【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1198
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1197
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553159569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲームのプロデューサー二木達人とは・・・
@Green_DQR
今日二木さんと話してきたよ。
レックストルネコの立ち回りは運営陣も開発段階で把握していたとのことでした!
メタデッキがそのうちできるはずで、様子を見ながらメタが出てこないようであれば調整していくと仰ってました。
あと、二木さんはレックストルネコ使って昨日ダイヤに上がったそうです(^^) 久しぶりにやってみたら
ピサロナイトデッキおもしれえな 床アリ使われると不愉快だけど
自分が使うとクソ事故るわ
床引けねぇリス引けねぇでストレスやばい 床アリは久しぶりに使ってみたけど時間足りないな
動作が遅すぎる。 トシ普通に気にしてるんだな
見えないやつらの罵倒ってゴミカス程度に思えばいいのにな 今ときどと当たったけどまだオワバルズやってたんだな
相変わらずじゃんけんでシコってたわ >>9
床4〜5枚リス2枚マイユ2枚(プオーン込み)を引かなきゃ弱いデッキだからな
事故がおきるのがあたりまえなレベル >>16
やっぱ事故がないラーミアククールだな(ニチャァ
じゃんけんとアリーナ勝てないのが嫌だけどアフィ でやすって語尾なに?
椿も使ってるくらい浸透してるけど起源誰よ 一週間は短いな
その上まだ500勝って大丈夫なのかよ エイトピサジでレジェ到達とかほざいてるギルメン恥ずかしくないのかな 自分は障害者と言ってる様なものなのに 流れ見てないんだけど、あーあいとの対決に負けたからあーあいがとしーふって命名したの?酷いな やっぱトシかわいそうだわ ってか元々それはが中傷する為に色々脚色して盛ったのが原因でこんなに叩かれまくってんだろ? おかしくね?
ちょっと目覚まそうや 悪いのはとしーふではなくてそれは軍団だろ みるふぃーゆとか
俺はみるふぃーゆそれはのサブ垢だと睨んでるけど それは配信で始まったんだろうけどなんででやすになったから知らない なんかおもしれぇ〜!って騒いでるけどやってる事虐めだろ トシが昔の動画でGameAIのトシでやすとか言ってたのが起源 正義感だけは強い一緒になってトシいじるの見てると違和感感じる 結局お前らダブスタやん 確かにやりすぎではあるよなあ
みるふぃーゆごときにでかい顔されてるし
試合はクリフトとか面白かったけど お互い同意で罰ゲームを決めて勝負した
それで負けたからとしーふになった
外野がどうこう言う問題じゃないぞ ぬえ
あんまいいたくないけど
自体もパクりなんだけどな
それは起源ではない >>21
たかかずリスナーがトシのモノマネをするときの語尾だね プンレクで人あれだけ集められたんだから成功でしょ。そういう意味では美味しいと思ってるはず トシのリスナー湧いてるけど今は“としーふ”であってトシではないからな
しかも本人もトシーフネタを気に入っているから草なんだ たかかずが堂々と、としーふと言えるようになっただけで企画として成功だよ レナスのシーフツイートにもいいねしてたしな
何がイジメだよ本人は話題になってチャンネル収益増えて喜んでるだろ それはの方がシーフしてんじゃん 自分は良くて相手はダメってか?流石十字珍宝で悪質プレイヤーと言われてる奴だ みんなあいつのドラテンのうわさ聞いたら驚くよ いじめっ子はいじめた意識すらないというがここを見てると本当によく分かるな😎 トシあーがいに文句言ってるやつら、見なきゃええんやで
文句言うために話題にあげるのって宣伝および炎上商法の片棒担いでるだけやで
まぁ分かっててやってるやつもいるだろうけど ククールマジで害悪
ゼシカでどうやって勝ていうんじゃ またとーる君発狂してるのかあ
よく飽きないね
ここじゃなくて本人に直接言えばいいのに そら虐められてる側がいじめてる奴らにいじめられてますって言うか 言えないだろうが
学校と違って先生もいない自分で解決しないといけないのに こういう時こそお前らいっちょ前に正義感だけは強いお前らの出番だろが カミュと死体積んでるガイジ奇跡テリーに復活の杖破壊されてボコられたわ
不愉快ですわ エイトリッカに枯れ草とアロドどっちがいい?もしくは2つともいれる?2コス枠悩んでる >>54
5ターン目にマリベル魔導すればククール回答ないぞ 悪行広めるためのトシーフだったのに公式で付けたらなんの意味もねえじゃねえか馬鹿じゃねえの >>60
それが出来る可能性と同じぐらい反転雨雨来るんだけど >>59
草はいらねぇんじゃね ロトなら入れていいと思うが やっぱラーミアククールいいデッキだわ
対策も有利不利もハッキリしてるし、考察する余地が多くて伸び代もある
シンクロトルネコとかいうサ終前の大盤振る舞いみたいな悪夢終わって本当によかった そんなに気にするなら謝れば良いのになんでもまともに謝らねえんだよ
俺は起源主張なんてあほくさいしどんどんシーフすれば良いと思ってるけど >>56
本気で死ぬほど嫌ならこんな企画するわけないだろ
多少は嫌かもしれんけど負け方でへこんでる気がしてきた >>59
今ってアロド打ちたい相手というかデッキがあんまりなくない? >>65それが来る可能性と同じなのはマリベル魔導→魔導だが >>65
どんぐりの方なら逆にズラズラ並べて先に雨切らす
それからLV3魔導2連
アグゼシなら知らん お前らもいつまでもトシさんの事あれこれ言うのやめてやれよ
こんなゴミゲーの為に身を粉にして盛り上げてるのに茶々入れたりバカにしたりして、少しは情けないなという気持ちくらい持て
いつも犯罪者の家庭特定する程正義感強いのにちっちゃい悪は放置か?
そんなごみみたいな正義感なら捨てろ
吐き気がするわゴミ虫が コバエ以下のカスが二度と人の事笑うなよ シーフの意味がわからない初心者のためにも
デッキ泥金儲けうまいでやす
を強調していかねーとダメだろ?
概要欄に書いとけよおい >>75
たかかずに言ってくれない?
俺どうでもいいし >>68
誰が誰に謝んの?まさかトシの事言ってんの?
もしそうなら忠告 間抜けはコメ控えろ >>77
何回も言ってるしそもそもここで滅茶苦茶言われてたから書いてんだろうがボケが アホかお前マジで すまん、ここ2日ほどライバルズ関連の情報何もいれてなかったから誰が何をどうしたのか教えてくれ。 エイトデブ除去が全然無いからアロドでも
あった方がいいと思うけどな いい加減このスレではレタス以外の配信者の話題は禁止にすべきだろ トシ本人か信者か知らんがそれはに謝っておけばこんなことになってないだろ 復活ククールで5連敗ぐらいしてイライラしたのでラーミアククール作った
こっちの方がイライラは収まるな相手はイライラしそうだけど >>82
トシとあーあいが3先で勝負。負けた方が罰ゲームで一週間名変更
トシが負けトシーフに変更。来場者も多く企画は大成功
しかし、トシのファンが名前変更はいじめだと騒ぐ 二人の同意の上でやった罰ゲームでかわいそうだやりすぎだって言われてもな >>86
ほんまこれよな
今まで問題起こした奴もちゃんと謝ればみんなそれ以上何も言わなかった
トシがここまで粘着されてるのはトシ本人が一言も謝らずに開き直ったせいだろ >>80
たかかずの配信なら9割トシの話だけど、ここならそんな見ないよ
ライバルズ界隈全般の話だし >>86
だからさぁ〜 はぁ〜 本当に馬鹿って話通じないよな 謝るって何に対して謝んの?もしかしてデッキに著作権有ると思ってる系の方ですか?笑
一応言うが、ダークパレス杯の時それははニコ生で放送してたからな?
だからデッキなんて最初からバレてたしそこでトシの事攻めるの矛盾してるって分からない? このゲーム切断されかた一つとっても相手のレベルがわかって面白いな
良くあるレベルの上振れで切断されるとぷぷぷってなるし超上振れで切断されたときはまままま、すまんのってなる >>88
あーなんかそんな話あったわ。このスレだとたかかずとトシにいざこざがあったみたいな流れだけどこの話とは別? >>92
だから何に謝るんだよ笑笑
もう〜〜〜〜 だめだww 頭悪い奴らばっかwww >>94
うちのドングリに著作権ないとでも思ってんのかおめー じゃあお前らもデッキ使う時は許可もらいに行けよ おい
著作権があるんだからwwwwwwwwwww お前らどんぐりの無許可所持でファウルさんに告発するぞ😠 まあネットリテラシーの問題よな
現にトシは粘着されてしまったわけだからネットリテラシーに触れてしまったのよ
それが厳密になんなのかは結構難しいのかもしれないけど はい論破 俺の勝ち
結局お前ら気に入らない奴を叩きたいだけだったんだろ?笑笑 滅茶苦茶な言いがかりつけて笑
ヤクザだなお前らw >>96
名前の由来がいざこざ?でついた名前だけど、今回とは関係ない
別に謝る必要もないでしょ。たかかず何も思ってないどころかトシのこと好きでしょ。まぁネタにしてるとこはあるけど
謝罪が必要とか思ってるのは外野 うちのどんぐりなんて言っちゃう人が出てくる理由がわかる流れ >>99
著作権、著作者人格権、氏名表示権その他一切の知的財産権が含まれている可能性があるぞ
ワンチャン特許権まで見える
どんぐりの特許権を認めないとしたら日本の法制度は遅れていると言わざるを得ない >>103
それはもデッキパクられてから毎日トシでやすとかカミュ出てきたらトシられたとか言ってるから内心怒ってるんじゃないかね?たぶんだけどね らららってなんであの顔で顔出し配信しようと思ったでやすか? 俺はたかかずはリスナーに洗脳されて徐々にラジコン化してるように見てるけど たかかずとトシーフのいざこざは彼らの問題だからよくわからん
だがトシーフはフォウルさんのラーミアククールのデッキをしれっと動画化してるのは許せん スレがつまらないとマイオナに精が出るぜ
今日もプラチナで星をばらまくのさ トシーフってなかなか嫌われてるけど、やっぱ裏は人間性に問題あるんかな。
みどり茶とは和解したらしいけど、、
どーでもいいけど。 やべースレにトシおるやん😅 今日は特にガイ濃度🕹高いな😨🏥 ライバルズ界でマウント取るための言葉10選
・書いてあることは強い
・弱いことは書いてない
・悪さする
・丸い
・宇宙
・うちの◯◯がお世話になってます 心理戦でピサロに勝ったわ
オーブ5枚既に場にありデッキは残り3枚、ドローでオーブ引けず
手札は7枚ぐらいあるけどドローできるカード1枚もなしタバサレベル3でもドロー引きこめず
相手はエイトレベル3でデスピサロ状態、次のターン負けると思ったので
どうした?もうおわりかといいつつ精霊の矢つかったりいやしの風つかったり
ホイミ使ったりして時間稼ぎしたらサレンダーしてくれた >>121
テンポロス
グッドスタッフ
このあたりも専門用語使いたがるオタクがよくいってる >>103
そういえばシーフの下りはトシが無断でたかかずのデッキを公開(厳密に言うとちょっと違うけど)したことだったなw今となっては半分笑い話だろあんなん。実際たかかずはダーパレ杯一位とれたし。 ライン工ピサロ使ってるけど、脳死デッキなのは間違いない
他のデッキと比べてプレイが難しいと思う人いる? >>121
おいおい“ボンファ民”がないとはどういうことだい😠 フォウルは迷うのよ。
起源を主張できないのが悲しすぎて他人の起源を認めようとしない。
もっと主張したいと願いながら構築力のある人間をうらやむ。
フォウルは環境を作る人間がうらやましい。
その気持ちはやがてねたみや悲しみに変わる。
そういうフォウルの心がライバルズにとどまると命を憎む魔物となって人を襲う。
そんなの悲しいでしょう?
だから『異界送り』をして迷えるフォウルを眠らせてあげるのよ。 過疎配信者の話題が多いの過疎ゲーって感じがするよなw 今ドラミネ結構勝てるな
ドラミネにも魔導召喚があるからな >>131
フォウルってそういう存在だったんだな
可哀想な奴だよ 今はヒーローいないとデッキまともに組めないのに
ヒーロー錬金させないから
石大量保有してる無課金勢がプレイできずに去って行ってしまってるんだよなあ ソウルイーターナーフ前はテンション全振りで回せて楽だった >>136
二木ジの“浄化”政策が上手く行ったって事だな😋
いらないゴミを切り捨てて二木ジとライバルズはバルカドの塔を駆け上がるんや😳😳😳 >>136
6000とか多少高くても錬金できるようにしときゃあなぁ やめようよ、もう。
人のデッキをパクってるかもしれない。
人間性に問題があるかもしれない。
だけど、トシ も視聴者の人たちもすごく真剣だよ。
みんな『ニキ』を倒したいって心から願ってる。
その気持ちはわたしたちとぜんぜん変わらない。
そう思わない? ピサロナーフ案
ホークブリザード
コスト4固定
とげこんぼう
コスト4
ヘルバオム
敵味方問わずにランダムなユニットに3回効果発動
ドンモグーラ
コスト8
デスピサロの炎
敵ユニット一体に5ダメージ >>144
ピサロナイトのヘルス1とプチターク3コスも追加で ラダーで1位取れるポテンシャル無いんだからエイピナーフはやめて ロト配られたら新規も600円だけで普通に遊べるようになるはず
やぎしん先生が空気読んでなかったら終わってたな ドンモグのスキブ上限5
バオム8コス
とげこん4コス
これで許したる😡 ていうか勝率や順位だけが対象ならソロククナーフおかしいんだよなあ。
50%切っててんだから。
試合内容がクソ過ぎるってのならわかるし
エイピも同じだろ ちょっと目覚まそうや 悪いのはとしーふではなくてそれは軍団だろ みるふぃーゆとか
俺はみるふぃーゆそれはのサブ垢だと睨んでるけど🌿 結局魔導ゼシカはしびおじの早読みよりクロチャなんだな >>152
先行の勝率がずば抜けて高く
後手が極端に低いのは修正すべきだろ まあでも無課金の人って600円でもあくまで払わんからなあ
レジェ行くくらいには熱心にやってるなら600円くらい払っても良さそうに思うんだが テトリスみたいな糞レトロゲーですら配信に2000人以上集まるのにライバルズ雑魚過ぎないか?🤔 俺達が身内どうこう言ってる横でサイゲはシャドバ×プリコネの禁じ手打ってるんだぜ。俺は悲しいよ、あのドラクエがソシャゲ屋のエロメンコに負けるの。 FF vs DQ
って感じのカードゲームにすればよかったな
あるいはスクエニカードゲームスって感じで ピサカスってプレイングゼロすぎてわろえる
こっち王女の愛あるのにユニット取らないで結婚して自殺
ピサカスのためにもアホ育成ユニットはナーフするべき そんなことよりフロムの新作NIKIRO-二木狼-やろうぜ >>127
NHKの手先として悪どいことをやってる会社やで >>159
まあ堀井鳥山すぎやまのドラクエ以外はドラクエじゃないと思っちゃうけどな… ランクマでこの環境なら行けると思って、我慢できずにマイオナ使ってしまった
結果、転げ落ちたが、後悔はしていない >>108
そらデッキ泥棒もだろ
バッタかカマキリみたいな顔しやがってよ 復活ククールってロトとタバサどっちがいいんだろうね。
ロト使ってるけど中盤から打ってる暇がない 1位をとる人からすると...俺からすると...ミネア1強環境はよかった わーい61勝で初レジェンドきた
今までずっと義務バルズでレジェ行けなかった下手糞だったから嬉しい
アグゼシは下手糞の味方だわ >>168
タバサ第3能力使ってるような悠長な試合よりは
ロトで殴りまくって王女の愛使った方がいいかもしれん >>162
アグピ以上に脳死だからな。
しかも何が凄いってデッキの最後まで脳死プレイでいけちゃうところ 結局また不快なデッキばっかだな
ほんと学ばないゴミ運営だわ つまんね しびおじタバアリラーミア握ってから勝ちまくってて草 しびおじ今度のウィークエンドでこれ紹介するみたいだから流行るぞ 誰が紹介しようがCMしようが流行る事はないだろうな もしかして切断されて一定時間たつと無条件で勝利になるような仕様になった?
とどめ刺さないで放っておくと相手が戻ってきてリタイア押して爆発していくみたいなことあったんだが 本格的にワルぼうデッキに仕込むかな
ラーミア当たる回数ふえてきた 二木バルスは見てる分には楽しいんだけど、
自分で遊ぶとストレスがすごすぎてすぐに辞めてしまう。
クエスト消化だけはかろうじてやってる
日課3勝はもう病気になりそうだから無理 >>176
今のどんなデッキが出てきてもおかしくない、かつてないほど平たい環境でそうだっていうのなら、もうこのゲームに期待できるポイントないよ
だって今みたいに平たいけどつまらない環境か、レックスデブみたいな一強が蹂躙する環境しか出てこないってことなんだから タバアリは回るとラーミア置いたターンにオーブ全部引けるからワルぼうはあんまり効かないんだ🤫 >>187
そういえばそんな仕様あったな
そういうことか 1000回言われてるが英雄が癌すぎたな。
しっかしこんな頭の悪いシステム良く思いついたわ。
5弾で間違いに気が付いて、メタカードよこすのかと思いきや
シンクロシステムで更に英雄依存。
最高にアホ。 しびらのラーミアってよっしー式亜種みたいなもんだからわるぼうやらポッターでどうにかなるもんじゃないんだよな
本当ラーミアはつまらんわ >>102
とーる君でやぁす
854 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6392-KAwQ [43.232.145.189]) 2019/02/07(木) 01:07:11.65 ID:eF1xKhNb0
さっきそれは〜っていう今週の勇者杯の解説やるらしい底辺配信者にお前構築力ねーよって事実突きつけたらブロックされたわ
底辺らしく言い訳してたけどあれならまだちょもすがした方が盛り上がるだろうな アグゼシって何で殺せるの
クロックマリベル早読み魔道召喚が強すぎてマジで無理だわ よく色んなデッキ見るからとか言うけど、その色んなデッキが過去にあったつまらないのだから問題
ヒーロー、エイピ、復活の仕様、ラーミア、マイユ、じゃんけん辺りは過去にきっちり対応するべきもの ラーミアの実装は悪手だったな
これ相手と対話してねーからな
ただオナってるだけ…カードゲームをつまらなくしとるわ >>189
要素だけ箇条書きにすれば似たようなカードは珍しくもないが、
面白さを維持するために上手くそぎ落としてたんだなっていうのが英雄のおかげで実感できたよ 過去のデッキ全部産廃にしろってなかなかイカれた意見やぞ >>200
全部なんて言ってないわ。過去に肝心なのスルーして放置したつまらないデッキだと言ってる
奇数、ランピ、メタトルとかが出てくるのなら良いだろ >>192
今しがたテリーにやられたよ
貫通には太刀打ちできない >>201
そうか、ごめん
お前がつまらないと思うデッキが消えてくれるといいねw ブラレとオルゴだけでバランス取ってた頃よりは進歩してるな 4弾まで奇数使ってたけどもう運営も見捨てとるやろ。今更デッキ縛ってまで3/4/4出して何が強いねん。2/4/4がおる時代やぞ。 先攻ブラレが後攻ブラレに跡形もなく取られるとホント無気力になる また俺の環境最強デッキのパクリかよ
これは流石に反論できないだろ 奇数ミネア床ミネアはもう少しバリエーションほしいよな スタン落ちがあれば普通なら過去のデッキは消えるな
このゲームはインフレの仕方がおかしくて古いカード殆ど使ってないから意味無いけど >>203
お前みたいな極端に解釈するしかできない奴が消えたら一番嬉しいわw 全てが代替が効かない強力かつオンリーワンの効果
本体だけでなくシナジーカードも異常なカードパワー
初手に必ず来る
以上のことから必ずデッキの軸になる
なのに錬金不可 >>208
豚木軍団「うーん新しいキーワード能力考えるの楽しいブヒねえ🤤
昔のカードは知らん😡」 ラーミア飛ぶのこんな早くなったのか
全振りとはいえ環境加速が凄い ミネアは新しいコンセプトをどんどん貰ってると見るべきなのか今までのカードが全部使い捨てにされていると見るべきなのか
まあ勿論後者なんですけど
一人だけカードプール半分でデッキ組んでるようなもん 二者択一とか追加するくらいなら奇数カード増やしてくれよぉ二木ィ 絶好調もシンクロもそれ同士シナジーなのはもう少し工夫できんかったのか
地形はまだ前列カードと組み合わせたり手札6枚以上維持しやすくしたり専用サポートなしでも職業カードとのシナジー考えられてたが 新弾とか新要素とか一度休みにしてすべてのカードを再調整し直してほしいな ブラレがジャガメと条件同じなら良かったのになあって。
それでオルゴも段階でコスト上げて
それ基準で新カード使えればよかったなあって。 ラーミアは別ゲーも実装して失敗し続けてきた負けなきゃ負けないみたいな極端な遅延デッキへのメタでしょ
結局それ自体が蓋になって問題になるところまで別ゲーの後追いしてるけど >>14
資産ないのかもしんないけど逆に尊敬するわ
二木はときどの垢カード全解放しとけよ >>218
そんなお金にならない事する体力はもうこのゲームには残ってないぞ ちょくちょく話題に出るしびらラーミアってなんだ?無念夢想? ときんすエイト持ってるのか?🤔
会社変わったから配信してくれないのかしら🤔 ラーミアがメタになるってのはわかるけど長いのがうざいって人にはツラいデッキだわな
わるぼうみたいなメタカードが序盤で刺さってくれてさっさと勝敗つけばいいんだけどな GAMEBOXでデッキの起源主張出来るようになったらしいぞ
急いで登録しとけ ラーミアがミッドレンジ殺しになっちゃったからナーフ必要だと思うんだけど悪さしてるって二木が気付かなそうで怖い
大会以外だとアグロかラーミアしか使う気にならん そういえばライン工ゼシカが公開されたときもゴミデッキ晒して起源主張してたのに総スカンされた奴いたな。 >>218
FFバルズにその役目させたかったな
ガワだけはいいゲームだから、カード調整とニキにザキすれば人気出ると思うよ >>231
ゲムボなら実質あーあいさんが起源になるそ😤 >>233
ベラクロチャ魔導があってはじめてライン工ゼシカだからな
ソロで魔導サーチするのは起源とはいえんわな ライン工ゼシカやらしびおじ式テンポゼシカあたりが持て囃されてた
全員がレットル地獄から現実逃避してた期間今思い返すと面白かったな >>106
なわけない
トシとそれはに関してはどっちも変人ガイジだから普通の感覚で外野が言動を裁くのがアホ
お互い失礼やってもお互い気にしてない ミネアが勝ってるの全部テリーじゃん
つかテリー負け多くね?本当にてぃあわんなんでですか?? 支配的とか関係なく強すぎなカードはナーフすべき
クノールは復活の杖、天使、ザオラル、ニードルショット
ゼシカは魔導召喚、プチマージ、メイジポンポコ
ピサロはとげこんぼう、ホークブリザード、土竜、ヘルバオム、終焉、グレイツェル >>241
流行るようならアグロしかないだろうな
アグロだとどんぐり相手が大変だが 今の環境ですら支配出来なかったエイピにやたらヘイト向けてるヤツおるよな >>243
それより強すぎなカードは英雄だと思うんですが もうこのままインフレし続けてカード買わせるしかサービス継続の手段残ってないよな >>242
少なくともゲームBOXのレックステリーデッキはtier3の絶好調テリーだけどな なんだかんだ床が一番リーダーがあるカードゲームらしかったな
バッジで微妙になって英雄でリーダーの垣根が完全に壊れた
ついでにフォズとかいうリーダーを否定するカードまで出してくるしいっそ全部のカード共通にすればいいのにな わらいぶくろふくぶくろじゃアグロに勝てないからあの構築にしてんのにやれやれって感じだわ >>247
じゃあ英雄全部ナーフだな
初期コスト+3でいいわ
フォーチュンと一緒だ >>252
それでいいと思うわ
それでもソロは切り札サーチするために使われるだろうし
ヒーローがこのゲームをおかしくしちまった コントロール殺しのメタカード入れても勝てないって流行ったら癌すぎるな
4月のナーフには来なそうだし7弾までコントロール死亡か ラーミアは大人しくアグロに負けてくれれば別にいいよ
ククールはラーミア界では遅いからう○こデッキ同士で潰し合ってククール消してくれ ラーミアはホンマに序盤で刺せるメタくれ
ラーミア以外には全くの無能でもええから
わるぼうじゃラストまで付き合うことになるんや レジェンドのセシカとたたかいました
におうだちをよんまい連続でだせたのでさすがにかてるだろうとおもってました
1たーんのニードルマンに一回なぐられて3点
ロトでなんどもなんどもさされて顔に6てん
ビアンカぐれんで12点
さいごにメラミメラミで6てん
ごうけい27てんの大ダメージです
におうだちなど セシカのまえではなんのいみもなかったのです 先攻ゲーのクソゲーのマッチングゲーの超クソゲーなんだ😃 ゼシカのメタカード殆どないからな
そりゃ毎回最強になるって話 ラーミア増えすぎ。
手札しか見てない相手と
戦うのはほんと楽しくない… 義務のためランクマッチしてきたけど
相手全員ピサロだったわ 盤面外からの顔面パンチ仕様をなくせばいいと思うよ。 >>260
あるっちゃあるけど顔のダメ減は戦士専用の特色と化してるもんな
OTKじゃないなら回復でメタらせる手もあるけどソウルイーターナーフしたからそっちの方向も期待薄
強化したらしたらでラーミアもあるし 稽古相手入れてない時点で3流だろ
どうせすぐに入れだすんだろうけど 設定で「常時エモートOFF」にしててエモ煽りは全く見えないのに
気づかないでエオ煽りしてる障害者ってまだいんのな
シャカパチしまくるガイジが特にそう ビアンカの条件をゼシカ以外とスキルリンクにしてほしい
メラゾメラミにビアンカ12とロト7含めちゃうとゼシカの盤面外バーン火力33になっちゃうのおかしい
しかも合計26コス+TS一回分で全部飛ばせるから7ターンあれば盤面外33飛ばせるっていう
防衛型のデッキでなんとかなる範囲越えてませんか ゼシカはまあコスト相応かな?程度のカード渡してるだけで
環境についてこれる地力があるのに毎回滅茶苦茶なカード渡すからな
それでその滅茶苦茶なカードを結局産廃にするんだからマジで何がしたいのかわからない マッチングも操作されてるし、もうクソゲーオブクソゲー。
今の環境で続ける奴おんの?ってくらいクソゲー。
英雄揃ってなかったら速攻辞めてる。
ゴールド既に1000近く溜まってて第7段スタートダッシュ切れるから
やってるだけであってマジでクソゲーオブクソゲー。
はあ?って言葉しかやってる最中、出てこない。 ピサロってもうほとんどいなくね?
ダイヤプラチナだと多いのか? ドラゴンクエストライバルズは韓国起源のゲームって知ってるチョッパリってどれくらい居るんだろうな
手搏図にも二人でライバってる姿が見られるし もう今季ダイヤ終わりでいいや。
もう義務バルズ以外回したくない。 >>269
ゴールド1000ならやめていいと思うんだけど この時期でゴールド1000は溜まってる方だから。
毎段あと1か月は新弾引いてたしな。 ライバルズは次に来る覇者とそれに類するものを示す図という意味の来覇類図が語源だからか すでに17000位ゴールド貯めてるぞ
でも英雄出ないときは出ないんだろうな 飛び抜けたデッキがない時は不快なデッキが多いと言っておけばそれっぽくなる魔法の言葉 新弾でゴールドほぼ使って今3400たまってるけど、、なんの差? レッタバにいまいち魅力を感じねえんだよな
もう新弾パックはメダルだけ突っ込んでゴールド吐くのやめようかな >>279
完全無課金で?完全無課金の話してるんだけど? エイピ多すぎてじゃんけん握ったけどコントロールにはヤバいくらい強いな
序盤供物や魔力解放きて嬉しいってのも他のリーダーなら考えれん >>281
新弾でタバサがすぐ引けたから600円課金してゴールドほぼ使ってないからな
盛大に石は減ったけど 特定の基準決めてメダル以外でパック買うのやめたら貯まるでしょ
俺現在3連天井からチャージ17
0.2%を超えて0.1%の大台が見えてきた もうこの惨状を建て直すにはドラクエだけの力じゃむりだろ。他の作品の力が必要だわ。ドラクエ・・鳥山明・・😳ドラゴンボール😁
二木はバンナムの重役の靴を今すぐ舐めてきて♥ 600円=600ゴールドだもんな。
一つ引けたら課金終わりだもんな。
そりゃ売り上げ落ちるわな。つかつまらんから落ちただけかもしれんがね。 最近ムンフェが流行っているがその起源は俺な、それじゃおやすみ 正直、プレミアとか要らないカード砕いたら
全デッキ構築できるかもしれん。
でも無課金でもそこは砕かないポリシーでやってる。
それやったらデッキ育てる面白みが無くなるから。 >>287
これあーあいさんじゃないやん(笑)
いくらさんじゃん! 今の環境を作りだしたのはラーミアククールを生まれて初めて作ったフォウルさんだからな?
環境を語りたい時は一言許可をもらって来いよ
https://twitter.com/foul_astarea
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マリベル→魔道召喚とかエイピにボコられて蘇生ククールわい萎え萎え
グレイナル弱体化でククールデッキの幅は広がったけど他テーマとの差がついてどうしようもない
適当に作った速攻とバーンするゼシカの方が勝てちゃうのほんま… ラーミアククールとかスラアリとか強い弱い関係なく遅延されてる様に感じるだけだからマジ無理だわアグロにひかれる方が百倍マシ時間的にも >>295 8弾までやると見せかけて・・・だろうな テリーってさんぞくのサーベルとか
使われないはやぶさの剣とか
オリジナル武器の兵士長の剣とかしょっぱい武器ばっかでサ終すんのか
セルランがパッとしないのはこういうところだぞ二木 >>292
プレミアは砕くな
キラキラしてて鬱陶しいし
プレレジェなら取っとくかもしれんけどサービス開始から1枚も引けてない しびラーミア使ったらフォウルさんのどんぐりラーミアに当たって激寒だったわ >>296
ピサロと魔導ゼシカ以外には勝てるんだろ
何言ってんだこのククカスは やってても、はあ?とか、しょうもなっ、て思う負け方ばっか。
あーすればよかったとかほぼ無し。
ひど何これっ、とは思うけど。こんな状態だと普通の感覚してたら回せないだろ。
ストレス耐久ゲームでしかない。相手の理不尽ムーブと理不尽マッチングに
ひたすら耐えるゲーム。 ククールがぶっこわれすぎてじゃんけんしかできねぇわ
アグロ以外だとまず勝てん
森氏ね ソロ未だに引けてない
イベパック含めたら勇気の英雄譚かなり引いたのになあ
ゴールド溜まってるけどイベパックのために取ってあるわ5000ある >>309
火力の低めな遅延カードなのにアグロに負けてアグロ以外に有利とは
このゲーム決定力のある高コストカード刷らなすぎ ククールにヘイト貯めてる人もいるんやな…そんな感じの人とはマッチングしないけど。 ククール使ってるやつはククールが苛つかれてないとまじで思ってるのか?
オルゴに天使つけられただけで腹立つけど >>300
プレミアももってないガイジは死ね!
バイニキ 復活セットはもう完全にぶっ壊れてるから今すぐナーフしろ!! >>316
つまりニキが兵士長ってこと?
ありがとう☺?? 俺はオルゴナーフしろ派で復活ナーフしろとは思ってないが場に復活させるカードはそうでもないのに手札に復活させるカードはやたら重いのが謎
呼び声とかカロンとかリゼルコとか >>308
自分のプレミから目をそむけて負けるのはいつも運が悪いだけだと思ってるからお前はダイヤのガイジなんだよw ラーミア増えたのはまじで糞だわ。うちのどんぐりとか言ってたちしょうは首つって死ねよ なんか毎スレ3コスで1コスで処理される雑魚出す雑魚に騒いでるククカスガイジ湧いてるけど政治臭すごいけどこのガイジって誰?
てめえの方がはるか壊れインチキ繰り返してばっかなのすら理解出来ねえの?
壊れてんのはてめえの脳みそじゃあ死ね!
バイニキ ラーミア以外でモーモン入ってないデッキ全部弱い気がする 今まで魔王ラッシュはピサロの特権だったのにいつのまにかククールに取られたなあ つまらんからぐんたいがに復活ククール使ったら勝ってワロタ ククールをリーダーからなくしてくれるだけでストレスフリーになるほど嫌い >>103
ホントコレ。
2人とも動画で2回も共演してるんだし仲悪いわけ無いだろ。
そもそもそれはの配信でトシトシ騒いでるやつそれはのファンじゃないだろ
ただ配信でネタにして楽しんでる程度の低いバカ こんなにククール嫌われてると知るとククール楽しく使えるわ ありがとな ミネアのドラミネ、占いみたいにシナジーで強いってのはデッキ全体を制約するコンセプトデッキ故にそれ以上の悪さはしないから許せるんだがな
復活の杖、ニードル、フォズ他とか挙げたらキリが無いピサロのパワカ群とか単品でおかしいカードは害悪でしかない
グレイナルもまだナーフ足りないしな ライン工ゼシカってストレスたまんないのがいいわな
一番低ブレても
6,7魔道召喚か5魔道召喚1回出来るし
アグロに1〜2ターン目に顔詰められまくったらコンシすればいいし
有利マッチなのにアーム運で負けたが無いからいいわ そもそも5,6魔道召喚すら返せないデッキ使ってるのがプレミだよな
前回ナーフしなかったってことはそれが運営の答えだし
アグロに不利エイピ五分
後は有利マッチのライン工ゼシカが最強なんだね 返せても死ぬんですけど
ミネアで返しても死にましたけど さいきんのゼシカは欲張りだから魔導召喚3連続でしたあと更にネルゲルドレアムのフルコースで出してくるな
いくら終焉バオム手札に全部きてても流石に無理ですハイ 魔導召喚な…ピサロの雷()
ミネアの悪魔のタロット()
ナーフだろうな 今月80勝もしててプラ5から3をウロウロ
もうやだわ ドレアムに速攻つけてくれよ
全然コスト20じゃないだろ >>335
ヒント人が多い時間だけやること。
人がいない時間は難易度グンと上がるから。 今月300勝超えてダイヤ1から順調に4まで落ちてきた
月末には安定のダイヤ5だわ ジャックポッターすらいらないラーミアククールの倒し方わかってきたわ
どんぐりが死ねないようにしてわざと顔殴りまくるパターンでもいけるな
回復するたびに手札が増えてそのうち溢れ出す
除去特技使う対象すらださないで済むならベスト
耐えられるなら延々ターンおくってるだけでも勝てるんじゃないかこれ
プレイヤーがガイジだとどんぐりが最後までいるとヤバイって気づかないからほっといてもいいけど ライン工「5魔道召喚!」
エイピ「ランプして終焉…!」
ライン工「6マリベル魔道召喚!」
エイピ「サーチの無い終焉をアームで何とか引っ張って打つぞ…!」
ライン工「ドルイド!次魔道召喚な」
ライン工「魔道召喚!その次エメラルドーンで8点顔な仁王立ちもついてるから処理しないと5/4取れないぞ」
ライン工「全部処理されたからオルゴドレアム打つわ次第二形態な」
これが上振れ そういえばナーフあってからグレイナル1回しか見てないわ ヒーロー起動を必殺技扱いって書き込みここで見たけど割とありだと思う グレイナルは6コスなら先行取ればジャンケンに回復間に合って殺せたけど7コスだと絶対負けるからドラククは不利デッキ増えた ミネアのコンセプト
第1弾
・占いで@選択
・奇数
第2弾(第1弾のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・つむじミネア
・偶数
第3弾(第2弾以前のコンセプトとシナジーがあるカード追加無し)
・4コス
・床(奇数を殺す)
第4弾(第3弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ドラゴン(4コスシナジーを殺す)
第5弾(第4弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・ただただ占いしまくる
・冒険者ミネア
・じゃんけんミネア
第6弾(第5弾以前のコンセプトとシナジーのあるカード追加無し)
・攻撃力2以下
・コスト2以下
・絶好調
ブレブレすぎて草なんだ 正直まだ一回もレジェ行ったことない奴どれぐらいいんの?
俺まだ無い
だいたい80勝でダイヤ行って良くてダイヤ2(120勝ぐらい)で終わる >>343
先行が全員先行デブやエイピみたいな絶望感感じそう ミネアはじゃんけんかドレアム飛ばすしか出来ないからな
コンセプト崩壊してるから仕方ないね >>345
占いカードって毎弾追加されてるのに以前とシナジーなしってこういうバカのネガは逆効果だぞミネカス ククール最高 ムーア養殖してガイジピサジボコるのたのしー 必中モードが存在する時点で占いなんて崩壊してたんだよ なんでマリベル魔道召喚が5コスなのに超必中太陽5コスなんだよ
間に合うわけがないじゃんそんなの
舐めてんのかよ どうせ次のナーフで魔導8コスでしょ?あ、ピサジの5弾のカードも全部ナーフ頼むわ ゼシカのコストダウン許されるなら魔術師戻してくれても良いだろ 5コスで出してコスト7下げるきちがいユニットがあるらしいで 魔道はコスト上げるだけじゃ済まなそう
というかコスト踏み倒し系、復活系、スキブ系は全般見直してくれ ほんとククカスとの対戦ってクッッッッソつまんねえな・・
もう最初から相手のユニット除去して養殖するだけのガイジプレイしてるだけ
一番嫌われてるガイジ不快リーダーだけあるわ
レックスデブと対戦してた方が遥かにマシだったわ サーチしつつコスト7下げる素晴らしいユニットを2体も入れる事の出来るリーダーがいる!? 最強デッキランキングにアグロピサロを登録したのに反映されない・・・ 久しぶりにスライムデッキのアリーナと戦って
スライムだされるたびにHP2回復されて
よくこれで誰も文句言わなかったもんだなあと思った ククールに文句言ってるのは誰使ってるんだ?やっぱりアグロなのか? ダイヤ底辺アグロとエイピばっかやんけ
まともにデボラ出せないわ
クソデッキ使いとエモート飛ばし合いながら激闘したいんだけどねえ プレミした試合で勝てると嬉しい
ライン工ゼシカってもみじどうやって返すの? 罰ゲームという体で改名して同情を誘う作戦成功したのか ダイヤとプラチナは連勝補正かストッパー付けてどんどん上げろ
やる気あるやつはとっととレジェに放り込んで中で競わせれば良い >>365
先5もみじって並ぶの3匹か?
普通に魔道召喚打つが
次のターンもマリベル魔道召喚するが >>368
それレジェの底辺がダイヤプラチナ化するだけで意味無いのでは 無念無想無念無想するアリーナと養殖ククカスとライン工ゼシカばっかあたる。ラーミアが一番やっててつまんねーな。 ラミククはアグロだけじゃなくてロトゼシ含めてミッドレンジの大半食えるからな 復活ククール三連戦の内二戦切断されて笑ったわ
ロトロトロトパワスナムーアして満足したのかな? 前から思ってたんだが武器リーダーのテリーよりクノールやアリーナの武器のほうがつよいんだが >>335
好きなデッキ諦めてゼシカ握ったら楽だったよ テリカス君は武器リーダーとか言っておきながら除去スペルの性能に全振りしてるくらいそっちが優秀だからなぁ テリー以外みんなラーミアやってんじゃん。ゼシカもぱふぱふしてラーミアしてくるし。テリーもそのうち武器捨ててオーブ集めんのかな >>381
テリーのラーミアは結構前からあるやん
最近ならタケも使ってたし マジか、当たった事ないから知らなかった。ありがとう。 テリーくん「4ターン目だ!奇跡装備するぞ!」
ライン工「ベラソロマージ次魔道召喚な」
これマジ?テリーくん可哀想過ぎるだろ タバサ稽古スロースは考えたけどラーミア合わせるのは思いつかなかったなあ
タバサ持ってないから試せないのが悲しいわ
特にバフしなかったけどタバサは結局嫌な方向でも使える感じになって良かったな ららら、こいつちょっとやべえわ
HSのkolent
MTGのLSV
ストリートファイター5のももち
を見た時以来の衝撃だったわ・・・ やべえ最強のデッキ発見したわ
じゃんけん以外に全有利ついてる >>387
てりーくん「ほいベラにギガスラ タバサ分でパプリカ着地」
てりーくん「魔道?ほいギガブレ」 >>392
テリーくん渾身のギガスラ3ダメ
スノーホムンクルス君ケツ4
これが現実
アグロは無理やけど奇跡はクソ有利マッチなんや
必死にシコシコ武器育ててスノーホムンクルス君に剣振っててくれ カタカナ読めない勢には伝われないかもしれないけどギガブレ無条件4点なんだ テリーのこと何も知らねぇのにテリーネガってて草
カード効果くらい覚えようぜ レジェ行くだけならミッドゼシカ安定
行けないなら回数足りてないか下手っぴ そんな都合よく持ってないからね
ソロでサーチしてるデッキの人には分からんのだろうけど ラーミアがデッキ切れと同時でも勝てるのは絶対におかしい
10ppなら少なくとも5枚はオーブ置けるんだから、デッキ切れと同時なら負けにしないとこうなることくらい想像つくだろ運営よお 実際ライン工で奇跡とかガン有利やろタバサ出てきた瞬間ガッツポーズだわ5ターン目までに盤面完全有利で顔詰めてなきゃ無いのにシコシコ盤面に除去打ってて鼻で笑うわ
レックスは死ね ホムンクルスはスタッツ下げるべ
どう考えてもおかしい テリジくんが欲しい時にギガスラギガブレ引きまくって連続魔導召喚にも楽勝で対処してリーサルできるといいね >>391
ガチで貰ったかもな
まだ1回も負けてない ライン工何が強いってランクマで当たってもわからんからムンフェもギガブレもキープ出来ないんだよな
結局アームよ
こっちは確定魔道召喚
なあニキこれがお前の望んだ世界か?
4月末までこれって本気か? ロトゼシにもちょちょいっとガイジ増えてきたし
そのうち破邪入りのテリーさんが暴れるかと思ったけどラーミアククカス居るからあり得なかった >>408
それで今何位なん?
結構レスしてるし時間はあるだろうから100位以内は入ってる感じ? テリーにはジゴスパもあるしな
まあそこまで除去積むととラーミアに負けるんだろうけど 最近までソロゼシカが、5ターン目にマックス魔道召喚してる来ることに対して「運だけやん!」ってブチぎれてた あーあいのライン工リストブラレ2積みやけど3コス打つのって5,6魔道召喚のあとなんやけど言うほどブラレいるか? 知らんけど
クロック引けず5で流れ作業できなかった時のソロ2コス+ブラレ
魔道2枚目引けず6でマリベル魔道できなかった時のブラレ*2あたりでも見てるんじゃね 復活の杖はナーフ来るだろうな3/3はシルバークロー基準で4コス
最低値が3コスのラプソーンやフォズ復活で9コス相当
テリーに謝れ >>364
ダイヤ上位なんてピサ()なんて全くいなかったぞ?
今でもがーがい政治に引っ掛かった馬鹿が見事にカモられ続けてんだなwwwwwwww
ぶっ壊れククカスとゼシカスがほとんどだった >>405
両負けのがまだいいわ
ラーミア側にリスクが一切ない >>416
はえ〜ラプソーンとかのがパワー高そうと思ったけど魔道召喚で盤面キツキツやし相性そんな良くないんかな
アーム終焉エイピクソ野郎の為にムーア入れたら処理札魔道召喚に打った後で処理出来ずにイージーWinとかあったから3コスよりロングゲーム様のカード増やした方強いと思うんやが >>414
それ自分が使ってるロトゼシカのカモになるから、政治して適当なリスト置いてるだけだから
何でもかんでも脳死でパクればいいってもんじゃない。ダメだよこんなデッキって今たかかずが言ってたぞ >>415
時間がある=ランクマをこなせる=ランカーって思考してる時点でまともに相手にする必要無いと思ってしまってスマン
レジェ深海魚やで >>421
ミッドゼシカも初手モーモンから5マリベル魔道召喚された以外勝ってるからそんな政治してもどうにもならんくらい有利ついてると思うんやがちゃうんかな ほとんどいないエイトピサロ以外全有利で時間もあるのに深海にいる謎
嘘も大概にしとけばいいのに ソロはロトのカモ
あーあいはロトを使う
カモが増えて欲しいからソロを推してる
これを政治といいます。自分がエイピ使ってる間はククールのリスト出す人だから >>427
スマン30以内は嘘なんや
実はプラジなんや
じゃなきゃ魔道召喚なんて使わんやろ >>423
このレスでわけがわかってないのは理解した
プラチナやダイヤの底ならエイピ多いだろ?
アグロテリーでさっさと抜ければいい >>430
いや実はシルバーやから英雄無しばっかりや
ワイも英雄無しや
ワイは人の配信見て想像でレスしとるんや >>417
復活の杖考えた奴アホだよな
復活バリュー高すぎる上に3回振れるってキチガイかよ
運営死ね 有識スレ住民「ロトはソロに有利!ミッドゼシカはライン工に有利!」
ゴールド帯ワイ「はえ〜低コスで詰めれるのがマージモーモンしかおらんで魔道召喚返せんけど有利なんか〜参考になるで〜」 ・低コスユニット……アリーナ>ミネア
・高コスユニット……ピサロ>ミネア
・低コス特技……ククール>ミネア
・高コス特技……ピサロ>ミネア
・除去……ピサロ>ミネア
・回復……ククール>ミネア
・複製……ククール>ミネア
・特技カードコストインチキ……ゼシカ>ミネア
・ユニットカードコストインチキ……ピサロ>ミネア
これマジですか? >>434
断言しておくけどライン工ソロゼシカは最強
知らんけど GAMEBOXの冒険の書にログインできなくなってるんやけど
おま環? つみれって奴が観戦もいる状態でBM行為を連発して来たわ
奇跡テリーでマタンゴで武器破壊しただけなんだが人として終わってないか 無念無想ラーミアでどんぐり著作権侵害なんかに負け筋ねーわと思ってたけど
めっちゃ運悪いと負けることもありえるな
さっき負けそうになったあぶねー >>438
それ、まめって人かも
割と態度悪くて有名なプレイヤー フリマ初手降参多くね
マッチングで勝敗決まる相性ゲー 3戦連続遅延アリーナなんだが流行ってんの?回し蹴り入ってるのか入ってないのか知らんが魔導で普通に勝てたけど回し蹴りあったら絶対勝てんね 各種ラーミアが出そろっております
お好きなのをどうぞ >>441
フリマなんてそんなもんよ相手のオナニーに付き合いたくないから決断が速い
ランクマ行けランクマ 奇跡ラーミア
氷塊ラーミア
無念ラーミア
どんぐりラーミア
ソロラーミア
メタドララーミア
エリミラーミア ラーミアでは勝てるけどラーミアを見ることはないよね。相手がラーミア使って台座王手で投了する。挙動がオカシイからラーミア使いは直ぐに分かるよね。 ククールの復活系、レジェンドは復活出来ないで全て収まると思う。何でも復活とか神じゃないか。 すまん、タバサで遊びたいから3600円捨てていいか? 次の調整で運営がラーミアをどう思ってるかが分かる
勝率は普通でも運ゲー7-8ターンで揃えたりアグロに強い特殊勝利が許されるのか 回復遅延も出来るから8ターン目以降に勝敗決まるようなデッキ死んでるからな
何か前にも似たようなデッキあったなw せめて特殊勝利の順番は最後になるようにしてみれば数少ないミル要素の地位も微粒子レベルで改善するんちゃう
先に死ぬとラーミア自体発動しない感じで ひたすら遅延遅延でラーミアはゴミゲー
ゼシカの顔面ゲーの方がまだまし 久々に復帰したんだけど、これヒーローってガチャで引くしかないの? >>459
そいつらを弱くしないならラーミアもナーフしなくていいわ カードオタク自体がラーミアみたいなデッキ好きなんだよな
相手をお邪魔ギミック程度にしかみなくて延々とオナニーするみたいな ラーミアみたいデッキってtier2下位ぐらいの強さで物好きのための嗜好品って感じならいいんだけどね 今一番まともに盤面勝負してるのククールじゃね
他にミッドレンジと言える有力なデッキないでしょ ニキがワルぼうを創造したのはラーミア環境を見越していたからだった…? 復活の杖は7/1/3で敵ユニットにトドメ刺した時だけ復活に変更するべき >>466
そうなの?
メダルのエイトとレックスだけ持ってるけど増やせねえのかよw
どう考えても新規入ってこないよね ロトが配布されるときがチャンスだぞ
宣伝しまくって新規を増やせ わるぼうも言うほどラーミアメタになってるか?わるぼう入れた時に限って当たらないから使ったことないわ わるぼうなんてターン終了時だから全くメタになんないだろ ちょうどラーミアか球を抜かないと相手に塩送ってるだけだからな ブルサベージ強すぎないか
除去できなかったら終わりなんだけど
これ入れたアグロテリー流行ったらやばい >>477
エイピ流行ってるうちは死への誘いが刺さり過ぎてな エイピなんて全く強くないし流行ってもない
政治の犠牲者だよ
どう見ても今回最強はゼシカ、次がラーミアククール 素出しならそうだけど盤面に絶好調一体でもいれば4になるからブルサベージだけで勝てる
強すぎて何であまり使われてないのか謎 中途半端なアグロなら対応できてラーミアには大ダメージ叩き込める占いお前らも使おうぜ >>480
雷の当たり方次第で勝ち負け決まる試合が一定数あって安定しないからじゃね 気になったんで聞きます
僧侶の復活カードの中でザオリクだけ「この対戦中に死亡した」って表記がないんですが
デッキのなかにあるカード出せるんしょうか? チャネリング魔術師で宇宙創造したいからナーフ解いてくれ
こんだけインフレしたらしんりゅうも埋もれてるだろ サメはまだマシだけど、トーキングヘッド弱すぎじゃね?w
攻撃力皆無なのかよあいつ
親衛隊なんだからもうちょいなんとかしてやれよ・・・ >>484
オルゴ増やすだけでも十分強いからダメだろ
一生ブルホークとつむじ風複製しててくれ 4月ナーフはゼシカククールで確定だと思うぞ
上位こいつらしかおらん 魔術師はどんなカードでも複製できるからうかつにナーフ解けれないよなあ
冒険者タンバリンみたいな極悪コンボ見つかるかもしれんし ぶん回ればどのリーダーでも勝てる
圧倒的に強いデッキはない
あれ?もしかして良環境? 上位とか関係ないぞ
データはフリマ・闘技場も含めて集計するのがニキの新しい方針だ ラーミアのオーブドローなくさないか?
オーブ全部そろった演出も長いし誰も得しない ラーミアはナーフしたほうがいいだろ
条件ゆるゆるすぎ
メックトゥーンとかDKウーサーぐらい厳しくしろ デッキの底に入れるならわるぼうがメタにもなって条件もややきつくなっていいんじゃないか? 復活の杖はゼシカに欲しかったな
ハッスルダンスだけよこされても >>498
バカなの? ドロザラーやヒップアタック一枚でラーミア対策出来るじゃん
ラーミアはわるぼうか10枚オーバーで手札オーブ焼く以外
対策なし
神の宣告か警告みたいなカードいい加減出せやクソ運営
相手の強カード防ぐ手段がなさすぎんだよ >>493
ダイヤ以上のレットル使用率は本気で気になるんだけどな 配布されてて、そこまで運に頼らないカードの疑問は自分で試せよ
ちなみにオーブ床は上書きできないしその他のすべての効果でも干渉できない >>500
逆に破壊上書き出来てもいいけどな
それなら対策も大分楽
無念夢想アリーナには無意味だけどね ラーミアメタカード
ワルぼう
ジャックポッター
魔王の号令 ミステリードールで床オーブコピーすると詰むのは知られていない ラーミアアリーナが不撓不屈使ってから間違えてオーブを捨てて降参した
こんなプレミする奴もいるんだな >>506
アリーナのラーミアターンクソ忙しいからな
アメリアさん相手に仮組して回したけど先攻入力しまくりになるし余り余裕がなさそう そんなキレられても困る
しあわせの国って普通の床扱いなんだな 次の「することが出来てしまいました。」は何になるのか
とりあえず示談まではこれで押し通すのか? セキローが難しすぎて禿げそうだから、ライバルズでストレス貯めて禿げる作業に戻るわ >>509
これアグロピサロで使えるかと思ったらさっぱりで速攻で捨てたなあ >>509
そんなのでいいなら魔法の小瓶でもメタになるな >>499
ハッスルダンスはあくまのす用に想定されてると思う
メガザルロックで復活させてみ
盤面に2体残れば相当うざいよアイツ
死なないなと思ったらライフ10超えてたりする ラーミアメタはアリーナならコスト上げる奴
ククールは知らん ラーカスククール3連戦じゃんけんで駆除しといたぞ😘
死ね害獣 俺のミネアレジェンドで勝率7割以上あるわ
ガチで最強のデッキかもしれん >>508
ごめんねキレてないよ
テキストが曖昧なカード他にもあるし、現状フリマでは相手の動き的に試せない環境だし、ギルメンに頼めないなら星減るのがまだ気分的に楽であろう、はじめたての内だよと思ったの ラーミアはオーブのコスト3orドロー無しで
ええんちゃう? ライバルズに限ったことじゃないけどカードゲームで特殊勝利系のデッキって不快に思う人多くない?
でも実装するってことは楽しいって思う人の方が多いのかな >>527
ハメ技に近いからなぁ、ロマンならばええかと >>527
そりゃ楽しいだろ 楽しさ度で言えば氷塊ラーミアが圧倒的
相手イライラさせるのだけがカードゲーの楽しみって奴多いだろうな なんか知らんけどエイピ少ないからククール天国やな
まあ今のゼシカやテリーにエイピきついんやろうな >>531
相手がレックステリーとかだとマジですぐ終わってイラつくしな
カモだったはずのククールにもモグラ出す頃にはラーミア飛ばされる始末
今エイピ使ってる奴はマゾ コスト踏み倒しのゼシカスや復活ククールの前ではトルネコさんもきついわな
うさぎやレジェンド据え置きなのに正攻法じゃこの有様よ
インフレでバランスたもってるけどすぐ崩壊しそうなあやうさw 最初の手札悪かっただけでリタしたくなるくらいつまらん エイピ対ロト魔導って相性どうなの?
ロト魔導だと微妙に間に合わないこと多いんだが エイピ対ロト魔導って相性どうなの?
ロト魔導だと微妙に間に合わないこと多いんだが ハースはレジェ強いから使えたけど今のライバルズとかその辺のモンスターや特技が場に出す機会すら与えられない高コス魔王より強くて最高につまらんよな
魔王でオルゴとデスタムーア以外見ないってもうドラクエである意味すらない いやぁでもレックスデブナーフからかなりいい環境になったな☺
デッキタイプ多くてメタがはれないわ しっかしエイピまじで倒しやすくなったなー
五弾の時は無双状態だったのに今はまじでカモに近い存在
まあ今でもエイピ最強と思って使ってるやつは最後のとどめさす前に徹底的にエモで煽って罵倒しまくってから凌辱しながら倒すけど
エモおふでも構わず俺の気が済むなら徹底的に煽ることにしてる エイピナーフしないとあと5弾くらいエイトピサロ使うぞこいつら
どうせグレイナルみたいにホクブリ、エンペラー、モグラ全部ナーフしても強くなるだろうからそうしろ >>150
錬金ロト、また使う気萎えるダッサイデザインになるんだろうな 手札から顔面に飛んで来ないデッキに怖さを感じない時代 ドバとhsは先行勝率51%だけどライバルズてどんなもん? 簡単に顔面12点と低コス5/4祭り出せる超絶ゴミリーダーの虎の威でエイピ弱いほざくのはかっこわるい >>550
アグロとミネアだけで先攻勝率めっちゃ上げてそう >>532
ラーミアククールにその速度で負けてるのはどう考えてもおかしい 先攻51%とかバランス良すぎねぇか?
ガイバルズなんてどう頑張っても調整できなくてブラレとかいうアホユニット実装したんだぞ ウィークエンドの奴デッキのURLとか全部「あ」のままだけどまぁいいか
どうせ勝てねぇししーらね ミネア使いだが後攻の方が勝率良いわ
先行はマジでゴミ ブラレはまだいいよ問題はシゴレコイツのせいで結局先行ゲーの
ままだし(最近じゃ入れてない人も多々見るけど >>559
何ミネア使ってるん?
後攻の方が強いってことはソロじゃないからタバサとかロトか? ラーミア対策の為にワルぼう入れてる
無念無想があるアリーナには通用しないけど
ククールとゼシカとたまにいるピサロのラーミアには使える
これで相手のオーブが消えると楽しいわ ごめん 今更だけどホクブリいるときにドレアムすると
ドレアム死ぬの? 氷塊にザンクローネ入れると簡単に二桁いって楽しいな
問題は氷塊が弱いことだが…
メイジももんじゃのナーフ取り消されねーかなー ご都合ライデインからの雷鳴の3点もベスト落ちとか叫んじゃうね
やられてるほうもたぶん叫んでるよね
そういうゲームだからこれ! >>572
だよな
最近 ドレアム入れたから ふと思ったんだ
ありがとう >>483
自分で試しました。デッキから引っ張ってこれませんでした
運営は文面修正したほうがいいですね >>568
誰と誰マッチングさせようか悩んでるんじゃね >>576
そりゃデッキの中のユニットは死んでないし… けだもん許されてももんじゃがダメなのは納得できねえわ😠 >>527
ネタ枠で収まるならいいんだけどそれが強すぎて環境取る勢いなのがやばいんよ まじで10戦したら7戦はラーミアだからな ダイジの話だが 何故場に出してないユニットを復活できると思ったんだ? >>544
そんなにエイピってヘイト貯めてたか?
いつの時代もそんなに印象に残ってないが >>569
あれ配信が2000からで実際は始まるの早いから気づかないやつ多いやろ、
俺や レックス・タバサの髪の色集金できなくて優先度低くなった? >>576
そんな事よりカロンやセーニャは「対戦中に死亡した」で他のカードは「この対戦中に死亡した」なのはキモい
サイレント修正された真言の数珠の件もあったし オガワユウジって人が闘技場で最初のターンからバーギリギリまで動いてくれない
デッキはクソ弱かったから普通に勝てたが5分で終わりそうなゲームが15分くらいかかった
ピックで事故ったから遅延行為でワンチャン狙ってるってことだよな?
こんなクズはじめて見たんだが😡 テリーも表記に全く書いてないこんぼう持ってこれるしな
曲がりなりにもカードゲームなのに隠された効果があるとか美しくないね フラワーゾンビが棍棒持ってきてくれるかと思ったらそんなことは無かったんだ😭 オーイオイオイ!
トシ昨日配信10時間してねぇじゃん!
あいつ三日坊主かよ。
こんなことだろうと思ったわ。 ユニット効果と違って、1部の特技カードはそのカードがなかったらトークンカード持ってくるってtipsに書いてあるしな >>593
プンレクの1時間足しても9時間しかやってねえな
噓つきは泥棒の始まり ハーゴン様バフしようぜ
召還時指定したヒーローまたは冒険者を犬にする
犬にされたプレイヤーの山札にラーの鏡(2コス特技)を加える
ラーの鏡を使用すると元の姿に戻る
犬は行動出来ない ハーゴン超絶バフしていいからハッスルじじいも超絶バフしろ >>578
メガザルロックの文面は
コスト2以下のランダムな味方ユニット一体をこのマスに復活させる
これって対戦中に死亡してないの引っ張るんですよね? 今ってなぜかエイピが少ないからラーミア増えてんのか?
今のククール狩れるのってエイピを除いたらラーミアくらいだよな 有名ランカー勝ち上がりすぎじゃない?
運営サービス維持に必死すぎ 復活とは いったん死んだ、機能しなくなった、または世に埋もれたものが、息を吹き返したり活動力を盛り返したりしてこの世に現れること。 >>602
ライバルズにおける「復活」は復活ではないのでダウト >>600
ライン工ゼシカは勝率で言えばエイピよりもククールキラーだぞ ククールがライン工に勝つには反転雨雨必須だからなこれが揃わないとまず圧殺される >>596
そもそもハーゴンは犬化専門魔王みたいな扱いになってるのが変だろ
もっとほら……強力な攻撃魔法とか大規模幻術とか自分を供物にしてシドー召喚とか、色々したじゃん…… >>610
シドーの登場でハーゴンがちゃんと死ねるように
ハーゴンのケツを4にしちまったからな
ドラクエとしては忠実だけど… >>598
?
文面通り対戦中に死亡したコスト2以下の味方ユニットしか復活しないが… リストが悪いのかプレイが悪いのか知らんけどライン工ゼシカ全然勝てない 話題になってるから使ったけどダメだったわ 多くの……数え切れないデッキがパクられました。
何をパクられたのか分からないくらい、たくさんパクられました。
そのかわり……
もう『トシ』はいません。
もう復活もしません。
ひとつだけお願いがあります。
いなくなってしまったトシのこと、時々でいいから……
思い出してください。 お前ら普段新規をダシにして運営叩いてるくせに
新規来ると厳しいよな >>614
突っ込んでるのはそこじゃなくて死亡していないのを出すと言ってる部分だけど…
メガザルロックは死んでないユニット居なかったら復活させないし
話噛み合わんぞ >>598
「復活」がそもそも死亡ユニットを参照して場に出す効果なので
本来「対戦中に死亡した」の方がいらない、はずなんだけど
何故か復活の枕詞に付いてる方が多数派なのが >>619
こっちも訳わからんわ
初心者だけど、復活デッキ作ろうとして「復活」ワードで検索して見てたら
ザオリクとメガザルロック、他ゾンビ系のユニットにだけ「対戦中死亡」がなかったから
どうなのかと聞いたんが >>601
時間をかけてトーナメント表を作った回があったな
ランダムにして有名どころが早い段階で潰し合うのは避けたいからな そいつが主張したいのは同じ効果のもののテキストが統一されてないことだとおもう
メガザルロックにはこの対戦中って書かれてないけど復活の杖とかにはこの対戦中って書いてあるが両方同じ >>618
自分もちょっと怖くなってきた…
そもそも「復活」の意味が分かってない時点で察するべきだった 言いたいことはわかる
言い回しを統一しない運営が悪い リゼルコミネアでレジェいけたしなんだかんだ多様性のある良環境だな >>624
同じテキストでも解決順違ったりして微妙に挙動に差があったりするから
同じ効果でもテキスト違ってたっていいじゃない
ライバルズは結構そういう細かいところに問題あるし 氷ゼシカで導かれし者達からの
マザーウッドザンクローネOTKを
狙ってるけど成功しねえな
導かれる隙がないわ >>625
おかしいやつ認定してきてるけど、文面どおりって書いて実際違うのも相当だろ >>623
そうだろうなあ
3/2/6におうだちは採用しない理由がない そういえばこのゲームまだライフリンクやライフスティールのユニットが出てないな
そろそろくるぞ >>633
ヒーローカードが人気なくなったら消えるだろうけど
今の状況だとまずないしなあ まあ確かに俺らはニキ語に毒されてしまったのかもしれん
紙のカードゲーマーだと一字一句統一してキッチリ書いてあるのが普通だと思うしな >>634
生命奪取はマジでクソゲーしか産まなかったな >>634
リソース変換カードとかもあんまないしまだまだ積めるギミックは先行ゲームに色々あるな エイピが3ターン目にベビパンかとげこんぼうをプレイしなかったことがないんだけど
100%出してくる 魔導召喚もアイアンナイトも実質シンクロなのに書き方違うよな >>636
あのMtGにも同一効果でテキストが全く統一されてなかった時代があったんで
別にそこまで悪いことだとも思わないんだけどな すまん、詳しい人教えてくれ
レタスってニートなの?何歳なの?
なんで毎日何時間もゲームできるの?
学生ならまだわかるが、さすがに30越えてるわけではないよな?
30越えててニートならなんだかレタスの将来が心配なんだが 紙のっていうかデジタルでも基本じゃねぇかなぁ・・・あと処理順の仕様もきっちりヘルプに載せないといかんな
なんとなくターンプレイヤー側先処理ってのはわかるけど、もう一年経ってるんだから新規が一目見ればガイバルズの仕様を理解できるようにしとけよ やろうと思ってログインしたが使いたいデッキがなくてアプリ閉じた >>640
まあそこらへんはアンチシンクロカード作られるかもしれんし でもさすがに
「対戦中に死亡した」って表記無いからザオリクはデッキからも呼べるぜ!
とは思わんけどw スカイドラゴンの表記ブレが一番気になった
古典みたいな文調になってるよな >>593
レナスは息するように1000勝し
トシーフは息するように嘘をつく >>647
おそらくドラクエの事もよく知らんから
ザオリクがどんな魔法なのかもチンプンカンプンなんだろうな >>640
メドーサボールで魔導召喚確定サーチってマジ? >>651
たしかにドラクエシリーズ未プレイです
ドラクエに詳しいのなら聞きたいのですが、ザオラルとかってあんな冒険者分身みたいなことになるんですか? 俺はエスタークの文面が1番気になる
その代わりに っていらねえだろ でも正直カードゲーム史上一番分かりづらいりゅうおうのテキストは良いよな 最初のヒーローカードの交換はだれがいい?
更新している攻略サイトってある?
どれも書いてあることがチグハグで現環境はどれを参考にすればいいかわからない >>654
原作ではザオリクやザオラルはHP0になって死亡した仲間を復活させる呪文
だがライバルズには墓地の概念が無いので、死んだユニットが増殖したりおかしなことになってる >>595
わざわざ足し算までして計算する工作民ご苦労様です笑 >>647
昔からいたでしょ、禁止事項に書いてないからなにをやってもいいって思ってた奴 このゲームは攻略サイトから早々に見限られたからこのスレを信じろ
ロトは近々配布される 盤面広げやすくて火力もそこそこ高いエイピでラーミアククール削りキレないことあるから他のヒーローじゃ無理だろ ロト配布されるの?
今メダル交換できるのとは別にってことかな?
そしたらエイトをまず交換したほうがいいの? >>667
まあエイトでいいんじゃない
一番実用性あるのはロトだけど配布されるからね つーか最良のロトが配布されるんだから交換しなくていい
他の英雄の強さはその時のカードプールに左右されすぎる ソロが一番ゴミなのは間違いない
エイトは一応ピサロミネアデブで使える タバサ>ソロ>レックス>>>エイト>>>ロト
ってとこかな まだ色々とデッキ構築できるほどカードがないので
ロトが配布されるのなら様子見で保留にしておきます
ありがとうございます >>670
ソロが最強だろ 現状1番簡単でアホでも100%レジェなれるのソロゼシカだけだし プチマージって強いかと思ったけど変な特技持ってくるとゴミじゃね? いちこすでいちまい引けるってだけでヤバイのに気づけ😨 極端な話ハイランダーで組んでユニット29種復活呪文1枚って構築にして
全てのユニットが破壊された後に復活呪文を使う状況で
好きな奴を選べるような仕様にするのはUI的に無理だと思う
ニキはそこまで考えずに先人の仕様を丸パクリしただけだろうけど
DCGの復活が原則ランダムかつトークンを場に出す効果なのはこの辺の影響でしょ
ハースは発見があるからある程度選べるけどそのせいで滅茶苦茶になってるし >>673
ロト凸ったらどんな能力になりますか?😳 >>658 俺はドラクエ3やったことないからゾーマの効果理解するまで
3回くらいわからん殺しされたぞ >>660
墓地から復活で賛成
ただしユニットは選ばせてくれ >>679
+1 0コス
+2 Lv1が2ダメ
+3 Lv3が竜王一閃でモンスター破壊時王女の愛を手札に加える >>682
妥当だな
それならククール使いも文句言わないだろう ザオラルはナーフくるだろうよ
養殖はやっぱおかしい
復活させるなら原作準拠で体力半分とか何かしら制限つけんと プチマージは本当におかしいわ
なんでモーモン倒すのに躊躇させられなきゃいけないんだよ プロ野球選手でも自律神経やるのか
あーさんも辛いだろうな プチマージは1ターン目に出すのが躊躇わられるシーンあるしまあ普通
持ってくるのも大抵は使えないもんだぞ 床依存度少なめアグロククールが意外に勝率高いし楽しい
今はAOEが少ないから勝ててるんだろうが >>693
結婚は遠のくけどスキブは進むからもぐらがいれば勝てる ジャックポッターいれてラーミアにぶっさせてもうまくいくときもあるけど確実にオーブ燃やす最後にやるとこっちもファティーグで死なない? エイピとしか当たらないけどなんでこのデッキ放置されてるの? >>697
引いた枚数に差があるし、
相手に打点は無いんだから勝ち筋消せば勝てる lv1が一度で終わる英雄がいるのにシンクロは強すぎたな
lv2で既に適正コスト超えるからね 今後新弾出るたびに新しいカードが何らかの英雄と噛み合って大暴れする
このパターンは延々続く気がする プラカスか?
エイピは弱すぎて取り残された結果プラカスに溜まるらしいぞ そろそろ八咫烏実装されろドローロック強いと思いませんでしたって言えニキお前が言ってもみんな驚かないぞ >>699
まあそうなんだけど相手ラーミア分、こっちエイト1、供物(プチ)、結婚(進化プランもあるから)で枚数同じぐらいにさっきなったんだよね >>704
そりゃおめぇ相手がラーミアだってわかっててジャックポッター使おうとしてんのに結婚する奴がアホだろ 英雄単体の強さ
ロト>>越えられない壁>>ソロ>エイト>>>タバサ>レックス レナスが2万勝ってきいて自分の見たら2100だったわ俺の10倍とか化け物すぎ >>706
手札にジャックポッターこなくて進化でたおす勝ち筋みた
まあ結果は詰めきれずお互いファティーグ負けの引き分けだったわ >>702
弱いなら誰も使わんだろ
一番不快だから弱いなら使わないでほしい エイピに文句言ってる奴は勝てないククカスだってすぐわかるな エイピは結婚までいけりゃ強すぎワロタで楽しいんだがなぁそこまでの苦労が多すぎて結局対して強くない エイピが弱いとかいうのもピサカスの政治だけどな
一強になる民は的外れだったがだからと言って弱いわけではない
普通に一線級 といってもプチマージは実際ゴミ拾ってくるからナーフされても極端に困らない
あわよくばだから >>719
これな
これすら分かってない奴にレナスを語ってほしくない ラーミアはロマン以外は許さん😡
ロ、マ、ン😠ロ、マ、ン😠口、マ、ン👴 >>720
ナーフされないでしょ
どこをどーやるんだよ 今日も元気に3勝10敗!
レジェで一番下手なの?俺やで!! Aは弱い→政治だ!一線級だ!
Bは弱い→政治だ!一線級だ!
(以下略)
良環境なのでは?🤔 俺も昨日エイピで脳みそ死んでてプレミしまくって義務3こなすのに3時間くらいかかったぞ >>718
うんまあ見てわかるようにニートだよ
しかも一日にゲームばかりやってる重症患者よ エイピデビューしたら
なんで早く使わなかったんだと思うぐらい
何も考えなくて良くて楽すぎる プチマージナーフされるなら拾ってくる特技にコスト制限がついたりとかかな >>726
実際全リーダー全英雄を見かける環境は英雄実装直後以来ではないか >>724
HPを1へらせばかなり使いにくくなるぞ >>730
実質強化になる可能性があるからやめろ
スライムの心やマヒャドデスみたいなのが一番ハズレだから
低コスト限定にすると何らか使い道があったりする ニキお願いだからレッサーとラーミアだけでもナーフしてくれ
他のカードにも不満あるけどこの二枚は最優先にしてくれ >>733
一番の外れはフローズンリンクだぞ
マヒャデドスはクロチャやマリベルとセットでくそ強いことあるし プチマージは実質1/2/2なのにメリット効果付きなのがおかしい
相手にも特技渡せ😠 勝率バランスとれてるかも知れないけど全部不快ムーブだからマイルドにしろよ
蓋になる特殊勝利的なのもそう簡単には出来ないようにサーチ削って条件厳しくしろ シンクロレベル2で2/2になってレベル3でランダム
な魔法使いの特技カードを+3コストして手札に加えるでええんちゃう プチまーじナーフすんならスマイルロックとかもしろよ プチプリマジでぶっ壊れた性能してるけどアグロプランが弱いから使われない悲しみ
グレイナルナーフが致命的でプチプリおおドラキーが腐ってる シンクロ全部削除でいいよ
プリーストも123とか頭二木 >>730
引いてきたカード見せてくれるだけでいいんだよ スマイルロックも相手にもテンション渡せばみんなスマイルやろ😁 >>747
3/4/4貫通ピッポキング産まれるからやめろ 別に次のナーフはどうでもええやん
ナーフされてからすぐ新弾やぞ >>743
モーモン4枚とか最強だろと思ってデッキ組むじゃん?
中川はメラミメラゾ上ぶれ魔導無いから大して強く感じないんだよなあ シンクロ全般が強いしロトとレックスのlv1を2回にすれば良いのでは?
かなり弱くなるし使われなくなる可能性もあるが スマイルロックも強いけど先行カードだしな
流石にシンクロ先生には及ばないわ ホムンクルスはまあナーフされるな
5/4が強すぎるから4/5になるな >>751
ロトはともかくレックスを2回はやばいだろ、さすがに 使ってても使われてもイライラするからプチマージはモーモンにナーフしてくれていいぞ 1弾に出たバニラカードが超現役状態なのにそれより強いカードを出すのはなんなのか 普通にシンクロの失敗を認めて全カード絶好調で作り直してほしい しびら式ラーミアアリーナクッソつえぇな
レジェ帯で6連勝しとるで
ククール、エイピ、ミッドレンジゼシカがカモすぎる 1/2/3もおかしいし2/4/4もおかしい
シンクロがおかしい >>755
ホムンクルスはシンクロして一体倒したら全部崩れるがええと思うの プチマージガチャのハズレが当たりになる氷塊ゼシカ使おうぜ
軽くレジェンドいくぐらいのパワーはある😎 レベル2までが一瞬だから、シンクロのユニットは標準以上の能力が当たり前なのがおかしいよな
デメリットがねぇよ 一応英雄は砕かずに持ってるけどエイトとタバサがナーフとか来る気がしないな シンクロとかせずとも3/2/6仁王立ちから既におかしかった 今はまだシンクロが一部リーダーだからいいけど他のリーダーにも配られたらロト地獄になりそう
ミネアとピサロは変わらないか 魔導ナーフはククカスの政治としかおもえんのだが
天使とラッシュとホークブリザードがまず最初だわ シンクロはまじでヒーローレベルに応じて発動する能力変化で良かっただろ
全部発動するっておかしいやん https://i.imgur.com/rU3ddWh.jpg
エイピもっと強化しろ
アグロに強くてスキブかおうえんのついたカードよこせ >>770
最近のミネアは血迷いすぎてロト使ってるぞ >>768
おかでガチャコッコが台無し
せめて3/1/6にして ガチャコッコは不利盤面でのみ活躍する良いカードだったんだけどね
シーゴーレムはアグロにも入ってくるしわけわかんねぇよ >>768
そんなのがいてもアグロがめちゃくちゃ強いんですが
とりあえずゼシカ以外はシーゴーレムへの解答を欲しいわ 次の弾あたりが楽しめる最後になりそうだな
調整が下手すぎるし、課金必須のヒーローで新規、無課金が減っていく、、、 じゃんけんミネアとラーミアククールと無念無想ラーミアアリーナさっさと使用不能になるまでナーフしろよ
こっちは対戦カードゲームやりにきれんだよ
ソリティアオナニーはほかでやってくれ お前ら気がついてるか?
このゲームが先行ゲーであることに 後半になっても低コストのカードが腐らないようにするってんなら
カードの効果が上がるたびにコスト上げてけばいいじゃねえか、それなのにコストそのままとかほんと頭二木ってるわ
そんなことも考えられないとかほんと運営ガイジだな
障碍者雇用枠で雇われた奴らが調整してるのか? >>781
先行とる確率はみんな等しく50%だから何も問題無いことにも気づいてるぞ コイントスの結果を楽しむゲームだよ
カードゲームはおまけ >>783
ミネア使うと後攻が来て、なら先攻でも後攻でもそこまで強さ変わらないラーミアククール使おうとすると先攻ばかり引 >>643
メタドラは絶好調状態じゃない絶好調持ちも対象にするだけでは >>774
どんだけエイピ強化された所で
ナーフ来るのはヒーローじゃなくてパーツだぞ つーかお前ら結構ヒーロー被ってるんだな
錬金不可なんだから例えば切れ端と交換可能くらいしてもいいのになぁ
そしたらダブっても嬉しいのに >>789
ニキ「売り上げ上がらないから嬉しくない」 >>774
俺7枚持ってるけどナーフこないだろうし合成してプレミアにできるようにして欲しい >>656
その代わりを省くと意味が変わるからな
結局ほかの言葉で補足する必要がある テリー使い始めたらゼシカ鴨だわ
レジェ帯最近ゼシカしか当たらない インチキカードが多すぎてゼシカで問答無用で顔を殴るしかない >>796
この一言ですませたがるやつ多すぎるけどメラミメラゾもあってこそだからな 後攻コインをそろそろやるべきでは?
色々パクるのにコインだけ頑なにパクらない いまのゼシカはデッキタイプの受けが広いうえに強烈な上振れも用意されてるからな
さらに盤面不利でもやけくそバーストでワンチャン残る ゼシカアグロなのかミッドなのかすぐにはわからねーのがな >>801
ブラレのせいで後攻ゲーになるからダメです >>780
うるせえよククカスかゼシカス!
てめえの棚上げ大概にしろボケカス! >>803
モーモンシャドーブラレと動いてきても自由枠にシャドー入れてるミッドのことも有るしな >>798
その代わりにと言うワードを省くと全体1ダメが無条件で発動することになる
結局他の接続詞で補足するか条件をまた記載することになるからこのワードを消す意味もないんだ >>806
牛バルコ、牛塔みたく超無理やり取らないと無理
ラプソーンは終盤じゃない限り無理にでも取らないといけないユニットだからその手札なら諦めた方が早い >>811,812
そうだよな
ラプソーン序盤に出されたら諦めた方が良いな ラミアリ使ってみたら9ターンで
ラーミア出せるから強いな
アグロと当たると負けるけどさ >>808
ミッド狙って基盤優位にしようと思ったら引きが良すぎてアグロになるときがある
そしてゼシカの共通カードの多さよ >>817
先3Tラプソーン出されたから3Tにソロクロウズして最悪塔とかでラプソーン除去出来るようにしたけど先4Tにウィングタイガーで攻撃力下げられてこうなった ロトはとにかくレベル上げの原作を重視してレベル1を3回にすればだいぶバランス取れそう
簡単に王女の愛手に入りすぎ バランス良くなった気がする
結構な自作クソデッキでも
10戦3勝くらい出来るし
ニキって実は有能なんじゃね
顔も割と爽やかな好青年だし ロトは顔に撃てないままにして闘技場番長やらせときゃよかったんだよ 魔導召喚のゴーレムもスタッツ2/6にしてくれ
劣化シーゴーレム3体7コス安いね
ゼシカに5/4与えちゃだめって学校で習わなかったのかニキは >>805
2コス銀タロ、節制@、テンションかな
こうなったらドレアムカウント進めてドレアム皇帝の準備した方が良い 少年ヤンガス召喚したら火炎草が出てくるようになるじゃん?
あれメラミに変えようぜ
ロトが強化されたんだから勿論許されるよなぁ? あーあい定期
新規ユーザーを集めるのは運営の仕事だけどそれを留めさせるのは俺たちの役目でもあると思ってる >>830
なるほどな
皇帝、力があるしドレアム狙った方が良いのか
負けそうだけど いまやたかってやつのエイトトルネコにやられた
底辺を20位くらいのやつとマッチングさせないでくださいよ >>832
なおあーあいは放送で暴言吐きまくる模様 ラーミアククールが流行りだしてメタるためにじゃんけんが流行りだしてメタるためにアグロテリーが流行りだした
よし!回ってるな! >>833
テンションが1か2かちょっと分からないけど5Tにロウ銀タロ出来るしドレアムまで時間稼ぎまくれ >>835
俺の放送なんか見てるやつはガイジとか自分で言ってたしええんちゃう? >>755
回し蹴りで取れないとか寧ろ強化なんだが クソゲーすぎてリロードしてもレスが増えてないことが多くなってきたな
数十分ごとに次スレになってた神ゲーとは思えない ゴーレムは3/2を4体が妥当
同じ7コスの雷から1体おまけしてやってんだからありがたく思えや
そして3/2の弱さ思い知れ バトチャンのレックスアリーナが全部同じデッキだけど、流行ってるの? 2試合連続でククールラーミアだった
流行らせやつ死んでくれないかなぁ
勝ったけど ラーミアが面白いかはともかくアリーナは色々デッキ生まれてていいな
炎の戦士も間違いではなかったかもしれん
場とちゃのさそりばちとかワクワクするわ どんぐり最強
アグロとピザジを完膚なきまでにしばくの楽しすぎる やっぱフォウルさんなんだよな
ラーミアアリーナとotkミネア以外不利感じないね ラーミアククール5,6魔道召喚で殴り殺せるかと思ったら普通に回復間に合うのな
上振れとかじゃないやろ? >>845
HP3はミネアとククールが1番除去しにくいからやめろ もうクエスト消化も大変だわ
ほんと不愉快なカードだらけだな
毎回こういう気持ちになるってなんなんこのゲーム
運営頭おかしいんじゃないのか 先攻ゲーつっまんねえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライン工にムーアってオルゴ並に必須やな
引けるとエイピとじゃんけんでかなり有利や
引けると 初期と比べて、頑張ったけど相手のヒキが良くて負けたじゃなくて開始から負けるだろうなと思ってたらやっぱり負けたみたいな試合ばっかだからな
例えばアグゼシを苦手とするデッキタイプなら
1ターン目モーモンでもニードルでもプチマージでもとげぼうずでも
どれだされてもアウトみたいな感じになるから運の要素すらほとんどなくなってる 相手に解決策与えるのやだからアグゼシからニードル抜いたわ
特にミラー後攻1Tでニードル出さざるを得ない時とかかなりきつくなるからな プラカスマイオナガイジぼく、ちょっと勝てるデッキができたせいでランクに欲目が出てきて楽しみきれなくなる😢
反省したわ
あと2連勝したらランク上がる、とか考えたらあかんな。やっぱランクはただの飾りのココロやで ニードルマンはとげぼうずのおかげか全然見なくなったな 今、一周回ってどんぐりクソ勝てる
フォウルさんのどんぐり世話になりすぎて、レジェ帯無双できる ランクマ疲れたからフリマで遊んでるのにガチデッキで来んなや頭悪いんか >>864
もともとアグピアグゼシしか使ってなかったしな
アグゼシはまともな1コスがいないから使ってる面も多いし ファウルファウルって自分で自分の名前売名し続けるのってどんな気持ちでやるんだろ
ゾワッとする カードゲームでククール使っただけで死にたくないでやす ラーミアクク使ってるけど脳死エイピ死ねと思ってるよ ククピサは両方死んで良いだろ
