【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part483【DQ11】
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/ ;
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/ ;
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part482【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580477343/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうps4とSwitch版で3Dモード堪能したから
次はSwitch liteでずっと2dモードだけやろうかな…
2dモードだけやった人どう? 2D少しやったけど操作性が悪すぎるのとドットが荒くて目が疲れたな
レトロゲーではそんなに気にならないのに11sのドットはなんか合わない 2Dはエンカウント高いし敵選べないから結構辛い
サマディー近辺歩いてたらさばくクジラが出まくるみたいな地味難所もいくつか存在してる 2d一通りやってみたけど
最近のゲームに慣れてしまうと感情移入出来ないな…
時間はかかるけどやっぱり3dのほうが没入感あるわ…
あと2dが昔のドラクエほど綺麗じゃないな…味がないというか… >>362
ガキ「11は懐古ジジイのためのゲーム!
冒険の旅は手抜き!すぎやま劣化しすぎ!
3要素だしときゃ脳死ジジイどもは絶賛!」 >>362
ガキ「11は懐古ジジイのためのゲーム!
冒険の旅は手抜き!すぎやま劣化しすぎ!
3要素だしときゃ脳死ジジイどもは絶賛!」 カミュとマヤのモンスターズはまだなん?
ずっと待ってるんだけど >>370
そう言やあれ以来全然情報出ないね
ヒーローズ3とかも地味に待ってるんだが ヒーローズは2が爆死したからシリーズ自体がもう死んでるって噂だけど(震え声)
歴代勇者が使えたらもっと売り上げ違ったんじゃないかなあ
確か堀井さんが勇者はプレイヤー自身だからヒーローズには出すきないって言ってたけど… 命令させろ以外でゾーンを勝手に使わない作戦ってない? Switch版です
体験版クリアして製品版にセーブデータ引き継いだ後
体験版のセーブデータって消去して平気ですよね?
製品版と体験版で容量が同じ11.3MBでなかなか重いので体験版のセーブデータ消して製品版のセーブデータが消えないなら消したいです >>373
命令とは別で連携使わなく設定できなかったっけ
というかそれがデフォだと思うけど 連携ON/OFFは全キャラ一括だから、個別に指定は無理だね >>372
(あくまでこれは個人的な意見だが、アリーナとクラフト外して別の武闘家僧侶ポジを入れたら良いのでは…)
11 キャラも是非参入させて欲しかったんだけどなぁ (あ、クリフトって打ったつもりなのに変換間違うた…) >>314
マヤを復活させる時に「戯れに力を与えてやろう」とか言ってなかったっけ
自分が強くなるのが目的のタイプだし最初から部下にはあまり興味なかったんじゃないかな
だからホメロスも偉そうにできてた ウルノーガに目をつけられたマヤとウラノスに預言を受けたカミュは運がいいのか悪いのか 元々は海賊のパシリをやっていた兄妹
旅を終えて明確にプラスになったことは何があるかな マヤをメダル女子学園に入れて、バイキングのアジトを王国にする。 ぶっちゃけシャールさまよりマヤの方が頭良いと思うわ 復興した医師の村の宝箱あと5個もある
くまなく探したつもりだがわからねー 宝箱に入ってるとは限らんぞ
ツボの中、タンスの中、滝や屋根の上なんかも探したかね? 一度潰したツボの中に宝があることもある。主人公の家、エマの家は探したか?
最後の砦の時の家があった場所、そして困った時の教会の裏、探せば残り1個辺りまで行く筈 イシの村は手強かったなぁ
俺は結局敗走したわけだが
攻略サイトとか見ても網羅されてるわけじゃないし町探索はなかなか骨が折れるやり込みだね 今ニズ討伐前なんだけど、ネルセンの試練いけとなんかで聞いたから2つ目までクリアしたんだけど、ネルセンの試練てニズ討伐の後にやるもんなん?
あとクレイラモンとかユグノア城跡とこ行くと勝手にイベント発生するんだけど、この辺のイベントって誘導はないの? 時渡り後のイベントって時渡り前に有ったイベントの数だけ
似たようなクエストが用意してあるってだけで
次は何処へ行けとか個別の誘導みたいなものは無いな
ニズに挑む前に世界を回って力を付けなよ程度の言葉があるだけ
ネルセンの試練もそう
普通モードでやってれば既に強くなっちゃってるし
実際は試練どころかいろいろな装備やレシピが手に入る
ボーナスステージでしか無い 全身ステータスカンストを目指してるんだけど
守りの種、1600個必要なのにフォレストマスターの出現数が少ないうえにドロップ率も微妙
守りの種集めだけで100時間はかかりそう 超種集めて増殖で増やせばいいみたいだよ。
増殖なしで守りの種集めたいなら2匹の時にルーレット使いまくればいいんじゃない?その際きせきのしずくは必須だと思うけど >>400
超種は「大事な物」扱いらしく、2Dリターンしてももうもらえないんだよね
一回一回ルーレットしてたら逆に時間とコストがかかるから断念
伝説のメダ女制服プラス3
うさぎのしっぽプラス3を二つ
ラッキーベストプラス3
海賊首飾りプラス3
うさぎのしっぽプラス3
これらフル装備なら確実にレアドロップもらえるってくらいの設定にしてほしかった
一匹につき必ず一個落とすとしても単純な戦闘回数だけでも万単位なんだし 増殖って普通ラムダ増殖のことだろ
あんな切り替え宝箱リセットなんて増殖とは認めん もらうんじゃなくて「増殖」するんだぞ
ヨッチ関連とストーリー関連以外全てのアイテム
もちろん超種も問答無用で増やせる
売却不可アイテム増えまくるし討伐データおかしくなるからやりたくない人もいるだろうけど >>403
ありがとう
そっちでやってみるよ
けっこう手間だけど、それでもコツコツやるよりは圧倒的に速いだろうね 1〜3,11がロト3部作+α、4〜6が天空3部作なのに対して、7〜9は神々の3部作って言われているらしいね
7は神様、8は竜神王と暗黒神ラプソーン、9は創造神グランゼニス
10はやった事ないけど9と少し繋がっていると聞いた事ある 全く繋がってないのを無理やり3部作とか言われても
9と10は完全に繋がってる >>397
ネルセンや連武しっかりこなしてからニズに挑んだらあっさり瞬殺しちゃって拍子抜けたわ
邪神より人間の方が力持ってるやべー時代 しかも死亡時は画面に向かって大股開きでビキニパンツをアピールしてくる
えっマジかよちょっとやる気出てきちゃったよありがとう ローシュ&セニカ20代
ネルセン30代
ウルノーガ40代
見た目こんな年齢だよなぁ >>411
落ち着け!
ただのボクサーパンツだぞ! >>398
やっぱそうなんだ。
自分はやり残しは嫌な人間なんでそういうのは嫌だなぁ。
下手したらネルセンの試練だけやってニズ行って終わりにしてたわ。
ありがと。
>>410
自分もそうなりそう。
もうレベルが偉いことになってる。
クレイラモンの女王の頼みのネドラ(だっけ?)も倒してしまったしな。 >>403
討伐モンスターノデータ狂うとは?どうなるの? 別にニズゼルファも時の破壊者も金ウルも何度でも討伐できるし、その都度討伐数も増えるから問題ないんだよ
一回しか討伐しちゃいけないルールなんてないし、全部1匹に統一したい奴はそうすればいいだけ >>415
戦績とかのデータ引き継ぐから
主にボスとか本来1体しか戦えない敵で討伐モンスターリストの「倒した数」がどんどん増えてくのよ
数字が不自然になるだけでデータが壊れるとかはないから気にしない人にとってはデメリットにならん クレイラモン
クレイモラン
どっちがシャールの国だっけ デルカコスタ
デルコカスタ
ダーハルーネ
ダールハーネ
クレイモラン
クレイラモン
シケスビア
シスケビア
ウルノーガ
ウノルーガ ニズゼルファと怨念災厄ってやろうとしてる事ほぼ一緒ですよね? エマ(妻)の自宅での会話、地味にバリエーション多いな
ボイスが微妙に棒なのがアレだけど、もともとこういう口調の娘と思えばまあアリか いたずらデビルとかゾルデとかフールフールとかちょい悪役のベテラン声優の演技が上手すぎる。 元々水曜日は休みにしてるんだが
結構前から準備してた割と大きな仕事がコロナ騒ぎで延期になった
多分もう中止だな… すげーやる気無ぇ
外に出るのもつまんねぇし、ヒキコ決め込んでもう一度最初からこのゲームすっかな… フールフールは初めからフリーザ様を意識したとしか思えない台詞…
声とのシンクロ率が半端ない いたずらデビル「よーし今からベロニカたんにいたずらしちゃうぞー」 自宅の同居会話はマルティナが交換日記云々言ってたがデルカダールでは交換日記が伝統なのか
グレイグもプロポーズリハーサルの時交換日記言ってたよな 作ってるのがおっさんとジジイだから
交換日記って30年前に主に女子小学生の間で流行ってたんだよ >>429
嫌いじゃないけどちょっと芝居がかり過ぎというか過剰演技なんだよな
昔からいる声優さんって
今の若手の声優さんのほうがリアルさを追求しつつ、アニメに必要なちょいオーバー演技を
絶妙なバランスでやってるから好み
最近の声優さんって息づかい(吐息の音だけ)の演技とかもするし
昔の声優さんは
「うおおお!!」
「ぐおおお!!」
「ゅうるぅすぁああん!!」
って、とりあえずオーバーに演じてメリハリつけまくっとけば良い演技って思ってる節がある >最近の声優さんって息づかい(吐息の音だけ)の演技とかもするし フールフールやゾルデなんてアクが強いキャラはむしろその過剰演技が光るしキャラをたててるんだよな >>438
フールフールやハッスルじじい、ブギーなんかは過剰演技が似合うけど
ゾルデってそうでもないだろう
まぁドラクエはリアルさを求める性格やシチュエーションではないから
リアル演技されても合わないだろうけど
個人的にはグレイグとホメロスの亡霊が戦うデルカダールのところが好き
生っぽい演技とフィクションに必要な過剰演技のバランスが良かったと思う
あくまで個人的にはだけど。異論は認める アリスも声ついてヤンガスがオマージュであるのを隠さなくなったし キジムナー村クリアした
クソついても、つかなくても後味が悪いな
まあこれで光に尾柱!が利用できるか
次は〜メダル女学園〜メダル女学園〜 ああ!メダ所についたけど、
どれだったっけ!?どのドラクエの王城テーマだったっけ!?7か!? グレイグとシルビアのスキルポイントが余りまくるんだけどなんで? デルカダール神殿の試練終わってない段階でレベル上げまくってるのか? >>446
時渡り後にジエーゴ師匠に会って
課題をクリアするとスキルパネルが増える 便乗で悪いんだけどこのジエーゴの試練って強さ普通の場合何レベルくらいが目安なの?
平均レベル62位なんだけどきつくて…
それとも自分が命令音痴なだけ? 目安うんぬんじゃなく倒せなければレベル上げりゃいいのよ
他人のいう基準なんてあてにしないほうがいい 大魔神斬りが決まるかどうかって運だよな
レベルは62もあれば削るも倒すも充分じゃね >>448
そうなんだ、サンクス。
攻略とか見ずにやってんだけど、たまによく分からん状態になるわ。 >>447
それなんだっけ?
ネルソンの試練とは違うの? >>453
時渡り後ジエーゴのところに行くと発生するイベントだよ はてんの月輪の効果って素で投げたときだけ?
デュアルブレイカーしたときは減衰しちゃう? >>449
ファーリスのクエスト先にやっとくか、カジノにこもってきせきのきのみ用意しとくと楽になるかも あれ最初シルビアもゾーンにしなきゃいけないと勘違いしてめちゃくちゃ苦労したw >>454
ああ、それの事をデルカダール神殿の試練というのか。
サンクス。
別にレベル上げまくってる訳ではないけど色々やってたらニズ倒す前にレベル80超えてる…。 そういやアメジストワームって何回でも出てくるの?
時渡り後に一度倒したと思ったんだけどまた出てきた。
前の対戦はほぼ全滅でメチャメチャ苦労した覚えがあって緊張したのに楽勝でアレ?って感じだった。 キラキラポーンが自動発動するスティック、強すぎないか?チート級だわ
まあセーニャ大好きだから文句ないけど あぁ、ときのおうしゃくと二刀流して1ターン目で盾に持ち替えるといいぞ >>456
ありがとう
とりあえず他の人の意見も参考にして
もう少しレベルとか木の実とかの下準備丁寧にやって挑戦してみるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています