【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】13
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───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ───
『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』
困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた……
『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル
銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場!
※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります
次スレ>>950が宣言して立ててください。
踏み逃げの場合>>970が宣言して立ててください。
■公式
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_fs/
前スレ
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639142791/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:Pay to Win 要素ある?
A:一切ない。スキンも迷彩効果あるものは発光するなど目立つように調整(公式回答)
Q:CBTのウォーリアー・レンジャー強すぎ問題
A:調整済み、今後も勝率や使用率を見て調整していく
Q:30年前?12年後?
A:-30+12=18年前
Q:ミッドガル微妙に違くね?
A:ここは訓練用VRで再現された仮想フィールド
Q:銃や魔法を使えるスタイルってどれ?
A:全スタイルで銃と魔法が使える、近接はモーションが大きく異なる
Q:操作むずい、銃あたらない・弱い
A:FFのソルジャー再現、銃で無双するゲームじゃない(公式回答)
Q:PC版、コンソール版ないの?
A:スマホにコントローラとモニタ繋げろ(公式回答)
Q:OPの3人だれ?
A:2022年配信予定 FF7 EVER CRISIS のキャラ
Q:バトロワ中のレベルがアップするとどうなる?
A:HPとMPが増える
Q:バトロワ中のレベルどうやってアップするの?
A:エネミー(候補生やモンスター)を倒す、フィールド上のクエストを消化、時間経過(制限エリア縮小ごと)など
Q:スタイル毎のアビリティやスキルの変更のしかた
A:そのスタイルを使った回数に応じて熟練度が溜まり2つ目以降が解放。ホーム画面下のマスタリーから変更可能
Q:スキンやエモート購入用のギルの増やしかた
A:モンスター倒したり、フィールドの宝箱から。フィールドでアイテム購入などに使わなければホームへ持ち帰れる
Q:シークレットボックスを2つ持つにはどうすればいいの?
A:シーズンパスを購入すると2枠目が解放されます
【運営への意見や要望の方法】
ホーム画面右の歯車→法的/サポート→サポート→画面を下にスクロールして、お問い合わせ→ご意見ご要望
ここから運営に意見できる。
システムやらバランス設定とかアイディアあったら面倒くさがらずにガンガン送ると良い。
ユーザーIDは適当に入力しても送信できる。 降りたら結構人いるじゃん(草むらに隠れる)→草むら透視bot(パパパパp)
やめろやww >>11
すまん多分それ俺だ
隠れてるの見えたから >>13
警備兵みたいな無難なスキン枠て印象
狙撃兵ゴーグルは欲しい サボテンと蜂は良かったと思うけど初期衣装でいいってなる 撃ちながら視点移動できる時とできない時があるのは何故だ 違反や迷惑行為の線引きってどこら辺なんだろうな
死体撃ちやエモート煽りは迷惑行為に含まれるかどうか?とかね
運営チーム全然違うから比較にならんだろうけどFF14のPVPで↑の行為は普通にBAN対象になる
海外勢は死体撃ちなんて挨拶みたいなもんだし流石にそこまでは厳しくはないよな…?
ファイアで意図的に味方を殺すのは通報が続けば普通に利敵行為だし処罰対象だろうけど >>19
射撃ボタンのジョイスティック化が邪魔してるとか?
百均のトリガーつけた時これが邪魔して視点固定された経験があるけど設定で変更は出来る >>21
おおバッチリ解決しました
ありがとうございます 前スレの >>956 の質問の趣旨「重課金させることが前提なの?」に対する回答だが、
意識高い言い方するとソシャゲはレッドオーシャンな業界だから、
カネを搾り取れるところから取っていかんとダメだと思う。たとえエグイえげつないやり方だと思われてもやらんと身動きとれなくなって死ぬ羽目になると思われ
ということでえげつない手口として、モンスターマッチを実装した上で、 えげつない手口として、モンスターマッチを実装した上で、
モンスターマッチではPay To Win方式を採用して、新羅パックガチャとは全く別のモンスターマッチ専用スキンガチャとかを作って、
強敵モンスターに対する特効スキンとかをガチャにいれてモンスターマッチランキングを始めれば、えぐいピックアップガチャを重課金してもらえるんじゃないかと思う
あくまでPayToWinはモンスターマッチのみで、対人はPayToWin禁止の縛りを続ければ、バトロワガチ勢とバトロワ不慣れ勢とが住み分けできるんじゃないか? 魔剣伝説とかああいうクソゲーでも大量にアホ広告を流す系で儲かるのは、
やっぱPayToWinで課金すればするほど目に見えて強くなれるから、広告見た一部の富裕層の人たちがガンガン課金して支えてくれるのは強いし、
PayToWinの禁止縛りは悪手だと思う。スクエニのソシャゲらしくえぐいガチャえげつないPayToWin、札束での殴り合いも必要なんじゃないかとw 前からワイも書いてる60fpsとバグ不具合解消等は運営が一応実現してくれそうやからな
期待して他にも実現してくれんかとがちょい頑張って書いたやで。書き込みに10分くらいかかったわw このゲームでモンスターマッチとか流行らなそうなコンテンツな上に重課金制要素盛り込むとかゴミだろ…
そんなもんに金と時間を割く運営になった時こそ終わりだってよくわかったわ >>28
5chに書き込んだからやってくれてると思ってんのか?頭大丈夫か? Pay to Winってなんぞや?って調べたら札束ゲーの事かな
それは採用してはダメだよ、時限式の核爆抱えるようなものだから
某国札束ゲーが良い例で一年かそこらまでで長くは出来ないのよ
長く見えるのは鯖の追加でプレイヤーリセットした牧場を増やすから
このゲームタイプなら、ランクマッチとメインマッチとモンスターマッチのデーターを別にして
落ちるアイテムで合成できるものは色違いにするとか違う物ができるようにする
買えるのは色変えができる(3つとは違う色)が、色変えはアイテム買わなきゃダメとかその手で増やす
あと、貸し切りマッチを開催するのにお金かかるとかね
対モンスターマッチの利点は敷居を低くし入り易くする、初心者には練習場になる、デコるものの自慢が自由にできるだよ
意気投合してフレンドになる、チーム組む人を探せる、もあるけれど
このゲームはエモすらガチャだからとっつき難い感じ? 既存のマッチで重課金要素を放り込むべきって考え方もありやと思うたしかに >>30
となると、エチエチで刺激的なスキンとか人気キャラのスキンとかは、ピックアップガチャに入れてくしか手がないような クラン開設、TDMマッチ、大量モンスター襲来モード、カスタムルームマッチ
この辺をやってくれたら盛り上がると思うけどなぁ
モンスター襲来モードのBGMは歴代のバトルBGMとかが流れればFFの強み活かせるし ニンジャのかくれるが全く隠れてないのは修正されないの? >>34
いいね、面白そうやん。
クラン機能も充実して、戦闘前の待機場をもっと小さくした場所をクランメンバーでカスタム出来るハウジングっぽい機能とかどう?
内装はガチャでもいいしイベント報酬でも良い。ここら辺に課金要素絡ませればゲーム性を損なわずにワイワイ出来る気もするしコレクターは金落としそうだが。 タゲられてたり警戒されてたらバレるけど、警戒してなければ気付かれにくいという塩梅だと思われてるんじゃない? クランはあのスクエニソシャゲ伝説の騎士団方式だとダメだろうなw >>38
クランや全体チャットがあると争いの原因にもなるけどどうなんだろ >>41
全体はマジでいらないと思うけど仲間内で使うクランについてはあってもいいとは思うわ。 キャラ動かしたいだけでバトロワやりたくないんやろ
まぁ解るが 個人的に全チャもクランもなくていいかな
課金で名前変更、ルームマッチなんかは作った方がいい気はする とりあえずさほどコストをかけずにできそうなのは
モンスター大量発生イベントを用意して、いつもの生き残り順の順位とは別に、
モンスター討伐数で競う とかならバトロワ不慣れ勢でも楽しめるかなあ
おまいらバトロワガチ勢だろうからそんなの要らんとか否定から入っちゃうんだろうけど、
今残ってるユーザー数じゃあ売り上げキツイからバトロワガチ勢だけが楽しめる状況じゃアカンぞ セルラン良く無いけど
他のバトロワってガチャみたいのあるの?
FFというIPが単に人気無いだけな気がするんだが レレレ撃ち高速でやってる人いたけどどうやるの?普通に左右に走ってるのと同じくらいの速さだった なんか知らんがアクティブ増えてない?徐々にはまってるやつが増えているのか? 日本も言わずもがなマジでやばい状況だけど
これ海外の方が売り上げと過疎が酷いことになってるね
こういうゲームって海外鯖の方から終わるとかあるの? >>51
調整告知してたから様子見勢が徐々に戻ってきてるのかもなぁ >>53
やばいのはセルランだけで、やってる人は多い。いやはまってるやつが多いの間違いか、、海外はさっぱりだな >>55
やってる人多い、ハマってるやつ多い
それはどこ情報?
ツイッターとか見てもほとんど話題に上がってないし
どこを調べたらそういう情報を拾えるのか普通に知りたい ドッジの再使用間隔おかしくないか?
ドッジ→攻撃で吹き飛ぶ→ドッジで永久ループで反撃のチャンス無いんだけど?
そんなもん? >>56
ゲームやってたらわかるだろ
おまえはゲームやらずにツイッター見てるの?きもいやつだな
YouTubeとか配信アプリとかみたらはやってるかぐらいわかるだろ。 ハマってるやつが多いって何を見て言ってるのか気になる
ようつべはインフルエンサーどんどんやめてってて1万再生さえ行かない過疎インフルエンサーしか残ってない
他の配信サイトなんて”無“に等しいぐらいいない
本当に悲しい すまんゲームやってるだけだと同じ名前ばっかり見るから正直・・・ >>59
はやってるをどれぐらいを基準にいうかは人それぞれ。インフルエンサーが再生数稼げるほどではないが流行りつつあるってのが俺の個人的な印象だわ。もっと急速に過疎ると思っていたから >>45
バトロワ不慣れ勢はそういうのでは勝てなくても気にならんの? >>61
過疎るどころか盛り返してきてる印象だわ。今週のアプデがうまくいってコラボして集客すればワンチャン復活する可能性はあるわな。まぁ数ヶ月後俺のいったとおりなると思うわ >>59
アンバサーでもない過疎インフルエンサーのほとんどが再生数を稼げないのに続けていることにこのゲームの魅力がかくされているのよ。 どうでもいいけどインフルエンサーってフォロワーや登録数が多くてコンテンツをインフルエンザみたいに急速に拡散できる人のことを言うのであって、過疎インフルエンサーって言葉の矛盾がすごい 今のFFよりもセルラン悪くて今はセルラン50位以内常連ってのが数個あるから
全否定はしないけどさ >>68
それ俺も思った。底辺youtuberでええか? >>68
ああそうなのか、普通に勘違いしてた
アンバサダーで脳内変換してくれ >>24
CoDモバイルがそのやり方だね。
課金スキンの銃やバナーを一定数集めると、イベントマッチで得られる報酬ポイントが1.5倍になる。
ガチャだから数を揃えるのに金がかかる(1〜2万円分くらい)うえに、各イベント毎に課金スキン新調される。
金のある中国人プレイヤーなんかがガンガン課金してる印象。 >>52
腰撃ちでも移動速度落ちない?
武器持ち替えみたいな感じでなんかやり方あるのかと思った
後で試してみる >>57
それはスタイル特性のチャージスラッシュやな バイクスピンアタックチャレンジ成功して爆アガりしてます!正面から突っ込んで来てくれたバイクありがとう! 今のゲーム内はバランス調整も控えてて完全に末期やろ
60fpsになって落ちなくなれば良い材料ではある >>78
それ俺も思ったけどハンドガンでも移動速度並みの速さにはならんし
腰撃ちであったならハンドガンもLMGも移動速度同じ(検証してきた)なので多分腰撃ちだった説が濃厚
腰撃ちも移動速度下がってるんだけどね! >>78
いや、お互いリーザルゲイズ
中距離くらいの撃ち合いでこっちはadsで横移動撃ちしてたけど、全然当てれなくて逆に秒殺された ハンドガンでも移動速度並みの速さにはならんし=×
ハンドガンでも走りの移動速度並みの速さにはならんし=〇 >>80
リーザルゲイズはLMGやSRよりはマシだけどADS時の移動速度遅いからバチクソ当てられるぞ
撃ち合いになった時は腰撃ちの方が強い場合が多い
一方的に撃てる状況ならADSしてしっかり当てた方が強いけども やっとゲーム内の内容についての話題になった気がする(´・ω・`)
もうセルランとか株とかはおなかいっぱいです >>82
先に倒せると甘くみてたのは確かにある
射撃中の移動速度以外は普通のムーブだったしチートとも思えないし、知らない小技があるのかと思って聞いてみたんだ >>85
むしろそーゆー話題持ち上げてくれただけで賞賛 顔文字には基本荒らししかいないのがな
LGBTの顔文字しか基本寄り付かなくなってるスクストの長寿ソシャゲのスレもあるし
普通に害悪なんやけどな 狭い空間に集まるFinalは落ちやすいわ
さっきの味方すまんな 毎日毎日スクエニの美少女ソシャゲのスレで顔文字の初期高齢者が
美少女にチ◯コ生えてるって書き込みを欠かさないせいで
顔文字みた瞬間に課金抑制することにしてる FF7RIGがEpicGameストア進出したから
Epicと何かコラボやらんかな? >>85
忍者のHPダメージ食らうと移動速度UP、ソーサラーアビリティのMP回復、移動速度UP中だったとか? ランクマのランクって上げたらなんか良いもの貰えるの?
メインとの違いがよくわからん ショットガンの構え長くねーか?
撃とうと思うと構えても長めに覗かないと撃たないで戻るんだけどw
設定した奴バカかよ・・・
足くらい速くしろよ何の為の超近距離武器だよ ショットガンは突っ込んでくるウォーリアーに対するダメージが増大するとか、対ウォーリアー特効的な武器にしても良いかもな。序盤ショットガン拾いやすいし >>92
あー忍者の可能性は考えてなかった
それはあるかも 最近ショットガンお気に入りだわ
平地ではあんまり役に立たんけど意外と使い安いしゴリッといくとビビってくれる リーサルゲイズはバチクソ当てられるって上で出てたけど、
そしたら中距離近距離の腰撃ち勝負の時はなんの銃がおすすめ?
リベリオンパニッシャーとかどう? もう無理限界
敵と交戦中に落ちるのマジでありえんゴミゲーが二度とやるかボケ >>93
一応ランク報酬あるってはなしだけど詳細なかなか出てこんな 仕方ねぇ、いっちょ名言を送ってやるか・・・
本作はシングルプレイRPGです。
御自身のペースでお楽しみください。 バイクコントロールむずいなー
道にうっかり出てしまったやつを轢くしかないのか いきなりバイクスピンアタックでキル出来た
これが一番難しいと思ってたのに ナウレンって奴何回か見た事あるけどあいつチョコボしか使わなんなw 野良さん、ボムと戦ってる味方に援誤射撃でカウンターファイア誘発するのやめてほしい チョコボはみんな使ってる
弱体化される前に俺も使いまくってるしな てか同じ人とマッチングする程過疎ってるのか?
俺は倒した人と倒された人の名前見ないからわからんわ >>112
被ってるって事は過疎ってんのかもなぁ
同じ時間帯やってると毎回被る糞ゲーあるな >>112
結構同じ名前見るけど過疎なのかマッチングシステムの性質なのかはわからん ソルジャーランクがメインマッチにも反映されていて近いランクの人達がマッチングする可能性もあるな マッチングロジックがうんたら書いてあるからそういう仕様かも この間のマッチングロジックの調整はメインマッチのbotの比率の調整でしょ?
12月下旬のはランクマの調整だし
ソルジャーランクを元にマッチングしてるとかないだろただの過疎だよ 観戦画面上だとどう見ても当たってなくね?ってくらいずらした方が当たるんかね ボムランチャーで吹っ飛んでるやつにファイア重ねるの楽しいw スキンによる見つけやすさもあるし課金者有利要素は若干だけとある >>96
現状で1番移動速度が速くなるのは闇クラウド倒すともらえるものまねマテリアでクラウドになるってのもある もう武器にいろんなアビリティ付けちゃえよ
これで沢山ガチャできるだろ、攻撃力に差は殆ど無いようにすれば問題無い
素材拾ってクラフトできる様にすれば無課金も楽しめる
完璧やん ウィークリーの難易度がじわじわ上がって来て焦りを感じ始めてるわ 自分のチョコボより早いチョコボに追われる時の対処教えて下さい
絶対殺すマンチョコボ多すぎる… セールスランキング416位おめでとう!!!!!!
多分過去最低記録更新だ! 速さにそこまで差が無ければ相手はキックでスタミナ消費してるしスタミナ消費ダッシュでワンチャン逃げれる 倒した名前とかキルで出てる名前見てると死んでる方も倒してる方も昼休みにやっても夜帰ってやっても変わり映えしない
でもまあ全員botだから同じ名前なんだと思うことにしてる
最終前に必ず死ぬ毎回ウォリアーのサボテンダーも最終までいるモーグリも全員bot このゲームバイクに乗ってる人の部分に当ててもダメ入らないのか? 無双伝説っていう名前が印象強すぎて名前のひらがな3文字が思い出せねえ!
またマッチングしてくれねーかな
あれくらい飛び抜けた小中学生に勝!を届けてあげたい >>133
ダメ表示されなかったんだが
正面からヘッド当てまくったのにそのままやられたぞ >>135
少なくとも俺は練習中に普通に撃ち殺された >>135
じゃあ、ダメージ入らないってことだ
ラグもあるかもねエグザキューターでヘッショされてもピンピンしてるやついたし 俺も初めてチーターに会った。 最後の撃ち合いでこっちヘッドショット含んで250くらいダメ入れたのに死なねえ奴いた >>129
何がおめでたいの?
皮肉なら性格歪みすぎ なんでお前ら課金しないの?
セルラン416位とか口だけで課金してない奴多いんじゃない?
開発へのお布施だと思って課金しまくれよ、ガチでサ終しちゃうよ >>74
忍者じゃない?
ダメ受けたら足早くなるから 通常ガチャ神羅ガチャ?がクソすぎて課金しようがない… 一直線に走ってる奴に攻撃しまくっても倒せなくて最終的に消えたりとかあるからラグとか回線落ちでモデルだけどっか行ってるとかありそう セルラン、アクティブが急降下(T ^ T)
マジで早くテコ入れしないと
しょーもないYouTuberに1000万とか払うなら普通に進撃や鬼滅辺りとコラボした方がはるかにましだろ
ヒカキン、はじめしゃちょー、セイキンだけで合計3000万は払ってるやろ
あいつら3人で一緒に一回だけやって終わりやでw
舐め過ぎだろw すまん、相場知らんけど再生回数終わってラファエルみたいなやつでも宣伝依頼900万ぐらい貰ってるらしいからそれ目安にしたw game-iによればこのゲームまだ7000万ぐらいしか売り上げしてないな
もし本当に1人1000万で合計3000万だったらその宣伝費だけでも半分近くで草 ガチるならiPad前提なのもきつい
スペック高いスマホでもHDMI外部モニター表示遅延は避けられないだろうし >>135
恐らく死んだ扱いだったんだろうけどラグかなんかでHPmaxで減らなくなったことがあったよ。攻撃やめて危険地帯入ったら即死した ゴミ起こしてやっても何もならんな
誤爆かもだが魔法で○されて放置されたわ 母さん、またあいつらが来たよ
セルランの話しかしないあいつらが 敵パーティかきまわすぜー!ってチョコボで相手のど真ん中に降り立った瞬間に落ちたわもうこのゲームチョコボ孵化するまでやらねー バイク乗ってても追いかけてくるチョコボいたwwwwww ウィークリーのエラーフィールドの解消ってなんじゃろ?処理落ちのこと? 毎回スレ見る前にgame-iでセルラン調べてから登場してるのか チョコボキック50と体力半分でいいわ
でも威力120になりましたとかすげえ微妙な調整してくるんだろうなどうせ ハムスター団長とかいうやつ毎回すぐ死んで抜けるんだが邪魔だしこいつ自身やってて楽しいのかよw チョコボ狩りたのスィーw
唯一他プレイヤーと協力できるモンスター >>163
クラウドか!ありがとう!あれ他の人達に邪魔されまくるから瞬殺しないといかんのよね…アプデ後にみんなでサンダガ祭りでもしようかしら >>169
本体に当たれば入るけど上からじゃないと鳥が吸うからファイガを素早く2回かソーサラーで全段当てるか。上手にネギマが焼けた時が楽しいわ >>153
逆にそいつらが来なくなったら本格的に終わってるってことだな いや、ARで人が先に死んだように見えただよ
いつもなら鳥が死んでから人撃って俺の勝ちーって感じなのに
人が死んだら鳥も消えるっけ?同時にぶっ殺したんかな、いつもと違って??って思った 撃ち出した時鳥より上の位置から撃ってたからそれが人に当たってたんかな、ジャンプとかせずにこっち向かってきただけでけっこう当たってたな
もしくはもともと人のHPが少なかったかかな 人が死んだら同時に鳥も消える
相手のチョコボ奪って止め刺すと一緒に消えるぞ なるほど!じゃあ人が死んだぽいな
教えてくれてありがとう >>175
何その朝の登校中にいつもの道で大事故があったから友達と話して詳しく情報が入ったみたいなセリフは >>168
チョコボに乗って蹴る
エリア出る
の繰り返しで行けるけどアプデで効率悪くなるかな YouTubeでこのゲームの最近動画検索してもガチでヒットしなくなってきた
過疎YouTuberさえもやめてってるっぽいね >>181
アプデ後にヒットするようになるでしょ
そんなことガチでわかるやん 準備万端最終フェーズ残り4人で意図しないエラーまじで糞すぎる! >>57
確かにCDは短いが、そこまでではないのでチャージスラッシュと勘違いしてると思う >>130
自分のチョコボのスピードMAXに近いぐらいだからそこまで差はなかったけどジリジリ詰められてジャンプキックでやられる
ジャンプ以外かなりステ上げてるんだけどジャンプ上げて崖上とかに逃げれるようにしないとダメかな >>185
いっそチョコボはモンスターと移動って割り切ってチョコボ降りて戦う練習の方が良さそう >>172
取り死んだら降りるから、人倒して鳥走り去っって消えた感じだね イフリートは召喚しても活躍できてるのかよくわからん
殴られたことあるやついる? >>189
アンチ狭くなってきたところでイフリート出されて、戦闘中に上からイフリート降ってきてやられたことある さっきちょっとNPCさん観察してたらNPCさんサンダー自爆で死んでいったんだが? >>189
イフリートスキンの奴にならなんぼでも殴られた事あるぞ イフリート召喚して3人くらいに囲まれて集中砲火で本体諸共蜂の巣にされてるの見かけた イフリートって戦うとダイブだけじゃなくて火柱出したり突進してきたり色々してくんのな
途中でチョコチョコ攻撃してくる召喚主が邪魔で殺したら消えちゃったけど チョコボキルが流行っているので暫くお休みするわw
ぶっちゃけチョコボで攻撃されるのダルい
乗り物って認識だったからマジダルい より強いチョコボで応戦したらいいじゃない。
ffといえばチョコボだよ。 というかチョコボってもう明日で修正じゃないっけ?
むしろグラマス称号とるなら今しかないって感じやぞ チョコボで敵を倒す自体はBOT君で処理できるはずだから… 音小さくなるのはバグなの?こっちの環境せいなの?すごく不快 >>204
終了リザルト後に音量小さくなるやつかな?それはアプデ後に実装された新しいバグだよ
もう一つミュートで音量最小にしても自動で1上がる新しいバグも追加されてる 召喚獣という存在がボムやティーングロウより脅威ではない。不意打ちかましてくるヘッジホッグパイやスタンレイの方が怖い。 ワンチャンFF14とコラボするしかねーぞ
FF14さん人増え過ぎて鯖足りない→パケ・DL販売停止・・・ ミッドガル(神羅ビル64階だが)にいるエアリス・ファレミスちゃん(4歳)に会いたいわ。
助けるor守るミッション来たら本気出すわ。
(本気出してもKD0.58の雑魚だが) バランス調整もいいけど長時間プレイすると落ちたり
物にハマって動かないバグとかチョコボ乗れないバグも修正してくれよな! セルラン428位で惜しくもスナイパー3Dアサシン:楽しい射撃ゲーム Sniper 3Dに一歩及ばず
また最低記録更新してる…
まあ明日になったら流石に爆上げですよね バイク慣れてくると楽しいな
ファイア直撃したら自爆扱いでワンパンみたいだが 最近クラウド来てる?チョコボ修正するまで減らしてない? >>211
しっかり遊べる環境になるまでセルランには力いれないでしょ。 >>218
一回600位ぐらいまでは落ちるでしょ。クラッシュを直してから課金システムを見直して広告かけて再出発でしょ >>215
昨日ソロにいたな
冬モーグリが必死になってた 操るクソキモいけど面白いよ
時代は脳筋よりこういうの求めてるんだわ 操るは自爆特攻くらいできてもいいんじゃないですかね… >>216 >>221
思っきり来たわ!あざっす!星7ウマウマ!! 2階に宝箱がある小部屋のある民家にウォリがガン芋してて殺られたww
導かれるように入っていってしまった
これ以上ないストレスだわ モンクのご褒美スキンがカッコ良過ぎて ソレ欲しさにLv50まで頑張ったわ!ツマんなかったわ〜モンク… >>220
いやほんとそれ、これ課金するやつのかってぐらいのゲーム
それに負けてるんだぜこのゲーム 7ヶ所通過は最初からそのつもりで行かないとキッツイな ほんとに課金するところないからセルラン伸びるわけがないんだよな
他のガチャゲーでキャラ1人完凸するくらいの金額でほぼ全部の課金要素コンプできるくらいの集金システムでしょ 課金でオーナメント飾り終わってないツリーの場所が分かるって便利機能があったら課金した >>214
設定ボタンの歯車アイコンを最小にして画面中央に置く >>235
ごめわらた
ってことは実際にやってるの? >>236
ファンタジーおっさんなにわろとんねんAIM下手初心者がそれやるん他のバトロワでも普通やぞ! 浅美まゆちゃんだっけ、たいして上手くもないのに最後までチョコボは的にされるだけだよ?前もいたような気がするけど馬鹿なのかな? >>238
そのたいして上手くない人のチョコボにやられたから怒って名前晒してんの?ダサすぎ >>240
なら名前晒す必要ないね
長く生き残る為にチョコボ使ったっていいと思うのよ まあわざわざ名前を晒したら、チョコボにやられて観戦してたらその人がやられて喜んで書き込んだようにしか見えんよな まじで?結構知られたやりかたなのか🤔
1戦やってみたけど確かに見やすい くそチョコボライダーは明日死滅するからな
楽しみすぎる 寧ろ明日からがチョコボライダーの初まりだぜ
性能ではなく間違いなく腕で蹴り殺してみせるぜ >>237
ほんと見やすい
ファンタジーおっさんじゃない人ありがとう 俺は狙われてないけど他の人が狙われてたな、その人家中入ったからファイア連発したら死んだわ
最後まで鳥頼りの人1マッチに1人はいるな >>236
最初はそれでやってたけどスマホのシステムでクロスヘア表示出来るの知ってから外したよ >>251
弱い人でも戦える手段があって良いやん
明日でチョコボの蹴り合いなくなるの寂しい バースト消せよなんだこの糞システム
無駄にバースト技でたせいで殺されたわ糞がこれ考えた糞アホゴミグズ打ち首にしろ >>227
そのレベルはウォリ関係なくてショットガンでも何なら他職の近接攻撃でも死ぬぞ
角待ちショットガンみたいなのはどのゲームでもあるから… >>253
バーストは必要だろ…
ないとガン逃げで無駄に長引く。
どうせ先手取られた後に回復薬とケアル頼りでぎり生き残って、ガン逃げしてたんだろ 足跡マークで近くの敵を認識しやすい分、部屋に潜まれてるとマジビビるよね
敵に追われて逃げ込んだ先に潜んでた時ほんとびっくりしたわ >>256
まあ角待ち系の問題は賛否両論でFPSの大きな課題だから…
そういう意味ではやっぱチームではレンジャーが一人必要なのかもしれん >>255
アホか
先手取って近接攻撃してたらバーストして勝手に技がでてスカってファイガぶちこまれて死んだんだよ
勝手な妄想で適応性抜かすな糖質 >>256
安置で休憩して画面を目の端に入れつつよそ見してたらコンニチワして慌てて動いたものの殺されたことなら何度かあるw >>254
相手がウォリで尚更ストレスだったのって話です 毎回マッチ終わった後音楽無くなるんだけど同じ人いない?
リザルトの時点でもう何も音が無くなる バグ治すと別のバグが出てくる開発のゲームは長くないイメージ 時々バトルより他に楽しみ見つけてやってますって見かけるけどわざわざ何故このゲームやってるんだろ 何かバグ直ったっけ?ブラインバグはまだ起こるとか見かけたし ソロのチョコボには相乗りできるん?
蹴り殺されるのが早いから上手く試せん >>268
不具合修正はゴリッと頑張ってるぞ
お知らせ見たれや!!!!!!!! コントローラーの不具合マジで直してくれ
汗でまともにできんのよ 普段は銃持ったまま近接ボタンで近接攻撃出るけど、相手から近接攻撃受けてるときは出ない気がするんだけど気のせい?
近接カウンターしようとして棒立ちでやられることが結構あるわ
焦ってるからちゃんと近接ボタン押せてるかわからん ちなみに明日のメンテはバランス調整とサウンド関係の不具合だけだから他は多分変わらないよ
バグ関係は期待しない方がいい 明日改善予定のも全部変わると勘違いしてる人いそうな予感 >>227
1階なら窓とかから確認したらいるのわかる時あるけど2階はなぁ
さっき家中ウォーリア2人いたけど窓から見たらいるのわかった
落ちた時1人ずっと芋っててくれて助かったわw >>274
ヒットストップじゃないかとは言われている SMGとショットガンまで撃った後ノロノロ構えて歩いてるんだけどバク?普通は近距離銃は小回り命だよなw
SRとLMGなら撃った後、重いから中構えしたまま歩くのは分かるんだがw
いちいち武器しまわないとならんとか、こういうゲームやったことない奴が作ったのか??
マジで一通り開発はバトロワやって来いよ 普段のFFはRPGだからあんまり実感湧かないけど、このゲームやると、そりゃ強い奴は銃より剣使うし、馬とかよりチョコボが乗り物として使われるわけだわ
って思うようになってしまった ゲーム的にはともかくとして、謎の納得感が 撃ち合って勝つのは手段の一つでしかないんだから、そりゃあ有利になる方法を使わない方がおかしいわなあ ■日時:
2021年12月17日 10:00より15:00頃まで
■対象:
『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』をご利用のお客様
■内容:
【バランス調整】
▼チョコボ
→基礎パラメーター(攻撃力、HP)を減少
→スタミナを必要とする各行動のスタミナ消費量増加
→モンスターへのダメージ倍率の減少
→ジャンプ後のはばたき時の飛行音をUI表示として追加
▼チョコボの特性
→『昼寝』:チョコボが再使用可能となるまでの時間の延長
▼スナイパーライフル
『エグザキューターγ』
→基礎ダメージの減少
→ヘッドショットダメージの低下
→戦闘不能HPへの貫通ダメージの削除
『五式狙撃銃』
→基礎ダメージの減少
→ヘッドショットダメージの低下
→戦闘不能HPへの貫通ダメージの削除
→発射レートの上昇
▼ショットガン
『エクリプスイーター』『MODEL S-7』
→基礎ダメージの増加
▼マテリア
『ブリザド』:発生させた氷塊の耐久値の上昇。
『サンダー』:使用者自身とチームメンバーは、発動したサンダーのダメージを受けないように変更。
『バイオ』:着弾時の毒ガスが壁を貫通するように変更
『ブライン』:消費MPを『1』に変更。クールタイムを延長。
『エアロ』:効果時間の減少。レベルアップに応じてクールタイムが短縮されるように変更。
▼モンスター
『ボム』:『カウンターファイア』『ファイア』のダメージ減少。
『カッターマシン』:『ブレードディスク』のダメージ減少。
『ディーングロウ』:最大HPの減少。落下時『アイスオーラ』を解除するように変更。
▼蘇生
→蘇生中の体力ゲージ減少が停止する仕様を追加。
▼パルクール
→壁のぼり開始時の反応感度を上昇。
【不具合修正】
・他のプレイヤーが呼び出したチョコボに乗るとチョコボの持ち主のサウンドが聞こえる
・イベント期間限定の指令を受けたときのサウンドが遠くまで聞こえてしまう セルラン469位で過去最低記録更新
500位の大台まであとちょっと
周り知らないゲームしかないぞ
今日のアプデでめちゃくちゃ上がらなかったら文句なく終わりだと思う チョコボで倒すのほんと笑える
くえ〜っ!150!ブチュッ!w チョコボは対人30くらいでいいよアプデでいつでも変えられるんやし
SRはbotが増えて芋るタイミングがなくなったな >>291
ニューステは昨日のアプデでも圏外脱出ならず
さあどうなる? MODEL S-7強過ぎね
新たな近接マンの誕生や
という練習 チョコボ乗りにちょっかい出して降りてきたところを無視してチョコボ盗むの楽しいわ そんで少し離れてチョコボ倒す 今日はアプデというより新バンドル更新だと思うから多少は売上上がるんじゃないかな 新バンドル更新って頭痛が痛いみたいな言い回しやめろ >>298
例えが甘い
新製品に新台入れ替えくらい気の利いたひねりを出せ セルランiOSは469位
Androidの方はもう496位
もうガチガチの崖っぷちじゃねーか
お前らアプデ終わったら課金しまくれよ
>>294
なんか勘違いしてるみたいだけどニューステは286位だぞ
大差で負け始めた https://youtu.be/mBwBtG91OYI
このレッド13の脱走動画はこのゲームのキャンペーンやろ
レッド13がバトロワに参戦しても邪魔やろ 試合中でも
定期的に隠れてアプリ再起動してる
落ちる確率はかなり減る バランス調整結構良い感じだな
サンダーは色んな使い方出来て面白そうだけどとりあえずサンダー撃っとけみたいなのが増えてサンダー環境なりそう >>302
一応県外は脱出できたのか
まあ数日で元に戻るだろうけど >>306
てか圏外ってなに?ニューステ545位以下には一回もなってないぞ
200位以下を圏外と言うならFF7FSもリリース2日目の160位以外は圏外だぞ >>305
サンダーはすぐにデカいダメージ出るわけじゃないから意外と使えねーと言われるやもしれん >>303
どんぶり勘定でFF7FSは今月の売上3600万、ニューステは2900万だからニューステよりは稼いでるで ポケモンユナイト、ff7fs、ニューステ、みんないいライバルなんだ😼💰✨ >>307
んじゃアプデかなんかの時7、80位だった気がする ポケモンユナイト234位
PUBG:NEW STATE 298位
FFVII THE FIRST SOLDIER 469位
ライバルってなんやろなあ…
まあ多分今回のアプデで並べるよ、多分 >>309
特攻してくる奴に対して明確な攻撃手段になるだろ? ジュエルペンダント付けてバイオガ持ってるようなもん >>313
そもそもニューステこないだアプデしてなかったっけ? >>307
だいたいセルランに出にくい400位以降は圏外扱いだな >>313
ランキング負けてるゲームに売上勝たれる気分って どぎつい課金システムでセルラン低くて皮肉言うならわかるけど
現状のユーザーに優しい課金煽りでセルラン上位いくわけないじゃん
このゲームやってたらわかるでしょ馬鹿なの? 「やったー、今日もランキングが下がってるぞ!」セルランくんは今日も元気いっぱい。 このままのセルランだとサービス終了が見えてるんだから、大事なことだろ
ユーザーが付いてきてればまだ可能性あるけど、ダウンロード数も圏外だし、ツイ数も配信数も下がる一方だし >>318
ゲーム内容については全く触れないんだからプレイしてるわけがない >>319
これだよな
チョコボの拡張も安いしルームマッチや名前変更なんかのゲームに直接関係するような課金要素もないし、現状売上伸ばしにきてるようには見えないのよね この手のしつこいセルラン君って下請け委託の業者がほとんどだから気にしなくていいでしょ。
他アプリの板であまりにしつこいから会社特定されたアホもおったし >>322
むしろこれしかバトロワ知らんから他バトロワがガチャってのに驚愕してる。 >>318
慈善事業でやってるわけじゃないから収益がなければすぐに遊べなくなるんだが
フォートナイトみたいに大儲けできると思ってこのシステムにしたんだぜ
優しいとか脳内に花畑でもあんのか ところでFF7Rに出ててFSにスキン出てない主要キャラってバレット、ユフィ、ソノン、セフィロス、コルネオくらいだっけ?
バンドル更新するならやっぱその辺から来るのかね >>325
脳内に花畑があったらそれはもう人ではなくてお花畑だとオイラは思うのです… >>323
アホはお前wこのアプリどこが出してるか言ってみろ!ざまあ〜てのがセルランくん達の本音やんけ! このゲームの課金回りなんてapexそのままだしバトロワの中で特別優しいわけじゃないでしょ >>330
最近のシューティングゲーはたいていこの課金体制
フォートナイトのヒットで模倣するようになった サ終するかもしれんからってセルラン気にしてる人は、「セルラン下がったらお布施してやろう」っていう心の広い人なの? 今回のアプデで俺のウォリアーを邪魔するものはもういない!サンダーも使えるようになったから逃げ道塞いで突進よ >>328
を。図星ついちゃったか?w
この手の指摘って的外れな時は「?何言ってんだこいつ?理解できねえw」ってキョトンとなって反応に困るはずなのにすげえレスポンスよく返してきたな?w
その反応自体がほぼお前が業者って図星付かれて慌てて別IDに変えてまで書き込んだ事の証明。
>>328が人狼で提出します。 アプデでどこまで売り上げが上がるか
そこら辺がサービス継続の指標になるし運営もすると思う
サービス継続して欲しい人はアプデ後全財産課金しろ
アプデ後も300位以上とかだったら笑えないことになるだろうね 課金システムは同じモバイルで出してるところと比べようや
荒野行動、pubg、codと比べるとかなり課金はゆるい仕様なんで
キャラのなりきりスキンを期間限定でガチャで出せばいいんじゃないかな?
あとはスキン以外の課金要素を加えることだな >>338
今回のアプデでそんなあがらんやろ
クラッシュを直してはじめて課金に力を入れてくると思う。
今日クラッシュが直るなら一番いいが、告知されていないから今日は難しいんだろう 順調にサービスが継続されたら他のデバイスでも出るみたいだから続いてほしい人は課金するなり配信者を応援するなりしてくれ >>338
先生!「アプデ=課金」の図式がよくわかりません!
ボクこのゲーム好きだけど、アプデされることによってどこに課金するのかがわかりません!パスだけはすでに買ってます!
運営はなぜ「アプデすると課金額が上がる」と考えるんでしょうか?教えてセルラン先生! >>325
したんだぜって
このゲーム作った人かよ >>345
しかもドヤ口調で草。
セルランの大先生ってパソコンの大先生と同じで役立たず笑笑 >>344
そりゃあ今まで今回直す不具合のせいで辞めた人が戻って来るかどうかでしょ
戻って来たらそりゃあ売り上げも上がるわけで
こいつアホか、アホは相手にしない性分だが100点満点過ぎてしてしまったわ >>347
今回のアプデは不具合直すわけではない
アホなりに少しは調べようよ >>347
そんなのいちいち気にしながらプレイすんの?笑笑
どーでもいいわ >>348
ffと同じってこと?
全然絞り方が違うがな >>349
ああすまん不具合じゃないわなんで間違えたんだろう
今回のバランス調整のせいで辞めた人、な
確かに俺もアホだった 売り上げとサービス継続は関係ない、とか思ってそうな奴がおるな… セルランセルランって言ってるがそんなにこのゲームを重課金ゲーにしたいの?
目的のスキン手に入れるために10万20万払いたいの?
頭逝ってんじゃねーの? セルラン気にしないとか言ってるやつってこのゲームがサービス終了しても良いの?
このままの感じだとマジで終わっちゃうよ? >>347
アホでごめんなさい!えっとじゃあまず、離れたユーザーは先生のように、その後の経過をしっかり観察されているとお考えなんですね。ふむふむ。
あと、もう一度確認したいんですけど、戻ってきたユーザーは「どこに」課金すると運営は考えているんでしょうか?
勉強になります! >>340
はい、反論に論理を述べられなくなると捨て台詞を吐く。
完全に黒ですわw業者さんお仕事お疲れ様ですw 別に終わってもええやろ
バトロワなんて他にもあるしな サ終させたくないなら、友人や周りに布教するもんだろ。
「おもしろい」と呟くだけでもいい。
安易にガチャに回答を求めんな 正直ゲーム性はスマホのバトロワで一番楽しいからサービスは続いてほしいわ
バトロワは他にもあるが、これと同じようなバトロワはない MOBAから移って来てソロで楽しめてる
長く続いて欲しい なんの取り柄もないセルおじが
母さん達からこのスレを奪ったんだよね このゲームの一番ダメ所はバトロワゲーなこと
原作のFF7でピコンピコンって行動選んでたお爺ちゃんにガンアクションは無理
元々バトロワやってる人達はキャラゲーだと思って寄り付かない
このゲームはどの層を狙ってるのか おまいら落ち着け
運営擁護してるつもりなんだろうけど、どこに課金するんだ?とかそれアンチなセリフやぞw
あと、セルラン更新ごとにいちいちセルラン順位書き込みに来てくれる奴なんて、ずっと1人しかおらんやろ。スルーもしくはNGしたらいい話や 最初からバトロワって事で紹介しててあんだけ事前登録されててゲームとしてもそこまで酷いもんじゃないのにこんだけダメだと言われるのは困惑しかせんやろな
バトロワダメならなんであんな事前登録してたの?っていう チョコボの蹴り訓練所のbotに140だったのが85になってるな
かなり下がってるぽい >>355
セルラン気にしたところで終わるときは終わるし、終わってほしくないなら少しでも課金するなり布教するなりするべきであって、ここで連日セルランどうこう言ってもしょうがないって話でしょ ベータ版で配信者のうさんくさい無駄な持ち上げがこのような結果に繋がったんだろうね、なんの基礎もないど素人がゲームしながらしゃべってるだけだからね、面白さはイマイチ伝わらないけどゲーマーのキモさは見事に伝わってくるよな ボタン配置はそのままなのに画面が上下逆さまになるんだけど チョコボ死んだなwww
90ダメになったのと、キックしただけで半分近いスタミナもっていかれた チョコボ死んだなwww
90ダメになったのと、キックしただけで半分近いスタミナもっていかれた アンケートきてるよ、答えたら後日チケットもらえるみたい >>357
病院連れていくし迎えに行くから用意しとけよ! コントローラー直ってねえわ
後発のくせにノウハウ無さすぎだろ
もう削除するわアバヨ >>378
ホームの左下ら辺のバナー見てればアンケートって出てるよ キックのダメージ90で
ジャンプキックしたら自分のチョコボの並スタミナだともうキックできなくなる
ついでに柔らかくなったしチョコボからの展開も中々厳しくなると思う スタミナいじったなら堅さいじる必要無かったような気がしなくもないな
タンク役として使えるし
ま、チョコボマン達は大人しく移動用で使ってくれな!! チョコボ弱体化して
お詫びが野菜って
完全に矛盾してるよね
アホなの? ワイの攻撃力皆無なスタミナジャンプスピード特化な愛犬チョコボの活躍の日が来たんけ? >>376
うーん
チョコガード特攻で1発チョコボでキックして90入るなら十分アドとれない?
まだナーフ必要に感じる 正直対人には60位まで下げないと
モンスター相手には全然高くてもいいけどね チョコボ死んだら糞雑魚けっこういたけどそいつらが辞めないか心配しちゃうくらい下がったなぁ スタミナ高ければジャンプキック2回できるかなー
てかHPかなり減ってる
体感今までのHPの60%くらいになってる気がしないでもない そもそもチョコボで調子こいて暴れるからナーフされたんだろ?
自分で目をつけられる行動しといてナーフ食らったら文句言うって頭おかしい >>399
頭おかしいのはお前だろ!ブーメランファンタジーおっさん >>398
スタミナmaxだと3回目がギリギリできないくらい >>395
チョコボでやめたやつのほうがはるかに多い チョコボでジャンプして降りながらファイアぶち込むんや ステータス上げきるの餌60くらいだったよな
10個て… プレイヤーは悪くない、最適解をみつけただけ
悪いのはチョコボ強すぎ想定外でした、の運営なんだぬ… 自ら課金要素無くしていくスタイルか(´・ω・`)
もう新生したほうがいいかもしれん こういう場合はナーフするより対抗手段を強くしたほうがいいんだな
例えばファイヤのチョコボに対するダメージ増加とか 焼き鳥の時間か?
チョコカスは全員ウォリカスになるだけだろ
サンダーとファイアで処理されてやる気なくなってアンストだろうな
やっぱ調整まで下手くそだったか チョコボ修正せず
チョコボ乗った状態スタートのモード追加でいいんちゃう?
もしくはチョコボなしのマップ
ナーフは萎えるからやめろって もう卵いらねーな。
釘バットの為に貯金できてありがたいわ チョコボって
全ステータスMAXを前提として調整しているw >>407
エクリプスイータ―の総威力1トリガーで32も上がっててワロタ
もうやけくそやんwヘッショ無し胴撃ちで128、雑に撃って半分ペレット外しても64めっちゃバフもらってるわ チョコボ乗ってる奴は本体雑魚ばっかだったが
大丈夫かな、チョコボ弱体されすぎたが デコボコ道を快適に走れて高台に登れるだけでもチョコボは優秀過ぎる乗り物だわ >>416
逆に両方上手い奴はまだ乗るだろうけどね。
キックして吹っ飛んだところで騎乗解除と同時にファイガ位の芸当やってくるでしょ。
1発当てれば十分な威力は出るし乗らない手はない。 >>414
むしろタイタンフォールみたいにしてほしい!
AIさせて! HP165から剣の突進でワンパンされたわ
ブレイブ使ってたみたいだからトレーニングで剣レベルもMAXにして確認したけどクリティカルでも80くらいしかでねえしチーターだな チョコボのモンスターへの与ダメがゴミ過ぎて終わってる
人はこれでいいけどモンスターは2倍にしろよ
モンスターへの特性も追加しろや、調整がゴミすぎて笑うわ
これやらなくなるわ、ただのバトロワだもん・・・ >>400
よう! 他ゲーム会社に雇われてアンチスレする業者さん アンケートでところどころ文字がデカいとこがあってちょっと笑った まあ攻撃強化してるチョコボいると周辺のモンスター全滅してたりしたし
しゃあないかなとは思う 最近プレイ時間減った人向けの質問
なんで毎日プレイしてる人にも強制回答なんだよ
アプリ落ちも相変わらずだし 【バランス調整】
▼チョコボ
→基礎パラメーター(攻撃力、HP)を減少 → 【極減少】
→スタミナを必要とする各行動のスタミナ消費量増加 → 【攻撃、極減少・ジャンプ羽ばたき、減少】
→モンスターへのダメージ倍率の減少 → 【倍率無し】
→ジャンプ後のはばたき時の飛行音をUI表示として追加 → 【ふぁさふぁさ】 チョコボのモンスターへのダメージはワンパンで1マガジン分とかその辺だったからな >>427
訂正
【バランス調整】
▼チョコボ
→基礎パラメーター(攻撃力、HP)を減少 → 【極減少】
→スタミナを必要とする各行動のスタミナ消費量増加 → 【攻撃、極増加・ジャンプ羽ばたき、増加】
→モンスターへのダメージ倍率の減少 → 【倍率無し】
→ジャンプ後のはばたき時の飛行音をUI表示として追加 → 【ふぁさふぁさ】 いや今度はさすがにチョコボ弱体しすぎで草
ここまでする必要あったか??
