【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv445
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
保守
これ前スレ踏み逃げってもしかして煽り魔のやつか? 30分書き込み無いと落ちるとか聞いた気がするから保守するよ いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-kNhO [106.128.45.19]) sage 2022/02/08(火) 08:51:24.46 ID:0MWyVXB1a
フルバフ無視攻略も出始めたのか 動画勢と同じほぼバフをしているのにフェーズ3でフルバフ消してもセフィロスDが5000ダメなのは何故なのかに苦悩してる >>21
参考にしてる動画と君のセフィロスのサポート等や強化状況がわからないからなんも言えないよ >>23
サンクス
参考にしてる動画はいくつかあるけど、まろにぃさんの動画ではザックスチェインだったけど、自分はザックスクリバフ覚醒とエアリスの星守護でバフしてます
セフィロスが、D覚→シンクロ3→残心とやってるけど、動画は1万台ダメなのに自分は5,6000がMAXです
動画はフレチェインでこっちはバレットフルバフチェインでダメアップ大も入ってるのに... 闇耐性が下がってない
レコボ解放してない
敵のペイン付与数が違う
装備してるマテリアが違う
そこまで差がある場合バフ以外の何かが根本的に違う気がする >>24
それだけ聞いても確かにわからんな
フルブレ食らってるんじゃないかって思っちゃうけど手間だけど動画で見ないとわかんないかもしれないね
属性弱体の状況とかもあるかもしれないけど >>25 26 27
たしかにセフィロスの中アップマテは無いです
弱体はヒストリア発動をフェーズ2入ってからと歪曲中に
後、ザックス覚醒2で風闇弱体を入れてフェーズ3入った時は闇弱体4くらいです
歪曲は半分前後削って終わりな感じです
みんな歪曲は無視でいいとは言うけど、結局フェーズ3が超えられないから歪曲頑張った方がいいのかなと思ったり セフィロスさんはフェスに来た装備全部取らないといけなかったよな
使うとしたら
★6マテの重要性がわかった硬さのセーファセフィロスさん
まぁセフィロスd覚醒シンクロ3取れなくて今回引いた社長さんがうちのパーティーでは頑張ってくれたわ >>28
セフィロスのレコボとかの基本的な事はやっているつもりです
レコボは現時点での物は全て解放
結晶水MAX
マギアMAX
英雄神器は5,4,8%で叡智のロゼッタでレベル99に 年末フェスのセフィロスセット必要なのにガチャには一つも入ってないんだよな
ドリセレ待つより次のフェス復刻辺り待つのが無難かな? ドリセレよりは復刻のほうが先だよね?
D覚ドリセレ来てもセフィロスは入ってこなそうだし クリダンはこれくらいでいいな
楽したい勢は1,2年待てば倒せるだろうし
今回のも何度かチャレンジしてれば攻略法見えてくる良い塩梅だと思う >>35
強要はしないけど一生懸命やってる人バカにしないでしっかり取り組んでみれば?
本当にff好きならな イチイチ対立煽りみたいなことする奴もどうかと思うがな 5chて人間の本性出まくるよな
まともな人間なんて殆ど居ないってのが分かる しかしセフィロスの攻略法がデバフってのは分かったのだが、それにしても与ダメ増えすぎじゃね?
デバフ耐性が覇竜とかラビリンスボスより低く設定されてるのかね?
これまさかの修正案件だったりしないよな? 最近は敵の防御がインフレしすぎてデバフが割と有効なことが多かったよ バレット超絶が有能だった
とんかつとか活かしてそうよな そういやデバフって考えが脳から抜けてたなぁ
エアリス枠空いてるからおでんでも持たせるか >>42
ブレイク耐性は全部Lv7で変わらないと思うが
ラビダンとクリダンは防御28万、魔防35万でステータスは同じ
硬さの違いは狂式補正と、シリーズの場合は共鳴人数補正だと思う
ラビダンは共鳴人数補正が4人も5人もほとんど変わらないからな >>46
なるほどステータス同じなのか
いや、ブレイク耐性が説明通りじゃないように感じたからさー
あまり考えてこなかったけどシリーズ共鳴か
解説サンクス マルチで鉄壁禁止と言われたところに入ったらバレットと多分ファリス?のデバフ重ねまくって被ダメ数分の1になってたの思い出した
魔石3のブレイク耐性8でデバフ誰も使わなくなってた時期 魔石5くらいの時はサンクだのウォルのブレイブよく使ってたわ エアリスにオーディンは廃課金動画でも使ってたから有用かもな
あとはバレットとかケット・シーにデバフさせるくらいしか方法が無いんだけど ヴァンバーやファリスバーで重ねて楽しんでた時期が懐かしい 運営へのバレンタインガチャはさすがにやった人いないかね セフィロスダメUPマテもシンクロ3もないけど当たり前に30秒きれたけどな
死中活で代用すれば普通に専アビ99999×6出たし クイナ女なのに覚醒スタンプから省いてる辺り、感じ悪くて引く気なくしたわ クイナって性別あったの!?
しかも女なの?
ブス過ぎだろwwwwww >>57
俺もこれ記憶してたんだけどまさかの同性婚だったんか 女性キャラしか使えないイベント時にクイナは選択出来なかった気がする デッシュで試してきたら女英雄扱いされてなくてなんともいえん気分になった
FFRKではそうだったのか そもそも原作からしてクイナは「女の子をかばう」の対象外だし >>62
普通に覚えてなかったわ
FF9エアプはワイやったて事か… >>58
まさかのというか普通にそこが笑いどころのイベントだろ そもそもクイナに性別ないし
男と女じゃないと結婚成立しないとか言ってると令和の時代を生きていけないぞと ク族はどうやって繁殖するのか気になるな
口から卵でも出てくるのか 7ガチャで豚玉6個からの4個でLBLCコンプとエアリスD覚2個で殆ど戦力強化にならなかったわ
LBLCが2番手のうちはガチャ引けないよ 別にLBチェインがいらないわけではないけど、結局持ってるキャラに来ない限り活躍できようがないというのはどうしようもないね
特に今回の1弾は全部シリーズだし クイナは両性だろ
ピクトロジカでは男のみ、女のみパーティでクリアするミッションにクイナはどちらでもいけたんだぞ 全シリーズ7みたいにフルブレ必須に近い形になるならD覚醒1個あればどうにかなるってもんでもないぞ・・・ 全シリーズ持ってると思ったら持ってなかったわ
1、3、4、9、13、零で持ってなかった 性格悪いかもしれんが、今回のセフィロスはイキリベジータ共を黙らせるには良い調整だったと思うわ >>53
D覚2個とフルブレバフチェインで、そこまでいくんだな
>ガチャでバレットD覚とクラウド闇D覚でたから698円ガチャでバレットシリチェ追加で購入して試しにやってみたら32秒だけど余裕もってクリアできたぞ
変なギミックないし回復は旧装備のエアリスだけで余裕だし爽快感あって楽しかった
1日たってD覚無しやフルブレ無しのクリア報告も次々と上がってきてるしクリアできないのは単に下手なだけでは?と思ってきた。 クイナを異性として見れるのはコックカワサキの例のアレに俺得できちゃう人やね これ犬だけピンポイントで殺されてるのか酷えな
将来犬の真奥義D覚醒追加されて混合じゃなく魔法アタッカーだけで行けるようになれば闇強化無視できるけど カイエンてYのバレットだったのか…
Zみたいな難易度にならないことを祈るばかりだな 6はモグいるし魔法の方が楽でしょ
ケフカティナの魔防無視持ちいるし
3人目はストラゴスでもティナ専アビマネできるゴゴでもいいしな シリーズパカイエンはくっそ強いな
モグも居るしクリダンの頃にはロックD覚醒くるだろうしで敵側も大分盛られるかもな そういやカイエンフルバフ覚醒どっかで引いてたな
これで6は安泰や!と思ったらそもそもモグがいた
まぁセフィロスをあんなメタ的な強化してきたからモグ対策でフルブレ4回とかあってもおかしくないんだが
そうなったらカイエン引っ張り出すか カイエンもフルバフあるけど微弱以上ダメージアップ中ついてるモグでいいかな 6は優秀よね。モグはもちろん、リルムが1ゲージでクリアップ50%入れられるし、弱体・防御無視・限凸アビ持ちもいるし。パーティー組みやすそう
7のクリダン見るに、不遇気味のセッツァーですらデバフ役での採用ありうるし 出たばっかだけどLBチェイン実装されたら回数制限ないしフルバフチェインでも良いんじゃね シャドウ(+ケフカ)と組ませるとかたくすならセッツァー採用の余地はありそうだねぇ 今8やってるけど短縮役もクリバフ役もバラバラだし
デバフもあんまりないしいやーきついっす 7くらいデバフが活きるならロック専アビ1も恩恵デカそうだな クリダンシリーズの方は報酬ショボいっちゃショボいよな
TA報酬なのにボード解放くらい付けてくれないと一度倒したら再挑戦する気にならない 再挑戦しなくていいデザインなんじゃない?
下手に報酬あるとミッションとかに入れられやすくなりそうだし ミッションあったら報酬貰えるんだからまた倒すだけじゃん? ミッション自体はそのうち課せられてもおかしくはないと思う
700で指定ダンジョンかどうかはなんともだけど 1回クリアするだけでも面倒なのに余計なミッションとかやめてくれ
やりたい奴だけで勝手にやってれば良いだろ やらないと(やれないと)損するからだよねぇ
ミッションで報酬つけられててできないと悔しいじゃあないですかぁ いずれクリダンミッションはくるだろうがシリーズは自由だと思うがな
アルティミシアが狩られまくる未来が見える アルティミシアもそこそこ強いぞ
セフィロスは異常なほど強いだけだわ 超練書くらいならスルー出来るけどガチャチケとかになると話は変わってくる
まぁ覇龍ミッション見るに難易度指定を1年後くらいにだろうな ああ、超練書たくさん欲しいな
PSないからフルバフ持ってるシリーズは楽したいわ 覚醒を超連してしまうと戻せないよね
オートの挙動に差し障りがあるなあ そろそろシンクロも超練で2回目使えるようにしても良いんだぞ
そうしたらクイナももう少し使いやすくなるのに 1年後にはクリダン少しは楽に倒せるようになるんかな
シリーズの方は到底無理だわ シンクロ2回あればシンクロフルバフ組が輝くんだけどなぁ
今回バレ無しシドシンクロでやってるからほんとそう思う
まぁそうは言っても超練書のコストが重くて気軽にやれないから試行錯誤した上での最終手段になりそうだが アビ倉庫欲しいよな
ペナルティブレイクとか使わないけど解体はさすがに気が引ける
魔法剣吹雪全員から産出済みなので吹雪解体したら魔法剣キャラ新規追加されない限り作れない
イベントで配布されただけで作成不可能な4バハムート シンクロは超練の前に2つ持たせられるようにして
持たせられないと意味ないでしょうが 魔法パーティの水弱体アビ持ってるキャラとか弱体強いのって誰だっけ? 4ガチャバレの日。ヤンとアーシュラに明日はあるのか テラは魔防無視だから役立ちそうだけど、ヤンとアーシュラはなぁ
二人いたら云々って条件つけられそう 2人いてとか縛り付けるなら相当強くないと誰も使わないよな
属性も土の単属性なのに平凡だからなあ セフィロス700 30秒切りできた。
必殺は以下。左から使用順、上から隊列順
ザックス 覚1 シンクロ D覚
セフィロス 真 覚1 絶2 シンクロ1(纏直し用)
エアリス 6閃 覚2 D覚 覚1 (D覚 覚1はイノキュアで多分代用可能)
バレット LBLC D覚 覚2(超練)
クラウド 覚1 (超練 使用は一度)絶1 D覚 シンクロ1
大体の流れ
ザックス エンアス数回→覚1→シンクロ→攻撃→ゲージ溜まったらD覚
セフィロス 常闇×2→真→覚1→攻撃→覚1が切れたらシンクロ→最後に真奥義
エアリス 6閃→覚2→ホーリージャ→ヒストリア→ケアルジャ→ホーリージャ数回→ヒストリア→覚2が切れるあたりでD覚→チェイン更新→覚1→D覚シフト→ホーリージャ
バレット クラウドにたくす→攻撃→チェイン(アンチヒールと同時にタップ)→LBLC→攻撃→D覚→覚2→D覚シフト→攻撃×2→覚2→攻撃
クラウド オメドラ→覚1→オメドラ→絶1→攻撃×2→D覚→攻撃→シンクロ1→D覚シフト→攻撃
普通にやると30秒超えるけど行動順を調整したらなんとか30秒切れた。29.22秒
エアリスの追加回復とか歪曲モードの追加99999ダメとかで時間が進んで結構ロスするから、
歪曲モードに入るあたりからエアリスの行動をアタッカーの後にずらす工夫をした。
歪曲モードは20〜30%代まで削った。 なんかヤンとアーシュラセットでシリーズで使えと言わんばかりの内容ですね
これから各シリーズこの方向で行くのか、片方だけ出ても使いづらそう スタメン率の低そうなキャラにフルバフ系必殺を与える方針なのかな パーティにホニャララがいると効果が変わる系はちょっと >>122
アーシュラは単体でも使いやすそうだよ。D覚はシリーズパじゃなくても全体クリ100%つくし、他の装備はシリーズ関係ないし ポロムシンクロ覚醒揃ってるけど魔法パサポートなのに汎用的なアレグロの下位と思うと使い所が見当たらない
パロム風呂奥義はFFRK初の☆6雷強化ロッドだったのでロゼッタつぎ込んで散々使いまわした思い出の一品なんだけど
そういえば初めて手に入れた☆5魔力武器も必殺技なしの4サンダーロッド(雷強化なし)だったな 全体で見てもセットに出来るキャラなんて大していないだろ いかにもこれ揃えとけばゼロムスで楽出来ますよってラインナップ
でも俺のWパは魔法に寄ってるから迷いなくスルー出来て助かる
フルブレはモグでなんとかする!なんとかしたい!させてくれ! >>127
うーん、地物理はいろいろと選択肢あるしヤンが地物理パでは使いづらそうだし、クリダンまだ先だろうし ドリセレで闇セシ取ろうと思ってたけど復刻きたかあ
カインのドレコ欲しいからこっちで引いちゃおうかな >>132
そういやモップ持ってたわ
モグでやってたから完全に忘れてた セシルも微弱中アップ付きのフルバフあるし
絆チェインもあるから揃ってれば使いやすそうだけどバフの関係で白運用は無理かな オルランドゥは地じゃなくて雷にしてくれよもう遅いけど
風呂が聖雷だから魔石5まで魔法剣雷雨使わせてたよ 雷神シドだしな
FFTは好きだったけど
このゲームやるまでオルランドゥって名前知らなかったw
ずーっと雷神シドという名前でしか認識してなかった オルガフアグメリアの四人は聖剣技・暗黒剣・剛剣のイメージで固められてしまったからな
逆にディリータの方がなぜ4属性使えるのか謎だわ >>137
オバフロと雷雨だけでファムスタメンだったよな 聖剣→聖 わかる
暗黒剣→闇 わかる
剛剣→地 ???
