【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part285【DQB】
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■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
次スレは>>900が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553089456/
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラクエビルダーズ2 写真&島UPスレ part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1552643927/
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550294900/
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part284【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554333594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほしゅ
スターキメラ行けない場所作るならクリア後でいいから二段ジャンプさせて せめて井戸を置いたら水使った料理を住人がしてくれるようになってほしい保守 新スレあり
水族館で一息ついたらイケメン外国人の和風建築でも見ようぜ
youtu.be/pc8geBbVEMQ
日本家屋がどんな風になってるとか全然解らないよw
言いながらも結構いけてる
入母屋のバランスに四苦八苦するのは万国共通か?
1でハイラル城造ったりしてた人 和風建築はビルダーズでは難しい…入母屋屋根作ろうと思っても瓦屋根とハーフの石垣組み合わせたら違和感しかないし。
マイクラは入母屋作りやすいんだけどな。
でもビルダーズは小物、植物の豊富さが魅力だね。 重ね板の壁といけすの網が便利すぎる
染色できるともっと良かったなぁ 豆腐ビルダーとしては
豆と海水で豆腐が作れるレシピも欲しいところ しっかし豆腐しか作れない身としてはからっぽ島でも広すぎて困る 船から降りた時に勝手にビルダー道具切り替わるのなんとかして キメラさんが働き者すぎて泣けるな
人間の誰より料理してね? ようやく葦名から帰ってこられた・・・本城とかは無理でも
何か再現チャレンジしてみようかな・・・あ、>>1乙 寿司もそうだけど
意外と海外の人が日本料理作ったほうがウマイのできる
カリフォルニアロールみたいなウマいのをビルダーズでも期待してるぞ 前スレでアノール・ロンド再現した人の写真みたけどすごかった… クリアしてきた
神ゲーなのに本家の10分の1しか売れてないのもったいねえな 発売して3ヶ月経っているのにじわじわ売れ続けているのがこのゲームのすごいところ 折角和風素材出したんだし3あるならストーリーに取り入れてほしい
ジパングといううってつけの舞台もあるし >>33
そりゃ、建築センスあるやつじゃなきゃ楽しめないから本家と違って万人に受けるゲームじゃないし 雨の日に住人が傘さすアプデほしい
カラフルな傘をビルドして住人に渡したい 前作よりハードの普及台数がかなり増えたのに
販売本数が落ちてるゲームが何だって?
正直この出来なら3は作らないで欲しい
もし作るなら最低限ライターと制作会社は替えてね 一部だけでなく誰でも楽しめると思うぞ
一部の他人のビルドを見るだけじゃゲームとして死んでる
誰でもビルドして楽しめてるから良いゲーム クリエイトツールとしては最高峰だけど、前作と同じでフリービルドする前に辞める人多そう。グラフィックとかマイクラよりはるかに上なのでもったいない。 ピリンちゃんのときのようにルルさんのベッド横を確保
そんなときも一瞬だけありました
まさかこんなキャラだとは思ってもいなかった ちょっとしたストーリーとRPG要素がありつつ、ドラクエの世界観で自分の好きな世界をつくれるんだから自分にとってはホントに良いゲームだな
モンスターが可愛すぎるし、住人もちょっとおバカだけどみんな愛嬌あるよね
プットはムーンブルクに返しちゃったけど
あらくれのドタバタ走りがめっちゃ好き ツールとして使っている人もいるだろうけど、
自分は住人がいてこそ魅力なゲームだと思ってるわ 大小の色とりどりのドルトン達がハァ?ハァ?言ってる村 カーテンについてるフリンジみたいのいらないなぁ…
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でも3のジパングって他の地域が近代なのにジパングだけ古代でまだ和風というより弥生とか古墳って感じなんだよなあ レリーフみたいな、壁にペタッと貼り付ける厚みの薄い飾りも充実すると嬉しいな
巨大建築ならブロックでなんとかするけど、小さめがほしいんだよー
あと水晶みたいなやつ、魔力の水晶だったかな
あれ染料で染めるとなると意味不明になっちゃうけど色を変えたかったなー 夜中にこっそりと何か一生懸命作ってるらしいシドー君が
できた物を主人公にサプライズプレゼントするイベントはまだですか >>50
あの水晶染色したいの分かる、ついでに水晶玉も染色したいわ
壁飾りはポスターとかめっちゃほしい >>41
マップの広さと各種制限がもうちょい上がれば、マイクラよりいいんだけどな
ただ、ビルダーズになれるとマイクラのグラには戻れない感じはある
マイクラは影modで高画質にしても、これじゃない感がすごい >>30
カリフォルニアロールは海苔が苦手な外人の為に日本人が考案した料理やで・・・
前スレで炎の剣キャンセルでばくだん石がどうのと言っててやってみても起きないんだが
特殊なやり方でもあるのか? これからハーゴン城ってところで今日は終わるか
箱舟のモンスター達と別れたくねえ… >>32
ホント凄いよね!保存したけど何度見ても惚れ惚れする
篝火から来て階段→アノロン(正面から)のアングルを予想してたから余計に凄いと思ったよ
是非一度直に見てみたいものだ… 壁掛け系は、1x1の掛け時計とか、
スライムマグネット+メモとか、
鏡とかほしいぞ >>57
オンラインやってないから見れない
どこかでうpしてないかな 最初このゲーム クリア後がっかりして売りたくなった
ビルダーズ2は1よりも規模が大きい分、建築しやすくなってないとおかしいんだよ
1の便利要素が排除されたのにビルダーアイ等の小道具程度じゃバランスが悪いと感じた
整地も1より大変だし邪魔な要素も追加され 建築も大規模だから息苦しさを感じた
運営はコンテストの邪魔するような情報ながすしガチでクソ運営かと思った
売上げ落ちても仕方ない
だが他にやりたいゲームもないし売らなかった(感想)
ただ、売上げ落ちた理由はこれじゃなくて他にあるわな 今作の売れ行きが悪いというなら、それは前作がイマイチ思ったのと違ったからなんだよなぁ… 体験版とか、導入部分をすこしプレイできるだけでなく、
色々ビルドできて、それらをルルシドーが使ってくれるようにしたら、
新規プレイヤーに面白さを伝えられてよかっただろうにとは感じた
体験版でプレイできる部分じゃつまらなかったから、
正直体験版やって購入意欲が下がったので(予約購入済で影響ないけど) >>63
1がよくて続編が出てユーザーも期待しているのだから、
根本的に理屈がおかしいわ 年明けまで買うの様子見だったけど、理由は前作のガッカリが8割、初期のバグが2割だった コンセプトは良かったけど色々ズレてたり足りなかったのが1で、ズレや不足をだいぶ修正して出来たのが2だと思うよ システム面で強化はされたが、ストーリー・キャラは微妙になったし、
からっぽに住人が集まるものストーリー島の希薄化で良し悪しだし、
2が全面的に一方的によいとは思わないなあ 2の方が誰から見ても全てにおいて上とは言わんけど、ストーリーもシステムも2の方が好き
キャラはまぁ、シドーとルル以外はストーリー終わってしまうとわりとどうでもいい存在になったが
賑やかしでいてくれればいいと思ってる マイクラやってる人がよく言うんだけど
マイクラで街作ってるから
似たようなゲームで一から街作りたくない
時間かかる ビルダーズは買わん まあユーザーごとに違うもんさね
クリア後はルルシドーが存在感薄くて、
ビルド内容に対応する他住人のほうに思い入れ強いかな 建築がだいぶ強化されたから俺は満足だな。1からすると相当進歩したし
あと掲示板でいつでもアップロードできて誰かに見てもらえるかも、ってのがモチベに繋がる
建築も掲示板も改善の余地はあるけどそれは次作に期待かな
一番不満なのは建築にキメラ必須なとこだから次作はアクセサリーで飛行したい
ストーリーは1のが好きだがキャラはシドーが両作のどのキャラよりも好き >>56
ラスボス戦は気を付けろよ
途中で強制オートセーブが入るから試しに戦ってみようとかはするんじゃないぞ DQB1はDQ1の舞台を復興させていくゲームだったけど
DQB2はDQ2の要素も薄ければ、DQB1の続編的な要素も薄かったからなぁ……
やっと出て来たムーンブルクも結局偽物だった上、展開が強引だったりフォロー不足だった印象。
特にあの展開になったらプレイヤーが牢屋破壊しようとすることぐらい簡単に予想できるのに
自分で作ったはずの牢屋をシステム的に壊せなくされた上、シドーと無理矢理仲違いさせられたのはかなり萎えた。 建築中はキラパン連れてたけど鬱陶しいから結局必要な時だけ足場作ってやってるわ
アイのおかげで足場撤去も楽だしな 何もかも不満だらけでストレスだらけで丸ごとクソと思うなら
もうこのゲームそのものが合わなかったんだと諦めて
他に進めばええのと違う 完成した時に写真みたいな綺麗さを求めるならマイクラだし、可愛らしさやあたたかみを求めるならビルダーズって思ってる
どっちかが優れててどっちかがダメとかは全然思わないし、どっちも良いゲームだと思うな
ビルダーズ2はだいぶ建築しやすくなったと思う
1番ありがたかったのはアイやコテで床一面ブロック敷けることだなー
ビルダーズ1は1個ずつ直置きで気が狂いそうになってたから 環境要素NPCマグネみたいな部分で全てのプレーヤーが手軽に新要素を楽しめるバランスに、って狙いは見える
水車や大時計をコアパーツと部品群みたいな形にして創意工夫を促す様な方向では無い
造って置くだけで完成された綺麗な水車や時計が動いてくれる、変わりにそれ以上の工夫やレッドストーン回路
みたいな無限の可能性には欠ける、サンドボックスの敷居を下げて新しい客を掴もうって感じなんだろうけど
ならかいたくレシピを何故アレにしたのか?w あれだけがコンセプトにそっぽ向いて台無しになってた感 >>77
更年期障害のおばさんだから適当に流してあげて やりこみ要素のご褒美は家具とか装備品だとよかったね
コテやカッター、アイみたいに建築に関する道具はストーリーをやってれば手に入るくらいにしたほうがみんながクリア後に自由な建築を楽しめたような気がする 動物たちが寝静まった夜中のアニマルパークで
ブランコこぎまくるジバコを目撃してしまった・・・ >>76
うんこするし、というかうんこしかしない
自称ビルダーなのにうんこしかビルドしないってどうなの? ビルダーツールはしろじいの居る遺跡や港をチュートリアル付きで再建しつつ全て入手できても良いと思ったなぁ
リフォームコテを渡されて「新しい床に張り替えてくれ」と頼まれ
ペンシルを渡されて「他の島にある港をコピーしてきて、その設計図でからっぽ島にも港を作ってくれ」と頼まれ
カッターを渡されて「半分の高さのブロックでなだらかな段差を作ってくれ」と頼まれ
ビルダーアイを渡されて「高い位置にブロックを設置して屋根を作ってくれ」と頼まれる
港の件はモンゾーラに残った住民達から「港を綺麗に整備したのでビルダーさんにぜひ見てもらいたい」という内容の手紙が届いて、それでモンゾーラを再び訪れるという流れで無理なく進行できる
なんならモンゾーラ編クリア後、港まで見送りに来てくれた(物作り欲に溢れた)住民たちへのプレゼントとして港の設計図を敷いてあげるという展開も良いかもしれない 水の羽衣の色を変えたかったなぁ
ピンクとかエメラルドグリーンとかあったらすごく綺麗だと思う 壁一枚で隔たれた集合住宅風の個人の好みの部屋って意外と難しいのな
ペロの広い豪華な部屋を合格させるために間仕切り壁に金ブロック使ったらミトの狭い質素な部屋が両立できない
2枚壁と2枚床で完全に区画して建築するのがベターなのかな 豪華好みの場合ほぼ壁と床が固定になるから二枚重ねは必須になってるなあ
一部屋ならともかくピカピカしたのが何部屋もあるのは流石にねw >>77
むしろ部分的な不満が書かれると、
全肯定しない奴は丸ごとクソ扱いしてると極端な反応がでている気がする >>89
ID:lsrEn4qC0の書き込みを見てもそう言ってるのなら
おまえさんの懐の広さに感銘をうけちゃうわ
俺はビルダーズもマイクラも好きだしそれぞれの色を持ったまま続いてほしいよ >>90
角が出来ればぐっと利用法が増えるからそこは惜しい所だね
屋根は出来てるのになあ >>85
ビルダー道具のチュートリアルあると丁寧ですごくいいね
このビルダーアイはすごいんじゃぞ!とか言われて渡されてもそれで終了だから「は?」ってなる人もいただろうしね
ただからっぽ島やストーリー3島に強制的に何か作らされるのが嫌な人もいるだろうから、いっそのことしろじいの頭の中の仮想世界にでも連れていかれて簡単なチュートリアルあるとよかったのかな
2周目以降だるくないように、チュートリアルとばしますか「はい・いいえ」もあるとさらにいいかも 焚き火の上に置ける鍋とかやかん欲しいなぁ
あとグラスとかコップ単体とか中身入れられるカゴとか箱とか… >>91
マイクラは知らないけど、
ビルダーズはビルダーズの色のままがいいなあ 部屋認識や利用させるタンス系統を後から指定させてほしいわ
今ここのが認識されてますよ、変更しますかみたいな感じで 個人の感想だけど、ストーリーに関しては2はキャラ付けがクドく感じた
ルルの個性的すぎる性格とか、うきゃーやぎょえーみたいな変な口癖とか、オッカムルでの異様なペロ崇拝とか
1にも濃いキャラクターはいたけど、2はちょっと行き過ぎというか…感覚的なもんだけど
まあビルドゲーとしては1に比べるべくもない進化っぷりだし、
クリア後も散々やり込んだ今となってはストーリーの不満なんてだいぶ記憶から薄れてるけど 出ないのは薄々分かってるけどサントラが欲しいなあ
ドラクエやったことなかったからここまでBGMがいいとは知らなかった
ストーリーとことごとくマッチしててこのゲームのために作られた曲が実は一個もないなんて信じられない
皆で巨大建築始める前の奴とイベント戦闘の奴とからっぽ島の通常BGMとモンゾーラのフィールド曲と破壊天体シドーとハイタッチの奴とゴルドン乗る時とアニマルパークのBGM好き 『交響組曲「ドラゴンクエスト」場面別I~IX(東京都交響楽団版)CD-BOX』にゴルドン乗ったときの曲以外はほぼ全部ある
ポンと出せるような金額ではないけどTSUTAYA ONLINEとかでもレンタル出来るからなんとか 確かにオッカムルのペロ崇拝は違和感だった
1のあらくれがアネゴ〜アネゴ〜言ってるのは微笑ましかったんだけどなぁ >>98
4・5・6あたりのサントラ探すよろし
破壊天体のは3だけどあれをこう使うかー!と驚いたよ、雰囲気合ってるし
あと割とどうでもいいけどクエストクリアのジングルの後にClear!の判子押す音が入らないの
最初しばらくちょっと寂しかったw 1はVITAとかいう古い携帯ハードに合わせて作ってたから・・・
低いところにしか水流せないとか、すぐに高さ上限に達しちゃうとか >>99
>>101
曲が揃えられるのは知ってるんだけど
この作品のジャケットがあってブックレットがあってストーリーに沿った曲順で並べられてっていうファンアイテムとして欲しい
まあ高望みだよな…自分で作るしかないんだろうな 3では道とか門を認識させてほしい
最低限、敷地をショートカットするのやめてほしい 取って付けたようなかんごく島や
破壊天体から脱出した魔物たちの現状とか
いろいろと練り込みあるいは開発時間不足の感は否めんが
まあまあ楽しめてるからいいかなって アネゴはめっちゃ素敵な人間だし、
あらくれも人間性を慕って一緒にいるだけだからなあ
不快なのはコルトぐらい 船長からの手紙は無事を伝えるだけにしときゃ良かったんだよ
開発する金か時間が出来たらSOSの手紙から始めりゃいいのにモヤモヤしか残らん って言うか手紙システムってわざわざ専用のUIまで用意したのに全然活かせて無いよね
多分ユーザー間で送るとか構想があったのかもしれんが からっぽ西の海域に船長たちの船が来ると思ってるんだけど、マグマバグで保護取り払って開拓しちまったやつがかなりいるからなぁ 途中で色々方針が変わって、あちこち突貫アラが目立つような印象を受けたねえ ペロは見た目華やかになっていくけど中身はずっと堅実で神輿って感じじゃないんだよな
からっぽ島で如才なく物事を処理してるし有能なナンバー2ポジって印象 前作は作りがカッチリしてたけど今作はなんかガバい
とりあえずブロック置いたときのモーションと設置がずれるのは頻度の多い動作だけに気になった いたなぁコルト
なんか思い込み激しい気質に恐怖すら感じた
そしてオッカムルのカルロがペロのオムツしたときから云々発言にも恐怖すら感じた
そうだね、アネゴの人間性を慕ってたよね
あらくれ達との信頼関係は素敵だったもん ガロンめっちゃ好きだったわ
ラスボスで来てくれた時声に出して
いらねー!!!っつった記憶ある。
ラライにアネゴからって事にしてのプレゼント贈るのもいい話だった。それを見抜くラライもまた泣ける キャラが生きているから、ことが起こったときの言動も自然だし深いし魅力的
メルキドリムルダールマイラホント好き >>109
南西の深海エリアにひと島ぶんくらい埋め立て可能な場所があるんだったか
やること思い浮かばないから埋め立ててバカでかいハーゴン教会でも立ててやろうと思ってるんだが >>102
水はともかくすぐに30段に達するのは狙ってやらないと無理だろ メルキドでボス倒した宴のあとロロンドが「ロッシがあんなにひょうきんな奴だとは思わなかった」の一言も個人的に考えた人うまいなって思ったな
あの一言があるだけで、ロロンドとロッシのわだかまりもなくなったんだろうって安心したし
ビルダーズ2もストーリー好きだけど、ちょっとセリフの重みというかスカスカな感じがなんとかなればもっとよかったかも
1も2も大好きだーーー
頼むから3作ってくれーーー ぶっちゃけ当初はエルたそがいないから買わないまで思ってたけど
発売前の映像でシスターのグラを見かけたので買うことにしたのは内緒だ 2はなんていうか主人公は作れるもの閃いて設計図も自分で描いて楽しそうに物作りしてるけど操作してる側は置いてけぼりだった
掲示板で盛り上がって欲しいならもっと物作りが楽しくなるストーリーにしたほうがいいんじゃないか ・かいたく島でキャラが喋らなくなった
・各島へ行くのに必ずからっぽ島経由しないとダメ
・かいたく島で組んだパーティーで他所に行けない
これさえなんとかしてくれたらデカい不満は概ね無くなる
あとはたまにシドー君と一緒にこなすクエストぶっ込んでくれたら満足
新しい島でなくてもいいから 住人から時々お願いクエストが発生して、
叶えるとハートやお礼が帰ってくるようなアプデほしいなあ
住人の個性が出るお願いだとなおよし >>119
エンディング直前にミトに話しかけなかった? >>123
あれはぐっと来た
あのシーンで、ババアと荒くれが商人と線路のリクエストするのは、ちゃんとデバッグしろと思った >>124
やっぱりみんな1のキャラに似てるのはそういうことなのねって感じたよね 開発インタビューでモンゾーラ何度も作り直したって言ってるからそれ以降のボリュームというか作り込みに影響出てるよな >>126
そのけがれた泥ブロックは貴重だからしまっておこう ハートの交換レートはもうちょい下げて欲しい
貴重品が高いのはいいからブロックとかばくだん石とか大量に使う花とか素材は安くして >>118
ちょっとしたセリフから人物像や背景、過去とか、
歴史の真相とか色々なことが垣間見えてホントよかった >>135
これってしろじいからとりかえして腐るにまかせた焼きモモガイってことかな
せめて焼きモモガイの貝殻くらいにしろよと思った 2周目始めたけどモンゾーラとかオッカムルの施設配置場所が1週目と同じになっちまうな >>136
クリエが作った焼きモモガイとシドーが作ったたいまつ 誰か前スレで言ってたまほうの作業台でばくだん石を増殖する方法の詳細を知りませんか?
検証スレでばくだん石で検索してもググってもそれらしきものが見つからない・・・ 1つの大きな部屋に扉を置いて2つに分割しようとしたんだが
1つの小さな部屋ができるだけで
もう一方は部屋として認識すらされずに困っている
何がいけないんだろう
扉を取っ払えば1つの部屋として認識されるから
大きさ制限とかには引っかかってない筈なんだが >>138
シドーはあれ以来また物作りの力を無くしてしまったから
物凄いレアアイテムやなある意味
>シドーが作ったたいまつ >>140
スクショ貼れば有識者の方が助けてくれると思う 監獄島で副獄長倒した瞬間全力で戻り
襲撃と略奪を繰り返すビルダー
恐ろしい マギール「夢を・・・ あきらめてはいかん・・・。
夢をあきらめる 言いわけを さがしてはいかん。」
は一生覚えておこうと思った名言 船長と再会したのは感動した
マギールの師匠が出てきたのも
箱舟パートはシナリオ面白いな >>140
大きい部屋の方のドアを壊して再度設置し直すと認識されるはず 気付いたら綿が22000ある
これは一体何に使えばいいのだ マギールさんはほんと有能だしいい奴だったなと思う度にマギールさんをあっさり殺したヒババンゴは本当に無能だなと思う
モンゾーラにマギールさんのための墓所を作りたいがあと2つの墓誰のだよってなるから作れない >>142
今出先なのでスクショ貼れないんだ
もう少し試行錯誤してみてダメなら改めて貼ってみる
>>144
部屋数は一度限界突破した時に
必要ない部屋の扉を取っ払いまくったので
まだ余裕ある筈
>>147
まずはそれ試してみる。ありがとう >>120
そうだね、画面の向こうのキャラクター達は盛り上がってるけど肝心の操作してる自分自身が置いてけぼりだとやっててもポカーンだし、何か大きなこと成し遂げてワーキャー言っててもこっちは「お、おう・・・」としか思えないもんね
>>134
ホント些細な一言とか大事だと思う
引き込まれるストーリーはやってて楽しいよね >>150
マギールさんのモンゾーラに来たときの日記いいよね >>145
マギールさん本当好き
序盤しか出番ないのに他のどの魔物よりも印象に残った
ネタバレ喰らってて死ぬのが事前に分かってたから
なかなか収穫祭に進めなかった… そのセリフの夢を諦める言い訳って、
自分自身に言ってるのかねえ チャコさんが夢をもった経緯とかが丁寧にわかる流れだったり、
シナリオ進行中に何度か挫折して諦めるような展開があったら、
そのセリフが生きた気がする
ビルダー的には一度も諦めそうになる状況にならなかったから、
良いこと風のことをいきなり言われた感があったなあ 主人公持ち上げはあんま面白くなかったけど今の時代の子なら面白く感じたのかな
1みたいな扱われ方のが好きかな マギールさんを死なせる必要はなかったんじゃないかと本気で思うよ
からっぽ島でウロウロしながらたまに「なーんちゃって」とか言ってるマギールさんを見たかったなー
キャラの死=感動みたいに安易に考えてないか?とさえ思ってしまう 序盤から船に乗ってた奴らも死んだり割りと死ぬ世界観示してるし ドラクエって昔からそんなもんやで
世界樹の葉とかある世界でどうしてイベント死は復活させられないのかって疑問も幾度となく見た 共食いしてたとか悲鳴からの目の前でゾンビ化とか前作やってたからそこまで安易な邪推は出来なかったなぁ 2章しか人が死なないビルダーズ1と2章以外人が死ぬビルダーズ2 >>157
むしろ1で無駄にビルダーの扱いが悪くてクレーム来たからこそ
反動でこうなったんだろ ドラクエって割と人が死ぬゲームだからなあ
そこは「らしさ」は追及出来てると思うけど
去年までやってた某クソRPGは4作やった割にどいつもこいつも…だったから余計に
殺せばいいってもんでもないが温いのも考えもんだ >>163
創造と破壊が友達っての、個人的にあんまり好きじゃなかったり
ビルダーだけで創造と破壊の表裏一体だったのに、
破壊神と友達ってのにしたくてビルダーを創造のみにしちゃうのは残念だった
ビルダーも創造と破壊、
破壊神も破壊と創造、
どちらも同じって感じだとよかったなあ個人的に 目の前で苦しみ回ってゾンビ化といえばイルルカのマンモデウスの中を思い出す
あれという前例があったとはいえDQでやるとは思わなかったがDQだしなと思い直した 確かにドラクエよくキャラが死ぬね
なるほど、そっかー
私が単にマギールさんに対する思い入れが強すぎただけだね
決めつけみたいな言い方してよくなかったね、ごめんなさい >>173
マギールさんはみんな好きだよ!
念のため聞くけどマギールさんの日記読んだよね?? シナリオをちゃんと理解してないやつが結構いるな
裏まで読めとは言わんがシナリオ中に言われてた事さえ忘れとる >>177
わすれてることがあったらスマン
具体的に教えてください なにかを創るにはなにかを破壊しないといけない
そして創られたものはいつか壊れる >>175
12月末にはクリアして、とっととアイ取ってずーっと建築してたから日記読んだ記憶はあるけど内容を詳細に覚えてないです、ご、ごめん
ビルダーに憧れがあった的なやつだっけ? >>180
実は俺もよく覚えてないけどビルダーに少し興味が湧いたみたいな感じだと思う 外装凝って作ったら中の部屋が広くなってしまい部屋認定されなくて認定させるのに四苦八苦して 逆にちょっとの隙間が部屋認定になってしまい消すのに四苦八苦して そうしたら外装に穴ができてしまい誤魔化すのにまた四苦八苦する しかし楽しい >>179
ビルダーだけで当たり前にはじめからそうなので、
ビルダーが創造でシドー君が相容れないって悩むのが、
ハナから違和感あったんよ
まあシドー君の状況的に仕方ないって流れの設定なのだろうけど >>168
あの程度でクレーム出しちゃう人いるのが驚きだわ・・・ >>182
悩んでるときは大変だしフンガー!ってなるときもあるけど、だんだん理想に近づいていくから楽しいよねー すぐに使わない物やストックしておきたい物を置いておく大倉庫をモンゾーラに作ったんだがおおなめくじがウザい
倉庫の周りをトゲだらけにしたのに死の間際に命懸けで嫌がらせよだれ弾打ってきやがる
ほかの島ならこんな面倒無かったのに・・・なんでモンゾーラにしてしまったんだ俺・・・ 神話的には破壊の神と創造の神は別になってるものだし
あの世界のビルダーも竜王に滅ぼされた世界を復興させて広がったものだから
ビルダーである主人公自身に破壊が内包されている、という考え方はあの世界のオープニング時点にはまだない
プレイヤーは有象無象の創作物語を見てきて当たり前に感じてるかもしれないけど
テーマを扱うからにはまず「相容れない」という状態から描いていくのが普通だと思う >>187
物置きが目的なら港の周辺を城の壁で囲えばいいだけじゃん >>187
屋根付きの小屋を作るか
地上から二段目に1列おきの縞状にブロックを置きまくれば物理的にスライムだけ湧かせることができる
後者は見栄えが致命的に悪くなるけど モンゾーラにはマギールさんの為に壊れた教会から城の壁とか色々持ってきて小さい教会作り直したわ
モンゾーラクリア前に出来るからオススメ 壁を高くしたり屋根を付けると今度はカメラが荒ぶって使いにくくなるんだよね・・・
たまに倉庫の内側にも湧くしロト印は効かないし今更移すにはアイテムが多すぎるしなぁ >>192
壁を作っても屋根を作ってもしっくりこなかったからスライムだけ湧かせるようにした
スライムは遠距離攻撃もしないし壁も壊さないからとても平和 >>188
なるほど
シンプルでわかりやすいものね
表裏一体まで話が進んだら、
破壊できるけどモノづくりできなかったシドー君がゲーム内で作れるものがすこしずつ増えていったらよかったなあ 今プレイしてて思ったのは壁で囲った内側に
生コンかペイントツールのバケツみたいに
一気にブロック敷きつめたいというめんどくさがり
水+アイスキャンディからのコテと言われたら何も言えないが クリア後にシドーに話しかけた時「暇なら俺に何か作れよ」って言うけど
いくらでも作ってやっからなんかリクエストくれよ モンゾーラの岩場の横に墓石立てて花の種植えたなぁ
ゴストンの墓も拠点に移築するかどうかは迷い中
教会の側に置いておくべきかとも思うしでも本人?はモンゾーラ拠点にいるし…… >>196
内容が食べたいものリクエストで「なんでもいい」と返す旦那と嫁のそれ >>198
ドラクエ10のやつならならエンドコンテンツのボスが2匹同時に出てくるモード
ダークドレアムと10の芸術家肌の大魔王のコンビで出て来る時のタイトルのことじゃないかな
まあ2なら創造神は精霊ルビスだし別々に信仰されてて対立してることが多いってことで 破壊神シドーの元ネタはシヴァ神でしょ
破壊と創造司るヒンドゥーの最高神やん 二人で表裏一体ってことだと、
結局ビルダーは創造のみ担当ってことだから、
やっぱり残念だなあ
したいことが二人で表裏だから、
ビルダーの重要素が削られてしまうのは仕方なしか そこまでいくと深読みと言うか難癖レベルだと思うんだが >>202
それは単なるユーザーの思い込みで
公式は一度もそんなこと言ってないから ネット経由で何言っても納得してくれる気がしない
今までもそうだった、これからもそうだろう >>202
破壊神シドー
破壊と殺戮の神ダークドレアムでは? ところで水槽に魚入れて泳がせてると水草とかに刺さって身動き取れなくなってる魚
ときどきいるけどこれはもうどうしようもないんですかね? >>204
深読みなの?
ビルダーが創造のみ担当でないなら、
シドー君も同等じゃないと微妙じゃない?
二人で表裏ならビルダーは創造担当でおかしくないし、
創造担当にされたのが残念って感想はあってもおかしくないと思うのだけど モンゾーラクリア時と破壊天体での方舟作りは異様に感動したが
序盤の船長による脅しからのな〜んちゃってとか
安田さん扱いされてるように感じて不快だった
他、主人公の壊されたらまた作ればいいじゃないかというセリフも
楽観的過ぎて不安を呼び起こすものだったと思うし
ムーンでの首狩り族のポトフとかもう人間じゃない
あげくくさった肉のメガ盛りとか
完全にバカにされてるわと思うこともしばしば 別にビルダーが創造のみなんて言われてないしシドーも破壊のみではない
どちらか片方だけだと思い込んでただけで結局どっちもセットじゃんって気付くまでのお話
実際住人の台詞でお前の方が破壊してるとかシドーも山を破壊する事で川を作ってるじゃんとか言われる >>211
破壊天体て船長と再開したときに昆布くれたりとかああいう小ネタが楽しくてしょうがなかったなぁ
1から小ネタたくさんあったし
竜王戦に鉄アレイ渡してきたり ドラクエって初代1の容量64KBで1バイトでも削らないといけないときに「ゆうべはおたのしみでしたね」とかいう遊び心入れてくるゲームだし 海中にガラス床とつながるガラスで通路作って
中から魚見てたんだけど
マンボウが天井と壁の角に引っかかったと思ったらいきなりアイテムに戻ってびっくりしたわ 倫理観を気にするなら不倫相手に慰謝料10億も払うハゲジジイが関わってるゲームなんか買うなよ >>212
なるほど
テーマはとても簡単で、
その上でシドー君が悩んだり、
ビルダーと交錯する話がしたかったって感じかねえ 創造と破壊は対になるもので相容れないものってのがハーゴンの主張
創造と破壊は同じものってのがビルダー達の結論 「ほんとはダークドラゴンにする予定だったけど、
カタカナの『ク』がどうしても入れれなくて妥協してダースドラゴンにした」
というのを最近知りました >>209
アプデ来るだろう、それまで毎朝引っかかってる魚を外してやる
水族館(で働く人)パックやで
>>213
まぁね、自分の不満は自己保存本能から来てるモノだと思う
現実には出来ないことも出来るっていう価値も
ゲームにはあるしな 元々のビルダーが創造の象徴で、ストーリーを通じて人々の考え方が
ものづくりは悪→ものづくりは楽しい!破壊こそ悪!って逆転していくからこそ
「破壊されたらまた作ればいい」と密かに破壊を受容してる主人公のスタンスが際立つ訳で
創造特化の主人公の中に破壊が内包されていて両者が分かち難いからこそ
破壊特化の破壊神も創造を内包している、だからシドー君が元に戻れて薬草も作れたっていう
お話の構造としてはちゃんとしてると思うけどね
主人公の方がたくさん破壊してるとかはメタ的なツッコミであってまあしゃーない そこまで容量削ってもゆうべはおたのしみだしぱふぱふだってするのだw ジバコに守衛室与えたんだけど夜の警備は辛いだろうとコーヒーセット配置してやったんだよ
んでコーヒー入れようと準備してたら俺自身の用事ができてゲームを中断したらそのまま忘れて今さっき思い出してコーヒー持って行ったらビールが大量に入ってた
あいつ警備してない >>222
言いたいことはわかる
えらい簡単なテーマを面倒くさくこねくり回した話やねえ >>224
そら夜にぼっちじゃビールも飲みたくなるさねw >>188
でも1勇者の子孫のはずの2の主人公たちが存在してるよね?
B1の未来ならローレシアの王子たちは存在しないはずでは? >>226
ぼっちじゃない!城門の左右の城壁の中にそれぞれ守衛室作って片方はジバコ、もう片方はゼセルと二人一組なんだがなぁ 簡単な真実を得るには面倒な過程が必要なのが世の中なのだ >>228
そうかい
話のために自然じゃない設定が増えて、
滑稽な展開も増えてしまっているように感じたけど >>220
やっぱりダメかぁw
マップ移動したり再起動したりいろいろやってみたけど自然には直らんねー
DLC2でアプデ終わりみたいなこと言ってたけど流石に最後のバグ取りアプデくらいはある・・・と信じたい(; ・`д・´) >>231
あのシリーズはもっと以前から滅多に死なないだろ >>233
まじかよアネッサ呼んでシメて貰わんとダメかね? >>229
そこはDQB1主人公がロトの勇者の遠縁であるらしいということから
・DQB1主人公が姫と結婚した
・他にもロトの血筋がいて数百年の間に台頭した
・姫がゆうべはお楽しみの時に身籠ったままだった
など色々な解釈がある シドーの物語も本編中は熱かったんだがなぁ…
今じゃビルダーの相棒はキメラのメッキーで「シドー?何処だっけ?」くらいの存在になってしまった
シドーも神なんだしビルダー抱えて空くらい飛んで欲しい アプデあるなら開拓島の複数所持させてほしいなー
バグはもちろん直してほしいけども
あとアネッサのライアンなんとかならんかー >>239
神の力は幻の世界を定着させる為に使って無くなったんじゃなかった? >>240
アネッサのライアンもそうだけどシスターのクリフトも何とかしてくれない?あのままシャワー浴びてるしな ビルダーズ「破壊されたらまた作ればいい(山を平らにし海を埋め立てながら」 >>242
シスターのクリフトw
外にいるのにニヤニヤしちゃったじゃん!
頭の装備外したり髪型変えられたら楽しそうだよねー >>243
そんな整地作業を本来のシドーは一瞬と言える程のスピードでやれると思うと怖い ちゃんと計ってないけどたぶんストーリーはもう全プレイ時間の10分の1以下になってるからわりとどうでもいいな >>244
他に表現方法が思い浮かばなかったが無事に伝わったようでよかった
髪型変化までは望まないけど着脱くらいは欲しいな
散々言われてるバニーの耳とかね 青から緑にかけて白い岩山を雪山にして雪の積もった杉植えたかったんだ
他にも白樺とか藤とか黒染料とか色々欲しくてチャポチャポの外周をビルダーハンマー振り回しつつマラソンしたんだ
別に農業機械が欲しかったわけじゃないんだ……(同行者枠いっぱいのキラーマシン見ながら) もうくさったしたいをお断りするのにも慣れてしまった(紫陽花と葉っぱ掻き集めながら) >>247
バニーの耳ね、可愛いんだけど自由に着脱したいね
髪型まで変えちゃったらキャラの雰囲気変わっちゃうかな
主人公の髪型は何パターンかあると嬉しかったなー
3に期待だ! と言うか今からでも髪型追加パック出してくれたら買うのに
微妙に種類のある髪型がどれも尖ったものばかりすぎるのはなんなの・・・ 破壊と創造云々は、
インドのシヴァとヴィシュヌがもともと一人の神の姿を変えた状態ってとこから取ってるんじゃないかな
メガテンだと超お馴染み神様達 かわいいポニーにうさ耳をつけると前後のバランスが非常に良くなることに気付いた
考えてみればペロも常時うさ耳だけどバニー服じゃなくても不自然に感じないのは髪型によるところだったのだ >>250
正直1は高度制限の問題で建物あんまり作り込まなかったからへーきだけど
3が出て新しく作り直しってのは結構きついものがある 1の素材が限られたなかでストーリー島を作り込んだけど、
住人しか作れない家具ができるのを待ったり、
数が足りないブロックは用途を変えたりと、
楽しいけどツラくもあったなあ
2の素材フリーとかその他システム面強化は離れられんわ
3で更に強化されたら2にも戻れないだろうなあ オッカムルで爆弾岩に「テ」まで言われて冷や汗かいた記憶が蘇る
爆発前にトドメさしてくれたシドーに感謝 シドーに関しては可愛いヒモ男を養ってる気分でいる
仕事しなくてもええんやで 同じ開拓地区内にバー2つ作ったんだけどバーテンとバニーは自宅に近い方に出勤して欲しいな…
それぞれ近場に住居構えたのにお互いに反対側のバーに出勤してる >>258
うちのシドーはガのあたりでとっとと逃げてた気がするんだが 爆弾岩、本家5や6の仲間モンスター然り本家7の過去ルーメン然り、
魔物としての性質はともかくわりかし人間と友好的なのにB2だと仲間にならないなそういや
イエティやゴーレムみたいに目印置いたら大爆発してくれていいのよ >>262
主人公「からっぽ島で一緒に暮らさないかい?」
爆弾岩「やったあ!!」
主人公「そこに目印あるだろ?そこで爆発して」
爆弾岩「…」 シドーはモンハンで言うところのオトモアイルーみたいなもんだからなぁ
3はどんなオトモが来るのか楽しみだな(旦那さんが出かけてる間に整地しといたニャとか最高なのに) シドーってやっぱ不老不死なんだろうか
ビルダーとルルが寿命で逝った後もしろじいと一緒にからっぽ島の発展を見守り続けるんだろうか それは残酷すぎるし、ビルダーと同じ寿命で過ごしてほしいもの ビルダーの寿命が尽きかける横で変わらぬ姿でいるシドー
シドー「お前がいない未来など何の価値もない!俺は自らを破壊してお前とともに逝く!」
自らを破壊しようとするシドー、だが最後の力を振り絞り言葉を発するビルダー
ビルダー「よすんだシドー。お前には私には無い『未来をビルドする力』があるじゃないか。それを大切にするんだ」
そう言い残し静かに眠りにつくビルダー
シドー「わかった、お前の分まで未来を作ると約束するよビルダー・・・いや、今日から俺がビルダーだ!!!」
夕飯のおかず買ってくるわ >>250
デフォルトの姿はちゃんとあって、開始時とドレッサーで自由に選択できたらいいな 〜100年後
ルルばあ
「よく来たわね。
あなたはこのからっぽ島に流れ着いた記念すべき10人目のビルダーよ。
さあ、栄光のルル王国完成のために働きなさい!」 クリア後はシドー君もみんなと同じように飯食ってアレ出す普通の生活してくれればよかったのに
何で一人だけ飯食わないAIにしたんだろうなぁ 破壊天体パートが本当好きなんだけど
しゃべるモンスター主体のビルダーズみたいなRPGでないかな システム的な難しさか面倒くささがあるんだとは思うが
物語として見れば別に人間になった訳じゃないからだろう
神の力を失ったとは言ったが普通の生き物になったとは言っていない
ラーの鏡には映らないし物作りのカケラも落とさないしアレをビルドすることもない
よくわからん存在に成り果てること含めての最後の決断かも 今気付いたんだけど観葉植物って時間経過で消滅する? >>274
スライムもりもり?
どっちかっていうとアクションだが 食べるとしたら魔物飯みたいなキモい系だろうな
だからルルの料理を悪くないって… >>278
あの時シドー混乱してただろw
ルルのはみみずん曰く殺みみず的料理だそうだから魔物でもあかんのやろなぁ…… >>254
もしビルダーズ3がでて高さ制限がさらに緩和されたら高さが足りなくて作りきれなかったダークソウル(知らなかったらごめんね)のお城リベンジしたいんだー
でもどこから手つけていいかわからなくなってパニックになりそうだけどw
>>268
うんうん、私もそんな感じが理想だな >>277
戦車(船)バトルやらない3Dなスライムもりもりの続編はやってみたい >>279
俺はてっきりシドーが人を気遣うことを覚えた感じだと思ってた…… >>279
シドーの棍棒であのケーキを破壊神シドーの口にシュゥゥゥーッ!してたら1発で終わってたんじゃなかろうか シドー君の主人公見守りは住人がここまで来られますよ的なのをプレイヤーに教えるためでもあるのかな
登ったものの降りられないとかが建築中にわかる
なんかアイツ高いところ登りたがるし シドーはケーキ食った後の記憶が一部飛んでるので恐らく一番被害出てる 後に発覚する破滅的才能を踏まえて最初の焼きモモガイへの感想を考えると
ルルさんもしやあれdisじゃなく本気でうまいと思ってござるか?なまぐさのジャリジャリが シドーのあれは昼間はみんなが食べたりうんこしたり働いたりしてて構ってくれないからヒマ潰しもあると思う
風呂タイムでぶっ飛んで行ってからは酒場だプールだブランコだで建築現場に寄り付きもしない >>288
自分とこのシドーは風呂入った後に寝るまでプールではしゃいでたりするぞ ピラミッド地下に水族館作ったまでは良かったがたまに住人が迷い込んで地上に出れなくなってずっと地下彷徨ってる・・・(´・ω・`) >>183
だから壊されてもかまわない。自分がまた作るから。(シドーはいていい存在だ!)
までな。
シドーが自分はいない方が悩む中、全くぶれない主人公はシドーが破壊したら創造できるな!てニコニコ笑顔な辺りにタフネスを感じてたけどな。
マギーさんにシビレたなら、主人公に感動しろよとは思う。俺はそのパターン。 >>291
その方がいいね
ビルダーは創造も破壊も内包しているから、
シドー君が破壊しかできなくても
自分とマッチする必要な存在だ
ビルダー格好良すぎるな ストーリー中は主人公の破壊力ショボかったから石材とるときとかシドーに岩壊して貰ってたわ
ドッカン&さくれつハンマーもシドーに教えてもらった技だし主人公とシドーはお互い影響しあった感じかな
クリア後シドー君は一応ものづくりしてるらしいがあんま上手くないっぽいね
主人公の戦闘能力がいつまでもいまいちなのと同じか 今まで連携技の存在忘れてた
ほとんど使わなかったなあ
クリア後はシドー君にもビルドしてほしいなあ
文章上だけでなく >>288
うちのシドーは(近くにベッドがない時は)夜中も寝ずに
ねみぃ…って目をこすりながら主人公の建築を監視してるわ
同じゲームなのになんでこんなに挙動が違うんだろうな シドーの為に作った家を気に入りすぎて
逆に自分がシドーの家の周辺でシドーのストーカーしてるけど
急に遠くの施設に走り去ってしまう時が多くて悲しい
シドーの個室通らなきゃ入れない場所に同じ施設入れてるのに 毎日仕事が終わってからまとめてスレを読んでいるんだけど
今日は1の良かったところや2への物足りなさの意見をたくさん聞けて良かった
自分と同じように感じている人がいるってわかって安心した
書き込んでくれた人、ありがとう
2も良いところ、優れたところがたくさんあるけど
1にしかない良さもいっぱいあったんだってあらためて思ったよ
1を2のシステムでリメイクして
2とセットでいつか出して欲しいな >>298
その頃には5くらいまで出てるのかなぁ
ルイーダの酒場でキャラメイクできそうな3
各章でビルダーが変わりそうな4
魔物特価になりそうな5で夢が広がる 本編の内容はハードの進歩で濃くなってくからビルダーズと繋げるのは難しそうかな
2ですらコレだし
ゼルダみたいにゲーム性最優先で世界観の繋がりとかは匂わす程度に漠然とさせとくのが良いかもしれん ぶっちゃけそんな次回の話より今足りてない建材早く追加してくれって思うの >>296
主人公の作ったものが皆に喜んで使われてるところを見るのも好きなんだよ、と思うことにしている 空飛ぶ靴は復活させてほしい
キメラいるとはいえやっぱり自力で2段ジャンプできた方がいい キラーマシンがストライキ起こしたんだけどどうすれば?畑が目の前にあってもふらつくだけで何もしない
PT入れて外したり島から移動させて戻しても無理なんだが
この世界に金銭ないから給料渡せないしどうすれば… >299
3だと遊び人が賢者になるみたいなキャラは入れるだろうなとか妄想したけど
ペロがほぼその逆バージョンだったわ
そういやペロが変化の杖でバニーや爺になった時の毛色が黒なのは地味に細かいんよね 終わらない戦闘の島の高額DLCまだ〜?
建築飽きたから戦闘がしたい。 ビルダーズ2のシステムそのままでドラクエ1〜出してほしいわ。
ブロック等が色々できるのはクリア後から。
色んな意味で捗る気がするのは俺だけじゃないはずだ。 >>304
部屋認定された水田なら扉とかかしの高さが合ってないと仕事しない、どうやらこのまえのアプデから?
それ以外ならわかんないけど画像見せてくれれば誰かが何か気がつくかもね >>304
寝て起きてそのままならキラマを斬って行動リセット。
何度か斬りつければだいたい直りますよ。 白い壁に茶色い柱のハーフティンバー的な家が好きすぎて抜け出せない。
からっぽ島はカラフルに染色した家ばっかにしたから開拓島は自分の好きな家を統一感重視で作ってる。楽しい 再認識したが、どんな名言っぽい言葉より、
エルさんの行動、考えのほうが尊いんだなあ
祖父が挫折し諦める姿を見ても、
患者を救えず目の前で魔物化されても、
行動しつづけてる
エルさんの教会とかホント好き モルタル豆腐ばかり作ってたけど砂町シリーズでリゾートホテル建てたらハマった
砂町良い感じだな
くぼみ壁とか窓とか雰囲気良いわ >>315
あの教会はなんで椅子じゃなくてベッドなのかと思ってたけどなんかそのレスで凄く納得出来たわ
エルさんの理想の教会はただ祈りを捧げる事だけが大事じゃないって訳ね とはいえエルさんは神なんかアテにしてないけどね
誰かのより所として教会という装置でシスターという役を演じているところがある 「私は今更、神や精霊のみに頼ろうなどとは思いません
ただ戦いに疲れた人々に一時でも安らぎを得られる場所が
あると良いと思うのです」
↓
宿泊&空腹回避付きの超機能性教会
「おお神よ、祈りの場をお恵み下さい」
↓
私が私の為に私に祈るワタシ教会
あっさ
人として浅いわこの子 教会に炊き出しテーブル置いてやっても放置してる辺りがミトとエルの器の違い 青木瑠璃子ビルダーまじ応援してるわ
作品見たいし青木島行きたい
あとビルダーズ放送に呼んでくれ運営 1のストーリーが素晴らしいのは十分分かったよ
自分はしんどくなってくる状況の中でミトの素直さにちょっと救われたから比較して下げられたら悲しいわ
ストーリーでのポジションも重要度も違うだろうに 海藻も植えた、魚も集めまくった
あとはカッターブロックで魚が浮くバグさえ直ってくれれば島の改良ができるのに… >>322
ミトだけはシドーのこと信じてくれてたの嬉しかったな
みんながシドーを疑うのは仕方ないけど納得いかない気分だったから
味方になってくれてシドーに好意的なミトにはよく話しかけてたわ 紋章ブロックを初めて作ってみたけど染めたアイアンブロックみたいなテカりがあるのね
ビルダーズのこういうブロックって平面なのに見る角度でしっかり陰影が表現されてて凄く好きだ >>186
最近挙動が安定しないけど、ステンドグラスと城の壁を重ねるとステンドグラスの模様が消えて、片方透明片方見えない壁が作れる はあビルダーズ面白すぎて終わらせたくないけど進めたい
最近RPGもキモいキャラばっかだし
鳥山のキャラの世界にもっと浸りたいよお みんな開拓島とかの60人全部個室作ってる?
お気にのキャラ以外は個室は作らず、宿屋で寝てもらったり部屋作っても商人男女相部屋とかにしてるけど可哀想かなあ…
小さくてもいいから1人ずつに個室作ってあげるべきか… 鳥山さんの絵いいよね、自分もホント好き
ドラクエ4と5のパッケージ昔からずっと好きだよ
人物もモンスターもどうしてあんなに魅力的なんだろうね
ベピパンが歩いてると可愛くてついジーッと見てしまう キラパンのモフモフ尻がアップになったときは見入ってしまう
グラフィッカーの功績で鳥山関係ないけど >>328
気が向いたキャラから好みが三つ星になる個室作って島に呼んでる
個室のないモブはその辺の民家(部屋認定なし)で適当に寝てるっぽい
モブなんて賑やかしの装飾品だからどうでもいいわ
と言いつつモブにも個室あげてる島に行くとほっこりする >>315
俺はエルさんも好きだけどゲンローワの
「人間が生き物の生き死にを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね」
っていうセリフが未だに脳裏にこびりついて離れないくらい好きだわ わかるーーーベピパンのお尻可愛いんだよねー
のんびりしたヨチヨチ歩きも可愛いしさ
しかしサイズがでかいw
乗れる設定だから当然なんだけどさ >>331
モブ住人は何度も素材島に通って迎えて、
モブ住人のために拠点に色々作って、
生活してもらっているから凄く思い入れある
賑やかしの装飾品だなんて思ったこともないなあ エルちゃんはシスターというよりナースやね
悲鳴がちょっとBBAくさかったのは
意外に年増( ムーンブルクのあらくれ・商人と一緒に町人から兵士に転職した女の子を生き残らせる方法ってないの? >>332
ゲンローワのその考えも好きだけど、
いざ孫が倒れたときに、
みっともなくても、ブレたとしても、
やはり孫を救いたいとなる、
人間味・弱さ・優しさがすごく好き >>335
ひ、比較対照のクリエちゃんの声が可愛すぎるだけだから・・・
衝撃的な状況すぎて、変な声になっちゃっただけだから・・・ 開拓島2つ目くれるって話はどうなったんだろうか
和と魚が実装された今こそザブザブ系の島に竜宮城作りたいんだが… エルもゲンローワも好きだなー
人柄ももちろんだけど、魔物が来ると部屋に隠れて震えてるんじゃなくてちゃんと石投げて攻撃に参加してくれるし
ビルダー任せじゃなくてリムルダール救いたい気持ちが口先だけじゃないんだなーみたいな
ノリンは隠れてたけど
2章は持ってる武器が弱くてもたくさんの住民が戦ってくれて、なんか人間らしさを感じた
リムルダール編は心情的にはつらいけどやってて楽しかった >>333
モフモフ系は可愛すぎる
ひつじとかも
スライム系も可愛すぎる
キラーマシンも可愛すぎる ムーンブルクには村人沢山いるのに料理しないのはなんでなんだ
寒くてやる気しないのかw 個室全然作ってないわ
開拓レシピでピラミッドの中に作ったけど大分改装したんで皆まとめてあらくれホテルで就寝
建物建築より地形作って鉄道や仕掛けばっかり作ってて住民放ったらかしで悪いなぁとは思うけど
住民がトロッコ乗って景色の良い駅まで行き来してたり
城の裏のキャンプが出来る釣り場のベッドにハート落としてたりするとすごく嬉し楽しい
島の施設作りがいつまでたっても終わらんわー 部屋の設置上限数がな…
店やら娯楽施設やら一通り揃った街を作ろうとしたら個室に回す部屋がない
ミッション達成用を除いてみんなホテル暮らし兵舎暮らしだ >>340
最かわのヘイザンちゃんはお許しいただけるだろうか・・・
リムルダールは戦闘力はなくても皆心が強いんだよねえ
ホント好き
2でも皆で戦うのすごく好き
ムーンブルクみたいな戦闘もたまにしたくなる
拠点破壊されない場所で 食事や風呂なんかはカタマリにするだけで使ってくれるし、部屋判定させる必要なくないか?
畑も欲しい染料分だけ稼働してればいいから2〜3あれば十分だし
個室以外じゃあんまり部屋ないんだけど…
個室もモブ分までは作る気ないし 緑のストーリーキャラ達全員に好みの部屋(家)作ったとこで心が折れた
青は兵士の宿舎のままだし赤に至っては露天にベッドならべてるだけだわ >>345
あれ、ヘイザン戦わなかったっけ?
可愛いから許す!
ひつじはたまに縦になって座ってるのが衝撃的だったw
モフモフいいよね〜ベビパンもキラパンもマジで1頭ずつうちにほしい
地球のどこかにフサフサ島はないのだろうか
あったら魔物の餌作ってマジで仲間にしに行くのに
キラーマシンもかわいいよね
畑にダッシュと左右をキョロキョロするの好き
ドラクエ5で仲間になるのも驚いたけど、まさか農業もできるとは >>342
一番働かなそうなプットが孤軍奮闘で料理してる >>336
サイドテールちゃん蘇生DLCが出たら買うぞ
>>344
店は部屋が無くても値札だけで機能するからオススメ 検証スレで死体生き返らせようと試行錯誤してるな
要は寝たきりになっただけのNPCなので何かの拍子に起こせるんじゃないかみたいな 部屋じゃなくても玉座置いてあれば王が座って住人が謁見するんだよな
スライムの王様こんにちは!がかわいい >>349
割と働き者よね、プット
温泉も皆と重ならない朝に入るし
ごめんよプット、ストーリー終了後
うざいって理由で速攻ムーンブルクに強制送還したりして 俺、ドラクエビルダーズが好き過ぎる
『ドラクエビルダーズ』という言葉を頭に浮かべるだけでテンションが上がって
「オーッ!」と拳を突き上げてします。まるでジャンボ鶴田のように
今はこの現象は自室でだけ起こるからいいけど、街中や店の中でやったら
完全に頭のおかしい人だよなw
品出しする商品が入ってる箱がビルダーズのブロックに見えてしまい、
突然店内で「ビルダーズ、オーッ!」と拳を突きあげたらキチガイだよwww 現行Ver.だと最初っから各エリア20人制限ってないのかな?
だったらウゾーンとの最終決戦とかすっごい大所帯で出来そう 砂町の壁の上面が丁度ドット絵時代の砂地の道っぽくて緑で使ってるなぁ モブ詩人がイケメン過ぎるせいで
プットの席がない... 今日はシドーの日(4月10日)やな
会社から帰ったら久しぶりにシドー君とパーティー組んで
マガマガ島にでも行くか >>359
雨の日に入れる小屋とかあると良いんじゃね? あと温泉もベビパンが好きらしい
他にも文化的なおおきづちにおおきづち図書館とかおおきづち人形のあるぬいぐるみハウスとか イエティも居るのなら雪の庭園とかもあればいいのかな? パンサーinメルキドガーデンはしんぴの花に延々じゃれついてウニャウニャしてて可愛い パンサーさんは庭園を作るとそこに入り浸るから
例えばキラパンが段差にはまることもなく見た目的もよろしい
ところで今更なんだけど玉座の間を王以外の人の個室にしても
その人が王様ごっこすることはないんだよな? 職業増やして欲しいけど何がいる?俺が思いつくのは神父、踊り子、王女くらいだけどドラクエっぽい職業他になんかある? 住人のからっぽ集合もいいけど、
1の各章で旅立ち・見送りも別れと思いやりですごく好きだなあ
1リメイクあるなら各章別れはそのままで、
クリア後に素材フリーで戻れる、
フリービルド島に移れるとかだといいなあ
1のシステム強化リメイク欲しすぎる 本家によくいてB2に他にいない汎用モブは囚人、学者、婦人、戦士(♂♀)、武闘家、船乗り、料理人、占い師、大臣、メイドかね
ターバン商人が船長だったりおばさんがオンバでバニーだったりするけど >>366
鍛冶・神父・漁師・踊り子・蔵元?
王王妃王子王女・大臣・ルビス >>368
各章のお見送り嬉しかったね、あれはよかった
お土産にモモガイもらってももったいなくて食べれなかったなー
ダンベルは一瞬目が点になったけど、あらくれらしくてよかった https://i.imgur.com/yE9gKuN.jpg
みなさん、ありがとうございます!少しずつ作って行きたいと思います
(´・ω・`)メルキドガーデンは完成しました! 1の見送りは確かによかったね、じーんとくるよ
2は合流していくからどっちもどっちなんだけど、
人間、別れには特別な感情が湧くもんだからね マンドラ草湧きがうざ過ぎる
景観の邪魔だし置物以外使い道ないし
なんとかなりませんかね 1の章またぎで裸一貫は旅の扉くぐるからと納得できたが、
2の持ち込み禁止はもうちょっとなんか理由付けられなかったのか
ピラミッド一個分の素材運べるのにビルダーの分は手荷物すら拒否るヤスよぉ… 城作るの難しい
内部の間取りをキッチリ考えると外観がどうにものっぺりする
かと言って外観を優先すると中が狭くなってしまう ピラミッド地下に巨大な水族館ほぼ完成・・・と言いたいところだけど
結局広いスペースに水槽がたくさんあるってだけでなんかイマイチ
コレジャナイ感がヤバい(´・ω・`) >>378
そざい島は航路が安定してるから持ち込み可能みたいなセリフがあったから新しい島に行くときは船が揺れたりで持ち込み不可って解釈してたわ 俺もピラミッド地下に大闘技場作ってて闘技場用のピラニア探しにモンゾーラ行ったら拠点再開発を行ってた・・・
そして気づいたらオッカムルとムーンブルクも再開発を行ってた・・・
何故だ もうダメだ我慢ならんばーさん解雇するわ
金魚ほんとうざい 住人の釣りは食える魚だけ釣ってきてくれたらありがたかったんですけどねー(´・ω・`) >>335>>338
あれエルの声って確定出来ていたっけ?
エルも悲鳴を聞いて駆け付けたみたいな反応だった様に記憶しているんだけど 判ってはいたがやっぱり住民の種類で釣りさせるシステムは大失敗だったね
釣り竿を渡すか設置した場所で釣りさせるべきだった
開発としては老人というジョブに役割を与えプレイヤーに使って欲しかったんだろうけど
プレイヤーとしては既存の住民に釣りして欲しかったという不満と
ただでさえ住民枠少ないのに釣りのために老人を仲間にするのを強制するんじゃねぇって不満と
DLC買ったらうちのジジババが釣りしだして困る!!って不満のトリプルパンチにしかなってない
せめて老人は釣りが上手い、くらいの設定ならね べつに釣りするの老人だけでいいんだけどキンギョとか大量に釣って箱に入れられてもどないするんwっていうね(´・ω・`) よく理解してないけど、釣る場所海水にしたらいかんのん? 空っぽ島に広い土地がほしい
どっち向いてもクソゴミ石版があって広い敷地取れないまじキレそう 開拓島で生まれた犬猫がワープする度ついてくるようになった
可愛いけど、仕様ではないよね・・・ 大量に釣られても処分に困る金魚クマノミマンボウ熱帯魚系なんかを釣る確率減らして
ニジマスアジフナとかの食材になる魚をもっと釣ってくれたらまだいいんだけどな 売れたらまだ活用できるんだけどな
と言うか商人に売れない物多すぎて困る そこらじゅうの収納箱へ適当に放り込むのと風呂(温泉)やら噴水やらお構いなしに釣り始めるのがちょっとな つーか食事処とかキッチンにしなくても調理台と食事テーブルある空き部屋なら料理配膳ってしてくれるんだろうか…
開拓島の食事処が全く追いつかないw
そしてパンの飾り家具にサラダとか魚を入れられたり普通の皿に同じ料理ばかり載せられると何かモヤモヤするから結局自分で配膳する >>395
ほんとどうしようもないけど仕様だから我慢してる・・・
いや我慢できない!w 釣り堀作れば優先的に釣りするし泥水なら食える魚ばかりだし収納箱キッチンだけに置いて小麦と魚を自動納品させて牛乳と油いれておけば結構いろんなメニュー作ってくれる >>387
大袈裟だな、主な不満は金魚とそこらの箱に勝手に放り込むくらいで
住人が釣りをするという要素そのものを失敗とする声などほとんどないんだがな >>398
めちゃ凄い開拓ライフ送ってそうだが
釣り堀なんてレシピあるの? 火吹き像で家畜を焼いてたらファンがうるさくなったから中断したけど
その後ワープしたら住人が神隠し食らってた
扉やスイッチがパカパカしてたのはシュールだった ―破壊天体シドーについては、クリア後にポストへ手紙が届きましたが……。
新納:あれについては、入れるかどうか意見が分かれましたね。
枝川:入れてくれとお願いしたのは私です(笑)。せめて無事だよということだけは伝えなければいけないと思い、クリア後に手紙が届く形にしました。
白石:プレイヤーのみなさんにも非常に気にしていただいていて、イラストなどを描いて投稿されている方もおられて、開発側の我々も非常にうれしいですね。 空っぽ島で250×200の土地を使いたいんだけど開拓地跨がないと無理だよね?
無理やりやるとしたらしろじい山の南の海を埋め立てるしかないかね? 全然話変わるけど
ストーリー自体は1の方が面白かったんだけど、エンディングは2の方が好きなのは自分だけ?
特にビルダーの本のくだり。
子供の頃の夢を叶え続けてただけってのが激アツだわ 各ストーリー島に5人でいいから
そざい島出身のモブ送り込めないかな… >>404
ピラミッドが64だから4ピラミッド×3ピラミッドとして
その辺の画像でも見てご検討を >>406
ほんとこれ
キャベツまるかじり農村、ハラ減った炭坑町、花火ヒャッハー城とか見てらんない >>408
モンゾーラはデフォならソフィ+赤村がいるけど
オッカムルとムーンブルクがな…
っていうかムーンブルクは花火撤去しないと
送り込んだ奴もヒャッハーじゃね 3とDLC3が楽しみ
DLCはなかまモンスター増やしてほしいなあ
ぐんたいガニに理容師として店持たせたい
もうモンスターズもこっちが本家でいいやろドラゴンクエストビルダーズモンスターズで >>409
モンゾーラの赤2名って確かガチニートだろ
ゴーストが夜な夜な料理配膳やってるけど追いつかないね プット+キノコ食堂+泥水池でかなり自律に近くならないか?
感覚的にはオッカムルの絶望の方が酷いわ
関係無いけどロンダルキアのスライムはからっぽの奴と変わらない位ちゃんと生活するから楽しい
なんでデチューンしまくったAIとまともに動くのが混ざってるんだろう >>410
ドラゴンクエストビルダーズモンスターズビルダーのワンダーな鍵ジョーカープロフェッショナルハートで >>412
あれ?
ソフィと仲良く料理してたような…
気のせいだったか >>405
2は終わり方がスッキリしてるしな
1の色々な解釈ができるEDも嫌いじゃないが 急な傾斜の屋根が大好きだがマイクラ病にかかって普通のブロックを急傾斜にしてカッターで削った屋根ではコレジャナイ感を拭えないクラフト&ビルダーズはおらんか…
家具小物系はすごい可愛いし住人がいるのも魅力的でビルダーズは大好きなんだが…
屋根ばっかりはマイクラみたいに出来れば…と思う。
でもマイクラは孤独だしな… >>414
元ネタがある街を再現したいからクソッタレな石版をかくすことができないんだ
石版一個ならなんとかなるかもって感じなんだよね >>419
高さ必要なら無理だけど、石板の上に地面作ればいいよ
自分はそうした
緑の方が若干高いから、そっちに合わせるのだけ注意な >>420
無理なんだ
30段以上の建築物あるからさ 30くらいならいけると思うよ
ちょっと試してみるわ 1の真のエンディングはプレイヤーの中にしか存在しないから、比較自体が難しいかな
どう解釈もできるエンディングだけだと正直物足りないけど、仕方なくも思う
2はエンディングも含めて主人公はプレイヤーじゃないんだなあ
これも仕方なく思う >>422
いや、30どころじゃないんだ余裕で40超える 48段いけたわ
自分は1段ミスった(石板の上の当たり判定気づかなかった)から47段までは大丈夫
それ以上必要なら…頑張っていい場所探しておくれ
https://i.imgur.com/OKU7Y5w.jpg
https://i.imgur.com/kLgjakn.jpg >>420
緑石版の一段上を地面とした場合48段かなり怪しい >>399
どこをどう読んだら住民の釣り否定になるんだ
住民の釣り自体はいいけどロクに制御できてないのとモブは老人の専用スキルにされたのが駄目って話だよ
と言うか今じゃもう金魚への不満くらいしか話題にされない空気要素だよな
最初はあのキャラに釣りさせたいなーと結構盛り上がったけど
開発「釣りは老人の専用スキルでぇす!!」
って発表されてからは、はいお疲れっしたーって感じで波が引くように話題から消えていった >>425
そう、まさにそんな感じの街を作りたいんだけど奥に城があってさ
2Dの元ネタだから階段を作るとどうしても高さがね 石版外すだけならかいたくでも西側拡張でもありそうなもんだが
それはそれでお気に召さないんだろな >>428
どーも、覚えてくれてる人いたのね(´・ω・)
うpスレでは完成報告したけどこっちではしてなかったな >>423
自分の解釈ではビルド1世は死体から復活させられて死体に戻ったが成仏できなくなったなので
スレでビルドくんが誰某と子孫を残したレスを見るたびにオシリスの神話かよってつっこんでしまう >>430
開拓島にすでに90パーセントくらいつくっちゃったんだけど元ネタのあるものだから写真見るだけじゃなくて実際に足を運んでもらったら楽しいんじゃないかと思って空っぽに移設したいんだよね >>432
個人的には生存に等しい状態に戻れば他の器官同様に生殖器官も活動=ビルド君も繁殖可能とか思ってる
クリエちゃんには理屈抜きで相手に子供ビルドさせることができるイメージがある・・・ モンゾーラの赤村人は「働いたら負け」って言いながらマジで何もしない 2のビルダーってエロ本執筆出来るんだよな
ネタはどこから取ってくるんだ?
仲間集める過程で思い付いたとすれば
とんだクソ野郎では というかドラクエなら死人でも子作りは可能なんじゃないか
魔物体に生命が吹き込まれて魔物が誕生したり、人外が人間に転生?変異?したりしてるし
ルビス様がその気になりゃゾンビの1人や2人普通の人間にするのも余裕だろ >>436
ペロをネタにエロ本書いてハゲやあらくれ達に見せたら怒るのかそれとも喜ぶのか 何でわざわざ赤服にニート混ぜたんだろうな、面白いつもりだったんだろうか
なんかズレてる所ある開発 >>436
プレイヤーがプレイしていて思いつけるネタはすべてかける(としたい。主人公=プレイヤー派としては) >>437
その様がオシリスみたいだなあと思って
でもルビスの力をもってしても竜王と戦ったら余命が短くなるって描写あったんだから普通の人間は無理だったんじゃない? モンゾーラの拠点を豆腐建築で上限まで伸ばしててっぺんを塞ぐと
なぜか風が消えて、日の光が無いのになぜか不格好に内部に光が四六時中
当たってる状態なんだな。
この日の光は消えないのかね? >>440
あいつらモンゾーラをクリア後に何の脈絡もなくシレッと混ざってるし何も考えてないと思う
逆にムーンペタ復興した時の住民はどこ行ったんだってのもある >>441
よっしゃ!
『オンバの告白〜私と巨大キノコのアブない地下マル秘ライフ』
書いて店に並べたろ!! ビルダーですらえっちなほんを書(描)いても装備はしないからなあ
ユグノア一族は戦闘に持ち込んで気合注入するわ魔物に見せ付けるわで >>443
表示限界の外は屋根がない扱いになるからじゃない? >>406
ちょうどオッカムルクリアした所だがそれ思った。
食材自体もキノコしかないしどうなるんだあの島。 兵士なりあらくれなりがウサギさんを狩りに行きますとか
ちょっとだけ考えたけどそれやると別ゲーだしなあ >>449
そもそもあの島は人口いすぎてトイレもまともに行けない >>449
ツタの実があればあらくれは満足させられるだろうしセーフ
誰が取ってくるのかは知らない
後サボテンステーキもある ごろつきとエリミネーターを家畜にすれば調理済みステーキも手に入るな やむなくしろじい山の北の海を埋め立てることにしたんだけど、一瞬で企画倒れした
埋めたてた海上だった場所はどの開拓地にも属していないためモブが湧く… >>454
これってもしかして赤と緑の間の山間部も?だとしたらまじ困るんだが シドーが子を成せる体なのか気になる
どうやらアレ自体はついてるようだから
ソレがまともに機能するのかどうか てか、かいたくはアップロード出来るし
魔除けは船着き場辺りに置けば全域安置だよ
モブ?ってのがモンスターの事ならだけど >>458
え、両方知らなかった
開拓島アップロードできるなら全然問題ないや
さよなら空っぽ島 >>457
破壊神ボディでも女の子にされたりしてゾーマ産まされてるからそのくらいは大丈夫大丈夫 魔物使いとビルダーが手を組んだら世のおおよその禁忌は制覇できそう 今更だがランキングって常連の上位勢、ドット、水族館or和風、下ネタキッズくらいしか投稿してないような…たまにまともな建物とかの人も居るが水着姿の住人写真の方が票高いという
そりゃ投稿する人も減るわな… >>463
新しい良い作品がどんどん流されていくから全然人目につかないし
かと思えば初期の作品を延々とロード画面で流すしで開発が何をしたいのかわからない 今さらすごい大変なことに気付いた
さいかわはオッカムルにいるピンクのモブバニーだ たまに新着見ると気合入った作品が結構投稿されてるんだよな
初期組の建築写真はさすがに食傷を越えて
和風パックお披露目会の時とか「もういいっ…やめろっ…」とか思ったわ >>468
ヘイザンゼセルちゃん系のバニーの子かね? >>466
公式生放送で掲示板の投稿もっと増やしてとか確か言っててあの仕様…
デイリーランキングを採用して毎日投稿してれば誰にでもチャンスはある!のせいでほぼ毎日YouTube関連の人や上位常連組が投稿して一般人が投稿しても及ぶはずもなく皆諦めてる感w 眼も大事なんだ
ヘイザンゼセルちゃん系、
シェネリサイドテールちゃん系大好き
商人ちゃん兵士ちゃんはどちらの眼でも大好き
農民ちゃんはシェネリちゃん系の眼大好き デイリーランキング上位に景品なかった時はまだましだったよ
景品がついてから過去に高ポイントついた作品をちょっと変えて
アップし直す人や連投も増えた感じポイントも露骨に増えてきてるしね インタビュー見たが船長補完はあれで終わりみたいだな 対戦ゲームでもないのにポイントで作品に優劣つける要素いらん 真面目な建造物より下ネタやアイテム駆使したネタ写真投稿してる人達の方が掲示板で楽しんでる感…ポイントも取れやすそうだし
フォトフレーム用にドットでデイリー狙った方がワンチャンあるから皆それ狙いかな…確かアプリでドットの組み方とかってあるらしいからある意味誰でもチャンスあるなw 自己満足ゲーだからポイントは気にしてないな
とりあえず思い付いた物を作っているだけで時間忘れて楽しめる コンテストとそれ以外で掲載期間違いすぎるのが問題だよな
コンテスト作品は長期間掲載されるけどそれ以外はすぐ消えて誰にも見てもらえなくなる
気合い入ったいい作品はお気に入り登録してポイント推移見てるけどデイリー掲載終わったらもうピクリともしてない
数百ptくらいで寿命を終えてるのが見てて泣ける
コンテスト初日に投稿しただけの俺の作品はまだ定期的にポイント入ってるのに 真面目に建築やら農業、料理してくれるモンスター達にモンスターアパートを作るぞ!
朝イチ駆け付けてくれるスライムの頼もしさよ >>481
電撃だそうです、電撃ってプレイステーションって続くやつだったかな ちなみに解析スレによるとポイントはいいね押さなくても画像開いただけでも入るらしい
そら今の仕組みじゃ常連勢に偏るわな
運営的にはつべとかニコに投稿してる常連勢をプッシュして広告塔になってもらいたいんだろうが
一般ユーザー大事にしないと人離れるだけよ? どんなに頑張って凝った建物をあげてもすぐ流れて誰にも見られず、
エロ系が上位になってた時に悟ってもうアップロードすんのやめたわw 下ネタとか寒いネタ系のポイントが高いのはそれのせいか…キッズが多くそいつらが保存してるんだろうと勘違いしてたわ
運営からしたら金や宣伝にならない一般ユーザーより広告塔になる配信者を優遇しますわな…確か生放送で作品のピックアップや100景は身内だったり配信者の取り上げ率高かったらしいな
まぁ配信者達のレベルが高いのは間違いないけど >>372
>>374
エルさんが母親みたいにあれこれ心配するとことか好きだわ ポイント多い作品は掲載期間が延びる→さらにポイントが入る→ずっと掲載され続ける
って仕組みだから見てもらえるのは上位だけに偏るんだよな
知らずにやってるならアホ極まりないがまぁ配信者優遇措置よなこれ 掲載に日数制限をつけるか一定以上得点を取った作品は殿堂コーナーに入れて
別作品もロード画面に出やすくしてほしいな
いつ見ても同じものばっかりって萎える >>490
今回のコンテスト1位は水族館でもなんでもないっていうね…
初期より後期のほうが気合い入った作品多いからちゃんと見たいのになぁ モンスターって種類によって挙動に差があるようにできてる?
スライムやウサギはこっちがちょっかい出さなければうろうろしてるだけなのに
アリとサソリはやたら攻撃的に寄ってくる気がする
のんびり開拓してたらときどき遠くでシドーの気合い入れてる声が聞こえるんだよなあ
そこに何となく平和を感じる 最近あらくれ股間ハートをロード中見なくなったな初期の頃はあればかりでウンザリしたもんだが懐かしい気もするw
デイリーランキングに景品つけて一般の投稿増やそうとしたが現状は上位勢のほぼ独り占めで一般人が離れて行ってるの笑える…しかも上位勢が一般のをパクってそれで上位を取るっていう負の連鎖よ 頑張ったからといって報われると限らないとはいえ現状はあまりにもなあ
投稿せずに見てるだけであるが故に歯がゆい気持ちになる >>490
全然違うけどコンテスト上位とったことないの?コンテスト10位以内がイイネされるまでロード画面に出るからだよ
配信者優遇?爆死してる廃人知らないの? >>374
1はモモガイでなくモモガキ……
2にもあるけど桃と柿の合いの子みたいなのか桃色の柿なのか解らないけど、
桃色の貝と違って生でも充分おいしそう、というか生で丸かじりしたい果実だ >>484
読んでみたけど開発の裏側はやっぱり楽しいな
個人的にはアリが想定外ってのが笑えた 適当に撮ってぶん投げたネタ画像(プールで水着の女キャラ同士がハート散らしてイチャついてる様に見える)に600近いPが入った一方、
建築に1ヶ月以上かけた城の画像は50P程度しか取れない哀しみ 最初はなにも考えずにモモガキ収穫しまくって、
途中から大事に大事に保護した思い出
メルキドはモモガキの里にした
素材島はモモガキ取り放題でうれしい >>498
想定外というが正直テストプレイ足りてないだけな気がする・・・ >>499
閲覧するだけでポイント入る仕様らしいから下ネタが高得点なのは仕方がないことだゾ! >>493
気がするどころかまさにそう言う仕様
だからアリやサソリは嫌われてるし生肉確保にウサギ狩りをためらう人も多い……襲ってこないけど周りを壊すから嫌われてるおおきづちみたいなのも居るけどw 開発と言えば、何でビルダーズのマップがこの広さなのかってことを解説して欲しいわ
マイクラの無限ワールドみたいに、無限かいたく島ができない理由が知りたい
無理な理由があるはずなんだけど、調べてもよくわからなかった ああ景品あったんか・・・、人間の欲って奴はホント・・・
ぶっちゃけ今のままじゃ掲示板どころかアクティブ層激減してヒエヒエになるのはもう目にみえてるからな
ただでさえシナリオ終えて燃え尽きてる奴多いのに
もう本音を言わせてもらうと自分が長期でやろうと思ってるゲームが人口激減するの精神的にキツいので何とかして欲しい セーブデータの容量じゃないか
マイクラもCS版はマップ制限かかってたはず
スイッチのセーブデータは32GBの本体保存だし無理はできんと思うわ イエティラグみたいなのじゃなくて、普通のラグとかカーペット欲しかったな。
2回にしこうと思ったら上から見えるから…2段にすればいいだけなんだけどね >>506
PCでも、記憶容量は1TBくらいだろ?
マイクラの無限ワールドは地球八個分の広さらしいから、容量の差を考えても日本ぐらいの広さのマップ作れそうなもんだけど…… 今回は正直随所にテスト足りてない感はあったな
バグや不備は問題外として、それ以前の部分でも「これスタッフは気にしなかったのか?」不親切が多い
初っ端のモンゾーラからしてまともにテストしてりゃ「最後の最後で拠点の半分を強制建築物が占拠ってまずくないっスか?」ってなるはずだし モモガキといえばモモガキ農園の衝撃
あっこれ木に実ってたんじゃなくて木から落ちた風に見せかける地下茎で増える竹系のヤバイやつなんだ
植えてはいけないと思った マイクラのように画像の質を下げれば広くできるだろうけど >>507
ラグは良いが上に物置けないからなー
絨毯の色変えて使った方が汎用性はある 暇があれば掲示板眺めて楽しんでるんだけど、たまにポイントが妙に付きまくる時があるんだよね。
立派な城やら町並みやらある中、ネタもなくただ主人公が歩いてるだけの写真も同じくらい60〜100くらいのポイントが付いてる
運営が全部にいいねしてるのかと邪な考えがでちゃうくらい不自然な感じに。 マイクラ知らんからズレてるかもしれんけど、
コンシューマー機で保存容量は大きくない、
開拓島はアップロードが想定されているのでサイズに制限がある、
部屋判定、成長判定などから処理能力の限界がある、
住人の存在やゲーム性から無限は楽しさにつながらない、
ってな感じと勝手に思った この手のゲームにしては最初からかなりバグは潰してあったと思うけどな
前作からこれだけ膨大な追加をして破綻がほぼなかったのは
さすがドラクエブランドとしか言いようがない
ただおおきづちアプデだけは本当に意味がわからなかったわ
担当者がおおきづちの挙動を把握してなかった以外の理由が思いつかない 地形ランキングでも2、30ポイントで10位圏内入るくらいだから人減ってるのは間違いないだろうねぇ…ってより掲示板の仕様で察した連中は投稿せずランキング眺めてるって人が大半だと思う >>504
無限に広がる世界なんて定員60人には広すぎるからでは >>512
作戦会議室の地図は中央に置いてある扱いで、
周囲に物を置けるから、
あんな感じの敷物増えるといいよね ラグはどうぶつの森仕様のがほしいな
つながるラグ、染色できるラグ
ビルダーズだと屋根とかにも使われそうだ 釣りはスターデューバレー仕様がよかった
やっぱり連打はしんどい 電撃読んできたけど開発陣の想いが伝わってくるわ
改善点も目白押しだろうけど頑張ってほしい >>520
しんどくなる程までやらんでもポチポチで十分だぞ NPCとか環境の管理をチャンク方式じゃなく島まるごとロードする仕様に
した時点でからっぽの広さはハード的に限界水準
ヤス船並みの暗転を挟んで地続きなんて設定にしても喜ぶ人間より
糞ロードと叩く人間が多いのは目に見えてる(折衷案がかいたく2個程度所持)
そもそもマップの広さだけで売れる時代は単純な広さよりも中身って
オープンワールドのターニングが有った5年前に終わってるし
マイクラをNGにする様な集団が今更6千万平方の後追いするとも思えないけど 今更だけどスイッチで扉開くの地味にウザいというか開くの水門だけで良かったw
スイッチの近くに扉があると押すたびにガッチャンガッチャン煩いっていうw 次回作は島じゃなくて大陸でちゃんとした町がいくつもあるドラクエの世界を冒険とビルドがしたい カットされたという開発陣が作ったビルダー城の完成形が気になる まだなったことないけどこのゲームって船移動中に停電とか起きてデータ破損とかしたら即死なんだよね?怖すぎね? 結局どこまで更新されるのかなぁ
なんか中途半端な所で投げられそうな気がする >>528
スイッチは大丈夫ってこと?そもそもよくわからないんだけどなんで島移動する度にオートセーブ消さないとならないんだろ? >>530
PS4は電源切れるとすぐに終了するけど
Switchは電源切れても本体のバッテリーは生きてるからモニターに映らなくなるだけでプレイはそのままできるってことでしょ
通常プレイができるのは変わらないからオートセーブを消すとかそういう話ではないような ピラミッドと青の城は爆破解体の練習用にもなってるって読みが当たって嬉しいw >>531
いや、ps4は船移動でデータ破損しちゃった場合オートセーブ消されちゃうし詰むのでは?って話だよ
だから何でオートセーブを削除する必要があるんだろ?って事 やっぱなんだかんだ新納さんが一番ユーザーサイドなんだな
ハーゴン城みたいのがからっぽに出現したら萎えるから
突っ込み所満載にしたってのもなんか解る
このボリュームにクリモ無しで途中まで素材無限が無かったとか恐ろし過ぎ >>533
オートセーブはメインセーブに紐付けた差分みたいな扱いだから
他のメインに合わせると不整合起こす可能性大(メインが壊れたら終わり)
ファイルはメインセーブ内に不可視フラグが立つだけで消える訳ではない >>534
兵士の死体を消さない事にしたおかげで死体と添い寝したりヤスをラスボスにする等の作品が産まれたんだ >>535
不可視フラグが立って使えない時点で消えたのとほぼ同じじゃんよ
まあ結局セーブ一個ってのがそもそもアウトなわけね まあPS持っててフラッシュメモリが買えませんって人の方が特殊でしょ
スイッチ勢は、、、ドンマイです >>538
持ってても毎日バックアップ取りとかしたくないし… と言うかTB級のディスク積んだコンピュータを売りつけた挙句
ローカルコピー禁止にしてPSNPlusで小銭稼ごうって
頭PCデポってるのはPS本体の糞仕様だから
□に文句言うのはナンセンスなのよね
スイッチは甚だドンマイだが >>540
他のゲームは複数セーブできるのにできないから文句言ってるんだが…
ps4全てのゲームがそうならソニーを恨むがそうじゃないしな 俺はセーブデータ圧縮して制約が増えてショボくなるより今の方が良いわ >>387
いけすの説明文を見た感じだと、いけすを作った場所でしか釣らないのが本来の動作な気はするけど
多分住人AIの問題か何かで正常に実装できてないんじゃないかな。
武器の代わりに釣竿持たせて全員釣り出来るようにして欲しかったってのは同意。
>>396
食器と食器を使った食事テーブルは空き部屋だろうが外だろうがなく配膳してくれるはず。
ただし、壁掛けに名前を書いてしまうと配膳しに行っても部屋に入れず固まってしまう。
ジョッキや料理プレート系統は"配膳されない"のが基本動作で
"椅子に座らなかった時だけ"他の部屋や外にある収納箱から食べ物を持って来て食べる動作になってるっぽい。
もちろん、手動で料理を置いてやれば普通の食器と同じように置いたものを食べる。
ジョッキや料理プレートに配膳されることもあるけど、こっちは条件がよくわからない。
上記2つのどちらも無理な場合は収納箱の周りで直食いする。 インタビュー記事読むと、
ネットワーク機能いっさい使わず自己満足オナーニプレイしてるわしは、
今後もいらないプレイヤーって感じだな >>451
ああシャワーは全部で12個置いたが、トイレも戻れる内にもう5個くらい作りに行くか。 1も2が出るギリギリまでプレイしてたワイにはネット機能も掲示板もクソもなかった
なんやかんやで2も3が出るまでやると思う
他のゲームで疲れた心の癒しとして丁度いいもんこのゲーム 住人全員に極上フルーツパイ食べさせてあげたいけど調理がまったく追いつかない
どうしたらいいんだろう >>546
俺も2出るまで1やってたよ
意欲が沸いたらプレイして気がつくとこんな時間みたいなの繰り返してる
まぁ今は隻狼中なんですが… パンばっかりずーっと食べて建築してると牧場物語でパン食べながらひたすら伐採採石してた時を思い出す アネッサとシュガー村の女神さま、どっちがよりへっぽこなんだろう? 3が出てもゲーム性変わってしまいそうやね
売上につながらない古いユーザーが切られるのは仕方なし インタビュー面白かったけどdlc2の時のなのね
今後のアプデがあるかが知りたかった >>549
1人が作れる極上フルーツパイは1日20〜30個程度だから
60人拠点なら最低6人は調理人が必要になる。
後は配置次第だと思う。 脱皮しまくったシドーが最後にひとりだけ
6・8・ 11並みの頭身になって帰ってきて欲しかった せっかく食堂にパン・野菜料理・肉料理・甘いもの・ドリンクとバランスよく配置してるのに野菜系だけちっとも減らん
お前ら野菜食え!便秘になっても知らんぞ! >>544
掲示板に投稿のみでSNSやってない私もいらないプレーヤーなのかなぁ 地形塗り替えてたら10000以上採ってきたブロックがあっという間になくなった
俺はさくれつで125ずつ採取できる砂だからいいけど集めにくいブロック使いたい人は大変だな
ハート交換は高いし 溶岩の滝を浴びても溶岩にならないブロックってない? 溶岩流す前に存在するブロックは全部溶岩に耐えられたはずだから
全部モノを創ってから溶岩流せばいいよ、違ったらごめん >>561
動画で検証してる人がいたけど浴びるだけならほとんどのブロックや家具が燃えたり溶岩になったりしない
溶岩を流してから置くと駄目って仕様だったはず 料理を5個ずつしか作ってくれないのと材料あるだけ作ってくれるのは何か条件があるの? >>564
収納箱に入っている料理が5個ずつ
ってことならそれは主人公の分
それ以上の場合はNPCが配膳及び食事に費やす 今更だけどジョーカー3の主人公とビルド君が結構似てるね マイクラは冒険・探索がメインだけど、ビルダーズは建築がメインだからマイクラみたいな広さはいらないよな
色々作りたいからセーブデータ複数欲しいのはわからんでもないけど 昨夜のシドー君
主人公が海っ端で護岸工事
→シドー君が岸から1段低くなってる海ギリギリの場所でそれを見物
→移動しようとして?足を滑らせて海に落ちる
→仕方ないのでパーティー強制ワープで救出
→…を3回繰り返す
→4回目にあきれ果てて放置
→かなり下の方から
花火に反応したシドー君が(ゆっくり)イェーイイェーイ言ってるのが聞こえる
俺悪くないよな? マイクラって冒険、探索もできるんだ
画像見るとすっごい綺麗な街とか壮大なお城とか職人レベルのものをよく見るから建築メインだと思ってたよ
マイクラも楽しそうだねー マイクラとビルダーズって同じジャンルだけどFFとDQくらい違うゲームだろw >>555
調理人6人とキメラ二匹で30人分すら作れてないや
配置の問題なのかー
ありがとう >>568
やってない人は逆のイメージあるかもだけど実際はそうなんだよねー
案外被ってるようで被ってないんだ >>572
意味不明でもなくね?同ジャンルのゲームでも違いがあるよってだけの話でしょ? >>574
マイクラの冒険要素俺は全く興味ないんだよな
必要な物品集めるまでは必要だけど集まってしまえば拠点から出る必要ないし
俺がマイクラで好きなのは自動◯◯を作成する事だわ >>570
マイクラは孤独だぞwある程度調べてからじゃないと全く何していいかわからんしな
いや自分はマイクラ大好きですけどね。
つーか何故マイクラはとんがり屋根、急勾配屋根、入母屋屋根やギャンブレル屋根と、屋根があんなに様になるんだろうなぁ。 マイクラは純粋なブロックメイクだからクオリティは低い代わりに
何を造ろうが浮き上がる事は無い → どんな屋根を貼ろうがそれなりになる
ビルダーズの専用オブジェだらけの半ばプラモ化したワールドで
ブロック積みの屋根なんて誤魔化し技の神でも無ければ浮いて当然
カッター入れて面取りが無くなるだけでも気持ち悪いのに >>578ハァン?
住人もだけどやっぱ小物系家具系がビルダーズは可愛いからなあ。
料理系の飾り家具増やして欲しいなあ…見てるだけでワクワクする 3は期待してないわ
時間かかりすぎるゲームだから買いたくない
現状の2倍 時間的に楽に建築できるなら買っても良い
運営も仕事雑になったし今のとこ低評価 もう今作は何もしてくれないのかねえ
まだあると勝手に思ってるけど >>582
あれ自動販売機みたいなもんだからな
動かれるとだるいからトロッコ拘束からの隔離が鉄板だし ビルドと住人が最大の魅力だと思ってたけど、
開発側は重視してないみたいだよね
写真アップとポイント評価が楽しさの目的目標みたいだし 主観ゲーが慣れなくてマイクラはすぐやめちゃったな
動画見てると楽しそうなんだけどねえ かいたく島の温泉長蛇の列で数人しか入れないから複数作ってみたが
トイレと違ってほぼ一つに列るの解消しなくて困った お風呂は効率を求めるなら釜のお風呂が最強だね
あれ置いてある分だけ必ず使ってくれるからちょっと隠す感じで置いてみるのも良いかも むしろマイクラで慣れてたからビルダーズのカメラに最初はヤキモキさせられたわ。
>>587あったか温泉みたいに囲わなければ割とみんなで入ってくれる。
つーか人間ってバスタブとかシャワー作ると温泉よりそっちはいるよね ビルダーズの物を浮かせたり貼り付けたりするのにイチイチ小技が要る仕様が謎
最初の2,3回テクニックめいた楽しみがあるだけで慣れると面倒でしかない
テーブルの上にトイレを置くと浮き上がるのは仕方ないとして、なんで所定の物以外は
置く事さえ出来ないのか、アレはこれと併せてそれ以外の物は置いてはダメとか
風紀委員かお前は感で、自由なものづくり(笑)ってなる 温泉は2つ作って看板で男女分けたり花びら複数入れるとたくさん同時に使ってくれる気がする (´・ω・`)ベピパンはお風呂、8匹くらい一気に入るよ なんとなくストーリー島の再開発しようかと思ったんだけど住民の自由が無いのがきついよな
住民ある程度動かせたらやる気なるのにな 温泉について助言ありがとう
参考にしてこれから色々試してみるわ 拠点だけじゃなくて他の場所にも住民住んでくれれば再開発しようかって気にもなるんだけどなぁ オカ島再開発しようとしたら金属先回り回避のバリアが生きてて地下作れないし襲撃だるいなー まだまだ修正必要なはず
結構酷いから運営に要望送ってあげて
テストプレイをユーザーにやらせる運営 ムーンブルクの後ろの塔と城壁の間が拠点じゃ無いのが辛い
結構広いから使いやすいのに… キラーマが夜になっても個室に寄り付かないなーと思って
まさかと思って寝わらを引いたらスヤスヤ眠ってら
マシン壁の部屋に寝わらは何ともシュールな光景だわ つーかなんでエビが居ないんだろう…
エビフライ作りたかった… 開拓島に置くリック、ジバコ、ゼセル、犬姫、リズソフィーそれぞれ複数集めたから
それなりに見た目意識して60人埋まるまでスカウトしてるけど商人はやたらとバリエーション多く
女商人の声4パターンもあるのな、自分は一番レア度の高いらしいオンバ声を選んだ エロお姉さん系の声は商売中かわいいぞ
今後の住人系強化は望めなそうでしょんぼり ドルトンの部屋を作っていてふと我に帰ると
自分はなんでおっさんのためにぬいぐるみ並べてるんだろうってなる これキャラが1とかぶりまくってるけど、
今後もスターシステムみたいな感じにすんのかな >>606ソフィー犬姫声は意図的に限定されてるぞ
野良だとニート、商人、聖職者しかいないという うちの村娘ちゃん(ヘイザンちゃん系赤服お姉さん声)はニートじゃないぞ
青の胃袋を支えてる アップデートでロロンド顔のNPCがいる島追加してくれ >>609
あの尊顔で可愛いが好みで笑う
あとルルちゃんもシドーと好みが同じクール系ってのが意外 神アプデ神アプデ騒いできたけど冷静に考えてみれば
これ最初からできて当然じゃね?っていう物ばかりだし
本当にユーザーの声聞いてくれてるかはむしろ今後の対応次第だよなぁ
でも水の透明度変更は良対応だと今でも思うよ 本家ドラクエやった事ないんだけど
ビルダーズの曲ってみんなドラクエシリーズで使われた既存の曲なの? 今後への期待は萎んでしまった
水関連も写真映えに関わるからアプデされたんだろうし >>604
エビはいないがフライプレートにはしれっとエビフライが乗っている謎 FF15がいまだにDLC出てるなら
最低でもあと三つくらいDLC出るだろうね 動きがユニークな水産物はちょこっと追加ってわけにはいかんのだろ 各ストーリー島の悲惨な現状をよく見るけど最近気づいてしまった
いっそ全員出身島に返してしまえば丸く収まるのでは、と >>626
具体的な事言えないならいちいちネガティブな事書き込むな >>628
お前もいちいちそういう事書かないほうがいいぞ沼地 喧嘩する場所じゃないからな 第三者が仲裁するならまだしも言い出しっぺがそれを言うかー 喧嘩になるような書き込みをしなければ良いと思います。
スラリン。 >>599→>>615と来て、その返答が>>626ってのはないわな 沼地はすぐ噛みついてくるからな
そういうのは別の掲示板でやれ 農民いないオッカムルとムーンブルクはビルダーが食料運び続けないと滅びる運命 だいたい人を罵倒するときは自分にも当てはまる部分を言うらしい、コンプレックスになってることだな
まあ池沼池沼言ってる彼はそういうことだ 池沼ならよく聞くが沼地ってなんだよ
最近このスレ以外5ch見てないけどはやってんのか? スラングに憧れちゃう感じの年頃なら新学期だから大きいお友達かな 何の事だ?と思ってよくよく読んでみたら本当に沼地だった どうでもいいから他の話していいぞ
構ってられないわ どうでもいいから他の話していいぞ
構ってられないわ とりあえずキノコ部屋は作れるから料理人がいれば滅びは回避できそう 基本的にモンスターのが寝るの早いから寝藁足りないと牧場から追い出されて可哀想
ベビパンとかキメラはともかくキラマとかゴツいのは寝藁じゃなくてなんか他の寝床欲しかったな >>645
牧場には牛鶏羊にいて欲しいからモンスターアパート作ったわw
建築組のスライム、スライムベス
働き者組のキラマ、マドハンド
癒しと移動の神のキラパン、ベビパン
よくわからんけど連れてきたからもう愛着湧いてお別れできない組のはぐれメタル、ブラウニー
で2人部屋作って分けてる!
部屋数たりるかなこれなw ツリル島から連れてきた、あらくれのシャルって料理するんだね。
開拓島をまだ作ってなかったんだけど、あらくれ60人島作ろうかなw
ドラクエモンスターズ島も作りたいし悩む><
2アカウント作ってるから場所はあるけど、建築する時間がないw
まだまだ遊び続ける予定だから、もう少しdlc開発して欲しいなぁ〜 >>644
キノコ部屋はキッチンと別だから材料運べないしキノコキッチンは1日6食しか作らない キノコだらけの部屋に33個目の収納箱置いて使えなくしたらどうなるんだろう >>577
マイクラが孤独っていうのはよく聞くなぁ
他の人のコメント見ると村人は存在するみたいだけど、ビルダーズの住人とはちょっと違うみたいだね
綺麗な景色作りが好きでダークソウルや聖剣を再現してるんだけど、いつも高さが足りなくてもしかしてマイクラならと思ったんだー
しかし完成まで気力を保てるか心配だw 部屋中間共用収納箱がもう少しちゃんと機能すればもっと可能性があった筈 >>649
ああそうか、食材があっても料理しないのか
もうそれは滅びゆくしかないわ… >>649
道理でウチの焼きキノコの在庫が増えないわけだわ かいたく島、キメラさん以外誰もまともに料理しやがらないので
青の開拓地で1人せっせと料理してくれてたプットさん召喚しようかな
つかなんであいつ嫌われてんだ? てかこれでやめたら中途半端すぎるだろw
ロトの三勇者とか箱舟とか前回のバトル島みたいな要素もまだ入れてないじゃんw まあでもオフゲだしこれ以上のアプデはあまり望めないだろうね(´・ω・`) 方舟組のアプデ来てほしかったけど、脱出した後どうなったのか→次元の狭間にひっかかりました(おわり)っぽいよね
終わりにするにしては後味悪いよね、せっかくみんなと仲良くなったのにな
それだったら無事にどこかの島に漂着してみんなでモンスター島を作っていくよみたいな手紙でよかったんじゃないかなーと思う >>657
しないより10倍マシです(´;ω;`)
料理人って職業の人欲しい うちの村人は延々料理してくれるから収納箱がパンパンだ >>651
ちょっと違うどころか自分は役に立たない村人は焼くか窒息で消えてもらってる。
ただ凝った建築をしたいみたいなのでそれならクリエイティブでやるだろうから、村人は出番ないかも?
すんごい高い建物、綺麗な造形の建物の外観を作りたいなら絶対マイクラだと思う。
でもビルダーズに慣れてると家具とか小物の無さで悩みそうだが…
それもPCならMODで解決だしね。 プットさん:基本的にコンサートホールに入り浸るが料理もする。風呂もバッティングしない
はわわシスターさん:教会に入り浸るが料理もする。働くって素晴らしいですね!とか言ってくれる
ミトさん: 向こうでビルダーズが売れたらマイクラにも住民生活MODが作られて流行ったりしないかなぁ
そしたらマイクラに行くんだが ロロンドとプットは交換すべきだった
1章のみんないい人ストーリーならプットでもガス抜き要員になれたけど
ドロドロのムーンブルクでは全く役目を果たせず自分含めてしょっちゅう
キャラの評価で紛糾する章になってしまった
ペロの思わせぶり鬱陶しいとかあらくれキメエみたいな評価を完全に封殺してる
オンバと取りあえず埋められる事で平和を保ってるロロンドの偉大さよ >>665
昔いっぱいあったけどアプデに追いつけなくなって衰退していった キノコキッチンは1日6食しか作らないって初めて聞いたんだけど
キノコキッチン複数作ってもダメ? 結局キャベツとかワサビとか料理しなくても食えるものあるからそこまで料理に拘らんくてもいいんだよね・・・ 緑で作らせた小麦を、数がまとまったら青にあるキッチンに持って行って延々パンだけ作らせてる
そこ以外のキッチンは部屋判定しない飾り
パンもまとまった数になったら他所の地区に配給
作物あるとこにキッチン建てるとアレコレ無駄に作るからなぁ
効果とかで必要な料理は自分で作ればいいし >>660
魔物は人間より長生きって言ってたから
もしかしたら3に出したいのかもね >>672
タイムスリップしちゃったかノアの方舟がバベルの塔になる流れだな ビルダー生きとったんかワレェ!があったんだから船長生きとったんかワレェ!もしたいです スプラとかの対戦ゲームした後にビルダーズやると本当に癒される… >>449
坑道の途中の橋になってるとこ降りたら
小麦生えてたよ 思い立って緑の開拓地を全緑化中に古のビルダーの小屋を見つけた
しろじいの言ってたドレッサーってこれだったのか
クリアから二ヶ月近く気づかないとは自分でも呆れる
地下神殿とかマグネ部屋とか見つけた人は凄いな 食料を配給制にしてるとどうにもディストピア感が否めないんだよな
勝手に生産して勝手に消費して勝手にハート出してビルダーは見てるだけにしてほしい つーか図書室とか図書館住人が使ってるとこ見た事ないんだけど使って貰えるの?
風呂トイレ食事バーしか行かないイメージ キノコ部屋の収納箱をどうでもいいブロックで一杯にしたら隣のキッチンの収納箱にキノコ入れてくれるかな >>672
わーお!いいね、それ
船長が3の主人公に「昔こんなビルダーがいてなぁ」みたいに2の話とかほんのりしてくれたら嬉しいね ビルダーズ3が2の未来の話になるとは思えないな
一応本家のドラクエ2はロトシリーズで一番未来の話だし あ、でもビルダーズ3が本編3のスピンオフになるなら
時系列がずっと過去になっちゃうのか
>>672があるとしたら時間も越えてないと出来ないな ギルガメッシュも時空越えるし何とかなるだろ
ラーミアの代わりにビルダーが作り出したものが箱舟を改修したものとかなら燃えるんだが >>687
そのためにわざわざどこかの島とかじゃなく次元のはざまにひっかけといた可能性も >>681
油無限化しているなら
投入用に1個あれば料理に使うときも無限になる 3はオルテガの存在をどうするかってのがあるからなぁ シドーは少年のままで主人公だけ老いていくのかなあ
悲しいなあ え、なにそれ悲しい。
みんなみんな死んでいってお墓をたてて、墓守するシドー。
新しくやってきた新米ビルダーに
「昔この島には伝説のビルダーがいたんだ。」 >>692
DQ3の前日談にしちゃって若き日のオルテガをシドーポジションの相棒にしちゃうとか
ビルダー1の主人公はロトの(庶流の)末裔ってだけで
オルテガひいてはその子供のロトの勇者の末裔というわけではないだろうし
最終的にDQ3に繋げられれば(自由度の高い)オリジナルストーリーが創れるよ 次回作でとか正直そんな事考えて無いと思うぞ
DLCで出せたら出したいという欲が先走っちゃった結果だろう >>692
舞台を3から数十年後にして、かつてアリアハンにオルテガという男がいたという事にしとけば
オルテガが死んでても生きててもどっちでも通じるでしょ
問題は4の6章の扱いだわな、まあ4の世界までやるかどうかを考えるのは気が早いにも程があるけど… DQB3ビルダーの相棒がDQ3勇者だと、
ビルダーの性別にあわせて勇者の性別も変えられるし、
祖先にできるね
DQB3がどんな形で出るかわからんけど >>676
やっぱ全体で6食なんだな・・・
サンクス
>>697
鏡見たらいいと思うよ >>629でここは喧嘩をする場所じゃないと言った人の発言とは思えないな… みんな頭の回転がはやいな、どんどん考察が増えて楽しいね
本家は3、1、2の順番だっけ?
船長達また出してほしすぎて時の流れ無視しちゃった、ごめんね
3はオルテガもだけど個人的にネタでどこかにポカパマズさんを仕込んでほしいw 具体的な返事は絶対帰ってこないんだろうなと思ってたけどわけのわからない展開になってんだな >>704
時系列は312で合ってるまた456は天空シリーズってなってて別世界って考えもあるし、パラレル分岐だとか11と繋がってるとか様々な考察ある >>680
自分たちで作った豪華な食事には手をつけず名前キャベツ食ってるよりはええやろ 天空は645なんだっけか、6は3ほど繋がってる感ないけど >>663
村人を焼くのは想像つくけど、窒息とはいったい・・・
う、うん、なんとなくわかる、かなw
綺麗な造形の建物!そうなんだよー綺麗なの好きなんだよー
でもほんわかしてあたたかみのあるビルダーズのグラフィックも大好きなんだよー
モンスター可愛いし
ベビパンとかベビパンとかベビパンとか 住民は壁の向こうからでも地下からでもキャベツ食うぞ もしかして わた の採取方法で
マガマガ島でだいまどう(黄色い魔法使い)をしばくのが一番速いんじゃないか?
結構な確率で出現するし、1体につき3わた吐き出すし、はかぶさの剣で3,4往復で倒せるしで10分くらいで35くらいは集まった >>709
このこの事かな?
https://i.imgur.com/dsNfYA3.jpg
でもわかるわビルダーズは可愛いんだよね…
でもどうしても屋根が気にいらないんだ…それ以外は多少の不満はあれど楽しくやれてるけど、ほんと屋根が違和感しかない…
関係ないけど煙突から煙出させてくれよ…風呂の湯気は出来るのに わたは羊一択だと思ってたが違うのかな?
手元に2300くらいあるがワタを大量に使う建築してるのかな >>713
そうです、その子です
あーもうホント可愛すぎる!
そして砂町の壁も好き
屋根はね、困るよねホント
私は世界観がファンタジーの巨大建築ばっかり作ってるから所謂マイクラのとんがり屋根っぽいのが多いけど、やりすぎるとそこだけドットのクセが強いんだよねぇ
形自体は綺麗だけど悪目立ちするっていうか
全体のバランスってむずかしいね
煙突の下にヒエヒエ島の焼け焦げた木をしこんでみては??黒い煙でてる木のやつ
もうやってみてたらごめんね >>709
マリオやってると時々壁に挟まって死ぬだろ?あれをマイクラでは窒息死と呼ぶんだ
マリオみたいに即死じゃなくて、挟まり出してからウッ、ウッ、ウッ、ウッみたいな感じで継続的にダメージ受けて死ぬからそう呼ばれている 自分も綿は全面的にひつじにお願いしてるよ
でも今すぐほしい!待てない!ってときはだいまどうのほうがいいのかな
綿ってハート交換は高いのかな 発売の2〜3週間後に買ったけど、そろそろ飽き始めた
ビルドよりも掲示板見て過ごす率が上がってきた
なんか作ると面白そうなモンないかな >>716
まさに今「マイクラ 窒息死」で調べてたところだったよ
想像してたのとだいぶ違ったw
教えてくれてありがとうね >>694
渋でそういうの見たな
自分は少年の姿のまま
からっぽ島の面子が寿命で次々死んで行き
ビルダーが死に最後にルルの死を見送り
自分たちがいなくてもからっぽ島が新しい住人で回ってるのを見届けて
人の体を手放して概念としての姿のない神になるとかそういうの 主人公の子孫の子孫のそのまた子孫が続く限り
見守っていく神様に戻るだけさ……
一応竜の眷属っぽいし なんだかんだで神様だからな
11の、勇者と聖竜との約束みたいに、
変になったら殴って目を覚まさせるって約束がずっと続いたままでもいいんだ。
ルビスがなんていうかは解らないが。 しろじいみたいに概念的な存在になって若いビルダーに恋バナをせがむシドーとか笑うわ >>715
ベビパンのお尻可愛すぎるよね。おおきづち系もノーマークだったけど寝てるとこ見て
なんっじゃこりゃああああかわえええ!!てなったよ
https://i.imgur.com/XY80SLi.jpg
だがいちばんかわいいのは羊。挨拶のときとか撫でたらピョンピョン回るの可愛すぎ。
なお二匹になると憎しみの対象に早変わり
あの煙黒いからなあ…白い煙出したいんだ…お湯でも仕込むかな…湯気じゃ見えんよなあ >>724
概念的存在になったシドー
「コイってなんだ?人間の姿だった時も結局わからなかったんだ教えろよ!」
若ビルダー「なにこの威厳の無い神」 >>716
矢師、肉屋、釣り師、あとは期待だけさせてゴミな取引だった司書武器防具鍛冶は燃やすか窒息ネザー送りの運命だよね…
だが有能な村人は豪邸に住まわし厳重な警護のもと命を賭してでも守るわw 次回作があるなら、機能のある家具は
機能をつけるか見た目だけか選択させてほしいな
レンガキッチンとか食器や飾り料理とか
生活感を出すのに便利なんだが
無節操に置いていったら途端に制限数超えて
今泣きながら厳選撤去作業中だわ
見た目だけ使いたいのに
いちいち制限数超えた言われるのもウザい >>727
豪邸に住ませるといいながら実はトロッコに乗ったままだったりしない?
鉄格子やガラスで囲って監禁してない? クリエちゃんがシドーに赤ちゃんをビルドする方法を教えるえっちなほんはまだですか? >>725
わかる!おおきづち寝てる時のお腹に置いた手がまた可愛いんだなこれが!
羊はたまに縦になって座ってるのが好きw
あ、なるほど白い煙かぁ
煙突なんだから置いた瞬間もくもくすればいいのにね、と思ったけど煙突けっこうブロックとして建築に使ってたことを思い出した
何かいい方法ないかなぁ >>726
お茶目な精霊シドーもいいし、破壊神の運命を破壊してビルダーと共に人として死んでいくシドーもいい
つくづくドラクエはその後の考察が楽しいゲームだと思う 寿命で死ぬビルダーもいれば人間やめちゃうビルダーもいるのだ(渋見ながら) ピラミッドに巨大水族館作ったけどただただ大変だっただけであまり面白くなかったw
もっと良いアイデアいろいろあれば良かったんだろうけど素人には四角い水槽に魚入れるくらいしかないから
何とも地味な水族館ができあがったw >>731
だよね可愛いよね!はぐれメタルの寝姿には爆笑したけどw気ぃ抜きすぎィ!!
羊の縦座りまだ見た事ないんだ…見たいみたいみたい
そういや自分も花壇に使ったり柱の土台に使ったりしてるのわすれてたw
デフォで煙はだめだねw
なんかないかなあ、一気に生活感出ると思うんだけどな >>708
4→5もたったの数百年で別世界のようになってて4と繋がりのある場所は天空の塔と天空城くらいだね しろじいがいるんだし、
黄ばみじいモモばあとか増えても大丈夫 1から2へ転生したかのような住民もいたし、3では1の先祖っぽいの出せばいい
ヒゲから命のきのみが出てきたり、ヒゲがいくらでも物が収納できる袋の材料だったり >>736
羊の縦座りってチャポチャポ島の野生でしか見たことない気がする
からっぽ島に連れてきたあともやってくれるのかな
はぐれメタルはもうね、溶けてるよねw
ドラクエはモンスターがホント可愛い
FFは敵で好きなのいないのになぁ、ギルガメッシュは好きだけど もし3がでるなら、本編3同様に主人公=プレイヤーにこだわってほしいわ
性格システムも住人に反映してほしい 15のモンスターは写真で見るとめちゃくちゃ細かくてすきだよ
13はよくわからん敵だったな >>730
えっちな本!えっちなライト!あまいちご!
うすいほんで活用される三種の神器!(たぶん) じわりじわりと売れそうな気がするけど
マイクラのようにロングヒットにならないかな PSのオンラインID変えた人いる?
テスト済みリストにビルダーズ2がないから不安なんだけど やっと満足出来る水族館出来たーー!猫カフェも出来たーー!
次は開拓島行くぞーー! >>745
ぶっちゃけ今後は勢いどんどん落ちていくと思う
元々情報無いと面白さが伝わりにくいゲームだし、このゲーム紹介してた配信勢も次のゲームに移ってるし
何より公式が店じまいムード漂わせてるのが一番まずい
なんつーか掲示板含め盛り上げ方が下手だったね
物が良いから評価自体は高いけど・・・みたいな ストーリークリアしたぜ
作中で一番人間らしく描かれてたのが
人間じゃないシドーってのがなんかいいな
彼の抱える悩みや葛藤は、設定の都合でおおごとではあるけど
根本は全部思春期の子供がもつ普遍的な悩みだね >>746
https://www.jp.playstation.com/psn/account/onlineid/games/
> 2018年4月1日以降に初めて発売されたPS4タイトルはオンラインID変更機能に対応するように開発されています。
> ただし、それらのタイトルについてはオンラインID変更機能に特化したテストが実施されておらず、オンラインID変更機能に完全に対応していることを保証するものではありません。
> 2018年4月1日以降に初めて発売されたPS4タイトルは本リストに掲載しておりませんが、不具合が確認された場合は本リストに追加いたします。
つまり2018/12/20発売のドラクエビルダーズ2は実際の不具合が確認された場合にのみ記載される
対応して作ってるはずだからテストしてないので何かあったら教えてね、ってことだな ソフィー顔って眼の色固定なのは何とかならんのか
リックは完全一致個体を確保するのに数多の回数要したのに シドー君がおこちゃまなのはいいんだが、
主人公の反応・考え・行動を押しつけられるのが残念 システムがこれだけ複雑なのに、前作よりも低年齢層に対応しようとしてそうで、そこに矛盾を感じる >>756
システムがあれだけ単純でわかりやすかった1が操作が難しいドラクエでジャンプとか意味わからんってクレーム入れられ続けた結果、NPCがクッソ丁寧に次やる事を指示するようになった NPC自動建築にももう少し説明入れて欲しかった
ブラックボックスすぎる どのスレに書こうか迷ったけど住民の一日の行動パターンについて
1…起床(自宅、宿屋)
2…食事(レストラン等)
3…仕事(畑、調理)、趣味(ジム、釣り等)
4…食事
5…仕事、趣味
6…温泉
7…バー
8…就寝
これで合ってるかな?
シスターは食事の時間がちょっとズレてる気がする
教会とプール、公園は作ったことないんだけど3、5に入るんだよね?
うまいこと計画して開拓地の境界線から順に
職場、遊び場→レストラン、温泉、バー→家
って円形に配置すれば帰宅困難者も出さずに賑やかな中心部作れるかも(各開拓地に住人を振り分ける前提) >>567
ビルド君はローレシアの王子をもとにしてると思う
青い帽子と服、ゴーグル、金髪碧眼
1の未来だからローレシアのIFを意識したのか、
ロトの血筋もビルドし直すローレシアの祖先だから意識したのかは解らないけど >>759
施設が増えると役に立たなくなるセットにポーカーテーブルがあるけど
受付時間が15秒くらいしかないせいでニート、老人、バーテン以外がポーカー成立させたの見たことがない 某ツベ配信者が役割てきに、シドー→ローレシア、ビルダー→サマルトリア、ルル→ムーンブルクみたいだって言ってたな 主人公は無口でもなきゃ無個性でもないからなあ
プレイヤー=主人公ってタイプのキャラに感情移入できない自分にとっては
そこが愛着湧く部分だけど嫌な人は嫌そう >>761
ポーカーはなかなか成立しないよね…
うちのゲーム酒場もみんな交互にダーツやって行くだけ なんか勝手に2、3歩進むときあるんだけどスイッチ本体が変なのかな
止まってるときは問題ないんだけどちょこっと進んだときに起こる 無理やり当てはめるとルルがサマルな気がする
置いてけ掘り的な意味で >>763
ジョイコンがクソだからすぐスティック壊れるぞ
プロコン買え >>765
スイッチでJoy-Con使ってるなら上側に進む場合は初期不良品だけどまだ出回ってたのかね >>763
はじめからそーゆーゲームなら気にしないんだけどね
DQ1〜3系かつ「あなたを作ってる」と思ってしまったからね
まあ勝手にそう思い込んだプレイヤー側が悪いんだろうね プロコンも結構故障あるみたいだけどな…怖くて買えない
うちのジョイコンも右スティックイかれてるから時々カメラが回り出すけど、ビルダーズくらいなら問題ないかな
アクションゲーはSwitchじゃ買えないわ 2週目で開拓レシピ先に先にやってたらピラミッド完成でカッターまで
青の城完成後にこちらも纏めてレシピ達成でツボが強化された。
一応ビルダーアイテム貰えれる所決まってるんですね。
ビルダーアイまであと8つくらいだけどクリア前にもらえるんだろうか 任天堂のハードって頑丈そうなイメージあったけど、
最近は違うのか・・・ >>768
>>770
あージョイコンでやってる…
まぁこのくらいならそこまで気にはならないけど建築中はキツイな
高いところから落ちるし
ジョイコン買い換えれば良くなるんかな
レス有難う 十中八九もう無理だろうが一応コントローラーの設定で設定し直しするといい
直らなくて保証期間中なら修理に出すといい一週間以内に戻るぞ
保証期間過ぎてたらProコンを買ったほうがいい
ストーリー攻略中ジョイコン壊れてて監獄島を泣きそうになりながらやってたなぁ… >>760
後で流行るかもって言われるからなあのゴーグル
確実にローレ意識してる >>759
シスターや詩人(歌姫)は朝風呂だったような >>603
モンスター用の寝床は寝わら以外にも欲しかった
獣系だといいんだがマシン系だと合わないんだよな
あとくさった死体とかも元人間だろうになんか悪い気になる >>773
SFCは今でも使えるけどps初代と2は使えない >>728
マグネブロックのカムフラージュ使ってる?
>>759
犬姫とか朝から温泉入ってたよ? >>780
吟遊詩人と歌姫は朝入る
他もいるかもだけど俺が知ってるのはその二種類 >>777
ミトさん朝風呂してるとこ見たことないけど、
温泉には入らないとか、モブシスターと行動違うのかな >>778
スライム用の小さなベッドとかとてもほしい >>782
俺のミトも夜入ってるわ
まあオリジナルキャラは行動パターン違ったりするしそれの影響じゃないかな >>778 >>783
クッションとかマットとかあると良かったな
寝藁が合うの屋外とか粗末な家くらいだし
犬猫やスライムみたいな小さい生き物用の1マス寝床も欲しい 食事とトイレもキャラによって時間ずらしてくれればいいのになあ >>784
ミトさん教会ほしい言うから作ったら、
ホント飯トイレ風呂寝る以外ずっと入り浸るぐらい独自だものね キャラの数が多いと生活サイクルずらすのも大変なのかなあ
1の知られざる島では起床就寝は一緒だけど食事の時間はわりとずれてたのに…… 思い出したようにトイレ行く奴もいるけどね
朝晩の飯とうんこは固定で途中の行動はファジーな設定になってるんだろうな 王様は風呂(温泉)入らないっぽい
夕方みんなが風呂入ってる時間ドリンクテーブルで晩酌してる トイレないとこから来た奴は呼んだ瞬間トイレに走っていく 何かの理由でトイレにいけなかった住人は、
行動リセットされたときにトイレに行くように見える
食事が同時なのは検索と行動決定を一度にやって処理負荷軽減でもしてるんかねえ 兵士が仕事の影響ありすぎてかわいそう
フィーとシャルは少し朝飯遅い気がする トイレの最中にそざい島行って戻ってきたらトイレのあとに2回目の食事&トイレしてるやつが居たな 兵士は訓練や会議や見回りや買い物など色々してくれるから見ていて楽しい
アプデで個室利用もローテになったしホント好き >>794
アネッサ「私は以前からビルダーに憧れていたからな」
からっぽ島で夢中で(アレを)ビルドしてるのかも お願いだから食える魚を釣って欲しい…
やはり水田系を全部泥水にしとかないといかんのか >>796
サイドテールちゃんの面影を追えるアプデがほしすぎる 兵士の兜とか農民の麦わら帽子はちゃんと被ってるのに、
なぜかバニーは耳をつけてないという理不尽 >>796
兜ずっと被ってたせいでムレムレになったジバコの頭の匂い嗅ぎたい >>801
バニーしか思いつかん
バニーじゃ・・・ やっとカッターてに入れたから、とりあえずピラミッドをピラミッドらしく整形したw >>803
いっそサイドテールちゃんは高所に置いて足元のブロック壊してトランポリンに落とす禁忌はどうだろう >>805が竜王様に見える
ウルスやラライの気持ちがわかりそうだ もしわしの仲間になればおぬしに世界の半分
サイドテールのいる世界をやろう ビルダーズ1の終盤で>>803が闇の戦士としてサイドテールと一緒に登場するIF世界があるかもね >>780
今まさにマグネのカムフラージュに入れ替えてる最中
なるほどこういう時に使うのだなと身にしみてる 4コマ劇場で世界の半分男の世界をもらうネタを思い出した
サイドテールあらくれの世界は見てみたいぞ >>810
マグネだとテーブルに乗らないしエフェクト消えるから
装飾用ならあらかじめ倉庫とかに制限数置いてから機能しないもの設置してく方が個人的にオススメ
マグネも250?だかの設置制限あるし重ねられる特性あるからギミックしない派でも使い所ある
作業台の制限数は100超えてたと思うからさすがにやってないが マグネ偽装で大きな物体を偽装する場合、マグネの実体部分が画面外に出た瞬間に表示が消えるから注意が必要 >>779
まだグランツーリスモ4引っ張り出して遊んでるんだが >>792
ああううハアハア助けてと小刻みに震えてトイレにすらたどり着けない挙動にはビルダーの怒りを買ったな
一回爆弾で殺してからトイレに運んだらアレをビルドせず持ち場に戻っていったよ・・・ >>812
俺もさすがに作業台128とか使わんだろと思ってたんだが
家を建てててレンガキッチンとかフライパン調理台を
ホイホイ置いてたら意外とあっという間だった
各開拓地にそれぞれ住宅街とか置いてるからなあ >>816
あー、たき火はかなり使うよなぁ
屋外にちょっと置きたい時ためらうのが鬱陶しいわ
俺は上限怖くて住居のキッチンにはレンガキッチンもフライパン作業台も使ってない
アプデで機能しないメッセージ追加したくらいだし次作は選択式になるかな >>798
釣りするのは必ずトイレの後になるから
トイレから畑や温泉に向かう途中に水場を作っておけば大体そこで釣ってくれるはず。
からっぽ島ならミニマップを岩場にした場所に海水でイシダイとカサゴを釣ってくれる。
かいたく島はこの仕様が適用されてないらしく、岩場じゃないところのクマノミ、アジ、マンボウしか釣れない。 >>818
Thx、これでムニエルの量産体制を整えることができる 染色ツボみたいな作業台で、
上限にかかわる機能を殺した飾り専用家具が作れるといいのになあ
見分け方は染色済と似た感じに飾り専用マークつけるぐらいでいいんで キラパンも可愛いけどやっぱりスライムが1番可愛いな
寝起き可愛い >>820
むしろ逆でしょ
機能させる家具だけ指定する方式にすべきだった >>824
せっかくカタマリってシステムがあるんだから、
カタマリにすると機能するとかのほうがわかりやすくて良さそうだね
見た目もわかりやすくなるし、制限はスペース以外変わらなそうだし と書いたがモノによってはカタマリ限定だと面倒か・・・ そろそろ草原団子ぐらいの範囲に1/4ブロックの雪を撒く粉雪袋とか実装してくれ 1/4ブロック水と収納箱に入れられる水切望されてるけど
水族館パックで来なかったから次回作なんだろうな
住人にポトフ作らせてやってくれ 浅瀬はねー、なんとかしてほしいよね
直せないのわかってて壊したなら自己責任だけど、知らずに壊しちゃった人達いっぱいいるだろうに
830の見たけど掲示板機能を最初から使ってほしかったなら、なぜネタバレしないような配慮がなかったのかな NPCやキメラさんに料理させると
ランダムにいろんな種類作るから収納箱がすぐ一杯になってしまう
素材がある場合優先的に作る料理を調理器ごとに設定できたらいいのに
畑だって作る野菜を指定できるんだし >>751
結構、キツイ展開なのに言葉選びが子供っぽいのでちょっと笑ってしまうよねw ハードの制約で遠くの物は消えたり表示が省略されてしまうけど
写真を撮った時の角度が限定された時だけ遠くのオブジェクトまではっきり写る望遠がモード欲しい
スイッチなら表示距離がPS4並に、PS4なら遠くの物にもエフェクトが省略されず写るみたいに 収納箱のシステムをいまだによくわかっておらず
方舟の素材と建材を同じ収納箱に入れてたら
狭い部屋で延々わちゃわちゃしてて笑った 各章毎に大きなテーマを複数の側面から描ける前作と違って、
少年一人が話のメインに固定されてしまうと、
話が小さく狭く浅く、脇も目立てなくなることを避けようがない、
って感じかな 生まれたてのシドー君が
冒頭こそ死体見て面白がったり息の根止めたがったりしたくらいで
お前のどこらへんが破壊神なの?ってぐらい
割と最初から優しい良い子だったのがちょっとだけ違和感があったかな
破壊神の本能よろしく事あるごとに壊したがったり剣呑な事言いつつ
主人公や周りに教えられて
どんどん優しくなっていったとかいうプロセスがあったなら
ああ破壊神調教されてやがるwで納得できるんだけど 主人公に会う直前に高い所から落ちて頭ぶつけたんだよ 破壊神=悪いやつって固定観念が間違いだって事にしよう
破壊は悪じゃない、創造の内ってのがメインテーマだし
シドーが最初からいいやつだったからこそ楽しかったよ、特に大したものがまだ作れない初期はな もうちょっと人外感を出してほしかった、ていうのは分かるが
破壊はそもそも悪ではないっていう今作のテーマにも関わってくるからなー シドーが最初から悪い子じゃないのは
破壊がそれ自体は元々悪いことじゃないって意味じゃないかな 破壊神のガオガイガーが創造神のソール11遊星主と戦うような シドーは悪じゃないけど、王様は悪
なんだよ!好みビビッドって!普通の城の壁使ってたらクールにしかならんわ!邪信徒め!!! NPCが仕事中かどうかでセリフ変わるのか
知らなかった マシン壁もビビッド…
つまり王様は城の地下に隠された管制室っていうかメカニックな部屋が好みなのかもしれない 主人公とシドー君でこんなシチュを書きたい、
が先にあって、他を都合よくさせてる感
主シドラブストーリーが好きな人にはどストライクだけど、
そうでないと粗が目立つって感じかな ペンシル整地のときにもっと破壊神っぷりを発揮して欲しいのに、あらくれの方が早いと言う… 相棒になるのに嫌味な奴だったらイヤだろ、普通に
破壊神だからって悪者じゃないのは納得いくと思うけどなー 破壊の許容が重要テーマの一つなら、
シドー君が不本意にも何かを破壊してしまって大きな被害を出した状況で、
ビルダーが改善つきでビルドして、
前あった問題も示唆しつつ、
悪いことばかりでないことをわからせるような展開が欲しかった 破壊を許す、受け入れるって話じゃなくて、岩を壊して川を作ったように破壊も創造ももとより同じって話だから
乱暴な破壊神をビルダーが諭すような展開より、最初から仲良しの方がそれらしいと思うけどなー 兵士が個室使うっていうからジバコの相方を連れてきて様子見たけど
2人とも1日中仕事熱心なこって…
ゼセルはグースカ寝てるわ 個人的には花火までには1度仲直りする展開が良かったな
あのイベント折角頑張って再興したのに二人とも楽しくなさそうで辛い
牢屋から塔建設までにお互いの誤解だったと半名
より友情が深まって島におかえり、シドー消える
絶対助けなきゃ!みたいな やっと全編クリア
現在モンゾーラに砦を建築してるけど、クリア後はモンスターの襲撃ってないの? 牢屋に閉じ込めたからオマエとは絶交だ、みたいなのは要らなかったな
どうせ覚醒直前までいってたんだから半覚醒して行方不明になるくらいで良かった >>855
あの展開でさらに行方不明になられたら青エリア開拓してる場合じゃねぇ!ってなりそう シドーと険悪なまま青の開拓地の開拓お願いされるのキツすぎたな
あそこの楽しくなさは異常 シドー君にはこんなことさせたくない、が先にある感じ
トイレ使わせないのも同様な感じかな
すこし粗暴なところもあるけど、強くて優しくて頼れて、
でも可愛い面もあって、
ワタシだけには弱いところを見せることもあって、
二人の宿命に悩みつつも最後はかたく結ばれる
少女漫画的な相手かな >>854
オッカムルだけクリア後に何故か襲撃あったんだけど、最新バージョンでもあるのか確認してない シドーのモデルって呂布だろとしか思ってないから特に思い入れがない
シナリオが中盤粗いのはクリア率とか考えると最初と最後がクライマックス方式なのは仕方ないんじゃないかな
統合してドラゴンクエストビルダーズモンスターズヒーローズファーマーズにしたら開発予算も4倍になって改善するかもしれないかもしれない >>852
うちの拠点は3人兵士で1人が寝てる
2人までは休みなしなのかも そうやって物語からストレス感じる要素を排除していったらつまんねぇ物しか産まれないんで
誤解やすれ違い抱えたまま離ればなれにされて最後に仲直りできた今の形が一番面白いと思うわ >>862
あーそれでか
青にも1人スカウトしたからゼセル、緑兵士、アネッ…ジロームの3人体制だわ プレイヤーによって極端にわかれるね
青の開拓も素材フリー化もやることしっかりやって進めた
シドー君だけでなく、他住人もからっぽも同様に大切だからねえ ルルはからっぽ島の王なんだからニートでいいんだわ
玉座の間は使ってくれねーけど…
>>865
むしろ外壁を取っ払えばナメクジが拠点内まで唾液飛ばしてくるからオススメ ムーンブルクで感じたストレスは、
自動パーツ部分の修復が面倒すぎる、と、
シドー君が小さいことでネチネチうぜえ(相手にするの面倒)、
ぐらいかな
兵士死亡は話の展開上ストレスではなかった ムーンブルクの農民は最重要人物だろ普通・・・とおもた やりたい展開はわかるんだけどね
まるでムーンブルクが破壊天体編への前座みたいな扱いにも感じられたんよね >>859
何回か来たぞ
最初魔道士みたいのがきたからとげ罠とバリア置いてたら次から石像来て全部無意味だったけど >>870
クリア後もちょっとした襲撃続いても良かったかもな
開発した魔法兵器で怪しい生肉取れるし >>872
その石像が全員ゴルドンが掘った穴に落ちてマグマに浸かってたわ
そういや木と牛が来ないとドロップ欄が埋まらんのを思い出した 今やムーンブルクの生命線が老婆の魚だけという悲しい状態 いらない野菜とかとりあえず染料にしたりしてたけどもう収納箱3箱分がパンパンで
これもう使い切れずただ増えるだけだw >>866
あれだけ悪さしたリックがイケメンというだけで特定の層にやたら人気だったり
反応が極端に違う理由はやはり・・・ね、まぁリック嫌いではないけど
シドー自身はムーンブルクを色々あったけどいい思い出だって言ってるんだし
終わってみればみんないい連中だったと思うよ >>878
リック人気はホメロスの謎人気の時点で分かってたろ
まあ老若男女に好かれるゲームってことだし悪いことではない リック人気あんの?
イケメンつってもモブイケメンだし、裏切りもでしょうねって感じだったからイマイチ印象薄いな 誰よりもリック大好きなのは裏切られたアネッサさんだぞ
帰郷する度にリックとビルドしたいリックとビルドしたい言ってる 開発的には女性人気は狙い通りなんじゃないかい
話の大筋はともかく細かい演出と言動は、
主人公の性別で変えてほしかった
シドー君のためなら他はどうでもいいってのはあまりに片側な言動なので 木材から張り型作ってリックと名付けて渡してやれよもう アネッサが、別のまぼろし世界に飛ばされたリックの魂を助けに行ってビルダーになるストーリー追加まだかな? アトラスの衝撃波を躱わしてると小学生の頃の縄跳び大会を思い出すな 主人公の性別でちょっとセリフ変わるらしいけどな
最初にモンゾーラに向かう理由としてルルが挙げる住民候補が男主だとチャコ、女主だとドルトンのことを指したセリフになるとか リックで一番強く思ったのは、
くさりかたびらは格好いいなあ、
だった
ゴテゴテ板金系よりあーゆーデザイン好き
レベルあがると防具の防御力影響が減るから、
好みの防具が選べてうれしい
今は白みかわしビルド君 >>882
さっきから流石に思い込み激しすぎないか?
男でやろうが女でやろうがシドーは相棒で恋愛的なもの感じなかったし
トイレ行かないのも人じゃないからってだけで、少女漫画的に汚いウンコなんかしないもーんなわけない
自分が気にするあまりに嫌いな発想ばかりしてしまってんじゃないか? やったクリアしたぜ
これで一旦スパロボに移ってスパロボクリアしたら戻ってきて
一区切りしたらまたスパロボして…… >>886
ビルド君でしかやったことない
個人的にチャコさんは好みでなかったが、
ジバコちゃんが可愛すぎたので無問題だった >>888
まあ逆も然りだね
シドー君と主人公はこうってあなたが思い込んでいるように
人によって違っていいじゃないか アネッサがリックに対して抱く感情って恋愛とは少し違う気がするけどなぁ まぁ、変な思い込みで嫌な気分になりながらやりたいならそうしたらいいが… 吊り目の美男にちょっと弱音吐かせたら
ヲタ女は股ぐらびちょびちょだから シドーにラーの鏡むけるのイヤだったなぁ
個人的にムーンブルク編だけはちょっと違和感だった
ムーンブルク編っていうよりムーンブルクの住人かな
シドーを牢屋から出してって言ってるのに何回も流されて
その後の敵の軍勢を退けたあとの花火のときもビルダーは楽しめるわけないのに、今は勝利のひとときをーみたいな感じだし
終わらない戦争の島で生きるのはしんどかっただろうけど自分勝手すぎないか?と
からっぽ島に漂着してモンゾーラ、オッカムルで一緒に冒険してきた時間があるのに、初めて会ったムーンブルク民の言うことばっかり聞くんかいっていうシドーの気持ちは分からないでもない
でも>>878のコメント見てたら、終わった今はいい思い出ってことでありなのかもしれないと思った アネッサちゃんだって女の子だしだし
割とアネッサ主役のムーンブルク編はやってみたい
舞台裏編 >>893
なんで他人の考えが変と決めつけるのかなあ
ゲームを楽しく感じる場所も人それぞれなのに
君の考えも固有だし、
共感で意見統一する必要性もないと思うが 駅作ると住人がトロッコ使って楽しいな朝飯食べた後トロッコ使って急いでトイレに行くのは笑える ただシドーが好きになれないとかならわかるけど、女人気の為に男主人公そっちのけで女主人公とイチャつかせてるんだって発想をここに書き込みに来るのが気色悪いって言ってんだよ
不満ならともかく、変なレッテルでネガりたいならよそでやってくれ これ男女でレスバしてるのかと思ったら実は女同士だったとかなら笑える >>895
もう散々腐るほど言われたがシドーが破壊神の事を隠してるから
ムーンブルクの人達にとってはただの喧嘩にしか思われてない
実際シドーの性格上ただの喧嘩ならすぐ仲直りしてたどころかあそこまで拗れなかった訳で
あそこで拗れたのは全部タイツおじさんが悪い
人物の視点によって持ってる情報が違うと言う物語の読み方の基本を覚えよう >>899
変なレッテルをはって、強制しているのは君だよ
自分は君固有のストーリーへの考え方が変だとは思わないし、やめろとも思わないけどなあ そんな事よりひのきの棒がねふだに入れられなくて
えっちなほんとセットで売れない問題について語ろうぜ >>895
俺は支持するゾ
特に主人公の行動だよな
牢屋入れられた時に全然抗議しないもんな
俺がクリちゃんかビルド君だったらシドー君出すまでビルドしないってゴネると思うわ ムーンペタでのハーゴンが言わせた発言やシドーがラーの鏡に映らなかった事も、間接てきにこじれる原因になってると思うけどね
でもアトラス倒した後、すべてビルダーのおかげみたいな持ち上げ方はどうかと思うけど シドーは呂布
無双のチームがつくってGの触角がついてるんだ
目を覚ませ!!1 >>903
えっちなほんの相棒はニガキノコじゃダメですか? >>881
まあ幼馴染だったしそこは仕方ないのかもな みかわしとか言うデザインも性能も優れた防具
町人の服って染められねえんだ… プレイヤーはシドーが破壊神だって知ってるけど、ビルダーは知らないよな
鏡に映らなくて怪しいんだから疑われて投獄されても仕方ないというか、シドーじゃないと思っていても疑う人たちを止められないと思う
大親友でもアリバイなしで警察に連れてかれたら止めようないだろ デザインで言えばコート一択かな
というか染色が楽しい服がこれしかない
まあ場所によっては暑そうだが ムーンブルクの兵士の死体を崖から海に投げ込んでもちゃんと戻ってくるんだな ムーンブルクとヒエヒエについたらコート着せたくなるねえ
防具も武器みたいに気軽に住民に渡せたらいいのに 少女漫画〜とか腐女子狙いの〜とかいう穿った見方は流石に気持ち悪いわ
気持ち悪いって思われるのが理解できないなら他人に聞こえるところで主張すんなって感じ
思い込むのは勝手だけどさ ストーリー終了後ムーンブルク行くとシドー君が
もしムーンペタに行ったらあの3人の墓参りに行きたいみたいな事言ってたから
実際ムーンペタのあの墓に行った時に何か特殊なセリフや動作が欲しかったな >>912
いや何度も命救って欲しいもの与えて住居も作ってやってるのんだからそこらの一般人とは事情が違う
騙されて作らされた牢屋に恩人の親友をぶち込むような仕打ちされたら黙ってられないわ
その時点でこんな恩知らずな奴ら見捨てて牢屋からシドー君助けて監獄島のごとく島から逃げると思うw ムーンブルク死んだ兵士を疑似蘇生して寒い所連れてったらちゃんと寒がったりするんだなこれ
どこまで反応するんだろう 広場の入口だとお墓を高くできないから、
墓地を部屋認識させてないんだけど、
住人がお参りしてくれなくて悲しい
お墓もカタマリで機能してくれるとよかったなあ ムーンブルクの死体と言えば
あの魔王ヤスの奴は本当よく思い付いたなあって思う >>920
あそこでシドーが牢屋から出ちゃうと開発側の思惑がw
よくも悪くもビルド君はビルダーでビルド以外の事はそこまで頭回らなかった、と思うようにしてる 自分はシドーいなくなってスッキリしたから
ムーンブルクは好き >>920
その文句はリックに言え
あいつが疑心暗鬼にさせてんだから 二周目だとラーの鏡の下りでムーンブルク放って島に帰ろうぜってやってみたくなるな
終わらない戦いの途中だから逆にシドーに止められそうだけど 壊したくない素材まで破壊するし戦闘では敵をぶっ飛ばして邪魔だしシドー牢屋入り嬉しかったわ
シドーよりドラクエの世界観が好きだからムーンブルク再現マップ興奮したなぁ プレイヤー誰しもシドーが好きだろ?って開発は思ったのかも知れんがあのシドーはよ出せしか考えてない主人公の性格はうざかったな
3ではもっと無個性でいいよ >>923
あれ倒れてる兵士どこから持ってきたんだろうと思ってたがムーンの死体か だからそう思うやつもいるのに主人公の思考が偏ってるからドラクエならもっと無個性通せってことだぞ シドー居なくなったら物凄い戦力ダウンしてて
探索がキツイっつーかダルくなったから
とにかく早く解放して欲しかったな 今作はシドー関連がキツくて途中で主人公の性別変えてしまった 勇者様お救いくださいでやりたくもない事をやらされ人助けさせられる
まさに正しいドラクエの姿じゃないか オブジェ破壊は作戦指定で変更できるとよかった
できる限り元を残したかったから、
必要以上に壊されたときはロードしなおすこともあったなあ >>939
体験版で散々言われたから製品版ではマシになってたけど破壊するなの選択肢欲しかったわ
てかなんで作らないのかわからない UIで指定するのってゲーム企画的にあまりスマートでないだろうから、
企画者的に落としどころのバランスで実装したんじゃないかと推測
手伝って壊してほしいって人もいるだろうし からっぽ島経由じゃなくて直接島〜島移動できるようにしてほしいな何か都合悪いことでもあるんかな >>942
システム的な話をするなら出身島とからっぽ島以外と住民のやりとりを出来ないようにさせるため
シナリオ的な話をするなら一度拠点に戻って船の食料とか積み直すため 家畜ってほっとくと観葉植物も食う?時々なくなってるんだが… >>939
おまおれ
モンゾーラは結構ロードしたわw >>944
牧草ないと畑の作物を食べることあるし、観葉植物も対象なのかも
牧草地用意してて他の植物を食べられたことないから、
用意してあげるとよいかと >>947
牧草はあるんだけどあいつら勝手に徘徊して食っちゃうんだよね
隔離はしたくなかったが隔離するしかないか これ素材島の100景を全部見ると「100景を見つけた!」じゃなくて「○○島の100景を全部見つけた!」になるんだな >>948
昔は二次被害でシラカバ生えたりしたのも今は思い出 ムーンブルクはビルダー側にも魔物と戦うノウハウや人材を集めてくるっていう目的があって
お互い協力しあってる状況なんだから
牢屋から出せってダダこねてムーンブルクが滅んだら最終的に困るのはからっぽ島側
ビルダーが成熟した大人ならその辺気を回してシドーのフォローしてたかも知れないけど
あれ多分ビルダーはビルダーでものづくりに夢中になっててシドーの兆候を見過ごしてる
シドーだけじゃなくビルダーも失敗して成長してるんだよ メインストーリーは1月にクリアしてたけど、昨日開拓レシピ全部クリアしてやっとビルダーアイ手に入れた。ブロック無しでサボテン全部取れるのが嬉しかったな。何作ろかな。 観葉植物ってことはひよことかがマンドラ草食べるのか… >>956
上の飾り墓で行動してくれるかな?
今は墓石の脇の観葉植物で楽しーされるんだ・・・ >>957
ダミー墓の手前に祭壇を置いて無理やり教会判定
シスターに教会と誤認させてお祈りさせるとか >>958
それでミトさんに祈ってもらうのすごくいいね
ミトさんも墓も活きそう >>901
そうだね、私は画面の外にいるプレーヤーでキャラクター達は画面の中の世界にいるもんね
キャラごとに立場も違うしその時点で知ってることと知らないことがあるのは理解してるよ
シドーが破壊神であることを隠していてビルド君はそれを知らない、そんなシドーの中で支えになってたのがビルド君との冒険の日々だったんじゃないかなって思ったの
一緒に共有した時間がシドーにとって大切だったんじゃないかなーって思ったのよ、初めてのこんぼう大事にとっておくくらいだしね
そこからのムーンブルク民登場からのあの流れだったからさ
どんどん追い詰められていくシドーは見ていて私もつらかったなぁ 主人公しか通れない扉が欲しい
水槽のメンテルーム作ったら住民がみんな水槽に飛び込んで身動きできなくなったわ
まあ壁で塞いじゃえばいいんだけど
なんとなく >>905
プレーヤーの心情的にはホントそれだよね
私もこんな牢屋ブッ壊したる!と思ってハンマー振り回してたw私が魔法兵器作ってやらなきゃ勝てなかったくせにこのバカタレーー!
こらビルド君もっと抗議せんか!ってw >>960
お仲間まんさんが集まってる隔離スレあるからそっちで存分に語ったらいいよ 魔法兵器が作れたのは地下にあった作業台のおかげだけどな まぁなんつーか
そう思ったならシナリオの狙い通りって事でもある ここでいろんな意見が出るのは良いことだと思う
>>960の感想は読んでて可愛い 紹介シートの使い方がイマイチわからんw
これ画像に直接書き込む形なやつなん?
あとこれツイッター前提? 確かに!作業台がなかったら何も作れないね
言われてみてハッとしたよ
隔離スレっていうのがなんなのかよくわからないけど、私の書き込みが不快な思いをさせてしまってごめんね >>967
自分では思いつかない考えや意見が見れるって楽しいね
読む人が不快にならないような書き方をしなきゃって心掛けてたんだけど、申し訳ないことをしてしまいました
フォローしてくれてありがとうね、967の優しさに感謝です >>970
気にしない気にしない
好きなゲームなんだから好きに語っていいじゃない
色んな反応があって当然だしね 今日が最終日のpringのアプリ新規登録キャンペーン、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円を謝礼として絶対に送金するよ。
招待コード rguyen
上記の招待コード使って新規登録してみ。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入って、即使えるよ。
どうしても俺の招待特典の500円全部欲しい人はpring内から連絡下さい。 シドーは女人気のためにウンコしないキモキャラだって、キャラも開発も他プレイヤーもバカにしてるような奴が偉そうにしてるのは流石にNG シドー君も飯食ってトイレ行くようになってほしいがなあ シドー君は食ったものが100%エネルギーになるからね 歩く禁断の錬成台になって食事からアイテム生みまくったら面白そう シドーくんがシドーちゃんだったらシド信とシドアンの評価が真逆になりそう 破壊天体に仲間になる死神いたんだ。1周目完全スルーしたわ >>979
キャラ次第だけどシドーちゃんほしい
評価も変わるだろうねえ ビルダーズ2始めて4ヶ月弱
流石にそろそろやることなくなってきたw >>964
スレ的にはお前みたいな男女厨の方が目障りやけどな やることなくなった時に釣り解禁しようと思ってまだツリル島行ってないな
自分の好きなタイミングで新要素追加できるってのがDLCのいいところかも >>985
わかるわかる
シドーきゅんは絶対だもんね やることないから2周目行って青エリアを一面雪にするところまできたが
さて城周りとの高低差15段くらいあるのをどうしようかってなってる >>989
あれが城の土台ではなく実は上層部だとしたら・・・? 原案の方の作りこまれたビルダー城どっかに載ってないのかな >>990
城を上じゃなくて下へ延ばすって発想か
やるじゃん >>992
そのビルダー城ちょっと破壊してどっかに埋めといてほしかったな 高低差ある方が見栄えがいい疑惑
https://i.imgur.com/eUjqN5D.jpg
なんとなく白の壁が灰色すぎるの気になるんだけど使うなら漆喰と大理石どっちなんだろう >>635
おまえ相当コンプレックスあるんだな
人を罵倒する時は自分に当てはまる部分を言うらしいって自分の事言ってるんだろ
みじめだなw このスレッドは1000を超えました。
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