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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part484【DQ11】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfda-q2Er [133.201.72.32 [上級国民]])
垢版 |
2020/03/07(土) 09:54:02.32ID:lvYUGewu0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。 

DQ11 
発売日: 2017/07/29 
対応機種:PS4、3DS 
公式サイト 
http://www.dq11.jp/ ;

DQ11S 
発売日: 2019/09/27 
対応機種: Switch 
公式サイト 
http://www.dq11.jp/s/ ;
追加要素(判明分) 
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済 
・仲間キャラを選んで同居可能 
・追加シナリオ(エンディング後ではない) 
・真の裏ボス追加 

PS4版 
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック 
・ジャンプなどのアクション追加 
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る 
・シンボルエンカウント 
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり 
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能 

3DS版 
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド 
 両方の画面は連動している 
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く) 
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる 
・イベントシーンも連動 
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る 
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント 
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様 
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示 

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ 
・オフラインのスタンドアローン 
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち 

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。 
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。 
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。 

※前スレ 
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part483【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582015065/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0452名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-thqM [49.98.150.1])
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2020/03/11(水) 12:16:25.72ID:mvazBfa1d
そんなことよりマルティナがエッチなお仕置きをされてなかったのが残念でならない
交換日記しただけみたいな無駄な設定入れたの誰だよスタッフ
0455名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd03-thqM [49.98.150.1])
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2020/03/11(水) 12:31:06.66ID:mvazBfa1d
マルティナがブギー様の前でホメロスにエッチなお仕置きされてブギー様大号泣な薄い本読みたい

ホメロス「マルティナ姫よ、私を受け入れデルカダールの世継ぎを生むがよい」
マルティナ「そんな…ブギー様あ」
ブギー「悔しいけどなんかドキドキするじょー」
0457名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa79-y7yi [182.251.241.49])
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2020/03/11(水) 13:08:18.46ID:9tr1mzW2a
>>446
逆だろガキのペロニカは顔デカくてブサイク
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b2a-bihA [153.185.16.17])
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2020/03/11(水) 14:01:40.61ID:GeojKHI10
称号コンプしたやしいる?
0467名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65b9-Ix3N [210.20.64.191])
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2020/03/11(水) 14:35:32.04ID:u0K/9n6t0
>>464
そいつで苦戦したって聞かないなぁ

むしろあっさり倒せて印象に残ってない人がほとんどなような
単純にレベルが低すぎるだけだと思うよ

むしろガリンガに苦戦するって、マルティナブギーをどうやって乗り越えたのか気になる
運が良くて勝てたんだろうけど
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb11-YzVd [183.176.107.247])
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2020/03/11(水) 16:57:44.73ID:t2JLFfk50
装備無しかつ最小戦闘でクリアした人っている?
どのサイトでも両方は見たことないんだが
0494名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a311-p5w1 [115.30.185.235])
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2020/03/11(水) 20:20:35.57ID:VPa9aPT+0
ニマ大使はどんな気持ちでバニーに化けたんだ
0495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bc6-Ix3N [153.205.120.186])
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2020/03/11(水) 20:37:59.77ID:cLuYTM2T0
>>494
ニマ(これなら余裕で引っかかるな…)
0497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5b9-m45I [42.145.40.232])
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2020/03/11(水) 20:48:38.75ID:giPHsXqw0
ボス戦はシルビアでグレイグにバイキルトかけてグレイグにひたすら蒼天魔斬させてロウと勇者で回復してる
0500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 150e-q3rr [218.217.122.121])
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2020/03/11(水) 21:37:50.74ID:Sq59mvXd0
能力アゲの為の種集めってキャラの技や魔法によって
それぞれ上限値があんだぜ
例えばセーニャンのバギムーチョは攻撃魔力値250で平均ダメージ600ちょい
それ以上は上がらない・・・とか
シルビアのジャスティスはちから300でMAXに達して、やはり平均ダメージ600ちょい
これもそれ以上は上がらない・・・とか

コンプ病で何しろ999が並んで無いと気が済まないって話で無いなら
何か攻略本かサイトでも見ながらやった方が良いよ

まぁ単純打撃やHPやMPの話だったら999MAXなのは間違いないけど
0504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8daa-DreI [60.149.175.106])
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2020/03/11(水) 22:45:36.37ID:hjtGvd5H0
>>464
そいつが倒せないならもう少しレベル上げの必要があるかも
50位はある?
あと、シルビアのハッスルダンスは取得しているかな
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8daa-DreI [60.149.175.106])
垢版 |
2020/03/12(木) 00:35:16.36ID:LGQ17i0A0
ラスボスのウルノーガ2連戦を終えた
これで終了かと思いきや、これからまふぁあるみたい
とりあえず
死んだはずのベロニカと再会
0520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a311-p5w1 [115.30.185.235])
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2020/03/12(木) 00:44:43.58ID:9sIwfSBe0
復活後ニズゼルファとウルノーガでガチ勝負したら面白そう
というかウルノーガ姿で預言者現れた時はまさか仲間に...?と一瞬少しだけ思った
0526名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa79-Ix3N [182.250.243.8])
垢版 |
2020/03/12(木) 01:34:27.14ID:zkOvvFm3a
金ウルを50手以内で運に頼らず毎回安定して勝つには
命の木の実 8人を999にするのに30時間かからない超楽勝メーター

力の種 カミュだけでいい 両手9999まで10時間弱

これだけで十分
素早さを上げてもあまり意味は無いし攻撃順がランダムになるから戦術が練りにくくなるだけ
どうしても誰か上げないと気が済まないなら回復&蘇生役のイレブンかセーニャ片方だけ
2人とも素早さ999にすると1人やること無くなって無駄になる

あと意味があるのは守りの種
けど身の守りをドーピングしなくてもHP9999全員とカミュちからMAXだけで
30手ちょいで勝てるから意味は薄い
身の守り999にしても「ガハハハ!きかぬ!きかぬぅ!!」って感じにはならなくて
かなり運が悪いと1ターンで普通に死ぬ
さすがに1撃で死ぬことはなくなるけど

残りのステータスはマジでただの飾り
戦闘において全く効果を実感しない
0528名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 150e-5Ayy [218.217.27.147])
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2020/03/12(木) 04:02:18.59ID:JzxeHbCx0
無装備の素手状態でちから999にすると、装備がひのき棒だろうがナンタラの大剣だろうが
たたかうで名無しの通常攻撃する限りは与えるダメージって、ほぼ一緒だよな
武器の強さによってプラスされる攻撃力は無視される

て事は、このゲームには攻撃力が999を超えるって概念は無いのかと思ったら
特定の武器で敵の弱点属性を突いたり、バイキルト掛けたりすると
明らかに与えるダメージ増えるよな
実質攻撃力が999を超えて1250とか1500って数値は表示はされないが有る訳だ

守りの種でみのまもり999にして、さらにスカラを書けた場合も
敵の通常攻撃に対して同じ事が起こり得るのだろうか・・・?

まあ俺は何かが999なんて程やり込んで無いけど
0529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 150e-5Ayy [218.217.27.147])
垢版 |
2020/03/12(木) 04:10:16.40ID:JzxeHbCx0
× 守りの種でみのまもり999にして、さらにスカラを書けた場合も
〇 守りの種でみのまもり999にして、さらにスカラを掛けた場合も

× まあ俺は何かが999なんて程やり込んで無いけど
〇 まあ俺は何でもが999なんて程やり込んで無いけど


馬鹿な時間に起きてると間違うねw
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa79-Ix3N [182.250.243.2])
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2020/03/12(木) 04:50:44.30ID:2BEjvLGWa
>>528
3dsの3dと2d、スイッチの2dはちから999でも武器による増加分のダメージ向上はあるよ
とは言っても武器によるダメージの差なんてマジで大したことないけど
ちから999の場合、最弱の武器と最強の武器の通常攻撃で与えるダメージの平均の差は
100も無い。場合によっては銀河の剣+3よりヒノキの棒のほうが与えるダメージがデカい
ってことも多々ある

PS4とスイッチ3Dはちから999にすると武器による差は出ないね

身の守り999の場合スカラでどうなるかは検証してんしな
今日ちょっとやってみるよ。夜に結果報告する
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddd9-bihA [222.230.99.124])
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2020/03/12(木) 07:56:36.97ID:sQUxRKKm0
何の種が必要?
0538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a311-p5w1 [115.30.185.235])
垢版 |
2020/03/12(木) 09:05:08.01ID:9sIwfSBe0
元々ちからとかすばやさ999あってもゾーンによるステータスアップってちゃんと意味ある?
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b2a-bihA [153.185.16.17])
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2020/03/12(木) 11:49:21.88ID:sR+zK2hv0
お金稼ぎはどこでしたらいいの?
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