【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.258【DQ6/ドラクエ6】
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.257【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578349099/ 何だよ魔王職ってw
人間が好んでなるようなもんじゃないだろw 村人たちがイオナズン・ベギラゴン・メラゾーマを使おうとして誰も使えなかった村か >>591
はあ?モンスターも仲間に出来るゲームましてやランプの…が居るのに
何言ってんだコイツ 7はエビルエスタークとかになれるやん
アレ邪神だし魔王職みたいなもんやろ >>600
お前が何言ってんだよ
くだらない妄想してないで働け いくら魔王職でも
あやしいひとみと邪悪な祈りはやりすぎやろ
★むらまおう かえんのたま(無属性火炎攻撃・DQ3のドラゴラム炎と同じ威力)
★まちまおう いてつくたま(かえんのたまと近い威力)
★しままおう いてつくはどう もうどくのきり
★くにまおう めいそう マホカンタ
★たいりくまおう イオナズン メラゾーマ
★せかいのまおう はげしいほのお こごえるふぶき
★しんのまおう ジゴスパーク
★だいまおう しゃくねつ かがやくいき
*★4からHP自動回復が増加していく ★4から、AI時2回行動で率が増加していく
マスター特典 MP5倍、HP5倍 強化変身ってかモード変化が無い、あと玉は二つ投げて来い
やり直し ほら、闇属性の呪文とかあったじゃん。ドルマ系だっけ? >>606
主人公「あなたは夜になると変身するのです。」
アモス「その通り!俺は夜になるとダンディーな色男に変身するのさ!」 せっかくの魔王職なのに人間職と変わらん呪文やドラゴンのブレスを覚えたって意味が無い。
怪しいひとみや邪悪ないのりやおぞましいおたけびを習得すべき。
ただ性能を劣化させたり使用に制限を加えたらどうか。
邪悪ないのり…使用して2ターン後に効果が発動
怪しいひとみ…消費MP80
おぞましいおたけび…半分の確率で失敗する
凍てつく冷気、激しく燃え盛る火炎…自分以外の敵味方全員にダメージ。消費MP50 >>606
あの選択には大雑把に分けて4タイプの性格に別れるんだよな
1、現状を打開するため己の信念に基づいて真実を伝える 勇者タイプ
2、アモスを傷つけたくないとか、町人達の頑張りを尊重して真実を伝えない お人好しタイプ
3、発言後の責任を負いたくない、もしくは周囲が真実を伝えないので自分も真実を伝えない サラリーマンタイプ
4、特に何も考えずに真実を伝える、もしくはイタズラ感覚で真実を伝える ガキンチョタイプ >>610
トルッカの誘拐も
まあ5000Gくらいなら報酬だと思ってウソつくのもいいかなみたいなのはあるな。 >>609
さすがにキモいな
小学生くらいならセーフだがおっさんだろ? アモス初回はどうせ「はい」選ばないと話が進まないんだろうなと思って伝えちまったわ。
モブ戦士と同じグラだしまさか仲間になるとは思わんて。 この場ではいなくなっても、絶対世界のどこかで仲間に入るはずと探し回った思い出
的な書き込みを過去にした思い出 まあ夜になった時にこっちはまた夢の世界なのかなと深読みしたような気もする おぞましい雄たけびはメタル貫通特性消せばちょうど良くなりゃせん?
ならないかな ドラクエってほとんどおっさん達が指揮して作ってるし堀井はお爺ちゃんだし >>619
魔王職なんてクリア後のお楽しみやん?
はぐれとドラゴンとあと何か(レンジャーか?)マスターでいいやろ 起動したら戦闘画面黒いんだが何これ こんなんならなかったぞ スマホのスタミナモード切ったら画面元に戻ったわ 焦らすなや 日本人にも醜い奴は多いけど、日本人だけじゃないし、日本人が特に醜いとは思わない
アメリカ人も欧州の連中もアラブも中国人、朝鮮人も東南アジア人も
汚くて卑怯で姑息で陰湿で醜い奴は大勢いる
日本人でもお人好しな奴はそういった国内外の連中に上手く利用されて
間接的に搾取されたり、馬鹿にされたり、蔑まされたりしてるんだよ
日本人でも希望に溢れた恵まれた時代に生まれた連中が我慢して働けばとか言うが、
今の時代なんかは今後も昔の様に愚直に我慢して働いてもいい事はない
今でもそうだけど正直者が馬鹿を見る時代で狡くて卑怯な奴の方が評価されて富を築く異常な世の中
世界中がそうなっててどんどん格差も差別も拡がって殺伐としてきてる
なんか生きる意味や価値というのがどんどん下がってるんだよな やっぱヒーローズに出られるキャラこそヒーローに相応しいと思うテリねえ… レッサー、メルビーてバギ系強耐性以外になんか見所ある? アモっさんは特にいなくてもクリアできる
でもいたほうが楽しいよ、戦略も増えるし
ところでアモスに真実を伝えてアモスがいなくなった場合
アモッさんの飼っていた犬はどうなるのですか
どなたか教えてつかあさい >>615
絶望の街で彷徨っているとかありそうなことだけどなかったな >>610
話すつもりだったけど真実を言うのが罪みたいに「本当に良いんだな?」的に
念押ししてくるから怖くなって話せなかったな
もしかしたら何度話そうとしても話せない無限ループかもしれないと思い2巡目は話してしまった 彼のポジションは他のシリーズのキャラで例えるのが難しい
オーリンかピピンあたりになるのかな… ドラクエはスクエアに潰されたからな。6面白かったな。 そこまで関係あるのかなー?
元々、自社内には開発スタッフはいなかった訳だし…… 1〜5 チュンソフト
6〜7 ハートビート
8〜9 レベル5 そもそも合併に反対してたのは、スクウェア側のプロパーメンバーじゃなかったか?
エニックス側のが合併したい気が強かったような…今はスクウェア色が強いとは思うけど 今もDQ10よりFF14のほうが売れてるからなぁ
あとエニックス側は出版部門がお荷物すぎるから
あんまスクエニはゲーム企業って視点だけで見ないほうがいいだろう チャモロはバギを唱えた
コロナを吹き飛ばした
コロナはレイドック城に飛んでいった アモスがいるとすればおたずねものの町ロンガデセオか
はざまのせかいのぜつぼうのまちだろうな
ぜつぼうのまちなら、体中からチカラがぬけて
まわりのひとをきずつけずにすむといって温泉をぐるぐるまわっている。
絶望の町を開放すると、ヘルハーブ温泉から戻ってきたアモスが
よけいなことをしてくれた、これでまた自分はこの町にいられないと言って襲ってくる。
倒した後、モンストラーはまだ生きているが、
そのときりせいのタネを持っていれば、道具使用で助かる。
助かった後、主人公たちとのすれちがいに気づき寝込むアモス。
そのとき、ぜつぼうのまちにやってくるゴラン老人。
ゴランはザム神官から、2キャラで合体強化できるイヤリングを預かってくる。
アモスとゴランが合体し、ゴモラに変身。マグマとひばしらを放つ魔獣に変身可能。 >>646
襲ってくる。 まで読んだ
あと縦読みかと思ったわい 6がスキルポイントだったらどうなってたんだろうね?
主人公万能、ハッサン肉弾戦特化、ミレーユサポート、バーバラ攻撃魔法、チャモロ回復魔法、テリー剣技みたいな?
ちょっとやってみたい ダーマ転職が作品としての特徴みたいなものだからそこ変えるのは厳しいだろうなぁ
モンスターなら良いけど(複数仲間にした時の個性にもできるし) >>652
ハッサンの場合はマッスルダンスにして
パーティー全体にバイキルトかかるようにして欲しかった 専用にハッサンなりそうな
とは いったい どういうこと なのでしょうか アモスが仲間にならなかった場合、
マハメドが代わりに仲間になるようにすればよかたあるよ
へんしんがなく、
レベルアップでかえんぎりときあいためとゾンビぎりとしんくうぎりを覚える ソルディー兵士長も仲間になってくれたら相当強そうだ ガルシア
スコット
ホリディ
ブラスト
の4人パーティ組みたい モンスター4人パーティー(又は主人公以外全員モンスター)で物語を進める事って
中盤あたりから可能になりますか?
全員モンスターで旅してDQM気分を味わってみたい…
チート使ったら簡単なのかな??
/ ¨>、
厶/wwゝ
_ノリ ^ヮ^ ハ ::::::::
◎ー) / \:::::::::
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~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)--- 本来、猛威をふるうラーの鏡
DQ6内で地底魔城、ムドー城、フォーン城と3カ所で活躍するラーの鏡だが、
このアイテムは、特殊な魔力で封じられたものの真の姿を写すという設定のようだ。
単に姿を変えただけのモシャスなどの解除はできない。
これが無条件に姿を変えたものの真の姿を写すだったら、面白かった。 腰振るハッサン
「アッー!そ〜れ♪マッスル♪マッスル♪」 >>667
転職が解禁され次第できるようになる。
ダンジョン攻略やボス戦も一部のキャラ固有イベント以外の大半はモンスター4人で挑めるはず。
ランプのまおうが遂に仲間になったけど、誰を外すか迷う・・・。
現在主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、ドランゴ、ホイミン、トビー、ロビン2
ミレーユかホイミンのどちらかなんだろうけど、装備優秀で素早さの高いミレーユか、ベホマズン持ちのホイミンか・・・。
もうベホマズンよりも雑魚戦の快適さ優先した方がいいだろうし素早さ高い+はやてのリング装備できるミレーユ残した方がいいのかな。 最終的にホイミンはベホマズンだけが取り柄
ランプの魔王はベホマズンも取り柄だが、他にも取り柄がある。
そしてドランゴとトビーは同じ装備グループ。
どちらも強いが、レベルが上がれば上がるほどトビーがドランゴよりわずかに強く、
肉弾戦では上位互換となる。すばやさはどちらもそれほど高くない。
ランプの魔王と装備品の被るのはダークホーン、ウインドマージだが、それらはいない。
カダブウにはメタルキングのけんがたいていの武器となる。AIに任せれば二連打で単体打撃。
装備品をカブらず有効に使うならドランゴかトビーを外し、
身の守りの半端な肉弾キャラを外すならハッサンを外し、
回復役がもはやいらないならホイミンを外す、
ロビン2を外せば、カダブウが殴る敵がまだ残るのでそれもいい。
ロビン2とカダブウを双方入れれば、ロビン2だけであらかたかたづいてしまい
カダブウの殴る敵がいなくなる恐れあり。 破壊の鉄球の攻撃エフェクトって専用が用意されてるの? AIにしたらミレーユがおおうつぼにひゃくれつなめしまくってた ミレーユはヤクザと王様に
性のテクニックを一から仕込まれたから
そりゃモンスターをイかせるくらい容易いよ >>675
やっぱりカダブウが来たらホイミン持てあますかなぁ。
トビーとドランゴはハッサンが霞む火力でもう外せない、ロビン2は素早さとAI2回行動でザコ戦の大エース。
ハッサンも迷ったけど伸び代があるし高火力キャラは4人確保しておきたい、となるとやっぱりホイミンか・・・? 最終的には魔法系キャラはみんな山彦だから
ベホマズンは損した気分になるだけ 強さにこだわらず、モンスター使うのも楽しいぞ。
強さにこだわり出すと、皆と同じメンツにしかならないしな。
ウインドマージ、ファーラット、どろ人形、スライム、キメイラとかも楽しいぜ。 ウインドマージとダークホーンは仲間になっても
バギ系完全耐性が維持されてればなぁ・・・ >>662
空気中から聖なる力をあつめて
剣の形にして突き刺す
それが”聖剣突き”といわれる技だ >>687
ダークホーンは代わりに吹雪強耐性あるからそれでお釣りがくる。 ミレーユかホイミンのどちらかがいれば、
山彦役が確保なので、どちらかはいらないのでは
しかし、パーティー平均レベルがいくつくらいかによっても、残すベイキャラは変わる
レベル50くらいでカダブウ加入なら、主人公がラミアスの剣を使いカダブウに回し蹴りで暴れさせる。
打撃キャラを減らしてもカダブウ2回打撃で十分。
70以上ならホイミンかミレーユはいらない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています