【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part328【DQB】
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part327【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615192417/
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。 はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る 見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 174a-y1Ww [180.23.177.72 [上級国民]])[sage] 投稿日:2021/03/08(月) 17:36:28.18 ID:OZI3uEdY0 [9/14]
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地) キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ ネームドモンスターの部屋好み
船長
大きい、豪華(星三)、クール
☆メタッツ
超大きい、星二つの豪華さ 、ビビット
☆キッシム
超大きい 、星二つの豪華さ、ビビッド
☆グリムン
超大きい、星二つの豪華さ、ビビッド
ジゴック
小さい、豪華さなし、ナチュラル
スライハルト
超広い、超豪華、クール
くさったしたい
普通、星二つの豪華さ、えっち
おおきづち
小さい、星一つの豪華さ、キュート
モンばあ
超小さい、星二つの豪華さ、さクール
☆キッシム&グリムン&メタッツは相部屋にすると建てやすい
〜〜〜〜〜〜 テンプレ終わり 〜〜〜〜〜〜
※以上は初心スレ(断絶)のテンプレなのでコピペは任意です >>15に追加
※みみずん、ゴストンには部屋好みは無い ムーンブルク序盤
城内に屋根が無いのが嫌で大理石死ぬ程取って来て城の壁作って屋根にして壁も修復
先に大灯台行って牢屋の壁たくさん剥がして持って来て窓代わりにしたら
見た目がもう城というよりどう見ても巨大な監獄です本当に(ry かいたく島に山を作りたいなと思って始めたけど、めちゃくちゃ大変だな…
ひたすら積んでいくしかないんだよな… >>28
自分は気に入った形の山を設計図にして住人に作らせたよ >>29
な、なるほど…!
その元の山ってそざい
島とかから見繕ってコピーするの? 山といえばマッターホルンをかいたく島に作った人がいたな
あれは素晴らしかった まだまだ新規で始める人もいるんだな。久しぶりに最初からやり直したくなった いまSteamでSaleしてるしね
久々にやりなおしててモンゾーラにいるんだけれど超楽しい 空の設計図で住民が崩してくれる仕様は修正してほしくなかった >>30
自分はそざい島の斜面が良い感じのとこをコピーした
からっぽ島の起動画面に出てくる山をかいたく島に持ち込んでる動画も見たことあるよ 開拓島にも住民住まわせられるって、動画見るまで気付かなかった。
シスター×2以外全部子供住民で、約ネバ島とかやりたいな。 1やってから2やると
2は農業ゲームなのかと戸惑ったわ ずっと買おうと思っててスルーしてるわ
セールしてるならいい機会かな やっとみどりの開拓地の建物に屋根を付けた
今まで雨ざらしですまんかった
次は個室作ってやるか 久々に1やったらシナリオいいなぁ
2のシステムでリビルドしてほしいわ
素材とレシピもって各島(街)生き来したい 後は動物の交配コレクターでトロコンだぁ・・・
ほんと時間泥棒 >>42
1は切迫感あるからな
おのれヘルコンドル!とかボス戦への憎悪も募る ボスへの憎悪ならゴーレムがトップだわ
ヘルコンドルはヒントがあったから事前に対策立てて戦えたけど
ゴーレム戦ってノーヒントだったよな >>46
ヘルコンドルはリビングデッドとかリカントとか仲間をよんで町をめちゃくちゃに破壊してくるし
バギクロスで遠くへ飛ばしてくるしで焦る
ストーリー的にも多くの人を病気で苦しめたからすごくヘイトが溜まった >>47
ヘルコンドルは町と襲撃ポイントの間に溝掘って女性ピッチャー陣に雑魚を掃除してもらってたな >>48
ヘルコンドル戦自体は住人無しのバトルだろ
その前のバトルなら分かるが >>48
ボス戦で溝堀方式もやったけど
土だったらリカントが壊して町に入ってくるんだよな
溝堀も固く作らねばならんかったね 1のボスで一番背景が薄かったのはがったいまじんだと思う
ラライの研究成果で「核」を完成させて生まれた存在ってのはわかるんだが
あいつ自身は特に滅ぼすとか死なせるとかしてないのでヘイトは感じなかった
強いていうなら超げきとつマシンの操作に慣れるのにかなり時間が掛かって
何度もコースアウトして溶岩に突っ込んだイライラくらいかな
せっかく両腕潰してもコースに戻ってくる間に復活しちゃってるし >>48
自分も堀作って白い岩敷いたなぁ、周り湖だし結果的にそれっぽくなった 2買ってドハマりしたんだけど2やった後に1始めたら色々不便に感じたりする?
あと1にもシドーみたいな相棒キャラいる?
男主人公だからシドーが主人公大好きすぎて笑ったけどあれぐらい肯定されるとこっちも好きになるしすげえ良いキャラだった お城のある街に住んでるせいか堀イコール水入れるがデフォになってて
リムルダールで白岩ゲット→堀作る→水没
マイラで石垣ゲット→堀作る→温水水没
ラダトームではもう騙されないと魔城の壁で堀作る→水没は免れたが爆風で崩壊
…なんで爆風届くねん… >>55
そうなんか残念
まあでも前スレ見るとストーリーは1の方が良いって人多いみたいだし2に飽きたらやってみようかな
ありがとう メルキドでは堀作ってトゲわな敷いておけば勝手に敵が死んでったが
リムルダールとマイラではトゲわなないし、堀作る意味自体あまり感じなかったな
敵が毒沼やマグマでダメージ受けるなら堀作る価値もあったがダメージないんだものな
結局のところ無策で住人総出で正面突貫するのが一番手っ取り早く進んだもんだった 2を先にやったら、ハンマーの挙動になかなか慣れなかったわ
2は1段上を先に壊して、1は同じ高さを先に壊す >>56
爆弾岩か?壁で遮ろうが範囲内が破壊されるだけだからなぁ 拠点防衛泣かせなのがいつもあくまのきしでよ
堀もトゲわなも火を噴く石像も大砲もピストンも全部あざ笑うかのように
ぴょーいって飛び越えてきやがる。ブロック破壊能力も高くて石垣やレンガ程度は紙みたいなもんだった
コイツを主人公と住人なしで罠だけで倒せる策なんかないか? >>58
メルキドが唯一高台だったのは堀の侵食されても深く掘ってりゃ
街が宙に浮くだけっつー配慮だったのかなと今ふと思った
>>60
爆弾岩w
壁だけ修復すれば良い程度の小さめの城にして
初めての3階建て作ったんで良い経験にはなったけどね 破壊天体に温泉持ち込んだニキだけど、温泉って泥水にならなくない?泥見つけて撒いてるけど温かいまんまだわ >>63
Exactly(そのとおりでございます) 今更だけど、キメラの飛行は何で高度限界きっちりに制限されてるんだろうな
高さの目安に上限いっぱいの棒を立てると、キメラで回収できないのがめんどくさいわ
車は普通にもっと高く飛べるのに キメラ離す→風のマント→飛び上がり攻撃でないと届かないのつらいね >>57
一時的に行動を共にする仲間はいるが、シドーのように常に一緒にいるようなのはいない 2は相棒がいるのが心強くて良いし1はあの孤独感がたまらなく良い 1をやってないということは
リムルダールの天使ことエル様をご存じないということだな >>69
ありがとう
聞く限り2ほどはキャラに愛着わかなそうだな
クラフト要素は2で満足してるから1をやるならストーリーとかキャラを期待したい所なんだが メルキドリムルダールマイラ、
住人拠点に思い入れしまくりで、
なかなか旅立たずに作り込み続けるぐらい愛着わきまくり >>68
アイが届くとこまで足場作るのが面倒
上から下へブロック壊すのも時間かかるし
キメラで飛び乗れれば早いんよ >>70
キラパンキメラゴーレムは頼りになるよな
1も1でベビパンかわいいな >>73
順番的には1のストーリーやキャラに愛着がある人達の
「みんなに会えなくなるののは勿体無い」
って意見が多かったから2はからっぽに集結するシステムになった
破壊天体や監獄組が恐らくユーザの要望でからっぽに召還
されたのと同じ機序
なので破壊や監獄程度には1のストーリーやキャラも
愛着を持たれてると言える >>75
キメラで浮いてる物の位置を確認したあと降下して
真下ブロック積み上げで上り
アイで破壊したら
真下ブロックを壊すだけ 破壊天体のネームドキャラも全員呼びたかったなあ
ヨージスさんアデンさん(影の薄い)ドラーラ君…
まあ名無しモンスターでもゴロツキや死神やウホウホのおじさんや
シルバーデビルやスカルナイト…
普通だったら絶対に仲間にできない奴らが
住民としてからっぽ島を歩き回ってるのを見るのも一興だから
まるごと呼びたいってのが本音だけどw
飛行要員としてならホークマンもいいな
キメラに捕まると体が小さいからなんか必死に羽ばたいてるみたいでつらそうだし… 1はモブキャラがいないというのがポイントだな
ヘイザンは特にかわいい >>77
ユーザーの意見をちゃんと続編で取り入れてくれるのいいな
破壊天体の面々大好きだからやる気出てきたわ
船長みたいな良いキャラいるの期待してセールの内に買います >>81
破壊天体は車酔いさえなければ
住民大好きだしずっと一緒に冒険したかった
船長好きなら更に良いことあるよ
車酔いさえなければ…… 天体シドーの話やキャラクターは好きだけど車の運転がすごく苦手だ。 超げきとつマシンで片っ端から敵を轢き殺していく感覚はアレだ
スーパーマリオで敵を連続で踏み付け続けて無限1UPする感覚だ 拠点も開発していけば大型化できればよかったな、と思ったり 女あらくれが居ない世界なんて・・・ハーゴンビルド失敗してるよ!! オッカムルの生肉トラップは拠点のすぐ南より、砂漠のオアシス南西の
アックスドラゴンが沸くすぐ南西あたりが効率いいのかも。
なぜならサソリがほとんど沸かないから。
モンスターの枠がウサギ・ベス>>>サソリなんだろうけど、その分だけ
生肉の入手効率が高い。 チャポチャポ島の強敵はぐれメタルを倒しても、モンスター図鑑に載らない・・・
図鑑達成率99%止まり ムーンの方は図鑑に載ってる。何で(´・ω・`) モンスター図鑑100%だけどはぐれメタルは生息地ムーンブルクとしか書いてないし一体しか載ってないな
ムーンブルクのは仲間にならない気がするけど仲間になるマークついてるし、素材島の強敵も一括記載っぽい
倒してないの違うモンスターなんじゃないかな、フレイムとかブリザードとかは生息地が限られるから見逃してるかも
あと???になってるの見たらシルエットはわからない? シルエットは確かに同じだなw あれならからっぽ島で毒沼作れば湧くから簡単 現在フサフサ島ガチャ中
具体的には完全水没島、つまり上陸拠点ワープポイントが存在しない島を求めてガチャ中
Twitterの書き込みを信じるのであれば存在するはずなんだよなぁ… ふぅ、無事ペットブリーダー取得にてトロコン完了しました。
非常に楽しかったです。次回作の発表あったら絶対買います
しいて言うなら、袋内のアイテム探しがかなり大変だったので、タブ分けとかカテゴリー分けみたいな
もう少し探しやすくして欲しかった感あります。持ってるけど任意で非表示にさせるとかね >>85
1いいね
主人公の子もかわいい
1の音楽聴くだけで泣ける >>102
1の主人公はルビス様に反抗したり頼まれても面倒臭い言ったりと今までのDQシリーズでは見なかったキャラで好き。ルビス様も「お前は勇者じゃねーから」とか容赦ないけど >>85
2の奴見てそうか寿命的にシドーだけ残るのかと思ったけど多分主人公が死んでもしろじいみたくおおきづち精霊になるよな ビルダーが必ずおおきづち妖精になるんだったら
ビルダーが飽和してる2の世界だとおおきづちばっかになんね?
あれは白爺が特殊だっただけだと思うがなぁ >>105
しろじいは伝説級のビルダーだったからなったんだと思うんだがその基準でいくなら主人公は創造神みたいなもんだしいけるんじゃないか >>103
りゅうおうよりルビスのほうが不気味だからな
出会った「ともだち」のために自分の運命に逆らい苦難と強敵に挑んだ主人公に拍手
ヘイザンかわいい >>106
それだったら1主人公もそうなっててもおかしくはないが
ルビスですらそんなことできるとは欠片も思ってなかったようだしなぁ
何よりその設定だったらあんな世界を創造したハーゴン様がおおきづちになってないのが納得いかんわw >>104
いや、からっぽ島やかいたく島の開発終わったら普通に故郷に帰るぞ
そんなずっと精霊みたいになって島にいつくのめんどくさい 2主人公ってどこかで1主人公の遠い子孫みたいな事言ってなかったっけ?
1主人公もロトの遠い子孫だからロトの血めっちゃ薄まってる…というかわからないレベルだろうなぁ >>108
1エアプだからそこは何も言えんが現実世界とハーゴン様世界の違いとか・・・
あと調べたらそもそも1主人公って1が始まる前に死んでるらしいし
ハーゴン様が超すごいビルダーなのは同意だわ
破壊最高ビルダーなんかゴミ!まあシドー様倒したら認めてやらなくもないけど!みたいな謎ツンデレ発揮せずビルダー最高創造超楽しいって精神だったらおおきづちハーゴン様爆誕してたかも しろじいの存在がよくわからないのだけど
からっぽ島はハーゴンの幻
その世界にあるモンゾーラなどの島々も幻
そこに住む人々も幻
主人公、ルル、ヤス、もんばあのみが現実世界の住人
じゃあしろじいってなんなん?
現実世界から幻の世界に迷い混んだビルダーで、それが幻の世界で伝説のビルダーになったってこと? >>109
うちの主人公はシドーとみんなとずっとからっぽ島でワイワイ暮らすから・・・
ルルも家族亡くしてるし仲間が沢山いるからっぽ島のが幸せだろうしなあ >>113
しろじいも元は現実の人間
ムーンブルクで目覚めてオッカムル、モンゾーラと物作りを広めていったが
バーゴン教団に攫われ破壊天体でハーゴン教会を作らされる
逃げ出してからっぽ島を最後の聖地として死んでおおきづちに >>113
本人が言ってる通り、現実の世界から迷い込んだビルダーで、伝説のビルダーだよ
世界各地に本人が書いた「創世録」って手記も残ってるよ
…しろじいが余計なことしなければ、野ウサギ追いし牧歌的な荒くないあらくれが見れたのか ジュエルンにすらいやらしい目を向けるしろじい上級者すぎない? >>100
フサフサベースのかいたく島って事?
かいたく島ならパスワードで調べるのもアリかもね、俺はやった事ないからあんまり無責任な事は言えないけど… >>115
>>116
手記はちょいちょい見てたけど、破壊天体に連れていかれたのは知らんかった
てか破壊天体ってなんだったんだ 破壊天体のは赤い水の中に沈んでるからな
ヨージス? のいたハーゴン教会の隠し部屋だから、見つけるタイミングもわりとシビア 創生録とか他の本とか立て札とか、壊してアイテム化しちゃうと読めなくなるから基本的にそのままにしてるけど
破壊天体の本だけはどうせ残せないから一応持って帰ったなあ >>85
動画とあまり関係ないけど、>>1の方がなんかグラが良い気がする
そのままだと重いから、2にするときに細かい処理とか切ったんかね 創生録を特別な本として持って行けたらなぁ・・・それと本に長々とテキストを入れたりできたら楽しいだろうな >>85
ストーリー島と知られざる島でシーン撮りして切り張りしたんだろうけど
訳解らないカメラアングルが有るしなんか凄い熱量を感じる
こう言うやり方は文字でやいやい注文付けるよりずっと説得力が出るなあ >>121
俺もだわ、持ち帰った後は旧しろじい宅の創世録の側に置いてあるな >>85
2の方見たら目から海水が…
でも主人公もシドーと一緒に世界作ったり
オリハルコンも無しに魔神のかなづち作ったり
ひ 途中送信してしまった
素材無しにみかがみバリアやミナデイン砲やら作ったり(最終決戦時)
ビルダーハートを元に無から有を産んだり
人間辞め始めた兆しはあるんだよな…
破壊神と対の創造神になったりして 神さまは嫌だな厨二病くさいし重い
俺は勇者とも神さまとも違う物や建物作るのが好きなビルダーという人間って存在であくまであってほしい
1はゾンビだがな
住民が俺の作った家で食っちゃ寝して働いてるの見るのが楽しいだけでそんな某将軍様みたいなマンセー連呼される肩書きなんて別にどうでもいいんだよ 主人公とシドーが神寄りの存在になって超長寿とかになっちゃうとルルが可哀想だから、ルルもどうにかして同等の存在にしてほしい >>119
破壊神の繭みたいなもんじゃねって思ってる そもそも神の力を失ってもシドーは不老不死的な存在なのか? 人間になったわけじゃないしね
相変わらずラーの鏡に映らないし物も作れない
アネッサ曰くこっそり頑張ってるらしいけど
作業台置いといたら
たまに何か作ってる→失敗して爆発ムキー!!って動作が追加されてたら面白いのに >>129
そもそもあの再構築した世界の人間
全員歳取らなくなってたりして(死なないわけではない)
あの世界は作り直しても幻じゃなくなったってだけで現実の世界とは違うらしいし ビルダーと2人で作り直した世界だから
そこらへんは各々自由なんじゃないか
少なくとも3で何かの描写出るまでは
老人シドーもしろじい的な存在になるシドーも存在する シドーに関してはシステム的なところで表現されている気がしないでもない
ムーンブルクで喧嘩別れしてから一緒にレベルアップしなくなって
復帰したあとに一緒に戦ってもビルダーしかレベルアップしなくなってるんだよな >>100
ジメジメのせまいで1回だけ出たことあるわ。マップの殆どが浅瀬で小島1個だけだった。パスワード保存しとけばよかった 破壊天体に創生録あるの知らなかった
先週2周目終わったばかりなのに3周目に行けってことか? モンゾーラの以外見逃しちゃった
そして2週目でビルダーアイ取得したばっかなのに3週目始めたくなってきた… しろじいがあの世界に迷い込んだ直後の始まりの創世録が
あのバニー大好きキラーマシンの所にあるという
あんなん見落とすわw しろじい基本的建築センス凄いよね
しろじいに勝てないわ 建物の建築はまだ追いつけると思うが
ハーゴン様の地形作りにはとても敵わないと思ってしまう
地形自分で作ると不自然に綺麗すぎて自然っぽくなんNEEEEE メタ的なこと言えば地形は制作スタッフもブロック一個一個置いたわけじゃなく地形生成エンジン的なので作ったんだろうし
ハーゴン様もロジックとか物理法則だけ組んで後は現実の地形と同じように自然に任せて作ったのかもしれない ハーゴンがビルダーのように作ったわけではないのだし、
同様に語るのは違うかなあ ひとつひとつブロックを作っては積むハーゴン様想像するとほっこりする メタで言ったら敵わないのはしろじいでもハーゴンでもなくスタッフになるわw しろじいの建築はブロックっぽさがほとんどないのが凄いよな
ただ、基本的にバカでかいから島に移してきて置くとスケール感的に浮きまくるのが難点 水路を走らせる畑。
カカシの関係で1面が54マス(水路には作物植えない)になるけど、それを16面作ったら864マスになった。
栽培の上限数が1024マスって言われてるので、残り160マス。
…残りを普通の畑80マスを2つ作ると、まるで計ったようにピッタリ1024マスじゃないか! みんなの脳内設定では主人公やシドー、ルルは何歳くらい? ていうか『破壊』を教団の教義として掲げているはずのハーゴン様が
なんで誰よりも率先してビルドに勤しんでいるんだよ
前作のルビス様なんか指示ばっかりで自分はなんもしなかったというのに
ハーゴン様働き者すぎて草生えるw >>149
自分の中では小学生くらいだと思ってる、ドッカンハンマー、超スーパーカーとかのネーミングセンスが子供っぽいから、でも声が男性だから中学生くらいかもしれないな >>149
主人公とルルは16歳くらいかなぁ
シドーはもう少し下な気がする
見た目13歳くらい精神年齢はもっと低そう 12〜14歳
ルルは16歳くらいでもいいかもしれん つだけんボイスのせいで14〜16くらいの
子供って程でもない年齢のイメージだわ
精神年齢が低いっぽいのは生まれたばかりだからしゃーない ジャイアンが小学生でもあんなでかくて男声だからシドーがそんくらいでもおかしくないかもしれないな >>150
どこかでハーゴンって元々理想の世界を作りたくて色々がんばってたのに
やる事成す事裏目に出て絶望してああなっちゃったって聞いた事がある
「作れば作るほどあれも欲しいこれも欲しいと言い出す」とか
「豊かさが憎しみや争いの元になった」とかのセリフからもその辺が伺える
だから元は物作りも好きだったんじゃないかな 畑の挙動って基本的に北から南に動くのな…
西から東方向に作ったら収穫やらなにやらの動作がなんかもにょもにょする感じになっちゃった >>149
1のビルド君がドラクエ勇者の年齢16歳のイメージ
2の主人公とシドーはそれより年下っぽいので13歳くらいかな
ルルは二人よりひとつふたつ年上な気がする >>148
水路部分はイネとかわさび植えて活用してもいいのよ?
プレイヤーが収穫するときは段差が邪魔になるけど 男主人公、見た目は子供なのに声だけが、ぃよっ!ぃはっ!どわっ!てすごい野太い声なんで、中身オヤジだと思ってる >>111とか>>156とか
どっかの二次創作だったと思うんだが 2主人公が1主人公の子孫って件は公式サイトのキャラクターページで明言されてる
ゲーム中では出てこなかった気がするけどね >>162
DQ3を製作した直後の堀井さんのインタビューで
そんな様な事を言ってたらしい>ハーゴンの過去
そこら辺をゲームにする構想もあったらしいよ 勇者じゃないだけでロトの子孫って実はむちゃくちゃいるのかもしれんな つまり、初代ロトは世界中で子孫をビルドしまくっていた・・・と
史実に語られていないが女好きだったと トルネコが、不思議のダンジョン2でロトの剣と盾装備できるもんで、ロトの子孫説とか出てたなあ
まあそんな事言いだしたらロトの剣装備できるリメイクDQ8主人公とか、
職業次第でロト装備一式を普通に装備できるDQ9のパーティメンバー全員とかもロトの子孫になってしまうが 小説のドラゴンクエストのやつだと
精霊ルビスと人間ディアルト(愛称ロト)の子孫とか設定されたりしてた3の勇者
あと2のローレシアの王子は3の勇者の生まれ変わりとか、なんかに書いてあってたのを見たけどなんだっけかなぁ……MSX版のDQ2の攻略本かなぁ? >>170
精霊ルビスだとディアルトが転生を繰り返して戦い続ける(=歴代勇者は全部転生ディアルト)って終わり方じゃなかったっけ?
どっちにしてもDQ11で公式に否定されたっぽいけど 11でとっかえひっかえ同居できるだろ?
複数に種付けできるからロトの子孫が沢山いてもおかしくないだろう
モブ女キャラのグラフィックもかわいいしな まぁロトはゼルダの世界に墓があるくらいだし、もしかしたらあらゆる世界線で子作りしてるのかもしれん ビルダーズ2世界線ではハーゴン様の保険体育知識の疎さゆえに
同性同士で子供ビルドできるようになってる可能性もあるしな… ハーゴン様新たな性癖をビルドしちゃったんだなって
そりゃこの世界消したくなるわ 男バニーが世間に受け入れられなさすぎて破壊を決めたってマジ? ビルダーが大変お世話になった「ふくろ」の素材であるドルトンを生み出した偉大なお方がハーゴン様 >>162
2主人公は1の主人公の子孫だよ。
ファミコンのパッケージの時点でそれはちゃんとかかれてた。
1主人公がアレフガルドを旅立った後、国作って3人子供もうけて、
それぞれの国を治めたっていう話だったかな。
だから2のパーティは全員ロトの子孫。
ビルダーズのムーンブルク王が自分はロトの血引いてるって言ってたのはそういうこと。 >>181
フレのみしかマルチできないんだから
そちらのフレ次第じゃないの? >>174
いつまた変なのが出てきて世界狙ってくるかわからんので対策としてロトをベッドに縛り付けて代わる代わるいろんな娘が子種搾り取る毎日だったのかもしれん 本編1勇者って、ビルダー精神に溢れすぎてて本当に勇者か疑わしい
実はあいつ、ビルダーなんちゃうか
世界の半分どころか、それ以上の面積の国を自力でビルドしてるぞ アレフガルドと周りを作ったのはルビスで、
勇者と姫は国をおこして子供の兄弟妹の3国に
広義のビルドだけどビルダーと一緒にするのはどうだろう まあ筋肉やアレをビルドしてもビルダーだしな
国作ってもビルダーなんだろう ぶっちゃけた話ローレシアとムーンブルグの二国だべ
サマルトリアはローレシア国領内にのれん分けみたいな形で生まれた属国だから
三国すべてが一から興した独立国家というわけではない
ロレ王子サマ王子ムーン王女全員がロトの血を引いてるのは確かだが
王子2人は家系図的に相当近いと思う。祖父の代で兄弟だったレベルで >>186
それ言ったら毎日作戦会議室で意味のない会議してハートとこやしだけ生産してる某ビルダー達がビルダーじゃなくなるだろ
かわいそうだからあんまいじめてはいかんぞ 広義のビルドって世のほぼ全てに当てはまるから広げすぎるのもちとアレかなあ
幻の世界も元の世界を映したものだし、広義のビルドだけど、
ハーゴン一人でブロックメイク0からビルドしたように語られると違く感じる >>189
まあそうだね・・・
ビルダーも色々だね そういえば、作戦会議室はともかく訓練所ってあれほんとに体力上がってるの?
説明だけどそうらしいけど、効果のほどがようわからん クリア後のかいたく島2とかいたく島3で検証かぁ……
訓練所のある島とない島に兵士配置してマグマの中に放り込んでダウンするまでの時間を測るとかで >>189
ムーンブルクの人達は作戦会議した後に自動で近くのモンスターを狩りに行くとかあってもよかったのではと思う >>182
DQDQ2じゃなくDQB1DQB2の話 戦闘要素はあると鬱陶しいが無いとそれはそれでドラクエとして不足に感じるってのがあるから難しいね ムーンブルクの近くにいるドラゴンを一度倒してわく場所を城を同じ高さまで積み上げ
わいたら城へ誘導してみるといい オッカムルのダイヤモンド取りに行く時の悪魔神官(&ドラゴン)戦って
悪魔神官に話しかけないと戦闘イベントが発生しないから
彼らをガン無視して横をすり抜けて取りに行く事ができるんだなw
ストーリークリア後も誰からも相手にされず寂しく佇む2人… おぉぅ、NintendoStoreでswitch販売再開してた・・・やっと自分用専用に1台買えたぜヽ(´ー`)ノ
はやく届けー >>198
ゴーレム乗れる時に取りに行った猛者もいたな
フラグぶち壊すとどうなるか怖くて俺はやらんかったけれど フラグ壊しが怖いからな
からっぽ島で川をつくれというから勝手につくったが
住人の指示通りに水まきしないといけないことに気づいてあわててリセット >>200
オッカムルのストーリー開始前に落とし穴を無視して銅と鉄は採れたな。
拠点もキノコキッチンまでは作れた >>198
そいつら二人ともオッカムルの街に持ってきたよ
メインクリア後でも話しかけると口惜しや…とか言ってるw 誰かオッカムルの破壊可能なブロックを掘り尽くす動画作ってくれないかな オッカムルの悪魔神官を倒したときとスルーした時のハーゴンのセリフ微妙に違うからスルーできるの仕様だったりする そんな仕様わざわざ仕込む方も凄いし検証する奴が居るのも凄いな クリア後放置で1番気の毒なのがメギラさん
上司が死んだ事も知らされずずっと上司の自宅を守り続ける
ビルダーも訪ねた時に教えてやれよw >>207
そういえばあいつにジゴック会わせてないな・・・どうなるんだろう?セリフあるんかな? >>208
マギールちゃんが音信不通になったことしかセリフがないのよ…… ジゴックいようがいまいが、メギラに話しかけると、総統やマギール、教団からの連絡無い、もしかして忘れられてる?みたいな事言って凹んでた気がする >>204
拠点周り以外全部壊した人はいる
今は破壊天体を壊してる実況者 ジゴックさんは顔馴染みの多い破壊天体組と一緒に邪教の城に住まわせるべきか
元々の出身地であるモンゾーラに住んでたマギールさんや
マギールさんの愛弟子チャコのいる大農園に住まわせるべきかいつも悩む
そう言やメギラさんって女性なんだよな
無理矢理拠点に連れ帰って個室壁掛けでプロフィール見ると女って書いてある… かいたく島で作業してる間って、からっぽや他のかいたく島の時間も進んでるの? >>216
なるほどありがとう
じゃあ作物なんかも育たないのか >>214
うちの島のジゴックさんは緑の開拓地で料理してもらってる
メギラさん女だったのか
トマト農園の「主婦は忙しい」って言ってる女口調のおおねずみは連れ帰って確認すると男らしい
ジュエルンみたいな感じかな ビルダーハンマー思ってたより使いづらいな…機能をトグル式にしてくれたらありがたかった ブロック破壊機能としてはどう考えても炸裂やドッカンの方が優秀なんだけど
時々回転切りでブロック壊せたらなと思ってしまう
つか環境というか使ってるゲームパットの所為なんだろうけど(スチーム版)
回転切り出しにくくて殆ど使ってない >>194
ロトの守りや兵器置いたら戦闘特化の奴らみんなただのウンコ製造機になるからなあ
探索にも連れてかんし
兵士は配膳や見張りして近衛兵は王様についてくから少しはいてもいいと思うけどあいつら住民としての能力がポンコツでな…… >>222
その子達はかわいいしジバコはモンゾーラで大活躍だったからセーフ DQシリーズて独特な名前のキャラ多いよね
アネッサとかリックとかエルとかは割と一般的な名前だと思うけど、ジバコゼセルとかまず思いつかない
いつのまにか馴染んでくるけど ストーリー島にはシドーで密輸できるけど逆にストーリー島の物をシドーに持ち帰らせることって無理? 2終了してからの1始めたけど操作性に慣れない
そしてシドーうざいと思って悪かった
今ほどシドーにいて欲しいと心から思った からっぽ島の住人の上限って増えないの?
少なすぎない? >>229
うーん・・・邪魔?
あと・・・笑い声?
あとは・・・なんとなく >>231
割とふわっとした理由で草
嫌いのハードル低いな >>229
金魚の糞みたいに建築する時にうろつかれて邪魔
ムーンブルクではかまってちゃん、喧嘩した時は知るかってなった
あと野郎が俺の隣に一緒に寝たがってきてキモい >>229
ガン見してくる
寝込みにもぐりこんでくる シドーは普通に愛着あるけど嫌う要素でまず思い浮かぶのは
「嫌うのがおかしい、好いてて当然」って空気が怖いってとこかな
正直ムーンブルクの一件で効く耳もたんかったとこはしょーがないと思いつつも
イラっとしたけどその感想持つこと自体シドーを傷つけてるんだって作中の文法と
一部ファンの反応が怖いっちゃ怖い あーやめやめ、荒れるからシトーの話しやめよーぜ、ふって悪かったなw >>233
>>234
主に仕様のせいで嫌われてて可哀想だけど面白い
呼んだ時だけ近寄ってくるなら多分こんな嫌われてなかったんだな
>>235
そんな空気やら過激ファンやらいるんか
Twitterとか? >>238
2発売したばかりの頃なんかシドーに盲目的なやつがいてキメエってなったな
釣りかもしれんがなw >>239
純粋な疑問だったんだけどこれで過激ファン扱いされるのか
なんかすまんな >>229
シドーそんなに嫌いでは無いけど、ムーンブルクで教会の近くで兵士を埋葬した後に墓をガラクタと言われて腹が立った。その後、なんか言われたけど話しかけたくなかったな >>242
あれは多分ハーゴンが言ったんだろうけどな
それよりもあの頃は束縛きついし勝手に行動するわでうへったわ >>240
キャラ萌えする人には刺さりそうだしなシドー
男主人公だったからちょっとホモくせえなって感じだったけど女主人公なら割と王道なガールミーツボーイっぽいし このスレには腐った女子が棲息してるからなぁ、いかんともしがたいのぜ シドー自身というよりシドーを離反させるためのご都合主義気味なシナリオにイラッとはきたな
リックの暗躍があるとはいえムーンブルク救済の立役者の一人であるシドーをあんな簡単に投獄しないだろと
個人的にシナリオの出来はモンゾーラ>破壊天体>オッカルム>監獄>ムーンブルクって感じだわ >>246
オッカムルと監獄入れ替えたら同じ感想だなー
モンゾーラめちゃくちゃ王道だけど王道の良さがあると思う 大丈夫だ!別にシドー嫌いでもビルダーズ2好きでいられるぞ!
いい見た目の家具もあるし建築はやりやすい、女の子の風呂トイレを堂々と覗ける、人間だけじゃなく動物やモンスターも住民にできるしな
魅力は沢山だ! モンスター好きだなー、嫌いなモンスターは・・・いないわ
ハーゴンも救って仲間に出来たらよかったのにな >>248
モンゾーラは掴みとして完璧だったと思うわ
全然情報仕入れないまま体験版プレイして即買ったくらいには面白かった 理想はパッケージ絵みたいに人間の住民ガチャだけじゃなくて色んなモンスターを島に連れてきたかったな
マグネ誘拐で何とかなるのもいるがコレクション目的で仲間にできんモンスターも欲しかった ビルダーズのハーゴンはオスなのかな
って疑問に思うモンスターズ脳
大抵シドー作る素材になるんだよなぁ シドーはクリア後に連れ歩いてると、間違って話しかけた時のセリフが長いんだよな
そのせいで連れ歩かなくなってしまった
ハカブサがあれば素材島での戦闘で困ることもほぼないし 長々喋るのはからっぽ島だけじゃね
素材島じゃテンプレだし 珍しく伸びてるから何かあったのかと思えば
クソしょうもない… 最後の方のアプデ入る前は建築してると隣接する勢いで寄ってきてたな
そんときはちょっと困った
でも見守っててほしいから常に開拓してるとこに引っ越しさせてる
嫌だってひとは使わない開拓島送りできるからいいね まあ仮に次回作出るとして常についてくるシドーポジみたいなキャラきたらいい感じの距離感で調整されてるかもな
そういえば俺の所のシドー一年以上見かけてないな
オンバと2人きりでかいたく島暮らしさせてるけどそろそろ繁殖しただろうか 次出るとしたら3舞台?
女僧侶か女賢者がいいですぅ 1でラダトームがモンスター強襲で、どうやらギガンテスにぶっ壊されると知ってから
どうにも手が付かなくなり、1を放置して3ヶ月が経った。
うっかり2を始めそうな俺がいる。 >>263
見た目が青くなるがアナゴがいたとこの魔城のカベをとってきな
ラスボス倒した後も住民がいつも通り生活続けててくれたら四章もクリア後にじっくり城の作り込みやれたんだがなあ ハーゴンはバトロかなんかのスリ筋武踏派ハーゴンが良かったと思う 2の穏やかな雰囲気に慣れてる人が
1のラダトームやったらメンタルつぶれるかもな >>263
ギガンテスだろうが
ダースドラゴンだろうが
激突マシンがあれば楽勝じゃないですか 破壊天体のハーゴン城の庭園にきりかぶ作業台が置いてあるけど
何かのイベントに使わせるつもりだったんだろうか
船長の船の作業台を持って来る
→破壊神戦で倒れた破壊神をグローブで作業台を持ったまま調べる
→シドーが薬草を作るイベントでシドーに作業台が引き継がれる
→シドーで普通にひのきの棒が作れる
やったねシドー!普通に物作りできたよ! >>269
緑シドー「この城、みすぼらしくて壊し甲斐がない。もうちょっと盛れ」
ハーゴン「破壊神様が言うなら仕方ないなー()」
↑各ストーリー島で12回のビルダーベルを至近距離で聞いてた奴
こうかもしれない からっぽ島の各エリアで住民が20に達してると家畜は勝手に生まれなくなるの? 島全体で60行っていれば生まれない
60行っていなければ生まれる あと‥あといぬかねこが二匹生まれればビルダーアイなのにorz >>271
そんな決まりはないよ、家畜は各種5匹まで勝手に増える(勿論2匹いないと子供は産まれない)
ただし島全体の定員の60をオーバーする場合は産まれないし
また5匹以上にしたいなら各素材島から自分で捕まえて連れてくるしかないよ >>273
犬猫の子供は勝手には産まれない事は理解してるか
幸福度とかアマイチゴとか あの世界繁殖に性別ないからビルダーがビルドでもクリエでも
あらくれにシドーに可愛がってもらえなんて言われるのか
まぁハーゴン様にも性別なさそうだしな 女主人公でプレイしてるけど、オッカムルでペロから弁当貰ったとき荒くれから嫉妬されたり、お父さんから口説かないでくれみたいな事を言われた。 女主人公でしかやった事ないんだけど世界を作り直すイベント直前にプットに
自分らはまさか赤ちゃんに戻ってクリエさんのお腹から産まれて来たり!?
みたいな事言われるんだけど男主人公でもセリフ変わらないの? 女x女はまだ許せるが、男x男はキモくね?汚くね?
少子化の状況で子孫繁栄できない連中は、権利を主張するならば税金5倍くらい払えって思う。
とりま、シドーは許さん絶対にだ おぉぅうっかり本音が・・・オッカルムの断崖整地すっかー シドー「しかたないな、部屋の好みが合う奴とでも暮らすか」 >>283
そういえばシドーはホッホとジロームと同じ部屋で寝かせてたな まあ自分の同棲相手に選択の余地がなくシドーだけって決められるのは嫌になるのはわからんでもないなw
俺だって男よりゼセルちゃんと一緒の部屋になりたいからなw >>278
ペロの部屋作ったら自分の壁掛け札ふやして2人部屋にしてドヤ顔してやろうぜ 青の開拓地の東側をどう開発するかで困ってる
緑からのトンネルが半端な位置にある上に、空き地の面積自体が街を作るには微妙に小さくて建物を作るにはでかいんだよな 逆に岩山を拡張して、城も岩山をくり抜いてできましたって感じにしてる人いたな 2周目クリアしてきたわ。
ハーゴン城の裏庭にあるイバラでシドー倒せないかなと思ったけど、ビルダー、シドーとも当たり判定が無くて倒せんかった。
ところが薬草作るシーンになるとなぜかイバラに判定が出てダメージ食らったわw 自分は破壊天体到着直後にゴリ押しでハーゴン城に飛んで
シドー戦の舞台をマグマでハーゴンの出現位置ごと埋めてきた
マグマだけで2人が倒せるか楽しみ steam版ならmodでシ○ーの見た目をゼセルとかジバコに変更できるんじゃなかろうか? 取りあえず俺はマイラで2人部屋を3つ作った
ガロンとベイパー、ギエラとコルト、アメルダとシェネリだ
なんつうかコルトみたいなチャラ雄にイイ思いさせたくなかったので意図的にシェネリと離した
毎夜毎晩掛けて掘られるがいい そういうmod作ればできるんじゃね
ステータス書き換えみたいな戦闘が楽になるようなのばかりだった気がするけど DQBは戦闘ぬる目だからステータス書き換えはいらんなぁ
steam版買って自分でmod作るかー ニンテンドーストアのビルダーズ1半額が今日まででずっと購入悩んでるので誰か背中押してくれ
建築系のゲームもドラクエ自体も初プレイだったんだけどビルダーズ2にどハマりしたからやってみたい気持ちはあるんだけど
戦闘そんなに得意じゃないし1は孤独な旅でデスペナ有り、建築も2よりは不便な点もあると聞くとなかなか踏み出せない >>298
ストーリーは1の方がいいし、戦闘もラスボス以外は物資の暴力でどうにかなるぞ >>298
1は戦闘も2より難しいし、それ以外もまさにい言ってるとおりなんで
そこら全部苦手となるとオススメはできない
しかもセール終わったばっかじゃなかったっけ
少なくともそこまで合わない要素が多いのなら次のセール待った方がいいと思う 少なくともハマり度というか没入感は1のほうが上だと俺は思う
2は確かに新建材、新システムと改良、快適になってることは認めるが
ひとつの物語としてはイマイチ入り込めなかった DQB1は2640円・・・か
行きつけの食堂の生姜焼き定食およそ4食分だな
DQBをただの建築ゲーとして見てるなら買わない方がいい
それ以外の部分、ストーリーが好きとかそもそもDQ自体が好きなら買っておいた方がいい。
一度気になったゲームはふとした時にやりたくなるから、セール中に買って熟成させておくのもいいと思う。
スレを見てればわかるが、たまに1の話題も出るってことは・・・買え!買わずに後悔するより、買って後悔しろ買え! 竜王は何回か会いに行ったけどシドーは1回しか行ってない
これが全て 関係ない自分語りしないと済まない病気か何かなんだろうか りゅうおうの脅威と威厳はかなり感じた
ハーゴンとシドーは道化のアホ
ドラクエ2好きなのに いろんな意見ありがとう
ストーリーが良いって他でもよく見かけるし気になるけど、やっぱ戦闘がネックになりそうなのが悩ましい
戦闘で詰まることってあるんだろうか
セールはいい機会だと思ったけど、焦らず時間できたら体験版遊んでみて大丈夫そうなら買おうかな
ハマればセールじゃなくても買いたくなるだろうし
もうどうしようもないけどつくづく1→2で遊べば良かったなと思わずにはいられない >>302
安くね?うちの社員食堂は豚生姜焼定食850円だわ
昼飯は500円の日替定食ばっか食ってるww
>>306
お前は最初から買わないって決めてたろ
二度と意見なんて求めるなクズ シドーが可愛い娘にかわるDLCが出たらプレイヤー倍増まったなし >>309
へんげの杖のバニーあるからワンチャンmod作ってくれる人いるかもしれない DQB1とDQB2はそもそもジャンルが違うのだ
装備に耐久度があって、満腹度0だと容赦なく死に至る世界で生きるか死ぬかのサバイバルを楽しみたいならDQB1
無限素材やビルダーハートの交換で自由度の高い建築を楽しみたいならDQB2 2は一回も死ななかったけど1は20回くらい死んだ
でもあれくらいの歯ごたえがたまらない
2はその点で物足りなかったな いまは2ばっかりやってるよビルドしやすいから
でも本編がガキのパズルみたいなやらされてる感がつよくてふつうだった
1は冒険って感じでいい
ヘイザンかわいい 2から1へ行ったプレイヤーがビルダーを死なせるときはだいたい墜落死
風のマントの便利さが2のビルダーの先祖を殺す >>293
ハーゴンとシドーの間を先にブロックで埋め尽くしたら戦闘する場所が暗闇の部屋に変更されたわ
https://i.imgur.com/U1Pi3Gn.jpg 戦闘については結構不満が多い
とにかく動きがもっさりしててストレスたまるわ
通常攻撃のモーションがやたらと隙が多い上に、回避系のコマンドが一切ないのはどうにかならんかったのか……
そりゃジャンプで逃げ回ってりゃ勝てるけど、爽快感ないんだよな
なんで「敵の動きが早くて避けられない」じゃなくて「こちらの動きが遅くて避けられない」で調整しちゃったの…… ビルダーなんだから、直接戦闘は仲間に任せてトラップやアイテムを駆使して戦うのだ
とはいえ、そう考えると罠系アイテムの入手が遅すぎる気はするが 1は戦闘じゃなく街をビルドする事でプレイヤーのレベルが上がるのも良かった
素材集め以外で無理に戦闘する必要がない 2アンチ1好きの奴らって自分達で1の評価下げてるな
と思える流れ >>318
一番戦闘が苦しかったのはモンゾーラの気がする
後になればなるほど逆に楽になっていったな 2ももちろん大好きだよ
1は1でいいところがあるって話だよ 焼け石に水だとは思うけど岩山整地して削ってったらその分読み込み軽くなったりするかな? 1と比べて2の戦闘に大した印象が無かった
風車の所でヒーローズみたいな戦闘になったら面倒臭いなあ、戦闘中にレベル上がってテンポ悪いなあ位
けど破壊天体のワチャワチャ展開込みで無双も悪く無いと感じで終了
箱舟の後半メニューが出せない位操作性最悪のガチャガチャになって普通ならイラつく筈なのにちょっと
楽しい感じ、あれを狙ってやったならωと組んだのも悪く無かったと思う 火吹き先輩やトゲ罠大砲ヒャドトラップとか道具使う戦闘好き 大砲の超絶弱体化はどうにかならなかったのか
まさか砲弾が敵の体をすり抜けて飛んで行くとは思いもよらなかったぞ >>326
飾りどころかタダの迷惑アイテムになってしまったな からっぽ島で地形操作して特定の敵を沸かせる場合だけど、ある程度の広い範囲を造り
替えないと纏った数沸かないよね?
ギラトラップだけなら5x10〜13あれば充分だけど、それだけだと1匹とか2匹しか沸かない。 >>323
見通しが良くなると描画すべき範囲が広がるからむしろ重くなったような気がする 破壊天体で仲間になる奴らってスライム以外は普通仲間に出来ない奴らばっかりなんだよな…
ああやっぱり全員からっぽ島に呼びたかった
死神対死神とかシルバーデビルの僕呼びの方ににリックと名前付けるとか
アデンさん素材島に連れてってデカいやっぱり邪魔wとかやりたかった しにがみは本気出してないシドー戦に連れて行くことはできるけど、本気シドー戦には連れていけないんだよな
本気シドーがハーゴン神殿吹き飛ばすイベントでしにがみは消滅してしまうのだよ… 死神とシドーと緑シドーが同じ神のカテゴリーというのが信じられん
あの世界の神とはいったい >>337
日本には八百万の神々という概念があるしビルダーズ世界にも色々いるんだろ それこそ日本の神みたいな感じなんじゃね?
そもそもの格はあるけどスライムも祀れば神になる
創造神が最高神とは限らない(というか本編の世界の教会って具体的に信仰してる神の設定ってあるっけ…?)
鰯の頭にも神様は居るみたいな 少なくとも少年のシドーに神の威厳は感じないw
魚釣りしてるビルダーの側にいるシドーに到っては太鼓持ちみたいになっちゃってるし ルビスなら八百万設定わかるが
創造神破壊神となると違うんだよなぁ
死神となると更に ラーの鏡があるから太陽神ラーがいるし、ガイアの剣と鎧があるから大地の神ガイアもいる
現実の地球のエジプト神話やギリシャ神話の神と同じ名前だが、モンスター物語やアイテム物語にも出てくるれっきとしたドラクエの神である シドー監禁した時に地下埋め尽くしてシドー上にあげた後にシドーが立ってるとこの下にトランポリン置いたら楽しいことになった ヤスが沈下した時にトランポリンで復活させたがシュールすぎて笑えたな >>331
そうなのか
逆効果とは予想外だった、ありがとう まぁ、、ドラクエって言うファンタジーの中だから、、
八百万的な考え方を持ちつつ的な、、
どちらかと言うと邪神だったり破壊神だったり、神殺し当たり前のようにやってるけど大丈夫なんかなって思う からっぽ島の山どれくらい崩すか悩むな
基本開拓する上では邪魔になるけど、エリアの境をスッキリ取り払って遠くまで視線が通ると逆に狭く感じたりする場合もあるし
あと赤の東とかしろじいの山みたいなデフォそのままで絵になる奴はなんか壊すのが惜しい このゲームはじめてから現実でも他ゲームでも街並みや地形とかにも目がいって感動してしまう身体になってしまった 山壊すのはどうするか決めてからにした方がいいわな
考えなしに山壊してもゴミが増えるだけで面倒なだけだし まあドラクエ本編に戻って街に入ると
思わずビルドし直したくてウズウズするのはビルダーあるある >>349
どっちがその人にとってやりやすいかだと思う
俺は元の地形を活かしたビルドの方がやりやすいな
高低差や景観からインスピレーション得やすいんだよね しろじいの神殿も豆腐型にしちゃえばいいのよ青の開拓地の岩場から頂上に行ける直通ルートとか付け足して
ピラミッドもあの高さに合わせたデカい豆腐にしたり 座布団ってないよな?
それっぽいのが丸クッションだけしか見つからない
ちゃぶだいあるのに座布団がないなんて… 更衣室にも住民の固有アクションがあるんだなw
今まで個室指定でしか作った事なかったから知らなかった
うろ覚えだけど
住A「この服カッコいいかな?」
住B「いやそれほどでも…」
住A\(#`皿´)ノ
みたいな バーセットみたいなカタマリだけでも住民セリフあるのもあれば
展示室美術室みたいに同じなのもあるね
個人的には宝物庫でチョロまかそうとして怒られるのと
墓場で泣いてるのを慰めるのが好き 図書館で急に笑い始める住人を他の住人が叱るやつ好き >>358
あらくれ以外の殴り合い初めて見て何事かと思った
女同士のキャットファイトもあったりw
あとうちの宝物庫はジュエルンとはぐれメタルがいい部屋だって言いながら入り浸ってる シドーがあらくれと殴り合いしたり、ポージング合戦したりしてるの見ると、おめー実質あらくれだな?ってなる
あらくれマスク被せたい やりすぎると他のゲームだけじゃなくて現実の建物とかでさえブロックに見えてくる ここトンネル掘ったらアクセス良くなるだろうなとハンマーを持ち出して正気に戻る >>362
仕事中にここにブロック置いたら楽に歩けるなと考えたことがあった
次の日高熱でぶっ倒れたので疲れていた模様 にょきっと建ってるビル見てゴーレムパンチでぶん殴りたくなって我に帰る 散歩で自然の多いところより単なる住宅街歩くようになったな
袋小路に迷い込んだりするから空き巣の下見だと思われてる可能性あるな
まぁそれで防犯意識高まるなら問題あるまい…w 現実の建物見て
あ、ここの壁あのブロックで作れそう!あそこはあのブロックで代用できそう!とか
あと家を建てるのもこれくらい簡単だったら
自分で好きな間取りで家作れるのにとか考えてしまう
積むだけで接着できてかつ鉄筋通ってるくらい頑丈に建てられる建材開発されないかなw つい建物を見てしまうな。最近は直角三角形の屋根を
よく見かけるので再現出来そうとか思ってしまう。 映画とか見た後とか建物とか再現しちゃうんだよね
今まで作ったのはプロジェクトAの時計台と
ポリスストーリーの崖の町つか村と電飾ギラギラのエスカレーター 電柱・街灯の位置とか街路樹の間隔とか歩道と車道の比率とかよく見るようになったな
超カー操作性悪い上に幅広だからあれが快適に走れる道を考えると車道だけで10マスくらい欲しくなる steam版はどんな違いがありますか?
アイテムが無限に手に入ったり…はさすがにないよね? 一回ビルダーアイ手に入れたら二週目から使えるようにしてほしかったなぁ
モンゾーラをビルダーアイで建設したかった >>122
Yes
グラフィックや動きの滑らかさは1のほうが良い
敏感な人は1→2の劣化ポイントだと気付いていた >>375
墓とかペロの電飾とか細かくグラが違う
仕様は全く同じ 改造はやろうと思えば不可能ではなさそうだけどやってる人見ないな アイテム無限というか、増殖は一応まだ出来るんだっけ?
タイミングがめっちゃシビアらしいが >>375
あとはバニーや墓石のデザインが違う、スライムタワーに銀色があるくらいか >>376
クリア後に改めて建設し直してもいいんやで
ビルダーアイだけじゃなく、からっぽ島作業台持ち込んで各DLCの家具作ってもいい
無限素材もあるし、邪魔な拠点内の黄色岩の山も壊せるぞ ビルダーハートのアイテム交換って便利ですね
からっぽ島で作業しているだけですぐににハートがMAXの9999になるからじゃんじゃん使える 便利だけど作りたくはあるかなぁ
アイテム集めるっていっても、交換かモンスターや素材島から奪うかになるし 無限素材縛りしてるからゴーレムパンチでフサフサ島の森がいつもはげ山になってるし、大理石なんか雪ごと整地されて平べったくなってる >>379
消費アイテムの増殖バグはほぼ100%成功する
うちのビルダーHPが999
設置アイテムは成功率低い
ロトのかがり火なんとか4つまでコピーできた
ちな最新バージョン >>374
どうやるの?
地下農場にキラーマシーンを閉じ込める目的で温泉設置してるけど、8匹中の3匹が必ず「タイキチュウ」になる。
超おおきいあったか温泉でカタマリもそれなりの大きさだけど、温泉を広くする目的でただのカタマリにしておくと、
部屋>>カタマリなのか、地上の遠く離れた部屋判定の温泉に向かおうとするんだよね。 >>386
巨大な浴槽に温泉を入れてから適当に花びらを置いてない?
温泉カタマリは温泉ブロック10と花びら1でセットだから
例えば10x10の浴槽に花びらを1つ置いても90ブロック分は温泉にならない状態になる。
入浴行動も温泉カタマリ1に対して1人ずつだったはずだから
>>374みたいに余裕を持った数とスペースの温泉カタマリを用意してやらないと入浴時間内に間に合わないはず。 >>386
あと、住人のAIは基本的にハートの出る数が大きい方を優先的に選ぶ。
あったか温泉は2でただの温泉カタマリは1だから
他に温泉部屋を作るとそっちが優先されてしまうはず。 Steam版改造したらアイテム無限にできる可能性があるのか…見てみたい メタッツって油づくりしなくなっちゃったのかな
名簿に書いてないしする気配がない…
天体ではしてたと思うんだけど
せっかく個室にそれ用の場所作ったのに 赤の開拓地ってピラミッド内に施設おいた方が良いの?
ピラミッドを中心として周囲に施設置いて行ったけど、あんまり使ってくれないし、すぐに行方不明になる >>391
俺はピラミッド内部を6層の施設ダンジョンにしてやった
そうすればほぼピラミッド内で行動してくれる >>391
たぶんピラミッドの壁にところどころ穴開けないと上手く出入りしてくれないと思う >>391
最初の頃ピラミッドの壁際で開拓レシピクリアしたらしろじい出てこずやむなくやり直したぞ 正直ピラミッド小さいからぶっ壊して10回りくらい大きいピラミッド作ったわ
土台は全部色付きブロックライト
作り終えたら一気にやる気なくしてまた最初からやってるんやけどなブヘヘヘ 前にフライパンでオレンジ色の何かが焼かれてるから何かと思ったら
油搾り中のスライムベスだった
フライパンに丁度すっぽりなサイズなんだよなw >>394
そうなんだ!じゃあもうちょっと様子見てみる >>391
住人が埋まる空洞の壁を破壊して内部を掘り下げて地下に色々作った
あと北側の階段から中に入ろうとウロウロされるのが嫌だったので西側だけでなく東側との南と北にも出入口を作る事で快適に行動できるようにしてやったよ >>398
部屋の中とかが何か影響してるのかなぁ?
一度外に置いて試してみるとか? ピラミッドの中央に穴空けて地下にベルであつめて施設作るとかで地上に出さない、とかやるのもいいかも ババンゴの実って上に出来るんだな
モンゾーラの拠点エリアにでかい泥天井作ったら全部そこに湧いたぞ >>400
個室で過ごす時間があまり無いタイプなのかなー
あと個室を開拓地の端っこに作ってしまって、昼間は繁栄してる方に遊びに行ってるからそのへんも問題なのかもしれない
色々試してみるね、ありがとう! ババンゴの実とかワープの水晶とかビルダーパズルの石板とか
ブロックとして使わせて欲しかった感あるよね…特に水晶 スーパーカー設計図で無理矢理取ろうとしてもババンゴの実は種になっちゃうんだったか
と言うか最新バージョンではスーパーカー設計図で破壊不可オブジェクト壊す方法って使えなくなったのかな
設計図完成させても車にならなかったりするし DQ3はDQ1の数百年前の世界なわけだけど
ルビスがアレフガルド作るのとゾーマが闇に閉ざすのどっちが先だったの
どうもその辺時系列がよくわからん 391だけどみんな参考になるわありがとう
やっぱりピラミッド内部に作った方が良かったのかな
ピラミッドの外に家とかバーとか凝ったの作っちゃったわ… >>409
作った建物はペンシルでコピーして移築すればいいのよ >>409
そんな事は自由だぞ、したいようにして何が悪いのか
世の中ピラミッドなんかイラネと更地にする人だって結構いるくらいだ 他の人も言ってるが、ピラミッド内に町を作る場合、ネックになるのは入り口が一箇所しかない点
食事時やトイレや寝る時に、外に出て入り口から離れすぎた住民が帰れずに外周をうろうろしちゃうのだ
入り口増やすとか、線路敷いて駅作って外の住人が帰りやすくするとかの工夫がいる >>407
某動画で破壊天体の黒いゴロツキの湧く所に超スーパーカー置くと
アイテム化するっていうのやってたから試したらできた
アイテム化したスーパーカー入手したらどこでもいいので奈落に落ちると拠点に戻されるけど
アイテムの車とは別にスーパーカーがちゃんとガレージにある
お陰で無事塗装前のスーパーカーお持ち帰りできた
(なぜか完成する前の車なのにちゃんと飛ぶ)
ちな最新バージョン >>416
何か圧迫感あって邪魔なんだよな、青の城もいらん
エンディング後に壊したが城を更地にしたらクリア後のしろじいの所行く会話どうなるんだろうな
玉座に座ってたが更地でしゃべんのかな 人と競い合うゲーム柄じゃないしランキングあると荒れるから次回作はランキングなしでたのみます 赤のピラミッド邪魔だから壊した勢だけど
壊したら壊したで広過ぎて何作っていいかわからなくなるという 大袈裟な方が映える
マイクラの時から言われてたことだが、いい感じだと思う 何周もやってるけど毎回仲間にしたストーンマンやゴーレムの最初の仕事はピラミッドと緑と青の間の岩山ぶっこわしだな 何げなく羊の部屋作ってやったら
いきなりファンファーレ鳴り出してビビった
動物も部屋の好みコンプのファンファーレ鳴るんだなw マーマン30匹くらい倒してるのに全然マーマン像落とさないんだが
緑のやつでいいんだよな?赤いやつは椅子しか落とさないし >>428
ザブザブはマーマン3体いるからとりあえず全部倒せ このゲームの確率要素って割と緩く設定されてるから渋すぎね?と思ったらすぐやり方を疑った方がいい くそおおおおおおお3匹いたのかよおおおお
青いの探して倒したら1発で落としたわ(´・ω・`)
どうでもいいけどシドーとかが水中で戦ってくれないのはデフォなのか 水際まで引き寄せて地面からでも攻撃できる位置におびき寄せたら
一緒に戦ってくれる 作品投稿したのに雑談で流されてあんまいいねつかなかった時の悲しみ(´・ω・`) 春休みになってから厄介勢が幅を利かせてるからなぁ…
おまけに気違いがスレを監視してて、ここで掲 示 板の話してるとスクリプト爆撃かましてくるから
あっちの話をする時は気を付けなよ
Status ♦6 ♦J ♦3 ♠Q ♥3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.32, 1.43, 1.57(2547.920654) Proc. [0.189477 sec.]
Status ♦3 ♥5 ♥10 ♠8 ♥J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.11, 1.84, 1.72(2545.943115) Proc. [0.198800 sec.]
Status ♠6 ♦Q ♦2 ♣9 ♥10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.22, 1.45, 1.56(2542.858154) Proc. [0.180812 sec.]
Status ♣5 ♦8 ♣9 ♦K ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.76, 1.54, 1.54(2540.874023) Proc. [0.181211 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.59, 1.63, 1.58)
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Win!! 12 pts.(LA: 2.37, 1.99, 1.73)
おやおやぁ?早速レス番が抜けてるw釣れちゃったかなw
Status ♦8 ♠Q ♥A ♥2 ♥6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.78, 1.89, 1.71(2530.709473) Proc. [0.177294 sec.]
Slot
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(LA: 2.07, 2.02, 1.83)
Status ♥2 ♣3 ♦4 ♣5 ♥Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.60, 1.89, 1.79(2525.304199) Proc. [0.175266 sec.]
掲示板は運営が管理放棄した時点で終わったからね
ポイントの仕組み見直して投稿数も制限かけてればあんな無法地帯にはならなかっただろうに……
Slot
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(LA: 1.53, 1.71, 1.73)
Status ♣5 ♦7 ♥6 ♦8 ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.85, 1.76, 1.75(2518.145508) Proc. [0.187380 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.99, 1.84, 1.77)
Status ♠Q ♣5 ♥K ♣3 ♠3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.00, 1.89, 1.80(2512.680908) Proc. [0.178160 sec.]
Slot
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Win!! 10 pts.(LA: 1.55, 1.79, 1.78)
Status ♣2 ♦9 ♠3 ♦5 ♥2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.73, 1.79, 1.78(2507.196533) Proc. [0.176069 sec.]
Slot
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(LA: 1.86, 1.78, 1.76)
Status ♦5 ♠Q ♣7 ♠7 ♥J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.55, 1.70, 1.73(2501.804443) Proc. [0.177255 sec.]
Status ♠Q ♣4 ♠10 ♥J ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.61, 1.50, 1.61(2498.772217) Proc. [0.178173 sec.]
Slot
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(LA: 1.89, 1.77, 1.70)
Status ♣2 ♦8 ♣K ♦A ♦5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.66, 1.78, 1.72(2493.366943) Proc. [0.210070 sec.]
Slot
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(LA: 1.98, 1.79, 1.73)
Status ♦6 ♥A ♥4 ♠4 ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.35, 1.60, 1.66(2487.988037) Proc. [0.182379 sec.]
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Win!! 2 pts.(LA: 1.59, 1.58, 1.64)
Status ♠9 ♣5 ♦7 ♥8 ♠K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.56, 1.53, 1.59(2482.503662) Proc. [0.184219 sec.]
Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 1.24, 1.46, 1.56)
Status ♦2 ♠K ♦K ♠2 ♣7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.35, 1.36, 1.48(2477.025879) Proc. [0.179470 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.16, 1.29, 1.44)
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.83, 1.45, 1.48)
Status ♦2 ♠K ♦K ♠2 ♣7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.76, 1.44, 1.48(2468.067627) Proc. [0.177396 sec.]
Slot
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(LA: 1.28, 1.43, 1.46)
Status ♠9 ♣5 ♣4 ♥4 ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.18, 1.40, 1.45(2462.675537) Proc. [0.180970 sec.]
Status ♦3 ♥A ♣10 ♦J ♠9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.54, 1.82, 1.61(2460.691406) Proc. [0.176802 sec.]
Slot
🍜🎴🍜
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🚩(LA: 1.62, 1.68, 1.59)
Status ♠6 ♣6 ♥A ♥3 ♥7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.57, 1.65, 1.59(2455.233398) Proc. [0.184901 sec.]
Slot
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(LA: 1.88, 1.69, 1.61)
Status ♥9 ♦10 ♦3 ♣4 ♣3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.64, 1.72, 1.63(2449.828125) Proc. [0.182559 sec.]
Slot
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😜💣🍜
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Win!! 4 pts.(LA: 1.46, 1.60, 1.59)
Status ♣Q ♥A ♥7 ♦9 ♣K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.58, 1.56, 1.57(2444.356934) Proc. [0.176856 sec.]
Slot
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🎰🎴😜
(LA: 1.35, 1.49, 1.54)
え?NGされて何も見えてないけどw
専ブラ古くね?
NGワードがonlineで共有化されているから、いわゆるスパム系のロボット連投レスは98%自動でNGされてて便利やで
Status ♠6 ♣5 ♦J ♠10 ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.47, 1.52, 1.55(2437.105957) Proc. [0.185601 sec.]
Slot
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OPPAI Ban!! 🖐😝🌸(LA: 1.84, 1.61, 1.57)
Status ♥9 ♦9 ♣A ♥K ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.01, 1.68, 1.60(2431.450195) Proc. [0.176777 sec.]
Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 1.45, 1.58, 1.57)
Status ♣K ♥2 ♠4 ♦5 ♥4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.59, 1.62, 1.59(2425.972412) Proc. [0.181149 sec.]
Slot
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(LA: 1.71, 1.68, 1.61)
Status ♠3 ♣7 ♣8 ♠8 ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.17, 1.98, 1.75(2420.573730) Proc. [0.177826 sec.]
Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 1.27, 1.67, 1.65)
Status ♥6 ♦J ♠10 ♥Q ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.98, 1.76, 1.69(2415.102539) Proc. [0.190471 sec.]
Slot
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Win!! 9 pts.(LA: 1.61, 1.67, 1.65)
Status ♣9 ♥A ♦A ♦2 ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.81, 1.62, 1.63(2409.618164) Proc. [0.179723 sec.]
Slot
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(LA: 1.85, 1.60, 1.61)
Status ♠3 ♣6 ♥5 ♠4 ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.00, 2.13, 1.86(2404.226074) Proc. [0.177165 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.93, 1.65, 1.71)
Status ♥6 ♦10 ♦7 ♥7 ♠Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.20, 1.52, 1.64(2398.741699) Proc. [0.178245 sec.]
Slot
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(LA: 1.54, 1.49, 1.61)
Status ♣10 ♥3 ♥J ♣J ♥K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.52, 1.58, 1.63(2393.336426) Proc. [0.182628 sec.]
Slot
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(LA: 2.29, 1.78, 1.70)
Status ♦K ♣7 ♠A ♠2 ♣8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.58, 1.66, 1.65(2387.931152) Proc. [0.194788 sec.]
Slot
😜💣🍜
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(LA: 1.05, 1.43, 1.56)
Status ♥3 ♦J ♣4 ♥4 ♦7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.47, 1.40, 1.51(2382.539062) Proc. [0.178284 sec.]
Slot
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(LA: 1.80, 1.43, 1.50)
Status ♣6 ♥2 ♠7 ♣9 ♠2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.74, 1.51, 1.51(2377.146973) Proc. [0.177388 sec.]
Slot
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Win!! 9 pts.(LA: 1.32, 1.39, 1.46)
Status ♦9 ♣6 ♣10 ♦Q ♠10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.48, 1.50, 1.48(2370.739746) Proc. [0.180347 sec.]
Slot
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Win!! 12 pts.(LA: 1.76, 1.56, 1.51)
Status ♥3 ♦J ♥A ♠Q ♥J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.33, 1.70, 1.56(2365.255371) Proc. [0.179703 sec.]
Slot
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(LA: 1.46, 1.59, 1.53)
Status ♦10 ♣7 ♥7 ♦6 ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.90, 1.33, 1.44(2359.850098) Proc. [0.242378 sec.]
Slot
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(LA: 1.05, 1.26, 1.39)
Status ♠K ♦Q ♦10 ♠10 ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.64, 1.41, 1.42(2354.458008) Proc. [0.180875 sec.]
Slot
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(LA: 1.57, 1.52, 1.46)
Status ♣3 ♥3 ♣A ♣2 ♠8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.22, 1.37, 1.41(2349.052734) Proc. [0.180770 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.91, 1.25, 1.35)
Status ♦6 ♣7 ♠4 ♦4 ♥7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.86, 1.58, 1.48(2343.581543) Proc. [0.178448 sec.]
Slot
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(LA: 1.24, 1.49, 1.46)
Status ♠K ♦J ♣8 ♠6 ♣3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.02, 1.29, 1.38(2336.851318) Proc. [0.182890 sec.]
Slot
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(LA: 0.98, 1.16, 1.31)
Status ♣4 ♥4 ♠J ♥10 ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.51, 1.29, 1.33(2331.459229) Proc. [0.186670 sec.]
Slot
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(LA: 1.25, 1.33, 1.34)
Status ♦7 ♣8 ♦A ♣Q ♦J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.29, 1.32, 1.33(2326.053955) Proc. [0.176967 sec.]
Slot
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(LA: 1.97, 1.48, 1.38)
Status ♠10 ♦K ♥5 ♠4 ♠6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.88, 1.16, 1.26(2320.675049) Proc. [0.215890 sec.]
Slot
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(LA: 1.24, 1.16, 1.24)
>>387
>>386
ありがとう、まさに適当に花びら置いてたw
てことは見の大きさに目に反してカタマリはさほど大きくないのか。
地上の温泉部屋も地下農場もただのカタマリ化して部屋判定を消す事にした。
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(LA: 0.84, 0.96, 0.97)
Status ♣3 ♣5 ♠7 ♠2 ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.65, 0.91, 0.95(2307.563965) Proc. [0.207763 sec.]
Slot
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(LA: 0.64, 0.73, 0.84)
Status ♦6 ♦8 ♣10 ♥3 ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.97, 0.81, 0.86(2302.152100) Proc. [0.170864 sec.]
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Excellent!! 300 pts.🚩(LA: 0.91, 0.89, 0.89)
Status ♠10 ♥2 ♥3 ♣8 ♥6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.71, 0.84, 0.87(2296.549072) Proc. [0.176827 sec.]
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🚩(LA: 1.20, 0.95, 0.89)
Status ♦3 ♦10 ♥7 ♠K ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.98, 0.90, 0.87(2291.064697) Proc. [0.175178 sec.]
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(LA: 0.85, 0.84, 0.84)
Status ♠10 ♥A ♦J ♣5 ♦7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.65, 0.77, 0.81(2285.652832) Proc. [0.177192 sec.]
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(LA: 0.79, 0.77, 0.80)
Status ♥K ♣5 ♣A ♦9 ♠3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.98, 0.83, 0.82(2280.240967) Proc. [0.174460 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.81, 0.78, 0.79)
Status ♦3 ♦9 ♠5 ♠10 ♥3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.20, 0.84, 0.81(2274.756592) Proc. [0.175098 sec.]
Slot
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(LA: 0.82, 0.75, 0.76)
Status ♠7 ♥3 ♣9 ♣A ♥J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.60, 0.69, 0.73(2269.351318) Proc. [0.174211 sec.]
Slot
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(LA: 0.73, 0.73, 0.74)
Status ♥10 ♣7 ♠J ♦4 ♣10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.72, 0.75, 0.75(2263.939453) Proc. [0.174222 sec.]
Slot
😜😜😜
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Win!! 10 pts.(LA: 0.72, 0.73, 0.73)
Status ♣K ♦10 ♦A ♠7 ♦5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.44, 0.64, 0.70(2258.435303) Proc. [0.176225 sec.]
Slot
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🌸🍜😜
(LA: 0.68, 0.65, 0.67)
Status ♠7 ♥2 ♥6 ♥Q ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.83, 0.74, 0.71(2253.030029) Proc. [0.178870 sec.]
Slot
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Win!! 7 pts.(LA: 0.69, 0.80, 0.74)
Status ♥10 ♣6 ♦8 ♦A ♠Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.54, 0.73, 0.72(2247.525879) Proc. [0.175364 sec.]
Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 0.42, 0.66, 0.69)
Status ♣K ♦10 ♥J ♠3 ♥7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.86, 0.73, 0.71(2242.034912) Proc. [0.172966 sec.]
Slot
🍒🍜🎰
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Win!! 4 pts.(LA: 1.01, 0.75, 0.71)
Status ♠4 ♥4 ♠2 ♥8 ♣9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.88, 0.76, 0.71(2236.537354) Proc. [0.174748 sec.]
Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 0.93, 0.88, 0.77)
Status ♥7 ♣7 ♣5 ♣J ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.78, 0.82, 0.75(2231.039795) Proc. [0.174700 sec.]
Slot
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(LA: 0.79, 0.76, 0.74)
Status ♣10 ♦J ♠8 ♦K ♠2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.65, 0.71, 0.72(2225.641113) Proc. [0.174505 sec.]
Slot
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(LA: 0.83, 0.82, 0.76)
Status ♠4 ♥3 ♣Q ♥5 ♠10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.75, 0.81, 0.76(2220.229248) Proc. [0.177652 sec.]
Slot
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😜😜💣
Win!! 2 pts.(LA: 0.66, 0.78, 0.75)
Status ♥7 ♣7 ♥A ♣9 ♥5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.71, 0.73, 0.73(2214.725098) Proc. [0.175366 sec.]
Slot
😜😜🌸
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(LA: 0.60, 0.65, 0.69)
Status ♣10 ♦10 ♦4 ♦J ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.43, 0.60, 0.66(2209.313232) Proc. [0.177641 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.54, 0.64, 0.66)
Status ♠A ♥4 ♥10 ♠K ♦A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.70, 0.66, 0.67(2203.828857) Proc. [0.183469 sec.]
Slot
💣💣👻
🎰👻💣
🌸🍜🌸
(LA: 0.63, 0.65, 0.66)
Status ♥4 ♣8 ♦Q ♣2 ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.64, 0.65, 0.65(2197.441406) Proc. [0.174059 sec.]
Slot
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(LA: 0.73, 0.66, 0.65)
Status ♣7 ♦Q ♣A ♦6 ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.79, 0.70, 0.67(2192.042725) Proc. [0.173456 sec.]
Slot
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🎰👻💰
(LA: 0.84, 0.72, 0.68)
Status ♠A ♥4 ♠6 ♠Q ♥6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.91, 0.78, 0.70(2186.644043) Proc. [0.178733 sec.]
Slot
🌸😜😜
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(LA: 0.47, 0.69, 0.68)
Status ♥4 ♣7 ♣9 ♥K ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.62, 0.65(2181.218994) Proc. [0.174096 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.80, 0.65, 0.65)
Status ♣7 ♦J ♠J ♦4 ♣10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.59, 0.60, 0.62(2175.734619) Proc. [0.172899 sec.]
Slot
🌸🍜👻
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(LA: 0.49, 0.60, 0.62)
Status ♦J ♥4 ♦2 ♠5 ♦9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.84, 0.67, 0.65(2170.329346) Proc. [0.176041 sec.]
Slot
💰🎴🎰
🍒🎰😜
😜😜👻
Win!! 2 pts.(LA: 1.34, 0.99, 0.78)
Status ♥4 ♣3 ♠4 ♣8 ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.76, 0.90, 0.77(2164.844971) Proc. [0.180281 sec.]
Slot
🌸🎰🎰
🎰🌸🍜
🎴🎴😜
(LA: 0.80, 0.84, 0.76)
Status ♣7 ♦6 ♣6 ♦J ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.43, 0.69, 0.71(2159.466064) Proc. [0.172793 sec.]
Slot
🍜🍜👻
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🎰🎴🌸
(LA: 0.83, 0.88, 0.79)
Status ♦10 ♠10 ♠Q ♠K ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.63, 0.83, 0.78(2154.100342) Proc. [0.173274 sec.]
Slot
💣💰😜
🎰😜🍜
🌸💣💰
(LA: 0.79, 0.81, 0.78)
Status ♠K ♣2 ♦2 ♣3 ♠J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.89, 0.83, 0.78(2148.695068) Proc. [0.174971 sec.]
Slot
🌸💣🍜
💰👻😜
🍒🍜🍜
Win!! 4 pts.(LA: 0.70, 0.73, 0.74)
Slot
🎴💣🎴
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Win!! 4 pts.(LA: 0.63, 0.69, 0.72)
起きたら見事に全部NGされてて草
平穏無事に見えるぜww
Slot
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🌸👻🎴
(LA: 0.70, 0.70, 0.70)
Status ♥A ♣3 ♥J ♣A ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.50, 0.64, 0.68(2134.239258) Proc. [0.207128 sec.]
Slot
🍒🌸🍜
😜🎴😜
🌸💰🍜
Win!! 4 pts.(LA: 0.76, 0.71, 0.68)
Status ♣4 ♦7 ♠A ♦3 ♠2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.93, 0.74, 0.69(2128.781250) Proc. [0.175497 sec.]
Slot
🍒💣👻
😜👻🌸
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Win!! 4 pts.(LA: 0.82, 0.77, 0.71)
Status ♦7 ♠J ♣5 ♠5 ♠10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.88, 0.79, 0.72(2123.323242) Proc. [0.176012 sec.]
Slot
🎰💣🍜
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(LA: 0.65, 0.78, 0.73)
Status ♠10 ♣3 ♠8 ♥10 ♥6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.11, 0.90, 0.78(2117.931152) Proc. [0.174459 sec.]
Slot
💰😜🎰
🍒👻🍜
😜💣😜
Win!! 2 pts.(LA: 0.79, 0.77, 0.74)
Status ♥K ♦6 ♣J ♣Q ♣3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.84, 0.78, 0.75(2112.446777) Proc. [0.173851 sec.]
Slot
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🎰🌸💣
🎴🎴👻
(LA: 0.90, 0.86, 0.78)
Status ♦4 ♠Q ♥2 ♠3 ♣K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.10, 0.91, 0.81(2107.074463) Proc. [0.175717 sec.]
Slot
💣💰🎴
🎰😜🍜
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(LA: 0.68, 0.77, 0.76)
Status ♠J ♣4 ♦5 ♥6 ♦Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.56, 0.69, 0.73(2101.688965) Proc. [0.175545 sec.]
Slot
😜🎰👻
🌸🌸💣
🎰🎴🌸
(LA: 1.11, 0.93, 0.82)
Status ♣A ♦8 ♥7 ♣10 ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.59, 0.81, 0.79(2096.310059) Proc. [0.176070 sec.]
Slot
🍜🎰🍜
💣😜😜
🎰👻🍜
(LA: 0.92, 0.83, 0.79)
Status ♦4 ♠J ♦J ♠A ♥3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.73, 0.80, 0.78(2090.924561) Proc. [0.174984 sec.]
Slot
🍜🎰😜
💣😜🍜
🎰👻💰
(LA: 0.61, 0.73, 0.75)
Status ♥10 ♦7 ♠5 ♣6 ♣10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.72, 0.74, 0.75(2085.539062) Proc. [0.178586 sec.]
Slot
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🌸🎰🎰
🎰😜😜
(LA: 0.59, 0.73, 0.74)
Status ♦A ♠K ♣8 ♦9 ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.88, 0.77, 0.75(2080.146973) Proc. [0.174667 sec.]
Slot
🎴😜💣
🎰👻👻
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(LA: 0.61, 0.66, 0.70)
発売日から昨日まで寝かせてたのをやっとプレイ開始したと思ったら
スレが荒れてやがる
地面が一辺に4マス壊せなくなっててえらい面倒になってるな…
Status ♠8 ♣5 ♠Q ♥A ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.17, 1.00, 0.84(2072.955322) Proc. [0.175442 sec.]
Slot
🎰🍜💣
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💰🎴🌸
(LA: 0.85, 0.95, 0.84)
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 0.89, 1.00, 0.90)
Status ♠K ♣3 ♦K ♠8 ♥2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.98, 1.02, 0.91(2064.076172) Proc. [0.177457 sec.]
Slot
💰💣🌸
🍒🍒🎰
😜🍜😜
Win!! 7 pts.(LA: 0.85, 1.01, 0.93)
Status ♣3 ♦7 ♣2 ♥J ♥7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.91, 1.00, 0.93(2058.598389) Proc. [0.185754 sec.]
Slot
👻🎰🎰
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Win!! 2 pts.(LA: 0.71, 0.93, 0.91)
Status ♦7 ♠K ♠6 ♦2 ♣8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.72, 0.92, 0.91(2053.127197) Proc. [0.177843 sec.]
Slot
👻💣👻
🍒🍒🎴
😜🍜🍜
Win!! 7 pts.(LA: 0.79, 0.86, 0.88)
Status ♠10 ♣5 ♣J ♠4 ♦4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.20, 0.94, 0.91(2047.656006) Proc. [0.173827 sec.]
Slot
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😜💣👻
🍜👻💣
Win!! 4 pts.(LA: 0.68, 0.88, 0.89)
Status ♥K ♦9 ♠K ♥7 ♠3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.83, 0.90, 0.90(2042.178223) Proc. [0.175458 sec.]
Slot
🌸😜💣
🎰👻🌸
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(LA: 1.29, 1.05, 0.95)
Status ♦3 ♠Q ♦4 ♣10 ♠J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.12, 1.02, 0.94(2036.772949) Proc. [0.196922 sec.]
Slot
🎴🎰😜
🎰😜👻
🌸👻💣
(LA: 1.92, 1.21, 1.02)
Status ♠10 ♣4 ♥7 ♠2 ♥8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.64, 1.20, 1.01(2031.374268) Proc. [0.175423 sec.]
Slot
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🍜👻🎰
💣🍜🍜
(LA: 1.10, 1.03, 0.97)
Status ♥K ♦8 ♦10 ♥4 ♣6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.05, 1.03, 0.97(2025.962402) Proc. [0.174740 sec.]
Slot
🍒🎰😜
😜🌸🍜
🍜🎴💰
Win!! 4 pts.(LA: 1.44, 1.21, 1.06)
Status ♦4 ♥A ♥K ♣9 ♦A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.98, 1.12, 1.03(2020.484619) Proc. [0.177890 sec.]
Slot
🌸🎴💣
💰🎰🌸
🍒😜👻
Win!! 4 pts.(LA: 1.09, 1.18, 1.08)
Status ♥10 ♦9 ♣7 ♠K ♠8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.11, 1.16, 1.08(2015.013428) Proc. [0.182017 sec.]
Slot
🌸🍜😜
🎰👻🍜
🎴🎴💰
(LA: 0.91, 1.01, 1.03)
Status ♣K ♠K ♠10 ♣5 ♥5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.05, 1.02, 1.03(2009.608154) Proc. [0.175060 sec.]
Slot
💰🍒🍜
🍒🍜💰
😜🎰💣
Win!! 2 pts.(LA: 0.84, 1.00, 1.02)
Status ♠7 ♣5 ♦A ♦8 ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.89, 1.00, 1.02(2004.123779) Proc. [0.175758 sec.]
Slot
🍒😜🌸
😜👻🎰
🌸💣😜
Win!! 4 pts.(LA: 1.00, 1.08, 1.05)
Status ♥10 ♦9 ♥3 ♠J ♣Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.34, 1.18, 1.09(1998.659180) Proc. [0.175297 sec.]
Slot
👻👻🍜
🍒🎴🎰
😜🎰🍜
Win!! 2 pts.(LA: 0.96, 1.12, 1.08)
Status ♦A ♥A ♦7 ♣A ♦J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.95, 1.10, 1.08(1993.174805) Proc. [0.189875 sec.]
Slot
💣💣💣
🎰👻👻
🌸🍜🌸
Backingum!! はい300万(LA: 1.03, 1.05, 1.06)
Status ♠4 ♣6 ♥10 ♦6 ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.73, 0.98, 1.03(1987.650879) Proc. [0.175903 sec.]
Slot
🍒🎰🎰
😜😜😜
🍜👻👻
Win!! 14 pts.(LA: 1.21, 1.13, 1.07)
Status ♥7 ♦10 ♠A ♠8 ♥2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.06, 1.12, 1.07(1982.159912) Proc. [0.176585 sec.]
Slot
🎴🍜👻
🎰🎰💣
🌸🌸🌸
OPPAI Ban!! 🖐😝🌸(LA: 1.31, 1.32, 1.18)
Status ♣10 ♥A ♣4 ♥10 ♣A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.99, 1.24, 1.15(1976.490967) Proc. [0.191349 sec.]
Slot
😜😜💣
🍜👻🌸
💣💣👻
(LA: 2.20, 1.44, 1.24)
Status ♠4 ♣6 ♠8 ♦2 ♣9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.02, 1.46, 1.26(1971.085693) Proc. [0.219178 sec.]
Slot
🌸🍜🌸
🎰👻🎰
🎴🎴😜
(LA: 1.28, 1.45, 1.30)
Status ♥7 ♦9 ♣10 ♠4 ♦8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.31, 1.42, 1.30(1965.693604) Proc. [0.175704 sec.]
Slot
🎴😜💰
🎰💣💣
🌸👻👻
(LA: 1.05, 1.35, 1.30)
Status ♣J ♥2 ♠K ♥9 ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.07, 1.33, 1.29(1957.565918) Proc. [0.177033 sec.]
Slot
👻💣🍜
🍒🍒🎰
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Win!! 7 pts.(LA: 1.02, 1.09, 1.18)
Status ♠A ♣7 ♦4 ♣Q ♠Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.24, 1.16, 1.20(1952.081543) Proc. [0.178596 sec.]
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Win!! 12 pts.(LA: 1.57, 1.31, 1.25)
Status ♣2 ♥3 ♠9 ♥9 ♥Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.14, 1.24, 1.23(1946.610352) Proc. [0.176573 sec.]
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Win!! 2 pts.(LA: 1.05, 1.22, 1.22)
Status ♦5 ♣6 ♣Q ♣10 ♣8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.62, 1.09, 1.17(1941.139160) Proc. [0.178981 sec.]
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(LA: 1.29, 1.11, 1.15)
Status ♠Q ♦J ♥3 ♠2 ♦5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.18, 1.08, 1.13(1935.766846) Proc. [0.177116 sec.]
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(LA: 1.50, 1.21, 1.17)
Status ♣2 ♥2 ♦6 ♥5 ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.01, 1.11, 1.13(1930.381348) Proc. [0.173406 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.37, 1.21, 1.16)
Status ♦5 ♣6 ♥8 ♣9 ♠Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.38, 1.20, 1.16(1924.916748) Proc. [0.173970 sec.]
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(LA: 1.02, 1.14, 1.14)
Status ♠8 ♦10 ♦Q ♦K ♥7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.31, 1.20, 1.16(1919.537842) Proc. [0.173391 sec.]
一般的な専ブラは設定(歯車アイコン)から、あぼーんの項目にあるで
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(LA: 1.00, 1.25, 1.20)
Status ♥Q ♥3 ♣4 ♠K ♣9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.33, 1.51, 1.30(1912.886719) Proc. [0.175575 sec.]
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(LA: 1.32, 1.50, 1.34)
Status ♦2 ♣7 ♠6 ♣4 ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.07, 1.39, 1.31(1907.501221) Proc. [0.179949 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.56, 1.35, 1.30)
Status ♠9 ♦Q ♣9 ♦7 ♠2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.82, 1.19, 1.24(1902.049805) Proc. [0.179062 sec.]
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(LA: 1.34, 1.33, 1.28)
Status ♥Q ♥3 ♠Q ♠J ♠9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.49, 1.38, 1.31(1896.670898) Proc. [0.186946 sec.]
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🚩(LA: 1.18, 1.18, 1.23)
Status ♦2 ♣6 ♦3 ♣A ♥4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.34, 1.25, 1.25(1891.212891) Proc. [0.182581 sec.]
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🚩(LA: 0.87, 1.27, 1.28)
Status ♠5 ♦J ♥6 ♦5 ♣4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.26, 1.32, 1.30(1885.781250) Proc. [0.175057 sec.]
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(LA: 1.25, 1.31, 1.28)
Status ♥9 ♥4 ♦10 ♠7 ♣K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.92, 1.48, 1.35(1880.402344) Proc. [0.191581 sec.]
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(LA: 1.21, 1.30, 1.29)
Status ♣Q ♣8 ♥Q ♥9 ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.84, 1.16, 1.24(1875.010254) Proc. [0.176691 sec.]
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(LA: 1.05, 1.18, 1.23)
Status ♠6 ♦K ♠3 ♦A ♠9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.33, 1.23, 1.24(1869.631348) Proc. [0.176261 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.55, 1.42, 1.31)
Status ♥9 ♥3 ♣7 ♠5 ♥4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.43, 1.41, 1.32(1864.166748) Proc. [0.179638 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.37, 1.48, 1.38)
Status ♣Q ♣7 ♠9 ♥8 ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.25, 1.36, 1.34(1858.695557) Proc. [0.213750 sec.]
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(LA: 1.65, 1.43, 1.36)
Status ♠3 ♠A ♣K ♣Q ♣10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.64, 1.48, 1.38(1853.316650) Proc. [0.179519 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.26, 1.38, 1.35)
Status ♥6 ♥5 ♥2 ♠2 ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.15, 1.24, 1.29(1847.852051) Proc. [0.195147 sec.]
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(LA: 1.51, 1.30, 1.30)
Status ♣9 ♣8 ♦7 ♥3 ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.64, 1.36, 1.32(1842.453369) Proc. [0.176957 sec.]
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(LA: 1.32, 1.41, 1.35)
Status ♠3 ♦K ♥10 ♣8 ♠K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.38, 1.44, 1.36(1837.074463) Proc. [0.176958 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.13, 1.30, 1.32)
Status ♥6 ♥4 ♦K ♦10 ♥K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.23, 1.33, 1.33(1831.603271) Proc. [0.185502 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.48, 1.40, 1.35)
Status ♣9 ♣8 ♣2 ♥A ♣7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.48, 1.50, 1.40(1826.132080) Proc. [0.176015 sec.]
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(LA: 1.54, 1.54, 1.42)
Status ♥3 ♥6 ♣10 ♦9 ♠2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.42, 1.76, 1.52(1820.759766) Proc. [0.178931 sec.]
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(LA: 1.08, 1.44, 1.43)
Status ♣6 ♣10 ♠K ♠10 ♠J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.38, 1.37, 1.40(1815.367676) Proc. [0.176616 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.32, 1.22, 1.32)
Status ♦9 ♠A ♦3 ♥K ♥9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.92, 1.39, 1.36(1809.889893) Proc. [0.173557 sec.]
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(LA: 1.76, 1.44, 1.37)
Status ♥3 ♥6 ♥8 ♦5 ♣6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.45, 1.40, 1.36(1804.504395) Proc. [0.175941 sec.]
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Win!! 7 pts.(LA: 1.32, 1.39, 1.36)
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Win!! 2 pts.(LA: 1.18, 1.33, 1.34)
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.41, 1.49, 1.40)
Status ♥2 ♦7 ♣5 ♥Q ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.77, 1.57, 1.43(1792.072266) Proc. [0.174444 sec.]
Slot
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(LA: 1.49, 1.51, 1.43)
Status ♣6 ♠K ♠8 ♦3 ♥8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.08, 1.41, 1.40(1786.673584) Proc. [0.175225 sec.]
Slot
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Win!! 12 pts.(LA: 1.34, 1.34, 1.36)
Status ♦9 ♣4 ♣Q ♠4 ♣A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.59, 1.40, 1.38(1781.189209) Proc. [0.178475 sec.]
Slot
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(LA: 1.16, 1.36, 1.38)
Status ♥3 ♦9 ♥2 ♥8 ♦2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.82, 1.49, 1.42(1775.803711) Proc. [0.183970 sec.]
Slot
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(LA: 1.25, 1.45, 1.42)
Status ♣6 ♠Q ♦6 ♣J ♦10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.26, 1.44, 1.42(1770.405029) Proc. [0.177497 sec.]
Slot
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(LA: 1.38, 1.58, 1.57)
Status ♠A ♦6 ♥K ♥8 ♥3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.28, 1.53, 1.55(1763.852783) Proc. [0.183767 sec.]
Slot
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Win!! 9 pts.(LA: 1.97, 1.70, 1.61)
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(LA: 1.92, 1.65, 1.60)
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(LA: 1.58, 1.86, 1.74)
Status ♦J ♦6 ♠9 ♥6 ♦5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.82, 1.89, 1.75(1751.526123) Proc. [0.174843 sec.]
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(LA: 2.31, 2.18, 1.91)
Status ♥A ♠J ♣K ♣10 ♠2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.27, 2.23, 1.95(1746.120850) Proc. [0.188471 sec.]
Slot
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(LA: 2.42, 2.40, 2.10)
Status ♦7 ♦5 ♦6 ♥A ♥9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.68, 2.20, 2.05(1740.702393) Proc. [0.232847 sec.]
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(LA: 3.46, 2.52, 2.21)
Status ♥2 ♠Q ♥J ♣6 ♣10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.44, 2.41, 2.18(1735.297119) Proc. [0.198592 sec.]
Slot
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(LA: 1.57, 1.97, 2.04)
Status ♣5 ♣3 ♦K ♦8 ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.95, 1.98, 2.04(1729.878662) Proc. [0.197099 sec.]
Slot
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(LA: 1.79, 1.67, 1.86)
Status ♦8 ♦7 ♣2 ♠J ♠3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.62, 1.63, 1.83(1724.486572) Proc. [0.174540 sec.]
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(LA: 1.14, 1.53, 1.75)
Status ♠J ♠K ♠6 ♣4 ♥A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.68, 1.63, 1.76(1719.081299) Proc. [0.177774 sec.]
Slot
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(LA: 1.73, 1.67, 1.75)
Status ♣A ♣3 ♣10 ♦7 ♥5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.14, 1.56, 1.69(1713.662842) Proc. [0.222040 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.53, 1.59, 1.67)
Status ♦4 ♦7 ♠K ♠7 ♣6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.88, 1.65, 1.68(1708.178467) Proc. [0.185322 sec.]
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(LA: 1.46, 1.55, 1.63)
Status ♠Q ♥A ♦4 ♥Q ♦A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.18, 1.47, 1.58(1702.773193) Proc. [0.178148 sec.]
Slot
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(LA: 1.71, 1.57, 1.59)
Status ♣2 ♣5 ♥6 ♦2 ♠A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.57, 1.54, 1.58(1697.361328) Proc. [0.186470 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.37, 1.48, 1.54)
Status ♦5 ♦8 ♦10 ♠5 ♠9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.99, 1.32, 1.47(1691.876953) Proc. [0.176652 sec.]
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(LA: 1.13, 1.35, 1.47)
Status ♠8 ♠K ♣A ♥10 ♥5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.35, 1.39, 1.47(1686.465088) Proc. [0.177144 sec.]
Slot
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(LA: 1.62, 1.47, 1.47)
Status ♥J ♣4 ♠3 ♣K ♣5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.21, 1.38, 1.44(1681.040039) Proc. [0.175936 sec.]
Slot
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🚩(LA: 1.69, 1.48, 1.46)
Status ♦A ♦8 ♣6 ♠A ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.46, 1.47, 1.46(1675.575439) Proc. [0.190614 sec.]
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(LA: 1.32, 1.38, 1.42)
Status ♠9 ♥2 ♠J ♥6 ♦Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.37, 1.37, 1.41(1670.176758) Proc. [0.179831 sec.]
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(LA: 2.00, 1.63, 1.50)
Status ♥Q ♣5 ♦A ♣8 ♠6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.79, 1.56, 1.48(1664.758301) Proc. [0.177181 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.49, 1.51, 1.47)
Status ♦2 ♦9 ♥3 ♦Q ♥A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.30, 1.46, 1.46(1659.273926) Proc. [0.179056 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.49, 1.44, 1.44)
Status ♠5 ♥A ♦7 ♥3 ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.31, 1.37, 1.41(1653.789551) Proc. [0.177647 sec.]
Slot
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(LA: 1.36, 1.40, 1.41)
Status ♥8 ♣5 ♥10 ♣7 ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.34, 1.40, 1.41(1648.377686) Proc. [0.175074 sec.]
Slot
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(LA: 1.32, 1.41, 1.41)
Status ♣J ♦8 ♦K ♦7 ♦6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.33, 1.42, 1.41(1642.965820) Proc. [0.195370 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.68, 1.67, 1.52)
Status ♠6 ♥2 ♣5 ♠J ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.31, 1.52, 1.48(1637.494629) Proc. [0.178417 sec.]
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(LA: 1.57, 1.45, 1.44)
Status ♥9 ♣6 ♠7 ♣2 ♠Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.94, 1.58, 1.49(1632.076172) Proc. [0.192308 sec.]
Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.00, 1.33, 1.40)
Status ♣Q ♦10 ♣9 ♦4 ♥10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.39, 1.36, 1.39(1626.585205) Proc. [0.194982 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.36, 1.56, 1.48)
Status ♠2 ♥2 ♥A ♠9 ♣8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.05, 1.46, 1.46(1621.094238) Proc. [0.176674 sec.]
Slot
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(LA: 2.02, 1.64, 1.52)
Status ♥5 ♣5 ♦4 ♥J ♦7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.51, 1.54, 1.50(1615.675781) Proc. [0.177012 sec.]
Slot
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(LA: 1.66, 1.52, 1.49)
Status ♣8 ♦9 ♥6 ♦2 ♠A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.19, 1.39, 1.44(1610.270508) Proc. [0.178063 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 1.53, 1.51, 1.48)
Status ♠3 ♥3 ♦J ♠5 ♠J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.33, 1.51, 1.49(1604.786133) Proc. [0.180074 sec.]
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(LA: 2.01, 1.71, 1.56)
Status ♥6 ♣7 ♣A ♥7 ♥10 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.02, 1.73, 1.59(1599.367676) Proc. [0.197412 sec.]
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Win!! 4 pts.(LA: 2.02, 1.88, 1.67)
Status ♣9 ♦J ♠4 ♣J ♣3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.92, 1.76, 1.65(1593.870117) Proc. [0.176445 sec.]
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🎰🍒🌸
(LA: 1.49, 1.63, 1.60)
Status ♦Q ♥A ♣7 ♠A ♦4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.79, 1.64, 1.60(1588.471436) Proc. [0.188254 sec.]
Slot
💣🍜😜
🎰👻🍜
🌸🎴💰
(LA: 2.17, 1.82, 1.67)
Status ♥2 ♣6 ♠10 ♥6 ♦Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.45, 1.62, 1.61(1583.066162) Proc. [0.179748 sec.]
Slot
🎰💣👻
🌸🍒💣
💰🍜🌸
(LA: 2.07, 1.73, 1.65)
Status ♣5 ♦10 ♣K ♣8 ♠7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.50, 1.60, 1.60(1577.647705) Proc. [0.177084 sec.]
Slot
🍒😜🍜
😜👻😜
🍜💣🍜
Win!! 4 pts.(LA: 1.41, 1.55, 1.57)
Status ♥3 ♣7 ♦8 ♠K ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.69, 1.62, 1.59(1571.214111) Proc. [0.183158 sec.]
Slot
💰💣💣
🍒👻👻
😜🍜🌸
Win!! 2 pts.(LA: 1.48, 1.58, 1.58)
ようやく2周目ビルダーアイ取って報告しに来たらあぼーんだらけで草。かいたく島は今回ピカピカベースにするぜ! どういうの作るか考えてる間に時間が過ぎ
それを形にしようと動くと更に時間が過ぎる
恐ろしいゲームだ ピストンブロックって壁として使うと結構いいアクセントになるね マグネブロック(横)とかも敷き詰めると地面に細いラインを描けて面白い 作りたいイメージはあるけど、それを形にする実力がないから、更地に整地して逃げる作業が始まる 黒猫×トラ猫で灰猫が全然生まれない
灰と三毛がほしい…… 元の地形に無い物を作るのって大変だわ
崖一つ作るのも時間かかる 最終奥義、ストーリー島でいい感じの崖を見繕ってコピペして微調整する ジメジメ島でリックマラソンしてるけどバニー男より村人リックの方が出にくいのかな?
あまりに出なくて髪型ポンペでいいかとか妥協したくなってきた また2を初めからやってるが……
地形を最小限の破壊で済ませようとしてモンゾーラ頑張ったが……
ドラキーからドロップする木材のみだわ……島の風景に無傷で確保できたのは >>824
きっと今頃は本物のリックになれたんだよ >>825
ウンコの団子みみずんに食わせた時にできる木破壊すればよくないか? やっと荒らしが居なくなった…
ストーリー周回用にセーブデータひとつ取っておいたけど
さすがに6周終わったらもうしばらくはいいかなとビルダーアイ取得
NPCの挙動がおかしくなるの承知で全員青1ヶ所に集めようと
ネームドキャラをみんな里帰りさせて整地を始めた
緑と赤は石板周りを少し残してそれ以外は海に沈めて
しろじいの神殿は地面をできる限り壊して空中神殿にするつもり
からっぽ島じゃなくてからっぽ群島になるな… ダメだ・・・リックまでで止められん
リックディアスまで呼称してまう・・・orz 景観保持といえば地味に戦闘で破壊される分は防ぐの難しいよね
特にモンゾーラの教会とか >>834
その辺なら戦闘前にブロックで覆ってしまってその上で戦えば問題無いだろ
戦闘前に作業する余裕のどれかないトコはどうしようもないケド イッヌにラーの鏡が使えると知って使おうとしたけど、どこにあるかわからん
島のチェストかなんかのどっかのあるんだろうけど、調べる方法ってある?
とりあえずふくろの中にはない 一度も取り出してないなら青の開拓地の石板の近くの収納箱 取り出したり移動はした記憶がある
いなづまのつるぎ?だっけとかその辺りのレアアースそうなものと一緒に置いといた記憶があるんだけど
それがどこか思い出せない レアアースで連想したけど宝石みたいな透明感のあるブロック欲しかったよね
氷のアイコン画像みたいなやつ…赤い宝石やブルーメタルをブロックにしたような
てか氷はアイコンと実際のブロックの見た目が乖離しすぎ… ガラスブロックは欲しかったなぁ
やっぱ負荷の問題なんだろうか 縁側を作りたいんだけど、代用できる良さげなものってある?
棚作りキットを使って見た目だけそれっぽくしてるんだけど、乗れないってのがどうしても気に入らない… >>845
板の屋根の平の奴で作ってるのがあったな >>845
板の屋根の平の奴で作ってるのがあったな なんだろう、特に何もしてないのに2重投稿になってしまった >>847
それ見て深い堀作って梯子登りきったところにトゲ置いて延々と落下と梯子登りを繰り返させてたのを思い出した。ごめん、モンゾーラのみんな 板の屋根(平)は船と港の渡し板みたいなのも作れるから非常に優れた建材だよな 木の橋も使いようによって色々使える
上に物が置けるのもポイント高い
自分はお風呂場やプールサイドのスノコ代わりに使ってる
水はけ良さそうだし 縦半分のカットできないのが悲しいとこだよなぁ……
和風建築とかで和風屋敷作っても壁が太くて組み上げる前のイメージとのズレにモヤモヤする 重ね板の壁+砂岩で壁
わら床(カッターでななめ)を屋根
障子とフレームガラスで窓
木の引き戸で玄関
木の床(半分)で縁側
里山って感じの建築は自分はこんな感じで作ってるかな
とくに砂岩はよくある田舎の古い家の土壁にぴったり
縄梯子かけるとさらに雰囲気が 自分も車庫として使っている和風ハウスの縁側は格子だな
ドリフのコント舞台再現する為にトイレ設置してるから、NPCが時折アレビルドの為に飛んでくるけど >>857
団子のお茶からちゃんと湯気が出てるの最近気付いた
あと団子が無駄に旨そう
フルーツパフェがやたら造形が良かったり
食べ物関連のアイテムが良く出来てると楽しい モンゾーラで大樹の頂上より4ブロック上に拠点全体の大きさの天井とその上に住民の住処作ったんだけど、
風のしずくを(増殖しつつ)使った直後にブロック除いたすべてがアイテム化して一番下の土台のとこに落ちたんだが
なんだこれは >>861
何って、そのままの意味でしょう
みみずんの実家を構成しているヒビの入ったブロックだよ 勝手に砂町のカベだと脳内補完してたがそうか砂岩があったか
確かに土塀っぽく作るならそれっぽいよな >>861
ゴロゴロ島で手に入る
ちょっとクリーム色っぽくてヒビ割れっぽい模様があるブロック
トウガラシが生えてる付近で見つかる(ひびわれ土とは違うよ) 地味にあれ廃墟とかに混ざらせたりするといい感じに風化してる感出せて楽しい
いつになったらからっぽ島のオンボロ船の辺の海埋め立てれるかなぁ・・・終わりが見えない ゴーレム整地の逆で埋め立て用のモンスター特技あってもよかったね
10×10×10の範囲に手持ちのブロック全部置くとか なんで超スーパーカーは1度作ると壊せないんだ…
キラーGの入ってるオリジナルはともかく
後から作るやつは壊してアイテム化できたら良かったな
持ち歩けたら素材島の探索とか捗るのに
特に風のマントが使えない場所が多いピカピカ島
キメラに掴まってもいいんだけどなんか必死で気の毒なんだ… このスレ見てるとそもそもドラクエやってる奴自体がいないように感じる
ならマインクラフトで良いじゃん マインクラフトとゲーム性違うのに何言ってんだこの人 (あんまり触んない方がいいぞ、自分の妄想を妄執してるタイプだ) >>864
天然素材なんて気にもしてなかった
ありがとう
ついでに質問なんだけど、「かご」ってないのかね?
パンとかごはあるけどかご単体が見当たらない… >>874
かご「単体」は無いよ
パンかごとバナナかごだけだな パンかごは知ってたけど、バナナかごなんてあったんか・・・すぐ腐りそうで怖いわ やっぱないよなー
和風パックにかごが欲しかった…
あと追加の質問で申し訳ないんだけど、住人を並べて記念撮影するためにはガイドプレート+PSplus加入が必須ってことでOK? >>870
馬鹿か!マイクラは女キャラがウンコしねえだろ!
あの行列作ってプルプルしてから糞して安堵の息を漏らす吹き出しがいいんだよ! うちの古い中古PCにマイクラ体験版がプリインストールされていたから少しやったけど、操作も目的もよくわからず放置したままだわ
あれで売れまくっているなんて凄いゲームだね オスキャラがウホッウホッ言いながら子作りして子孫が増えてくげーむだと聞いた >>881
マイクラはPC版に様々な仕様のがあって、人気っていうのはそういうもののトータルだよ
Microsoftが買い取って仕様が統一化されて、随分と遊びやすくなった感じだなー
完全非公式のドラクエMODなんてのもあって楽しかったわー >>882
ハーゴンが作った世界とあんま変わらんな 屋根は色味だけで建材選んでも支障ねえなって思い始めた
泥で作る人もいるし 贅沢言うならモンゾーラ進める時にカッター欲しかったなあ
藁の屋根で日本の田舎村みたいにしたかったんよ >>878
たらいがあるんだからモダンパックの時に洗面器を実装して欲しかった
みかげ石と大理石、ジェットバスと観葉植物でオサレに決めた浴室に木のたらい…
あとせっかくお風呂イスがあるんだから風呂に来た住民の1部が
座って体や頭を洗うアクションが欲しかったな
どうせ使ってくれないアイテム置くの空しい >>877
こたつがあるなら
ミカンかごが欲しかった
しれっとモモガキでもいいから 砂岩ブロックは砂漠の街にも多用してるなぁ、合わせやすくて好き >>879
プラス加入たぶんいらない
垢Aで作った島を公開、垢Bで訪問して撮影 始めたばっかなんだけど光ってるところに家建てたり罠しかないとポイントにならないんだよね?
罠とか光ってるところ以外に置いた方が効果ありそうなんだけど >>890
あーなるほど、別のアカウントでやれば訪問できるんだ
新しいデータでマルチプレイができるまで進めればいいってことだよね? >>891
ブロックなんかを置いて光るのは設計図がある場合とクエストなんかで必要な場合
いずれかを達成するための正解を教えてくれてる
逆を言えば、光る場所に置けば正解でそこ以外に別の何かが置いてあるからといって達成できないわけじゃない
さらに言えば、一度達成してしまえば(設計図なら全体が光って完成したってなる)、それ以降は部屋の作りを変えたり、それこそぶっ壊しても何も困らない >893
いやまて。>>891は「1」を始めたのかもしれん
だとしたらぼんやり周りより明るい範囲がポイント範囲だ
音楽も変わるからそれも参考にしれ
拠点範囲内で無いとポイントはつかんし罠は確かに外に作った方が効率いい
けどどうせ拠点内いっぱいいっぱいになってむしろ場所足りねぇってなるから
ポイントとか気にせず作ればいいよ >>887
洗面器じゃなくてたらいだったなwさらっと翻訳してくれてありがとうw >>893-894
そうです!1を始めたばかりです
音楽の雰囲気が変わるからもしかしたらエリア外かもって思ってたけどそうなんですね
まだレベル2だし家を広く作っちゃってるから作り直してみる >>894
あ、1だったか、それは失礼
そういや、ポイント制だったけね >>896
見辛くなるかもだけど
家は階段作って2階建てとかでもいいと思うけどね >>892
掲示板が解放されればいいので最初のしろじい神殿作って渡りに船とかの話聞くまでやればいい 3週目
監獄島行く前にルルキャンプを作製
雰囲気壊さずしっかり屋根付きにしてやったぜ >>896
1の拠点レベルは一度上げると下がることはないので先にMAXまで上げた後街を作り直してもいい
ポイント稼ぐには明かりをたくさん設置したり宝箱や植木鉢展示台をたくさん置いたりで稼げる なんか見てたら1やりたくなってきて、うっかり始めてしまった
2やりこんだあとでも1は1で楽しいね >>900
楽しそう
帰って来たらちゃんとキャンプしてた? >>903
やってたよ
田舎のバスの待合みたいだけど積み上げた本とか置いて暇潰しはバッチリだ! ヤスも人間らしい生活して下さい
仰せのままの家建てますから
唯一ヤスがアクティブだった監獄島はもう行けない… 毎度ヤスのために港に家作るが、つかってもらえないんだよなぁ ひょっとしたらヤスはロボットか何かなのでは
シドー以上に飲食しないし
話し掛けるまでは微動だにしないし
魔物から攻撃のとばっちり受けてもダメージ無いし 船に飾り置いても出港すると全部空中浮遊して残るのシュールすぎる >>901
なるほど!ありがとう!
行き詰まった時は試してみる 1からはじめた初心者さんが来ると
メルキドボス戦テンプレどこまで踏んでくれるかワクワクしてしまうw
自分が初プレイ時(たぶん)フルコンプしたからな… 監獄島から戻った所でルル主人公とシドーだけ声かけて心配して三人だけでパーティしないかって提案してヤス全スルーなの糞笑ったw
ヤスはあの時見えない存在だったかルルにとってぞんざいに扱われても良い存在だったんだろうw >>916
ヤスはできる男だからあそこで3人の中に入らないよう空気を読んだんだよ
むしろそこはドルトンが後からやってきて「情けない」とか言ってくるのにイラついたわ >>917
まあクソマズケーキあのまま全部食わされてたら死んでただろうから上手いこと分散して処理できてよかったんじゃないかw いつの時代でもヒゲは代わりに毒物処理してくれてビルダーを救ってるな >>920
ヒゲがつるつるになって足りなくなったからって脇毛やケツ毛チン毛も足して作った袋渡されても困るぞ 脇毛やケツ毛チン毛も足して作った玉袋に見えた
疲れてるのかな >>924
あいつら将来ハゲそうだし毛の耐久性がないんじゃないか? 髭生やしてるバーテンのオヤジが鼻毛って言うくらいだからやっぱドルトンの髭の3分の1くらいは鼻毛なんじゃないかな ふくろの原材料はほぼドルトン由来
大量の鼻毛
あらゆる物詰め込めるを伸縮性
つまりドルトンは鼻毛真拳の使い手…? 何がやべーってビュティさんポジがいないのである
ビルダーもシドーもルルもツッコミはできるがボケるときはボケるのでツッコミのエキスパートがいない 割とボケの垂れ流し状態になるよなビルダーズ…w
というかDQ自体突っ込みはプレイヤーがやれ!ってのが多いからしゃーない お別れであらくれにダンベルもらって爆笑してたら竜王戦でももらってまた爆笑したわ 4章でダンベル作れて投げたりダンベルハンマー閃いたりしてくれてもよかったのに >>914
ゴーレムより
ヘルコンドルが焦るな
初戦で射程わからんもん
氷岩魔神は手下がフレイム、ブリザードであまり町破壊しなかったような シドー最初は記憶喪失って言ってたけど、どこまで記憶が戻ったんかな。ストーリーはクリアしたかけど進めるのに精一杯で破壊神時代の時の記憶も戻ったのかなと思って 破壊神と少年シドーってそもそも人格が別物くさいし
(あの破壊神が犬をわんこ呼びとかないやろw)
シドーには元々記憶と呼べる物が最初からない説
破壊神が復活するまでの仮の器っぽいし
あの地下神殿で目覚めた時がシドーの人格が誕生した時だったとか
クリア後も元破壊神を匂わせる言動一切ないし 下がトンネル状になっている崖の上に街を作ったのですが、人がトンネル下に集まるだけで街の方に来てくれません。
景観を損ねずに対策する方法とかないでしょうか。 >>938
一度鐘作って崖の上置いて住民を集めてみては? >>938
段差とツタで行き来できるようにするとか >>937
言われてみれば確かに別人格っぽいです。ありがとうございます。 シドーは粗野だけど冷静でメチャクチャ優しいから破壊神要素があんまりない
破壊神の方が言ってたけど自分の弱いところを抽出した存在だからそうなのかもしれないが 割りと序盤からコイツら弱っちいなヨシ守ったろみたいな庇護欲がある
ルルの事も息の根止めたろかのセリフの舌の根も乾かぬ内に心配し出すし
助けられたら恩を返そうとするし破壊ばかりの教団にむしろ嫌悪感があるみたいだし
初っ端からそんな感じだからそれらがビルダーの影響というのも考えにくいし
あの人格がどこから構成されたのか謎
ところでシドーがからっぽ島の連中の事を引き合いに出す時に挙げるのが
何気に女キャラばかりなの笑う まあ今のシドーがどっから出てきたとかそんなのいいじゃないか。
破壊神だろうが少年だろうがどんなシドーでも俺はシドーの事島流しにするぜ!依存されてきついからな >>944
神殿で眠ってたシドーをたたき起こしたのがビルダーという可能性を考えると
ハーゴンが召喚したから破壊神に、ビルダーがあの人格を創造したから創造神に
形成された可能性もあるんじゃね
人間対人間の影響よりもっと別の影響力で生成される神という人格 >>944
そのあたりはキチンと男の子なんだろ、というか男キャラでまともなのがほぼいなかったな >>944
みみずん仲間にするときは、どっちにつくかビルダーに尋ねてたし
教団への嫌悪感はマギールちゃんのことがあったからだと思う >>947
何かピサロが仲間になった時とファンが態度モロに違うよな
どっか別の世界では破壊や殺戮してきただろうし
マギールも方舟の幹部達も色々やってきたのは間違いなさそうだから元敵でも主人公や味方に対して優しかったら反応ころっと変わるもんなのかな ピサロは自分は仲間にならん方がよかった派だけど少年シドーは気にならんかったなぁ。
流石に同じベッドから出てきた時はびっくりしたけど、まぁなんかペットが懐いてくれた感。
どちらかと言えば破壊神とは言えど神だし、ビルダーズで描写される化け物のシドーの方が違和感あったけどね。悪の化身みたいな表現だったから。 破壊そのものは善でも悪でもないしな
>>945
自分は誰かに見ててもらう方が捗る方なので
かいたく島とかぼっち淋しくなってついシドー呼んじゃうわw
他のNPCはこっちの建築なんか見ちゃくれないし
通りすがりに何やってんのこいつみたいにチラ見されて去られるの悲しい(´・ω・`) よかった
素材島でブロックごとゴーレムパンチで根こそぎ持っていき毒沼や溶岩をばら撒いたり、1や2でリリパットやモブキャラの住処を破壊してる俺は悪ではないんだな 4コマ漫画だけど新山たかし先生のピサロとロザリーは割と良かった
てかドラクエ10にふんどしモーションあるんだからビルダーズにもふんどしモーション欲しかったわ
シドーだって赤ふんどしだしさ そういやドルトンがシドーにふんどし履くこと教えたそうだが
川作りしたときにプール判定させて初めて泳がせた時点でふんどし着けてるんだが
一体いつ教えたんだよ…
とフラグ管理の甘さに頭を抱えた当時 >>954
4コマ劇場揃えてたなぁw
あの頃は描き手の数だけ色んなピサロがいたよな
4のゲーム内のドット絵のピサロの元になったイラストがあれば見てみたいが、あれって謎のままなんだよね >>955
フル○ンで泳いでたわけじゃなく
川遊びが楽しくてはしゃいでるうちにフンドシが脱げる
→全く気にせず泳ぎ続ける→怒られる
と補完してみる 4コマピサロで印象的なのは新山、栗本、牧野だな
どれもそれぞれ違う個性があった >>959
なんか、最近やってるアニメ映画のキャラクターみたいだな
まあ、あっちは酒ではなくて水だけどね
シドーって髪の毛伸びるのかな… DQB2の飲み物はルビーラをはじめ、バブル麦汁とか、甘米汁とか全部酒っぽいノンアルコールのジュースだから大丈夫だ
ハーゴンさんそんなにお酒嫌いなんすか >>955
かわきの壺入手直後にきれいな水手に入れてモンゾーラでプール作ってもふんどし装備だぞw でも風呂に入る時はハミ○ン防止に
タオルの下に水着?着てる鉄壁シドー君 女キャラで同じような話をしたらキモい連呼だろうけど、
シドー絡みはダブスタでアレ >>959
神と言ったら酒だからな
洋の東西問わず昔から神へのお供え物は穀物と酒だしな ビルダーズは4コマ劇場もアンソロも何ひとつ出ないのが哀しい
薄い本すらないってどんだけ知名度ないのか。仮にもドラクエなのに そりゃドラクエが天下取ってた時代じゃないから仕方ないわな… 自由度の高さで色んなプレイが可能だから漫画としてのネタ出しには困らんと思うんだけどなあ
レールプレイングゲームに慣れ切ったゆとり層には敷居が高い面も否めないが >>966
プレイヤーの想像力が大事なゲームだからむしろ出ない方がいいんじゃないか?
ストーリーもそれぞれの人達の想像のままにって感じでぼかされてる所あるし >>966
Twitter見てたら製本までしてる人をいくつかみたからイベントのタイミングで見かけないだけとか
渋にもわりといろいろある >>970
悪いがそういったファンアート?二次創作みたいなのは俺は興味湧かんしついていけん。
ゲームの内容、攻略、感想以外のものはスレ違いになるんじゃないか?
すまんが次スレ立て頼む 言ってビルダーズはドラクエのスピンオフの中でもかなり売れてる方だとは思うけどな。 以上質問スレのテンプレで貼り付けは義務では無いので 序盤の風車解体してたらどんどん犬とシドーくんが墜落してて
下で見てていいんだよって思った >>939
鳴らしたら集まって来れましたが、そのまま下に降りて行きます。
少し離れた所に別の街があるからそっちに移動してしまうっぽいです。
>>940
出来れば作った道を歩いて欲しいんですよね…
でも崖で立ち往生してる事があるので仕方ないかな… >>971
薄い本すらないってのに反応してしまっただけだ >>984
住民が使う施設に反応してるかもしれんな
部屋はほどよく分散させて大体の建物は部屋認識させないのもありだと思うぞ 何週目かのムーンブルクやってるけど油ってくびかりぞくしか落とさないんだっけ
城門作ったらくびかりぞく全く襲ってこなくなっちゃって狩りにいかないといけないのかと思って
明かりたくさんつけたいんだけどちょっとだけ途方にくれてる >>984
毒の沼地はNPCが歩かないと聞いたのでトンネル下に設置してみては
手間はかかるが毒沼をきれいな川?のように見せかけるテクニックをようつべで見たことある チュートリアルと呼ばれているストーリーが終わった
終盤からの展開とラストバトルの演出が最高だったよスタッフロールへの入りも
クラフト系のゲーム苦手だから手が伸びなくてドラクエだからやってみたけど
プレイして本当良かったここからまだまだ遊ぶぞ 2を先にプレイしてなかったら知らないオジサンが仲間になって困る所だったよ 3があってもロロンドそっくりのおっさんはまた出そう ピリン色違い第一住民とロロンドそっくりおっさんとヘタレあらくれは
今後があったとして必ず出る気がする ビルダーズ世界においてあらくれは愛され過ぎだと思うわ ギエラちゃん好きだからオッカムルのオカマあらくれちゃんもからっぽ島にお持ち帰りしたい
よく見るとあそこのあらくれ達色々個体差あるなw ミルズとマッシモ身長差あるのしばらく経ってから気付いたわ >>1000ならドルトンのヒゲでふくろ2つ目生成パッチくる このスレッドは1000を超えました。
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