【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.261【DQ6/ドラクエ6】
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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.260【DQ6/ドラクエ6】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured DS版でスライムのみにして仲間モンスター廃止したカスマジでセンスないな それならぶちすけのステータスをトビー並みにするとか、ルーキーをAI2回行動にするとかホイミンベホマンのステータスを強めに作るとかやり方はいくらでもあっただろうに
なんなのあれ ベホマズン持ちでベホズンの皮を被せたカタブゥとか出しても良かった 仲間モンスターをスライムのみにした代わりに、リメイクを重ねるごとに新たなる人間キャラをひとりづつ追加していくべき
ヘレン→ロッキーのパラメータ7割の弱キャラ(最初からエンデのかなづちを持ち、ヘレンがいればエンデシリーズコンプできる)
アリシア→メルビーの素早さを下げた最弱キャラ
パノン→ダークホーンのパラメータの7割の中堅キャラ >>512
はい
ちなみにマグマの杖と天使のレオタードだけ
宝箱から手に入れた直後に仲間会話が用意されてる ドラクエも素早さが高ければたくさんターンが回ってきてたくさん行動出来てもいいのに
そうすればテリーも救われたか?
ボスとかが2回、3回行動するけどあれは自分のターンが来たときにまとめて複数回行動だから不自然
短い間隔で単発の攻撃をどんどんしてくる方が自然 デーモンキングもマグマのつえドロップするけど特に意味は無し 何回も遊び直すんだけど
ダークドレアム討伐前に他のゲームに移行してしまう…
低レベルのデスタムーア撃破が最高潮で次は延々じゅくれんど稼ぎの数十時間 >>519
SFCでは、ランプの魔王の勧誘で、主人公レベル40から99までの熱い青春時代を過ごせるように調整されていた。
それがおわったらもはや、はぐれ勧誘狩りくらいしかやることがない。
正直、デーモンキングとエビルフランケンとブルサベージもランプの魔王と同じ確率で仲間にできるようにすれば、ずっと楽しめる作品になった。
ランプの魔王のAI時2回行動は無くても良かった なんで最強がランプの魔王なんだろうな
明らかに最強の雑魚はデーモンキングなのに >>519
ムーア倒してるだけ偉い
俺はホルス王子のところで投げ出した
また新しく記録を作ってニューゲームだけど
今回はちゃんとエンディングまで行けるのか 魔王属とおなじ姿の敵は、仲間にしにくなつたのかもな
ムドー属、ジャミラス属、グラコス属、デュラン属、アクバー属は難しいだろう
まあキラーデーモンくらいならいけるかもだが、
デーモンキングはスライム格闘場でも実質ラスボスポジだしな ファーラットがベギラゴンを自然習得するのはなかなかよかった。
パラディンコースでもベギラゴンの選択肢ができる成長加減。
リメイクではスライムベスを仲間になるようにして、ファーラットとおなじスペックにしていれば でもファーラットとか一部のモンスターは
もうちょっとステかなにかを盛るか尖らすかしてほしいかな
でないとなかなか使う気にねぇ… 人間キャラに耐性があり個性豊か
せや仲間モンスターなんか要らんかったんや! >>527
全員尖らせんでも、
一周めはこいつらでクリアして、2周目は違う奴らを、よし今回はこの組み合わせで、とやるから
そんなに強くなくても シスターヘレンが爆弾岩系統のキャラなら、
キラーピアスを実践運用できる貴重なキャラに
レベルも99まであがるようにして、
シスターアンナやエンデのとこでオリジナル会話パターンを バーバラみたいに尖ってるのがどうでもいいMPだけな子もいるんですよ!
ほとんど馬車不可のダンジョンでマダンテぶっぱなんぞした日にはどうしろというのか
ドラゴンとスーパースターとかいう究極の省エネ職があるからまだつれて歩けるけど ねるでいいやん
スーパースター職の経験があるということは必ず遊び人職を経ていて
ねるの特技を覚えているはず シコるでいいやん男なら必ず精通の経験を経ていて
シコのの特技を覚えているはず >>534
それすらできない仲間モンスターいっぱいいるじゃん! ボス戦なら帰れるが、マダンテを雑魚にオーバーキルぶっぱするのか
マダンテ覚えてるならグリンガムでそこそこ殴れるかと >>536
テリーさんは遊ぶの特技でシコって
チンコの先からシコスパークを出せるようにしたら良かったのに
ハッサンから教えてもらった遊びですわ じゃあハッサンのほうがもっと強力なシコスパークを放てなきゃおかしいよ ドラクエは尖った強さがあるやつより
バランスがいい方が重宝される 何処が尖るか次第でしょ
バーバラはMPの反動として最重要ステのHPが低いから問題 バーバラを使うなら最低でもHPと身の守りはそれまでの種で補強しないといかんな
素早さもレベルが上がるまではそれほどなので欲を言えば素早さの種も
グリンガムで殴りもさせたい人なんかは場合によっては力の種も
話変わるけどドラクエ6にはHPや力がハッサン以上でMPも加入後しばらくはぐんぐん伸びてブレスもほぼデフォルトで吐ける超万能戦士の女性キャラが居るんですわ
まあ人間の女性では無いんですけどドランゴさんという御方です 同時期の入るテリーとの差よ
レベル50制限は有るけどエースアタッカーでMPもぐんぐん伸びるスミスがグリンガム持てるからバーバラの武器が無い 力とHPだけならともかく、人間が成長期入る前はテリー以上の素早さにバーバラ以上のMPとかいうわけわからん性能だからなぁ
人間が晩成すぎるとも言えるけどもうちょっとバランス考えて欲しかった >>545
テリーさんにはシコスパークがある(´・ω・`) ドランゴ「女性限定のドレッサー賞に出れないのはおかしい!
私だって乙女なのに!」 >>524
あのクソガキは張り倒したくなるよね
でもまあ何週もやってれいれば かわいいかくれんぼとして許せる
かな バーバラが馬車不可のダンジョンでマダンテするときは、
次のフロアの階段の手前くらいのエンカウント時にマダンテ使い、
階段まで、ねるを使う。
階段使ったらねるは解除される。
そこからマホトラやマホキテや再び階段手前でねるをうまくやりくりしてMPを稼いでいく。
MPは満たんまでいかなくていい。
そこそこ運用できればいいが、そこの敵をちょうど殲滅できるMPが溜まればまたマダンテしても良い。 ドランゴはハッサンの上位互換
ハッサンいらねってならないのはなんで? 馬車外は4枠ある
ドランゴは終盤加入でハッサンの方が特技充実してる リメイク新キャラ
バブみ バブルスライム スミス先生の7割のステータスを持ちレベル99まで上がる。
もうどくのきりを自然習得
スラベス スライムベス ファーラットと同じ
ぶちベス ぶちスライムベス どろにんぎょうの7割のステータスと同じ
ぶちマラ ぶちベホマラー スーパーテンツクの7割のステータスと同じ
スラズン スライムベホマズン 2回行動しないカダブウ
タルキン メタルキング 2回行動しないロビン2
つむりん スライムつむり リップスの7割のパラメータ
メタリン メタルスライム 硬いメッキー >>552
弱い奴からトコロテン式に追い出される、ハッサンは強キャラだからへーき
職歴も積んでるし バブみってなんだよw
バブルス君でいいだろ
ウッホ ウッホホ >>549
でも怖いだけなのに洞窟内で孤立するのは自殺行為だわ メタルライダーのタルダーを、一回行動のロビン2にして、
メタルキングのタルキンは、固くて2回行動でやまびこ装備可のコンパチキャラに >>549
別にホルス王子が嫌いだとかそういうのではなく
ゲームを続けるモチベーションが持たなかったってだけ
更に詳しく言うとカガミ姫の所ら辺からヤバかった グラフィックと言動は小学生くらいなのに実際は16?だっけ
ないわー >>559
6はストーリーふんわりしてるからそのへんなんかよくわからない感じになるよね >>552
役割だとアタッカー3か4キャラで上位キャラが残るから >>525
裏ボスのダークドレアムはデュラン属だよな ムーアの第一と第二形態は5のラスボスのミルドラースに似てるよな 5の裏ボスのエスタークと6の裏ボスのダークドレアムはどちらが強いのかな 5でも6みたいにエスタークを早いターンで倒したらエスタークにミルドラースをやっつけてもらいたかったな ドレアムはエスタークに為すすべなくボコられると思う 設定の話で言うとエスタークは不死身
ダークドレアムは倒してもピンピンしているから不死身かもしれない ずーっと寝てるエスタークの夢がドレアムなのかなって思った事なかった? 勇者の雷ギガデインすら使いこなす破壊の化身
格が違いすぎる
魔王も勇者のひとつ
あるいは勇者も魔王のひとつと思えるほどの親和性 厳しめ無職縛りはあのドランゴもテリーも使えないのかorz 身分や種族は問わないし実力あれば誰でも魔王になれるぞ
5のミルドラースや11のウルノーガだって元人間だぜ >>581
テリーとドランゴがスタメンになれるわけか ああ顔色悪くなって白眼が黒くなって角みたいのが生えるんだな ウルノーガは邪神パワーという十分な理由があるけどミルドラースは何なんだろうな 主人公「ちくしょうエビルフランケン強え!」
チャモロ「俺がぶっ飛ばしてやる、呪文を解禁しろッ」
主人公「よしやれ!」
エビルフランケンは おいかぜを まきおこした!
エビルフランケンはおいかぜを まきおこした!
チャモロは ビッグバンを ひきおこした!
おいかぜが ビッグバンを跳ね返した!
おいかぜが ビッグバンを跳ね返した!
チャモロ「うあああああー!」
チャモロは、しんだ!
主人公に398ダメージ! 音楽とモンスターにも魅力があるとこんなにも楽しいのか
って思うのであります チャモロ「爆弾岩だ!マホトラで奴らのMPをゼロにするんだ!」
主人公「なるほど、メガンテは消費MPが1だもんな」
チャモロはマホトラをとなえた!
ばくだんいわAのMPを吸い取った!
主人公はマホトラをとなえた!
ばくだんいわBのMPを吸い取った!
主人公「よしこれで安心だ」
ばくだんいわAは メガンテをとなえた!
チャモロはくだけちった!
ばくだんいわBは メガンテをとなえた!
主人公はくだけちった!
ばくだんいわC「ざんねん、俺達のメガンテは特別性よ」 >>596
レスがあってそう時間が経たないうちにほとんどなので保守にすらなってない件w シンボルエンカはめんどくさくなると無意識に避けるからダメだなぁ
ドラクエはランダムエンカを貫いて欲しかった スーパースター★8の特技に、
しんぴのうた を追加
使うとそれ以降の4ターン、ターン最後にしんぴのよろいとおなじHP、馬車外メンバー全員が自動回復する。
アストロンと組み合わせて使うことで有効な特技。
ただし神秘の鎧のHP回復とは重複しない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています