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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part223【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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2020/05/16(土) 20:05:43.14ID:PThI0cLW
今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■※前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part222【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1588050432/

■以下のサイトはリンク切れの可能性あり
 http://gwiki.jp/dq123/
 http://iwiki.jp/dq123/
 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/
 http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/16(土) 20:15:00.34ID:Se3tsUta
■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 https://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 
■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg



■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/16(土) 20:15:21.24ID:Se3tsUta
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://iwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://iwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://iwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://iwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://iwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://iwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://iwiki.jp/dq123/?auto_recovery

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://iwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://iwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://iwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://iwiki.jp/dq123/?Resistance
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/16(土) 20:15:43.45ID:Se3tsUta
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)
ここで登場する「地獄の鎧」は魔法使いのヒャド・僧侶のバギが有効なので、
地獄の鎧のHP60ポイントを削りきれば倒す事ができる。

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
(出現エリアを長方形で区切る仕様の為、別地域の棲息域が被っている)
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
もし「爆弾岩」に当たったなら、この爆弾岩を毒針で倒せば稼げる。
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
Wii版なら中断セーブがあるので、爆弾岩が出るまでリセットすれば確実に遭える。

12名前が無い@ただの名無しのようだ2020/03/08(日) 22:22:23.58ID:FV38YHcp
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
そこで、毒蛾の粉を持っていきメタルスライムを混乱させると、
普段よりも逃げる確率が減るので倒しやすくなる。

なおFC版では混乱したスカイドラゴンの炎がメタル系に効いたが、
SFC版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様。

毒蛾の粉は、ムオル、スー、サマンオサ、商人の町、エルフの隠れ里、等で売っている。
中盤では割と高価な品なので、「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう。
また、魔法使いはメダパニを覚えるし毒針も使えるので、メタスラ狩りで役に立つ。

ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える。

※参考:ガルナの塔モンスター出現率
http://www.kirafura.com/dq/3/3-garuna.htm
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/16(土) 20:16:21.73ID:Se3tsUta
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
広い海域で出現する、1回攻撃の「だいおうイカ」。
浅瀬の祠周辺の海域に出現する、1〜2回攻撃の「テンタクルス」。
下の世界のアレフガルド海域で出現する、1〜3回攻撃の「クラーゴン」。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/sfc_12.html
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
バハラタ から船で火山手前まで近づくと、ネクロゴンドの出現エリアに入っている。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみ(SFC版は双六券)。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/16(土) 20:16:54.95ID:Se3tsUta
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/16(土) 20:19:24.85ID:WXX9vGjX
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合

■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
モンスターの攻撃のダメージ計算は、通常のダメージ計算をした後に、
更に0ポイント〜十数ポイントのランダム幅のダメージを加えて計算する
こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能)
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/16(土) 20:19:47.51ID:WXX9vGjX
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
 ◎:砕け散った(3回)、 ◎:時間が止まった(2回)、◎:全員会心(0回)、
 ○:全員混乱(4回)、  ○:全員眠り(2回)、    ○:全員驚く(4回)、
 △:敵全員MP0(0回)、 △:闇に包まれた(2回)、 △:山彦反響(2回)、
 △:味方HP回復(1回)、△:味方ザオリク(0回)、 △:味方キアリー(0回)、
 △:並び順変更(2回)、 ×:去っていった(4回)、 ×:恐しい者呼び(3回)、
・「はぐれ6匹に先制攻撃」+「ドラゴラムで6匹とも焼くのに成功」は、1時間で1回だけ発生

■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

テンプレ以上
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/16(土) 20:41:55.99ID:AntfKrxq
スマホ版は、一人旅だと経験値4倍になりますか?
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/16(土) 23:04:03.94ID:NGz43zNL
ありがとう>>1
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 00:02:12.80ID:LFV+d+mk
>>25
リンク切れはチェックして外す必要があるだろうけど、20レス未満の「即死避け」の意味もあるからテンプレ自体は多めにあった方がいい
まあその内容に関しては議論の余地はあるだろうけど、単純に無くすのは得策じゃないかも
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 02:00:34.34ID:h8qAICAw
ならばどのリンクが切れているのかを今のうちに書き記しておくべき
そしてスレが終わりに近づいたら注意喚起の意味も込めてそのそのレスに対するリンクを張る
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 06:32:19.17ID:n9bwlbIr
>>26
ありがと
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 08:07:29.84ID:mae12j9z
ようするに

「今後は機種指定なしに質問が来たら全部リメイク前提で答えないとゆるさないぞ〜!!」

ってことを言いたいわけね
だったら最初からそう言えばいいのに
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 09:14:26.83ID:LS5fXaJ7
きんのクチバシ
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 09:36:13.92ID:JribTQwe
FC版、ネクロゴンドの洞窟歩いてたら吹雪の剣GETした
嬉し過ぎる

バラモス城で魔神の斧取る前に吹雪の剣取れると妙に嬉しい
ドラゴンキラーからなら攻撃力も上がるし、ヒャダルコの効果もあるしで
全ての面で上回っているし

魔神の斧や雷神の剣取った後だと、もうその頃には吹雪をGETしても
微妙な気持ちになるからな
バラモス城行く前に取れたのは嬉しい
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 09:38:03.03ID:JribTQwe
ちょっと前に氷河魔神から不思議な帽子もGETできたし
今回のプレイは何か運が良い
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 09:52:09.12ID:Mhvuac28
ドラクエ3リメイクはこうなると予想してみる
リークではPS5で2022年に発売予定となっている

・ff7rのエンジンなのでグラフィックが一気に向上する(鳥山絵のキャラが合う合わないは知らん
・オープンワールドは最低条件
・サブクエストが大量に追加
・GBCで登場した裏ボスの更に裏裏ボスが登場(その更に裏裏裏ボスが登場するかも
・地下世界はドラクエ2までマップが拡張する
・何かの条件をクリアするとオルテガやサイモンがパーティに参加することが可能になる
・ロト紋のエピソードがいくつか加わる
・インターネッツでユーザー同士の交流が可能(アイテム交換etc.

最後にGBCにあった面倒なモンスターメダルはいらん
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 10:04:53.08ID:JribTQwe
>>44
戦士に装備させるから要る
稲妻は力が劣る勇者に装備させるから
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 10:32:03.27ID:TyeKC3Gw
強い装備の割り当ては使用頻度で考える方がいい
殴る以外の行動をするキャラより殴り専のキャラに渡すとか
素早さの高いキャラは一手多くなるからとか
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 12:26:08.54ID:yPRe5RBL
平均的プレイヤーはやり込み要素が多すぎるとウンザリする
FC世代なら削ぎ落とす方向の調整も評価できるはず
やりこまなきゃいい、は通用しないよ
それはそれでスッキリしないからね
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 12:37:03.28ID:TRsuoBTc
盗賊いるから入手困難な超レアアイテムとかないし、最高レベルでも負けるかもとかいう隠しボスもいないし


すごろくのない機種の祈りの指輪99個とかか?
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 12:38:31.85ID:9cZSmuj1
リメイクは元々入れたくて没った要素を入れるのはいいけど、その場の思いつきの新要素は足さないで、堀井さんって感じw
0062名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 12:51:19.45ID:eXytAuNx
初代プレステのFF7の特定のマテリアみたく
一度取り逃すと二度と手に入らないから強迫観念みたいに
アイテムかき集めるというプレイヤーもいるかも…
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 13:02:35.06ID:N0xKo0ra
期間限定要素って嫌だよな
コンプリート癖が強いから、どうしてもそういうのが許せないから
攻略サイトを片っ端からチェックして取りこぼしが無いプレイを半ば強要される

エルフの店は、へんげのつえを複数入手できるのはちょっと違和感あるので
他の店でも同じものを陳列すれば解決する(せいぜい早く買える程度の恩恵)
もしくは最初からあんな店はオミットしてしまう

意外なところだと、思い出す機能
期間限定のセリフが多いので、それらは聞けるうちに覚えておかないと、二度と思い出すリストに登録できなくなる
これを31種厳選する作業が非常に面倒、どうでもいいと思うかもしれないがマニアはこういうところまで気にする

思い出す機能は削除してほしい
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 13:13:37.53ID:yB8Wx1zs
>>65
そこまできにするのはもう強迫性障害
コントローラーのABボタンがXYボタンより消耗してるからXYボタンも同じ回数押さなくちゃいけないくらいとかそれくらい気にするレベル。
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:15:42.48ID:eXytAuNx
ファミコン版のへんげのつえはバシルーラ技でもう1本増やさないと
ジジイにほねと交換で終わりだったね

何かのRPGで初期装備の武器防具(つまり一番弱い)とかを捨ててしまうと
店に売ってなくてアイテムコンプを目指している人はつらかっそうだ
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:21:40.59ID:JribTQwe
>>51
まぁそれも嬉しいな

>>64
今回は自分は至極、運が良かったわ
何せネクロゴンドの洞窟に最初に行って
宝箱の金、稲妻、刃を取ってセーブして
2回目に走破を目指して歩いてたら最終フロアの手前くらいでGETだったから

出ない人は本当に中々出ないからな
不思議な帽子も
昔、プレイした時は吹雪なかなかくれなくてかなりの数、戦って
苦労した記憶がある
まぁ頑張って!
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:30:07.02ID:N0xKo0ra
>>66
さらに言うとねむりのつえを袋に99個入れとかないとコンプリートプレイ的にアウト
当面の間は序盤の金策がメイン作業になる
他のキャラのアイテムにも持たせて100個以上所持することはできるがなぜかそれに関してはやらなくてもセーフ
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:30:32.96ID:JribTQwe
>>57
FC版、祈りの指輪合計100個になるまで買い占めたw
バグ裏技プレイ一切無しでやってるから、二度と買えなくなるからな
昔、プレイしてた時はバグ裏技プレイやりまくりだったけど
何か後で虚しくなってだな…(こんなの使ってクリアしても…って)
今回は防御攻撃さえ封印してる

後は、そうだな…
ミミックから魔神の斧を1つ戴きたいな
戦士は男戦士と女戦士と二人居るからな
雷神の剣は闇の世界でボストロール狩ってたらまぁ普通にくれるだろうし…
0077名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:33:42.94ID:N0xKo0ra
>>67
いやほんと自分でもそう思うよ
ちなみにただ期間限定のセリフを覚えるだけでなく、その並び順にもこだわる
あらかじめ覚えるセリフリストを作っておいて、その順番通りに覚えていく作業が必要になる

アリアハンでアバカムなんて当然のごとくやる、盗賊のカギをもらっていないデータこそが『最強データ』だと思っている

AはいつでもBの状態になれる
Bは二度とAの状態になれない

この場合Aの状態が最強データ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:40:47.03ID:N0xKo0ra
>>79
そう、そこが難しい所

結局のところ「ゲーム始めた初期の状態が最強データ?」ってことになっちまうが

この場合「その状態にするまでに、どれくらいの労力を要するか」という点も考慮に入る

・AはいつでもすぐにBになれる

これならAの状態が最強と考える

・AはいつでもBの状態になれる、ただし200時間くらいプレイすれば

この場合、Bが最強?とも考えられる
10時間くらいのプレイでなれるなら、Aを最強と考えるかも
この二つのバランスを取って絶妙の落としどころに納めたものが『最強データ』
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:46:50.94ID:N0xKo0ra
意外なところだとルーラの登録

AはいつでもBの状態になれる
Bは二度とAの状態に戻れない

の法則から、なるたけルーラ登録がされていないデータを最強データと考える

つまり
アリアハン
レーベ
ポルトガ
バハラタ
ダーマ
ランシール
ジパング
エジンベア
サマンオサ

登録がこれのみでいま神竜の塔を攻略中
これが『最強データ』

ダーマはクリアに必要ないが転職に必要なので妥協した
(転職を駆使して最強キャラを作るのに数百時間のプレイを要するのでオッケー)
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 13:49:52.62ID:yB8Wx1zs
思い出す、使わなくても最初にいろいろ入ってるよな。
ドラクエ6、リメイク3以降にはあんまつかわれてたりしなかったが。
ふくろはずっとあるけど
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 14:19:47.83ID:N0xKo0ra
>>88
あのセリフも大切だから当然とってある、まぁこれは結構多くの人がしているんじゃないかな?

「攻略に必要というわけではないし、消してもまったく問題ないけど、最初のあのセリフはなんとなく記念に残しておこう」

この考えが異常に発展したのが私の思い出すコンプリートプレイだと思うと
わかりやすいだろう
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 16:12:22.51ID:m4ryFqpv
コンプ厨の話だったはずなのにいつの間にか「ぼくのかんがえたさいきょうのデータ」の話になってて寄らない街があるとかもう意味わからんな
0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 16:15:31.64ID:JribTQwe
>>74
だよな
バグ技使っちまうと簡単に成り過ぎるし
ゲームの世界観ぶっ壊れちまうし…

>>81
ああ、怪しい影ね
アイツの中身がミミックの場合にはGETできるんだろうかね…
でもアイツの中身はランダムだから、とてつもなくしんどいだろう…
流石に、怪しい影から貰うのは精神もたんわ…
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 16:17:31.48ID:JribTQwe
>>85
吹雪欲しいなら頑張って
きっと取れるさ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 16:20:49.02ID:nb3ueuGQ
>>51
レベル20になっても「かわのぼうし」を装備していたら、手術も考えた方がいい
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 17:32:18.65ID:N0xKo0ra
>>92
裏ダンジョン行くにはラーミア入手とバラモス撃破必須なので、とりあえずそこまでに必要な街はすべて寄る
バラモス打倒後にセーブしてあとはノーセーブクリアすれば裏ダン行ける
アレフガルドもギアガの大穴を使えば行けるので、ルーラに載らない洞窟とかなら探索できる
0107名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 18:09:37.12ID:mae12j9z
こういう事を言うと荒れると思うがガイジの独り言として見てくれ。

あーすればこーすればって意見したいのはわかるし、ちゃんと金払った上でプレイしているから、ケチつけたいのもわかるんだが、
金払っててもあくまで遊ばせてもらってる立場だろ?
製作側に意見したい気持ちはわかるし、あんな便利な機能があればなって言いたいのもわかる。
けど、ゲームを実際に作ったことやテストQAでもないのに、ケチつけんのおかしくね??
アンタ達はそれ以上のゲームが作れるから言ってんの??
ならわかるけど、ゲームを作ったこともその仕事に携わった事も無いのにアレコレ意見して偉そうにしてんの見ていてあんまし気分良くない。