メリアは地に無理矢理させられた感 ドットのオリジナル版とPSP版が紫で3Dのアプリ版とディシディアが白と青みたいよ >>145
なるほど
確かに俺はPSPでやってたわ 確かいないはず
なんでもいいから回復できればいいならケットシーオーランリリゼットあたり モンブランって使ったことないけどヒーラーじゃないんだな シリーズとかの純粋なヒーラーでは乾坤デバフ持ちはいないよねぇありがとう ピックアップもフルバフピックだし、タイミング的になんだかなぁ シリーズも属性も毎回使うの同じメンツ組み合わせで飽きるしフレ全属性チェイン使ってボスによって共鳴するのが毎回違うイベントでも作ってくれ キャラごとにコンテンツクリアでミスリル配ってくれないかな
初クリア時にミスリル5個
パーティメンバー総入れ替えでクリアしたらまた5個みたいに おでんにエン2個付けてるわ
6魔石外せるのがでかい >>162
零改おでんマディンデスゲ
オールアップはバハ零とおでんの分で十分じゃね?
減衰超えたステータスを2%上げるよりライズ8%上げた方が強いと思うが バハ改の紅竜天翔の牽制とマディーンのライズって被るんだっけ、両方あるとライズが半分?
ライズの仕様変更になったからあんまりつけても意味ないって見た気がするけど ん?零式と改とおでんの刻印と、エンバのやつは効果は重複しないの? いつも☆5ばかりだからまだ引いてすらいないわ
まとめて引くかな 俺もまだミラボないな
昨日今日と虹3つ出てるけど共通必殺のとか被りだらけ、確率ってなんだろう? 3日連続ミラボ出てるわ
ライトニング聖覚、イゼルOF奥義、皇帝超絶 ミラポは今の所2個やな
ヒルダ覚2とメイアチェイン、中々美味いやつ >>164
バハ改15とマディン15で15+15÷2=23だから1つとの差は8%だろ?
>>166
計算式が変わっただけでライズ自体の効果は変わってない
ライズの効果が100%発揮されるのがHP10000から最大HPに変更された
例えばHP15000のキャラが5000ダメ受けたとすると
仕様変更前はライズ1個で15%のまま変わらなかったのが今は10%になった
ライズの仕様変更で価値が落ちたのはフィジカルとナイト系のキャラだな 基本的にはライズの方が効果発揮する時間が圧倒的に長いからな
3個入れるなら安定重視でライズ2+アベンジ1にしてるけど
まあ2個でもライズ1+アベンジ1の方がいいって人もいるし好みの問題だと思うが
参考までに実際に数値で比較するとこんな感じ
https://i.imgur.com/mb00w1U.png >>174
これな
弱体といえば弱体だけどこれだけの話をやたら弱い弱い言ってる人が多い >>174
最大HP参照になったってのは見たんだけどそういうことか、なるほど
とりあえず脳死でマディーン2個積んどきゃいいだろって感じでやってるから1個はバハ改に交換で、ライズは計2個積みがいいかね 煽りks以外は課金してない人でもウェルカムなんやで ハピセレで
足りてない白魔とか補助系とか
揃えちゃおと思ったら、
まったく入って無いでやんの。 別に無課金でも課金でも良いけど
課金スレって言い方に若干トゲがあるのは気になる ふとシンクロがドリセレ入ったときに運営が「特別に」みたいなこと書いてたの思い出した
コロナ直後だからもう2年か
D覚ドリセレも特別でよろしく 『ゴミ袋』と揶揄されていた福袋があれだけ売れた理由を考えれば、D覚の福袋実装は遠くないだろうな。 D覚のドリセレ入りは早くても6月フェス前後だと思うわ
5月より前だと今の基準じゃ全部範囲外だし
初回だけ範囲広くする可能性もなくはないけど
逆にD覚入りを口実に範囲狭くする可能性の方が高そう 初期型より最近のD覚醒の方がずいぶん強くない?
まあ元々強いキャラへのD覚醒追加遅らせてた面もあるんだろうけど 初期型の新機軸が微妙になるのはいつもの事だけど
D覚はニッチなキャラから配り始めてフェスに人気キャラや主人公入れてくるから余計そう感じるかもしれない ティーダのD覚はクリ100が無条件についてくるのがデカい そうかな、初期って今回のメンバーだけど皆型落ちって印象はないな ティーダメイアライトニングクラウドセフィロスが群を抜いてるなとは思う
次点でファングとかゼルとかのダメアップ+限凸系 初期型はだいたいデュアルシフトして弍を使うとD覚醒自体終了するからほぼ使わなくない?
最近はデュアルシフトや弍の追撃でバフデバフがかかり弍終了しても壱継続するタイプ増えた
シンクロの右で1回きりのバフデバフも似たようなものだけど シフトなんて最近のやつでも使うキャラの方が少ないと思うんだけど シフト弐0になってるやつがよくわかんないせめて1にしといてくれよ 強力な効果を付与して1に戻るタイプは強いね
下手に待機無しとかついて時間待たずD覚終わってしまうタイプは微妙 モード2の回数制限が問題だよな
それさえなければ1に戻らないタイプも使いやすくなるのに よくわからないからシフトしないで使ってる
放つ回数多い方が強いやろ(テキトー) シフト1=弱いけど長く使える
シフト2=強いけど短期間しか使えない
こんなテキトーなイメージで使ってる 真奥義ブッパする前に限凸レベル上げる為に使うのもありだけど真奥義の前段の火力でその恩恵受けれる程火力出すのほぼほぼ無理なんよね
壱を解除系のシフト使った事無いわ モード1に戻るとかようわからんからずっと1でしか使ってない よっぽどの目的がない限り1ターン型じゃないやつは使わんよなぁ
今回の700セフィロスでデバフ重ねる追撃目的でバレットDのシフト使ったけど初めてだったし… 壱を解除するタイプで弍が強いのが思い浮かばない
壱を解除しないタイプが出るまで弍は死んだシステムだったからねえ 弍が壱の完全上位なら短期決戦で使い道もあるんだけどな
そうでもない上に敵が硬くて限凸レベル上がっても意味無いというね
今からでも弍のターン制限無くしていいと思うわ
無くなってトントンかそれでもまだ壱が有利まである 出した必殺の修正なんてチェインの時間延長以来ほとんどないんじゃない? シフトはよっぽどテクニカルに戦っている人以外はまず使っていないと思うわ
残り回数が分かりにくいし何より必殺タブ開いてシフトってのが1番使われない原因だと思う ATB蓄積時間無しになるとはいえタブ開いてシフト選択してる間に他キャラのコマンド選択割り込んできて入力出来るのはその後になるのがまどろっこしくてなあ 英雄神器って強いんだな、狂式割れな過ぎてずっとほっておいた覇龍がクリアできたわ 11覇竜でシャントット先生使うための魔力バフってダブル超絶の魔力中くらいしかないのかな
属性の時ならシンクロの右使わない手もあるけどシリーズでメメモリは無理だし シンクロ発動時の纏い特大って三重纏い?エフェクトが見づらくてよくわからない シリチェ使えば攻+魔とフルバフでバフ2つかけられるぞ 特大なんてあったっけ?
重式は最大3枚までで、大が3、中が2 >>221
失敬、特大でなく大でした
じゃあシンクロ発動したらその時点で三重纏いになるんだねありがとう ノマガチャで新規フルバフ付き覚醒引けたぜ
やったぜ
https://i.imgur.com/YqhSpeR.jpg
うーん? ラビリンスガードある所の30秒切りって超難しくね?
D覚2つ使ってギリギリで疲れたよ ハピセレ回した人いる?
バレットのシリチェだけ取ったけどビビとかトットのチェインも回収しとこうかなぁ ハピセレ引いたら交換しようと思ってたやつがガチャで出てきて交換する物無くなったわ
こういう時だけ欲しいやつ出てくんなボケカスが https://www.itmedia.co.jp/business/spv/2202/04/news011.html
鈴木蘭美(すずきらみ)
15歳で単身で英国に留学。University College Londonにて医学博士号を取得、Imperial College Londonでポストドクの研究を経て、ロンドンでベンチャーキャピタル事業に携わり、その後エーザイの執行役(コーポレートビジネスデベロップメント担当)、ヤンセンファーマのビジネスデベロップメント本部長並びにメディカルアフェアーズ部門本部長、フェリングファーマのCEO代表取締役を務めた。2021年11月8日にモデルナ・ジャパン代表取締役社長に就任。3児の母 もう高難易度疲れたから誰か水物理零式のPT考えてくれ
確定枠
ティーダ シンクロ2覚醒1D覚真奥義
リュック シンクロ1覚醒1D覚醒真奥義チェイン
バフ枠+ヒーラー候補
クイナ シンクロ覚醒16閃+ウララ シンクロ1覚醒D覚
オーラン 覚醒(超練)6閃+レナ シンクロ覚醒12
どっちも試したけどオーランレナの方が回復が安定する
他候補
キマリ D覚覚醒12
最初キマリで挑んだけど弱体が薄くてD覚あまり活かせなかったから弱体役を検討中
レイラ シンクロ覚醒1フロ奥義
ライオン シンクロ覚醒(レンズ交換)フロ奥義
ワッカ 覚醒2真奥義(ティーダが10チェイン持ってるからその分リュックのゲージを別に回せる?)
宜しくお願いします。 煽りでもなんでもなくそんだけ揃ってりゃあとは慣れ
俺の火力枠は
ティーダ真奥義シンクロ覚1
ユフィDS覚1
弱体はリュック覚1絶とクイナ閃
という微妙っぷりでもクリア出来たんだからどうにでもなるよ >>231
考えるの面倒なら辞めれば?
マジレスするとそんだけ手持ちあるんだから適当にYouTubeから動画選んで真似すればいい 試行するよりそこまで書き出す余力のが面倒だと思ってしまう >>227
2〜3個回した
ヒーラーの覚醒とか持ってないならいいんじゃないの
あとはフルブレバフのシリチェインが欲しければって感じかな >>231
回復はクイナ+ウララレンズ品でもいけたから補助回復は前者の方がよさそう
弱体はリュックのロウアーとクイナの5閃で間に合った
リュックを攻撃に回したいならあと一人はワッカでいいんじゃね? 嫌なら辞めろとかまだ言うやついるのね
それでガンガン辞めてったのに やっと白オデン闇弱点倒せたw
闇の手持ちがショボくて覇竜11と同じくらいチャレンジした…
闇弱点強くない?なんであんな苦戦したんだろ… ウララシンクロ2って回復量少なくて使えなくない?
動画勢もそこにアルブムや覚醒重ねてるし 被弾多いとこに追いとけば余裕っしょ
最近のボスは後半ゲージ余りがちだし
シンクロ2はクリダメアップと短縮撒きと割り切る
まぁ持ってないから絶2でやってんだけど
カステラほちぃ 隣の家の芝生は青い現象たけどステラ右だとアンチヒールで1600とかしか回復せーへんのやで >>238
僕も全然勝てなかったです
完全体のガフガリオン外してセフィロス入れたら勝てました
セフィロスのせいで強いんじゃないかと勝手に思ってます マギステの本体はクリダメアップだから…オーラーレは短縮自分だけだし
オーランと組ませると安定するけど、クイナじゃないとクリ100確保できないのがね >>238
闇弱物理なら単純にHPが多くて硬いから
一番HPが少ない地弱は470万だけど炎弱と闇弱は540万ある
硬さは狂式の段階によって変わるけど狂式0〜3の平均だと氷弱の次に硬い >>242
それでも絶2とシンクロ2どっちかでやれって言われたらシンクロの方がええ >>243
>>245
やっぱ強いですよね
あれ?勝てない汗ってなった
闇弱物理はセフィロスのせいなのか… >>236
>>249
クイナ+ウララセットにライオン足してなんとかクリア出来たわ
残り3%〜5%で何度も時間切れして心折れそうだった
3回目チェイン迄時間切れ間に合わないのしんどかったわ ノマ星7引くくらいなら違うところでヒキ使ってくれと思う
それでLBOFとか出てきた日にゃ凹むまである ノマチケだったら今回分はキマリ星6マテが今朝出たくらいで全然だな 確率低いとはいえ280回引けば90人に1人くらいは星7が出る
逆に星6が0個の人も5000人に1人くらいいる
計算上だと星6の期待値は約8.4個、そのうち覚醒は約2個 >>257
個人的には糞みたいな期待値だけど、覚醒ラッキーよりはお得なんだな ☆5出てうれしいのなんて未所持優秀マテくらいじゃない?
それもレンズ節約になるという理由で ヴァルキリーのコラボ品とか出たらちょっと嬉しかったりする
しかし星ドラコラボは排出されないんだよなあ
ウララマテリアは当時取っとけばよかった 絶対使わないレジェマテとか出てもまったくうれしくないよ
新規だけどこの間トゥモロのとか出てもね・・・ ステップ2 ☆6以上1個確定!
ステップ3 ☆6以上1個確定!
ステップ4 ☆7の排出率1.5%にアップ!
もうちょい何とかならんのかね… 使ってるキャラのステ+10で大当たり
未所持の有用覚醒なんて出ない
って思ってたけど以前のノマチケでモグ覚2引いて覇龍が一気に進んだ経験あるから毎朝期待しちゃう 当たり前のような事聞くんだけど、おでん魔石への継承でエンバ(たとえば地)を継承するなら、刻印は雷と地の2つだけでいいよね?
地のエンバ付けるなら敵は雷属性と地属性の所しか行かないから
全属性攻撃って他の刻印も付けてないと被ダメ変わるのかな 魔石6以上の魔石系高難度は全属性攻撃である真羅万象やエレメンタルドライブ使ってくるぞ
全属性耐性アクセを付けてないと被ダメがかなり変わるし
9つの刻印が全て揃えば被ダメかなり抑えられる
そういえば9属性のバを付ける手も考えられるか >>270
ありがとう
げっ全属性攻撃はやっぱり全部の刻印付けてないと駄目なのか...
ラビボス倒しててエンバ18集まってきたからおでん魔石に継承させて全部作ろうと思ったけど、そしたら1つのおでん魔石に刻印全部継承させて、それを全部の属性だったらおでん魔石何個集めなあかんねん... >>271
特化おでん作るなら聖闇以外の6属性、毒も作るなら7属性分
毒2回、他1回で極印コンプ1個作れるからおでん60〜70周する必要がある
ただ毎回バハ改Lv99が貰えるならそっちで作った方が楽だと思う
倒す手間は大差ないけど回数自体はかなり少なくて済むし
ミッションが次もあるかどうかはわからんけど バハ改Lv99は常設ミッションなんだから更新なんてあるわけない 属性毎に順次追加されるかもしれないし最初だけかもしれない
どっちの可能性もあると思うが
ないって言いきれる根拠は? 久しぶりに魔石6のアレクやったら怠慢でも暴悪でもないのに全滅させられるw
こんなんだったっけか?? >>248
乾坤無しで弱体重ねてゲージ貯めるほうが倒しやすいまである >>272
おお詳しくありがとう
聖闇以外と言うことはマディーンデスゲイズがあるからいらねってことだよね?
やっぱり6,70回周くらい必要だろうね
そもそも.零、改、おでんと3つ分の刻印があって、さらにエンバ18積むのって重複的にどうなのかね?
>>>271
>特化おでん作るなら聖闇以外の6属性、毒も作るなら7属性分
>毒2回、他1回で極印コンプ1個作れるからおでん60〜70周する必要がある
>
>ただ毎回バハ改Lv99が貰えるならそっちで作った方が楽だと思う
>倒す手間は大差ないけど回数自体はかなり少なくて済むし
>ミッションが次もあるかどうかはわからんけど セフィロスと戦ってると今のRKの癌は全てスリップなんじゃないかと思ってしまう
ふみとどで繋いでギリギリの勝負出来るの楽しいわ スリップとかリジェネガのダメージや回復表示5人一斉に出来ないもんかね
ウエイトでも1人1人ちまちま時間経過してるよね >>271
せやで
だからかつてのエレメンタルドライブはおでん魔石じゃ軽減できなかったのよ
おでんに毒が出てきてくれてようやく効くようになった メモリーエンドなきゃ反射とヒーラーで終わるゲームになってまう(シルドラ氏) せめてメモリーエンドやらなんやらの時間切れーまでの時間をもうちょっと長くして欲しい >>286
あれだけ体力あるんだからそれくらい許容すりゃいいだけなんだよなぁ
全然簡単じゃないから悔しくないだろさすがに だけってさ。
所要時間
シルドラの比じゃないだろう。 エンドレスとまではいかなくても
そこそこのペースで削ると40秒くらいでメモリーエンドきたりするしもう少し余裕は欲しいなあ 全部フェーズギリギリまで引っ張っても60秒は超えないくらいかな?
反射みたいな超長期戦はともかく、粘って90秒くらいまではやらせてもええやろ感はある ラビダンの物理有効アニマ、削るの遅すぎて第2フェーズで死の宣告で全滅してたわ。なんとか3連休で倒せたけど
最終に撃ってたLBOFを第2に回すようにしたらなんとかなった
聖物理、やたら火力ないから強化しないとアカンのは分かってるんだけどな…オルとディリータのDはよ 魔石くらいからのこのゲーム、敵の攻撃激し過ぎて耐えられない時って普通耐久性能上げる為にヒーラーの装備に目が向くのに、実際の回答はアタッカーのDPS向上ってパターンが多すぎるのがタチ悪いわ 魔石くらいからのこのゲーム、敵の攻撃激し過ぎて耐えられない時って普通耐久性能上げる為にヒーラーの装備に目が向くのに、実際の回答はアタッカーのDPS向上ってパターンが多すぎるのがタチ悪いわ クリダンのバハムートの2分以内撃破報酬も意味わからんよな
50秒しない間に時間切れ来るんだから最初からクリア報酬に入れとけばいいのに
逆にどうやったら2分越えられるのか気になるわ 勝手にタイム進むバグあるからなぁ
それ想定してんじゃねw >>285
なるほどねえ
スペのエンバおでん魔石作るのに白オーディン合計6,70体倒すの気長にやらないとしんどいなぁしかも一つの弱点属性でなくて全属性倒していかないと刻印揃わないか
まぁこれからクリダンバハムートが出るタイミングでやったらいいし暇つぶしと思ったらいいか 闇おでんのエレメンタルドライブは3属性が3種類あったんだな
まだ全属性軽減アクセ持ってない時でも炎氷水の竜の紋章や地風雷のメタルカードで3つのエレメンタルドライブのうち1つは軽減できたということか だいたいどこも
全力で叩きに行って
25秒くらいで強制終了するんで
やる気無い。 >>297
FFRKはケアルの全体化ができない時点で初期からアタッカーの火力に偏重してて
白魔削ってアタッカー増やしてやられる前にやる戦術は常に有力だったよ
手持ち装備によっては白魔も入れるけどそのバフ必殺技以外はアディアダディア撃ち続けたり
序盤デシの鉄壁と犬のルナハイかサッズのグッタイで立ち上げて物理補助アビ4枠も攻撃参加 >>299
白おでんでも2分越えは無理じゃね 1分30秒くらいが限界かも ステップ半額引いたらヤンLBLCのみ
D覚とか一つでも引けたら追撃しようかと思ってたけど、やっぱり揃ってないところのLBLCは大ハズレでしょ、どうしようもない D覚、シンクロ、覚醒以外は「これだけあってもどうしようもないハズレ枠」だよ LB閃技だけはまじではずれ
主要キャラが持っててもほとんど意味ないわ
使えるやつある? せめて消費したゲージ分だけ
重ねがけしてくれれば
利用価値ありますがねLB閃 くらくもLB閃はお世話になってるな
でも他の必殺が思いつかん むしろLB閃技こそ過小評価されてるのに
どんどん実装して欲しい リミ風呂撃たないしラビダンのカチカチタイムでロックの全体纏いは何となく使ってた
纏い人数に応じてダメUPボードもあるから効果はあるだろうけど多分使わなくても戦況は大きく変わらないかなあとも思った 結局他も揃ってたら有用LB閃あれば便利だね、という位置づけだよね
それも性能がエンコンに噛み合わなかったらそのキャラ揃ってて使っても苦行でしかないというね LB閃もLBLCみたいにATBなし追加してくれれば使うんじゃない >>322
俺は参考にした動画のマネしてそれを使ったらクリアできなくてそのターン分殴ったらクリアできた 4弾と5弾からイゼル、パパリモ、オル爺の真奥義、
リディア、レインズ(被)のシンクロが来た
初回半額×2でこれは上々やね もう再販待ちでいいやってなる流れか
まだ引いてないけど★7チェインのあるとこだけ引こうかな 初回半額全部回してエースのD覚とカインチェインくらいしか強化されてねぇ 25連でマキナ新奥義とガーネット新奥義
被りじゃないだけ喜ぶべきか >>328
何が欲しかったのか知らんがエースD覚出たなら上出来じゃないか 被り少ないとこ2回引いて被り真奥義1個×2
もうしばらくガチャするの控えるかな 1、3、4引いて被り1個奴のみだったから新規出ただけでも羨ましいわ ノクト真ラグナシン ミシアマテ
まあ石75個なら当たりだろう 1弾と4弾引いたらガネD覚とマキナ真奥義に6マテ
雷魔法初D覚だしマキナもチェイン役で採用してるから助かる ノクティスの真奥義とファング・カインのLBOF、アルティミシア6マテ被り
うーん。ノクティス真奥義は嬉しいけどシンクロとか覚醒が欲しかった 半額で復刻フェスしてくれるなら今後フェススルーもありかもね
通常のガチャ回したほうがおいしい気がする 4弾まで引いて、1弾は被りだったけど月末に向けて一番欲しかったパパ真が出たから十分
一応カインとマキナのDも出た リノアシンクロと風神シンクロ引けたからミシア700やってみたらD無しモグ入り一発で40切り出来て草
途中明らかなミスやら使おうと思って忘れてたやらグダグダでも余裕て
これがセフィロスと同じ難易度ぉ?冗談キツいぞ >>336
とりあえずフェス500か750貯めてフェスガチャの中身見てから決めてる
イマイチならスルーか軽く引くだけ。
シリハピは全スルー シンクロラッキーだけ引く。
7周年復刻きたら123弾はほとんど被りないから復刻来たら最低でも半額分は引くつもり。3月フェスのラインナップ次第ではスルーして復刻7周年で165連ツッパもありかな
ケット覚醒ほしいから750貯めるしかないんよな >>339
シリハピスルーはもったいなくない?
闇鍋だけど持ってないD覚醒とか出るかもよ シリハピはよっぽど揃ってないシリーズあったら引くぐらいで基本スルーだな
今更バーストや5マテ出た所でどうしろってんだよ >>340
750ミスリル貯めてからシリハピ引く余裕がないだけ
去年7周年のときシリハピ全部引いてゴミしか出なくて引くのやめたんだよな 闇鍋にミスリル使うのはシンクロラッキーだけ ファングチェイン
ミシア真奥義2個、ホープ覚2、フリオ覚2
マキナD、カインD、カインチェイン
パパリモシンクロ被り
この時のフェスでは散々だったから良かったわ >>340
ハッピー引くかどうかは本人の価値観と所持率次第じゃね?
使ってないキャラの装備じゃ喜べないとか被る確率が高ければコスパ悪いと思う
俺はハッピーで出た装備がなければクリアできなかった所も結構あるし
他に何も持ってないキャラの覚醒でも嬉しいから全部引くけど >>344
属性チェイン2枚引きは嬉しいね、ホープ覚2もシリーズ魔法でいくなら嬉しいところだし
D覚もキャラ使ってるならいいとこだねー(特にカイン) >>346
そうそう嬉しかったのはホープとカイン
あとマキナじゃなくてノクトだった シリハピは星5が無くならない限り引けないなー
D覚醒なんてそう簡単に引けないし クリ率50%アップの必殺と武神の歌を合わせたらクリ率は100%とかなるかなと試したけど100%になるんだな今さら初めて知った もう星6装備のが多くて個別確率じゃ虹のが高いというシリーズがチラホラあるわな 炎物理が激戦区すぎてスタメン悩む
ロック真奥義ATBシンクロ待機なし覚
ノクト真奥義D覚シン覚
スパモンD覚シン覚
サッズ真奥義D覚シン覚
バルフレア覚チェインゲージ閃
クイナいつもの
バルフレア外してロックの小チェインもありかな? ロックがゲージあるのかっていう話があるからそこはなんとも(かけ直しはともかく)
耐えられるならフレンドの方がマシかもね
ただ弱体自体は水弱点の見るに必要だとは思う 7チェイン引きに行くと真奥義やD覚揃ってチェイン出ないまま撤退する事が殆どだ
好きなシリーズと属性の主要キャラぐらい揃えときたいんだけどな… >>351
強さで選ぶもよし。
好みで選ぶもよし。
いまのお前の好きに選ぶがいい。
どうせ数ヶ月も経てば、違う面子になるのだから。 シリハピと97はロマンの風を感じられるやつじゃないと 7チェインは揃えるの大変だけど
LBチェインは数多くて引っかかりやすいから今後単品かけ直しでお世話になる場面もありそう スパモンはシンクロががっかり性能だと思ってたけど素で強いからあれでいけるのか S2以降のラビボス討伐でチケ回収してたんだけど、
ヒスクリ必須になってしまうシリーズボス以外はなんとか倒せた。
(シリーズ以外ラビボス全討伐したのに、覇竜が半分以上残ってるとか。。。しっぽ足りなすぎ
最後まで残ったのがクラーケン魔法だったんだが、被ダメきつくて
モグケットだと崩壊してしまうので、ヒーラーにセルフィシン覚入れて
ケットセルフィにしたら余裕で勝てたわ。
つか、セルフィの短縮能力やばくね?回復と短縮とバリアを待機なしでほぼ毎ターン
撒けるから、追撃回復マテと合わせて過剰回復ってくらい回復するし、レナより
高性能な気がしてならない。
最初の回復をスロットキュアー(超絶)にしておいて、
次にシンクロで回復した場合、その後は右アビ連打しているだけで
シンクロ右アビ:
待機なし全体回復&バリア→待機短縮(アビ2回に1回)→追撃回復(低確率)
→専アビ:
全体回復&攻魔デバフ→追撃回復(低確率)
→超絶による追撃キュアーステップ発動:
全体回復→待機短縮(2回に一回)→追撃回復(低確率)
これが毎ターンとかやばいよ。追撃が全部発動すると待機なし1ターンで6回全体回復が
発動するし、それに全体短縮とデバフがつくとか壊れと言ってもいいくらい。
シンクロ終わっても次に覚醒とスロットキュアーで
似たようなことがもう一度できる。とにかくシンクロ右アビの待機なし全体回復の
超高速回転のおかげでゲージがめちゃくちゃ貯まるので、途中6閃とかまみむめもで
確定2ターン短縮も撒いたりして、ウララカステラの短縮撒きなんて足元にもおよばない
スペックなんだよなあ。神器もあるしね。
まあ物理ではクリダメアップ必要だから、仕方なく鈍足ウララを採用するんですが。
長くなってすまんが、何が言いたいかというと魔法パでヒーラー入れるならセルフィ
めっちゃオススメってこと。 >>359
なんでだろう?
