【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part506【DQ11】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S (移植版)
発売日: 2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part505【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1614513977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵強ってつうこん率めっちゃ上がってない?
状態異常系もめっちゃ撃ってくる 敵つよって不意打ちされやすい気がする
単純に素早さも上がってるけど、不意打ち率って素早さと関係あるんだっけ? >>852
人食い火竜は元々痛恨喰らう仕様だと思うけどさらに上がってた >>857
やっぱ上がってるっぽいよね
魔法系ボスも暴走すること多いし異常系とか軒並み上げてそうな感じ 今までのDQと大きく違うのは大ボスにも毒が効くことだな…
マヌーサ効いたり毒効いたり酷いのは寝るとかデバフ耐性の穴が多い気がする
毒のダメージがせいぜい50と知れてるのもあるのかもしれないが このゲームマップでジャンプしたり馬に乗る意味ないよな…
全体的にプレステ2で十分だった気がする 11Sクリアした
小学生からのドラクエに終止符が打たれた気分ですわ
竜王に続く物語だね。全てはイレブン君からか 違うぞー
ローシュが始まり
イレブンはセニカの未来の記憶の幻なんだ >>858
耐性も上がってるかなと思う、ヘナトスやルカニとかも効きにくい時ある >>859
毒が効くからタナトスハントが使えるのは大きい ヴェロちゃんの前を全裸で歩いてヴェロちゃんに例の「いやぁ…」って顔で「あんた皮被ってるのね…」って言われたい エンディングでお母さんが寝てる息子を起こしにきてさ、そんで寝てるツンツン頭の子は一体誰なんだ? >>869
その話題は荒れるから止めたほうがいい
スレが機能しなくなる こんなあからさまな描写すら理解できない人が結構いるからねDQ板って
考察要素とか絶対に会話にならない >>871
機能しなくなるってwんで誰なの?あの髪型からして実はローシュが夢を見てたってオチ? 理解できないではなく公式の描写を認めたくない人が自分の妄想を事実のように語ることが多い、て感じ すまん
PSストアで11sのセール31日までだけど
値段的にこれは買いなの? >>875
今までドラクエ11買ったことないなら買い >>877
通常版はクリア済み
でも発売日に買ってすぐクリアしたから全然覚えてない >>884
3の勇者なんだ〜ローシュにそっくりだね 3年ぶりにドラクエ11やってるが面白いな
声付いてるだけで結構違うわ 金ウルをボコりたいので、種集めを始めた。
カミュはちから999にしたから
次はマルティナですかね? >>889
認知症ってそういうもんだ
足の生えた蛇に見えたなら仕方ない
発売前から龍って言われてたのに ドラクエ11のレコード買って聴いている
11の音楽はすぎやんのもともとのアニメサントラの系譜を感じるね
10までのドラクエのアルバムとは雰囲気が違う
むしろドラクエの仕事がすぎやんの作曲人生のなかでは異質なんだろうかな ボイスドラマ面白いな
短歌大会聞きながら寝ようと思ってたら最後まで聞いてた グロッタのクエストのジャックポットのイベントどうすんのこれ?
ルーレットじゃ当たる気がしないのでスロット連射放置中
100スロでやってるから1日中放置してれば当たるだろ
ちなみにスイッチ版 >>899
ルーレットじゃないとクエストクリアにならないぞ
スロットでジャックポット当ててもだめ ビビッと無しだったが
ルーレットは宝箱1点賭けで約40分でジャックポッド
途中でも当たりが出て持ちメダルは減るどころか増えていく
どうも1点賭けが楽で良いと思う >>895
レコードなんて今どき珍しいけどドラクエならではなんだね ダークスターのバイキルト発動率って両手装備で20%だよな?
体感的に5%くらいなんだが >>839
ベロリンマンに何聞いたってベロベロしか言わんやん まあ武器の追加効果なんて100%以外はアテにならないわな
そもそも通常攻撃する機会も序盤以外あまりないし >>909
倍じゃないってレスもらっとるやろがい
左右別々に判定だから1-(0.9*0.9)で19% PS4の11Sで今、一応普通のエンディング見たところです
3D版、ユグノア地方でとうぞくのはなで1つ引っかかるんだけどもう2時間探索しても宝が見つからない
攻略サイトいくつも見て、全く同じ場所を全て何度か確認したけど全部空です
この後に1つ取れたりしますか?
あとユグノア城の井戸入る前の場所は「ユグノア地方」でカウントされますが、
あそこにある「竜のうろこ」がある宝箱と並んで人食い箱の宝箱は空箱すら無い状態です
一度倒すと空箱自体も無くなりますかね?
異変前ギリギリのセーブデータもあるので、そちらでも確認しに行ったけどやっぱり見つからない
異変後に遺跡が出来ますがそのすぐ南にある「破毒のネックレス」
この場所は異変後に蜂に乗っても行けませんが、異変前のデータで確認したら入手済でした
2Dモードに切り替えてとうぞくのはな使ったら1つもひっかかりません >>913
時を遡った後でないと取れない宝箱とかあるから気にしないでいい
全てクリアした後でもそれまでに取り逃したものは全部回収できるようになってる >>914
マジすか・・・ありがとうございます
同じマップずっと回ってて気持ち悪くなってきてたので本当に助かりました
先に進むことにします スイッチ版のDQ11Sの3Dモードで金ウルノーガも倒して全部の要素クリアした後なんですが
力の種集めだけ2Dでやりたいんですが3Dに戻したら試練とかリセットされちゃいますか? 裏ボス強すぎ
何も考えずにつっこんで、開幕3人死亡からスタート
Lv99だけどアイテムなしでがんばった結果107ターン
まもりの種集めないとしんどいね >>841
セーニャとサーニャは普通に間違えるだろ
DQ11のキャラ名や地名は覚えづらいのが多いってのは周知の事実
てめぇは「ゲームのキャラや地名を間違えずに覚えられる俺ってすごい」とでも思ってるのか?
そうだよな、お前って他のことに脳のキュパシティ使ってないからすんなり入るんだよな ベロニカとセーニャだけ来て、勇者のつるぎを収めに行くべとなったが
仲間皆んなとあえずに終わっちまったなぁ 俺が間違えるのだから多くの他の凡人共も間違えるに決まってる!
周知の事実! 地名やNPCはわかるが、仲間キャラを普通に間違えると主張するのは「こいつ未プレイなんだな」としか見做されんわ >>919
確か間違えやすいのはあるかもしれんがお前のはわざとじゃん
それに何度も何度も書き込んでるくせにいまだにうっかり間違えてるのか?
違うだろわざとやってるんだろそういうとこがうざいんだよ >>892
ベロニカやロウにちからの種ですか?
驚きました。 マルティナは一番伸び代がないからな
種盛りするならベロニカ、ロウのが火力は上 >>927
>>892
お礼を述べるのを忘れました。ありがとうございました。
ちから999の世界は、そういうことなんですね。
マルティナは不死だから便利かなと思ったのですが。 >>918
ゴールデンウルーガさんはLv99種不使用でも30手台で行ける 質問させてください
PS4版で進めて今船を手に入れた所なのですが、戦闘の難易度縛りをつけるためにやり直すか迷っています
久々のドラクエということもあってレベル上げや装備もきっちり揃えているせいかだいぶ戦闘が楽になってしまっています
こういった強くするための作業は結構好きなのでこれからも続けたいのですが、今ひとつボス戦なりが楽しめずモヤモヤしています
2週やる気力はないのでやり直してしまおうかと思っているんですが、それともとりあえずこのまま進めてしまった方が良いのでしょうか PS4版sだけど力999と攻撃力999ってダメージ同じであってる? >>933
好きにしろ
背中押して欲しいならキツかったら縛りは外せるしまだ序盤だからやり直せ 敵強いだけなら縄抜けできるけど全縛りとか亀甲縛りにされて海に沈められるようなもん
あんなのやってるやつはただのキチガイ >>922,924,923
俺が覚えられたのだから多くの他の凡人共も覚えられるに決まってる!
覚えられない奴は脳に障害があるんだ!
お前らより遥かに社会的地位も収入も上な伊集院光『DQ11のキャラの名前が覚えられない』
https://www.youtube.com/watch?v=NvtVjoWv5fg&t=2545s
>>928
基地外はたかが名称間違ってるだけでNGに入れる&他人に入れるよう勧めるカスのお前な
どんだけ心が狭いの?名称間違えると何か実害ある?しかも間違えてても通じてるのだから問題ないし
言葉や文章ってのは通じればいいんだよ。「一言一句間違えがあってはならない!」ってこだわるのはアスペの特徴な
そういえば以前サントスってサッカー選手がメントスって呼ばれてたけど、アスペはこういう呼称も許せないのか
他にもこういう実際とは違う呼び方する例ってたくさんあるだろうけど、アスペは生きるのが大変そうだね 「主人公にはクソ玉って付けたけど、そいつ以外の名前が全然覚えられない」
https://www.youtube.com/watch?v=NvtVjoWv5fg&t=2545s
以下、個人ブログより
ドラクエ11 国とか街の名前覚えられないのは私だけ?
地名ならまだしも仲間の名前すらパッと出てこねぇwこれも老いかと嘆くなかれ
うちら世代はきっとそうだよね?ルーラないと詰むw
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覚えにくい固有名詞
これは命名の問題なのか、自分の限界なのか地名や人名が全然覚えられなかった。
街の名前も結構怪しいのに「◯◯地方」とか言われた日にはそこがどこなのかさっぱりわからない。(中略)
いや、改めて思い返してみてもやっぱり名前覚えにくいよ。命名の問題は絶対ある。
ロトゼタシアだっけ?世界の名前。まずこれが覚えられない。お城の名前とか、何も調べず書けと言われたら書けない。
なんでだろうなー。5とか7とかは未だ覚えてるのに。単に繰り返しプレイの差かな。 >>933
縛り無しでも戦闘を避け続ければボス戦は歯応え良くなるよ
船手に入れた辺りはまだ1/5進んでないくらいだからやり直すのもありかと
敵強は仲間みんな揃うまで結構きついよ >>933
装備全部外してすっぽんぽんになればいいよ >>919
キャラの名前を覚えるぐらいで脳のキャパ云々とかお前はどういう脳みそしているのかと
日常生活にも支障が出るレベルだぞ それなりの時間プレイしてたら固有名詞は覚えると思うけどなあ
覚えられんってことは興味持ってやってないってことだから辞めればいいよ 伊集院光みたいに多忙な人なら覚えられなくてしゃーない
でキミは?って話よ みんな喰い付いてくるから反応欲しくて繰り返しその話題出してるだけでしょ >>938
俺はこれわかるよ
他ゲーの街は覚えられるけどドラクエ11のは無理って事っしょ
このゲーム街がただの中継点だからその街になんの思い入れも起きないから覚えられない
街に限った話しじゃないけどな
マップもただの通過点だから地名も覚えられない
つーか街も地名も覚える必要がないのが理由だわ カジノのある街とか凍ってた街くらいでしか覚えられん 何と戦ってるのか分からないけど伊集院がーとか個人ブログがーとか
他人の感想が拠りどころなのが必死すぎて可哀相になってくる とりあえず町に入って最初に視界に入った人に話しかけるんだ
それがドラクエの基本
・・・今の時代はその必要はそんなに無いか 自分も地名を覚えるのは苦手だし、カタカナだらけの世界史も嫌いだった
しかし仲間の名前すらまともに覚えていないのは、「どんだけ関心がないの?なぜプレイしてたの?」と言いたい
Sなら音声も付いてるのに 今まで「名前間違いネタ」としてレスしてるだけかと思ってたらガチだったのかね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。