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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.745■
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/08/29(木) 09:27:09.38
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.744■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1563582402/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 08:25:31.90
>>278
こういうと身も蓋もないけどあんまり突き詰めると結局毎回やり直したくなる病が発症するから
ジョブ考えるの二回目からでいいんじゃないかな
0283名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 11:26:42.67
一周目:とりあえずクリア目指す
二周目:被り無しPTでやり込み
三周目:最適解PTでガリフ前とか特殊プレイ

まあこんな感じで良いのではないだろうか?
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 13:15:20.15
>>278
ステータス成長は結局99でカンストするので気にしすぎなくとも良い

序盤優勢に進めたいなら男物理職、女魔法職
モーション適性もあるがそれより最終的に何を目指すかを決めれば自ずとジョブも決まってくる
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/14(土) 19:05:29.44
単純に選択肢が沢山あるように見せたかったとか
プレイ前から大方想像付いちゃうのを避けたいとかって感じ?

戦士(ナイト)、白魔(僧侶)、黒魔(魔導士)、シーフ(盗賊)
このくらいあれば足りた気がする
あとはまぁ狩人、芸人、名前は何でもいいけど素手格闘の達人とか
居ればいても良かったかも
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/14(土) 19:31:03.70
>>286
ありがとうごさいます。
ちなみにダスティア狩とやらをしようとトライアルモードで、ダイヤ指輪をとって金策したのですが、フェニックスの尾はナルビナ城塞の店にいかないとスイッチ版は序盤はないらしいのですが、ナルビナ城塞への行き方をどなたか教えてくれませんか?
0302名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/15(日) 10:15:01.93
トライアルって一度制覇すれば好きな敵といつでも戦えるようになる機能とか追加して貰えたりするの?
途中までしかやってないからよく分からんが
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 11:35:17.92
再戦するにはいちいちそのボスがいる階層まで1から進まないといけない
steam版に限り任意の階層に一気にショートカットできるmodがあるくらい
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 18:32:29.43
シカリってどの攻略サイト見てても盾装備が一覧にされてなくて
盾回避持ってるのに盾装備のライセンスが一つも無いんだと思ったら、ライセンスボードには盾装備2からあるんだけど、これってなんでかな?
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/15(日) 19:19:20.61
>>287
あんまり有名じゃないけど現実にもいた和製狩人と欧州製槍騎士の名称
多分ニッチなネーミング大好きなFFスタッフだからひねくれて引っ張ってきたものと思われる
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/15(日) 23:59:50.19
>>301
オマイさんMMOが何なんか理解しとらんキッズ丸出しで見てるこっちが逆に恥ずかしいで^^;
0309名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 00:03:31.52
まるで
モテない


MMO
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 06:56:05.07
いま小学校のガキがやってるプログラミングって、ガンビットシステムまんまでロジック組むのが多いから面白いぞ
それをプログラミングと呼ぶかは別として
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 14:10:44.64
ジョブリセットしすぎてわけわからんくなった
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 16:08:15.07
無能乙
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 19:32:29.71
切れてしまった。
上二つのURLは
同じサイト内で、パーティ編成 キャラ毎のジョブ適正ってのとTIPSの攻撃速度ってのを貼りました
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 22:33:10.75
未だに白機か白ブのどっちにするか決められないPS4組の俺のことか
スイッチ版は買ってあるからあとはロトエディションさえ届けばいいんだ…
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 22:48:05.80
ふぅ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 22:59:53.09
>>314
透明武器の更なる上位互換の武器が欲しかった。歴代FFのアルテマウエポンに通じるような
12の世界観をなじってミスト実体化させたミストウェポン、装備したキャラ(ジョブ)によって剣、槍、棒、斧、弓、杖、ダガー、メイス、銃に変化
歴代アルポンみたいなスターウオーズのライトセーバーのパクリじゃなく、イバリースを支配するミストにならってオレンジ色。
そしてイバリースアライアンスの共通最強武器にして欲しい

入手条件はFF9のエクスカリバー2みたいなRTA的なキツイ時間制限付き+透明3種+アルファベット武器全種+トロの剣を売っぱらって
且つ価格は5億ギルぐらいで交易品でようやくフラグ立つ(要するにまともにやってたらまず手に入らない設定)
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 23:00:26.21
ドクターシドが夢見た技術が現実に実現するんだよ。(ミストを兵器化)

松野が壊されなければこういうアイデアも実現したんだろな
伊藤はバトルを構築得意だがこういう中二的発想はできないだろうからな
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 23:00:59.49
ちなみに師匠はこの最強武器を使ってヤズマットと一人で数ヶ月死闘を戦い抜いた。 って設定にして欲しい(だからあのヤズ相手にたった一人でここまで戦えたっていう誰もが抱く疑問の辻褄合わせ)



交易品

師匠の形見(ミストウェポン) 500000000ギル

攻撃力  999
物理回避 100
魔法回避 100

回避無視
活力無視
全属性無効
見切り

HP+5000
MP+500
通常CT0
魔法CT0
クリティカル率70

ライブラ、バブル、リジェネ、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、デコイの永久効果

混乱、ストップ、ウイルス、スリップ、くらやみ、睡眠、猛毒、沈黙、ドンアク、ドンムブ、オイル、スロウ、即死、死の宣告、吸血、石化中の無効

リフレク貫通、攻撃時HP吸収(5%)、トラップ回避、ノックバック無効、EXPが0、LPをギルに換金

これぐらいの性能で。
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/16(月) 23:05:04.33
>>332-334
あんまりクソつえー武器があると
それを装備してクソクソつえー敵を倒そうとかじゃなくて
その武器を取ったり作ったりが目的化しちゃってつまんねーわ
クソクソつえー敵がいねーんだもん
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 00:21:44.10
別にジョブとかこだわんなくていいんでないの
バッシュをもののふにしたあとブレイカーにして失敗したかと思ったけど攻撃破壊でダメ減らした後ナイトのアーシェと一緒に敵をぼこすのが面白かった
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/09/17(火) 02:38:50.07
アナパコ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 13:33:59.04
ロザリア方面はFF11のアルタナ連合的な感じはする
ぶるわあああもエルヴァンみたいなキャラだしFF12だとエルヴァン的な種族が主導しているのだろうか
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 19:23:09.09
PS版の時代は知らずに進めるといろいろ不可逆な要素が有ったりして
俺はこうした誰はどうしたみたいな話も深まったけど
それでなくともネットで何処かしら見れば大抵の事が解決する今時
簡単にやり直しが出来ちゃうお子ちゃま仕様が出たとあっちゃ
もうスレで話す事なんざねーよ
10年以上語り継がれて来たFF12はswitch版にスレごと殺されたw
0365名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 22:09:10.84
寄り道プレイしてると声を聞く機会はあんまりないんだよな
そうなるとヴァンとパンネロのモーションにその辺の十代っぽさが感じられる
他のキャラは美しいカッコいい動きなんだよね
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/17(火) 23:31:45.57
ヴァンの声優が下手と言われたら反論出来ないけど、声はこれ以上ないくらい合ってるよね(DDFF未プレイ)
ド下手クソな上に全く合ってないコネ採用のセ〇ルとは違うのだよ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 02:58:21.14
砂海のオイルプラントがロザリア製だしな
なのに一本グソの先にある王墓はみつけらんねーのかよと思われそうだが
あの辺の岩山はきっとゲームより複雑な地域なんだろう
・・・と擁護してみたがリヴァイア山で簡単に来れる時点でないなww
見栄え重視で設定と展開のすり合わせが下手糞というか上手くないのがスクエニらしいよなあ
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 09:55:26.80
ちょうどff11全盛期に出たからMMOぽい雰囲気はあったな
ff11がマゾすぎたせいで倍速プレイが無かった当時でもヌルゲー言われてたわ
一部の層にはff12は評価高い
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 11:29:35.98
>>368
あそこはヤクトだから普通の飛空挺は飛べない。だからバルフレアも徒歩で行ったという設定。
リヴァイアサンが来れたことにバルフレアも驚いているし、あれは人造破魔石を使った最新技術でこの6年の間にできた技術であってロザリアは使えないね。
王墓のエリアに行くと鳥に襲われると商人が知ってるレベルだから場所は知られてたんじゃないか。
そこに破魔石があると知らなきゃ無理して鳥を倒して入るメリットないし、倒してもワープできないので入れないのでは。
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2019/09/18(水) 18:34:27.58
>>373
インター版から移植のたびに要素増えて初見難易度は低下したけど
純粋に遊び方が充実していったのはスクエニの移植では珍しいな。もちろん旧版のアプデはしないけど
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