つか、ジョーカー3ってドラクエモンスターズのゲームとか便利な機能が前作より追加されていても売り上げ悩んだやん。

不便利な点があるのもまた醍醐味じゃねえかな。粗大ゴミとか言うなよ?はい、アルトじゃーないと!!
以上!
0108名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 18:11:55.39ID:m4ryFqpv
そもそも「クリアーまで最低限のことしかしていないから最強」っていう思考回路が意味不明だよな
結局どこまで行っても他人には伝わらない「ぼくのかんがえたさいきょう」でしかないわけで
ぶっちゃけそれなら全アイテム99個とか言ってるほうがマシだわ
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 18:46:23.94ID:Py3QopTM
他のプレイヤーと対戦するわけでもないし最強と言われてもあれだけど裏ボスを何ターンで倒すみたいの方が見ていて好き
0113名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/17(日) 19:09:37.30ID:N0xKo0ra
>>102
ちなみにあやしいかげからは盗賊盗むでまじんの斧入手できないらしい、たしかどのモンスターでもたびびとの服だかで固定
純粋にドロップを狙うしかない
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 20:58:50.51ID:J2ePjN/e
3のSFC版は今でも一番遊ばれてるくらいの良作だから本気と言っていいだろう
6は仲間モンスタースライム限定にしたのがね
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 21:17:51.87ID:yB8Wx1zs
>>115
DSだしな

天空三部作に関しては
4はPS版より、5はPS2版より、6はスーファミ版より劣化してるわけでして‥

7に関しては3DSだから、PS版よりは上な気がするけどね。

高性能なハード順に言うと、
1はPS4 2もPS4 3はスーファミ 4はPS 5はPS2 6はスーファミ 7は3DS 8はPS2
9はDSしかない 10と11はPS4

だとおもうのよね。

個人的には3のほかにも6や2もやってほしいんだけどね。
FFはあんなにガンガンリメイクしてるのにな。
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 21:23:47.29ID:yB8Wx1zs
>>115
せめてもうちょっと前なら5の次にPS2でやれたかもしれないし、もう少し後なら3DSになった可能性もあるのに、DSの時代にリメイクされてほんとにざんねん。
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 21:25:50.27ID:J2ePjN/e
てかスーファミからじゃたいしてグラ向上にならんしな
6はリメイクするまでもなくオリジナルがボリュームたっぷりでリメイクする必要はあまりない気がする
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 22:30:31.73ID:yB8Wx1zs
出来れば3の次にやってほしいわ。

6は当時はFFより進んだ最新グラフィックだったはずだ。

そして、そのエンジンで、作ったのがリメイク3だったはずだ。
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/17(日) 23:16:53.84ID:OhZAbIUF
ノーマルの戦士や武道家って
何に転職させるのがいいの?
呪文を持たない職からの転職って
なんかあまり意味がなさそうな・・・。
ちょっと力の強い僧侶とか魔法使いってどうなの。
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/18(月) 00:44:59.73ID:DQQqbrm+
MPのある戦士や武闘家を作った場合を別として、
前職の能力値が反映されるのは低レベルのうちだけで、
レベルが上がるごとに最初からその職業だった場合に近くなる
吟味して育てるとまた違うんだけどね

あと、最大MPが上がらない職業も賢さだけは上がっていくため、
呪文が使える職業に転職しても最大MPが低くなりやすい
特に遊び人はレベル上げすぎると賢さが高くなるのでさっさと転職させた方がいい
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 03:23:54.07ID:j3L4SGC9
ドラクエ7までしかプレーしてないけど、YouTubeで見た感じ最近の作品って堀井のセリフ回しじゃないよね
無駄にだらだら長くて説明的でセンスが悪い
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 03:52:45.29ID:dujb0gwi
シナリオ全て堀井が書いてたのは3までだっけか
個人的にはそういうシナリオの味より
マップ全体から情報集めて見えてくる系のが無くなってしまったのが
分業制だとどうしてもある事柄についての情報を担当範囲でまとめないといかんだろうからな
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 04:18:30.67ID:70NnzQFv
3の仲間ってこれデフォルトネームみたいなのねーの?
こういうキャラ名決められるパターンてデフォネームじゃないと嫌なんだけど
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 05:53:49.57ID:Jbpa/US3
自分の脳内では
戦士ライアス、僧侶アラン、魔法ロミオ
これが脳内デフォネーム設定になっている
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 06:44:47.45ID:AzceE6YD
確かに6リメイクは一番変わり映えしないね
その分要素削除も目立ってしまう
1,2は戦闘で背景が付いた分は6より映えてる
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 08:59:57.84ID:MOWGIETw
ハード性能が進化して表現力豊かになってんのに
あくまで字面で説明しようとするからドラクエのセリフは長くなる

他のRPGはキャラの動きを重視したドラマで表現する
ここに関してはFF式のCG重視のほうが優秀
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 09:14:46.01ID:j3L4SGC9
簡潔な文章にドラマ性があるのが堀井文体だった
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 10:02:01.14ID:rY5B0McJ
「おしっこが あしに かかったじゃ ないか
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 10:56:35.85ID:QkznEH9t
>>119
言うてる意味がわからん
1や2がどう高性能リメイクされたんだ?
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 11:00:00.57ID:aW/Edy+J
>>141
俺のなかでは、ライアス、エルシト、イリア、だな
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 11:03:32.72ID:H3wYyn3p
>>134
戦士は重装備をする特性に可視化された特技的なものがあればな
そうすると戦士からの転職で、てつかぶとを装備する魔法使いや、おおばさみを装備した僧侶が出来るのに
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 11:44:48.56ID:MOWGIETw
そうなってくるとFF5っぽいな、ナイトのけんそうび、たてそうび

魔法職の特技といえる魔法は継承できるのに、戦士の特技といえる優秀な装備は継承できない
まぁ最終的には戦士の装備は盗賊と大差ないレベルになってしまうので盗むがある盗賊のほうがいいわけだが
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 11:49:09.63ID:wlPGj9g1
ただ盗賊はタフガイで育てても体力成長期の39までで460程度 あとのレベルから本当に伸びが微妙だから
HP500届くのレベル60くらいになるのがちと残念 そ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 11:59:10.27ID:L/h7kxyA
1・2のリメイクは高性能てよりはFC初期のグラからSFCへ進化と
難易度調整 バランス調整がメインて感じだったな
ただそれだけで十分だったと思う
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 12:12:59.87ID:p8w8TPDh
SFC版の頃のリメイクDQはFC版だと容量や納期の問題でやれなかったことを調整して
ユーザーが楽しめるように配慮されてるから良作多かったんだが

DQ6リメイクとかDQ5リメイクみたいにこういうのが好きなんだろ?って
ゴミ仕様に変更されたり誰得要素追加してるDSリメイクは嫌い
DQ5リメイクも仲間に出来る魔物増やしまくってるように見せかけて
出現時期と強さが噛み合わないゴミばかり大量に増やしてるとか頭おかしいわ
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 12:16:25.11ID:+nn19J3J
5はプチシリーズとかコロシリーズとか誰が喜ぶんだよってレベルだったな
DS版でアークデーモン追加したのだけは評価するが
てかテリワンで人気だったゴールデンゴーレムをなぜ追加しなかったのか
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 16:52:43.32ID:1k8SxLrI
>>173
もうそれしか考えられんよな
要領の問題じゃないのは確実なわけだし
セールにしてもFFは50%offなのにドラクエは30%だったりでほんとせこいって思うわ
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:13:30.54ID:8ndZCE91
3はまだしも6や7みたいな転職系は転職繰り返したらみんな同じになるから個性が楽しめないから個人的には好きじゃないなぁ
それならキャラ毎や性別毎になれる職業決まってて覚える特技や魔法が変わる方用にして欲しい
同じ魔法使いでもメラ系覚える奴やイオ系覚える奴やバフデバフ系覚える奴とか
それかポイント振って育成して、そのポイントの振り方で覚える特技が変わるとか
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:13:37.58ID:JE3xeo0V
>>179
誉めるとこたくさんあるけど
騙し討ちの分作と一本道が非常に不満。

タイトルにpart1ミッドガル脱出編と表記されてて
ストーリー途中でも今までの街に戻れますなら満点だった。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:14:12.03ID:RT+eaf8l
がせか
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:20:22.52ID:70NnzQFv
くじけぬこころの効果よくわからないまま装備させてたけど性格変わるとか罠アイテムじゃねぇかこれふざけんな
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:30:44.52ID:70NnzQFv
>>187
セクシーギャルの勇者につけちゃってたんや
0191名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:35:42.51ID:+nn19J3J
セクシーて手放しに持ち上げる人いるけど実は物理職にとっては罠でもあるからな
力と体力が重要な職だからそのどっちにも5%補正しか付かないセクシーは微妙だったりする
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 18:50:32.05ID:NBs21Mdt
>>191
最終的にバランス良く強くなるかもしれないけど、道中意外に苦戦するよね
どうしても器用貧乏になるっていうか
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 19:07:38.44ID:rY5B0McJ
>>180
やめてくれ
まったりAボタンぽちぽちがいいの
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/18(月) 19:10:47.68ID:rY5B0McJ
FF7はオリジナルだろうがリメイクだろうが全然ダメ
ぼくからFFを奪った大戦犯
昔のFFを返してください
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/18(月) 19:53:10.82ID:bfOcdonR
その点聖剣3はうまくやったよな
見た目やバランスはガッツリ変えつつも旧作ファンが納得できる内容っていう
まあ一部アイテムの入手とか強くてニューゲームの仕様とか、穴もあるけど
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 22:04:51.42ID:p8w8TPDh
全ステがプラス補正でマイナス補正無いからな
おちょうしものとかやさしいひととか
むしろデメリット少ない良い方の性格でもセクシーの完全下位互換になるのは酷い
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 23:13:57.05ID:2o5zxQlk
ios版をやってるけど
「あなほり」で
お金いっぱい稼いでいい気になってたけど
使い道がないな・・・・
下の世界いけば買う物もでてくるか
0209名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 23:26:05.39ID:jbEh4BSW
下の世界は破壊の剣が3万G以上で売れるしゴールドマンも出るからそこまで金に困らない
てかみずのはごろもは安すぎると思う
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/18(月) 23:58:55.30ID:KfjzhPsy
>>176
分割商法ありがたがってどうするの…
完結まで五万以上かかっても同じこと言えるの?
途中で飽きて未完になっても同じこと言えるの?
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 02:22:28.67ID:2RDF9fBY
>>210
本当にそれ
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/19(火) 06:04:17.69ID:Jv/N6lls
>>212
「そなたこそ まことの ゆうしゃ じゃ
して どうじゃ そなたに おういを…
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/19(火) 07:57:17.96ID:QXgY51jw
>>210
実際あらかじめ1/3とアナウンスされてる作品に9千円で売れてんだから
ファンは満足してるってことだろ

クソみたいな作品ならそれこそ1円も出す価値はない

きちんとしたもの作ってくれれば分割でもなんでもいいよ
3部作だとなんかスターワーズみたいな壮大な雰囲気があって良い
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 09:15:24.73ID:Vl6af+bE
>>215
第一部短すぎるw
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 09:18:37.31ID:YDPs3yTY
>>214
俺はできるだけ初心で楽しみたくてできるだけ事前情報を遮断してたから年末に予約して分作って知ったのは2月だったb
ぶっちb痰ッ分作になっbトるなんて考えb烽オなかった
0221名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 09:34:52.71ID:QXgY51jw
DQ3を分作レベルのリメイクにするには道中のクエストを大幅に増やすしかないな

世界地図も4倍ほどの大きさにして町の数も2倍に増やす
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 10:41:12.25ID:1r6lv+4e
分作にするのならアジアとアメリカをもっと重視…
せめて現実でいう中国エリアを充実させて
タイ・フィリピン・インドネシアも付け加えてくれ
カナダの先住民とかアステカ・マヤっぽいものも欲しい
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 10:45:50.56ID:H8tSfAht
ファミコン版のカセットがあるけど
ツルツルしてる方が初期ロットでしたっけ?それともザラザラのほう?
カセット裏の注意書きの右上に「A」って刻印がしてあります
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 10:47:23.27ID:MaoOR6BE
真面目にDQ3世界地図見ると
バラモス城はアフリカ赤道付近
アメリカはインディアンの蛮族の村スーなのに
ロシアは竜の女王の城なのか
そして今騒がせてる中国は狭い宿屋w

なんか深く考察したら危険な気がしてきたぞ…
0231名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 11:02:33.53ID:QXgY51jw
せっかく現実世界の地図を採用しているし、各々の町も現実世界の文化とリンクしてるから
地図を広げて、もっともっと大幅に街を増やしてその地方にあったイベントも増やしてほしいよな<本格リメイク

各地域のイベントは現実の世界観をそのままベースにできるので、ゼロから考えるよりははるかに労苦が少なくて済むはず

スカスカの北米の西海岸は西部劇っぽい町が一つ二つあってもいいかもしれない
インディアンがいるのに西部劇の町があるのはおかしいとか細かいことは気にしない
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 13:37:07.60ID:G6FaMnmJ
でも、頑張ってヤマタノオロチを早目に倒すと、草薙の剣で勇者や戦士の攻撃力が上がるからその後の冒険が楽になる。
自分はいつも魔法使いがバイキルトとヒャダルコを覚えたら倒しに行くな。
0240名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 13:44:24.40ID:MaoOR6BE
スクルト重ねがけしまくって通常攻撃通らないと判断してるのかただの運か知らんけど
妙にブレス吐きまくる時があるから
ブレス吐きまくらない回なら割と低Lvで突破出来る
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 14:02:53.16ID:Jv/N6lls
2回目の攻撃時にちびっこ炎だとホッとする
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 17:03:41.11ID:nDgJKQiM
ありがとう。面白いかどうかは分からんが書いてみる

小学生の頃、姉ちゃんが3大好きでその影響でやり始めたんだけど、ポルトガ行くか行かないか位のとこであっさり冒険の書消えちゃったのよ(3番に記録してた)
よく消えると分かっててもショックだったけど、仕方ないと新しく冒険の書作り直そうとしたら、消えたはずの3番に変な名前(名前は忘れちゃったんだが明らかにバグった名前だった)の冒険の書が有った
もちろん自分が付けた名前とは全然違うし、自分のデータ消えた直後にそんなのが唐突に現れたから、一緒に見てた姉ちゃんと凄いビビってたんだけど、怖いもの見たさで選んでみたんだわ

ロマリアから再開されて、バグらせたデータとかでよくある4人居るはずなのに3人しかいない状態だった。
(当然名前もグラも滅茶苦茶)
外に出たらゾーマ倒した後のアレフガルドの夜が明けるメッセージとBGMが流れて、上の世界なのにモンスターが出なくなっちゃって、かなりビビりながらカザーブに向かってみたら、モンスターは出ないけど普通に日が暮れて夜に到着した
カザーブって夜は教会の奥に骸骨居るけど、話しかけたらいきなり戦闘になって、その後はバグに有りがちな延々レベルアップが終わらん状態
今ならそのデータ取っといて色々遊んだだろうけど、当時は完全に怖くなっちゃって即リセしてすぐデータ消した
今となってはもったいないなと思う

バグの内容そのものは今思い出したら3のバグとしては有りがちなんだけど、普通の冒険の書が消えた直後に突如として現れたっていうケースは絶対あるだろうにググってみてもなんか上手く見つけられ無かったから、同じ様な経験ある奴いるかなと思って書いてみた。
無駄に長くなって申し訳ない
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 17:25:10.64ID:tjoZkWlC
ポルトガ行くか行かないか位のとこであっさり冒険の書消えちゃったのよ(3番に記録してた)
新しく冒険の書作り直そうとしたら、消えたはずの3番に変な名前(名前は忘れちゃったんだが明らかにバグった名前だった)の冒険の書が有った

ロマリアから再開されて、バグらせたデータとかでよくある4人居るはずなのに3人しかいない状態だった。
(当然名前もグラも滅茶苦茶)

外に出たらゾーマ倒した後のアレフガルドの夜が明けるメッセージとBGMが流れて、上の世界なのにモンスターが出なくなっちゃって、カザーブに向かってみたら、モンスターは出ないけど普通に日が暮れて夜に到着した
カザーブって夜は教会の奥に骸骨居るけど、話しかけたらいきなり戦闘になって、その後はバグに有りがちな延々レベルアップが終わらん状態

今ならそのデータ取っといて色々遊んだだろうけど、当時は完全に怖くなっちゃって即リセしてすぐデータ消した


姉ちゃんのくだり抜くと多少短くなる。ビビったとかの情報は最後に一回入れれば伝わるはず。
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 17:27:35.67ID:QXgY51jw
バグと言えばランシールバグやってて偶然見つけたんだが

キャラが喪失して生き返らせることもできない状態になることがあるけど
買い物をしてそいつにアイテムを持たせると、道具屋のおやじが

「では、〇〇さんのひつぎにいれておきますね」

みたいなセリフを言う
ちなみに普通に死亡キャラに買った道具を持たせてもこのメッセージはでない

同様に麻痺してるキャラに道具を持たせても道具屋の親父のセリフは変化ないが
なぜか直前の戦闘でドラゴラムを使用したキャラに持たせようとすると、麻痺時のセリフ

「〇〇さんのどうぐぶくろにいれておきます」
というメッセージが出るのはちょっと前にこのスレで話題になったが

麻痺時の買い物のセリフ、死亡時の買い物のセリフが通常では機能してなくて
特定の別の状態になった時にこれらのセリフが出現する仕様になっている
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 18:49:02.20ID:6lGXdBDw
正直ボリュームはそんなに多くなくて良いけどな
11は面白いけど長すぎる
それなら何度もプレイしたくなる様な工夫してほしい
ロマサガみたいにラスボス強化出来るとか
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 21:20:48.74ID:c7inQV0D
今後のリメイク、3だけでなくすべてに望むことは、
空を飛ぶ乗り物は自分で操作、というか好きなポイントで停止できるようにしてくれ
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/19(火) 22:11:45.84ID:10ak6JPW
ドラクエウォークではエリックとオリビアの再会シーンでLoveSong探してが流れるんだぜ
0259名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 00:34:31.88ID:jlkifb6v
ドラクエ3は船手に入れると自由度まして楽しいんだけど
船だけでほとんど移動が済んじゃうのがちょっと物足りないな
もっと陸をずっと歩いて目的地に向かいたい
0266名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 10:46:07.53ID:k7KfqY5S
ニフ
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 11:37:35.60ID:CaeyruAz
>>256
ファミコン版の渦巻きながら戦闘突入エフェクトと音楽がしっかり合ってるから
リ・メイクは違和感しか無いわ
戦闘始まってから渦巻き音入れんなみたいな

あとモンスターグラフィックもファミコン版の方がしっかりしてるし
トロルがこん棒持ってないけどボストロールは持ってたり
スカイドラゴンは火吹いてないがスノードラゴンは吹いてる絵だったり
そういう細かい変化も楽しい
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 11:40:13.89ID:CaeyruAz
シャーマンが杖持って無いがマクロイーターは持ってるのもあるな
色違い持ち物変化はこれぐらいか
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 13:01:02.57ID:CaeyruAz
私は魔法使いがマーリンだったのだけは覚えてるな
他は自作だった
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 13:41:53.98ID:022fv0Ja
>>257
軽いな〜
現代っ子やな
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 18:34:41.30ID:tkNdGZ61
ダサイみなりだからドラクエ歴代ラスボスでもあんまり人気無いのかも試練

今じゃドラクエのボスと言ったら100%の人がダークドレアムを挙げるからなぁ・・・
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 18:43:38.00ID:/f0fd/qW
DQ6自体がそこまで評価高くないのにドラクエのボスでドレアム挙げるやついるわけねーだろ…
クリア後の初裏ボスもエスタークだからドレアムに肩入れするないだろ
DQ6のムーア自体は歴代でもトップクラスに強いラスボスだが
ドレアムは歴代でもトップクラスに弱い裏ボス
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 18:58:03.92ID:GkjIMXcI
裏ボスっていったらなぜかエスタークの印象強い
表ボスだと初見のムドーが見た目のインパクトあっておぉっと思ったような記憶
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 18:58:44.18ID:1714RQ1l
>>285
エスターク ゲマ ドルマゲス は3で言えばバラモスだよね
0290名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 19:34:23.90ID:1714RQ1l
>>281
ドレアムはデュランの色違いだな
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 21:00:23.96ID:iD6GFILn
ムドー最終戦BGMはプロローグの黄金のドラゴンに乗ってムドーの城に向かうBGMを使用していてかなり印象に残ったな
11でも使われていたが、いかんせん乱発しすぎて有り難みが薄かった
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 21:40:45.94ID:s+25ZQgI
4までのラスボスは明確に覚えてる
5はリメイクしかやってないのでゲマに上塗りされてラスボス覚えてない
6はムドーの印象ばかり、7は途中で投げた、8はでかくて玉投げてくるやつだった気はするが名前がわからず
9は堕天使だった気がする、11はまだ仲間が全員揃ってないところで止まった
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 22:04:55.25ID:1714RQ1l
>>299
5以降はムドーやゲマ ドルマゲスといった 準ラスボスいるからな 3にもバラモスがいるか
7はたしかに長いよな クリアするの50時間以上かかったよ
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 22:14:17.83ID:27XopcfP
SFC版でプレイする場合、勇者以外の3人を
商人スタートで盗賊→遊び人→賢者→武闘家
とすると、神竜に15ターンで勝てますか?

全スキルマスターを基本に考えています

注意点がありましたらご教授ください
0303名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 22:33:02.90ID:27XopcfP
>>302
情報ありがとうございます
商人3は面倒とのことでしたので、
盗賊2、商人1位で始めてみようかなと

クリアは賢者で、神龍は武闘家でという感じにできたら
楽かもと考えています
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 22:51:41.26ID:MMKGSmhs
>>303
ちょっと違うよ〜
そこで最初に苦労するぐらいなら普通のパーティーでクリアーしてから1からキャラ作り直したほうが楽ってことだよ〜
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 22:56:28.85ID:+2x22A7X
スーファミ以降はラスボスが変身しすぎで貫禄が無い
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/20(水) 23:22:23.70ID:xU4CJebF
3やりたいけどPS4とスマホ版はゾーマですらアニメーション無し。これならいっそファミコン版やりたいけどエミュは嫌だ。
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 00:10:33.27ID:MN672GbG
アニメーションそんな必要か?
デスフラッターの2回攻撃とかめっちゃダルいぞ
ガメコンの通常攻撃もちょっと長めでイライラ
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 00:19:43.90ID:Q8jU9I3r
スマホだかPS4だかスイッチ版のBGMって
いたストFFDQのどっかのDQマップのBGM流用なんだが…
何もかも手抜きが目立つんだよなぁ…
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 00:43:15.45ID:MN672GbG
ゲームバランスとか音楽とか雰囲気とか諸々でFC版が一番なんだが
さすがにいろいろ問題もありすぎる

問題点だけ改善したFC版を出してくれんかね

・名前を後から変えられるようにする
・ランシールバグかんおけバグなど削除
・レベルアップ周りのシステム変更

やはりランシールバグなどがあるとアイテムを無限に生成できてしまい
敵からドロップで集める楽しみが削がれる
レベルアップ周りを改善しないと吟味のリセットゲー
あと途中で名前変えられるって蝶重要な要素なんでマジで

歩行速度はそのままでいい、リメイク以降の早歩きはなんか好きになれん
盗賊もいらんし商人復帰もいらん
0319名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 03:34:11.10ID:jMQj3k4V
う〜ん……
なんかこの定期的に出てくる「強制じゃないのものなのにバランス(あくまで本人の感覚)崩すから排除しろ」って考えはほんと好きになれんなぁ……
棺桶バグとか知らなかったけどあんな手間かかるものをしなければいいだけだろ?
「バグなんだから無いほうがいいに決まってる」ならもちろん理解できるしその通りなんだけど
盗賊も商人も「使わない」って選択じゃなんでダメなんだろうな?
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 06:50:17.10ID:B3VltZUu
横からだが、ランシールバグや防御攻撃などは、
使う使わないでなく、やっぱり使えなくしてほしい
なんかチート感があって解せん
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 07:19:26.14ID:yus0sHiA
>>317
レスありがとうございます
DQ3は適当にプレイして神竜を指定ターン数では倒せずに
やめてしまった記憶があります

以下の条件でどのような転職順がお勧めでしょうか

・SFC版
・モシャス無し(凍てつく波動による運要素排除)
・種などで255にしない(レベル上げ中にドロップしたのは使う)
・15ターン以内で神竜を倒せる
・全職のスキルを覚えていること

よろしくお願いします
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 07:52:12.08ID:7AO3xrWA
しんりゅうを15ターンで倒すには各キャラ毎ターンごとにどういうコマンドを入れればよいですか?と聞いてきそうだな
アトラスゲーじゃあるまいし良い意味で大雑把だからガチガチにせんでもいいだろうに
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 08:16:48.21ID:yus0sHiA
>>324
そこまでを期待していません

317氏の書き込みは、
武闘家4人は必要経験値の多い武闘家をLV99にするのは
きついというアドバイスと理解しました

DQ3でより楽な育成で
神竜15ターンクリアできるなら、その方がいいですので
お伺いしたかったまでです

コマンドの入力はどうとでも試行錯誤できますが
育成はかなりの時間を要しますので
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 09:04:48.81ID:t3XOuEUh
勇、賢×3
勇者は賢者の石やベホマズンで回復
時々ギガデイン
賢×3はメラゾーマ

勇者の装備
ひかりのよろい(ひかりのドレス)orふしぎなボレロ(呪文使う時)
ゆうしゃのたて
オルテガのかぶと

賢者の装備
みずのはごろも(ひかりのドレス)
まほうのたて
ふしぎなぼうし(ミスリルヘルム)
0329名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 09:13:25.64ID:yHzAfDAt
盗賊→さとりのしょで賢者
魔法使い→メラゾーマ覚えて盗賊
遊び人→賢者
ストーリー進行も含めて育成で楽したいならこれでいい
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 09:48:12.64ID:sc+hagzG
>>320
例えば漫画のキャラでプレイしてて酒場の3人も
そうしたいとか、まあこれは俺の事なんだけどね、
酒場にいる人全員そうでないとなんかスッキリしない
0331名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 09:49:17.56ID:MN672GbG
>>319
まぁ共感できん人は一生考えても共感できんだろうから、気にはしなくていい
世の中気にする人もいるんやで、ってことは覚えておいた方がいいかも

ちょっと極端な例で言うと5のひとしこのみバグ
「嫌なら使わなければいいだけ」で納得できる人は、当然ながらあのバグもあったほうがいいに決まってるってことになるんだろうが
あのバグのせいでまっとうに仲魔を集めるのが馬鹿らしく感じてモチベ失う人もいる
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:00:51.81ID:P1KCpved
リメイクにひとしこのみが実装されてたら確実に購入スルーだわw
なんでも「嫌なら自分で縛ればいい!」で済むわけないわな

その辺わからずに「あるかないかで言えば、あった方がいいに決まってるっしょw嫌なら使わなければいいだけだしww」

って感じで余計な機能詰め込んで台無しにしてくる糞ゲー多数見てきた

製作者側にも319みたいな人がいるから
そういうクソゲーが産み出される
ユーザー心理に寄り添うって大事
0334名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:05:10.85ID:sirEdosU
余計なもの追加してオリジナルのゲーム性を壊した事に怒ってるんじゃねぇの?
ランシールバグとか防御攻撃に目くじら立ててるヤツなんか殆ど居ないし
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:06:28.15ID:yus0sHiA
325です
アドバイスありがとうございました
みなさんのアドバイスに沿って育成してみます
時間があれば、武闘家もやってみます

いろいろな育成でいくらでも遊べる感じがしてきました
以前ルナティックドーン レジェンドパックを買ってプレイしましたが
自由な感じは若干似ている気がします
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:10:39.03ID:MN672GbG
まぁわからん人は一生わからんだろうね
ひとしこのみもランシールバグもリメイクで削除されたし、制作陣としては少なくともこれらは無いほうがいいって判断したんじゃないかな?
そんなにこれらが好評なら、それこそバグではなく公式システムで実装して発売前に大々的に宣伝すればいいんだし

・アリアハンの酒場ですべてのアイテムを無料でいくらでも生成できるチートシステムも実装しておきました
・ゲーム開始直後から破壊の鉄球などをいくらでも使用できます
・1回の戦闘でレベルが99に上がるシステム、能力値がMAX255になるシステムも実装しておきました
・嫌な人は自分で縛ってプレイしてください

たぶん世間の評判はよろしくない
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:17:19.94ID:j3DMitLS
FCベースのままの簡易移植ならともかく、エンジンから別物ならバグ潰すのなんて当たり前なんだよなあ……
FC版を快適に遊べるようにするなら、便利ボタン採用と移動速度をコンフィグで選べるようにすれば十分

あまりに手軽に再現できる防御攻撃を削除しろならともかく、ランシールバグみたいな複雑なバグをあれば
使っちゃうに決まってるから削除しろ、みたいなのはいくらなんでも使用側の意志が薄弱過ぎるだろって思う
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:32:44.90ID:jMQj3k4V
>>336
なんか勘違いしてるようだけど俺はバグをわざと残せ増やせって言ってるわけじゃないからね
一番言いたいのは「選択肢を減らす」っていう考え方が理解できないってだけ
だからと言って無駄に増やせと言ってるわけでもないって先に言っておく
とにかく言ってもいないことを勝手に足さないでほしい
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:33:53.56ID:OdOXovoC
逆に防御攻撃みたいに公式GBに載せるくらいの半仕様的なものならまだしも
下手すればセーブデータに影響の出る可能性のある完全なバグはつぶしておくべきだろう…

と個人的には思うがこの辺は人それぞれだろうなぁ
0342名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:45:09.52ID:1WBHnzmi
デイン系は勇者しか使えないのがな
0343名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:45:17.88ID:MN672GbG
アカイライからさとりのしょ手にいれて、合計二つ所持しているところを見せても
「どうせランシールバグで作ったんだろ?」と言われてしまうのは残念
ヘルバトラーやはぐれメタルを仲間にしても「どうせひとしこのみで仲間にしたんだろ?」と言われてしまう

まぁ他人に自慢するためにゲームプレイしているわけではないが、やはりこの辺はちょっともやもやするので
変なイージー要素はさっぱり無くしてほしいところもある
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:54:49.43ID:j3DMitLS
まあこれは確実だろうって言えるのは、FC版を移植するならバグを含めたベタ移植(Wii版仕様)だろうし、
労力をかけてわざわざ再リメイクするならFC版のシンプルさとはかけ離れたアレンジだろうってことくらいだわな
前者には手をかける理由がなく、後者はシンプルなまま出したらごく一部以外からは手抜きと一斉に糾弾されるし
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 10:57:02.01ID:MN672GbG
FCの後期ロムではいちおうランシールバグ潰しっぽいことが行われたので
早い段階からエニックスでも対策する必要性を感じていたのはわかる、結局後期ロムも穴を見つけられて
可能になってるけど
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 11:37:07.22ID:KIISFsrf
その話とは関係ないと思われるだろうけど、俺の中ではとても関係がある話。
ドラクエ8でメニュー画面を開くと緑のやつが「今こうなってるんじゃ」みたいなことを言う。
そこで「遅い」とか「速い」とか言う。いつまでここにいるとか、記録だとか、そんな感じ。
本格的な早解きプレイではないけど途中まで速くてメッセージが出て、ウロウロしてるうちに消えてしまう。
たしか9にもあったような気がする。
俺は、それは消えるものだと受け入れてる。
でないとマニアックなゲームみたいに実績として記録していく形になる。
すると楽しいプレイで40/150とかで、頑張ってもフルコンプに遠く届かないような、それはそれでガッカリするだけの重荷になる。
全部つく人なんて日本に数人でしょ。
悟りの書ドロップ、幸せの靴ドロップ、1つで充分にいいことを全部やらされるのはキツいし、別にこれ望むわけではないんでしょ。
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 12:11:53.02ID:LvyDo1Pu
ものすごく極端な話をすると
アナログなボードゲームなんかをプレイする時はプレイヤーは自然に縛りプレイしてるはずなんだよな
人生ゲームで「ルーレットの目に関係なく駒をいくらでも(物理的に)進められるから好きなマスに進めちゃう」なんて子供でもそうそうやらんだろうし
0349名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 12:14:29.96ID:Zf6j7nND
新職業
女専用職の上級職のみをバンバン継ぎ足し、
女以外ではプレイしたくならないところまで追い込む

女専用 バルキリー 僧侶の呪文の使える戦士 隼・モーニングスター装備可能 つよい
女専用 クノイチ 武闘家+魔法使い+盗賊
女専用 せいれいつかい 呪文を二発撃てる
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 13:02:24.66ID:MN672GbG
ある程度は自分で縛ってプレイするのを楽しむ領域もあるだろうし、度を超えると興ざめするのは確か
いくらでもアイテムを生成できるチートや100%仲間にできるチートはあきらかに度を超えてて規制対象の範囲だと思う

もしDQ5発売と同時に公式エニックスの方からひとしこのみをアナウンスしていたらどうか

・モンスターを仲間にするのが面倒な人のために、簡単に仲間にする方法も実装しておきました。嫌な人は自分で縛ってプレイしてください

たぶんDQ5の評価は大きく下がっていたと思う
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 13:17:14.14ID:EfUBJeE9
なんか前スレか前々スレ辺りにもこんな奴いたよな
「誰もそんな話はしてない」ってのを延々を続ける奴
「ぼくのかんがえたさいきょうの」系と同じで共感してくれないと死ぬ病気なのかな?
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 14:26:34.57ID:irkQRg9a
>>319
なんでも自分で縛ればいいだけ論はほんと好きになれん
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 14:28:36.06ID:Y99oQfPD
縛れも何もドラクエ3は職業自由に選べるのだから縛りでも何でもないだろ
使いたくなきゃ使わなきゃいいだけ てか自分でなんで判断もできないかね
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 14:35:44.07ID:xTLvei1S
>>359
一切選択肢の無い一本道しかできないんだよきっと
育成も一本道でレベルと反比例して経験値が減るシステムとかじゃないと不安になるんじゃない?
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 14:38:56.58ID:1WBHnzmi
賢者もデイン系使えればよかった
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 14:42:24.60ID:HNs7n0qP
ちょっと「?」ってなるレスってほぼFC版大好き人間のレスだよね
なんかもうそういう人達だけのスレ立ててそっちでやってほしいわ
別に「こんな風になってほしい」とか語り合うのはいいけどこいつらのレスは余りにも独りよがりで何より声がデカ過ぎなんだよ
こっちはリメイク版をなんの不満も無く楽しく遊んでるんだよ!
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 14:47:41.96ID:NydRc3ih
ふぶきのつるぎとさざなみのつえの、微妙性能のくせに超レアアイテムというポジションは崩さないで欲しかったという気持ちはある
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 15:08:15.65ID:7AO3xrWA
30年以上前のタイトルを今でも最新機で遊べるのは凄いと思う
そのおかげでFC版ぶりに再プレイする人たちも居るわけだし
FC版のみ大好き人間見てるとWizの原理主義者見てるようでいたたまれなくなる
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 16:19:02.66ID:kXaSHEy7
>>371
いるいる 自分と意見が合わないからって小学生レベルの長文でグダグダの連投
こういう輩はどのスレでも嫌われる ああいう人間はリアルでも終わってるのが多いから余計性質が悪い
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 16:27:42.24ID:17DEqbXA
長文荒らしが現れる→みんなから批判される→突如長文を擁護する別ID登場→以後そいつがなぜか発狂しまくる
スレ分裂狙ってるのかワッチョイないから暴れにきてるのか
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 16:52:23.66ID:5D+1tC/Q
呪文の使えないゾーンでも、
盗賊の鼻は使えるようにしてほしかった
ネット見てないやつは、もしかしてちいさなメダルもっと、呪文不可ゾーンに落ちてるのでは?ってうたがってしまう
レミラーマはそこではつかえなくていいから
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 17:44:29.27ID:39wwA+d6
ゲームバランスとか音楽とか雰囲気とか諸々でFC版が一番なんだが
さすがにいろいろ問題もありすぎる

問題点だけ改善したFC版を出してくれんかね

・名前を後から変えられるようにする
・ランシールバグかんおけバグなど削除
・レベルアップ周りのシステム変更

やはりランシールバグなどがあるとアイテムを無限に生成できてしまい
敵からドロップで集める楽しみが削がれる
レベルアップ周りを改善しないと吟味のリセットゲー
あと途中で名前変えられるって蝶重要な要素なんでマジで

歩行速度はそのままでいい、リメイク以降の早歩きはなんか好きになれん
盗賊もいらんし商人復帰もいらん
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 18:50:17.52ID:EhHS5H1x
バグはしょせんバグ
自由度や縛り云々とは全く無関係の話だよな

まあレトロげーする分には箸休め的に楽しめる幅は広がって好きだけど
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 20:45:27.36ID:Yy4zFPRt
へんげのつえはふやした
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 22:05:09.79ID:d5HKS9x6
FCは金欠ゲーゆえに購入する装備の取捨選択で悩むのがやってておもしろい
スーファミは換金アイテム多くて4人分の装備一通り簡単に揃うからな(それもそれで気持ちいいが)
魔法の鎧より1400安く買えて同じ耐性を持つ魔法の法衣や守備力だけはクソ高い大地の鎧なんかは
金欠のFC版においては結構ありがたい装備だったりする
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 23:33:33.80ID:MN672GbG
FCのだいちのよろいって実は超地雷なんだよな
防御性能もみかわしのほうがいいかもしれんし、ハッキリ言って入手しないほうがいい
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 23:37:42.87ID:YlqZev1/
手持ちと預かり所を全部大地の鎧で埋めるとアイテム持てなくなって詰むというネタがあるんだっけ
(ランシールバグで消す事は可能だが)
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/21(木) 23:38:48.46ID:Xr0PDF9V
裏ダン、雪ダンに加え、
さらなる裏ダンを作り
ボスは怪しい影4体。
職業はランダム、レベルはこちらとおなじになる
呪文の使えないフロアや、溶岩と祭壇のフロアも出し、
お宝はガイアの鎧、グリンガムの鞭、風神の盾、隼の爪。
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 00:50:20.56ID:rYwfNxf1
>>403
まったく地雷じゃないぞ ただの守備力高い鎧だからな
FCは金の関係でくさりかたびらやてつのよろいを後半まで使う奴も多いいから
船入手後早い段階で手に入る装備としては優秀 そもそもみかわしはコスパは悪いぞ
回避率も20程度だし
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 04:11:04.99ID:hz9zUy0N
FC版で地雷はむしろてつのよろい はがねのよろいのような くさりかたびらが優秀なのもあるが
だいちのよろいは守備力50だからまほうのよろいや刃の鎧までの繋ぎには最適
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 07:57:56.35ID:1q/hHVgY
大地の鎧は売れないしかさばるから困る
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 08:41:09.27ID:72qPAxBJ
リメイクが出るとしてダンジョン毎にボスを配置するとかはやめて欲しいな
追加ダンジョンとかならボスが沢山いても良いけど

なんつーかダンジョン自体がボスみたいなのが良いんだよな
ボス撃破じゃなくて、ダンジョン攻略・踏破が目的ってのも冒険感ある

テイルズだけじゃないけど、毎回必ずダンジョンにボスが出てくるのは
流石にパターン読め過ぎて萎える
アレは戦闘システムが売りのゲームだから逆に必要なんだとは思うけど
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 09:42:03.36ID:I66cZqZr
>>410
FCだいちは売れない捨てられない
預り所は個数限界あるから最終的にそこを圧迫するだけの存在になる、うごく石から入手してしまうと悲惨
ランシールバグ関連で無理やり消すことはできる
0420名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 11:28:28.29ID:nBQvb36J
FC版の頃は店で最強装備揃えるまでダンジョンへの遠征すらしなかった
買い揃う頃には強くなりすぎてるし、ダンジョンの宝箱ショボいし
なんかなー
0422名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 12:00:40.93ID:vNSzEH+1
>>416
それをすてるなんてとんでもないってなるの
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 12:53:30.51ID:dXjKh4Qt
なぁ?
バラモス城のスノードラゴンさぁ
コイツ強さの割に経験値少な過ぎじゃね??
あのダンジョンで明らかにコイツだけ異常に経験値少ないように思うんだが…

何かコイツだけ経験値の設定間違えてね??
0425名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 12:55:52.77ID:dXjKh4Qt
あと、動く石像が刃の鎧の反射ダメージ喰らわないの地味に腹立つな
確か、大魔神もそうだったっけ??

FC版やってたのはもうかなり昔の事なのでかなり忘れてる
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 13:00:08.12ID:0CC6gVDK
>>420
そうなん?
むしろダンジョンに強い武器ある事が多いから先に無茶して獲りに行ってた記憶が

特に覚えてるのが
ナジミの塔への洞窟の皮のよろい(ぼうし?)
いざないの洞窟の聖なるナイフ
エジンベアのバリアの奥の宝箱
ネクロゴンドの稲妻の剣
勇者の盾
賢者の石
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 13:14:07.03ID:CrS+ER7r
FC版で全身呪い装備の戦士作ってみたけどほんと行動できなくなるね
ただじごくのよろいは強呪文耐性というメリットあるから活用できなくもないか
ふこうのかぶとも勇者に被せてもいいかと思い始めた
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 13:17:34.90ID:0CC6gVDK
はかいのつるぎ
じごくのよろい
なげきのたて
ふこうのかぶと
はんにゃのめん

だっけ?
どれも使おうと思えば使えるのか
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 13:49:53.11ID:CrS+ER7r
>>429
そうそう、ネタと検証かねて上4つを同時に装備してみたら行動不能率の重複で
ほぼ金縛り状態w
使えそうなのはじごくのよろいとふこうのかぶとくらいかな
はんにゃは一人旅以外に有用な使い道あるかな
いまいちうんのよさ0のデメリットが体感でわからない、状態異常使ってくる敵も
後半少ないし
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 16:13:24.78ID:gRwJAZTS
wiki的なところで預り所圧迫するとか書かれてるからそれ真に受けちゃったんだろうな
実際プレイしてて枠埋まることなんて皆無だぞ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 17:38:29.80ID:PX6WrtDC
はかいのつるぎ→かいしん確率が上がるのでメタル狩りになら…
じごくのよろい→呪文や道具使う分には動けるので「たたかう」しない前提なら…
なげきのたて→受けるダメージ総量としては悪くない場合もある?
ふこうのかぶと→上でも言われてるように終盤状態異常系少ないし
はんにゃのめん→一人旅なら
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 17:48:58.80ID:LLrkpnqb
呪いとくと消えるってのがな
0436名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 18:15:29.03ID:I9WHH1PB
武器は戦闘中に装備変更できるから、破壊の剣ははぐメタ狩りに使えるな
戦士は魔人の斧があるが、勇者は破壊の剣以外だと、ダースリカントに誘惑の剣振るくらいしか有効手段が無い
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 18:52:14.40ID:pLIwm4Q5
オルテガ復活はあくまでもおまけで大きな影響がない自己満の領域だけど、ピサロとロザリーは
5章までの物語を茶番にしかねないアレだったからなあ……
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 18:56:25.38ID:ygCLDnZ+
まだストーリー性が薄かったロトシリーズとシナリオ重視になった天空シリーズの差もあるしなぁ
5のパパスで同じことやったら間違いなく大炎上だろう
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 19:06:48.58ID:nAxIr7ln
エスターク「ではお前の父パパスを生き返してやろう」

パパス「ヌワハハ!〇〇よ!大きくなったな!いつの間にか私もおじいちゃんか」
0450名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 19:12:24.07ID:0CC6gVDK
>>446
まぁ100歩譲ってロザリー復活までは良いと思うんだよ
ピサロが復活してしかも仲間にとかアホ過ぎる

システム的にも物理も呪文も強いオナキャラでパーティバランス崩壊だし

あれをすることで、オリジナルの結末が偽エンドみたいになっちゃってるのが良くないよね

>>448
あれ?逆?
FCのが張り付いてシャナクか教会で壊すしかなかったと思うけど
ググったらSFCのでも壊れるみたいね
自由に着け外しできるのは後のシリーズだったか
とすると>>436のはぐメタ狩りってのは最後まで装備し続けるかどこかのタイミングで壊して外すっていう事か
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 19:58:30.07ID:uw3Z+OYt
エアリスとかいう娼婦の生存はまんさんが嫌がるだろうけど
ロザリー&ピサロ復活はどう考えてもまんさん向け展開すぎて男が嫌うと思うわ
しかもそのピサロが優遇されまくって最強なのも鼻につくしな
0459名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 20:02:13.39ID:95i7BIUb
4の場合は6章って名付けちゃったのも批判の元

オルテガのようにあくまでもおまけのファンサービスという位置付けならそこまで批判は大きく無かったかもね
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 20:02:42.89ID:ZVqhmv8f
まあ「だったら最初から死なせるなよ」とは思う
FC時代だと容量の都合で復活or生存ルートが作れなかっただけということもあり得るけど、
理由はどうあれ死ぬことによって物語が動く展開にした以上、それを覆せばどこかで無理が出てくるのは当然

エアリスの場合はFF7のリメイク自体がけっこう元のと展開が違ってるみたいだからわりと普通にありえそうだが、
ピサロの場合はそこまではオリジナルと展開が同じだったのに突然の方向転換だからな、そら叩かれもしよう
0465名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 21:25:31.70ID:b4i97Q4/
DQ4は、ドラゴンボールのセル編をよく勉強してシナリオ組んでほしかった。

未来から来たトランクスが悟空の病気を直してセルを倒したら、タイムマシンで未来に帰ったらみんな元通り、だとかなり興ざめだろう
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 21:40:47.32ID:MXgmMJvV
>>466
それな
身内のなんの咎もない犠牲者が多くそのままな状況でだからな
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 21:54:16.23ID:PWTBJnWG
>>466
そこなんだよな問題は
ピサロが生き返るのはまあいい、その生き返らせた経緯がおかしい
なんでシンシア差し置いてロザリーやねんっていう
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 21:59:24.72ID:9GkfEzcG
3のリメイクは本当だとしたら今やってほしくなかったなあ
11のようなマップの3が出来上がることが容易に想像できる
大陸はぶつ切り、海も別マップ
こんなんで世界を冒険する感じが出せるとは思えない
シンボル型でいいからフィールドは世界中をつなげてほしい
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 22:58:56.14ID:I66cZqZr
>>455
いやエアリスに関してはすでにコンピレーションで布石打ちまくってるし
ここにきて結局リメイクでも救済ルート一切ありませんではそれこそ肩透かし感が凄いんだが
ピンサロみたいな蛇足要素でも無いしこれは採用してもらわんと逆に不満
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 23:06:54.47ID:pLIwm4Q5
まあリメイクは出ないと思うけど、仮に出るとしても万人を納得させられるものは不可能なので
誰かの意見はバッサリ切り落とされるんだよな
エリア型になるか繋げたままになるかだけでもうこんなに齟齬が出てんだから
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/22(金) 23:54:53.12ID:rxPXCvBY
船って11ではもう桟橋?があるとこでしか降りられないけど
確か8ではある程度自由に船降りれたよね?
せめてあれくらいでお願いしたい
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 00:13:14.12ID:LZgk1g7m
3はドラクエ作品の中でも人気高いだけにリメイクの標的になるんだろうな
それで良リメイクならいいんだが変なの作られないかという不安の方が今は大きい
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 01:25:06.94ID:TGv3oyNc
DQ3リメイク案
裏裏ダンジョンの奥に祭壇があり、
大地と炎の神ガイアが現れる
ガイア「精霊神ルビスさまはどこに…まあいいか、私は旅の扉を作る能力を持つ。ルビスさまのいるところに移動するか。
 ところで君たち、私の作った剣はうまく使ってくれたかな?」
ガイア「いいだろう、君たちのために防具をひとつ授けて進ぜよう」
よろい
たて
かぶと
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 02:54:40.27ID:dIlc5lxz
セットで能力が増大する装備もあって良いんじゃないか?

ガイアのつるぎ
オルテガのかぶと
マッシュのよろい

これを揃えたらたまに三回攻撃するとか
堀井君ぱくっていいよ
0499名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 09:22:39.54ID:0DTwXZXH
ドラクエ7rは名作だったな…
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 09:28:03.08ID:la+4weJI
ただやはり長かったよ…当時、集めた石板が一旦、全部〇〇〇(ネタバレ)時は
マジで目の前真っ暗な気持ちになったわwあんだけ「1枚集めるのに苦労してきたのにいぃっ!」って
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 11:12:41.49ID:dIlc5lxz
>>501
つまりパルシのルシをパージするんですね、わかります
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 11:19:49.21ID:p0lms++l
リメイクするにしても真の最強裏ボスは闇ゾーマでいてほしい

強さ
光ゾーマ<<神竜、その他裏ボス<<<<<<<<<<闇ゾーマ
こういうバランスを希望
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 11:21:27.38ID:dIlc5lxz
>>503
それは同意
それと、「我が"バリア"」って言い方やめてくれw 子供にもわかりやすいのかもしれんが
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 11:43:49.64ID:zVUNzQSA
わかってない連中がリメイクすると
「ふははは!私は神龍のちからを取り込んだ神ゾーマだ!」とかクソみたいな事やりそう
0506名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 12:02:50.53ID:p0lms++l
「パワーアップさせる」のではなく
「もともと強い」という展開が萌える

もともと強いボスを、光のたまで弱くした
もともと強い形態が最強裏ボス
0509名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 12:15:25.76ID:/aYThsfU
>>503
ホントこれ
ドラクエVファン的には
常に闇ゾーマこそが最強ボスであってほしいよな
闇ゾーマより強いボスが他に居たら萎えるだけ
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 12:18:00.12ID:/aYThsfU
>>507
いくら何でも勇者一行が
ゾーマの象徴たる闇の衣を普通に装備できるのはオカシイよな
もう、SFC版出た当時からそう思ってた
おいおい、これはないだろ!!って

つまり、何が言いたいかと言うと
未だにFC版最高!!
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 12:22:32.04ID:NrQm4eBi
その昔衣料品メーカーで働いていたゾーマさん
闇の衣を開発しそれの大ヒットをきっかけに出世し、後に魔界総選挙に出馬し当選
アレフガルド知事となって現在に至る
0512名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 12:29:52.64ID:hWN/EEpu
バラモスゾンビが弱ったゾーマの闇の衣を剥ぎ取って復活裏ボス
「フハハ(略)もはやゾーマ様の…いやゾーマの(略)喰い尽くして(略)ねえちょっと聞いて(後略)」
0515名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 13:14:19.50ID:90Jeym37
>>512
上位種のバラモスペアレンツが出てくるのがいい
0516名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 13:15:39.74ID:/YAYobr8
「死んだ者を生き返らせる……今まで何人の人が、望んだ事だろうね。
しあわせですな。こんなにも思ってくれる人達がいる……」
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 13:23:50.33ID:Kz7SJl2H
闇ゾーマより弱いけど、
勇者達は闇ゾーマより苦戦する敵。

やはり4対4で同じレベルで職業ランダムのボス戦しかないやろ
0519名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 14:13:20.60ID:jZR9Wcd8
DQ3リメイクするならDQ9みたいなキャラメイク入れて欲しいな

つかDQ3リメイクなくてもぶっちゃけ改造DQ3のkmixでほぼ満足しちゃってるという
あまり大きな声では言えないけど
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 15:11:07.50ID:01UrbVp8
FC版では「光の糸が魔王に絡みつき、闇の衣を剥ぎ取った」
てメッセージがひらがなで出るが、
漢字にするとなかなか濃厚な描写だな
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 18:46:47.04ID:ZMbbMuvb
2Dで完成してるからこそ、あとはもうグラを3D化するくらいしか残ってないと思う
ゲーム性に関わる部分には手を付けるべきではない
0531名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 19:12:43.19ID:/aYThsfU
何それ…萎える…
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 19:20:59.38ID:N+jZNNiU
ロト紋続編か
ロト紋続編の敵はなんか好きあらば惚気ける変な未亡人だから読まなくなったけど
ゾーマの嫁だったのならまぁなんか権威あるっぽいのも分かるわ

昼ドラと神話が入り乱れて余計カオスでついていけない気がするけど
0537名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 21:19:01.96ID:N+jZNNiU
ロト紋はなんだろうな
ダイ大よりDQ3の用語や地形やキャラ出てくる割に
DQらしからぬぶっ飛んだ展開多いんだよな
ダイ大はキャラや地形はDQ3じゃないけどとてもDQ的だったんだがな
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 21:40:37.24ID:tIRmsydX
>>538
俺もそう思う
「ダイの大冒険」はドラクエ的というよりは典型的なジャンプ漫画って感じ
「ロトの紋章」はドラクエ3はそのまま漫画にするにはストーリーがそんなに濃くなくて色々と脚色は必要だからあれはあれでいいと思う
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 21:51:51.07ID:E6MJ8fMc
アベル伝説の中世西洋風世界を冒険する感じは当時のドラクエファンにはたまらなかったけどな
打ち切りになってポカーンとしたわ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 21:53:02.78ID:N+jZNNiU
DQをアニメ化するのはまだ早かったんだろうな
ダイ大もアニメは打ち切りだし
ロト紋はアニメ化やったっけ?見てないわ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 21:58:00.21ID:LmG39EYZ
ダイ大の場合打ち切りっていうかTBSの大型番組改編(7時台の30分番組枠全廃止で1時間枠へ)に巻き込まれたという面もあるな
時間帯変更で続けるという選択肢を取られなかったということは、まあそういうことなのかもしれんが
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 22:37:39.46ID:Dr2fVu9J
アベル編は中世ヨーロッパというより、中東からインド世界のデザインだよな
0550名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/23(土) 22:43:39.41ID:UpE85iq5
そろそろ本来のドラクエに話題を戻してよ
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/23(土) 22:54:55.87ID:Dr2fVu9J
アベル伝説は戦闘シーンの脚本がいまいちだったな
ジャンプ式バトル漫画のダイの方がよく考えられてた
バトルで何週も引っ張るから、飽きさせないノウハウがあった
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/24(日) 00:11:13.50ID:k6Xg2P+y
ドラクエの映像作品は打ち切りのアベルや駄作のダイ無名のロト紋といい
コケまくってる印象しかない

アドベントチルドレンが世界中で評価されてるFFとどうしてここまで差がついた?
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/24(日) 00:58:47.51ID:y7dzStmV
スマホ版、PS4版、Switch版のドラクエ3の元は、ガラケー版のドラクエ3を元にしてるのね
知らなかったわ、SFC、GBC版の移植というかエミュでそのまま動かすことはできなかったんかな?
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 01:11:21.15ID:55EbHvhx
真偽は定かじゃないが昔からまことしやかに噂されてるのは、すぎやまこういちが昔のBGMそのままなのを
嫌がっててそれが障壁という説だが、これはこれで色々と反証があるんだよなー
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 08:24:21.59ID:tzD+FXh6
でもロト紋一作はともかく、以降のは今じゃ
愛想尽かされて無名に近くなってるんじゃない

似た立ち位置のストリートファイターの中平作品の方が
支持されてる感さえある
0579名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 08:38:27.77ID:11WC5Ecr
ロト紋の映画はあまりウケよくなかったからな オリジナルにしたのと時間がやたら短い
ダイ大はアニメもだが映画も東映まんがまつりでドラゴンボールと一緒に上映だったしな
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 09:03:57.13ID:4BGJ/4yB
>>522
鬼滅ネタw
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 09:12:40.36ID:vEjJ6IQE
オタクの言う知名度と世間一般の知名度はぜんぜん違うからな
藤原カムイとか一般人に「あの絵の人」って認識される代表作があるか?(個人的には「天地創造」のイラストの人)
曲がりなりにも地上波で放映されたアベル伝説、週間少年ジャンプで連載されてやはりアニメにもなったダイ大に比べたら、ロト紋知ってる人は圧倒的に少ないでしょ
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 09:18:13.85ID:11WC5Ecr
ガンガン自体が若干マイナーだったとはいえ2000万部も売れれば十分でしょ
あと一般知名度が何を指すかによる アベルは当時はたしかに流行ったが当時知らない人から見たら
何このドラクエもどき程度の認識だと思うぞ
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 09:26:50.77ID:I/grKIg2
>>558
>>576
すまん「映像」の話か……
ただここみたいにFC世代が多い中なら藤原カムイ自体は有名だとは思っていたんで
「雷火」なんて当時のゲーム漫画好きは読んでる人多かったし

>>581
その「比べると少ない」って言い方はこういう場合には適さないと思うよ
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 09:36:02.01ID:Hv5cC5gy
ガイアのよろい
 →守備力はドラゴンメイルよりちょい弱い、商人にも装備可能、炎氷ブレス軽減
ガイアのたて
 →守備力はドラゴンシールドよりちょい強い、みかがみのたてよりちょい弱い、商人にも装備可能、炎氷ブレス軽減
ガイアのかぶと
 →守備力はミスリルヘルムよりだいぶ弱い、絶対に眠らなくなる効果あり。
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 10:45:47.10ID:RcN7y0IG
もういいからドラクエ3 の話に戻してよ
派生作品とか知らねーよ
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 10:59:56.77ID:y7dzStmV
SwitchのDLランキングゲームにずっとドラクエ3が入ってるのが納得できないんだよな
なんでこんな劣化移植で売れるのかわからん
それも1650円で高いしな
最近の子はあの劣化版で満足なのか?
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 11:03:42.87ID:WfIxCMJU
wii版のFCSFC版DQ123全部のせがSwitchであったらなぁとは思う
無いならしゃーないってところか
一応ユーチューバーにプレイ動画配信させたりしてたしな
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 11:20:59.04ID:IJ1FpzPF
現行機で手軽にできるメリットは大きいと思う
久しぶりに遊びたい懐古層も多そう
ロムカセット世代にはDLの手軽さがすごい魅力的に見えるんじゃないかな
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 11:51:58.01ID:k6Xg2P+y
ゲームの話にもどったら戻ったで
まいどおなじみのスマホがどーのの使い古されたつまらん話題にしかならない罠

こりゃどーすりゃいいんだ/(^o^)\
0611名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 13:10:44.43ID:PunjUPXw
ラスダン辺りで燃え尽き症候群になってゲームやめる人とかいるらしいけど
アレフガルドを知らずにバラモス城でやめた人とかもいるんかね
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 14:01:20.97ID:zLSF45aB
>>605
戦士は最初から最後まで使う、盗賊は最初は使わず
魔法使いが全部覚えてから盗賊にするか、商人の
出所後の転職先にして種狩り要員
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 14:27:49.07ID:+0ZzkKWR
医療大麻CBDオイルユーザーレビュー特集
初めてゲームをやった時の感覚、初めてカラオケを歌った時の感覚、覚えてますか?
初めての感覚が何度も味わえることはご存知ですか?
↓↓  わたしは思春期のそれだと実感しています https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/202005090000/

ドラクエ用にも作りました
https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/202005190000/

現在10や11では麻の服がアイテムとして登場するほどです。
ロトで言う「やくそう」がそれですが今はとても効果なものになってます
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 15:18:20.25ID:JdtyKbOS
盗賊は序盤鞭やブーメラン装備できるしレベルの上がりも早いからそこそこ強いよ
しのびあし覚えとくと後々楽になる ただ力がそこまで強くないから
単純に火力ほしいなら戦士かな
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 17:11:35.87ID:e9GCsZVB
さまようよろいと殴り合う時に素早さによる防御力の差なんて後列に下げるほどねーよ
むしろHPの多さを活かして痛恨を受け止めてもらうために最前列だろ
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 18:00:58.38ID:72fLB8HZ
>>620
SFCならグループ攻撃武器あるし最初から魔法使い入れなくてもなんとかなるし
戦士以外の職業の装備が充実してるから戦士も微妙
FCだと最終職業に魔法職経由の戦士、僧侶呪文覚えた魔法使いもあり
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 18:34:53.74ID:rY40eV4I
>>620
FCやSFCならそうする
けどアプリならゆせとそにしてる
普通に進める範囲内だと盗賊はグループ攻撃で魔法使いの代わりは出来ても戦士の代わりになるには火力が足りないと感じてるしな
一番輝きそうな緑蟹も猫のマホトーンで無力化されるしルーラ役はMP消費1だから勇者でも出来る
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 18:49:22.20ID:2qRhGgr8
>>611
自分も最初はそうだったな。
公式ガイドブックにアレフガルドは掲載されていなかったので。
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 19:05:56.95ID:G6Gmykav
当時はバラモスが普通にラスボスでアレフガルドは裏面みたいな、今で言うとクリア後のやり込みみたいなものだと思いながらプレイした
元々ストーリーなんかあってないようなものだしバラモス倒して終わりでもストーリー的には変じゃないから
そしたらアレフガルドが意外と長くて最後にエンディングが流れたからこれ本編かと思ったような思ってないような
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 19:25:08.56ID:k6Xg2P+y
街中はリメイクの倍速歩きでもいいんだが
ダンジョンはフィールドと同じ歩行速度がいい気がする

なんかダンジョン内を速足でサクサク進めてしまうのは
コレジャナイ感
0635名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 19:59:37.70ID:m9VwjyCc
リメイクになんの不満も無い人(もちろん俺も)もいるのにここに来たら毎日リメイクの文句ばかり……
もうほんとそういうスレ立ててそっちでやれよ……
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:07:11.52ID:Qx3R5ZK7
本気でエフェクトうざいと思いだしたのはPSの4あたりかな
呪文エフェクトが鬱陶しくてマーニャ使いたくなくなったもの
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:20:27.54ID:9tEJuA4P
>>625
3はヒャドが強いし硬い敵に呪文通る上にスクルトもバイキルトもあるから魔法使いは鉄板だぞ
あと武器がというが単純に序盤に最大火力出せるのは戦士
勇者より力が上だし序盤は戦士と力が大差ない武闘家は鉄の爪入手までは火力不足になりがち
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:24:51.76ID:9tEJuA4P
リメイク3はそこまで長くないからそこまで気にならないな呪文エフェクト
作品追うごとに派手になっていく代わりに長くなってうざいなとは思う
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:31:53.42ID:DwHCBQtB
>>627
盗賊か武闘家がいれば、魔封じの杖が第2すごろくで手に入るから
緑蟹はともかく猫は魔封じ先回りで封じて、
緑蟹は呪文か、ごうけつの打撃で片付ければいいのでは
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:33:09.38ID:PunjUPXw
>>638
遅いくて柔いけど色んな鎧を装備できる戦士
早いくて硬いけど鎧は装備できない武道家
ってのを上手く素早さというステータスだけで現してるのはすごいと思う
容量不足の中での創意工夫が現れてる
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 20:35:31.82ID:9tEJuA4P
戦士はいまでもレベル20そこそこでHP300とかいうチートだからな
これで硬さまで素で備わってたら壊れ性能 まあその分装備は強いからな
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:18:16.94ID:CzavR3E2
>>648
それを手抜きと断じるのは短絡的過ぎる
一つの要素を変えたらいろんな所を弄らないと
かえって改悪になりかねないのがバランスというもの
やたら素早い武闘家の存在とセットで調整してただろうし
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:31:30.60ID:0p3DhRMF
やっぱり戦士に星降る腕輪がド安定だな
星降る腕輪装備の戦士が最前列に居るといつも落ち着いてプレイできる
常に精神的安定が得られる
戦士は素早さ二倍にできて弱点補える強化アイテムがあるんだから

イシス辺りでカニを大鋏でザクザクやっつけるのは爽快だぞ
終盤も雷神の剣で活躍してくれるし
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:33:48.84ID:0p3DhRMF
刃の鎧で敵にダメージ跳ね返したりもできるしな
耐性?? 
普通に通常攻撃してくる敵の方が多いので
気にしないw
戦士にはタフなHPがある
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:34:14.81ID:4TfBugJi
バラモスで終える人ってアリアハンでゾーマがフハハやったところで終えるん?
ものすごいバッドエンド感じゃない?
それともアリアハン行かずに終えるん?
0657名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:34:50.95ID:CzavR3E2
>>650
ゲームは面白けりゃいいのでリアリティは二の次だよ
そもそも身体鍛えた戦士が遅いのがおかしい
戦士が遅くて魔法使いは早いというゲーム性ありきの調整
もしかしたら鎧装備した戦士は遅いというのを
容量の制約の中で表現したのかもしれないが
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 21:36:40.66ID:0p3DhRMF
自分の廻りにバラモスで終わっちゃう人なんてだ〜れも居なかった
そんな人が居るのが信じられん

ドラクエV持ってた廻りの小学生、みんな全員、ゾーマ倒してた
カセット持ってなくて借りてプレイしてた奴等も全員、ゾーマ倒してたけどなぁ…
バラモスで冒険終わっちゃった人なんて観た事なかった
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 22:26:03.00ID:zbhEuN13
明らかにバラモスの後があるのは分かるようになってるけどオマケだと思ったな
ストーリーがほぼないからバラモスの上がいる伏線もないし
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 22:38:43.41ID:l/Ohd/IP
@ ドラクエ3の上の世界をクリア

A 下の世界に降りて、ドラクエ2の世界をクリア、
ハーゴン、シドーを倒すと、封印が解かれて、ゾーマが復活する。

B 世界は恐怖と闇に包まれ、その上、ローラ姫は誘拐される。

C ゾーマを倒す為には、ルビスの剣が必要、神竜が持っているので、先ずは、
竜の女王の城に行くと、そこには竜王が待ち構えていて、ワシを倒すと、天空への世界を開いてやると言われる。

D 竜王を倒して、天空の世界へ、神竜を倒し、ルビスの剣を入手

E ローラ姫は氷の洞窟に幽閉されている。ロトの印を持って、精霊のほこらに行くと、地底の世界(氷の洞窟)に行ける。

F グランドラゴーンを倒して、ローラ姫救出。

G 最終決戦、ゾーマとの戦いに勝利してエンディングとなる。



5人のパーティー

主人公 ドラクエ3 勇者

ローレシア王子
戦士と武闘家からの バトルマスター

サマルトリア王子
商人、盗賊、魔物使いからの
レンジャー

サマルトリア王女
踊り子、吟遊詩人、旅芸人からの
スーパースター

ムーンブルク王女
魔法使い、僧侶からの賢者


天空の世界 神竜までの道のり
上の世界 ドラクエ3の世界
下の世界 ドラクエ123を合わせた世界
地底の世界 グランドラゴーンまで道のり


これを5人で行き来するストーリー。

ドラクエ3 主人公
ローレシア王子
サマルトリア王子
サマルトリア王女
ムーンブルク王女
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 22:57:24.21ID:Hv8xNgAn
ベラヌールで離脱してる間だけ
王女を同行させられても良かったと思わなくもない

兄弟がいるのってサマルトリアだけなのな
そもそもドラクエの主人公で
きちんとした兄弟がいるのっていなくね??
幼なじみはちょいちょいいるっぽいけど
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 23:13:10.99ID:M5u8UPDR
660のは以前見た記憶があるから嫌がらせでコピペしてきたのかな
ハックロムでコピペ内容がある程度叶えられてるのあったからそれで満足してくれ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/24(日) 23:34:43.89ID:0p3DhRMF
>>673
それFFやん…
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 02:55:21.04ID:iEGSxuF+
ff3はまさにドラクエ3の対抗馬にふさわしい名作だったぜ
今ではあんなザマだが
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 03:41:22.52ID:P9WNNuU+
FF3の発売はドラクエ4と同時期だぞ
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 08:22:45.64ID:vzWcrJcB
FFって2まではどっちかというとマニアックなゲームだったからな
DQ4で盛り上がってる一方でFF3もこれ結構すごいぞ!?おもしれえ!って話題になってた記憶がある
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 10:23:21.18ID:qNDYl4ea
>>631
レベル70までMPは魔法使いが上
素早さは常に20〜30リード
どくばり、みずのはごろも唯一装備可能
何より必要経験値が違うし魔法使いの方が成長速い
これだけ利点がある
0687名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 10:26:19.41ID:fGQVM4m5
>>680
元々FFは戦闘で味方側のグラフィックも出るのが魅力的だったが、数あるドラクエの後発作品の一つにすぎないという印象だった
FF3で豊富なジョブの性格分けとグラフィックを全部作り込んでてスゲーとなって、一気にドラクエに並ぶシリーズに躍り出たように思う
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 10:47:26.96ID:vMOe8ccI
リメイクだと種集め簡単でレベルアップの早さもそこまで重要じゃないし、耐性装備も増えてるしで魔法使いの利点はあんまりないな
FC版なら羽衣のために僧侶呪文覚えた魔法使いを最終職にするのもありだと思うけど
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 10:51:54.11ID:tam79qLi
FF2がNPCが入っては死んでいくドラマチックな展開だが分かりづらいシステムに誤った攻略法
(長年「正しい遊び方」がわからなかった)で話題になってFFの知名度自体は上がり、3で一気に化けた印象かなー
DQ3では重めだった転職というシステムがあれだけ手軽になってたり、戦闘も2まではもっさり(魔法全体掛けすると
1体ずつ魔法アニメ)だったのが、3で全体魔法も剣振りも高速でえらくテンポ良くなってたりで評価点多かった
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 11:16:50.52ID:I4r+kDy7
FFは当時友人の家で見せて貰って
「味方のHPや与ダメ被ダメが4ケタ行く!スゲェゲームだ!やりてぇ!」
っていうマジでそれだけでインパクト凄かった時代だかった
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 11:52:21.35ID:RIvzmBUf
ドラクエはコマンド欄を見て選択
FFはモンスターのグラを見て選択
この差のせいかドラクエはモンスターの名前が覚えやすくFFは覚えにくい印象
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 12:26:27.83ID:4YjQLIW3
ドラクエのモンスターは目が合うように描かれてるってマシリトがほめてた
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 12:35:04.44ID:/WyzuTGc
DQがRPG全く知らない人向けにわかりやすいネーミングにしたのに対し、既にRPGが一般的になってから出たFFは
D&Dやウィズ的なオーソドックスなモンスターネーム採用に舵を切ったからね
0697名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 12:51:56.61ID:Wsx76wML
マリオ、スライム、ピカチュウ、トンベリ、サボテンダー

このあたりはゲームを知らない一般層でも認知されてるくらい
日本のゲームのキャラクタービジネスは成功している
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 12:52:45.02ID:fGQVM4m5
ドラクエも初代の時点では既存ファンタジーからの流用が多かったんじゃないかな

ドラクエ独自の路線に振り切ったのはドラクエ2からだと思う。「くさったしたい」に代表される思い切ったネーミングw
「ハーゴン」「シドー」というオリジナル固有名詞

それでもアトラス、バズズ、ベリアルとかは既存神話からだったけど
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 13:57:20.43ID:AMHp+MPC
トンベリとサボテンダーはFFシリーズのファンにとってはインパクト強いだろうけど、一般に認知されてるかと言われると微妙かも
チョコボならシリーズ通じて出てるマスコットだから知ってる人は多いはず
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 14:02:32.78ID:Q/pWB2Do
FFモンスターならトンベリ&サボテンダーよりゴブリンじゃね、かわいくないけど
それでもチョコボのが認知度高いと思うけど
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 14:11:57.74ID:YUnfjEbf
むしろトンベリやサボテンダーが一般に知られるような要素あったっけ?
チョコボはマスコット的に扱われたりするんで知ってる人多そうだけど
最近はリアル描写のせいでFFのキモい鳥って認識の方が強いみたいだけど
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 15:53:56.91ID:VGOaarUB
>>660
中ボスクラスも出してよ
アトラス、バズズ、ベリアルや
キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビが一緒に登場とか
カンダタが何度も思いっきり主人公をストーカーし続けるとか
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 16:20:47.93ID:H28MsRKz
りりょくのつえは、
リメイクでは攻撃力65 他は55という武器だが。
MP3消費なら、攻撃力45でもいから敵の守備力を半分にする効果を出して欲しかった。
ちからをドーピングしてカンストさせた魔法使いがりりょくのつえで敵を殴ると、
守備力の高い敵には最強の攻撃力
0710名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 16:33:34.74ID:H28MsRKz
ソンビキラー リメイク版
攻撃力が67にアップ。
GBC版の【ルビスのけん】を除けば、装備品の増えたリメイク版でも
僧侶の最強武器として存在をアピールし続ける。
テドンで売られなくなったことから船入手直後に買えなくなり、
購入するには【さいごのかぎ】を入手しなければならなくなったが、
その最後の鍵は場所さえわかっていれば長期のフィールド移動やダンジョン攻略無しに手に入るものなので、
実質的な購入・活用時期は大きく変わってはいない。
 
リメイク版はドラゴンキラーが【ボストロール】撃破後のバークでしか店売りされないため、
【やまたのおろち】や【ボストロール】に挑む際はゾンビキラーが最も強い武器となる。
【アレフガルド】では、ドムドーラでの販売もなくなったが、今度は何故か【マイラ】で販売している。
 
ちなみに、モンスターデータでは【アニマルゾンビ】、【くさったしたい】、【どくどくゾンビ】、
【ゾンビマスター】、【ドラゴンゾンビ】、【デーモンソード】、【バラモスゾンビ】
の7種に共通のフラグが設定されており、おそらくゾンビ系フラグと思われるが、
ゾンビ系への追加ダメージについてはリメイクされても仕様が変わらないため
この共通フラグはまったく役に立っていない。
さらに、すべてのアンデッドモンスターを網羅しているわけではないため、
使用されていない以上はこれがゾンビ系フラグという確証がないということは留意しておきたい。
**********************
なんのフラグや?
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 17:42:38.09ID:3wZEgKCY
ゆせそまの質問したものです
いろんな考え聞けて参考になりますわ

