【PS5】FINAL FANTASY XVI Part10【FF16】
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タイトル:FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
対応機種:PlayStation 5
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
プロデューサー:吉田直樹
ディレクター:井浩
◇初回PV
https://sqex.to/qDZ2P
◇公式ツイッター
https://twitter.com/FF16_JP
※次スレは>>950の人がお願いします。
出来ない場合、番号指定で立ててもらってください。
※前スレ
【PS5】FINAL FANTASY XVI Part9【FF16】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601779990/
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今週末あたりにはティザーサイト公開があるかな
やっと必コロ君の名前がわかるのだろうか? 前スレ落ちちゃったのか
ここの板はすぐ落ちるな
>>1
スレ立ておっつおっつ
そして保守 板によっては歴史を感じるほど昔のが残ってたりするのにね ここ最近、FF15もFF14もドラクエも映画をキャンペーンの手段につかってきたけど
FF16も映画作るんだろうかな いまNetflixがFF14の実写ドラマ作ってるからそれが代わりになるのかもしれんが 定期的な餌の投入をよろしくお願いしますよ、スクウェア・エニックスさん 銀髪少女の詳細はよー^^;
FF16は15みたいにマルチメディア?みたいな展開するのかな
15は映画もアニメもやってたし、釣りゲーム、スマホゲー、オンラインマルチも
あったけど個人的にはそういうのは要らないかなと思うんだよね
あくまでゲーム本編に注力してほしいと願ってる あ、スレはageたほうがいいのかな
sageちゃってた
age保守 続報は来年か
その続報で発売時期くらいは出るだろうか
スクエニだから無理かな
でも期待しちゃう保守 スレ建て&保守乙です
>>8
>>9
他の板はそんなに落ちないね
ニュース板じゃないんだから、もう少し落ちにくくても良いと思うけど >>18
来年といっても1月なのか
4月なのか、夏なのか、12月なのかにもよるけど
吉田Pならワンチャンありそう
といいつつ、ティザーサイト用意するのにこんなに時間かけてるなんて
きっといいティザーサイト用意してるんだろうけど遅すぎる >>23
それだけソニーのオファーが急だったんだろうな。
ティザーといっても、Wixで作るわけじゃないんだから
内容についての会議やら素材作りやらチェックやらで
時間がかかるんだろうね
翻訳もあるしね
まあもうボイスまで入ってたってことは
ストーリーの収録はほぼ終わってると思ってもいいだろうし
開発自体はかなりすすんでるんじゃないだろうか かつてFFの最新ナンバリングのスレが落ちたことがあっただろうか… どうなんだろう。長い歴史の中ではあったんじゃない? そもそも厳密には最新じゃない
出てすらいないからな >>23
普通にFFの最新PV出すのは大きなイベントある時だろうから、E3かGCかTGSの時期のどれかでしょ
まあ普通に6月のE3の時期だろうけど 2月にFF14の続編発表会があるからなー
そこにはかぶせない気がする 長いシリーズだ
ドラクエと比べてFFはFF1から一つ一つ変化が激しい
FF1と言えば昔は適当にやってたが今思うと割と面白い 俺も趣味に毛が生えた程度とはいえウェブサイトデザインみたいなことを
やってるからなんとなく想像がつくけどさ
ティザーサイトって、その後にオープンする公式サイトとデザインの一貫性が必要だから
ティザーとは言え、ある程度ボタンのデザインとか、フォントとか
相当作り込む必要があると思うんだよね
しかも最近のウェブサイトって、ほとんどデータベースから
引っ張ってくるようなやつだから、サーバー側の設計も必要だし
1,2週間でパパっとできるようなレベルじゃないよね ウェブサイトもイメージだけで適当に作り始めると
かならず後半破綻するしねww 昨今のネットゲでログインサーバーで制限がかかるゲームがあるってマジ? 14の記事読むと吉田は異例のMMO建て直しやって有能みたいだが
オフゲはどうなんだろね アクションRPGだから、ありきたりになると思うけど、どうだろうね いやさ、マジで凄いものができるんなら別に5年待ってもいいし、ソフト単体で15000円してもいいのよ
費用対効果、期間対効果ってものがあるじゃない
散々延期して続報出さずにファン苛々だったゼルダBotwはどうなった?ってハナシ
だからマジで
・ゲームオブスローンズやウィッチャーみたいに骨太な原作ありみたいな重厚で繊細なストーリー
・それプラス和ゲーらしい青少年のジュブナイル要素も踏まえて、さらにそれを成長システムにも反映させる
・テイストとしては究極のFF2の進化版みたいな感じ。つまり、ドラゴンエイジインクィジションとかキングダムカムデリバランス、アサクリオデッセイみたいなイメージ
・それでいてキャラクターが立ってる日本のIPらしさを残して
・サッカーパンチが純和風ゲームを作れたのと同じようにアジア人が中世ヨーロッパ風のゲームも作れるはず
・グラフィックはティザーPVから徹底的に進化させて、UE5デモみたいな感じで地形変化などもリアルタイムレンダで表現
・どうみてもプリレンダだろ!と論争になるほどきめ細かいリアルタイムレンダで頼む
・FFのお馴染みは絶対に欠かさないでほしい
・今までとは違うって意味を込めて日本語版でも「ファイラ」を「ファイアII」とかにしそうな感じがあって怖いけど、
そんなんしないで「ファイラ」とか「エスナ」とか「ライブラ」とかお馴染みの魔法やアビリティは残して
・物語冒頭でプレリュード、最高潮に盛り上がるところでFFのテーマなど、音楽はマジで神がかっててほしい
・攻略の幅も豊富で、敵の城に「潜入」「正面突破」「籠絡(無血開城)」さまざまなやり方がある
・今までのシナリオ先導のレールプレイではなく、中世魔法世界シュミレーターの側面を持ちつつ、和ゲーらしいシナリオ先導の両立(ゼルダbotwもシナリオはほぼ捨てている)
・現地で暮らすNPCは同じ顔はいないし、名前や職業、スケジュールが設定されているオブリビオン方式
・ユニークキャラも食事中などでサブクエの報告ができないことすらあっていい
・もちろんNPCは人に限らず、捕食するモンスターや夜に巣に帰るモンスターなどイギリスBBCがその世界のモンスターの生態系を取材したい!と言って特別番組作ってくれるくらいリアリティがある生態系と
バリエーション豊かなモンスター
これなら10年待つよ
ヴェルサスで10年待った俺は就職して結婚して子どももいるけど、ヴェルサスのファンだったことを後悔したことはないわけないよ
でもそのくらいの気合いで作ってほしいとは思う
納期に迫られて「いや、クオリティ低いけどさ」って後悔しながら公開するティザーPVみたいにしないでほしい やべー、PV公開まで時間ねぇな
→低クオリティで適当に作ってあとで言い訳するか
2年後
やべー、発売日まで時間ねぇな
→低クオリティで適当に作ってあとで言い訳するか
これ、吉田Pの話じゃなくて、田畑Dの話ね
ちな、田畑さんはそのあとに延期した上で低クオリティという伝説を打ち立てて35億円をドブに捨てて会社を自らの意思で去っていきましたとさ よくわからないというか長すぎて読んでないけど、とりあえず楽しみだね >>45
去るまではいかなくとも同じ道をたどる可能性があるわけか
悲しいなあ アンリアルエンジン5の繋ぎで造られたようなゲームエンジンでグラフィック期待してもしゃーないと思うんだけどな >>47
まだ殆ど情報出てないうちからそんな悲観的にならなくても… >>48
そういえば野末さんってどうなったんだっけ
野村関連の作品はあの人いるからやたらプリレンダが凄いんじゃなかった?
キングスグレイブFF15の映像もマジで最初実写だと思って見てたし >>50
野末さんなら最近作ったAIの子会社の取締役になってたよ >>51
そーなんだ
AIといえばAIリップシンクとかAIデバッグがFF7Rの開発セッションで話題になったけど
あーいうのって社内で共有できるんかな
正直、いちいちアニメーションつけてられないし、デバッグしてられないってのは本当にあると思う
一人でも多くの人員に一体でも多くのエネミー作ってほしいと思ってしまう つーか
せめて主人公の名前くらい知りたいよな
やっぱり天気系の名前なのかな
2作続けて黒髪とはね
7→金髪
8→黒髪(茶系)
9→金髪
10→金髪(茶系)
12→銀髪(金系)
13→ピンク!!!!!
15→黒髪(青系) >>51
野末ってアーシアのディレクターだと思ってたわ >>54
ティザーサイトに登場人物紹介とかあったらいいね >>54
あらゆる意味でライトさんは突き抜けてるなw まあでも女主人公ならこれくらいがスタンダードかもしれないし… >>52
FF7RマテリアルアルティマニアによるとCGアートとかをヴィジュアルワークスが担ったみたいだけど
プリレンダもビジュアルワークスなら腕が落ちた感じがするな
https://i.imgur.com/Y8lIGyN.png >>43
今、インクイジションをやってて良いゲームだなと思ってたから
なるほどなるほどーと読んでたけど
最後の最後でヴェルサス??と思ってしまったわw
ヴェルサスほど野村っぽいイメージPV前提の
作る前から理想だけってノリの物は無かったと思うんだがな
どれだけカッコ付けたシーンばかり考えても
ゲームって作り込めないからね >>45
田端は納期すら守って無いけどな
しかし納期は遅れる中身は後半カットの未完成って今思うと凄いな
普通どっちかは出来るやろ ノムリッシュが何年も絵に描いた餅で放置してたヴェルサスを引き継いでなんとか発売までこぎ着けた功労者だぞ タバティスは被害者 >>64
自分から企画取りに行って被害者面は草
しかも14が新生して動き出してから取りに行ってるしな
発売までこぎ着けたって
その前に完成までこぎ着けてない件 相変わらず16で話すことないからガイジアンチの巣になるのな
建てなくて良かっただろ 16の事を期待するみたいな話すると笑い物にされるしなぁ…
世界観とか好きな感じだから期待してるんだけど
批判はしても良いけど、まだ分からない事が多いし
この板って本当にドラクエFFが好きな人が集ってるの?と思う時あるわ >>67
ティザーですらまともに造れないレベルなのに発表したスクエニが全面的に悪い 逆に野村が魅力的に作ってたものを田端はよくあそこまでクソミソにできたよな
女作家も悪さしてるんだろうがそれをよしとして通した田端も立派な戦犯だわ FF 16期待してるけど、別にFF15のカウンターとしての期待じゃないぞ
実際15もオルティシエ着くまでは面白かったし >>73
あのpvだけで期待できるんだからチョロいもんよ ちょろくて結構
ワクワクしたもん勝ちだぞ
もちろんそのぶん出来によっては手のひら返すけど ここまで来てもFFブランドに対して眉に唾付けられない時点で
完全に掌返しなんて出来ないとこまで飼いならされてるけどな 何言ってるのかわからんがFFが憎いのにずーっと粘着してるお前がキチガイなだけだぞ 知らんけど吉田って人はオンゲの良いとこをわかってるはずだからゲーム性には期待したい
とりあえずウィッチャー3の超絶進化版みたいの希望 流石にFF16買うかどうか迷い中
和ゲーしかしない俺はFFのためだけにPS5買う気おきんしなぁ FFはグラフィックがすごいと言われても他のゲームもすごいから対してアドバンテージなんてない気がする
逆にショボいと言われてるけど普通にすごいじゃんで終わる
FFの記事を見るたびにグラフィックがすごい、グラフィックがすごいって何と比較してるのかと思う
もう別の強みを作らないと グラよりストーリーや演出が重要だと思うね
ティザーあいたらシナリオが誰かわかるな グラフィックショボいからそう言う擁護の仕方しか無いよなわかるようん >>80
FFみたいなゲームが一個もない時点で強みが成立してる >>47
吉田自体は今のFF14で年間300億円以上の売上稼いでるからFF16が1本コケようが吉田本人には大したダメージにはならないのが何とも >>84
まあその程度のモチベーションだからあのpvなんだろうね >>84
だから去るまではいかないって言ってるだろ 別に擁護はしないしFF15もFF7リメイクもグラフィックがすごいとか言われても意味わからんって感じ
声を揃えて言うほどのもんかな >>87
でもわざわざ4,5万かけてハード買うのにps4レベルみたいなグラフィックのゲーム出されたアホらしくてしょうがないじゃん
ps4で出せよって感じ >>88
いやだからその感覚がわからんって言ってるだろ まあソニーには悪いけど、FF16はやりたいけど、別にPS5である必要はないんだよね
最初からPCが同時発売なら、間違いなくPCのほうが売れそう >>90
簡単に言うと今わざわざps5限定で出してるけどそのままps4で出しますって言われたらps4のソフト買うだろ
グラフィック気にしないってなるなら尚更
それをわざわざps5限定にするならそれなりの説得力が必要なんだよ理解できるだろ じゃあ何ならわかるんだよ!!!
何もわからない&吉田とFF16すげー以外は認められないスレだから人来ないんだぞ >>91
FFやるためにパソコン組むまたは購入するやつが一体どれくらい居るんだよw PS5ガチでヤバイかもな
国内サードもパッケージ生産リスク回避してるんじゃねーのかコレ
PS5 ライザのアトリエのパッケージ版発売中止 その2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603103260/ もし2.3年以内で発売ならPCのほうが売れるだろう
PS4でも出すなら別だけど >>99
そんなにFFてパソコンで人気なのか?
ベンチマークで使われてるイメージしかないけど スクエニまじでFF16をPS5独占(時限)で特攻隊するつもりか?
判断誤ると松田の首飛ぶんじゃねーのか >>102
ゲハキモいから帰ってくれないか
ここ正直ソフトの内容以外語る場所じゃ無いんだわ >>101
PCでゲームするユーザーが増えてるってことだよ
PCなら、Xbox Game PassもPS PlusもSteamもEA Playも全部できるから
ちょっといいPCが1台あればあれこれ買わずに済む >>104
ちょっといいパソコンってまともにFPSやるのに10マンとかかかるやん
しかもそこら辺ってフリープレイとかSteamのセールで90%オフになったらオマケで買います。ってだけじゃん
それをPCでは売れるとは言わない >>105
いや、すでにみんな持ってるから。ここ数年くらいゲーミングPCがめっちゃ売れてるだろ?
家電量販店でもどんどん売り場が大きくなっていったから
分かりそうなもんだが。
PCの手軽さに比べると、CSって起動枯らしてめんどくさいんだよね。
だってPCは、家に帰ったらとりあえずつけるし、その後もずっと前に座ってるもんだろww >>107
いや君はゲーマーだからそれが当たり前だと思ってるけど
そもそも今の時代ゲームを持ってる人もグラフィックボードか入ってるパソコンを持ってる人何て圧倒的に少数
パソコンはノートPCの方が持ち運べて便利だしMacの方がオシャレでカッコいい
ゲームはスマホでちょっとやるよねって人ばっかり
その中でごく僅かの人たちがプレステ持ってて一緒にモンハンやったりフォートナイトやったりエーペックスやるだけ
パソコン組んで誰かとやろうにもネットで別の友達作るか募集するレベルだろ
そんな中でわざわざパソコンを組んでFFをやろうなんて危篤なゲーマーがライトなゲーム買うわけないだろw でもそんなライトなゲーマーでもない人が4万だbオてPS5買って
8000円以上するであろう、フルプライスのAAAゲーム買うかな… PCなら2画面でyoutube見ながら、ゲームしながら仕事もできるのに
ゲーミングPCない勢はどうやってるんだ… >>110
お前はゲハの住人だからそんな事考えるんだろうけど
こっちはそもそもクソグラで何も情報が無いんだこの先2年で出る保証もない
ps5が売れる売れないの話はゲハに帰って病人同士仲良く熱い議論を重ねて結論を出してくれ >>111
君ipadも持ってない人?
ノートパソコンは?
ピカピカ光るパソコンしか持ってない人? >>114
PS4もNintendo SwitchもiPadも全部持ってるけどさ
iPad買う金があれば、ゲーミングPC買えるよねww >>113
他社だってほぼ同じ条件でpv出してるのにその中でクソグラだったら調整中なんて言い訳通用するわけないだろ >>115
君の言っている事はソシャゲに5万も課金してる人に対してそれで何本もソフト買えるよねって言ってる人位無意味な投げかけなんだよね 発売日近いゲームと今回が発表のゲームじゃ全然立場違うじゃん?
立ち位置が近いのは、FableとかGoWだけど
Fableはプリレンダでまだゲームがどんな感じになるのか謎だし
GoWなんかロゴみたいなの1枚だし
そんな中で、多少調整不足でもちゃんとした絵を出してきたのは
評価できると思うけどね いつものアンチガイジにPCガイジまで湧いてきたのか >>118
実は同じメーカーから出たアーシアもあるし
プラグマタとかもあるけど 日本じゃPCは根付かんだろうな、FF11やUOやラグナロク辺りが流行ってたときは楽しかった >>120
プラグマタにはそんなに負けてないと思うけど
アーシアは、あれこそ誰もまだ発売されると思ってないだろw >>122
アーシアが丁度比較対象としてええやんどっちも完成にいつ出るかわからないレベルだし
プラグマタは完全にレイトレ入れてますよーって分かりやすく次世代表現できてる
それと比較してFF16が頑張ってるなんて思えないじゃん >>123
まあ今回のトレーラーはどう考えても急ごしらえ感があったのは事実
ただ、次回は必ずレイトレ入れてくるだろうし、見せ場も作ってるだろうよ
本チャン用ティザートレーラーに入れるところを抜いて急増した結果って感じジャン? >>124
まあ流石にティザーサイト開設と同時に1本動画出してくれる事を望むよ
いやほんとに今のpvで十分なんて絶対あり得ないから >>124
もうね、発売前にローンチ用のビルドで作ったガチのマジの本編映像でティザートレーラーを作り直して
公式で比較動画を上げて
ティザーがショボいことを認めた上でそれを利用して「プレイ映像のほうがすげぇ!」「めっちゃグラ進化してる!!」ってなプロモーションにするしかないよ
もしくはキーアートの「低グラバージョン」とかを作って自らネタにして消化するしかもうないね 一つ疑問なんだが同梱版が出るとしてドライブ有り無しどっちになるんだろうか? >>127
ドライブあり パッケージ同梱
ドライブなし ダウンロードコード同梱
で解決やな ちょっと前のFF14のインタビューで吉田が、FF14のような純ファンタジーはレイトレの効果が薄いみたいなこと言ってたから、
FF14に近いFF16でもそんなレイトレの効果は期待出来ないと思うぞ
FF15みたいな現実世界に近くて、反射素材がたくさんある世界観のゲームだったら分かりやすい効果あると思うけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1263126.html
吉田氏: 例えばよく言われるのが「レイトレーシング」ですが、光の反射なので、「FFXIV」のように反射素材が少ない純ファンタジーは対応しても効果がやや薄いんですよね……。
FPSで限られた空間内、かつ反射素材が多い、というのであれば、メチャクチャ効果的なのですが。
MMORPGという世界でPS5のスペックをつかうのであれば、より世界を広くしたり、描画対数を増やした遊びをもっと追求していったほうが面白いんだろうなと思っています。 じゃあさ
世界観やストーリー予測とかはどうせ当たらないし、おれのかんがえたさいきょうのえふえふになってウザいから
やっぱり主人公の名前当てようぜ!
天気、空にまつわる言葉で
10が日本語(沖縄)で太陽
12がフランス語で風
13が英語で稲妻、本名がフランス語で稲妻
15がラテン語で夜空
やっぱラテン語or英語以外のラテン語圏できそう
個人的にあの見た目だと濁点が入ってそうな気はするな
あと
雷系→ライトニング、ニックス(KGFF15)
夜系→ユウナ、ノクティス、ガウ(FF6)
雨天系→スコール、クラウド、レイン(FFBE)
風系→ヴァン、ヴェントゥス(KHだけど)、ハイウィンド
水氷系→スノウ、ワッカ(アイヌ語で水、稚内のワッカ)
太陽系→ティーダ、(ザックス・)フェア
火系→イグニス
意外と少ないんだよね、炎系の名前
まぁ天体や気象あんま関係ないから当たり前だけど
ただテーマが炎の召喚獣の争いだから炎系ありそうなんだよなー 外人の発表の瞬間の動画ってあれ仕込みだろw
あんなのまにうけるやついんの?
泣いたり叫んだり
だいたい日本以上に冷え切ってるのにまだff期待してる奴いるんか?
7の続編ならわかるが >>129
それはあくまでもMMORPGであるFF14の話で、FF16はスタンドアロンだから
使うだろう >>131
FF14に関しては海外も人気すごいから
FFファンのリアクションっつーか吉田信者の外人のリアクションだったんじゃないかなぁ リアクション動画出す人はそもそもオーバーにやるに決まってる定期
それ自体をコンテンツとして公開してるんだから ユーチューバーなんてただのキチガイか金目的の2種類しかいないからな リアクション動画のレビューリアクション動画とか言う
訳のわからんものもあるからなww お城がスコットランド風だからハイランダーっぽい名前になるかもね
アーサーとかエドワードとか おっとアーサーはウェールズ系だったわ。
スコットランド系は、ドナルドとかマクドナルドらしい >>130
復習で調べてみたよ
復讐(ふくしゅう)
読書 英 リベンジ revenge
読書 独 ラッヘ Rache
読書 仏 ヴァンジャンス vengeance
読書 仏 ルヴァンシュ revanche
読書 伊 ヴェンデッタ vendetta
読書 伊 リヴィンチタ rivincita
読書 西 ベンガンサ venganza
読書 アイスランド語 ヘムンドゥ hefnd
ヴァンジャンスは使いやすそうだがヴァンと被るか? >>144
ミッションインポッシブル好きだわ
>>143
ラテン語で復讐ないじゃん!と思って調べたら
「ウルティオー」って……ださっっっ
FF13だけはストレートに白っぽいものを英語でってのも記号的でいいし
ライトニング、ホープ、スノウ、ヴァニラ、レインズ
・松野さん憧れでヴァンのような没個性主人公
・MMO主人公のような没個性主人公
みたいなの含むとマジで記号的でもいい気がする
それこそ フレイム とかさ
MGSの話だけど、復讐の鬼となったスネーク=ヴェノム・スネークとか好きだったわ >>140
そういや現実にありそうな名前のキャラって本当に少ないよね
アーサーとかもそうだけど由来によらず
ジョンとか、ダニエルとか、キャサリンとか
没個性的な一般の名前のFFパーティキャラってあんまいないし
今回はパッと見では由来なんてない記号的な名前として英語圏のごく一般的な名前でもいいと思う
それこそ、ドナルドでもいいし ドナルドとかありえねーわ
主人公はトールズとかがいいな >>129
FF4はレイトレ大活躍だろうな
吉田はFFエアプ >>148
そういえばレイトレではないけど
FF12がリマスターして
ジャッジマスターの鎧も重厚感のある反射がカッコ良かったな
まぁそれこそ、そういうシーンしかレイトレいかせないけど 16は普通に楽しそうだけど
よくて良ゲーどまりになりそうだな。 弟がジョシュアで兄貴だけ凝った名前なのもな
ゴルベーザとかいう前例もあるけど本名じゃないんだっけ 早く公式で名前出さないと古参FF14勢は絶対ひろしっていうなw ミドルネームは自分で決められるとかでいいから
名前は普通にデフォルトであって欲しいな
じゃないとジョシュアの兄ああああ ですみたいなのがでるからな >>156
素朴な疑問なんだけど、たけしとかつよしではなくひろしなのには何か理由はあるの? >>158
FF16のディレクターやってる高井浩さんが、初期のFF14のトレーラーを作っていたから
その操作キャラのヒューラン男性がひろしと呼ばれるようになったのが始まり >>154
吉田はスクエニの後ろ盾無かったらどこも通用しないよ。 FF14のプロットとかでも開発から「ひろし」が使われてるくらい浸透してしまった 次の大きな発表が2021っていう公式発表の誤訳な気がする
本当ならさすがにスクエニが発表するやろ E3で21年12月発売を発表ならあり得る
PV見ると結構できてるんでしょ まだ発売決まってないホライゾンの続編とかバイオ8でさえ縦マルチで発売するって言ってんのに
FF16が次世代機独占で来年発売するわけないだろ でも昔のスクエアはそうやってハードを牽引する挑戦的なところがあった
4も7も10もハード黎明期に出していたよね 違ったとき凹むのいやだからスクエニからの公式発表があるまでは信じないけど本当に来年発売なら嬉しい この会社相変わらずだなー
俺は全然知らない人なんだけど吉田だから納期は絶対守る!とかお前らが言うから仕事が早いのかと思ってたけど、現状だとティザーサイトを開設する日を発表する日を待ってるような状況じゃん?
もう今月後半だよ?仕事遅すぎなんだよ
なんかさあ、やっぱ開発期間足りなくて未完成&低クオリティで発売しそうって思う 16が成功したら吉田って人も野村みたいになっちゃうのかね >>171
でも逆に来年ってFF関連作ほぼないから穴場ではあるんだよね
再来年になるとFF7Rの動きも出てくるしアーシアとかDQ12の動向も気になってくる
スクエニ株主が自分の利益の為にわがまま言うなら
来年リリースで完璧な出来じゃなく、「まぁまぁの良作」でいいかなって
正直、5年待たせて期待させて株価上げて配当金の手法はさすがに飽きられてるし
ゲーム業界全体がオフラインゲームのキャンペーンを短くする傾向にある今、大作は必要なくて
評判が良ければFF16-2を作ればいいだけ
ナンバリングって半分は新規IPなところあるから、キャラ定着して、ストーリーがよほど破断してなければそれでいい >>172
逆になんでこんな遅くなってるのかといえば
「グラしょっぼ」の声に応えるために
この1ヶ月で一気にレイトレ搭載、4K、60fpsなどを準備してグラだけ強化した全く同じ内容のPVをティザーサイトの目玉にするためなんだよ
現在はティザーサイト遅れますってアナウンスする余裕もないほど忙しいわけ 10月下旬に出すって言ってるんだから仕事遅すぎと叩くのはまだだろw ライトニング、ノクティスの後だと主人公が地味に見えるなあ。 洞窟の中を松明持って進むって状況で
レイトレーシングとか面白そうだと思うけど
そのへんの絵作りセンスないから
ああいうPV作っちゃうんだと思う
信者も金属しか光を反射しないと思ってるっぽいし >>177
FFは好きだけど14はやったことがないわい
当然ながら吉田さんに興味はなかった、そんなわいが全て聞いたことがある内容しか話してないインタビューで、、、なんだかこの人の底の浅さを感じてしまう内容だった スパイダーマンとかラチェットとかの情報みるとPS5で4K/60fps/レイトレを同時に実現するには多少グラフィック落とさないと無理っぽい
レイトレを無理して入れることより、それを捨ててでも例えばfpsを60張り付きに出来るとかキャラのポリゴン数を高くできるとかそちらを重視するかもしれないね >>181
当たり前のようにWOWパクリするところが
この人の美点でもあるので難しいところだな
深い人間性あっても客がついてこなかったら
無用の長物だからな >>184
あなた、15で判断できないならもう作り手変えれば無限ループやん >>185
今までは買う前に判断できた
16は判断できないから期待してる 商売的にはFF14という超ド安定の稼ぎ頭があるからな。
これ一つで毎年FF1本作れる位の利益上げてる >>188
商売的じゃないならくだらねえ感性の押し付けあいにしかならん
しかも大体クソみてえなあれが嫌いこれが嫌いの話 なるほど吉田って人はMMOという偏重があるにせよ、
シナリオやキャラよりもゲーム性重視な人ってのは確認できた
この際キャラ厨や信者が湧くような要素は徹底的に排除して思いっきり地味なFFてのもいいな個人的には >>192
話戻るけどだからこそ地味な名前がいいと思うのよ
そもそも弟ジョシュアなんだし
マジでもうガラハッドとかピーターとか、グラハムとかそんな感じでいいよ主人公の名前
ただ逆に任意で付けられる=ボイス付きで名前呼ばれないのは嫌だな
そこまでいくと没入感なくなる
あとはシステムをFF2を基調にしてほしい
システムの流れ的に
FF1→FF5→FF12IJS→FF13
っていうパターンと
FF2→→FF12無印
っていうパターンがあると思うんだよな >>192
その拘ったゲーム性を重視したけどほぼ総スカン食らったから今でも荒れてるって流れ。
何か言えば嘘で返すしな。 まあアンチってのは暇な独居老人みたいなもんだな。
構って欲しくてたまらないのに、文句しか言わないからウザがられる 総スカン食らって契約社員が10年で取締役になれる訳ねーだろホントアナルは超現実に生きてんな 10点満点中3.42点とか5点満点中1.53点のサイトもアテにならんしね〜
1.53点のとこはどのゲームも点数低いみたいだけど1.53点ってのは飛び抜けて悪いね! 総スカン食らって今でも荒れてるってFF14そんな過疎って叩かれてんの?
新生した当時は色々叩かれてたがここ最近はいい評判多かった気がするけど
一部のユーザーが廃課金してるってことか? >>198
デジタルエンタテインメント事業−MMO
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したため、前年同期比で増収増益。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q1slidesJPN.pdf
これが最新の決算や。
絶好調やで >>61
このクラウドの切り抜きが製作者の悪意ダダ漏れなのは置いといて
確かにFF7Rはプリレンダのクラウドとティファは違和感バリバリだったわ >>200
FF7Rプリレンダはteam ninjaが作ったDFFみたいな
絶妙な偽物感があるんだよね
合ってるけど決定的に違うという
もうやっぱプリレンダはほんとうにド派手な爆発シーンとか以外はいらねーかなぁと思った >>196
この板7Rが売れてないとか言い出すやべーのもいるからな >>199
なんかここで聞くFF14の悪評と、実際の利益を鑑みて想像するFF14の実情がすごい乖離してる気がしてよく分からんわ >>203
シリーズほぼ全部そうじゃね
このスレですら野村がー田畑ガー連呼してる病人ゴロゴロいるだろ >>199
wowの最新拡張のBFAが史上最悪の糞拡張で大量に流れてるのも影響してそうだな。
12月に出るSHADOWLANDでもコケたら更にユーザー数の増加が加速するかも PVの竜騎士が出てくるところでBGMの音量がアップするのいい 日付は修正されたのに機種は修正されてないのか?縦マルチもやらないとは頑張ったねえ
流石にそれまでは本体も手に入っているだろ ファミ通期待の新作ランキングで9位(342票)に上昇
コメントに、
『ファイナルファンタジーZリメイク』が長くトップを独占していた過去例から見ると、
『ファイナルファンタジー]Y』がまだトップ5にいないことを意外に思う読者も多いかと。
プレイステーション5本体が発売されれば、風向きも変わってくる……?
と書いてあった 今日あたりディザー来てると思ったのに
12時になったら来るかもと期待 個人的に気掛かりな点は吉田よりも高井のほうな気がするわ
高井ってグラフィックとか演出関係のスタッフでいるうちはいいんだけど、
システム系に関わってくるとすこしマニアックな方向にいくイメージがある FF14の情報公開はだいたい木曜日だから、同じ開発部署なら
今日ティザーが開く可能性もあるかな?
まあ、週末のほうが目立つから明日という可能性もあるが 今のところ13や15のような奇妙なFFでなく王道ものっぽいので期待している >>212
実際問題、和ゲーのよさってシステム的にわかりやすい、なのに奥が深いってことだからね
洋ゲーの場合、全部がガバガバか、奥が深いけど玄人向けすぎるってことが多い
キングダムカムデリバランスとか、めちゃめちゃ凄いゲームなのにイマイチ話題にならないのはその辺だと思う
逆にFF7Rはわかりやすいのに奥が深い 高井はFFよりもサガに関わってることが多かったから、河津の影響でシステムもマニアックになるんだろう ペルソナしかりニーアしかり最近の売れてるJRPGって一目でJRPGってわかるガワだよね
FF7Rもそうだけど売れるならビジュアル面の評価が高いのは当たり前 FF14はコンテンツと戦闘が糞
まぁ今作はDMCスタッフが作ってるしそこは期待してるわ >>221
FF14はリアルタイム制のRPG(しかもロール制)って枠組みだから
アクションゲーム寄りのFF16やFF7R、FF15とかと比較するのはなんか違うと思うわ DMCスタッフとか言われてもちゃんとPT戦闘作れるのが逆に不安なんだけど >>222
FF7Rはアクションじゃないでしょ
まぁFF14と比べればアクションぽくはあるけど
むしろFF15と似すぎてて怖いわ、FF16 >>227
FF15って押しっぱゲーだよ?
全然違うと思う まずはdmcの劣化ゲーになるのか別の要素入れて糞ゲーになるのかのどっちかを心配すべきやな あのトレイラーはDMC5まんまだしアレンジして欲しいけど >>230
え?DMCってお前ら5のことを言ってたの?
そうだとしたらさすがにヤバいだろ!!!!!!
DMC初代(2001年 PS2)レベルにしか見えないけど、、、🤭 >>231
だからちゃんと劣化dmcって言ってるやん
dmcに失礼だし DMC5はアクション部門のGOTYだからな
失礼だな プレイヤーは主人公だけになりそうだけど文句は言わない
海外タイトルでさえパーティーで遊べるのはないし、多分
理想を言えば紙装甲の黒魔とか敵との距離を計りながら戦略練れると嬉しいけど >>234
AAA級タイトルでパーティバトルできるのもあるよ
ドラゴンエイジインクィジションとかね
ただ正直純粋な仲間との旅してる感って実はFF15が優れてたかも、前半部分だけね
だからFFらしさや、和ゲーらしさを問われると「パーティバトルで、ジョブやロールがあって、ラ系→ガ系と体系化された魔法があって〜」という話になるんだよね
むしろFFらしさと関係ないのは実はシナリオだと思う
10代、20代の機微とか描いたのって実はFF7と8くらいで、あとは「だいたい帝国が悪い」「クリスタルかそれに類する石がちょっと出る」くらい
なんならホワイトウォーカーの出ないゲームオブスローンか、もしくは内政で揉めないで人間がホワイトウォーカーと戦うだけのゲームオブスローンみたいな感じの
シンプルなストーリーでいい よし!じゃあこの辺で出てきてほしいモンスターでも論議しようぜ!!!
ドラクエほどメジャーなモンスターは少ないけど
やっぱりFFならではってキャラもいるし
すでにモルボルとかは象徴的に登場してるしね
俺はやっぱりトンベリかな、めっちゃ強い仕様で
それとFF15戦友でマジックポッドがフルボイスで「エリクサーちょうだい!」って言ってくるのはFF懐古として嬉しかったな
サハギンはナンバリングによって完全な知性を有してて王国築いてるよね、 >>236
「大体帝国が悪い、潰す」って意味ではあの13ですら沿ってると言えないこともないのが面白い ツーヘッドドラゴン
と書いてみたけど特別モンスターに思い入れはないなあ
毎作結構変わるし、その作品らしい魅力的な新モンスターがいっぱい出てくれれば プリンが超ドクソ気持ち悪いスライムとして登場して欲しい モンスターはどうでもいいけどお約束の召喚獣は欲しい
リヴァにバハにおでんとか チョコボをもっと活躍させてほしい
ナウシカ原作のトリウマみたいに
自分にとってFFのマスコットはモーグリよりもやっぱりチョコボ >>212
ロマサガとかミンサガであがってきた仕様にOKNGだす仕事してたからそこらへんはむしろ大丈夫でしょ チョコボはオワコンクポ
FFを牛耳るのは我々クポ
クェーッ😡 >>246
FF15公式「モーグリ欲しいですか?」YES 78%
タバティス「モーグリをフィーチャーします」
結果・・・ >>247
元々モーグリ有ったのをわざわざ消してアンケしたうえで入れたのがアレってどんな思考パターンなんだろうな >>248
ビジネスと私怨(野村憎し)の狭間で揺れたセンシティブな感情が引き起こした結果なんだと思う やっぱFFっていうてもメジャータイトルだよね
昨今当たり前になったゲームの事情とか全然知らない人多いし
最近のゲーム
・アップデートは当たり前、なんならバグ残したままで後日アップデートする姿勢が問題に
・DLCは出て当然。単なる小銭稼ぎの枠を超えてIPの延命に加えてシナリオの補完、続編への橋渡しとしてもDLCはもはや憎むだけの存在ではない
・死にゲーが流行ってるので難易度は高いものの、理不尽に敵が強いなどはダメだから、シナリオやキャラクターと同じくらい難易度バランスが重要
・ただし、初心者救済やただストーリーだけを楽しみたいひと向けに「ベリーイージー」を搭載するのはごく当たり前
・更に優秀な宣伝活動の一つとしてプレイヤーによるSNSへのコンテンツの積極投稿があるため
「ネタになりそうな画面作り」
「クラフト要素、コーディネート要素、カメラモード搭載」この辺が当たり前になっている
・またSNSでのTAS動画などを上げてもらう目的でいわゆるバトルだけを楽しむモード(○○コロシアムとか○○リーグモードとか)も搭載しがち
・後日配信の形でもIP人気が高まればマルチプレイに対応することも
・FF14もそうだけどオンラインゲーになればそれだけで1年以上継続したドル箱コンテンツになる可能性はあるので(最近だとツシママルチ化、あのFF15でさえマルチ化してるし本編より面白い)
これくらいはわかっててほしいなぁと アサクリは装備反映どころか
性別すらいつでも変えられるのか
まぁその分ドラマチックなシナリオにはならないかもしれないけどね モーグリでるとしても
最近の異様に鼻が腫れぼったいモーグリはやめてほしいわ
ttps://www.nicepng.com/png/full/230-2303903_d012-moogle-render-dissidia-final-fantasy-moogle.png >>253
ふわふわのモーグリがいいな
できればイヴァリースのモーグリ族 神ゲーだったとしてもFF9とかFF12みたいな存在になるかもしれんな
今じゃFF5ですら影が薄いからな
ノムリッシュのキャッチーな大衆性はなんだかんだで強烈 今回リークされたのは以下のURL(なぜUS向けサイトで日本語URLなのかは不明。日本語ならばバレないと思ったのか)
なお、現地時間(UTC -7)で8時現在、URLは既に削除されており、アクセス可能な時でも閲覧可能な画像や説明文などは全く用意されておらず、黒と赤と青のグラデーションのような背景以外、何も表示されなかった。
リークしたFF16ティザーサイト(北米版)と思われるURL(現在はいずれもリンク切れ)
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/ヨハン・グラハム
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/ジョシュア・グラハム
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/ゼス・グラハム公
ここからわかるのはグラハムというのが主人公の姓らしいということ、また「ゼス」という名のキャラクターにのみ【公】という称号がついていることからこちらが当主(父?)であり、
必然的にヨハンというのが主人公の名前となることがわかる
ゼスは今のところ不明だが、ジョシュアやヨハンは明らかにヘブライ系を意識した名前となっている
ちなみにまだ日本でキリスト教徒がキリシタンと呼ばれていた頃、Jesus Christのことをポルトガル語の発音に倣って「ゼズ・キリシト」と呼んでいた。
ゼスはそこから由来したものかもしれない。
また、以下の女性と思しき名前のついたURLもリークしているが、残念ながら今はどれがヒロインの名前であるかすらわからないがいくつかの事実は明らかになった。
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/リリ・バネット
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/シヴァ
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/プリスキラ・ガルシア
https://ffxvi.square-enix-games.com/en-us/characters/リズ
ここで注目すべきは人間のキャラクターの名前と同列に「シヴァ」が存在することだ。
もしかするとFF16の世界観では召喚獣は単なる強力な魔法、攻撃手段というだけでなく、その世界観に深く関わっているのかもしれない。
ただし、今回のリークでは「シヴァ」以外の召喚獣の名がついたリークは認められなかった他、charactersではなく、summonsというURLは存在しなかった。
↑
ガチでシンプルな名前きたな 短時間でゼス・グラハムからゼズ・キリシトにたどり着く考察力が胡散臭いな
ガチなら公式マッチポンプリークかな?
それにしてもリークが来ても無反応で悲しみ🥺 キリスト教に絡ませるのはちょっと嫌だなぁ
洋ゲーはキリスト教知ってること前提のゲームが多すぎるから
和ゲーだけはまっさらな状態でやらせてほしい >>258
僕はわりと好き
FF10なんて誰も気が付かないだけでまんまフリーメイソンだし ただ読み方が似ているだけなのに、キリスト教前提になりそうと思うやって頭ピーマンだなw キリスト教よりも
ユダヤ系絡めてほしいな
嘘でもこじつけでも
日ユ同祖論面白くない? うん、やっぱごめん
言い訳とかいいから
プリレンダで目標とする本編のフッテージを再現したPVを作り直してほしい
とりあえずは詐欺でいいよ
そのうちこれくらいになるorこれくらいのグラを目指しますって指標
ティザーPVの3:15あたり、イフリートが敵(フェニックス?)を引きちぎるときの血飛沫…あれPS2レベルじゃん
いや、血飛沫はナンバリング初とはいえ下手すぎでしょ
板ポリゴンに血のテクスチャ貼るってふざけんなよ モーグリは12みたいに普通に街で生活してるよりFF5みたいな森に棲んでるふしぎな生き物みたいなのが好きだ >>253
その鼻デカは野村系モーグリだから
16でモーグリ出てくるなら11や14に近いものになるんじゃないかな 見栄えのためだけのPVつくるために予定変えて
わざわざ開発遅らせてどうすんだよ
来年の大きな情報公開時に出せばそれで十分だろ ジョシュアという名前から想像してたけどヨハンて直球で来たな >>267
そこは焦って慌てて作り直しましたっていうよりも
公式でネタにする感じでいい感じで新PVとか新情報だしてくれたらと思うわ
にしても血飛沫はひでぇw
PSPの一番最初のモンハンみたいじゃね? まー今月中にはティザーサイト来るみたいだしわかるでしょ サイト公開まで話せる事もないしな 自分も乗っかってるけど リリ・バネットが灰色の髪の子でこいつがヒロイン
そしてシヴァでもあり
プリスキラ・ガルシアがあのタバコ姉ちゃんかな
リズが謎だけど
幼稚園がキリスト教系だったから、賛美歌を習ったけど
ゼス様って呼んでたなそういえば。 アクション求めない層の大きな理由の一つでさ
数十以上ある魔法をコマンドなしでリアルタイムでどうやって発動するの?って問題あるよね
ラ系、ガ系は完全上位互換のKH1方式だとして
R2+四角、三角、バツ、丸で4つ
L2+四角、三角、バツ、丸で4つ
これで回復、治癒、補助2種、攻撃4属性くらいはいけるけど >>274
考えるまでも無くね?
普通にアクションと別にコマンド画面用意すら良いだけやん?
DMCだってアイテムとか普通にメニュー画面だぞ? ティザーおっせー
と思ってたけど最初から下旬なの予定だったんだな
これで11月以降に公開したら発売も相当先だなって思っちゃう あの灰色の髪の女の子がヒロインは、勘弁してくれ。モブみたいだし若すぎる。 ジョシュアがくたばってから10年くらいは経過してるのかね? 主人公が若い時と成長した後どちらも戦闘シーンがあるんだよなあ
どういうことやら 基本最初から成長した後の主人公で、過去の回想みたいなカンジで若い時の主人公を操作するみたいなカンジになるのかね あんまり詳しくなくてすまんがFFシリーズで複数の時代をプレイするっていうのはよくあるのかな?
FF11ではタイムトラベル的に20年前に行けたしFF15も10年眠ったね
時代をまたぐストーリーは過去の建物が形変わって今も残ってるとかサブキャラが時代を経てこうなったとか過去からの因果が色々想像できて感慨深くて面白い 最近のノリでいえば、一番最初にフル性能のキャラをイベント的に触らせておいて
チュートリアルを兼ねた回想シーン、そしてそこからの成長が始まるってところかな >>285
これだな
焚火シーンとか10の模倣みたいなもんで、あれが一番最初のシーンですぐ過去編スタートじゃない? 成長した後のほうがカッコイイからそちらメインのストーリーがいいなあ FF8は変則的だけど過去と現在を行き来する感じだったな。 FF15がいつのまにか愛すべきクソゲーのポジ築いてて草
まぁ確かにロイヤルエディションなら
オープンワールドの入門編としてはいいと思うよ
リニア部分はオマケ感覚で やっぱつれぇわの1文だけは相当有名だからな
FF12とかキャラ人気も全然無いし本当に空気 そうは思わんな、12はよくできたゲームと思うぞ
TZAを改めてプレイしてるがなかなか面白い
残念なのはジョブシステムで魔法は豊富にあるのにナイトやモンクのスキル技がないこと
あれでいろんなスキル技を覚えられたら最高だった >>274
クロスホットバー式になるんじゃないの
そういえば対馬もそうだったな 12は色々惜しかったよ
何であんなモブ主人公にしたんだろうな
その点16の主人公は今のところいい スキル制で色んな武器を使いたい
歴代FFの中では11の世界観が一番凝っててた 当初の予定ではバルフレアが主役だったんだろ?
それでよかったのにな
松野シナリオの14のコンテンツ遊んでるけど
この人ほんとにセリフに力だあるというか
美味いなーと思う FF12はヴァンより、兄貴のレックスの方がまだ主人公っぽいからな
レックスを死なせずに主人公にした方が、ストーリーの評価も高かったと思う >>298
特技的なものが無いのホントに惜しいよな
魔法使わないと画面が地味過ぎる >>303
バルフレアじゃなくてバッシュな
アルティマニアオメガに主人公だった時代のバッシュのイラストがある アレキサンダー「1属性につき、1召喚獣か…聖属性枠は…っと」
アルテマ「俺やぞ」
アレキサンダー「」
↑そりゃこうなるわな
召喚獣の巨大化と神格化ほんまやめてほしい よく思い返せば鳥系の召喚獣って多いな
ヴァリガルマンダ
ガルーダ
ヴァルファーレ
フェニックス
ケツァルコアトル 今回の召喚獣はみんな意識をもって人間の姿で現れて
ヨハンに力を貸してくれるとかなのかな ガンガンONLINEのラインナップ見てるとFFも便乗かつファン層を取り込もうと中世な世界観にしたのではと思えてくる
ttps://www.ganganonline.com 12はバルフレア主人公でキャラメイクできるアバターなら神だった アバターなのにあんな主張激しいって
なかなか無いパターンじゃない? 毎日毎日今日は公開されるかなってそわそわするのに疲れてきたから
もういっそ公開日を発表して欲しいわ 1ヶ月待たせてティザーサイトも大して語る事がないとかならないといいな まあないだろ
次の大きな情報公開は来年っていってるんだから >>318
もしティザーサイトの担当になったら金曜の業務時間ギリギリにアップして帰ると思う
不具合とか修正依頼が来ても翌週対応になるから 来年のE3で本格的に情報解禁スタートさせてTGSを経て2022年春発売だろうなあ。もう定番化しつつあるサイクル。
2022のホリデー以降ならわざわざ来年に情報公開する必要がない。 阿部寛のホームページみたいなのでいいか
ら
さっさと作ってくれよ〜 >>323
PS4との縦マルチならまだしも、PS5専用で発売するなら2022年の春はさすがに早すぎるよ
PS5本体発売から1年ちょっとじゃまだ本体普及率もそんなにいってないだろうし
バイオ8とかですら次世代機専用だと売上的に不安になったのか、PS4とかの現行機でも発売しますって言い出してるのに dmcっぽいのはいいとしても
FF15っぽいのはアーシアにまかせてほしいわ
特に拳とか翼とかを召喚するのと
シフト(ワープ)をしてるのはまんまFF15で嫌だな
理由は
↓
・ワープや武器召喚についてシナリオ上の設定がほぼないからつまらない
・そもそもFF15の戦闘がかなり質が低い、有料
DLCのマルチプレイでようやく及第点に達したという感じ
・ワープなどをフィールド探索に活かせない平面的なマップデザイン
・嫌な思い出しかない >>326
単に嫌いなだけじゃん。
ただそれだけなのに、いくら屁理屈つけても全然説得力が無いんだよ。 >>324
スクエニがあれやったら仕事しなさ過ぎでぶっ叩かれるだろw >>329
月末までにティザーができなかったら血みどろの争いが始まるな
「納期が早いとか言ってた吉田信者どこ?」
「ティザーサイトで納期とかアンチはこれだから」 間違いなく始まるから、世界の平和のために明日には公開してくれ
世界のために! 画像数点とYoutubeにあるPVうめこんで
あと適当にテキスト打ち込むだけだろうに
なにをそんなに時間かけてんだ あと4日でティザー来なかったら吉田でも駄目か…ってなるからまじで頼む >>332
WIXで無料で作るやつじゃないんだからw プリレンダのムービーとかはいらん
ゲーム性どういうプレイが可能なのかとかで期待させてほしい
制作現場レポ的なのもいいかも PとかDとかの余計な発言も荒れるからいらん
その辺は野村周辺の悪目立ち等で学んだはずだし今後は大丈夫だと信じたい
黙っていいもの作ってくれ そういえばソニーストアの抽選外れたわ
なんか誰も手に入れることができてなくて
ほんまに来月発売するんか?って感じだなPSご >>338
チラ見してきたが気持ち悪いなクソだな
いちいちいろいろやりすぎ
思ってたんと違う
動画ならクポカスとか女性スタッフが
こちらがグラフィック班です
覗いてみましょうふむふむ
こちらがシステム班です
覗いてみましょうふむふむ
みたいな軽いのでいい
生放送は絶対にやめたほうがいい
荒れるし取り返しがつかない
これも学んだはず >>330
まあ幸先は悪いわな
しかしPS5予約できないな いつくらいになったら普通に手に入るようになるんだろう? >>334
ティザーなんだから別にそれでいいんと思うけどなw
どうせ最終的なのはまたデザインし直すんだろうし >>336
今までのどのPDよりも生配信慣れしてるPとDだけどな ディザーすら間に合わないとかぐだぐだ極まりすぎだぞ >>343
PVだって素材なくて間に合わせだし今更ぞ ティザーサイトがオープンする日を発表する日すら告知できないって過去作より駄目なんじゃ、、、 俺からしたらFFは12から失敗し続けてるんだがいつになったらスクエニは学んでくれるんだよと思う
PSの為に早めに発表しましたとかやってること2015年のFF7Rと一緒じゃん ソニーからせがまれただけだろ
断ればよかったのにな >>349
4年も開発してて全然出来てないとか思わんやん? >>350
それ以上かけてなにも作ってなかった野村ヴェルの例を見てるからな、スクエニは侮れないぞw 情報出してなければ全然出来てないってわけでもないからな 4年っていっても小規模開発の時から数えてだろ
人数増やして大規模開発に移行したのは去年からだし、そこまで出せる素材はまだ多くないだろ PV変えてくるんだろうか
前回のPVについて「最適化とかチューニングとかぜんぜんやってない」とか言っちゃったから無理やり綺麗なの出すだろうか >>289
ラグナ編の戦闘曲が異常にカッコよかったな >>353
大事な初報PVにアレを出してきて公式サイトすら出来てませんって状況じゃあね…
>>289
スレチだけどFF7Rはこの方式にするべきだったなクラウドルートとザックスルートで >>358
てことはザックスルートは上でリールが回転してるわけだな
Gacktも絡んできてな たかがティザーサイトになにが理由でこんなまごついてんのか
この前のトレーラーとスクリーンショット数枚のせて内容紹介の文章載せるだけだろ 完成直前までストーリー変更が繰り返されたFFだってあるんだよ! 16の主人公やっぱ微妙12のヴァンの方がまだ個性あった >>361
スクエニはいつも仕事遅いから
だから延期もしまくるよ 正直、PVだけなら未だにヴェルサスに勝るものってないよね
あの映像、未だに実写と見間違えるレベルのプリレンダだし、そこからのワクワク半端ない
その点、PVで失敗した挙句に
吉田は仕事が早い、納期を守るってのをティザーサイトとやらで自ら破りにいくストロングスタイル
だんまりを決め込んである日突然の発表からの株価爆上がり、配当金祭りっていうのがスクエニのやり方だけど
さっそくその既定路線すわ 4Kロゴにゃよ
ttp://download1.getuploader.com/g/quo/511/quo_511.png 某リーク師によるとティザーサイトは明日か明後日らしい! 今日もまだ4時間ある
西海岸時間まで含めれば11月1日まで有効なんだッ >>366
これよく見たら尻尾あるしイフリートじゃないのか イフリートだと当たり前に思ってたが
なんかベヒーモスっぽくも見えるな
青っぽくなってるし フェニックスはロゴの後ろ側にいて、イフリートっぽいのが前から
攻撃してるのって、なんか含みあるのかな 動画に出てくるのはフェニックスの他に何故火の召喚獣!?
て言ってるからイフな気がするな
ツノの向きとかもイフっぽい
ロゴのはベヒっぽいけどツノがうーん?
幻獣同士の覇権争いなのかな?
クリスタルの加護がってのも零式みたいな世界観を感じさせるね 年内に何かしら動きあるのかな?
大まかなストーリーと世界観だけでもお願いしたいわ
あと主人公の名前 >>376
吉田P「いやいや、待ってくださいよ!今日は14の番組です。確かに、発表させていただきましたけど、次の情報は2021年まで開発に集中したいなぁと思っていて。ちょっと10月下旬くらいに、ティザーサイトを開けて、ちょっとキャラクター回りとか世界観は出そうと思っていますけど、そのあとは開発に集中しようかなと。」 10月下旬て今週しかねえじゃん!
スクエニカレンダー的にはってやつか? ティザーサイト公開と同時に新PVでも出してくれないだろうか
と思ったけどないよね
でもそれくらいの気概を見せてくれてもいいんですよスクエニさん? 主人公はキャラクリ可能、性別選択も可能、名前も決められます
かどうかが気になるわ FFくらいのソフトでも事前告知なくいきなりティザーサイト開くものなのか? 11月オープンのほうが面白いからもう間に合わせなくていいぞ >>373
体が完全に獣のそれだよな
絵が下手なだけかもしれんが >>380
名前が自由だとNPCから主人公の名前をボイスで呼ばれないから固定だろうね 呼び方がお前、あなた、君じゃ味気ないので固定がいいかなと
ときメモか何かのEVSでも実装されていれば楽しいだろうけど
さすがにそれはないだろうからやっぱり名前は固定かな
もしくはDQSみたいな名前は自由に決められて一部のキャラが
あだ名で呼んでくれるのでもいいかも
でもあだ名も結局は予め用意されたものから選択する方式だったから
あまり意味はないかな FF10だと名前自分で付けられる事の自由さより仲間が名前呼んでくれない違和感の方が強かったからオフゲのFFは固定がいいな ファミ通期待の新作ランキングで7位(379票)に少し上昇 >>390
俺逆にDDでユウナがティーダを名前で呼ぶ時めっちゃ違和感感じたわ
結局慣れればそんな気にならないちゃうか
ライトニングも名前じゃないしな
二つ名とかあればそれ呼ばせれば良いから名前変更くらいそんな問題じゃないんじゃないか? >>393
これ
名前決めても没入感は増えないし雰囲気も出ない >>393
わかる
名前付けても別に何も変わらんよね
自分の名前入れても冷めるだけだし 原点回帰とか言ってるけどあくまでコンセプトが中世ファンタジーに戻っただけで
ff1〜の天野絵みたいな浮世絵離れした独特な異世界感が抜け落ちてるんだよな
ff15は7以降のffの印象が強い野村がいたおかげで正統性のあるインパクトは
まだ保たれてたけど
ff16は今の所ビジュアル面のカリスマ性が完全に喪失している キャラデザインやモンスターで天野を感じることはあっても
世界観で天野っぽいなーなんて今まで感じたことなかったけど…
まぁそのうちこういうモンスターとか登場することを祈ろう
ttps://livedoor.blogimg.jp/shira_ripple/imgs/9/2/929e5a92.png
ttps://www.famitsu.com/images/000/203/251/y_5f23f297238b5.jpg FF16で吉田が作りたいのは昔のFFじゃなくて、松野ゲーっぽい世界観だろうからな
世界観は中世ファンタジーでも、昔のFFの天野っぽさが感じられないのは当然っちゃ当然 おおおよくやった!間に合った!
でもスタッフはまだ出し惜しむのか こういうのでいいんだよ やっぱキャラデザ吉田だったな 国情報いきなり多すぎワロ
キャラデザインは高橋和哉さんじゃないかな
蒼天まで14のアートだった方。 全部に街作ったら大変だけど大丈夫か
15みたいに到着前に滅亡するのか? ヴァリスゼア検索性悪すぎだろアホか
自分が担当してる14の人気キャラと名前丸かぶりしてんじゃねーか 12歳の少女にしてはえらい老けてんな
好きなタイプのイラストだけど 国をまとめるドメナントってことはオーディンいそうだね キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━!!!!! 国めっちゃ多いけど大丈夫か?
15みたいに知らんうちに滅んでるとか勘弁してくれよ マザークリスタル、エーテルはFF7の魔晄みたいなもんか
ドミナントは召喚士で1人1体の召喚獣を宿す事ができる
主人公はドミナントではないが召喚獣の能力の一端を使える
何となくだけど黒イフリート使いはドミナントを処刑する国の人間っぽい 思ってたよりも情報多いなこれは嬉しい
この国の多さと背景のワールドマップを見るにエリア制が濃厚か?
人間ばかりの世界観なのかと不安に思ってたけどオークや他の亜人種族も一応いるみたいだな 零式でも途中で玄武滅んでたし1つくらいは知らんうちに滅んでるでしょ なんか松野吉田意識し過ぎ
本人達が関わってるならいいんだが 大衆が思うFFはこういうのでいいんだよを詰め込んだ感じ 主人公が弟の復讐の旅に出るのは5年後あたり、
主人公は20歳、ヒロインは17のええ姉ちゃんになってくれるだろう トップ絵のクライヴ復讐者って感じで滅茶苦茶かっこいい オフラインゲームだよな?
6つも陣営あるみたいだけど上手くまとめられるのか心配だわ
近年のFFは全部シナリオが糞だったからなおさら
けどやっぱワクワクしちゃうなあ >>434
こっちの街並みけっこうあるけど歩けるのかな 前半はチョコボで世界を回って全部の国回り終えたら飛空艇で自由に移動できるってのが理想だな ティザーサイト見ちゃうと腐ってもFFなをだって思っちゃうよな 6エリア作ってそこまわっていくなら
すごい14っぽい作り方ではあるな
そうなるかは知らんが 地図のイラスト見ると船は書かれているけど飛空船の概念は無さそうね
ほかの風景の空にも無い PS5なら全部つなげるよりエリア製の方が相性良さそうではあるね
エリア間の移動もすぐなわけだし >>404
異形の腕かっこいいじゃない
好きよこういうの イメージイラストに飛空挺ガッツリ出てなかったっけ? 地図がまるまるFF14のエオルゼアなんだが
第四星暦の霧に隠された物語、って漢字
第一、第二は文化も魔法自体もなかったって言われてたし
第八星暦以降は黒い爆弾でハイデリンも人類もボロボロになってるから
該当するのは第四 マザークリスタルの名前もなんか意味あるんやろな統一されてるし >>452
その発想はなかったわ
松野脚本か〜・・・
てか、これがオウガバトル第八章だったら怖いわ 青年クライヴのデザイン
大剣じゃないけど容姿が暗黒騎士ぽくて良い
世界観にしてもこういうのでいいんだよ ウォールードとダルメキアと鉄王国にはよらねえぞ
それはともかくイラスト凄い良いんでCGモデルもっと寄せてほしいな
目がでかすぎんのかな >>451
マザークリスタルの設定や
シヴァとドラゴンが描かれた国旗見るに
ルイゾワによって再生することの叶わなかった第七霊災後のエオルゼアじゃないの? まあでも英語表記みると、語源はイヴァリースでもエオルゼアでもないなw >>460
なるほど、そっちも考えられるか・・・
でも、クロの一帯ってなんだ?
もしかして、これ・・・
黒薔薇、か? >>460
それなら世界の名前がヴァリスゼアに変わるのはおかしい。
まだ13鏡像世界のどれかの方が可能性ある
第1世界ノルブラントに名前変わってたし >>462
つべの動画がスタートに出るが、キャンスルすればでないんじゃね >>465
なるほどな
いろいろ妄想が膨らむw
どれが正解なんだwwwwwww 12と14知らん俺からしたら既にお前らの考察がパルスのファルシのルシがコクーンでパージなんだが
不安になってきたわ 6カ国全部回るなら移動全カットの完全リニアかな
少なくともオープンワールドは無さそう 分かったわかった
FF14の第八霊災が起こった先の世界なんだろ FF12にはロザリア帝国ってのも出てくるしやっぱ何かしら繋がり的なものはありそうだよな >>469
考察も何も妄想だから気にしなくていいぞ 割と真面目に考察するけど
力の源がエーテル、しかもクリスタルにより得られるという設定
世界のあちこちに点在する巨大なクリスタル(14では偏属性クリスタル)
憑依型召喚が存在する
これらはそのままFF14と共通している
尚且つ召喚獣を忌み嫌いドミナントを処刑する鉄王国(=ガレマールの、それもガレアン人の設定に近い)
シヴァらしき女性とドラゴンの描かれたザンブレクの国旗
世界の名称
各マザークリスタルの名称(ドレイクの○○、つまりドラゴン絡み)
これらを総合すると
第七霊災ではルイゾワがアレしてアレした結果完全に元どおりとはいかないまでも世界が再生した→新生14の世界へ
しかしそれが無く各地に莫大なエーテルが噴出しそのまま固化したのを人々がマザークリスタルと呼び、そこからエーテルを取り出し始めた
蛮神召喚は形を変え、遺伝可能な超える力持ちのみが憑依型として使えるようになった
世界には一度、当時まだガレマール帝国皇太子であったヴァリス・ゾス・ガルヴァスが何か世界に絶大な影響を及ぼし、世界の名称にすら影響を与えた
召喚獣の見た目や特性は召喚者により自在に変わるから14とデザインが一致している必要はない
ということで現状すべてこじつけられてしまう
だから第七霊災if説を推したいんだ
14でシヴァもドラゴンも現れたのは原初世界だけだしね FF12のロザリアにもゲーム中では行けなかったしなー
6つの地域全部行けるってのはまずないだろうな
ムービーシーンとか会話の中でだけ出てくるだけの場所はあるだろうな フルシームレスなオープンワールドじゃなくてwitcher3みたいにオープンなエリアが複数って感じになると予想してる >>480
14と関わりがあるっていうならマザークリスタルってハイデリンが砕けてるんだろ 各マザークリスタルの名称がドレイク○○なのは、最初はバハムートの〜〜だったのが、時代の変化とともに変化して、ドレイクの〜〜という形になったのかもしれない
クルザスのドラゴンヘッドは偏属性クリスタルとは関係ないけどね >>485
マザークリスタルは人々がそう呼んでるだけであって
実体がどうかなんてわからないし、そもそも14でも現時点でハイデリンが実体を伴った存在なのかすら分からないから >>464
ヴォイド周りかもしれんね、そこは材料なさすぎて分からん考察のしようもない ヴォイド周りなら、第十三世界って考えもあるのか・・・
そっちは想像してなかったわ 少なくとも大陸は3つあるみたいだから
やっと世界を飛び回るFF出来そう ただ私のエオルゼア説は仮説なのと
もし採用するならザンブレク国旗の都合上絶対に舞台は原初世界または原初世界の歴史を伝説だけでも受け継ぐ世界でなければならないから
鏡像世界ってことはほぼ無いと思う、とだけ
もう一度言うけどシヴァとドラゴンの絡みがあったのは第六星歴なのでね すまんどの辺がエオルゼアと一致しての?
全然ちがくね? >>494
具体的に何処に違和感覚えたか言ってくれたら答えるよ
ただ現状の設定は14の世界設定でこじつけが出来るって話で
何千年何万年と経ってるのは前提 あんま14と絡み付けて長文妄想してると
14非プレイヤーがひくからやめておけ 14民の妄想激しすぎて
FF13のジャーゴンどころじゃえねぇwww マップ形式はウィッチャー3みたいな準オープンワールドみたいな感じになるのかね
中々楽しみだわ まあいちばんの根拠は
イヴァリースに寄せるなら魔法の源はミストと呼ぶだろうし
それをエーテルと呼んで全く別世界なら新しい単語でも用意するだろうと思ったからってとことザンブレクの国旗がアレだったからってくらいだから
興味なかったらスルーしてください >>495
これでも増えてる方なんだけどね
みんな妄想大好きマンとしつこい野村吉田アンチに萎えてこんなごみ溜見なくなった こじつけするなら14に限らずどの作品でもこじつけられる
14にこだわって長文書くのは流石に気味悪い
長年14やってる俺でもそう思うよ これ世界を旅するのは少年、青年クライブのどっちと思う? ニンジン嫌いって設定は必要なの?ww
そこだけクスッときたんだが 新情報パッと見てきたけどめちゃくちゃ良さそうじゃん
13みたいな一本糞にならないのなら俺は拍手を送るよ >>504
交互にやってくんでないのスコールとラグナみたいに >>500
魔法というか構成エネルギーの源が同一呼称
世界各地にある「エーテルを得られる巨大なクリスタル」
(新生出来た14世界ならソルトストランドとかバーニングウォールとかにあるアレ)
ドミナント=憑依型召喚者(イゼルのような)
ザンブレクの国旗、シヴァと思われる女性とその下にあるドラゴン
ドミナントを憎む鉄で出来た国(ガレマールを形骸化させたような) 若い頃でも15歳には見えんな
18くらいかと思った マジで仲間キャラいないんじゃないの?
情報引っ張ってるだけかなぁ >>504
DQ5スタイルか交互に章ごとに切り替わるか >>512
7→10とかドラクエの天空編とかあるからなあ、、、
東の大陸の存在を別とすればエオルゼア+ガレマールのある中州の東半分吹っ飛ばした地形に近い気はするけどね >>516
全16章は確定でしょ
個人的には章分けとか要らんけど オワコンのFFが遂にワールドマップ復活で生き返るの? >>519
大陸三つとか無理じゃね?
しかも6カ国もあるんだろ
出来るなら凄いけど やっぱりFFってのはこういう世界観でいいんだよ
クリスタルを巡る略奪とか燃えてくるじゃん
どこぞの馬鹿は「只の石です」とかほざいて大コケしたが。 >>495
新しい情報出るまではアンチと妄想しか居ないなと思って来なかった ウォールードはやっぱオデンなのかな
鉄とクリスタルもドミナントいないと言いつつどっかで出てきそうだが… 古い人間だからPVとかよりもアートワークで妄想する方がワクワクするんだよな FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FF7
FF8
FF9
FF10
FF16
俺も久しぶりにFFスレ来たけど何でFFって10から一気に16までナンバリング飛んでるんだろうな? >>524
六脚馬だから間違いなく馬はスレイプニルだしね でもトレーラーチラッと見た感じだとマップは一本道じゃなく広そうじゃない? >>429
このイラストって公式サイトに載ってた?探しても見つかない… >>529
なんでや12もスパッツパンネロとアーシェでシコれたやろ てかこんなに情報出んのか。もしかして思ってたより発売早いのか? >>535
もう4年作ってるんだっけ?
まさかの来年末に発売とかないかね 来年に出すって情報は聞いてたがマジなんだろうなこれは
ワクワクしてきたわ >>517
なんかキャッスルバーニアとかダークアクションゲーの主人公みたい 来年新しい情報ってしか書いてないから流石に発売はもう少し先では? >>540
最初それ考えたんだけどシヴァの存在考えると……
まあ当時確かにミドガルズオルムは落着してたけどさ 主人公とジョシュアとあとせいぜい自国の紹介くらいだと思ってたから
意外と多くてびっくりした。アート多めなのもいい。 ジョシュアは一発で覚えたけど主人公の名前が覚えられない シナリオはもう出来上がってるぽいから2022年発売大丈夫だと信じたい >>546
クライヴ
クラウドっぽいから一発で覚えたわ 主人公ぜったいジョン・スノウみたいなのってオーダーだと思った >>551
P吉田
D高井浩(NQひろし、ラスレムのD) ロザリア=フェニックス
ザンブレク=シヴァ
ウォールード=オーディン
ダルメキア=タイタン
鉄王国=イフリート
クリスタル自治領=なし
国旗からこう解釈してみたが合ってるのかな?
これらの大国をオープンワールド1つで表現するのは無理だろうから
14みたいなエリア制に区切っていくんかね >>554
あんまコンセプトアートを鵜呑みにしないほうがいいと思う また王子が主人公にして身内殺されて国滅ぼされてその復讐物語 >>557
イフリートは物語開始時点で未知みたいだしまだ鉄王国のだって決めつけるのは早そう >>557
ザンブレクは龍が書き込まれてるからリヴァイアサンかと思ったけどどうだろ >>562
同じ吉田の手掛けたFF14に途中にドラゴンとシヴァが交わったという神話が入る
そしてPVにシヴァが登場済み >>561
ナンバリングでチョコボ移動できないの1くらいだし実装するでしょ 主人公がフェニックスのかご受けてるのは死にゲーだからみたいな あれもしかしてヴァナディールとイヴァリースとエオルゼア
を順番に組み合わせただけなのでは、ヴァリスゼア >>541
俺は長年テイルズがFFの後追いしてたけど、ついにFFがテイルズの後追いしだしたかーっておもた
やったことないけどベルセリアのパクーリやん🥴 >>558
コンセプトアートと言えサイトトップ絵だし世界地図の中央北方に崖型の城とクリスタルがこの絵のまんまあるからこういうオーダーで作っていると思うよ >>568
海外パケはいつもこうだから別に違和感はない クライヴは旅の途中各召喚獣に認められその祝福を受け様々な召喚獣の力の一部を使えるようになっていく感じになる
と予想してみる >>521
今回のクリスタルはただの石ではありませんと言ってたけどね FF14の多数のサーバーで早速clive rosfieldさんが大量作成されたのはワロタw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=clive+rosfield&worldname=&classjob=&race_tribe=&blog_lang=ja&blog_lang=en&blog_lang=de&blog_lang=fr&order= >>572
従来のジョブチェンジが召喚獣の加護に置き換わるだけでしょ 竜騎士送り込んできたのってザンブレクだっけ?
宗教国家、シヴァ(予想)、竜騎士…うっ… 何故クラウドに名前似せたのか理解できない
紛らわしいわ >>572
そんな甘っちょろい話じゃなくて
必コロ精神で各国のドミナント潰して力手に入れていくのでは トレーラーのシヴァの女ジルじゃなさそうだな
シヴァの女がヒロインになるのかと思ってた マザークリスタルの名称がヘッドだのファングだのテイルだのスパインだの体の一部を表してるのは意味あるのかな? >>583
ピッコロさん思い出すから必コロやめろw >>584
王道じゃなければジルも大人になる前に殺しそう
そういうの要らないよ >>580
どう見てもイシュ……おっと誰か来たようだ >>585
最後合体するんか?
どこぞの原種みたいに >>585
ありがちな設定だとマザークリスタルが超巨大ドラゴンから作られてその部位由来の名前っぽい 試しに
七王国、キングスランディング、ウィンターフェル、北の王国、野人に置き換えてみるとマジでわかりやすいな
ドラマのgotというよりも、原作の「炎と氷の〜」に近い設定だな 面白そうなのにこっから半年くらい情報来ないのは生殺しだわぁ 2月の14拡張発表会で何かしらポロリがあるのを期待するしかないな >>585
ずっとエクゾディア想像してたわ
たぶん大陸そのものが、1つの生命体なんじゃね? >>589
なんとなくだけどあとはウイングが出てくればバハムートになるのかな?という気はする
ブレスもあるし >>593
黒の一帯は「冬来たる」だな
夜の王がやってきてるって感じ
そもそも鉄王国とか鉄諸島やんw
パイクやん、塩の玉座やん!シオングレイジョイやん!!! >>596
ヴァリスゼアはイヴァリース+エオルゼアだろう >>596
関連がある世界な気が
ロトとロトゼタシアみたく >>601
ジルの「北部部族より和平の証としてロザリアに預けられ、兄妹のような間柄になる」
というのはシオンの設定からヒント得たんだなって思った
和平の証と言ってるけど日本の戦国時代でも普通にあった人質だね 鉄王国がすごいノムリッシュ風で哲王国とか揶揄される展開とかないよね 楽しみだなって思うほとんどの理由って
このいくつも国がある大陸をどこまでも冒険できるからだって思ってない???
クリスタル自治領がラスダンになって、
公国も鉄王国も、全部名前が出るだけで実際に冒険することはないかもしれないぞ?!
シームレスなんて夢のまた夢かもよ?!?! >>606
鉄(メカ)王国なSF国な線は捨てきれないなw >>607
むしろエリア制の可能性が出てきたほうが嬉しい
1地域のみのオープンワールドは好きじゃないから >>607
ゼノブレ1みたいにエリア毎に特徴あって冒険感出てればシームレスなんてどうでもいい マザークリスタル
ブレス=フェニックス
ヘッド=シヴァ
スパイン=オーディン
ファング=タイタン
テイル=イフリート
出てないけどウイング=バハムート?
主人公がどこかでマザークリスタルウイングを見つけてバハムートドミナントになるのか マップはFF12の形式を広くした感じだろ
地域ごとの区切りは有りの >>610
エリアでもちゃんと全部歩ければいいけど
実際問題6つある国のうち、3つは広いエリアで
1つはダンジョン扱い、1つは崩壊後しか歩けない
1つは話に出てくるだけ
この可能性もある
FF15の王都もだんじょ扱い、帝都は勝手に滅びて歩けなかった
つかFF15に関しては最初に公開されたワールドマップから1/10になったからな
あれほど清々しい詐欺はなかったわ
海含めればまぁまぁ広かったけど、それでも
あと見えない壁マジやめて ぶっちゃけ他の作品とは繋げないで欲しいわ
FF14なんてネトゲだし
世界観も完全に独立した作品であって欲しい >>602
16が12と14の数千年前の話しで最後クリスタルの力で二つの世界に分離するとか
そんで14とイヴァリースは綱がってるオチかも だよねーナンバリングで過去作と世界観をガッツリ共有してる作品はないしファブラで失敗してるから違和感しか無い >>611
なんだよそれ
ちょうおもしろそーじゃん
今すぐスクエニ就職してくれ
おれはそのFFがやりたいわ >>616イヴァリースは既に14内で展開済だからどう転んでもありえない ttps://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2020/10/536869e2419ce1073c3b65170f235d6663f6f116.png
キービジュアルの厨ニ感が最高なんじゃあ
やはり黒と赤の組み合わせは良い(恍惚) >>609
オープンワールドって描画範囲はすごいけど世界観は狭いよね
一部地域がめちゃくちゃ広いってだけだから
昔からのRPGプレイヤーは世界中をめぐって旅したいと思うからそれとは食い違ってる 14はゲルンとかヴェーネスとか出てくる名前も設定も古代人がまんまFF12のオキューリアだな 理想は
5つの国にはそれぞれ大きな街が一つ、小さな町が複数、ダンジョンが複数、サブクエダンジョンや寄り道が複数、ミニゲーム豊富
エリア式でいいから濃厚で、高低差もあってほしい
飛空挺は専用マップか、選択式のただの移動(FF12式)
クリスタル自治領は大きなダンジョン扱い
ラスダンは異世界
何しろ「旅してる感」が必要
よくあるオープンワールドの世界の一つの地域だけを巡る争いとか規模が小さい
セミオープンワールド それにしてもPVは15のラストのキャンプシーンを初めに持ってくるわ
主要都市の召喚獣をフェニックスにするわで
普通に捉えれば意欲的でFFブランドの復活を、穿った見方すれば近年のFF制作陣煽ってるというか
どっちにしろ吉田チームはやる気満々なんだろうな クライヴさん正式な嫡男なのに
なんでジョシュアと髪の色違うんだろ 鉄王国のドミナント仲間になりそうじゃない?
処刑されるところを助けるとかして 正式な第一王子なのにドミナントじゃないってだけで母親らしき女性にお辞儀して身分低く見えるのは色々事情ありそうだね >>629
ドミナントになると召喚獣の影響が体に出るとか? ヒロインが義理とはいえ妹関係らしいから恋愛要素は薄そう 白人だと成長して髪色が濃くなるのはよくあることみたいだしそっちかもしれない >>505
チョコボに食べさせるシーンがあるんじゃないの
もしくは料理人が仕事を失うっていうやり取りがあって… 吉田らの作る街ってクソみたいに魅力無いから心配だな 世界紹介で国が6個も紹介されてて、思わず声上げたわw
最近のゲームって国の数減ってきてるから…
スケールでかそうでめっちゃワクワクするな >>636
そういやそのシーンって15本編にはなかったな 何気に亜人種がいる世界な事が確定してるな
キマリ二世みたいなのが出るかも PV見たけど変に捻らず久々に普通に面白そうなFF来たな
楽しみだわ こういうデザインでいいんだよ
久しぶりにFF買うかな
13以降プレイしていないし 祖堅の曲次第だな
特にフィールドバトルの曲は必ずみたいな曲作るから心配 各国が所有する兵器としての召喚獣で色んな思惑が混ざり合いそうな戦争の世界観
スゲー好みの設定だわ今回 PVだと洋ゲーかぶれな感じだったけど設定見たらFFというかJRPGそのもので安心した クライヴは闇落ち版の方が断然良いな
普通の時のは主人公オーラが薄い、まあキービジュになってんだからそっちがメインデザインなんだろう
ttps://dengekionline.com/images/jXZr/Mxz6/t4nT/U54u/TfMN0KEKaglljBvimdajLWFDIz1GhPugJWVIjUAiuaNwKIKk2SRlkoaF4chM3tSadh0LaWma7hMgvtoI.jpg
ttps://dengekionline.com/images/1EAe/YNRf/obfR/nInd/zwl5R46J2LADjPXQrUHxzqpKGZ8O5M1ODytDu8yBmJqL9Wd4FMz5tbmbpQwILu1XQmOypKxQXonNzuGL.jpg
ttps://dengekionline.com/images/W9Wc/yp8A/McJn/rWSC/2mMeRtsVa1bMN6bkJVxYnIv6wkxSsRw0AHkc3wKKYtoJSpXs0j2WbkMgQao8KZACW4xe83sTpGJvuD8l.jpg >>651
序盤のチュートリアルだけでしょ少年時代 >>647
吉田も松野ゲーっぽいFF作りたいなら、祖堅じゃなく崎元にやらせればいいのに
FF12のフィールド曲はどれも良いし キービジュアルで一気に主人公感でたな
ツイッター界隈であのイラストの人は誰って言われてるのはわらうが 亜人種はどのくらいの割合でいるもんかね?
・亜人種の町があってそこで話すくらい
・仲間になることもある
・人間と入り乱れて生活してる
個人的には3番目が好きだけど
ネトゲみたいになりそうだからな 街のデザインは高低差があって好きだな
高いところから飛び降りたくなるけどそういうことできるのかな 少年時代はまあ明らかにチュートリアルだわな
FFTの回想序盤みたいな感じになりそう 銀髪ちゃんが正ヒロイン確定したようで本当によかった
一部で銀髪子ちゃんがシヴァのドミナントじゃないかなんて言われてたけど
幼馴染枠ならひどい運命に会わずに済みそうかな >>656
町ごとや国ごと、亜人などがいるなら種ごと
それぞれの文化を感じられると良いな >>655
でもキャプテンハーロックに見えてあんまり好きくない
どことなく古いセンスを感じるんだわ 主人公、最終的にバハムートのドミナントになる気がするけど、どう思う? >>656
今回の情報で分かったのはウォールード王国ってところが蛮族と呼ばれるオークなど亜人種と戦ってたという情報だけだからなんとも言えないな
俺も3番目だと嬉しいけど蛮族と表記されてるのが気になる
ジルも北部部族出身とかかれてたけど同じように6つのどれとも違う集落的なところに住んでる可能性もある 独自の言語喋ってる国があったし
そこが亜人系の可能性が >>662
最近悪者にされがちだからそれもいいかもね >>662
複数のドミナントの力を奪う異能の力を得て復讐者になるって感じがする トレーラーじゃ全く特徴なかったのにこの1枚絵だけで物凄い存在感出たのは素直に関心する でも復讐劇でハッピーエンドとかあんまり期待はできんよな
実は自分がイフリートのドミナントだったとか
弟は助かったけど自分はしぬとか 松野信者の吉田が関わってるしハッピーエンドなんて端から考えてなさそう 脚本松野って言ってる人いるけど、
どこかにソースある?見逃してたらごめん >>668
通常では1つしか宿せない召喚獣の力を複数取り入れるごとにどんどん人間じゃなくなって最後は・・・とかもあるかもな >>670
ないよ。松野本人も発表時にツイッターで無関係と言ってる。 >>663
ある程度の数は存在はしてるけど人間と和平は結んでないって感じかねー
書いてないだけでどれかの国は蛮族の国な可能性はあるかもね >>672
なるほどありがとう
個人的に松野シナリオは嫌いじゃないけど
単純に文章量が増えそうで疲れそうで苦手だ イラスト描いてるの吉田明彦なの?
明らかに吉田明彦テイストを意識してるけど
スクエニにはオクトパストラベラーみたいな似せて描く吉田明彦の弟子っぽい人もいるからなぁ
評論家さんの鑑定求む クライヴの立ち絵でスコールを思い出したわ
つーかドミナントってナルトの人柱力みたいだな >>674
石川夏子もFF14の5.3までで一旦筆を置くようなことを言ってた気がするから
FF16やってる可能性はあるのかな
前廣はあんまりシナリオやってほしくない >>677
いつの松野に書かせたら早く発売するんだ 今や、吉田フォロワーは有象無象雨後の筍のように
けど、今回のティザーサイトの絵はどれも一目で画伯じゃないって分かるだろ ジルちゃんのほかにもう1人でいいから女性の仲間いるといいなあ
代償にに黒人のゲイとかいても我慢するから >>673
今回発表された中でありそうな国だと>>664でも言われてる言語が違うらしい鉄王国かな
後は異様に身長がでかかった竜騎士の所属してるザンブレク皇国も少し可能性があるかもしれない テンプレ更新これでどうでしょう?
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際、↑を一番上にして2行以上で立ててください。
タイトル:FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
対応機種:PlayStation 5
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
プロデューサー:吉田直樹
ディレクター:井浩
◇ティザーサイト(2020.10.29公開)
https://jp.finalfantasyxvi.com/
◇初回PV ”AWAKENING”(2020.9.16公開)
https://sqex.to/qDZ2P
◇公式ツイッター
https://twitter.com/FF16_JP
◇PlayStation.Blog
https://blog.ja.playstation.com/tag/final-fantasy-xvi/
※次スレは>>950の人がお願いします。
出来ない場合、番号指定で立ててもらってください。
※前スレ
【PS5】FINAL FANTASY XVI Part10【FF16】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602968231/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>672
発表時は一切反応してないし
その後も無関係みたいなツイートしてなくね? ジョシュアの英語説明文のニンジン押しw
ジョシュアは夕食の皿にニンジンが乗っているのを見てうめき声を上げます。しかし、彼もまた、
クライヴの人生を永遠に変える悲劇的な出来事に巻き込まれたとき、ニンジンは彼の懸念の最も少ないものになります ヒロイン地味だから不安
大人になって華がありますように >>680
病気降板した12が例外なだけで基本的に遅くはないぞ
どれも半年〜1年半くらいだし イラストのジルちゃん最高だよな
ティザーのは若干ブサかわというか不気味の谷に片足突っ込みかけてたけど
大人版はちゃんとかわいくなってるといいな
>>685
外人への返信かなんかで関わってないって言ってる >>676
高橋和哉さん
旧FF14から蒼天まで14のリードアーティストだった人 エリア式とかシームレスとかもそうだけどさ
たとえばキーアートに描かれてる超尖った塔の上まで登って綺麗で巨大なクリスタルを見下ろしたり、そこから颯爽と飛び降りたりできるの?
もしできるとして、アサクリのマップ更新みたいにゲームとしての意味合いも持たせられるの?
ってハナシ エーテルの恩恵って
エーテルってことば使ったらMP回復薬の名前はどうするんだろう?
そこはFF12リスペクトで「ミスト」でよかったんちゃうの?イヴァリース以外でも魔法の源としてのミストってFFで出てくるし >>676
旧FF14のときから背景やキャラのコンセプトアートやっている橋和哉さんだね。おそらく
吉田明彦風にも描けるしオーダーに応じて色んな風味で描きわけできる器用な人だよ 各国のドミナント、召喚獣の力を奪うというより
その内の何人かのドミナントはPT仲間になるんじゃないの
そして召喚獣の力をクライヴに分け与え召喚スキル使えるようになるとか カーバンクルのドミナントとか
ちょっと異端な扱いで出てきてほしいなぁ
でもFF15盛大に失敗した召喚獣の神格化をあえて持ってくるとかすげーな
FF12リスペクトなら人種差別とか扱うと思ったわ 亜人種おるなら亜人としてのモーグリも出せるかな?
謎にメカニックに強いイヴァリースモーグリっていうよりもLRFF13のモーグリ路線かな?
ふわふわでたのむ 階級差別とかはありそうだけど種族差別とかやりだすと今のご時勢面倒くさいバカが噛み付いてきそうだな >>697
エーテルの恩恵で魔法も使えてるんだから
そのエーテルを液体化したものがエーテルって呼ばれてて
それを飲めばMP補給できることに違和感なくね? 若クライヴ(15) ジル(12)
闇落ち後が本編で5年後だとクライヴ(20) ジル(17)
経過が7年後以降だとクライヴがFF最年長主人公になる(これまではクラウドの21歳) >>700
フェニックスの力は加護をもらって使えるようになったみたいだし仲間になるかはわからないけど友好関係になるって方が可能性高いかもな >>702
7のライフストリームや12のミスト的なものをエーテルと呼んだり
選ばれしものが召喚獣を自分に宿すみたいなのは14でもやってる まあとりあえず戦闘が楽しければ一定の評価はできるってもんよ
FF15は戦闘含め何もかもがゴミすぎたんだ >>700
今の所ドミナントって王子、大将、国王、天皇だから
このレベルがPTメンバーにはならないだろ
協力関係って意味なら別だけど >>685
Gambino
@caporione
9月17日
You don’t work on FFXVI ?
松野泰己
@YasumiMatsuno
Again, I'm not involved in any way.
I will not be responding to this topic in the future.
松野さんは関わってないけど昔から松野さんの元で働いててFF14の初期メインストーリー監修の前廣が
井浩と一緒にFF14抜けているからきっと彼が設定とかストーリーをこの4年練ったんだと思うよ 事前情報でこんなに期待感のあるFFは本当に本当に久しぶり
たまんないわこの世界観 前廣フリーハンドで描いた新生2.5から蒼天の出来は素晴らしかったからそっちはそっちで期待してる トレーラーしかでてなかった時点ではダークファンタジーでずっと暗い雰囲気が続くと思ってたけど、ロザリア公国が黒の一帯に侵食されて暗かっただけなのかな BGM14の人がメインでもいいが
崎元も絡んでほしいわ せめて相棒っぽいキャラクターほしいね
多分5年後の仲間が出てきてからが本番なんだろうけど
現状だと仲間っていうか保護対象っぽい >>717
オールバックで眼鏡かけたスーツ着たおじさん? 音楽はFF14のソケンじゃないだろ?多分
FF14のスタッフが他のプロジェクト(FF16)に飛ばされてるなか、
ソケンだけはなんか相変わらずFF14の新曲作ってた気がするし 吉田がスクエニのFF14開発でブラックなのは私と祖堅だけですって言ってるから流石に16まで手を出す余裕ないだろう
5.3もめっちゃ新曲出してたし サイト見てきたが主人公の名前かっこ良すぎだろwww
イラストだと爽やかで俺は必ず奴を殺すって言いそうにはないな ドミナントがジョシュアなら
クライヴはサブドミナント
トニックがドレイクブレス(マザークリスタル)
どや? >>719
一応祖堅の担当曲は徐々に減ってはきてるよ
分かりやすいのだとフィールドの昼夜の曲が前は両バージョンとも担当してたが今は片方しかやってないはず >>722
トレーラーソングが天より降りし力と似てるってこと?
どっちの曲もプレリュードのメロディを使ってるんだから、そりゃかぶるんじゃないの 14漆黒発売前あたりに第三新規プロジェクト(FF16)とFF14両方に関わってるのは
吉田くらいと言ってたからソケンも石川も関わってはいなそう。
でもPVの音楽はすごいソケンっぽいんだよなあ…。
ちなみに16に関わってる高井、高橋は紅蓮のクレジットから外れていた。
同様の前廣もおそらく16に関わってそう。 FF14で忙しいだろうが手を抜かずしっかり作ってくれてるといいな >>615
マザークリスタルにエーテルとか14そのままだぞ
おそらくクリア後にFF14に誘導する作りにしてくる
FF14はすべてのFFと関連してるという設定だし 他のメンバーは外せても祖堅の音楽だけは14から外せないから兼任もありえる >>710
ドミナントになる人は元々、王族、貴族とか関係ないから
戦争の道具にされてる平民出のドミナント等は仲間になるんじゃないかと思ってる >>730
その設定海外のユーザーが勝手に考察しただけで吉田は否定してる エーテルってFF14オリジナルじゃないはずだけど? ティザーサイトみたわ 来年40になるオッサンだけどワクワクしてるわ 弟がいる以外、設定がほぼまんまノクティスやんけ
他人から魔法の力を譲渡されてるし
黒髪で作中歳とるし
ワープするし、武器召喚獣みたいなん使うし
イフリートと因縁あるし
序盤で悲劇に見舞われるし
クリスタルに守られてるし
これバハムート黒幕路線じゃね?? 世界地図の面積が半分ほど黒くなっているのが”黒の一帯”ってやつかな
ナウシカ世界の腐海みたいだな
後半になってから行く高レベル用の場になるんだろうか FF14ではなく、
FF15の2000年後とかなら逆に胸熱じゃね?
存在しなかったはずのノクトの子孫的な?
イフリートがようやく救済される的な? FF14は
オリジナル世界+13個のパラレルワールドみたいなのがあって
1万2000年前に分岐してそれぞれの文化があるって世界観だから
FF16はそのうちのひとつって可能性はあるのかな >>722
これマジで16の曲??
紅蓮のボス曲とアルテマまんまなんだが つーかトレーラーで
「ドミナントって少女だろ?よゆーw」
みたいに言ってたから割と何人もいる存在なのかと思ってたけど
政治的にも権限がある権力者やん
よゆーぶっこくなよw >>738
黒の一帯の手前に壁があってナイツウォッチがいるんですね ttps://www.famitsu.com/images/000/208/558/y_5f9a808668129.jpg
これはロザリア皇国の皇都オリフレム(クリスタルを抱くとあるので間違えないはず)
ttps://www.famitsu.com/images/000/208/558/y_5f9a80866f7ba.jpg
これは確証は無いがロザリア公国の街かな >>742
シヴァのドミナントは階級高くない女なんじゃないの? 俺は180/75筋肉ムキムキゴロフキンボディ 喧嘩なら負けませんよ? おまいら腐女子要素いれないよう監視してくれよw
15みたいのはもう絶対にごめんだ >>732
格は下がるけど召喚獣分ドミナントも存在すると
そうなると何十人もの仲間になる可能性の人物がいるのかもしれない >>750
まあ国に属さない野良ドミナントもいるだろうしね
この世界にいる召喚獣の数次第だけど
いま確認出来てるのはフェニックス、イフリート、タイタン、シヴァ、ガルーダ >>743
でも正直、似すぎてて不安
そもそも世界観からシステムからプロモーションまで似てる
当時、携帯機注力の負の時代だったスクエニを支えたのはKHBbSの野村とCCFF7やT3B、零式で評価された田畑氏待望のナンバリング作
現在、AAA級ゲームを大外しした負の時代のスクエニを支えてるのがFF7Rの野村と新生FF14やFF14拡張ディスクで評価された吉田さん待望のナンバリング作
もうこの時点でだいぶ似てるのに
PVを出したらクオリティが低いと炎上
田畑氏→モルボルの悲劇
吉田P→ティザートレーラー
もう月一でATRって番組やるぞ!とか言い出しそうで怖いわ
おにぎり→毛穴→次は何かな?って煽られても返せないくらい模倣しとるやろ 声の豚に聞きたいんだけど、各キャラの中の人って分かる? >>746
このめっちゃ尖った塔に登れて、飛べたらそれだけでいいんだけどなぁ
いや、まじで
意味なんかいらねー
俺たちは飛びたいんだ、そうだろ?!?! コメディリリーフのキャラでサボテンダーのドミナントとかもいるのかな?
ファルシ=サボテンダーはいいやつだったよ
スノウはアホだけど >>752
第1開発と第三開発って別の会社ってくらいゲームの作り方違うから全く心配してない >>752
そもそもweb番組始めたのはスクエニでは吉田のPLLが最初だぞ?
それがウケたから他の作品でもするようになって専用のスタジオも出来たけどウチは使ってあげないって言ってたw 腐れ要素、今のとこらクライヴとジョシュアくらいか?
後はほぼおっさんぽいしいけるやろ ジルが兄弟の中間の年齢だな
幼馴染ポジションなのかヒロインになるのか
そもそも単独旅で仲間にならないならまた出番少しの空気ヒロインに… クライフも青年期はガッツ的な汗臭さ満開だしジョシュアは顔面血だらけのアレで腐は近寄らないんじゃないの?
そっちの世界よう知らんけど すいません
そもそもクライヴってどういう意味?
天気、空、天体関連の名前ではないのでしょうか? 祖堅の肩書
2017年6月の紅蓮4.0ではSound Division内のSound Director and composer
2019年3月の紅蓮4.55ではSound Division枠から外れててSpetial Thanks枠の後にSound Directorとしてクレジット
2019年6月の漆黒エンドロール(5.0)ではメインテーマのShadowbringersのコンポーザーとしかクレジットされていない
祖堅がFF14から徐々に抜けていることは確か 俺的には俺必奴殺クライヴのがかっこいいと思うんだがな
早く青年クライヴのイラストも見たいぜ ヒロイン戦闘キャラじゃない感じがする
というか主人公一人旅な気がするなコレ 珍しくというか初かな
ヒロインがあ行で終わらない名前
別にヒロインがいるか本名が違うとかはあるかも知れんが >>746
これはクリスタル自治領だと思うよ
世界地図のど真ん中にあるちょっと傾いたクリスタルの絵と一致しておりクリスタル自治領がその場所だから >>746
下は竜騎士がいるザンブレク皇国だと思う
世界地図で中央北側にある絵が一致 cliveって意味ある単語?
cleaveは斧で切り倒すとかで、14の技名前になってる(フェラ・クリーヴ クライヴ
クライド
クライフ
なんか紛らわしい名前 フェルクリーヴなら11からある技だぞ
っていうか14のスキル名9割が11由来だ 14は祖堅以外に高田有紀子いるし平気だろこの人アレンジメインだけどいい曲作るし >>753
主人公が内田雄馬じゃねとか言われてた気がする >>770
下がザンブレク、竜騎士の宗教国家なら
竜と1000年戦争してそうだな >>767
ほんまやな
オン作品除くと12くらいだな
ア行で終わらないヒロイン 破壊の炎(イフリート)
と
転生の炎(フェニックス)
こういう設定キライじゃない >>773
フェラクリって11からなのか、11やってないから知らんかったわ
11でも戦士スキル? >>777
アーシェもアマリアって偽名あるしね
9ダガーもそう >>746
今のスクエニがこの街並みを作れるとは思えんのだがFF14はどうなん?
少なくともFF15のオルティシエとFF7Rのミッドガルは糞だったけど イフリートがかつてここまで強キャラ扱いされた作品あったか >>778
なぜ炎だけ特別扱いなんだ??
転生の氷も用意したれやw >>784
いや、だからそれがFF15でしょ?
戦友に至ってはバハムート倒した後の真のラスボスみたいな扱いだったぞ ザンブレク…Thunberg…トゥーンベリ…グレタ・トゥーンベリ…あっ 14ではイシュガルドなかなか良い雰囲気だったぞ
スマホなんで参考貼れないが誰かイシュガルドのイメージイラストとゲーム内の画像貼ってくれ リヴァイアサン「序盤の雑魚属性召喚獣やろ、お前!!!(涙目」
リヴァイアサン「召喚獣の王といえばワシやろ!!!!」 >>781
FF14はパッチを重ねるごとに街のスケール感は増してるよ
漆黒のヴィランズの拠点の「クリスタリウム」はちょっとだるくなるくらいに広い
(ただ、もともとが砦みたいな設定だから住宅街みたいなのはない)
ttps://youtu.be/DGWTT7zNVOU リヴァイアサンっていつもぱっとしないイメージだわ
召喚中の中じゃ強い方なんだけど別にそんな目立つわけでもなくみたいな位置にいる感 >>788
FF7Rはミッドガルだけなのにそのミッドガルも行ける場所ほとんどなかったから不安
オルティシエもだけどイメージイラストは迫力すごいのに実際に歩けるところは1/10とかだとホントガッカリするからせめてドラゴンズドグマの街位には作りこんで欲しい 召喚獣がシリーズ初登場の3を尊重して
最強のバハムート・次点のリヴァイアサン
の序列は守ってほしいな >>791
マディンじゃなかったか
FF14の主人公が負けた世界線がFF16はないか
https://i.imgur.com/ChwGoNn.jpg
まだイルサバード大陸が不明なんだよな どこかにひっそり暮らしてる争いと無縁の種族の1人が実はカーバンクルのドミナントとかだったりして欲しい >>793
中に入れる建物はそんなにないけどめっちゃ広くて歩き回れる
別エリアだけど教皇庁って建物の中はドイツの聖堂みたいですごかった >>796
なんかそんな世界線あるよな
水晶公がいた原初世界は主人公が黒薔薇だかで死んでなかった? ティナの父親マディンか
なんかイフリートのイメージあったw >>790
街っぽいのでいえばクガネかなー
ttps://youtu.be/INGBjCX_CNs
でもネトゲの街ってロビーとしての意味ああいが強いから
そこまでオフゲに広さ必要かな…とは思うけども 街がどういう機能かにもよるよな
そこでシナリオが大きく動いてバトルもあるなら作り込む必要はあるだろうけど
ただの拠点扱いで終わるなら広くしても面倒なだけだし >>800
そう、その世界線がFF16かなって勝手に妄想してる
もしそうならFF14主人公の話が伝説として残ってるはずだけど >>803
確かに
武器の素材買って、街の外れの鍛冶屋に行ったあと反対側の端にあるコロシアムで試し斬りとか意味ないもんな
PS5のロードレスなら即ファストトラベルで終わりだわ ttps://i.imgur.com/Dez453U.jpg
紹介文から地図上の位置を推測してみた >>781
イシュガルド、クガネ、クリスタリウムの各パッチの中心街はかなり忠実に再現できてる
>>808
鉄の存在感よ 街はその国の文化を端的に語るのにちょうどいいんだよな
それこそFF15ですらレスタルムって街があることで
「巨神タイタン信仰」「女性が活躍してる」「メテオで発電してる(マルチプレイへの伏線)」これくらいの役割はあったし、
それなりにサブクエもあった上に
マルチプレイで拠点として使うときはあえて中央広場に殆どの機能をまとめてて使いやすかった 街重視のゲームにするといわゆる
「おつかいサブクエスト」みたいなのが増えそうな気がするから微妙なところだよね
100個あつめるアイテムとかも無駄に出てきそう 12のラバナスタとか世界観説明にはぴったりの街だったけど
多くのプレイヤーは広すぎるダルいって評価でそれをうけての13だろうからなあ >>808
おれもこの位置で想像していた
クリスタル自治領の旗を見ると鉄王国以外の4国で不可侵条約結んでいる様子だけど、ザンブレク皇国が離反したのかな
主人公国ロザリアは鉄王国と火山クリスタルの取り合いしているしザンブレクからは刺客を送られるという状態か >>813
当時は倍速もなくてロードも長かったからなぁ
早すぎたんだよきっと生まれてくるのが 黒の一帯に侵食されていない地域はダークファンタジー
まだ侵食されていない地域は明るいファンタジー
これは来たな 誓約だっけ?
顔の印みたいなのは何の縛りなんじゃろか 14てチャラチャラした腐要素ほぼないの?
それだけが本当に心配なんだわ 15みたいな感じではない 10のティーダワッカみたいなノリのはある 北部部族の和平の証としてロザリアに預けられたヒロイン
なんか15のルーナみたいだな >>782
なるほど
ジョシュア→ジル→クライヴと見せかけてジョシュア⇔クライヴ←ジルですねわかります >>818
チャラチャラはしてないけど
腐が夢中になってるキャラは結構いる ほーん、吉田とやらを信じていいんだな?
今のところキャラ、世界観、PVの雰囲気は良さげなんで期待してまうがまーたホストホモになったら全て糞と感じてしまう不安がある >>822
マジか、16もやっぱそういう要素満載になるんかね・・・ >>825
キャラが魅力的ならどんなものでも100%腐女子はつくから諦めろ お前が大好きであろうバッツとガラフにもいるぞ 鉄王国がドミナント処刑するという設定ならば当然処刑を逃れた野良ドミナントが居るな >>722
これ外人が勝手に14のBGM足してるだけだけど
コメントくらい見ろ バッツやガラフみたいに狙ってないけど魅力的だから腐女子人気あるみたいなのは別にいいんだよ
15みたいなチャラチャラしたいかにも腐人気狙ってますみたいな展開きたらすんげえ萎える
魅力的だから女にも人気あるのはいいぞ 吉田のせいかよくわからないけど
FF14は国同士の政治的な話にストーリーがフォーカスすることが度々あって
プレイヤーが置いてきぼりになることが多くて評判悪い
最近はそういうの吉田も把握してるから少なくなってきてるけど
そういうのやりたいんだなーって感じはする 14の腐人気なんて主人公女にしたらただのカップリングになるんだからないのと一緒だわ >>830
FF14にそれはない。
自キャラを男にしてイチャつくのはある。 水晶公というかグラハティアは狙ってるなあと感じたけど、原初世界に戻った後の衣装とか
それ以外はないので硬派おっさんも安心していいと思うぞ
15であんだけ叩かれてたから吉田も繰り返すほど馬鹿ではないだろ 実際のアクションをみてると男一人旅になりそうなのがな
ウィッチャー3みたいな 自キャラ女なら問題なし
がなんのフォローにもなってなくて草 仲間はほしいよなー
FF7Rみたいな感じだと良いな え、このイラスト誰が描いたの? 無名の人? 下手じゃない? >>838
腐女子に媚びてそうと夢女子に媚びてそうじゃ結構な差ない? >>839
そうだよな
やっぱJRPGは仲間とのシナリオも大切だと思う
一緒に旅してないとルナフレーナみたいな薄いキャラになりがち >>829
そんなことは誰でもわかる
注目するべきなのはアレンジの傾向が酷似していて繋げても違和感が無い点 深く言うとネタバレになるしな。
俺らみたいなおじいちゃんは、英雄に憧れるからしょうがねえじゃん。 鉄王国ってネーミングなんかいいよな
翻訳した感あって 主人公15歳というのが軽く衝撃なんだが
中学3年くらいだぞ? >>837
吉田はゲームを作る前にはまず今人気のあるゲームを分析するのが当然って考えの人だから
企画が始まった3年〜4年くらい前に流行ってたRPGの要素が結構入ってると思う
んで、その頃世界的に人気だったRPGはウィッチャー3とかアサクリとかゼルダとかほぼ一人旅のやつだったし プロデューサーの吉田ばかり話題になっててディレクターのNQひろし涙目だな
14でPとDを兼任してPLLでいろいろ話したりしてるせいかPとDの役割を誤解してる人もたまにみかけるし ティザーサイトにもトレーラーにも仲間の存在はこれっぽっちもないから多分一人旅だろうな
戦闘システム的にも仲間がでてくるような余地がなさげ >>851
その分批判も受け止めるタンクだからいいんじゃね
Dは開発に専念してくれるのが一番 >>850
真ん中の奴は俺は必ず奴を殺すって言いそうだな クライヴはナイトの称号を得てジョシュアの盾になる
やっぱりナイトはタンクなんやねって >>851
それ言い出したら野村なんかもキャラデザ担当なだけで、ディレクターまでやってると勘違いされるし https://youtu.be/9BfpWU_Jx0o
似たような感じでジャンプして、PTできてるから一人じゃないような気がする。 >>857
野村がDしてるのKHシリーズと零式と7Rだけ? >>855
そいつは言わないけど左の竜さんは俺必奴殺キャラでそれっぽい事は言うよ >>859
零式のDは田畑やw
FFだと7R(とヴェルサス)だけのはず 14主人公も新生最後で暗殺犯としてハメられ逃亡した直後だし
心の中では俺必奴殺だったかもな
クライヴは反逆者ではなく仇討つ復習者かね てか召喚獣って生物なのか
養殖の召喚獣とか居るのかね >>831
FF12のヴァンがそれだったな
あれ松野でしょ? あれ?俺FF14で既にアクションRPGと思ってた。 >>865
ヴァンは会社からの要望で後から足されたキャラだけどな
松野の初期案だとバッシュが主人公だった 俺は政治劇好きだけどな。政治の話抜きでドンパチやられると逆に何で?って思う。
ただ、政治パート多目の拡張が少なくとも国内では一番評価低いのはその通り。 >>869
ディシディアとかオールスターに出てきた時に全く馴染めなさそうな性格だったら困るなw >>868
知らなかった〜
ヴァンが空気だったのはそのせいか プレイヤーもだいたい暗いおっさんだし
主人公が暗いおっさんでもいいだろ >>870
MMOだと主人公=自分としてプレイしてる人が多いから自分の関係ない所で話が展開していくのが退屈に感じるのかも知れない
オフゲだと主人公=キャラで視点も違うから国同士の話でも受け止め方変わると思う 歴代FFナンバリング主人公並べると
クライヴだけ違和感はありそう >>871
まあ捻くれたキャラじゃないだろうし大人しい人多いしクラウドさんも馴染んでるぐらいなら大丈夫だろう多分… もともと主人公並べても統一感なんて無いしへーきへーき たまには落ち着いててチャラくもない主人公もいいと思うけどね
戦う理由もあるからヴァンみたいな空気にはならないだろうし >>879
ttps://i.pinimg.com/originals/3a/4a/09/3a4a09c50a84788ce005ad5f66156253.jpg
統一感のある主人公達 吉田はゼルダに感動してたし
ウィッチャー みたいな世界観でゼルダのよう
どんな崖でも登れるオープンワールドなら嬉しいな
とにかく見えない壁だけはやめて欲しい 吉田ペルソナ5のUIめちゃくちゃ褒めてたけどあれ参考にしたりすんのかな >>720
新人使いまくってるからソケンの可能性あるよ
はっきりいって新人の能力が足りてないからFF14の零式の5.0以降の曲全部微妙になってる ザンブレク皇国は日本がモデルか?
