【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part449 【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part447 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567231484/
-
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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part448 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567568600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 追加要素一覧
https://i.imgur.com/YX7Rlqp.jpg
追加要素夏祭り情報
ドラクエ11S体験版配信決定(8/21配信開始)
カミュのコスチューム実装
ドラクエ10の世界に行ける(2D動画公開)
ホメロス含め追加仲間は無い
難易度設定(しばりプレイ)を追加
しばりプレイ「超はずかしい呪い」が追加
他は
買い物、防具、楽な戦い経験値無し、全ての敵強い、
恥ずかしい呪い、町の人にウソをつかれる、
主人公やられたら全滅
ドラクエライバルズとのコラボ
グレイグとホメロスの誓いのペンダント商品化決定 >>22
11月号だったかな
9月発売のに付くはずだよ
何がつくのか知っている人いる? スキルバランスはもちろん直ってるんだよな?
マルティナの爪とかさ 育てきらないうちにクリアしたからマルティナ物理最強のままだったわ 敵強いだと行動封じ系の技もってるボスとか化けるかもしれんな
アラクラトロ、リーズレット、ブギーあたりはハマると厄介なことになりそう
もちろんレベルや装備にもよるが ドラクエに難易度か
単純にイージー、ノーマル、ハードでもよかったよ 体力の高めなマルティナや盾が持てるセーニャがぎりぎり生き残って
ベロニカやカミュみたいな盾無しが2発ぐらいで沈むバランスならなあ
敵の状態異常の確率が増えたらデビルモードやる意味も増えるしね
におうだちとか言わない 縛り次第ではカミュベロニカマルティナ辺りの純アタッカーは上手く使わないと苦しくなるかも 敵強いだと純アタッカーキャラ好きならレベル上げ必須ってかんじの調整だもんな
自分には縛りなし普通プレイで低レベルめで進む従来の遊び方の方が楽しめそうだ 敵強いの強化の程度にもよるが
敵強いの場合それなりに火力と耐久を兼ね備えたキャラが重宝されそう
逆にHPや耐久の低いキャラは使いどころに気を遣う必要がありそう 敵強いはもっと通常モードに無かった魔法や技を使って来るなら面白いけど
単純にダメージでかい、硬いじゃつまらんな
苦戦を楽しむと言っても勝てなきゃ話は進まない訳だし
相変わらずLv99以降も種で能力値の伸びしろでっかいし
結局は俺ツエーポイントが後ろへ行くだけだよな
体験版終わって本筋プレイに入ったらそこに気づくと思う 通常攻撃が通らないレベルの敵なら魔法が有効→ベロニカ強い
けど結局、敵強縛りでプレイする人の多くがレベル上げまくってこっちも強くすることで進めていきそう >>40
腐った死体の毒の粘液が猛毒になってた気がする レベル上げまくってこっちも強くすることで進めていきそう
そもそもドラクエはそういうもんだし PS4のふっかつのじゅもんがSでも通るなら買うんだが、未だ迷ってる >>40
そこに気付くというか
そういう志向の人は縛りなんてしない方が精神衛生上しない方が良いだろうな
縛りは基本的には無印クリア済みの人向けな所あるし >>41
それ同時にスカラ覚えてるキャラも一緒に入れる必要あるから二重の縛りになるな
素直に他のキャラ使った方がいい 俺の場合は縛りプレイは過去作と遜色ないゲーム内容かという部分だなあ
スライムと言えど弱過ぎるといたわりの心が芽生えてしまってなあ
殺意の波動を維持できないんだよ
ごめんやりすぎたと謝りながら戦闘したく無いのでなあ クエストを冒険の書以外全部受注したわ。人魚さんを助けるさを未だに受けてなくてやらかしたな。
ウラノスってウルノーガだったんだな。
ネルセンのは受けないでニズゼルに挑むわ!そんな俺に幸あれ!
クロスマダンテ連打で勝てるっしょ!
その前にうまレースもやらないとかな。ちいさなメダル集めもしたい。まだまだやる事いっぱいでクリア後は大変だなー。 ふっかつの呪文引き継いだところで種強化とか反映しないだろうしな あまりにも敵が弱すぎたから、11初プレイだけど敵を強くした
この縛りだけは最初から使う人も結構いそう
先に進んだら、2のマンドリル初登場みたいなインパクト持った敵が出るんだろうか… >>49
Sのふっかつのじゅもんは開始地点選べるらしいし
少し強くてニューゲームできそうだな
ある程度情報出そろったら買ってみようかな >>27
ターン終了毎に回復する思い出のリボンがあるべ。
戦闘終了後もほしいんか 思い出のリボンといえば二つにするバグは流石に直ってるだろうなあ ふっかつのじゅもんで最初からにしたときに縛りプレイ設定できるかが重要 ふっかつの呪文に期待勢は3DSとPS4版の仕様を知った上で尚期待しているのか? >>40
つか11はシンボルエンカウントなのに「当たんないでくれー。なんとか避けたい!」って敵がまるでいなかったから元のバランスが酷すぎた
今回は馬で吹っ飛ばしても経験値入るし、ぶっちゃけ敵強化モードが正常なゲームバランス >>58
だって福引券とかはそれでしか手に入らないんだもん 4人ともレベル20にしてしまったんで、最近はひまつぶしに帽子作って珠集めてる
主人公は勇者じゃなく、帽子職人化してる (´・ω・`)
縛りプレイで最初からやり直そうか?とか考えたけど、またウサギ狩り続けるのは面倒だ これ以上、敵が強くなったら大変だろ。クリアに100時間以上かかるよ >>60
それな割とドラクエ的にダメなとこだよなー ただ、ランダムエンカウントな2Dモードや旧作世界に関しては敵強化モードかなりきついと思う 初回クリア後のボス戦は
結構強くなってると思うのだが・・・ 体験版やってるんだけどうさぎのしっぽ8個でいいの?
16個必要ですか? >>68
そうですかありがとうございます
8個集まってるので先に進みます 主人公両手剣だと、大盾をずっと持て余すことになるんだよな・・ >>61
おれもまったく同じ状況
あとは、せんれきから見れる方の鍛冶リストで全部星付けたか?
しかし、宝珠稼ぎはせいなるナイフの方が早いな >>66
簡単すぎるって言ってる人は
ネットみて完璧なスキル振り
ネットみてレアドロップ武器もれなく所有
鍛冶も素材集めから頑張ってその時点で強い装備を揃えてる
上記のことをやる過程でレベルが過剰に上がってる
みたいな状況でプレイしてるだけなんだよね
逆にストーリー気になって育成や装備整えたりをすっ飛ばしてプレイしてる人は難易度がどんどん上がっていく 体験版やってて思うけど
カミュは最初から当たりパネル取りにいけるのがいいね
スキルリセットも早くから出来るし、ほかの仲間より一回り強い
ほかの人らがいつ当たりパネル取りにいけるようになるかは分からないけど、それまでカミュがエースぽい 無印ではカミュたんは終盤まで最弱だったのよ
ヤツの火力に気付かずにゲームを終えた人が多かったらしいから、今回修正されたのかもね
自分もFF8終わったら、強くなったカミュたんで戦いたい スキル振りが最初からいつでも出来るから
カミュが凄く便利に >>74
ネットのせいにすんなし
普通にモンスター図鑑コンプリートとか現時点で出来るクエストコンプリートとかマメなプレイしてれば過剰になるから
雑なプレイしてる奴基準の難易度にするならレベル制なんて廃止したら?ってのが私のRPGに対する考え方です
そいつらが苦戦するのは本来当たり前であって別に攻略見てズルしてるわけじゃないから 無印でもカミュを弱いと思ったことはないな
単にドラクエのスキル振り馴れてるか否かの差では? カジノに籠って装備揃えまくったとある泡沫配信者が
中盤はヌルイとか宣わっているのを見て、そんなプレイスタイル
でそれを言うのはどうなんとは思った うさぎのしっぽ鍛冶して+3だとすばやさ+3の効果だけでしょ
2つ装備だとすばやさ+6だけど、これってデカイかな?
デカイならやっておこうかなと思うんだけど
発売日までまだあるし
誤差程度なら別にいらんよねと悩む カミュも決して耐久は高い方じゃないから敵強いモードだと
ボスとかの火力が上がってきた場合どうなるか分からないけど
ノーマルモードだとカミュゲーになる可能性はあるね
それとも発売して先に進めるようになったらそうはいかないみたいになるのだろうか カミュはハッサンみたいな雑に運用しても雑に強いみたいなタイプとは違うからな
他のキャラも強いから上手く使わない人には終盤まで盗み要員以上の価値は見出だされないキャラ DQ11に限った話じゃないけど
町売りの最強武器防具を買いそろえるくらいが、そこの適正レベルだと思ってるんだけど、どう?
ただしこれはエンカウントモンスターを倒して入るゴールドのみの場合
レベル上げって本来こういうことだよね
少しずつ強い武器に変えてく
DQ11は最低限の武器防具しか店売りしてない気がする
鍛冶とレベル、スキルに重きを置いて単純にレベル上げと店売りの武器防具が直結してこない >>78
マメなプレイしてたら緩い!クソ!って言いたいの?
アホかな.... これ体験版で本編出るまで延々とレベル上げ出来るのな
本編でたころには楽々なレベルになってる人とかいそうだな >>85
マメと言ってもこっちは一切レベリングしてるつもりないからな
シンボルエンカウントだから一度戦った奴は避けるし
そもそも堀井が言ってるじゃん
「あれもできるこれもできるはお客様からするとあれもこれもしなきゃいけない」になるって
ドラクエ11は まさにそれなんだよ
わざわざ現在の地域では後◯種類遭遇してないモンスターがいます、現時点でクリアしてないクエストはこれだけあります、って視覚で訴えてきてるんだから仕方ない
今回は序盤から「とうぞくのはな」使えるから尚更だね >>84
昔のドラクエは そうだったね
その時点での最高装備にしとけば直近のダンジョンを適正レベルで進めるような調整になってた >>90
お前は絶対知らずに敵倒し過ぎでレベル上げてるんだよ
最低限の図鑑埋め、クエストやる程度じゃヌルくなんかならないよ
自分で調整できなかっただけ まあフィールド探索したり素材集めて歩いてたりすると普通に強くなりすぎて戦闘が作業になる程度のバランスではある
戦闘は最小限でストーリーだけ追いたいって人にはちょうどいいのかもしれないが
スキルも結局振り直しできるようになるからネットなんか見ないでも強いスキル試して結局強くなるしな たいして難易度も高くないタンジョンで
ボス部屋前に不自然に魔法の小瓶入った宝箱だけはいらなかったな・・
取る取らない関わらず、システム側から介護されてる感どうしても出るからなぁ 聖水4つ程度でそこまで考える人もいるんだな
他ゲーじゃセーブや回復ポイントあったりするのも普通だし
全然気にならんかったわ FC版2のロンダルキアみたく最高レベルかつ最強装備でも普通に全滅する可能性がある方がいいか >>97
ろくなバランス調整してないからひどい事になってるだけだよあれは ドラクエを何と比較してるかわからないけど
普通にダンジョン攻略する場合でも
レベルアップで全回復するしセーブもできる回復ポイントが偏在してるから
過去作とは違ってMP管理が不要な簡単なデザインになってる
リメイクはライト向けにしてるらしいけど11は最初からそっち側に寄ってる 敵強い&弱い敵の経験値なしモードではMPがシビアでやくそう必須だったから今後はどうなるか楽しみやで 何で体験版でそこまでやり込むのか理解不能
どんだけ暇なんだよ 大半はPS4か3DSでプレイ済みだろうししゃーない やり込みでもねーよ
製品版出てからじゃ面倒くさいことをやってるだけだから
しっぽ集め、鉱石集め、吹き飛ばしで称号、キャンプで称号とか
鉱石は買えるようになるけど結局金はかかるんだし、ジャブジャブ使うんだし無駄にはならんしバランスも壊れんだろ
レベルキャップもあるし所詮最序盤で出来ることなんてたかがしれてる カミュのスキルってどれに振ったら強いのか見透しづらい
ヴァイパーファング系は強いが雑魚に向かないし
きようさも効能がわかり難いステータス
ベロニカは攻撃魔力とMPあげて装備で防御面を優遇すれば安牌だけど 強いキャラより好きなキャラばっか使ってるんだけどこのスレでは異端っぽいな >>109
たんにそう言う人は書き込まないだけで一杯いると思うぞ 体験版だからこそやるってのもあるのでは?
本編でやると周りに遅れをとるだけだから >>99
バランス調整は してるだら
適正レベルにズレあったってのは裏返せば最高レベルでも全滅は想定内って事だ
実際には最高レベルで全滅なんてそんなにないけどな >>92
ぬるさの基準が俺とお前で違うだけ
敵全種倒してクエストクリアするだけで新しい地区の敵がこっちに向かってこなくなるのは充分ぬるい 体験版クリアしたんだけど同じデータで続きじゃなくて初めからプレイはできないのだろうか?スキルの種を諦めればいいのか。冒頭部分を2Dでやりたいんだよね。 内容的には今のドラクエから必要最低限の部分だけ遺したようなドラクエ2が何度見ても実況プレイで盛り上がるのはそのゲームバランスのお蔭だからな
シナリオ把握してると盛り上がりどころないものよりはゲームとして正しいし、だからこそ11も敵強化モードあって初めてゲームぽくなったといえる
それに理不尽ってのは初見殺しわざわざ用意してる6〜8とかみたいなのをいう >>109
俺もそうだよ
効率とかを求める人の声が大きいだけ >>113
本当にそれだけしかやってないなら碌にレベルなんて上がらないはずなんだがなあ
エアプ過ぎて吹くわ >>119
転生モンスターとか運が絡むのをクエストに組み込んでるのを知らん方がエアプだろ >>76
序盤の雑魚散らしで主人公より安定
双子加入で雑魚散らし役がベロに移行
半端にブーメランに振っちゃった人が二刀流にも出来ずに停滞
ロウマル加入辺りで二刀流やら取って復権、以後早くて小技も使えて強いポジに落ち着く
…って流れだったんじゃないかな
単に初回のうちのカミュじゃねえかともいう
… >>117
中村光一が主導で作った1〜5に比べると6以降はほんとゲームとしてダメになったよなぁ
好きなドラクエランキングとか腐るほど見てきたけど上位に来るのは必ず3〜5 。次いで1と2。
11は6以降の作品としてはいいできだと思う >>124
1はとりあえず初代だからって人もいるだろうが2は当時のゲームでは頭ひとつ抜けてた作品だろ
3の発売日行列は2の功績だし 6のSFCは好きだったな。
炎の爪メラミとゲント村長に話しかけたら全員生き返るとか
知らなかったからとんでもなく難易度高かったけど。 ドラクエ8とかしてると、ブーメランはスキル振らずに使うのが正解ってわかってるのと、10で二刀流の強さ知ってたりするとカミュは初回から強い 最近はじめてようやく裏ボス倒した
まあ面白かったけどもう一周したいと思うほどではなかったな
最近のRPGでよくあるキャラクリもなく重要なストーリー分岐もない
一本道ストーリーを手回しで進めているという感じで古いゲームという印象だった
古風さがドラクエの良さなんだろうけど
最近の若者や海外の人には受けないんじゃないの 今時周回プレイもない一本道RPGとかもう一周する気起きないわな 実際のプレイ時間ではなく、「長い」と感じさせるのは7や11の悪いところ >>90での話や「7は長すぎたのが不評の原因」ってのは8の時に当時のスタッフに堀井が熱弁してて、日野もそれはかなり勉強になったって話で今でも語ってる位だったのに、
実際に堀井自身がそれを活かしたのは次作の8だけで11では7の時と全く同じ事をしてるという 11なんて全然長いと感じなかったが 不評の原因とかお前だけの不平じゃないの 長いどころかもう終わりかって寂しさの方が強かったな
当時のスレでもDLCで追加ストーリーとか無いのかって声もちょくちょく見た 7は長すぎたのが云々はインタビューで堀井が何度もしてる話
30周年だかの生放送でも似たようなこと話してるし
7も11もラストまで辿り着いた人からは一定の支持されてるが、実際には途中で飽きて投げ出してるユーザーも多いんだよ >>90
>「あれもできるこれもできるはお客様からするとあれもこれもしなきゃいけない」
俺は鍛冶もミニクエストも全然やらなかったがな
メダル集めもろくにやってない。30個ぐらいかな 7はストーリー規模の割に仲間キャラが少なすぎた
11もこれで主人公含めて5人しか仲間がいなかったら評価が低かったと思う >>140
それを気持ち悪いと感じないならそういう人が一番11を楽しめたと思うよ
俺は抜けがあるのを気持ち悪いと感じるから無視するとストレス、なかなか見つからないとストレス堀井が言ってるのにズバリ当てはまってるタイプ
過去にはそうしないとクリア出来ない7なんてのもあったしな
そこで癖ついたユーザーもいるかも
あれはクエストは なかったけど 町の全ての樽破壊とタンスチェックとかやっててバカらしく感じる
ストレスと面白さの兼ね合いは難しいといおろだとは思うけど
『ドラクエの伝統だから』で毎度毎度採用するのはどうかと思う >>130
キャラクリあってストーリー分岐ある最近のRPGって全然思い浮かばないんだが
ダクソ? 近年のドラクエはキャラクリ出来たしな
キャラクリは兎も角ヘアスタイル変更くらいは鳥山明も出来ると考えてのサラサラヘアだったんじゃないかな
どうせ変更可能ならとりあえず歴代との差別化重視したほうが良いしね
9や10で出来てたものが全く出来なくなるとは普通思わないだろう >>145
そんな大きな仕様伝えずに作るわけ無いと思う
メイン8人は固定だからこそ勇者イレブンと相棒カミュが対象になるように作ったってインタがあるんだろうし 30周年だからキャラ固定だったってだけで12はキャラクリに戻るだろ
9・10とキャラクリだし 世界観より歴代主人公との差別化重視したのは事実だろうけどな
11発売前のNHK特番で、「まいどまいど勇者の素質ある少年みたいに注文言われるけど、もう同じ設定でのレパートリーとか既に出し尽くしたし差別化きついので しんどいです」的な事を言ってたし
ネタとして言ったんだろうけど半分本音だろう 鳥山はもうあんまり仕事したくないがドラクエは出まくるから大変だろうな
ただ鳥山は好き勝手やるより尻叩かれてやる方がいい仕事するけど >>112
バランス調整の時間無かったって堀井が名言してる 通してでのプレイする時間がなかったから
経験値テーブルがおかしかったけど
個々ではそれなりバランスは取れてた >>147
11はプリレンダリングムービーがあるからでそ
ただこのスレでも見るけど、通常のイベントシーンのムービー(リアルタイムレンダリングムービー)の方ができが良いから
ぶっちゃけプリレンダ要らんかったよなぁ これロード時間はどうなの?PS4版は重すぎてルーラとかでもめっちゃ時間がかかったけど
データ軽くなってる分早いのかな >>134
7が不評なのは長さよりもキャラデザとひたすらお使いで単調だと思ってた ロードは若干短くなってるの実感するけど
長さもだが回数減らして欲しかったな
ダーハルーネとかいくつかの場所
ルーラで飛んでロード、扉をくぐってまたロードとか
あー言うの ( 'A`)ヴェェー ってなるや
まだわからんけど減って無いんだろな >>155
だから実際のプレイ時間の長さより長いと感じさせるのが問題なんだよな
現実の仕事も初日は新鮮だし覚えること沢山だから時間すぎるの早い
でも似たようなこと繰り返したり同じ景色なんども見せられたりすると時間過ぎるの遅くなる
キャラデザに関してはゲーム中はドットだから実際にプレイしている間はメルビン以外気にならない ドットや3Dでも2頭身とかのSDだとやってるときは気にならないな確かに 7がだるいのって戦闘がないマラソンだからでしょ
あれだけ長いのにクリアレベルは他より低いし 7は別に戦闘回数少なくないよ
6の時に熟練度上げたいだけなのにレベルも上がって結果的にゲームバランス悪くなるプレイヤーいた事に対する対策が、取得経験値薄めまくるというのやらかしただけで カミュって見ず知らずなのに相棒とか読んできてキモいからクリアまで使わない! カミュの「勇者さま」ってのは もっと砕けてるというか あだ名的な意味も込めて言ってるイメージだったんだけど、11Sのボイスだと目上の人みたいな言い方になってるのは気になった 11sは男とも結婚できるの?
漢好きにはたまんないだろ 7嫌いじゃないんだけど
マリベルが結構長い期間抜けるのは嫌だったな 自分と同じ地下の牢獄にまで入れられる奴だから同類だと思ったんじゃないか >>163
陽キャに馴れ馴れしくされてイライラしてる陰キャそのものやん スライムナイト3匹(左側)とハートナイト(右端)が出たときに
スーパールーレット使ったらてつのつるぎ3本が来た
欲しいのそれじゃない いま、11S体験版をやっているんだが、
うさぎのしっぽ、二軍メンバーに装備させていても、
ドロップ率アップの効果があるのか否か、いまいちハッキリしないなぁ。
ぐぐっても、「効果あり」と書かれているところもあれば、「効果なし」と書かれているところもあるし。
とりあえず、現在11個まで集めた。
どうせなら、このまま16個まで頑張ってみるつもり。
嗚呼、またメソコボルトから銅の剣を盗みつつ、主人公とカミュのゾーン突入を待ち、
いっかくウサギにお宝ハンターを当てまくる日々が続く…。 普通に考えりゃ効果あるわけないと思うが
証拠もなければ否定できるほどやりこんでもいないからなんとも 3DSとPS4で仕様違ってたから仕方無いね
先進めればまた拾えるし8個あれば充分だとおもうが 自分に酔ってんのか?
わからないならやめときゃいいのに
時間の無駄 >>135
とはいえ11は裏にもしっかりとストーリー繋がってるからねぇ
長く感じる要因はむしろ同じマップを何周もせざるを得ないことだと思う
目新しさがないと心理的にダレてしまうというか 10でマップ使い回しの味しめちゃったんだろうなぁ
開発遅延も災いして >>163
妙にイケボ過ぎるしな
逆に怪しくすら感じる Sの為にスイッチ買うか悩み中
45678が出るなら買うんだけどなー >>181
まだアナウンスないけど便利地図や魔王地図全て入ったドラクエ9出ると思うし他のナンバリングも出るよ
だから買おうぜ
俺はロトエディション予約済み >>165
その漢ってイメージのキャラがPT内に居ないのがな 4〜8はどこかの記念タイミングで出してきそう
映画効果で5が売れたのに合わせて
スマホ版の初回限定特典復活させてたし >>185
出れば歓迎するが
3DSですべてできるからなぁ >>184
グレイグは中途半端に小綺麗なイケメンにせず、もっと渋い感じならな
正直ネルセンにマニアックなファンがいるのも分かる気がする 4〜8じゃなくてストーリー肉付けされた1〜3がやりたい
もうさすがにただのリメイクは飽きた 1を肉付けと言われても喋らない主人公一人だけじゃ限界がありそうで
2は色々やれそうだが てか贅沢に慣れ、過去を美化してるだけだと思うわ
昔はドットと電子音だけで無茶苦茶売れた時代だからね 敵強い
雑魚経験値なしor半分
きついな
すぐレベルあげれなくなる 敵強いっていうか
デフォルトで1.3倍くらいの強さがあってもいいんだよな そもそも >>189
つかローラ姫と二人旅〜ローレシア建国までのストーリーをゲームでやりたいのよね >>191
PSG系音源3音で奏でる音が良かったのよ
今でも心に残ってる >>178
裏の評価がいまいちなのはそのへんの影響もあるだろうね
同じマップ3週目になる上に表と似たようなことやるところもあるからマンネリ臭を感じる部分はある
新ダンジョンがいくつかあれば全然印象も違うんだろうけど >>196
それなら6や7でも同じこと思わなかった?
繰り返し類似マップの探索 繰り返しの探索で楽しかったのはブラストドーザーだったけど >>199
6はやってないから分からんが7は思わないこともなかったな
ただ7は石版のシステム上仕方ないとも思ってたな
11の場合マップもそうだがイベントや登場人物も似通ってるしボスも使い回しがかなり多いから余計に思うところがあるな 6で上と下が同一のマップって実は多くない
ダンジョン被りはないし、フィールドの構造もかなり違う 6の類似マップってレイドックとかライフコッドぐらいだったような 6は上下で色々違うからほとんど感じない
11の異変後まではまあいいけど時渡り後はもうわかってるからな
父の亡霊戦とかせめて台詞とか少し変えてくれって感じだったし >>192
敵強い+雑魚は経験値なしの場合
運の要素もあるが下手するとベロニカあたりはいろんなボスから瞬殺食らいまくって戦力外になる恐れがあるな >>203
それ以外だとアモール、クリアベールが同一マップ
あとダンジョン被りはないと書いたけどライフコッドの山道は同一だったと思う ドラクエの裏ダンジョンのなんて基本的に使い回しじゃね? 過去で問題解決、直後に現代でもう一周の7以外は別に気になったことない アモールは同一マップを活かしたシナリオとアイテムの隠しだからむしろ好印象
7やPSの4とかの裏は使い回し酷くてああいうのは個人的に悪印象 過去と現代の違いを楽しみながら石板まで探せちまうんだ! >>207
リメイク前の6のデスコッドの4と5のキャラにはがっかりしたよ…
とくにマーニャ
向かいの席のファーラットはかわいかった 7はマップは使い回しでもイベントは過去と現代で全然違うし
過去から現代への繋がりや歴史をしっかり示してるからそこまで気にならなかったな 最初敵強い+楽だと経験値無しでやってたけど
楽の基準が俺的にはきつかったから後者は外しちゃったぜ カミュのぬすむでレアはぬすめないってほんとですか?さっきまでぬすっとグローブ欲しくてぬすむやりまくってたんだけど(売価高いから) ぬすむで取れるのはノーマルアイテムだけ
プチャラオまですすめてれば鍛冶で作れる ドロップ狙う方が早いって言ってるだろ!
ドロイドとぬすっとうさぎ狩ってるだけで勝手にまどうしのつえとグローブが溜まってく
レベル上がるのが嫌なら知らん TGS、岡本出なくて内川と八木って人だけだな
流石に直前のこのタイミングで出すのやばいと思ったか 6のアモールやクリアベールは夢と現実を上手く使ったシナリオだからいいが、7のは過去クリアしたら未来を確認ってのを毎度やらされるだけなのでそりゃダレる そもそも岡本ってセンスないじゃん
マジスロとか別に要らないし、ボイスドラマも要らんしな ぬすむでレアは盗めなくともお宝ハンターならイケるんじゃね セーニャが炎の旋律勝手に覚えてるんだけど、炎の旋律って体験版後しばらく必要と思う?
炎の旋律リセットして、ヤリもリセットすれば黄泉送りの代わりに一閃突き覚えられるんだけど デケデケ デーデケ デケデケ デーデデデー♪
匂う・・・匂うぞ・・・ ニワカの匂いだ @何ジャコラ ドロップの方が効率がいいんですね。体験版なので購入できたらまたプチャラオにも行ってみます。教えてくれてありがとうございました うちなおしの宝珠って999カンストだと思ってたけど1000越えるんだ うちなおしそんなに貯めても、あとで100Gで買えるべさ 100Gって1000枚10万Gやん
ゴールド儲かる上に宝珠2個くれるのにやらない理由ないよね
DQ4の3章みたいなもんだよ
いらないと言えばいらない
時間の無駄といえば時間の無駄
便利といえば便利 カミュとベロニカ戦力外になるハードモードとか辛いわ
絶対グレイグで守り抜くし! 暇なのか、うちなおしがそんなに必要なくらい鍛冶がヘタなのか、どっちかだな 逆にほかにそんなにやることある?
かけもちでスマホゲーポチポチしてんの?
四六時中ゲームやってるわけでもなし
1日50個武器作っても20日あれば2000個の宝珠溜まるな、くらいの感覚なんだけど
他にはゲームしないし まぁ買える時点まで行って、買っちまえば9999個だって一瞬だからな
終盤どうせ金は余るゲームだし
時間は余れば何にだって使えるし 金あまる終盤で存分に鍛えて何が楽しいの?
買える時点までは買えないわけじゃん?
金余るまでは存分に買えないわけじゃん?
強い装備作れるようになったらすぐ作りたいしその時手に入る一点ものもジャンジャン鍛えていきたいじゃん
終盤やりこむくらいなら、今暇つぶしがてらやり込んでおけば買いたいものかえる、鍛えたいものを鍛えられる おかみさんのラブレター
風に飛ばされたー
そんなこまかいところまで設定してんのよか 今回配られたのはあくまで『体験版』のパッチであって、製品版が無事だとは限らないよな えんまの魔槍とかグリンガムとかスーパーノヴァとか
+3に出来ないのあるからな 今更クリア
簡単すぎてつまらんかった
これがゆとり仕様ってやつか
もはやレベル上げとかいう概念ないんだな スイッチの体験版やってみたけど街中でまよう
慣れるまで時間がかかるわ 3DSから入ったからイシの村からして既に広過ぎた
デルカダールは30分以上近く彷徨ってたわ つぼ、タンス、たる、宝箱
デルカダール これだけで時間を消費する
まあ楽しいんだけど >>223
敵強いだと炎のブレスやってくる敵に有効だと思うよ
通常なら要らない >>247
PS4か3DSならそうだな
11Sで敵つよい弱い敵倒しても経験値無しでやればいつものドラクエ出来る 敵つよだけなら分かるが
経験値無しも追加なら全然いつものドラクエじゃないだろ……
昔のドラクエでも戦ってりゃレベル上がって行って楽になって行くぞ 敵強は
通常では消してしまいたいような呪文や特技が
生きてくる >>260
敵強と経験値なし半減の組み合わせはいいよ
少なくとも体験版の範囲ではなかなかきつい
これに自分はずかしい仲間はずかしいをプラスして
ザコ戦闘でも集団ででてこられると 簡単にゲームオーバー
もちろん主人公死んだらゲームオーバーしばり
なおかつ買い物できないしばりで
なかなかマゾ
ただし防具だけは解除した
防具アクセサリーつけれないとさすがにきつすぎるし
おもしろみがない
防具しばりは敵強と共存難しい レーベの村付近はどうなるかな
デルカコスタ地方とカ同じようかな グレイグハッサンライアンヤンガスのパーティーが最強 敵強いの主人公スキルどうすっかなあ、ガードは当てにならないけど素防御か、攻撃は最大の防御か・・
それはともかくリリパットの殺意がえぐい 敵強いだと火炎陣や氷雷陣などフィールドに陣を張る技が大いに役立つだろうな
ただ氷雷陣は3人ゾーンにならないといけないからあまりあてにはできないが
>>233
グレイグ加入後よりむしろ序盤がきついだろうな
序盤は終盤と違って装備が整いにくい分素のスペックの差がより出やすいから
HPの低いベロニカあたりは運悪いと死にまくりそう リリパットはスカラ使われると物理効かなくなるのがやばかった
増えるからカミュのブーメランで狩ってやろうと思ったらこっちが狩られかけた
勇者のメラが頼もしいのなんの Vジャンプのコードって何になるの?
PS4と3DSのときのコードと同じアイテムなのかな・・・ 途中で書き込んでしまった
序盤は蘇生手段がほぼないから死にまくりになったらいろいろきついだろうな
まあそれでこそのハードモードとも言えるが オリジナル版ってダッシュや戦闘倍速付いてないのか
よくプレイできたなレベル 敵強でリリパットがどうこう言われてるけど、鍛冶解禁するまでに喧嘩売らなければ済む話なんだがな
装備整えてカミュに火炎斬り覚えさせてしまえばどうとでもなる >>273
カミュの衣装は攻略本?だけど9/21発売のVジャンプにコードがついてるっぽいけど内容が不明 今日のゲームショウでの試遊はデスコピオンとの戦いのところみたいだね。
IGNジャパンの生放送で言ってた。
明日には岡本Pへのインタビューもするみたい。 敵強いはホムラの里まで主人公は片手剣で行くべきだと思う。どうせ両手剣は鉄の大剣にするまではイシの大剣だしスキルリセット速くなったし
守備力を重視しておいた方がいいと思った。カミュはブーメランに振るべきかどうか悩む ダーハルーネのホメロスの攻撃一発食らったら満タンからでも瀕死になってた記憶あるんだがハードだと即死じゃないか? >>244
俺は5を11と同じグラでやりたい
ドラクエはグラで勝負するゲームじゃないと思ってたけど一度高画質でやったら戻れないわ 高画質は良いけど、グラの方向性はジャンプフォースじゃなくドラゴンボールファイターズにして欲しいわ ゲームショウのSステージに岡本出る?ツイッターのクルッチはお前かと聞きたい >>263
他は面白くなるんじゃなくて面倒くさいだけだから付けてない >>257
ライアン「彼の御仁はシリーズエアプでござろうよ」
万能型、軽戦士、魔法使い、僧侶、軽戦士、武闘家、賢者
重戦士が最後に加入してもなあって思ったけど、加入タイミングが逆に良かったのと、使ってみると結構役に立ったグレイグおじさん
リメイクで無能化したピンク戦士とは一味違った 確かにライアン考えてみたら色々悲惨でワロス
一番最初に仲間になればちょっとは活躍できただろうにな…… リリパット 本気すぎ
スカラで物理効かなくなるし
仲間は呼ぶし
集団で殺しにかかってくる
えげつない >>281
でも5はps2がベストかな
11のグラもやってみたいけど 反LGBTの杉山を追い出し
ドラクエでもっと男同士の愛を堂々と
描けるようにしよう >>286
グレイグはアイラと同じで加入は遅いけどテリーほど極端な遅さではないのと
加入以降のストーリーも長いのと強制使用なのとで加入が遅い気がしにくいってだけだと思うけどな
それとシルビアは戦闘スタイルはともかく防具面は大盾持てない以外は重戦士系だったりする >>285
スイッチの性能はPS3と比べてどうだ?って比較がよくされてるレベルだからPS2.8〜3.2あたりでは?
一般的に性能の指標になる浮動小数点演算はPS3の方が高いけど、そもそもスイッチは携帯機なんだよ
あのサイズでPS3やPS4のようなスペックだせるわけない >>291
言われてみれば鎧とか一通り着られたね
サマディのイベントでレイピア持ってたり、補助が達者だったり、
万能寄りの軽戦士イメージを持ってしまっていたが、どっちかというと重戦士系か
イレブンがいなかったらコイツが世界救ってても不思議じゃないレベルの勇者っぽい万能ぶり Nintendo Switch版 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 公式ガイドブック
https://store.jp.square-enix.com/item/9784757563285.html
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 公式設定資料集
https://store.jp.square-enix.com/item/9784757563292.html
どちらも
封入特典:超・バッチリ冒険セット【超・ちからのたね×1、超・まもりのたね×1、スキルのたね×5】
ってあるけど、これはe-STORE限定なのかどうか。 eストアで公式ガイドブックと公式設定資料集の予約開始したな
いつも書店で買ってるけど特典目当てにeストアで買おうかな 今回もふくびきけん等のアイテムは
ふっかつのじゅもん限定なのかな シルビアって武器何が良いの?
やっぱ短剣持たせてカミュのサポートみたいに使う感じ? 鞭持たせてザコ一掃係だった
時々ハッスルとかの特技とバイキなど魔法 公式ガイドと設定資料集の特典
超○○のたね&スキルのたね
は通常プレイでは入手出来ないものなの?
もしくは数量限定入手とか?
ドラクエ初めてなので本買うかどうしようか迷ってる 主に集英社のせいだろうけど、ドラクエのこういう商法大嫌い
オンゲーの10から酷くなったけどオフゲでもやりまくるからね >>300
姐さんは攻撃力も守備力も捨てて、みりょくの値が上がる装備にするといいと思うよ
実質自分で戦うことよりも、他人を輝かせるポジションの人だから
スキルはおとめ・きょくげい・きしどうに集中させて、武器スキルは捨ててもいい シルビアは何を持たせてもジャグリングやローズタイフーン
バギマ系魔法ばっか出す人って印象だわ
はやぶさの剣両手に持たせてたけど
メタルなんか出ると、オイおまえ御手玉してないで4回叩けよ!とかよく思った 公式ガイドは1ヶ月後の10月26日だし、設定資料集は2ヶ月後の11月28日だから、
それまでにゲーム内で種を稼げると思えば無理に買うもんでもないような気がする。 ググったけど「超〇〇のたね」ってゲーム内で入手できるの? >>283
以前の生放送で岡本の管理じゃないっぽいこといってなかったっけ >>300
序盤にカミュがブーメランで雑魚散らしするなら剣で火力担当
カミュが二刀流優先で雑魚散らししないならムチで雑魚散らし
ボス戦のシルビアは補助で大忙しだから火力担当といっても全く殴るチャンス回ってこないんですけどね 体験版をやって思ったこと
・戦闘UIの不快さ
攻撃が発生するまでにボタンを2連打するのがダルイ。
作戦とかは攻撃コマンドが開いてる時にRボタンとか、全員オートなら解除できるボタンをLとかにしろ
1テンポの遅れが全ての戦闘で発生するので戦闘数が増えるほどに不快になる
・SEの安っぽさ
コマンド選択音や文字送り音や攻撃音や階段音やら全てのSEが安っぽい
何故かと思ったら、これがドラクエらしさらしい。糞みてーな理由だな
音源はいくらでも選択出来るんだから、現代らしいSEに改良しろ
・移動できる意味がない戦闘
戦闘時に移動できる意味が全くないのだから、移動させるな
P5は移動出来ないけどスタイリッシュさを表現出来てる
ドラクエは移動出来るにも関わらず滑稽さしか感じない
・フィールド音
移動フィールドの夜のBGMはおかしいだろ。時間帯でBGMを変更しろ
夜なのにじゃかじゃかうるせーんだよ
・台詞吹き出しUI
例えば背景柄を古地図みたいな質感でそこに文字が浮き上がるように描写するとかもっと考え抜いた表現にしろよ
このゲームのテーマは冒険なんだろ?全然それを象徴するUIじゃねーじゃん
昔の技術では出来なかったから選択したんであろうUIを現代にまで援用してるんじゃねーよ
シナリオは先が気になるから製品版も購入するけど、本当にこれが国民的ゲームなの?マジ?って感じ >>310
いや、各種がeストア限定だと思って書いた
混乱させてすまん いつの間にか公式設定資料集出ることになってんのか
でも2年以上経ってるから今更だよなあ
それでもキャラデザの人の新規描き下ろしイラストとかあれば買うんだけど
権利の都合上出てくんのは似てないコピ絵師かクソださい八頭身3D… 今更ながら3DS版プレイしてるんだけど、スキルふりのおすすめサイトある?ナギムナー村のイカ?たこ?倒したところ >>314
戦闘時の移動は移動出来ないように設定出来るよ 移動させるなは草
させなければいいじゃん
あれは一見無駄だがスクショ好きには役立つんだよ >>319
それは分かるよ。だけどわざわざあえて移動できるようにしたんでしょ?
じゃあ移動することに意味があるんだろうと思うでしょ?ないでしょ?肩透かしでしょ?ガッカリするでしょ?
はじめっから移動出来なければ、ガッカリすることすらもなかった
だったら移動固定化させてカメラアングルのアングル演出にもっと金と時間と人材をかけて洗練させろよと思った >>293
スレ違いになるけどドラクエヒーローズ移植したときに開発者の人がSwitchはPS4の方が近いって言ってるから
実際同じソフトもPS3よりSwitchのがグラフィックは上 >>321
ゲームに意味を求めるのか
じゃあゲーム的に意味のない見た目装備もフォトモードも削除しなきゃだな スクショ用のために移動が必要とは思わない
スクショ用のためにカメラアングルを操作できるようにするという解決法だって取れたはず
何でカメラアングルではなく移動を選択したのか?移動できる意味がなくね?しか思わんね
カメラアングル演出にもっと時間とコストをかければより面白い戦闘演出だって、キャラを舐めまわすように見たい需要だって満足させられただろとしか思わん PS3は当時としてはCPUが超高性能だったけどポリゴン処理を担うGPUはそれほどでもなかった
Switchは基本がスマホ用の半導体だが開発年の新しさとメモリ搭載量でflopsではPS3の2倍程度の処理能力になってる
素のPS4はSwitchの4倍ほど。PS4Proはさらにその2倍超 性能なんかどうでもいいわ
ゲームの内容が大事
性能で時間を使うわけじゃない
内容に時間を使うんだから >>300
DSでやってた時は片手剣と盾持たせてたが、ハッスルダンスとバイキルトばっかりやってたな >>244 >>281
俺はむしろ5のグラで11やりたいわ
美麗立体迷路とか不自然なポリゴンムービーとかいらんから
操作性よくレスポンスよくRPGやりたい…もう叶わぬ夢だと思うけど >>324
1行目と2行目に論理飛躍があるから意味がわからん dq大好き外人によると
意味のない移動は10もやれと言うメッセージなんだっけ
10やったこと無いけど移動に意味があるの? 2DモードがSFC3のグラだけど
SFC5よりテンポ良いんでないの TGSにロウの中の人も来るのか
大ベテランが珍しいな SFC3→SFC3風
DQ10のバトルは移動や攻撃タイミングが重要な実質アクションゲームだよ ギャルゲーの要素も入ってていいの
シンボルキャラじゃギャルゲーとしては寂しいから 戦闘中移動出来るんだったらさ、敵の攻撃を妨害出来るとか、敵の攻撃から逃げられるとかそういうギミックがあるなら納得だよ
移動出来ても攻撃は妨害出来ねーし、逃げることも出来ね。ん?じゃあこの移動ってスクショ用なん?
だったら移動できるようにするために掛けた時間とコストと人材をカメラアングルの演出に使ってもっと派手にやりゃーいいじゃんか!
カメラアングルを自由に操作できるようにするとかさ!と、思ったという愚痴 >>337
4行目と5行目に論理飛躍があるから意味がわからん DQ10の戦闘は相手をぐいぐい押して移動させるのが斬新に思った 敵と喧嘩せずに眺めてると
右に行きたいのにでっかいゴーレムに左へぐいぐい押されて困ってるズッキーニャとか居るな >>332
向かってくる敵と狙われた味方の間に割り込んで行動阻害する相撲って呼ばれてる戦法がある
あと範囲攻撃から逃げたり味方の回復やバフの及ぶとこまで戻ったり >>338
事実1、戦闘中に移動できる
事実2、戦闘中の移動には戦闘においては活用できない
そこから導きだした仮説が、これって意味なくね?スクショ用なのか?
仮説を元にした提案、カメラアングルでよくね?
以上が私の文章構造となってます。
具体的にどこの点が論理飛躍したのか指摘して頂けると幸いです 攻略性と見ながらやってるんだけどさ
デルカタールの小さなメダルが道具屋の屋根の上にあるらしいんだけど
空っぽだし手元にないんだけどswitch版
場所変わった? 道具屋の屋根の宝箱はたしかにメダルだった
それが空いてるってことは取ったのでは
道具袋には入らず、強さ→全員で枚数がわかる >>348
サンクスゲットしてた
こういうシステムなのね
道具箱かと思ってた >>346
ノースレザーコートは27日発売の「新たなる旅立ちの書」(Vジャンプブックス刊)につく
21日発売のVジャンプ11月号にも何かしらのコードがつく アイテムになくて小さなメダルは判りにくいと思ったわ >>345
カメラアングルだけじゃモンスターの背姿は観察出来ないだろ
あれはその為のおまけみたいなシステム。ホントくれくれ星人の誰かさんの信者みたいな理屈だな 馬鹿の考えて休むに似たりって上手い事言ったものだわ >>353
>カメラアングルだけじゃモンスターの背姿は観察出来ないだろ
カメラアングルの仕様次第だろ
ペルソナと同じターンベースなのに何でこんなつまんねー戦闘なんだろうと感じてしまった
国民的RPGとか言われてるからさー、どれだけ楽しいのか?って思うだろ
これが国民的何て言われることが全然理解出来ない
シナリオくらいだろ良いの このゲームでだけ3D酔いする……何年ぶりだ……
街限定だけど カメラ移動てツーショットとか取れないだろ
最近のRPGはカメラ移動させるのが一般的なのか? しかもだよ。ファミ通アワード2017においてあのブレスオブザワイルドと並んで受賞してるんだぜ?
あの神ゲーと並ぶ面白さだと思って体験版やったらもうビックリだよ
え?これが?マジ?え?これが国民的RPGっていうソフトなの?本当に??どこが????
まーでも確かにシナリオは面白いかな。うん。シナリオはね。え?でもマジ???って思ってしまったんだよ >>355
その国民的RPGはさ、ドット絵と真っ黒な戦闘背景と電子音だけで何百万も売れたゲームだったんだよね
ようは、現代人が如何に贅沢に慣れすぎてしまったかって言う結果だよ
ちなみにペルソナは、初動売り上げ悪くてもじわ売れしてて値下がり無かったって言う経歴があるぞ >>362
昔の話は知らないけど、ドラクエが国民的RPGなのって面白かったからでしょ?
ようはその時代においてドラクエよりも面白いゲームが存在しなかったんでしょ?
じゃあまさに今ドラクエってゲームの中で一番面白いんだよね?ゼルダと並んで受賞したんだから間違いないよなと
すげー面白いと勝手に思ってた。だから期待からの落差が凄すぎた
ただその面白さの片鱗はシナリオで何となく見えるけど、国民的って言われてる割には・・・・・ウーーーンって感じの愚痴が上に書いたやつ 移動で逃げれるじゃん
DQ10みたいに範囲の回避できるかは知らないが ねぇカメラの話つまらんからだれかベロニカのスクショくれない? その国民がコマンド戦闘求めてるんだからしょうがないw コマンド戦闘だからつまらねーなんて一言も言ってない
ペルソナの戦闘は面白いし
同じターンベースなのに、ドラクエの戦闘がつまらねーと感じてるんだ
戦闘スピードとテンポが違う上に戦闘演出がいまいちだからつまらねーんだなと
移動できるとかそういうことに金を使うなら戦闘演出をもっと考えてコストをかけろと
国民的RPGなんだろ??ターンベースで一番面白いゲームであろうとする気概も努力も何も見えねーよ 良く理解してないんだけど、
今回は装備と見た目装備は別物なの?
今までは装備固有の見た目だったけど 移動に文句垂れてたお前じゃん
ペルソナなんてやる気もしないし すげーガイジが暴れてんなあ
製品版買っちゃってからならまだしも、体験版合わなかったんならそのまま消えればいいのにいちいち荒らしに来る神経 合わないゲームを無理やりやることはないでしょ
わざわざここに来てまで ペルソナの名が挙がる時、
その中に女神異聞録と罪罰は入っているんだろうかといつも思う
>>368
入手した経験のある見た目変更装備の見た目にいつでも変えられるようになる
マルティナが永遠に基本衣装の見た目に戻されなくなるシステム >>371
ガイジは自分の行動がガイジ行為と気が付けないからガイジな訳でして・・・ >>367
どれだけお前の中でペルソナの戦闘の方が面白くても世間じゃペルソナ?何それ?なんだよな・・・
わりとゲーマーの中でも 「タイトルは当然知ってるけどやったことねーわw 別にやろうとも思わないしねw」 って位置付けのゲーム
つらいよな・・・その気持ちわかるぜ >>378
んひぃぃぃいベロニカたん可愛いよベロニカたん😍😍😍早くS買ってねこねこ装備着せたいよ😍😍 体験版やってて今更思ったんだけど何でグレイグはイシの村人達を人質にして主人公を誘き出そうとしなかったんだ?
「村人達が大事なら出てこい悪魔の子」とでも書いた御ふれをそこらの町に出しとけば主人公を捕まえられた気がするんだが
何かその辺の説明あったっけ? へぇ、見た目別になったのか
勇者とグレイグの最強装備が個人的に好きじゃなかったから朗報だわ 戦闘中動けることによるメリットは・・・確かにあんまりないとは思う。
フリーモードじゃなくてオートモードをデフォルト設定にした方が良かったと思うなぁ
でもフリーモードだと戦闘中特定のキャラを眺めることができるんだよね
貧乳派だからセーニャのこの服を戦闘中に眺めるてて本当に目の保養になったわ
だから正直なところスイッチ版の戦闘中のグラフィック劣化は痛い。イベントシーンはPS4版とあまり遜色ないのにね・・・
https://i.imgur.com/BQdm9ri.jpg
>>384
ほんと朗報。主人公もクドい鎧とか性能的にしかたなく着てたけどキツかった >>383
デルカダール王とホメロスは実際に勇者捕まえたくなかったから
ギリギリまで追い込んで、命の大樹まで到達させることが目的
その辺、細かい説明なくても通してプレイしたら想像つくだろ >>383
デルカダールの人たちはイシの村の存在を知らなかった様だけど
あんだけ近いとそれは不思議だけどねw カミュもイシの村の存在は知らなかったとか言ってたな >>378
しばし忘れてたけど
>>381
>>382
>>386
やっぱPS4の画像って奇麗だよな >>383
グレイグがそんな事やれるような性格じゃない
王様の命令に従って追いかけるだけだった
ホメロス辺りだったらやりそうだったが >>387
でもそれだとダーハルーネでホメロスがカミュ人質にして主人公達を捕まえ様としたのは何でだ?って事にならないか? 複数ライターズの弊害なので細かい事は目をつぶってやって下さい グレイグさんはある意味四角四面な性格なのかな
暗躍できないタイプ >>394
本気で追ってないな?って思われたら困るからで辻褄は合わせられる
ギリギリで脱出出来たって思わせて、早く大樹に行かなきゃって思わせたかった それと、ウルノーガは勇者の大樹到達のタイムリミットがある事を知っていた可能性が高い
ニズゼルファの肉体が戻ってくる前に大樹到達、勇者の力と剣奪取を済ませておかないとウルノーガは詰むから どっかにロトエディション予約出来るとこないかな?
完全に遅れたorz 犯罪者を逮捕するのに家族を人質に取る国が…あるっちゃあるけどね
そんな国の人と同じ様な考え方でいいのか? 足りない素材を金で買えるのってPS4と3DSでもあった?それともスイッチから?
そうだとキラキラ取ったり素材ドロップ狙う必要性があまりないよね?
体験版だと、いま現在まったく売ってない金のこうせき無くてもゴールド出して金のゆびわとか作れるし……
てか金のゆびわってもっと高く売れないんかよ
金だから高く売れるかと思ったらクッソ安モンやんけ >>402
中世ヨーロッパ的ファンタジーだしちょっとくらい残酷の方がらしくない? >>403
3DS版だけどそれはなかった
便利だけどなんだかなぁ、あの素材探しは何だったのか・・・
あと乗れるモンスターキラキラ問題w >>406
町で素材を売ってる道具屋の立場が無いよなあ
やっとアレが作れる!がない
レシピさえあれば作り放題だもん
そして売れば儲かるという
絶対に失敗しない株の空売り >>405
その残酷な描写をホメロスに押し付けたから
ホメロスは仲間になれなかったんだろ
人質を戦えるカミュにして多少マイルドにしてるのに ホメじゃなくてもいいから追加の仲間欲しかったな
追加ストーリーで一時的にモブとパーティー組むことあるらしいけどずっと使いたいわ 仲間にしたいランキング一位のホメロスが仲間にならないんだ
それ以下の雑魚なぞ仲間に出来るはずも無かったんだ
ホメロスにすら勝てないとか恥を知れ恥を >>415
ホメロスに票入れた奴ってプレイしたんかな?
プレイした上で入れてるんだったら頭おかしいと思うわ 女は顔が全てだからな
ホメロスの姿がブギーだったら誰も投票しなかっただろう ウルノーガが勇者を適度に追い込んで大樹まで誘導した説は不確定要素が多すぎる
カミュの手助けで脱獄したのも大樹到達に必要なレッドオーブを勇者が入手したのも
テオ爺さんの魔法の石でグレイグから間一髪逃げたのも全て結果オーライな偶然の積み重ね
それにダーハルーネでイカ仕掛けたホメロスに手加減する素振りは無かったし
捕らえず誘導する気なら都合の悪いグレイグを追跡から外したはず
私見だがウルノーガが故意に勇者を泳がせたのはユグノアのイベント後からに思える
あのイベント以後デルカダール勢の追跡がぱったり止まった
それまで本気で勇者を捕らえようとしていた方針を変え漁夫の利を狙うことにしたとしか思えない
以後のホメロスは勇者の隙を窺い大樹で襲う役目を与えられグレイグは邪魔者として始末されるはずだったのだろう ホモロスって言うほど顔がいいわけじゃない
イケメン風の爬虫類系顔 ちょっと待て
全ての女がホメロス好きだとは思わないでくれ ぶっちゃけサブキャラに魅力あるキャラいなかっただけでは
ホメロスに負けてるようではな >>416
ホメロスが二次ネタ枠として有望なのを見抜く人は即見抜く
キザなイケメン風なのに、何処かドジなキャラはギャップ出しやすいからね
>>417
イケメン=人気出るならイケメンキャラが出てる作品全てが成功してる筈だけどな
顔だけ良いキャラが出てる作品なんて珍しくないし でも実際ホメロスの見た目がブギーだったら全く女人気はなかったと思うの >>423
顔が関係ないならホメロスの内面に魅力があるって事か?
あいつにそんな魅力は全く感じなかったが >>422
>>415←これを見て思うのは男性票がマヤ・エマ・ニマに分散された一方で女性票がホメロスに固まったんじゃないかな
要するにまともな男性キャラがホメロスしかいなかった よし、とりあえず体験版のうちに吹き飛ばし太閤の称号ゲット
アタック棟梁もゲット済みだし、あとは特に何も考えず移動できる
無類の草好きもやっとこうかと思ったが製品版出てからいいや >>424
ホメロスの見た目は、グレイグと似てる部分は似てるけど真逆な部分は逆のイメージで
デザインされたらしいからな。これは主人公とカミュの太極的な部分と同じだと思う
>>425
まぁホメロスは悪役だからな。これだけで支持されりゃアンチが付くのは確実だろうし >>429
今来てるのはマッチョ系で渋いおっさんだよ
実際ホメロスはどちらかと言えば、ノマカプ厨よりホモカプ厨に人気あるしな ホメロスの人気の最大の要因は設定だけ腐とか女受けしそうなのに本編の描写が薄かった事だろ
ロクに掘り下げが無いからオタがいくらでも好きな様に妄想出来る
実際ホメロスオタの語るホメロスって「ゲームでそんな描写あったか?」ってキャラになってるのばっかだし 二次が公式設定と思い込んでいる連中がホメ豚
あわよくば二次設定を公式に採用してもらおうと画策 女性にしか人気ないキャラではな
女性からも票集めてる女性キャラの方がいい >>421
腐女子以外はそんな変なこと思わないから安心しろ
言うやつは腐女子 >>426
ファーリス、デクとほぼ名前しか出てこないハリマぐらいか?>男キャラ
あとはベロリンマンとガレムソン キナイなんてのもいたけど地味だな
嫌いじゃあないけど あーすっかり忘れてた
でもキナイは入り江から動かんでしょう
ハリマはドラゴン形態乗り物扱いでなら仲間化しそうだけどな
新規情報見てると >>421
ありゃリアル女には100%モテないタイプだよ。長髪で前髪いじる男なんて普通にキモいし
グレイグと比較されがちだけど、グレイグは髪が短かったらもっと人気出ただろうしな グレイグは任務以外には普通にスケベ本の話したりするのが親しみが湧いて良かったんだと思う >>421
別にホメロス好きなのが変だとは思ってないけどね、個人的には結構好きだし。
ただそれは敵として好きなのであって
仲間になるとかホメロスの魅力が0になりかねない投票したやつはそこんとこ考えてない ファーリスは仲間になったら絶対アモスさんやピピンみたいな
愉快な枠になっただろうに
惜しい存在だった ホメロスが魅力的な敵かっていうとそうでもないけどね
これが1つの町のエピソードの登場人物って感じなら悪くもないけど
序盤から終盤まで出てくる敵としてはどうでも良すぎる
因縁もグレイグとしかないし お前らホントホメロス好きねえ
マルティナやグレイグとホメロスの幼少期ボイドラ、聞く勇気ないわ
子供がひどい目にあう話はフィクションであってもつらい
しかも思い入れのあるゲームで(´・ω・`)
だからあたいは台本読んですませるつもり お、伸びてると思ったらまたホモロス豚湧いてんのか
相変わらず必死だなあ
いくら必死でも仲間にはならんがね >>451
ゲーム内で一応無限入手可能なアイテムだったか
しかも持っていてももったいなくて使えないアイテムw >>436,440,446
リアル女だがホメロスは嫌いだよ
仲間になるなんてもってのほか
あいつピサロより悪人顔じゃん
一番好きなのはシルビア
ああいうのをかっこいいっていうんだよ 父親みたいな存在のデルカダール王のおっさんに瞬殺されるホモロス可哀想 自業自得なんだよなぁ
口封じでブザマに殺される
似合いの最後だ キャラ追加が仮にあった場合にホメロス選ばれるのも別におかしいとは思えないけどな
キャラの性格とか立ち位置とか関係なしに
単純にサブキャラの中じゃちゃんと鳥山明がキャラデザ描いたんだろうなってのが
ホメロスだけな気もするし >>457
もったいないってスペクタクルショーからのスーパールーレットで、
きせきのしずく減らないからどうでもよくない?
他にも楽なレベル上げあるけども ホメホメ言ってるのは腐女子の中でも物好きなごく一部なんだよな
全ての腐女子が奴を好きなわけじゃないし公式に対して暴れてるわけでもないからよろしく本当
仲間としてのグレイグが単体で好きなのにセットにされがちなのもがっかりだし
おかげさまでこっちは疲弊してるよ… 鳥山明「全て中鶴君に任せてるので私はタッチしてまへん」 >>461
ホメロスは鳥山じゃなくて中津
鳥山はホメロスにはノータッチ 私は腐女子じゃないんで念のため
グレイグとホメロスがセット扱いなのは気の毒 >>461
おかしいだろ
仮にも魔王の腹心が勇者サイドに寝返るなら相当なシナリオ改変がないと無理 仲間追加が難しいならキャラ毎の性能は変えずガワだけ変える気軽な遊びでもいい
カミュの代わりにマヤとか、ベロニカからリーズレットとかロウからサンポとか
冒険してみたい妹の望みをかなえるためとか風邪ひいたりギックリ腰になったキャラの代理とかの適当でゆるい理由つけてさ >>463
逆に女に全く人気ないって思われてる
エロ マルティナ 清楚 セーニャ ロリ ベロニカ
アンケートの結果はあてにならない
ホメロスやカミュすきな男子も当然多い >>467
そりゃ主人公抜きにしたら、カミュとホメロスが人気2トップっぽいから仕方ない
人気あるキャラを優遇するのは当たり前だべ >>471
確かに時間の経過と共に好みが変わることってあるからね ハンフリーは超神水でも飲まないと仲間になっても使えないな
ニマは声がBBAすぎる >>470
そして、グレイグをホモロスにってか
どんなに案出しても脇役悪役のホモロスは仲間にならないって発表あったから諦めろ シルビアは人気ないのか?
両性に好かれるようなナイスガイ?なのに マルティナはブギー関連のイベントがなかったらストイックさが評価されて
もうちょい女性人気が出た
エロと母性を露骨に表に出すと腐は嫌いだすからな そうやってなんでも嫉妬と結びつける考え方は浅はかだからやめた方がいいと思うよw マルティナはエロかどうとかよりそもそも出番と見せ場が他と比べて少ないからじゃないかな
俺も印象薄いなって思うし いや、ホメロス好きじゃないし
承認欲求の塊の自己中だし
グレイグに握手拒否された時に嫉妬するとか子供みたいだな
あいつ根っこは「グレイグよ動機が俺をみろ、認めろ」とかデルカダールの未来よりグレイグを優先するホモだしな >>467
シルビアはオネエだからね
ただ個性が突出してる分、最も他キャラに乗り換えられずぶれなそうな安定感はあるけど
>>478
マルティナはブギー戦でのゲスな発言が人気落ちた理由だろうね
格闘女子キャラは基本的に女ウケも良かったりするからな 人気投票はカミュベロニカマルティナシルビア主人公セーニャグレイグの順だったような
シルビアは結構人気 >>475
いやグレイグの代わりならネルセンだろ
ただの着せ替えみたいなもんだから味方側のキャラ前提で性能に互換性ありそうなとこがいい
ストーリーを変えなきゃ仲間にしようもないしたいして強くもないホメロスなんていらんよ ベロニカのイベントもっと増やしてほしいなぁ
ぶっちゃけドラクエ11は勇者とベロニカの物語なのに他のキャラとかオマケなんでどうでも良い >>488
異変前とクリア後じゃ大分変わったけどな
実際主人公はクリア後投票じゃカミュと並んで3位になってたし >>492
たしかにwまあくだらん妄想なんで流してくれ ホメロスが仲間になるパターンって早い段階で過去に戻ってグレイグに認められて罪を犯す前に和解(ホモも喜ぶグレイグと2人行動のサブストーリー)か
闇落ち拗らせて魔王以上の力を欲するようになり一時的に主人公と共闘する(魔王倒すために一時的に、目的は大樹、ラスボスとして君臨)のどっちかだよな
性格的に後者になりがちだけど 堀井はキャラを単なるゲームの駒のように見たいから、エマをネルセンのクエストの景品にしちゃったんだろうな
グラフィックがリアルになってそうもいかなくなったか 命大樹崩壊〜ゾルデ討伐までの終末観や閉塞感はすままじかったな
ラスボスまであの調子だったら間違いなくFF6を超える鬱ゲーになってた 他キャラと結婚したらエマがビアンカみたいに孤独化するな 勇者の旅に出て苦楽を共にしてもいないめっちゃ忘れてた幼馴染を嫁とか
そんな罰ゲームみたいな願いはエマが用意したとしか思えん >>497
エマ強制結婚イベント入れたのは、スイッチ版に他キャラとのEND入れて売り上げアップ狙ってのもので
批判されるのは重々わかった上でだよ 体験版だとシルビア仲間にならないか
シルビアの声がどんなものか気になるけど、聞きたくないような 勇者はセーニャと
カミュはベロニカとくっついてほしかった
あの世界の政治的にはマルティナとくっつくのがいいのだろうけど 呪文使うときたまに呪文名をそのまんま言うのはなんだかな
メラと言ってメラが出るわけではないだろ エマは嫁になれば勇者の恩恵が舞い込むし
デルガダール王からも援助されて村も豊かになるから笑いが止まらないだろうな このゲームやる前に副題が過ぎ去りし時を求めてで、タイムトラベルや結婚があると聞いてたから
最初イシの村が崩壊したのを見たときエマが死んで過去に帰って救うんだなと思ってたら
エマは生きてましたで死んだのはベロでしたって、なんか違うだろと思ったわ エマと結婚したいなんて頭の片隅にすらなかったからSwitchで他のキャラと結婚できるようになったのは良かった そりゃエマは幼馴染という設定でもプレーヤーは最初の30分ぐらいしか付き合わないからな >>499
まだ16か7なんだし将来的には誰かとくっつくやろ エマと積極的に結婚したいわけじゃないけどかといって仲間と結婚できるのも嫌だ
ゼシカは萎えたわ >>511
結婚じゃなくて同居
公式で社内恋愛はないと発言されてるからな
お前さんはルームシェアの相手を結婚相手として接するのか これから2時に岡本PがIGNJブースにきてインタビューだね。 >>508
だから、同居だけであって
結婚じゃねーっての
結婚はエマとしかできない >>512
すまん安価付ければよかった>>508に対してのレスだ ホメロス豚まだ湧いてたのか
ピサロで散々叩かれたんだか、いい加減学習すればいいのに エマとかいうゴミを捨てて仲間キャラを選べる喜びよ
公式も分かってるな 話題にはなるが、結局今のところ同居システムは謎しかないなぁ
どのタイミングで、何処で、どの様な状況で、どんな生活をするのか全く分からない
ワシはユグノア復興クエストの一環とかなら面白いと思うが
リメイクじゃないから無理かな 結婚したエマとは同居しないで、選んだ仲間と同居するの? 変な攻略サイト?が結婚できるって吹聴してるからな
なぜか公式をチェックせずわけわからんサイトの情報をツイッターとかで見て信じる奴ばっかだし
でも同居時のセリフ次第では女キャラとはほぼほぼ結婚みたいになってるかもだけど >>514
丁度クルッチがIGNJAPANさんの配信にお邪魔してるとツイッターで呟いてるけどやっぱり正体は岡本か 今インタビュー終わった。謝罪は無し。
追加シナリオはグレイグを除いて必ずプレイする必要がある。
各キャラのシナリオは例えばホムラの村のシナリオとか各町のイベントとおなじくらいの長さ
見た目装備は3DS限定のものも含めて30くらい追加?全部で?ある。
2Dモードでは声はつかない。
こんなとこかな。 崩壊後のシナリオが10時間くらい伸びるってことかい? ただダッシュ機能とかあるからトータルプレイ時間は短くなるようなことは言ってた。 物足りなかった終末観出してくれるといいな
仲間シナリオ→勇者シナリオって感じならドラクエ4みたいだな >>529
デザイン被りが色違いになってる事を考えれば、完全新規は良くて2つずつくらいかなぁ >>523
男キャラもいるから一応同居と言ってるだけで実質結婚みたいなもんだろ
そうでなけりゃ発表の時にわざわざエマの名前を出してエマ以外も選べるように〜なんて言い方せんよ
しかも言ったのは他でもない堀井だし
エマ好きはあくまで同居は結婚とは違う!と言い張りたいみたいだが 世界異変後にあの教会でグレイグに拾われた女の子って生きてるの? そもそも堀井さんも声優発表かなんかの動画のなかで結婚って連呼してたよ
男キャラもいるから厳密には結婚じゃないですけど、みたいなことをいってた気がする 屍将軍攻略後もあれ以上にひどい世界の演出を見せられたら
さすがに全年齢対象ゲームとして子供の精神衛生上よくないからな
R-18になっちゃう >>531
そんなあるならやりがいあるね
メンバーの追加シナリオトータルで1時間位だと思ってた >>537
「男キャラもいるから結婚じゃないです」って言い方は1度もしてないな
逆にカミュやグレイグとも一緒に住めます!と女キャラの名前を一人も出さずにこっちを告知してるし
なんだろ差別になるからそこらへん逆に気を使ってるのか 出切れば勇者やヴェロニカが居ない世界のその後も知りたかったな >>536
イシの村の釣り場のところにいなかったっけ
後にメダ女に入るみたいな話があったようななかったような >>541
一昨年のステージで世界は巻き戻りなので別世界は存在しない、仲間は同一人物だから置いてきた人はいないと堀井さんが言ってるよ システム的には同居だけど妄想で補ってねって感じだと思う 元の世界の仲間は存在ごと消滅って考えるとそれはそれで…
主人公の時渡りとセニアのは性質違うのかと >>529
ホモロスのイベントを嫌でも見なくて済むような配慮でグレイグを巻き込んだ形? >>542
さすがに少女を見殺しはやばいからかな
メダ女とか世界崩壊後もほとんど変わってなくてわろた
殺伐した状況でも悲惨な境遇でも案外何とかなってたりえぐい描写が簡潔なのもいいところかもしれない 同性婚が見直されてる世の中で男キャラがいるから結婚じゃなくて同居ですってのはどこかの団体から叩かれんのかね
俺は同性愛とか絶対無理だが 巻き戻りは何度言っても別の世界が存在してるって思ってる人いるよな
ゲーム中で説明不足のせいなんだろうけど >>476
高い能力値、粒ぞろいの特技、重装備も可能
弱者への思いやり、伸び代ある王子を改心させて1国家の未来を救う、絶望する人たちの心を守ろうとする
完璧超人過ぎて陰キャに受けないとか? >>550
いつかの生放送で時渡り関連が分かりづらいみたいなので11Sに補足を入れてるとあった
もしかしたら説明されているのかもしれない シルビアは一般人には人気があるようで安心した
早くボイス付きでプレイしたい >>551
ハッスルダンスは回復量後半微妙
バイキルトは他にも使い手がいる
レディーファーストはクリア後で必須イベントじゃない
性能は結構微妙だと思う >>529
グレイグだけ必須イベントじゃないのはホメロスが関わってるからだな
どうせグレイグよりホメロスに重きをおくイベントになるんだろうな…
ホメロス腐はホメロス可哀想云々言うけどこうして毎度セット扱いされて割り食ってるグレイグの方がよっぽど可哀想だわ ×一般人には
〇普通に
レベルアップ時のイエイッ!って感じも好きだ
性能は二の次 >>550
セニカの巻戻りのせいで余計に判らなくなってるからね 陰キャだけどシルビア好きだぞ
性的な要素を感じさせない光属性のオネエいいじゃないか 最初に時を巻き戻すって言ってるんだけど、メタ的に「この時間のデータには戻れませんよ」ってのを「この世界には帰ってこれない」と説明してるのが誤解を生む要因になってる >>529
動画見なおしたら、見た目装備の話はちゃんと見た目が変わる装備のことを言ってるのか、それとも単なる装備品も含めて
30くらい追加と言ってるのかがはっきりしない感じ。 DSだとハッスルダンスは控えも体力回復するから、ヤバそうなキャラを控えに回しつつハッス
ルダンスで回復、とか使い勝手良かったな
SだとPS4仕様で戦闘メンバーだけになるのかね? シルビアは光属性のカマだけど声付いて中の人がちらつくようになったからこれからも光属性で見られるか自身がないわ モンスター図鑑から再戦とか出来るようにならないかなぁ
ハンフリー無しで闘技場の奴らと闘ったりしてみたい セニカの巻き戻りで11主人公たちの世界は変わってしまうことになる まちがえた…
今あらかじめダウンロードをゴージャス版じゃなくて通常版の方を買ってしまった
ベロニカのうり坊が… せっかくのスクエニなんだからFF4装備とか出してくんねえかな
ベロニカはもちろん幼児リディア うりぼうベロニカの別売りは無いのか
買うとき気をつけないと・・・ シルビアはハッスルできてバイキルトもできるヴァイパーファング要員だからもろにカミュ専用
シナリオのボス戦でも活躍した。レディーファーストでルカニまで完備とかw 結婚させるならもっとエマのイベント増やせ
エマとまともな結婚させろ >>564
PS4北米版の声だとやたら陽気なゲイって感じでうざくなかった シルビアは耐久も高いからハードモードでもスタメンで活躍できそう
てかハードモードでやった場合仲間が増える度に耐久の低い順にスタメンから落とすプレイヤーが多くなるだろうね
敵が強いと必然的に安定感を求める傾向が強くなるだろうし >>572
洗脳結婚とレシピ強制はさすがにフォロー入るだろう
ただエマのイベント増やすくらいなら他にもっと増やしたりフォローしなけりゃいけない要素沢山あるからなあ
過去スレで言われてたが火竜の呪いの背景なんて本来ならゲーム内でやっとくべきだったし
時渡後のロミアのイベントの矛盾も何とかして欲しい 敵強いはボスの物理全体攻撃でベロニカが即死する程度のバランスが理想 死んだはずのロミアが生き返っていた時の恐怖
ここは俺の知らない選択をした世界のようだ…… >>573
北米版は自分も好き
だからこそSは小野坂がチラチラしそうで… コスチューム追加はいいが消費アイテム以外のコードを雑誌につけるのいい加減やめてほしい
いっそDLCで売ってくれ >>580
小野坂はシルビアを演じる時にオネエキャラだから自分が起用されたのかと思っていたら騎士である事を意識し演じてと言われて驚いたそうだから真面目にしてくれると思う >>575
あれってロミアのイベント前の時間まで戻ってたんじゃないかな?
過去に戻った事を思い出したのが聖地ラムダだっただけで… >>536
メダ女に勧誘する時限イベントあるよ
アクセサリもらえるけど、ほとんどのプレイヤーは気づかずに
時渡りしてるからほとんど触られてない ゲーム内であの浜辺は時間の流れが狂ってるみたいな事言ってた気がする >>579
へー結構売れてんだな
11Sもかなり好調なのかね シルビアは戦力的にあんま使ってなかったけど衣有りニズ戦で役に立ったな
全滅しかけたときもあいつだけ生き残って立て直せた 11はまだPS4で1回プレイしただけだし
スイッチ版を本体といっしょに買おうと思うけど
どっち買ったらいいんだ? >>589
プレイしたいだけならいちばん安いのが良いと思う もう1度聞く
あのアイテムのもらえるなんちゃらの試練は
ゾーンゲーのままなのかな? >>591
じゃあライトってやつを買えばいいのかな?
テレビでもやれるデカイやつでやる人とライトでやる人どっちが多いんだろう? >>593
絶対携帯でしかプレイする気がないという以外は恐らく大抵の人は新型switchを推すと思う 外に持ち運ばないなら新モデルswitchのほうがいいな RPGのストーリーはtvで進めて作業は携帯モードがいい感じ >>593
通常買っとけば携帯機にも出来る
ライトだと後々テレビに繋げたいと思っても繋げないぞ >>574
安定感を求めるなら主人公、グレイグ、シルビア、セーニャだな
このメンバーをベースに敵によって他のメンバーも使っていく感じになるかも ライトは1万円安いけど
あとから1万円足しても通常版にはならないから
最初の購入なら8月新モデルの通常版の方がいいよ とうぞくのはな、便利だけど
残ってるのが気になって進めなくなるな シルビアは育て方によっては器用貧乏になてしまうから難しい ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
私よ 幼なじみのクマよ! シルビアはおかしな技ばかり繰り出すから
種で強化しようとしてもよくわかんない
キラージャグリングとか、あれは器用さなのか?ちからなのか・・・? >>583
懐かしいww
今じゃもう首領パッチのイメージが強いわ シルビアは魅力を上げてハッスルダンスゴールドシャワーにしてくのがいいと思う
特に敵強いだとこの2つは凄く役に立ちそう 魅力てうつくしそう1個で1しか上がらなくて面倒臭いよね
儲かりにくい敵つよでゴールドシャワー頻発されてもたまらんしw 種なんて最後の遊びだしあんまり意味ない
ベホマラーで十分だし レベル79もあったからネルセン全く受けないでもニズゼルファ倒せたわ。ドゥルダ最終も21手もかかったがタネや装備をある程度充実させてクリア。これからネルセンやクエストやウマレース等々を極めて完全に、闇の衣状態のニズゼル倒すわ。
そして今度はレベル1からはじゃのつるぎ持ちの状態にしてから極限低レベルクリアしたいな。
誰かえむしさんの生成機でレベル1ではじゃのつるぎ持ちから始められるふっかつのじゅもんを頼むわ。俺もなるべく作ってみるけど。ネットに落ちてるかな?いくらググっても無いんだよね。名前はま●こでもいいよ。 シルビアはHP高めで耐久も悪くないから敵強いだと生存能力を買って基本スタメンで使うことが多くなると思う
敵強いだと生存能力は重要になるだろうし >>602
最後の一個とか中々見つからない時あるよなw
でもとうぞくのはなはやっぱり便利だ
逆にオリジナルだと何で最初から使えなかったんだろうな
そのせいでただでさえ薄いカミュの盗賊感が更に薄くなってた シルビアはパレードの服+3を着せて初めてアモーレショットを撃った時の感動が忘れられない ハッスルダンスとバイシとはよくお世話になったし
終盤にはレディーファースト使えるしでそんなに不満はないな
もう一歩何か欲しいと思わなくもないがレディーファースト強いからまあ コードって1回使えば2周目ははじめから所持してるの? >>593
好きにテレビが使えるならドックタイプのが良い
キャラの顔とか解像度の違いが出る >>608
ホント、シルビアの魅力がグレイグと同じだったらね シルビアは武器防具はみりょく重視だったので耐性をつけるために盾持ちだったけどムチもいいのか
11SはPS4では使い手がいなかったムチにしてみようかな シルビアのパレード服はあのヘルメットOFF機能があればいいのに >>577
本気で恐怖させたというのは、凄い事だったと思う
タイムトラベルが自分の思った通りの現象じゃなかったと言う不意打ちで一気に不安になる感じ
あれの所為で後半は常に嘘っぽい夢の様な異様な雰囲気だった >>619
あれは色合いも綺麗だし何よりシルビアに似合ってると個人的に思ってる 一通り探索した後に宝が何個残ってるとか言われても探す気が起きなかったな
レミラーマ的な特技も欲しいね 似合うけどシリアスブレイカーなんだよなぁ……>パレードの服 >>619
10に頭装備非表示ってのあるからあれ欲しいな
髪と顔はそのまま表示させたい時もある >>623
ブレイクされて俺は救われたよ俺は
こんなときになにしてんだよとも思ったけど シルビアのムチはPS4版の仕様のままなら敵のバフ解除くらいしか魅力ないぞ
攻撃に関しては短剣ルートで玉投げてるか8倍撃のサポートしてるかが無難だと思うわ
敵強だと火力もガードも期待できないマジで極竜だけの系統になる気がする まさか闇の衣付きニズゼルファより強い裏の裏ボスなんかないよね? シルビアからもらったパレードの服で「アイテムプリンス」の称号をもらったのには笑った シリアスな場面でパレードの服着て写真撮影すると最高に楽しい あれはふざけてるから即装備外そうとして
防御力見てそのままにした
なんか魂を売った気がした パレードの服装備で徘徊する勇者君は悪魔の子と呼ばれても仕方ない >>626
有用な情報サンクス
PS4のシルビアは片手剣と盾だったからムチに興味が出てきたんだがそれならやめておくわ >>627
ps4版と3ds 版でだいぶ強さ違うらしいね
3ds版の闇ニズ以上は無理ゲーだと思う >>613
ルパスのお宝メモとか意味不明なアイテムを入れるくらいなら
最初からとうぞくのはなにしとけよと思ったわ
時を渡った後のイシの村復興中に手に入るのが遅すぎて嬉しくもなんともなかった >>633
あれ着てるとマリンヌ先生も魅力的な紳士と認めてくれるんだぞ!w ヨッチ村に行けばわかる事だけど
11の世界での冒険は時間の先頭というわけではない
紋章を持つ者の巻き戻しは言わば、すでに決定している世界への辻褄合わせ いろいろオサレしても
ぜぇーんっぜんダメざますっ!って何度か言われて
シルビアに押し付けられたパレード服着てみたら
一発合格だったのはワロタ スイッチライト予約しなくても当日店舗で買えるかね? まだ全然予約可能だし余るんじゃないかな
自分は予約したけど、体験版やってると
Switchライトじゃ小さ過ぎて見づらいんじゃないかという不安が出てきた… >>631
ベロニカの猫装備もあの時点では優秀な装備だもんな
まああれはネタ装備でも可愛いから良いけど >>641
2台目に買う人しか利点ないから何人引っ掛かって
初めてのスイッチとして買うか次第 >>644
いや、そいつより闇の衣ありニズの方が強い まじょ装備で徹底してこうげき魔力上げてるからぬいぐるみ使わないな 今回は普通の装備とは別におしゃれ装備できるから良かった >>646
なんで3DS版はダメージ90%カットなんだろうな よく考えたら同居だけしても何が楽しいのかって感じだ
スクエニも何か勘違いしてるな
同居してるだけなら結婚の全く実感わかないだろ
こんな中途半端なら、やらん方がよかったろ
かなり評判悪くなりそう エマとかいうゴミを選ばずに仲間が選べるんだ
それだけで最高だわ 結婚がなくなるわけじゃないでしょ
しかしどういう理屈で同居なんだろう
男性陣だとなんでお前らだけ?ホモォだし
女性陣は言うに及ばず
その点は結婚のほうがしっくり来る >>656
マルティナと同居した状態でエマと結婚、マルティナに聞こえるようにひとつ屋根の下でセクロス
してると考えると興奮するオレは変態でしょうか? (´・ω・`) グレイグってやっぱホメロスの墓とか建ててやったのかな マルティナって何か勇者の不倫相手とか愛人っぽい雰囲気出てるよな
不倫する勇者様なんていやだろうけど >>661
勇者で王族だからね、優秀な遺伝子を後世に残さないといけないからね、仕方ないね
と言い訳するイレブン君でしたとさ >>663
?「勇者よ、結婚してるおまえに言うのも腰が引けるが、遠くない未来に新たな魔王や邪神の降臨するやもしれぬ。それに備え勇者と王として
偉大な血族を残す使命を与えよう、受け入れてはくれまいか?」
はい
いいえ ← 同居する家をハウジングしたりできたらいいが、流石にそこまでやらないか 同居したらエマは追い出すんだろうな
それともそれぞれの仲間の出身地で同居するのか 記憶操作して結婚するなら
また記憶操作して結婚してなかったような状態にするんじゃないの >>655
装備欲しさに自分で選んどいてよく言うわ >>670
装備のおまけにゴミが付いてくるからな
ほんと最悪のゴミだったわ 正直住まいもあんなTHEムラ社会みたいな場所じゃないところに移したい まあどう考えても正妻はセーニャだし、政略的には、マルティネスと結婚するのが物語の筋だわ
妥協案として、マルティネスには精子だけでも提供すべきだな ロトエディション、Amazonで30分くらいカートでてるぞー スクエニのショップでもまた追加分再開するらしいしギリギリ増産したんだろうね 男と暮すイコール
ホモ
という発想にしかならない人って
友達いないんか? まあ普通の神経してたら出られんわな
岡本が出てないなら見るか これから発表されるコラボや商品化でホモロスゴリ押ししていたら岡本の仕業と見ていいかね 出たらそのことしか言われないだろうからな
擁護でもなんでもないがいない方がいい 不誠実だなぁ
冒頭に嘘でも一言添えて頭下げるだけで良かったのに
これで「逃げた」ってまた言われ続けるんだぞ >>682
男仲間は祖父のロウ以外主人公と暮すイメージ無いやん?
カミュとシルビアは帰る家ありそうだしグレイグは思い付かんが
だからホモという発想になる人も多いのではないか? 主人公とグレイグが一緒に住んでエロ本を探すイベントあってもいいやん 力MAXにしてもなお苦戦するレベルならいいな。アルテマシールドも活躍できるかね >>697
いいじゃん 謝罪のためにステージあるわけじゃないし
あいつ一人の株が下がるだけならなんの問題もない エスタークはもう飽きたから違う奴で頼むわ
そもそもエスタークはロト編にカスリもしてないだろ >>712
8にも元々かすってないから出てきそうではある ドレアム(本気モード)ならモデリング流用が楽だな。 エスタークが出ると、少なくとも天空編は11より古い話という事になる
それはそれで面白い てか闇だから光の側の神竜でもグランドラゴーンでもないな。ダークドレアム? と思ったけどヨッチ村を使えばどんなボスだろうと登場させる事は可能なのか どうせ5以降の整合性なんてファンサービス程度だから災厄の王出してくれ 竜王シドーゾーマまとめて出しちまえよw
BGM的にはニズたんと曲共通のゾーマが一番出しやすそうだが ストーリー的に一番出しやすいのはシドーかな
ハーゴンに召喚される前の破壊神シドーはもっと強かったとかそんな感じで クリア後追加シナリオはないと言っていたしどうやって出すつもりだろう エスタークの原型でも良いと思うけど
ブウの原型も凶悪だったわけだし
元々は凄いやつだったかもめ ねんどろいど欲しかったから嬉しい
しかもとりあえずグレイグ以外全員出してくれるなんて
もちろん買い集めちゃうわ 11関係ないけどモンスターズ出せるなら123もwii版で出せよ… tgs観てないからなんとも言えんがもしかして3DS版の奴じゃねーだろうな?w >>740
意味わからない
3DS版にしかいなかった隠しボスの事ね まとめると
・最強ボスの追加
・馬レース救済の黄金の手綱
・コースターに新衣装らしきものが >>744
あれはこのステージ限定CMになると思うw アウトだわw ゴミロスをさも当然のように仲間のうちに加えるくせに、何今更グレイグハブするのかね
あとゴミをグレイグに抱き合わせんの止めろや うーん、隠しボスは嬉しいかもしれんが詳細ゼロだし観る必要なかったかな… グレイグハブられるのが多いのに出したらホモロスも一緒にされるジレンマがあるのが嫌だよな 流石に追加ボスが3DS版の隠しボスってことはないだろ流石に >>754
3DSのは勇者の力を試したくてイタズラしてただけ
今日発表あった画像には世界を滅ぼしかねない闇の力とあったから別とわかる グレイグはそこそこの期間二人で旅したからホモよりは勇者とセットなイメージだな
ホモとグレイグが一緒に武官の立場で出てきたのって最初の謁見時くらいだし共闘演出もない
つか考えてみたら見習いの時くらいしかまともに絡んでないわあいつら
敵同士になってからのやり取りはそれなりにあるけど グレイグとホメロスは設定だけグレイグと幼馴染みだけど本編でのグレイグの描写はホメロスより主人公やシルビアとの試練イベントの方がしっかり描かれてたからな
はっきり言ってセット感は大して無いだろグレイグとホメロスは >>747
追加リストにボウガンの見直しってあったような CMでさらに客に悪印象を与えていくスタイルだったかー 声優の紹介きつかった
声優に興味ない俺には苦痛だった
あの内輪感というかあの空気、苦手だわ… なんで今回声優でこんなにんほってるんだろうなあ
単純に気持ち悪い >>747
ボーガン消したんじゃない?
湿地帯の渡れない橋の反対側にあったはずが無かった こんな胸糞悪い奴を見せる奴は一人しかいない! (戦闘前)
ずっとお前の背中を見てここまできた、お前こそが俺の光だったのだ (戦闘後)
グレイグのホメロスに対する評価もブレブレである >>767
ボーガン「位置を全部変えたからまた皆んな最初から楽しめるボウ」 謝罪スルーってのもどうなんって思ったわ
購入してくれるかもしれない人たちに暴言吐いたのは事実なわけで
JOYにイジらせてネタにして笑ってスルーってことは
あの暴言はスクエニ的には問題ないという認識を示したことにもなるんじゃ?
スクエニよくわかんねーわ >>769
地味にワロチ
あの寒い11SCM、ホントに公共の電波でながすの?
寒さ通り越して怖い CMといえば3DS版8のCMは素晴らしかった
ほとんどゼシカしか見てなかった TGS2019追加情報
・最強ボスが追加
・馬レース救済黄金の手綱
・DQ11主人公ねんどろいどが開発決定
・LINEスタンプの配信が決定(ボイス無し)
・コラボカフェ情報:ドリンクメニューを頼むとコースターが貰える
・ローソンコラボ:ローソン「スライムわらびもち」ローソンストア100「スライムむしぱん」
・DQ10とのコラボ
・FFBEとのコラボ
・グッズキャラバンの追加開催
・前日生放送(ニコニコ)
これぐらいかな >>771
開発者をネタで煽るような奴がゲーム買うわけないだろ 冷静に考えて家庭の事情で欠席って意味わからんよな
仕事より家庭って、しかも今日は普通休めないだろ
よーすぴだったら持病押してでも出てきてたわ 最強ボスに敵強いモードだとかなりキツそうだが
全縛りで倒す猛者も現れるか >>777
今回キャラクター人気あるんだから普通にきゃわわベロニカ大活躍シーンとかでいいのに滑ってるよね >>773
動画見ただけのエアプだろ
「胸糞悪い事するのはあいつしかいない」から「俺の光だった」という発言のタイミングの間が空いているのを知らない臭いし >>780
仕事より家族を大事にする男
かっこいいやん(棒) 他のメーカーの生放送あったから、今さっき公開されたCMみたけど、あれはヤバいわ。
昔あった某事件を思い出すような内容だったし、普通に笑えないし引いた。
あれを本当に流すの!?やめてくれ・・・ ライヴでも謝罪求めるコメントあったけどただでさえ情報少なかったのに謝罪で時間潰されたらたまったもんじゃないわ エスタークより10に出た災厄の方かもよ
そうすれば11は9と10にも割と関ってます感が出て来る >>789
サポセンに苦情言いたくなるレベルだよね
気持ちわりい >>756
だが勇者はカミュとの方がニコイチ感はるかに強いからなぁ >>792
謝罪するようなことしてないしな
以前、沖縄で道路を占拠してた政治活動家が機動隊に散々暴言吐いて煽って
思わず機動隊がこのド人が!って言い返したら機動隊が一方的に善良な一般人に暴言吐いたってニュースになったのを思い出すよ >>785
いやもちろんやってたから知ってるけど
別に意見変えたわけでもないのになにずれたこと言ってるのかなと思って >>794
ホント、なぜあれがいいと思って作ったのか不思議でならない。
気持ち悪すぎる やっぱ最強ボスあるのか
リメイクじゃないのによくいれたな
楽しみだわ DQ8がエスタークだったからそろそろダークドレアムかな >>803
自己啓発セミナーだよな
90から2000年代に問題視されてたやつ
洒落になってない
キモい >>778
10と11のPS4での連動みたいにSwitchでの連動がくるね オ●ム紛いのCMテレビでやるんか?
間違いなく炎上するぞwwwwww お前ら山田のDQ11CMには一切突っ込まなかったのに
何で今更突っ込むんだよ あのCMって岡本の提案だろPなんだし
やっぱクソだわアイツクビにしろ 最後の宣伝の機会でこんなしょうもないCMなのか
同居関係とかちょっと見せると思ってた 前夜祭の桜井楽しみ
一度しか生で見たことない
前夜祭もニコ生だから生ではないけど 勇者の兜をヘッドギアにしたてるってドラクエを冒涜してるわ
岡本の仕業なんだろうが堀井も公認したのが残念 堀井はCMとかはいちいちたちあわないだろ最近は体調も悪いし 昔のキモいCMってなんだよ
発売日を数えてワクワクしてたが 一番多く花嫁に選ばれたのは私よってマウント取るCMはなんかズレてた >>817
山田のCMもスマップのCMもキモいじゃん
あれでワクワクしたの? >>778
一部直した
TGS2019追加情報
・最強ボスが追加
・馬レース救済黄金の手綱
・DQ11主人公(他キャラ含む)ねんどろいどが開発決定
・LINEスタンプの配信が決定(ボイス無し)
・スクエニコラボカフェ情報:ドリンクメニューを頼むとコースターが貰える
・ローソンコラボ:ローソン「スライムわらびもち」ローソンストア100「スライムむしぱん」
・DQ10とのコラボ(11S→10体験版DL連動)
・FFBEとのコラボ
・グッズキャラバンの追加開催
・前日(9/26)生放送(ニコニコ) >>823
スマップのCMなんて充分昔だろ
何年前だと思ってるんだ 今回のとはキモさのレベルが全然違うと思うけど
何擁護してんだよ、岡本信者かよ >>824
反映した
TGS2019追加情報
・最強ボスが追加
・馬レース救済黄金の手綱
・見た目衣装追加
・DQ11主人公(他キャラ含む)ねんどろいどが開発決定
・LINEスタンプの配信が決定(ボイス無し)
・スクエニコラボカフェ情報:ドリンクメニューを頼むとコースターが貰える
・ローソンコラボ:ローソン「スライムわらびもち」ローソンストア100「スライムむしぱん」
・DQ10とのコラボ(11S→10体験版DL連動)
・FFBEとのコラボ
・グッズキャラバンの追加開催
・前日(9/26)生放送(ニコニコ) ドラクエのCMは昔やってた外人を起用したのか良かったな 缶バッジを見る限りシルビアのおしゃれ装備は新デザイン追加あるな
マルティナやロウは色ちがいみたいだけど ちょと話変わるけど
ドラクエウオーキングって面白い?
ドラクエ11のキャラは出たりしないかな? >>825
それはドラクエのCMが昔からからキモかったとは言わない
過去にもひとつキモいのがあったっていうだけ
日本語勉強し直してこい 岡本憎しでなんでも岡本のせいって言ってるやつちょっと怖いわ… >>834
以前から頑張ってる狂人
開発者を挑発してアカウント潰すような奴だ
普通じゃない >>833
もう大昔はキモくなかったでいいよ
イライラしなさんな 裏ボスも大事だが100階の塔登るみたいな裏ダンジョンもほしい
セットかなー え?まだ確認してないけど、放送事故レベルのCMなワケ?
何が、起きてるんだ!? 初見敵が強いで行けるだろうか
4人99レベルは必要なのかな ひどいCM
どういう神経していたらこれで客に購買意欲が産まれると思えるんだろう
ロングは特に酷い
予約キャンセルしたよ 新ボス追加良かったな
これでみんなやり込みがいが出来たね 何?また何かやらかしたの?ホクティス・トモカーオ氏w もう毎回『スケールが違うぜ!ドラゴンクエスト●●』で新規作品の映像をバックに流せばいいんじゃないかな >>844
ロバート秋山
勇者セミナー宗教
キモい DLにしようかパッケージにしようかまだ悩んでる
どうすっかなあ >>853
他のソフトもガンガン遊ぶつもりならDL
他あまりやらないならパッケージだな
ソフトの入れ替えが地味に面倒 岡本のTwitterといい今回のCMといいDQ11Sは炎上商法で行く気満々だな 狙った炎上じゃないのが痛いね・・・
中の人は純粋にウケると思ってやってるはず >>381
>>382
>>386
これがPS4版かー
イベントはスイッチも同じくらいだけど戦闘シーンは結構差があるな
PS4はイベントのキャラのまま戦闘できる感じか >>835
暴言返してたの挑発じゃないリプライにだから本人が悪い >>853
売る気がないならDLがやっぱ便利だよ
11Sは11の完全版になるだろうからDL買うよ >>857
>>378のグラで完全版ってのは無理があるよな スイッチョン >>858
岡本が「不具合直さないもんね!」って言ってたというアフィとかごちゃんのデマを鵜呑みにして岡本に特攻したアフォを庇う必要ある? >>862
グラだけはPS4には勝てんね
S仕様のPS4版がでるならそれが完全版になるだろうけど、多分でないんじゃないかな〜
スクエニも任天堂の顔も立てなきゃダメだろうしね ベロニカってドヤ顔は3DSの方が可愛いよな
チープなのが功を奏してる むしろ岡本を庇う必要ある?だろ
あれがそういう意味じゃないのはわかってたけどそれ以外でやばいし
よーすぴにも出演スタッフ全員にもやめた方がいいと言われてたんだから >>864
全部が満足な真の完全版でやりたいわぁー
今更PS4が無理ならsteamで出せばいいのに
このゲーム面白いのにね 任天堂の顔をたてるとかじゃなくてそんな儲けにならないことやるわけないってだけ 今日のイベントみてると今まで合わないと思ってたベロニカの声にいわかんを感じなくなってきた
実際に恥ずかしい呪いでイヤーンとか言ってるの見るとかわいい凄くかわいい
ええやん… >>870
多分出るよね
ねんどろのための各キャラのイラストも公開してたし 200万回位戦って1回勝てるかどうかの鬼畜裏ボスとか頼むよ
ネットで発狂しまくる奴等続出して楽しい 任天堂以外のハードでドラクエするとみんな自殺するみたい >>876
画質が悪い方が完全版ってジョークでしょ? 一人でしか歩けないとか見た目変えられないとかのが嫌だったから画質は別に >>877
たぶん、カミュの分身デュアルブレイカー
で瞬殺だと思うw 同居ってどこで同居するんだろ
勇者の実家はいやだぞ 3DSの8リメイクとPS2の8比べてPS2完全版言う人いないぞ TVモードで比較するとSwitch版DQHの方がまだ綺麗なのがな…
まあフォトリアルと違ってシンプルな絵だから大して気にはならないし
ロード時間やら倍速やらいろいろ快適になってて今更PS4版には戻れないくらいには良くなってるけど >>884
おまえのレスちょっと追って見たけど
おかしなバイアス掛かっててキモいわーw
任天堂の人なの?「wRFD」 >>888
流石にそれはないだろ
ロウの実家は滅ぼされてるんだぞ 前のバージョンのソフトが劣化と言われて
何故かハードが劣化と思い込む奴がいるらしい >>890
だが、主人公の実家はベッドが一つしかない… 裏ボス出るっぽいな
闇ニズは超耐久ボス(ただし3DSに限る)だったからこっちは超火力ボスにしてくれ >>882
ボイスもダッシュもあるPS4北米版やった者にはSwitchのDQ11って追加要素が多少ある程度の劣化バージョンにしか見えないんだよな
GPU性能がPS4の1/4程度のSwitchの低画質でも満足できる感性が信じられないが
しかし低画質でも追加要素あるから満足できるっていうなら、
追加要素なしでも高画質だから満足できるっていう人もいるだろうに
PS4をdisってる人は評価基準が幼稚すぎる 追記した
TGS2019追加情報
・最強ボスが追加
・馬レース救済黄金の手綱
・見た目衣装追加
・DQ11主人公(他キャラ含む)ねんどろいどが開発決定
・LINEスタンプの配信が決定(ボイス無し)
・スクエニコラボカフェ情報:ドリンクメニューを頼むとコースターが貰える
・ローソンコラボ:ローソン「スライムわらびもち」ローソンストア100「スライムむしぱん」
・DQ10とのコラボ(11S→10体験版DL連動)
・FFBEとのコラボ
・グッズキャラバンの追加開催
・前日(9/26)生放送(ニコニコ)
TGS2019 Vジャンプステージ追加情報
・ドゥルダの裏 大修練場の追加
ニマ大師と戦える?
・フォトモード パルプンテでしか見れないポーズ有り せっかくだから裏ボスにマホカンタとアタックカンタ使わせよう >>894
PS4は画質で完全に上位
スィッチは軽くて速い動きと追加要素
どっちも併せ持つ真の完全版が欲しい
この欲求は両方やってれば普通じゃね?
なんかスィッチ隊って自己暗示のように
我こそは完全版なり!みたいな事言って無いとメンタル保てないみたいな
PS4dis発言が好きなのよな シルビアは気付いたがベロニカの新衣装も出てたか
https://i.imgur.com/rlcXGuG.jpg
シリアスブレイカーだし着ぐるみばっかり増えても困るな
>>896
ドゥルダの試練のところ見逃してた >>903
PC版が存在する時点で画質マウントは虚しくなるからやめときなさいよ >>903
ソフトの話してるのに媒体の話に持っていくやつの気が知れない >>906-907
わからん奴には一生わかって貰えなくて結構
俺は何も損しない(笑 >>903
>>我こそは完全版なり!みたいな事言って無いとメンタル保てないみたいな
それにいちいち反応するのも同族だよ >>903
不完全版信者ってこんな思考なんやね
哀れや >>885
8はPS2のが好きだけど単純にこれでしかない >>901
まあエマ以外にも選べるからして結婚の代わりと思えば
そんな大がかりな要素になる訳もないしなあ スィッチ版で間違い無くいいと思うのは速さくらいだな
他の後付け要素は好き嫌い有る
中にはバカじゃね?こんな無駄要素ってなのも有る
画質は速さ以上に絶対的な要素だわ
無理に気にしない、支障ないっていう奴は居ても
劣る方が好きだって奴はおかしい >>912
そう言えばあったな
でもグラ新しく作ってるから半分新規でいいでしょ 英雄戦記下巻のおまけを拒否れなかったのが問題だったわけだしな 今からでもフォトモードでパンチラアングル実装してくれんものか >>922
だよなぁ…PSと違ってエロ規制ないんだから
パンツぐらいでガタガタ言わないで欲しいよ 本当にドラクエやりたい人はとっくにps4でやってるだろ
このスレでps4は不完全版とかわざわざ叩いてる連中はドラクエ11発売時に宗教上の理由でps4買えなかったゴキ〇タ マルティナは短パンだし
セーニャとベロニカはワカメちゃんと同じカボチャパンツでしょ?
どこもえろくないし見せない理由がわかんないわ
後、あぶない水着のダサさどうにかしてよね 不完全版買わされて頭おかしなったんや
許してやってくれ ロバート秋山のCM、YouTubeでやってるクリエイターズファイルを意識してやってるんだろうけどかなり人を選ぶな あれはヤバい
老人の感性で見てもヤバい
あのおっさんたちと同年代か少し下ぐらいだけど、寒さとキモさしか感じなかった カメラは下から見上げるような角度は動かせないでいいからせめてズームさせてほしい
なんのためのフォトモードなんだか >>922
体験版の範囲だと、エマとベロニカのパンチラ撮れるよ
フォトモードじゃムリ いや、お、おれはパンチラが撮りたいんじゃなくて
壮大な景色をしたからなめるように撮りたいんだ >>932
ズームつけるとCERO上がるらしいから 3DSでプレイ済みだけど
Switch版は初見になるので
楽しみ 製品版のハードモード序盤は回復が追いつかなくて、ミラクルソードを重宝しそうな予感 有料DLCでいいから、パンツの着せ替え衣装出してくれ。
あれがあるとないとではモチベーションに雲泥の差がでる。 PS4版もやった上でswitch版もやるのがDQファンだろ
ゲハ臭い奴らは巣に帰れや >>928
ゲームを引退したオジサンに向けて作ったんだろうけどあのCMは正直外してると思う >>924
キモグラがやりたいわけじゃないんだよなぁ
本当のドラクエ好きなら戦闘システムが従来と同じ且つ旧作世界にも行けてシナリオの削除がない3DS版をプレイ済みだけど、追加要素があるからSwitch版買うだけ
はっきりいってPS4版の要素は殆ど足引っ張ってる PS4版もやったし3DS版もやったけど
当然スイッチ版もやるぞ PS4やったけど11Sもやるよ!
早く来い来いロトエディション >>945
俺もだよ。そんなん普通だと思ってたんだがな… やっぱ真の隠しダンジョン存在したか
DQ11Sはホントの究極完全体Verになってしまったな CM見たけどこれ滑ってるとか以前に全然11Sのゲーム性とか見所とか触れてないじゃん
これ見てSやりたくなる奴いるのか
あとこの寒さ何かを思い出すと思ったら5の映画だった
なんか映画と同じ匂いのする寒さなんだよな >>935
10はズームできてAのままなんだがネトゲは基準違うのか? 買い物禁止は天使の鈴、王者の剣だけ解禁してくれればなあ
店入荷にしなくてもドロップとかイベント売りできただろ 新裏ボスは過去作のエスタークとかダークドレアムよりかはローシュパーティーとかの方がいいな >>948
隠しダンジョンないし、新ボスも特定の条件を満たしたうえで
クジラでニズゼルファに突入しますか?
的なイベントボスだから、ドレアムか歴代ボス説 ダークドレアム「この者をたおせばよいのだな?たやすいことだ……」
ニズゼルファ「」
悲劇再びやめろ ウラノスが邪神の魔力を受け取ってもあの程度だったから、ローシュのパーティも大したことないやろ 岡本は逃げたんじゃないのね
何か言う予定だったのかな
公に姿見せるのは騒動以来は初よね? 12が出るなら両機種同時だろうからどっちが劣化とかない優しい世界に >>959
セニカのぱふぱふが男女問わず魅了100%の壊れワザかもしれない >>962
次世代みたいだしみんなが自殺したくなるくらい嫌いなPS5かもしれないぞ どうせすぎやまは作曲しないからいいさ
あと私達はプレステは嫌いではない
それは君たちとは違うのだよく覚えておきなさい 今日の出来事把握
例の炎上から一週間経たないうちに
何もなかったかのように海外のイベントに出てるのに
日本のイベントには出られないというのか
おお おかもとよ
でられないとは なにごとじゃ! 今日の配信見て、とりあえずボイスドラマはお寒いことになりそうだからいらないなって思った ここで話題に上がってる
勇者セミナーCMってどこで観られるのかな 自己解決した
何これ、きもい…
作る側が現実とフィクション混合するようになってしまったのかね >>951
どうなんだろ?ネトゲはわからない
北米版発売時にズームは日本ではCERO上がるからつけられなかったって言ってたんだよね >>970は踏み逃げしたと見なして次スレ立ててくる デルカダール城下町のお宝があと1つ見つからないんだが
ここって全部取れる? 言っても10よりグラフィックが上がってリアルさが増してるわけだし、ズームされるとヤバい対象も10より多いからじゃないか
10は体感上ズームできてもエロく感じるようなことがほとんどない スイッチ版の体験版やってみたがやっぱボイスは良いな
拘ってる場合じゃないし12では最初から入れて欲しいよ
しっかしPS4体験済みだとさすがにスイッチ版のグラはきついな
なんとか目を瞑るしかないんだけどさ DQのCMなんてだいぶ前からキモち悪いからなんか耐性ついたなぁ
大体PS入ったあたりから急に気持ち悪くなった感
DQ7の慎吾の引き籠り始めたあたりからおかしくなった たとえ叩かれようが注目さえされれば後はネームバリューだけで売れるとでも思ってそうなのがなんとも… ギャグが滑ったとかじゃなく今回のはガチでヤバい
無差別テロのオームの自己啓発セミナーと酷似してる それな
SMAPのと比べてる奴は今回のヤバさの意味わかってないだろ マジでそう。ヤバさの次元が違うっていう。あの事件の再現VTRみたいに洗脳の域と同じ。
事件知ってたら少しばかりでも嫌悪感示すと思うんだけどな つーか11の宣伝にあの洗脳要素必要か?
一応デルカダール王は乗っ取られはしてたけど洗脳ではないし やらされてるとしても年齢的にロバート秋山がオーム事件知らないはずないんだが
スクエニの感覚もヤバい >>992
ありがとう
ネタで言ってるかと思ったら想像以上にヒデェ これはまじで放送するのやめてほしいわ
別のやつにしろ あれ地上波でやったらドン引きされるやつ
他を撮っていたらそっちにすべき このスレッドは1000を超えました。
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