【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.217【コテハン禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペし、
前スレのタイトルとアドレスを今スレに変更すること。残りはそのままでOK
【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(3)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(4)1〜3をするものへのレス
課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1591798527/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守DQWあるある
めったに枠こころ落ちたら指で隠してそっと覗く さすがにやることが同じで飽きてきたね
他にやってるスマホゲームある? 高確率で落ちたら見ないな
家に帰ってからのお楽しみにしてる
という事で1乙 >>11
二本指で隠してパカっとあけるパターンが最近の主流だね 俺もめったに枠はもちろん、通勤中の朝メタドラや強敵の心ドロップも結果見ずに昼休みや帰宅時に開いてドキドキしてる笑
歩いた後にマイレージが伸びるのも、なんか気持ちいいよね 今チャンスだよね
助っ人のお陰で糞雑魚装備でも7章後半を戦えてる ジェム60連で棍引けた!
防具も欲しかったが名誉ある撤退とする >>1
課金しろ!
課金しろ!
課金しろ!
課金した方がいいぞ! ベスキングAできたから蟹Sより強いかな?と思って見たらこれ
さては運営手抜きしやがったな?
https://i.imgur.com/MIOlD89.jpg パラディンの立ち回りが未だにわからない
高難度にパラディンつかえんの?(聖斧もちとか接待受けられる人は別にして)
パラディンに賢者の代わりの回復はつとまらん
パラディン回復にするなら賢者でいい
要の回復が前衛のダメ代わりにランダムに受けてどーすんだという
てことは前衛パラディンになるがそんなに壁になるかね
物理はともかく魔法やブレスは結構食らうし
いまの5職では1番出番なさそうなんだが、、 >>20
これは手抜きしたね、別にいいけどw
この前他のも見てたらダースラSと黄色の何かAもほぼ同じだった べスキン26?に全滅したわ…(´;ω;`)賢者1じゃ足りないみたい…
ババまけんで盾かけ直す暇がなくすっころんだときに回復できず詰んだ パラはダクスラは回復タクトにしてSいやし回避3を2つのっけたらだいぶ楽になったけど高難易度では通用すんのかねぇ >>21
緑で耐性カチカチにしてビクシやっときゃ勝手に軽減してくれるから問題ない
パラディンほど言う前に使ってみろという職もないから使ってみろ スラ道回復一回になっとる…
まだ高難度ゾーマ倒してないのに・・・ ベスキンレベル30クリア
回復はタクトとユグドラだけどラーミア杖2本だから楽勝だった
葉も聖水も全く不要
ラーミア杖ボス戦でも複数相手なら輝きまくりじゃんか >>21
どうやっても勝てなかったダクスラ30にレベル40のパラ入れたら安定感急上昇
トレジャー装備でスカラとビグシしとけば守護神のようにファインセーブ連発するぞ
ユグド持たせてたけど使い道なく、たまにベホイミと聖水係で終わった
こころはバラモス、ドラゴ、ギガデ、メタスラで何とかなった 雨だったからカニS作ろうと思ったら先にママSできてしまった。 基本能力で差別化なんて難しいから、特殊能力で差別化するしかないな。
基本能力上げたらインフレしすぎで、今までのこころがゴミになる。 マイレージの更新まであと2日ちょっとなのだが48000歩歩けるだろうか? マンションの10階付近に住んでるがたまにGPS迷走する
一晩放置したら経験値2万から10万増えてる
でも充電ケーブル繋ぎながら放置ってスマホに良くないかな?
ちな歩数も稼げてる >>37
バッテリーには非常に悪い
けどどうせ交換する事になるんだからそのままにしたら?
俺はやらんが 手抜きかどうかは置いといて
あまり見かけないエビホと合計ステが同じくらい高いおろちってすげーじゃん >>20
思い出した
ダースラSとマリンスライムSだ 雨続きで今日は曇りだったので59000歩稼ぐのに20キロ先の隣町へ往復してきたわ
雨の間は車でベス倒してたけど歩数ぜんぜんだったから頑張ったわ ダイエットクエストって距離長いのに敵がレベル依存になるのだるいな
久々に甲冑アリとかサイ男出てきたから鍛え上げたはぐろんナズンで吹き飛ばしてやろうと思ったがワンパン出来なかった… ベスキンはAが多い
合成なしでこれ
まぁたまたまだろうけどAがこんなにきたのは初めてだわ
https://i.imgur.com/oAH3pc6.jpg 強化石ばっかり900個もたまって
ゴールドがない・・
売るか交換かできたらいいのに レンジャーでバスターウィップ使ってる人いるかな?
7章でギラウィップどれくらいダメージ出るんだろう ちょっと低レベルのこころ埋めるのにこういうイベントはありがたい
宿題だったしのどれい集めてる >>44
40キロありますね(´△`)
>>48
13時からの休憩夕飯休憩とったけど10時間ですね >>52
すごいな
暑さ、マスク、雨や風とか色々厳しくなってくけど無理しないように 今日の中央線は激アツだったな
電車乗りながらでも取れるとは >>52
凄いよー、俺なんか2時間草むしりしたらバテバテで死にかけた… ダイエットカーニバルの報酬って、まだ4/20なんだが
この先には何がまっているんだろうか?もう20/20達成した人いるかな?
何歩あるくんだろう・・・ 自宅のすぐ近く、中央線沿線、職場付近にめった枠大量だったから
今日でホークマンをまとめてこころ枠をたくさん空けられると思ってたのに全然空かなかった・・・
https://i.imgur.com/E55zS3a.jpg
https://i.imgur.com/106YXVt.jpg
https://i.imgur.com/32pd3sN.jpg
これ、余ったやつみんなならどうするよ?
正直これ以上要らないけど苦労してきただけに捨てるのも躊躇われるし こころ枠1000か
ときめかなければ断捨離するがよろし😘 >>52
歩こうと思うのがまずすごいw
こちとら1時間長靴はいて歩いて来ただけでおまた痛くなって泣いたわ(´・ω・`)チャリなら休まず80q走れる健脚なのだが
普段建物の中数百メートルしか歩かん 30000歩も歩いたら足痛いんだが
どんなシューズ履いてんだ パラディンのかばう戦術たしかにつええな
ダースラみたいに露骨にどこ狙ってくるかわかると楽
聖女ひいたのとホイミーヌ効果もあるが初日に倒した時は葉っぱ5枚くらい使ったのが若葉1枚ですんだわ
まぁ火力不足の長期戦なんでせいすいはつかっちまうけど
でも魔法の小瓶5個で残り1匹オレンジまでいったから魔法の小瓶10個スタートなら多分大瓶3個追加くらいでいけそ
もったいないからタスキルしたった >>21
全体攻撃が痛い敵以外だと役に立ちそう
あくまでも今のところは スライム装備が枠を圧迫してきたけど、被ったのは凸ればいいんかな?売ってもメダル貰えんし 未就学児の娘がいるんだが、公園に連れてく合間にメタドラやってたらそのうち興味を持ち始めて最近はよく一緒にメガモンやってるwww
対ゾーマの時に一人でやるって言ってチャレンジしてたがさすがに全滅してたけどw ウォークやってないからわからんけど、ここもDQMSL無課金スレみたいに実質総合スレなの? >>65
4人分4凸を目指すまでは収集意欲を満たせるだろ
さすがにそれ以上は捨てるなりして >>57
こころ1000なら捨てるしかないやろ
自分も全種Sコレしてるけど700強
合成できずに中途半端なのが多いんじゃないの? >>67
総合スレは別にある
ここは無課金スレだな
PU武器2凸以上は無課金とは認めん
さすがにPU2凸させてるやつはいねー、、よな? >>70
ありました ちゃんと住み分けできてていいな >>21
いずれ来る物理バカのメガモンや強敵に使えそう。
ギガンテスとか、キラーマジンガとか >>58,60,69
どうにもポイント効率考えちゃって中途半端なDが多いのは否定しない
ただ、Sできた後あぶれた分をポイントに換えること想定して細かく残してたけど、
指摘と意見と現状を見るとそもそも処分するのにも躊躇いが強すぎて結局捨てられてないからめったにはAまでまとめちゃうことにするわ
意見と指摘くれてありがとう 梅雨で天気悪いしスライムイベで
盛り上がらないけど次イベ凄いのくるよね >>54
行きは全部逃したが帰りリベンジで3ライオン1デビルだった
最近特快乗らず鈍行乗るようになったw >>56
5000が20回で10万歩
まだ4つ目だけどゴールドとアイテムが交互に来る感じかな? 何でここにスクショ貼る人はこころ合成してない人多いんだろ 間違えた。☆4凸4が複数ある武器がいくつかできてるよね?
ってことでした。 こころ1000まで拡張してるとスクロールがだるすぎるんだよ
250×4ページ表示できるように要望出しといたので、協力してくれる人いたらヨロ お気に入りこころセット
を実装すりゃいいだけなんだがなぁ
スロットは上級5職+2ぐらいあれば セットなんかいらねーからせめてお気に入りにマークつけて抽出できるようにしろよな
お気に入り=ロックとかアホだろ >>81
横にスクロールバーがあるからそれ使えよってことなんだろうけど
幅が狭すぎてめっちゃ使いにくい
ほんまエアプだと思う
さっき雑魚が4連続で逃げてびびったわ
強敵しかやらないと思ってたのに >>65 >>68
売却してもメダルは貰えないけど強化素材にはできるよ。
捨てるのはもったいない! ベス30終わった記念に回したらコンプ!残り330ジェムでどう生活していけば良いのかわからんが嬉しい
https://i.imgur.com/igdIjSs.jpg >>87
おめでとー!
明日500ジェムくれるしへーきへーき >>78
一部の心以外は合成後に売却するとポイント損するからな やっぱ早朝・単発に限るな〜
金箱&キュピキュピ&オーロラ&流星は激アツだ
配布チケでゲット
https://i.imgur.com/rtOCJ4k.jpg >>90
俺の場合、金箱→虹箱より、銀箱→虹箱の方が多いな。オーロラ&流星群は一緒だけど。 キラキラ&流れ星が一番信用できて
銀箱のオーロラが一番期待してなかったけど
聖盾と聖女で一回づつ虹箱に変化した 流石にレベル上げ飽きてきたな
パラディン武器無いし >>21
斧とラーミア、カンダタ、ボルケーノウィップないけど
追憶もダークスライムも耐性モリモリの回復タクトパラディン1枚(癒しで120〜130回復)入れたら
初回より楽にクリア出来たよ
両方とももう一枚回復役のタクト賢者必要なのは明らかだけどな
ゾーマの死絶もヒャド耐性盛ればパラディンガード発動でうんちと化す
ダークスライムもパラディンにドルマ特性盛ってビッグシールドかけておけばかなり楽になるよ
多分パラディンガードの特性をあんまり把握してないんじゃないか?
youtubeにパラディン入れたPTで攻略してる動画(装備は無課金向け)結構あるから
参考にすると良い ただ耐性があるこころを収集することは求められる ラーミア取れなかったんだけど殴ってMP回復出来るから、ベスキングのアタッカーにすれば聖水いらないし混乱しても痛くないし楽になりそうな気がする ジョギング出たら10分で雨に遭遇して慌てて帰ってきた
まだコイン一枚だけだし、仕方ないから傘持って出かける
ついでに山岡家で朝ラー食ってくるかな >>98
せっかく歩いてもカロリーオーバーやんもったいない >>50
ギラウィップは記念大王のおともありで相手の種類にもよるけどこんなもん
こころはこんな感じ
https://i.imgur.com/89AM5P7.png >>100
コストくそ重たくて笑った
でも星4無凸って考えたら破格やね 武器攻撃力と100%ダメージ見ると頼りなく見えるけど
攻撃力と攻撃魔力の合算だからね
900ぐらい行く >>24
そうならないために護りの盾を全員に使っておくのだ 次の回復系武器まてでジェムをためていくか。
武器系はぶっちゃけクリスタか、らいじんあれば問題ないしね。
回復系は編成だいぶ変わるから、ガチャは引くなら聖女1択でしょうね。
タクト2本なら賢者、賢者が固定
さとり、タクトなら賢者、レンジャーや賢者、パラなど違う職種に持たせられるのは大きい。
回復量調整して編成組める。
タクト2本あればさとり、聖女は不要とかいう人はそこら辺考えてないだろうね。 これはカワイイだろうマヒャドで1000ダメ絆効果だろうけどな
https://i.imgur.com/blahpPL.jpg マイレージ4回に伴い、ついに近所の動物園の削除申請だしたった。メガモンは範囲拡張でぎり触れるようになったけど、マイルとか出ても取れないんだよね。 こころ集めやることなくなってきたな…
廃人感あって嫌だったんだが低コストでも集めようかな
実用的にはデザゴよな 聖女のこん試してみたけど全体200回復くらいだね
魔戦に持たせられる事考えたらさとりの方が優秀か
緑心積めないパラに持たせる訳にもいかないしね
マヌーサ付いてるのは高難度でワンチャンありかな
世界樹の葉大量にストックあればザオラルいらんし
見た目は聖女棍の圧勝(持たせた時のポーズがかわいい) >>49
ゴールドは毎日イベントクエやれば貯まるだろ
1日8.5万ぐらい貯まるから、3ヶ月やれば約800万ゴールド貯まる。
俺は既に2000万ゴールドまで溜まって、一生底が見えない気がしてる。ゴールドの使い道が限られてるからね。 ただいま、1万3千歩歩いてきた
朝ラーやめて焼きたてパン買ってきた わいも1500万あまってるわ
ある程度装備が揃ったってことでもあるな >>115
おかえりガッツマン
>>116
ゲーム内でも金なんかないぞ
最近ガチャ当たらないから貯まり始めたけど
やれ武器だトレジャー装備4人分だここたまだって言ってたら秒で溶けてく 2000万ぽっち心珠で速攻溶ける
ヘルバトをガチで集めてた奴ならカッツカツだと思うが… >>122
もう150万G弱しかない
しかしロクなここたまがでなかった ヘルバト頑張ったから
20万ゴールドしかない、トレジャーも強化出来ん
心珠Pはまだ25万余ってる 質問なんだけど、ゴルパス的なものって、他のソシャゲにもあるの? >>109
ドラクエ1モンスター以外全部あつめようよ。 >>109
歩く目的は必要よ
こころ取りきると会社の帰り以外やる気も起きなくなってる かいふく魔力上限650以上スクルトorマジックバリア&ザオラル付いた回復杖出るまでジェム温存 >>125
ジェム直接購入以外に月額課金に近いような課金形態結構ある
ガルパ(バンドリ)とかは、定額パスみたいなのを1200円?くらいで買うと1200円の有償ジェムがまずもらえつつ、
1ヶ月の間ログボ無償ジェムが増えて結果的に3倍くらいのリターンがある的なシステム 凱歌とかワイルドも2種族への耐性持ってるから決してハズレではないんだよな
今回はたまたま星4防具にしかないスライム耐性を突かれた形だけど >>106
タクト2本(4本あるけど)で、回復賢者は使わないな
強敵高レベルや高難度は回復魔法戦士*2や回復レンジャー入れることがほとんど >>126
ドラクエ1のモンスター復刻しないかなあ
まどうしとかキースドラゴンとか
無駄にDで残ってる >>129
たしかにスクルトは垂涎だな
今年中にはでちまうのかな >>106
さとりユグドラだったんで回復量がタクト2本分くらいしかなくて賢者以外の回復組めなかった
聖女ひいたから魔戦に持たせたら平均150以上回復したから十分実用レベル
なんちゃってドラロになるな(消費重いけど、、)
色無視して緑もりしてもHP550弱、MP440弱だから悪くは無い 基本職レベル50コンプリートしてる?
永続スキル増やしに活路を見出してる >>113
本気で心珠S狙いすれば2000万はすぐに溶けてなくなる
この間のヘルバトラーS全部溶かしてガチャ回したら大体2000万が消えてなくなったしな ヘルバトラー祭り参加した人はやっぱりイオSバギSでいん 途中で送っちゃったw
イオSデインS回復Sとか一通り揃っちゃう感じ? >>141
デインSがでねーんだわ
ここたまの闇は深い >>139
こころ集めるのに戦闘するから結局いくら回しても減らんよ
むしろ増えてくわ
こころ11000個泥で3600万残ってる >>141
甘すぎる
そのうち1つでもSS揃えばいいんじゃない
おれはヒャドとデインはSSで組める >>133
梅雨入り前に労力駆使してS4だが
多少のモチベは確かに落ちてるかも 耐性Sはけっこう出るけど攻撃Sは各種一つづつしかないからSA
回復Sは2つあるけどAのほうが2行目優秀なの残してるから迷う 宝石とライオンのS持ってるやつ裏山
未だに宝石のSが完成しないから7-8から抜け出せない ヒャド心珠Sはガード3とちから20だからパラディンやしゃこんがよだれ垂らして待ってる >>100
こころ完璧で大王アリでこれか
4凸なら使えそうだけど、凸れない現状だと結構きついな
わざわざスクショまで貼ってくれて本当にありがとう!
コドラ復刻してほしいな >>148
ヘルバトラー3つあったのに15000欲しくて2つになってしまった
失敗だったかな、、、
でもヘルバトラー使わないんだよな、、、
パラソルで使うくらいだから >>154
昔は周回物理アタッカーのMP底上げにも使ってたけど
流石にもう出番は減ってきたよね
2つどころか1つでも良さそうだけどおたけび対策でとりあえず3つは置いてある >>155
なるほどそんな用途は考えてなかったです >>138
パラが使えないって言ってる人のほとんどが基本職コンプリートしてないのかもね。 >>141
クズしか作れないって話があったのでアンドレアルでやったけど
Sがデイン1バギ1ヒャド1イオ2回復3作れた >>141
こんなんできたよ
https://i.imgur.com/21d5DLy.jpg
ラーミア持ちからしたら垂涎だろう
ま、俺は持ってないけどね 心珠はサブ効果が噛み合わないSよりAで回避やみのまもり付いたやつ使うとるで 基本職の話が出たから質問
まだ4職しか基本職埋めてなくて
最初に作った上級職パーティがバトレン魔戦賢者
次にバトをレン、レンをパラ、魔戦を賢者、賢者をバトマスにしたのだけど
これは組めた方が良いとかこいつは次何に転職したほうが良いみたいなのがあったら教えてほしい
これまでは新規職にとびついてとりあえずイベントのおいしいとこ回収って感じだったから行き当たりばったりだったんだよね… 神珠は属性ならサブが力・会心・魔力・すばやさ
回復なら身の守りってとこか
星5ピックアップよりレアな気がする… >>162
賢者2人態勢が組めるんならよっぽど困る事はないんじゃないかな、あとはお好きにって感じで メタルダンジョンの最後で1ターン目で3体逃げて2ターン目でもう一体逃げやがった。キレそう >>162
あとは基本職全員50にあげて、上級職も全て30まで上げて永続スキルで底上げしてはどうかな 関東は夜雨止むのかな?
雨でもマイレージ4ヶ所で720ptは無視できん >>165
高難度だと賢者2人の回復ないとキツいもんね
メガモンゾーマやダースラで痛感したよ
>>167
このゆるいイベントの隙に2職めも55にしたら基本職埋めて
他の上級の永続も狙うことにします
アドバイスありがとう! とりあえず魔法戦士55の魔力の暴走取得して賢者を極める >>170
基本職は経験値UPイベント定期的に出てくるし
そのタイミング合わせられるなら珠も使って一気に上げるのも手と思う
頑張れー >>172
てかそこ狙いだな。効率重視。
経験値2.25倍にできるから楽 基本職はイベント時じゃなくても常時1.5倍、いや2倍でも良いな
職場の人も始めたけど2職50にすれば上級出来ますよ!って言ったら苦笑いされた べスキン28いけた
回復まほせんも入れて2枚にしたら安定するな(´・ω・`)うっかり切らして面倒になったがw
バイシオン保持できなくなってしまったがそろそろ賢者2に戻すかね
こっちは道具使わなくて済むような気がするのでやってみるわ
しかし折角家に3体湧いてるのに自宅ベッドのターンダウンも60分になってしまったとか面倒… 家でできることでマイレージ増やしてくれよ
雨やむのかこれ >>177
回復役の状態異常狙いって想像つかんけど賢者のルカニあげるってこと?
回復レンジャーの縛り期待? >>178
効くボスにならルカニとかマヌーサとかマホトーンとかかなー
回復いらないターンのデバフに生きるかなと >>171
今魔戦56で賢者53だからあと少し!
>>172
タイミング合えばいいけど余裕あったら珠使って一気に上げたいかも
モチベある時にやってしまいたいw >>177
力よりかはいいかな、て感じ。
身の守り、HP、ガード率、回避率だと神クラスのできた!と思ってしまうw >>180
魔力暴走しまくるとか、会心の一撃しまくるとか、憧れよね。
ただ、魔力て、たしかきようさ関係ないんだよね。。 メダルが余ってしょうがない…
みんな何に使ってる? >>128,130
なるほど。そっち方面でもdqwはしょっぱいのねw
ゴルパス買っても、3000円で40回?、75円/回、やっぱたかいわなー >>184
そうなんだ
ドラクエのシステムのことはよく分からないままやってるけど機会があったら昔のナンバリングもやってみたいなあ
暴走に関してはマジでゾーマ様神ってて頼もしい 王者と聖女でたし、ラーミアあるし、今のうちに魔法戦士ムチを買っとくかなー >>190
それ使わないから餌にして新しいSのここたま
ガチャやったほうがいいな
ゴミが出来るかもしれんが >>190
幻惑耐性はありと思ったけど回復役は関係ないか ジバリア特技がない時期に、ジバリア+鳥ダメージのSが出たときはムカついた いやしのちから20はパラで役に立つかもって思ったけど要らんかったなぁ
他に状態異常、回避、麻痺、イオ耐性、メラ呪文あるから俺もガチャろかな >>192
全く使わないわけじゃないからそれもなかなか難しいところなのよな
サブスキルが回復スキル4%のA心珠として扱ってる
というかなんで回復役に殴らせたがるサブスキルばかりなのかと いやしのちからアップは、少なくとも今はパラディンには合わないかも知れんけど、
ドラクエ10とかだとちからと回復魔力複合の攻撃技あるとかじゃなかったっけ?
そのうち武器にそういうスキルが付与されることを想定して持っておくのも一応アリだと思うけど… 導きのつばさのクエストごと距離が違うってダイエットカーニバル以外はそのまま? >>189
いや、ドラクエに限らず、防御力無視の攻撃とかは一つの型だよね。
ゾーマ5、こころ2、魔法戦士5で12%発動を目指してる 回復二枚を悟り賢者とドラロパラディンにして運用し出してみたけど安定感が増したのと暇な時にビッグシールドとバイシオン掛けられるから無駄がないな
超高難度が来たらアタッカーワントップの回復三枚もいけるし回復パラディンはなかなかアリだと思う スライムボックスって開くと倉庫を圧迫するだけだから
結局放置して終わる… このスレで有用な情報は無課金なのに悟りとドラロを両方持ってる、いつどのぐらいぶっ込んでブツを手に入れたのかという方
当然タクトもあるんだろうし、どういうふくびき履歴なのかが気になる >>207
バレた?w
でもサボってないよ。
全部「New」にした画像(直ドロのSの証)作りたくて合成分とかうっかりタップしちゃった分を売った後の画像なんだよコレ
全部で60個くらいあったかな >>209
金が持たん
周回のドロップの喜びがなくなるからあまり頻繁だと困る >>211
60は凄いな
おれは38個だけだから負けたわ ベスキン30終わらせた
あとダースラ30が残ってるんだよな〜
高難度あるんだろうし強敵30は聖水飲みまくる苦行にしないで欲しいわ >>210
タクト2
ドラロ2
の状態で悟り1引いた
途中ロザリーも引いたが全く出ず
回復武器PUと正月福引は結構回した
ギガデーモン50の時にユグドラ二本しかなくて死ぬ思いをしたからこそのぶっ込みなんだよ 使えそうな使えなさそうな…
結局心珠はダメージか回復盛るためだからなぁ
https://i.imgur.com/YAUT0aI.jpg 耐性のSは躊躇なく混ぜるなぁ
で、また耐性のSができる… >>220
運営側の設定からして耐性系は格下と位置づけてるね 耐性S混ぜるってマジか…
しかもイオって、バラモスで大活躍した耐性じゃないの? まあサブ次第だなぁ
Sドルマ耐性+混乱耐性は今回役に立ったしS悪魔耐性+回復も大事にしてるしな 耐性系は混ぜてたけれどもパラディンきて流れ変わったんじゃね?どんな耐性でもパラディンで使う事ありそう >>224
だからこそしばらく要らんでしょ。
無課金なんだからダメ特化しか欲しくないし、耐性無くてクリアできないなら、それで文句は言わん。
そもそもが耐性をランク付けできないというのもあるw 属性耐性混ぜるなんて とんでもない!
Sたくさんあるみたいで贅沢でいいなあ
こちとら属性はドルマとギラが1つずつのみ、攻撃10%はジバリアしかなくて
あとは虫耐性とか魅了耐性とかしょうもないやつばっかり
でも大事にとってある まぁ意見の分かれる所だね
自分はとことん火力高めたいからSは全部素材
ここまで困った事はない 無課金なら攻撃より耐性の方が大事でしょ
火力がなくても時間が掛かるだけだけど
回復が追い付かなくてジリ貧になったらどうしようもない 各耐性はA以上で4個ぐらいは確保しとこうか
ぐらいで少しずつ貯めてる、ジバリアは全部溶かしてますが…
以前はメラヒャドだけ一応準備してたが範囲を拡大した 確かに耐性同士混ぜてもいいの出来たことはないからとっておいてもいいかも。
ただ、ダメやら素早さとかが出来のるでは?という期待をしてて、毎回撃沈w 守りの盾が万能すぎるから状態異常耐性はほとんど持ってない 属性と種族特効が大体集まったから耐性系の確保に乗出したな まあそこは、ある程度価値観の問題かもね
高難度を諦められる人なら躊躇なく捨てれるんだろうけど、
自分は高難易度への挑戦こそがレベルやこころを積み重ねる原動力になってるから、
特に武器が足りなくて長期戦にもつれ込んでも聖水がぶ飲みで安定して事故死なくクリアできるために耐性欲しい。
3イベ超難度では本当にお世話になった 長ったらしく語りはしない
属性耐性心珠の要不要は人によるって事でオワオワリです 枠を拡大しなくても心珠保持数に余裕があるから保持数を増やしてるのもあると思う
Aだけどドラゴンとか悪魔耐性にデイン、バギ特技なんかの使えそうな特技ダメージも一応取っておいてる あれ、いつの間にかまもりのたてが上書き可能になってたのか 周回で過ごす事の方が圧倒的に多いから、回復よりダメージ特化して戦闘効率を上げるのが無課金やろ さっきメガモンで1ターン後即GPS見失って復帰に10分近くかかった
5人参加してたから「もう終わってるだろ下手すりゃ貢献できなすぎて報酬なしかもな」
と思ったらなぜかまだ参加できた
自分が4人1ターンでちょうど倒しきって終了、安Dだけど報酬も貰えた
これはどう解釈すればいいんだろうか
・他メンバーからは急に落ちたのが見えててお情けで待ってくれていた
・寄生に見えたのでやる気確認のため全員攻撃停止
・ゲーム内部では自分の次のダメージが確定していて
復帰時点で1ターン後ちょうどメガモンが倒れるように決まっていた
(復帰しなければ他4人で倒しきったことになっていた)
どれが正解に近いだろう? 確定減ったよなー自宅から見渡して3個は絶対あったのに1個も見当たらないここ数日 >>250
多分最後
誰かとやればわかるがダメージ表示は同期してない
他のやつはもうとっくに終わって部屋から出てる
つまりその部屋にもうダーキンは居ない
運良くその部屋に戻ってこれたが、ダーキンは既に倒されてる判定なので1回攻撃当てただけで倒れて終了する >>160
大してS心珠持ってないけど、同じの持ってる
ラーミア2本引けて全員パラディンのレベル上げ周回で重宝してるので、もう1つ欲しいな
https://i.imgur.com/UhufW37.jpg >>254
へえーそういうものなのか
ありがとう、面白いね
今まではGPS捕獲に時間かかった後は2パターン確認していて
切り替え画面後「復帰できませんでした」か
切り替え画面後「とうばつは終了しています。結果を確認しますか?」
で報酬ゲット(こころは持ち物開けるまで不明)
今回みたいな挙動は初でちょっとびっくりした すばやさ付きのイオSいいなぁ。
今一番欲しいかも。 >>232
心珠ってガチャみたいなもんじゃん?
無課金でガチャできる回数が限られるから無料ガチャとも言えるこっちに夢を求めてしまうw
回復はタクト2本あって今日聖女引けたからますます耐性は肥しにするぜ ウォークマイレージが見つかりにくいのと見つかったら進行方向と逆ばかりなのはなんでなんや? 状態異常体制はSなら40%位にはして欲しいわ
守りの盾は100%なんだからさ
10%とかアホ パラディン用に斬撃or体技耐性5%みのまもり40とか引ければ熱いかも >>261
見渡しても全然見えないときあるよな
フィールドにスライムと強敵がいるから隠れてるのかも 異常耐性は仮にまもりのたてが存在しなくても使わないと言い切れるレベルだからな >>266
人それぞれだから意見言い合うのはいいけどそのうち持論が正しいと相手を否定しはじめるから結局人それぞれという結論で終わらせるのがよい やったあああゾーマ倒したああああ
実装当初は勝てなかったけどアームライオンとかシルバーデビルとかで強化した甲斐があった…こうやって目標持って頑張らせてくれるために超高難度はひと月近くも期間があるのかな、とにかく嬉しい 伝説装備ガチャ出てからラーミアも聖盾も目もくれずにマイレージをつぎ込んで
140連目くらいでようやく王者出た!!
これでロト天空王者が揃って一安心。これでロト頭と盾があったら3つの装備一式全部揃うんだが贅沢は言わないようにしよう。 >>272
嬉しいよなー倒した瞬間スクショ撮ったわ 醜い口論になってるとかならわかるけど
各々が意見を言ってる段階で人それぞれとか分かりきったこと言っててもつまらんやん >>274
ちょく、だろ
直Sをじかえすとかいうのか? 強敵依頼は選択してる奴を討伐にしろよな
というかベスキング討伐依頼をみかけない
いっつもダクスラばかりで切り替え面倒なんだよ パラのディフェンス力上げたいんだけどどうにもならんかね?
パラLv50なんだけど発動率がいまいち、もっとガンガンガードして欲しい
やっぱLv55必要なのかなぁ? >>280
それな
直にドロップ、なら読み方わかれるかもしれんが、ほとんどのやつは直接ドロップしたという意味の略だよな 自宅付近に目的地置きすぎて
操作性ゴミなってる
クリアした目的地表示して要らん!!! 属性Sは全て溶かしてしまったが冷静に考えると超高難度で必要になるのは属性耐性だよな
毎ターン回復が間に合えばいつかは勝てるわけだからな ◯◯のレベルを55にしよう の50ジェム入手ミッションがレンジャーだけ無いのは俺だけ? ベスキング30はどうぐすら使わなかったのに
ダークスライムは28すら超えられない…
ダークスライム何に気をつけたらいいんだ? やっとベスキングLv30倒した…
回復パラディンのおかげでなんとかなったけど聖水使いまくり
しずくと葉っぱは使わずに済んだ
回復パラディンの装備はトレジャー一式+2凸シルバートレイにタクト
こころはバラモスSメタホイAしんかんAギガデS
あとはバトマスが2凸らいじん、レンジャーがボルケーノ、賢者はさとり 俺も回復パラディンが思ったより使えたのに驚いたよ今後の為に何を用意すべきかよくわからんが >>296
パラディンがアタッカーとして役に立てばあえて回復役にしなくてもいいのかなと思った
自分の手持ち武器では2凸らいじんとボルケーノを活かすしかないので
パラディンは回復役に回ってもらったけど
トレジャーもあったからパラディンが壁になりつつ死なずに回復ができたのはでかい 回復パラってドラロもたせたら役割多すぎてターン足らなくなる?
回復量も150↑に達するかな? オレの回復パラディンはタクト持たせて回復量は平均120中盤だね
ギガデ入れてみのまもりと混乱耐性上げてるからだけど
ドラロにしてまもりのたて、ビッグシールド、バイシできるのは前半だけじゃないか >>293
スライム耐性ドルマ耐性を盛りつつフバーハをかけて、
3の倍数で両端、5の倍数で真ん中が2回攻撃なので、できるだけそのタイミングで縛るといいと思う パラディンを使うほど苦戦しなかったからまだ使ったことない
次の高難度で使うのかな 限定の下級モンスターはどこがでやすいのかな?
のろいの岩狙ってるんだが ダイエットカーニバル歩こうミッション最初手形だったから貯めて受け取ろう思ってたら
2回以降他のものなのね残念 マイレージ10連でまさかのよくばりセット
タクト2本目だけでも嬉しかったのに!
https://i.imgur.com/E0J64Ix.jpg >>300
耐性もっと盛っていってみるわ
バトレン賢賢だったけどレンレン賢賢にしてみようかな >>302
個人的には3-4
ツンドラキーに潰されてベビーマジシャン作るの苦労した
4章後半に上位に変わるっぽいんで4章前半までのときどきが1種の3-9とか4-1とか
そこらへんでどこでもいいと思う ベスキンに聖水10個も使っちゃったよ
まだゾーマ倒してないのに
スラミチ回復1回になっちゃったのに ベスキング30ってダクスラ30くらい強い?
あんなのしばらくやりたくないんで・・
ちなみにダクスラ30いければ追憶もいけますかね? >>310
ベスキン<追憶<ダクスラ
ともっぱらの評判
まぁダクスラの攻略法が確立されてない時の話だけど ベスキンは2体だからかあんまり強くないけどダクスラもパラ入れるだけで一気に楽になるよね
盾スキルは絶対に使わない派だからパラの意味不明な強さは助かった >>310
ベスキングは初手まもりの盾かけてオートでいけるレベル >>313
安定はするがMP足りない問題は残る
まぁ俺の火力足んないだけだが >>313
パラがぱっかんぱっかん叩かれるようになってくれないんだけど
どうやれば肉壁になってくれるの?やっぱLv?
今パラのLv50なんだけどもっと必要?
体感だと経過ターンが増えるごとにパラガードに輝きが増す うちのパラディンはアタッカーにしてギガソード打ち続けてる
初ターンスカラ入れといたらだいたい切れずに済むし
アタッカーの方が心もつけやすい
アムラのおかげできあいためMP節約も使える
https://i.imgur.com/JxLhnMl.jpg メガモンゾーマ1人討伐用の回復2枚パーティの使いまわしで
ダークキングもベスキングも何の問題もなく使えてる >>310
個人的には
ベスキン<ダースラ<<追憶
追憶は物量つぎ込めれば難易度下がるかなぁ ギガソードは単体攻撃だからきあいためが有効
アームライオンにはきあいためがある 王者のきあいためはイイもんついてるなって思ったし、実際今もまだアムラS来てないから有用スキル
しかし今後アムラ装備率があがっていけば、武器にスキル枠つぶしてきあいためついてたらくそスキル扱いになりそうだな あ、ほんとだ王者にきあいためついてるんだ失礼
しかし有能な武器だな 武器のスキル枠とか細かいこと言い出したな
しかもレベル1のスキルとか そろそろ完全にくたばったスカイドラゴンとスカルゴンを
常設とかやってもええんやで >>317
だろ
海沿いだと日常
7章で一番狩ってるのがマリン >>331
だって数きまってんだぜ
それが細かいことなら
エビルプリーストへの特攻、とかもついてるだけ有用スキルだろう
でも汎用性の高そうな悪魔系にプラス○%みたいなのつぶして代わりにそのイベント終わったら使い道のない特攻ついてると思うからくそスキルと言われてたんだぜ 折角の雨だからカニ狩りしてるけど、倒しても倒してもこころ落とさない。
カニのこころ、ガチ勢の方々の考察で青こころで属性プラスを考慮しない火力比較で5位(キンスラ・エビプリ・カンダタ・ヘルビースト・カニ)らしいけど、キンスラとカンダタのS持ってたら無理にカニS取らなくても良いのかなあと思いはじめてるけどどうだろう?
アームライオンとかキラマとかを虹枠や赤青枠で併用することの方が多いから、青枠は使っても
2個までかなあと思ってるけど、青こころ3個同時に使うことってこれからあるかな? いつか出るであろうキラーマシン2とかキラーマジンガのこころとかメッチャ強いんだろうなぁ 全体攻撃が黄爪とゴシパラくらいしかない俺が愛用してるのはコレ
https://i.imgur.com/eSJOQvf.jpg そろそろ心拡張するかときどき未満を抹消するかで選ばなくちゃいけないか >>337
ベスキングが蟹の上位互換って言われてるみたいよ ベスキン危ない場面は無かったけど火力不足で聖水がぶ飲みせざるを得なかった
またレイドで貯めなきゃな… >>341
そっかベスキングが登場してたか!
ベスキングは運良くS取れてるから、カニ狩りは諦めて6章から7-10に戻そうかな。
カニ狩り、こんなにハードだとは思わなんだよ 高難度とかで刃砕きを結構使うので、刃砕きが付いてる聖斧は結構重宝しそう
眠り撃ち付きのボルケーノ鞭もうらやましい ベスキング図鑑が虹になったとこで
合成S完成、Bドロップが多めだった
もう1個は取っておきたい
ミミック、シールドオーガ、カニ
時々枠の合成Sのハードルが高いなぁ
めったあまり枠は直Sにかけてるわ 迷ったけどバスターウィップ交換したぜ!
早速装備して7-10周回に使ったらイオラ連発!
そっとゴシパラに戻したぜ!
今後輝きそうだな お供スライムようやく全員Max
スライム装備ボックス欲しい人以外はもうやる必要無いよな
邪魔だからフィールドから消したいわ 絆ポイントみたいにポイント分けるから片方が足らなかったり余ったりするんだろ
全部メダルで一本化してほしいわ 自分もベスキングおかしい
討伐数200で100回戦を超えたのにC以上が1回も落ちてない、ほとんどDだし >>341
蟹SがベスキンAのステと一緒って画像どっかで見たなぁ ウォークモードって勝手に壺割るのやめさせられないの?
家で湧き狩りしてる時もタップ回数減らすためにウォークモードにしたいんだけど
満タンでも壺割られるせいで回復ペースが乱れるんだが >>353
そう全く同じ
カニSは体技7%、ベスキングAは斬・体2%とバギ6%ギラ6%の違い WALKモードはウォーキング用であってヒキデブニート用ではない 今ってダーキンかメタドラ、どっちに手形使ってる?
両方1つずつ落ちたけどまだメタドラの法善寺が汎用性高そうだから、メタドラ複数の方がいいかな? いいんじゃない
使わなくなりそうだけど二個は欲しいだろ
コインももらえるよね 前はウォークモードの時にツボ割らなくてMP切れするからツボ割るようにしてくれって声が多かった
意見を取り入れたかは分からないけど今は逆の意見も出て調整って難しいね
オートの時に効率悪いから一匹倒すのを最優先にするのやめてくれって声もあって、今はしっかり仕留めてくれって声が多い
任意で細かく設定出来るといいんだけどね 強敵ダークキングが終わらない。
属性武器がらいじん槍しかないので、火力が足りず、毎レベル長期戦で心が折れるわ。外でやるゲームじゃないのか、コレ。 >>359
自分はバロックとトマホーク持ってるからダーキンの2つ目狙ってる。メタドラはアームライオンの登場でレギュラーにはもうほぼ入らないけど、コストがかなり低いから今後さらにコストの高い心が現れたときに活躍できる可能性秘めてるよね >>308
遅レスですがありがとうございました
短時間の挑戦だったので図鑑には載せることが出来ましたがこころは無理でした
また行ける時に行こうと思います ベスキングやっとS2つになった
討伐数200ちょいで直1、グレードアップ1
黄龍2ドラブーあるからS3つは欲しい
4つ目指すけど
家狩りのウォークモードは、移動が落ち着いてからモード切り換えれば壺割らないな >>364
トマホーク使う職ではダーキンのこころ使わないぞ。 ベスキン260でSドロ、直前にAドロ
雨が落ち着いたから確定狩り行ってたら帰りにベスキン拾った。確定はDDCだったけど出てよかった >>367
追記
割らない状態になってからなら、多少ふらついても壺割らない >>371
今回の強敵は、装備が揃ってないとスタート地点にも立てない感じだな。
それと、位置情報ゲーなのにここまで頻繁に長期戦強いられるのはどう考えてもおかしいと思うわ。 パラオノとラーミアの杖持ってたらダークスライム30は全く苦戦せえへんで! >>338
キラーマジンガ×2に6を知らない人がラーミアぶっ放して、ひかりのかべに云々で開始早々に瀕死になるのまで再現してくれるんだろうか >>374
なんか運営のロードマップに踊らされ過ぎでイマイチ感ある。テンポ悪いし。 >>368
確かに普通の人はそうかもすまん
自分キラマ一個しかなくて別の子に付けちゃってるからアムラ、キンスラ、カンダタ、ダーキンで運用したいんだ 赤青スラボを両方もしくは片方キープしとくと匂い袋が右端のほうに来てほんのちょっとだけ片手タップしやすくなるという豆
上級匂い袋のあるなしや手形のあるなし配置で微妙に各人違うけどね DC DBD DAB DAD CDD DAC BDD BDD BCD CCD CA
S1+48/240
釣り銭なしで合成できたけど2個目狙う 間違って聖斧2本目でも引いたらダークキングのS2つ狙うべきだろうから、マイルで早めに10連してみた
兜のみでした
斧1本引いてるので、自分はダークキングはS1つ目標
皆勤でもまだ届いてないけど
週に取得できるマイルが2000くらい増えてるんだね 今通信重い?俺だけかな
WiFiも4Gもいちいち右下に通信中表示出る あれ?
強敵と戦おうと思ってレベル調整したら消え天一戻ってこないやんけ 雨の日はじごくのハサミ狩りが捗る
6章一気に駆け抜けたから図鑑に全然残してなかった >>372
まあ今回はコロナのせいで自宅プレーにウエイトを置いたからこんな仕様にしたんだろう
多分 >>388
雨の日はマリン狩りだろ
おかげで今日は全員レベルが一つ上がった マイレージのメッセージ見落としたときの絶望感やばい ベスキン27で負けた
アイテム不使用の自分の腕で回復1枚だと、ここまでのようだ
23までフルオートで行けたのに
スライム耐性盛っても、ベギラゴンで結構削られるな
回復1枚だと守りの盾張り替える余裕無い
薬草使えば別だが 強敵高レベルアイテムなしなんて接待武器凸ってできるかどうかでしょ 回復2枚でアイテム使わないで済むなら
そっちでやるでしょ
今まで1枚で行けてただけなんだし
エリクサー病じゃないけど、使わないで済むならそっちを取る 回復アイテムで極力使うの控えたいのって滴か葉っぱくらいだよね?
薬草なんかばんばん使っていいでしょう 普通に回復2枚でノーアイテムで終わらせたわ
混乱転びを悪いタイミングで食らわないかどうかの糞ゲーだったし ノーアイテムで強敵高レベルクリアしてる人はどんな構成なの?
参考までに聞きたい 強敵30なら使うけど
27くらいで、いくら薬草とはいえ
使わないで済むなら
使わない方法取るけどな
勝てる要素残してるわけだし 全ツッパするもタクトすら出ない
当分ユグドラ2本体制継続やで
強敵も29までクリアしてるけどベスキン30は聖水のみで行けそう
ダクスラ30は挑んでみたけど葉っぱや雫使う展開になったので逃げたわ
最近レイド景品運が悪くてアイテムが貯まらん >>408
ベスキングはバトレンパラ賢でクリクロバロックドラロタクトでいけた
ダクスラは職は忘れたが、ラーミアボル鞭辺りでゴリ押した記憶がある 自分のそばに沸くやつはタスクキルで何回でも再戦出来るからな
上手くアイテム消費少ない回でクリア目指せばいい >>412
バロックもラーミアも接待武器か
イオ全体高ダメージが出るのがないと無理かね ダークスライムもお供効果集まるまで待てば楽になったろうけど
さっさと終わらせて心置きなく低レベル周回する方を取った、って人は多そう
しずくは渋るけど葉っぱはまあいいって気持ちだった >>408
王者の剣とクリクロとダブルタクト
トレジャー多め
これでベスキンはいけた
>>363
ダクスラだよね
雷光さみだれだと攻撃が3匹に分散するからアリアハンの方がましなのは本当 >>414
それでも追憶は未クリア勢だったりするんだぜ
今回なら、トレジャーセットがあれば接待武器なくてもいけると思う >>408
俺の出番がキタ━(゚∀゚)━!
バトレン賢賢のダブルクリクロ&タクトとメラ耐性盛りまくり。おともはスラッピー。
MP回復はバトレンにりゅうおうとひとつめピエロを虹枠と暇さえあればタクト殴り。
まもりのたてを切らさず左倒すまではMP気にせずゴッスマ連打、倒したらMP回復モードでコツコツやっていればゲームセット。という感じで30までノーアイテムクリアできましたよ。 >>411
そこにめった枠の確定湧いてたって画像上げたことある? ていうかここの連中はただクリアするだけなら高難度だろうとなんだろうと当たり前にクリアできちまうから
ノーアイテムだの、オートだのなんか付加価値つけてマウント取りたい(すげえな、って賞賛してもらいたい)だけにしか聞こえねーわ
その手の「かってに縛り」で俺が多少の価値見いだせるのはノータクトくらいだな
例え火力のほうで接待武器引いてようがユグドラ以下でのクリアは賞賛に値する L30はレンバト賢魔戦、クリクロ王者悟りタクトでいけた。べスキンはノーアイテムでクリアしたけど、ダクスラはつかいまくったよ。 メガモンの葉っぱと聖水めちゃめちゃ絞られてるように感じる。1位とっても強化素材強化素材におい袋とか頑張っても何の意味もないやんけ >>416
王者なら行けるのか…
>>418
りゅうおうとひとつめなら10ずつ回復するけど火力足りるんだ ダクスラ30は攻撃1体で行けた
ロト持ちレンジャーと賢2、パラ1 >>426
文面からしてダクスラじゃなくてべスキンのほうだろ
あれなら火力落として低燃費モードにしても余裕だろ
まぁいくらメラ耐性盛ったところであいつは火は吹かないけど スライムの里の名誉市民になれたわ
最初から絆ポイントとかエサ交換とかしとけばもっと早く市民になれたな
しかし餌を撒いて30分待たなきゃいけないシステムなんて
30分後に同じ場所に戻らなきゃいけないから
ウォーキング向きじゃないよな ダクスラもベスキンもレン冥獣バトロトパラタクト賢さとりだな
ダクスラは葉2聖水2、ベスキンは若葉1だ >>428
ベスキングだってのは分かってる
紫のこころを2つも入れたらゴッスマで1000も行かなそうだからさ Wタクト持ってる人は聖女のこん狙ってる?
まあ出ない可能性の方が圧倒的なんだけどさ >>433
文章理解せえ
虹枠にって書いてるでしょ
ってことはりゅうおう装備が1人
ひとつめ装備が1人ってことじゃないの? ベスキン
育成混みでA1個しかできてない
雨で歩いてないのもあるけどにしてもこれは酷いわ
ガチャもいうまでもないし 毎度のことだがなこんなの ベスキン30ノーアイテムなんかドヤれることでもないだろ
ダースラならすごい >>420
二個もいらないね(´・ω・`)
無課金は特に。
装備揃ってないし >>435
りゅうおうとひとつめをそれぞれ虹枠にってことかよ
りゅうおう2つ持ってるから考えもしなかったわ >>434
Wタクトだとキツそうだから狙ったら、マイレージで出たよ
回復量増えたからかなりいいわ 依頼に強敵に高難度とやってること毎回一緒で飽きてくるな >>429
餌巻きで出たスライムはイベント中はいるから明日でもOK >>439
どちらにしろりゅうおう最強だね
無課金にりゅうおうは必須
どんな敵もりゅうおう装備して低燃費で殴り続ければ時間の問題で落ちる >>440
やっぱり聖女こん良いよなあ
ザオラル無しは少し気になるけども
マイレージでちまちま引くわ ありがと アタッカー3人と賢者悟り1の攻撃シフトのままダースラ26狩ったがアイテム使いまくりのグダグダ死闘になっちまった
回復役2〜3人、スラ子必須、スラ耐性防具出来るだけ、スラ耐性心珠も出来るだけ盛りまくって30に挑むしかないのだろうが
これはクリアできない難民がいっぱいいそうな気がする 何回も出てるけどパラディン入れるとめっちゃ楽だよ。とにかく庇う・弾く
あとはとにかく混乱喰らうかどうか(ここは運もある)
ところでドラロって杖じゃなくて棍だったのか…。
今日初めて知った トレジャー装備してるんやったら真珠はドルマ耐性のほうがいいかもな
スライム耐性と乗算で計算されるから
それと最初のほうはレンジャーの縛りが入りやすいから、
スラ子よりスラよしの方がいいんちゃうか
みんなスラ子選んでるけど >>437
混乱解除のアイテム使うだろうしね
まもりのたてを切らさずに長期戦ならMPも枯渇するだろうしアイテム使っちゃう 5000歩が20回のイベミッション、討伐手形結構貰えるのかな?
5/20で2枚目もらえた ほんまに梅雨の予報は当てにならんな
だまされてびちゃびちゃになるかもしれんけど行ってくる >>453
雨の夜だし車にひかれんように気をつけてな パラヂィンのレベル上げ辛すぎワロタ
50からが苦痛すぎる 次の上級職予想
戦士+盗賊→海賊
盗賊+魔法使い→スーパースター >>456
だったら素直に船乗り、遊び人、商人、踊り子あたりを基本職で出してほしいな
やらないだろうけど パラディンやっと全員53
55までこんなに長かったかなあ >>455
別にパラディンに限ったことではなかろう
5章までしかなくて基本職上げてた頃に比べれば今はずっとマシだなと思う >>459
パラ同時にレベル上げるのは長く感じる、武器の関係もあるね、スムーズに進行しない >>392
いい加減拾った回数把握できるようにしてほしいわ >>444
聖女は燃費悪いぞ
殴って回復も出来ないし毎ターン恵み使うのはきつい
持たせる職と使い方を問われる
ダブルさとり級とかだと回復量の多さ活かして
さとりメイン、聖女は2ターンに1回、とかにして実質燃費半減してかなり持つ(さとりは余裕あるターンに殴り回復)
しかしタクトと聖女だとタクト1本のみだと回復がきついターン来るとなると聖女メイン毎ターン、タクトが2ターンに1回になるかもしれない
そうなると燃費問題でてくるかも 3月から始めたんだけど、当初はこのスレ見ることもなく適当にやってた
タクトの2本目引いて限界突破してしまったことに今さら後悔
やっちまったよ >>464
さんぞくのサーベル強化にタクト食わせたうちの園児に比べたらどうってことない
彼は未だにユグドラで遊んでるがケンチャナヨだ >>462
マイレージのベージに○/4とか、拾った分だけマイレージマークをスタンプするとかいくらでもやりようはあるわな >>448
耐性は乗算だからこそ単一にした方がいい
例
ダメージ100
スライム20%+スライム20%=1-0.4=0.6 ダメージ60
スライム20%+ドルマ20%=(1-0.2)×(1-0.2)=0.64 ダメージ64
攻撃はばらした方がいいけど >>463
なるほど殴ってMP回復できないのは地味に痛いか
ジェムまで入れずに出れば良いなくらいに考えるわ >>461
ほんと武器とこころ適正のせいで遅く感じるわ >>141
とりあえず2個30000PとかしたけどゴミAが増えただけだったわ(´;ω;`) ガチャの酷さに色んな人が声上げてるね。
確かに酷すぎるが… >>470
パラ育ったから試しにダクスラ30を聖女持たせてやったけど、たしかにさとり1本で結構凌げるターン多かった
しかしさとり賢者はほぼ毎ターン波動ってるので、パラがビグシかけたり、かばったりしてるとそれなりに減っていく
そして聖女使うとごそっと減るのでドキドキするわ
今のところは、さとりタクト(ドラロロザリー)辺りがバランスいい気がする >>434
混乱解除が50パーくらいらしい
mp回復もないし
悟りのほうがいいわ >>473
ずっとそう言い続けてみんな今まで続けてるんだよw 混乱解除のアイテムが基本5個しか持てないって不思議な設定もあるので
解除魔法が重要ってなったら一気にバランス崩壊しかねない危うさがあるので
必須みたいになるわけはないわな ガチャなんておまけですよ
ゲームの9割周回だし
イベント全部遊びたいクリアしたいでもお金払いたくないは流石にね 今回のイベント確定・高確率の出現数減らしてるよね?
モチベを下げていくスタイルだなぁ 酷いかどうかは個人の価値観
あの酷さでも売れてるという判断なんだろう >>454
やさしいな
>>458
素直だな
>>467
頭いいな
こういう人は惚れるわマジで 福引が当たりやすくなるけど、そこそこ課金しないと高難度とか強敵は倒せなくなる
福引は当たりにくいけど、ちゃんと頑張れば全部クリアできる
俺は後者でええけどな DQMSLも細々とやってるけどアレって課金やってる人に勝てるとは端から思ってないし
それで全然白けるってこともないんだけどねえ
ウォークの方が課金で得られるリターンが少なすぎることの方が問題だと俺は思う 福引きじゃなくて買えるようにすればいいんじゃね?
ロトの剣1000円とか
武器のために数万も課金なんて異常でしょ パラディンやっと1人60になったわ
とりあえず60は当面1人でいいかなと思って他は55で止めて先に他職を60へ上げてる
でもまだアームライオンSが1つもできん、田舎でみんどら確定周りできんからきつい 相談だ
回復はタクト2枚の2人ともほぼマックス値の170-180回復出るけど
やはり聖女の昆は全力で回した方がいいのだろうか >>485
野党の首脳がサーバーは要らないクラウド使えいうぐらいの政治家しかいないからな日本
ジジババの言うことしか聞かない さっきこころおまかせしたらヘルバトラーをSとAで2つ同時に装備できちゃったんだけど
そんなバグって確認されてる?
Aのほうがアイコンが空白になってて選択してみたら何故か最終的にひくいどりになってた
ただの表示バグかな >>489
5/27のお知らせでこころのお任せでエラーが出ると書いてあるからそれかもな
現在修正作業中だそうな >>490
おおそうなのねありがとう
俺のドラクエがバグった!と焦ったわ ダクスラ30ようやく倒した
今までで一番きつい戦いだったかも
途中から投げやりにターン数も訳分からなくなって
葉っぱ使いまくるゾンビ作戦までやっちったわ
トレジャー凸ってたのがまずかったな反省だ >>411
どこでもメガモン期間中に始めたからわからないんだけど、元の仕様に戻ったらこの距離でも届かないの? >>487
俺もそう
賢者ならそんくらい回復するけど
高難度でも賢者2枚よりは1枚は魔戦かパラ
とかにしない?
なんで回復力欲しさに回してる >>467
たしかにそうやな
トレジャー装備が少ない場合か
ドルマ真珠のほうがいいのは
スライム耐性より数値が高いから いつも思うけどタクトって平均170-180とか出るの?
計算式だと83に%かけるんじゃないの?
こころで40%真珠20%タクト20%職10%として1.9倍じゃないの?
157の乱数だと思うから平均すれば160ってとこじゃね
ポップする数字が170 180回復してるやついても150とかの奴もいて結局平均いくつ回復したってメッセージの数字は150台160台くらいでは >>496
緑こころ完璧、S心珠で170くらい回復すると思う
俺はまだ心珠がSAだからそこまでいかんけど。 タクト2本有れば回復にジェム使う必要
まだないと思ってるわ ダークスライムの30の難易度異常だろ?
あれは追想でやるレベルだろ
スライム達の絆全員10にしてスラ子おともにしても回復役に混乱入ったら終わりだし
こういうのを運営はエアプすらしてないって言うんだろ 追憶ってもっと難しいんじゃないの?
トレジャーと王者盾、パラディンと耐性こころで運要素有りだけどなんとかなると思うの >>496
うちので回復500 こころ完璧 心珠s2つで
MAX182で平均170前後出る事が有るくらい ダクスラは確かにキツかったけど、パラ育った今ならちょっとは楽になってるかも
ベスキンもかなりパラの貢献度高かったし ベスキング150匹倒してもA出ない
B1C4D16 まもりのたての状態異常耐性は修正されて100%になったんじゃないっけか ささっと調べてきたけど2/13の重要なお知らせで
まもりのたての悪い状態異常を防ぐ判定確率を100%にしたと書いてあるんだ
ご参考までに まもりのたてが発動失敗する事を含めてるんじゃないの? >>514
最初はそうも思ったんだけどな
悪い状態異常を防ぐ確率に問題があったと明記されてるんだよな
これはまもりのたて発動率のことではないと思うよ
100%ガードとかぶっ壊れだし信じられない気持ちはよくわかる
俺も嘘だと言ってよ状態で書き込んでる >>506
150匹てことは約75回でしょ
そんなもんよ
こちらは90回でB2C3D14だから似たようなもん はぐロンの依頼ひろいにいったらダークスライム5回倒してとかふざけた依頼だった
ゴミ箱に捨てた >>473
アプリのダウンロードページ見るとみんなガチャ渋に文句タラタラで低評価が多いな
だったら黙ってやめりゃいいじゃんて思う
無課金でもうまくやりくりすれば十分やれるし、ジェムでガチャしなくても高難度クリアだってできる ドラクエの日のイベントでロト剣手に入れてピックアップ武器持ってなかった俺には超嬉しかったんだけど
雑魚相手にギガスラ温存してさみだれ斬りするのってどうにかならないかなぁ
基本色の珠クエでロト持ちレンジャーが初手雑魚三匹にさみだれして綺麗に倒せるかどうかで一日を占うのが
最近のライフサイクルになってる パーティー構成って、これがベターよな?
1 ラーミア
2 メタ斧
3 王者(メタル狩、全体、単体)
4 ガチャこころの進捗報告くん(聖女+ダーキン、ベスキン) >>493
はじめの仕様なら目的地や確定モンスターのように30メートル以内に近寄らないと触れない
このご時世に遠くから触れるように徐々に距離伸ばしたけど、それでも30→50→100メートルぐらいまで
なので月末には100メートルぐらいまでに戻るんだと思う >>519
最初に行動させればだいたいギガスラしてくれるよ >>521
無理ではないけどどこでも目的地を数回投げる必要あるね 久々にJスタイル使ったら恒例の不具合仕様でアンカーずれた
>>524は>>411に対して >>515
そうじゃなくてこのスレに書かれた「100%では無い」って話し。修正については、発動ミスもあるものの状態異常を全て防ぐ筈が、一部状態異常が判定から漏れていた事だろ マイレージとイベントでもらった福引20連ひいて☆4さえ一つも出なかったんだが
ガチャ改善するどころかさらにしぼってくるとは思わなんだ 初めてゴッスマ使ったけど冥獣のデーモンハントとモーション全く同じで草 メタドラ討伐92匹にしてあとB2つでS1作れる
D以外出なさ過ぎる >>505
出来るだけHPみのまもり耐性回復魔法が高い緑のこころ4個付けてる
ドラゴS
メタホイS
シルバーS
残りはバラモスSとかそんな感じ 皆さん良く、レベル上げするなあ
DQ11やって、LV上げから解放された経験を持つと
もうやってられないっすよ。
メタキンすら出ない糞な状況で・・ このゲームのレベリングきついのは事実だけどレベリング自体が嫌って言い出したらドラクエにならないしねw 仕事休みの日も早起きしてメタルドラゴン皆勤で倒してるけど今日まで全てD、Sになるまで続けてくれるのかなぁ
あ、週末メタルダンジョンお忘れなく >>536
ミネアのLv88以降なかなかレベル上がらんかったなぁ そういやまだダクキンBだかCどまり
C一つ出た以外はずっとDだわ
心強くないのが救い こないだ不具合起こした日の夜にS報告多くて詫びSなんて言われてたけどたまたまだよなw >>530
図鑑見たらメタルDラゴン討伐数83だった
今朝のDを合成してA4まで来たよ
240/300 あとA1つ
Dークキングは190/240
どっちもドはまり中 メタドラは休止以前と同じドロ率なのかね
だとしたら今の仕様は厳しすぎる 雨続きだしいつでも歩数ONにしたんだけどマイレージ今日更新でさっきまで寝てただけで歩数3000も増えてたんだけど怖いな夢遊病か みんなが騒いでたダースラ30ようやく倒したけど高難度レベルだなこいつは
初めて回復3人体制取ったわ
運良くラーミアがあったからワントップで行けたけどなかったらバイシオンする余裕なくて回復とスカラと天使の鈴とザオラルと聖水で忙しくて3人で必死に回復してたわ >>520
何を目的としたパーティを言ってるのか分からん メタル狩りと言うからには周回なんだろう
周回はレベル上げにやるものだからレベル上げしたい職業で
パーティー組んでメタル狩りと回復をできるをようにするだけ アンカー先を読んだけど、本当に何を言ってるのか分からなかった 周回に回復いらんでしょ
アタッカー2人で終わらせるように組んで残りは取りこぼしフォロー兼メタル対策
進捗報告はマジで意味わからん よしよしここは俺が翻訳してやろう
ラーミアでワンパン、撃ち漏らしても王者が始末、メタ斧でメタル系の処理も万全、
残った1人はする事がないのでフレや野良の訪問者に見られた時用に今ホットな武器持ってます、イベのこころこんだけ進んでるぜアピール用に
着飾らせてるってことじゃないかな!
まあそんなの誰も見ないんだが… >>550
俺はパラディン4人パーティーの時は一人に回復杖持たせてる
素早さが足りないから7章だとダメージもらってしまうから
壺割り間隔が開いて回復できないときみんなでホイミ掛け合ってグダグダになるから敢えて一人回復役を置いてる >>552
なるほど
おれはパラディンオールの時は多少経験値効率落としても5章回してるわ
こころ集めと自分に言い訳してる 経験値の無駄が嫌い、かつレベル60のスキルがパッとしない、ので59止めにしてるわ
パラふたり引率しつつ、59になったらほかの職に転職
感じとしてはパラ4人55にするころには全員2職は59になってる >>550
全体回復はいらんけどホイミぐらい使えないと
ツボがないときに回復できない >>558
そもそも攻撃喰らうようなところで周回しない
引率2-パラ2の時は7章、パラ4の時は5章で回してる >>552
7-4なら、稀にメイジキメラが先制してくる程度で行ける
傘傘ペロでやれてるよ、素早さ370-390
はぐロン居るうちに55にしておきたい ベスキンオートで30いけたわ
ベスキンが弱いんじゃなくてダースラを強くしすぎ
なんで毎回バランスミスんだよコロプラ 夜勤明けで疲れ果ててたけど寄り道してアームライオン確定取りに行ったら直S来たー
今までSはおろかAもBも落ちた事なかったから頑張って確定周りしたのが報われた
今日はついてるかもと思ってふくびき単発したらやしゃこん来たわ ツボなしで基本職上げるのが大変だよな
6-7章はどうしてもくらっちまうし
かといって5章はメタホイでないしこころもホクブリ以外は揃ってるし >>559
メタル系が確実にワンパンできるヤツばかりじゃないだろ
メタル系で手間取ると攻撃食らうことはある >>565
あるあるだな
レベル上げ中メタホイが回復し続けたら全滅することある マイレージ交換でコシパラ2本目。
スラカニ交換1回でこん、ヘルムで出た。
なかなか珍しい当たり!
