【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1788【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
荒らしが970踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1787【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1634021944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サンクのEスフィアに2つデバフ付与つければ
「毒2スフィアスフィア」「だまし討ちスフィアスフィア」でカウント満たせるじゃんちょっと逝ってくるわ 1おつ
めんどくせーけど、ポロムとガラフ救出してくるかー ヴィンセント・セフィロス・ポロムで92actかかってクリア
クッソ久しぶりにアビが切れそうになったわ 今のとこスノウもヴィンセントも不在のクリア報告無しか? いやこれ想像以上にしんどいな
ベアリディアヴィンセントで10%まで行って力尽きたわ
バフ解除できるベアトリクスいけんじゃねって思ったけどあのピーキーな守りだと猛攻を凌ぐのむずいわヴィンセントBT効果ない時のリキャスト痛すぎ
まあ必中だらけだから一番足引っ張ってたのリディアだしここをアタッカーにすればいけそう すまんヴィンセントスキン買ったけどだるいから返金新生してええか? 好きだから完全体にして無理矢理二人使ってみたけど、正直セフィロス要らないと思う
ガラフ居れば耐えられるからまともサポ入れればもっと楽に早くクリア出来そう
https://i.imgur.com/Iqnz5td.jpg
https://i.imgur.com/kE5OANC.jpg スノウ砲ヴィンセントBT無しでも行けたけど素材殆ど吐き出してスッカラカン
久々にHPトリガーやら何やら考えてやったわ
今までが雑に弱過ぎたからたまにはこんなんもええか
これが常態化されるとちょっとしんどい 手応えあるヴィンセント引かなきゃと見せかけて新機軸持てばラクラク
ヴィンセント即効棺桶戻りとかない?大丈夫? UW完凸セフィロス、LDヴィンセント、LDガラフの召喚イフリートでクリアできた
ギミックが難しいわけじゃないけど長くてだるい 今回の決戦2体共めちゃくちゃHP多いな
削っても削ってもなかなか減らない今までで1番だな おヴィンは超越決戦の接待キャラ
LDだけ取ってここを棺桶にするがよし サンクさんがガラフ救出してくれた
ありがとうサンクさんフォーエバーサンクさん もっと体力減らしてactキツくすることでコンパクトに収めて欲しかったけどHPトリガーを一つ一つ確実に踏ませたかったんだろうな、体力少ないと召喚で一気に削ってスキップされたりするし
こういうコンテンツもいいけどだったら塩キャラ連発はやめて欲しいわ。ここ2ヶ月ほんと酷かったし火力で足切りされるキャラ多すぎ セフィロスよりヴィンセントのBTとったほうがよさそうだな
メダルはここで使うか スノウ、ヴィンセント、シェルロッタで残り3%まで削ったがカウントで終了…もう無理 石もチケットもない状態でヴィンのBTきてもうた
LD狙うのつれぇわ 某サイトの投稿PT丸パクリして皇帝ヴィンセントセリスで82ACTでコンプ
ユウナ用に杖ポン作ってて本当によかった >>20
普通にクリア報告してる人すごいな
ヴィンセントとセフィロス緑にシスネやスノウやカダージュ試してもなかなかクリア出来ないから、ガラフ入れた方がいいのかな Twitterでガラフカタージュストラゴスでクリアしてるのいたわ スノウ砲使えるならティナスノウ砲シスネ添えが手っ取り早い 魔法必中あるからガラフよりセリスの方が適正あるかも?
オールバフ以外にエンチャントオールもあるし ボスの行動素早い+決戦カウンター1発50万程度出すからガラフはカウントうまく調整できりゃあ金デバフキャラより安定やで スノウ砲のせいでこのHPになったんだとしたらマジでアホすぎるけどそうなんかな イフと一緒で防御や軽減は無いに等しいからエンチャ入れるメリットはない
デバフ6回消してくるからセリスのLDの使い所難しいと思うぞ
ガラフがカウンターで削る40万から50万を甘く見ない方がいい スノウ砲対策して体力増やしたんならbraveバリアじゃなくてHPバリアにすると思うけどな 今回関門2も決戦もセフィよりカダージュの方が刺さる感じ? >>31
皇帝EXの後に付与する事心掛ければ全然平気
HPミッションきついから銀デバフ系コールより回復系の1人入れた方が安全かもしれない >>30
ヴィンセントとセフィロス緑なら50%と20%のバフ付与時をBTモードや召喚でやり過ごす
あとはもう1人をガラフやポロムの火力あって回復できるキャラにすればなんとかなるよ BTなしのヴィンセントとシスネ、ザックスで73actクリアしてる人いるけどいけるの?
ザックス花カマキリの所に埋まってて試せない 真ん中、BTザックス、BTプリッシュ、LDヴィンセントでいけた
ザックスのおかげで死ぬ要素は無かったけど、ヴィンセントのアビ枯れるとこやったわ
HP多いだけのボスはマジでやめてくれ カウントのせいでデバフキャラを組みたくなるけどデバフに依存してるキャラだとめちゃくちゃ解除してくるから厳しいという罠 大公スフィアちゃんとつければLDでカウント増やせるじゃん
やっぱ大公って最強だな 色々試してみたけどめんどくせーから結局ザックスに頼ってしまった 折角セフィロス救出したのにガラフの方救出した方が適切で
やっぱつれえわ ヴィンセントBT自体は超越のこと除いたら狙うほどのもんなの? ヴィンセントとガス欠問題は切っても切れない感じだなw
と言うかまたアビ切れ起こしたりするならキングのリロードも活きるか 左にシーモア使ったけどやっぱ後半の火力すげぇわ
早く新機軸とせっとでBT来ないかな ヴィンセント1アビ2アビ共に5回ずつ余ったけどそんなガス欠する?
召喚はイフ使うメリットなかったからバハで加速させた >>48
アルポン究極ザックス2〜3ヶ月くらいずっとルファニアスタメンだわ
盾、火力、回復こなせて便利すぎるわよ >>55
7〜90万ダメのアタッカーやけクソ弱い
今回無理やり活躍の場を用意されてるだけだから騙されないほうがいいね 被ダメも5000なんだなポロム使ってたからあまり気にしなかったけどこれでパフェ逃したら禿げそう >>50
だけどBTなんて超越くらいしかとらないとあんま価値なくないか? >>58
初見は青防具ポロムに防具進化無凸のガラフと緑ヴィンセント
アルポンはヴィンセントに無凸銃
2回目は防具無凸セフィロスにアルポン完凸とヴィンセントとガラフ
2回目の方はポロムがいなくなった分actもアビもかさんだけど3回か4回ずつは余ってた >>62
ほー
こっちはアルポン無凸未真化ヴィンセントに緑青ラムザと未真化ガラフで1,2回ずつ余った感じだったわ
ポロムちゃんの火力がやべえって感じだね ザックス好きだし強いしでラストエリクサーのように取っておいたけど埋め時かな ヴィンセント微妙評価ばっかでメダル交換ができん
あと13日以内に新BT武器きてくれ ポロムはガチで強いな
今回みたいな加算で殴るのもやっぱり強いわ 毎度安定のポロム神なんだよなぁ、もうひと方とは違って😭 BT効果デバフの癖にヴィンセント自体行動しまくって相手にあまりターン回さないからな
バフ付与させないって言ってもBT効果切れてからHPトリガー踏んだんじゃ意味がない ポロムの今のホワイトウェーブは使っててえげつねえって感想しか出ない
そして安定のbrv供給おばけ 今回の決戦プレイヤースキルが無いからヴィンセントLD止まりだとどうしても途中でカウント0になって全滅しちゃうな
まだカダージュの方がカウント対策には向いてるかなぁ?うーん…この試行錯誤感久しぶりだ ポロムはなんか追加されるたびにコイツヤバくね?って思う
今回も思った 同じ庇う系タンクであるガラフの良調整で次の調整が楽しみでワクワクしてる🦍 悠木碧とジャッキーチェンが控えてるから
棺桶さん引くジェムチケないんや…
ちなみに田代も持ってない 今回の超越は必中あるから向かないだろうけど
エッジは銀フレームデバフでヴィンセントやガーネットと相性良くなる可能性高いな オルちゃんがどんな演出で来るか楽しみなんだ
たこあし出るだけならガッカリ ヴァニラにスフィアつけて
皇帝ガラフヴァニラってのがいたわ
皇帝は多分緑かね 駆け込みでバハムートからジェムチケむしり取ってきた
これでまだしばらく戦える ポロムの性能ヤバいよな
共闘のスピードもポロムの有無で全然違う セフィロス、ヴィンセントld、ザックスでいける?
なんか足りんもんあるかね ヴィンセント緑、セフィロス、スノウでもすぐ死んでしまう
敵のリキャスト攻撃で 塩双子のおかげでポロム救出できた
ありがとうさよなら双子フォーエバー シネスポロムヴィンセントでactもカウントも相当余裕あったよ 結局スフィアつけたティナネの完封コンボが1番楽やな… ヴィンセントガチャの2人でギミックは万全
あとはもう1人強力なアタッカーがいればいける おい!共闘体力多いのは許すわ
この体力で周回数多いのはマジでやめろ 全LD所持且つ全キャラ絶対育成マン以外対して周回いらんけどな チャレンジすらしてないけどここ読んでお腹いっぱいになってから触ってないけどもう完封したとか書いててワロタ もう色々付いていけんなぁ ヴィンセント+ポロムorガラフであと1枠がアタッカー
相手の足が早いからガラフのカウンターが結構効いてるがポロムの方が良いかもしれない
アタッカー枠はセフィロス使えばカウントが結構ラクになる この時間になってもフレ300人中13人しかクリアーしてなかった(いつもは大体35人ぐらい)
恐らくリルムエッジまで様子見てるんだろうけどここ最近のキャラが
カウントだったりデバフ依存だったり火力的な問題で足切りされて埋めにくいのは問題だよね
超越8以降のキャラの捨て場所こんなに困ると思ってなかった 共闘ユウナでウォール使うのってバフ圧迫するからもしかしてウザい? 関門と真ん中の難易度違い過ぎるわ
関門なんて左2人右ソロで特に何も工夫しないで余裕なのに こういうアホみたいなシールド張るところこそサンクレッドみたいに無駄にヒット数稼げるキャラが輝ければいいのに圧倒的に火力が足りねぇよ
あとポロムはサポーターのくせにサンクレッド何人分の火力だよ 関門が優しめなのは決戦の再編成やりやすいようにする為だろ 因みにサンクレッドEX使用不可縛りあるから今回は火力どころかアビ数も圧倒的に足りんぞ サンクはカダージュ救出ついでに前回の左に埋めた
騙しとかAアビで負荷なしでデバフばら撒いてくれるからカウントもりもり増やしてくれるぜ 火力ない90達は過去の超越にうめて将来性のある80の戦士たちを救出してる ついにスノウ砲に頼ってしまったわ
クリアーできたけどスゲーモヤモヤする
この体力設定みるに割とマジでジュグおじが圧倒的な火力で削ってくれる可能性あるんじゃね? しばらく全然ガチャ引かずログインしてなかったから今サイスルフェからメダルチャレンジまで追い付いた感じだけど、珍しく次元面倒くさそうな感じか
ヴィンセントもポロムもガタージュも持ってないや
面倒なら土日にやろうかな 直前のレンランがあのザマだから期待せずにしておきたい ヴィンセントポロムガラフでクリアしたけどひたすらタフな案山子を殴るようなもんだった
恩恵パなら余裕、他だときついとか調整が極端すぎんよ ラグナガラフエーコでクリア召還中にバフつけられてもカウント減らないね ようやくクリアしたのに120actかかってて笑う
俺のプレイスキルだとBT未真化セフィロスとLD止まりのヴィンセントにポロムじゃきつかった 前スレでティナ砲貼ってくれた人ありがとう
くそ楽だった チケット10枚でヴィンセントBTキタ━(゚∀゚)━!今ガバガバだぞ急げ 軽く決戦やってみたらHP多すぎて予選からやり直したわ 怒りの全力緑3パーティでクリアしたけどこれ面白いか? 難しいというより面倒くさいが上回ってる印象
やってないけど ようやっとクリア
火力とコール壁で頑張ったけど結局ポロム入れた こんな糞HPインフレ後のアタッカー達はどうなってしまうのか
ジュグランなんて直近で来るけど、死ぬ未来しか見えない HPが多くて同じことを繰り返すから無駄にトリガー多いのがまた退屈だな
これならまだ超越8の方が少しマシ 左に双子埋めてみたけど決戦でゴミ火力すぎて即下ろしたわ これで普通にジュグおじ微調整レベルだったらわざわざ順番すっ飛ばして生け贄にされたクッソ哀れなやつで草生えますよ これからHPがインフレするのかたまに出る眼鏡の突発的な発作なのか
まぁ新基軸近いだろうしインフレすんだろうな 運営は自分達でインフレさせたのに、頭ロールバックさせたのかって位インフレ前の調整かますしな 率先してインフレ起こす調整担当と半年くらい前のオペオムやってる調整担当が混在してるのが問題 超越9ってポロムのボードはLDとEXだけ開けとけばいい?
LDだけじゃ辛いかな
強化ポイント足りん 今回の超越クリアするためにラグナ・ティナ・ティーダ・皇帝・セフィロス(未所持)・プリッシュ(未所持)・ヴァン
の中から緑にすべきは誰かな
手持ち緑はこんな感じ
https://imgur.com/a/ip0txer
LD強いやつはほとんど持ってる シスネ・エーコ以外 週末まで時間取れなさそうだからスレ情報で予習してるんだけど、HP多いって言うわりにシスネ使ってる報告少ないのはなんなんだろう
act長すぎて追撃の効率悪いとかかな >>136
仲間で草
使う場所ねーからここで使ったわ 前スレでもいってる人居たけど右はギルガメッシュの全てが刺さってるから埋めたわ
緑、確定ブレイク、五段階バフ
敵が接待してくれるから遅延も間に合うし開幕受けたHPもいつの間にか回復する 今日たまたまフレ欄に青防具アルポン完凸カイエンいたから何気無しに借りてみたんだけど
初手LD使えなくてまたバグかーと思ってたら素振り2回しなきゃ撃てねないの知ってワロタ
やっぱ愛やなぁ 深夜から120actは嫌だw起きれんw
面倒臭いより難しい方が良いw
やっぱ今日は諦めよ >>133
半年前どころか1年前2年前レベルの調整かまされる奴までいるからなぁ(サンクやリリゼを見ながら) 緑ラムザLDガラフLDヴィンセントで73actいけた
すっきり寝れる >>142
おおおおめ
俺もそんな神引きしたい
>>141
ギルガメかー予想外、緑前提よな
エーコちゃん欲しいけど・・
>>147
それなら揃ってるから試してみようかな、お休み 3回目にしてやっとクリアできた
ヴィンセントBTあったらヌルゲーだけど無くてもアルポン最大強化とかすれば80actくらいでいけるね
最近ナメプだったからスフィア埋めたり防具強化したりする楽しさを久々味わえた シスネいると大幅な時短になるからシスネいたら迷わず連れてくべきだな
アホみたいなHPのボスにも最後まで追撃し続けられるのは素晴らしいわ ガラフカウンターでHPミッション失敗したわ
地味にHP5000できついからやっぱポロムの方が良さそう ヴィンセントとセフィロスなしで2パターンやってみたけど
緑青ラグナ&防具無凸ガラフ&青ポロム 全員無凸アルポン コールはカイアス セラ シーモア(割とギリギリ)
緑青ラグナ&緑青皇帝&ガラフの方はBT使わずにいけた アルポンコールは一緒 ファリスは倍率高いから出禁
ラグナに精錬ラグナのスフィアいれてカウント対策してる 召喚は21%で使用 ラグナBTアビは30%手前
コールセフィロスあるなら60前で使えばその後勝手に増えて楽
最後更新する気なくて遊んだからカイアスでデバフ埋めてるけど皇帝使うならカイアスは辞めた方がいい
https://imgur.com/PiPIooO.jpg あ、ラグナとポロム使う場合はうそなき+使うと倍率問題で更新できないからこれも封印で 今回の超越で無理やりヴィンセント使わされて思ったけどこいつあんまいい所ないな
新機軸前のBTがこれでいいのか えん(;o;)(;o;)(;o;)(;o;)
https://i.imgur.com/tPoesHV.jpg
ビンセントld20連ででたため
プリシユbtをねらいつたんけろ
https://i.imgur.com/9QwEJqR.jpg
てんしようをなってしもったのよ。(;o;)(;o;)(;o;)(;o;)(;o;)
こんなのはあんもりよ。。(ToT) ジャムやちけーとがたまっていからやったけろ。。
たちなおりをできないわ(T-T) 今回のHPやばすぎやん
ヴィンポロにアルポンラムザ連れてってもHP減らなすぎてリタイアしてラムザをガラフにして85actだったわ😡 もう考えるの嫌でヴィンセントBT交換して緑青にしたわ
決戦気持ちよく戦えたからよかったと思ってる ヴィンセントはこの超越クリアしたら出番あんまり無さそうだからBT交換しにくい… 緑にするならセフィロスとヴィンセントどっちがよい? >>171
何かあるとジェムの数見せつけに来る常連だから構っちゃダメ この画像もクリア報告じゃなくてジェムの数見せつけに来ただけだから これまで青防具だいぶケチってたけど今回はシールド破るためにも作らないと無理か 好きなやつ緑にすりゃ良いとは思うけどヴィンセントのBT効果は洒落じゃなくマジでカス以下だから推しでもない限りしない方がいいよ エアリスとユフィの強化が来れば、ヴィンセント以外の選択肢増えるのにな >>171
BT無しLDのみでやってる事が凄いのだよ さっさとNG放り込んでスルーしてくれんかな頼むから お前らが相手にするからだろうがスルーしろよ
犬のウンコ見つけたら突かずにはいられない小学生かよ 喋る上に「ほら見てボクうんこだよ!」と自ら見せつけてくるタイプの犬のフン 突っ込み入れてるお前らは勿論クリスタルプレートで新機軸に向けてジェムとチケットしっかり貯めてるんだよな >>178
いやいや、BT無しはマジで凄いだろ
他に真似できるやついる?
かなりのプレイスキルだと思うが >>189
これはすごい
どっちも完全体じゃないし 流石のおじいちゃん
そらソロでエクスデス殴り倒せますわ >>188
ボロカス言ってくる奴が多い中君はなかなか良い奴だね いやーなんかヴィンセント待ちに待って肩透かしだったな
マジで売り上げ大丈夫なのか?人気のセフィロスもまぁまぁって感じだし >>84
リキャ技のみが問題ならバッシュ回収してきてスノウの代わりに入れると解決
殴りの数字は盾キャラの中でも結構低いからそこだけがネック 非恩恵セフィロスは防具外したらコール無しでもスノウ砲を使えるのは強いと思いました(こなみ)
でも置き物がコールを使ってティナが動いた方が強いです 関門2の熊さん、登場した当時は禿げ上がるくらい苦労した覚えがあるのに今は全然余裕だな
決戦はHP高過ぎて嫌すぎるので次のインフレまで放置です >>201
キアラン断章のと違ってブレイクしたら柔らかくなるし超優しいクマだよあいつは ポロム神温存できるのはでかいな
時間あったら試してみるか >>172
やべー奴だったのかNGぶちこんでおくわ 未所持復刻BTが無料10連で出たの久し振りだわセフィロス来た 今って爺キャラ二人しか実装されてない?
4にうようよいるのに誰一人来てないのか バハは遊びに行く俺でも9決戦はもうやりたくない
60%からちょっと削ってカウント戻してちょっと削ってカウント戻してが怠すぎる オペオムスレのキッズが大好きなもの
ガイジ・大公・サンクレッド
これらを見たら触らずにはいられない ぴぃ、優樹ブス、ワイエディ、エアプ腐女子、ジェムガイジ、ワレメ
基地外6戦士 カイエン50歳やぞ
検索したらジュグラン35歳って出てきたけどマジか ガラフって物理攻撃しか回避やカウンターしないんだっけ? スノウ砲前提とか決めつけて喚いてる人は自分のプレイングスキルの無さを晒してるだけでみっともないからやめた方がいいよ
こんなにも沢山の人がスノウ砲無しでクリアしてるのにしょうもない 数字のやりとりしかないコマンドバトルでプレイングスキルって単語やめてくれ笑いたくないのに笑えてくるから
手札の数字とプレイヤーのやる気以外なんもねーよ お前ら「難しい運営しね!びえーん
ぼく「ティナシネ砲で完封っと、ハナホジー
なぜなのか 難しいというよりめんどくさくてやるモチベすらないってだけだろう
攻略したところでたいしてメリットがあるわけでもないしな ギミック寄りではないからインフレが解決してくれるボスではある スマゲーで30分も戦闘するゲームやってる馬鹿おる? >>224
それあとからでも貰える奴じゃないの?キャンペーンとかなんとかで
一度貰ったらもう貰えないってやつでは? メリット云々言い出したら、課金無課金問わずソシャゲなんかデメリットしかないわ なんかメリットデメリットがズレてるけど
今焦って攻略するメリットがないかな
であって
ゲームにメリットデメリットとは言ってないじゃないか 超越が10で終わったりしたらもう超越キャンペーンはないかもしれない 1万ジェムは完結するまでにクリアすればもらえるからさ… ポロムガラフptの動画見たけど
ポロムなしの俺のガラフとカウンターのダメが違いすぎるわw 最近のルフェや超越って王位継承編のHUNTER×HUNTERみたいにわけわからんカウント説明が増えてませんか? ジュグランが2〜300万くらい平気で叩き出すようになるから期待してろ >>217
魔法は回避しないけど軽減するし、強い方のカウンターは発動する >>232
あった
たしか二回あって二回目は新規向けで一回目でもらったやつはもらえないって触れ込みだったのに
もらえて少し荒れた 超越はどこで終わるのか
混沌と同じ感じなら新機軸きてもいくつか続くけど10で終わらんのはキリが悪いし15くらいまでやるのかな 素材はうめーけど入れ替えが面倒なんだよな超越
一回クリアーした構成ストックして後から呼び出し出来るなら色んな構成試すかってなるんだが 決戦でHP10%のトリガーでカウントを撃たれた時の徒労感がやばい ジュグランは虹ダメが強みでもあるのに今のふにゃふにゃオムニアだとあんまり期待できませんね もう敵のインフレ(HP)始まったな
100万ダメージの価値が1桁分無くなってカチコチオムニア に出戻りだ まあまだ幻獣と次元だけだし
他のイベントでもやり始めたらいよいよ新時代到来というところか
2段や3段HPメインででちんたらやってるキャラは全員置いてけぼりじゃ BRVダメージが通る代わりにHPが馬鹿みたいにインフレしだしたからロックの防御無視や虹ダメージに価値が無くなってる
つまり海苔は インフレしないとサービス続けられないのはガチャゲーの宿命だし
LD配り終わって新機軸来るんであれば、そういうことだな 超越は埋まってるキャラがレベル90で強くなってくのが多いからそろそろリセットほしいな 改めてラグナに自分のスフィア付けて行ったけど殴り合うならヴィセントとセフィロス使うより楽やん・・・ >>227
EX真化時代はそれがデフォルトだったな
あの頃は徐々に長期戦になったって感じだから許せるが、少し前まで超短期戦主流の環境から、いきなり長期戦にされてもな ジュグおじは追撃で100万のブーメランで50万は出してくれ 混沌ラストがルナティック・黒き意思だったから超越ラストの決戦はルナティック・神竜になるんだろうか? サンクは次の調整で通常アビが50HIT+HPを3回行うとかでブレイブとシールド絶対削るマンになるから震えて待っとけ >>238
ありがとう、みんながちょいちょい言ってるまた石もらえる不具合でるぞってそれが元の話なのね うーん
ヴィンセント ガラフ は確定としてもうひとりほしいけど誰がいいか
ラグナを救出して入れてみたけど素早さデバフのせいでダメージ効率悪いわ かと言って入れないとカウントがきつい 割り込みで盾が活躍するようになったのはいいが、デバッファーは相変わらず不遇だな ジュグおじマジで頼むわ 結構爽快感あって好きやから シスネ使うなら今回はコールプリッシュだな
シールド削り能力半端ねーわ >>258
ここまでやっても3回しかHP吐かないの草 常設が強いのは別にいいけど間飛ばせないのに最新の超越に時限報酬でマイティ置くのマジでやめてほしい
ここの人らはともかく全体の何割が取れるんだよあれ 決戦
ヴィンセント緑 防具青 アルテマウェポン完凸
セフィロスBT青 防具青
ポロムLD 防具青
ここまで揃えて、97actクリア
きつすぎ >>268
なんだかんだ30〜40%の人はクリアするやろ 決戦ならともかくシャード置かれてるの関門だし大丈夫だろ ガラフLDゲットしてポロムを超越3から救出してきたけどヴィンセントLDじゃ勝負にならんか
まだBT狙えるガチャ出るし今メダル交換は避けたいんだよな
スノウ砲なしでラグナも皇帝もティナもBTなしじゃ無理か >>261
ヴィンセントガラフキアランでいけたよ
というかその2人いるならあと1人は適当なアタッカーなりバッファーなりでどうにでもなると思う ヴィンセント使ってるならシールドずらして張らせればact多少は楽になると思うよ
両方シールドあるとダメでないけど片方ならシールドない方でブレイブ稼いで八つ当たりアタック出来て全くダメ稼げないターン減らせるから 虹ダメ評価環境になったとしてもジュグおじよりシスネにイカサマバフつけてセッツァーをフレBTキャラと変える方が強そうなんよな
結局連続行動がいつまで経っても最強みたいなところある ジュグランはブーメラン等倍HP3回、追撃HP5回になっておれらを理解させてくれるよ ジュグランは追撃ありきだからブーメランは敵3体ならそこまで弱くないんだけど
2体で弱い、1体で生ゴミになっちゃうからやっぱりテコ入れして欲しくはある ジュグおじ強くなって欲しいがそうなると例の上級おばがシュバってくるのがな だいたい大ボスのくせにブーメランってどうなの
ブーメランじゃ手裏剣に勝てるわけないな 戦艦がありならブーメランの代わりに
機関銃付き飛行機もってきてもよかったかもな 超越6からザックス取り出してヴィンセントザックスカダージュで安全にクリアするも109act
銃やその他のアルポン強化さえすればactクリア出来そうなんだよな アルポンの問題じゃなくてオールバフの問題だと思うんだよなぁ ビンセント緑武器、アルポン1凸、防具進化のみ無凸
ガラフ防具無進化
ザックス緑武器青防具、アルポン1凸
で、カウントだけ注意して全く危なげない内容で楽勝やんけで、クリアしたら98actだったでござる。あぶねー もしかすると6からラグナ救出してヴィンセントと入れ替えたほうが楽な気がしてきた
ヴィンセントのほうが花カマキリに向いてそうな
もう一回カマキリとやるの嫌だから試す気にならんけど ヴィンセントはアビ切れしてもLD効果が残ってる限り最低限のダメージは出せるな セフィロス以外でコールで金デバフ付けれるのって誰? カダージュは上手いことやればコールでも金つけられた気がする ポロム、ガラフ、ラグナでいったわ
ラグナに自分のスフィア付けてカウント対策
時間はかかってめんどくさいけどカウント以外ではまず死なない、HPトリガーのカウントだけがクソうざいからBTやコール駆使して乗り切ればOK 長いって言っても倍書2冊くらいなんだから、強くないならとっととクリアすればいいじゃん 今回は共闘までHP高くて草
律儀に誰もBURST撃たないから尚更時間掛かって草 リルムどうなるかな
連続行動キャラってHP吐き出し1〜2回くらいに抑えられがちだけど新時代見せてくれるだろうか 今回の共闘は雑にBTアビ撃っても終わらんのダルいよな リルムはEXが強いキャラだったしそこら辺のテコ入れが楽しみ ぬるいて言ったらこういうHP高いやつしか用意出来ないんだよな終わっとる 難易度を上げるのは
HP増やすのが簡単だからね
仕方ないねw ギミックに特化させたら灯台やシヴァの時みたいに結局文句言うじゃん >>291
いまんとこいない
カダージュの金デバフは
EXで付与するスティグマの効果で
「スティグマを付与したキャラが付与するデバフが解除されない(金フレーム化)」の効果なのでコールでは無理
カダージュ使って、Eスフィアでデバフ付与して金にしたあと高倍率のコールで上書きすると金になるって使い方はできるけど カダージュの強みが生きる超越だった
やっぱ加算全吸収はイカれてるよ スフィアのっけたアーロンとサンクで決戦頑張ってるけど間に合わん
一つ言えることはラグナスフィアつけたアーロンはカウンターするだけでカウントが増えて楽
サンクは敵が盾貼ってるときにEXを使ったら0ダメージを叩き出した >>283
ヴィンセント緑のアルポン完凸ならヴィンセント、ザックス、シェルロッタでいけた
それでもまぁ90代辺りなんだけどね >>305
こんなぶっ壊れデバフあるんだからそりゃHPインフレするよな サンク通常アビ、8HIT+HPを2回
ヴィンのトッテオケ、6HIT+HPを3回
どこで間違ったんだろうな 敵のターンを大きな火力に変換できるガラフがいない限り舐めたメンバー1人でも入れてるときつい 3戦士のつまらない所を凝縮してる感が漂ってる
前の超越から今までに結構良いLDいっぱい発売したのに連れていけないし クリア出来ないって人がいる中でクリアするから優越感あっていいんじゃないかこの調子で難易度上げていいぞ 今メダルでBT受け取るならラムザとスノウ
どっちがいいかな? 優越感なんかあるか?
PSの差でクリアした訳でもないのに 緑青ティナ青ガラフにBT無凸ヴィンセントで完了
リソース後ろ溜めで攻略するのひさしぶりすぎて加減がわからずティナのLD3回余らせてしまった
ガラフが強いわ クリアー率低いけど難しいのが原因じゃなくて
定期的にある露骨な所持品検査なだけだから何とも言えない気持ち
ボスHP高いせいで火力的な要素も相まってより一層たちが悪い 今回かなりクリア率低いな
俺はヴィンセント緑にしたから脳死プレイで楽勝だったけどいなきゃかなりきついだろ 難易度一緒なのにその難易度の中で難しさが凄く変化する不思議 BT当たったら緑にするつもりで青防具にしたらクリアできた
BT当てるぞ! ヴィンセントとガラフと何かで考えているならヴィンセントとガラフだけで快適だよ やる気失せる要素詰まってるから
仕切り直して土日に腰据えてやろうというプレイヤーも居るだろう 右側からもうセフィロスかカダージュの持ち物検査だな。どっちも育ってないから普通に無理やった
決戦はもっときついのか。アルポンある程度育つまで放置かねぇ
配布石は惜しいけど仕方ない 今回結局合計体力1億あったの?
合計2億とかトンデモ言ってたヤツもいたけど 強くはないんだけどシールドとかはって耐久しやがるから90act近くぽちぽちする作業楽しくないな >>326
バハムートと同じが2体だから1.2億
的も2枚だからスプレットとか等倍でこちらの数字も上がってるっての込みでもまぁタフだね 決戦はHP6000万✕2
関門はどっちも2000万✕2 ヴィンセントのBTがなくてまだ挑めないからすごく取り残された気分
だけどフレンドもまだクリスタルプレートの人ほとんどいないからいいや 以前このスレでHP上げるだけなら好評じゃないかと書き込んでたのがいたが
今となってみるとあれ社員だったんじゃないかという陰謀論 アタッカーで皇帝連れてったけどデバフ消されるからあんまり適性高くなかったな >>331
カチコチよりならHP上げるだけならいいと思うよ
いきなり1.2億はやりすぎだろ。限度があんだろw HP上げるのはいいけど、長期戦は嫌じゃ
モーションスキップやら倍速はよ😢 エフェクトもいちいち邪魔だしログだけ流してくれればいいよ みんな簡単すぎ簡単すぎ言うから望み通りの結果にされたのかもしれないね
好きなキャラ使ってヒャッハーできた夏も楽しかったよ ヴィンセントの演出がいちいちトロいからさらに時間を食うという
足が早くていっぱいターンが回ってくるのに演出は遅いという凶悪コンボ キャラ埋めシステムじゃなかったら色々遊べて面白いのに掘り起こすのがマジでめんどい 初めてばかりでよく分かってないので教えていただきたいのですが
共闘でBURST使うのはNG、フィニッシュだけならOKって感じなんですかね?
フィニッシュだけにするにはどこで設定したらいいんでしょうか HP高いだけじゃなくて定期的に盾貼るのがポイント高い まぁ強くはないし盾入れてゆっくり倒せば良いんだけど
そのゆっくりに耐えられなかったりいつもギミック無視してる人には厳しい 素直にヴィンかおじいちゃんとカダージュ使えってことだ
カダージュ弱いと思って取らんかったニキは知らん セフィロスポロムカダージュで行ける?
全員青カダージュはアルポン2凸 >>341
BT武器を真化完凸するとフィニッシュバーストアビリティだけを打てるパッシブが取れてそれを装備すると打てるようになる
共闘でのバーストは人による。効果の薄いコールやAアビとか戦闘時間伸びるような行動は好まれない傾向にあるってだけ
たまにアレルギーのようにBTの音した瞬間に切断するやつとかいるけど気にしなくていい ・LDのみでクリアしてる奴がいる
・今あるガチャで攻略可能
土日でクリア出来る奴はクリアするだろうし出来ない奴はPSが足りないという事になるな 明日のリルムガチャでヴィンセントBTひけなかったら土日にザックス、シスネ、LDヴィンセントで挑んでみようっと >>348
ありがとうございます
なるほど、自分にはまだまだ出来そうにないので控えておくのが無難ってことなんですかね
仰る通りリタイアされたことが数回あったので地雷行為だったのかと凹んでました シヴァの時と違ってスノウって抜け道もあるんだしまあ
スノウ+Hit数の多い緑1名は必要だけど
ティナも良いけど、まあヴィンセントがギミック的にも加算上限を自力で上げられる点でも有利だね シヴァの時もウォルさんが大分チートしてくれたから… >>314
スノウは恩恵じゃないと普通の運用になりがち
ラムザは強いけどそろそろ型落ちになりそうな気配がある
攻略の必要に迫られてなければ好きなキャラでいいと思うし、期限が迫ってないのであれば様子見でいいと思う
ズルいの禁止できるヴィンセントやHit数増やせるプリッシュは未来の可能性はあると思う LDヴィンセント、ガラフ、ポロム、90act
全員アルポン無凸、防具青
概出の編成だけどBT無しでもカウントと継戦力は共に少し余裕有り
デバフコール余らせたのと、上で書いてる人居たがヴィンセントLDバフあればHP++でも最低限のダメージは出る
https://i.imgur.com/fn2uDlj.jpg
https://i.imgur.com/mczwn5z.jpg 倍書が時間制なんで、効率求める人だと15分以内に最低5戦したいって気持ちはあると思う
はじめたばかりで育成が難しいなら自分の中で一番ダメが出るアビだけ打って強い人にさくっと順番渡すようにしてればいいと思うよ シヴァも所要時間さえ目を瞑ればwolがなんとかしてくれたしPSも糞も無かったよ あと1発そのまま殴れば終わるのに、わざわざコールしたりモーション長いLDとかBTアビとかモードとかやってきて終わった後スタンプ押しまくる奴は流石に死ねって思ってる
そもそも滅多に共闘行かんけど 最近のマルチの敵HP多いから強バフor強効果or高威力FBならさっさと撃ってくれて構わんぞ
バフならラムザとか
効果ならセフィロスとか
威力ならユウナとか 長いとだっりーなと思うけど短いとつまんないしもう共闘なくせばいいんじゃない?
昔のストーリーカオス共闘みたいなお助けお遊び共闘だけでよくね FB撃ったら撃ったで無言抜けするのとか未だにいるからなぁ どうでもいいけど昔誰もいない共闘クエストあったよね
新キャラの火力見るのに愛用してたわ FBは全然許すけどBTとみわけつかなくてあびっくりするから最初の演出変えて欲しい
毎回どっちかハラハラしながらカットイン見てる 今回の共闘は誰もセフィロス緑いなかったらBTうってるな
そうしないとボス動くからうぜえ 報酬があるから仕方無しでやるだけで共闘そのものを楽しいと思ってやってるやつ居んのか? >>341
前回から完凸UTでBT打ってるけど切断は1回もされてない
緑以上ですぐアビ選択してればなら切断されることあんまないと思うよ >>368
たまに出てくる面白い名前の奴を見つけた時楽しいぞ リルムは一気に1000万ずつ削るldくれ流石に長すぎるわ
カウントの関門も全部後ろに寄せやがって 共闘普通に好きだよ
キャラの動かし方とか人によって結構違うし >>376
ヴィンセントとか入れてるPTより少ないact数
やっぱりサンクさんなんだよねー 初見10%トリガーはまじで絶望した
ほんとやる時は徹底的にやってくるよなこの運営
この殺る気を最近の他のぬるぬるコンテンツに分けてやればよかったのに >>376
もうサンクレッド愛好者用のプレートにしてあげてほしい >>376
すげぇ…お疲れさま過ぎる
その面子とは思えぬ75Actクリアだけど操作時間はむっちゃかかってそうw サンクとかいうお荷物入れて尚クリアできるガラフさんぱねぇ カウンターがどハマりするコンテンツなのに覚醒してるカウンターキャラがガラフしかいないから無双状態 BT真化なし→BTなし→サンク
順調に縛りプレー攻略が出来てるな後は大公だけだ 真化住みBT売れないのってもしかしてさらに真化来るのでは?
別にそれでもいいけどねん LD売ったときにパワピだけじゃなくてアダマンナゲット1個貰えるアプデほしいな >>376
🤓次も修正無しで不動の地位を築かせてあげましょう
EX使うと弱くなるのとHP吐かない個性を大事にしてあげてください >>306
の流れから
>>376
でクビになるのがアーロンだとは誰も思わんだろ… サンク修正いらないの確定は笑う
運営はエアプじゃなかったな() 🤓サンクより評価高かったキャラ達はどうなりましたかね?
🤓活躍できましたか?個性が大事なんですよ サンクレッド最大の謎は、毒or猛毒状態の敵特効持ってるのに猛毒を付与する手段がほぼないこと は?
ユフィ猛毒返した時も視野に入れてくれてる優秀な運営やぞバカにしたらあかんで 今後7桁シールド貼る敵が連発されたらサンクプリッシュがデフォになるのか
震えてきた ヴィンセント ガラフ レム でクリアしたわ
キアラン弱くて話にならん 全体攻撃もなかなかしにくいし 決戦じゃなきゃ気軽にメンバー変えて試行錯誤できるけど関門とか余計な門あるから時間無駄にかかるのが最悪 ソシャゲに時間かかるコンテンツ求めてないんだわ サンクなんて無個性の塊みたいなやつなんだよなあ
ぶっちぎりで弱いということを除けば サンクは使ってて楽しいよ
無能って言っていいレベルで弱いことを除けば サンクレッドを馬鹿にするなよ?
編成画面に入れるだけでお腹一杯になるくらい弱いことを除けば シュルク14+に関して質問だけど
ヴィンセントBT真凸板全埋め(但し召喚獣は手付かず)して連れてきたが
スイーパーのダメ1(サタンは通る)に成ってるカラクリを誰か知ってます? ヴィンセントBTなしでやっと終わった
やけくそでティーダとラグナのスフィア付けたら楽になった >>331
それ書き込んだのワイなんやけど
急に上げすぎなんだわ…バハですら面倒だったのに更に倍とか
上がって4000万2体くらいやと思うやん 最近の調整見てるとこれからBRVシールドはデフォになりそうだよな サンク入りで76actなんだからHPはたいして高くないんだろうな >>415
サンクレッド使わないからそうなるんやぞ 緑ザックスヴィンBTシスネでなんとかかんとか終了
後で入れ替えしようと思ったけど達成感でもういいや 今までの覚醒85によるEX強化だと大体ヒット数が倍になってる
そう考えればリルムexは48hitが妥当で、プリッシュがいれば96hit、BRVバリアも速攻壊せるな ヴィンセントザックスシスネで70act
はーやっとクリアできた
6のクリア解除したままなのでまたセフィロス辺り埋めに行く予定 メダル460の時点で欲しいヴィンセントBTLD出た場合、メダル400で本取るか500まで回してBTメダル5枚分どっち取るって言ったら400で本でいいかな?
久々にジェム使ったから前までどうしてたのか忘れちゃった これから味方も大幅にインフレさせないといけなくなった訳だし
はっきり言ってアホ この私が相手をしてやる
消えろ!
我が意のままに!
私にひれ伏せ!
切り裂いてくれる!せいぜい足掻くがいい!
役目を果たしたまでだ 共闘でセフィロス緑はなんのコール使えばいい?
プリッシュ? 今の残りメンバーだと微妙に悩むから、明日ガチャ引いてから考えよ🥺 問い合わせでスノウ砲を正式に仕様と言ってしまったからこれからに震えろ
他にも問い合わせあっただろうからお知らせに出せよとは思うがな >>402
これだわ
HPクソインフレや持ち物検査は100歩譲っても、今の関門はとにかく邪魔でしかない 今更だけどこのゲーム顔グラしょぼいね。
顎が刺さりそうな奴何人かいるだろ。 >>407
答え:シュルクなんてキャラはいない
シェルクならいるけど 顔より後姿ちょい斜めから見てる方が長いしね
顔適当でも妙にケツのテクスチャ凝ってるのは正しい、マントの類がパリっとしすぎてるのはどうにかしてほしいが スタダガチャバナーのライトニングの顎もかなりやばい
角度と髪の毛もあるがパッと見スゲー事になってる 最近ぬるま湯オムニアだったから超越7と8はクリア出来たけど今回無理そう >>437
サンクレッド入りの1.5倍もかかってるな 俺もまだ手をつけてないけど本当にクリプレ少ないな今回
フレ見てもフォロワー見ても全然おらん >>411
🤓👨徐々に上げていっても嫌がらせにならないじゃないですか 初見盾キャラなしで開幕壊滅
2回目120act
3回目あとちょっとのところでカウント発動
もう疲れたからガラフ引きます 変な言い方になるけどこれカオス時代の難しさだよな
アビ数気にしてHP攻撃混ぜるなんて事めちゃくちゃ久しぶりにやった 口パクもないし1キャラあたりの容量を相当絞ってるのは確か この決戦クリアできるだけのキャラパワーあるやつはこれから先も大丈夫やな🤓 セフィロス完全アルポン3凸ポロム完全ヴィンセントBT未進化でACT無理だった…
ヴィンセントが割と火力ねえわ…防具青にするしかないのか >>438
花カマキリのストレスフルな戦いに比べればこっちは勝ち筋あるからマシ 久々に卒アルバージョン見たらやっぱ何かイマイチだな 決戦9で75act切れないとサンクレッドにマウントを取られる サンクってもしかして最近のキャラで1番ルフェ+突破率高いんじゃないか… >>443
カオスの初期も結構時間かかったしカチカチだしアビ数足らんしで面倒だったけどいくらなんでもここまで長くなかったしカウントとかいう運営も管理しきれてないストレス要素なかったから個人的には今回のやつの方がめんどいな 完凸銃アルポンでヴィンセント使ってると流石に強いけど
やっぱり絶対ずるいの禁止を使えるのが1番の強みだからBT無しだと何の魅力もないだろうな… フォロワー300人くらいログイン日が1年前なんだけどこういうのに40パーセントのユーザーが入ってるのかな
超越1が60パーくらいなら
最近共闘集まらなくてゲストでベル消費してるにも関わらず集まりが悪いからかなり過疎ってるんじゃないかな そもそも共闘を共闘してるやついたんだ
共闘はソロだろ 最近ずっとぬるま湯、ぬるま湯言われてたからな
久々に心地よい阿鼻叫喚レス増えたな カオスじゃないけど次元2とか125actかけてるな…
それよりめんどくさかった記憶あるのは次元1の方だが 今回くらいシールドは可視バフにしてあげればよかったのではなかろうか >>454
断章ハード実装時のヒリつく難易度に比べたらまだまだよ ヴィンセントポロムガラフのテンプレパ的なものでようやくクリア
ヴィンセントが推しで良かった(あまり強くないから最大強化しないとクリア出来なかったわ) ヴィンセントのために作った完凸銃ポンを試しにラグナに持たせてみたら強すぎて引いたね ヴィンセントは今回の次元に埋まっただけで十二分に仕事した感ある
BT交換せずに済んだし シスネやポロムじゃなくてフライヤも意外と良かった
空中にいるとガラフのかばう発動しないけど此処じゃは発動するし
全体攻撃ダメージ減るしHP即時回復手段多いのが偉すぎた
ヴィンセント無凸でもいけるとは
https://i.imgur.com/WzInT5q.jpg
https://i.imgur.com/onNtOQc.jpg ボックスに貯め込んでたチケットが空になってるんだけどなんで?入り直してもない… あーさっきトイレでペーパーなかったから俺が代わりに使っちった >>449
花カマキリの方が今のキャラでやればたぶん簡単 クジャEX真化時の木とかめちゃくちゃめんどくさかった覚えがある
120actくらいひたすら殴りあっててこのゲーム正気かって思った 今回アルポン温存するより無凸でも入れた方がHP底上げできて楽できるとわかったのは
エリクサー病患者にとっては良い治療になったわ 仕方ないここは一つ今はなきスコアチャレンジの話でもしてやるか 確かに今回アルポンと防具真化は大事だと思ったけど緑にしたセフィロスは決戦では使わなかったわ みんなもっとプレモグ買うクポ
完凸3本必須になるクポよ >>479
セシル出せないならフレンド要請来なくていいよ 今回の決戦は敵のHP均等じゃなくて4%くらい差を維持するとactはだいぶ余裕できるな
こんなボス前にもいなかったっけ 今さら決戦のカウントみたらデバフ4つ同時付与か金デバフってこれはたしかにハードル高いわ >>484
あっすいません解散しますね(^_^;) デバフ4っていっても2体いるから2つず
つでいいんだぞ ラグナ精錬スフィアをサイファーやエドガーにつけると
両コールでカウント条件満たしやすくなるね 高スコア狙うのにバッツで来るとか狂気の沙汰じゃねえ スフィアがあればAアビ、だまし、2アビで一気にカウントを増やせるサンクレッドを信じるんだ
ラグナスフィア装備のティナのメテオが楽です ティナはどこでも使える
サンクはどこでも使えない
つまり有効活用できる超越9はサンクの埋めどころ >>487
そうだったのか
全然理解してなかった
ありがとう ガラフ他で使ってたからヴィンセントポロムシスネで数回目にしていけたわサンク入りはすごいな
接待とはいえヴィンセント活躍したしスキンもかっこええし満足ですわ やーっと終わったよ
ガラフ入れるだけで30actも縮まったわ ティナさんほんま有能
真化のときはあんまりここでは評判良くなかった気がするけど
いざ使ってみると使いどころ多いし強いわ バルフレアとかも愛される縛りネタ枠になれただろうに次元が違うサンクレッドのせいで... バルフレアは明確に強かった時期はあるがサンクが強かった時期は初期にブレイブ削り能力が比較的高いとちょっと話題になった程度だったような 88actかかったー疲れた
決戦入る前に見てたレスが20:49なんだけど一時間近くやってたのヤバすぎ サンクでガラフサルベージできたから実質サンク=ガラフと同程度と価値だぞ なんなら今もbrave削りが他の人よりちょっと強いってのは変わらない サンクはEX武器出た時はEXダメージが高くて凄かったんだぞ!
その後ゴル兄とリノア来たことは忘れろ ブレイブ削りもヴィンセントという強者が現れてしまったな
スリップも特殊効果でデバフ関係なくできるし >>453
このメンバーでいけるんだすごい
ヴィンセントBTないから試したいけどプレイスキルないから多分真似できんやろな ヴィンセントとセフィロスの役割を一人で担えるカダージュが真なる超越人権でワロチ やっとマルチ終わったわ
明日から超越やるかー何とか期限内に終わるようにモチベ作んなきゃ LDヴィンセント、ガラフ、緑ラムザで73actクリア ティナティーダみたいな連続行動キャラ割と冬の時代だったけどシスネ来てマジで復権したな
どっちも同じくらい強いから両方は要らないけどどっちかの緑は確保しといて損しないレベル >>514
ヴィンセントは今だけ
セフィロスはbtの特殊さがいつかどっかで輝く可能性があるけどどっちもいらん 花カマキリ蹂躙しようと試みたけどBT中でもデバフ解除してくるのかよこいつ、、アホくさ >>507
すまんな、ミッションのせいで使わんとアカンのだ BT真化ラグナとスノウにLDヴィンセントで行ってact103でオーバーしちゃって
この3actを縮められる自信がなくてスレで自分の手持ちで行けそうなパーティー参考にさせてもらって
超越5からザックス救出してBT真化ザックスLDヴィンセントシスネでact71でようやくクリア
サンク入りとかいろんな難しいキャラでクリアしてる人達本当にすごいな 逆に初代パーツのヤンはどうなるかね
バフ期間延ばされて連続行動キャラ以外でも組みやすくするとか
逆に雲はパーツとしてだとBバフの時点で返り咲くのは難しそうだが 忘れがちだけどヴィンセントの不可視デバフがあれば最大brvを下げてbrv0状態にしやすいというメリットがある アビ切れ早いからリキャストもうちょい早くするかLDでもアスピルつけてくれるかしないと生き残るのキツそう
リキャMAXにしてくれるアーシェと相性良さそう ティーダのお供はシスネも良いけどフライヤが好きだわ
なぜか特殊効果減少時〜のカウント条件をヤリが満たすのもグッド
なぜかは知らんが ヴィン良くも悪くも超越9決戦用のキャラとして仕上げられてるから来月以降は使わなくても
サンクや一部キャラみたいな酷い扱いはされないだろうというポジションで尊厳は守護れた模様 >>523
反映されるのは地上に降りた時だけど
滞空中に常に段階減少するようプログラム組まれてるんじゃね(適当) Q.BTメダルは誰に使うといいですか?
A.カムラナート用に取っといてください
Q.真化は誰をしたらいいですか?
A.カムラナート用に取っておいてください 超越9クリアしたけどさ。
HP大量に増やせばそらクリアしにくくなるわ、アホかって思った。 >>523
ダメージ発生の瞬間が特殊効果減少系(トラップ等)と同じってだけ
ポロムとかも追撃に見えるけどこれに含まれる HP低くてHPトリガータイミング同じだったらそれはそれでストレス 上の方で貼られてた2チャレ参考にやってみたらいけた
ガラフのじっちゃんには足を向けて寝られない ガラフはいいタイミングで強化もらった
地味に右関門のカウントに対応してるグラディオが強化されてたらまた同じキャラが天下取るとこだった 披ダメージ7オーバーでパーフェクト逃したー
別に強くも無いし難しくもないが長すぎてくっそダルいだけのコンテンツだなぁ
プレイヤーに長すぎてやる気大幅ダウンって強烈なデバフかけてくるとはたまげたぜ ヴィンセント動きすぎでマジいらつくわ
ジジイのカウンターに任せてろや ガラフのカウンター、決死の一撃→カウンターの順番で発動するときと
カウンター→決死の一撃のときとあるのはなんでなん
何か処理順が決まる条件とかある? ラグナ、パロム、ガラフで60actだった
召喚とBTでカウント増やさなければ楽勝 >>539
確かバフの付与した順だった気がする
エイトもそう 火力あるだけじゃなくて戦闘開始時の立ち回りにも隙がなくなってるからガチプ調整なんだよなガラフ >>538
ジタン同様アタスピ外し推奨
覚醒85で攻撃力上がりまくってるから問題無し そのガラフ救出のために超越1の左でユーリィ使ったけどこいつの調整ミス感はんぱねぇな やっとクリア出来た〜サンクの精錬スフィアのお陰ですありがとう ヴィンセント、セフィロス、ガラフの定番パで行ってみたけどact数と火力が全然足りん
金デバフのカウント対策がやや過剰だったからセフィロスを皇帝やシスネに変えれば火力が足りるんだろうか? やっとクリア出来たと思ったら被ダメオーバーしてて泣いた ヴィンセントはデバフ解除バフ付与みたいなギミックに唯一対処できるし、不可視デバフも十分効果感じられたし悪くないな >>546
ガラフ入りはとにかくガラフの邪魔せずにカウント対策だけすればいい
多分皇帝はよくない ガラフいるとセフィロスのFBの使い方次第でめちゃくちゃ損する 久しぶりにアレコレ試行錯誤してアビ節約心がけて遊ぶの楽しかったわ
当面メンバー整理はする気にならんが >>549
とりあえず全員のライト系含めたスピードパッシブ全部外せばいい? キャラを真似てもアルポン青防具等違うところがいくらでもあるんやで 今回スフィアがかなり重要だった気がする
カウント対策に使ってる人もいるし、ラムザ使えないからオールバフ系のつけてて良かった おいリルムの日だぞ!聞いてるか!?
タゲ取らせて痛っ痛っううっううって喘がせたいぞアーロン
早く腹パンしてえなあ無料でこい アルポン青ラグナ アルポン青ガラフ LDヴィンセントで70act
もう二度とやりたくない 100act越えて唸ってた所なくなく防具青くしたら解決したもんよ 死にはしないけどactオーバーする場合はとりあえず青防具にするかとりあえずアルポン持たせるとかで割と解決する アルポン完凸緑青ザックス、防具未真化LDガラフ、防具未進化LDヴィンセントでいけた…
act97…
死ぬかと思った、もう絶対やらん
MVPガラフです… このタイミングで強くなったカウンタータンクがガラフで良かった、またヒスゴリ政権だったらゲームぶん投げてた ガラフがこんなに強くなったんだからエイトきゅんも強くしてくれるよな? クリアは適当にできるが一戦にどんだけ時間
かかんだよこれ ラグナとヴィンセント完全としたら単純な火力はどっちが上? BTデバフの追撃分もあるしそりゃラグナのが上じゃね? ヴィンセントに火力を期待してはいけない
ガラフポロム強いからリルムも強いだろうよ、でもそのせいで犠牲になる奴がいるからツマンネだよ 本人のダメージだけならヴィンセントだと思うけどパーティへの火力貢献度はぶっち切りでラグナじゃね 火力が4倍ぐらいになった今でもギミックである程度縛れてる花カマキリとかいう完成形 簡悔嫌がらせギミックの過積載で自滅した神アレクとは大違いだな >>572
>>574
ありがとう 初日で削りきれなくてから放置してたけどラグナでもう一回やるわ 今回の決戦、ティーダラグナで行けるんじゃね?とか思ったけどもう一回奴らと戦う気力はないので誰かよろしく() >>368
配信者の童夢(初心者支援)は共闘毎日2時間くらい楽しみながらやってるらしいゾ >>579
あそこはセルフィーモアシー入れたら余裕のよっちゃんや…… >>379
50%でBT打って20%で召喚使えってここで聞いてたから20%前で召喚したら召喚中に10%切ってそこのトリガーも無視出来たわ美味しい キラキラは真化遅かったのもあってか当時はかなり火力あった記憶ある
とりあえず召喚の1ヒットはなくしてくれよ >>517
スノウとスピード抜いたヴィンで自動周回放置でサボテン回らんのかい! 【悲報】スクエニの新作ゲーム、リリースしたばかりなのに逝く
『Deep Insanity ASYLUM(ディープインサニティ アサイラム)』 Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634211139/ ここではリルムの声嫌いな人多いけど俺は悠木碧が好きだ >>594
嫌いって言ってるのエアプ腐女子とか💩ホモおばあたりの荒らしだぞ ユーリィで思い出したが次元熊はデバフ解除が多いから追撃がたくさん発動しそう(強いとは言ってない) WOFFでボイス付き🐙見た時は割と衝撃だったいい感じにキモかった記憶 何故兄さんのはあって私の挨拶スタンプでないのを黙って見ている!? ジュグランガチャでジュグランBTとアミダLDをチケットで狙ってアミダLD以外全部出たんだけどさ、これこのままチケットで行くべき?それとも天井覚悟でジェム使うべき? 変化hpが強くなればエルドのプルプルにも期待が持てる 他はともかくバナン様はこんな屈強な足食らってよく無事でしたね・・・いや原作でも耐えられないこと多々で保護するのめんどくさかったけどさ オールバフは一通り持った上でこれなら、まあこんな感じだろうなって感じ オルトロスの適当さに涙した
もうちょっと頑張ってくれよ 火力イマイチな気もするけどカウンターと思えばそれなりか 2人ともやれる事に対してこの火力も貰えたのは強えな デバフ依存なのが弱点になり得るけどシェルクより火力もバフもあるんじゃねえの 殴り合うなら強いとは思うが
ガラフのあとと考えると火力効率どうだろうって感じだな >>641
追加行動をカウンターと見るなら火力効率はどう計算しても単体以外ならガラフより高いだろう リルム・・・ちゅよい
猫・・・実装タイミングが悪すぎた ガラフお爺ちゃんと一緒に使えばいいな
よくできた孫じゃ リルムはサポートもリキャUPも火力もあるってのにシェルクはだらしねえな 割り込んだところでしょうもない単体単発HP打つしかない人も期待していいか シェルクはどうして...どこで間違えちまったってんだ リルムよりもリルムガチャでヴィンセントBT引けるかどうかが問題だ。 ???「リルム!お前のおじいちゃん…強かったぜ!」 すごい前だけどTwitterで運営にクソリプとか送りつけたり声太に喧嘩ふっかけてたオルちゃん思い出したあの人今もやってんのかな? 割り込み完封デバッファーの人は警戒されて単体HP2段(BRVバックなし)ってところかと… 🤓「FFDCとかやったことねえから原作に沿ったうまい調整が思いつかん適当でいいや」 全部たこあし撃つとしても2体ボスなら自分のターンと2回の割り込みで1actあたり9回も吐けるんだからまあ強いよね 恐ろしい速さでスルーされるモーグリダンス、俺じゃなくても見逃してるね カウント対策とかギミック処理に苦労しそうだけど動き回るのが許されるなら強そう お?
今日のガチャでくたばれー!とヴィンBTケットLD狙えるやん
ジェムチケブッパしよ おーいい感じの調整だね
ちゃんと強くしてくれれば誰も悲しまなくてよくていいな
ただ使うかというと難しいな特徴はあるけど癖がないからキャンペーンに回して接待をなくしたのだろうか シェルクでちょっと不安だったけど割り込み系がちゃんと強化されてエルドお兄ちゃんも思わずニッコリ ケットシーが思ったよりやる気あったからガネも大丈夫やろ リキャスト溜まる高火力不可視トラップと考えると中々だな
たこあし以外の選択肢はほぼ無くなりそうだけど状況によっては別の事も出来るし エッジはタゲ固定が武器パッシブだかで1ターンなのが不安
付与するデバフ3ターン延長とかあればいいが >>678
敵の行動が連続してる時に割り込んで回復コールとかもできるしね
その状況ならまあ普通は盾入れてるだろうから微妙だけど リキャアップとかスケッチ切れることもうないだろうな
ただでさえ回転早いEXで今でさえもほぼ切れないし 雑に強化されがちだったけど今回は向き合った強化みにえる デバフ頻繁に消される超越9でどれくらいやれるか面白そう タコ足2体で60万ぐらいってことはサンクの
変化brave→aアビ→だまし討ちの最強神コンボと同じくらい火力か >>685
6のキャラ調整は極端になりがちだからこれくらいで良かったと思う
これでもめっちゃ強いとは思うけど くたばれー!がなんかクセになる
それの為だけに引きたくなる ガラフポロム強いリルムケット良調整
次はそろそろ塩が来るな 今の環境でこの火力はどっちもふつつよ以下
あの超越決戦で環境は変わってしまったのだよ リルム見てええやんと思ったあとにツイッターのトレンドにカムラチケットってあって思わずふふっとなった 塩なら超越9にハマるだけでまた棺桶に逆戻りしそうな人がいますね リルムの穴にEEと割り込みあるから決戦でカウント増加役になれそう
リルム引くか 普通に強そうだけどこれ編成に組み込むか…?
超越はもうやっちゃったんだよな この手のact詐欺は今回みたいなきついコンテンツでこそ輝くだろ
デバフ解除してくるからスケッチの維持さえ気をつければかなり火力貢献出来そう >>695
猫はそう言われても仕方ないが、リルムはどう考えても強いと思うが これにオールもあるしな
上品な方と違ってHPも3回、4回吐きますし 後半のガチャ傾向的に暫く殴り合いオムニアになるんだろうか ヴィンセント、ガラフ、ポロム(ユウナ、フライヤ)
↓
ヴィンセント、ガラフ、リルム
こう変えたら強くなるのか?
なるなら強い。ならないなら強くない。わかるよなぁ リルムはE枠2つだから
今回の超越の救い手にもしかしてなったりするんだろうか お前らが上品上品言うから
運営がリルムに「くたばれー」言わせたんだな。 行動割り込まれてリルムからの触手プレイ(タコ)とキラキラで敵が逝く リルムがカウント対応できるならact食い虫のヴィンセント抜いたほうがいいんじゃね
素早さバフも放置してどんどん動いてもらった方がガラフもリルムも火力出せるし >>701
超越のすぐ後に実装なんだから
個人の終わってるとか関係なしになるだろ
むしろ使われるの想定して調整してないとダメだろ
運営としてはこのままの方針で突き進むつもりかもな
過多HPでこの火力だけど時間かけてクリアしてね って感じか? ジラート兄弟が触手プレイ(たこあし)でキラキラしてくたばるお話 やはりリルムが適正かCスフィアにHPヒール付けたら良い感じにならんかな 中々の良調整の連続でジュグオジの理も理解してもらえそう 性能的にリルムはとんがってるから引いといた方がいい せめてスケッチ召喚は3回HPにしてほしかったなぁ、残念ポイント上げるとしたらそこだけ スノウ様が仕様なんだから
むしろHP少なすぎでしょ >>661
ここの運営がやったことあるのは零式と15だけでそれ以外のFF原作エアプだからしゃーない 久々にケット・シー大暴れしちゃえ?
リルムもたのしみですわ! リルム普通に強いとは思うけど
新機軸前にこの程度のキャラ引いてても一瞬で埋もれるのは歴史が証明している >>722
あっおい待てぃ
ちゃんと3回履いてるゾ 新機軸実験台たちが残念な出来になりがちなのも歴史が証明している 今回の超越決戦、HPもそうだけど、デバフ消去バフ付与の回数も多すぎなんだよな。
今までは大体三回ぐらいだったのに、今回六回ぐらいに増えてるだろ。
超越9の仕様考えたアホは即辞めてもらっていいわマジで……。
面白くもなく、ただ作業が長引くだけっていう。
スパロボのラスボスじゃねえんだからよ。 チケ余ってるしヴィンセントBTもまだだしとりあえず引いとけばいいな >>723
レナのみだれうちはトイソル同様等倍3段
等倍自体、敵3体でもなければ恩恵ないし驚くことでもない リルムが欲しいというよりも
ヴィンセントチケbtチャレンジがしたい 同じHP総量でも2〜3wだと随分と印象変わりそうだけどなぁ
どっちが楽は別として2w以上の方が区切り付く
1wはワンミスした時怠いんよ ダイスの目って今となってはなんの意味もないよな
レオの追加ダメ程度でいいからHP削ってくれれば面白いのに 埋め直しのため初回クリア時以来久々に超越8やったけど、舐めプしながらだらだら相手に10回も行動させるクソギミックが酷かった
これに比べれば超越9はまだ虚無感が薄いし攻略の楽しさがあるだけマシだった >>735
レナはケットガイと違ってヒットによるbrv加算無いから
2回目3回目の等倍は相当介護しないとしょっぱくなりがち 全く覚えてないが他にも10%おきに何かしてくる敵いたよな オペオム三大形骸化
瀕死で強くなるライオットソード
ダイスの目
あと一つ 実装当時を知らんのだけど、ケットのダイスって何が起こるんや? 闇に消されたのは音符ブレイク解除と
カードストック0〜2のエースか サンクと大公は出た当初から自身の特徴を最大限に活かしてるってのに他の奴らはだらしねえな 記憶の彼方だけど報酬とかなんも無い共闘クエ常設であったよな
マルチ導入されてすぐ ≪覚醒55≫スケッチ召喚エクステンド
“スケッチ召喚”使用時
・装備中の召喚獣に応じた効果発動+4HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃が
装備中の召喚獣に応じた効果発動+全体HP攻撃
その後、6HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うに変化
3回?ファミ通のが間違ってるのか? >>744
機械師団がお笑いネタとして残ってるくらいだな 一応エンドコンテンツだし、何回もやるわけじゃ無いからこのくらい面倒でもいいわ
前回、前々回辺りとかの脳死でクリア出来るのは流石にね ゴミ50パッシブ四天王
ヴィンセント、エドガー、スタイナー、アーシェ ケットシー思ったよりかはいい調整されてそうでよかった 共闘はBT吹き飛ばしは不要(時間の無駄)
と書いてる奴がスーコールのCアビ両方使うという暴挙... >>741
カダージュイベントの時かな
金フレーム接待のために10%毎にデバフ消して、つけてなかったら石化してくる奴 ファリス「俺も50パッシブ調整されたの忘れんなよ!」 ケット・シーはバッファーすぎて今回の超越全く刺さってないような気が… ジタンは発動しやすいからな
他の奴らは発動が難しい
特にスタイナー アーシェってなんだっけって思ったら
そうかあいつ当初大剣だからタンクな!っつってめっちゃちぐはぐなパッシブ貰ってたな リルム普通すぎて新機軸来たら埋もれるな
絶対引くわ オルちゃん原作まんま過ぎて草
これは確保案件ですわ 弱いとか勿体無いって言われても好きなキャラは緑にしたくなるな
ギルガメッシュに続きヴィンセント緑にしてくるわ
皆がラムザやらキアランやらラグナ使ってるとき俺ずっとギルガメッシュ使ってたわ
こんな感じでヴィンセント使えるといいな >>784
あ 俺と同じチョイス
でもギルガメッシュはイベ終わったら倉庫で寝てる サンクチャレンジが今回も成功してるの凄いがヴィンさんなら大分ましだし当分入れて頑張るわ はやくレインボーアートデラックスでオルちゃん描かせろ >>785
同じ人もいるもんだね
俺はラムザやらキアランBT無いからHPダメ上限枠ギルガメッシュしか居なくてめちゃめちゃ使ったな
ヴィンセントBTかっこいいから緑にしてくる
>>786
ヴィンセントじゃなくていいクエストにヴィンセント入れて遊ぶ楽しみが増えて逆に楽しいかもしれん()
緑にしてくる ギルガメッシュは緑にして初めて今回の超越関門で死ぬほど役に立ったわ ギル好きでBT実装時に緑にしたが恩恵外れて以来ほぼ使ってなかったけど今回超越に埋めれたから良し ギルガメッシュはLDまでだけど今回の超越右で大活躍した 関門でギルガメッシュ使われてるんだね
これから超越やるけどセフィロスLDじゃなくてギルガメッシュ使おうかな ヴィンセントは今は普通に戦力として使っていけるけどすぐ埋もれるだろうなってのは嫌でもわかる。ノエルの時も同じことを思った
両方緑にしましたけどね 運命変えれば強くなれるかもしれんって
ゴル兄とアーデンとノエルが居酒屋で話してた ギルはLDだけでも超越8、9の右に刺さる
8はソロ余裕9は試してないからわからん >>793
埋もれるの早くても新機軸でめちゃめちゃ強くなった場合に結果的に緑にするだろうから好きなキャラなら先に緑にしておいて倉庫で眺めて楽しめるな!
好きなキャラなら埋もれても緑にして後悔無いけどそんなに好きでも無いキャラ緑にした時に何で緑にしたんだろ別に緑じゃなくても良かったやんってなる 今日リルムだからなんかあると思い込んでたんだけどエッジまで虚無だったわつれぇ スノウ砲を使いこなせないというか好きな奴がみなブレイブバックを持ってないのでスノウヤシュを緑にする意味がなかったのが悲しいです 使ってる人いるか知らないけどヴァン結構いいよ
盾の上から加算で殴れるし。初見はヴィンセント使ったけど盾があるとダメージ全く通らないからなぁ
シールド削りは元々大してHP吐かないサンクに任せたらいい 無料できたーー!
ヴィンLDBTガラフLD全部天井だったからすげえありがたい チケット502枚ぶりにLD出た…
しかも被りのケットじゃなくてリルムで救われた サンキュー眼鏡 リルムLD出るまでにヴィンBT3本出てきて草
違うそうじゃない チケ20枚のとこでBT来てその後リルムLDまで300枚吸われたわクソが 誰か別スキン大公にハロウィンつけた画像貼ってくれないか?
似合い具合よっては買いたいんだ チケ99途中でヴィンセントBT感謝
リルムはまた次に ヴィンセントBT狙いでリルムガチャやったが、30連でLD出てしまった
超越はヴィンセントないときついかな
BT天井狙いだったが、早くメインLDでたら撤退せざるをえないよな
嬉しいけどつれぇわ LD確保にチケ250枚と75000ジェム久々に持ってかれたわ メダル280枚でやっとリルムLDでた
でもその間にBT4個もでたんだがどういうことだよ…… じゃない方LDが出やすくなるテーブル仕込んでるだろこれぇ… Eデバフの仕様を忘れてたわ
全体攻撃しても選択してる単体にしかEデバフ付かないんだったな
デバフ4つに届かないか 俺もBT前にリルムLD来ちまったい
覚悟決めてLDヴィンセントで挑んでくるか🥺 チケット100でなんとかゲット感謝
80枚くらいでBT2本目まで来てありがとうな 関門までならLDで十分だったけど決戦はやっぱきちーのかね チケット20枚くらいで引いてたのに10枚くらい余分に回してたわ
なんで見逃したんだろう 無料十連青玉からのリルムLDでチケット節約できた。
エッジLDに全力でいけるわ。 なんとか引けたけどガチャだけ追加ってマジで使うとこないんだよなぁ 敵に番渡す編成だったらリルム中々強いな
カウンターと違ってカウント食うのだけ注意しなきゃだけど リルムはやっぱ面白いなレイラと組ませたらどうなるんだろ 無料でリルムきたわ!!わかってきたな眼鏡ぇ!くっそ楽しいわ!! 30枚でリルムゲットこれで超越行くわ防具は残念だからアルポンでカバーする やっと超越いけたけどラグナが最適なんじゃねーのってくらい安定してた
セフィロスとかヴィンセントに割いた素材クソ無駄だったわ カウントの減りが顕著だから超越決戦に連れて行くのは気が引けるなリルム >>856
オペオムのセフィロスだからな
このあと、キングにまた射殺されるんだろうな >>859
だから皆思ってることいちいち言わなくていいの
また変なことされたいんか?
共闘のHPupみたいな姑息なことされるんだぞ? 1000枚あったガードメダルみるみる減ってきたな
課金せにゃあかんか? ボスのHP盛っても虚無は虚無だからな
虚無のままならせめてストレス与えるのはやめろ カウント逆算しないといけないけどリキャアップのおかげで自ターンでEX使いやすいし
割り込み最後にEX撃って自ターンアビでもいいし思ったより丁寧に調整されてるね
孫交換とか言われてたけどガラフと相性かなりよかった
ブレイクスピードは即外すとして達筆の素早さオールも外した方がいいのかな? 虚無虚無ってだったらこうすればいいんだろ→HPupによるプレイ時間の増大
こういう考えの運営なんだから察しろ あのサンクさんも持ってるボーナスアップオール持ってるリルムが弱いわけないんだよなー チケ190枚、ジェム40000くらい使って出なかったんだけどリルムどうよ? リルムでラグナ精錬スフィア使ってカウント増やせるのはアビ1とldとexか
たこあしとアビ2はカウント余裕あるときだけで >>862
知らねーよ誰もがお前の好み気にして書き込むわけねえだろ 今回の超越で思ったこと
やっぱガラフは頼りになるね ハロウィンに浮かれてる大公いいな
課金スキンとの色合いの相性バッチリだし リルムって10才くらいでしょ?おっぱいでかい訳ないじゃん 身長が何故か高くて早熟みたいだからそれなりにあるはずだよ HP爆上がりはティファレインズ級の壊れアタッカーが実装される伏線だと思ってる ガラフとシスネはもう十分に壊れてると思う
メンバーや敵によって相性は出てくるけど 新機軸が来たら1行動で800万くらいダメージ出せるようになるんだろ?震えてくるな 1行動800万もHP吐くようになったらスノウ砲で一撃で死にそう 強さを求める奴は辞めとけ人権度は低いし
割り込みタイプは使ってて時間かかるうえにカウント減らしやすい
可愛いは正義と声を大にして言える奴は取れ今すぐ取れ
雑魚以上強キャラ未満だがしばらく使うわ
腹パンして泣いてるところギュッとしたい メールに入っているBTメダルの期限がそろそろヤバイんだけどザックスかロックどっち交換すっかなぁ 次のBT割とマジで大公なんじゃないかと思ってる
それかガブラスか 惜しむらくは敵がよく動くルフェだとリルムめちゃつよだけど
最近の敵を動かす系はこっちが動くとカウント-2&敵が動いてとんとんだから割り込みまくりは噛み合いづらいってところかな? 残りLD未実装のキングとエッジとサンクレッド楽しみだな >>872
なんで俺の好みなんだ
運営はここ見て意見参考にしてるのよ
かつての生放送で明言した
だから迂闊なこと言うなってだけ ガブにゃんデバフ優秀でティーダと相性いいから置物向けBT効果持ってきてくれないかなー LD1発目がスコールくんだったから新武器一発目はリノアが来る 次は実験台か
ネームバリューの高いキャラがくるだろうからカムラはないな 今月調整予定の面々以外でまだ青防具来てないの誰がいたっけ 今までと同じならヒーローから誰か来るのかね
再販BTに新武器渡して新BTはまたお預けパターンか、新BTと新武器同じキャラに一気に渡すのか
新BT再販の時にそいつに新武器渡せばいいわけやし
BT実装タイミングはどうなるのか初回だし気になるな 新機軸の一発目はスコール
すまないでもそういうゲームなんだこれは また天井だよ畜生
まあ今回は天井と同時に出たんだけど
KUSOCATの方のLDは5本くらい出たかな 正直今月末のBTキャラより来月末の神オーディンBTのが圧倒的に強く調整されるだろうなっていう確信のようなものがある 超越9決戦緑ラグナUW完凸ラムザUW4凸ガラフで行くかラムザ抜いてUW無凸カダージュ入れるか悩む... 30切ってからがキツすぎて萎えるしデバフ消し90.50.30だけで良かっただろ もしリノアミシア同時に来たらどっちに特殊ポン持たせたら良いんだよ😨 >>905
Hey You!くら〜い顔してますなー >>902
w敦子だけか
真化で順番回ってくるミシアはともかくアミダはいつになるやら ヴィンセントセフィロス
からのリノアミシアは十分あり得る
真化済BTキャラの90覚醒も再販枠に来るかもね 新武器引いても使うところないし来月からは新環境突入w 未来変えるとかほざいてた100万届くかどうかのEXを2ターン一回打てることを特徴としている子をどうにかしてやってくれ 他にあり得そうなのはガブラスヴェインもかな
カムラエルドなんかも激アツなんですがねえ 割り込み式のリルムが順当に強化されたし新環境来たらエルドナーシュが真世界を見せてくれるはず 兄弟欲しいと思ってる小さい子がff11やったら、兄弟欲しくなくなっちゃうだろうな… キングのボスも4000万が2匹とか体力たっけえなあ
体力にビビって超越様子見してるやつはもう腹括った方がいい
ボスのインフレもう始まってるわ 🤓とりあえず新機軸も塩分調整(調整できるとは言っていない) 新機軸かー
スコール・ジタン・ノエル
何でミシアさんと何かしら関係ある人間ばっかなんだろう 俺はカインセシルかなぁって思ってる、エッジ今月くるし 割り込みの度に弟が氷魔剣打ち込んでくれる胸圧展開がくるかもしれん 4メンバーはどいつもこいつも敵の攻撃を恐れすぎだわ
ヤンですらほんのり防御要素あるし セシルとカインのBT&真化待ちなんだけどまだ時間かかりそうですかね… 何を恐れる必要があるというのだ!正々堂々戦えばいいだけだ!
フッ 緑皇帝
ポロム
ガラフで超越いけそう?
暇な人教えて 4勢
回復します!最大HP増やします!リレイズします!フリーズします!HPダメージ軽減します!ブリンクします!避けます!隠れます!空に逃げます! >>933
いけるかどうか書き込むヒマあったら自分でいけ 最近の超越なんだかんだであんまり緑使わずにいけてるから緑余ってきたな
今回もガラフのカウンターでいつの間にか終わってたしぬくぬくオムニア >>933
なんだかんだカウントはキツいぞ
皇帝が毎回2デバフずつつけられなければセフィロスコールあっても多分無理 >>944
赤魔道士は弱くされがちなんで…
といってたらケアルガ(HP回復後HP攻撃×3)してくるのが運営 >>951
やるじゃない!あんたのこと、気に入ったわ! リルム使った感じ悪くないけどもうちょっとなんかあってもよかったな
火力上がったってだけで新しく出来る様になった事がないから新デバフとか欲しかったな 明日土曜だからもうだいぶ増えたか思たがまだ7%?
今見てみて気付いたが超越って関門だろうが決戦だろうが突破率変わんねぇんだな
しっかりしてくれよ運営 個人的にそういうとこはリソース割いてくれなくても良いわ LDヴィンセントで必死に超越突破したのに無料でBTもリルムLDも出てきたわ… 何故結構な人気を持ちカリスマに溢れる私にBTが来ないのを黙って見ている!? 500回引いたけど、今日のガチャにリムルLDは入っていないようだ
明日改めて引こう ヴィンセントにティナ重ねてるの勿体無い気がしたから1回バラしてエドガーに差し替えたった
右関門のカウントをエドガーだけで無理矢理通すの楽しかったわ リルアーロンBTなしで超越9楽々突破されてるやん
6で使った奴多そうだが入れ替え苦にしないならありかもな リルム決戦にめちゃくちゃ刺さってるぞ
昨日全然クリアできる気しなかったのにリルム入れたらかなり余裕だったからクリアできない人にはマジでおすすめするわ 今さらだけどBTや召喚中にトリガー踏めばカウント減らないんだな
最初クリアするときカウント戻す時間必要かと思ってトリガーギチギチの60~50%と30~10%避けて使ってたぜ…
BTで両方の60と片方の50、召喚で片方の20と両方の10スキップしたらカウント全然余裕じゃん! 決戦リルムはラグナスフィアハメておきたいね
カウンター主体でいけば結構な速さでEX撃てるからそこで自身が食いつぶした分はペイできる
もう1個単体デバフスフィアもいれておけば2アビでもカウント増やせるけどアビ自体撃つことなかった
1アビ使うと自身の速さあがるからそこもマイナス点 たこあしが優秀過ぎる
達筆じゃなくて速筆だったけどこれも場合によっては外した方がいいかもね ガラフがミリリキャしなかった >>971
盾乙
決戦は久々にBT召喚切るタイミング測る必要あって良かった最近超テキトーでも何とかなってたからなあ >>974
フライヤでもシスネでも変わらなくねぇか?
リルムだけのつよみあるのんか ああリルムの2アビは単体BRVだからラグナ付与できなくて増えないや失礼
まあEXとLDでカウント延長できるの優秀だからあったほうが楽なことには変わりない
スケッチ+が敵前割り込みだからうまくやればバハのカウント停止もこなせるっちゃこなせるね フライヤは流石にact換算の火力が違いすぎない?
個人的にはさんざん言われてるけどガラフが神
アルポン素材余ってて今月解体予定のアルポンないなら大剣アルポンガラフに渡して終わったら取り上げてばらすのが楽そう フライヤの強みはダメージミッションまず失敗しなくなる事と必中全体HPの負担軽減
ガラフいる前提にはなるね レイラとリルム合わせるとレイラから貰ったリルムの行動負荷が無くならないんだけど不具合? 連続行動するならシスネフライヤ、殴り合うならリルムで役割違うのでは? なんだかんだ決戦はザックスよりガラフのほうが楽だったから
変に左にいれたザックス救出しないと……
あと改めて思ったけどプリッシュ無限機関すぎるwww ザックスも強いには強いけどここまでの長期戦ともなるとBTバフの無敵に頼れる期間が相対的に短くなるのがネックだな
ここにきて今更長期戦に耐えられるキャラが見直されるとは思わなかった ザックスはBT係といううちでは替えの効かない役割でLDヴィンセントとアルポンおじいちゃんの邪魔をせず働いてくれたわ リルムつえー
システム的に有利な性能で火力バフもらって弱いわけなかった 3段HP攻撃の追撃だけが注目されてたシスネも
ほぼ永続で1段HP攻撃の追撃を撃ち続けられるのが優秀すぎる、ガラフも同様に無敵カウンターが長すぎる ポロムはHPリーブオールがあるから余程のことがない限り事故らない 爺ポロムでほぼ無敵で火力もあるとかね
銃槍より大剣や杖特殊ポンを作った方が正解だったんでしょうよムキー 今回のLD止まりどっちも決戦で使われてるし性能的にもつえーからな
珍しく当たり回 ガラフも完凸大剣もあるのにLDヴィンポロ緑プリッシュで無駄に苦労したのはわたしです
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