【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV135
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV133
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV134
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606469556/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランクマ環境糞でソロモード久しぶりにやったけど相変わらずクソゲー過ぎんだろこれ…ww
ランクマが神ゲーにみえるわ おまえらニキとスケベしないと出られない部屋に閉じ込められたらどうする? ――シリーズ作の中でも人気の高い『DQIII』を扱うことに、特別な想いなどはあったのでしょうか?
二木そうですね。関わったスタッフたちも、これまでの英雄カードにはない特別な効果や演出にせねばと、気合を入れて設計をしてくれました。
ならどうしてあんなイラストになったの… こっちか?
デッキの中まで上げるのはやっぱダメだったな 今2位のぴかが大会で解説やってるけど、ナインククールは今ミネアがいるから活躍できてないって言ってた
レジェンド上位ではククールも通用してないって認識なんだな 二木「元気がいいねぇ、何か良いことでもあったのかい?」 >>10
プレイングでなんとかなるレベルって事ですかね
まあククール側に粘られる前にアグロムーブできれば持ってける感じはあります ミルダムで大会やるのは別にいいけどトシが好きじゃないんだよな 誰が嫌いとかは無いけどミルダムにわざわざいこうとは… アグロムーブミネジはテンポよくしにがみへいや肉球で除去してくるピサジきつそうだけどな
レックピサジ伝アリ地図ククゼシロレトルが束になってようやく30枚じゃ対処しきれないようにミネジと止めてるように見える 田口もmoksonもわきまえてるからな
誰にそれがないとかまでは言わんけど ククールが上振れないとミネアは無理
ドロソの差で安定感段違いだからミネア使った方が良い ミネアで206位→64位の間でやったら30回中27回ミネアミラーだった
3回はゼシカ、デブ、ククールが一回ずつ
いずれもミネアに一方的に蹂躙される惨敗 ミネジだけはボコれるデッキとか出ないんか・・・無理か😅 >>19
ミラー9割以上でそこまであげれるなら相当上手いね
というかレジェ上位はミネアしかおらんレベルなんやな
レジェ帯だけじゃなくてレジェ状態の使用率も見てみたいところ そろそろナインゼシカはミネアに有利ダイジが現れるぞw >>22
ミネアに後攻とられると余裕で不利
ナインゼシカ側が後攻取って5分あるかないか 風神なら雷神と一緒に戦士に風神の盾出せばかっこいいのになんで舞なんてのに使ったんだ 右も左もミネアなのに明確にミネアをメタれないのが地獄だわ
色々試しても勝ち試合は結局こっちが回ってて相手が回ってないパターンなだけなんじゃないかって思えてしまう 🐷ドラゴンシールドならミネジのサイコロンも風神の舞も効かないんだ🥴 リクヤト「上位ミネアに8割勝てるデッキ完成しました」
なお 1日前のダイジ「ナインゼシカはミネアに有利」
なお ナインはコスト詐欺しまくってるし強いよ
ミネアが狂ってるから使われないだけで ゼシカはメラゾーマで4コス単体5点なのに
ミネアは2コス4点2ドローと4コス3-4で10点バラマキだからな…
そもそもカードパワーが違いすぎる 対応力が段違いだからミネア最強だよ
ナインゼシカみたいなのは一発屋
デッキの概要バレたらおしまい ミルテリーさん一回当たったけどドラシ前に顔ほぼ潰れてて草だったんだ😅
ネクロも差してたけど使う必要無かった メタカードあんま好きじゃないけどネクロマンサーはシコシコ遅延を咎められるのと決まった時気持ち良すぎるから好き 占いミネアは可能性感じる
教皇のタロットの防御力半端ない 1ターン目でリンゴ、ババア、スライム、スライムやっても手札余裕なのどうなってんだミネア ドロー強すぎてドローカードと低コス詰むとかで調整しないとハンド溢れるデッキとか初めてだわ 新カードのバランスが悪いのはいつもの事なんだからその対処はすぐできるようにしておけよな
占い師の熟練関連とか何考えて設定したのか理解に苦しむ ナインククで遊んでたら
光のダンジョンからロンダルキア・テンペラー・ザオ杖
の最強3セットでてきて思わず吹いちゃった ミネア不快やわ〜
ミネア強いの不愉快だからやめろと何度言えば 熟ミネを使うともうこれしか使いたくなくなる
他のデッキでククールとかアリーナの相手したくない フォズも頭ミネア調整だけあって魔剣士か魔法使い選べばゲーム壊しやすい
https://i.imgur.com/U4EyY67.jpg クリフト軽減は自ターン終了時まででいいだろ
異論ある? シャドバから来たけど熟女ミネアってのが流行ってるらしいね
ナーフはいつくるの? リクヤトの配信ミネア使いながら延々ミネアと当たってるわ
蟲毒かな? 箱庭が飛び抜けてバランス良かったってのもあながち間違いじゃなかったのかもしれない こういう時ナーフまで数週間かけるから
せっかく興味持った新規が一瞬で飛んでいくんだよな
緊急レベルであることにいつになったら気づくのか… 元気すぎるとかはいいんだけど
ヘラヘラしてないで真面目に調整してくれや レベ3を舞に使う分のコスト考えると2コスカードと言えんようになるからどうなんだろうな >>57
1ドローしてるからそんなにテンポロスってわけでもない 言うて舞に使うLv3って一回だけだし4コスと考えても破格の性能しとる 庭・・こんな馬鹿な効果のカードはロマン枠に違いない→実用的なカードでした
風神・・こんな馬鹿な効果のカードはロマン枠に違いない→実用的なカードでした どの環境だとしてもクリフト出し入れだけは不快だな
伝説のレベ3は同じ冒険者ならコスト下がらない入れても良くない? 何で対ミネカスのデッキ選ぶとミネカスと当たらないんだよ
さっきまで5連続とかザラだったのに10戦やっても当たらねーぞ 帝王の一閃(7コス)+魔力の息吹(3コス)=2コスト+熟練度7
インフレと息吹素打ちが弱いの込みでも熟練度の上げやすさの割に査定が高過ぎる ミネアデザインしたアークライトのカードデザイナー誰だよ
ニキ死ね言ってるのもアホらしくなってきたお前だろ毎回無茶苦茶にしてる発達障害は 風神は2枚と言わず7枚くらい引くようにしよう
上方扱いにすれば石配らずに済むぞ 盤面維持しながら熟練度あげれるし
元のコストが低いせいで風神風神イーブルとかふざけたことできるのもおかしい >>10
じゃあミネアナーフと一緒にククールもナーフしておかないとまたククールばっかり見ることになるじゃないか 単純なコスト算ではそう極端なインチキではないんだがそもそも帝王やらタロフリは7コス払えば気軽に使えるもんでもないからな
入手するのに高コスユニット着地させる必要があったり窮屈なデッキ構築で運頼みだったり
レック3使うことを考慮しても風神は7コスくらいでも十分使えるわな イーブルはせめて自分の盤面は巻き込め ヘルバトラーと組み合わせてくるんじゃねえ >>66
マスクドガイバルズの正体はその会社なのか クリフトの軽減は自ターン終了時までナーフで解決すると思うんだが
Sキラとも十分暴れるしええやろよほどの遅延ガイジでなければ誰も文句言わんはず ミネア使ってると地図ククでも伝説ククでもみんなラヴィエル前列出しだけど後列のがよくない?
イーブルアイズなりヘルバなりちょっとでも召喚時ダメ殺したほうが
なんでみんな前列なんだろ、よくわからんけど
どうでもいいけどトシの最速王くそつまんなさすぎだろ
ランクマでもミネア見飽きてんのに何が悲しゅうてミネアミラーずっと見なかんのよw
ご丁寧に解説までしてるしあほかとw カードデザインしてる奴が辞めない限り永遠に続くんだよなこのガイジ環境ムーブ
新弾出る度何回繰り返すんだよこれ
ニキもおそらく開発の意見鵜呑みにして「バランスとれてます!」って言ってるだけだろうし ――真2弾のお話をうかがう前にお聞きしたいことがあって。2020年11月2日より勇者専用カードとして“天雷の勇者アンルシア”が期間限定で販売されました(※現在は販売終了)。かなり強力なカードで、このカードの有無で戦略が大きく変わった印象を受けますが、どのような経緯で実装が決まったのでしょうか? また、このカードをどのようにユーザーに楽しんでほしいのかをお聞かせください。
この質問したライター有能すぎて草 3年間で合計3万円くらいの課金で楽しんできたのに天雷のアンルシアに3万円使っちゃったからもうサ終まで980ジェムループしかできませんわ
ごめんなニキ☺ 既存カードと新カードが想定外のシナジー発揮して暴れるのは検証不足ではあるがまだわからなくもない
新カードだけで覇権取れるくらいの設計は頭悪いとしか言えん 天ルシクラスのカードをどんどん刷って欲しいもんだ
こいつが出るまでソロモ苦痛過ぎたぞマジで タロットフリングが7MPで魔力の息吹が3MPでこれを同時にやって2MPってのがおかしいと思わなかったのかな
顔に打点はいらないし一点少ないしイオナズンに2ドローつけて2MPにする意見を開発に要望送っても良い? 早すぎるナーフ宣言見る限り想定内でもなさそうだからな
無能としか言いようがない セティアの声優へたすぎて逆に癖になってきたわ
メダル王女以来の久々の棒読みだぜw 風神に文句つけたいのはわかるが既存カードと組み合わせてコスト詐欺!とか言ってんのはガイジ感ある😅 カードの効果、テストプレイ→アー〇ライト
ゲームの挙動→ト〇セ、クア〇ラ、ミス〇ル
イラスト、フレーバー→アルテ〇アッツァ
原作キャラの登用、配役→スク〇ニ
とえあえず叩きたい→ニキ ソロは報酬目的だなパックもらえるしやってる
天ルシはプレミアム化して0凸だけどアホみたいに強え 熟練度カードが普通のカードと同じ強さならわざわざ熟練度上げなきゃいけないカードを誰も使わんだろうしな 運営メーカーの名前上げる奴なんて全員理由も無く叩きたい奴だけだろ だいたい風神の2ドローはほぼデメリットだしな
7コスにしていいからドロー消して欲しいわ なんだみんなアンルシア課金してるんだ良かった良かった >>91
アンルシアみたいな今までのライバルズで禁じ手みたいな売り方のカードだしてもランキングやばいのが現実
俺も「先払い」した感覚で入手したしそろそろってことだろう 他の熟練度軸が暴れてるわけでもないしレックはスルーだろ
2週間に1回ペースで調整してくれるなら先読みナーフは必要ないし この早期に英雄は弄らんだろねぇ
このタイミングで共通に手は入らなそうな 全体4ダメージはメラ28枚分だから合計0コスト分の働きしかしてないぞ
ざっこw 特例は特例で
今後もそんなポコポコ調整するのはないわ…個人的に
というか既に今
どうせ調整が入るならとやる気が失われている A「デジタルなんだから細かく調整しろ」
B「ポコポコ調整するな」
コレだけでもう満足度100%は無理やな 他の熟練度リーダー使うとミネアだけ全体的に熟練度上げるのが早いのがわかる
マージインプと閃きのせいだけど >>98
手札28枚消費して2枚引いたらデッキすっからかんになるんだが 大多数はAかもしれんけどな
というか俺もDCGに触れたばかりの4.5年前は似たようなことを考えていた時期もあった
まあ別に…やってもいいんけど
今回のように余程緊急でもなければ
早期の告知は出さんでほしいかな… 箱庭のときのように雑魚が大量に一次予選通過すると困るんだろ 調整しまくって運営ゴリ推しのデッキしかアーキタイプ無くなるのは勘弁 レットルナーフしてレッテリ環境になるのと同じ
でも放置するより百倍まし ミネア緊急ナーフするなって意味じゃないからな
今日もナインデブで遊んでいたらミネアに焼かれて負けたんだ😇 >>74
後列にドロルーパおくから
アリーナ以外はみんな前列だな 地図ククで魔王の間と強い魔王を引ける右手力がある人はかなり強いです
地図シナジーのせいでデッキ固定されがちだけど
やられてる側はニドラケアを永遠にしないといけないわけでつええつええ ウドラーまだナーフされてなかったのかよw
アホだろ 今日テリーと2回当たったけどデボラテリーと奇跡テリーだった
熟練度テリーどこ? 地図ククでもまぁ、相手が地図ゼシカでハマったら負けることはあるよ
メラゾ打ち切ったあとは知らない >>106
多数派を占めるライトエンジョイ勢はBらしいよ意外だけど 地図ククール弱くね?
伝説ククールに3連続で当たって3連敗した
伝説ククールに勝てる気がせんかった 地図ククが伝説ククに不利なんて分かり切ってるだろ
遅延デッキは伝説に全部食われる >>119
そら相性や
俺もミネアメタテリーでやってたら伝説クックルーに25点決められた ロレトルにラヴィエル後列出ししたらなんか相手切断した事が 今のうちにミネア以外をナーフ、バフするのは本当にやめた方が良い
環境にミネアがいるといないとでは完全な別ゲーになるし、極端に言えばみんな先行闘技場やってるだけでまだ新段を誰もプレイしてないようなレベル
ミネアを含めて全てのデッキがミネアしか想定せずにデッキ組んでるから、そこで測って調整するとナーフ後にメタ回すために必要なデッキがあった場合歪んで正常に環境が回らなくなる 毎日緊急バフと緊急ナーフが繰り返される地獄のような環境にならんかな あくまのカガミもいい加減どうにかしろよ
いきなり10点超えが殴ってきて相手にユニット残るのマジでつまんねえ どうせダイ大コラボでまたぶっ壊れ勇者専用カード来るでしょ カガミとかあれメタカードだから腐る相手には腐るし
別にええわ 熟ミネの自由枠は1コスと4コスだからメタのメタも割と簡単なのが🤣
ドローしまくるから事故も起きにくいし 切断して間もなくリタイアする奴って一旦アプリ落としてバトル復帰をキャンセルしてまた始めてるの?
まだやるならそのままリタイアしたほうが早くね
まさかアプリ落としたから負けてないとでも思って精神保ってんのか >>130
あきらめる方法を知らない
もうやらんわクソゲー!→すぐ再開
とか色々パターンあると思う
案外やり方知らない人居るんじゃないかな、ゲーム内でやり方の説明ってあったっけ プラチナ帯はピサロが8点回復入れてたりして笑えるぞ >>130
こんなクソゲー二度とやらんわ
・・・
・・・
スッ(スマホをつかむ)のあれ 変なタイミングで落ちたりしたら
わざわざ復帰してリタイアしてる
最後まで付き合えよ?😉 >>128
免疫上げるためにもビタミンD作る為に日光浴びた方がいいからいいんじゃない
サビキか虫で投げ釣りしかできんが釣りは楽しい ククールまじで嫌いだわ
ナーフしてこいつの環境になったらしばらく辞めるかもしれん… 熟練度熟練度熟練度で遊ぶ事もままならない環境で糞ゲーですね 僧侶今弾でさらに回復が過剰になってるからなぁ
時間が長引く試合はもうこりごり ミネアナーフ食らったらめっちゃククール増えそう
ククールもセーニャも好きじゃないから新しい僧侶アナザーくれ ミネアってナーフする程じゃないよな
他のデッキも構築進んできてなんだかんだバランスとれてるわ
風神も2コス言われてるけど熟練度7はやっぱりキツいよ 伝説ククはレックミネア以外には有利取れそうなんだよな ナーフは恥じることじゃない
カードゲームの想定外は必ず起こること >>143
ミネアは強いから、というより特定のデッキタイプを否定する云々って理由でナーフが必要だと思うわ タイトルのお問い合わせってとこいつ返事もらえるかな? 消滅追加するつもりないのにゴッドライダーとか出したらあかんやろしかも2積みできる
ライダー返しにリーサルできなければ負けの糞ゲー >>128
ここんとこ毎週ハゼ釣り行ってるけど楽しい
天ぷらもうまし ミネアのナーフの仕方によっては鏡ザンク型が量産されて逆にストレスを感じるマッチが増えると予想🥴
そっちの方が軽減でケアしにくいしな🥴 我テリーオンリー民
ランクマで熟ミネにボコボコにされるからマスターズに逃げるも、ここにも熟ミネ増えてきてつらい
奇跡ならいい勝負できるんたけど、それだと最近増えてきた3勇者ククールにカモられてつらい
テリ民はどこで生きていけばいいのだ レジェンド4枚中3枚ナインなんですがナインナーフありますか? 女僧侶まだか?
別に絵違いカード入りの2400円構築済デッキ売ってもいいけど下手くそな絵師に描かせるなよ >>150
問い合わせ届いたよ、確認するから待っとってなメールは翌日に来た
まだもうちょっと時間かかるわすまんなメールはその2週間後くらい ミネアが一人で空中戦やってるけどいなくなったらなったで待ってるの除去と回復のククールなんだよな ミネアはプレイング出るからこそ使い物にならないくらい極端なナーフ受けるのは勿体ない気もするな🥴
レック死ぬ→地図は冒険者に不利→冒険者繁殖→これが最悪のパターン😇
冒険者の7並べ25点パンチ環境の方がよっぽどつまらないぜ🥴
毎回10ターン余裕超えの試合になるのは勘弁だぜ🥴
何が言いたいかと言うとクリフト消せ😡 フリマで伝説確定されたから称賛送ってコンシしたわ😎 過去最悪のクソミネアを消しても害悪になりそうな連中が控えてんのがやばいな
特に3勇者 そもそもサマル以外ノータッチだった運営に期待しても無駄
先行後攻のテコ入れもシンクロ勢もスルーなんだから
ミネアのカード数枚いじって終わりよ ミネアのついでにピサロナーフしたらマジで許さないからな糞二木
ここ見てんだろ?おい ほかのDCGじゃアグロ使う奴なにがおもろいのって思ってたけど
このゲームのコントロールくだらなすぎてアグロ好きになってきた >>130
このゲームギブアップしたときに相手から見ると回線落ちと表示されてるバグあるよ
もう1年くらい前から続いてんじゃないかな おすすめしているのは冒険者6枚しかない伝説デッキだから 元気なリーダー以外いい加減クリフトしこしこ戻すのもどうにかしとけ >>177
今ちょうどそれやられて負けたわ
まじでくだらねえよ マスターズに熟ミネいるけどクリフトシコシコ劣化拳相手にはただの雑魚やしな 修道院地図ククとかいたな
竜化ドビアス速攻が強かった シコクリフトは古来から不快デッキに採用されてるし、フェイスボールと一緒にナーフされとけばいい 修道院地図ククに当たったけど修道院待ち配置のまま爆発してたわ🤭 本当はこのタイミングでサンチョとクリフト落ちてたんだよな やっとミネア30勝終わったー
二度と使わんわこんなクソデッキしね ジャミラスって4点だと強すぎるか?
3点だとまだギリギリ虹孔雀の方が強いんだが >>186
月としてはそうねただ真2弾では落ちない
ただ二木ジインタビューで今弾は実は“真3弾”だったかご想像にお任せしますって言ってるし被らせる予定ではなかったのかもしれんね 新パック後ランクマ一回も回してないけどそんな酷いのか
やる前からやる気なくなる でも勇者ってクリシコみたいなことするのが本業だろ
産まれたのが間違いだったんだ >>190
そんなこと言ってんのか
やっぱコロナで一弾ふっとんでるんかな 1強決まってる環境が政治のしどきなのはマジ
どうせ修正確定だから隠れてるナンバー2がいつまで隠れられるか いまのピは明らかに従来のデッキからしたらパワーあるけど、ミネアのカードに手も足も出ないんだよな。 >>192
これ
なんでこんな効果にしたんだマジで 地図ククに氷塊で盤面埋めたらエモートで賞賛されて笑った どうせナーフ後は遅いデッキばかりになって全員ククカスミネカス状態になるんだろ
マスターズと何が違うんだ? 伝説ミラーしょうもなすぎて笑う
ムンフェは入れるには邪魔すぎるからクリフトバウンスするカードガン積みするしかねえな ミネア最強だけどもう既に次なるクソが見えてるからな
伝説ゲーにならないことを祈れ ミネアさん、アグロムーブのナインゼシカに勝てない…
ケイオスー!助けてくれー! なぁ?ミネア叩くのやめないか?😢
クリフトシコシコしたいのかよ?😡
ソロモードのアンルシシコシコゲーと一緒じゃねーかよ😣
地図とテリーとピサロをバフする方向に持ってこうぜ😉 ダイヤ今ミネアいなくて草
これもう皆上にいってんだろ 伝説アリーナはククール頼りだからネクロマンサーで終わりだぞ 今回のミネアはグランプリのデッキそのままマスターズに持っていっても全然通用するだろうな
そのくらいインフレ&ぶっ壊れだわな 実は運営はわかってる対ミネアのデッキに誰も気付いてないとか…は運営を信じ過ぎてるか プレセレシアちゃん当たったから愛用してる
でも本当にいいカードだよな
取らないと盤面強くなるし取ったら木出てくるしプレイングが委ねられる レジェンド配信見ても当たり前のように15連続ミネアミラーか
清々しい1強 ミネア
ククール
ゼシカ
ピサロ
この4ヒーロー環境やな
テリーがマジで雑魚くて笑う レットルの時はユーザーがメタデッキ見付けられなかった事を嘆いてた
今回は緊急ナーフ、つまり想定外だった訳だ😎 ミネアナーフされたらククールアリーナあたりが壊れそう
てかウザそう レットル全盛期にメタ見つけられないユーザーが悪いみたいな事ほざいてたけど
断言しても良いがあれに勝てるデッキなんか絶対に存在してなかった 伝説ってつまるところラーミアだもん
ぜってーつまんない レットルは武器引けないか武器破壊で終わっただろ
思い出補正って凄いな 武器サーチもケダモンもあってマリガン混みで引けないわけねえだろ
本当にナーフ前プレイしてたのかよ テリーは新はやぶさとかで2回攻撃、ただし相手リーダーは一ターン一度しか殴れないとかが来ても
結局顔削り負けそう >>232
ロトクルールとロトトルネコ、勝率は5割 >>220
今ダイヤで戦った奴は魔王テリーだったぞ
何もさせずにひき殺したけど >>234
ケダモンだけで3いかんだろんで3いかなきゃ雑魚
武器もワカメ込み多くて6枚だし一回壊されたらキツかったわ
引きに左右されにくいミネアのが強いわ >>236
もし仮に5割が本当でもレットルに対してイーブン取れるだけの雑魚デッキと
そういう少数のデッキ除いて全ての大幅に勝ち越すトップメタでバランス取れるわけねえだろ
本気で環境回るようにするならトップメタに6〜7割勝てなきゃボランティアにもならねえ レットルにロトククが有利は嘘だったろ
カードパワーが同じくらいでリソース削ってればまあまあ勝てたロトデブが五分か微不利だった レットルって去年だっけ?
お前らよく覚えてんなそん時の環境なんてよ🥴 ケダモンはナーフ前、リーダーの攻撃+1が攻撃時だったんだよ
驚いたか? てか、武道家のカード強いの多くね?強化されすぎだろ レットルとかいうデッキ内カードナーフされまくりマン 去年の丁度今くらいは確かレッテリアンルシアナーフ後くらいなんだ🤗 ロトククは対抗できてた気するけどな
僧侶も大概おかしいカードあったし >>221
最強のねえさんカードを貰って喜んでたら本体のねえさんにボッコボコにされてテリーさん可哀想すぎなんだ >>211
まあ既にナーフが決まってるミネアを叩くことに意味はあるのかなとは思う
今弾は熟練度にほぼ全振りしてるから風神を3コスにしますとかイーブルのケツ下げますみたいな無意味ナーフじゃない限りミネアの活躍は次の弾をお待ちくださいって感じになるの分かりきってるのに 勇者杯の決勝がアントルミラーでクソ寒くて配布された後に激烈ナーフ食らったんだよなアンルシア ミネアのせいで何にも言われてないけどゴッドライダーもナーフしてくれ 風神5コスにナーフしました←まだ強い
ヘルバト6コスにナーフしました←まだ強い
こうなる可能性も十分あるぞ まだミネアに文句言ってる奴いて草
シャドウバース(笑)でもやってろや 1強でしかポイント積めない哀れな雑魚が必死にミネア養護してて草 月末で駆け込みたい勢の群がりもあって使用率やべーことになってんだろうな >>215
アグピとかとは相性クソ悪そう、手札とか燃えまくるだろ バランス調整って1コス上げるか下げるか悩んで大きく変わるくらい難しい領域なのに
ここの調整版って平気で4コス5コスナーフさせてそれでもまだ使われるくらい強い時あるからな
本当何考えてこんなの実装したんだってカードが毎段毎段多すぎる
ナーフ頻度多いとそれだけプレイヤーの石がダブつくんだから利益にもマイナスなのに
もうちょっとよく考えろって言い続けても一向に改善されなかった いつの時代も強かったのはレック(ス)なんだなって…
ナーフされてからは見る影もなくなったけど かつてのシンクロのように小出しにナーフを繰り返して最終的にほとんどのカードがナーフされるという結末を迎えそう >>258
その2つが同時にコスト上がればだいぶ弱くはなると思う
同時に出しづらくなるし 熟ミネやりレットルの方がイカれてたっしょ
熟ミネとかおせーわ、ダイヤ枯草枯草幽霊豚兎知らんのか ミネアメタれるガイジが運営にもいたんでしょ
ミネアメタはデブと三人衆だっけかw >>271
あれでバランス取れてたとかメタあったとかほざいてる奴馬鹿だよな
先行6ターン目迄に25点取られる事が多発してて何が大して強くなかっただよここの奴ら 早く調整しろや馬鹿二木
こんなのゲームじゃねえだろ レットルは上振れれば4ターンくらいでフィニッシュできるパワーあったけど、割と事故も多かっただろ。
レックミネはドローが多いから安定性が高く、相性悪いデッキはワンチャンもない。 ソロモードまじでくだらねえな
なんでこんなバカみたいな仕様にしたんだ >>278
レットルは事故多くてもすぐ取り返せるからなあ
速攻で倒せるパワーあるくせに試合が長引いても強かったし レットルばかり比較されるけど0コスヘルクラが走るデボラカミュの環境も使用率ぶっちぎりで酷かったよな >>280
レットルは典型的アグロだから遅延系デッキには序盤で押しきれないとリソース負けしてた覚えがあるぞ。 デボカミュの時ってイレカミュフロトルデボブンククもいなかったっけか? デボカミュは4ターンで負けとかが無かっただけまだ善戦できた印象ある
レットルは最速4ターンで遅くとも6〜7ターンでもう勝てない盤面作られちゃうから
5コスト以上のカードが全部無意味ってくらい酷かった 熟練度はもちろんだがナイン関係もナーフしとけよ
特にククカスのカード調整しなかったら終わるぞ この系統は確かヘルバトが最上位だからおけ🥴
ドラクエ5の最強仲間モンスターやで🥴 比較しようのない2デッキでいつまでも言い争うなや
クソどうでもいいわ ヘルバトと比べると悲しくなるユニットはマジで多すぎるからなぁ >>282
レットルとか後半はブラバニとかレックスLV3飛んできて普通に死んだ気がするが 凶悪さはレットルだと思うけど
プレイングはレックミネアのほうが簡単だと思うわ ヘルバトラーってクリア後に仲間になるだけあってかなり強かったよなたしか 箱庭よりましって言い聞かせようとしたけどよく考えたら箱庭はピサデブの2リーダーがいたから1強じゃなかったわ レットルのメタデッキの復活ククールも糞でグレイナルもついでにナーフされたことも忘れてはならない。
今回レックミネナーフは確実として先読みでククールナーフあるかどうかは微妙だとは思うが。 ミネアの特技だけど、早いターンで使えるのが強い!とかいって、
コスト10、熟練度の分コストマイナス、と実質意味がない調整が来ると思う。 変にナーフして鏡ザンク型が量産されるのも嫌じゃないか?😅 ミネアだけじゃなくて熟練全部おかしいからコスト1ずつ上げとけな
ドングリプチプリウドラーセティアも忘れるな
あと軽減は全部一回限りでいいよ ミネアがクソすぎて箱庭が再評価される流れきてるな
実際1強じゃないだけバルズの中ではマシな方だったのかもしれん ヘルバトさんは単純なステータスだけなら高かったけど耐性がクソ雑魚だから結局人間と大差ないゴミだったような ライバルズ運営ってナーフするときそのデッキタイプが
ゴミになるレベルで弱くするから熟練ミネアはもうお別れって感じだろうなぁ
いやぁ、線香花火みたいな一瞬の輝きでしたね ライバルズ運営は調整できんからな クソ雑魚にナーフするしかないんだろう 熟練度が強いのも地図が強いのもまあいいんだが25ダメが強い環境はイヤすぎる 丁度いいナーフって今までに何かあったっけ
奇跡テリーとかかな 伝説クク流行ると可愛いだけのゴッドライダーがナーフされる可能性が出てしまう アンルシア…はどうなんだろ、やり過ぎって意見もあったけど心と目がちょっとコスト高いくらいか
ワイバーンドッグは勝手に付け足しときながらナーフくらってて笑っちゃったな
フォーチュンは忘れろ >>60
いうて風神は発表直後からやばい言われてたやろ 最終的にナインが天下取るかもな
更にクリシコが一定数いる地獄 もう運営はミネア調整できないんだから全弾最弱クラスに調整しろよ
それでちょうどいいくらい >>308
ちょうどいいナーフ=調整後もそこそこ戦えるってことなら、最近だと奇跡テリーくらいかね
はやぶさテリーとか剣を1コス上げただけで完全死亡したしちょうどいいナーフってのは難しいわ ナインでチンタラやってると25点喰らう地獄の環境が待ってるか? そら1コス変われば別物やし
そこらの凡カードも1コス減ればぶっ壊れに早変わりよ 実は今の環境俺はまあまあ好きだけどな🥴
調整は入れるべきだとは思うけど😅 地図ククが害悪すぎる
フォレスドンでゴッドライダー復活が地獄だわ デッキの熟練上げるのは全部削除したら?
ミネアだけずるいねん ゴッドライダーは最高にククール感ある
もう伝説するしかないよなあ? >>310
あのあともアンククアンアリアンカミュと冒険者デッキは出てきたし正解でした
そのあとの庭箱の調整のほうがおかしい 地図ククだけ何故か手札に加えるカードが平均スタッツあるのよな
他が弱いだけか ダンジョン3踏破されて7コスの仁王立ちもついてないユニット
ポン置きされて慌てふためくようなのんびりデッキは地図ククには勝てんよ
25点パンチがあるなら話は別だが >>308
サマルトリアはだいぶちょうど良くないか? ナーフされるのが確定的すぎてみんな風神とかお気に入りにしちゃうから、長引いてパック剥かれれば剥かれるほど補填量多くなって運営に不利になるから今回早めのナーフは運営的にしょうがない >>308
最近のナーフはカスやな
何か昔ライバルズのナーフは上手いとか言われてたけど ミネアのカードはちょうどよくしようのないかんじだからたぶん全部壊れるぞ ククールは低コスが地図持ってんのが強いわ
地図トルなんかはどうしても出遅れがちだし ピラーの攻撃力上がってキレ散らかしてる奴結構いたよなw
あれ丁度いいナーフだったんでは? 今のミネアでも地図ククはキツイのにナーフされたらまず勝てなくなるな
そうすると伝説へOTK以外で地図ククに勝てるデッキがなくなると思うんだが ミネアは新三人衆ナーフしてちょっと遅くなったら、フォズたんが採用されるようになってランダムにキレる輩が続出するんだろうな >>332
伝説←テリカス←地図クク←伝説
ヨシ!神環境だな! >>337
庭ピにナイン入れてたデッキならダイヤ5で見かけた >>339
嘘かも知れんけどダイヤ帯だとククールにレック入れてる奴とかいるんよ
何がしたかったのか分からん >>332
回復が激烈でユニットも除去も強いからテリゼシはどうするんだろな 4コス2/4 3回踏破でユニット一体に4点ダメージ
実質4コス6/6 熟練度5でユニット一体に6点ダメージ
明らかにおかしいよな
地図ゼシカがそこそこ強いせいでバフに期待できないのが泣ける ククール相手ならレックピサロで行ける、展開量がやばいから相手の除去が追いつかない
除去も強めだから大体押し切れるね ユニット強い、除去豊富、ドロソもちゃんとある
ククール とか言うリーダーなにが苦手なんだ? 最近ナインに結構当たるけど後半になればなるほどダンジョンだるいなー >>252
最強の姉さんもレックで構築しないとほぼ使えない置物だからな
普通にやってテンスキ4回はそうそう使わない
ドローの効果も同時に使うなら5回回してないと駄目なんだからまた現実的じゃないわな でも風神ナーフする必要なんかあるか?
熟練度7はキツすぎるしたまらないと全体1点とかいうゴミ以下だし 旧時代のデボラテリーとか出て来てるのは何
熟練弱くて頭のネジ飛んじゃった? ミネアは専用の特技ダメージ+持ってねんだわ
イオとは単純に比較できんよ 風神は顔に飛ぶのも2ドロー付いてるのもおかしいから
敵ユニット全体に1ダメージ
熟練度7で+3ダメージくらいでいい
どうしてもと言うなら1ドローは付けてもいい 風神がコストだけ上がったらりゅうはかせと合わせて使うやつ出てきそう 風神はガイジだけどベーシックの上位互換がどうなんてクッソどうでもいいと思うわ イオが弱すぎるから顔ダメージなりドローつけろならわかるけど
素打ちの風神が弱すぎるはないです ミネアの熟練度弱体化させるなら
まず第一候補はピッコロさんだろうな
風神自体はテリーが持ってたとしてもろくに使えないと考えるとミネアが悪いのは熟練度が上がるスピードが早いことだからな 熟練度足りない風神は流石に弱いけど、足りないことがそんなにないからな
レック3当てなくても届きかねないくらいには足りる ちょもすは以前からだけどしびらも最近自分の顔映し始めててよーわからん
指示されるのか顔を出せって 風神の2ドローよりレックlv3の1ドローが謎
ナインはハンドすぐ無くなるわ 3勇者でクリフト出し入れするの強すぎじゃない?
ただ遅延されるならまだしもそれでカウントも上がるのやべえだろ >>374
なにかしら視聴者を増やす努力をしてることを見せなきゃ駄目なんだろう >>345
地図ククは序盤の動きが弱い(特に先攻)からガンガン前寄せして
ユニットで圧倒してくるレックピサロは体感できつく感じるな
ナインゼシカには圧勝、伝説中川は一進一退、レックミネアは魔王ガチャ次第でワンチャンある感じ ミネアメタった中川がかなり早くて5、6ターン目で風神7になってないと詰むな >>377
取り敢えず偶数軸と共存出来ないように奇数コストにされるのはあるね ナインのLv3は3コスなら耐久値上げた後地図を手札に加えてほしい ナインはレベル2に地図一枚つけても良くね?
序盤地図引ける低コス引けないと終わるんだけど >>377
それでもイオナズンさんには土下座続けないとな 運だけ地図ククもクリシコ中川も自分でやると楽しいけど
相手させられるのは劣化拳並みに最悪だろうなあ🤣 >>357
それはは取り敢えず困ったら
OTKククールかドラシテリーを使い出すからな
それの影響でしょう 魔王の間踏破して魔王舎弟にしてくるナインさんパねえっす 真になってからログインすらしてなかったけど今凄い環境になってんだな
レットル時代よりヤバいって聞いたけどみんな大好きピサジ君もいないレベルなのか? 一回地図ククいたと思えばまた8連続ミネアミラーでこれで40回中36回ミネアか
しかもミネア以外が来ても圧勝してるしまじで1強 >>391
ランカーの配信で集計したら20連続ミネアとか当たり前だからな
当然配信者もミネア レジェ最上位あたりにいるぴかが明確にククールはミネアに不利だって言ってるし、実際100位前後はほとんどミネア
確かに1000位くらいのミネアには地図ククでも勝てるけどドンドン順位上がると勝てなくなってく印象だわ >>391
パワーだけで言うならレットルの方がやばかった
ただメタデッキが遅延系ばかりになるから長期戦してまで勝つくらいならミネア使うわみたいな話になってる ミネアはミネアに不利だから弱いだろ
ミネアに勝ちたかったらミネア使え >>395
4/6/6への回答が一切なくて序盤で終わるんだよな
ジェネラルどころじゃない >>384
メドローアさんがあるじゃろがい
しかもイオナズンはベーシックで無条件だし未だに強いメラ系がおかしいだけやぞ レジェ上位は大変そうやな
レジェ最下層辺りはまだまだテリーやらわんさか居て楽しいぞ しびおじまで顔出ししてんの?
あの犬のアバターだから良かったのに何考えてんだ あかん、マジで面白くないなこの環境
熟練度はやりすぎた 今の環境っつーか新弾カードが全部面白くない
伝説は過去最悪のつまらなさだしナインもそこまでだし
唯一可能性があったの熟練度だったけど強すぎて壊滅が決定したし次弾までやらなくていいかもな 風の呼吸ぅぅいちのかたああああああ風神のまいぃいいにのかたぁぁぁイーブルアイずぅぅぅ
ギィぃぇぇえぇぁぁああぇぃあえぃぃぃ どの配信見てもミネアミネアミネアミネア
頭がおかしくなりそうよ お前ら散々言ってるけどミネアやミレーユが股開いたらぶち込むんやろ?😅
もうええやないか😂 >>408
専用構築が求められ過ぎてな
熟練度はレックじゃないと満足に使えないし
地図はナイン
伝説は25点だし冒険者が限られてるから幅が少ないし
デッキ組むのに遊びの幅が少ないわ ちょうどレジェ1000位くらいうろうろしてるけどミネアが一番多くて次にククゼシがいる感じだったな
テリーにも何回か当たったけど熟練度軸ではなかった
カミュとトルネコはまじで見ない ナーフあるしミネア減ったかと思ってインしたらミネアしかいねぇww
どんだけ勝ちに飢えてんのよ ナーフされる前に30勝しなくちゃいけないから仕方ないね☺ >>403
クリフトそのものよりも使い回しできるストロングアニマルとかの方が問題な気がするけどな
効果強くても1回限りなら目くじら立てるほどでもないだろ? しびらは所属チームのおえらいさんに鰻奢られた当たりから顔出し始めたからそういう事なんだろう😎 テリーに風神があったら必要な熟練度が4になってるよ
ミレーユがミネアにあったら必要熟練度は7か8だろうな 本来作りたかった熟練度って、序盤に熟練度上げでテンポロスしながらなんとか凌いで
後半熟練度上げまくったカードで巻き返すっていうゲームにしたかったんだろうけどさ
ミネア見る限り完全に失敗してるよな ダンジョントルネコ、ガーデンピサジとどっちがマシなんだ?🤔 ピサロの猫も大概やな
もうケツ6も容易く処られる時代 ミネアにミレーユくれよ、スキルリンクは無くしていいからさ😋 元気すぎるリーダーがいるってだけで別にミネアとは言ってないんだよなあ
これククールとクリフトナーフだろ😎 皆忘れてないか
ローレシアもムーンブルクもまだまだ可能性を秘めてるぞ >>423
テリー「だったらヘルバトラーください。貫通追加で」 😎本気で来い、ねえさんを退屈させるなよ
🤕くそぉ! 熟練度のパワーは職問わず高いけど不安定さもあるからな
ミネアだけ何故かデッキ内のも馬鹿みたいに上がるせいでこんなことなってる だが待ってほしい
ユニットミレーユには全体ダメージとドローに加えて回復がついているが風神の舞には回復がない
これでは理不尽なので風神の舞にも回復をつけるべきではないかな?😎 テリー「ミレーユ強すぎ!」
確かに強かったなミレーユは 後攻なら4ターン目にヘルバトラー、5ターン目に風神くらいでケアせなあかんな ほとんどのデッキが無理や でも最速ヘルバトラーってレックLv1×2とランプやらでキチンとLv2、テンション回収してないと厳しいよな
その分風神やら2体目のヘルバトラー育ってない事は相手からも明白だしミラーだと尚更メンコされて捲り返されない
1敗🤕 ミネア vs 他 ミネアが9割勝ち
ミネアミラー 後攻が9割勝ち ヘルバトラーはケツ7でケアしろ
風神はケツ5でケアしろ
イーブルアイズは軽減でケアしろ
ミネアに負けるのお前らのプレイングがゴミだからだ😤
ミネアは悪くない🥴 交換するなら12000だが
これから先ムーン使うことなさそすぎて
ナーフ待って考えるか トピアス
修道院地図ベホイム
ドントピアス地図
どうしたもう終わりか?
どうしたもう終わりか?
どうしたもう終わりか?
ククジw ケツ7でようやくケアできる神環境
バランス取れすぎ 風神の舞の明確な解答がソロ限定のロトの盾しかないってマジ? いどまじんとか熟練度大して回ってないしにがみへいで1撃じゃん
風神の舞といいよく考えられてるわ神ゲーだな! 熟練ピサロ>地図ククール
地図ククール>アグロゼシカ
アグロゼシカ>熟練ピサロ
バランスはとれてます🥴 風神とかばかり言われるがイーブルアイズも大概おかしくないか? >>443
ギュメイ「呼んだか…あっヘルバトは止めて」 ヘルバトラーってケツ6なんだからヘルバトラーで倒せばいいんだ
簡単な話だった ヘルバトラーとかいうヘルバトラーで取られる雑魚持ち上げてる馬鹿おる?😅 ギュメイにフローラレベル2つければヘルバトラーも耐えれるんだけどフローラなんかつけてたらその間に4ぬんだよな😅 地図ククがトップになっても難しいから下のほうではそんなに増えないだろうな ヘルバトラーの一撃と風神耐えるローズバトラー最強か? ミネアいると他のデッキ使う気しないから土日明けくらいにはナーフして欲しい
さっきヘルバト4連メンコになったけど先にヘルバト使った方が不利すぎて笑う よっしーの9ターンラーミアナーフ後の覇権な
ってか3勇者って1ターンに2回以上平気でレベル上がるんやな ナインとムカデで1コス1ドロー3積みは確かに強いかも
1ターン目に英雄張るデッキじゃ無ければテンプレになりそう はやぶさを流行らせたからよっしーのことも最近は油断できない
昔はどうすんねんこれみたいなクソカスマイオナデッキばっか作ってたのにな
まだみてないけど ナインで地図出しゃオニムカデがデッキ内から引っ張る効果失うのか
無理に沼地とか入れなくていいのはええな 今更だけどモンスターハウスだ!使うとトルネコのモンスターハウスのBGM流れるんだな
トルネコ好きだったから嬉しいわ >>447
イーブルアイズ顔面飛ぶのがやばすぎるな よっしー信者多すぎやろ‥
流石にここにいる奴らはあんなのに騙されると思ってなかったわ😅
伝説使えない小学生相手にポケモン対戦してるようなもんだろあいつの動画🤣 熟練度版つむじ風はそりゃおかしい
つまり熟練度がおかしい 熟練度のレベル1を1コストにするだけで一気に雑魚になりそうやけどな 毒沼ピたのちぃ
100%10ターン以上かけんと勝負決まらんから糞時間かかるけど
今の環境ならリップス活躍するけどゼルドラ生き残るだけでウォール仁王突破できんからゼルドラで殴れんのが歯がゆいがw >>468
お前の自慢のマジックリップス、5コスト払ってヘルバトラーで1撃で草 >>465
通販番組口調の変な奴だよなw
雑魚捕まえて回ったデッキが強いと言ってる視聴者は簡単に詐欺師に騙されそうw わいはよっしー信者よりよっしーを一緒になって小馬鹿にしてる奴らの方が醜くて嫌いだよ😥 初期ポイント付近だとわりと闇鍋
レッテリおったし🤣 >>471
◯◯するだけで月収1000万円!?みたいな情報商材とか買ってそうやな🤣 よっしーは声と口調がキツい
動画じゃなくてブログでやってくれんかな >>472
相手は66展開した上で更に1コス多く動けるわけだけどそこからどう巻き返すんや?
マジックリップス置いたターンに相手の盤面にエビルドライブとかケイオスおかれてたら更に4点喰らうんやぞ😓 よしゼルドラドをバフしよう
具体的にはせめてリーダー毒入ってたら+1するぐらいはしてくださーい 風神さえなんとかなったらイーブルアイズは一気に微妙になりそう
つむじ風も結局は更地にして打つのが最強だったわけだし >>476
霧沼どっちか引かんときついのは確かやでせやからキッシムも入れてるわ
キッス活性でとことん後ろにずらすからどいつもこいつもギリギリの勝負や
顔を殴れるなんて期待しちゃダメなデッキ毒だけで削り倒せ よっしーの句読点のないテンションととどめの時に必殺技名叫ぶノリがキツいわ😫 >>478
風神使わんでアグロに攻めまくって6〜7ターンイーブル10点パンチで死ぬわ 最強ミネアは異論ないけどやっててダントツにつまらんのはククールだからまとめて産廃にしろ
ククールが溢れる環境だけは嫌だ https://imgur.com/Q03NuCN.jpg
ウドラーないほうが強いわ
本当ならトビアスも入れたくないけど ククールのカードって大味なの多いからな
まあライバルズのコンボデッキは死産か少しでも強ければナーフだから仕方ないけど 対ミネア即リタしてたらポイント300も減った
多すぎだろ 伝説もあっさり決まるしこのゲームもう調整不可能では 風神は5〜6コスでも使う、効果がヤバいんであってコスト的にはイオナズン以上だし育てる手間はミネアなら全然余裕 魔王の間から究極エビとゾーマ連続で出てくるのチート過ぎない😫
しかも教会入りナインククールで コスト減る効果じゃないのにコスト4上がってもデッキ入るって異次元だな
どう調整力だ レジェ5000位だがひたすらミネアミラーだわwww
ミネア戦終わってまたミネアでそれが終わってもまたミネア 回復しすぎだけならわかるけどユニットのパワー据置きなのがな
なんでこんなパワー系ガイジみたいなリーダーになっちゃったんだククール ミネア叩きの流れからククール叩きに変わってきてるな
政治が発動されてる もうミネアナーフ決まってるしこれ以上叩く意味ないからね
元気すぎるリーダーがミネア以外だったらびっくりだけど ククールは死なないからな
まじでククール環境は気が重いわ 伝説対策にムンフェって聞くけどあれってlv5→4とかじゃなくてlv5→3て前のHSまで戻るってこと?
一つレベル下げれば冒険者足りなくてオワってこと? ククールが死なない?なら3勇者で25点出せばいいではないか 25点早出し環境とか不毛すぎるからククールから潰そう >>499
レベル5→4になるほうでコストも20→25になる 追加で冒険者3体出してOTK決める余裕はないだろうってだけ 正直ミネアナーフしてククール環境になるよりは今のがマシだわ😅 25点なんてミラーか修道院入れてない僧侶か盤面処理が大好きな下手くそな奴ぐらいにしか決まらねーから安心しろw
3コストもテンポロス払ってるgm英雄に負けるデッキが悪い 後攻の勝率が本当に高いなら先行のテンション初期値1にしない? ミネアの中でもメタゲームが回ってるから
偶数→マドルーパー→プチファイター
→偶数...
これで環境良い気がしない?
腕も構築も出るぞ >>499
追加で冒険者3体ヨロ!😁
って言われたらほぼほぼ無理だから
次のターンで勝つつもりで立ち回ってるところあるし
ただしミネアにはラーミアあるから効かない 茶髪のコスプレ偽勇者がワンパン決める環境なんて嫌だ😠 レジェ超深海で伝説の勇者を撃たせてくれたあなた
付き合ってくれてありがとう
大体はこっちのターンに渡った瞬間に諦める人が多いのにね
なんか称号貰えたよ 使ってて思うが伝説アリーナ強いな
先にこっちもナーフしとけよ シドーアリーナを何とかもっと磨き上げたい
キャプテンクローがいい仕事してくれるんだが安定してテンションが溜まらん 起動に2コストwww
ダーマ神殿に1コストwww
1ターン目にユニット置けないとgmすぎwww >>515
ハッサンとかいう劣化ゴルドンがおるやん😁 教皇張ってるのにインプ出してコイン使うようなのにも負けたぞ😠
月曜には発表して火曜にナーフで頼む ここの技術力だと作り直すのに一週間以上かかるからしばらくナーフ来ないよ😜 やるなら12月1日からリセットかかるんだし1日に即メンテ入ってナーフしてくれ ククールもうほんといいって
勝っても負けてもクソみたいに時間かかるからほんとめんどくせーわ 色々タイプがあって全てうざいのがククール
教会対象墓地がウドラーのみで教会置かれたら伝説以外に負けたこと1度もないからリタした方がよいね ちなみに緑の6/6の奴の仕様わからんがこいつが何回も何回も復活するわけよ😡
ほんとイライラですよ😡
出した奴を消滅させなきゃ何回も復活するんかこいつ?
ピサロ以外でなんとかできるのこれ ネクロの次はムーンも入れんとあかんのか
タイガーや壺みたいに3コス押し付けるようなのあったかなぁ 初心者は盤面処理大好きだからククール一番きついだろうね
ゴットライダーやトビアスとかにメラゾーマ吐いてくれるからなぁ 地図ククなら伝説使えばイケるだろ
遅延マンにはさらなる遅延マンをぶつけんだよ 昨日ミネアばっかで負けまくったけど今日は半分くらい別なの居たから8割勝てたぜ
やっぱミネアは最高やな 教会とかいう奴がこいつ復活させてるんか😡
最初に出した奴消滅させなきゃ消滅状態の奴倒しても復活するんだろ
どんだけウザいんやククールさんはよ😡 ゴッドライダーもほんと頭おかしいから復活ついてるならライフ3とかでいいよ いつのまにか#DQライバルズエースのハッシュタグのエンゼルスライム消えてわろた😂
https://i.imgur.com/69Z7GbW.jpg 熟練デッキがウルノーガとドンガラ入れたら余裕じゃん
対策不可能の魔王ガチャのがヤバい その手のを持ってないと処理できないってのが終わってる ウルノーガ様がおったわ😂😂😂
失念とかいうやつやな
この6/6なんコスです?
ウルノーガ間に合うんですか ここの運営が新しい概念入れるとそれに全振りのデザインばっかりになるよな
で大半同じ構築のデッキでテンプレムーブまみれになる
テーマデッキなんてギリワンチャンあるかないか程度でいいのに 魔王ガチャから究極エビプリ!
教会から究極エビプリ! こういうガチャ系の効果ほんとやめろと前環境からハゲるほど言ってるんだが? バトチャンヒューザ魔法の剣活躍してて泣けてくるw
3もアンも冒険者増し増しじゃないと作れないし弱いからお高すぎて遊べんわ
ピサジと変わらんパワカ祭り楽しかろうて アリーナ使ってるけどフェイスボールはナーフすれば伝説アリーナの守り札は足りなくなる
ククールとピサロ使ってないけどとりあえずなんかナーフしといてくれ クリフトの軽減を自ターン終了時までにナーフでいいよ
フェイボは共通だし許す
どうしても軽減して遅延したいならフェイボ出し入れしとけ ぼかぁ偶数寄せとかアグロの熟ミよりこういうミッドレンジのが好きだなぁ
https://i.imgur.com/vFoy3MJ.jpg 伝ミネは熟ミネ以外には勝てるのでさっさとナーフして欲しいミネジ専ワイ 伝説ククール楽しいわ
さっきハジバルズシティとかいう寒い名前の人と対戦したけど
コピペデッキ地図ククールを倒せて最高にライバルズ
ミネアナーフ早くしてくれないかな 誰も教えてくれんな
まあ流行りのミネア今抹殺してきたから満足やおやすみなさい
ワイの体感やっぱりククールのほうがガイジ 伝ミネとかいうの一度たりとも遭遇したことないんだけど 地図ゼシカやってて地図ククに当たるとハゲそうになる 熟練度ミネアはカード引けすぎてせっかくのフォズも入れづらい
ドロー減らす事で安定性を減らして後ろ寄せでいいようにしてくれ
風神とかもレックで2コスト余計に払ってるので微調整でたのむ 地図ククしようとしたら大体中身固定されるでしょ 教会ゴッドライダーのために3コス以上減らしたりフォレスドン入れるくらいの違いはあるかもしれんが ナインククやってたらミラーが辛いし
伝説には何もできずにやられるから
ムーンフェイスとハヌマーンをピンと刺ししちゃった🤣
どっちもスタッツがそこそこ強いからあんま邪魔にならん >>550
そら今ミネア使うなら熟ミネ一択だからな
ミネアミラーで熟ミネだったこと一度もないわ 令和サイコロンレック以外だとせいぜい3〜5点しか飛ばせんぜ
いらんいらん すぐナーフ入ると思うとやる気起きねー
はよ調整してくれ 熟ミネが色んなデッキに蓋してるけど熟ミネもギリギリのバランスで調整しないと裏に今の熟ミネにもそこそこ勝てるデッキが何個かあるから熟ミネだけ調整してもまたインフレ環境になりそうな 速いデッキはそんな強化ないのに除去増えてるからナーフ後は試合長引きそうでなあ ミネアが最後にランクマ1位になったの調べたら2018年12月の英雄杯の時でちょうど2年ぶりか
あーあいが皇帝ドレアムで1位になった時だけど逆にこれくらいバカカードてんこ盛りにしないとミネアは1位なれんってことだもんな 新弾前はデフレしてきたって意見多かったがありえんくらいインフレしてきたな よっしーデッキ使ってるやつ居たけどヘルバトラーで殴ってたら余裕で勝てたわ 地図ゼシカはたまに来る上振れが楽しすぎてやめらんねぇ
世界樹からの地図連打がクッソ楽しい まあでもまだライバルズはいい方だろ
3年以上たってもいまだにベーシックが環境デッキにめちゃくちゃ入ってきたりするし
バニラカードはもうゴミだけどスタン落ちしたビックハットとかモーモンとかマスターズで普通に入ってきたりするし
ベーシックのバニラは属性くらいつけてほしいわ 魔貫 場のみ
顔 手札のみ ドロー削除
イーブル 敵味方顔込みランダム
風神 熟練度低くなる代わりにダメージダウン ドロー削除
ヘルバトラー コストダウン削除
これでよろしく マイレージ消化したくてテリーでフリーマッチいったらミネアに即リタされたんだが意味がわからん
お相手氏の意図が知りたい ビックハット案外最近のカードだったんだな・・・・
なんでこんな能力なしのカード普通に出してきた?w
新弾でも何年前のカードやねんっていうの普通に入れてきたりするのがライバルズの怖いとこ ビックハットこの前まで使ってたな
ロレトルに入れてたわ🤣 やっぱスタンダードをスタン落ちさせたのは勿体ねぇな
今見ても面白そうなカードそこそこいるし
2弾以降と違ってベーシックと一弾は各リーダーの基本になるカードが多数なのにそれを無くしたのはなぁ >>573
新しくデッキ組んだらレック入れ忘れたとか スタン落ちさせるならスタンダートパックなんて名前にしなければよかったのにね 今のデッキに入りそうなスタンダードのカードめっちゃあって草だった
いろんなデッキタイプもくめそうだし今からでもスタンダードだけスタン落ち無しにならないかな ミネアナーフされる前に30勝やるかー
つか来週中には調整くんのかな >>583
キッシムからサーチする前提であのコストになってるんだろうけど、だったら全体でもいいよな これ熟練度ミネアよりナインゼシカやナインククールのが害悪なの運営分かってないだろ >>586
ミネア死んだらゴッドライダーもう無理なんだ😱 ダイジらしくピサジやろうとしたらいきなりミネジに虐待されたわ ミネア握るならダイヤうろついてないでさっさとレジェ行ってくれよ 伝説の勇者でダイヤで遊んでるけどみんなコンシしてくれないの優しい ランクマのスーパーミネア大戦飽きてきたからマイオナでフリマ潜ったらここにもわんさかいて草
フリマの深海のミネア組手に時間割くのもあほらしいから即コンシだわ 駆け込みレジェで必死なんだろ
この時期レジェに上がれてないミネアなんて下手くそすぎておもちゃでも勝てるけどな ナーフ後はウルノーガ入れてみようかな
地図デッキにそこそこ刺さりそう、氷河も耐えるし 熟ミネナーフは確定だけどナーフされても風神もヘルバもSレアだからガチャで出にくいし闘技場消化してチケ稼ぐのもあまり気が進まんな
9弾の後攻カードくらいレアカードたんまりナーフしてくれりゃ闘技場ぶん回して補填の石稼ぎにいくけど
まだ40枚くらいたまってるけど次弾に持ち越しだわ ダークホビット並べられるとどうにもならないことがわかったよ☺ ピンクタイフーンってゼシカの昔の特技かと思ってたぞ
紛らわしい書き方しおって ダクホビはシゴレに変わるトップメタになるかもなあ
序盤のケツ4テンスキでもワンパンでとれんから地味にだるい しかしミネアが全部のデッキ蓋しすぎていろんなデッキ使おうっていう気が分かんな
もっといろんなデッキやカードに石割きたくなるような調整しないと
新弾来た時バランスよかったこと一回もないやんけw 熟ミネナーフしたら伝説ククールがアリーナ環境になるぞ😁
そしてメタになる伝説ミネアが出てくる環境になるぞ😉 またしあわせなんとかがドヤ顔で特殊勝利デッキ作ってたじゃんそれ使ってクソゲー返しすりゃよくね
あいつのデッキが実用性あった試しがないけど よっしー使い魔にあれだけキレてたのにフランケンにキレたりしないの? すでにかなりのククール率なんだが
これを見てニキはなにを元気だとするのか ククカスやピサジが調子こいても全然ナーフされないのにミネジが暴れたらすぐナーフ入るよなこのゲーム 実用性ない(ミラクルラーミア、隼で2回の実績あり)
で、お前はどんなデッキ作ってきたのかな〜?w ミネアがだいぶ減ってきてククール増殖してきたな
ククール相手だとめちゃくちゃ時間かかるからつらい
勝てればいいけど負けるとストレス半端ないわ そういえばレックミネアもレクミネも響きが悪いからだれもデッキ名で呼んでないな 追加データのダウンロードが出来なくて、起動できんのだがなんとかならんのこれ? スマホなんて容量に余裕があるの買いそうなもんだけどやたら騒ぐ人いるなぁ
osがサポートから外れるくらい古いのずっと使ってる人ばかりなのかな 地図ゼシカ思ったよりずっと強かったけどまた勇者杯では出番なさそう なんの気なしにハナクソほじったらバカでかいのとれて草 ククールでミネジのライブラリーアウトまで粘るのくっそたのちいいいwwww ククールは顔回復をオマケ程度にしか考えてないからな
テンションスキルもオマケなのでカード強めにしてる
盤面3回復強いのに ロードコープス4 2/4 4ダメ
ヘルバトラー 4 6/6 6ダメ
うーんこの 顔面回復系全部ナーフしろ
熟ミネも地図ククも諸悪の根源こっちだろ 流行ってるリーダーのtsにはヘイトが向く
つまれ全リーダー強いな
バランスいいんだ😁 無課金で30枚くらい引いてでたのがセティアナインフォロボス
こんなんもう”やるしか”ないんだわ😎 地図ククにアグロゼシカなんもできねーな
下手すればベホイムの処理にすら苦労する ロードコープス 4/2/4 召喚時4点て普通に考えたら強いよな サイコマスター「ヘルバトラーなぞ所詮小物」
6 25/7 4ダメ(リーダーも攻撃可能)※占いカード25回使用 ミネアククールは除去しまくって耐えてくるし時間かかるから相手しててげんなりするんよな ミネアナーフしたらククールに強いピサロが出てくるよ
ピサロ増えたらそれに強いゼシカテリーが出てきて
ゼシカテリー増えてきたらククールがまた増えてくる
ミネアナーフしたらいい感じにメタ回りそう
ミネアが強い時って制圧力が高過ぎて隙がなくなってしまうからいつもメタが回らなくなる ミネア死んだらレック一生出番無くなりそうだけど大丈夫かこれ
ナインは玩具だし伝説七並べはムンフェ一枚で負けるしどうあがいてもつまらなくないか ピサロが使うでしょ
今のピサロはミネアにメタられてるけどミネア居なけりゃ普通に強いし 今ダイヤ帯ミネアそんなおらんぞ
適当にゼシカでレジェンドあがったけどククール結構いてだるかった
ククール相手はメイジキメラビートでなんとかしろ ミネアがぶっ飛んでるだけでククールとかピサロもおかしいことやってるんだ
ついでにクリフトシコシコして25点狙うやつまでいるし ククゼシは地図で結構強いしアリーナはクリフトシコシコ伝説でテリーはパワカの割に弱い
カミュとデブは全然話聞かないな カミュはディスカミュ、デブはロレトル
新弾要素一切なし ナインくんは前評判悪かった割にはなかなかいい出来だったな
ミネアがキチゲェすぎるだけで 熟練度環境、メラ型主流
ほっほっほ、私の出番のようですねえ😈 熟練度系はミネアが最強で
地図系はククールが最強で
伝説系はアリーナが最強という
ただそれだけ みなさんはプレミアムパスとか買ってらっしゃいますか?
初心者ですが、どうなんでしょうか >>655
Apexと比べて全く魅力が無い、買わない、以上 >>655
980ジェムのほう買うと1000ジェム返ってくるから買わない理由がない
2400ジェムのほうはレジェンドレア確定パックが1枚ついてくるのとソロモードのほうのコイン倍率が0.2だけ早く多くもらえるけど
1400ジェム分の価値があるかはその人次第 安い方は買っとくといい
継続してやればジェムは返ってくるから単純にプラス
特に意味もない2400コースでお布施してもええぞ
俺のようにな😤 ⊂⌒⊃ ⊂⌒⊃ ―‐ ● ―‐ ⊂⌒⊃
⊂⊃ / | \ ⊂⊃
⊂⊃
/~\へ/~\へへ/~\/~\へ/~\へ/~\へ/~\へヘ/~\/~\
,、,,,,,、,,,,、,,,、,,,,,,,,,,、,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_________
,, ,,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,,,,| 立った立った!ミネアが立った! | \
,,,, ,,, ,,,,, ,,,,,,, ,,,, , \ _____________/ ガイジも立った! |
||=||=||=||=||=||∨=||=||=||=||=||=||=||=||\__ ______/
,,,,,,, ,,,,, ,,, ,, ,,,, ,,, ∧_∧ ,, , ∧_∧,, ,,,,, ,, __ ,,,, ,,,,, ∨ ,,,,, ,,,, ,, ,, ,,,,
,, e@@e ,,,,,, ,,, ( o´∀`) ,,,,, (∀・ ; ) ,,, , , | || ,,, ,,,, e@@e , ,,,, ,,, ,, , ,,
,,, (,・∀・) ,,, ,,⊂ ⊃,,, ,,⊂⊂⌒ヽ、, ,,, |!____i|| , ,,,♪ (・∀・,)_ノ ,,,,, ,,,, ,, ,
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| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| |二二| | なるほど!
ありがとうございます
980の方を買ってみます! いちおうレベル1毎に40ゴールド貰えるから+レベル20で800帰ってくるとも言えるわね
600ジェムで新二弾レジェンド確定チケットなのとソロモやってるなら早期ソロボーナスで3パック多く空けられれば元が取れる計算になるようなならないような 真1弾が残念仕様だったから多少は見直したんだろな
その前はカミュリッカと早期のボーナスも大きかったが
姉さん? ダイヤもミネアだらけとかダイヤの番人ピサジさん達はどこに行ったんだ?
よもやミネアに乗り換えたのではなかろうな? 熟ピも魔王ぴっさんも熟ミネに相当不利だから死滅したのかも 今回のぶっ壊れ枠の熟ミネは安いという
側面があるのであっと言う間に蔓延したよね ワイが竜王スキン入手するまでにはクソミネナーフしておけよ 風神が全体3になるだけで猫もしにがみも飛ばなくなるからかなり相性良くなりそう ついに念願のピサロ使用率が下位になるのを達成したか いうて熟女ナーフされて伝説増えたらピッさん戦えるか? 4点オールは強襲のメタキンまで持ってかれるのがな… 風神とヘルバトラーに依存してるからこの2枚弄れば終わりやろな
風神3点
ヘルバトラー5点にして様子見よう ピっさんの熟練度軸カード
ダークホビット←ケツ4
にくきゅう←ケツ4
しにがみへい←ケツ4
バトルシェイカー←ケツ4
嫌がらせかな? ランクマ5戦やって5戦とも占いミラーじゃねぇか!!
お前ら占い使い過ぎ!!!
使うのは俺だけでいいよ 今回テリジと一回も当たってないんやが何処行った?😅 >>132
ピサロ回復手段少なすぎるからどうにかせーや >>674
地図貼って一生遅延ミネア嫌すぎるから勘弁して😅 ミネアが馬鹿なだけで別にピッさんの熟練度カードも弱いわけではないのにな 中川なんて手札使った枚数シナジーなんて言い出したんやから熟練度じゃ無くて地図にして池沼に特技コストダウン付ければ良かったんじゃねって思うわ >>653
>>654
俺の運が良かったのかミネア全然いなかった
ピサジテリジとか色々いたぞ
まあククール以外負けなかったけど >>681
占い嫌いだけどロビン2使いたいんだよ
ビルドミネアは飽きた ヘルバトラーはコスト下がるのがなくなるだけでもいいぞ
それよりも閃きとマージインプのデッキ内熟練度上げをなくせ ゼシカにセレシアいらない気がしてきたな・・
役立たずって訳でもないけど ノウタリン調整班だしミネアククール中川ナーフでピサジノータッチだろ
でピサジだらけになるいつもの環境 >>688
そうでもしないと誰も使わんだろあの池沼は😡 熟ミネが消えたら色んな職業の伝説デッキが湧いてくるわけで
地獄を抜けた先に別の地獄が待ってるってわけやなw >>687
セレシアを世界樹に変えてからようじゅつし絡めて坑道3枚展開から次ターン踏破された時は中々オシャレじゃんってなったわ
まあ風神で全部吹き飛ばしたらコンシされたけどな🤣 ジゴックでも+2されるから
即踏破したいときはまあまあ便利なんだけど
4Tあたりは地図置いたりにMP使いたいんだよなあ 真面目な話ジャミラスに特技コスト減付けたら池沼から知将になれたりするんです?🤔 ユニットも軽減はあるから横並びある程度してると地味に厄介ではあるんだが
採用理由がそこじゃないからなぁ 結局ゼシカは運ゲーだし超上振れアリのセレシアは入れてるで レックのレベル3の熟練度2回分イコールテンスキ2回分って6コスト6ターン分だよな
これコスト4くらいでもいいと思うわ レック3が軽いんだかナイン3が重いんだか
ナイン3が3コスなのって仙人ほら穴とかの既存ダンジョンのせいな気がする。地図だけだったら2でいいわ ナーフ1日でも早くして欲しいな
特に上位の奴は熟練ミネアミラーから解放されたいだろ
順位落としたくないとなるとそれしか使えんし >>578
スタン落ちなんて考えてない状態でつくって
スタン落ち思い付いて(真似だけど)の実行なんだから
ベーシックに強カードが配布されてるやつはいいカード使えて
スタンダードに強カードがあったやつはごみしか残ってないからね なんでナーフしてないの?
一日でも早くしなきゃいけない環境でしょ >>693
ぶっちゃけ熟練度ミネアよりクソそうなんだよな >>701
0コスか1コスの地図から10コス魔王が出てくるのに重いとかないわ スタンダード復刻はククカスが天使の守り悪用するからダメ😠 >>707
地図入手する過程も耐久値+する過程も無視ですか😅 というか全体的にパワーが頭おかしいし全部遅い奴だから地獄にしかならない ゼシカは前よせしないとミネアに勝てないからセレシアはいらない感じがしますね
まあそもそもミネアに後攻引かれた時点で大分キツいんですけどね >>714
セレシア使っても踏破ターン変わらない時とかあって扱いにくいわあれ >>711
だからその耐久を+するのがナインだろ、遅い環境なら十分害悪だしなにをもってよしとしてるのか ニキが正解だったということだな😏
おれはナインに石を投げることはできないよ
約束したからね😉 ナインのレベル3に場と手札に地図ダンジョン無かったら地図を加えるくらいの配慮あっても良くない?
レックはカード引くんだぞ 霧2 毒沼2 アラグネ1 ドラドで毒ダメ+6に出来たぜ
なお試合には負けた >>658
980ジェムでもLV150くらいまでいくからもう980ジェムの方で十分だけど
2400ジェムの方は前弾にはついてなかったが今回からマイレージレベル151以上からも40Gずつもらえるようになった、だからLV20だけ上乗せあるとすると
800G+レジェ確定チケ+コイン倍率0.2倍もらえるから1400ジェムでそれだけ増えると思えばそんなに悪くない課金
今までかなり渋すぎたからなあ、まあでもあのカツカツの配給で錬金するカードめちゃくちゃ考えてやりくりするのは嫌いじゃなかったけど今は石使いきれんから課金いらんしな ぽっくんは3勝をミレーユで消化したらあと3日で30勝やから4日後にナーフでいいぞ クリフトシコシコアリーナ相手にネクロマンサー出したらオオワシの爪で殴ってきてリーサルしたわ
たしかに軽減されないのかと俺も少し驚いてしまった ミネアミラーは楽に義務3終わるわ 長考だけはやめて すまん俺は後15勝だからミネアナーフは5日待ってくれ😅 >>716
10コス魔王とかほざいてるけどトータルでその分くらいのコスト払う可能性あるんだよって話なんだけどね
何もインチキしてないしもちろん雑魚魔王出たら無駄にコスト払ってるまであるんだから実際は 風神の舞8コストきちゃーwww
ヘルバトラー流石に弱すぎわろた https://i.imgur.com/GIHjMsE.jpg
フォミ痛から拡張新カードバレきちゃーwww
運だけムーンブルクゼシカやばすぎわろた 闘技場イベント終わったらデッキリセットしろよ
糞みたいなのに当たったんだがランク糞だしさあ 魔王はランダムだからなあ
ランダムアレルギーマンもいるけど、どう考えたって風神やらイーブルやらの見えてるパワカ育てる方が強いわ >>727
ドローとかしてるの全部無視でインチキしてませんは通じないわ >>734
地図ゼシで余裕だぞダイヤレベルのミネアなら レジェンド人数全然増えてねえし寧ろ過疎ってんだけどスチームアクティブなんで旧バルズの3倍なんだ?
1シーズンの累計売り上げも旧バルズより1億2億おちてるし過疎って売り上げ落とすとか最悪やんけw
ばらまきすぎたからちょっと売り上げ下がり気味なのは分かるがソロ専が思ったより多いのかなんなのかアクティブだけは謎の増え方だな 上のミネアと下のミネア別物だしな😅
勿論構築も違うだろうし😉 >>735
さっきダイヤ1から落っこちて
じゃあもうちょいヤル気出すかな😎 なんでエースになって売り上げもレジェ人数も減って退化してんだよw
たつひろ天才かよ
やっぱ英雄コイン課金方式とガイレージ制でキックバックなしのが売り上げはいいんだろうな
なんやかんや絞っても俺みたいにやるやつはやる お互い25点出すのに一生懸命になる環境なんて嫌だぞ二木 ナーフ間違えてこのまま終わってくれ
セルランの割に粘りすぎなんだよこの糞ゲー クリフト出し入れして最後に気持ちよくなろうとしないでくれますか中川さん 運営がOTKが強い環境はクソだと未だに理解してない事実に震える ミネアナーフしたら熟練度ピサロ
ピサロナーフしたら火力ユニットが減るから
クリフト出し入れするだけの伝説アリーナのクソゲー
真2は作り直せ てかクリフト出し入れは25点うんぬん関係無しに修正してほしいんだ 深海の雑魚だからミネア使っても勝てへん
そもそも相手もミネアだし カミュがヘルクラ走らせて25点出すかククールがセーニャ砲で25点出すかどっちが早いかうおぉぉぉ 伝説の勇者とかいうゴミ英雄に文句いってるアホw
ほんと新規増えたな
エースになって大成功だわ 伝説カミュ使ってみて意外と勝てるなと思ってリプライ見たら運よくミネアと当たってないだけだったわくそが ミネアミラーは先にマドルーパ出されて守られるとつらいわ まじでミネアとしかあたらないんだけど
10回中9回ミネアってどないやねん 伝アリナーフするなら間違いなくクリフト弄らないとダメだからなアレ クリフト出し入れされてギリギリ勝ったから煽ったわ熟練度ミネアとかは煽ったりしないけどクリフト出し入れするって事は煽られる覚悟あるって事だよな つーかクリフトいつナーフすんだよ馬鹿運営はクリフトで辞めた奴もいるだろこれ >>757
>>758
かったけどとかきしょw
だから伝説の英雄とかいうテンポロスの塊みたいなバフ必須英雄にそこまで追い詰められてるお前のプレイングが問題なんだよw よっしー伝説デッキよわすぎわろたw
クリフト出し入れデッキのほうが強い ちょっとアグロ気味に顔殴ってたら1点風神2枚使って盤面取ろうとしてきて必至だなって思いました クリフトが不全になってもフェイスボールで出し入れし始めるだろ フェイボ出し入れしてても伝説のカウント進まんから流石にそこはどうでもいい 盤面どうでも良くて遅延してるだけでOTK決める伝説とか劣化拳のクリフトはマジであかんよ 害悪中川なんてダンジョン魔王で吹き飛ばせ😎
高スタッツの前マスに建物置けばアリーナの対前列カード効かないし地図はかなり有利
地図デッキなら中盤以降は基本1マスは建物ある状態にできるし
伝説は遅延より素直に冒険者バフで攻められる方が嫌だな >>769
ガチャでフォズ出て嬉しくてデッキ入れちゃったのかな? ミネアがいなくなったらひたすら回復する地図ククが増えて
クリシコ伝アリよりも伝ククの最速25点しか考えてないデッキのほうが増えそう 遅延して伝説撃つだけとかカードゲーム否定しすぎてるからやめてくれ さすがにそのククールはピサロが得意そうな相手に見えるけど ワイジ鏡ザンクが気持ちいいから外せない
めっちゃ手札に来るんだけど 鏡ザンクローネは打つ前にでっきにかえすんじゃねえすか 伝説は組もうと思ったらそういうデッキにしかならないし
ニキが悪いわ ダーマが遊べない性能なのが悪い
誰だデザインしたのは
なんでコロコロ無理やり変えさせんだ
工夫の余地がねぇだろうここまでのランダムは😭 >>771
フォズって戦況を覆せる最強カードだろ
グラコスより遥かに強いわ
ガチャで嬉しくなるのはお前だけだろ
錬金だわ 無限ウドラーとかべつにピッさんは対処できる方じゃない
今はミネアがしゅだからそんなもんいれんけど 全部選べたらテリーのTS取った武器生皮が暴れだすだろ フォズ入れてるから覆さなきゃいけないほど追い込まれてると思うんですけど😅 フォズでイージーウィンもあるけど
大抵は熟練度無駄に吸い取って手札圧迫するゴミだから入らんよ >>775
ニドラとホメすら取れる急所突きがなあ
ダーマ込みだとククの低コ冒険者が強すぎる フォズ起動する頃にはヘルバトラー起動してると思うんですけどそれに頼らないと戦況ひっくり返らないんですか😅 >>786
それは君がダイヤモンドだから追い込まれないんだろ
ミネアvsミネア先行とか不利やん >>790
5ターン目にしにがみへいで顔詰めて最後はエピプリでeasywinですけど >>788
手札圧縮しないように立ち回るんやろ
てか500位↑フォズ半分入れとるやろ ユニコーンみたいな回復する奴つんでるミネア増えてる気がするわ べつに今のピッさん出しまくれるからククールに遅れなんてとらないと思うけどなあレックなら手札もかれないし 今季ミネア20戦のほぼえあぷーちんですが
実際3.400台でフォズみたこともあります
試合内容は覚えてません >>797
わいやな
昨日200位くらいだったけど
みんなフォズ入れ始めて落ちてきたわ
また構成考えなかン >>798
昨日辺りから
ランカー結構フォズ入れとるぞ まぁロレトルのパパスみたいなゴミよりはフォズましだろ フォズ出してくるミネアには基本負けないわ
ミラーで苦しそうに無理やり手札使って出して適当に引っ張ってきたカード1枚投げて来るけど次のターンに風神イブール決めてそのまま勝つし そもそも3枚引いてオールマイナス2コスとか糞強いからな
バラモスとかユニコーンとか入れてる構成なら手札溢れて使いもンにならんが フォズってどの職業選んだらいいんだ?
なんとなく魔法使いか魔剣士にしてるけど ミラーって先攻後攻よりマージインプ先に引き込めた方が勝つイメージあるわ やっぱフォズつえーじゃねえかよ
2コスで3ドローで2コス下がればゴミ引いてきても強いわw
なんで2コス出して6コスも下げてんねん思うし >>806
批判してんの下手くそだけだろ
構成ユニコーンとかバラモス入れてるなら使わないが ミネアは先攻と後攻でハンド2枚違うから
先攻は終盤まで苦しい 後攻は余裕ある
毎回先攻ならフォズ欲しい 後攻ならいらね まあどうせ来週ミネアナーフされるからフォズ強いとか弱いなんてもうどうでも良くなるけどな😎 フォズ議論は大会での決着を見る前に調整がくるだろう…わけだが
熟ミネがアーキタイプとして残るなら採用率は上がりそうだな 今回のミネアのやつでちょうどいい調整なんてできっこないから完璧に潰されるとは思うけどなあ 来週とかおせーんだよ4ね
風神とタロコンのせいでヘルス4のやつを錬金する気おきんわ
ジャミラスとかいうレジェンドの恥さらしは絶対錬金しないけど
1サマルで負けてたやつが5点つけてたなw >>804
僧侶と戦士は体感外れる多いような
メラゾーマとか当たり引けたらうまいし
魔戦士はたまにバラモスとか引けてしまうな2コスでおかれたら辛いだろ 勇者杯でフォズ出たら絶対盛り上がるけどな
田口「おっと!ここでトップフォズー!!!!相手のHPは残り1こっちのHPは残り8!いったい大きなメダル選手どの職業を選ぶのか!?」
ちょもす「うーん魔法使いですかね〜」 どうせ良調整なんて出来ないしミネアはまた三人衆恋人教皇するしかなくなるやろなぁ 熟練度5なんて終盤も終盤で運だけ222を出すことはあまりなさそうです
一発逆転カードで楽しそうだけどね グラコスヘルバトラーフェイスボールを返せる肉球まどうとかいうカード 3人衆とか普通に倒せるやんw
熟ミネはアグロが死んでる以上盤面何並べても風神イーブルアイズ2体でリーサルされるし もう拡張パックきて欲しいわ
飽きたわ
おれがこのゲーム3年もしてるから飽きたわ
そりゃ飽きるわ 次の段でラスボス最終形態の残りを全部出し切って
派手に終わらそうや おい削除したはずのライバルズのiCloudバックアップが復活して2.6GB圧迫してるじゃねぇかよ死ね ちくピ称号付けたりゅうおうおったぞ
ピサジの中のピサジ、真のピサジ、伝説のピサジだな😎 ピサジはバトチャン見ると偶に全カードプレミアとかあるからな😳 もちろんピサジレベル80だった
伝説のピサジとして語り継がれるピサジだ😎 ピサロか伝説ククールやりたいんだけどどっちの方が楽しい? しあわせよっしーがブロック魔だと知ってたけど一度たりとも話題に出してないし叩きにいいねすらしてないのにブロックされてたわ😂 >>815
ありがとう
じゃあやっぱり魔法使い魔剣士は安定か ワイはピサジ使っても楽しいと思ったこと一度も無いけどなんか人気よな😳
大型魔王ドーンに魅力あるのはわかるけどこんな大型が弱いDCGも珍しいと思うけどな🤔 闘技場チケ消費してるがやっぱ普段の闘技場は英雄ピックで差がつくクソゲーだな
英雄確定イベずっとやれよ 二木「よし日曜日だ🐷今日は子供とスプラトゥーン でもしようかな🥴ライバルズ?🥴」 フォズは魔剣士>魔法使い>送料で選べば間違いない
低コスト熟練カードが1枚でも欲しいのに抜くことはないだろ 間違えて伝ミネでランクマ潜っちゃったらレックピサロと当たって草
レックミネアのカモ同士が奇跡のマッチング😅 ライバルズのピサロは弱いくせにイキってる中二病なところが魅力です 最後のピックで英雄を選ばせるのは良かったよね
最初にさせてもらってもシナジーも何もねーわってときがあるし テンションぶんまわってにおうだちめっちゃいるからいなずまビリーの出番かと思ったのに
最近のにおうだちは攻撃力高すぎ 初期はテリーでも余裕で勝ててたけど
アグロ対策し始めたらかなり無理っぽいね 熟練度足りてたのに持ってきた雷神の剣のコスト下がらなかったんだが同様の報告ある? >>834
シャドバのほうが弱いぞ大型
0コスで取られる >>849
ねーよ嘘つくなや
リプレイ見てスクショ 初めて聞いたな
そういう時はリプレイも同時に貼ると話がはえー🥱 >>835
ちょっとだけチケ消費してもう次弾に保留するけどアリーナとかピサロなら英雄なしでもそれなりにいけるぞ
アリーナは低コスでつめていってアグロ気味にするかピラミッドツモれば英雄なしでもいける
ピサロはパワカ並べるだけだし塔とか2,3枚ピックできるだけでもうつよい >>838
初めて見るようなカードとか来て混乱しているうちに時間切れになるところが弱点だな 英雄無しなんて前提でやるだろ
今回は歴戦熟練あってクソだが >>851
>>852
確かにリプレイ見ればいいわな、後で確認するわ 使われるのもらいじんよりいなずまになっとるな
実装前に見抜いてた人中々の眼識だからドヤってもええぞ🧐
でも熟テリジがそんなに強くないのも見抜いてないなら帳消しで🥺 二木子供いないならいつかTwitterで
「私事なのですが赤子を授かりました!😎これからもなんたからかんたら」
みたいなツイートいつかするんかな🥴 半特殊勝利が環境になるってやべーわ
それだけは絶対に避けてほしい >>861
流石にツイッターではせんやろ
みるふぃーゆみたいなキチガイが死ねとか無能とか暴言吐きに来るだけだし 熟ミネは回れば脳死でいいくらい強すぎるが、手札弱い時に判断いるからピの者は辛いだろうな ワイはどうせ雷神振る顔持たないだろうから雷神より稲妻を優先した方が良いは思ってたけどここまでテリジが弱いのは予測してなかったわ😅 ミネアナーフされたらレックテリーはまあまあやれそうなんだがなあ
めちゃくちゃ弱いってわけでもねえぞテリー
少なくとも1弾よりはだいぶマシになった ライバルズがもしサービス終了したら二木の呟き予想
🐷「みんなこれまで遊んでくれてありがとう!ライバルズは2025年にサービス終了することが決まりました。力不足だったごめん‥」 熟ミネってオーバーパワーなのを少し抑えたら全く不快感のない善良なデッキなんだよな
しこアリーナとか地図ククは性質自体が悪だけど >>867
マシになってなかったらもう運営による虐待じゃん😱 サ終する前にニキはライバルズのp降りて他のゲームpになっててトミーがpになってるってのがスクエニあるあるじゃないの🥴 ミネア使ってミラーしてる方が楽しかったなんてことにならないように頼むぞニキ😒 >>866
俺も安定しんだろし上振れ不快デッキだろうとは言っていたけど
さすがにここまで見ないとは思わなんだよ
真面目に1.2回しかマッチしてない
前評判からすればもっと見かけるかと思ったもんだが
さすがに闘技場の流れのせいか最初からミネア多かったな それは分かる
今は置いといてナーフ後もつまんない環境になりそう Sキラマとローレシアレベル3のコンボは使えないようにしてきてるのに、風神の舞とイーブルアイズのコンボは当たり前のように決められるのはなぜだ… 見えないカードのどれかをバフしたよそれを続けるよっていうソリティアは嫌いだな レックテリーに沼地いれてみ?
テンスキ3回まわして顔面に13点のえげつない超貫通ダメージ入るから
構築悪いわ デススパークくんはテリジ待望の強低コスなのに話題にならないなあ・・・😔 >>869
このクソゲーにあと5年付き合うとか考えたら潮時だと思いました 熟練度(スペルブースト)と言えばシャドバの風神って10/2/3におうだちユニットだったな ミネアも糞だけどククアリピにナーフ無しでそのまま来られた方が不快度高いわな ライバルズってニキのための養🐷場でしょ
5年後はもう他の柱に行っていなくなってるのあるんじゃないか デススパ自体は今後レギュラー入りしそうだわ
2は汎用 デススパークはアルゴリザードとどっちが強いのか悩みすぎて夜しか眠れません >>886
今度はFFでやってほしいわ
ドット絵っぽいやつとか限界突破はやめてほしいが お前らかたくなにネクロマンサー使おうとしないよな
やっぱ4コスがアカンか ミネアだけ潰したら
ナーフ逃れた大量のピサロ軍団と遅延伝説ククの天下
だがそれでいいのか? たった1人の熟女をしばき倒していい環境がくると思っているのか? 蓋開けてみねぇとわからないこと言っててもしゃーないしな
緊急で全部見ようなんてそれこそあほう ソロモードって序章ハードでも経験値以外はもらえる量そんなに変わらないんだね☺ >>893
あれ入れてもミネアに軽く処理されるし
積む余裕あるのミネアだけだよ カミュでヘルバトラー除去するのすげえ苦しそうって思ったけど楽に返せるのミネアくらいだったわ メタあるはずだからレックス放置
まだ分からないからシンクロ放置
どうなるか分かんないからサマル放置
もう分かんないからレック放置 そんな良いバランスでも延々tier1に噛み付く層はおるからな
ぁ🤔 ミネアの新カード設計した無能が他カードも設計してるわけでね
ナーフしてもきりがない糞のミルフィーユ 風神とヘルバトラーの必要熟練度1上げるだけとかのマイルドナーフでいくんじゃないかな
特例だしガッツリはしない気がする 宣言したなら早くナーフきてくんない?分解したいんだが? >>890
れんけいだけどアルゴリザードのが上かな、ステルス取れることがあるとはいえ死亡時ランダムは弱め
ともしび小僧みたいに熟練度でダメージ上がればなぁ >>906
さすがにコスト2でそこまで行ったら強すぎだなあ ロレリッカちゃんでダイヤ抜けたけどダイヤの番人ピサロがやけに少なくて何故かシドククが多かった フォズ普通にいいと思うけどな
3枚カード持ってくるのは邪魔だけど熟練度ついてるだけでレックのレベル上げれるし がーがいのよっしーデッキワロタww
楽しんでるじゃねえかw >>914
6位の人と4位の人も入れてて当たり引いて試合壊してたしまぁ入るだろ よっしー式伝説カミュ流行ってるの?
25点決められて負けたんだが >>911
大魔王の間で外れと言われる気持ちが分かるかリッかよ😡 >>918
あの壮大なテンポロスデッキに負けるって逆になにつかったんだよw
伝説ミネアでも使ってるんすか?🤣 伝説カミュはルイーダ仕切り直しで結構やれんじゃねえかとは新弾前にポロッといったが
まさかここまで完成させてくるとはな
やっぱよっしー、恐ろしい男やでほんまで 魔王の間からの究極運ゲーどうにかしてくれ、なんかやたらエビ率高いし >>919
😈人間は存在自体が罪なのだ(5/5 先制 狙い撃ち)
ザッコwww🤣 >>915
まあこんな感じになるよな
異常なドローがデッキ構築と戦略の幅を下げてるからドロー減らして欲しいわ
アップルはまだしも他の0コスは手札を捨てる為に入れてるだけだし 究極エビプリ
シドー
ゾーマ
ムドー
ニキゼルファ
が当たりじゃないかね。バニラでもクソデカスタッツは強い >>926
究極エビプリから5点炎吐いてくるやつとか、魔王ムドーも熟練度3になってれば強い >>928
こいつらとハーゴンが同じ確率で出てくるとは思えないのは俺だけ? ニキゼルファが当たりならフォロボスはそれより当たりだろ ナインくんはあんな見た目でサンディと二人だけで魔王の間に乗り込んで舎弟にして連れ帰ってくる凄いやつ 5コスならエスタークとジャミラスが出たのに
そこら辺の調整は上手いが改めてエスターク5コスはおかしい ユニットにしか殴れないけどエスタークで全ユニットに3点入れるのは強いと思いますの😎 フェイスボールはもう十分暴れたしおしおきされてくれ >>934
エスタークがおかしいんじゃなくてジャミラスが弱すぎるんだよ
最速以外エスタークなんておいてくれたらユニットで顔詰めれてボーナスターン 6コスの弱い魔王3人は次で落ちるけど代わりにハズレ追加されるのかな そもそも地図軸自体が使われなくなるか? エスタークは置かれたら毎ターン無償イオナズン来るからユニット全部ぶつけてでも全力しょりしないといけないんだぞ😏 カミュのルイーダ仕切り直し出し入れ戦法もあるのか
伝説食らったわ ナインゼシカ何度か当たったけどsho9nのやつが一番上手かったな
途中からひたすら顔詰めてくる感じ
何故かミネア相手に盤面取ろうとしてくる奴いるけどミネアからしたらめっちゃイージーだぞそれ ミネアナーフで伝説環境だけはやめてくれ
特殊勝利はどんなに強くてもTier2までにいて欲しいわ >>944
劣化拳とやらされる不快感をグランプリも味わうがいいさ😄 >>943
ミネア以外は全部イージーだぞ
ミネアに勝てるのはミネアだけだ ミネアミラーはデッキ引ききっても早いけどククールミラーはどのタイプでも地獄 勇者杯インタビューとかでも、あそこで何マナで動けて良かった
マナをみたいな呼び方出てくるけど
MPをマナと呼ぶのって何故ですか? mtgからの伝統だけどマナの元ネタは何かのファンタジー小説とか? >>948
かっこいいからに決まってんだろ
中二病みたいなもん TCGの始祖のMtGがカードをプレイするためのリソースをマナという名前にしたから
エムピーより言い易いし 別にMPと言っても馬鹿にされることはないから安心して使いなさい😎 MTGやハース用語はわりと許容されるがシャドバ用語は使うとクソ馬鹿にされてる印象 別に勝手にマナとかプレイとか呼ぶのは勝手だが公式放送とかではちゃんとMPとか召喚って言ってほしいわ
そのへん田口はちゃんとしてるのにモクソンはマナプレイって言うんだよな
実況能力で田口にボロ負けしてるくせにゲームへのリスペクトも原作知識も無いとかマジでモクソン要らねえ MPをマナっていうひとに
コンドームの銘柄の話振ったら困りそう クリーチャー 😎
モンスター 🤭
ユニット 🤔
フォロワー 🤬 ドラクエ原作知らんやつがライバルズ放送出るのはやめて欲しい ミレーユいないからずっと使ってなかったけどそろそろミネアデビューするか
どうせほとんど石帰ってくるし 猛威振るってるみたいだし占い触ってみるかと思って踊り子ミレーユ初めて使ったけど
こいつのプレイヤー側のモデル酷すぎだろ 公式出演にドラクエ愛云々言うなら
お前らつばおじ叩くのやめろ😠 ジャミラス様はコスト下げるか、ダメージを上げてくれ >>963
こないだのちょもすみたいな白けた反応がダメって話よ 池沼は6のジャミラスじゃないらしいからゴミのままでいいや >>948
カードゲームのマジックandギャラクシーがそう呼んでたから まともに反応できてるゲストほぼいないんだからドラクエうんちくやめたらいいのにね ローレシアとかはよく気付いたなと思ったなつばおじ
ドラクエの武器なんて攻略本でも買わないと造形を知る機会がないからあんまりピンと来なかったけど ドラゴンキラーはなんか謎の持ち方する
ピーラーみたいな造形なんだっけか? 新カードの紹介時とかにうんちく語るのはいいのよ
開発の細かいこだわりとか椿が語ることで初めて知れるしな
でも試合中に急にブッ込んできたりするからちょもすが白けたりするのよ
今そんなんどうでもいいから試合の解説聞かせろよ!ってなるから ドラクエの攻略本っていつもここから先は君の目で確かめてくれで終わるから嫌い😡 頑なにミネア使わなかったけど、あほらしいからミネア使お >>976
それはドラクエの攻略本と言うかVジャンプの攻略本じゃ… >>981
上下巻に別れてるやつってVジャンプけ?🤔 どうせナーフで主要カードほとんど補填あるだろうし今が触り得 ナインゼシカで今ならミネア食えるな
ミネア側に対策されたら詰む >>984
別れてはないけど大抵途中までしか載ってない >>973
マラソンのキューちゃんじゃあるまいしな 急にちょもすの立ちネタぶっ込んでちょもすキレてたことあったな 30勝マイレージめんどくさいから、全部じゃんけんで決めたい
フリーマッチ枠にじゃんけん用意しろ つべ開いたら最強レックテリーみたいなの一番上に出て吹いたわ ポケモンとかの解説はちゃんと基礎ポイントとかネット用語じゃなく公式の用語使うのにライバルズの解説はマナとか言い出しちゃうよな😅 まあ公式で用語解説してしまってるしな
業界用語的な雰囲気で レックはミネアが暴れていて
ナインはランダムオンパレード
伝説 は25点ちらつかせながら遅延
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