【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part181【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>930を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part180【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587082976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【今作で最期かも知れないだろ?だから全部話しておきたいんだ】
あの駄作と言われているKH3(DL抜き)以下の売上本数を叩き出してしまったという事実が全てを物語っていますが、
ようやく裏ボスまでクリアしたので今から買おうか迷っている人へアドバイス。
一言で言うとこのゲームは「すごく薄めたカルピス」。
この表現が一番しっくりくるだろう。
■ダンジョン
まず分作で完結の約8分の1程度しかないため、一つ一つのダンジョンが無駄に長く作られてる。
まだこれが楽しければいいが頭を使わない短調な一本道の移動がメインとなり苦痛でしかなかった。
■戦闘
肝心の戦闘が中途半端でつまらない。
良く言えばアクションに見せかけたコマンドバトル。
操作キャラ以外は基本何もしないしATBゲージも使ってくれないのでいちいち指示するのがストレス。
ガンビットまでは言わないが条件に応じた行動を設定出来る様にしたらましになる。
(クラシックは難易度バランスゴミなので論外)
今の仕様だとどの層をターゲットにしているかいまいち伝わらない。
SEKIRO、モンハン等のバリバリのアクション好きにはこの戦闘は物足りないだろうし、
俺たちおっさん世代は複雑&カメラワーク悪くてストレスしか溜まらない。
■グラフィック
最高峰のグラフィックとやらはキャラクターはよく作られてるが、背景は手抜きにも程が有る。
証拠に一例をあげときます。
<プレート付近の手抜きシーン>
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002785811815869110181.jpeg
ゲームとは関係ない実際の上空300m付近の画像
http://iup.2ch-library.com/i/i020576299215869910129.png
こういった明らかに手抜きの部分が多く没入感が無く萎える要素となっている。
■続編
このペースで作って行くと少なく見積もっても今後あと5本出てくる可能性が高い。
今の時点では引継ぎ要素も明かされてないため努力してもその分が無駄になる恐れがあるためやりこみはおすすめしない。
上記のことをふまえて結論は、
少なくとも完結版が出るまで買う必要なし。
(てかそもそも未完成商品売るなと言いたい。FFブランド使って70万という結果が全てを物語っている。) アサルトとブレイブ逆で覚えてる奴多すぎだろ
アサルトの時は切り替えコマンドにブレイブって表示されてるせいなんだろうけど エアリスはあんな長いスカートでトンネル潜ったり、狭い隙間通ったりしてるからめちゃくちゃ汚い
スラムだしウンチ付いてる可能性大
だから臭い >>2
こういう執拗なネガキャンってその気になれば開示請求通るからな >>4
まぁ語感的にわかりにくいのも問題な気もする
スピードモード、パワーモードくらい分かりやすければね >>2
いちおうスクエニのフォームに通報しておいた 今作で各キャラが凄く立ったからこの流れのまますぐに色々なイベントを体験したい
それが5年後とかならキャラへの愛着も忘れてしまって
お、おう、、、ってなるな >>7
下水道とか列車墓場通った後にマリンからいい匂いとか言われてて草生えたわ >>1
はいはい、ファーストね
1乙かな?覚えておくぜー! >>13
普段スレ立てに慣れてない奴が集まってそうだからどこ指定でもあんまり変わらなさそう… 原作エンドが単なるバッドエンドに思えてきたわ
エアリスのキリストのような復活、セフィロス復活後共闘の超展開怒涛のインフレ戦闘とかあったら胸熱 >>2
足りない頭で必死にまとめたお気に入りのコピペだろうけど、中身しょぼすぎ
・外出自粛中
・火曜日発売だった15(計900万)の初週超え
・今作と同時期のRE3はパッケとDLの購入比率半々
ツッコミどころのある雑魚まとめやなw
アンチくんお疲れさん >>1乙
細かいツッコミはしたく無いけど下水ゴロゴロ転がった後にマリンの良い匂いにはさすがに笑ってしまった
それ抜きにしても長い夜だったし
いや単純な匂いのことを言ってるわけでは無いのかもしれないが
スラム住民は逞しい… >>24
まぁ500年後は人類絶滅してそうだったしな pornhubにティファのはめっちゃあるのに、エアリスは少ないなぁ
みんなスパッツティファに鬱憤溜めてるのかな 散々子供みたいな書き込みを量産してたのに900踏んだ途端逃げるんだもんなぁ…ID:/qnF0DQoa 記憶にないんだけど旧作でプレート落下ボタン押したのもハゲだった?展開知ってても感情移入してるから嫌いになったよこれだからハゲは(´・ω・`) ミッドガル外から見ると小さいのにピザの下は広大な荒野が広がっててビビる 遊んだ上で不満があるのは理解できるが
ただのネガキャンはどうかと思うわ エアリスのテーマすっこいいい曲
ピアノが染みわたる まあスレが早すぎて消化までに建てるのが間に合わない場合もある >>33
どこがゲハなのか指摘してごらんガイジくんw
事実しか載せてないよ?
君のしょぼいコピペは反論されて当然 >>40
なんで未来が不確定になっただけで生存が確定になるんだよ エアリスのテーマを脳内再生しようとすると絶対セリスのテーマに変わってしまう スプッッ Sd33-10V6 [49.98.11.175] マリンは後付けで古代種の血を引いてることにされてそう
エアリス何か教えてたし >>45
スリプルとか眼中に無かったわ
今度から使おう 2周目でティファの衣装異国風選んだ
ソープの浴衣フェアじゃんw セフィロスが共闘する為にはセフィロスが殺してきた関係各者(ティファ・クラウドの親、エアリス等)が生き返らなきゃなきゃパーティの心情的に難しそう
俺もセフィロス使って俺つえーしたいけど、フィーラーのおかげでそこまでの過去改変が起こるならストーリーに対しては失望する可能性高い 売上集計3日しかないし在庫少ないことやDL版の売上考えたら70万って結構売れた方だよな >>38
はいどうぞ
26 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-5G3c [182.251.73.77]) sage 2020/04/17(金) 12:33:27.73 ID:oDYX8axTa
>>2
足りない頭で必死にまとめたお気に入りのコピペだろうけど、中身しょぼすぎ
・外出自粛中
・火曜日発売だった15(計900万)の初週超え
・今作と同時期のRE3はパッケとDLの購入比率半々
ツッコミどころのある雑魚まとめやなw
アンチくんお疲れさん >>28
下水がいいにおいしてるか
マリンがうんこの臭い好きかもしれんだろうが! >>32
2000年代の同人の女王だもんw
綾波、ティファ、春麗 ザックス生存の可能性も生まれたしビッグス生存の可能性も生まれたしエアリスもあるんじゃねと思わせて殺すに一票 >>33
それしか言えないのか
まともな反論してみろよ、アンチ エアリスが生き残ったらBD1枚分の容量を使ったフィーラーが産まれそう クラッシュボックスでブレイバーしか使えないの何で?
攻略動画だと他のアビリティ使ってんだけど >>1乙
スリプル使うと味方攻撃しなくなるし眠ってるやつ巻き込まないように移動するからAIそこそこ優秀よな けっこうプラチナは楽な方だな、作業的な所は女装しかないし ドラクエに慣れてるとデバフなんて選択肢から消えてるからな >>38
だから、店頭で売り切れててそれ以上売りたくても
売れなかったからだよ
小売りが仕入れを渋っただけだ
きちんと商品があったらパッケージだけで100万は行けた
FF15が悪い >>61
ブレイバーとその武器に対応したアビしか使えないからバスターソード装備してるとブレイバーしか使えない レノの声優どうすんだろな
原作だと本編中何度も登場してたキャラだし ハードのバイク難すぎわらた
スキップ無かったら絶望してたぞこれ >>61
バーストラッシュ覚えてないのか?
釘バットは装備したか? いま4周目だけど周回するごとに新たな発見があって全然飽きないな >>74
オリジナルは何度もっていうほどこのあと出番なかっただろ >>58
2作目でそうやって意表をついて殺して
3作目でパーティが頑張って生き返る
みたいな流れである程度どの層も驚く展開になると予想してる笑 アイアンブレードは完全にボックス用に改造してあるw >>56
うんこの臭いは極限まで薄めるとバラの匂いになるらしい >>79
割と好きな人が多そうなウータイでのイベントが残ってるぞ エアリスのテーマはずるいわ
笑顔溢れるエアリスの姿を見ながらこのBGMを聞くと泣きそうになる.. >>70
ボスにはルカニ使うっしょ
まあ風弱点って気がついてもマテリアを戦闘中に変えられないから時すでにお寿司 クラッシュボックスは回避切りでヌルゲーになりすぎた レノの代わりにイリーナ来るのは原作どおりだし、しばらくレノは出てこなさそう 「ささやかな希望は23個。でもザックスはきっと覚えきれないからひとつにまとめます。
もっと一緒にいたいです。」
記憶混合してクラウドがザックスに雰囲気に似てるとしてもなんかエアリスが他の男に惚れるってccやると想像出来ないな
てかエアリスがクラウドに対しての明確に好意抱くシーンなんてあったっけ? >>74
まあミッドガル編終わったら別にさほど重要なキャラでもないしフェードアウトでも話は通ると思う
しかも今回はオリジナルストーリーだしなおさら >>7
FF7の世界には風呂入らずの生活魔法の清潔魔法があるであろうから大丈夫。もしくはお掃除万能のゼリースライムがあるであろうから大丈夫。そして俺は転生したクラウド 小箱を回避切りで掃除して溜まったラピッドチェインで大箱掃除 >>77
すげーな
そりゃちょっと自閉症入ってないか
一本道のゲーム立て続けに同じこと何周もなかなか出来るもんじゃないぞ クラッシュボックスの1500は強襲で割りまくってたけど一番早いのどれなんだろ 遠距離攻撃のマテリアがほしいな
空中の敵がめんどい >>94飛ばすと当然ジェシーに下手くそって言われてトロフィー取れないけどそもそも難しくてノムリッシュソルジャーに殺されるから飛ばしていい 魔力依存だから武器にもよるしょ
一部の雑魚の掃除に最適だったりする エアリスが死ぬシーンは絶対やるね
あのシーンはFF7の象徴的なシーンやから
その後生き返らせるなりはもう好きにしてくれてええわ >>89
明確に発言として出るのは観覧車かね
まぁ5年も経ってるんだから流石に気持ちも変わりはするわ
死んだときショックはそりゃ受けただろうけども ボックスはハードブレイカーのアビで1発で壊せるとは思わなかった
あとでやろ >>70
むしろドラクエもボスにラリホーするでしょ >>58
これだろなというか正直これであって欲しい
DLCでエアリス・ザックス生存世界で2人に再開してほしい CCFF7の時ってクラウドはティファとくっつくから余ったエアリスはザックスに拾ってもらおう、どうせ両方死ぬしみたいな雑な感じあったな >>103
刀で串刺しを2例も見せちゃったからには
別の死に方、もしくは消え方になるか
生存かどれかだと思う >>96
分かるもうエアリスの存在が大きすぎるもんな
正直当時は育ててたのに死ぬんかい…っていうショックのが大きかったけど今作は居なくなるのが単純に寂しいわ 過去作やった身からすると
エアリスが殺されて泣いて
エアリスが生き返ってもう一回泣く展開でも全然OKやわ
リメイクのエアリスに愛着湧いたから ザックス生存ルートはクラウド用無しルートになりそう
萎えるからやめて欲しい >>85
旧作から残したマテリアシステムが足かせになってる気がしないでもない >>112
オリジナルの頃からエアリスはザックスの彼女ってうっすらと言ってたし… 原作通りなのは今作だけって感じにも見えるけどね
フィーラーのせいですでに違うものになってる感あるのに白紙だの運命変えるだの クラウドがどう足掻いても何かしら刺さるんじゃね?
エアリスに これお使い多すぎてテンポ悪すぎだよ
物語としてはどうなのってこと >>104
最近通報流行ってるのな
プロバイダー側への個人情報開示は滅多な事じゃ応じないみたいだから頑張ってな きっとクラウドがエアリスを刺すぐらいやってくれるよ >>114
原作ではエアリスあんまり愛着なくて死んだからこそ神々しいと思ったわ
ただ今回のエアリスは可愛すぎて死んでほしくないのは分かる
ずっとティファだったけど今はどっちも選べないw ザックスに触れる公園のシーンは元からあったろ
さすがにCCの後付けだけであのザックスとエアリスの下りやったら荒れる 前スレで誰かが書いてたけど、セフィロスが刺してばっかりだとインパクトが弱くなるな。
あと、大蛇(名前失念)も串刺しだし。 >>105
結局キミはFF7なんてどうでも良くて、他人にマウント取って
いい気になりたいだけのサルみたいなヤツなんだろうな
クソゲーみたいな人生w 仮に過去改変でザックス生存したら今のクラウドがパーティからフワーって消えるかもしれないんやぞwww
それでもええんかwww セフィロスが召喚した巨大ウンチに潰されて圧死なら映像的に大丈夫
刀で串刺しよりは全然いい >>107恐ろしく速い手刀
生存ルートはあってもいいと思うが本筋は旧作大事にして欲しいね(´・ω・`)まあ開発間に合うのかってとこ。今はモチベ凄くて早くやりたいけど5年後とかならもう環境も変わってそうだしゲームやってるかもわからん ザックス生存
エアリスラストで自己犠牲でメテオ食い止めて死ぬ
これは有りそう エアリス死亡シーンはカットして忘らるる都でセフィロスにエアリス誘拐されて
最後の戦いの時にセフィロスがエアリスデバイス装備して登場するんじゃないか >>124
操られて釘バットで殴ろうとするんですね分かります PS4のSTOREでFF7の原作買いたいが、HD リマスターって書いてないけどこれで合ってる? ティファがシャワー、浴びたいな〜って性的なこと言ってくる こんなきれいなグラでエアリス串刺しとかショッキングすぎるだろw >>19
FF7R初週売上70万か… 初週売上69万の15と同じじゃねーか… FF13は初週売上が倍超の150万行ってたのにな
てか2年前に発売した新作ドラクエ11は齒売上200万超えてて凄かったな化け物だった
やはりドラクエって日本の魂で、国民的ゲームでモンスターゲームなんだな >>133
黒髪のソルジャー(本物)がいらっしゃいませー!言うてるかもなw 2作目以降はもう出さない方がいいな
これで終わっても大丈夫な作りになってるし
代役のレノも別に見たくないし スクエニ側が動けば自宅にガサ入れもあるよ
動画配信でエンディング流した配信者が続々とペナルティ受けてるし
今回のスクエニは本気で警戒してるのがわかる フィーラー倒したことにより本来死ぬ予定だったはずの人間が生きてしまった
このままでは星の崩壊を止められない
死ぬ予定だった人には死んでもらわないといけない
からのビッグス殺しザックス殺し最後にエアリスを殺すクラウドって展開くると思う
心がボロボロになりそう せっかく面白いのにレベル上限が50までってのが残念
RPGなんだしもっと幅をもたせてほしい 亡霊ちゃん達もオリジナルすぎてなにそれ感あるし
結構シナリオかえてきてんね >>141
あれなんなんだろうな入れる必要あったのかと むしろザックスのあのあっさり死ぬ絶望感を消すとか無いわ
当時より表現がマイルドにしてあるのはCERO的な意味でだろ?
生存厨に擦り寄ってもいいからそれとは別でR18版出してくれれば許す クラウドの廃人化なしにして一時的闇落ちとかやって欲しいわ
今どきって主人公が障害者なる描写ってどうなのか?って判断ありそうだし ヒロイン(でもないか)をぶっ殺しておいて後々仲間になられても糞ムカつくデスピサロの例があるので
エアリス生き残りが無いならセフィロス仲間とか勘弁 >>153
結局世界線が収束してしまうのか
ありえそうだけど >>154レベルキャップ99とかやると引き継げない時非難されるそれにHeardモードが意味をなさなくなるから50で止まるのは絶妙な調整だと思うよ(´・ω・`) ティファの服が気になって仕方がない
ダサい
エアリスの服は風俗嬢ぽくて悪くないんだが >>104
>>143
1つアドバイスしてやるが通報するなら警告しない方が効果的よ >>115
まあ生きかえるかどうかは置いといて
殺される運命は変わらないと思う。
現代世界でフィーラを次々殲滅してるから、
別の世界線の運命が変わり、エンディングでザックスが生存した世界線の描写でエリアスとザックスが再会して終わるでokかなと >>116
クラウドが離脱するとティファも一緒に離脱
ザックス参戦でエアリスも一緒に参戦
どっちかになりそうw >>154
それだよな
戦闘バランスから育成やりこみまで全て管理されてる感じ CHAPTER4なんだけどジェシーかわよ
こんなキャだったっけ? >>110
バラモスとかエスタークとかわりと効くよなラリホー >>160
R18版なら流血表現より先にティファのコス頼むわw >>116
次以降ザックスクラウド二大主人公でいいと思うわ 次回まで最低3年もあるのに延々と語るのか?苦痛だな >>127
原作だと死ぬことで儚さを強調する感じはしたね
グラとか声とかそこまで重視しないタイプだったんだけどさ、やっぱ声があってプレイヤー目線への会話や表情が加わると愛着湧くわ >>169
クラウド離脱時の代役ぐらいならなんとかね
武器被るしゲストではなく完全に仲間だと扱いに困るよね >>96
原作は老け顔だし、所詮第1世代初期の酷いポリゴンだし声もない紙芝居的な作り物のマリオネットのただの人形劇だからな
でもリメイクの今のエアリスは生きてるからな もう生きちゃってんだよな 今のスクエニましてやFF7の名前でそんな鬱展開なんてやる余裕はない >>168
ドラクエ11の一旦クリア後みたいな展開はあるかもね >>89
感動的な台詞ではあるけど17才の初恋だ
22のエアリスだって新しい恋愛したいだろう エアリス死なないとストーリーに山がない駄作になるからな
今回もしプレート落下阻止出来て落ちませんでした、めでたし!だとつまらないだろ?
ストーリー的には原作の展開を蔑ろにしてまでエアリスを生かすメリットは何もない >>1たておつ
世界線だのパラレルワールドだの言ってる奴多くてむず痒くなるわ ザックスってセフィロスにも負けてるし兵士に殺されるくらいだから普通にクラウドの方が強いでしょ
用無しにはならないよ ルーファウスハードってどうやって叩きのめすん?黄昏使ってごり押しちゃったんだけど >>170
俺みたいにレベル上げガンガンしながら次のダンジョン、次のダンジョンって感じに進めていくのが好きな人も多いはずなのになぁ エアリスが生存してないと売上に影響してくるわけで当然生存ルートある クラウドの同期居ると知ってわろた
どこまで進めば会えるんだ?
というか友達できて良かったな、クラウド >>119
バレット「…」
いや言いたいことはわかるが 引き継ぎはアークザラッド方式がいいな
1のデータをそのまま継ぐこともできて隠し要素もあり、2から始めた人はデフォルトレベルが35くらいに設定されてスタート
1からやった方が得だから、2から始めるつもりの人にも1をセールとかで買わせられる
皆幸せになれる エアリス死ななかった場合ホーリーがどうなるかは気になるところだけどなあ エアリス生存させる場合は上からセフィロス落ちて来て空振りさせとけばいい、簡単 >>161
え!?悔しいの?
ずっとずっと笑ってなさいな やればやるほど惜しいゲームだなこれ
余計な追加シナリオ排除して二部作で完結させれば名作だった
クラウドのやたら童貞臭いリアクションも残念
このグラフィックでコスモキャニオンとかめっちゃ見たいけど何年後になるやら エアリス生存反対派…というか分岐とかは反対派だけど
Rエアリス死んだら原作以上に心にクるだろうなぁ
やっぱり頭身上がると命を感じるな
アバランチメンバーもちょっとシンドかった 確かに育成もレベル100まで&やり込みで範囲化等の強マテリア増殖させろよなぁ
圧倒的に育成して俺つえーするのもRPGの醍醐味なんやから
今後DLCで新たなやり込み要素、レベルキャップ解放、強マテリアセットみたいなの来ないかな〜とも思うけどそれならとっとと次作開発してくれとも ふってきたセフィロスの刀を剣で受け止めて「俺はあんたの思い通りにはならない」とか言わせればクラウドっぽい キャラ殺して山なんて言ってるのは8やってないの?
パーティーキャラ殺さんでもストーリーは作れる 正直原作と比べてCCやった事ある割合なんて1割もいかないぐらいだろうしザックス補完のDLC来ない限りリメイクには絡めて来ないでしょ
という事でDLCはザックスの物語でヨロシク、値段は高くてもいいよ 俺はクラウドが本当の自分と向き合う部分をしっかり描いてくれればそれで満足だわ FF8のラグナ編みたいに、スポットでザックス操作できるとかどうかな
まあザックスが出しゃばりすぎるとクラウドのいる意味なくなるんだけど >>121
死の運命から逃れられないファイナルデッドシリーズかよ!w >>201
素クラの心は16歳やぞ
成長した幼馴染や花売りのお姉さんにベタベタされたらムフムフするだろそら >>194
16か17章に強制イベントで出てくる
結構仲良さげで「他の同期も呼んでくるから待っててね!」って言われる エアリスの戦闘中のボイスめっちゃあざといのにめっちゃかわいい
魔法撃った時のびりびり〜かちーんとかスリプルくらった時のまぶたがくっつきそう〜とか エアリス生存ルート欲しい派と原作通りで良い派が
同じくらいいるから今回も生存ルートを匂わせつつまだ白紙って言ったんだろうね
開発もユーザーの反応を見てる頃だろう >>194
神羅ビル行くと会えるよ
会話のやり取りは特になかった
派生作品やってるとおっ!となるかも 改変してもしなくてもいいからちゃんと完結させて欲しい
出来れば1年、遅くても2年くらいのペースで続き出して 神羅一般兵募集って看板あったけど、出来るなら入ってみたい
世界的大企業で勤務できるとか夢のようやで >>144
ドラクエってなんかんだでコマンドターン制の戦闘が支持されてるんだと思う、ライト層も皆わかりやすくて手を出しやすいんだと思う
FFは結構シリーズ毎に色々チャレンジするから解りにくかったりして作品毎に好みが別れるし >>197
そこよね、ホーリー対策で殺す必要があったんだからメテオするなら生かしちゃダメよね >>215
エアリスのそれを、クールで硬派なライトニングと同じ声優が言ってると思うと面白い 使える部下には優しい総括さんいるから神羅はホワイトだな >>215
ライトニングさんと同じ声だということを時々忘れる 同じスクエニのドラッグオンドラグーンみたいにマルチストーリーマルチエンディングもあり
チャプター制やし行けるやろ、開発ファイト 15の時って在庫切れってあった?
少なかった記憶やけど?
その意味でも7Rの方が2週目以降も上積み少し多い感じはする。 次作への引き継ぎは一部チートアイテム意外全部して欲しい
せっかく鍛えたキャラ達が時系列的には連続しているのに弱体化スタートとか萎えるしね >>209
クラウド自身への掘り下げはあんまり無かったよな
まあザックスとの絡み、ニブルヘイム事件の真相、
セフィロスとの因縁みたいな後半のストーリーに関わる
部分だから仕方がないけどね >>207
でもFF8そこまで人気ないじゃん
キャラが死ぬのは分かりやすく簡単に感動出来るから好きな人多いのよ クラウド
「俺は元ソルジャーなんかじゃない」
「みんなに話した5年前の出来事やソルジャーとしての話は 俺自身が創り出した幻想だったんだ」
「大見栄きって村を出たのにソルジャーになれなかった俺……」
「それをはじた弱い俺は 親友だったザックスから聞いた話……」
「さらに自分で見たことをまぜあわせて幻想の自分を創り出した……」
「そしてその自分を演じ続けていたんだ」
バレット
「幻想かよ……そのわりには強かったじゃねえか」
クラウド
「なんで強いのか自分でも分からんw」 >>90
普通に声優変えるだけだろ
声優いなくなったからキャラもフェードアウトとか意味不明 >>216
ユーザーの反応や人気でキャラの生死やシナリオ変わるなんて
割とよくあることだよ このスレで誰か言ってたけど
運命通り(原作)が実はベストエンドで
今回あえて茨の道選んだっていうのはありえると思うわ >>227
ライトニングリターンズのDLCのエアリスの服と今作の服って微妙に違うよね >>231
残念ながら年齢オーバーだ
友人に防衛大合格した奴居たけど、今何やってるんだろうな… このクオリティーでルーファウス歓迎式典やりてえ…
蜜蜂の館くらい力入れてくれたら嬉しいけど、難しいかなぁ >>239
KHでは声優死んだ13機関のキャラは全く喋らないワンシーンのみの出演だったり、どこか遠い場所に行かされたりしてフェードアウトしてったな
7Rは原作あるしそういうことはしないと思うけど >>206
あーあそれ良さそうでやりそうだったのに、でも
ここに書いちゃったからもう運営はやらなさそう。製作者や漫画家や脚本家ってそういうもんだから >>221
クラウドさんに斬られてバレットに蜂の巣にされてティファにすり潰されて殉職しそう エアリスのことを深く知れば知るほど
死なないで欲しいという思いが強くなってきた 今回の戦闘わりと面白いと思うけどな
武器毎に特色ありつつ、どの武器でも戦えるのは嬉しい
レベル50まで上げれば武器の完全解放できるのかな >>250
そこは適当でいいわ
ゴールドソーサーは手抜いて欲しくない
ある種の象徴だし ロリエアリス観たー
成人?の方が可愛い
子供のお化けの意味がよくわからなかった
神羅戦闘エアプ >>195
あそこはまぁ死ぬ前にファーラーが治療してる感じあったし間に合ったのかなってのもあるけど
一度死んで完全に離脱して埋葬したキャラを復活させるってなるとあのキャラもこのキャラも復活させろにもなるし、そもそも安っぽい 俺多分、今回のループシークエンスではエアリスと観覧車に乗ると思う >>237
9信者が無駄に評判下げ必死なだけでしょ
キャラが死んで感動という思考は一生理解できん >>251
???
ヴィクセンの声優は普通に代役になって喋ってるけど
ザルディンのこと言ってるんだろうけどシナリオ上で特に役割が無かったからじゃね >>256
そんな当たり前のことを主張されましても… >>251
13機関の野沢那智キャラは千葉繁に変わって続投したけどヴィクセンとアクセルじゃ重要度が全然違うわな
よく考えたら宝条も野沢那智から千葉繁か ライトニングさんには伝家の宝刀
食べちゃうにゃんがあるだろ ハードのバイクは確かに難しかった
やってて、いやここで絶対死ぬ仕様はねーだろってぼやく程度には難しかった、みんな死ぬだろアレ 分作なのに生存か死亡かの分岐ルートなんか出来るわけないだろ >>263
感動って必ずしも前向きでポジティブなものだけじゃないからな
その認識の違いで話が食い違うことは多いよ
感情が大きく動けば感動や >>263
古今東西、死なせてお涙頂戴なんて当たり前だから
お前1人イキったところでどうにもならんよ >>263
はあ?新作ならまだしもそもそもFF7のリメイクだから
エアリスが死ぬというシナリオ含めてFF7だから
何言ってんだこいつ なんか勘違いして奴いるな
キャラが死ぬのが好きなわけではねーぞ
死ぬ事で展開されてる本来のストーリーをねじ曲げてまで別物にするなら最初からリメイクと謳わずに別物作ればいいだろって話だ
多少逸れるってレベルじゃねーだろ
同人ゲーなら自分で勝手に作ってろ >>248
1300人がこれにいいね押してんだよね
皆こう思ってるってことか
だがその割に評価は星4だが KH3はディズニーキャラ含めて亡くなったり休んでる人数が余りにも多すぎた
息子になった爺さん…喋らないフィル…素人の物真似の方がマシなミッキー
遂にはグーフィーも… 二部でエアリス死亡か?
それか最後の最後にセフと消滅する感じか 次作はデイトナでマップを疾走したいんだけどできるかな? FF7が好きでもエアリスが死ぬのが好きな人ってそんなにいるかね ナナキの二ヘラァ…が可愛すぎる
コスモキャニオン早く作ってくれ しかしエアリスが死なないといつでもホーリー使えちゃうね >>268
ゴールドソーサーあたりで食べちゃうにゃんして欲しいわエアリスが >>189
最後の対新羅兵は100くらいいないか?
クラウドも蜂の巣で終わりそうやが >>278
プーさんも新しい人に変わったよね
新しい人も上手いからいいけど >>282
こういうレス見ると
あぁ話が通じないなって思うわ 個人的にキャラクターが死ぬのがいいというよりキャラクターが死ぬ可能性がある世界観が好きなんだよなぁ
正義が絶対に勝つし誰も死なないだろうなぁって世界観は面白くない 別にストーリー展開が面白ければ生存でも死亡でもどっちでもあり
原作再現に何をそんなに必死に拘るのかが分からん
面白いゲームをすることが目的であって、原作そのままにするかどうかは手段
そんなに原作準拠したいならリマスター版やっとけばいいじゃんw ホーリーはあの時点で詠唱完了発動待ちだったから、本来エアリスの生死は関係なく
発動の邪魔してるセフィロスさえ排除すればメテオ阻止可能だろ 多分悪評してる連中はエアリス生存で全て水に流すだろうね ていうかFFて7以降主要人物死亡ネタやりすぎじゃね?
お家芸になりつつあるんかな? >>289
クラウドは素の状態でもセフィロス並みってどっかで見たぞ
ただ心は硝子ってだけで 二部出てもミッドガルと神羅ビル観光出来るってだけでコレクターアイテムとして価値残りそう
俺は売らずに取っておく まあ串刺しシーンはやるよ。FF7で印象に残ってるシーンは?と聞かれて圧倒的第一位じゃない?そこを外してくるとは思えんのよ。
リメイクでエアリスの好感度上がってる人多いやろし、分かってても受ける衝撃は大きい
そこから先は運命変えられることが分かってるんやからパーティがエアリス復活の為に奔走するなり、色々な展開の可能性がある エアリス死ななかったら、今までのは何だったんってなるからな
んで、生き残った事でそれよりもプレイヤーを揺さぶる展開って相当ハードル高いよ
いや知らんけど エアリスの死を含めてのFF7なのにそこを曲げたらもう別物だよねって意見に対して
エアリスの生死自体に言及するのは違くない?
そら今作の時点で改変や肉付けもあるとはいえ まあクラウドは唯一のセフィロスコピー成功者だからね… >>248
こういうレビューも普通に名誉毀損で逮捕、軽くてアカ削除もあり得るからな
今のネットで好き放題暴言が許されると思わないほうがいいよ
レビューと主観による暴言は違うからな ノムリッシュFF7はもう好きにやったらいいと思う
買うかどうかは中身見てから決めるから
べつにやってもないのに叩こうとは思うわんしスルーして済ます >>298
FFってキャラ死にまくりで8みたいなほうが貴重じゃないか? >>298
7以前から主要キャラが死ぬのはおなじみじゃね? >>305
ルナフレーナの出番少ないのに急に殺されてもちょっと…って感じだったわ >>282
タイタニックだって最後皆死んでしまうからこそ名作な訳で
普通に生還してたら今ほど名作とされてないだろ?
そういうことだぞ
誰もエアリスが死ぬのを喜んでる訳じゃない でも今どき一本道ゲーはありえんわな
洋ゲー的にいうとさ
まあスクエニの今ってカンジダが >>286
ホーリー使っても復活の片手間に止められるんだよなぁ >>302
たぶん串刺しを幻視してそれを回避するために頑張るとかだろうな改変するなら >>309
ダンジョンのラストでメンバー入れ替えるためにゲストが死ぬを繰り返してたからな
それで死んでませんでしたーとかラスボス前にみんなで主人公たちガンバレーとか エアリス生存とかシナリオちゃんとするなら別に良い派だったが
原作やそのファンをメタ要素使ってこき下ろしてドヤってる開発には虫酸が走る ムービーで気になったけどお酒一種類しか入れてないのにシェイクする意味ってあるの? >>311
俺は3からだけどそこからだとシャドウの事か? エアリスの死原作通りにやるとプレイした意味なくね?
原作派からすると
リメイクだからね改変あってもいいと思う
エアプだけど 宝条ステージのつまらなさはマジで作品の評価下げてる クリアしたけどどっから手つけていいのやら
サブクエも2個こぼしてんだよなー
レポートも終わってねーし 死ぬの悲しいとは言ったものの、多分とりあえず原作通り死ぬと思うんだよなーなんとなく
フィーラー出しといたし2部で殺して3部でなんやかやで他の世界線のエアリス助けて幸せそうなヴィジョン見るとかならやりそうな気もしなくもない >>245
そういやライトニングリターンズにはクラウドの衣装もあったな Rはエアリス生かしてティファ殺してみればいいんじゃ?
ティファ死んでも星の運命には関係ない エンディングはノーマル、グッド、トゥルー、バッドで分岐すれば良い
それが今時のRPG >>294
復活途中のセフィロスに邪魔されるような雑魚が本当にメテオ止めらるんですかねぇ >>315
一方でオープンワールド疲れの流れもある 8で死んだキャラはあんまりいないな
デリング大統領とアルティミシア、アデルしか思い浮かばない
戦争とかガーデンがらみの争いはしてるから名もなき人間がたくさん死んでるんだろうけど >>299
セフィロス並みかどうかはわからんけど吊り橋から落ちてティファは重症なのにクラウドはかすり傷だったから身体は丈夫なんだよね
ソルジャーになれなかったのも精神面が弱々なせいだし >>319
本来の歴史に沿うように世界が主人公たちに牙をむくなんて
よくあるありふれた話だけど エアリス生存を許さないフィーラーが次回も大暴れしそうで楽しみだよ
原作厨に見事勝ってほしいねクラウド達には >>263
もうちょい言葉選ばないとバカ丸出しだぞ? エアリス死亡は確定だろ流石に
ビッグスが生き残るのとはわけが違うんだよ
この露骨な未来が変わるアピールは逆に無残に殺されるミスリードにしか見えないけどな もう常に未来視できるようにして、オリジナルストーリーを完全にぶっ壊すくらいやってほしいわ >>320
一回注いだ後に何も足さずにもう一回シェイクして色の違う別のカクテルが出てきたのも驚き 最強魔法アルテマのために死んだミンウをディスるなよ FF7リメイク 購入ランキング
1位 台湾
2位 日本
3位 タイ
4位 韓国
5位 香港
6位 シンガポール
7位 インドネシア
8位 カナダ
9位 マレーシア
10位 オーストラリア
11位 アメリカ
アジア圏しか人気なくて草(ちなみに9位までは実質アジアみたいなもん)
意外にアメリカ全然人気ねーんだな >>321
シャドウは俺も殺しちゃったね
あとはテラとかガラフとか 次回作発売後しばらくしてエアリスロストとかツイッターでトレンドになってオレ今日会社休むはツイート続出とかなってたりなw >>58
ザックスは人気キャラだから金になるしなw
復活させる気満々だろうw 原作厨とかそこまで原作尊重派を否定されちゃうと
もうリメイクと名乗る意味がわからなくなってくるな >>317
幻視はありそやね
チャプターまるまる使ってあたかも本当に殺されて殺された後パーティから消える喪失感までプレーヤーに味合わせた後に幻覚だったと分かるみたいな展開なら衝撃的やわ
それか2部作のラストにその幻視を持ってくるとか >>345
それが本当なら、パッケージ版を外出して買えるのがアジアだけなんじゃね?
欧米なんて外出たら罰金やぞ >>347
やるなら徹底的にやって欲しかったよ
プレートも落とさない、アバランチ全員生存とかさ 原作厨は二周目はトゥルーエンド目指そうとか思わんの?
セフィロスとエアリスはそのつもりなんだろ? スレでライトニングの話題見たらなんかまたライトニングでやりたくなってきた
新作でライトニングの外伝でもいいから出してくれ
今度はツンデレ全快で頼む 細かいことなんだが、ミッドガルの行政ってどうなってるの?
市長がいるってことは選挙もやってるんだろうけど、官僚機構がそのまま神羅がやってるってこと?
中央銀行も担ってるのかな >>334
FF12の歴史を人の手に!とか13の飼われていたんだ!とかな
つか黒幕がやりたいように妨害してきてそれを打破するって書くと当たり前の展開でしかない >>312
どちらかというとルーナより
ノクトの死しかない絶望的な運命とノクトが死んだ時の方が感動した オープンワールドってそんなに望まれてるの?
最近RPGやらんから分からんけど
街とか隅々まで行けるくらい広くしてもどうせアイテムショップとか武器屋とか行く店限られてるしなんか意味あるのかと思うわ
個人的に今作くらいの広さでちょうどいい 親子揃って思い込みが激しいのに平和的に解決する手段があるんだろうか
セフィロスの影響かクラウドまで思い込みが激しいし >>298
2 4番目に加入したやつがやたら死ぬ
4 やたら自己犠牲が多いけど実際に死ぬのはテラとアンナの親子2人
5 言わずもがなガラフ
6 シャドウが魔大陸でもガレキの塔でもどっちにしろ死ぬ
7 エアリスが刺される
10 アーロンはもう死んでる
こんなとこか?13と15はやった事ないからわからんくてすまん >>324
宝条のガラスでシールド作ったらつよくね?(´・ω・`) >>360
基本的にその世界を支配する勢力に対しての対抗勢力っていう立場が昔からFFは多いね >>345
これどっから引っ張ってきたデータ?
まぁ今のアメリカは日本より遥かにコロナによるダメージでかいから
ゲームしてる場合じゃないかもしれないけど 生まれた時点で生贄の運命を背負う王子が婚約者失って二週間しか経ってないのに部下にヒスられるシーンは泣いた >>348
あれ?テラ死んだっけ?パロムポロむ生きてたからノーカンだったわ >>323
君はエアプ以前の問題だ
想像力が無さすぎる >>334
だからそれをメタ要素使って表現したのがクソッつってんだよ >>364
オープンなんて誰も望んで無いだろ
どうせファストトラベルするんだし無駄
ニーアくらいのなら好きだけどね >>341
カクテル版ねるねるねーるねなんだよきっと >>332
重要なキャラを2人忘れているぞ、8は
スコールの母でラグナの嫁のレインが死んだのと
リノアの母でラグナの恋人だったジュリアが死んだのを忘れているぞ >>367
シャドウって生存ルートあるって聞いたけどどっちみち死ぬのか >>371
プレイヤーにとっては数分だしアレは流石にないわ >>364
移動が楽しくて、散策要素が多いものならアリ(スパイダーマンとかRDR2とかウィッチャーとか)
ただ広いだけなら一本道がいい
まぁそれでも今作のマップは正直イマイチ
細い道が多すぎるし、無駄なギミックがだるい >>305
15はキャラの掘り下げが全然無いのにいきなり死ぬからな
ヒスゴリだけじゃないんよ。あれの問題は オープンワールドゲーなのに、ファストトラベルの使い勝手が悪いと批判出るからな
結局フィールドがオープンだろうと、目的地までは一本道なんですわほとんどのゲームは >>380
ラグナ編に登場するとはいえ過去の話だからカウントしてないわ >>364
リアルなグラフィックのオープンワールドはアホにたいにリソースが必要なのを知らないでスクエニみたいな弱小企業にオープンワールドを求めるのは酷 >>365
ラストのクラウド思考放棄し過ぎだよな
エアリスも説明が曖昧過ぎ そもそもフィーラーを原作厨って呼ぶこと自体ユーザーが勝手に言ってることだし なんでダウンロードできるのにパッケージにこだわる奴いるのかね
売る前提で買う貧乏人多いのかよ >>364
洋ゲーのオープンワールドがよく出来てるからそれを求めてるんだろう >>364
それ本当思う
オープンワールドってそんなにいいか?って
FF7みたいなストーリーがあるゲームならこういう形のが少なくともいいだろ
仮に全世界行けたとして、ミッドガル脱出からストーリー無視してアイシクルロッジとかゴールドソーサー連れ回した後に「セフィロスを追うぞ!次はジュノンだ」とかそっちのが冷める >>386
ライトニングリターンズの広さすごくちょうどよかった >>364
俺は要らないな
行ける場所が多くてそれが何?って話だから。
ユニークな世界観や街は好きだけど >>386
FFで釣りや野生動物観察する意味も無いしな
10や10-2みたいなやり方が丁度いい スクエニにOWは技術的に無理
コエテクやバンナム以下のものが出来上がるわ 完璧なオープンワールドまでは求めてないけど
ミッドガルの外に出て今回みたいなマップだらけだったら
さすがにちょっときついな >>372
メテオは死と引き換えの大魔法だったはず プンワー金も人も時間もかかるらしいしFF7Rではやらんでいいわ
ワールドマップは二ノ国でいい >>391
パッケージなら恋人や友達に布教できるじゃん >>198
その後、フィーラがバレットの死を運命の生で生かしたように
エリアスの生に対して運命の死をもたらす的な感じになりそう >>378
カナダは国策のせいもあるけど、中国人の移民がめちゃくたゃ多い
カナダが日本の悪口言うときは殆ど中国人だと言われている あぁ〜なんだかんだで面白い
FF7R-2 今年の年末発売とかだったら最高だったのに
こういう続編は短期間で次作出さないとダメでしょ、期間あくと熱冷めてしまってる人もいるだろうし売り上げに響くで オープンワールド最高峰ゲーム「ウィッチャー3 」
フィーラーが持ち上げるゲームはどのようなゲームなのか調べてみた(日本売り上げ20万本程度)
1時間で飽きました。
2018年12月28日に日本でレビュー済み
エディション: 1) 通常版
操作性悪い、会話が長い、街を歩いてただけでディスられる。自分には合わなかったです。
操作性、GUI悪い
2019年8月14日に日本でレビュー済み
エディション: 1) 通常版
操作性が悪過ぎるしGUIも悪い。
イライラしかしない。戦闘もつまらないし、ボタンの反応悪すぎて連打して衛兵に殺されるし。期待してたがクソゲー。500円で妥協できるレベル。
ロードがいちいち長い
2019年12月12日に日本でレビュー済み
エディション: 1) 通常版
とにかくロード時間が長い。ゲームの立ち上げ、ストーリーの進行のたび、リトライのたびに長々とロードが入るのにうんざり。
広い、きれい・・・でもストレスしかない
2018年7月2日に日本でレビュー済み
人を選ぶゲーム&過大評価され過ぎてるゲーム
2018年3月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
エディション: 1) 通常版
もし購入するなら過度な期待は厳禁です。
ストーリーはまぁ良いですが、戦闘はつまらないですよ。 15を擁護するならシフトブレイクとアラネア戦だけは良かった >>51
フェアの内容を掌握するほど通ってるのか…そうか 今作のマップのギミックや細すぎる道はバイオハザードだったら成立するけど、FFには合わなさ過ぎてしんどかった
次作以降でミッドガルのマップ使い回す時はそういう要素は徹底的に排除して欲しい >>404
それを妨害出来るかどうかで分岐なんだろうな ティファのドレスがソープっぽいのはまぁわかる
エアリスはそうでもないのに >>413
事あるごとにロードする代わりに細道が減るのとどっちがいあ? ミッドガル上層のほうオープンワールドでやりたいかったのはある
スラムはありきたりでつまらんかった >>408
ウィッチャー好きも操作性や戦闘は擁護してないのにそこをピックアップしてくるとか頭悪すぎ草 タークスがもう敵キャラとして見れない
レノとルードは特に
最初の登場シーンでにやけちまったわ
みんないいキャラすぎる
イリーナに先輩って呼ばれたい 売り上げしょぼすぎて
軌道修正してそうだなw
フィールドはやめましょうとか会議でもしてるんじゃねw >>418
マジか
アンリアルエンジンだからキングダムハーツくらいのロードは覚悟する必要あるぞ >>421
へーインターナショナルってグラきれいになってんね そもそもフィールドにする意味ないだろw
FFに何を求めてんだよ
動物でも見たいのか? オープンワールドとか洋ゲーだけで良いよ
あっちはろくにゲームで面白い話書けないから
オープンでうやむやに誤魔化してるだけなんだよ ライザのアトリエの細道はライザの横乳が楽しめるからアリだった 無印のようにフィールド歩きたいけどそこに今作のようなクオリティーは求めない
地域区切ってても広めのマップを移動できるなら今作のようなchapter形式進行でも全然いい
>>391
FF7だからパケ版買って手元に置いておきたかった派 ここ見てると次回作は2年くらいで出してくれればいいとか言う人いてびっくりだわ
仮に3部作で終わるとしてあと4年だぞ
一本のゲームのリメイクを3分割して完結までに4年てふざけすぎだろ飼い慣らされ過ぎ >>413
それよりもハシゴ大杉じゃね?
バトル時のキャプ翼みたいなジャンプ力はどこ行ったんだと まだ売り上げとか言うてるのか
消費者ごときが他人の売り上げ気にするのほんとに理解できん >>417
プレート上はアッパークラスが住む街って設定だからつまらんと思う やっぱスクエニの一番の問題点は技術力だわ
和田のリストラで瀕死だったのに田端のパワハラで止め刺された感じ 14章コルネオの屋敷の二階の一番奥の部屋から地下降りたところの扉の向こうから助けてーて声聞こえてくるのに
扉あけれないんだが、ここなんなん 和ゲーが脱一本道を模索したのはストリーミング配信と動画配信の影響だよ
話の展開に自由度がない横道が少ないとつべで観ればいいってなるから
海外は配信を宣伝ととらえて視聴者が自分でプレイしたくなるように様々な要素を詰め込むことにしたが
日本は試行錯誤の結果、配信禁止にして全力で売り逃げすることを選んだ 戦闘、ロードとかはもうちょっとなんとかならんか、というのはあったけど改変シナリオは正直早く続きがやりたくなった
チョコボ車は中距離位だと乗らないほうが早いまであるのは草 如くチームに協力してもらってキャバクラ通いしたりカラオケで合いの手するクラウドを見たかった… 公式は早めに引継ぎシステムをアナウンスしてほしい。それによって今後のやり込みが決まる。個人的には完全引継ぎ制でも後々の数値周りの桁が万超えなら問題ないと思う。 >>409
アラネア戦はかっこよかったな
ゲーム自体もエピプロあたりから本気でユーザーの声を聞き入れてくれている気がしたし
エピイグにいたっては脚本家を変えてくれたしなw
それだけにノクトまでやってほしかった >>130
あの星でさいつよの生き物って設定だしインパクトとか別にいらん >>421
ユフィの口がハットリ君みたいになってんのな 元は20数年前のゲームだし時代が違うと言うのもわからんでもないけどそもそもこのゲームの世界観からして最初から最後まで優しい世界じゃないんだよなぁ >>419
オープンワールドなんてコピー世界を歩いて
残酷な表現をして
クソつまらないバトルするだけ
不親切で悪影響しかないゴミみたいなジャンルを持ち上げるのは もうやめにしようぜ 細道をロードにしたらロード長すぎって文句言うに一票 >>431
1作目で5年かかってるのに
次作を1年とかそこらで出せとか言ったら、ただのアホだろ ウィッチャーの戦闘はめっちゃシンプルで好きだったけどな
まあアクション派はつまんねえって思うのも分かるけど >>437
コルネオの部屋から地下に行ったら助けられるぞ FF12みたいな拠点と拠点の間の広いフィールドに何とか平原みたいな名前つけて歩かせるなら俺は好きだな ハードこれ神々の黄昏あっても割としっかり戦わないといかん感じだな
MP回復しないのきついわ リミットゴリ押しするけど >>431
エヴァもそれくらい待たされてるしね
他にやることも多いし、クオリティ落ちるくらいなら待つよスタンスのほうが圧倒的に多いでしょ >>74
山ちゃんが物まね…て感じでもないか、声質的に >>431
ただお前の頭が時代に沿ってない老害思考なだけ
面白く掘り下げていれば年数は関係ない 建物の中にはもうちょい入れる様にして欲しかったな
そこは残念。 >>264
さすがにエリアスを生存させるか否かは決まってそう 売り上げ15以下w
もう一度言う一番売れる1が売り上げ15以下w
7のリメイクのせいで新作も遅れるし15の続編作ったほうがましだったなw >>153
あれは全部別世界の話でしょ??
そうじゃなかったらこれで一応ハッピーエンドで続編作らないのかも 洋ゲーと比べる時は洋ゲーのバグやフリーズの多さを忘れてはならない >>448
ウィッチャーの話題が出るとお前みたいな頭の悪いアンチがわくのが滑稽だから続けます^^ >>441
ないな
あってもレベルキャップがあって戻る仕様だろうさ。
.hackの場合は最初からレベルキャップがあったし、前もって周知もされてた
FF7-2みたいになって最初からになると思う FF7をオープンワールドにしたら普通のオープンワールドゲーの何百倍の広さになるから一生発売しねーわww
https://i.imgur.com/qaJHfob.gif FF1からリアルタイムでプレイしてるおっさんにはそろそろ死期が近づいててな…
あと5年10年は危険な気がするんだわ はよ頼むよ スラムが意外と明るくてみんな楽しそうに暮らしてるのがイメージと違った
この調味料じゃないと五番街の味が出ないのよね〜みたいな会話とか 中盤なんだけど正しい戦い方がまだ分からない
先制攻撃で開幕ラピッドチェインからの殴りまくり
気分転換に他キャラ切り替えして適当に殴ってアビリティ発動
これであってるの? >>443
それいったらFF1-9まで全部そうやぞ >>333
身体能力はジェノバで何とでも後天的に強化できるから二の次なんだろうな
どこまでも打ち克てるメンタルの部分が大事 クリアした奴が増えてきて前にもしてた話題が2度、3度と繰り返される用になってきたな >>469
じいさんじゃないんだしまだいけるっしょ… >>198
そんなことしてみろ、セフィロスファンが大挙して大暴れすんぞ??? オープンにしたらただただ長距離走らされるだけで絶対みんな文句言うわ笑
今のグラで原作みたいなフィールドにしたらスッカスカになるんじゃないの
てかそういやHDDだとチャプター移動とか長いんかな
今作ロード長えって思ったとこ無かったわ >>460
これ以上データ量増やしたら10分作くらいになるんじゃね?
もしくはミニゲーム一切なしとか 次回作どうなるんかね
まさかワールドマップでも一本道やらかすつもりか? >>422
>>463
嘘つくのはやめなよガイジくん
PS4版単体だと15抜いてるよ?
しかも木曜発売だったのにw
26 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa2d-5G3c [182.251.73.77]) sage 2020/04/17(金) 12:33:27.73 ID:oDYX8axTa
>>2
足りない頭で必死にまとめたお気に入りのコピペだろうけど、中身しょぼすぎ
・外出自粛中
・火曜日発売だった15(計900万)の初週超え
・今作と同時期のRE3はパッケとDLの購入比率半々
ツッコミどころのある雑魚まとめやなw
アンチくんお疲れさん 車や電車や飛空艇がある世界観なんだから
街と街の間はそれで移動でいいんだよ
ゼルダやってるのとちゃうねんぞ >>475
いやまぁそうなんだけど
他はまだ真顔だから戦闘中だしわかるけどこんなニッコリ顔だと ワールドマップって結局行くところ決まってるから
一本道も一応できはするだろうがねえ オープンワールドは今後ローディングの問題は回避されるだろうが
バグの多さは回避されんだろうから一本道とたまにオープンフィールドくらいのバランスがいいわ そもそも日本は小型化だったり制限したなかで面白さを作るのが得意な民族だと思う
モンハンだったり ソウル系だったり
やっぱり優れたゲームを生み出しているので
オープンワールドなんて クソみたいな表現方法 ゲームジャンルのひとつであるので
日本の素晴らしい箱庭にまで土足で踏み込んで
となりの家の壁を破壊して略奪行為が素晴らしいことだと布教するような行為はやめにしような >>441
ゲームバランスが崩壊する引継ぎ要素は常識的に考えてないから安心せよ >>469
1は1987年発売だぞ
当時10歳でもまだ50にすらなってない 10みたいなので良いんだよ
10が7みたいなアクションとコマンドのハイブリッドなら今でも遊べるしな オープンワールドって移動が面倒でおつかい感が強いから個人的にはあまり好きじゃないわ >>418
ずっとスティック押しっぱにしなきゃいけないのとロード比べたら俺もこっち コルネオ関連のイベントやってるけど・・・
くどい!! エアリス生存するだの生存アリだの繰り返してるのはバイトか何か?
さすがにわざとらしすぎて DLCでジェシー生存ルートを作って欲しい。DLCプレイ後チャプター12をプレイしたら
死なないルートみたいに。ビッグスも生きてたし。てかビッグス助けて運んだのは誰だ?
後、ウェッジの安否も不明だな。 FF12はゲームとしてはかなりおもしろいよな
シナリオが微妙だから評価低いんだろうけど 引継ぎはプレイ特典でバレットがサングラスかどうか選べたりとかその程度だろ
ハードクリアでACコス追加とか >>393
オープンワールドはGTAやセインツロウやワンダと巨像みたいなモノのは良い
しかしこれら以外のオープンワールドはダメ ダルいだけ >>468
飛空挺で一周するのにリアルタイムで数時間とか勘弁だわw 次回作はミッドガルのある大陸がメインでジュノンで一区切りになるのかなぁ
ジュノンまでだと回想くらいしか見どころ無いけど
ジュノン超えると2つの大陸を作ることになるしそれは現実的じゃないな https://www.youtube.com/watch?v=NMUBcIQD4XM&feature=youtu.be
なんでザックスの顔こんな劣化しちゃったんだ
ザックスだけでもないけど、リアルにすればいいってもんじゃないだろ… >>502
あのシナリオ好きだけどあまり理解してもらえない >>433
売り上げがないと続編出ないし会社も持たないんだぞ?
子供かな? アイテム屋の店に入ってすぐ話しかけると謎の間が発生するんだけど仕様?
Proではないとかある? ワールド一本道やらかしたら一気にファンは離れるだろうなあ DLCが出るとしたらコスチューム追加ぐらいでいいな
各キャラのACのコスチューム+α 500円
追加シナリオはいらないから続編あるなら早く頼む >>500
別にクリアしたら普通にそう思う人もいるだろ
大体、そんなバイトあるわけねーだろう
頭悪すぎませんかねぇ >>506
チャプター制なら大陸作る必要ないんだけどな >>493
おっさんはリターンズと聞くと密リターンズを思い浮かべるぞ >>391
ゲハはすぐこうやってケンカ売るから嫌われるんだよ 12俺もシナリオ好きやけど松野D降板による影響を感じないかと言えば微妙かも >>394
ライトニングリターンズはジャンプも出来るし名作 >>468
しかしFF7のフィールドはいびつだよなぁ FF12はラスボスがクソダサw
FF1から10まで巨大中二ラスボスだったのに急な羽付き人間() てかせめて修正パッチやらアプデのざっくりした予定とか知りたいなぁ
コロナで遅れまくってるんだろうけど
せめてバグだけは早く直してあげてほしいわ ゼノブレイドクロスのワールドは凄かったわ
まぁそれだけのゲームだったけど チョコボタクシーを作ったということはフィールド無しってことじゃないのかね? >>492
当時25とかだったら60近いでっせw そんな人もいるかも そういやすでに原作通りじゃなくなってる箇所は多々あるけど
フィーラーさん的にはどうなんだろうね
まずもってフィーラーという存在自身が原作にいないので
後々そのジレンマをつかれてうっでもそれはぁ‥ってなるのかな FF12みたいなエリア制で繋がってればそれですいいよ 12のシナリオ俺も好き
ヴァンが空気読めなくて全然話に絡んでこないからこそアーシェに本質をついた発言が出来るしそれが刺さるのがいい ワールドマップはどっちでもいいが
オープンワールドだけは絶対にやめてもらいたい
FF7との親和性無さすぎ >>523
スクエニは全社員がテレワークだから相当遅れるぞ
家でできることなんて限られるっしょ RPGはやっぱりユニークなロケーションとか街だよ
街から街の間の何もない原っぱや荒野を移動してても詰まらないだろ
15だって男4人でドライブ!とかキャンプ!とか釣り!で誤魔化してたが ps3だったかな オレも買ったことがあるんだよ
大絶賛されるオープンワールドゲーム
「スカイリム」
しかしこれが大問題を抱えていたゲームでな
ゲームを続けていくうちに内部でデータが膨れ上がってカクカクするようになり それでも続けるとフリーズしてゲームができなくなるっていう商品未満のゴミだったな
ディスクはフリスビーとして投げてみたら
よく飛んだから そこは遊べたかな 探索好きとしては一本道というかベルトアクション方式はやる気失くすな >>509
正直シナリオはあまり覚えてない
でも戦闘とかかなり面白いしもっと評価されてもいい 12はヴァンが戦闘不能になるときの鳴き声がどうしても無理だった どうしてもわからないからみんなの考察を教えて欲しいんだけどさ。
ラストで、クラウドを背負って歩くザックスの幻影が見えたのが旧作の未来じゃんか。
ザックスが勝って生き残った世界って、フィーラーを倒して世界線移動したクラウド達のいる世界?
でもそれだとクラウドの持ってるバスターソードなんだよってなるし、理解出来なくてモヤモヤするんだよね。 オープンワールドにしなくていいからクオリティに手を抜かずしっかり作ってほしい Rザックスの顔ホント無理だわ
ヒョロヒョロしすぎ目力弱すぎ
CCはちょっと脳筋さを感じるギラついた感じが良かったのに >>529
それがわかってる人はヴァンが影薄いなんて言えないしな
若くて平民だから過去を断ち切れるキャラと
年上だったり位が高いからこそ過去を断ち切りにくいキャラとの対比とかな オープンワールドのゲームは自分でストーリーを作れるから面白いのであって、
RPGとの相性はあまりよくない 原作ワールドマップは拠点以外は死にエリアで
拠点間の移動以外はモンスターとエンカウントするぐらいしか使いみちがない
つまりいらない 鈴村の声だとあんぐらいヒョロ兄ちゃんでもそこまで違和感ない >>214
ソルジャーじゃないのバレるから焦って逃げたのか オープンワールドはストーリーありきのゲームには向いてないかな
俺はARKっていう恐竜サバイバルみたいなゲームやってるんだけどああいう自分で目的を作るゲームじゃないとどう足掻いてもお使いにしかならん 12はエリア制でもやたらマップ広かった印象だわ
15はオープンでも箱庭的で世界が狭い
エリア制でもあの世界観を表現してくれれば良い >>545
RPG風ノベルゲー(バトルアクションあり)って新しいな >>537
ベセスダはアイテムを自由移動させれて位置まで記憶するなんてぶっとんだことやってるからデータもぶっとんだことになるしアレはまた別じゃね >>509
わかる
途中からヴァンが復讐からはなれるおかげで一歩引いて見ててアーシェとの対比になってたりしていい
惜しむらくは続編をDSにしたこと
PS2であんだけのもの見せられた後にDSはできない オープンワールドだと全部歩けるけど、その全部歩けるってのが歩かなきゃいけないみたいでダルいんだよな そもそもRザックスがヒョロいと感じないけど
むしろ前より男っぽくなってね? 1周目なんとエアリス死亡回避、セフィロスも仲間に、しかし星の滅亡を回避できない
↓
なぞの親玉がでてきて「この世界は失敗だ・・やりなおす」
↓
2周目・・
魔界村とかドラゴンナイト4とか、失敗のルートを1回やらせるパターン 無理にオープンワールドにしなくていいから早く続きを出してほしいわ
オープンワールドにしたせいで続編が2025年とかになるのはやめてほしい >>502
戦闘楽しむならアクションゲームにもっと楽しいのいくらでもあるしRPGである以上シナリオいまいちは致命的よ
あとキャラも弱いな >>542
あれは今世界線で改変した事が、
他世界線でも影響が出た結果無事にミッドガルにたどり着けたってだけじゃない?
プレイヤーが遊んでる世界と直接干渉されず、こんな感じで改変されましたよ、ってだけ >>553
なぜかこれが広がってるがそんな風には全然言ってない FF12って壁越しに魔法や遠距離攻撃撃って当たるゲームだっけ
FF7Rでさえ柱等の遮蔽物でエアリスの通常攻撃やバレットの銃弾当たらなくなるってのに 飛び降りろ!→オイヨイヨ!
ふざけんなよ!→ムセテンナヨ!
海だー!→ウェミダー!
俺がバッシュだ!→オエアバッスダ!
解ってんのかよ!→ヴァガッテンノガヨ!
弾けろ!→ハチキロ!
パンネロ→パンニェロ
蹴散らす!→ケツダス! セフィロスのラストバトルの格好もエガちゃんリスペクトだからな 7Rだって神羅ビルまでの道程とか、魔鉱炉までの道程とか、列車墓場とかさ基本つまらんやん?
あれがもっと自由に動けたら面白くできたかと言われると 世界線の次はオープンワールドがトレンドか
また来るわ >>546
薄いとか以前に何で付いてきてんの?って感じだったのは覚えてる ザックス気にならなかったけどな
て言うか5年間魔晄漬けでついさっきやっと出てきたばかりだから顔色も悪くなるしやつれもするだろう >>541
あの声聞いて笑いたかったのに、PS4のは一部再録で上手くなっててがっかりしたわ ルードってテファ好きなんだね
ビルでクラウをドレノが撃つ時テファが来てさりげなく邪魔してたし なんだろ、俺はFF7やクラウドの操作がやりたいのであって
他ゲームの方が優れてる!
って話題をいくら出されても一向に興味ないしスレ違いだし
その優れてるんだか面白いんだかの他作品の方のスレに行って話してきてくれないかな >>526
まあほぼ同時期に出たドラクエの熱狂的信者に淡路恵子(享年80歳)という例があるからな
FFにもいるかもしれん >>565
旧作がA
今作の結末がB
ザックス生存の世界がC
って事か、なるほど!! >>533
うん、オレもリメイクのザックスの方が好き
こうやって比較するとクライシスコアの方は童顔すぎてちょい違和感ある Rザックスも東洋人寄りになってるような
でも目の色はクラウドよりも青いね >>566
俺もウェミダーだけは何回聞いても聞こえない 一応多少は原作なぞってミッドガルから洞窟〜ジュノンとかゴールドソーサーからニブルヘイムまでフィールド移動するなら15のフィールドみたいな感じになるんだろうか
クラウドがキャンプしたりBBQしたりすんのか? 最後はイカセフィロスでいいのか?
デザイン変えてもいいのよ? >>532
端っこの方に宝箱あるかなーとか特殊な敵いるかなーとか
主に探索散策だな >>542
パラレルワールドってのは
その時になかった世界線が過去や未来を変えることで生まれる新しい世界線っていう説もある
だからみんないうように忠犬スタンプのデザインが違うことからも
ザックスが助かった世界は今のFF7Rの世界線とは別
それをみれるのがわれわれ神の視点をもつプレイヤーとエアリスだけなんじゃないかと思ってるね ゼルダみたいな奇跡的な完成度じゃないとオープンワールドとか作ったらうんこになるよ
スクエニだと間違いなくうんこ出来上がる >>520
なんかFF7の世界地図は、形が船の錨似てるな
それかオッパイ似てる そういえばクラウドの眼の色が原作の青から
リメイクでは緑っぽくなってるのはなにか理由があるんだろうか
緑の眼はセフィロスだけだったよね >>564
ガンビット組む楽しさは12にしかない
似たようなのはあるけども そもそも、ミッドガルはスラムとか魔晄炉内とか
広々としすぎたらおかしくなるところばっかりだったから
狭くてもそこまで違和感はなかった
だけど、外の世界に出て狭い道だらけはさすがにおかしい
FF12くらいの感じにはしてほしいわ オープンワールドはRPGに向かんって原作も一応オープンワールドに分類されるだけど >>568
12は見た目はああだけど戦闘は至ってシンプルなRPGだからね
アクション要素皆無だから魔法詠唱見て走って逃げても回避は出来ないしR1でガードとかも無い
アクションを売りにしてるわけではないからあれはあれでいいのだ まさか忠犬スタンプのデザインがザックス世界線のヒントになるとは思わなかったな ようやくクリアした
エンディングの曲以外は良かった >>582
CCのプリレンダってオールバック前は似合うけどオールバックはなんか浮いてる感じ当時からしてた >>592
あれがおっぱいに見えるのはさすがに脳内ピンク色すぎる なんにしても>>508の比較動画は素晴らしいな
デザインとか当然変わってるけど構図と演出、テンポはまんま一緒とかやればできるじゃんスクエニ
変にクライシスコアと構図と演出変えたらなんで変えたんだよって絶対なってたわ >>550
櫻井って鈴村の個人事務所入りしたみたいだが
クラウドに公私混同し過ぎだと思ったわ ニーアのシステムパクってミッドガル〜ジュノンまでの一つのマップにしてしまえば良い
移動速度アップマテリアとかも作ってさ >>589
めちゃくちゃわかりやすく説明してくれてありがとう!!!!!!
すげー納得出来たなるほどね!!!!!!
じゃああの世界ではザックスとエアリスが幸せになってくれてたらいいなぁ ゼルダだって俺は未だに時オカの方がよっぽど面白いやん!ってタイプだわ 冒頭でおいその剣って言った神羅兵はアンジールかザックス知ってたんだよなきっと RザックスってCCまでと顔のタイプ変わりすぎだし単純にイケメンじゃなくなってると思うんだがなぁ… >>593
S細胞の持ち主とかの設定がクライシスコアにあったような オープンワールドって前はスカイリムみたいにクエストやら行動で分岐してというイメージだったけど、今はとにかくシームレスでマップ読めばオープンワールドって言ってるイメージ 12や13はコマンド戦闘を半オートにして
適宜状況判断でオートで対応しにくい所をプレイヤーがやる感じだったからなあ
13は特に作戦指示出し面クリア型SLGだったし そもそもFF7原作もワールドマップあるとはいえほぼリニアだろ >>529
ヴァルフレアとフランが知的な大人セクシーでカッコ良すぎる
てか12って全体的にキャラが知的な大人セクシーでカッコ良い
12ってキャラデザインも普通というか他のFFと全く違うくてリアル寄りだし、渋いオッサン多いし、他のFFとは大分毛色が違うFF作品 >>608
ストーリー上は装備武器が反映されるからか
バスターソードに付いて触れるキャラ居らんのはちと残念だったな Rザックスは綺麗なチンピラって顔になったよな
塩系 そもそもティファやエアリスも映像化の度に顔変わってるがな
ザックスも同じように映像化の度に変わるだけ アレクサンダーって手に入るの?なんかそんな会話モブがしてるよね >>608
誰も触れてくれなかったが自分もそこおっ!となったわ
そうだと思う
個人的にちょっと嬉しい演出だった >>593
ザックスやローシュの目も同じ色合いに見えるんだが
セフィロスだけは瞳孔や色合いが特別なのは変わってないな エンディングも別に嫌いじゃないけど5番街スラムの声無しバージョンの方が好きかな >>612
S細胞とG細胞はリメイクでも宝条が言及してたな キリエとかはもう出てこないんじゃね
出てきてもミッドガルの外には出ないだろ >>626
グラフィックたえれるなら話は面白いだろう
俺はいらねえわ FF7Rもプレイヤーの行動でエアリスの生死が変わってくるようにするか
原作改変を許さない人は原作通りに進んで
改変許せる奴は先に生存フラグ建てるとか >>606
そうだね、そういう世界戦もあったかもしれないっていうある種の救いになってるんだろうね
ただエアリスの反応がちょっと気になるね
ニコリともせずCCでのセリフ、空きらいだなって言ってて
ちょっと意味深だよね >>537
スカイリムって世界最高最強のRPGだけど、圧倒的なまでの自由差でまさにこれぞゲーム!って感じだけど
買ってプレイしたけど俺には合わなかった キリエは今後情報屋的なポジションで行く街先々にチャドリーの如く出てくるんじゃねえの? 味方キャラ(敵だけどなんだかんだ味方っぽいのも)で死ぬの
ヨーゼフ、ミンウ、リチャード、ドーガ、ウネ、テラ、ガラフ、レオ、シャドウ(助かる)、シド、エアリス、ビックス、ウェッジ、ジェシー、
ジェクト(元から死んでる)、ティーダ(10消える)、アーロン(元から死んでる)、
パインの好きなやつ、ウォースラ、ガブラス、
セラ、(13-2)、ファング(クリスタル化)、
ヴァニラ(クリスタル化)、ノクト、ノクトパパ、Tキャラ味方全般(ベオルブ家も含める)、
零式クラスゼロ全員(マキナとレムは除く)、
ザックス、ジェネシス、アンジール、
ほかにいる?
急いで書いたから抜けてるかも >>598
ようするにザックスが生存するパラレルワールドってことだよね
あの世界線のザックスはあの後、どうなるんだろ
まずエアリスと再会して一緒にクラウドを介抱して
ティファとも再会してその流れでザックスもアバランチの作戦に参加する、こんな感じか >>626
結構今回7のシナリオわかってる前提なところある気がするからやっといて損は無い
ここにいる以上ネタバレは気にしてないだろうし レノルードは弱くて瞬殺だったから残念
ルードとかなんで体力半分で出てくるんだよ... 最後のザックスの「勝ったマジか。見てるかクラウド」って完全にメタ発言だし
世界線どうこうじゃなくて、ただの資料映像だろ >>636
一本のゲームだったらそういう作り方も出来るけど
今回は分作だからね…
エアリスの死はおそらく3作目くらいになるだろうから
フラグ管理とか別ルートとかは出来ない >>506
リメイク2はどこまで描くか難しいね
一区切りつくところといえば ・・・ しかしジェシーはどこでイフリートのマテリア手に入れたんだ?
召喚獣のマテリアなんか滅茶苦茶貴重だろ >>636
エアリス死ぬとこが何作目になるかわからんけど
そこからポケモンみたく2バージョン出して
エアリス死ぬ編と死なない編って作ったら
どっちが売れるのかな >>626
面白いよ
システムは割とシンプルなJRPGだしグラフィックに耐えられるなら
というか今作のメタメタな演出からしてプレイしておいた方が続きが気になるようになると思う パラレルワールドとかしょうもないから次回作以降でちゃんとまとめていってほしいもんだ >>595
次作でミッドガルより狭くなったら笑う
ていうかなりそう・・・ キリエ実はミッドガルを偵察しにきてたユフィという可能性もある
カーム周辺の森にいるんだし エアリス生きるルートと死ぬルートを仮に作ったとしたらそれこそいつ作り終わるんだ… >>637
あれは意味深だったよね
単純にザックスが死んだ場所だから言ったのか、別の世界線のザックスが見えたのかのどちらかなのかなーと脳内補完したけど、エアリスが悲しそうだったのが悲しい、、 なんか最後旗艦バハムートがどうのこうの、戦争を停止せよとか、フランヴァルフレアが死んでどうのこうのアーシェが王様になって俺空賊になるんだタ〜イムゴーズグッバイ〜って作品だったな >>644
ザックスは魔晄中毒状態のクラウドと一緒に逃げる最中だったから
近くに置いてたクラウドに声掛けたんだと思う 簡単に例えるとドラゴンボールの人造人間編からセル編の感じなのかな? >>649
むしろその辺に落ちてるほうが多くね?チョコボとか >>641
ザックスのはDLCの為のifストーリーじゃね?
まぁ現在の運命の壁を超えたら過去まで変わってしまったのかは意味が全然分からんかったけど。
特異点ってフレーズが出て来たから分岐する物語ってのは明確になってしまったし。 >>626
>>633
MOD入れてようやく>>421レベルのグラフィックだよ まぁエアリスが死ぬ理由はないよな
結局オリジナルでもホーリー発動させたあと死んでるし >>644
世界線っていう話でいくとそのセリフ的にクラウド死んでそう >>421
ちょっとキモいわこのグラMod
頭身に対して書き込みが複雑すぎる >>664
フィーラー=プラエコ
運命の流れを変えようとする者の前に立ちふさがる
星の運命にある全ての時間全ての空間と繋がっている
って書いてあったから過去が変わっても一応おかしくはない
まぁちょっと便利すぎる存在ではあるかなぁとは思う 生き残ったビッグスがRの世界線だとしたら
フィーラーを倒したことで過去にも干渉したことになるが >>656
あのおばあちゃんの孫って事は、それは無いんじゃない?
ウータイとは争いあってる訳だし ティファのおっぱいがロケット村
ていう冗談は置いといて個人的な希望で言えば女キャラのセクシー要素は狙ったものじゃなく
ごく自然な程度でとどめて欲しかった今作はカメラわりやら仕草が明らかに狙い過ぎている
自然な感じのエロさにしてくんないとどんどんマニアックになってしまうからそこが残念 例えばFF10がマルチエンドで
ティーダが消えないルートもあって
でも消えるルートがトゥルーエンドですって言われたら
また違った感想だったろうな >>661
中毒で廃人状態のクラウドがザックスに死なれてぼっちになってから
なんでも屋になってティファやバレットと会うまでの話ってどっかでされてる?
いまいちよく分からんのだがあんな状態で仕事なんてできるんだろうか 多分何度もスレに出た話題なんだろうけど、キリエとユフィは声違うし別物だろ
キャラが被ってるのはわかるけど敵国ウータイのお偉い忍者の末裔とスラムエンジェルの孫ってのがスケールが違いすぎるしな ウータイの名前やたら出てきたし次作のメイン舞台だな ジエーシ死んだところまで動画で見たけど最後みんなして生き返るんだよね
無臭は抜けどころなかった
脱いだらつまらん! >>675
むしろあのおばあちゃんミッドガル再突入あたりで再出演してほしい
見た目と設定と声とめっちゃ好きだわ
あんなキャラを今のスクエニが作れるんだなって >>649
それはプレイ中思った
いやどこから持ってきたのそれって やっとこさクリアした、ザックスの勝ったマジか、はクスッときた
運命の守護者が消えて、こんな世界線も存在しうる様になったよ、なサービスシーンかなと思ってる
ハード1章だけクリアしてみた結論、バレットTUEE >>670
いや、最後の担ぎ方からしてクラウドも生きてるよ >>490
いや。そのバランスを引き上げれば十分にありえるでしょ >>678
エアリスは死ななくても良かったんだが
ティーダは消えないと理屈に合わないから ようやく1周目終わってこれからAP稼ぎするとこなんだけど駐車場周回とシュミレーター周回てどっちがいいんだろ? ザックスとかもう退場でいいよ
いらっさいませとか意味がわからんしつまらん
CCは知ってる エアリスはストーリー的には死んだ方が盛り上がるけど
ゲーム的には死ぬメリットないからな
今どきパーティ編成の幅を狭める永久離脱は時代遅れ、流行らない サックスのとこは現時点の材料まだわからんだろ、どうとでもできるわ
今後どうなるかわかるんだよ >>679
確か中毒状態でミッドガルに流れ着いて駅のホームにいたらティファに見つかって、ティファの記憶からクラウド君に成り切ってる設定。 >>679
確かクラウドの記憶探しイベントでその様子があったはず
7番街の駅で「う…あ…」ってなってるクラウドをティファが発見して、そこでジェノバ細胞の記憶置換が発動してシャッキリした >>691
DQFFのおっさん率をあまり甘く見ないほうがいいぞ
思い出補正が勝るから余裕余裕 不思議なデータディスク使ってユフィを円卓の騎士様達にレイープさせてた少年時代・・・ >>637
FF7R世界線のエアリスは2度とザックスに会えないからね FF7Rのリメイクは
オリジナルファンの記憶を「REMAKE」 >>691
やっぱりこっちの方が落ち着くw
まばたきが素早くてよい >>695
>>696
そんなんあったっけか
覚えてねーや >>679
CCだと倒れたザックスのそばに「あうー」状態で駆け寄った時に遺言とバスターソード渡されて(ジェノバ細胞が反応したこともあって)正気に戻る >>691
我慢も何もこれよこれ
老害みたいなこと言うつもりないけどデフォルメにはデフォルメの良さとバランスがあるのよ
Rの頭身でこれだったらヤバいけど ストーリーそのままリメイクしてたら
どこくらいまで作れてただろう >>679
オリジナルで廃人状態のクラウドはなんとか自力で7番街スラム駅にたどり着いて
そこでティファと再会してその時にクラウドの中のジェノバがティファの記憶を読み取って
5年前に自分がセフィロスと一緒にニブルヘイムに派遣されたソルジャークラス1stって偽の記憶と人格を手にしたって描写がされてる 今回イフシヴァはあったのにラムウはなかったよな?
別にいらないけどラムウってどっかにある? ザックスはただ生還した世界線も開きましたってだけで死んだままだろう、ビックスも同じだと思う
過去に起こったことが変わったわけじゃないって考えるのが普通 >>698
俺は思い出補正あってもこのグラじゃやっぱつれぇわ… 忠犬スタンプなんていちいち見てないわ
てか目印にしてたときのスタンプ全部違うデザインじゃなかった? ゴールドソーサーとデートはDLCで
エアリスとの会話とケットシーの裏切りは別の場所でやるんでしょ >>640
ガラフ、ゼザ、ギルガメッシュ(異世界で生存?)
ロックの恋人(レイチェル)、エアリスパパ 並行世界ネタはほどほどにしてくれないと
原作なんてほぼ忘れてる俺はついていけないよ >>688
理屈とかそういう話では無いんだけどな
変えられない運命とかそう言ったものに儚さや切なさを感じたり…感動したりすることもあるよねって
Rでエアリスが生存することになったとしても全然受け入れるよ…正直見たいしね
ただマルチは嫌だねぇと
仮に生死が分かれる選択肢があるとして誰が好き好んで殺すわけ?原作が好きな奴だってそんな選択を迫られることは望まない…と思うんだけどね俺は >>712
ティファの記憶は読み取ってないよ
作中の記憶は全部クラウドの記憶
ティファに認められたいから偽人格を作り出してるだけ おそらく本編にクライシスコアいれて来るだろうしな
多少ははしょるだろうけど >>717
デザインていうかそもそもデザインにされてる犬種が違ったと思うよ エアリスはプレイヤーが操作できる世界では忘らるる都で死亡するわさ
そこで俺たちは泣いて悲しむ
完結作のエンディングで死亡回避のパラレルワールドムービーが流れて、感動のあまり泣く人もポカーンとなって怒る人が出てくると思う フィーラーに従えば原作通りハッピーエンド
フィーラー倒したからこの先はわからない
↑
これはわかるし、問題ない
ただし
原作通りならストーリーは面白い
原作無視なら面白いかはわからないし、近年の実績からするとたぶん面白くない もしも面白くても原作を超えるのはまず無理だと思う
だからみんな安全パイである原作通りを望んでるんだよ
リメイクなら原作準拠しろ!!とかいう問題とはまた別で
野村に新規ストーリー書かせるな!
安全パイがあるならそれでいいから野村は関わるな!!!!
ってみんなが言ってる
このスレにもアンチから熱狂的ファンもいるけどそこに関しては一致してる
KH化するな(野村の意味不明シナリオ化するな)
逆に野村さんの新規シナリオでのFF7 楽しみだなぁってやついたらぜひレスをくれ
野村が設定段階から関わってるシナリオの評判とシナリオの矛盾点や疑問点を突いて質の悪さを認めさせるわ ティファの記憶を読み取ってたら
5年前と7年前の食い違いも起こらないしね ビックスは生きてるんじゃね
あれはザックスとの対比で今の世界(R)でも現在進行系で運命を乗り超えることが出来た小さな一例を見せたかったんだと思ったわ MinecraftはよくてもHytaleのグラは受け付けないタイプの奴ら多すぎて草 別の世界線を作るってことはその時点で過去を改変したってことでもあるからね R7で久々にゲームやったって人も結構多いのかね
色んな人が居るな マルチエンドこそ行動の結果って感じで良いと思うけどなぁ
周回やる意味でてくるし クライシスコアいれる要素ある?
関係者全員死んでるやろ 逆にオリジナルやったプレイヤーにも新鮮な気持ちでプレイして貰うって意味では改変は全然ありなんだよな
それが面白くなって且つオリジナルを越える感動を与えられるのであればね 別にオープンワールドじゃなくていいんだよ
ff9 までみたいなマップでいい エアリスは花を巧みに使いこなし純真無垢な無邪気系姫プでクラウドを虜にするものの
ティファという恋敵が現れて計算が狂い全力で助けるフリをすることで評価を上げて
クラウドを奪おうとする作戦がとても黒いし好みではない。
ティファは幼馴染という武器を持ちながら煮え切らない態度が×
気遣いやヘソ魅せでジャブは打てるが決して強打には繋がらない
反撃の構えでカウンター狙いを主軸としたクラウドには物足りない女だろう。
そんな中でジェシーは積極性と持ち前の演技力で男心を引き込んでいく魅力が
一つ飛び抜けたイイ女で今作のメインヒロインといっても過言ではないだろう。
さ〜て問題です
俺みたいなドルヲタモンスターがこうやってべらべらと
女の値踏みをしゃべるのは一体どんな時でしょ〜か? おいおいおい、Amazonの秀逸な☆1レビュー消されてるんだがwwww >>679
インターで追加されてるよ
あうあうクラウドが七番街スラムの駅で倒れてる
駅員の話も全く通じない状態
通りかかったティファが心配してクラウドに声かける
あうあうクラウドがティファの名前連呼し出す
怪訝な様子のティファだったが目の前にいるのが幼なじみだと気づき
「クラウド?」と声をかけた瞬間
クラウドが一瞬であうあうからクールなソルジャーに擬態するというやべー流れ
おそらくリメイクでもやるだらう >>740
回想が始まって...とかいろいろできるだろ そういやジェシーの実家の近くの七六分室の警備員を倒した奴って誰だったんだろ? >>728
カンセルだとかS型G型ソルジャーとか外伝要素は既に入ってるしな エアリス生存に関してはマルチエンディングにしてほしいわ >>750
本来のアバランチ
最後助けに来たでしょ ユーザー「面白いなら原作無視でもいいよ」
野村「おっしゃ了解。まずパラレルワールドがあって〜、このシーンのセフィロスは実はパラレルワールドから来た存在で〜」
板室「タークスの男子メンバーがビーチで遊ぶシーン追加っと。セフィロスがクラウドの頬を舐めるシーンも追加しよーっと」
鳥山「パラレルワールドを統べる存在がいて、神よりも偉い存在で、星の命運が〜」
野島「エアリスはなんか知らんけどやっぱり生存させるわけにはいかないな。適当な理由つけてまた殺そう」
ユーザー「あの…^^;」 >>750
誰って本家アバランチって普通に説明されてたじゃん マルチエンド自体は嫌いじゃない…マルチだからこそ活きる作品も沢山あるし
ただ7ではやめて欲しいな
まあ分作である以上難しいと思うけど…分岐は 壱番魔晄炉
八番街
七番街スラム
七番街 社宅地区
プレート
伍番魔晄炉
伍番街スラム
陥没道路
六番街スラム
地下下水道
列車墓場
地下実験場
神羅ビル
宝条研究施設
カーム
ミスリルマイン
ジュノン
運搬船
コレル山
ゴールドソーサー
コレルプリズン
ゴンガガ村
コスモキャニオン
ニブルヘイム
神羅屋敷
ニブル山
ロケット村
ウータイ
ゴールドソーサー
古代種の神殿
ボーンビレッジ
忘らるる都
次作忘らるるまで厳しいかオープンフィールドの可能性も考えると >>748
すぐ近寄って斬ってブレイバー。
ラピッドがいいって言う人もいるけど
たまにヘルハウスに切りに行っちゃう事があって
俺はやりにくいと感じた 衣装のDLCが出るならACの衣装は絶対出して欲しいな パラレルやループ設定は使われすぎて安っぽいし飽きてるってのはある >>640
パパリモ、オルシュファン
ついでにセラは死んでない >>761
ダメージぐらい受けないとメガフレアみたいなの用意しても三人でLB回すだけで全滅回避できちゃうじゃん >>727
ティファの中にあるクラウドの記憶は読み取ってるよ
クラウドの理想とするクールでエリートな元ソルジャーの設定と噛み合わない部分はザックスの記憶で補完してるからティファと食い違いが生まれてる
でも本編では言ってなかったかも、アルティマニアオメガに書いてあったんだっけな >>761
それとリミットぐらいは確実に当ててほしいよね >>760
ゴールドソーサーとジュノンはマップ大きいだろうから、頑張って神羅屋敷いくかどうかじゃね?
まあ、ストーリー改変あるだろうから、原作通りの進みじゃないだろうけど >>758
いや、余裕だろw
隻狼だって4周しないと全部のエンディング見れないんだぜ? Amazonは的確に叩いてる評価多めのレビューはだいたい消されるイメージ
俺も別の商品に同じようなの書いて700件くらい評価もらってたやつが消された事あるw >>767
糞みたいな長文だし暴言でも入ってんでしょ
そんなものなんで見たいの? >>727
セリフの関係か今作のクラウド ティファに優しいというか気遣ってる描写が多いね >>767
コピペして貼りまくる奴のせいでレポートされまくってんじゃね 平行世界だとしたら、もう一つ新しい世界ができるだけでは
多元宇宙論みたいな解釈だと思ってるけど、元の世界は結局変わってない 原作なぞるような展開であれば忘らるる都が次回作のラストだと思うわ
ジュノンとかコスタデルソルとかはカットで 抜け道のアーム2本糞ダルくてやる気削がれたわ……
もう攻略サイト見てさっさとクリアーしよ >>773
勧めなきゃいけないから気にせずメインすすめろ >>773
コルネオの終わらせてからストーリー進めようって普通思うよな
ストーリー進めるためにコルネオの屋敷に行くとイケメンがいるからしばらく進めるとイケメンから下水道に行こうって誘われるからしばらくメイン進めないと取れない >>773
以前落とされたコルネオの屋敷の地下だよ
メインストーリー進めるのと途中まで被ってる >>773
コルネオの館にいる銀髪のストーリーちょっと進めると取れる >>767
平常運行だぞだから15のとき星5にして書いてる奴も居た
ちな海外の星が甘いのも同じ理由な 1回目のゴールドソーサーは一部利用可みたいにしとけばリソース的に余裕出来るでしょ >>780
今作の作り方を見る限り元々あるものをカットは無いと思うわ アームのところはソルジャーが何であんな段差で詰まってるんだって印象しか無かったわw >>780
コスタは欲しいだろ あの陽気な街はFF7の数少ない清涼剤 コルネオがうらやましい
部下たちも今まで散々食い散らかしてきたんだろな
孕んだら地下ポイ >>781
攻略見ながらプレイする手間の方が手間かかりそう >>786
いやアームがクリアーできなかったわけじゃないよ
そこまででも無駄な移動が多過ぎてうんざりしてたとこにとどめ刺されたって感じ
あれほんといらんだろ
それとハシゴも多過ぎ
短いハシゴぐらい飛び降りろって思う エアリスが通常攻撃をハシゴに当てれば落ちてくるんじゃないのって思いながらやってた >>89
公式FF7ACの野島の小説で「クラウドは女(エアリス)の恋人だった」と書かれてるから
そういう関係だったみたいだ
因みにドイツ語版やフランス語版だともっと深い意味の恋人の単語が使われてるらしい
夫婦とかベッドを共にする相手みたいなってのを海外のまとめで読んだ 闘う者たち、もっとバンバン流して欲しかったな〜
ベッペッペーい…とか…その…うん… 2作目は古代種の神殿までに決まってんだろ。
エアリスと分かれてお終い >>800
それ鍵かかってるなら蹴破れよって言ってんのと同じレベルだぞ >>772
ちょっと何を言ってるかわからないけど
エアリスって割と中盤で離脱するんだぞ
仮に2作目で都までやったとして
続編をエアリス生存ルートと死亡ルートで2本作るのか?
現実問題引き継ぎ前提のストーリーはやらないだろう とりあえずアームはエアリスが荷物扱いでそこにエアリスがいたらコンテナ降ろせないのがイライラした
普通に画面に向かって「いやどけよ」って言ったわ >>794
うわぁ、詳しく言及してないけどそういうことか
強姦して孕んだら地下下水道にポイとかもう笑えねぇな
じゃあレズリーの彼女ももう孕まされてポイされてアプスに喰われちまった後だよな
胸糞悪 引き継ぎあるとしたらマテリアのレベルだけ引き継ぎとかがいいな アームのところはゲーム性を優先しすぎて色々突っ込み所があるなw エアリスアームはあれ作る必要あったのか?
誰得なのあのシーン >>780
3部作だとしたら2作目に大きなヤマをもってきて買わせたいよね
忘らるる都がラストだとすると、エアリスが死なないルートがある可能性が高いな >>815
いやほんそれ
ただ「こんなの作ったからみんな見てー」ってだけだろアレ
ただただめんどくさいだけ >>815
ハイタッチのシーンを作りたかっただけでしょ >>799
ゲームやるの向いてないて思うよ
さっさと売れば? >>809
レズリーは小説だと妊娠中の彼女がいるから再会できたみたいな感じなんじゃね? >>805
既に原作とは大分違うのに何故エアリスが都で死ぬと決まってしまってるんだ?
野村はどこで死ぬかまでは教えてないぞ >>809
勝手に妄想して勝手に胸糞悪くしてて草
>>815
俺得 >>807
そもそもムービーでぴょんぴょんしてるんだから、クラウドが飛んで梯子おろせやと思った 今までずっとマップの隅までアイテム探しとかしてたけどほんともういいわ 7は原作もいらんミニゲーム多いからね
ティファとスカーレットのビンタゲーはすごいスタイリッシュムービーというかボス戦になるかな >>809
すまん、俺の想像だぞ
孕んだらというか飽きたら地下ポイだね
自衛用の床トラップというより、ソレ用の床トラップだよね 何でクラウド以外街中で操作できねんだよってキレてたら手揉み屋でエアリス操作になってクソ笑った >>821
ハイタッチとかいらねーからウォールマーケットにさっさと行けやってなった ワールドマップは絶対無いし
次からは一本道+チャプターセレクトじゃなくて飛空艇でマップワープにして欲しいなぁ
ミッドガルは原作が一本道だからむしろ忠実だけど アームのところはBGMも格好いいんだけどシャカシャカうるさくて合ってないなと思ってたわ >>817
陥没道路周辺のbgmええよな
癒されるわ エアリスの片言、スゲー気になって内容、入ってこない、ぞと エアリスの上すれすれでアーム動かすと現場猫の気持ちになりつつデートできるぞ ティファ「さっきからパンパン痛いのよ!年増女!!」
今このセリフ言ったらフェミさん激怒しそう バイトシミュのハード限定のやつがクリアできん!どうしたらいいんだ >>828
そ、そうだね…その発想は無かったよ
そこまで話の骨格が変わったらもう訳がわからないけどね
今作の展開は今後の方向性を示すメタ的な要素として受け入れたとしても >>852
そこはスカッとするシーンなんだけど
今の時代だとマジでなくしそうだな ccのムービー見てきたけどクラウドお荷物じゃんww >>843
オープンワールド海チョコボとか想像もできんしなぁ >>852
これ好きだけどやっぱ配慮せんとダメなのかね
シドのシエラへの態度とかどうなるんだ >>860
宝条に魔晄付けにされてるからしょうがない >>852
そういうのがあるから多少は修正されると思うわ オープンワールドはアバランチスタジオに助けて貰えればワンチャン キリエとかもそうだけどローチェとかその辺の名あり新キャラは一部続投というか次作でも活躍するやつはいると思うけど、多分大半は出番無しとか本筋に絡まない感じだと思うぞ
なんでかって、次の舞台に何故そいつらが出てくるか破綻ないようにいちいち考えるよりコレルやゴールドソーサーとか現地から初めて出てくるキャラ作って、そいつらの活躍はその場で始まって終わったほうがボリューム増やしながら話作るのラクだから >>153
今度こそクラウドがエアリスを惨殺したらそりゃ自我崩壊起こすやろな
むしろそのぐらい衝撃的じゃないと今は受けないだろ
鬼滅なんかスタメンがどんどん死ぬ最近の漫画やアニメは平気でスタメン死ぬぞ >>770
ゲーム的な難しさと、わざわざ辛くしてストレスを溜めさせるのは別問題な気がするんだよな
ハードをやってると特に思うのは、そもそも何で縛りプレイを強制されてるんだ?って感覚になる
トロフィーに関わる要素は縛りと別のところに用意するべきだったと思うわ アームのとこってダンジョン無くてスカスカ扱いされたくないから無理矢理ぶち込んだんだろうな
正直あんなめんどいだけの要素入れられるなら何もない一本道で全然いいんだけどな やっとクリア
セフィロスの八刀一閃って何か対策あるの? リアル世代はマムやスカーレットあたりと同世代じゃね
お前らも大半はシドやバレットよりおっさんやろ >>766
現実的にリミットがそんな都合よくたまらないからそれでも問題ないと思うな。
バハムート戦にはリミットゲージ引き継げないし >>837
なんかリメイクのコルネオ見てたら
真に受けるというかあり得そうって思ったわ
オリジナルだとギャグキャラで終わったけどリメイクのコルネオのゲス度は鳥肌が立つ
ダンスもそうだけどスクエニどこに力入れてるんだよって 思ったより楽しめてるが遠景の書き割り感が残念だなぁ あの走り屋のソルジャーとかゴールドソーサーのバイクゲームのレコード持ってたり、ゲームでバトルとかになりそ
w 神羅ビルのティファのうんていイベントでパンツ見放題だな
気のせいかもしれないけど、クロッチの部分だけ白く見えた >>828
ここまでの流れは原作ともだいぶ同じだし
フィーラーいなくても展開が大きく変わるとは限らないと思う
ただ3部作だとして序破急的に考えると一気に壊すのは次回作って感じで >>875
シド 32
バレット 35
レッド13 48
ナナキが1番おっさん >>877
そういった部分がゲームの付加価値を上げてると思うんだけど
ゲームだからね クラウドのダンス好きだよ
ただ音ゲー無しにゆっくり見たかった >>882
あれだけ思慮深い物言いと渋い声だから一番おっさんなのも納得だなァー これもFF13みたいにシリーズごとに戦闘システム変わるんだろうか >>267
まー、ひろしがセフィロスになったけどレノがセフィロスの兼任になるこたぁまず無いだろーな クリア後の高難易度モードでエアリス生存とかだったら面白そう
フィーラーが死にものぐるいで邪魔しに来るとか 原作はフィーラーにされるがままのストーリーだったんか?と思うとメタ的に萎えるね
仮に原作にはフィーラーが出現していなかったとしたら、今作ではフィーラーが出現する(=運命を変えようとする何らかの大きな動きやきっかけ)
があったはずなんだが、まだそれには触れられていないから今後に期待やね
やっぱセフィロス、エアリスあたりがきっかけを作ったのだろうか おれ的にはこういう展開大歓迎
デビッドリンチとか村上春樹みたいなあっちとこっち入れ子の入れ子みたいな複雑構成をじっくり考えるのだいすきだからね
うまく7らしさも掘り下げもしてくれてるし次が楽しみで仕方ないはよはよ😁 スクワットのボタン押しはわかるんだけど
あのダンスボタンは一体何だったの >>885
ダンス見たいのに見ると踊れないジレンマ これ原作プレイしててこそ感あるな
全体通して面白かったし最後は素直に凄いと思ったわ
ラスボスとして戦ったセフィロスはパラレルの存在?で最後にクラウド一対一で対峙したのが本物のセフィロスと
自分の中で結論づけてるが続き気になるから早く出してほしい
あとエアリス生存に関しては俺は肯定派だがセフィロス仲間になるのだけは勘弁してほしい
あれは敵でいてこそのキャラだろう >>893
クリアしてからティファ書くってもう宣言してるぞ >>877
リメイクのコルネオのベッドで撮影は
開発スタッフの実話なんじゃないの? ザックス生存が別世界線だとすると
ビッグス生存も別世界線ってことになるな? 鳥山はあの時代にすでにアイドルマスターを構築してたって部分は評価できるよ
FFでやることじゃねえけど オープンにしなくても今回みたいな1本道でいいと思うんだけど.. 次回作は確実に全ての竜の始祖たる竜のミドカルズオルム超強化されるよ
ついでに信羅屋敷のブランコも ビックスが寝てる時の傍にあったのってジェシーのリボンとかなんかな?
考えてるうちにそのシーン終わってまった >>153
FF15のEDがあんだけ酷評されたのにそんな展開するわけないわ >>877
コルネオと宝条のキャラはパーフェクトだよな
>>900
次スレ頼む ザックスが生存する世界線とエアリスが生存する世界線が別になる可能性ある?
ACとかCC考えるとそれは切なすぎるんだが >>901
オリジナルでもビッグスが死んだって描写はない
生死不明 ぞくせいマテリアって
武器と防具どっちのが使う事多い?
あと全部でいくつ手にはいるんだ? おい、空中でブレイバーとか衝撃波飛ばさない系は使わせてくれてもいいだろ >>898
今回のセフィロスはメテオ発動させる感じでは無さそうだしね
つまりエアリスも都に行く必要ないんだよな >>882
ナナキは人間でいえばまだ15、6歳でしょ 神羅のビジュアルのところふつうにすげーって感心した、そのままユニバとかで出てきそうなレベル バレットが刺されてエアリスの代わりに死ぬのかと思って悲しんでたら
フィーラーに取り憑かれてると無敵ってちょっと萎えたな
全員生存で安心したけどあれがあると今後の演出も安っぽくなってしまう >>899
ティファハードリメイクとかコルネオ絡みを予想しとくw どこも売り切れとるぞー
そりゃ初週100万行かないわな、、
コロナの追い討ちもあるし ペプシマンみたいなラスボスは萎えるから本筋はそのままがいいな
もうセフィロスと闘ったけど開発が何がしたいのかよく分からん >>589
なにより原作のFF7の連絡手段はPHSだったのに
原作より2年後のFF7ACと、3年後のDCではガラケーだったし
なのに今作FF7リメイクではなぜかスマホだし
携帯機器がガラッと変わってるだけでもそれぞれがパラレルワードなのがわかるな チャプター14の属性マテリア取りこぼしたんだけどサブクエ全部やり直すしかないの?
くそめんどくせーな フィールドBGMのテーマ取ったはw
5人集まってるのなんか冒険仲間って感じでいいな、夕陽?背景なのもいい ビックスは原作からもともと詳しい死の間際の描写なかったからなあ
プレートに巻き込まれて死んだよねって話だけで
Rでもジェシーと違ってフィーラー絡んできてないから
運命乗り超えるとか関係なくリメイク改変で明確に生きてる設定になっただけじゃね、とも思う トップシークレッツやればやるほど詰められて楽しいわ
今作普通に戦闘の出来いいよ >>900
たておつ!ありがとう
案内
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part182【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587102493/ 次スレ立てたが
連投規制で書き込めないわ
テンプレはたのむ ヌルゲーマーの俺は戦闘の操作キャラ切り替えが煩わしく感じる
レベル上げてゴリ押ししたい >>295
作ってるのが大元の公式な時点でどんな展開になっても同人にはなり得ない
同人っていいたいだけか? >>910
二個、ハードだと道中と属性攻撃してこないボスは攻撃で属性攻撃してくるボスは防御
ボスの攻撃で回復するのは地味に助かる >>2 ってテンプレだったの?
個人の感想ばっかじゃん
要らないよ なんか続編あってもゼノサーガみたいになりそうで怖い
売上とか レノ代役予想
中村悠一、神谷浩史、佐藤拓也、小野大輔、古川登志夫
完全に思いつきだけどこの辺とかか?
古川登志夫とか意外と合いそう >>924
おつ
すまん過去スレからQ&Aのテンプレ持ってこれなかった 分作の時点で売上はもう望んでなさそうだが
13で学習してるだろ シドのパワハラは不愉快だったというかあんなキャラがプレイヤーキャラになるのが信じられんかった 長く売っていくって意味での大看板タイトルだよ
グッズから映像作品からコンサート
ありとあらゆるものが金になるコンテンツをリブートさせるんだよ バレットちょっとなまってていいよね
コレルの田舎者感出てる >>935
確かに意外と合いそうだが老人ばかりに期待するのは今の時期リスキー過ぎる >>391
と、特典のセフィロス缶が欲しかったから… DL版のカーバンクルは今思うと正解だったな
後で売るだろうが 百合豚の意見だが、エアリスとティファ 仲悪くなってほしい
で、最終的には仲直りして、仲直りのレズセックス
ちなみに、エアティな
ふたなり生やしてティファ涙目にしろ コレルの田舎者ニブルの田舎者コスモの田舎者
この世界田舎しかねぇ >>941
じゃあ中村悠一がいいなー
レノの出番削るとかはやめて欲しい >>937
脱落者がどれくらいでるかだなあ
続編ごとに2割減っていくと思う >>946
エアリスは生まれは北海道だけど育ったのは新宿だぞ
まあその後逃げて足立区で暮らしてたけど 森川(セフィロス/ レノ)になると思うけどな
1人二役は別に珍しくないし >>935
レノは森久保祥太郎だろう
カダージュとかもう黒歴史になるだろうし >>935
小野D来ると何でもコケるジンクスあるからNG
古川はちと歳とりすぎじゃね?
石川界人とか合いそうだけど何かやらかしたんだっけか? >>919
その程度の事をパラレルワールドと思い込む辺りが頭硬い >>755
これが怖いんだよ
ある意味こいつらがラスボス 13シリーズは単純に話もキャラも評判悪くて参考にならなくね スクエニ5000円切りそなとこで利確したわ。一枚しか持ってなかったけどw盛大にコケたかな?w 何だかんだでバスターソードばかり使ってる
このシンプルなデザインでカッコいい カダージュやってた森久保か、中村かな>レノの後任
個人的な感覚だが やるだけやって、地下にぽい
そして、モンスターに和姦される
エロアニメならめっちゃ抜けるやつや >>940
みんなミッ↑ドガルでバレットだけミッ→ドガルなのはそういうことなのか
俺もずっと後者で読んでたから発音の違いにショックを受けた エアリスが死のうが生きようがネット社会にべったりなお前らは発売日3日前にネタバレが何かしらのルートで入ってきて真に楽しむことはできないよ 次回で荒れそうなのは
今作がパラレルなんじゃなくて、オリジナルがエアリスが見た運命だということ
つまりゲーム内でも実際には起こっていない出来事
> 原作ラストで一瞬映るOPと同じカットのエアリス、実はリメイク版のOPエアリスに繋がる
> そもそも原作FF7自体が、リメイク版のエアリスが路地裏のライフストリームから見た未来の記憶
> その後フィーラーに記憶を奪われてる最中にクラウドが現れたので半端に記憶が残った
今回はリメイクじゃなくて、オリジナルのエンディングからの続きで
エアリスが見せられた運命と向き合うストーリーだと
ある種、オリジナルが夢オチ扱いだと荒れるでぇ >>963
穴6個あけたらずっとバスターソードだな
これが一番
一刀両断とか書いてあるダサい武器のほうが強いけど… 原作でも後半はダレるから3割は脱落してるだろうと公式は予測してた
時間置く作品だから当然脱落者も多いと思う 森久保も全然アリだな
中村レノなら杉田アニヤンと絡むシーンひとつ作るだけで勝手にバズりそう そうか
エアリス生存セフィロスとザックス仲間で大団円にしてラストバトルで原作改悪した野村を倒しにいけば万人納得エンドかも >>969
エアリスとセフィロスがカヲル君とかホムラちゃん化するパターンでも別にいいよ 1作目70万の部分は次作で50万、3作目で40万未満にはなるだろうけど
それは分作の宿命だからしょうがないな 初回セブンスヘブンでティファは手を振ってくれてるんだな
何か俺嬉しい >>976
基本使いまわしにすれば、十分採算は取れそう >>364
アサシンクリード オデッセイ位広いわりに代わり映えも内容もないマップよりはマシだけどスカイリムとかウィッチャー3経験したらそのレベル求めちまうだろう >>961
評価されてるからだよ
他のタイトルでもそうでしょ
糞は糞評価されてる 次回作露骨に手抜きしてますとかこれじゃない感じゃなきゃ大丈夫そうだけど
まだ仲間になってないキャラもいっぱいだし >>970
個人的にはハードブレイカーが1番カッコいいわ
リメイクのバスターソード変にシャギっててキライ >>969
ないない
オリジナルは一度おこってるでしょ KHみたいにクラウド主人公シリーズがこれから20年くらいかけて作られていって間にBCやCC再利用したザックスやら過去タークス主人公の作品挟んでいく流れになりそうだな ハードブレイカーずっと使ってたけど
ビル脱出時にあの切っ先が窓に刺さったのは笑ってしまった 俺も熟練度上げる時以外終始バスターソード使ってたわ
ラストの異空間でセフィロスと対峙するとことか地面に突き刺さったバスターソードのカットがスタート画面の背景っぽくて良いぞ >>983
冒頭でエアリスがフィーラーに絡まれていた理由がないんだよね
運命を知ったエアリスの記憶を消しに来たというのは面白い見方の気がする
リメイクでは、あそこでセフィロスが出てきてクラウドに言葉をかけたのも意味ありげ
オリジナルは運命として起こるはずだった事で、今回は運命をリメイクする続きかなと >>320
カクテルシェイカーがカッコいいて90年代くらいまでの感覚だと思うわ バレットがテロの癖にことごとく取り逃がしの返り討ちで萎える >>979
オデッセイはたしかに代わり映えしない風景だけどそれなりにいろんなロケーションあって楽しめた 次スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part182【リメイク】
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