ヘルム4凸したった。
これで、こん、タクト3本
これならタクトを一本凸していいよな? >>565自分が絶対マンなんでしょ
メタホイで真っ赤になることなんてたまにある なるほど
おれはメタ斧の恩恵を受けまくってることに今気付けたわ
ありがとうメタ斧、周回武器としては唯一無二の存在だわ まぁ全滅したところでリスクないからね
全滅したらゴールド半分になるなら絶対回復入れる >>564
たぶん無理だな
レベリング中に鈍足パラディンに無理矢理赤青盛っても400にも届かん
紫こころなら何とか400オーバー可能だが >>570
ウォーキングから帰ってゴールド減ってたらやる気なくなる >>570
その据置仕様はあかんw
1時間歩いて帰ってきて画面開いたら教会にいたりして…スマホぶん投げるわ ついにメガ討伐10枚カンストしてしまった
はっきり言ってダークキングとメタドラは上位互換出てるからもういらん
今本当に復刻が必要なのはキングレオだろ
最悪トロルでもいい
それともまともな会心こころ出せよ パラディンx4で7-4を周回してる
Lv51x2でLv48x2を引率
お供ハグろんで引率48くらいから安定して2パンできるようになって、今はハグろん以外でも安定
左2人で倒して、会心盛りとはぐメタ剣
イオS速さ+40心珠と、アクセサリでメイジキメラにも先制されなくなった
https://i.imgur.com/0fzyoHd.jpg
7-5以降だとマリンスライムが2パンできない 話題が無い時には定期的に上位互換とか投げ込んでいくムーヴだろ >>500
トレジャー装備ありきで調整してるからね。
ナシだと超高難易度レベル。 自宅に預かり所機能をつけて
ゴールドと消耗品を預けられるようにする
その代わり道中全滅でゴールド減少のペナあり、
クエストに持ち出せる道具は制限分まで(世界樹の若葉なら5個まで)
とかならザオラルとかの死にスキルも生きてくるし
壺を割ったときの煩わしいメッセージもある程度緩和される
でも今度は預ける手間が増えたりするからソシャゲ的には微妙かな 「もう持てない」のメッセージはON/OFF選べるようにして欲しい。「もう持てない」→「そうか、なら整理しよう」とはならんから無駄でしかない。 無駄がどうかが判断軸ならゲーム自体無駄だからサービス停止しよう >>545
ラーミア賢者と聖盾パラ(適正違いだけどレンにするかも)にタクトレン(パラにするかも)にさとり賢者予定で
頑張ってパラディン育成してるけど
回復3枚じゃないと厳しいのか
29倒したときは聖盾無しのレベル34パラディンぶち混んで聖水3個で行けた
どんなパーティだった? ヤバいモチベーションが保てなくなってきた誰か助けてくれ 本当にガチャ当たらんね。
回復欲しくて貯めてた30000石放出したけど 60連のワイルド足 100連のピックアップ体のみ
マイレージも最後にピックアップ武器引いたのが黄爪 ドラクエ大好きだけどさすがにやめてえ マジでメッセージが多くて煩わしい。
前回の防具屋、武器屋等イベントは最悪だった。
クエストの設置も終了時の無駄な演出もマジでいらない。
とにかくタップが多いよね。
なぜ運営はそれらをOFFできないようにしないのか。 今って心装備心珠もりもりお供はぐろんでイオナズンやったらダメージどれくらい出るん?
1500とか出るんかな このゲームは武器一点狙いでガチャ引いちゃいかん。
特に無課金は「出たものをありがたく使わせてもらう」の精神じゃないと。
限られた大事なジェムを0.7%にぶっ込むのはあまりにももったいない。 >>586
ラーミア魔法戦士と聖斧レンジャーで倒したよ
お供第一陣の時なので、今ならもう少し楽だと思う
常に縛りを狙いたかったのでレンジャーに聖斧持たせた
他はフバーハ担当の回復レンジャー(タクト)とタクト賢者
3,5の倍数で縛りが入れば楽なはず >>592
魔法戦士も40くらいでまだ育ち途中だわ
パラディンが40位になったら
賢者にラーミア、
レンに聖斧持たせてやってみる
ありがと 自分の考えでバランスよくジェム配分してるやつは結構持ってるもんよ >>588
廃課金の人もこの酷さを何とかしてくれ、と言ってるんだけどね。
無課金だからしょうがないではなくて、廃課金のおかげで無課金で楽しめる部分もあるから、改善してほしいとは思う。
60連目にPU確定とかね。 >>590
ラーミアの傘でも1200くらいでる敵がいるし1500は軽くいくんじゃない ラーミアと聖盾斧持ってる無課金とかめちゃくちゃ少ないでしょ 王者引いてから高難度やろうと粘ってたけど全然引けんから追憶・ダスキン終わらしたわ
追憶の方が楽だった
強敵が糞なのは後半ほぼ内容変わらない事を何度もやらされる事だな
アレ徐々にレベル上げる必要あるか?
初級中級上級の3段回でいいだろ
どうせみんなこころ集めの低レベルとポイント効率のいい中レベル、称号のための高レベルしかやらんのだし
無駄に何度も段回踏ますのはバランス取るのが面倒くさいから高レベルの調整だけしてあとはレベルごとに自動で設定してるからだろうけど
3段回にする調整くらいやってもよくねーか?
ダスキンに関しちゃ高レベルの調整も失敗してると思うが >>586
60賢 ラーミア 魔法盛り防具
53パ タクト トレジャー盛り防具
60賢 さとり 回復盛り防具
53パ ドラロ トレジャー盛り防具
ドラロである意味は全くないし
ラーミア以外にろくなもんなくてバイシオン掛ける余裕ないからいっそ回復3人体制にしただけ 確率的には配布とマイレージで2〜3か月に1個はピックアップ武器が出る。
インフレがうまく抑えられてることもあって、1個出れは半年以上周回に使える。
ガチャが渋い分無料配布が多いんで、無課金には優しいゲームだと思う。
ただ、重課金には厳しい。 >>585
ゲーム自体が無駄とは言ってない
そう思うならプレイしてない。あくまで部分的に改善して欲しい
…ってマジレスしてみる 強敵は30までコツコツやったあとレベル8くらいで累計ポイント貯めてたら
勝手にSが2〜3個できてるってパターンが多いから別にこのままでもいいや
引き弱のパターンは知らん >>544
雨雲でGPSの電波が弱ってるからじゃないのか >>599
そりゃ少ないさ。
ただ基本ここは金を使ってないだけで廃人だらけだからな。めったにのこころ複数Sとか手間も運も途方もなくかかるし、1週間で7万歩だいたい70キロもマイレージのために歩くとか、ライトとは到底言えない。 4月から始めたけどSP武器よりPU武器の方が多くてワロタ やっと10万ジェム貯まった
9月の1周年で全ツッパするのが楽しみ >>601
それすると「やる事ねー」って騒ぐ奴がいっぱい湧く 無課金貧弱装備でも高難度突破するにはパラディンが重要だと思うけどな
かばう、ガード、回復、補助、攻撃となんでもできて戦術の幅が広がるからな
全員早く55にしてガード率2%を取るべきだ キラキラ4回になってから近づく消える場所変わる
近づくまた消えるがホント多いんだけど歩かせたいのかな >>604
同意
ゲーム開始当初のPU武器が半年以上経ってもゴミにならないのは良いところだよね。最初からゴミの星5はいつまで経ってもゴミのままだけど
キラピお前の事やぞ 引いたタイミングによるんだろうけど斬鉄丸とメタ剣は強化すらしたことないわ
キラピはなんか忘れたけど使ったことある
多分基本職時代の毒狙いだったような… パラディン育成が進まない
今回の高難度は期間ギリギリ一杯まで引っ張りそうだ シルバートレイかオニグモが4凸できれば盾だけでガード率が6%になるから引きたい
パラディンの永続2%と心珠でガード率10%超えられるから
ビッグシールドでめっちゃ弾いてくれそう イベ配布補助券10連で20人に1人、マイル10連追加して10人に1人、PU武器を引ける計算だから、
ラーミアにジェムや集中的にマイルを入れた人もいただろうことも含めると50人に1人くらいはラーミアと聖斧両方持ってる人もいるかもね
10回 95.11% (1-0.005)^10
20回 90.46% (1-0.005)^20 >>599
ある程度時間を割いてプレイできる人間にとってはPU>心になってくる。足りない心を工夫するからな 武器が変わらないと飽きてくる
PU武器の確率を1%に上げて凸による上昇値も上げて、そのかわり敵を強くしても皆幸せだと思うのだが だからモチベーションが保てなくなってきたんだって辞めちゃうかもしれんぞ? >>590
無凸王宮ルーンここたまイオS2ゾーマ宝竜王1つ目で1500平均は出るね
イオ耐性と獅子以外はワンパン 残鉄丸、キラピ、グレアクあたりはさすがにリストラしても良いだろ
属性武器入れてくれ メタ剣はレンジャーに持たせてデュアルカッターさせれば未強化でもメタル4匹を半壊させられる子。
ほかのメタル武器でも同じだけど。 >>601
正月のときみたいでいいんだよな10.20.30とかで
ギガデ50とかもうバカかと >>625
アイテム消費させたいから1刻みに戻したんだろ
辛うじて50にはしなかったけど 冒険レベル70もフレンドにちらほら見るようになってきたな。
レベル上限撤廃は、格差生まれるから徐々に解放ってのはわかるが冒険レベルとお出かけレベルは惜しまず100とかまで行けるようにしちゃえばいいのにと思うんだけど、何か不都合でもあんのかな? 冒険レベルとお出かけレベルは完全に自己満だから「格差」もクソもないと思うが
有利になる事なんて何一つないよね? 依頼対象の鳥、エレメント、植物が効率よく出てくるのは
やっぱ7章なんかな。
たまに他の章やってると全然達成できん。 >>614
PUはだいたい使いどころあるのに
りゅうおうの杖だけは産廃になってる
なんでこんな使えないんだコレ >>632
7章周回で使えるでしょ
ラーミアと単体物理1つあれば、あと1年は戦える >>630
こちらこそ紛らわしい書き方すまん。
正しくは「冒険ランク」だっけ?
なんで小出しにするんだろうなあこれ >>632
ギラ盛ってベギラゴンつかえば
7章周回で500〜1200ぐらいのダメージ出してくれるよ 回復難民て回復武器来る度マイレージすっからかんなるなw
もう諦めようかなw 貯めに貯めた70000ジェム解放したら
ティアラ ×2
ころも上 ×2
ころも下 ×3
だった🤮
せめてひかりのタクトでいいから出てくれよ
討伐手形買うジェムもなくなりました🤗🤗🤗🤗🤗 >>632
メタドラとダークキングでは使ってる
他に武器はあるけども >>634
廃プレイで一気に上げられた時に報酬を用意してないゾーンまで来られると困るから、とかどうだろう >>637
70000用意してもそうなるのか…
マジで闇が深いぜ いつまでタクトとマジックチャクラムで全体回復しなきゃいけないんだ😭😭😭 >>637
ゴルパス民だけど
タクトロザリーさとり聖女
全部マイレージで出たよ
わざわざ無課金縛りで非効率で無駄なことしてるね
月1500〜3000円払った方が効率もいいし楽なのに >>637
自分はいまだに王宮1つも引けてなかったり他にも引けてないSPあったりするから、それが☆5回復だと厳しいね… >>643
これだけ言っとくけどここはお前の来る所じゃない >>637
一周年前にガチャをする勇気は本当に凄いと思う
230近くガチャしても出ないのは切ないね >>647
気持ちは分かる
星5回復2本あれば世界が変わるって俺も思ってる >>639
あー、その時期に応じて達成ランク報酬を考えてるっていう運営の都合みたいなものもありそうね。 レイドしてるときのGPSな見つかりません鬱陶しいな
レイドでGPSなんかいるか? >>637
3万使ってティアラ2、ころも上1、ころも下1
だった俺、はるかに上を行かれた感
俺もタクト1本なので辛い 回復は重要だよな
俺なんて強運の持ち主だし基本的に回復にはマイレージ2万全部ぶっこむ用に調整してるから余裕だよ
ロザリーでは服上が出て
さとりでは服下
今回の聖女ではティアラが出たよ
これで全身回復武器用の装備が整った >>629
もうちょい意味あるようにテコ入れほしいよね >>650
そういうことだねー
まだジェム17000だし勝負の土俵にすら立ててないけど
先に勝負かける先輩方は頑張って良い結果残してくれよな >>651
その仕様のせいで2ターン目以降攻撃できなくなる時あるもんな。主に室内 >>633
>>635
試してきたけど600ぐらいしか出ない
これならイオラでええやん タクト1しかないけど
呪文回復+の防具だけは豊富だわ
いつでもベホマラー来てくれて構わんよ おともスポット?とこころチャンス重なるのやめて欲しいんだけど改善してくれないのかね >>643
効率気にするならもっと課金すればいいだろ
こっちは無課金で効率悪かろうとそういう縛りでゲーム遊んでるのだから >>663
あと強敵もね
お供依頼が邪魔でタップ出来ない事がままある >>663
そうなんだよ、用はないのにスラよしが返事して
何度やってもこころが取れない
あまり枠2つ損した 野良蟹からS落ちた!
ひたすら蟹漁してた甲斐があった!! 強敵設定したほうに依頼討伐もするようにしろよ
毎度いれかえるの面倒なんだよ >>651
プレイヤーがそのメガモンの範囲内に居るかの監視と言う運営の都合じゃね? >>647
一周年って9月じゃないの?
それとも6月か7月が一周年なの? >>637
ボルムチ3万程度で出なくて絶望してた俺が恥ずかしい
帽子と服上は一つずつ出た >>672
こっから3ヶ月では大してジェム貯まらんってことでしょ
俺は36000しかない >>666
見た目かわいいね上はあるから下も欲しい
王宮ってけっこう優秀よね魔力上がるしさ
攻撃でも回復でも使えて汎用性高い
と最近王宮ばかり出てるワイ自分を納得させる >>674
3カ月前で一周年を前にってのはおかしいだろ
3カ月あったら止めるやつも出てくるレベル
そりゃ3カ月で7万は貯まらんけどさ 質問、レイド全滅した時の復活ジェムって幾つだっけ? >>676
前スレでも同じ流れあったからそう書いただけやで
3ヶ月なんてあっという間 >>617
パラディンに心珠に加えガメゴンとかこころでもガード率もりもりにした場合と
ガード率とか全く盛らない場合で
両方ビッグシールド2掛けして比較検証した動画あったけど
結果は大して変わらないという結論だったわ
だからハナからビッグシールドかける場合はガード率なんか気にしないで
耐性モリモリにした方が良いと結論付けてた
まあ信じるか信じないかはその人次第だけどさ ベスキング250匹倒してSが1個も出来ず。厳しいね >>682
俺は270倒してA2個+α
S2個は確保したい 6/25からイベント何かな?
でぶみちと平行で何かはあるよね? >>614
悪魔大王をキラピ3凸とコドラウィップのレンジャー2アタッカ体制で
ひたすらデュエルカッターの影縛り狙いでクリアしたからキラピをなめてはいけない 3ヶ月前に爆死してる奴はやめるかもしれないけど3ヶ月後を楽しみにしてる奴はやめない
どっちも3ヶ月以内に爆死だけど >>603
なるほど
一回2枚でやってみてダメそうなら回復3枚にしてみる
ユグドラシルかマジックチャクラムになるけど >>672
そう言えばもうすぐって感じか。
賢者で散々したあと今またジェム29000まで貯めたけどあと3ヶ月貯めるか。
5〜6万ちょいにはなるだろな。 とりあえず配布10連とありったけのジェム12000で計50連したけど
聖女のこんは出てない
もうすぐマイレージが10000になってジェムも3000になりそうだから
また20連するが、望みは薄い
タクト2本体制から卒業したいんだ 200越えの全体回復の世界を味わいたいんだ ベスキング396で直Sでぬまま合成リーチ
よく落ちるけど、dばっか >>687
バレ賢賢の回復3枚でやろうとしたら
回復盛りレのすばやさきようさ下がって全く縛れなくなり
最初のカンダタすらクリアできなかったので
結局回復2枚のレにはコドラ持たせてクリアできた
バはミラクルソードつきの剣で回復しながら削ったら意外に楽にできた
レベルも51とかで問題なかったよ ちょっと訂正
なんか超高難度の話が混ざっちゃった
ダークスライム30の話です 普通の雑魚も強敵も複数連続で落ちる時もあれば、落ちない時は数十戦連続落ちない時もある
ベスキング調子いいなと思った途端34戦ハマりがあった
ガチャもだけど乱数偏りすぎだろ >>689
悟りの杖の時に貯めた3万ジェムで100連して取った俺から甘いわ 6/25からメガモンも以前の位置に戻るんだよね
1回はどこでも残るんだっけ
6月以降もテレワークなので、最寄りのメガモン2ヵ所を家まで持ってきたいなあ >>680
ありがとう
レイドで適当れぺる上げPTで入ってGPS失いまくって挙げ句全滅怒りで画面連打してたら復活にジェム使っちゃったよジェム200って手形2枚買えるわけで復活なんて必要ないだろマジむかつくモチベーションだだ下がりの時に泣きっ面に蜂状態だよ スライム装備ボックス結構開けたがトーテム頭が出てこない。
存在するか? みんなうすうす気が付いてきたかもしれないけど
アニバーサリーでいいガチャを用意すると普通のガチャがまわらなくなる
ということは? >>637
悲惨すぎる
100連したら武器が必ず出ている俺からすると信じれん。。。もちろん無課金よ >>700
ありがとう。レベル上げ以外にそんなにすることがなく
貯まったメダルの消化試合をしているんだが、出ないなら出ないでなんかむかつく。 >>637
そこまで貯めてたんなら突っ込むならPU確定までって感じだったんだろ?なぜ6万ではなく7万突っ込んだ 毎月5、6万の課金程度じゃ無課金と全く変わらない装備だわ 久しぶりに出たな無課金スレパワーワード
実質無課金
今は無課金
7万円までは無課金 >>675
植物耐性って王宮だけだっけ?
下一個しか無いからローズバトラーとか来たら積むわw
トレジャーで痛い目見たし 毎日1000ポイント配布してた時期のゴルパスはお値段の価値はあったと思う 月1500円でゴールドパスと毎日1000マイレージなら課金してもいいかなと思えるくらい 棍+タクトよりタクト×2のが安定するわ
MPコスパ的に >>709
特に金払えば強くなれる的なシステムはねぇ。 >>710
そういう方面でゲームシステム考えればいいのにな >>608
7万歩ってだいたい52kmなんだけど個人差大きいのかな? >>699
それはめちゃくちゃ運がいい(良かった)
今後も同じだとは思わない方がいいよ
「無課金で100連」って配布・チケットから換算して最大でも3回(100連×3)くらいの事だろ?
100連するつもりでぶっぱして途中でゲットしてる…て事かもしれんが(尚運よすぎ) ソシャゲ自体課金するのもどうかと思うが、特にこれに課金とか金持ちの道楽かただの間抜けだな
5万10万が紙切れ同然レベルの人以外はガチャ課金なんかやめとけよ
強い装備取れてもリアル人生で強くなった訳じゃ無い 時短のための課金って発想がこのゲームにはないよね、快適にプレーする方向性でカネ取ってない
制限解除としての課金をするつもりはないのだろうか? スクエニのソシャゲはほんとどれも似てるな
ブランド力に頼ってゲームとしての楽しめる要素なんか全く実装しない
ただただ時間のかかる単純作業ゲーと化して新規が続々とリタイアしてすぐ過疎る SL星ドラどこパレやってきたが
このゲームが違うてんは
インフレが遅いただそれだけだ モチベーション上げるためにどうせ使わないマイレージでバスターウィップ運用しようと思ったけどギラで最高こころ付けようと思ったらコスト332も必要だった(笑)332ってレベル幾つ? >>723
58で324だった
コスト+4とか足していけばできるんじゃない >>692
参考になります
バレ賢賢で28までクリアして
29はどうにもならずレンパラ賢賢だった
はぐメタ剣ならあるのでミラクルソードも念頭にしてみる レイドやらないからとうばつ手形の数がカンストしてる
プレゼントやミッションの報酬にあるけど受け取れないし捨てられなくて困ってる
報酬画面にずっと出るし受け取れないからアイコンも消せないしどうしたらいい? 今までマイレージページ開いた時に「スポット・バトル・歩数」の各獲得ポイント数が表示されると共に所持ポイントの総加算数が青文字で表示されてたのが、昨日から何度開いても総加算ポイントしか出ないんだけど何で?同じ人いる? そんなの気にするくらいならやりゃいいのに
オートで数分じゃん >>714
52キロってのは自分で図った結果なの?
もうちょい少ないかと思ってた。 わかった。やるわ
なぜか海の真ん中に出るし誰も参加しないしですぐに終わるだろう >>724
ありがとう何かでレベル60でコストは350ってみた気がしたけれども勘違いか ベスキンにしずく2つせいすい15個使ったぞ
回復二枚守りの盾やってもアタッカー行動不能にされて長引きすぎ
不快なだけ ベスキン29と30で雲泥の差
29までは回復一枚で楽勝だったのに 連続で引く人は、1日で全部引かないで毎日3.4回ずつとかにした方がいいような気がするな。うん、気がするだけ。 べスキン30でそんな苦労したら高難度どうすんのよw ベスキン回復2枚で楽勝だった
しかし棍使いづらい
MP消費多いのに回復は自分だと平均190くらい
暇な時殴ってもMP回復しないし
混乱解除率25-33%くらいかな >>737
追憶は楽勝だったよ
状態異常の運次第な強敵は不愉快 里の周りどんだけ物騒なんだよ
もう小手先でどうこうなるレベルじゃねえよ… ジェム使ったガチャしたい
早くぶっ壊れ武器来てくれ >>739
17日からのスライムカーニバルの高難度の事だろ >>732
バスターウィップはレンジャーか魔法戦士だと思うけど332ってどういう編成かな?
レンジャーならキンスラ、キラマ、アームライオン、ベスキング
魔法戦士ならキンスラ、キラマ、ミミック、ブロス
かなと思ってた >>666
守備上がってるだろ
聖女上は守備に振ってるから回復魔力は低い >>747
魔法戦士だけどゾーマいれてる
キラマゾーマミミックベスキン >>749
ゾーマか
なるほど、素早さ対策できるね バスターは面白いよ
マイレージ使った甲斐があった
ダクキンにジバリアFBしてあくまのむちでジバリカ撃ったりして遊んでる >>751
今まで物魔武器なかったからバスターは楽しく使ってるわ
惜しむらくは1個しか入手できないこと
複数個あればマイレージこっちに使うわ ダーキン30戦していまだS無し
悲しい
対して強く無いくせに! >>706
>>719
王宮凸する前に確認したら植物耐性付いてた
今回は凸するのやめておいたがすでに下は3凸済み
現在2セットしかないので今後は保管しておくかな >>751
すごい面白い使い方だなと思ったが、ジバリカの威力を上げるために、鞭でジバFB入れるほどのメリットある?
試せる環境にないから使用感聞きたい。
これが有用なケースって、
ジバリカ役は仮に魔法寄り(即ちジバリカの威力がなるべく出るこころ編成)を一旦固定と仮定して、
FB役の人は、鞭による直接ダメージ+ジバFBによって加算される自分およびジバリカ役の増加ダメージ量が、
魔法戦士による他属性素殴り自己FB重ね(全体武器ということで仮にロト剣あたりを想定)より多いってことだよね?
マジで…?めちゃくちゃ盲点だったというか目から鱗すぎてやばい。マジなら鞭買ってくる。 >>738
暇な時殴って云々言う人多いけど、殴ってMP回復あっても恵み一回分のMPすら回復できないだろうし、せいすい使った方がいいでしょ。メガモンぼちぼちやってればせいすい在庫は3桁余裕じゃない? 但し混乱解除は100%でよかったろ、と思う。
ケチくせぇ…
確実性のないスキルはあてにはできないわ >>758
それな
ロザリーでも思ったけど、あてにならなさすぎてほぼ無いものとして扱ってる
状態異常解除目的で使ったことないわ
ロザリーは幻惑だから、幻惑治療無視で回復したいって時に一緒に治ればラッキーくらいの認識だけど、
治したいのが混乱だとそんな悠長にも構えてられんだろうし >>747
脳内で考えてただけでキラマがマホセン黄色枠で1.2倍になること失念してた
適当にこころだけみててキラマの所をゾーマにしてた他は一緒かな YouTuberの検証では混乱解除は6割ぐらいだよ >>756
ダースラ30で痛感したがFB役とメインアタッカーを分けられることなんか高難度レベルではもうないと思う
メインアタッカーが自分のためにFB狙うならわかる
メガモンで1位取るためにFB役とメインアタッカーに分けるのもできそうだが… でもマホセンの場合ゾーマも紫枠で1.2倍だったわやっぱりキラマよりゾーマの方がダメ出ない?俺混合武器持ってないから脳内以外でシミュレーションできんのだわ >>757
高難度ならともかくベスキング程度の強敵にせいすいを使いたくないんじゃない?
自分はせいすい100個以上あってもベスキングには使いたくなかったから
全員にりゅうおうこころつけていってせいすい節約したわ
3イベの超高難度は殴りを活用してもせいすい50個使ったから
やっぱり超高難度2回分くいは確保しておきたい >>758
武器・兵器の類は機能を確実にこなすものでなくてはならんな Vイベがきたときにバギクロスの威力が上がったらメタぽくて良い
というか強化してくれ〜 >>757
これは本当にそう思う。
悟りのザオラル、殴ってMP回復は聖者のこんにはないメリットとは思うが、
どちらもアイテムで代用可能(かつアイテムの方が性能も高い)な上、どうせアイテムの消費量よりメガモン1日1回で手に入るペースの方が多いからザオラルは実質死にスキルというか、アイテム節約スキルだと思う。
また聖女について、ついでに混乱回復効果のある祈りの追加効果にお世話になる場面は薄そうだけど、悟りに比べて消費MPの差は2。
別に毎ターンこれ使うわけでもないし、10回使っても差20ポイントでしょ?
聖女の回復魔力が悟りより多いということは、同一の回復魔力を保とうとした場合、余剰分をみのまもりや耐性装備に回せるメリットは、MP2の差より良さそうに見えるけどどうなんだろうなあ。 まだまだザオラルなくても余裕ってほど世界樹の葉が手に入らんわ
若葉じゃ回復量が少なくて比較的弱い敵の即死攻撃以外生き返らせる意味ないし 確かに余程でないと葉っぱは使わん
強敵ならレベル30で、使えば確実に倒せそうな時だけだな >>763
シチュエーションによるかなあ。
ゾーマは耐久柔らかいから、物理アタッカーとして魔法戦士を採用するメリットの1つであるカッチカチ度を犠牲にすることになる。
鞭やバロックにゾーマを採用する理由は、雑魚狩りで素早さを盛りたい場合に使うイメージ。
強敵相手なら素直に黄色こころ積んでおいた方が良さそう。 ザオラルのいいところはHP300くらい回復もできて癒し一発で満タンまで戻せることだな
若葉だとザオラル直後に軽く殴られただけで死んでグダグダになる 鈴みたいに5個しか持てずツボからドロップしてほぼ詰め込めないのは遠慮無く使えるけど
聖水や葉っぱは高難度で使う分には構わんが強敵位ならどうも貯めこんでしまう
レベルカンストして最善のこころも集めてそれでもダメならアイテムだな >>771
ザオラルはもはや回復の1つの手段だもんな あーーーーーーーーーーー!!!!!
銀世界にD連発
クソっクッッ!!!! >>715
いや、ジェムで100連よ
配布チケットとかマイレージは別
もっと言えば配布やマイレージで何某か虹が出たタイミングでジェム3万をブッパするようにしてる、まーげん担ぎみたいなもんだけど >>771
別に反論したい意図はなく純粋な疑問なんだけど、若葉じゃなくてせかいじゅのはではダメなの?
というのも、経験則がソースなので客観的根拠に欠けて申し訳ないんだけど、
こっちは、ザオラル未使用で大体葉っぱばっかり使ってるけど、葉っぱの入手量より使用量が上回ることなくじわじわ増え続けている。
おそらく、耐久重視のPTを組むことが多く石橋を叩いて渡るようなガッチガチの事故防止編成にしているので、
超難度でたまに使う程度で済んでる。30の強敵シリーズではまず死人出ない。
耐久重視なぶん、持久戦になりがちなのでせいすいの消費量は多くなりがちと思うけど、それでも入手量を上回ることはなく3桁貯まってる。
それでも節約して、来たる将来の超難度に備えて可能な限り節約しておきたいということならそれは同意。
あくまでもこっちの主張は、いままでのペースなら余裕でした、っていう主観に基づいた脆い主張であることは承知なので、まああくまでも一例?参考?程度に。 そもそも聖水や葉っぱの供給元であるメガモンをやる回数が人それぞれ違うんだから無駄な話だ >>779
葉かザオラルかの選択を考える必要がないくらい俺は硬い(強い) >>778
もちろん葉っぱをじゃぶじゃぶ使いまくる作戦でもいいよ
ゾンビ作戦も否定しない
何しろ無課金なんだからゲーム内で出来ることは何でも駆使しなきゃな
俺はラストエリクサー症候群だから勿体なくて全滅必至の局面以外では使えないんだよな >>760
ギラメインってことは7章周回を前提にしてると思うから
素早さ高いゾーマも悪くないよね 世界樹の葉って1日1枚の配布手形だけでメガモンやってたら週に1枚貯まるかどうかぐらいじゃね?
若葉なら2,3枚ぐらいは貯まる
ジェム消費してまでメガモンやってるかどうかでだいぶ貴重性が変わってきそう >>779
私はザオラルを使ったことないけど、
葉っぱ、せいすいの消費量に対して、供給量が上回っている。メガモンは無料手形ぶんのみで。
あくまでも私はそう、というだけの話なのでザオラル必要論に対して「えっ?そんなに使うもんなの?(そんなに高頻度で死者が出るほど攻撃偏重のPT組むのが多数派?)」という素朴な疑問です。 武器の引きがいいとジェムで福引しなくなるから
メガモンとの戦闘回数が増えてもらえる消費アイテムも増える
高難度でも武器とメガモンのこころおかげでアイテムの消費が少なくなる
そして消費アイテムがたくさんあると弱い武器でも高難度をクリアできるから
さらに武器が必要なくなる 節約するに越したことはない、という意見にはごもっともなので、
ザオラル自体を否定するつもりはないです。 装備もこころも弱小だからゾーマ高難度やダクスラ30は死闘だったわ
ダクスラは重課金でも普通に死ぬことはあると思うけどなあ >>767
さとり聖女持ちから言うと殴って回復出来ることと消費2の差はでかい
さとりも聖女も消費の重さの反面、回復量が多いのであえて回復しないターンを挟むことが多々ある(相方回復のみに1ターン分任す)
つうか毎ターン癒してたら15ターンくらいしか持たない
その回復を休むターン(縛り入ったり相手の攻撃緩かったターン)にさとりは殴って25-30くらい戻せるが、聖女はそれが出来ずに減る一方
さとり聖女で賢賢やるのはキツいという印象
聖女をパラに持たせて普段はかばうとかで被ダメとMP消費抑えつつ、緊急事、及びさとりのMP回復時に恵みしてなんとかって感じ オレはメガモンをやり始めたのは1月からだが世界樹の葉は20枚しかない
ジェムで討伐手形はゾーマのときに少し買っただけで
他は毎日1回ぐらいしかやってないけどね
ジェムで手形を買わない派の人には葉っぱは貴重品よ 久しぶりにここたま作ったけど300個でA1個残りとか相変わらずだなw 単純にするために仮にさとり聖女の回復量200 タクト150として、毎ターンのダメ平均300とする
タクトx2だと毎ターン癒すと釣り合う(MP26づつ)
さとりタクトだとタクトは毎ターン(MP26づつ)さとりは4ターンに3回で釣り合う(残りの1回は殴って25回復だとすると36x3-25を4でわって1ターン辺りの消費21くらい)
一方で聖女タクトの場合は4ターンに3回で釣り合うのは一緒だが、38x3÷4で1ターン辺り28-29くらい)
この試算でタクトとの比較は重要ではない、実際の高難度戦闘ではタクトのMP消費量は変わらない(1ターン平均26以上は使えない)のに対してさとり聖女は実際にはもっと休める頻度は減り平均消費は大きくなるだろう
比べるべきは同じ条件においてさとりと聖女の間に燃費に関して無視できない差が生じてるということ
回復量が同じである以上、この差は埋まることがない すまん。ザオラルよりも葉っぱ使う方が正しい、と言う意図はない。
あくまでも自分の経験則ではザオラルのお世話になったことってなかったから、その良さを理解することができなかったから、
なので、ザオラル使う派の意見として「こういう場面なら活きるよ」ってレスを期待して理解したかった。
攻撃的、否定的な印象を与えてしまったのならごめん。
確かに、ダースラの攻撃がたまたま1人に集中したり混乱事故起きたりしたらどうしても死人出がちだよね。
狭い自分だけの視野で語ってしまって申し訳ない。 節約、節約って人
聖水300個くらい持ったまま引退しそう >>795
若葉<ザオラル<葉
効果考えたらこれに決まってるだろ
基本的に無課金者はジェムが少ないからメガモン討伐数も少ないため葉っぱは貴重品だから無闇に使用できないからせっかく手持ちにあるザオラルを有効に使うべく考えてるってことだ
自分は堅くてほぼ死なないし葉っぱがたくさんあるからザオラル使用する意図が分からないとか何度も繰り返してると無課金者を煽ってるようにしか取れんのだ >>756
残念だがジバリア属性攻撃が効いてもジバリアという魔法自体が効かない敵もいるのであまり実用性は無いと思う 今でこそどこでもメガモンだから聖水も世界樹も蓄えられるけど
以前のクソシステムだとなかなか手に入らなくて貴重だからなぁ
いつ戻るかわからんし使わなくて済むならその方が良いわな 今週末でようやくダースラとベスキング30倒したけどダースラはひりつくような死闘になったな
後半苦しくて葉っぱ1枚、しずく1個使用してしまったから倒せたけど勝負には負けたと思ってる
アイテムじゃぶじゃぶ使って高難度クリアしましたってのは邪道 最初の頃のメガモンは葉っぱもっと落としたよね
自分は今60枚
高難度で1〜2枚使うかって所かな。じわじわ増えてる
昔流行った?「葉っぱリレー」とかやってたらすぐ枯渇しそうだねw >>751
バスター、技の属性の豊富さや今まで使ってなかったこころ構成を試すのがほんと面白い。
攻魔武器の面白さを知ってしまうと、これまでPUを取れていないことが悔やまれる。
こころもそこそこ良いの揃ってきたし、次の攻魔武器もしくはボル鞭バロックエッジ復刻がきたら当てたいなあ。 ザオラルあるとオートで事故ったとき生き返らせてくれるから便利だぞー。 >>778
世界樹の葉
メガモン討伐の際たまに手にはいる貴重品
職業問わずに任意のキャラが他のキャラ1人全快蘇生できる有限アイテム
ザオラル
使用可能武器を装備したキャラがMPと引き換えに他のキャラ1人をHP半分程度で蘇生できる呪文
どちらも状況に応じて使い方があるね ザオラルも本来なら復活確率50%じゃないとおかしいよな。まぁそんな仕様だと事故多発しそうだけどw 強敵や高難度でアイテム出し惜しみしてたら一体いつ使うのか素朴な疑問 >>807
同意、固い強敵を相手にオートで楽したい時は非常に助かる
これはアイテムには無い呪文の特権 >>810
高難度は使う、強敵は相手次第
ダクスラは使ったけどベスキンは使わなかった
実際倒せたしまちがったとは思ってない >>809
タクト入手したて(9月スタートで12月)の頃は50%だと思いこんで若葉優先してたわ 途中送信失礼
あくまでも主観ですが、と断りを入れた上で、
自分は葉っぱ消費量少ないのでザオラルより葉っぱ派だけど、ザオラル使う場面ってどういうときだろう?
っていう純粋な疑問だろ
それにザオラル自体を否定するものではないって断りを入れた上に、
攻撃的な印象を与えてしまったらすまないと謝ってんだろ
逆にこれに噛み付くってどういう神経してんだ
硬さ自慢ってなんだよ無課金でも課金でも硬さにそんなに差は出ねえし、こころ揃えてレベリングきっちりやってる人にとっては
魔戦とかパラとかのカチカチ職使ってたら追憶以外の強敵でまず死人なんて殆ど出ねえよ
出たとしても、1週間に1枚の葉っぱ供給量で十分事足りるわ >>797
えっ?!
ふつうにせいすい337個持ってるけど? >>815
そんな持てるの?
俺99個でカンストしてる >>812
使わずに倒せるなら何も問題ないかと
自分は気にせず雑魚戦闘中でも若葉使ったりしてる >>814
>>798って事じゃないか?
ふと思ったが君、バトルマスター? 在庫豊富なやつ羨ましいな
聖水70葉っぱ11枚しかないわ
ゾーマ追憶で使いすぎた ひたすらメガモンで集めるしかないからな
どこでもメガモンになって皆勤のやつはだいぶ集まってるだろう
ジェムも減らず増えずのトントンくらい ザオラルが使えないって人は単純にザオラルを活用出来るレベルに達してないだけじゃないかな?
葉っぱの代用としてザオラル使えない人にとってはザオラルなんて必要ないのは当たり前だしw
中には若葉と比較して必要ないとか言ってるバカもいるけどさw ドラゴロウヘッドが出ない
メダル全部使いたいけど景品追加があるかもしれないから待機中 討伐手形を毎日買う動作が面倒
自動で1枚追加されるじゃダメなの?
無駄なルーティン 装備品所持枠圧迫するからボックス自体を開封していないのう >>826
そんな親切なことしたら買い逃した人からジェム取れないじゃないですか >>817
壺や景品交換では最大10個しか持てない
メガモンからは上限超えて入手できる。上限超えるとアイテム名が濃いオレンジ色に変わる
>>824
そもそもそんなに死なないからザオラル使う機会がない。高難度で1〜2枚使うかどうか。
メガモン毎日やってれば週に1〜2枚は補充できるよね 高難度だとちょっとした気の緩みが命取りになる事があるからタクト持ってても万全を期して葉っぱ使う事はよくあるしね >>794
その手が空いたターンはまもりのたてのかけなおしなどに使われるから、なぐってMP回復の恩恵はあまりないかも 手動でシビアな高難度は聖女がベスト
オートなら過去PUでFA 真珠の合成、Bまでは必ず下位心の合成で成功してほしいよなあ・・・
Cで合成してできたのがまたCて心おれる >>834
Cの合成くらいでいちいち心折れてたら
Sみっつ合成してゴミSできたら発狂しちゃうぞw
そして高確率でコレなんだよなぁ 緑で毎ターンmp回復の心来たら盛り上がりそうだけど運営も慎重になりそう なぐってMP回復って言うが
なぐってもミスやガードが有ることもお忘れなく べスキンはダクスラより縛りが入り難い印象
自らに守りみたいなやつしてるからなのかな 1レス当たりの文章が長すぎる奴居て草
"人それぞれ"って結論で流れをぶった斬りたくなる気持ちも分かるわ >>816
言われてるのを見ないって事はバグじゃなくて仕様なのかな?
移動の合間に見た時に一目で分かる良い目安だったからぶっちゃけ不便 >>830
君はザオラルで代用できる時でも葉っぱ使うの?
滅多に死なない人の方がザオラルは有効だと思うんだけど。
まぁ先の事を考えずに散財しちゃうタイプには言っても無駄なんだろうけどさw >>840
今週分は壺バトル距離ともカンストしちゃって確認できないや >>828
>>829
忘れるのを期待してる運営とか嫌です、、、
嫌がらせの類いすか なんか今日ずっと通信中→読み込みエラーばっかりだな ユグドラがおまるならザオラルが使える杖は多目的トイレ >>845
1周年のタイミングでタクト含む現在のSP武器をマイレージ交換商品に格下げしてSP武器も改新希望 未だにユグドラだわ
ガチャ回してもどうせ武器でないし 若葉で蘇生してそのまま癒しで回復みたいな流れが多いけど他が回復いらない時はザオラルかな
ってかそんな揉める話題かこれ >>851
ここでは聖女がユクドラの上位互換みたいだから安心して使いたまえ >>843
>>844
4回になった後も木・金は問題なかった筈よ
俺マイレージが日曜3時更新だもんで昨晩の雨上がったタイミングで残りマイレージ消化してて気付いた
↓総加算しか表示されなくなってる
https://i.imgur.com/gdmH02D.jpg 回復賢者の現状入手可能で最強の心ってシルデビ、メタホイ、神官って感じ?バラモスとベビルはSある マイルの更新が人によって違うの初めて知った
開始日が違うからか >>857
耐性も考慮してドラゴが入るかな
高難度はほぼ入れてる >>842
ザオラル付いた武器持ってればそりゃザオラル使うさ
タクト持っててザオラルで足りると判断すればザオラル使う、それだけの事(聖女棍さ持ってるけどさとりは持ってない) >>817
ん?通常なら5だか10だろ99持ってるなら999持ってたって不思議には思わないだろ >>857
装備によって違うからな何をもって最強いいたいのよ
なんでここはなんの条件もなしに質問するやつばかりなのか >>863
CカップとDカップならどちらがモテますか? >>859
ドラゴ忘れてたわ
>>863
回復賢者使う場面って大概全体回復したい時だから勝手にその場面想定してたわ >>732
わからんけど、Sの+4を足して350ってことじゃないか? >>757
強敵なんかに消費アイテムを使いたくないから
その後連戦もあるしザコ敵とのレベ上げバトルもあるし
メガモンたって1日1回なんだから無尽蔵でも無いし、いつまでもどこでもメガモンじゃないし 葉(若葉ではなく)の消費量より手に入る量の方が多い人にとっては、
全回復できる葉を使うべきなんじゃないかな
その後の立て直しの手間とかも楽になるしね
どうせ使用頻度少ないなら節約して溜め込んでも仕方ないし
まあ、俺は貧乏性なんでザオラル使っちゃうんだけど(いつ運営に葉っぱの排出率を下げられるか不安ってのもあるが そうそう!!!
マイレージ、合計しか表示されなくなった。
壺とかバトルはいいけど、歩数は結構どれくらい増えるか開くときの楽しみだったのになぁ・・・ >>861
結局ザオラル使えないってのは負け惜しみって事じゃんw
自分が持ってないからって否定するって一番みっともないと思うぞw そういや追憶ってスラミチ2回だったのが1回になるとだいぶ辛いのか ユグドラしかないから葉っぱ使ってますってんなら最初から素直にそう言えよ
皆最初はザオラル難民なんだからよ ザオラル難民にやまびこザオラルの激アツ展開を早く体験してみて欲しいわ。 長い間タクト難民で死ぬほどタクト欲しかったがザオラルが欲しいと思ったことは1度もないな
つまり星5回復ならなんでも良かった
むしろタクトかロッドかと言われたらノータイムでロッドですわ
あればあったで若葉や葉っぱのかわりに使う機会あるかも?って程度
そもそも高難度で死人出てる時はギガデ方式でもない限りPT半壊してるはずなので回復2は癒さなければならない
必然的に攻撃役が若葉で起こして回復が2人で癒すことになる
すばやさで割り込まれる状況なら葉っぱという選択になるし、立て直しにザオラルが入り込む機会は少ない >>756
実用的ではないと思うよ
FB2段階入って
ジバリカ1500とドルクマ800弱、合わせて3ターンで約6000、鞭は1ターン1200ってとこだから
他の方が強いよ
楽しいけど そもそもこの運営じゃいつ命のリレーやらせてくるかわかったもんじゃねーから
葉っぱは切り札にしときたいのは当たり前だろ
無理に使うこともないわけだし >>872
多分消費アイテム使いまくったらギリギリ行けなくもないけど、斬鉄丸でちびちび削るのが面倒すぎて多分やらずに終わりそう。。。
王者か雷神引けたらやるけどな〜 >>855
それ知らんかったわ、ピンチのときになったら熱いな
スカラも別キャラに掛けてくれりゃ良いのに 記念大王ヘッドやっと手に入った
4個はむりそうやな
これ頭しかないんか >>728
わかるわ
各ポイント貯めて見た時の爽快感が良かったのに
急に総ポイントだけ増えるから何がどうなったかわからない 思ったんだけど、>>876みたいのにとってはそもそもザオラル(タクト)を前提に話されてるみたいのがイラついてたのかな
葉っぱ無限前提の煽り君は否定されて当然だけど、ザオラル前提も実は知らず知らずマウント取ってるんじゃないかな
ピックアップよりは出やすいとは言え星5
お目にかかれないままの人は開始日組ですら割りといるだろう ザオラルもちが夕暮れ〜♪
さらにザオラル無しを叩く〜♪
その音が響き渡れば〜♪
レスは加速していく〜♪
まだ無い杖が欲しくて〜♪
あるユグドラ振りまくる〜♪
本当の声を聞かせておくれよ〜♪ >>880
スカラは同じキャラに無駄な重ねがけなんだよなぁ。。。
この挙動の差がなんなのか意味わからん >>884
まぁ確かにタクトは未だに持ってないがさとりなら持ってるので3ヶ月間高難度と強敵で常にザオラルありの状態で戦った経験談なので机上の空論述べてるわけではない >>884
それな。武器の当たりが良かったからってマウント取りたがる奴のなんと多いことか スカラは一応マイナス2からの可能性あるから重ねちゃうってことなんだろうな
別に何とも思わんけど >>884
ジェムの使い方にもよるけど防具もたくさん出るからね >>886
それを言うなら
バイシオン+1の時に+2にしようとかけたら
やまびこして同キャラにかけるのが無駄感半端ない
アタッカー2人以上ならもう1人にかけてくれればいいのにと思う >>871
お前誰と戦ってんの?
俺ザオラル否定なんて一度もしてないぞ
自分の場合は死ぬ事なんて高難度でもほとんどないし、葉っぱ余ってるから使うってだけで…
「持ってない」ってさとりの事だと思うけど、これまでタクト2本態勢でザオラルなんてほとんど使ってことないって言ってんじゃん
君バカだよね? 個人的にザオラルは攻撃杖(もしくは攻撃スキルメインのパラ用棍)に付いてこそ真価発揮するとおもう
パラの物理棍にザオラルついてたらさいつよじゃね?
火力前衛はりながら壁もできて、味方死んだ時は攻撃やすめてザオラルで起こして後衛の回復で立て直す
ザオラルに回復魔力関係ないからおもくそ火力盛りでいけるし
パラに火力と回復の両立はそういうこころが今後でて、かつ回復魔力と攻撃力の合算を基礎値とした攻撃スキルでも出ない限り不可能だが、火力と蘇生役の両立ならできる
棍のサブスキルとしてついてるザオラルは相当に良スキルに思う >>893
お前がバカなのは良く分かったw
的外れなレスしといて逆切れするのはやめてくれw 今回のダースラは完全に追憶レベルの難度調整だったと思うがね
レベル60、こころS、さとりとかも揃ってる俺の3人回復パーティーでもアタッカーのラーミア賢者が狙い撃ちされて死にまくってるが
ダースラ30余裕で倒した奴いるのかね 世界樹の葉はメガモン直近20戦で5枚しか手に入ってない >>895
的外れってw
「ザオラル使えない負け惜しみ」とか恥ずかしいのはお前だろ
おれは…タクト垢なんだよ!どやぁ(悲)
https://i.imgur.com/acSN8Zw.jpg
まぁ聖女棍が配布チケで出たから重ねたんだけどな >>876
完全同意
死人が出るような状況=崩壊一歩手前なので
ザオラル使う余地はない >>896
パラ使うとかなり難易度下がる
もちろんパラのスライム耐性は必要だが
パラガードとかばうでカッキンカッキン
スパイクがどこ狙うかわかりやすいからかばうもハマるハマる
初日に葉っぱ4枚若葉3枚くらい使ってクリアしたがこないだやったらせいすいのみでクリアできた(ホイミーヌのことも忘れてないけどね) まず、1日1回のメガモンで補給できる程度の葉っぱで十分な量の葉っぱが手に入る人がいる
つまり、それだけ安定した立ち回りができる人がいるってことをまず理解してほしい
そういう人は必然的に葉っぱがどんどん増えていくわけで、余っているからザオラルよりも使い勝手のいい葉っぱを使うのは当たり前
死なないマウント?ザオラル持ってるマウント?
論点がずれてるぞ妄想も大概にしろ
俺は>>893を支持するぞ >>899
じゃあ>>830のレスは何の目的でレスしてきたの?
ザオラル否定したいからじゃないのか?
俺強いって自慢したかっただけなの?w >>901
パラディン二人体制だったけどな
一人は毎回かばうやった方が良かったんかね
300オーバーのスパイクを2連続で賢者に射し込まれたらどうしようもなかった
たぶんビッグシールドとかパラディンの有効使用があるんだろうな >>905
しつこいなぁ…もぅ
なんの目的って>>824の「ザオラルが使えないって人は単純にザオラルを活用出来るレベルに達してないだけじゃないかな?」の意味がわからなかった事、自分は世界樹の葉を使う枚数より補充する枚数が上回っている事(今の所節約する必要性を感じない)、そもそも死ぬような場合は完全回復させないとジリ貧に陥るような状況でザオラル使う余裕がない事
こんな所だけど? 俺の持論はザオラル否定ではなく
「回復武器にザオラルついてても使いづれえ」
だからユグドラとタクトさとりの決定的な差は回復量の違いでありザオラルではない
ゆえにタクト難民(で高難度は完遂するやつ)は次回回復またずにザオラルはついてないが回復量は段違いである聖女にブッパが正解と思う
いい加減難民で高難度クリアはきついはず
ザオラル自体はいうまでもなく良スキル DC DBD DAB DAD CDD DAC BDD BDD BCD CCD CAC DAD
S1+101/240 >>908
確かにそうだね
ザオラルで復活させた後体力回復させなくちゃならんもんね笑 >>906
ビグシはかけてた
フルトレジャー(4凸)着せたからかばってビグシすり抜けてもゴミたいなダメしかこない
盾は王者じゃなくオニグモ4凸でガード6%
聖女持たせてたがほとんどビグシかけ直しとかばうしか使ってなかったんで回復1とベホイミくらいで足りる被ダメになった
真珠は回復考慮して癒し使ったけどガード珠でもよかったかもしれん >>896
たまたまいい感じに縛りが入ったんだろうけど、特に苦労せずアイテム使わず倒したよ
3,5の倍数にバカになるのが判明する前、記念大王スライム前
自分のレスを見返したら実装3日目の5/29だった 今まで楽勝だった高難度はほとんどなかったけど俺の記憶に残る死闘順はこうだな
1 氷の戦士
2 ギガデーモン50(初イベ時)
3 りゅうおう
4 ダースラ30
5 ゾーマ
3位以下は曖昧だけど氷三兄弟は洒落にならなかったな
毒が効かなかったら俺の非力な戦力では絶対に倒せなかった >>896
魔戦(ロト)、レン(忘れた)、賢(さとり)、賢(タクト)
全員ここたま含めてスライム耐性最優先、
ダメージソースは魔戦のセルフバイシとギガスラのみ、レンはフバーハのためだけに採用なのでなに装備させたのか忘れた
レンはアイテム投げるか、マジで暇なら防御。
攻撃がゆるいターンは賢1人が回復しながらもう1人が賢にスカラ。
これでしずくも蘇生も使ってない。せいすいは10個は飲んでないと思うけどそこそこ使った。
15分かからないくらい。 >>910
そう
ザオラルで起こしたやつは半分回復してるからさとり級1本で十分回復できる
だからそういう限定状況(キガデのブレス全体食らったあとつうこんでひとりぬっ殺された的な)ではザオラル有効
しかし死んでない3人が癒し1本で安全圏に行けないことが多い(全体のきついのバンバンくらって耐えきれずに1人落ちた、みたいなよくあるパターン)
そうなると蘇生ループに陥る
回復武器のザオラルが無能とは言わないが使える機会自体少なくアイテム代用もできるので重要スキルとは思わない 世界樹の葉の最大所持数が上限超えなしの「5」だったらもうちょっと重用されたのにねぇ 人による 考え方の違い
これで議論を終わらせる正しさがようやくバレてきたみたいだな 葉っぱの方が役に立つことは前提として
いくら余ってようがなるべく消費アイテムは使いたくないって人もおるんやで
そこを理解してくれれば終わる話だ >>915
レレがレギュラーだと縛り入ると2ターンで回復できるので、ザオラルは結構使う
バトマス使いだと回復も全力だろうね
使うパーティにも寄る気がした 隣のおっさんのカレーの食い方と咀嚼音が不快過ぎて半分残して出てきた
ココイチってなんでこんな食い方汚い奴多いんだ 葉っぱはともかく若葉が腐るほどあるアイテムだからなぁ
ザオラルで起こしてもう1人の癒しで全員8-9割に戻せる、というザオラル使える最高の条件ですら
「前衛が若葉でおこし、もう1人が特薬で直し後衛2人のうち1人が癒してもう1人は自由行動(杖で殴る、スカラかける、せいすい補給、まもりのたてなど)のほうが安定か?」って考えちまうのが苛烈かつ長丁場の高難度ってもん >>896
余裕という程ではなかったけど
たとえアタッカーが賢者にでも
耐性盛りまくればスパイクが300オーバーってことはなかったと思う
ラーミア杖+なにか防具も引けてラーミア装備で攻撃盛りで行ったとか? 余ってるスライムの里メダルの交換先は
赤と青、どっちのスライム装備がいいの?
スライム装備自体いらないんだけど >>920
かなりの限定状況じゃね?
レレ賢賢でレが死んだとして
レが起こして賢賢回復は安定
レが縛り狙って入れば賢がおこしてもう1人回復で安定できるが、縛れなかったら後衛が2人回復に回って次のターン3人になる
もし縛れなくても後衛が1人ザオラルで1人癒しで安全圏にいけるなら、そもそも前衛がレである必要も無いし
安定取るなら縛りにかけるより若葉起こしの癒し2連しちゃうな俺は >>921
なんでこんなに多いのか聞かれても読み取れるサンプルはそのおっさんと921本人だけなので921自身も食い方が汚かった時言うことだろうか >>924
は…はい
ラーミア防具と休廷防具で魔法盛って
ゾーマSとか宝石SにイオS二個で行きました… >>929
そのワントップは全然間違いじゃないけどなんでパラ2人も連れってて要のワントップをかばうでケアしなかったのか1mmも理解できんw >>931
俺も分からない
脳筋だから、かばうとかガード的な戦術が分かってないんだろうな
ドラクエセンスの問題だと思う
耐性S全部溶かしちゃったし おいベスキン!!
260匹で、ようやく合成A1個ておかしいだろ
来週の週末でもS出来てなければ、流石に焦るわこれ ベスキンは自分的には過去最高に渋い…
ここまで256匹で合成S1とD3
Aすら稀だ >>927
なるほど、言われてみればそうかも
楽観的なのか、縛りが入れば蘇生回復、入らなければそのターンは死なせたまま次のターンでいいか、なプレイだったかも >>896
ラーミア賢バロックレン回復賢×2でMP枯渇することなく終わったぞ
ベスキンは逆に同じメンツでMP枯渇したよまもりのたて維持してたのが原因だな
あまり守りに入る方がこのゲームしんどいわ
キツくてもゲームバランス的にはダスラのほうが好き >>929
パラディン2人育ってるなら>>931の言う通り
そのままかばわせれば多分効率良かったはず
300オーバー食らいたくないならこころ心珠はそのまま
トレジャー装備+王者の盾かメタスラの盾に変更で 雨やんだからマイレージ回収
家から100mでべスキンs出た
蒸し暑すぎて半裸で走りたい気分だわ >>935
いや、まだそれは一応リスク管理できてるぞw
ほんとの楽観的なアホは「なんとかなるやろ」で縛れなくてもザオラルで起こして癒して起こしたやつが400台、他の3人は下手したら300台なんて危うい状況作る
次ターン敵攻撃が上手く分散して死人でずに乗り切れば立て直せるが失敗すると目も当てられない
3人でもHP回復してあればまだ次のターンで立て直せる 半端にパラ使って役割りをはっきりさせないのが良くなかったな
攻撃シフトで二人でアタックするなり
レンジャーを二人目にして影縛り狙うなり
パラディンを二人目にしてラーミアをかばうなり
まぁダースラ30はもうやらんけど
スライム高難度に備えよう >>914
魔戦(ロト)、耐性盛りにしてせいすい10個でいけるは信じがたいなぁ >>934
戦闘128回てこと?俺は250匹でA3B3
個人的に一場渋かったのはきりさきピエロ160匹でA3B2でS作れず >>941
そういわれてもなあ。こんなところで嘘つくメリットもないし…
少なくとも魔戦の防具はトレジャー一式と王者盾、しんじゅスライム耐性S2個(デインだかちからだかのサブ効果がどっちかについてたかも?)、
こころはキラマ、シールドオーガ、ギガデーモン、あと多分虹枠はアームライオン?だったと思う。
これでバイシ2FB2で、2000強でるし。
2日目か3日目くらいで倒したので、ところどころうろ覚えですまん。
せいすい10個ってのも正確には数えてないけど、時間だけは測ってて「あ、15分くらいで倒せたな。案外あっさりだった」って感触。
だから大きく乖離はしていないはず。 メタドラ復活後ほぼ皆勤賞だが全てDなんだが。あからさまに絞って延命しようとしてるな。 >>947
メタドラは元々渋かった
今はそこまで無理して欲しい赤でもないからスルーしてる ベスキンはLV一桁だとほとんどこころ落とさんな
LV15くらいからチョロチョロ落とし始める感じ メタドラ渋いからとダーキンばかりやってたがこっちもなかなか渋くて笑えない メタドラはコストの関係で使い道あるけど
ダーキンは斧ないとただの記念品? >>945
あ、あんまり考えてなかった
図鑑で確認した数そのままだけど、戦闘回数で言えば128回か、きりのいい数字だね 次のナンバリングが5ならグレイトドラゴンとか出ないかな ダイエットの歩数報酬の一覧わかる?
手形あるなら頑張るけど >>952
ドルマ耐性、HP、みのまもりが優秀だから攻撃しなくても盾役に嬉しい性能
パラ斧持ってないけど、個人的にはかなり欲しい >>955
一覧はわからないけど、次14/20の7万歩で手形報酬
ここまで3,4個あったよ 他ゲーやってたらドラ歩やらなくなってきた
手形余ってるからメガモンやってるけど待ち時間とオート押すのさえめんどくなってきた
タクトきたらそっちメインしようかな
宅ゲーの方が面白みあるドラ歩は歩かせるだけで内容薄っぺらやし 950が次スレ立てないなら立ててみるけど構わないかな なんか誘導おかしいからもう一度貼る
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.218【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1592145003/ 結局のところ54の魔法戦士を土日で55にできなかった。レベリング楽しいなぁ。モンストとかやとSレアガチャで引いたら強くなるのにこれはガチャで当てて数十時間歩かないと強くならんてなぁ
おかげで痩せました 次スレで連投規制に引っかかったので、20まで誰か保守たのんます イオナズンイオナズンイオナズンイオナズンまたイオナズン。。せめて交流する要素が欲しい
孤独すぎる 15万以上ピンクの箱開けてるのに記念大王の頭が出ーへん >>963
立て乙
立てたらほぼ確実に連投規制かかるから誘導は最初から依頼しておいた方が良いと思う
>>962>>965
誘導乙 なんとかライオン合成S到達
パラディン4人のレベリングもそろそろ終わりそうだし、することなくなってきたな 迷ったんだけどマイレージ毎日結構拾えるから10連突っ込んだら聖女のこん来たわw
久しぶりのピックアップ来たと思ったら…ホント武器垢だわ(´・ω・`)防具は秋から出てない
コスト重いけど使えんのかねぇ ライオン田舎でたまに拾いにいってるけど未だにABC
一方でシルバーデビルはさっき野良から2個目のS落ちた
シルバーデビルは3いらんよなぁ
手持ちがしんかん、バラモス、メタホイ、ドラゴあたりだとメタホイoutデビルinでいいんだよな(さとり棍の場合)
メタホイの微妙な耐性よりHPMP回復魔力の全てにおいて優秀なシルバーデビルに置き換えだよね 俺もPU武器いくつか持ってるけど
そのシリーズの防具が何もない
剣が無いのに、ロトと伝説の勇者の盾と兜が有るくらい 星ドラ何したいんやろな純粋にドラクエ楽しませればええのに AM3時またぎで2日分8個まとめて拾った方が効率いいな メタホイ倒した後にミミックにザキ食らって死んだのを躊躇なく若葉で起こす
葉っぱと違ってツボから死ぬほど出てくる若葉は無価値
レイドのハズレ報酬で110枚くらいストックあるけど、仮にこれ全部使いきっても高難度1回で若葉10枚使うことないから所持制限分だけツボから補充できればいい 10枚だっけ
まぁ若葉は高難度だけ考えたら使用数>取得数になることはないからメタホイの時に死ぬことあったら惜しみなく使ってるわ
せいすいは180くらい、葉っぱも60枚くらいあるけどこっちは早々使う気にならない もう既出と思うけど、ダイエットフェスの歩数ミッション20/20がラストで、累計10万歩。
平日仕事終わりのチャリと、土日ずーーーーっと歩いてて96000歩まで達成。
10万歩で何がもらえるかというと、ただの討伐手形でした。
称号とかそういうのじゃないので、コレクター勢は無理して狙う必要はないかもね。。 マイレージポイントを毎週コンスタントに最大まで貯められる人にとっては苦なくいけると思うけど、
梅雨にコロナ自粛にテレワークでしょ?悪条件重なりすぎてるんだよなー >>988
自分はまだ25000歩に届かない。マイレージもパス上限に到達しないし、無課金は歩数少ないイメージ ここにいる無課金勢はマイレージ3日目にはフル完了してるイメージ このスレッドは1000を超えました。
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