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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ワッチョイ有りver.742■
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0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 87aa-SJO9 [60.101.107.195])
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2019/06/18(火) 21:18:46.50ID:nq8Anr1v0
少し前にめっちゃ難しいから挫折しそうと書き込んだ者だけど、なんか急に面白くなってきたぞこれ
ジョブにPT編成にガンビット、これらを上手く考えて使うのが楽しくなってきた、とにかく戦闘が楽しいと感じるようになった
なんだろうゲームでこういう経験初めてかもしれん、本当に急に糞ゲーから良ゲーに切り替わった感覚
0267名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdc2-A1Nh [1.72.1.110])
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2019/06/18(火) 22:14:37.00ID:POSAP0qGd
このゲーム初めてやったのガキの頃だったからシナリオよく分からないしキャラに魅力感じないしでハズレかと思ったんだが
ある日突然面白さが爆発したんだよな
戦闘システム良いしフィールドの探索とかモブ討伐とかわくわくしたしやり込みも飽きなかった
0273名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda2-/1z5 [49.106.205.18])
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2019/06/19(水) 10:48:07.71ID:5PI7r46Jd
Switch版ってPS4のゾディアックエイジとの違いはジョブリセット?できるだけ?
PS4でライセンスボードの進め方途中でミスって取り返しつかなくなって萎えて投げちゃったんだよね
ヘネ魔石鉱まで行ったんだけど
リセットできるならSwitch版買おうかな、またはじめからになるけど…
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda2-A1Nh [49.98.160.46])
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2019/06/19(水) 13:08:28.98ID:wm+NLlCed
少しでも面白くなる要素を感じたならswitch版はオススメできる
ライセンスリセット一度体験するとこれ無しのff12が茶番にしか見えなくなるほど必須機能に思えるわ
選択の重みは面白さを損なうし気軽に好きなキャラを好きな戦闘スタイルに変えられるのは正しいロールプレイの形だな
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdca-d1R7 [49.96.14.231])
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2019/06/20(木) 07:47:28.60ID:e2hY4fHJd
イメージ重視でバルフレアを機にすると大概中盤辺りから使わなくなってくる
魔法ジョブと組ませてもどうしても似合う気がしないからいつも機と物理ジョブと組ませてしまう
ヴァンは最近やっとシカリのイメージが脱却出来てモンクやナイトも担当出来るようになったのに
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cef-KpTy [58.13.190.22])
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2019/06/20(木) 09:59:44.04ID:DPyX7PqfC
俺の中ではメインジョブが
赤、白、黒、モ、も、ナで、
サブジョブが
シ、弓、機、ウ、時、ブってイメージでやってる。
機は短縮3でアイテムライセンスあるし、魔法職と組んだら黒ローブダークショット
、ナブ辺りと組んでも盾計算尺できるからサブとしては優秀だと思う。
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ffd-XIMT [42.124.72.51])
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2019/06/20(木) 23:00:58.87ID:tjCaZKK+0
結構みんなそれぞれ違うね
俺は赤弓 ナシ 白ブ もウ 黒機 モ時でやってる
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cef-KpTy [58.13.190.22])
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2019/06/21(金) 10:02:19.41ID:osRT2jLdC
>>305
黒機とモ時どっちにファムフリート食わせてる?
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ffd-XIMT [42.124.72.51])
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2019/06/21(金) 23:57:53.65ID:Gxh0Q1900
>>308
黒機に食わせてるよ
0328名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdca-ylgV [49.104.16.244])
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2019/06/22(土) 17:35:40.65ID:8xn8k530d
ラグナロク(イクシオン討伐報酬)
トウルヌソル(交易)
鯨の髭N(交易)
ガストラフェテS(大灯台+ハントループ)
蠍のしっぽF(交易)
ブルカノ式T(ヘネ奥)
最強の盾(ソーヘン+ハントループ)
源氏の小手(ギルガメッシュ+ハントループ)

以上

ハントループは
ガストラフェテS:攻25防1何1
最強の盾:攻10防10何10or防16以上で優勝
源氏の小手:攻5防5何15
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK76-oXkV [05001013993519_af])
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2019/06/23(日) 18:43:32.63ID:luoGAEjuK
>>335
装備やガンピットは全て外れる
0349名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8acf-mDEe [115.162.147.186])
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2019/06/24(月) 10:09:46.60ID:q2w6LVZw0
>>347
ZA版はインタ版のバランス引き継いでるけど
基本的に無印に比べて難易度が下がってるので難易度は低いよ
一応全員無職でもクリアできるように調整されてるしね
ZA版は複数ジョブ付ける事が出来るのでさらに難易度は低下してる

ジョブのせいでガンビットの組むコツや無印と全く同じ戦略とかは組み合わせで制限あるけどね
0350名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cef-KpTy [58.13.190.22])
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2019/06/24(月) 12:06:17.81ID:Xli4gt21C
>>304
赤シはまだしもモブとナ時は最強ってほどでもない。
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (シャチーク 0Cef-KpTy [58.13.190.22])
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2019/06/25(火) 09:28:13.08ID:w1C7FEI9C
毎回シュミハザを弓の重装備かシカリの銃のどっちにするか迷う。
どっちも地味に使えるからなー
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef92-+Ym3 [122.212.158.189])
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2019/06/25(火) 09:54:24.57ID:9k+yh/aY0
>>369
全てはラーサー(ソリドール家)のための地ならしだから
覇王になり損ねた以外は大体目的達成してるんだよな
平和的共存はその後のラーサーの役目だから
その前に国内掃除してダルマスカとロザリア併合しとこくらいの気持ちでやってたと思うわ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f5d-og/L [39.111.57.169])
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2019/06/27(木) 17:31:09.66ID:24OTifoM0
両手杖は黒魔道使うから使用頻度多いんだけど、両手ロッドってどういう時に使ってる?
弱ニューでMP目当てに装備する事はあったけどそれ以外で使う機会あるのかな
強過ぎると言われるのはわかるけどフェイスロッドは永久フェイス状態にして欲しかったなぁ
0416名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd9f-7LYs [49.96.16.10])
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2019/06/27(木) 19:28:18.46ID:pUlXO+yKd
ブレイブとフェイスは効果似てるけど意味のデカさはまるで違うと思う
だってフェイスって単なるダメージアップだけじゃなくて、状態異常付与率やらレイズの回復率やらまで変わるんでしょう
回復もHP満タンまで届くか届かないかでHP満タン攻撃アップとかの発動に関わるし、他にも単純に回復力増えるってことは消費MPが軽減されるようなもんだし

まあブレイブだって殲滅力上げて敵を早く倒せば、副次的に消費MP減らすみたいな、他の効果も見込めるけどさ

やっぱりフェイスの効果ってブレイブとは比べもんにならんと思うよ
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd9f-8dzJ [49.106.205.18])
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2019/06/28(金) 01:44:18.74ID:xiizWhddd
今ここにいる人たちはゲートクリスタルの順番どうしてる?
前にこのスレ来た時は取り返しのつかない要素として気を配ってる人多かった印象だけど…
Switch版始めたばかりなんだけど完全に忘れててストーリー進行順になってしまった
0421名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 733a-7LYs [114.173.10.216])
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2019/06/28(金) 01:51:14.69ID:5zuYrcLk0
正直並び順は自己満以上の意味は全くないから、拘りがないなら無視していい
まあそういう自己判断が効かない時点で、拘りありそうだけど

俺は尋ねた順番が後からわかるほうが好きなので、何ら工夫することなく見かけたクリスタルは片っ端から触るようにしてるよ
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5392-Sl/l [122.212.158.189])
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2019/06/28(金) 11:14:30.67ID:KVDe0Reo0
歯ごたえのあるゲームがやりたい人は間違いなく弱ニューのがいいからなあ
もっというとインタ版の1ジョブ変更なしの弱ニュー
これがゲーム開始時点でハードモードとして選べればよかったんだが
それができるのは現状Steam版だけやな
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f63-5hf/ [125.0.2.142])
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2019/06/28(金) 19:16:53.04ID:LETpmLp90
ひとつのジョブでLPを埋め尽くしたら次のジョブを選んで
重ねて行ければ良かったように思う
最終的にはオールマイティ化するが被るアビリティも多いし割と楽かも
そしてそのままの状態を引き継いで次の周回がプレイ出来ればいい
一周の中で足踏みしてLP稼いでキャラ全員が12職を極めてもいいし
3周4周掛けて達成してもいい
ジョブ構成やり直し可能になってしまった事で
少しやり難いと思ってもとりあえずクリアしてから次を試す意味が無くなった
0436名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e358-TZzt [180.17.180.43])
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2019/06/29(土) 01:29:25.09ID:P6V+z2A40
PS2の無印FF12以来(当時スト未クリ)でスイッチ版買ってみたよ

一緒にアルティマニアも買ったけど、知らない事がたくさん書かれてて面白い

当時は広大なマップをシームレスに移動する冒険感が凄く新鮮で、色々寄り道して幻妖の森?に着いた頃にはヴァンがLv.88(他は70前後)まで上がってたのを思い出した

相変わらずゼルニアン洞窟は不気味だね

混戦状態の時に精霊がスーーッと横切る時の緊張感がたまんねぇ
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