【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part215【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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スレ立ての際は↑を3行にする事
今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part214【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569286237/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565756042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほんとスクエニさんはユーザー想い
「ゼシカと結ばれてほしかった」
「まかせろ」
「11では仲間と結婚してほしかった」
「まかせろ」
「テリー弱すぎ。設定通り強くしてください」
「だめだ。断る」 初期能力値は上がったんだよ・・・
頑なに成長率は上げないが >>900
テリーも強くしてくれたよ(スマホ版)
残念ながら、テリーが強いとネタにできなくて面白くない勢ってのが一定数いて、そっちからは不評だったが スマホ版は素早さ成長が1.5倍で熟練度も大幅UPで初期LVも普通にプレイすると主人公を上回るくらいなので補助面でも雑魚チラシでも役立つ DQ3が、DQ4みたいにNPCが入るようなら、
どんなふうになるだろうな >>900
馬姫がヒロインとして空気すぎたからゼシカの方がまだヒロインとしてまだマシだったてだけで
本当にゼシカエンドを求めた人ってかなりの少数派なんじゃないか 最近3kmix始めたけど守備力が「素早さ」依存じゃなくて新しく「身の守り」が追加されてるから今の所満足
ハックロムだからパッチ当てればスマホで出来るのもいい感じ >>900
w
DS版でも謎の配慮だったしな
テリーに親でも殺されたのかな >>905
馬としてなら冒険中ほぼずっと一緒だったけど、姫としてはポッと出レベルだもんな、あの人
そら空気にもなろうというもの >>896
3が一番面白いってのは懐古主義とか関係なく現実の地球をモチーフにした世界、キャラクリでパーティーを好きな設定で妄想出来る、ロト3部作の完結編にして祖、自キャラが勇者ロトってところを総合的に評価してるのが多いのでは
想像力に乏しい人にはつまらんかもね >>905
リアルタイムで8スレにいたけどガチな感じ歓喜してるレスも相当ついてたよ
荒れるんでその話題専用スレまで立てて隔離されてたけど、そこで論争が成立する程度にはいたわけだ
てかこの話題あんま引っ張ると嫌なものを召喚しかねないんでこの辺でやめないか? >>910
まず9以降から入った子は地球モチーフって点は「お!」ってなるだろうけど
それだけだろ。まずシステム面でのゲーム内容が今のと比べて圧倒的に薄過ぎる
ストーリー性も薄い。キャラの容姿を自由に設定できる9とじゃ雲泥の差だし
ロトの称号ってのは最後の最後にポンッともらうもので、それを目指したり、
序盤から重要な伏線として機能していたわけじゃないから「あ、ふーん」程度
そもそも3がロトシリーズの最初ってのはプレーする前から知ってるんだし、
ドラクエの主人公は総じてとんでもない血筋や肩書きや出自なので
「うおおお!ロトー!」って若い子はいない
あなたの考え方が懐古主義かつ思い出補正ありきになってしまっている いきなり3だけやってもロトの称号に思い入れがないのはそうだろうなあ
1や2っていうロトに意味のある2作の後だと感慨深いけど 3が1や2の前の話ってパッケージとかにあったっけ? なかったからバラモス倒した後
うおぉぉぉってなったんでしょ? 箱の裏にアレフガルドのなんとかがって書いてあった記憶 初期ロトシリーズは堀井が全部書いてるから
各地にヒント散りばめて情報を総合することで次の目標推理して、ってのができる
今の分業制ストーリーキャラ重視とどっちがいい悪いじゃなく方向性が違う
あれを2Dじゃなきゃいけない理由が無い
一方でゲーム性に関わらず2Dじゃなきゃやらない、3Dじゃなきゃやらないという人もいるだろう
だから2Dであっちのゲーム性、こっちのゲーム性があるように
3Dであっちのゲーム性、こっちのゲーム性それぞれあっていいじゃないかと SFC以降の等身が高いドット絵の印象強すぎて
ひさしぶりにFCの賢者みたら思ってたより緑色してた。 というかロトネタって11にもビルダーズにもあるからね
