【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1185
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1183
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1184
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レックス…俺みたいになるなよ…😇
そう言ってテリーは光の中に消えていきました 0コスで2点与える目的のみで使ったほうが強いんじゃねーのレックスはもう
おまけでテンションまで使うこともあるって程度で スタートダッシュが肝心やぞ
新たな対抗が完成される前にエイピで上に上がれ! かれくさは初手から警戒してるから対処できなかったときはこっちのミスか運が悪かったと納得できるんだけど、あのウサギだけは許せん 少年テリーでテンションテリーの開幕や!!!
どんどんポケモン出すぜ!! ハーゴン 死亡時 デッキからシドーをドロー
シドー AOEで倒したユニットの数分生贄として+1/+1
これぐらいあってもいいな レックステリーはテンションアップが無駄になるパターンがあるからなあ🤔
そんなんでトップなれる? ナーフとはいえトルネコはバニーと馬がまだ強いからどうなんだろうな >>646
ウサギがナーフ逃れたという現実
頭がYてる 前にも言ったけどテリーは間違いなくレックスよりロトの方が強いんだよなぁ。レックス使うならシンクロユニット必須なんだよ。 タバサ奇跡って結構強くない?
この前ボッコボコにされたんだが 実況者で漢字読めないのが多いの気にならない?
ナーフに関する情報を動画上げる
台頭する← これが読めない ネタなくなってきたら既存のリメイクカードで盛ってくるかもな ウサギ1枚しのいだからしばらくは安心だと思ったら
トルネコの2枚くらいしかない手札からウサギ二枚目出てきたときの絶望 あの有名ゲーム実況者のトシさんが
「レットルは皆さんが思う以上に弱くなります」
って断言しているんだから信用しようぜ 少年テリーとかいうデッキに1枚しか入れないカードは確定マリガンくらいあってもいいんじゃないんですかね
テリー自体序中盤に強いタイプでソロと相性合わなそうだし どうせ最初はアグロが多いからエイピも多少はしんどそうやけどなぁ
取り合えずイーター入り新エイピの起源主張しとくか😏 ウサギは強力な効果を持つ代わりに総スタッツが雑魚に作られてるけど
その割り振り方が完璧すぎる 今1番面白いところは、レットルで簡単お手軽に勝利数稼いでた大半の方々が、
やや渋めに考えてるフリしてる表情を浮かべつつ、
エイピは簡単だから嫌だなあと言いながらエイピを始める瞬間が今だということだ。
まるでトルネコ時代の時には高尚に考えながらやっていたかのように ウサギは7コスで良いだろ
貫通ついたテラノライナーで >>642
!!😳😳😳
そうかこれが“本気で恋”か🤔
退屈はさせんぞテリジ😳😳😳😳😳 シゴレ入りエイピは他のリーダーにはいいけど
ミラーだとただのお荷物になるのがな
滅び去れはやっぱりずるいよな この頃が一番よかったんだよ
アンルシア マルティナ グラコス ゾーマ
https://i.imgur.com/KSIhqZO.jpg 前まであったドラムでギリギリリーサル足りないって時に
次のターンブラバニ出してリーサルとかありそう ウォールや仁王立ちがなきゃ種でブーストできるメラゾーマが打てるってデブに欲しかったカードなんだ😆😆 イーター入りで起源とかどんだけ自分で構築してないんだよ
じゃあ俺は進化なしラーミアタバピの起源主張しとくわ キングレオとかハッサンとか入れた懐かしのミッドレンジアリーナでもやるかな
プオーンでのキングレオ確定サーチと強化版炎の戦士に震えろ 専用レジェンドハッサン6/6/5 5点ダメージに対してなぜ炎の戦士なんか刷ったのか >>675
ナーフ後はさすがにハッサンの方が強くね?
4/4/2はあまりにもスタッツが弱い… >>635
トルネコもドロソはメドザボールとかフラワーゾンビとか共通のしか無かったし… >>663
ブラバニはシンクロの順番がおかしいんだよ
攻撃+1→貫通→速攻の順なら、強いけどまだ理解できた >>673
俺もそれは考えたけど仁王立ちや回復が多い今の環境でキングレオだけじゃ決めきれんやろ >>678
あ、ごめんナーフ後の話か
ほのけんはヘルス3で良かったと思う 2は雑魚すぎる エイピ放置のせいでまったく期待できねえや
スキブをゼロにするメタカードぐらい用意してこいよ レットルが消えてデブ見なくなると思うだろ?
ナーフ後はロトトル最強なんだよなぁ… 最初に対戦するリーダーが楽しみやな
アグピッピならガックリだわ 一弾のレジェンドでまだ見るカード
シルビア ゾーマ シドー 相手に感謝を述べたあと20点バーン決めるゲームはもうやめようよ
ピサロのもぐらも含めて全部消してしまえ シーゴーレムと相打ちになる炎の戦士にもう価値は無い リゼルコの2の効果を場のユニットにも適用してくれるようになればテンポロス感多少は無くなるんだけどなー
でもここの運営数字の上げ下げでしか調整しないからくそ 今もうカミュが武器盗んできてもリーサルプランに関係ないゴミみたいな武器手札に入ったら邪魔なだけだよな?
腐ったしたいの劣化版になってる >>693
ロトでテンション回すのは結構大変だぞ
紅葉はスキブ 魔導召喚入れた氷塊がエイピに近い振るまい出来そうな気がしてる
マヒャデドスで一掃からの魔導召喚とか
下位互換に過ぎないとも思うし、押し込みがメラ系引けるかどうかの運ゲーになりがちだから安定感ないのがネック
パフパフパズズで盤面ロックを多くできる点だけは勝ってる もみじ幸せ楽しみたわ
なんとかスケイルとかエメラルドーンとか強い7コス増えたし お前ら連携が良すぎるんだ。
見に行ってしまっただろうが。 初弾現役四天王はベリアル、リッカ、ジュリアンテ、わたぼうだろ >>707
とにかくマアモンが出るよう祈っておくよ。 山賊サーベル→装備時1/1のトークン召喚
ズッキーニャ2/3に変更 パプリカン→3/4に変更 とうろうへい→3/2に変更
魔神切り→仁王立ちorメタルボディに7ダメージに変更
破邪の剣→召喚時効果を攻撃時に変更
銅の剣→3/2に変更
ブラッドソード→HP15以下なら装備した武器に+1+1付与
アトラスに召喚時仁王立ち1体破壊追加 ライアンに速攻追加
デュラン→召喚時手札にジゴスパーク1枚追加 かばう→コスト0
早くやれ糞運営 >>703
ククカスの復活の杖パクるのめっちゃ楽しそうだが クリフトも現役だな
やっぱククールのレジェはつおい >>708
本当に早く終わることもあるからな🤔
スレバルズは疑いつつも常に全力で行くのが“正解” バトチャンにカミュを引いたじゃんけんミネアがエイピから爪奪って勝ってるのが載ってたな
10Tまで両者がモタついてるやつだったが 1 シルビア ゾーマ
2 ビアンカ ネルゲル スキルリンク
3 マイユ セーニャ 床
4 マーニャ ゾルデ バッヂ
5 ライアン ジャコラ 英雄
6 ベラ ラプソーン シンクロ
じゃなかったったけ?? >>709
デッキが流行るかどうかだけど氷解からバズズを抜く日って来ないと思うわ。 >>680
どのみち変わらんわ
そもそもシンクロの説明として終盤に低コストユニットが腐るからその対策の一環って感じの説明だったのに3〜4ターンでレベル3になるって英雄の設計が狂ってるんだから
8ターン目とかなら4コス5点が速攻が来てもコンボだからと考えればそんなに異常値とはならんもん >>716
俺の構築だとTier3の下位ぐらいな感じだな
上ぶれればトルネコ以外とは戦えてたけど、下限が弱すぎる マリベルちゃんは遅咲きだったからね
2345弾では一度も見た事なかったんだ😭 >>720
セーニャは多分2
3はウルノーガだったはず メンテ後はピサロさんが再びプラチナ征服に乗り出すらしいな 7コスの強い特技がなかなか来なかったからなマリベル
魔導召喚は待望のカードや エイピは事故率と対アグロという弱点に加えて、
タバサもケアできるムーンフェイスが増えそうなのがなあ
ロトランプピサロとかワンチャンないかしら >>726
カミュ マルティナ ラヴィエル ヒューザが1弾でシルビア2弾だった
ベロニカとセーニャも2弾だった(笑) >>728
魔導が暴れすぎて4月のナーフでコスト8になる未来が見える 今の魔導のコスト踏み倒すことしか頭にないゼシカ好きじゃないし嫌いだよ はやくマリベルちゃんリーダーで40点まで育ったマイユ食らいたいよぉニキ >>704
もみじは最悪4体出せればいいし押されてるならもみじ王女からの超幸せのいつものパターン
ドラムも1枚入れとけば尚良しで除去はブラパニ痛み分けとかでがんばれる エイピミラーはシゴレ抜きムーアは当然としてカミュとかくさった死体とか採用してそうな奴いそうだから正直やりたくねえ
他が目立ってた今までのミラーは結構勝てたし楽しかったんだけどなあ >>730
あんま言いたくないけど種族強化パックの4弾にマーニャを入れてるのも記憶力ヤバい😱 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています