【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part614
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part613
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553574713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
/ハンターチャンス/シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
/空中要塞バハムート/動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣(カッコ内は召喚ゲージの溜まりやすさ)
イフリート(遅)/シヴァ(早)/ラムウ(並)/リヴァイアサン(早)/オーディン(遅)/アレクサンダー(並)/バハムート(遅) Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年3月現在はアレクサンダーが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q.20 お前の最も大切なものは?
A. >>21 残念でした、ティナはお前なんかに興味ないってさ、>>28 すすすすすすすストーカー!?
あれがストーカー!? 「俺は...君に...突撃する!」
「よろしくね」「ありがとう」「わかったわ」→突撃させてくれる
「ごめんね...」→こんな私に突撃させてしまって悪いと思っている=突撃させてくれる
「ちょっと難しいかな...」→ちょっと難しいけど無理ではないので突撃させてくれる
「変えてみようかな」→みんなのママからカインの嫁に変わってみようとしている=突撃させてくれる
「また会えたらいいね」→今だけでなく今後も会いたい=最終的に突撃させてくれる
「なんか言った!?」→突撃コールを何度も聞きたいので聞き返している=突撃させてくれる
「私が終わらせる!」→皆に突撃するカインに私だけを見てとアピールしている=突撃させてくれる こっちにだけ格下ランクぶっ込んでくるの本当に嫌い
格差マッチの時はポイント減らさないで欲しいわ 普通にマッチングできてるだけでこんなにありがたいとは… スキン来たから久々にケフカでシュートやったけど
30秒もしない内にマッチ確定するのに対面シュート結構な試合で居なかったりで
NTのシュート枯渇アケより更に酷そうだなw 名指し拒否チャスムーズに打つ奴って手慣れてるな
しょっちゅうやってるんだろうな 前衛がカット合戦してる最中にコア割りに行って前衛見捨てるシュートは戦犯だって理解してくれよぉ… そういや昨日一時間程アケやって来たけどケフカと雲様にマッチしなかったな
あと初めて露骨にラグった てぃ、ティナちゃん! 致死メテオでガン見しないで! >>46
乱戦時に空気読まずに遠くに出現するコア出てくると最近イラっとする
割りに行ってる暇がねえ! >>41
もう途中止め出来なくなったから出し切るしかないからな
連携も取れなくなったし、遠くに飛ばす能力とデバフの攻撃力ダウンも相性が悪い
HPは広角が下方されたのは良いけど、その他のHPは微上方で広角式に及ばないからトータルで言えば下方
明らかに下げられてるよ >>46
そこでカット優先するシュートは召喚軽視してるコア無視マン
シュートの時はしばらく支援するけどコアに向かわず敵にダッシュする動き見せたらコアわきに気づいてないか囮になってくれてるかと思って見捨ててるわ
動く敵より動かないコアに攻撃を打つほうが当たる。当たり前の話 >>53
俺もこっちが正解だと思うな
ブレイブ一回投げてコア割に行く
本来コア予兆の段階で全員でコアに寄るべきだしそれができない程乱戦になってることがおかしい
アホが一人で突っ込むパターンが原因なことが多いけどそれなら見捨てるわ スピードメインだけどそれで味方シュートが全割り出来てたら仕事できたな!とイキれる 相手のブレイブ状況によるしなあ
相手が高ブレイブ持ちで味方に吐かれそうならコア割りよりカット優先したりするし
2000ぐらい食らうだけならコアレース勝てればお釣りが来るから大人しく囮になっとけ 自分がシュート等遠隔なら状況次第だけどコア行くから暫くごめんだしそうじゃなきゃ時間稼ぐからコア行ってくれ頼むだな 敵と自分でコアを挟んで攻撃!コアを割りつつカット!これよ! 雲もゼノスも弱いとか
なにもかもユウナのせいですね、余裕ないよーwwww
スノウのバランスはまるで奇跡だ スピード使ってるけど、今一番敵にいて嫌なのスノウだな このスレであんまりスノウの性能について言われないのは
強すぎず弱すぎずという感じだからなんだろね スノウ弱いHP無いし固有も強いし強化付けばちゃんと強いからな リノアの反省してますwwとゼノスの許せ♡どっちが許される? >>41
出し切りリスクの高いヘビーの最終段で付与
ってのがまたなんとも言えない
チャージに10秒かかって空振りでも消費って忘れてるのか? チャージで性能が変わるティナと比べて雲様の調整はどうなの…
ティナのCフレアこそ10秒チャージ必要だと思うんだがなぁ ちょっと感謝チャットが気に入ったってどうなの…
虚し芋並に使いにくそう 現在のシュート使用率
9位ティナ
10位エース
11位ヤシュトラ
16位ユウナ
21位リノア
24位ケフカ
25位トット
30位ミシア
32位ウボァー
33位兄さん
ユウナも随分と地に落ちたもんだなヨユウナイヨーw
しかしエースとヤシュトラの使用率の高さは何なのか?
ソロだとこいつらの方がシュート使いやすいんかね? チャージだと攻撃中グライドありとか単純にファントムみたく追加ダメとかそういう雲つよが欲しかったわ >>78
単純にキャラ人気でしょ
ヤシュはリフレ前から使用率高めだったしリフレされてから更に上がった
エースも追加されてから10位前後をキープし続けてる >>75
Cフレアはチャージより吸引の廃止と範囲の縮小だろ
フレアこそがある意味ティナのガン
これなきゃ今のユウナと良い勝負……にならんな
フレア無しでもティナの方が圧倒的に強い 顔も性能も性格も一流の女
どこかの犬使いとは大違い エースは上下に弱いけど平面に対しては優秀だしな
あと尖ったところなくてシンプルで使いやすい エースとかいうシュートの基準のようなキャラ
自衛設置技や吸引付き技や時間差で発射する技とかいろいろ揃ってる頭おかしい幻獣ハーフが基準とか変だよなぁ? トランプを武器にして厨二を惹きつける魅力もありそうな僕はここだー! ルーラーフィストにも上下のもやくれよーシンドラだけなんてずるい 個人的に野良はティナよりエースの方が立ち回れるわフラリ投げてれば終わるしカードで運試しするの楽しい青3枚出た時の強キャラ感 エースのカードを一枚ずつ引きちぎってやりたい
フラリッシュうざすぎんよー(ビリビリ マッチングした瞬間に一瞬ボイチャみたいなのが聞こえるようになったんだけど仕様 ? 最下位の先生は溜め無しデルタの射程を伸ばしてくれりゃ十分強いんだけどそれだけじゃ使用率あまり上がらないだろうな
アルマゲの溜めとオピガを面白いものに調整してくれ 皇帝棘みたいなの使う奴増えすぎて相対的に微妙なのか? オビガの射程アップと溜め短縮してくれれば最強なんだが PSP版でLV100まで訓練してくれた恩を忘れたのか? 皇帝とか先生みたいなのが使用率上に来るとか実装時の兄さんみたいにならなきゃ無理でしょ 先生は磁場とじゅうりょく100戻せばトップよ!
まあ使用率低いのは恐らく見た目なんだろうけど
個人的にはアースを発生か射程あげて欲しい
使う場面無さすぎて…
もしくは別の技にしてほしいな… すごく強い程度では使用率上がらんよな多分
ぶっ壊れまでいかないと へたに弄られて変なことになるくらいなら弄らないで鯨岡 セシルとバッツ辺りはリフレッシュ全く要らないと思うし弄らないでいいってのちょこちょこいるよな
オニオンもリフレッシュじゃなくて調整でレベル、下手にリフレッシュして賢者や暗黒騎士下げて忍者やパラディン上げますとかやられたら大惨事だし そういやもう3月も終わりか
4月のアプデは早く来そうね エクスデス見た目もボイスもむっちゃいいと思うんだけど エクスデスは好きなやつだけ好きなポジションでいてくれ
お手盛り調整で溢れるのは見たくない 鎧のイケメン度は先生よりガーランドの方が上だよなぁ 先生見た目カッコいいけどなあ...
EXも楽しいし
やっぱ足引っ張ってるのHP攻撃だよ HPそんな悪いんか?
相手しててそんな感じしないが ロックの皆伝の証って欠陥技だよな
発生・踏み込みが優秀なのに長押ししなきゃならんせいで即出しできないし
シュートの魔法に吹っ飛ばされるケース多すぎる これから先新キャラ制作も遅くなるのか・・・
せめてDdFFまでのキャラ揃えてほしかった デルタアタックはガード落下に弱いからな
ステ狩り性能は上々だが旧ランスと同じ問題を抱えている 侍見てからデルタは見るな、俺との約束だ
比較するものでもないけど シュートにはユウナのリトルナーレ、エアスパ、インパルス系統の技どれか一個持ってて欲しいよなあ そう考えると、出た当初のユウナってほんと狂ってたよなw
大乱舞まであったんだぜ ケフカのもりサンは強いと感じるのにユウナのインパルスは弱い気がする
射角か誘導のどっちかが足りないのかな 雲リフレはあまり評判良くない感じ
というか高床式の性能戻してくれればそれで良いんだけど… >>133
最悪だろ
ブレイブはデバフに全振りして他は全体的に下方
そのデバフも吹き飛ばして遠ざけてる間は意味の無い攻撃力ダウン
そしてリスク大きい最終段で付与
固めが出来なくなって連携性能もダウン
HPは下げられた広角式の代わりになるものも無し、要するに下方
零式の距離アップは良かったね 攻撃の択が減ってつまらなくなった挙げ句弱くもなった
方向性がツギハギだらけのチグハグな内容 雲様は連携も何も無い初心者帯ならかなり強そうだけどね
HPもステ狩りしやすいの揃ってる分慣れないと避けれない人多いだろうし
あれ?これ以前のあのキャラに似てるような...?ヤ...... 今回はリフレッシュみたいな通常の調整なので、まだ本物のリフレッシュを残しておるぞ(´・ω・`) 固めが弱くなったって雲で地上Nで固めることそんなある?
↑ブレ空振りの隙減ったし空下ブレもまともになったし前よりはマシだと思うんだけど 雲はコンセプトから変えたほうがいいんじゃないか
HPブレイカーに戻そうぜ 何したってヘビーは3段振り切ったらサーチでウボァされるんやから気にすんなって
クラウドさんみたいに2段で止めたのに棘や大乱舞刺さる場合もあるし 警戒してないロックとかジタンにサーチぶち込むの好き ティナ基準でシュート調整するならWメテオやコンバインアポカリはもっと射程あってもいいしミシアはもっと弾速上げたりマレフィに縛られないキャラにしたりするべき
ティナ基準というかティナ頂点で他がそれを超えないようにされてるわ現状 チャージにデバフよりチャージ時間短縮のが喜ばれた気もする >>147
スクープは二段目の受付が早いから連打してる人多いだろうしね俺がそうなんだが
ちゃんとディレイかけてサーチ予見して避けれる人はさすが ナイトグロウもWメテオも射程3m位伸ばしていいと思うし衝撃波の持続初期に戻せって思う
最初期兄さんはヤバかったが今は抑えすぎ セシルとかいう寝取り陰キャ糞野郎下方しろ
シルブレかマイストあると壁ドンHPで基礎から致死行くし
ルーラー系をカットしやすい技とかも揃っててずるい
好き勝手野良で動いてもパラ上下完走速くてカットきついし
きちがいみたいなジョブチェン抜けもスピードの俺からしたら許せないフッ チャージ最終段でデバフとか唐突すぎる
どこからそんな発想が湧いてきたんだよ >>146
出し切りのデバフに全てをかけて他が下方されてるんだよ
なのに出し切るとサーチ刺される
どういうこと? 飛び道具で付与しろってことか?強いて解釈するならば 兄さん使っていて楽しくはないけど弱くはないよ
ティナ高基準は分かるけど今の野良レベルならケフカミシアの方がランク維持しやすいわ >>144
てか地上も空中も全てのブレイブで途中止めの硬直増えてる 兄さんはバーストならフォロー早いし強そうだけどまともに連携ができないのが痛すぎてな
野良はストレスで胃がおかしくなる 野良シュートはサーチよりウェーブ性能高い方が強いからな そもそもシューター自体似たり寄ったりの立ち回りであんま面白くない
ティナとか択の多いキャラはともかく 今の雲で勝てないって人マジでやばいと思う
多分ヘビーの立ち回り理解してないで前でチンパンしてやられてる人
Nも前ブレも飛び道具も固有EXもチャージシステムも全部強いんだけど
どこに不満があるんだってレベル NTクリスタルAで、アケブロンズなんだけどどのキャラ使ったら闘争bgm早くゲットできるかな笑 >>169
面倒だからローカルでやって?
具体性のない文章もそこで不足して? 対人戦で稼ぐよりCOM戦の方が効率が良いからあんまキャラなんて関係ない >>171
実際雲のブレイブも固有もHPも全部強いよね?
いちいち説明してたら長文なるから
逆に弱いところ教えて欲しい 強いって言った側が説明せずにお前が説明しろは草枯れる 雲の何が弱いのか説明しろよ
説明出来るなら黙ってろ ここでリノア弱いって言われてて自分でも弱いと思うけど、勝率は同じくらいで平均与ダメブレイブhpともに見たらシュートのなかで一番高かった
被弾被撃は同じくらいで他シュートに比べ平均で500くらい高くなってる
実は弱くないのか? 雲とノクトは問題が似てると思うんだよね
タイプに求められる要素は持ってて独自の強みも有りはする
ただ他のキャラと比較するとなんとなく物足りないし実際ちょっと性能が負けてるみたいな ゼノスに釣られて今日から始めるわ
闘争?とか言うやつのポイント稼いだら良いんだなってのはわかった ケフカ3rdであの言動は違和感あり過ぎるなー
でもおっさんノクトはチャット問題がどうのってあったらしいけど、動きは普通だしチャット追加されるなら問題ないように思えるけどな >>181
このスレで延々話す内容じゃないし
頼むからローカル行って
それか月行って ランクマやる時はNTから来たって分かりやすい名前にしろよ
前に「NTから来ました」って名前の奴を二試合で挨拶代わりに4落ちさせてから以降見てないけどお前もそうならんようにな 善皇帝が来ようものなら違和感あるってレベルじゃねえからセーフセーフ >>184
全キャラに言えることだけど、自分に合うキャラかどうかっていうのは結構ある
俺も同じシュートだとリノアヤシュトラは勝率良いけどミシアやトットはなんか苦手で勝率伸びない 雲は溜めのないクラウド、もしくはSOLとホリチェの無いWOLって感じ
ま基本性能は悪くないが積極的に選ぶ理由も皆無
そこからさらに弱体化+使いどころの少ないデバフの追加とか じゃあ説明するけど
地N→使わない
地前→ほぼ使わない
地下→強い。雑に撒いてもそれなりに強いし、氾濫使用後はシュートへの削りとしても強い
空N→ヘビー高水準のリーチ+上判定。普通に当てやすい
空前→バックラーと違って斜めダッシュとかに食いつく。2段技だが1段目が長く、見てからサーチあわせられる
空下→弾判定は活かしやすくなったけど、まあ並の弾
ダッシュブレイブ→乱戦気味になったら使うこともあるけど基本硬直大きいのでなし
HP→広角が強過ぎる。破格のリーチ。近接は普通高ブレイブ抱えても吐きにくいが、広角だと余裕で吐ける
チャージ→対スピードでもそれなりだが、一番ヤバイのは対シュート。大抵の弾は見てから突破余裕
氾濫→仮に相手シュートに致死持たれても氾濫して弾投げてるだけで楽に削れる
零式→発生的にはほぼサーチ。サーチ使える人からしたら円3ちょいのサーチ撃てるから弱いわけがない
事故性能も高いし、遠目の壁ドン取れるし、普通に強い
シュートとの連携能力、HPの吐きやすさ、ブレイブの削りあいの強さ、シュート詰める能力
全部高水準だから、立ち回りに何の苦労も無い
まあ今だとクラウド一強だけど、どうせ下方されるし、そしたら普通にトップクラスの使いやすさ こいつ強すぎ修正しろって思いながら使ってた下方前ユウナやエースより数字がいいのが本気で謎だけど、リノアはやっぱり弱い
>>192の言う通り自分との相性なんだろうか
他タイプだと壊れだろ調整はよって思うけどジタンがまるで使えないしそういうものか あれだけ雑魚扱いされてた旧ヤネキだってクリA率は高い方だったからな ティーダ強い強い言われてるけど左下との相性は最悪なので弱い 設置ないEXがテンプレ否定その他諸々できついと思う
だけどヴェガ擦りたくてつい触ってしまう オラオラクラウド竜巻消してやんよオニオン絶対就職させないからな 旧ヤネキはポイントはクソほど稼げるのもデカそう
大便はストック使用でうんこ飛ばせるようなったらなぁ >>196
過疎のしたらばでやるから待ってな
仕事に戻るから暫く後になるけど >>202
うんこ投げるチンパンジーみたいなカムラ想像しちゃったじゃないか… リノアはミッドガルとかだと設置犬を活かしきれないのが惜しい
平地だと実質グライドを狩れるサーチブレイブみたいになるんだが アンジェロラッシュは地形貫通でもいいよ
アンジェロちゃんかわいいし許してくれるでしょ 昨日い゛っ゛し゛ょ゛に゛か゛え゛ろ゛う゛よ゛お゛!してきたリノアいたな
興味ないねで返したけどちょっとかわいかった
スコールと2バーやってたから死ねと思いました 1000被弾時の兄さんの固有exゲージのリセットをゼロじゃなく半減ぐらいにならない? >>210
共に行こう
手を誤った
一緒に行かせてはもらえませんか? リノアはノクトとチャット相性がすこぶるいい
突っ込むぞ
お願いしまーす
いけそーだな!
ハグハグ
すぐいく!
まだ粘れる!
ちょっとヤバい
いけちゃうかも!
俺が出す番
お願いしまーす
マジで熱かった!
ありがとー
最高だったよ! 客が帰ったあと排水口の毛を取り除いてるリノア想像した あーもりもりサンダガつよーい
味方が殴り合いしてるところに適当に打ち込むだけでかなりのサポートになる >>223
下手くそ(当たり前だが)ゼノスまみれでおもんないぞ
ゼノス使うならいいけど >>226
メイン使っても下手くそだからそこは別にいい
何なら昨日もコイン10枚程貢いできたし アケディアダイヤくらいで辞めてて昨日から闘争報酬のために復帰したけど、拒否とかノーマナー行為だけはクリスタルの奴多いな… リノスコ2バーとかティーダユウナ2バーとかには容赦なく拒否していけ その時は遠慮なく俺を斬るがいい
わかった、当然のことさ
素敵よ! >>228
切断機能無いし、チャットオフがあるから嬉々として拒否チャしてんだろうよ。
NTじゃ試合中に切断、捨てゲー。ID覚えられたら試合前に抜けられるしな。 ゼノスは一閃出したいときに出そうとしたらワンテンポ遅れるんだよな…
壁ドンした後に構えて相手のステ狩りするの好きだけど中々できる場面が少ない… >>232
チャットオフあるからストレス溜まりにくいのはありがたい
NTにも導入してほしいわ そういえばゼノスの一閃ってキープ値はHPだけどカット値もHPなのか? 自分が拒否チャされるよりも味方が指名拒否されてる方が空気悪く感じる 一回味方がお互い拒否し合ってて俺が謝罪チャットしたらどっちからも励ましチャット飛んできた事ある 味方が喧嘩しはじめたから「お互い様だから」で沈静化したことあるわ。その試合は勝った 名指し拒否連打しあってて自分は蚊帳の外の時だけ諦めない系のチャットしてるけど捨てゲーまではされてないな、仲直りしてくれることも滅多にないが 皇帝だと何飛ばしても仲裁できなさそうなんだが
頼みの綱のウボァーも逆効果になりそう あのバナー広告フリー版に付けるならわかるけどマジで邪魔 犬置いて口笛吹いてればブレイブ増える
ヴァリーはあまりしない 犬を撃ちます
適当に地上前ブレかNブレを撃ちます
なんか足止めそうな奴に口笛を吹きます
するとブレイブが紫になります
頑張ってアポカリプスを当てます
おわり ゴルベーザ、カイン、セシルの3バーってバランスとれてるし原作メンツPTだしええよな その3バーに匹敵できる ティナセリスロック ライトセラスノウよろしくな リノア触ってるとコールかキャノンで犬置いたあと
ストライク振ってアンジェロ屠殺することがあってつれぇわ
多分自分のリノアの近くにはミンチが散らばってる >>261
最初それやってたけど
雑にダッシュワンコぶん投げてるだけで致死たまるぞ 言われた通りにやったら勝てて草
これからは犬×クラウドの時代やね >>263
暗黒騎士より竜騎士のがよくね
タイプバランス的に スマブラのスピリッツでは大体悪役はガノンが使われてたけど
ディシディアだとカインが色んな竜騎士の代替にされそうだな >>271
エアスパとか雑に撃ってくるユウナとかにはストライクが効くからな
相手がリノア知らないならよろしくぅー!しまくるのも大事 ストア残高5000円くらいあったんだがいつ入れたのか全く覚えてねえ
とりあえず買おうか迷ってたズンパス買ったが 氷撒くヤシュトラや脇差オンリーのユウナならヴェガが良いかなぁ
ダッシュアンジェロは相手が踏み込みそうな場所に置いたり
確実に取れる時しか撃ちたくない
硬直でかいんだもん ポンポンむしりとってお前の腹の中にチーズを詰め込んでやるよ 黒い牙を原作のエフェクトに近づけた点サーチに
ジェネシスロックをアルマゲストみたいな自衛HPに 今まで衣装要らないと思ってたけど ルムマやってるとほしくなるな 5個目のHPってホントに実装案とかあんの?
ディレクターレターとか全部見てるわけじゃないけど
どっかで見たHP増えて、キャラ選ぶ理由が薄くなりそう
5個目のHPは全部ロマン技ってのならまだわかるけど 5個目増やすより、4つのHP攻撃をすべて実用的なのにして
明らかに死んでて使われないやつ放置して5つ目とか ネタ技は残しておいて5つ目が美味しかった
スコテマ… 5個目のHP攻撃は次回作のために温存しておいてほしいぞ
リニューアルすればまだまだこのゲームはいける ティナのHPにアルテマ追加してメテオと同じ性能で
メテオ以外使うことまず無いから飽きる グラゼロ以外のカウンターは作り直せとは本気で思ってる
あとゴミってなんかある?急襲ホリスタティナメルトンくらい? 来るとしたら普通のHP攻撃とは別枠の共通システムで実装されんじゃね いやゼノスみたいに限定条件で発動がいいでしょ
いつでも出せるってことはあんま強くできなかったりショボくなるだろうし 斬鉄剣返しをカウンターで持つ初めてのヘビーキャラよろしく頼むぜ >>290
ヴェガは強判定出るまでちょっと時間かかるから >>310
ギルガメッシュに吹き飛ばされてぎにゃゃゃって言いそう >>290
ごめん途切れた
ヴェガは強判定出るまでちょっと時間あるから、アンジェロを相手の近くに置いておいて脇差とかしてきたらラッシュしてみて ミッシングもゴミだから柱サーチにしてください
それかカーズフレアーにして 未だによくわからないミッシングのデバフ
HPの最大値が下がってどうなるのだ 下げる→ここてん最大→動けないところについげきのグランドヴぁいパー→かつ ミッシングってスノウとか兄さんとかシャントットとかには特に影響ないの? 固有EXは初期と後発だと明らかに差があるわ
クイトリとかシンドラは今だったら絶対ストック型のHP攻撃になってるわ >>324
ウンコは強いから…
足りないのは性能だから…バフとか >>322
最近hp多いよね
リキャスト回してhp化あるいはガー不、キープ値hp化ついてると思う
その辺どう思ってんだろ ミシアのメイルとか皇帝のいんせきとかもHP化してほしい いんせきのHP化はホントにしてほしい
いんせきデバフコンなんて実際やってないし チームゲーなんだしPSP時代のいんせき使いたいよね うぇー!PS4のシステムアプデきてたー
またマッチングエラー起こすんじゃねーぞ >>330
ビサイドやナルシェだと実用性高そう
いんせき止めるためにテレポ使う敵シュートとか出てくるだろうな といかソニーさん補填は?別にキャンペーンで利用権がお得!でもいいぞ 昨日はロックのクソマナー多かった
あれは間違いなくドロボウですわ そ、ソニーちゃん!PS4アップデート頻繁にしないで! >>341
おまよごの背丈だから取れた貴重な絵だな アプデ後セッションエラーで落とされてペナくらったわ >>196
捏造&勘違いの強味をありがとう
雲の弱点と問題点をしたらば雲スレに書いといたぞ
もう迷惑だからこっちに書くなよ 正しくキャラについて話すつもりならしたらばとかいう過疎板使わずここでやっていいと思うんだけど何に拘ってるの
無駄な喧嘩口調もいらんし 鯨岡…アケを稼働してからの貴方は、まるで別人ですわ…
鯨岡、あんまり幻滅させないでくれ 待って雲の前ブレの射角下げられたってマジ?
もう雑なジャンプ狩れないとか嘘だろおい それでもwolなみには射角あるって言ってなかったっけ うちはアプデ直後は急にcomが湧いたけどすぐにまともになったよ 一閃ってどの辺りからキープ値あるの?
活かせられる場面がねぇ…
もう押した瞬間にキープ値発生してくれ 遅過ぎて見てから暴れ通る上サーチ確定のオタステぶっぱ用HPを最強判定、早くもない弾ぶっぱで相手サーチの地誌削れるって書いてある時点で相手がサーチを全く振ってこないランク帯である事は明白とかいうガチプラチナ様のありがたい考察をそんな虐めてあげなくても… まぁヴァンの下方がしょっちゅう出る辺りプラミスレベル多いでしょここ はーほんまつっかえ
お前が死んだところで召喚できたらいいんだからよ
押せよ、そんで死ね まあ途中止めのステキャン−1F全行動+1Fで途中止めできなくなった!みたいなこと言ってるのも大概だけどな ミスリルからダイヤあたりのヤシュトラほんと味方に来ないでくれ >>358
プレイヤー全体からしても多いみたいだからね
仕方ないね >>369
ダイタルで集まろうぜ連呼してたからひょっとしてだと思ったが初めて当たったわ
動画見て気を付けろ連呼してたときよりうまくなってる気がする >>347
ざっと目を通したけど上手く使えないことを前提にした批判が目につくから全部ハイそうですかみたいに思えない書き方
雑に弾捲いたらとか丁寧に使ったらじゃあどういう評価なのってとこないとね
後広角のところブレイブのダッキャンタイミング変わんないし発生も遅くなってないけどグライドの影響そんなに大きかったの? 弱いけどうんこ擦り付けて炎魔風魔で虐めるのはやっぱ楽しいな大便公 >>373
元々の>>196がそんな書き方だからなぁ 以前と使用感変わらないのならそもそも強くないのでは スノウさわってみたけど敵にサーチいないとサンクションまじ強いな 他ゲーやってるけど、ディシディアのお手頃間半端ない
短期間でここまで楽しく遊べるゲーム他にないな
めんどくさい移動やムービーとかないし バトオペ2もやってるがあっちはマイストマグネヤネキ即ピレベルが多い 大便の話はOKでキャラ調整について語るのはNGなスレ なんか変じゃね? >>376
相手の書き方に合わせずに普通にどこが強くてどこか使いづらいっての出せばいいだけでは? 後だしじゃんけんを極めようとするのはおもしろいからもっとやっていいぞ >>380
分かる 戦闘ものでアケからの家庭用ってこれしかやった事ないけど
1戦5分ぐらいで終わるのもいい まだ熱持ってやってるって良いことじゃん
惰性でやってる連中しかいなくなった時がこのゲームの終わりよ いうてあの長文こっちに書いても浮くし仕方なくね
ただ雲がクラウドいなきゃトップクラスとかねーわ ゼノスがいるとすごい処理落ちするせいなのか同期ズレが著しいな
クジャのブレイブを真正面から浴びながら不動三段決めてくるとか普通の同期ズレってレベルじゃない >>390
発端のやつが完璧とは思えないけど部分で見れば頷ける内容もあるし全否定にはならないでしょ
個々人の評価あるならそれだしあって固めていくでいいし 3人でルーラーオブアームズでコア割りしてたらゲーム落ちた動画ほんと草 いきなり落ちるんじゃなくておいちょっとカメラ止めろ見たいな感じで落ちるのがツボにはまってる 動画初めて見た。ルーラーゲーム壊すとかヤバすぎだろ スノウの拒否チャ率凄くないか?
見ててかわいそうになってくる @タイムバンクをインストール
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紹介者と紹介された方共に600円もらえます
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貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
https://pbs.twimg.com/media/D2vtPfZU0AA76Mo.jpg
数分で出来るので是非ご利用下さい 新妻樽「今日はシュート交流会でみんなで協力して調理してのお食事会ですわ〜♪」
スコール「お食事会俺は不参加か、ライオンも行きたいんだ…」
シュート交流会
リノア「お願いしま〜す♪」
ユウナ「よろしくお願いします」
アルティミシア「どうぞよろしく」
新妻樽「オーッホッホッホ」
ヤシュトラ「よろしくね」
ティナ「会いたかったよろしくね」
ゴルベーザ「共に行こう」
エース「ん、よろしくみんなやるじゃないか今日は遅刻も欠席もなしか」
ティナ「じゃあみんな散らばろっ担当ペアで集まろっ」
おにぎり ティナ ゴルベーザ
味噌汁 新妻樽 アルティミシア
サラダ エース ヤシュトラ
ハンバーグ オムレツ ユウナ リノア
ティナ「ゴルくんあたしが握るから海苔を巻いてお皿に並べてね♪」
ゴルベーザ「了解したいいですとも」
ヤシュトラ「野菜を切ったわ水洗いしてお皿に乗せるわよ!!集中なさい!!」
エース「ん、了解!!チャンスを作る!!」
アルティミシア「フッ見事なおふくろの味だわ」
新妻樽「オーッホッホッホ」
ユウナ「ねぇあなた何作ってるのそれ?ハンバーグって言われたでしょ!!」
リノア「そっちこそオムレツが何で目玉焼きになるのよ!!余裕ないよー余裕ないよー」
ユウナ「ハンバーグは形もダメ玉ねぎは入れてないし下味もしてないし生焼け凄かったよ今はごめん」
リノア「あなたこそ何で黄身完熟なのよ!!しかも焦げてるし!!余裕ないよー余裕ないよー」
ティナ「ちょっと難しいかな」
アルティミシア「これはダメね」
ヤシュトラ「もっと危機感持ちなさい!!」
エース「仕方ないほか弁召喚!!出前で唐揚げのおかずのみを注文する!!みんないいな!!」
ゴルベーザ「了解したいいですとも!!」
ユウナ「すみません」
リノア「反省してま〜す♪」 ティーダが母親失踪してるし自炊出来そうだからユウナはまぁ、平気だろ @バロンバンクをインストール
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紹介者と紹介された方カラ 600ギル アタエヨウ!
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm28417079
7秒で勝てるので是非ご利用下さい 今日もアケでポイント稼いで来たけどbgmの2500ポイントまで稼ぐの辛い
神代三剣になりたいゼノス君と溜めたいラムザ君が合わさるともう最悪 >>427
ミッションって、ランク高いcpとやった方がポイント入る? >>428
少しだけ高めになるはず
クリスタルでも持続技にかなり引っかかる >>429
なるほど
でも、たまに負けてしまうからブロンズの方がええかも アレクのっていうか召喚獣全部かな、フィニッシュ打ち上げにユウナホーリーが当たらないこと多発なんだけど高さ届いてない?
タワレとかも同じこと起きるんかな? ソウルとカーズフレアーぽいぽいしてると勝手に死んでる エレクトリカル先生何で検索したら出る?
ヒットしねぇや >>435
タワレ届かないよ
届くときと届かないときよくわからない >>442
思ってたより強いなカーズ
ネットリ追尾してくるのがいやらしい モードチェンジしながら粘着してくるのもヤバいが途中でまとめてふっとばされたの草 デバフシルブレしかないのにリヴァイアサン選ぶとかバカなのかな
タイムカウント停止と相手に呼ばれるよりマシだから協力したけどコア割りサボろうかマジで十秒近く悩む
後セットもおかしいし最近はアダマン未満はアホばかりなんじゃないかとか思う 確かオプチェンが何時でも出来るように修正された直後のやつか >>444
予想だけど一定高度まで打ち上がるわけじゃないだろうから
上空で当たると高く飛びすぎるんじゃない? 広いステージでデバフ1枚の状態でリヴァ選ぶのはただの頭沸いてるやつ
狭いとこでシュートいるなら先呼ぶためだとは思うがブレイブの戻るスピードがな… >>454
ナルシェだったし勝てたのが奇跡だったわ
だが狭くてもデバフ3はないとリヴァイアサン許さない
雑にマイストをシルブレに置き換えて後スタブレとかデバフ3にして初めて考えていいレベル
アレク以外ダメとは言わないけどチームでラムウが良いのかオーディンかとかちゃんと考えろって思うね シヴァリヴァは野良で選ぶタイプの召喚じゃなくなったからなぁ
コア割り関係の連携きっちりして相手より早く呼べなきゃ利点無いし >>458
アレクのどの性能かによる
もしラスト攻撃だけ落とすとかアホな事したらタイムアップ増加必死だからな アレクはブレイブ回復あるならHP増加いらなくない? >>459
速度について言及してたしとりあえず遅いにはなるかもしれねえな たまにバハムート見るけどあれこそ選ぶ理由謎
イフで良くない? 適当に配信見てたら、アレクのフィニッシュでどうしても逃げられないように斜線出て打ち上げられてワロタ
こうなるとえぐいよな >>464
かっこいいからバハムート選んでるんだぞ
イフリート?まあかっこいいけどベクトルが違うんだよ オーディンとアレク入れ換えでいいよ
オーディン召喚後の速さあれスピードタイプでだとかなり恩恵感じるし
更にラムザの応援かぶれば敵のスピード軽々追い回せるしシュートもテレポ温存して逃げやすくなっていいし バハムートの召喚攻撃ってなんか予兆と実際に攻撃出る位置違う気がするんだが アレクのフィニッシュで菱形の安置が出来たところに敵が逃げ込んで、そこにサーチ落とした時は爽快だった ブレイブ回復速度消せばいい
多分ラムゥになるだけだろうがアレクよりはオーディン率とか増えたりするだろう なんかマッチング遅い気がするんだがそういう書き込みないからこっちだけなのか psがアプデあったしまた障害でてる可能性も無くはない 召喚獣毎に召喚効果が違うからいけないんだ
もう召喚前後の効果無くしてしまえ
もしくはEXスキルみたいに自由に装備してもっていける様にしてしまえ
そしたら鰻も出番増えるだろ ゼノスの運用法教えてくれ
三種類当てることに重きをおくべき?
三種類でどういう順番に当てたらいいとかある? ツイッタープロモで流れてきたんだけどプレイヤー名がキマリ=ロンゾで草
https://i.imgur.com/hf7Z5wJ.jpg
というかディシディアもこんな風に有名というか大会とかも盛り上がってほしいわ まず盛り上げようって奴がいないし盛り上がってほしいと思ってる奴もいない
むしろ拒否チャで妨害しようとする奴ならいるが 重い試合が多すぎりゅううううう
でも何故かこういう不安定な時に限ってディシディアやりたくなりゅううううう ナンバリングが10年に一本ペースだから250年後だな 全くラグ試合ないけどラグいやつはPS4アプデ済み?ワイアプデしてないわ 11や14みたいにオンゲも入るなら数十年は早くなるかもよ 未来人だけどFF41はじいちゃんが高校の頃から開発中だよ やっっっっっっっとpremonition来たんだな
遅すぎ >>475
正直無理に風雷妖狙うより立ち回り重視でいいと思うわ >>470
ラムウっていうほど強くないけどどうなんだろう
リジェネがうまく決まってもHP+200〜400程度
マイストは時間伸びるけど平均火力で見るとイフ以下の効率
あとはテレポが若干早くたまる
無難だけど中途半端すぎない? 効果時間じゃなくてリキャスト短縮がメインなんやで、つまり殴れなきゃ意味がない ヘビーはスピードに有利ってこと理解してないやつ多すぎんだが 茅野愛衣ってもう30なのか...
ばぁ...これは失礼 ミラダイをシュート以外にパナして死ぬクソロック大杉なんだけど
シュートみないで死ぬのはてめえだから許してやる
その調子で対面に来てカモらせてくれ(´・ω・`) 仮に効果と攻撃全部一律にして、純粋に見た目だけで決めるとしたら何が人気なんだろうか
シヴァのおっぱいも見飽きたしなぁ >>494
召喚後でブレイブ出し切りして2秒短縮くらいでしょ?
試合後半になってその程度の回転率とってもほぼ影響なさそうなんだけどどうだろう 見た目だけならリヴァ好きだ
アレク下方されたらバハムート使いたい
ブレイクボーナスと基礎値上昇はでかいと思うんだよね 片方落ちた2バーのCOMセシルが無双してて鮮やかすぎた ガード落下に妖刀当てるゼノスうまいなぁと思いました。 そういや、昨日オプション押した時の番号と実際COMになってる人が違ってたな >>501
ブレイクボーナスも基礎ブレイブも100上乗せしない限り微妙すぎじゃない?
たった100ボーナスとかありがたみ薄い >>502
恥知らずなカイン使いがいた!
俺は暗黒を使い手なんだが相手が残念な事にカインを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の兄がゴルベーザの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前セイクロでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて後アビスしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからカカッっとダッシュしながらグラボしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカインが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからグラボ投げでガードバウンドした上についげきのイビルブラストでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか槍のはしっこからメロン出してきた。
おれはジョブチェンジで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。 >>500
主にシュートのEX回転率が上がって一回多くマイスト撃てるとかそんなもんよ やったぜ。 投稿者:変態糞大公 (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの輪廻のおっさん(60歳)と先日メールくれた黒龍好きのWメテオのにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人でラストフロアにあるワープの紋章の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでブリフでマイストとシルブレを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたまマイストかけてからやりはじめたんや。
3人でちんぽ舐めあいながら鎧だけになり持って来た黒龍を3本ずつ入れあった。
しばらくしたら、けつの穴がひくひくして来るし、エソテリック・リージョンが出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
輪廻のおっさんにけつの穴をなめさせながら、兄ちゃんのけつの穴を舐めてたら、
先に兄ちゃんがわしの口にWメテオをドバーっと出して来た。
それと同時におっさんもわしもHPを出したんや。もう顔中、傷まみれや、
3人で出したエソテリック・リージョンを手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、
デバフまみれのちんぽを舐めあってリヴァイアサンで浣腸したりした。ああ〜〜なかなかやるな。
しばらくやりまくってから又浣腸をしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
輪廻のおっさんのけつの穴にわしの光輪剣を突うずるっ込んでやると
けつの穴がデバフと追加ダメージでずるずるして気持ちが良い。
にいちゃんもおっさんの口に黒龍突っ込んで魔法をつかって居る。
デバフまみれのおっさんのツイストドリルを掻きながら、思い切り光輪剣したんや。
それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんの糞ドリルを舐めあい、
エソテリック・リージョンを塗りあい、二回もブレイブを吐いた。もう一度やりたいぜ。
やはり大勢でデバフまみれになると最高やで。こんな、変態大公とエソテリック・リージョンあそびしないか。
ああ〜〜早くデバフまみれになろうぜ。
ジュノの県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
デバフまみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
鎧姿のまま浣腸して、エソテリック・リージョンだらけでやろうや。 shootで致死ブレイブ持ったのはいいけど全く吐けないでかといって削られるわけでもなく長時間キープしてるときがある
そりゃさっさと吐くのが一番なんだろうけどこれはこれで囮になれているのだろうか トンファーキ〜ック!
∧∧
(´Д)
/ )ドゴォォォ//
∩ / イ Y ∧∧―-、
||||| ∵(〈_ ̄> ヽ
||コ_)ヽ -=三:(/ ノノ
∪ / ー==/ / /
/ / / /||
/ / (_ノ | )
\_) (/ >>514
弱いと思う
ガード不可は強みかもしれんが、バーストだと固めてHP吐くのが普通だから
ガードされてても関係ないし
今の性能だと大会でも採用するのは厳しい 〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== <暗黒のさよなら
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;; そういえばカイン闘神祭にいなかったよな
かなり強い方のキャラだと思ってたけど野良では強いってだけだったのか? >>515
それで勝ててるなら充分囮として仕事してるからいいんじゃない
負けてるならぶっちゃけ戦犯(吐かせようとしない味方も悪いけど) >>523
低ランクだとシュート吐かせるための動きしないから一番スコア低いとか良くある
無論こっちも謝ったけどもう少し私を見て欲しいですとも >>522
スピードなのに逃げるシュートを捕まえられる技がないからね >>525
なるほどね納得したわ
盗むが使える二人が人気なのもジェクトがいないのもそれが理由かな >>522
イケメン竜騎士はもちろんこのゲームで最強だなフッ…なんだけども
パーティ戦でのスピードは仲間シュートにHP当てさせる仲介が出来てなんぼなので
Nブレ2段止めしかその手段がないカインはどうしてもジタンロックに劣る
前ブレ初段止めをサーチで拾うとか声かけあってもきついだろ? カインは野良なんかだと充分強いけど編成がガチになる大会とかだとジタンクジャに取られて席がない
ロックが台頭してきたのは予想外だったけど カインの二段止め素直で1番取りやすいから正直ジタンロックより好き 実装時はシュートだったけどね(ガリネド、グングニル) その頃ってまだ魔法強度ない時代か、カインのせい(おかげ?)でシュートが強くなったのは冗談抜きで申し分ない流れだ 割と冗談抜きで環境を激変させた男
フッ俺は…流石だな 間PヤシュミスリルDまで落ちてるじゃん
早く鯨岡は間Pでも使えるキャラ作ってあげて >>535
リアクトに発生保障付けたら強そうだな! ゼノスさんもなんかブレイブのモーション見てると
出し切ろうが止めようがサーチ確定っぽい箇所がちらほらあるのでやべぇんじゃないかと カイン二段でサーチ刺さるってそれ相当シビアじゃね?
逆に出し切りしたら、サーチ避けられるってことか? 二段止めに刺さるタイミングだと出し切りに刺さらない
出しきりに刺さるタイミングだと二段止めに刺さらない それって72Fの落下型も同じ?
出し切りしか狙ったことねえわ エクスデスの空↑とかガーランドの地Nは途中止めでも出しきりでも思いっきりサーチ刺さるよね ゼノスはやっぱ攻め手が薄っぺらいよな
下入力でも属性別に三種類なんか技があれば良かったんだが… >>538
動きがかなりヘビー寄りなのに強化されてもキープカットがヘビーと同じになりますだからな
強化型ユニークは強化前は他タイプより弱いけど強化されてら強いってコンセプトだと勝手に思ってたわ。なんで同程度なんだよ >>551
ロックの円月輪も雲の前ブレもそうだな
その場を動かない攻撃はサーチの的よ その辺の1段で刺さるって読みで置いておかなきゃじゃない? 結局ユニークはバッツ1強
…なんでバッツだけ飛び抜けて強いんだろうな
あいつマスターしたら勿論強いがマスターする前も技の性能良すぎないか? バッツはマスター前でも弱くない技があるから序盤から普通に動けるしマスター時効果も地味に強いのが多い
しかも強化は永続で大会ルールだとバフ撒きでポイント稼ぎも出来る万能キャラだしな 初期キャラでブレイブ技しっかり練られた状態で出されたからかな
度重なる上方で一級品のブレイブになってる感じ
大公とか雑すぎでしょ
発生とか射程とか具体的な数字をいじるしかできなそう >>528
盗むで高低差関係なくかみつけて
えんげつりんやピックみたいなヘビーに正面から立ち向かえるもん持ってて
シュレッドスピンみたいな壊れたHP持ってる奴が弱いわけないのが証明されてしまった
3段ジャンプと盗むの3次元軌道が色々とヤバめ
コレができなくても密着シュレッドの防衛ができるやつは
アダマン以上でも少ないので
野良は脳死スラッシュアップからシュレッドをパナしてりゃOK
なお、現実はミラージュダイブぶっぱマンだらけの模様 >>560
最近ロック使ってるけど全然勝てねえわ
スラッシュアップからのシュレッドはミスリルくらいなら刺さるけど
それ以上は無理
密着打ちならミラダイのが強いと思う ミラダイは密着されても見てから普通に暴れ通るからそんな怖くないや
それに比べてキープ値+グライドのチャジアサほんま ゼノスの動画見ても風雷妖どころかマーク二個以上光ってるの見ねえんだが ステ狩りするぞするぞするぞって飛んで待機してる奴の前で寝てるの楽しすぎ チャジアサの発動前にほんのちょっとグライドするのほんま
あれのせいで安定的な避け方が無いのやべえ 初期のチャジアサはクジャの空後と同じところからヒットしてたんじゃ 安定的な避け方があるだけいいじゃん
初期は構えられたら終わりだぞ 初期のチャジアサは人の頭にチンコ擦りつけてくると聞きました チャジアサはデバフまであるしズルい
キープ値削除か壁確定しないくらい発生遅くするか攻撃範囲下げるか威力据え置きで攻撃回数増やしてHP判定出るの遅くするとかしていいだろあれ チャアサとパラフォは判定内で高速移動してる本体の位置が悪いと点サーチ外れるのが意に添えん パラフォは定点以外のサーチ刺す分には割と甘いから許して
チャジアサお前は最後真上に出ろ あの性能だし同期ズレくらい許して(実際負け免れたことある) パラフォ乱舞はティナメテオを相殺しなから完走しきれる珍しい乱舞HPだったのに 近接でチャジアサカットできないのは甘え
俺はソリュで1試合に3回カットされてクリスタルの恐ろしさを知った クルエルでチャジアサをカットするヴァンは空賊名乗っていい 一流の空賊はパラフォを平然とクルエルでカットしてくるからな・・・ チャジアサは侍とかシフトブレイクでもカットできないことあるのがうざい チャジアサあってのティーダって印象だったけど、あれが弱体化したらただの弱スピードキャラって感じになるよね? ティーダの強みは完走が早いnだからな
それと、スパカの方が強い ダブルとチャジアサ当てるセンスあればクリスタルに上がれる男 タゲ切り替わらない位重いときのメルトってどうすればいいんだ?
ダッシュすらまともに出なくて避けられないんだがコツとかある? >>595
弱スピードにはならんけど並スピードにはなるだろうね
拮抗状態になってティーダがヤケクソでチャアサ振りまくったらヒットしまくって枚数不利になる光景はダイヤ以下なら普通に起こる >>601
コインを入れると安定して避けられる環境になるクポ
たーくさん練習してほしいクポ そのレベルの状態になってると元凶以外の敵味方全員大体同じこと思ってるから一蓮托生だと思って諦めろ たくさん敵を吹っ飛ばしたいからヘビーです
ゼノスくんは残念でした 勝てるか否かはさて置き自分は操作忙しいの好きだからゼノスくん楽しいわ やっぱ1番の人と2番の人の表記入れ替わってるな
こういうのは運営に黒塗り無しの画像送った方がいいんかな?
https://i.imgur.com/fvuZB58.jpg 俺もそれなったことあるな
同じように一人回線落ちした時だったからその絡みかもね でもシュートを悠々W壁ドン取ってボコボコにするのは楽しい ずっと思ってんだけどブルータルの爆発なんで許されてんだよ
全盛期イーターと同じで近接でカットするのまず無理じゃね? レドスパでチャジアサを毎回カットしてくれたクリスタルヴァン君には惚れた 許されてはないがヘビーだからな
近接でもっとも優遇されてるのがヘビーで、さらにその新キャラともなればそうもなろう
溜めで400でるのに溜め中キープでっぱなしの時点で他タイプならドン引き脱糞ものの超性能だよ チャジアサはミラダイみたいにカットしやすくなるようなリフレされるだろうな チャジアサはグライド取り上げて距離増加じゃないの?
グライドのおかげで回避不能にできる距離やポジあるし カットしやすさについては同じだろう
後隙にサーチが当たるかどうかの差 チャジアサが強いことに今更文句はないから他の乱舞技も後隙サーチで取られないようにして
具体的にはテメーだよ流剣の舞 流剣って後隙サーチ取られるっけ
なんか最終段オニオンがやや横に飛び出てた記憶あるんだけど >>620
流剣は乱舞する位置とフィニッシュの位置が変わらないからサーチ撃たれた瞬間に死ぬ
最終段の前にオニオンが半歩くらい後ろに下がってからフィニッシュ部分撃つからそれで勘違いしてる可能性あるよ 流剣はフィニッシュ前の一瞬止まるタイミングに合わせて近接HP撃つとカット出来てしまうのがほんといかんと思う 初っ端からアダマンはやり辛ぇな。やっぱダイヤから腕磨くべきだろ ボーナスタイムでダラダラCOM戦やってたらうっかり最高ランク更新して
分不相応なランクに上がって3年もののアケ引き継ぎアカ封印したアホはきっと俺だけ シュートクリスタルE2体で全シュートアダマンEは結構辛い すまないNTでそれだからアーケードで下限のところまで練習させてもらってる…けどクソセットやノーマナー切断できないし闘争報酬まで行けたらアーケード撤退かな
ダイヤになってブレイブリジェネとかサーチじゃないのにバインガやバッドタイムとか晒しスレに書こうか悩むレベルで酷い >>621
まじか半歩下がってたのかあれ
知らなかったわありがとうこれからサーチぶちこみまくってやる そんな謝らなくていいよって人ほど上手いしいい人で5回も6回も割られるような奴に限って名指ししてくるの何なんだろうな ノクトの礼服買ったわ
俺の私服より高いってどういうこと 一回カットミスして名指ししてくる奴ほどカットも後隙取りもしない法則 敵近接から味方シュートの前に立ち塞がってるのに全くカットが来なくて虚しいものだ… でもあまり謝り続けるのもな
何回もごめんごめん言わなくていいから 超絶戦犯プレイかました時は3連謝罪とかしますします 拒否チャマンがいる試合で励ましチャットを打つと味方の鼓舞と拒否チャマンへの煽りが同時に出来て好きです 謝罪連打しようとしてミスってバイチャしてさらに謝罪する奴 拒否しながら動くやつと拒否しながらほぼ動かなくなるやつだったら好感度は前者のが高いです >>640
デフォから大きくいじるの嫌だったがこれ何度かやってとうとうネタチャに入れ替えたわ
でも月へ行けさらばだのために兄さんだけはバイチャ 入ってる 致死持ちの壁ドンを基礎値で横取りしちゃった時とかは流石に謝罪連打するわ
すまないカットしようとしたんだすまないどっちがどっちのゼノスか僕自身わからないしくじったすまない カットミスとかはその場のミスだからかわいそうだけど、立ち回りおかしい奴は名指しされても仕方ないと思う
1対3を急に挑みに行って落ちるセフィロス、シュートより後ろのクラウドなどなど >>640
意味合いが同じになる失敗チャットおすすめ アケで謝罪を拒否チャとバイチャで挟むのは悪意があると思うんですよ ソニバスで敵捕まえて壁近かったから出し切ったんだよ、味方ユウナが見てるのは分かってた、でも壁ドンHPいれたんだ
そしたら出し切りにホーリー空振ったユウナから名指しムカつき
よく見ろ、お前のブレイブは俺の半分以下の700位しかないぞ 試合の中盤に突然1人遠く離れて素振り始めたバッツがいたが
それまで普通だったもう1人の仲間が怒涛の如く名指ししまくってたけどそりゃブチ切れて当然だと思った ユウナのチャット結構腹立たしいよな
どうしてこんなことに 仮にユウナのブレイブが致死でも壁ドンできるなら壁ドンするな
シュートが途中止めか壁ドンか、どっちにサーチ合わすのか分からんし
途中止めして、サーチも飛んでこず、まんまと敵を逃すのが一番まずい >>648
昔プラチナの時ちょっと時間くれなって言いながらラスフロの隅っこでナイト素振りしてるバッツいた
それマスターする頃には下手したら試合終わってるって 壁ドンするだろって思って止められると一番キツイ
さらに味方の方がブレイブ高かったりするとなおさら
画面見てくれ ユウナ拒否チャは確かにムカつくけど、無理だなが一番ムカつくかも
エースはイヤだね! ユウナの気にするなチャットはおたがいさまだからの方が良くないか
俺がここに毒されてるのかもしれんが、よくあるよくあるだと語尾に草が見える 童貞の装備を整えるとか王子の仕切り直すわみたくどれ使うかはその人次第だ
俺だとジェクトの顔あげてけよりも大したことじゃねぇよ使ってるし お願いしまーすwwも煽ってるように聞こえて俺の感覚がやべえ気配だ ノクトのチャットいいよね
気にすんなって別にいいってでもうまいよ
王子でこう言いながらフォローすればティナちゃんと仲良くなれるかもしれない >>657
一応ごめんとありがとうの返事として用意されてるから
ごめん→よくある
ありがとう→おたがいさまだから
これが逆転したら変だぞ 反省してます!→よくあるよくあるw
やっちゃったー!→よくあるよくあるw リノアはメンヘラ
ユウナはサイコパス
ティナは天使
以上 >>665
気にするなはやっぱよくあるの方がいいか
3rdフォームにチャット付いてくるならセフィロス3rd追加される時に
虚し芋チャット復活するかな くそ真面目にランク上げようと頑張ってるのにやべぇ気配の味方しかこないのは白豚の嫌がらせか? ジタンの気にするなが使いにくいんだよなあ
何だよ背中は任せとけって 可愛さ余って憎さ百倍か
ティファ出してくれよな!ティファならキャラ価格1万でも良いぜ!(マジ)
あんまり言われてないがリディアとかアーロンとかも出して欲しい やべえ気配の味方との戦闘も楽しめ
いちいちテンプレじゃないだのなんだの言ってたら禿げ上がって死ぬ 称えてやろう→褒美を取らせよう→では…ウボァァァァ!!
これ絶対に笑うからやめろ カウンターやテレポなしシュートにブライガとかを見るとテンション上がる >>672
???「次のキャラは俺だぞいい加減切り替えらんねえのか」 >>672
来るとしたらローザじゃない?
俺もリディアの方が好きだけど どんな悪役でも参戦したらちゃんと謝罪してくれるゲーム やべえセットとか立ち回りでもいいから楽しくやりたいわ
このゲームのプレイヤーツイッターとかで味方のことバカにしまくっててやばい 虚しいものだだけはほんとに初見で煽られてるのかと思った ブレイブタンクが拒否キャするのが一番腹立たしいな
お前敗因わかってねえだろ 拒否チャできるくらい上手いなら早くクリ行ってくれ なんでダイヤ帯にいるんだよ ゼノス使ってきたけど一回も神代三剣になれなかったな
妖刀当てるの難しいわ 三剣二回当てたけど二回とも味方がラスキル持っていった
いや全然いいんだけどさ あーもうやだー
シュートやると味方の悪いところしか見えなくなるから楽しくない
シュート楽しいって人頭おかしいわ どのタイプ触ってても味方のミスに気付かないレベルの視野
それが俺 >>689
不動の食いつきの異常な良さに気づいてからは神代三剣は一切狙ってないわ
ぶっちゃけ秘剣もヘビーのキープ値もいらなくね? 私が無意味だ言ってる奴もたまに居たけど無意味だって拒否チャだったんだよな
本当に分かりにくいわ >>691
でも悪いところが見えるということは自分が近接するときにはそうしないよう気をつければいいからね
シュート使ってて味方うんこのときは反面教師にしようと思いながら見守ってるわ 負けるときは大概自分もなにかしらやからしてるから味方責めるとかできねえわ 今日は勝ちまくったけど負けた試合の戦犯全部ゼノスだったわ
EX使いたいのは分かるがシュートの俺が致死持ってんだから出し切るなよ
そいつのすぐ側にいた味方は俺がHP吐くのを待ってなんもしなかったのに
ゼノスは味方に遠隔HPいるならEXのことは忘れてバインド係になった方が強いんじゃないかおおん? アケバーストしかいないんだが?
2バー巻き込まれ率90% 自分もしょっちゅうやらかしてるから人の事どうこう言えんわ ゼノスエアプだけど敵追い詰めて壁ドンHPできそうな時か混戦時以外無理にEX使わなくてよくない?
妖刀はテクい当て方ありそうだけど シュート一切使わないけどカットして主人の務めだ言ってみたい サードフォームの広告一々出てくるのうぜえな
貢いでやったんだから消してくれ 皇帝使うとスティックボムでカットする回数よりソウル系が忘れた頃に壁ドン中の敵に当たって妨害の方が多くて私に破滅をもたらそうウボァーになる >>693
素の性能普通に高いからそれで戦っていけると思うんだよね
三剣は安定とったガードとか許さないし壁際強いから持ってるだけで十分脅威
秘剣はバフの持続くっそ長いから無理に狙わなくても当てるチャンス来るし くだらん発想の勝者には褒美を与えたいのに
変えられたせいで意に添えん発想の勝者にはウボァアアアアアアアア
になってしまってどうしてくれるん?鯨岡 >>706
一日二日とか無理だろそれ
明日頑張るから待つクポ
今日の時点で取れるのは学生かシフト勤務の人だけクポ どうしてもユニークて弱いイメージなんだけど最近どうなん? NTでルムマ以外でも観戦モード実装してくれ
ちょっとアングル動かせるようにしてもらって尻アングルから3rdティナ眺めててぇわ 強い バッツエクスデス
普通 他全員
弱い 大便公
まだわからない ゼノス
ユニークはだいたいこれで合ってると思う なぜ私がユニークで弱く扱われているのを黙って見ている!? クリスタル行ってはいるけどカムラのバフ見るほど落ち着けないし固めとれんてマジで 残念でした。スピリタスは召喚する方を間違えたってさ、カムラナート でもバッツのかわりにカムラいる方がティナエースあたりのかわりにミシアいるよりマシな気がする
※個人の感想です ユニーク最強 バッツ
強い ラムザ
中堅 ヴァン、ゼノス
不人気 玉ねぎ、エクスデス
大便公 どうして...兄さん
ゼノスはHPが強いし食いつきも良さげだからここら辺に落ち着くと思う >>713
まずユニークというタイプ自体が弱いからな
ダッシュ硬直:下から二番目
ダッシュ速度:ヘビーシュートと同じ
キープ値カット値:スピードと同じ
強化前提なのでタイプ自体は何も秀でてるところがない
大便公が何故弱いのかと言うと強化要素でこれらが全く変わらないのも1つ スコール「いいぞ!ライオンはイけるぞ!どんな特殊性癖も、俺が取り込む!(キーボードカタカタ…)」
リノア「いい加減余裕ないよー(泣)」
(トボトボ…)
リノア「ここは、約束の場所?…あの人は…」
リノア「ロックさん、優勝入りおめでとー。ね、今度2バー組んでくれない?」
ロック「どうしたんだよ、リノア。急に誘ってきたりして。 スコールはどうした?ここらが引き際だ」
リノア「そうだね…私戻るよ。ありがとー(テレポ)」
ロック「(悪いがバー戦でリノアは無理だ)」
オニオンナイト「大人の男女の人間関係怖い…」
運営「オニオンナイトのリフレッシュが延期されました」 大便公はバフの数で強化とかそういうのも欲しい
現状なんか足りない 野良で会う大便公は便秘気味のやつ多い気がする
さっさと漏らせ >>725
実際パーティでリノア採用されるには何があればいいんだ
素のアポカリ射程か吸引かヴァリーにバフ乗せてポイント稼ぎと相性よくするかとか? 今思いついたけどリージョンに吸引とか付いたら強キャラになる気がする >>731
ヴァリーを自傷なしデバフバフ無効なし攻撃upなしで採用されなくはない気がする
ヴァリーの強判定はマジで強い
気軽に使えたらポテンシャル高いと思う >>731
射程か逃げ足かフラップノヴァかCフレア >>733
判定射程強化そのままの自傷なしで選択肢に上がるレベルか
今のシュート怖い ヴァリーは賢者玉葱すら黙らせられるからなぁ
致死持ってる時に賢玉が延々とこっちに弾撃ってクソウザかったからヴァリーして逆粘着し始めたことあるわ 長押し拘束デフォルト化
自己バフ効果時間落ちるまでor2〜3倍
ガードでも魔剣判定
ここまでしてやっとシステム面が他と並ぶレベルな上それに咥えて技の基本性能が残ってる
ゼノスに至っては全部当ててバフかかならければ落ちても持ち越せるしなんなんだよこのうんこ >>732
良きにはからえ
期待している
大風車
バキューム
スタミナブレイク 雲「この世界を消し去るのだ!」
「やべぇ気配だ」→正常
「やってみる」→異常 バッツと被らせたくないからって差別なのはわかるが厳しすぎてね 原作ではうんこを放置するとうんこがカムラナートの分身になって襲いかかってくるらしい 強化大便公は全ての技の魔剣化に成功したら毎?秒自身からリージョンが自動生成される 時限式で大変なのに全て魔剣にしてもなにもご褒美なしって悲しいよな でも使ってて独特の楽しさはあるんだよな大便公
うんこ擦り付けたシュートを魔剣で虐めてる時は最高に輝いてる 正直ユニークだと先生が頭ひとつ抜けて強いと思うんだが使ってる人が少なすぎて誰も同意してくれない
まぁしんくうは下方されたら終わるけど 大便公の技がほとんどうんこかけた前提の性能だからねぇ
ダッシュブレイブはそこそこ強いけど当てても何も強化されないしなぁ ゼノスNブレ二段目サーチ確定するから出しきるか迷う… 取り敢えず前線でウロウロして味方がダウン取ったらウンコなすりつける
便秘は良くないが宿便がないといざというときに脱糞できないから気を付けよう ▲EX長押しで置いてるうんこを爆発させて周囲の敵を怯ませる機能を追加しました 後から強くなるのはユニークっぽさ出るけど永続は必ずカムラ強くなるってことだからデメリットなさすぎだな >>750
他も十分つよいしいけるいける
まあ俺は使えないんだけど しんくうはは落とされてもまあいいけどグルームチャージが落とされたら死ぬ >>750
ファファファ、当然だ
独自性高くて常時万遍なく強いからな
安定感は他のユニークの比じゃない
なお使用率 大便公使うときって便擦れる自信あるならスタブレとかでもいい?
ダメージレースは勝てるはずだからシュートなぶり殺したい 先生はアースさえ何とかしてくれたら完璧
発生早めて 名前負けしないよう大きさトットの地↓並みにしよう ファファファ 酔っ払ってシュートすると大抵のこと許せるからおすすめ
尚左下が地雷になる模様 >>765
空中に茶筒がポンと出てくるクッソショボい技
先生の人気の無さは全体的に技が地味なのもあると思うんだよね アースは皇帝やシャントットやってて使われるとクッソイライラするから… >>768
誤爆しやすいL3押し込みでモードチェンジとかブレイブが中距離中心に強いのに HPは近接中心に強いとかexスキルがパッと強みがわかりにくいとか鈍重に感じる動きと人気出る要素ないからな 悪目立ちして下方されるよりは今のひっそり強い先生でいて欲しい ホワホとうんこのコラボレーション止めてほしいしきらいだよ だいたいわかったけど大便公は大便公のままだったか… 自分ヘビーで仲間がシュート、ユニーク
相手がヘビー、シュート、スピードやったら自分ヘビーは基本どう動けばよかですかね 2パーなのにラスフロアレクでイフリートやオデン選ぶ奴は一体何を企んでいるんだ? アルテマって強いは強いけど
大体どの作品でもキャラを強化すると連続攻撃でカンスト出るようになるから最強って感じじゃないよね >>777
射程が短い
召喚打ち上げが取りにくい
自衛力の底上げが出来ない
この辺がどうしてもネックになる
今のホーリーがクソ不安定なのでアルテマ採用する余地がないこともないけども ジタン、ティーダ、ロック辺りの変な軌道で突っ込んでくる感じのブレイブが苦手すぎて
喰らいまくるんだけど対策ってありますか >>788
そいつらなら普通にシュート見れるからちゃんと仕事してくれることを祈れ
これは味方がスピードでも同じ、そして味方がクソなら自分でなんとかするしかない >>791
ブレイブ攻撃ならガード
HP攻撃ならステップ ありがとうございます 基本の動きをこなすのを大事にします >>791
多分ダッシュブレイブの事だと思うけど、伸びと誘導が強い代わりにダッシュキャンセル出来ないのが一部のダッシュブレイブの特徴だが、それなりに予備動作が大きいのでちゃんと見てたらステップで避けるクポ ティーダしか使わないけど敵と正面から向かい合うだけで嫌だけどな
基本3人とも上下は強いけど攻撃の軌道自体は一直線だし遠距離攻撃もほぼないし、近付かれそうなら高度を合わせて正面から見ればやる事なくなるよ
攻撃されて避けるのも勿論大事だけど、至近距離では不利になる事も多いだろうから簡単に突っ込ませないようにする方がいいと思う
高度差つけて突っ込んでくるのと闇討ちに注意 DFFOOでバキュームされてうんこがバキュームするようになったとか軽くホラーじゃない? リープだけは避け方が慣れない
どんなジャストタイミングでステップ決めようともステップした時点で狩られ確定なのがもやもやする バキュームされることでうんこにバキュームがつく強化イベントだった……? たぶん下リープの糞再誘導はリフレッシュで下方もらうから安心しな リープはとりあえずガードしとけばいいという雑な対応をしている
途中止めされてもNブレか見え見えのチャジアサしか出されないからのんびりしていればいい 空中下リープ→ガード落下
空中上リープ→ブレイブで弾き飛ばす
地上リープ→ブレイブで弾き飛ばすor意外とじっとされると当てにくい みえみえのチャジアサならいいんだけど慣れてる人だと被ガードN止めの距離はグライドのかけ方で回避困難〜不可能になるんだよなぁ
特に暴れづらいシュートだと分かってても食らってしまうことある、グライド+全身当たり判定はちょっとさぁ なんだろな
ユウナのすみませんを何度も聞いてるとウザくなってくる ブルータルアームって左ステの方が避けやすいとかある? そういえばチャジアサをリアクトヤシュがカットしてくれた事ないわ
あの技そういう時に1番役立つもんだろうよ リアクト使ってる時点で味方のことなんか考えてるわけがない (うんこがバキュームって要するにトイレだよな…?) >>807
160とかいう超火力おかしい…おかしくない? うんこバキュームシェアとか糞セットやめろやって思ってたけどバキュームにティナが巻き込まれてフリオの餌食になってたわ ダッシュキャンセルできないって言ってもロックやらセフィロスやらはダッシュブレイブにダッキャンあるんだよなぁ
謎い マイクオンでずっとプレイしてた…
声聞かれてた可能性かなり高くて悲しい 剣の舞と忍者流剣はもう少し威力あっていい
って言うか侍とソマがどっちも似た強みあるけどブレイブダメージ妙にあるしあれらは就職ポイント無しなりマスター回数増やしていいだろ >>823
一応予定はあるのか、ありがとう
アケだとタッチ操作でいいけどNTはボタン設定大変そうだな
まあ気長に待ってみるわ どんだけランク上がってもティーダだけは地雷とうまい奴で極端に差があるのなんなの ジョブ合わせや前衛のリスクとか考慮すると忍者流剣は最強クラスの近接乱舞系HPじゃないと納得いかん 賢者でブレイブ稼げるオニオンがそんな強いhp持ったら壊れるだろ 最強にしたいなら賢者になれなくなるくらいのデメリットなければね HPだけ強くてもブレイブ全般ゴミだしなぁ
しかし条件を満たしたユニークなんだから普通は当然最強レベルにならないとおかしいはずなんだがなんなのこの流れ
素のなめくじ性能もある職ガチャもある辞職転職制限もある足引っ張り固有システムもあるのに 素が雑魚で就職も上手くいかなくていざ就職して辞めたくてもやめられないってまるで現実みたいだな 賢者で稼いで忍者で吐くのが強いって言われてもみんなたまねぎにはそういう形を想像してたんじゃないですかね…
現実は言われてる通り辞めるなら死んで転生するか70秒だっけか待たないとだし
HP1個しか持てない謎縛りされてる上でたまねぎと賢者じゃ使い物にならないワーストゴミHPの流剣なんだしそれできてもどうせ下位だよ
まぁそれよりたまねぎと忍者ブレイブのひどすぎる発生判定の弱さ狭さ向き補正の切れる速さ食い付きの悪さ
アルティマニアにでてる数値より到底踏み込んでるとは思えない踏み込みとQDの微妙さ、固有バグの踏み込み消失らへんどうにかしてほしいけどね
まず単体で戦えるようにならないと無理、近接特化なのにキープ値強くなければ発生も遅いって手間かけて就職した意味ないって 流剣は忘れた頃に来てチャジアサミラダイ竜牙のタイミングで避けようとして俺がバンバン死ぬからあれでいいんだよ 雲といい玉ねぎといい調整に不満がある人の長文すごい シュート使ってるときに前衛が次々に生命の波動に飛び込みまくる試合があって無力感しか無かった >>843
そんなこと言われたら何でも許すし全ての責任を負う自信あるわ ティナがすっぽんぽんになって犬のマネするってマジですか? 召喚を終えて追撃へ向かうティナ達。
疲れからか、不幸にも白塗りの黒竜に追突してしまう。ティナをかばいすべての責任を負った>>844に対し、
黒竜の主、暴力団員ゴルベーザに言い渡された示談の条件とは・・・。 このゲームFREEエディションから入って続けてる人どれくらいいるんだろう フリーエディションから始めてクリスタルに近いクラウドが配信中嫉妬でいじめられてるのみるとこのゲームの民度がわかるわ 今のバランスでユウナ弱体ティナ弱体騒ぐ奴も多いしな
これ以上弱くしたらシュート絶滅するぞ
下をあげろ下を バロン兵士から始めてローザに近いカインが配信中嫉妬でいじめられてるのみるとこの根暗暗黒騎士の民度がわかるわ フリーを理由に誘った友達が今じゃ他のネトゲー新しく始めてもディシディアやろうぜって逆に誘ってくる 下って誰だろ
皇帝とかリノアか
皇帝はどいつもこいつもグライドし始めて敵シュートにプレッシャーかけられないのしんどい
リノアはまぁ少しでもいじれば使いやすくなりそう スノウにHP当てるなと親にしつけられなかったのかああああん 皇帝はいんせきをため技にして最後までチャージできたらHP攻撃に変化させてくれ
最悪ロマンでもいいからHP攻撃のいんせき撃ちたい >>846
ちょっと待ってそれラーの鏡?ラーの鏡だよね? >>846
リノアのアンジェロのスキンにトランスティナを被せれば可能なのではないでしょうか ヤネキとティナまじエロい
このゲーム可愛いキャラこの2人とゴルベーザくらいだろ メイン皇帝だけど紋章がグライドできるようになったからレッドソウル撒いといて紋章打てば大体なんとかなるし別にこれ以上いいかなって思う
どっちも追尾で相手のグライド食うし
いんせきを前の仕様に戻したりブルーソウルをカウンター無効にしてくれたら嬉しいけど ミールストームの射程あと0.5伸ばすか範囲もうちょい広げてくれんかなぁ
残る部分だけ今までのサイズでいいからさ… エピソードアーデンのリソース使えばノクトと被らずちゃんとアーデン作れそうだよね
って言うか本編のラスボスアーデンはあれ発売に間に合わせたりライトユーザーが勝てるように意図的に弱く作ったかんある 3rdティナ来ると嬉しいけど、タイツ穿いてるのが多いな
ティナちゃんそれも勿論可愛いんだよ、でも暖かくなってきたしさぁ、タイツは脱いでもいいんじゃない?あとラスキルをメテオで取るときは、他の敵に攻撃されそうになるまで引きつけてからだと尚良いんだよ、なるべく空中でね そんなことしたら、ママに怒られるぞ...
キレたらトットの比じゃないくらい怖いぞ... >>865
落ちたら最大HP減少、攻撃力アップで復活とかブレイブ攻撃最終段ヒットで相手をシガイ化させるとかネタならたくさんあるよな
あとアーデンってノクトに比べるとファントムソードを飛び道具状にして使う技多いし >>870
復活強すぎんか?
実質1人でゲージ増えるようなもんだぞ いや、戦闘不能でゲージ減ったあとHP3000(上限3000)とかで2機目が始まる感じ >>874
ああそういうことか、勘違いしてたわ
それだと逆に弱くなりすぎてそうでわからんな、調整大変そう ゲージ減らないならガンダムの百式みたいにゲージ一本時にアーデンが死んだら低いHPかつ上限も低い状態で復活って感じかなぁ
調整難しいだろうけどオーバーデス的なネタは取り入れてほしいね ウワー落とした!
ネシカのカード落としちゃった!
マァァァァァァ! うわー!どうか行かないで…(青3持ってたのに癖でドロキャン) 俺クラスになると召喚するくらいまでドローの存在忘れてたりするからな 電車でめっちゃ騒いでるエース想像して笑うからやめろ エースはゲームのカード落としたんじゃなくてカードでゲーム落としたんだよなぁ 何も考えずにカード引いてたら青4枚持ってたことがある 同じ色3枚来たら使うまでドローしないでいいと思う
2枚2枚で来るリスク考えるとハイチャージとかで妥協が良いのかな 2枚揃ってまだドローしても崩れないって時は引く、崩れる時は使う エースは違うカード四種四枚そろったら朱雀発動できるようにしよう ロックでトットとクラウド同時に相手にする場合ってどうしたらいい?
味方の援護は全くないの前提で シュート止めるのがスピードの仕事って聞いたらから無理してでも毎回シュート狙ってるんだけどもしかして違うのか?
ヘヴィとシュートはそれなりに勝てるんだけどスピードキャラがどれも勝率5割切ってる・・・ マーテリアの人生相談
ティナ「絶対守るとか言ってた男がソッコー他の女に乗り換えてしまいましたしかもディシディアにも引っ越してきて他の女とイチャイチャだけでなく二落ちして悪いが無理だとか言われてしまいました」
マーテリア「そういうひどい男は忘れたらよろしいのでは?」
ティナ「分かったわありがとう」 サッカーでディフェンダーが相手のフォワードマークするだろ?あんなイメージよ
延々追いかけ回せって意味ではない なるほどありがとう
無理して攻めすぎてガード割られたりしてたから意識してみるわ >>895
ヘビーから逃げ回りながらヘビーのマークが甘くなったら小まめにシュートのブレイブ削ってヘイト上げていく
味方の援護がなかったらヘビーも好き放題追いかけてまわしてくるので味方が敵シュートにぶっとばされてもヘビーのヘイト取れなかった味方のせいにする
これぞミカタガの輪廻だぁぁあ 俺はお前が俺を見たのを見たぞって敵シュートに思わせるのが大事よね お前がシュートを見ている時ヘビーもまたお前を見ているのだ お前がミカタガしてるとき味方もまたミカタガしているのだ 正直俺も上手いほうではないけど
3落ち孤立召喚無視からのリザ拒否はミカタガ唱えたくなるくらい酷い 頭一つ抜けて雑魚いやつはメモっておいて組まされたら切断安定だわ
てか雑魚リスト増えすぎてやばい それじゃ毎回切断しないといけないからプレイできないじゃん 何か気に入らなくて切断したやつがいて、残り2人で頑張って勝てたときは楽しかったなぁ・・・ SEKIROみたくsteamNTも凶斬りの凶の字を別の字に変えるMODとかそのうち出そう ブルータルはブレイブ付きのくせにHP判定まで早くてキープ値ついて、カットしにきたやつが爆発判定で巻き込まれもあり
インパクトも胡散臭い食い方する
初期状態でも充分ブレイブ強いのに、死骸化進むと超強化
そもそも体力減るのはデメリットばかりが普通なのにスノウとトットだけかなり強化というのがおかしい
はよ下方しろや
野良でこいつ多すぎてつまんねぇ やっぱ目に見える地雷来ても切断できないアケでクリスタルなのはすげぇわ
介護力込みでクリスタル踏んでるんだもんな ミカタガ唱えるやつは自分が完璧な立回りできてると思い込んじゃってる
ある種の自己暗示 まぁ全員がそうとは言わんけどそういうやつ多くね
ガチダイヤあたりでミカタガしてるやつとかだいたいそんなイメージ 味方運は多いにあるだろ、ミカタガしてくるうんちメンを介護できるやつをツモらないと勝てん 手癖でやってるのかボコられてる人がいる
けどチャットがまともだからその人とは毎回普通にやる つかいちいちIDなんて覚えてねえな
絶対忘れねえっつっても、次の日には忘れてる
こいつ見たことあるなって思っても何があったかは覚えていない 強かった人とクソマナーはIDチェックしてるけど次会った時どっちだったか忘れてる スピードの俺が何回も指定チャットしてシュート見るって言ってるんだから他見ろよ糞セシル しばらく離れてたんだけど召喚獣はシヴァ一択なの終わった? セシルに敵シュートより自分を見て欲しいカイン…
フこフこフこフこ…… 最近ヤシュトラがチャット芸するだけで内容に関係なく笑っちゃう てかリノア実装シルブレ上方の時よりシュート少ない気がする
前3スピードでさらにミラーとか目を疑った >>931
指定チャットは集中攻撃の要請じゃないのか?
それにこのゲームは指図するとヘソ曲げてわざと意図と違うことやる人もいるから糞は糞としてそれなりに利用してやる気持ちでプレイした方がいいぞ 今思いついたんだがサブで自分のコンディションと周囲の強弱を見計らって行けそうならメインを出すようにしたら
ポイントがかなり稼ぎやすくなるのでは? 初めてヘビー触ったけどNブレ出し切りにサーチ確定するのキッツいな… >>937
ソロはマジで自分がシュートかメテオオニオンかホーリーまたは地烈斬以外出す気失せる
NTならスピードとかやるとき前3なら切断だがアーケードはもうどうしようもないのがね >>948
強いシュートもいるのにどうしてこうなった…
ユウナは自重してるのかそれとも他の要素で近接が良いのか アケディアなんでブロンズとダイア当たるんだよ・・・
勝てるわけないだろ 久しぶりにアーケードやってるんだけどシルバーから上がれる気しねーわ
連携しないわ猪いるし拒否チャ飛んでくるわバラバラに動くわでどうしようもない 何故か規制されました
>>970よろしくお願いします
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/l50
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part613
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553574713/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀 ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル
/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/
王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9)
/ハンターチャンス/シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン)
/空中要塞バハムート/動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ※短縮URL注意
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣(カッコ内は召喚ゲージの溜まりやすさ)
イフリート(遅)/シヴァ(早)/ラムウ(並)/リヴァイアサン(早)/オーディン(遅)/アレクサンダー(並)/バハムート(遅) Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 貼るのは>>1の所だけで良いよ
建ててくる
多分連投規制入るから建ってて10分テンプレ貼られなかったら誰かお願い 00:17:15.50ID:dTi0gl2LH
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年3月現在はアレクサンダーが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551697894/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html なんとかなった
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part615
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553931204/ NTよりアケディアの方が拒否ちゃとか初心者狩り多いんだけど酷すぎだろ ゼノスの感謝チャット分かりにくいわ。了解のニュアンスに聞こえる クジャの了解が「気に入ったよ」だから余計ややこしい >>966
アケプラチナだけどブリーフィングでコア割り召喚チャット呼びかけた奴がコアを無視して孤立した敵を2対1でポイント稼ごうとする確率100%で草生えたわ
戦闘中もコア割りチャットしながらコア見ないで敵をガン見してるし人間じゃねーよあいつら… 狭いステージでない限り召喚だけで勝負決まるもんでもないし割れる時に割りゃいいんだよ
まあミスリル未満は人間じゃないのは確か 正直プラミスなんかよりブロシルの方が「こいつ明らかにアダクリ帯のサブカだろ」ってぐらいやばい動きしてる奴がいたりする NTだと最高アダマンだけどアケはシルバーだから自然と初狩りになってしまう
でも敵にもそんな動きする奴割といるから普通に負けるわ
あとチャットがモタついて全然召喚合わない 1年前は『PS4こんなボタンで召喚コールとか無理だろ呼びかけてから押せねぇ』
1年後『十字キー↑△タッチからの押し込み最高アケパネルタッチからのクリスタル押し込みとか無理だろ』
なぜなのか パンチングマシンとffを組み合わせた全く新しいディシディアを作れば
日々の運動は不要になるのでは? >>992
ショー疾風「ウボアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」 オビガ担いでヤシュトラにボコボコに割られて拒否してるエクスデス見て僕は泣きました 恋人を失って悲しんでる若者を殴り付けた人間のクズがいるってマジ?フッ >>1000なら次の生放送中に鯨岡が突然オナニーをし始める このスレッドは1000を超えました。
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