ちなみに盗賊いれる人もいたけど
序盤からメンバー入りしてもどっかのタイミングで転職させないと辛いよね?
自前の特技考えたら転職ありきのキャラって認識なんだけどあってる?
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 17:53:37.16ID:Ch041jfa
最終的にどういうパーティーにするかある程度決まってるならそれに向けてバランス見ながら転職してけばいいけど初プレイなのかな
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 17:55:17.30ID:Z0ToH/rN
レベル上がるごとに盗める確率も上がるから補助要員として最後まで使うのも間違いじゃない
防御高いしいろいろアイテム(雷神とか王者とか含む)振り翳したり
0717名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 18:45:31.92ID:8xHbPbyB
>>716
盗みを生業とする職だからいいんじゃないの?
戦士や魔法使いだって同じだよ
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 19:07:38.96ID:G0mCHa/b
盗賊を最初から入れた場合、
ムチを活かせる職が、勇者除けば賢者と戦士(主にドラゴンテイル)なので、
これらもパーティーにいるならバッティングする。
バッティングを嫌うなら、入れ替えで職を変えて対応するべきとなる。
賢者ができたときに盗賊を戦士に変えたり、
戦士ができたときに盗賊を賢者に変えたり
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/25(月) 21:49:58.19ID:Wsx76wML
ゲームクリアが楽になるとかどうでもいいので
とにかく種盗んでふくろの中を種でいっぱいにしたいので盗むがない戦士はそれだけで使う気がしない

武器が強いとかHPが多いとか、どうでもいい
盗むがすべて
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 22:15:32.53ID:8xHbPbyB
>>728
また荒れそうな問いかけを
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 22:31:07.07ID:yczvzLzq
僧侶男と商人男がおっさんで
魔法使い男が爺さんならば
僧侶女と商人女もおばさんで
魔法使い女は婆さんにしてほしかった

それとも裏をかいて
戦士女と武闘家女がおばさんで
遊び人女または賢者女が婆さんだとか
とにかく男女で年齢が釣り合うようにしてくれないとストレスがたまる
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/25(月) 23:29:09.09ID:nGIKF44u
>>730
魔法使いとかが体力無いことの理由付けとして老人か女性ということなんだろうな
鳥山明のデザインバリエーションとしては占いババ系のばーさんというのもありだったんだろうが
やはり髭の白いおじーちゃん以上に旅に向かない印象があるな
なんだかんだで体力仕事は男に任せられるし
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 02:15:24.55ID:Gm5OQZ3h
なんのかんの原作42巻までちゃんと登場してて、セル辺りまでの相手の強さとか
ちゃんと見抜けた辺りはほんまさすが亀仙人、武天老師だったな
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 02:20:31.90ID:Dme25iX0
女盗賊のデザイン好きな人いますか?
唇が嫌と言う人を結構見かけるのですが、個人的には逆にあの唇が可愛いと思っています
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 02:42:36.34ID:HYqNdnDR
久々の爺さんの活躍はかっこよかったな
一部のDBニワカは気に入らないようだけど昔から純粋にDB好きな人には大好評だったな
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 07:45:30.78ID:Gm5OQZ3h
>>743
タイトル的にゃ最低1匹、または1種類くらいはまんまの名前のが
いないとマズいような気もするけどねw>ドラゴン

バハムートやらティアマットとか、西洋のファンタジーや北欧神話に詳しくないと
竜種とわからないやつらばっかじゃ…
0749618
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2020/05/26(火) 08:26:19.49ID:31aEYOTh
もう自分で作っちゃえ!
0752名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 08:37:06.94ID:XswTFi18
バハムート→ばくだんドラゴン
ティアマット→ぐれんりゅう

こんな感じかな
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 09:34:57.92ID:/uxuFbcb
>>753
3だと洋風はゾーマ(バラモス)が考えてて、和風はやまたのおろちが考えてるって事でいいのかな
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 09:46:43.53ID:NSP6R4m4
>>737
銀髪褐色キャラは大好物なんだが女盗賊はあまり好きじゃない
男は貴重なイケメン枠なんだがな
>>747
ドット絵で好きなのはFC版なら魔法使いと遊び人
SFC版なら賢者と僧侶
0764名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 12:22:36.47ID:p6M/h4Wq
安田均のモンスターコレクションで育った世代だけど、


上級種族 エルフ ドワーフ
上級になり損ねた中級種族 人間
下級種族 ゴブリン オーク コボルド 
神の末裔 オーガ ジャイアント サイクロプス

ってイメージだったな。
オーガの説明文にあった「落ちるところまで落ちた神の末裔」って表現が好きだった
0771名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 13:44:51.96ID:p6M/h4Wq
じゃあね、ドラクエ3でオーバーロードをやりましょう

なまえ だくねす かすま あくあ  めくみん
HP
MP
レベル く:15  に:12  あ:35  あ:38


あ: は、あーくうぃざーど です! あそびにん ではなくっ!!  
あ: は、あーくぷりーすと よ! あそびにん ではなくっ!!  
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 14:09:48.46ID:CCvc0JrC
>>770
一見ブーメランに見えるがそうでは無い罠
アホが引っ掛かるやつよ

アホと言う奴がアホ!←お前も言うてるやん
という無意味なツッコミの小学生脳発見装置
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 14:14:10.03ID:p6M/h4Wq
〇たくねす
×だくねす
しかもこのすばだったorz


なまえ あいんす あるへと  あうら  まあれ
HP
MP
レベル く:15   に:12   あ:35  あ:38

こっちはちゃんと名前が入りやすいな
れむ らむ えみりあ すばる には負けるけど
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 14:32:15.70ID:+y67cMHw
でもスレチなのは間違いないからな
多少の雑談はもちろんいいとは思うけどスレチで伸びるぐらいなら過疎ってるほうがまだマシ
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 15:36:25.45ID:0jshHRyU
>>779
ゲーム内容のみの話題なんてどうせ効率、性格とかの繰り返しばっかだし別にいいんじゃないの
764みたいな雑学ネタとかは俺好きだよ。以前元ネタの一つのWizと絡めた武器の話のやり取りしたけど楽しかった
興味ないヤツからしたらウザいのは承知ですけど
0785名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 16:20:21.30ID:JKwbW3qa
そもそもちょっと上の方でFC版の話題になったのにこの暴れてるFC厨はレスしてこなかったからな
FC版本当はプレイしたことないニワカの可能性が高い
0792名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 17:29:04.64ID:GYAFEKT+
>>734
ロードス島のアルドノーバやバスタードのダークシュナイダーみたいなムキムキ魔法使いが好きなのに、戦士から転職してもお爺さんになってしまう
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 17:55:16.08ID:4b1NK6iA
ひとつ前の職業で、特定のステータスが100を超えると、なにか特異な特技を得られる仕様にすれば?
商人は賢さが高いと褒められるがゲームでは役に立たない。賢さ100突破でなにか転職後も使える特技を
遊び人は運の良さ100突破で特技
武闘家・盗賊は素早さ100突破で特技
戦士は力100突破で特技
僧侶・賢者・魔法使いは賢さ
勇者は何もなし
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 18:09:26.75ID:GYAFEKT+
きもいなこいつ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 18:13:25.55ID:xer9UjHL
同一人物かな FCの話題で荒らしてわざとFC下げして
同時に別IDで攻撃してFCを排除しよう!! アホかと
実際FC SFC スマホでスレ分けたらまとめて過疎って終わるだけだろうな
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 18:14:23.96ID:q27z+42a
どうも荒らしが最低2人はいるな
そのうち1人?はlD変えてスレ違いの話題(ドラクエと他作品との違い)に誘導
もう1人はFCとSFCの対立に誘導
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 20:39:15.57ID:X3UpZ2aY
>>741
使えるカタカナに制限あったから平仮名使うためなんだろうけどな
ロングソードとかじゃなく どうのつるぎ なのもその関係なんだろうが
それはそれでいい感じに世界観を構成する感じになったな
だから後になってバスタードソードがしかもあんなポジションで出るとは驚いた
>>745
その辺がドラゴンなのはD&Dのせいだな
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 20:53:05.83ID:RI3bpg88
>>713
>>719
最後まで盗賊のままでもきちんと戦力になれるのね
>>712
すんません、最後にどうするかとか考えてなかったよ
ただ呪文とか覚えて最後に転職するものかと勝手に思ってたもんで意外だなと
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 21:02:27.54ID:Mhjjoq3b
ドラゴンって一言で言っても随分種類があるからね
利口馬鹿もあってなかなか面白い
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 21:47:17.09ID:QWKHcJ2y
さすがに最初から最後まで盗賊のままってのはオススメできないけどね
一応バラモス戦では各種杖、ゾーマ戦では賢者の石と役割はあるけどさすがに物足りない
常に盗賊INにしておきたいにしても例えば
電光盗賊で素早さ200近くまで上げてから戦士に転職と入れ替わりに魔→盗でスクルトバイキルト使える便利キャラにする、とか
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 22:38:01.28ID:mL2AiueF
>>812
ガメゴンとかゾンビマスターとか見た瞬間に逃げるわ
0814名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 22:38:20.28ID:ocPOXZ26
アレフガルドの 1でローラ姫がいる洞窟は3では登場しないね
 
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 22:39:56.94ID:ocPOXZ26
アレフガルドのルビスの塔は3ではあるが1にはないね
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 22:43:53.83ID:nRAzVK3u
>>814
まだ工事してる途中だねぇ
一般的にはゾーマに滅ぼされる寸前と思われてる世界で、トンネル掘ってる人たちは一体何をモチベーションとしてるのだろう
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 23:35:34.17ID:0CoopyU+
勇者戦士僧侶魔法使いで魔法使いを賢者にしてすすめたけど、僧侶も何か変えた方がええよな。
今レベル26、ザオラルまでは覚えてくれてる。
武闘家なら安上がりでええんかな。
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 23:41:28.94ID:85fWGOQr
賢者レベル上がるのかなり遅いから
僧侶は魔法全部覚えるまで転職させない方がいいとは思う
詰むようなことはないと思うけど
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/26(火) 23:47:51.18ID:vdht7PLk
1〜3辺りを8エンジンでとか11エンジンでみたいな要望が良く有るし俺も出て欲しいとは思うけどテキストの量が少な過ぎて物足りないだろうな
町に10人〜20人ぐらいしか人居ないし
かといってイベントやテキストを追加しまくったら原作レイプだと批判も有るだろうし、ちゃんとしたリメイクを出すなら割と気合が要ると思う
SFCの3リメイクは割と良かったけどドラクエ5や6に比べたらイベントもセリフもかなり少ないし追加要素の性格やすごろくは個人的には微妙だった
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 02:51:14.08ID:adhmjZj0
>>830
DQ3でDQ2までのマップの行き来が可能になったら胸熱だな
DQ1からDQ2までの世界が出来上がったエピソードをゲームで体験しても良いと思う
話だけの物語で終わらせるのは勿体ない
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 04:10:21.83ID:66xJCpG0
>>820
それな
俺だいたい将来的に勇戦賢僧(全呪文)にするために、まずは僧侶を賢者にすることが多かったんだが
そうすると回復の柱がただでさえMP少ない勇者のベホイミしか無くなるのな
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 05:39:05.83ID:xAkHqED7
1→2は100年じゃなかったっけ
3→1はラダトームの王様が3ではラルス1世で1の王様はラルス16世だから
平均在位20年としたら300年くらいかね
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 05:54:47.74ID:zxOlXhWc
>>833
そうだったかもしれん

たぶんベホマだ
ベホマが勇者のほうが早かったんだったかな
ネクロゴンド〜バラモスくらいでベホマのある無しが結構大きかったような
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 07:38:19.04ID:8E1tcpO/
「バラモスなど大魔王ゾーマの手下の1人に過ぎない」というセリフから
バラモスと同等以上の強さの幹部との厳しい戦いを覚悟したのだが
いざフタを開けてみると最終フロアまでろくにボス戦無し。

メタだと開発終盤に容量残って無かったのだろうが、
おおから覆面パンツに幹部ほとんど倒されてしまったんだろうな。
0839名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 08:25:54.08ID:aj46OkZa
攻略本などの記述では400年経過してるようだけど、
ゲーム上だと100年程度の経過に感じる
すぎやまこういちもインタビューで100年ほど経過した世界だと言われたと語ってたな
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 08:40:51.93ID:hMmMemJx
日本で考えても徳川幕府が15代までで270年だからまあおおざっぱに考えて300年前後だろう
まあ3のクリア後にドムドーラの武器屋に生まれた子がゆきのふで1だとメルキドにいる子孫がゆきのふじいさんと言ってるから
100年くらいが実は正解かもしれないが ほかに呪いを解く勉強をしてる少年(1の呪い解いてくれる爺さんか?)がいたり
すでにゴーレムの研究してる博士がいたりするから300年や400年は長すぎる気もする
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 08:55:08.82ID:LqCY+OLM
400年でしょ、書いてる通り
ただたまに200歳300歳の仙人みたいなジジイがいるだけで
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 09:01:09.48ID:Ny7u+iJL
1→2が100年程度なのはほぼ公式だけど2のアレフガルドはラダトーム以外消滅しちまってるのが悲しい(容量のせいかもしれないけど)
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 09:16:07.32ID:eQ3SmnwK
容量の都合もあるからゲーム中では描かれてない町や集落も存在していると考えていいんだろうけど、2の時点でメルキドが無くなってるのはほぼ確定だね
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 10:23:28.28ID:+uumbZIE
ドラクエ世界の種族
人間→寿命60〜80年
ノーム→寿命200〜300年
ホビット→寿命300〜400年
ドワーフ→寿命150〜250年

各種混血→寿命は長い方に統一
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 10:53:36.58ID:Yv4R+2FM
846〜847の流れを見ても何もおかしいところはないが
ID:8WCld28I はメクラだな あとスレチ使うの徹底しろや スレチー牛野郎が
0860名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 11:53:48.36ID:aj46OkZa
*「わしに 太陽の石を あずけに来た
  勇者ロトの姿は 今でも
  はっきり おぼえておる。
*「そなたには たしかに
  勇者ロトの おもかげが…。
*「この地に 再び 平和を…。
  たのんだぞ ××よ。
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 11:55:49.90ID:ifNLEAlR
DQ1のほうやれば分かるけどDQ1勇者に太陽の石渡す老人は
太陽の石を預けに来た勇者ロトの姿を今でもはっきり覚えておるとか言い出すから間違いなく同一人物
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 12:12:55.76ID:H7v9kmc7
締め切り間近でホテルに缶詰めで仕事してて後でエニックスに激怒されたU字のシナリオなんか
適当だぞ
そもそも1出た時点では2の構想は全く考えて無かった、とにかく1を出すことに必死だったって後で海草してたし
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 17:02:53.23ID:5y8Y1ak7
描かれてない時代のロトの子孫(自称ロト)が1の爺さんの先代から太陽の石を借りて1の爺さんがあの場所を継いでから太陽の石を預けに(返却しに)来たのかもしれない
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 17:46:51.71ID:d74ae1Ep
というかなんで台所の隠し部屋にあったんだ
そして1でのあの部屋にいた爺さんは3の時代何の役職であの部屋にいたんだ
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:01:14.88ID:yD+eaR44
ドラクエ3がドラクエの中で時系列がいちばん昔だとおもう やまたのおろちやヒミコもでてくるし
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:05:34.16ID:yD+eaR44
ラダトーム城のつくりも 3と1ではほとんど同じだよな
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:35:15.78ID:d74ae1Ep
1では「城から出て東に行くと、ちょうど街の西入口から入る」形にしたかったんだろうが
同じ街のつくりのまま「街の奥に城がある」形にしてしまった結果
「西から入って奥の東に城がある」形になってしまったんだな

位置関係を保ちながらつなげるなら
街の入り口側になにかしら追加して城入り口にもつながる、というのが妥当なんだろうが
街の主要施設までが遠くなるというゲーム的な不満よりは設定上の奇妙さの方を選んだわけだな
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:48:01.21ID:Y+hsScY9
>>871
11自身がタイムパラドックスやってるし、どっちが先とかは無いと思う

そうなると重要なのは時系列的な前後より魂や因果関係の後先だし
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:49:35.69ID:1NAI8WG3
>>874
単に数百年で街の位置が変わっただけでは?
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:55:21.96ID:uU7nlVK7
天津飯「大丈夫だ、問題ない。この勝負ラダトームの勝ちだ」
天津飯「3ではラダトームの街が西で城が東。1では逆というのは、街から城のルートが山の上に登っていく構造になっていて、
 山の道が舗装の関係で時代によって変化して、道のうねりの変化で位置関係が逆のように見えているだけなんですよ」
界王「ざんねんだったな、2は距離が近すぎて誤魔化せん」
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:56:24.04ID:ApoM376r
3→1が300年〜400年として滅ぼされたドムドーラ以外健在なのに
1→2の約100年でラダトーム以外すべて消滅してるっていったい何があったんだよ
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 19:58:25.04ID:H7v9kmc7
平城京や長岡京平安京などもたった数十年でころころ遷都してるし
100年ほど経てばお城が引っ越ししてても不思議ではない
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 20:21:50.13ID:CdWr706g
街の規模が縮小して残った人はラダトームに引っ越したのかね…
平和になったからむしろ子供増えそうなのに
平和過ぎて武器屋などの雇用が無くなり結果的に景気が悪くなり少子化になったんだろうか
あるいはコロナ的な疫病か?
などと妄想するのは楽しい
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/27(水) 20:24:08.60ID:adhmjZj0
アレフガルドは単にファミコンの容量不足or開発スタッフが面倒だから削除した
ってのは現実的だけど夢がないから
ルビスがDQ1→DQ2の世界にするときにリムルダール等を滅亡させた
つまりルビスは大魔王や竜王よりも有能or全知全能だった
ゾーマにより石像にされたのは勇者達御一行をアレフガルドに来させる為の茶番
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 22:10:30.62ID:yD+eaR44
>>885
ルビスは4と5で言えばマスドラみたいなもんかな
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/27(水) 22:52:52.15ID:YqH+Flc4
単に必要な街以外は描いてないだけだろ

お前その街の人口あれだけで成り立ってると思うのか?
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 22:59:34.20ID:yD+eaR44
>>892
それを繋いでいるギアガの大穴は何なのか
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 23:14:39.63ID:90Rj4UxB
>>888
地球とコーヤコーヤ星みたいなもんだ
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/27(水) 23:18:30.31ID:fh8PJU5e
>>838
あのセリフはプレイヤーをびびらすためのもんじゃろ
実質バラモスは地上侵攻軍の総司令官みたいなもんだしNo2,3の地位じゃない
バラモスブロスは本拠地常勤の参謀タイプ、キングヒドラは番犬みたいな位置で
まぁゾーマまでにあと2体ほど中ボス戦があってもよかったとは思う
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 00:03:05.07ID:bK0TCbE5
>>896
バラモスが魔軍司令ハドラーぐらいの立ち位置なら最高だったな
バランやらミストバーンみたいなレベルのヤバい奴が出て来たら更に燃えたはず
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 00:20:24.11ID:bK0TCbE5
>>902
いや、ハドラーとかが見たい訳ではなくあくまで立ち位置とか強さの表現でね
ドラクエ3の世界観でバラモスがハドラーレベルに見える様な強キャラがほしいってだけ
別にハドラーが魔改造されてパワーアップしたのち改心したりとかは見たくない
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 00:25:04.16ID:wRt6zN2T
>>902
ダイ大はゲーム化する発表があったぞ
クオリティが低くてネットでめっちゃ叩かれているけど

>>901
こんなのを思い出した
キングヒドラ「バラモスがやられたようだな…」
バラモスブロス「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
バラモスゾンビ「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
この後キレイに勇者に四天王は一掃されました
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 00:50:57.19ID:zk/1+09o
地上侵攻軍がどの程度の立ち位置かによってバラモスの魔王軍での地位も
考察は出来るんだが、どうも作中の描写だけだとゾーマにとって一大プロジェクト
という感じがしないんだよな。テドン滅ぼしてサマンオサとジパングに手下を送り込んだ
程度だしそれほど本気じゃなかったと仮定するならバラモスは出張部隊の長であってNo.2
じゃないともとれる

にしてもダイ大のゲーム情報は不評みたいだね
再アニメ化の方は期待してるんだけどなぁ
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 01:13:08.34ID:voB2I4mI
ゲームといっても不評ってか文句が出てるのはソシャゲとカード物アケゲだろ
もう一つの家庭用は未知数でまだ何も言えん
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 01:59:13.42ID:oF9tky8A
まあゲーム情報と言われて一発目がソシャゲ、ニ発目がアケ用カードゲー、三発目の本命が
大方の予想通りARPGだったけどハード未定でちょっとした映像以外情報ほぼなしだからな
総合して評価低めってのもわからんでもない
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 03:02:24.46ID:wRt6zN2T
DQ2のパルプンテあるじゃん
その発生する種類の中から「とてつもなく恐ろしいもの」を呼び出すとハーゴンやシドーでさえも逃げ出す始末
その「とてつもなく恐ろしいもの」を
発売されるか分からないけどドラクエ3リメイクで解明させて欲しいわ
ずーっと謎の存在
もしかしてDQ1→DQ2の世界の拡張の際に関わっている存在とかだと面白いかも
そもそもアレフガルドの世界が平和なのだから
わざわざ拡張してDQ2の世界にしなくても良いと思う
アレフガルドの下世界を拡張しなきゃいけない理由もあるのだろう
パルプンテの「とてつもなく恐ろしいもの」は堀井雄二氏の何かのフラグだと信じたい
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 03:07:11.98ID:5UevhAzs
かーちゃんに決まってんだろ
掃除機一発で世界を抹殺できる
あとは猫か
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 03:15:57.98ID:bK0TCbE5
>>911
最初に頭に浮かんだのがユアストーリーの例のアイツでウンザリしてしまった
アレが出てきたら何もかも根底から覆されて途轍もなく恐ろしいわ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 06:19:01.75ID:MmFcMK1h
>>903
ハドラーとかそのものと言うよりは
あの世界観や組織感だよね

それと何気に思うのは、原作者のワードセンス強いw(魔軍司令とか氷炎将軍とか魔影参謀とか)
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 07:27:16.50ID:t5JMNwVm
ヒュンケルの過去話だとアバン先生がクソ悪役ぽい書かれ方してて面白かったな
まあ魔王軍視点だと勇者なんてラスボスが攻めてきたようなもんだし当然だが
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 09:26:10.80ID:v9wV2n0I
ってか同一人物かもな、いまどきここでFC版の話題がそもそもスレチだし(ユーザーは100%がリメイク)

次からは公式にテンプレでFCスレチにするしかねぇか…
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 09:37:38.23ID:+44aCuaq
高橋名人の冒険島バグってハニーは、
2面のボスがバラモス似で、
3面4面とボスがいるので
もっとすげえボスをDQ3で加えることも可能なはず
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 10:31:23.42ID:2PSd8O40
今やリメイクの方がスタンダードだという意見は理解するけど、FCを排除したがるのはプレイ経験の無いことのコンプレックスにしか見えないな
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 10:39:51.25ID:MmFcMK1h
会話盛り上がりそうになるとスレチスレチって水差すのは、どの板でも良く使われるアンチの荒らし手法だよね
ゲーム→漫画、小説→アニメ、とかのメディア展開ものだと、進んでる小説の話を基にアニメの考察してもすぐネタバレネタバレって帰省してくる
なんかこう、他人同士が盛り上がってるけど自分は混ざれない、クラスで隅っこに一人でいる人なんだろうなあ
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 10:40:09.78ID:UT+3MZri
>>907
先ずはネクロゴンドの城を滅ぼしてるんじゃん?
世界中に魔物蔓延らせてるわけだし、結構本気に攻めてるとは思うよ
オリジナルでもリメイクでも、強さ的に見てゾーマに次ぐ強さとも思うし
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 10:46:48.26ID:wkkMY8Xo
>>904
これ、バラモス(ゾンビ)そこにおるやん!自分の事やん!っていうネタなんかな


それかバラモスとバラモスゾンビは別物っていう解釈が一般的なのかな、どうなんだろ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 10:54:53.62ID:ewK+WGrz
FC版じゃ曖昧だったけどSFC版だとバラモスが捨て台詞言うからゾンビ=バラモスはほぼ決まった
その後のモンスターズでバラモスがゾンビ化したようなグラに変わったな
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 11:15:57.40ID:uXtipey1
てかこのスレチキチガイってFC厨本人じゃね?
自分が言われたからやり返してるみたいな
なんかネチっこさとか気持ち悪さがすげぇ似てる気がする
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 11:18:15.18ID:GqdfdFTF
そういやこのスレって次スレ立ての指定無いんだな
900越えたし一応次スレワッチョイ導入をどうするかだけ決めておかないか?
俺は導入賛成
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 11:21:12.11ID:wkkMY8Xo
>>931
そうなんだ、どう変わったんだろ
0940名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 11:30:55.17ID:MmFcMK1h
>>950さん、この2本立てでお願いします。


【FC禁止】ドラクエ3 そして伝説へ… Part224【FC禁止】

【ワッチョイ】ドラクエ3 そして伝説へ… Part224【DQ3/ドラゴンクエスト3】
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 12:29:24.85ID:5UevhAzs
ワッチョイはどっちでもいいが、FC排除するなよ
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 12:34:47.37ID:uIlY/QbX
>>916
そうそう
あんまり覚えてないけど1〜3の小説もノリが近い気がする
少年心をくすぐるというか
竜王かゾーマだったかに4人とか8人の将軍みたいなのが居たりしてさ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 12:39:06.99ID:uIlY/QbX
でも俺もリアルタイムでFC版やってなかったらコンプレックスを感じてしまいそうだなぁ
小学生で1からプレイして3でアレフガルドに行った時の衝撃は未だどのゲームも超えてない
ワッチョイは基本的には賛成だけど保守がやや心配かな、3スレはまあ大丈夫そうだけど
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 12:47:03.20ID:5UevhAzs
次スレ
お前らがうるさいからワッチョイ入れたったわ

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part224【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1590637493/
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 12:52:33.98ID:GqdfdFTF
仕事早くていいね
とりあえずこれで様子見でいいと思うよ
FC厨はFC厨でいいけどいちいちリメイク下げすんなって話
リメイク下げやりたいならFC専用スレ立てろって話
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 15:03:40.57ID:v9wV2n0I
今時FCなんかやってる奴いるわけないのにほんとFCヲタは脳みそ腐ってる
今後は本スレも100%リメイクのみってことでいいでしょ、荒らしはお断り
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 15:26:48.18ID:5UevhAzs
パーティ組むときに、できれば職業被りたくない
覚える魔法もそれぞれ1人限定にしたい
勇者の魔法はやむをえんが
ここはメラゾーマだ、私に任せてみたいな展開
これわかる人いるかなあ
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 15:42:40.91ID:5UevhAzs
>959
保険がきかないから1人倒れると総崩れ
これがスリリングでよい
全部魔法覚えた盗盗盗盗とか楽なんだろうけど
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 17:16:21.09ID:XFpIXDQO
>>958
ID:GqdfdFTFみたいなキチガイを恒久的にNG出来るのはデカイな
ワッチョイは週で変わると言っても上4桁の下2つの英数字は変化しないから
そこだけでも十分判別できる あとPC回線を荒らしをすかさずスマホ回線が擁護とかもわかりやすいな
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 17:45:08.29ID:IbCGU+i7
ほんとFC馬鹿は糞だと俺も思う
バスタードとかロードス島とかウィザードリとか言ってる奴は狂ってる
それに比べてダイとかドラゴボも本当は違うけどまだマシ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 17:50:13.90ID:Jiz6O5HT
なんかネクロゴンド地方は敵の遭遇率が高いよな
2のロンダルキア地方もそうだ
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 17:56:55.38ID:wRt6zN2T
俺はFC版もSFC版もGBC版もスマホ版もWii版もプレイした
Wii版はDQ1〜3のFC版とSFC版もプレイ出来たからお得感があった
俺的にはモンスターメダルを集めるのが作業感満載だけど
神龍のさらに裏ボスがいたGBC版が一番好きだったわ

>>947
有能だな
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 18:00:09.19ID:k+TDPv1l
金おろちはもう少し条件緩ければな せっかくGBCの追加要素なのに
FCは前にも書いたが装備の取捨選択を考えるのが面白い
SFCだとあまり使われない装備もFCだと結構ありがたかったりするしな
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 18:21:34.19ID:mCnW2Wig
総合スレでFC版外しは規約違反
総合じゃなくリメイク限定スレならセーフ
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 19:33:31.07ID:Jiz6O5HT
3にも馬車があればよかったな
0984名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/05/28(木) 19:38:18.56ID:LDT0lWWH
無理矢理こじつけるなら3人や5人だと仲間割れした時に一方が負けちゃうとか。
いや仲間うちで対立する事自体が良くないんだけど
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 19:42:37.16ID:wkkMY8Xo
>>979
5人以上だと目立って魔王軍にバレる
旅費が足りない
国境を通れる相互規定が4人まで
4人が飛び抜けて強いから他のやつはあしでまとい
命を懸けらるやつが少ない
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/05/28(木) 20:35:19.14ID:m8McH2AS
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