【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv439
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初期ナイトメア〜魔石5までは持ち物検査も緩くて色んな攻略法あったなぁ
シルドラでバリア戦法発明されたあたりからギミックキツくなっていった感 ゆうて昔は今よりはるかりにキャラ性能の差があったしだいぶ使われるキャラも少なかったが >>464
という事は当初はフルブレ切れるまで我慢するしか無かったって事か!
それかガチャで順々にフルブレバフのを出していくからガチャ回して攻略してねみたいな 魔石5をバッツ覚醒1つで聖闇以外簡単にクリアできた時代が一番おもろかった 最初に来た9とTの絶夢はシリーズ外ストップないもんな
代わりに絶夢フルブレイクが3回と2回
俺も絶対デシ風呂のフルバフに気づいてなかったと思うよ 初期のナイトメアってフレンドクラウド凶斬り覇が使えた時代だったか忘れてしまった 途中から凶覇が使えるようになってからヌルゲーとなった
極大選別タスキルとかいう今じゃ考えられないな クリダメバフって重なりますか?例えばラーサーの超絶とクイナシンクロアビとかです。 なんかこんなスクショが残ってたんだけど、これ初期ナイトメアだっけ?記憶にない
https://i.imgur.com/OSv2BvD.png 初期ナイトメアはスタミナ60だっけ
多分スタミナ上限200超えたくらいだったよな
1日の予定を計画的に組まないと >>478
いわゆる旧ナイトメアだね
5がぶいぶいでその次が10のジオスだった7がギナタク >>478
トライトンネレゲイドフォーボスは期間限定イベントやノマダンで何度も登場したけど、バッツが風纏ってる時代だから旧ナイトメアだろうね クルルのバーストが活躍してた時代じゃねーか懐かしい エクスデスの超必でメテオ回復しながらで楽勝だったような記憶
これマスクリ? 最初の5メアはギルガメッシュなんですけどね
β版だけど なつい
3周年から始めたけどナイトメアが新しくなるときにどれか忘れたけど数カ所クリアできてないところがあったわ >>466
あれモグ覚2に書き換えても誰も損しないだろ
俺が書いてくるわ エクスデスがグランドクロスしてメルトン打ちまくってた そうか今のナイトメアは3代目だったか
確か更新時に2のギガース戦だけどうしてもクリアにコマが足りなくて闇鍋引きまくってようやくマリアバー手に入れてクリアしたんだったような
そうだその頃の地属性は超必殺しかないガイが不動のスタメンだった 自分はロマサガコラボでこのゲーム知った後に始めたな
最初の星5がブレイズエッジだったのは覚えてる >>477
クリバフはクリティカル1.5倍を2倍にするだけなので重ねても2.5倍にはならない
FFRKのバフの法則通り >>490
コラボの癖にめちゃめちゃ強かったやつや 物理パーティに入れるクイナは、もう1人はオーランやギルバートでなくヒーラーや自己でクリ率上げられるキャラでないと、タイムが40秒とか超えるバトルは厳しいな、クイナシンクロでしかクリ率上げられないから
30切りできるバトルならクイナシンクロ1回で足りるのだろうけど
文章が滅裂ですまん 俺は30秒前後を想定しないとクイナは出さないし、やってみて無理そうならクイナごと別のキャラに変えるつもりで使ってるな
数%削れませんでしたとかだったらそのまま同じパーティで続けるけど クイナ取る前はオーランとリルムのコンビでやってたわ
クリ50あればクリアだけなら安定する 自分はアブダクターで右3回やってあと左やってたなぁ うーんT覇竜勝てんなあ
クリアのレコボボーナスも無しに白をオーラン1人に任せるのは流石に無理があったか >>504
ラムザ聖チェインフレ回復でエールも交えながらだったと思うが40秒までなら持ったぞ
30秒切りならもっと楽だろうと思う
https://i.imgur.com/C3rbr8q.jpg >>500
シンクロ本体のことじゃなくてシンアビ左が召喚のくせに弱いってことを聞いてるんやろ >>506
シンアビは種別が黒魔だろうが召喚だろうが倍率は基本どれも同じ
次の攻撃の威力アップとかそういうのと比べたら弱いだろうけど
召喚かどうかは関係ない >>496
なるほど、30秒前後じゃないとクイナのクリ率は切れるしね
40秒とかかかる場合のクイナの使用はどうなのかなと気になって聞いてみた
文章の意味を読み取ってくれてうれしいです
>>497
リルムもいいね、ためしてみようかな
クリ率を上げるならエーコとかでもいいかもだしね >>498
びっくりするくらい左シンアビの倍率低いよね >>505
ありがとう
ラムザのゲージ管理ムズそうだが頑張ってみるわ ジタンとヴァンのD覚醒が来たらクラウド越えするかな クラスマさん相変わらずクラウド愛が凄い
真似できんわ シンクロの左アビとか弱い奴のほうが多いと思うな
エースとかめちゃくちゃ弱いんだが >>512
これの凶覇D覚風シンの動画見たせいでクラウドD覚一点狙いで209連しました テンプレにシンクロアビの倍率も書いてるけど倍率だけでいえば星5.5ぐらいの威力よ
初期のシンクロなんて効果ついてないやつもあるしほんと効果次第の評価 イゼルのはバグかって思うほど弱いぞ
シンクロ左アビ 3000〜4000 専アビカンスト19999
とかだから試してみ 何でイゼルのダメが伸びないか何となくわかった
レコボに召喚アビダメアップが一切ないからじゃない?
一応装備剥がしてリノアと並べてシンアビ左だけ使ってフェンリルで試してみたらリノア9000ダメ、イゼル8100ダメくらいだった >>516
そんなに差が付くわけねーだろ 画像でも上げてみろや やべードリセレ買い忘れた
交換し忘れじゃなくて買い忘れただからダメージは少ないけど
何交換するかウキウキで考えてやっと決めたのに イゼルは覚醒も召喚アビが条件なのにレコボに召喚が無いとか運営忘れてるな 左に魔女、右に専用アビセットして右3回使ってから左連打って使い方なのかなあと思うけど仕込んでる間にパパリモアルフィノがゴリゴリ削るから物足りなさが際立つのよね じゃあイゼルはD覚とシンクロを合わせてもシンクロアビを使わない方がいいのかな イゼルよりリノアの中途半端なアビ設定どうにかして欲しい
シンクロ3も黒に戻したしなぁ
知らないで魔女2回つけてるやつまだいそう イゼル言われてるほど極端な差はないけどな至って普通
あえて言うならシンアビ中に弱体マテが発動して後発の専アビがいつもより強く感じたとか イゼルの左シンクロアビの倍率1.8×8くらいじゃないか?覇竜やってるととにかくダメ出ない そのための風呂型右アビですよ
例えば皇帝シンクロの右アビは弱体込みとはいえ覇竜のカチカチの上から狂式割っていくからな… >>525
>>517の検証の通りレコボの差だろ
倍率自体は普通
イゼル(召喚)
4/8 single attacks (3.05 each)
リノア2(魔女)
Six single attacks (3.05 each)
リノア3(黒魔)
Six single attacks (2.90 each)※弱点付くと3.20 イゼルは右アビも弱いんだよな
狂覇中々割ってもらえなくて苦労した グラディオが火力出しやすいのはシンクロにも覚醒にもダメアップがついてて効果が重なるからだよ
まあレコードダイブの効果もちゃんとしてるけど 主に左シンクロアビ見るとある程度ダメ出せるかどうかわかるよね
左アビにダメアップ効果付いてるか、限凸付いてるか、右挟むようなめんどくさい効果なのか、あたりで変わってくるよね
魔法ならケットモグで魔法ダメアップ付けられるからまだいいけど ルールーとイゼルのシン覚4枚でアブダクター倒せたから気にするほど弱くないでしょ
モグケット使ったけど イゼルD覚含めて全部揃ってるけど
セブンの装備が揃ってたらお役御免だな >>534
氷魔法D覚ってイゼルの他はイデアと複数属性のパロムルールーくらいなのにセブンあったら全部持ちのイゼル外れるの?
ほとんどのD覚持ってるってこと? Androidのバージョンをあげたらブラックアウトしなくなった
これでようやく高難易度を何度もチャレンジできる ルールーはツインエレメントなのが長所でもあり短所でもある 専アビって水天して分身まとったら剥がれなくない?通常攻撃こないし、分身無視ばかりだし ヘルハウスでユフィ使ったけど前半はちょこちょこ分身剥がされる
後半はほぼない
剥がされたら水天使って分身2なら専アビ打ってで俺的には十分使える範疇だった 他の忍者はアビ本体に分身付与も付いてて待機時間も短いのに
ユフィのアビは分身付与もないし待機時間も長いという凄まじい格差が ティーダのような左アビに1ターンダメアップが付いてるタイプでシンクロ覚醒併用時は左アビと通常アビどっちがいいん?
動画だとだいたいティーダはジェクトシュート連発してるけど >>547
運営がどういう意図でこうしてるかほんとわかんない >>549
理由をつけるなら8回という全キャラ中1番の攻撃回数だけど
ユフィは一枚でも分身剥がれると4回に落ちるからデメリットの方が遥かに大きいんだよね >>551
普通に考えたらすぐ厳しいのわかりそうなものなのにな
アンジールもバリア維持なんて厳しいしな
だからか専アビ2だしてきたけど 専アビ格差は酷いよね
待機時間の長い全体小回復も何とかしてほしいし4連攻撃+いらない効果をアタッカーにつけるのもね・・ ツインエレメントは属性まといが逆に邪魔になるんだったよね?なんでツインエレメントが嫌がられてるか詳しい人教えてください >>555
とりあえず一回ツインエレメントの説明読んでみたら? ユフィの専アビは新しいのくるでしょ
酷いキャラは2つめ目貰ってるんだから俺は待ってるぞ運営 ツインエレメントは「次回行動時纏い付与」から「1回のみアビリティ使用時に纏い付与」に変更して欲しい
重式のフラグは必殺発動時付与でいいから ツインエレメントは使った段階で敵に最もダメージを与えられる属性をその時に付与してほしいな
これで思ったような纏いが得られないことってまずないような 閃技でツインエレメント
纏い無しで空撃ち
3t目からやっと みたいな 2種で使えるってメリットがあるからその分のデメリットとして許容できるけど真奥義で重式つけてないのは許せん ユフィは新しい専アビもらうんじゃなくて新装備で補完されるパターンもありうるかと。6閃で「忍者アビ使用時自身に分身付与+追撃」的なの貰うとか ツインエレメント系は次のターンにアビリティ使わないと纏いがつかないのが不便やね
シン覚重ねるとか続けて必殺入れたい時の方が多いからな アリゼーちゃんがそんな感じ
もう面倒くさいから最後に使うやつの分だけでええわでやってる 攻撃しないタイプの閃技は扱い難しそうだけど
攻撃系の必殺はそれでダメージを与えた際に判定して欲しいよなあ フランでシンカク併用する時に雷纏いたいのに覚醒で氷まとっちゃってるからシンクロで雷を纏えなくて困ったことはある 物魔両刀技も与ダメの比較でどちらになるか決まってほしい クリ率バフは良いけどシフトしないと100まで持って行けないのは悩ましいな 今回はシフトに重きを置いてる感じなのかな
とは言え相変わらず1に戻るもの以外はろくにシフトされない未来が見えるが 同じシリーズでクリバフ集中されてもなぁ
D覚のシフトをもっと使ってほしいんだろうとは思うけど、シフトしないメリットが待機短縮やATB短縮と組み合わせるとD覚の効果中の攻撃回数がかなり伸びるから最大3ターンしか持続しない裏の仕様を何とかした方がいいと思う
1ターンシフトと同じように制限時間内なら表に戻れる仕様がいいな いまのところ揃っていたらアタッカー2人はシンクロ+D覚コンボ
チェイン役は初回チェイン→シンクロ→チェイン掛け直し→D覚シフト→LBOFって感じになりそうだからなぁ
シフトはライトさんみたいなのならない限りあんまり使わないなぁ この手のアタッカーの遅効系クリバフって使いにくいんだよなぁ
クリダメアップ要員も兼ねられないとダメージ伸びないし ティナとかディリータの神器追加って次のシーズンだっけ? せやで
今やってる7勢がシーズン最後
つまりは神器未完成のS3勢は期間内に絶対交換所駆使して完成(3凸)させないかんぞ 次の炎は本命キャラ多いからまた期間短かったら死ねる
シーズン4はこの辺上手いこと調整されてないかなあ Tの英雄神器はいつくんだろうな
7全員でTはまだゼロ 一つ前の風がめっっちゃ短くてしかもフェスイベ期間で間に合わなかったのに
今の実質3人狙いの虚無期間よ TはD覚醒もゼロ 真奥義、LBOFも1個ずつ
シンクロ無しキャラ数人、覚醒無しキャラもいる稀有なシリーズ でもローテーションで7またくるよね?
クラ548をなんとかしたいんじゃ T出来ない理由は生放送で言ってたよね
次の炎ラビダンでやっとディリータ来るけど
>>583
ローテが今まで通りなら11月第2週の水曜日12時から日曜日深夜0時までかな
その次は11月第5週か >>585
俺もクラ548で苦労したわ
出るといいな もしかしてフランシンクロの右は攻撃判定ないから右使うと纏えない?纏い対象アビを連動させても? Tの英雄神器ゼロなの、何が辛いかってシリーズ神器(剣)の取り合いが避けられないことなんよ
揃いも揃ってナイトしかいないから…中世の戦争だからしゃーないけどさ 世界観が中世ぽいだけで中世ではないから魔銃もあるぞ ほんまやあったすまん
フランが12シリーズで英雄神器装備してシンクロアビや専アビ使うと自動的に氷纏いになるから
雷を纏う方法は纏い閃プラズマオファかリッパーでシンクロ使う前に纏っておくしかないんだな 次の炎またノクト使うことになりそうだがD覚あるのに専アビ使えないの改善される見込みないよな
ラビリンスのメンバーにいないし
まじで救済してくれ >>594
マギア氷0で雷100に振っとけば雷になるだろ ステップアップ召喚は石半分なら1回くらい引こうかな
しかしなぜセリスは氷じゃなくて聖属性なのか・・・ ノクトのシンD覚の使い方いまだに分かんないな
D覚の前にシンクロで右3回分ためとけばいいのかな D覚シンクロ右1で3回分たまって後は左連打とか出来ないのかな? デッシュとかもそうだけど、右アビ3回貯める→D覚→左アビが一番効率いいのかね? あんだけ面倒だと思ってた覇龍も慣れてTAとかしだすとギミックヌルいなとか思い始める不思議
ウェイトで1チェインで倒せるといい具合の自己満足感
ラビも早くウェイト2はよ >>604
すごくめんどくさくて取っつきにくかったけど
慣れたら全然苦じゃなくて今日だけで
15、12、6、3て30秒ぎり出来た
1チェインとか全然出来る気はしないけど ラビリンスはやっぱり要求される火力が覇竜よりずっと大きい
シンクロと覚醒が揃ってるそれだけじゃカンスト出し続けても膨大なHP削りきれない
最低でも覚醒以上が3つあってうち2つは重ねられるアタッカー1人はいないと クイナよりタイム縮めるならギルバートだけど、クイナでは30秒以内クリアできず長期戦になる時もギルバートだな
まあクイナは最新の乾坤と角煮で大きくタイム縮むと思うけど ラビダンガチャで炎ティナ強化されてもなぁ
それよりもパパリモ強化してほしい フェスでケツ叩かれて少しやって勝てたからよし!これからもやるぞ!って思ってたけど今は忙しすぎてやろうという気が失せた
フェス中はうまく時間作ってたんだなぁ… D覚出たら使おうと思ったけど出なかったから恐らくあと半年は使われることないだろうなって感じでした 毎回ステップアップにして欲しいな
たまにクイナ閃みたいに邪魔になる時もあるだろうけど このゲームみたいにガチャの表示確率から考えるとホントかよみたいな被り方ってほかのソシャゲでもよくあるのかな
チケット使って地ラッキー7回でゴリラ超絶×2クルル超絶×2出たけどあの種類の中でなんで2セットも出るんだ まぁ仕方ないだろ
フェスから全部1個しか出ない俺みたいなのもいるしさ
フェスで111連してその後も微課金してるから200連ぐらい回して全部1個だぞ セリスとカイエンなら少し装備あるからきたら使おうと思って初回引いたけど、何もないマッシュに真奥義と覚醒2でちょっと出番は作れないな
そしてマッシュは次の炎でも神器は名前ないのか… 同じく、所持無マッシュのDと覚2だったわ
クリ率活かしてやりたいけど6は枠足りないし炎はバッシュいるんよね… 久しぶりに3つミラボ出たのに
セリス真奥義とカイエン覚醒とマテ
どれも使えない… 6以上しかないのに
6以上排出を宣伝するステップとか まーでも最新ガチャ初回半額自体はやっぱそこそこ魅力的だよね せっかくガチャ楽しみにしてたのにマッシュの真奥義1個とか終わったわ
超絶しか持ってないのにどうしろと マッシュの真奥義の演出いいね
原作を思い出させてくれて良いアレンジが加わってるやつは最高だ
カイエンのは燕返し?ってなった エレガントで味わい深い常勝の剣
ここ10年で最高の常勝の剣 >>632
見てきたら真奥義けっこうよかったし覚醒も悪くなかった
セリスとカイエンはなんかこう・・・うん セリス真奥義今度はちゃんとまふうけんなのに喋んないのかよ マッシュならまだいいよ
銀玉10個とカイエン真奥義だったわ
銀玉10個は流石にやってんなと思ってしまう >>638
こっちはレンズ品しかないカイエン覚醒とか1ミリも強化されてなくてガッカリ
もうYは魔法パでいいやと思うようにした マッシュ真奥義演出良いよな
同系統でストラゴスのも結構良かった 贅沢なのかもしれんが、
星7が2個でテンション上がったのも束の間、
1個目がセリスD覚醒だった悲しさよ。
https://i.imgur.com/wxQG6tb.png バレットのドットの修正早くしてください!
マリンにするドレスレコードでもいいです! 覇竜終盤の狂式を一人で割れるくらい
ポテンシャルも最高でござる。 物理パでクイナ入れる時相方回復役どうしてる?
ラーサーかウララ、またはモグあたりかなぁと思ってるけどどうなんだろ?
その時はクイナはいか専アビでいいんだよね?他にオススメある? 青山に土地も買えるしな
ついに引退か、寂しいもんやね コーチか何かで活躍の声が聞こえてきたらいいね
どこかで華を咲かせてほしい ヘルハウスは物理のダメカット率高すぎる
まあ幸いにしてクラウドもセフィロスもシンクロと覚醒の相性悪くて別々に使うことになるから長期戦覚悟すればいけるのかな
犬は普通にダメージ通るからヴィンセントも揃えて魔法パにした方が望みありそうだ ヘルハウスにヴィンセント連れてくと全然ダメージ出ない
弱体の関係かもしれないけどザックスのがダメージ出るくらい >>657
それ物理に限定した話じゃなくて物理バフ足りてないだけじゃね?
クラウドとか最終盤のラビリンスガード中でも1万超えダメ出せるし クラウドのLGFで70%踏むとフルブレ食らわないはずなのに火力ガタ落ちしてる ヴェイン大爆死の裏で全部揃ったシドがヘルハウスゴリゴリ削って初見で倒せたな
Zは全員強いから目立たないけどシド強いわ
クラザックスと比べて雑に使えるのがいい
風パにも入れたいけど激戦区過ぎる イノセントエアリスだからクイナでゴリ押しが正解だったな >>661
7シドは覚醒2がD覚醒と覚醒1が相性良すぎで超錬したいぐらい。 シド今そんなんになってんの?
チェインと弱体しかできなかったあのシドが… Dシンシドは弱体と火力両立しておまけにフルバフ
地味にマテリアもいいの貰ってる
ただ風弱体はヴァンやらザックスやら優秀なやつ多くてな
そいつらと併用してもいいんだが何か勿体無い感ある >>664
2年位新装備がなく放置されて待望の装備が揃っても風物理のなかでは下から数えた方が早そう。
それでも強いけど、また放置されるだろうな。 シドはシンクロと覚1しかないから微妙なんだよなぁ
Zもザックスが全然装備揃ってないからティファと犬で地揃え+クラウドの方がマシな気がするし、D覚と覚2追うほどでもないような気がする シドみたいな対空の無いジャンプアビってカインやファングのより倍率低いんだろうか >>668
は?誰に言ってんの?
こっちは感想聞いてるんだけど 7のフルバフはバレットと今回追加されたシドだけだっけ
シリーズ外支援だとまあオーランラーサーの二択かなデシ角煮持ってないから シドは大乱闘で活躍した時があったようななかったような 6イベントでモグを竜騎士にさせてみた
ジャンプアビ持たせて飛んで見たら懐かしい感じがしたよ
6やりたくなってきたわ もうテンプレに入れてもいいくらいの内容だけどシーズン対象外のは3日半でローテーション
アンジールはシーズン2-4の聖属性グループ 簡易ばかりだと案外取りこぼしあるのに気付く
出揃ったらカイトじゃなくてレンズ交換所くらいの感じにしてもらいたいね カイトの交換所は過去のやつ全部置いといて欲しいよな
今更Zシド掘ってるけどしんどい
3%で全然妥協するわこんなん シドのD覚と覚醒狙いで単発で回したらアルフィノのシンクロが出た
これあればシンクロ1はいらないね >>681
全部置いておいていいよな
5%欲しいやつだけ掘りに行ってねってことでさ >>678
テンプレに神器タブ追加した
他にも改善点や要望あればどうぞ 久々にテンプレ見てみたけど、
このスレに書き込まれていた頃からだいぶ見やすくなってるな
スプレッドになったことでExcelの関数も使えるし中々いいもんやね まだ6ガチャ回したわけでないんだけど、カイエン6マテは侍アビとか関係なく物理攻撃全般にダメージアップ乗るのかね? ハズレ枠扱いだけどカイエン使いとしては是非欲しい一品
真奥義2回目とかオバフロ奥義にも乗るんだよね
バッツディリータあたりはなぜかアビ限定なのよね そりゃバッツはシューター、ディリータはナイト装備できるから制限しないと
リディアはマテ対象外の黒魔使いまくるけど カイエンって雑魚だと思って放置してたけど、シンクロ、D覚醒、覚醒と揃ったから使ってみたら覇龍倒せたわ。めちゃ強いなコイツ。 オーランモグに慣れて普通のヒーラー使えない体になった
毎ターン回復ばかりだと発動困難だったトランスは使いやすいけど >>692
開幕プロシェルヘイスガはどんな感じで発動するようにしてる? 英雄神器フル装備したときのゲージ量増加って1ターン目に必殺技や魔石使って2ターン目にアビ使用したときでも有効?
ダメだろうと思ってたけど防具の軽減バリアは2ターン目でも発動するので 最初は1ターン目だけだったのが最初のアビリティ使用時に修正されたはず 目当ての物がようやく558揃った
週末までの短いナギ節 今気づいたけど他シリーズ助っ人クイナの新チェインでフルバフかけ直しできるんだな
全体1ターン待機なしを利用して絆チェインかけなおすことになるからチェイン数リセットされるけど 各シリーズの白にクリダメアップ超絶出すかフルブレバフ覚醒持ちのクイナのようなキャラを出して欲しいなぁ
結局魔法パ安定になりがち >>701
ラビダンなら調度チェイン更新のタイミングじゃない限りカウンター凶フルブレで上書きした方がいいと思う >>697
それもさもありなん。キマリはシンクロでシンプルなアタッカーになったけど普通のアタッカーなら他で間に合ってるし、もっと尖った性能にしてほしいわ
味方のゲージ貯めるとか限凸レベル上げるとか とはいえ本編で燃え尽きて死ぬキャラじゃないのに使用後死亡のオバフロ奥義はちょっと可哀想だと思ったw 敵の技 自爆
キマリのHPの3倍のダメージを与えキマリは死ぬ その点4シドさんはシリーズで組むとシンクロ使ってるだけで死ぬからなぁ だぁー覇竜全部撃破した!!!30秒切りはまた今度
個人的難所は3と13とTでした そろそろシーズン3の神器整理するか。
取れてないものは最低カイトから交換しておかないと >>710
HP限界突破 最大HPの上限を9999から99999にする 結晶が余りまくってるからなにか使い道がほしいな
星7アビでもだしてくれんかな もはやなんの使い道もない卵も放置されてるし期待するだけ無駄よ 結晶水は物理魔法スイッチキャラは不用意に上がられないしモグの宿題もあるから全員分ありそうだけど使ってないキャラは上げないで取っておかないといけないのが厄介 たしか生放送でも言ってたけどマルチはもう復活しないんだろうな
新必殺のお披露目会があったりでガチャも少しは回るのかもしれないけど、通信環境が厳しかったから
しかしこのゲームの配信開始時にブラウザでなくアプリで開発するのをしなかったあたり、サッズは仕事ができなさそう
開発の詳しい事情は知らんけど しおり尽きてしゃーなしにS1火山手動で回ってるけどクソ面倒くさ過ぎて草
しおりは拾えねぇしマジポは出ねぇし無駄に長いしでしんどー 鍵と地図なら低難易度の方が早い
しおりは分からんけど…火山手動はキツいだろ 別のゲームやってるのかね
しおりなんて120くらい持ってるが 手動ほとんどやらないからしおりも鍵も余ってるわ。ただ、お目当ての神器集めようとするとゴリゴリ減るから安心できない
月末アーロンセット早めにそろうといいんだが… マルチをマルチとして遊んでたのは初期の初期だけで、残りはシングルしかやってないから復活は望んでないな
入り口違うしクリア済みかどうか確認するのもめんどくさかったもんな >>720シーズン1の栞確率ひくいとおもうよ。シーズン3を簡易でまわってたらふえていくからね。1は階数おおいけどあきらかにへっていく やはりそうか!
栞以外はどうでもいいけど、栞のドロップ率だけは全シーズンの全箇所統一して欲しいわー
現状では新社長以外では栞使う気になれない 年末のすべてを超えしもののマルチ楽しかったなあ
デバフ入れて反射と踏みとどで耐えながら削ってと今では想像もつかんような戦い方だな ラビリンスポイントが2000万くらい貯まってる
100万単位くらいで好きなのと交換出来ないものか しおり余ってるとか別ゲーだわな
スタミナは常におもらし状態でしおりはなし 栞そんな減るか?
クラウドの防具出すのに120個から栞連打で始めて80回ほどやったけど栞90個までしか減らんかったぞ
で毎月カイトから10個貰えるしデイリー1回分貰っとけばそんな減らんだろ >>731
その4倍自動で回してるだけだろ
新社長以外を回してたら知らん ラビリンスポイントに意味を持たせて欲しい
は、アンケートに書いた 未だにエアリス5%出ないし新社長手動も考える時期か 栞は前よりだいぶ出やすくはなったよね
一時期15個くらいだったのが50くらいまで増えた 新社長簡易してるとしおり増えていくけど、竜王大津波だと簡易でどんどん減っていく
面倒くさくても竜王大津波は手動でした方がいいかね ラビリンスポイントは毎回4000万とかいっちゃう
なんかと交換させろ >>739
ポイント多すぎ
1700万くらいしか無いわw ヘルハウスはラビリンスガードまでは行けるけど
期間限定ミッション諦めてS3-5ラストスパートしないとダメだな
HPが多いのか防御力硬いのかクラウドやセフィロスの時間あたり火力が大したことないのかもうわからん クラウドはともかくセフィロスは覚醒超錬でもしないと正直キツい気がする
シンクロが火力出なさすぎて… セフィロスは確かにシンクロが微妙すぎるね
右左交互に使わないとダメージ出ないからな セフィロスとオルランドゥは強キャラだったが目だ立たなくなったよなぁ。 クラウド上手く使って横に残心セフィロスでもヘルハウスなら倒せるでしょ
クラウド使えるミッションは楽なのに報酬取り零すのは勿体ないからクラウド好きは頑張れ 目立たないだけで使ってみるとやっぱつえーとなるのがその2人
セフィロスのおかげでアレク650倒せたし ATBザイドとかD覚持ちとかはいるから強いキャラはいるにはいるけど
闇キャラは全体的にパッとしないイメージある
ザイドは素早さ低いし アレクサンダーはガブラス、シャドウ、ザイドで30切ったなぁ
初回倒したときはサイファー、シャドウ、ヴェインだったけど >>749
そんな脇役よりアーデンの名前を出してやれよ 闇より聖属性物理のほうがパッとしない気がするけどな
使えるのはタクティクスのメンバーばっかりだし ゲージマテ付けてるのにセオドアがめっちゃ強かったな >>747
シャドウがシンクロやると
「君何回攻撃するん?」
てなるぞ 闇のシン覚持ちがシャドウとセシルしかいない
しかも旧シンクロ
シャドウはいいとしてセシルじゃなくて誰か別のキャラがいいなぁ セフィロスの3ターン待機なし閃技っていつ使えばいいんだ
纒い閃技も真奥義引いてから用なしになって結局どちらも使う暇があったら攻撃してた方がよかった >>759
セフィロス真奥義持ってないから普通に開幕、
覚醒→3待機無し閃→残心→攻撃→攻撃
とかやってるわ 英雄神器で待機なし攻撃→攻撃→ほぼゲージ溜まるので真奥義
使うとしたらカチカチタイムだけだと思う 金曜日は本当にイベント無いんかね?
4月のサプライズと同じで
毒ガチャとか来たら楽しいんだけどね 過去に金曜イベントないなんて事あったっけ?
次の土曜が月末で土曜イベントとかならあったけど月末に全くイベントないとか、さすがに無いっしょー 去年の5月31日が日曜日だったけど29日の金曜日は普通にイベントあったよ
https://i.imgur.com/36QP5B6.jpg >>770
訓練所とラビダン更新っていつもセットじゃなかったっけ? とりあえず重い腰あげてラビダンミッションのチケだけ3枚取った
ほとんどオートで30%は楽勝だったがクリアまでやる気力が湧いてこない 無理してやるくらいなら一度離れた方がいいんじゃねとは思う
腰を上げるならクリアするつもりくらいで上げたほうが楽しいし
ミッションなんて数回やんなくても大差ないし 末日にイベやるために金曜イベなしなんてしょっちゅうある ラビダンをしおり使ってクリアしたなら
デイリーミッションのダンジョンクリアにカウントしてほしいけど
なんでカウントされ無いんだ?
ラビダンは手動探索してクリアしてもデイリーミッションの
ダンジョンクリアにカウントされないのが納得できないよ 正直さっさとスキチケ実装して5魔石絶夢パワダンぐらい迄辺りはマスクリ後スキップさせてくれ デイリーなんてトイレ行く間とかちょっとした時にオートで放置するだけじゃん 他のソシャゲ触ったことあるとスキップ機能が便利すぎるよな
オート周回解禁されたときに正直えぇ…こういう感じかよとは思った
無いよりはマシだけどね デイリーはいつも寝起きに二度寝しながらオートで消化してるわ デイリーは0時過ぎたら魔石ミッションやイベ消化、試練の城ナイトメアミッションと合わせてやるか、マギアマラソンでやってる PCで幻マラセットして寝るとエラー吐いて止まってる事が多々あって起きるとスタミナ溢れてる事がよくある スタミナ999にして寝る前にオートして起きたら900あたりでエラー吐いて止まってるっての何度かやってから寝る前オートはしなくなったなw いまだにD覚醒の上手い使い方がわからない
まぁキャラによるからなんともだけど PCオート放置エラーあるよな
2種類システムエラー起きる パソコンでNetflixとか見てる裏でオート放置はよくやるけど
RKの為だけのオート放置とか電気代勿体無さ過ぎる ヘイスト待機無し持ちのキャラにオバドラ開幕ゲージでやらせると効率いいよね 今は神器で開幕待機なしキャラでも代用効くから色んなキャラでやれる様になったよな 幻マラの為のオバドラ精練だけは後悔してる
幻マラのあまりの効率の悪さにすぐ使わなくなった オバドラ精錬ってなんだ?
なにがいいって時間効率でなくて放置しておけることなんだけど マラソンなんてもうしてないなぁ
するとしたらハイマクロで放置で良くない? マクロに比べて幻マラとか超非効率でしょ
10倍くらいの差があんじゃない?
ってわけで、まともなマギポ稼ぎ専用の曜日ダンジョンみたいなの作ってくれりゃいんだよ >>793
自分で稼ぐようになってもう何年もpcずっとつけっぱなんだけど
未だに1日数十円の電気代節約とかいう縛りプレイしてんだ・・・w 1日数十円って安くないと思うんだけど
それとパソコンの寿命も縮めてる しばらくやってないがマギマラはファブール城だろ
andappでホニャララしてたわ マクロの話題出てるけど、ファブールって完全放置でいけるようになったの?
それとも普通にマクロ組んで放置? エラー吐いてもそれに対応した動きさせりゃ完全放置できるしな
無理なら幻マラやってろというだけのお話 >>807
パソコン常時起動での電気代課金なんて月にせいぜい数千円だから、たいしたことないのではw 超非効率な幻マラの為に24時間パソコン起動しっぱなしで
それの電気代が月数千円って馬鹿高いんだけど いやそれが高いかどうかは当人次第でしょ
貧乏人には高く感じるかもしれんけど タイプにもよるけど金持ちはシビアで余計な無駄な事には一切金使わない このゲーム、11連ガチャ1回いくらか知ってる?
無課金なら無課金スレ行ったら? 俺ならその月数千円ガチャに回すわ
マギマラなんてラビダン探索のオートパに入れとけば十分だろ?神器集まってたとしても6フラやらレンズやら集められるし 正直ボード分のマギポだけで充分だよな
ケチつけたくないけどtwitterとかで1キャラで何千もマギポ稼いでる層いるけど正直意味わからん コンシューマーゲームで全アイテム99個集めるノリじゃね?
ゲームなんだし色んな楽しみ方があっていいと思う
俺もレコボ分と足りない分は祝宴とか普段のイベントで補う程度しか貯めてないけど ラビダンS3終了は今週日曜、その前日にはミッションも終わるぞー
ラビダン童貞だったけどチケットだけでも回収するか また今シーズンの神器確認とカイト交換を黙々とする作業をしなければいけないのか 今週頭にクラーケン物理終えてようやくS3までのは全部30切れたわ
S4はじまったらまたラビダン通常ステージ最後までやる期間限定ミッションくるよなぁ… >>826
階層低いとこのミッションは報酬が地図とかしかないから割に合わないしスルーしてる マギアはHP+攻撃(魔力)+使用属性分上げれば十分だよね
最低300で済む >>827
あれよ、恒常のなんとかの書じゃなくて15層のとこまでクリアするとチケットもらえるS2やS3で来てたやつ
まぁどのみち15層は開放するから行かなきゃいけないのは変わりないんだけどね
低層の報酬はちょっと覚えてないな… >>804
ググればわかるけどそんな高度なもんじゃないよw
決められたタイミングで決められた場所タップするだけだから簡単 >>830
いや、マクロそのものがチートと考える人も中にいるから
やり方じゃないとおもうよw >>822
攻撃(魔力)属性は勿論としてHPや防御魔防も入れると耐えられるダメ結構変わるぞ 攻撃(or魔力or精神、両刀は2項目)+HPでほぼ十分かなぁ
補助キャラは防御魔防も上げれば覇龍出張とかでは耐久上がっていいと思うけど エアリスの防御魔防最大にしないとヘルハウス序盤の攻撃で1人だけ死んでたよ そういやアンケにマギポダンジョン常設しろって書くの忘れてたな >>834
自分はそういうのには出会わなかったからアレだけど、プレイング上で必要ならそりゃ上げた方がいいね アタッカーは攻撃か魔力と属性攻撃、白は精神とHP、合わせて200までで一区切りにしてる 実際マギポの防御でどれくらい変わるか調べてみた
被験者は12メンバー+モグ、相手はティアマットの「ひっかく」、壁+プロテスあり
防御の高いバッシュ(防御739→839)だと平均2410→2190だから200ちょい、他は300くらい被ダメ減
ヒスクリの加護なしのモグ(防御477→577)は平均4519→3930で約600被ダメ減 結構かわるもんだな
モグケットオーランだけ400にしてくるか 防御無視の攻撃が増えたけどまだまだ防御無視じゃない攻撃もあるしな
普通に考えて防御魔防ステータスが100上がるのはでかい PvPじゃなければマクロはセーフだと
思ってる
ランキング戦とかPvP要素があるからNG
MMOでマクロ使うのとあんま変わらんやろファブマラは オーラン防御力上げれるだけ上げても紙ペラすぎるんだよな セーフもアウトもサービス提供側が決める事なのでユーザーの判断で使ってBANされても覆らないからね
そこまでわかっててやるならどうぞお好きにって感じ ラビダン手動探索する時に今までオーランとラーサー連れて行って防御魔防分マギポ稼いでおいた
S1S2と聖物理でやってたから他はともかくアグリアスのマギポは無駄に溜まっちゃったな ラビ手動でやってるといつのまにか溜まってるよな
開幕ヘイストマテ雑用役の2人はマギポ稼ぎたいやつ連れていってたわ
今は速度重視にしてるけど システムに干渉しなければ運営に検知されることもないからセーフって認識 jobキャラの戦士より精神低いケフカ、さらにバーサーカーより低いイデア
こいつらがヘイスガ必殺技持ちだったんだから
1位ミンウ、2位ポロムで3位ケットシーとテラ 二日連続ノマガチャから覚醒でたけどどっちも被り
はぁ ケフカは非人道的な実験のせいで精神が壊れちゃったから(同人設定) >>856
これで実はセリスの代わりに魔導戦士の実験台なった元はいい人説あったけどあれ本当に嫌い
ケフカのど畜生キャラの魅力がなくなる セリスを庇うためにってやつだね
そんな背景があるからセリスに執着して、拒絶されたから乱心したってとこまで覚えてる >>857
ある個人の同人誌での設定を説っていうのはどうかと思う 本編で操られる系のキャラはイメージ的に精神低めにしてるんじゃないか >>861
それで言ったら精神最下位、むしろゼロを超えてマイナスがふさわしいカインが98位なんだよなあ >>861
ジ・アフターで洗脳されちゃうセシルさん… 王女に囲まれて故郷にもフラグ抱えてるのにチョコボ一筋なバッツさんは鋼のメンタルなはず 子供いたような気がしたから勘違いしたわ
嫁が出来ただけか失礼 そういえばXのオープニング曲って未だにないよね
もうオリジナルの曲来ないのかなぁ 15のstand your groundの原曲版が欲しい
RKアレンジは妙な違和感があってな FFRKアレンジは召喚獣バトルくらいしか好きじゃないな
ちょっとくどい
召喚獣バトルにしてももあれたぶん5拍子とか変拍子だし
どや?このアレンジ、ハイセンスだろぉ?的なものを感じる RKアレンジは歪ませまくったメタルギターとハァーみたいな女性コーラス使いがち
覇竜9のバトル2アレンジとか好きだけど 閃光アレンジは満点あげたい
体験として優れてたのは超越の最終フェイズ FFTのantipyreticもいいアレンジだったわ 年越しイベのビッグブリッヂ、初めて聞いた時は感動したわ 英雄神器が短剣になるんじゃないかな
レコダイの剣3%も修正してほしいところ まさかエンディングで刺された凶器を英雄神器にしたんじゃなかろうな オヴェリアシンクロは待機なしでディリータ殺しまくるよ
まくるよ! レベル99に足りない英雄神器がないように全部書き出して足りないものを一つずつ見ていったら全部取るまでに1時間半もかかってしまった
なんかもっと簡単に出来てほしいなぁ 初日に限凸分まで全部取った方が楽だよ
どうせ地図なんて余りまくってるし 自分は絶夢までしか対応出来ないユーザーなんだけど何ヶ月も絶夢以下のイベは更新なしで何を遊べば良いの?
白おでや覇竜は何回やっても勝てないしやるとこがないんだけど
遊びたいから絶夢くらいのもっと増やして クリアできるとこがないから何ヶ月もデイリー3適当に消費して終わりってのがつづいてる
もうヤダ そういえばディリータの専用ってなんか短剣が多かったよね
英雄神器オリハルコン【FFT】とかになりそうだな 覇龍ウェイト2でやればそんな難しくないんだけどな
ただあのギミックを把握するまでが辛いんだが
それさえ理解すればトントンと倒せるシリーズ増える 白おでんなんて、今は装備そろってるとこなら、ウエイトでゆっくりクリアできるやろ >>895
LVmaxになってないものがあるかって話だろ アクティブ4、アクティブ5、簡悔ウェイトでブルードラゴンの最初の行動する時間確かめてみたけど
全部違ってて不思議だった
4と5の中間みたいな感じなのかも 必殺タブ開いた時のタイマーストップだけは本気でやって欲しい
デュアル実装されてもこれのおかげですごく使いにくい コマンド入力が可能になるまでのふうわり膨らむ時間にも時間経過するから演出が立て込むとどんどん置いていかれるのキライ いや>>898は
ラビリンスの580があるし(他の高難易度には)ウェイトがあるでしょ
てことでしょうよ FTシリーズ初の英雄神器か
これでやっとで覇竜いける 一時停止の時の状態異常やバフデバフの表示、ATBの時の必殺選択時の時間停止、スリップリジェネの時間経過あたりは優先的にやってほしいな 大昔スピード5だと敵の行動が一番遅くなると検証してた人いたな
スリップリジェネ自動回復その他による時間停止で渋滞して敵も味方も行動できなくなると3が限界だし
プレイヤーのタップ速度は1でもしんどい それで30秒切り目指させてるのはギャグだよな
きちんと実装してからやれよと スピード1必須のゲーム性ってか難易度にした時点でパンピー客層沢山失ったと思うわ
会社の知り合いから何かがクリア出来んみたいな相談されてまずスピード1にしなさいと何回か伝えたが待つのが邪魔臭いと言って頑なにスピード1を嫌がって間もなくゲームを止めてたわ
昔いたド下手クソのyoutuberのそうたろって重課金者もスピード1毛嫌いしてて魔石4あたりでついていけなくなったみたいでリタイアしたし
タップロスが生まれるのが強烈なストレスだから演出中もタップさせろとかウェイトモード作ってとユーザーは要望してるのに頑なにタップロスが発生する構成にこだわってるからそりゃ当然離れるユーザーは発生するわ ラビリンスの切り替えは明日だけど、ミッションは今日までな
というわけで今から650の30%やってくるぜ… >>904,905
25って何の話?
>>912
将太の寿司みたいな表現だな ティナはよさそうだけどギルガメッシュもゼルも全然装備ないしYで炎はバファイがめんどくさくて風運用しちゃうなぁ >>919
そこに報酬あるから目指させてるのでは?
20秒とか10秒には置いてないし >>925
大したもの置いてないし期間限定という訳でもないからなあ
上の奴等のお遊び用にしか見えん 零式でシンクロ覚醒揃ってるのはレムクイーンジャック
以前覇竜挑んだ時のパーティ構成だとデュースアレグロとオーラン専アビで待機短縮かけた形だけど
クイーンジャックは自前クリ100%あるからオーランをモグにチェンジすれば30秒いける気がする 覇龍もラビダンも全部30秒切り終わってるからやっと高難易度来るのが楽しみだぜ
すぐクリアして虚無になりそうだが ガチャは引かないから何事もなければスノージャイアント30切りのメンバーで倒すことになりそうかなぁ
パパリモとバルフレアの神器くるからそれだけで以前より戦力アップはするけど ティナ強いんだろうけど炎魔法パはエースパパリモルビカンテでも充分強いからなぁ
炎物理はあんまり揃ってないけどシンクロどちらも持ってないからそれはそれで引きづらくて困るなぁ >>932
ゼルシンクロ持ってないならむしろ引きやすいのでは?
このガチャだけでほぼ揃うぞ >>933
だいたいこういうケースではシンクロかD覚醒どちらかで沼るから、他のD覚やシンクロ真奥義のどれか引いても戦力強化に繋がるようなラインナップじゃないと引きづらいんだよね 結局D覚醒は左しか使わないタイプじゃないと使いづらいわ
単純にACT短縮するやつがよい あれ、まろにぃ見たらゼルシンクロの左2回→D覚右シンクロ左連打が正解か? >>940
いや、なんで右使うのよ
左2→D覚→左連打するだけだぞ ごく最近7シドの待機5%短縮英雄神器取得してるけどなんだろう
S1S2の探索はしてないのに 見たことあるルールだと思いきや、よく見ると赤の絵画が無くなってるのか 魔法有効とりあえずクリア
最後のラビリンスモード硬すぎるんよ
https://i.imgur.com/7DoaqF7.jpg 今回地味に強いぞ40%でカチカチタイム
15%でラビリンスモードの足止めあるから真奥義とかのタイミングに注意
初見はこれで必殺のタイミング見誤って後半恐ろしく固いので失速した >>955
多分だけどカチカチは40%
15%のはフェーズ移行でいったん足止めってだけだと思われ とりあえず魔法だけ、物理はまた夜に挑戦することになるかなぁ多分
https://i.imgur.com/zkfxZk1.jpg シーズン3みたいにカチカチタイムもうやめてくれんか
何も面白くないぞあれ まぁカチカチ無かったティアマトや土ガーを簡単に倒されて悔しかったんだろ 神器の枠足りなくなったけどみんなどうしてる?倉庫いき? 全員分てなると絶対に数足りないからな
週一くらいで石一個使って枠増やすようにしてる ロック異常に速いよなぁ、うちは覚2ないからブレイブでダメージアップ入れて最後殴ってたけど シヴァ攻撃きつくねぇか?
ロックで短期決戦しろってか。持ってねーよ。 D覚あるならD覚でいいんじゃない?うちは物魔ともに持ってなかったからあれだけど… 相当難易度上げてきやがって
D覚ありきで30秒切ってねという運営からのメッセージだなこりゃ >>966
966だけど魔法も30秒切れた、D覚無くて倒せて安心
エース真奥義シン覚
ケットシー覚醒2回デバフ閃技バリア超絶
モグ星6閃2種覚醒1.2
ヴィンセント真奥義シン1覚1LBOFゲージ閃技
パパリモシン覚オーバーフロー奥義
真奥義はどちらも使わず
https://i.imgur.com/F0W4t3U.jpg >>972
むしろD覚以外全部あってギリギリなんだから、キツいって表現が妥当じゃない? ほぼフルスペックで倒せるのなんて当たり前だからなぁ
覚醒3枚で倒したとかならすごいと思う 4弾とドリセレでロック覚2とシンクロ2と真奥義揃えておいてよかったわ ロックが頭ひとつ抜けてるな
初回クリアから23秒でたわ シヴァ魔法側はやけに固いな
ケットのダメアップ程度じゃ後半全然ダメージ出なかった >>978
上にモグ、ケットでクリアしとる画像あるけど
どうやってクリアしたんだ? >>978
モグケットでダメなら何してもダメだろ? モグケットでいけるよー
いつも通りのケット超絶の使いどころがだいじ ごめんなさい、スレ立て出来ません!誰か代わりにお願いします。 逆張りしてないで自分が立てようとか考えんのかこのアウは かくいう自分もスレ立て無理だったわ。オヴェリア刺してくれ >>986
乙
ティナの新シンクロ微妙やな
神器なしエースのほうが強そう >>992
今回、シヴァが硬いから
エースは後半豆鉄砲状態やぞ 個人の意見としてはスノージャイアント倒せる人は多分倒せるからダメージ出なかったときに考えればいいんじゃないかな
今回の絵画は自分は4枚とったけど5枚とる人もいそうだね
>>986
おつ 魔法シヴァの後半はやはり召喚がよいな、ルビカンテが豆鉄砲かましてる間にブラスカがカンスト付近たたいてた 防御無視の専アビ使えるって点では確かにティナの利点はあるわね
>>986
おつおつ ル…ルビカンテもカウンターファイラだけは強いから
他のカウンター型は5発なのに3発しか使えないあたり原作は再現するけど強くはしないという意志を感じる >>993
ATB短縮でゲージくっそ余るから超絶で自己バフすりゃ普通に火力出た このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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