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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part322【DQB】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMef-Jr+g [202.214.125.232 [上級国民]])
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2020/09/11(金) 18:52:46.32ID:YYSKEafOM
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事

■関連URL
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1590987011/

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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/

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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
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ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part321【DQB】
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0322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22b9-UzFq [27.139.115.185])
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2020/09/26(土) 22:27:04.84ID:KTOZ/2M00
シドーが強いし大人数になれば戦術も考える必要ないから自分で戦う必然性が薄いんだよな
まぁ建築の時には敵の相手を全部任せておけるから建築ゲーとしては正しいんだがな
そのビルダーは作って戦いは専門の人達に任せるってのは
何もかもぼっちだった1より更にビルダーは勇者じゃない感じがしていいわ
まぁ1のぼっちはDQ1の一人勇者のオマージュだからそっちはそっちでいいんだが
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c657-8GNv [153.214.19.121])
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2020/09/27(日) 00:00:22.56ID:N+aeEsM80
2より1の方が戦闘の自由度が高いという点について、例えばヤミヤミやマガマガに強敵を倒しに行くという目的で考えてみる

その際それぞれの戦闘バランスを見ると
移動用に連れていったキメラやキラパン、手投げ爆弾などのアイテム、グリムンやホッホやミトなどの遠距離、どの住民やアイテムを使ってもそれぞれが戦力として活躍出来るのが1
シドーやゴーレム系、武器を装備できる住民以外はゴミみたいなダメージしか出せず、ろくにダメージも与えられないまま敵の横でくたばっているのが2

1の戦闘の自由度が高いっていうのは、どのメンバーを加えても戦える奴なら戦力になるから、自由なパーティーで冒険ができる(1人1人戦闘用の特殊能力が有るっていうのもあるけど)
でも逆に2は移動でキメラかキラパンに枠を取る上に、戦力になる奴まで限られてくるから殆ど同じ顔ぶれの定められたパーティーになり、それ以外では敵に対抗出来ずまともに冒険できなくなる
ただでさえアホみたいにHPが多い敵ばかりなのに、わざわざシドーやゴーレム抜いてダメージを期待できないイエティやマドハンドをパーティーに入れて強敵相手にしにいくなんてしないだろし

そういった一部優遇の戦闘バランスが自分で迎え入れた住民で自由にパーティーを組んで冒険できるってこのゲームの長所を殺してしまい、長所を殺さず上手くいかしていた1の方が戦闘の自由度が高いと感じるんじゃないだろうか
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0293-mHP9 [211.3.7.113])
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2020/09/27(日) 00:34:02.65ID:H1ElHBPZ0
比較して優劣付ける必要ない

ドラクエは本家もそうだけど、ベースがほぼ同じでも別ストーリーを乗せてあるから
ナンバリングが進んでも別ゲームのように遊べるのが良い
2が出たから1がもうゴミ、ってことがないよね
だから2から始めた人が1もやってみようかなとかあるし、3を待つ人も多い

改良されたり、システムが変わったりというのはあるけど、どれが好きか、
どれが合うか、はそれぞれの好みだよね
0332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6ce-mHP9 [153.196.199.30])
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2020/09/27(日) 01:20:10.91ID:/v2LcH4I0
1はボス戦考えて拠点を構築するのが楽しかった
全方位から拠点を壊そうとするゴーレムの攻撃を防ぐために町中に動線をひいたり
撃ち落としたヘルコンドルをしばきまわした後砲台に戻るのに
梯子が壊されて詰んで、硬い階段をそこら中に作って再戦したり
操作性激ムズの車でステージから落ちまくって
少しでも早く戻れるよう城壁を塗り分けて位置を把握しようと工夫したりしてた

2はいくら壊されても戻るから、拠点守る必要ないし
拠点防衛色の強いムーンブルク編も
勝手に設計図書いて勝手に住人がつくったたいそうな城壁をおかげで
プレイヤーがビルドしている感じがなかったのが残念
0336名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/27(日) 05:51:33.32ID:MLd1uwFvr
今までマトモに使った事がなかったビルダーペンシル
同じ構造の建物をいくつか建てるために使ってみたけど
住民やモンスターが手伝ってくれる時に
カッターで斜めにしたり引っ込めたりしたブロックもちゃんと再現してくれるんだな
マグネ偽装までは無理だったけどw
0340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f692-UzFq [113.33.70.144])
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2020/09/27(日) 09:06:24.39ID:K79oYni30
シングルセーブだった頃はスクリプトを無視した(面白そうな)行動はデータ破壊のリスク
が高過ぎた、2に染みついた「自由度の低いおつかいゲー」って印象はその名残り

今はマルチセーブだから先回りプレイもバグ誘発プレイも一般的なオープンワールドと
同じ程度には楽しめる
0354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a385-YERb [210.146.245.59])
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2020/09/27(日) 17:47:53.91ID:otaRiX4G0
次回は好きな場所に拠点を作れるようにしてほしい
あとは結婚システム
これがあればルンファクを超える何でもできるゲームになる
0356名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a385-YERb [210.146.245.59])
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2020/09/27(日) 17:57:03.11ID:otaRiX4G0
後はビルダーズアイじゃないけど、もう少し建築を楽ちんにする道具が欲しいわ
やっぱり高低差あるもの作るのは結構大変
0363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6ce-mHP9 [153.196.199.30])
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2020/09/27(日) 21:19:57.66ID:/v2LcH4I0
>>335
おっしゃる通りです
>>353
俺と同じだわ
>>341
全部の3Dゲームがカメラ操作コンフィグできればいいけど
できないゲームのために通常操作でやるようにしたほうがいいのかな

キーコンフィグといえば次回作ではA(〇)ボタンに作業に関する操作を割り振らないでほしい
公式でシドーが「間違えて話しかけちゃった」とか言ってるあたり
制作側も欠陥に気づいてただろうに、なぜこのまま押し通したのか
0368名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/27(日) 22:36:41.50ID:MLd1uwFvr
>>365
本当に話すつもりで話しかけたのにそれを言われると悲C(´・ω・`)
0369名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/28(月) 00:48:49.15ID:ZVSQDfmir
>>367
禁断の錬成台
破壊神の脱け殻入れて錬成すると
たまに黒い魔物が湧く(かいたく島以外)
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a295-CVFr [59.190.233.185])
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2020/09/28(月) 07:10:27.92ID:kbg44zSj0
>>370
破壊神が一体とは限らないからな
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/28(月) 08:04:30.33ID:ZVSQDfmir
破壊神の体から牛肉ができる不思議
0380名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/28(月) 11:48:02.14ID:ZVSQDfmir
>>377
少年シドー×10「「「よお!」」」
主人公「ニートが増えた…」
0381名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/28(月) 11:51:02.32ID:ZVSQDfmir
>>379
マガマガ島を徘徊してる魔物は
破壊天体に出現した黒い魔物のほうが雰囲気が出たのに
仲間にできるモンスターがいない唯一の島になっちゃうけど
0383名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/28(月) 17:05:18.21ID:ZVSQDfmir
>>382
スライムベスが居るじゃない(ゼリーからの出待ち)
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 82b9-ozis [115.65.205.166])
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2020/09/28(月) 18:47:32.13ID:vefq+uFa0
最近ストーリークリアして空っぽ島の開拓をすすめてるけど、リズが有能すぎてビビる
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/29(火) 05:08:00.53ID:0eNolowlr
>>384
普通の村人とかだと普段はフラついてて思い出したように料理し出すんだけど
リズはほぼキッチンに詰めてて1日中料理を作り配膳してくれる
子供なんだからもっと遊んでええんやで…?
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Srbf-mL6h [126.237.7.143])
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2020/09/29(火) 11:46:37.71ID:0eNolowlr
>>389
リズは猫派
アーマンも猫派
キッシムも猫派
犬は猫と違ってエサを食べた時となでた時のボイスが用意されてないからスタッフも猫派
シドーは犬派
犬もっと頑張れ
0396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f7ee-w3nz [124.213.36.113])
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2020/09/29(火) 22:11:10.41ID:HOlOdDOp0
>>394
セールになってる(た?)からじゃね
0397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f92-EF6X [113.38.72.207])
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2020/09/30(水) 06:01:38.96ID:9pK7xAok0
食器とか料理を入れられる器系を小物の飾りとして使いたいのに、すぐに上限いっぱいになっちゃうんだねこれ
今の所なるべく厳選しておいてるけど、上限超したらそれまでかたまりとして使ってた食事テーブルとかも、認識されなくなったりとかはない?
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f92-EF6X [113.38.72.207])
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2020/10/01(木) 14:10:29.11ID:wnnOj5KX0
>>398
了解!ありがとう
畑の横のテーブルでもなんでもない岩ブロックの上におにぎりのやつおいてあるんだけど、何故かオンバァが毎日せっせと遠くからパンプキンパイを運んで来る
誰も食べないから溜まっていくんだけど、これは機能しちゃってるって事かな
0407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73aa-zOlU [126.6.56.14])
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2020/10/01(木) 18:30:53.52ID:6M2c2PFZ0
おきづちさまを奉ってお団子お供えしてあるけど、中身に青汁ぶちこまれて毎日住民が集まって朝食とってるわ
面白いからそのままにしてるw
ドリンクテーブルは上限越えても中に入れられないだけで、バーの営業時間は住民も座るしバニーが飲み物運んでくるからいいね
0413名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr77-gO+i [126.237.7.130])
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2020/10/02(金) 11:37:16.59ID:8yXw1HlYr
>>408
順番は並んだ順ではなくフラグが立った順みたいだから許してやってくれ…
にしてもシドーの全力疾走速いよなw
勝てるのは主人公のキーン走りくらいか
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