【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.283
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。
テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
https://web.archive.org/web/20190329155850/http://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara
■ 前スレ
【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.282
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1648047863/ せいけんづきハッサン、素で僧侶呪文覚えまくるチャモロを超える最強の存在スマホ版無職テリー テリーさんには特別に「よく効く薬草」をあげましょう
80ゴールドです
今なら乙もおつけしますよ | | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 神秘の鎧装備キャラ1名のみで放置作戦で、
ヘルクラウド、テリー、デュランはかなりいけるのでは
マジンガさんは無理だが カジノあてにならんからプラチナメイルのために70000g集めようとしたが途中でムドー城全逃げ確定のlv26になってしまい試しに突っ込ませたらあっさりではないが勝ってしまった なんかドラクエ6って、レベル上げすぎたり熟練度上げすぎたりする人が多い感じする ムドー前に転職できないから
下級職は3みたくすぐ解放すべきやった ジャミラス様だってメダル王の封印じゃなく
エッチな下着を封印するのが真の目的だから バーバラにせっかくギガデイン覚えさせたのに、ドレアム戦でAIはメラゾーマしか使わない
ダメージを調べたらメラゾーマ200〜180 ギガデイン225〜175(sfc版)
AIは上限値よりも下限値を見てるって事なのかな?ギガデインのが演出時間短くて好きなんだが その時に出るダメージ知ってるかのごとく使う技や呪文が違う時はあるな
そのくせ打ち漏らすっていうわけのわからん仕様ではあるが >>46
封印したかったのはドランゴな
奴の強さはデスタムーアに届きかねんからな
だからそのきっかけのテr…チケットを手元に置いてた 主人公たちと合流してないテリーさんも死んだとき復活できたのかな デュランがドランゴを交換しようと思ってたんか・・・
テリーは謎の強キャラやったから死なんかったやろうな >>47
強さこそ至上なのにそりゃねーだろジジイ
ちゃんと考えろハゲ テリーってもしかしてドラクエシリーズで初めての銀髪キャラ?
4のピサロが銀髪設定になったのはリメイクからだし
3の盗賊もリメイクで初登場だし ドランゴってドラゴンのままより武道家とかにした方が強くないか?ブレスってボス戦であんまり役に立たたないイメージだし ファミコン神拳のイラストでフード外したローレシアの王子の髪が銀髪だね ネルソンからちからのたねドロップ狙ってるがなかなかしない 似てはいるけど元ネタにするほど鳥山明がアベル伝説に興味あったかと言うと怪しい気がする
元は主人公の没案だったと思えるような解説を鳥山本人がしてる画像があったし テリーは銀髪じゃなくあの世界では銀髪に見える白髪
長年、力を求めて苦労して出来た白髪 いや、アドニスは俺が脳内で作ったキャラ。
この世に存在するありとあらゆる兵器を持ってしてもこのキャラを殺すことは不可能。
ありとあらゆる種類の魔法や超能力を操り、あらゆる種類の格闘技・拳法を極めている。また、一度見た技は自分のものにできる。
世界中の誰よりも頭がいい。美術、音楽、建築、料理、文学、数学、科学、化学、軍事など、あらゆる分野に精通している。
このキャラの戦闘力を数値で表すなら無限。どこまでも強くなる。
決め台詞は「Die in obscurity.Rot in a hole!(朽ち果てろ!)」 >>65
そいつ見た目がトランクスで声がベジータだった気がする
デイジィの弟で仁王勃ちが得意なんだよな >>69
そうそう仁王勃ちしながら死んだ奴
姉弟のシスコン設定や髪の色や剣士なのはテリーだし
