【DQW】 モンスターグランプリ専用 5 【ドラゴンクエストウォーク】
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【DQW】 モンスターグランプリ専用 4 【ドラゴンクエストウォーク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1639462265/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スキル回復→呪文(ベホマラー)と特技(いやしのウェーブ)両方up
じゅもん回復→ベホマラーのみup
とくぎ回復→いやしのウェーブのみup ベビパン極いっぴきマヒなし個体が休み無効まで育たずがっかり >>951
俺は最大HPとかで耐久上げたいけどな
サイクロン連発で即死したら意味ないし… ベビパンとキラパンの極はマヒ攻撃なしだけでもう大当たりだよ
しかもいっぴきなんて最適正じゃないか ベビパンはマヒ攻撃があってもLV49止めで辛うじて使える
キラパンは無理だけど >>947
本編の防具や緑こころなんかに付いてる
スキルHP回復
とくぎHP回復
じゅもんHP回復
という文言についてはどういう理解でいたの? ジバリーナ継承玉ゲットw
ドルモーアとか30回くらい抽選して一つも取れないのに永遠に使わなそうなネタスキルは落ちるのな >>955
HP+70とマラー回復+50だけど
俺ならマラー回復+50だな しっかし音沙汰無しも程々にして欲しいなぁ
これ結局さ この虚無期間中にもスカウトとか育成とかで一喜一憂して頑張ってるユーザーをガン無視で かなり期間空けてから完全に仕様変更したやつで仕切り直ししそう
貯めてる玉も無駄にならなきゃいいけど ガラッと仕様変更しても構わないけどせめて一言お知らせしてほしいわ
近日配合実装予定ですとか、今まで集めた分に応じてコイン配りますとかでいいんで 不貞腐れたかのように全く告知せずに何ヵ月も経って
各方面から文句言われまくってもお構いなしでずっと放置でも俺的には面白い
それじゃ株主が怒るか 流れでこのズレてると見てるけど今はなんかいいやつをスカウトして
玉貫きして楽しむだけのコンテンツかなって感じ
そのうちそれが火を吹くかなぁ?ってとこだな
、消えるなら消えるでかまわんがw >>958
ベホマラーを持ってないから、あんま意識して区別することなかったわ。
スキルHP回復は上位互換なのか。マジで今まで気づいてなかった。 お知らせ欲しいってどんなの期待してるの?
次回のグランプリ予告くらいしか来ないでしょ 定点放置時のスカモンが短時間で消えるようになったのは気のせい? そら目玉で実装したのにウォーク廃人が頑張って俺ツエーしてるけど一般には総スカンくらったんだから運営は頭抱えてるだろ >>972
こんなもんでどうだ
まものコイン交換所
・素質アップの肉 10万コイン
・性格変更の本 10万コイン
・S継承玉 5万コイン
・A継承玉 1万コイン >>971
バランス的にはこのくらいで良かったとおもう
極10% 超10% 特20% 優20% 並40%
そのうえで1日にスカウトできるナカモンの上限を10体くらいに限定する
そうすれば廃人が一方的に強くなることもなくなりライト層との戦力差が問題にならなかった
今の仕様だと沼が深いうえにスカウトの上限も緩すぎるので
やり込めばやり込むほど強くなり一般に総スカンくらうのは仕方がないようにおもう けど結局は>>920だと思うんだよな
俺が書いたんだけど
人よりも時間を割いてガチる事がまるでアンフェアみたいなニュアンスで語られるという
他のゲームやスポーツ競技や受験なんかではあまり聞かない、花山薫の哲学みたいな話 アンフェアみたいな書き方はまぁどこでも見るけど
ここ最近の流れだとそもそも話が噛み合わないって意見が多いと思ったが ウォークに限らずゲームなら言われるね
プレイヤースキルによるものなら多少言われにくいかも
モンバトはプレイヤースキルではなく時間と運だけだから、974のようなピークが高くならないようにすべきだったかもね
エンドコンテンツ化したい運営の思惑が先行してドツボにはまった ライト一般勢がやらないのはガチ勢と差がついてるからじゃないからな
ピラミッドの一番の土台に他人と戦わなくていいならやる層がいて
勝てるならやる層楽しめるところまでやる層報酬があるところまでやる層とことんまでやる層
結局下を広げない限り上が増えることはないから
マッチングで勝率いじることは出来てた訳だから初期リーグは対NPC次は対PC勝率8割ってやればよかっただけ ガチらなくても万人が平等に何となくフワフワと強くなるように調整しました的な方がいいのかな
そっちのが何となく途中で馬鹿らしくなりそうな 位置情報ゲームという特性上、ガチ勢にはどうしても位置偽装疑惑はついてまわる
初代祠ランカーがほとんどBANされていたり、つい昨日も無課金スレで自慢しようとして偽装自白している奴もいるし パーティ編成や選択に深みがあるなら面白いなら、持ち駒は平等に近づいてもいいと思うよ まぁガチる(ユーザーにガチらせる)方向が、ひたすら歩いて孵化させて進捗も手応えも感じさせず終わりの見えない事を運頼みで目指させてる賽の河原の石積みってのは思う
いくら歩けばレアが出てくれる、みたいなモチベ継続の保障がないもんなw
課金要素を排除したコンテンツで何か画期的な名案はないのかな どうせ半年は放置されるだろw
半年もあれば戦力整って苦情も減るだろ的な ライトとの差を減らしたいなら狙ったモンスターが出るアイテム仲間になってくれる確率あげるアイテムをログボ1万歩の報酬にすればよかった 【DQW】 モンスターグランプリ専用 6 【ドラゴンクエストウォーク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1641953139/
ちゃんと立ってる?
スマホからだとよくわからん なんか素質大幅緩和しろ勢が盛り返してきてるけど
単純に今のままだと継承玉が使えないから素質を緩和しろって話に聞こえる
素質はいまのまま渋めでもいいんで優→特→超や極って一歩一歩強くなれる過程で継承玉を付け替えできれば
身の丈に合った強化を実感できると思うんだけどね >>983
期間が終わったら返却する、全ての極スカモンと全ての継承玉を無制限個数のレンタル制でユーザーに貸してそれ専用のグランプリを開催してみて、1か月くらい経ったら果たして論調がどうなるのか見てみたい
極キラパンにしてもキンプレと灼熱と死神の3パターンのようにいくらでもカスタマイズして借りられるシステムで >>980
それな
PVPで不正されるほど興ざめすることないもんな >>987
ぼくが考えた最強のパーティを作りまくれて、要は「全員が望んでて行き着く最果ての世界」を今味わえて相手にぶつけられる仮想コロシアムなんだけど、やっぱそうなったらそうなったで何らかの文句が出てくるのかね >>991
まぁそうなるわね
緩和して緩和しまくって皆が並んだ果ての世界がそうなるんじゃねーかな?って オセロ将棋みたいになるんじゃないの
せめて「さくせん」選択が無いと結局運になるけど ドラキーやグレムリンや爆弾岩なんかにもかなり重要な能力と地位を与えたコスト制にでもすればどうかと思うが
けどそうなると6体パーティとかに増えたり戦闘時間が伸びたりでダメなんだろうな >>983
スカモンの種類すら追加されなかったらもうGPはやらないなあ
また延々と前回と同じ面子と戦い続けるなんてアホくさくてしょうがないしマスターAな自分ですら興冷めなんだからグラマスはもう参加しないんじゃないの? >>995
なぜコスト制にしなかったのかは謎だな
「こころ」はコスト制にしているわけだからコストの重要性もわかってるだろうに…
ただコスト制に関しては今からでも採用できる
思い切った変革をやって欲しいね >>995
ちょっと話逸れるけどグラマス達成者は期間限定称号とは別に記念家具は貰えるんだろうか?
貰えるんならグラマスで1回でもフィニッシュできたら、もうアガリだろうな >>980
ほこらのやつは一応疑惑の域を出ないんじゃない
普通じゃないのは間違いないが普通じゃない生活送ってるやつもいるしなぁ 自分が出来ないことや気に入らんものは全部偽装扱いする事でスッキリする層がいるもんな このスレッドは1000を超えました。
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