あれらがそもそも回顧向けだということかもしれんけど >>914
今3を初めてやる層はその程度の予備知識はある
てか、当時プレーしたリアル世代だって
ラスボスはゾーマ
1、2の前の話ってのはあらかじめ知ってただろ
昔は「友人と顔を合わせればゲームの話」
「数日後には強制ネタバレ」って世の中
今みたいにネット見なきゃネタバレはくらわないって状況じゃなかっただろ
第一、1、2、とリアルタイムでやって、3を発売日に買い、即クリアして
まっさらな状態でビックリできた人なんて実は全体の1割もいない >>920
アレフガルドの謎が明らかになる、程度だったはず しかし今のFF7リメイクの盛り上がりに比べたら
スマホ3のリメイクなんてカスみたいなもんだったな
これが人気の差というものか・・・ozr リアルタイムでも発売後一週間後には
全国でラスボスはゾーマってのは認知されてて、
学校サボって徹夜でクリア!なんてできない小中高生は
「初めてプレーしたとき、ラスボスはバラモスだと思ってたからゾーマが出てきて衝撃!
..............だったらしい。発売日にクリアした人は」
って感じで、以後誰も驚いてないのに「ラスボスはバラモスじゃなくてゾーマだったことに
ビックリした」と、さも自分の体験であるかのように語らなければならない義務が発生
それが様式美化して今に至る
ちなみに多くの人のプレー順序が時系列通り
3→1→2だというオチ
「ドラクエ3が人気らしい。やってみるか」
「面白かったから1と2もやろう。つながってるらしいし」
って流れ >>924
いや、そりゃスマホ3は数度目のリメイクかつSFCリメイクの劣化版だし当然
20年くらいリメイクを熱く望まれててやっと出るFF7、かつ最新技術をフル投入&ストーリー
追加だもん。状況が違い過ぎる >>924
状況とか規模が全然違うやん…
>>925
あ、そんなもんか
俺はそれを聞いて育っただけなんだな しかし小学生でもカンのいい奴はバラモスがラスボスじゃないと薄々気づいたんじゃなかろうか。
ラスボスにしてはどうもおかしいと >>927
ちなみにリアルタイム世代で「3が1と2の前の世界だったなんて!」って
ゲーム画面で初めて知った人もほとんどいない
数日後には誰でも知ってた
さらに言うと「うおお!これ1と2の世界じゃん!マジか!懐かしい!」
ってなった人もいない。なんせ大半の人は3がドラクエ初体験だったんだから
3を持ち上げるのは、自分が初めてやるドラクエだったから
強烈に面白かった印象が残ってるってだけ
ゾーマビックリや時系列ビックリは後付け
5を持ち上げる人が多いのは3に次いで初ドラクエ率が高いから 第一、ラスボスと言われていた存在が中ボスに過ぎなかった
ってのは2の時点でやってるしね 今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールでお送りする、ファミコン至上最強のロールプレイングゲーム
という文章だけだと「バラモスの後にアレフガルドがまるまるある」とまでは思わなかったかもな
ハーゴンは倒した後直でシドー戦だったし
>>926
こっちも最新技術フル投入とまでは言わんでも
11のエンジン使いまわしくらいは欲しいな >>904
サイモンの息子を期間限定で加えることができそう。
放置してもゲーム的には問題ないが、イベントを進めてやると
いいものくれるとか 3はレベル上げのために弱くて経験値が低い敵をひたすら倒さなきゃいけないってのを
開始直後から強いられるからなぁ
金もなかなか貯まらないし
11とか体感的にはポンポン上がるし
2とかザコ敵は恐ろしく強いけど
レベル上げの作業感は無くて意外と快適 一人旅なら経験値4倍でサクサクだぞ(死ぬ時もサクサク死ぬ) >>936
バラモス戦で60近くまで上げなきゃいけないのが辛かった >>916
CMでもアレフガルトって言ってたような 確かにアレフガルド言ってる
ttps://www.youtube.com/watch?v=MCOjH2psqiw
このCM、あんま記憶に残ってないんだよなあw たしか発売前の雑誌媒体でもロト装備とかが出てくるとかルビスが出てくるとか
紹介されてたらしいし >>939
この頃のドラクエの映像化っていいよなあ
今の目で見るとチャチいけど、ハイファンタジーの雰囲気を出来るだけ出そうと頑張ってる >>930
>大半の人は3がドラクエ初体験
「大半」てことはない
多くの人が2をプレイ済みでその面白さが知れ渡ってたからこそ、3は発売日に行列ができるほど最初から期待が高かったんだよ >>939
禁断のドラゴンが解き放たれる!
四人の勇者が〜
色々とガバガバやなw このスレの大半とかみんなとか当時はとかの書き込みは
書いたやつの思い込みで
全て捏造だから信じてはイケない。 1→2→3の順でやるともっとも衝撃を受けるのがドムドーラの町に入った時 当時ネットとか普及してなかったから
自分の周り=世界だったというのはあるな FC版はバラモスで終わり!アレフガルドはSFC版の追加要素!って言ってる奴なら周りにいたな >>942
250万分の380万本だっけ さすがDQ 桁違い >>935
レベル上げのめんどくささなら
ファミコン版のドラクエ1が凄かったと思う
プレイ時間の大半がレベル上げ作業 でもまあ最大レベルが低い分、一回あたりの上昇量も多いから強くなる実感も高かったな その、強くなる実感自体がゲームの楽しさの肝だったからな
ある程度ストレスを感じるくらいの手間が無ければレベルアップや新しい装備が買えた時の達成感は薄まってしまう さすがにFC1を今やったらある程度どころじゃないストレスになると思うわ
でもリメイクのゴールドマンはちょっと自重しろと思う
10匹も倒す頃には魔法の鎧買えちゃうってのはさすがにありがたみが無さすぎる 絶妙なロトシリーズ312のセットリメイクを待つしかないね 真の伝説の勇者も分かるナンバリングが出るまで11は認めないぞ ドラクエVのおかげで日本だと勇者って凄い美化されてるからなあ
勇敢な者って普通はコナンザグレートとかその辺の筋肉戦士って感じなはずなのに、
日本では万能ななんでもこなすスマートな感じ >>942
いや、第一に宣伝がすごかった
「君の名は。」みたいなもんだよ
新海監督はもともとアニメ界では超弩級の知名度だったけど、一般層には無名だった
けど、君の名はで一気に一般層まで火がついて認知度が上がった
大半の人にとって君の名はが新海監督初体験
ドラクエ3は君の名はと同じ現象
1の売上なんて3の半分以下だぞ?
その時点で
「1から順にやってきた人にとっては感慨深い」
ってのは大半の人には当てはまらない
ましてや今と違って口コミの爆発力が凄まじく、興味が無いことでも
自然と耳に入ってくるって状況
(今はネット社会なので、自分が興味無いこと、
シャットダウンしたい情報は
自分には入ってこない)
ほとんどの人はリアルタイムでも
ゾーマがラスボス
1、2の前の話
ってのは知りつつプレーしてた
けど、それでもやはり初めてやるドラクエの印象と面白さは衝撃だったわけで
要は自分の初体験を捧げたから印象に残ってて持ち上げてるだけ
ゾーマや地下世界の衝撃なんてのは実はほとんどの人が受けてない >>953
11はロトの称号の起源がわかっただけで、結局勇者の起源や正体については
不明なままだしね。ローシュって何者だよ?、って
たまたま生まれた普通の人間で
たまたま強かったから魔王を追い詰めた
ってんじゃないだろうし
転生したりアザができたり、転生体が特別扱いされてるんだから 日本全土がハルマゲドン!てのが最後に流れるCMならかすかに覚えてるな
確か、遊び人がポテチみたいな袋菓子を食べてたシーンとかあったハズ >>956
性能的には3勇者もぶん殴るだけの脳筋なんだけどねw
覚える呪文がかなり存在感あるから万能魔法戦士感が出てる ゾーマ様も部下を見習って城内にはぐれメタルを徘徊させて下さい fc版ドラクエ1はメイジキメラに無茶苦茶ストレス感じるわ >>958
まさに>>946だな
自分の周りの狭い世界だけの体験を世の中全てに当てはめるなっての
俺は当時小4だったけど、2のブームから入って、3発売前には1までさかのぼってプレイしてたよ
あの当時はソフト貸し借りで買わずにプレイする人も多かったから、ソフトの実売数以上にプレイ人口は多かったという時代背景があったのも考えに入れてないだろ
1と2は復活の呪文だったから、バッテリーバックアップの3より貸し借りが気軽にできたってのがあるんだよ
あと、自分の周りでは子供でも無闇にネタばらししないってのが自然とマナーのようになってたな
「プレイすれば分かるけどビックリするよ」みたいなやり取りはあったと思うけど 3をプレイする前に友人から「3-1-2の順番だよ!」と言われ
混乱した記憶がある
ロトシリーズの歴史が3-1-2だと言われれば納得できたかもしれないが
そこはボキャブラリーの貧困なリアル消防、言ってる方の意図も伝わらず
聞き手の私も理解力が足りずよくわからんケンカになった >>967
その代わりに職業制限なしの装備の取り合いが始まるかもしれない そうなると自ずと役割分担が決まってきて僧侶だの魔法使いだのになるだけだな
そして特化した能力を求めるようになり結果ロトの血を牽くだけのアレ?まんま変わらなくね? しかし、勇者だからといって、突然魔法使いでも使えないデイン系の魔法覚えることに疑問持たれたりしないのだろうか >>965
上京していろんな地域のリアル世代と話した結果だよ。だいたいどこも一緒
ネットじゃ
ゾーマが出てきてびっくりした
1、2の世界が出てきてびっくりした
だから3は素晴らしい!
って言わなきゃいけない義務が、もはや様式美化してるけど
というかいろんな媒体で発売前からアレフガルドが出てくるってアナウンスされてたわけだし >>965
貸し借りを考慮しても半数以上は3が初プレーってのは変わらない
1、2より圧倒的に貸し借りされた回数が多いのは3だろうし アレフガルドが出てくることが分かっていても、まさか1の前とは予想しにくいのでは
ドムドーラが滅びてなかったりガライの名が出たりで察するけど
もし光の玉を預けないで持ち去ったらどうなったんだろう…1主人公が最初から持ってることに? 自分の場合は3の前に2はやってたけど1はやってない
だからアレフガルドと言われてもそれほどピンと来なかったし、ラダトーム以外になんか知らない町や村が増えてるって程度だった
1からやっていれば事前にネタバレ食らったとしてもそれなりに感慨深かったのかもしれないんだけど、
当時の自分的には「裏面が出てきた」くらいの感覚だったな 俺は2から入って3やったクチだが、アレフガルド行った時は驚いたな
ソフト借りた友達からも特に情報仕入れてなかったのは正解だったな
友達は攻略情報と一緒にネタバレしようか迷ったらしいが思い止まったみたいなこと言ってた気がするw
同じくFF3の浮遊大陸ネタバレもされなくてびっくりした記憶
んで、浮遊大陸出たら海しかなくてまたびっくりみたいなw >>975
かなりラッキーなレアケースだろうね いい友達を持ったよ
小学生男子なんて相手の事情も考慮せずすぐ「見つけた俺スゲー」したがるからネタバレされ放題でもおかしくないんだよね 30年も昔の作品について今でも話題に出来ることがいかに凄いのか充分解かるからそれで充分よ >>976
クリアしたらすぐ返すと約束してて、こっちはバラモス倒したら終わりと思ってるからそれでもうすぐ返すよって言ってたんだが
友達はバラモス倒しても先があること知ってるから言おうかと思ったが、俺が驚く反応を見たくなったらしいw 俺も2→3の順で1だけSFCのリメイクが初プレイだったわ
1のころはまだファミコン買ってもらってなかったのでなw 頑にびっくりしたアピールか....
リアルタイムだとクラスや学校中で3の話題が飛び交いまくりで嫌でも目に入ってくる状況
駅や街中、ゲーセンや子供が集まる場所ではゾーマ!ゾーマ!裏面!地下!などの
発言で溢れてた。全国の出身者もだいたい同じ
「ああ、ゾーマってのが最後の敵で、地下に行くんだな」
ってのは未プレー者、未到達者でも皆知ってた
(当時はラスボスとかネタバレって単語は無かった)
ネットで調べるのが当たり前の現代と違って、当時は公共の場での情報交換は
今とは比べものにならないくらい盛んだった
特に今ほど娯楽が多様化してない状況+社会現象ゲームだとなおさら
子供の娯楽はジャンプかファミコンしか無かったし。あとはビックリマン、カードダス、
BB戦士かミニ四駆と言った玩具系で、情報交換の必要性がそれほど無いものだったし >>982
俺らの周りでの情報交換は「わからんところだけ聞く」だったから普通にびっくりしたクチだな
まあ周りの奴に恵まれなかったということで >>982
お前一人しか言い張ってない状況だからそろそろ黙ろうな。うざい。 頑なにロクな友達いませんでしたアピールかw
ロクな友達いなかったからこんなんになってしまったのか
こんなんだからロクな友達いなかったのか >>965
ほんとそれ、全文同意だわ
俺も当時それぐらいの歳だった今年41歳だけど2の時点でかなり世間が騒いでたから1→2の順番でプレイした
そして3なんてクラスの大半がやってたけどネタバレなんてしないしされなかったわ
アレフガルド行く前まではどこまで進んだ?みたいなやり取りは有ったけどバラモス倒してからはみんな何も言わなかったけどなぁ
>>958は自分の世界だけで話してる感が凄い
宣伝が凄かったのは同意だけど そもそもネットもない時代の話でソースや統計も無いんだから自分の周りだけの話しか出来ないのは当然の話な訳で
誰も正解なんて知らんというのが正解
さらに言えば人によってはケースが違うだけのお話 とはいえいくらなんでもクラス全員がネタバレに配慮できる子だとか、あまりに稀有なケースだと思うけどね
たぶん自分と一番近しい友達グループにはたまたまネタバレする子がいなかっただけで、
ネタバレ食らった子は少なからずいたんだと思う
あと上にも書いたけど、1からやってるならネタバレを食らっていたとしてもある程度の感慨はあるだろうから、
そういう記憶が「当時はすごく感動した」というイメージにつながってる人もいるんじゃないかと思う
だから結局のところ、どっちも正解でどっちも間違いなんだろうな どっちも間違っちゃいないがどちら側が決め付け押し付けしてるのかは一目瞭然 アリアハンとランシールの時点であぼん設定してる俺平和 3を買ったのが発売後ニ年経った後なので周りにネタバレ以前に3の話題が無かったと言うのはレアケースでおkですかね? 俺もやったのがゲームボーイだったから周りにやってるのがいなかったわ アレフガルドが流れた瞬間、なんかCDで聞いたことあんなーくらいにしか思わなかった 学校でゲームの話って何持ってるとか貸し借りの話ばっかでネタバレとか全く記憶に無い
漫画とかアニメの話題が圧倒的に多かった ドラクエリアルタイム世代じゃないけど
ポケモン金銀は感動した
あんな感覚だったのかな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。