【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part637
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555834590/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part636
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558272290/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年5月現在はステージ問わずアレクサンダー、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサン、広いステージではオーディンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1555834590/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.俺は…突撃する!
A20.>>30 >>2
エラーでコピペ出来なかった…コピペしてくれてありがとー! >>10
別にお前のためじゃないさ
スレ立て助かった助かった >>16
これトリガー引いてもでかいところじゃなくて反対のちっちゃい突起が強めに当たるって事だろ?デカイ方はただの飾りか? 振動で傷口グッチャグチャになるから大丈夫なんじゃね スリーピングライオン嫌いじゃないけどこの期に及んでライオンハート温存ってすげぇよな
前回の2ndフォーム追加って2年以上前だよね?
そろそろ冗談抜きでディシディア終わりそうになったら5thHPとか含めて全部ぶっ込んでくれるのかなー …というかそんなライオンハート欲しい?
待ってりゃそのうち来るっしょ このゲーム3rdコスで息吹き返したから(大会増やす発言)
4thコスもやる予定だよ >>24
いや今までも武器だけ追加とかあったし他の最終武器(アルポン等)と時期合わせるためでしょ
そういう意味ではライトニングはマジ5thなにくるかわからんけどな 女は19日午後6時25分ごろ、ジュノン市エンジン横丁区内の路上に下半身スパッツ、裸足の状態で立ち、目の前に停泊していた普通宇宙船のボンネットに上り、手にしていた魔法で窓ガラスをたたいて破壊した。
女は犯行時、「リメイク、くるよ」などと叫び、自傷行為とみられるHP減少デバフもすごかったよww >>26
ここで来なかったら次何年後だよってなるし、それまでこのゲームに人がいるとは思えないぞ…
>>29
https://i.imgur.com/KRXxccj.jpg スコールを象徴する武器じゃね
8やったことある人なら大好きだと思うけど
しかし運営のチャットのセンスなさすぎて辛い
このスレで予想されてたような印象的なセリフ一つもねーじゃん 雲みたいに完全オリジナルでもいいんだけどな
DDFFにあった警備員衣装かもしれんな そういやキングダムハーツのクラウドってかぎ爪みたいなのつけてるのな
櫻井とかぎ爪ということは実質ガンソコラボなのでは…? まぁ正直3,4年も稼働してるとは思わなかったからこれからも頑張ってくれるんだろうね
期待してるわ >>31
ディシディア的にはマディンの角なんていうオリジナル武器まだある
あとセイブザクイーンとか騎士剣も一応ティナは装備できるから...
>>32
結局武器はにゃんにゃんだ... >>35
ヴィンセント意識してるからじゃなかったっけ >>29
ライトニングは3rdフォームに含めるって言ってたし武器も5種類あるから追加あるのかね ネタ武器はほしい
ヴァンだったらトランゴタワーとかくっそ簡単に作れるんじゃないっすかね >>42
素振りやんけwwwwwwwwwwwwwww >>39
言われてみれば赤マントに左がかぎ爪とか確かにそれっぽいな
キングダムハーツ知らない勢だから初めて見たんだけど、言われるまで分からなかったわ
スコールはどことなくラグナっぽいな、くらいは思ったが セット売りもあるだけにスコールとの抱き合わせはゴルとかエクスデスになると思ったんだがまさかクラウドとは
値段が値段なだけに売れてないのか、特に何も考えてないのか ケフカは結構見るけどなと思ったけど同じ人と会ってるだけかもしれん >>41
LRのカラバリも気になるわ。次のライトニング衣装4th武器的にドレスだろうしLRの方追加されるか不安 ドランゴタワーもいいけどトロの剣も捨てがたい
大人の事情でまず無理なことさえ除けば なんだかんだでキャラゲーだからキャラ追加の次に本命だわコスや武器は >>45
抱き合わせる気満々なのはそれはそれでどうかと思うわ クラウドとスコールが抱き合う…申し分ないクラ×スコね感謝するわ 「魔女でも…いいの?」
「ふざけるな!「魔女でも「拒否する」 クラスコ、スコクラ、少しは危機感を持ちなさい
クラレオ感謝するわ 前3多い問題は認知されてたけど正直やる気が戻ってこない
固定とやるときだけは戻るんだけど今のソロとかつまらんし気持ちが重い スコール原作ネタセリフと武器衣装なし
リノア無修正放置プレイってマ? 3バーではヘビー使用率ベスト3に入り、野良前3環境ではサーチウェーブを担げる、これは僕自信鮮やかだったよ! 厨二全開のKHクラウド結構好き
好きだけどカオス組の3rdよこせクソが アケディアでバースト組める仲良くしてくれる友達を探しています 誰か紹介して >>68
ツイッターで探す方がええんちゃう
それかナンパや >>69
バイキンマンをリアル化したような雲海の巨人すき
もうあれガーさんてことでいいだろ ティナみたいな女の子とかファンタジー世界にしかおらんやろ… 逃げるのが上手いシュートって味方の護衛に噛まさせるのもなんか上手いよな まぁ、正直リノアとか現実にいたらクソ可愛いけどな... 現実にいても可愛いのはライトさんだとあれほど…キリッとした顔つきとポンコツのギャップに惚れる僕はここだ! ライトニングさんのドジッてる絵とかお米食べてる絵とかいつ見ても癒やされる 姉貴に性格似てるから中々きつい
顔はマテオバだし... 前3多いならシュートやれば良くね?
それで俺はシュート3になったけど
アレクでシュート3枚的にだけスピードとか台破壊したくなりますよほんと NTブリーフィングのBGM変更機能いいじゃん!それだけでも今回の微妙なキャラ調整許してやるわ! ラムザバッツシュートvsヘビースピードシュート
🤔 前の良調整の反動でプラマイゼロって納得したぞ今回は ユニークユニークユニーク
VS
ヘビースピードシュート
なんか変じゃね? https://i.imgur.com/FTVGNAL.jpg
今更気づいたんだけどこいつ爪の色やべえな
マニキュアでも塗ってんのか? 黒い爪は悪者の特権だぞ
エクスデスや皇帝を見てみろ 途中で寝落ちしちゃったけどアプデどんな感じ?
キャラ調整までは覚えている ノクトはやっとPSにも強み出てきたから後はNの発生と拘束力をもうちょい上げてくれれば何の文句もないわ。 ノクトはまだ悩み中みたいなこと言ってなかったか。てかいつまで悩んでんだっつーの。答え出てんべ? 2000減らしてブレイブダメージがヘビーになるって地味すぎだよね。トットやスノウと比較して Nの発生と拘束力どっちが欲しいかと言われたら発生欲しい とりあえずラムザはもう無理そう
あとは環境は変わらない感じではあった ためるのキープ値みたいな部分を落とさないと他の部分を上方しにくいとかほざいた直後に十字切り下方かます鯨岡を信じろ ノクトはPS時はカムラみたいに長押しで拘束時間アップがエフェクト的にも自然だしあってもいいと思うんだがな。欲を言うと発生も早くしてほしいが。 ラムザ上方するときってなぜかどこかしら下方するよな
今回のキープ値以外の下方が無くても暴れまわる気は全くしないんだが >>101
よけられるかどうかなら十字は縦振りだからステップすれば回避は可能
ただそういう問題じゃなく、これでラムザはシュートみるのは今まで以上に無理になったからソロはすごくキツくなる 足早めのやつが全方位HP持ったらどうなるのか試してるようにしか見えない ポイント2桁の奴3連続味方に来て笑えねえ…
しかも全員違う人だし >>105
されてる
ヒット時の硬直を増やしてクソザコになってたのを緩和するときに何故か遅くされた
なんでまともに上方だけ入れないんだろうな
ホーリー取り上げられたラムザが暴れまわる未来なんか見えねえんだが ラムザアケクリAでずっとやってるけどまぁちりぢキャンセルとため高速化でトレードオフ感はある
前に出なきゃいけないパターンで完走力あるHP貰ったのはデカイ ラムザ使いだけどこれはひどい
ためる短縮だけでよかっただろー塵の吸引削除もよくわからん いっそためるさけぶなんて削除してヘビーにしてもらった方がマシなんだが ホーリーでティナ様の席を奪った報いだぞ
鯨岡が許すまでまともな調整入らないぞ
許してもまともに調整できるかは疑問だが どっか上げてどっか下げる。これで調整シマシタふざけんなって思ってると、たまに出てくる良調整。安定感ねえ運営だなおい。 ティナだけじゃないんだよなぁ
ティナが奪われたってことは全シュートが奪われたってことなんだよなぁ もう怒った
石投げたり叫びながらティナ追っかけ回したる ユニークを大会に云々言ってたけどラムザはこれソロ向けの調整に見えるんだよな 行こうよみんながないのは何故?
クラウドのセリフで1番好きなんだけどなぁ >>103
可能かどうかじゃなくて見てから安定していけるかなんだよ
射程食いつきアホみたいな性能してて二段目まで撃てるし壁ドンも優秀
塵地トリブレがどこまで使いやすくなるかだけど近接やらせるには過剰な技だろ いやーせっかく大便公というキャラが増えたわいのわいの賑わったと思ったら削除されたからな
せめて25秒にならないか?いきなり1.5倍て 自分のシューターと組んで試合してみたいわ 改善点探したいし ラムザ使いだけどこれはひどい
ためる短縮だけでよかっただろー塵の吸引削除もよくわからん >>121
近接のNブレが見てから安定して回避できてたまるか阿呆 >>109
だよな
トリブレはゴミだし塵は的だったし
ラムザの前衛ロール問題は大きかった ブレイブ回収力高いやろラムザ
ためる短縮相まってこういうキャラにまともなhp持たせるとろくなことない 来月7Rだしティファいよいよ来そうだけど初心者ホイホイホイホイすぎるティファってスピードよりヘビーのが良さそう お手軽HPあると全盛期イーターみたいな事になりかねんからな・・・ こんなんでもしばらくはちりじラムザが野良で暴れ回ると思うわ ティファだろうがアーデンだろうが次はスピードに確定したようなものなのでして
...確かユニークって総数少ないんだっけ そういや今回誰もシュートの調整なかった気がするな
現環境で埋もれてるシュートのことも考えるとは言ってたが、頼むぞ まーた大便公が雑魚になってしまったのか
リキャスト落ちるだけでバフ維持きつくなるしもう駄目やね スコール追加チャット微妙だな食堂のパンかおねぇちゃんかマイクは欲しかった クラウドのチャットもあんまり面白くなりそうにないのが
イヌ質抜くとかガブラス追加する気ないだろ >>139
「ふざけるな!こいつは渡さない!」
デート申し込む奴とか求婚する奴にコレで返してやれ
なおデートや求婚相手がリノアどころか女とは限らないフコ しかしkhコスだせえ
これkhやってた人には好評なの? >>143
デフォルメ調だったら結構似合うんだけどリアルになるときついっすねぇ ディシディアスコールの顔にKH服似合わないんだよな クラウドはかっこいい KHクラウド衣装はスマブラSPの方に欲しかったなぁ コスも嬉しいんだが包帯グルグルバスターソードが厨2感たまらなくて嬉しい限りですわ どうせ今の開発が頑張っても出てくるのが脇差大乱舞ストック5のフラップノヴァかィェーさんなんだからダメだったら考える的な調整すりゃいいのに FFやっててKHやってないんか。おれはスクエニの犬だからアホみたいに食いついたが、そうかそういうもんなんか。いや結構KHコス知らないやつ見かけたもんで。おれもFF病だなわりぃやっぱ辛えわ。 KHなんて触りもしてないわ
PS2期のスクウェアのゲームとかバウンサー買ってから信用もクソもねーわ そういえば最近バウンサーの後継者みたいなゲーム出てたよな 新コス好きって人も結構いるのね
当たり前っちゃあ当たり前なんだけど わざと強くしてダメだったらその時考えよで出たのがユウナだぞ スコールはなんかわからんけど似合ってないというか違和感マッハ
クラウドはめちゃくちゃ格好良い KH1だけは興味あるけどなんだかんだでやってないな
好きな人は嬉しいのもわかるけどあくまでFFなんだから初回特典ノクトやひかせんみたいに特別枠衣装にでもしてほしかった キンハーユーザー取り込みたいんやろ
これは持論だがffやってるやつって殆どキンハーやってるからな KHクラウドは中二感突き抜けててナイスデザインだと思うわ
レオンはなんか地味だなKHだとカッコ良く見えてたけど ケフカに初心者に使いやすくするためにくねファイの初速のみ(おかげで飛距離)アップしました!ってやってケフカ使い殺した罪は重いぞ鯨岡
さっさと飛距離戻せ ラムザこれからはシュートいたらホーリーや地烈斬持たない方がいいのかな?
ほぼ遠隔持ってるしラムザが唯一ある程度前出るキャラでスピードとかほぼ未経験で 少なくともちりけん扱えないラムザはゴミになる
シュート+地烈も場合によってはありだが どっかの召喚士が枕したせいで人離れすごかったからな。
またぶっ壊れるのを恐れてラムザもとりあえず下方してどこまで勝率下がるか見るんだろう ブレイブ4000近く持ってたのにcフレア一発で900になったぞ
シュートの火力やっぱりおかしい シュートが多段持つ→拘束されてクソ
シュートが単発持つ→高ブレイブ補正でがっつり削られてクソ
どうしたらいいですかね 大公下方はよくわからんよな
他にお仕置きすべきキャラいるだろう
ユニーク上げたいんじゃないのかよ KH一作目を高校のとき遊んだが、もうほとんど記憶ない。続編も遊んでない
なぜか小、中学生のときに遊んだゲームは結構覚えてるのに 鯨(シュート減って前3多いって苦情がくる…せやユニーク減らせばシュート増えるだろ!) シュートが少ないのって露骨に追われてストレスだから、つまらないからとかその辺だろ?
もう抜本的に調整かけないと増えねえよ
それこそVSシリーズのブーストキャンセルみたいなレベルのやつをさ ラムザのためるキープ値は理不尽だったからあれでいいと思うけど
それこそあのテクでラムザクリAまで上げた連中とかブチ切れそうだよな これで来月は新キャラだろ
既存キャラの調整はほとんどなさそう ゴル兄触ってると、敵にめっちゃ狙われる、黒龍剥がれると射程落ちるから前に出る、自衛技なし、やっと発生のおっそい各種ブレイブ出しても敵はキープ値で突破してくる。大体こんな感じ
いっそ前に出なきゃいいのかと思っても結局狙われるし 無知で恥ずかしいがフォブレの0.3倍だっけ?
これ普通に威力が0.3倍になると思ってたわ(500だったら150に)
だからみんな使ってると思ってた
実際は威力半分なのな 野良でシュートは禿げ上がるやろ、メインのやつらようやっとるわ
護衛役が扇風機クラウドとか突撃セフィロスだとまずゲームにならんし
仮にまともでも意思疎通できないから互いに察するしかない
コレでサーチ持ってまともに試合やろうとする気概は大したもんだわ フリオ使ってるとシュート減るのはありがたい
変な変更しないでほしいわ >>188
ゆーて相手も同じだったりするし
フリーしてくれること多かったり、雑な攻めでブレイブ献上してくれることも多いしな >>188
でもシュートって一番スコア出やすいしゲームのコントロールも出来るからシュート使いのがランク上げやすいだよな。 どうせ使わないけど絶対防御グラゼロとかアヴェンジャーってHPうけられるの? KHって世界観からしてまさにTHEディズニーって感じだからディズニー好きが多い印象
故にKH2のクラウドvsセフィロスのイベントとかFF知らん層からめっちゃ批判されてたぞ
>>149
野村曰く最初はヴィンセント出す予定だったのが没になって衣装デザイン変えたクラウドを出すことになったとか
ちなみに櫻井がクラウドの声当てたのはKHが初
>>159
スコールはしゃあない
KHじゃ25歳設定だから17歳設定のこっちにデザイン合わせてるようなもんだし >>192
エンドオールと同じならガードの構えになる 絶対防御エンドオールで召喚フィニッシュ攻撃防御しながら相手をダウンさせてる動画あったな
でも召喚攻撃防げなくなるんだよな… >>192
カウンターには効果無し
アヴェンジャーとかエンドオールはHPも防げるけど防いだ時点で派生しなくなるらしい 高い金で買わせるくせに既存のコスかよ、原作から出せる人気なコスもっとあるんじゃないですかね… スコールは服はいいんだけど、後ろ髪が・・・ウィッグにしか見えない スコールとクラウドって原作でそんなに衣装変えててかつ人気なのあったっけ
スコールはSEED服あるし後は実地試験の時に着てた制服くらいじゃね
クラウドは一般兵服とクラウドちゃんくらいか?
クラウドちゃんはたしかに見たい ノクトのpsダメアップもどうなんだろな。性能自体は変わらないんだよな。上方は嬉しいけどね。 例として2ndフォームが神羅クラウドだったらAC版は?って問題になると思うし既存でいい派 今回の3rdは「はいはいとりあえずこれ出しときゃいいんでしょ」みたいな魂胆がね ためるのキープ値は強い弱い以前に見た目が不自然じゃない? 人気があって望まれてるもの実装するのが製作陣のあり方やろ
まあ骨太のおなごの方が売れるんじゃないかとは思うけど そりゃ出せばいいだろ
クラウドとか爆売れよ
win-winで何も問題ない >>16>>18
これ比較したらわかるけど根本がちゃんとキーブレードっぽかったら全体のデザインとして収まりが良いんだよな
根本がリボルバーだとなんかバランス悪くて不格好だわ >>205
そもそも空飛んだり謎の球状バリア展開したりしてるゲームで見た目が不自然とか言われてもな… >>186
割とまじで黒い牙担ごうかとも思うけど、味方の士気が下がりそうでかつげん
黒い牙を点サーチ、ジェネシスロックをブリボムみたいにしてくれんかなぁ
アプデ後の絶対防御は担ぎたいが、リキャ80秒だっけ?これがネック 生命の波動やジェネシスロックは自分周囲に判定だしつつ前方に弾飛ばせばいいんじゃない?
まさに旧ヤシュトラホーリーとランスを一体化した感じで
昔のジェネシスロックとか周囲に判定だしつつ敵に弾飛ばしてた感じで クラウドちゃんは見たいんだけど買いたい使いたいかと言われるとNO >>216
ナイトグロウが楕円形に判定出るからジェネシスロックとかは縦に薄く横に広くすればいいんじゃない
正直純粋な近接はシュートには無用の長物だけど遠隔と一体化すれば行けそう PS4起動したらついNTやっちゃってKH3まだ途中までしかやってないけど
今回の3rdフォームのレオンやクラウドが出ててそのまんまデータ持ってきましたって手抜きした訳じゃないならいいんじゃない?
まぁFF本編じゃないからKHやってない人には反発あったり、ソラの参戦に期待する人今まで以上に増えちゃうかもしれないけどw
あと最強武器はまだ避けてるって言ってる位だし今回の2人人気キャラだから4thフォームも3rdフォームが一巡したらあり得るかもだしw 黒い牙持ったとしても味方シュートの弾消されるし冷気投げられるしで結局狙う気がするわ 犬と一緒にミラージュダイブするシュートいるし、PSP準拠のジェネシスロック持ってきてルーラーみたいな自衛持っててもまぁ平気だろ、無理だろそれ >>219
KH3にもFFキャラ出そうとしてグラ作ったけど入れられなかったという事情があってだね…… いいままで追加された新コスってPSPディシディアからあったものなの?
他キャラも予想できそうなやつ? ステップで回避できるけど出てくるタイミング覚えないと無理
というか兄さんははよコンセプトから見直して♡
シュートのままでいいからPSPみたいなのにしてくれ KHとディシディアじゃモデリングのテイストが違うからモデルそのまま使い回しということは無いだろうな 前作はKHクラウドだけだった筈
そこからKHセフィロスが出てきたんでまぁあるだろうなと PSP版に3rdあったかどうかは
ティナ 新規。青っぽい服はあった
ケフカ 戦闘中に一定時間なれる
ジタン あったけどデザイン変更
ラムザ PSPにいなかった
クラウド あった
スコール あった
こんな感じ。ある程度「このキャラはこのフォーム来るのでは?」と予想できなくもないと思う 今まで出てる3rdはどれも一応既存デザインだよな
完全新規の衣装は今後出てくるんだろうか ガーランド:カオスっぽくなる?
皇帝:変なマスク被る
雲:?
兄さん:鎧脱いだ姿になる
エクスデス:?
セフィロス:上半身裸
アルティミシア:グリーヴァの仮面被る
クジャ:?
ジェクト:究極召喚っぽくなる
大便公:?
ヴェイン:不滅なるものっぽくなる
ゼノス:? 牙ステップでよけれんのかよ
勝手にダッシュゲージきれて食らいまくってたわ 助かる みんなの望み通りチャジアサ下方されたっス!
おう、よろしくな! クジャの2ndフォームは没デザインから採用したんだよな カイン3rdにランドセル来て欲しいけど無理だろうな
欲しがってる俺も500円くらいじゃないと買わないし >>240
そこじゃない下方で誤魔化すな
真上に飛び出るんだよあくしろよ 究極召喚ジェクトはちょっとデカくしてくれないかな
100%ないけど
ヴァルファーレくらいでいいから チャジアサはグライドやキープ値無くすなり威力160まで下げるべきだった
スピードの乱舞では破格すぎる
もしくは威力そのままに攻撃回数増やしてサーチとかで妨害しやすくするか >>213
生命の波動とかそこまで盛ったら強すぎる気がする
今の時点でも割と強いし チャジアサなんてガバガバなんだからカットする努力しようぜ
只でさえサーチの的の乱舞下げるのはノーセンス てか、女キャラって全員化粧してんの?
