【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv439
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左に魔女、右に専用アビセットして右3回使ってから左連打って使い方なのかなあと思うけど仕込んでる間にパパリモアルフィノがゴリゴリ削るから物足りなさが際立つのよね じゃあイゼルはD覚とシンクロを合わせてもシンクロアビを使わない方がいいのかな イゼルよりリノアの中途半端なアビ設定どうにかして欲しい
シンクロ3も黒に戻したしなぁ
知らないで魔女2回つけてるやつまだいそう イゼル言われてるほど極端な差はないけどな至って普通
あえて言うならシンアビ中に弱体マテが発動して後発の専アビがいつもより強く感じたとか イゼルの左シンクロアビの倍率1.8×8くらいじゃないか?覇竜やってるととにかくダメ出ない そのための風呂型右アビですよ
例えば皇帝シンクロの右アビは弱体込みとはいえ覇竜のカチカチの上から狂式割っていくからな… >>525
>>517の検証の通りレコボの差だろ
倍率自体は普通
イゼル(召喚)
4/8 single attacks (3.05 each)
リノア2(魔女)
Six single attacks (3.05 each)
リノア3(黒魔)
Six single attacks (2.90 each)※弱点付くと3.20 イゼルは右アビも弱いんだよな
狂覇中々割ってもらえなくて苦労した グラディオが火力出しやすいのはシンクロにも覚醒にもダメアップがついてて効果が重なるからだよ
まあレコードダイブの効果もちゃんとしてるけど 主に左シンクロアビ見るとある程度ダメ出せるかどうかわかるよね
左アビにダメアップ効果付いてるか、限凸付いてるか、右挟むようなめんどくさい効果なのか、あたりで変わってくるよね
魔法ならケットモグで魔法ダメアップ付けられるからまだいいけど ルールーとイゼルのシン覚4枚でアブダクター倒せたから気にするほど弱くないでしょ
モグケット使ったけど イゼルD覚含めて全部揃ってるけど
セブンの装備が揃ってたらお役御免だな >>534
氷魔法D覚ってイゼルの他はイデアと複数属性のパロムルールーくらいなのにセブンあったら全部持ちのイゼル外れるの?
ほとんどのD覚持ってるってこと? Androidのバージョンをあげたらブラックアウトしなくなった
これでようやく高難易度を何度もチャレンジできる ルールーはツインエレメントなのが長所でもあり短所でもある 専アビって水天して分身まとったら剥がれなくない?通常攻撃こないし、分身無視ばかりだし ヘルハウスでユフィ使ったけど前半はちょこちょこ分身剥がされる
後半はほぼない
剥がされたら水天使って分身2なら専アビ打ってで俺的には十分使える範疇だった 他の忍者はアビ本体に分身付与も付いてて待機時間も短いのに
ユフィのアビは分身付与もないし待機時間も長いという凄まじい格差が ティーダのような左アビに1ターンダメアップが付いてるタイプでシンクロ覚醒併用時は左アビと通常アビどっちがいいん?
動画だとだいたいティーダはジェクトシュート連発してるけど >>547
運営がどういう意図でこうしてるかほんとわかんない >>549
理由をつけるなら8回という全キャラ中1番の攻撃回数だけど
ユフィは一枚でも分身剥がれると4回に落ちるからデメリットの方が遥かに大きいんだよね >>551
普通に考えたらすぐ厳しいのわかりそうなものなのにな
アンジールもバリア維持なんて厳しいしな
だからか専アビ2だしてきたけど 専アビ格差は酷いよね
待機時間の長い全体小回復も何とかしてほしいし4連攻撃+いらない効果をアタッカーにつけるのもね・・ ツインエレメントは属性まといが逆に邪魔になるんだったよね?なんでツインエレメントが嫌がられてるか詳しい人教えてください >>555
とりあえず一回ツインエレメントの説明読んでみたら? ユフィの専アビは新しいのくるでしょ
酷いキャラは2つめ目貰ってるんだから俺は待ってるぞ運営 ツインエレメントは「次回行動時纏い付与」から「1回のみアビリティ使用時に纏い付与」に変更して欲しい
重式のフラグは必殺発動時付与でいいから ツインエレメントは使った段階で敵に最もダメージを与えられる属性をその時に付与してほしいな
これで思ったような纏いが得られないことってまずないような 閃技でツインエレメント
纏い無しで空撃ち
3t目からやっと みたいな 2種で使えるってメリットがあるからその分のデメリットとして許容できるけど真奥義で重式つけてないのは許せん ユフィは新しい専アビもらうんじゃなくて新装備で補完されるパターンもありうるかと。6閃で「忍者アビ使用時自身に分身付与+追撃」的なの貰うとか ツインエレメント系は次のターンにアビリティ使わないと纏いがつかないのが不便やね
シン覚重ねるとか続けて必殺入れたい時の方が多いからな アリゼーちゃんがそんな感じ
もう面倒くさいから最後に使うやつの分だけでええわでやってる 攻撃しないタイプの閃技は扱い難しそうだけど
