【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part480【DQ11】
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part479【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576998160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>579
攻略本だとマップの宝箱全部載ってる?
ネットの攻略だとSwitch追加分なくてイライラしたし >>589
ばっちり載ってるぞ。つか、その情報が公式ガイドの価値の全てと言っても過言じゃない。他は既出の情報ばっかだしな Switch追加分の宝箱ってあったのか?PS4版と同じだと思ってたわ 基本PS4と一緒だと思う
攻略サイトのはどこも多かれ少なかれ情報欠落がある
自分の足で探して作ってるから漏れが出てくるのはしゃーない。当時は鼻もなかったしな 牢屋で主人公が壺割ってカミュに煩がられて出会う流れはちょっと笑った
カミュもあんな壺を割りまくってる不審人物をよく勇者だと信じたよな 裏連武を敵強いでやってるけど最後のニマ大師のところキツ過ぎるわ
馬2匹呼んでからどうしても回復蘇生が間に合わない ツボたる探しはほんとしんどかったな
町がそれぞれ世界のあちこちをモチーフにしてるのは
所詮箱庭のつなぎ合わせでしかないのを世界巡りのように楽しませる工夫になってて良かったけど 試練の里にオリハルコン入ってる宝箱追加されてることにこないだ気づいたわ >>592
月影の衣とか初代大師のぶとうぎとかが追加の宝箱としてある 2周目せっかくだからとウソつき入れたら思いの外テンポが悪いな
縛りとしていれてるならウソぴょーんはいらなかったのでは >>598
どれもわかりやすいとこにあるか、
差し替えだからPS4版でも困ることは無いんだよな >>598
取った時はレアアイテムゲットと喜んだけどどっちも守備力強くないからあまり装備しなかったんだよね・・・・ 昔は樽ツボ壊さずに中身取り出してたのにいつから壊すようになったんだっけ?
正直違和感しかない
あとまあ街中での宝探し要素無くすわけにはいかないにしても
今作で言えば盗賊が初期に仲間になるんだからそいつの仕業にでもしとけばよかったんじゃねーかな 7じゃないかな壺破壊
6は壊してなかった気がする
つーかこの世界のカボチャが脆いのか勇者の脛が堅いのか 物を持ち上げて投げられるようになったのは7からで
以降リメイクを含めてツボは割ってるはず 7か…7主人公なら個性としてやってもいい気はするが(7やったことない)
伝統にするようなことじゃねーよな 視覚的なインパクトとテンポだろうな
いちいちガサゴソとツボあさってるよりはチャリンチャリンの方がテンポがいい >>601
どちらかというと性能より見た目装備として優秀
特に月影の衣 >>607
それな、3Dにした分人の家に入ってる気がした泥棒感が増す
2Dならそうはならない。 8でメダル集めようとした時に泥棒はしたけどそれ以外では積極的に泥棒しない事にしてる
ラプソーンの暗黒魔城とか悪い魔物のアジトなら漁るけど タンスやツボをチェックしてるとたまに住人が反応することあるけど申し訳ない気持ちになる
リアルに寄せるなら変えてほしい部分だな
開発はこれがドラクエらしいと思ってそうだけど たまにてかデルカダール城下町の2ヵ所以外あったかな?
逆にババアのあみタイツ強奪はウケるw これは堀井の趣味らしくて4から取り入れられた
堀井悪いなあ カボチャや積み上げた薪が壊せるのは何の意味があんだろな?