全員のすっぴん見たいのだが
リノアとか肌汚そう スパカでチャジアサをカットした時の優越感が凄い
エースはオレだっつーの! チャジアサラスキルを命がけでカットしようとする近接好き 壁ドン横取りするシューター本当に増えたよね
ブレイブが1000ちょっとでもお構いなしにばんばん横取り
味方のブレイブ見てないのかと本当にうんざりする カットしに来た相手にロック切り替えたつもりが変わってなかったんだ赦してくれ アダマン以上だと大体みんなスパカにしてる時点で、チャジアサを弱体しなけりゃいけない意味がわからん フリーバトルで避け方を効率的に練習出来ればいいんだけど なんとかクリEまでいけたがチャジアサ下方されたらアダマン維持すら怪しいわ
リープ途中止めからの密着チャジアサやら、受身狩りやら後隙狩りやら
どれだけ稼がせてもらったか分からん 真上から落下してきてチャジアサは避けられる気がしない 水球部分の巻き込みだけ下方したらあとは別にいいと思うわ >>270
ミラダイと違ってぺらいからジャンプ安定 同じグライド可・射程でマリサンとアポカリの性能差はマジで意味わからん 致死チャジアサ食らったとき
だ、だれかカットしてくれ・・!!って祈ってたらダメージ音が二重に聞こえるようになったときの絶望感 FF12TZAこうたからスレ見に行ったら怖すぎて逃げてきたわ・・・ 側から見たらこっちのスレも大概怖いと思う
つうか12スレってそんな怖い要素ある? ff板で一番ヤベェのは豚小屋ffの話一切してないし意味不明な書き込みしかない チャジアサは吐く前に死ぬけどスパカは吐いてから死ねるってどっかで聞いた 隙あらばリノアとユウナ、カインとセシルが喧嘩しだしてヤシュトラはカップリングとダジャレを連呼しヴァンは自殺を促すスレは確かに怖い ソシャゲのスレはいつも喧嘩してマウント取り合ってる気がするooとか変な半コテがいるし
それに比べてここは荒れそうになってもイケ竜&根暗やヒスゴリなどが何とかしてくれるしいつも笑えるこの俺は...さすがだな! このスレに邪悪が蔓延る時、必ずや現れるという希望の騎士、竜騎士
そのレスはギスギスした空気を裂き、ジャンプは根暗暗黒騎士を割るという パラディンセシルさん大体大暴れしてるけどこの人あまり調整対象入ってないよね?昔は知らんけども >>273
思う…
来月か再来月にはシュート調整あるかな >>286
固有EXスキル、暗黒騎士、パラ空Nが強くないから許して 非干渉あんこくとブレイブ版パラフォは地味に強い
だけどスカる 昨日の放送みて、ジョブチェンジのバフの弱さを改めて認識した
固有でこの弱さかよ、せめて減衰は削除してくれっての 大暴れしてるはずなのにダイヤAから上がれないんだが?
他キャラ遊びたいけどついでにアダマン踏みさえすれば…って思ってるのに全然上がれない パラ空N密着だとスカるけど微妙に距離空いてるとヌルっと食いつくときが 減衰なくていいよな
パラフォとかイーターで強制チェンジしたら解除すりゃいい だが待って欲しい
「ジョブチェンジ」バフということは、つまりパラフォやイーターでの強制ジョブチェンジ時にもかかるのが正しいのではなかろうか 正直強制チェンジ嫌だからシャインブラストを発生早くして壁安定できるようにして欲しい、早くした分後隙増やしていいし
イビルブラストは前にバフ状態じゃないのに壁からほぼ安定して入れられたから据え置きでいいかな すまん、チャジアサ弱体ってデバフだけだよな?
他いじられてたっけ? セシルカインは雑に使ってても勝てるから疲れた時の気分転換に最適
兄さん?なんのことだ? 兄さんは大勝ちか大負けのどちらかしかないからギャンブルに最適 したらばのキャラスレはセシルスレが一番伸びていたな >>300
ありがとう
かなり効果の強いデバフの割に30秒は重いからいままでよく見過ごされてたなぁと思ったりもする セシルのはオニオンと違って無敵つくのおせーからなぁ
キープ値つくのは早いからスピード相手ならゴリ押してブレイブからは逃げられるけど 接地してダッシュゲージ回復に1秒かかるのが2秒になってたって感じかね
空気デバフだと思ってたが PVの真似して無敵避け狙う→クリーンヒット
これは僕自身しくじったすまない パラフォのシメってずっと踏みつけてると思ってた
結構かわいいじゃねぇかと思ってたら普通に頭からいってた おいしいとこのサードコスは割りともう出たな
あと気になるのはティーダのサードコスがシューインだったら、ユウナはガンナーじゃなくて歌姫になるのかなってくらいだ セシルとか片目つぶってても勝てるくらい強いよな
竜騎士はゴミだけど 正直変更点多すぎて覚えられないから、出来ればゲーム内バナーからアプデ情報とか追えるようにしてほしいなー フッ、セシルがそんなに強いのならライバルであるイケメン竜騎士も強くしなければならないな世話になる セシル上手くなろうとようつべで動画漁ってたら何故かカインのバトルムービーが出てきたから見てみたらカッコよすぎて草生えた
親友と2人で立つ姿に不覚にもフこ 神代三剣になるのきついから打ち放題でも問題無さそうだな!
その代わり効果時間30秒かな スコール新フォームのムービーさ
せっかくリノアいるんだから、リノアにサポートさせる構成にすりゃいいのにな
勿体ねえ ぶっちゃけ4組の3バーはかなり強いしね
撹乱、拘束、ジャンプVの龍騎士
パラのキープ値暴力、暗黒騎士で援護のセシル
黒龍状態だと弾の判定、HP共にシュートトップの兄さん
これで大会出る人とかめっちゃみたいわ 龍じゃなくて竜だった、親友を間違えるとは、これは僕自信すまない 神代三剣はどうして時間制限あるんですかね
というか今回の調整でゼノス放置って嘘やろ >>328
大公の魔剣バフとかな なんで時限制なのか分からん
WOLの盾バフだけは超強化されたから時限でいいかってなったけど 魔剣永続とかしたら確実に固め性能やら射程没収されて産廃化だろうな あの足でスピードより強いN常に撃ってくるとか怖すぎだろ 兄さん以外のシュートも使うけどHP食らっても弱体しないだけでもう強い ああ魔剣ってバフ版1回撃ったら消費するんじゃないのか
そんなら時限でいいわ しかし大便公そんな暴れまわってたわけでもないのに上方からの即下方は萎えるな ママに該当するキャラが多すぎる問題
親父はジェクトだけ? 大便公あのままならスピード枠として大会に採用されてたかもしれんな
それぐらいのポテンシャル持ってた デバフキャラは湧きまくると鬱陶しいからな
適正な数になるまで間引くのが正解 つまり先生、大便公、後デバフ巻き散らせられるやつがいれば完璧…? 私がお前の母さん
僕はマザーよろしく
俺が必ずまままま楽しくやろうぜ!
わしがまま付き合いはまだ続けるぞ! トリブレ消去して上方リフレよろしく
ユニーク全員救済か消滅よろしく とりあえずバッツの足も速くしてくれや
さもなくばお守りのバフ戻せ >>345
先生大便公ケフカ
普通に強いパーティ出来た! ディシディアやってる女の人に普通の女の人は居ないっていうオチな そもそもお前ら童貞が想像してるような女の子なんてディシディアプレイヤーに限らずそもそも存在してないからな フッ、確かにローザほど魅力的な女は他に存在しないな 普通の女の人最後まで色々、やって盛り上がったねもっといたいな
……良いぞ!!! 降格して二度とやらんわこんなクソゲーと思っても数時間後にはやりたくなってるのなんなの >>363
ティナ「何出し切ってるの?ちゃんと途中止めしてよ」 ティナちゃん今度おじさんとデートしようよ
サイゼリア連れて行ってあげるから >>361
ディシディアプレイヤーは皆ポプ子って事 「あぁ!クソクソ!やってらんねーよこのクソゲー!」
って思ってもやめられないディシディア最高や >>371
200円突っ込んで3連敗したときの俺やめろ 野良ディシディアはパターン死ぬほどあって全然飽きないんだよなぁ
これが2対2ならもう飽きてたろうな カムラナート使おうと思ったら急に腹痛くなってきたんだがここで陣をひくしかないのか このゲーム凄いところは、このゲームの代わりになるのがないところだよな エクバやったこと無いけどチーム戦に見せかけた個人戦って聞いたぞ ガンダムは補正のおかげで連携したら与ダメージは下がるし、誤射があるおかげで画面見ずに撃ったら味方だけ被弾してコンボが止まるだけじゃなくて反撃されたりもするからな
ラスキル以外は相方にタイマンさせるゲームよ ntの売り方を間違えなければじわ売れするいいゲームになっただろうに
本当にもったいない ガンダムは100機体以上参戦してる割にはガチに出せる機体少なくて実質ディシディアの方がキャラ数多いまである EXVS2とかキャンセル・着地ごまかしだらけでもはや硬直取るゲームじゃなくなってる
引掛け武装撃ち合って当たったら負けのゲーム ディシディアはぼちぼち女の子いたからお猿達も大人しくしていた
多分NTの回線の向こう側はサファリパーク 3vs3で誤射あったらごっしゃごしゃになっちゃうよなwwwwwww GW中、新宿スポセン行ったら可愛い女いたな
その周りには男たくさんいたな笑 >>392
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 ディシディアのアケ勢も気の知れた奴等が集まるとエクバ2にも負けないくらい猿化するよ >>387
ゲームのマナーは悪いし社会的底辺ばっかだぞ 皮を剥くですって!?!?
フフ…試させてもらうわね あまりの芸術的なハゲ具合に皆の視線が集中する これすなわちホーリーチェーン ディシディアはガンダムの暴言ファンメとかあんまりないしなぁ wlw「なぜ私の筐体が壊されているのを黙って見ている!」 (筐体)すぐに砕きます!
(警察)よびだしにいくよー LOV「残念でした、wlw勢は良マナーなんか必要ないってさ」 >>408
タッチパネルは傷つけず液晶だけ器用にぶっ壊したのこれだっけ タッチパネル使うゲーム破壊されすぎだろ
音ゲーもなんか破壊されてたような ライトニングさんは女の子で華奢だからそんなことできないぞ…っと 何、カッコつけてん……のよっ!(ガシャーン
なんか…ムカツキ(ガシャーン
誰が義姉さんだ!(ペチッ オーディン選ぶやつすごい多いんだけど召喚効果弱いし攻撃も微妙でなおかつ召喚スピード遅いのになんで選ばれるんだ? よく知らんがCOJ勢ってのがアケゲー界隈でトップクラスに民度低いと聞いた 鯨岡が前3環境が続いてるからシュートどうにかしたいって言ってたけど
今は前3環境を作ってる一部の前衛がやたら強力なだけだと思うんだが >>426
前の試合から脳死で選んでやべってなってる
ソースは俺 >>424
中々やるな
俺リアルで上に付いとるデータカウンタちぎりよる奴とスロットの下皿にコーヒー満タン入れてる奴は見た事あるな
負けが込んだらパチンコもディシディアも同じよ なんか顔文字みたい
(´wlw`)
(´lov`)
(´COJ`) 前3、広所、ヘビーかユニーク多めならアレクよりオーディンだな それに比べてディシディアは安い金額で遊べるクポォ
みんなもっとアーケードでコイン突っ込むクポォ >>439
再来週末固定と集まってコイン入れるからそう急かすな でもこのゲーム調整頑張ってる方だと思うわ、ガンダムみたいにぶっ壊れ→お仕置き食らって産廃みたいなことないし
でも実装直後の性悪召喚師だけは余裕ないよ〜w コスは人気キャラと微妙なキャラを組み合わせていくのかと思ったからスコールクラウドとは意外だったな
つーかまた調子に乗るリノアが出てくるのか オーディンのダッシュゲージ増加結構キツくない?
