【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part58【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part57【リメイク】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1567594517/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マルチポスト対策に動画URLは省略版にしてるのでご了承ください プレイ動画みたけどなんかいっぱい喋らせればいいやと思ってない?
原作はもっとピリピリした雰囲気だったろあいつら最初から仲良しか 今更かもしれんがパラシュートの場面はやっぱりプレート落下後じゃなくてただの夜景だな ミッション終えてプレート上からダイブしてスラムに逃げるシーンだろうしな コルネオ出た時一瞬名越かと思ったぞw
あんなドス声で「ほひー、ええの!ええのー!」と言うんか阿笠博士か目暮警部とかの丸い声の方が良かった
スラム街が明るいのも違和感、最序盤で「昼も夜もない」とか言ってたのに オリジナルみたいにミッションは爆破ミッションの2つだけて事はないだろうし会える機会もあるとは思うけどね >>30
あそこは特別なはず
スラムなのに明るいって驚く描写がどっかにあった エルミナの旦那は一般兵じゃなく士官だったのかな
スラムにしては偉く広い立派な家だった
保険と遺族年金で暮らしてるにしても 前スレから見ててイチャモン付けてる奴がことごとく的外れっつーか原作の細かいとこを開発者の方が理解してるなって感じ
文句言われて大変だな >>31
ルードが出てくる場所は明るくて違和感あった
普通に空が見えててうっすら雲がかかってるぐらいの雰囲気だった >>27
教会周辺の上は腐ったピザに穴が空いてて明るい
だからお花が育ったりソルジャークラス1stが落ちてきたりするのだ オリジナルでもエアリスの家付近明るいけど直接空が見えてるイメージ無かったわ
隙間から日差しが少し差し込んでるぐらいのイメージだった
まさか見上げたら青空が広がってるのかな >>34
ルード戦は教会でレノから逃げてすぐなんじゃない?
待ち伏せって言ってるし、そんなに離れてないと思う >>31>>34
うんだから教会かエアリスの家から出てきたとこを待ち伏せしてたのでは?
ここは原作にはなかった展開かな 見上げたら青空ってのはCCからだったかな
エアリスが空を見るの怖いとか言ってた なんか今回のトレーラー見て、FF7から変なジャニーズ的なイケメン出しておけばいいやって
流れが出来たんだなぁ、と実感したわ
FF7が売れたのはそんな理由じゃねーだろうに 原作でそうでもなかったキャラもスピンオフでイケメンに整形される感じかな 4chanのティファの人種を語るスレが完走しそうで草
>Tifa is now asian
http://boards.4channel.org/v/thread/477657894 ルードとツォンて神羅ビルのエレベーターで遭遇してたよね
あとルードはシャツがどうして黒になったんだ?自由になったのかね?レノだけが制服を着崩してる感じが良かったのに 今更だけど神羅ビルでクラウド達が捕まった後敵の種類が変わるのってジェノバのウイルスで社員がモンスター化したからなん? 男キャラも女キャラもみんな同じ顔に見えてしまう…。あとレノの声高過ぎてイメージと違った。 レノはACより顔も声もカッコ悪くなった
全体的にその傾向 ACのモデルに毛穴追加するだけでよかったのに
なんで変えてしまったのだ ティファはACや野村の絵の方が可愛かったな
内気な性質もあるかもしれないが溌剌とした外見なのがとても可愛かったので
何だろう表情が暗すぎるのかな?
エアリスは今回のリメイクが一番可愛いかも
特に髪の表現が美しい
ただどっちも老けすぎ TGSトレーラーの最後のシーンってどんな意味があるのですか? クラウドは声優のせいでナヨっとしたイメージが強くなり過ぎたな
まだイメージがあまり汚されてないスコールの方がかっこいいわ 人形には合ってると思うけど復活後には合わない気がする
ACのとき性格が逆戻りしてると言われてたの思い出したわ
>>52
原作やってるならわかるし、やってないなら知らないほうがいい >>51
ティファはマリンに微笑んでいるシーンはあったけどまだちゃんと笑ってるところがないからかな
序盤では暗めの表情ばかりだろうけど笑ったら可愛いのかも >>54
リアルタイムで原作とインターナショナルはやったんですけどね^^; トレーラーの映像は、時系列順じゃないだろうからな
トレーラーのソルジャーさんは何者かな
ccだと、ザックスの知っている限り金髪ツンツン頭のソルジャーって居ないようだったけど
クラウドみたいに、実質ソルジャーと同じ体になった人がソルジャーを名乗っているのか、存在自体がジェノバの思念体とか何かなのか ティファはストーリー上、序盤悩んだりメンハラクラウドに不安抱いてるので表情暗くなるのはしゃーない なんだかんだで二作目以降も雰囲気ごとにキャラモデルも毎回変わりそうな気がする トレーラーでバイクで追いかけてきてる兄ちゃんは誰や? ガードスコーピオンのHP大杉じゃないの?
ボス戦がいちいちダルそう ティファのなんとかして!はちょっとエロいな
前のトレーラーのママみたいなのより今回のほうがイメージよかった E3で北瀬と一緒に登壇したニールが昨日のトレーラ以外にまだ何かあるって呟いてる
https://twitter.com/NealPabon/status/1172006955927261185
多分明日のステージでお披露目だけど、大半の人がレッド13を待ち焦がれていて笑える
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんだろな
ティファのリメイク顔はやさしそうでAC より好きだが、表情暗くなるぶんなんか華がほしいの
声はよくなった 記憶修正後のクラウドがどうなるかが今から不安だな
本当にこのクラウドが最終決戦に「よし、いこうよ、みんな」とかカワイイこと言い出すキャラになるんだろうか
セリフとか改変されてACみたいな性格にされそう 今作→続編での引き継ぎ関連ってまだ情報出てないよね?
何も無しか有ったとしてもマテリアの所持数と成長度ぐらいかな >>69
「マテリア穴の規格が変わって今までのは使えなくなってしまったんだ」
これで解決や! ティファの顔、良いとか悪いとかじゃなくてムービーで見るのと既出の一枚CGで見るのと何か同じ顔に見えないな
他のキャラは皆同じに見えるんだが エアリスの声がティファだろ
そしてエアリスはもっと落ち着いた感じが合う 土曜日に出ると噂のトレーラーは昨日のやつの修正版って噂があるな ティファの表情が明るくなるのは精神世界後までお預けだろうな
それまでは序盤よりどんどん暗くなってく要素しかないし >>33
スクエニアンチは特にガイジ比率が高いからしょうがない 我慢するしかないよ >>76
E3の時もショート版とロング版だったからそんな感じかね コルネオ、まぁまぁイケメンやないか
ツォンの性格はどうなるんだろうまた悪い子ぶるのかな?
正直、これ以外の感想浮かばない
むしろまーただんまりかよ、田畑みたいに情報出してよ田畑みたいにって言われてる通りだわ
KH3で既存のムービーほぼ全部見せちゃう宣伝もくそだけど アバランチの会話がFF15のそれと大差なさそうなウェーイ系の臭いがして嫌な予感がする エアリスとティファに腕捕まれてるときのクラウドの顔がおもろすぎる
絶対エロいこと考えてるやろ 操作が何気にガッカリ仕様なのな
スティック押し込みでダッシュとロックオン
とりわけロックオンは多用するしR3はないわ
FF15はユーザーの意見聞いときゃいいんだろ開発のおかげでボタン配置のプリセット選べたけど野村はそういうことしてくれないだろうなぁ アバランチがウェーイしてるのも死亡フラグの一環だろ
ズレたイチャモンつけるぐらいなら黙っとれって感じやなほんま 三ヶ月おきにまとまった情報を出すスタイルっぽいな。
6月 E3
9月 TGS
12月 TGA(PSX) ルーファウス、ナナキ
2月 ファイナルトレーラー ザックス バレットがヒスゴリカマホモ成分入っててムリ
15のスタッフが作ってんのか?
原作のこの時点であいつら軽口叩き合うような仲か?
エアリスが死んでも何食わぬ顔でギャグかましそうで恐いわ アバランチって確かにレジスタンスしてるし3人死ぬけど
別にオリジナルの時点でそんなに悲壮感漂ってる連中じゃなかったしこんなもんじゃないのか >>87
ケットシーの.激おこも納得だよな
バレットは反論する資格無ぇよ 原作エアプがイメージで批判してて怖いわぁ黙っとけや PV見た
なんかもう別ゲーの雰囲気がしてきて笑いが出てきた
ミッドガルしかやらないからこその肉付けかな?
せめて生きてる間に完成させてくれ ジェシーたちはシナリオ上絶対に死なないとダメではないし
後々再度ミッドガル戻った時に実は助かってたとか追加してほしいな >>86
なんかそれ当たってそう
ルーファウスとザックスもめっちゃイケメンになってそうやな >>94
でも殺さないと老害たちが鬼の首とったように叩きまくるからなぁどうせ 列車墓場のエリゴルはボスに昇格っぽいね。
召喚獣は一定時間内で自動的に共闘してくれるんか。 ストライクロッドほしくて長時間ねばったのが懐しい
盗む以前にエリゴルと遭遇すらしない! >>97
イン・ヤンも昇格かもな、単体出現で皆の記憶に残ってるし ヒロイン二人は以前と少し顔変わった?気のせいかな
ティファはちゃんとタレ目でエアリスはつり目で二人ともアーモンドアイで整った顔立ちが良いね
ティファの二の腕はアタッカーらしく強そうなのに全体的に華奢でスレンダーな所もティファらしくて納得 ソルジャーがCCでザックスと仲良かったヤツだったら胸熱だな カンセルが出てきたら戦闘を躊躇う
ルクシーレが出てきたら叩き潰す 名実ともにザックスの親友だったカンセルか、裏切り者のルクシーレか
他に名ありソルジャーいたっけ? いや普通に実機プレイの戦闘動画喋りすぎだろ
喋らせときゃいいもんじゃないぞ
あとバレットの喋り方と声がFF15臭い ティファの脚もそうだけど肩とか腕も貧弱なんだよなぁ
今更修正はできないだろうけどFF13みたいなガリガリ女嫌なんだよな
制作陣はガリガリが好みなのかね? ヒロシは声が高くなった気がするな
今のヒロシにはレノよりもうたわれのハクのがピッタリな気がする ホストガーの次はウェーイガー連呼
いつもの任天堂豚どもの手口だね FFファンがちょっと不満点言ったら陰謀論まがいな事言ってレッテル張り出すやつ本当に哀れ
プレイ動画みてこいや >>112
うんうん
輪っか振り回してダイエットがんばれな コマンドとアクションの両立がかなりいい感じにまとまってると思うから楽しみすぎる
アクションでATB溜めてからウェイトコマンドに一旦切りかえてじっくり考えたいわ >>108
ゴツい女の方が嫌だわ
キャバ嬢エアリスの後ろ髪やべえな
ドリルみたいになってる バレットの15感っての、正直ちょっとわかるな・・
神羅が送り込んできた犬じゃない〜のくだりの軽さが何とも言えん
原作でも要所要所でおもろいことは言ってたけど、こんなずっとハイテンションで軽口叩き続けてるイメージはない
まぁもうしゃーないとは思うが このバレットが感動させてくれることを祈る >>1
折角のリメイクなのに、
バレットを筆頭に、レノ、ツォンの声が残念
今からでも録り治した方が良い
特に、バレットは最悪。
キャラと違うし、テンションとか力の入れ様が
気合いどころか害児っぽくなってる超残念さ
レノは声が外れてる。トーンがおかしいというかキャラに合っていない >>122
ACCから変わってないっての
ツォンは諏訪部だぞ バレットは原作でもやかましいキャラなのは否定しないけどリメイク版のは不快なやかましさ
原作のバレットはクラウドに軽口叩かれてもイライラしつつ自分を抑えてたり理性的な面も見せてたけどリメイク版は常に自分のストレスを発散し続けないと気が済まない煽り運転の宮崎文夫みたいな感じ なんかリメイクのティファ妙に下唇が厚ぼったくないか
もうちょい薄くてもいいと思うんだけど好みの問題かなあ 会話シーンでガーガー騒いても別に気にならんけど移動や戦闘中は黙ってろよって思う
ダージュのヴィンセントみたいに要所でコメントやヒント出す程度なら良いんだけど デイズゴーンとか移動戦闘中に喋りまくってたから最近のゲームはみんなああなのかと思ってた そうそう
バレット、騒いだりやかましい事言ったりするのはあったけどある程度はわきまえてたし根はきちんとしてる奴でただイライラをぶつけるだけではないイメージがあった
でもこれじゃさすがに幼稚感がちょっと過ぎるな レノの声に関しちゃ療養明けの人にあれこれ言うのは酷な気が
あえて若めの声演技してるのもあるだろうし
バレットは低めの時はいいけど捲し立てるとテンション高いな確かにジャイアンぽい
ティファが上手くなったと思ったらあっちがそっちが気になるってうまくいかんもんだな かなりグラがリアルになったけど、これエアリス例のシーンとかヤバいだろうな
あとジェシーは後の末路を知ってるだけに最新PVのシーンはせつない >>125
レノやツォンもだし全体的にみんな厚ぼったい気がする
レノは輪郭も少し丸くなってしまってやっぱりなんか違う レノの声の人、いくら病気してても復帰後の他の作品じゃさほど声変わってないから演技修正入ったんだろ
他にも何人か今までに比べて不自然なのいるし まずはミッドガル脱出までなんだっけ?
ゴールドソーサーはマジで作り込んでくれよ
ストーリーそっちのけで遊べるくらい >>135
ゲームの収録ってシーンによっては年単位で発売から離れてることあるからなんとも言えんね レノやツォンはパーティに参加しないの?
4人では少ないし終盤でもいいから仲間にならんかな 根本的に藤原はレノ合ってない
もっと若くて安っぽい声が合ってる >>130
折角のリメイクなのに
もしそれが本当なら、痛室が関わると本当にロクな事ねぇな
15の評判といい残念すぎると思いました 野村が評価してるからなあのライター
関わっていてもおかしくはない 野村が板室を買ってるんだっけ?
これだけ世間から評判悪くても野村が推すってことは彼らには凡人には理解できない何かがあるってことなんだろうか >>139
タークスは敵でも味方でもないあの距離感が良いんだよ
仲間になるのは違う >>137
だったら尚更不自然じゃないか?
俺が言ってるのは新トレの声が違うのは単に老化や以前の演技を忘れたとかじゃなくて演じ方そのものを意図的に変えてるってことなんだが それはそうとティファの懸垂エッチすぎんだろ(ダンッ) ティファの師匠とか出てくるのかな、原作だと名前しか出てこなかったような >>145
それだと野村の愛人が板室みたいじゃん・・w ルード先輩はリメイクでもティファを攻撃できない仕様かな?
やはりルード先輩がFF7で一番かわいいよ、か仕事できない糞禿か評価別れるところだけど 戦闘中の会話はあまりピリピリさせると本当にプレイヤーが嫌な気持ちなるかもしれないから開発側なりに配慮したのかね。
そうだとしたら少し振り切り過ぎているかもね 「男男男」になぜかティファがいて懸垂してたけども、クラウドさんしっかり女装してくれるんですかね
今回のトレーラー見るまではコルネオはキモ可愛いイメージだったけども想像以上にイカつい感じに思った
ほひ〜ほひ〜 >>154
最新PVだとわりとコミカルなシーン入れてるからクラウド子ちゃんに女装するでしょ レノは悪人面に拍車がかかってて良き
ルードは完全にアウトレイジ >>151
いや変わり者には変わり者同士波長が合うとかそういう意味だったんだけどw >>150
ザンガンは5年前のニブルヘイムにいるぞ
むしろ原作にしか出てこないぞ コルネオはリメイクでも原作と同じ運命なんかな。ウータイでレノかルードに落とされてたっけ? 声優あってないとかずっと同じ人使ってるのにエアプかな ブレイバーがリミット技でなくなっていつでも出せるになったのがいいね >>151
それだと野村がブス専になっちゃうじゃん
板室の良いところはブス故に枕は無いなって断言できるところだぞ! 前半でコミカルな雰囲気出しといて、プレート落としから一気にシリアス展開になるんだろうな コルネオすらイケてて笑うわ
不細工が許されない世界 コルネオイケてるか〜?厳つくなってるとは思うけど
美的感覚ちょっとズレてない? FF7の悪役は悪役だけどどこか憎めない感じのキャラばかりだったけどリメイク版のは普通の悪役だなみんな ハイデッカーがイケメン過ぎる
この調子だとパルマーすら美中年の可能性もあるな
宝条もガストもイケメン科学者になるんだろう コルネオみてダーククロニクルのポルカス思い出した。リンダちゃん懐かしいな
リメイクしねーのかな イリーナってミッドガル出てからだろ
ACのレノは合ってると思ったんだけどな リメイクのは何か声たけえ 正式加入前に顔見せくらいはするかもね
元からタークス候補として目をつけられてた有望株だし >>169
コスタデルソルで宝条女の子たちはべらせてたからな
さすがセフィロスの親父 コレよくて5分割くらいだよな
一作目→ミッドガル脱出まで
二作目→コレルプリズンかコスモキャニオンまで
三作目→忘らるる都まで
四作目→クラウド復帰まで
五作目→ラストまで 完結は15年後
馬鹿かよ
妥協してクオリティ下げてでも一作にまとめろw >>178
オリジナル当時のスタッフが何人残っているか知らないけど
平均年齢がバレットと同じ35歳だったとか
それならいま50代後半だから定年までに終わらせるだろう 板根の脚本はいちいち同人臭くて嫌い、しょせんただの腐女に脚本やらすな むしろ当時のスタッフ使わないほうがまともなリメイクですぐ完成しそう レノはサイコ感出てて良いじゃん
スカーレット楽しみやなぁ R3でロックオン、L3でダッシュはまだいいとして
回避とガードが別ボタン
しかも回避は×ボタン割り当てでジャンプ、空中コンボはなしか…
あくまでRPGだからってのはわかるが、ストレス溜まる仕様だなぁ L3ってスティック押し込み?
だとしたらダッシュするのくそ疲れるじゃん 回避とガードは同じボタンでよかったよな
2回押しが回避、長押しでガードにすれば問題なし なんで昔のゲームみたいに自由にコンフィグできないんですか? まだできないとはわかってないぞ 製品版ではできるかもしれないし 本編のレノってもっとガリガリの柄が悪いジャンキーみたいな見た目だったのに
7の中でACCで大変貌したよな、あとはバレットも変わりすぎ >>188
KHシリーズだとガードボタン+スティック入力で回避だし、それでいいよ
ただプレイレポート見る限りあくまでRPGだから、ターン制バトルと同じで被ダメは当たり前って感じなんだろうな
ガードキャンセルもないし >>138
PlayStation Japanとかeuroのチャンネルでもそこそこ再生回数が伸びてるからやっぱり注目度は半端ないよ
自分は昨日から外国人のリアクション見まくってる コマンドシステムで選択肢は増えるしアクションとコマンドのハイブリッドの完成形と言われてるけど、よくよくプレイした人の感想見ると通常攻撃連打でだいたい勝てるらしいね
試遊版でチュートリアルだからと思いたいけど
ATBがガンガン溜まるならもう少し被ダメ多くてもいいよなぁ
KH3もプラウドめちゃくちゃぬるかったし
それでもせめてハードモードあればいいけど
最大HPに対して一桁ダメージばかりで歯ごたえなさすぎ FF15で削除された要素
ttp://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/3923874/original.gif 原作の7がそもそも難度低めだし
アクション化する事でクリアできない人が出たら困るって事の方が心配なんだろう
ガチアクションやりたい人は他のゲームやってねって事でしょ
7リメイクは臨場感を高めたり演出の一部としてアクション採用してるんだろ >>195
ターン制バトルってこっちが攻撃したあと攻撃されて…って感じにノーダメは有り得ないってシステムじゃん?
FF12のようにシームレスだけどあくまでもターン制バトルの延長みたいだから余計に被ダメ値下がってる
アクション慣れした人じゃなくてもウェイトモード活用しなくても被ダメの割に与ダメが高いから簡単にあっさり勝てる
ただ試遊の列が半端じゃないからスムーズに進めるための調整はされてると願ってるけど ゲームって難しくするだけなら簡単なんだよ
万人がクリアできる難易度でありつつ難しくするって言う匙加減が難しい >>164
世の中って何があるかわからないから、不思議だよね >>58
だからこそ終盤精神世界後にティファの笑顔が多く見られたら胸熱 >>158
ザンガンはラストオーダーにも出てるよ
CV藤岡弘だったからリメイクじゃ変わってそうw >>140
そうか?
CCとかACのお調子者感良かったけどな >>145
どっちも自己陶酔型だからそういう共通点かもな エアリスのビッチ臭すごすぎん?
イケメンに食らい付いて離さないスッポンみたい
こんなキャラだったか? レノはキンハーのアクセルの声でいいんじゃないかと思う >>207
出会ってすぐの男を家に連れ込んで、脱走しようとすると先回りして待ち構えてるし、PS1の頃からビッチキャラだったような
多分CCの清純派キャラに洗濯されたイメージで上書きされたんじゃね? 使い方違うかもしれんがエアリスは冷蔵庫の女でもないからな
したたかな賢さもある主人公より年上の行動力のある姉さんキャラだし姫プレイはしても姫キャラではないし >>207
エアリスは元から服装に反して快活な肉食系キャラだぞ
ティファは逆に服装とは正反対の奥手で若干マイナス志向のキャラ
この二人は見た目でミスリードさせてて正反対の性格してる コマンド入力にしたのはたぶんアクション重視にしたら
FF7の象徴たる豊富なマテリアアビリティが死ぬことになるからやろ
アクション重視のFF15はFF特有のアビリティが全然なかったろ まあ、FF15は単にモーションだのの実装が面倒だから省いただけやと思われるけどな 前任者が田端の独断で外されて別のスタッフでモーション作り直してて二度手間だったからな
もうモーション作るの面倒なんだなって感じがヒシヒシと伝わったよ >>195
ここよなー
一応アクションやからハードモードは用意してほしい
欲を言えばKH3みたいな緩いハードモードはやめて欲しいな
ハードモードはクリティカルくらいやりがいがあるのが嬉しい ルーファウスの大川もヒロシと同じ病気じゃないかと言われてたが復帰後やはり声高くなってんだよな
つかもう60だから変えても良いと思うがなぁ >>221
KHは初代からずっと難易度分けてあるけど
7リメイクスタッフに難易度分ける気はあるのかな 試遊してきたけどガードスコーピオン戦かなりやりごたえあった!魔法とかスキル使うタイミングとか考えないと時間内に勝てないかも。HPが結構多い。
バトルは15よりも全然面白い 15と比較されても「マックのハンバーガーから肉パテを抜いたものよりは美味しい」って言ってるようなものだから別のものと比較してくれ しかしATBゲージという概念にしたのは上手いよなあ
要はスタミナゲージなんだけどそのままスタミナという概念にした15は拒絶反応食らったが7Rは馴染みのあるATBを捩ったから受け入れられてる
FF病はこうやって上手く使うんだぞ田畑 >>207
もともとそんなキャラだったと思うが、声と表情がはいったぶん、天真爛漫というより甘くてあざといイメージが強調されてる気はする
真綾の声質かな まあこのままふりきったほうが田中みな実みたいでおもろいかも 一番くじにオリジナル版の低ポリモデルフィギュアあるの草
くじ引くわ
しかしツォン見るにシドが不安だな
年齢に合わせるならかなり若くなるだろうし ティファ顔変わった?
前は化粧してますって感じが強すぎてBBAに見えたけど今回結構すきだわ いやあリメイクは出来るしまたティファを性的に見る同人は増えるだろうして最高や >>230
選択肢ではあるが「彼女?そんなところだ」とカレカノアピールしたって
「いや〜ん」と色仕掛けでグイグイ押してくるからな…
原作からエアリスは肉食系グイグイ押せ押せ姐さんキャラだから
リメイクでもそのまんまでホッとしてる
これでこそエアリスって感じ エアリス、確かにff7 界の田中みな実くらい振り切ってくれたら面白いなw人気でそう 新トレーラー見たけどエアリス可愛すぎだろ・・・
ティファも勿論可愛いけど
つうか糞面白そうなんだが
俺もクラウドに産まれたいんだが リメイク版のエアリスは可愛くなり過ぎやな
原作の頃はティファ一択だったのに完全に逆転しちまってるよ… >>233
今後10年以上に渡って同人界の定番おかずになるね ティファのクオリティ高いエロ動画を見たせいでもうリメイクの奴もエロい目でしか見れない
職人さんエアリスのも頼むわ ドレス姿見てるとエアリスも結構おっぱいある
イイネイイネー >>241
昔誰と付き合ってたとか、誰の女だったとか、興味ないね エアリスは確かにかわいくなったね
ティファはクラウドと背中合わせの戦うポーズとってるのが、やさしそうでキリっとしてて一番好きやわ やっぱりRPGにおいてキャラクターが魅力的なのは強い
エアリスとティファだけでも購買意欲がわいてくる バレットみたいなキャラの改悪はバレットだけだと思いたい リメイクのティファは正直いまいちだなあ
細すぎて棒みたいなスタイルだし
ティファでこれならユフィはどうなってまうんだ エアリスのキャバ嬢感マシマシでますます肉食ビッチになったが、薄い本は少ない印象
逆レイプ物とかで需要ありそうなのに エアリスはあの個性的だった前髪が至って普通の前髪になってるんだよなw >>233
分かる
またバレットやシドのエロ画像が見れると思うと嬉しい 今回のリメイクでティファはますます人気者に
なりそうだな 下手したらセフィロスより人気に
なるんじゃないか? ティファは外人の女にもすごい人気あるし、女ウケを狙って腹筋とか、戦う女を出してきそうな気がする
それはそれで嬉しい >>241
うわぁ恥ずかしい勘違い笑
>>253
逆にティファに何かと酷いエアリスはポリゴンなら見過ごせた事も
リメイクの美しさで原作通りの台詞だと結構えげつなく映るかもね 同意
神羅メンツくるって野村が言ってたからスカーレット来たか?!ってなったわw
今回のトレーラーでは7番街プレート落ちまでのところだったから、
次トレーラーでは神羅ビル戦や神羅幹部とかレッドがきそう >>242
持たない気がするな〜
ダンジョンマップがそんな広くないから
1作あたりのボリュームが心配。
ムービーのほうが多い気がしてきた… >>164
せんべいパワーとかじゃねーだろなオイ
要らねーんだよ痛村 ティファはテロリストへの恐怖が現実化しているからリメイクでそこまで人気は上がらないと思う >>260
レジスタンス!
香港デモの拡大版
新羅は企業版中国 >>253
そうそう女性からの支持が高いんだよね、これは大事なポイントだ。
乳がデカいと大体太めなデザインになるから
今回のスレンダーティファは理想的でうれしい >>215
それ当時からずっと野村が言ってる有名な話だよな
やっぱりにわかが増えたのか…? >>263
ユフィちゃん人気あるだろ!
ティファとユフィに需要があってエアリス無いのは何故だろう 外人は聖女みたいな印象抱いてるようだね
成人向け同人人気ランキングで当然ティファが上位に入ってたがエアリスは?というコメに対して穢せないというレスが結構あった 変な前髪
年齢のわりに乙女チックなダサい服
計算高いブリっ子で性格悪い
前彼死んだ直後に別のイケメン追いかけ回す肉食系ビッチ
フォーカード揃ってるからな ACの一瞬の出番でもド美人だったから、いざ声付きで来たら人気でそう<イリーナ >>253
E3ティファ発表時、男の雄叫びもすごかったが女の歓声もすごかったのは驚きだった
葛藤し悩みを抱えながらも戦う女っつーのは特に新規では女ファン増えそう
おっぱいよりもモデル体型ってのも女から憧れる要素だし エアリスはレイプされても喜んで腰振りまくりそうだから萎えるわ >>249
あまりに悲惨な人生歩んでる女キャラってエロものにされにくい気がするぞ
レイポくらいならネタにされがちだが あからさまに狙ったルーナは普通に凌辱されてるな
割と悲惨な人生だったと思うが >>282
一番くじらしき情報もあるけど発売日情報とかでないからもしかして会場限定かと思ってしまった 試遊勢には割と好評なんだなバレットの煩さ
まぁやる事と傾向と対策+αだからチュートリアル的なんだろうが2週目以降はウザいよね リメイクだからいいけど今だったらバレットみたいなウザキャラをわざわざメイン仲間キャラに入れるのは避けるだろうな
それだけでクソゲー扱いされかねん
わりと最近のスクエニのゲームでそれやらかしたのがあったような気がするが なんでクラウドこんなにアバランチの連中と馴れ合ってんだ
原作じゃ飽くまで金で雇われた傭兵なだけってもっとドライな関係でティファに対してすら結構辛辣だっただろ ミッドガル編を引き伸ばす要員だろアバランチメンバー
ウェッジだけアップシーン無いとか美形マンセーゲームだよなぁ… >>255
ティファに酷かったかな
グイグイしつつもわりとあっさりティファと仲良くなってた気がするんだけど なんかユフィ出てきそうだなウータイ一味扱いにした所からして 海外版7リメイクのエアリス役の人youtubeでゲーム実況やってるんやけど
https://youtube.com/watch?v=Cbd0eSkCcOM&t=1988s
この15の実況見てたらプロンプトの「オレのこと心配してくれたぁ?(///ω///)」のシーンでクッソ顔しかめてて草
やっぱ普通の感覚じゃそうなるよな
頼むから7Rには板室一切関わらないでくれ ちょくちょくストーリー展開が変わっている理由は板室か
なるほど バレットがやかましいのはわかるけど、7のオリジナルでも割とこんな感じだったろ
クラウドは興味ないねとか言いつつアバランチのみんなと仲良くしたそうだし
バレットは、クラウドを信用ならないのと若干嫉妬心みたいのあって一泡吹かせたい感じ
最初やかましいけどクラウドのこと認めてだんだん優しい頼れるおっさんになってくのは変わらんでしょ >>293
そもそも野村も野島もストーリーは色々とテコ入れします宣言してるからね ウェッジってぽよってる方だっけ
ああいう人間臭いキャラいいよな 板室が野村のお気に入りと言う事にしたいやつがいるが
野村版FF15が野島だったのに対し田畑が引き継いで板室がメインシナリオ担当になったり
どう見てもBD2の方がこいつを重用してたからな
FF7も当然野島がメイン リアルになったり声ついたりで誇張されてる風に感じるだけでバレットもエアリスもこんなんだわな
言動がギャグっぽいのとクラウドがいなしてるからそこまでヒスゴリ感はない
15は話もノクトも沈んでる空気であれだったからな… >>281
その理屈でいくと親は殺され故郷は焼き払われ大怪我してスラムに置き去りにされてる
ティファのエロ同人は少なくなりそうだが 15のゴリラはほんとなんであんなにされたんだろ
あの台詞とシーンにスタッフの悪意しか感じないわ
バレットもボイスつくとうざいかもしれないが15のはシーンとタイミングとがほんとにおかしかった
声優にすら苦言呈されるって相当だろ >>291
ゲーム実況見たことあったけどこの人がエアリス役だったのか >>302
ヴェルサスの没シナリオだったら頼れる兄貴分だったかもな >>289
「ティファもそこにいるの?」(感謝の言葉は無し)
「こりゃあかんわ。ちょっと言えませんわ。ティファさんに悪いわ。」というケットシーに
「駄目!教えて!」
ティファはエアリスを気遣ってたけど、エアリスはティファを好きだったかどうか分からない…
いくらクラウドの中のザックスを見てるからと言っても
ティファへの配慮なしにグイグイ行くから印象悪そう
それが原作エアリスだから良いんだけど、リメイクだとあの美人エアリスがそれをするわけだから
印象悪くなりそうだなって話 >>305
顔も性格もあまり特徴がない普通のイケメンだからな
7は個性派イケメンだらけだからツェンはあまり目立たない >>303
https://www.youtube.com/watch?v=IOd7QUEdREk
最新トレーラーのリアクション動画
女優が本業でオーディションで受かって声優は初らしいけど、すごく喜んでるね
本人のキャラクターもどことなくエアリスっぽい感じがした FF7Rに関しては日本語吹き替えしかありえないかな
海外の熱心なシリーズファンも、日本語吹き替えにするんじゃないの?
ゲーム設定で日英の音声切り替え出来るかまだ分からないが >>304
少なくとも15とは全然違っただろうね
グラディオの親父が裏切り者設定だったっぽいし王の盾って設定と絡めてもっとシリアスな役回りになってたと思う 完全に劣化15でワロタw
田畑がいればなぁ
野村はクビだろw >>312
毎度お疲れ様 哀れな目で見られて気持ちいいかい? >>298
いやディシディアでた時公式放送でわたしは彼女を評価してます的な事言ったからね
ねつ造じゃないからこれ >>314
NT発売前の野村の発言だね ディシディアはシステム面白いのに板室のクソストーリーのせいでワゴン行きしてるのほんまゴミ >>314
公で評価してないなんて言う訳ねーだろマヌケ
実際にメインに使ったのは田畑という事実だけだ >>317
メインじゃなくても作品に深い傷与えちゃってるのよ
ディシディアのパンネロみればわかるよ キャラ萌豚なのでチョコボ牧場解禁になるまで寝かすつもりだったが
ルード先輩がKAWAIIままで滅茶苦茶出番増えてたららそれだけで買うわ >>318
FF15とディシディアFFNTのメインシナリオライター KH3のシナリオ調整担当 これでわかる人にはどれだけゴミカスかわかる 実際の発言
シナリオは確かに板室やってますけど
全然問題ないので皆さん心配しないでください
いい仕事してますんで 大丈夫です
まぁDLCキャラのストーリーで判明していく形になってるから仕方無いとは言え、パケに入ってる内容でなんとか纏めるのがライターの仕事だろうしな 田畑はすごいことやらかしてくれたな
FF7より完全に面白いものを作ってしまい、FF16も出すためのハードルが上がりすぎた
FF15より面白いもん作れないもんな >>319
お前がどれだけそういう事にしたいと思ってもメインで使ったのは田畑だけという事実だけ
野村はKHで板室どうこう言われた時も
発売直前インタビューでわざわざ野島と岡の名前は出して板室の名前だけ出さず
校正作業って念を押して自分のゲームで重要な役割に関わらせないの表明してるからな >>314
DFF NTに板室が関わってるって発覚してユーザーがざわざわしだしたから
収めるために「いい仕事してくれてます」って言っただけ
社交辞令であって野村の評価じゃねぇだろ >>319
そのパンネロの無印は板室ゲームデザインでライターじゃないよ
それに012の時に調子に乗りすぎたと男スタッフが謝罪してる なんか、すまん空気わるくしたみたいだわ、7が好きすぎる故変な改変されるのが嫌でついカッとなってしまった
過剰な擁護レス来て怖いからちょっと消えるわ FF15ガイジ湧いてんな
今まで通り大人しくスレ数でっち上げの偽本スレで自演オナニーしとけ 事情があるんだろうが、ティファのプリーツが入ったミニスカートにニーハイの組み合わせが尋常じゃなく鈍臭い
あれならショートパンツのほうが良かった まともな上司なら下のやつ批判なんてしたら顰蹙買うだけだからな
後半は俺じゃないとか言うやつもいるし
0209 名無しさん必死だな 2019/06/04 16:49:27
>>196
13章や後半に対する批判が多くて
発売後ATRで部下を連れて来ては
13章のディレクターはこいつですって責任を擦り付け
アルティマニアでは後半はディレクションしてません
作ったのはこいつこいつこいつですって
全て部下のせいにした エアリス死んじゃったのは悲しかったけど死んでライフストリームに帰ったから最後ライフストリーム先導して来てくれて星もクラウドも救ったんだし生存ルートは無理なんだよな
当時はそれがわからなくて死ぬ必要無いじゃん!って思ってた ライフストリームうんぬんの詳しい説明って本編中になかったっけ >>329
ダサいしバランス悪いよな
オリジナルに5分丈3分丈位のスパッツ合わせる位で良いのに >>273
前彼死んだ直後ってエアリスはザックスがつい最近死んだことなんか知らないし
5年前に行方不明になってずっと捜していたくらいザックス一筋で純愛だったじゃん
もう無理と諦めてクラウドと知り合ったんだろ >>309
あっちでも声優のオーディションとかあるんだな
海外の声優業自体は狭い世界みたいだしてっきり指名がほとんどかと思ってた やっぱりティファのニーソは似合ってないわ
肌色面積も減って良いことないよ
今からでもオリジナルの衣装に戻してほしい >>336
エアリス叩きたいだけのガイジだろ
それからカプ厨か
同じワッチョイの奴が似たようなこと延々書き込んでるからな スパッツよりはニーソ、ニーソよりは生足ショーパン、生足ショーパンよりは原作衣装が至高 レノの声1.2倍速みたいな声になってるw
ひろしももうダメかね 実際レノの声って加工してるように聞こえる
病気から復帰したら声が高くなるとかあるの? ミニスカの中は暗闇でいい
ショーパンでもスパッツでもいい
でもニーソは要らない
ユフィこそそういうの似合いそうだけどなぁ
ルーズソックス履かせるよりずっと良い >>342
復帰後のFF15のイグニスのDLCでは声高かったけどその後に出たアーデン編は声いつも通りだったからレノの声の高さは演技な気がする >>337
日本ほど幅広くないからか俳優女優がやってるパターンが多いね
みんな調べたらジェシーの人が専業声優っぽかった ひろしの声の話多いけどそんなに変かね
ACでの演技と比べると声高いけど
神羅崩壊前の若くて現役バリバリの時って考えるとこれが妥当じゃね
警棒振ってる時の掛け声がアーデン抜けきってない気はしたが >>347
藤原啓治が病気療養してたし思ったように声出せないんじゃないの タークスは下手したら30過ぎてるかもって話だったからちょっと若すぎる声かな、と でもリアルCGだとさすがにミニスカに生足は寒々しい
上着こんでるならまだいいんだけど 明日のPSブースのステージイベントに北瀬出るらしいが何か新情報あるんかな
ルーファウスか宝条のキャラCG希望
ありそうなのはルーファウスかな 明日この前よりロングバージョンのトレーラーでティファのドレス姿見られるという噂はデマ? バレットの軽口とティファのニーソが気になった
衣装変更できて上着着せられるならニーソが良くなると思う ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602 >>353
KHで野沢那智がやってたキャラの後任が千葉繁だったから多分千葉繁 俺はしつこい!まわりくどい!わかったか!
逃すなこのチャ〜ンス!
この辺ひどい
もっと真面目にやれよ >>359
ヴィクセン全く違和感なかったから安心だな FFのアフレコって基本酷いからあんまり気にならないかな声優延々はw 前回に比べて今回のティファの太腿結構ムチムチになってる気がするなぁ
よきかなよきかな
エアリスは細っこいのに性格が骨太で原作にそっててこれまたよきかなよきかな
声が甘え声すぎるのが気になるところ
22才だったよなぁ 英語版のバレットはかっこいいし合ってると思うんだがなあ >>244
オレもクラウドとの背中合わせしてるティファが一番よい
そして、ユフィがニーソ、ティファはニーソなしの生足、に一票
明日ティファのドレスみられたらうれしいのお 顔もそうだけど絶妙に修正してきてるな
今まで愚か者の代表みたいに扱ってごめんよノムリッス だからKHみたいにサイレント修正していくって言われてたのに…… ティファのコスチュームや体型もギリギリまで修正してほしい ティファはACの顔でお願いしたい
あの顔本当に可愛いと思ったんだよな エアリスのデザイン気合い入ってるな
可愛いすぎる
5月くらいのやつはなんだったんだ ティファは胸も尻も前回より絶妙な加減ででかく修正してると思う
顔はAC よりよいし、やるなノムリッシュ >>369
俺も
ACのお姉さんティファがよかった
今回のはケバくていまいち
でも先日のトレーラーのなんとかして♡で少し好きになった よくなってるじゃん
E3のセブンスヘブンシーンの顔は酷かったからな 初期のリメイククラウドは魔晄中毒感が出てて設定的に考えるとアリだなって思ってたけどやっぱ今くらいマイルドな方が好きだわ >>376
あの顔は酷かったなー
熟女キャバクラみたいだった 声優がダメだわ
メインの3人がダメダメ
ティファの人が言われがちだけどクラウド役の人も大概ワンパターン演技しかできないだろ 胸絞ってきたり全体的に細かったり戦闘中の軽快トークとか女性受け意識しすぎじゃない?
ダーツはFF15にもあったけど野村案だったのか PC版でティファのスパッツを消すパッチとか出る可能性ある? ティファのニーソ邪魔だからDLCで消したい
リメイクティファの生足を拝みたいぜ >>383
マジでノムリッシュ、ニーソいりません
本田翼もニーソでゲームしてるの公開してたが、ゲーマーはニーソが好きだと思ってるのか >>383
やっぱりニーソは要らないな
ニーソ履かせるならユフィあたりにしてくれ >>369
ACってプリレンダじゃん
完全に同じにするのは不可能だろ ルミナス使えたら出来たんだけどね
まぁACのモデル残ってない可能性高いけど 服装なんて何でも良いと思ってたけどティファのニーソ微妙だな
ミニスカニーソ好きだけど何故か微妙に感じる レノとルード声変わりすぎ
大人が数年程度でそこまで変わらんだろ >>389
ミニスカニーソはスパッツ履いてたらあかん シスネ出てきてほしいけど無理かなぁ…
CCでめっちゃ可愛かったしタークスの仕事もバリバリこなしてたし、何よりもツォンさんの部下の中でも出来る女って感じだったんだけどなぁー…
CCのあの後どうなったのか言及されてないよね? なんかティファの顔が気に入らないと思ってたんだが顔が気に入らないんじゃなくて表情が嫌なんだと気付いたわ
まあ明るい顔出来る状況じゃないからしょうがないんだが ティファは、
もっと、まんまる顔。
もっと、大きいおbぱい
もっと、肌露出。 >>395
リメイクティファは可愛いと思うし好きだよ
ニーソが不満なんだ まぁコルネオはOKなのにティファの衣装はダメとか
基準がよくわからないしな ムービーシーンとプレイシーンで画質に差がありすぎませんか ティファ=存在が性的と思われてしまったんだろう
倫理委員会の人が薄い本読みすぎた結果 >>404
そもそも聖剣3のアンジェラとかリースはそのままなのに
何でティファのコスが駄目なのかわからん >>409
なんならあいつらより過激になってるしな トレイラーの最後の場所ってゴールドソーサーから落とされた流刑場所みたいなとこだよな
ってことはゴールドソーサーまで入れるんか 美形はみんな同じ顔
引き出しが1つしかないんだろな >>410
格闘家でガリ巨乳はアカンよな
あの腕じゃ懸垂一回もできんだろうに
アスファルトよりそこんところ拘ってほしかったわ >>416
筋肉なさすぎよね
トレイラーのチンニングもフォームがおかしいし 別にデブとかゴリラにしろって言ってる訳じゃないんだよな
そんなのは一部の特殊性癖の変態しか求めてないし
不知火舞みたいにもうちょっと女性的で肉感的な体型にしてほしかった 足腰が女の子っぽいけどちゃんとちゃんとバーに大胸筋寄せてるのは立派>チンニング
あれでフラットな所から5回あがろうものなら十分ゴリラ(男男男ジム員並感) 今回ティファの声のことはあんま言われんな
慣れたのか諦めたのか上達したのかわからんけど ミッドガル
仮にシームレスなマップだとしても及第点
ディスク2枚のハードルはかなり高いぞ こいつらいつまでホォーチュンクッキー歌ってんねん! ティファ別にムキムキになんぞして欲しくはない
現実に考えたらティファみたいな女の子が強いわけがない現実は所詮吉田沙保里
だからリアル感なんかいらん
でももう少しムチムチにして欲しいのはわかる
でも可愛いよティファ ジェシーも可愛くなったかな?前のはライティングの問題かもしれないけど
これなら全然OKだわ
関係ないけど明日12:20も楽しみだなナナキこい ファンタジーだから夢を持たせてほしいね
モデル体型格闘家はハリウッド映画でも漫画でもよくいる
だがユフィのニーソはいいがティファはちがう
なんとかしてぇ ジェシーはじめアバランチも掘り下げるらしいから、プレート崩壊でみんな死んだら泣いてしまいそう ティファのニーソそんな駄目か?
あの足が武器になるんだから防刃繊維とかでガードしてんのかと思って納得してたわ
絶対領域好きなんで個人的にはとてもOK
あとエアリスビッチビッチ言われてるけど、ビッチの何が悪いんだよ
みんなが主人公に一途で清純だったらつまらんだろ
折角ティファと見た目も中身も対極的って設定なんだからもっと突き抜けて娼婦キャラでも良いくらいだと思うわ ティファのニーソは脚線美が見れなくなってるのが痛い
絶対領域自体は好きだけどティファに求めてないんだよな…
そういうのはユフィのが合ってる >>377
初期は目の下の隈が濃くてもっと青白い顔してたよね
>>422
これ完結まで入れた総容量って数百GB程度になるのかな
新作大作ゲームの大容量化が著しいから2TBのSSDに買い替えなきゃな あー脚線美か
わかる、わかるぞ…
けどミッドガル出て明るいマップに出たらむしろ黒ニーソの方が脚線美が映えるかも知れないじゃん
全キャラ無印衣装に戻すパッチをDLC配信してくれたらティファの2万くらいでも買うわ
エアリスも今の変なフリフリのスカート気に入らないから無印衣装に戻したい >>431
他媒体に出てたエアリスというキャラだけ知ってて、本編でのエアリス知らない人がそれなりに多いんじゃないかな
セフィロスに貫通させられたキャラとしてやたら有名だけど
20年前にやったきりでストーリーの細部忘れてたから、リマスターやり始めた エアリスはお姉さんキャラだからクラウドをからかうようにグイグイ押してくるのが魅力なんだろうが ティファがムチムチとかエアリスが姫キャラとか同人誌の見過ぎじゃね?ってなるよな
もとからスレンダー巨乳と肉食系姉御キャラだ >>444
おいおい
絵とリアルを一緒にするなよ
本当はもっと巨乳なんだよ >>443
12:20〜13:00
“FINAL FANTASY VII REMAKE” SPECIAL STAGE
2020年3月3日(木)に発売される『FINAL FANTASY VII REMAKE』のデモプレイや最新情報をお届けします。 >>442
今回の召喚獣は共闘なのか?
共闘だとしても必殺技は別で拝みたいなあ。 >>447
必殺技らしきものはカメラがクラウドから召喚獣に移って演出入ったし問題ないと思うぞ >>447
今回のPV一瞬だけど、イフリートが共闘してるカットの直後に大技演出みたいなの入ってたぜ
だから両方あるんじゃないかな
円卓はどうなるかしらんがw FF10みたいに一緒に戦ってるうちに召喚獣のリミットゲージが溜まって必殺技って感じじゃないかな バハムートとかあの辺のでかい奴はどうするんだろうな
人間とさして変わらない大きさじゃつまらないぞ >>447
イフリートの紫ゲージが最大になったら、必殺技 召喚獣はイフ、シヴァ、ラムウ、タイタン、チョコボくらいまでかな
リヴァイアサンまでは一作目じゃ出なさそう 召喚獣ってチョコボ&モーグリが最初だったよな
ミッドガルで既にいくつか使ってるシーンあるってことはリメイクではそこから大幅に変わるか 召喚獣は特定のバトルでしか使えないってのが気になる。 特定の条件下(FF15みたいに確率)で出現って感じなのかな ていうかクラウドの大剣がリアルにするとギャグすぎるな
サンシャイン池崎かよ メインテーマのアレンジ気に入った
レコード買おうかな?
プレイヤー無いけどな PV見てると別にボス戦とかってわけでもないよな
特定のバトルってなんぞ それなら場所って書きそうなもんだが
特定のバトルなぁ 召喚獣を装備しているバトル=特定のバトルと言えなくもないか 召喚獣とサシで斬り結んでねじ伏せたザックスってやっぱスゲーんだなって >>462
最新PVだと屋内(?)で咄嗟に抜刀しようとしてガツンとぶつけてたから、扱いづらそうな武器だよなw
ってかクラウドって背中にどうやってあんな物を背負ってるんだろう
DMCのダンテは魔力で剣を貼り付けてるらしいからクラウドもそんな感じなのかね いや、普通にFF7 REMAKEシャキーン!
とか言うてるけど分作ならサブタイトルつけろや。episode1とかDisc1とか。個人的にはDisc1が好みだけど。 なんか普通に召喚できるだけで良いのになぁ
だれも望んでいない事を改変するのは止めて欲しいな >>473
今回のがブルーレイ二枚組とか言ってたからDisc1はややこしいやろw 共闘にしたら技術的にきつい部分とか見栄え的に無理な場面も出てきちゃうでしょそりゃ アイシクルロッジ以降の雪のところでイフリート呼んでもすぐ死んでしまうんかな >>476
ただ召喚して技ドーンとか古くせぇわFF15かよ ディシディアみたいに壁貫通しようがそんなの関係ねえ!なら可能だろうけどな 映像リアルだと、どこでも呼び出せるはギャグにしかならんからなあ ドラクエ11でギガンテスが仲間になったら無理があるし
イフリート意外と小さいし 狭い通路とか室内だろうな
俺もそれに1000ギル賭けるわ SMLみたいなサイズがあって
ここはMまで呼べますとかそういうのかも いや場所に応じてサイズ変わる仕様にすりゃいいじゃん ブルーレイ二枚ってマジか
原作だと6時間くらいでクリアできる内容を
駄作の予感しかしない
テンポって大事だろ >>481
ちゃんと読めよそんなこと言ってないだろ
特定の場所でしか使えないのは止めた方が良いって言ってるんだけど意味わかる?
FF15もそうだけど特定の場所でしか選択できない召喚獣って面白いか? >>491
はいはい駄作だと思うならわざわざここに来る意味ないよね〜 FF15は特定の場所じゃなくて特定の条件下だぞ(味方の戦闘不能数によってタイタンの出現率アップとか) >>493
なんでそんなイライラしてんの?そもそも召喚なんてオリジナルでもほとんどつかわなかったしどうでもいいわ
お前は毎回使ってたならオリジナルやっとけや馬鹿がよ >>496
ラムウが条件簡単だからFF史上最高に活躍したんだよな >>498
タイタンとラムウばっかで飽きるわあのクソゲー 最近のFFて常に任意で召喚できなくなったの?
13以降ナンバリングやってないからわからん
と思たけどCCもスロットだったな
なんでそんな運要素とか条件付にしてるんだよ >>497
なんでそんなイライラしてんの?
そもそも召喚獣使わねーなら別のゲームでもやっとけや馬鹿がよ 無印の頃と違って探索と戦闘がシームレスだから仕方ない
狭い場所では召喚獣が縮みますなんて仕様シュールだし 普通にクラウドと同じぐらいの身長にすればええねん
イフリートもオーディンもシヴァも ただ少なくともFF15ぐらい限定的、受動的すぎると、結果はお察しだろうな・・
スクエニが学んでるといいね >>496
いや、FF15の召喚獣は条件に場所も入ってる
リメイクでもそれやられるのは萎えるな >>501
?
お前が召喚獣についてダダこねてんだろきもちわるいな
たかが召喚獣でクレーマー発症するとかきもすぎだろ冷静に考えて >>505
リヴァイアサンは水場の近くじゃないと出ないとかあったな >>508
召喚したキャラの顔だけ召喚獣の顔になるとかな 召喚獣とかまだちょっと動画にでただけなのに発狂してるのこわい
買わなければいいのに… >>506
?
お前が急に噛みついてきたんだろきもちわるいな
たかが召喚獣で煽ってくるとかきもすぎだろ冷静に考えて FF15はアーデン戦でリヴァイアサンきたな水場が近くにないのに >>511
はいはい召喚獣が自分の思い通りにならなくて残念でしたね
ずーっと発狂しとけ召喚獣マニアのキモオタがよw
ママに泣きついて召喚獣のフィギュアでも買ってもらえキモオタw >>512
王都で出るのは水たまりでも判定くるからとかだったようなw >>510
パンフに特定のバトルで呼び出せるって書いてあって議論になってる たまに煽り厨でてくるよな
こいつNGで→ 106.174.85.248 >>515
FFって戦闘たのしかったっけ?最近スマホで5と3やったけど別に戦闘はおもしろくなかった
13とか12くらいじゃないの?面白いのしかもこの2つも賛否分かれるし 召喚獣って人気無いの?結構好きなんだけどな
召喚マテリア組み合わせるの楽しみだわ >>516
それななんで召喚獣にこだわってんだろほとんどのプレイヤーがろくに使わない要素だろ >>519
12は分かれまくってるのは分かるけど13は戦闘に関しては一貫して結構良評価じゃないか、ATB系だから馴染みやすいし >>522
13もめんどくさいって理由で嫌われてるぞ
雑魚なのに硬いって理由で 召喚獣の仕様もまだろくに公開されてないのに憶測で批判する召喚獣マニアきっしょいなぁ
そんなに嫌なものになんで期待してんだろう頭悪いのかな 俺は13狭っ苦しくてつまんないバトルだと思ってたけど
13はお前が下手だからとかそういう系の面倒くさい話になるし
そもそもスレ違いだなすまん >>523
バトルシステムというか育成の上限を進行で縛ってるから極端に楽にはならないのは賛否あったな
個人的には緊張感あるバランスが保てて嫌いじゃなかったけど FFじゃないけどEOEが戦闘面白いって言われてやってみたけどべつに面白くはなかったなあれと似てるFF13
面白い人は面白いんだろうな >>434
これでミニスカートじゃなくてショートパンツ、上半身は現デザインのインナー付き白黒のにしたら画面的にもしまって良いと思うが…
上が白一色だとなんかダセぇ 13は戦闘も糞だったでしょ、それまでといきなり色々変え過ぎててユーザーがついていけてなかった >>495
7が駄作っておまえどこの世界生きてんの? 個人の好みで好き嫌いなら分かるが13の戦闘クソっていってる奴じゃあなんなら良いんだよ…
13の戦闘の完成度でクソならFFの戦闘大半クソってことになるぞ…
スレチすまん >>529
むしろ12からやや戻った感があるだろ13 FF7の召喚獣って単純に強い攻撃手段ってだけでストーリー上そんなに意味は無いよね
FF9みたいに一撃で国を落とす戦略兵器だったり、FF10みたいにそれ自体が話の肝だったりもあるけど マジでティファの衣装デザインした奴センスねぇわ
百歩譲って倫理的に問題あるとしてもインナーとスパッツ足すだけで良かった 広いか狭いかだけならいいけどな召喚基準
でもこれが適用されると後々シド出てきた時にシドのリミット技のハイウィンドが開けた場所以外使えないとかなって死に技になっちゃいそうw 15のアンチが結構来てるが懲りないなw
どんだけFF好きなのよ ff15の戦闘ほんまカスやったからスクエニのアクションあんま信用してない…
khは面白いらしいが絵が無理なのとディズニーだから触ってない
なんで中途半端にコマンド要素入れてんだよならコマンドでいいだろ
その方が早く出るだろうになぁ ここにきてまさかのエアリスがティファより評判良いとか想定外。 被弾したら怯んでキャンセルとかあんのかな?
怯みとスパアマの塩梅は間違えるといっきに糞になるな
□連打の単調さだけは俺もちょっと不安になってるが、やらないと分かんないもんなぁ >>541
名前欄見てゲハじゃねえかって思ったけど
動画見てるだけだとちょっと感じてた部分もある結構まともな感じのレポートだった
ただ自分で触ってこそだからな、TGS行ってくるぜ ルードとバトル中ぶん投げられてるモーションがヤバいわな マテリアとかその辺のシステムがどうなってるか分からないと何とも言えないなバトルは
序盤単調なのはRPGはだいたいそうだし 一般の入場は今日からでビジネスデイは関係者しか入れないんだけど
プレス関係の会社の人間がゲハで30レス近くしてんの? 今日TGS行くんだがやっぱ今から待機列とか
発生してるんかな? 一般は今日か ならリアルな感想も今日あがってくるのね
>>544
あれクラウドとバッソが一直線になって回されてるのめっちゃ草
ああいう大技でキャンセルされるのは分かるけど、雑魚の小パンとかでキャンセル食らうようなら手痛いな ビジネスデイは別にプレスだけじゃなくてゲーム関連の職種だったり専門学校生だったり
もっと言えばそれらと取り引きがあるくらいの人でも別に行けるけどね >>539
コマンドオンリーにすると叩かれるし新規参入が難しいからしゃーないおっさん層は喜ぶだろうけどね
アクションオンリーにした場合も技の数が制限されるからマテリアシステムを活かせないしこの形は結構素晴らしいと思うよ コマンド使えないってそれアクティブゲージ貯まってないからだろ
最低限のシステムすら把握してないのはどうなんだ? >>540
エアリスのビジュアルの力の入れ方が段違い エアリスとティファの人気が丁度均衡するように今度はティファのモデルを改良するよ >>549
それクライシスコアで死ぬほど体験したw
ザコの集団に暴行され過ぎてケアルもポーションもキャンセルされまくって使えなかったり
タイマンでもスピンとかの連続攻撃くらい過ぎてケアルもポーションもキャンセルされまくって使えなかったり
その最中はなぜかずっと「ゴメンなさいゴメンなさい」って心の中で謝ってたw 何でもいいからラストダンジョン突入前のクラウドとティファのHシーンもちゃんとリメイクしろよ? >>555
ザックスが蜂の巣になるわけだな
ソルジャーも数の暴力には勝てなかったよ… >>505
調べてみたら場所入ってたわ あと10年後インソムニアはどの召喚獣もでるみたい 未だにモデリングとか声優に文句言ってるやついるんだな
署名運動しても絶対に変わらないし、いくら吠えても絶対に売れてしまうことは決定してるのに ティファはたったニーソなくすだけで評判あがるだろうに
生足はエロとかでなくティファの溌剌とした明るい元気セクシーの象徴なのに 試遊組の感想見る限りアクションよりはコマンドRPGの方が要素強いのね >>540
デザインなら個人的にはエアリスの胸元ガバ開きのほうが気になる
元々ああといえばああなんだろうが乳首見えそう ティファはスパッツをなくしてほしい
スカートの中はモザイクでもいい
エロいとかではなくそのほうが原作に近いしビルでバレットが下から見上げるイベントにも関わるしキャラにも合ってるし あとティファのスカートがスカートに見えない
短パンに見える エアリスは谷間見せてんのにティファは見せないとか
そういう差別はよくないと思います >>542
それはある
アビリティ発動中に、撃たれまくったら
キャンセルされた。 ニーソは小娘が頑張って自分から色気をだすためにはくもんだからユフィが合ってる
ティファは、ニーソなんかはかなくてもティファニの体から否応なしに出てしまう格闘家の生足色気をだしてほしい FF15と違ってプレイヤーが呼び出せる。
ただし狭い通路や、召喚獣のサイズなどによって、呼び出せる場所に制約がある。
シームレス戦闘の技術的宿命。 >>565
貧乳なら胸はだけててもOKって
意味分からんよな
逆に貧乳なのにあんな胸ガバな服着てたら
エアリスより身長あるヤツ全員胸元覗けるし…ってそれが狙いなのか?エアリスぅ…
>>569
ユフィは若いからこそニーソで隠す必要がないんだよ
女子高生は生足に短いスクールソックスが最高 >>561
普通のアクションゲームみたいに遊べたとか見た
たぶん、ショートカットコマンドを多様したのかも バハムートやバハムート改も小さくなるのかな?
バハムート零式なんてオリジナルだと宇宙空間から攻撃するわけだけど、リメイクでの演出はどうするんだろう?まあ今回は出ないだろうけど。 エアリスの胸は興奮しない
ティファとユフィのを見せろ >>545
それはとっといて欲しいなぁ
買ったときの楽しみ方を残して欲しい
女装するのは匂わせる程度にして、そのもの骨太のおなごはプレイしてから見たい >>555
それはガードが下手なだけなのでは…
そんなんならなかったぞ、普通に戦闘も回復も出来たぞ
回転切りは確かに多用したが… 衣装デザインは更新してもよかったような
ヒロインたちのコスプレ感がすごい 俺今日仕事だから生放送は見れんけどこっそりこのスレ見るわ
お前らが頼りだ >>559後、アクションだのコマンドだの言うやつな
結局いやなら買うなになるなw 整理券瞬殺でまた体験版配信しろーって騒がれそうだな
KHのときに、試遊版と体験版はつくりが違うから手間かかるみたいなこと言ってたし無理だろうけど 体験版も無しにスクエニのゲーム買うとか
全裸でエベレスト登るレベルの無謀では? 体験版も無しにスクエニのゲーム買うとか
ケツの穴にHPマテリア突っ込むレベルの無謀では?
こう言うことだよ >>592
俺はセンスないからださない そのセンスない俺でもわかるくらい下手な例えだったよ 体験版も無しにスクエニのゲーム買うとか
食べログ見ずに飲食店行くぐらい無謀では? いつ頃発売されるんだろうか。
ソフトウェアの完成時期なんて不透明な部分が多いのに、
だいぶ前から3月3日って発表してるのが気になる。
もし予定通り3月3日に発売されたとしても、いろいろ削られてたりバグばっかりだったりする可能性が高い。 >>598
小島監督はDEATH STRANDINGの発売が二ヶ月切ってるのに今追い込みとか言ってたけど、どれくらい前にマスターアップされるもんなのかね 体験版もなしにスクエニのゲーム買うとは寿司の味もわからない子供が寿司屋に行くのと同じくらい無謀では 発売後にパッチ当てて修正すれば良いって見切り発車するのはやめて欲しい 今ほとんどの会社アプデで修正前提みたいな出し方してるし時代でしょ 体験版も無しにスクエニのゲームを買う事は激安風俗で写真を見ずに嬢を選ぶに等しい 指名なしで案の定ブスだったけどサービス精神旺盛な嬢に当たった時は楽しかった もうすぐステージが始まるゲームの本スレとは思えん話題だが面白いからいいぞ >>595
センスないならお前の感性とか全く当てにならないじゃんwww >>602
体験版が一番面白かったFF15の話する? ここマウントとって叩きたいだけの精神年齢が小学生並みのが多数わくよね スクエニのチャンネルかと思ってドラクエXの放送が終わるのを待ってたわw 今日の発表っつーのはどこで見れるんや?YouTube? 7Rのステージ何時から?
もう出なきゃいけんから帰ってから見るか >>624
良かったなターンバトルゲェジども
これでアクション勢とターンバトルゲェジが喧嘩することもなくなるやろ
クラシックいうことはオリジナルの7と同じ仕様なんだろうな LR13の派生って感じだね
ブレイクシステムお気に入りすぎでしょ >>623
クラウドをまだ信用してないのは伝わったが勢いだけで生きてる感ある 体験版も無しにスクエニのゲーム買うとか
鍋島ゲームを発売日にかうのと同じだ >>630
ナイナイやん
>>631
そんなんですか、おちゃらける時の演技はイマイチですねぇ バレットテンション高いな
見た目がえらく渋くなったことで逆に違和感が >>646
一般ソルジャーから始まって
セフィロスお付きになりたいな! >>646
ゴールドソーサーにオンラインバトルとかできそう ひぃ、こんなのつまらなくなる要素1個も無い
あのアプス戦を試遊させて欲しかったわw >>648
携帯ゲーでそういうのあったよな
黒服キャラなって仕事するやつ 北瀬が生き生き話してるの久しぶりにみた
これはもう期待しかできないわ これ三部作?2部でGSとか入れてくれたら3部まで遊んでられそうだな ナイツオブラウンド召喚したら何人もでてきて画面いっぱいになるんじゃないの バレットうざいって聞いてたけどこれくらいならセーフだわ
ヒスゴリに比べたらかわいいもん 召喚獣はバランス的に呼べるときは呼ぶ前提の敵のHPになってそう
ピンチの時に取って置きの手段として使うというよりボス戦の演出の一つって感じ 約束された神ゲーじゃないかw
試遊のとこはまだ序盤だからあんま派手さもなかったけど
ティファエアリスクラウドでの共闘と召喚獣はほんと楽しそうすぎた
それぞれのアビリティがなかなかいい
バレット操作はあんま面白そうに見えなかったがティファとエアリスは結構身軽に動くからおもしれぇわ バハムート零式とかワンパンで敵吹っ飛んでいきそうな。 これぞFFだなはやくホモ15の悪夢から覚まさせてくれ >>669
FF14やったことないけど、話だけ聞くと半分STG みたいなゲームであそこまでいくともうなんか別の何かだったな クラシックモードあるからアクション初心者も安心だな 当たり前だけどティファは素手でバリ接近戦ということがすごいですw イフやシヴァなら様になるけど
特典にあるチョコボやサボテンダーもこの形式なんだよなw バレットたしかにやかましいけど
クラウドにいくつ?って聞いてファーストって答えたら
ファースト?1歳かな?覚えとくぜー!ってのとか好きだわ
鬱陶しいけどクラウド自身がいなしてるからほっとけばいい感じ 召喚獣が12っぽいシステムなのは嬉しいな
強敵限定というのが残念だけどクリアまでにどのくらいの頻度で呼べるんだろうか ヒスゴリは設定上親友なのに全然親友っぽくないのがウザさに拍車をかけてた
クラウドとバレットはあの時点では全然仲良くないからストーリーの一部として楽しめるわ 原作でもミニゲームでクラウド以外のキャラ操作できる時があったから、今回もそういうのあるといいな 召喚獣とかエアリスの魔方陣とか、これはこれで面白くなりそうって感じで楽しみ このクオリティでエアリス死ぬのか。オリジナルとは違った悲しさが感じられそう。 問題はマップの大きさだよね
ボス時間長くしてプレイ時間延ばしてそうではある
もちろんボスがたくさん出てくるならいいと思うけど 戦闘楽しそうだな
やっぱりアクション要素着く良くなるとティファの機動力の高さが映えて良い感じ
早くレッドも操作してーよぉ 戦闘システムに選択肢があってユーザーフレンドリーになってるのがいいな
出色の出来になりそう 召喚獣によるダメージが大きすぎて呼ぶのが必須みたいになってたら嫌だな
召喚獣ゲージためるのも簡単そうだし召喚するデメリットも労力もなさそう
戦略として召喚するというより召喚する前提のバランスになってて儀式になりそうな予感 イフリートの炎くらったアプスが熱がって下水に突っ込むの細けえ 召喚に頼らざるを得ないような敵HPに設定はされてそうだよなw
自分はあんまり魔法系使わず肉弾戦だけでごり押しするタイプなんで
魔法や召喚使わないと勝てないボス来たら詰んでしまう ガードキャンセルなし
ジャンプなし
ダッシュもロックオンもスティック押し込み
ガードキャンセルはあくまでコマンドRPGだから
ジャンプなしは見えない壁、落下死による爆長ロード対策、マップデザインの簡易化…
押し込みは実際に作ったりテストプレイする人間のセンスの古さが滲んでるな 個人的にはむしろ雑魚戦でだけ召喚獣呼べて
ピンチの時に取って置きの手段で使う切り札的な扱いのほうがゲーム的には面白いと思うけどな
ボス戦はその一戦に全てをかけて戦うわけだから召喚する前提のがっちり計算されたバランスになるだろう
そうなると最早ボス戦を盛り上げる演出にすぎない
まあどこでも呼ぶのは無理なんだから仕方ないんだが バレットは元からこんなキャラだった気はするけど
あのリアル寄りの強面でやられると違和感があるw
イベント外での会話も一個一個おもしろいから楽しみだわ >>701
Final Fantasy VII Remake - Aps Boss Battle Gameplay Demo TGS 2019 [HD 1080P]
https://wwe.youtube.com/watch?v=1tjwcrIv3Co 正直これ失敗したらスクエニマジやばいからな。相当作り込まないといかんだろ
インタビューで(笑)とかつけてる暇はないくらい大事 アプス戦が更に戦う者たちじゃなったのが地味に気になるんだけど、ボス戦ってBGM変わんないの? クラシックモードw
バカがネガってた部分また潰されて草
モンハンワールドと同じ流れだわw >>707
スコーピオン前の雑魚戦ロボットはそもそも戦う者たちじゃなかったぞ >>697
オープンワールドが必ずしも面白いわけではないって思い知ったから別に見えない壁があろうが多少ロードがあろうが気にしないわ
FF15はもちろんクソだったが洋ゲーやってても「これただマップが広いだけで面白さにつながってねーな」ってのはちょくちょくある 真顔でガッツポーズするクラウド笑った
リアルになると余計に面白いな クラシックモードが話題になってるけど思ったよりアクション苦手な人多いんだな >>707
スコーピオンはボスだから更に闘う者たちだった
アプスはボスじゃなくて強敵なんで、更に闘う者たちが流れたら逆におかしくね >>716
まあFF級になると色んな人がやるだろうし イージー・ノーマルがあるなら製品版だとハードもあると思っていいかな クラシックモードがまんま龍が如く7みたいだと思うのは俺だけ? 戦闘面白そうなんだけど、通常エンカウントするノーマル雑魚戦まで全部これだと流石に面倒なんで
雑魚戦はクラシックモード、ボスはリメイクモードって感じで遊びたいかな アプス戦みたけど思った以上に面白そうでワロタ
スクエニ巻き返しなるか? バレットたしかにやかましいけど
クラウドにいくつ?って聞いてファーストって答えたら
ファースト?1歳かな?覚えとくぜー!ってのとか好きだわ
鬱陶しいけどクラウド自身がいなしてるからほっとけばいい感じ やっぱ召喚獣いると戦闘に華があっていいね
下水津波もちゃんとやってたし
あと、あの姉ちゃんスクワットうますぎ 正直新世代感は無いけど普通に面白そうだな
洋ゲーもパーティー形式のRPGって無いしな バレットのキャラ変を肯定するために謎の勢力が潜んでるようだな いやバレットは元々うざいって
声がついてうざさが際立ってはいるけど >>730
すまん画面更新したら前のがもう一回投稿されちまった >>728
原作ではそうだし原作のアプス戦では更に戦う者達が流れるけど
今回のはアプス強敵って呼んでたしBGMも戦う者たちだからボス扱いではないのかなと思った 違和感違和感って言ってる人は本編しかやったことないんだろ
それかキャラだけ知ってるソシャゲ勢のエアプなのか クラシックより攻撃押しっぱモード欲しいわ
連打って疲れるしコントローラーの寿命減るしな >>739
バレットは押しっぱ攻撃らしいからメインキャラで使え 原作
バレット「クラウドさんよ、この爆弾をセットしてくれ」
クラウド「あんたがやった方がいいんじゃないのか?」
バレット「オレ?オレは見張らせてもらう。お前さんがおかしなマネをしないようにな」
クラウド「好きにしてくれ…」
警報が鳴ってガードスコーピオン登場
バレット「本格的にやってくるぜ…」
これもはや別キャラだろ 通常戦闘BGMはかなり良かったけどボス戦のアレンジし過ぎじゃね?ディシディアといい元々の神曲を何であんなに弄りたがるの? >>743
ぶっちゃけ15で慣れたのはあるわ
クラシックは無いでしょ
物陰に隠れるまでオートとか何も面白くないわな 1月に出るサントラに「ガードスコーピオン」って曲が収録されてるから多分ガードスコーピオン戦のあれは専用アレンジだよ
つまり更に闘う者達の純粋なアレンジは別に存在するかそもそも純粋なアレンジはないかのどっちか バレットの説明
「 反神羅組織アバランチのリーダー。
過激な活動を危険視され、本家アバランチからは追放処分となっている。
それからは、ミッドガルで仲間たちと独自に活動を続けている。
普段は、七番街スラムの自警団として地域に貢献しており、娘のマリンを溺愛するパパという一面もある。」
https://i.imgur.com/csrunCn.jpg 戦闘のクラシックモードはいらないが音楽のクラシックモードは絶対にほしい スティック押し込みダッシュだけが不満だな
戦闘だと常時ダッシュモードなのかね >>709
押込みダッシュは普通だがスティックおしこみってのロックオンはごみ
理由
左スティックは移動で常に使う
右スティックは視点常に動かす
スティックおしこみでロックオン採用してるゲームは作ってるやつがゲームとんでもなく下手くそ
これは間違いない。キーコンあればいいけど >>753
ソルジャーではなく取締役だったんだっけ >>754
アクションとしてかなり評価が高いソウルシリーズは押し込みロックオンだけど作ってる奴ゲームが下手なんだー
へー 他のゲームでADSするであろうボタンにロックオン入れてるゲームは遊ぶ人間の事よく考えてる
たまに左スティック押込みをロックオンにしてるアホゲーあるのはびびる >>723
戦闘は龍が如く7に求めていたものがすべて詰め込まれている
FF7R エアリスめっっっちゃ可愛いやんけ
このエアリスが死ぬのつれぇわ バレットの設定変わっちゃったな
BCだと前身アバランチは超過激派で要人誘拐殺害なんでもござれ
バレットは反神羅のビラ配りからスタートして、7本編の爆破ミッションが初の武力攻撃だったと思うが 召喚システムKHに近い形でよかったーff15は見てるだけですごくモヤモヤしたから
やっぱ一緒に戦うのが今だと自然だわ 通常コンボ今のところワンパターンだけどもっとないのかな
ため攻撃とかディレイコンボとか欲しい タイタンの召喚とかスゲーって喜んでた癖にw
ホモ15の召喚もおれは悪くないとおもうよ俺はラムウとか好きだわ >>768
15分で退場だから感情移入しなくて済むようになるぞ! >>777
ほんとだ 受け取りってことはチョコボとかのマテリアのことかな 3 名前:名無しさん必死だな :2019/09/14(土) 00:41:46.37 ID:TGRAKMEV0
■FF7R
会社の他のメンバーも遊んだけど
「FF7のリメイクとしてみなければ面白い」「RPGとしてみなければ面白い」とのことで俺も同意見。
FF7とは良くも悪くも別物になっていて、爽快性の薄いアクションRPGになっている。
必殺技のヒットストップ感だけはこだわっていて、強い技を使うと気持ちいいが
それ以外のシーン、通常攻撃を繰り返すシーンはとにかく単調でつまらなく、お世辞にもいいとは言えない。
コマンドを開いて魔法を使うシステムだけど、
「コマンドを選択したけどダメージを受けてキャンセルされた」
「そもそもコマンドを開いたのにコマンドが使えない」シーンが非常に多く
終始イライラさせられるゲームシステムとなっていた。
正直このゲーム、発売日に買わずに様子見したほうがいい
8 名前:名無しさん必死だな :2019/09/14(土) 00:47:52.59 ID:TGRAKMEV0
>>3
リミットブレイクの凶斬り使ったタイミングはめちゃ気持ちいいんだけど
そこに至るまでがかなり退屈なのよ。
ボス戦も状況が刻一刻と変化するタイプで
なんかプラチナゲーム製のような面白みがあるんだけど
ベヨネッタみたいな多彩なアクションができるわけじゃないので
どこか物足りないなー という状況が延々と続く。
あとBGMのアレンジがひどかった…
ただただうるさいだけでここ本当に残念。原曲流してほしい DLCはあるだろ
スクエニは金にがめついから有料DLCも多分出る
でもまあゲームの出来が良ければ払うよ DLCは別にいいとしても、
分作前提の7でFF15やKH3みたいな本編切り売りしやがったら最悪 >>780
プラチナが面白いとか言ってる時点で参考にならん
ニーアオートマタの戦闘常に眠かったわ ATBゲームの管理出来てなくてコマンド使えなかっただけなのにドヤ顔で批評してるの草 昨日だか一昨日のファミ通の生放送で試遊やってたやつもそうだったな
たまってないのに何か使おうと開いてグレー表示っていう
そのへん慣れて理解するまでは、大人しくクラシックにしてゲージ注視してればいいんだろうけど 分作じゃなきゃ定価でも発売日に買ってたのにな
残念 PVの最後の崩壊した7番街を前に悄然としてるシーンは空気感を表現出来るリメイクならではだなあ
あそこは余計な台詞つけないで欲しいな リメイクとしか言わずに、全体の4分の1にも満たないとこでブツ切りするのは許されてんの? >>773
クラウドはアサルトモードとブレイブモードの切り替えで
モーション変わるぽい そのへんは個人個人だろうけど
収まるように無理やり圧縮して色々カットするか、容量削減のために時代遅れ的なやつ作るよりかは
フルボリュームで最新フォーマットの作ってくれた方がいいわ まあでも分作ってことをハッキリ示さないのはセコいと思うよ
なんかのインタビューでサブタイトル付けたら続編っぽくなるから止めたと言ってたとはいえ >>793
絶対あると思うけど
個人的には無しのが良いな
時間空くんだし分作毎に新作見たいに遊べた方が楽だ >>776
ヤバい今さらやっと本当にゲームとしてリメイクが発売される実感がやっとジワジワ沸いてきた >>790
本編所々削った状態でクリアまでか密度濃いが分割
どちらがいいかは人それぞれ ミッドガルの高速道路を自分で運転して移動は出来るんかな
イベント以外で ティファもコンボモーションみたいなの変わってたな
あと△ボタンが八極拳とか色々変わってたようか 分作に抵抗有るなら全部出てから買うしかないね
それならFF7の世界何処でも行けるし >>795
ファイナルファンタジーZ:壱章ミッドガル
とかでも良いのにね サブタイは決めてあるとか言ってたような…
うろ覚え 全部買ってインストールすれば一つの世界になるのかどうかハッキリしてほしい
全部がシームレスかどうかは別にしても一つのゲームとして繋がるのかどうか >>707
アプス戦のbgmは宣伝用の背景として流してるだけ
場面飛び飛びなのに連続で流れてるのはおかしいだろ?
さらに戦うもの達はまだ未公開だと思う >>802
これ全部出揃ってから始めたら長すぎて絶対ダレるわ、、、 第1章 ミッドガル
第2章 世界
第3章 世界+ミッドガルの一部+雪山+大空洞
そもそも原作もこんな感じだったじゃん でも分作っていうの前面に出すと新規が寄り付かなくなりそう
かといって今みたいに、分作なのをほとんどオープンにしてないと
買ってから批判の嵐だろうし、むずかしいなあ まあスクエニも分割商法に後ろめたさ感じてるからこそ言葉選んでぼかしてるんだろうしな >>808
え?
ガードスコーピオン戦は?
あれ更に戦う者たちだよね?
ただ個人的にはアレンジがひどくてメインの旋律が聴こえにくく印象が薄い >>810
原作のディスク1はエアリス死ぬまでだよ >>809
多分10年後にはリメイク完結までいってるんだろうけど、ボリューム増々の超大作だろうなw
俺は長く遊びたい派だから全然良いけどさ
>>807
DL版購入ならそのまま全章跨いでいけるんじゃないかな
ディスクだとフルインストールでも入れ替え発生するのかは分からないけど 分作なのにサブタイつけない時点で情弱騙す気満々じゃん
果てはリメイクなのにいくつ作るか俺らもわかんねみたいなこと言ってるし だいぶ長くなっても2作目はエアリス死ぬとこまでやるべきだな >>811
かつて.hack//G.U.とかは全3作の分割形式だったけど、1作終わる毎に次作の予告映像が流れる仕様だったから分割批判より次作への期待の声がめちゃくちゃ大きかったな いくつかのPVと戦闘シーンだけで騒がれてるのを見るとFF15を思い出すな
あの時も召喚獣公開しただけで神ゲー扱いされてたし懐疑的に見てしまうわ 『“FINAL FANTASY Z REMAKE“ SPECIAL STAGE』PlayStation® presents LIVE SHOW “TGS2019”
https://www.youtube.com/watch?v=0x1AGz8DwtY 1本でやると何かとかさ増しとか言われそうだけど
分作なら逆に本編の本筋とは別の要素をどんどん追加してほしいな
じゃないとすぐ終わってしまいそう
モブハント的なのは大好きだからあってほしいけど、雑魚何匹狩ってこいっていうのじゃなくFF12みたいにモブか凝ってるやつだと楽しい >>815
ディスク入れ換えはオリジナルでもあったことだから我慢する
でもそもそも別ゲーム扱いで起動し直し、キャラも別物なのはダメだな
それはストーリーが分作なだけでゲームとして別ゲーだから ダメージ受けた時の硬直は多いと嫌だよね
コマンド選択して技発動するまではちょっとした攻撃ぐらいで硬直するのはやめて欲しいわ FF7Rのオプション画面にゲームプレイ設定、カメラ&コントローラー設定、サウンド設定、言語設定があるね バースト状態ってただのff13のブレイクを言い換えただけじゃん メニュー画面てあれだけが全てなのかな?
製品では別の項目とか、違うボタンに別のメニューとかないと、ミッションログ的なものがないからサブクエとかはない可能性高いな
せっかくこれだけの世界観作り上げてるんだから一本道ではなくサブクエ欲しいんだよなー 攻撃ってワンボタンだけなんだ
弱と強あるかと思ったんだが 確かに溜め攻撃ぐらいは欲しいな
上手く当てるとATBゲージが溜まりやすいとか 溜はある。
クラウドで攻撃ボタン長押しで
範囲攻撃になる。 >>776
バレットまじでカッケーな
この方向のキャラデザは良き >>829
STATUSに内包されてるかもしれないけど装備欄とマテリア欄が無いからもう少し増えるんじゃね >>761
買う!
ただ最近プレーヤー買ったんだけど
カッコつけてレトロなヤツかったら毎回針の扱いにビクビクするハメになったw 試遊したわ
試遊するつもりならじっくりやってけ
五分で終わったらもう出される
そしてヘッドホンのコード短すぎて背が高い人はかなりストレス。
モニターが4Kだからかはわからないけどちょっと解像度が気になったかな >>831
ワンボタンで攻撃するアクションはそれぞれ□で通常のコンボアクションと△で特殊なアクションがあるっぽい
クラウドだと△でモード切り替えして□の攻撃が軽攻撃と重攻撃切り替え出来るとか以前に読んだ あとバレットが戦闘後にファンファーレ言うけどどこぞの金髪カメラ野郎より五千倍まし >>824
たぶん別ゲー扱いになるよ
2作目から始めるのをNGにすると1作目より売上が落ちるのが確定してしまうから会社としては出来ない >>836
あのレコードってリメイクから4曲収録だけど
どうせ全曲収録のサントラCD出るよな
価値あるんかな
レコードは音がそんなに違うのかねえ TGSでゲーム出揃ったが
やっぱ一番面白そうだしどれか選べって言われたらこれだわな レコードの音良くするなら何十万とかかかるぞ
そしてその差なんて自己満足
俺は買うけど >>841
分作で出す途中は別ゲーでも全部揃ったら繋がるようにしてほしいな
さすがに世界が別ゲーで分断されてるのは魅力ないわ Twitterみてるとカメラワークが悪いって意見がチラホラあるけど試遊した人その辺はどうだった? >>846
確かに悪かったかも
ロックオンしてるけど画面外とか普通にあったし高めの位置の敵は画面ギリギリにいたり
どっかでリセットできたのかもしれないけどロックオンしてるなら中央捉えててほしかったかな >>833
あるのか
結構その辺の技回しは問題なく行える感じ? でもクラシックってガンビット設定済みの12のバトルみたいなもんだわな プレイ映像見て悲しかったのは、リミット溜まった演出とか無くなってたところ
リミットゲージがないから当然といえば当然だけど
あとボス戦後に勝利ポーズとかしないんだな
クラウドがくるくる剣回すところ楽しみにしてたんだが…… FF15の要素めっちゃ入ってんな
ウェイトモードとか名前そのまんまだしメニュー画面もほぼ一緒 >>848
なるほどな
敵がわちゃわちゃで捉えにくいのは嫌だなぁ
R1とL1の同時押しで画面の中心をロックオンした敵にするとか出来ればいいんだけど無理そうか しかしレコードの二枚目ってオリジナルの音源が収録されてるんだろ
あれこそ意味なくないか
PS時代のショボい音のレコードって
今のゲームならオーケストラがレコーディングしたのがそのままゲームでも使われてるけど >>853
前述したけど俺かなりスピーディーにやっちゃったんだよね
もしかしたら操作であったのかもしれない。手元の操作方法書いてる紙にも気づかないくらいに没頭してたから俺は感動したけどね >>850
普通にライト向けに12に必要だったものな気がするぞそれw >>855
ファミコンのFFのハイレゾ音源とかも売ってるし >>857
なるほど、まだまだ分かってない事は沢山あるしきっとあることを願ってる
何より楽しそうにやれたみたいで良かったわ スクエニのゲームってカメラがクソってずっと言われてない? >>860
そこなんだよな、朝から整理券とって四時から
さすがにそこまで時間潰すのキツかったけどやれて良かった。
まだまだブラッシュアップあるだろうしキャラ同士の掛け合いなんて15がうんちだったのがよくわかった。
純粋に楽しみだわ そろそろキャスト出さないかな
既存キャスティングは明らかに声変わってないから良いけどアバランチは誰なのか気になるわ この程度の召喚なら演出も凝ってないし
原作と同じ数の召喚出てきそうだわな ティファが懸垂やってるときにアングル変えられないのかな
他にも何かに捕まってウンテイみたいに移動してるシーンあった
ああいうところのアングルって意外と大事だからな 分作で次いつになるかわからないし、5分作とかになって完結しないな、これ。
KH3も結局途中から途中までみたいな投げっぱなしだったし。 >>866
そもそも全部合わせるなら同じ数どころか総数は当然増えるだろ
今出てる情報だけでもサボテンダーとかカーバンクルとか居ないやついるんだし ガードスコーピオン戦開始の時点で
プレイ時間1時間9分になってたな いやーしかし一作目の終盤で上位魔法とか強い召喚獣や装備は出てくるんかなー
終盤といってもFF7全体からすると初盤だからなあ
でも一つのゲームとしては終盤になれば強くするしかないはず ゲームショウ
幕張に何時につけば整理券ゲット出来るんや クラシックモードがあったり原作ファンを大切にしてるのはいいけど
それなら何でティファにニーソなんて履かせたんだ? >>780
これどこのスレの書き込み?
試遊した人の感想多いなら見に行きたいんだけど >>871
魔法にレベルとかが設定される気がするわ
よってファイラ以降はなし >>780
>3 名前:名無しさん必死だな :2019/09/14(土) 00:41:46.37 ID:TGRAKMEV0
>それ以外のシーン、通常攻撃を繰り返すシーンはとにかく単調でつまらなく、お世辞にもいいとは言えない
>
>コマンドを開いて魔法を使うシステムだけど、
>「コマンドを選択したけどダメージを受けてキャンセルされた」
>「そもそもコマンドを開いたのにコマンドが使えない」シーンが非常に多く
>終始イライラさせられるゲームシステムとなっていた。
>正直このゲーム、発売日に買わずに様子見したほうがいい
正直このゲーム、発売日に買わずに様子見したほうがいい
正直このゲーム、発売日に買わずに様子見したほうがいい←コイツにとって多分ココが一番重要なんだろうなw >>872
八時半について普通に入場して四時頃の整理券
ティファニーソまだ言ってるやつはインタビュー読み直しとけよ… >>884
そもそも上のはゲハの一般日以前の書き込みだから立場的に相当偏ってると思ったほうがいい 召喚獣がクラウドたちと一緒に戦うのは面白いな
今までの召喚獣とは存在感が違うわ 召喚獣はボス戦用かぁ
なら召喚マテリアは召喚用のマテリア枠みたいな別にして欲しいね
魔法コマンドとかの枠使われるとボス戦のときだけ付け替えんのだりぃ
あとティファの戦闘たのしそう 召喚獣はパーティで1つだから別枠に決まってるかw
1キャラにセットはせんわなw バースト状態とか13のブレイク丸パクリしてる時点で単調に決まってんじゃん
ちまちま攻撃してへたったら総攻撃の繰り返しで戦闘が間延びするだけ
北瀬はメビウスもそうだしブレイク大好きなんだよなぁ しかしこの仕様でナイツオブラウンドを召喚したらどうなるんだw ティファの戦闘マジで面白そうだわ
アクション性が高い今作の戦闘システムと相性良すぎる
ただやっぱりニーソが邪魔だわ
これだけ動き回るのに生足じゃないのは本当に勿体ない >>892
たぶん王様だけ常時フィールドに出てきて他はアビリティ使った演出とかじゃないか アプス戦見たけどクッソ面白そうだな!!
音楽も懐かしくてカッケーしイフリートクッソ強いし!!
スクワット後のクラウドのガッツポーズとか年齢聞かれて「ファースト」って答えちゃう天然っぷりとかもかなり好き!
PS4持ってないけど発売までに絶対買うわ!! ニブルヘイムのあのシーンもいつ見れるやら…。
あの最初で最後の写真をリメイクで見てみたい。 >>895
しょせんニーソはおしゃれだからな
リアルだったらあれだけ動きまくればずれ落ちて逆に邪魔になりそう >>746
BCの本家アバランチと絡ませてきたか
ただ7本編時点では本家の方は解体状態だったけどその辺の設定は変えてきたのかな? クラウドの凶斬りもティファのサマーソルトもDDFFやれば打ち放題らしいぜ >>874
北瀬曰くFF7R開発に参加したいっていう人が世界中から集まってきたらしいから
そんなファン連中がティファの元デザインの完成度を自ら進んで手放すわけもなく
熱意あるファンでも抗いようがない程に強大な力を持ってるんだろう、スクエニ倫理部とやらが 召喚獣を戦闘中に自由に選択できるとメモリがいくらあっても足りないからプリセットは必須 先の話しになるけどエピソード2?ってどんな感じになるんかな?
まさかレベル1からスタートなわけにはいかないよなデータ引き継ぎになるんか?新規どうするんだろ >>901
一応当時でも本編時は裏で活動してる設定だった
ロケットに細工したのは本家アバランチとか >>906
新規はそこそこのレベルとそこそこの装備でスタートでしょ
.hackという分作のお手本がある いーねいーね
ティファの攻撃おもろそーやん
ただ、暗いなかでは黒いニーソはマジでいらん
動き回る足は、絶対生足の肌色のほうがはえるな >>908アーナルほどレベルもある程度でストップするのかな サクラ大戦とか結構攻めたビジュアルだしソニーのせいではないな
ポリコレ意識したスクエニ側がクソ >>908
ファルコムという分作の大御所も居るしな アズレンとかパンツ見えてるしディシディアは胸デカくてインナーニーソも無いからFF7班がビビっただけだや >>872
今日行ったけど9時半入場で整理券貰えた
10時過ぎに配布終了したみたい バレット下手過ぎる、ダタラダマテヤレヨ!とかあのさぁ…(´・ω・`) アトリエとか揺れまくるんだよなどことは言わないけど
ティファニーもあれぐらいの父とけつでええんちゃうの >>913
アズレンとはターゲット層が丸っきり違うから何とも 大きな企業は色んな団体から狙われるから大変だとは思うけどね アンチャ4のネイトの嫁の下半身ぐらいのムチムチ感ほしい >>912
イース1、2からして分作だったからな、そこは 大まかなストーリーの流れは覚えてるけどキャラの掛け合いや細部の所まで覚えてないから
リマスターをやるべきか否か
覚えてない方が中途半端にストーリーが変わってても気にならなくて楽しめそうだが >>879
この感想を書いた人、攻撃が単調だとかコマンドを開いて攻撃を選ぶシステムだとかにイライラするって言ってるけど
イベントのアーカイブを見たらきちんとアクションを重視したい人はボタンに行動や魔法とかも割り当てられるって説明してるよね
アーカイブを見て逆にもっと楽しみになったよw マイナーや世界的に売れないゲームは緩いよ規制
ただデドアラみたいに売れないタイトルでもEVOなど公に大会で使われるタイトルは露出規制入れた大会用モードがある >>904
それが謎なんだよなぁ
聖剣3リメイクのアンジェラとリースは問題なくて
ティファだけが駄目ってのがわからん 本編の一瞬ではなくDLCでセフィロスを使わせてクレメンス >>927
売上が数万のタイトルと数百万のタイトルだと扱いに差が出るんだろ
メディアの取り扱われ方や広告の出し方も違うしな ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602 規制が無いと言われてる任天堂ハードでもスマブラクラスになったら規制の影響喰らってるしな >>930
売れまくってるのが仇になったか…
だけどまあ、DLCでティファのクラシック衣装はありそうだね
バイオ2REみたいに >>907
シドの乗っていたロケット?
ミッドガルの教会に墜落したロケット? CCってPSPだっけ
持ってないからPS4で移植されないかな
そうしたらリメイク版と本体とCCも一緒に買うんだが 帰ってきて北瀬ウドのステージ見たけどめっちゃええやん
とにかくエフェクト派手で素晴らしい。これ間違いなくPS4PRO推奨じゃん
持ってて良かったPRO
バレットの演技めっちゃ下手だけどな
ボリュームあればもはや完璧なんだがな。海外のFF7好きクリエイターが開発に参加してるみたいなのでその辺も期待 まぁどんなに良くてもネガキャン特殊部隊にボロクソ
言われてクソゲー扱いされるんだけどね 不安なのは意外と開発機環が短かったこと
と思ってしまうのは感覚が麻痺ってるのかな バレット以外はいいとおもうよwバレットが下手すぎる声も合ってないし
まぁフルボイスだからすぐ慣れると思うけどね
ニノ国2みたいにぶつぎりの手抜きボイスならセリフ聞くのが苦痛になると思うけど セフィロスとかプレイアブルになんのかな
一瞬だけど使えなかったら文句出そう >>940
5年かけてるからまぁ普通の長さ
企画段階も入れたらもっと長いやろう >>927
あっちはファンタジーだからじゃないの? >>940
0から作ってるわけじゃないし
キャラクターや大まかなストーリー決まってるだけでも開発のしやすさ全然違うでしょ >>938
圧倒的に面白いのにクソゲーって言われてるゲームなんて日本におけるRDR2くらいだろ >>939
あの当時のスクエニは俳優声優に凝っててその頃に決まったキャストだから
まあその後FF12のせいで路線転換するわけだが >>933
RE2はなんかMODなのかな?ほぼ裸みたいなキャラで遊んでるの動画で見たわ バレットの俳優そこそこ声の仕事もやってるんだけどね
声張ると残念な感じになる
バレットみたいな役苦手なのかな ナイツオブラウンド召喚したら画面に13体出て一緒に戦ってくれるんですかね? バレットはもう慣れていくしかないな
今更やりようもないだろうし PVにちらっと映ってた馬みたいなやつなに?
バトルフィールド駆けてたけど。あれモンスターか?娼館獣じゃないよな? >>951
ttps://i.imgur.com/s5qPaal.jpg
こんな感じ ナイツに関しては、1番偉そうな奴(最後の一振りの奴)が1人だけ出てきて
アビリティやら攻撃やらはそいつが指示出すとその他12体が2体ずつくらい出現して攻撃
最後の大技は全部出てきて〜って感じかなー?とか予想してる >>927
あっちは顔も髪色も体型も漫画的ディフォルメでリアル人間に近くないからかな おそらくティファのニーハイは決戦前夜の後に脱ぐんだろ
これ以上言わせんなw >>954
オーディンだと思った
直後にシヴァとか出たからあれは召喚獣を紹介するシーンだと思う 個人的にはバレットいいと思うけどな
セリフでもあるけどやっと神羅に一矢報いることができるからテンション高くなってるわけだし >>958
13キャラもいたら邪魔だからアーサーだけでいいわな ソウルキャリバーでもエロ鍛治神から神託受けた妙齢の女戦士がニーハイロングブーツはいてたけど
続編は人妻になって神の加護からの解放され生足グラディエーター風サンダルになったとかなんとかなキャラがいてな >>881の動画の最後の方で、ATB溜まってるのにアビリティ選択できないようになってるのはアクション中だからなんだろうか? >>966
半永久的にスローにできるけど選択中に攻撃をくらうような感じになると強制的にリセットされるらしい
だからちゃんと位置取りとかタイミングを考えないといけないってのをE3の時に聞いた記憶がある バレットの声大根役者すぎないか?
ちゃんとした声優使った方が良かったんじゃないの >>966
選んでるコマンドはバレットのでATBゲージ溜まってないから >>773
少なくともクラウドは◻︎長押しで回転斬りだかに変わるようだが >>940
15年のE3で発表されたけど、それ以前からも開発は続いてたんじゃないのかな
FF15とか実際の開発期間は3〜4年で製作されたみたいだし 1作目
チョコボ&モーグリ
シヴァ
イフリート
ラムウ
タイタン
2作目
オーディーン
リヴァイアサン
バハムート
クジャタ
アレクサンダー
3作目
フェニックス
バハムート改
ハーデス
テュポーン
バハムート零式
ナイツオブラウンド
まあこんな感じかな バレットの人はなんか目立ちたがりなんだろうなって感じすごい >>940
5年もかかってるんだぞ
5部作だとしたら完結まであと20年かかる >>968
敵の正面でアビリティ選択するのはリスクがあるから避けた方がいいってことか
少しコツがいりそうだな
>>970
そういうことかサンクス まず世界観を考えるのが一番時間かかるらしいから
そこを省けてるリメイクで5年はちょっと長いかもしれない >>977
ミッドガルだけでナンバリング1本分にしろって時点でそこまで省けてるかなw ミッドガルってFF7の顔だから一番気合入れて作ったんだろ
一番デカイ街でもあるし
ミッドガル以後は多分2作くらいでまとめると思う 戦闘がスターオーシャンみたいになってる印象
最近のスクエニの作る戦闘だからスターオーシャンほどのクオリティは期待できんかな
やっぱ目玉は奇麗なムービーになるんじゃないかと思う >>973
チョコボモーグリはチョコボファームにとっとくと思うよ。子チョコボいるし。
あとバハムートは絶対いると思う。 FF7の男キャラはシドが一番好きだったから生きてるうちに次作出して欲しい ナイツブラウンドは一度に円卓全員来られても困るし1人ずつで良いんじゃない?
召喚する度に異なる能力を持つ騎士がランダムで登場
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