GTO(NA)のコピペを思い出した 最後まで読んだけどウララカステラが美味しそうだなと思った デュースにアレグロでいいような気もするが気のせいか 魔法パにケット連れていってるなら、ケットにアレグロで十分だしな
ヒーラーは、モグでも装備そろってる白魔でも好きにすればいいし
魔法パは、クリダメアップいらんから、カステラとかなくていいし 朝からすごいのいるな
モグケットで十分やし、回復不安な場合はモグオーランのが
短縮と回復安定する 無料10連とかシリチケダラダラ引いてると気がついたらシン覚揃ってるキャラが増えてくな
今はD覚真奥義辺りないともうアタッカーとしても足りないから採用しにくいけどD覚もどっかでポロッと落ちたら良いな 今回の7ガチャでクラウド闇D、バレットDゲット
クラウドは風Dシン3以外完全体、バレット角煮あり、セフィロスD以外完全体、ザックス完全体、ってこれもうセフィロス挑戦せなあかんやつよな…
ものすごい下手くそだからこれでも自信無いし、これだけ持ってて勝てなかった時の喪失感がヤバそうだから挑めない(笑)
だってセフィロスお強いんでしょ… まぁ仮にケットもオーランも入れないとしても、デュースなりセーラなりアレグロ使える人でいいと思う ラビダンだけじゃなくバハムートもモグケットで足りるしな >>372
クリアしたいと思ってるんだがビビってるんだよw
バレット角煮超錬する気にはなれんけどフルブレ2回どうするか…クラウドチョコボ召喚という手もあるけど上手く合わせられる自信ない(笑)
そもそもクラウドそんなことしてる暇あるんか フェス復刻でノクトD覚あざす
この前ドレコ欲しくて33連してD覚出たレフィアたんがクビでござる
レフィアたん真奥義はよ 7クリダンはもうセフィロスのシンクロ3とD覚来るまで封印だわ
フェス復刻そのうちくんだろ 全部モグケットで足りるって人はクリ率とクリダメはアタッカーとかで自前って事?
ケットで50%アップはできるけど >>359
確かにセルフィー優秀だよ。皆気づいてないけどね。
セルフィー超絶だけで覇龍覚醒以上無しで倒せるからね。 あっちょっと意味が違ってる。
セルフィー超絶あれば覇龍は全員覚醒以上無くても倒せたってことね。
今のところ2と8だけだけど。
やっぱり追撃で回復が出来てデバフも出来てバリアも貼れて短縮も出来るから強いんだよね。
上手く使いこなせるとだけど。 セルフィは2年前ぐらいに超越で使ってたわ
最近はクイナラーサーorウララとモグケットが楽すぎる 魔石6辺りのヒーラー覚醒揃ってない頃はセルフィ使ってたなぁ
今はクリアしたいだけならレナ30秒切りたいならラーサーになる 覇竜なんてシリーズヒラのシンクロor覚醒揃わない限りそもそも挑まないぞ 今はクリダンをヒーラー独りで支えられるかどうかが問題よな
これフルバフだけじゃばくヒーラーの必殺も求められてきてないか クリダンシリーズは共鳴外1人入れると結構与ダメージ下がるんだっけ 求められてきてるというよりも、特定キャラの特定必殺の有無で難易度が全然違うイメージ
逆にZで言えばユフィとか全部揃ってても採用したら難易度上がるとかね >>375
あー駄目だ駄目だやっぱ俺は下手くそや(笑) D覚とかクリバフとか以前の問題、被ダメキツくて10%も削れん
共鳴5人でこれかよ…みんなエアリスだけで耐えれてんの?
覚1,2イノキュアに2回マテと白発動回復マテだけど全然間に合わん >>393
6閃、専アビ、イノキュア
あとはふみとど消費したらイノキュア
時々4番にケアルジャ >>391
シリーズ外1人入れると与ダメ20%減、被ダメ25%増 >>394
LBGあるならクラウド待機させて、敵HP72%ぐらいで発動するだけじゃない?
持ってないからどのくらい減るか分からないけど
2回目はバレットで 覚醒にアレイズ付いてるならあえて死なせて覚醒で蘇生させる手もあるでよ
死んでる間はそのキャラの被ダメゲージ溜めがないからそこだけ注意 金曜には神器更新か。5メンバーって神器ほとんど実装されてなかったんだな もうラビダンも育成用ダンジョンになっちゃったからぬるいよなあ
初日に30秒切ってチケット引いたらもう終いや ラビダンは今まで通りの難易度でいてほしかったよなぁ チケット入れちゃってクリア出来ないのが騒ぐんじゃないの難しくしすぎると カラヴィンカ物理未クリアだったのでやってきたけど今の水準でもオーバードライブ外して30秒切れる気全くしない そういう層はチケット関係なく叩ける材料見つけ次第片っ端から叩いてるだけだしな 3大FFRK嫌な要素
ガチャ被り地獄、ラビリンスガード
後1つは? 新規ラビダン1回自力で潜らなきゃいかんのダルいわ
何十年前のコンテンツだよってくらいツマらないしどれも一緒なんだからもう追加いらないでしょ
ラビダン面白いって奴みたことねーわ 旧ラビダンの変なギミックほんと嫌い
覇龍もだけど必殺使うタイミング強制されんのはアカン
新ラビは簡単だと思うけどあんなんやらされんならヌルい方がマシ >>375
アドバイスくれた方達ありがとうございます。20回くらいやりましたが何度やっても50%が限界…
被ダメは解決したけど、フェーズ2のメモリーエンドを超えられん。強制終了やめてくれんかなマジで…泥仕合になりながら粘って倒すのもRPGだと思うんですけどね(笑) >>415
クラウドとザックスの必殺が渋滞しててどの順番が最適なんかよくわからんw
クラウド 天来→72%あたりでチョコボ召喚→フェーズ2で闇D→凶覇
フェーズ2後半から風シン→凶覇にするつもりだがそこまで行かず…
セフィロス 覚1→残心→フェーズ2で真→シン3→右連打
ザックス 3回待機無し行動後D覚→デュアルシフトしてクリダメばら撒き→フェーズ2で真→シン→ゲージ溜まったら覚2でクリダメ(覚2打つまでいけたのは1回だけ(笑))
バレット 初回エアリスに専アビでク託してからは、覚1→D
最終フェーズに角煮は温存
エアリスはイノキュアと覚1で適時回復
なんやけど、行動順おかしいですかね… >>416
エアリスというかヒーラーはシン覚温存するんじゃなくて序盤に覚醒とか発動した方がいいよ
待機なしアビとか短縮でゲージの貯まり早いから中盤〜後半にかけて超絶うてる回数が増える >>416
バレットは開幕クラウドに託す、セフィクラの必殺技に合わせてシリチェ
ザックスはエンアスx2からラキスタ
クラウドはオメドラx2、天雷、凶覇、専アビ連打
セフィロスは常闇連打、スティグマ、残心、専アビ連打
凶覇と残心にあわせてシリチェ貼れば1チェインでp2の終わりまで行けると思うよ 1チェインで歪曲までいけるよ
セフィロスは最初2ターンくらいデモンズクロス打ってれば勝手にトランスするからやりやすくなるかも 今までXキャラは暁全然揃わなくて魔法パか炎パでやってたけど、また暁パ優遇なのか
Xの最終パーティー誰も関係なくて悲しくなる >>422
最終メンバー補正は少しあってもいいと思うよね
そのうち来るんじゃないかな >>424
うーん、難しいんじゃないかなぁ
クリダンZ見てるとXのクリダンは暁を基準に難易度設定するだろうから、レナ以外は余程の修正ないと最終パを組んだ時点で縛りプレイになりそう
属性としては炎で統一出来そうなのにほぼ恩恵ないのが悲しすぎる >>424
いやまず来ないでしょ
該当しないシリーズ多すぎ ケルガーはともかくゼザとドルガンは単体で見れば大したことないと思ってたけどバフでそんなに変わるんだ >>426
多くないでしょ11と14くらいじゃん
最終的にプレイアブルであればいいんだからさ
その11と14だってどうとでもこじつけられるし
まぁそんな補正来ないだろって意見はわかる ゴゴ単属性なのに覚醒3個目は凄いな
しかも似たような性能だし シンクロだけ見たけど欲しかった奴が結構追加されてる
5回くらい引きたい超悩む クリダン最終メンバー撃破がミッションにあっても良いかも知れないとは思っている シンクロはもういいかな
ドリセレはどうせまたすぐやるしD獲きたときに考えれば良い >>428
いやどこをどうとって最終メンバーとするのよw
例えば7は? 条件満たしたメンバー揃えるとじゃなく条件満たしてる全員にってことでしょ
4ならセシルローザカインリディアエッジ
5ならバッツファリスレナクルル
6ならケフカレオ以外
7ならクラウドティファバレットユフィレッドシドヴィンセントケットシー
ヒーラーが対象外になるシリーズ多いけど 暁メンバーはセットで使うからこその強さだろ
わざわざ揃えるの面倒だしそのうちインフレでバッツ達でもクリア出来るんだからグダグダ言うな 俺も久々にシンクロいらねえな
7クリダンあるから強いて言えばザックスか コンテンツが切れかかってるのにいつ来るかもわからんしその先のコンテンツもあるかもわからん主人公勢のインフレ待てとか
もう待てねーよとしか
クルルの強化とか1回もないし 初期勢だから知ってるわ、超必殺の初期の話出したところで5年も前の話なんですが 最近シンカク揃ったが専用アビ待機なしでゲージ効率良しで物理パでも問題なく使えて
覚醒でバリアも高速だしバーストで炎弱体も可という万能タイプ そういや7クリダンあったな
ザックス交換しとけば役に立つだろうし取っておくか… ラビリンスで敵のいる扉に入ると確定でエラーになるんだけどうちだけ? どうもパーティ編成画面に移行しようとすると落ちるね
あと強化持ち物にも行けない、ガチャは引ける→装備お試しバトルも出来る
編成画面介さないラビダン簡易探索とパワダンのすぐにバトルは行けた 敵の扉はエラー出るけど探索→敵出現のパターンはセーフだな
しばらくそれで行けたけど敵×3で詰んだ 魔石でデイリーノルマクリアするかと思ったらシステムエラー出たからおま環かと思ったらみんななってるのね >>435
まんま436が代弁してくれてるわ
別にあったら良いな〜程度の話なんだからそんな突いてくるなよ、エンコンなんて誰で組んでも倒せるんだからさ
セフィロスだって攻略法さえ分かっちゃえば簡単だっただろ? >>416です
アドバイスくれた皆さんありがとうございますm(_ _)m
なんとか80%まで削ることができました!
>>419さんの立ち回りで、1回目のフルブレをバレット角煮で対応し1チェインで歪曲までいけました
問題は2回目のフルブレで、チョコボ召喚で対応したら、最終フェーズがチェインゼロスタートだったので全くダメージ出ず時間切れ…
歪曲は完全無視でその前からチェイン更新して、フルブレも無視してそのままチェイン後半溜まった状態で殴りまくる方がいいんですかねコレ…バレットシンクロ欲しい(笑) おっ、YBC案件きたか
丁度ヒマだったから毒おでんでもつつこうかと
思ったのになぁ どうも某カードゲームでも同じようにめちゃくちゃ重くなってるらしいな
偶然なのか? >>454
バレット角煮は弱点ダメアップがあるから2回目で
1回目はチョコボで受ける
バレットシリチェンはある?あればザックスのラキスタの直後に使う
なくてもフレチェインで時空歪曲までは行けるはず
ラキスタの25秒後までにザックスは覚1でクリダメupを更新しておくこと
時空歪曲入ったらクラウド絆チェインでチェイン稼ぎ
あとは殴れば勝てるんじゃないかなぁ まろにぃがグラディオシンクロ強えぞって吹かした直後に弱体か
キングボンビーかよ 吹かしたって言うか運営に意見送ってるからあの人は
ユーザーに有利なバグは発覚次第すぐ直すのはいつものこと まろにぃってラビダントゥモロ戦法も修正させたんだっけか 名前こそ知ってるし動画上げてるのも知ってるけどそんな影響力あるのか
特にその人がやってるもの見たことはないけど >>465
全くないよー
アルテマも行動順のってるのは知ってるけどここ2年くらいは予定表と黒板のブログしか見てないし >>466
そうなんだ!すごいなー
オレはもう高難易度はまろにぃの行動順出てからじゃないとやる気起きない… ラビダンも覇龍も途中からは初回30切りばっかりになってたしなー(クリダンセフィロス700だけは倒して放置だけど)
フルブレとか乾坤とかは公式の情報でどのフェーズで使うかだけ見ればいいしそこ以外必要な情報ないからね >>460
言うほど直後でもないだろ、ブログの記事1ヵ月前だぞ 運営も2年以上気付かなかったならほっとけばいいのに 明日暁ガチャで地物理メインだからってこのタイミングは露骨すぎないですかね? ガチャの1個率高すぎる不具合も修正してくれませんかね >>436
そう、そのつもり。ラストバトルで選択可能なキャラ。そもそもラストが5人じゃないシリーズあるけど。
ただのお遊びなので深くは考えていないです。
難易度600の方なら今でもどうにか出来そうな気がする。 運営としてはセフィロス戦のバレットの採用率で超火力に気付いたと言うんだろうけど
修正後のバレット試運転した人いますか? バレット修正する代わりにセフィロス弱体してくれで良いぞ 直接戦闘に関係あるもんをミスリル一個とかなめとんか
過去のドレスレコード一個交換券にしろ 運営の詫びミスリルって形だけこれだけやっておいたら大丈夫だろうってのをいつもめっちゃ感じる、額の大きさじゃないけどもっと気持ちがあっていいんじゃないかと思う ようやくラビダンボス撃破したんだが、エンとかバのLv18魔石って限界突破の必要ある?ラビダンボス周回はキツい。。。 いらない
そのまま他の魔石に継承すればlv18になる 限突する必要はないけど、魔石全般餌にする前にアルカナ少量食わせてレベル21に上げると旨いらしい
英雄神器も七色1個で太らせてから餌にする ギルバートの専アビって4回発動して待機時間は速くなってる感じはある? ああ、オルの武器だけ5%がついに出なかった
それ以前にオルの武器がそもそも全然ドロップしない
これが偏りか 物欲センサーですかね
狙ってないキャラの5%8%率は異常 俺も引き悪すぎてオルは458でフィニッシュだなー
簡易16回やってオル武器1、オル防具1とかだった そこで新たに実装された好きな5%装備と交換できる秘宝の地図EXですよ
なんか不具合あって、それの詫びで1つは持ってんでしょ
今期の一番の目玉はオルランドゥだし迷わずオルの出なかった5%と交換したわ 毎回簡易はボス報酬である装備の5%しかでない
シーズン1からずっとだわ >>487
存在忘れてたわ
どこで使えるかもまだ知らない 攻撃覚醒にふみとどついてるだけよ
あれなら短縮付いてる覚醒1使った方がいいし
まぁ聖魔法でふみとど一切持たないアフマウと組んだら使い所はあるかもしれんけど >>492
なるほど、サンクス
ちなみに聖属性アビってケアルジャもはいるのかな? 好きなキャラだけ558まで頑張るが、面倒いから大体は336だな オーラン本の短縮5が出ないぜ
白は1フレームでも早く動かしたいけど、時間ないし4で妥協するしかないか >>496
俺はエンすら放置してるな
誰かバハ時代のスタンダード教えて
たぶん星6の9種の魔石にエンエンorババつけた合計18個でいいよね?
おでんとバハは18個分の印コンプするのがたいへんだから オーラン40%バリアが出ない
そもそもオーランがあんまり出ない 俺はもう脳死で6魔石にエン18とバ18それぞれ1つずつつけたよ
バハ零式、バハ改、白オデン、6魔石+エン18orバ18で4つ積みだから明らかに過剰な気はしてる リーダー零バハ(物理フェイタル2個、魔法マジックアップ2個)
バハムート物魔フィジカルアップ2個
オーディン物魔アンチアタック、マジック
星6魔石にエンバ
マディーンクイックアクションヒールアップ
こんな感じにしてる >>500
スキル構成同じだけど聖魔パはマジックよりマインドにしたいしフェイタルとか編成で替えるのはマディーンに積んだわ >>500の星6のバはその魔石の属性なのか反属性なのかどっちなのかねえ
マディーン積みたいんだったら反属性ということか
ただバハ時代はマディーンよりデスゲイズ積んだほうがいい気がするが そういえばマジックアップは物理魔法両用の種別に影響する?
聖魔法パでも魔力上げたいアルクゥ精神上げたいセシルどっちでもいいエクスデスと混在してるけど する
ガードブリンガーが魔石構成で4回か5回に変わるのをちょっと前に実験したわ
魔石のバフは最後に加算する 簡単だった
ギミックは歯車
70%で凶フルブレ40%で迷宮フルブレ
ちょっと硬い気がする
ファリスゲージ閃技覚醒12
クイナシンクロ覚醒1.2自傷閃
バッツゲージ閃地D地シン覚1
レナプロシェル閃リジェネガ超絶
ガラフ覚12LBOF
https://i.imgur.com/c4bHvjf.jpg もうラビダンは通常イベントみたいなもんだから貼る必要もないべ 使わない
時間かかったらもしかしたら使うのかもしれない リフレクのないカーくんとか
いくらなんでも適当すぎるよなあ
レコードキーパーだからこそこの辺はしっかりやって欲しいわ リフレク開始でデスペルしたらいけるパターンかと思ったらそうなのか・・・ カーくんチケットでアンジールD覚引けたから試運転しようと思ったら神器持ってなかったでござる
過去神器3%でいいからカイトに常設しといてくんねぇかなぁ ラビダンはもうギミック一緒でやることも一緒だけどカーバンクルはさすがに選ぶボスとして間違ってる気はした カーバンクル倒したらなぜかエンポイズン・バポイズンlv18貰えた カーバンクルである必要が一切無いねw
他にいくらでもドットあっただろうに謎 レコードキープしてないというか、ボス選定のミスだなw
5の魔法勢特別壊れてるやつがいるってわけじゃないはずだし、魔法メタる必要がそもそもなかった ラビはもうエンコンじゃなくなったから手抜きなのはいいんだけど歯車2連続はつまんねーな
重壁とかでもいいのに、あの壁壊す音ちょっと気持ちいい 5のボスで全属性弱点とかバッツにどの属性持たせるか迷いまくりだわwww フェスで拾ったバッツ炎D使ってみたなぁ今回は
チケットはうんち >>523
もう歯車固定らしいよ
薄めるなら、新しいのやらなきゃいいのにね〜 今回のカーバンクルは適ッ当なオートで勝てる程の雑魚ではないし
手動でやるあったけどバッツに属性関係なしに好きな必殺技持たせまくれて楽しかったわー ラビダン簡単になったのは別に良いんだけど、クリダンセフィロスとの差がありすぎてな
今回のカーバンクルと難易度50違いとか笑わせるわ 4はもともと攻撃頻度の問題で殺しにくる設定だけど裏はさらに凶悪だからねぇ ラビダンが結構きつくなってきたな
だんだん強くなってない? 11覇竜ようやくクリアできた
ラビダン感覚で早い段階でシンクロ覚醒発動してしまうと
ゲージ足りなくてスフィアレイ食らうからわざと遅らせるこの感覚すっかり忘れてた ノマガチャのミラボがまだ一個もでないんだが、ここまでいくと逆に最後まで出ないほうがおいしいな ラビダンが元々の仕様だったらもう少しTwitterも盛り上がったんだけどね 前も書いたけどギルバートの専アビ4回発動して待機速くなったって実感ある? 詩人だから覚醒から1回目と2回目は重なるけどトータル4回目だと固定になるシステム
そもそも短縮の値がかなり微妙だから1と4で見るからに早いとかない 4魔法パならアレグロ、専アビより魔人のほうが良いん? ギルバートの専アビは同種の物がないから
全ての短縮と共存できるのが強みだと思っていたけど違うのか しかしケルガー、エッジ、シャドウ
なかなか忍者勢に神器こないな 5回目の最大効果で他の多くの待機短縮と同じ1/2だぞ1回目は待機時間が10%短縮されるだけ
効果調べたいなら他の待機短縮がかかってない素で比較した方がわかりやすい リュック覚醒2来たけどこれ何処で使うんだ
1の方がアビブもついててロウアー連打+軽減バリア付きで使いやすそうなんだが
弱体間に合ってるPTならこっちの方がチェイン稼ぎやすくて良いのかな D覚と相性がいい
シリーズで水以外の弱体も欲しい時便利 神器未実装キャラまとめ
3、7、9、12は全員実装済み
1:光の戦士、セーラ、エコー
2:ミンウ、ゴードン、ヒルダ
4:エッジ、アーシュラ
5:ケルガー
6:モグ、マッシュ、シャドウ、6ゴゴ
8:キロス、アルティミシア
10:ティーダ、ユウナ、キマリ、ジェクト、シーモア
11:シャントット、アフマウ、ザイド、ナジャ
13:ファング、ノエル
14:ヤシュトラ、イダ、アルフィノ、ミンフィリア、オルシュファン、エスティニアン
15:イグニス、イリス、コル、ルナフレーナ
T:ラムザ、アグリアス、ムスタディオ、ラファ、マーシュ、モンブラン、アルマ
零:エース、デュース、レム、ケイト
J:デシ、ウララ、ビッグス
外:エナクロ、セラフィ以外の9人
KH:4人全員
残り63人(約28%) ひかせんとティーダが神器バレ画像あったんだっけ?
どっちも早くほしいわ もうムスタディオとかラファは削除して良いんじゃないの モグは無くてもそんなに困らないから除外として、
スタメンアタッカーになりうる
6:マッシュ、シャドウ
8:ミシア
10:ティーダ、シーモア
11:シャントット
13:ファング
T:ラムザ、アグリアス
零:エース、レム、ケイト
J:ビッグス
このへんの実装が待ち遠しいな つか、シリーズ神器が存在しないデシウラビッグスなんかはすぐにも神器出すべきだよな そういやこの前アタッカー追加された11だけどナジャ完全放置のままなんだな… >>557
サンキュウ。丁度知りたいと思ってたんだよね。有能認定します Tの剣の取り合いはまだ続くんかな
オル爺とガフガリオンとディリータに来たから多少はマシになったのか? うちはオル、ディリ、アグの3人だからもう取り合いは無いな TはRKだけじゃなくてOOでも更新止まってるからなぁ
他は知らんけど
監修する14スタッフ(?)の手が空いたら一気に来るのかね
聖物理零式までには何とか頼む >>519
FF5で毒っぽいのはハリカルナッソスかカロフィステリじゃないか。 BEの生放送でもTはこっちだけの話ではないのでみたいな事言ってたから
ややこしいんだろうな Tはファンも多いシリーズだし(色々追加されなくなるまでは)強いキャラも多かっただけに勿体ないよなぁ
まぁなんだかんだディリータ使って初回倒したところもあるし、オルは聖弱30切りでも使ったけどね 正直他のシリーズはちゃんと仕事出来てんだから逆にTのスタッフがただただ無能に感じてしまうわ
仕事出来ない言い訳でしかないよなZなんかリメイクまで作ってんのにFFRKで定期的にイベントやってたじゃん あああああああセフィロスあと0.2%だったのにぃー!!!強制終了考えたやつマジ人間腐ってるわ死ねよぉぉぉぉ 同じ会社内の作品使うのに開発者に許可いるとか意味不明だわ
作ったスタッフが違っても作品自体は会社が権利保有しとるんだから関係ないやろ
作ったタイトルを特定の開発者が私物化しとる方が問題やろ >>580
一般常識的にはちょっと歪な感じがするね
でも業界には業界のルールがあるんだろう 業界というか社内ルールだろ
そんなもの表に出すなって話だが >>579
俺なんか0.1%だったぞ。
つまりあと8300くらい与えてたら勝ってる。 あとFFRKのスタッフがTエアプなのもだいぶ問題なんだよな… Tなんて要らねえけどお前らがそこまで言うならオルランドゥD覚全員配布で片付けていいだろ
零式もそれに合わせてHP下げろ 別にTイベやらんでもフェスや属性イベにぶち込むんじゃダメなのかね >>586
タクティクスの担当者を無視して勝手にやるわけにもいかんのだろうよ。おそらくやけど T担当2HD得意そうだもんね
トライアングルとライブアライブやってたらそりゃあ忙しい 監修入らないとダメらしい
DFFOOではラムザの新技はTスタッフが技名やら詠唱やら制作したって話だし
他のシリーズではそんな話聞かないから特別Tだけ厳しいんだろうね >>588
トライアングルはTスタッフ全く関係ないらしいぞ あっ、デイリーのミスリルやるの忘れた
昔はそんなことなかったけど、最近やる気なくしてきてるのかもなぁ >>591
ダンジューロがNEWっていうのがレベル高い
初期勢なら一番最初に手に入れるやつ >>580
RKって開発は基本DeNAだろ
間とかのスクエニスタッフは権利関係の調整とかくらいしかしてないんじゃね? >>594
そうそう、それ思ったわw
セフィロス初登場イベントの神羅ビルから微課金でやってはいるけどダンジューロ持ってなかったんやなって >>593
初期勢だけど未だに持ってないぞ
>>591
そんな俺の初めての星5装備のサンダーブレードにもNEWが付いててなんか感慨深くなった 初期のガチャとか虹出てもピックアップ外の装備がガンガン出てきたからそれら避けてたのは珍しいね
プリンセスローブと馬の盾は大嫌いだった そもそも3%時代とか虹自体出なかったし
星3++の装備がメインウエポン
星4クリスタルヘルムが神器だった ユーザー全体のこのガチャに使ったミスリルを全て回復する
効果があったガチャなんだぞー >>592
手動迷宮は日をまたいだときは途中で脱出しないとダメだな。 一番やらかすパターンは手動で迷宮やったまま放置して0時またいでそのままもう24時間経過してデイリーミッション達成できていないことがある。一度脱出して幻夢マラソン3回やればいいんだけど。迷宮放置だとそれができないことがある。迷宮で3戦したらミッション達成にすればいいと思うわ >>600
ゴルベーザ返金ガチャで超貴重な星5ロッドだ >>606
ラビダンは脱出しなくても幻夢なりなんなり他の場所に行けるぞ
その逆は無理だけど セラの専用技1ゲージで4ターン待機短縮てなかなか強くない? ノマガチャでD覚醒とか出たやついるのかな
星7みたことねえ 虹はマテ、閃技、共通、必殺なしなら嬉しい
いらん超絶のミラボより嬉しいな スタミナ回復さ今日の15時までな
忘れずに消費しろよ 来月のクリダン何かね
8、7と人気?シリーズ来てるから4.6.10あたりのどれかかな 貴公子ジョブダンきたらケイトだっけ?のD覚が火を吹くぜ 次のレポート出る前にドリセレ終了するんやな
クリダン見てから補強はさせてくれないか そりゃ4人しかいないのに役割被ってたらどうかと思うよね >>628
基本は毎月第1火曜日の12時
来月なら1日だよ
あとは生放送翌日にもくる 基本的には第一火曜と言われてはいる、ただし第一火曜が月初と被ると遅れるとか
3月の第一火曜は3/1だけど、どうなるかね ここ最近は1日が火曜でも来てたよね
昔は第二火曜になった時もあったけど 結構課金してシンクロ3以外揃えたセフィロスよりチケ闇鍋で真奥義以外揃っちゃったアンジールの方がクリダン700安定してて微妙な気分
セフィロス入りだと1チェインで40まで削れんかったけどアンジーなら余裕て
セフィロス解雇ー 別に倒せるならなんでもいいんじゃないのかな
倒せないなら一緒といえば一緒だし なんだかんだで魔石6は2つか3つずつ持ってるけどエンエンとエンバの2つ用意すればいいのか
バ付きで試して思ったより被ダメ少なければエンエンに変えればいいんだし 先にレポート来る可能性があるなら1日までドリセレ交換待ってみるか ドリセレでバルフレアのLBOF,覚醒2, 新奥義ほしいけど月末ガチャと被るかな? 月末ガチャ引く可能性あるなら待った方がいいんでない? 今回のドリセレではケルガーの真奥義とシンクロと覚2もらう予定です なんで、ねずみのしっぽだけミッションとは別で試練の城とかになってるんだろう。毎週あること知らずにかなり取りこぼしてもうたわ。 独自のコンテンツ設けて実績作りたかった担当者でもいたんじゃない? やっとセフィロス倒せた
こいつ強いっていうか時間切れがただただキツいだけだった
これで月末のチケでZ回さなくて済むわ ノマガチャ、ここまでキマリと光の戦士の6マテが当たり(どちらも使う可能性低いキャラ)だからまぁまぁ収穫ない方だなぁ
なんかこうワクワクするものとか被りでも覚醒とかそういうの全然出てないから盛り上がらん…
>>650
何使ったにせよ倒せたらならそれでOKよ ラビダンのボスはチャレンジすれば行けると思うところはあるけど
今のシリーズの英雄神器取り切らないうちにパーティ構成崩すと面倒なのでやる気になれん パーティセットあっても崩すの手間だよね
潜る用3種とボス用で4つあればいいのに ラビダンパーティ編成は一番上がザコマス用の3人パーティ、2番目に最奥用の5人パーティ、3番に狭間ボス用パーティで基本3番以外変えないな atb短縮で組んだ探索用とラビダンボス用の2つだな
あと>>644誰か知らない?
コンフィグになかったから多分ないと思うけど 壁オフは実装日決まってたか覚えてないけどとにかくまだ
パーティセットは1番上をボスと周回で入れ替えしながら使うだけで2・3枠は使わんな
どうせレコマテが外れるから使い分けは煩わしいだけ >>657
生放送で調査中とか言ってたっきり何もないぞ ノマガチャで10連で4個とか出ると、嬉しいよりも「それ通常のガチャで来てくれ」と思ってしまう 属性強化付きで攻魔精の値の高い防具はまだ取っといてある 防具としては強いと聞くとギルガメ超絶の小手を思い出す エンアスやオメガドライブって今の☆6アビで弱点ついた時のゲージとどれくらい違うの?
英雄神器なしで敵の攻撃頻度が普通だとだいたい3回攻撃して2ゲージは同じ気がする
比較してほんのわずかの違いが中盤のギミック処理で効いてきたりするけど おおなるほど、オメガドライブが160でエンアスが150か イベ消化適当パだとたまにXとかYの属性通らないボスにイラっとする事がある
その度に無属性パ作っとくかと思って作らないまま今に至る
つい先日のメリジューヌでもそう思ったけど作ってない 俺は7年でようやくティルウィングが手に入ったわ
これでフルブレ無視で戦えるんだよなきっと ルーネスだけがな
あ、でも精神アタッカーのアルクゥもすり抜けられるか セフィロス相手に誰かがオメドラじゃなくてエンアス使ってたんだけどあれはなんでだったんだろう あとは物理5も補助4(いかり)も使えないパターンかな エンアスのメリット
使えるキャラの多さ
必中
味方殴れる
このくらいか ドリセレでオーラン覚醒欲しいけど次のレンズで追加されると悔しいしなぁ なーにオーラン覚醒がレンズに追加されるんなら他に追加された未所持覚醒にレンズ回すまでや
3/1?のレポート待っても良いと思うけど、ドリセレ引くって決めてるならさっさと取ったほうが心情は楽よ 水弱バハ零式はティーダキマリパインとおそらく現環境最強のシンクロ覚醒揃ってるのに勝ち目が見えなくて眩暈がしてきた >>684
せめてそこに2人分のD覚醒と弱体役用意しとこうよ ティーダだけはD覚醒持ってるよ
残り12%までは削れたんだが
クイナの乾坤まだ買えないから、弱体化役を買うとしたら乾坤兼ねられるワッカ覚醒2かノエルシンクロになるのかな
ライオン覚醒2って乾坤デバフかけられるけどアビリティブーストないのかよ草生える 目的が倒すことなら50%を削りきれるかどうかだけだから80%の乾坤はそこまで気にしなくていいんじゃないの 現状オーランで乾坤入れてるけどクイナに交代したいので バハ零式、オーラン超絶連打が最後の追い込みにちょうど刺さったわ 物理はレイラオーランリュックティーダヴァニラで行ったっけなぁ ティーダD覚あるならオーランでも弱体足らなくても倒せたよ >>687も言ってるけど倒すだけなら乾坤デバフいらないね
1チェイン目は乾坤を放置しつつ覚醒2〜3枚くらいで50%付近まで削って2チェイン目で全力出せばOK
クイナは1チェイン目の半分過ぎたあたりで使って終わるまでに削り切るイメージ 零式もセフィロスも変なギミック入れない代わりに時間制限カツカツにしてきてんだよなぁ
もうちょっと猶予くれと思うけどそうすると難易度爆下がりするというね
どっちもあと5秒あればもっと簡単に倒せてたろうな OKワカッタ乾坤無視スル
それで最大の懸案事項である弱体はクイナ5閃だけで足りるかどうか角煮持ってない
まあ後はやってみるよ >>692
覚醒2,3枚で乾坤無視してら50%付近とかすごいな
いけるもんなのか 覚醒2〜3枚は盛ったわすまん、正確には限突が3枚でそのうち1枚にライオンシンクロを使ってる
ライオンで弱体6キープしながらバッツの地覚+水覚醒、パインの全体短縮+限凸専アビで削った感じ 今更ながらドリセレでモグケット揃えてみたけど
これ攻撃面は凄くっても防御面ではガクンと落ちるのね
白いないので当然っちゃ当然だろうけど。
バハムート零やってるけどモグケットだと回復が追い付かない
白入りの半分も削れず全滅する
ウェイトに慣れすぎてアクティブが下手になったのも大きいかな
アクティブではモグケット使いこなせないわ…
久しぶりの課金だったけど金払って損した気分 >>697
下手過ぎ。アンチヒールがあればケットの方が優秀だし乾坤バフを持ってる白魔はオーランしかおらん(笑)タイムロスが玉に瑕だけど >>697
素直に使いこなせないって言えよ
そしたらアドバイスしてやるぜ 何か立ち回りが良くないはず
本当に下手なら宝の持ち腐れと言う可能性もあるが別に全然難しくないから質問するなり動画見るなりして頑張れ >>697
みんなモグケットで倒してるのによくこういうことが言えるよな
アスペカ? だって無課金スレの一部の奴らがこっちでもレスしてるんだからそうなるわな 実際無課金だからどちらにもレスすることあるけど
こちらの穏やかな雰囲気が好きなのよ てかこのゲーム基本慣れよ
ケットモグなんて慣れるまでやれって言うしかないわアドバイスなんて https://i.imgur.com/Uhncbrd.jpg
割と欲しかったやつ、どうせ6マテ短縮出るんだろうけど
それまでの繋ぎにはなるな >>697
つべにモグケットでオートクリアしてるのすらあるぞ 属性はいつもシンクロ+覚醒2枚のレナでアビヒール連打のゴリ押しヒールで通してるからモグケットとか使えない体になってる
最近D覚手に入ったウララがようやく物理で使える様なったぐらいだわ モグ、ケットの覚醒(シンクロ)を更新するときに回復力が落ちるから、高難易度だと
更新のタイミングをずらす
閃技や超絶でカバーする
敵を削るのを調整する
といった対策が必要になる。
魔法パで挑んで、この2キャラで回復が足りなかったことはないから、火力を考慮すると現状では最適解なんだろうな。 白1(大体レナ)+ケットシー+魔法属性アタッカー3、って構成が多いかな
モグ入れた方が火力上がりそうではあるけどケットシーの超絶と乾坤デバフ閃技が使いやすすぎてな ノマガチャ10連今回当たるなぁ
ベアトリクスと犬の覚醒も当たってる
https://i.imgur.com/oJ0R8e8.jpg 属性
物理クイナ+ウララ
魔法ケット+レナ
シリーズ モグ+シリーズヒラ
ラビダン迄ならこれで間に合うけどクリダンのシリーズはモグに頼れなさそうだからヒラが弱いシリーズは絶望しかない ノマガチャは今んとこ惨敗
新規星6はレックス超絶1しか手に入ってない。俺も覚醒欲しいよ プロンプトの待機無しマテ出たけど2連と雷弱体マテも付けたいから悩むな
そろそろ3つ装備させてくれ 物理クイナラーサー
魔法モグケット
だな
[のアルティミシアは助っ人連れてけたからよかったけど、今後もセフィロスみたいに助っ人連れてけなそうな感じだったら相当キツイ お、初獲得
https://i.imgur.com/zX1jGN5.jpg
当時これとヘアピン持ってなかったからしばらく辞めてたんだよなぁ >>717
少し前の生放送で3つにする予定はないって言ってたから無理だろうな オーランの時は装備ほぼコンプが要求されたけどモグは覚醒2つ、ケットシーは覚醒と乾坤さえ揃えれば行けるし
モグケットだけで行くとなると短縮マテも必要になってくるけど ドリセレ回すとレポート待たずに交換したくなるな
次のクリダンによって交換決めた方が良さそうだな >>721
モグで短縮掛け放し&アレグロで短縮マテとか無くても問題無いよ有るに越したことはないけど ケットのシンクロと専アビ使ってると自動回復とか追撃回復で半端ないほどATBとか待機が大渋滞してロスしまくるわ
反射ダメ以上に
ただでさえ魔法パって短縮で待機がすごい速いのに なのでケットは専アビじゃなくてアレグロとパッサルにしてます 専アビ無しでもシンクロとか覚醒の自動回復とかで他キャラが詰まるわ ケット絶を使う理由の9割はスリップ+自動回復の遅延コンボを消したいから説
別に使わなくても死にはしない
でも使わないと倒せない ケット、オートでスピード5とかだとゴミ化するのは分かるけど手動でもそんな気になる? >>727
これな
気になるというか、30.59とか出しちゃうと
あぁあの継続ダメージ鬼ごっこが邪魔だったなと思うわけですよ >>728
30切に興味ないから全く気にならん
そして専アビも使ってる >>728
なるなる
アタッカー2人とケットの順番が重なったらなるべくアタッカーに先に行動させてるけど回避できない時はイラッとなる >>729
同じ理由でエアリスに祈りのメメント持たせてるわ ATBなし待機なしでもどんどん割り込まれるね
それで敵が来て行動キャンセル食らったりするともうね スリップとか反撃で時間進むのはもうこのままなんだろうな ノクトは変に属性毎に個性出さずにバッツタイプの炎雷地の5連で良かったんじゃって思う >>736
ノクトは各属性に特徴持たせようとして失敗した犠牲者だよな ノクティス全然失敗じゃないだろ
普通に炎も地も雷も強いじゃないか >>739
いやいや強いって意味では言わんとする事は分かるよ?
でも炎地雷パーティーでノクト入ってるのどれだけ見るよ?まず入ってないと思わない?つまりそういう事だろ? 炎ノクトはシンクロ初期の頃はド定番だったし今もジャイアンやジヴァで使ってるのはそれなりに見かけるけどな つべでFFRK シヴァ 物理で検索したら、普通にノクト入りパーティが出てくるよ
地雷はまだD覚ないから、入ってるのは多くはないだろうな 地と雷は真奥義もデュアルも出てないから分からんけど
炎物理ならロックかノクトがトップじゃね
シンクロ右3回溜めた後D覚醒して左連打したら射精するぞ 持ってないキャラもいるけど動画参考にしたトップアタッカーの勝手なイメージ
炎ロックパパリモ
水ティーダメイア
風クラウドバルバリシア
雷カインシャントット
闇セフィロスケフカ
地ケルガーマリア
氷スコールリノア
聖セシルホープ
聖物理は思いつかなかったからテキトー
こうやってみるとATB系が正義だね >>744
もう2回放つからシンクロ右貯める意味なくなっちゃうんじゃなかったかな
うろ覚えだけど トップクラスのアタッカーで星7チェインまで持ってるキャラマジ卑怯だよなw バハ魔石作るの面倒いよなぁ。8回倒すのはうんざりする 星7チェインやっぱり便利だよなぁ
次の福袋で選ばせてくれないかね
フリオとセシルとノクティスのシリーズチェインしか持ってないや ノクティスの地と雷は割とシンプルだからATB短縮組や弱体持ちは抜けないんじゃないかな
D覚醒に例えばグラディオシンクロの超火力やATB短縮でもあれば素の素早さの差で上回るかもしれんが >>740
神器実装が遅かったのも影響してるのではなかろうか >>752
それはあるだろうね
人気キャラだし使いたい人が沢山いる事もそれぞれの必殺がそこそこ強いのも知ってるんだよね
だけどどの属性でもトップクラスでは席が無いのは誰もが承知してると思ってたわ >>748
オマケにLBOFとLBGまで持ってるソルジャーさんマジパネェっす >>745
雷魔ならアーシェがシンクロ2とD覚併用で中々のダメージを叩き出すけどシャントットのD覚ってどんな感じなんだろう >>756
シンクロ併用でATB渋滞するくらい一生ブチ切れてサンダー落としてる 今日は9ガチャバレだね。サラマンダーがこんなに早く新装備来るとは思わなかった。また1年くらい放置されるとばかり ゼル強いよな、星7チェインがあるのも便利だし
ロックにD来たら抜かれそうではあるけども サラマンダーはバレットみたいな性能にされそう
今のところLB閃技でフルブレで、あとは自己バフメインだけど、D覚とシンクロ2あたりで全体バフキャラにしてきそう ノクトゼル強いのは理解できるんだけど
シンクロにクセがありすぎて同時起用すると余計に混乱しそう サラマンダーは真奥義とLBチェインでしょ
あとは6マテとD覚醒再販かな? >>760
もうD覚出てたねそういえば
シンクロ2と覚醒3かな全体バフ出すなら >>761
ウェイトだとうーんて出来るけど、アクティブだとWindows98なマイブレインでは処理しきれんわ Windows98じゃフリーズしまくりで大変だろうに
せめてWindows2000になろうぜ 準備期間がいるタイプは使いにくいしトータルダメは思ったよりでないよな
イゼルは準備期間でもそこそこダメ稼いでくれるけどゼルはなぁ https://i.imgur.com/bmSJhQx.jpg
アーシュラ引いてデュアル覚醒がちょうど1ページになった
皆んなどんくらい持ってるんだろうか ワイ実家の初代PC、win95とかいう箱型化石だけどいまだに稼働してるわ >>767
25個やね
年末まではそこまでだったけどフェスでガチったら増えた >>767
21個だった
シリラキ更新されたときに100枚くらいチケット切ったら3個くらい増えた エーコはもう一回放つタイプか〜
てかジタンとサラマンダーD覚再販早えよ サラマンダーってシリーズ寄りの性能してるのにLBLCは炎なのね
スタイナーもD覚ではシフト後じゃないとフルバフ出来ないし、それならスタイナー覚醒2の方が使い勝手良さそうだけどラインナップにないし >>580
ガンダムなんかも作品ごとにバンナム内の手続きとか予算関係が色々あるらしいからな 今回のクリダン9シリーズだったな...クイナチェインを700円で買うの忘れてたエーコのLBGしか無いけどモグ魔法パでイケるかな 最初から懸念されていた英雄神器の所持枠逼迫深刻すぎて困る
運営は心配ないと言ってなかったっけ
装備揃ってるけど一軍に入れないキャラの神器も倉庫だなシンクちゃんとか シンクちゃんシン覚揃ってたから覇竜で使ってみたけど物理へヴぃの使い方よく分からないし、あんま強くなかったな
多分使い方間違ってたんだろうけど 次のクリダン9が来るとかって情報あった?
9とか覚醒以上ないぞ バハと同時に連動ガチャくるだろうから明日ある9の可能性は低いと思うけど すまんね間違えてた
×9シリーズだったな→○9シリーズだったの ラビダンカーバンクル倒したらエンポイズンとバポイズン貰えたのは不具合だったのか。変だと思ったけど誰も触れてなかったから知らない間に方針が変わったのかと思ってた 毒ラビダン倒せない人が倒しやすくなるようにエンバ置いといたわけじゃないのね 来月は人気的には4.6.10.のどれかじゃないかな
13もあり得るかね カーバンクルのくせにやたらバイオ系使ってくるからそれに合わせて(緩和的な意味でも)毒魔石置いてるかと思ってたら不具合は草生える
これ割と真面目に毒魔石2段で作ってたやつのガワ変えてVに回した説
カーバンクルっぽくない行動パターン過ぎるわ
原作にある行動バイオしかねぇっていう >>757
サンクス。こっちもヤバそうな感じなんだね
ちょっと動画を漁ってみる よく言われてるモグケットって、ケットシーはシン覚両方ないと厳しい?
モグがシン覚2になってるからケットシーと揃えて使ってみたいんだけど >>786
それで毒ボスとして出されたらそれはそれで芸術点高いなw 覚醒超練と超絶2乾坤デバフ閃でどうにでもなるよケットは
むしろ覚醒超練したらシンクロいらないと言うかシンクロやるゲージ超絶2に回した方が強い >>791
超練で十分なんですね
確かにバフの種類は一緒だしシンクロアビの差がでかいのかなと思ってたけど回数増えればいいのか
せっかくなんでケット覚買ってみようと思います、ありがとう! バハムートモグケットで行ってるけどたまにアレグロに浮気すると死ぬ
あると思います 確率回復が全部下振れると死ぬ事はある
パッサル使わせたターンとか特に >>796
わかるわ
モグ 専アビ パッサル
ケット 天使 アレグロ
でやってるけど、モグがパッサル踊るターンは細心の注意を払って選んでる 久しぶりにスノージャイアン何回もリターンでやってるけど被ダメきついな
こんなのどうやって勝ったか忘れた モグケットで回復やりくりするの超難しいんだけどよくこれで零式倒せるな
白いないと簡単に死ぬ 別にモグケットじゃないとクリア出来ない訳じゃないんだから気にすんなよ 攻撃は最大の防御、やられる前にやる
白入れて安定しても火力効率落ちた状態で長期戦して最後に押し切る手段まで確保する方が
難しいと自分は思う ffrkのそういうとこは個人的に好きじゃないわ
家庭用でもディフェンスガチガチに固めて死にようない状態作ってからチビチビボスをいたぶる仙水が妙に虚しくなるプレイスタイルが好きだったもんで
まーそれ許すとガチャ回りにくくなって商売上がったりになるは分かるけど ガチャゲーの宿命。
嫌ならコンシューマーやるしかない モグの相棒のケットシーはオーランといつでも置き換えられる
オーランの方が向いてる場面も結構あるからね >>799
死にポイントでケット超絶打つようにしたり
モグが必殺打つタイミングはHPとかに気を付けるといけるよ クラーケンかサラマンダーはオーランで行ったから間違いではないと思う ユフィとシェルクでセーファセフィロスの回復なんとかならんかなと思ったけど無理だったわ モグケットなんて回復足りんやろそんなの超火力TA勢だから出来るやつやん
って思ってた時期が僕にもありました
慣れると割とどこでも余裕だったりする セーファセフィロスなんざ挑戦すらしてないわ…
のんびりやらしてもらってます笑 モグケットは何も考えず行動順が来たら動くだけで勝手にHPを維持してくれる手軽さが売りなので
モグ 覚醒1 覚醒2 プロシェル閃技 短縮マテ
ケットシー 覚醒 乾坤閃技
必要な装備はこれだけよ マテ回復が下振れしたらキツイけど大体回復安定するよな モグケットの時の魔石って
ヒールアップ、マインドアップは必要? 聖魔なら入れてるけどねマインド
チェインやD覚モグケットのバフって相性最悪だから精神盛る手段少ないし 星5魔石枠は物理ならデスゲフェイタルに魔法マデンフィジカルマインドでいいかなと思ってる マインドヒールアップで回復量アップは重複するかと思ってた 乾坤デバフがケットorオーラン以外で出来る場合は
モグandギルバートで最近は攻略してるな
ギルバート覚醒とモグ覚1+アレグロで、待機短縮の安定感が半端ない
回復は、モグの6閃2種とフレ回復あったら、大概なんとかなるしな ギルバート覚醒とモグ角煮の待機短縮って同じ種類で重ならなくないかな
バフは違う種類で重なるからそれでいいならいいです ギルバートは覚醒のみは微妙?
ドリセレでシンクロ取った方がよいのかな? 覚醒の強さ知ってからシンクロ使うとがっかりするけど超錬で3回+1体一回だけATB短縮は素直に雄一無二 補助キャラのD覚どんなんなるか楽しみだわ。シンクロみたいに覚醒からほとんど性能変化しないかもしれないけど >>822
覚醒だけなら超錬すれば良いだけの話だな
ギルバートシンクロはピンポイントで輝くけど
常時待機短縮がないぶん、覚醒と比べると、、ちとな 攻撃もいける奴はそうなるんじゃね
覚醒シンクロにない効果持ってくるんじゃね ギルバードに乾坤デバフ来たらまた選択肢増えて面白そうなんだがな
流石に各属性乾坤デバフ揃えられないわ >>828
超錬が2冊しかないから気長にたまるまで待とうかな
シンクロは課金してまででもなさそうなので汗 サッズは補助キャラっちゃ補助キャラだけどシンクロからアタッカー要素加わってきたから、ギルバートやモグケットとはまた違うカテゴリーだと思ってたわ
>>826
なんでサッズみたいになると? ビビ炎シンクロで質問なんだけど、右2回で貯めてロマン砲ってやった方が強いかな?
短縮効いてたら普通に左連打でもいい気がするんだけど 多分強い弱いじゃなくて纏めて叩き込めるのが売りなんじゃない?例えばラビガ中に溜めて、ガード解けた瞬間にぶっぱするみたいな
解放時フルヒット出来る状況なら溜めた方が強いと個人的には思う >>833
ラビダンのカッチカチやぞ!の時にためる なるほど!
ラビガ中に貯めて通常は普通に左連打でいいか
サンクス デッシュもビビも貯めた方が強いと思って毎回貯めてから左連打してたわ… スタイナーの装備が出たから使おうと思ったら英雄神器のアクセサリだけない・・・
いつラビリンスで手に入るかわかります? エーコD覚閃サラマン真奥義ジタン覚醒2
22連であざーすハザマァ \LBOF/
いやまあジタンのデュアルは持ってるから被らなかっただけ御の字かな 半額でサラマンダー真奥義とエーコ閃、ジタン覚2被り
サラマンダーはクリダンのスタメン入り決定 >>833
ダメージアップと限突レベルアップあるのに左だけにするわけがない 運が悪いだけなんだろうけど鉄槌簡易で6回くらい連続でしおりドロップなし… >>840
>>1のテンプレのスプレッドシート見るといいよ 覚醒1しか持ってないサラマンダーのLBLC1個だけ出されても追撃なんてしないんだよなぁ
前回のステップも何もないドルガン閃技だけだったし、渋すぎて引く気なくなるなぁ >>849
そういう状態の方が諦めがついていいと思うわ
今回初回11連だけひいて、サラマンダー真奥義が出て
サラマンダーが中途半端な状態になって困ってる
真奥義、覚醒1、D覚醒、LB閃、LBOF
ドリセレでシンクロ取りたくなるわ >>850
どう見てもシリーズでは使えるやん
フルバフ2回は大きい、属性LBLCなんてそもそもサラマンダーの炎属性の席ないんだから全然違うでしょ 半額だけ。ぐぬぬ
https://i.imgur.com/yiwQzJV.jpg
てかjaneからスクショ上げようとするとまた怒られるようになったんだな、なんでや… 唯一持ってるジタン覚2が飛んできたうちに比べればみんなだいたいマシか羨ましい結果だわ
サラマンダーのLBチェインだけとかだったらさすがに同レベルかなって気もするけど この前のフェス1弾も覚醒しかないクジャのLBLCが33連で3回連続で飛んでくるし、揃ってないキャラのLBLCはゴミすぎて震えてくる キチゲ溜まったから12シリの初回15ミスリルをバルフレアシンクロか覚2狙いで引いて、ヴェインDとフラン6マテ出たから一気に許した >>858
これだけ出て被りがないってかなりすごい
普通なら絶対フルハウスとかになるやつなのに ミラボだらけで心が震えました
朝は無料でライオン覚2も出たし、今日はヤバい ステップアップガチャはサラマンダーLBOF 一個でした
皆さん本日もお疲れ様でした! 必殺に付いているツインエレメントとかトライエレメントモードはなんで嫌がられてるの?まとい剥がしされた後に纏いが付くの以外にデメリットが? 単純に使った段階で纏えないし特に真奥義に関しては他の必殺技と連続して使う場合が多いから当たり前 半額だけ回してジタンとスタイナーの覚醒だった
サラマンダー出なくて良かった 1回引いてみてサラマンD覚
原作やってなくてレコダンの知識だけなんで、ジタンガーネットスタイナービビベアトリクスクジャはわかるけど誰この人!ってなってる 原作やっててもなんでこいつパーティにいるんだっけ?ってレベルだから大丈夫 サラマンダーなんて入れるくらいなら普通にベアトリクス使いたかったよな サラマンダーとクイナはストーリー上関係なかったと記憶してる存在 半額でD覚出るとドリセレでシンクロ引きたくなるな・・・
運営の思うつぼだわ 属性3つ以上になると重式もついてこないんだよね真奥義 覚醒以上当たる事なくノマガチャ10連が終わる気がしてきた 今日覚醒当たったけど、使うことのないであろうシンク覚醒2
前半にも使うことのないであろうYゴゴ覚醒だったし、1回も使わない覚醒出ても喜べないなぁ エーコて今ヒーラーだと微妙?
アタッカーメインが強いのかな? >>853
確かにLBLCと覚醒だけのサラマンダーより全然
シリーズで使えると思うんだけど
ジタン、ガーネット、スタイナー、エーコ、マーカス、ビビ、クイナ達が
ほぼほぼ装備持ってる状態やから、今更感が強いんだわw
ジタン、エーコ、スタイナーのD覚醒無いから
ワンチャン狙ったんだけど、悩みが増えただけだわ >>884
なるほど、あまり9回してなくて他も微妙なんだよね
エーコはいつのまにか覚醒2とシンクロ2持ってて、こ半額引いたらエーコのDでちゃってこれだけで使えるのか謎
ドリセレで何が追加した方が良いかな? エーコのD覚引いたんだけどさ
これもう1回放つだしさ、なんか覚醒とあんまかわらないっていうかなんていうかと思ったんだけど やっと15の覇竜クリア
シンクロ覚醒3人居ましたが結構苦労しました
自分のパーティが物理寄りの覇竜が難易度高く感じるのかな
7は楽勝でしたが >>887
追撃あるしバフ回復含めて悪くはないと思う。 レフィアD覚醒なんて出たけどシリーズ特化型キャラだと本当にガッカリする >>892
発動前にロックLB閃でもいいんだよ^^ カイエンシンクロの追加効果の条件も炎纏いキャラでもいけたら良かったのにな 次クリスタル\なのかなあ
ジタンありきの難易度ならきつい
魔法でも行かせてくれ〜 9はD覚が魔法ばかり揃ってるけど肝心のフルバフ持ちがスタイナー覚醒とクイナチェインと物理に偏ってて編成に困る いやもう炎はATB短縮、超火力、弱体化のどれか一つはないと入らんでしょ
防御無視で狂式割れるティナやエッジとかもあまり使われなくなってるし 別に誰使っても勝てるし30秒切れるじゃん
飛び抜けて強いキャラはいるけど、もうインフレしすぎてて何使っても同じ
ただしバフデバフと弱体の基本はおさえた上での話な そろそろステータスの減衰カーブ変更してもよくないかな ティナはシフト優秀だしシンクロとの相性良いからスタメンだわ
新しいマテリア何か欲しいってのはあるけど なんだかんだ狂式がどんなに硬くても限凸ダメージ出せる防御無視専アビって正義だわ 炎魔法にバルフレア使う作戦もありかな
水魔法にリュック使ってた人いただろう それなら覚醒持ってなくてもルビカンテチェイン取ればいいきがしてきた。 チェインして専アビ撃ってるだけで最低限の仕事はできるからな >>891
そっか、ならいいんだが
ストラゴスの追撃もまぁまぁダメでてたし大丈夫か ルビカンテはシンクロのカウンター以外びっくりするくらいダメージ出なくて狂式割れないから今まであまり使われてこなかった
ヴィンセントも結構弱体化かけられるし
あとはバハムート零式のバファイ強度次第だね シンクロあるヴィンセントならいいけど真と覚醒しかないから弱体性能弱すぎ ヴィンセントクビにしてルビカンテチェイン交換しようかと考えてるけどそんなダメ出なかったっけ エーコシンクロ2のアビ1の意味が分からない
結局ダメ上がるの?下がるの? ついにロックのLB閃技が役に立つときが来るな
いや、本当にどうにかしてほしいよ
せめて重式にするとか・・・ >>914
途中が何を指すか知らんけど大バフかかってる時にする攻撃がお強い >>915
徐々にバフが下がっていくから途中から弱くなるのかなと ベア、パインはまだまだというかこの先重宝されるかもね 動画見てたら、魔石のセットで零、改、オーディン、6魔石って人をけっこう見るけどオールアップの部分が4つも重複してるね
6魔石抜いてマディーンデスゲの方がバランス的には良くないのかな?と思った 改はオールなくね?
おでん量産めんどくさいから有り物で済ましてるんだと思う バハの属性継承がまだ揃ってない現状おでんにエン18積むのを9種作るのが最適解なんだっけ 零式残り0.1%や0.2%で強制終了何度も繰り返した末ようやくクリアしました
それで零式あと3回はクリアしないと完全体にならないけど、今回獲得した零式持って行くと零式戦が楽になるのは炎弱点零式の時だけ? 失礼、改はオールアップ無かったね
そしたらオールアップは3つくらい充分してokだとして、
ラビリンスでせっかく取ったエンとバの18を積みたいけどこれまた刻印があるから4つ重複する事になるのか オールアップはバハ零とおでんの2つで十分だな
3つ目に6魔石のオールアップ分加えてもステにして24しか増えないし >>924
だよね
バランス型でいくなら
零
改
おでん
マディーン
デスゲ
かな
刻印が3つあるけどエンバ積むのって過剰になるかね? 6魔石の攻撃属性と防御属性エンバ18それぞれ継承してる
正直エンもバも過剰な気がしてる 6魔石は被ダメ下げる用だからその必要ないときはマデスゲでいいね オールアップが3つにもなるとマインドアップとか入れる意味も薄れてくるな
素直にヒールアップとかアンチ系に変えとくか セーファセフィロスの最後の狂式全然割れん、フルブレ消しても足りなすぎる
LBチェーン欲しい >>929
デバフちゃんとやってる?
防大と防魔防大とか特大、乾坤デバフ入れられるならそれも入れたらフニャフニャだよ >>925
その構成ならエンバなし27%、1個で32%、2個で34%
この差をどう感じるかは人それぞれだと思う
俺はエン2個入れたおでん7個新たに作ったけど
アベンジはHPかなり低くなるまでほぼ効果ないし
デスゲを6魔石に変えてもそこまで大きな差は出ないと思うわ
英雄神器の5%に拘るのと同じでほぼ自己満足 >>927
過剰だと気になるよね
>>928
被ダメ下げる効果は大きいね、6魔石にしか無い効果だし
6魔石も積むかなぁ >>931
エンバ無しと2個で7%変わるんだ
けっこう詰めた戦いするから、その7%は大きいわ
なるほど、アベンジって昔みたいにふみとどで長い間気張っていくバトルとかでないとほぼ効果ないんだ
じゃあデスゲイズoutかな
助かりました、ありがとう! >>930
バレットのアンガークライマックスとか入れてるけど全然無理だ
多分根本的にどこか間違ってるんだろうな 半額でサラマンダーが地味にD覚シンクロ覚醒LBチェイン揃ったけどノクトロックバルフレアの枠割いてまで入るんかこれ… 質問なんだけど
>>927
>>932
で言われてる「星6魔石にしかない被ダメ下げる効果」ってなんのこと?
例えばイフリートなら、イフリート戦と炎オーディン戦でのダメージカットがあるけどそれのこと?バハムート戦では関係なくない?それとも何か他の効果があるの? アドガード入れてIPV6ブロックする設定ONにしたら通信エラー改善された
やっぱりffrkの通信エラーはIPv6が悪さしてるんやな
https://i.imgur.com/xED6tiu.png >>937
6魔石の刻印長押ししたら書いてあるよ
もちろんオーディン以外の全ての敵に対しての与ダメと被ダメ効果
零とおでん魔石にも同じの重複するし上の人が言うように誤差範囲だと思うけど >>939
教えて欲しいんだけどアドガードのどこからIPv6を設定するの? >>941
iOSは
一般設定→詳細設定→ローレベル設定→IPv6をブロックする
androidは場所が違う
いま外出中だから手元にandroid無い
需要があれば後で書く >>943
iOS旧SEです
設定の画面が違うのかな?
詳細やローレベルをキーワード検索したり探しても見つからない >>945 だよね
変な方向に話がいきかけてる気がしたんで、確認だった あ、バ系のことを言ってたのか。それとは別の独立した効果があるのかと勘違いした。失礼しました バハムート改と零式の零式戦での特効効果は与ダメージの増加で被ダメージ軽減はないんだな
しかも零式の特効は現時点では炎の極印しかないから炎弱の氷零式戦のみ
ロックマン方式をさらに強化してきたのか
炎キャラ多いから水弱は倒せなくても炎弱はいける人もいるだろうけど adguard android版だと
設定→高度な設定→ローレベル設定→pref.vpn.ipv6diableをon
https://i.imgur.com/Q6IN5Nl.jpg
これでandroid版 ffrkも通信エラーが少なくないなった
>>944
iOS版は高度な設定をONにする必要があるみたいね ガチャバレ来たが引く意味ねえなこれ
謎にワンダーも来てるけどD覚入ってないと引く気にならんな
主人公の専アビは朗報だが >>949
サンクス
まず、そのローレベル設定の画面が無いんだけど旧SEは対象外なのかな >>946
>>947
こっちこそ混乱させてしまい 月末ガチャは機工士縛り用なんじゃないかと思うような内容だね
弱体役ばっかりのガチャよりもロックD覚入れた方が回ると思うが ロック覚醒2の再販はDが出る時一緒にと思ってたんだがなー 風魔弱体がいなくてファリスチェイン使ってる
みんな風魔の弱体とチェインは誰使ってるの? 弱体は皇帝
チェイン風神
メインアタッカーアリゼー
チェインはゲージ閃技あるから脳死で風神にしてる >>958
皇帝が弱体しながらめっちゃ火力も出しててクソ強い
まじで善のドレコ取ればよかった
ほかはセラフィとかかね 実は一番ありがたいのはバルフレアの専アビだったりする
3月フェスが近いだろうから引くなら少し考えてな 皇帝は闇地風でスタメンだわ
ドレコもカッコ良いしD覚で火力もエグいし言うことないな バルフレア専アビ2きたか
シンクロ2はロマン砲だけど1も強いからな 専用1でもシンクロだと追撃含めマテで6まで下がるよな ラビダンボスをS1から始めてようやくS5-2まで追いついた
これで溜まりに溜まったチケットが火を吹くぜ
https://i.imgur.com/noH6n4B.jpg ティーダ強いな、魔法バハムートやっと倒してたのに物理にしたら楽勝だったわ ティーダのトドメやる前にシフト、真奥義のムーブ単純に強いよな ワンダーって873ジェムで回せるだけ?おまけはないのかな? ワンダーは被りまくりの人がほとんどだろうから、始めて間もない人かそのシリーズ全然揃ってない人向けでしょ
それでも複数出ることはまれだからなぁ 真奥義持ってねんだ
でもシフトで1ターン持ってかれると意味薄れる気がしてしまう ATB即溜まるとは言え1ターンは1ターンだからな
例えばワッカのD覚醒効果とかで1ターンフェイタルダメージUPとか付いててもシフトしたらそれで消費するんだよな? ワンダーは安いから回したくなるわ
ドリセレだと高いし
ワンダーでD覚だけしかないキャラのシンクロとかもらおうかな エーコの新奥義ってノーゲージで中回復+ふみとどの時点で有能と思ったんだけど微妙なのかな? チケットでD覚降ってきたけど使い道に困ってるトレイとブラスカはシンクロあればスタメンはれるかね >>975
最近のは書いてないからシフトにATBなし付いてないと勘違いしてたわアホすぎた 連投規制がどうしても回避できなくて20保守できねんだ
15時になったら立てようかな それがいいな
平日だとガチャ更新日の15時、それと昼休みと18時以降のレスがほとんどやしね 炎魔法の7チェインはクルルという地味なイヤガラセ
物理側のゼルもあれだけど
炎 物ゼル 魔クルル
氷 物ノエル 魔セブン
風 物ファング 魔ミシア
地 物イングズ 魔マリア
雷 物カイン 魔パロム
水 物レイラ 魔リディア
聖 物未実装 魔ミンウ
闇 物セシル(闇) 魔レインズ
聖物理だけ未実装だけど、ヒカセンがきそう
どこが一番残念に思う? 覇龍とオーディンとかちょっと面倒だね
オートパ考えようかなぁ 12イベダンに不滅なるもの出してるけど
これはクリダンで物理無効、魔法無効、絶対防御しますよっていう予告かな このスレッドは1000を超えました。
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