FF1、2、3、4、5、6ピクセルリマスターPart30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1−3までプレイ終了して2,3のOP/EDのカットに
ガッカリ勢なんだけど4もガッカリ仕様?
それならもう3まででいいかなと。 >>3
正直どうやったらこうなるレベルの大劣化
おすすめはしない 1〜3はまあこんなもんかなって感じだけど4のチャチさを見ると5〜6は絶望的に安っぽくなるだろうな
元の出来が良いからクソってわけじゃないがやり込んでたり思い入れのある人は見なかったことにするのが一番 昨日の擁護派見ていてスクエニの印象がめちゃくちゃ印象悪くなったわ
人格否定や偏見でひたすら批判レスを封殺しようとしていてスクエニのブランドイメージを毀損しようとする他社の差金かと思うくらいひどかったな ここが凄いとか良くなってる、面白いみたいな擁護が一切なかったのがなんか悲しいというか寂しいよな >>11
擁護側も買ってないからな
お互いに買わずに動画と聞き齧った情報でやりとりしてるだけ
買ったやつ(特にバンドル)は笑いながらやりとりを見てるよ
こんなゲームに自分の余暇を費やしてまで語るようなものはないからな
知らない人と天気の話してた方が幾分有意義 文句言うやつはなんとしてもワッチョイ無しにしたくて草 今の時代レビューとか確認してから購入するか検討するもんだと思ってたわ
まぁもちろん誰かが犠牲になって先に購入してるからこそ成り立つ訳だけど、このスレそんな犠牲者が集まってんの?w 悪い点
・ゲーム難易度はおよそ簡単になっている
特にFF4は簡単になりすぎてバランス崩壊
・通常攻撃や魔法、ジャンプなどの技のエフェクトは大して優れてる訳ではないのにピクリマ間で使い回し
・BGMも大幅アレンジされているが賛否両論、原作BGM切り替え無し
・キャラドット絵もそこまでよくなったわけでもない(個人の感想)
・GBAからの追加要素も削除で遊べる範囲大幅減
・FF4で浮いているモンスターの影やフワフワ表現などされてなくそのような細かい再現性も低下(影はアップデートで対応された)
FF3の沈んだクリスタルタワーの表現など
・FF4ダンシングダガーのダメージ、FF2の二刀流等、設定ミスらしきものも散見される
・FF3竜騎士の色やミンウのマスク、FF1クラスチェンジ後は三頭身など色々と選定が中途半端
どちらとも言えない
・マップグラフィックはGBAを気持ち高画質化しただけでほぼそのまま流用(FF3はマップ新規)
・モンスタードット絵もFF1FF2はFC版を高画質化したもの。だけどそのせいで特にFF1のモンスターの向きがこっち向いたり右向いたりバラバラに
FF3はFFRKから流用、FF4はGBAから流用
良い点
・戦闘中オート・高速化対応、そのほか快適機能追加
・原作SFCやFCからすればまんまGBAやPSとは言え綺麗になった
・図鑑・サウンドプレイヤー追加
・アイテムがすべて持てるようになった(但し各アイテム最大所持数99+99になった)
・矢が消費されなくなった。FF3とFF4
・FF1とFF3はジョブ間バランスはよくなった
正直現代のリマスターと証した作品としては色々と不足してるからアップデートで対応して欲しい。
今のままだと低品質の超がっかり移植。 >>14
ワッチョイあってもええんやけど
何を根拠に言っ天皇 長くなってしまった。
書ききれなかったのも多数。
こんなだからFF5もFF6もまともな状態で出てくるとは思ってないから、さっさと出すなり延期宣言するなりして欲しい。不満点はアップデートで対応として。
いくら配信開始日を明確にしなかったとは言え流石に遅い。 >>16
オリジナルがクラスチェンジ後が3頭身なんだけど何言ってんの? 擁護派は買ってないし遊んでないし、否定派のゲームへの意見も読んでない。
否定派と見るや人格否定に走るだけ。まともに話すだけ無駄だし、擁護と見せかけてスクエニの印象悪くしてるだけだと思うわ。
否定派は買ってないことにしたいみたいだけど、買ってガッカリして文句言ってる奴が大半だと思う
おれもピクリマは3、4と買ってガッカリして、4のマシなのを遊びたくて3Dリメイクまで買った。
3Dリメイクも色々ひどいけど、ピクリマよりはゲームとしてはずっとマシ。 >>16
二刀流は全ての作品で挙動がおかしいから
2だけの話じゃないよ ストリートファイターやKOFも真っ青になるコピペだなピクリマ >>20
たぶんもクソも4が出た時点でそんなことは確定してる >>23
二刀流回りは色々おかしいよね
とは言え二回目で別の敵攻撃なんてのは現状だと2だけなのでFF2のとした
>>19
原作がそうなのは知ってるんだけどやっぱり個人的には微妙に感じる
だからカラーチェンジや姿チェンジ出来ればよかったのにとは思う >>21
本当これ
5と6はどんなクソゲーにされてでも楽しめる自信あるわ
買ってあげるから早く出して欲しい 二刀流もおかしいし弓矢みたいに複数の属性持つ武器もおかしいよね
例えば四天王の場合矢で弱点属性突こうとしても投擲耐性のせいで1ダメ固定になる >>26
腕の判定を個別にするかしないかってだけの問題だから2だけなんて書く必要はないね
個別にするとそのキャラが2回攻撃をするって処理するから別の敵に殴りかかる
たぶんこれ5と6も同じ処理になるし、物理カウンターが1度に2回返ってくると思う
個別にしないと両手のデータを合算して殴るから5の左手ダンシングのオメガのカウンター封じみたいなことをできない
5と6が楽しみだなあ 4のレベルアップ早すぎない?
魔道船入手(シルフ入手済み)でもう50なんだがクリアまでに70越えないか心配
成長吟味が頭にちらついたらゲームを楽しめないだろ
ここの開発はほんとアホだな >>22
今更3D版買ってやってるような奴が何言ってもな
最低難度を上げたせいでライトが大量離脱
叩かれっぷりで言えばピクリマの比じゃなかったぞ 色々追加された要素をもとのこのグラを再現したベースでやれたら最高だったんだよ
それを望んでた >>30
58でガリが戻ってきて宝箱100%から吟味したから問題ないと思う 追加要素なんて蛇足でしかないのに何でそんなに欲しいのかが分からない >>30
クリアした時一番高い奴が68だったな
稼ぎはピンクのしっぽ1個狙った程度なので普通に進行する分には70未満になると思う ボスと強制バトル以外ほとんど逃げて進めばレベル50くらいでゼロムスまでやれるんじゃないの?
ぶっちゃけレベル50なくても勝てそうだけどな 6とかレベルアップまでに必要な経験値変わったら
低レベルクリアが今までどおり出来なくなりそう >>29
別の敵殴るのが流石にどうかと思ってね、そもそもFCは二回目自体無かったのに。
3も4もそういう個別計算して合わせる処理するならいっそ二回殴ってくれよって思うんだよね。
現実に考えればちょっと変ではあるけど両方の武器の特性を乗せて殴れるのがゲームとしては面白かったのに。
ホントに、悪い意味で楽しみ、、、だけどちゃんとして欲しいという思いも。。。 >>38
タイマーとかでそのへんもグッチャグチャになってるからいっそ経験値0アイテムくれればとも思う 追加要素の話が出ると絶対蛇足っていうやつがいるんだよな
こういうのは蛇足かどうかの問題じゃないんだが >>41
内部ではそう言われて洗脳されたんだろうね 原作でも3と4で二刀流の扱い違うからややこしいんだよね
3は属性も含めて片手ずつ独立して計算してるんだけど
4は片手に属性武器持ってると両手ともにその属性として計算する 途中送信してしまった
4はGBAだから仕方ないかなとも思うけど
いい追加要素だったと思うから残念なのもわかる 4のパーティーチェンジは原作では出来なかった組み合わせが出来て楽しかったね。
ずっと固定だったのを選べるようになったのが大きい。
ゼロムスEGが弱いのは残念だったけど。
もし追加要素復活させるならDS版からプロトバブイルやゲリュオンあたりも追加で引っ張って来て欲しいな。 >>45
子供の頃、エッジに属性爪装備させて敵の弱点突くなんて気付かなかったわ >>22
否定派は買ってないし遊んでないし、肯定派のゲームへの意見も読んでない。
肯定派と見るや人格否定に走るだけ。まともに話すだけ無駄だし、否定と見せかけてスクエニの印象悪くしてるだけだと思うわ。
こっちの方がしっくりくるな、実際そうだし
ちなみに肯定派だけど買ってFF4マスター取ってるんでw
後、的外れな否定だったら叩かれてもしょうがなくね?
お前らもやってることなのに自分がやられたらギャーギャー言うとか滑稽でウケる
弄るキョロ充が自分が弄られたら発狂する図に似てるな >>49
で、でたーっ!!
擁護派による単レス人格否定だーっ!!
散々指摘されてるのにピクセルリマスターの
どこが良いのか一切説明しない!! アンチご苦労様。サイゲかなんかに雇われてんのかな?
悔しかったらダメな部分をちゃんと書きなよ。
そんな人格攻撃してないでさ >>48
自分も小さい頃全然思いつかなかった。
それに属性弱点はともかく種族特攻は全然知らなかった。
知ってから特攻突いてものすごいダメージ出す爽快感が良かったね。 >>52
わかったからお前もバンドル買って見せてくれ
さあブスと飲みに行ったと思って1万をつぎ込め >>30
狙って経験値稼ぎ一切せず
ピンクのしっぽも0だけど
ラスダンのラグナロクとか逃げずに回収したら68なってたね
ビックバーンに耐え続ける
リディアなんて見たくなかった レベル60台のリディアなんて
ビックバーン2発で蒸発するだろ ピクセルリマスターはクソゲー
ピクセルリマスターはゴミゲー
ピクセルリマスターはカスゲー
ピクセルリマスターは能無しが作った下痢ゲー
みんな知ってるよ! >>5
すまん、2にオープニングはなかったね。
・2は主人公達の顔グラがクリスタルに映り込んで入れ替わる
EDカットでガッカリ...
・3はFCにあった、OPで闇の中から大きく象徴的に現れる
クリスタルとオープニングメッセージ、EDも
ビジュアルカットでガッカリ... >>60
金銀リンゴを使ってHPアップ
シェルで魔法防御アップ
ビッグバーン前に揺れたらぼうぎょ
これで余裕で耐えられる >>51
前スレのレスから抜粋するけど、何故か否定派は肯定派のここが良いって意見に目を背けるんだよなw
769 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2021/10/06(水) 17:58:22.65 ID:jV/TJfBn
宝箱取得率のお陰で初見でも攻略しやすいし、攻略本がないと手に入れられないようなアイテムが減った。
隠し召喚のドロップ率が見直されたのも良かったし
マップが表示されるのもやりやすくなった
ATBゲージの表示も良い
>>61
確かにw
>>10とかめちゃくちゃ発狂してて面白いよなw ドロップ率はまだえげつないのあるんじゃないの
ATBバーはGBAの時点でなかったっけ
というかピクリマのドット絵とBGMは目玉だろうwそこ誉めろよ >>68
アルテミスの弓とかクリスタルリングとかあるけど、実績関係無いからいいと思うわ
ピクリマのドット絵とBGMは1〜3までだな、4はバトルBGMが劣化してるからBGMは原曲と切り替えられるようにアップデートした方がいい 結局ワッチョイなしで立てた
つまりそういうことなんだよね オリジナルのFF4にATBゲージなんかないし、セシルの素早さが基準で後作とは仕組みが違う
この辺も再現しなくていいのか?再現再現うるさい人は >>16
高画質になんかなってねーぞ
むしろPC以下だ 改善なら良し
改悪なら元のがいいから再現しろってだけかと モンスターのグラはいいと思うけどキャラドットはいまいち
nexusのキャラMODの方が断然出来いいよ >>47
パーティチェンジ?
君ほんまプレイしたん? >>30
スタッフ「マイナス成長無くしてあげたんだから良いでしょ?w」 >>63
別にそっちが画像出してくれるならいいよ
ただし魔改造したプレイ画像になるけどそれでいいなら お母さんに言いつけるますぞいい加減にしないと_
する
しない >>68
画質が良いなんて言ってるのはスマホ民だけ
PCでやった奴は目潰し並の糞画質てがっかりしてる FF4の↓なんかはアップデートしてほしい
■敵グラフィックが残ったまま戦闘が終了する(マリオネイターやサーチャーなどで発生)
■バブイルの塔(地底)の再侵入可能なタイミング
■マップ機能、サイトロ、モンスター図鑑内の月面のフィールドマップがSFCかGBAっぽいマップタイルで構成されている
■カウンター表示のメッセージが2回続けて出ることがある(バルバリシア戦の「ジャンプで叩け!」など)
■戦闘後リザルト画面で獲得ギルが5桁までしか表示されない
■武器の追加効果が敵に効いてもメッセージが出ない(SFCや過去リメイクでは「ねむりにおちた」「まひした」などと表示)
■地底到達前にエブラーナでバーサオーガを倒して、モンスター図鑑で地底の生息図マップ開くとブラックアウト >>78
にア(お母さんと)する
(お母さんと)しない 設定ミスだと思うけど原作だと隊列で
2
4
1
5
3
みたいな順番があったと思うんだけどこれバトルのターンに反映されてないよね? ゼロムスの意味不明な9999回復表示も直して欲しい てか65535が最大値だと思ったら3のボスは70000超えとかあるんだよね
アプデでHPだけ増やしたらダメなんかね >>79
がっかりしてねーよ
ドット絵に何求めてんの >>82
先制攻撃のときはあったような気もするが、それは正直どうでもいいわ
ピクリマ開発には絶対再現できないし 仕様としてはdwordみたいだし、ケフカもMODでHP400万くらいにしたら面白いかも >>82
画面歩いてるキャラの切り替えはその順番使ってるから
どっかで伝達ミス起こしてる >>85
ピクセルリマスターなんてネーミングつけといてFCレベルの糞画質でモンスターの色味も悪く、アニメモーションもなし
ラスボスですら静止画
求める求めないとかの次元じゃねーだろ >>90
本気でFCレベルに見えるなら眼科行った方が良い
アニメーションまで再現できてないのは残念だが絵の好みは主観でしかない 色々言われてるけど簡潔に言えば
やり甲斐がないし懐かしさもないしむしろ思い出を汚された気分になる
買う価値がないしバンドル詐欺に遭った悲しい気持ちになる >>80
図鑑のブラックアウト以外は放置されそうな気がする 4はどうしてもスマホでやりたいって人が居たら素直に3Dリメイク買ったほうがいい
これはクソすぎる
多くは言わない、ク、ソ、す、ぎ、る >>82
1の位置のキャラに命中と回避が1.25倍になるボーナスもないよ >>95
3Ꭰは毛色が違いすぎてどうかと
3のリメイクならまだおすすめできるけど、4なら当たり前だがピクリマの方が近い >>95
Steamと両方買ったけどスマホはノーマルでサクッとやる用で、SteamはMOD出揃ったらやり込む予定 >>67
メリットよりデメリットが大きいから仕方ないね >>70
そして擁護派はワッチョイスレを建てない
この話をするとお前が行けや!と大発狂 3D版4はシステム周り含めてまったくの別物
ピクリマ4貶したいから3D版持ち上げは無理がある
あれがいいなんて変態かマゾとしか思わない リリース日きたああああああああああああ!!!!!!!!! >>113
マジじゃねぇか、、、
スゲー悲しいんだが え…マジで発表されたのか?
昨日めちゃくちゃ勢い上がって「今日なんかあるかもな」とか言ってたけど
ええ…マジ?w >>103
仕方ないねっていうか否定派はどこが良いのか一切説明しないとか嘘つくのは何で?
>>104
擁護派は行かないんだから、否定派が行けばよくね?
何で行かないの? >>106-110
すぎやま先生の訃報にかき消される スクエニがエレキギターかき鳴らして追悼してくれるだろ すぎやまこういちさん…
植松伸夫さんとも交流があってFFにも良い影響を与えてくれたと思います。
ありがとうございました。 逆にもっとも損をするのは、オリジナルチキンと骨なしケンタッキーという超メインどころの組み合わせ。クリスピー&ナゲット組と比較すると、なんと600円も損をする計算である。チキン2ピース買ってもお釣り来るやん。誤差と呼ぶにはいささか大きすぎる額だ。 すぎやんが発売日を告知するようお願いしてくれたそうです え?そもそも発表されたの?
ただの自演だと思ってたわ ホームページにもTwitterにもないよな?
どこで見れるか早く教えろよ >>126
発売日どころじゃねーだろアホ
空気読めよ まあ13日てことはないだろうなー。
早くても20日以降だろ さいとうたかおもつい最近だし大御所がどんどん亡くなっていくなぁ 80超えたら明日を越えられるか分からんぞ
ソースは俺 FF5の発売日が発表出来ない理由は
FF4の改修にリソース取られてて5まで手が回らない。
FF4が思いの外評判悪いから5作り直してる。
そもそも5が絶賛開発中。
どれかだな。 >>117
メリットよりデメリットが多いのは事実
悲しいけど 発売したところで、どうせ影も無く動きもせず尻から暗黒出して穴の開いた森を
ドヤ顔で自画自賛してる低クオリティクソゲーだからな
最低ラインに届くのはさらに先になるよ 何スレか前からしつこくくだらない釣りしてるゴミはしんでいいよ >>141
昨日今日聞いた評判に対しての修正なんて
1ヶ月とかで出来るわけないから関係ない FF2に関しては一周回って、これまでとは別のルールになったんだと思えば楽しめると気づいた
勝手に上がる能力値とHP、さくさく上がる武器熟練度、殺意高い二刀流で目につく敵を
片っ端から殴り殺す、30年前の俺達がやってた脳筋プレイが正義なんだ
殺るか殺られるかだ、ちまちま身を守ったりしてんじゃねえ!
魔法攻撃とか補助魔法とか小賢しい真似もやめろ! あ、回復はいいぞ >>106-112
こういうの見るとワッチョイいるよなぁ >>80
ここに書くよりもサポートに言ったほうがいいと思う
それにしてもテストプレイですぐ分かりそうなものばかりだな 植松伸夫も追悼ツイート
突然の訃報に驚いております。
すぎやま先生は自分を見出してくれた初めての恩師でした。残念です。
心よりご冥福をお祈りいたします。
植松伸夫 ニコ生見てたらFFの人亡くなった言われててワロタ
そっちじゃねぇw FFには一切絡んでないのに
旧スクウェア的には半熟英雄のBGMの人 ピクリマは坂口植松渋谷たちが引退する前死ぬ前に監修しドットも打ち直し次の世代へ残すための作品になるはずだった 4に関しては渋谷の関わってない原作のドットのほうが良かった・・・
ピクリマローザのばんざいの右腕なんだよあれ 5のモーグリのドットがどんな感じになってるのかだけ気になる 5の小人状態で盾の回避率二倍が再現されてるかどうか賭けようぜ そいやルナザウルスの臭い息食らった後打撃で4400くらったけど元からそういう事あり得るんだっけ 実績コンプするの面倒くさくなっちゃった
諦めても良い? >>163
3でオリジナルとピクリマ比較
グラ強化
弓矢無限
オート戦闘
三色ドラゴン出現率アップ
CP無し
ジョブ見直しによる強化
アイテム所持数増加
フェニックスの尾ドロップ
リボン回収可能
マイナス面
ダメージ限界突破無し
オープニング、エンディング一枚絵無し
一部ボス弱体化
クリスタルタワー宿屋無くなったけどドラゴンからエリクサー回収で相殺か
4と比べるとデメリットよりメリットが上回ると感じた >>163
宝箱の開けた数が分かるぐらいかな
クリアしたら入れない限定ダンジョンも常に見れるようにして欲しい >>171
なのになぜだかもう一度やろうとは思えない
次FF3やる時はFCでやろうと思う俺
やはり改善より改悪が印象に残りすぎて作品にケチが点いてしまったのが大きい 改善、改悪ポイント以前にピクリマ3は土台が3Dリメイクのシステムっぽい時点で「そっくりなナニカ」から抜け出せない
それもあってピクリマに期待し久しぶりにスクエニ製品を発売日に購入したが見事に裏切られた気がした
FF3の正当リメイクは生涯作られそうにない模様 >>173
あのくそ長いスタッフロールをもう一度見ることを考えると
再プレイの気力が一気に削がれる 5と6もヌル過ぎるんだろうな
FFTで言えば序盤からオルランドゥが4体仲間になる位の 全体ケアルガの回復量がFC版と大差なければメテオや波動砲が1500超でもまあよかったんだけどな
ローザのケアルガは現状維持だったのにどうしてああなった もうピクリマに課金要素入れようぜ
良いところでto be continued...にして次章は880円ですみたいな >>179
追加要素DLCは狙ってるだろうな
さすがにこれでは誰も買わんけど 6の戦闘中の寸劇はちゃんと再現されんのかね
棒立ちのまま台詞が流れるだけになってたりしないだろうな… >>181
それをさらに下に行く低難易度が待ってるであろう!! ケフカのオフォフォフォのSEも変わってそう
レオ将軍の顔は変わってもいいぞ >>82の案件とか「いい感じに調整した」結果オリジナルと変えて大不評買った要素は不具合扱いにして元に戻してくれ
ディスペルでリフレクが消せちゃうのも興ざめだからオリジナルに戻せ
誰も文句言わないから恥と思うなスクエニ そりゃファミコンと比べりゃ遊び易くなってるけど、信者社員が必死に探して挙げてる改善点なんて、今の時代なら当たり前のシステムだからなぁ
乗り心地も燃費もデザインも改悪された復刻車が、ナビが付いた程度の事で名車だとイキられてもなぁ・・・。って感じ
まあ今更ファミコンと比べて自己満足してるような連中が作ったゲームなら、こんな低品質になるのも当たり前だな >>187
オート戦闘、UI変更、遊びやすくしましたは改善にはならないね。今の時代のスタンダードに落とし込んだだけ。
そっから元の部分を活かして改善するのか、ベタ移植でグラ、BGMだけちょっとアップグレードするのか
ピクリマは根本的に企画から失敗してるくせに大きな事言いすぎてがっかり度が大きすぎる 3はスタートからオニオン無双出来なければ
今更やる気は起きないな
ピクリマも3だけ買わなかった >>187
じゃあプレイすんなよ
集金されてざまあw
一生愚痴垂れてろよ負け組おっつーw >>188
勝手にお前が期待しすぎただけだろw
クリスタルタワーはFCでも緑の上から生えてたの知らないの?w >>185
モアイになったらどないするんや?
>>187
いくらナビが付いても劣化は劣化でしかない
大幅な修正に期待したい スタッフロールとか影とか
ケチつけてるところがくだらなすぎ
死ぬまでオリジナルやってろよw くだらな過ぎる不具合を事前に修正出来ずに
発売したピクリマスタッフに失礼 >>194
その程度を不具合とか言って騒いでるからバカにされるんだよお前らは スクエニが燃料投下してくれないからレス乞食社員しかいなくなっちゃったじゃないかー >>196
その程度の不具合も直せないから
ピクリマスタッフはバカにされるんだよな >>197 >>198
最近になってから
擁護側のレスをクレクレが増えたな >>204
俺4買ってないんでよくわからんのだが
左のピクリマ版、影のパーツのアルファチャンネル入れ忘れてない?
まったく透けてないように見えるんだが
実際こうなの? >>204
俺4買ってないんでよくわからんのだが
左のピクリマ版、影のパーツのアルファチャンネル入れ忘れてない?
まったく透けてないように見えるんだが
実際こうなの? >>204
俺4買ってないんでよくわからんのだが
左のピクリマ版、影のパーツのアルファチャンネル入れ忘れてない?
まったく透けてないように見えるんだが
実際こうなの? >>204
俺4買ってないんでよくわからんのだが
左のピクリマ版、影のパーツのアルファチャンネル入れ忘れてない?
まったく透けてないように見えるんだが
実際こうなの? >>204
俺4買ってないんでよくわからんのだが
左のピクリマ版、影のパーツのアルファチャンネル入れ忘れてない?
まったく透けてないように見えるんだが
実際こうなの? >>204
俺4買ってないんでよくわからんのだが
左のピクリマ版、影のパーツのアルファチャンネル入れ忘れてない?
まったく透けてないように見えるんだが
実際こうなの? 今更思ったけどズーってバルタンみたいな腕の怪獣が右向いてると思ったら
怪鳥の首が正面向いてたのか・・・ >>204
バニラの左より
mod有りの右側がそそられるな >>204
今の時代に丸影なのマジで終わってるよな >>204
まあ右も別にそんなすごくないけど
左はフリーゲームレベル モンスターの形の影つけるなんてピクリマスタッフにできるわけないだろ
いい加減にしろ よっぽど外注先に渡す金と時間渋ったんだな。でも延期させるほどの猶予はあるという
>>203
ネガは具体的にああこういうけどポジはさらっとした感想ばっかだしな
相応に納得できる材料あるならそれにこしたことはないが >>219
いやピクリマの普通のモンスターは形に合わせた影になってるんだよ
少なくともFF1とかはそうなってた
4の飛行モンスター(アプデで追加したやつ)だけ例外的に丸影になってるっぽい? >>204
改めてみると左側は全ての光を吸収する黒ってくらい黒いな >>222
これ左だけ影を黒加工してると思うよ
詳しくはmod外人様に聞いてみてくれ >>224
あー、作業用にアルファ値抜いたとかなのかな ちなみにオリジナル版では飛行モンスターが上下するたびに
影も合わせて伸びたり縮んだり芸が細かかったな。 >>226
原作みたいにアニメーションさせるなら丸影でやる意味あるんだけどねえ
固定なのに丸影にしてる意味はよくわからんな 1〜3まではピクリマコンセプトでまぁまぁ誤魔化せたが4になって一変、安易な考えに無理が生じてきたっぽいな TGSの物販で販売されたCDにピクリマ版ビッグブリッヂの死闘が収録されてて一足早く聞けてワロタ 5が遅れるようなら最悪サガコレって考えてるけど
スクエニの戦略な気がしてならないぜ >>234
せきぞうのレベルを45→46に変更しました >>234
バル城の道具屋で金の針を購入出来なくしました せっかくの場違いな強敵なのに操れちゃったらダメでしょwww
シールドドラゴン修正しときますねw すぎやん死んだのにフロータイボールは止まったままだ >>233
FF5のバトル作った伊藤さんの新作が14日にでるから、戦略があるとするならそっちだろうな おいふざけんな
ピクリマ4バブイルの塔クリア後にはいれなくなってるじゃねーかよ
アラーム盗み出来ねーじゃん マジ?信じるからな
巨人で稼ぎしないからな?
ありがとう なんでフロータイボールやズーは時間が止まるAVに出てるの? 【最も多かったお客様からのご意見】
スクエニさんはFFファンを何回騙せば気が済むんですか? リリスのロッド落ちない
パロム、ポロムが魔法全部覚えちまう 123はほぼ完全新規の3があるにも関わらず同時リリース出来たのに456は小出しにしてるんですかね すぐ出せもしないのにバンドル売りをするな
モンスター図鑑しかないのに追加要素がない場合がございますとか言うな
RPGなんて最初に一回やって終わりが大半なのにアップデートありきでリリースするな
それだけ 勢いでバンドル版買った人の半数くらいが後悔してそう >>173
同じだわ
なくなる前にと思ってVCのFF3買ったわ 4と同じ感じならアナウンスがあって2週間後とか?
だとしたら来週あたりに発表して29日とかそんな感じかな
>>251
ほんとそうだよね、アップデート前提でそんな売り方されてもな
1から作った新作ものならまだしもリマスターだし
だから発売日に不具合表記がみてアップデートまで一切やらなかったけど
文句いいながらもプレイしてる人がこんなにいるのかと驚いたわ
ドロップ率改善されてから実績とってもしょうがないとかいう人までいて
ずいぶん飼いならされてるなぁと思ったな
まあ人それぞれだから好きにすればいいけど >>255
そもそも実績で必死になるのが滑稽
あんなのチートツール使おうがメモリアで設定変えようが普通に認識して達成できちゃうようなもんだぞ
そんなもんになんの意味があるんだよ
他人のプレイスタイルにあんまケチつけたくはないけど実績に拘るやつはさすがにちょっと頭おかしいのかなと思う この炭酸抜けたコーラみたいな
戦闘曲のアレンジ何とかしてくんない?