面白いでしょ?ってだけなのか
下から小銭が出て来るとかたまには有ればいいのに >>594
あれはプレイヤーの習性をよく分かってると思ったw
まあ、割るよな、ついw レミラーマ使ったら一番近くのアイテムが入ってる壺樽タンスに向かって矢印が出るようにしてくれ いっそ落ちてるものがダイレクトに袋へ飛び込んでくる仕様にしてくれ
街ごと一括でしらべるコマンドでもいい >>622
それいいな
もうコマンドなんかいらんから街に入った瞬間に持ち物が増えてるといいよ 1日かけてようやくドゥルダの裏試練クリア出来たぜ
レベル上げするの癪だったから全員70くらいで突っ込んだがギリギリのバトルで面白かった
ドラクエでこんなに戦略練ってバトルすることになるとは思わなかった アイテム回収はなんとか攻略サイト見ながらやってるけど、
街の住人や仲間の会話は地道にやるしかないんだよなぁ
クレイモランクリアしたとこだけど、
例えば、リーズレット倒して氷漬けが溶けたあと、まずは街の住人全員と話す
このあと城内へ直行してはいけない
あえて外へ出ることによってベロニカのこういうコメントを見ることができる
https://i.imgur.com/CPccW5v.jpg
そして城内へ
このとき中央で向かいあって話してる男女は魔女の話をしてる
そして、玉座の間の入口左にいる兵士は、連続で話しかけると2回目は違うことを話す
たまにこういう人もいるから見逃してはいけない
そして玉座の間でのイベント終了後、また城内外すべての人と話す
このとき城内中央で向かいあって話してる男女は悪魔の子の話をしてたり、
氷漬けが溶けた直後と比べると結構話す内容が変わってる
そして街の外のカミュと合流してロウのムフフ本イベント終了後、
また街の中へ戻って住人全員と話す
ここでもまた話す内容が変わってる人が多い
城内中央で向かいあって話してる男女は今度は城に住むことになった魔女の話をしてる
そしてシャールとリーズレットは2人とも連続で話しかけると2回目は違うことを話す
こうやってるとクリアするのに300時間以上かかるよ… >>625
控えめに言ってこれやってる奴頭おかしいでしょ RPGなんだから街の住人とかの会話に力を入れるのは当たり前じゃね
むしろそれこそが楽しみみたいなもんでドラクエ以上に会話が細かく変わるゲームとか普通にあったし
でも今の時代に合わないと言えばそうかもな
今はもっと気軽にやれるゲームが人気あるから
個人的には11は仲間会話をもっと増やして欲しかったが そもそも仲間会話見るのが面倒臭い
DS版ドラクエのBボタンみたいに一発で見れるボタンが欲しかった
セレクトやマイナスで画面切り替えずそのまま会話出す、でよかったんじゃないか >>629
これはあるなー
7とかは会話見まくってたけど11はめんどくさくてイベントの後ぐらいしか見なかった 仲間会話も町人との会話もタンス漁りもめんどくさい
せめてすれ違っただけで会話できるようにして欲しい
白吹き出しみたいなやつ 早くクリアしようとするとなんでも面倒くさくなるね
シナリオクリアをしているだけならスイスイ進むけど 仲間会話が充実してた過去作と比べると11は物足りなかったな 仲間の掛け合いがないのが寂しい
そのせいでいつものペア(ベロニカとセーニャみたいな)以外のキャラ同士がどんな感じで話してるのかわからない >>634
その点は誰と組んでも気まずくならないようになってる感じだけどな
正直、某仮面RPGの4作目と通ずる部分があると思うわ バトルの時のボイスとか仲間会話で他の仲間に対する感想みたいな台詞もあったから掛け合いが想像出来ないって事はなかったな
そもそも11の仲間は皆人がいいし仲間内なら誰とでもそれなりに交流出来そうなイメージだ 正月休みにswitchのDLで買ったけど中途半端なアクションがストレス 「お前まさかゴリアテか?」
「いつ気づくかずっと待ってたわ、グ・レ・イ・グ♪」
の掛け合い好き。 >>634
イベントシーンで掛け合いまくってるんだが…そういうシーン全部Y長押しでスキップするスタイルの人? しかしドラクエ11Sでゴリアテの時代だったころのシルビアの姿を
追加イベントで見れると期待してたのに、そういうのが一切なかった
からめっちゃがっかりしたなあ。 パレードの服は卑怯じゃないか?
めっちゃ引いたから装備外したけどロウとグレイグがピエロ姿のままで、
それじゃ居たたまれないからまた装備したけどイベント場面じゃピエロ服脱いでやがった
これじゃ俺だけがシルビアの仲間と思われちゃうだろ! グレイグ・ロウのピエロ服が装備にないのはどういうことだ キャラバンハートの街スタイルがサクサクで好きだったな ようやくブギーさま倒せた…
MPスッカラカンの泥仕合だった… なんだかんだでピエロ服着てくれるグレイグはいいヤツだよ
どっかの元盗賊はちっぽけなプライド云々ほざいてパレード服拒否しやがったからな 勇者の試練ってレベルとかで敵変わるのかな?3階外部でブリザード狩ってたらトロルみたいなのに変わった あそこは建物の外だけ朝昼夕/夜で敵メニューが変わるんだよ
フィールドと一緒
建物の中に居る限りは時計がどう動こうが敵メニューは変わらない >>648
グレイグロウはナカマたちに無理やり着せられた可能性もあるけど
カミュは着せられそうになったわけでないだろ 皆んなタネはそのキャラの能力に合った種類の分だけ集めてるの?
それともスタメンは全員カンストしてるとか? 街のアイテム回収は2Dモードの方が楽かなと思ったら宝箱が復活してワロス
しかも3Dに戻したらまた復活してるし
盗賊の鼻で察知するアイテム数も全然合ってないし、フラグ管理ガバすぎぃ・・・
所詮今のスクエニじゃこんなもんか・・・ オマージュばっか、同人媚び、ホモにオカマ
ほんとイロモノ作品だな 1の時点で昨晩はお楽しみでしたねをやらかし、早期からパフパフやエロ装備を充実させたネタ系王道RPGやぞ キッズは夢中になってるポケモンの本ネタのドラクエや旧ウルトラマンシリーズやマザーシリーズなんてたいしてしらんやろなあ ポケモンの本ネタがドラクエ、ウルトラマン、マザーって初耳なんですが >>659
無印版はたまたま腐にウケてしまっただけで、狙ったつもりはなかったと思うぞ 想定以上だったのは確かだと思うけど、最初から狙ってただろ
グレイグホメロスの関係、カミュの意味不明な記憶喪失、狙ってないわけない グレイグとホメロスは発売前の発表の時点でFFみたいな見た目だとか10の腐狙いまくったスキルマスターの系譜だとか言われてたんだよな グレイグはドラクエのおっさんキャラとしては美形で黒鎧も厨二なデザインだと思うがな
ドラクエはライアンやネルセンみたいなのが基本だ 双頭はホメロスの人気に関しちゃ予想外だったらしいじゃん
グレイグは長髪で配色が明るめだし、狙ったとすればグレイグの方だったと思うけどな
後シルビアは頂ストにフライングで出演してるしな >>663
ドラクエ要素は今は浮かばんけど
ピンチ状態のピコンピコンとかヒトデマンとか、そもそも小さくなって収納出来るのもモロにカプセル怪獣 今みたいにグラが良くなかったころはレベル上げと謎解きが主体だったな 腐ってのは野郎を二人見かけた瞬間どっちが攻めだの受けだの言いだす生き物なんだから
こんなんで腐に媚びてるって言われたらもう男キャラは一人までにするしかなくなるな
グレイグホメロスにしろ主人公カミュにしろそんな要素は本編中に全くなかったろ
これに腐臭を嗅ぎとって反応してしまう脳も相当やばいとこまで汚染されてるぞ そりゃ本編中で思いっきりホモするわけないだろ
アホか >>673
ノマカプの場合は腐とは言わないが、統合して呼んでる人も結構いるからなぁ
確かに作中でガチホモ感があるのはオネエのシルビアだけだしな >>671
後は日本でRPGというジャンルが知られておらず洋モノしかなかった頃に
ウルティマやウィザードリィを日本人向けにしてRPGを日本に広めたのがドラクエ
マザーはドラクエやFFの定着後、RPGといえば中世ヨーロッパが定番だった時代に
現代を舞台に伝説の勇者でもなんでもないごく普通の少年を主人公にしたRPGを日本で
初めてヒットさせたんじゃないっけ >>674>>677
ドラクエはR18じゃないからな
そりゃ当たり前
でも酷い腐れは常識がないのが常識だからさぁ… 逆にグレイグやカミュがパーティーの女達を食いまくってればOKなんか?
それは嫌だな… >>679
いちいち発想がゲスすぎる
常識的な人間関係にすることが出来ないのか? 初プレイ時は崩壊後のエマ再開時にグレイグに寝取られたと思ったゾ
展開がバハムートラグーンを思い出してな・・・ ホメロスがエマをりょーじょくする薄い本がよみたいです >>682
どうせ勇者いなくなるし、ちょうどいいという グレイグとホメロスの見た目がライアンとネルセン、カミュの見た目がヤンガスなら腐女子はつかなかったぞ
良くも悪くもいつものドラクエだ >>682
そして再会したエマはデルカダールの国民から悪魔の子と呼ばれていた… カミュがククールみたいにパーティ内で女口説き始めたらそれはそれで何かいやだしな
でもドラクエはFEとかに比べたらそういう方面ではずっと平和だと思う
あっちは腐だけじゃなく夢女子も痛々しい萌え豚も入り乱れてあちこちで喧嘩してて辟易した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています