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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part449 【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2a11-TlTU [27.120.149.17])
垢版 |
2019/09/10(火) 16:48:20.34ID:sHXZVqdT0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019/09/27予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part447 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567231484/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part448 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567568600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-kXmm [219.207.226.102])
垢版 |
2019/09/14(土) 22:28:18.47ID:qQCapZNd0
斎賀みつき47歳は衝撃
もろにドラクエ1世代
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-YS4I [49.97.108.113])
垢版 |
2019/09/15(日) 01:32:13.75ID:PltvS1rQd
マジでそう。ヤバさの次元が違うっていう。あの事件の再現VTRみたいに洗脳の域と同じ。
事件知ってたら少しばかりでも嫌悪感示すと思うんだけどな
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5bee-wh5e [175.135.200.108])
垢版 |
2019/09/15(日) 01:39:59.62ID:SqoCiuhN0
>>975
そういうの乙っていうんだぜ?
10011001
垢版 |
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