攻撃系の必殺はそれでダメージを与えた際に判定して欲しいよなあ フランでシンカク併用する時に雷纏いたいのに覚醒で氷まとっちゃってるからシンクロで雷を纏えなくて困ったことはある 物魔両刀技も与ダメの比較でどちらになるか決まってほしい クリ率バフは良いけどシフトしないと100まで持って行けないのは悩ましいな 今回はシフトに重きを置いてる感じなのかな
とは言え相変わらず1に戻るもの以外はろくにシフトされない未来が見えるが 同じシリーズでクリバフ集中されてもなぁ
D覚のシフトをもっと使ってほしいんだろうとは思うけど、シフトしないメリットが待機短縮やATB短縮と組み合わせるとD覚の効果中の攻撃回数がかなり伸びるから最大3ターンしか持続しない裏の仕様を何とかした方がいいと思う
1ターンシフトと同じように制限時間内なら表に戻れる仕様がいいな いまのところ揃っていたらアタッカー2人はシンクロ+D覚コンボ
チェイン役は初回チェイン→シンクロ→チェイン掛け直し→D覚シフト→LBOFって感じになりそうだからなぁ
シフトはライトさんみたいなのならない限りあんまり使わないなぁ この手のアタッカーの遅効系クリバフって使いにくいんだよなぁ
クリダメアップ要員も兼ねられないとダメージ伸びないし ティナとかディリータの神器追加って次のシーズンだっけ? せやで
今やってる7勢がシーズン最後
つまりは神器未完成のS3勢は期間内に絶対交換所駆使して完成(3凸)させないかんぞ 次の炎は本命キャラ多いからまた期間短かったら死ねる
シーズン4はこの辺上手いこと調整されてないかなあ Tの英雄神器はいつくんだろうな
7全員でTはまだゼロ 一つ前の風がめっっちゃ短くてしかもフェスイベ期間で間に合わなかったのに
今の実質3人狙いの虚無期間よ TはD覚醒もゼロ 真奥義、LBOFも1個ずつ
シンクロ無しキャラ数人、覚醒無しキャラもいる稀有なシリーズ でもローテーションで7またくるよね?
クラ548をなんとかしたいんじゃ T出来ない理由は生放送で言ってたよね
次の炎ラビダンでやっとディリータ来るけど
>>583
ローテが今まで通りなら11月第2週の水曜日12時から日曜日深夜0時までかな
その次は11月第5週か >>585
俺もクラ548で苦労したわ
出るといいな もしかしてフランシンクロの右は攻撃判定ないから右使うと纏えない?纏い対象アビを連動させても? Tの英雄神器ゼロなの、何が辛いかってシリーズ神器(剣)の取り合いが避けられないことなんよ
揃いも揃ってナイトしかいないから…中世の戦争だからしゃーないけどさ 世界観が中世ぽいだけで中世ではないから魔銃もあるぞ ほんまやあったすまん
フランが12シリーズで英雄神器装備してシンクロアビや専アビ使うと自動的に氷纏いになるから
雷を纏う方法は纏い閃プラズマオファかリッパーでシンクロ使う前に纏っておくしかないんだな 次の炎またノクト使うことになりそうだがD覚あるのに専アビ使えないの改善される見込みないよな
ラビリンスのメンバーにいないし
まじで救済してくれ >>594
マギア氷0で雷100に振っとけば雷になるだろ ステップアップ召喚は石半分なら1回くらい引こうかな
しかしなぜセリスは氷じゃなくて聖属性なのか・・・ ノクトのシンD覚の使い方いまだに分かんないな
D覚の前にシンクロで右3回分ためとけばいいのかな D覚シンクロ右1で3回分たまって後は左連打とか出来ないのかな? デッシュとかもそうだけど、右アビ3回貯める→D覚→左アビが一番効率いいのかね? あんだけ面倒だと思ってた覇龍も慣れてTAとかしだすとギミックヌルいなとか思い始める不思議
ウェイトで1チェインで倒せるといい具合の自己満足感
ラビも早くウェイト2はよ >>604
すごくめんどくさくて取っつきにくかったけど
慣れたら全然苦じゃなくて今日だけで
15、12、6、3て30秒ぎり出来た
1チェインとか全然出来る気はしないけど ラビリンスはやっぱり要求される火力が覇竜よりずっと大きい
シンクロと覚醒が揃ってるそれだけじゃカンスト出し続けても膨大なHP削りきれない
最低でも覚醒以上が3つあってうち2つは重ねられるアタッカー1人はいないと クイナよりタイム縮めるならギルバートだけど、クイナでは30秒以内クリアできず長期戦になる時もギルバートだな
まあクイナは最新の乾坤と角煮で大きくタイム縮むと思うけど ラビダンガチャで炎ティナ強化されてもなぁ
それよりもパパリモ強化してほしい フェスでケツ叩かれて少しやって勝てたからよし!これからもやるぞ!って思ってたけど今は忙しすぎてやろうという気が失せた
フェス中はうまく時間作ってたんだなぁ… D覚出たら使おうと思ったけど出なかったから恐らくあと半年は使われることないだろうなって感じでした 毎回ステップアップにして欲しいな
たまにクイナ閃みたいに邪魔になる時もあるだろうけど このゲームみたいにガチャの表示確率から考えるとホントかよみたいな被り方ってほかのソシャゲでもよくあるのかな
チケット使って地ラッキー7回でゴリラ超絶×2クルル超絶×2出たけどあの種類の中でなんで2セットも出るんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています