【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV207
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■前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV205
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617369772/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV206
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1617382615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なにがエースシティだよ限界集落じゃねえかって書き込んだのおぼえてるからエースになってリセットできなかったのが敗因だな
ダンジョンだのあくま系だの新規が入るタイミングでルールを複雑化させたのがうんち 垢連携して所持カード見れるサイトのために全カード作っといた方がいいかな
遠慮なくまとめ砕きで砕けるぜ 毎日義務3してたのにとうとう昨日放置してしまった
これから毎日ログインボーナスだけ貰って追加カードに溜め込んだゴールドぶっこんで終わりにするは
最後は追加カード使ったデッキで1〜2戦やって俺の神バルズ人生の幕を閉じさせてもらう 明らかに負け試合じゃなくて勝てた試合で負けてるのがおれ悔しいよニキ ライバルズは世界最高のゲームだった
ありがとうニキ ピサロが暴れすぎてサービス終了はほんと最低な終わり方だな そこそこユーザーのいたライバルズでも突然サービス終了させられるんだったらもうスクエニのソシャゲに手を出せなくなるわ
すぐサービス終了するのが怖くて課金できないよ ニキはなんで黙ってるんだ?
今まで媚びててサ終発表したらもう言うことはないのか?
早く生放送して 初めてレジェンド行ったデッキで最後マスターズ潜ったままサ終むかえるか
https://i.imgur.com/2E1t2fB.png 昨日までは空き時間見つけて結構やってたのにサービス終了告知されると一気にやる気無くなるね…
マイネットにでも売り飛ばしてくれたら良かったけどドラクエだから無理だったのかな? エース前で引退したけどサ終なのか
おわ10もそろそろか 今は皆悲しいお気持ち表明してるけど7月にはもう綺麗に忘れてるやろ
人間ってよくできてるわ 新弾来る度に1000円程度課金するだけで3ヵ月遊べるんだもんな
良心的過ぎなんだよな とりあえず今度ニキが作るゲームも触ろうと思うくらいには愛着湧いた まだ実感湧かねえよ
こいつが余命3ヶ月なんてよ…… >>17
何かの拍子で外伝かナンバリングでしれっとNPCになってるといいね 1日経ったらライバルズロスで結構精神ダメージくらってることに気づいたわ
ごめんなニキ
俺、自分で思ってたよりライバルズ好きだったみたいだ
クソゲーとか無能とか煽ってスマンかった ライバルズみたいな課金の必要のない
ソシャゲは
もう二度と現れないだろうな 他のガチャゲーを知ってるとこのクオリティとゲーム性で手頃に出来るのはボランティアレベルだったな サ終するからエモオンに変えたけど未だにエモ連打とBM連発する人多いんだな
終わって当然のゲームだって分かるな 実際に運営するとわかるのですが、ライバルズの売上レベルを3まで上げるのはけっこうたいへんなんですよ。 >>10
スクエニのソシャゲって大体金+時間=パワーで完結してる古き悪き課金ゲーしかないしそもそも課金しようと思えんのよなあ
んでもってライバルズみたいなPSが少しは出てそこそこユーザーいても金になんないタイトルは抹消すると来ればもう金は落とせんわ…… 昨日youtubeでちょもすがウマ娘やってて、「なんだコイツ」って思って無視してたらタイトルが「ライバルズおわっちまった」に変わってて
いつものネガかと思ったけどそれにしては唐突すぎて「まさか」と思ったら… ライバルズは自分でやるのも面白いけど、人がやってる配信を延々と見てるだけでも面白いという珍しいゲームだったな ライバルズは終わるし阪神弱いし楽しいことがないんだ😇 >>24
しかもこれをあのスクエニがやってたのが珍しすぎる
スクエニはすぐ重課金ゲーにしてゲーム崩壊させて一部のユーザーから搾り取るイメージしかないし
今回のライバルズ終了を受けて金しか見てねえのが良く分かったよ いつもは皮肉しか言わない棒立ちの死神も 今回ばかりは涙声だったな スクエニのソシャゲに課金してる奴が信じられん。
そこそこ売上があってもスクエニの期待値を下回ってたら黒字でもサ終するような企業だぜ。
特にDQブランドには敏感で、このままでは傷つきそうなら、ユーザー無視の店じまいを選択する。
買い切り以外でスクエニのゲームなんてするもんじゃないよ。 クラウドファンディングとかで金集めてライバルズ継続させて欲しいわ ギルドのみんなでしんみりしてるとこに「サ終と聞いて戻ってきました!」みたいな新人が入ってくるの微妙に辛いw 女勇者と絵違い冒険者の売り方はまあまあうまかったのにな ニキ二木放送にもお別れを言いたいけど空気が重すぎて本人が気の毒だろうからな https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617145060/のテンプレより
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
スクエニ半端ない😅 ラストイデアの傷がまだ癒えてないのにライバルズまでスクエニきちー >>44
タイトルへの愛なんてもう欠片もないんだろうな
集金装置としてしか見てないから世界に受けない みんなのライバルズの最期がこの環境でいいのかー!ニキー! >>41
通夜にだけ参列する昔の知り合いみたいなもんだな ニキの次回作はゲームジャンルが違っても
とりあえず触りはするんだ🐷 ライバルズ 自体は微課金だけど、ナンバリングもプレイしたくなって何本か買ったし今は7やってる。 >>37
今回はまだ温情ある方じゃね?
ぶっちゃけ課金停止した以上、スクエニ側にとってはもう儲けなんてないわけで残った既存プレイヤーが残りのジェムを使ってくれる分だけ返金少しは浮くとかはあるかもしれんが
今から3か月継続してくのにかかる人件コストもろもろのが圧倒的に高くつくだろうし3か月も無償でやってくれるだけいい方だと思うけどな
FFバルズなんてそういう余地すらなく来週にでも終わりますみたいに突然だったような >>29
だよなぁ・・・
ドラクエブランドで課金してた奴の目が覚めて他のタイトルも売上落ちるんじゃね? モンパレどこパレライバルズと毎年バトン繋いでると聞いて まだ生きると思ってたのにな
いきなり死ぬとは
スクエニさあ スクエニはリメイク好きだから何年後かに買い切りのソフトかアプリになって戻ってきそうな気もするけどね🤔 死ぬかもとは思ったけどそれはまだ先の話だとはおもってたんすけどね スクエニのゲームに課金するのが間違い
昔っから焼き畑農家だぞ 正直DQMSLとか星ドラの方が先に逝くと心のどこかで思ってたな
ユーザーなんてどうでも良くて結局は金なんだなスクエニ ニキのチャンネル見てきたが一番直前の2/28放送見る限りまだ元気そうで声も明るいし、普通にライバルズ語っててあんまりサ終感漂わせてないから3月の決算期、改変期に打ち切り通告された可能性が高いな
上層部は数字しかみないからしょうがないけどニキにとっても青天の霹靂だったんじゃねえか? >>18
商才無さそうだからすぐ新しい二木ゲームもすぐサ終しそう。 最初っから買いきりか月額制プラスアバターで課金とかの方が金取れたかもね
ユーザー数にどのくらい影響出るかの面で厳しいかもだけも
絵とか音楽で売ってけは最初から言ってるやつはおおかったひな これだけ愛されててまだ現役バリバリのゲームがあっさり終了するってことでスクエニのソシャゲには手を出すな、手を出しても課金はするなってことはよくわかった ソロモードに重課金してた人を馬鹿にしたり
勇者カードに英雄を選ばなかった勇者を叩いたり
そういうイキり乞食のせいだな >>61
元気かもしれないけどエースになってからのプレッシャーはあったはず ソロモードは課金した奴が馬鹿を見るバグの宝庫&作業ゲー&パワーゲーだったのが悪い
古き悪きソシャゲそのものでライバルズの良さが損なわれてた 今メッチャきつそうなのは
ライバルズ配信者やライバルズで名前売ってた奴等
ライバルズ終わるから、こいつらもうそこら辺のクソつまらんゴミ過疎配信者と同じになる
「他ゲーやれば〜?」とか言うけど、わざわざこいつらの配信でそのゲーム見る必要無いし 買い切りは人集まらんから多分無理な気がするなぁ
俺としてはアナザーをもっと早く実装して、かつ新弾ごとに一つでプレミアム当てたらとか言ってないで
ユニットの3Dモデル流用すればそこまでコスト掛からんし、声を新録して
1クラスに5種類くらいとか衣装変更(ボイスは変わらん)とかをジェムでそこそこの値段で売りまくってた方が
資金回収も人集めもできてたんじゃないかなと思うよ 今の成長したニキをリリース当時にタイムリープさせればもうちょい上手くやるかもな
結局最後は同じ結末に収束するんだけどね🐷 セルラン低いけどユーザーがいないってわけじゃなかったからなぁ
ランクマも深夜ですら一瞬でマッチするし 言うほどライバルズで稼いでた奴いるか? 目立つ視聴者数すら見かけなかったけど ミルダムの過疎配信者くらいか >>67
色々要因はあるんだろうけど銀タロはガチでトドメにつながった感あるな
復帰につながらないもんな
まぁ運営が変わらなければどっちにしろ時間稼ぎでしかないんだけど こういう面白いゲームが捨てられくそつまらない周回ガチャゲームが生きるのもなんだかなぁ
周回ガチャゲーの何がそんな面白いのか個人的には理解できない 何か他のアプリに引継ぎとかないの?
抗議デモするぞ 俺学校の卒業式では泣かなかったけど
勇者杯みたら泣くかも DCG自体終わった感あるな
新規参入のLOLのライアットゲームが作るルーンテラでもだいぶ下火になってきてるし
それを国内で売って行こうと思ったら結構難しい
もうしばらくは出てこんだろうな
MMOも落ち目だし今はFPSかウマみたいな育成萌えゲーばっかや なんにしろ音楽やキャラや絵違いで金は取れたコンテンツだよなあとは思う >>77
面白いか面白くないかじゃなくて儲かるか儲からないかなんだよな 悲しみの中ランクマ潜ったらゼシカに焼かれた
終わって当然のクソゲーだわ >>71
他ゲーで結果だせばそのゲームの視聴者はつくんじゃない?
カードゲーム配信者がアクションゲーで上位とるのは無謀だからボードゲームに移行した方が良いだろうけど。 >>71
正直ちょもすもライバルズやってる時はどう考えてこの動きにしたかとか語ったりして面白かったけど
なんか調子に乗って他ゲーの配信しだしたけどホントカードゲーム以外じゃ凡人だし何一つ面白くないんだよなぁ >>69
もちろんあっただろうけどニキは良くも悪くものほほんとして鈍感なんだ
危険を察知するとか焦るということが人並みのそれではなかった ミルダム勢はどうするんだろうな
ライバルズじゃないとリスナーこないのにそれでも公認だから月額もらえるの?
リスナーこなくてもクビにならないならいいけどもしなるならミルダム勢の9.9割はクビになるな スマホアプリ界隈なんてクソにたかる蝿だよ 2次元メスに群がる豚に金吐かせたモン勝ち
ゲームとして面白いゲームに生きる価値は無いんだとさ 義務3って持ち越しなんだな
昨日1勝なら今日2勝でいいことに今さら気づいたわ 多くの人にとってライバルズは糞ゲーだったんだよ
1500万のDLがあってもアグゼシに轢き殺されて大半が逃げてしまった
ウォークとかゲームとしては面白くないけどやってて腹たったりはしないからな >>76
人数で続くゲームならまだサービス続けてるやろからそれはないな
上層部が金しか見てないと乞食に構ったら終わりだしそもそも安易に流行りにのって利益のあげにくいDCGで稼ごうと思ったのが間違いだわな お前らは毎回ピッさんにパワカ渡し過ぎ運営無能すぎとか好き勝手に文句言ってたけど
人気&使用率圧倒的No1リーダーを強くするのはこれ以上アクティブユーザー逃がさないための苦肉の策やったんやな >>93
どこかの折までに身を立てられてなかったらほぼ切られるだけでは?
ミルダム勢に関しては災難というより無敵スター的なかなりの幸運期間が続いて得したって気分の方がいいと思うけどなぁ それたんとレナス以外続けてる気がしないな、同接50人とか
何か寂しいなあ まあバランス調整は2週に1回くらいでやってもいんじゃね?は思ってたな
大変かもしれんが調整ミスってもスパン短いから対応しやすいだろうし
というか無理してナーフ補填しなくてもいんじゃね?とは思ってたが何故か彼らには変なそういうルールに縛られてて自分で自分のクビ締めてたな
どうせ文句いいつつもやるんだから俺なら返せ返せ言われても無視だわ カードゲームの癖にやたら処理重かったのとバグやデータ更新の無駄データもそうだけど
使用容量も無駄に重いのは開発の実力不足もあるんだろうか
スイッチ版消してて思ったけどフルプライスの滅茶苦茶ボリュームある最新3DRPG並にデータでかいってデータの使い方やべーわ
このままカード増え続けてたらポケモンや無双やFE越してそう 最初は面白かったのに
進歩がなかったんだよ
ゲームスピードが鈍い >>104
まぁそうだな、音楽やグラフィック・演出といったアセットは優秀
プログラムはゴミだった 10はもうMMOとしては長いから亡くなっても大往生よ 開発はマジで弱かった
たぶんconst変数みたいなの多用してたせいで更新ごとに土台ごとダウンロードさせられてたんだろうな 3弾先まで作ってあるのでサ終はないです
安心して課金してねとは何だったのか 結果的にコロナが効いちゃったの?
オンゲーなのに人集めて大会とかやるからw 同期はバグらないように慎重に組んでるのなら
クラ依存の演出は分離して先行入力や早送りさせるとかできないクソプログラムだから
デスマーチしてたのか残念 >>107
クソつまらなそうだな
ダイでゲームにできそうなのは破邪の洞窟くらいだろ 勇者杯大好きマンが運営トップだったのが運の尽きだったなw まあダイでゲーム性ありそうなのはCS出でる無双みたいなやつだから ゼシカが1弾から新3弾までやってること同じだもん
こいつのせいでどれだけの人間が辞めていったか >>117
破邪の洞窟も不思議のダンジョンが元ネタだしな
要するにトルネコの続編出しとくれ >>61
決算でだろうね
まあバランス滅茶苦茶(さらにビルドの幅が狭い)、UIも一向に良くならない、ソロもボロボロ
これじゃあ打ちきり告げられても不思議じゃないと思う >>122
見て来たらチュートリアルでメンドくさいだもんな
周回ゲーのほうがめんどくせーわw ダイ大はDeNAで縦持ちだからメギドみたいなの期待してたけどダメそうだな…
メギドも課金圧低い神ゲーだったけど売上げ伸び悩んでそのうち終わりそうだし
やっぱ札束で殴り合うゲームが正義なんだろうな悲しい 英雄無で変わったカードをたくさん作ってほしかったけど、
利益が出ないとだからしょうがないのかな 煽り連打や時間切れ野郎は10時間くらい垢BANして接続させるなよ
そういう痒いところを逆に課金させようとしたのが二木 年に4回も勇者杯なんぞしてないで毎月1回カードバランス調整とかそっちにコストかけてくれてたらなぁ
新弾だしても調整なしで何ヶ月も放置とか繰り返してたらそりゃあ人減るだろ
コストかける場所を勇者杯にしてしまったのがライバルズ終焉の始まりだったな >>118
多分、勇者杯というイベントは運営トップが好きだからじゃなくて
スクエニがライバルズに求めてた事だと思われ
でなきゃ3ヶ月に一回堀井さんまで担ぎ出してイベント出来ないって コロナがなかったらまだ続いてた可能性もあったのかな
いやあんま変わんねえか >>128
しかも勇者杯のカードを配るってのも
当初はコスト安く抑えたつもりだったのかもしれんが
結局ユーザ―が多ければ多いほど機会損失になるシステムだったし
そのカードが強いんじゃ商売にならないから強引なバランス変更をせざるを得ないし
土台からガタガタだったね ニキがレターで「オフラインの繋がりを大事にしたゲーム」って言ってたけどそれが間違いだったってことだわな
あくまでこれはオンラインのゲームなんだからゲームを放置してまでオフラインにこだわる必要はなかったんだよ
ライトなオンラインプレイヤーとヘビーなオフラインプレイヤーのどっちが人多いのか簡単な計算もできないほどニキは無能だったってことよ もうライバルズに未来はないんだよな。。おまえらニキの話とおっぱいの話どっちがいい? オフライン大事にしてたんだ
それにしてはつまらんオフライン >>131
ライバルズって大体新弾一回ごとに1〜2億くらい売上出る
んでコロナで一回新弾トバしてるからそれで人件費分回収が出来てない期間がある
この2億円分があったら今回の決算は乗り越えられたかもね
開発スケジュールもぐちゃぐちゃになったし一回終わらせるのもありなんじゃないかと今は思う
悲しいけどな サ終が悲しくてスレ見てたけど
カード開発、調整に資源を全振りしてくれたらという事で
諦めがついてきた、どうもありがとう 勇者杯自体は良かったとは思うけど
それだけじゃ大多数の勝てない層は着いてこないよな
そこが一番数多いのに オフなんて興味なかったしゲーム内イベントも全然なかったから勇者杯の存在は不満だったけど金があるからこそ出来ることだと思ってたわ 4年間コツコツ貯めてた資産の使い道考えてたら悲しくなったわ
てかゲーム開く度に切なくなる
思いの外このゲームに入れ込んでたんやなあ ◯◯さんが観戦始めた通知とかフレンドとかタッグマッチとかとにかくみんなでキャッキャしながらやってほしかったんだろうな
ドラクエユーザーには向かなかったな
二木さん10出身だから感覚違ったんかも 9割のユーザーが興味ない勇者杯に力いれすぎたんだよ
もっと力いれるとこあったろ ガイバラーの断末魔の叫びがきもてぃいいいいい
ライバルズ村とか糞寒いこと言ってたっけww村だけに廃村になっちまったなwwwくやしいのうwww
臨終の時まで恨み節聞かせてくれや飯が捗るからなw
メwシwウwマwwwwwww
m9(^Д^)ざまあみろwwwwwww >>133
ドラクエ9、10とユーザーにコミュニティを作らせて成功してるので
オフラインのコミュニティを作らせるドラクエスピンオフとしては間違いじゃないよ
問題はそのコンセプトを生かすだけの利益を上げられなかった事じゃね 資産を全て年4回の勇者杯に全振りしてたからな
仮に資産を全てゲーム内容に全振りしてたらまだサービス続いてたよ オンもオフも盛り上がりに欠けるは
PVだけ良かったよ メンテ前にプラ4でザムディンに勝ったのが最後の思い出でした 金入ってこないのに長引かせる理由に
7月に新しいニキゲームが来ると予想する
てか来いみんな🐷🧔のゲームをまってるんだよ にじくじゃくというドラクエでも屈指の知名度と人気のあるモンスターをゴミ性能で実装し、
その後上方修正せず放置。ネタに意外全く使われない。サービス終了するのは当然だよな?
よく分からんモンスターが強い。アホかな?
ざまぁ🤪🤪🤪 実質アークライトのゲーム、と考えるとこんなもん感ははある バランス調整・・・F
ゲームスピード・・・F
UI・・・F
キャラデザイン・・・B
演出・・・A
爽快感・・・D
エンドコンテンツ・・・D
課金要素・・・F
ギルド役割・・・E
音楽・・・A
運営・・・D
総合・・・D 評価 (3年でサ終が妥当) 最後にスライムでピサカスしばき倒せたから満足やわ
気持ちいいままガイバラーとしての幕を閉じよう
おつかれさん >>93
ミルダムの他ゲーの配信者見てみ
同接20とか30の公認なんてゴロゴロおるで
今から公認取るのはムリゲーだけど一度なってしまえば簡単にはクビにならん
やぎしんも同接減って収入減るけど生活出来るくらいは貰えそう言うてるし ここはアッテムトになっちまったな
あの悲壮感漂うBGMがお似合いだよ 勇者杯の報酬が下品だけど賞金で良かったんだと思うよ
ドラクエ好きじゃない層の参入も多くなるし
強いカードが配られないから引くしかないんだからガチャも回る
だから強引なバランス変更も必要ないから色んなデッキタイプが残ってデッキビルドにも幅が出るようになる >>152
勇者杯は会場借りて演者にオファーして会場スタッフを外部から派遣して貰い
スケジュールを半年くらいのスパンで組んでるイベントだから余所の会社や演者に悪いって建前で
最低これだけは、って形で守ったんでしょ
だからその勇者杯に合わせてゲームが延長されたものだと思うよ
ニキPの政治が失敗してたら最悪、GW前に行き成り消える事も在り得たんじゃないかなー 闘技場でもやるかと思って6000G使ってまともなデッキ作れなくてそっ閉じしたわ >>129
二木のお気持ち表明読んでないのか?
二木がやりたくて企画したことだぞ スタッツや能力はなんでもいい
最後の拡張で姫のもとにブライとクリフトを戻してやってくれ >>157
たかかずくらいならライバルズじゃなくても見るかもだけどまめとかやぎしんとか絶対に見なくなるわ
リスナー20人でも公認剥奪とかないならまぁ安心か >>147
その辺の昔と違っててコミュニティを作るような元気な層がドラクエやらないんだよな
一人でも気持ちよく出来るならジジババがやるんだけど
若いのもDCGよりバトロワとかそんなんばっかだしな 勇者杯は新弾情報の前座だもん
それがない勇者杯なんて… ライバルズ配信者のクッソ浅いモンハン配信や他ゲー配信なんて見る気しないモンなw
ライバルズのサ終決定で、ライバルズに依存してたゴミだったってやっと気づいた感じかな? 一番やばいのはカクだと思う
ミルダムマネーで結婚まで決めたのにどうすんだよ >>165
だったら酒場杯みたいな小規模イベントで良かったわけで
会場借りてまで大規模にやってるようなのはもっと上から
e-sportsイベントのモデルケース扱いされたからでねーの カクって20前半だよな?
俺20だけど結婚とか信じられないわ
絶対家族養えないだろ
結婚って何歳にすべきなん?😳 ライバルズ配信者なんてゲームに頼って面白い実況をしようと頑張ってたやつ皆無だし全く可哀想じゃねーわ 結婚したり引っ越ししたりしてたミルダム勢かわいそうだな
特に引っ越しラッシュでみんな家賃高いところに引っ越してたけど大丈夫なのかよ トシさんは普通に働いて結婚するみたいだしネタにされまくってるが一番勝ち組だな なんやかんやライバルズリバースとか出たらお前らちゃんと課金しそう サ終ネタで飛んできたけど、このソシャゲ一本で人生かけてた馬鹿どもいるのかよw そうじゃんもうソロモードもランクマもしなくていいんじゃん
じゃあ俺この時間何すればいいんだ? もっと売上好調なゲームならまだしもこれ一本に絞って人生賭けてる奴クレイジーすぎるだろ ドラクエは10もたたみにかかってる感あるからオンラインから撤退しそう ライバルズを通しての人付き合いもこれで終わりや
新しいことを楽しまなきゃな サービス終了するのお前らのせいなのに、無課金がドヤってるなぁ
例えるならゲーセンで一銭も落とさないくせに、
置いてあるフリープレイのゲームを一日中やる奴みたいな感じかな
ゲーセン側にとっては癌でしかない
それがお前ら。
ブックオフで本一切買わないくせに、
一日中立ち読みしてるゴミみたいな奴と言った方が分かりやすいかw ある人はこれまでにライバルズやってた時間を他のゲームの時間にあてようとする
ある人はこれまでにライバルズやってた時間を自分の人生に役立つことに使おうとする
ここが人生の岐路だぞニート共🤗 1番哀れなのはリクヤトちゃうか
ライバルズ生きてるうちにミルダムに公認貰っとけばそれなりに稼げたのにYouTubeにしがみついたせいで完全にオワリやろ >>185
他のゲームだと競走激しすぎたから隙間産業狙うしかなかったんやろな
終わるまでに別の収益の柱を用意するなり自分のブランディング出来なかった雑魚は淘汰されるだけよ ランクマしろよw
配信者どもは飯の種が無くなって悲観してるけどそういうのに引っ張られるなよ?勇者杯出ないとかさ?俺たちはプレイして最後の日を迎えよう >>191
ツイッター見たら早速シャドバ村に移住しようとしてて草 今まだランクマ潜ってるやつとかいるの?
7月でサ終のゲームをまだやってるとかどんだけ依存症なんだよ
普通はもうプレイなんてしないだろ >>195
別に泣きべそかいてる奴に好かれてもな〜w >>191
普通に再就職するんちゃうか
金ばらまかれてない分戻りやすそう 別にゲームしてたら大会で優勝してスポンサーが付きましたってだけだろ
そこからもらい続けて調子に乗ったとこはあるかもしれんが リクヤトって仕事やめてたの?
ライバルズ配信界のクズの中ではまともな方の社会人のイメージだったけど ちょっと待って今知ったこれサービス終了なの?マジ?
俺初めてなんだけどやってるゲームが何月何日でサービス終了しますってお知らせ
ほんとにあるんか リクヤトはまだレェバルズリスナーが残ってる時点で新しいゲーム模索したほうが良いわな
シャドバはレェバルズより格上だしレェバルズ難民も興味あるだろうから無難だわ リクヤトってニートになってたんかwライバルズで人生狂わされてるやん ある自称東大生実況者息してるwww
ざまぁwww
youtubeの収益の月収1万円が3000円になっちゃったねどんまい🤗
メシウマwww シャドバなら他に大手がたくさんいるからわざわざ見ようとならんわ
誰もやるやついないライバルズだから人が集まってたんや 東大生さんアニメの考察動画とかで生き残りをかけるらしいぞ 20代だったら普通に働けばいいだろ
まだ間に合う
レナスはまあ実家帰ってこどおじでいけるやろw ミルダム配信者ランク付け
Tier1
トシ→社会人だし彼女いるし安泰
あーあい→社会人だしなんとかなる
ぴか→就活中で未来がある
Tier2
たかかず→ライバルズ以外でも集客できてるので安泰
Tierウンチ
まめ→まけw
やぎしん→おしりw
カク→離婚w
レナス→マリオ配信不可でババアを殴るしかないw >>213
というか、ちょもすが絡んでる分野のゲームが軒並み短命だって話ちゃうか
DCG全体で見てほとんど死んでんじゃないの 何かのコンテンツに依存する生き方ってやっぱ刹那的すぎてあかんな
自分の力でモノを生み出せるやつじゃないと生きていけないわ シンプルな疑問として東大出てなんでそんなことにすがらないといけないんだ あとリクヤトやら配信者みるのは上手いからってあるしいきなりシャドバやらやって世界狙えるぐらいのプレイあるわけないしわざわざ下手なやつ見る必要ない 結局最後までゼシカのTSナーフしなかったな。
2点にナーフしてたらもう1年遊べてただろ それリス卒業してロードバイクでも買おうかな
配信者の身の振り方は見ておきたいな 皆錬金石死ぬ程持ってるだろう。
カード資産とか錬金石リセットしない限り課金されることがないから、もう終わりにしたんだろう >>220
出てないから決まってるだろ
学歴詐称のブランディングや
あの頭悪そうな喋り方みてみろよ トシは来週結婚するみたいだぞ
何だかんだで勝ち組かもしれん
収入がどのくらい知らんが 終わったらライバルズ配信者は登録解除するわな
もう自称大学生とか二度と見ることは無いな >>211
そうなん? 収益調べるサイト見る限りだと月13〜40くらい稼いでるけど mtgaやってみようかなあ
ガキの頃に友人の兄貴から貰ったカスカードを3人で使い回してやったmtgが俺の原点だからな
あの頃のmtgすげー楽しかったわ ちょもすは本気で残念がってるっぽいのにねニキにクソリプ送り付けてる奴と同類だろ >>226
お相手さんが納得するぐらいの収入はあるんだろ
ミルダム配信ほぼしてなかったしそっちの収入は元からなかったようなもんだろうし 最後くらいなんでもありのお祭りみたいにすりゃパーッと派手に終われるのに
毎日1200G配布だけとか最後までケチくせえな >>227
あいつとは一回偶然対戦したことあったなあ
最初は名前騙った偽物かと思ったけど
勝ち確定した瞬間煽り始めたので「本物だ!」と逆に確信した 記念カキコ
初期にやったけど難しすぎてコピーデッキで遊べるシャドバの方が面白かったかな
お疲れ様でした 課金してた金をスクエニ株に使え
今からでも遅くねえぞw >>217
キスケとかいうやつは、ドラゴンボールやってるからあんまり痛手ではないのか… >>224
これはあるかもな
しれっと2とか出すかもしれん 最初の頃カードがなくてぐんたいがにとか使ってた頃が懐かしいな
アグピに変身のやつ入れただけでも楽しかったな 駄目元で聞くけど無課金でも返金とかって出来たりする?
石がちょっと余ってるけどもうライバルズやらないし購入額相応の現金に出来るなら交換したいんだが購入履歴が無い場合の返金申請ってどこから申し込めば良いんだろ >>232
加藤純一がやりたがってるのにもう課金出来ないせいで現状このゲームをやる手段がないの笑える 俺は有名プレイヤーではちょもすとまめにしかあたったこと無いな
名前で気づかずにあたってたかもしれないけど 二木『ぜひソロモードのエンディングロールにたどり着いてください』
これたどり着ける人1000人もいなさそうだな…
生放送でも勇者杯でも出演者が誰も4章終わってなかったしな 今だから言うけどリクヤトトルネコへったくそだったなあ…
あそここうした方が良かったんじゃない?ってコメントしても「こう思ったからこうした」って反論するだけで一向に成長ひなかった
ミネアとかはうまかったと思う
嫌いなわけじゃないんだけどね 最近のソシャゲではありえんくらい集金しなかったのが駄目だったのか
ゲーム内容も基本無料とは思えんくらい良く出来てた
ゲームとしては良くてもソシャゲとしては駄目ってのが難しいね
課金せずに遊べちゃうならそりゃしないよな 後日思い出に浸ることもあるかもしれないのでレジェンド錬金しまくったが石ダダ余りや >>242
無課金でも返金?ちょっと何を言ってるのか分かりませんね。 >>172
積み上げてきた職歴あるし健常者だからすぐ就職できるだろ彼は。
それはまめやぎしんレナスあたりは新しいゲームはやく見つけないとヤバそう。 コロナで一弾とばしたのが相当痛かったろうな
乞食だなんだ煽るやつもいたが英雄じゃなく少年テリー、銀タロの時始めた人は定着率低かったろうな
大体の勇者様はゲームのこと考えて新規のために英雄選んでたのに まとめて分解したら21万石とれた
持ってないカード全部錬金できそうだな 最後ぐらい持ってないカードでも潜れるあのキャンペーンやって、プレミアとかも好きに使わせてくれたらいいのに >>246
道中が尋常じゃない苦行な上
天ルシ持ってるかさあいこうループみたいなハメ技知らないとゲマ辺りがノーマルですら突破不可能だからな
最後だしやるかーってなった何も知らない人がキレ散らかしながらもう二度とこんなクソゲーやらねえってなって辞めていきそう >>254
それは英雄が2400円したときだけに通用する理屈だな
銀タロのときでも文句言ってたやつはサ終につなげた乞食側の人間 スコアランキング見てみるとレベル80まで上げた奴は2人しかいないんだな
そんな無駄な作業した馬鹿が2人もいたと見るべきか ブランドがあるからゲーム内広告打てなかったんだろうし、課金のさせ方も下手だったな
だって課金しても差し引きで錬金石が増えるだけだもんな コロナは引きこもり需要でゲーム関連は大概売り上げ伸ばしてたけどなぁ ソロモード開発班にはサイゲームのスパイが紛れ込んでたと俺は予想するよ
じゃなきゃあんな狂った出来にならんだろ 真1弾はドスケベミレーユ取る為に柄にもなく課金しちゃったけど
真2弾真3弾は1円たりとも課金した記憶無いから
恐らく今残ってるジェムも丸々全部返金不可の無償ジェムなんだ🐷 コロナのスキップが売上に痛かったのと
エース実装にニキが期待しすぎたせいだろうね
でもランクマのバランスはコロナ中一番よかったんだよなあ 英雄が出た辺りで引退した者だけどやっぱ英雄がガンだったん? 昨日初めてお知らせを見た時は「まあ悲しいけど商売下手くそ過ぎたし仕方ないな」とか呑気なこと思ってた
丸1日経ってさっきなんか涙出てきたわ
こんなつれーんだなサ終って😭
もうスクエニソシャゲはライバルズリブート以外2度とやらんわ😡 銀タロはクソだろ。あんな面白味の無いカード貰ってどんだけの人数喜ぶんだよ
ここでも言われてる様に金かけたオフイベの〆が銀タロて レベ20ウザいって文句言われまくってたら25にしてきやがったからなw 考えてみたら1日1200ゴールド配布って意味分からんな
もう課金停止して畳むだけのゲームでなんで継続してプレイして貰う為のログインボーナスをやってるんだ >>269
普通に考えたら馬のふんが欲しかったよな >>262
数あるゲームの中から選ばれる魅力がなかったんだな >>267
英雄は良かった
英雄がないとずっと運ゲー呼ばわりのゲームだったし、英雄実装後のリッカの時が売上一番良かった
悪くなったのはその英雄のネタが尽きて大味になってきたからかな ソロは本当に酷い出来だった
あれにゴーサイン出さざるを得なかったニキ・・・
エースに新生する段階で相当やばかったんだろうな >>271
な、一括5万Gあげますとかでいいのに
クセだろうな >>246
あのコメント見てワイもやろうかと思ったが早くも投げかけてはいる
ソロが擁護不可能なクソゲーであることはやっぱ事実 ここ最近はナーフしても環境変わってないを繰り返してたからな
そりゃ人が減っていくのも仕方ない
この運営はプレイヤーを飽きさせない努力が足りてなかった 良いこと教えてやる
禍々しいパックの中身はDQライバルズreturnへの招待権
ソロラスボスを打ち破った者だけがプレイできる 英雄に関しては錬金不可にしたり錬金可にしたりブレまくってた印象 ゼシカのリーダースキルが初期から他と格差ありすぎってのが
一生修正されなかった理由ってなんなんだろうな?
こいつだけユニットだろうが顔だろうが好きな時に配置関係なく
3点飛ばせるのはおかしいって普通に思わなかったんだろうか? >>274
長い目で見たらガンだよ
結局英雄がこのゲームの寿命を決定付けた要因 これから3ヶ月、社員はもちろん会社から金は出るんだろうけど気持ち的にはタダ働きかよ
ソロモードのステージ作成や追加カードもあるだろうに シンクロ勢がようやくスタン落ちしてこれからだって思ってたのになぁ そういや禍々しいってあれなんなんだろうな
今更レジェ確定チケとかいうゴミもらってもいらねえだろうしどういう風にもってくのかはきになる 最後の勇者杯もあるし盛り上げたいんだろうな残りの期間は雰囲気やばそうだけど だから7月の新作発表のために興味廃れさせたくないんだろ 進撃の巨人も来週で終わっちゃうしもう俺の楽しみが無いんだけど
まさかニキまで地ならし発動してしまうとは >>246
最後だからってソロの難易度下げるわけにもいかないし排出率ガバガバな天ルシガチャでもやるかもな 俺は一番の原因は「あ な た の 負 け」だと思う
途中運営も気づいて敗北BGMやめたようだけど、あれのせいで加藤純一とか精神病んでたし 大魔王ラプソーンやデスタムーアがライバルズに登場した世界線もあったんやろなぁ
俺悔しいよ >>278
というか今思うとイベント少なすぎたよなあ
勇者杯とかカード調整をイベントと勘違いしてた節あったし まぁ最初に引けちゃったら大体似たような試合展開になるからな 英雄は良かったとは思うが
自分は勇者杯とか見てても事故り過ぎてるの見てるのが1番冷めたわ
AU面で言えば練金不可がダメだったとは思うが
アレで実際にリア友半分くらい辞めてたわ >>280
英雄自体がゲームを面白くするどころか、お決まりの動き加速させて
無課金ユーザーはこれを期に引退続出
人口が減れば余計に話題になりづらくなる一方で衰退し続ける
完全に悪手だった >>280
人を離れさせる要因になると気付いて手を打ったわけだが遅すぎたな >>232
昔CarteってDTCGあったけど
そこが最後は全パック1円(もちろんゲーム内で取得できるマネー)とかやってたな まぁ俺は復帰しようとしたら前のカード使えなくて萎えたけど >>292
一番の要因だとは言わんがアレは俺もあかんかったと思う
二木と運営の性格を窺わせるものだったな >>292
負けたもん負けと表示しなくてどうすんだ
他のカードゲームがどうしてるのか知らんけど >>296
事故があるからカードゲームはいろんな工夫で少しでも
それを防ぐ上で頭を使うのに事故らないように誰でも最初の動きは
だいたい一緒にしましたってゲームの幅狭めてるだけじゃん 単純に全カード解放でいいのに
ガチャをやる楽しみとかいらないから
勇者カード含めて全部プレミアにしてよ >>303
ドラクエのBGMってよく出来すぎてるから人の気持ちを揺るがすんだよ
ドラクエ4の街のBGM聞いたら「おはようって感じだな」って思うし
敗北やセーブデータ消えた時やムドーだったのじゃのBGM聞いたら「やってしまった」って思っちゃう ウマ娘に人取られて対戦者数が激減したんやろなぁ
アレはアレでかなり時間取られるし あと運営に言いたいのは対戦はまあともかく
ソロのあのゲーム性あれが面白い問題ないと思えたそのクリエイターとしての感性は間違いなくクリエイターに向いてないから
ゲーム関係の仕事辞めた方がいいと思う 過去作のマイナーキャラやモンスターに新規イラスト・3Dモデルが出来たのは
すごく新鮮でうれしかった
なかなか昔の作品にスポットが当たる機会なんてないしね
サービス終了でお蔵入りじゃなくて別ゲームにも積極的に流用してほしいと思う つい先日もソロモード始めようとするとクラ落ちしちゃって困ってる奴居たし
ソロモードの強制終了バグは治せないまま残ってるんだろうな
あのバグに嵌ると起動→強制終了→起動→強制終了で二度と遊べなくなるっていう最悪のバグだったんだ🐷 まだ英雄がー英雄がーいってんのかよw
サ終までいるなこいつらw
英雄なし1マン円イベントクソほど詰まらんかっただろって何回もいってんだろ >>308
あんなキモいゲーム本当にやってる奴そんないるのかよ
お得意のサイゲーのステマとサクラだろ
トップセールスも自社買いで課金者誘導 >>292
最初にいた1000万の登録者が殆ど離れていった理由はそういう所だろうな
敗北演出にイライラとかそういう一面的な話じゃなくて
そういう感情が生まれるようなガチガチの対戦ゲームにしてしまってる事自体がおかしかったんだろう
言ってしまえば1000万の人が求めてたものは最初からライバルズじゃなくてウォークだった >>267
英雄カードは判り易い外傷みたいなもん
その場で傷口塞げばいくらでも治った、ただライバルズは処置が遅くて化膿したけどな
外傷の原因はゴールド撒き過ぎ、闘技場で錬金石回収出来過ぎた初期の失敗
これが本当に最後の最後まで売上の足を引っ張った
他にも
英雄前提でほぼ全てのデッキが作られる事で構築の楽しみが徐々に失われ
エース以降、カードプールはシナジーあるカードでほとんど埋まり
とか細かい話はいくらでもあるけど概ね初期の失敗から大体次の失敗へのコンボだね 英雄がダメな点は2つ
1つは再現性の塊で裏目がなく入れ得なため構築の幅が減る
事故がどうのって言うが事故るのがカードゲームでそれを抑えるのが構築スキル
もう1つは入手方が長らく課金限定だったこと
カードゲームでpay to winは嫌われる
レア盛りデッキが強いのは良しとしても構築の前提にあってはダメ ソロなんて運営がどう嫌がらせして
あしらむが壊すかくらいにしか見てなかったわ >>308
ちなみにスクエニも一年にくらい前に
パワプロのサクセスがメインのエンゲージソウルズってジャンケンゲー出してるんやで >>313
なー
英雄が一番わかりやすい改革だっただけであれ無いままだったらもっとゲーム終わってた ちなみにこの前の4/2アプデでソロモードにバグが増えました
ユニットが永遠に行動不能になります >>305
最高に工夫した人の集大成の勇者杯でテンションエンド連打で負けってのは個人的には流石に見ててつまらなかったけどな
そりゃカードゲームだから運ゲーなのは仕方ないにしても
まあ序盤の事故軽減の為に他に何か手はあったかもとも思うがその一つがTSだっただろうしその辺の格差も要因かもな >>316
そうそう
すげえ落ち込むんだよな
俺今でも続けてるけど負けたら次の対戦まで心の回復に30分は使う しかしガリンガのナーフが伏線だったとはな
よっしーはこれを予期していたのか…? 予算や構想はあっても実装できるかの現実問題それに対しする落としどころ
ゲーム開発中これがおもしろいかどうかマヒしてくる等の話も聞くし一概には言えないなあ >>313
ほんそれ
大体みんなつまらないって言ってたし自分もそうだったわ 英雄自体はいいけどドローやサーチする英雄が増えすぎたのがダメだろ 英雄も錬金不可時代はどれ買おうか優柔不断の俺は決められなかったわ
複数枚あると被るの嫌だしなあ 新3弾でゾンビはぶかれてたのは余力なかったからか😢 なんかこんだけ出来のいいゲームなのに二度と遊べなくなってしまうのは勿体ないなぁ
いつかライバルズのことを思い出して遊ぼうとしても起動できないんだもんな
コンシューマと違ってサ終したら遊ぶことすらできなくなるのはソシャゲの嫌なとこだよな >>294
最後の文章を読んだ今ならニキの気持ちも分かるけど
ゲーム内イベントを一切せずに5人くらいしか参加してない地方の酒場杯にマンパワー使ってるのは異常としか言いようがなかったわ 資産確保緩いからこそ時間使って居続けたプレイヤーが山程いると思う
反対のことしてこのバランスならもっと人いなかった
この意見には賛同してもらえると思う >>313
英雄という機構自体は別にいいのだけど
シナジーカードでカードプールが埋まる、シナジーカードないと使い物にならない
みたいな形で構築の幅が狭まったのはやっぱ良く無かったと思うよ
しかもそれで作ったデザイナーズデッキがちゃんと強過ぎて
英雄無しではまともに勝負にならない期間が大半だったのに
青天井のパック剥きかメダル前提だったんでリア友全然誘えなかったのはよく覚えてる
構築の幅を削り過ぎた&販売戦略が不味かったという意味で英雄は失敗だったと思う 英雄がある分、単純に択ができるから戦略の幅が広がるじゃん
1ターン目でユニット出すかテンション上げるか英雄回すかの3択が既にできるからな
なかったらテンションあげるかユニット出すかの2択しかねえし戦略もただ並べるだけみたいなものしかできなくなる
英雄乞食ほんまガンでしかないわ、こいつら600円のレックスの時ですら文句いってたからなw
2400パックくらいしか買ってこなかった俺ですら十分できるくらいだったしそれくらいだせや
買えないなら課金ゲーなんだから素引きするか勇者錬金配布されるまで指くわえて化石デッキ回すのが当たり前だろうに でもライバルズの実物カード欲しいよな
ID付きで一番好きなカード印刷して販売してくれねえかな
早いもの勝ちだけど俺は初期リッカな ドラ10移植実際可能性としてないんかな?
元々10のミニゲームとして開発されてたって話だしコラボもしてるし
まあでもここまで大きくなってると容量的に難しいんかな たまご特技ってまじでなんだったろうな
わたぼうのバフなしも次弾あたりの伏線なのかと思ってたわ >>335
逆だな
課金してアドとれるメリットがないから課金者にとってはますます残らなくなる
特にばらまきしまくってたエースからは目に見えて旧より売り上げ落ちてるからな 英雄でも伝説とか少年シドーとかは好きじゃなかったけどロトとかローレは嫌いじゃなかった >>338
スマホゲーに金出す決断する人って基本無料で入って来た人の何割くらいだと思う?
しかもまず金を出す気になるまで居着いて貰う必要があるから
その600円を出させるまでのハードルって君が思ってる以上に高いよー >>316
対戦ゲームはクソゲーでも勝てる人は楽しいんだね
問題は勝てない人これは負ける時点でつまらないのにランクの★も減っていってさらにストレス感じる
どんどん下から人が減っていく
負ける人をフォローする仕組みは必要だったね
そう考えるとダイヤも失敗だったかも ちょもすも言ってたけど毎段新しい英雄を作るんじゃなくて
ずーっとエイトは据え置きでそこに別のスキブカードを毎段追加していくみたいな形にすればよかったんかな 旧の時はとりあえず2400円パック買う→1か月英雄なしで遊ぶ→その間どちらかの英雄が当たれば持ってない方の英雄にメダル使う
もし1枚も出ない場合は1か月もやってりゃtier1とか強い構築分かってくるから環境デッキで使われてる英雄1枚と交換するだけで普通にランクマはできたが
というか10弾終わる頃で1シーズン2400円しかだしてこなかった俺でも英雄全部そろってたしどんだけやりくり下手かドケチのどちらかなんだが
3か月2400円で十分できるとか安すぎるぞ >>340
そういう企画として紙の上で立ち上がっただけでないかなあ
10に実装しても10内の3DモデルとBGMだけで完結させるように作るでしょう
それでもそこそこおもしろくなっちまうのがライバルズと10のすごいところですけど >>346
ただ、あの時点での英雄は紛れもなく資金回収用の存在として機能してたから
毎弾英雄を追加しないと錬金石で必要カード作って終わるユーザーがかなりいて
もっと早く上層部に切られてた可能性が結構ある
だからこそ初期のゴールドと錬金石ばら撒き状態が最大の失敗だったという…… >>346
んで新しい衣装とかスキンどんどん出せば良かったな 直近だとナーフ後の真一弾がマシだったな
2・3弾は新英雄ありきのデザイナーデッキしか息してなかったしほんと幅が狭かった >>337
フローラみたいな英雄はええよな
事故が減るし、デッキの軸にはならないから >>271
最後までやってほしいんだよ
勇者杯あるし'-' >>344
じゃあやんなきゃいいじゃんw
金出したくないんなら客じゃねんだし
焼き肉屋の前で俺金出さねえけど肉食わせてくれないこの店クソだわっていってるようなもんでしょ もうすっぱり忘れて
ウマいこうぜえ
過疎げーは怖くてできんわ アンルシア強すぎて次の英雄全然使われなかったのは笑えたわ
ゾーマはバフされまくってようやく最後に少し使われたが 一枚無料を引いたら
とてつもない虚無感におそわれたわ ユーザー層若いって言ってたしツイッター見ても意外と高校生とか居るしな
今のキッズの財布事情知らんけど遊ぶなら2400円必須と言われると定着する気しないし英雄練金不可は悪手だったとは思う
初期アナザーリーダーの期待値とかといいなんか課金のさせ方が極端過ぎるんだよなぁ まあ決算タイトルから外された時点で自転車操業だし余程売り上げ伸ばさないと続けて行く事は出来んわな 別に英雄なんて新弾きたら全部揃えないとできないとかじゃないんだしまだライト層向けな方だろ
ほんとの鬼課金ゲーって毎週のようにガチャで更新されるからなw
ソシャゲってそもそもそういうもんだぞ?金かけたくないならマインスイーパーでもやってろよw ウマウマ言い出す奴多いしホント右へ倣え体質が多いな
バルズもDL数的にはそうなってた世界線もあったのだろうか >>355
で、その結果が対人人口を維持できなくなった、と運営に言わせるまでの人口減でしょ?
対戦プレイヤー人口を維持しないといけないという最大の命題と
そのプレイヤーが金出してゲームの機能を揃えたいと思わせる構造が必要で
「金出してゲームの機能を揃えたい」と思う人って割合としてはかなり低いんだよ
だからこそ無料で続ければ何時かはなんとかなる、という希望的観測を断ち切るような
英雄はパックかメダルだけ、みたいなのは人減らしちゃうんだわ
だらだらでも続ける内に、金出してもいいかな、金出す、重課金と人は変わってく可能性もあるが
それも続けさせないとダメだしなぁ 逆にいうと俺なんか英雄から始めたからな
英雄なしの7並べ見せられてもなんかおもんなさそとしか思わんし
ぶっちゃけトシでもなんでも闘技場ひたすらやってる配信人来てるか?っていう話よ
英雄なしってずーっとあんなたんたんとした光景だぞ 別イラストやリーダーで最初から稼げる体制にしなかったのが響いた
どうやって稼ぐか?のプランが甘かったんだろなあ
ボイスやら演出やら他にもドラクエだからこそ金出す人の多い稼ぎポイントあったんじゃないか >>365
アナザーリーダーが3ヶ月に1人も正直怠惰としか言えない 理解力のない英雄錬金させろの乞食に合わせてばらまきまくったりした結果がこれじゃん
課金の敷居は最低限もうけておくべきだった
そりゃみんな20万も30万も石持ってたら課金せんよ、俺も配布で十分回せるから全く課金しなくなったしばらまきすぎだわ 天下のテンセント様も初期はマネタイズが苦手だった🤣
会社が潰れるわけでなし次回作はやってしまいそうではある >>364
英雄があるゲームが終わるのに何言ってんだw 英雄が戦犯とかいってるやつのエアプ感は異常
どうせベータとか初期だけやってて口つっこんできてるんだろ
ゲーム性的にも演出的にも英雄はよかった やっとこのゲーム終わったか
一番最初のシーズン終わりに、アカウント紐付けしてるにも関わらず、アンストしてた人たち全員のアカウントを吹き飛ばしたの俺は未だに覚えてるからな
課金もしてたのに。あれでスクエニそのものが信用できなくなったわ >>367
だから言ってんだろ
英雄錬金不能は悪手だったが、一番の問題は初期のばら撒きだったって >>364
MTGはリミテッド配信は人気あるしシャドバは知らんがハースもBGは人気だよ
カードゲームの文化ってそういう風潮なんだよ
ソシャゲ売りするかカードゲーム売りするかが半端だったのかもね >>369
理解力のないバカなんだからだまっとけよもう
サ終まで英雄がー英雄がー念仏いうのかようぜえな乞食 最初からエースの状態で出してたらどうなってたんだろうな 新規は資産集めにくっそだるいし古参乞食は資産持ちすぎなんだわ マジで英雄なければサ終なかったのになぁ
なんで英雄なんか作ったのか
英雄さえ、英雄さえ無ければ神ゲーだったのに
このせいでみんな引退した 幻の弾
真4弾カードパック
「集結!魔王と冒険者のシンフォニー」
7月21日リリース 英雄作った理由がマジでわからん
それも課金必須
あー馬鹿らしい… ゲームの根幹に課金必須はやっぱ悪手だよな
それなら定額全開放でいいわけだし
英雄練金不可は間違いなく人口減の原因のひとつ
売上的には他に金払う場所を用意出来なかったのがな
スキンとかEXとかもっと早くから沢山出しておくべきだったな >>374
BGはDCGのデータを使ってるけどシステムはオートチェスのパクリだから純粋なDCGとはまたちょっと違うと思う 英雄を作らなかった世界線を見たかった
多分あと5年は余裕でサービス続けれただろうなぁ… 前々回の勇者杯でニキ痩せたとか言われてたのはヤバイ状況の心労だったのか
前回の勇者杯ではリバウンドしてたのは打ち切り決定で心の荷が下りたのか カラバリも季節スキンもあんま見なかったわ
デフォばっかだったよ。手にした奴らはどこにいたんだ DCGで課金必須のカードってありえなかったよな
史上初を試みて、死んで行ったな
なんで周りがそれをしなかったか考えもせずにw そういえばドラゴンクエストオートチェスの道がまだあったな
てか、オートチェスってまだ人気なのか? タクトやウマ娘みたいにアホ向けにゲームを作らなきゃいけない時代なんだよ
わかったかニキ?
ライバルズは一般人には難しすぎた 課金必須の響きはDCGではガイ過ぎた
英雄というシステムは個人的には好きだったが 英雄とテンションスキルはシステムとしては相当良かったと思う
序盤の事故をほぼ消してくれる形になってて詰らない負け方をしなくなったのは良かった
欠点としてはシナジーカードでプール埋まるせいで構築の幅狭まる事だけど
こんなのはスタン落ちと英雄やシナジーカードのデザインでいくらでもなんとでもなる問題だったし
ただ英雄の販売戦略は問題だらけだったんだよな
そしてその原因になった最序盤のばら撒きがなー、惜しいよ ライバルズのやる気が無くなってから暇すぎる
ライバルズの代わりなんてないんだな 諸々の反省を活かしてまたドラクエでライバルズ作ってくれ
こんがらがった中身は一旦リセットして再構築した方がやりやすいよな 英雄作らなければ今売り上げ何十億稼げたんだろう…
セルランも常に1桁維持できたんじゃないかな
それだけクオリティは高かったし
ただ『英雄』というシステムを作ってしまったせいで… 英雄を実装しなかったらサービスが続いていたか?は結構微妙な気が……
遅かれ早かれだったと思う >>394
新規に対して『課金しないとまず戦えることすらできません』ってことだしな
面白さがわかる前に課金しないといけないって頭悪すぎる まあ何かを悪者にするのが精神衛生上楽だからね
サ終の悲しみ故しかたないんだ 新規は始めるのに敷居がたかく、古参は今までの資産で色々あるから、課金者いなくなるわな いつもの格安スマホキチガイうぜえ
さっさと就職して金稼げよ貧乏人w >>396
それは多分、英雄実装でやる気がなくなってたんだよ >>391
1000万DLで集めた人にゴールドと錬金石ばら撒いたらそりゃ、ねえ?
ゲーム上手いヘビーユーザー程、リアルマネーを投じる必要のない課金モデルにしたら
そりゃ儲かりませんよ、旦那さん >>397
とりあえず英雄削除が最優先だよな
ソシャゲ史上最悪のシステム 廃課金げーのウマが覇権を獲った今
課金どーのは言い訳にならない
単純につまらない課金する魅力がない
悲しいけど ただそれだけ >>395
つまらない遅延は増えちまったがなあ
アグロも潰すし
デッキ破壊出さなかったのは救いかも
ちょっとやりたかったが >>397
次はFFキャラでやってほしいな
ろくなモンスターいないけど代わりに人間キャラがたくさんいるし
FFDCG?知らない名前ですねぇ >>392
もう下火な気がするし何よりもDCG以上に課金要素が薄いから日本ローカル限定のドラクエじゃ絶対オートチェスは無理だと思う シャドバって今から始めるとどんくらい課金いるんだろう
ライバルズはマイレージ1000円の課金と毎日ログインで十分だった。 >>396
一流のBGMと演出にそれなりのゲーム性だから唯一無二です 英雄システム自体はめっちゃ良かったよ、売り方だね
今使われてる英雄はインフレしすぎ感あるけど 英雄なしのがいい英雄なしのがいいいうて1年くらいやってても売り上げ伸びてねえから方向かえてきたんだろ
まさかこんなにドケチのゴミしかいないと思ってなかったんだろうけど
2018年のセルランみろっていうw
そん時月5億とか出してたらそうだね無しのがよかったかもねって言えるけど売り上げでてねえじゃんw ドラクエ好きとカードゲーマー様両方の満足を満たすのは大変なことだったと思うよ
二木お疲れと言いたいね >>413
おい、ちょっと待てよ
それ英雄さえ無ければ神ゲーやんけ >>370
今までライバルズをやった側からすればゲームへの思い出はもう9割が英雄への思い出なんだよね
あの時はレックスが〜アンルシアが〜みたいな
売り方に問題があったみたいな話なら分かるけど、この思い出が丸ごと要らないというのはもう流石にないわ >>397
引継ぎはどうなるんだ?
引継ぎがなかったら抗議デモするぞ ライバルズは逆だろ
遊べば遊ぶほど課金がいらない仕様だからな >>392
ドラクエチェス出してほしいけど国内向けのドラクエと
国内で人気微妙なオートチェスで未来がなさそう
集金システムも世界向けだし 今日にでもスパッと無くしてくれた方が気持ちの切り替えできるかも 英雄なかったとしても金回りの見積の甘さが同じなら結果はさほど変わらんかったかもしれん
ニキコメントにもあったが人が減って取り戻せなかった事が要因
熱心なユーザーから回収するところはまあ多少はできたが新規(母数)を増やす事がとにかくできなかったんだろ >>395
自分もシステムとしては両方ともすごく好きなんだよな
こんだけ惜しまれてるのはゲームとしては不満もあるが面白いと思われてるからだろうし
商売が下手過ぎたんだよなぁ >>418
それどちらかと言うと
英雄ざまぁwwwwwwwじゃないか? >>411
もう下火なのか。早いな
サイゲかスクエニのパクリを待ってたのに システムは本当によくできてるから流用してコンシューマゲーム作ってくれ
おっと、ソロアドベンチャーチームは関わらせるなよ😉 >>425
その新規を増やせなかった原因は『英雄』だったよな
そら課金しないと戦えることすら出来ないゲームなんか始めたいと思わないもんな…
他のゲームは無課金でも戦えるのに
こんなゲームってあまりにもないよ… 寧ろ英雄なしでおもしろかったデッキ教えてくれ
さぞかし面白みにあふれたデッキなんだろうけどww >>416
わかったわかった
早くウマ娘でも行けば?w オートチェスみたいなゲームはずっとやってりゃ飽きやすい
麻雀くらいシンプルにしたほうがむしろ飽きない あとは選択肢として英雄無しでも戦えるデッキを常に環境に一つはデザインしとくべきだった
高橋アリーナの登場は本当に救いだったんだよな もう終わるゲームで原因は英雄じゃないとか喚いてもな
英雄が原因じゃないとしたら原因はつまらないこのゲーム全てだな 英雄作る前はシャドバ、ハースとかその辺のDCGに勝ってたよな…
英雄作ったせいで全てのDCGで最底辺になってしまった… やっぱ乞食がいないゲームやった方がいいなもし仮に次やるとしたら
大した額すら出せない無職が多いと乞食がうるさくてかなんわ >>423
それならちょうどいいから始めてみるかな >>445
集金できる程のソロモードって独立したゲームで売れるから
わざわざライバルズのテコ入れに使わないというジレンマ 二木はゲームの開発はできないの?
