【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv353
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コピペは>>2以降
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応 ※Macは非対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android5.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9...me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.y○utube.com/watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple...app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.....mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9...A5%E6%83%85%E5%A0%B1
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スレ立て時は>>1の一行目に
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を追記して立てて下さい(最大3行まで)。
転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2625【FFRK】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554780096/
前スレ
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質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問15
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1544670962/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2625【FFRK】
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前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv352
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555430720/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間2.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺技(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナ超絶1のみ25秒)、チェイン、ブレイブ
アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)、必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)、ガイアストライク(防御2736以上で0.95×5)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.6(+6.4)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/KkOfxZt.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/ePT3TRh.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる いちおつ
しかしスレ立てする気もないのに立てられないとか言ってるのはなんなんだ…1分弱でスレ立てトライ〜失敗〜書き込みなんてやたら動き速いよな 予定表は生放送の時にまとめて出します
それまでは前スレの見ておいてくだされ まぁ解析である程度何が発表されるかわかってるせいもあるな
いきなりフラグ5ダンジョン実装って言われたら喜ぶべw 魔石6のちょっと後に風属性強化ガチャやるくらいかなあ
GWはほかにいろいろやってくれるといいんだが TGSで初めて生放送をやった時の「知ってた」連打は草生えた
あの時は先行情報が外人の解析頼りだったしな フラグメント5ダンジョンくるなら、いい加減、ログボのフラグメント3、4なくしてくれんか?
あんなんガチのマジの初心者すら喜ばないだろ >>26
ほんとそれ
スタミナ回復薬にしてほしいです スタミナ回復ならフラダン、パワダン、イベントとか自分で選べるのが大きい 3周年復帰組だけど星3は最近終わったが星4はまだまだ終わらんなぁ
フラダン行くつもりもないけど
ログボの配布数じゃ意味ないとは思う 頼むから召喚アビ演出中にアビ選択出来るようにしてくれ
Q&Aにも送ってるのに全然採用してもらえん
個人的には凄いストレスなんだけど意外とみんなそうでもないのか? RKは画面遷移毎にいちいちローディングが入るのがやばいのにダンジョンに出発するまでの画面遷移数が異常に多いのがそのやばさをさらに加速させてる
スタミナ消化するためだけに何回タップせなあかんのやって感じ スタミナは結構腐らせてるわリザルト画面遅いからオートバトルでも結構億劫
寝る前にスタミナ消化する時間って結構重要よ。これが長いとやらなければその分確保出来るわけだし
掛け持ちしてると一時間ぐらい平気で潰すから今はRKしかやってない スタミナ管理して曜日回らなくても結晶余ってるからそんなに必死にならなくて大丈夫 ロマサガもロードはくっそ早いな。
まあとっくに飽きたけど >>36
周回してていつも思う
そろそろ『再戦』機能くれよ >>36
それな
いちいちうっとおしいんだよなこのゲームのロード 所詮はブラウザゲーの限界だろうからまともなアプリとして作り直さないと無理だろな 必殺技スキップも早くしてくれ
ずっと要望送ってるけど何もなし 今日生放送か…最近の話題あまり期待できんが愛ちゃん出るなら見るかぁ 結晶獲得をワンタップで終わらせてくれ
これくらいはできるだろ…毎回やる事なのに本当意味不明な演出やめてくれ たしかに
結晶をありがたげに渡してくるけど、こっちはレンズの方が欲しいんだっつの 英雄が卵になる演出が連続するのクッソうざい
あの演出タップするタイミングわかんねえし リザルトは一度改良したよな
画面のどこタップしても次に行くようになった
これは要望出して改善されたから覚えてるわ 踏みとどもエフェクトかアイコン欲しいわ
テンパってる時ふみとど消費したかどうか忘れちゃう 踏みとどは3年前から言われてるのに実装されないってことはお察しな気がする まあなんというかポーズ時でいいからアイコン見えるようにしてほしい パーティー登録ごちゃごちゃしてきたから並べかえさせて欲しい リザルトの大オーブ獲得はいつからか演出大人しくなったな 纏重式も3段階になったらもう見えにくくて仕方ないからなあ
一時停止で表示位してくれよ >>65
ってなると思う?
アビ全部交換してフラグ4000交換してもまだ1500以上あるよね レンズ更新とガチャ被りのレンズの個数の見直しないと前のようにはガチャ回せんな オマエラもっと情報だせや
今wifiねーから見れねー
お願いします。教えて下さい ニコ生、今、こんなんあったんかとか知らなかったってコメント流れたけど何が?まともに動画うごかないわ >>77
ユーチューブとかツイッターで見たら?
それは多分おまかせ機能アップデート 全部持ってる・・
欲しいのピンポイントでこなさそうな予感 やっと神壁とれるぜ、やった
ただ使う機会があるかどうかはわからんw 11なんでナジャなんだ…
アシェラとかテンゼンとかいるだろうに 今更初心者向けのリニューアルするより課金者に少しは配慮するのが先な気が・・ 試練の書10
ガイドガチャ、選べる装備
シリーズあるいは属性ラッキー装備召喚11連チケ1枚
全属性軽減小アクセx5 バッツは纏えるから大丈夫だろ
だめなのはヴァンとかノクティスとかオルランドゥだろ・・・ まさか嬉々としてトレイ取りにいったやつおらんよな? あのさ、最近目玉としてとらせてすぐさま装備死ぬような調整してくるの
ナメてんのか
こういうところがマジうざいわ
課金欲失せるってやつよ バッツは多ゲージ運用とはいえ絶3の性能も滅茶苦茶高いしそんな支障ないかな
オルやノクトはテコ入れ無いとやばそう >>111
纏ってないとダメ出ない
纏レベルを下げる攻撃 纏がないとダメージ通りません!
敵は纏を弱めるワザ使います!
舐めとんのか
纏なくても超火力で突破できるんだよな?な? >>111
纏いナシアタッカー無事死亡
纏いないと☆6魔石はダメ与えられない
おまけに纏効果も弱めてくる >>101
これだな
覚醒チェインゲーに纏い撒きゲーが追加されるだけ
チェインは常設にして次の段階へGO
全部お金出して揃えてね!って事だろ バッツ纏いバー貰っておくか…
タイタンはザックラとジタン覚醒、エアリス覚醒で行けるやろ(遠い目) たまねぎヴァンだめやん…
フリオとユウナも聖纏しかできんし糞フェスだったな 汎用性とはなんだったのか
これは覚醒で別属性いくのを封じられたっぽいなあ
1属性しかいけなそう タイタンへのダメ増加、被ダメ軽減ってどういうことかわかるな?
初回強くするけど周回は必須ってことやぞ ノクトオル辺りはどうせ覚醒再販と一緒に纏い閃技大量に出すんだろ?
そういえばこないだエッジ覚醒引いて喜んでたけどあれもゴミとか商売上手だなおい 結局これからは纏いたければ課金しろ課金者に優遇はしないがな!ということですかわかりません >>109
玉ねぎ覚醒なしだと★5魔石周回すらできなかったし何も後悔してないぜ これからは全員纏い付与とかが付与されたチェインとか超絶系がでてもおかしくなさそうだな あんまり聞いてなかったけど狂式解除に纏いがいるって話ではない? >>116
うわぁ・・実質クリ、クリダメアップ勢は死亡だね・・
開幕纏、覚醒3段階アップしか息してないね しかし先月ヴァンとか玉ねぎとかユウナ覚醒出してたのはタイタン意識だと思ったけどまさかこんな事になるとは
ほんと迂闊にガチャ回せないね >>135
待っていたぞ
Job使いたくてウズウズしてた 課金優遇ってそうじゃねーだろ・・
貰えるガチャ増やすよりガチャの一個奴を減らさんと Job勢にも星6アビ使えるようにしてくれるんだろうな? ドリセレ紹介なげぇw
目当ての装備欲しけりゃ金を払え
無料分は型落ち闇鍋だ石は最低限しか配らんぞ
って強い意志を感じる
拝金主義が露骨になってきたなぁ >>169
拝金主義の割には課金して引いても一個だけばかりだし何がしたいのかわからん 最初期はティナ、ティーダ、バッツ、セフィロス、カインあたりだっけか
その次あたりにレム、オル爺、アーシェとか…? >>173
金出しても1個しかやらんぞ何度も引けって事だろ フェス カイン、ティーダ、ジタン、バッツ、ティナ
ディシディア セフィロスだったけな? もう覚醒も出るまで引く必要ないな
もうドリームとワンダーだけで生きていく とりあえずタイタンでクリ100の覚醒勢がどうなるか試してみないとな
オデンクリアした属性でも下手したらドリセレで纏いつきの覚醒取らないといけなくなるぞ むしろ魔石6は初期コンパチ纏覚醒のほうが強いまであるぞ 最近、開幕纏外す事多くなって変わったなーってほのぼの感じてたのに・・
開幕纏ないと土俵に上がれないとかひどいよー 二時間もあるんだな
はよ応募ダンジョン教えて
長すぎるわ 重式の評価がすごいあがりそうだな
今まで集めてたやつが大勝利か サ行がどうとかよくわかんねえな
とりあえずザナルカンド行っとけばいいのかな ミスリル配ってますからね!?
というほどは配ってないよな この企画、毎回ちゃんと応募できたのかわからんのよね
どうにかして欲しいわ GWにロクなガチャなくてよかった
とりま11の社長ガチャに全投入できるわw >>85
ガダラル来たら全力
ナナ=ミーゴ、アジド=マルジドでもいいぞ 取り急ぎ
番組終了後、明日、4/24の23:59までに
ノーマルダンジョンのヒストリーのサスタシャ浸食洞をクリアする
報酬:1000名様にミスリル50個プレゼント
http://iup.2ch-library.com/i/i1985536-1556022971.jpg >>199
多分そのためにフラグ5を全員にくばるんじゃない? >>205
応募した瞬間に「応募しました」ってのが欲しいのよ
開始時間も番組終了後とかわかりにくいし >>205
結果が出て「あ、応募できてたんだな」じゃなくて「応募完了しました」っていう文言が欲しいってことじゃない? とりあえず明日やっときゃいいだろ
明日の日が変わるまで時間あるんだし >>208
今度の風イベやモグの覚醒にそういうのあるんだろうね
バッツも纏い閃技来そうな気がする ちょうど見てないときに発表されたみたいだな
どれが本当か分からんから書いてあるとこ全部やっとくわ ノクティスよりクイーンのほうが輝くことになりそうだな
ノクティスアウトか・・・ まとめる情報多すぎて速報じゃなくなってしまったタコすみ
あとスライドに書いてないことのうち聞き取れてない分が抜けてるかもなんで注意
2019/04/23ニコ生まとめ
●OP
佐々木さん、今日は地毛らしい
今回の当選人数を多くしたのはユーザー意見を反映してのことらしい
●アクティブタイムQ&A
Q1.「導きの書庫」って10巻以降出るの?
A1.5月に出ます。詳細はのちほど
Q2.フレンド報酬200ギルはしょぼくね。野菜とかに変えられない?
A2.検討中。時期と内容は見極めたうえでリリース予定。ギル2倍とかよりは
Q3.アビリティの区分、ジョブ1と2の区分けがバランス悪い
A3.直すのは決めている。見やすくなるような方法を模索中です
Q4.水弱体できる★6アビはよ
A4.タイミングは未定だけどいずれ実装予定。先に風弱体を準備中
※毒属性関連のコメも拾われていたので検討ワンチャン?
Q5.アクセのHPソートが欲しい
A5.6月ごろ実装予定
Q6.★5フラグメントDの実装予定はある?
A6.今週やります。あとで詳しく
●GW以外のイベント情報
30日(火) SPイベ「ふきぬけるお願いゴト」フライヤに配布風チェイン
5月1日(水) SPイベ「ダメージコンテスト属性実験場 風属性攻撃が有効
5月3日(金) 6イベ「愛らしき踊りの戦士」 モグ
5月10日(金) WOFF(MAXIMAコラボ)イベ「異次元の扉(仮)」 ???(新キャラ:TwitterでのクイズCPで発表)
5月13日(月) BRA★BRAコラボSPイベ「喝采されし旋律たち」 TwitterCPも開催(抽選で5名にライブBlu-ray)
5月17日(金) 9イベ「嵐吹き荒れる狩猟祭」&「幻夢 謎の仮面の男」
5月24日(金) 11イベ「受難多き冒険の日々」ナジャ(新)
間「オンラインタイトルは慣習に時間がかかるのでこのイベントペースになるが、今後もやっていきたい」
●視聴者クイズ(BRA★BRAイントロ)
5月13日(月)に★5アクセ「デシのタクト」、ミスリル3個配布決定 ●今後のアップデート
実装済 おまかせ編成機能(既出)
26日 シリーズ・属性ラッキー更新 Jobガチャも登場 実行履歴をリセット レンズ獲得可能に(既出)
26日 記憶の研究所ラインナップ更新、100個以上の装備を追加 更新と同時に記念配布
・エアリス(絶2)、レノ(配布雷チェイン)、デシ(最終幻想、神壁)、ウララ(アルブム)、etc...
・神壁はナイトメアでも使われているらしい
26日 ★5魔石D コンティニューを解禁
26日 闇おでん 6〜8属性撃破報酬追加(既出)
26日 フラグメントDリニューアル 報酬に★5フラグメントを追加
5月1日〜常設 リミットチェインセレクション【ジェムのみ、定額11連】
・クルル、ロック、スノウ、リノア、カイン、シャントット、レッド]V、イングズ、、
ザックス、アルフィノ、ティーダ、ストラゴス、ヒカセン、ギルバート、ガーランド、シーモア
以上の「属性」チェインがおまけ対象
5月17日 深淵の間Dリニューアル
・ボスの行動を調整、スペシャルスコアを簡略化
・5月中旬にTwitterCPを実施、報酬でミスリルn個、★5フラグメントなど
・ミスリル抽選CP 抽選で12名にミスリル120個 17日以降、【深淵】ヴァリガルマンダを倒すと応募完了
5月17日 試練の書]追加 報酬で以下
・ガイド装備召喚&おまけで属性超絶?(要確認、タコすみ)
・シリーズor属性ラッキーで使える11連チケット1枚
・★5アクセ「幸運のダイス(全属性軽減・小)」×5個
・★3魔石 8属性から1個ずつ
魔石D★6(【剛地】タイタン)について
・物理or魔法PTはダンジョン挑戦前に選択画面が出る
・狂式Lv3を使用(与ダメが0〜2桁)、解除しなければ【剛地】ロックラッシュで全体99999ダメージ
・新ギミック「属性まといの弱体化」を使用、まとい使用のタイミングが重要に
・魔石効果は「剛腕制勝の加護(エンストーン+バストーン+タイタン戦で与ダメ↑&被ダメ↓)」&「オールアップ(攻防魔法魔防精)」
・★3魔石D実装当時に近い攻略環境になる?
・メイン・サブあわせて1個しか装備不可→★5魔石もまだまだ現役
・継承枠は2つ、魔石スキルは合計4枠
●休憩
5月追加のレコードD(9、12)を先見せ くっそ
最後の応募方法でシリーズナンバー言わないからキャッシュクリアしたノマダンを再インストールするはめになったぞ ●GWイベント情報
ホーム画面更新(GW仕様)
26日 ゴールデンギフトダンジョン
26日 黄金の祝宴 4枚×12日間配布
26日 超越の遺跡(今回新しい超越ダンジョンは言及なし。ないっぽい?)
26日 ボーイズ/ガールズレコードコレクション 5月1日まで毎日追加
26日 Jobイベ「幻夢 ウル・シュバルツ」
26日 マルチD 【大禍】オズマ(9)討伐戦
26日 ピックアップ 覚醒奥義使用可能キャラ(スノウ、セルフィ、アルティミシア、リディア)
29日 GWドリセレ装備召喚 覚醒が新登場【ジェムのみ定額11連1回限定】
1日 GW福袋装備召喚
松 33連 ランダム物理奥義、ランダム魔法奥義、選べるチェイン(シリーズチェインは対象外)
竹 22連 物理or魔法(2種類)ランダム奥義、選べるチェイン(同上)
梅 実施しません
GW無料装備召喚
毎日ログインで1枚×10日、TwitterCPで1枚、計10×11=110連が無料 ラインナップからバーストも除外?(要確認)
26日 ノマダンスタ半、ツイートスタミナ回復、曜日D全開放&野菜ドロップ率2倍
26日 GWログボ ミスリル10個、Dr.モグJobチェイン付き装備など
27日 AndAppログボ ミスリル、★5フラグメントなど
●FFRK視聴者クイズ
こち亀仕様のストンジャ判定問題、高橋さんのDr.モグお絵描きなど
ミスリル10個の配布決定
明日24時までにあるダンジョンをクリアで★5フラグメント各10個獲得&ミスリル50個抽選応募完了
●ED
高橋「GWは家事とRKで忙しくなりそう」
佐々木「スタッフ内でタイタン撃破RTA1位取ります」
間「新時代、これから先の制作もちゃんと見込んでます。これからもよろしくお願いします!」 >>209
>>210
確かにそれは欲しいわ
フラグを事後に配布するんじゃなくて期間限定ミッションみたいにしてくれればなぁ 流石に情報量多すぎるんで予定表への変換は日付越えた後か明日になるかも 正直ノクトやオルは対応する属性の魔石まで時間もあるし、扱いも良いから纏えるようになるとは思うのよね
ヴァンなんかタイタン直前でようやく覚醒貰えたのにこれってあんまりだよ 星6魔石前にフェスやってほしかったけどやんないってことはおでんくらいの難易度かね
ちょい深淵要素入ってそうだが ヴァン纏えたら火力やばいことになるからね
それでもクラウドより強いってことはないと思うけど >>227
複属性覚醒は魔石6では使えないから各属性の覚醒集めろよ
ということなんだから纏えるようにならないと思うけどな >>227
纏えるようになったら魔石以外の超越とかで強すぎ問題起きるやん 今まで纏なかったキャラも纏どんどん来るだろうし他者纏い付与系のバフ来るかもしれんし後半属性キャラは悲観するのは早い
ヴァンはどんまい 完全体クラ
バーチェイン6戦技ザックス
完全体エアリス
覚醒奥義絶1.2戦技ジタン
完全体バッツ
よしこれなら多分行けるだろ ジョブ幻夢はデシウラモグ入れて覚醒チェイン役入れたら勝てるやろさすがに 他の幻夢でもシリーズ3助っ人2の構成で倒せてるしそれでいけるでしょ
いけなきゃ困るわ俺が 幻夢なんて共鳴要らないよ、裁定オラレ弱体チェイン覚醒でjobだろうがぶち頃す 閃技纏出すってことでしょ
持ち物検査やるだけ
つまらん 幻夢は全てそのシリーズキャラのみっていう拘りでやってきたけどjobはキツイな
デシウララはいいとしてDr.モグ超絶とウェッジ超絶でどこまで頑張れるか >>239
裁定オラレの時点で共鳴二人なんですがそれは大丈夫なんですかね >>241
そこに配布のモグチェイン入るから余裕やろ 俺のジタンは纏いが覚醒しかないからまだヴァンの方がマシかも知れん トレイ覚醒当たりだったのにハズレになったのか
なんか悲しい >>232
>>233
とはいえ毎度目玉になるオルをこのまま次のコンテンツまで寝かせるってのも考えにくいと思うのよね
まあ汎用性高いキャラが強すぎて単属性の魅力が乏しい現状を打破するなら纏い配っちゃ駄目なんだろうけど >>246
トレイなしで対応する属性おでん全部倒せてるなら完全にハズレだね 皇帝取ってウキウキでマギア3属性上げてたけど泣きそう 再放送見れる所ない?
ニコニコはプレ垢じゃないっす >>246
☆5魔石やダークオーディンを余裕で倒せるレベルの人にとってはハズレになっただろうけど
最前線突っ走ってる人ばかりじゃないんだから当たりのままって人もちゃんといると思うよ ノクト、たまねぎ、ヴァン、エッジ、オル今までありがとな! 新チェインは現行+全員纏重式だろうな
ひょっとしたら★7あるで >>253
そりゃそうだ
おでん7属性終わって後雷だけだから麻痺してたわ おまいらは三属性開幕纏のソラ覚醒と奥義は持ってるよな? タイタンに備えてねとばかりにフェスで風覚醒出しといてこれはひどい 開幕纏いは剥がしがあるからソラは死ぬ
タイミングよく☆6か5で纏う必要がある RK関係なくてすいません。
よくゲーセンとか趣味の店に置いてあるノートって、
何ノートっていうんでしたっけ?
訪れた客が、一言とかイラスト描いていくやつ 弱体もチェインも実装後暫くは微妙扱いだったのが調整で必須レベルになったから重式もそうするつもりなんだろうな
自前で纏えない奴は新機軸の纏い撒き用意しろって感じか >>262
開幕纏は死にました
途中で剥がされる模様 重式救済ということは完全死産のセフィロス超絶1が輝くということでよろしいか? >>257
さんくす
スタイナー「見せてやるぜ!本物の汎用性というやつをなぁ!」 そういえばソラって閃技纏いあったな
3つ揃えてるやつがいるかわからんけどw せっかく二連とかのレジェマテが複合属性アビで判定してくれるようになったのに、ここで汎用覚醒を一気に潰してくるとはね 覚醒後にニ属性を纏えるサイファーとアルティミシアが便利になるな 星3魔石だと倒した属性と同じ属性のバ系が手に入ったことで、次の魔石への補助としては一部チグハグだった一方、
攻略済のところの周回はバの耐性アップでやりやすくなっていた
今度のタイタンでも同じ事になりそうやね ゲージ消費無しで好きなタイミングで纏えるウドさんはいつの時代も一歩先を行っている >>78
ありがとう
youtubeも動かなかったんだよ バッツクラウドでとりあえずタコは突破できそう
次もバッツティファで何とかなる
雷で俺は詰む >>287
魔石スキルが1段階弱体だとさ
攻撃するたびスキルで確定で弱体させてくのならかなり強いよね ファブマラもめんどいから他ゲとおなじく
同ステージスタミナ分再突入オート戦闘放置実装してくれよ
ツールではなく公式で 何ちゃら新食堂とかわかんねーよ!
ノマダンツリー表示からシリーズ表記に変えて1から順番に見て全然それらしき名前ねーなとか思ったら14とかふざけんな
めっちゃめんどくさかった バッツ一人でよくねは売上に関わるし潰したかったんやろなぁ
各属性毎の大チェインと覚醒は最低限かね… >>288
既存ダンジョンの30秒切り削りペースだとよくて2回撃てるかどうかだからそんな強くないんだわ、チェインも貯まってて他で弱体重ねてるだろうし
それ言っちゃうと超魔石スキルもなんだかなー感はあるが ツイッターやらないと損するのけ?
クソめんどいんだが ここの運営調整がへただから
バッツ殺しにいって最新覚醒のトレイも即死させよった >>295
バッツは遅いながらも纏えるからまだ死んではいないが
本当に調整下手な運営だよな 生放送で盛り上がってる中アレだが
やっと4つ目クリアできた嬉しい
ほぼテンプレ?だけどイグニスつおい
https://i.imgur.com/JPEV9um.jpg >>291
バッツは四属性纏えるんだわ
割を食うのはオニオンナイトとかオルランドゥとかノクトだろ 運営的にはバッツ超絶3の色違いと星6閃技 開幕纏いガチャマテ出せばいいから金の成る木だぞ スイッチドローが相性いいのか
纏い剥がされようが即座にまとい直せるし 魔法剣士スタイナーさんがビビ君とアップを始めました 纏わせ必殺来るだろこれ
今までのバッファーがそれになりそう、今回わざわざブラブラから外されてるモグとかあやしい そんなのきたら開幕纏とかいらないじゃないか
せいぜい星6閃技くらいだろう 風でしょ
ごうち一つでバストーンも入ってタイタン特攻もあるならそれで良い感じ 1ゲージで戦技纏いが重要になりそうだな
3回の戦技使うまでにどうにか倒すって感じでしょ
纏いに2ゲージ必要なバッツは厳しそう
チェイン役も纏えるチェインが新しいチェインだろうな エンストーンとバストーン一緒とか完全に無駄な上星6魔石は1つしか装備出来ないからどっちかは星5魔石でで用意しないといけないのポンコツ過ぎだろ
タイタン特攻は良いけどエンストーンとバサンダじゃダメだったのか
それともバ系捨てて全部アンチマディーンで固めるのもありか >>313
タイタン特攻でエンストーンとバサンダなんてゴミじゃんか
何言ってんの >>314
次の雷魔石で使う為のエンストーンバサンダだだぞ
そもそもクリアパターン確立したら継承も出来ないから4周でおしまいだしタイタン特攻いらなくね? TAマウント用に決まっとるやんけ
バサンダなんか星5から持ってこいって事だよ ★5魔石をぐるりと回る過程かオーディン用に作ってある魔石で大体事足りるから入れ替わるとしても1枠だけよね >>317
んな事するならエンスト継承して残り全部マディーンと星5バ1つで済ませる
エンストバサンだったらタイタンにエンストバサンダ1つずつ入れて残り全部マディーンで1枠余裕出来たのになあって思った 重複するかどうかもはっきりしてないしまだ何とも言えんわ ツイッターで今後イベのナンバー流れてきたが、レポも来てないしガセかね ドリセレ覚醒は期間的に4周年フェスのやつだけかな?
29開始だとギリギリオル覚醒は入らんか ティーダカインティナバッツジタン
レムオルセシセシ
バッツ持ってない星5まだの人は急に倒せるようになるな
レンズでイグニスあるだろうし セシルくらいまでは入りそうだね
年末フェスまで行くと数が一気に増えるから怪しそう ドリセレは覚醒以外揃ってるウド覚醒にしようかな・・・
ただ風って他も結構揃ってるから苦手な属性がいい気もするし迷う バッツは纏えるとか言うけど、覚醒・絶1・纏いバーストとあるのにゲージ足りるんか?
絶1失くせば間に合うだろうが微妙な気がする 今後纏い必要になるとかノクドゥ一休みやないか
チェインに続き全属性纏い覚醒揃えさすつもりだな リセット前に何かしら欲しい超絶やマテあるのに初回引いてなかったシリガチャ5 つくらい引いて、唯一のミラボ1個奴じゃなかった12がこれでいやーキツいっす
バッシュのこのマイティGじゃない方の超絶既に金ピカだしフランの糞マテは6個目だ…
ミラボ1個奴だったシリーズも持ってない装備まあまあある状態で引いて10のシリチェ以外全部被り装備だったしせめて被りでも☆6防具引けなかったし引いて後悔
https://i.imgur.com/3aodpOo.jpg WOFFイベやるみたいだけど本体は何かあるのかね
大型DLCがショボくてぼったくりなのに皆さんの応援次第でとか千葉がほざいてて
何もねえし終わったんだなって察したわ
RKもネタ切れだし幻夢やメアでも出すのかな 纏い有り無しの差がどの位出るかわかんないけどクイーンは纏い短縮クリで雷の主砲だなw 属性強化と重式まといを両立できる覚醒持ちってバッツ、ソラ、ルールー以外にいたかな?
この辺りは重式まとい閃技と覚醒が揃ってるなら★6魔石の狂式にもかなり強く出られそう。ソラのを揃えるのはかなりハードル高いがw 重式は無いけどトットが纏いと閃で属性強化もあったな あれ?
そういえば昨日ガチャの情報あった??
無かったよな?
もしかしてガチャ無し?
誰か言ってたけど
属性ガチャ、シリーズガチャがフェスガチャみたいなもんだけど フェスガチャって意味か?
それなら散々GWにフェスはないって言われてただろ
福袋や無料100連、その他ちょろちょろで我慢しておけ タイタンはバッツ覚醒超絶3奥義とジタン覚醒超絶12閃技奥義でいけないときついなぁ
ザックスと裁定者にエアリス覚醒でどれだけ削れるかだよなぁ
ファリスイグニスの方がいいのかも知れんが来てから考えるか タイタンが倒せないよ!
ならタイタンを倒して魔石を手に入れよう
もうわからんね 実装1年後に戦えば余裕だろ
ffrkがそれまであるかは知らん >>290
サスタシャ知らねぇとかにわかかよ
予習はもっと面倒なんだよっ! 弱体化も反射も通用しないなら
見事にシステムクラッシャーやな 覚醒ピックアップ見返してみたら、スノウ、セルフィ、アルティミシア、リディアとかいう謎人選だったわ これってギミック解除の時だけ纏えばいいの?
纏ってないと常時ダメが入らないの?
後者だろうけど明後日になればわかるか やっと4属性目撃破!大チェインないから、まだまだ忍たま使えるわ。イグニスでもよかったかもしれんが
https://i.imgur.com/V1arxnp.jpg 俺オーディンほとんど魔法で倒してんたけど、よー考えたら現状覚醒で地纏えるのマリアしかいなくね?
それ対策でWOFFイベでエナクロに地覚醒出したりするんか? あと持ってない大チェインは炎物理と闇魔法だから松袋買っちまうか
くらくもはあるとしてアーロンチェイン入ってたらギルチェよりこっちの方がいいなぁ 重式閃技は一気に評価上がりそうだけど逆にそれ以外のダメアップ閃技を全部ゴミにするのは凄いなおい >>351
あーそれでエナクロか
他に纏い地魔法覚醒の可能性あるのってあとリノアくらい? ルードが物魔
犬も一応地魔法キャラ扱いだかまた纏いはないな 覚醒持ちはバーストや超必でも纏えれば何でも良さそうな気する エッジとか結局他属性忍術の陽の目を見る間も無く
水バーストで水オンリーのキャラクターになってしまった おでん討伐は7属性ほどアルフィノ頼りだったから、星6魔石で物理魔法混合パできないのが一番つらい
弱体化しまくったら纏なくても限凸してくれたりしないかな 纏い覚醒2つ以上持ってるのがティファイングスの地だけなんだが
風魔石6が一番遅い半年後になりそうで悲しい
同じ魔石6でも後発の方が難しくなるだろうから
実装された頃にはこの2人じゃ無理なんだろうな 3属性ノクティス、オルランドゥ使ったけど
オーディン3属性で活躍したなら十分かな?
ナイトメアでも働いてくれたし
新チェインが聖物理と水魔法が無いけど
闇魔石も遠いし、ゴゴとストラゴスの覚醒あるから他のキャラのチェインの方が欲しいし迷ってる
サイファーとアルフィノ覚醒あるからガブラスと風神のチェインもほしい >>362
ティファとイングズの出番は来月じゃね? >>366
冷静に考えたらその通りだアホやったわw
引いた覚醒活かせそうで良かった 全部バッツでつまんねーとか言ってた奴はこの仕様になってさぞ喜んでるんだろうな 纏付与重式チェイン来て
解決かな
マヂでやめてください 全体纏付き必殺が来るか
それとも別軸でオルノクト含む纏なしキャラの救済がくるか 救済というけど結局一点狙い引かないと救われないなら救済と言わない気がするんだが バッツを筆頭にバーストで纏えば戦えるっていう認識は甘くないか?
2ゲージ使ってほぼ纏うだけ、しかも纏弱体だか剥がしだかのタイミングも見なきゃならならない
バッツ超絶3は纏+αあるからまだ可能性はあるけど これからスタイナーのように味方から攻撃を受けて纏える必殺が輝くはず(白目) 風弱オーディン結構余裕だったけどこのパーティじゃタイタンめっちゃキツい気がしてきたな…
アルフィノは覚醒ないしティナは風纏えないし…
ごめん、やっぱつれぇわ
https://i.imgur.com/idVFi6C.png >>378
余裕って討伐までの編成の試行錯誤に時間が殆どかからなかったって意味ね 魔石6はどっちかでいいとはいえ物魔で分けられて緩和されたかと思いきや今度は纏を強要してくるとか下火なのに強気な運営だなぁ
流石に纏えないキャラは閃技実装するんだろうけどさ バッツ☆6閃技
閃技を使った後の最初の攻撃の属性を纏う
とか来ると思ってたけど、そうなると本格的に6属性いけちまうから無いか まだ魔石が遠いキャラはワンチャンあるけど
ヴァンだけはもう無理
地ノクティスも多分間に合わない タイタンでは覚醒に纏い有り、閃技で重式のクラウドとジタンがスタメン確定だな
ジタンは月末イベで星6閃技来るだろうし有り余るほどのゲージで即重ねることも容易 星6センギ絶奥義クラウドか覚醒アルフィノ使うかほんと悩むわ >>377
ティナは火纏ってメルトンでいいんじゃないの? 雑に運用するためにオメドラの侍版が欲しい
羅刹は全体なので・・・ ドリセレでクラウド覚醒もらわないとタイタンで無事死亡しそう 星5魔石コンティニュー実装ワロタ
未クリアがほとんどなんだろうなw
そりゃそうだ /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
: : : : : : : :.._ _ \ 10万円つぎこんだ
: : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l 玉葱&トレイ覚醒が死ぬわけが
: : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | 死ぬわけがないんだ・・・
: : : : : : ´"''", "''"´ l
: : : : : : . . ( j )/ /
\: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ /
/ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\
: : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
: : : : . : : . : : . \ 魔石6では死んだだけやで(ニッコリ)
おでんやメアでは使えるよやったね!
まぁ纏付与が来るだろ
それも10万かけて引けばいいじゃない 纏い付与は補助系キャラの覚醒にぶち込んでくるんでしょしってる モグはとりあえず炎纏い付与か
セリスがハブられるな 纏付与来たらそれこそ汎用性だらけになるからやらん気がするが
ティナが炎以外に風土雷氷纏えたら、それこそ売上落ちるやん 確かに それこそ汎用覚醒のキャラ1人いればいいし
同じシリーズにしか付与できないとか縛るのかな >>386
纏わない状態でメルトンが5桁通るかが問題やね…
たまねぎはバッファーと割り切ることにする、奥義もあるし使えないわけじゃないと思う ワシちょっと思った
素であんだけダメージ通らんってことは防御魔防のブレイク耐性低くしてクラッシュ接待してくれるんじゃないかと
じゃないとクラッシュ報われ無さ過ぎる… >>398
204は当然の事ながら
204の書き込み見て知った奴ら全員ハズレますように >>394
ヴァリガルマンダとの絡みやマディンの原作性能を反映して氷雷纏いは欲しいw 例えば風チェイン中であれば、炎を纏った状態でメルトン打つと風チェインのダメージアップが適用されるよ
誰かが公式見解を公開してたけどこれがチェインと複合属性アビと纏い効果の「仕様」なんだってさ >>389
なんか色々頑張ってクリアしたばかりだとはあっ!?って感じだけど、実際何でもかんでもノーコンゲーにするとついてけない層が離れるから、むしろ超越以外全部コンテOKでよくねって思うわ >>402
風チェイン中なら炎纏いのメルトン風纏いのメルトンのダメージは同じって解釈でよいのかな?
例えばティナがメルトンするなら覚醒だけで風纏を追加でする必要がないと言う事でいいのかな 炎纏ったティナじゃ無理だろうが、風纏いモデルがあるから、覚醒して炎から風に纏い上書きしたらメルトンでなんとかなるよね?
風奥義は持ってないけど、アルフィノは揃ってるからその二人でなんとかしてみる KH3クリティカル実装記念としてkHガチャ来ないかなー >>411
その可能性がありそうなんだよなぁ…
バッツくらいしか風で使えそうな覚醒持ってねえからタイタンきちーわ
まぁまだ5魔石終わってねえけど ドリセレルールに従うとどの覚醒まで入るんですアフィ? なんか放送だと4月1日までに出てる覚醒って言ってた気がするんだけど多分気のせいだわ >>406
その通り
風を纏い直す必要はない
だからティナは火覚醒一本で火風地氷雷で起用できるよ >>402
風チェインでチェインのダメージは伸びていくけど
風ダメ>炎ダメの場合は
炎纏いはダメージにのらないんでは? >>420
魔力アップがよくわからんけど
ティナは覚醒、閃しか使ってないからトランス、チェイン以外での魔力アップはしてないと思うよ
魔石と装備はどちらも同じだよ 風超絶のEXで魔力上がってるって事では
しかし纏い直す必要ないとは、どう判定されるかはわからんが 風チェインの属性ダメアップは適用されるけど
風纏い分のダメアップはそりゃ無いわな 覚醒ドリセレなに貰うかな
ティーダかレムやなー迷うな 属性強化も纏いも数値が違うだけで似たようなもんだと思ってたけど纏い中じゃないとダメージ伸びない特殊なバフとかでもあんのかね 俺は絶1絶2奥義5閃技クラウドが主力だから死闘になるなこれ
30秒切り報酬ってまたあるのか? >>410
閃技は雷しかないわー
二回マテもないし、他はあるけどキツイかなー >>426
覚醒ドリカムに見えた
レムおすすめ、短縮しかないけど中2連だし21連奥義、精神バフマテやチート5閃もある。なによりやらせないが癖になるし攻撃白は希少 おでんを炎水地聖弱しかクリアしてないから
バッツ覚醒貰うのもありだよな魔石6で死んだとは言え >>391
なんか最近はソシャゲスレで当たり前の様に○○万で引け的な発言する奴のレス目につくの凄く疲れる
ネタでもマジでも他人に気軽に何万使えとか馬鹿としか思えない
身体大人中身子供なんだろうな ユフィちゃんは水と土でまだ生きられるな
星6土忍者アビはよ >>422
まさかと思って検証してみたけど修正されてた!すまん!
アルテマの記事に書いてあることは既に過去になってた
他属性纏いは無意味だった… 26日
ゴールデンウィークギフトダンジョン
黄金の祝宴
超越の遺跡
ボーイズコレクション
ガールズコレクション
幻夢Job
大堝オズマ
11連2個確定 覚醒ピックアップ装備召喚スノウ セルフィ アルティミシア リノア
ログボ独モグチェイン力の杖
27日
毎日10連チケット
29日
ドリセレ覚醒
1日
福袋 福袋笑った
あれ正月のバナー金ピカにしただけなんかな >>431
炎水地クリアしてたらバッツいらなくね?風クリア目指すなら別だが 風クリアなら十中八九入るであろうジタン覚醒の方がいいのでわ >>434
チェインの複属性仕様の件は話が違うぞ
それは氷弱点の敵に対して風チェインして吹雪を撃つと、氷判定だけどチェイン倍率だけが乗るって話で今でも有効な話だ
ティナのメルトンで言えば風弱おでんに対して炎チェインしてメルトンを撃つって感じになる
チェイン全属性揃ってない人に対する救済措置みたいなもんだ 風にジタン連れてったが全然限凸しなかったわ 結局クラウドが狂式全部解除してくれたしジタン超絶で弱体化出来るしいいんだけど >>435
覚醒ピックアップ リノアじゃなくリディアだった よくバッツで6属性おでんいけた的なの見るけどそうでもないん? 俺はバッツ4属性で使ったよ
ノクト覚持ってなかったら6属性で使ってたと思う
魔石6で使えなくなったとしても十分に元は取るくらいに働いてくれたわ 他のアビリティが充実してきたから4連魔法剣はやっぱ物足りない
運ゲで格上に奇跡起こせるのは魅力だけど他のが揃ってたら安定取るわな 死亡というか目立たなくなる感じだな
全体小回復2連発みたいなものだしウララに持たせても旨い
フル精錬待った無しの性能やな ドリセレでジタン覚醒みんな貰えばタイタンくらい余裕だろう と思ったらフルブレイクなんか。ならあかんなw
攻魔精ブレイクだったら良かったかもな >>455
エンハンスレイドみたいなのや弱体白魔法みたいな路線にしたらいい >>445
バッツ覚醒て半年以上も前の装備のだしなー
でも星6でもそれなりに使えることになると思うよ
正攻法ではない攻略法は絶対存在してきたのがFFRKエンドコンテンツの歴史だから 物理補助のフルブレイクは効果中だっけ?
踊りは効果大みたいだしデバフ復権してくれてもよいよー 風神覚醒こないかな
風物理弱いからティナと風神でタイタン倒す作戦でいきたい 踊りできるやつだいぶ便利になりそうだな
ファリスとか いかたくの時代はもう古い
これからは踊たくの時代だな 無料110連は
ミラボ率が3%くらいのしょぼさで
被りマテリア1個奴が量産され
大体の人がトータルミラボ3の虹8位で終わり
入ってる装備もせいぜい4周年フェス止まりで
覚醒は初期覚醒しかなく引けても被りばかりとか
結果40連2チャンスの方が良かったんじゃね?
となりそうな予感 >>463
ファリスは新アビ使えないんじゃない?
星6まで持てるようになるのは確か深淵産のみ >>467
じゃあシューター★6組は全員修正ですね >>468
あーそっか
でも魔女や暗黒はそこ対応してないんだよね確か
メイアとルーネスかな >>468
ダイブでシューター付くやつっていたっけ? あ、違う
シューターはダイブ産星5確かいないから事情が違った >>470
その2人みたいにレコダイで5が使えるようになるキャラには6は使えるようにならんよ
6が使えるようになるのはレコダイ補正なしで5が使えるキャラだけ いまさら小回復しても仕方がないから案外誰も使わなくなるだろう
おでんまでだろうな ルーネスが暗黒6使えないのを見るにファリスやイリスは無理だろうね
しかし白魔法の存在意義がどんどん失われてる気がする 風イベバルバリシア期待してたのにティナかよ…
そこは直後の6イベの方で出しとけばよかったのに 高難度で使えるかは別、というかデバフが合えば良いけど。オートは大歓迎 >>480
無理wwwwwwwwwwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwwwww イリスはこの先考えるとサルサ持たせたくなるなぁ
深淵アビ以外のダイブ産星5→6はそろそろ修正されてもいいよね
クラウドが吹雪で壊れようがもう驚きはない >>484
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww >>477
ティナを6イベにするとモグ、ガウ、レオ将軍の誰かがお預け食らうんだよね・・・
キャラ多いとこは分散するのは仕方ない
てか6イベのメンツとがりすぎじゃない?
まさかフィガロ兄弟よりも先にこいつらが覚醒貰えるとは思わなかったよ! ドリセレが楽しみ
6魔石聖闇まだまだ先だしオル爺覚醒取って損はないな サルサしたら相手にデバフして味方にバリアとかパンちゃん有能すぎるやん フィガロ兄弟は得意なの炎だから覚醒けっこう先延ばしになるかもね レポートで一番嬉しい情報がサルサだな
パンモロちゃん大勝利
ヴァンの火力を上げながら敵を弱くしてさらに回復しまくりー >>493
超絶2も併用すれば待機なしばらまきつつ回復力上げられるから… 開幕閃技
覚醒からの高速サルサでバリアとゲージためてディアーズで待機なしを撒いて、、鬼だな パンちゃん何があったん?
てことはセルフィも大勝利なん? ハズレだと思ってた俺のセルフィ覚醒と踊りで回復マテが火を吹くときが来たようだな >>489
まあ覚醒は以前の必殺と比べても主人公以外は実装順が全然読めなくなってるからね
5なんて3人目の覚醒持ちがものまねしゴゴになるとか誰も思わなかっただろうし
とはいえそれが悪いと言ってるわけじゃないしむしろ個人的には
昔の脇役キーパーとか言われてた頃とちょっと前の主役クラスしか活躍できないとか言われてた頃を
足して割らない印象になってるしいい傾向だと思ってる 俺のリリゼット素で攻撃412あるから神器で700いくわ パッションサルサぶっ壊れ過ぎやろこれ
モンブランでも相当強くなるで 回復だけの踊りでも強いのにデバフまで付いてんのかよw
覚醒で踊り短縮マンは強過ぎ 再来月の新アビは雷召喚と物補とみた
ワンチャン剛拳雷 >>512
固定じゃないかな
踊り子アビの使い手によって精神ステの値がかなり差があるし コンテしまくったらファブマラしなくても5魔石勝てる?
マギア400集めるのにファブマラ50時間とかダル過ぎ 躍りのパッションは行動毎に200アップのMAX1000回復とかかね
4ステ大ダウン付きで2000とかじゃ強すぎる気がするが >>520
あーいああーいエエビバデパッションンーッンーッンーッ >>501
ウチのセルフィもや
☆6閃技あればオートも捗っただろうなー 普通の回復ならそれこそ回復量小とか中とか書くんじゃない? 歌って踊れるアイドルウララ
怒って怒れる人妻ローザ レコマテの回復量アップとか魔石のヒールアップでもっと回復するっしょ アフマウ絶形式の精神依存の白魔法とは関係ない回復なのかな
実装するまで分からんが回復量によってはかなり強そうだが
4大ダウンでってだけでもかなり便利だ サルサの回復は1000くらいだろうねそれでもつえーけど >>525
やっぱり、ウララちゃんはFFRK界のレジェンドヒロインですわ
ヒス婆はポイーで ウララ覚醒に踊り子は乗らんのだよな
吟遊詩人全体回復はよ
魔法短縮バージョンと物理短縮バージョンの2パターンね 魔石6かなりきつそうやけど5が1年も経たずインフレで雑魚と化したし
別に焦らんでもええかと思い始めた今日この頃 タイタン魔石が対タイタンってどうなの?
魔石4回倒すだけでしょ?
レベル99にしないと限界突破しないんとちゃうの? タイタン魔石が対タイタンってどうなの?
魔石4回倒すだけでしょ?
レベル99にしないと限界突破しないんとちゃうの? >>523
状況似てるな
まみむめもでなかったわ
そんなことよりセルフィのSEED服かガーデン制服のドレコはよ パッション屋良サルサってウララとパンネロ?
そうだね、プロテインだね ウララに使わせるのも悪くないが基本はパンネロ用かと。
超絶で待機なし大回復+全体待機なしバラ撒き
覚醒で待機なし大回復+復帰+ふみとど+リジェネガ
いつものように白魔にいかたくしてれば超絶効果中に覚醒になるから、
踊るたびに自身短縮+全体小回復+サルサ分の回復+攻魔防魔防ダウン(大)+中確率全体小回復
まあ無敵モードだわな。 >>541
覚醒してたら更に軽減バリアまで撒くからなぁ
セレクションに入ってたらパンネロ覚醒もありかもしれん >>539
まみむめももないわ
ってか超絶ひとつもない >>543最近の覚醒はドリセレに入ってないと思うけど初期の方に出た覚醒のみじゃね? オバフロ奥義の初めてのドリセレが少なかったのを思い出した アーシェとライトニングの覚醒っていつ出たっけ?
ドリセレ入ってて欲しいわ >>546
初期がどの辺までかがなぁ〜
年末年始のフェスくらいかな? >>548
アーシェはかなり初期。実装順で一桁台だと思う。
ライトニングは1月末だったかな >>550
サンクス
ライトニングは入ってなさそうだけどアーシェは入ってそうだ 風イベで来るであろうティナの風以外でも
クラウドの闇やライトニングの聖、スコールの炎にリノアの地とかの属性違いや
原作バッツ要素としての風特化バッツとかでの覚醒2はあってもいいけど
完全同属性での覚醒2は勘弁してほしい メイア、マリア、たまねぎ、エッジ、ロック、ストラゴス、ケフカ、リノア
アルティミシア、ルールー、ワッカ、レインズ、ノエル、イダ、アグリアス
欲しい覚醒なら沢山あるけど選べるとしてもアグリアスくらいか? パンネロとセルフィ以外で踊りで回復できる有能そうなやつはいないものか あれリツイートって6000でいいのか
けっこう少ないと思うんだがそんなにこれやってる人いないのかね ゲームのプレイヤーというよりはTwitterやってるプレイヤーが少ない >>555
エコーがおるで
きまぐれに踊りながら癒やしてくれる アグ覚醒欲しいなぁ
弱体何も持ってないからなぁ今更バースト貰うのも… 福袋はマジでゴミ袋だったことあるから引かないと決めてる おかしらがヒーラー役になるのか
チェインもあるしデバフ弱体もあるし
こりゃ覚醒が楽しみだ 属性はスルーだとしてもシリーズの初回引いてないの回すか悩む
覚醒とかの最新装備はないとしても光る装備がありそう >>567
今からとかレンズ交換も無し最新装備もなく外れ率高いし引かなくていいんじゃ
俺も何個か引いてないがもうお古ばかりで引く気ないや >>569
明日の終了で明後日開始だと勘違いしてたw
引く気ない(キリッ
じゃなくもう引けなかった うせやろ...
まぁたしかにレンズ無しはきついからええか 魔石6で輝く殿下の超絶2
纏の時代が終わりこれからは属性強化の時代や
そう思ってたのになぁ >>574
属性強化なんかまとい無かったらただのゴミだもんな チェイン+弱体+纏ありの強アタッカーがデフォになるのかな シンクちゃんが復権しそうで嬉しいけど
代わりに対応属性全部マギアを上げたノクトが星6で活躍する事なくお亡くなりになりそうで複雑な気分 >>574
行動のついでに付与してくれるのは悪くないよな
属性強化閃技は恐ろしいほどのゴミだけど 覚醒ドリセレでもらう前に属性ラッキーとシリーズラッキー引いてから選んだ方がええな
被ったら目も当てられん あら本当だ
属性ラッキーとシリーズラッキーいつのまにか終わったのね >>577
私のマントの下が見たいかね?
おっとチェインは……
…回復してやろう! ノクトとオルランドが死ぬ理由を2行くらいで教えてクレメンス クラウドほぼ完全体いるしタイタンはさすがに何とかなると思うんだよ 俺もクラとジタとエアが完全なので行けると信じてるが、楽しみです >>586
さすがにこのタイミングなら風纏いが来るでしょ
将軍は地
た、たぶん… 今さらな事聞くけど星5魔石でコンテって意味あるの?
最初に戻るんだったらリターンの方がよくね? >>591
コンテニューすればステータスとかのボーナスつくんじゃなかったっけ ・コンティニュー時に、コンティニューボーナスとして
最大HPUP
攻撃力・魔力・精神UP
防御力・魔法防御力UP
アビリティ使用回数+1
の効果を得ることができます。
昔はどれかひとつだったんだよな 運ゲーだったなw
HPアップは弱くはないけどハズレ
ゲリュオンだかクソキモい奴に5コンしたわ 凶ウォースラはゲージ溜めマックスからのコンテで倒したなあ
攻撃必殺全く持ってなかったけどフエーコとレナバイあったから継戦力は凄まじくて粘り勝ちしたw 旧フラダンイフリートに何個の石が溶けてったんだろう
ワイのも、他のプレイヤーも >>600
唯一メインの火力がひきかまだったからエーコとレナが笛と杖で味方ギルガメッシュをひたすらボコボコに殴るとかいうご褒美(ryもとい地獄絵図だったわw >>599
コンテ出来たんだっけ?
スコールのブラステがまた活躍してくれたのは嬉しかった
俺のRK史最高のバトルだわ
https://i.imgur.com/U5LL9t2.jpg ごめん、Twitterで10連ガチャ獲得のやつはRTしなくても貰えるんだよね? フライフくらいまでは本当にRKは楽しかった
この絶望感を超える敵も二度と来ないだろう
ごく普通に強くて圧倒された。
今は単なる、ぼくのかんがえた何とやら
無効、無視、時間制限、狂式、クソ覚えゲー
詐欺みたいな敵相手にカネ払って苦しんでる
ばっかばかしい >>573
声優が花澤香菜なのにおばさん扱いされてて悲しい 強制的に課金停止する方法@
クレジットカード紛失届けを出す
→即カードを止めてくれる
生活で使う分の支払いは別のカードに切り替え、
そのカードは絶対appleまたはgoogleに登録しないこと。 強制的に課金停止する方法A
iOSの場合
設定→スクリーンタイム→コンテンツとプライバシーの制限
→(パスコード入力)→iTunesおよびApp Storeでの購入→App内課金
ここで許可しないを選択
可能であればパスコードを家族に設定してもらう。それが無理なら、自分で手の届きにくい所に管理。 https://i.imgur.com/BjQsYkw.jpg
うおおおクラウド閃技タップしてたのに間に合わなかったくそおお あーすっかり踊れる白魔扱いされてたけどイリスはダイブ産☆5か…
サルサのついでにケットシーの踊りで回復追撃マテが沈黙食らってると発動しないの白魔法じゃない扱いに修正してくれないかなー >>557
リツイートスタミナ回復ついでに何かしらアカウント持ってるだろ Twitterスタミナ回復って公式アプリに飛ぶボタン押した時点で回復してるから投稿どころか実はアカウントへのログインもいらないけど
もしかしてTwitter公式アプリのインスコすら無しでもいけるのかな? サルサのフルハイの効果時間って各種必殺技のフルハイに比べてどれくらい短いんだろ 踊り☆6、覚醒あるとパンネロは覚醒あるウララより強くならないか?w
ウララは短縮が強かった分覚醒は微妙に感じてきた >>610
シューターと同じで、踊りはダイブ産とか関係なく星6付けられると思うぞ パンネロは短縮系が全体待機カットしかないから星6魔石の要求ヒール下限がどれくらいか次第かな
ウララ超絶覚醒で足りるならパンネロいらなくなる >>612
そうなんだよな
やったふりで良いから有り難いよね
モンストはほんとにやんないと駄目だからな
やったふりじゃ報酬くれない セルフィはふみとどもないから実質バリアのみってのがね
アレイズ本当にいらねえ パンネロって超絶2と覚醒併用すると
サルサで回復→超絶追撃回復→(マテリア追撃回復)→障壁の舞→超絶追撃回復→(マテリアで追撃回復)
と一回の行動で3〜5回も回復するんだよな
タンゴジルバだと2〜4回だけど回復し過ぎでは >>623
そこは過剰回復になるから超絶と覚醒併用する必要なくね? 明日が待ち遠しい…
レンズ更新で雷弱おでん倒せるのかな?
これさえ終われば8属性終わりなんだ リジェネガも付くから回復過剰なくらいだね
軽減バリアもあるしデバフ撒けるわで守備的な性能では頭1つ抜けてるね
シリガチャでぽろっと出ないかなあ フライヤをピックアップしたのは踊り子アビ星6出たからって誰もが強くなるわけじゃないぞ
っていう戒めを込めたかませ犬に仕立てるためか
なるほど
かわいそうなフライヤ(´・ω・`) 回復連打は時計が進むクソ仕様
エアリスで痛感した
てかタイムアタック要素あるのに追撃毎に0.2秒って結構デカイぞ
しかもゲージ溜まっても追撃終わり待ちになるから渋滞起こす パンネロは覚醒してゲージ貯めつつ最後の追い込み奥義撃つ時に超絶撃つ感じじゃね
回復には過剰すぎるくらいだしバリアもあればリジェネガもついてる
足りないところと言えば短縮がない事くらいか
被ダメがきついところでは便利そう >>615
ダイブでシューター★5つく奴なんていたっけ? うちのセルフィまみむめもだけないんだよなぁ…
ていうか最重要キーがないw
8イベが2月末だったから6月フェスドリームにでも収録されたら即ゲットしたいんだけどな ドリセレは12月フェス前までかな
少なそうやけどセフィロスとバッツ人気でそう 6魔石次第だな
オデンみたいに4ゲージ貯めて一気に押し込めるならバーストで纏ってからの覚醒でバッツは4属性で相変わらず戦えそう
クリ100勢死ぬならうちの風地炎はバッツに変えないと オルノクトは死なないだろ
オルは運営が特別扱い認めてるしノクトは最新作の主人公やぞ
何かしらの救済策来る >>639
救済来ても1%一点狙い引かなきゃならないんだろ?
それを救済というのかね? ギルガメッシュは実装当時に強くしていると公言されてた気がする。当時デシ以外ではひきかま可能な唯一のキャラだったと思う。それが今はあんな感じ。 いやそいつ使いたいなら引けよって話でしょ
前と変わんねーよ シリガチャどれ引こうかな
覚醒持ってない1は確定でT、11、job以外は全部引きたいなあ >>640
装備で救済が来るのか
それとも別軸で来るのか分からんじゃん 救済というか聖闇の魔石6来る頃には覚醒の上が来て結局オルは使われてる気がする
ノクトは分かんないけど オルが弱いのはレコードブレイクだから絶対強くする予感 覚醒の数考えると7と1012辺りのシリーズが狙い目かな? 念の為に110連引き終えてからドリセレ交換レンズ交換した方がいいな 初回ミスリル15個で引けるガチャがリセットされるらしいから
今のうちに全部引こうと思ってガチャ画面見てるんだが、
シリーズガチャのバナーがないんだけど・・・ ノクト救われたばかりなのに終わったとか
「やっぱつれぇわ」のレコードキープなんですね 全体纏い必殺orクリダメを別軸で伸ばすか
これくらいしかないのかな 普通に各属性の纏い閃技出すんで使いたい属性分引いてくださいだろ 新アビカテゴリ 風水士
星6アビで対象1人に纏い付与
という電波受信したけど、うん、無いな まぢか、ガチャ終わってたか・・・
前回もリセットされるの知らずに放置してたから
2回連続損しちまったな 最新作の主人公(5月から2月の9ヶ月間イベント無し)
ええんか? >>660
星6っていうほどの性能か?
星6なら味方全員に重式纏い付与くらいあってもいいと思う
でも風水士いいね >>660
纏い他人付与はまずは必殺技から実装して稼いだ後にアビで実装じゃw >>628
ほんまエアリスの回復終わらんよな・・・ 15はDLC開発中止がねえ
RKではルナフレーナとPT組めるようになるだろうし多少は救われて欲しい
個人的にはイリスとアラネアを先に出してきたのは最高に空気読めてたと思うw >>661
バースト一個とかデバフ延長マテとか被り一個だらけだったから引かなくて得したんだぞ 久々きゅーじゅーななじぇむででた
これとセシル様で闇魔石6頑張ります!!
https://i.imgur.com/Lk7GBLX.jpg 11連で☆x2のガチャが追加されたからか
初回クリ25で引ける系のガチャやらんくなるのかな
初めて8か月くらいだから必殺技が足りない 現行で動いてるのは調整面倒だろうからな
もうなくなったからこれからは早いかもしれんがw >>639
ノクトなんて覚醒出てやっっと日の目を見れたんだぜ
次の救済があるとしていつだろうか >>668
それとリュック閃技ねらいで22連したけどかすりもしなかったわ
Tイベまで待てばよかったかもだけど、Tは結構ひいてるから再販枠が被りだらけになるんだよなぁ 今の流れだと欲しい覚醒も6閃技もすぐにドリセレ落ちするでしょう ドリセレと福袋を同時じゃなければ
全部回すんだけどなぁ
あの金額はリーマンにはキツい ゴールデンウィークってお祭り感はあるけど
普通の社会人は家族旅行やらで金使うし
なおかつボーナス直前の時期だから
集金イベやるには結構微妙だよな >>676
こんなんで何万も課金する奴は頭弱いからな あー尻更新で厳選しないと石なくなるなぁ
フェス後貯めてたけどまだ120くらいしか貯まってない まあ覚醒ドリセレだけ引いてあとはミスリルで属性ラッキーまたはシリラキ引けば満足
無料10連もあるしそれで充分だろ、下手に課金して引くとまた確定のみでイライラしかねないし 連休はタイ行くけど福袋とドリセレで二万くらい使うわ
頭弱くてすまんw 松福袋とドリセレは買うぞ
あとはもう夏まで引かずに石貯めるわ 火の大チェインが無いからなんか欲しいところだけどギルガメッシュもヴィンセントも丸裸状態だわアーロンは選択肢に出てくるのだろうか 最近課金するのがバカらしく感じてきたから、覚醒ドリセレなんかも含め、当分しないと思うわ。
覚醒よりも、大チェインが氷や炎で持ってないから、それを狙っていかなきゃ >>685
俺も新チェイン炎物理だけないんだけど、どっちも使い勝手微妙そうで悩んでる 火の新チェイン、プロントチェイン、ガラフチェイン、闇の新物理チェインが欲しいがどれを選ぶべきか… >>687
ならチェインガチャ引かないといけないんじゃないの? GWとは少しずれるけどブラブラ行こうかな
行ったことある人いる? >>697
ノビヨがメッチャ観客弄ってくるし一緒に!って感じで煽るから静かに観たいだけの人には向いてない >>699
いいなあ
それ欲しくて回したらミラボ2つ
リリゼットとライオン超絶だったわまあいいけど ミラボ複数出るな
ラッキーは確率緩めだったかそういや 俺も雷でクイーン覚出てきて雷雨ウーマンかぁと思ったら物スピ6持てんのかこの眼鏡
纏えて自己短縮あってクリ100でトランス持ち…あれ?雷物勢でトップクラスかこの眼鏡 弱い13尻引いたらノエルマテ一個だった俺みたいなのも居るから勘違いしちゃいけないぞ(戒め ザックス覚醒がでた
これはチェインも取れって事なんかな
でもクリの効果被るからチェインの良さが活かせない気もするしよくわからん ファリスとザックスのチェインはどっちがええんかね
物理パでもザックス優勢? >>715
やっぱそうなるよね
クラウド、ザックス、ファリスを入れるとなるとバッツ入れる隙間無いな
と思ったけど、別にここにさらにバッツ入れてもいいか >>717
メンツによるんじゃね、クラウドヴァンのクリ100コンビはザックスの方が全然強かった
ジタンバッツは持ってないから知らん
https://i.imgur.com/Ee7fl5z.jpg
何となく7引いたら大勝利 キター最新装備本当ありがとうホモボール
副産物ユウナもきてこれでナメ10行ける
https://i.imgur.com/TF23XyM.jpg 普段のフェスガチャより
平均値みたら余程良さげだな 誰もjob引いてなくて草
選択肢少ないからミラボ出た時の期待値はでかいぞw ☆6 10%☆5 4%
今って、こんなんなってるのか ドリガチャ一番欲しかったウド無しか・・・
てかラインナップ少な過ぎw 属性8種だけまわしてフラン覚醒イングズ覚醒
おまけでベアフローキマリ絶イデア絶1残りは被り
今のところ悪くないのか?
シリーズはあとでひこう
それにしてもミラボしかでなかったな シリ&属性66連したけどチェインも覚醒も出ねーぞ
社員ばっかかよ 次回からドバっと増えるだろうな、うちはオルラム買うよ地元で農家になるんだ ノエル覚醒の性能見てたんだが微妙だなこれ
剣装備アップマテと超絶2はあるからこれで回転率上げて手数で勝負ということか バッツ欲しくて5回す→持ってないガラフチェイン
属性で回すかとりあえず炎→持ってないアーロン覚醒
あざっす!!!!! >>732
デシの開幕短縮マテ持たざる者なので回したが光の本
デシマテまでは当たってるんだがソレジャナイ 社員は帰ってくれ
111連してチェイン奥義覚醒回復超絶なし >>739
次に選べる覚醒来るとしたら早くて夏か周年かね
年末年始には確実にきそうだ ある程度揃ってる4や5はほっといて引いたらヴェイン覚とユフィ覚
追いかけて引けなかったユフィ覚まさかここで引けるとは >>732
ミラボ出ても欲しいもんがねえよjobガチャじゃw >>748
15個ガチャはミスリル溜まったら引くのがおすすめ
課金してまで引くもんじゃない >>745
6月フェス(盆)周年だろうね~超絶と一緒で間隔短くなるパターンだろう レンズの期間のほうが気になるぜえ、ジタン超絶2が入るのかどうなのか チェインセレクションにヴィンセントなしかよ…
これでやっと…と思ってたのに… 覚醒ドリセレ対象
カイン、バッツ、ティナ、セフィロス、ジタン、ティーダ、オル、レム
てことは更新前のシリーズラッキーで引けたのがそのまま今回のドリセレ範囲なのかな? >>752
チェインセレクションじゃなく福袋引いてねってことだなw
安いチェインセレクションの中身よくしたら福袋売れなくなってしまう ジタン欲しい気もするけど、ザックスチェインと星5閃超絶12しかないクラウドでタイタン倒せるかな? 難易度がどれくらいかもわからないのに行けるかどうかなんてわからんわなw
おでんくらいの強さならいけるかもしれんが トットとジタンどっちも欲しいな
メア3の30秒切り出来てない、誰の覚醒も無いのが9と11 そりゃそうだな、とりあえず明日を待ってから考えるわ >>761
どれくらいの強さに調整されてるんだろうな
てか本当に纏い無しは完全に殺されたのかも気になる 炎氷雷水地
全て1個ガチャでかぶり
水と氷どっちもトレイ覚醒でてきたぞおかしいだろ
最近ガチャひくたびにモチべ下がるわ 覚醒と奥義2以外が揃ってても出番なしのノクトが覚醒手に入れて、グラディオらと括約してるの見たらおもわず亀頭が熱くなったわ
でも魔石でまた出番なしなんだよなあ >>755
あれ、そうか
半年じゃなくて9ヶ月ルールのことなら聞いたような気がするけど気のせいか >>691
ガラフとリュックチェイン持ってて、地、水弱点のオーディンクリアしてるから、そこまでナナキとストラゴスチェイン欲してないんだよな オル覚醒欲しかったから閃技と一緒に取ろうと思ったけど魔石6考えると悩むなあ
オーディンで考えると雷闇毒がクリアできてないけどオル覚醒取るくらいならカインかセフィロス選んだ方がいいのかな 半年前ってこんなもんだったんかっていうドリセレラインナップ
持ってなきゃ買ってもいいんだろうけど 動画ではカスダメしか出てなかったから最悪ユフィのぼうふうじんで狂式解除する事になる こんだけ課金してオーディン土しか倒せてない
ひきが悪すぎる
ノマガャやハッピー40連シリガチャ、属性ガチャ、すべて覚醒もチェインも出たことない ミスリルいっぱい欲しいんですが何か良い方法ありますか?課金は一銭もしたくないし、もう取れるところは全部取っちゃいました。 >>766
風神も入ってないな
風神目当てに引く気満々だったから予定変更してスルーすることになりそう ドリセレ欲しい覚醒はセフィロスのみ
でもつい最近闇おでん終わったところ
スルーだな! 地だけ引いた
地弱オーディンってナナキチェインとティファ覚とバッツ覚でアタッカー足りるかな?
https://i.imgur.com/rVHn74p.png レム覚醒出たけど閃技も奥義も出ねえや
レンズでくれや むしろオルがギリギリ弾かれる程度のラインナップだと思ってたわ おそくなりました
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜25日(木)24時 Twitter 「6000リツイートでおまけ10連獲得」CP 報酬でGW10連装備召喚チケット1枚
〜26日(金) 12イベ「森を想う蒼穹の麗人」&「幻夢 エテム」 フラン(覚醒)、ヴェイン(覚醒、奥義、★6閃技)、ラーサー(覚醒、★6閃技)、バルフレア(シリーズチェイン) 月曜から復刻イベ「未来射す光、覇道なる闇」
〜26日(金) ピックアップ装備召喚 属性付きダメージ反射バリア使用可能キャラ(イングズ、光の戦士、ルビカンテ、ホープ、セラ、アルフィノ、ギルガメッシュ、ストラゴス)
〜5月 3日(金) 零式イベ「朱雀の旗が立つとき」 トレイ(新:覚醒、超絶)、エース(覚醒)、シンク(覚醒、奥義) 月曜から復刻イベ「炎翼を灯す義勇」
〜5月 3日(金) ピックアップ装備召喚 属性弱体化使用可能キャラ(アグリアス、リュック、ロック、ナバート、リリゼット、セブン、マーカス)
〜5月 7日(火) レコードD追加(第2部2章後半:13、3)にともなう期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
〜5月14日(火) SPイベ「クリスタルタワー -女怪の誘惑-」 エンキドゥ(15)、秘宝のガーディアン(10-2)、ディアボロス(8)、【臨】ラミアクィーン(2)
〜5月22日(水) マルチD 【獄+】リッチ(1)討伐戦
●4月
25日(木) 属性/シリーズラッキー装備召喚 ラインナップ更新(零式イベ「朱雀の旗が立つとき」実装分まで、新たにJobガチャを追加)、実行状態リセット【各種初回限定で11連が3連価格】
26日(金) 6時【当日2時〜6時メンテあり】 ミスリル2個 ※一部項目は15時?
・ 魔石D「地の記憶」★6(物理PT/魔法PT:【豪地】タイタン(5))解放 解放条件は「騎士王の記憶」を除く★5魔石D全クリア
・ 魔石D「ダーク・オーディンの記憶」 6〜8属性撃破時の報酬を上方修正 既クリア分の報酬配布はメンテ明け以降順次
・ 魔石D ★5各ダンジョンにおいてコンティニューが可能に
・ 魔石、レコマテなどによる回復量アップ/ダウン効果の発揮対象カテゴリ(白魔法、割合、固定値、吸収属性etc.)が各アイテム間で異なっていた問題の修正、仕様統一
・ 【15時〜】フラグメントD ★5フラグメントを獲得できるダンジョンを追加
・ 【15時〜】記憶の研究所 ラインナップ更新 エアリス(絶2)、レノ(配布雷チェイン)、デシ(最終幻想、神壁)、ウララ(アルブム)を含む装備100種以上を追加
26日(金)〜 ゴールデンウィークSPイベント
・ タイトル画面変更(GW仕様)
・ 「ゴールデンギフトダンジョン」 5月9日(木)まで毎日ダンジョン追加、5月2日(木)追加のFでミスリル25個など
・ 「黄金の祝宴」 5月7日(火)まで毎日15時にチケット配布、4枚×12日間=計48枚
・ 「超越の遺跡」 過去に登場した【超越】ボスに再挑戦可能
・ 「ボーイズ/ガールズレコードコレクション」 5月1日(水)まで毎日ダンジョン追加 報酬に再登場ドレスレコード、ミスリルなど
・ 「幻夢 ウル・シュバルツ」 【Job共鳴】 報酬に記憶のルビー(最大280個)など
・ マルチD 【大禍】オズマ(9)討伐戦
・ ノーマルD 消費スタミナ半分CP
・ 曜日D 全開放&ギサールの野菜獲得量2倍
・ Twitterスタミナ回復CP 【1日1回限定、日付は毎朝5時に切り替え】
・ GW特別ログボ 初日分でミスリル10個+力の杖【Job】(Dr.モグシリーズチェイン付き)、3日目分でミスリル5個など
・ 【27日(土)〜】AndApp版限定ログボ 5日目分でミスリル1個など (つづき)
26日(金)〜5月 5日(日) ピックアップ装備召喚 覚醒奥義使用可能キャラ(スノウ、セルフィ、アルティミシア、リディア)
27日(土)〜5月13日(月) GW装備召喚 【5月6日(月)まで毎日ログインで】1枚×10日+TwitterCP報酬で1枚=計11枚チケット配布 バースト以上orマテリアが確定 【無料で10連最大11回限定】
29日(月)〜5月11日(土) GWドリームセレクション装備召喚 おまけで選べる覚醒/奥義/超絶/オバフロ/閃技/バースト/レジェマテ【ジェムのみ、定額で各種11連1回限定】
30日(火) SPイベ「ふきぬけるお願いゴト」 ファング、ティナ、ファリス、風神、ルーネス、フライヤ(配布風チェイン) 風属性攻撃が有効
30日(火) ★6竜騎士「ハリケーンボルト」(雷風力結晶)実装
●5月
1日(水) SPイベ「ダメージコンテスト 属性実験場」 風属性攻撃が有効
1日(水)〜12日(日) GW福袋装備召喚 梅/松@/松A おまけでランダム物理奥義orランダム魔法奥義(梅は両方)+選べる属性物理or魔法チェイン(梅は両方)【ジェムのみ、定額で各種33/22/22連1回限定】
1日(水)〜常設 リミットチェインセレクション装備召喚【ジェムのみ、定額11連、回数制限なし?】
・ クルル、ロック、スノウ、リノア、カイン、シャントット、イングズ、レッド]V、
ザックス、アルフィノ、ティーダ、ストラゴス、光の戦士、ギルバート、ガーランド、シーモア
以上の「属性」チェインがおまけ対象
3日(金) 6イベ「愛らしき踊りの戦士」 モグ、ガウ、レオ将軍 月曜から復刻イベ「死界に座す伝説の竜たち」
上旬 ノーマルD追加(4、13-2)
8日(水) レコードD追加(第2部3章前半:12、9)
9日(木)20時 FFポータルアプリ連携CP報酬 ミスリル3個
10日(金) WOFF(MAXIMAコラボ)イベ「異次元の扉(仮)」 ???(新:TwitterでのクイズCPで発表)、エナ・クロ、タマ、ラァン
13日(月) BRA★BRAコラボSPイベ「喝采されし旋律たち」 吟遊詩人アビor楽器装備可能キャラ TwitterCPも開催(抽選で5名に'18コンサートBlu-ray)
13日(月) ニコ生BRA★BRAイントロクイズ報酬 ミスリル3個、★5アクセ「デシのタクト」
17日(金) 9イベ「嵐吹き荒れる狩猟祭」&「幻夢 謎の仮面男」 フライヤ、エーコ、ガーネット 月曜から復刻イベ「独りじゃない」
17日(金) 踊り子★6「パッションサルサ」(聖白闇結晶)実装
17日(金) 深淵の間Dリニューアル
・ボスの行動を調整、スペシャルスコアを簡略化
・5月中旬にTwitterCPを実施、報酬でミスリル、★5フラグメントなど
・ミスリル抽選CP 抽選で12名にミスリル120個 17日(金)以降、【深淵】ヴァリガルマンダを倒すと応募完了
17日(金) 「導きの書庫」に「試練の書]」追加 クリア報酬で以下
・ 無料ガイド装備召喚(属性弱体バースト)+選べる装備
・ シリーズor属性ラッキー装備召喚で使える11連チケット1枚
・ ★5アクセ「幸運のダイス(全属性軽減・小)」×5個
・ ★3魔石 8属性から1個ずつ
24日(金) 11イベ「受難多き冒険の日々」&「幻夢 ゴブリン」 ナジャ(新)、アフマウ、アヤメ、プリッシュ 月曜にダンジョン追加
24日(金) 召喚魔法★6「ブラザーズ」(召喚炎地結晶)実装
31日(金) 魔石D「雷の記憶」★6(物理PT/魔法PT:???(?))解放
31日(金) SPイベ「そびえたつお願いゴト」 地属性が有効
月末〜6月 Android版 画面サイズを16:9解像度に最適化(ステータスバー・ナビゲーションバーは従来通り表示)
●6月
月内 装備のソート項目に「HP」を追加
●未定
フレンド報酬の改定 ついでに。レポートで拾えない情報の補完ってことで
魔石D★6(【剛地】タイタン)について
・物理or魔法PTはダンジョン挑戦前に選択画面が出る
・狂式Lv3を使用(与ダメが0〜2桁)、解除しなければ【剛地】ロックラッシュで全体99999ダメージ
・新ギミック「属性まといの弱体化」を使用、まとい使用のタイミングが重要に
・魔石効果は「剛腕制勝の加護(エンストーン+バストーン+タイタン戦で与ダメ↑&被ダメ↓)」&「オールアップ(攻防魔法魔防精)」
・継承枠は2つ、↑と合わせて魔石スキルは合計4枠
・★3魔石D実装当時に近い攻略環境になる?(1度倒すと再攻略が楽になる)
・メイン・サブあわせて1個しか装備不可→★5魔石もまだまだ現役 >>773
今までいくら課金したの?
オーデコロン倒すには直近1年の課金額のが重要っぽいけど しまった、引きたいのは風だった。風邪ひいてるしダメだこりゃ 我ながらオーデコロンってどんな変換だよって思ってしまった
オーディンね… >>780
余裕
バッツがイングズでもいけたから頑張れー シリラキ15でこれはデカイ
零式回さなくて良かった
しかしGWのガチャは一切旨味ないな
https://i.imgur.com/GaEb4zE.jpg こっちのスレSSすごいね しかもミラボ確定みたいな勢い ドリセレ覚醒にティファあるやろと思ってたら無いやんけ ss取ってないけど炎だけやってクルルチェイン1つだった アーシェ覚醒入ってなくてショック
ラインナップ少ないな アーシェ覚醒もらおうと思ってたけど無かったwww
カイン以外持ってるし3000円浮いたと思っておこう イングズ覚醒だけ出たけど星6ナイトアビあれば十分戦力になるんかな? >>786
凶式解除しなければロックラッシュじゃなくて、土壁を解除しないとだぞ
動画は凶式発動から土壁発動までの間の20秒ほどカットしてる ダメージ一桁二桁になるような凶式どうやって解除すんだよこれ >>810
石はプレゼント受け取って増えてるだけだろ ★5フラグメント大盤振る舞いだな
一回クリアで50以上もらえる
https://i.imgur.com/yF7fgSs.jpg と思ったらマスター報酬かよ・・・
30秒切りで一回20個はスタミナ90に見合わないな 90か
いらない結晶の曜日だけ気が向いたら周回する感じか 7ガチャ引いたらミラボ4つからのこれ
クラウドかセフィロスの覚醒欲しかったよ
https://i.imgur.com/chZ8upt.jpg >>808-809
ほんとだ。よく見てなかったわ済まぬ
ダメージ2桁に抑えられてる原因が狂式なら突破できるわけねーわなw >>820
6万ならそんなもんじゃないかな
その6万でバッツティナ初出時に両取りして既にチェインは持ってるとかなら複数属性倒せててもおかしくないけど
下手したら覚醒0で戦力ほぼアップしてないとかあるし 地ガチャから5個目くらいのバッツ覚醒出て来てびつくりした!
こんな所でもよんぞくせいにたいおうしてるんだね
すごいなぁ 260だから滅++クラスか、まあいつものイベント報酬と照らし合わせたら妥当かな 最近スタミナ腐らせてるからありがてえわ
結晶ダルいねん 風属性ガチャ引いた ミラボ4
ジタン 弱体超絶 カブリ
ユウナ 覚醒 カブリ
ヴァン 覚醒 新規
玉ねぎ 覚醒 新規
数日前なら歓喜ものだったわ・・・
魔石6前に つれぇーわ 尻属は10連11回引き終わってからにしようかな、2週間近く後になるけど >>830
もし1回でそれなら飛び上がって喜ぶレベルじゃないか
何言ってだおめえ そうか ゴメン
纏えないからがっかりしてたけど
元気出てきた!
ありがとうございます。 クラウド覚醒欲しかったけど
ないみたいだからセフィロス貰うつもりで
マギポパーティーに電撃加入! やっとミンウ纏マテと閃技追加されたけど今更感が半端無い 将来的に纏えること希望してオル覚醒取るかな
閃とセットでやっぱり一人で完結出来るキャラ強いわ うーんオーディンも3メアも終わってるし
明日のタイタンが纏なしでどんだけカチカチかによって評価わかれるな
https://i.imgur.com/gzcFUFA.jpg そういやレンズ更新でヒルダとハゲの絶くるよな
どっちかあれば30秒切れそうだ ドリセレ最初の5個だけかと思ってたから多かったわ
セフィロスも古かったんだな セフィロスは確かフェス裏でほぼ同時期実装だった気がする 覚醒少ないがセフィロスあるのが良いね
闇オデン終わってるが… ノクト覚醒引けたのだけど、地パではどう運用?
グランドチャージと6アビ?
なんか効率悪いような· · · >>847
ストーンプレスで黙々と狂式解除するマンして最終フェイズで待機なしばら撒くマンに転職 属性ラッキー全部回して覚醒なーんにも出なかった
終わってるわ 俺の聖弱おでん退治に一役買ってくれた聖セシルさんの悪口はNG >>851
セイクロで狂式解除できるやんけ
普通に羨ましいわ >>849
えーー!
てことは火力要員ではない?? 魔石オート組めるようになって育成に本腰入れてるけど、マディーンの継承はやっぱり迷うな。 >>855
1ターンで2回チャージできるから普通に強いよ。相手がケツだったらメインアタッカー。自分の場合はオーディンだとクエイクスイングで狂式3割れないことが多かったからプレスで確実に2回狂式割ってくれる方が重要だった。 明日のパーティー作った
クラウドジタンイグニスファリスエアリス
これで行けなかったら俺にはもうどうにも出来んわ ワッカ覚醒のおかげで10ナメ楽々倒せたありがとうホモ >>859
そうすると、他に弱体要員が必要ということだよね?
ガラフに鎖と弱体兼務かなあ 今日引けたオイヨ覚醒と主人公のチェインのおかげでやっと12ナメ終わった
鬼畜過ぎるよここ このゲーム始めようと思うんだけどリセマラとして狙い目はありますか?バッツ覚醒? リセマラはしないで明日からの110連全部ひいてぼちぼちやった方がええ
エンドコンテンツは必須パーツが多過ぎてリセマラでどうこう出来るレベルじゃない
どうしてもリセマラしたいならミスリル15こためてシリーズラッキーの一番下のjobシリーズひいてマギカアルブムか神壁のグリモアひいとくと楽できると思う >>864
防御無視以外で神壁なしで勝てる人すごい
神壁ないと構成めんどいし、試行錯誤を繰り返すの嫌いだから怠ってしまう >>864
すまんw何故君へのレスになったのか分からんw >>802
アーシェとライトニング入るか聞いてた人かな?
アーシェは初期と答えた奴だが正直すまんかった。ここまで対象少ないとは思ってなかったわ。
調べたら漏れがなければ丁度アーシェの手前までで止められてるな。
1.ティーダ(9/21)
2.カイン(9/23)
3-4.ティナ、バッツ(9/25)
5.ジタン(9/27)
6.セフィロス(9/30)
7.レム(10/26)
8.オルランドゥ(10/31)
-------ここまで-------
9.アーシェ(11/23)
10-11.聖セシル、闇セシル(11/30) >>869
すまんあとマギカポエニクスでたらそれで始めてもいいぞ
一戦一回しか使えないけど後々アイテム交換でマギカアルブム取ったらそれだけで白枠大体どこにでもいける >>872
その方は別人で昨日聞いたの自分だがラインナップ少なくてたまげた
次回は確実に入るみたいだからその時に取ります、わざわざありがとう >>872
クラウドは次の次のくらいになりそうか・・・ >>862
自分は弱体入れなかったから絶対必要ってわけではないと思うよ。
あと、もしノクト以外に狂式割れるのがいればノクトはクエイクぶん回してれば良いと思う。 88連して新規の覚醒がマリアとエース出た
しかもマリアのなんてこの間結構回して諦めた奴
しかし、一個奴少なかった気がしたけど皆さんどうだった? ファリスは早く開幕短縮系のマテリアくれ
チェイン役には必須だぞ 7/8が1個奴だったよ
2個確定が誠意なんだから戻るわけないよね クラウドは次闇覚醒か?
シンクちゃんと同じ感じなのかね >>882
88連のうち2回一個奴で残りは二個奴だった
半分くらい被りだけど一応ミラボばっかりだったわ 無料だから文句言えないだろうけど
100連もほぼ1個だろから未所持が1つ出れば御の字レベルかなあ 確定ある分相当ましだ
どっかのゲームは無料100連でも3%しか最高レアでないしマジで収穫なにもないとかザラだから 無料だからまともに抽選してなくても問題無いからな
虹いっぱい出るけどほぼ被りみたいな処理で虹1イメージ払拭する事も可能だ ウィーク前に尻ラッキーにミスリル吸収されてなくなったぞ…
まぁそれなりに強化されたんだけど寂しいもんだ >>892
どうせ課金限定ガチャしかないやん
ティナの風覚醒来るかもしれないけど https://i.imgur.com/DtxoWVs.jpg
これを貼りたかった。
毎回アンラッキーで、腐れ運営は必ず期待に応えてくれる
まるで便所BBSで24時間へばり付いてるかのように。
アンラッキーは更新後も全被り確定。
少しでもユーザーの石を減らしたいだけの悪質な罠 >>894
24時間へばりついてるのお前だろw
604 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b25-JPHH) sage 2019/04/25(木) 01:11:31.28 ID:IY6MAAdx0
フライフくらいまでは本当にRKは楽しかった
この絶望感を超える敵も二度と来ないだろう
ごく普通に強くて圧倒された。
今は単なる、ぼくのかんがえた何とやら
無効、無視、時間制限、狂式、クソ覚えゲー
詐欺みたいな敵相手にカネ払って苦しんでる
ばっかばかしい 風イベでティナの覚醒増えたら併用で上限3万のメルトンを確定トリプルで撃てるようになるのか…
星6閃技だけで終わるって可能性もあるけども ファンがここにもいてくれたw
追っかけ大変ですね…がんばって下さい。
文面から注意をそらしたい擁護者は、すぐ個人を話題にする。
半ば強引にでも。
でも閲覧者は投稿者個人なんてまるで興味がない
ぶっちゃけどうでもいいんだよね ガチャの引きどうかなと思って無課金スレちょっと見たら
110連待たずにラッキーを今引く奴はアホだの広告がつくコンテンツは使わないだの
あそことは死ぬまで社会性や人生観が折り合わないことを理解したわw はい、メンテ突入〜
タイタンまで、あと四時間
目覚まし6時セット完了! そういや魔石は毎回メンテ明け即解放だったね
明日は朝から最速ドヤァと阿鼻叫喚で盛り上がるな 所詮Cランク程度の力しか持たん貴様らのサラマンダーより、ずっとはやい!!攻略、真の姿を見せてもらおうか
おっと子供にはまだ早かったかな? 1個だとしても鏡10%?だからそんなにダメージ重くならない印象だな
バーストやガチャマテが当たった報告をあまり見ないのはそのためかも
初見で突っ込んで(ワイ含め)阿鼻叫喚の様相になるのが楽しみですわ
しばしおやすみ ケツの時を思い出すな
2時間かかって始業ギリだったわ 挑戦権はあるけど、やる予定今はないわ
気が向いたらやる
おでんもそうだった >>877
ガラフにプレス持たせてやってみようかな
アドバイス色々ありがとう モグ白6追加はありがたい。バーストでしか回復手段無かったしなw
タイタンに狂式の上から5万以上のダメージ与えないとってこれ風呂が要るやつだな…何回もなられると厳しいかも
とりあえず最初の割合→ストンジャまでは耐えられるようにしてから全体回復だな 纏い覚醒程度じゃ全然限凸しねえなコレ
そんで魔石召喚してもカスダメしか出ない
風呂かブレイブ必須か? うへえ
まとえないザックスファリスのダメージはチェイン下であろうと200が良いところなんだな…
ノクト達はまとい手段貰ってからの参戦になりそうやな
5万未満無効バリアに関してはタイタンと別ターゲット扱いなので
狂式の影響は受けてなさそう?弱体は本体へのとは別にやる必要があるので注意
バリア張ってから10秒?でジオクラッシュが飛んできました
https://i.imgur.com/8b5xFhR.jpg
https://i.imgur.com/gxBUR2c.jpg
必殺
バッツ→超絶(風まとい&短縮)、風呂、覚醒、奥義
ファリス→チェイン
クラウド→凶斬り覇、バースト(風まとい)、覚醒、奥義
ザックス→バースト
ウララ→★6閃技、アルブム、オーラーレ >>919
うん、ファリスチェイン70%くらい、弱体4、狂式2の所でテュポーン先生呼んだけどギリ1万ちょいってところ
狂式3だとかなり準備を頑張らないと超魔石スキルすら限凸しないかもなあ >>921
訂正、ジオじゃないロックラッシュね、全員即死攻撃のやつ 覚醒7個しかないのにクラウドに続き被りだよ
被りテーブルやめろ死ね
https://i.imgur.com/iw3I4Nl.jpg >>925
開始40分で撃破とかw
一回倒すだけで99まで上げられるの? 壁が凶式の影響受けないならメイジで壊せるか?
壊せるなら楽になるんだが >>933
ありがとう、ということはバフみたいに単品アップとは別枠で10パーアップかな とりあえずこれが限界
https://i.imgur.com/qeFRmZR.jpg
30秒切りとか考えず、3チェイン目で倒すようにすればいける
狂式をクラウド絶1で解除しつつウララにいかたくすれば回復は間に合う 今回は鉄壁バフないと被ダメかなり増えるから、メイジするなら自前の鉄壁バフを忘れずにな 壁って何回出るんだろ
2回までは確認したけど3回あるときついな みんながタイタン挑んでる中、JOBガチャやってみたら、ウララ覚醒。
超絶1とバーストは持ってたが、これはバーストの代わりに使う形がいいのかな?
https://i.imgur.com/Hzyffn3.jpg もう撃破報告とか、正気か!?
もっとゲームを楽しめよ、早漏め >>937
サンキュー
突破口が少し見えた
>>942
3回やられたよ
やるタイミングはHPなのか時間なのか
地魔石はゴーレムがバリア、アダマンがガード、タイタンが土壁と硬さを追求してるよな
まあ壁はギミックとして他魔石でも出てきそうだけど レンズ更新まだかよ
引き弱だしこれだけが楽しみなんだ >>946
マジか〜
メイジじゃないと相当キツいし、メイジだけでもキツいとか >>916
風神覚醒きたか!
ルーネスもチェイン持ちになるのは以外だな 魔石5コンプしてない俺は上の方に玉が出てくるだけであった >>943
硬いと言うよりHPが多いだな
纏えばチェインなしでカンストするほど柔らかいけど
第二覚醒か覚醒の回数制限解除でも来ない限り削りきれる気がしない >>953
してるけど初見で時間切れ前のアスピガ(全アビ-5)喰らっただけよ
前半だらだら削ってBGM変わったら全力でいいかなー ファブラメイジがタイタン本体に35000ぐらいしか与えないんだが説明と違うよな… ギミックさえ理解すれば勝てそう
クラ奥義で80万くらいダメ出たし もしかして星6閃技ってはずれじゃね
1回しかできないし・・・ >>963
わかる、おでんですら面倒なのにやってられんわ >>964
ウドみたいに4枠に入りきらないならアレだけど大抵の場合は有能よ まだ星5魔石でつまずいてるオレはタイタンなんてどうでもいいわ
またインフレしたらやります バッツウドでいけたけど次以降の属性倒せる気せーへん
覚醒2人が最低ラインなのに汎用キャラ全滅は頭わいてんだろ
どんだけ金欲しいんだよハザマとアフロは >>969
ありがとう
しかしあと3回もやる気しないわ 纏剥がしは状態異常攻撃らしいがバリアかペナブレで防げるんかな 最終フェイズ?で軒並3桁ダメージになってダメだこりゃ
覚醒は15秒か20秒くらいかなあ
30秒切りはムリムリのカタツムリ、廃の30秒切りに期待 ヴァンで試した人いる?
風覚醒ヴァンとクラウドしいないから最悪選べるでバッツ取らないとだ とりあえず纏なしのやつは死んだな
後は壁壊せる限界突破ダメージ出せるやつが重要・・・ブレイブとか >>979
タイタン魔石で2回99999出せるし乱入時も10000固定で出してくれるから壁と狂式の処理はかなり楽になった
それでも1分くらいかかるから量産するのはしんどい ヴァンは1ミリも可能性無いと思うよ、とにかく纏必要 すまん規制だわ、最近規制きつすぎる
>>990お願いします >>982
タイタンにタイタン効くのかよ
それなら周回はできそうだな タマネギ一転狙いだった俺のフェスはなんだったのかwww 回復覚醒とはなんだったのか
攻撃の覚醒も二回くらい使えるようにしろ 結局いろいろ無効とか無視とかこれないと無理みたいな調整しか出来ないんだろうなもう パンネロ覚醒あるからパン2も欲しいと思ってたけど魔石で出番ないのか と思ったら、誰か立ててたので止めまーす
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv354
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1556247596/ スレ立てたはいいがコード間違えてるので立て直そうと思ったけど規制くらってしまった
誰か立て直してクレメンス… このスレッドは1000を超えました。
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