7並べレベルのリーダーだし 相手が6体並べようがライデインで突破して勝てた試合が山ほどあること考えると
ランダム式にしてくれたことに心から感謝する >>878
戦えないゴミデッキに価値は無いだろ
発想自体は全然凄くないし
みんながオモチャだと思ってる発想を戦えるデッキにまとめあげるのは凄いよ 延々除去切ってるだけのククール
序盤の有利交換すらせず2T目から全部顔のゼシカ
負けたってことは正解なんだろうけど負けるとほんとこのゲームしょーもなって萎えるわ
てか上振れムーブやばすぎてちょっとのプレミされた所で返せんこと多い 発想を体系化するのが凄いね
何ターン目にどういう状況ならラーミア発進とか研究してる アグロは基本除去なんて相手にやらせるもんだから有利交換なんて概念はないぞ ラーミアってデッキ引ききる前に起動ってあるんか?やられたことない >>884
ククールはオーブのドローも圧縮に使う
速ければ7ターンで飛ぶ >>772
ただでさえ竜王一閃があるのに
即死のせいで高コストが紙屑になってるのがね 無想ラーミアは、山札6枚くらい残してても7-9ターンで起動する
10枚残りくらいだと、山に何が残っているか覚えてる必要がある
あと時間が足りなくなる テンション払ってるとはいえ1コス(+王愛1コス)で高コストとられるのも嫌なのにほぼ同コストでステルスまで取ってくる除去配るのはどうかと思うわ フレマキャンペーンってギルド入ってない人はどうやって消化しました? シーゴーレムはコスパが良いだけだかんな〜
ナーフしたところで代用品は腐るほど居るのが >>898
代用品思い付く限り全部あげてくれ
参考にする ククールの復活はほんとおかしいわ
復活じゃなくて増殖だろ
一体死んだらセーニャから5体出てくるってのがまずおかしいわ 闘技場やってると魔導召喚がきつすぎる、デッドエンペラーもおかしいけど7コスで15/12きたら無理だわ
普通の構築でも返すのに大変なのに ククール多すぎるから袋ワルぼうポッター入れてオーブ焼き殺すからなクソが >>898
ナーフのレベルにもよるかなあ
コストが5になるとかだったらスタチューとかに切り替えるだろうけど 天使ザオラルそのままにするんなら復活系見直してくれませんかね 氷塊にセクシービームしてラプソーン倒すことで相手のラプソーン自分のものにしようとしたらヒャドが1点で泣いた >>908
コスト5どころか
コスト4でもシーゴレムは使われなくなると思うけどな >>914
ほんとそれ
ラーミアが気にくわないなら手札に冒険者何枚以上、とかのコスト据え置き制限にすべて アリーナのバフ使って特大のうまのふんを1ターンに2個投げつけて相手を憤死させるデッキ使ってプラチナまでは来たけど
さすがにプラチナ5以降勝てなくなったな… ククールはどんな型と戦ってもイライラするからちょっと手を入れたくらいじゃ無駄だよな 両方クソつまんないからエアプなんだけど実際エイピとククールどっちが有利なの? >>914
あれはダメ
7コスにするなら0コスにする冒険者2体までとかにするべきだな アリーナは4のキャラなのに冒険者要素作らなかったのはなんでや🤔 終焉の波動とヘルバオム同じコストで実装したの頭おかしいわ ククールとピサロの除去強くて萎えるわ
盤面更地でターン返ってくるとかシャドバかよ アナザースキンが一周りしたところで既存の7人をカードにするかな
弾を丸ごと使うか小出しにするか >>930
序盤ずっとそれだからな
小粒のデッキだと話にならん プラチナはピサロ、ダイヤはククール、レジェはテリゼシって感じ
トルネコとミネアはどこでも一定数おるけど最近アリーナ見ないな… ヘルバオムと終焉で全体除去4枚とかあほくさすぎるよな
もぐらとか進化とも相性いいからやりたい放題 >>930
ククールの除去強いはないわ
魔道召喚もろくにザラキでしか返せんのに
ソロゼシカに超不利ついてるのはそれだぞ >>936
今日のプラチナ3
ゼシカゼシカピサロミネアアリーナ
昨日まではめっちゃククール当たったんだけどな、トレンド変わったんかな >>939
それは魔導召喚がやばいだけじゃない?
ミラクルソードとニードルラッシュ追加で除去力めっちゃあがってるじゃん >>936
今日のプラ1ゼシカゼシカテリゼシカテリクク gameboxの新機能がっさんが作らせたのかな?
だとしたら盛り上げようとする姿勢は評価する リーダーバランスだけ見れば良い環境だとは思うけどストレスはめちゃくちゃ貯まるからどんどん過疎ってるな
どうすれば人が戻るのか ラーミア、レッサー、復活の杖、ヘルバオムetc
こういう異常なパワーを持ったぶっ壊れカードのぶつけあいだから
割合的にリーダーが併存できても極端な相性差が生まれてただの運ゲーじゃんけんになるんだよな
運営はパワカ増やして派手なゲームにしたいんだろうけど、逆にマッチング時点で勝敗がわかる究極の地味ゲー化しつつある気がする ケムケムベスとブルーサベージってライン強すぎないか?
ナーフした方が良いな たまにこっちが上振れムーブして相手が遅延&切断すると なんかスマンな ってなるわ
上振れされるとクッソイライラするもんな… >>946
デビアマ6雷鳴にもおんなじ事言ってたろ エクストラウィンってあった方が楽しいけど環境に出てくるとごみだわ 現状はこのゲームとしては恐らく今後ないレベルのリーダーバランスだろうけどそれでもこれだけ不評なのは根本的な問題が多すぎるからだと思う
一度システム一新してほしいな >>950
対戦ゲームってある程度バランス悪い方が評価いいんだよ
所謂「俺が勝てる環境がいい環境」ってやつ
究極的にキャラバランスが重要なはずの格闘ゲームでも
評判いいのってキャラバランスで見ると結構トチ狂ってるゲームだったりするし 環境バランスよくてつまんねー言われるんならもうどうしようもないじゃん
他のゲームやれよ この泥舟は二木と共に沈めておく バランスがいい(笑)
おかげで不快デッキの代表格アグロとバーンとエクストラウィンが幅利かせてるからな >>951
文句言われている戦法が複数ある時は
ある意味多様性あるみたいなもんだしなあ >>954
複数って言っても大多数は「ククorピサのパワカどうにかしろ」だから全然健全じゃないぞ >>950
というかリーダーゲーすぎてもはやリーダーで発動やシンクロ入れないメリットないからな
シンクロのおかげで既存の標準カード軒並み死んでるしもうちょいヒーローメタなカード入れた方がいいかも
ヒーロー使えなくなるとか やっぱりカードゲームはリリース直後が旬だな
どんどん新弾出るたびにインフレして歪になってく >>955
ゼシカの魔導召喚、テリー+レックスのライデインは時々文句出てるし
アリーナは床が不快だのラーミア飛びすぎだのでそれなりに文句も出てるでしょう
商人と占い師がちょっと微妙だけど 理想のバランスのいいカードゲームはボードで勝負するミッドレンジ同士でメタが回る
勘違いしたバランスのカードゲームは
ククカスラーミア<アリカスラーミア<アグロ、メラゾーマでメタが回る(笑) >>960
それって自分がボード勝負かつミッドレンジ勝負が好きってだけでは? >>961
ひたすら遅延された挙句オナニー見せつけられるのが好きなやつおるんか?
これはアグロに轢き殺される不快さと違ってミラーだとさらに不快になるぞ? >>952
普通のゲームだとこれぐらい平たい環境だったらかなりの好評なんだけどな
地金が晒されている分ゲーム自体の面白さがくっきりと浮き出てくるんだなってのがよくわかったわ それで納得出来るかどうかは文句の多さから判断すればいいと思うよ 評判良かった2弾ナーフ後環境はミッドレンジ中心の環境だったんですよね >>962
まあしょうがないんじゃない?
ちょっと時間食われるのが厄介だけど好きじゃないけど別に嫌いってわけでもないな
カードゲームあるあるの一つだと思うよ 個人的にテンションシステムと配置全般は素晴らしいと思う
これらに慣れた後でほかのDCGやると物足りなさが凄い
それ以外が杜撰すぎてストレスが上回ってるのが現状だけど ラーミアが環境にいる時点でこのゲームが普通の環境になることはないだろ >>967
テンションはいいシステムだよなあ
他のコスト系カードゲームにありがちな「カードの引きが悪くて1ターン目何もできない」がないし 色んなリーダー色んなデッキ色んなカードが出てきて面白い環境だと思ってるよ
ただ相性格差はちょっと大き過ぎる気はする
プレミ云々より相手引きゲー感
でもその調整は難しそうだしな いやぁちょもすのミネアとかバランス取れててゲームしてる気分になるな
他の奴は本当にくだらん あほ 盤面放置のリーダー2匹が環境トップにいるのやばすぎ
実質アグロのみじゃん せっかくレベルって概念がある作品なんだからCOJのオーバライドをパクれ >>925
ラーミア3連続で負けたから対ラーミアデッキにしたらエイピエイピアグゼシでぼろ負け >>970
あーそうかナーフ後からなんかつまらないと思ったらレート差が大き過ぎるからか >>969
いや、普通1ターン目何もしないのなんて引きとか以前にデッキによるだろ ハースストーンはリーダー間勝率がバランス良くてもデッキ相性差が劣悪だったから
大不評で人ぶっとんで緊急ナーフやったけど
こっちはデッキ相性差いい感じなんか >>976
1コストを10枚いれても1ターン目に1コストだせなくなる確率は1割こえるのに? 義務バルズですら苦行すぎる。
ダイヤ5に落ちるとか本当にあるんだな。
何連敗したことか。どのデッキ握っても全然ダメ。つまらな過ぎる。 ポジティブに考えると
ダイヤ5が一番義務バルズに適しているかもしれんな。
もう3戦しか絶対しない。つまらないから。 >>976
とは言っても最初の1ターン目に3、4枚配られるときに
そこにコスト1のカードがないことは珍しい事でもない気がする 配信見てると上手い人でも連敗続くのが珍しくない環境みたいだな
相性差による影響が大きいように見えるからどうしようもなくてストレスが溜まるのかもしれん もう運営は大会のことしか告知しないんだな
もうあきらめてるのかな? ネタデッキでさっきランクインしてるエイトル使いと当たったけど、上手かったな
レジェホ二枚とラプソーン入ってたけど構築どんなのかめっちゃ気になる パワカ増えすぎなんだよ
一方的な試合が多すぎるわ特に先攻 スレでも〇〇に弱いからいいと相性ゲー推奨してた奴いたしな >>977
いやデッキ相性差はライバルズも顕著だよ
前回のレットル環境だと皆レットル握ってレットル同士では純粋な腕の勝負になってたのが
今環境はデッキ選択ジャンケン化してる
リーダー間のバランスはいいがあくまでもリーダー間の勝率が開き難いという意味でバランスがいいのであって
開幕時点でほぼ勝敗確定、環境読みが大事、という環境なので
握ってるデッキでたまたま不利マッチ続くとそのまま連敗する
「デッキ選択」で勝負するゲーム
BO3コンクエストの勇者杯フォーマットだと多分結構面白い環境
ランクマは、まあちょっと?うーん? 闘技場で魔導召喚3枚出されたんだが!!!
死ねよ1!!W 露骨な先攻ゲーだからいくら上手くても後攻引きまくると勝てないよな アグゼシ使ってる時は相手がゼシカピサロでこっち先行だと勝ったなって思う
後攻だとピサロ相手でもやや怪しくなる やっぱりこのゲームを壊したのは英雄なんだよな
英雄推すためにヒーローがいる場合条件だったりシンクロみたいな壊れが追加されまくった 環境読みが大事と言ってもそれは1日何十戦もするような人の話だからなあ
せいぜい5戦くらいのユーザーにとっては5連続不利マッチとかも普通にあるし >>988
デッキ相性による三すくみ(に近いもの)すらも嫌だって、じゃあどんな環境がいいのよ
そんなにデッキ相性嫌だったら完全に平等な大富豪でもやってろよみたいなことになるが 環境読みしてもしょうがないよ。
マッチングが操作されてるもん。だからつまんねえんだよ。 ククールでエイピ何やっても勝てんわ
相手はククールなんか見てないのに勝てない。
そして全員同じデッキでつまらん。 ヒーローに少し似たウィクロスのルリグは面白かったんだけどな 義務バルズ終わってダイヤ5。
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