相手だけオーディンだと攻めたいとき追いつけないし逃げたい時追われるし、先に召喚されたらもう負け待った無しなんだけど… 真面目に言ったらお前ら今のパチンコスロットはやるなよ
ディシディアのどうあがいても負ける組み合わせと同じだからな
絶対勝てないし
金なくなったら俺もお前らも込みでこんな事する可能性あるんよ
だから絶対やめとけよ
それでもやりたい勝ちたい言うならここに書き込め勝ち方教えてやる 最近スレを一日見れないとあっという間に次スレ進んでるから困る ディシディアでの勝ち方知りたいです
使用キャラは誰がいいですか イケメン竜騎士を使えば勝率100%だぞフッ世話になる 真面目に言ったらお前ら今のディシディアはやるなよ
ディシディアのどうあがいてもコイン入れたくなる衝動と同じだからな
絶対プレイしないでください
ディシディアが楽しすぎてクレジットが終わってもほぼその場でコインを入れてしまいます
金なくなったら俺もお前らも込みでこんな事する可能性あるんよ
だから絶対やめとけよ
それでもやりたい勝ちたい言うならここに書き込め勝ち方教えてやる 冗談抜きでカインはディシディアの基礎が詰まってるから勝ち方学ぶのに最適なんだよな >>428
それを咎めるのがシュートの役割だからね @カインを使います
Aダクフレ中毒のセシルを相手に引きます
BHP1だから実質無料と闇の制裁ループ入った所で華麗にトドメを刺します これを3回繰り返します
WIN! バーストでの話は置いといて野良では固め性能とかが光る竜騎士
散々言われてるけど今の性能でもクリスタル余裕だぞ 今のシュートどうにかするって
全シュートにゴルミシアリノアレベルの弱みと引き換えの強み付けるか
すべてのシュートをユウナトットレベルに引き上げるかどっちなんだろうな カインって基本的な立ち回りをするようなキャラしてないよね
どっちかというとトリッキータイプのほうが似合ってる 初心者にはスピードタイプをオススメしたいなあ
シュートに粘着しとけばとりあえずゲームは作れるし
対面にシュートいなかったら自分を見てないのを殴れってくらいシンプルだし
キープ値最弱だから見てる相手に殴りかかるとどうなるかが分かりやすいし
ヘビーはあれだ、強すぎて味方を放置して
対面シュートを追いかけ始めるやばいやつを生み出すから良くない ミシアは地上槍と空中斧の性能若干上げてヘルジャの射程上げれば充分強くなりそう
というか他上げたらロクなことにならん
兄さんは根本的に破綻してる ミシアはいじるところ殆どないくらいには完成されてるぞ
他が落ちたのもあって普通に強い FF板の中で1番面白いスレよな
昔はBEのスレとか面白かったけど今はただの毒沼 リディアの助太刀で黒竜吹き飛ばされたあとは
4人PTのセシル一行に叩きのめされて腕だけ敗走した中ボスって点では
今の兄さんのポジションは原作再現とは言えるか つまりライフゲージ1で致死ダメ受けたらHP瀕死で腕だけで再生する性能を追加しよう スコール相手にしたらジャスト入力の精度で立ち回り変えれるから楽だわ
ガンガンジャストしてくるやつは不穏だな…うぅ…俺を見るな
ほぼ失敗してるやつはN二段でタイマン世話になる今楽にしてやろう 負けたら小さいトゲに変身して少女の足裏て難を逃れた先生も負けてないぞ 出来るに決まってるでしょ?
兄弟なら!
よろしくね 致死持ったらスコールがサベッジで無茶苦茶ゆったり前に進んでくれてて
お前重力どうなってんだと笑いながらラスキル頂く感謝する メテオで雑魚狩りしか出来ないよ…出来ないんだよ…な自傷メンヘラビッチ女なんか…すごかったよwww 召喚獣リフレの時おでんの速度アップを1.05倍にしてみたらゲームが壊れたから
1.04倍にしたって言ってたのに今回1.05倍になってるということは
その分他のバフデバフで調整してるんだよな
大丈夫だよな… NTのメンバー決定から全然先に進まないから離席したらそのまま完全に忘れて敗北してた
味方がいたのかCOMだったのかわからないけど悪かったね >>487
ノヴァぶっぱキメラ枕召喚士余裕ないよーwwwww 兄さんは素の性能上げて雲みたいに時限強化で黒龍呼べばいいんじゃないかな。零式の代わりを冷気にして
コンセプトそのものを弄らないとどうにもならないよあの人 >>488
鯨は壊しちゃいけないとも言ってないんだよなぁ 俺ゴル兄が一番ランク高いんだけどおかしいのか…
味方にケツ拭いてもらいまくった結果と言えばそうかもだが こんぐらい派手にしてくれていいよ
別にどの召喚獣選んでも大して変わらんような現状より楽しそう ゴルベーザ集中狙いしてくるようなランク帯じゃなければ強いからなぁ
一人来てもタコ殴りで終わりだし 野良は黒龍意識する人も少ないし普通にやれるキャラではあるのよね
シュート自体が上げやすいタイプでもあるからランク高いのは全然不思議じゃないと思う このゲーム調子よくて満足できる動き出来てる時全く腹立たないわ 勝ち負けより満足感が大事かもしれん 鯨岡「1.05倍はダメです。トリプルジャンクションのスコールとかブチギレシャントットみたいなバフが常時なるので。今後やるなら1.045倍とか刻んでいきます」
とか言ってたけど1.05倍を良しと判断したのか。ヘビーやトット以外のシュートもトリプルやブチギレ並みに上がるとやばそう トリプルやぶちシャンの速度バフってそんなもんなんか
もっとありそうな感覚 まずゴルベーザでしつこく攻撃します
するとスピードが突っ込んできます
そこをボコボコにするんだ あーアケ久々に行きたいけど
録画台消えててストラップもまだなんだよな… あれ…?
トリプル 1.1倍
ブチギレ 1.075倍
常時じゃなくて「1.05倍のあとに何かの速度バフつけたらトリプルやブチギレみたいな感じ 」かもしれない。変な書き方して申し訳ない流れだ こっちが自分含めて2枚落ちた瞬間味方がダクフレで3枚抜きしてくれたわ 鮮やかだったよ! ちげーわよく生放送聞き直したら「1.05倍ダメなんです。トリプルやブチギレが誰も追い付けないくらい速っ!てなるのでダメです」って話だった。他のキャラがトリプルブチギレ並みみたいな話はしてなかった。ごめんね鯨岡 鯨岡まだいるの??
リフレッシュするならディレクターだろ アーケードとNTのアップデート間隔短くない?
ライトニングとティナリフレッシュの時までは二ヶ月差があったのに今は三週間くらいじゃん
正直ラムザのリフレッシュ来たら合わなくなりそうで今のうちにクリスタル行きたいが間に合うか怪しい 間&鯨は陽キャと隠キャの掛け合いを見るようで結構好き 鯨岡の後任はこだわりを出さなさそう
それが吉と出るか凶と出るか ここまできたら俺はタケオファンタジーを最後まで楽しむぞ 2バーに組まされて負け拒否チャされた
ほんと頭おかしいだろ 大体こういうのはディレクターが変わると悪化するよな 正直LoVのプロデューサーと比べたら鯨メッチャ頑張ってるぞ
まああっちは酷すぎて比べること自体あれなんだが 最初は前のDとは違って○○してくれる!とか絶賛されるけど時間が経つにつれてやっぱ前の方がよかったわってなるパターン 最低でもソロでクリスタル踏んでないと鯨岡より酷い調整になりそう 鯨岡、調整に関してはティナ厨、頭岡って毎回思うけど、俺らのためにがんばってんなって思うと、まぁ許してやるかってなる
ぶっちゃけ、鯨岡のこと嫌いじゃないよ
本命は間Pだけど >>520×鯨岡
間P×>>520
間P×鯨岡
鯨岡×間P
>>520×>>1
お好きなフこをどうぞ ゴウカザルとかヴァリーヴァルファーレ見る感じ
自分の思い付きを否定しないための上方下方が目立ったからな2年目3年目とか
最近マシにはなったけどそれでも盛るときは盛る >>521
間P×鯨岡 素敵よ!俺はみてるよ…ゴクッ… それに比べてどこぞの竜騎士ときたらローザとしっぽりしてるだけだからな…フッ ディシディアの良いところは調整内容細かく記してくれるところ
ほかの2D格ゲーのパッチノートとかフレーム乗ってなかったり最低限必要な情報すら欠けて雑過ぎて腹立つレベル 鯨岡って自分の思いを表現するの得意じゃないけど、心の奥底にあるユーザーを楽しませたいという熱意を感じるよな
間Pはただ旅行して遊んでるけど... ユーザーは問題点を挙げる点に関しては有能だけど調整に関しては鵜呑みにするとロクなことにならないってのは、昔からよく言うしね
ある程度は鯨岡のポリシーも必要だとは思う
たまにやらかすのも愛嬌さ ぶっちゃけここの意見もエアプ感ある調整内容多すぎだしな
下方の時最底辺に送り込まないと気が済まない人とか
あと▼一つでもあったら有り得ないネガする奴もいてビビる 格ゲーランカーにバランス調整させたら酷いことになったゲームもあるからな
ユーザー側が調整すると大体ロクなことにならない チートユウナ以降は、調整が上手くなった思う
特に、ラムザジタンの時のキャラ調整 強いのが気に入らないから下方要望出すのはまだ分かるけど
そこ下げたら並どころか糞雑魚になるじゃねーかみたいな極端な意見多いよね 鯨は調整自体は細かく入れてるしまあまあ良いんじゃねって内容も最近はそれなりに増えてきたと思う
とか思ってたら頭おかしい爆弾も突っ込んできてやっぱり鯨だな…ってため息出る感じ もう次のアプデで破壊されるけど現環境はわりといいと思う
大便公下方だけはちょっとわかんね ヤネキがリフレされた今は野良環境なら理不尽な強キャラも弱キャラもいないわ
だからリフレとか調整とかもう程々で良いから新キャラ追加ペース早めてくれ
今の体制で不満なのはここだけなんだよ とはいえ大公のうんこは厄介だからなぁ…使ってないけど
擦り付けられた後にテレポ使えなくなるのきつい >>535
バッツ下方とかまさにそれだからなぁ
運営がユニーク扱いきれてないってのもあるけど >>538
リフレとかキャラ休んだから召喚とかダメージ計算周り整理出来てるんでしょ
個別のキャラ調整もある程度終わればまた集中できるんじゃねえの? リノアはデバフ無効のイメージだけ作って暴走した感はある
マイストテレポ無効のシュート出すならスキルテンプレ作り直すのが先じゃね
判定強化も初見殺しに過ぎないしデメリットが重すぎる >>469
あいつの1番ダメなところは弾判定の弱さだからそれじゃ無理だよ 凄い調子良くてスコアも取れてるし味方も全然弱いって感じじゃないのに何故か勝てないとかあるよな これなんなんだろ >>545
それが何故か連続して勝てない 動きは概ねいいけどなんか大事なこと忘れてるとかかも >>543
だから単発強の地槍強化しろって言ってるのでは? >>547
空中が円1.5強判定くらいだしそっちがきついんじゃ ミシアの地上の槍は今でもかなり強いと思うけどな
Nブレ物足りなさ感じるから強化きたら嬉しい
ステージによっては空中メインになってさらに死ねるから空中の技もちょい上げほしいな 大便公下方は看過できまい!