下手なやつでも育てれば平等に手に入る強力武器だったのに
育てる意味なさすぎでマジでただのバトロワに成り下がってて笑う
何でこんな極端な事したんだ、ウォリとかファイアは慎重なのに 課金要素を下方修正しただけでハイ終わりって運営は終わってる
モンスター攻撃UP特性とかスタミナ回復量UP特性とか同時に追加したなら
遊びようがあるけど、コンテンツ潰してハイ終わりの運営は信用されないよねw
つ、3000Gとエサ10ヶづつな ツイでもようつべでもここでも散々クソ鳥ナーフしろチョコボなくせって言っといて、実際弱体化したらこれなんだからゲーム会社も大変やな >>433
youtube見る限りみんな歓迎ムードなのであなたは少数派のようですね。チョコボ好きなのはよくわかりますが >>422
チョコボでモンスターつつくのもクソゲー感半端ないのでこれでいいと思う 折角大型の調整入ったんだからゲームの話しようぜ…
セルランだとか業者だとかアンチだとかクソ運営だとかまじでどーーーーーーでもいいから
5chでそこら辺の話して何になるんだよイタイだけ 個人で直接運営にお気持ち表明しとけや >>434
いやほとんど歓迎ムードでしょ。
ここのやつらは文句ばかりだから しばらくセルランほどうでもいいでしょ。
年末年始に力入れるみたいだからそれまでに環境整えたいのでしょうね >>422
そうそう
FFっぽさが無くなって
単なるバトロワになってしまった >>440
チョコボでつつくのがFFっぽさ?
ただのくそげーやん。センスなさすぎやで
魔法と近接あるのがffっぽさやろ チョコボはジャンプでがっつりスタミナいかれるけどまだ小回り効くし機動力もあるんだからこれでいいと思うんだけど 鳥がゴミになったらただのバトロワとか言い出すのは流石に雑魚乙としか言えんわ、育成ゲーム行けばwwwwww コラボした方がいいよ
数日間やるとコラボ先でもなんか貰えるとかそういう感じの
このまま調整を繰り返してもユーザーは増えないだろう スタンレイがワンパン出来なくなって目の前が真っ白になった これで弱体化しすぎとか完全にチョコボナイトのセリフじゃねえか・・・
バイクより車より早くて初速もあり、小回り聞く上に段差を物ともしない乗り物が弱いわけあるか・・・
しかも巧い人ならチョコボキック2連で当てるくらい普通にしてくるし、それができるならキル面でさえ有用。
ホントチョコボに乗ってたおかげでこれまで何とかなってただけなんですね 乗り物だし問題なかろう
まだ今日やってないエアプだけど チョコボ乗りはチョコボ死んだら雑魚率95%ってのは案外マジだったみたいだなw FFってチョコボに乗ってる事はあっても チョコボに乗って戦闘してるのがFFらしさとは感じないな。 全体指令モンスターは流石にめんどくさくなったけどそれ以外は別にだろ
カッターマシンも今回強化されたおかげで選択肢に入ったサンダーならゴリゴリ削れるし
というかチョコボで蹴るよりカッターマシンにサンダー撃って戦う方がよっぽどFFらしいだろ カッターマシンは正直チョコボで倒しやすかった記憶がない
あいつ近寄ったらチョコボ乗ってても普通にワンパンしてきおるやろ やっと1回勝てたと思ったら後2回だと……
最終的に10回とか要求されるのかな? >>451
みんなが気づいてない時に俺がサンダーがカッターマシンの弱点って教えたんだが役に立っているようで何より 武器もだけどもっと魔法の種類増えても楽しいと思うなー
ヘイスト・シェル・プロテス・サイレスあたりの定番欲しい FFの定番はプロテスシェルだけど、FF7だからバリアマバリアになんのかな スタミナor攻撃力 どっちかで良かったレベルだなw チョコボ頼らなかった勢とチョコボライダーおじさんandキッズ達との差はかなり広がってしまったな チョコボは快適に移動できるってだけで充分価値あるわな
攻撃スタミナがこれだけ弱体化したならHPはそのままでも良かった気はする >>459
ニンジャにヘイストかけたらやばいな楽しそう 音消えるバグも直ってない
コントローラーのバグも直ってない
アプリはまだ頻繁に落ちる
botの足跡アイコン消えるバグが追加された ヘッジホックすらキックワンパンじゃなくなったのは極端だな >>464
個人的にはHP下がったのが1番嬉しいな
見つけたらつめられる前に撃ってたから楽になった チョコボがどうとかダメージがどうとかはどうでもいい
接敵時に落ちたりカクついたりするのをまず直して 魔法の種類は増やして欲しいね
ちゃんとマテリアの組み合わせもあったら戦闘の幅広がるのになぁ
武器の種類やレアリティによって穴変えれば武器の選択の幅も広がる >>452
あいつ近距離でヒットアンドアウェイしてればその場でクルクル回る雑魚だぞ
以前のチョコボなら15秒で倒せた >>467
今回はバグ修正のアプデじゃないからな
事前にそうアナウンスされてるし、気持ちはわかるけど勝手に期待して勝手に幻滅するな レベルが違い過ぎるヤツとまだマッチするんだけど
まだチョコボキック使えるみたいだし
面倒になって来たので対モンスターマッチが実現したら起こして
もとの巣箱(RPG)に戻るわww チョコボに乗ってるだけで移動が強くて盾にもなってたから今が丁度良いと思う >>467
開発だよりに書いてあった内容すべてが今日のパッチで全て実装されるとは書いてないぞ。ちゃんと事前に今日はこの内容でパッチ入れるって宣言してからアプデしてるんだから君の確認不足でしかない。 うーん
やっぱりまだチョコボは強すぎると思うわ
これがまだチョコボ呼び出す方法もう少し限られてるならまだしもさ…
チョコボで1・2回蹴ってから降ろされても絶対負けないでしょコレ
中盤まで1撃で殺されるのも確かにおかしかったけど
チョコボに乗ってる間に有利な状況作れるのにこの火力はまだ強いわ
チョコボだけで倒せはしなくなったけど圧倒的に有利なのは変わらない
最終局面でチョコボ相撲するのはもういやや… レベルが違いすぎて勝てない、まだチョコボにやられて勝てない、だからモンスターマッチはよって言ってる人はモンスターマッチ来たとしてもうまく倒せないから嫌だって言うんだろうな ギル稼ぎがしんどくなった
賞金が手持ちのギルになるのやめてくれ >>478
俺のこと言ってるなら勘違いしてると思うぞ
チョコボに勝てないじゃなくてチョコボでアドとれる環境は健全じゃないって言ってる
違い解る?ゲームバランスの話
同じ実力の人がチョコボ乗ってると乗ってないではチョコボ乗ってる人の方がまだ全然有利だからバランス取れてなくね?って話
そもそも俺はチョコボに勝てないとは書いてないから違うかもしれんが… 俺の勘違いだったらすまん バトロワって看板掲げてるところに来てはよPVE実装しろおらぁ!って言う人はよくわからん FFっぽさと言われて思い浮かぶのは召喚獣と飛空挺
なんで飛空挺から落下させなかったのか >>483
それは神羅のソルジャーのバトロワだから >>483
もっとファンタジーな乗り物のじゃなぇのかよって気持ちはわかるけどFF7だからね 仕方ないね >>481
乗り物乗ってたら優位に立てるのはどのバトロワゲーでも同じだと思うが
もしあれならチョコボ撃退されたら落下ダメージとかちょっと尻もちついたりするのはアリだな 他のFFシリーズのスキンも期待していいのかね、アンケートにそれっぽいのあったけど 野良チョコボっているのかな?
アプデ終わってから走ってるチョコボ発見したんでとりあえずスコープ覗いて銃で仕留めたんだが誰も乗っていなかった
近くで仕留めたんで付近を探したんだが誰もいない
なんだったんだ? チョコボでボム狩ってファイガとレベル上げするムーブができなくなったな
3回しか蹴れないなら銃で狩ったほうがいいか・・・?
でもそうするとプレイヤーから発見されやすくなるしボム狩りしづらい、うぅむ
鳥は随分柔らかくなったね ボムより倒しやすいかも
ファイア落とさないからいまいち美味しくないけど >>481
これが投下物資から召喚石拾ってチョコボ呼び出せるなら拾いに行くリスク背負った上で出るかランダムだしバトロワゲーとしてはバランス取れてるしまだわかる
問題なのは決まった場所に行けば確定で手に入るポイントが複数あるからリスクが少ないのにアドバンテージデカイのがバランス崩してると思うわ
アドバンテージの強さというよりアドバンテージの入手方法が問題
入手方法を変えれないならアドバンテージを薄くしないとな >>489
普通に殴って殺した方が静かだし安全だぞ
ボムを撃つのは正直悪手
あるならブリザド当てるとダウン早くなる >>491
ファイターならまだしも他の職だと殴り時間かかりすぎてな・・・
ブリザド弱点は初耳だった!
ついでにバーストも早くなればいいんだがそれは贅沢だな >>492
知ってたらすまんが格闘攻撃の吹っ飛ばし判定ある3撃目をあえて入れないコンボがDPSたかいぞ
格闘攻撃2回入れて止めるとすぐモンスターをロックするからそこに合わせてまた2回殴る
1、2…ロック1、2…ロック1、2…(繰り返し って感じのタイミングで殴る
これを繰り返すとバースト出る前にボムの体力削り切れるよ
流石にチョコボよりは遅いけど3発目入れるよりだいぶマシ
>>488
それと同じ状況かはわからんが、この前俺のチョコボも降りた後に勝手に走り出してどっか行ったことならあったな。
意味不明なバグ多いし、その時は試合に夢中でそんなに気にしなかったけど、よく考えたら勝手に走るとか笑えるわ。 チョコボ弱体化でファンタジーおっさんは上級者に対してワンチャンもなくなった。 >>493
ご丁寧にどうもだ
そのテクは使ってるんだけどチョコボの瞬殺時代に慣れてるとやっぱ時間かかるなというのが正直なところ
まあ慣れるしかないやね
レベル上げだけ考えるならボムより小物狙いのほうがいいかも ちょっと試してくる チョコボ弱くしすぎるとバトロワ苦手勢が蹂躙されるだけやな
せっかく他バトロワと差別化できてたのに…
他バトロワに機能寄せすぎるとアプリの出来が段違いで絶対勝てないんだからマテリアとか近接の弱体化はするなよ!頼むで! チョコボ弱くなったら高所芋砂の時代に戻ってしまうあたりな 強いからナーフするなら
芋砂もナーフすべきでは?
リスク無しで遠距離で芋は卑怯だろ >>501
言うてもこのゲームのキャラの動き速いから止まりさえしなければヘッド当てるの難しいぞ
偏差で胴体当てられても動きながら回復出来るしエアロやブラインドもあるし対処法はいくらでもあって砂はそこまで驚異じゃない 砂が強いというか2人で戦ってるところへの横やりや漁夫が強い
待ちショットガンや剣もそうだが、その辺はこのゲームに限らないFPS全体の問題だな アンケートにはとりあえずチョコボ育成目的でシークレットボックス2つ持ち帰るためにシーズンパス買ったのと、チョコボ枠を増やすために課金した分を、返金とは言わないがガチャチケで補填してほしいと書いておいた FFYとかとコラボして荒野でいうところのレジャーみたいな感じで飛空挺乗らせてくれないかなー
短時間でできるランドみたいなのも欲しい ボムをチームで近接タコ殴りするときは銃撃するのはダメだが
近接タコ殴り以外のときは普通に連射速い銃で倒す方が好みだわ 家とか安全地帯に隠れてsrでモンスター倒すの楽しい 終盤に鳥で投下物資とか馬鹿がまだおるな
鳥がいなくなると逃げる逃げるw 復活すると味方の足跡が出るバグは前からあったけど
プレイ途中から味方の足跡が出るバグが10回に3回くらい発生されるようになっちまってるな
バグ追加はあかんやで 敵の目の前でチョコボ降ろされた奴が何をするわけでもなくその場でグルグル回るのを3回見かけてワロタ
そんなレベルのザコだったんかい >>501
芋砂なんてあんま当たらんくね?
ただの芋でじっとしてる側からすりゃ卑怯って思うかもだけど、けっこういるよねじっとしてる人 >>513
そいつ本人ではないが、うち環だとチョコボ殺されて降ろされるとその場に硬直するんよね
なんとかならないかと操作的にはグルグル回ってるんだけどどうにもならずに殺されるのが毎度のパターン
なので、今回の弱体もあったしチョコボは移動用と思ってる いまさらだが、たとえバランス調整や不具合バグ解消しても
バランス調整や不具合バグ解消したことをひろく知らせないとユーザー数は増えんから
今回のバランス調整に加えて不具合バグ解消したら、バランス調整や不具合バグ解消したことのアピールや宣伝せんといかんで >>488
チョコボ帰らせて再度呼んだら帰した時の場所に走っていくバグがある >>519
500件でガチャ1枚かよ
100件毎に1枚とかにしろよな 他人のチョコボって使えなくなった?
相手が降りたすきに乗ってみたら移動出来ずに降ろされてファイガで焼き尽くされてしまった >>501
本来ナーフってのは強いからナーフするんじゃなくて公平性を損なう様な仕様をバランス取る為にあるんやで
サイクロップスロアやボムランチャーは最強格の武器だけどおそらくナーフは無い
理由は明確だけど手に入りにくいor手に入れるための手段が限られているから入手手段にリスクがありそこでバランスをとっている
強いだけではナーフにはならないよ
今までの環境で言うとSRはHSでほぼ一撃必殺であったにも関わらずサイクロップスロアと違い簡単に入手出来可能
だからバランスを崩していたという判断
今日でその問題は解決したから暫く様子見するでしょ
というか今までもSRで頭抜かれるのって戦闘中にSRと撃ち合ったか
抜かれる様な場所で足を止める位しかマグレ当たりでも無い限り抜かれなかった筈で
つまりどちらかというと攻撃された側のプレミも死因に含まれる
遠くから攻撃できなければ他武器より圧倒的にTTKも低くてスコープも近距離向けで無いSR持つ意味なんてほぼ無いんだから
そこでバランスは取れているというのが一般的なTPS・FPSの考え方
チョコボはそういったレベルじゃなくて最終アンチが遮蔽少なければ乗ってない奴が死ぬって理不尽さがあった
だから調整が入った アプデでめちゃくちゃ環境変わったな
チョコボは言うまでもないが、マテリアも。
ファイアはオーソドックスだから安定なのは変わらんが、サンダ強化で職やプレイヤースキルで十分採用ありうる。
序盤から中盤のバイオに至っては強力すぎて次の弱体化候補さえありうるレベル チョコボは誰でも乗れるんだから乗ってない奴が悪いだけでは? バイオかサンダーか悩むわ
エアロ逆に1のままの方が自分用ってだけになるから強化するだけ無駄なんだよな エアロケアルは当然強いがMP消費重いからソーサラー以外の職でかつガンガンキル狙いに行くなら燻りだせるバイオとか逃げ道ふさげるサンダのがありになるかもなぁ >>517
クラッシュなおしたら年末に広告だすんだろうね。今広告全くだしてないもんね >>524
そう、乗ってない奴が負けるからみんな降りない
最終アンチではチョコボ同士で戦うチョコボ相撲が始まる
最終的にチョコボに乗ってる奴が勝つ訳だけどそこにチョコボ相撲の強さ以外に介入できる要素が少ない
この状態はゲームバランスが取れていると言えないよね 処理落ちしやすくなったし、マテリア固定になる確率も一段と増したな >>530
耐久高くなったから終盤平地での撃ち合いになった時に強くていい感じだと思う
ブリザガ壊す為に攻撃始めたらこちらは敵を攻撃できるチャンスになるしこちらがファイガもらうとかしなければダメージレースには勝ちやすい アクセで毒無効か出来るからバイオは微妙かな
自動取得で知らずに拾ってる人もいるだろうし
開けたところでブリザドかなかなかいい気がする ブリザド持つならサンダー持つわ
耐久上がっただけだし、アレにばかすか当たるやつはSRで頭抜かれまくってるやつだけだろ >>518
なるほど、そうなんだwバグだらけだね
ありがとう だからない人が多いであろう序盤から中盤やろ。
それに当てたらほぼ勝ち確定だし安全圏から建物狙えばいいから、アクセ持ちが多いであろう後半でさえ試しにあててみる価値あるレベル。 コメットって普段見ないのに拾えたので使ってみたら普通に自爆して笑った サンダーいまいち上手く使えんわ
皆さんどういうふうに使ってる? >>523
バイオつよいね
使われてすげー嫌だった >>536
ブリザドは単体では強く無いのは当たり前だぞ
避けるための行動取らせるか攻撃させるか
当たらない範囲まで下がるかの択を相手に迫りつつ自分は攻撃できるから強いって話
ブリザド置いてある方向に走ろうものならまず当たるので相手はレレレ出来ない
つまりブリザドが当たらない方向に動くからAIMも合わせやすいって話な ブリザドは支援砲台
自分とブリザド支援砲台で十字砲火くらうとその嫌さがわかる >>540
対面で使うなら相手は滞留してるサンダーの範囲から離れようとするから離れている進行方向に置きファイアかバイオ
バイオかファイアを避けようとするとサンダーに当たるって使い方
詰めてくる相手には自分の足元にサンダー >>546
そりゃあ今日のパッチに修正内容含まれてないからなお知らせ読んで無いんだな >>542
ブリザドを脅威に感じたことないしブリザドで形勢が逆転したりしたことなかったからなー
お前といつか戦える日を楽しみにしてるよ ブリザド単体なら対した事ないけど
遮蔽物があったらプラス銃かファイアで挟み込んだりするのに便利 バイオマジ強くて序盤使いにくいようにドロップ調整するとか何かしら入れたほういい気がするなぁ…
MPも少ないから足音から大体の位置予測して建物の周囲回りながらバイオ2,3回打って燻りだして、HP削れた頃にちょっと殴れば勝てちゃう >>548
そりゃあ今までのブリザドはksだったからそんな経験ないのはそうでしょ
壊し難くなって初めて機能するようになってまだ半日も経ってない
今は新しくなった使用感の話でしょこれって元々 >>551
ブリザド使うならこう使えばええなってだけか
ファイアは別格としててっきりサンダー、バイオを捨ててまでブリザドを拾った方がいいって言ってるのかと思ってたよ ファイアはやっぱ安定だよなー
撃つの慣れてきたのもあると思うけど滅茶苦茶使い勝手がいいよね
最近正直ケアルはこれのおかげで助かったって場面がほぼない… 一番オーソドックスで癖もなく目立った弱点もない。
銃でアサルトライフルが人気なりやすいのと同じようなもんだな。
他マテリアも比較的どれも状況によって非常に強力になるしいいバランス。
やっぱここの運営基本バランス調整上手いわ ブリザドとファイア併用はMPがしんどくない?
ソーサラーなら行けそうだけど ファイアエアロケアルを外せる余裕がないなあ
てかアルテマぶちかましたい >>558
誰かが20キルしたらベヒーモス出てきて、倒したらドロップ
各ジョブでレベルMAX最大MP消費で発動が2分で発動者の勝ち ツリーの近くで白い物背負った人が居たから攻撃せずに見守ってたらモーグリリュック背負ったウォリアーだった悲しみ
倒されて感染モードでようやく気付いたよ… モンクとレンジャーを早急にどうにかしてほしい
使ってて全く楽しくないわ… iOSセルラン
529位
Androidセルラン
569位
なんだこりゃ、本当にアプデしたの? あやつるとか微妙だしなぁモンスターがランダムで出るとかだったらなー そんなゴミカスみたいな俺の考えた設定()とか気持ち悪いだけなので結構です
ごめんなさい >>563
ドラクエライバルズみたいに仕切り直しかね
それでも駄目なら諦めるしかないな >>562
俺レンジャーが一番好きだわ
癖のない使いやすさがとても良い みやぶる、足音聞こえる範囲より広くしてほしいわ
何の利点もないやん透視できる時間上昇と検索範囲拡大、敵体力表示くらいしてくれないとレンジャー使う気おきない >>564
体力減らしたモンスター操るとかなら元ネタ的にも良さそうなのにな モグショップの鐘の演出毎回毎回うざい
さっさと次行きたい時に限って目につくからオフにさせて欲しいわ 今ログインしてコントローラーつないでも、操作ができないんだが、自分だけ? 最近全然やってねぇw
よしやるかと腰据えないと出来ないゲームだからやる機会減っていく
コントローラーも繋がなならんしやっぱソシャゲとしては致命的にお手軽さが無い >>573
アンケートに書き忘れたわ。ショップ追加して持ち帰った鐘を使ってラインナップを変える方がいいよね ホーム用飾り付け7つで完全に止まったわ
7まではスカなかったのにそれ以降開けても開けても飾り付けでねえ
ホリデーボックス自体結構レアなのに ブリザガ普通に強くなってた
耐久値だいぶ上がってるから平地でブリザガ置いて突っ込んで来るウォリとかめちゃくちゃウザそう バトロワ面白いと思ったおっさん達はPUBGモバイルかcod モバイルへ!ファンタジーおっさん達はここと荒野をオススメします!! アプデ前の動画見るとやばいな
チョコボばっかりとかエアロ1つに敵味方で飛んでるとか
>>440
FFぽさがーって言うけどあれのどこがFFなんだよw
こいつ絶対チョコボが本体だった奴だろ 煽りとか誇張抜きで売り上げが
100位以内に入るにはあと10倍
10位以内に入るにはあと50倍
1位になるにはあと100倍
ぐらい必要だからね
スクエニとか開発者は何を考えていたのやら >>563
むしろ昨日のアプデのどこにセルラン上がる要素があったんだよ まあ単純に本作は難しいからな
そらFF好きな層には合わんと思うわ 今プレイしてる奴らの不満点を意見要望を通して集めて、
学生達を集客しやすい冬休みに入る前に、プレイしやすい環境整えとかんとプレイヤー数維持できんぞ、これ。 このゲームの今月の売り上げ
ドラクエライバルズがサ終した前月の売り上げにも届かないペースだね
マジでどうなっちゃうんだろう、悲しいなあ😭 このゲーム始めてから他のガチャゲーに課金するのがアホらしくなったわ
こっちはスキンだけとはいえ買い切りで2000〜3000円
ガチャでも500円で10連
一方他のガチャゲーはほしいキャラが出るのは1〜2%かそれ以下の確率なのに、10連引くだけで3000〜4000円かかるのはザラだからな
ガチャゲーが異常なんだわ チョコボのナーフでマジで快適になったわ
一発60ダメージくらいまで下げて欲しいけど2発しか蹴れないからギリ許容範囲
それでもチョコボキックってほぼノーリスクでワンチャン狙えるしな >>588
そんなん反映されるの数ヶ月後だから
その頃にはエペモバの天下になってるよ ゲーム楽しいんだけど1戦に時間がかかってモバイルの強みを活かしきれてない感があるから、1戦5分くらいで狭めのフィールドで10人でキルデス競い合うモードとか出ないかな >>591
うむ、月一万円程度応援の意味で課金しろよ? >>594
MOBAやってみりゃこっちがどんだけテンポ良く試合こなせるかよく分かるよ。
それやりたいならポケユナ行ったらええんちゃうか? >>595
>>596
昨日も1万課金したやで
ただ買うものが少なすぎてトークン余りまくってるから、何かうまい使い方出してほしいところ
MOBA一時期やってたけど、あれ負け試合でも15分以上余裕でかかるからなあ
ポケユナでもいいんだけどポケモン別に好きじゃないんだよな
FFのお手軽対戦ゲーム出てくれたら嬉しいなーと思って みんなすぐサ終する悪名高いスクウェアエニックス関連だから課金しずらいのとAPEXまでの繋ぎって人がマジで多いからなあ
俺もそうで課金してないもん、繋ぎに金は賭けられないわ
過疎が過疎に拍車を掛けてるのか知らないけどマッチング失敗しまくりだし・・・ 正直バトロワってだけだったらバトロワやってねえしなあ。FFのバトロワだからやってんだよな。 チョコボ死んだのは良いけどチョコボの育成自体も死ぬ要素になったのに詫び餌で鼻水出た それはある
なんだかんだFFであることは大きい
ていうか課金してないのにセルランとかサ終とか気にしてるやつもいるのか…w
一生プレイできるゲームなんてないんだし、今楽しんでるなら多少なりそのゲームに課金してやってもいいと思うんだけどな ボルトスナで頭抜かれても死ななくなってるのね
瀕死HP貫通ダメージ削除の上にHSダメージも削ったらスナには紫8倍スコープしか残らないような
何より最終安置まで来ると頭と胴体一発ずつで確実にキルできなくなるのダルすぎませんか
スナは捨ててリボルバーかショットガンを持ってこいとな… 今プレイしたけどチョコボで弱いモンスターも一撃で倒せなくなってんじゃん
攻撃、スタミナ型チョコボもういらねぇなw
これからはスピード、ジャンプ特化型か チョコボ本体勢が多かったのか勝ちやすくなったわ
死因チョコボってのがなくなったのはデカイ >>604
5式で凸砂もどきやってくるやつは増えたわ >>607
実際5式に関しては今回の調整ナーフじゃなくてバフだったね >>607
実際5式に関しては今回の調整ナーフじゃなくてバフだったね >>610
昨日のアプデはバランス調整と一部バグの修正だけだから、fpsもクラッシュもまだ変わってないぞ
事前にアナウンスしてくれてるんだからお知らせ読もうな 60fpsは半年以内に実現できると良いなくらいに思っている
最悪実現せずに(以下略 スクエニ「apexまでの繋ぎ…apexまでの繋ぎ…」 CSでFF7Rみたいなグラでプレイできるといいなあ >>605
攻撃スタミナジャンプMAXは小学生でも作れるやん 狙撃は距離で威力と精度を下げる調整にして欲しかったなあ
クリアリングもせずに緩慢な動きしてる人が鈍臭いだけなのに クリアリングとかちまちまクソつまらんめんどくせぇ事してて楽しいわけねえだろ
オタクがクリアリングしてる俺かっけぇ!って自己陶酔してるだけ
ライトゲーマー大事にしないと売れねえんだよ 結局バトロワガチ勢とバトロワ不慣れ勢は相入れることはないってことでは?
アンケート見るに運営も新たなマッチを作るか考慮中なアンケートになってたやろ >>616
ソロだとロアが霞んでしまってたからな
もしかしたらロアはダウンも無しに葬り去るための銃だったかもしれんけど 狙撃は距離減衰と弾道落下普通にあるじゃねえか
あとこのゲームにクリアリングとかいらん
不意討ちされてもすぐ回復出来て立て直せるしPUBGや荒野みたいに瞬間溶けしないし エペだってモバイル版も同じように面白いかは怪しいけどな。
グラは明らかにしょぼくなるし一番評価されてるであろう操作感だってその辺のスマホFPSと同じになる。
今PCなりでエペやってる人がわざわざスマホ版やるとも考えにくいし。
もちろんネームバリューだけで成功する可能性はあるけども・・ >>611
お知らせは読まないんだけど12月のアプデ情報で30から60にするとか言ってなかった? APEXってなんぞ?って調べたらこれもバトロワなのね
対人無しのモンスターマッチってあるかな?
あったらやってみたいかも
バトロワってだけなら自分もプレイしてないやwww
FFのスマホゲーってことでダウンロードしたからね
プレイしてからバトロワと知ったウッカリなアホだよ
ゲームから離れていたので情報皆無だったのが悪かった >>623
それは今後のアプデの計画よ。 ユーザーの意見やクレームを吟味して今後どんなアプデをしていくべきなのか実行していくのかの決定事項を発表したの マジもんのファンタジーおっさんしか居ねえじゃないかwwwFF ならやりたくないバトロワまで一生懸命やっちゃうw 金は出さないバトロワは嫌がるでもオワコンと言われるとキレるwwwなんじゃこいつらwwww
ファンタジー過ぎるやろ!そんな奴らが集まったから今のセルランょwさっさと課金して持ち直してみせろよww APEXはPS4で触ってみたけど、ソロないしこのゲーム以上にチュートリアルないしで合わなかったな >>624
他のバトロワにはモンスターすらおらんから完全に対人やで バトロワとか金かけていい機材揃えて雑魚狩りが楽しいと思える層じゃないと続かんからな >>628
これに関してはファンタジーじゃないおっさんが正論だなw >>627
お、業者さんが来たぞ
お仕事お疲れ様! 土曜日も仕事なんて下請けは大変ですね! まあ通常のバトロワに魔法やモンスターや剣ぶんまわしとかファンタジー要素を付け加えたのが このゲームなんだから、このゲームのアイデンティティーはファンタジーやぞ 野良ごみすぎ
ダウンしても助けてくれない
こっちは助けてやったのに
ソロしかやらん ディープインサニティとかゲトメアに比べればまだスレに人は残ってるから
なんとかあと一ヶ月くらいで汚名返上して
新規なり復帰勢なり様子見勢なり客を増やして
ワイを含めて今残ってるおまいらが最低2倍くらいは課金できるように売り物を増やさないとな
現状 売り物が無さすぎやねん。安易に課金ピックアップガチャに頼りたくないなら、もっとなんか創意工夫して売り物を増やさんとアカン >>600
CoDは魔法や騎獣がない。
あと上位層では毎回1.5〜2万円以上課金して、サイト付き武器買わなきゃ不利だから微妙。 ガチャに安易に頼って売り上げを上げようとすんな!
という気持ちはわかるのだが、ガチャ以上に手っ取り早く課金を煽れる手段はなかなか無いわけで
新しい売り物や商品としてなんか良いアイデアがあったらアンケートに書いて運営に送ったりや そういや >>637 をみて思ったが、
チョコボはモンスターなのかそれともファンタジーな動物なのかw >>637
アイアンで十分!サイトないと戦えないとか甘え!いや下手まであるなwお前もファンタジー入りか ないと戦えないんじゃなくてあった方が有利なんだろ
チョコボみたいなもんや >>641
いやいや上手いやつはそんなもんに頼ってないし!なに持たしても上手いやつは上手い言い訳もしない!お前ときたらwww ECのFSとの兼ね合いのせいだろうけど予告されている少年セフィロスがまだ全然現れていない
出てくれば話題になるのは間違いないし食いつく層も女も含めてかなりいるはず
その意味では勝負はまだまだこれから お前達の撃ち負けた時の言い訳集を作って動画up したいわ〜相手がサイトつきなので負けましたとか言ってたら笑われるぞw 普通にやってる分なら関係ない!
セルランが悪かろうが良かろうがサービス終了するときはするから気にするな!
とかマジでいってるやつよくここで見るけどさ
普通は無駄金っていうのは使いたくないわけでさ
やってるやつでさえみんな本当にサービス終了すると思ってる
お前らみたいにサービス終了目前のゲームに無駄遣いする馬鹿が少ないからこその今のセルランなんだろうと
そこら辺払拭するような動きがない限りセルラン伸びないだろうね 女ってソシャゲに課金あんましないイメージがな
課金するにしても、少年セフィロスのスキンに課金して終わり! では、たいした売り上げにならんし
少年セフィロスのスキンはピックアップガチャにするしかないか >>645
どうぞどうぞあげてくださいw 業者さんそんな特定くらいそうな事して大丈夫? そいつは明らかに業者じゃないやろw
たぶん暇をもて余してるFラン大学生とかやろw >>646
別に課金しなくてもプレイ自体はできるからね。
必要なのはスクエニ自身がeスポーツに本気になって大会主催したり賞金付けたりしてFSに競技人口呼ぶ事と思うよ? どんな対人ゲームも一番の問題は過疎化なんだから >>649
暇な大学生って普通コンパとかでヤリまくるんじゃ? 今の大学生って違うのかね? >>646
サービス終了するから買い控えてるんじゃなくて別に欲しいもんじゃないから買ってないんだと思うぞ Fラン大学生とヤリたいJDなんていまどきおりゃんやろw >>651
くそ真面目な話をすると、昔の暇な大学生はバイトとコンパとセ○クスに精を出してたろうが
今の時代の大学生は金も無いし、とくに男はカネ持ってる中年男性に恋愛市場で負けるしで、
統計データである程度確認してされてるように、こきつかわれる安い賃金のバイトしなくなって企業が昔みたいに大学生の労働力確保できず困ってるし、バイトしないかわりに勉強かソシャゲをやっとるんやそうや この前大学職員の後輩から相談受けたけど
最近は大学の就職支援課で起業したい学生の相談も受けてるらしい
学生の相談に乗ろうにも大学職員の中に起業して自分で仕事したことある人がいないからキツイってね
普通に外部のコンサルタント雇えばいいと思うけど最近は学生の進路もいろいろだね え?誰かFPSタイプで対モンスターマッチがあるって言ってなかった?
FPSのバトロワだけに絞ったら無いだけなのかな
そうじゃないなら運営の仕方によってはこのゲームはまだまだ化けるんじゃない?
そういえばこのゲームセフィロスはまだ少年時代の話だったかw
対モンスターマッチ実現したらセフィロス出て来て慣れたFPS層バトロワ層を一掃するレベルで阿鼻叫喚だけど
大歓喜なみの攻略合戦になるのかなーとか思ってたわw 正直セルランとか売上とか気にしながらスマホゲームやってる奴自体が少数派だよな
少なくとも自分の周りにはひとりもいないわ でもサービスが続くかどうかは気にするよね?
それで課金するかどうか決めるよね?
普通の人はサービス終了しそうなゲームに金は払わねえんだよ バトロワよりダージュオブケルベロスみたいなのの方がまだ売れたんだろうなって >>658
じゃあ自分は課金しなけりゃいいじゃん
何をプンプンしてんのw >>647
荒野、CODは女性も課金してる。
特に荒野の車は酷いな 先輩バトロワから女性客を奪えたら課金見込めるのかもな
>>662 サービス続くかとかどうでもいいわ
終わったら別ゲーに移るだけ
無課金で遊び尽くして飽きたらポイよ いつどこからやられるかわからないからこれ系のゲームは面白いのだしそういう緊張感がなくなったらアクションRPGと変わらないよね
大型mobやる時と最終安置でどうせガチャガチャ近接戦闘やるんだしさ >>658
普通の人は出たばっかのゲームで、サ終だのセルランだの気にしないだろ チョコボで敵を倒せなくなってんだけど?倍率変えるって等倍なの???
ピース集めのイベントやるなって事か?
対戦そっちのけでモンス狩り結構楽しかったのにもはや普通のバトロワじゃんこれ
1時間とかしかゲーム出来ない勢には敵倒すの時間かかりすぎてやってらんないわ
バトロワは時間かかるからちょっと違うことして楽しんでたのにー
ライト勢は邪魔なのかな >>658
んじゃ辞めたらええやん?
何見切り付けたゲームの板に未練がましく居座ってんの?普通の人は辞めたゲームの板に毎日毎日書き込みに来たりしねえもんだよね?
あれ? お前…業者さん?w それならアンケートに対人なしのモンスターマッチを導入希望を書いとこう
>>668 ブリザガって耐久値80くらいある?結構かたいよな
ファイガで溶けたけど チョコボの弱体はやり過ぎだよな
対人のダメージだけ減らして対人兵器としての役割だけ奪っておけば良かった
HP下がったから狙われたらすぐに削られて居なくなるし、モンスター退治にも使えない、こんなの育成する意味が無くなった
マジでシークレットボックス枠拡張目的で買ったパス代とチョコボ枠代返せと言いたいレベルだよ しつけーな!
バトルぶっ壊して引退者続出させたんだから今ので我慢しろよ
今でも十分高性能だろ >>672
なんで全部チョコボでやろうとするんだよ
あんなの高速移動できてちょっと攻撃もできる追加アーマーくらいの感覚でいいやん
なんなら回復もできるし被ダメ軽減もしてくれるしまだまだ利用価値あるぞ ソロはまだ良いけど特にチーム戦で使いにくくなった
最初は仲間と別行動してある程度漁ってから合流してたけど、途中でしっかり団体行動してる敵チームに遭遇して複数人から撃たれたら振り落とされて事故死する事が増えた
攻撃要素は要らないから走り抜けるだけの耐久力は欲しい おいシーズンパスのモーグリコレクションの素材開く度に変わるじゃねーか
あれ?ランク低い素材で交換できるじゃんと思って交換したらきっちり高ランク素材持ってかれたわ >>670
ないものねだりで緊張感はほしいんだよね
専用鯖増やすってのも現実的じゃないだろうし
>>672
対人だけでよかったと思うわ、それか段階引き下げで
全部一気に引き下げとか凄いことやるわこの運営
ノーマルチョコボって1回蹴れるのかな?ってレベル
サクサクモンス殺してストレス解消になってたと思うんだけど
今は時間かかってストレスたまるから休みの日なのに
1プレイでお腹いっぱいになっちゃたわ
モグイベントも残り日数はまだあるけど放棄でいいかな〜 まあそのサクサク狩れすぎるところがバランス悪いとされたんだろうな 瞬殺されたんだけど何この糞ゲー
即アンインストールしてきたわ >>675
そりゃ基本的には1人で動いてる人が団体で動いてる人にすぐ狩られるのは当たり前だろw
逆にそのシチュエーションをチョコボだけでなんとかできるバランスだったっていうのがおかしいって思われたんだよ チョコボキックでライトユーザーを減らし
調整でチョコボユーザーを減らす
全部悪いのはテストプレイでこうなることを想定出来なかった開発運営側だけどね セルラン
iOS 552位
Android 569位
おいどうなってんだよお前ら課金しろよ
お前らがうるさかったからバランスアプデ来たのになんで逆にセルラン落ちてんだよ
フットワークが軽い神運営なんだろ?さっさとお布施しろ 近場でやりあってんのに無視して物資漁ってる味方は落ち着いたらファイアで焼いていいよな? YouTube見ると登録者数の少ない配信者が楽しそうにゲームしてるわ。結構人気ありそうだからこれから復活しそうだけどね。早くクラッシュなおさないとね きんたさんが動画投稿して再生数が5000ぐらい。これが1万を超えてくると大物youtuberも参戦してくるだろうね >>692
あー外人にゴールデンボールって言われてキレてた陰キャっぽい人? あーアプデ後初めて落ちたわ
遠距離の撃ち合い楽しかったのに 初日に始めたときはバトロワ経験者の上手い人らが結構いてきつかったけどしばらく放置してたら上手い人らは上のランク帯に行ったのかだいぶ同じくらいのレベルの人とマッチするようになった気がする
これくらいなら練習出来ていいわ 男女でこのゲームやってる配信者多いよな。女うけがいいんやろな。おまえらも女とやってみろ。まぁ無理だろうが チョコボのナーフ想像してたよりキツく入ったなー
攻撃MAXでもヘッジホッグ1発じゃなくてギリギリ残る感じなのめんどくせえや
ジャンプキックも2発しか打てねえし最終版乗ってるやつ下ろすだりいな >>697
しょうもないって。
ってかあんたと争う気ないけど、きんたさんええやつやん。陰キャとも全然おもわんで >>692
どういうこと?
過疎YouTuberの再生数が5000から1万になったら大物YouTuberが参戦するってどういうこと? >>701
1万かどうかはわからんけど
再生数稼げるのわかったら興味わくやん。そこまでいわなわからん?ばかなん? >>701
ってかこのゲームやってもないのにこの板に貼り付いてるおまえ怖すぎやな。業者かなにかなん?株で空売りしてるとか? 触るな危険
もっかいセルラン貼っとくわ
セルラン
iOS 552位
Android 569位 まじでなんのためにセルランチェックして投稿してるん? イジメをする人間になんでイジメをするん?って聞いても無駄なのと同じやぞ
スルーかNGで終わり。1人しか更新セルラン貼りにくるのおらんのやから どこの板にもこう言うネガキャン専門の業者居るよ
も一個やってるソシャゲの板じゃ会社名まで特定されたアホ業者もおったし
更に言えばFSは他バトロワ新作と時期が被っててFSが目障りなモバイルバトロワの会社がそう言う業者雇う。 業者なら余計反応したら負けやん
業者ならなに言われても仕事だから止めることなく書き込み続けてくるんだから >>706
どのスレにもいるような奴だからへーって思っとくだけでスルーでいいよ メインならソロよりソロでトリオのが面白いな
ソロより芋る人が少ない チョコボ攻撃HPスタミナ激減させますー!うるさくして気付かれやすくしますー!攻撃極振りでもヘッジホッグさえも1発で倒せなくなりますー!ってさすがに極端すぎだろ
あーあチョコボ弱すぎて育てる意味完全になくなった
結局それすると牧場の意味もなくなって野菜の意味もなくなって
野菜ばっかり入ってるシークレットボックスの意味も薄くなって
ゲームの要素が一気に薄くなってもうオワオワやんw チョコボ衣装も
チョコボ衣装交換するためのピースを集める意味もなくなってしまいました😢 課金しろ!業者おつー
課金すな!業者きたー
病院いけ!業者出勤
お前らファンタジーおっさんに絡むとこうなるw香ばしすぎる 対象年齢上げてエロい服をもっと導入しなきゃ駄目だな
FFとか子供はやらんって >>714
乗り物じゃ一番移動しやすいのは変わらんだろ チョコボって乗り物としては高性能だよな
ジャンプも出来るし車みたいに転倒しないし
チョコボで敵倒したいならチョコボの不思議なダンジョンってゲームをオススメする チョコボはこんなもんで良いけどボム倒すの時間かかりすぎだからHP減らすかバーストゲージを溜まりやすくした方がいい
パワーリスト持って殴るとバーストたまらないのも意味分からん チョコボあそこまで弱くするなら、もはや一律性能にしてファーム廃止でよかったな
今更エサあげても虚しくなるだけや
おれは早くクラッシュ直してほしい くそ野良と苦行トリオを続けてゼロになったけど、野良は8割はおじさん
1割普通の人
1割上手い人 野良1回しかやった事ない
1人遠くで別行動とかやたら仕切るくせに接敵したら激弱みたいなのおるの? 基本的に雑魚は無言
一人で離れて物資あさったりしてるのはいいけど、敵見つけたら1人で戦っちゃうバーサーカーばっかり
普通は敵ピン刺して撤退するか仲間待つ 戦闘を開始する!危なくなったら逃げる!(自分が死ぬか相手が死ぬまで戦い続ける)
これはあるね チョコボでガーっと近ずいて
びょーんって飛んで
ヒョイっと降りて
ファイヤで空爆
俺はできんけど😡 こっちがダウンさせたやつをキルパクだけして物資漁るマンがかなり多い
そして役に立たない 1対3で戦うのは上手くても蜂の巣にされたらきついだろうにただの死にたがりか
フレンド以外はやらない方がいいかもな キルパクするまで生き残ってられるなら良い方だよ
酷い奴だと0ダメージのまま雑魚死してPHSすら待たずに離脱するからね 即死即切断奴は生き返らせたところでデコイにもならないからな >>688
リアフレが連続でそれやっててうんざり
漁ってんじゃねーよっつったらデスボックスの上くるっくる回りながら漁ってねーよ!だもん嫌になるわ >>737
ファンタジーおっさんは接敵すら気付いてないんやで!言わせるな! チーム戦は止め刺した人ではなくて、ダウンさせた方にキル数を付けて欲しい
味方がダウンさせた敵にキル数やデスボックス欲しさに必死に飛びかかる味方がいると抜けたくなる 人間プレイヤーと遭遇した時はちゃんと敵ピン刺してくれないと
あーbot殺してるなーとしか思わんぞ バトロワの基本は出来るだけ味方と一緒に同じ敵と戦うんよ
わざわざ別々のチーム相手に1対3とかやってたら勝てないからね 敵が気絶させたやつにトドメだけさしてキルパクならわかるけど、味方にキルパクされる仕様は謎やな
普通は最後に気絶させたやつにキル入るでしょ セルラン
iOS 575位
Android 569位
まーた下がってるよ、あのアプデからマジで下げ止まってない >>744
セルラン低いのかー
そんなに欲しいものないけど一万だけ課金しとくわ
てかバレットのスキンとぐろにしか見えないんだけど 接戦になったり広場や街的なところにいくと頻繁にカクついてまともに戦えないんですけど、同じ感じになる方いますか?msも100後半とかになります。
OPPO reno3a なんですが、メモリは6GB+拡張5GBなんで問題ないと思いますが、CPU足りてないのかな…
荒野とかは普通にできていたのですが… >>744
ニューステはセルラン上がってるけどえげつないガチャしてるからなぁ。
日本でのプレイヤーもほとんどいないし、配信もほとんどされていない。
それに比べるとFFはセルランは冴えないがYouTubeで結構配信されてるからまだわからんわ >>747
ffもニューステぐらいのガチャやればセルランは100位ぐらいはいくだろうけと、今のクラッシュ出てる状況でやらないだけだろ。どこかで反撃開始するからまっとけ >>746
グラフィック低にしてみた?
あとこのゲーム時間帯とかでも調子変わる気がする まがれつはきんたもニューステにひきづりこもうとしてるな。あいつはなんで反日になったんだ?この前までffゴリ押ししてたのに提供あった途端に手のひら返ししとるやん >>747
あんなクソみたいなスキンに課金するやつがいるのが驚きだわ >>751
れいしーの22万ガチャにびっくりしたわ。れいしー再生数も下がる一方だし、どうみても日本においてはニューステよりもffの方が未来があると思うわ。ffも厳しい状況だけどね まがれつニューステ完全に案件だから仕方ないんじゃないかね
きんたは今のところFS楽しいようだから暫くは大丈夫そう >>753
まがれつ流石に金に弱すぎやろ
ニューステよりあれだけFF押しだったのにあっさり手のひら返し。国産バトロワ応援するみたいなこといってたくせに俺は大嫌いになったわ。おまけにきんたのffライブにニューステの話題を持ち込む始末。クソ仕様としかいえないわ >>749
はい、グラフィック低、フレームレートは高でやってます。遠目の敵がなかなか見えずつらい… >>752
まあれいしーはあそことはモバイルからのお得意様だからな
FSは零式のようなパンチラ衣装増やせばそれなりに課金が増えるだろ プレイしてると自分が上手くなったことと同時に相手が上手くなったことを実感するわ キンタマン配信見てるだけでもうめーってなるけど
実際対面したらは?ってくらい強いぞw
これでもキルムーブだけでゼロまで行ったんだけどねw10回やって一回勝てるかもあやしい
まがれつは別に上手くもないしどうでもいいわ >>756
れいしーはもともとパブジー専業だから何も思わないよ。ffやってほしいけどね
それよりまがれつの手のひら返しがうけつけんわ。
ffスキンよりエロスキンの方が遥かに需要ありそうだよね。ユフィとかのものまねスキンとかも売れそう。 ライオンが子供に餌を上げるように、
キルパク
デスボックスパクやりまくってるけど
装備整えて最終フェーズまで残らないと
意味が無いだろう、
と自分に言い聞かせているw >>754
FFやってるから他の配信はしないって配信者いるのに見損なったわ >>755
やっぱ1番はiPadとかでやるのが良いかな…
iPadでやってても熱くなるからグラフィック底にしてるくらいだし
その代わりジャイロは使えないけどデカいから まがれつってガチで社長らしいからなw
会社の為に案件やらざるをえないんだろ
前にニューステの配信でFSやろうって仲間誘ってたから怒られたのかも知れん >>763
画面が大きいから敵が見やすく、操作範囲が広く操作しやすいってのが長所だからな
スマホバトロワで強くなるためにはiPadは必須と言ってもいい
よくスマホでも強い人がいるから誤りって言う人がいるけど、そういう人はiPad使えば更に強いからな >>746
機種調べて来ましたゴミスマホで出来る訳ないやろが!頭ファンタジーか!!格安スマホで高ス要求するゲームすな!すな!すーな!
お前のマジそのスマホゴミやで!荒野すら出来る訳ないやろ!ファンタジ〜 antutu で言ったら50万超えてるやつでやれよ!てめーらは18万とかそんなゴミで低画質にしてもカクツクやろがい!GPU ゴミすぎてワロタッァ〜〜荒野なら出来たとかそれすら嘘やろwファンタジ〜 ファンタジーじゃないおっさん一周回ってかわいく思えてきたわw
ファンタジーファンタジー言ってるの微笑ましいなw すごく細かいところなんだけどリュック系のスキンで肩紐が無いの気になってしまう ウォリ使ってたら銃で敵斬りつけて銃に切り替え出来なくなったわ
バグ酷すぎ >>776
ガンソードじゃんwタイミング良く射撃ボタン押したら追加ダメージだぞw >>779
まあエイペックスは大手すぎて今さらスマホでやる人いなそうな気もするけどな
俺もプレステで全シーズンやってるけどやる気せんわ >>780
それがな、誰もが持ってるスマホでやれるってことはかなり大きいんだ
プレイ人口が多いってことはそれだけ自分をアピールできる機会も増えるからな >>781
人口が違いすぎるって事か
ただこのゲームも思ってたよりちゃんと面白いから
バトロワの選択肢の1つになれるだけのポテンシャルはあると思うんだよな
実際今ハマってるし、バグとか直してこれからうまい事いってくれれば良いけどね 今回の調整で
武器はHP100基準にSRとSHを上手く調整してきたと思う
マテリアも修正対象のファイアを動かさずに他のでバランス取ってきた
ジョブも修正対象のウォリアーは様子見でとりあえず意見を聞いてく感じ
で、チョコボだわ
βテストで分かってただろ、製品投入でどうなる事かくらい
チョコボ担当の奴仕事できないやつだろwww
バイトがやってんのか?企画打ち合わせとかあるよな?
攻撃力弱くしました、回数蹴れなくしました、HP減らしましたw
これならジャンプと走るだけでよくね?
中途半端に攻撃できるから悪いんだし
もはや特性もいらんしな、乗り物特化にしろよ
武器マテリアジョブに比べてチョコボの調整が下手くそ過ぎるんだわ
育成で課金要素あるのに馬鹿みたいな調整で終わらせるとかこの先無理だろ >>783
まぁまぁ再度の調整もあるだろうからとりあえず運営に意見出してみてよ ffはエイペックスほど本気なバトロワではないからそれほどかぶらないと思うけどね。初心者とか女子受けはffでしょう。 チョコボ2羽に囲まれて1羽倒したのにもう1羽に倒された
何で連携取って攻撃してくるんだよ… 全体チャットみたいなの欲しいな
あとは他の人の戦績見れるようにとか
全チャは無い方がいいかな?荒れる原因にもなるだろうしどうだろな 戦績ランキングみたいなのは他のバトロワではないの? >>788
全チャは本当にやめた方がいい、アホがケンカしてタイマンしようぜとか
一生煽り合いの文章が流れるだけでまともな人離れちゃう COD Mの話だからこのゲームでもそうなるかは分からないけど
掲示板とかはいいかもね、目的が近い人同士でパーティ募集出来たりとか
殺人マシーンと慎重に隠れまくるタイプが一緒のパーティだとどちらも不幸だしな >>789
あった方が便利だけど荒れる原因にもなるからなぁ
欲しいけど他のゲームみたいに荒れてるのとか見たくないしなぁ >>790
どの銃で誰がどれだけ倒してるとか見れるのはあるよ
ランクマくらいランキングに載るようにしてほしい Twitterで弱すぎてやる人いないし誘えないって人とか見るとあった方がいいのかなと思うし人口減少も少しは無くなりそうだけど荒れる原因にもなるからなんとも言えん >>793
何だかんだで中国は技術高いからな
せっかく国産でバトロワ出てもこれじゃあな >>797
ffそんなおもしろくない?
荒野行動より全然おもしろいと思うんだけど 移動中に落ちたから復帰を試みたんだが
タイトル画面→ロード画面のタイミングで連続4回落とされたわ5回めでやっと戻れたけど安置外で死んでたわくそが
今月中に直ってなかったらもうやんね プレイ中に落ちる事は多々あるが、ロビーまで戻されたのは初めて
流石に勘弁してくれや…どうしようもない 年末年始に一気に課金したくなるようなキャンペーンか新衣装か何か来るらしいぞ
ソースはIR 落ちる前に落とすようにしたらいきなりは落ちなくなった
ある程度漁ったくらいにカクつくから隠れて落とすようにしてる >>799
まあ荒野が常に収益がトップクラスにあることを考えても金を払うに値すると考えてる人が多いかは察しがつくだろ・・ >>802
まあ他のバトロワよりもキャラクリが勝ってるからパンチラとかのエロに期待するしかないな
正攻法でやり合っても他のバトロワに勝ち目がない >>777
セルラン下がってるけど人気は出てきてる!とかいう信者いるけど
現実はこれよな
人が減ってるしセルランも下がってるという >>806
まあ面白いとかの感想は結局はいち個人の感想に過ぎんからな
実質的な数字が悪いということはそう思わない人間のほうが多いってことだ >>790
ランキングなんてあったら過疎がバレバレになるっしょ
本当に同じ人と当たりまくるぐらい過疎ってんだから・・・ >>807
すごいね
君の書き込み並べて読んだけど深夜から朝まで
何でこのゲームスレに来てるのかわかんない >>777
死にかけかと思ってたニューステが157kもいてびっくりしたわ
CODは850kだしFSが完全に初動でコケただけだな >>810
そりゃあニューステは海外ではまあまあ成功してるもの
このゲームは本当に海外人気ゼロ、マジでゼロ
海外鯖だけ無くすとかもうちょっとしたらなるよ >>809
悪いな、君のお母さんの夜の相手は退屈でね 最新のiPad Proでやってるけど落ちる時はモンスター倒した瞬間とか何かが着弾した瞬間とかが多いな
一瞬でありえないくらい重くなったりしてんのかな 結構多発してて報告も多いゲーム中に落ちるっていう致命的すぎるバグを放置してるのはなんでなんだよ
バランスとかアプデするよりバグを直した方が絶対人戻るのに 落ちる落ちる言うけど、ゲーミングスマホでやってる俺はせいぜい数時間続けて2,3回だし、前より明らかに減ってる。
頻繁に落ちる人は自分の端末にも問題あるんじゃないかね。 せっかくゲーミングスマホ使っても数時間で2、3回落ちるのを十分多いって思わないのが凄いわ
普通はゲーミングスマホなんて使ってないからもっと酷いんだよ クラッシュは原因究明中だからしょうがない
直るまでにこれ以上人が減らないことを祈るしかできんわね バイク使うと大概落ちる、チョコボでもけっこう落ちる
戦闘中もよく落ちる >>607
>>608
セミの五式は発射速度上がったんだっけか
ボルトスナやめてセミを頭狙えるショットガンぐらいに思って使った方がいいのかもねぇ
すると尚更スコープが邪魔になるのよね(白スナの五式でも2倍付いてるでしょ確か
スコープなしリボルバーで…と思ってもレアリティ低いとスコープの有無だけじゃなく発射速度も低く設定されてるからクソなんよね
なんだか武器バランス云々よりとりあえずレアリティ設定してスコープ付いてれば良いだろみたいな発想した開発指針の方が問題な気がしてきたゾ… >>819
まあ正直アタッチメントもあるとごちゃごちゃしてめんどくさくなる部分はあるからな 五式はもうセミスナというよりバトルライフル感出てきた サイバーハンターが接敵するとめっちゃカクつくのと似てるな
FFのように落ちる回数は少ないけど端末差みたいなのとかあるんだろうか まだ公式が原因不明っていってるのにお前の環境だって言う奴必ずいるよな
ユーザーの環境の問題だと公式で発言して公式生放送で公式推奨PC使ってそのエラーだしたアホ運営もいるが クラッシュもそうだけどヘリから降下できなくなるやつもなんとかしてよ
朝一これで萎えるわ >>823
あまりにも頻度が高すぎるならそれは環境のせいと考えてもおかしくはない クラッシュはだいぶ根幹に関わるのかもしれないな調整したら永久メンテしそうで怖いわw
対戦中にレベルが上がって体力増えるっていうのが新しいんだけど、アーマーみたいなのあった方が詰めるタイミングとかの判断材料になるんだよなー
やっぱ、売れてるバトロワのそういうとこってプレイしてて気づかないけど無くなると重要だったんだなってわかるわ dash + shoes ではなく Da(the) shoes
つまり普通のクツなのでダッシュできません >>813
山の頂上に来たら良く落ちるわ
下にいるときはなんともない あそこにいこう が デスボックスだぞ と表示されるんだがこのバグ発動条件が分からん
デスボックスだぞ が誤って表示される人どうして対処してんだろ >>746
Snapdragon 765Gのやつかな?
こっちはOPPO RENO A でスナドラ710だけどまあ一応プレイできてる
最初から入ってたゲーミングアプリ使ってバッテリ消費大性能向上設定にしてプレイしてる
画質は中でレートは高の設定
カクつくときもあるけど毎ゲームそうというわけでもない
・・・が高画質大画面でやらないとやっぱ勝ちづらいとも思うんで結局IPAD9世代予約した OppoReno5Aだと高設定でそこそこ
チームでプレイすると後半カックカクできつい時ある チョコボナーフされてチョコボ三匹に追いかけられるムーヴが無くなったから、まあ楽な仕様になったなw
正直いかにチョコボマン殺るかでずっと頭がいっぱいだったから解放された気分や 覇権バトロワじゃなくても、失敗ぎみと思われてる他社バトロワが、ff7fsの100倍以上もユーザー数があるってことなのかたまげたな
>>777
>>810 >>836
ニューステートの他国のセルラン見てみ
覇権とまでは行かないけどまあまあセルラン高い
ファーストソルジャーは・・・ 今でも乗り物用チョコボ乗ってると親の仇のようにチョコボ狙ってくる人いるよねw
なんなら自分が撃たれてる最中でも人じゃなくて降りたチョコボ打ち続けてる奴もざらにいる。
そんな命がけでチョコボ殺したところで復活するのにな… チョコボ本体だった人達は今どうしてんの?
ちゃんと練習してんのか? キャラになりきれるスキンは出さないんかな?バレットの服だけ売られても、、、 >>839
練習してチョコボから空中ファイア当ててくるようになったらどうするん? >>838
チョコボ憎しというわけではないけど敵の足を潰しとくってのはPUBGとかでもあるからね HPが130とかあるのにたまに剣が一発当たった瞬間に殺される事あるんだがなんなんこれ 自分で調べたら北米セルラン971位ワロタ
流石にここまで酷いとは思ってなかったわ >>846
セルランひどいね
なりきりスキンを最初からガチャで出しておけばこうはならなかったと思うんだけどな >>846
セルランひどいね
なりきりスキンを最初からガチャで出しておけばこうはならなかったと思うんだけどな 叩かれてるうちはまだ大丈夫やね
来週中にはアプリクラッシュ直さないと年末年始で人消える
このスレでゲームの話しかでなくなったら本当の終わりな気がする このスレでゲームの話ばっかになったらそれはそれで幸せな世界だわ 日本セルラン517位
北米セルラン971位
本当に海外鯖サ終されそうなレベル まだユーザー数5000人くらいはおりゅやろ日本人だけでも レノとかティファとかユフィとかのキャラスキンでバトロワできたらばえるしみんな課金すると思うのにな。レアガチャで絞って。やっぱセルラン上がらんと注目もされないよな。クラッシュ来週中になおさないとほんま終わりかもね しかしやばいほど流行ってないな
そこまでダメダメなゲームとは思わんのだけど
落ちるという致命的な不具合があるとはいえ、何がそこまで悪いのか正直誰も掴めてないと思うわ バレットの顔スキンとかティファの顔スキンとか売り出そうぜw 少なくとも日本では宣伝足りてないんじゃないの知られてすら居ないぞ
有名IPのソシャゲが爆死してたらアフィとか掲示板とかが喜んでネタにするだろうにそれすらないもの ゲームとしては普通に面白いと思う。
ただFFブランド自体がもうすでに古くなりつつあるのに下手につけたせいでキャラゲーと思われて手を出されにくいとか。
バトロワ経験者には銃が弱いせいで操作感悪いと思われ、非経験者はすぐに殺されてつまらないと思われるとか。
良心的な課金内容でプレイヤー数勝負にしたけど上記でプレイヤー数が少なくなりすぎて結果課金されてないとか。
いろんな要素が悪い方向でかみ合いすぎてひどい結果になった感じあるね。
何かが違えばもっともっと上位でもおかしくなかっただけに残念な感じする 充電しながらPS4のコントローラ有線接続したいんだが
ハブ使えばいいの? 初動コケてバグまみれなのと調整ミスの対応が遅れたのが全てだろ
ゲーム落ちて負けたり開幕近距離でしばかれたりファイガSRでワンパンみたいなストレスが他のゲームにはないから尚更だよ >>859
おっしゃるとおりすぎる
だが熱狂的なff7ファンはいるのでなりきりスキンを出せば一時的にセルランは上がるとおもう あれはゲームとしての出来が良くなかった典型やな
>>864 おーおー、荒れてんね
チョコボがゴミにされて土日違う事に時間使えたわw
返金申請した奴いる?チョコボ用だから1,500円くらいだけど
どうでもいい金額だけど開発の頭悪過ぎて腹立つから エクスプローラーズフォースは20位まで行ってたし
こっちの方が比べものにならんくらい酷いわ 普通にチョコボは乗り物として優秀だから使うけどな
小回りが効くしジャンプも育てれば結構高く飛べるから攻撃とスタミナに弱体化入ってても普通に使える
モンスターなんか降りて近接で倒せば良い
ただエラーフィールドのチャレンジが未だに残ってるんだけどクラウド >>870
途中送信してしまった
ただエラーフィールドのチャレンジが未だに残ってるんだけどクラウドを倒すのにチョコボキックで倒してたから苦労してる >>867
1500円の商品を必死に返金申請するお前ってw
そもそも1500円程度の消費に顔真っ赤になって返金申請するレベルの収入なら大人しく無課金でやっとけw >>858
荒野行動はしつこいくらいにCM流れてたもんな ジャンプチョコボファイヤー初めてされたけど飛んでる鳩にウンチされたみたいにビックリしたわw
でも、ビックリしただけで次はウンチファイヤーは受けないよw CoDモバイルなんて、クリスマスホリデードローっていう
「このドローのARとSRは、ADS速度が無課金武器より速い」ってエグいP2Wガチャ販売して世界中から集金してるぞw ウィークリーチャレンジを狙って消化中なんだけどウィーク5の豊かな緑の家のベンチをツカって何処のベンチを使えば良いの? >>877
たしかジュークボックスがあるところの外にベンチがあったような
緑の家から少し離れたところ >>878
ありがとう
ダメージを受けて無いと座っても取れないらしいのね
HPフルだったから取れて無かったらしい ドラクエブランドは健在だけどff15やソシャゲ乱発のせいでffブランドって信用失って完全に終わったんだなって感じるよね スキンはエロ重視
銃器はリボルバーとショットガン以外廃止
開始時間を短縮
短時間モード実装
ここまでやらんとFF好きの一般層が定着せんだろ >>881
それは完全にあるよね、だからたまに良心的なゲーム作っても人の集まりが悪くなる
人に誘われなかったらこのゲームもやってなかったし >>882
お前は天才だ
プロデューサーなれ
特に開始時間の1分がキツすぎる FF7リメイクはかなり売れてメディア評価も高く、
プレイヤー評価も原作ファンからこれじゃない低評価以外は絶賛な感じだったんだがぬ… 初心者層にはマッチング→接敵してすぐ死ぬ→次のマッチまでトータル3分
これじゃあやる気無くなるわな たしかに慣れたから何も思わなくなったが、モグベルとかもめんどいな FF14が売れまくってるんだからFFがどうのこうのという話ではないんじゃないかね
どちらかというとバトロワというジャンル自体がピークすぎてるんでは
新規のバトロワどこも上手くいってないようだし せやろ
FF本家に比べてバトロワの殺伐感は拭えないがここまで流行らんのは意外だ 一番初心者を馬鹿にしてるのは他の誰でもない初心者を庇おうとするものなのだ… 少なくともヘリ移動はいらんな
自由に指定したとこに降下でいいだろ まあでもやる気があんまない奴を定着させるにはその辺も必要よね >>885
あれは良く出来てた
リメイクとしてはあれ以上は望めないくらいの出来だとは思う 無限復活ありのバトロワってある?
あるなら勝利条件何?ってなるけど >>891
ええな
マッチング開始したらいきなりりどっかから始まる感じでええわ
現状暇人ニートしかやってられん
お前ら全員ニートだろ? バトロワガッツリできる人はどのタイトルでも暇人かニートやろ 自分もサクサク短時間でいつでも何度でもやりたくなるようなスナック感覚は重要だと思うんだぬ
CoDのチームデスマッチやフラッグなんちゃら
Apexのホロデーバッシュみたいなチーム戦
スプラのガチマッチみたいなルールのやつ
こういうのにも期待してる どっちにしても試合時間長いからそんな変わらんと思うがな >>894
CoDモバイルのWFってバトロワモードがそうだよ。
4人24チームの96人が赤青2組に分かれてバトロワマップでどちらかのチームキル数が150になるで無限復活で戦う。
安全地帯が小さくなった終盤は、めっちゃ戦闘忙しくなる。
モバゲーでは他に知らん。 何でチーム戦で他人と同じ職業選べないの?
やりたいスタイルでやれないのストレスなんだけど >>901
重複できたらできたでどうせ「レンジャー3人のチームがウォリアー3人のチームに勝てるわけない!不平等!」とか言うやつが出てくるからやで
好きな職使いたいならソロでやれってことだ >>901
モンクで固められたらしぶとく生き残られるからな 人に合わせられないならソロで行けって話や
それじゃ勝てねーって言うなら主張なりなんなりして譲り合え
それがチームってやつやろ まあエペをマネたからってのが一つと、もっと言えばメンバーに役割持たせたパーティ戦みたいな形にしたかったんやろ。
現状ちょうど近接1後方火力1支援1みたいな感じになりがちだし。 セルランってこのゲームの方式だと新アイテム追加時に増えたあとは緩やかになると聞いたので
問題はプレイ人口では
バトロワ層にはただのバトロワなら他の三大タイトルのがいいって逃げられ(逃げる予定の人もいるって話)
広告でFFの名で集まった(説明書読まない)層にはバトロワはちょっとしたくないwって逃げられ
散々だよなぁ
モンスターを出す時点で対モンスターマッチメインにして得点競いの
ゆくゆくはバトロワマッチのフィールドを用意する、ぐらいが良かったのではと思いました
バトロワは好き嫌いが激しく敷居が高過ぎてバトロワやれるヤツじゃないと居つけないからさ
ff7の世界観を活かしてバトロワなんだろうけど
元々のがRPGなんだから既存のファンには期待してはダメだったんだよ
もう遅いけど >>897
ソロオンリー15〜20人、安全地帯フェーズ3からスタート。
これで1マッチ10分未満でサクサク出来そうだよな。
このモードなら低スペ端末でも遊べそうだし、少人数戦を実装して欲しいわ。 >>907
この前10人程度で5分で終わるマッチの要望出したわ
せっかくのモバイルの強みの手軽さを活かしてほしい
どんどん要望出していこうぜ 今バトロワとかをメインにやってる層ってFFとか知らないか、知っててもあまり触れた事無い層だからそこを取り込みたかったんでしょ
FF7って看板タイトル付けてるから課金煽りでブランドイメージも損ないたくなかったんじゃね
まぁこの課金システムじゃどちらにせよ結構早い段階で課金上限行くのは解ってただろうし、あまりに速いサ終はブランドイメージ損なってFF7Rにも影響及びそうだから赤字でもある程度継続するんじゃない?
その間に復権出来たら良いけどね >>763
それ何世代目のIPADかな?
8世代とかでも低にしないとキツイんだろうか >>906
さすがにジャンルを変える話したら前提から変わりすぎやろ。
ジャンルが違えば今好んでやってる人だってやらなくなるだろうし。
そもそもガチのアクションゲーならともかくこんな死角から殴ってれば倒せる雑魚mob相手じゃクソゲーにしかならなそう。 なぁここで他のバトロワと比べてグチグチ言ってるやつってなんで有名バトロワしないの?普通に疑問なんだが >>911
iPad第8世代と同じa12のiPadair3使ってるけど両方高でも問題ないよ >>908
了解。15人5チーム戦と、対人戦無しのモンスターハントモードの要望を送るわ。 >>916
どうもありがとう
だよねさすがにa12なら発熱もそんなにないよね
予約したからちょっと不安になっっちゃったよ 「がっつり数十分かけてのガチバトロワもどき」にしたせいで
ライトユーザーには逃げられ、ガチバトロワ勢にも逃げられ、三大バトロワのユーザー数の100分の1以下しかユーザーが居着かなかった
それでもコアなファンやヘビーユーザーが課金しまくればサービスは続けらるけど、課金するにも売り物が無さすぎて課金しまくれない、という 待機場は打ち合いなしで車やスキン自慢できる場にした方がいいな
その方が購買意欲誘うだろ
魅力的なスキンがあまりないのが難点だけど >>919
まぁもう言ったところでしょうがないからね
サービス続けばラッキーくらいの気持ちでプレイしてるよ
続く限りは課金もするつもりだから、今からでも売り物の充実は頑張ってほしいな 短時間で回していくバトロワにしたらみんなの言う初心者余計にボコボコにされそうなんだが大丈夫なんか? 原作のキャラと能力で戦えるジョジョのバトロワみたいにキャラゲー特化させれば良かったのにFSはクラウドのコスプレをした一般兵同士の戦いだからなぁ >>923
明確にこれ!みたいのはないけどなあ
個人的には兵士系のコスチュームよりもっとカジュアルめなのが多ければいいなーとは思ってる
あと7以外のFFシリーズも出てくれると嬉しい まあディシディアみたいにシリーズキャラ動かしたいよな
バトロワでモブ動かすんならPUBGや荒野行動でいい >>922
初心者はどこでもボコられるものじゃないの? シーズンレベル80到達して燃え尽きかけてる ヤバい >>929
時間にしたらどれぐらいされたんですか? 今使ってるオリキャラをスマブラで言うところのMiiファイターにして本物のクラウドとかティファで戦える様にして欲しいよな
そんでACのコスに着せ替えるのに数千円とかで集金も出来るだろうし >>922
やられても次行こ次って感じになる
PUBGモバイルのクイックモードが30人8分試合でやられてもそれほど苦にならない >>927
ほんまそれだよね。
ティファとかルフィとか動かしたいやついっぱいいるだろうし戦場にキャラいっぱいおったほうが盛り上がるのにね シリーズキャラそのまま使うとそれだけで金がかかりそうだから難しいやろなあ >>928
まあそうなんだが、初心者がすぐやられてやる気を失うって言うならもっと接敵が多くなる状況だともっとすぐやられてやる気余計になくなるんじゃないかなと フルオートが単発になるバグ
まじで早く直してほしいわ
ゲームにならない 5〜10分くらいの短時間で、復活ありでキルデス数競うとかならええんちゃう
スマブラでいうタイム制バトルみたいな
バトロワというより普通のシューティングみたいになるけど、対面の練習にもなるからメインのバトロワにも活かせそう >>934
なんでお金がかかるん?
すでにクラウドは敵ででてるし エラーフィールドのやつ倒したらオリキャラになれるんじゃないの? >>936
それ多分バグじゃなくて仕様やで。
コントローラーなら左スティック押し込み長押ししてモード切り替わってる、
タッチなら武器切り替えボタンの銃の絵の横にフルオートか単発か今のモード表示されてるからそこタップするとモード切り替わる
ちゃんと確認する癖付けたら事故らんぞ >>938
わかんないけどね
キャラの権利自体はスクエニが持ってるけど、声優もそうだしキャラ作る時に外注した部分なんかがあるならそれもかかるんじゃないかなーと思って ウォリアーはマジ強い
迷ったら何とか距離詰めて剣を振り回すだけで勝てる
大体10回に1回しか1位取れない俺でも無双ウォリアー取れた まあここまで収益が低いとな
バトロワ諦めて仕切り直しでデータ流用してPvEにしたほうがマシな気がする
どのみち来年のパクリ元のエペモバに全部持っていかれるし 体制崩してから突っ込んでくる奴とか詰めで突っ込んでくる奴とか強いよね >>944
高火力で消耗戦になったらバーストまであるからね、ウォリだらけなのに連戦したらバーストしかねんのはどうにかして欲しい ウォリアーがごりごり突っ込んでくるからやる気削がれてきた
待機場ですら狂った様に襲ってくるしな 野良ダメだな
他の人が言うようにキルパクされまくる、生きてる敵優先でいったらダメだね
こんなんならソロトリオのが遥かにマシ、知らん人とはきつい >>949
開始前のロビー?アンケートで初期位置から動いてない人は半透明で当たり判定無くしてくれ!って書いておいた
放置してるとは言え、殴りかかってきたり至近距離でヘッドショット連打してくるキチガイとか不快以外の何物でもない イヤホンしてるとヘッドショットされてる時の音が待機中響きまくるのは不快だね キルレシオ気にしたとこでなんも威張れることないし
最近はキルパクされても必死やなって思うわ 待機場やトレセンで殴りかかって来るのは9割以上がウォリ
はしゃぎ過ぎの子供か構ってちゃんなんだろうけど鬱陶しい
待機場はともかくトレセンはなあ
しかもしつこいんだよなあ
ブラリしたら戦闘フィールド以外では相互視認不可とかにできたらお互いに快適なんだろうけど >>953
放置と言っても手を離してるだけで画面は見てるんだよ
そのキャラの画面の向こうには感情を持った誰かが居るのもわからない無神経者なのか?
それになぜ動いてない人をわざわざ狙うんだ?ウォーミングアップなら同じ様に無差別に攻撃してる動いてる奴とやった方が良くないか?
止まってる的しか狙えないならトレーニングを勧めるよ >>956
トレセンは中には不規則な動きをする人を狙ったり、対人戦の練習をしたい人もいると思う
当然それ以外の目的を持ってる人もいるだろうから、当たり判定のオンオフの切り替えとか欲しい キルレシオは一応気にしてるから基本は敵チーム全滅させるの優先だけどキルパクされたらもう他の敵はキルパク君に任せてきっちりキルする >>957
おれも画面見て放置してるけど何されても何とも思わないよ
たまに遊びで殴ることもあるけどただ切りたいだけ撃ちたいだけで何の感情もなく練習してるつもりもない
もちろんこんなんで怒る人がいるとも思ってなかった 既にマッチングしているのでキャンセル出来ませんってのもストレス感じる
それなら待機所に行けよと 少しでも別画面開くとエラー落ち率グッと上がるからガチャガチャうるさくてもそのまま置いとかなきゃいけないしなぁ そんなにウォリアー嫌ならウォリアーがいないゲームいけよ これなんだよな
不具合への不満はともかく、ゲームの仕様に対していつまでも文句言い続けながらやるくらいなら他のゲームやった方がいい 年末でこの収益じゃ来年早々に仕切り直しのアナウンス来るだろうから一時離れたほうがいいわな 不具合直した後に、みんなで倒そうバハムート!とかやってもっかい人集めて、そっからどんぐらいユーザー残せるかで決まるんじゃまいか。 ウォリにばっか狩られる人はファイア拾うまで戦うな逃げろ、平地で戦うな屋根に登れ
そして、ソルジャーとしての誇りは手放すな
以上だ >>969
知らねーのか?
僻地には降りたくない室内で漁りたい降りてすぐタイマンで勝ちたいでもウォリアーは使いたくないだからウォリアーナーフしろってのが
今ガチャガチャ行ってる嫌ウォリアー勢だぜ コントローラーで銃単発になってしまって直せない時どうやってなおせるん?
後コントローラーで左スティックでオートになっててマテリア使えなくて負ける事多いしコントローラーも使いにくいわ・・・ >>971
すまん、ホスト規制入ってる
誰かお願いできますか
! extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ───
『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』
困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた……
『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル
銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場!
※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります
次スレ>>950が宣言して立ててください。
踏み逃げの場合>>970が宣言して立ててください。
■公式
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_fs/
前スレ
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】13
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639535606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>972
単発→オートは左スティック長押しで治る
オートランは左スティック短押し
ここ設定変えさせて欲しいよな 近接テーマのゲームなんで弱体はしたくないだろうな。クラウドもセフィロスもウォリアーなんだろ?
弱体要望はたくさん届いてるだろうから運営が一番ウォリアーで頭抱えてるよ 結局僕が対処できないからクソってことをなんとか正当化しようとしてるだけだからな 障害物が少ない所でウォーリアに追いかけられたら絶対追い付かれるのはなんとかして欲しいよな
降下直後だと逃げきれん ウォーリアは明確に初動と最終安地で強いってコンセプトはええと思うけどねえ。
多分自分がウォーリア使うと勝てなくて他を使うと途中でうまいソーサラとニンジャやられてる人が言ってんちゃう? よくこんな完全落ち目のゲームで文句言うなら他ゲーやれとかいうよな
本当にサービス終了しちゃうよ
もしかしてアンチなのかな てかある程度のレベル行くと開けた平地戦はファイア強いソーサラ強いし、障害物多い市街地戦は常にパルクールで上からファイア落とせるニンジャが強くなるんだけどな
段差あれば剣は使えないのになぜかたくなに強ポジとろうとしないのか理解に苦しむ >>981
逆にそこまで文句言ってて何故続けるのかわからん
よほどの暇人かドMだろ
そういうやつってどうせ課金しねーし新作バトロワ出たらイナゴするんだろうし別に今いなくなってもみんなハッピーじゃねーの? ファンタジーおっさんの特徴
1.金出さないが他人には課金しろと促す
2.批判されると他いけ!の一点張り
3.批判相手を業者と決めつけ乙と自己解決
4.課金しろと言うやつも何故か業者と決めつけ自己解決
5. シンプルに弱い
6.格安スマホでやりカクツクと当たり前のように批判
7.100均コントローラー買いがち ウォリアーは10m以内に敵を近付けない、高低差を利用すること意識すればいいし、最悪近付かれてもローリング回避で硬直狩りするなり対策出来る
結局最後は銃が強いからむしろ一番弱体が必要ない ファイアは爆風の範囲小さくしよう
ラグのせいか知らんが明らかに避けててもふっ飛ばされること多いし ぶっちゃけいつの間にか自分のログイン頻度がガクッと下がってきてるわ グラフィック両方低にしても落ちるんだな
頻度は改善された気がするけど 【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639969954/
誰だか知らんが次スレ乙! >>993
乙です
ウォリアー初動に強いって言っても他ジョブの近接で反撃してしばき殺せることも結構あるからな
ダメージでかいからあんまやりたくはないが どうせいなくなるなら早い方が良いってのは運営擁護盲目ユーザー目線であってな
運営からすれば早くユーザーが減れば減るほど困るぞ >>996
ここまで儲けがないと却って人がいないほうが鯖や対応しなくていいからコストかからないと思うぞ コスト削減のためにユーザー数を犠牲するとか崖っぷちどころか崖から落ちてる途中レベルなら
もういったん長期メンテからの仕切り直しした方が良いレベルな気が… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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