FF8総合Part176
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◆FF8総合スレ用wiki ■質問する前に目を通すこと■
ff8 @Wiki (FAQ、攻略サイト、過去スレ等)
http://www10.atwiki.jp/ff8/
(携帯→http://www10.atwiki.jp/ff8/m/)
◆FINAL FANTASY [ for PC
http://www.jp.square-enix.com/ffviii-pc-jp/
◆前スレ
FF8総合Part175
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558880658/
(FF・ドラクエ)
◆お約束
荒らしは無視、放置(荒らしは常に誰かの反応を待っています)。
荒らしに反応する人も荒らしです。
次スレは>>970が立てる、立てられなければ>>970が指名(ここ重要)
スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
しつこい、クドい、ウザいネタにいちいち反応しないのも大人のマナー。
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured FFドラクエ板の設定が変わって即死や12時間落ちが頻発し
本スレですら存続が厳しい状況になってますので
こちらのFF8本スレはあえてID無しの設定でレスがしやすい状況にして立ててみました よくある質問FAQ
------------------------ Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム(大半の敵が高確率で落とします)・敵から盗めるアイテム・
購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
飛空挺入手後は天国&地獄に一番近い島のドローポ,イ,ン,ト(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。 Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。
ダブルやトリプルとの併用も有効です。 Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。 Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
戦うのが良いでしょう。 Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポ,ケ,ッ,トステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
(ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります) Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
(アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。 Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承) Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.凱旋門下画面左端の見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。 Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
ガーデンで近づきましょう Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう
可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。 その他テクニック
------------------------ Q.ギルの稼ぎ方って?
A.「顔なじみ」と「高値で売る」と「値切る」を覚えてる状態で、
エスタショップ!でコテージ×100を買う。
→コテージをすべて「回復薬精製」でメガポーションにする。(50個)
→メガポーションをすべて売る。 Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前 Q.ブリッツから高出力発生装置がぶんどれません
A.アビリティ「レアアイテム」をジャンクションしているとぶんどれません。
ブリッツのレベルが30以上になっているかどうかもチェックしましょう。
あとは運まかせ。 Q.ラグナとスコールの関係って何ですか?
A.ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8basic.htm
を参照 5ちゃんねるゲーム板の悪質荒し
ウイルス入りのURLを貼り悪事をしたり嫌がらせ目的で荒らしたりなどする可能があり危険です。
■ワッチョイ157.192.76.196
■ワイモマー MM33-9veG[49.132.155.93
数字部分をNGnameに登録推奨です。 なんで最高売り上げのFF8をスルーしてFF7のスピンオフばかりを作るんだい?ww 7はインタ版が国内でも再販売されたし
時間差でリメイクや番外編が発売されるけど
まぁ8そのものよりジャンクションシステムを再利用した物が
ナンバリング外含めて一切無いのが見せかけだけの新システムである証明だと思うがな システムについてはFFは基本その作品だけじゃない?
マテリアっぽいシステムも後続作品で使われてない気が
FF8はメタスコアも高いし海外での評価が悪くない気がするんだけど、他のナンバーに比べここまで扱い悪いのはスクエニにとって良い印象がない作品なのかね アンチが怖いって線はなさそうか
それならまずメビウスに出さないだろうし したらば君まーーーた前スレ落としちゃってるじゃん
ホント無能なんだな 開発の想定通りにユーザーを動かせなかったなら失敗だろ
そもそも「ストーリーは楽しかった」てやつも少ない
精製とセットでリノアは本当はどうたら…てやつが気づけなかったバカが文句言ってる!て怒ってるのが毎回のスレの構図 タイトル人気もすごかったし会社もイケイケだった時代だからこその作品だな
敵のレベルが上がっちゃって雑魚戦が長いってのはライトユーザがちょいちょいとやってクリアするにはメンドイ
今はどれだけ親切設計にしてエンディングまで見てもらうか傾向だし >>29
今に8が出てたら追加DLCでオメガウエポン越えの敵実装や
SNSでの情報共有とかで賑わいそう
当時はアーヴァインをただのヘタレと見てた人も多かったみたいだけど今なら背景共感されそう 【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
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10以降これで難易度上がった感 ヽ
| \/\
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\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
 ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\
\/ || .||´・ω・`| >
____.||__ /  ̄ ̄ 、ヽ
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 ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ
┌────────┐
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 8は失敗作じゃね
主人公とヒロインがラブラブ過ぎて腐女子の反感買ったからな ディシディアにリノア出したのは
再評価のタイミングを窺ってた面もあるんだろうかな
意外と歓迎されてるのは驚く >>39
男女カップリングって意味
ディシディアにリノア出たとき祝いのファンアートがSNS上にかなり投稿されてるの見て
ファンは居るもんなんだなって思った 召喚獣の取りこぼしが出てくるんだよな
アルティマニア必須だった
FF8以降からだな必ず攻略本とセットでゲームを買うようになったのは 白石麻衣「スコールの名前を『ななみ』にして、リノアの名前を『まい』にして…」 >>44
俺はRPGは基本攻略本片手だわ…
だから、スイッチ版のFF7とFF10HD買っても家でしかやってねぇw 片翼の天使もMelodies Of Lifeも素敵だねもAmazon Music Unlimitedでフルで再生されるのに、Eyes On Meはサンプルしか再生されない…
ここでもFF8スルーかよ… SpotifyでFF8のサントラ配信されてるがeyes on meが無くて、Ending Themeのフェイ・ウォンの歌の部分だけカットされてるな。
実演家の権利で配信できないのか…? 今は攻略サイトちょちょいと見ておすすめされる戦略そのまま使う失敗をしたくないプレイヤーも多いから
今の時代だったら8も気軽にプレイしてもらえそう >>49
Amazon Musicも同じ感じだったわ。
世界最大のストリーミング音楽配信サイトSpotifyでこれじゃぁ、根が深いな…
フェイ・ウォンだけが問題なのだったら、とっととCrystal Kayとかアンジェラ・アキとかで再録して他機向けに出して欲しいわ。 >>50
分かる
あとツイッターでこのシーンどういう意味?と呟いたら
好きな人が伏線説明してくれそう ドロードロードロー
でドローした魔法使わず殴るだけの謎システム 数百万の人に実験してもらうシステムってスタッフの人が9のアルティマニアで言ってたけど効率的な攻略がはっきりしすぎてるからね
どういう進め方でも有効な場所と苦労する場所があってほしい このゲームをきっかけにやたら親切な方向に流れた気がする
それくらい子供には難しかった 今出たら「FF8特殊技連打だけでクリアできてしまう」
「リヴァイアサン取り逃がしたやつwwww」
「FF8のカードゲームガチで面白い」みたいなスレが立つだろうな これ学生時代にクラスでブーブー文句言ってて
FFやめてバイオに流れたの思い出した SEED試験のBGMって体験版と製品版で違うよね
体験版のBGM気に入ってたんだけどなぁ >>51
そうなのか…
いっそ歌なしじゃダメなのかな。
インストの方がエンディングムービーにあわせやすいだろうし。 配信すら許可しないって、そんなにフェイ・ウォン側はイヤなのかよ。
FF8制作陣は今更になって後悔しているのだろうか… でも売り上げに貢献したのだってフェイ・ウォンである以上文句はつけられんよ リバースエンジニアリングもフェイウォン側の許可も不要でSwitch版FF8出す方法
・PS1エミュレータを開発(FF8以外にも使用可能)
倍速モード搭載
ディスク入れ替え扱いの機能
・FF8パッチをあてる
ディスク2期にセントラ遺跡で時間切れ起こして再チャレンジしたときのエスタでフリーズ対策パッチ
キーアサイン説明の画像変更パッチ
Eyes On Meの歌差し替えパッチ(歌手をかえて再録) 手の込んだ小細工をしても物がFF8じゃあ結局売れないんじゃあないかな 売れてて反応も良いんだよなぁ
好き嫌いこそ分かれるが 野島は違うソシャゲのシナリオ書いてるしもうなんも動きそうにないな 反応も好き嫌いもよくねえよw
まさに賛否両論真っ二つのFF >>68
賛否両論ってまんま好き嫌いが分かれてるものに使われる言葉じゃない? ff7に次いで人気作品なのにア ンチによるア ンチ行為のせいでリメイクはおろかリマスターすら販売されない現状
ほんと解せないわ 正直ここの住人さんはスクエニの中の人たちの発言知ってるんかいな
FF8には一切関わりたくない勢いやん やっぱりフェイ・ウォン絡みも大きいんだろ
イメージ強いから曲差し替えるのもバクチだろう メビウスディシディア他から考えて
機会を伺ってる説が濃厚か あり得ないとわかっていても夢を語るくらいいいじゃない 商売に割の合わない費用と時間を使うバカな企業はないw
会社が潰れるわ スレ落とした後しばらくはしたらばが元気
これマメな >>79
それまんまスクエニの言い草じゃん
何をいまさら 7リメイク想定外の難航で結局人員募集という体たらく ドローは便利だなと思った、お金かからないし、確か武器につけて強化できるよね。 一回につき9個しか入手できないのが面倒だ
一気に100個ドローできるようにしてくれればよかったのに
というか最大99じゃないんだって思ったな レベルもそうだけど ff7のおかげで最高売上を達成できただけだよな
そしてff8のクソゲーっぷりの煽りを受けてff9は売上低迷するし
ほんとff8はシリーズ最低の作品 FF9がコケたのは戦闘の作りが粗く広告も少ない
攻略本も出たのが後のほうだった 10が控えてたとかもあったからなぁ
でもそれが原因ならなんでsteam版も売上ふるわなかったのか 初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 3,277,766 62.1% '97/01/31金
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 3,501,588 71.5% '99/02/11木
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 2,707,301 72.2% '00/07/07金
8のせいで売上落ちた、買い控えされたなんて事は起きてません残念 steam版売り上げ(2018年4月11日時点)
FF7 122万0481本
FF8 70万3129本
FF9 37万9846本
FF10 58万4397本
FF13 74万6283本
※FF12のsteam版は2018年に出たばかりなのでデータなし
steam版売り上げ本数のソース
FF7 https://web.archive.org/web/20180411223036/https://steamspy.com/app/39140
FF8 https://web.archive.org/web/20180411222655/https://steamspy.com/app/39150
FF9 https://web.archive.org/web/20180411223045/https://steamspy.com/app/377840
FF10 https://web.archive.org/web/20180411223004/https://steamspy.com/app/359870
FF13 https://web.archive.org/web/20180411220645/https://steamspy.com/app/292120 8って後から手を出す人多かったのか
ネットの雰囲気とは違うんだな 9の売上が下がったのは8頭身から2頭身に変わったからだろ
俺も買わなかったわ スクエニは、「PS5でPS1ソフトが動くから良いだろ」と思っているかも… アイズオンミー作詞作曲にフェイウォン関わってないし別Ver作るのはできるだろ FF8の立ち位置はたいていの人が合わなくて否なんだけど
わたしは好きって人がごく少数いるって印象だけどね
わかってる俺カッコイイみたいな
サイファーは中二だったけど物語はジュブナイル伝奇といった感じだったね 自分のレベルが上がると敵も強くなる系のRPGが苦手だからこれも駄目だった
このシステムの何が面白いのが意味が分からん 武器、召喚獣、街のデザインほんと好きだった…
ペットの雑誌とか武器の雑誌とかも面白かった。
叩かれてるけど今もすごい好きな作品 7リメイク第一部やっときたが本当に出るのか怪しい
ミッドガルまででは無理セフィロスが出なければ話にならん
もうすぐPS5になるのにどうするつもりか >>110
ps5は噂だと今までのハードのソフトも互換性あるんだっけ?
それならリメイク1部はps4で出して次からはps5で出す…とかはどうだろう >>112
なんやかんや別格やなやはり
セフィロスだけは力の入れ方違うやろな強さもパワーアップしてるやろ
ホストなぞ足元にも及ばんわ スクエニ最後の切り札とイキってるのに決算期に第一部とか大丈夫なのか(笑) これコケたらスクエニは終わり
ナナキを主演しするしかない 社運かかってると言ってたな
追い詰められて無理矢理感ハンパない >>121
たぶん、俺が一生のうちに一人でも彼女ができる確率と同じだよ。 >>112
カッコよすぎ
これでマザコン基地外鬼畜ひと頃しなんだから無敵すぎる キャラモデリングがディシディア準拠になってたwww スコールは絶対顔のモデル作り直してるだろ
他キャラもかな ちょっとでも綺麗になってるなら嬉しい
気掛かりは曲だけ リメイクだと相当時間かかるからリマスターで丁度いいんちゃう キャラモデル手直しはいいんじゃね
元をそのまま高解像度化すると粗のほうが目立ちそう >>138
剣を持ててないじゃん。
しっかり持たせろよ 問題はEyes On Meがちゃんと流れるかどうかだ
最近配信された8のサントラでも収録されてなかったから心配 別にバトルの曲でもないし、ただ歌入れとけって感じだったからいらん。 あの曲のあの歌詞がないとエンディングの感動がなくなるから絶対必要 違う曲でも、今と同じ事言ってるよ。
eyes on meが今回新しく入ったら
合わねーとか文句言ってるだろ >>155
そういう問題だよ。
結局新規だったらeyes on meじゃなくても
全く問題ない話 フェイ・ウォンのeyes on meはFF8の目玉であり
FF8自体がeyes on meのプロモーションビデオみたいなもの >>164
実際頑張れば完全な想像通りのFF7になるしな。
もっと頑張れるだろ..これでも手抜きだよな 既にpc版あるし音楽差し替えれば実質リマスターじゃんあれ >>138
なんか外人が作ったmodと大して変わらんw >>165
ディシディアの眼力あるユウナなんだな 流用? セントラ遺跡やり直しでフリーズ問題は直してあるのかな FF10もそうだったけどリマスターで顔変えるのやめろ 7リメイクで問題視されてたアバランチもバイク暴走も
やりたい放題なんだから8も派手にやれや 10のリマスターは明らかにチャイナ製の顔になってて最悪だったけど、これは良い方だと思う 目とか潰れた感じになってたしな
顔作り直しはいいと思う BGMがPC版基準になってないだろうな。FF10HDみたいに再録したのだろうか。 いつまで過去の栄光にすがって焼き増しを続けるつもりだ 不人気とかハブとか煽り続けてたしたらば君はどんな気持ちなんだろう? その内スマホ版も来るのかな?
8だけ歯抜けでムズムズする 7や9は原作そのまま綺麗にした感じなのになんで8は顔すげ替えるんだよ
無駄に8頭身だからか? システム的にはPC版の倍速モードが3倍速になるくらいか? 敵のレベルが上がるシステムちゃんとなくなってるんだよな 7や9は元の顔グラがシンプルだからそのまま綺麗にすればよかったけど、8は無理矢理立体感出した結果角度によっては酷い顔になってたから、変えざるを得なかったんだろう >>194
当時ムービーのうえにムービー乗せることで
ポリゴン数の制限を乗り越えたっての見てスゲーって思った リメイクじゃなくてリマスターなんだからシステムはそのままだよな
倍速とかはあるんだろうけど ムービーを除くゲーム速度を3倍速に出来る『3倍速』や、戦闘中HPとATBがMAXになり、常に特殊技が使える『バトル強化(HP/ATM/特殊技)』などの機能も搭載し、より手軽にゲームをお楽しみいただけます。
だってさ >>198
おでかけチョコボ削除ってことはリボンは入手不可能になったのか? e-ストアで買わされたBGMがクソの不良品とは違うの?
あっちも旧PC版のリマスターでしょ。リマスターのリマスターなの? >>200
いつものやつか
不便部分は手入れ無さそうだしスルー確定
絶対ジャンクション入れ替えの面倒さで投げるやつ続出だわ >>203
PC版はジャンクション入れ替え楽になったんだけどね
たぶん継承するでしょう 9リマスターみたいに戦闘開始前の演出オフにできたらいいな GF取り逃がしをどうにかしろよ
あれほんとにゲンナリするし 現段階では何も分からんけど追加要素は7や9リマスターみたいなスキルブーストとかそんなんでしょ
エンカウント無しはアビリティとしてあるからオプションとしては無いだろう
オーディンがジャンクションできて任意発動できるとかは求めすぎだろうか >>208
オーディン出てくるのが嫌で2周目以降セントラスルーだわ
そのうえストーリーにも絡んでくるのが嫌い
バラムでサイファーが釣りしてるシーンにも没入できないギルガメッシュ絡むと ディシディアのスコールあんまり好きじゃないんだよなぁチャラい感じが
もう少し真面目な雰囲気だと思うんだけど >>211
てかディシディアのスコール別人過ぎる
挨拶が「フッ、よろしくな」だぞ 8が一番すきだから嬉しいんだけど
16:9には出来ないんかね? 8ってクソほどやり込んだやつか飽きて投げたやつしかいなさそうだからリマスター需要なさそう >>210
プリレンダのムービーが一番ブサイクになってしまうじゃないか 主題歌変更したらリメイクになっちゃうから変更はない ところでなんでフェイウォンってもう使えなくなったの? スクエニがEyes on meの権利持ってるから使えないことはないはず 流石に今見るとUIデザインのあまりのシンプルさに草生える
どうせならついでにそこも弄ればよかったろ大して手間もかからないだろ FF10のサントラはちゃんと素敵だねが配信されてるんだよな
やっぱり権利が複雑なのかな 10HDの時に言ってたけど、比率そのままで16:9にするとキャラの出待ちとかが映るから結構大変らしい。
比率変えて伸ばしてでいいならできるけどそうするとな、 フェイウォンは日本以外のライブでEyes on meは一度も歌っていない FFXのリマスターの時もそうだったけど、顔の印象が違うんだよね
下っ端がモデリングとテクスチャはっつけてると思う リマスター普通に楽しみだわ
またカードやりまくるんだ
しかしかなり綺麗になってるのな >>239
カメラを回せないし、多分パンツも光に替えられてるだろ。見えないものを作り直す必要ないから >>158
おっさんみたいなスコールじゃなくなってる!!! リマスタードっていうのはリメイクとリマスターの中間って感じの解釈でいいですか?
キャラはリメイクっぽかったけど背景はリマスターのように見えました どう考えても7Rのバーターだろう
これでお茶を濁して終わりってやつか
まあ何もないよりマシだったが >>244
もう通常PTメンバーは全員CVついたんだよな >>246
文字通りリマスターされたFF8って意味だろ おおリマスター今知ったわ。ハブられてなかった・・・
新しいモデリングもいい感じで嬉しい リマスターと聞いてめっちゃ嬉しいのに画像みたらディシディアでめっちゃ萎えた
ほんまクズエニだわ Steam版だけアイテムとか魔法とかのチートが出来るみたいね
https://www.jp.square-enix.com/ffviii/overview/system.html
おでチョコ無くなったけど専用アイテム取れる方法あるんかね >>257
当時は、これでメチャクチャ綺麗
スゲーって皆が言ってたんだぞ リマスターじゃおでかけチョコボの救済なんてないだろうな
あとディアボロスがシステム上要らない子になってしまった >>261
リアルレンダの部分はそうでもない、ムービーがかなり前作に比べるとブラッシュアップされてて綺麗な印象あったけど 今となってはオーパーツ扱いのムービーの中動けるのはソースなしで再現できてるんだろうか >>261
実際前作からかなり綺麗になってたもんな エンカウントなしが自由に出来るようになって
ディアボロスさんが泣いちゃうんだ 2014年版と違ってBGM劣化してなければ欲しいな リマスター版
絶対トロフィー内容がエグい
トロコン厳しそうな予感がするぜ・・・ 変わったのメインキャラだけ?
モブは酷い顔のまんま? >>266
初期のGFとしては貴重なんだけど
というか自分はエンカウント関連は使わなかったからなぁ >>272
メガネ図書委員だろ!
あとカードクィーンとCC団は登場時ムービー作って GFのデザインがシリーズ屈指で良かった記憶
カーバンクルとディアボロスの人気高いし >>275
GFいいよなー
カーバンクルとかトンベリに和むわ バラムガーデンだけでもいいから現在の技術でリメイクして欲しいわ 今日発表とかおえてけぼり企画だな
主題歌とか適当てかメチャクチャになりそうだな リマスターだけどサプライズでGF一体増やしてくれないかな
コンプリート特典でも良いから 著番ごまかし企画いい加減にせいよ
これで8ファンのストレスが静まるとかクズエニらしい発想だわ そろそろワッチョイスレに戻していいな
したらばの保守はもう要らないだろ 懐かしいな…FF没落のきっかけではあったんだろうけどいい時代だったよ スコールの革ジャンのシルエットが昔のままなのがいい
DFFのはスッキリしてたが、ダボダボ感がビンテージな革ジャンぽくてカッコいい リマスターとリマスタードの違いを誰も説明出来ない件 過去形にされるのはごめんだからな!のスコールさんをイジったジョークみたいなもんだろ >>275
グラシャラボラスパイセン除け者にするんじゃねぇ!レールぶつけんぞ! >>291
8は全体的にコミカルで良かったな
日本の作品らしい表現だったわ ガルバディア魂見せてやるとか叫びながら汽車追いかけてくるガルバディア兵士に噴いた思い出 カードのランダム廃らせるために何時間もロード繰り返したな >>138
デコ広げてないとスコール感ないな
幼く見える ここまで放置されたんだから良しとしようや
新しい主題歌も早く発表するべき PS1のゲームでリマスターじゃ大画面で見たらヒドいだろうな >>290
あのシーンでいきなり叫び出すスコールさん
当時は意味分からんなんだこいつって思ってたわ >>138
オリジナル:GLAYのTERU
リマスター:そこらのジャニーズ これ、リバースエンジニアリングやったって事なのだろうな。 >>300
TERUがスコールのコスプレしたのを見た時は感慨深かったわ リマスターとリマスタードの違いはEyes on meが収録されるかされないかの違いだぞ >>303
コスプレのことならそのままググれば出てくるよ
正確には「スコールの衣装着たFF14の自キャラのコスプレ」だけど >>244
フルボイスのエンディングムービー見たいわ。
リノアってスコールが呼びかけて振り向かないあのシーン見たい。 >>305
それじゃねーよ
リバースエンジニアリングだ 8のキャストって15年くらいかけて徐々に付いたから年齢差が凄いよなw リマスター番長ことナージャ・シベリが一人でプログラムし直したらしいな 5と6も飛ばしたし8とかリメイクせずに10-3とか作りそうだから俺が死ぬまでに聞けることは無さそう >>210
ええんかこれ...
なんか8ファン向けというよりディシディアから入った新規向けだなぁこれ ttps://i.imgur.com/0WeWRa3.jpg
ttps://i.imgur.com/DyBTQ0v.jpg
ただのリマスターよりはだいぶ凝ってるな リマスターのスコールの顔ほんと残念なんだけど・・・ >>313
なんでこんなガキ臭くなってんだよ
PSのがぜんぜんかっけーじゃん・・ スコール君、マリスミゼル時代のガクトの髪型やめちゃったのか そもそも野村とかポリゴンが妙に大人っぽく描いてるけど本当は童顔設定
そのせいで一部の会話が意味不になってたから別に顔はいいと思う ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602 なんでこんな中途半端な作り直ししたんだろ?FF10のときも思ったけどどうせならPS4じゃないと出来ないくらい綺麗なキャラモデルにすれば良いのに オリジナルは顔が残念だったからな
特にスコールとリノア ただのリマスターにそれは望み過ぎ
キャラだけ馬鹿みたいに綺麗なっててもおかしいし >>321
それはそれで周りと浮きすぎるからじゃね >>325
書いてから思ったけどあんま弄り倒すとモーションとか合わなくなるから今の技術でPS1の性能でキャラ作ったらどうなるかくらいに留めてんのかな
初代ディシディアとか有名な話だけど明らかにFF8のスコールよりきれいなのに1キャラあたりのポリゴン数はFF8と変わらないらしいし 戦闘場面だけじゃなくて物語パート全編でもキャラのモデリング直したて相当じゃん、7、9でもここまでやらなかったぞ 10と同じで背景も修正してくれていたらいいんだけどなぁ 原作じゃよーわからんアルティミシア最終の外見もクッキリハッキリなのかのぅ pc版のやつを音源だけ差し替えるだけでいいのになんで余計なことするのか 当時からスコールのジャケットの丈短すぎだろって思ってた ディシディアの変な腰ファーないだけで良く見える不思議 なんでPC版だけチート可能なの?
トロフィーあるから? FF7HDにある「バレットとデートする」のトロフィーが未だに取れません! ps時代のRPGって寄り道要素多すぎてトロコンあったら大変そう >>313
PS2と3の中間くらいにはなったか
PS2後期のFF12よりはキレイな感じだし 快適に出来るFF8ってだけで嬉しいや
エンカウント無しで三倍速しながら走り回るんだ リノアのディシディアでついた声といい今回のスコールの顔といい
リアルでこれ遊んだ世代って結構キャラの歳行ってる感覚でやってたのかな
設定とか目にしてから触れた身としてはこれらは歳とキャラ相応でかなり良いと思ったんだけど いくら予算かけたか分からんがもはやゲームアーカイブスのFF8とは別物だよな
プレステ1の名作をこんな感じでリマスターしまくってほしい
ゲームアーカイブ大量に買ったけど当時のグラじゃやる気起きないし >>344
気長に待つかー
>>346
デュープリズムリマスターしてほしいわ
きっと売れんけど >>315
ガキくせぇもなにもガキだからな
高校生だろ これでもFF12よりグラよかったか?
まだFF12の方がよかった気がするが…思い出補正入ってんのかなあ >>347
それが至高なのではないか
オナニーするだろ >>345
PS4で配布されてたスコールアイコンとか年相応に若いよな 歓声がやべーなこれ。
https://www.youtube.com/watch?v=HGI6TrXFdGI
そして驚きなのが、ムービーに関しては現行機でもあまり遜色ないクオリティをPS1当時から出していたこと… >リアルでこれ遊んだ世代って結構キャラの歳行ってる感覚でやってたのかな
当時のことは覚えてないが、振り返るとこんな顔ひどかったっけ…?て感
だいたい313の1枚目みたいなボケボケなイメージだったからなあ サブキャラやモブキャラも顔グラ新規作成かな
風神やシュウ先輩が可愛くなってるといいな >>358
パーティメンバーだけかもなぁ
サイファー組、イデア、アルティミシアくらいまでは欲しいが ダメージ限界突破は一部の技のみあったような気がする >>365
ttps://i.imgur.com/WbfN4vt.jpg
あれに関しては公式が知らないなぁ聞いたことがないなぁ
って言いながらも煽ってくるからなw >>353
真面目な話
FF8の原作と何が違うのかさっぱりわからんかったわ
そんだけFF8の原作がとんでもなく映像が良かったって事だな
歓声が凄いのはいいねぇ
FF8はsteam版も売れまくってるしやっぱ海外でも人気あるんだな さすがにメインキャラだけ綺麗になってモブとか敵は汚いままとか想像しただけでもシュールすぎる 改めてFF8の映像見ると、スコールじゃなくてリノアが主人公だっていうのが良くわかるなw
やっぱり魔女化して背中に羽生えてるのがFF8キャラの中で抜きん出て存在感あるわ
当時はなんでリノアはSEEDじゃないのにメンバーにいるの?って思ってたけど
ぶっちゃけリノアが抜きん出てスコール他のSEEDどもは二軍って感じに見えてしまう 綺麗になったと言っても所詮PS2レベルのグラでゲーム内容はストーリーは良いけどクソゲーだから誰得リマスター なんか一時期色んなとこでff8のコピペ貼り付けてたキチガイいたけど死んだ?w 今ちょっと泡吹いて気絶してるそうなんでそっとしておいてあげて リマスター顔とメニュー画面のイラストのギャップがすごいことになりそう 今まで散々コピペでFF8叩きしてきたFF9信者の完全脂肪が確認されましたって感じだな
なにしろFF9信者によるとFF8は不人気すぎてPS4では絶対に出ないって話だったから だから俺はFF8のsteam版がFF9の2倍売れてるよってずっと証拠を出してきてたのに
そりゃFF8は海外で人気だろうよ イラストはムービーの顔があんな感じだからそんなに違和感ないんじゃね?
ボケボケでよくわからない分脳内でイケメンに補完してた部分はあるよな
シュウやニーダの顔が見たい
あとムンバ 話題が提供されて書き込みが増えると普段ひとりでキチってるしたらばが苦しそうなの笑えるわ >>384
シュウ先輩=一重の切れ長美人
図書委員=完全なるブス
これが20年来ではっきりする日が来たか >>386
あん?図書委員可愛いやろ
図書委員の友達の黒人の女の子いたよな?あの子も可愛くしてくれ チート機能streamだけとかどんだけだよ
他の機種も解放しろや 髪の毛やスコールの襟部分のツンツン具合から
今回はテクスチャとポリゴン両方に手を入れられる状態のようだね
しかし背景テクスチャ解像度なんかはそのまんまっぽいなー
どうせならもう少しクオリティー上げてほしいがswitchもあるから無理か >>372
キャーキャー言ってるけど
こいつら絶対アラフォーだろw 予告の時点でアイズオンミー流れてない時点で嫌な予感しかしない >>393
フツーに流れないだろ
FF8の宣伝といえば昔からフィートスルーセックだったから リマスターついにマジできたのか
したらばさんどんな気持ちだよwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/a9iXaWT.png
ほかにもFF8はダウン症とか連呼してたなw https://www.jp.square-enix.com/ffviii/guideline.html
ここでeyes on meとEnding themeについて言及されてるから、恐らくPCとは違って楽曲は普通に使われてるんだと思うけど、
・当社がゲーム内で指定している撮影禁止区域は除く
・『Eyes On Me』及び『Ending Theme』
って書いてるから、恐らく実況プレイとかやるのはいいけどEyes on meの部分はうpするんじゃねーぞってことだよね? >>397
仕様自体は良くあるやつだな
零式も主題歌かかるシーンは禁止かかってたし Eyse on meでもってるようなもんだったからな… ちなみに海外版のFF8Remasterdの特設サイト見てきたけど、著作権云々についての文章はないっぽい。
ただムービー置いてるだけ(見てないが)
そういえばSpotifyもおま国あるけど、米垢のSpotifyではeyes on me配信してるんだろうか…? リマスター嬉しすぎる!
既に出てるPC版みたいにブースト機能付いてたらいいな
あと音劣化してなきゃいい 今更だがリマスターとリメイクの違いがよく分からない >>406
リメイクは1から作り直す
リマスターは品質向上させた移植 >>406
リマスターは画質を上げるだけ(絵素材やプログラムは流用)
リメイクは全部1から作り直し
まあ8リマスターも普通はリマスターではやらないモデルの作り直しとかやってるから一部にリメイク要素もあるリマスターって感じか 公式がリマスターって言ってりゃリマスターでいい
ロマサガ3とか開発データ散逸してて1から作り直ししてんのにリマスターって言ってるし
ドット絵を目コピして打ってるとか笑ったわ >>410
ドット絵なのにリマスターって称していいんだろうかw
まぁ他機種向け移植・アレンジ移植って類だな いきなりのリマスター発表ですげー嬉しい
FFシリーズで8が一番好きなんだよなぁ >>406
リメイクっていうのは基本的にシナリオが原作からゴロっと変わる
リマスターはグラフィックの向上だけでシナリオはそのまま 最糞は北朝鮮賛美のFF8
リノア「金正日同志万歳!」
ゲームとしても糞だがw ソースコードなくしてリマスターできないんじゃなかったのか? >>415
なら1から作ってやらぁの精神かもしれない うちはイタチにスコール声優があてがわれたのって顔の老け具合が似ているから? >>415
無くしたってのがデマかもしれないから何とも言えん
リノア=アルティミシア説で情報が錯綜しているようなもの steam版いろいろ機能付いてるけど
買う人はどのハードが多いんだろう あのクソ不便なシステムが当時のままなら評価は覆るどころか
せっかく再評価されつつあった地位を一気に落とすだろうなww 9嫌いが荒ぶって連投に草
しかしリマでこの程度かよ 今までの外部からハックの強引なリマスターとは違ってポリゴンモデルにまで手を入れてるからなー
更に今までと完全にアーキテクチャが違うswitchなんかでも出すようだしこれはソースが無きゃ絶対無理なことだ
つまりソースを無くしたのが事実ならやっぱり見つけた若しくはもう一回作ったということ >>418
元々初めて声がついたKH1では25歳設定っていうおじちゃん…みたいな感じだったから 9は等身のおかげで誤魔化せてたが
リアルになればなるほどムービー以外の手付けモーションの違和感は大きくなるんだろうな ソース以外にeyes on meの版権でも揉めてる?って噂もネットで見たけど大丈夫なんかな >>427
>>397にある様に大丈夫が確定したところです FINAL FANTASY VIII(オリジナル版)ゲーム内で使用されている楽曲、音楽データ
の可能性 アイズオンミーー問題なんてあったのか
歌手か権利者かしらんが、8に歌載ったのがいやだったん そもそも8のために作って歌ってもらった曲ですが
それでも再使用には色々契約とかあるからね >>421
いまだにどこのFFスレでも8は糞ゲ扱いだぞ 8のHDリマスター楽しみだね
7Rはもう予約したよ 8の音楽は最高傑作として讃えられてもおかしくないくらいクオリティだと思うんだけど ボスを強くしてほしいな
ジャンクションが貧弱でも勝てるように配慮してるんだろうけど
サイファーとか弱すぎる またアルティマニアに付箋付けて取り逃ししないように遊ばなきゃ! >>439
追加コンテンツで強いボスをと言いたいけど
流石に移植にそこまで求められないか 散々9信者に8は抹消とかバカにされたけど
一番手抜きされたのは9移植だったというオチ したらば君露骨すぎるわやっぱアホの子なんだな
あまりにも浮いてる 1.5倍速ならまだしも3倍速なんて使わねえし他の機能がSteamだけってのもふざけてる 速度3倍のLv.100オメガウェポンは無着用強そう あの公式チートクリアしてから解放してほしいわ
これからやる人であれ使ってクリアされて語られても
微妙だし、禁断の果実すぎるんだよな チートモードとは反対に高難易度モードとかあったらおもろいのにね
序盤からシステムをフル活用してキャラ強化しまくっても手に汗握る闘いが楽しめるみたいな 戦闘中のドローシステムを上手く活用してようやく勝てる的な >>442
9リマスターはDLC販売のみだったよね?
ゾディアック・エイジとかFF10・10-2とかみたいに販売すればもっと売れたと思う リマスター向けアルティマニアは出るのだろうか
10は出たが… 100万部近く売れただけあって古本屋に大量にあるから売れなさそう 一応魔女以外魔法が使えない設定だからなぁ。
一度ドローした魔法はアイテム扱いでショップで買えるようにすれ…ば FF9みたいにノーエンカ機能が付くとええな
カードゲームが本編でバトルはおまけなんだから リマスターだし基本そのままなのに何を期待してるの?
DS版FF4みたいなリメイク来てくれても嬉しいけど >>456
あぁそれくらいの値段なのか
ps4、switchもあるけどパッケージで出すわけじゃないのかな
8000円くらいだと思ってたw 7は1800円、9は2500円だから
まあ3000円オーバーだろう、この2つより
手間掛かってそうだから4980とかもあり得そう 基本倍速あっても使う気はないけど
ドローでストック100にする時は倍速でしたい感じはある
普通にやったら少し時間かかるからなーあれ >>453
ストックを選ぶことで~ってドローの目的は大概ストックだからあえてその説明は要らないだろ…
ドロー発動なんてほとんど使わないし敵の魔法を発動して攻撃なんて意味不 GF取り逃がし救済措置とか一斉GF移しとかPC版限定の機能もさすがにあるよな? GFは非常に重要だから自然に手に入るようにしてほしい
海外版だとシヴァとケツはそうなってるんだよね もうGF持ちのボス倒したら自動でGF入手でいいな
ドローなんてナンセンス 当時と同じように、スタートしてすぐに訓練所でレベル100にして恐竜倒してから進めるかー と言うか取り逃がしとかやめろよほんと
後半ボスモンスター全員GF持ちでいいだろもう 海外版はミシア城のボスから取り逃がしのGFドローできる仕様だったが >>472
海外版そんな仕様だったのかよ
GF以外に他に取り逃し要素あったっけ
このゲーム結構あった気がするんだが
雑誌はたしかエスタでまとめて売ってたよな カードゲームオンライン対戦できるようにしたら買うのに カードのルールを自在に変えるシステムも欲しかったな! >>453
そこはこのセイレーンのドローの場面を
ピックアップしないと逃しちゃう人続出だぞ
https://i.imgur.com/l6N7BG6.jpg 一番最初にプレイした時は
ケツァクウァトルとシヴァ取ってなかった覚えがある >>479
パソコン操作はキスティスに促されないか ディスク4の容量削減で街の中に入れないのも修正したらいいのに
NPCの台詞は使いまわしでいいとして
そんなことのためにアビリティ:ショップ呼び出しとか作ったりするの間抜けに見える >>480
当時は話読まずにただ進めたいだけで遊んでた
パソコン操作強制だったら思い違いかもしれん ジャンクションの個数でステupをやめて欲しい
何せドロー関連が最悪にテンポ悪くしてたからその辺改善希望 >>481
シナリオ上後半は街に入れないようにしてるけど
本当は容量の関係だったのか
FF8って街の世界観すごく好きだったから
ディスク4で入れなくなったのはショックだった ツイッター見てるとレベル上げしなければそれだけで楽に進められると思ってそうな連中が多くてフフッてなる
「レベル100まで上げたからラスボス大変だったー」とか言ってる奴にアルティミシアのレベルは65止まりだって伝えたらどんな顔するやら
Steam版は魔法増殖チートあるから精製知らなくてもどうにかなりそうだが、多分そういう連中が買うのはスイッチあたりだろうし結局苦しむだろうな てかカッチリやらないなら30まで上げたほうがやりやすい 調子に乗って序盤から鍛えすぎると一気にヌルゲーになるからな 9における縄跳び1000回レベルのゴールドトロフィーってあるかな サボテンダーなどが持ってるレベルアップボーナスが揃うまでレベルを上げないというプレイスタイルもあるけど…
まぁ普通にプレイしたほうが楽しいしある程度レベルがないと強い魔法をドローできないから おでかけチョコボないなら極めたいなら低レベルサボテンダーでステータス上げないとな… なんか四角連打でバルブ回すやつ?
あれ二人以上でしかクリアしたことない あれ一人だと10秒間に100連打とかしないと駄目だったような >>483
あと1度のドローでストックMAXでいい 8のストーリーは結構洋画っぽい展開多かったよな
電車の上走るやつとかM:Iっぽかった
ドール上陸はザ・ロックだしな エスタは自由で殺風景だからナンパできるくだりを追加すべき FF8の疑似魔法って設定は好きだった
魔女が使う魔法とオダインが使えるようにした魔法では威力が違うという PS1版のモデリングも特徴捉えてていい出来だな
キスティスだけはおかめ納豆でいかんけど
https://i.imgur.com/oCMCUKJ.jpg >>503
やっぱ顔はこっちの印象が強いから
リマスターは違和感あるな
てか顔は綺麗に作り直すならムービーに近い顔にすれば良かったのに >>502
でもママ先生って仲間のときに使う魔法クソ弱いよね
魔女ならノージャンクションでもデフォルトで4桁出すくらいじゃないと納得できん 今からでも遅くないからスコールのおでこ出すようにしてよ >>506
それこそプレイヤーが集めた擬似魔法撃ってるからなのでは >>507
ってもあの若さであそこまで鍛えてあるのは驚異 >>506
ママ先生が仲間になる時には魔女の力はリノアに移ってるんやで >>481
時間圧縮されてめちゃくちゃなってるのに普通に街入れたらおかしいのでは
詰み対策でフィールドに戻れるようになってるだけで
そのめちゃくちゃな世界でもうひと下り欲しいならわからんでもないけど >>503
うわっラグナより年上になってるわショック またやりたいけど施設でムンバが虐待されてるの見るのが苦痛だ 魔女の力が健在のdisc1、disc2の最後の戦闘でも
イデアの使う魔法は弱いぞ >>515
ガルバディアガーデンでママ先生倒した時にリノアに魔女の力移ってるからそれ以降のママ先生は大した魔力はないはず
アルマニでも仲間になる時点で魔力が無いって書いてなかったっけ? >>397
FF8の場合は単なる主題歌じゃなくてストーリーに関わってんだからあの曲なかったら話変わってくるやん >>519
それはゲームバランスの問題だからセーフ >>520
そうだったのか…
でもほら、あの格好のままだし残り香的なノリで… 8の記憶を取り扱ったテーマとか結構好きだわ
GFの技術が流出して敵もGF装備してくるとか熱い展開があればよかたのに
雷神とかひっそりラムウ装備してそう >>524
言われて気付いたけど、素面であの格好とかママ先生のセンスヤバくない >>482
プレイスタイルを強制されないのがFF8の良いところでもあるからな >>526
あれは多分ミシアのセンスでは?
あの貝殻外せなかっただけだよきっと
ミシアに乗っ取られる前とエンディングは普通の格好だし 今FF8の初見実況動画見てるけど、アルティミシア城まで来て戦闘でGFに頼ってる辺り、アルティミシア戦で詰みそうだなぁ >>486
昔から「FF8はレベルを上げることがマイナスになるゲーム」というのが定説のようにまかり通ってることに違和感があるな 魔法を使うと減ってしまうのとGFを使うとSeedランクが落ちるのを何とかしてほしい
でないと神経質な俺はどちらも使えない 別にGF使うとランクが下がるわけじゃないんだけどな 今回のHD版はこういうの直してくんないかな…
※前回出たHD版のSS
https://i.imgur.com/uMpUMMC.jpg あとBGMが音源自体が変わって途轍もなく安っぽくなってるのも不安だわ
シャレにならないくらい劣化してたよね
月の涙のシーンでMOVINが途中から流れるんじゃなくてFULLで流れたとことか最悪 あれはマイクロソフトの初期音源(MSGS)みたいな音で笑ってしまったな
オリジナルは古いとはいえ試行錯誤して作ったサウンドなんだからそっちの方がいいに決まってる FF8リマスター発表後の外人の歓声が意外
あんなに盛り上がるとは PS1版はあの解像度で等身あげるのに
無理があった感じだったから改善は嬉しい FF7が分作になるから8を捻じこんだのかもしれんがうれしい FF8リメイクだと一作目はバラムガーデン内だけで終わりそう >>540
海外だと8の人気高いと何かで聞いたような
本当かはわからんけど 正直FFでストーリー覚えてんの8だけかな
7いまいち覚えてなく9は一切覚えてないというか印象に残ってない
学園もの面白かったわ
15はストーリー戦闘共に終わってたw あーなんか普通にリマスターでよかったんだよな、なぜ手を加えた。
ff10の時はポリゴン変わったときおおって思ったけど実際微妙だったし。 スコールの視点でガーデンや街を歩けるモード追加してほしい >>545
全く同じだw
8は面白くて何周かしたから覚えてるだけかもしれんが
9はほんとどんな話だとか街の名前とか一切覚えてないわ HD版はPC版みたいに音劣化してるん?
あとブースト機能はいいな >>549
残念だがそれは無理だ
ps時代のFFのマップは3Dじゃ無くて2Dの1枚絵で描かれていてそこの上を3Dのキャラが置かれてるだけなんだ なんぼFF8信者でもオリジナル版の3Dのが良いとか微塵も思わんわ
音源はオリジナル版に忠実にして欲しいが このゲームの醍醐味であるジャンクションシステムが嫌いなせいで8をあまり楽しめなかったからブースト機能のおかげでやっと心から8を楽しめる リノア=アルテミシア説の根拠ってなんかあるんだっけ?
