【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part757
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スレ立てするときは↓のものをコピペして文頭へ(ワッチョイをつけるため)
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
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前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part756
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1600755332/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.theatrhythm.com/index/infodetail/36131
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.面白いクポ!アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。どうしても使いたいならエースがオススメ
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2020年2月現在は広いステージではバハムートとオーディン、狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.ヘビー マイティストライク+HPリジェネ
スピード シールドブレイク+HPリジェネ
シュートマイティストライク+テレポ
狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
慣れてきたらフォースブレイク、ブレイブマグネ、スタミナブレイク等を入れてみよう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.どうぞ。18〜24時は曜日問わず6人集まる傾向が強いです。(過去にあった募集スレは無くなりました)
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html 建てられなかったら以下のように短くしてトライしてみて下さい
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スレ立てするときは↓のものをコピペして文頭へ(ワッチョイをつけるため)
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無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part2943
https://baron.4ch.net/test/read.cgi/ff4/19910719/ 私のつとめ、果たせたかしら?
また会えるといいわね フッ、根暗暗黒騎士がイケメン竜騎士に嫉妬しているな ストレス溜めすぎて毛根シャインブラストになってるせいでコンプレックスを抱いている根暗暗黒騎士は哀れだな タイトルロゴにもいる大人気キャラとその妻の2人だけでよかったのに光にも闇にもなれない半端者と黒竜のペットだもんな。人選おかしい 女だけのディシディアがしたい
もっと新カプをみたい 雲ティファ+シュート選び放題で女の子パーティーはつくれるぞ 同じネタの繰り返しとはいえ未だにこのスレ続いてるの素直に凄いよな
この調子でNTも無限にマッチし続けてくれ 前から思ってたんだけどさ
アルティミシアって何歳? >>53
PS5をまたぶっ混んでくれ案件だな
そう言えば今NTで釘バットやルシス王の正装って手にはいらないっけ? エースのサンダー左右範囲半分の代わりに真ん中だけ旧ファイアRFの射程にしたりブリザドはリペンテンスやユウナアルテマにして欲しかった 2作るとしてもこのご時世だからまずアーケードは無理だし
家庭用でだすとしても対戦ゲーで買い切りってのはちっとも人が集まらねーリスクが高いせいで出すの嫌がるからなぁ
やるならF2Pの形式になるからどうなるんだって感じ vtuberに頼めば一緒にやりたいリスナーが集まって繁盛するのでは?スクエニ案件頼むぞ ダイヤアダマンでシュート居ないのにトリブレ持ったりブレイブリジェネ持つ奴抱えて切断しないのはアホなのかトリブレやブレイブリジェネになにか強みあるのか僕自身わからないすまない
ラムザの近接技とかリーチショボすぎてシュート居ない時しか選択に値しないだろ >>64
シュートいなくてトリブレ握ってるんだから合ってるじゃん まずはストーリーモードを充実させオフラインでも楽しめる要素を作る。次にカインを強キャラにする
これでディシディア2安泰だ世話になる >>65
すまない間違えた
最後のところシュート居るときしかトリブレも塵時螺鈿飾剣は採用に値しないに読み替えてほしい >>54
クジャ曰くオバサン
シャントット曰く幼稚なお嬢さん
ちなみに暗闇の雲は解釈次第じゃ1000歳とも0歳とも言える >>68
サイクロントルネドを300F貯めたら強判定で良いのでは? ジャンクションしてる宿主はともかくアルティミシア自体は神話の時代から存在してる 今流行のバトロワみたいな基本無料でスキン、ボイスメインの売り方すれば良くない…?
それなら新キャラも2ヶ月に1人とかいうペースでやらなくて済むな!(スキンやらボイスは充実させないといかんが みんなが鯨をネタにするからサービス終了したんだぞ
わきまえろ 家庭用発売してゲーセン殺してクソ調整連発して誰得キャラ追加して客離れを起こして勝手に自滅しただけでは? クソ調整だけだったらまだ何とかなった
中途半端な家庭用叩き付けてアーケード死亡→家庭用参入もちっとも定着せず死亡の流れが一番ダメだった
アーケードが先細りした頃に家庭用だしていればどう考えても儲かったし人口もまだマシだったろうに今振り返ってもほんととち狂ったムーブしてたな ガンダムもディシディア見習ってチャット導入欲しいわ
トドメ刺して「だから!世界に人の心の光を見せなきゃならないんだろ!」とかやりたい
ドヤチャットの気持ちよさはディシディアでしか味わえない NTは最初のシーズンパスのキャラまで入れたらそれ以降は称号とBGMとアイコンと衣装追加だけやってそれ以降は不具合修正除いてバトル関係の調整しなければ良かったのでは
もっと言えばリフレッシュやアルテマクラス追加はアーケードだけにするとか差別化はできるはず NTでリフレッシュなかったらヤネキ本当に終わってたぞ ウイルスが不謹慎になることを予見してリフレッシュした名采配 旧ヤシュトラはマジで設計ミスだからな
スピレイとか今仕様で良いしバスホじゃなくてリアクトで出すかメランコリアと同じでリリースできなかったのかって思う 皇帝も前はグライドなかったのにサーチって偉大なんだな
初期のカーズは許されないけど NTRもルムマに限ってクロスプレイできればなって思う
同居してる兄弟とか同じPS4使うと交代でプレイになるから人数にカウントしづらいし兄がsteamからで弟がPS4とかで参加すれば2人分になるから意味はあると思うんだよな ディシディアは原作ファンのためにできるだけ原作の技を使うことをコンセプトにしてる
開発当時は新生エオルゼアの頃だったから幻術士の魔法とアディショナルスキルを使う
詠唱中は原作同様に動きが止まる
ヒットすれば原作と似通ったデバフを付与、その代わりに固定砲台という個性を付けた
旧ヤシュトラがあの性能だったのは仕方がない事
リフレッシュが入ったのもFF14がパッチアップしてヤシュトラの技が原作に合わなくなったのが起因だったはず セヒロスはリメイクにて逆輸入されてたな
なんか嬉しかったわあれ ラフディバイドはpspだと別物になってたけどアケで戻ったなそういえば クラウドさんが1997年から他のゲームに出続けているという事実 リボルバードライブとかいう謎技
それを謎に継承したツイストドリルとかいうやっぱり謎技 フッ、本気を出せばPSP版グングニルを出せたんだが鯨岡に手加減を頼まれてな… 1ダメでもいいから壁まで貫いてくれたらよかったんだがな鯨岡に手加減してくれって頼まれてなフッ ナルシェの端から端までグングニルで横断させたかった 一番広いとこって王都かな?
それなら端から端までなら気持ち良さそう 今でも地上にいるフリオに遠隔ブレイブ撃つ時にPSP版シールドバッシュの存在が頭をよぎって嫌な気持ちになる fgoacみてるとここの運営ってなかなか有能だったんだな
ヘビークソ強くなったのがもうちょい固有バフ中とかのマイルドレベルなら良かったのに >>113
ゲームカタログでファンから
> 戦闘システム面では『ディシディア ファイナルファンタジー (AC)』に似ているとよく言われるが、先行作であるあちらよりも優れていると言える点がほとんどない
とか書かれてるしなあ、コンテンツの鮮度とか勢いは明らかにfgoの方が上なのに全然活かせてなくてビビる しかし生き残ったのはFGOAC
ディシディアは雲衣装でアプデ打ち切りにゲーセンからの撤去が押し寄せる その話はNTを出したことが大失敗だったで結論出てるし NT出てもアケ勢がコイン入れ続ければ生き残ったのでは せやな
NT出たお陰でゲーセン売上スパイラルカットだもんな ディシディア2では筐体からカードが出るようにしよう ならば今すぐ、愚民(NT勢)共にコインを入れるクポさせてみせろ! そもそもディライトワークスとスクエニじゃゲーム会社としての歴史が違いすぎる
まぁ、ディライトワークスのトップはスクエニ出身なんだがな ディシディアのゲームシステム完成度高すぎて
このまま死なせるのはあまりに惜しい
有能なPつけて新作プロジェクトいっちょよろしく! もし新作出すならスクエニオールスターにして欲しいな
そのためなら一年くらいは待つ PSPからアケまでには5年かかったからな
もっと待っててほしいクエ ディシディアのために無茶やって株主総会で更迭喰らうオチ スピードヘビーシュートどれもやるけどティファロックティーダいることのほうがしんどい… ゲームシステム、グラフィック◎
キャラ調整、階級システムの調整△
対戦以外のオフライン要素×
悪質プレイヤーへの対応×
アケからずっとやってきた個人的評価はこんな感じ DFF100万→DDFF50万→DFFNT10万
鯨岡みたいに客ガン無視してるとはっきりと数字に出るな
FFキャラ好きに出していいヌルゲー条件で打ち切りとかほんまだせえwwwDFFスタッフは次回作までに反省お願いしまーす 次回作作るにしても
UE5でプリレンダ以上の超リアルなキャラ+リアルさ重視で空ダ削除
とかレベルの一新しないと出来がどうこう以前にマンネリ過ぎて売れないだろうな 「いらないよ〜」→消せない
「いただき〜」→貰えない
かわいい そう考えるとスマブラって大元のシステムは変わってないのにずっと続いてるのはすごいなって思う >>135
【八刀一閃】
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
/ _ ) l i | l
(___) / /
⊂二(⌒ )二二二二二二二二二二二二二二二二二二フ
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 そもそも今の小学生って、スコールとかティーダすら知らないのに売れるわけない
キッズは黙って任天堂だよ マリオやリンクがエアダで飛び回りながら
ブレイブ削ってHP当てるゲーム作って? マリオはスマブラでも主人公なのに特殊な性能の技多いからユニークになりそう マリオトルネードが味方サーチ確定で
一時期のジタンポジになりそう このゲームの主人公キャラ達もスタンダードな性能とは言えない感じのやつ 顔役のWoLくんなんかまぁ初期から癖っけが強いのなんの なんで召喚獣全員と戦うcoopバトルないの?
あの理不尽ゲーを攻略するのは楽しそうなのに・・・ 12までは中学生も普通にやってた
在庫ニングシリーズで小中学生が絶滅危惧種になったんじゃなかろうか 間違いなく11でオンラインになって敷居が上がったせいなんだよなぁ そっから発表早すぎ出るの遅すぎも若者離れを加速させてると思う スクエニのリアル寄りムービーのキャラがキッズにはウケなさそうだよな ティーダのコンボ気持ち良すぎだろ! DISSIDIA FINALFANTASYNT ゲームそんなにやってきたわけじゃないがDFFスタッフほど商売へったくそなやつら見たことない そもそもハードが増えてユーザーが分散されたから
昔のおとんやおかんはゲーム機のこと全部ファミコンって言ってた位ゲーム言ったら任天堂ハードで統一されとったし、キッズもちょっとコアなゲームに触れる機会が今よりあったからな 14で新規は入り続けてるけど子供はもう見向きもないんすよね
チョコボの不思議なダンジョンシリーズ復活させるしかねえ ffやり始めたの高校からだったな
何というか小学生には最近のはストーリーとか雰囲気とか取っ付きにくいんだと思う 小学生男子がたまねぎ剣士ごっこを始めるような地上波アニメを作ればいいのでは? たぶんペルソナの方が知ってる奴多いのでは?
昔、アトラスなんて無名のゲーム会社だったくせに
1987年に設立されて上場すらしてない会社に負けてる 会社の比較に吸収合併された会社を使うってどういうセンスだ 頼みの7リメイクも製作速度カタツムリときたもんだ
期待の新人16くんお願いします 開発が本格化してから2年半で出てるからだいぶ高速開発だぞ FF7Rは発売してから結構経つけどまだ続編の情報出ないの FF7RはどうせPS5で完全版で出るからそれ待ちだな! pornhubにはやたらライトニングさんの動画多いけど、外人には人気なのか 海外の総合的なエロ需要だとFFの中では普通にティファがトップだったような
全女性キャラになるとナルトのヒナタが最強というのを最近聞いてびっくりした 海外では日本の漫画言ったらナルトがぶっちぎりらしいからな ドルフィンブロウ根本当てしてるのにの64入らん事があるぞ鯨岡
ディシディアに戻れ 🐳「めんどくさいからブレダメ削除して...射程+2mくらいでええやろw」 かれこれ30,000戦やってアダマンAとEを行ったり来たりで一生クリスタル行けない。本当に脳に障害があるのか心配になってきた。同じような人がいなかったらマジで障害疑う 30,000戦1試合4分(召喚獣込み)とした場合
120,000分=2000時間=83日.333...
一日5時間ディシディアやるとしても400日かかる計算である(待ち時間があるからもっとかかる可能性もある) >>185
ラフディでそんなことあってギリギリラスキルできなかったな結局勝てはしたが
しかもその時ちょっとしたイベント会場でその現場を公式のアーサーさんやかすみんすら目撃してるのに放置だからな ラフディイルカのそれよりフリエナの方が酷い
度重なるアプデで判定ガバガバになってるあの技 自分のを気にした事ないけどNTってみんな全体で何戦くらいしてるんだ? 2が出たらまたやってしまうんだろうなぁ!
まあ今は500勝称号のためにたまにやってるが他のキャラ使いたくても称号のために変えられない辛さ 2が出ても基本システムが同じじゃないとやらないだろうなぁ psp版のようなタイマン式にとんぼ返りしたら間違いなく買わない https://imgur.com/wd7UTMX.png
200Lv手にしたやつはまだいないんだろうな…
180Lvのやつは見たことあるが そう考えたら誠意の欠片もない鯨岡達よく無事だなぁと思うよwなんだかんだでDFF民はいい加減切り替えた大人
やることやれば諦めついていいけど末期とかクジニーしかしとらんからなぁ
たいしてやってない俺でも怒ったのに万戦単位のアケ勢なんてぶちギレどころじゃすまんだろw アプデ履歴みたら
アイテムデータの更新
スタッフロールの更新
だそうです
一通りショップと手持ちのBGM見たけど追加はなさそう・・・ >>207
もしかしたらストーリア勝利称号とかかな 今まで引き継ぎ不可能だったものが引き継がれたわけでもなさそうだし、スタッフロール確認しても変わった部分が分からん 12359の3人目のキャラがいない不具合はいつ治るんかの
1239とかデュオデシムから治ってないバグなんだがアプデしないのかな? そのナンバリングならまだグラディオ出したほうがいい グラディオって言うほどそこまでヒスってなくね
真のヒスゴリみたいに仲間グーパンするようなことしないし ライトニングさんに殴られたい奴このスレにそこそこいそう
俺はヤシュトラに足コキされたいが DLCの新発売告知画面消えてない?
それとメンテナンスが他のスタッフに引き継がれたならスタッフロールに反映されてもおかしくはない どーせアプデするなら魔法が壁や床に接触した時に多段ヒットしてとんでもないダメージ出るバグ治して欲しかったけどどーなってるかな
接触した時の音声も多重に再生されるからいきなり爆音になるのも普通に鬱陶しいし割と結構な頻度でなるので、改善されてたら嬉しいのだけど…
ないよなぁ。多分。 サプライズグラディオラス参戦にいい加減切り替えらんねえのか バフデバフ無し高ブレイブ補正なしその他補正一切無しの状態でアレクサンドリアの真ん中の小屋の高さ辺りからバッツの未マスター竜騎士でブレイブ700近く吹き飛んでる動画あったんだが不正か?
それでなくてもバッツだけやたら火力高くないか バッツの技のディティールの良さよ
ガブラスみてみろよ 前から飛ばしてて気にしてなかったけど起動した時にメインメニューに出てくるDLCページ的なやつが
待ってても表示されなくなってない? >>228
アイテム関係の調整ってこれの事っぽいね…
ヘビーのHPやキープ値下方って言うかもとに戻して欲しいけど お蔵入りになってるシンボルチャット全部開放して欲しい
カネは俺が出すから 原作でおまえが言ってることは意味不明なんだよ!ってクラウドにキレられるぐらいセフィロスはわけわかめな奴だからな アベンジャーズはバグだらけ…クラッシュは難易度高すぎる
もうディシディアしか触れないんだ… 軽微な不具合の修正ってあの3月アプデ後のクソデカSEとか修正されたんか PS4起動したらアプデが来たからなんか動きがあったのかと思って久しぶりに来たけどなんも無いのね・・・ ミコッテライトさん配布して
cero上がってもいいから アイテムデータ更新てことはそのうち特別アプデ来るんじゃね? 本当にトップメニューのDLC広告削除と
DLCキャラクターの声優クレジット追加しただけみたいだな・・・・ いやまあ起動時のポップアップも鬱陶しかったから嬉しいよ 7リメイクの開発費稼いでこいって言われてDFF再開パターンこい でも最後の生放送で新キャラ数体は追加するって言ってね
なぜやらんかった 新キャラ追加の構想はあったってだけだよ
つまりやりきって終わったんじゃなくて打ち切り終了って宣言 スノウ追加時には既に終了決まってただろうからそれなら犬なんて追加してほしくなかった コーテクとスクエニの人件費ってだけで高いし、それが何人もいるとなると、、、
間pと鯨岡の収入減らせばもっと存続できた サービス開始送らせてでも少なくともナンバリングタイトル全員のヒーローとヴィラン揃ってからスタートすりゃよかった 過去作からいたはずのティファとガブラスが遅すぎる時点でさぁ 結局あのタイミングで打ち切られようが無かろうがただでさえ売上スパカなのにコロナでトドメ刺さったろうし 株主になればいいのでは?
たった70万で株主になれるのですよ? 売上スパカの原因であるNT発売を決めたやつが大戦犯
間Pなのかもっと上の経営陣なのかは知らんが ミンウレイラ、レフィアたん、タイクーン姉妹orギルガメ、ビビガネ
有望株いっぱいおったのになぁ、残念すぎる
まぁリフレなんて節約時間稼ぎだったんだろうなぁ、コイン入れてもらえず終わったが クローズドカンファレンスでDFFAC発表の時
SONYの森田社長がいずれPS4にも出しますと発言したことに対して間Pキレてたよな ・10年は続けていきたい
・最終目標は50体
・PSP時みたいにブレイブの技入力変更対応
・少なくともデュオデシムのキャラは出す
・5個目のHP攻撃
↑結局来なかったですね タイトルアプデもなしに10年とかガンダムでも不可能なのに何言ってんだか 基盤にPS4を使った時点でNTを出さないわけにはいかなかっただろうしそこは仕方ない 最終キャラ人数は36体か
あと14体作るって難儀だし流石に無理だったんだな 参戦予定リストが見たいけど知ってるのキャラ決めする鯨と野村しか知らないか 後14人候補あげよう
3レフィア
4リディア
4taアーシェラ
5レナ
6セリス
7エアリス
CCFF7シスネ
DCFF7シェルク
9ガーネット
10リュック
11プリッシュ
12アーシェ
13セラ
14リゼ
15アラネア
零式レム
woff レェンandラァン
タクティクス アグリアス
タクティクス アドバイス リッツ
タクティクス 封穴グリモア アデル
クリスタルクロニクルシリーズ チェリンカandユーリィ まぁ50体追加が目標とは言ってないんだけどな
あくまでもピックアップしてるのが開発当時段階で50体 スクエニの株主7R分作にして先が見えてない事に文句言ったりしないのか リフレの本来の目的はSEと演出を強化することだったのに何故か性能をいじり始めたのは謎 >>280
FF14がある限り一生安泰なのに文句つける人いんの? 薔薇が舞うようになった結果さらに弱くなっちまった姉さんがいるらしいぜ 周年毎のコスモス勢とカオス勢が向き合うキービジュアル
FF15まで見てみたかった 数百MBあったけどスタッフロール差し替えならそんなもんかな 14マネー横流ししてもらえよ 次の次の大型パッチまでの予算あるんだろ?ちょっとくらいいいじゃない >>294
最初期やってたけど酷すぎてすぐ辞めたな やってないけど本当にクソゲーならPが16のトップ任されるほど信用される訳ないことくらいバカでもわかる その後新生エオルゼアってサブタイが付くくらいには酷かったらしいな 久々に開こうとしたらアプデダウンロードしてるんだがなにこれ!!!1.44ってなに!? ▲オニオンナイトがレフィアたん(導士)に変わります
▲ティファに3rdコス「ミニスカドレス(ちょっと背伸びパンツ着用)」が追加されます
●ヴァンのボイスが武田航平に変わります
▼シャントットに4thコス「水着」が追加されます ▼ノクトをプレイヤーキャラとしている場合のナビゲーションがグラディオに変わります これこそ1500円かけていいからノクトの10年後版の声収録してもらって4thフォーム扱いでほしかった
もっと欲言えばスキンセットも4つまで保存したい
ライトニングとwolが3つじゃ引っ掛かるんだよな 次回作はVRでやってくれ
ライトニングさんとデートしたいんじゃ VRだとチャットも音声入力で他人にはキャラの声で再生されるようになるのかな
ノクトの使い勝手上がりそう VRユウナやったらお肉のダブつきが気になって余裕無いよー! >>283
ホントあれも酷いリフレッシュだったな
アタッカー微強化ブラスターそこそこ下方で強み無くしてるし
正直大会ならライトニングよりスコールやロックの方がアタッカーより優秀だからな
せめてビートダウンの射角持続だけは強化してほしかった ライトニングは良いところを消すだけのリフレッシュだからなぁ
フリオとスコールしかまともなのなかったよなーって思うけどライトニングは本当にひどいわ ヤシュもまともな部類では
あと召喚獣…は結果的にどうなんだろうな
凍結みたいな理不尽は無くなったが ライトニングって性能ぶっ飛んでるわけでもなかったのにね >>317
遠距離も使えるキャラが近接オンリーより優れてないとゴミってマジ? 何でも強い糞キャラ…
そんな龍騎士がどこかにいたような… トルネドで全てを解決していたイケメン竜騎士だな世話になる >>321
ちょっと言い過ぎてたから撤回させてくれ
だがビートダウン最後くらいで発生上がってるけどキープ値出るタイミング何度も下げられてて結果初期より微妙になってるんだよね
正直シュートにしつこく他スピードほど噛めずブリザラとかで足止めるところを揺さぶればするけどいざ大会とかは他スピード要求されやすいんだよな >>325
初期と比べりゃ全キャラパワー落とされてるのにライトだけ寄越せってのもおかしな話では?
1fキープとかもはやジェクト以外残ってないぞ 竜騎士に契約モンスターいないし いるのユウナとリノアだけなのでは?
フラップはファイナルベント邪魔するアドベント感あるけど >>326
カインとかスコールのブルータルは即時キープ値じゃなかったっけ? リフレッシュでよかったのはヤシュトラとスコールとオニオン位しかいない気がする 普通に強いキャラから普通に強いキャラに変わったwolも忘れるなよ 強いキャラから超強いキャラになったクラウドもいるな ジタンはリフレ以降1回も触ってない
リフレ前はまだPSPの名残残ってたから使ってたけど凡庸なキャラにしやがって
>>330
スコールはダッキャン可能になった代償に1Fキープ値は消えた シフブレとタイダルを普通の強HPにしたのはまあ良かった
ブレイブあそこまで叩き落とす必要あった? 鯨岡と寝ればいつでも強くなれる
ティナ様は常に枕営業してた... ここ基本的にまともだった調整は秒で忘れていつまでもネチネチと同じこと叩き続けるよな
そもそもリフレ前ジタンが頭悪かったのさっさと直さなかったのがおかしいし
真後ろから殴り掛かってるのに返り討ちにされんだぞ 叩いてはないと思う
ネタ感覚で話してるだけだとおまう アケ5000、NT3000くらいでやっとティーダクリスタルなれた
その後シュート触ったらサクサククリスタルいけて何だこれってなった スピードは大体クリスタル行けたけどヴァンがクリスタル全然安定しない
たすけて そういえば一番上のクラスまでならサブキャラは上げやすい説どっかで聞いたなー。
俺まだまだだー600戦くらいだ(T_T)ありがとう まともな性能や環境に落ち着いてもまたぶっ壊す鯨岡スタイルなんだからしょうがないだろ DFF初めて4月目。こういうゲーム自体初でダイヤでウロウロ中、、、何か気にしてる事とか有ったら聞きたい スクープまた1m短縮しろとネタで言ってたら本当になってすまねぇ >>336
ゴルベーザもpspの頃の良さが一切失われてただのコンパチキャラになったからな >>350
突進距離と突進速度と連携力と火力も下げといたぞw
スクープでご飯食べてたのにかわりに渡されたもんが8秒+の証っておもしろすぎるわw
EX使用不可にできる技とか普通にあんのになぜ8秒なのか その点下方されても強い俺は…流石だな
だがそろそろ根暗暗黒騎士をわからせるために本気を出していいと言ってくれて構わないんだがな 皆に迷惑がかかるのがわからないのか?暗黒のさよなら 15の宣伝別にすれば鉄拳に出演するのはティファの方が向いていたのでは
8であるかな ヴァンはステ狩りクルエルができるようになること、あとNとクルエルの使い所分かればクリスタルはいける
もちろんこのゲーム・近接で意識すべきことはできている条件で >>365
ありがとう、すまんクラウドなんだ。因みにスピード的には何をしたら楽になるんだろう? >>356
上手いヴァン本当上手いよな
俺にはできねえ ヴァンのNブレ固めって高い位置だと点サーチだとほぼ取れないよね
落ちるの早すぎ 個人的にヘビーで大事なのは技を空振らないことだと思うので、ブレイブの当たる間合いをきちんと把握する
クラウド使ってたらわかると思うけど溜めHPもってる相手の目の前で隙晒す=HP食らうのとほぼ同義だし
だから確実に当たるところで当たる技を振って、微妙なところなら溜めて相手の行動見て判断するって感じで、
丁寧な動きを心がければ自分が無為にブレイブ献上して負けることは減らせる
カウンター持ちも溜めから入れば引っかかりにくいから、いろんな選択肢を頭に入れとくと幅が広がる >>363
ありがとう。ブレイブタンクって言うのかな?にならない様にって事ですね。
あと、もちろん人によると思うけどシュート守るを第一に考える様にしてるつもりなんだけどスピードに負担掛けてる気もするのね、上にも出てたけど自分の体感前に出過ぎるスピードと全然前に出てこないシュートの時はどうすれば良いかな? ややシュート寄りでコアには極力寄るだけは寄るスタイルで良いと思う。
横からだが前に出過ぎなスピードに付いてかない方が良い。Nでも振ろうものならだいたいシュートがフリーになってサーチ刺されるので遠目なら画龍での牽制か近くに敵がいるならDブレで退かしとくか。敵が誰かダウンしてるなら前に出て詰めてもいい。
芋シュートはコアに行ってくれる事を祈るしかない、シュートべったりってよりはユニークやスピードとか寄ってきそうなやつをマークしつつ盤面見るくらいでいい。
ダウン取れた時とか余裕が出来たら猪スピード芋シュートがいる編成のヘビーでもシュート詰めに動くことはよくあるだろうし予習しとくといいかも >>364
正直どうしようもなさがある
どっちに合わせるにしても何かしら相手方にダメージを与える事を意識するといいよ
残された味方がやられてもトントンで抑えられる なるほど。味方が落ちるよりは〜って考えてめっちゃ追いかけて助けて自分死ぬみたいな事が多くて結局ポイントも大して稼げずランクダウン繰り返してる。ついでに拒否チャ貰うし(T_T)
でもそれぞれの考えわからんしちょっと悩んでた。 あと、3-1まで持ってって召喚も溜まってて(体力こっちほぼ満タン)んで突っ込んで(俺は下がってる)結果負けるって着いてくべきだったのかな? まあ最悪スピードは放っといても逃げられるけど、スピードに張り付かれるとシュートはどうしようもないから守ったげたほうがベター
でもそういう出すぎるスピードって数的不利なのに技振って固められて死んで機嫌悪くするやつ多いからな……
チャットで体勢を立て直すって言って聞いてくれるやつならいいけどね スピードのフォローというか後押しは基本シュートの役目なんで 会話が専門的過ぎてつれぇわ
こんなだからボーナスタイムなくなったらダイヤが限界になるんだよ俺 >>368
召喚でダメ押しするのもトドメ差しに行くのも理にかなった行動だから気にしすぎない方が良いよ
強いて言うなら味方に合わせられなかったのが良くない 初心者でティーダでオン行ってみるといつの間にか孤立しててタコ殴りにされることがあるわ
6人もいるから戦況読むの難しいですね >>373
なるほど、、、召喚は最優先だと思っていたので、最悪一人とトレードでも先に呼ぶべきだと思ったので わりと遅めに始めたからゴールド卒業までほぼCPU
対人経験ほぼなし状態でプラチナEあたりでいきなりPLV3ケタの猛者ダイヤ達とパーティ組むのはきつかったなw
でも楽しいから続けてたら打ち切りってつらすぎる >>376
それすごい分かる。後から組はしんどいね まあサービス自体は打ち切ってないからギリギリセーフ
ダイヤ帯まで来れば普通に人いるしな まぁ上手い人は全キャラアダマンに底上げされてるし
ダイヤの人はまだそこまでの猛者ではないな ミスった
上でいろいろ書いた者だけど、誰か2バーとかしてくれないかなー、、、マジで教えて欲しい >>380
そ、それは家庭の事情で恥ずかしい、、、(*´∀`) 今は交流会もなければ、そもそもプレイヤーがいないもんな そこそこ大きな店の交流会行ったけど古参の身内ガッツリ固まってて新規とか後発は楽しめない感じだった
女性ならなおさら入りづらいんじゃないかなあれ 過去交流会に参加したらがっつり身内で固まってて虚し芋だったな >>301
フリーもアプデきてた
こっちは1.27 超ブランク空いてるから野良テロせずに遊びたいんだが、今日か明日の夜〜深夜帯にルムマ開いたら誰か来られる? 明後日はギルティギアのキャラ発表があるから人居なさそう 明日ならいけるぞ!
パー希望兄貴が1人でもいるなら名前変えとくから申請貰えたら喜んで
ボイチャ出来ると助かる ぅわかった!明日までモチベ残っていればボイチャありで立てる
21時辺りがいいかな? 前にルムマ参加したときはクリスタルいると気まずい的なこと言われたけどどうなん 気にしないよ
気になるならランク見えないあれにすればいい そもそも入られて困るならランク制限かけてるだろうから気にせず来てくれ! 下位ランクだから上手い人の邪魔にしかならなさそうで尻込みする 見ず知らずならルムマも野良も変わらないんじゃないのか ランク高い人も低い人が入ってくるの承知の上で参加してるんだし気にする必要はない
上手い人にもみくちゃにされながら鍛練しようぜ 試合開始時に挨拶してくる奴は人間じゃない可能性が高い 動画参考にしてフリオ使ってみたけどチェインからのNダで地上に引き摺り下ろしてかの有利な読み合いめっちゃ楽しいな(勝てるとは言ってない)
バインガの真髄を見た 人柄クリスタルと
勝者にはブラネ女王を与えよう
って名前今日アケにいてわろた ◯◯のチャットする奴はアテにならんが挨拶すら出来ない奴は連携どころかチームプレイすら出来んから雑魚しかいないはガチだった 自分が上手かった時の立ち回り方忘れちゃって連敗しまくってるんだけど、皆上手い時の立ち回り方ノートにメモとかしてる?
練習すればするほど下手になるゲームってディシディアだけだろうな しない
正直野良は噛み合ったかどうかが全てだと思うから 3バー多くておじさん嬉しいよ
皇帝3バーは帰ってください 基本負けてる時って動きが単調
具体的に言うとミニマップ見えてない+Nダばっかして迎撃ブレイブに弾き返されてる
逆に言うとそれしてない時は勝ててる、少なくとも自分の役割は果たせてる このゲームで勝てる時は召喚出来てる時で
負ける時は召喚上手くいかないってのが大半な気もする ライフ1vs3で負けてるときの
召喚から逆転の流れは脳汁出るんじゃあ
なお逆 連携無視して味方二人がグダグダ召喚
こっち2タゲされて逃げ回ってる時に召喚チャット連打してんじゃねぇぞ根暗竜騎士
山送りすんぞ 誰かひとりが離れたところでソロ召喚始めたときは大体負ける 手癖で召喚コールに応じる→噛まれて落ちる
からにズルズル負け 押したら噛まれるから粘ったら名指しよ
召喚通ったし勝ったけど俺は何も悪くない NTだけだけど暫くやらなかった期間後用に上手く行った試合は録画してるな
味方が召喚押せずに迎撃や逃げてるのに名指しって
大体が私は召喚押してないメンバーはわかるけど状況を見れていませんって言ってるようなものじゃないかな
押せなかった味方を思うなら2人で召喚いけそうだから時間をくれ系か
援護にいくから召喚やっぱなし系チャットになるんじゃない? >>438
あまりに離れてたら下手に合流よりやってて欲しい 3人召喚うまく行かなくて結果1人or2人召喚ならまあなんとかなる
わざわざ離れてソロ召喚始められたときは大丈夫かこれってなる 「俺頑張って囮なるから召喚2人よろしくー」で召喚成功すると囮やりがいがありますよ 開幕30秒で各個撃破で二人落としてもう一人瀕死こっちノーダメなのに先行召喚通されてからの攻めあぐねてるうちに逆転負けとかあるからなあ 召喚がぐだるだけで戦況変わるくらい召喚チャットする奴は責任重大 チャットのタイミング間違えたときはゲロゲロしそうになる 俺は正気に戻った!ってチャットしながら味方のラスキルを奪った上に後隙狩られてラスキルされた俺は…流石だな のびたさん、ダメな子すぎるわ…せや、わたしが嫁になって世話してあげればいいんだ
カイン、だめな子すぎるわ…せや、セシルと結婚すればいいんだ
フッ、ローザもしずかちゃんを見習ってほしいもんだ 召喚成功と引き換えの1落ちはギリ許容範囲
失敗すると目も当てられないが 試練の山にディシディア環境整えるようなやつが何もかもダメダメということはなかろう FPSもガンダムとかも
なんか合わなかったんだけど
なんかディシディア並みに楽しいゲーム
他に無い? HP1発食らっただけで切断する奴増えすぎじゃないか
ポイントが全く上下しない ディシディアベースボール
ディシディアギャルゲファンタジー
ディシディアバトルロワイヤル
好きなの作っていいぞ🐳 借り物競争で妹がお題になり、セラ をお姫様だっこして気まずい雰囲気になってるファロン姉妹みたいっす >>473
同じお題を引いてミコトを取り合うジタンとクジャ お題が兄でクジャが美しい…美しい主役は僕だよってドヤチャ決めながら
観客席がざわついてジタンがしにてえってからっぽの器になるんですねわかります あと10分後くらいに部屋立てられそうなんだけど需要ある? 【部屋番号】724E0A0C
【パスコード】 6032
【上限】 アルテマ
【下限】 ブロンズ
【回線レベル】 問わず
【リージョン】 ホストと同じ国
【ルーム方針】 カジュアル
バトル1: バランス
バトル2: なんでも
バトル3: なんでも
バトル4: ネタ
【最大人数】 24
【対戦ルール】 スタンダード
【COM】 なし
【シェア】 許可
【ボイチャ】バトル参加者
指定する条件色々あってよく分からんがこんな感じでも良ければ
ランク幅広いけど部屋主も連携すら忘れてそうなレベルだから初心者もネタ勢も楽しくやろうぜ 早速来てくれた人恩に着るぜ
6人揃うまでバトルした方がいい? 8A2016E9
6032
ラウンド数一本先取り以外さっきと同じです
残機と勘違いしててごめんちゃーい 閉じました、ありがとうござました
部屋の設定間違えたり足引っ張ったりしてすまんかった
けどなんかこうして久し振りにディシディアやるとさ
わりぃ、やっぱ楽しいわ 一分で相棒を止めにかかるなんて監視でもしてるのか
フこ ルムマやってたのかさっきまで仕事してたから行けんかったわ 有限会社リベンジオブアームズとかいう解散させられた会社 でも悪い上司達に好き勝手させてるぞスピリタス社長は マーテリアもスピリタスも目的は一緒なんだが?
大事なのは従業員満足度だぞ 何回見ても草生えるわこれ
オムニアのマーテリアは良いぞ オムニアはもうマテおばもスピニキもいない真世界なんだよなあ… オペオム知らんけどヴェインは特に神々と折り合い悪そうだよね FF主人公達+おまけひきいて12回も負けてるコスカス信者がマーテリアに嫉妬しているだけなのでは?
1回目でカオス軍と団結して神竜まで倒すとかマーちゃん有能なのでは? ライトニングに詰問された時に、まともに受け答えできなかったガキが
次元食が出た時に、それも倒せばいいのでは?とか言ってた間抜けが リノアちゃんじゃなくラグナ呼んじゃうあたり無能感でてるよー
マーテリアは有能で見とれちゃったー 超格差な上に2シュートで良編成相手にやらされたら勝てねーな
ほんとすごいでたらめなマッチングさせてんだろうなぁ 相手シュート2こっちシュートなしとかどういうマッチングしてんのかわからん >>524
でっち上げEXスキル持ちの魔女ウソ…下手だね
出直して挽回よろしくお願いします みんなが竜騎士好きなのはカインのおかげだぞ
FF4で8割のプレイヤーがフィールドキャラをカインにしてるのはあまりにも有名 野村人気ないと出れないDFFで野村お気にいりのカインはさすがだな!
あれだけ女求むの空気があっても世話になる 4回同じ相手とマッチングして笑った
連打で次の試合に行くのはよくないな >>533
月の渓谷PVで親友にふるぼっこされてた君鮮やかだったよ >>535
本気を出せば根暗暗黒騎士ごとき環境ごと消し飛ばせるんだが鯨岡に加減をしてくれと頼まれてしまってな… こっちがカットでタワーレーザーとか持続サーチ撃つと敵シャントットやスノウがわざと入ってくることあるけどこっちとしてはカットしないわけにも行かんしどないせいと言いたい
スノウでは特定の人がやってるの見るだけだけどシャントットだと複数人やって来るからたち悪い この時期は月送りされた腐猫と竜騎士が月の涙で降りてくるから大量発生するのも仕方ない 言うて上手い人の配信見てても普通にトットにHP当てて寝かしてるけど致死以外HP当てるなって本当か? ベロニカたん見た後にトット見ると泣くわ
こんなんがかわいい幼女枠にいるとかだからDFF終わるんや さすがに状況みて寝かせる
3000前後あれば迷わないわ
でもスノウはちょっとやっちまった感ある スノウはある程度寝かさないと人数有利作れないししゃーないと割り切ってる
その後責任持ってちゃんと落としにいくよう意識してる 切れ前はデカいやつ食らわせたくてもあっちが弾でも置き技でも楽々自衛最強な上に単発で削りもヤバいからな
切れさせてもコロシャンテレポバインガで抜けるのは依然頭一つ抜けて超得意なのは変わらんが自衛がマシになる分いいだろ
32fの超速発生で500over稼いでいくし永続高速化で下痢ゲーは続くけども シェアトットはほっといてもキレるし寝かせても良いよね トットがhpシェア持ってて自分のブレイブが2000以上だったら吐く シェア持ちならコア割弱くさせるために早期にキレさせる事はある
シェア持って無いなら2500位ブレイブあったら当てる スノウは諸説あるがシガイ3にしなきゃそこまで問題にならんとは思ってる 敵は回復するわトットは切れるわで戦況が傾く可能性があるからシェア持ちの場合は使われる前に削ってる 逆にスノウがシェア持つのは駄目なのかな
さっさとシガイ3になりたい スノウは普通に前衛してれば勝手にHP減るから要らん 大前提として1回で3になれない時点で論外
そうでなくてもシュートのような自衛や牽制も無ければテレポみたいな脱出装置もないわ色々と狙われる立場にもあるわけで >>555
ハイリスクだし辞めて欲しいな
シ骸進行なんか無いものとしてやって欲しいんだが シ骸進んでるってことはHP減ってるってことだしスノウ使ってる側としては正直技振るの怖い
うまくリジェネ回ってHPに余裕が出てくるとウッキウキになる ものは試しでやってみたらいいじゃん
俺は3バーでしか使ったことないけど そういやシェアといえば間pがシェア兄さん使ってたが黒竜何故か帰らないんだっけ? 壁ドン狙いにくいステージだとシ骸化進んでも不意打ちアナイアレイションくらいしか怖くないしなぁ
HPの強化もインパクト以外は無いも同然だし なんとかフィストが見えないし巻き込むしで十分太守もインチキおじさんなので ブルータルの方が安定して強いだろうけど最大貯めインパクトがイカれた射程してて病みつきになる
この距離ならもう当たんねえだろみたいに油断してる敵に当たると最高に気持ちいい ブルータルアーム、ファントムディストラクション
はアプデ続いてたら絶対下放されてたな
ぶっぱで当てやすいだけならいいけどリスクもほぼ無いとか
チャジアサを見習えって思うわ この時間クリスタル多すぎんか?足でまといにしかなれなくてすまん チャジアサですら下方しろ言われてんのになあインフレすごい 実際かなりインフレしてるからなぁ
初期組み故他タイプ憤死の糞固有持ったままな初期ヘビーはともかく後半の2ヘビーは >>570 >>568
その辺はブレイブダメージ半分位でも良さそうだな
攻撃範囲下げてしまえとか思ったけどチャジアサ前それで漏れてたから流石にダメだろうし、もしくは強いぶん漏れるのは仕様って事でも良さそう
アップデートするならスピードのジャンプ力かダッシュ速度または持続上げたり万雷アルテマ筆頭にもう少しサーチ使える性能にしてもって思うけど
シュート居ないときくらいサーチ許してくれって感じ、それで拒否されるから結局切断になるし 後発のキャラだとシュート以外の遠隔HPは相当弱くなってるよね、ブレイズフィストとかイノセンスとか
わざわざそんなHP攻撃選ぶなら近接HP攻撃でいいやって思うわ
せめてユニークはシュート枠に入る可能性があるんだからラムザの地烈くらいのものはあげてもいいだろうに >>576
って言うか同じ世界なんだしガブラスの地裂斬をラムザと同じ性能にしてアグレッサーとイノセンスをブレイブ攻撃にしてしまえって思う
後はサーチ枠にミールストームと同じ性能のジャッジウィンドにしてしまうとか 寧ろまともなサーチかウェーブもらえるならイノセンスブレイブでも良かったかもな イノセンスはせめて無明閃みたいにデフォでタメられればまだ良かった >>562
兄さんにシェア持たせて黒竜が剥がれたと勘違いさせるプレイングが可能…? 次のアプデで切断時点でマイナスにならんかな?もしくはマッチングとポイントシステム変わって切断の意味無くなるか あーでも良いかもね。俺はその時代は知らんけど昔はそうだったんでしょ?何か今の仕様になって切断増えたとか。 >>585
だから却って逆効果になってるんだよな
だからCOMポイント関係は全部前に戻すか最低でも自軍だけがCOMいて勝てればポイント入るとかすべきだと思う
切断は色々言われるがマナーや回線悪い奴は切ってしまう方が良いので必要悪だと思う このゲーム仲間選びが基本で切断って時点で勿体無い。ゲームは正直悪く無いのにマッチングとランク関係が残念過ぎてやる気が無くなるってのを直してほしい 上手い人が仲間運で負けたりとかってなるならランク上がりやすくしないと、介護が上がって来てしまうランキングなっちゃうよ。そんで切断okなら皆やべーやつリスト作って切断だよね。
となると新規からみても何を参考にすれば良いのか分からんくなるし。で、続かないか介護で上げるのループじゃない?終わってんな。 ソロでも普通にランク上がる人もいるし、いない人もいる
結局本人の腕次第 過疎が進んで時間帯によってはcom戦祭りだし
今comポイントありにしたら誰でもアルテマなれるわ
流石に無い もちろんそうなんだけど、腕の差より介護が一定数居て邪魔し合ってるから無駄にポイント上下してんでしょ?単純に時間の無駄。後クラスの価値も無い。介護系のやつら全部居なかったとしたら切断も減って健全なランクにならないかな。 って言うか、どのゲームもなんだけど介護歓迎してるのなんて無くない?仲間見て切断okも。なんかねーと思うわけよ。だったら皆アルテマいってアルテマバトル多発してアルテマ帯もネタプレイし難くなったほうが良くない。そのためのルムマとかで良いんじゃ? やはり切断できない環境でプレイするのがいいということクポ ついぞ最近再サインインでの規約に切断すんなってあったっしょ 対戦ゲーム、FPS、mmorpgで切断なんて普通にあるぞ そうそう、切断=ペナルティで良いんだよ。てか仮にCOMでポイント貰えてもどうせソロで下がるだろ。一回介護で上がったヤツ全員落ちるor上がりやすくして上のランクで全員戦うかでいーじゃんと思うよ。どうせランク意味ないし。何ならリセットしてもいーぞ >>597
3バーだと誰か一人がエラーとかで全員落ちる事件多いし切断タイミングは今じゃないと故意じゃない切断で降格すらありうるぞ
実際今ですらたまにエラー起こして皆アプリ落とさないと切断ペナルティ受ける事件多いし 介護介護ってそんな蔓延してる話か?クリスタルでそんなやつ見たこと無いが
アダマンダイヤ以下の話なら知らんけど、介護で上がってるなら雑魚なんだろうしそいつ全力でしゃぶって殺せばいいのでは いかに味方が気持ちよく動けるように立ち回るかが重要なゲームだしな
三人中二人が上手ければ一人下手なやつもポテンシャル引き出されるし、介護がそもそもディシディアの実力だわ
いつまでも介護される側のやつは確実に伸びないし、実力あるやつは誰と組んでも安定するんだよ 公式介護もあるくらいだからもうどうしようもないのかもしれない >>603
ホントそれなんだよな
例えスコアがショボくて5位勝ちでも味方がその分動けてれば仕事したって事になるし
介護でもいいからそう言うの覚えて意識できる人とやりたい、逆にそう言う意識無い奴はガンダム筆頭にバンナムゲーは連携じゃなくていかに自分がやるかだからそっちに行けさらばだ 今のいかなるアプデもないディシディアと毎回違うぶっ壊れが出てくるガンダムとどっちがマシなんだろうか ディシディアもプラチナまでなら何も考えなくても勝てるぞ 考えれば考えるほど負けが込みおはじめるディシディアとか言うゲーム好きだけど嫌いだよ 今さらながらFate見始めてハマってるんだがラムザってセイバーのパクリだろ
金髪アホ毛一致は言い逃れできないねぇ fft 1997年
fate 2004年
僕はFateとは違う! FFTが出た頃ってスクエアの変な髪型全盛期だった気がする 女でフルメイル騎士ならなんでもセイバーにしちまうのさ イリヤみたいなロリキャラなんで追加してくれなかったんだよ
金髪ロリちっぱいとか最高すぎやし よくよく考えるとディシディアの戦士達ってサーヴァントと同じだよな
誰かに召喚されるし、本物と同じ人格持った偽物だし、空飛んだりで生前より明らかに強いし、原典(原作)を誇張した性能だったり、役目が終わったら消えて還るし あとPSPゴル兄とACゴル兄みたいに召喚される度に性能違うのもサーヴァントっぽい オペオムはモデルもう少しどうにかしてくれたらやるのになぁ…
後ブレイブシステムはどうにかしろ ディシディアのキャラってほぼ完璧な複製なのか本人が来てるのかどうだっけ?
NTのストーリーだと本人がそのまま来て神龍倒したあとコピーが作られてるって感じにとれるけど NTで神竜倒すまでは本人
それ以降(AC)はコピー NTのエンディングで戦士たちが残していった記憶をプレイヤーが操作して戦うってのがAC版の設定 神龍倒して帰ったあともちょくちょく遊びに来てるっぽい オペオムのキャラは帰ろうにも帰れないからイミテーションの可能性はある PSPのレポートか何かで1の2人以外全部イミテーションって判明してなかったか? WoLはシドのイミテ
ガーランドは元の世界から召喚されてる
他の戦士は全員イミテ説濃厚 ほぼ全員がイミテだったとしたらNTでやってきた彼らも最初からイミテだったという事に… >>631
>>632
やっぱそれであってるよな、恩に着るぜ >>638
ティナとクジャが「貴方のおかげで私自分の意思を持てたの」「良かったじゃないか」って明らかに012の話題で会話してるしNTの彼らも普通にイミテだと思ってた
NTジタンは012クジャの行動や動機をどこまで把握してるだろう? ティナは012だとヴァンに惚れてたけど、どうなった? イミテだったらクラウドとか闘争→AC→闘争だし
ライターが何も考えてなくて破綻してるんじゃねえの?
うまく説明するならPSPクラウドが実はACのイミテだったけど外見は7でかつ余計なことは全部忘れてた事になるんじゃないか ラスフロでエクスデスにガチギレしてたバッツは
どう言う順番だっけ そもそもPSP版のエンディングFF1のオープニングに繋がったりとかこういうクロスオーバーものは整合性よりもファンサービス優先だから細かいことを気にすると頭皮が光の戦士になるぞ ディシディア(異説)なので細かいことは気にすんなよ!の精神じゃないとな 俺は超越者として髪をも従えてみせる!
…どうだ?俺の頭に生えてこないか? 今知ったんだがps5じゃ×ボタン=決定になるらしいけどこれ知らないやつは
PS4と違う!クソゲーム機!ってなるのかな は?不良品じゃねぇかよクソ商品!
ってクレーム出るにカインの魂賭けるぜ 一般人がps5買うわけないし問題ないだろ
予約抽選なんてやってるんだからなおさら ps5のクソなところはキーコンで変更できないようにしてるところやなぁ
キーコンは入れとけよと いやさすがに直るんじゃねえかな
そんな下らないことで客逃すのアホらしいだろう 鬼滅の映画、一つの映画館で1日に40回以上上映することで話題になってるけど、ACもそんなかんじだったのか? NTのムービーシーン継ぎ接ぎで流しとけば
映画としてウケただろうかな 因みに直前までにクルルが「クイック」ファリスが「魔法剣」ガラフが「二刀流」レナが「みだれうち」を習得していたのでバッツはパーティのアビリティを「ものまね」した事になります 世界最大のオペオムアンチコミュニティであるACNTスレにオペオムの情報を貼るとか中々良い度胸をしているな グラがしょっぱいオムニアvsシナリオが無に等しいNT
ファィッ!!! のすけと間pはちょくちょく見るが、鯨岡だけあれから見てない... オペオムの収益ディシディアに回してれば少なくともPSP版のキャラは全員出せたろうなあ グラも面白さも上なはずなのに終わっちゃったアケディアほんと哀れ 面白いゲームでも売れないっていうことを教えてくれたゲーム 対戦ゲーはプレイする奴らは確実にいるけど今の時代に主流になるほどの勢いがあるかと言えばタイトル次第だし オペラオムニアのグラフィックそんな酷い? グラだけはむしろ好き
まあ無闇に天野絵に寄せようとしてファリスとか「誰お前!?」になってるけど
キャラ数の多さに引いてしまってプレイはしてない CS対戦ゲームとしはカジュアル層にも売れないとシリーズとしては先細りだしACの対戦ゲームとしては一定層はいるがそれをいかにして離さないかだし
なんだか真逆の方向性な気がする オペオム程のキャラの掛け合いとシナリオとアケのグラとPSP時代のタイマンに戻せばまた人気は取れるか?
教えて竜騎士 キャラ数多いことに引く要素なくね?
ポジ要素に感じるんだが NTのストーリーで7や13キャラは最新の時系列なのに4や12組等一部は最新じゃないだろ
後ラムザやノクトも割と初期版だしさ >>694
数多くいるキャラを把握しきれなかったり特定の誰かを放置してしまうのが苦痛な質で… シリーズ全部プレイしてるわけじゃないから知らないキャラクターが多いのも一因
同じ理由でポケモンも無理だった FFにしろポケモンにしろ個々のキャラクターは好きなんだけど
あくまで個人の感覚ね >>672
社滅でヤバい
くらい言っとけばいいのに
そういうとこだぞ >>701
ラムザだけじゃなくてヴァンも冷や汗なんじゃないかな >>705
ジタン「山チョコボ相手に何でそんな顔色悪いんだ?」 さすがにこのゲームで臭い息を習得するキャラは現れなかったか キスティス先生待ってるんだけど臭い息は忘れてきてほしい 今までなんとなく敬遠してたアーデンとスノウ使ってみたら滅茶苦茶強いなコイツら…そりゃみんな使うわけだわ 参戦以降一切個別調整を受けていない奇跡のキャラ・スノウ 需要はあるがモーション変わって欲しかった感
まあ調整するのダルいだろうけど >>719
寧ろなんであれがセカンドじゃないんだって感じ
ゴルベーザとかセシルもセカンドでTAにすべきだった オニオンナイトの3rdフォーム ルーネス期待していたのになぁ HPが入れ替わって見えるバグやめてくれー
サルベに見えてサーチ担いだらマリサンしててびびったわ
味方すまない 俺さ、久しぶりにゲーセンに行ったんだよ
アプデ打ち切り発表以降やってなかったけど久々にやるとさ…
わりぃ、やっぱ楽しいわ 回線重いやつと組むとそいつのチャットが見えなかったりセット変更が遅れて表示されたりする >>734
割とよくあるぞ
今回で5回目くらいだし >>735
そりゃ楽しいでしょ
ちゃんと楽しめたじゃねぇか
聞けて良かった
俺もNTできない環境の友人や同居ゆえに同時にNTできない姉弟でたまにやると楽しいけど家族の目が怖くて長時間堂々と行けないのがやっぱ辛ぇわ ライトニング、クラウド、スコールが3バーしてるの想像したけど、何も話してなさそうw ライトニングが途中ゴリトニングと化して2人をグーパンするも自分が1番足を引っ張ってたってオチですね。わかります 扇風機クラウドにガチギレしてグーパン叩き込むゴリラを見て心の中でドン引きするスコール君 今日スコールとユウナの2バーというヤバイ気配の対面を見た バッツならポテチ食べたベタベタの手でコントローラー触ってたぞ NTストーリーでスコールライトニングペアになってた時期あったけど沈黙の時間長そう スコールもライトニングも心の声と表情で会話できそう ???「いつも泣いてばかりで、エルオーネを探していたスコール・・・」
大人びてるキャラクターが幼少期は泣き虫で甘えん坊というのはよくある設定な気がする
ティーダは今も昔も泣き虫らしいけど その理論でいくとディシディアのキャラ全般的にそうじゃね? 久しぶりにスレ覗いたけど、アプデ打ち切りだったんだな
個人的にはめっちゃ面白かったけど、最初は訳も分からずふっとばされたりHP技回避のためのトレモもなかったりで初心者殺しまくりで打ち切りもやむなしとは思った 何故対戦ゲームをやると愛する心を忘れてしまうのか
大体わかっているがそうだからこそ寛容に戦いたいわ ゲーセン環境とかいう、黒マテリアのメテオで滅びるのを待つだけの状況みたいな世界 まぁ来年くらいにはディシディア2発表されるやろ
それまでの辛抱や 盛り上がってないタイトルの新作が発表されるわけないのでは? 無料で出してスキンやボイスで稼ぐ努力をすればいいのでは? マーテリアは姉貴に似てるからどうも嫌だ
性格はライトニングだし 最初から今実装しているくらいのキャラ数で家庭用で出しときゃ良かったんだよ
企画だけ先走ってゲームとして成り立って無いものを出したのが運の尽き 最近このスレループしてね?
毎日売上の話してる気がする まあほんへに更新ないからユーザーの痴話も更新されない訳でして あらかじめキャラ揃えるのは期間も開発費もかかるから無理やろ リスクがあるからなー
それでコケたらディシディアが完全に終了するまである 1時間ローザして暗黒騎士が懲りずに咎めてくるならこのスレは大丈夫だ ホントなんでアップデート打ちきりになったんだろ
明らかに急すぎて開発側も混乱してたっぽいし、コロナも理由にあるのか スノウ参戦時に三ヶ月スパンで新キャラ参戦させるみたいなことしてたしその頃には決まってんだろうな
ちょうど決算あるの3月だし
NTが失敗
一年猶予あげるからそこで結果出せなかった、もう打ち切りっていうかんじだったのだろう 開発中止決まってたら鯨岡が泣きながら「これからも頑張ります」なんて言わないでしょ そりゃ、皆が楽しそうな顔見てたら、自分の不甲斐なさで悔し涙くらい出るだろ
そして、頑張りますは社交辞令だろ NT出すとしてもバトル関係の調整はスノウ以降はもうしなくて良かった
BGM称号アイコンは欲しいけど
コロナ無い想定だけどアルテマクラスはアーケードだけで良かったと思うし 時期が前から決まってたら野菜の妖精で締めたりせんでしょ ほんとそれ
前々から決まっていたなら人気キャラの衣装を優先するはず 決まってたなら僕と兄さんとかは早めに来るべきで物乞いは出さなくていいと思うし 緑野菜の雲で新たな性癖に目覚めた奴がいたら性癖アルテマクラスを認定したい 鯨岡「FF16のバトル面を補助してくれと頼まれたのでな」 どんな形でも良いからこのゲームのシステムを業界から失くさないでほしい バトルコンテンツリーダーとバトルディレクターは別モンなのかな
だとしたらありえるかも 実際このゲームのキャラでアイマスみたいなゲーム作ったら中々良さそう
清純派
ユウナ
元気娘
リノア
ふわふわ女子
ティナ
クールビューティー
ライトニング
ナイスバディお姉さん
ティファ
ミステリアスキャラ
ヤシュトラ
ボーイッシュ
ラムザ
ロリキャラ
シャントット
よし行けるぞ 清純派
カイン
元気息子
カインのグングニル
ふわふわ男子
正気に戻ったカイン
クールビューティー
謎の男
ナイスバディお兄さん
はぐれものの物乞い
ミステリアスキャラ
悪の半身
ボーイッシュ
聖竜騎士
ロリキャラ
子どもの頃のカイン
難しいな カインはメスから大人になるにつれてオスになる生き物だった…? このゲームポテンシャルはめっちゃあるんだけどいまいち人気出なかったよなぁ
ギルガメッシュとかどんな形で実装されるか楽しみにしてたんだが >>807
近所のエッチな熟女枠に雲とミシアを忘れるな
ねじ込んでいけ アクション性とチーム戦術性のバランスが絶妙なんだよな
このゲーム無くなったらマジで移住先見つからなさそう
あとチャット ここまで味方と連携しなきゃ行けないゲームそうないからな
逆に言えばタイマンしたい人が離れていったゲーム アケもヒットしてたのに人が足りなかったのか家庭用が簡素すぎた
アケ組は家ディアできりゃ十分だけどライトにはPSP版みたいな豊富なアイテム集めて育成するモード作ってやりゃよかったのに スマブラに手を出してみたけどディシディアと比べて操作めっちゃむずい
反転小ジャンプ後Aとかよく咄嗟に出せるな… 難しいコマンドがない分繊細にメリットデメリットつけて調整しないといけないのに超大味で押し付けが最適解
戦術性というが変に長過ぎる硬直周りを補助するためにそうしなけりゃならないし逆にそこを合わせりゃ雑に勝てる
技自体の、とくにHPはまるでバランスも取れてないし詰み編成も簡単に出る、そうでなくても甘すぎる仕様が多すぎる
上手く煮詰められてないから色々なとこで客逃してるんだろうな バランスが良いからって良いゲームにはならないんだよなぁ NT出すの早すぎなんだってば
NT出てからアケは一気に人が減ったし
一ヶ月で万単位の出費するユーザーがいるのに数千円で無限ディアできるならそっち行くでしょ 奇跡のディシディアアプデ復活でグラディオ参戦来ねえかなあ
ノクトも頼れる兄貴分が来てくれれば寂しくないだろうし 零式並に同じ話ループしてる
そろそろデジャブ訪れるのでは? 久々にやると情報量多すぎてワケワカメになる
初心者にはハードル高いよなぁ いやむっちゃ高いと思うよ
俺も3DのアクションゲームNTが初だったけど
混乱したしゲームした後どっと疲れたのを覚えてる
ゲーム昔からやってきた俺でもそう思うんだからあつもりとかそういうアクション性あまりにないゲームやってる奴がやったら今はごめん!ってなると思う 相手3人と味方2人を気にしながら予測と判断の繰り返しを行うゲームと考えたらそりゃ難しいわ
タイマン対戦ゲーなら相手だけ見ておけば大体どうにかなるしな クリスタル以上の戦い未だに慣れなくて3戦位で頭くらくらする シンエヴァ公開日決定したか
ディシディアのアプデもはよ公開してくれないかなぁ FF7RとFF16が落ち着くまでDFFのラインは停止だろうなぁ FF16がどんなものなのか気になるし主人公がディシディアに登場するのも楽しみだわ 割りかしオールスターのギャルゲーか乙女ゲー作った方がNTより売れそうw ギャルゲー作れってしつこく言ってる奴いるけどたぶんNTが神に見えるレベルで売れないと思う NTが神に見えるレベルって映画版FF並の大損になるのでは こう言うところで○○作れは大抵俺がやりたいってだけでしょ スクエニギャルゲー作るの下手そうな印象
キャラだけ貸して他の会社に任せた方が良さそう まあそんなクソゲー作る余裕あるなら
アプデ再開しろやっていうね まぁやりたいって言えばそうだな
FFのキャラとお家デートとか、遊園地とか行ってみたいやん 女声優と結婚してFFキャラの演技をしてもらえばいいのでは? アケディアが死んでもディシディアシリーズ自体は死ぬことないだろうから中小の単発シリーズゲームよりは安心感ある
というかディシディアが死ぬ=FFスクエニが死ぬだし たまにマイエナやバキューム持ちたがるのがいてその都度拒否謝罪打って変えてもらうか切断してるけどあれら使う意味が僕自身わからない難しいな FFが死んだらディシディアは死ぬけどディシディア死んでもFFは死なないでしょ マジか。あれはやっぱり極めれば有用だったんだな
ガンダムとかにあったらクソ強そうだもんな スタブレを少しパワーダウンさせて取り回しめっちゃ良くしたのがバキューム
閉所でリジェネ1枚切って入れたり前3フリー枠で持ってくるなら別にいいくらいの位置 バキュームは一時期結果出した直後とかウヨウヨいたけどほぼスタブレ互換だし良いんじゃねえの
マイエナは前3バフ盛り3バーなら良いとしてソロならただの地雷アピール 前3ラスフロ鰻でチーム全員デバフ意識して戦ってくぞって意思確認できるなら野良バキュームは全然ありだと思う
自分が使いたいがためにリジェネのふりしてしれっと持たれるのはちょっと困る 弊社で、バキュームバインガ近接で積むとたまに切断されるから辛い 閉所近接バインガって聞いたことなかった
たまに風水バッツが持ってるのそれか バキュームは本来ならステップで避けられるものも当てられるようになる(こともある)から強い
ゲージが溜まったからとりあえず使うのはやめて♡ マイガフォスブレの喰らわなきゃ効果ないのよりかは
攻め逃げに使えるマイエナのほうがええ 乱戦で誰かしらブレイブ貰わざるを得ないこともあるし全員ブレイブ当てる回数同じならダメージレース勝てるし高ブレ補正切れるのは偉いぞ
喰らわなきゃスカなのはご尤もだがマイエナもマイガも最近は見ないな マイエナは某即決クソマナーのイメージが強すぎて見ただけでうわってなる 喰らわなきゃってよくいうけど
一回もブレイブダメージ受けない試合ある?
さらに条件つけるならチーム全員が ブレイブレースって言うけど
HP当てなきゃ意味ないじゃないですかー
って思う下手くそマン
上手い人に囲まれた試合とか、全くHP当てられなかったりするし 枠余ってたらマイエナ全然マシだろ
マイストシルブレHPより優先する輩はお帰りくださいだけど ひっさびさにNTやってみたけどこのゲームやっぱ面白いんだよな
集客失敗しただけで >>865
シュートじゃなきゃHP当てなくてええんだわ
近接の高ブレイブなんてただの相手へのプレッシャーだと思って、たまたま確定場面に居合わせたら吐いとこみたいな >>865
致死持ちがいるとかそれだけでもプレッシャーになるから 致死持ちシュートが様子伺ってるだけでヘビーと足止まる技が主力のシュートは行動かなり制限されるしで
与えるプレッシャーは半端ない バキュームはマグネとかより全然強いと思うんだけど大体みんな気持ちよくなりたいからマグネとかマイエナ持つのがね… バキュームはマグネとかより全然強いと思うんだけど大体みんな気持ちよくなりたいからマグネとかマイエナ持つのがね… マグネは状況関係なしに相手の致死剥がせるのが便利
マグネ無いとしんどい編成とかあるからなあ 致死持てたから様子見したろ!
味方なんかさっきからずっと弾撃って下がってない?今まで誰が噛んでたんだ? あるあるで困る
突っ込めとは言わないから前には出て欲しいよな youtube見てたらオペオムとドラクエコラボしたんだって?
さすが真のDFFですわ
このだらしねえ偽者のDFFはコラボしてくれる友達おらんのか 全てがディシディアになるからコラボする必要がないんだぞ ディシディア側はスタンプのみだから軽傷で済んだけど
DQ側はガッツリコラボしててかわいそう やればやるほどこのゲームで一番クソな要素は同期ズレじゃねえかと思えてくる リノアだけでおなかいっぱいで胃もたれするのに
リノアがおばあちゃん化したミシアまで追加するとかあのさ…なんかむかつき 雲様は弱くはないぞ、クラウドセフィロススノウアーデンのヘビー四天王のせいで霞んでるだけで いつも思うんだけどラバナスタとかエデンとかそんなに広くないマップでスピード二人になる時あるじゃん、
オーディン要る? >>889
セフィロスout雲inじゃね4強にするなら 相手におでん召喚されたら追いつけないから要る
悲しいけどおでん環境になったらおでん出すしかねーんだ フッ、セシルはヘビー強化祭りで弾かれたヘビーだからなwww シュート、ユニーク寄りヘビー→どう足掻いても強い
ヘビー寄りスピード→調整ミスがない限りコンセプトからして弱い
さよなら >>889
雲様ってFF3本編だと解釈次第で0歳なんだけどな 熟女どころか赤子w
1000歳も間違ってないけど ヘビーは強いけどヘビー寄りは弱い
綾瀬はるかはかわいいけど綾瀬はるか似はダメ理論みてえだな コンセプトが弱いと言われながらも環境を破壊する強さを誇った俺は…流石だな ガーランドが四天王超えて最強だぞ(下位ランクで)上だと弱みが目立つけど 前3vs前3になったときのガーランドとフリオの怖さよ >>883
あれな
RKコラボと称しながらACNTの召喚獣+PSP版のカオス出してたから何でもありよ マジでサーチは同じキャラが敵にいた場合色変えたりしてほしかった
ルムマとは言えどっちもシュートがエースでタワーレーザーとかどっちが敵か味方か混乱させてるときあったしメランコリアや大乱舞みたいに敵味方識別エフェクトあって良かったのでは とりあえず突っ込んでみようぜ
痛くなかったら味方のだ かまいたちとか置いてあるときのじしん嫌い
暗転分かんねえよクソが イビルブラストが迫ってくるときのゴオオオみたいな音こわい ヘビー寄りのスピードってジェクトぐらいしか思いつかない 敵と味方のシュートが違うキャラなのに
味方のサーチを警戒して避ける俺は…流石だな! ヘビーよりのスピードが何を指してるかだが
ヘビー特有の威力や範囲、射程やらのことを言うなら誰もいない
強いて言うなら硬直だけ無駄にヘビー寄りのカインとなるが ヘビー寄りと言われてサーチHP持ちというシュート要素もあるスピード
フッ、すべてを兼ね備える俺は…流石だな >>926
でも君基本ジャンプ3の一発芸しか無い器用貧乏じゃん 実装当初はマジでヘビーの火力(永久途中止め連携)とシュートの弾とユニークの特性(HP二つ持ち)でやばかったんだよなあ このゲーム全然感覚戻らんな
落ち着いてやろうと思っても気付いたら乱闘や 致死アナイアレイションで三枚抜きすると死ぬほど気持ちいい アナイアレイション「盗賊の証とかいうクソ雑魚スキルでデバッファー名乗ってる奴がいるらしいな」 今までの見てりゃ近接においてヘビー以外が優遇されるはずもない ウンコ「ククク…!ハーッハッハッ!そう、その通りだ」 真面目に近接ユニーク2枚で相手のスピードヘビーに勝つのしんどくない?
相性にもよるけどさ ラムザ使ったらなんかいい感じに感覚掴めてきた
やっぱ女キャラは調子出るな 大便公は弱体化せず、長押し追撃でグライド出来てれば強かったろうなぁ… ランク昇格直後のゴミ味方と組まされまくる輪廻どうにかしろ 指定連打からの許否バイチャで弱い味方のメンタルをへし折ってDFF卒業させればいいのでは?
強い味方しかいなくなるのでは? 最近はラムザが女枠にしれっと入っててもついてる系レスがつかなくなったな
誰か突っ込んでやれよ
大便公すら近頃はめっきりで年中活きが良いのは竜騎士だけか クスっとは来るしツッコミまでは要るかというと微妙だな おまえ何様だよ
ぼくは女の子だ!ってボケてるラムザに声のひとつもかけらんねえのか
なんのためにラムザにゾウさんがついてる!
ちゃんとつっこんでやれよ大バカ野郎 最近アケでこれ勝ったら昇格って試合で味方の名無しヴァンと名無しセフィロスが前の試合で何かあったのかブリフでお互い拒否チャしまくって
試合開始直後から二人とも捨てゲーして何も動かなかったのは最早怒りを通り越して笑った ガンダム新作来るんだからディシディアも対抗して新作発表しろ >>945
ちゃんと通報しろよ
対応するかは知らんが 5周年目に012の残りのキャラがいっぺんに追加されるんだろ
アプデ終了はそのための建前 スクエニが似たような対戦ゲー出そうとした時に
マッチングシステムのテストのためにDissidiaをアプデしてテストに使う…みたいなのないかな
ユーザーを実験台にしてくれても構わんのだがな アプデ失敗でNTクラスマッチ稼働不可の可能性
3年前の悪夢再来 敵と味方の動き両方が読めないとかいう異常事態が発生したのでもう寝るわ
疲れてるのかな… 技出して避けられる
技出されて避ける
を数回繰り返して変な笑いでることある
特にラフディバイド同士 脳死オーディン勢がいるから仕方ない
ラスフロアレクでも選んでくるからな 味方が2バーだったから2人で合わせてくれると安心しておでんにしたらマジでおでんになったわ... 約束ラバナスタエデンオーボンヌもほとんどおでんで個人的にはどうかと思うわ
足の差が出るほど広くないやん オーボンヌはいいと思う
他の2つは俺も今度からバハでいってみるか 固めが得意な前3構成のときは
イフリートでガードブレイク狙いはあかんのか? そもそもイフリートの特性を理解してる人が今の野良にいるか疑問 クラウドかガーランド+シュート+スコールのときだけイフリートも考える あと足回り上がらなくても自衛しやすいシュートとか出しきりでガード削ってることが多いバッツとか相性良さそうだな
まぁオーディン選ぶが 前3で固めリレーなんかしてる暇あったらとっとと寝かせて次行ったほうがよっぽど効率いいし、基本クラウド以外特に恩恵ない
まだリジェネ削ってデバフ盛りのリヴァイアサンの方がずっと意味がある よろしくチャットしようとしたらズレて拒否チャしてしまったわ
せっかく勝ったのに気分害してすまんな味方
俺が悪いんだが運営も拒否チャの位置もっと考えてほしかった 称号アイコンキャラ同じ奴大体地雷説
そして、アダマンの称号つけてる奴も なんで某ニュースアカウントはFFキャラの誕生日にディシディアの写真使うんだ どのアカウントの事か知らんが7Rとか以外は一番最新の3Dモデルだからじゃねーの
奇麗だろう? バッツとかディシディアモデルだと誰だか分からない可能性 もういらないでしょ
話すことなんて下ネタとクソ面白くない茶番しかないし ルムマ立てたい時に不特定多数に呼び掛けられるのはいいんだけどな お人形遊びしか出来ないんだから要らんぞ
お前らももう充分遊んだろ ディシディア用に分けてたPS4アカウント
本垢に統合してぇ…思い出の称号は消したくないな 強キャラの技の誘導とか射角おかし過ぎひん?
トレモなかったのここらへん正確に研究されたくなかったのかと疑ってしまうわ 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part758
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1603005151/ >>988
夢を見せたのはお前だ
味方がラスキルしたらこのチャットで称賛するけどこの手の奴全員に欲しかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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