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FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の神ゲー? Part69
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2021/10/31(日) 01:53:24.11
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>前スレが半日規制で落ちてしまいましたので
>半日規制対策として今度はID非表示かつSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較スレとして立てました
>前スレでSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較が多く、比較スレの方が需要が多いと思われた為です

>前スレにFF1・FF2・FF3を追加

前スレ
FF1・FF2・FF3・FF4・FF5・FF6 どれが一番の神ゲー? Part68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1635038474/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured
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2021/10/31(日) 01:56:55.20
ファイナルファンタジーコレクション | 関連商品 | ファイナルファンタジー
http://www.finalfantasy.jp/products/ff_collection/
ファイナルファンタジーコレクション
PS
『FFIV』『FFV』『FFVI』の3タイトルを収録、天野喜孝氏からのメッセージを添え、その名も『ファイナルファンタジーコレクション』として発売。
SQUARE ENIX e-STOREで購入
製品スペック
ジャンル RPG
対応機種 プレイステーション
発売日 1999.03.11
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2021/10/31(日) 01:57:10.92
Wikipedia
ファイナルファンタジーコレクション
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
『ファイナルファンタジーコレクション』(FINAL FANTASY COLLECTION)は
1999年3月11日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。
もともとコンビニエンスストア向けに発売されていた『ファイナルファンタジーIV』・
『ファイナルファンタジーV』・『ファイナルファンタジーVI』のプレイステーション版3タイトルを
ひとまとめにして、一般発売したものである。なお、本作とPS版『FFVI』は同時発売であった。
各ディスクの内容はコンビニエンスストア向けに販売されていた単体作品と全く同じだが、
ディスクのレーベル面が天野喜孝によるイメージイラストであるという点が異なる。
また、天野描き下ろしイラストの特製クロックと化粧箱付きの5万本限定アニバーサリー
パッケージも発売された。
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2021/10/31(日) 01:57:39.78
1位 ファイナルファンタジーVII
FFシリーズをあまり知らない人でも名前を知っているほどの作品で、
各キャラクターが個性的なところが当作品にハマるポイントとなっている。
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2021/10/31(日) 01:57:53.13
2位 ファイナルファンタジーVI
元々物語性が強いFFシリーズですが、
それまでの作品の中でも特にキャラクター性を強く打ち出した作品。
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2021/10/31(日) 01:58:20.83
4位 ファイナルファンタジーIV
それまでのゲーム世界では、キャラクターとは主人公とモブの区別しかなく、
喋るのは主人公だけ、もしくはモブだけ。
そんな世界を変えて下さったのがこのゲームでした。
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2021/10/31(日) 01:58:33.71
5位 ファイナルファンタジーVIII
当作品は、学生という始まりであったりと
少し他のFFシリーズよりも現実的な世界感がとても好きです。
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2021/10/31(日) 01:58:46.11
6位 ファイナルファンタジーIX
9が最高なのは、キャラが全員魅力的なこと。
明るくて仲間思いなジダンと、王女の身分を捨てて危険な冒険をするガーネット、
本作で一番成長する黒魔道士ビビなど、みんな頑張り屋さんで大好き!
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2021/10/31(日) 02:17:41.88
7位 ファイナルファンタジーV
1番やりこんだFF作品です。
ジョブチェンジがとにかく楽しい!
ラスボスそっちのけで各キャラクターの各ジョブを極めることに没頭していました。
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2021/10/31(日) 02:17:53.23
8位 ファイナルファンタジーIII
名前のない四人の主人公達、生まれも育ちも関係なく選んで行けるジョブシステム、
何より初っ端から「おまえ達は選ばれた」といきなり告げてくる喋る宝石…。
世界中を巡るのに、そして世界を救うのに、
これほど淀みなく繋がれたストーリーはないと思いました。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/10/31(日) 02:18:06.09
9位 クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
FF7本編に組み込まれていたらもう取り返しがつかないくらいハマっていたと思います!
0015名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/10/31(日) 02:18:20.11
10位 ファイナルファンタジーVII REMAIKE
まだ全体の一部しかリリースされてないとはいえ、映像の美しさ、
臨場感溢れるゲームの操作性を持ちながらも大好きなストーリー+αで作り上げられた世界観を提供しており、
ただただ感動しました。
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2021/10/31(日) 02:18:31.84
11位 ファイナルファンタジータクティクス
なんと言ってもストーリーが面白いです。
まるで冒険小説を読んでいるかのようなめくるめくストーリーに釘付けになり、
ゲームのやりすぎで親に怒られる程でした。
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/10/31(日) 02:18:42.55
12位 ファイナルファンタジーXIV
世界中の人との交流と、ゲームストーリーを進行し追うだけでなく、
その世界で生活空間が作られていくまさにセカンドライフ的空間が実現できる素晴らしいMMRPG!
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2021/10/31(日) 02:18:56.68
13位 ファイナルファンタジーXV
オープンフィールドを凄く楽しめて、
ストーリーも勿論だけど写真をとって気ままに旅をしたりととてもフリーに楽しむことができます。
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2021/10/31(日) 02:19:07.45
14位 ファイナルファンタジー零式
美しい世界観と、救いのない儚さの中にある強さが魅力的です。
また、たくさんのキャラクターを戦闘中に同時操作できる新感覚さがオススメで選びました。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/10/31(日) 02:19:18.34
15位 ディシディア ファイナルファンタジー
このゲームの魅力はなんと言っても、
歴代ファイナルファンタジーの主要な登場キャラクターの性格や、
それぞれのシリーズの簡単な物語の概要を知ることができることです。
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/10/31(日) 09:54:00.10
>>23
>自分で試行錯誤してジョブとアビリティ組み合わせ考えるのが楽しい
別にそんな奴だけじゃないという単純な話がわからないのか?
それに言われて初めて組み合わせを試してみたというケースだって全然ありうる
そもそも全てを自力で解きたい奴はプレイ中に攻略本なんぞ買わない

質については黒本時代から別問題
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/01(月) 20:06:33.69
>>37
4はSFCからFF始めた自称懐古SFCキッズしか絶賛してない駄作
3で光と闇の調和というストーリーを展開したのに光は正義で闇は悪という単純な構図に逆戻り
イベントやマップも1〜3で見たようなネタのオンパレード
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2021/11/02(火) 03:02:04.34
>>39
4のエッジは普通にやってると戦士系?な強さ 前列に置きたいけど打たれ弱い
ドロップアイテムで強化してあれば男3人前列でいける リボン 守りの指輪が3つ置いてあればと
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/02(火) 11:44:34.12
>>41
4はカスタマイズ性は乏しいし、後の作品と比べるとわかりづらいけど、3と比べて敵のギミックとかはかなり豊富になってるんだよな
って今回ピクリマやって思った
子供のときはゴリ押ししちゃうしね
ただルートはほぼ固定(フースーヤとかあるけど)で飽きるってのはある
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/02(火) 17:35:46.08
>>43
4は確かにカスタマイズ性は乏しいんだけど、
何と言っても豊富なキャラクターで色んな戦闘方法を楽しめるバリエーションだよ
3や5のようにジョブチェンジ出来ちゃうとどうしても強いジョブから変更せず偏りがちでしょ
4はジョブ縛りをシステム側でやってくれてるイメージ
最終パーティーにいるエッジが弱いのだってある意味縛りプレイなんだよな
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/02(火) 21:37:24.09
>>45
4は5人PTなのがいいね
最近のFFは処理能力の関係か3人が多くて面白く無い
ロマサガみたいに5-6人くらいがいい
多い方がバフ誰にかけようかとか二人も倒れた!ってなんて面白い
3人だとそのへんの選択肢があまりない
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2021/11/03(水) 04:59:39.68
>>47
どう考えても4の5人は管理が大変なんだけど
ATBで次々順番回ってくるし4は考えてる暇がなかったな
FFもDQも4人がプレイヤーの限界じゃないかな
0049名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/03(水) 05:16:13.01
4は弱点でダメージ4倍とかボス敵にほぼ完全に固まってる攻略法など
あの敵にはああしろこの行動にはこうしろってのを覚えるまさに「ギミック」だけのゲームで
アクティブタイムとか言っても一行動ごとに判断するような戦略性はむしろ減ってるんだよな
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/03(水) 11:15:56.81
>>52
3のジョブシステムは新たに手に入れたジョブが今までのジョブの上位互換であることがほとんどだった
やりこみとしてタマネギ戦士を育てたらむちゃくちゃ強くなったりといった隠し要素はあったものの
だいたいは普通にプレイしてたら最後は忍者と賢者だけのパーティーになった

5のジョブアビリティシステムだと序盤で手に入る白黒魔導士やシーフを終盤近くまで使っていたり
一見弱そうな踊り子や吟遊詩人みたいなジョブが実は強かったりといったように各ジョブにオンリーワン感があった
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/03(水) 14:37:28.25
>>54
たしかに3は1の影響か上位ジョブにこだわり過ぎて結局忍忍賢賢という無個性に散った感あるわ
その反動で4がキャラジョブ固定にしてキャラの入れ替えで乗り切ろうとしてこっちも3とは別の意味で散った感がある
0060名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/04(木) 08:44:15.98
5もすっぴんとものまね士が強ぎてな
アビリティ2つつけられるので十分強いしマスタージョブのステータス引き継ぐ効果はなくてもよかったかも
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/04(木) 08:55:55.33
>>60
495 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f02-YuX6 [113.153.118.173]) 2021/10/06(水) 23:44:58.91 ID:vOH0Ym/30
いくら縛っても弱点やアイテムの入手方法がわかってしまってるのがツライ
記憶喪失になってもう一度やりたい

496 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a308-/WAn [202.241.128.31]) 2021/10/06(水) 23:52:27.46 ID:MvYFUBqw0
まず交通事故に遭う準備から

497 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3fad-TuZU [27.139.207.161]) 2021/10/07(木) 00:27:55.56 ID:Y9nV5HGG0
まず隕石に乗ります
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/04(木) 19:09:36.53
>パッシブ:そのジョブが規定ジョブレベルに達すると自動で有効になる能力
そんなものはない
何の話だ

そしてジョブ特性が引き継がれるのはすっぴんだけ
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/04(木) 19:12:57.67
>>65
2は自力でたたかうキャンセルに気付けば途端に神ゲー化してたはずだわ
逆にそれに気付かなければステータスで見えない部分が多過ぎて育成失敗してクソゲー評価になってたはず
気付くか気付かないかで両極端の評価になる特殊ゲーだよ
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/04(木) 19:40:37.29
>>67
5はジョブが個性的だったしその個性的なジョブに誰でもなれた
ダンジョンの入り口を守るボスを倒したら一旦出て何人かをシーフにしてダンジョン潜って
最奥のボス手前まできたら攻撃力重視のパーティーにしたりといったことが可能
時空魔法のリターンがあったのもよかった
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/04(木) 23:42:16.78
>>69
お前 >>76 だろ?
キャンセル技なんてやるからしんどくなるんだよ

パーティアタックでHP上げると敵が逃げやすくなって防御、魔法防御回数の増え方が遅くなる
キャンセル技で攻撃回数など上げると敵が死にやすくなって防御、魔法防御回数の増え方が遅くなる

どっちやっても結局は自分の首を絞めるだけ
普通にプレイする方が育成にかかる時間も少なくて済む
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/06(土) 10:56:03.99
もしかして今望まれてるのはピクセルリマスターじゃなくてFF5のジョブシステムをさらにキレッキレにしたリメイク?
FFはピクセルリマスターの絵じゃなく成長システムが売りやろ、あんなドットタイプ売り、ドラクエだけに任せておけよ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/06(土) 22:59:46.47
>同じレベル同士で

そういえばゴブリンパンチのこの仕様って攻略本にも一切書いてなかったなぁ…
ゲーム中に無いのはまだしも公式本でわざわざ隠すような事か?と疑問しか沸かない

おかげで忍者にゴブパンが特攻とかいう編集者の勘違いが堂々と載る始末
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/06(土) 23:02:45.27
>>86
バラけた音階部分しか耳に入ってないからだろ
だから動画でも不協和音は発生している

君をのせてのサビ相当が無い以外は4節基調が完全に同じだし
出だしや5節目、9節目のモロ被りだけで充分だ
「仲間を求めて」なんかも部類としてはこれだぞ
あれよりもずっとわかりやすい
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/07(日) 23:49:22.07
そっちも曲調全く同じだから当然似てるけど風の通り道はむしろクロトリの「風の憧憬」の方に近い
第三世界やラピュタは節ごとに終わりを間延びさせてるようにしてるけど
憧憬とトトロはどこも等間隔的な比重で進行させてて波が短め

あと風はどっちもメロディが少し明るいと思う
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/07(日) 23:53:31.47
>>94
ピクセルリマスターはワンパターンと言われててもクリスタル集めて飛行船乗ってシドが出てくるノリを押すのが好き
ただリマスターという言葉に逃げてるんだろうけどFF3の最終パーティーを忍忍賢賢から払拭することまでは着手できず
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/08(月) 09:18:36.75
>>95
元々3はキャパシティとにらめっこしながら適時有効ジョブに乗り換えていく仕様だったんで
最終的に忍忍賢賢に行き着くのは構わんと思うわ
ただ全体的に尖り過ぎた部分がマイルドに調整されたん結果
シーフや竜騎士や補助魔法のぶっ壊れた仕様が無くなったり
難所の古代遺跡が普通に逃げでよいになってたりするのはやや寂しい
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/10(水) 01:15:39.77
15のグラディオラスが叩かれていたが
初対面の相手を「悲しいのは君だけじゃないんだ!それに僕は君の力が必要なんだ!」とか
無茶苦茶なこと言って殴るセシルの方が10億倍くらい狂ってるよな4は糞
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/10(水) 01:25:54.96
>>114
ドラクエ5は序盤で最強の武器であるメタルキングの剣がカジノでスロットやってリセット繰り返せば簡単に手に入るけど
攻撃力が 130なのに実際に装備すると60くらいしかダメージ与えれなくてガッカリしたわ。
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/10(水) 23:49:38.16
「出来が悪い」ではなく「仕様に問題がある」と言っていた事を置いといても
とりあえず俺に関しては「文句言うな」だとか
そんな発言をした覚えは一切ないのだが
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/11(木) 10:02:07.51
3は一人旅すると完全に別ゲーになるのが好き
キャパシティの縛りが減ってモンクやバイキングの重要性上がってたり
戦士の後列弓や赤魔の両手盾なんてネタ戦術が非常に強力だったり
シーフの盗むが実戦レベルで運用できたり
シリーズ全一の竜騎士無双が始まったりな
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/11(木) 19:55:03.06
>>132
FF2は素手で16までやってて、HP上げまくって最強と思ってたのに、モルボルグルートとかでやられまくった
盾が必要だったとは
いやらしい成長システムだよね
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/11(木) 21:59:50.24
3の一人旅にせよ5にせよこの二つは縛りプレイ考えたらアホ面白い
何がすごいって各ジョブの気付いてなかったみどころに気付けるのがアガるよな
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/12(金) 05:15:01.75
>>135
体感だが1はダンジョンの構造が理不尽だったり
雑魚が異様な数で群がってきたり
コマンドのレスポンスが悪かったりで3より時間かかってると思うぜ
リメイク以降はともかく
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/12(金) 08:24:07.16
昔は小さなマップを理不尽ダンジョンや理不尽エンカウントでどんだけ時間掛けさせるかが1番の評価要素だったんだぜ
雑魚が異様な数で群がってきたり…でいうならロマサガ1のアリ地獄なんかも有名だしな
ただリアルな距離感では3の方が確かに長いは長い
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/12(金) 16:25:23.81
2はクリスタルが端役だったり自称古参ゆとりスーファミキッズのぼくの考えたFFらしさから外れるからネガキャンされている
2はFFじゃなくてサガとか魔界塔士なんか四つのクリスタルに四体のボスとかデスマシーンとか1の方が共通点多いのに
知ったかぶって2はサガなんだーとか言ってる
0149名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/12(金) 17:38:35.87
>>148
4ジアフターのバンド技は誰と誰がバンド技持ってるか探すのがロマサガ2の閃き技のようで楽しいレベル
20キャラ近くいるのに4人バンド技とかもはや見つけるの困難
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/12(金) 23:20:25.35
四魔貴族1はイントロはかっこいいけどよく聴くとひたすら同じフレーズ繰り返してるだけで単調
イトケン本人も戦闘曲は苦手とか言ってたようにイトケン戦闘曲はインパクトの強さで人気はあるけど完成度はそれほどでもない感じだわ
FFで言うとことのビッグブリッジ
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/13(土) 22:41:45.67
イトケンは街やフィールドやダンジョンの曲は良くはあるけど攻めた曲ではなく割とおだやかで平凡とか言われてる
植松はファミコン時代に限定して言えばイトケンの逆で戦闘曲が平凡でフィールドやダンジョンの曲が秀逸となってる
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/13(土) 22:52:12.83
>>155
FFはタイトルもあるけどバハムートの存在感も売れた超要因
バハムート攻略にかなり感動あったし当時バハムートこそRPGのラスボスと評されてる時期もあった
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 08:59:24.92
エクスデス復活しないファンタジーファイブか

土のクリスタルを破壊するも何故か復活できない
タイクーン王はクルルのサンダーで元に戻る
ガラフが記憶を取り戻す
エクスデスを完全に消滅させないとまた誰かが犠牲になるので倒すのじゃ!となる

でも封印されてる奴をどうやって倒すのか
あれ?もっと無理ゲーになってるような気が…
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 09:09:03.24
>>158
https://www.tv-asahi.co.jp/tvgame_sousenkyo/
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0160名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 10:03:00.98
FFファンに好かれてる展開は5の第一世界あたりかな
ピクセルリマスターの音楽かっこいいって人とオリジナルより劣化って人で二分しているねえ
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 13:27:52.85
FF5 > FF2 > FF4 > FF1 > FF3

FF5
長:ストーリー曲システムキャラなど全て良し、各味方キャラの生い立ちや人となりも掘り下げられている
短:特に無し

FF2
長:序盤での自由度高め、熟練度極めた場合の無双が楽しい
短:隠しパラメータが多い、知識無いと終盤で詰む、魔法が弱い

FF4
長:ストーリーや戦闘に凝っているように思える、セーブポイントが随所にありテントも入手しやすく親切
短:特攻不要な場所で特攻したり、見込みの無い恋愛に執着したりで全体的にキャラの頭が弱い。レアドロ率が低すぎ

FF1
長:サクッと楽しめる、中盤以降のアイテムが強い
短:魔法が回数制、キャラが薄い

FF3
長:特に無し
短:キャラストーリーが薄い、死にジョブ多すぎ、テント系無し、一部バランス悪い戦闘でヒントが無いのは不親切

FF6はやってないので評価対象外
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 14:45:17.33
2のバランスはどっこいどっこいだと思ったけどな
FFは回避率が上がれば何ともなるけどDQはロンダルギア台地のザラキ連発からの全滅とかシドーのベホマとかあるし
0168名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 19:14:45.14
>>162
ff1サクッと楽しめるってリメイク以降の話じゃね?
バランスと快適さで言えば普通に3>2>1だと思うわ
ジョブ格差あると言っても本当に使い道ないのは詩人くらいのもんだし
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 20:19:24.43
FF1はボリューム的にはさくっと楽しめる程度だよ
ただエンカウント率が尋常じゃなくて直ぐに投げちまった人や歴代FFはすべてプレイはしたけどFF1だけは断念したなんて人は多いけど
0172名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 20:46:28.15
さくっとプレイしようにもアホみたいな数のゾンビが麻痺させようとしてくるし
オートターゲットじゃないからボタン連打で処理出来ないし
魔法使うと一体毎にダメージ表示で待たされるし
その辺のレスポンスの悪さを踏まえた上で
1が3ほど手軽にプレイできるゲームだったか疑問に思うわ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/14(日) 22:21:41.31
ボリューム的に大したことないからエンカウント率の高さや戦闘不能率の高さで時間稼ぎしてるってことだね
昔のゲームはそういうのが多い
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/16(火) 19:19:44.55
>>186
4は弱点でダメージ4倍とかボス敵にほぼ完全に固まってる攻略法など
あの敵にはああしろこの行動にはこうしろってのを覚えるまさに「ギミック」だけのゲームで
アクティブタイムとか言っても一行動ごとに判断するような戦略性はむしろ減ってるんだよな
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/17(水) 00:14:05.74
>>168
確かに同じナンバリングでもハードによっても評価は変わるだろうな
リメイクだと170や172みたいなことはないし、FF1は快適だった

後、FF3のジョブは基本的に忍者か賢者の下位互換のジョブだし、下位互換(ナイト)の下位互換(戦士)みたいな関係ばかりだから、死にジョブが多いと言う意見は変わらないが
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/17(水) 00:37:53.36
>>188
ff3はキャパシティと相談しながら適時有効職に乗り換えて行くゲームなんで
上位がいるから下位が死にジョブって関係じゃないべ
ストーリーのどのタイミングでも全く使えないってのは本当に詩人くらいしかいない
それを言ったら初代ff1は死にジョブに永久就職で、
シーフや黒魔術師選んだ時点でベリーハードモードに突入するようなバランスだし
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/17(水) 01:39:02.36
一番繰り返し繰り返しプレイしたのは3やな
ほんとアホみたいにやってたわ
効率化させすぎて、俺のプレイを攻略教科書に載せたいくらい
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/17(水) 02:04:36.24
>>195
5もすっぴんとものまね士が強ぎてな
アビリティ2つつけられるので十分強いしマスタージョブのステータス引き継ぐ効果はなくてもよかったかも
0199名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/17(水) 21:08:11.14
4は初めてFFに触れた人が多いから思い出補正が多い
キャラ立ってるというがローザなんてヒロインなのにリディアより影薄かったじゃん
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/17(水) 21:56:43.99
>>201
>パッシブ:そのジョブが規定ジョブレベルに達すると自動で有効になる能力
そんなものはない
何の話だ

そしてジョブ特性が引き継がれるのはすっぴんだけ
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/18(木) 13:37:28.18
FF3のネプト神殿クリアした所なんだけど今の内からシーフの熟練度上げてレア盗めるようにした方がいい?
ピクセルリマスターのスレ荒れてて質問出来る雰囲気じゃなかったので。
0211名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/18(木) 14:31:38.15
>>210
お前>>76だろ?
キャンセル技なんてやるからしんどくなるんだよ

パーティアタックでHP上げると敵が逃げやすくなって防御、魔法防御回数の増え方が遅くなる
キャンセル技で攻撃回数など上げると敵が死にやすくなって防御、魔法防御回数の増え方が遅くなる

どっちやっても結局は自分の首を絞めるだけ
普通にプレイする方が育成にかかる時間も少なくて済む
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/18(木) 14:56:59.46
>>208
シーフの盗むで手に入るレアアイテムは4つ目の守りの指輪くらいで
それも属性気にしないなら大して必要ない
シーフは加入直後は足手まといなんで、使うなら水のクリスタル以降にして、
後で一気に99にした方が精神的に楽

それでも敢えて使うなら、
浮遊大陸脱出前に、ローパーからボムの右腕を盗める31以上にしておけば
以降のボスは学者無双で突破できて気持ちよくなれる
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/19(金) 07:46:00.46
どうもありがとうございます。
テレビ見ながらシーフの熟練度上げやってみますわ。
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/19(金) 19:07:06.16
>>221
もしかして今望まれてるのはピクセルリマスターじゃなくてFF5のジョブシステムをさらにキレッキレにしたリメイク?
FFはピクセルリマスターの絵じゃなく成長システムが売りやろ、あんなドットタイプ売り、ドラクエだけに任せておけよ
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/19(金) 20:50:34.94
ff5 票数多い
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/19(金) 20:55:00.88
>>223
>同じレベル同士で

そういえばゴブリンパンチのこの仕様って攻略本にも一切書いてなかったなぁ…
ゲーム中に無いのはまだしも公式本でわざわざ隠すような事か?と疑問しか沸かない

おかげで忍者にゴブパンが特攻とかいう編集者の勘違いが堂々と載る始末
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/20(土) 17:08:02.51
1〜3のネタ使い回しばっかの4ってFFナンバリングタイトルというより
ドラゴンファンタジーみたいなファンが作ったパロディゲームみたいだよね
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/21(日) 11:04:02.12
4は赤い翼・城・フィールド・戦闘と、3から一気に飛躍したそのサウンドクオリティに買った初日から感動した記憶

スーファミ凄いと思った
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/21(日) 11:17:49.90
>>194
そっちも曲調全く同じだから当然似てるけど風の通り道はむしろクロトリの「風の憧憬」の方に近い
第三世界やラピュタは節ごとに終わりを間延びさせてるようにしてるけど
憧憬とトトロはどこも等間隔的な比重で進行させてて波が短め

あと風はどっちもメロディが少し明るいと思う
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/22(月) 02:55:40.39
>>239
元々3はキャパシティとにらめっこしながら適時有効ジョブに乗り換えていく仕様だったんで
最終的に忍忍賢賢に行き着くのは構わんと思うわ
ただ全体的に尖り過ぎた部分がマイルドに調整されたん結果
シーフや竜騎士や補助魔法のぶっ壊れた仕様が無くなったり
難所の古代遺跡が普通に逃げでよいになってたりするのはやや寂しい
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 00:14:50.54
>>257
15のグラディオラスが叩かれていたが
初対面の相手を「悲しいのは君だけじゃないんだ!それに僕は君の力が必要なんだ!」とか
無茶苦茶なこと言って殴るセシルの方が10億倍くらい狂ってるよな4は糞
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 00:42:30.19
>>259
「出来が悪い」ではなく「仕様に問題がある」と言っていた事を置いといても
とりあえず俺に関しては「文句言うな」だとか
そんな発言をした覚えは一切ないのだが
0264名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 01:51:12.87
>>263
3は一人旅すると完全に別ゲーになるのが好き
キャパシティの縛りが減ってモンクやバイキングの重要性上がってたり
戦士の後列弓や赤魔の両手盾なんてネタ戦術が非常に強力だったり
シーフの盗むが実戦レベルで運用できたり
シリーズ全一の竜騎士無双が始まったりな
0267名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 05:52:51.01
>>266
3の一人旅にせよ5にせよこの二つは縛りプレイ考えたらアホ面白い
何がすごいって各ジョブの気付いてなかったみどころに気付けるのがアガるよな
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 13:41:50.00
>>268
体感だが1はダンジョンの構造が理不尽だったり
雑魚が異様な数で群がってきたり
コマンドのレスポンスが悪かったりで3より時間かかってると思うぜ
リメイク以降はともかく
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 18:11:36.39
5のジョブとしての最強は狩人だろ
狩人自体は弱すぎるがみだれうちは万能すぎ
FF3オリジナルでは使えなかったのにピクリマでは狩人がみだれうち使えるらしい
どんだけFF5にあこがれてたんだよFF3
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 18:26:10.22
>>271
昔は小さなマップを理不尽ダンジョンや理不尽エンカウントでどんだけ時間掛けさせるかが1番の評価要素だったんだぜ
雑魚が異様な数で群がってきたり…でいうならロマサガ1のアリ地獄なんかも有名だしな
ただリアルな距離感では3の方が確かに長いは長い
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/24(水) 18:44:51.05
>>271
5の狩人はみだれうち覚えた瞬間に一切ジョブチェンジする事無くなるから最強ではないだろ
実際白魔法とメデューサの矢で粘り強く戦う3狩人の方がまだ出番あるぞ
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/25(木) 10:53:05.17
みだれうち覚えた瞬間に一切ジョブチェンジする事無くなるのであっても
みだれうちを覚えられるだけで狩人は5最強
ま、でも「忍者に必ず3500以上のダメージを与えられる」と言われてるゴブリンパンチ
色々やってみたら裏技が出て来る青魔道士は自分の中での最強と言えるかもしれん
狩人のみだれうちも青魔道士のバリエーションと比べればそれほどではなかったな
0279名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/25(木) 10:58:34.65
>>278
2はクリスタルが端役だったり自称古参ゆとりスーファミキッズのぼくの考えたFFらしさから外れるからネガキャンされている
2はFFじゃなくてサガとか魔界塔士なんか四つのクリスタルに四体のボスとかデスマシーンとか1の方が共通点多いのに
知ったかぶって2はサガなんだーとか言ってる
0280名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/25(木) 20:09:14.06
>「あの攻略本に載ってる相性表」が不要な

> 399:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9b-iVLq [106.128.38.206]):2021/09/26(日) 10:43:49.14 ID:2/9Clcsza
> いや、自分で試行錯誤してジョブとアビリティ組み合わせ考えるのが楽しいんだろ
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> ○○のジョブには□□のアビリティがオススメ程度なら解るけど
> こんな全部のジョブとアビリティの組み合わせ載せてどうすんだよ、しかも筆者の勝手な解釈だから的外れな組み合わせも多い
0292名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/27(土) 00:16:39.29
みだれうちはチキンナイフという戦闘不要で逃げるだけでレベルアップする新しい世界に魅了されてハマったけど
6のバリアントナイフは逃げることでレベルアップできないから不愉快になってやってない
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/27(土) 00:28:00.74
>>292
四魔貴族1はイントロはかっこいいけどよく聴くとひたすら同じフレーズ繰り返してるだけで単調
イトケン本人も戦闘曲は苦手とか言ってたようにイトケン戦闘曲はインパクトの強さで人気はあるけど完成度はそれほどでもない感じだわ
FFで言うとことのビッグブリッジ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/27(土) 01:51:47.18
>>294
イトケンは街やフィールドやダンジョンの曲は良くはあるけど攻めた曲ではなく割とおだやかで平凡とか言われてる
植松はファミコン時代に限定して言えばイトケンの逆で戦闘曲が平凡でフィールドやダンジョンの曲が秀逸となってる
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/28(日) 19:09:45.10
>>303
エクスデス復活しないファンタジーファイブか

土のクリスタルを破壊するも何故か復活できない
タイクーン王はクルルのサンダーで元に戻る
ガラフが記憶を取り戻す
エクスデスを完全に消滅させないとまた誰かが犠牲になるので倒すのじゃ!となる

でも封印されてる奴をどうやって倒すのか
あれ?もっと無理ゲーになってるような気が…
0306名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/29(月) 01:38:21.52
>>305
FFファンに好かれてる展開は5の第一世界あたりかな
ピクセルリマスターの音楽かっこいいって人とオリジナルより劣化って人で二分しているねえ
0311名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/29(月) 22:09:15.11
>>310
FF5 > FF2 > FF4 > FF1 > FF3

FF5
長:ストーリー曲システムキャラなど全て良し、各味方キャラの生い立ちや人となりも掘り下げられている
短:特に無し

FF2
長:序盤での自由度高め、熟練度極めた場合の無双が楽しい
短:隠しパラメータが多い、知識無いと終盤で詰む、魔法が弱い

FF4
長:ストーリーや戦闘に凝っているように思える、セーブポイントが随所にありテントも入手しやすく親切
短:特攻不要な場所で特攻したり、見込みの無い恋愛に執着したりで全体的にキャラの頭が弱い。レアドロ率が低すぎ

FF1
長:サクッと楽しめる、中盤以降のアイテムが強い
短:魔法が回数制、キャラが薄い

FF3
長:特に無し
短:キャラストーリーが薄い、死にジョブ多すぎ、テント系無し、一部バランス悪い戦闘でヒントが無いのは不親切

FF6はやってないので評価対象外
0315名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/29(月) 23:44:41.94
>>314
2のバランスはどっこいどっこいだと思ったけどな
FFは回避率が上がれば何ともなるけどDQはロンダルギア台地のザラキ連発からの全滅とかシドーのベホマとかあるし
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 07:20:13.12
>>317
ff1サクッと楽しめるってリメイク以降の話じゃね?
バランスと快適さで言えば普通に3>2>1だと思うわ
ジョブ格差あると言っても本当に使い道ないのは詩人くらいのもんだし
0319310=317
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2021/11/30(火) 08:03:40.14
>>318
はい、リメイクです(3,4は3D版)
0321310=317=319
垢版 |
2021/11/30(火) 08:39:12.25
オリジナル版をプレイしたとは一言もいってないです
(アビリティ:『ひらきなおる』)
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/30(火) 08:42:20.18
>>321
FF1はボリューム的にはさくっと楽しめる程度だよ
ただエンカウント率が尋常じゃなくて直ぐに投げちまった人や歴代FFはすべてプレイはしたけどFF1だけは断念したなんて人は多いけど
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 10:41:41.47
ぶっちゃけレスポンス良くて快適にプレイできるってだけでも3>2、1だわ
今あのテンポ悪い全体魔法や何もないエンカウント部屋だらけのダンジョンをプレイした上で
3を下げられるのは、ドMか懐古か意識高い系だけだろ
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 10:43:34.50
>>323
さくっとプレイしようにもアホみたいな数のゾンビが麻痺させようとしてくるし
オートターゲットじゃないからボタン連打で処理出来ないし
魔法使うと一体毎にダメージ表示で待たされるし
その辺のレスポンスの悪さを踏まえた上で
1が3ほど手軽にプレイできるゲームだったか疑問に思うわ
0329310=317=319
垢版 |
2021/11/30(火) 16:30:15.98
このスレに住人がいたことに驚いた てっきりFF5って書くスクリプトだとばかり…
0336名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 17:56:51.50
>>169
確かに同じナンバリングでもハードによっても評価は変わるだろうな
リメイクだと170や172みたいなことはないし、FF1は快適だった

後、FF3のジョブは基本的に忍者か賢者の下位互換のジョブだし、下位互換(ナイト)の下位互換(戦士)みたいな関係ばかりだから、死にジョブが多いと言う意見は変わらないが
0338名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 21:15:55.82
3はジョブチェンジも有利な奴はほとんど決まってるし
ラスダンもやたら長い癖にバハムルリバイアだし
強いと言われる2ヘッドドラゴンは攻撃力は馬鹿高いが単体攻撃だけだから蘇生手段が足りてりゃ負ける可能性は低いし
ラスボスも波動砲一辺倒だし
大して戦略性はないのに難しいゲームやってるように思わせる仕掛けだけされているのが3
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 21:18:19.12
>>338
ff3はキャパシティと相談しながら適時有効職に乗り換えて行くゲームなんで
上位がいるから下位が死にジョブって関係じゃないべ
ストーリーのどのタイミングでも全く使えないってのは本当に詩人くらいしかいない
それを言ったら初代ff1は死にジョブに永久就職で、
シーフや黒魔術師選んだ時点でベリーハードモードに突入するようなバランスだし
0340名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/11/30(火) 22:01:28.61
>>338
それ言ったらキャラセレ段階で有利不利が決まちまって変更不能なのが1で
とりあえず裸にして盾持たせときゃ賢いプレイしてる気分になれるのが2では?
0344342
垢版 |
2021/11/30(火) 22:42:18.71
>>343
レスになっていないのだけれど

これからは一人でつぶやいてね
0346342
垢版 |
2021/11/30(火) 22:51:17.85
>>345
3を否定しているように受け取られたら誤解だからスマソ
>>264みたいな楽しみ方があるところはとてもいいと思う
0348342
垢版 |
2021/11/30(火) 22:57:23.05
関係ないのに安価つけるのやめてね
0350342
垢版 |
2021/11/30(火) 23:13:40.20
私が初めてFFに触れたのはFF1です
あと、リディアもヒロインですねー
0352342
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2021/11/30(火) 23:29:54.96
>>351
そうですね 「ヒーロー」役のセシルも相対的には目立たないし
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 23:32:23.10
FF1〜FF3で一区切りで無個性キャラか名前ありキャラどっちの方向行こうか迷ってたんだよ
結局FF2の名前ありキャラが採用されFF3に似たFF5ですら名前ありキャラになった
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/11/30(火) 23:51:48.65
>>357
FF3のネプト神殿クリアした所なんだけど今の内からシーフの熟練度上げてレア盗めるようにした方がいい?
ピクセルリマスターのスレ荒れてて質問出来る雰囲気じゃなかったので。
0361357
垢版 |
2021/12/01(水) 00:04:59.11
>>358
ごめんね FF3プレイ1周しかしてないや
FF3推しのレスが多そうだからそっちに
聞いてもらえると詳しい人がいるかもね
0363357
垢版 |
2021/12/01(水) 00:09:12.13
>>358 またはゲームサロン板のFF3スレへどうぞ
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/01(水) 00:55:57.30
>>362
シーフの盗むで手に入るレアアイテムは4つ目の守りの指輪くらいで
それも属性気にしないなら大して必要ない
シーフは加入直後は足手まといなんで、使うなら水のクリスタル以降にして、
後で一気に99にした方が精神的に楽

それでも敢えて使うなら、
浮遊大陸脱出前に、ローパーからボムの右腕を盗める31以上にしておけば
以降のボスは学者無双で突破できて気持ちよくなれる
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/01(水) 13:03:40.05
3が無個性だからストーリー薄いかって言うとそうでもなくて
辺境の悪ガキ四人の目線で見てるからこそ、ゲーム世界への没入感が高いってのもあるよ
狭い洞窟を抜けた先で悠久の風が流れる所とか、
浮遊大陸を飛び出して何もない海だけが延々と広がってて途方に暮れる所とか
主人公たちが多くをを語らないからこそ、要所要所で印象深いシーンも多い
シリーズの中で一番ファンタジーしてたよ
0374名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/02(木) 01:58:51.18
鍵を完成させるには戦いのパワーが必要なのだーとかいう無理ある理由で同士討ちとか
死んだと思ったらあっさり生きていたデッシュとか3って本当印象的なシーンばっかだよな
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/02(木) 09:00:36.45
3は辺境の悪ガキ四人の目線までの個性はなかったからスタンドバイミーにかぶれた思い出補正しすぎだな
3は2と比べて無個性ゆえの転職システムが面白かった
0382名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/03(金) 00:15:32.95
2が死にまくるのだけは無いわ
ヨーゼフただの雪だるま死やないか
特に面白いストーリー展開も無いし
レイラだけ生き残ってるのにパーティー離れるの何なんや?
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/03(金) 00:19:19.98
>>382
1〜3のネタ使い回しばっかの4ってFFナンバリングタイトルというより
ドラゴンファンタジーみたいなファンが作ったパロディゲームみたいだよね
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/04(土) 19:10:56.60
そういえばOVAだけどFF5が唯一アニメ化したんだっけ?
何故かマクドナルドの店内にVHSのビデオ置いてあって「なんでここに置いてあるんですか?」って店員に聞いた事がある
1994年の頃だから相当古くて申し訳ないけど
0396名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/04(土) 20:40:12.24
アニメ版のFF5がほぼ全編違和感だったから以後続かなかったんじゃないか
バッツやレナではなく設定も200年後で思い入れもないのにどうしろという状態で色々とおかしい
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/04(土) 20:45:23.03
坂口が失脚したFFハリウッド映画はアニメではなく完全CGだったからな
FF7以後はCGで覇権を取りたかったスクエニとしてはアニメは格下扱いなんだろう
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/06(月) 03:41:37.09
>>409
5のジョブとしての最強は狩人だろ
狩人自体は弱すぎるがみだれうちは万能すぎ
FF3オリジナルでは使えなかったのにピクリマでは狩人がみだれうち使えるらしい
どんだけFF5にあこがれてたんだよFF3
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/06(月) 04:11:55.04
>>384
5の狩人はみだれうち覚えた瞬間に一切ジョブチェンジする事無くなるから最強ではないだろ
実際白魔法とメデューサの矢で粘り強く戦う3狩人の方がまだ出番あるぞ
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/06(月) 06:14:05.44
>>360
みだれうち覚えた瞬間に一切ジョブチェンジする事無くなるのであっても
みだれうちを覚えられるだけで狩人は5最強
ま、でも「忍者に必ず3500以上のダメージを与えられる」と言われてるゴブリンパンチ
色々やってみたら裏技が出て来る青魔道士は自分の中での最強と言えるかもしれん
狩人のみだれうちも青魔道士のバリエーションと比べればそれほどではなかったな
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/06(月) 10:40:01.44
FF5
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/06(月) 23:00:31.36
CGもいいんだけど7の劇画路線に受けが良かったと勘違いして8でアニメ化に走らずCG路線劇画路線に一極化した記憶が
9だけはアニメ化に走りそうな異色だったけど10、12、13とまた劇画路線に戻してるしな
0445名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/06(月) 23:11:16.32
>>444
>「あの攻略本に載ってる相性表」が不要な

> 399:ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9b-iVLq [106.128.38.206]):2021/09/26(日) 10:43:49.14 ID:2/9Clcsza
> いや、自分で試行錯誤してジョブとアビリティ組み合わせ考えるのが楽しいんだろ
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> ○○のジョブには□□のアビリティがオススメ程度なら解るけど
> こんな全部のジョブとアビリティの組み合わせ載せてどうすんだよ、しかも筆者の勝手な解釈だから的外れな組み合わせも多い
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 13:36:02.05
ff6いつ発売なんや
5もうトロコンしたから早よ出て欲しいんやが
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 13:36:51.04
5は忍者に青魔法あけて投げるがお手軽
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 14:36:49.96
>>450
久しぶりに書き込みしたんやけどどういうこと?
青魔法のアビつけると魔力補正つくから忍者の投げるが道 雑魚戦楽って意味で書き込みした
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 14:43:46.29
>>451 どちらかだよん

@>>450はまともな人で、すぐ上のレスがFF5終わってFF6やりたいと言ってるのにあなたはFF5の話をしたから噛み合っていないと指摘

A>>450がこのスレに常駐しているサイコカスで、わざと噛み合わないレスをあなたに対してしてふっかけてきている
0453名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 14:49:14.15
>>452
みだれうちはチキンナイフという戦闘不要で逃げるだけでレベルアップする新しい世界に魅了されてハマったけど
6のバリアントナイフは逃げることでレベルアップできないから不愉快になってやってない
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 15:18:32.77
>>459
もっと貧困な語彙を磨きましょうね 出直しておいで待っててあげるよ

>>449=451
あなたは関わらなくていいけど、>>450=453=455=457…と>>452=454=…
のどちらが善意でどちらが嫌がらせかなんて誰でもわかるよねw
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/07(火) 15:23:23.55
自称ボキャ豊が
出直しておいで待っててあげるよ
とかいうチープ極めたみたいなレスを書く恐怖ww

新参のフリと言われた時点でお前が
「新参じゃないけど?」か「新参だけどそれが何か?」と即答できなかった時点で
お前は詰んでるんだよキチガイ荒らし
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 01:14:44.54
「忍者に青魔法あけて投げるがお手軽」
なんて戦法はたぶん当時のスクウェア開発も想定してない組み合わせなんだろうな
昔のスクウェアは決定的に制作スタッフが少ないから
こういうアビリティシステムにしたら穴を突かれてチート状態にされてしまうみたいのまで検証してなかったんだよ

逆にいうとFF5が可能性広がる凄いゲームだったのは
スクウェアが想定してない遊び方を自分で先に見つける先駆者みたいな遊び方が出来たせい

もしかしたら二刀流みだれうちすら想定してなかったかもしれんね
とりあえずオメガみたいな絶対倒せない系のボス用意してどうだってやりたかっただけで
スクウェア内にオメガ倒し方マニュアルはなかったと思うわ
0471名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 21:03:17.23
チートに繋がりそうなアビリティを用意して制作が思いつかない組み合わせでチート出来ちゃうのはドラクエと真逆なんだよね
ドラクエはアリーナのキラーピアスでチート出来るけどあれは制作の想定内だったらしいからな
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 22:39:21.01
>>485
ぶっちゃけレスポンス良くて快適にプレイできるってだけでも3>2、1だわ
今あのテンポ悪い全体魔法や何もないエンカウント部屋だらけのダンジョンをプレイした上で
3を下げられるのは、ドMか懐古か意識高い系だけだろ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 22:41:38.49
>>486
ぶっちゃけレスポンス良くて快適にプレイできるってだけでも3>2、1だわ
今あのテンポ悪い全体魔法や何もないエンカウント部屋だらけのダンジョンをプレイした上で
3を下げられるのは、ドMか懐古か意識高い系だけだろ
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 23:42:53.87
           /\___/ヽ
          / ''''''    '''''' \
       │:::::::(ー),  、(ー) l
       │/')   ,,ノ(、_, )ヽ、,,, │ +  < Pair Annihilation mode Employed
        /‐:::  `-=ニ=- ' /
      _,,,l ;! |:::______/     +
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj! `‐-、_  +
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|   <゛~ヽ、   ,:
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 23:45:33.14
>>500
           /\___/ヽ
          / ''''''    '''''' \
       │:::::::(ー),  、(ー) l
       │/')   ,,ノ(、_, )ヽ、,,, │ +  < Pair Annihilation mode Employed
        /‐:::  `-=ニ=- ' /
      _,,,l ;! |:::______/     +
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj! `‐-、_  +
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|   <゛~ヽ、   ,:
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/08(水) 23:57:16.52
          ____
         / \  /\  キリッ
       / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |   ぺあー あないあれーしょんもーど えんぷろいど
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \    カタカタカタ カタカタカタ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


        ____
      /      \!??
     /   u   ノ   \
   /      u (●)  \
    |         (__人__)|                    アンカーコピペし忘れてるよw>
   \    u   .` ⌒/
   ノ            \
. /´                 ヽ
 |    l             \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

            ____
         /      \
       / \ ノ( /\    ああああぶり出したった
     ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  また一つ賢くなれたね。感謝していいよ。
    ;.| ⌒  (__人__) ノ(  |.;  賢者だよ相対的にあなたより
    ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
     .;ノ   ⌒⌒    .\;
0508名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 00:01:02.04
    /\___/\
   /''''''     ''''''::\
   |(へ), u  、(へ)、.|  ほら 引っ込んだ 俺の勝ちだやったやった
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:  リロードリロード|
   |u  `-=ニ=- '  .:::::|
   \  `ニニ´  ._/


       /\___/ヽ 
      /    ::::::::::::::::\
     . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
     |  、_(o)_,:  _(o)_, :::| !!??
   .   |    ::<      .::| 
      \  /( [三] )ヽ ::/
      /`ー‐--‐‐―´\


       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、  たーのし!
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|  Pair      | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|Annihilation  | .|人(_(ニ、ノノ
  Mode
0510名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 00:04:46.67
               ____
             /  u    \
  < ` ヽ 、    /\::::::::: / ノ(\   気の毒だから「自動スクリプト」に任せなよ…
  /`ヽ、  ` ヽ、  (●)  (●)⌒   \  (書くな書くな書くな書くな書くな書かないでくれ…)
/    `ヽ、/ i   (__人__)  ノ(  |
`ヽ、    / i  i、  ` ⌒´    ⌒ ./
ヽ  `ヽ/   i  i ヽ、 ̄ ̄ ̄      |
.l `ヽ、 i  P   i  i#`ヽ<⌒ヽ、/ .ノ.|
..l    .`i  A   i  i####>`ゞ_、_,,/ .|
 `ヽ、  i  M   i/ヽ//:::::::::`ヽ、  |
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 00:23:03.52
これからピクセルリマスターする方はトロコンの為にも第一世界でブラックフレイム狩して乱れ打ち確保したデータを何個か保存しておくとやり直しも楽になるよ

!と宝箱コンプのトロフィーでやり直す可能性がある
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 00:25:05.28
>>520
3はジョブチェンジも有利な奴はほとんど決まってるし
ラスダンもやたら長い癖にバハムルリバイアだし
強いと言われる2ヘッドドラゴンは攻撃力は馬鹿高いが単体攻撃だけだから蘇生手段が足りてりゃ負ける可能性は低いし
ラスボスも波動砲一辺倒だし
大して戦略性はないのに難しいゲームやってるように思わせる仕掛けだけされているのが3
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 05:20:11.49
>>522
それ言ったらキャラセレ段階で有利不利が決まちまって変更不能なのが1で
とりあえず裸にして盾持たせときゃ賢いプレイしてる気分になれるのが2では?
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 05:23:56.62
それ言ったらキャラセレ段階で有利不利が決まちまって変更不能なのが1で
とりあえず裸にして盾持たせときゃ賢いプレイしてる気分になれるのが2では?
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 05:56:33.22
へえ 本当にスクリプトなんだ
その本人を引きずり出した俺は偉い
手動でAAまで書かされる羽目になってさ

異論があるなら1分以内に書き込んでみな
スクリプトごときにできるかなw
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 06:42:09.77
誰かが書き込んだら10分程度でアンカーしてコピペレスして、
一定時間書き込みがなければ ff5 を書き込んでDAT落ちを阻止、
・・・ってとこかな

まあ暇だからちゃんとスクリプトの動作調べてもいいんだけど
そんなことよりあなたの渾身のAA集が見たいね、やる夫ナツカシス
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 09:59:41.79
522:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 05:09:44.94
524:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 05:23:56.62
526:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 05:45:00.01
528:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 05:56:33.22
529:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 05:58:07.41
531:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 06:04:34.71
533:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 06:24:06.15
535:名前が無い@ただの名無しのようだ:2021/12/09(木) 06:42:09.77

平日明け方に1時間半もスクリプト相手にレスバして勝利宣言するキチガイパネェwwwwwwwwwwwwww
自称大賢者wwwwwwwwwwwwwwwwww
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 10:02:15.53
>>535
それとFF5を書き込んでる保守ゴミはお前の大好きな>>1であって
スクリプト関係ねーだろ無能
新参のフリかな?

暇だからスクリプトの動作調べてもいいんだけど()
0541名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:02:10.42
おー出てきた出てきた(ゴキブリみたいだな)

>>539
勝利宣言は 5;58 ね。レスは仕事のついでなんで別に負担でも。

>>540
スクリプトの動作の「予想」を書いたんだけど、
まさか正直に「答え」を教えてくれるなんて…

 あなた、「いい人」だね

このスレには最低「3人」いるな。
FF5保守の人、スクリプト、賢者の私
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:04:15.04
>>540
新参のフリかな?

「新参のフリ」前にも出てきたけどマジで意味がわからん。
何のメリットがあるんだ?????

んじゃ、やる夫のAA待ってるね♡
0543名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:08:00.28
あー >>537 か。これ俺じゃないわ。で、スクリプトが馬鹿正直に反応と。

「FF5」が書かれてる日時の統計をとれば真相がわかるんだが面倒臭いな〜
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:11:07.39
>>543
FF1〜FF3で一区切りで無個性キャラか名前ありキャラどっちの方向行こうか迷ってたんだよ
結局FF2の名前ありキャラが採用されFF3に似たFF5ですら名前ありキャラになった
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:21:11.05
>>539-540
あとさぁ、本当に途中まで俺の事をスクリプトだと思い込んでくれてたんだね。
スクリプトってけっこうランダムな時間をかけて反応するんだ。
なんか謎解きしてるみたいでたーのし♪

こういうのリバースエンジニアリングっていうのかな。貴重な体験だわ。
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:24:26.21
アンカー付きでFF5って返さ無いよね。自動収集じゃないのか。
スクリプトがペーストする内容は愚者(失礼)がせっせと手動で
登録するのかなあ。賢者の書いた内容がけっこう多いとは思う。
0548名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:29:45.05
「日時の統計」大草原不可避
他のスレ目を通した上で言ってるのかよw

>>1が板を壊滅に追いやった荒らしなのを知らないフリして「保守の人」とか書いてるのも草

賢者の私(- Pair Annihilation mode Employed -)
0549名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:31:06.69
PAMEさん今度はリバースエンジニアリングとか言い出したwwwwwwwwww

やべえ、こいつのボキャブラリーどうなってんだ
これがリバースエンジニアリングwwwwwwww
0551名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 11:59:02.22
★ちょっと待った★

>>1が板を壊滅に追いやった荒らし

それ証明できる?

全部ひっくり返るやん・・・
  ・
  ・
  ・

今のところ、愚者(何度も悪いね)が新規のやりとりを妨害する悪者で
それを邪魔して諌めようとしてるのが賢者(私ね)とうい構図なんだけど…

このスレIDもワッチョイもないし前スレの流れ知らないけど何で>>1が荒らしって
わかるんだ?
あと、>>1が荒らしと仮定して、愚者のスクリプトに何の効果があるんだ?
0552名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 12:04:57.41
>>550
スクリプト知らないもんでね。PAME気に入ってるね。
覚えたことは使いたくなるさ。発音とか調べたのかなw
生真面目だね。

>>548
>>1は他のスレでもff5書き込んで荒らしてるの?

「日時の統計」大草原不可避 → ???
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 13:06:34.48
>>551
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1621740900/324
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633758765/96

概要で満足できないなら過去に存在した自治スレをざっと見るといい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1469255180/
https://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462551110/
それで納得できないならもっと書いてやるよ
俺自身は後から知ったがこの「したらば」が>>1である事は何年も前から明白
そいつは「自分が保守してるスレが無いこと」に耐えられないガチの精神障害者なので
何度落ちようが、人がいなかろうが立て続けている、そして単語での保守をしている
うっかり保守に失敗した時は他のスレも同時に落としたりする

>前スレの流れ知らないけど
どうして「前スレ」すら知らない奴の第一声がそれではない?今更とても不自然なんだが

>何で>>1が荒らしってわかるんだ?
>>1は他のスレでもff5書き込んで荒らしてるの?
5年間以上、今もなお、FFナンバリングスレおよび「どれが〇ゲー」スレにおいて
そういった3文字レスを日課にしているが?
ただFFナンバリングスレのほとんどはゲサロに移行したからそれ以降は残存スレだけだがな
ここがその残存スレのひとつだよ
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 13:31:25.09
過去ログは見られ無いからちょっとしかわからなかったけど、
「したらば(kanagawa.ocn)」ってのがやらかしてたのは理解

      愚者とかいってごめん、マジで。

「FF1…FF6どれが神ゲー」 が12時間で落ちるときから来てる
普段は過疎ってるサロン版でFF1〜FF6の個別スレを見てる

よくわかって無いから戦力になれないかもだけど(その場合はROMる)
なぜスクリプトが>>1への対抗手段になるのかが分からない。
最終的にどんな着地点を目指してるんだ?
保守か、落としたいのか?>>1に効いてるのか?
0562名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 13:56:57.17
追加
「FF1…FF6どれが神ゲー」 が12時間で落ちるときから来てる
⬆︎
いつから12時間規制か知らんかった。FF歴2年くらいだ。
0563名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 14:19:04.64
>>561
2年って、前スレにはいなかったんじゃないのか?
FF自体が2年目ってこと?
ここが12時間になったのは5年前
ゲサロは過疎ってるっていってもピクセルリマスター来た時はどこもそれなりに賑わってるよ

スクリプト云々については、元々したらば本人が
「他所から持ってきた文章をそのまま使って(盗んで)までスレを保守する」という行為を各スレで続けていた・いるので
それに対する当て擦りとして実施されたもの。
たとえば嫌儲とかなんJのスレからこの「どれが神ゲー」に貼られたものが過去大量にある

「FF〇」のような単語保守だけでは限界があって、少しでもスレを「普通っぽく」見せたいからやっているんだろう

それ以外にも「嫌がらせで他人の文章を使ったり改変して貼りつける」という事も何年もしている
実際今も上の方を見ると幾つもある

「荒らしのスレに同じ形で荒らし返ししている」
>>1以外ほぼ人なんていない事の証明が残る」
意味としてはこんなところ
あと過去にスレ立て排除に成功した所もある
0564名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 14:39:25.66
>2年って、前スレにはいなかったんじゃないのか?
>FF自体が2年目ってこと?

だいたいそれくらい。2年も経たないかも。前スレかどうか知ら無いが
立っては落ちてを繰り返していたような…熱心には見てなかったけど

こういうこと?
「FF◯」(したらば)
「文章のコピペで保守」(したらば)…@
「文章のコピペで保守」(あなたのスクリプト)…A

>「>>1以外ほぼ人なんていない事の証明が残る」

たまたま迷い込んで語り合いたかったのが、巻き込まれたのか…

>>1以外誰もいない状態をつくる(訪問した部外者には気味悪がらせる)
>>1への当て擦りで荒らしのスレに同じ形で荒らし返ししている

が目的やね。自分の書き込みも荒らしと勘違いされたんだな。

【結論】荒らしの荒らし返しは助勢したいけど、@とAの区別がつかないから
誤爆しそうでやめとくわ。独りレジスタンスみたいやけど意地見せて頑張ってくれ。
巻き込まれないように、たまにROMだけしにくる。

不毛な罵り合いだったかもしれないけど理解者にはなれた。無理すんなよ。
アホらしなったらやめちまえ。

やる夫のAAには本当に微笑んだよ。じゃあ。
0565名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 14:50:49.09
ちゃんと理解してもらえたようで助かるよ
最初から「新参というほどではないけど常駐でもない」とか言ってもらえれば良かったんだがね。
成りすましとかも平気でするような輩だし
ROMるだけはまぁ一番正解かな

>「文章のコピペで保守」(あなたのスクリプト)…A
ここだけ「保守」は違うかな
書き込みがないと何も起こらないので保守にはならないし加担にもならない
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 15:04:57.75
そうじゃないよ
書き込みがないままでいい、落ちる方がいいってこと

仮に50人ぐらいが一斉にこのスレに集った!しかも保守なしで何ヵ月も会話が続くようになった!
とかそんな異変が起これば別として…
0568PAMEはクールに去るぜ
垢版 |
2021/12/09(木) 15:06:39.21
>書き込みがないままでいい、落ちる方がいいってこと

それをはっきりさせたかった。じゃあ本当に去るわ。週1くらいでROMる。
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 15:11:16.04
スピードワゴンw
0570名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 18:34:54.78
なんか伸びてると思ったら12時間で落ちるとか落ちないとか
FF1からFF6の話が楽しく出来ればいいじゃん

ファミコン版FF2で、たたかうキャンセルでレベル16にしてかなり奥の方まで進んだのはいい思い出
0572名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 19:25:03.81
× FF1からFF6の話が楽しく出来ればいいじゃん
〇 自分と楽しく会話してる
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/09(木) 21:18:28.24
汚物スレ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/10(金) 09:37:48.58
>>573
3が無個性だからストーリー薄いかって言うとそうでもなくて
辺境の悪ガキ四人の目線で見てるからこそ、ゲーム世界への没入感が高いってのもあるよ
狭い洞窟を抜けた先で悠久の風が流れる所とか、
浮遊大陸を飛び出して何もない海だけが延々と広がってて途方に暮れる所とか
主人公たちが多くをを語らないからこそ、要所要所で印象深いシーンも多い
シリーズの中で一番ファンタジーしてたよ
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/10(金) 12:50:31.97
ff2の戦うキャンセルピクセルリマスターでも残して欲しかったな
fcとワンダースワン版は出来たから余計思う
0582名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/10(金) 12:59:18.17
>>581
鍵を完成させるには戦いのパワーが必要なのだーとかいう無理ある理由で同士討ちとか
死んだと思ったらあっさり生きていたデッシュとか3って本当印象的なシーンばっかだよな
0583名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/10(金) 13:11:24.52
ff5の話をしてもff2の話をしてもff3ぶち込んでくる
ある意味熱意がすごい
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/10(金) 13:13:35.29
>>583
3は辺境の悪ガキ四人の目線までの個性はなかったからスタンドバイミーにかぶれた思い出補正しすぎだな
3は2と比べて無個性ゆえの転職システムが面白かった
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/10(金) 19:01:07.40
345なら3と5かな
4は自由度が弱すぎて馴染めなくて途中でリタイヤした
なんかキャラクターの職業が決まってて人が入れ替わることで戦闘方法が変わったり
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/10(金) 19:03:05.28
>>587
2が死にまくるのだけは無いわ
ヨーゼフただの雪だるま死やないか
特に面白いストーリー展開も無いし
レイラだけ生き残ってるのにパーティー離れるの何なんや?
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/11(土) 23:43:56.00
>>542
そういえばOVAだけどFF5が唯一アニメ化したんだっけ?
何故かマクドナルドの店内にVHSのビデオ置いてあって「なんでここに置いてあるんですか?」って店員に聞いた事がある
1994年の頃だから相当古くて申し訳ないけど
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/12(日) 04:50:02.16
>>541
アニメ版のFF5がほぼ全編違和感だったから以後続かなかったんじゃないか
バッツやレナではなく設定も200年後で思い入れもないのにどうしろという状態で色々とおかしい
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/12(日) 08:02:16.14
>ff2の戦うキャンセルピクセルリマスターでも残して欲しかったな

FF史上最高プレイヤー有利バグなのにピクリマに入ってないとか
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/12(日) 08:11:31.71
>>599
坂口が失脚したFFハリウッド映画はアニメではなく完全CGだったからな
FF7以後はCGで覇権を取りたかったスクエニとしてはアニメは格下扱いなんだろう
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/12(日) 16:28:43.81
FF4は初めてSFC買った時にやって凄く難しくて面倒だった思い出がある
巨人のダンジョンって曲は今でも好きなのでたまに聴いてその頃の気分に浸る
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/13(月) 10:36:52.47
FF5アニメの新キャラで行こう!は誰が考えたんだろ
ハリウッド映画いといい新キャラでFFですっていわれても集客力ないでしょうに
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/13(月) 10:39:57.86
>>607
CGもいいんだけど7の劇画路線に受けが良かったと勘違いして8でアニメ化に走らずCG路線劇画路線に一極化した記憶が
9だけはアニメ化に走りそうな異色だったけど10、12、13とまた劇画路線に戻してるしな
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/13(月) 18:56:32.50
>>612
久しぶりに書き込みしたんやけどどういうこと?
青魔法のアビつけると魔力補正つくから忍者の投げるが道 雑魚戦楽って意味で書き込みした
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/13(月) 19:11:18.52
>>611
その通りだぞ
1本人以外の常駐住人なんか基本ゼロ
おたくも新参?
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/14(火) 02:45:42.59
>>614
年に何度かこの板を覗くぐらいのライトなファンだがこのスレにはドン引きしたわ
でも昔もこのスレ有ったけど別に普通に流れてた気がするが最近こうなったのか
0617来てしまったすぐ帰る
垢版 |
2021/12/14(火) 05:19:35.69
******
560と563に
このスレの
真実がある
******
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/14(火) 12:58:01.73
>>616
>でも昔もこのスレ有ったけど別に普通に流れてた気がするが最近こうなったのか

昔といってもこのスレのパート1自体が
板が現在の仕様になってから無理矢理作られたゴミスレなんだぜ…

初期はわからないが2、3年前からは「FF1」みたいな保守レスの方が多かったはずだし
少なくともよそからの盗用コピペによる保守が大量にあった時点からは
「普通に見えた」だけで実際は普通でもなんでもない

「FF7…どれが一番の神ゲー」スレにしても保守レスがほとんどだよ
あっちはなんかホモAA投下され続けてるが
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/14(火) 14:22:20.75
>>620
「忍者に青魔法あけて投げるがお手軽」
なんて戦法はたぶん当時のスクウェア開発も想定してない組み合わせなんだろうな
昔のスクウェアは決定的に制作スタッフが少ないから
こういうアビリティシステムにしたら穴を突かれてチート状態にされてしまうみたいのまで検証してなかったんだよ

逆にいうとFF5が可能性広がる凄いゲームだったのは
スクウェアが想定してない遊び方を自分で先に見つける先駆者みたいな遊び方が出来たせい

もしかしたら二刀流みだれうちすら想定してなかったかもしれんね
とりあえずオメガみたいな絶対倒せない系のボス用意してどうだってやりたかっただけで
スクウェア内にオメガ倒し方マニュアルはなかったと思うわ
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/14(火) 19:17:27.26
>>618
チートに繋がりそうなアビリティを用意して制作が思いつかない組み合わせでチート出来ちゃうのはドラクエと真逆なんだよね
ドラクエはアリーナのキラーピアスでチート出来るけどあれは制作の想定内だったらしいからな
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/15(水) 02:53:01.55
>>616
これからピクセルリマスターする方はトロコンの為にも第一世界でブラックフレイム狩して乱れ打ち確保したデータを何個か保存しておくとやり直しも楽になるよ

!と宝箱コンプのトロフィーでやり直す可能性がある
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/15(水) 08:41:36.91
>>611
なんか伸びてると思ったら12時間で落ちるとか落ちないとか
FF1からFF6の話が楽しく出来ればいいじゃん

ファミコン版FF2で、たたかうキャンセルでレベル16にしてかなり奥の方まで進んだのはいい思い出
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/16(木) 16:32:11.49
> ゲーム性より良いストーリーを求める派だから4が一番好き
> 4が好きな人は9と10も好きなイメージがある

4もストーリー面白かったけどヒロインのキャラが弱すぎた
9以降のヒロインはイマイチだな
リノアやエアリスのような存在感があるヒロインが出て来なかった
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/21(火) 11:54:48.36
>>657
引用率たかいな
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/21(火) 14:31:42.91
>>660
345なら3と5かな
4は自由度が弱すぎて馴染めなくて途中でリタイヤした
なんかキャラクターの職業が決まってて人が入れ替わることで戦闘方法が変わったり
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/22(水) 23:20:06.70
FF4はFF1〜3のネタを使い回しただけの駄作だからな
火水風土のボス、宇宙に通じる塔→FF1
リヴァイアサンに飲み込まれる、敵が王女(王)に化けている→FF2
ラスボスに一度やられて仲間の力で復活→FF3等々
FF4オリジナルの展開はセシルがクリスタルを強奪する、セシルが村を焼き払う、
セシルが恋人を亡くして悲しむギルバートを殴ってそれより僕の恋人を助けろと言うなどろくなシーンがない
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/22(水) 23:37:24.32
>>670
FF4は初めてSFC買った時にやって凄く難しくて面倒だった思い出がある
巨人のダンジョンって曲は今でも好きなのでたまに聴いてその頃の気分に浸る
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/24(金) 18:05:31.65
パロムとポロムの自己犠牲って評価が高いのか低いのかさっぱり分からねえ
すぐ生き返ってるしジアフターではポロムはエロい女に成長してるし
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/28(火) 16:05:17.87
ゲーム総選挙ランキングFF編


FF7→3位
FF10→9位
FF6→33位
FF5→34位
FF9→37位
FF14→47位
FF4→51位
FF3→63位
FF11→84位
FF8→90位
FF1:圏外
FF2:圏外
FF12:圏外
FF13:圏外
FF15:圏外
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/29(水) 20:23:42.68
FF4はクソゲーな上に信者が良いというキャラクターも
ギルバートはまんまゴードンだしヤンもヨーゼフみたいだし大したことないよな
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/29(水) 22:44:24.27
FF4はスポットキャラはFF2の焼き直し
リディアとエッジぐらいしかまともなキャラおらんよな
ジアフターのセオドアも主人公なのに影薄かったな
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/29(水) 22:45:16.52
>>703
> ゲーム性より良いストーリーを求める派だから4が一番好き
> 4が好きな人は9と10も好きなイメージがある

4もストーリー面白かったけどヒロインのキャラが弱すぎた
9以降のヒロインはイマイチだな
リノアやエアリスのような存在感があるヒロインが出て来なかった
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
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2021/12/30(木) 13:39:43.51
FF4のカインはロマサガ2で下り飛竜してるんだね
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2021/12/31(金) 13:58:08.46
ロマサガ2の下り飛竜(竜槍ゲイボルグ)ってロマサガ最強技なんだっけ
FFの竜騎士とロマサガの槍キャラ比べるとロマサガの方がよっぽど竜騎士してるのはギャグだよな
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/01/01(土) 23:36:39.20
ファミコン時代のFFに関わった石井と田中が中心になって作られたFF11の竜騎士はFF2の設定を踏襲しているし
同じくファミコン時代のFFに関わった河津が中心になって作られたロマサガの方が竜騎士らしいのも当然の話
つまりFF4が悪い
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2022/01/02(日) 01:47:36.18
>>722
FF4はFF1〜3のネタを使い回しただけの駄作だからな
火水風土のボス、宇宙に通じる塔→FF1
リヴァイアサンに飲み込まれる、敵が王女(王)に化けている→FF2
ラスボスに一度やられて仲間の力で復活→FF3等々
FF4オリジナルの展開はセシルがクリスタルを強奪する、セシルが村を焼き払う、
セシルが恋人を亡くして悲しむギルバートを殴ってそれより僕の恋人を助けろと言うなどろくなシーンがない
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