【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part758
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
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前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part757
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601943178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン/ガブラス
ライトニング/スノウ/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス/アーデン
ラムザ/エース
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://www.acc.theatrhythm.com/index/infodetail/36131
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間内でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.面白いクポ!アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。どうしても使いたいならエースがオススメ
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2020年2月現在は広いステージではバハムートとオーディン、狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.ヘビー マイティストライク+HPリジェネ
スピード シールドブレイク+HPリジェネ
シュートマイティストライク+テレポ
狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
慣れてきたらフォースブレイク、ブレイブマグネ、スタミナブレイク等を入れてみよう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.どうぞ。18〜24時は曜日問わず6人集まる傾向が強いです。(過去にあった募集スレは無くなりました)
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html 建てられなかったら以下のように短くしてトライしてみて下さい
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無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part2943
https://baron.4ch.net/test/read.cgi/ff4/19910719/ 初心者ですが、オンラインマッチングでCOMとしかマッチングできないのは仕方ないのかな >>34
プラチナからミスリルあたりまではあまり人間入りと当たらないはず
つらい >>35
やっぱそうなのね
たまに味方に高ランクの人来たりするけどCOM入りだからか抜けられることも多い >>36
ミスリル以上はポイント貰えないし試合中エラー落ちしたらポイント引かれるしで
逃げてもしゃあない感ある >>37
まあ人間と当たってもあんまり仕事できないから拒否られても仕方ないのかもしれない 今の仕様だとまともに対人出来ないままダイヤまで上がれるけど
あんまり良くないよな… 仕様じゃなくて人がいないだけなのでどうしようもない フリオニール使いはじめたけど女(シュート)以外には普通に強いな
さすが童貞と言われてるだけある性能してるぜ 新しい視点だな
対ライトニングだとブリザラが辛そうなのも妙に面白い ライトニング、ティファ、雲みんなゴリラじゃないですかやだー
リメイクティファとかでかすぎるコンクリの塊蹴りで真っ二つにしてて引いたわ
ニブルヘイムセフィロスとかに負けてんじゃねえよ ブリザラも結局出したいとこは分かるから困らんしどうせキープ値で止まらないから当たるとこにいれば当たるとこでなんか投げれば+だぞ
こっちの射程内にいないなら無視するか別を追えばいいしやり始めてから分かったけどしんくうはですらどうでもいいと言うのは素晴らしい
結局怖いのは誰かに構ってるところにフリーのやつにサーチ撃たれることだけだからそれされてすら1:2取れてるから器用万能はやっぱつええ ティファの体術とおっぱいが成長し出したのはニブルヘイム後だから・・・ セフィロスもクラウドも素手だとティファさんに勝てるイメージがないな
やはりモンクは格が違った セフィロスってボコボコにされながら半泣きで
「今日はこれくらいにしといとらぁ」って強がってるイメージ このゲームくらいの長さの正宗だと持ち歩くの大変そう 正宗の長さ設定通りにしてセフィロス自身の踏み込み半分以下やブレイブのコンボ前進一切なしで良かった
クラウドも大剣だし同じく踏み込みを50cm位減らして良かった ディシディアの世界は武器を自在に出したり消したりできるがいい 先生3人で磁場転してホームランされたおもしろ動画あるけど磁場転連打ってどうやるの
俺がやっても無理ゲーなんだが あれはモードチェンジ連打のエレクトリカルパレードじゃなかったっけ 特に意味もなく発光できるとか面白いネタ持ってて羨ましい 昨日ティナの誕生日だったらしいけど何歳になったの? せめて5周年で僕と兄さんのサードフォームだけでもよろしくって言いたい
もしくはCUNEのTシャツ着たヴェインとか リノアのジッパー付きスパッツって金具で冬冷たそうだよね こうみるとリノアちっぱいの方がええな
野村哲也さすがっす >>75
HPMPAPがあってそれぞれを消費する代わりに高威力なパンチ系のアビリティが強い
ダメージ上限突破込で簡単に99999が出る 次回作はスキンDLCを売りやすいようにジョブ制でいいんじゃない
クラウドとか少数の人気キャラはそのまま出してもいいし
下のリストで計23キャラになるんでNT発売時の25に近い
ACリリース時の14いれば対戦は成り立つだろし余裕
スピード(7)
竜騎士, 侍, シーフ, 忍者, モンク, たまねぎ剣士, ガンブレード
ヘビー(5)
ナイト, 暗黒騎士, 戦士(斧), クラウド, モンク(ヘビー)
シュート(7)
弓使い, 黒魔道士, 白魔道士, 召喚士, アイテム士(薬、アイテム, 魔法銃)
青魔道士, カード使い(エースやセッツァー)
ユニーク,バランス(5)
踊り子(踊り・物理/魔法), 赤魔道士, すっぴん, ものまね士, ライトニングさん 中には杖ひとつきで99999出す、贅肉大乱舞もいるけど余裕ないよw ライトニングはスピードの足は持っててほしいけどユニークにしてもっとブラスターも使いこなせたらって思うけどな
そう思うとリフレッシュ前の性能に今のエフェクトと戦闘不能以外ならいつでもチェンジ可能で十分だったと思う
強いて言えばビートダウンの持続射角強い時期にしてキープ値今レベルか全くなしで良かったかも ユニークになったら殴りの発生遅くなって悶絶してそう >>85
彼氏より力が高くなるゴリラ魔女すごかったよww 来月は5周年か ・・・イキ帰ってこれるかもしれないぞ! ユーザー主催で5周年大会開いて鯨岡を招待すればいいのでは? 鯨が新しく組んだチーム?のトップがまた難物みたいだな
というかあのバロンだかバランだかってナイツっぽいと思ったらナイツの人が作ってたんだね 鯨岡って16にいるんじゃないの?
aaaタイトルが、あのバロンカンパニーのゲームとは思えん >>102
ここの職人さんがクオリティ高いの作ってくれることに期待している 誰も鯨岡がどこに所属してるかは言われてなくない…? クッソ調子悪い試合で頭何度もやらかしてるのに煽るどころかなぜか謝り返して感謝に鼓舞までしてくれるソロが二人揃うとほんと泣けるぜ
こういう人と組む時こそ絶好調で動きたいのにそういう時は大体グラディオみたいな奴がいる 拒否チャ捨てゲーノクトに遭遇したけどグラディオ何してたんだよ >>77
あのさ…リノアのコスプレを見てもらいたいのか乳を見てもらいてえのかピアノを聞いてもらいたいのかなんか…むかつき グラディオコピペでいつもイグニスに当たる心配しているの好き レイブスと一騎討ち
ノクトを守るために指輪の力を使いアーデンとガチバトル
おまえ何様だよ
俺のやりたいイベントイグニスに注ぎ込みすぎだろ!
一人だけゴールドクオリティのエピソードグラディオに声のひとつもかけらんねえのか
なんのためにグラディオはギルガメッシュと修行した 昨日全然勝てなかったのに今日やったらあっさり昇格できた
このゲーム未だに勝どきわかんねえけど嬉しいわ セット枠全部使えるやつで埋めたい派なんだがデバフ何揃えれば良いんだ
シルブレマグネシュートとライトは一応バインガ選んでるけど スタブレはいいけどバキュームやブライガとかマナー悪い奴が持つイメージしかない バキュームは知らないやつ多いみたいだけどガチやり込み勢の可能性だぞ バキュームはまあ使い道あるとしてブライガはどうなんだ ゲーム外への攻撃なんで効く相手にはとことん効く
なお耐性の事前判別はほぼ不可 ハイドラダクフレ脈断ち3バー(ブライガバッタイ添え)はマジでヤバかった
召喚獣は当然鰻で視界にダイレクトアタックされた 全国大会第一回目でもロドオダクフレハイドラのウェーブ3はいたな 次回作はガチの真っ暗にしよう
しばらくお待ちください、のテロップは入れる ブライガはUI、GUI非表示になってくれたら強かったのに… スタブレバキュームは割と前からクリアルテマ帯で流行ってる
ブライガは従来の性能+自前のブレイブ非表示ならまあ… それでもEXスロット1枚を割く価値はないが やっぱ仮に使うとしても3バーだよな
まあ俺にはめちゃくちゃ効くが スピードのジャンプ力上げたりダッシュの最終速度をNT出る前に戻すとかゲージの持続少し伸ばすとかすればスピードももう少し救われたんだがな
一番アホなのはヘビー強化しすぎたこと、闘神祭あれば間違いなくヘビー下方されてた ヘビー3人vsヘビー2人スピード1人とかクリスタル帯でもそれなりにあるからな今
ゲロ吐けるわ ヘビーのHP上げたのに制限時間伸ばさないのは何故だったのか未だに疑問
ヘビー多いと終わらねえよこれ >>148
ブレダメ高くてHP当てやすくて後隙咎めやすいヘビー多くて試合展開遅い事そんなある? そもそもヘビーそんなに上方が必要とも思えなかったな
固定でもソロでもセシル使うけど別に上方無くても全然やれるし
それともヘビー全体的に辛いところある? その前の全国大会でヘビーがいるチームから負けてったからな
基本的にどの大会もヘビーは活躍してないし 全国大会じゃないイベント系だけど去年秋葉原であったNTのVRとか池袋のストーリアとか普通にヘビー頑張ってなかった? 別にHPはいいがキープ値がいらなかった
地上技限定ならよかったかもしれんが キープ値持続もHPアップもいらなかった
キープ値の隙間でひるむのは、スピードだってシュートの弾でひるむんだし ヘビータイプ強化したせいでヘビー間の性能格差が浮き彫りになったかな キープ値持続はフリオだけで良かった
キープ値ゴリ押しして完璧にJDC決めてくるセフィロスとかマジで手がつけられない ヘビーの強化は暫定的な対応だとしても雑だと思うわ
セフィロスなんかはシュートの誘導弾でも止めようが無くなった キープ値持続は地上のフリオとSOC2のガーランドだけでよかった シュートにウェーブHPや弾HP使わせたかったのかな… 鯨岡はよDFF2作ってくれ
スマブラみたいにキャラの技やステージとかはそのまま持ってきていいぞ 2いらないから13リマスター出して
4Kライトさん見たい 正直ヘビー強化のおかげでフリオアルテマいけたわ
クジャの空下とかティーダのボール、ライトニングの氷でカットされていた日々にはもう戻れん >>157
いやそれ一番やべーやつだから
ヘビー出すか誰か生贄出してフリーのシュートに見ててもらわないと止められないんだからそいつ 次は45周年くらいでまたそのとき流行ってるジャンルのゲームになるんでは 50人同時対戦で性能コンパチ
障害物競争などをステージランダムで行うディシディア 前行く時と退く時が真逆の奴しかいないんですが
敵にしかシュートいない時は前に行けよ扇風機
味方がHP攻撃食らったら下がる事を優先するんだぞ後隙マン フリオ使ってる時はマスオが一番勝てるけど
求められる役割として何か間違っている気もする
ヘビーが持つ遠隔HPとして破格の性能してない? あとすき短いし、発生早い気がする
使ったことあんまりないしあれだけど >>160
ヘビーって氾濫とかジェノバとか何かしら固有強化あるしそれかかってるときだけキープ値と火力ジャンプ力上げるで良かった
スノウみたいな段階持ちは最終で全部のってその前は1つか2つ強化でよくなるし 他の対戦ゲーはギャラリーモードあるのになんでこっちはないの?
前作にはあったのになぜ削るの? いつかの生放送で🐳がギャラリーモード作るの大変みたいなこと言ってた気がする そんなことはない
セーファ・セフィロスが履いてるのか確認するぐらいはするぞ 座標とアクションのコマンドを取ることが出きるがそれでやろうとしたら同期ズレでおかしなことになるとかなんとかで録画モードはお見送りになった
他ゲーの鑑賞機能がそういう風に作られているのか知らんが 逆にパンツ見る用途になるから作れないとか言ってなかったっけ? PSP時代のリプレイもわざわざコマンド入力再現して動作させてたんだよな
だからごく稀に操作がずれて変なことになる 女キャラより複数武器持ちや斬り上げ系の男キャラ見るわ >>173
サーチの後隙統一されてる
発生はシュート基準の点サーチと同じ リノアのサーチって結局弄れなくてすっぽ抜けそのままなんだっけ。着弾スピード遅すぎるから >>183
わざわざというか普通リプレイはそういうものでは?
ゲームによってはプレイヤーがどういう入力をしてたか確認できたりするし >>186
密度は上がったはず
判定はそれでもバラつきあるようだけど
高度とデバフくだしあ 見たい奴のパンツは見れなくて、見たくない奴のパンツや裸は見えてしまう
世の中は不条理 プレイ映像を単純に記録するだけなら単なる録画機能でいいけど
リプレイ中にいろんな角度から見れたり編集する機能を追加する必要があるからの たまにクソラグ試合で普段みてる動きをコマ送りでじっくりみられるのちょっと好き フリオニール「ソリドール家の三男が知らない名前でエッチなゲームに出てるぞ!」 ストーリーでケフカのハイドラをランスで消してるシーン結構かっこ良かったしあの技残して旧ホーリーの生命の波動消した方が良かったのになんで余計なことしたんだろ
あんなのせっかくエフェクト作ったって誰も使わないしランス使いは引退した人すらいるしもう少しその辺は考えて欲しかったな
旧ホーリーの時点で使い手殆ど居なくて大抵がランスだったはず 初心者 波動>ランス
上級者 サーチ>ランス
居場所がない 残してたらまともなサーチもらってんのにランス持ち出す人いただろうしなあ >>172
そうだよ
構成的に遠距離でヒマな時間が増えそうな試合で担ぐ技 そもそもリフレ後のブレイブ性能であんな歪な技残ってても使えねえんだわ マスオはシュートおらんとどうにもならんしフリオらしいやん 一応マスオってHP最大だと射程トランスメテオ並みなんだっけ まぁエアロランスあってこそのランスではあったしな
非貫通で爆発判定ないから止まってるやつにすらラグで外すし マスオ担ぐと多少被弾してでもバインガしてHPダメージレース優位に立つっていうフリオの立ち回りが制限されるからなあ
マスオ単体で見るとかなり強いけど結局普段ロドオ閉所ルラオで安定になる Nameless dogの2バー
一生致死持って2タゲ捌いてんのに固めどころかカットもなし
真空破じゃねーよ雑魚 連射コンでHPブッパして放置するの楽しすぎる
みんなどんどんランク下がっていけー 昔ロードマスオルラオを使い分けられるHP技があったけどさすがに強すぎて消されたらしい 高速発生のロード
攻撃範囲が全盛期のルラオ
射程が減らないマスオ
リベオ…いい奴だったよ タイダルもシフトブレイクも遠隔であって良かったんだよな
こんなヘビーまみれだとシュート不在ならそう言うの持ちたいし
ライトニングもシュート居ない限り万雷持つし真空破がリフレッシュ後くらいから壁行けるって知って最近は真空破もよく使うし、 リフレ後のシフトブレイクを使ってるやつあまりいないし変える必要なかったよな このスレにも晒しスレにいるゴミやろうみたいなのいるんだな >>219
リベマスオはこのゲーム唯一の至近距離不可サーチなんだよなぁ 新シフブレ普通に強いんだけどな
たまに使うと射程そんなに伸びるの⁉︎ってなる 個人的にあれは完全にシュレスピの劣化
証ないと弱すぎる 証ありのジタンHPってどれもスピード内トップクラスだからなあ 旧タイダルとか旧シフブレ持ってたら地雷扱いされてたし
研究されていってHP技の択がなくなってしまったのは悲しいことよね
鯨もその辺の調整めんどくさくなったのか、冒険するようなHP技追加しなくなってしまったな シフブレはシュレスピよりも目に見えて誘導弱いのもあると思う 3v3で連携が肝なゲ−ムだから
個人で好きにHP技を担ぐってのが難しいんだよな 早く帰ってディシディアやりたいんだが
禁断症状でてる アサルトリリィみたいな女キャラだけのディシディアやるのが俺の夢なんだ ……
鯨岡はもうじゅうぶん 働いたよ
……引退、させてあげようよ >>242
竜騎士の仮面付けたガリのレアモンじゃん
ヨイワル-100ありそう お願いだから素のオニオンが殴ってる相手を横取りしないで(血涙)
それやられると就職が遅れて負けやすくなるんだよ!! 肩の荷が降りたって言ってたしやはりストレス溜まってたのかも... >>244
>>248
黄金桃食わせて冬美草食わせて再度ディシディアファームで働かせるか もしHP4つか3つくらい持てるようになったらライトニング最強やな もしHP4つか3つくらい持てるようになったらライトニング最強やな 鯨岡の心を再現したAIを開発してDFF2のディレクターをやらせれば人件費もただになって捗るのでは? 超性能のHP攻撃3つを使い分けることができると言うとんでもない性能を持ちながらそのあまりの性能ゆえ使用を自粛された伝説のHP攻撃があるらしい フッまあお前達にはわからんか
この領域(サーチHP、ブレイブつき、円3〕の話は HP4種類持ててもサーチ3種類も被らせるキメラ召喚士見とれちゃったww 樽の劣化サーチHP持ちのダメダメ魔女すごかったよwww 徒歩ナビアプリで、ひぐらしのレナの声追加されたらしいけどffのキャラも追加してほしい >>251
ケイオスライオットメテオティナって究極にヤベエ奴が爆誕するけどなwww
ってか近接あるシュート全員使用禁止令が出るレベルになるだろ全キャラ複数HP搭載タラレバはw
そして唯一禁止令からハブられる兄さんが不憫過ぎるwww 複数HP持ててもそこまで強くないのはジタンスノウみたいに遠隔HPがない近接キャラだろうな
逆にカウンター持ちはめちゃくちゃやばそう 最速棘とイルカとブラスフェイテッドを使い分ける獅子イケるぞ >>247
オニオンに限らずブレイク十分とか致死ならユニークの攻撃も取ってたけどやっぱ不味かったかな? ヘビー使いで相談なんだけど、シュート守ってて自分もほぼ被弾無し優勢な状態から、シュートに来たスピードを狩る→後ろから誰か来るけどシュートはスピードの方へ。んで取り残されて2vs1になって死亡からの劣勢に→負け
拒否チャってパターンが最近多いんだけど皆どう考えて動いてるのかな?
オレ的にはなぜスピードにシュートが着いてくの?死んだのは悪いけど逆に相手のシュートを落としてくれてるわけでもないし、、、 >>271
タイプ相性でセオリーはあるけどそればっかに囚われてるとほんま勝てない
特にヘビーでシュート守ろうと徹すると手数減って引き気味になりがちだから
優勢ならそもそも前でなきゃだめちゃうか 今更だけど、ムービーでティナヤシュトラライトニングが話してるやつあったけど、あれ一応女子会みたいだけど女子1人しかいなくね? >>273
確かに幻獣と猫は牝だから女子は姐さんだけだnって姐さんゴリラだから全員牝じゃ…おや?誰か来た様だチョット行ってくるわ 確かにUMAと猫人間を女子と呼ぶのは厳しいな。重く考えるな ライトニング年齢三桁だろうし女子扱いは俺にはできねぇ マトーヤお母さん
半幻獣
美少女魔法剣士
これが答えな ライトニングさんの魅力も分からないやつは13やってこい むしろ13本編が一番ゴリラなんだよなあ
13LRならいい感じなライトニングさんが見れる 0歳も1000歳も間違いではないので評価に困る暗闇の雲
「オバサン」と「幼稚なお嬢さん」でこれまた評価に困るアルティミシア
(個人的には「幼稚なお嬢さん」の方が地雷だった印象) 女子会ストーリーもそうだけど、インキャ4人衆のストーリーも中々笑える >>272
なるほど、、、ありがとう。守り過ぎて手数が減ってる可能性ね。てかカットのカット取らないの流行ってるのかな?因みにダイヤ帯。シュートに来たスピード狩ったんだから、そのカットを取って貰ってそっから攻めるでも良いと思うのは間違ってる? >>284
いいと思うんだけどそれ自分でどうしようもないしな、後隙とるの見送るシチュエーションも沢山あるけど
というか考えが大体後手に回ってないか、そもそもシュート噛まれた時点で反省すべきでもある >>271
その辺のランクは味方が噛んだ瞬間離れていく協力意識0のシュートが割といる
どうしても合わないと思ったらもう1人の方と一緒に戦え
味方シュートを生贄にして戦果を上げろ >>286
書き方が悪かった。シュートに向かってる奴をカットしたあとね。まだ噛まれてない。んで着いてきたもう一人の敵に俺がやられてる状態。その時シュートは既に前線に(^_^;)
>>290
なるほど。
あ、あと最初の味方の上手さの選別って皆どこで見てる?あ、こいつだめだみたいな。自分が上手いとは言うつもりは無いけど、そう言う方針って皆どこで判断してるか教えて欲しい >>292
ああ
カットにきてる敵いるの気付いてるんなら俺はそもそも技振らないか、打ち切らないで離脱するかな 久々にディシディア付けてリノア使ったんだけど焦ってブレイブ振ったらダメだね
ハーピーとかヴェガとかちゃんとカットできる距離と射角意識して振ったらちゃんと勝てるようになった
勝利ポーズかわいい >>292
いや自分がカットした後に追いかけて来たヤツと吹っ飛ばした奴が帰ってきて2vs1で追い込まれて死んだのよ。
まさかのシュートがスルーで前行って→拒否チャやったから驚いたというか。
後ろのヤツ見てくれたら落とせたし、飛ばしたやつ帰って来ても有利だし。何が見えてて放置されたんかなーと。 仲間ヘビーの後隙殴ってる相手とかサーチHP当てる格好のチャンスだから
それ見逃してる時点でセンスないクズシュートって見做していいよ そもそも明らかな戦犯(致死横取りとか)したわけでもないのに拒否チャ飛ばしてくる時点でマナー悪くて味方に責任転嫁する地雷だからある程度は無視するが吉 >>295
強いて言えば敵の中にラスキル対象がいたとか
てか2人に囲まれてやられたって事はどこかで味方が2対1の状況だった訳だし
シュート君はヘビー生贄にしても戦果を上げられなかったんだろ?
挙句拒否煽り?一億年早いですわ そもそも戦闘中チャットに拒否入れてる時点で色々お察し もうこんな世間に忘れられたゲームよっぽどディシディアが好きなやつしか残ってないと思いきや放置野郎がいるのどうなってんだ。無料化のせいか なるほど、、、伸びなやんでたからこう言うケースで間違ってて、何か原因が有ったのかと思って聞いてみたかった。
皆ありがとう 優しいお姉ちゃんもいいけど、ミステリアスな高嶺の花みたいなお姉ちゃんもええやん
そして、暴力的なのは嫌 ライトニングさんみたいな美人でかっこよくて料理できて面倒見のいいお姉ちゃんほしいよね 優しくてミステリアスで暴力とは無縁なイケメン竜騎士が理想と言うことだなわかった申し分ない流れだ世話になる >>305
上「素敵よ」
下「フフ…これは思わぬ…」 FF8リマスター買ってもやってる時にDFFやりたくなってDFFばっかやってるから全然進まねえ
ていうか8つまんないよ…つまんないんだよ ディシディアオペラオムニア、AC出演キャラしか与えられて来なかった新武器がカムラナートを差し置いてエルドナーシュに与えられた……
カムラナートは公式で役立たず認定きましたわ >>318
どんだけ前の話だよ、今はLD武器とか普通にいろんなキャラに実装されとるやんけ 全部ぶっ倒せばいいのではみたいなこと言ったのが穏健…? >>322
オペオムに解析勢とかいんのか(笑)
カムラもやけどACメンバーの雲、エクスデス、ジェクト、ゼノスもまだやからアレやな DFFOOのキチガイスレに比べればなんと平和なスレ
アプデ終わっちゃたけど 人少ないからだぞ
今もたまに沸くけどかつてはやべぇやつ沢山いた まぁ荒れる度にバロン漫才と月飛ばし兄さんと大便公とリノユウで鎮静化できたもんな
DFFOOスレだとそうもいかない >>331
"バロン漫才と月飛ばし兄さんと大便公とリノユウで鎮静化"
今更だけどパワーワードすぎて笑う ガラおじとかゲーセンでコロナに感染して死んでてくんねえかなあ スクエニのパラドクス出たあたりでそっち行ってたみたいな話スレで出てた様な気がするけど今どうしてんだろうな アプデの度にすごいスレ速度になってた頃が懐かしい… 名前忘れたけどAI二体連れて戦うMOBAからパラドクスにいったのか >>332
腐猫忘れてるぞ
本物来た時に死滅しかけたらしいが(見てない ディシディアも鬼滅みたいなみんなやってるからとりあえず自分もみたいな作品になれば良かったな PSPと違う!クソゲー!って認識捨ててくれないと無理だな! >>347
本物来た時一応スレ覗いてたけどヤベェ気配でみんな一旦下がってたぞ >>322
草
この調子だとゼノスは怪しいですね… 虚無戦逃げ回る奴多いんだけど累計スコアみたいなの気にしてんの?怠いからはよ終わらせようや 逃げるのはええわブレイブくらいはほしいけど
反抗してくるのだけは許せん 対象物に触れ、ウヴォー!!!捕まえたと言えば条件成立だ COM戦だからとさっさと終わらせようとしたら相手の中身入りと遊んでた味方から拒否チャ貰ったことに比べれば大抵のことは気にならない 味方3全員ミスリル肉入り
相手2人プラチナ一人ダイヤ抜けCOM
一斉に敵に削られに行ってHP撃たれたら自分から巻き込まれに行く負けタイムアタック楽しかったな… ティファ相手にしてっと頭悪い性能しすぎちゃうか
パンパン性能高杉、んでスロカスでバフまけるとか削除お願いしまーす このゲームのキャラで一番私服のセンスいいのって誰だろう >>375
実装初期のクソ雑魚って言われてたNに戻ってるんやぞ スピードにそんなに強いキャラがいるなら同じスピードのイケメン竜騎士も全盛期性能を復活させても問題ないな世話になる シュートのブレイブに判定で打ち勝つスピードは拒否する 戻ってんの?