でも更にシュートが減る要因だったので🐳が看過できまいだったのも仕方ない >>548
シュートとの打ち合いに弱いって話だから空中の迎撃技は別だよ
射程3まで伸ばすとか無理だし
>>549
ダッシュ挟まないといけないのがね… >>551
その貴重な強判定をもう少し気軽に振りやすくして欲しいってとこだと思うんですが 稼働当初からやってるが未だにシュートまともに使ってなくて
シュートの話になると実は余りわからない シュートがシュートと撃ち合いするのって互いに何も起こらない愚策だからなあ
ヴァリーみたいに強判定を乱打できるならともかく? ミシア使ってると対面からシュートの弾飛びまくってきてハゲる >>555
普通に打ち合うぞ
敵のシュート潰す=アドバンテージだし弾けしてやらないと味方動き辛いパターンもあるから
ヤシュトラみたいにグライド強判定打てる奴相手にするのは無意味すぎるからあんま狙わんけど シューター同士の撃ち合いなんてそもそも不毛だし基本タゲ来てないとき狙うのにここで強化して欲しい言ってるのタイマンしてるの? くねファイの飛距離、どきアルの水平サーチ削除はいつ戻りますか? シュートにも弾投げるだろ
誘導あるやつならカスらせるのは難しくない
ただしシュートだけ見続けるのはアホ キャノレとかティナCの誘導あり弾速あり射程ありなら敵シュート縛れるけど
ブラストで撃ち合い最強とか言われる兄さんよくわからん 青弾起きながらグライドしながらあの弾ぽんぽん投げれるのに弱いわけがない 皇帝とかエースなら赤ソウルやらチェイスやら投げとく事はしない? シュート同士で撃ち合いするよりヘビーを見てくれスピードからのお願い 何気にグライド付き強判定高弾速長射程ってレアなんだよな
兄さんのN二つ以外だとヤシュトラのブリザラだかブリザガだかくらいか? えええ、弾消しするために撃ち合いする?しないでしょ
まじで意味がない遅延行為だと思ってるからやるって意見にびっくりだわ・・・
いろんな考え方あるんやなあ ヤシュのあれなんでブリザラなんだろう
原作エフェクトではブリザドのが似てるよな
ブリザラは旧ヤネキブリザラみたいに自身の近くに氷を発生させる技だし(ちなみに14だと今じゃ全く使われてない産廃技) >>567
置いとかなきゃ味方に当たるかもとか思ったら置くなぁ >>567
消すだけじゃないし、皇帝とかトットとかブレイブためさせたらクソ面倒な奴に序盤アドバンテージ取らせないとか考えた事ある?
それに敵前衛の軌道読みながら打てばブレイブ稼ぎつつ敵の弾消せるし
寧ろ敵前衛にバカ正直にブレイブ打ってもあたってくれない 打ち合いに勝てるならむしろ積極的にシュート見るけどな
敵のシュートにブレイブ貯めさせずに相手の前衛にも圧力かけられたらそれがベスト
野良のトットとかエースが強いってのは自衛だけじゃなくてこういうところがでかい シュートがシュートに弾を飛ばす事を
迷惑行為だと思っていた近接への絶望が半端ない
クソマナーが減らんはずだ >>567
撃ち合いしないで正解
序盤のコア出るまでタゲチラ見しつつ牽制程度しかしない
後はコアレース勝つ為に位置取りしたり敵のヘビー見たりカットしたりとやる事沢山あるのに撃ち合いとか不毛すぎ 中距離シュートに高弾速非干渉をクロスカウンターで射し込むことができる暗黒騎士 これは僕自信鮮やかだったよ! >>567
相手のシュートが弾撃ってきてたらこっちも見ないと弾撃ったら簡単に直撃して割られるからな
結局スピードが前に出っぱなしなのに相手シュートをフリーにしてるからそうなる 相手シュート相手には有効な相手ならサーチブレイブ撃つぞ
相手シュートからタゲライン飛んでないなら普通のブレイブも撃つ
要するに当たる確率が高い弾は撃つけど牽制としての弾はそんなに撃たない
そんなんでいいんだよ ぶっちゃけ状況次第だからな
味方スピードがどんどんシュートに噛みに行くなら相手ヘビー見てあげてフォローすれば良いし
相手のシュートが先に高ブレイブ持ったんなら率先して削りにいかないといけないし
シュートがシュートを見るのが不毛って思い込むのが一番あかん >>576
コントローラにガード無いの?ダッシュボタン無いの?ライン作って味方が敵シューター向かえるようにしないの?
シューター撃ち合いしてる馬鹿が多いから自分が下手くそなのに上方すれとか近接のせいにしてるアホ多いのな 祝え!
スピードはシュートを見ろよ教に続く、シュートはシュートと打ち合うな教誕生の瞬間である! なんか流れ読んでるとシュート同士の打ち合いって言葉で想像してる状況がみんな違う気がする 基本当たる目算が高い相手に弾投げるから、こっち見てないシュートには投げるし明らかに攻めっけのないうろうろしてるだけの前衛には投げない
そんだけ >>580
こういう連中って何処で仕入れた情報なのか謎に声デカイから勘違いする奴出て来て迷惑なんよなぁ 敵シュートの弾は横ダでかわしつつ敵ヘビーに弾撃つのが理想ってのは誰だってわかるが毎回そのテンプレが通るかと言ったらそうでもないからな
本当に相手と地形と相性と状況次第で変わるぞ
例えば敵ヘビーがWOLで常にタゲ飛ばされて完全に警戒されてる時は敵シュートからブレイブ徴収する手段考えないといけないし 閃光こっちみないでくださいしんでしまいます(^q^) >>585
WOLの一番の強みってホリチェとそこだからな
SOLが溜まるから本来弾を飛ばしたいヘビーなのに存在自体がそれを抑制するってのはシュートからしたらかなり厄介 なんか久しぶりにバロン漫才でもリノユウ罵倒でも腐猫案件でもない真面目な考察みた気がする!(ためになる、嬉しい) 序盤のライン戦で一発シュートに弾当てたり相殺させとくと、ちょっと間自分の方にタゲ向けてくるから味方が安全になるというのもある
まあシュート内でも相性あるし、ユウナ対トット・皇帝とかなら喜んでペイン連打するだろ 撃ち合いって戦場離れてシュート同士が孤立して撃ち合ってるあれの事? してたけどpsが50上がったってだけじゃ長い議論にならんだろ 基本一番後ろにいるであろうシュートに弾撃つのはそもそも前にいる前衛に弾が流れることもあるんだからなしって言うのが意味わからん シュートが敵シュートに弾撃つことは否定されてないし撃ち「合い」って言葉のチョイスが悪いんでは?
中判定って連射が多いしそこ狙って押し潰すように強判定飛ばすことはあるよ
シュート同士距離あるときにタゲ向けあって弾撃つとかいう謎状況作り出されてもわからんってなるよ 寧ろ距離ある時の方が打ち合うだろう
その間で射戦の通しあいするんだから
シュートが向かい合ってる時に間に誰も挟まずに撃ち合いする、これが謎なんだよ >>580
スピードはシュートみるのが仕事だけど何言ってんの?w ディシディアのオートチェス出ねえかな
凄いやりたい 数ヶ月ぶりにアダマン踏めた
クリスタルは無理だなこれ… 今月ジタンリフレかと思ってたんだが次こいつだったよね?気の所為? アケ4000戦くらいで勝率50くらいなんだがNTだと勝率55あたりって雑魚? シュートの打ち合いがどうとか、久しぶりにちゃんとした話をしてる... ミシア使ってると相手シュートがヘビー見ずにこっちに撃ち合いしてきたらそっちの方が苦しい展開多いな
タイプ別の相性ってもうかなり怪しい基準だと思う。スノウなんてもうヘビーとは思えないくらい後隙少ないし 問題の画像がこれ
https://i.imgur.com/9THUWqB.png
エアリスのモデリングに関して日本人は左がおかしいと右に修正
これが海外でも問題になり検証動画が作られる
https://www.youtube.com/watch?v=hIUJlP2ExlY
Japanese Final Fantasy VII Fans Concerned About Aerith's Character Design
https://n4g.com/news/2264433/japanese-final-fantasy-vii-fans-concerned-about-aeriths-character-design
海外の反応
・左のほうが絶対いいだろ。右は不自然。ロリ漫画かよ・・・
・西洋人 美しい 日本人 は?
・顔が長いほうが自然だろ。スクエニはいい仕事した
・日本人は可愛いにとらわれ過ぎてる。現実をみろ
・15歳のロリコンJRPG女とかいらねーから・・
・右は潰れたハンバーガーだろwwww
youtubeのコメントは5000コメと大荒れ 1回見てみて cじゃない方もウザいんだよなぁ
やっぱ置き技って強いんだよ 問題の画像がこれ
https://i.imgur.com/rpdr8jU.jpg
https://i.imgur.com/OCmzpEN.jpg
ユウナとリノアに関してスコールはユウナがおかしいとリノアを選択
これが海外でも問題になり比較動画が作られる
https://m.youtube.com/watch?v=Cm8P91HZGwc
https://m.youtube.com/watch?v=vi0tyBlMEIA
Balam garden SEED BOY Concerned About Yuna's Character Design
https://n4g.com/news/2264433/rioa-majo-imahagomen
海外の反応
・ユウナのほうが絶対いいだろ。リノアは不自然。悪い魔女かよ・・・
・ユウナ 美しい リノア は?
・ユウナなほうが自然だろ。スクエニはいい仕事した
・スコールは魔女にとらわれ過ぎてる。現実をみろ
・17歳のテロリストJRPG女とかいらねーから・・
・右は潰れたハンバーガーですごかったよwwww
youtubeのコメントは5000コメと大荒れ 1回見てみてよろしくお願いしますw ユウナの髪型って寝癖再現してるんだと思うけど
そのわりに化粧がバッチリな違和感 置き技がHPとEXしか無いのに一時期最強シュートだったユウナ
いやHPとEXだからこそ強いのだろうけど
そんなに今のユウナって微妙なのか HPダメージ1000食らって弱体化しないキャラはゴル兄より強い もとから強いのに最大値から1000ダメージ食らうともっと強くなるやつ 結局明日からは誰が増えそうなんだ
クラウドは間違いなく多いだろうけど(元からだし) 兄さん
生き物を武器扱いするのやめませんか
そんなんだから1000喰らっただけで帰ってしまうんだよ兄さん セシルその言葉はユウナとリノアにも効くやめてくれですとも クラウドスコールは間違いなく増える
ラムザも近接で吐きやすくなるし野良だと増えそう ラムザの修正はこの際だからと軽い気持ちで使ったら気持ちよくなって連戦するやつだと思う
ためるキープ値とか上級者しか使わんしな ラムザは溜め時間減るから使いやすくなると思うよ
おうえんも撒きやすくなるし 新3rdフォームって
NTに来るのって6月のアプデから?
それともアケと同時? わからないのか?生放送見直せ
もしくはファミ通のまとめを見ろ! んじゃ同時はないか
ケフカティナのときに同時にやって怒られたんかな はいかわいいをNTの皆さんにもいち早くお届けしたかったんだな 200P稼ぐのも大概だが500勝ってキチガイだよな
どんだけアケに金入れればいいんだよ クレサ店で500連勝すればたったの50000円クポ >>638
いや計算おかしいだろ
100円3PLAYなら最低16667円だ 白豚がクレサとか200円3プレイを推奨するわけないっていうネタだろ アケマッチング遅いからテンポ悪いのしんどい
時間貸しとか今明らかに損してるだろ アケでコイン入れて取得した奴が家庭用でも課金するかもしれないだろとかいう現場の人間だったら絶対やらない判断 ユウナでミスAまで来たんだけど、シュートばっかり触ってきちゃったから(ティナリノアトット)他の立ち回りがわからないなりに昇格前に使いたい気持ちもあるが誰がオヌヌメ?
個人的に10ファンなのでティーダなんだがスピードが1番苦手。気になるのは女王、先生、クジャ、ヴァン、ラムザって感じ。クジャと先生はテクニカルすぎてぱっと見無理そう… >>643
立ち回りを知るためというならスコールを勧める このゲームの基本が詰まったキャラだ
ジャストはやらなくていい クジャは死んだらめんどくさいだけでテクニカルではない 別にティーダでええやん
レベ1と2で最強技使えるし、スピードだけで大してテクニカルなことなくゴリゴリ押してけるぞ 上で別の人も言ってるがスピード初心者にスコールすすめるのやめろって
カインノクトロックあたりでいいじゃん スコールは猪矯正やマップ見て攻撃やめたりするのには練習になるけど初心者向きではないわな ティーダ:何も難しいことはないから帰洛に使え
王女:Nを外したら死が見えることにだけ気を付けろ
先生:慣れないうちは固有を使うときにだけモードのことを思い出せ
クジャ:固有を忘れず使いつつ生きるんだ…!
ヴァン:HP攻撃に固執しすぎるな。 ブレイブもちゃんと振れ
ラムザ:6月のアップデートで使用感が変わるから今は触るな
俺的にはこんな感じ ノクトはクセが少ない代わりに強みも薄いからな…
理想通り立ち回っても他キャラの強みの押しつけで負けたりするとちゃんとできてるのか分からなくなる
ここはやはりキャラパワー高めの竜騎士が良いぞフッ ノクトとかいう追われても別に怖くもなんともない謎の存在 ティーダ一番楽
技もシンプルだし
兄さんをソロでクリスタルまで上げたいがダイヤで停滞中 シュートばっかり使うと、カット回し学びにくいから、カット回し学べるティーダが個人的にオススメかな ソニバスつっよ!→リープ最強かよ!→ダブルヤバすぎ!→ソニバスつっよ…以下輪廻 ティーダのダブルの完走の早さに慣れるとカインのNとかトロくて迂闊に振れなくなる
ソースは俺 カインを初心者にすすめないでくれ
あれはスピードじゃない
最初にノクト使って基本を覚えたら、ティーダとかで勝てるようになるのでは ロックのミラダイとシュレッドスピンってどう使い分けてる? ノクトはシフトありきの性能だから基本の動き覚えるのには向かんでしょ 今だとスピードの基本覚えるなら結局のところジタンでいいかもしれんな >>661
どっちもチンパンしたいときに使う、以上! いっそロックがシンプルで良いと思う
DLCキャラなこと除けば ヘビー クラウド
スピード ティーダ
シュート ティナ(ユウナ)
ユニーク エクスデス
俺の各タイプ初心者向けキャラや!
書いてから思ったがこいつはやめとけ!版のほうが役に立つ気がするぞ! ポリコレババアがブスにしようとしてるのか
エアリスは嫌いだから良いけど カインオススメするやつって本当に使ったことあるのかな
個人的にスピードで一番弱いぞこいつ ユニークはもう初心者向けとかないな
ユニーク内でもまったく立ち回り違うし >>660
かつては初心者向けと持て囃されたカインがこんな事を言われる日がくるとはな
ノクトは空下ブレで動き回れるしシフトはこいつこっち見てないなってのが分からないと使いこなせないので割と初心者にはオススメなのは同意。でもシフトはステップでキャンセル出来るようにしてください 初心者の度合いにもよるけどエクスデスは素直な性能の技多いしモードチェンジしても挙動変わらんから割と初心者向けだと思う、磁場誤爆しまくるレベルだときついけど
スピードはクジャが技わかりやすく強くてEX使う癖もつくし良さそう クラウドとティーダを最初使ってると基本が身に付いてないままにランクだけが上がって猪のチンパンに成り下がるから
二段拘束やサーチがあるカイン使った方が癖が弱いから立ち回りを覚えるのにはいい >>673
いやガチ初心者はそんなことまず意識出来ないのでは…? タイプ別やめとけリスト
ヘビー:根暗黒騎士
シュート:根暗召還士
スピード:-
ユニーク:-
Q:貴方は上記キャラを使いたいですか?
A1:断る
A2:余裕ないよ〜ww 初心者が辞める理由の1つは勝てないからなんだよね
初心者が勝とうと思ったらまぐれや甘えが通りやすいのが良い
そうなった時にノクトは何があるのかと聞かれたら初見殺しのミーティアくらいしか…
もちろんチンパン化が酷いならノクトで矯正させるよ 性能引き出すとなると難しいけど初心者が触る分にはエクスデスは扱いやすい方だと思うよ。パワーオンリーとかでも全然やってけるし
ゼノスなんかも足回り良いからやりやすい方だとは思う ゴールド帯にたまにミーティア固定のノクト居るわ
勝てるんだろうな 「そこで待ってろ!」って言って本当に待ってくれる相手はいるのだろうか >>678
正直空中前ブレとシフトブレイクは十分甘え
ロックとかライトニングとかジタンは射程短すぎて、とてもじゃないが初心者時代は使えなかったよ 初心者は好きなキャラ使え
俺は最初に触ったのケフカだった 負けた 正直ミーティアはあんまりいない分来た時対策できてないからイライラする ノクトは突進力高くて完走速いから周り見えない初心者でも使えるといえば使える
面白いかは知らんが カインを勧めるのはゲームの基本を覚えるためであって、スピードの役割を覚えるためじゃない
タイプ別の立ち回りとか、何かに特化した役割を学習するのはその次の段階 初心者帯だと完走の速さより噛み易さのが大事
後隙サーチどころかサーチ使い方わからない奴とかそもそも弱HP持ち込む輩のが多いだろうし おすすめなにがいい?って聞いてる本人がなにも発言しない件について アベンジャーズ見た流れでアヴェンジャーぶっ放すだけでも低ランク帯を葬れる俺は…流石だな! こっちシュート入りで相手が前3の時にセフィラ担いだヴェインに好き放題されて負けたんだけどあの技強くない!? ルーラー系とか突っ込めるっけ?大樹とミーティアって このゲーム初心者スレとかないのけ?
最近始めてACほぼ毎日やって凄い面白くて、それならNT買おうかなと迷ってるんだけども、サブカみたいに初心者狩りとか行われてる? >>695
ACからNT入った人は自然と初心者狩りチックになるけどそれ以外はそんな無いと思う >>695
初心者というか質問スレはあったけど消えたぞ
疑問があったら普通にここで聞け >>695
NTを買ったらすぐに元が取れるクエ
拝金至上主義の白豚の魔の手から早く脱却するクエ 自分はまだゴールドの雑魚なんですけどACみたいにミスリルやダイヤと格差マッチするほど下位帯は過疎っていますか? (もう一度ゲーセンアケディア通いを)やり直してほしいクポ……… >>699
二つ上か二つ下のランクとしか絶対マッチングしない仕様 そのせいで低ランク帯だとCOM混じりが多いかも そういえば初めてランク帯上がった時のキャラはまだ覚えてるわ
シルバー ノクト
ゴールド 玉ねぎ
プラチナ ケフカ
ミスリル WOL
ダイヤ セシル
アダマン セシル(予定)
改めて見たらすげぇバラバラだわ
一つのキャラに集中できる人って凄い ブロンズ〜プラチナ スコール
ミスリル トット
ダイヤ クラウド
クリスタル リノア
やっぱヴィゾってヤバかったな >>701
寧ろその方が平和で良いけどな
アーケードとか上位が下位への罵倒とか目立ってたし ここで質問すればゴリラがヒステリックだけど的確に教えてくれる ついにこの環境から動いたんだよね...
リヴァイアサン「リフレッシュ環境は落ちついた…使用率だっていずれ…」
イフリート「お前何様だよ」
アレクサンダー「あ?」
イフリート「一択環境には寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
アレクサンダー「…切り替えたからたまに出番譲ってんだろうが」
イフリート「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」
アレクサンダー「放せよ」
イフリート「リヴァイアサンはどうした。大事に手に入れただけか。バトルと引き換えに託されたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
アレクサンダー「んなことは解かってんだよ!」
イフリート「解かってねえ!リヴァイアサンは何のためにリフレッシュした!」
リヴァイアサン「やめろ、イフリート!」
イフリート「…チッ。どこの世界にこんな情けない機械野郎がいる」
アレクサンダー「…てめぇ!」
シヴァ「やめなよ!…ァンッ☆」
アレクサンダー「…ゎかってんだよ!全部!」
イフリート「だったらもう一回リフレッシュされろ!この大馬鹿野郎!」
シヴァ「ぁ…アレクサンダーァ!」
イフリート「ほっとけ!」 >シヴァ「ぁ…アレクサンダーァ!」
ジタンの召喚ボイスに見えた NTのリヴァイアサンは攻撃食らうとスタミナブレイクみたいなデバフが付いてくるのが地味にウザかった カイン「修練は落ちついた…ローザだっていずれ…」
根暗暗黒騎士「君難しいな」
カイン「フッ?」
根暗暗黒騎士「親友の嫁には寄らねえぞ。いいかげん正気に戻れねえのか」
カイン「…正気に戻ったからローザ狙ってんだろうが」
根暗暗黒騎士「(胸ぐらをつかむ)正気に戻った奴が、嫁を狙われてる僕に声のひとつもかけらんねえのか」
カイン「放せよ」
根暗暗黒騎士「ジャンプ3はどうした。大事に手に入れただけか。ジョブチェンイーターで鮮やかだったよ(笑)されてるだけで責任果たせんのか!」
カイン「んなことは解かってんだよ!」
根暗暗黒騎士「解かってねえ!グングニルは何のために下方した!」
グングニル「やめろ、根暗!」
根暗暗黒騎士「…チッ。どこの世界にこんな情けない物乞いがいる」
カイン「…俺は正気に戻った!」
黒竜「やめなよ!…ァンッ☆」
カイン「…ゎかってんだよ!全部!」
根暗暗黒騎士「だったらもう一回下方されろ!この大馬鹿野郎!」
黒竜「ぁ…カインァ!」
根暗暗黒騎士「ほっとけ!」 バハムートもようやく効果がそれなりになったから少し増えるだろうし
今は結構色んなの選ばれてるからようやく一択環境終わりそう 正直ここで質問するより、Gomaの動画見たほうがいいぞ
見たまま通り真似ろ バハムートは修正前が酷すぎるからね
召喚早い組なら許されるレベル
でも15の小説呼んだからかバハムートが味方じゃないイメージあって選びたくないな マイスト込みのヘビー出しきりを耐えられる基礎値は大分強いよなバハムート 初めて檻3人同時ヒットしたわ
あれで落とせてたらめちゃくちゃ気持ちよかったのに バハムートは召喚攻撃弱いからよっぽど効果強くしないと。
まだ足りてない バハムートは召喚終わった後もみそボンみたいにメガフレア放り込んできて良いぞ 今後出るであろうギルガメッシュ、ティファ、ラグナ、プリッシュ、ガブラスはどんな戦闘コンセプトになるんだろうか? そのまま使えそうなのはギルガメッシュのスクランブルファイターだけど…アケベースで考えると運ゲーは良くないよな ダイヤ ティナ
クリスタル リノア
わたしのメテオ最っ高だったよwwwww >>710
そういやこの前の調整で旋風斬のコア割り2回から5回に下げられてたの笑った
コア争ってるタイミングでて忍者になってることってそんなにないからあんなに下げなくてもとかは少し思った スマブラの大会で風呂に入らずに体臭が酷い奴が沢山いたらしいけど、ディシディアではそういうのないんかな
チーム組んでるから互いにちゃんとできるのか 旋風斬は調整という名の完全下方
なんで似たような技は全部揃えようとするんだ?つーかストラも調整するとこそこか?っていう >>729
あれは対戦相手の集中力を削ぐためにやってるだけ、ディシディアだと味方に被害行くから使えない ディバインマリサンと私のサーチ揃えてお願いしまーす
ねねね、 ストラは吸引範囲がっつり下がってるしキープ値や先端の判定で突破しやすくなったから良調整でしょ シールとかストラップはよ…
新調整だけのために行くか微妙すぎる もうシール常設しようぜ
ゲーセン行く度にシール上から貼りつけてネシカ分厚くするんだ >>726
エースは+αの部分が運ゲーなだけだし…
ギルガメッシュは攻撃の威力とかリーチが変わるからそこまで全く同じ状況でも勝ち負けが変わるんであまり良くないと思う
まああくまで俺は良くないと思うってだけだが ストラの調整はいいんだがエフェクトをですね、いつまで竜巻なんだ 吸引なくなろうが縦範囲狭くなろうがストラの強みに関係ないからどうでもいいんだよな メインがアダマン行ってからサブキャラ使おうと思ってるのになかなかダイヤから抜け出せねぇ ストラ地味にウザイよな
ヘビー以外なら一方的に吹っ飛ばされるし、サーチは刺さらんし
HP技打てる距離に近づけば吹っ飛ばされるし、ちょっと距離空ければステップで楽々避けられるし 地上でウロウロしてるロックとジタンの何やりたいか分かり易すぎる問題 ジタンはそうでもないぞ
ランブルはほとんど敵を動かさない固めだし
ブースターは射程良好
地上ぬすむからでも連携できるし スラッシュアップ読みでフェイテッドぶち当てるの楽しい スピードはジェクトが楽しすぎて他キャラ使う気しないわ スラッシュアップ読み自衛マリサンって発生間に合わんよな
試した事すらない >>750
昔それやったけど1段目の上昇でマリサンの発生場所より高いところまで行って当たらなかったことある 1度成功したことある気がするけど、相手が下手だっただけかな
こっち空中にいて、距離も近く、相手がダッシュもしてない状態ならいけそう ダブルアタックかアクセルシュートかどっちを忘れたんだ? >>750
当たるよ
スラッシュアップが発生してすぐか
マリサン押した後にスラッシュアップしてくる必要がある
前者の場合はトット側に少し高度が必要
後者の場合はマリサン押した後にグライドしてロック側に寄ってなすりつける
基本的には見てから間に合わせるのは至難の技なので
近場にロックが地面這ってきたら当たんねーかなあ!くらいの気持ちでw
外してもマリサンの中に潜り込んでおけばひとまずは安全 フッ、本来ならそこでシャントットを守るのが根暗暗黒騎士の役目だが兄を追って月にでも行ってしまったようだな
ローザは任せておけ 自衛グライド安定しない判定スカスカアポカリよくあるwよくあるw へー意外と狙えるんだな
おまたに向かってくるどろぼうに狙ってみるわ
あらどうも リノアがこれなら安心してザックスイグニス狙って回せる PSPの頃からクラウドと言えばスラブロのイメージなんだが
リメイクでも何となくそれっぽい動作盛り込んでくれないかなー
ACで散々空飛んでたしいいだろ ブレイブ基礎地しかねぇや
とりあえずゴルベーザに当てたろ >>762
そこからのVer5が定番だった
正直未だにミスするし固めもうまくいかないしスラブロは一度ボタン押したら2段まで自動で出せって思ってた 断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る断る手を貸す手を貸す手を貸す手を貸す手を貸す スコールのサベッジ初段って原作のたたかうのモーションに似てるけど意識してんのかな ヴァンの地Nとか少し派手目になってるが似たようなモーションだったし参考にしてるんじゃね
そもそも剣で斬りつける動作なんてそう多くないと言われればそれまでだが ギルガメッシュはゼノスみたいに攻撃当ててEXスキルゲージ上昇で固有EXが武器チェンジ、何回か繰り返したら固有EXがギルガメッシュチェンジ+最強の剣(エクスカリバー)になって落ちたら最初からのユニークになりそう ヤシュトラリフレ以降普通のシュートになったけどシュート全体でみたら上の方なのか下の方なのか真ん中あたりなのかよう分からんな 原作でもディシディア同様イケメンでカッコいいジャンプをする俺は、フッ…流石だな 今日も同僚のママと楽しく話せた
楽しかったな... そもそも初期ヤシュトラはブレイブはまだしもHP攻撃がシュートにあるまじき距離感な技ばっかだったんだろ
ランスならまだ良いけど他持ってこられてシュート枠にされると厳しいにも程がある バーストはティナ様ダントツの最強
野良はトットエースの2強のイメージ
ヤシュは中堅ぐらいじゃないのかなそこそこのポテンシャルはあるけど ヤシュ初期はバッツと仲良くお散歩してたのが殆どだった
どっちの味方からも放置されるから最初から最後までバッツにストーカーされて終わった試合もあったな ずっと呪術メインで使ってたから幻術をある程度混ぜるべき現ヤネキがどこまでいけるかはまだ手探りな感じだ
1ヶ月経ったけどこいつが未だにどの辺の箇所にいるのか判断しかねる
対前3だとやたら強いし… 旧ヤシュはミスリルくらいまでの低ランならむしろ強キャラだったのがまたタチ悪い
稼いで殺して 呪術ヤシュはブレイブ稼ぎ性能はかなりあるから野良での自己完結力は高いと思う
タンクにされないようにしたら幻術メインになるかもしれんが 幻術は現実には厳しいわね
ブフッこれは思わぬ収穫感謝するわ 明らかにリノアアポかりの中でミラダイしてたのに無事だったんやが
バグじゃなかったらあの技不憫すぎる >>784
ミラージュダイブの動きとリノアポカリの球の落ち方が奇跡的に噛み合った可能性があるのでセーフ チャジアサは原作と全然違う技になったよな
原作のはどっちかっていうとめっちゃ遅いミラダイみたいな技だよね >>784
ブラセの後隙にアポカリしたらぼったちして食らってなかった事あるし最早意味不明 ポカリはスピレイみたく一気に判定が全て出るタイプにならなかった敗北者じゃけぇ 敵2人巻き込んでもその両方に対して同期ズレを起こすとかいう異常なサーチHPだからな
判定の処理がいくらなんでもおかしいと思う >>786
いやなんか一生懸命走って斬りつけるだけだったぞ 円柱状に囲ったあとの光球部分だけの判定だよなあれ…
密度上がってこれなのか ガンガン落とします え?ミラダイって全部に判定あるんじゃないの?
よくエアリアルでカットするけど失敗したことないんだが 何が悲しいって似たような形のティナメテオはそういう不備一切ないんすよ チャージ&アサルトは水中版が元とwikiにあるが、その水中版の動画が見当たらないのよな… ならメテオをティナと同じにしてアポカリをミシアと同じにすれは解決だな
お願いしまーす >>800
強引にティナ結びつけようとしなくていいから
判定ガバサーチなんてリノアと旧ミシアくらいだろ持ってたの 昼におススメきいたやつだけど遅れてごめんよ仕事してた
ユウナのホーリー下方?以降から始めたからまだまだだけどとりあえずティーダで頑張ってみる!スパカチャアサ論争よくみるけど自分の好きな方使えって感じなん? 自分でも惚れ惚れするくらい大便公でスムーズな試合できた。ようやくコツ掴んできたのにもう下方なんてどうして、鯨岡さん… アプデ今日じゃなかったんだよな
ちりぢ吸引ないと思ってHP打ったら普通に吸われた 筐体に必ずメンテした日が書かれてるはず
個人店ならわからんが >>807
最初はチャジアサでいいぞ
スパカ使うのはまだまだ先でいい >>807
スパカは落下系なのでカット耐性が高いが硬直狙い以外では生当てはしにくい
チャジアサは巻き込みも割と起きるしスパカより生当てしやすいけどダメージ確定が遅いしサーチの的
雑感としてはこんなだけど、どっちも使ってみて肌に合う方でええよ >>809
原作の状態異常解除と無効化を全デバフ無効化で再現して
その代償としてマイストリジェネテレポ味方バフ無効HP1000自傷はどうしてこうなった感 皇帝の棘とかマスオやスピリッツウィズインが一番使いやすいんですけど、似たサーチありますか?
この三人は本体性能が使いづらすぎる >>816
ヤネキのサイオンズ・ホーリー
ユウナのアルテマ スコール3rdフォームは無印KHなのになぜ武器はKH2からなんだ 点サーチがメインのシュートならサイオンズヤネキとか?アルテマユウナはホーリー大乱舞と比べると微妙な気がする ユウナアルテマは即出しだと円2だからヤシュトラのサイオンズホーリーの方がいいと思う、そっちは円2.5だし スコールのアルテマはリフレッシュで息を引き取った感 変な闘争の復刻いいから俺のためにスノウの闘争の復刻世話になるぜ >>823
やっぱ特殊なやつしか2.5もらえないんだな >>828
参戦時はぶっ壊れだったよ
…あれ、これどこかで 埼玉でディシディアやりやすい環境のゲーセンってある? DFFOOのリノア登場時はそれまでの魔法アタッカーを過去形にするくらい強かったけどインフレ進んでリノア強化今日来たけどしょっぱい調整だった
余裕ないよ〜反省お願いしまーす! >>834
最初はヴァリーメテオで相手殲滅してたよな
今回の解放でクソになったんか? オペオムは純アタッカーよりサポーターの方が人権得られる世界だからアタッカーのリノアはお察しなのだよ
まあサポーターのユウナは別の意味で泣きを見てるんだが 特殊っつーか溜め無しだから25mなんだろ
他のも降下なら基本発生72fで25m、グライドありなら-5m
点なら基本発生62fで25m、溜め有りなら-5m
柱なら基本72fで25m、追尾有りなら-5mとか
そんなんだろ 実装時リノアはヴァリーウォータ連打してればあっという間に致死溜まって
それからメテオ撃てば敵近接がどんどん倒れていくとかいう中々ファンキーなシュートだったよ… 当時やってたけどあんまヴァリー切らなかったな
円2.5シルブレからのマイストヴェガ連打だった ミスリル僕今になってセシルの強さに気づく
暗黒パラディン派になるわすまんな竜騎士 リノアとライトさんの可愛い画像下さい、親友のチョコボ頭が苦しんでます 平均化する調整やめてほしいんだけど
もっと個性伸ばせよ >>849
なんつーか歪だよなセシルって
尖りすぎてて異端の位置にいる >>857
フリオ「わかった」
ヤネキ「わかったわ」 >>858
ヘビーらしからぬところが特徴で使えてるし変なことしないで欲しい
割りと似通ってたライトニングが他のスピードっぽくされて使いづらい
8割ブラスターでせめてダメ押しとか拘束でアタッカーだったからスピードらしからぬ事ばかりなのは認めるけどそれも特徴ですやん 上見たら初心者向けキャラの話があったけど近接強いキャラで壁ドンコンボしてればいいと思う
初心者帯なんて連携も糞もないから変なキャラ使っても何もできずに負けるだけだし、これでランク上げて通用しなくなったら味方の近くで戦う事を覚えながら色々キャラ使ってみればいい 俺のライトさんは修正前から7割くらいアタッカーだったので 零式一周終わったけどマキナんヴィランになれるのか?
ってくらいルシになって以降出番が無くて参った 一応二週目には謎のルシ(笑)を使える機会がある
ただバフまみれなのでそのまま来たら壊れる ACの方はNT出てから全く触れてないんだけど
3rdコス解放って0時からされるの?
その後ポイント取らなきゃ使えないって放送で言ってたからすぐ使えるわけではないんだろうけど クラエス・ホシヒメ・ミスカ・サンセストさん42歳人妻将軍 >>868
定期メンテ後やな
5時だったか、6時だったか >>870
即レスありがとう
明日の夕方には有志が動画あげてくれてることを祈ってNT実装までの2週間ワクワクしながら待つとするわ ディシディアに零式から敵側出すなら誰って話だと謎のルシくらいしか候補いないんだよなぁ
白虎の皆さんは基本魔導アーマーに乗ってるし白虎ルシ2人は戦闘描写無さすぎるし他国敵キャラもしっくりくるキャラがいない マキナ出すなら、レムを出せ
レムを出すなら、シンクを出せ
シンクを出すなら、デュースを出せ オペオムだとマキナがスピ側だったからこっちでも零式ライバル側としてマキナ参戦の可能性はあると思う
シドだとちょっと弱いからこいつかカトルだろうな、声優被りNGが続いてるならカトルも厳しいが アケの3rd実装済みキャラって召喚獣の欠片みたいに毎戦終わるごとに
ポイントが溜まったクポーみたいなのが挟まるの? ライトニングさんは13がブラスター有能だったのにもかかわらず最終的にゴリラ解放者になったのをディシディアでも再現してるのでは 解放者もラ系魔法を使いこなすんだが?
一番魔法使わなかったのは女神の騎士時代 ライトニングのdrdコスはルイ・ヴィトンってほんとですか? クリスタルの猛者に勝てたぞ!
ゴールドのクラウド様、ダイヤのカムラ様、ありがとう! 間Pっていつも笑顔だし鯨岡Dがいつもの真顔で掘ってる時だけ泣きよがる感じだと思う タクティクスや零式からヴィラン出すくらいならサイファーだせや... https://youtu.be/JTNlpq-FoWM
E3の時の動画だけどここまでゲームの面白さが全く伝わらないPVはそうそうないと思う
いやクラウドがこのグラで動き回ってるの見られればそれでいいのか? タイマンでメテオレインシャイニングウェーブなところに目が行く dff稼働数日はどこも順番待ちだった。値段設定と旧エデンのせいで凄い勢いで人減ったけど エデンは一年位放置されてたし
それより床ドンに吹き飛びや壁ドン判定が甘くてヤバかった >>886
懐かしいなーと思って見てたらフリオからヤネキはバトルスタートの登場の仕方になってるな 初期は床ドン二重激突マスオの世紀末だったからしょうがないのだ 初期ディアだったらやっぱフリオが最強だったんかなあれ 稼働初日に喜び勇んでプレイして全勝したけど
家帰ってブロンズはcomとしかマッチしてないと知って悲しくなった 光輪剣派生のせいで負けた…
ラスキル取って勝てたと思ったのにHP判定出る前に硬直に単発HP食らって負けた…どうして…どうして… マスオ振ってりゃ勝てるor爆速発生キープ値長射程のチェインから繋がる爆速超範囲ルーラー振ってりゃ勝てる なぜ私がラスキル終わらすまで黙って見ていられない!? 残念でした、
強化の乗ったお前は格好の的だってさ、大便公 誰か教えて欲しいんだが
PS+の大便公アイコンってなんであんな唇ぷっくりしてて女の子みたいな表情してんの? このゲーム楽しくやるほうが勝てるな
15連勝くらいしたわ また光輪剣派生で負けたのクソ笑った
これ要らなくない…? 勝てるときはマジで勝てるよな
どんだけ戦犯やらかしても勝てる ヤ板の誤爆だったのか気になりすぎて確かめに行ってしまった
ヴレイプストーリースレだったが特にスタッフは餌食になっていなかった
じゃあどこの誤爆なんだよ 適当に玉撒いたりコア割りに逝ったりしてたら近接がいつの間にか試合決めてくれたりな ゴルベーザは地上と空中の↓ブレイブ以外を当てちゃうと敵吹き飛ばすから味方の邪魔しちゃうこと多々ある 大便公だとCOM混じりの試合の勝率がすごく良い
やっぱりリージョンは最強なんだ! こちらライフ2相手ライフ1
致死無敵超究ヒット!「思い出の中でじっt…
味方ティナのメテオヒットでゲームセット
これ…どうなんだ…?「よくやった」「上手くいったな」チャットして去ったけど 味方がらスキル超級もらったから
『んあー!』ってカスブレブラセ振ったら勝ったことあるし
何があるかわからんぞ でもカットのノリでフィニッシュの止まるあたりを狙いすまして横取りするくらいなら他の敵見た方がいいね 開幕エレクトリカルパレードやってたら味方に指定チャされた 決して忘れないって字面だけで選んだけどバイチャになっちまうんだな
すまねえ、そんなつもりじゃなかったんだ 超究が迎撃される読みでメテオ置いて超究の最初の方でラスキル取るなら全然ありかな 勝てればええねん派からするとなんもなんも
ドヤチャも打たんしな 俺の中で暗闇の雲は豆助って言って犬を可愛がる番組しかしらない オードリー・ヘプバーンの吹き替えやってたからそれで我慢して ウンコのリキャストあれだけ伸ばすなら何か性能上げてくれよ〜
被ウンコ者がバフ撒いたらウンコも感染るとかさ〜 >>886
アケのOPずっとこれだったからな
NT出てからNTのに差し替えられたけど アーデン来たら一応ナンバリング揃うけどOP変わるのかな
NTに今までの動画のシアターとか作ってくれないかなぁ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part638
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558543781/
規制掛かったからテンプレ保守よろしく https://i.imgur.com/B4x87gQ.jpg
当時ですら笑えたこの画像を今見たらやばかった
何か思いつくわけじゃないけどワクワクしてしまうわ 映像とビジュアル面はやっぱ凄いと思うよ
映画?何のことだ? >>959
言うても見たことないだろ?映画
実際見たら面白いかもしれないで いくらCG綺麗でも昨日何食べたとか無能マテおばとか見せられてゲンナリさせられた人は少なからずいるでしょ 15は本編以外の関連作品全部評判いいのがさらに悲しくなる FFの映画は眠気と戦うのが辛かったことだけ覚えてる 上野さんの声の人ってアイドル声優だったのか、アイドルになんて変態アニメをやらせるんだ… ドラクエの映画は声優にタレント起用の時点で終わってる
せめて鳥山絵CG化でヒーローズでビアフロはヒーローズ基準にプロ起用してたら高くはついたかも知れんがピカカスくらいの話題性は得られたはず ピカチュウも中の人俳優に変わってたらしいからヘイキヘイキ! FFの映画?7ACならストーリーはアレだが7好きならそれなりに楽しめた内容やろ
実写版FF?そんなものはない! ドラクエはドラクエで人気キャラのアリーナに声優でもないオタクおばさん起用して死ぬほどバッシングされたからへーきへーき ラムザのリフレッシュ絶対荒れるよね
ためるキープ値あるからシュートに攻撃されてもすぐガード移れたりしたのに消す必要ないでしょ
各Nと体当たりも発生落とさないでいいと思うし、いくら今が暫定とはいえリフレッシュは既存プレイヤーのやる気奪うことがわからないのか
ヤシュトラとスコール以外失敗だったでしょうに 映画FFは散々だったけどあれのお陰で映像技術が上がったというし無駄ではなかったんかな ためるのキープ値無くすならそのキープ値をトリブレに移して 🐳「ティナちゃんのトルネド突破できてしまうのでダメです」 ためるのキープ値は近接に殴られても殴り返せるというのが強かったからトルネド以前の問題なのですがそれは 前3多い今は地烈斬かホーリーしか持たないでいいよ
でも今日からはどうなるか、近接未経験に近いからそんなのでアダマンは厳しいし ためるのキープ値はためてる段階からスピードに対して一方的に不利押し付けるクソ仕様だったから修正は当然
ちゃんとためるの短縮で釣り合い取ろうとしてるしな
で、なぜかブレイブを弱体化させるのが鯨岡クオリティ ヴァリーしたらカット値キープ値ヘビー足回りスピードお願いしまーす! 強欲魔女には常時バフがかからない+相手にかかってるデバフの影響を受けない調整よろしくお願いしますw 1000ならDISSIDIA FINAL FANTASY Venus Vacationサービス開始 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 10時間 26分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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