【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】23
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───知られざる“ファーストソルジャー”結成に参加せよ───
『FFVII』から遡ること30年前に始まったプレジデント直轄の極秘プロジェクト『ソルジャー計画・Project0』
困難と犠牲を極めつつも12年の月日を費やし、ついに“ファーストソルジャー”と呼ばれる候補生が誕生していた……
『FFVII』の世界でソルジャー候補兵となり、最大75人のプレイヤーの中から生き残りをかけて戦うRPG要素を盛り込んだ最新のバトルロイヤル
銃・剣・魔法による多様な戦術、モンスター討伐によって経験値をためるレベルアップシステム、「FF」シリーズならではの魔法や召喚獣・ギミックも多数登場!
※ 本作は『FFVII』シリーズの正統なコンピレーション作品(正史)となります
次スレ>>950が宣言して立ててください。
踏み逃げの場合>>970が宣言して立ててください。
■公式
https://www.ffviifs.com/ja/
前スレ
【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1645070576/ Q:Pay to Win 要素ある?
A:一切ない。スキンも迷彩効果あるものは発光するなど目立つように調整(公式回答)
Q:CBTのウォーリアー・レンジャー強すぎ問題
A:調整済み、今後も勝率や使用率を見て調整していく
Q:30年前?12年後?
A:-30+12=18年前
Q:ミッドガル微妙に違くね?
A:ここは訓練用VRで再現された仮想フィールド
Q:銃や魔法を使えるスタイルってどれ?
A:全スタイルで銃と魔法が使える、近接はモーションが大きく異なる
Q:操作むずい、銃あたらない・弱い
A:FFのソルジャー再現、銃で無双するゲームじゃない(公式回答)
Q:PC版、コンソール版ないの?
A:スマホにコントローラとモニタ繋げろ(公式回答)
Q:OPの3人だれ?
A:2022年配信予定 FF7 EVER CRISIS のキャラ
Q:バトロワ中のレベルがアップするとどうなる?
A:HPとMPが増える
Q:バトロワ中のレベルどうやってアップするの?
A:エネミー(候補生やモンスター)を倒す、フィールド上のクエストを消化、時間経過(制限エリア縮小ごと)など
Q:スタイル毎のアビリティやスキルの変更のしかた
A:そのスタイルを使った回数に応じて熟練度が溜まり2つ目以降が解放。ホーム画面下のマスタリーから変更可能
Q:スキンやエモート購入用のギルの増やしかた
A:モンスター倒したり、フィールドの宝箱から。フィールドでアイテム購入などに使わなければホームへ持ち帰れる
Q:シークレットボックスを2つ持つにはどうすればいいの?
A:シーズンパスを購入すると2枠目が解放されます
【運営への意見や要望の方法】
ホーム画面右の歯車→法的/サポート→サポート→画面を下にスクロールして、お問い合わせ→ご意見ご要望
ここから運営に意見できる。
システムやらバランス設定とかアイディアあったら面倒くさがらずにガンガン送ると良い。
ユーザーIDは適当に入力しても送信できる。 nooって人の動画を見たけど立ち回りとかはあんまり参考にならないかな
確かに上手い事に変わりはないけど切り替え撃ちも今後弱体化されるかもしれないしな
そもそもレティクルの真ん中に使わない小さいボタン置くのも人によってはグリッチとか画面の真ん中にシールを貼ってるのと変わらないハードウェアチートみたいに思う人もいるし他のモバイルゲームの有名な配信者で似たような事を常態化してやってる人とかあんまり見ないしな
その点だとキンタとかは立ち回りとか参考になるけど 今は運営とも良好な関係のキンタに学ぶのが賢い
いずれはAPEXに行ってしまうがロイヤルになった以上筋は通すはず キンタ塾いいよな、初心者にもわかりやすい
どんどん色んなマテリアやスタイルでやってほしい レティ中なんて別にグリッチに入らないだろwwwこれ言ってる奴は勝てないから僻んでる人としか思えないわwwwただの配置変えやんw 舐犬引退するんじゃねーの?えぺモバの日本配信がまだ先と分かったら撤回って糞ダセェwww信者共も行くとか言ってたが無かった事にすんのか?wwwリアルで居場所のねえゴミって本当群れるの好きだな そもそもシューティングってのは照準に敵を合わせて命中させるゲームなんだよだからレティクルが見にくいってのは本来ゲームが改善すべき内容で現状それがないならボタン配置で代替しようって事だよレティクルのデザインをカスタマイズできるゲームも普通にあるんだから >>28
nooはまだいろいろ頑張ってるけど舐犬はいるだけで足引っ張ってるだけだな
早く辞めてほしい 切り替え撃ちの一番問題視されてる部分って
射撃後の隙を減らすことができる
銃に設定されている発射レートを無視することができる
瞬間的に大ダメージを与えることが出来る
操作難易度が高く誰にでも出来ることではない
のどれなの? 前にも似たような事言って叩かれたわ
確かに配置変えでクロスヘアの真ん中に使わないボタンを持ってくる事は他のモバイルTPS、FPSゲームでも出来るけど有名な配信者とか実況者の中で公然とやってる人って他のモバイルゲームでもいたっけ?
CODモバイルとかでも最初はクロスヘアの真ん中に点が付いてなくて同じ様な事をする人がいたけどアプデでクロスヘアの真ん中に点が追加されてやる人が減ったしこのゲームも真ん中に点が付いてるよね?
グリッチは言い過ぎかもしれないけどクロスヘアの真ん中に使わないボタンを持ってくるのって皆言わないけど暗黙の了解で駄目っていうかダサい事だと思ってたんだけど違うのかな? 俺はスマホ二本指だから切り替え撃ちなんて芸当は無理だと思ってやってなかったけど棒立ちでやってみたら簡単にはやれるのな
これは確かにヤバい
発射間隔以下の時間で与えられたダメージは無効とかでいいんじゃないこれ CODはやらないのでそれは知らなかったけど自分はpubpmをやってるけどレティクルにボタン配置するってのはやってない理由はやらなくても見えるから
でもこのゲームでは俺にとっては必須になってる理由があるダサいと言われるのは全然構わない配信者でもないし配信者であったとしてもやる
キンタだって画面中央にセロテープ貼って赤点書いてるかもしれんぞ手元配信してないから何とも言えない別にやってても俺は非難しないよもちろん
ていうか配信者って大変だなって同情するかも >>32
1と2。 射撃後の隙やレートってのは武器毎に設定されてて武器の選択が重要になってくるのが当たり前。 テクニックでこれを解消できるってなるとそれを使う人だけが楽しいゲームになって限界集落になる。武器が一択になって競技性が無くなる ボタン真ん中配置気に入らない奴は同志を募ったりして出来なくなるように要望出しまくれば良いぞ >>37
真ん中に置いた状態で銃撃ったら1発につきランクが一個下がるようにすれば良い 切り替え使ってる時点でウォーリアーと同じ雑魚野郎だろ >>34
射撃後の次発を発射できない(射撃ボタンが無効)間は切り替えや近接に持ち替えをできなくすれば良いよ
これなら切り替え後にすぐ射撃できても発射レートは維持されるだろ
まあ、これだと多少緩和されたとはいえ未だにある射撃後の移動制限を解消するための武器切り替えとかできなくなってストレスになるけどw >>40
切り替えによる制限解除も切り替え撃ちの問題点に入ってそうだけどな 他のバトロワやFPSゲームって射撃直後の移動速度低下とかまったくないの? >>32
> 銃に設定されている発射レートを無視することができる
1つに絞るならこれ
今後の武器の追加に影響が大きすぎる そもそも武器持ち替えでコッキングがなくなるのがおかしいやろ。pubgモバイルしか知らんけど持ち替えてもコッキングされてからしか撃てないようになってる クラッシュ不具合はスマホじゃ、どう足掻いても改善しないから
さっさとPCやPS4にだせや PUBGの武器切り替えボタンは最大で2つ持てる武器各々がそれぞれに別コマンドとして表示されるからね
FSはボタン1つに纏まってるからそういうグリッチもやり易いんだろう まぁ実際使えるようになると気持ちいいのは否定しないわ
でも訓練場だけの使用に留めておけば良かったんだよね
試合で使ってオレツエーしてればそりゃ問題にもなるさね 舐犬はチーミング首謀者の前科あるから他ゲーは無理やろなー
グリッチまで使うような人間やしすぐえぺモバでも信者共々晒されて終わりそう このゲームもPUBGmや荒野くらいサッパリしたグラフィックにしとけばクラッシュもここまでじゃなかったのかもな
結構オブジェクト多いし、もうちょっと減らしてもいいと思うわ クラッシュ自体は荒野行動もあるし頻度自体は今のバージョンはそこまでクラッシュしないしなぁ
それより乗り物移動時のカクツキがくっそ酷い 切り替え使う奴は知恵の輪を力尽くで外す様な奴なんだろうな。頭悪そう 今話題のクロch観てるけど確かにこいつウザイな
「ちまちまやりやがって 私とやり合うのは良いけどお前逃げるでしょ」とか言ってるけどそんなに上手いんこいつ 今話題のモンクのチーターの動画をみたんだけど
動きみるにチートじゃなくてグリッヂな感じがする >>61モンク使ったらわかるけどただのパンチであんな移動しない ウォーリア同士で剣の打ち合いやると基本的に一方的にこっちがやり込められるんだが、敵からの反撃を止めて自分の攻撃だけ通すタイミングってあるの?
それとも単に運ゲー? >>59
前の配信で最高はプレデターと聞いた記憶あるが??
その時プレデターってなんだ?と思ったし。 >>62
アプリを改ざんしている(チート)ではなくアビリティキャンセルみたいに特定の操作をはさむことで移動距離が増えている(バグ利用によるグリッヂ)なのかなって >>58
へーそう来るんだ、次はどうするの?みたいな上から目線の感じがウザい
視聴者誰も注意しないしな >>63
基本的には先に当てたほうが相手の動きを制限できる先手有利だと思うけどね
あとは通信環境や端末差だったりでは
もしもだけどほんの数フレームでも反撃のスキがあったとしてもウォリアーのあの動きに合わせて狙うの不可能じゃない >>67
なるほど、開幕ばったりの時とかこっちから仕掛けても相手から仕掛けて来ても
相手は普通に攻撃してくんのにこっちは攻撃が反応しなくなること多いから何かタイミングの問題でもあるのかなと >>65
移動速度も距離もおかしいし、殴るモーション自体も速すぎるから普通にチートだと思うよ
あれがグリッチなら切り替え撃ちなんて比較にならんくらいやばい クロch海外鯖逃げてるゴミなのに相手バカにしまくりで草
相手してやるから国内こいよ(^^)
お前がどれだけゴミAIMで立ち回りゴミ勉強させてやるわ >>73
夜中とか配信してるとつい見ちゃうけど国内ソロは見た事ないな
海外野良で負けて暴言吐いてから日本人引き連れて仕返しに行ったりしてた 相手を馬鹿にするような発言ばっかだけど舐犬ゆるくの時みたいに注意しないのかな? 見下しといてフレアリングも持ってねえ相手にボムラン使いまくりリボルバーに負けんのかよwww >>75
舐め犬は童貞拗らせてる感じだしああいう口きちい女苦手なんじゃない? 女に対しては八方美人みたいだし >>77それを見るのが面白いからみんな見るんだよw
「ざまあw」って酒の肴にしながら見るのさ。 こんな気持ちわりぃ喋り方のゴミずっと見るの無理だわwww
シーズン終盤でせっこい事してるから見てるが見てるだけで下手なりそうやわwww こいつ俺って発言して慌てて言い直してたが中身おっさんじゃね? >>81
おい、言うなよ。直結厨がそうと知らずにヨイショしてるのも酒の肴になるんだよ >>81
あいつの下僕の中にボイチェン使ってそうな気持ち悪い声の奴いるからもしかしたら… 足音はするのに足音マークの出ない奴いたわ、目の前を走ってるのに。
この前は気のせいかと思ってたが、今日また出て確信した。
ま、どっちもBotだったけど。 >>86
だからwやめろってw バラすんじゃねえ!! 知らずに擦り寄ってるバカを笑うのがおもしれんだからw >>87
いつもそうだよw
強い人って名前でわかると暴言吐かないし チョコボを理由に海外に逃げてるのに自分はボムラン使いまくってハメてるからな 毎回武器構成が同じなんだよな
リーサル2丁かリーサルボムラン Twitterに載せてる食べ物見ると見た目も量も女とは思えないな
ババアだと思ってた クロch
ボイチェンっぽい声してるなー思ってたけどやっぱ男かよ
女だと思って親衛隊してるヤツ哀れだな 気づかんの物知らない年頃のキッズくらいやろ
いい勉強になるからいいんちゃう >>69基本的に攻撃振ってない状態で相手の近接を受けると攻撃不能時間が発生する
待機部屋で匍匐状態で誰かに殴ってもらえば分かるが殴られて一定時間射撃アイコンが暗転してしまう
今度のメンテで近接アイコンにも不能時間には暗転する様に変更入るみたいだけど
要するにウォリが殴りに来るのが見えて攻撃が届くなら背中見せちゃいけない
こちらの近接も「置いておく」か避けるにしても(避けられなくても)ジャンプで避ける
絶対に攻撃してない状態で喰らっちゃ駄目
こちらの近接攻撃が振り終わるタイミングで殴られるのも駄目連携が強制停止になる >>99
そうなのか
こっちの攻撃が先に当たっても何故か敵の攻撃挟まれて攻撃できなくなって逆にやられるし、敵の攻撃喰らってもやっぱり攻撃出来なくなってやられるからなあ
攻撃の隙間に押せばいいんだな 殴り合いでこっちだけ硬直はちょくちょくなるな
こっちの攻撃スカったのかと思ったらそうでもないしよく分からん
隙間に上手い事当てられてるんだろうけどモヤる 一回だけお互いに初撃の撃ち合いになったことあるわ
真正面からお互いに切って止まって切って止まって繰り返して最終的に相手の攻撃がギリギリ先に当たって負けた 25周年コラボのデータオーブが全く出なかった。排出率どうなってんだ? nooは結局何が言いたいんだ? SRだけ距離減衰はおかしいって言ってるけどレンジャー使えばいいやん
距離減衰の話なのに何故か、切り替え撃ちに対策してるんでしょうけどエクリプスの方が害悪で放置されてるのはおかしいって言ってるし
切り替え撃ち土俵で語るなら距離減衰関係ねえやん100m以上で切り替え撃ちして戦ってんの?コイツ 100m先で切り替え撃ちわろたw
一応距離減衰の件と移動中の集弾率低下の件は別として書いてあるよ
ただスポーツ系がどうとかリアル系がどうとか他のゲームと比べてどうとかAPEXがどうとか書いててめんどくせーなコイツって感じ
FS内でのバランスや運営方針を置き去りにして他のゲームと比べての批評しかできないなら好きな他ゲーやっとけやと思う 調整入ったら、このゲームで腰砂やってんすか?アホなんじゃないんですか?って言われちゃうからな腰砂の帝王笑笑さん >>107
でもnooここ数日ずっと切り替え撃ち SRの修正に対して文句言ってるからみんなnooは腰砂できんくなる事が不満だってこと知ってるからなあ。
んじゃ腰砂できるゲーム行けよってなるわそりゃ ジョブ毎にもっと銃のブレやら性能差はあって良いと思うわ
ウォモンは近距離強いけど遠くなる程銃も当てにくい
ニンは機動力ソサはマテリアで色々カバー
レンジャーは近距離弱めでとかって分けられるし
それぞれマテリアとかである程度カバー出来るし 腰砂やめたら腰砂の帝王じゃなくなるからな
この二つ名は死守したいだろう >>111
もう今後はリアルで腰に砂袋装着してFSプレイすれば良い。名前は守れるだろ SRの移動撃ち時の精度低下っていうのがブラスコ時だとどうなるんだろうな
おれは来シーズンは運営が使わせたがってる小口径で遊んでみようと思うけど
>>110
レンジャーはもっと銃特化にしてもいいよな >>113
多分レティクルの中心に飛ばなくなるんじゃね?ブラスコは一応止まるからちゃんと狙撃はできそう そもそも自分こういうゲームあんまり詳しくなくて恥ずかしいんだけど、腰砂って何が強いの?
腰撃ちでガンガン当てられるエイム力があるならフルオートでも勝てるだろうし、単発がいいならわざわざSRじゃなくてHGやSGでもいいんじゃないのって思うんだけど 真ん中の照準の点にちゃんと真っ直ぐ弾が飛ぶヌルい仕様だから腰砂がなり立つ
他ゲーなら真っ直ぐ飛ばずに真ん中の点からズレて当たる
SMGなら集弾性高いから真ん中辺りに弾がまとまるから近距離強いのでこのゲームはsmgの意味ないしコッキングがハブかれるゴミ仕様も相まってグリッチの如く悪用されてるという >>106
ロア弱体とレンジャー強化の為に方針を出さず唐突に思いつきの様に減衰をだしたからやないの。
全武器設定して遠距離での決定力下げてマテリアの射程で戦う方針でレンジャーなら遠距離出来ますよなら文句も出ないでしょ、近距離精度悪くて唯一減衰かかるSRなんて誰も持たないよ nooさんの配信ちょくちょく見てて上手いしおもろいのに切り替え修正にずっと文句言ってるのショックだわ
そもそも他ゲーと比べるのがおかしい
このゲーム剣と魔法のファンタジーバトロワだぞ
他ゲーと違って当たり前って考えに何故ならないのか不思議 >>114
そうなったら誰でも出来ないってことで調整したのにより難しい操作が必要で更に一部の人しか出来なくなって本末転倒なんだけど。 切り替え撃ちの1つ先を見つけたかも、今まで環境に縛られて出来なかったけどこれは切り替え撃ちできてた環境の人達に逆襲のチャンス >>115
核心をつくなよ、相手は小学生のつもりで会話してやれよ レンジャーはリロード時間めっちゃ短く(50%短縮とか)したらソロも強いって SRの距離減衰とか言う迷走やめて欲しい >>119
自分も偶に見るけどSGマテリアに頼りたくなくて理想像はWSRで攻撃マテリア使わないスタイルなんだと思うよ。
問題点のWSGじゃなくて的外れな事されたら遠退く ぴょんぴょん飛んで近距離でSR連射できる事の何が正常なのか。 nooこんなところ来て自演擁護せずにSMG練習してろよw >>117
武器の調整なんて使用してる割合で変更されるんだからそんだけ腰砂が多いってだけだろ。nooみたいなおかしな使い方する奴が増えすぎるから調整されてんだよ因果応報だろ WSRで攻撃マテリア使わないのが理想って、それ例えば格ゲーで弱キャラ使って強キャラ相手に無双したいみたいなことじゃない?
各々のプレイスタイルはもちろん好みで選べばいいけど、自分が敢えてそうしたいと思ってやってるなら環境が逆風でもそれ貫けばいいだけなんだよな
いいね署名集めて文句言うより「環境キツくなるけど俺はこのスタイルで頑張るぜ!」のほうが自他共に楽しめそうだけどな 今回のSR調整は正にWSRでピョンピョンしながら速射を塞がれた形だからまぁ文句は言うわな >>127
自分もその傾向あるけど最低限勝負にならないとやらないでしょ。
自分はチョコボもボムランも嫌いだしWSGも配信の視聴を辞める要素だけど勝ち優先で強キャラ使う人がいるのは当たり前だから少ないユーザーで争わないで話聴いてくれるんだから運営に要望送れば良くないか、スマホゲーって余程の信頼がないと叩かれるものと思うけど >>130
いや、俺も他ゲーで弱キャラメインにしてたりするから気持ちはわかるけど、自分で勝手に弱キャラ縛りしてるんだから最低限の勝負にもならなくて楽しめないならそのプレイングやめればいいだけじゃん
対戦ゲームで環境が変わることなんて当たり前、自分の好きなプレイングに逆風が吹くのもよくあることだし
別に文句言うのも要望出すのも自由だけど、アンバサダーかつ配信者ならネガティブな意見にいいね署名募って声大きく見せて圧かけるより、ポジティブに捉えられるように動いた方が好感持てるのになって思うだけだよ オンゲーで自分の使ってたキャラが下方修正を喰らって他に修正するとこあるだろうが!とならなかった者だけが石を投げなさい >>129
現状で技術、環境的にキツくて出来ないのにそれより圧倒的に上のSGスルーだからね >>133
SGは来月半ばに修正入るって運営が名言してんのにたかが半月程度の差しかないのにSGはスルーされてるってバカじゃねーのお前 まぁレンジャーの強化としてはよわくね?
とは思うあやつる君はまだ無理そうやね あやつる君は爆発でキル取れるくらいダメージ出せるようになるのかね >>131
理由があるとはいえSGのとばっちりを受けたくないって意図を感じたし、自分も署名は要らなかったと思うよ >>136
どっかのc4ドローンみたいになったらそれはそれでうざそう
足そんな早くないしいいか? 始めて10日くらいでランク訓練兵lv5なのにソロのランクマで
プレジデント杯の上位勢と当たった
さすがにおかしくない? 負けた後観戦してたけど別ゲーやってるみたいだったな
あれが出来るようになるとは思えない >>132
岩くらいの大きさ投げられるが投げれるけど投げたら体晒すことになるから遮蔽物として利用するわ 今シーズン終わってランクマ人居ねーからな…軒並みメインマッチに集結してる トラトラル
トレセン荒らしてるゴミ
拡散お願いしまーす このゲームまったく勝てねーからPUBGモバイル始めたけど初戦で10キルドン勝出来たわ
FSこれもしかして初心者お断りな格ゲーの道辿ってんじゃねえのって >>139
おかしくない
マッチング内部レート的におまいは上位勢に挑戦するだけの腕があると判定されたんだ
他ゲーの経験者だろ? >>146
PUBGはガチ勢のほうはニューステのほうに移行しちまったからな 初戦はどうかわからんが上級者のサブ垢初心者狩り対策で内部レートの判定ですぐに通常マッチングにブチ込まれる >>115
腰砂が強いってより近中遠への対応力の高さやと思うわ
当たりどこ悪いとエグゼで143もってかれるしあり得ん速さでばかすか撃たれるから相手へのプレッシャーにもなる
遠距離捨てずに近中への対応ができるってのがSR×2だったりSRSGの切り替え撃ちに使用される腰砂の強みよ 多分
始めて10試合以内の人でも
プレジ杯上位と当たる事があると思う データオーブのために最短でチャレンジするなら何すれば良いんだ?
シークレットボックス取ったらファイアでリタイア繰り返した方が良いの? >>154
何が足りないのかにもよるけど金紫ほしいなら
サンダー握っといて神羅兵のポイント回りながらサボテンダー探す
ガースコでたらダッシュ、遅れてもボックスだけは拾って拾えたら自殺を繰り返すのがはやそう
結局俺は箱から金でてねーんだよな 逆に自分は箱から2つ
直ドロは全部終わってから一回だけだったな 以前まではトドメを取られると無駄になるというアホ仕様だったから他のプレイヤーを牽制するのは分かるんだけど
今はもうガードスコーピオンはある程度ダメージ与えるだけで良くなったのに
相変わらず周りにいるやつを優先的に攻撃してくる馬鹿はアレほんと何なんだ??
血気盛んすぎてもうガイジやろ 気持ちは分かるが別にそれも戦術だからな
仲良しこよしで倒さないといけない訳じゃないし
そもそも群がって油断してるのを横から狙う目的だからガースコ自体は興味ないってのもいるんじゃね ゲームの根底がバトロワだから他ユーザーをキルする事自体は大本命の目的なはずなんだけどね >>158
既にHP削られてたら始末しとかないと自分の貢献が届かなくなるかもしれないだろうがよ どうせでたアイテムの争奪戦もするんだから
前もって排除してもいいでしょって気持ちはある
別に一人でガードスコーピオン狩るのきついなんてもんでもないし参加者全員敵だぞ 普通のガドスコみたいなシールド張ったりしないし何でもいいから銃撃かモンクならそれこそ殴りにいってもいい 基本狩る時は常に邪魔される事考えてやってるけど誰も来ずに1人で倒してしまう事が割とあるな
ガースコよりクラウドやってる時の邪魔率が異常 邪魔?呑気にモンス狩りしてる方が悪い訳で狙われるのは当たり前だろ >>158
分かる、キル取ったところで報酬ないやんって
何であんなに余裕ないんだろうか
ゲームでは1番でないと気が済まないのかな クラウド狩りはバトルフィールド内から外が見えないのが
他プレーヤーからの横槍から完全無防備になる理不尽ポイントだったけど
アプデで改修されるらしいで 残りHP少なくなったら
HP削りご苦労!
お前達は用済みだとばかりに始末するわ 『リーサルゲイズ』の出現レアリティをR以上のみに変更
↑
白のリーサルゲイズが無くなる
という事? 白しか出ないということ
安定性が欲しいなら紫まで育てるか諦めてバトルライフル使えるということだ そもそもPvPの第三勢力は邪魔でしかないのにイベントで対象にするのが悪いと思う。
横槍入ったら戦闘して残った方が倒せるってのは別にいいけどクラウドのHP回復はいらないと思う >>170
逆じゃない?
出現レアリティがR以上のみになるってことは、青か紫しか出なくなる=白がなくなって出現頻度が減るってことかと思ったけど
グラビデみたいな扱い >>170
頭悪い人間は邪魔が好きってのが証明されてて笑える R以上のみになるって言ってるのに
どうしたらNのみになるって解釈になるんだ、ヤバ >>169
それで合ってる基本スコープ倍率が低いほうが弾のバラツキが無いから近距離〜中距離用に白持ってる人はたまに見る クラッシュ対応に進展あったか見にきたらSRだけ距離減衰実装とか迷走しててカオスだった
さすがファイナルファンタジー レッド13風スキンとハードブレイカーがモグズトレードから消えるけど新シーズンと同時に常設ガチャの品揃えも変わるって事かな? おっさんバレしたクロch
外鯖逃げて相手を馬鹿にしまくってゼロにもなれへんとかマ?www 晒したら配信始めて草
あのおっさんここみとるなwww プレイヤーが遠くで何か撃ってるだけで文句言ってるw ロビーで反省しろって倒したプレイヤーに言ってる、なんか今日いつもより言い方キツいぞ はいはいどうせにげるんでしょー?とか言いながら自分が逃げまくって芋るの草 北米でも普通に動けるプレイヤーいたら勝てないんだな
2連敗ざまぁw 北米でも勝てないと充電がないとか言い訳して逃げるクロchさん流石だ
3連敗お疲れ様でしたw >>183
変わらなきゃ全然回らないぞあんなクソガチャ クロchがおっさんだなんて今更
ボイチェン声だってすぐ分かるじゃん リーサルが修正食らおうが俺はインフェルノブラスト使うだけだ
リコイル制御のしがいがある子だよあいつは ログインだけして2ヶ月ぶりにプレイしてスレにも来てみたが
全然バグ不具合治ってなくてワロタ
1stシーズンパス購入して2ndシーズンパスはゲットしてたから新マップなら一応プレイしてみるが、まじbotばっかやな ドラグーンおもろそうだがドラグーン一択ゲーになりそうでそうなったらシーズン1で俺のFSは終わりかな…200までレベル上げたしまぁ満足してしまってるのとエルデンリングやりたい エルデンリングで死にまくった時にbot撃ちにきてもええんやで エルデンは囚人の見た目がほんと好き
FSとコラボしてスキンにしてほしい
向こうにはプレジデントスキンを回す ハイジャンプとエンチャントが択一になってるしグライダー中の敵側視点次第だけどどっちにしても性能関係無くスタイルレベル上げで当分ドラグーンまみれだろう 昨日だけでガースコ7体は狩ってたけど金落ちないで間に合わなかったわ。紫は8余り ドラゴンエンチャントがめちゃくちゃ嫌だなぁ
ワイドスウィングで範囲広くも出来るし、リベンジャーなら更にMP削られるしでウォリより近づきたくないわ
あとチョコボジャンプからのグライダーで擬似ハイジャンプ落下とかめちゃくちゃウザそう グライダー状態ってグラビデに引っ掛かるんかね
ウォリのドッジはグラビデエリア突き抜けるけど とりあえずソロはしばらくみんなジャンプしてるのは想像できる >>210
アホ竜騎士をグラビデで狩りまくるの楽しみw まあ初期ドラグーンはハイジャンプと急降下攻撃しかできないしな ドラグーンもだけど銃の環境変わるのも楽しみだ
使用率のバランスよくなるといいな FF7やったことないから知ってる人は教えて欲しいんだけど、シーズン2後期予定の神羅ビルは新バトルモード用のマップだとして、今のミッドガル以外に実装できそうな広大なフィールドってあるの? >>219
知らんかもしれんがクラウドの故郷ニブルヘイム
民家や神羅屋敷、セフィロスが悪と化した魔晄炉なんかがある
そして私はその新マップを熱望している >>219
FF7Rで出てないっていう点を気にしなくていいなら、ミッドガルは単にFF7世界の中のひとつの街ってだけだから、世界はもっとめちゃくちゃ広いよ ゴールドソーサーやコレル山あたりもマップに出来ると思う >>207
俺も金1個初日の新羅兵箱で出て余裕やと思ったら
最後までもう1個出なかったわ
そこまで集中してやってたわけじゃなかったけど さすがに単体ではマップ作れないだろうな
出すならいくつかのエリアを組み合わせて出すんじゃないかな
VRだから位置関係気にしないという荒業ができるし、出そうと思えばあと3〜4マップくらいは作れそう >>225
出ない時は出ないんやね
自分は先週調子悪くて訓練所篭ってたから自業自得なんやけど ゴールドソーサーなら単体で作れそう
それ以外は単体にすると寂しいし複合にすると縮尺がおかしなことになりそう
確かにVRだからという荒技以外無いけどそもそももう作る予算も無さそう、それでミニ神羅ビルなんじゃない? 神羅ビルが狭めのマップ機能なんだからあっちでマップ下されるんじゃないの よく考えたらリメイク2作目で細かく設定が既に出来ているマップ以外使えなくない?
この過疎げーに合わせてリメイク本体が細かなマップ設定踏襲してくれる事なんてないでしょ こんな過疎ゲーのために新しいマップは出さないだろうねw
大自然を走っていますだけでもやっと引き出したくらいなのにw まだRで出てないから無理なのは承知だけど、ゴールドソーサーマップでやりたい絶対楽しい 「ここがクラウドとティファが思いを体で伝えあった場所か…」 全部歩けるわけではないけどDCFF7のカームの街の全景は広く描かれてたな セリフ一気に増えたな
これで倒しても煽ってやがると思われなくなるぞ ドラグーンのエアロ使って飛べばスキルと同じようにできるじゃん 減衰思ったよりも落ちないな
ちょっと低いかなくらいか 何か特に目新しさは感じないな
その中でまたランク1からかよっていう面倒くさい気持ちしか無いな
もう引退時だろうかね あまりにもサボったら無理だけど、ちょこちょこやってたらいけるな テレポ残ってる時間思ったより大分長い気がするけど大丈夫かこれ
あとジャンプ攻撃実戦で当てるのは難しそう バハムート倒すの大変じゃないか?
チョコボで追いかけて射撃、弾薬補給の繰り返し 距離比例だから400日500離れればガッツリ減るんじゃないかね バハムート降りて戦闘エリアあるのな
これなら余裕だった
つかメガフレア打ったらバハムート時間終わるんだな 皆さんありがとう!まだまだFF7の世界は広いんだね!確かにリメイクあっての街並みだから、リメイク1にないマップは、実装厳しそう。。。ちなみにリメイク2はまだ情報なし? テレポの持続時間長すぎだろなんだこれ
往復可で敵味方関係なく使えるっぽいのは訓練所だけか?
実戦でも同様ならテレポだらけで無茶苦茶になりそう
あとドラグーンのグライダー歩きより早いから粘着ヤバそう
一定高度以上なら何度でもグライダーキャンセル出来るのも相当な使えるだろこれ 小口径弾の銃がどれ位強くなったのか
いまいち分からない なんかボックスも宝箱も中身が減ってるけど戦闘訓練だけ? ドラグーンエアロソロ便利でいいね 強さ的にニンジャウォリアーには割って入れなそうな感じだけど チョコボのBGMがうるさい
お気に入りの降下場所が消滅していた
ハイジャンプからの滑空使って逃げてたらアプリ強制終了 リューサン動きもっさりだな
使いこなせたら強いかもだけど過去一難しい 訓練場テレポだらけでどれをくぐればどこに行くのかさっぱり解らないw ドラグーンの飛ぶスキルってレベル上げて別のに変えたとしてもエアロあったら同じように飛べるのかな?
まだわからんか 滑空はアビリティじゃなく特性だから、一定以上の高さならアビリティが何であろうとできるんじゃない?
忍者の2段ジャンプみたいなもんでしょ まだやれて無いが説明文見ただけだとドラグーン一択ぶっ壊れに見えるんだがどうなの? そういや空中で撃ち殺したらボックス直下に落ちるの? クロがまた夢想のところで必勝法教えてやるとマウント取っておる ジャンプは当たらないし空飛んでも撃たれるしドラグーン弱くないか? バハムートデザインのボックス開けたけどレア武器確実にあるわけではないんだね 近接の三段目以降が普通に逃げられるな
定点に範囲で当たり判定を置く形になるから近接で突っ込んできてくれる場合には吹っ飛んでくけど >>271
強い構成教えますよってどうせリーサルボムランだよなw スープパスタまたゴースティングかよ
こいつ上手いとか言われてるが分かるやつが見れば一目瞭然ゴースティングなんよな ネカマ配信者に粘着してるやつはどういうつもりなの…
このスレで話題に出して宣伝してるのか? プレート支柱に上段に上がる為のスロープ?出来てるけどこんなの無かったよな
バハムート用もそうだけど所々地形変わってる? >>282
気になって気になってしょうがないレベルのファンなんだ
自演してまで話題にしたくてしょうがないんだ 結局ソルジャーゼロってどれくらいでなれたんだろうなー RP18000くらいいってたから、称号貰えるならもっとやれば良かったわ >>281それだけじゃなくこいつ毎回やで
キンタがメインやった後ランクマに変えても両方でマッチングが被るからな
ゴースティングして対あり言いに来るしな これバハムート操作むずいけどコマンド多くて楽しいね
回転攻撃がつえーでもまだ一回しか召喚してないわ デイリーミッションの条件見直されてだいぶ達成しやすくなってるな
これはありがたい ソロはRP20000まで貯めて放置していたけど、今朝7時くらいにソルジャー1st に落ちていたよ
その辺のラインじゃないかな >>283
上のプレートと地上直通テレポがデフォルトで配置してあるからどのクラスでも楽に上まで行けるね >>290
マジか!ありがとう!
それなら時間足りなかったから、諦めついたわ 回線落ちで生存してることがなかった これも変化か トリオすぐブチ切れるしもうソロだけやろう クラウド今まで勝てたことないけど、バハムートをハイエナ討伐して、クラウド沸いたから討伐しに行ったら余裕で勝てた笑。凶斬り2発食らったけどHP半分も減らずに倒せた。 メンテ後からコントローラーのボタンが無反応になってるわクソすぎだろ ソロのドラグーンいいな
ハイジャンプ滑空できるから不意打ちされても即安全圏に離脱できる
山に沿って移動するよう心がけてたらかなりの確率で最終フェーズまで生き残れそう
マルチは新規バグ多すぎて分からん 切り替え撃ちまだ修正して無かったのかよ…
脳死雑魚エイマーまだいんじゃん、最悪 何か開ける度に
武器の一番上が勝手に入れ替わるの
マジで何とかしてほしい 竜騎士のハイジャンプと滑空は忍者の機動力とはまた違う捨て難さ感ある
咄嗟の逃げと移動の心地よさが良い ドラグナーまだキャラコン安定しないから終盤焦るとミスるw
近接の初段当てづらいけどハイジャンプと滑空は便利だな〜 ドラグーン上空から音もなく寄ってくんのやばいよね
チョコボみたいに音ありにされるか? 東南アジア逃亡勢だけど日本人めちゃめちゃ増えてきて草 >>312
東アジア鯖は舐め犬戦法使うやつばっか居るからな。 他バトロワから来てるやつが一気に増えたからまともに強いやつが増えすぎて集団チョコボ野郎がアホみたいに増えてる 多分普通にやって勝てないからチョコボボムランハメやってるやつも増えてる 銃の性能色々変わってリーサル一強から少しはマシになったしSRの距離減衰も5〜6発当てても倒せなかったのは良い感じだな
でもまぁこのアプデが1ヶ月前ならまだ楽しめたわ 煽りボイス追加してないでチーム内で役立つ簡易チャットの種類増やすとかしてくれよ
頭おかしいんかこの開発と運営 バハムートに変身して偽クラウド倒しに行ったらメガフレアの上空に飛び上がる演出でエラーフィールド外に出ちゃって偽クラウドに当てられなかった、残念 >>312
行ってみたらいたし最後いた2人も日本人だった
待機場でみやぶるで名前確認してくる奴と俺がバハムート討伐した瞬間物資掻っ攫おうとしてきた奴だった
最後の人なんか見た事ある名前だったな
ってかバハムートの攻撃の無駄な演出いらん 今日キンタの配信でも証拠残ったがSoloはチーミングが爆発的に増え、チーターまで現れてるから同じアジア鯖だし東南はしゃーねえと思うわ
行こうとは思わんがな。ただ欧州とかまで出張してる奴はもうメインしかできないようにすればいいんじゃね? 崖とトンネルの隙間でリログしてたら戻った時に丁度爆撃されて瀕死だった HP高かったから良かったけど、あれ序盤食らったらワンパンだろ 端末弱者には怖すぎ 欧州とか赤いしカクつきやばそうだけどどうなんだろな
東南アジアは普通にできたけどいきなり落ちるのは嫌だから1回リログした バハムートになってる時チョコボで走ってる奴けっこう目立つな
一撃食らわせてやろうとしたけど無駄な演出で外したぽい
相手の動きある程度予測して撃たなきゃ駄目なんだな >>326
配信見てたけどチーミングってかキンタってわかったから強いし優先して狙われた感じだったけどなぁ
自分も強いのいたら近くのやつより強いやつ狙うし バハ武器のランチャーのほう面白いな
モンスター相手にしか試せてないがエイムよくダメもそこそこ
ディスクランチャーみたいにいつか店売りするのかな アプリ落ちてる最中にキルされたのが3連続だよお
シーズン2になってから1マッチ中に3回位落ちるぞ >>333
配信見ててもチームでもそこまで落ちてない。ソロは俺は全く落ちない アップデータからタップが反応しないことがあるんだがまたなん?
近接とか銃撃が反応しないんだが バハムート5回くらい倒したけど1回も金のデータ落とさない 烈とか震とかFF7R以外の要素も取り入れ始めたしRに出てないマップ実装も期待したい
CCFF7でジェネシス達が遊んでたジュノンの仮想空間とか 今日は夜勤でまだやってないけど
バハムートってそんなに倒しやすいん?
ってかウイークリーでバハムート討伐ある?前もクラウドとかけっこう最後まで残しちまったから消化早めにしときたい >>340
難しくはなかったけど実装したばっかだし邪魔してくる人が多いかも
あまり動かなかったしHP多いディーングロウって感じだった >>308
設定で自動取得の可否は種類毎に設定出来るぞ…無論勝手に拾わなくも そういえばメガフレアってフレアリングで防げるのかな もうちょっとゴツいバハムート着ぐるみが欲しかった
何か妙にスタイリッシュで痩身なんだよなぁ >>340
ウィークリーはドラグーンで5回やテレポを3マッチで使うってのはあるけど討伐はまだないよ
倒したら称号もらえる クラウドのフィールドって外の音聞こえない?
突然人が乱入してきたように見えたけど >>308
自動取得設定で少なくとも銃、マテリア、アクセは消しとこうな >>345
ありがとう
もうちょいで帰宅できるから楽しむよ バハムートは時間さえありゃたおせるんだけど
いかんせん体力が多すぎるし人もくるからなぁ
ボムの火炎みたいなモーション誘発させれたら後ろに回るだけで無傷でたおせるとおもうけど近づきすぎるとモーション判断できなくて体当たりされるとそこは避けきれないときあるなぁ 自動取得設定やった上で
勝手に武器が入れ替わるんだけど。。 俺もデスボックス開いたら勝手に武器交換される現象が昨日起きてたけど、知らんうちに起きなくなった 近接武器モードにしてると武器交換する時に思ってた方と違うのと入れ替わるな >>351
コントローラーでやっててボタンで開けると良くなる気がする
デスボとか宝系はタッチで開けるようにして対処してる
手のマークをタップして開けてて入れ替わるならわかんないなぁ ドラグーンやった後モンク使うと天国みたい使いやすい
何かドラグーンの近接は途中抜けされる事が多い気がする ドラグーンの近接使いにくいよね
まぁエンチャントやワイドあるのに近接も強けりゃ強すぎるしな 初撃が前に移動するから近くで攻撃すると結構すり抜けるね 3.4段目の範囲と誘導がいまいちなのと
一段目がロック範囲でもすかりやすいのが気になる
あと吹っ飛ばないけど行動不能になる被弾モーションが三段目にあるよね
ほかのスタイルにも追加されてんのかな >>358
まぁ近接強化すると使用感かわるかもしれんからね
とりあえずグライダー便利そうでわりと的だよね
バリア越しに普通に殺せたときはもうちょい軽減してもいいのではと思った >>333
トリオはリログ無しだと確定2回
ソロは2回に1回クラッシュって感じ
銃撃った瞬間に落ちるパターン多くて大体死んでる
生き残ったらトリオで味方が先行こうがソロで敵見つけてようが最終前は絶対リログしてる グライダーの飛び方もうちょっとどうにかならんかったのかwなんか虫みたいでチョコボで追ってると小さい頃のセミとかカゲロウ捕り思い出すwww 近接の範囲上昇スキル解放してないから近接の強弱は判断しかねるところ 動作がソサに近くて当てにくいよな 特性発動モンクの初撃軽くジャンプしてから飛び蹴りでもするのかと思ったらその場で錐揉みしながら真横に飛んでったな >>366
トンベリミスって食らった時に使いやすいスキルになった ドラグーンのマーカーつけるやつ結構いいな
場所分かるしそこそこMP削れてるのか魔法反撃少ない気がする バハムートなっても滑空してる周辺はみんな屋内に隠れて何もやる事無かった
メガフレアなんて当たらんし、つまらん 運営〜エアリスバナーありがとな。72まで頑張ってあげるよ。意見いれてよかった。
もぐやでもあるし、次はエアリスのテーマ頼もう >>354
聞いた話だけどコントローラーは近接時にスコープか射撃で武器1、切り替えで前持ってた武器だよ。SGを1にして射撃2回で発射したり、2でしまえば選択出来る >>368
早いですね、発動距離や効果時間次第でヤバそうで流行ったらウォリのバースト問題以上に連戦したくない相手になりそう >>363
ソロ2回に1回クラッシュは絶対端末の問題やろ。俺は10回でもないし、配信見ててもソロはそんなに落ちてない >>363
前回のアプデで端末性能の影響受けるからね。
要求スペックがiPhone8以上になってたけどソロで3回に一回くらいだったよ、諦めてiPad買ったよ。 戦ったの全部botだったけどメイン久し振りに勝てたよ
勝率1%だからそういうマッチングに振り分けられたのかな 新武器どっちも癖あるけど決まれば強いな
火炎放射器はグラでやられるしレーザーのはいまいち使い方分からんけど バハムートのスキン変わるとメガフレアの技名も変わるんだね、芸が細かい レーザーは単純に枠にいれて撃てば当たる感じ
チャージのゲロビが撃ってる側にはどこに向いて伸びてるのかよく分らんね ホーミングは相対した状態でよけるように移動したらよけれるけど
軸合うかadsしてるぐらいの速度だとわりとあたるな ランク100衣装が今回拳発光するしモンクはこれでええか
いい加減あの拳スキンのクソデカナックル辞めてほしいんだけどね 今回もシーズン3のシーズンパスが報酬にあるのな
1回課金するだけで延々とシーズンパス貰えるなんて思ってなかった >>384
これもう課金いらねえな
ガワどうしてもほしいのもねえし 竜騎士使ってみたけどハイジャンプした後滑空も急降下もしないで落下しながらファイアやら銃で撃った方が強くね?滑空はファイア撃つ前の位置調整に使ったりするけど急降下は後隙デカ杉 急降下攻撃はリスクがリターンにあってない感じはある
しっかり硬直あるしな >>388
リスク消したらニンジャソサがクレーム入れて下方するハメになるの見えてるから 急降下は上空で照準つけてそこに突撃する形で良かったのに滑空しながら流れる照準に何とか収めて…だからヘッジホッグパイくらいしか当たらん 相手が気づいてないときとか呑気に狙い定めて動き止めてる時くらいしか当たらんよね なんか犬がKD100の画像上げてるけどこれってダウンさせては起こされるのを待ちを繰り返したって事?botってダウン起こすとかしたっけ?人間なら100回も起こす前に逃げるか起こすの諦めるかしそうなものだけど >>375
3、4年前のiPad wify
荒野pubgcodmで使い古したオンボロだし、確かにスペック足りてない
流石にイラつくから一世代前か現行pro買う予定
APEXも控えてるし >>392
K/Dだからね ドン勝つしまくれば分母は1よ バハムートを火炎放射器2個使ってこんがり焼いてたら横から狙撃されました() エリア内は完全共闘エリアにするorPKできるけど死の宣告ペナで頼むわ >>392他の配信者達に倒されまくってるのバッチリ映ってる100www
チームだからそこそこ出来る奴と組めば出来るぞ?
死んでも復活できるねんからwww
切り替え撃ち、集団チョコボキックとやりたい放題だったし舐犬エアロ当てられてダセェ死に方してたぞ
詳しくはかずとっとの深夜配信みろ ネクストシーズンパスってなんだったの?
新しいシーズンパス買わないと報酬って解放されない? >>404
なるほど!
一手間いるんですね…
解決しました!ありがとう! 舐め犬勝ってたけど固定パテで介護されながらやってるね。速度復活させてもらってる これゴミ犬下手過ぎじゃないか?
あと勝ったからなのかかずとっと暴言吐きまくってるのに何も言いに行かないのか?
ゆるくの時は散々荒らしたにも関わらず
あー公式アンバサダーには文句言えないヘタレか >>411
所詮はアンバサダーに落ちた人とアンバサダーになった人の違い。舐め犬とか人が減る行動しかしてないのにアンバサダーに応募した事自体がアホすぎる。受かるとでも思ってたのかな? ドラグーンのリベンジャーって接近武器のダメのみMP吸収なん? 乗り物の処理落ちまだ改善しないか…
乗っててしばらくするとカクカクになって雑音がザッザッてなってクラッシュ。スマホ本体がめっちゃ熱い 着地しても操作受け付けず、数秒たってからいきなり着地モーションになるバグが出たんやけどバグ多くないか? 舐犬の配信、自分から初動凸ってブンブンウォリアーに瞬殺されててワロタw >>411
ゆるくの時は舐犬らが仕組んだ罠だったのかもな
あいつらスナイプやら得意でしょ 火炎放射器って食らってる最中ずっと小怯み状態になって攻撃出せないのね お疲れ様
おやすみ
ク
ソ
ゲ
|
の
ク
ソ
ス
レ
埋
め クソスレおじさん誰よりも書き込みしてるの笑うわ
ゲームやろうや バハムートでガードスコーピオンと大怪獣バトル繰り広げるの楽しい
普段なら絶対横槍入るのにみんなフィールドから逃げ出してくw バハムートの射撃魔法扱いなのか知らんけどサソリの物理バリア無視できて楽しい ドラグーンの通常ジャンプ攻撃すかるなーとおもってたら範囲が見た目に反してかなり狭いな
あんだけ横薙ぎしとるのに
んでエアウォールが案外微妙でワイドスイングかリベンジャーのほうが使いやすいな
ドラゴンエンチャントまでが遠いわ 最近bot強くなってない?当てたら逃けわられて追いかけっこになって倒すのに時間かかるんだが。いい銃の打ち方教えてくださ当たら、 舐め犬の配信初めて見たけど暴言酷いな。
プレイヤーに対してキモすぎとか下手くそとか言いまくってるし、信者もそれに合わせてコメントしてて不快だったわ。
案の定下手くそって言ったプレイヤーが舐め犬の視聴者で、倒されたあとにミラティブ観にくると言う始末、いたたまれないわ。 え、舐犬ってゆるくの暴言にいち早く批判した奴じゃなかったっけ?
あいつ他人は駄目で自分はいいって考えなの?
ってか表では言わないだけでまだスナイプとかしてる疑いもあるんじゃ >>432
やたらと逃げ腰にはなったね前はダメージ受けるまでは一直線だったのに今のはダメージ受けなくても足止めて射撃して逃げてく 最近東アジア鯖に外国人めっちゃ増えてない?
待機場で斬りつけてくる奴とかボスと戦ってる時に横槍入れてくる奴見破ると大体外国人だわ 日本人が荒らしまくってるから逆にこっちに流れてきてんじゃね? >>435
暴言、炎上悪口系はそういうのが好きな人しか集まらないよ。PvPだから仕方ないね。ほっこりしたいならどうぶつの森配信とかじゃね? >>435
もう舐犬はガイジの手帳持ちだろ、ただのブーメラン野郎
FSで今一番辞めて欲しいと思われてる人アンケートみたいのあったらぶっちぎりの1位だな ドラゴンエンチャントCTくっそ長いな…90秒とかLV3でも75秒もあるし >>435
悪口言われてるのに観に来る信者も痛いな
アンバサダーになれなかったのお前らのせいとかでも思ってるんだろね実際そうだけど >>435
いいネタサンキュー! 運営に通報できるわw >>444
信者はキモいドルオタと人間性同じだから関わらん方がいいよ。 見てるだけでした悪寒がするキモい。 >>446
ツイもキモいね凄い凄いの大絶賛、誰も介護されてるの観てない証拠だな わざわざこまめに見に行って報告しにくるやつもファンや信者と似たようなものなのでは…? さっさとワイスラとリベンジ開放してドラからおさらばするか
もうちょっと能動的に使っていけるCTだったら良かったのに ドラグーンのマスタリーレベル育ててはいるが、ウォリアーか忍者でいいわ >>447そもそも部分的にしか見せれない段階でお察し
全体出したら雑魚バレするからだろうよ
信者共の録画もほぼ舐犬とマッチングしてるみたいやしまたスナイプしてるんもあるやろな >>448
これだな
ここで散々言われてるのは知ってるけどわざわざ観に行かんわ まあちょっと前に舐め犬の裏でスナイプリークした取り巻きの中の非信者奴とかもいるからその類じゃ無いの? 寒さのピークが過ぎた3月に入ってから新スキンの雪原兵を販売する、この運営のセンスの無さよ
こんなので課金して貰えるとよく思うよな 腰撃ちの砂ってヘッショじゃなくてもワンキルになるっけ?明らかにヘッショじゃないヒット音で即死したんだけど >>457
3月に入ってこれは草もにょきにょき生える スキン出たし雪モード作ろうぜ
足跡残って時間経過で薄くなるとかで
ドラグーンも生きる このゲームモバイル版にしてはグラフィックが綺麗だし面白いと思うし運営のやりたい事も分かるんだけどモバイルゲームなのに色々と詰め込み過ぎなんだよな
オブジェクトとか崖とかも多いしエフェクトとかも思い切って一気に減らしたりしないといつまで経ってもクラッシュ問題治らないと思うわ
最近運営便りとかサポートでもクラッシュについて触れられてないしハイスペック端末以外は見捨てられたんだろうか?
このままだとAPEXモバイルが出たら一気に流れそうだけどな サービス開始直後はこんなに画面がカクつく事は無かったけどクラッシュが10回に一回くらい
今はクラッシュほぼないけど高速移動するとカクつく オブジェクト多いよな
グラフィックこだわりたいのはわかるし実際きれいな方だと思うから、そこを維持するためにもその辺に転がってる瓦礫とか一気に減らせばいいと思う 乗り物乗って移動するとカクつくのは前からあったけど軽くワープする症状が出てきた
んで、これも以前からあったが海外鯖選択するのが多いせいか、マッチングから待機所遷移で落ちるのも頻度が高くて困る モンクのドリルキックヤバいな。クリティカル出やすいから一撃でキル出来たわ。 >>467
問題解決するまで思い切って減らせないんかね、正直次か月末までにある程度改善しないと見捨てられるんじゃない。
A14(iPhone12、Air4とか)とかないとまともに試合出来ないくらいまでスペック上がってないか >>472
秘技モンクはガチつよ状態だよな
まぁカスみたいなタイミングで発動するのが玉に瑕だけだ >>475
ダメなのか…。
現行proでも連戦すれば落ちるからもうCS、PCで出した方が早いかもね 召喚獣じゃない方のバハームートスキンって、シーズンパス持ってないとなれないんだね。
無課金勢お断りか…。
一生懸命データピース集めたのに悲しい。 本当にproか?全くクラッシュしねーけど
クラッシュクラッシュ言ってる奴は端末脳詰まりすぎなんじゃね? ipadproでソシャゲばっかりやってる人ってかわいそうw
それならPC買ってPCのゲームやった方がいいよ そこそこゴツめのバハムートスキンはパスだな
コレクションで作れるバハムートは派手だけど痩せてる 逆にそんな大した端末でもねーけどクラッシュはそんなせんなー
しかしバハムートたおすのもモンクでぶん殴るのがはやいなコツはいるけど 落ちるのはトリオの場合でしょ?ソロは全くと言っていいほど落ちないよ
ちなiPadPro2020とSD855の泥スマ 複雑な操作を精密に出来る奴に勝てる気がしない
操作格差無くせばかなり面白いと思う >>488それは練習しろやボケ
操作格差とか偉そうに言って要は何にもしねー下手糞だろ まがれつの参加型におるバナナしもさんってチーミングで晒されまくってた奴じゃねーかw 操作格差なくせって何でもかんでもポチポチゲーにして何が楽しいんだよw でもタブで4本指をデフォに考えられてもちょっとって感じはある
まぁ人は増えないよ 切り替え撃ち見たいなチー牛プレイにドン引きして一般層はやめてくだろう
俺はチー牛じゃないから複雑な操作は無理 iPhoneとかでも四本指は多いだろ
ぱぶじ、荒野でも見て持ち方学んできたら?w
それが嫌ならiPhoneとかに取り付けるコントローラーみたいなLR付いたやつあるからそれでも買って付けとけw >>479 あー なるほど!だから バージョンチェンジ!とかいうのになってるのね… スキン奮発するな〜なんて思ってたら そういう事か >>479
使いたいスキンあるなら1000円くらい課金すればいいのにw ソロしかやらんボッチの意見は聞いてないよ
落ちるのはトリオだから このゲームで無課金お断りとか言ってる乞食が他のスマホゲー見たときにどんな反応するのかとても興味深い バハムートスキンかっこいいけど建物くらい貫通して欲しいな 落ちる奴はちゃんと落ちないようにする努力はしてるんだろうか
それともどんな状態でも落ちないようにするのが運営開発の仕事だと思っちゃってるんだろうか >>504
普通にうつのおせーし範囲ひろくねーひ当たらんよな
まぁ簡単にあたるとくそくそ言われると思うが >>506そうそう、まぁカットインは100歩譲って良しとして範囲と壁貫通は欲しいわ。全フィールドで1個だし一発打ち切りだし CoDやった時はトレーニング無くて皆どうやって上達したのか不思議で仕方ない
このゲームはトレーニングあるから助かるが モンクの秘技ってチームだと一回死ぬ時発動していざ欲しい時に使えない事多い モンクを久々に使ったけど覚醒状態の飛び蹴りが結構強いな
バハムート戦のフィールドで群がってたプレイヤーを3人程倒せれたぞ >>514
移動速度UPも地味にスゴい。全然弾に当たらなくてめちゃ楽しい。 >>500
普通にpubgとかやってるけど、たかだかゲームにお金かける気にはならないから、いつも無課金。 どのゲームにもいるよね「たかだかゲームに金使わないマン」 >>491 バナナしもさん本人ですが、自分はいつも妻と二人でチームか、もう一人のフレンドと三人かのどちらかでミルダムで配信してます。ここで話題になっている舐犬さんのような人脈(笑)もないのでチーミングなんてできません。どこで晒されまくっていたのかお教えいただけませんか? チョコボが12連続でオスばかりが生まれてきて全然交配できん
バナーの男男男は買ってはいるが設定はしてないぞ まがれつごときに案件料払う必要ないだろ。同接500人もいねーじゃねーか >>521
最初の頃はオスばかりだったな
色が緑とか茶ばっかな方が辛い
白っぽいのか黄色が欲しいんだ
今はピンクのオス もうチョコボ牧場とか全く見てないわ
卵がぎっしり詰まってるんだろうなあ >>520本人乙
Twitterとかじゃね?
いつも妻と一緒にって事はソロでマッチング被せてチーミングも出来る訳だから下手な事言わない方がいい。
舐犬の事(笑)と小馬鹿にしてるのはナイスだぞ >>526 レスありがとうございます。TwitterもGoogle検索でも全く出てこないので、どちらで晒されまくっているのかな?と気になった次第です。 チョコボ乗ったときのBGMうるさくなってない?おま環かな? >>528
くそでかになってるわ
これバハムート普通に安置あるな
横槍入れられなきゃ余裕やわまぁわかるまでに結構死んだが チョコボ凄いうるさいですよね!
ホームのエモート勝手に再生されるのどうにかならないですかね? >>530
一番上のが再生されるから音の出ない立ちポーズとかにすればいいよ >>527Twitterだとレスで晒して暴言吐いたり仲間内で拡散したりがあるから見つけにくい可能性もある
まー心当たりが無いなら堂々としてればいいんじゃね?
妻と一緒に一度でもソロマッチ被せて遊んでもないなら気にすんな
どうしても気になるならTwitterの雑魚共調べたら出てくるかもよ消してなきゃだが たかだかゲームで1000円すら払いたくないならスキン使えないくらいで嘆くなよ
完全無料でゲームできてることに感謝しろ >>538
むしろシーズンパスで貰えるスキンいいのばっかりだから1000円払う事の何が嫌なのか理解できん。1000円なんて昼飯に一品追加したらかかる端金なのにね 金があってもケチなやつは10000円課金して、それについてくる無償トークンでシーズンパス買っとけ
サ終時に有償トークンの10000円は返金されるしな ってか今シーズンも次のシーズンパスもらえると思わんかった グラビデ当たるか当たらないかのゲームになっててマジつまらん グラビデねーととっくに辞めてるわ、脳筋がチョコボで近づいて斬り付けるだけのクソゲーになる グラビデデス集を運営がリツイートしてるから初心者とかが真似するぞ >>543
グラビデ強化されて近接が死んだ結果今の切り替え撃ちボムランハメとかの横行だけどな。ニンジャがぴょんぴょんするだけのクソゲーじゃん クラビデ無いと
コントローラー勢はノーチャンスじゃん グラビデもボムランもsg切り替え撃ちも近距離の戦い方だろ。そこまで無策に間合い詰められてる時点で立ち回り下手なのでは?? 脳筋がチョコボで近づいてーって言うならチョコボで近づいてグラビデのほうよほど害悪だわ
近接はフルヒットが2回くらい当たらなきゃ死なないけどグラビデは死亡確定だし
ホントグラビデゲークソ >>547
戦い方の一つであることは否定しないが、その一つが他の近接の戦い方の存在意義を無にしてるから問題視されるんだろ
確かに中距離以上で銃撃戦メインに立ち回ればグラビデかからないし、実際それで倒すこともできるけど、銃だけで戦うんならこのゲームやる意味ないんだわ
近接攻撃当たる距離はもちろん他マテリア当たる距離もだいたいグラビデ射程圏内だし。 グラビデは設置から1.5〜2秒後にしか発動しないようにすればいいと思うな。直接当てれる即死魔法にはならなそうだし >>547
へー、ジグザグに近づいてくるチョコボを接敵前に撃ち殺せるんだ
キンタクラスでもできないことが出来るんだ凄いねw
〜下手なのでは?(ドヤァァァ) >>549
なるほど。よく考えたらグラビデでキルする事はあるけどグラビデでキルされた事ってあまり無いからみんなの気持ちよく分からんわ。 まぁ当たる=死になってるグラビデも修正されるんじゃね
移動阻害だけになるとか完全罠化で発動から間を置く形になって直当て不可になるとか >>553
自分はやった事ある立ち回りでやられた事ないのは運良く上手い人に当たってないだけかと PS4コントローラーでオートランできなくなってんだけどわいだけ? テレポ全然使えないんだけど有効活用してる人いるの?
消費mp高いし距離そんなないし 俺はグラビデ使っても誰も掛かってくれないし、掛かってもうまく追撃出来ないわ そういや切り替え撃ちとかは叩かれてるけどジャンプ撃ちはなんも言われないよな
あれは複雑な操作だからずるいとか言われないの? >>555
強い人とやったらグラビデとか関係なしに秒でやられてるよ。
キャラコンの差が圧倒的だから諦めてる。 テレポは最終で外向けておいてたら
引っかかった奴が死んだな一回だけだが
あとまぁ緊急回避手段や移動手段としてはそれなりに使える >>559
切り替え撃ちは本来設定された発射レートを無くせるバグを使っての攻撃だからグリッチ行為で明確な悪質行為。 ジャンプ撃ちはただ上手いだけキンタみたいに 終盤5〜6人の時のテレポ面白いよ
何の意味もなくテキトーに置いてるだけでも好奇心で入る人絶対要るからテレポに近い人同士で勝手に潰しあってくれる >>557
効果時間長いのと着地を狙われないから高所へのアクセスは便利かなと思う。あとチョコボで高所に行けるとか グラビデは設置までに少し間を置くかダッシュシューズで軽減、無効化で要望送ったよ >>556
PS5コントローラーでも同じ
シーズン変わってからできなくなった 最後の1人めっちゃグラビデ撒く奴だったけどどうやって他の人倒してきたの?ってくらい弱かった
上手い人の真似ても逃げるだけじゃ意味ないよ メインソロ行ったらFF9のキャラ名でペアネームにしてるチーミング2人居てビックリした ハイジャンプからジャンキャンファイア連発とか銃撃とか滑空しながらやってるけど公式がリツイートしてるって事は健全なテクニックとして認められたって事でええんかね >>577
まあアビキャンと同じようにそのうち調整はくると思うよ。一回しかできないとか >>576
ペアネームにまでしてるのならおとなしくチーム行けばいいのにね
そこまでして勝ちたいのかね 1回購入で永久シーズンパス状態だから買ってないやつ残念すぎるんだが コントローラー左スティック
1回押しのオートランは出来なくなっているし
長押しでの、単発/フルオート切り替えも
同じく出来なくなっている
後者はこのまま出来ないままでいい 単発切替は以前のアプデでADS時に十時右長押しに変更済みなのよ オートランはサイレントでの変更よね
なお設定のボタン配置は更新されてない >>556
こっちのps4コントローラーも同じくオートランできん
コントローラーバグは減るどころか増える一方だな グラビデが無くなったら今度は近接とチョコボがーって騒がれるだろうな
結局どんな修正しても文句は尽きないから今の環境に慣れてくしかないよ 後半に残るプレイヤーほとんどがチョコボで走って近寄ってグラビデか切り替え撃ちで倒すみたいなのしかいなくて限りなくクソゲー感増したな。 >>588
近接が〜はずっと騒がれてるだろ
騒ぐというか一部のウォリ嫌いな同じ人が何回も言ってるだけだけど。
チョコボが強すぎるのは間違いないが、いくらでも対処法のある近接と相手がエイム下手なことを祈るしかないグラビデは一緒にしちゃあかんやろ >>579
最終エリアの狭い広さだと割と洒落にならんと思うけどアレどーすんだろうな 近接はいくらでも対処可能だけどグラビデは食らったら対処しようがないのがな
食らうなって言うだろうけどグラビデがあるってだけで近接含めて近づく行動が全て制限されるのは異常よ mp60がポストリーサルゲイズなんかね?
mod2の方? MP60の方なんか異常に遠距離でも当たる気がするわ >>588
アホやないの? 近接は接近時に対応できない中級者までが騒いでただけで上級者はニンジャ使って段差利用して好き放題狩ってた。 他バトロワと違って近接でも全然戦えるのがFSの特徴でもあるけどそれに慣れてない経験者が騒ぎ過ぎて下方された。下方はまだいいとしてグラビデがココまで凶悪になるならウォリの下方せずに二段止めで隙なく立ち回りできるままでよかった。 特にシーズン最初だからランクはチョコボボムラン切り替え撃ちグラビデ全員持ちばっかりで下手なソシャゲより戦略性無い グラビデは配置できる距離が長すぎるわ
撃った奴も巻き込まれる距離にしろ >>590
俺がグラビデで殺される事が少ないからかな…大半はわかりやすくグラビデ使おうと寄ってくるから逆にハメられるんよね
でもまあマテリア3つの内ファイアとグラビデほぼ固定になるのは異常かも知れんなあ >>596
まさにその通りで騒がれて近接下方、次はグラビデあたりが下方、次は何かが強すぎると下方のループなんだから環境に慣れるしかないんじゃないかって話なんだが…って思ったが、戦略性の問題か
そこにはたしかにその通りだと思う、同じパターン
が多いから飽きるってのは間違いない 最近はいろんな人がグラビデを警戒して
安易に近付いてこないよ
当てる方も工夫が要るし
当たった方が下手なだけ アクセサリーで対応出来るもの増やすのもバランス難しいんだろうな
あまり広くしすぎるとスタイルや装備構成によって運ゲーになっちゃうし 環境に慣れろと言うならファイアは100ダメくらいで良かったんじゃないのか?
下手糞が当てれないから騒ぎまくって下方余儀なくされたがグラビデは今のままでいいって…
つまりグラビデ無いと勝てないからだろ? まぁ適度に環境かわってくれたほうがええけど
ファイアいまだにもってる奴だらけで俺も基本持つから下げ幅たらんのちゃうと思わんでもない >>601ロイヤルアンバサダーですら当たりまくるのにか?
キンタが下手に含まれるってすげー世界線だな スマホ2本指でジャンプファイア出来るようになって調子に乗って当てまくってるわすまんな 次回のアプデで切り替えがなくなってボムランチョコボが弱体予定、その次グラビデが弱体したとしたら次は何に対して騒ぐんだろうな >>608次はドラグーンの滑空での足跡マーク入れろじゃないか?
チョコボも飛んでても入るよう調整入ったろ? 近接ってかウォリの近接だけ異様に強いかつダッジまで持ってたから騒がれた訳で
グラビデなんて全員使えるんだから戦い方工夫すれば良いだけじゃん 固有職だけしか使えない壊れ行動と全員使えるもん一緒に考えてクレーム入れてるのはヤバいわ 自分がやられる嫌な行動を叩いてるだけだからそれが固有かそうでないのかは関係ないぞ
その辺は後付けの叩くための理屈だ グラビデが無くなったら今度は近接とチョコボがーって騒がれるだろうな
結局どんな修正しても文句は尽きないから今の環境に慣れてくしかないよ ウォリの近接ダッジは今だにバランス崩してると思うけどね
グラビデチョコボ辺りは今のままでも調整入ってもどっちでも良い >>615
恥ずかしいミスした
グラビデだけそのままでいいって訳じゃないんだよ…
ファイア100でもグラビデ消えてもいいけど、その環境で頑張ろうぜ
さっき言われて気づいたけどそれで面白いかは別問題だな
勝てればなんでもいいやって思ってた >>610
次は滑空即キャンセルファイアor銃撃キャンセル即滑空即キャンセルでハイジャンプ上空から攻撃連打が修正 >>601
ファイアなら当てる為の工夫って言われてもわかるんだがグラビデは1回当たれば勝ちだからなぁ
CTも短いし消費も2だから工夫も何もとりあえず撃てば当たるんよ。
>>613
それってつまり誰でも使えるチョコボが150ダメージのままで良かったってことか?正気か? 何も考えず当たるとは思えんけど条件は相手と一緒だし良いんじゃね?
チョコボはバランス悪いという事で調整入ったのに元の150ダメージで議論する意味あるの?
調整で戻る可能性あるならともかく意味の無い話だな チョコボはジャンプキック出来なくするか、出来ても慣性無くして空中キックなら今のままで問題ないわ
空中キックの慣性でハメが出来るからクソなんだよ、それ以外はチョコ大好きなんだが チョコボダメそのままでいいと一言も言ってないのだが妄想辞めてもろて >>607
どうやって当ててんの?
純粋に気になる チョコボに蹴られてやられるって初期のナーフ以降ほぼ経験してないんだけど、上位帯だとまだチョコボキック蔓延ってんの? >>626
チームだと3人集団で蹴りかかられると聞いた >>626
トリオだと3人で蹴って1人落として3対2にしてから戦うらしい >>601
それ言い出すとそもそもボムランも80ダメでよかったしSRもヘッショ1発死亡で良かったしチョコボも160ダメのままでスタミナ消費も少なくてよかったモンスターも硬いままでよかったし。
他が言ってるけどファイヤもエアロもそんままでよかったぜ?もちろんウォリもな >>625マテリア感度高くするといいよ一瞬で調整する訓練は必要だけど 聞いた話ばっかりかよw
3on3の話ならそれもひとつのやり方ってだけで、別に叩かれるようなこととも思えんけどな
ちょっと久々にチョコボに蹴られたいからソロトリオ行ってくるわ グラビデ明らかに強すぎるのに、それがないと近接にろくに対処できないへたくそが必死で擁護してそうだなぁ…
いまだにウォリがバランス壊してる〜とか言ってる奴さえおるし… この人さっきから何言ってんの
チョコボダメそのままでいいなんて言ってないとかじゃなくて意味のない終わった話って事だろ
ファイア100ダメとかも全く同じ事
相手も同じ条件なのにどんだけグラビデ嫌いなんだ >>621
チョコボキックもみんな使えるんだから使えばいいのにクレーム多くて弱体化したわけでしょ?
150ダメージ時代のチョコボキックと確殺のグラビデで何が違うか正直わからんのよ。どっちもみんな使える一撃必殺じゃん
ウォリアーへのクレームは分かるとして、チョコボにクレームOKでグラビデにクレームがおかしい理由がわからん >>633
チョコボもファイヤも相手も同じ条件だろwもおまえ言ってる事支離滅裂だぞw グラビデに文句言ってんのウォーリアーの雑魚だけだろ
不用意に近づくなんて脳死切り替えエイマーとウォーリアーだけだし >>635
意味わかんねえw
全員同じ条件なんだからチョコボもファイアもSRも調整されようがどうでもいいんだよ
その時に強い環境やればいいだけだろ チョコボはプレイヤーへのダメージさげるのはええけどモンスターには逆にあげてもろてええか
グラビデはまぁ好きにして 寧ろウォリのドッジは唯一グラビデのすぐ近く通り抜けても引っかからないのに文句言ってんのかね 説明足りんかったな
ゲームには色々技が沢山あって強さはみんな違う訳
全員使えても極端に強く調整してしまった技や弱い技も出てくる
チョコボは自分から追いかけてキック1発確殺出来たから強過ぎと判断されて調整入った
グラビデに関しては置いておいて敵に範囲に入ってもらわないと発動しないし、敵が掛かっても入ったら即ダウンという訳でも無いから調整前チョコボほどの驚異では無い
それでも強過ぎと運営が判断したらそのうち調整されるでしょ グラビデ修正希望派もどっちでもいい派もいて当然だと思うんだけど
どっちでもいい派に対して「じゃあお前チョコボ150でもよかったんか? ファイア100でよかったんか?」って言ってる人はすごくズレてる気がする 過去話出してくるのもズレてるけど他のスキルの例上げるのもナンセンスだぞ
調整されたスキルとは別のスキルの話してる訳だから グラビデを「置いておいて相手に入ってもらわなきゃいけない」とか言ってるレベルの奴が意見してるようなここで何言っても無駄なんだよ…
グラビデは修正入ることはほとんど間違いないだろうから、早めるためにももっと人目に付きやすい場所や運営に直接クレームを出そうぜ >>641
SRはヘッショできなければ意味がなかったのにな。 グラビデはチョコボで一気に接敵して直当てしにくるヤツばっかりだけどな。 チョコボこそ自分がチョコボに乗るだけで防げるから自分が乗ってりゃ脅威でもなんでもなかったけどな食らえば一撃だけどこっち当てれば一撃で倒せるからなチョコボもグラビデもオメエの言う条件は主観過ぎてグラビデだけ何故設置型トラップ限定として認識してるのか意味不明。 >>641
SRはヘッショできなければ意味がなかったのにな。 グラビデはチョコボで一気に接敵して直当てしにくるヤツばっかりだけどな。 チョコボこそ自分がチョコボに乗るだけで防げるから自分が乗ってりゃ脅威でもなんでもなかったけどな食らえば一撃だけどこっち当てれば一撃で倒せるからなチョコボもグラビデもオメエの言う条件は主観過ぎてグラビデだけ何故設置型トラップ限定として認識してるのか意味不明。 >>641
SRはヘッショできなければ意味がなかったのにな。 グラビデはチョコボで一気に接敵して直当てしにくるヤツばっかりだけどな。 チョコボこそ自分がチョコボに乗るだけで防げるから自分が乗ってりゃ脅威でもなんでもなかったけどな食らえば一撃だけどこっち当てれば一撃で倒せるからなチョコボもグラビデもオメエの言う条件は主観過ぎてグラビデだけ何故設置型トラップ限定として認識してるのか意味不明。 >>641
SRはヘッショできなければ意味がなかったのにな。 グラビデはチョコボで一気に接敵して直当てしにくるヤツばっかりだけどな。 チョコボこそ自分がチョコボに乗るだけで防げるから自分が乗ってりゃ脅威でもなんでもなかったけどな食らえば一撃だけどこっち当てれば一撃で倒せるからなチョコボもグラビデもオメエの言う条件は主観過ぎてグラビデだけ何故設置型トラップ限定として認識してるのか意味不明。 グラビデが設置型トラップだからそう認識してるんだけど?
他は設置型では無いよね >>649
直接当てにくるって文を何故無視するのか理解できん >>649
設置されてるグラビデつえぇって人はおらんと思うよ
グラビデの問題は範囲内なら直当てで確殺コースに持ってけるからそれが問題な訳で チャースラとか言うキチガイ技に頼っててグラビデに殺されまくってそう
ウォーリアー使いは脳味噌までウォーリアーなのか 最初に言っておくけどレス見返してもらえばわかるが俺は調整反対派では無くどちらでも良い派だけどね
見えない所から一方的に一撃キルされた過去スナや歩いてたら逃げようが無かった過去チョコボと違って、見合った状態から直当て狙わないといけないから条件同じだよねって話
直当てされたってんなら自分より相手が当てるの上手かったってだけじゃん >>641
すまんそうじゃなくて、こっちこそ聞き方がアレだったかな
最終的に運営が判断するのは分かってるし俺だってチョコボもボムランもグラビデもウォリアーも使ってたし
グラビデなんてクレームあるだろうなぁ〜って思いながら使ってるんだわ、みんなやってくるし。
そのうえで「グラビデだけクレーム入れるのがヤバイ・おかしい」のが疑問なんだよ
クレーム入れるのは自由じゃないか?すまんな、ほんの些細な疑問なんだ なぜウォリだけがグラビデ批判してると思ってるのか謎。
むしろウォリだけじゃなくモンクもドラグーンも近接攻撃を使うデザインなのに。
グラビデ弱体化されたくなくて必死な人こそ近接戦を極力排したいニンジャ当たりだろうよ 上の方でウォリアーの近接問題とグラビデの問題を一緒に考えてるようなレスが多かったから言ったんだが誤解を受けたようだな
前にも言ったけど特定の職でしか使えないスキルの問題と全ての職が使えるスキルを一緒と考えるのはおかしいって話をしたのよ
グラビデだけクレームするなって意味では無かったんだが誤解を招く言い方だったかもな >>658
なるほど把握、何度もすまんかったな
グラビデナーフきたら次はブリザド先輩の空中殺法使うわ >>659 死ねは言い過ぎだぞおじさん「死ねは良い過ぎだぞ」 グラビデなんてその辺落っこちてるんだからみんな装備すれば良いだけだろ。 凸ったらグラビデ食らって何もできず死ぬんだからそりゃグラビデ嫌いになるわなw
相手が適当にグラビデ置いても下手に斬りかるの躊躇うだろうし 戦い方が下手なんだよ
フィニッシュ止め粘着ウォリアか剣構えて脳死で距離詰めるウォリアくらいだろ文句言ってるの
グラビデの飛ぶ距離くらいは縮めてもいいかもな そういえばモグ鈴のショップにエアリスのバナー追加されてたね >>626
プレ杯上位ほぼ全員やってる最終でも汚い戦い方して偉そうに自慢してるのがほんと嫌 あいてのグラビテに対抗出来ない自分の腕の問題をグラビテのせいにしてて草 >>670
グラビデに対抗って不可能じゃね
そもそも近寄らないか相手がグラビデを外すのを祈る以外にないだろ
そんで今問題視されてるのは近接攻撃やマテリアのほぼすべてをグラビデが食ってるからなのであって、「近寄らなければいい」は論点ずらしてるだけでしかない
他にどんな対処方法があると? メガフレア直撃させてもスタンレイのHPすら削りきれなくてわろた
うーんこの グラビデにやられてんのって脳死近接仕掛けてるウォーリアーか切り替えの雑魚だろ
実力の無さを棚に上げてロビー活動すんの辞めてくれ。グラビデ無くなったらウォーリアー一強クソゲーだろ >>636
>>674
何でほぼ同じ内容で2回も書き込みしてるの? グラビデは効果が強すぎるからストレスなのはわかる
封じるのは近接とアビだけで良い気がする ウォリアー一強()
やっぱグラビデ必死に擁護してるのは近接攻撃に対処できないニンジャ様なことがはっきりしたな
グラビデがつぶしてるのはウォリだけじゃなくてモンクとドラグーンの近接戦闘やサンダーに関してもなのに頑なにウォリが〜ばっか言ってるし。 少ないユーザー同士ケンカせず楽しめよ
グラビデ気に入らない奴はこんなとこでグチグチ言うより、Twitterでグラビデが強すぎることを拡散させるなり運営に要望出すなり積極的に動きな チョコボもグラビデもボムランもハメて確定でキルに持っていけるからほぼ9割のプレイヤーが持っててチームだと2人が持ってる事も珍しくない状況を見ても別問題って認識が意味不明。
問題の根幹は選択肢が無くなって戦略性がなくなる→上位がそれ使ってジャンケンゲームになる→それを使わないと勝てなくなる→初心者居なくなる→初心者には勝ててた中級者もいなくなる→上位の中で下のやつがいなくなる。
メタってこうやってどんどん人を減らすから悪で根底の問題点を別者のように考えてる事が不思議 使われて嫌だから無くして欲しいでいいじゃないか
妙に理屈こねないで素直になろうぜ 自分だけ移動するマテリアあればまだ違うけど距離離すのは移動スキルがあるスタイルが有利で対面は大体持ってるから現状無いスタイルを使いたくはないよ ウォーリアー使いってやっぱ雑魚なんだと言うのがわかった
近づいてボタン連打だからグラビデ警戒せず突っ込んで自爆してんだろうな。ウォーリアーとかチンパンジーでも使えるから知能低いんだろうな さっきからウォリアで遊んでるけど全くグラビデくらわないな
デスボックスあさってもグラビデ持ってるし
初動の剣しかないときくらいだ 立ち回りの問題だろな
距離離れてるのに強引に詰めたり銃全く使わなかったりしてないか?
剣オンリーならそらグラビデの的だわ プレ杯上位ほぼ全員って具体的に誰よ?
新シーズンでその上位とも被るが使って無い奴もそこそこ居るくね?
舐犬信者共は何でもアリ戦術だがキンタ信者はARが多い
そんな感じはあるが だからグラビデ擁護さんはウォリに論点ずらしすぎだろ。
ウォリだけじゃなくてモンクやドラグーンの近接攻撃やサンダーも食ってるんだって。
俺は全職使うけど、結局どの職使っても中距離の銃で戦うか近距離のグラビデで殺すかしかなくなって、じゃあニンジャでいいやってなる、そんなバランスが悪いって話だろ
ウォリに話すり替えてんなよ
それともやっぱグラビデがないとウォリとろくに戦えないからか? ウォリの話になると必死になって長文書いてるからそう思われても仕方ないだろw >>691
でもお前ウォーリアー使っててニンジャうざいとか言ってんじゃん
ただの雑魚だって認めようぜ >>693
逆じゃね? ウォリ以外だとニンジャウザいけどウォリの場合近づけるからやりやすい もうウォリ憎しですべてがウォリに見えてるらしいな…可哀そうに 弾が当たらないバグってある?今日はじめてなったんだが 弾抜けするってこと?自分はこのゲームだとないかな
ただ以前のもっとラグやばかったときは弾当たってるのにダメージ入らずいきなり敵が目の前から消えるとかあったよ今はないけど 当たってもHP減らずダメージにならないけどHP量のダメージ相当受けるといきなり死ぬのは度々たる いくら当ててもダメージ表記が出ないことは俺も昨日初めてあったな
一応ダメ食らってはいたのか急に死んだけど 前にあったマッチングバグまた起きてない??マッチング中10分超えた。
しかも5分ぐらいの時「すでにマッチングが成立してるためキャンセルできません」
と出たんだが・・。いつか忘れたが前にもあったよなこんなこと・・。あの時は
20分だっけ?? プレート支柱の一番上のディーングロウがいる所で撃ち合ってたらお互いに弾が当たってなかった事ならあったわ あとは待機場でいつもクラッシュ対策にリログしてるんだけどそのせいか分からないけどヘリから降りられないバグは未だにたまにだけどなるわ
画面がヘリの操縦画面のボタン配置じゃなくて普段の戦闘画面のボタン配置になってるんだよな
ミニマップもなんだか挙動がおかしくてガクガクしてるし
リログしたら治るけど 今シーズンからバラックから新しくボイスが解放出来るようになったけど一つ解放するのに1200ギルって高くね?
目的は出来たけど男女全バージョンのを全部解放するの少し面倒だわ >>700
それ多分マッチに入れなかったらなるやつ。
終わるまでそのままと思う 火炎放射機強いけどかなり接近しないと当たらないな
近付いてる間に近接とか銃でやられる事があるわ >>704
ボイス解放は前から出来てたよ
今シーズンから解放した中から入れ替え可能になったんじゃなかったっけか >>708
ごめんそれは知ってた
言い方が悪かったな
なんか相手を倒した後に合法的に相手だけに聞こえる煽りっぽいセリフが使えるから面白いわ 未だにバハムート倒してないわ
You Tube見たらプレート支柱の一番上で簡単に倒せるらしいんだけどそれ以外の方法でもソロで簡単に倒せるもんなの? ウォリ使ってたらニンジャうざいだろw ウォリアーは強いけどね 不遇はレンジャー以外認めない >>710
普通に山上の岩場とかでも遮蔽多いから隠れながらARとかでヘッショ決めまくれば簡単にやれるよ
他プレイヤーが集まってくるとウザいけどw >>714
ガードスコーピオンみたいな感じで倒せるんだね バハムートと戦ってる時に横槍入れてくるやつマジで嫌い
戦利品は全部やるから横槍はバハムート倒した後にしてくれ
データピースが欲しいんだこっちは バトロワである以上そいつが横槍入れる可能がある以上驚異は排除せざるおえない
人のいない早朝未明時間帯にやるのオススメ
botしかいない botに的確に横槍を入れられるのだ
とどめは刺されないけどな 横槍勢と戦ってみるとクソ雑魚外国人とか無料スキンの初心者みたいなのばっかだよな
素材落とすこと自体も理解してなさそうだから共闘は無理 まあ横槍入れられるのは今までカードスコーピオンの時も黒クラウドの時もあったし仕方ないと思ってるわ
自分も狩りに行った時に違うプレイヤーがいて気付かれたら自分が先に狙われるからプレイヤーを先に倒すようにしてるし
お互い様だよな
それでもフィールドみたいなのが形成されて前よりかは横槍入れづらくはなってるんでしょ? >>716りりこ婆さんと全く同じ事言ってて草
本人か?www 後から到着して、よっしゃ共闘や!と思ったら先にいる奴が攻撃してきてしょんぼりはあるある ウォーリアー使う雑魚に限って何故かファイア当てるのがうまい七不思議 横槍入れてきたやつと戦ってたらバハムートに殺されたんだが!バハムート氏ね! 横槍とかやってバハムートのこと放置してると回復されるの知らない奴多いよな
プレイヤーに無駄撃ちして弾足りなくなって結局バハムートも倒せないとか馬鹿馬鹿しい ランクマなら横槍も分かるけどメインマで横槍してくる奴はマジで沼しか居ないw 俺は1回だけ見逃したよ
真横行っても気づかないんじゃないかってくらい頑張って撃ってた 横槍する奴はいたよ、Twitterで自慢げにバハムートの動画載せてる奴
バハムートも1位も俺がもらったけどたぶんそいつバハムートガチ勢 レイジリボルバーで強い人かっこいいわ
的確に当てられるとマジでスマートよな >>732
やっぱリボルバーだよなぴょんぴょんペチペチなんか誰が観てもダサすぎる botの挙動がいちいちウザくなってるなぁ数発銃撃してきてガン逃げしやがる
こんなとこ更新しなくていいのに バハムートになって地面スレスレで下降ボタン連打するとお辞儀してるみたいで可愛いw エイム力で全てを解決するエイムゴリラになりきれないエイム猿がずっと居座っとるな >>738
言うても初心者ばっかりのFSで他人にエイム力をどうこう言えるエイムマンってキンタクラスくらいじゃねーの? キンタリスナーエイムゴリラ多くないか?
こいつ見た事あるわって奴時々当たるわ
舐犬リスナーと違ってキックも切り替え撃ちも少ない気がする nooって奴喋り方めっちゃキモいな
キモオタというかいじめられてそうな奴の喋り方だわ 近〜中距離のファイアは単純にレティクルの真正面に向かって飛んでくから着弾させたい地点に合わせて即射するだけ
銃より当たり判定デカいし当てやすかろうて リリースから毎日やってたけど流石に飽きたわ
エルデンリングに移行します >>743
レティクルの正面よりすこし上だぞ。あと近接やってるやつは総じて感度高めだから一瞬でタゲる練習してるだけ。そんな爆撃ファイヤと同じ土俵でエイム云々言われても そもそもナイスぅぅていうのが寒い、GGとか用語になってるのは兎も角
なんか痛い時にアウチッていう感じ、それほんと痛いの?みたいな そういや舐め犬ファミリーのウタがほぼFS引退宣言してたな。 散々過疎の原因プレイのファミリー擁護して「舐め犬と2時間FSが盛り上がるためにどうしたらいいかはなしました!」とか言ってたのに無責任に別ゲー行くんだよな。こういうのは荒らしって言うんだよね? なるべく簡易に言ったのに一々揚げ足取らないと生きていけないのか…君友達居ないでしょその性格 >>746
niceって「イイね!」って意味だし別おかしく思った事ないけどな。 プロとかも普通に使ってるからむしろ勝った時の用語として認識してたわ。GGは自分に負けた相手にも配慮した言い方だけどナイスは味方同士を労う言葉って使い分けでいいんじゃないか? >>749
なんかみんな抑揚まで同じなのが誰かの真似してるみたいで生理的に俺はダメなんよ >>752
あ〜そういうのあるよね。なんか分かるw nooはチョコボキック使わない点は評価
舐犬残党はチョコボキック主体からの攻めばっかだしキモい >>755
切り替え撃ちしてる時点でチョコボより害悪だろ。チョコボは運営の調整ミスだけど切り替え撃ちは本来の発射レート無視できるバグを使って他プレイヤーを攻撃するグリッチ行為なんだから。 テクニックの必要なチートだぞただの これドラゴンエンチャントの出血ダメージはスリップなんか?
だれも使ってないから自分で使ってもよくわからん ソシャゲってさ暫定的ではあるが売り上げ2.3000万程度で運営してけんの?今月2000万こえるかすら怪しいけど >>747
別ゲー行くに別垢に逃げるみたいだな
過去を消してバカな信者だけ集めてるみたい FFなんだから剣や防具も登場させるべきなんだよ
pubgだってヘルメットやナタとか落ちてるんだから >>760
利益出てるのかは知らんけど、売上数万とか数十万の月がありながら未だに続いてるカプコンのソシャゲを知ってるから、売上額や利益だけがサービス存続の目安にはならんなと思う
FSはFFのお偉方も関わってるから赤字でもある程度は続けそう
というかガチャの更新だけで月に億稼ぐ他のソシャゲがおかしいんだよな >>762
今はグラビデがすべてを消してるからなぁ・・・
仮に近接戦の重要度があがりそうになったら銃使いたいマンが必死でクレーム付けるだろうし いっそ武器強化の自販機無くして特定装備のランダムポップでもいいんじゃないか?
ウォリならアイアンソード、ミスリルソード、ルーンブレイドとか
職ごとに区分けはあるだろうが例えばルンブレならMP回復速度微アップで攻撃力並とか武器に特殊能力とかも付与できそうだし面白そうやと思うんやが >>770
アルテマウェポンとか出たら弱くするわけにいかなくてウォリアー近接最強になる予感 >>741
入力は至ってシンプル・・・
マテリア・アビリティを使用後にブリザドを使用するだけ
コマンドとしては・・・
ブリザド発動、ブリザド、ブリザド、ブリザド >>770
>>773
神羅の訓練兵設定なんだし一般武器3つぐらいでいいよな!強さのバランスとか同じぐらいにしてさ!
魔法めっちゃ弱いけど近接でゴリゴリに殴れるロッドとかあっても面白そう デスペナルティはそのうち出るかな?
候補生やモンスターを倒すと威力が上がっていく銃 ウィークリーの自販機でレア度レジェンドのアイテム購入ぜんぜん達成できないんだけど
レア度レジェンドって黄色ってことだよな?
みんな達成できてるのか? >>777
黄色自販機にたまに金色銃が売ってるから400ギルで買ったよ ランクマの固定と野良パーティ分けられないかな?固定だと楽勝過ぎてつまらないし野良パだと弱すぎて試合にならないし てか色んな配信者が他ゲー配信し始めてて草 チョコボの威光は絶大だなw ドラグーンの通常がなんか時々ジャムる
別に誰かに殴られてるとかじゃなくモンス狩りしてる時に 素人に毛が生えた程度の奴をアンバサダーなんてしなくて良いのに 絶対面白いし大賛成だけどバトロワ上級者様が運ゲー運ゲー騒ぎ出すと思うぞ さっさとバトロワ以外のお遊びモード出せや
とりあえずチーデス出してください バトロワ形式なら人口の少なさをbotで誤魔化せるけどTDMだと誤魔化しが効かないんだよな
でもバトロワにはうんざりしてるからTDMやりたい 今シーズン中にくる神羅ビルのマップはTDMかも知れん 皆は最近クラッシュしないの?
この前最後の一対一でクラッシュして萎えたわ
スペックが足りてないのかもしれないけど全員がハイスペック端末持ってるわけじゃないしな クラッシュするかも?って怪しい時はリログしてる
いきなり落ちるのは辛いしな 高速移動でプチフリーズで落ちたか?からのプチフリーズ時間の間に移動したであろう先にワープでセーフならあるかな
上の方でも書いたけど、これと待機所に遷移で切断食らうのはよくある
ハイスペ端末ではないw クラッシュしないハイスペ端末が羨ましいわ
型落ちの無印iPadだとそろそろ限界なのかもな
荒野行動とかCODモバイルやってる時はこんなに落ちなかったんだけどな 俺は2年前のスマホだけど普通に落ちまくるよ。乗り物で移動すると雑音がボボッボッって鳴ってめっちゃ重くなったと思ったらすぐ落ちる
つーかチョコボキック廃止してくれ、最終フェーズなら召喚獣みたく強制的に禁止にしてくれ、強過ぎだろ ガサガサって音が戦闘中にしたらさよならの合図だと思ってる 撃ちながら落ちるとダメージ瞬間入らないラグいbot歩きみたいになるらしい。ほぼ死ぬしキモいな 走りながら落ちると位置ずれして生存率高いから移動しながら落ちたい 3年前のAndroid端末だけど
トリオで落ちない&超カクカク
もう直ぐ買い換える tdmなら55か 同じ人とばっか当たる未来が見える 切り替え撃ち?で中傷されてからシーズン2まだやってないみたいな人Twitterで見たけどどんだけ言われたんだろ 三年前の機種だとか二年前の機種だとかわかるわけないだろ
具体的なsocとメモリ書けや
おま感ならチラ裏にでも書いとけやアホ共 「おま環」ではなく「おま感」だったから(んこ)(じちゃう)と読めてしまった 新羅ビルモードならまず処理落ちとクラッシュ無さそうだし出たらみんな流れてバトロワが過疎ると予想 バトロワゲーだけじゃ心が疲れるからおちんぽ感じちゃうゲームもやることを考えたい >>776
いいなそれ、でも攻撃力と反比例するようにリロードと次弾装填遅くなることな! >>809 お前も同じ条件だぞ?対策はいくらでもある。甘えんな そういえば神羅ビルの建設工事が完成するのはクライシスコアの2年後って設定が有るけどホーム画面の後ろに映り込んでる神羅ビルも仮想空間的なやつなのかな
https://i.imgur.com/5yq4Jzr.jpg
https://i.imgur.com/Sp7wJJ2.jpg >>822
同じ条件で対策あるって意味不明なんだが なんかみんな強くね
雑魚がいない
弱い人たちやめていったのかな モンスター倒すだけのモード欲しいな、プレイヤーに邪魔されて萎える モンスター狩りする時は奇抜なスキンに着替えて待機場で色んな人にエモートで挨拶する戦法使ってる
顔覚えて貰えれば邪魔される確率も減ると信じてる チョコボ→キックからの連携が反則級、でも避けれるしヘイト買ってるから優先的に撃たれる
ボムラン→受け身取れない人にはまだ刺さる、フレアリング持ちも少ないからボムランダメだけでいける時がある
グラビデ→決まれば確殺、でも不用意に近づかなけりゃOK
みんな初期がトラウマすぎてチョコボチョコボ言うけど↑3つ同じだよな、ハメ技っていうカテゴリ的に。
まぁ切り替え撃ちはグリッチだから別枠として、似たようなのでいくと
初期にやられすぎてみんなウォリって言うけどニンジャの2段ジャンプも同じだわ、攻撃寄りか回避寄りかだけで。
そのうちドラグーンの空中殺法も入ってくるかもな。 nooがドラグーンでなんか流行らそうとしてるよな
訓練所行ったらいつもの場所でなんかやってたよ
そのうちみんな同じ事しだすぞ >>832
あー、概ね同じ感覚だ
初期チョコボのインパクトが強すぎるだけでその3つは同じカテゴリよね
その中で飛び抜けてチョコボが極悪とは思えん
いいまとめサンキュ ドラグーンは滑空着地を硬直させずに着地すぐグラビデ使えば一方的に勝敗が決まる
これおもろいか? >>836
そういう確殺テクニックが楽しい上位勢が多いから人が居ないんだろ 上位勢が確殺テクニックしか使わない
どのゲームでも同じでしょ >>833
最近配信見てないけどまたなんか見つけてたの?
硬直短縮ハイジャンプとか滑空キャンセルファイア? 滑空ファイアするなら滑空着地グラビデの方が早いわな ハイジャンプや高所からの滑空で無音で接近できたり裏取れるのめちゃ強い ぶっちゃけグラビデは上級者どころか最低限マテリア使えるようになった初心者レベルでさえちょっと練習すれば使える即死魔法なのがやばいとこだろ 過疎すぎなのかメイン開始した時点で20人しかいなかった
ADS使うと高確率で一瞬固まるんだけど同じ人いる? チョコボは小回りのききやすさとかジャンプとか基本性能自体がぶっ壊れてるからなぁ…
もし移動面で普通なら120ダメとかでも全然問題なかったろうが…
実際バイクスピンとかも当てさえできればかなりダメージ出るし チョコボの低空ジャンプキックは低スペ端末だと処理がおっつかないんだよね
ダメージ判定だけもらって何もできず2発食らってお終い
ipadproはしらん >>848
乗り物としても圧倒的なんよね。
楽に接近出来て高所取れる、相手にリロードさせれるとかこれだけで有利取れるからね チョコボはFFの看板なのはわかるがキックが強過ぎるのはそれは違うだろってなるわ… >>846
シーズン2開始からチョコボキックのせいで配信者さえも海外鯖でプレイしてるからなあ チョコボキックとか切り替え、ボムラン使うような奴は知恵の輪を力尽くで外すような奴なんだろうな
頭悪いからそれしか出来ない連中 チョコボキック時々使ってるけどハイジャンプの出始めに合ってたたき落とした時は笑ってしまった 威力やスタミナは今のままでいいからジャンプキックなしにしたらいいと思うわ どっちかというとずっと文句言ってる方がこの知恵の輪解けねーだろ、不良品かよって文句言ってる奴だと思うぞ チョコボ乗ったまま射撃出来るようにしようぜ
現状チョコボに降りたほうが不利だからお互いぐるぐる周ったりケリケリし合う不毛な状態になるから騎乗射撃でチョコケリ野郎を撃ち落としてやろうぜ! 切り替え撃ちは公式も発表済みのバグなので
今でも使っているやつがいたら不具合利用として報告してる 1チーム1チョコボしか呼べない仕様にしちゃえばこんだけチョコボチョコボ言われないだろうな。
ソロならむしろグラビデ環境に対抗する為にチョコボキック使う奴もいるんじゃないか?
グラビデ嫌って崖上スナイパーも増えてる気するし。近づかないの極論系だしな。 >>864
俺もレジスト付きチョコボで敵集団に突っ込んでまずグラビデを破壊してから接敵する >>863
バグを利用して相手を攻撃するのってグリッチって言ってこういうのあったら競技として認めませんってeスポーツ協会がちゃんと書いてるから公式大会とか明言してるならむしろ速攻サイレントでも修正されるような行為。例えばソシャゲのガチャでバグって確定で大当たりがバンバン出るようになってたら運営が即メンテ入れて修正するだろ?あのレベルの問題って危機感持たないといけない本来は。 >>863
特設とかいうカスみたいなやつだけど一応なんちゃって公式アンバサダーのnooが切り替え撃ち自分のチャンネルでも公然としててそれでも何のお咎めも無いからするだけ無駄
アプデで無くなるの待つしかない やっぱりクラッシュしてる人多いのね
自分もアプデ後からクラッシュ増えたな
iPad第6世代だからか?
必ず1回は落ちる
トリオは3回くらい落ちる
アプデして前より酷くなるなんてありなん? >>839
よくわからんけどドラグーンで飛んでSRバンバンしてたりファイア使ってなんかやってたよ 最近は少なくともソロじゃ全く落ちないからおま環やね
それなりのグラで多人数が集まるゲームだからある程度の環境が必要なんやろ >>871
コイツをアンバサダーにした運営の無能さが酷い。舐め犬落としたのは当たり前だけど nooはもう修正が決まってて広めて欲しくない切り替え撃ちを広告塔のアンバとして平然と使ってるってことが未だに信じられんわ
こればっかりは選んだ運営も頭空っぽだと思う
リテラシー無さすぎ 自分の環境だったのか
今回のアプデ前はあんまり落ちなかったんだけどな
3年前のiPadじゃあ厳しいのか
みんな最新機種使ってるんだな 広告塔としてのアンバサダーの自覚がいまひとつ足りない気がするわな
SR調整でゴネてたツイートにもアンバサダーとして他のゲームの名前出して比べない方がいいってリプついてたけど、結局わかってんのかどうかよくわからん反応してたしな 最近ごまポポ配信してない気がするけどやる気なくなったのか?
