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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part481【DQ11】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f379-4yhK [118.111.54.74 [上級国民]])
垢版 |
2020/01/14(火) 18:38:39.99ID:Cm4VblKa0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part480【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577944164/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb35-6zBS [121.102.45.233])
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2020/01/18(土) 18:22:29.31ID:oXm9TvAD0
通常で始めるか敵が強いしばりでやるか悩んでるんですけど
通常はかなり簡単ってほんとですか?
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-6zBS [60.76.84.221])
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2020/01/18(土) 18:25:38.91ID:Duyfl6F20
通常はクソヌルいけど、敵つよはクリア済みでも難しいと感じるレベル
とにかく敵の攻撃がいてえ 下手なボスより複数雑魚のが苦戦する
けど縛りはいつでも解除出来るから取り合えず敵つよで始めて無理だと思ったら解除すればいいんじゃないかな
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5d0e-HLSl [220.219.249.175])
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2020/01/18(土) 19:59:42.01ID:DSAh9IeO0
ヌルいって声が大きいから敵つよやら弱い敵から経験値が入らないとか
いろんな縛りモードが追加された訳で、確かにヌルいってばその通りなんだけど
全くの初めてプレイだったら通常で始めるに越した事無いよ

ここはPS4や3DSで散々やり込んだ人も多いんで今更スイッチ版で通常モードとか
そりゃあヌルいわって意味もある
あんまりクッソヌルいとか言ってる人の言葉は話半分に聞いといた方が良いぞw
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a5b0-h+w8 [122.30.37.65])
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2020/01/19(日) 01:29:05.52ID:BJnrkWbd0
>>225
なんか無明の魔神あたりは鍛冶やってるとあっさり突破できるけど装備が欠けてると苦戦するようになってる気がして
戦闘というよりは鍛冶師以外のプレイヤーをシャットアウトしにかかる関門という印象だったなー
スパルレで装備を4人に行き渡るようにした上で一個一個うちなおすのは確かに手間だったかも

>>269
ベロバーとかSM〜USUMエルフーンあたり図鑑説明がドラクエの邪悪な魔物と大差ないのもいるし
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2364-EZIY [131.129.147.223])
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2020/01/19(日) 08:12:04.12ID:t4u8NN230
そうか?
今ちょうどオーブ6つ揃ったとこだけど、
敵の守備力高くても呪文は通るからベロニカ大活躍だよ
セーニャは雑魚戦では出番ないけどボス戦では必須だし
ロウのほうが満タン要員になってる
てかジジイはあまり使いたくないだけだけどw

普段のスタメンはシルビア 主人公 マルティナ ベロニカ
ボスでは渾身or全身全霊役の主人公は固定で、
セーニャ、シルビア、マルティナ、ベロニカを入れ替えで使う感じ
攻撃力も守備力も低くて回復や補助もできないカミュはまったく役立たずw
0284273 (ワッチョイ cdb9-6zBS [110.130.68.58])
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2020/01/19(日) 09:25:27.10ID:2w23N7G70
メルトアの次の雪女弱すぎw
初見で余裕だったlv30
海外版敵強メルトアの頭おかしい強さは何だったんだ

もしかしたら日本版は弱いボスは強化されてるかもね
0287名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-ZbWQ [106.132.86.66])
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2020/01/19(日) 11:41:19.77ID:u8le04AQa
通常でやってて思ったのはベホマズンが使えるか使えないかが思ったより響くなって事だった
つまりロウ何でベホマズン覚えねーんだよって事だけど
ドルマ系とかいらんからベホマズン覚えてくれよ
そもそも勇者のじいちゃんで王族なのにドルマ系使えるっておかしくね?
0295名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-twFg [106.128.49.204])
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2020/01/19(日) 14:08:33.25ID:BF3iQjIxa
>>293
セーニャとロウの役割がもう少し増えると更にバランスが良かったかな
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ adaa-WmcH [126.28.243.177])
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2020/01/19(日) 15:56:57.27ID:c5HWWKcV0
クリア後45レベくらいのいいレベル上げ場所ある?
最初の試練を突破できずに詰まってるんだが、クリア後のレベル上げが試練突破しないと行けない場所で困っている
0309名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-i0qC [182.251.241.12])
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2020/01/19(日) 17:28:13.90ID:4hjuA7Y+a
敵強ウルノーガつえーなオイ
レベル平均52で今現在揃えられる最強武器防具+3にしたけど第一形態でやられる
0321名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sac9-i0qC [182.251.241.17])
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2020/01/19(日) 20:39:16.04ID:Kilksq1Oa
>>313
敵強楽しいそ
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfc-6zBS [121.85.156.144])
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2020/01/19(日) 20:50:27.27ID:YpxdCwwb0
意外とショートセーニャ肯定派いるんだなと思った
まぁ故人への思いが大きいほど髪を切って捧げるみたいなこと言ってたし
ばっさりいったのは分かるんだが…髪留めとかでアレンジするとか髪型変えるとかしてほしかったかな
そういうのに無頓着なのがセーニャなのかもしれんが
0325名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ adaa-WmcH [126.28.243.177])
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2020/01/19(日) 21:39:03.71ID:c5HWWKcV0
ニズ何とかさんを倒すとこまで来たけど、レベル上げて倒しに行くモチベが沸かない…
俺の11Sはウルノーガを倒したとこで終幕した事にするわ…
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b84-Sfrr [153.212.58.133])
垢版 |
2020/01/19(日) 21:48:10.55ID:Z0lDl49C0
パラレルワールド説を否定しておきながら
失われし時の怨念災厄を登場させるなんて矛盾してるだろ
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-k+23 [106.132.207.162])
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2020/01/19(日) 21:54:57.77ID:kmjNeyAZa
>>313
敵強は是非やるべき
ごり押し効かないからちゃんと考えて、レベル上げて耐性付けてって楽しめる
雪女相手に氷耐性作ったのに、思わぬ戦闘開始で装備し損ねたのは良い思い出w
恥ずかしい呪いってのが戦闘中に突然1ターン行動不能になる
主人公が死んだらゲームオーバーは、ザラキとか痛恨で死んだら終わりの運ゲー(後半はそれなりに対策あるけど)
この2つは本当に運ゲーになるから他の縛りとは重ねない方が良い
0329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a541-KVZi [112.71.221.72])
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2020/01/19(日) 22:14:02.78ID:Nnu9Jy0E0
>>297
今は勇者パパの亡霊が成仏したところくらい。
うちのベロニカは、体力5分の4以上あるし、いけるかと思っても1ターン終わる頃には蒸発しとるで、、一度プレイ済みで勝手が分かってるから、レベル低い鍛治適当で進めてるツケが回ってきた感じか。
ベロ出す為にグレおじ仁王立ちするくらいなら、勇者かマルティナの方が効率的やなあ
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ adaa-WmcH [126.28.243.177])
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2020/01/19(日) 22:25:10.93ID:c5HWWKcV0
>>328
「断髪したのは嫌な事があったからで、した後スッキリしてる」と思ってる時点で古い新しい以前に行為の意味を理解してない件
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb50-xS8m [175.177.6.39])
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2020/01/19(日) 22:39:59.49ID:HVcq62vQ0
全縛りウルノーガlv56で運よく倒せたけど今のとこ最低記録どのくらいなんだろ
50切ったりしてんのかな
0338名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb25-iCjP [223.217.7.40])
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2020/01/20(月) 00:15:35.41ID:pyMNuagQ0
なあ割とマジで困ってるんだけど
時を求めた後のホムラで、ヒノノギ火山の奥にヤヤク様も火竜もいないんだけど
なんかフラグあったっけ?
ラーの滴はイベントクリアのためであって、取ってなくてもいたと思うんだが
(と言うか持ってきてくれって頼まれるんだから先にいないとおかしい)
一応村人は全員話聞いたけど
村にはいない、こっそりどっか行ってるみたいって言われるだけ
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