リリース直後触ってたけどあからさまにNの触りやすさ違うし発生以外のサイレントありそう あれサチラカウンター取られるんだっけ
適当なことすっから分からなくなるな ティファのNブレって2F早くして1F戻したんだっけ >>386
そこから更に1F戻した
モーション自体への微調整もしてるけどフレーム数には変動無し
動きの溜めが減ってぬるりと動くようになったはず ティファもだけどティーダも大概にしろと思う
シュートの射角外から来るからうっとうしい
昔エースのキャノンボールの射角を下げるんじゃなくて他シュートを一つでもいいから射角25°にすべきだった
スピードの格差も多いし例えばライトニングならサンダガの高さリフレッシュ前でビートダウンも射角一番強い頃にしても良かった
カインもついでにグングニルやサイクロンの射角増やして良かったと思うし 今のクソヘビーが許されるならティーダはまだ足りないまである 使用率1位で酷使されてたスコール運送廃業してから復活まで長かったな 結局のとこ自衛が強いわデカイわ痛いわ残るわ長いわなんぼでも出せるわと自衛も兼ねた便利技でしかないからなぁ
それを飛び越して高度を維持して近づいて、みたいなほとんど差の無い有限リソースを先出しで消費してなお追い付けるやつってスピードでも少ないし今やヘビーで突っ切るのがまだ簡単だし楽だわ
自衛は今でもかなり過剰なんだよ、そもそもカス辺りしようがへにょへにょ弾だろうが怯みは一律で糞長いし近接並みにぶっとぶんだしまずはそこをどうにかしたらどうかと思うぞ ヴァンって気持ちいいキャラ扱いされてるけど俺のクルグラ格上に全然通用しねえから勝つの誰よりも難しい トットのブチ切れ無修正のままアプデ終了したのは今でもどうなんだ…と思ってはいる 全キャラ完全に同じ性能にすればキャラ調整で文句言われることもなくなるな! 運動始めたらリアル快便公になったけど
疲れてディシディアは弱体化した 俺「…今だ!グラゼロ!」
敵「はい、HPぶっぱ〜」
グラゼロくん、リストラしてよろしいか クルレドならジャンケンのやり方が変わるだけな模様
あとスピード役いない時にグラゼロ捨てるのはやめてくれ 読みで振るならクルエルの方がまし
見てから振るカウンターがグラゼロ ラグ試合時のレドスパは神技だぞ どこで振っても当たる グラゼロ持ってないヴァンとかシュートから見たらカモ中のカモになっちゃうし
使いこなせないとしてもグラゼロ持ってるだけでシュートへの抑止力になってると思うんだ >>395
ブチギレ性能は今のままでいいからゴルベーザのフロー流用で1500以上ダメージ受けたら移行でいい
通常時はマリサンとかからデバフ撤去でブチギレしたらサルベは寿命伸ばすとかしていい
後レトリはブレイブダメージ削除して手元に戻らなくした上で射程倍にすればいい
後ついでに兄さんとスノウも1500以上で黒竜退去やシ骸進行でいい(一気にスノウ++にはなれなくする) PSP時代のコズミックレイとかの宇宙魔法使ってくれるなら黒龍いなくてもいいわ バブイルの迎撃装置をこっそり持ち出してもいいですとも! オペオムだとシステム使わないから爪で引っ掻いてるように見える
本来の使い方だな! 和洋中の料理の鉄人を召喚する捏造技でもいいですとも シュート苦手であんまり使わないからライトニング使ってる時の感想だけどグラゼロ持たれてるだけでやっぱやりにくいなって
俺はランク低いからブリザラ引っ掛かりまくる奴にも当たるけど上手いヴァンやwolなんかは本当怖い >>414
クイナが現れてカエル落としで固定9999いい感じアルヨ >>416
カエル落としってどうしてもクロノトリガー思い出すんだよな
シアトにはあるんだしカエルのテーマだけでもバトルBGM欲しかったしなんならセカンドフォームまでネタあるカエル参戦しても良かっただろうし 世界変革の時ください
シアトに来てたんだしカエルのテーマもください
あ、あと時の回廊とバイクチェイスもください >>417
・選択次第でとんがり帽子の「男の子」と結婚する
・女性専用と解説されてるアクセサリーが装備可能
・「女の子をかばう」の対象外
・女性キャラには効かない(らしい)ラミアの「誘惑」が効く
さてどうなんでしょうねぇ…
ちなみにラミアの誘惑はデータ上何故かベアトリクスにも効くとか >>422
そういうのは派閥争いとか宗教戦争になりかねないし地雷も踏みかねない
って猫耳魔法使いのおねえさんが言ってた クイナにちんぽみせて『これなに?』って聞くじゃん
クイナ『ちんぽアルよ』
ゆえにクイナちんぽあり >>411
元がRPGである以上、使えそうな元ネタ自体が多くないし… 表現の制限も多かったFCやSFCは尚更
FF3のザンデは皇帝のメテオ被りもあって参戦叶わなかったんじゃないかって意見を見かけたな
対する雲様は「波動砲」という唯一無二の使えそうな特徴を持っていた ちんちん先生達教えてください
プラチナCで5キャラぐらい(シュートなし)が渋滞して微動だにしないんだが
動画見返すと攻撃が当たらない噛めないで勝ち3位負け6位が定番
HPぶっぱされるだけで悶絶ってのが欠点なんだが試合数重ねるしかないかな
なんつうか動きや召喚関係よりタイマンがよわっちいって感じです クラウドスノウアーデンあたり使ってりゃ簡単に上がるぞ タイマンに意識持ってかないで常に合流を意識する
前もここで誰か書いてたけどシュートが仲間にいるなら自分が高ブレイブや致死ブレイブ所持していてもブッパして敵陣に当てに行くより仲間と意識した動きして相手にプレッシャーをかける
もちろん壁ドンや味方が拘束してくれたら確定でブレイブ吐くけどメインはシュートや仲間が吐ける環境を作ることだ タイマンにならないよう殴りに行くとか
白い線を見て 最後まで許されたチャジアサぶっぱすればアダマンCくらいはいけそう 仲間にヘビーいないとシュートまともに守る手段ないせいでスピードで前に出られねぇ
前に出られないから相手のシュートがフリーになって延々と遠隔強飛んできて止められない
…ヘビー使うか! みんなありがとう
誰か一人ぐらいいけるやろと思ってたら渋滞おこしたけどよくないんだな
タイマンしなきゃいい理論と味方のサポート優先戦法やってみるわ
Hp避けはフリーバトルのCOM戦で練習するわ
クラウドスノウアーデンティーダみたいな強キャラも視野にいれてみるよ 味方が殴られてたら殴ってる奴のケツを殴って止める
味方が寝かせられたら寝かせた奴を殴って殺す
かてる 正直なところ、プラチナだと大体の味方が連携意識低いから
あまり難しく考えない方が良いと思うわ
孤立しないことだけ意識すりゃ十分じゃないか
味方二人が正反対でバトってるときは
運が悪かったと思って諦メロン リフレ前凶斬りとかマジで簡単にアダマンいけるレベルだった ドルフィンブロウ振ってるだけで勝てた時代もあったな… 今でも凶斬りはアホ強く確定どころが多すぎるし余裕でいけるだろう
屈指の糞壊れ固有&exの力ではあるが
嫌ならただ単に強いだけのHPになった超級もあるしな 常識的な強キャラレベルに収まってた奴からいろいろぶっ壊した竜騎士までさまざま ケフカの全盛期ってもりサンがめちゃくちゃ強かった時期なんかな
あの頃はコアもどきもくねファイも2個置けたし スイフトフリエナストラ無双、無兆候シフブレ、ゴウカザル、ヘビーお断りぶんどるデバフ、ティナママとラブラブスクープメテオ
ジタンがいろんな型で強かったな
ザオラルしてもらったけどリフレで地獄に落ちてからは元が弱くてさすがに浮上できんかったな どんどん同じような技に並べられて
個性が強いのはPSP時代の技引き継いでるか結局リフレ受けなかったキャラだけってのは悲しい話だ 新キャラ特有のぶっ壊れ期間が無かったどころかお情けで上方貰ったゼノスとガブラス 大便も一時期強かったけど壊れってほどじゃなかったな… NTは海外だとキャラMODが熱いらしいな。
神羅兵コスのクラウドがアルテマウェポンで
戦ってる動画がつべにあった。 ゼノスガブラスはあの程度の個性ユニークにするほどじゃなかった ゼノスは一閃当てるごとにバッツみたいに何かしらの永続バフついても良かったと思う
大会に採用される可能性0のキャラだし リミブレ超級は踏み込み強化と無敵貰えるのにゼノスは刀3回当ててやっと無敵だからな
しかもそのぶんブレイブ数削られてるし上下に弱い技構成なのが救われない バフは普通に壊れるからあかんよ
あんな当てやすい技でポンポン強化されたら止められねえわ
剣技使えない状態でウロつく時点で間違ってるし妖刀あるから上下弱いとは思わねえぞ >>453
鯨岡がいじわるするから自作しなきゃならんとかかわいそうな話だよな 風雷妖バフ部分だけはは秘剣風雷妖ヒットさせた後も落ちるまで永続でよかったと思う HPリジェネって40秒で1000回復だからまだわかるけどブレイブリジェネって15秒で800ってどういう増え方するんだ
割りきれる数値じゃないじゃん 32
64
96
128
160
192
224
256
288
320
352
384
416
448
480
512
544
576
608
640
672
704
736
768
800 1秒60フレやから60フレ×15秒=900フレ
んでアップ回数が25回やから900フレ÷25回=36フレ
だから36フレに1回32づつ加算されてる >>468
そういうことなのか例を言う
1秒毎に増えてるのかと思ったらフレーム単位で処理できるんだな 今さら聖剣3を始めてみたらホークアイの声が小野友樹ですごく安心した^^ ヘビー一括上方は完全に愚行と思うけどやるならクラウドとかは下方入れるべきだったな
延びを減らすとか後隙増やすとか凶斬りは威力64に下げたり 今回のDFFは鯨岡しか頑張ってねえしノムハラするほど野村仕事しとらんくね
最後の生放送すら来ねえしよwごめんちゃ〜いぐらい言えんのか 他のヘビーの後にクラウド使うとスラブロのタメと射程エグいなっていつも思う リミブレ中今の性能で通常時は他ヘビーの平均で良かった
流石に7だけ忖度しすぎ >>473
クラウドは固有システムとexが狂気そのものだからそこらへんだけ弄ってもな
溜めでの踏み込み/射角アップ削除、溜め使用で固有exゲージ最大値の1/4消費、通常時ステキャン禁止
LB使用でステキャン使用可、ステキャン使用で固有exゲージ最大値の1/4消費
凶斬りの2、3段目の前進削除、LB超級は以前の仕様に戻す
これぐらいはやっていい ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせい
ほんと好き 言うだけならタダだしもう何も変わらないからお好きにどうぞ まあクラウドのブレイブと近接HPは稼働初期と今を足して割ればいいよ
それよりFF7で見掛けない桜華を消してメテオレインをサーチ化、破晄撃をウェーブHPにして地上下ブレイブをPSP時代のファイア系にして良かったのでは?
昔はファイガとかで牽制よくしたし 扇風機になってる頭ゴールドソーサーが多数いたので2連続で画竜するとうへへへへへってなって全行動溜められなくするペナルティ付けてほしかった なんか偶然拾ったWiFiがFF11だったので今日は大公使います本気です 画竜はちゃんと使えば強力な技なのに風評被害がすごい
扇風機はシュートやれ 扇風機がシュートやってもまともに硬直とったりできないから地雷には変わりないぞ クラウドってコア割り以外はスラブロ、凶斬り、リミブレ、溜めキャンだけ使ってりゃ今のアダマンぐらいまでなら余裕だろ 画竜点睛あるから仕方ないのかもしれんがブレイバーのコマンド何とかして欲しい
他キャラと違うから暴発して辛い プレイバーをスパカ式hp技にしてしまえば良いのでは? 画竜さん相殺されたとき消えるまでに微妙に時間かかるせいでヴェガブラスト複数消すのやめて 溜め時間長くて画竜って使いみちよくわからんのよな
スラブロかスピンで殴ってばっかだ 判定や射程だけで言ったらヴァリートルネド超えてないかあれって思う 画竜はシュート以外の弾としては最強クラスだからな
だからこそばらまいてるだけで仕事できてる気分になるんだが 画竜は糞デカでカスりやすいのに誘導激強、真上打ち上げ、無溜めでもヘビーだからと強度中貰っててめちゃ強いだろあれ
スピードユニークによくあるゴミ弾と交換してほしいってやつがどれだけいるか 最初のコア出るまでは近接に画竜撃って圧かけるのがクラウドの仕事だから間違ってはいない
シュート相手に撃ち合ったり乱戦始まっても後ろで画竜タメてるクラウドはただのアホ 最近気付いたけど開幕シーンに暗黒セシルが剣を後ろに構えながら口上述べてる時って
後ろにゼノスが居るとリボルバー鞘にセシルの剣めり込んでるんだな…
よく怒らないなゼノス… ステージ次第だが画竜でオニオンの就職妨害を長時間出来ると気持ちいいな
シュートは玉ねぎかかりきりにさせたくないし お前のガリネドは本当に何でああなって参戦したんだよ 本気を出せばシュートを弾で圧倒してヘビーを近接で圧倒できるんだが鯨岡に手加減してくれと頼まれてしまってな コンパスコラボ
games.app-liv.jp/archives/473068 目玉は敢えて隠してるんだろう
大人気の彼がはぶられるわけない めっちゃ強いのに使い手がゴネるせいでぶっ壊れたキャラ多すぎぃ >>515
「「「「「いい加減切り替えらんねえのか」」」」」
…うん、うるさい! グラディオ増殖バグって見た目だけじゃなくて、みんな質量を持ってて戦闘に参加したりするんだっけ アーデンとアルティミシアの子供がグラディオラスアミシティアだった…? >>523
敵のターゲットも取れるから各戦闘で敵をタコ殴りにできるぞ 名前はかっこいいよな、ヒスゴリ
てか、ゴリラ全般名前かっこいい グラディオラス・アミシティアというのかい?
贅沢な名だね、今からお前の名前はヒスゴリだ。 エクレール・ファロンさんがエクレール姉さん!と呼ばれる図が想像できない Gと呼ばれた召喚獣の質量を持った無限増殖が始まってしまい宇宙がブラックホール化して崩壊するところから始まるFF15-2.5 まぁでも、10年もかけて作ったゲームでバグ出すとか普通に考えてありえねぇ話だよな
しかも軽版じゃねぇレベル
今はアプデできるからあれだけど、できない時代あんなバグ出してたらやはいどころじゃない >>532
スキエンティア
スケベなティナとかいうから攻略本見に行ってしまったわ ティナは性の喜び知らないだけで、調教したらドエロな女の子になりそうだから最高 ケフカなにやってたんだよ無能かよ
と思ったけど精神イカれて性欲無くなった可哀想なおじさんなのかもしれないな ノムハラばっかで制作全然進まねえから月へ行けさらばだ!したタバティスのエピソード笑える
7リメイクも月へ行けさらばだしたほうがいいんでねえの 対面に一人何があったのか知らんけど終始放置してるやつがいて俺がそいつを隅に運搬して3落ちさせて勝ったんだが一人の味方は無言、もう一人は俺に名指し拒否してきたんだがこれ俺が悪いの?
味方二人は放置マン以外の対面二人と遠くでずっと2対2で普通に戦ってた。 放置してる奴が悪いし大方良いところでラスキル取っちゃったんだろ
名指ししてきた奴味方にきたら放置してあげたら喜ぶんじゃないか? フッ、無抵抗の人をボコボコにするセシルみたいな人なんて最低!ってことだろう
でも正々堂々とした正直者が馬鹿をみるゲームだと思うわ、わざと負けるぐう聖気取ると損すると気づいた 相手に放置がいて最初は無視して戦ってたけど負けそうになった途端に放置狙いに切り替えて勝ったことならあります 2:3を続けるのが優しいとは思わないし合わせて放置するのもおかしいのでしゃーない 決着が着くまで1人で放置してる奴相手に延々とブレイブ稼ぎ続けてれば勝てた場合1900ポイントとれる? ブレイブによる獲得ポイントに上限あるので無理です
確か600ポイントくらい?
HPも1200くらいで上限になる
ポイントを無限に稼げるのはバフデバフのみだけど基本的にリキャスト等の関係で実質的な限界はある
先生のシールでじゅうりょく100連打が壁ドン無敵も発生せずデバフ付与し続けられるので効率がいい 取ったところでミスリル以上はクラスポイントが0Pなのだからさっさと終わらせたらいいのでは? でもライトニングさんに弟くん♪って呼ばれたら興奮するじゃん ラスキルで複数抜きしてもちゃっかりポイントには入るので最大ポイント狙うならラス1で3枚抜きしないといけない タイクーン姉妹かエアリスかビビかザックスでも追加すりゃまた祭りおきそうなんだがな
ていうかダイヤ以下がマジで人手不足だから祭りおこしてくれ ◯◯追加されりゃ盛り上がるとみたいなのは散々言われてたけど実際追加されてプレイヤー以外も盛り上がったキャラがどれだけいるのやら そもそも人気キャラなんてユウナとティファしかおらんやんけw
その二人も012参戦済みで新鮮味は薄いしリノアちゃんが最強だよー! まだヴィランがガーランドしか追加されてないときに唐突に参戦した俺は…流石だな 弓シュートとかいても良かったと思う
カードや犬っころは知らん >>565
セラ出すべきだったな
リフレッシュで前衛よりにされたライトニングと逆でブラスターでシュートの仕事してアタッカーで自衛とかすれば良かった
あくまでもシュートなので壁ドンできなくするか近接HP設けなければ万能壊れは防げそうだし
それ以前にセラに近接技って共通アタッカーアビリティ位しかネタなかったけどな セラもいいけどラグナかヴィンセントかバレットやプロンプトみたいな銃火器シュート居ても良かったんじゃあ
って言うかライトニングも銃持ってたはずなのに何で消したんだろ、リターンズの武器持たしたときは性能そのままにモーションとエフェクトだけルインにすればごまかしも効いたんだがな 弾が見えないから参戦できない?なら銃でぶん殴ればいいのでは? 銃使いならアイテム士♀ + 魔法銃がいいな
これなら弾速も弾の大きさも自由度が大きいし
ティナ様もビビも遠慮なく蜂の巣に出来るわ 参戦すらしてないカスがなんか言った?
わたしを蜂の巣にするのはちょっと難しいかなwww なんで♀なんだよw
どう頑張ってもムスタディオだぞ アイテム士さんは見ためがモブすぎんよ
そのへん歩いてる村娘つれてきました感すごいw 銃使いなら私のサードコスによろしくお願いします
犬をぶちこむ魔女よりお役にたつと思います ユウナをフォームじゃなくてドレスフィアでガンナーと召喚士切り替えでも良かったのでは? ライトニングやん
そんな制作コスト高そうなの作ってたら鯨岡はより痩せこけていただろう 制作コストの高いキャラを作り続け
体重を奪われ、ディシディアから
てったいしなければ ならかった ゴルベーザやウンコや雲とかは手抜きだったから
そこで温存した体力を注ごう リノアやロックはキャスト決定もしなくちゃならなかったから大変だっただろうな
花澤さんリノアのウザ可愛さ完璧に演じてて好き カムラさんに恨みはないけども
こんな糞キャラ出すぐらいなら追加はプリッシュで良かったんじゃないですかね
どうしてもヴィラン揃えたかったんだろうけど プリッシュよりは11ヴィランの方が欲しい
カムラじゃなくてもいいけど 便秘公(快便ならおk)、ゼノス、ガブラスは余裕があるときならいいけど
打ち切りの危機に追加するキャラではなかったなぁ
弱いつまらん人気ないってちょっとね 正直コロナでガタガタになる前にアプデ終了してよかった 全員足速いユニークとかいう露骨なテコ入れ入れられても弱いという… 新キャラ追加アレルギー発症した原因はなんだったのか
そろそろ新シュート追加くる月にヴァンリフレッシュしてたとかええ!?ってなったわ オペオムの解析
https://i.imgur.com/005SQha.png
https://i.imgur.com/CrEf6aB.png
リュックはご存知の通り中の人が女優として売れたので…
BTはヒーローヴィランの代表に与えられる装備
つまり… クソゲオムニアの話はそっちですればええんとちゃうの ユニークは最初はマッチング均一化のためどのタイプの枠に入るようにするって言ってたのに後続ユニークは後衛性能が弱すぎる… 「手間をかけたな(-_-;)」
「許せ(^3^)」
「すまない、兄さん…(;´Д⊂)」 大便公とガブラスはまともなサーチかウェーブあれば評価変わりそう
ゼノスは遠隔HP貰っても本体性能と全く噛み合わないから救いようがない >>607
好きな人には悪いがヴァンガブラス大便公ゼノスは味方に来てほしくない ユニークにまともなサーチ与えたらそれもうシュートで良くね?ってなるからなぁ
ユニーク自体ほとんど他のタイプの劣化だけどさ >>610
カムラのウィズインは魔剣の拘束から繋がらないように点サーチのくせして発生並になってるけど
それなら最初から縦長サーチとかにしてくれと思ってた >>616
サーチ持ちユニークはホーリーラムザとか風水バッツになるわけでシュートとは役割が違う
競合相手はダクフレマスオ万雷になると思うぞ ヴァンに普通のサーチがあったらそれだけで壊れてた気はする 先生のミルストは元々ブレイブ稼ぎやすいのもあって結構便利なんだけどな
今流行りのバインガとも先生は相性いいし でも本音を言うならグライド要らないから持続返して… むしろユウナホーリーが細すぎるのでは
他のサーチで取れる拘束でも外すこと多いし 過去やりたい放題しやがったからな
糞強ノヴァあるから許さんけど リノアのコス着てピアノの弾いてたいたけど、巨乳だった
ユウナが揉んで大きくした認識でOK? ユウナのホーリーは元々の持続時間と太さがあって発生遅い感じだったのに
今のホーリーは細いから横判定が点サーチ並みでちょっとズレたらすぐ当たらないのがな ホーリーって上から降り注いだりする訳じゃなく一瞬で判定が生まれる技だからあんくらいが妥当じゃないか
ま、スピレイの下位互換だな >>629
マスコットがいるかいないかで段違いだな! >>620
融合技も雑にブレイブダメージじゃなくて遠隔なら吸引追加とかそういう感じの強化でもよかった
悪いけどシュート居ないときのヴァンとか地獄過ぎて切断かアーケードなら最低でも2バーで友人か弟にシュート頼まないと前衛キャラ出すに出せん
終盤のユニークはマジでヘビーにでも割り当てろとしか思えん作りだが 大仏さんはヘビーだったら強すぎたとか言われてたな…
ほんとにヘビーだったとしてもんなこたねーけど ヴァンさんは素直にクルグラかついでくれるだけでありがたい
編成的に合理性が伺えれば別のでもいいけど 前3だと嬉々としてメルクリ担ぐヴァンいるけど正直やめて欲しい
グラゼロないヴァンなんてシュートのおやつでしかないし、そうでなくても遠隔HPとして最弱クラスなのに オーディンにアッパー入れてなかったらもっと色んな召喚獣見れたんかな おでこにイボみたいなものが付いてるFF14のヴィラン ffオールスターの女キャラのパンツ覗くゲームやりたい >>646
アーケードやってるとマジでアレクでオーディンとか選ぶアホ多いぞ
真面目に考えてすらいない可能性高い
まあシヴァやリヴァイアサンよりはマシだけど
閉所ならシュートのためにもアレクかラムウでお願いしたい 別にアケに限った話でもないなそれ
個人的には閉所はシヴァかアレクにしてる 猫がテレビ裏で吐いて試合放棄しちまったわ
みんなごめん 戦犯かよ
猫のゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇーー! ゲロプレイは流石の俺でもきついな
おしっこならギリ飲める PSP版みてーな1vs1のディシディアをswitchで出せないだろうか?
ロック
リノア
ヴェイン
ノクト
アーデン
ここら辺のEXモードとEXバーストを見てみたい。
・・・アーデンの中の人の代役はどうするんだろうか?
ガーランドとエクスデスの二代目は上手く見つけられたけど・・・ 1vs1なら格ゲーがやりたい
出来れば2D形式で
2D格ゲーで正宗振り回したい なんでディシディア終わってしまったんだろうな
週1くらいでふと思う 家庭用のせい、とは言っても家庭用でる前から2製作は無理だったしなあ
家庭用遅らせてライトちゃんにも大満足なオフラインモード作ることができたらまた違ったかも知れんけど アーケード稼働からたった2年で家庭用出そうと決めた奴等が悪い
家庭用発表直前の雑誌の売上ランキング見ても大体トップの方取れててあと数年余裕って感じだったから利益的にも引き延ばして問題無かった筈なんだがな
完全に家庭用に切り替えて売り出そうにも日本だけだと大した売上にならねーから海外勢を取り込まなきゃ成功しないのにこのザマだったし
完全にマーケティングミスっただろ せめてもっとオフライン部分盛ってから家庭版出せと心から思った
確かに対戦部分は今でもトップクラスに面白いと思ってるが
いくらなんでもFFファンにも新規にとっても対戦メインに売り込むのは無理があったと思う 初代エクバもフルブもアケ稼働から約2年で家庭用版出してるんだよなぁ NTには新キャラ追加とかアプデをしないなら差別化もできたのに律儀に対応してたのも謎 >>671
それでフルブ(VSシリーズ随一の対戦環境)→マキブ(稼働初期からずっと世紀末環境)以降時に死ぬ程過疎ってゲーセン死にまくったからな
それから反省して暫く移植は控えて1、2タイトル空くタイミングを待って今年マキオン発売になったんだよ
ライバル会社バンナムが当時から数年前にやらかしたムーブを繰り返してんだから本当にアホ >>663
俺も度々何でって思うけどコロナのせいって思うようにした >>663
元々たった14キャラのクソバランスで見切り発車みたいなもんだったし 五等分で言うと鯨岡がニノみたいな性格だったから、見た瞬間コイツ負けるわってわかる
新キャラ追加よりリフレッシュ地獄とかライオンハートじゃなくキーブレ追加するツンデレ()DFFACなんぞより
素直にデレデレのオペオム四葉ちゃんが勝つに決まってんだよなぁ おまえら先輩達の性格悪いから新規の人達が心折れていったのでは? 民度なんてのは本来ならプレイヤーの定着には些細なもんだよ
影響されてるならそもそも集められた人数が少なすぎなだけだ でも、NTでたおかけでリノユウは結ばれたしな... キャラにしろスキンにしろ出し惜しみしすぎて実装する前に終わってしまった感 ライオンハート売ってください(^q^)
エンドオブハート見せてください(^q^) あのカムラですら追加された瞬間はそこそこ人増えたわけだし新キャラが誰かってのは重要じゃないと思う
結局はNTが生まれたことが罪 NTから始めてコインを入れるようになった俺みたいなやつもいるし…
アプデ終了してから行ってないけど ライトニングさん「ライオンハートが届いたのでさっそくレビューしていきたいと思います」 リフレッシュ始まったときに2を作るなら環境を止めなくちゃいけない的なことを言ってたのが記憶にあるけど、止めたらいいじゃんと思ってた。
キャラ出して少し平均化させたらあとは2を匂わせとけば客も待てたと思う むしろリフレいいからキャラ揃えてと思った
UTとか012みたいに調整はまとめてやったんでもいいし リフレッシュジタンとかいう全てにおいて無駄で無意味な作業
その手間で012の一人でも追加すりゃいいじゃん
最後のアプデまでジタンの調整引っ張るとかキレそうだったぞ スキンやリフレ・調整だけの月は殆ど遊びに行かなかったな
結局コインを入れる理由は新キャラ新ステージ >>687
アプデ頻度が高いってのはまあ悪いことではなかったと思うしそれを完全に止める判断ってのはやりづらかったと思う 電撃称号のために行ったらシーモアと何度も当たったのはいい思い出だぜ シーモアは最近見ないけど一人で突っ込んでボコボコになって拒否チャかます頭シーモアな奴はたまに見かける(流石に頑なに召喚に応じない本家レベルの奴はいないけど) 仕事終わりに一杯やりながら生放送見るのがささやかな楽しみだったのに シーモアは召喚に応じないことが分かり切ってるから逆に動きやすい まあクソセット無言即決程度なら今でも普通にいるよ
アケだと切断されないのを良い事にブライガとか嫌がらせで担ぐのもいるし チームバトルでわざわざ味方に嫌がらせすると言う思考がわからん
そもそも対戦ゲームなんて相手が嫌がることをしてなんぼなのに シーモアは閉所かつ味方が前3で相手がシュート入りなら悪くない時も無くはない と思いたい
ある意味では理想的な動きをしている はず 味方とステージと状況に合わせた動きをする気がないのは無能の証拠なのでは? 勘弁してくれ…
ああいうプレイヤーとはマジでやりたくない
冗談抜きにディシディアどころの問題じゃなくて精神鑑定受けてこいって感じ 閉所でもヘビーに即蹂躙されて
1落ちしたら棒立ち放置するクズが役に立った事なんて一度も無いな シーモア上手いって言ってる人は多分替え玉の時に当たった人だろう
替え玉のシーモアは若干突っ込み気味だけど普通に引く時は引くしプレイスキルあるし召喚も普通にする マチありでした。 〜お嬢さまはディシディアなんてしない〜 1時間プレイのときにシーモアと味方で連続マッチし続けたときあった
そこからしばらくディシディアやらなくなったわ… 変な事言ってしまったばっかりに…
これは僕自身すまない シーモアのPN的にシーモアはシーモアのライバルであってシーモア自身はシーモアではないはずが最早シーモアがシーモアに成り果ててしまったみたいだな カムラナートが11ヴィラン代表としてディシディア参戦!いずれオペラオムニアでも一部のキャラしか実装されない武器を手にし、伝説の真世界は蘇るのだ!
どうして…兄さん… オペオムはブレイブシステムが破綻している
アレはもはやブレイブシステムとは言えない
つまりディシディアでは無い わかる
相手ブレイク状態なのにブレダメ喰らうのは納得いかん 残念でした。鯨岡はお前の強化なんて必要無いってさ、カムラナート。 実質1アクションノーダメはコマンドRPGと相性が悪いんだって うんこほど出世したキャラ、ffキャラだといないよな >>735
オニオンナイトも?
性格はDSリメイクの主人公4人を複合させた感があるけど(シナリオの都合でレフィアとイングズがやや強め?) 14にはpvに出てくる主人公役のおっさんくらいだからなぁ ブロントさんの中の人本人が名乗り出てyoutuberデビューしないかな
それならスクエニもブロントさん参戦を前向きに検討できるはず PSP版のディシディアのPVに自然にブロントさんが混ざってる動画好き アプデ終わったのにここは相変わらずだな
まだ人いるのか? いないよ
実は今いるのは俺とおまえ以外みんなかつてのユーザーのイミテーションなんだ 大便公のサーチって点サーチでこの発生の遅さなら
HP減少での射程減退いらなくない…? 闘争はもう開催されないし、戦う戦士たちも減ってるし、神の2人も暇してそう >>745
バランスまともじゃないゲームで何を今更
クソ要素を押し付け合うゲームだぞ エソテリック・リージョンっていつからうんこ扱いされ始めたんだ >>752
NTに来る頃には既に呼ばれてた気がする
ダウン置き土産にエソテしていく姿とデバフのエフェクトがなんかばっちいのがね エソテ派とリージョン派とうんこ派がいたけど
大便公の愛称が一瞬で広まってうんこになった
リノアがヴァリーしたらデバフ無効しながら素通りするから煽りネタにももってこいだった 例えばなんだがリノアとユウナをアーケードでクリスタルにしててNTではその二人買ってなかった状態で連動したらその二人のクリスタルはいる扱いでシュートアダマンになるのかやっぱ買わないとクリスタルの人数に加味されないかどうなんだろ
あと同じ感じで500勝称号は買ってないとNTでは使えるのか否かとか FF16の主人公の実装は発売に合わせるのかね
でもロックとフェニックス被りするな
タイプはヘビーかユニークか分からないけど楽しみだなー …アプデは終わったぞ。いい加減切り替えらんねぇのか ディシディアユーザーを祈り子にして夢のディシディアを召喚するか 時間圧縮してディシディアのみが存在する世界や高度なディシディア文明があった伝説の真世界もあるぞ! 新規ナンバリングだし主人公とヴィランと2人は確定だな くたばらせてくれよぉぉー!!!!
みたいな奴らばっかりで草 まあナンバリング主人公ならディシディアにいつか出るだろう(このディシディアとは言ってない) 喜んで祈り子になりますからエボンジュさん夢のディシディア召喚はよ 魔大陸浮上させれば伝説のディシディアが復活するって本当なんですか!? リノアが永遠に宇宙の放浪者となった時間軸でディシディア続編よろしくお願いします 嫌いなのに原作やってるあたり実は好きなのかもしれない... 公式設定でティファのおっぱいはGカップだと判明したらしい あんな激しく動き回ってるんだから垂れまくりですことよ
ワタクシは張りがあってよござんす トットの樽よりまだラムザのほうが胸あるだろ
ティファのおっぱいはGだが揺れても垂れんぞ
揺れ放題はティファの特権だわ 揺れても垂れないとかどんだけ硬いんだよブリッツボールでも詰めてんのか? 負け無言のメテオクラウドと凶切りクラウド闇に堕ちろ つまりティーダもブリッツボールを胸に詰めれば実質ティファなのでは? おっぱいはでかさじゃねぇってディシディアのあるキャラが教えてくれただろ 結局リフレッシュってスコールのように不具合あったりヤシュトラみたいな設計ミス直す以外は何だか意味を感じない調整ばかりだったよね
ティナは操作難易度は下がったけどライトニングは余計中途半端になったしクラウドは凶斬りしか許されないしジタンとか悲惨だったしフリオも連携力落ちたし ライトニングセラのような総攻め受け百合
シンクデュースのような美しい百合
ユウナリノアのようなギス百合
選べ 男同士の友情自体はストーリーに力入れはじめたFF4からあるからそれ自体は別にいい
15はリアリティ追求で女排除しといてリアリティもへったくれもないシナリオとシステムなのが…そもそもファンタジーなのにリアリティ追求って >>799
ティナはメテオがいつでも撃てるよりも超射程メテオの方が使いやすかったな
まあそれが強すぎてワンサイドゲームになってたから調整されたんだけど 恩チャレと超越を考えるとBTが取れるに越したことはない 今までの課金額だけコインを入れるクポ
無課金なら有り金全部でいいクポ すまねえ、せっかちでスレタイ見間違えてしまった
NTは時々遊んでるけどまだゴールド帯なんだ 早くNTやってゴールド帯から抜け出すんだよ。それからエルドBT引くんだ パワハラじゃないクポ
いいから黙ってコインを入れろクポ この程度でパワハラ扱いとか社会人生活出来ないのでは?もっとコインを入れるべきなのでは? そもそも娯楽に対価を払うのは当然クポ
黙ってコインを入れるクポ >>817
正論過ぎて否定できない
NTもPSplus代やソフト代はあるからタダじゃないんだがな ディシディアさせてくださってありがとうございます税を払えクポ 突進技の真正面からぶち当てて座標的にもキャラ押してるのにスカってる判定なのってあれどーいうことなんだろうな
多段技でこれとかよほどのポンコツ同期なんだろうが 週末だし帰ったら久々にディシディアやるか
みんなも実は遊びたくてうずうずしてんだろ 金払った分に見合う娯楽を提供する気もないクソ豚が
家庭版を焦って出して共倒れさせたクソ豚が
クポクポ言えば許されるとでも思うなよ クポクポ言ってればティナ様に抱いてもらえるからな
人生勝ち組だ アーシェ追加チャンスにガブラスを追加したブリザガ野郎が、ライオンハートじゃなくスリーピングライオン追加したブリザガ野郎が
俺がどれだけコインを払ったと思ってる
最後のアプデですwで俺が成仏できると思うなよ オペオム民がときたま迷い込む廃墟と化したdff本家スレと書くと若干ffっぽい 村を燃やしたとき 幼女を連れ出して放浪していた根暗暗黒騎士が
俺がローザにそばにいてほしかったとき 目の前で親友の恋人を寝取った根暗暗黒騎士が
10年程度で俺を超えたと思うなよ
俺がどれだけ山の中で生きてきたと思ってる >>821
受け手側基準で通信してホストに送ってから反映するp2p式の筈
サーバー介さないプレイヤー同士だからラグを失くすのは前提として不可能
その上でどちらを選ぶかでよりストレスのない方として今の状況
当たったように見えたけど未ヒットor
避けたと思ったのに、敵が攻撃してないのに喰らうの二択 15って名言の宝庫すぎる
さすがDFFNTのシナリオ担当の板室ネキ >>832
アケだからな
数f分のパケット落とすだけならまだ分かるが30f前後落とすって不備しかないわ 鯨岡くん、このスレ見て反省お願いしまーす
好きにな〜る好きにな〜るの魔法をみんなにかけて打ち切りは余裕ないよー!君が一番反省お願いしまーす アケの同期ズレだとゲーセンの責任
京都あたりにやばいゲーセンがあるってこのスレで聞いた記憶が アケだろうと基本的な仕組みは変わらないはずだよ
まあ普通のゲーセンでそんなザマなのはあかんけど ひどいときはヒット中にガードで割り込みされたりして笑う ステップしたのにHPに当たるバグいい加減なおしてほしいよな〜
絶対ラグのせいだわ〜 俺は完全に敵のサーチを避けたのに当たって落ちましたって方が嫌だからな
だから仕組みそのものについての文句は極力言わねえ
まあラグ自体はゴミだし水中戦とかしょーもないのもあるけど 逆にサーチ当たってる音までして当たってないのも辛い
リノアとか特にそうだけど判定の出方今からでも不具合調整と言うことでマリサンと一緒にして欲しいしWメテオ消えるのも直して欲しい
閉所だからこそサーチ大事なのにそういう不具合あるとウェーブに逃げたくなる 俺は音して当たってない方がいいな
惜しかったってことだしあんまり悪い印象はない
でも残念賞としてブレイブ+200くらいは欲しいな アフターやってないけどずっと修行してて聖竜騎士になったカインとか絶対設定最強キャラに違いない 絶対に同期ズレが起きないようにゲームスピードを100分の1にすればいいのでは? 囲碁将棋に近いゲーム性ならいいんだろうけどffカードゲームは終了してしまいましたね 同期ズレを技振った側と振られた側の両面から見てみたい >>848
振られた側は普通に攻撃されて普通に避けるだけだから何の面白みもねえんだよなあ 同期ズレどころかタイミング合わせてもスカスカにスカすサーチHP持ちがいたらしい >>839
イルカ系だけは未だにバグってんだろと思う
相手の背面に抜けない限りジャストでステップしようが何しようが喰われるし 例えばユウナの氷なんかは氷じゃなくて円の予兆がそのまま範囲なのになんでそんなことやったんかねぇ 俺の勝率が100%じゃないバグ修正はよ致命的なバグはアプデで直すっつったろ鯨岡 できwwwないよwww
できないwwwwんwだよぉwwwww 「何故にディシディアのアプデは終わってしまったのか」
(そんな事を俺たちに言われても……) ディシディア無双でティナちゃんがついに剣を奮って攻撃するってホントですか? ゼルダにはディシディア並のクソかっこいいモーションとかエフェクトを期待してたけどそうでもなかったわ
チームニンジャなら違ったのかな? >>834
少なくてもアケはネット登録者の雑魚に運営フィールドを付けて無理矢理勝敗をコントロールをする茶番戦があるから諦めろw
止めようにも全能力強化された挙げ句にこっちの攻撃は射程、判定、誘導全部ゴミになってすり抜けるから止め様が無い
この場合、補整が無い敵を見つけてフィールド付きが無双する前に3キルするチキンレースでしかこっちに勝ち目ねぇからwww
まぁフィールドが極まると普段開幕左右にバラけて孤立する奴ですら味方が完璧3人連係を維持出来る究極サイレント無敵CPUに書き替わるから絶対無理ゲーな茶番戦を完全に避けるのは不可能www さっきめちゃくちゃチャットで励まし合いながら気持ち良く勝てた試合があった
こういう試合があるからディシディアやめられない 気まぐれにジタン使ってジタン×2になったから一緒にチーム組んで優勝したらデートする約束したのに俺が使いなれてなくて即負けた
古来よりフコできなかったよ ティファ実装されたときマジで一回もドルフィン避けられなかったんだけど
どういう判定してたのあれ デュースちゃん使いたかった
声優被ってないしいけただろ >>869
誘導切れるタイミング遅いだけ
前進が終わったら横でも後ろでも避けれるよ これ絶対もう当たってるだろと思うぐらい引き寄せてからステ踏まないと絶対当たる初期イルカ 正直イルカとラフディは避けるより暴れで潰した方が確実 ディシディアのキャラで動物園水族館飲食店を合体したテーマパーク作れそう 大便公の脱糞パフェ ~ンなかなかやるな~ 800円 優しいピエロおじさん特製クツの砂〜 1,280円(税抜) ユウナおねえさんのヴァルファーレとあそぼうコーナー >>884
だからなんでそんな即興で描けるの?
本当はプロとかなのっていつも思う トット使ってるんだけどティナ様の開幕Cブリザラ連発ってどう対処すんの?(特に広所)
気付いたら致死持たれててつらい
チャージで何もしない時間が長すぎるためか気付いたら味方前衛が敵を壊滅させてることもあるけど 他の相手に弾投げてガードしてればよくね
あまりに連発するようならバーストかクエイク当てて取り返せばいい 確かにガードすれば時間の消費量で勝てそうだな
ガード心がけてサーチブレイブもやってみるわ
ありがとう cブリ全部強なのは強いけどあとは全部余裕で勝てるポテンシャルあるだろトットなら >>892
本当に連打してるならタイミング合わせてマリサンかクエイク置け オーッ!!オーオーオーッ❤
うぅ…ヴェイn…あっヤベ
オ? ヴェイン自体もお漏らしプレイ好きだし、それもあってかお漏らしたのかも アケディア行ったら爆速マッチングだし3バーもいるしで別に衰退してないんじゃないかと思った 時間貸しじゃないか?
得しないよう損しないようにマッチング時間弄ってるフシはあるぞ ファンスプ3キャラ分下にいても食われるんだけどあの基地外技なんなの
いや頭おかしいのそこだけじゃないけどさ 昨日仕事帰りで久々にアケやったけどシルバーやゴールドと組むことあったわ
動き的にガチの初心者っぽかったから一応新規はまだ入ってきてはいるんだな
格差マッチ過ぎて心折れないか心配だけど >>905
アーデン全般的にもっと下げて良いんだよな
ガードされたらギア増えないとかシャドームーブのリキャスト延ばすとか足をセフィロスと同じにするか
って言うかヘビーはセフィロスや稼働初期の足にしてパラディンセシルとか一部だけ今の足とかユニークみたいにキャラ毎で2段階にして良かったのでは comぶちこむ時ってタイプ考慮しないんだな
2シュートぶちこみとかおかしいと思わんのか NTのヴァンって12のヴァンだよね?
012はレバナントウィングのヴァンっぽいよな バッツは明らかにクリア直前の状態だけど明らかにシナリオ途中で呼ばれたキャラっていたっけ
ティーダユウナ辺りか? リノアル説の動画見てやっぱライオンはリノアルいいぞ!イケるぞ! ノクティスは王の武器を全部使える状態で若い姿で車で旅をしてたんだぞ
クリア後のチャプター15から来たんだろう >>913
ライトニングとスノウもリターンズの途中から来てそうだけど
FF6勢もED後だと魔法消えるし崩壊後とかのタイミングに見えるけど
489は明らかにED後だろうし10も10ー2との間って感じする チャプター4の凛々しいラムザすき
でもあれがやっつけろ♡している思うと… このご時世に会わせてくれ、愛しのダガーに!とかやっといてティナママと不倫旅行なんかしてんのかよ
そりゃリフレッシュで終わりますわ
ティーダユウナも不穏だしよぉ
それに比べてラブラブなスコリノって正義すぎて見とれちゃったー ローザとはラブラブなのにカインとかいうストーカーに狙われ続けてるぼくは難しいな ファインプレーしまくっても負け負けな日ってあるんだなぁ… 勝ってもすぐ負けてランク一生上がらん
近接って2人に囲まれてブレイブ空振りしたらどないするのが最適?
ステキャンじゃ狩られるしダッキャンも始動遅くて噛まれる 二人に囲まれて空振りした時点でほぼ詰みっしょ
ブレイブ振らずに逃げるのが正解だが場合にもよるからなあ 囲まれてる時点で空振った時点で詰んでるからガードして大人しくHPだけ貰っとけ
ブレイブ献上して死んでいいほどお前の命は安くない ジェクトパパに粘着されたけど一生殴られつづけてヤバかったw 9勢は兄弟の因縁発覚直後にクジャ発狂→ラスダンで決着だから落ち着いて呼べる時間がラスボス戦後ぐらいしかないのよね…
ジタンの「デート」は半ば冗談だろうね 本編でもそういった発言多いし ダガーと抱き合って愛を誓ったのに
ティナといちゃいちゃしてるジタン 鬼滅の刃みたいに大しておもろくないのに売れてる作品がある中、ゲーム自体はおもろいのに売れてないNT
こんな世の中でいいのか 音楽もアニメーションも歌手もプロデューサーも全てトップクラスの鬼滅制作陣とディシディアの制作陣を比べてみろ NT自体がそこまで売れないのにACの売り上げを激減させた自滅の刃だったんですわ こっちだって刀持って焼き付けろとか言いつつ
星を救うために人一倍強く生まれてきた剣士がいるぞ 貴様ァァァ!!逃げるなァァ!!
アプデから逃げるなァァ しつこい
お前たちは本当にしつこい飽き飽きする 心底うんざりした
口を開けばなんでサ終した アプデしろ 2を出せと馬鹿の一つ覚え
DFFOOは生き残ったのだからそれで十分だろう 主人公が真面目ないい子で頑張り屋の鬼滅と中二の甘えに満ちてて現状打開もまともに出来ない残念なFF そろそろ次スレ準備した方がいいかな?
なんなら立てれるか試すけど 売上スパイラルカットの逆でめちゃくちゃ伸びたときはなんて言えば良かったんだろう 一般的には昇竜拳
このゲーム的にはラフディバイド辺り フッ売上ヴァンキッシュは売上挙がっても下がっても両方に対応できるスタイリッシュな言い方だぞ >>949
そっかわかった
危うく勝手に立てるところだった >>936
女ファン多めの9と15のファンにそっぽ向かれてたゲームだからしゃーない
DFFちんこ達なんかヴァンさんの人気向上に貢献すらできない無理だろ、それな無能集団なのがNHKでばれたしな
俺もNT出てからコイン入れてないしヴァンに投票してない無能だけど 立てる気概あるのはいいけど安価分からないのって何故…
異世界人か何かなの >>936
鬼滅がつまらなくNTが面白いと思っている人間がマイノリティなのでは? ことわる
根暗暗黒騎士は本当にことわる飽き飽きする 心底正気に戻った
口を開けば君のせい難しいな暗黒のさよなら 目を覚ませ 2さんを出せと馬鹿の一つ覚え
イケメン聖竜騎士はローザの夫なのだからそれで十分だろうフッ 鬼滅のラスボスこと無惨様の声優は関俊彦
ディシディアの主人公格のWoLの声優は関俊彦
つまりディシディアは鬼滅の別の世界線の可能性 NTなら切断でいいんだけどアーケードでシュートが近接持ってしまった場合オニオンはテレポメテオorトルネド持ったりライトニングなら万雷とか僕ならフレイム持ってもいいのだろうか? >>962
シュートが役割放棄してる時点で何持っても大丈夫よ
シュートいるのに万雷ライトやメテオレインクラウドとか来たときも然り
フリオラムザはロドオ地烈の中距離カットの方が動かしやすいこともあるので大目に見てあげて 個人的にシュート居てもウェーブとかはそれこそやられてるシュート救えるし全然ありだと思う
スコール使うときとかシュートが外したり妨害されても地烈とかで取ってくれればOKだし
逆にフリオラムザの近接HP微妙はすぎてあまり持って欲しくないくらい シュートいるのに遠距離持つ近接とタゲ被りしてブレイブやHP無駄打ちになったときって最悪だよ
大体HP当ててポイントは欲しいビビりだからもう一人の近接の負担半端ないし 被ったわけでもなく近接技もつシュートが完璧悪いから好き勝手やっていいよ ボムってse、ボイス、エフェクトくそかっこいいよね
性能ゴミだけど >>962-963
役割放棄じゃなくてヘビーと役割逆転してるって考えればいい
要は旧ヤシュみたいなもん
だからヘビー側が遠隔担げ、スピードはタゲ引かなきゃならないから遠隔持つとよほど上手くやらない限り終わる スピードって昔は万雷とか今は亡きタイダルとかシフトブレイクあったけど今じゃ殆ど遠隔自体使わせてもらえないよな、真空破はあれは壁行けるから近接なのか遠隔なのかハッキリと思い出せないようなグレーなのあるけど
それこそ射角とか常識的にしたスプリット的な技もっと増やして欲しかったかも スピードユニークのHPがヘビーに比べてショボいのはもちろんあるけどそもそもその例に出してるのも到底許されてたわけではないから 炭治郎参戦はよ
と言ってもクソマナーキッズ増えるのも困る >>939
マジでその名前のAVがあるから止めて差し上げろwww >>981
コ
980が次スレだっけ? 970?
どっちもレス飛んでるが ダイヤ帯切断率高すぎ
味方にミスリル来たら切断
サーチ役でろくに当てれないくせに先行召喚されたら切断
どうすりゃいいんだよ >>985
あるのがわかってるから言ってるのでは? 新スレが保守足りずに新世界に旅立ったようなので立ててみる 【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part759
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1604216937/ ヤシュトラが好きなのか茅野愛衣が好きなのか分からない このスレッドは1000を超えました。
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