【新作】FINAL FANTASY XVI 2
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FFT好きだから結構楽しみ
あんなに薄暗いシナリオにはしなくてもいいけど あと戦闘も酷すぎ
何やってんのかわからんし、アクションするなら別ゲーでやってって感じ
一人でアクションで戦うのはもういらんわ
派手だねー、で?面白いの?って
これだと15の二の舞どころか、国内50万も無理
ただでさえ15でFF見限った人だらけなのに 次スレからワッショイ付きかIP付きでスレ立てるのがいいんじゃね? >>7
まあそうだろうな、夜には攻撃も激しくなるだろうしw キャラなんて、FF14のキャラクリエイトツールで全キャラ作ってんじゃね?ってくらい特徴が無かったし、魅力もない
ドキっとする女のコもいなけりゃ、カッコいい男もいない
テンプレ美系揃えましたって感じ TwitterでFF16のディレクターって何やった人?っていうので
FF5の神竜を宝箱に仕込むのを決めた人ってのが出てて笑ったw 戦闘はせめてKHレベルにはしてくれよ
FF15みたいなのは勘弁 夜になるとシガイも沸くしな
ワッフルありでいいんぢゃね >>3
FINAL FANTASY XVI “AWAKENING”
これは、クリスタルの加護を断ち切るための物語
https://sqex.to/qDZ2P 戦闘をアクションにするのやめてほしいわ
FFにアクションのイメージ無い。別ゲーでやれよと 中世ファンタジーのFF16
サイバーファンタジーのFF7R
Project Athiaは方向性わからんが
スクエニも毛色が違う面白い方向性になってきたな ハリポタや中国のインディメーカーの孫悟空のやつのほうがグラが上じゃん
FFはオタク風味にかっこつけてるだけで新鮮味がなくてFFファンとして哀しい >>23
もし一人旅なら幅持たせる為に確実にジョブ的なシステムはあるだろうし まだ仲間キャラ公開してないからだろ
15の時みたいにこいつPVにいたのにいつの間にかいなくなってたとか言われないように 仲間はそのうち増えるんじゃない
普通にFF15の進化系になる予感 >>22
ボタン連打で簡単コンボ
フィニッシュにド派手な一撃
パーティは意味がない
どうせこうでしょ?
もうFF名乗るのやめて欲しい アーシアが一人旅っぽいからこっちはパーティー組みたいわな >>19
アクションになる流れはしゃあないやろ
このグラで棒立ちコマンドのが無理あるし やっぱパーティーがどうなるかは不安よな
でも流石にナンバリングで一人旅は無いやろ大丈夫大丈夫 野村はキンハで忙しいという事で
一生FFに来ないで欲しい
あとBGMだれだ?浜渦か? なまじグラがリアルになっちゃったから棒立ちコマンド式は違和感あるし厳しいよね
でもFF13みたいなシステムならまだ許されるかな? >>31
アクションにしたから売上落ちてる
パーティで旅したいのに、アクションは一人動かすだけで
戦略性もなければ、見栄えも悪い >>32
こいつも被害者やぞ
同じ苦しみを皆に分け与えただけや 同じアクションやるならソウルシリーズやるわ
FFにアクション求めてねーし キャラの魅力ないか? 男キャラなんてこんなもんだろ
重要なのは女でしょ >>38
それはアクションにしたからじゃなく単純に内容がクソだからでは? 野村信者が必死にネガキャンしてるの草生える
お前らは一生ヴェルサスの動画見てろよ FF14っぽいなとおもったらプロデューサー吉田なのか
あの人過大評価されすぎ
FF14って初期で0じゃなくマイナスにまで落ち、いろいろな素材はできあがっていたわけで、
そこから普通にうるだけですごく見えるだけ
売り上げもMMO自体がどれか一つに集約されるものだから、海外MMOファンがFFに集まって来ただけだし。
ゲームシステムは集団大縄跳びでセンスがないし、過去のFFのキャラや設定を大安売りで素材に使うからFFファンとして見ていて悲しくなるし。 中世ファンタジーじゃなくて、流行りのダークファンタジーだな。
というか、ゲームオブスローンズの丸パクリ全開だw グラフィックがPS3みたいだけどまだ変わると思って良いのかな 主人公がこんなモブ顔ならヒロインの顔も不安でしかねぇよ アクションあってもいいけど難易度さげてよ
コマンドRPGやりたいのに >>43
アクションにしたから内容もクソになった
誰がアクション求めてんの?
アクションな時点でパーティ否定、1キャラ固定になる 1人旅やグラが14レベルなのはオンラインゲームだからじゃないだろうか
完全オフゲーならPROJECT ATHIAみたいにこれぞ次世代ゲームって感じにやってるはずだしな たばたばたは今何やってんの?
会社起こしたんじゃなかったっけ しかしFF16にFF7R-2、ドラクエ12もいずれ来るだろうしスクエニファンは嬉しいだろうな 14みたいな無個性キャラだらけになるのはやだなあ
これからに期待ってとこか >>51
FF15も7Rもアクションだけど操作1人じゃないんだけど オンラインゲームだと最初から主人公はキャラクリか、
主人公死んでキャラクリしたキャラに受け継ぎとかしないとオンラインにできないんじゃないかな
まあ主人公キャラクリでいいと思うけど 金髪美少年と何らかの因縁がありそうな黒髪青年とか、ホモじゃないの?
黒髪青年の夢のなかに思い出の金髪美少年が出てきて助言与えたり苦しめたりするんでしょ? これぞ次世代機って感じの映像出して欲しかったわ
大したことないなって思ってしまった
まあこれからパワーアップするだろうし買うだろうけど 今更気付いたがタイトルロゴ
フェニックスとイフリートが対局してるのね エンジンが14のやつだからじゃないの?グラ
今のままじゃ叩かれてテコ入れするだろうけど スクエニは年に1本大作出すって言ってたしいつだろな
2022年がKH20周年だからこの後か >>64
炎の召喚獣が重要・・・ここにベリアスも入って三つ巴だな! >>53
パラリンピックのゲーム作ってたかけどパラリンピック延期したかんなあ 16とかいいから7R2総力上げて作ってた方がいいんじゃないの 結構楽しそうだけど「これがFF16です」と言われると何か物足りなさを感じてしまうのは、良くも悪くもノムリッシュカラーが馴染んでしまったからか…?w
楽しそうだけど普通だなと FFは新ハードの方か
定期なんだがDQは廃棄寸前のハードに嫌がらせリリースしてきそう まだ初報だから仕方ないかもしれないけど、なんとなく高揚感が薄い原因がわかったわ。冒険感が全く感じられないからだ 仲間いるならガンビットみたいなの搭載してくれよ
12からずっと搭載するべきなのに13無くて劣化感あったからな
7Rもなくてがっかり
CPUが動かすなら方向性決めさせて フェニックス対イフリートって従来に照らし合わせると格の違いを感じてしまうなぁ
大抵終盤と序盤の二体だし PV見ると「シヴァが支配する〜」ってあるけど
FF16は召喚獣が支配してる世界ってことでいいか? ラストレムナントの初報?PVを思い出したわ、内容は覚えてないけど雰囲気的に 風景ってかロケーションデザインも酷い
テンプレ野原、テンプレ城、テンプレ森林
特徴なさすぎてもうツールでいいやろって感じ
ストーリーもキャラもテンプレって感じ >>64
対局?対峙ではなくて?
将棋でも指してるんか? わかるw ラストレムナントに似てる。
あとはMMOかと思ったわ
地味すぎないか? まあPS5世代で16、7R-2、17辺りは遊べそうだ
DQ12もPS5だろうし、いいんじゃないの 主人公は鉄拳7のクラウディオですか?w
鉄拳にノクトも出てるし逆コラボなんかな?w ファンタジーとはいっても日本受けする王道とか中世とか言われるやつじゃなくて
海外のダークファンタジーっぽい シヴァだけ異様にグラしょぼく見えたな
ファミ通も記事のトップに使う画像もう少し考えてあげれば良いのに >>59
イージー使わないとクリアできないのは嫌やって
ノーマルだと15みたいなフェニ尾ゲーと化してたのは俺だけじゃないはず 14好きな層に受けるんじゃない
やってないからどういう系統か知らないけど 俺も最初ラスレム2かなと思ったw
召喚獣しかFF要素ないだろw
召喚獣いなかったらラスレム2ですって言われても信じるレベル 14開発中に同時並行して開発してたから
まんま14テイストだな >>92
14は色々味付けされてるけどベースはFF6だと思えばいい ファンタジー感は、散々言われてるだろうけどゲームオブスローンズとかの路線だなー
あとFFのPVで血が飛び散る描写入れてきたのは地味に初めてな気がする
ゲースロほどじゃないにしても結構ダークな雰囲気になるのかな >>45
こういうバカって中世で野村デザインじゃなきゃなんでもいいんだろうな
それで古参ヅラしてんだから滑稽
あのPVじゃ文句出るに決まってる
グラはほぼ14
キャラも14のクリエントで作ったみたい
バトルは1人操作のアクションでUI一切無し
吉田だからこれから改善されるし早く出るって説明に納得できるのは14信者だけだぞ >>101
これから暗殺しにいくって女がヒロインだろ、たぶん キャラデザは途中で変更になる可能性まだありそう
顔が大幅変更されたプロンプトとかいう前例もあるしな 評価の良し悪しはサイパン2077の出来次第
ゲーム性自体全く違うけど同じRPGという性質上比べられるのを避けることは出来ない >>98
血が出たらCEROが全年齢対象にdrきなくね? 最近は細切れ商法だから
全○○部構成みたいな感じで
第1部は割と早く売るみたいなやつだろ クリスタルを断ち切る物語とかFF病を断ち切るって言ってるようなもんじゃん でも第三開発は仕事早いから
第一開発のように発表から5年後とかはないだろ 過去最高に召喚獣か目立つFFになるのかな
大抵ストーリー的にはお飾りだったりするし >>112
6以上に召喚獣が目立つFFとか無理でしょ >>103
ほんとなんで素直に吉田明彦にしなかったんだろうか
それとも実は吉田明彦でモデリングが酷すぎるだけか? FF14もコンテンツスカスカでFF16も少人数体制ってほんとに人いないんだな
金はあるんだろ?どうにかならんのか >>109
それ思った
田畑の事思い出して嫌な予感してる 2021年年末か2022年発売な気がする
他の次世代ゲームと比べて
そこまでグラフィックこだわってなさそうだから案外早いんじゃね マルチプレイあった方が長くは遊べるけどどうなんだろうな 最初PV見たときFFのオンゲー?とは思った
途中から14臭がして吉田のやつだと気付き、音楽が祖堅ぽいなと感じ
FF16のタイトル出てこいつらなら期待できると思ってしまった
グラは頑張らなきゃいけないけどね FF10以降はなにかと神様っぽい奴をブッ殺しにいくストーリーで定番化してるし、16もそういう路線かね キャラ→全員テンプレツール顔
ストーリー→ラノベ以下
グラ→14並
戦闘→DMC形式アクション
風景→殺風景
これで期待できる方が頭おかしいわ
FF10とか初期PVの時点で雰囲気あったぞ 出るのは2023年
PS5スリムと同時期発売だろうな >>100
デブ(40代無職)が凄い勢いでタイプしてそう 2022年にKH20周年
その次の年に7R2が出るとしてFF16は4〜5年後だと思う >>119
15のマルチは結構良かったな
本編より評判良かったかもw 発表なったの、吉田、高井だけど、シナリオは前広とか14スタッフで固められてるんだろ?
14スタッフが作る16て面白いのかね。 植松っぽい臭さが一番あるのは下村陽子だと思うけど、この先もキンハー関連で忙しいかね ストーリーに召喚獣がかなり深く関わっているのは見てとれる
クリスタルの扱いは今のところよくわからん >>123
そういうのいいから暇ならtwitterのFF16 微妙のサジェスト消してこい スチームパンク路線は7Rでしばらくやるつもりかな
でも古代兵器とかその辺は出てきて欲しいなぁ これマルチプレイ前提で作ってるかもな。キャラがテンプレだし、なにより名前が出てきてない 13と15はPVの時点でワクワクしたんだけどなぁ
今回は無です FF16が14絡みの開発陣しかいないってことは
FF7R2はの開発が進められていると
期待はできるだろう 吉田は中身で勝負
無駄な労力は割かない合理主義者
トレーラー詐欺で売っても後で叩かれて最終的には利益に繋がらないしFFブランドを傷付けることが分かってる 帝国、世界崩壊、なんかの実験で基地害になった敵
この辺はマストだぞ、絶対に入れろよ 16はこんな感じでいいからSwitch辺りで9風なコマンドRPGだして欲しいわ >>134
戦友だろw
あれ以外と面白かったもんなww >>146
十中八九、帝国に対するリベリオンで描かれるでしょ
伝統じゃん 14と違ってゼロから吉田チームが作った場合どうなるのかみてみないと
14は作り直しだったからな >>147
それブレイブリーデフォルトなのでは・・・ >>147
DMCのアクションクリエイター呼んでるのに
わざわざ疑似コマンド式なんて導入するかね 実はFF14の鏡像世界の第4世界が舞台とかでもええぞ >>131
7Rがそんな早い分けない
と言うか第1は今新規IP作ってる FF14流用してるなら早いだろう
来年E3で発売日決定、その年の年末か遅くとも年度末発売 14やってるせいか
15みたいなアクションにするより
戦闘システム14のやつでいいんじゃねーかと思ってる
それか戦闘システム系はプラチナに頼むか >>145
その中身を知ってもらうにはガワで凄い面白そうと思って貰う必要があるんだが
いつになるか分からない発売日までそれ言い続ける気? なんかタクティクスっぽい雰囲気あるな
セリフがそれっぽくないから松野がシナリオ書いてるとかはなさそうだけど
ファンタジーが求められてることはようやく理解したっぽい >>158
吉田が松野信者なんでしょ
中世寄りになるよね >>160
たしか総会か何かで松田が言ってたと思う pvのモルボルとの戦闘のところ、魔法連発してるとき右往左往してシャカシャカ動き過ぎや
魔法の扱いが軽そうだけど、敵足止めして大魔法使うみたいな凝った作りには出来ないのかね >>127
実質ブレイブリーデフォルトシリーズの続編のつもりで作ってたりしてな
あれほんとセカンドでノムリッシュFFみたいな臭いがし始めて大コケしたの残念だった >>51
俺は7Rをやってから
アクションとコマンドは共存できるって考えに変わったけどな >>152
7Rはモンハンワールドのバトル担当呼んでATB搭載のパーティーアクション作らせたぞ >>160
ttps://www.gamebusiness.jp/article/2019/11/06/16415.html
これかな 取りあえず挑戦がなさすぎる。新しい所がないし、10年前でもこの程度は作れそうだよね。
FFメインタイトルじゃなくてもいいし、AAAじゃなくてもいいよ。社運を賭けているような努力も見られないな。
一体、新ハードで何がやりたいのかきちんとしたインタビューがいるな。もっとユーザーを驚かせて欲しい 8の後の9みたいな評価になりそう
FF14みたいに過去作の敵キャラだしたりとかも しかしPVのワクワク感のなさはこれわざとやってるのかな
ハードル下げさせるために >>170
>>171
サンクス
ガチじゃねーか…何考えてんだよ >>172
別に今から出すなら4より5のがいいってSONYから言われた程度じゃない >>105
バトルシーンはグロくもなさそうだしそこはあんまり影響しないんじゃないかな
今までのFFは例えばイベントで剣で切られるシーンがあっても血は全く流さずに倒れるみたいなイメージだったから、PVで血が出てきた事自体がちと意外だったのよ オートターゲットはいらない
アクションはDDONぽくしてくれるとうれしい こういうので良さそう感は出てたけどあまり期待しすぎないようにはしよう
しかしFF病だとかなんだとか馬鹿にしてきたくせに結局ファンタジーに頼るんかい 出す前からあんまりでかいこと言わない方がええかもな
叩かれる率が上がる シヴァのデザインがセンスないわ、他のキャラもとりあえず美形にしとけってノリが安易すぎる 評判悪いのか?15スルーした俺はワクテカだよ
脱JRPGだよこれ >>186
概ね良いだろ、こんなん待ってたって声も多いし >>181
FF病って言い出したのはFFアンチの田端な
田端を断ち切る物語や >>185
君が美形だらけって言ってる横で
汚いおっさんくさいノムリッシュにしろって言ってるヤツもおるんや
ほんま難しいな >>177
FFは今までも別に全年齢対象目指してないでしょ
流血が駄目ってより人体が損壊する表現が駄目だから流血させても絵的に不自然だからほぼしてないだけ
バイオみたいにDとかZにならなけりゃ表現に制限はない 発売時期なんてなにもアナウンスしてないから知らんけど初報のわりには結構情報量ある映像だったなぁ FF病ってのはFFに関わってる自分は特別な存在と思って挨拶しない遅刻しまくる野村みたいな奴のことやで 何か普通だな、尖ってるものがない
まぁこれからだと思うけど >>194
だからCEROとか規制の話とは別に単純に表現の方針を変えたんだなって思っただけだよ >>186
キャラからして15みたいだとホストホスト騒ぐし今回みたいに地味地味いうやつもいる
文句言う奴は何にでも文句言いうから気にすんな DDONみたいにオンラインマルチできたらいいな
ティアマトみたいなどデカいボスキャラと対峙したい 全然関係ないのにいまだに田畑ガー!とか言って野村信者のネガキャン酷すぎて草生える
つれぇわスレで傷の舐め合いしてろよw >>196
FF7Rは面白かったからFF病に作らせるのが正解だったわ 何だかんだ15で田畑が好き放題やった後だから16は開き直って好きに作りやすそうだな
そういう意味で田畑は良くやったよ FF13とか15作ってたスタッフの中には次は俺にやらせてくれて奴もいたと思うけど
吉田ありきでラストレムナント高井にガッカリしてるだろうな。 FF7Rって客を汚物扱い原作を黒歴史扱いしたFF病の象徴じゃん こういうので良いんだようこういうのでって人らがそもそもまず戻ってくるかどうかという問題
オンゲ除くとナンバリングFFは15年近くこういう雰囲気から遠ざかってたから
原点回帰FF望んでた奴らからすら、FF16?どうせ黒い服着たホストが車やバイクに乗るゲームだろ?って情報すら仕入れずスルーしそう バッツ系の主人公がよかったけど
ノクティスよりも今のところ好感度高いよな
名前はヨシュアだろうか >>198
なんでゲームに関わってるのかこれもうわかんねえな
一応クリエイター系は社員だとそこの作品が好きな人ほど通りにくいイメージがあるけど >>207
そういう人らは7Rや第1が作ってるらしい新作へ行ってるだろ
3チームぐらいで順に作らないと間に合わないし >>205
フィーラーとストーカーさえなけりゃなぁ もう吉田以外の名前のFFに期待出来ないとこだったとはいえ吉田仕事量多すぎて大丈夫か?ともなる 戦闘が劣化DmC見てる気分になる
モーションとかもあっちの方が上だし
コンボ数もつけたら良かったのに 高井ってラスレムなの?
俺の第一印象、召喚獣いなかったらラスレム2は当たってたわけかw >>208
フィーラーは改悪だよな、いらんわあんなもん >>209
現実とリンクさせたかったのか知らんけど
都庁とか似非リアルがいらないと思ってた まあ15でファンが結構な割合死滅して期待値ガタ落ちの中ナンバリングがどうなるかは興味ある
とりあえず無難っちゃ無難な感じで来たから静観するしか無いわね >>204
田畑なんか野村信者どころか15信者にすらDLC放り出して叩かれてるんだがお前田畑の会社の関係者? ネロのデビルブリンガーみたいな攻撃してたな
タイタンの力かな? そろそろff9くらいスパッとしたファンタジーなストーリーが欲しい
悲しい話であっても暗いのはもう散々 ストーリーは一々無駄に複雑にばっかりするなよ、そしてとりあえず最後に死なせるみたいなやつ
ドラクエみたいに大体単純明快でいいよ 田畑は好き放題やりすぎたがなw
15もポテンシャルは神ゲーになり得るものはあったと思うから勿体なさすぎた >>214
名ばかりで殆ど下に奴にやらせてるからあんま疲れてない説 >>223
そりゃな、名作がリアルタイムで出てない世代はな >>224
国家間紛争とかなると、だいたい複雑になるから難しいかもな。 無難さってか無個性さだろ?
FF15ですらホストって特徴あったけど、16はFF14のキャラクリエイトツール製
歴代FF見ても、ここまでキャラになんの魅力も無いFFとか初めて見たわ >>209
現時点の情報で原点回帰に見えるやつなんてファンタジーだしときゃ満足するんじゃないの
ファンタジーといっても全然種類が違うファンタジーだし
原点回帰には見えない >>228
国家間のでも零式の終盤前までは良かったんだよな、それなのに最後の方にいつも通りの展開やらかすからな せめてウィッチャーじゃなくドラゴンエイジインクイジションのように仲間沢山いる複数人PTの感じにして欲しい 12のキャラデザインは良かったが16はマネキンにみえてしまう、この差はなんなんだろうか 初報でこのインパクトの無さはねえ、戦闘もショボいDMCライクとか それにしてもフェニックスとイフリートがタイトルを飾るようになるとは >>237
フェニックスとバハムートならなるほどって感じなんだけどなw >>237
イフリートで一番最初に登場する最弱召喚獣なのにな、出世したもんだ >>235
12はテクスチャが芸術的だったからな
マネキン感はテクスチャやライティングで化けるから心配ないんだけど
たぶん制作陣的には今の素材でPVは出したくなかったかもな 中世と機械文明の融合がFFらしさだと思ってるからこれは期待 弟殺しとか子供の顔に血しぶきとか
暗すぎて全然ワクワクしない >>226
生放送見るとどんどんやつれていってるのがわかるよ おお!やっぱりスレあったのね
すごいねTwitterずっとトレンド入りしてるよ 糞グラ
無個性キャラ
黒髪と金髪のホモ
特徴のない雑なアクション・モーション
アクションゲー寄りなら戦闘も冗長になりがちだけどその辺は工夫してくるのかね?
いいところより悪いところが目立つpvも珍しいわね イフリートは前作でも実質ラスボスみたいなもんだったし とりあえずライトニングモドキみたいのが東京舞台にして
能面のからくり人形みたいのが敵のトレーラーが16じゃなくて安心した あとさ、これPS5である必然性ある?
PS4ですって言われても普通に信じるレベルでPS4レベル
実際グラだけで見たらFF15以下に見える
PS5である必然性を微塵も感じない >>235
12の頃のキャラクターは皮膚の陰影とか色ムラとか手で描いていたけど、最近はポリゴンに皮膚の写真貼ってグラフィック技術で陰影や皮膚の半透明感を作っている
どっちが良いとかでは無いけどライティングとかの調整が上手くいかないと蛍光灯の下のマネキンになってしまう >>248
あれも一応スクエニのグラ班がデモとして作ったんだっけ >>232
零式は中盤の時点であーこれ急いでんなって感じたけどな
序盤に4大国の内一つが爆弾で唐突に消滅して
残りの2国の内の片方の下りが唐突な展開で終わった辺りでこれ相当予定より削ってるなと思った
12とか基本2国間の話なのに終盤の駆け足感ヤバかったし
FFで国家間紛争をやると概ね尺が足りなくなる >>246
これ見てホモホモ言うようなやつは男キャラが二人並んでたらもうホモなんだろうな 14年ぶりのFF新作発表来たな
14はネトゲだし15は13の派生物にすぎんし
ようやく時間が動き出したわ >>249
異母兄弟とか腐った界隈の人が好きそうやん >>253
12は脚本が入院して他の人が書いた?のも影響あるだろうな 戦闘がつまんなそう。
敵を羽交い締めにして攻撃にするとか、転倒させるとか戦略があればいいが。転倒は7Rにあったけ? >>258
そうなのか?そういう感覚は持ってなかったわ 戦闘は7Rが面白かったからなぁ。評価も高いし
これはどうなるんだろう >>254
多分もっとコンセプトアートのノリで良かったな
主人公がクリスタル背にフェニックスの羽根生やして飛んでタイトルロゴとかそんなんでいい やっぱffはなんだかんだ盛り上がるから好きよ。15は合わなくてクリアしてないけど、新作はやっぱりテンション上がるしもちろん買う テンプレ作ってみたけど何か修正ある?
【PS5】FINAL FANTASY XVI Part3【FF16】
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スレ立ての際、↑を一番上にして2行以上で立ててください。
タイトル:FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
対応機種:PlayStation 5
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
プロデューサー:吉田直樹
ディレクター:井浩
◇初回PV
https://sqex.to/qDZ2P
◇公式ツイッター
https://twitter.com/FF16_JP
※次スレは>>900の人がお願いします。
出来ない場合、番号指定で立ててもらってください。
※前スレ
【新作】FINAL FANTASY XVI 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600312263/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 移動はどうなるんだ?また男4人でレガリアっぽいの乗るのかな >>250
売れるかどうかわからんPS5独占って
これ相当開発費ソニーが援助してるわな >>254
14色のないキャラ。それでこそ新作だと認識できる
もっと明るい世界。ダークに寄りすぎる世界観は気が滅入る タイトルロゴに天野使ってるのに妙に地味なんだよな
イフリートとフェニックスが闘ってるのがストーリーのキーになるなら良いんだがいまいちイメージが湧かない なんだかんだ言ってFFは皆んなが期待してるんだなーと再確認してるわ
皆んな好き勝手に嫌いだのツマンナイだの言いつつも期待して見ている
分母が少ないとこうなってくれないからな
制作陣は外野のアレコレはひとまず放置して予定通りに作ってくれと
派手派手きらびやかなノムリッシュ好きは第1が作ってるのを待てばいいんだし もはやFFに価値などない
ファンタジーからオタクゲーになってしまったからな 来年から情報出すみたいだから発売は早くても再来年か
来年は14の拡張もあるだろうし witcher3とゲームオブスローンズを足してクリスタル混ぜたみたいなpvだった
もっとファンタジーに寄せて欲しいんだけどな
戦闘敵1体だったのは開発中だからかな 世界観はFF15の1000倍マシだ
あとは何処まで完成度を高めてくるか
FF15なんてゲームって言えるレベルじゃなかったし
FF7Rみたいに無難にまとまってるのもつまんないしな なんだろう
暴走したエヴァ四号機をトウジごと殺すシンジ感 この世界は良いと思うけど
この兄弟以外を主人公としてプレイしたい世界だ・・・・ 完全シームレスにするためにグラの質落としているとか? グラグラ言ってる奴ってどんなの求めてんだ?
PS5自体5年落ちのPC位の実力なのに 初報のトレーラー見ただけで狂ったように叩いてる奴がいて怖いわ >>275
今から崎元に頼むのは厳しいだろうが祖堅の独壇場になるのだけは辞めて欲しい >>285
FFを叩くのが趣味みたいな奴らがいるからしゃーない、無視無視 売れるかこれ?
ユーザー的にも誰得でスクエニにとっても不利益になりそう 今発表して大丈夫なの?