唯一神だから違うか
神皇は天皇がモデルそうだけど >>893
アレキはともかく、オメガは5と6だったか名曲なのはしかたねーべ
エデンは新生蛮神使いまわしだし
アルファ4層は前半後半どっちも良かったから再生4も多分盛り上がるだろ もし脚本が松野だったら神ゲーになるな。
今やってるセイブザクイーンもすごい面白いし、キャラもいい 街の雰囲気からロングソードで戦う感じの文明レベルではないきがするから
武器はサーベルかなんかのほうがいいな ウォールードは担当オーディンだろうけど
国王がオーディンになるのはFF4意識してんのかな そろそろ人外とロボットを味方に入れて貰ってもいいですかね
ホストとモブみたいな洋ゲー主人公パーティは見飽きた
クロノトリガーを見習え 14みたいに召還獣降ろした奴は他の人間をテンパに出来るのはあるのかな >>897
Gambino
@caporione
You don’t work on FFXVI ?
松野泰己
@YasumiMatsuno
Again, I'm not involved in any way.
I will not be responding to this topic in the future.
松野は参加しないが松野の子分の前廣(FF14蒼天までシナリオ監修)が高井と一緒にFF14抜けているからシナリオや世界観を担当しているんだろな >>725
確かIDのアレンジも今は高田さんて女性がやってたはず あとは変なSF機械文明みたいなのさえ排除してくれれば安心して買える >>906
終末アーモロート、漆黒決戦ノルヴラント、ホルミン、79のやつもその人なら好きだわ 鉄王国はドミナント迫害してて召喚獣使えないから代わりに鉄巨人を戦力に使ってくるんだろうなぁ 今の若い人たちって、なろう系でファンタジー世界へのあこがれがあるだろうし
純ファンタジーって最近少ないから逆に新鮮で受けるかもしれんね
鉄王国あたりは、スチームパンクっぽい武器もつかってそうだけど まあしかし本当にド直球の中世西洋ファンタジーで驚いた
なんか前に吉田がインタビューで他人事のように
そういうFF16がみたいとか言ってたけどw PV冒頭「狙いはシヴァのドミナントだ」って言ってるから
ロザリアはイフリートに滅ぼされて鉄王国の傭兵になったとか
そんな感じなのかな >>905
覚醒34層とかForceYourWayが新人です
逆に曲が評判いいのはソケンのシヴァだけや これだけ弟を押してきてるのは、ひょっとしてあそこで死ぬわけじゃないのかな
なにかもっと因業深いストーリーなのかもしれないな とりあえず言えることは、シドとチョコボはでるてことだ PVにいなくてもFFにシドがいないってこたないだろ 弟はフェニックスのドミナントだし死んだと思いきや実は生きてたパターンありそうだよね
それに弟死んだらクライヴの力も無くなりそうだし
でも青年期の戦闘シーンないし青年クライヴがフェニックスの力使えるか分からんか FF14の未来の第一世界じゃない?
第一世界のシヴァみたいなのが大勢存在するようになったんじゃない? >>904
もうこれテンプレに入れた方が良いな
いい加減ウザイ メインが主人公弟ヒロインの3人みたいに紹介してるし
弟が過去の出来事で死んでるはまずないだろうよさすがにw >>911
最初ゲームオブスローンズっぽい暗くてリアルな世界で微妙と思ってたけど、ドファンタジーな世界観が広がって驚いたわ。
最近のFFに散々裏切られてきたけど、それでも簡単にワクワクする自分に呆れるが。
さぁどうなるか。 なんかティザー公開された割には盛り上がってないな
14こじつけがキモ過ぎてみんなそっ閉じしてんのか?
まぁ一ヶ月掛けた割にはって内容ではあるが 光の戦士という単語が出たら、公式でFF14と繋げてきそう。 FF14と繋げるのはスクエニ史上最大のオナニーになりかねないわ
まともな頭してるんだろ?吉田ってやつは
だったらないだろ 実は他作品と関係ある世界だったとかっておーすげーみたいに思われがちだけど
個人的にはなんだ二次創作的な発想だったの…てがっかりしちゃう 言うて14自体結構オナニーだからなぁ
FFシリーズの起源は14の世界とか >>931
俺は創作物として三流だと思うわ
繋げるつったってほとんどの作品は後付けになるし整合性が取れずこじつけ感や矛盾を感じることがある >>932
あれってそれっぽく言って匂わせてるだけじゃないか 別に裏設定で匂わせる程度ならその作品プレイしてなくてもなんとも思わんよ
ファンサービスも出来て世界観の構築サボれて良いこと尽くめだしな、それ以上は個人の嗜好でしかない 繋がるにしてもFF10とFF7位のつながりくらいでいいかな
FF14の場合はオンゲーだから
FF14側が変わるかもしれないし
あんまり他と世界観共有しないほうがいいと思う 一から作り上げるより繋げてそこから広げていく方が世界観構築するの楽なんじゃね
匂わせておけば14ユーザーは絶対買うし2000万本は約束されたようなもんよ まあ仮にどっかと繋がっててもちょっと匂わせるか
そうかもなくらいで本筋やる分にはほぼ関係ないやろきっと ページ見てきた。ドミナント?弟?、、、
NARUTOか!w ジルの薄い本早くして
主人公15歳がチュートリアルまでだとしたら本番ではジルも18歳?食べ頃だな
アーシェばりのミニスカートで頼むぞ >>932
それアンチが勝手に思い込んでるだけだぞ 世界設定見てからトレーラー見直すと色々分かって面白いな
シヴァとタイタンが戦ってるからザンブレクとダルメキアが戦争してるとか
必コロがダルメキア所属の傭兵っぽいことやってるとか エイコーン?とドミナント
召喚獣と召喚師
どっちかに統一して欲しい
エイコーンは偶像って意味で良いんかね
エイコーンは生き物って説明されてるけどエイコーンが死んだらドミナントはどうなんのかな?またその逆も
てかエイコーンが宿ったからドミナントなのかドミナントだからエイコーンが宿るのかどっちなのだろうか
後者だとしたら何も宿ってないドミナントは見分けが付くのだろうか 儀式のようなものを経て召喚獣の力の一部を授かることが出来るなら必殺クライヴもある程度の社会性は持っているって事だな
ていうか何年後?少年期が15歳で驚いたんだが(17歳くらいだと思ってた) 25くらいか? >>928
ツイッターではトレンドになるくらいは盛り上がってたようだぞ ジョシュアにんじん苦手とか、余計にかわいい要素付けやがって…かわいそうな目に合うのよりつらくなるじゃん…
闇落ち主人公はまぁ良いけどジョシュアたそ幸せになって欲しい >>949
ちがうやろ
このスレでは14と関連付けする人がいて14やってない人は全く話題に入れないから盛り上がらないって事だろ >>944
頬のタトゥー(従属のしるし?)を入れたのはダルメキアってことだよね?
ろくな国じゃない感がある >>953
乙
しかしここ消費するまで持つかね
ティザー公開直後なのに勢いないなぁ >>954
それは本当にほどほどにしたほうがいいな
本人たちは楽しいと思って言ってるんだろうけど
14知らん人が見たら興味を失う可能性もあるし いま14ユーザーは国2以下の糞コンテンツに辟易して休止間近まで来てるからここで14どうこう言ってる奴はただのエアプアンチか愉快犯だぞ なにかにつけて15や野村叩きがセットになってるのも勢いが増えない点だろうな https://www.jp.square-enix.com/
スクエニ公式みたら全く16に触れられてすらいないけどいじめられてんの? 今だに5chが情報交換の最前線、ここで盛り上がってなければ世間で全く盛り上がってないって思ってるおじいちゃんおるんやな
おれも含めこんなとこに来て話してるやつはマイノリティだってことに気づいていない FF15の時思い出すと明らかに勢い無いけどな
なんかFF14ユーザーしかコメントしてないんじゃないか? 別に14や吉田自体はどうでもいいが兎に角信者が気持ち悪いんだよ
16が発売後評判悪ければD下の担当者のせいで吉田高井は悪くない
評判良ければ全て吉田の功績みたいな論調になるのが容易に想像出来る
14の糞コンテンツもそうなってるとこある 吉田信者ってそんなに多いのか?
月型厨みたいなもん? >>968
ここにコメントする奴は殆どそうだろ
昨日の考察大体FF14関連じゃん全く理解でき無かったぞ 14は漆黒のシナリオの出来がこれまでの大型アプデと比較して数段出来が良くなったからその影響で信者の信者力が更に強化された感ある 世界を脅かす召喚獣、ドミナントって書かれ方からすると
全部敵って認識で良いんかね 脅かす存在なのに
国の重要ポジションになってるのがよくわからんね
鉄王国みたいに処刑するのが普通じゃないんかね あんなの処刑できるんだな
人間形態の時に不意を突くのか?
あと主人公は使える能力が増えていくけど儀式さえ済ませてしまえばドミナントの生死は関係ないようなので能力貰った後殺したりするのかな?
それとクリスタル破壊すると能力がなくなるんだろうか?ドミナントも普通の人間に戻れるとか >>972
そこは日本の宗教感に近いんじゃね?
怖いから崇めておくって
むしろそんな強大な存在をどうやって兵器として制御してるのかのが気になる ドミナントは血筋なのか、それとも急に沸いてくるものなのかもよくわからないところ
ロザリアは少なくとも血筋っぽいし、他の国でも急に沸いてきた人に王権を渡すなんてことしないだろうけど、鉄王国だけが異質な感じに見える。 ドミナントは単純人間兵器って意味で脅威なんだろ
核の抑止力みたいなもん >>975
ドミナントが死んだら媒体だけが死んで
召喚獣は他に乗り移るってことなのでは?
だから鉄王国では意味もなく絶えず殺されまくってるとかw 英語版トレーラーで言ってたspread of the Blightが黒の一帯なのか なんかドミナントは設定ごちゃごちゃしそうだな一般受け悪そう
普通に王族は代々召喚獣を受け継ぐとかで良かったんじゃないか? グーグル翻訳で読んでるから多少意味合いが違ってるかもしれないけど英語版の説明文だとジョシュアは生まれてすぐにフェニックスの支配者として目覚めたって書かれてるな
トレーラーみたいにティザーサイトの説明も言語によって微妙に違ってる部分もあるんだろうか たしかに「国によって捉え方が違う」って事象を長くとも80時間程度でクリアさせなきゃいけないリニアなRPGで表現できるもんなのか…
2つくらいの国の争いならそれも許されるんだろうけどなー ロザリアは血筋でドミナントが生まれるけど兄弟が王子って事は国王生きてるんだよな
じゃあフェニックスは少なくとも2羽居るって事か?
それとも国王はもうドミナントじゃないのか? 地に足ついて開発してる感じはする
面白くなけりゃ意味はないんだけど >>984
blightは枯れるとか荒れるって意味だろ
頭んなかFF14しかねぇのか? 吉田はFF12とFFTみたいな緩いつながりみたいなのが好きだから14ともそのレベルのはありそうだけどな 鉄王国からは機械臭がするけど
国旗と説明見る限り帝国的な文明国家ではなく
半裸で斧振り回している斧蛮族の国なのかな >>988
なんでジョシュアたそボコるの(´・ω・`) >そう、世界が"黒の一帯"に蝕まれるまでは。
>世界を蝕む"黒の一帯"の浸食に脅かされ、その領土は黄昏の雰囲気をはらんでいる。
疫病的なものなのか、害獣的なものなのか、環境的なものなのか、はてさて
無とかシンとか光の氾濫とかシガイとかまあそのへんに該当するものなのかな? 黒の一帯がまんま14の第1世界の光の氾濫や1世界の闇の氾濫やな 黒の一帯、の元凶を叩かないとクリスタルをめぐる争いなんて収まりそうにないよね
ラスボスがその元凶になるんだろーか >>989
それがストーリーの本筋になるのでは?
根拠としてはクライヴが国外に出てる事がひとつ
それと「何故"火"の召喚獣」がって台詞普通なら火のって付ける必要がない
恐らく火属性の召喚獣はロザリアにしか存在せずそのドミナントは国王とジョシュアしか居ないのではないか?
あとやっぱりフェニックスが複数存在するとは考えにくい
そうなると国王の召喚獣はイフリートなのでは?
って考え >>988
ロザリア公国のトップは大公でクライブとジョシュアの父親だからそれはないだろ 主人公がまさかの黒の一帯の元凶だったら
気付いたと時はますます俺必奴殺になりそうだな >>994
ないとは言いきれないのでは?
例えば黒の一帯の影響とかね 老けノクトみたいな人が言ってる「人はクリスタルの加護なしでは生きていけない」ってのが
英語版だと「クリスタルの加護が黒の一帯から土地を守ってくれる」ってはっきりしてる このスレッドは1000を超えました。
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