ED時点で魔女がリノアしかいないような明言とかあるっけ? おいハッスルしてドローとかGFのシステム直せって言ってる奴はリメイクの署名でもしろやwww
そもそも順番的に7の後だし
5と6だってスマホ向けのインチキリニューアルしかしてないんだぞ
リマスターなんだから画質向上、画像入れ替え以外はトロフィーと公式チート機能ぐらいだろ
運がよければ追加シナリオがあるかもしれないが
大海のよどみ関連なんかはちゃんとリメイクで作りこんでほしいな >>555
根拠っつーかなんつうかその辺は調べたほうがいいけど、この前北瀬がさらに曇らせたから恐らく一生公式見解ないと思うよ。
ユーザーにまかせたって感じ >>526
お前らとは国も文明も時代も何もかも違うんだ まだクソみたいなオナニー説の話してる奴がいるのか
ディシディアでスコールにぶったぎられるアルテミシアでも見てこいよw
ハッピーエンドRPGで仮にもヒロインがあんなキモいババアになるわけないだろ バラムガーデンもラグナロクも当時から
遅すぎてイライラしてたから3倍速は嬉しい アルティミシアかどうかは置いといて、魔女は魔女の力継承しないと死ねない。魔女の騎士がいなくなるとやばい。となるとスコール亡き後のリノアはどうなるって言われてるんだろう
アルティミシアだったり歴代の魔女連戦で最後に出てくるうねうねのアルテマカウントダウンおばさんみたいになるのかな >>561
そんなイラつくほど世界広大じゃないだろw 実際ラグナロクは気になるくらいには遅いけどな、移動速度もそうだが旋回も遅い
前作のハイウィンドや前々作のファルコンは速かったのに あんまり速いと世界飛び回ってる感ないしワープでいいじゃんってなりそうだが
まあ今更このグラのフィールドで 飛んでるうううひょおおおとは思わんけどさw アデルを宇宙に飛ばすために打ち上げられてそのまま捨てられるくらいなんだからあんま最高速度求められてないんじゃない? 北瀬は真実として認められないという意味で×を示したのであって否定してるわけじゃないと思う
あと、リノアル説って厳密にはアルティミシア=未来のリノアってことじゃなかったっけ
なんか反対派が「アルティミシアはリノアの時代よりも何代も後の魔女って言ってんだろ!」って言ってて
未来のリノアなんだからそりゃそうだろと心の中でずっと思ってたんだが… >>562
普通に考えれば老衰なら植物状態で生きてんのか死んでるのかわからない精神状態
ガンみたいな病気なら激痛に悩ませながらも死ねない地獄の日々だろ
あんなに強大な力と権力持ったアデルがわざわざ力捨てることになる後継者探しなんてするぐらいだし
相当酷いことになるのは確か
少なくともスコールに殺されるために長生きしましたなんて出来ないと思うのな >>568
宇宙まで行って単独で帰ってくるトンデモマシンだぞ >>569
ttps://www.youtube.com/watch?v=2-5GZCsjm8Y&t=2470
北瀬はその後に勢いで軽く答えたことだからあの回答は無しでってわざわざ撤回しとるぞ ディシディアでは小型化してラグナの必殺武器になってたな いや 騎士がいないから発狂してあんなムキムキになったのか 別の公式放送んときの動画見れば分かるがそのとき北瀬は準備なしに質問されたから咄嗟に答えただけで
根本的な部分については何も知らないしあの質問酷いんですよ〜って言い訳すらしてたぞ ラグナロクが遅いとか言ってる奴はRボタンかLボタンで横にしていない >>573
その後の顛末は知らなかったけどこんなことになってたのか
しかしそのネタ触れるべからずとか言ってるけどじゃあ
ディシディアのアルティミシアの武器名シューティングスターにしたの誰だよw >>574
野暮だけど小型化と言うよりは形を象っただけの製品かと >>569
何代も後っていったら普通継承して代替わりしてるってニュアンス
リノアがそのまま年食ってるってことにしたいならずっと未来って表現だけでいいじゃん まあ反対派というかいろんな意見があっていいんでない?
俺は十中八九…だと思ってるけどw
ケダチク >>573
別に否定を撤回したわけじゃなくて、大人の返しをしただけだと思うんだけど
最終稿にはそんな設定なかったけど他のライターの脳内設定まではわかりません、て言ってるんだから
「最終稿にはない」が公式設定で、「ファンセオリーにとやかくいうのは野暮だから、各自好きに楽しんでね」っていうクリエイターの配慮でしょ PS1のFFシリーズでは8から「エンカウント時に一瞬プチフリ」が発生するようになっているけれど、
リマスターではそれが無くなってるのかな。 E3見て歓喜した訳なんだが、8リマスターと7Rが好調なら8Rも作ってほしいなあ 7Rすら完成まで何年掛かるかわかったもんじゃないからなー
正直リマスターで充分だわ >>572
魔女って言うけどどう見てもアデルって男だよな ムキムキだし上半身裸マッチョ晒してるし 継承しないと死ねないなら継承したらいいじゃん?としか思えんのだよな
まぁ差別されたりするから簡単に出来ないんだろうけど
リノアもスコールもそこを解決せずに人生終えるタイプには思えないし ドロー好きだった
全員分の魔法集めるまで敵倒さなかったな〜
ラグナの戦闘音楽最高 グラシャラボラスっていうと6のゴリマッチョの方が印象強い
オバケ列車という時点でも魔列車の方が
印象強い >>503
セルフィが一番出来いいな
顔もかわいいし動作も生き生きと柔らかさを感じたな >>593
まさにそれ
キャラクターの性格ともストーリーの展開とも矛盾してるのに、わかってない人が信じてる
恋人が死ぬなんて感動!というお手軽さで >>597
アルティマニアのCMで存在を知ったGFだ オーディーン先生からトリプル300個ドローは捗るわ >>451
9も出なかったから出ないんじゃね
9は発売後9アルティマニアがアマランに上がったとか聞いたな >>604
オーディンは邪魔だし、グレンデルからダブルドローして上クラス魔法精製で作ってるわトリプルは 竜の牙も稼げるし
経験値0チートでもあれば別にオーディン取っちゃって構わんのだけども 今は興味あるけど
熱が冷めた頃や忘れた頃に発売すると買わないパターン がんばってねサイファーくんの為に今回は
オーディーンスルーしてやるか あんまりジャンクションかっちりし過ぎるとサイファーめちゃくちゃ弱く感じるから程々がいいかもね いうてFF8は簡単だからサイファーに限らずリミット技で開幕速攻ボスすぐ死ぬんだけどな >>608
スクエニからの令和元年最後のプレゼント!12月31日23:59:59.99発売開始!
令和2年をFF8Remasteredと迎えよう! あそこのサイファーとの戦いは3人がかりや「ぎにゃぁー!」とかじゃなくて
スコールと一騎打ちが妥当だろと今でも思う E3 2019でFF1,2,3,4,5,6,11,13,14を現行機で出しますと言う発表だったら、このスレ阿鼻叫喚だったろうな… あぁsteam版に限らず
バトル強化
エンカウントなし
3倍速
この機能はどのハードも搭載されてるのか チート機能は目障りだからタイトル画面で隠しコマンド入れないと使えないようにしろ! まあ一騎討ちは魔女襲撃の時点でやったからまだいいけど乱入ぎにゃあの流れは真面目にひどいと思う
ポケモン赤緑で例えたらチャンピオン戦のライバルが主人公じゃなくてぽっと出のゲストキャラに倒されるようなもんだぞ FF8リマスターのこの発表できる新作を準備出来なくて数あわせで仕方なく用意した感な 序盤ムービーの傷のリベンジや
引導を渡す意味での一騎打ちね
まあどうせその後リノア巻き込んで大暴走だが >>620
FF8はソースコード残ってないと以前言ってたから、仕方なくの数合わせで用意出来る代物じゃない 結局10年以上も費やしたゲームエンジンの開発に失敗して今後のスクエニの新作ゲーム全てをそのゲームエンジンを使って開発するという計画も潰えた
挙げ句の果てにスクエニグループで元バンナムの馬場が代表を務めていたスタジオイストリアという会社は代表の馬場がクビ切られて開発中だったゲームも中止になり結局一本もゲームをリリースすることなく会社ごと消滅するという始末
スクエニの現状がこれよ オーディンがサイファーごとに負けるとかウンコ
だがギルガメッシュは正直かっこよかったはっきりバッツと言え 20年も前のゲームのリメイクではなくリマスターごときを切り札にしちゃう大手とか嫌過ぎる 今思うと斬鉄剣返しなんて決められるオーディン情けなさすぎる リマスターとはいえしれっとサイファーがパーティ入りしたりしないかね >>634
それやるとしたらストーリーからして別物になる気がする
ゼルのポカとかいじったら話変わるな FF4とかみたいにパーティ変更機能だけつけるとかか よく考えたらサイファーって弱いよなw
セルフィのほうが強い >>635
ちゃんと覚えてないから間違ってたら申し訳ないんだけど、アルティミシアの城行けるあたりにはサイファー丸くなってなかったっけ?
あのタイミングでいけるかなって >>637
元ガールフレンドを魔女の生贄に捧げようとして遺跡動かしての大暴走中だったような
そこで風神雷神が説得してスコールに任せてでやってたから趣旨替えして組むのはサイファー側がきつそう このゲームもうちょっと戦闘アイテムが充実してたらなぁ
システムが前準備に振りすぎててバトル中の選択が少なすぎるんだよな 階段降りる時
歩けばエンカウントしないとかほんとつい何年か前に知ったわ モルボルもやばかったな
ルブルムドラゴンがトラウマだった イフリート、ブラザーズ、ケルベロス、バハムート
とか大抵のGFは倒して屈服させてるので
サイファーがオーディンに勝つのも不思議ではない てかあいつHP5桁なかったか?
どれだけガルバディアの将校ポジになってから魔物食ってんだ 力Jとゼルかスコールにそこそこの魔法だけで行けたな
サイファー収集無しで 最初のガーデン出た海沿いの家はなんだったのか
炎の洞窟の先にあった白いお家 サイファーて何かGFをジャンクションしてたか?
生身? ティアマトとかいうバハムート族の面汚し
炎防御Jで何もできない 他国では使用を禁じられてるだけで使おうと思えば誰でも使えるんじゃ?あれ
風神もたしかバンデモニウム持ってたしガーデン生知ってるサイファーならなんか持ってくるだろうとは思う
セルフィも昔から使ってたし アビスウォームのカード5枚からトルネド100個作って力にジャンクション、おまけに力+20%と40%と属性攻撃にブリッツのカードから作ったサンダガがあれば完全にATM ゼルに声の担当がいたとして、高木渉氏の声でいつも脳内再生されてた 低レベルで調子こいてドローしてたらメガフレアで全滅したわ インパルスとかクソ
テラブレイク食らってから言えや 王家の墓の神秘的な雰囲気が凄い好きなのに、あそこにいるのはギャグキャラの牛2匹という現実 オーディンは乱入型(笑)とかじゃなく普通に他のGFみたいに装備させてよ
FF5や7にあったグングニル、もしくはFF9のダメージ斬鉄剣みたいな救済措置を求む
サイファー3戦目は普通にステータスアップでカバーしろ >>667
あのダンジョンって栄えてた頃のドールの王様の墓場とかだっけ >>660
"騎士"に拘ってるしナイツオブラウンド装備が妥当だろ
なぜ吸い取れないか?グラフィック作るの面倒だったからだ! >>652
マジか
当時の情報元はアルティマニアしかなかったからそういうのほんと初耳だわ >>670
どうだろう
昔の事すぎて、そこまで覚えてないや
ただディスク4でも何故か入れるのは覚えてる
入ったところで何も無いのに ガンブレードってつくづくダサいなって思う
ライオンハートとかかっこいいのに銃の部分で台無しだよな
あとサイファーも武器変えてやれずっと初期武器は哀れすぎる ガンブレードもライオンハートもFFシリーズの中で一番かっこいいと思うし好きなんだが 当たる瞬間にトリガーを引くとダメージ
アップというギミックは男のロマン >>673
シナリオ上はブラザーズ取る必要はない(入口付近の剣の番号控えるだけ)から、取らずに進めた人にとっては救済になる ライオンハート大好きだけど未だに刀身部分はどういう造りになってんのか疑問
ライトセイバー的なもんなのか普通に青い刃なのか
是非リマスター版ライオンハートが見てみたい ディシディアと同じでしょ
スコールの顔もディシディア寄りだし ディシディアが先にスコールの顔作っちゃったから
それ基準なのが残念
本作のムービーとは顔の印象全然違うんだよね 刀で切るあとに銃を撃つというインチキw
腕力でいくゼルのほうがカッコイイわ 7もこのくらいモデリング変えて出すべきだった
あのレゴ人形のままリバースエンジニアリングとか
中途半端で無駄骨すぎだろ ライオンハートカッコいいけど名前はFF
主人公の最強武器の代名詞アルテマウエポンにしてほしかった そういやパラサイトイブの隠し武器にガンブレードあったなぁ アルポンって初出が6で、「主人公の最強武器」になったのはその次の7で当時比較的若い武器だったし、まだ代名詞と呼べる程には定着してなかったよ
9、10で連続で登場して定着した印象 振り返って見れば谷間の8が浮いてるんだけどね エンドオブハートはライオンハートの刀身がビーム状になって
軽くなったからあの連続での斬撃が可能になったとか
どこかで聞いたな >>687
その後リメイクされた2.3と4TA.12RWでもアルポンが最強武器で13になってからオメガウエポンになったんだよな
1は一応アルポンあるけどバーバリアン
ソードとかいう剣が最高火力 エンドオブハートってなんだよw
ラブラブ攻撃なのか? 10ではライオンハートもあるしエンドオブハートという武器もあるし滅茶滅茶 7Rが来年3月だから今年の11月か12月にして欲しいな
詰みゲーしたくないし ガンブレードのクリティカルが
他のメンバーのクリティカルのダメージより劣るのが納得いかない ライオンハートと聞いて真っ先に思い出すのはSMAP 勢いでトンベリのぬいぐるみ買っちゃったよ
包丁持ってるんだよ FFのぬいぐるみと言えば9予約特典のビビが未だにデスクの上にあるよ FFTもドットじゃなくてリメイクして欲しい
…無理か 7のリメイクが終わったら8のリメイクが出るらしいぞ いくらで売るつもりなんだろう
3千円くらいが妥当かなって思うけど
スクエニだし5000円くらいするかな
まぁそれでも買うけど 前から思ってたけどサイファーのガンブレードは持つとこの角度的に手首痛めそうw 7の後は10でしょ、その後それでやっとたぶん
8がリメイク候補に挙がるかもしれないレベル そういや10のリマスター版にティーダ復活エンドの後日談があったな
シンが復活してユウナがまた召喚士になろうとするやつ
余計な事しなきゃいいのに でもスクエニは新作よりリメイクに力入れたほうが絶対いいよね
13なんて擦りにコスってもういいよってぐらいつまらない続編出まくりだった
15もクソなのに続編出たりね
8はリメイクで可能性広がるが10はほぼ完成されてるからどうだろね >>700
取るに決まってる
一回遺跡の外に出ればタイムアタックはリセットされるけどトンベリ討伐数はリセットされないしね FF8ってすごい簡単で何も育成しなくてもすごい手抜きプレイしてクリアできるからそれが気楽でいいんだよな何十回もクリアした
こんな簡単でヌルいRPGはFF8以外に存在しないと思うなんとなく適当プレイでクリアまで16時間か18時間くらいだしな >>681
エアプ丸出し
ガンブレードは銃で撃つ機構はない
単に火薬の爆発で振動するだけ >>716
小学生のころなんとなく適当プレイしてたらスコールばっか強くなって他2人は雑魚になって取り返しつかなくなったけどな 手抜きプレイというか戦闘はGFに任せるプレイしてたらバラムの風神雷神戦辺りで積んだ記憶が 「サイファーを仲間に」は「エアリス生き返らせろ」と同じくらいナンセンスよ サイファーなんかよりイデアの方がちゃんと仲間になってほしかった
序盤のボスが期間限定とはいえパーティに加わったのは熱かった むしろスコール達を外してサイファー達を主人公にした方が良かったと思う。 ラスボス
https://i2.wp.com/dailymoogle.net/wp-content/uploads/2015/06/ultimecia_final_ffviii_color_art.jpg
リノア
http://bnewg.up.seesaa.net/image/d0f084792028129.jpg
http://tonghu.txt-nifty.com/photos/uncategorized/2011/11/14/ff8_98.jpg
1.スコールとリノアしか知らないはずのグリーヴァの名前をアルティミシアが口にする
2.時間圧縮後に歴代の過去の魔女と戦う部屋が「はじまりの部屋」という名前で、
スコールがリノアを助けてリノアが彼に恋をするきっかけになった部屋と同じ外見である
3.エンディングでスコールがリノアを思い出せず苦しむ場面で、
リノアの顔をイメージしようとするとその顔にアルティミシア顔が重なる形でフラッシュバックされる
4.リノアのセリフで『自分が悪い魔女になったときは、スコールに殺して欲しい』と言っていました。
その約束を果たそうと、愛した人(スコール)に自分を殺してもらうために時間圧縮を行った。
5.ラスボス戦2段階目において、アルティミシアの浮かぶ仕草が、ヴァリー状態になったリノアの仕草と酷似している。
6.アルティミシア城が何故イデアの家に太い鎖で繋がれていたのか。それはそこが「約束の場所」だからに他ならない。
7.OPにおいて、最初は白い羽のリノアだが、最後のシーンでリノアは黒い羽の中からスコールに向かって抱きついてくる。
本編ED後、リノアは魔女の力を持ったままだがスコールと幸せに暮らす。しかし、魔女騎士スコールは何らかの理由で亡くなり(普通に老いてかも)、
リノアに騎士がいなくなり悪い魔女になってしまった。SeeDに追われるうちにGFを使いスコールの記憶などもなくしていったリノア。
また、魔女の力を何らかの理由で誰にも継承しなかったためいつしかリノアの意思はなくなり、完全なるアルティミシアとなる。
そして、リノアは魔女という悲しみの連鎖を断ち切るために、魔女の系譜を時間のループに組み込もうと時間圧縮を行うのだ。
そして自らをスコールに殺してもらうため。
https://www.goe.com/?hl=ja FF8が万が一リメイクされても
"SCENARIO COORDINATOR Saori Itamuro"
で8の悪い部分だけ100倍凝縮されたモンが作り出されるんじゃろ? オーディンカッコイイし召喚獣で一番有能だったのにあんな目に
代役のギルガメが役立たずなとこがなおさら >>718
8はキャラクターを育成するんじゃなくて あくまでステータスは魔法やGFのアビリティをジャンクション(装備)で強化してるだけだから 武器強化も無視していい
育てるのはキャラクターじゃなくてGFだから 8はキャラクターを育てる、つまりレベル上げる必要性はないよ
GFと魔法を付け替えるだけだから他のキャラクターが雑魚キャラになるってのはまずは8ではありえない Disc 2の刑務所脱出からのパーティーわけで
GFや魔法の振り分けの仕方では 第2パーティーが育成不十分なGFと魔法不足で 弱くなるのはあるけどね
まああのロボットのタンクなんてリミットやケッツァクトルで十分だから苦労することなんかまずないけどね てめえの方が会話にならんわ殺すぞ!
811 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 27c5-fOmn)[] 投稿日:2019/06/13(木) 22:26:00.38 ID:uV0er/HJ0 [17/17]
今の公式(北瀬)の正確な見解は「スタッフ3人でシナリオを書いていた為、個人が一方的に否定することはできない」で確定してるのに
否定厨は「北瀬が一度否定した、北瀬が一度否定した」って会話にならん 今では珍しくないギルガメッシュの客演も当時はメッチャテンション上がった
ただサイファーをバッツと見間違うのは
無理がある >>719
序盤のイフリートや途中一部でGF使ってもいい時はあるけど基本8はGFほぼ一切使わなくていいよ 攻撃は物理とリミットのみでいい。 特に反則リミットのゼル
GFの存在意義はアビリティ。攻撃については特にイフリートの力20%力40%ブラザーズの力60%とかああいうのジャンクションし
さらに強力な魔法 特に一番能力跳ね上がるアルテマを物理にジャンクションし物理攻撃MAX255まであげれば最強
まあ単にプレイしてクリアするだけでは255まで上げる必要は全くないけど ふつうのRPGは勝てない→レベル上げる
だけど
FF8は→魔法集める
というふうに求められる行動が違うんだよね
その方法がドローと精製で、精製はカードとアイテムが素材、アイテムは店で買うか敵からドロップ狙うか選べる
その過程でアビリティも増えていくという幅のあるレベリング
今は効率的な攻略がシェアされてるけど、手探りで答えを探すのはサガみたいで楽しかった
若い子にも所見プレイを楽しんでほしい 725みたいのが出た時用の除虫剤
●1.スコールとリノアしか知らないはずのグリーヴァの名前をアルティミシアが口にする
・最初は「一番強いもの」と言っただけ。スコールがグリーヴァと呟いた可能性もある
・それ以前に心を読むなんてFF世界なら日常。実際サイファーの心も言い当てている
・そもそもリノアはルナサイドベースで操られたことがある。リノアの記憶を知っていてなにもおかしくない
●2.時間圧縮後に歴代の過去の魔女と戦う部屋が「はじまりの部屋」という名前で、スコールがリノアを助けてリノアが彼に恋をするきっかけになった部屋と同じ外見である