どうせ発売まで5年はかかるんでしょ? ぶっちゃけ漆黒のヴィランズやってなかったらFF15のイメージでネガティブなこと言ってたと思う
それぐらい漆黒のヴィランズが良すぎた >>288
こういう路線のFF待ってた人は結構居るだろ、誰得ってこたーない 世界観を15の用にやり易くライト層に向けないのはナイスだ。叩かれにくい。14が売れて言い訳ができる。15はそれで失敗して一番の駄作だった。 >>284
別にグラが最先端である必要は無いが
いくらなんでもPS5独占タイトルがPS4独占タイトルに明らかに劣ってたら売上に響くよ 吉田はダークファンタジーしか作れないし
やたら政治の話好きだから抑えるやつがいないとな グラフィックに不満言ってる人は
旧来のFFにありがちなプリレンダーのイメージムービーみたいなものを求めてたんじゃね
FF16はイベントもバトルも全部リアルタイムのインゲームエンジンで描画してそうだし
見る人が見たらそれだけでも評価できるでしょ 14の吉田がPで
高井がディレクターか
これは予習しないとな・・・ >>285
結局FFってだけでそうなるんだなって
暴走ノムリッシュじゃないまともな新作なのにな
まあFF9やFF12が持ち上げられてたかつったらそんなことないし今更か 吉田は忙しくてゲーム内容にはほとんど関与しないだろ 子供が出てくるシーンでおばさんが汚いものを見る目で見てるのに黒髪のやつも女の子も全く汚なくなくてな
というか金髪の奴が男である必要性を全く感じないんだが、姫じゃ駄目なの?王道にするなら姫だと思うんだけど >>298
完全にソレ
開発中のモデルで動いてるのを見て見た目がーって心配してる
正直今の段階であれだけ動いてるんだから逆に安心できるぐらいなんだけど
やっぱり見た目が派手でケレン味が無いとわかりにくいんだよ 反応が微妙なのも4分も時間とってマップとか殆ど見せないのは悪手やったな
ストーリートレーラーなんて次でええ PS5用のRPGの発表と言えば
エルダースクロールの続編も気になるな
自由なストーリーはあっちに期待して
こっちには動きの良い戦闘を期待するか 13以降、特に15が糞すぎてなあ。
買う奴居るのか? ようは良い育ちのお坊っちゃんが何らかの大破局にあって奴隷やら傭兵やらに落ちて復讐を誓う系の話だろう
個人的には好きな筋書き 石川夏子に関わって欲しいような
いや、石川夏子は14に注力してといいたいような…… 少年時代から物語スタートで青年編って感じかな
壮大なストーリーになりそうだね 主人公の服装が色々変わってたのは気になるな
ジョブの概念あるんだろうか >>307
手法的には14のパッチトレーラーだな
www.youtube.com/watch?v=xeeJTuaOF44 14まんまのあののっぺりテクスチャーだな覚めるわぁ まだシリーズのファンは坂口FFの頃の印象持ち続けてるからな
今のFFはもう完全に別物なので
新規タイトルとして発表してもいいと思うけどな クソの極みだった15もエンディングだけは良い感じだからな、終わり良ければ全て良しの精神でいけば案外どうとでもなる オープンフィールド?で古典ファンタジー的な作品なら仲間キャラはこれぐらい欲しい
https://i.imgur.com/qBmbcc5.jpg 12と一緒でしょ
吉田は松野リスペクトで政治とか群衆の云々とか好きだけどお前ら好きじゃないもんな
12も松野抜けた後半の駆け足はともかく前半は面白いのに全然話題にでねぇしやっぱ萌え萌えエチエチ女キャラいないと興味でねぇのな オープンワールドはあんま好きじゃないから嫌だなぁ
シナリオから壮大さが消えやすい 復讐物はドラクエやKHじゃ絶対出来ないストーリーだろうし有りだな 吉田だからファンタジー路線はいい
むしろ歓迎けど14みたいなキャラばっかだな。
脱野村色はいいが
ちょっと淡白。戦闘はマシだろうがmmoの14は
覚えactのアホでもできるやつだからwアクション期待できねえな。
けど15や他よりいいんじゃない。楽しみだったけどな
おまえらサイバーパンク風な方がいいわけ? 14吉田は評価高いみたいだけどキャラもストーリーも良かったの? >>316
まあ、エグゼクティブプロデューサーの頃にはすでに名誉職みたいないもんだしな 公式ツイ垢にわざわざ糞リプ付けてる懐古厨まじうざー
5chにでも書いてろデブ 14の吉田だから種族やらキャラメイクありそうな気がしないでもないな
キャラメイクあったらお前らやっぱ女キャラにするの? ヒロインは別枠で居そうだけど
本来のヒロインポジションに男居座らせるのは止めてほしい
ヒロインと結ばれて大団円エンドでも腐った奴が「正妻はホモの方!」とか言い出すから >>319
リマスターやるとヴェインと皇帝のやり取りとか、めちゃくちゃかっこいいなとおっさんになった今なおさら思うわ
でもどうしても政治劇絡めた小難しいドラマってあんま受けないのよねー
吉田さんならやってくれんのかな >>323
最近のシナリオは相当いい
あのライターが16描いてるなら勝ち確 14は漆黒はストーリー評価いいけど
これ紅蓮当たりからやってるっぽいから漆黒の評判いいライターなのかは微妙 ストーリーラインがしっかりしてたらキャラメイクはなさそうだけどもな
でもせめてプレイアブル操作できるキャラの中に女の子は欲しいよなぁ
居なかったらいくら脱野村しても結局15と同じように叩かれる >>323
14チームの石川夏子っていうシナリオライターが担当してるストーリーは軒並み評価高いよ
16開発に来てるかわからないけど >>323
完成させること優先で作った新生シナリオはシナリオ弱い言われてたけど、それ以降はシナリオとキャラ強いよ、最新拡張では2019のメタスコア1位獲得するぐらいには人気のシナリオのゲームを作った
なによりプレイヤー第一の姿勢が強い人でトーク堪能だからタレント人気もかなり高い >>323
最新の拡張が歴代FF史上でもトップクラスのストーリーと言い出すレビューサイトがあったり
大投票では近年の作品では上位に一番キャラがランクインした >>331
漆黒のライターというか石川夏子は新生からずっと書いてるぞ FFは番号付いてるもののナンバリングこそ完全新規タイトルみたいな意気込みでやってきたろ
なのに14引きずってるのはあんまりだよ >>339
スタッフがそのまま14コアメンバーだから過去作で語るならそれ こういう綺麗なプリレンダのイメージ映像が見たかったのか?
俺はブラッシュアップ前でもインゲームの方が普通にうれしいんだが
https://youtu.be/b6At_bb1PNU 14は来年次の拡張6.0が発売されるから次の大きな発表はその後だろうな >>339
んなこと言ったら13と15は共通プロジェクトじゃん(最終的にはほぼ形骸化したとはいえ) >>332
吉田は自キャラ幼女だし操作キャラに女入れんじゃね >>323
吉田は14を一応立て直したし、ロードマップを立て仕事をきっちりする印象。
15の野村のように何年も音信不通みたいなことなしないと思う。
ただ今回のような家庭用のRPGはどんな風にするのかはわからない。
見た感じFF7R系統でいくんだろうなと思う。 >>339
それ言っちゃうとファブラノヴァなんちゃらって銘打って13と15をやっちゃってるからな
あと作ってるチームが同じだから似てるだけで連続してるかは不明だから
同じって言って否定するのも違う感 シナリオの暗い部分だけ見せたらこれ大丈夫か?ってなるわ
ずっとこの陰湿な雰囲気はきついわ 吉Pなら細かいところにこだわって納期守らないとかはないな
おにぎりのクオリティに何年もかけたりしない 15みたいに祖国滅ぼされてるのに和気あいあいされてる方が嫌だわ FF14ってメンテも早く終わることはあっても延長はほぼ無いらしいから納期に関しては期待してしまうな 新生14は売り上げも評判もスクエニを支えてるし16も期待だな >>345
FFの開発が長期になってるのって途中でちゃぶ台ひっくり返すようこと(ディレクター交代やら開発変更やらハード追加やら)やってるからだし
一貫した体制で1から10まで作れるならそこまで遅れないと思うね 吉田をプロデューサーにすれば松野ディレクターでも最後まで完成させられる気がするわw 吉田は体張ってユーザーの前に出てきて説明するから発売までにオンラインイベント色々やってくれそうだ
高井と同じく体張るタイプだし
会社に隠れてコソコソやる鳥山とか野村とは違う 吉田は心配になるくらい旧FF14にズバズバと言いまくってたから中途半端には仕上げないはず 吉田はクリエーターのこだわりと商売をそれなりのレベルで両立してくれるから13、15みたいな事にはならんだろう
ただこの手の人が作るゲームって想像の範疇に収まっちゃうんだよな >>352
とはいえ野村は並行で作品関わりすぎたよ グラフィックに文句言ってる人は背景班がロケハン行ってたゲームの話する?
透明感や照りや海苔の質感に拘ってたらリヴァイアサン並みのおにぎりグラフィック作っちゃってドヤってたゲームの話する?
ただだだっ広いだけのコピペマップで無意味に自動運転で目的地目指してダンジョンもほぼ皆無だったゲームの話する?
中身がなければどれだけ最先端なグラフィックでも意味ないんだよ なんかこう、印象に残るシーンがイマイチないんだよなあ、あのトレーラー
もやっとする >>361
マップがまだ出来上がってないのか
ロケーションの情報が少ないんだよな 今期の半沢つまらんくない?見てるけど
続編だ 出来は劣る ヒロインポジション二人いて片方殺すなら両方女の子にしてよ
FF15もプロンプトが死ぬシナリオなら大団円だったのに よくも悪くも面白味のないPVだった
まあゲームとして及第点ならいいけど このキャラデザイン誰なんだろうな
どうして主人公?をFF14のトレーラーにでてくるおっさんと同じにしたんだろうか
それとも、16も主人公は自分でメイクするんかな 13と15は違いがあった
要は見た目が14なのがダメなのよ
14の派生ゲームにも見えるくらいだから
ツールそのまま使ってんのかって グラフィック
音楽
キャラ
全部しょぼい
これはオンラインにして
もう一度初めから16を作ってほしい まぁライティングだよなグラがショボくみえるのは
追加のグラフィック素材が必要ってわけじゃないから最後まで弄りやすい部分ではあるし
どんどん良くなるだろ 本当にFF14の開発キットで作った初発pvなんだろ
来年のPVであっといわせてくれるよ >>356
いや言うてこれ開発開始から半年とかのめっちゃ初期のビルドでしょ?
もう何年も開発してる16がこのノリで出されても困るけど 吉田ならおにぎりのリヴァイアサンみたいなデマ修正するだろうな 正直14が悪くないから期待してる
15みたいな事にはならんだろ まあだからそろそろFFの看板はずして
新規タイトルとして発表してもいいと思うけどね
そのほうが吉田らもやりやすいと思うし
ニーアとか作れる会社なんだし 血の表現珍しいね
犬?のモンスターにきっちりトドメ刺してるのとか、良い・・・
硬派なFFになりそうで期待
あと青年主人公の髪型がなんとなくドット時代のバッツとかセシルの再現っぽい まあ15以下はないだろ
みたいなこと言ってたら15が出てきたわけだけど 想像の範疇でいいんだよ適当ハッピーエンドで
予想外とか誰も求めてない >>361
最後にフェニックスを効果的に出すとかすればインパクトあったかな
演出が淡々としてるのかね
まー最後はPVより内容だろうけど >>341
客にこれを求めるように教育したのはスクエニ本人だからな >>354
田畑が大失敗したやつだけどね
吉田の真似事して嘘つき放題 リメイク分作ですとかイキッてノクトと同じポーズ同じライティングでインタビュー受けて実はコンピでしたwだの続きはいつ出るかわかりませんwとかほざいてKHに逃げた奴が関わってなくて本当に良かった >>379
そうそう
そういうのは新作でやればいい
シリーズ16作品目でそういうのは期待していない 野村みたいにPVだけ作るのが上手くても仕方ないからな ひろしNQがディレクターなら乱れ雪月花出てきそうw 吉田はスクエニコラボ年越し配信で何か手違いがあって14だけ誰も居なくてブチ切れたのしか記憶が無い
14も今はやってないけど吉田ってだけで評判良いけどコケたら相当きつそうだな PV作ってるのは野村じゃないやろ
野村はツイートだけして信者にもてはやされたいだけ 野村信者がどうせ野村様のために死ぬほどネガキャンするのわかってる >>376
違うんや…FFと言うフラグシップは「登場しなきゃならない」宿命を負ってる
スクエニがファンタジー要素のある大作RPGを作ったらFFの名を負うことになるし
スクエニは必ずFFを名乗るゲームを出さなきゃいけないって宿命もある
ぶっちゃけナンセンスな話だと思うけれどそういう物なんだよ…困ったことに FF零式の続編みたいなムービー作って臭わせといて退社した人もいなかったっけ 銀髪おかっぱ女子はヒロインなのかモブなのか
故郷で待つならどちらにしても出番少ないか どうせ今回も無慈悲なフラゲがあるだろうからストーリーはちゃんと作ってくれないと発売前からお祭りになる 本当にこの程度のグラならマルチプレイの可能性大だね JRPGの武器を捨てて今さら洋ゲー擬きにするとはな
中途半端にJRPGぽさを残してるとこもパチモン臭を際立たせてる ヴェルサス8年開発して15になってイキってたら追放されてKHで恨み節撒き散らしてる人もいなかったっけ 洋ゲーのパチモンにも見えるしJRPGのパチモンにも見える
奇跡の作品かもな JRPGの武器って無駄にゴテゴテして光る剣とか?