能無ししかいないんだなスクエニって >>256
それはチーターの考え方じゃね?
やり方調べれば実績なんてツール使えば取れるが、それじゃゲームは楽しめないし、実績コンプがゲームを終わらせるいい区切りだ
他人にケチつけてチート前提のプレイスタイルを押し付けんなよw バンドルに関しては発売していないソフトは返金できるようにしてほしいわ
BGMアレンジは4が最悪過ぎたな吹奏楽アレンジはFFにあまり合わないわ steamに掛け合ってみてもいいかもね、2時間2週間が返品期限だっけ?2ヶ月たっても遊べないものは返品したっていいだろ >>258
実績を取る=ゲームを楽しむになるのがそもそもよくわからない理屈なんだけど
FF5の低レベルプレイとかは何もないけどそういうのは実績にならないからゲームを楽しんでないってことなの?
プレイスタイルの指示や強要をされてそれを実行することがゲームを楽しむってことなの?
チーターの理屈ってのが全くよくわからないんだけど説明してくれる?
こっちからすればこのシリーズのクソ処理調べるためにチートツール使ったりメモリア使ったりしただけで実績付けられるとか迷惑でしかないんだけど
よくわかってないのに他人にケチ付けてるのはそっちだろ? エヌオーまでないなら買う価値ゼロなんだけど完成してた旧版を潰しておくというのが姑息
完全版をまた別売りで出すんだろうな まるで共感できない理由で怒っておられる
生活に不満でもあるのかな >>265
共感してもらいたいなんてどこにも書いてないんだけど
くだらねーメダル取りにがんばるぐらいならミス見つけて開発に修正させてる方がよっぽど有意義だよ
指摘しなかったらATBゲージとか不意打ち率おかしいのなんて直らなかっただろうからな
次は3の歌が効果の指定されてないのでも直してもらうか >>261
分かんなくてもいいけどケチつけんなよw
そもそもチートツールやメモリア使う前提のゲームじゃないんだけど、頭おかしくね?
それでイライラするとか意味不明だし、頭おかしいとか最初ケチつけた自覚無いの?
>>263
一般人の楽しみ方と違うよな
チートツール使うわ話通じねえわでヤバいなこいつ >>268
学習能力無いの?
低クオリティの糞リマスタを出して信用を失った結果だよ >>265
デバッガー気取りのニートが実績取ってる満足してるゲーマーにケチつけてる図だな 聖剣伝説3スレで敗北して逃走したローグマスターがこっちに来てるのは間違いないな
ピクセルリマスターのネガキャンを展開してる
ここで自演連投しまくって荒らしてるのはこいつで100%間違いない >>264
ピクリマ123リリースと同時に旧版56消してるのは笑うしかない ○○はオワコンと言われても案外しぶとく残るんだよな、そのジャンルって
むしろ言われるものほどしぶといかもしれない >>275
そう考えると追加要素ある様な気もしないでもないな >>251
まだ全部発売してないのにバンドル買いするとかねーわw
ざまぁwww チートは使うけど勝手に縛りプレイを始めて通常より難易度が高くなってるわ 「ラーメン味薄目、油少なめで」
「そんな風にするなら最初からここのラーメン食べなければいいのに」
「味が薄いここのラーメンが好きなんだよ」 >>273
次はワッチョイ無しで試してみるとよさげ ここから10年後に、各タイトル追加ダンジョンとか全部収録した完全版が登場する流れだよ、二度儲かるし グラフィックはPSPのTUWと旧版Xが理想に近いとこまでたどり着いたのにそっからまた先祖返りされてもな お前らってプリンとモルボルが合体したのに似てるよな
頭皮と口臭が 期間限定じゃない場所でアラーム盗めるモンスター出せばいいだけなのにね
機械系が持ってないと不自然とか誰も思わんやろに そういやアラームって5や6にはないけど何で4だけあったんだろうね 5や6はレアモンスターのレアお宝ってそんな無いからじゃないかな
5は一回遭遇したらリターンでやり直せるし 4はドロップ自体が渋すぎて こんなのあったんって思うのばっかだったなそういや
イージータイプのガイド冊子にしか載ってないアイテムあるじゃんって思ってた記憶 一作こっきりのアイテムとか仕様とかFFの場合わりと珍しくないからなあ
HPやMPが永続増加するリンゴやソーマも5や6にはないし 5と6はHPとMP増える要素がお手軽過ぎてあえてリンゴとかイランと判断されてるとは思うが
そういやLVアップで魔法ガンガン増える要素も4で終わりかな 同時期の他のRPGじゃオーソドックスだったけど アイテムIDは有限なんで
いらないの整理すればそのぶん装備品とかに廻せる おじちゃんたちは
2000円のゲームにいつまで粘着するの? この会社あと何回過去作品使い回せば気が済むんだろうな
過去の栄光に縋るしか能がないとはいえ 8リメイク、9リメイク、7以降のピクセルリマスターという隠し玉も控えているからな 7がリメイク終わってないのに…
というかリメイクらしいリメイクやったの3と4ぐらいじゃね 1や2や5や6も3Dリメイクして
DQ10オフラインの頭身レベルでもいいから クロノトリガーsteamも半年くらいアプデ続けたしFFピクリマもそれくらいは覚悟しなきゃな
外人がどんどんココオカシイとスクエニに圧かけてくれることを期待する 外人のガチ勢って勝手に非公式リメイクとかやるから怖すぎるなw >>300
クロノトリガーの初期はホント酷かったよな
ピクリマもちゃんと改修してくれれば良いんだが いっそ7以降を2Dでピクセル「リメイク」したら一見するくらいの価値はあるかも。 ドクズウェアエニックソボケさん
ゲボカスファンタ自慰ー5ピ糞ルリマスターベーションのリリースまだですか?
トロい能無しって生きてる意味ある? FF8はドローとかLV連動性じゃない普通のシステムでやってみたいなぁとは思う 歌ってみたと同じくらいの感覚でゲーム出すのやめろw モンスター図鑑とミュージックプレイヤーはあります。追加ダンジョン・アイテム・敵はありません
こうハッキリ言っておくべきだったよな
そこは凄く不誠実に感じる
今後追加DLCとして出す可能性があるにしても、確定した段階で告知すればいいだけだし 漫然と適当に遊ぶぶんには普通にプレイできるんだよピクリマ
ただ少し突っ込んで見ると、というかマジメにプレイしようとするとボロが山ほど出てくる ピクセルリマスターのコンセプトは
オリジナル版をベースに2Dリマスターなんだから
寧ろ追加コンテンツが何故あると思ったのか >>305
ジャンクションシステム廃止したら特殊技使い辛くなるから困る
個人的には連続剣連発でガンガンストーリー進めてくのが楽しいからあのままがいい 追加コンテンツなくて構わないから早く配信して
おっそいわ >>311
移植で追加された要素は入ってないものもあるけど、今回はギャラリー機能やサウンドプレイヤーとかが充実してるんだって!
この文章を読んで追加要素が【ほぼ無い】と読み取れる人間は性格が歪んでるよ
スクエニの広報担当レベルの人格破綻者だ 逆に移植版にあったもんわざわざ排除したのがよーわからんってだけじゃね
感情抜きで好意的理論的に誰か説明できる? ほかにも追加要素があればドヤ顔でアピールするだろうなとは思う
バンドルで買った人は気の毒だが、どんな出来だろうと近日中にリリースはされるだろう そうだよな
追加要素あれば書いてあるだろ、書いてないという事はない >>309
でもFF1は追加アイテムあったり
FF3はリメイクからアビリティが逆輸入されたりしてるからな 旧版よりも単価高いのに追加要素がないとかグラフィックが悪いとか不具合が多いとか自ら叩かれにいってるようなもんやろ
発売前はみんなそらもうめちゃくちゃ期待しとったやろ 公開初日の時点で劣化ドットとかCSハード未対応とか追加要素なさそうってことが分かっていたので個人的にはそれほど
もちろんここまで評価点のないゴミが出てくるとは思わなかったが 発売日も公表しないしやってることがとことん不誠実なんだよな。
出来もこれだから楽したくて手抜きしてるようにしか見えない。
仮にも過去の名作シリーズなのに。 ケチれる部分はとことんケチったから実現したシリーズだからな >>315
逆、原作のリマスターなんだから
わざわざ削除したんじゃなくて
わざわざ追加しなかったんだろう
要は手抜きだけど 未発売の商品にカミングスーンってつけるやり方ホント嫌い。何年何月かをはっきりさせろ 過去の移植では追加要素あったんやからリマスターと銘打っていても追加要素はそのまま残ると思うのが通常では
そもそもリマスターとか移植とか言葉定義まで厳密に切り分けて判断するユーザーなんてそんなおらん >>323
原作のリマスターを謳っておきながら各種ベースにしてるのが原作じゃなくGBA版だから色々言われてるんでは >>323
原作ベースとは言いながら実際はありとあらゆるところでリメイク版をほぼそのまま使ってるしなあ
これがもし原作をベースに真面目に再調整したみたいな形だったら
過去リメイクの追加要素に頼らないっていうのは評価できるんだが
今回の場合原作ベースっていう言葉が言い訳にしかなってないんで
面倒だから過去リメイクの追加要素は切ったんですねっていう風にしか見えなくなっちゃってる サガシリーズのリマスターみたいに値段お高めでもいいからもっと力入れて出してほしかったなあ 3500円になってもこの出来だぞ
作ってるのが低品質スマホアプリしか出せない力量だし >>329
2年に1本とかになって
また3出る前に企画打ち止めとかになっちゃう お待たせしてしまい申し訳ございません
〇月中にはリリースを予定しておりますので今しばらくお待ちください
の一言も言えねぇの?このゴミ企業
客商売やってて進捗状況の報告すらできないってここの下痢企業の社員は脳に障害患ってんのか?
それとも脳に直接シャブぶち込んでんの? >>80
>■戦闘後リザルト画面で獲得ギルが5桁までしか表示されない
プリンプリンセスのギルが少なく感じたのはこれが原因かよ
これって表示がおかしいだけだよね? >>334
こういう変な奴相手に商売してるスクエニさんが可哀相になる
リリース日が未定なのがそんなに腹立たしいの?
病気だろw 腹立たしいに決まってるだろ
スクエニ最新情報関連のアカウント全部フォローにいれてTwitterを毎秒更新し続ける俺の空虚な気持ちが分かるか 俺は「FF5 リマスター」ってキーワードがツイートされた時にLINEに通知が入る様にしたぞ >>247
参考までに教えると俺の場合は1500匹目くらいでドロップしたでw
素直に月でアラーム買えるようになって山頂で2体固定エンカウントこなすほうがハゲずに済む 変な奴に絡まれたくなかったら当たり前の事当たり前にできるようになれよ
ゲーム一つまともに作れないアプデは遅い進捗の報告もできないって一体何ならできるんだ? 別にピクリマ4に文句無いけどね
あー懐かしいなー
こんなだったなー
って思いながら楽しめた ピクリマに文句つけてるのは麻生太郎みたいな老人立ちだからな アンチと擁護の同レベルの
汚く醜い争いばかりで涙がでるわ 擁護が苦しそうで草
はやく5出して話題そらしてやれよスクエニさんw そう昔ではないPSP版が評価されているのは頑なに拒否するよね 遅いな
今のスクエニあんま好きじゃないけどピクリマ5は楽しみだよ
はやくリリース日出してほしい >>344
普通のプレイヤーは全然それでいいよな
昔のゲームのリマスターに何期待してんのって感じ
別にガチ勢じゃないから仕様変更とか追加要素とかとうでもいいわ なんの追加も変更点もない(劣化とバグは追加されてるが)のに何故楽しみになるのか不思議
猿のオナニーみたいなもんか? 流石に期待すんなってのは一周回って侮辱すぎて笑うw 文句つくだけありがたく思えよ
そのまま黙って離れるほうがよほど恐ろしいことに気づけよ https://info.5ch.net/index.php/%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%89%8D%E3%81%AB
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。 ゲーム一本でやってる中小じゃないからそういうことはないと確信してるだろーけどな クロノトリガーのバトルスピード最速は雑な調整と言われたが結果オーライだった
トーセはなぜもう一度繰り返してくれなかったのか 2200円のミュージックプレーヤー買ったと思えば怒りがこみ上げてきた とりあえず色々な意見はあるけど、原作ベースで作るのだったら
今時の風潮には合わないところ(戦闘の難易度やら成長)も
含めてしっかりやるべきだったな。そしたら何言われても
「原作に忠実に」がコンセプトですから!って言い切れた。
中途半端が一番最悪って悪い見本になったな。 単品て買った奴は黙って去れよ
バンドル詐欺だからイラついてんだよ >>93
「エブラーナの宝箱の中身をバーサオーガ以外に変更しました!」
…みたいな雑な修正にならなければいいけどね >>345
その根拠は?
お前の主張で事実なのは麻生太郎が老人であることだけ
漢字すら誤ってる >>361
原作準拠が都合の良い言い訳にしか聞こえてこないんだよな
旧移植作品を超える最新テクノジーを凝縮したハイクオリティな作品に出会えるとワイは期待していた
今からでも有料でいいからアプデして欲しいわ いやあアプデに毒されすぎでわ。
最近不完全でだして手を抜いたりユーザーMOD丸投げ多すぎるんよ
殿様商売ナメすぎ 素人のFF6風グラMODとかドット絵文字MODとか入れても結局コレジャナイ感あるんだよな
やっぱプロの仕事って凄いんだなと実感したよ 原作があるものに変にあれこれ手を加えようとするからそらヘイト買うわ
素直に低予算ものの新作つくりゃいいのに 信者社員が突然パヨクアピールし始めて草
それで何を言分けしたつもりなんだよ 原作という定義がふわふわしたもんがそもそもね・・・
初めてのリマスターだったらSFC版しかなかったのにね まぁそれでもSFC版にはイージータイプもあるけど >>367
modユーザーに不具合見つけてもらってたしね 別に煽りではないけど、お前らよく細かいこと覚えてるなぁ
1〜15までオンライン以外はやったけど、シナリオもシステムもほぼ忘れてるよ
愛が違うんだな 回答期限が17日で収録はそれ以降だから配信は来月以降確定w 原作の定義も何も最初に出たものがそうだろう
その後同タイトルで出たものは全てリメイク ピクリマの音楽を担当したサウンドディレクターへのインタビュー… >>375
批判とかあるけど
絶対質問に答えないんだろうな ピクリマのサウンドディレクターにインタビューするから質問募集してるってよ
\📢質問募集/
次回の #スクエニの創りかた は『#FFピクセルリマスター 』の音楽を担当したサウンドディレクター 宮永英典へインタビューを行います。 エレキギターかき鳴らしながら質問に答えてたら許すわ >>384
何でコレジャない感ばかりのアレンジ何ですか?って質問はスルーだろうな 逆に誉めれば答えてくれるんじゃね
ゴルベーザ四天王のテンポがちょっと遅くなって最高です、なぜこうしたのですか?
FF4のバトル1や2のイントロがテンションあがります、なぜこうしたのですか?
とか >>388
5chでは吠えるお前らもスクエニ会員になってまで直接本人には言えない
↓
誰も質問を送ってないのである!
↓
スレ「インタビューでアレン自慰への質問がなかった!あいつらは質問をスルーした!」 ・移植
特定のプラットフォームで利用するために開発したソフトウェアを、他のプラットフォームで動くように変更すること。
ということならピクリマもGBAも広い意味では移植と言っても差し支えないとは考える。
アーカイブでなければ、実際はリメイク=作り直しといって良いぐらい色々変更されてる。
だからリメイクと言うのも過言ではないと思う。
この辺の使い分けは非常に曖昧のまま来てる気がする。
ゲーム業界だとそっくりかおおよそそのままなら移植、3DにされたりとかFF1.2みたく見た目がガラッと変わってたらリメイクと言われがちと自分は思っているけど他の人はどうだろ? 近日配信できないなら近日登場なんて表記出すなよクソが… >>389
FF4の戦闘開始の大きなラッパ音が印象的です
何故こうしたのですか?だと答えてくれそう >>391
たしかに定義はあいまいだよね
俺は大きな意味ではリメイクも移植の一形態であって相反する言葉じゃないっていう風に捉えてる 実際のところどうなんだろうな
曲のアレンジに好意的、又は何も思わない奴はわざわざこことかレビューに書き込まないし、否定的な少数の声が大きいだけなのか?
FF4で言えば概ね好き、フィールドのスネアとバトル曲は駄アレンジって感じ >>377
仮に10月18日の放送だとしても
5のリリースは早くて10月末か 6まで収録終えて仕事納めのインタビューなんじゃないの さすがに遅すぎかな
ここから発売日を公開しても2週間後とかだろうから早くても今月末だろう
バンドルで買ったやつは返品するための判断材料が足りなかったし完全なものを出してないから
クレームを入れれば返品できるかもな
恐らく違法ギリギリだぞ >>362
お前秋葉原で絵だと騙された版画買ってそうだな >>345
むしろ満足してるのが麻生みたいな老害だと思われるわ >>391
例えば4だと
SFC→原作
PS→移植
GBA→リマスター
DS→リメイク
かな
移植とリマスターの定義が曖昧だけど >>402
GBAは移植+追加要素でいいんでねーかな
DSは3Dでのリメイクでピクセルリマスターはリマスターデはなく2Dでのリメイクだわな オリジナルから大幅に変更してるのにリマスターという呼び方はおかしい
当時のものとは全然別物だし、リメイク版のリマスターでもない
これをリマスターと言い張るのは、歴史の捏造に近い
スクエニは正しい言葉を使え リメはとにかくリマって00年代まではほぼ使われてない単語だったな PS3あたりの頃からHDリマスターって聞くようになった気がする 「リメイクって言うほど手間はかけてないのでリマスターって言えば手抜きをしてても言い訳がたつ」
とでも思ってそう リマスターというのは過去の作品を最新のデジタル技術でマスタリングし直したもの
ちょっとでも手を加えたならリメイクなんだよね
だからバランス調整をしたならピクセルリマスターとは言わない 販売終了した旧版を64bit対応させてピクセルリマスター用の音楽と差し換えるだけでいいんだよね
それ以上のものは求めてないんだわ
ゲームバランスを変えるなら別ゲーとして売り出してどうぞ >>402
自分も同じイメージですね。
PSPも一応リマスターですか。
GBAもSFCからはかなり綺麗になってますからね。
ピクセルリマスターは共通のエンジンで作り直してるのはわかりますが結局パラメータや設定は大半がPSPそのまま、マップ絵もGBA版そのままで追加要素部分削除しただけの物なので機能削除しての移植感が強いです。 レコードのCD化とか、ビデオのDVD化とかでよく聞いたじゃん 究極(笑)の2Dピクセルリマスターが、おんどれらを叩き潰す!! GBA4のマップチップはWSCで新規にデザインされたもの "ゲームの"リマスターは以下に書かれてることが自分は一番しっくりきますかね。
あくまで"ゲームの"リマスターなら。
>以前に発売されたゲームに改善を加えた上で最新のハードウェア向けに移植したもの。
>リメイクとは異なり、ゲームを作り直すようなことはせずに、オリジナル版のシステムやアセットを使いつつ、最新のハードウェアでは不足している部分を改善することが多い。>(解像度やフレームレートの向上、テクスチャの高品質化、操作性の改善など)
>追加要素が設けられることもある。
https://hardwares.hatenablog.jp/entry/difference-remake-remaster >>415
そうでしたね。WSCは動画でしかみたことないから抜けがちになってしまいます。 ピクセルリマスターってつまり共通のスクエニ内部で作ったツクールソフトみたいなので6作品を新規に製作して再現しようとしてると。
それって逆にキツくない?
各作品の最新版を個別に移植しやすいように修正した方が楽な気がするけどそうでもないのかな? >>419
だから4があんな事になってる
1〜3はどうにか誤魔化せただけ >>419
多分、一回共通規格で作っちゃえばios、android、windowsなどのプラットフォームのバージョンアップに合わせるのが楽 共通フレームにするにしてもクオリティを6かそれ以上にしないといけないのにね おっさんにしか売れないだろ
こんな古くさいゲーム10代20代の奴なんてよっぽどのコアなゲーマーじゃなきゃ買わんだろ
おとなしくおっさんの意見を聞いとけよ まあ普通自分が生まれる前に出たゲームとかやんねえよな・・ そうだな
配信やってる奴とかはFFに興味あってやってるわけじゃないしな 思い出補正込みのおっさんですら呆れてるのに今の若者がやるわけないじゃんバカじゃないの
ピクリマスタッフも自分たちがおっさんなの気がついてない典型だな ラスボスやラスダンのBGMでアーアーコーラスはいらん
エヴァのBGMじゃないんだからさ 80年初期生まれのおっさんにとっては生まれる前のゲームってインベーダーゲーム位しかないから感覚あまりわからないんだよな。 >>421 >>422
ありがとう、管理自体は楽になるかも知れないけど結局まともなもの作れなかったと。徐々に重くなるという話もよく聞くからベースのソフトの出来もよくなさそうだな。
何かの間違いで若い子がこれやっても別のもやってみようとはまず思わんだろうなー
若い子達シビアだから苦言だらけのレビュー見たらそもそもやらないとは思うけど。 >>422
1〜5が6以上のクオリティだったらかなりワクワクできたな
ちな旧スマホ版の5は良かった おっさん達の思い出補正なきゃ初期のFFなんて今じゃ凡ゲー以下なのに自分たちなら上手く料理して新規にウケると勘違いしちゃってるのが最大にイタい
方向性を間違ってるだけなら残念だったねで済むけどバグや手抜きや自分とこの過去作への理解力のなさを晒しちゃった >>423
昔のFFどんなものか知りたくて買ったわ
キャラの名前変えられるんだなぁ〜って少し驚いた ピクセルデマスター?
デマセンデシター
ピクセルダメスター?
ダメデシター >>433
オフラインで自分のペースで出来る喜びを知るともう… DQ10はオンラインで自分のペースでできるんだよなあ まあオンはオンで作業感薄れるからいいのはわかるがね 大半の人はディシディアから過去作遊ぶパターンが多いんじゃないか?
身内はFFRKから入って、バトル中ダメージくらっても必殺ゲージ貯まらないから嘆いてたわ。 >>436
こんなのPS4にもスイッチにも出さないで、このまま無かったことにしてほしい コンシューマに出すために今バグ取りさせてアプデしてるんだが
スマホPCにしか出さないならゴミにしてまで統一規格にした意味ないだろ 聖剣伝説最初CSで出して酷い目に遭ったしその反省だろ
もちろん不良品を承知で発売してんだから自業自得なんだけど 思い出補正プラスしてようやく購入に踏み切るかというラインなのに新規向けとかアホすぎるよ
魅力的なゲームがこの世にいくつあると思ってんだろう、スクエニ社員は自分たちがナンバーワンと思ってない? ボスが木偶になってるのマジで草
これが今のクズエニの技術力とユーザーに対する姿勢なんだろう 賢者は歴史で学び
愚者は経験で学ぶ
スクエニは??? ある程度規模がでかくなるとユーザーではない別の方をむいたほうが経営安定するのはジャップあるある >>421
明らかにこれだよな
旧版廃止したのもアプデめんどいからだろうし
せめて1〜3の規格と4〜6の規格は別にすべきだったよなぁ
6準拠の4、5なら許せる人いそうだし
あと魔法のエフェクトとか、各シリーズごとに用意しても規格の枠内でいけたと思うんだよな
共通規格を言い訳にして多種多様な手抜きとセンスない調整入れてる点が一番の問題点だと思う >>452
企業の都合でユーザーが不利益受けてるね 一部の盲目信者から根こそぎ搾り取るのがビジネスの鉄則だからな
こいつら馬鹿だから全種類買うだろ
もちろんスマホガチャもジャブジャブ使うし、オンラインでと不眠不休でプレイ
その結果 >>271 旧版のアプデがめんどくさくて旧版廃止して
個別の仕様やエフェクト用意するのがめんどくさくて統一規格にして
浮いてる敵の影を描き込むのがめんどくさくて楕円に統一したわけか 問題はピクリマスタッフは手を抜いた覚えがないことだ 安い商品ほどクレームが多いそうだ
なぜなら購入者が安い理由を理解しないからw 「影書き忘れてますよ?」の一言を渋谷に言えなくて素人がやっつけで対応した様に見える 4のモンスターとかあれ過去リメイクそのまんまだし
むしろ渋谷は指摘する側なんじゃ
というかキャラスプライト以外はなんにもしてない気がする >>458
影はドッターの仕事じゃないと思う、形が決まれば縦に潰して黒く塗るなら演算でできる、楕円なら尚更
たんに「いらないだろ」と手を抜いただけだろう >>452
123と456の差を甘く見過ぎてるよな
明らかにFCとSFCの違いを理解できていない オリジナル4は元々FC版をSFCで無理やりリリースしたようなものだからピクリマ4の出来でもまだ許せるけど
5と6もこのクオリティだったらガッカリだわ… 3DSのVCでSFC版買うのが正解な気がしてきたわね >>462
オリジナル4は元からSFCだよ
元々はFF5だったタイトルをFF4に変えただけ PCで正式に出来るようにしたのとレアドロとステ吟味が楽になった位しか誉めれる所はない >>460
影が表示されない「不具合」
絶対表示する気無かったろうに不具合ってなぁ 1-3終わって4が酷評だから動画見たけど
これは叩かれる理由わかるわ。BGMは妥協でも
せめて難易度だけでも HARD NORMAL EASY で
原作ファンも新規も楽しめるように作って欲しかった。 朝からバカにされてるぞ!いいのか?
単レス擁護軍団 >>462
統一企画と言う手抜きだからな
想像以上の原作レイプが待ってるぜ! >>421
保守性を重視したってことだな
日本人は足を引っ張るのが好きだから共通化して楽するのが許せないってことだな、老害w FF3、会話で名乗る場面で誰を先頭にしても最初のたまねぎ剣士の色が赤のキャラの名前が表示されて入れ替えようがないんだけど検索したらFCでは先頭入れ替えで変えられたと知ってショック。仕様?それともおま環限定のバグ? ごめん書き直すとサラ姫とかデッシュとか会話の中で主人公が名乗る場面で、
先頭や表示キャラが誰になってようとゲーム開始時に先頭になってたたまねぎ剣士の色が赤のキャラの名前が表示されてて変えようがない現象。
FC版では先頭入れ替えで変えられたらしいので、
ピクセルリマスターの仕様なのかバグなのかわからない。ちなみにsteamのやつ。 3の移動中表示される先頭キャラ変えたときの効果音消えてて許せねえ PR買うくらいなら最近リマスター発売されたアクトレイザールネサンス買ったほうがいいわ
なんで同じスクエニでもPRこんなのなんだよ 半額セールをやったらブレイブリーデフォルト2でも買うかな
FFはもう終わったというか順調に破壊されて行ってるな
ドラクエも音楽がすぎやまこういちから誰にシフトするかで別ゲー化しそうだしな >>477
ゲーム開始時にプレイヤーキャラの名前をつけると(PC1)(PC2)(PC3)(PC4)としてセーブデータ内に格納される
ゲーム開始後に並び替えを行ってもこれらは入れ替わらない
ストーリー中のメッセージ内でプレイヤーキャラの名前が一人だけ呼ばれる際の名前は(PC1)に固定されている
こういうことかな? >>481
だったら完全に仕様なのかな?
隊列並び入れ替えで表示される名前が変わるようにする手間を省いたってことか?
結果的にはこっちは単にPC4人中のその1としか思ってないキャラを
製作者に勝手にこいつだけが主人公にされたみたいで嫌だなあ ブレイブリーデフォルト2のpv見たけどキャラ可愛いし面白そうなのな。これくらいのグラが一番好み
FFもこのクオリティでリメイクしてくれないかな
3や4はポリゴン感満載で4に至っては表情が死んでたからな ブレイブリーデフォルト2は3Dじゃん
3Dのミニキャラ気持ち悪くて好きじゃねえわ
FF6の2Dの方向でいいし、仮に3Dなら
FF7Rの方向でやってほしい >>477
先頭入れ替えっていうかフィールドでの表示キャラがパーティー代表になる感じだねFC版は リメイクのリメイクが求められる
ピクセルリマスターもリマスターのリメイクな 信用買いみたいなもんだと思うけど
その信用を完全に失ったのは確か 痒いところに手が届かないもどかしさはあるけど
2000円でここまで偉そうにできるのも引くわ
コンビニでサービスが悪いとキレてる老害みたい バンドルがもし5000円だったら買ってたわ
無駄に高いのが災いした いつの間にか2000円ガイジのテンプレ消されてるやん 1991年当時は難しすぎると海外では売れなかったそうだが今や逆だもんなあ 2000円ならだいたい映画館で映画一本観るのと一緒
ダメ映画観に行ったらそれをネタに「ここひでえよなw」って話をしたりするよね
それはごく普通のことだと思うんですが
噛み付いてくる人たちはいったいなにが許せないんだろう >>489
擁護一派とアンチ一派による争いが
また今日も始まる >>498
そんなのせいぜい当日だけでしょ?
何日も何日もいつまで同じ事言い続けてんだって事じゃね? どういうカラクリか知らんが反撃フレアをリフレクで返すとかしなくても65000ダメでゼロムス倒せてしまうことがあるわ
誰も怒らんからアプデで仕様変えてHP12万にしとけ >>499
俺のどこが擁護厨なんだ?>>479見てから言え
バンドルは買った本人が悪いと言ってるだけだろ またローグマスターが荒らし始めたようだな
こいつの文体と手当たり次第にレスする癖は直らんな やたら文句を言うがソシャゲのガチャは万単位で課金しちゃう人いるだろ? >>507
ガチャだろうがピクリマだろうが
自己責任でしょ?ゲーム側のせいにすんなよって事さ >>500
いや雑談スレなり日常生活なりでずっとその話しかしないとかならともかく
ここピクセルリマスターの専門スレなんで
何日も同じような話してる感じになるのはある意味当然なのでは
FF5の新規PVが出たりとかもしてないんだからそりゃ話題ループするよ 【10/12配信】『ダンジョンエンカウンターズ』先行プレイ。ATBを生んだ伊藤裕之氏が手掛けたプリミティブなダンジョン探索型ゲームを実機でチェック
https://www.famitsu.com/news/202110/08236658.html >>500
話題になる映画なら一生言われるよ
ミストとかな キャラと背景はドットだけど、エフェクトやウィンドウ、フォントは高精細
このチグハグ感を制作側がなんとも思ってないのがヤバイ てか批判すらされなくなったらいよいよ終わりだと思うけどw >>501
ゼロムスのHPは65498
当時65535以上に出来なかった苦肉の策で16000以下になった時特定の攻撃以外に対してカウンターで全回復する事で疑似的に12万前後のHPになっていた
所がピクリマだとカウンター発動では無いっぽく16000以下でゼロムスが行動する時に突然飛び出す9999と言う当時のギミック再現しようとして中途半端な再現になってるせいで高レベルだとそのままごり押し出来るらしい >>514
違和感ありまくりだよな
そのくせ画質はブラウン管モードに出来る bgmも豪華オーケストラだしな
3dリメイクなら合ってた >>520
あのさ?女でもこんな雑難易度ゲーム求めてないからな? もちろん若者もこんな糞移植は求めていないのでご了承を >>515
>>271みたいなPR批判厨はいらねえだろw
京アニみたいな放火しようとするだろうし >>527
俺京アニ地元やけどお前みたいに軽い気持ちで京アニみたいな〜とか口にするゴミクズほんま腹立つわ
お前みたいなキチガイがいつか逮捕されるんだろうな >>521
正直オーケストラ合わないよなぁ、、、
オーケストラが合うのってフォトリアルなAAAタイトルだけだわ
ピクリマならチップチューンのがまだ合うw >>528
馬鹿じゃんw>>271の画像に京アニがあったから出しただけなんだけどw
そんな地元だから変な奴の恨みをかって放火されたんじゃないかゴミw FF4の低難度は調整失敗を「これぞいい感じ」と言い張ってるだけなんで。誰がどう見てもただの失敗。 つーか
4-6は原曲のままで良いし
1-3もSFC音源で鳴らせや
アクトレイザーリメイクの新曲もSFC音源verがあったぞ >>509
新規情報が出てないんだから、話題がループするんじゃなくて、話題が一切無くなるのが普通だと思うが
>>513
ピクリマごときが話題になるゲームとは思えんがな、FF最新作とかならまだわかるけど >>532
ヒィイイ!そうしますぅ〜!!
ってピクリマスタッフ思わないかなぁ 別にMOD製作者に頼るなら頼るでいいけどベセスみたいに制作ツール公開して欲しいよな FF最新作でアレだったからナンバリングはもう
期待できないけど、原作があるもので
この出来はほんとガッカリ。お手本あっても作れないのが
スクエニだということが良く分かる作品になったと思う。 >>532
おじいちゃんは耳が退化してSFC音源じゃないとついていけないのね…かわいそう アレンジは別個で聞く分にはいいけどゲームに落とし込んでも大概違和感しかねえよ >>538
コンサートで聞くにはいいんだけど
レトロゲームで聞くと違和感しかないよな ロマサガはフォントだけ高精細でも違和感ないけどな
フォントの選定がピクリマよりマシってのもあるが、基本のドット絵の描き込みが細かいしな
ピクリマは究極の2Dといいつつ、背景もモンスターも自キャラも全然描き込んでないしショボいw 4のBGMは煩いなとは思うけど原作に思い入れ無いから違和感無いよ 描き込んでないどころかそもそもWSCなんかからからそのままもってきただけだからね。
一応FF1と2はFCにあわせて書き直しはしてるけど正直微妙。 4の酷評からのアプデで
5は早くて10月半ばになりそうだな
6は来年が濃厚になりそう >>540
ピクリマはウィンドウフレーム内のグラデーションがなめらかすぎるのと
ごくわずかに透過してるのもいかんのではないかと
背景がしっかり見えるわけでもなし、ウィンドウ内にノイズが乗ってるみたいにすら見える
自分は完全に非透過のほうが好みなんでそうしちゃったけど
UI変更MODみたいにちゃんと透けるようにするのもわりと見栄えはよくなる 1から3までの時点でどんどん劣化してたし4以降に希望持つなんてムリやろ >>547
1〜3で区切って4〜6でまた始めるべきだったな FF4の発売日告知が土曜だったので、今日告知の可能性が高いそうです 4マスター終わった
BGM悪い言われてるけど全然気にならなかったというかラスボスとか寧ろ良かったと思ったけど
象の鳴き声とかよくわからんかった ゾウの雄叫びは海外でも酷評って言うけど一体何人が言ってたんだ
1人2人ってことはないだろうな PS4/NS/Steam
10/14 DUNGEON ENCOUNTERS (Steam:10/15)
10/22 Sa・Ga COLLECTION (Steam)
10/28 Voice of Cards ドラゴンの島 (Steam:10/29) >>559
激ダサ糞アレン自慰の
ピクセルリマスターベーションがないゾウ >>561みたいなのは面白いつもりなんかね
それとも普段からこんな事しか頭に詰まってないのかな 自分で言ったことに自分でうける汚年寄りそのものだろほっといてさしあげろ 像は荒らしだろ
和ゲーアンチなはずの人達も時々見かけるし 本当の事を言うと怒り狂った
単レス擁護が現れるから面白いゾウ 早くピクリマ5が来て欲しいわ
糞アンチとそれに反応する単レス擁護ウザイし
4でのやらかしとか考えると今以上に荒れそうだけど 配信もピクリマ4だと盛りがらないから原作ばっかやられてんね 配信で盛り上がる演出も出来ないピクリマは不要ってことよ 中途半端な出来のピクリマより
原作の方が懐古の食い付きいいからな >>567
5発売するまでお前がここに来なければいいだけなのでは? modスレにFF4のアスペクト修正きたらしいね
これでまた遊びやすくなったかな?
仮にもプロがmod職人に助けてもらったり
バグ見つけて貰うのどうかと思うけど >>576
お前見たいな奴が噛みつかなければいいだけどな >>578
お前が不特定多数の人間に噛みついた訳なんだが? ピクセルリマスターベーションアレン自慰信者の擁護が場を荒らして悲しいゾウ >>579
事実を言ってる批判側と単レスの人格否定を中心に暴れてる荒らしの擁護と言えばまだ良かったのかな
5が出るまで長い祭りになりそうだ 調整ミスか知らんが敵が使う攻撃魔法が全体化しても威力が単体向けのままなのはよかった
全体化魔法使う敵が元々数体しかいないのが残念だったが >>581
お前何様だよw
自分が全て正しいとでも思ってるタイプだろ? >>583
5はまともな物が出来るといいな
ピクリマスタッフの迷走見てると無理だろうけど 短時間でコロコロしすぎマン
同一端末で複数IDつかいまわせんのかね
>>539
昔の格ゲみたいにCSで使いまわす前提のアレンジリアレンジじゃねえだろうしな もずとはゃにぇだっけか
この女は配信でネタバレするなって言いまくるけど池沼を疑うほど頭が悪すぎるんだよね
街の情報が頭に入らないしとんでもねえやり方しかしねえ 買わない勢として一つ残念なのは
4の発売時のフロータイやあんこくの答え合わせみたいに絶対楽しめる要素がないんだよな 最近見た中でダントツでクズなのはたけつ塚本とゆーすけ
TGSの公式ライブ配信をリアルタイムでミラー配信してた違法野郎 うわ、また平気で配信者の話してる奴いるじゃん
スレチだから適切なスレでやれよ ゆいpは4クリアしたみたいだな
ゲームうまいのか知らないけど
その後に1もやってるみたいだし、旧作のファンが増えるのは嬉しいかぎり
こういうのはピクリマのおかげよね 女配信者でもクリア出来る難易度…?
女性でも持ちやすい手首に配慮した牛乳かな おっさん釣るためのタイトルで配信して
おっさんが配信の内容に文句言ってるんだろ
むなしいな 原作つき映画やドラマなんかでも新規以外は客じゃない扱いだしな いい感じに調整されたピクリマ5楽しみだなー
取得abp2倍か?
どんな爆笑調整して無能さを晒すのか楽しみだから早く配信してくれよ〜w 公式サイトのQ&A、つくづく客を馬鹿にしてる内容だな >>595
レベルアップに必要な経験値ざっくり半減 経験値だけ2倍だな
アビリティとかどうでもいいからオートで殴り殺せ >>595
最初から最後まで全員モンクでオートクリア
あると思います >>601
だから自分でそうすればいいよ
これ何回目? 調合→ボスに効かない
みだれうち→必中削除
魔法剣→フレア1.5倍
ぜになげ→0.1倍
とか悪い方に妄想してみたけど簡単になる傾向だからむしろ逆か >>601
しずかってか誰も書き込まずに落ちるだけだ
過去に2度も証明している いい感じってのは敵を弱くするんじゃなくて
敵の弱点や無耐性を見つけて倒すのがいい感じなんじゃないかな
5は知らないけど6はそんな感じのボスが多かった気がする 調合→レシピ化。使わなくても効果がわかる
みだれうち→ターゲットを選べる
魔法剣→属性倍率2倍
ぜになげ→投げる量を自分で調整
青魔法→取得敵がわかる
とらえる→25%以下
テレポ消費MP0
メニュー画面なら白魔にならなくても回復可
こっちだな 初見でターン制ランダムエンカRPGになれてないやつでも詰まらないようにするためにはまあ、敵を弱くするのは間違いじゃない
それかバランスはそのままでつまったときの強制勝利コマンドでも別に用意しておくかだな 女の配信者はちょいちょいエロ声出してパンツ見えそうな角度でカメラを置いておくだけで稼げる
それやらないのはアホ
男の場合は振り切れてニート丸出しで平日の昼間から長時間配信
世のニートどもが仲間じゃんって安心して集まってくる >>604
下3つはいいけど、調合は対ボス用最終兵器なのに効かないとか役に立つ場所ゼロやん サガのリマスターだと大体周回持ち越しつくようになったけどFFにはつかんな
あんまり好きな要素じゃないが今はもううっかり隠しを取り逃したら続ける意欲がなくなるんだ
旧DS4はデカントが周回前提な挙句更に3週までしかできない嫌な仕様だったが ホワイトウィンドがリフレク反射くらいは当然のようにやりそうだわ >>611
デスポーションやしゅくふくのキッスとかは強すぎるからその辺だけでも
と思ったまで https://www.youtube.com/watch?v=cM-VFemI4AY
別に推してるわけじゃないけど男が群がる女配信者は大体こういうの
上手いわけでも特別かわいいわけでもないけどポイントをきっちり押さえてる >>614
そういうの弱体化していくと二刀流乱れ打ちするだけのゲームになる >>610
時間経過が遅くなりそうなのと戦闘中は停止する位はしそう もし制限時間が原作そのままでも
移動速度と戦闘速度が原作よりだいぶ速いからすでに楽勝だと思う
なので真面目に調整するなら制限時間減らすくらいしないといけないはずなんだけど
まあどうなることやら カルナック脱出は2倍ダッシュで固定されるんじゃなかったっけ >>620
旧版はダッシュしないからアビリティ付けるかシーフ入れる必要がある SE関連だと
シルドラ、飛竜の鳴き声も心配
ダガー、えんげつりん、ツインランサーの攻撃音と魔法全般も怖いなあ
グラフィックはもうあきらめてるから、ハンバーグだけはあんまりリアルにしないで むしろハンバーグはカットされて、暗転して効果音だけ 5ハンバーグ落下、次元の狭間出現のバリバリ
6蛇の道(水中)、ゴーカート(研究所脱出)
このあたりの演出どうなるかな アスペルガー症候群の特徴
アスペルガー症候群には大きく分けて「コミュニケーションの困難」「対人関係の困難」「こだわりが強い」という3つの困難さがあります。また、その他の特徴として「感覚の偏り」や「運動のぎこちなさ」といったものがあります。
コミュニケーションの困難
会話は表面上問題なくできるのですが、行間を読むことが苦手です。言葉をそのままの意味で鵜呑みにしてしまう傾向があるため、人の発言を勘違いしやすく、傷つきやすい面があります。
具体的な特徴としては、曖昧なコミュニケーションが苦手だったり、言い方のキツい不適切な表現をしてしまうことがあります。また複数の人がいる場面だと誰に対して発言しているのか分からなかったり、相手や環境の変化に気づかないことがあります。
対人関係の困難
場の空気を読むことや相手の気持ちの理解やそれに寄り添った言動が苦手な傾向があります。そのため、場にそぐわなかったり、自己中心的と思われたり、相手を傷つけたりするような発言をして、周囲の人からひんしゅくをかうことがあります。そのような理由から対人関係を上手に築くことが難しくなることがあります。
こだわりが強い
いったん興味を持つと過剰といえるほど熱中し、他のことが目に入らなくなったり、自分の興味のあることをずっとしゃべり続けるといった傾向があります。また、法則性や規則性のあるものを好み、異常なほどのこだわりを見せることがあります。その法則や規則が崩れることを極端に嫌う傾向があるので、マイルールにこだわって、自分が決めた予定が変更になったりすると混乱することもあります。一方、この特性は逆に強みとして活かすこともでき、興味のある物事に関しては、たくさんの情報を記憶したり、説明したりすることができます。 >>621
ジャボテンダー
ディアボロス
オメガウェポン
これが本当ならGBA準拠ってことになる >>628
実際入ってるよ
オメガウェポンじゃなくてアルテマバスターだけど 5は分からんのか?
エヌオーの絵はないのか?
つか5と6で追加要素を入れるなら1〜4は?ってなるんだよな >>632
5と6はスマホ版基準にしました〜的な
見苦しい言い訳しそう >>634
ピクリマスタッフの勘違いで
ハンバーグセットライスとドリンク付き
見たいな事しそう >>632
あくまでエフェクト用のデータに含まれてる画像なんで
モンスターのグラフィックがぜんぶ入ってるわけではない
アルテマウェポンとかは部分的にアニメーションがあるんでたぶんそれ用
ただおそらく追加モンスターとかは実装されんような気がする
4までと整合性とれなくなるし
FF2にスコットのスプライト画像(新規作成したやつ)あったのとかから見ると
企画の途中までは追加要素も放り込む予定だったのが変わったのかもね
いろいろ残ってるのはその残骸なんじゃないかと ここまでやるならFFって言うならシリーズ問わず
デバッグちゃんとせーやって話になるわな 3に引っ張られてこの際全部追加要素つけずに出してやれってなった気がする >>604
ピクリマのこれまでの方向性として、ヌルくはするけどプレイヤーの工夫や搦め手の類は潰してくる感じだからどうかな
変な事しなくても殴ってるだけで倒せるからそうしてくれ、みたいな調整 チキンナイフがチキンライスに変化するレベルのピクソルデマスター ブレイズブレイドが勝利数で強くなるならそれでもいいよ
チキンナイフと同等になるにはそれぐらいになれ
封印されし12の武器も微強化して産廃は無くしてくれ FF5はジョブとアビリティの組み合わせを考えて試すのが最大の楽しみなんだから難易度は落とさないでくれよ
何も考えず最後までいけるようじゃ台無し
FF4の二の舞だけは勘弁して欲しい FF4のやらかしを認め自己満足の「いい感じ」を周りが満足する「良い感じ」にして欲しい >>648
全員が納得するものなんて不可能だろ
絶対何かしら不満は出るだろうなぁ >>649
まあ、そうだろうねぇ
4から進歩してないのは勘弁して欲しいし
多少問題はあったけどまあ良かったよレベルまで行ってくれたら… >>595
ABP稼ぐとレベル上がってヌルゲーになるから2倍は寧ろ歓迎だわ
ドクロイーターで稼ぐの飽きる 5は寧ろオートに最適なアビリティ構成とか新しい遊び方できそう アビリティ引き継ぎとかやってみたい
そういやサガリマスター系は引き継ぎあるのにFFは何で無いんだか FF5もレアアイテムが非常に多いゲームだったな
個人的に入手率1/1000とかは時代錯誤だと思ってる
レアの為に同じザコと千回戦うのの何が面白いのか?ただの苦行だ。
ドラクエもそうだが、どんなレアでも1/100までに設定すべきだわ、
プレイヤーに時間のムダな苦行を強いる時代じゃないよ SFC版以外やったことないけどティンカーベルの救済措置ってあるかな? レアドロップは手軽に時間と金を奪える悪魔のシステムだからね・・・
ガチャがいい例
まぁ仮に10%でも当たらんときは当たらんからダルい かといって50%まで行くと有り難みがない 升して擬似引継ぎ的なことは過去やったけどめんどいんだよなあ・・
持ち物と金のひきつぎくらいはほしいね >>655
FF5はドロップ率は一律16分の1だし、
レア盗みは256分の8だから他のゲームと比べればレアというほどでもないですね。
リターンでやり直せない時期のタイタンから大地のハンマーを盗む以外は苦行と感じたことはないです。 FF4の場合レベルアップ時のランダム厳選の方が苦行
まあガラスのマスクとか最初から集めようとも思わんせいだろうが >>655
別に強いてるわけじゃないけどな
そんなレアを取らないとクリアできない訳じゃなし レアアイテムたくさんは別に構わん
そいつらを装備して戦うに値するボスが一体でもいれば ひりゅうのやりにはお世話になった
あれ無いと神竜辛かった やらなくても良い作業を勝手にやっといて苦行だ!とかアホの極みだろ
そら毛根も死滅するわ >>655
別に狙わなきゃいいじゃん
普通にプレイして、たまたま落としたらラッキーでいいんだよ 古代図書館に入る頃に全員レベル15になっている経験値調整はピクリマスタッフには出来ないだろうな… >>559
発表ないのはこれか
当初の予定通り9月中か10月頭なら問題なかったんだろうな >>669
あれ良く出来てるよな
そこでレベル5デス使う敵が初登場するって事は、間違いなく調整した狙いだろうし
レベル上がりやすくするにしても、到着時にいっそレベル20になるようにでも調整していれば良いんだけど
まあピクリマスタッフにそんな期待するのは無謀か FF3でわざわざ「ぜんぎり」をつけたんだし
FF5で追加ジョブありそうだけどなぁ 実績やクエストのためにやるのは理解できる、俺もFF4マスターだからな
だかステータス厳選()だけはアホとしか言えない
で、強くなって誰倒すの? >>673
ステ厳選は意味が無いと甘く囁く弱き己の心 ポケモン見たいに対人戦があればステ厳選してもいいと思うけど >>559
ピクリマも手抜き感丸出しだし
10月に出してスクエニ手抜き四天王と言われたくないんだろうな 今のところff5が手抜きになるとおもってるやつどのくらいいる?
俺はクソになると思ってる FF4のクオリティを見ると
超級糞神破産級のゲームになると思う >>657
ネクロフォビア倒してセーブポイント解禁したら
海底のモアイに突然店が出来るんですね >>672
3のは使い道の少ないジョブの救済だろう
5にそんなジョブは無いからやらないだろう 4はスーパーイージータイプになっただけだからなあ
123と違って見た目も内容も代わり映えしないのも糞な要因 >>680
使い道ないジョブではないっしょ
むしろ白魔法のままでもよかったし余計なコマンド追加する意味がわからない >>655
ただff5は逃すと二度と手に入らないのが多かった印象 >>672
既にジョブ一覧が出ていてアドバンスの追加ジョブさえ入る余地が無いのは確定してるよ 5、6はGBA版でマップチップ書き直されたりしなかった記憶だけど原作そのままなのかな >>682
FCの魔剣士なんて分裂モンスターにしか使わないし、そもそも白魔法なんて似合わないだろ
ピクリマの改変は英断だよ >>684
6の魔石とかのリスト解析とかはないのかな 魔剣士はノーリスクで全体攻撃できて鬼強化
バイキングは両手盾でデコイすれば回復要員いらず
学者は薬の知識で魔法いらず
狩人は無限矢で乱れ打ちできてマジ強
竜騎士はガリ 乱れうちは矢の性能も良くないしダメージも出ないから強いといわれても… >>677
PRって音楽も無印ベースというよりRKアレンジの手直しみたいな感じだし
Vが一番悲惨なことになりそう 1→まぁこんなもんか。音も悪くないし合格点ギリ。
2→おーい。エンディングどうしたよ...ガッカリだわ
3→やっとマトモな3きたか...え...手抜きかよ...
-----------引き返せる範囲----------
4→なんか色々コレジャナイ。ふざけんな
5→(・・・)
6→( ) >>691
それさあ、w
毎日毎日メソメソピーピー泣き言言ってるショボいお前の人生みたいだなw
10代→まぁこんなもんか。悪くないし合格点ギリ。
20代→おーい。どうしたよ...ガッカリだわ
30代→やっとマトモな展開きたか...え...手抜きかよ...
-----------引き返せる範囲----------
40代→なんか色々コレジャナイ。ふざけんな
50代→(・・・)
60代→( )
もう引き返せないね?w >>692
自分を振り返って涙してそう
強く生きろよw ちょっとFF1に詳しい人に質問なんですが
仮に回避率99、魔法防御255でもリボンの有用性ってありますか?
リボンの持つ状態異常耐性は半ば意味がなくなって、1hit分の属性耐性だけが効果として実感できる形になるでしょうか? >>677
ピクセルリマスターシリーズを何だと思ってるの?
ちゃんと期待通りのクオリティになるに決まってるだろ >>697
6のジャボテンダーはいないと困る
そもそも低レベルできるかわからんけど 困るもなにもピクリマはインスタントに遊べるように調整されたお手軽リマスターだろ
原作や旧移植の感覚でやり込むようなものじゃないよ 値段もインスタントでいいのにって
vcがあるかハハハ 値段は元の1/5だろw
過去の移植やリメイク時は4〜5000円だったのに2000円やぞ WiiUもってればGBAアーカイブが715円か。
こっちのがいいね。
そもそもいくら安くても求めるクオリティに達してないもの、低品質とわかりきってるものにお金出したくないな。 2000円だからって擁護あるけど、30年前のゲームをリマスターしただけなら現在ならその値段で十分だろ
アホか わざわざ舐められたピクリマに手を出すにはそれなりの信心が求められるな
VCについては事実上過去のハードでしか提供されないのが難点 ピクセルリマスターが1〜6まで合計100万本売れるとして20億円
それだけあれば開発費用も人件費も宣伝費も余裕で捻出出来るな 5はヌルくてもそれなりに遊べるだろ・・・
・・・遊べるよな? お前らTGS 物販CDでピクリ魔版ビッグブリッヂが先行配信されてるのきいた?
凄いことになってるよ
まじで期待していい 例えばさ
スパイダーマン1→面白かった
スパイダーマン2→面白かった
スパイダーマン3→面白かった
アメイジングスパイダーマン1→つまらなかった
こういう事でしょ?
じゃあアメイジングスパイダーマン2以降は観なければいいじゃん
2は面白いかもしれないとか期待してんの? >>709
聞いた
今回はギターがゾウさんかと思ったらやっぱりトランペットのゾウさんもいて安心した >>703
旧スマホ版は2000切ってたわけだけど ぞうさんと聞いて期待が膨らむ、これはまた盛り上がりそうだゾウ >>686
FCの魔剣士はエウレカやラスダンでも使っていけるよ
忍者の方が強いのは否定せんが
ピクリマ版のは「ぜんぎり」じゃなくて「あんこく」にして、ノーコスト全体攻撃じゃなくてHP消費で全体攻撃にしてほしかったよ
空手家の「けり」は反則すぎて論外 >>711
この書き込みだとトランペット以外も
ゾウ見たいな音を出してんだよな >>692
来年40だけど楽しんでるわ
追加要素ないのと、4地底とかたまに重くなる場所とかがあるのは不満だけど概ね良いと思ってる
ああ、あとスタッフロール長いのか
何故かエンディングだけスピードハックでフリーズするから通常速で再生しないといけないのが微妙にムカつくw 6はGBA追加召喚獣だけ残しましたとか斜め上なことしてくるかもしれんぞ 6は経験値あげたり待機中の仲間にも経験値が入ったりイージーでありハードなモードかも >>721
それはそれで魔石ボーナスもったいない勢が歓喜するからいいんじゃね? ギターはよくある聴衆を煽るような感じで音を歪ませてギュイーーーーンってやる感じ
トランペットは4の通常バトルの最後みたいにサビの後半で急に吠えだして急上昇して降りてこずにそのまま昇天みたいな感じ
ギターはループ部分に含まれないイントロ部分だから4みたいにバトルに入る度に鳴るわけじゃないしそんなにゾウさんって感じでもないかもしれん
ゾウさん期待させすぎちゃったかもしれないから一応
ただ賛否の出るアレンジであることは間違いない ビッグブリッヂがビッグガルラってマジ?
わくわくしてきたゾウ ビッグブリッヂはテンポが3分の1くらいになってるからマジで最高だよ てか賛否別れるようなアレンジにすんなら原曲切り替え機能くらい付けとけよ
リメイク聖剣3みたいに原曲のイメージ全く崩さないアレンジならいいけどさ 現役の仕事を否定するかのような原曲に切り替え可能なんて提案した社員は村八分にされるんだろ 恐い物見たさでTGS版ビッグブリッジの死闘を聞いて見たいな
>>730
悪しき風習を変える人に対する陰湿さに似てるな >>703
内容も1/5でバグや不具合は5倍
容量は200倍 ビッグブリッヂの主旋律がリコーダーになっててマジで感動がすごいよ というか低予算なんだったらBGMアレンジになんて金使わずに
GBAの追加要素いれてくれればそっちのほうがいいのに DLCで諸々出してくれればそれで溜飲が下がるってもんだ
金はいくらでも出すぞ 今の方が資金的にも開発環境的にも上なのに
過去を越えられない
昔の開発スタッフって優秀だったんだな 1年で名作ポンポン出してたしね
今じゃ3年で1本名作出るか出ないかレベル 流石に開発環境代わりまくってるから作品が数年出ないのは仕方ない。
ただピクセルFF4の場合PSP版から比べても良いところがほぼないというのが一体なにやってるんだと…
高速化もある、設定ミスもない、図鑑もある、追加要素もTAも遊べると。PSPより良いところはパッと見の見た目と矢とアイテム制限ぐらいか。
いくら予算の都合があってもやるからにはきちんとして欲しかった。 だから予算だの納期だの工程だのはエンドユーザーにゃ全く関係ねーつってんだろハゲ >>733
バグや不具合が五倍…?
元の方そんなバグ少なかったっけ? >>747
下手したら逮捕になる可能性もあるから止めとき >>751
ワガママかな?
ユーザーには予算とかの話は
関係ないと思ったけど? >>752
飼いならされたスクエニ信者には普通の感覚が通じないから気を付けたほうがいい >>747
逮捕されるだろうから今のうちに好きなもん食っとけよ >>752
なんでこんなクソゲーが出来上がったのが少しは考えるだろ?
脳死で批判するのはおまえの勝手だが強制すんなよ >>742
PSP版はグラが酷いのとエフェクトもっさり で、逮捕されたら京アニの再現したろか みたいなやつなんだろな ええやんPSPのグラ
高精細な方が最新鋭感あってええやろ ハイスコアガールはカプンコ推しだった新日本企画さんへの許可は取らなかったしでむしろ嫌いだは 1周目 バブイルの塔の宝箱取り忘れる
2周目 包丁貰い忘れる
何でワイこんなにアイテムとり忘れてしまうん心折れるわ >>747
なんだこれ…普通に気持ち悪い
早く画像削除しろよ >>747は謝罪と画像削除くらい
したらどうかな? ゴールドルの素早さが29だからガルーダさん30くらいに設定するだけで大分マシになるよ
飛ぶ前に雷が落ちてきたらそれだけで印象も変わる
素早さ1とかアホ イージーモード(今回の)ノーマルモード(FC版)ハードモード(新設)と選べると良かったのにな 今回のは意図してというかまともに調整して今の感じになってるんじゃなくて
設定ミスでそうなっちゃってる部分がだいぶあるっぽいからなあ
ノーマルモードとかろくに再現できないんじゃ >>683
FF5はドロップ系の時限多いのか?
4での経験値半分とかやってる下手したら
また早めにレベルの上限来そうだな >>772
ギルガメッシュの源氏シリーズとかツインタニアのティンカーベルとか FF5は時限アイテムいっぱいあるし
そもそもブレイブチキンの二者択一あるし >>771
発売と同時に不具合修正の報告してたし
見切り発車感覚でリリースしたんだろうな
>>773
リセットの嵐だろうな〜
で、ピクリマにソフトリセットが無いと ライディーンになってオーディンがなくなると魔石欄が空欄になるのくらいは直しといてくれ
当時あれで一気に萎えたからなぁ 調合はアイテム選択時に効果がわかるようになってそう >>774
オーディンとライディーン見たいな
二者択一のコレクター泣かせだな そういや魔石ラグナロックと剣ラグナロクはどっち選ぶプレイヤーが多いんだろう
自分はラグナロック派だったけど そんなもんラグナロック一択
武器なんて防御無視攻撃手段が沢山あるのに今更ラグナロクとかw 武器としてラグナロクを欲しい層は少なくないと思うよ
アルテマは英雄の盾でも覚えられるんじゃなかったっけ >>781
覚えられるよ
アルテマ使いは複数欲しいから英雄の盾はもちろん取るが、ラグナロクはイラネ
そもそも武器でMP消費する仕様が好きになれない ラグナロクからライトブリンガーにしてVコーディとかの裏技もあったし結構悩ましかったわ
Vコーディのバグはさすがにつぶされてるかな >>769
FC版でかなり苦労した記憶があったからまさか2ターンで倒せるとは思わなかったのよ
サクサク進めるのは嬉しいがも少しムズくてもよかったね
次からは縛りプレイでもやってみるわ アラーム売ったりするあたり表面上の需要は把握してるっぽいから
ライディーンをすばやさ+2枠に変更とかはあるかもしれない
5のチキンブレイブや6のラグナロクロックの完全二択は救済なさそう ストーリー自体は変わってなくても
敵があっさり倒せすぎちゃうとかなり話の印象変わるんだよね
とくに昔のRPGはイベントシーンに(今と比べれば)そこまでドラマを頼ってないんでそれが顕著
難易度を抑えること自体は賛成するんだけどもうちょっと丁寧にやってくれと思う 『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html ――ピクセルリマスター版『FFIV』が発売されてから、ユーザーの反響などはご覧になっているのでしょうか。
時田はい、Twitterでエゴサーチしまくっています(笑)。
サクサク進められることや、オリジナル版を尊重しながらもやりすぎないリマスターの形が、
しっかりと皆さんに受け入れられている印象です。また、今回初めて遊んだというプレイヤーも多かったのがうれしかったです。
オリジナル版の発売から30年も経過していますし。 評判は悪くボロクソ言われてます、売上も渋いです なんて言わんわな なるほど
ここの意見などまるで気にしてないってことか おいBGMの件中途半端に終わらせるな無能記者
原曲切り替え要望ぐらい入れろ 劣勢から祈りのパワーで復活しか物語の引き出しがない時田さんか。
レジェンズ2で同じ話繰り返しのクソゲーだったのは覚えているぞ。 Twitterやってないから知らんけどTwitterだと絶賛されてんの? エゴサはツイッターばかり見て5chスレなん手引っかからないからな5chに引きこもってる老害の敗北だよ 悪評って純粋さがあるけど好評って今の時代胡散臭さしかないな 旧スクのメンバーはツイートでwとか普通に使ってるくらいだから5chも見てるよ >好評って今の時代胡散臭さしかない
テレビの通販番組で摘発されたしな >>799
つまり、陰口を言う女子こそこの世で最も純粋な存在 好評も臭いがsteamの悪評も実際に自分でプレイすると物凄いどうでもいい事のほうが多いからな >>789
>>オリジナル版を尊重しながらもやりすぎないリマスターの形が
全然尊重してないと思うけど?どこの世界の話だ? ライバル会社の製品を酷評したとて自社製品が売れるとは限らないからね。同じ金を使ってステマするなら自社製品を好評にすることのほうが効率が良い。ゆえに好評のほうが信憑性は低いことになる。レビューの大半の「めちゃ面白いです」は主観的だから参考にならない。批判してるレビュアーの具体的な部分を見て、許容できれば購入、出来なければ不買が正しい。 作り手自ら反省や謝罪のコメントは会社傾けるくらいダメージないと言わんだろ デモンズウォール
オリジナル
前進+攻撃×16→クラッシュダウン
ピクリマ
前進→攻撃×10→クラッシュダウン→攻撃×∞
尊重もしてないしやりすぎですよ >>807
その批判内容すら主観的な事が多いから難しいんだよな
覚悟して実際やってみると全くそんな事無いじゃんみたいな >>811
なら、そもそもレビューを参考にしちゃいかんよ。買いたいなら買えばいい。 具体的な内容挙げてのネガはおおげさに言われることはあっても的外れってことは滅多にない。あったら指摘されるし
ポジは大概捏造レベル >>747
あーまさか普通のブラウザからアップしたから削除できないのか?
ご愁傷さま 予算掛けていい製品つくるよりもステマに金使ったほうが企業が儲かる構造がそもそも不健全 >>815
いわゆる提灯記事ってやつだな
車の評論とかで多い 西川って人の記事は話半分以下で聞いたほうが良いかもね
前記事でFF4PRは骨太な難易度はと言ったのに対し今回の記事で難易度が下がった発言してるしね
指摘されない為に「攻略法を知っているからそう感じるのかも」と逃げ道確保してるし イージータイプが低学年向きならピクリマは幼児向けということだね。 こんなクソゲーを骨太とか言ってたら骨粗しょう症の人から訴えられそう 幼児向けならゾウが叫んだり攻撃だけでクリアできる方がいいよね、よく考えて作ってる。
新規(幼児)にはこれでも骨太の難易度だろうし嘘もついてないな、納得したよ。 3以外のピクリマ版は他機種のリメイク版で補えるからいらないな
4はPSPで1256やGBAで今も遊んでるよ トロくさいビギナーがアクティブ速いで遊ぶのを前提とした難易度設定なんてするなよ
そりゃアーデンも雑魚で納得だわ ピクリマ自体FF14のハウジングでプレイできるようにする企画だからな >>829
もっともだけどたぶんそれだけだと企画として弱かったんだろうなあ
結果的になにがしたいのかよくわからん謎の企画になっちゃったけど
まあ会社的には損してないだろうし成功ってことになっちゃってんじゃないっすかね (クレーマーに近い)古参客を離れさせるのが主目的じゃねえのか
>>828
見えてる地雷を踏めとは酷な >>830
なるほど。3の2Dリメイクを通すために1〜6共有化で企画した可能性はありえるな。 今の若者はおっさんやおばさん(自覚なし)が考えるさいこうのえふえふなんかに興味ないよ
スクエニの作るゲームはクオリティが低いからね
最近でいうと一年でワゴン新品1000円の15,一年でフリプ落ちの7R等 >>832
どうせなら7〜9の2Dリメイクで良かったのに >>832
まあそうだったとしても肝心の3の作りもあんまり手放しで褒められたもんじゃないっていうのがな
まったくダメとまでは言わんけど
もうちょっと真面目に作ってくれよと言いたくなる部分がどうしても
エンディングの演出とかあれピクセルリマスターっていう企画のありかたを考えたら最高においしいのに
なんで素直に原作再現しないのかマジでわけがわからん 巨人のダンジョンで
エッジ大活躍だな
雷の爪、最高 >>832
そもそもスマホ旧版の新バージョンへのOS対応が面倒(つまりあまりお金にならない)だから
旧版からの切り替えが企画通った経緯だと思う
制作陣が本音は3の2D出したかったかどうかはわからないけど 原作の資料やソースコードは紛失してて計算式や仕様の詳細がわからないのではと思う
現場のアドリブで搭載した仕様なんかは資料残してなさそう
だからリマスターとかいいつつ中身はその後のリメイクが基盤になってるんだと思うよ ツクールやハックロムではFF過去作を普通に再現してる素人が作った名作がクソほどあるのに、世界的なゲーム企業のスクエニさんがビッグマウスとたっぷり時間をかけたピクリマ
あらゆる角度から擁護しようとするIDコロコロハゲ信者たち 9ももうほっといてほしいわ
なんだよ今更アニメ化って・・ >>838
その程度気合で解析しろよと思うがなあ
参考になるデータちょっとググれば山程出てくるんだから
完全に目コピだけで作ってたような大昔の移植に比べれば楽勝もいいとこ
さらに言えば今回のは再現できてないことが問題じゃなくて
ゲームとして面白くなくなってることが問題
別物なら別物として理解はするが面白くないのはどうしようもない 日曜日の夜だからか社員がいないのかスレが平和でええな
批判も皮肉が効いてたりして面白いし >>841
幼児だから時間なんていくらでもあるとピクリマスタッフの考えだろう ピクリマはどれも選択式強くてニューゲームつけとけばそれで良かったんじゃない
レアアイテム収集したい人最強目指したい人は周回で択一アイテム集めるなり魔石だけ引き継ぐなり
縛りプレイしたい人はジョブとアビリティだけ引き継ぐみたいな感じで遊びの幅が増えれば勝手に遊ぶのに
レベル上げさせたくないなら負けたときに全員のレベル+1して再戦できるようにでもしときゃいい
ターゲット層がわからんわピクリマは サガ系はその辺の要素あるから不思議よな
FF9はチートモードあるんだっけ 何かよーわからんね Twitter漁ってみたんだが、否定意見がほとんど無いな
ここでしか騒がれてない
そりゃあ開発も勘違いするわな
https://i.imgur.com/9ZElk9P.jpg >>842
そうなんだよなー、面白けりゃなんでもいいんだけど変な改悪した上につまんないから文句言われてる
完コピも難しいと思うぞ、4のネオエクスデスみたいに2バイト変数の縛りとかプログラムの基礎知らんやつがコーディングやってる時代だから ダークバハムートのカウンターメガフレアが開幕のと威力変わらんようになったのはGJだよ
いいとこも少しはあるよわずかだけど
ディスペルでリフレク消せるのマジ興ざめだからアプデで直せ 5chに引きこもって文句を言うだけ
ツイッターなんてやってない
もちろんスクエニに意見も送らない
このスレは壁に向かって話てるのと同じじゃん・・・ >>850
そう、いいとこもあるんだよ
雑な仕事がすべてを帳消しにしている
雑な仕事のせいで意図してそうしたのか何も考えずそうしてるのかの区別がつかない >>851
当然スクエニにもサポート窓口から意見してるよ そら普通のSNSは接待会場ですし
第一プライベートでやるもんじゃねえわ。仕事で接待して接待してもらうためのもの >>851
スクエニに難易度とBGM切り替えと改善点を要望しといたよ
5と6でどうなるか分からんけど >>846
マジで強くてニューゲームと追加ダンジョンあれば、なんとなく許しちゃう人多かったと思う
ピクリマって手抜きと妥協に加えてコレシカナイ需要もない、ユーザーからしたら意義が見えない企画だと思う そもそもなんで今さらピクリマ???って感じだったよね
まぁ一方的なスクエニの都合だろうけど 最初っからユーザー目線ではないはなぁ twitterは高評価だから世間では高評価!
↑こんな考えの奴いるの?twitterなんてステマと自己顕示欲発散の場所だろ
それが全てだと信じてるほうがヤバくねーか? >>858
君はここしか見てないわけだから似たようなもんだろ? 狭い世間でスーファミ懐古が汚い言葉で中傷してるだけ スーファミの遺産に頼らないで新作だけ出せばいいのにな
あっ無理か FF5のバハムートさんとFF6のバハムートさんも同じ演出だったら流石に褒めないよね・・・? ツイッターが同調するような不具合等で無い限り5chの塵のような批判は見向きもされないだろう
5chの意見を通した変更のせいでツイッター勢に批判される可能性だってあるし ぶっちゃけ5ちゃん民とツイッター民の区別って出来るの
ネット工作なんて誰がやってるかも怪しいのに 5chで指摘したバックアタック多発の不具合を
修正した辺り5chもある程度見てるのでは?
と思うけどどうなんだろうね? >>868
確実に見てる。違う板のピクリマ4の不意打ち・バックアタック頻発の話題を見てアプデで修正
実は2でも同じミスでやらかしてて、それは話題になってない(というか2出た時は原因が解ってなかった)ので直してない。 ツイッターなんて余程の事が無い限り恥ずかしがって批判しないだろ
配信者がわざわざ批判しないのと一緒 >>869
確かmodスレで昨日指摘されていたね
後は道具の魔法発動率も不具合かも?
って言ってたな >>871
要約するとこうだ
1.4のバックアアタックや不意打ちが多いのは設定ファイルの確率指定が100分率にも関わらず合計が100を超えているため
2.5chスレ民が解析に成功し原因特定した途端ピクリマ4アプデで修正される
3.実はこのミスは全く同じ事を2でやらかしてるのを5ch民が解析した
4.2発売当時は原因が不明だからそれほど話題にならなかった
スクエニが自力で原因特定したなら一緒に2も修正していないとおかしい、完全に5ch見て治してる >>873
流石に信じたくはないが…これ実際マジなら報告書どうやって書くんだろうw
上司に「お前なんでわかったん?というかなんですぐ報告しなかったんだ!!」って逆にめんどくなりそうだが 5chの情報なきゃ修正アプデ出来なかったわけだし他のプラットホームの奴らは不具合だらけの不良品で満足してる事になるけどどうなんだろう 5ちゃんねるの陰キャの書き込みごときを開発者が相手にするわけね〜だろwくそウケるw 「他じゃ好評」は不良だらけの粗悪品で満足できる程度の低い消費者であるという事を証明してしまう形になったな 5ch以外でも言われてたんじゃね?
言われてなきゃ不具合と誰も思ってなかったことになるし >>873
modスレは改造してる最中に
バグとか発見して報告してるし
確実とは言えないけどみてる可能性もあるね 893+1 :名無しさんの野望 [↓] :2021/10/10(日) 12:00:49.32 ID:hKwwdWyr01010
大体出来上がったのをテストしてて気づいたけど
ピクリマ4の武器発動の魔法が異常に弱いのって4倍処理を忘れてるっぽいね
魔法で使った時みたいに攻撃力の基礎値を4倍にしたら大体オリジナルの感じになったわ 真実はわからんがネットの有志のおかげでバグが直ったとか
そういうレベルの開発力しかない会社のイメージ持たれるのを危惧したほうがいいよな・・・ むしろ5ch見ない理由は何なの?俺が責任者なら一番重点的にチェックさせるけど・・・ 「見てない」ことにしないと要望ガン無視してることになるからなぁ
まぁようつべでも指摘されてるから批判要望見ずに済むのも難しいだろうけど ここに限らずネットの情報みてから確認して修正ってそう珍しくもない
知ってる限りでも10年代前半からあった >>874
ゲーム会社にいた時にプログラマーさんとデバッガーさんの会話で
「良く見つけたね〜」「…いや5ch見てたらあったので…」って
やり取りが何度かあったので表には出さないけど可能性としてはあるかもね >>874
5chを見て不具合を見つけた場合は一応発見した本人の名前になるね
その人が「発見」したしね。 なんとなく4買ってサクッと終わったのが良くて5の発表を今週か今週かとずっと待ってるんだけど気持ち冷めそうだ。 金だしてデバッグしてくれるプレイヤーが不満書き込んでるBBS見たほうが効率もいいしコストもかからん
見ない意味がわからん 外国の有能解析ニキmodニキが報告してるんじゃないの >>889
まぁこうなるよね
買わせたいなら、同時発売の方が良かったと思うんだ >>894
なんだこれw
どこぞの民族舞踊みたいな奇妙なアレンジだな あー、ビッグブリッジとエクスデスとネオエクスデスにコーラス入れてそうやな デバッガーってSNSや掲示板確認もなぜか作業に入ってきてるんだよなぁ レビューサイトだろうと掲示板だろうとSNSだろうと、ユーザの反応を見て確認してるだろ
むしろ見てないのなら、都合良い意見以外には目も耳も塞いで、ただ自己満足に浸って1人で気持ち良くなってるだけの、完全な無能だわ
まあそれが出来ていないから、こんなクソリマスタ作る社員になったり、引き籠ってクソを崇める狂信者になるのかもしれんが 単発ようつべカス笑える
ちょっとでも再生数増やしたいんだろうな >>900
お前みたいに反応する馬鹿を釣るためやぞ 6は魔石ボーナスはなくなってレベルアップでステータスが上がるようになるぞよかったな ageカスだから分かりやすいな
まぁ同一人物なのバレバレだが GBAのFF456もクリアして速攻売ったし
おれっちはオリジナルじゃないとダメだ
リマスターは制作者が意図していないバグを取るだけでいい 『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏にリマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202110/10236398.html
――では監修部分では、どのようなポイントを指摘したのですか?
時田 オリジナル版のキャラクターについては僕や一部のスタッフが描いていましたが、今回は渋谷員子さん
が描き直してくれました。じつは『FFIV』に関してはパッケージのイラスト以外、渋谷さんは関わっていなくて。
そのころ渋谷さんは『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』のグラフィックを担当されていましたから。
ですのでドット絵について、渋谷さんへオリジナル版でこだわっていた部分などを伝えて、そのまま踏襲してほしい
というところをお願いしたりしました。
――当時、キャラクターなどは時田さんがドットを描かれていたんですよね。
時田 はい、そうです。スーパーファミコンは繊細な色使いでグラフィックを描くことができなかったので、
原色に近いハッキリとしたパレットを使う必要がありました。それをもとに、天野喜孝さんのイラスト、
当時のドット絵のいいとこ取りでキャラクターを描いていきました。今回は繊細な色使いもできるので、
そこのバランスを渋谷さんがうまく取ってくれましたね。
FF4って渋谷員子がドットを描いてなかったってマジかよ・・・
2DのFFとしてありえない感じ
FF1〜6でそんなの4だけでしょう >>906
四天王戦の曲を改悪しちゃうし
ほんとFF4ってダメダメなFFだ >>906
ピクセルリマスターFF4の良い点が一つだけあったなと
発売後30年経ってようやくキャラのグラフィックが渋谷さんのものになった点だけは長所 レトロゲー需要思いの外高いのわかったから
無駄に作り直して劣化させて値段釣り上げてるのほんとアホ臭いわ
内容はファミコンやスーファミとほとんど変わらんのにそれでも買うおっさんがいるのが凄いが FF5ピクセルリマスター本日配信!
ってメール届いた夢見たんだけど夢だった? 14日に告知入れて28日に配信なのかな
近日リリースで来月に持ち越したらマジで糞 4で魔法効果のある武器使ったときのダメージ低い不具合が放置されてる
ロッドやアイスロッドとか スーパーファミコン実機で出来ないことはすべきではなかった リマスター版の床は紙やすりをかけたみたいだろ
絶対おかしいって
どういうセンスしてんだ
なんで床を紙やすりをかけたみたいな質感にしたのだ 上の方が立体感あって好きだな
元のは床と言うより背景 20年前の使い回しドットなのに現代の綺麗なドットに生まれ変わったとか言って褒め称えてるの虫唾が走る ピクリマなのにこれじゃリメイクレベルの改変>>916 >>917
いやどう考えてもピクリマの方がいいだろ どっちでもいいけど、アレンジやエフェクトという数々のクソ要素に比べたら床や背景なんて大したことない 親和性高いのはオリジナルだけど
個人的には背景ってそこまで気にならんけど
FF6ぐらいオリジナル背景がキレイだったら意見分かれそうだが
あえて言うならピクリマはクリスタルより氷の床の遺跡に見える 使い回しドットならまだマシだったな
現実には4の時点でもうSFCより劣ってる
5、6など推して知るべき PR版は視点はいいとしてもタイルが大きいのが嫌かなあ >>898
5chで怒りの書き込みも作業として入ってるのかな? 仕事中に堂々とインターネット閲覧とかすげぇな
サボりと区別出来ねぇじゃん トイレや出勤中にも自分の会社の関連サイト見てるとか社畜過ぎて怖いよ・・・ 透明感無いなーって思ったのやっぱり皆同じか
正直がっかりしたわ
もう隠し要素なんていいから
早くゼロムス倒して終わらせようとしか思えなくなってた SFC版やGBA版からあった要素に文句言うやつがちょくちょく出てくるね
いや、不満点には文句言っていいんだけどさ。ちゃんとした知識やプレイ経験がベースに無いと
あ、こいつピクリマ叩きたいだけのニワカだな、と思われちゃうよ 床の透明感ばっかり言ってるけど他の背景の変化には何の違和感も覚えなかったのか
画面広くなってウィンドウの裏まで背景あるのは違和感あるけどトーセがGBA版の原画持ってたのかな 背景GBAの使いまわしだったのか・・・
というかPSP版も同じだったしオリジナルって・・・?せめて完全新規なら合ってなくても努力が見受けられたのに >>869
ピクリマ2はレイズの魔法もなんか変
最後の1体になったアンデッド系にレイズを唱えると戦闘が止まったり
マリアがHP:0で生き返ったり >>916
上から強い光が差してるのかと思ってたから違和感はなかったな。
それより奥が岩盤?なのが気になる。改めて言われればだけど。
改めて確認したら上にある通りGBAと丸っきり同じでWSCはまた違ってるんだな。 4でバックアタック多いとか感じなかったんだけど、気づいた人はSFC版も並行してやって統計でもとったんか? 統計取った動画がすぐにつべに流れてたからなぁ
んでも違和感あるのを現場で指摘されないのもどうなのよ >>951
それとはちょっと違うけど
初期値のHP20のマリアを全体化レイズ1で蘇生させるとHP0で復活
戦闘に入ると即死亡した >>948
そのくせ月面フィールドは新規マップチップっぽいのに
地図の方の画像は差し替えるの忘れてるのかGBAのままだったりするからなあ 不意打ちとバックアタックが頻発してたのは海外のプログラマーによって解析された
単なるコードの計算ミスだろうな >>953
バックアタック率が正常値の4倍の値になってたらしいから、だれでも気付きそうな差ではあるけど、
「おれは感じなかった」と言われれば、そうなんですねとしか言えない >>958
バックアタックの頻度は異常過ぎるから
ちゃんとデバッグしてなかったのか
後で別のデータぶちこんで再確認しなかった
のどちらかかな? >>955
計算上はHP1以下の0.625で復活だから0で生き返るのも間違いではない気もするけど
てかそんな条件ピンポイントすぎでしょ
>>956
月の台地は茶色っぽいのにマップ上の台地は青っぽいから違和感あるね 1以下は1として扱うようにしとくか計算式に+1を入れるかしとけばよかったのかな >>949
レイズを唱えるまえに対象の敵が倒されても止まるな
止まるというより詠唱ポーズのまま何も行動しなくなるからターンが進まない >>956
代えたやつ、凄いジャギジャギて汚ないからそのままの方が良かった。 >>953
敵より味方のLvが高いとバックアタックふいうち率激減するからな
逆だと10回中8回バックアタックとふいうちになったりする
まぁPSP版の時点からだけど グラも音楽もドットもシステムもストーリーも全部クソ
褒めるべき点が一つもない
ピクソルデマスター FINAL FANTASY IV
全てのレビュー: 非常に好評 (685)
「 非常に好評 」
これが現実 FF1が非常に好評(2296) FF2がやや好評(729) FF3が非常に好評(786)
4作の中でブービーだね
FF9は非常に好評(6541) FF10は非常に好評(10715) やっぱリマスターでもFFは人気あるなぁ さすがに遅すぎだしこれで売り出してバグだらけだったら袋叩きだろうな
5は設定が細かいからちょっとでもバグがあると全体がめちゃくちゃになる ロマ2でも思ったけど大型モンスが小さくなってるのほんとこれじゃない steamでバンドルで売り出してる以上全部完成しての一括販売が当然の話
分割リリースだと返品できねえじゃん
これって違法なんじゃないの? だったらsteamに返金を申請したらいいだろ
いつまでもうっせーな >>970
モンスターが小さくなってるんじゃなくて
解像度がデカくなってるんじゃねえの 近日登場!!
全然近日じゃなくて草
ホラ吹き会社ゴミクズウェアエニックソボケw 後日制作販売する予定のものを含みますっていうのはバンドル売りでよくあること
ただ、ある程度の予定や進捗の報告がまるでないっていうのはみたことない
大手ならなおさら >>973
解像度上げたならモンスターもしっかりと大きくしなきゃ駄目じゃんw スマホ旧版よりピクセルリマスター版の方がドット絵が劣化してるんだよね
あまり知られてないけどスマホ旧版の5と6も細かくなってるだけであれもドットなんだよ
もう音楽だけ差し換えて再販した方がいいんじゃないかと思うわ >>906
FF4に渋谷さんが関わってないって常識じゃん
開発室にもいなかったでしょ
FF1や3のキャラも石井浩一だし
FFの可愛いドットキャラの親と言えるのは渋谷さんじゃなくて石井浩一だよ
石井浩一は企画もやるから絵ばっか描いてるわけにはいかず、渋谷さんが継いだってのが正しいよ まあモンスター全部描き直しはムリでもせめて各作品のラスボスだけは
あの画面レイアウトに合わせて大きく描いてほしかったとは思う
それだけでだいぶ印象が変わる やばいやつがでてきた感が全然ないんだよなあ
913みてもなにこの紫色のハゲとしか思えん
>>973
まんま976だわ バンドルクレーマーウザすぎ
軽率にカネ払うテメーの愚かさを棚に上げて言いたい放題 何の立場で言ってんだ??
金払ったやつが文句言ってるのはわかるが 買ってない様子見勢はクソっぷりを笑い飛ばすだけだし いまさら気づいたけどFF1のサウンドプレイヤーのコーネリア城の曲
途中までしか入ってないじゃん
全曲フルバージョン収録じゃないのか 5まだなのは追加要素急遽入れてるからなんだよ!わかれよ! >>987
知能指数低いバンドルクレーマーには分からないんだろうな
消費者も知恵をつける時代だってことが せいぜい井の中で喚いていればいいよ
それしか出来ないもんな?
バンドルクレーマー程度のおつむじゃw >>958
>>965
なるほどレベルが関係するからか >>976
画面比率同じならそうだけど、今みたいに横長になってる状態でそれやったらデブになるだけだぞ >>997
烈風拳をREALで出す方法教えてください このスレッドは1000を超えました。
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