そっちの方が向いてるだろ
こいつがPになったらサ終待ったなし 国内ではまだハースに勝ってるんじゃないの
国内でも負けてたら本当にどうしようもないが >>445
ソロも英雄使えてなければ結構神ゲーだったよな
せっかくAIが英雄使わないってシステムにしたのに、未だに英雄にすがりついたせいで心中したって印象よな >>440
いやかなり負けてたよ…
思い出補正やめろよ… >>389
遊戯王デュエルリンクスは錬金システム系がないからパック産のカードはガチャ必須だが、
元の遊戯王OCGは当然ながら課金必須なので誰も文句言ってない
ついでに禁止や制限カード指定されても何も補填ないけどこれも特に炎上していない
ハースライクのDCGはカード生成等で無課金でカードが集められて当然というユーザーが多いから、
ビジネスとして難しいんだろうね >>441
まあこの村は無課金が課金を煽ってたからな
普通のゲームだと無微は別スレ建てて細々とやってるのに二木バルズは無微の顔がデカすぎた 無職大杉なんだよなこのゲーム
平日昼間もレスでにぎわってるのこのゲームくらいじゃねえの?w
そりゃセルランもしょっぱいわな
客が乞食なんだもん 前回の勇者杯がグリーンバックの合成でやってたのが今思えば予算末期というかだからちょもすなどの出演者も肌で感じるところはあったのかも
休んだ勇者杯をリモート開催したかったけどリソース不足で無理だったみたいな話ししてた時とかリモートなのに?って思ったけど相当経費やスタッフ減らされてたとかかな
ニキはゲームを通したリアルの人のふれあい大好きっ子だから勇者杯がコロナで死んだ時点で理想モデルも結構終わったんかなって >>452
デュエマプレイスもそうだよな
TCG派生タイトルはユーザーが飼い慣らされててズルいわ
新規DCGはレッドオーシャンすぎる パック販売で集金を目論むんじゃなくて今のマイレージを初期から実装してればまだうまくまわったんちゃうかな >>438
ナーフで殺された時は笑った
英雄が錬成できるように変更されたのも人減って増えなかったから敷居を下げたつもりだったんだろう
9000石も新規にとっての敷居としちゃ大差ないけど
ソロモードが神ゲーならソロモードを楽しく遊んでる間に対戦できる程度に資産が貯まって人口問題解決となったかもしれない
てか明らかにそれ狙いでACEと同時に出したんだし >>456
今月末で変わるかも
ナーフはないかもしれんが アプデの度に大容量のDLさせられるのもユーザー減らした原因の一つだよな😭 実際にプレーすることは無いだろうけど拡張は見届けよう >>459
英雄8枚追加しそう…
それも全部ガチャのみでしか手に入らないようにとかな
二木だしありうるな! ハース丸パクリしといてオリジナルにない課金限定要素入れたらそりゃ炎上するわな このクオリティとゲーム性の高さで課金額5000円程で3年半も遊べたってマジで良心的過ぎるわ こんな課金緩いゲームで課金の敷居がー英雄錬金必須がーとか言ってたら他の課金ゲーできねえよなw
こういううるせえ乞食がいつまでも巣作りしない為にもスタダの時から買い切り1シーズン5000円とかでよかったかもな
払えるやつだけ客を選別してついてこさせりゃいいんだし >>469
その5000円さえ無ければどれだけ神ゲーになってたことか…
今思うともっとユーザーが声を大にして言うべきだったな
みんな課金必須のDCGがなかったからここまで悲惨になるとは思わんかったわ 拡張レジェンド1枚づつだっけか
各リーダーカード化でもうひと盛り上がりあるか >>459
貯めてたパックとゴールドを今日使って90連剥いたわ 結局無課金に優しいなんて自分の首絞めてるだげだよな ギルドがなかったら辞めてたって奴もまあまあいるしギルドは良かったんだよな
シャドバもパクってきたしな 俺は決めたぞ
7月になったらボッツとターニア以外23のレジェ砕いて縦ならびにしてスクショ撮るわ
この二人を最後までに出してくれたニキに感謝や >>477
でも『英雄』はどこのDCGもパクらないよな
なんでなんやろうねぇ… >>476
無課金に優しいのに人は減る
問題はそこじゃなかったようです 無課金に優しいシャドバがこんだけ残ってるのに流石に課金しないから潰れたって言ってる奴らは根本的にズレてる インするたびにサ終のお知らせが赤で表示されて萎えてやめる 600円で台座の横にスライム乗っけとくアクセサリーのようなライトな課金が欲しかったな
ゲーム根幹には必要無くて見た目マウント取れる軽いものが ハースに移るかのう、絵柄に全く親しみ持てなくてやる気にならなかったけど、他に選択肢無さそうだしなあ アナザーリーダーと課金衣装が少なすぎたのは最期までもったいなかったです
DQ10とかlolとかそれで持ってるようなもんなのに シャドバはコンスタントにスキン追加してるしコラボスキンもどんどん作ってる
そこで課金うながしてるんでしょ
ライバルズは3Dなせいで追加しにくいから悲しいけど仕方ない >>485
それが何を思ったのかカードで課金を煽ろうとしたのがな
それも英雄が初めて出た時は1枚は素引きしないといけなかったしな
あまりにも酷すぎる… >>480
MtGにはヴァンガードっていうルールが既にあるね カードで課金促すと新規入りづらくなるから少し考えればわかるのにな リーダーに課金で装備着せれたらなぁ
無課金は一生布の服とひのきの棒で >>316
ニキ(富田)がストレス耐性が高すぎてそういう普通の感覚に長年気づかなかったのが俺も一番の要因だと思ってる
ニキの配信見てても「負けても何にも感じません(ニコニコ)」って言っちゃってるし本当におおらかなんだろうなと感じる
星取り合戦とかあなたの負けとかエモ強制とか初期は本当にガチガチの対戦環境ゲームだった
みんな対戦ゲーム不慣れながらドラクエで作り込まれてて期待感でなんとか付いてこうとしてたんだけど気づけば屍の山になっていた ジェムで買い切りのスキンとかは出して良かったよな
プレレジェ当てなきゃダメとか言う頭のおかしい枠はあっても良かったけどそれだけだったら手を出しにくい 後攻ゲーなんとかしろ
とか言ってる場合じゃなかったんだな スキン系で稼がなかったもあるがイベントもあんま無かったし
あっても意味ないのとか逆にコスパ良すぎて〜なパターンばっかだったな
カードプール少なくてガチャ必要数少ない抜きでも儲ける所がで シャドバはそもそもレジェンド3積みで1デッキ40枚だからバルズなんかより単純にデッキ費用高いよ
しかもあれほとんど豚に媚びた幼女スキン売ってるのが稼ぎになってるから全然別の話
最近はコンシューマー向けゲーにあわせてエロ絵を売れなくなったとかで騒いでたがだいぶそれでアクティブも売り上げも落ちたみたいだな ガイレージのために弱いリーダーを使う作業ももう関係なくなっちまったな
報酬もらってもサービス終了すればすべておじゃんだからむなしいだけだ >>497
ユーザーA「バランス調整しろ!」
ユーザーB「後攻なんとかしろ!」
ユーザーC「ハサンとか誰得!」
ニキ「(曖昧に微笑むだけ)」
あの時既に結末は出てたっぽからなあ >>499
でもお前ニートやんwww
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ
507名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp49-9NMI [126.156.36.120])2021/03/15(月) 01:34:40.22ID:ib5lhxJYp
>>506
よっニート とはいえ失敗した反省して作り直して欲しいとは思うが
スクエニはもうこのジャンル手を出さないだろうな
最初から集金するのがスクエニだから
サイゲみたいに一回ばら撒いてユーザー増やしてからやるべきなのに >>496
ガチャスキンが1年したら交換所に並んでーとかそれなりに仕組みは整ってきたのに
課金アバター大量投入は最期までやらなかった、というかできなかったのがなあ はいやっぱりいつもの27でした
タイミングちょっとずらしていつも来るからバレバレのワンパターン芸ですわ 始めたばかりの初心者に優しくしてくれた奴らありがとな
やる気あったから課金したけどすぐサービス終了になったから返金申請したら通ったわ
https://i.imgur.com/PQCS0kQ.jpg >>499
ライバルズも結構配ってるけどシャドバは配り方が異常だったからレジェ3積みでも快適に出来たんだぞ
ハースはサービスクソだな >>500
つーか3Dのリーダーモデル使ってる時点で
イラストでスキンやってるよりも遥かにそういう装備品変更楽だし
実際ドラクエ10では見た目装備で儲けてるわけで
10スピンオフの企画で何故そういう方向で商売しなかった、という >>499
配布量や初期からレジェ生成できたから
昔からやってる人は全く困らないぞ3枚積みでも
新規もtier1デッキは作れる >>509
知らんけどそれで売り上げ上がってるわけじゃないだろ
じゃあどこであげてんだっていう話だしそれ昔の話だろ?
古参は課金しなくていいかしらんが今からの新規はバルズより金かかるらしいし
まああんな豚に媚びたクソゲーやりたいと思わんが 買い切りスキンも欲しかったな
台座アクセとBGM付きステージは初期からずっと言ってるし要望も送ったんだけどな
相手に伝わってゲーム根幹に関係無い見た目課金マウントがスリーブだけという
今のアナザーリーダーも運良ければ無課金で取れるし ハースは絵柄さえバタ臭くなければやってみたい気もするんだがなあ ドラクエが好きだったから始めたライバルズだけどやってく内にカードゲームも好きになっていった
と思ったけど試しにシャドバやハースやMTG触ってみても何も面白くない
カードゲームが好きになったんじゃなくてライバルズが好きだったんやなあ 次あるならガチャ回す、遊び増やす意味でもバック毎のカード数3倍とは言わんが2倍は増やした方がいいわ
マイレージも課金限定でレジェは重ねる事でプレミアに出来たり、見た目ちょっと変わる(色とかエフェクトとか)
特典つけて必要数以上にカード引かせる要素いれた方がいいんじゃね?
あとまあ一番はリーダースキンじゃろ >>517
こういう人ほんと多いと思うわ
ライバルズのリッチな演出に慣れるとシャドバハースは簡素すぎてきつい >>514
新規は課金なくても作れる1デッキは
まぁやらないやるは勝手だが
一応成功してるゲームの見習うところはスクエニが次のライバルズ出すなら勉強して欲しいよな
難しいかなスクエニだし >>504
1回たたんだジャンルをもう1回やったこととかあるんだろうか?
ライバルズ初でもいいんだ >>511
ニキの次回作😳
プレイヤーは汎用アバター+衣装でキャラは版権メジャーキャラかw やっぱ無課金に辛酸舐めさせるゲームのほうが売れやすいこと考えたら心を鬼にせんと駄目だわ
二木は甘すぎた どうする?追加英雄のアルスがめちゃくちゃ面白かったら どうする?追加英雄のアルスがめちゃくちゃ面白かったら 成功例の『ハース』『シャドバ』があるのにそれをなぜか真似せず独自路線に行った結果死亡
遊戯王とかはめちゃくちゃ儲かってる始末
なんか泣けてくるわ… >>486
このカードを実用的に使うスペルデッキがランクマに大量にいるがお前に耐えられるか?
せめてバトルグラウンドにしとけ
https://i.imgur.com/DddWTye.png やっぱ最初から買い切りだったな
無課金うるさすぎるからかなんわ
月額のFF14なんかはみんな一律月1500円払ってるから一定以上の売り上げもあがってるしやっぱり買い切りにすべきだった
底辺ニートがうるさすぎだわ >>526
いやその化身が
スクエニの広野だぞ…やめろよ
ライバルズ作り直したとして広野がPなら毎月パック出して
10マン毎月お布施要求してくるぞ >>526
レターにもあるけど対人カードゲームは人口が全てよ
ガチャありきの強気のこれ系ゲームもあったけどソッチは無課金いない→対戦マッチ遅くて
課金者は金払ったのにまともに対戦出来なず、廃課金にはリンチされるで半年くらいで消えたし >>514
人が多いからじゃね?
無課金がスキンなんぞに課金するわけないし DCGというジャンルがあまりにも屍の山すぎるから新規参入する企業自体がもう無さそう
今後成功できそうなのポケモンカードDCGくらいだろ(出るかどうかは置いといて) >>534
本当に英雄が悪さしすぎて泣けてくるわ
こいつさえ無ければ今頃ユーザー数が10倍くらいにはなってたって思うと…
それでマイレージやスキンでもっと儲けれたんだろ…
なにやってるんだろうなぁ… ポケモン来たら地獄じゃろな
本家と同じペースなら下手したら月単位で新パック出るぞ キャラの愛着とか演出のボリュームとかを抜きにしてもブロックウォールテンションスキルの無いゲームやるのやだ!ワイジやだ!!😡😡😡
ハースのヒロパはワイジの中では似て非なる物だと考えています😳😳😳 >>526
もう任天堂しか信じてはいけないのかもしれないな ライバルズで無理ならDCG新規参入の余地は無い、くらいは言ってもいい 遊戯王は外人さん多いからな
10連続外国人とか普通だし
これだけは絶対にドラクエでは勝てん >>535
だからどこで売り上げあげてんだっつってんだろ
会話できねえのかよ
何が言いたくて話しかけてきたのかもよく分からんし何がいいたいん? 任天堂はファイヤーエムブレムで作って欲しい
サイファ死んだし >>540
それだけ環境がコロコロ変わるなら別にそれでもいいけどな
シャドバくらい配られるだろうし >>534
俺はやらんけどドラクエの名前使って細々やれたかもしれんし ウマに浮気してる間にサ終とかまじか
この間イルルカ当たったばかりなんだが >>543
結局配布絞ったら無課金来なくて過疎るだけだしな
dcg=ハースシステムってのが根付いてる時点でもう新規参入は無理だろうな >>540
でもあれって確か再録も多いよな
実際それで良かったのかもしれんな小出しにして高頻度でパックを売るの環境もころころ変わるし 無課金のダニが俺ら増やさなかったのが悪いみたいな主張しててうぜえ
金にならんやろカスの分際でw >>545
人が多けりゃ課金額増えて当然だろ
どこで売り上げってそりゃカードやスキンだろ >>543
ライバルズの悪かったとこをいくつか直して、無理な集金考えないですむように運営やり直せればいけるやろ…
低空飛行で長く続けることを許す空気がもうスクエニにはないんだとしたら無理やろけどな なんで無課金で遊べるようにしなかったのか
課金システム(英雄)さえ無ければと悔やんでも悔やみきれない
今無課金って人このスレにおるかね?
多分0人だろ
そら人増えんわ 良く考えたらDCG以外も全然ダメじゃね
ポケモンすらライバルズレベルになる魔境だぞ >>524
ときは 来たれり いまこそ 目覚めるとき ニキはこの経験を活かしダイエットyoutuberとして飛躍するからな😳 >>544
ライバルズは3Dモデルを動かす関係上、かなりしっかり同期取ってる関係上
海外からの接続でラグあると対戦にならんのだよな
そもそも国内売りしか考えなかった企画段階での設計ミスかな
ときんすも海外移動中のちょっとした時にやりたいのに出来ない言うてたし 対人ゲーは人口が全てなのは間違いない
課金絞っても対戦相手が居ないんじゃ意味無いし
全部配れまでは言わんがクソ時間かけたらカードは無課金でもある程度揃うくらいで良いわ
他で金を使わせる道を模索して欲しかったなぁ
マッチング早いのだけはずっとありがたかったよ😇 とりあえず次あるならソロモードはやめれ
あれは開発費が別で掛かるからコケた時のダメージが半端無さ過ぎる
今もソロモードでこけてなかったらあと1年くらいはライバルズも続けられたじゃろ、たぶん >>540
結局ポケモンやハースみたいにパック売りでも流行ってるカードゲーは5万とあるしな
無課金どうとか関係ないわ
ただある程度そうやって金とらんと運営がまわらんってだけで >>552
でもお前草40個も消費できるニートやんwww
働けよニートwww
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ
507名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp49-9NMI [126.156.36.120])2021/03/15(月) 01:34:40.22ID:ib5lhxJYp
>>506
よっニート ライバルズ配信者たちの人生終了ww
シャドバ?そんなオワコンのカードゲー見ねえよアホw 遊戯王は課金のみのカード使用率トップになるし課金率凄い ポケカは紙でもアホみたいに売れるからDCGにしても成功しそうで羨ましいわ 今だから言いますが伝説カミュで25点叩き込むの最高に好きだった
リタイヤせずに食らってくれた人たちありがとう カードで儲けるって考えが凄いなぁ
普通なら考えられないのに
運営はゲームやったことないんだろうな >>545
ユーザーの絶対数が多いので新パックでたら大体既存のユーザーは10枚入り1パックを50〜100連できる
新カードプレミアム欲しい人は更に課金して回す
更にスキン多い人はスキン買う
今はバトルパスもあるのでそこだけ課金する人もいる
浅く広く課金する要素あるが廃課金も全てプレミアムカードにしたいなら超課金要素ある
課金しない人はパック剥いて生成
これがシャドバの課金する人としない人の流れだな サ終て聞いて来たんだけど経緯教えて
あ、このゲームはインスコすらしたことない笑 札束で殴り合わせるとFFバルズみたいになっちゃうし運営って難しいな >>553
じゃあ無課金とかいうゴミより最初から買い切りにしてちゃんと金出せる人集めた方がいいよね >>543
ガンダムもこれまで培ったカードゲー捨ててクロスウォーとか言う開始してすぐ査収してたし
強力なIPひっさげても駄目なんからそうなんだろうな 無課金=絶対に課金しないってそのまんまの意味で考えてるやついそうやね
ソシャゲって触れる機会(遊ぶ時間)が増えれば増えるほど自然と課金の機会が増えるっていう習性を利用して運営出来てるから無課金(というか人口)が多いに越したことはないんだよなぁ >>568
言うてMTGという先駆者がおるからな、夢見たんやろ >>565
ピラミッドの底辺の大きさがまず遊戯王は世界規模だからなぁ >>566
海外限定でもう既にあるよ
めちゃくちゃ売り上げ凄いらしいね お前らシャに戻ってこいよ
復帰者は誰でもウェルカムだぞ >>570
水着セーニャの色で白か緑を選べるのに緑にした奴のせいでサービス終了
ガチ >>566
というかポケカオンラインが10年続いてるだろ
1パック30円でくっそ安かったわ >>543
でも過ぎ去りし時を求めると結局配信日のメンテくらいまで戻らないといけないくらいにはバルズの運営がクソだったのもあるからなんとも
もっさり、ダイヤ、メダル、英雄練金不可、リプレイ無しと挙げればキリが無いほど失敗自体はやらかしてるんだよなぁ😢 >>572
コンシューマーが今売れないからスクエニはソシャゲやってんだぞ任天堂とかとちょっと事情が違う ソロモードが勝負を掛けた一手ならもう少しまともな物を作らなきゃいけなかった
もう運営の限界だったと諦めるしかない 海外でのヒロアカ、ポケモン、進撃の巨人人気の謎を知りたい 初期の対応は酷かったな
ずっとメンテしてたくせにお詫びはクソしょぼかったイメージがある >>559
人気的な意味だったんだが、技術的にも無理なのか
まあ最初から国内向けだったんだろうと思うけど ソロモードで寿命縮めたよな
あれFFバルズのスタッフが関わってたんだろ 最初期いなかったからアレだけど最初期の人口は半端無かったらしいから
その人口を維持できてたなら売り上げも相応に伸びてはいよう
数万残ってるとはいえ、1/100以下になった理由はもっと考えた方がいい
何れそうなったにしても3年でソレは早すぎる >>580
バトルよりカードのトレードが面白いらしい >>574
高校生でも3年続けてりゃ大学入ってバイトしたりするしな
運営すらそういう視点を持ってなさそうなのがなんともだが😅 >>579
しゅまん、全然わからんのやが
セーニャ自体わからんマーニャ? >>561
ソロ“ゲーム”なら良いけど“モード”は無理があったんやなと感じる
最初からソロ専用で作れたらもっとはっちゃけたカードも作れたし試練の間しかエンドコンテンツが無いみたいな虚無にもならなかっただろうし >>583
ソロの開発チームはさすがに無能すぎたよな
3ヶ月延期でアレじゃあなあ
その時点で二木は絶望して吹っ切れたのかもしれん >>588
まぁでも初期は無限闘技場と英雄無かったからまだ良かったわ
今は英雄のせいでどうやってもね… 理由は明確なんだがいくら説明しても無職ニートの低能多すぎて伝わらないのがつらい
就職できなかった時点で低学歴の高卒のあほ多そうだしな >>559
3dモデル動かす=ラグるってどんな考えだよ サービス開始時に時を戻してやり直して欲しいわ
悲しすぎる ポケカ興味あるから海外限定のオンラインのやつリニューアルして世界展開してほしいわ
ルールが他と全然違って面白そう ウマのカードや馬を借りれるシステムっていいよな。貸した方も得だし
ライバルズも英雄錬金不可だけど課金者から借りれる(1日5回まで)
とかでよかったんじゃね >>565
そこをパクればよかったのになあ
リミットも結局なかったし
補填などいらんのに >>600
とりあえず無課金に優しくすべきだったな…
課金必須のDCGなんかやっちゃダメなんか考えればわかるのに… 課金限定のアーティファクトとかいうのはどうなったんかな
あれが細々続いてるなら買い切り成功 ライバルユーザーを増やしたかったソロ
残念なこって そもそも課金する人が居ないんだから過疎以前のシステムよ ソロは悪手だがユーザーかなり落ち込んだのが原因なんだろうその時点で店じまい考えてたと思うが >>592
今すぐ必須カード欲しい奴が多少高くてもトレードするから儲かる
それで無課金で無限に儲けてたわ まだプレイしてるゲームがサ終てどんな気持ちなの?
俺クソゲはすぐ止めるから経験したことないんよね ゲームはおもしろいのにカネ稼ぎに失敗したパティーン
アメリアとニキが水着にならなかったばかりに 結局ソロなんていうガン細胞取り入れたのが問題だったな
試練とクエストでパクチケとプレメタルあほほど配るから錬金石もりもりたまってほんと課金いらなくなっちゃったしw 仮にライバルズがリブートされたとしてもこの打ち切り見てるから金出せねえわ😅
ゲーム性はただのクソゲーの時期が多かったけど惜しいやつを亡くした 売り上げ的にはまだ終わるレベルではないと思うが
スクエニに基準ならダメなんだろうな
バンナムかサイゲならまだ続けたろうに 札束で殴り合うを全面から押したFFバルズが即死した事からもカードの性能に課金させるのはやはり悪手だったな
ドラクエならキャラ、演出、ボイスとか金持ったおっさんが課金してくれそうな要素たくさんあるのに
ライバルズのイラストは概ね評判良いしもったいねえ 今ある全てのゲームに『課金必須』つて公言したらどれだけユーザー減るかな
多分99%のゲームが終わりそう ソロモードの失敗がライバルジュの寿命を縮めちまったんだ・・・ 最後にソロに全ての運命を託したのだけはほんまギャグ
なあ…これおもろい?って言う奴一人もいなかったのか >>599
ニキが言ってたんだけど3Dモデルを動かすためにお互いの同期をめちゃくちゃしっかり取ってるんだとさ
だからほぼノーラグで相手のキャラの動きがこっちの画面にも映ってる
だから海外でラグまみれの奴とやると同期取れなくておかしくなる >>612
意外と楽しいよ
発表前は虚無期間だったから最後のお祭りみたいな感じかね ソロモードは最初は面白かったよ
でも飽きやすいからそこからアップデートを繰り返して良くしていかなきゃいけなかったのに
アンクルホーンとトロデの禁止に文句喚き散らして取り消させたやつらのせいで
ボスをデタラメな強さにしていくしかなくなってどうにもならなくなった
そういう点でもちょもすは直接的な戦犯 なんとか対戦機能だけ削除してアプリとしてライブラリ見れるようにしてくれねえかな >>618
金持ちが勝つゲームなんか0.1%しか得しないで99.9%は損するしな
英雄が錬金不可だった時の金持ちランキング酷かったよな ソロモードは開発中にこれなんかやべぇなって気付いてほしかったな
気付いた上であれなのかもしれんが 無課金に緩くしすぎちまったおかげでこうなったな
だから配りすぎだっていったのに
英雄なしのがよかった英雄なしのがよかったって英雄ありの今めっちゃ楽しんでますやんw
ありがいやならなんでやめないの?っていう話なんですがw やっぱ対戦が面白くないってのが一番な気はするな
カードプール少ないから作れるデッキ種類少なくて、毎シーズン2-3デッキしか息できないじゃ人は減る
実装数少ないのにスタン落ち導入でカード数さらに減らしたら尚更よ
ガチャ回す為なのはわかるけどカード数少ないから錬金で賄える範囲なったし
遊戯王だってルール改正で特殊召喚系弱体化した時はカードショップ潰れるレベルで引退者だしたのにな ソロはカードゲーマーは楽しめないと俺は思った
実際おもろない
ドラクエ好きは楽しいのだろうこの辺分かれただろうな
ソロに手を出した時点で死んでるけど >>612
まだ楽しめてたゲームならチャットとかで皆んなで騒いで
楽しくお別れしたな
ライバルズは勇者杯のニキと田口さん見てお別れする やっぱシャドバよ
シャドバのせいでDCGは無課金当たり前の風潮になってしまった
ハースがスタンダードなら無課金は苦しみ課金者はその額に応じて悠々自適にプレイ出来た ウマも他人と張り合うならガチャのたびに20万かかる重課金ゲーだけど
ストーリーやライブ見て適当に遊ぶだけならタダで全部できるし
間口は広く流行らせて、目立ちたがり屋から絞るサイゲ式 コロナが全部悪いんだ
ライバルズが終わるのはコロナのせいだ >>629
煮詰めていった結果Tier1が2、3デッキって普通じゃないの
他ゲーやったことないから知らんけど >>591
最初期はマジで人居たわ
リア友やツイのフォロワーだけでもめちゃくちゃ居たのに今は3人😇
最初はやっぱもっさりで人離れてたかなーって記憶
シャからの移住民もおったしね 東大生とかいう奴の動画見たけどソロモードの報酬でチケット500枚分配布してたらしいな
そりゃ課金せんわ >>627
おそらくは一世一代の大勝負であり引き返すことはもはや許されなかったんだろう
3ヶ月延期したわけでそれ以上も無理だと、出すしかないと
そんな大勝負をかけなきゃいけないとこまで追い込まれた要因はいくつもあるだろうな >>628
無課金優しくなると普通無課金ユーザー増えて
課金ユーザー増えるんだが新規ユーザー増えなかった原因が今後の課題って話しだと思うが
次が有ればだがな >>627
てかなんか勝手に時間切れになるしおまかせはまともにカード使わないしなんか俺らまともに作れないわ…ってなれよな
アイデアだけで押し切って実装とか無茶苦茶だ 禁止カード制にするなりやり方はあっただろうにな
全体でそれが出来ないならレーション設定で限定イベント的なのやるとかすりゃ良かった
闘技場6連勝イベとか面白かったし >>628
辞めたやつが大量にいるって散々言われてるんですがw あとあんまり言われてないけど“エースカード”ってのも良くないよな
強くなれる可能性のあるカードを制限してるだけで
弱いけど愛着のあるキャラがエースにならなかったら結局ソロでも使えない
かといって性能強化も大多数はスタッツ上がるだけ
そうじゃないんよ >>633
スクエニは最初から課金圧強くしてユーザーふるいにかけて残ったソルジャーで集落形成していく方式 >>636
もっさりはあるな
今でこそそこそこまともになったけどあんなん最優先で対応しますってやらないとアカンな >>600
バランス調整スタッフ「貫通オーク→ひとだま→竜騎兵→貫通オークでバランス取れてます💢😠💢」 ゲームとしておもろかったんか
タクトは超つまんなくて驚愕したな 英雄は必須になるからガチャを引かせるネタとしては良かったけど
ゲームバランスとしては幅狭めるし、あるなしの差でデッキ内容固定化させるから
普通にカード数増やす方で調整する方が良かったような気はしないでもない プレレジェのクオリティめっちゃ高くて一部からかなり需要あったのに交換所廃止したのほんま無能すぎやわ
ソロモードでちょっと強いから別の方法で集金したかったんだろうけど 年末には一枚3600円で販売してたし タクトはつまらん
だから俺幻影やってる…課金圧超強いぞ流石広野しね >>643
全部エースでいいのにな
レジェですらエースじゃないのいっぱいだし >>627
気付いてても出すしかなかったんだろうな
開発陣に良い物を作る能力も修正する能力も無かった、どうしようもなかったんだ >>633
それはそういうコンセプトだからいいけど対戦ゲーで英雄もってない僕にも全部環境整えてくれなきゃやだやだーってごねる乞食の多いゲームじゃ成立しないだろ
無課金は金も出さないのに対戦の駒は全部一緒にしろってごねるんだし
まあ英雄持ってない化石みたいなデッキひき殺して楽しめたからいいけどw
2400円のメダルすら買えない乞食なんてもはや客じゃないし >>649
色んな英雄が活躍するのかと思えば課金促すためにどんどん英雄がインフレしていってたしな ログインしたけどやる気起きなかった
次に繋がる報酬がもらえるってことがやる気に繋がってたんだと気づいた
もう次はないからやる気が出ない >>654
でもお前草60個も使えるニートじゃん😅
働けよ😅
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ
507名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp49-9NMI [126.156.36.120])2021/03/15(月) 01:34:40.22ID:ib5lhxJYp
>>506
よっニート 絶対終わらないハースストーンとシャドバもやってるだけど
俺はライバルズが一番好きなんだよ😭 ソロは開始時はかなり人増えてたぞ
作りもまあまあだけど難易度がおかしかった
ノーマルは初心者でもクリア、ハードはレベル上げでクリア、試練は課金しないと全クリ無理でよかったじゃん >>633
結局それよな
無課金も遊べて課金者も気持ちよくなれる要素を入れつつゲームバランスは保つ リメイク自体がラストチャンスなのに出来が悪いので出すのやめます!とか言ったら
上層部「じゃー、配信停止で^^」としかならんから出来はともかく出すしか無かろう >>649
つっても買い切りにして対戦で使える駒は平等にしますっていっても乞食はどうせ課金がーってまたうるせえだけじゃん >>661
で、dcgでどうやってそれやんのっていう無限ループじゃん ソロの開発チームが並の能力さえあれば、一度出てきたものを二木含めてリリース前に評価して仕様変更なりできただろう
3ヶ月も延期しておもしろさの評価をする前にデバッグすら追いついてない状態のものしか出てこないってのはプロデューサーの問題じゃない、開発(現場も管理も)があまりに無能だったことしか考えられない
二木が可哀想だなと想像するわ 起死回生の方法として、より管理コストがかかるソロモードの実装を選んだのは運営が無能だったとしか言いようがない。演出しょぼくしたり勇者杯の開催頻度を半年に1回など低コスト化を図って課金要素を少しずつ改善すりゃ突然死なんかしなかったよ。ウォークなんか儲けてるのにコストかけないようにしてるからな。 神は我々を見捨て給うた…😭
いや、3周年にも触れなかったしうぜえわあの禿🖕😠 >>666
でもお前草60個も使ってソロモード周回してたニートじゃん🤣
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ
507名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp49-9NMI [126.156.36.120])2021/03/15(月) 01:34:40.22ID:ib5lhxJYp
>>506
よっニート 理解力ないあほが多すぎて話がループしまくってるわww [202.211.87.143]
最後までこの人暴れてる >>664
だから限定スキンとかなんじゃね?まぁ下手くその課金者は消えてくから札束ゲーやる層は残らんけど ソロモードは企画書段階で「あ、これアカン奴や…」ってならないとおかしいくらいにはクソゲーだったな
特に道中が長過ぎてグダりすぎだった >>672
ライバルズを看取って、アプリゲーを去る🥺 シャドバはもう二ヶ月ログインしかしてないけど
いまさら戻って楽しめるかな 勇者杯見るのは好きだったんだよな
初代ドレアムの頃ぐらいまでしかやってないけど
だからサ終は悲しいよニキ・・・😭 シャドバは新環境だから楽しめてるが
一度離れた人はテラとか違うやつやったら? >>670
同じ話何回もしやがるからだろww
英雄がー英雄がーいつまでもいってんのどっちだよっていうw
サ終までいってるだろ 他のカードゲームはサ終に当てて新規キャンペーンしてくれそう リクヤトの配信見に行ったらふつうにシャドバしててショックだわ
こいつだけはライバルズ 心からの楽しんでると思ってた >>669
ま、お前が草60個も使ってソロモード周回してたニートだから知能レベルが違いすぎて話は噛み合わないでしょ
しゃーない
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ >>664
どうやったらはわかんないが
英雄という実質月額制で無課金潰したり
アンクルホーン放置で廃課金つえー潰したりはセンスなかった >>683
おい!死んでるの入ってるぞw
成仏して… 勇者杯、ニキが涙目で感謝と謝罪のお辞儀とか
最後の戦いなのにドレピ、バンゼシによるワンサイドゲームばっかりとか
現状で悲しくなりそうな要素ばっかなのが既に不安 勇者杯とかよく無観客でやってたよな
色んなスタッフと演者とで単純にギャラ分赤字になるだけのイベントだもんな 俺もうざいと思ってたしとっておいたので張る
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^: ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ライバルズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もうまぴょい伝説と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>689
サ終が見えてる今となっては、二木その方向じゃねーって思うわ >>671
最初に人減らしたのも痛手だったんだけどその時に残った人の手元に
膨大なゴールドと錬金石っていう資産が残ってしまったってのが最悪だった
あとはそのリカバーのために泥縄式に課金システムを整備してくもんだから
新規を獲得し難い体質が出来上がってしまった >>494
アンケートの時装備品をアクセサリーみたいな課金要素として取り入れて(見た目だけでも良いから)ってココに書いたら有り得ないって散々バカにされたけどな >>646
優先順位は今までずっと色々おかしかったよな
まあ開発の大変さの順とかもあるだろうから外野はあんま言えんが
今でもまだ遅い方だしね
リプレイくらい高速付けてほしかったわ
ツイッターにアップしようと思ったら3分割くらいになってやめたりしたことあったしw >>684
サービス終了するまではライバルズ配信してほしいよな ログイン地獄なんて最近のセルラン上位のゲームでもあったんだからログイン地獄で終わったと言うのは甘えだわ そういや最後の最後までシャカパチと足元チカチカ表示オフ付かなかったね
あれ不快でしかないのに技術力の問題なのかな ライバルズは片手間にサクッとやれないのはダメだな
1試合長い
テラ、シャドバ、見聞は昼休憩とか同僚とジュース賭けるくらいの時間あるけどライバルズ休憩終わりそうになる >>690
うっわ最低だなこのニートw
ワッチョイ f38c-4Ddi [202.211.87.184]はよくササクッテロラ Sp49-9NMI [126.156.36.120]で自演してるから注意してね >>684
終わりがないゲームならなんでもいいんだぞ
考えなくて済むからなw 逆にライバルズでそこそこうまいやつがシャドバでどれくらい通用するのか興味はあるな
まあ配信は何やってるか分からんしおもんないから見ないけど >>702
よっ関西住みのニート!!!
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^:
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ >>699
DCGで対戦が速いだとバンゼシ見たいなストレートに負ける、倒せるデッキしかいなくなるが 人が減った一番の理由はダイヤ実装ってここでもさんざん言われてきてるんだ
英雄システムは紆余曲折で結果的に大成功だったと言えるけど
ダイヤが本当に一番の癌だった。当初楽観的だった人らも実際に回してみてやばさに気づいてたからな
今まで手が届いてたものに届かなくなったらじゃあもういいやになっちゃうのが人間よ なんか荒れてきたから失礼するわ
スクエニ作り直し希望するわ >>672
DCGはもう暫くはやらないかな
カードゲームやるとライバルズのこと思い出しちまうからな >>706
レジェンド到達が“宿題”になってしまってるという迷言
真面目な話宿題大いに結構だよなゲームに縛る理由になるし しかもダイヤ追加時確かドラムトルネコテンポゼシカ全盛期だったからなあ パックで稼ぐのからソロモで重課金者増やそうと方針転換したのはいいけど、そのソロモが課金に値しなかったのが致命的だったね
でもそれも含めて運営の責任や
課金しなかったプレイヤーにも責任あるって言うのは無理あるよね ライバルズの後継かFF系のDCGとかでないならええわ
大手は今から参戦するには覚える事多すぎだし、キャラ好きだからやってただけでDCGが好きって訳でもない ダイヤもキツかったなぁ
あと覚えてる限りではシャカパチで辞めた人も居るわ
まあ不満に思うとこはみんな似たり寄ったりよなぁ
スレでも散々言われてたし あと3ヶ月でダムに沈む村にしがみつくよりシャドバシティでシティボーイになる努力をするほうが建設的 ダイヤとメダル実装辺りの迷走感はヤバかった
悪手があまりにも多すぎた やってればランク上がるしマイレージも埋まるからなあ
3勝義務バルズも連勝義務バルズも絶対必要なものでもないですし >>8
ここまで作り込んでるから一度サービス終了させて来年ぐらいに新しいライバルズ始まるんじゃないの?その時は対人戦とソロを分けてリリースするんじゃないかな? プレミアムメタルも毎日300くらい配ってくれんかね
せっかくこだわって作ったプレレジェをほぼ拝むことなくサ終は本当にもったいないわ 闘技場開放してくれよ
ランクマよりもこっちのほうがまだやる気になる >>716
一晩で登録者数が何十人と消えたらそりゃ必死にもなるさ
多分これ、ライバルズが終わる7月になったらもっと消えるべ どんだけDCGやりてんだよw
ゲーム以外人生することない民か? >>684
配信で食ってる人がメインにしてるゲーム無くなったらそりゃ焦る >>713
なんでソロで稼ごうと思ったかだよなあ。そもそも自滅ルートにしか見えん。
ソロ実装CM連発ではなく、低コスト化図って延命しながらカードゲーム好きな人を惹き付けるギルド機能を高めたり付加価値付けるべきだったわ。 サ臭おめでとう!!!
こんなゴミに金落としまくった童貞馬鹿金は息できてるか? >>711
もみじこぞうの時代だよな
いま思うとどの環境も思い出深いな
全部思い出せる ソロのデッキで対戦するモードを作ってもよかったかもね
石油王対決は純粋に見てみたい >>724
でもお前は草60個も使ってゲームしかしてないニートやん
40レスもしててよっぽど毎日暇なんだなニート!w
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^: 今もランクマやったら最後は切断で逃亡
民度の低さに逃げた人も多いだろうな 見てる側としては最後までやって欲しいってなるけどそれを求めるのはまあ酷だわな
ただの趣味でやってるワイジでさえもうランクマやってたら辛いのに生活までかかってる奴らにやれとは言えんわ
だからこそ“最後までライバルズ楽しむわ”って元気にやる奴がいたら需要あるのかもしれんけど ソロが始まった時にはもう限界ラインまで来てたんだろ。まあソロは余計に錬金石をばらまく要因になってしまって最後の望みでソロのみに使えるぶっ壊れカード出したが空振りに終わった感じに思える 移住先はライズになりそう
ある程度やりこんだら売るつもりだったのに
フォトナはいき続けてくれよ😥 >>728
3弾だけは…全部通して思い出したくないな…
胃がキリキリする もうリッカちゃんの楽しくなってきたよ〜が聞けなくなる
それを思うだけで涙が出てきます😢 挑発ボタンがあったりリアル対戦想定な運営との相違はあったよな >>733
ソロはソロでカード別管理にするか
ノーマル含めそれようのバック作って対戦モードの方のカード引けなくするべきだったな、錬金も別管理で
そこまでしてソロモードのカード引くか?言われたならほぼ引かれないだろうが シャドバは配信者多いからそこに参入して人気得るのは難しいだろ >>739
今激減してるって噂聞くで
むしろチャンスなのかもしれん 月頭に凄く礼儀正しい人に1回は当たってたんだ
挨拶返したらお礼言われて最後も対あり いずれは今回の失敗を教訓に新生ライバルズを作ってほしいが流石に一回コケてたら無理かね?
リリース時は本当に覇権取れると思ってたから悔しいんだ😭 DCGの中じゃマシだぞ ゲーム自体の制限時間の短さのおかげで意図的な遅延もできんし
MTGなんかタイマー回復式なせいで消費→回復の繰り返しで延々と遅延できるからな
まぁ通報ができないのは致命的だったが >>744
スクエニがdcgを出すことはもうないだろ
ドラクエでダメだったんだし シャドバ理由わからんけど実況者焼き畑されて消えたとか効いたし、なんかあったんじゃね? >>744
DCGジャンル自体が下火で大手が固まってるから厳しいやろ、出て欲しいけど… スクエニバルズで行くぞ
今度はキャラグラとかなしのただのカードポン置きでコスト削減や シャドバは先行有利のガイジムーブの押しつけだから
先行でガイジカード握ってるほうが勝ちやすい DCG以前に商売下手すぎるわ
毎回みんなツッコミどころありすぎてとまらんかったし
いやいやなんでそうなるんだよっていつもなってたわ FFキャラには興味無いからスクエニバルズも・・・
ワイは分かリッカしたり感謝するわしたいんだ
マジで変わりがない😭 ルーンテラ面白いよ MTGは今更土地出すのがアホらしすぎて無理だった 初めてガッツリやったソシャゲだったから個人的には次はもういいやって気分だわ
少なくともDCGはもうやらない
ペット亡くしてもう飼わないって人の気持ちがなんとなくわかった 雀魂やろうぜ
無料で遊べるランク帯ルール知らないようなやつばかりでつまらん ルーンテラスレ見に行ったら1日経って100レス行ってないしサ終決定前のバルズより過疎じゃん FFDCGはスクエニにとってDCGというジャンルを見極めるための実験モデルだったのかもな
ライバルズと対をなす課金体制の実験モデルとしか考えられないくらい作りが雑だった >>744
作り込みが良いので勿体無いよね。対人戦とソロを分けてリリースすればギガパッチなどは回避出来る今のうちに皆でライバルズ止めないでと惜しむ声を彼方此方に拡散してれば新生ライバルズ誕生するかもなリリースされるとしても来年以降で数年は覚悟 もうスクエニはDCGには手出さないでしょ
札束仕様のFFバルズもこけて一定数人いたライバルズ切ったくらいだし間違いなくやらん ライバルズリリース時はゼシカ一強環境1ヶ月続けた後、何も調整せずに2ヶ月目突入で一気に人減った記憶ある スクエニはずっとFFDQつけてキャラゲーで売ってくしかないんだよ
しかもドットじゃなくフルCG声つきで
じゃないと売れない。FF14もFFのガワしてなかったら多分みんなやってないだろうし >>765
れーぷるが思い出を振り返るリプレイ動画みたいなの残したいとか言ってたから実現するなら協力者にはなるつもりだ😎
元々お気に入りリプレイくらいは残そうかと思ってたしな どこもライバルズ以下の過疎スレやね
遊戯王は違ったけど何かパンツパンツ言ってた シャドバはこっちで言うレジェンドが3枚積めるって聞いてドン引きしてやめたわ
金かかり過ぎやろ まあまた新しくライバルズができても月額課金とかそういう方向性じゃないと無理っしょ 勇者杯で銀タロ強制授与からやる気なくしてたから。
サ終で良かったわw
ザマァ。 >>770
遊戯王も安泰と見せかけてよく考えりゃ新アプリ開発中の死刑宣告されてたの思い出したわ
オンライン畳んだ実績あるしこれもやべーな >>774
今すでにマイレージやってるから俺的にはセーフ >>769
こちらもお気に入りの変身とかモンハウ上振れの私なら出来るリプレイは録画したから思い残すことはない ライバルズ配信者たちの人生終了ww
シャドバ?そんなオワコンのカードゲーやらねえし見ねえよアホ ゼシカは火の玉握られてたら負けの状態で
相手にターン渡すのがストレス凄いからな
それでギリギリまで遅延されて焼かれるとかもあったし
今もバーンゼシカtier1だしなんも成長してないよ マイレージってあレまじで何の意味もなかったよな
タダで報酬くばってるだけやんw >>776
遊戯王は新しいの出るの?
マスタールール施工とか? ホメロスの罵倒ももうすぐ聞けなくなると思うと悲しいんだ
分かるか?リッカよ😭 シャドバも他社と比べれば良いとはいえ、サイゲ内で見ると微妙だし推移も結構危なげ
他にeスポ映えするアプリがない内はそれ目当てで引っ張るだろうけど え、遊戯王新アプリ出んの?
ライバルズ並に出来のいいアプリなら始めたいな 次はDQのキャラでミニオンマスターズみたいなゲーム出してくれないかなぁ… スクエニソシャゲの中で一番良ゲーなのに
独自のこだわりをもった無能運営のせいで潰されたな まぁ潰れるライバルズスレで他のカードゲーム非難するのブーメランだな リプレイもな遅すぎたな
最初からあったら・・・見返したいシーンがたくさんあった 海外のゲームは日本で過疎だろうと関係ないからサ終に怯える必要はない 実はまだあるかもしれんがハースライクは本家とシャしか結果的に残ってないし
宣伝乙って思ってるかもな >>792
世界展開のゲームはアジアサーバーで一括りにされるから韓国人に煽られまくるのが難点だな
ルーンテラそれで辞めたわ 金かけたって勝てないゲームは世界規模でユーザーいないと運営続けられないな リプレイも相手のデッキと巻き戻し機能つけてくれたら文句なかったな 始めたばかりなのに終わって辛い
ドラクエタクトやるしかないか その時流行ってるジャンルを長い期間作ってブームが去った頃にリリースする癖あるから次に出るのはドラクエキャラでやるamongusだぞ ライバルズが終わるのは残念、でも今の環境もっと遊べと言われてもうーん
実は残念じゃなかったのかもしれない ハースストーン結構やってたけどぶっちゃけハングルより平仮名片仮名の日本人のがマナー悪い説はある サービス初期からゼシカは問題視されてたのに
ずっと無視し続けた結果がコレなんだから
キチガイ無能運営だからこそ失敗出来たんじゃないか
普通の運営だったらDQで初期ユーザーが
考えられない程多くてDCGの需要もあったら
こんな事にはならない
これだけ好条件なのに客逃した運営は
真性のキチガイだよ ゼシカがどうこうは1ミリも関係無い
クソ頭悪いバカがゼシカに負けまくったんだろ?クソ雑魚のガイジは黙ってろ >>801
全世界の人がやってるゲームで名前をハングルとか日本語にする協調性のない奴らだからな
そりゃアホなんだよ 78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f02-6q6Z [61.122.210.20]) [sage] :2021/04/01(木) 18:54:19.69 ID:Vor9fkey0
サ終ガイジを黙らせた事だけが股間膨張官の功績だよな🤣
こいつがほんとにショック受けてそうだったのが草だった >>805
そこまで勘繰るのはお前ほとんど糖質の域だろ デュエルリンクスはOCGのカード枚数にあと数年で追いつくレベルだからマスタールールのアプリ出すよ サ終がまだ信じられない
俺にはライバルズがある
そう言い続けて来てサービス開始から毎日続けて来たんだぞ
終わってたまるかよ 草生える
初期環境テリーとゼシカで散々荒らされたのに
運営が碌な対応しなかったせいで
大量にユーザーが離脱したのに
やっぱガイジバルスだわ 調べたけど遊戯王マスターデュエルって新作が去年の末に発表されたんだな
バルズから移行してやるから夏までに出せい〜 こんなに人が残っていて終了宣言したソシャゲなかなかないよな
集金するために作っただろうソロモードがどん滑りしたのが致命的やったんやろうな
シャと違ってドラクエという絶対的な世界観があるから手軽にコラボとかも出来んし
それにしても集金の仕方もうちょっとあっただろうになんか勿体なく感じてしまうわ そういやピサロ進化するカードない状態で終了か…ロザリー居るからハッピーエンドか このゲームシャドバパクってクソゲーにしとけば
大半のライトユーザーが楽しめたから後数年は持ったしシャドバは死んでたと思うよ
妙なプライドでハース全力でパクってシャディスってたけど 持ち時間制が良かったなぁ
出来る限りの嫌がらせする奴とか出てるのは避けられんし >>814
使用率は常にピサジが高かったんですけどね! ハースのマナーはともかくライバルズも新規が居そうな始めたてのランク帯は放置遅延やエモ酷かったみたいだし
対人嫌いそうなDQファン心折れた人多そう シャドバやるにしてもセールスカスだしあっちも時間の問題っぽいよな
サイゲで売れてないゲームシャドバしか無いってのがな ここにいるクソ頭悪いバカの万年ダイヤの雑魚どもが
「レジェンド行けないから連勝ボーナスくれっ!!」つって
バカでもレジェンド行ける仕様になった辺りから怪しかったな・・
相当ヌルい仕様になってたし ってかゴールドまでbotってのが長過ぎて萎えて離れた新規多いんじゃね
さすがに対人出来るまで長過ぎるだろう >>826
サイゲはサ終だけはしないから
神撃のバハムートすらまだ続いてる >>822
要は環境荒らすだけ荒らして
飽きて辞める奴は大量にいても
ピサロ使ってた奴は最後の最後まで残ったんだろ lolとか色々やってると海外よりも日本のチー牛プレイヤーのほうが民度悪いよw レジェ簡単に行けるのはともかくとしてレジェ行ったらやることなかったのは痛かったな
散々言われてるけど闘技場クソで期間特殊ルールなんかも凝ってなかったしランクマしかやることなかった 緩和するのが遅かったならわかるが緩和自体がよくないっていう人は珍しいな 初心者がゾーマだ竜王だ出されてよもやそのていどとはおどろいたぞ
なんて言われた日にゃ即アンインストールだよね >>829
神バハは何か創業のゲームだか何かでユーザー数一桁になっても続けるって記事見たな 煽りエモは良くねーよな
エモ自体はコミュニケーションとしてあってもいいけどセリフはもうちょっと慎重に考えろよ😅 >>830
一番荒らしてたのはコストインチキばっかしてたピサジだって言わないと分からないのかな?
2弾の先置きネルゲルのせいでアグロしか息しなくなったの忘れたの? >>830
ピサジとか呼ばれてたけど結局ピサロがライバルズの良心だったんだな
こないだも30パーが使ってたってデータあったしな もうドラクエのカードゲームが出ることはないから
いくら反省会をしても活かされる先はないんだ >>838
あぁただのガイジか…
お前みたいなキチガイが
このゲームを終わらせたんだろうな ガイバルズは択が多くてDCGの中では難しい方だがピサジは初心者向けのリーダーやったと思う
使用率が終始1位だったピサジがカジュアル層のユーザーを繋ぎ止めていた事は明白(´・ω・`) 大した事ないですね〜とかのイントネーションも草生える セールスみたら終わって当然だったw
結論 課金しないユーザーが悪い。 TEPPENですら生き残ってるしEスポ利権は強いぞ ピサロは強くても弱くても
使用率高かったからな
環境トップのデッキ握って上手ぶってる
ガイジとは根本的に違ったんだろう 勇者杯決勝出るような人もあんまり課金している人居なかったよな でも最後の1年で一番優遇されたのピサロじゃねえかな 残りの人生が50年だって、3ヶ月だって同じ事だ!!!
一瞬……!!!だけど……閃光のように!!!
眩しく燃えてやり抜いてやる!!!
それがワイジ達村人の生き方だ!!!😡😡😡 しかしランピ→ゼドラド→庭の流れで嫌になってやめのは多そうだ 10プレイヤーとして気になるんですが、公式放送に出る椿彩奈って評判いいの?こっちではアンチも多いんだけど いつも誰かしらミルダムで配信してるのに誰も配信しなくなってて草 正直ライバルズは初期にゴールド配り過ぎた時点で終わってたんだと思うわ
ゲームとしてはパクリの要素も多いが何だかんだ楽しかったから一部のユーザが付いてきて結果的に3年生きられた またいつものガイジボコられてて草
真正だからスレ終わるまで暴れ続けるんだろうな ピサジは弱くても使うんだから強くするとイナゴも相まってめっちゃ増えて対戦してると既視感やマンネリが酷いんだよな
先月はワイも相手半分以上ピサジでやる気無かったし
でもまあゲームの環境自体にはワイはそこまで文句言う気は無いわ
この辺はちょもすも言ってたがコンテンツの消費速度が早すぎる現代の環境もあって限界ある
だから定期調整に舵取りしたのは良かった、遅過ぎたが😅 >>860
試合中に空気読まずにドラクエ豆知識をぶっ込んでくるのだけは不評だけど他は概ね評判いいよ
ちゃんとハキハキ喋れるしライバルズ一応プレイしてるし新カード発表の時のキャラクター豆知識は助かるしオカマだから声もそこまで高すぎなくて聞き取りやすいし
実際彩菜以外のMCに一瞬変わっても結局彩菜に戻ってきた経緯がある
逆にドラテンではなんでアンチいるんだ? ライバルズ配信者たちの人生終了ww
シャドバ?そんなオワコンのカードゲーやらねえし見ねえよアホ >>809
やつらはみっともないとき日本人のふりをすると聞いたことあるから…
まあハースやったことないし適当ではある バリバリに課金圧強めに生まれ変わったライバルズリダイブに乞うご期待 お前ら実装してほしかったのにしなかったモンスターいるか?
俺はZのアルスとはぐれメタルキング ピサロは無視できない高スタッツを置いて相手に付き合わせるリーダーだけど
最終的に細かい除去なんかも豊富で優遇されてたよな。エスタークとかいま見ても頭おかしいもん
それでもtier1常連ってわけでもないんだから調整は間違ってなかったんだろうな
やることも分かりやすいし初心者の味方のいいリーダーだったわ 配信無くなるのがつらいわー
寝る前にみるのが日課だった >>874
ゴルバガルバ
ラゴンヌ
ドラゴンマッド
ついに来なかった モンスターズのぶよぶよしたはぐきんとはちょっと違うけど同じなんか
レオソードとかも出て欲しかった よく考えたら課金はしない、サービスは続けろって烏滸がましいよな
ライバルズに3万以上課金した者だけがサ終を悲しみなさい え、運営サ終がわかってて未来のないはぐれキング出したってこと?
くたばれよマジで 分かる見ても楽しいけど音だけでもbgm変わるし攻撃呪文のSE豊富だしキャラボイスもあるし
作業中でもそこそこ楽しめた >>819
ロザリーが生きてるから、デスピサロにならずに済んだよっていう運営の粋なメッセージだな まあ延命しててもゲームとしてはどんどんつまらなくなってるだけかもな😢
最後の2パックが歴代でも下位の出来でゲームとしても限界だ >>891
こいつ追加カードで進化札が来たときに恥ずかしいからレスつけとこ >>826
セールスカスって5年以上続いてて新パックで10位な
十分だろこのジャンルで
他ゲーム下げるのどーかと ライトユーザー取り込むなら、負けたときのランク降格は無くせなかったのかなぁ
理不尽な負け方したときに降格するとほんと萎えるから、対人戦嫌いな人は耐えられないよね ルールが複雑になりすぎてついていけなかったわ。年だからかな 伝説もクソだけどナーフ前ソロククとかナーフ前アンルシアとか同じくらいクソだっただろ 自分でやるだけではなくて
配信見るのも楽しかった
こんなゲームなかなかないよね >>894
いやーどうだろ
実際カード種類もうちょっと増やせば幅でるなとは思ってたんだがなあ
マスターズも2000枚近くになってきて今までスラアリ一強だった環境にいろんな多様性が産まれて面白くなってきただけに色々と残念
やっぱり2000枚くらいカードの種類ないと多様性ってなかなか産まれない気がする
グランプリも拡張3弾くらい続けて出してようやく多様性増しになってきたかなって感じだったもんなあ >>897
ダイヤ2からプラチナ5まで落ちたことある ライバルズのおかげでナンバリングとかドラ10にも興味持って実際にプレイしたし感謝しかない 元々はドラ10のミニゲームとして開発してたわけだしワンチャンドラ10内に移植あるんかな
向こうなら月額1000円取れるしサーバー代くらい賄えるかもしれんけど無料当たり前だった大半のライバルズ勢は月額1000円すら出さなそう レジェの価値()にこだわり過ぎたニキの采配もまあ分かりやすい失敗だったよな
思い返せば失敗あり過ぎだからサ終自体はめっちゃ悲しいが当然とは思ってる
それとは別に悲しくて泣きはしたが >>904
配信する方もライバルズしやすいって人多いよね
色々残念 拡張カードで最後までプレイしてくれてありがとう的なカードきたら泣いてまうかもしれん
でも盗賊のレジェはホンダラですとか一切無視で出してくるのが運営なんだよな >>912
でもお前ニートじゃんw
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^: このスレもサ終したら立てられなくなるん?俺悲しいよ >>874
ヘルゴラゴとかナイトリッチ(マチルダ)とか
外伝作品もいいならエビルシドーとか見たかったわ >>908
G単位で容量埋める上に移植用に調整しないとならんってなるんだから無理やろ
下手したら10側にバグ発生させかねんし >>874
スペディオかなマジンガ優遇してくれたのは満足 冷静にDQファンゲームとして失ったの悲しすぎるな無双やディシディアみたいなゲームでもプレイアブルってなるとハードル高くなるし
ヘンリーやセティアみたいなキャラがモデル声付き(敵対ボイスなんかも貴重)で出ることはまずないか…って風呂の中でずっと考えちゃった >>912
各リーダーがレジェンドになって、感謝を表現するようなイラストだったら号泣するわ メガ・ギガモンスター実装やって欲しかった 即死無効で >>876
ロトゼタシアの頃に始めたけど
初心者の頃からピサロ不愉快で
仕方なかったけどな。 メタキン、くじゃく、コアトル揃わなかったなあ
ドラゴン担当になった時は来ると思ったんだが ハースかシャドバどっちが長生きすんのかな
もうサ終はいやだ🐖 とりあえず持ってなかったスタンンダードの共通レジェのドラゴン錬金して来た
一生錬金する気なかったけど最後だしいいよな ピサジ 「無だ全てを、無に」
サービス終了おめでとうございます😍 アカンな、元気に最後までプレイして賑わってやろうと思ってたけどホントにやる気が出ない😢 ミルダムのライバルズ配信寂しくなったけど
1日でこんな変わるもんなんだな…
ホントに生活かかってるから終わるゲームやってる場合じゃないのか悲しいな もうこの機会に他の趣味見つけろよ
かといって特別やりたいのもな
また俺もがーがいみたいにパチンカスやるか サービス終了告知出ただけで環境は変わってないからドレピ、バンゼシばかりだぞ
勇者杯もこの2デッキにじゃんけんなりが混ざる形だろうから大会盛り上がるかは微妙そう 一弾にトロルとトロルキングがいるのにボストロールをはじめトロル系が出て来てない とうとうゴールデンゴーレム出ずに終わったなそういや
色ちがいは出てるのに たかかずとかライバルズも見る価値ないレベルでリスナーがガチャガチャ暇潰しにちょうどいい配信ってだけでトーク力もないしほんと終わったよな ゴールデンゴーレムはなんかマイナー順に出てきたような サガバルズ出してくれよ
なんかサガのソシャゲ人気だしイケるでしょ
サガおじさんは金持ちが多いんだ シャドバとかハーストか全く興味沸かないしやろうとも全く思わない
やはりドラクエというバリューは相当大きい それたんハースに行くつもりらしいけどハースなんか絶対人減ってくやろな ライバルズは他の集金クソゲーと違ってゲーム性のみで勝負した結果なんだよな
クソみたいな集金豚ゲーが人気出てライバルズが終わるのが納得出来んわ キラゴルドにボイスついてなかったときあれ?となったんだ >>944
昔インペリアルサガというブラゲがあったんやがコンバットとかいう対人要素を取り入れて大不評だったんだ
サガおじは1人でシコシコ育てるのが好きなので無理っていうのはサガチームが1番理解してるんや >>941
もう誰の放送みても終わっていくゲームの対戦とか見ても何も面白くないわ
今までライバルズにしがみついてた補正が高くてみていたような配信者がこれから違うゲームしてもそこらのニコ生とかの無名過疎生主と変わらんしなw
>>947
ハースやるくらいならルーンテラやってほしい
どうせカードで相撲するだけなんやし、もう何周遅れの古いのやるより最新のゲームやってほしいわ ソロモや青天井のスキンから目をそらすなよ
集金する気はあったけどクソ過ぎて出来なかっただけだろうが 配信者たちもミルダムより先にバルズが潰れるなんて想像してなかっただろうな 暗い影が落ちてるのはみんな薄々は感じててもこうも近いうちの打ち切りまではほとんどの人が予想してなかったよな
スクエニぱねーわ ライバルズ配信好きで何人か好きな配信者もいてよく見てきたけど
正直その人たちが他ゲー配信やったとしても見にいかないと思う お気持ち表明はマジで泣けるけど実情が全く伴ってないのがまた二重に泣ける😭
まあこの辺は開発陣の無能さもあるだろうからニキのせいではないんだけどな >>954
働きながらやってるならいいが、1つのコンテンツ頼りの配信者はマジでギャンブルみたいなもんなんだなwいきなり他ゲー始めても既に二番煎じで人なんて来ないだろうに 配信見るのちょうどよかったんだけどな
間があるしアクションみたいに忙しすぎないしストーリーものじゃないから見逃しても大丈夫だし
凡ミス運ゲーとかほどほどに山場もあるし しびおじでもライバルズ以外なら数百人ごっそり消えるもんなあ しびおじもちょもすも言ってたけど
バランスだったりモンスターそれぞれの3Dだったり人員がメチャクチャいるんだろうな LoRやったことないけど、移住先かな?
シャドバは嫌だ モンスターの3Dモデルはモンスターズ産がかなり多くて10や稀に3DS7産もいる
最近登場したモンスターだとエアラットが新規モデルかなあ ドラクエアイランドの配信してる😭
ライバルズなんでどうでもいいんだ 俺無課金だから途中からでも布の服と檜の棒でよかったのに MTGもハースも配信人集まんねぇだろうな
MTGは日本で一番人気のプロが大体1000人くらいだから ライバルズ配信は適当にラジオ感覚で垂れ流すのに最適だったんだよなぁ シャドバのプロ配信結構すごいからな
配信者ならシャドバいくやろ
競争率高すぎるからそこが問題 二木よ
俺らがソロでのカードモードばら撒きとマジレージ永久パスとかいつ求めた?
辛かったら英雄確定パック5000ジェムでよかったんやで
最後の10000ジェムでは錬金可能なのに誰も買わんよ シャドバは嫌だシャドバは嫌だシャドバは嫌だ…
シャドウバ〜ス〜 次はドラゴンクエストアイランドか
サ終して側だけ変更するアホな繰り返し 次の守銭奴スクエニがやるドラクエアプリはドラクエモンスターが擬人化して戦い育成するドラ娘で決まりだな 全くやってないけどこれとオペラオムニアは過去作のキャラにどの声優がつくかだけが楽しみだった
せめてあと5と7の主人公、4と9の女主人公の声つけてから逝ってくれよ >>981
アイランドはテーマパークやぞ
エアプ丸出しやね >>982
Pは広野だな
おまえら課金圧が足らん言うから ぶっちゃけソロモ開発班もFFバルズから引き取って人件費もその分かかってそうだしセルランも旧のなけなしの売り上げから更に下がってんじゃどうしようもねえってw
乞食は英雄に金出したくないから錬金させろ錬金させろでうるせえしそらパンクしますわw ルーンテラは村だが居心地は良いぞ
スクエニと違って絶対に終わらないという安心感もある テラは日本じゃ貧弱だけどメインは海外だからな アジアが1番人少ない ゲームって5chとセットみたいなもんだから情報交換できないくらいスレも過疎ならきついな
ライバルズはいつもあのデッキ強いこのカード入れ得だの交流できる場があるってのも強かったし このスレッドは1000を超えました。
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