PSOみたいな
アレがいいの? 15より好みの世界観だわ
あとはダラダラ作らなかったら良い 吉田吉田言ってるけどプロデューサーでディレクターは高井浩だぞ
何の作品作ってたのかは自分で調べてくれな 14の次のパッチと拡張で石川夏子居なかったらシナリオ彼女で確定しそう >>405
拡張は不明だけどパッチは5.3以外は監修なのは最初から決まってるぞ >>404
吉田Pは天外魔境、ボンバーマン、ドラクエ、FFと有名タイトルを渡り歩いてる人
高井DはFF、ロマサガ、聖剣と旧スクウェア3大タイトルを全て経験してる人 >>237
おたがい炎属性で吸収しあって勝負つかない
…と思ったけどFF14だと属性関係ないから有りか 高井はシナリオやゲームデザインは出来ないだろ
エフェクト関係と全部署回って色々調整するのは得意みたいだが
シナリオもゲームデザインもやれるのが吉田 もしかしてシヴァ子は仲間になる可能性ある?
仲間全員FF13じゃないけど召喚獣に変身系だったり pv最初のほうのおじさんが語るところにでるキャラ全員の頭身がほぼ同じなんだけど
キャラクリあるの?作り分け出来ないだけ? >>412
召喚獣なんて仲間になって使えてナンボだけどどうなんだろうね FF16のキャラクターデザイナーは
FF14から引き継いで吉田明彦と見せかけつつ、吉田明彦フォロワーとして
画風を模倣しているタイプの社内のデザイナーがやってる感じに見える
吉田明彦ならネームバリューあるし初報で名前出すだろうし 特に必要ないのに安易にオープンワールドにするのだけはやめてくれよ 洋ゲーのパチモンから脱してJRPGという一つのブランドにしたのに洋ゲーのパチモンに逆戻りかあ
せっかくの次世代機なのにきっついわ >>373
ヴェルサスはこの時点で5年経過しているんですがそれは・・・ 初めてR15とかになるのかな?
あそこまで露骨な血しぶき初めてだろうしある意味新しい挑戦だな
これまでの華やかなイメージを払拭したいんだろうな
だとしたらこの際ゼノギアス並に物凄く鬱世界観でマニアックな内容にしてほしいかも >>421
ヴェルサスじゃなくてFF15になってからな
あんなん素材どころかストーリー丸ごと放棄してるやん バトルディレクターは元カプコンの鈴木らしいから
DMCやドグマっぽくなるんじゃないかな 吉田は前にFF14のインタビューかなんかで
ベイグランドストーリー作りたいって言ってたからそんな感じになりそう このグラフィックならボリューム重視で行けそうだしストーリーは長いほうがいいな >>373
開発自体は二年ぐらい前から始まってるよ >>429
吉田は14の拡張でも毎回ストーリー進行だけで大作RPG一本分ありますって強調してるし
ストーリー50時間は確保してくるだろう >>416
でも氷属性や水属性って炎属性の天敵感あるしどうなのかなあ
たぶん流れ的に言うなら弟がラスボスかもしれないけど >>432
炎……弟が敵……?
炎炎の消防隊かな? フェニックスだし仮に一度死んだとしても復活するんじゃないか
それでその展開を踏まえたうえで兄弟対決は絶対やるでしょ
夕陽をバックにメインテーマを流しながらどちらかが倒れるまで殴り合いや SCEからPS5の開発キット借りられたのはごく最近だろう? 弟は闇堕ちしそうな感じはあるよな
復讐系でよくあるそもそもの原因が覆る系展開
転生or黄泉返りで死んでいたと思っていたあの弟がまさかの敵に!?的な >>305
なんで王道が姫なんだよ
中世の世界観で家督を継ぐなら男だろうがよー >>436
あれも弟かなんかがドラゴンなっちゃったな 早くヒロインだしなさいよ
途中離脱もしない15分で死亡もしないヒロインをさ 頼むからストーリーは描きたいもの全部出し切った完結版で発売して欲しいな
プレイして終盤あたりで「あ、この辺から開発期間足りなくて端折ったな」って感じる作品ばかりだから あの映像はPS5をエミュレートたPCをキャプチャーしたやつだってよ、実機だと更に劣化する
https://i.imgur.com/xWhGoTW.jpg 弟を殺されて復讐鬼・・・実は死んでない・・・ラスボス
聞いてるとなんか引っかかるなと思ったらテイルズオブベリセリアだわこれw >>439
祖堅だと言う人多いけど俺は違うと感じたな〜
あまり弦楽器使うイメージじゃない ヒロインぽい奴二人出てた気がするんだけどな
銀髪の幼馴染みたいなのと、金髪の教育係みたいなの
後者は母親かもしれんが、前者はヒロインっぽいぞ >>436
あーそういえばサガフロ2だわ
マザークリスタル=エッグみたいな感じだったりしてな なんか既視感有るんだけどなんだっけ?
思い出せん… >>450
キャッチコピーからラスボスがクリスタルは安直だろうかw >>311
石川夏子は5.3がff14での最後の仕事っぽい事言ってたから期待出来る。 銀髪は数年後シヴァになるんでしょ髪型一緒だし
暗殺に向かったら銀髪ちゃんで暗殺組織やめまーすって感じでウィッチャーと敵対するんやな 石川夏子抜けたあとのFF14ヤバそう
5.0石川夏子
5.1?
5.2?
5.3石川夏子
続きの話にもかかわらず、クオリティの差が激しくて 来年情報解禁なのにPS5の配信の為だけに急いで作ったって感じの映像だけ出されてこれだけだと話すこともたないなw >>453
最近ファミ通の特集でメインライターとしてコメントしてたし離れるのは無いんじゃないかなぁ
漆黒みたいに全部1人で執筆みたいなのはしないかもしれんが >>450
サガフロ2は王道のほぼ一本道大河ものシナリオなのにサガシリーズという信者が望んでない展開した不遇ゲーだったから
同じ事をガワをFFに変えてやる感じか、ガワがFFならわりと良さそうだね グラこれやべえなw
根幹だけスクエニのスタッフ置いて開発は自社の海外スタジオにやらせりゃいいのに
主要っぽいキャラのデザインもその辺のモブと大差ないくらい無個性だしPV見てもロケーションとかもなんかスカスカだし同じく無個性でワクワクするところも特になかった 弟が死んで弟の復讐で炎の化身がでて弟ラスボスっほぼベルセリア 銀髪少女=シヴァ=ヒロインという見方か
炎が主軸でヒロインシヴァはなんかいいかも 弟が救えないならクソシナリオ確定だな
ネタバレリークするならその辺早くしてほしい FFはFFTと9しかやったことないんだが、15って何があったんだ
やっぱつれえわのネタしか知らないんだが ゼロから作る吉田のゲームで本当の評価が生まれる
14は他からパクりまくって成功しただけだし
まぁPでどの程度関わってるかは謎だが 召喚獣は王族の血筋に受け継がれるとかでないの?銀髪幼馴染は平民ぽかったが
弟が持ってたフェニックスが死んで兄に受け継がれたのかと思った
そしたらイフリートは何だとなるが 吉田が評価されてるのはゼロどころかマイナスからスタートだった14をスクエニの稼ぎ頭にしたからじゃねーの? 弟だと思ってたか?実は妹でクリスタル内包してたんだよね
でも発狂して感応しすぎちゃって一体化したみたいな
イフだかバハだかベヒだか知らんが 吉田はAAAとか作れるタイプじゃないでしょ、所詮パクリを粉飾するのに長けてるだけでクリエイティブさはまるで感じないし 面白きゃ何でもいいんだよ
ゼルダBotWみたいな超名作頼む 日本トップクラスのゲーム会社スクエニに入社して10年ちょいで外様から執行役員にまで登りつめて
現役FFナンバリングタイトル二つのプロデューサーを務めるとかもうこれこいつがゲームの主人公だろ
そこまでこいつのこと知らんけど功績ってか実績見たら次の社長やるんじゃね下手したら A イフと主人公は別人で復讐の相手はイフ本人
B 何者かの策略で主人公にイフが、弟にフェニックスが憑依させられて復讐の相手はそれを企んだ奴
どっちのパターンかPVでははっきりせんよな? 12は11のオフライン版だったから
16は14のオフライン版なのかもね >>480
少なくとも主人公はフェニックスもってるよな
バトルみると
Bだとイフリートと両方もってるんだな >>462
いまやってるゲームのネタバレ見てしまった
悲しい
執着の強い主人公は似たような展開になる感じがするしな・・・・ 松野の吉田評
『FFXIV』のようなコンテンツを見事に育てて、いまに至るわけじゃない? あなたは僕を尊敬しているというけど、僕こそあなたを尊敬せざるを得ない。
百人単位の規模の開発者を動かしていくのはとてつもない能力が必要だし、そうやって生まれたあなたのゲームが面白いから僕は遊び続けているわけで。
『FFタクティクス』松野泰己✕『FFXIV』吉田直樹対談
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180522 >>478
14を立て直した功績は大きい
13も評判悪かったし、15もいつ発売するかわからない上での就任だったし
16が成功すればFFの吉田になるかもしれん グラさえよければっていうかはグラとプリレンダを求めた体にしたのはスクエニであってな 吉田には何か新しいモノを期待っていうのとは違うんだよな
ユーザーを裏切るような事はしないっていう安心感
それだけだが一番重要な事だと思う PV見た感じ召喚獣は人に宿ってるって感じがしたけどなーNARUTOで言う尾獣みたいな
それで弟くんがフェニックスでお兄ちゃんがイフリートなのかなって
だから色んな召喚獣宿したキャラが仲間とか敵になるんとちゃうかーって勝手に思ってる
クリスタルを断ち切る=宿した召喚獣を消し去るみたいな話かな?
なんかシヴァとかタイタンが戦争兵器みたいに使われてたし、ここで召喚獣が出てくるなんて!みたいなこと言ってたし イフリートのドミナントを追う話じゃないと
ウィッチャーの仲間になってる理由がなあ
ドミナント狩り続けてればイフリートに辿り着くと考えるのはよくある設定やね 吉田Pはプロジェクト管理能力に関してはビジネスマン的視点として相当高くて尊敬するレベルだけどゲームクリエイターかと言われると無言になってしまうな
だからプロデューサーとして担当するのは大歓迎だしFF16の出来に関しては高井始めとするクリエイター達がどれだけいい人材揃ったか次第だろうな
16の出来と吉田はあまり関係ないかな これフェニックスの主人公vsイフリートの弟で
一族の中で1人しか発現しないはずの炎の力を二人が持って産まれてきたって話だよな
つまり烈火の炎のストーリーそのものだよなこれは
紅零と烈火じゃん完全に 難しいところだな
新しさを求めすぎて大爆発した13やら15やらがいる中で原点回帰っつって中途半端な評価の9なんかもいる
16に求められるとしたらまあ後者か >>489
オンゲーだったらそれで正解だろうけどオフのFFはこっちの想像超えた物じゃないとなぁ >>487
こんな外様の社員にFFと言えば吉田って言われつつあるんだ
社内の嫉妬やらなんやらも凄そうだな >>467
ケンモメンとゲハとアフィカスが発狂
叩かれてるほど悪い作品じゃない 求めてられてるのはff345の様な世界観を今のAAAクオリティでやりたいってことや >>467
55か60点ぐらいのゲームで超クソゲーではないよ…
ただ愛着も持てない微妙ゲー
エアプ評価はいけない FF14の初期トレーラーみたいなのを実現した方が良かった 主人公はイフリートの召喚者に見えたけどなあ
危機的な状況に呼応してイフリートが目覚めるが
主人公は召喚獣を操る訓練を受けていないので制御できずイフリートが暴走
で、トレーラーの「やめろやめてくれ弟なんだあああ」 FF345か・・・AI補助でマップ、オブジェクト、テクスチャが生成できるようになればあるかもな
15年後ぐらいまでにできるといいね・・・ とりあえずムービーばっかりはもうやめてや
ストーリー語るにしても今はゲーム操作しながらとかできるだろ >>499
俺にとってはディスクぶち壊したくなるくらいひどかったけどな
12と13は五年くらい経ったらかわいく見えてきたけど15にはそれすらない FF15は単純に未完成品だったからな
そのくせ田畑が極上極上煽ってたからハードルが上がりまくってた >>497
旧14がひどかったからねえ13も悪評だらけだったし、
人材はいるんだろうけど、それを束ねて導く人材がFF班には当時いなかったんだろうね
坂口さんもとうに去って船長がいなくなった漂う船とういか 14でもあったけど今作は自身に憑依して召喚する感じだべ
イヴァリースでいうルカヴィ化 今回のシラケムードはなんなんだろうな
あのヴェルサスが15になったときですらすげえ興奮したというのに
おれが歳をとったからなのか・・・ >>495
9が微妙な部分ってゲーム部分の話でシナリオは概ね好評じゃね?(クリスタルが無理矢理いわれるぐらい) 神ゲーか凡作以下かなんて高いハードルはやらない
そこそこ楽しめてちゃんと完成した作品出してくれたら満足よ 主人公の力暴走で弟死にましたーとかクソすぎるからやめてほしいんですが >>508
ちゃんとプレイしたうえで合わない人がいるのはそりゃ仕方がない
僕は不満はあれどエピアデまでやって楽しんだ側なので… >>514
その辺も含めてFFTやFF12系列のFFって感じがするな
まじでこういうFFを待ってた俺としてはFF16は非常に嬉しい >>506
でもまあ主役と重ねるならバハムートかイフリートかオーディンって感じはするな
オーディンは13でやっちゃったし >>509
戦闘は13コピペでもいいくらい完成度高いけどパーティメンバーが全員いかれてるのがね... でもこういうFF待ち望んでた層は長年の野村オナニーに嫌気さしてとっくにFF卒業
もうFFの文字も見たくないとかシリーズ凍結になるまでアンチ活動してやる状態に陥ってそうで残念だ
多分発売から何ヶ月間は評価されないだろな >>525
14がだいぶ受け皿になってんじゃないの?
漆黒絶賛してるのはオールドFFファン多い印象あるし とはいえバトルシーンでは主人公がフェニックスの羽みたいなエフェクト出してるんで
兄がフェニックスで弟がイフリート説もあるな
ただ兄弟が同属性の力を持っていて
それぞれ火属性の召喚獣を使うのは確定だと思うわ 予言しておくわ
バハムートのドミナントはロリ少女だよ タイタンの拳やガルーダの爪みたいなエフェクト出してるシーンもあったね >>517
10なんかは大体誰に言わせても良作って言うけど9はストーリーが退屈って人も一定数いることない?ペプシマンとか含みで
まあ俺は好きだからその辺込みで中途半端って表現をした かつてのファンタジー寄りなのは好印象だが
キャラに魅力が無いな14のプリセットキャラって感じだ FFTみたくドラゴンズドグマのスタッフをまるっと引き抜いて
ガワだけFFっぽくするパターンかね >>516
PV作るのがへた
FF14のパッチ紹介PV程度のものだもの、これ
野村や鳥山はPVに全てを賭けてた
あいつらの作るPVはそれ1本で5年以上の開発期間を期待させ続けることが出来るレベル FF14の紅蓮辺りからいつの間にかフェードアウトしたメインスタッフはこっち関わってそうだな
FF12の前廣とか あのキモいノムリッシュに比べたら全然良いよFF15FF7Rは合わなくて買わなかったけど
これは大丈夫な気がする
淡白なストーリーで良いよ王道のハッピーエンドで
ノムリッシュのオナニーストーリーはうんざり トレーラー最後のロゴが出た時のテーマ曲たまんねえわ >>535
FF14のコアメンバーが前回の拡張から抜けてて当時からみんな16に行ったと言われてたらしいからどっちかっていうなら14では アーシェやフランのような女性キャラ仲間にいて欲しい >>539
アレンジ濃いけどFF(曲名)もプレリュードもいきなり使ってくるのは好感触だな >>475
なるほど
>>499
寄り道しまくった人と、サクッと終わらせた人で評価が違うらしいとは聞いたな
>>501
愛着持てないって相当な評価だと思うんだが…
DLCが出るとか聞いた記憶あるけどあれは夢だったんだろうか FF12のOPも曲の使い方良かったな
最後のジャッジのロゴが出てくるところで一番盛り上がってうおおおってなった記憶 野村はキャラデザだけしてればいいのにゲーム内でオナニーするし信者ファンネルで社員叩かせるから大嫌い
発売することもできないくせにFFは自分のものみたいな顔してるし このPV見て「原点回帰かも知れん!」って言ってる奴は
どの辺見てそう思ったの?
どう見ても13辺りの雰囲気しか感じんわ >>546
13やったことも見たこともないだろお前 12やTや零式ならわかるが どんな視点で見ても13は無いわw(13は俺は好きだぞ) ゲーム内で社員や客や過去作品をdisる事さえしなければもう誰でもいいよマジで 召喚獣そのものを召喚する召喚術と
召喚獣の力を自分の身体にまとわせて自身の能力を強化する二通りの使い方があるんかな
主人公がバトルシーンで複数の召喚獣の能力を使っているように見えるのは
仲間の召喚獣の能力をパーティー内で共有しているからとか FFの原点って1だよな、どこらへんに1の要素があるのかな >>546
15しか感じないな
黒一色の主人公がテレポートしてアクションゲームやるって完全にノクトだもの >>551
ff1-5の中世風の世界観にロストテクノロジーとして機械文明が出てくるのがffの原点やろ 最初に暗殺のターゲットになってる女がシヴァか
ドミナントと言ってるしこいつが支配者? それともヒロイン? 主人公がモブなのがな14のPVならこれで良いんだろうけどさ
特徴が無さすぎる 後はクリスタルと召喚獣が便利道具ではなく
ちゃんと世界観に組み込まれている重要な存在って辺りかな 主人公の職業がナイトが暗黒騎士に堕ちてるあたり
FF4の逆パターンか 召喚獣がシナリオにガッツリ絡んでくるのって6と10くらいか? まあ本当のFFファンが思う事はたった一つだろう
「もうこれ以上FFを汚してくれるなよと」
まあPV見る限りは15よりはまだマシになりそうな雰囲気はあるが、さてどうなるかな >>559
10は召喚獣の仕組み自体にフォーカスされて
召喚獣そのものは絡んでこないイメージ
ストーリーにガッツリ絡んでるのは9じゃないかな
ムービーもたくさんあるし >>551
9「FFにおいて原点回帰とは必ずしも1を彷彿とさせる必要がないふんわりとしたワードです」 >>559
FF6って序盤ではあれほど幻獣の重要性や強大性が語られてたのに
結局ケフカ一人に無双されまくって弱さを晒したり
中盤以降はほぼ出番自体が無くなったりと、なんか展開がチグハグだったな >>562
アレキサンダーが出世した作品だよな9は >>564
ゴミ捨て場みたいなとこでシヴァとイフリートいるよな >>563
ファンタジー中心っぽい世界でクリスタルやら召喚獣やら言ってたらまあ原点回帰みたいなノリだw このスレ吉田派野村派坂口派とか色々とカオスで草
仲良くやろうぜff15は失敗だったけどff16は成功すること願おうや 6+10で16なんかね
どっちも好きな作品だから楽しみすぎる >>75
12のガンビットほしいわオート戦闘用にプログラム作るの楽しかった
FF7Rの味方AIはマジでイライラしたし自分で設定したい 当たり前だけどそれぞれの好きなFFによって大分期待値違いそうだな
12が一番好きなので個人的に結構期待値高いわ
別に7とか15も行けるから雑食なだけかもしれんけど なんかもーーーホントグラが大昔から悪い意味で変わらず
またコレ!?ウンザリって感じ
ずっと語られる様なキャラ作れねーの? キャラとグラフィックひどすぎるわ・・・ってか戦闘ほぼ15だろこれ
完全にゴミゲー、17はもう出ないなこれは 冒頭で標的とされている女ドミナントの召喚獣はシヴァと考えるのが妥当だが
映像の流れ見てるとタイタンの可能性もあるんじゃないか
ミスリード狙いかもしれんが
オンラインRPGで女プレイヤーがガチムチの男アバター使うことも稀にあるらしいしな ffナンバリングの完全アクションは正直ff15お腹いっぱいなんだよな
ff7rみたいにせめてコマンド要素あるとかなるべくコマンドの進化系でいて欲しい
外伝とかならffアクション歓迎するけどナンバリングは日本の伝統的なコマンド文化残して欲しい >>572
7RはあのAIでいい自分でバンバン操作キャラを切り替えてやるゲームだし 勝手にATB使われる方が嫌だわ >>580
せめて最低限回避行動するなり大技きたら離れるくらいのAI欲しい… 7はエアリスティファが可愛いのがよかった可愛いキャラは必須 >>584
結局日本でしか売れないのをやめたいんでしょ
カプコン見てたら羨ましくてしょうがないんじゃないか? >>584
全編映像にしてるだけで4の序盤はかなりダークだろ・・・
SDキャラで中和されてはいるけどあれを今のグラで作ったら相当ダーク 神シナリオ考えてやったぞ
吉田ぱくっていいよ
おっさんと主人公の少年が冒険の旅の中で絆を深まるが謎の研究者から少年の命か世界を救うかの選択を迫られる。おっさんは少年の命を選び研究者を殺す。数年後、研究者の息子が現れおっさんを殺す。ここで少し時を戻し、物語は少年から研究者の息子にチェンジし、おっさんを ttps://i.imgur.com/bQFpaxa.jpg
イケメンなチョコボ >>584
本当にこれだわ
薄暗いし洋ゲー意識したリアル路線のファンタジーだよな
美しくて明るいけど暗い所もある雰囲気のものは日本にしか作れないのに何故そうしないのか 13とか仮ダメージから本ダメージとか毎回の戦闘長引いてテンポ悪かったしオプティマセット少なく
フィールドデザインのゴミさと相まって戦闘システムも面倒くさかったな 最大の失敗は、戦闘シーン見てるとFF15と全く同じに見えるところだろう
あの戦闘見て、15と同じならいらねーやって思ったやつはめちゃくちゃ多いはず
それくらいFF15はトラウマ FF4の最初はダークだわなあ
暗黒騎士が罪もない村に放火したあげく、幼女をさらって逃走 >>593
じゃあ日本人がアメコミ描けば売れるのかって売れるわけないよね
ドラゴンボールだから売れた、ナルトだから売れた
変にアメコミなんか真似したって本場のアメコミには絶対に勝てない
洋ドラマ一生懸命物真似したって劣化洋ドラマしか産まれないよ
日本人だけが作れるものを結局外人も求めてる >>592
FFは独特な世界観が良かったのに
今回はどう見てもウィッチャーにしか見えないのは残念だわ ドグマの戦闘なら滅茶苦茶面白いんだが、PV見た感じだとFF15寄りに見えるね 海外贔屓の売れる路線で売れてないんだから文句も出るわな… そんな心配せんでも超ダーク一辺倒な雰囲気ではないと思うぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=XtIF-EWG96E
FF14の中でFF16と一番作風が似てるのは蒼天でこのOPだけ見るとダークファンタジーだけど中身はユーモラスとか明るいシーンも沢山あったし もしイヴァリース世界観だったらどうする?
そうなったら神なんだけど 16はしっかりと現実的なファンタジー路線だな。電気なんてないから、火で灯りともしてるから画面は薄暗い、今までのffはなんかの魔法的なエネルギーで照明付いて街は近代世界のよう。ffにここまでの現実路線は受け入れられるのかどうか 14は好評らしいけどクソつまらんかったし16は期待できん バトルディレクターはカプコンのお下がりなんかより須藤賢次使えよ
DMC途中でやめたし何がスタイリッシュだ どうせ発売まで何年もかかるしその頃には原型留めてないだろうから色々言ってもしょうがないけどとりあえず現状ではB級洋ゲーにしか見えない >>605
声のでかい信者がひたすらマンセーしてるだけで誰も興味ないからな
マジもんのクソゴミゲー
っていうか信者ですらゲームがおもしれーって言ってるのほぼ見たこと無いレベル、ただ教祖を崇めてるだけ >>597
売れないのよ
市場目線を海外に向けたカプコンは自前のIPを大切にしながら洋ゲーの売れ線要素を入れて成功したんだから >>593
なんで海外は終始暗い雰囲気が好きなんだ
暗いのもすきだがずっとだと気が滅入る 来週、ファミ通でスクープされ、それから2週間後にランキングでいきなり上位行くんじゃないかな
そして今まで1位だったテイルズオブアライズが2位に落ちたりして 初報としてはキャラデザにしろ第一のFFと比べると掴みは弱いけど
今のFFに必要なのはプレイし終わった時に今回は神ゲーだったと素直に言えるFFだからな
とにかく面白いと思える最新ナンバリングタイトルにしてくれ
7Rは面白いけどリメイクだからまた違うしまだ見たことない世界で面白いと思えるFFがやりたい 昔はイヴァリースは割と好きだったが
松野は枯れたし後継者もいないしで今更名前だけのイヴァリースを出されても困る
思い出の中でじっとしていてくれ物件になったわ FF9みたいなファンタジーな感じの出すつもりは無いんだろうか
糞みたいな人間ドラマとかもう辞めて欲しい 華が無い、地味、つまんなさそう
次世代機のはずなのにFF15やFF7Rよりグラがショボく見えるし 吉田なんか評価できないFF14はツマンネ糞PVもどこがいいんだか
…とか叫んでる人は今作は縁がなかったと諦めてFF17か第1の新作に期待しなよ
好きじゃない作品のために時間かけてネガネガ言っててもしゃーねーぞ ドグマの世界観で15+13のバトル
最高以外の何物でもない ウィッチャーとかダクソみたいな世界観のFFなんて求めてない FF4の序盤って町に攻め込んで長老ぶっ殺してクリスタル強奪したり
村人全員ボムで焼き殺したりやってること相当鬼畜だったな >>614
トレイラーから伝わる世界観が、地に足ついて面白そうなのが大切だよな
ff13からずっとフワフワしてた バトル中のUIやらダメージ数値ポップアップ出さないのも意味わかんねー
ただのアクションと思われるだろ 14の蒼天のイシュガルド編の雰囲気好きだけどな
紅蓮編は和の色が強すぎる >>603
ジョシュアの首元の紋章がベイグランドストーリーに出てくるのと同じぽいしありえるな >>622
FF6の冒頭もかなりだぞ
つかFF6自体今のリアル寄せのグラフィックスでやったらかなり鬱 FFのブランド力ってゲーム界の頂点じゃん本来
じゃあFF15ロイヤルエディションの売上が4桁だったのはおかしくね?
下手に海外意識しすぎたからああなったんじゃないの ゲーム性はどうなんだろうな
15はサブクエがあれだったし、7Rはマップがあれだったけど
どの部分に注力して作ってるんだろ デモンズダクソブラボは好きだけどFFにはそういうの求めてないし
FFを中世風にしろみたいなこと言ってる
ネットで声のデカい奴らの意見を真に受けたって感じだな
全く魅力を感じないし、いつものFFって感じがしない 吉田やら14には8年くらいずっとアンチやってるやばい連中いるみたいだからなぁ 初期の方のffは今の映像で作ったら敵はグロいし話は陰惨だしダークファンタジー寄りだったやろ
みんなドラクエがやりたかったのか? てかそもそも飛空挺とかメカメカしいのはずっとあるんだしFFが完全中世ファンタジーだったのっていつだよ YouTubeの再生数半日経ってミリオンすら行かないのか…
これが今のFFナンバリングの限界なのか >>635
本編がミリオン行くか行かないかのレベルだし。
13シリーズが壊滅的だったな。 ハリーポッターのPVの方がめっちゃファンタジーだった
あれが次世代機だよ PS5のゲームが14並みのグラじゃガッカリするのは当たり前だよ >>610
いや、売れないのよ
日本人が洋ゲーのモノマネしても売れない
カプコンは洋ゲーのモノマネなんかしてないし洋ドラマのパクリなんかしてないよ
カプコンはどこの会社よりも日本のゲームを作ってる
それが分からんか うーん飛空艇はヒュンヒュン回るプロペラふくめて木造の印象が強いなぁ
ガチの鉄製になったのっていつぐらいからだっけ FFってマジで取り返しのつかないゴミになったんだな >>635
一見14にしか見えんわな
ローマ数字も似てるし ttps://www.jp.square-enix.com/recruit/career/BU-BD/3BU/
FF16担当スクエニ第三開発事業本部
担当作
FF11
FF14
ドラゴンクエストビルダーズ
評判の良いタイトルばかりですな あまり期待せずPV見たけど予想を下回る出来でビックリ
もうファイナルファンタジーは駄目なんだな… >>632
画面が暗いんだよ
明るくて美しい画面の元でストーリーを語るってアメリカ人には不可能なの
何故ならアメリカ人の青い瞳って光をものすごい光に感じるから
だから暗くして丁度いいんだよ
常にサングラスかけてるでしょ?彼ら
彼らは邪悪な闇の民族だから光属性に弱いんだよ
でも日本人は明るい光も平気な黒の瞳を持っているから明るい世界の物語を紡ぐことが出来る >>631
8年粘着されてるのに言い間違え書き間違え程度のミスしか叩きどころないっていう
そら吉田も出世するわ >>642
モンハンは据え置きにしたし
バイオはガッツリホラーに寄せて一人称にしてヒットしたやろ?
そういうのが大事なのよ
だから今回もいい傾向だと思うけどね グラは綺麗なゲーム沢山有るからあまり重要視しないが
キャラデザこれ大丈夫?
いつものマネキンを着せ替えただけやん >>648
ヤバいやつなら最初に言ってくれよ
会話しようとしてしまったわ >>635
個人的には記事とかで使われているサムネ用画像が
黒髪の陰気な青年の正面顔アップってのが15の頃と同じに見えて
「あれ、FF15の記事?」に見えるのがなぁ
この部分については「新作のFFらしい派手さが無い」って批判は賛同する 本格的な情報は来年でしょ?
コロナ渦での急ごしらえの映像だと信じたい
第三の人材募集に貼ってあったコンセプトアートだと飛空挺も描かれてたのあったから飛空挺復活してほしい
それと無理にオープンワールドにするんじゃなくて
ウィッチャー方式でいいからな
複数のオープンフィールドで世界中を旅してる気分になれるだけでいいんだ 比較対象が7Rになってしまうけどケレン味が薄いというか地味だよな
外人にも14が好評なら勝算はあるのか FF14新生エオルゼアも北米版のパッケージデザイン見ると
めちゃくちゃダークファンタジー
向こうはダークじゃないとだめなんかねえ このスレの伸びなさが全てを物語ってる
もうFFにかつての威光は無いし、今作のPVも「また美系ホストファンタジーかよ」の域を出ない
あのチャラい髪の毛見て、中途半端に引きずってんなwって思った 14やってないけどこれ14の続編?って感じでFFって感じしないな
やっぱ野村のキャラデザじゃないと
それかもっと魅力的なキャラデザ作れる奴いないの
キャラがみんな人間じゃなくて14にいそうな獣人みたいに見える
とここまで書いて手のひら返す準備もできてるからまあ頑張って
ストーリーは面白そうに見えたし >>651
日本人が作るものをより良くしようとしただけで
洋ドラマ安易にぱくったりはしてねーよFF16みたいにな
ゲーム・オブ・スローンズ丸パクリなんてしてねーんだよカプコンは 発売まで3年と見る。死んだノクトに届くよう16嬉しいわ。 >>653
アメリカ人がドス暗い画面を好む理由だよ
それは実は生理学的理由なんだよね
ダークが好きなんじゃなくて昼間の光は眩しいの、彼らの目の染色体には
これシロウトさんは案外知らないんだけどね
だから洋ゲーって日本人にはあまりにも画面が暗すぎて見えないのよ
ガンマ上げないと >>658
なるほど
4の魔導船→5の変形して潜水艦あたりから鉄製っぽくなった感じか
で6からメカが強くなって7でガチ鉄製だな
ありがとうスッキリした ハッピーエンドならいいんだよ
主人公パーティーが生きてて説教臭かったりお涙頂戴じゃなければ ノムリッシュ系FFならもっとスレが伸びてる気がするわ
北瀬や鳥山やノムティスが作るFFは良くも悪くもネタを提供してくれるし >>520
おれもアーデンまでやって本まで読んだ
ちな残ったのは虚無感
個人的には一番楽しみだった7Rもストーリーでやられて立ち直れない。
もう年かもしれない >>650
IPついててもこういうキチガイは残ってやり続けると思う 徹底的に無難に押し込めたコンセプトなんだけど
歴代最高に地味なんだよな
過去ならあったはずの次はこういう世界観で
来るかって言う印象がない
8なら学園もの 9の人形劇 10の沖縄…とか連想できる
空気感が毎度あったけどな
和風入りすぎてたけどエンプリルフールの方が
イメージの掴みがガッチリと効いていた
なんとか軌道にのってはほしいんだが FF3の浮遊大陸と沈んだ世界みたいな壮大なファンタジー頼むよ >>668
つーか見た目がただのFF15だし主人公もノクト1.5だから新しくないのよ
人は新しいものしか興味を持たない
思い切って水色の髪でピンクの鎧着て瞳は虹色のトランスジェンダー(男の体で心は女性)の主人公とか起用できりゃ良かったんだけどな
注目の的になるよ >>637
目の染色体…?
っていうか揚げ足取りで悪いけどアメリカ人じゃなくて青や緑の瞳の白人でしょ
白人だけがアメリカ人でも無いし白人ですら茶色の目の人いるんだし 主人公の見た目がモブとかほざいてる奴いるけどノクトのゴミ袋ファッションも大概やろ FF9はここほれチョコボゲー
それ以外は戦闘もストーリーもキャラも糞 グラディオラスみたいな頼れる兄貴分はいるんだろうな? ノムシン必死に叩いてて草生える
ハブにされて可哀想ww FF7Rも発売まで(した後もか?)変な奴いたから不快なら即消しときなよ 次スレはワッチョイだけで十分ですよ
IP表示とかしたら人減って過疎るで ゲースロのパクリにしても主人公のデザインが黒一色でノクトとかぶってるのは最悪だな 欲を言えばもうちょっと明るそうでファンタジー全開にしても良かったかも
近年のFF湿っぽくて暗い雰囲気ばかりに感じるし >>671
むしろ原点回帰に近いんだけど
1〜4の空気感まである
むしろ今回のトレーラーに関してはムービー部分がやっつけ感あるだけ
ゲームパートの作り込みはかなり高い
開発初期のキャラクターモデルなんて変わって当たり前だよ
これから俳優とかキャスティングしていってキャプチャーしてリアリティ出してくはず
第三だから来年か再来年には出してくれると信じてる ipはつけてね
そんな事で人は減らんよ、困るのはスクエニの社員だけや >>651
お前のヒットって海外でのことやん
FFは更に海外よりにするんだから文句無いだろw IPありでいいよ
FFの新作だし変なの暴れられるくらいなら人が多少減る方がいい >>602
それは多分ヴィジュアルワークスの作るPVに慣れてしまったせい
野村みたいにゲーム出来てないのに専門チームにPVばかり作らせてたら
そりゃ初期の印象は良いけど予算掛かるわ内容に縛り入るわで
溜まったもんじゃないだろう プロジェクトアーシア→パリーン→FF16
かと思った >>689
何が無いかと言うと
主人公の華と、景色の華
景色というとやっぱり広々とした光溢れる明るい世界のファンタジー観
これが景色の華 ゲーム・オブ・スローンズ的なファンタジー世界ワクワクしねえな >>694
それこそがFFの全てなのに
ヴィジュアルワークスの野村PVがなければFFでない何かだわ >>686
荒らされるよりIP表示でいいと思うけど
どっちみち情報は来年からだからスレ過疎るの目に見えてるしさ >>653
664が言うとおり、白人とかがグラサンしまくってる理由がこれだったりする
案外、タブー扱いされて語られないけど、人種ごとの見えないパラメータは存在する VW製のムービーもそのうち来るでしょ
14でも毎回作ってんだから PVに出てきた竜騎士は敵側にしかいないのかなあ
竜騎士になってジャンプして上空からブッ刺したいんだが ゲームが出来てないのに先にPV作ると桁違いの金がかかるらしいからな 今回も味方キャラに人外キャラ入らないんだろうな
13,15も人外キャラいないし人気ないのかな 13のようなSFチックなのは無理
召喚獣もロボットみたいだったし
ハイファンタジーでいいよやっぱりFFは 原点回帰とかいうけど初代なんて
・宇宙ステーション
・ロボット
・パラレルワールド
・タイムトラベル
・メタ
これらの要素てんこ盛りのシリーズ一、ぶっ飛んだ設定のFFだからな。初代を見たらFF13、FF15の世界観も許容範囲だろ。個人的には今回のFF16の世界観が好きだが。 >>698
PVだけ見とけばいいやん、ゲームに興味無いなら 断言していいが、日本の売上50万割るね
全く目を引く物がない
少なくとも、俺は今回確実に初日買いはしない >>705
おう、そのあいだに省かれてる14なら人型の獣みたいなのも操作できるぞ 13はクラウドの女性版を主人公にしたSF系っていうコンセプトは良かったと思うんだ
シナリオの出来はめちゃくちゃになってしまったが PV見ただけで、GOTっぽいシーンだらけで恥ずかしいわ
あんなクソドラマ今時パクるなよ、時代錯誤も甚だしい >>698
もう野村はいいよ飽きたし
PVはゲーム部分とゲーム内で使用されてる映像だけにしてほしい
詐欺PVはいらね >>709
どんな世界観でもシナリオがよければ叩かれないんだよね 発売前FFっぽくない言われた10が人気一位だし >>710
PVだけ見て5年持たせて
5年後に1年延期だと言われて6年後にプレイするのがFFの醍醐味だろ >>702
元12のスタッフが作ってるからジョブシステムありそうな気がする >>705
やっぱ欲しいよねマスコット的ポジションの奴
キマリみたいなゴリゴリのキャラでもいいけど >>719
今までマスコットみたいなキャラってそんなにいたっけ?
6のモグとか7のケットシーとか10のキマリくらい? これ声優も驚いてるんじゃね
多分収録してるとき新作RPG仮称みたいな題名の台本だったろうし RPGはシナリオが8割ぐらい占めてるから今の時点ではなんとも言えない 14の延長っぽい見た目だな
15みたいな変な拘りはなさそう あんま16にかかりきりになるも14にも悪影響出てくるだろうから、そこまで時間かからず出るとは思う。吉田2人いるわけじゃないからな 10人気謎だわ
主人公死ぬクソゲーじゃん
ストーリーは8が1番だわ主要キャラ殺さず良いストーリー >>720
君が勝手に別枠にしてるだけなんだよなあ
外伝系含めても人外が少ないのは確かだけど 明るいしょぼいファンタジーより16みたいな暗い方が好きだし良いと思う
話もウィッチャーとかサブクエストはTESみたいな感じでやってほしい >>729
8は残念ながらゲームとしての人気もキャラ人気も13に次いで人気ない
お前の感性が特殊 >>638
毎度ハリーポッターゲーはホグワーツ探索出来るだけでも絶対面白いしな そういや野村っていまなにしてんの
これかかわってないのか >>732
はいダウト
15のほうが8より面白いとかありえない >>734
野村は7R2とKH20周年の企画、あとすばせか2も出るかもって感じ 8は7に比べたらシナリオゴミだけどムービーの演出は良い >>740
あの手ブレ演出とラグナエルオーネ良いよね 恋愛要素は分からないけど感動系ではなさそうだね
ほんと硬派って雰囲気がした >>666
FF16がゲームオブスローンズに影響受けてるならハッピーエンドにはなりようがない
物語中盤まで旅を共にしてきたパーティーが、ある日味方軍の裏切りで皆殺しにされて
主人公だけが生き延び
人間界に絶望した主人公が力の暴走によってイフリート化
成長した弟のジョシュアの操作に切り替わりフェニックスを召喚して
兄弟同士で殺し合う展開までありえる FF8って過小評価されすぎだろ
発売当時もまわりの評判そんなに悪くなかったんだが 14のストーリー好きだけど主要人物雑に殺すの好きじゃないわ PS5でこの程度のグラか
実はPS5ってたいした性能ではないのでは? >>744
それだとリークされてすぐクソゲーばれる15パターンだな >>744
吉田は何だかんだでFFでやっていいラインが分かってる気がするからそこまで逸脱したストーリーにはならんと思う >>742
あの演出良かったよな最後にキャラ総出演て感じで
ゼルがのど詰まらしたりキャラの個性も出てて今でも覚えてる
あとフェイオンの歌もw >>746
ネットが普及してない時代だからアレだが、周りの評判悪かった
だから9の初動が落ちたんだしな >>746
ジャンクションシステム理解出来なかった人が悪く言ってるイメージ 8と9じゃ作風が違いすぎて評判だけが理由かはわからんだろ
せっかくリアル頭身だったのに逆戻りしてたし >>744
成長した弟がシャイニングみたいな能力に目覚め
不細工になって棚ぼたで王座に就く、までやったら笑うわ 8はジャンクションシステムが分かりずらかったのもあるが、そもそも学園モノ、全員幼なじみ設定がぬるすぎて星の命テロの話から始まった7と落差酷かった ライト層も遊ぶ国民的ゲームで訳分からん育成システム出しといて
理解できなかった奴がわるいで済ませた結果が13に次いで不人気という結果だろ 画面暗いしキャラデザ芋くさい最初から海外狙い?
どんなに良ゲーでも洋ゲーくさいと日本じゃ欠片も話題にならないって12さんが教えてくれたのに 主人公キャラメイクできたりしないかなあ
弟と異母兄弟ってことなら似てなくてもいいわけだし >>756
これが原因でシステムだけでなくキャラ人気も無いんだろな
作風が全く違うFF9を除外してFF7や10と比較したとしてもなんつうか、冒険感とか使命感が薄かった このパッとしないトレーラー観て北瀬軍団の変態達がFFには必要不可欠なんだなって認めざるを得ない
こんな平凡なの求められてないんだよFFには 8は別にジャンクションがダメ、ドローがダメとかじゃなく
ストーリーの出来が悪いから評判悪いんだと思うがな
特にエスタ以降はご都合主義の新事実が多すぎて閉口だわ
好きだけど、理解できない奴はバカとは全く思わん 8はジャンクションのシステムがストーリーそのものだったのが好きだった
67もそういう仕掛けが好きだったのに今はもうやらないんかな >>762
突っ込みどころ満載だけど綺麗に終わるからストーリーが悪いとは思わんなあ FF12は途中でシナリオライター変えた未完成品だからな
日本じゃそういうゲームは例外なく糞ゲーになる
12が糞だったから似た雰囲気の16も糞と決めつけるのは時期尚早 >>758
FF12はとにかく設定ばっかり凝ってて肝心のストーリーが酷いからな
会話が成り立たないコミュ障集団が
クソでかいモブをコラプスやマサムネでぶった切るのを眺めるゲーム 12のストーリーってクソか?
理解しにくいだけでよく練られてると思うんだが 8にしろ12にしろシステムが複雑だったり難易度が高いFFはそこまで人気が出ないんだよなぁ >>769
凝ってるのは背景や設定でしょ
その中でキャラクターが何か考えてそれぞれ行動したりしてたか?
パンネロと尻ウサギなんて最後の方いる意味すらないぞ
好きだけど >>760
FF10は日本のドラマのようなわかりやすいお涙頂戴が女性に人気
>>768
野島は叩かれるけど、野島のセリフ回しは7や10、7Rで好き
8のリノアセルフィは流石にウザかったが PVみけど微妙だなー。
子供がイフリートになったの? >>770
FFはあくまでライト層も遊ぶ国民的ゲームだからな、訳分からん育成システムとか複雑なのは求められてない
新しいシステムでも分かりやすければウケる(例:FF7R)
捻りまくった変なシステムはサガシリーズでやれと 城の雰囲気とか導入とか王道過ぎて外人が作ったドラクエかと思った
日本でこのキャラデザはうける気がしない >>767
ライターを変えるにしたって
よりによってなんであいつに…って酷い仕打ちだったからなぁ
あの頃に吉田やなっちゃんがいてくれたら松野も壊れずに
本来の12のストーリーを見ることができたのかもなと思ってみたり 大体サガだって一番人気あるのは取っつきやすいロマサガ3やサガフロだしな FFはもうなんとなく買い続けてる一部のシリーズファンしかやってないだろ
ライト層がやってるイメージなんて皆無なんだが >>780
まあFFR買った層が買うかどうかかねえ正直 >>772
フランはバルフレアの相棒だからだし、パンネロもヴァンが行くからやぞ
パンネロも「ひとりはもういや」って言ってたやん
それがついていく理由がないって言ったらそこまでだけど
ついでにヴァンも最初は成り行きだけど途中からは生きる目標探しでついていくって明言してる >>780
12 13 15と世界売り上げが増え続けてるんですがそれは ライト層とか開幕のドミナントってワードで拒絶だろうな
復讐ものってさらにニッチだろうし >>698
ヴェルサスのPVだけ見て神ゲーとか言って他のゲームはヴェルサス以下とか叩いてそう しかし吉田は野村と違って14関連で定期的に表に出まくるのに
16の情報来年まで引っ張ったままPLLや14の拡張発表するのか
毎回メディアにはFF16に関する質問はご遠慮くださいっていうのかなw >>785
内容的には右肩下がりだけどな、どんどん糞ゲーになっていく
FF7Rの戦闘はかなり良い感じに思えたけどこれは普通にただのアクションぽいよなぁ
何が売りなのかよく分からん デモのFFの方がやりたかったなー
https://youtu.be 今回のトレーラーはこれまでのFFの初報には見られた
ハッタリやケレン味といったものが足りない 第一印象はPS5でショボって思ったけど
MMOなら革新的と言えそうな画質ではある。
オンゲじゃねーの?
ウィッチャー3みたいに徹底的に作りこんであるような
オープンワールドのオフゲみたいなのならこの画質でも
ぎりぎりアリかなとは思うけど、ウィッチャー3自体も画質すごいからなぁ。 >>790
文句言われてるのはシナリオ周りで「内容的には」トップクラスだよw
ろくにゲームやったことないのかな ff7リメイクなんかやってみても、チャンバラアクションでできることなんかソウル系みたいななのが上限なんだなって失望感あるわ。
同じだからすぐ飽きる。 >>595
いやどう見てもdmcじゃん
QTEとボタン長押しのアクションもどきだったff15と比べるとここまでアクション寄りにしてアクション苦手な人はとことん置いてかれそうだなって逆に心配になるレベル 天野をとか吉田を使えとかいうヤツが多いけど
昔、活躍した人より次世代の人材を求める方が良い気がするけどな
スクエニで育ってるはずの次世代の若い人材を抜擢してほしいし
何かと話のネタを提供してくれるノムティスも若い時にFF7のキャラデザに抜擢されたわけだし 主人公「やめろ!やめてくれ!弟なんだ!」のところ、
英語版だと「Hey! Joshua!! Wake up!!!!」てなってるから、
やっぱ使役するタイプの召喚獣じゃなくて本人が召喚獣になるタイプっぽいね
発動前にお兄ちゃんがジョシュア!!やめろーーーって召喚阻止しようとしてるから、
エヴァで言うところのそれやばいよ絶対あかんでからのシンジ君フォースインパクト発動ぽくていいじゃん(語彙力) >>736-737
もうkhにしぼるんかな。
7Rの続編は期待してる
こんなすみ分けになりそうね >>800
戦闘でも召喚獣纏ってる感じあるしそういうことだろなぁ >>804
最初の橋から落ちたところで飽きてしまったからツシマ風はいいや Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH demoはさすがに荒いな
でも面白そうだよな・・・ >>799
ffらしいハッタリとケレン味を表現できる若手がいるのかどうか… >>808
クラウドライトニングさんのようなインパクトあるキャラを描けるのはノムティスだけなんやw >>764
クソならクソで話題にならなかったのはキャラデザが地味で認知度が足りなかったじゃない >>793
後だしでオンラインでした、ってのは詐欺に近い行為だからやらんと思うけどな
無料ゲーム全盛でMMORPGなんて昔ほど流行ってないし 自分自身が召喚獣になるって中2ぽくていいじゃん
最後の魔法障壁ってのは俺自身が魔法障壁になることだ、を映画でかましたff15は本編でその設定一切でてこなかったからガッカリした グラはともかくデザインと絵面は地味すぎる
天野のデザインを使ってほしかった ハリポタ、ダクソ、黒蜘蛛なんか見た後にFFXVIきたら、粗が目立っちゃうだろ!わかれよ それこそ汎用キャラメイクで作られた14のオルシュファンが
並み居るFFキャラを抜いて投票上位にランクインしたんだから
内容次第でどうとでも転ぶだろ 今までのFFで初出のPVで出た主人公のデザインが
後から大幅に変わったことってあったっけ?
流石に今回は作り直した方がいい、ホスト臭する割に地味でダサい 地味でいいし普通でいいわ
個性は無個性な人が求めるもんだ >>816
天野でいいよな原点回帰みたいなファンタジーなら
どうせモデリングは美男美女にしかならんから問題ないし 14民は自分たちが吉田直樹教であること
自覚したほうがいいも思うよ
オルシュファンとかいわれても、は?だから 従来の召喚獣ではなくデビルメイクライの魔人化に近いんじゃ? 期待はしてるけど発売日に買う事はないな
今までどんだけ散々裏切り続けてきたと思ってんだw
でも発売後シナリオネタバレした上で評判が良ければ普通に買うわ 弟がフェニックスで主人公がイフリートだな
これラスボス弟あるで >>822
やったことない人からしたらレノやワッカなんかもは?の対象だから とりあえず、本編に入れないといけないレベルのをDLCにするなよ
イグニスの失明のとこないから、グラディオにキレられても突然としかならんからなw 天野のデザイン気持ち悪いから無理だわ
あんな露出度高いお耽美な変態共で画面が埋め尽くされたら地獄 >>819
メインはこっちなんじゃないの?
いやこっちもホストだっていうなら何も言わんけど
https://i.imgur.com/1ZpHHmt.jpg 注目度がいまいちなのはキャラデザが微妙なのもあるけど今までFFがやらかし続けてきたのもあるよな
大半の奴らはFF16発表?んで、いつ発売すんの10年後?が殆どでしょ
野村と違って吉田だからそんな掛からんと思うがライト層はそんなの知ったこっちゃないしw
ファイナルファンタジーは同じスクエニって人が作ってるゲームぐらいにしか認識してないからスタッフらはこの冷え冷え感も甘んじて受け入れろ >>830
二人だと思う
お互いの陣営の主人公的な オルシュファンは完全に内輪ネタのノリですよね・・・他所の人がみると???ですわ >>825
つまりあのエッチなシヴァは誰かが変身してるのか >>820
ほとんど個性で生きてきたFFで何言ってんだw 2019年4月 「第三開発事業本部」の採用情報ページにて、”FF14に続く新規大規模HDタイトル”の存在を明らかにしました。
2019年6月 「第一開発事業本部」北瀬氏インタビューにて、”2作目”の企画・プロットも並行して進めていることを明らかにしました。
2019年9月 松田社長のインタビューにて、「ルミナスプロダクション」の ”FFではない新規IPのAAAタイトル”の存在を明らかにしました。
2019年11月 「第一開発事業本部」の採用情報ページにて、“HDコンソール向け新規IPタイトル”の存在を明らかにしました。
発売はどれが早いと思う? FF15の海釣りができるところにいるんだが、おもしろいやん! バイオもだが全体的にPS5は中世攻めしてるわな
PS4に多かった現実世界が恋しい 吉田「え?サプライズ発表するときPVいるの?!マジかよ!!……んじゃFF14のモデルとエンジン拝借して適当に作っておくか」
これが今回のPVなんじゃないの?
じゃなきゃおかしいでしょ
プリレンダを実機リアルタイムです!って嘘つくくらいがいつものFFやん? >>839
今までの流れ的にもはや来なかったら奇跡 キングズグレイブのニックスみたいな主人公が良かった
この雰囲気なら合ってるし
マネキン白人に日本のホストみたいな髪型させるのはさすがにしんどい
日本人ですらもうそういう髪型する人いなくなってきたのにセンスが10年古い 「アイデン家(?)の息子、フェニックス」英語版でははっきり”Archduke’s son, Phoenix”
のあとに
弟ちゃんが覚醒するシーンあるからミスリーディングしてるけど
「フェニックスの他に、なぜ火の召喚獣が」っていう流れがあるから
弟がイフリートじゃないの?
すでにフェニックス降臨してるのになんでイフリートいるんだよ的ニュアンスだよね
わざわざタイトルロゴでイフリートだけタイトルにめりこんでるし
禁忌発動したイフリートの比喩じゃね? >>848
主人公フェニックスっぽく見えなくもない技で戦ってるしそうかもね リアルに寄せるなら顔は実際の人物から
キャプチャしてほしいぐらいなんだが
PVでマネキンオンパレードはどうかと思うよ
ノムテツ臭消えたら安っぽくみえる >>825
主人公がフェニックスで、弟が闇堕ちしてイフリート化するのかと思ってたけど >>840
そこはまぁこれからの動向に期待でしょ
とりあえずFFは名前の通りファンタジーでいいだろう >>788
本当はダメなんですけどちょっとだけですよってやるのは面白そう
当然事前に準備してあるから公開していい情報なんだけどユーモアがあっていいと思う このプロデューサーって…14ちゃんのプロデューサーか?
あの大縄跳びゲーのプロデューサー? ぶっちゃけ一度FFシリーズは閉じてもいいよな
ドル箱ウィッチャー3を終わらせて完全新規のサイバーパンク作った企業を見習ってほしい >>854
そういやオフゲナンバーでは9以来とかなのか >>855
クソゴミ中華ゲーをなんとか遊べるゲームに力技で成した奴
やり手よ 最後主人公が転生の炎使って自分死んで他全部救うとかなのかな? >>858
マイナスを10点くらいまで押し上げた感じか ファンタジーって言ってもFFは飛空艇を出さないといけない縛りがあるから純粋なファンタジーではいられない定めにある >>860
またそういう系かよw
流石にみんなウンザリだわ
ないない >>863
でもフェニックスっていえば転生の炎じゃないの? 何回も繰り返してPV見てワクワクする内容ではないわな
グラフィックもワクワク感も「ヴェルサスの白金IC」が未だに全てのゲームのPVの中でトップだわ
それに比べてグラフィックしょぼい、モーションしょぼい、キャラ無個性、外国人が作った偽物臭、
まぁこんな感じの方向性ね?って確認のPVかなーと FF15のE3トレーラー見た時は最高にワクワクしたのに
これだけみると本当にめちゃくちゃ面白そうだよな
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=DDucrHWAFdk 専用の詐欺ムービー作るのと開発途中っぽいムービーだすのどっちがいいかって話でしょ 嘘でもいいからもうちょっと明るいロケーションとか
街の様子あったらよかったな 海外の配信色々見ててタイトルでる前からみんな「FF14?」とか言ってて同じ感想だったから掲示板見てみたら、
「主人公が無個性、NPCみたい」って炎上してたわ
https://boards.4channel.org/v/thread/524919090 >>868
オープンワールドにせず王都脱出から始まり王都に帰る王道的なストーリー進行なら評価変わってたのに
映画の内容込みで本編やればよかった >>865
知らんがまーた死ぬのかよとしか思われないから絶対ない まあ1本目くらいは専用の詐欺ムービー作ってもええんちゃうかな…
ふんわりにしときゃこんなんじゃない!って怒られることも早々ないし >>868
これマジで誰がみても詐欺と言えるよな
大興奮した期待を返して欲しい >>872
何年もかけて何度もPV流して何度も延期した末に出来るのが酷いものだからだろいつも 開発途中のを使って急造でpv作ったのならまあいいとしても
見せ方下手 PVの出し方がFFと違うんだよな、今まで詐欺PVで釣るやり方で散々裏切られてきたんだから素直に作りかけPV出すのは本来評価されるはずなのに
いざ作りかけ出すと叩かれるとかもうこれわかんねぇな
結局FFファンって詐欺PVがゲーム本体で発売までのワクワク感がゲーム体験って奴が多いんだろなずっと15年くらいそういう生き方してきたから今更修正がきかない >>869
開発途中みせるにしても
ゼルダBOWみたいパラセールの部分見せるとか
すげぇ!って思わせないとだめだろw >>879
毎回叩くためだけに追いかけて根っからのアンチは熱量が違うなw >>875
まあたしかにナンバリング直近の15がまさに死んで世界救うだったしな
久しぶりに大団円エンディングがいいなあ え、吉田なの。
あいつ冒険しないからなあ、これは期待薄い。
見た感じ15見たいのを完成度上げて小さくまとまった感じになると思う。 FF7のリメイクがそれなりに好評だったの見ると
いまだにFFにしがみついてる層って、オープンワールドや複雑な分岐なんかのシステムにはついていけてなくて
お馴染みのアニメチックなキャラクターの芝居が見られればそれでいいっていう人たちなんだろうなあと思った
たぶん普段ソシャゲくらいしかもうプレイしてないんじゃないかって感じの ベイグラなんかはハッピーエンドと言えるかどうかは微妙だが、綺麗な終わり方だったからあんな感じならいいな
一見すると陰鬱としたダークファンタジーにしか見えないけど、描いているのは普遍的な家族愛みたいな 最近のスクエニゲームでPVから盛り上がってPV通りの出来のもの出してきたのは聖剣3リメイクくらいか? >>887
ガイジ
オープンワールドは中身スカスカなのでシナリオ重視のJRPGとは根本的にマッチしない
それと描画範囲こそすごいしマップは広いかもしれないけどどうしても一部地域に限定されてしまう
地球規模の世界全体を旅して回るRPGとは合ってない ソシャゲしかやらないキッズばっかりなのかな
普段ものを言えないからここで存分に暴れてるのか笑 >>887
アホなのか?オープンワールドゲームってオープンワールド要素自体を楽しむものだから
疎かな部分や欠点も多い >>891
いい加減そういうのももう飽きたわ
重厚なダークファンタジー()とか量産型すぎていらない >>881
だからPVしか存在せず未だに発売の目処が立ってないヴェルサスが史上最高の神ゲー扱いなのか >>894
これよ
じゃあFF7を丸々オープンワールドにして作れるのか?って話で
ミッドガル全体ですらどこにも作れないだろう 次スレは>>950で良い気がしてきた
あとIPは必要? でも今の評価が最底辺だとも思うんだよな、今後情報が出るたびに期待値が膨らんでいくとは思うよ。とりあえず城下町くらいは次みたいな やっぱり野村がキャラデザしないとff感ないよね
まあff7r2で我慢しろってことか
16はストーリーとスタイリッシュdmc枠で期待するしかないな
まあいうてそこら辺の洋げーよりかは遥かに良いけどさキャラデザ
海外はぶっさポリコレだし >>902
最低でもワッチョイはいる
IPは分からん、続報は2021年らしいから今はいいけど1週間もすればdat落ちする可能性もある なんか勘違いしてるけどオープンワールドなんてもう「できて当たり前」なんだよな一流のメーカーはね
その上にどんな要素を上乗せできるかで今競いあってる段階だから
変に言い訳つけて一本道を正当化してるからまるで成長してないって感じ ff14 やってる人間から言えることはひとつ
吉田を信じろ 吉田も底辺まで落ち込んだFFブランドの尻拭い任されて大変だろうなとは思うよ
とはいえ案外上手く行くかもだし悲観するよりはひとまず続報を待とうよ >>908
ろくにゲームやったことない奴の言動で草
1レスいくら貰えんの? >>908
シナリオと戦闘部分を疎かにせず地球規模の世界全体をオープンワールドとして冒険できるゲーム作れる会社教えてよw FFとオープンワールドは相性が悪いと思う
あとFF16を地味だなんだと館田自分が言うのも何だが
FFに求めるモノが人によって違うから
片方に寄せたらもう片方から叩かれるみたいになってるんじゃないの
自分がFFに求めてるのは北瀬達(第一開発)が作るいつものノリのいつものFFだけど
それを嫌うヤツが多いし ではIPワッチョイで
もし過疎るようになったらゲームサロン板に引っ越せばいいし せっかくだからFF5みたいな転職システムにしてくれないかな >>901
ドラゴンエイジやウィッチャーみたく自由に行動できる地域マップをいくつか作ればいいんじゃないの
ひとつの街が舞台のゲームだって現実的に作れる規模のマップとそれをプレイヤーに必要十分に感じさせる工夫をしてるわけで
「じゃあ地球全体をひとつのゲームに再現してみろよ!」みたいな極論に走るのがわからない ディレクターが関わってるラスレムってストーリーおもしろいの? ワケの分からん変な変換になってしまった
地味だなんだと叩いた自分が
と書きたかった >>922
小分けにするならもうオープンワールドの意義がないわ
どうせ後戻りしたところでやることないし見た景色行き来することになってマップの新鮮味が減るだけ
そのリソースで一本道作ったほうが誰にとっても得だな >>922
例えばミッドガルなんて一部に限定した地域マップですらきついって少し考えればわかることだろ
ノヴィグラドより何十倍もオブジェクト数多くなるしそれがマップ全体になるんだよ? >>923
普通かなあれはシステムのゲーム、サガ系だし ラスレムはストーリーより戦闘や部隊編成キャラ育成を楽しむゲーム 昔のRPGってマジで大陸ひとつに街ひとつみたいなスカスカな世界観がまかり通ってた時代で
ピースボートみたいなノリで世界一周してたから何の参考にもならんと思うけど
そのくせシナリオも身内だけで回してるしキャラが一回り歳とったりとかそういうスケール感もないからな >>921
FFみたいな転職システムならキャラデザが地味なのも納得いく
ジョブチェンジで外見変わる事前提で地味目になってると解釈できるからな オープンワールドは、まあ好き嫌いあるとは思うけど、善悪どちらでも自由にプレイできる主人公の物語ならいいかもよ。話のゴールが決まってるffにはやめた方がいいかなと >>925
飛空挺でワールドマップを飛び回れないのであればFFじゃないんだよ >>929
それがどんなに面白くて素晴らしいものだったことか。
ゲームにマジになって突っ込んでる中学生みたいなノリだなお前。
んなこた分かっていて楽しいんだよ
それが50越えたリアルタイム世代だ キャラクターに関しては15や7よりはだいぶマシだと思うよ
なんか漫画原作の舞台劇(刀剣乱舞とか)を見せられてるような自分には理解不能な世界が広がってたからな >>841
俺もコレだと思った
頼まれて慌てて作ったんじゃないかと思ってる ff14メンバーお得意の安定の定食レベルにはなるだろうから期待 >>935
これが老害ってやつか
それは単純にお前のセンスがないw オープンワールドってリアルなスケールで描く手法のアレだろ
リアルなスケールで10キロ四方でもゲーム中では広すぎて移動するのはダルいだけだが
話の規模が小さくなりすぎるし
世界規模や惑星規模どころか国家規模の物語を描くのにも適した手法と思えん
小さい領域を舞台にしたゲームならいいけどFFには向いてないって 弟を殺された主人公がルシになって復讐する物語か。ええやん それとシリアスなストーリーやりたきゃいい加減年齢制限つける覚悟をしたほうがいいな
FFTなんかも今のグラフィックでやったらPG-12くらいつくだろうし >>936
出来る
FFって1から既にオープンワールドなんだよ
ミニチュワにしてワールドマップにすればいい PVみたけど最後タイトル出る前の顔アップの演出ダサすぎない?
作りかけかと思った オープルワールドでもリニアでも面白ければなんでもいいんだけどね
FFにオープンワールドが求められてるのかは謎だけど海外で売ってくためには必須なんだろうな >>936
そりゃだだっ広い草原の真ん中に街やダンジョンあるだけの昔の水準でよけりゃ作れるだろ
TES2なんてリアルのイギリスくらいのマップ面積あったんだからな >>947
リニアとオープンじゃないんだよな
ワールドマップとストーリーなんだよ、FFって
ワールドマップを作らないFFはFFではない。 >>947
どうだろうな
あっちじゃオープンワールドなんて目新しさもないし日本と違ってオープンワールド信仰もないだろう マップは14みたいになるんじゃね
広い1枚マップが何個もあってロード挟んで違うマップに移動
で、後に飛べるようになる感じ くどいけど過疎ったらゲサロへ
【PS5】FINAL FANTASY XVI Part3【FF16】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600339170/ >>939
いや若い年寄りの問題じゃなくてそういう舞台劇なんかまったく一般的な趣味にはなってないだろうに
なんでキモオタって追い詰められると老害って鳴いちゃうんだろうな >>952
無難にこれでいい
一枚マップにしてどっかにしわ寄せ来るくらいなら
PS5ならエリア間のロードもないだろ >>953
ありがとーーー
実際発売いつ頃だろうな >>954
お前いくつだ?
俺は54でFF1からのリアルタイム世代 SSD周りの進化でマップ作りはどう変わるんだろうな
グラはともかくそのへんではちゃんと次世代感出してきてほしいけど >>954
センスゼロのおっさんゲハガイジがキモオタとか言い出して草
キモオタよりキモいぞお前w >>957
中学生くらいにFF10やった世代だけど
批判してる奴を年少のにわかって言いたいのか老害って言いたいのかとりあえずはっきりさせてほしい >>961
自分のこと「わかってる」とか思ってそう >>961
ガキじゃねーか
10から始めたようなガキにFF語る資格無し
最低でも5からだろ
それ以降は認めん というか次の新しい情報が来年って東京ゲームショウで新しい情報来ないの確定やん >>956
続報が2021年らしいから早くても2022年以降なんだろな
とても無難な線で行けば2023年初頭かね、吉田だから流石に2025年とかにはならんと思う 色々と意見があると思うが朝の5時でいきなりナンバリングが発表されたから目が覚めたわ
これを冒頭に持ってきたのは正解だったな >>966
2021に14の新拡張だから2022で既定路線だろうね
2023にはまた新拡張でるから出せない 学校のグランドでラジコン走らせてるみたいな昔のマップ移動で「世界を股にかけるスケール感が〜」とかマジで笑える やったことないナンバリングを無理に語ろうとするのでもなければ誰でも自由に議論してええやろ 何かこのスレ見てると確かに年逝ってる奴ほどギャンギャン文句言ってる傾向あるな
むしろ20代ぐらいの奴ほど純粋に楽しみにしてる雰囲気がある >>973
自分の感性がアレなのを認めずいつまでもグダグダ文句言ってるお前が一番笑える >>968
23だけどやってるよ
DQも
まあ親の影響が大きい >>975
そりゃガキは本当に良いものを知らんからな >>975
若いと感性が豊かでなんだかんだどんなゲームでも楽しもうとするし楽しめるからね
年行くとあれが気に入らないこれが足りないそれが理解できないって小学生みたいになっていく >>975
年齢じゃないよ単に他人の嗜好を受け入れられるか貶したいかってだけだよ
中身はどうでもよくて喧嘩したいだけなのも混じってるし 残念ながら若い連中はもうFFなんかやってないと思うぞ
下手したらデッドバイディライトあたりより知名度も配信数も少ない >>975
吉田信者がその年齢層に多いのもあるかもね >>980
わざわざ嫌いなことの話するやつなんて喧嘩したい以外の理由がないからな >>982
光の四戦士とかもやってる
小説はあんまわからん15のやつも読む気ない イフリートがドンドンやってて、やめろお弟なんだああのシーンって
エヴァの暴走みたく自分で手を下してるよね >>987
デカいゲームだからビョーキみたいな奴らもゴロゴロいるんだよな
しかもうるさい >>884
>>575
やっぱ外人もそう思ったんやな
こんなNPCみたいなキャラばかりでどーすんねん >>816
それずっと求めてるんだけどなー
絶対外人受けも良いのに >>816
ホントこれ
最初の男の目のカットでFF14のムービーかと思ったわ >>992
サガスカーレットグレイスのグラ見た限り
天野絵とか小林智美の絵は立体化困難だと痛感したわ
多分お前の頭の中だけに留めといた方がいい気がする >>981
そもそも若者自体が少なくなってるけど
アンケ結果とかを見る限り減ってはいるがいなくなってるわけではない
スマホから入る層もいるしな >>868
ほとんどプリレンダムービーだし
数少ないインゲームシーンも本編には収録されてないし
所詮、絵にかいた餅よ >>995
若い奴程最新のFF、14や15やってる傾向だかららな
神格化されてるFF5なんて蓋を開けてみたら思ったより投票数少なかった
やはり脳の老化には逆らえないんだな... >>994
いや挑戦して欲しいね。成功すれば唯一無二
表現方法等工夫すればいけるいける 1000ならこのFF16はフェイクで真の16が登場する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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