・別にそれをアルティミシア自身が作ったとかそういう話でもなんでもない
・最初にアルティミシアの取り憑いたイデアと戦った場所なだけ。あるいはスコールがリノアの騎士となった場所なだけ
・そもそもリノアは最初に会った時からスコールに好意を抱いており強いて言えばキープから完全なターゲットになっただけ
●3.エンディングでスコールがリノアを思い出せず苦しむ場面で、リノアの顔をイメージしようとするとその顔にアルティミシア顔が重なる形でフラッシュバックされる
・ラスボスが親友や恋人に化けたり記憶の中でイメージとして現れることはありふれた普通の演出でしかない
●4.リノアのセリフで『自分が悪い魔女になったときは、スコールに殺して欲しい』と言っていました。その約束を果たそうと、愛した人(スコール)に自分を殺してもらうために時間圧縮を行った。
・都合よくそれだけ覚えてる方が不自然極まりない
●5.ラスボス戦2段階目において、アルティミシアの浮かぶ仕草が、ヴァリー状態になったリノアの仕草と酷似している。
・魔女だから酷似した技があって当然
●6.アルティミシア城が何故イデアの家に太い鎖で繋がれていたのか。それはそこが「約束の場所」だからに他ならない。
・魔女を倒そうとする連中が育った家だからなんらおかしくない
●7.OPにおいて、最初は白い羽のリノアだが、最後のシーンでリノアは黒い羽の中からスコールに向かって抱きついてくる。
・寧ろ黒い羽根を斬っている中から現れている 2020 FF7パート1
2022 FF7パート2
2024 FF7パート3
2025 FF8リメイク発表
2030 FF8パート1
2032 FF8パート2
2034 FF8パート3
2035 FF9リメイク発表
2040 FF9パート1
2042 FF9パート2
2044 FF9パート3
2045 FF10リメイク発表
2050 FF10パート1
2052 FF10パート2
2054 FF10パート3
これ以上先を考えたら怖くなった 人生は短い >>725
ED後の展開が完全に二次創作じゃん
本編ストーリーとのつながりを完全に無視してるじゃん
好みは否定しないから、どうか自分の同人作品を公式だと言い張って回るのをやめてほしい そう言えばルナパンで戦うあの機械のでかい敵って地味にリヒトゾイレ使ってくるよな
やばくね? テラブレイクって三人ともHP体力MAX更にプロテスなら耐えられるの? 鬼畜セフィロスがいる7が強いのは仕方ない
松井玲奈がメロメロだったな 8は仲間に人外がいなく全員普通の人間なのがつまらん
ムンバやコヨコヨ入れとけよ ナムタルウトクとアバドンはフェニックスの尾で瞬殺するよな? FF8世界の亜人種ってシュミ族だけか
シュミ族たちも綺麗なモデルに変わるのか… バラムガーデンの庭で恐竜が出た時にキスティスから「時には逃げる事も大事」と言われる場面でブースト機能使ってぶっ殺してやる
序盤のミッションで追いかけてくる巨大なクモのロボットもぶっ殺してやる
シドからランプもらった直後にディアボロス呼んでぶっ殺してやる >>699
出た当時はゲーマーの間ではそっちがFF8かよって言われてたな、一年後くらいだったし >>741
こういうやつは先に8やってたら「7は人外多すぎ 人間だけにしろ」とか言っちゃうタイプだから気にしなくていい リマスターではポケステ関連はどうなるんだろうね
個人的にはリボンとかロゼッタとか楽に入手したいんだけど 亜人が居ないのは当時気にならなかったな
9や7と違ってそもそもモンス扱いでもない亜人いたかも覚えてないが
アデルが人外にしか見えないレベルだったのを除いて >>739
大抵耐えれるけど満遍なく食らうと全滅だった気がする 単なるリマスターだからポケステは期待出来ないな
大体あれ自体がチートみたいなもんだし アルティミシアとか印象なさすぎ
どうせセフィロスがメチャクチャ強いんだろ ただでさえ道理的にジャンクションがどうの言われてるのにムンバにジャンクションとかさせたら次は動物愛護がなんちゃらかんちゃら >>531
これリマスターはPS2のポリゴンくらいの細かさはあるのかな〜
あんまり顔まで変えちゃうとプリレンダのときのムービーで誰?ってなりそう ディシディアスコール不評なんだな
俺は好きだから今回のリマスター楽しみだけど >>759
なんかもうちょっとGLAYのTERU(若い頃限定)感出して欲しいな
スコールってもともと無愛想な顔してるだけでそんな眼光鋭くなかったはず ディシディアスコールは鼻が不細工だと思う
イケメン設定のわりにあんまカッコよくない >>761
当時は凄いグラだと思ったけど今見ると
キモいな >>761
今回の、全員目と眉毛の間隔がなくて鼻が長いんだよなー
上目遣いでもないのに眉毛近すぎんよ スクショして顔だけ注視してみると見慣れない気がするけど、動いてると昔というか思い出補正がかかったイメージそのままって感じ
パーティメンバーよりシュウやニーダみたいなイラスト出てないキャラやモブが楽しみ
モブたちは昔の解像度のままってことはない…よな? >>762
初期のディシディアスコールは今よりブサイクだったな >>769
まあPSPだしな
しかも容量的にアレだったし >>770
その後のアーケード版でも鼻が不格好だったはずなんだ
ネックレスがグニャグニャ動いたりしてた 出るとしてPS4とPCなんだろうか?
HDリマスターは >>772
PS4/Switch/Xbox One/PC
って発表済みだろ >>773
PC版はスクエニサイトからDLじゃなくSteamなのね 3倍速使ったらリノアとキスティス以外の特殊技を使っても何も出来ずに終わりそう >>773
9と同じ商法か
DLCとして4000円くらいになるのかな? 歩いて給料ギルが出てきてヤベー!斬新すぐるとか
思ったけ、それ以降ないよなこのシステム >>777
SEEDの給料上げるためにいちいち筆記テスト合格するのが面倒くさかった
まあ8ってあんまお金いらないけど 武器や防具なんて存在しないし買うのアイテムくらいだけど別に 買うものあんまないし店なんかほとんどないし ゼルのデートと食堂3人がトロフィーに絡むと少しめんどくさいな。FF9もトロコンしたし8も頑張りたい プリレンダと顔が違う〜
って言われても昔のプリレンダって設定画ともゲーム内モデルとも違って出来が酷いから気にしないことにしてる >>782
カーソル位置を記憶にしてなw
そして、3倍モードのまま連続剣やゼルの特殊技に突入したら大変なことになりそう ゼルのリミット技の時は毎回スタートボタンで一時停止しコマンド確認しながらやってたわ 年取るとコマンド入力なんてメンバーだからゼル外してアービンで撃ちまくるだけだわ 食堂3人は忘れるか行くのが面倒になって大体放置してたなあ
移動面倒なんじゃー
三倍化してスムーズになったらに行けるかな とある実況者がカード変化でキャラクターカードごっそりアイテム変化させてたけど
コンプリートに拘らなければばんばん変化させていいんだよね? >>788
そうそう。だから普段はこっちの場合はスコール使ってた。スコールの連続爽快だしテンポ早いし。8はリミット技連発できるからずっと基本的にはスコールの連続剣で攻撃してた
ボス戦だけゼルのリミット併用して使ってた >>781
俺も9月頃がいいな
7Rは3月だしやり込みたいからそれくらいあった方が詰みゲーしないで済む そういえば攻略本のアルティマニア?だっけ
書かれてた最後のモンスター?か何かのアレってどういう意味なんだ?
未だに分からない
知ってるゲーマー居たら教えてくれないか >>787
ゴォーー ズゴォーン!! ひゅっガシッ!ひゅっガシッ!ひゅっガシッ!ひゅっガシッ(ヴィーーーーンッ) 昔スコールに似たジャケット着てたけど
色んな人から「そのジャケットいいね」って言われたな >>780
店売りアイテムから各種ガ系はじめ上級魔法作れるの知ってると、時間かけてサイファーのレベル上げすんの馬鹿馬鹿しくなるぞ
まあDisk2入ると錬金術出来るようになるから、給料が有り難いのはティンバー脱出前のペットショップくらいだが カードゲームは毎回グラシャラボラスを
左上に置いてたのは覚えてる >>804
よほどの魔法じゃない限りはアイテム生成から魔法も作れちゃうもんね なので8は実はあまりドローする必要もないという スコールだけに今日は雨
俺の地方だけかも知れないけど クラウド 曇り
スコール 雨
ジタン ?
ティーダ 太陽
ライトニング 雷
ノクティス ? >>805
あのドールのクモかカニ型ロボットストーカーのATM092か? まあ回復用にケアル少しストックしてて攻撃はおうえん使ったケツァクウァトルと物理で十分じゃないかな
ATM092と強制戦闘は2回ぐらいだったはず。しかし実はAP稼ぎ出来るから30分間の間戦ってもイイけどね1戦闘でAP50貰えるから
AP稼ぎするなら各キャラとシヴァイフリートケツァクウァトルのGFの相性を良くして召喚+20%などもとっておいた方がいいかもね ATMとの強制戦闘は1回だけだぞ
多分坂道で足取られてエンカしてるんだろうが、あそこはゆっくり歩けばスルーできる
それと30分制限で稼ぎするのにGFは時間効率悪すぎる、事前にサイファー使ってカード変化までは覚えさせて、トルネドとサンダガ作って力と属性攻撃にジャンクション、力+20%や+40%つけて殴るのが一番早い >>813
まじか一回だけでいいのか ためになりますね >>811
これ見ても思ったけど FF の主人公って髪の毛金髪ばっかりじゃね?
3たまねぎ剣士も金髪だろ 6ティナも金髪だろ 7クラウドも金髪だろ
9ジタンも金髪だろ 10ティーダも金髪だろ 12ヴァンも金髪だろ タクティクスのラムザも頻発だろ
FF の主人公って金髪ばっかりじゃん スクエアエニックスに金髪フェチとかでもいるのか 天野原画だと1〜5まで主人公は全員白髪
ドッターの作業と天野さんの作業が並行していたからデザインに矛盾が出ていたらしい
大抵はドットが先に出来上がっていたと坂口さんが言ってた >>821
6から違う割にはティナの髪の色とか違うな FC版のたまねぎ剣士は兜で髪の毛見えないし他のジョブだとジョブ毎に髪色変わる、ついでにDS版の一番手ルーネスは銀髪
ティナはゲーム内じゃ緑髪 天野絵って何で支持されてるの?
デザインがキモすぎて苦手だわ 天野は薄い色の髪が好きだし、ドットはキャラ差別化するために派手な色使いがち >>825
ttps://pbs.twimg.com/media/Dnd3wIPU8AAMGly.jpg
カッコええやろ 歴戦の傭兵やろこのサイファー
本編から20年くらい戦場渡り歩いた後やろ…… >>830
ライナー・ブラウンかよお前ってなるこのサイファー >>819
しかし、たまねぎ剣士って、何のギャグだよと思ってしまったわ。 万年SEED候補生のサイファーが○○な筈がない
ってラノベが出てきそうなレベル >>830
スコールはカッコいいけどサイファーは完全にライナーで草 シナリオ書いた野島なんて常にどんでん返しの人だし、ディシディアのアルティミシアの武器からみても、リノアルは十分あり得る。 バラムガーデンの劣等生(実は世界最強の傭兵)
雷神「さすがだもんよ!サイファー!」
こうだろ 先生。俺は頑張れって言われるのが一番ムカつくんだよ。
その言葉はデキの悪い生徒に言ってやれ。 オーディンはボス的に使ったらグングニルになるとかそういう工夫をしてくれたらジャンクションできるのに サイファー戦でオーディンが発動した時
バグったのかと思った 結局リノアってサイファーとヤったの?(´・ω・`) 原作のプリレンダのリノアならヤッててもいいけどディシディアの可愛いリノアならヤッてないで欲しい FF8 for PCのライセンスをPCリカバリで3回使ったら、使えなくなったんだけど
同じ人居る?
公式やWikiのFAQ見ても情報がまるで無くて困ってる。 解決
3回までしか認証させないようになってるんだね。 >>856
3台までのインストール制限だから認証が3度かかるとダメなのか
スクエニに問い合わせるしか無いのかも
自作機なんかはよくOS新規インストールするからこれ面倒くさいね リマスターはSTEAM版買う予定だけど、STEAMはインストール制限どうなってるんだろ? 西洋文化の絵画:自然界の物を合理的に平面で表現する(いかにリアルに描けるか)
東洋文化の絵画:現実の模倣ではなくその場の雰囲気や感情を目に見える形で表現する(世界観重視、デフォルメ)
なんかこんな事を聞いたことある天野絵は明らかに後者だな
天野絵でしか感じることができない謎のエキゾチック感とか雰囲気を楽しめばいいのさ 天野絵なんて、いわく付きの旅館に飾ってある掛け軸となんら変わりない 同年代が多そうな8スレで不評ってことは世代ではなく単に好みの違いなのか >天野絵
DFFで立体化された1の主人公やフリオニールがかっこいいからまた天野キャラデザでFF作ってほしいぐらいだけどな 天野絵そのものと
衣装デザインだけ参考にして顔から何まで作り変えられたディシディアモデルじゃ全然違うと思うけどな
天野絵は苦手だけどディシディアモデルは悪くないって奴は多いと思うが 一昨年、オメガにポーションやると完封できるって話題になったが
リマスターで直すのかな モデル刷新されたケルベロスのスクショも載せてるってことは本当に全部のモデル刷新するのかな >>879
他のリマスターみたいにテーマは付くだろ >>871
>エンカウント有無の選択、パーティーの強化などゲームを快適に進められる各種便利機能の追加
ちょい待てエンカウントの有無の選択ってなんだよ いらないだろう そんなことしたらディアボロスの存在意味どうなるんだよ ディアボロスのアビリティーでエンカウント半減、エンカウント0があるのに
あのアビリティを取って行くから楽しいんだろうが
パーティ強化もなんだよ別にいらないだろ 音楽はPSオリジナル使うなよ FF10リマスターみたいに頑張れよ エンカウントなしは8が初出なんだな
敵が出ないで歩けるとか当時はすごい最先端感を感じたな モデル綺麗になるんなら音楽も綺麗にしてくれやっていうのはわかる
オリジナルでも別に聞けなくもないけども 10リマスターの曲はがっかりアレンジでやる気失せたよ
やっぱ曲はオリジナルがいいわ
>>884
エンカウント無しになるアクセサリが6の時点であったけどな グラの進化も最近微妙でユウナやティーダは顔が怖くなってきてるw >>882
ディアボロス「どうだエンカウント無しだ凄いだろう!」
新規プレイヤー「なんだこれ、システムで設定出来るし意味ない糞アビリティだな」 初めて買ったゲームサントラがFF8だったくらい、FF8はよかった
FF15の車移動の時もずっと8の音楽流してた。なんで自分もオリジナル希望だな >>882
FF10リマスターみたいな音楽は御免だわ やはりFF8のソースコードは無さそうだぞ
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1189186.html
>彼らとしては、もっと早くやりたかったのが本音だと思います。
>当時は、リソース保全などがいい加減な時代で
>当時、限界ギリギリまで詰め込んでいましたけど、今見るとちょっとキツいねと。1回、ベタ移植したバージョンは見たんですけど
>「これ厳しくないか、リマスターって言えないよね」というところがあったので、かなり時間が掛かっているプロジェクトです。 >>884
エンカウントなしって
味方の強さで敵の強さも変わるFF8にはうってつけの機能だよな
しかもディアボロスは序盤で手に入るし 発売は年末くらいかな?
9月はモンハンとゼルダ夢島とドラクエあるし 仮にリメイクしてもコマンド式は絶対残してほしい
15みたいなクソ戦闘はウンザリ
あの手の戦闘だと武器や素材集めに意味を感じないのよね スクエニも昔ほど勢いないからどこまで頑張ってくれるかやね
7リメイクとほとんど同時発表とかHP大丈夫かいな サイファーはギルにやられてやっぱりぎにゃあああやるの? ガメ出てくるまでオーラ300個ドローするのがノルマだった しかし、コレでFF8もソースコード復活したと言うことか。
今度は消すとかしないだろうし。
しかし、リバースエンジニアリングのために莫大な費用をFF8にかける価値はない的なコピペを散々貼っていた輩は今何やってんだろう。 いずれにしろリメイクとかもういらんわ
さんざん出す出す詐欺のあげく3部作とか
爺さんになってるよ あとはスマホアプリさえあれば良い
指先フリックで走るの苦手だけどリマスター版持ち歩きたいわ ディスク4で街に入れなくなるのも容量の都合でああなっただけだから修正項目だろう >>892
丹精込められてるな
8で吉田て何か担当してたっけ >>913
あくまでリマスターだからそこはそのままだと思うな >>914
吉田はドラクエ10作るときに引き抜かれてきて8の頃はハドソンの社員だよw
今は事業部長で取締役だから8リマスターの開発事情も知ってるだろう >>889
もちろんディアボロさんには 他にも色々とアビリティがあって
その中で個人的には攻撃力を倍増させる暗黒がかなりいい
自身の HP を消費するけどR1ボタンのクリティカル攻撃でやると大抵の敵一撃か二撃で倒せてテンポ良くなるから わざわざリミット使うよりもテンポいい
雑魚戦では暗黒重宝した FF8が世界観も、シナリオも、キャラも好きだわ。攻略本に載ってた魔女ハインのストーリー好きだ。魔女(ファンタジー)と学園ものっていうリアルさも好き。 町とかは背景2Dだし仕方がないけどフィールドやバトルは16:9にしてくれよ トリプル消費無し みたいなのクソダメダメアビリティだった気がする >>925
消費1だった
8は攻撃魔法使う機会がほとんど無いから、要らないアビ
枠の無駄 魔法消費無しってアビリティがあっても良かったくらいだな 俺式ファイナルヘブンやエンドオブハートのグラが想像つかない とつげきは1人でとつげきしてくれよ
何で全員なんだ せっかく5でたくさんのアビリティが生まれたわけだけど、6以降キャラ付けが濃くなってカスタマイズ性が微妙なんだよなー
7で1人最大12択もコマンドできるのはアホかと思ったけど8はもう少しコマンドの種類欲しかった GF まほう ドロー アイテム
この中から3つ選んでくださーい どうしてもレアカードのカード変化にためらってしまう
貴重なアイテムが手に入るとはいえ一つしか手に入らないものを失ってもいいのか 三倍速でGFも手軽にブッパ出来るからGFやろははは 小学生の頃はGFのおうえんが大好きだった
今はGFなんか召喚することなくクリアするわw GFはムービー見せられてテンポ悪いし攻撃力もそんな高くないからね
普通にスコールの連続剣エンドオブハートでやったらテンポよく即十数回ぐらい攻撃して 超ダメージ与えられるからね しかも8はリミットは回数制限なし連発できる HP9999と常時特殊技使用化モードは個別に設定できるなら特殊技連発だけはしたい 個人的最強パーティはスコール、リノア、ゼルだったけどゼルはデュエルが面倒だからアーヴァインに代えてたわ
理由はキスティスは普通の青魔法だしセルフィのルーレットはつまらんから 常時特殊技使用化
常に臭い息が吐ける先生の姿がそこに! そう言えばSteam版のチートでアポカリプスは使えるのかな キスティス先生のマイクロミサイルでカード変化が捗った思い出 >>939
リノアは離脱が多すぎて…
自分はメインがスコール、ゼル、アーヴァインの野郎3人組ばかりだったな 野郎3人は「たたかう」が速いんだよね
トンベリの時に野郎パーティにしてた 特殊技は使用条件厳しくした方がいいと思うわ
その代わり発動したら100%エンドオブハート出たり
デュエル12秒固定とか
まぁTheENDはおいとくとして トレイ開けられないセルフィに強さはあるのか
まぁジエンド要るような敵は居ないんだけど セルフィも速いよ攻撃モーション
リノアはやたら遅く感じる リノアとキスティスは瀕死時に尻もちつくからダメ
ガッツがない、セルフィを見習え >>939
スコールリノアゼル俺も同じだったな ゼル確かにデュエルめんどくさくて、でもボス戦だけ使うようにしてずっとパーティーには入れてた俺はそのまま使った
アーバインの特殊技気持ちいいけど素材使うから常時パーティーインはやめてた トトッ ファッキン
ファン ファン パァン
デュン デュン
フォンッ キンッ
ピシュッ キィィッ
トトッ バァンッ FF8は物理攻撃の時に任意でR1ボタンを押してクリティカル発生させるやつスコール以外タイミングわからなかった
スコールのガンプレート爆発は気持ちよかった >>884
FF6でモルルのお守り装備でも一応エンカウント無しになるよ。 >>952
スコールしかクリティカルを出せないよ
他メンバーはランダム 制作者側もリノアとゼるをパーティに入れるよう仕向けてるように感じた
二手に分かれる場面でリノアとゼるを入れてるとイベントが発生するようになってたからな スコールリノアアーヴァインだな
コツコツダメージ与えたいと思ったからゼルとかチートにしか思えなかった、リノアもヴァリーでチート級だけど >>951
スコール
先生
ゼル
セルフィ
リノア
アーヴィン >>958
よくできました。
ガーデンに戻ったら単位をあげます FF8のOPの歌詞のanagramが凄い。
それがキーワードになってるなんて。
作詞と翻訳者違うみたいだけど、よく練られてるなあ。 運ステータス上げきるとみんなクリティカルだからスコールだけ弱いんだよね 素ステで運上げきるのに俺は1000時間くらいかかったし
ジャンクション考慮してもアップできるのはアルテマで60
運+50%も使えばラックアップは1人100個ほどで済むけどそれでも非現実的だし
流石に運上げきったことは考慮に入れなくていいのでは >>889
ff9のPS4版は、一部のチート機能を解放するとトロフィー入手不可になったけど、ff8もチート機能解放したら同じであってほしい。
そうでないとチート機能を使う誘惑に負けてしまう アーヴァインが最初のパーティでリノアとセルフィで組むと先生が怒ってスコールにじゃれつくイベントが面白かったな >>967
たしかスコール達と歳近いんだっけ。
先生→先生辞める。→スコールの事好きかも。→リノアにキレる。→リノアもスコールのこと好きなんだ応援したい。って10代の女の子なんだなって感じた。息はめっちゃ臭いけど。 スコールはあんこくやればクリティカル合わせて手軽に4.5倍の攻撃できるから強いな、命中も必中だし >>972
ゆうて、FF8の真のヒロインは脳筋バカのゼルやん!? ティンバー組の手助けをしようとしたら
所属バラされて処刑寸前まで行ったサイファー あれ 12時間じゃないのかここ
ID入れてやり直すべきかな フィッシャーマンの曲って曲名にもなってるけど、どっちかというとウィンヒルの
印象が強い スコールって両親がラグナとレインって気付いてるんですか? スコールの心境は逐一モノローグが入るゲームなんで、ラグナとの対面時に反応ないってことは気付いてないんじゃない?
キロスとウォードに「母親似」「父親似でなくて良かった」とか言われても無反応なのはどうかと思ったが、必須の会話じゃないとはいえ >>975
あそこのゼル割と戦犯過ぎて草生えるわ
所属態々ばらすとか失態過ぎて あんなあっさりサイファーに大統領が
人質されるくらいのガードの甘さもアレだけどな ゼルの大失態はもちろんなんだけどその後のデリングパレードでイデア(アルティミシア)がガルバディアの政権握るからどっちにしろガーデンは攻撃されてたんじゃないかなと思った >>987
まぁサイファーもガーデン生だから
本編で出てないだけでパソコンから他国では禁止されてる兵器のG.F.受け取ってるだろうし
並みの兵士じゃ止められないだろう FF8の戦闘はほぼ事前にHP減らしてゼルとスコール頼みだったな FF7、FF8、FF9で本スレが運用し続けられてるのはFF8だけ
FF7本スレは最近リマスターで復活してたが何年も落ちっぱなし
FF9本スレも数年前にスマホ版だかで立ってたがすぐに飽きられて以後数年間落ちっぱなし
いかにFF8のIDなしスレ運用が優れてるかがわかるだろ >>993
君が毎日絶対保守レスを保証してくれるなら
IDありで立ててくれるってさ IDなし運用でもリマスター情報くるまでは落ちまくってたぞ
それ程にこの板での維持は過酷 このスレッドは1000を超えました。
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