俺が見てないだけでやってる? 今は切り替え撃ちがどれくらい勝率に影響するのかデータ取ってんだろ
と思っとけ >>877
なんか論破されてたな。 切り替え撃ちの事については何もいってない距離減衰がSRにだけ適用されるのはおかしいって言ってその後SG引き合いに出した自分の書いた文章とか貼られて逃げてたやつ 最新ipadでもクラッシュしまくるらしいからこのゲームが改善しないとダメじゃないか
ポリゴン減らすとか >>878
あいつ嫌いだからおススメに出ないよう設定しててるから何やってるか分からん。ゆるくチャンネルにはいきなりパテに入って参加してたな。今週の頭くらいだったかな? マップに何か増やしたなら何か減らさないと駄目な気がする >>882
一応はやってんだな
ゆるくとかるーしぃはいつもやってるよな >>885
ゆるくは今あんま見てないなあ。みるたんとかるーしいとか同じ時間帯に他にいい配信者いっぱいいるし。前はあのくだけた感じがいいと思ってたらけど毎回毎回下品過ぎてうんざりしてきたから >>883
コラボスキンは昔のCS機でも描画出来る少ポリゴンオブジェクトなんだからむしろキャラは全部コラボスキンにしたほうが軽くなるのでは >>886
ゆるくは暴言減ったけど女の方が少し上手くなったな
るーしぃも上手くなったけどうるさいんだよな
きんたが1番視聴者数多いな キンタはVtuberになるらしいからちょっと微妙な感じになる可能性はある
冗談かもしれんけど多分本当になるよ 最近は初心者保護のためチョコボで接近してもチョコボキック使わずに普通に降りた後銃だけでキルするようにしてる。 >>889
るーしぃはチームでチョコボキックしたのを視聴者が怒って逆ギレで配信止めたんだっけ?キャリーされまくってよくアンバサダーなれたな
誰も来てくれなくて弱い自覚あるならまず1人で練習しろとは思う 自分はキックで殺さない程度にいたぶった後に立ち去るようにしてる グラビデはマジで自分の足元真下にしか置けないくらいでいいわ
それなら罠としての運用はきちんとできるし、脳死で突っ込むウォリにもけん制になるし十分やろ まあ今更何言ってもシーズン2で一気に増えたけどいなくなった人は戻らんけどな 初心者がいなくならからチョコボダメとかいいながらグラビデ当ててキャッキャしてる配信者知ってますけど、ここにいる一部の人も同じ類ですか?素直に自分の強い環境以外は気に食わないと言えばいいのに。堂々とダブスタしといて俺がゲームの治安守ってます!みたいな発想は草なんだが >>898
多分それは君の発想がひねくれてるだけ。
君が自分の強い環境以外気に食わないからそう見えてるのかもしれないけど、普通にゲームバランスが悪いことに不満ある人も多いだろうよ。
実際グラビデとかチョコボは相当ゲームバランス崩してるし。 >>898
まず最初に俺がやられて気に食わないってのがあってそこから初心者が辞める云々に行ってる奴は確実にいるな
そのうち後者の理屈が本心だと認識するようになって正義のために文句を言ってると勘違いしていくんだ グラビデはそのうちナーフされるだろうと思ってるが当てられても相手が上手いとしか思わんなぁ
自分が猪な上にエイムど下手奴なもんでw >>899
すんませんがちゃんと読んでください。たぶん自分の書き込みはあなたに向けたものではないです。 秘技モンクつえーな
まぁ特性が一試合一回限りのもんだからこんなもんか >>903
強いけど大体発動したらそんままキルされるからな チョコボグラビデに関しては確実にバランス崩壊してる要因だよ。シーズン2冒頭のランクマでどんだけチョコボ使ってる奴がいたと思う?ほぼ舐め犬戦法使ってたプレ杯バナーもち。グラビデは今ほとんどのパテでグラビデが必須。最悪3人そうでなくても二人グラビデ持ちとか珍しくない。 >>868
ipad最新世代でもバンバカ落ちるぞ
トリオは毎回必ずといっていいほどに落ちる
アプデでの追加要素で負荷が増して悪化してんじゃないかな >>904
ドレインがそれなりのレベルだと飛び蹴りでモリッと回復するよ グラフィックを中か低にしたら安定するかも動き早すぎて処理が追い付かないんだわ >>898
クロはそうだよな、チョコボキックうざいとか言いながら自分はボム↑ラン↓だから、この前グラ↑ビデ↓も使ってた
夢想もチョコボボムランしょうもないって言いながらグラビデ使って近づかなきゃいいとか言ってたからなんだかなーって感じ
チョコ隊長もチョコボキックの民とか言ってやや煽りながらグラビデのエキスパートだしな
やっぱバランス崩すハメ技はチョコボ・グラビデの2強よ、ボムランはやや決まらなくなってきてるけどハメはハメだわ
切り替え撃ちは論外な。グリッチはハメとかテクニックじゃないと思うし たまにチョコボボムラングラビデのうちどれか使ってたら悪者みたいに扱ってる奴いて笑う
現状どれだけバランス悪かろうが切り替え撃ち以外は戦法のひとつだからな
自分の好き嫌いはともかく、それらを使うことは何も悪いことじゃないぞ チョコボボムランの存在で正攻法が弱くなるのはダメだろう
理不尽が強くなると結局クソの押し付け合いになってただ血を洗う泥沼になる。バランスは非常に重要 使う側も他の人たちがどう思うとか気にせず、好きな戦法や強ムーブはどんどんやればいいと思う
それでこそ正確なデータが取れて後の調整に役立つ
どのムーブのせいで初心者が減るとか、そんな大層なことはデータも何もないユーザー側が考えることじゃないんだよ 初心者がやめるっていうならうまい奴に普通に一方的に殺されても初心者はやめるし、自分が使ってた奴が弱体化されてもやめるし、やっててすぐ落ちても初心者はやめる 切り替え撃ち以外は気にしないわ。やられる奴は立ち回り下手なんだよ。まぁ俺もたまにやられるけど。 意見が挙がってそれのダメージ比率やキル率、上位の採用率が異常に高ければ修正は入れる
要はどれだけ偏ってるか次第だし
少数がやっててそれが不快程度じゃ動くわけがない >>918
意見送ること自体がダメなんて言ってないだろ
ただ送るなら送るで「これのせいで初心者が辞めてる!」なんて根拠もない意見送るより「自分はこれ気に入らないのでこう調整してほしい」だけでいい >>924
すまん言い方が悪かったか
根拠がないっていうのは「人が減った」ってことじゃなく「これのせいで」ってことな ゲームバランス野郎はウォリ無双されて、SRで撃ち抜かれて、ファイガに焼かれて、チョコボに蹴られて、グラビデで拘束されてる←今ここ
自分がキルされる限りターゲット決めてずっと言い続けるんだろうな >>926
グラビデに文句言ってんのウォーリアー使いの雑魚だけだが この縦読みどうやったらNGできる?(´・ω・`)じゃま 俺はNGできてるから教えてやりたいけど、ここで教えるとそれに対抗して別の書き方してきそうで嫌だ バハムートよりチョコボボムランの方が100倍強いと言うバランスでシュール過ぎる グラビデ使って倒してもつまらんし倒されてもつまらんな。次のアプデでナーフこなきゃもうエペモバイルに引っ越しや ほんとグラビデ強すぎって話が続くと必ず「グラビデで死ぬのは雑魚ウォリだけ」ってやつ出るよな
実際はそんなことないのに。
まさに火消し! なんか距離詰めて凸ってきたからウォリアか!?と警戒したらグラビデだったという以外に届くんだよな 普通に近づけさえすれば誰でも倒せる即死魔法だからな
だからチョコボで近づいてグラビデで即死〜とかいう戦法とってる奴もいるし、上のウォリしかやられてない〜みたいなのは完全に火消しだわ >>931
なんだこれ?セブンスター懐かしいなおじいちゃん好きだったわ
グラビデは上から下はいけるけど下から上には無理だから常に距離と上取っとけば問題ないジャンプ回避もいける立ち回り大事 >>925
ああ確実にチョコボとグラビデで減ってるよ。配信者も海外鯖にアホみたいに行ってるし 確実というデータ持ってきてから話そうぜ
単純に人が減った=チョコグラのせいとかにしないようにね まあ少なくともチョコボの乗り物としての性能がぶっ壊れていることとグラビデが20m圏内での駆け引きをすべて無にしてるのは事実だな
それで人が減ったかはともかくバランスを崩してるってだけで充分修正する理由にはなるだろうよ 舐めプしない限りグラビデなんてかからねぇよ、グラビデかかりまくる奴はただの下手くそだから何をどう下方修正しても勝てない事には変わりないぞ。 >>946
はいはいニンジャ様がお強いのはわかりましたから
相手にかけることもなくてかけられることもないんだったら関係ない話なんだから黙ってりゃいいだろ?
なんで口挟む?やっぱ自分が使いまくってるからか? まぁこのゲームに限らず、ひたすら文句言ってる奴は環境変わってもまた別のことに文句言い続けるだけっていうのはわりとあると思うな
ゲームのプレイが下手かは置いたとしても、ゲームで楽しむのは間違いなく下手 >>949
まあ以前のファイアの下方やウォリの調整みたいに運営が渋々って感じで修正されたものに関してはクレーマーの文句みたいなとこはあるが…
切り替え撃ちやチョコボみたいな運営が問題視してることは明らかだし、そこに不満を感じるのは当然のことだろう
グラビデに関してはまだ何も発表されてないけど、さすがに気にしてないなんてことはないだろうし。 >>942
んじゃチョコボグラビデのせいで人が減っていないってデータ持ってきてから話そうぜ。 配信者が海外鯖や他ゲーの配信して視聴者もそっち行ってる事実に対してどう返答するか見せてもらいたいわ。根拠になるデータもないのに反論してねえよな? >>949
ハメ技使って敵倒して楽しめる程度なら格ゲー行ったら? データ持ってくんのは証明したい側じゃね?
個人的には強い奴らにチーム組まれて一方的にボコボコにされんのとチョコボやグラビデでやられることが初心者にとってどんな差があるのか気になる 今日だけでウォーリアーのアホがグラビデに引っ掛かって5匹も駆除しちまった
こう言う連中がグラビデに文句言ってそう >>951
わからんでもないけど全レスが何かしらゲームへの文句みたいな人見ると、このゲームやってて楽しいんか?って思うんだよね
まぁわざわざ口出すようなことでもないんだけどさ >>953
ハメ技あるってわかってるのに簡単にハマりまくるようなら文句言う前に練習しような 950クソスレおじだから絶対次スレ立てないだろうな
ここまで来ると悪質だわ >>956
こういうグラビデないとろくに敵倒せないような奴が必死にグラビデ擁護してそう
っていうブーメランがお望みか? >>952
別にチョコグラのせいで人が減ったとか減ってないてか言ってないからデータ出せと言われてもね
減ったって言い張るからデータ出して話せって言ってるだけで 疑問なんだがチョコボキックも出来ないボムランも使えないグラビデも上手く扱えない人って逆になにができるの? >>954
ん?アホなの? チョコボグラビデで人が減ってるって主張する側に対して「このデータからはそのような事実は確認できない」って反論するのが当たり前だろ? 反論するに足る根拠をもって反論してもらえんならただ単にグラビデでしか勝てないおじが下方嫌がってるようにしか見えんよ 結局ボクがこう思うからこうに違いないっていつものキッズ理論やんけ >>964
まず最初のデータがないじゃんw
だから最初のデータ持ってこいって言われてるんやで >>963
少なくとも俺はグラビデも低空チョコボキックもボムランも全部できて勝率もそれなりに高いが、それらに対抗するには同じことしなきゃならない環境が嫌で修正要望出してるわ
できない人だけが文句つけてると思うのは思い込み >>964
違うよ
あなたの主張は「チョコボグラビデで人が減ってる」
俺や954の主張は「明確なデータがないからチョコボグラビデで人が減ってるとは言いきれない」だからね
後者はデータがないから断言できないって言ってるけど、そっちがつけられるはずのない白黒をつけたがってるだけだよ せめて1000人の引退者にアンケート取るとかしてチョコボやグラビデが原因ってデータ示してからがスタート地点なのよ
僕が考えた原因はコレ!反論するならデータ出してね、はアレすぎる クソスレおじ毎日誰よりも書き込んでる上に次スレの安価わざと踏んで踏み逃げってマジあたおかか
胸糞だから次立ててくるわ このゲーム勝ちたかったら
チョコボグラビデに文句言うより
まずはボイスチャット連携だわ >>967
ウォーリアーに対抗するにはウォーリアーかニンジャかグラビデしか無いじゃん
ウォーリアーもまた血で血を洗う存在だと言う事をお忘れなく チョコボグラビデ切り替えウォリの文句言ってる人多いけど、このゲーム足音見えるんだから、離れるなり、上ポジ取ればいいじゃん。距離取れば、チョコボが自分に向かってくるまでこちらが一方的に撃ち放題で、相手に攻撃手段無く向かってくることしかできないからチョコボから落とせなかったら自分のエイムのせいだよ クソスレおじさんこんばんは!950踏んでるからスレ立てお願いしたいんだけど大丈夫ですか?宜しくお願いしますm(_ _)m >>981
ほんと極論好きだよね
遠距離から近寄られるとか一切気にせず銃で殺せるって前提ならおおよそどんな戦い方相手だろうと負けないじゃん
まあ現実にはチョコボの耐久値を近寄られるまでに削り切るには左右移動に加えて上下にも移動するチョコボに全弾当ててやっとってとこだろうが
てか何回も言われてるけどこれはグラビデが近接の駆け引きを無にするから問題なのであって、近寄らなければいいじゃんは論点そらしてるだけなんよ
自分は使わないし使われもしないっていうんなら関係ないんだから首突っ込まないで? >>967
これだよな
グラビデでハメて勝ってもチョコボキック使って勝っても、銃や近接、魔法(グラビデ以外)の駆け引きで勝った時の喜びには到底及ばない
逆に負けたら悔しいけど「次は負けない」とか「こうしてみようか」みたいな気持ちになる。ハメ技にはそれがない。 まだ1週間くらいなのにもう何人もソルジャーゼロがいるとか
どんだけやりこんでるんだよ 38戦〜40戦やりゃゼロなれるし楽じゃね?
キルも取れない勝てもしないような奴なら話は別だが >>992
彼女もいない、職もない奴が何偉そうに言ってんだよ 笑 わりぃな既婚者で
子供寝かしてからやってねえがゼロだわ雑魚乙 誤字ってるぞ?寝かしてからって事なら負一日2時間くらいで一週間あれば到達出来るって事か。
情報助かる 負け戦含んで考えてもって部分消し忘れて漢字一時残ったわw
来週にはボーダーも上がり始めそうだな >>993ゼロ帯まで上げただけでリアルがどうのこうの言い出してる無職独身おじさんおはようwww
しかも既婚者相手にマウント失敗wwwww
ちょっとは努力して勝てるようにくらいなろうな ゲームの話から彼女ガー職ガーってバカだろ
こういう頭おかしい奴って自分が勝てないと何でも下方下方って言い出す可哀想な奴だったりするよな このスレッドは1000を超えました。
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