FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
発売まであんまり盛り上がってませんが (別の意味であがってるでしょうが)
テンション上げて行きましょう part15のID:adIcvagN氏による「このスレを監視しているスクエニ社員の特徴」
・クソみたいな出来のピクリマの不自然な擁護
・2000円くらいで〜と低価格を盾にアンチをバカにする
・社員であるとの指摘・ピクリマの出来が悪いことは否定しない
・レトロゲームのリメイクなのにファンを40代のジジイ扱い
・新作の開発には関われないのでコンプレックスが強い
・17:00以降くらいに書き込みしだす
・日曜10:30ごろにも書き込んでくる
・平日は出勤前から出現し始める傾向 >>1乙。
これから456なんだから各スレリンクも一応貼っとけばいいと思うんだけどね DL販売でバグとり終わっらスイッチでパッケージ出るかな
123456全部入りで11000円
スマホスタンドとオリジナルアレンジサントラ付き21000円 このスレから伝説の
うんこく・アレン自慰BGM・ぶさいくローザ・フロータイズー祭りが始まるのか 【話題】人気ゲーム『Apex』の民度が低すぎる!暴言や死体撃ちが日常茶飯事 オードリー若林や松坂桃李も被害に… [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1631067653/ >>18
アンチを嘲笑うかのように全部修正して発売したら見直すけどスクエニはそのまま出すんだろうな そのうちPS4とかswitchで遊べるかなと思ってたけど音源は全部アレンジだったのか
リマスターサントラの音で遊びたかったな
>>16
ゲーム画面とアレンジ音源が合わなそうだからアレンジサントラだけ欲しいけど単品での販売はあるんだろうか 渋谷とかいうおばさんはいい加減引退しろ
アンタもう才能枯れてるよ >>22
ピクセルリマスター的には悪くはないだろ
むしろ植松の方が無能
管理者としてな 2で大戦艦爆破した後、四隅が黒くなって戻らないが、こういう仕様? シブタニインコは悪くないだろ
開発者インタビューでは作品への情熱がしっかりあったからな
むしろ周りでごちゃごちゃやってる新人やら自称音楽プロの感性がおかしい >>27
なんで今の時代にスクロールガタガタなんだろうな?
ソースコードくれるなら無料で修正するけどw >>26
長ったらしいスタッフロール見る限り
整理する前のFF15見たいにどんな仕事してるのか分からん奴等が多くいるんだろうな >>22
同感
結局色数、サイズが狭い中でうまくキャラクターを立たせる感覚は素晴らしかったが、使える色数が増えてさらにサイズもある程度広げられるようになったため、バランスが取れなくなっている。
なんかノッペリしているのがそれだよな。
色数が少ない中、濃い色(黒)で縁取りして見せていたが、中間色などを使えるようになり縁取りをしなくなったせいでノペッとした絵になっちゃった。2のマリアとかなんか変 3でセレクト押して画面に表示されるキャラ変えたときの効果音まで消されてた! >>31
画素数に応じた表現に最適な色数の設定をミスってる可能性あるね
今回ピクリマでグラフィックに採用された色数はドットを意識したグラに向いていない、更に高解像度なグラのための色数 明る過ぎるのはなんなのかね。ローザのケバさも同様の原因なのかどうか。 iosの売り上げランキングはるか昔に出てるドラクエ辺りに負けまくってる時点でやばいな
リマスターもといデマスターは魅力がないから誰も買わない
さらに123から時間が経ってがっかりした奴らはこの後の456買わんからさらに売れないw リメイク版追加要素入れてCS版1〜6セット出すなら糞アレンジの件は多少目を瞑ってもいい steamは結構売上上位だが底辺youtuberがこぞって買ってるのかな >>33
色数というか色選びがおかしいんじゃないかと
いちばん暗いところといちばん明るいところに差がなさすぎるんで色を絞っても増やしてもたいして変わらんと思う シブタニインコは若い頃にたぶんサカグチとセックスしてるよね
ニコ生でFF3とFF6の実況プレイをやってる時の絡みが愛人のそれっぽかったし コンシューマには出さないのかな?Switchの携帯モードでプレイしたいんだけどな
移植あるならBGMオリジナル選べる様にして欲しいんだけど >>29
2は回避率を任意で上げなければそこそこムズイ >>27
ティアリングはウィンドウモードのみ修正されたな >>35
今までの追加要素カットしたんだから買い控える層も多いだろうね PSP版の方がよくね?と思った俺は感覚ズレてんのかな 海外コメでも追加要素欲しいとかPSP版の話題は結構上がってる。 みんな大人しいな
夜の祭りに備えて溜めているのか? 渋谷さんはピクリマを卒業制作と公言してるし、スクエニ退社してミストウォーカーで余生を過ごすのかな。 シブタニインコは数年前に結婚したぞ
自分の手がけたドット絵のストックだけで個展開けるレベルだから退社してもやってけるだろ >>50
これはやりすぎだなw気持ちもうちょい小さくして全身入る様にしたほうが しっかし日本でも海外でもグラフィックと音楽の改変しか出ないんだな
俺は内容の方が不満でしょうがなかった >>47
一発目のフロータイ祭りだけで1スレ消費するからな
みんな温存してるんだろう >>21
FFは人気あるし必ず買う人いるんだから出すだろう 統一規格やってるってことはswitchやPSに移植する前提でしょ
追加とかは正直やるかどうか怪しいと思うけど >>57
自ら世界に向けて墓穴を掘る
約束された劣化ゲーも珍しいな 日付変わったら
ここも阪神惨敗中のとらせんスレ状態になってそうw なぜそこを…。ギルがスクエニで、テラがユーザーってことかな? >>60
オクトラエンジンだよねアレは。
オクトラには関わってなさそうだから多分不参加でしょう リディア「いいかげんにしてえ! もうこれいじょう 劣化リメイクは いやよお!」 黒ギャル「男に謝る時はチンポしゃぶれば100%許してくれる。男はザコ」インスタで6万いいね [712093522]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631092157/ 4は仲間から離脱するときに装備品を持ち逃げする仕様のまま? そういやリディアがHPがやたら低くてきついな
ラスボスのあの全体攻撃でレベル上げとかないと即死だ
どっちもぬるくしてあるんだろうな >>66
スカスカの画面に、浮きまくってる音楽
コレジャナイ感の教科書だな >>66
まだバトル2修正されてないのか、、、
酷いにも程がある、、、 天むすはビッグバーン前に体を揺らすからリディアはその時にぼうぎょさせればよろし 修正って既にマスター上げてる筈の音楽が変わるわけないでしょ 外付けGPU「ノートPCが最強になります。安いです。カッコイイです。情強っぽいです」👈こいつが流行らない理由何 [934235224]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1630998555/
, 浮いているかどうかも目玉だな
フロータイボールだけに >>78
DS系列リメイクしか防御でダメージ減らないぞ
そもそも黒魔法も召喚もカウンター誘発するだけなんだから初心者は寝かしておいた方が楽 >>85
祭りというより動物園になりそうだな
ズーだけに 浮いてるのは流石に諦めろよ
ゼロムスのフィールド劣化してたら流石にブチ切れてもいいけどな >>74
2では全部返してくれるから4もその仕様のはず DS版準拠でデカントアビリティがあったら盛大に笑ってやるよw >>90
その仕様だとピクリマ2にソウルオブリバース追加は望み薄か めちゃくちゃ簡単になってたらスクエニにはガッカリするわ
ゲームバランス調整をめんどくさがるな SFCの音源ってベースがめちゃくちゃカッコいいんだよなあ
それが新旧の違和感の正体なのかもしれん >>66
きっっっっっっっっっっっっっっっっっっつ BGMは原曲選べりゃいいけど
エフェクトも選択性にしろよなぁ ピクセルリマスター版が嫌なら黙ってSFC版でもやってろ!
発売からわずか2日後
やっぱSFC版の方がいいわ き、きっと誰かが原曲mod作ってくれるさ、、、
そのレベルでウンコなバトル2
バトル1もこんななのかな、、、 テラ対ゴルベーザのイベントメテオのときだけ、微妙に効果音違うの
再現してくれたら神だぜ テラは相変わらずMP増えないんだろうな
あとパーティチェンジもねぇよな スーファミのガッカリエディションだと思っていいだろ
ファミコン版3ですらガッカリ移植なんだから ドット劣化しとるやん
追加要素も無くなってるし誰が買うのこんなの 飛空艇の処理落ちだけはなんとかしてくれ
2も3もスピード落ちててがっかりした 魔法エフェクト使い回しな時点でスーファミ以下まである >>114
それだけは絶対にないわ
そんだけ巨大なドットサイズでセンスの欠片もないドットよく打てるな?レベル PSP版は魔法のテンポ悪すぎてなぁ
正当進化ではあったが まさかそれより雑なのが出るとは FF4の魔法エフェクト、好きだったけど(特にバイオ)
魔法エフェクト統一だけはやるべきではなかったよね。
https://youtu.be/w9wiVvCxX9o >>59
コンプリートセットみたいな感じで出るのが楽しみだ
4のボス戦はクラシックな感じの弦がけっこう好みかも steamで後5時間で配信だから
夜の2時になりそうだな >>120
今見るとしょぼいけどメテオなんかシリーズ進化の度合いやべぇのに
4→5→6と実写感上がってるし それがずっと同じならあほくさってなるな 1のホーリー4のメテオこの辺のテンポ悪かったよなPSP版
ホーリーなんていちいち魔法陣作るもんだから使うの躊躇しちゃうよ バイオはやっぱりイトケン作のIV版に限る
>>91
あぁ、そうなのね。 サンクス! 原作4のホーリーのかっこよさは異常
もう見れないのか・・・ >>28
グラボ側でv-sync強制にしてもガクガクなんだよね
学生が作るより酷いw 456ファイラファイガ全部個性あって好きだったんだが統一されたら話題にもできん。
5と6もこのエフェかぁって想像だけで萎える、冗談は尻からあんこくだけにしてくれ。 ホーリーはどれもわけわからんけど白魔法唯一の攻撃魔法ってことで凝ってたしな
当時のスタッフのセンスの塊をなくすとはな >>126
そうそう、イトケン作なんだよねw植松さんとの生放送でそれ言ってたね アニメーションを同じナンバリングシリーズの別作品に使い回しとかツクラーかよ >>129
オリジナルスタッフの名前が表示される
オープニング削除もシリーズ共通かもな https://youtu.be/tQk2mfESOt0
FF3も高レベル魔法はFC版の方がカッコよく感じるのはまだ頭がピクリマを受け入れられてないのかな… とうとう明日発売か
今からビックカメラに徹夜で並んで最速ゲットしてくるわ このまま7 8 9 10もピクセルリマスターしたらピクセルFFシリーズとして統一化作品ってことで意図はわかるが
どうせやらんだろうね 個人的にVIのホーリーはSE、アニメ共に一番好き
>>131
確かSE作るのにゲームボーイ使ったとか言ってたっけね
サガ2のはかいこうせんとFFIVの熱線のSEは似てたし… >>66
パッ!パッ!パッ!パッ!パッパッ!!! 何回効いても草 SFCの4知らんからか流石にピクリマの方が良いというかどっちでも良い 逆に7とか8のピクセルリマスターはめっちゃやってみたい
12は劣化LoMみたいになりそう >>99
バトル2の最後のベースカッコいいのにカットされてて悲しいわ >>142
初めてパパと呼ぼうとする赤ん坊みたいだな 8や9のリマスターはもちっと戦闘画面のキャラの名前やらを小さく表示してもええのによ
18インチのアナログテレビ時代じゃあるまいしFF15くらい小さく表示しても問題ねえよ 4はクリアするだけなら半日で終わるけど
図鑑埋めとかいろいろやると3日はかかりそう >>137
エフェクトグラフィックが全然ピクセルリマスターしてないの笑う フースーヤ 「 もうひといきじゃ パワーをメテオに!
ゴルベーザ 「 いいですとも!
ここを早く
見たい *PC環境によって画面が乱れる場合がある現象(ティアリング現象)の緩和を行いました。今回は特にウィンドウモードにおける改善を図っており、引き続き対応を行います。
緩和じゃなくて、無くしてよww 聖剣3リメイクは石井がチェックした
サガフロリマスターは河津がチェックした
FFピクリマには坂口が居なかった
この差なんだろうか >>149
おじさんそういう事されるととっても困る 魔法のエフェクトなんて全部統一でいいだろ、同じ魔法なんだし
ここがスクエニのダメなところ
1は懐かしさを、それ以降は表現方法の進化を感じれる部分なのにな フル画面じゃなくて1600×900くらいで十分だろ
2Dゲームに4K画質とか無駄遣いにもほどがある・・・
ゲームボーイ画質でサガコレクションが4K対応だったわw フースーヤ 「 もうひといきじゃ パワーをメテオに!
ゴルベーザ 「 わかりました。
やりそう
というかもっとゲーム内容をアップデートしてくれよ、オマエ… >>137
https://www.youtube.com/watch?v=rPWxnO5MESE
白魔法比較バージョン
なんつーかピクリマの魔法エフェクトってやたら派手でうるさい効果音つけて無闇矢鱈に光らせましたって感じしか受けないな
とくにトード、ミニマムの固有グラ削除されてるのほんともったいないわ ホーリーは4も凝ってるし5も好き
つか5ではホーリー、フレア、メテオはイベントもあるんだから
それを使い回しは萎えるよな
マジで変なとこだけ中途半端 というかリマスターって銘打っといて使い回しってどういうつもりなんだろ そこ力入れて発売するんやないんかい 「決定版」でこれはないよな
BGMだけならまだマシっていうか 1年に二本ずつじっくり作ってくれればよかったのに。 >>162
レイズとかホーリーはFF6に合うように逆算して作ってんのかなこりゃ
そんな効率化いらんし・・・1作1作ゼロからつくってたのによ 4の魔法発動エフェクトとSEちゃんと原作通りなんだろうな
子供の頃から白魔法の演出大好きだったから外すなよ >>114
PSP版は原作へのリスペクトもみられずツクール臭がして無理 >>170
ツクール臭はむしろピクリマが1番凄い エフェクト使い回しとかまじでツクールみたいだもん 123も初プレイだったけど
4もクリアした事ないから楽しみ 古戦場やらなくてよくなったからこっちに集中できるわ >>171 >>175
ツクール臭どころか作り手がヘボツクラーレベルっていうね とりあえず人柱さん頼んだぞ
絶対譲れない点
1、戦闘時の操作性。コマンドバトルならともかくATBでサクサク選択できないのは致命的
2、神曲バトル2をクソアレンジにしたら絶許
3、効果音は原音で。特にセシルの聖剣とか魔法発動の音 ファミコンのはまあ1〜3共通規格で3似合わせてリマスターしましたでもいいけど
4〜6はエフェクトとかシステムを個別にリマスターしてもらわんとただの劣化になっちゃう >>141
いやいや全然違うぞ
記憶で語る前に聴き比べてこい
はかいこうせんはズガー
熱線はピーだぞ >>179
2と3はもう駄目なのわかってて書いてるだろw >>179
魔法発動音は5の「キュルルーン」音で統一されたんじゃなかった?
4の「シュポポポポポ」は聞けないだろうね >>114
こういうので良いよ
懐古に慮ったりシブヤを神格化するから中途半端な物になる
ってまあピクリマのコンセプトがそれなんだけどね >>181
「はかいこうせん」ではなかったかもしれん
なんせ「ド#」の音が出てるビームか光線系の技よ
似ているとは言ったが同じとは言ってない
実際にはGBの方は別の音が含まれているし ピクリマ仕様のレベルアップUIだとレベル70以降のステダウンもバッチリ画面に出るのかな? PSPの4は結構良かったと思うがな
まあ昔1度やっただけの記憶たけど >>184
ありえんからw元のドット何一つ踏襲してないでしょ。
ドラゴンボールのスピンオフをワンピースの作者の画風で書いた、それ位滑稽 やっぱSFC版だよな
ファイナルファンタジー4・5・6の魔法
https://nico.ms/sm6251082
ファイナルファンタジー4・5・6の召喚・青魔法
https://nico.ms/sm6251819 まぁ根本的にオリジナルには勝てん
追加要素ない時点でPSP版と比べる土俵に立てんだろうピクリマは ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション
音源はアレンジ版、オリジナル版から選べます(ただし赤い翼はGBA音源)
どこがコンプリートやねん >>193
あんなに大人数かけておいて原作より超えてる部分が一つもないってこれ何のために作ってるんだろうな >>114
そうか?
どう見てもアジがあるのはSNESの方だが
ちなみにグラがいいってどう言う意味? 解像度が高くて色数が多いだけの事をいうの?
今回ピクセルリマスターだからそれだとノンポリシーって事になるよ
まぁこの企業元からポリシー無さそうだけどw グラにポリシーあったらエフェクト使い回さないと思うんだ >>187
全部入りしか利点が無いのに最上位かのように崇める方が問題では >>201
ピクリマは全部入ってないから最下位だから仕方ない 4はエンカウント音がすごい好きなんだが絶対改悪されてる自信ある PSP叩いたとこでピクリマの評価上がらんけどな
どうせ社員だろうけど >>203
タイムラプスの動画なら
前半はSFC、後半がピクセルリマスターだよ? >>195
一応超えてるのはローザのドット絵ぐらいかね
茶髪が金髪に見えるし
ローザの戦闘キャラ絵はブッサイクだったし これならカインも裏切るわw >>185
レッドドラゴンの熱線はピオォウン!
じゃなかったっけ
ピーじゃなかった気がする
5は確かズガガガガ
どうでもいいけど ピクリマの評価を上げたい人が居るのか…。発売前から地に落ちてるだろ
アイボールがフロートしてるかしてないかとか以前の問題 >>206
>>66のやつだよね?ゲーム画面には合わない感じだけどアレンジサントラとして聞くなら好きだな 最近ゲームアプリ買って発熱酷いもんばっかり当たってるから今回のは気にせず遊べたらいいなあ、4は初プレイだし期待してるわ。 >>210
>>66
のやつは全てピクセルリマスター版
これがいいの?酷いピッチかけてるようなやつが? >>205
ピクリマの評価などどうでもいいよ。PSP4のグラフィックが気に入らん。それだけです >>208
アレは確かにピー!というか、ひねり入れてなかったよ
熱線のSEの話とは変わるが
アトミックレイはバリアの塔からのトラウマやったわw >>156
これ実機だと出るのにリモートだと出ないのが不思議 >>213
個人的に違和感あったのは顔グラかな
あとはBGMがDS版の使い回しなところ(オリジナルは選べるが)
マップやモンスターは特に不満はないが
欲を言えばI〜IVまではVIレベルにデザイン変えてしまってもいいと思う DS版のカインは紫の口紅付けてたな
タイトルロゴのやつもそうだけど FF1やってるんだけど浮遊石とったあと飛行船どうやってみつけるのアレ?
あまりにもノーヒントなんで攻略サイトみてしまったぞ。
飛行船が砂漠に埋まってることを示唆するやつなんていたか? ぴゃいぽーぺーんみたいな奇天烈な音のバイオは4だっけか
あれ残ってくれてたらいいけど 目玉が浮いてようが浮いてまいがスレは歓喜に包まれる リメイク出るって聞いてきました
FFのリメイクってだいたい微妙だよね
ファミコンやスーファミ買った方がいいのかな バイオは3と一緒だろうな
SEは4に似せようとはしてたけど >>114
ほんといつ見ても同人作品にしかみえない 個人的にはドラクエ3のHD-2Dリメイクみたいな、ドットらしさと今っぽさがあると良かったなぁ… PSPのFF4が高騰し始めてるな
2年前は500円で買えたのに今は2000円以上か
今思えば500円で買えたことが異常だったのかもな >>219
浮遊石取った後にエルフの町の予言者がヒントくれる >>229
尼見たら1万とか付いてるな
DL版買えたらそっち買う方が余程良さそうだけど
もしくはsteamか Steamは3D版しか無いだろ
>>229
GBAの5や6はもっと高騰してるがな。こっちは元々だけど 明日の皆の予定(仮)
フロータイボールとズーに影が無くて阿鼻叫喚
アレン自慰BGMがオナニー過ぎて阿鼻叫喚
魔法エフェクトとSEが使い回しで阿鼻叫喚
ローザの顔グラがブサイク過ぎて阿鼻叫喚
セ尻のあんこくがケツから出して阿鼻叫喚
追加要素が一切無くて阿鼻叫喚
みんな頑張ろう!! >>231
新品は元々高いんじゃね?
ただ中古も説明書痛みありで2000円以上してるな
>>232
GBAのFF5、6は追加要素入りのスマホ版が出る前は6000円とかしなかったか?
そのスマホ版が消えた今、追加要素が遊べるのはGBA版しか無いわけだ
どうなるんだろうな PSPのFF4CCを今そのままswitchあたりで出せばピクリマより売れるんじゃないかw 9月9日 登場
ロック解除まであと約 1 時間
時は来た! 約束された劣化ゲーの阿鼻叫喚の祭りまであと少しか… FFRK公式生放送の最後の闘い良かったなぁ。ピクリマ4に合わせたのか。 目玉「浮きたくてウズウズしているのさ」
怪鳥「フッ俺も飛びたくてウズウズしているよ」 人生初デモンズウォールに潰された頃に戻りたい
事前知識が邪魔なんだよなぁ 朝にはこのスレが阿鼻叫喚に包まれている事を祈るよ
それでは良いFF4PRのプレイを FF4の実績で取り返しのつかない要素って何があるんだべ >>248
期間限定ダンジョンは結構あった気がする スマホ版は大体何時くらいに来るんですの?
明日昼とかならもう寝る。 これダウンロードできないんだ。
まあアライズしながら様子見しとく iOS版まだ誰も買ってねーの?w
早くフロータイについて教えてくれー まだ販売されてないのに不具合報告出ててワロタwww
新機能
現在、以下の不具合が確認されており、修正対応中となります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
*「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。
*「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。
*一部のモンスターに影が設定されていない。
また、今後のアップデートで以下の対応を行う予定です。
*隠し召喚魔法のドロップ率を上昇。
*アイテム「アラーム」の入手方法を追加。 うんこく・アレン自慰BGM・ぶさいくローザ・フロータイズー祭り開催!! STEAMコネーぞ一時間以内ってなんだよ
遅刻かよ >>283
2時配信のはずなのにここの人が今回は0時とか言ってたけど勘違いだったのかな >>274
流石ピクリマスタッフ!!のらせてくれるぜ!!! 今起きたけど2時間延期の予感…
何だかんだみんな楽しみなんだなww 前回は0時からじゃなかったっけ?
3しか買ってないが >>287
Steamで23:00時点で後1時間ってカウントダウンしてたから、0:00配信の筈だよ。
でもまだ来てないw steamはだいたいAM2時が基本なんでしょ
カリフォルニアAM10時が基準とかだっけ そもそも0時ってのもどんな情報だったかよく分からんのだが >>293
気長に待つか
もうフライングで不具合報告出されちゃぁなw
暗黒がケツから出るのも把握してんだろうなー Steamの予定時刻遅れることは稀によくあるからな 尻からあんこくがでるのは仕様なのか修正された不具合だったのか Steamって結構いい加減だからな
456の仮発売日隠し忘れてたり
>>299
情報の取捨はちゃんとしよう。 >>296
2時だよねーって書き込みしたら
今回は0時だよと書いてあって勝手にそう思い込んでただけ
ストアページのロック解除時間見て言ってたんだろうな
いいかげんだからなあれ セシル正面から見たらゆうなまの魔王みたいに見えるw 4ピクセルリマスターのYouTube最速配信組が暇を持て余してて笑う iOS版でPS4コントローラー対応してない。
クロノは対応してるのにアホかと?これで2000円は取りすぎだわ。 >>306
まあしゃーないわ。Steam組ばっかりだろうし コンフィグ周りはどうなってた?
バトルスピードの変更は可能だった? 日本時間の0時じゃないだろとは思ってたが、生配信待機してたのかよ
フロータイボール祭りやっちゃうつもりだったのかな 掲示板で外人どももロック解除来ねーぞって暴れてるから全配信同時刻なんじゃ無いの?
日本は0時 0時になった瞬間1時間以内になったし1時配信ってことでいいのか? 宝箱開封時のSEが変な音になってる…
昔のカチッって音じゃない。 >>319
最速レビューよろ
浮遊してるか、森のピクセルは直ってるかとか >>311
バトルスピードは遅い、やや遅い、標準、やや早い、早いの5段階選べるよ
https://i.imgur.com/lyQ2ay8.png >>324
う、ウィンドウカラーは?
あと元祖は6段階だったはず・・
劣化やないか! 誰かモンスター図鑑確認してくれ
モンスター数で追加ダンジョンの有無が分かる >>291
え!!!!!!!!?wwwwwwwwwwwwww
これまじで? いや・・・・・・
今までどうせ発売時には直してくるべき当たり前の事項だろうと思って冗談半分でいってたりしたけど
え!?????????????? まじなのこれ? >>274
のっけから飛ばしてるな
これは中身にも期待出来そうだ 急いで直したんだろうけど一部の敵というのがどのくらい一部なのか気になる。 >>326
情報ありがとう
影はアプデで付けるんだろうけど動きもないのか
リソース使い回しボッタクリマスターだなこりゃ gif来ないかな。スクショでもこうしき映像と位置比較で確認できるけど
そもそも>>274影設定しますとか言ってる時点であれなんだが まあ浮遊エフェクトは4だけだしわざわざ再現する気ねーわな >>328
ウィンドウカラーは変えれないっぽい
あと>>274に書いてある武器を振る回数がどうのこうのはカインが1回しか武器振らないね 4でプカプカ浮いてるのに5で停止したままでがっかりした思い出が蘇ってきた >>324
サンクス
SFC版は渋滞とかあったらしいけど
5段階になったのはセシルのバトルスピードなわせた調整なのかな? 再現したのはプレイヤーキャラのほうだったりしてね
幻獣のとこだっけ
レビテト使って進む所あったはずだから、浮いてないのは分かり辛いだろうし >>229
やっぱりみんなPSP版のほうが良いんだな
俺もそうだけど
コンプリートコレクションを超えるFF4なんて
今後もう出ないだろうしな 4は明日なんだよね
5と6はいつ出るか決まってるの? >>274
どしたん?
ドロップ率0%に設定しちゃった? まさかの完全劣化リマスターwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が予想しただろうかwwwwwwwwwwwwwww >>338
なんかグラ表現に関してはは5って4未満がちょいちょいあるイメージある >>337
PSPだと250ぐらいだったから、追加なしじゃない? 飛空艇がイマイチなのは百歩譲るとしても長く聞くバトル1がこれは辛い レアドロップ率は改善して欲しいけど
SFC版のままだと今時遊ぶには厳しいな >>337
用語辞典のデータを参照した結果
GBAの追加モンスターを引くと200体
召喚士の試練にしか出ない、イフリート,
シヴァ,ラムウを除いてピッタリ197体 >>337
GBA版追加分入れると253体のリストが
サイトで見つかったから それを除くと200前後
やはり隠しダンジョンも追加モンスターもなさそうだな >>337
サンクス
てことは1〜6全部追加要素無しか…
元のスマホ版とゲームバランスが違う1〜4ならともかく、5と6は元がGBAベースだから実質劣化版になるじゃん さすがにケツから暗黒は修正されてるだろw
されてるかな… BGM全体的にテンポ速い
フィールド曲に壮大さがない
戦闘曲に荒々しさがない
悲しい しかしすごい度胸だよな、追加要素まったくなしで売るって 9月9日 登場
ロック解除まであと約 1 時間以内
はよ遊ばせて?な? これによるとSFC版のモンスター数は196なんやが
あと1体はなんだ?追加来るのか?(かすかな希望の光)
https://kyokugen.info/ff4/ff4_ds_monster.html 急ぎでやらなくてもいい人はセール待ってもいい気がする。定価で買っちゃったけどこれはつらい とりあえずガリのスピアとアイアンセット剥がしてリリースしたった steamの予定表から発売日がずれたみたいだけど
その間に十分時間あって不具合とかいろいろ
修正してたのかと思えばこれw
隠し召喚のドロップ率あがるとか
どうでもいいことしちゃって
プレイ中の人ゲームバランスはどうかね
SFCと一緒なのかGBAやPSPと同じなのか
それともFF3同様一番のヌルヌルなのか 1,2,3を見てまだ追加要素あると思ってる人がいたのか 今日なのか?
4買うつもりないけどゴミっぽくて笑う というかまだこの会社に期待してる奴がおったのか
何十回裏切られたら学習すんのよ まあ追加要素ありでCS版がどうせ出るだろうからな
あんま思い出がない奴は急いで買う価値はない せめてコントローラー対応にしてくれよ。
移動めちゃくちゃやりづらいけど1〜3で何も言われてなかったの? フロータイボールがふよふよしてないのはどーでもいいが
それ以外もあかんかった? >>365
ミスト村のタイタンを入れて、バッチリ197です。
ttps://wikiwiki.jp/ffdic/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7/FF4 >>378
言われてたのになんでスマホ版買っちゃったの? 定価でゴミ買ったやつ おらんよな?wwwwwwwwwwwwww >>383
コントローラー対応してるもんだと思ってたよ… すげぇ・・直して来ると思ってたけど本当にそのまま発売するとは思わんかったわw つかオリジナル曲選択させてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ 操作説明に書いてないんだけどダッシュ移動ってもしかしてできない? 直しが間に合わなかったんだろうな
今後の修正案件にけつあんこくが無いのが笑うが BGMはMODで100%来るだろうから気に入らなかったら修正だな スマホ版ってコントローラー対応してないんか
そりゃ大変だ 3まで対応してないならしてないだろ、スチームで買うべき Steamはもう2時までナシっぽいな。あくまで"約"1時間未満だし
まあ、もうそれっぽい報告で予想通りの内容であることは察し済みだろうが フワフワはともかく、森とか影とかはさすがに直ってると思ってたわ
マジでうんこくも直ってないんじゃねえか スクショなら、とりあえずモンスター図鑑の最大数の証拠画像を上げてくれると一番ありがたいぞ コントローラー対応ってそんな難しいことじゃないと思うけどクロノ以外は頑なに対応しないな やってるとちょいスマホが熱くなる感じだな、こんな感じのもんでも発熱するんだな 2のピクリマにスコットの戦闘グラが入ってた件はなんだったんだ
アンロック式で追加要素くると思ってるんだが タップ移動あれば別にコントローラー対応いらなくね? CSとsteamの同時発売だと、steamの方が1日遅かったりするんだけど、今回実は9/10でした、とかないよね… >>415
ありがとう、神。というわけで追加なしは無事正式に確定したようです >>416
もともとSteam上では9/8に発売表記だったから
日本時間で9/9であってるんじゃない? 近日登場
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購入者にお詫びや一部返金とかなにもやらんのかよw
こりゃ5や6が出ても大変なことになるなw ミストドラゴンの図鑑ナンバーって結構最後の方なのか >>406
すでに発売されたものはAPEXが動くPCでも処理重いらしいぞw DS版は200まであってこの3体を除くと197だから4も追加要素なし確定だな
198サミングウェイ
199ゲリュオン
200プロトバブイル >>421
データ通り、タイタン,オーディン,リヴァイアサン,バハムート,アスラ
と続いて、その下にゼロムスが回って確定っぽいですね あれだけ言われて影が無くて草
浮いてる敵とかシステム理解しないで作っちゃったか ノンフロータイに名前変えろよw
技術力なさすぎwwwwwwwwwwww まじてなんでスーファミで出来てたことが出来ないの… まあ影については配信前から付け忘れてることに気付いたみたいだから後で付くと思うよ
上下浮遊はプログラム上想定してない可能性が高そうだから諦めていいと思う アマゾンレビューにこのゲームがあったら
フロータイボールが浮いていないので星一つです
って書かれるな ボムの指輪が光るところのBGMの入り方がモヤモヤする 最後の希望はしりげをにるが改行とかされてないことくらいだな サントラと壁紙どこにあるんだ123と同じ場所にないぞ オケの金管がなんでこんなに浮いてるんだ?
ペレッペッペー
ポロッポッポー 【祝】本日、FFピクセルリマスター版 ファイナルファンタジー4が発売!!!!!!
FINAL FANTASY PIXEL REMASTER x FANTASIANスペシャルコラボ番組
https://www.youtube.com/watch?v=eVmV0Pgnh2s
39:55
植松伸夫
FF4って僕の中で凄くこうあの思い入れがあって、あの僕ロープレとかちゃんとやったこと
なかったんでFFの一作目とか手探りでやってたんですよ。でま2も手探りかなぁ。
で3で曲数が一気に増えてあこれやりがいあるなとか思い始めたんですけど、
4になってえっとね作った後かな作る前かは忘れたけどファミ通に坂口さんなんかと取材で
向かったんですよタクシーで。でその時にね坂口さんがね「FF4は『愛』をテーマでいく」。
要するにあのそれまでゲームをファイナルファンタジー1・2・3って作っててテーマ、
どういうテーマで作るかって統一見解みたいなの誰も持ってなかったんですよ。
4で初めて「愛」っていうものをテーマにしますっていう風に聞いた時に
「ゲームってもしかしてこの仕事はやりがいがあるかもしんないぞ」って思った僕4で(笑) 1-4の反応見て5-6に手加えてそっちが本命って思ってる 無事にノンフロータイと追加ナシを確認できたので、とりあえずおやすみ アレン自慰覚悟してたけどバトル1は無いわーマジで無いわー
開幕でヘッタクソなトランペット毎回聞かされるんのかよこれ、、、 イキリ開発者「モンスターに影?上下に動く?古くさいリアリティですねえw今はそういう無駄なの省いてシンプルなのが良いんすよ?知りませんでした?冬眠してたんすかww」 一番楽しみにしてた追加なしって事に震えてるんだが
なんで追加入ってないんだよ こんなものが2000円ってヒデェな
スクエニガチャゲー展開し過ぎて頭おかしくなっとしか思えんわ
2000円ならこんなゴミしか提供出来ませんよ
もっとマトモなものやりたいなら数十万円課金してくださいねと言ってるようだわ
早くガチャゲー規制して撲滅して欲しい まあ2000円のものにあれもこれも求めるのは違うっつーか
買わんけどw PSP版4ベースにブラッシュアップしてくれれば良かったのに
魔導船でメンバーチェンジできるとか 追加モンスター無しと言う事は終盤のメンバーチェンジも無しという事で5人固定ですかね ドット絵の壁紙だけで2000円分の価値があると思うのは俺だけ?
欲を言えばスマホ用の壁紙も欲しかった ワンダースワン版でさえ浮いて影ついて上下してるよねw >>230
ありがとう 存在をすっかり忘れておったわ 4はまだしも追加要素カットの5と6とかマジで買う価値なくね
頼むから今から5と6は追加ダンジョン入れてくれ >>473
草
追加要素無しが判明したからサントラだけ出たら買うわ >>485
あの画像のwiiウェア版FF4TAの序章ですら800円だぞ
これで文句言うなって? 5も6も追加は無理無理
ダメ元でDLCで追加入れろって要望するしかないわ 値段は倍かそれ以上でも良いからガッツリ作って欲しかったなぁ サウンドに関してはむしろ何もしないで欲しかったまである
バトル曲は金管楽器が開幕からピーヒャラうるせーし
最後の戦いのトランペット、大丈夫かこれw 1-3はファミコンだったからで通用したかもしれないが
4-6はこのクオリティじゃ無理があるよなw ティアリング治ってるのは良いんだけどBGMとSEきついな
バトル1はまだ良いけど2とゴルベーザ微妙過ぎる SFC版は8800円
WSC版は5720円
GBA版は5280円
DS版は6264円
PSP版は6264円
これはたったの2000円やで? ff4でYouTubeライブ検索したら不気味の谷みたいなVチューバー共が視聴者増やしに躍起になってた
開いたらどれもキモすぎて無理だった
あんなの開いて喜んでる連中って脳みそ腐ってんの? こうなると思って5は以前のをiosで購入しといて良かったわ >>507
サウンドテストで聞いたけど例に漏れず微妙 もう怒りでPS5殴っちまった…
どうしてくれんだよこれよぉ!
原作発売から何十年経ってると思ってんだ
数十年経ってこんなもんしか作れないのかこのだらずぅ! 配信してるやつのバトル1音楽きいてるが糞ださい すげーーーーーラッパが主張してるw >>506
APEXやフォートナイトは無料だぞ?
価格でどうこうはナンセンスだぞ
スクエニは一応ゲーム会社じゃトップ企業だろ? ラスボス戦はボーカルついて壮大になってる
四天王がひどすぎて正常な評価ができねえ >>514
ニシくん、CSで出てないゲームのとこまで出張ご苦労さん 通常戦闘のアレンジ、テンポおかしくない?
FF3の戦闘曲かと思った 4のバトル系全般いまいちだわ
フィールドとかダンジョンの曲が良いだけに残念すぎる 馬鹿な企業がすでに自分でリマスター曲作っててワロタ これ使えよwwwwwwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=uVFKeQ4-Sks このスレ阿鼻叫喚すぎて笑えてきたわ
今回のは2200円だし6200円のPSP版と比べるのもおかしいよな ゲーム遊ばずに曲聴いてるけど、
バトル以外はそんなに悪くない
てがなんで最も重要な曲を無能が作ってんだ? 5は買おうと思ってたが4がこの出来じゃ悩むな
BGMは良いが実況見てると相変わらずクソ温そうでゲームとしてはクソつまらなそう
遊びやすくするのとヌルくするのを勘違いしてそう >>522
ほんとなんで予算かけてわざわざアレンジしたんだろうね…
これそのまま実装すりゃあユーザーは納得するんだよ。
なんで余計なことしたのか? >>526
四天王テンポ遅くてかっこよさと強敵感の共存なくなってるんだよな >>527
それだけでヌルくなってると判断できるとは、よっぽどFF4をやり込んでるんですね >>522
ロマサガ含めてリマスターサントラ買い集めたけどオリジナルより音質が良くなってるし曲もループしてくれるから戦闘曲は特に聴き応えある 3はバランス変わってるだけで2ヘッドガルーダ除けば
そんなヌルゲーじゃなくてあれぐらいなら良いけど 4の最初町でてフィールドの戦闘4回中3回不意打ちくらったw
ほんま4は不意打ち多くてストレス溜まるw ミストドラゴンちょっと頑なってね?と思って調べたら
SFCがH465でDSが556でピクセルリマスターが570だったわ 新規の人は
あえて4-6は買わなくていいかもしれないなこれ
追加要素が出てからセールでワンチャンって程度 123の酷評受けて何の変化もなしにこれ出してんだから
追加要素が追加される可能性なんて0でしょ もう散々リメイクやった人は買う意味ないな
過去の名作をその時代時代で作り直したものを楽しむってことがピクリマには出来ない
下手な素人がツクールで作成した同人 お前らあら捜しばかりしてないで良い所も見つけてあげて
斜め移動が出来るようになったとかさ…
尻から暗黒がどうなってるか確かめたかったがもう寝る おやすみ
https://i.imgur.com/4jyjAtA.gif バンドルを一応買ったが滅茶苦茶後悔してる
3までだけで良かった感がすごくある 愛のテーマとかフィールドとか街の曲は素敵なんだけど
バトル曲が雑魚戦もボス戦も気持ち悪い!
なんで無駄なトリルとかグリッサンド入れてしつこくするんだろう バトル2なんか音増やそうとして逆に変になってね?
素人アレンジ並どころか携帯着メロレベルやん FF4、5、6のGBA版にスーファミ版のBGM付けたヤツをSwitchで配信してくれ >>506
スマホ版はおまけが付いて1800円やぞ
おまけ削除して値上がりw オクトマンモス 回復要らずで倒せた
雑魚もボスもここまで 被ダメージが少なめ
リディアはHP低いからやられるリスク元々高いけど
まだもう少し先まで行かないと難易度分からんけど
結構ぬるくはなってるよ サンドウォームがめちゃめちゃ弱くなってる
リディアすぐ死ぬイメージだったけどポンポンレベル上がって全然死なない
道中サクサクでボス強くって感じの調整なんだろうか? 4開発者
「本当は最終ダンジョン前にパーティをヤンや双子らと自由に入れ替えできるようにしたかったけどSFCの容量の関係でできませんでした」
「GBAリメイクでは晴れてパーティ入れ替えを実装できたので嬉しかったですね」
リマスター開発者
「原作を尊重してその要素も全部削っときました」
これマジ? バトル1気持ち悪いな
バトル2の方が全然ましだった ガリの装備外さなくても
インベントリに入ってるやん >>553
それマジだよ
GBA版でもPSP版でもDS版でもスマホ版でも
オリジナル版以外の全作品で入れ替えできる
ピクセルリマスターは本当に馬鹿だと思う >>553
原作を尊重するならバランスとBGMもそのままにしてくれ バトル2は慣れるとなかなかいいじゃないか
でも1の方はまだ慣れないんだよな・・・ 町のBGMの違和感がすごいんだけど
バトルより納得いかねえ ロッドは殴るよりマジックアローのほうがよっぽどマシだな >>561
スクエニ「ドットと音楽ではオナニーするからよろしくな むしろそれがしたくて今回の企画立ち上げたようなもんなんだ笑」 >>551
オリジナル版のサンドウォームは弱かったと思うけど 弓矢始まったな
最終はアルテミスの弓・矢一択になりそう ねぇ、なんでボムの指輪の効果がでる前にBGM変わるの?
演出って知ってる? >>536
マジかよ
ザコ敵や他のボスも調整されてるのか?
要検証だな リディアの戦闘グラフィックいいね
ダメージリアクションが可愛らしい >>562
そういやデカントアビリティーだったな忘れてたわ >>541
今の所良かったのは2Dリメイクが未発売に終わった3だけだな
124もPSP版いい
追加要素がないなら5もSFC版でいいしな
素材はいいのに欲しいところからズレくるのが勿体ない
大幅によくなるならリメイクする価値はあるけどこれなら移植でいいわ オリジナルもこんなもんだと思ったけど
不意打ちとかが多くて軽くストレス貯まるなぁ バトル曲とその他でアレンジャーさん違うのかな…
明らかにバトル曲だけ編曲が変
何度も聴くものだしFF4からは戦闘中にイベントが発生したりもするからあんまり音増やしてダサくしないで欲しいわ アントリオンも弱かった 被ダメージ少ない
かなりのヌルゲー確定だな
最初の乗り物がやたら
移動速度遅い気がするw そろそろフロータイボールとズー浮いた?
コカトリス浮いた? >>454
アマゾンレビューじゃなくても購入サイトで同じような事書ける場所あるじゃん
あっアマゾンレビューって買わなくても書けるんだっけそういうことか ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
FF4の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18951
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます >>584
誰も要望なんて出さんからもう貼るな。
健常者はMOD待ちだ。 原作もアントリオン辺りまでは敵の攻撃弱くて簡単だった記憶だが
あれより簡単になってるのか? >>588
エンカウント率低いし、敵も弱い気がする 隠し召喚全習得とピンクのしっぽがちゃんと実績にあって安心した 早速 社員または関係者及び信者と思われる人間が対してプレイもしてないのに高評価wwww
https://i.imgur.com/MkumYzp.jpg はよ月いけるようになるまで誰か進めろや!
パーティ変更できるかどうか報告よろしく ただ、実績のFF4マスター!で全てのアチーブメントを獲得したのは100%もいるのか皆ハヤスギ セシルのレベルがっつり上げてるんだけど、
パラディンでリセットされるんだっけ?
さっさと進めたほうがいいのかな 開発室がどうなってるのかが気になるな
自己顕示欲の強いピクリマのスタッフのことだから想像は付くが あれ?製品版なのにフロータイボール浮いてないんだけど・・・ お前らどんだけff4好きなの?
流石にパーティ入れ替えできないなら買う気起きんわ
クリアしたら終わりやで?
ヤン使いたかったわ 現在、以下の不具合が確認されており、修正対応中となります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。
「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。
一部のモンスターに影が設定されていない。
また、今後のアップデートで以下の対応を行う予定です。
隠し召喚魔法のドロップ率を上昇。
アイテム「アラーム」の入手方法を追加。 シーポッツはいつ見てもサラダとかに入ってるゆで卵の輪切りだよなあ 敵が浮いてないとこんなにしょぼく見えるとは
コカトリスと緑色の悪魔みたいの
両方出てきたがどちらも動かず影も無しw
鮮魚から死んだ魚みたいになってるわw バックアタックと不意打ちが多い
今のところそれ以外は特に不満は無い この出来で2000円も取るなんて詐欺に近いな
1000円ならまあいいかってレベルだろ フロータイ戦闘時の背景絵である飛空艇の甲板もはしっこに立ったら落ちそうなほど手すりひくいからなwww
つくってて誰もおかしいと思わんかったんかなこれwwww >>612
冗談とかじゃなくて500円で作れるでしょこれw おまえらドット打ち直す大変さ知らないのかよ
俺は知らん 全体的に曲に装飾音入れ過ぎで気持ち悪いのと
ボムの腕輪の時の曲、ベースが音痴過ぎでしょww >>614
3は新規で割と頑張ってる感じがあったけど4は移植されまくってて他に出来がいいの多いからな
この調子じゃ5,6は単にバグ修正版でしかなさそうだ >>617
無からデザイン作るのと すでにあるドットデザインを焼き直すのではその苦労が100倍以上違うだろ 価格も100分の1にしろ >>624
スタッフロールの最初楽しみにしてるぞ あと長さもw 起動時セキュリティソフトが反応してるのを許可しておかないとファイルにアクセスできずに
倒したモンスターが図鑑に記録されてなかったんだよな
今回は最初に許可してから始めるぜ >>622
過去のリメイクや移植はオリジナルの6割程度の値段だけどピクセルリマスターはたったの2000円やで >>617
20年くらい前からフォトショップとかのツールが充実してて個人でもドット打てるからな
3Dは今でも難易度高いけど >>627
30年前のゲームをリマスターしただけで2000円ってのもちとボリすぎな気がするな
まあこんなのが許されるのはドラクエFFウィザードリィくらいだろうけど >>630
ディスガイアは後発に付けてた便利なシステム全部取っ払ってフルプライスやぞ すまん、これ返金するわ
4は他にやる手段いろいろあるからいいや こういうのって普通、追加要素でパーティ変更つけて追加ボスで1〜3のラスボスと戦えるようにしたりするもんじゃないんか?
追加要素撤廃ってなんやねん! バロンに向かう船の水飛沫は力入れてるのな、なんか色々ズレてるなぁ なんかイベントシーンのseはやたら気合いの入った音だから、ジャンプとかより痛そう なんつーかケムコのゲームに混じってても気づかないなこれ 初代しかやったことないからラストメンバー入れ替えができるバ−ジョンを知らんわ まあラストメンバー入れ替えっつうてもエッジとヤンを交換するくらいだろうけどな
ギルバードはTAくらいのぶっ壊れなら使えるだろうけど いや追加要素期待できないことなんて誰でもわかるだろ
無い事に不満言うのはいいがあるのを期待してたってやつはもうちょい現実を見るようにしようね ピクセルリマスターってシリーズで統一してリマスターしてんだから1,2,3の流れでわからないのはどうかしてる >>635
後でCS完全版出すに決まってるじゃないか わざわざ追加要素ありバージョンを配信終了してるんだから
4からいきなり全部入りなんて出すわけないわな
しょうもないBGMに予算全振りしただけのリメイクだよ そりゃわかってる上での不満やろw
当たり前のことをドヤ顔で語るな 5、6あたりになるともうシステム的に成熟してるからバグ修正するくらいしかやることがないからな ホブスの山クリアしたまでやったけど
マザーボムくそ弱い
敵も弱くなってるならこっちのダメージも通りにくくなってない?
なんかいくらレベル上げてもダメージ上がった気がせんのやが
ギルバートは誘惑の歌出たら強い 不意打ち多いのは戦闘がマンネリになりがちなのを防止するためかね マンネリなるの防ぎたいなら魔法エフェクト使い回すなよと 後から追加要素のDLCとかふざけた事するんだろ
こんなゴミを買うお前らの自業自得だからな? 今回のピクリマは少ないコストでどんだけ金が入るかという実験みたいな意味合いもあるだろうからな
ロマサガやオウガシリーズもやりだすかもな 現在、以下の不具合が確認されており、修正対応中となります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
「たたかう」で攻撃した際に武器を振る回数が正しくないものがある。
「伝説の剣」など一部の武器で攻撃した際のエフェクトとSEが正しくない。
一部のモンスターに影が設定されていない。
また、今後のアップデートで以下の対応を行う予定です。
隠し召喚魔法のドロップ率を上昇。
アイテム「アラーム」の入手方法を追加。
これが全部実装してからやろうかな
しかし発売までそこそこ期間あったと思うんだけどまじで今までなにやってたんですか・・・(´・ω・`) >>658
ほらやっぱりぃ
なんか攻撃えらい弱いなと思ってたんだよ
結構レベル上げたのに >>657
BGMは原曲踏襲の打ち込みでよかったのに、、、 はいよ 外人さんがさっそく最初の10分のプレイをアップしてくれてるよ!
ここでフロータイボールの姿をとくとあれw
https://www.youtube.com/watch?v=n6V9aFoBJBc FF4はレビテトをかけると「浮遊」というステータス異常になる
この状態だと宙に浮いてるから召喚タイタンやクエイクが通じない
そのステータスを持つモンスターが視覚的にわかるように宙に浮いている
この辺理解してなくてピクリマ共通部分に浮遊を作ってないんだろうね 伝説の剣の音やっぱり不具合なのかよ、何でそんな事気付かないでリリースしてしまうんだろう
それであの糞長エンドロールとか意味が分からないんだが、あの人数でどれだけショボい物作るんだと >>663
バトル1のBGM終ってるな・・ 毎回こんなん聞かされるぐらいなら原作やるわ オート戦闘ってPSPで既にあったよね
PSPのCCに勝ってる部分ある? しっかしボス弱いな
被ダメ1って間違いなく調整不足だろこれ >>673
水面にダメ出しってすごい気になるけどどこでそんなこと言ってたの アンチスレでもないのにここまで擁護意見一切ないの笑うわ >>667
バトル1の最初の部分への不快感がやばいな バロン城行くところの地下に出る
なんとかウォームの津波攻撃のエフェクトが派手でやばい
驚いた ブリザガ ファイガ以上
まだ見てないけどリヴァサン以上じゃないの
それか同じエフェクト使ってるのか >>676
サンクス
坂口が水面のどこに突っ込んだのかはわからないが
全部同じ海使いまわしてるのは酷いと思った ボス曲のフィヤーーーーーーンって高い音なんなんだろう・・ >>683
バロン城の水面が気に入らなかったみたいよ 坂口の水面が綺麗すぎるは大泉洋の奥行きが邪魔だなぁくらいの意味かな 坂口は水の表現にうるさいからな
FF10でも水の表現だけでCGチーム作ってたりするし あーもうこれ5も6も絶対糞化してるだけだろ
ゴミ出す位ならスイッチでスーファミ版そのままの出せボケ >>688
マジか
DS版でもそのスタッフのが作ってあったのに ドットうつのめんどいンゴ‥
開発室は跡地にしたろ! 3のつるぎざきルームを部屋ごと潰すだけというおもんなさを4でも発揮 ただの手抜きなのに決定版なんて見得を切るから・・・ 開発室跡地マジかー
お遊びオマケ要素だけど、こういう魅力ある細部が積み重なってこその原作の良さに繋がってたと思うし、誇りを持ってリメイクしたんなら今のスタッフ陣で堂々とピクセル版開発室やってくれればいいのに >>695
今回作ったのはトーセっていう下請けだから開発室作ろうにも作れなかったんだろうね あれ、原作だと空飛んでいる敵って上下にゆらゆら揺れていなかったっけ。
何だか思っていたよりBGMやエフェクトがショボくてちょっと悲しいぞ。 >>696
今回もトーセ製なんか?
マジでファミコン初期からの古参だな ミュージックプレイヤーでゼロムスBGM聴いたら、仮面ライダーBLACKが出てきそうな感じになってたので払い戻した。 もう買ってて家帰ったらやる予定だったけどマジで払い戻し考えるかな いやーしかしスーファミのゲームを今の時代にリメイクして劣化だらけのものになるとは凄いな
空飛んでる敵は動かなくなってるわ魔法エフェクトは4のものでなく使いまわしだわ
カインの斜めに落ちてくるカッコいいジャンプもなくなってるわ、せめてグラぐらいまともに作れよ… >>704
不思議なことになんか今回はグラフィックがウリの企画らしいんだよ
こんな有様なのに ちょっと不愉快なくらい不意討ちバックアタック多い…
イラついてくる 不意討ちマインドフレア2連発
バックアタック1回と3連続で敵から。
確率おかしい >>696
じゃぁスクエニの社員って一体何してるん? >>704
>カインの斜めに落ちてくるカッコいいジャンプもなくなってるわ
これまじで致命的だわ もうジャンプする気なくすもん 配信動画みててもみんなバックアタックされまくってて草
この辺のパラメータ改悪されてるな なんでそんなところいじったん? >>709
寄せ書きと工作書き込みくらいしか思いつかんな 魔法の範囲化って元からこんなに減衰してたっけ
単体掛けじゃないと、魔法もロッド系もゴミダメしか出ない なんか全体的にバトルシステムの調整間違ってそうだな アプデいらんからソースコード開示してくれ
こっちで勝手にやるわ >>717
ソースコード開示しろは草
スクエニの存在否定w 試練の山終わったぐらいだから、ラやガ系ならそれなりのダメージ出るけど、ファイア全体化で10前後のダメしか出ないんだよね
いやしの杖は全体回復しか出来ないけど、これも10前後しか回復してくれない
FF4は元々、前衛物理職が少ないから、物理ダメージ手段少ない時期が結構辛い 根本的にセンスが無いからアプデしてもダメだろ
愛ある真の光の戦士たちに託せ 3は割と良アレンジだったのにな
売れるのわかってるからかなり手間かけたんだろう 3はセンスやら原作との相違で不満はあったけど
根本はちゃんとできてたけどな
なんでこうなったのかわからん ボスBGMのキィーンって、何で付けようと思ったんだろうな これDS版の方が遥かにマシじゃないのか?
5と6も酷いことになってそうだわこの出来だとまるで期待できない 1はエーテルがぶ飲み黒魔超優遇仕様だし、2は回避レベル上がらなくて軽装備産廃で攻撃くらいまくりで状態異常のオンパレードだし
バランス取りで成功してるの3くらいだしな やっぱSteamって神だわ
ちょっとやってヤバそうだと思ったから払い戻しした
二度と買わねえ >>728
3も4もDSリメイクの方が情熱あったな >>727
毎回クソダサコーラス入れてくるのどうにかしろw バトルでテンションが全然上がらない
一番盛り上がるところでストリングスでキーキー音がなって
ゲーム音楽らしくない 炭酸の抜けたジュース飲んでるみたい
ラスダンでレア装備集めながらバトル2聞いて
テンション上げて楽しみたかったのに
もう駄目だわ 一応クリアまでなんとかやるか フィールドが網目みたいに見えるのか
全体的に気持ち悪く感じる 5くらいまではゲームの音源だからこそな曲だし納得の行くアレンジを作るのは難しいと思う ワイの本命は5の曲だからな?
分かってるなスクエニ ラスボス=コーラスってまたベタな…
何か違和感ぱないんだよなぁ
ベースかな
ノビヨの曲ってベースが特徴的だからその辺が違うと違和感あるんだよな ノーマルバトルのBGMはひどい
何百回と聞くことになる曲をよくもこんな耳障りな入りにしてくれたな FF5の決戦(エクスデス戦)とかもクソダサコーラス入れられてそう… >>741
SFCのベースマジでカッコいいんだよなあ FF5とか旧版のおま国止めて日本語に対応させるだけで良かったのにな ベース+ドラムセットの上にオーケストラ系の楽器が乗ってるのがきれいな音でやると難しい
って言おうと思ったけどオクトパストラベラーとかブレイブリーデフォルト2は全然それでうまくいってたわ >>744
新しき世界とかティナのテーマとか仲間を求めてとかベースだけでその曲って分かるしなぁ
凄く印象に残るんだよな パラディンまでやったけど期待させた結果がこれとは
魔法とかも今後アプデでシリーズごとに差別化、原曲モード導入とかするんならいいが
なんか意地でも原曲は入れてやらねえって意地悪してきそうだなスクエニだし マジでピクリマの存在意義がわからないよ
何がしたいんだ 4はCCで5と6はスマホ旧版
これで十分だろうな
妖星乱舞とかクソ劣化間違いなしだわ >>756
旧スマホ5、6もツクールツクール叩かれてるけど
UIまわりとかPRより全然やりやすいわ
4は3D好きじゃないし一応最後までやってみるが
5は様子見で多分買わん 全体的に曲をどうしたいんだこれ?
どの曲も一個の楽器がえらい主張してくるし
このアレンジかっこええでっしゃろ!ってのが透け透けでしゃくに触る 3が割と出来が良かっただけにガッカリも半端ないだろうな
割と期待してた人も多かったろうに サガフロ1リメイクは完璧だったのにスクエニさんどうして… まさか旧版買っときゃよかったって思う日が来るとは思わなかったマジで サガはなんつってもイトケンが全然枯れないのが大きい >>762
まさにワイ。
この出来を見て、そもそもFF4に何を求めていたかすら分からなくなってきた。
こりゃ5と6も期待薄かな、とても残念。 まあ元々4から6はバグに目を瞑れば完成度は高かったからな Steamトレカ3時間強でドロップ終えたが全部で12種類は多いだろ・・・ まさかまさかの、浮遊や影や森やら、なーんも直してないとは思わなんだ酷いなこりゃ
擁護派だったけどもうやめた、徹底的に叩きます糞だわ 456はオリジナルの完成度が高すぎるからなー
案の定こういう流れになったか ゲームやってこんなガッカリするって結構久しぶりだな >>727
くそだせえええwwwwwwwwwwwwwwww
これを聴くためにがんばるの?wwwwwwwwwwwwwwwww うそやろwwwwwwwwwwwwww 最初のズーが浮いてなくてやる気失せた
外人のMOD待ち >>753
原曲入ってないのって普通じゃね?
俺の知ってる限り入ってるの聞いたこと無い >>727
これでもなおかつまだff4ピクリマプレイしてるやつは脳みそゴブリンだろwwwwwwwwwwwwwwwww スーファミ版でも敵が空中に浮いてる表現できてるのに何でリマスターでそれをしないのか iPadでやってるとなんか疲れるなって思ったんだけど、これiPad版は左右切られて表示範囲が狭くなってるじゃねぇか。 >>727
ひどすぎ笑えない
これでもまだプレイする人間って対して思い入れも無い人間か音楽には最初から興味ない人間か再生数乞食のユーチューバしかおらんでしょ 一番好きなRPGの5に銃口向けられてると思うと辛い これまでの感想レス見るとほぼ批判一色じゃんか
1〜3の出来と比べても酷いのか? これまでの感想レス見るとほぼ批判一色じゃんか
1〜3の出来と比べても酷いのか? 既にバンドル版で買っていて早速今朝DLするかと思ったら
さっき貼ったけどいきなり「確認されている不具合について」って表示がみえて
発売日の今日からやるのはやめたわ
1-3をみても、4もそれなりに人数かけてるんだろうし
それでこの不具合ってまじで誰もなにも指摘せずになんで発売までこれるのかが不思議
誰もテストプレイとかしてないんすか(´・ω・`) >>787
とにかく曲が酷い
バトル周りのバランスもちゃんとテストプレイして確かめたのか疑問 123の不具合修正も1ヶ月近くかかってるから10月になるぞ なにげにかくしつうろ表示されなくなってるのな
便利さはなくなったけどこっちの方が探索楽しいわ この感じだと発売日までしっかり時間のある5、6も不具合ありそうだね
やるんなら発売日にやるんじゃなくてちゃんと修正されてからやるとしよう
返金する人も多そうだ
>>791
すぐやりたい人には大分長いねwまあ自分は気長に待つわ なんか今回のリマスター見てるとコミュニティの一生のコピペ思い出すよ
面白い人たちがいなくなって
その後に現れた面白くない人たちが面白い人たちの真似をするも面白くないものを作り始める FF15と違って買った人全員がアップデートの恩恵を受けられるからといって不具合はあとで直せばいいというスタンスは テイルズはメタスコア89点だそうな
一度ブランドが地に落ちて這い上がって来そうな雰囲気。FFもこれに続け この程度の小規模のゲームで不具合を最初から潰しきれてない事の方にびっくりだよ
海外のビッグ級AAAタイトル作ってる連中の爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ たしかに一人で作ってるのかってレベルで不具合直すのおせえなw 5までは買おうと思ったけど
4の劣化を見て買うの止めるわ そもそもなんでスマホ版は起動時のローディング長いんだ 本当に5人で作ったレベルだわ
影はすぐ気づくだろ普通 >>796
それだな
ピクセルスタッフは面白くない人間の集まりだわ >>804
スタッフロール楽しみだわ この駄作に何人かけてどんな奴が参加してるのか >>717
Unity製だからAssembly-CSharp.dllをIll Spyで開けばC#のソース出てくるはずだぞ
まあ頑張れ この様子じゃあ
steamでもボロカスに叩かれそうだな >>787
色々言われてるけどSFC版と比較してメリットはあるし、好きならやってもいいんじゃねと思う
SFC版と比較したメリット
ATBゲージ付きになった
オートバトルやスピード感が上がった
斜め移動が出来る
持ち物に制限が無い
実績がある
中断セーブがある
SFC版と比較したデメリット
曲が劣化、バトル1の入りは不快
グラも劣化、鳥が地べたで登場
バトルバランスが変わってる >>809
それじゃ>>594で高評価した人達が馬鹿みたいじゃないですか こんな駄作なのにスタッフロール10分以内あるんだよな
そこが一番の見所だろ >>810
メリットがメリットでも何でもないどころかデメリットが最悪すぎるでしょこれ >>810
バトルバランスは気になるわ
オリジナルもけっこう難しかった思い出 セシルとカインがバロン城から旅だってオープニングテーマが流れたときは、こういうとこはオーケストラでもいいなと思ったが、途中から変なアレンジ入ってきて笑えたわw
音楽担当は改変しないと存在価値ないとか思ってんのかよ。高級食材に変な味付けすんなよマジで。 >>810
RPGからグラと音楽とバトルシステムとったら一体何が残るんだよ >>814
さっき配信者がスカルミリョやベイガンとカイナッツォを3ターン位で倒してて「よっわw」って言ってた。見てないから知らんけど簡単になってるっぽいよ >>811
対してプレイしてないのに評価するなよな はあはあ、リディアたんにローザたん…
ふたりともめんこいのお 3D版面白いぞ!声優も豪華だし!デカントで好きな用にカスタマイズできるし 拘りがある所とない所の差が激しい印象
ファブールからの出航後の船旅は気合い入った波表現してるのは良かった 見るからにつまらなそうだわ
ボスがあっという間に溶けていく
ダンジョンのマップは初めから素っ裸
楽しませる気を感じない
低fpsに耐えれるなら3D版で正解 >>143
このスレ来てSFC版のサウンド知らないのは、人生損してるな正直 今回のいいところ
・お尻からあんこくが打てる!
・斜め移動ができる
いいところ盛り沢山なのに重箱の端をつついて批判ばかりしてる工作員にご注意ください! バトル2は曲としてはこっちの方が完成されていると思うけど
ゲーム中に聞くのが微妙ってのはまあわかる
でもゼロムス戦は最後の作業で疲れていたんじゃないかって心配するくらい援護できないなあ >>813
メリット無いと感じるならsteam版以外をやればいいんじゃねと思うけど
個人的にはハード買い換えるのタルいからsteam版で来たのはありがたいし、実績あるからこれぐらいで全クリって分かるのがいい
ただ、オリジナル版のBGMとSEの切換機能は欲しかったが
>>814
そこも難易度選べるようにはして欲しかったな
steam版、オリジナル版かそれ以外で >>143
俺もできることなら一度記憶を消してSFC版のFF4を最初からやりたいくらいだよ >>594
プレイ時間が小数点だから
コンビニ弁当の底並みのレビューだな ロッド系の効果の設定間違ってない?これ
アイテムとして使ったら無意味なくらい弱すぎるんだが スタッフロールに名前を連ねてるスタッフ8割が無能
この程度ゲームのQAもできないのか キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 攻撃スカりまくるDS4仕様なら買わないけどどうなん 【悲報】FF4ピクセルリマスターで名曲『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてることが判明(しかもアレンジがダサい)
34名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:12:22.35ID:0UTurH2d0
FF4 ピクセルリマスター スマホ版 ホブスの山〜スカルミリョーネ戦まで
https://www.youtube.com/watch?v=qbvnbOla5Ro
33:06
「ゴルベーザ四天王とのバトル」のアレンジが微妙すぎてガッカリ・・・
オリジナル版の方が明らかにカッコイイじゃん
40名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:32:16.99ID:rmUrIDR10
>>34
「ゴルベーザ四天王とのバトル」Full PV From『FINAL FANTASY IV OST REVIVAL DISC』
https://www.youtube.com/watch?v=tlCExclvpDs
曲一周の時間を比較したら原曲の方が7秒ぐらい短いことが判明!!
ピクセルリマスター版は原曲をスローテンポに改悪されてるわ、、
アレンジした奴ふざけんな!
45名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:40:55.28ID:JU2u883E0
「ゴルベーザ四天王とのバトル」の曲の一周の長さ
オリジナル版 1分31秒ぐらい
FFピクセルリマスター版 1分37秒ぐらい
47名無しさん必死だな2021/09/09(木) 07:44:28.11ID:BPe/itnR0
>>34
>>40
FF4の肝の曲をスローテンポにするわオーケストラアレンジせずダサくするわ
スクエニって何やってるんだか… いきなりフリーズしてめっちゃやる気なくなった
お前らには不評みたいだがBGMはかなりよかった >>836
上で何人か書いてるけどロッド系はクソ弱い
そもそも敵が弱い(ミストドラゴンだけタフ) ◎音楽をオリジナル版に切り替えられる機能をアップデートで追加してほしい人はスクエニのサポートセンターへ要望を出しましょう
FF1の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=5222
FF2の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6642
FF3の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18950
FF4の購入者はこちらから
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=18951
※URLから「;」を削除すれば見れる
「お問い合わせ」をクリックし、フォームに要望を書いて送信
↓
インフォメーションセンターから「このたびは貴重なご意見をいただき、ありがとうございました。
お客様よりいただいたご意見・ご要望は、今後の参考とさせていただきます。」というメールが届きます ドットも統一するならFF6とかむしろ劣化するのでは カインのジャンプ、まじで直して。
SFC5版ジャンプをカッコ悪いと思う俺は、あのカインの左上から斜めに刺してくるような躍動感?溢れるジャンプアタック(SEとドットも良い)が好きやったんや…
PR版のじゃ全然強そうな感じしない。 >>183
4のそれ無くなってたら4じゃないわ
絵も音も奇麗で大好きだった まだやってないけど少し楽になっただけだけど昔と違って弱点とか知り尽くしてるからかなり楽に感じるってことではないんか? 洞窟でも地上でもヤツに備えてテントを張るなんて…
テラ様って絶倫過ぎるだろ。 ゲームバランス、BGM、SE、エフェクトを原作と同じにするアプデが来たら買うわ 生演奏でももうちょいやりようあるやろ
cubaseでVST音源打ち込んでもいいの作れるんだからさ… バトル曲言うほど酷いかと思っていたけど出だしが耳障りで不快だ…
チョコボの時忘れの迷宮は神アレンジだったんだな。ゲーム画面には合わないだろうけど四天王とのバトルや5の決戦、6の死闘とかこういう感じで聞きたかったという理想的なアレンジだった >>845
今見たら魔法発動エフェクト再現されてた。あの角砂糖みたいなのがシュポポポポポ………だった。
てか、マジで俺が見てる配信者ダークエルフも3ターンで倒してるんだけど。特別レベリングしてるふうでもないのにそっちの方がヤバくないか? >>804
となると残りの数百人は甲子園の観客かなw とりあえず22日くらいまで様子見するか
自分はオリジナルしかしてないから、他の人よりは不満は少ないだろうけど、極めたあとにでもなかなか勝てない今までに出たことない裏ボス一体追加してくれるだけで全然違うのにな、低予算でもそれくらいはいけるでしょ >>840
攻撃に◯回ヒットの概念があるか
概念がなくてスカスカするかってことだよ >>851
3のガルーダも2ヘッドドラゴンも弱体化してたし予想できたな >>804
もしかして15作ってるときに邪魔だったやつら集めてここに押し込めたんじゃ・・・ 何だかんだPVでの失態部分は修正して出すだろうと思ってたらマジでそのまま出したんか
本当にバカしかいないのか社員は 見せかけの原作準拠で謎にバランス調整してアンバランスにしてくるのなんやねん
5もめちゃくちゃにされそうだな もしかしてピクリマてコスト抑えた手抜きリマスターな気がしてきた
買わない方が良いやつちゃうのこれ >>837
何を血迷っているんだ
カイン。
からのゴルベーザ登場BGMがいいのに
なんで上記の台詞と同時に流すかな…
ガチでショボいツクラーが手がけたとしか思えん演出センスのなさよ 四天王戦の曲、なんかイヤホン半挿しで聴いてるみたいな感じがするな
メインのメロディが音足りてないっていうか妙に弱々しく感じる オイオイ・・地底でリディアがドラゴン召還して助けるシーン
BGMが四天王になってるぞ・・・ 原作を準拠したい気持ちは分からなくもないけど、やり込み要素も必要(youtuberとかが群がって宣伝してくれる)で、売るために必要っていう開発者いないかな
普通じゃ絶対勝てないようなパラメーターに振り切って買ったらそこそこのレアアイテムくれるみたいな隠れボス1体を作るのそんな難しくないでしょ >>862
リディア登場と同時に四天王の曲かかるなら原作どおりなような タップ移動モードだと隠し通路通れないのアホすぎるでしょ
通路の目の前まで行ったら経路出して通れるようにしろよ通常移動の操作性うんちすぎて動かしづらすぎるんだわ しかし四天王の曲、もっさりしすぎんか?
DS版ラスボス曲がかわいく感じる程酷い
>>862
「リディア登場と同時にそれが流れる」なら元からだけど
ドラゴン登場時点で流れるとか…? appストアで検索しても出てこないんだけどまだ配信されてないの? >>860
こう言うタイミング変える無能本当に害悪だわ
違和感半端ない 隠し通路1〜3までの一歩入ったら全体が見えるようになる仕様見た目も安っぽくて嫌いだったから
4で隠し通路表示されなくなっててやったーって思ってたら
場所によって表示されたりされなかったりでより不快な仕様になってたわ
本当に作品に対する拘りや愛なんてないんだな バトル突入と同時に毎回屁こくのやめてもらっていいですか? やっぱり戦闘に合うのはギターですね
ロック最高
トランペットw
昔の金曜ロードショーかよ 少しやってみてスタッフはテストプレイでここ不便に感じなかったのかと思った要素は
タップ移動で隠し通路を通れない
ステータス画面でアビリティの性能が確認できない
アイテム画面では装備品の耐性や特効が書いてあるのに装備画面では数字の性能しか書いてない
アビリティは過去作プレイしてるなら必要ない情報ではあるけど
性能が変わってないか確認しようとしても確認できなくてマジかこれって思ったわ カインのジャンプ、マヌケなぽいーん音とふんわり真下に着地。残像も無し。
気の抜けた炭酸水みたい SFCオリジナルを超えられないどころか名作を侮辱するレベルの劣化クオリティだな
決められた容量の中で社運を懸けて限界まで挑戦してた時代だから熱量が違い過ぎる ピクセルリマスターよりポリゴンリメイクならまだ別ものとして割り切れたのにな 最初から7から10のピクリマだけ出せば良かったのにな おそらくだが、映像と違って音ってのは周りの環境と耳年齢で変化するもの
オーケストラとかオペラとか、他に音がしない静かな状態で大音量で聴く
だがプレイヤーは環境音のある場所でイヤホンやスピーカーなど音量もバラバラ
FPSとかやるとデバイスで音が変わり、銃声だけ遠く聞こえるとか足音聞こえないとかでてくる
高音がやたら響くとか、低音があまり聞こえないとかで
だこら単純なFCやSFCの音は全体が同レベルで聴こえるけど、楽器混ぜるとチグハグになる
ってことを考慮してないのではないかな >>883
なんだろう、ゴミにするのやめてもらっていいですか? カインジャンプのSEとかロマサガ大剣SE騒動ぐらい叩かれそうに思えるけど直さんわな 20年ぶりくらのプレイでほぼ初見感覚でやってるんだがこんなに不意打ち多かったっけ
流石に多すぎて異常だわ BGMのクオリティ以外のところでもコレハナイ部分が多いね
堀井なら発狂してるし
ミヤホンなら発狂足蹴りちゃぶ台返しやってるレベル
組長なら(ry 新鮮さは1ミリもないから
何か目新しいことをしようと思っても
ジョブも選べない4というジレンマ
プレーしてても眠気がきつい 7と9の2D版はちょっとやってみたいかも
まぁそんなことより456しっかりしぃや この辺の感覚ってニンテンドーが上手いんだよね
スクエニはムービーや音楽の表現を押し付ける、環境を合わせろってスタンス
ニンテンドーは子供や頭悪い人でも間違わない、伝わる事を意識できる
画家って、絵を飾る場所の光の当たり具合とか前提で描くよね
デザイナーって、自分の作品が映える光源とか無理矢理用意するよね 何でこんなに酷い出来なんだろうな
制作費ケチりすぎたのかな? 戦闘BGM何とかしてくれよ
FF3の時も感じてたけど植松先生自画自賛してたのにコレジャナイ感がありすぎるってどうなってんだよ・・・ とりあえずオーケストラ調まではいい
金管楽器の爆音はなんなんだよ
DQNカーのマフラー音みたいな下品さ >>896
予算が沢山あったであろうFF12以降を見れば金の問題じゃないと思うが
あとサガフロリマスターと比べると余計に予算の問題ではない気がする
これコロナで食わせられなくなった音楽関係者にコネで作ってあげた作品じゃないのかって邪推するレベル いい加減クズエニに期待するだけ無駄むだムダ無だ
時間の無駄 ドラクエも糞みたいな売り方して終わったし
スクエニって自分の首絞めるの上手いな >>901
聖剣3リメイク
サガフロ1リマスター
とスマッシュヒット続いたんで期待しちゃったわ・・・ >>872
適当なFFとかドラクエの画面からスクエニのところに飛ぶんや。 効果音作れねーなら原作のを録音でもすればいいのに何で劣化させるんだろ もういいって、バックアタックしすぎだからよ…
苦痛だわこのff4 FF5もひでえんだろうな
キャラとジョブ毎にアクションが同じだったらさすがに興覚めする
スマホ旧版は全員全ジョブ違うからな >>906
配信見てるけど本当に多いね
禄にテストしてなさそう
確率間違ってるわこれ FF2もだけど結構致命的なシステムの変更してて割と別ゲーになってるんだよな
状態異常の貫通とかバックアタック地獄とか、普通にクソゲーの要件 >>908
そうだよなぁ…
しつこく書いてるのはわかってるんだけどここだけ本当に納得いかなくてね… 4のこのバトル曲たちの仕上がりをみて
5はビッグブリッジの死闘がどんなアレンジになってるのか怖いなw
6はアリア(オペラ)はどんな感じなってるんだろうか
あと決戦とかも人気曲だと思うけど聞くのが楽しみであり怖くもあるw 不意打ちとバックアタック合わせると3割ぐらいあるんじゃないかなこれ
ボロクソに撃ち込まれてるピッチャーじゃないんだから 【画像】GAMEBOYのソフトをすべてコンプリートするガイジ現るwwwwwwwwwwww [531377962]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631140221/ 巨人のダンジョンなかなか良いな! と思ったら
なんかミクみたいな声が聞こえてきてめっちゃガッカリなんだけど…
なんなんこれなんでミクなん? 声使うのやめて! >>912
アリアはマジで気になるわ
何かもう怖いよな
コーラス出てくるくらいだし桑島さんに歌わせるか? バックアタック確率おかしい絶対ミスってるわ
もうゲーム作るなよクズエニ
倒産しろ >>909
2の状態異常貫通や3のバックアタック頻回はオリジナルからしゃないか?
状態異常は回避率でバックアタックはレベルでどうにかなるけど もう決定的だな
旧版のほうが圧倒的に上
それを削除したのマジで糞 ふいうち率やっぱイライラしてたの俺だけじゃなかったwww (
【画像】GAMEBOYのソフトをすべてコンプリートするガイジ現るwwwwwwwwwwww [531377962]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631140221/ 追加要素有りでSwitchで完全版出しそうやない? >>903
聖剣ってシコ勢に刺さっただけでゲーム自体はクソゲーじゃね? あかん
透明感のあるフィールド曲がクソうるさいスネアで台無しにされとる
返金するわ 旧作が残ってればまだそっちやるから良いやってなるけど
これで5と6が4みたいなゴミだったらもうどうしようもねえなw 5のギルガメッシュもゲートリバーブバリバリのスネアが終止鳴ってそう 発売と同時に不具合報告が挙がってるんだから色々やらかしてるのは間違いないだろうな
こっちの攻撃力が高すぎて敵が弱い
バックアタック多過ぎ
敵が浮いてない
アイテムドロップ率ミスってる >>903
とりあえずこれからはこの会社に初めから期待しない方が精神的にいいぞ
そして出来が良ければ期待してなかった分だけ期待してた以上に嬉しさや喜びも増すだろうから steam版ならプレイ2時間未満なら返金可能だから1時間50分あたりでアラームかけて気に入らなければ返金処理すりゃいい リマスターの竜騎士のジャンプ いいけどちょっと物足りないね
https://i.imgur.com/M4Ecs7V.gif
SFCの竜騎士のジャンプ これだよこれ!この抉るような角度!
https://i.imgur.com/405j7wu.gif カインと一緒にバロン城を出たところのFFのテーマすっげえ良い感じじゃん!と思ったら、ラッパが主張し始めてズッコケた 訳の分からないものをねじ込み過ぎて疾走感がなくなってる
原作を知らないやつらがやってこれでいいと思えるならそれでいいのかもしれんが
コレジャナイ感がハンパねえ >>936
アホ調整のせいでボスでも被ダメ2(笑) >>933
あそこのイントロわざと音程ずらすような演奏で絶対にバトルで毎回聞かされるからイライラが半端ないわ 誰かが今時のゲームはアプデで直せるからなんて言ってたけど、
ピクリマは不具合直す気ないだろ シーポッツ、リレイズじゃなくてケアルガになったんだな >>936
なんだよリマスター版の動きw
なんで動きが直線なんだよ
SFCみたいに復帰の時カーブ描けよ 結局、全要素完全劣化のゴミリメイクか
スーファミ買おうかなぁ >>937
アクションゲームとしてはやれることが少なすぎてゴミクズ、難易度低すぎてゴミクズ、追加ストーリーはゴミクズ、追加ボスもゴミクズ
どこを評価したらいいんだ? ジャンプはFF5とFF6で流用するからだろうな
SEもダサいし エンカウントする度に毎回ピーヒャラ音の
トランペットが鳴るのおかしいと思わなかったのかな
ゲームで遊ばない人が考えたBGMか? 外人がクロちゃんみたいな甲高い声で実況しててワロタw >>949
ここが荒れてるだけだ!
配信やSNSでは好評だぞ! テラとギルバートの戦闘でテラの攻撃が一発も命中しなかった これ買うならPSPのやつ買ったほうが良くない?
アフター付いてるし お前らなんか勘違いしてるけどつれえわ15は田端だけ特別イカれてた訳じゃないからな
全員田端だったから産廃ができた訳でその産廃作った連中が今のクソエニなんだからな
倒産するまでゴミ作り続けるよ そんなにやってないのにプレイ時間がとんでもないことになってると思ったら
タイトルに戻るかタスクを切ってないとプレイ時間カウントされ続けるのな
実プレイ時間は3時間いってないくらいなのに表示されてるプレイ時間は10時間近いわ GMGで買ったら36%オフ
日本円で1324円だった
この値段ならクソゲーだろうが関係ないね >>957
続編入りならPSP版
原作ドットならGBA修正版(WiiU VC可) >>950
もう本当にここだけでも早急に直して欲しい・・・毎回絶対に聞くイントロ部分 数字いじるだけなら直すかもだけど、BGMやグラフィックの修正は
コストがかかりそうだし、絶対対応しないよな〜。
は〜期待してたんだけどなぁ。 カイナッツォやダークエルフは元々瞬殺可能だったはずだが他も全体的に弱くなったと言われてるのな
HP下がってるのか? >>966
こっちの攻撃が強くなり過ぎてる
ATBゲージが溜まるのが妙に速いから設定ミスってると思われ
バックアタックも異常に多いし明らかにおかしい >>936
解像度上がってカメラを引いてるんだからその角度はしゃあないんじゃね
こうしないと上に行ったのに不自然なほど横からカインが突っ込んでくるぞ アプリ版なんでセールしないだよ
セールしてたら買うつもり満々だったのに数百円の差だがなんか冷めた イントロのピーヒャラ問題はスーファミだとストリングスでやってるところを
リマスターだとトランペットでピーヒャラやったせいで耳障りになってるからだろう 適当に手抜きで出してテストはユーザーに勝手に任せて様子見
その後アプデ…つまりアプデゲーは後からの方がいい >>936
もし発表順逆だったらこれどうやって戻って来てるんだよwwwとか言われてそう バックアタックは、暗黒時代は存在しないパラセシルの素早さを参照して最低値判定で不意打ち、バックアタック頻発なんだろうかね。
パラディンになってレベルがあがってもバックアタック頻発なんだろか。
そもそもパラディン自体が素早さそんなに高くなさそうだから、レベル上げても厳しいのかね? 任天堂にやらせたらそれこそ本当の意味でいい感じに仕上げてくれるやろなぁ
ピクセルリマスターにしろ普通のリメイクにしろ
>>910
誰が上手い事言えと >>936
ピクリマ版のこの不自然な挙動誰も指摘しなかったんだろうか
加速減速っぽい挙動すら感じないし 直線て 直線ってw はい 出ました 早速Steamでいいね集めてるトップ2のレビューですwwww
https://i.imgur.com/7KuN1d9.jpg >>966
アサルトドアーも柔らかくなっててドアーが動く前にボーンしちゃうから9ディメンジョン一回も見なかった アサルトドアー弱体化マジか
あそこでひぃひぃ言いながら経験値多めでレベルは上がってたから謎のアメとムチ感良かったのに >>980
BGMが気に入らないだけでおすすめしませんってこいつも相当性格悪いな >>974
リメイクになってもセシルのすばやさを参照する仕様なのか… ジャンプアクロバティックさなくなって音も爽快感ないね。
その他SEが気持ち悪いくらいひどい。 弓矢って利き手に矢、逆の手に弓って持たせないと攻撃力が下がったはずたけど、どっちに持たせても変わらなくなったっぽいな >>983
デモンズウォールも柔らかくて3回しか前に向かってこなかった
デカいから撃破後のゴゴゴゴ…はカッコよかったです以上。 >>996
>3回しか前に向かってこなかった
すまんワロタ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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