仁王勃ちするのが得意なとこはハッサンに似てるよな
アドニスの魂はドラクエ6のキャラ達に引き継がれてる もう良いよ引換券の話題は
どちらにしてもすっぽんぽんにされて
酒場に放り込まれる運命なんだから 馬車に引っ込ませてたな
ステータスというより習得スキルのせいで 原案は主人公を魔族にする予定が今のデザインに変わって
その落とし所でテリーを作ったかなんかだったな確か なんだかんだでドラクエ6有数の愛されキャラだよ照りー DS版をプレイなう
ようやく空飛ぶベッド手に入れて、魔術師の塔に引き篭もり。とりあえず現時点の全メンバーがハッスルダンス使えるようになったわ 本編のテリーは好きじゃないけど、こういう所で話題になるテリーさんは好き シナリオ攻略中にハッスルダンス複数とか思考停止もいいとこだよね リメイクの人間キャラは耐性が無個性になってしまった
その点オリジナルはミレーユとバーバラと主人公、アモスとなんらかの耐性持ちがある
ハッサン、チャモロは耐性なくとも使える魔法や特技が転職無しでも使える 漫画のチャモロ単体で見たらいいんだけど男キャラテリー以外全員エロガキってそれでいいのかって思ったな スレ違いだが、今日娘の中学でハドラー様の葬式が開かれたらしい
バカすぎて好きだわ Wiiの123コレクションみたいにオリジナル版が遊べる天空コレクション出してほしいな
特に6はリメイク前といろいろ変わったからね >>56
ドランゴでドラゴン職のいちばんのネックは、
ブレス完備まで正拳習得できないというところ。
はやぶさぎりはあるが・・・・・・
ドランゴで武闘家職のいちばんのネックは、
正拳覚える分だけブレス完備が遅れるところ。 なんでリメイクであんなにドランゴ強化したんだろうね
元々強化する必要ないほど強かったのに 熟練度上げに魔法使いとか僧侶にしてもあんまり弱くなった気がしないからハッサンって凄い ハッサンは強いがドランゴはさらに強いという
青い人は誇っていいんだぞ 雷鳴剣なしでドランゴに勝ったころのテリーさんを返して! ハッサンと主人公だけレベルあげて残りは転職解禁後に熟練度上げの方がいい気がしてきた テリー「最初は強く当たって後は流れでお願いします」
ドランゴ「わかった」 ドランゴは乙女だからな
一目惚れした青い人間相手に戦闘が上の空になってしまったんだろう 野良アックスドラゴンとの戦い中に寝返りフラグなのか ダーマ復活後すぐに戦士に転職してマスターする
その後武闘家になって戦いまくるがレベルが上がりすぎていて熟練度が増えないのに気づいていない
ダーマに行ってバトルマスターになろうとするが戦士しかマスターしていないので断られる
「これは不具合だ!」とかゴネて神官に剣を突きつけて脅し強引にバトルマスターになる テリーも加入時点でバトマス極めてたら
扱いは全然違っていただろうにな
あの時点で岩石落とし使えるのは大きい
恐らくそのまま最後までスタメンだったろうね
ドランゴが本領発揮するのは
灼熱と輝く覚えてからだし あるいはテリーがミレーユの祖父だったらよかったんだよ
白髪なんだしさ
年老いてから初めて冒険の旅に出たからあまりレベルも高くないという解釈ができる >>116
若い頃戦士と武闘家をマスターしてバトルマスターになったが、武闘家の方の特技は全部忘れてしまったということで職歴の整合性も取れるね 主人公が勇者の素質あるのと同じで、テリーにはバトマスの素質だけはあったんだろ >>122
これだ!
職歴詐称と言われずに済むロジック爆誕w 素質あるのにどうして差がついたのか...慢心、環境の違い >>124
リメイクで武闘家をマスターしたことで、そのロジックも破綻してしまったけどな >>126
お前馬鹿だろ
それは別世界線をごっちゃにしてる事に気付かないジジイ ただ堀井の匙加減で武闘家飛ばしただけでしょ
ロジックってなんだよ笑 テリーは旅の洞窟を抜けたところで謎の階段を見てしまう。
そこを昇ると自らの存在が虚ろとなり気がつけば鳥になっていた。
鳥になったままで世界をまわり人々の話を聞いていたが、ある日不思議な井戸を見つける。井戸の奥には死にかけた戦士がおり、戦士の心得を伝えてきた。
元の世界に戻り戦士として成長し戻ると、バトルマスターのさとりを得た。 物語としてはすっきりとして佳作だけれどドラクエの世界観じゃないね
なんかモンスター物語のホイミンみたい てーかテリーに武闘家特技って必要か?
正拳なんてバカバカ撃っても当たらんことあるのに
回し蹴りは有用だけど正拳なんてはやぶさ斬りで事足りる 必要かどうかが問題ではない、経歴詐称が問題である
論点のすりかえ…さては貴様テリーだな!? テリー「上級職一つで勇者になれる主人公がいて、下級職一つでバトルスマターになれる俺がいる!それで良いじゃないか!」 ドランゴが最初からドラゴンだったように
テリーも最初からバトルマスターだったんだよ
ただ戦士の特技も覚える必要があると考えてあえて下級職に転職し
極めたあとまたバトルマスターに戻ったのだ ダーマなしでもキャラに合った職に就いてる者がいるんだからアモスも戦士★1くらいあっても良さそうなのにね だいたい岩石当たるキャラには正拳突きで当たらないキャラには爆裂拳で
はやぶさなんて比較にならんくらい強いだろ
まあだからこそ剣士キャラのテリーには付けたくなかったんだろうけど 才能溢れる人間が長い期間の修練を積んで世界一とか称されるレベルになってようやくたどりつけるのが上級職の本来の姿
それを手続き一つで、しかも短期間で習熟出来るようにしてしまうダーマ神殿が凄い
とかね テリーは魔神の鎧を装備しての
バイキルトを受けての奇跡の剣での単体打撃が強い。
グループ攻撃はあえてさせない。
1ターン目に他のキャラがまわしげりで削っていれば、あとは敵の数を減らす打撃。
しかも回復を兼ねて回復自給自足できる手段こそ至高 俺は素早さ活かしてラミアスでバイキルトしてたよ
伝説の剣にこだわりあるみたいだし本望だろう 漫画版の影響でテリーは魔法戦士でイオラぶっぱなすイメージだなぁ
まぁ実際は仲間になる時期の問題でイオラを使わせることはほぼないんだけども テリーはべつにできない子じゃないんだけれど
参加時期が遅すぎるのがいちばんのネック
はざまの世界へ行く直前にあんなへなちょこなステータスだなんて本人も仲間もプレイヤーも困る 一番のネックはそこじゃなくて育ってもステータスが伸びないことだぞ
そこんとこ勘違いしてる人間がリメイクするとDS版みたいなことになる ステ成長率が悪い点はとうとうスマホ版でも改善されなかったしな
早熟キャラって序盤に仲間になるから価値があるのに、テリーは早熟のくせに育ち切った状態で加入するから育てる旨味がない バトマス、戦士武闘家、魔物使いマスター、僧侶☆6魔法使い☆4習得まで
初期レベル30。ステータスはチャモロの上位互換になる修整
みかわし率1/4
このぐらいやれば引き換え券なんて言わせない AI戦闘時四分の一の確率で二回行動でいいよ
これで青い雷光の名も伊達じゃなくなる 火力過多気味のパーティー、ドランゴ、格闘場用スライム、外せないバーバラ
ネタにされるチャモロもだいたい馬車からの回復タンクというニッチを築いてるからテリーが対抗出来るのってアモスぐらいになっちゃうのよね ミレーユの旅はテリーと再開した時点で終わりなので、ミレーユとテリーを酒場に預けるのが俺のジャースティース >>151
ビッグバン自体割と微妙特技だしテリーのMPじゃなぁ 素早さに振った主人公みたいなイメージだったのにアークボルトの時は >>156
え、そんなはずはない
だって…
いやなんでもない >>159
バーバラはカルベローナ滅亡から50年以上存在するのだ
あんな可愛い娘が手をつけられてないわけがなかろう
ちなみに、お前が致した相手はモシャスを唱えた悪魔のカガミだよ
残念だったね アモスがモシャス覚えたらワンチャン使ってもよかったかな >>161
ハッサン「アモスのはいつも使ってるぞ。
中々具合がよい。モシャスは必要ないからお前も今度やってみろよ。 SFCでミレーユが混乱しない原因
SFCのメダパニは、一番のトラウマを思い出させ狂わせる術
ミレーユは一番クラスのトラウマのほうが日常だったので耐性が強い あの国本当にどうしようもない国だったようだからな
いい王様が出てよかった 今でも美しいから
ハーレムにいた頃は凄まじい美少女だったんだろう
くそう そうだ!
こしをふかくおとし まっすぐに
いいことをおしえてあげるよ! ミレーユが寝るとハッサンに、
ハッサンが寝るとミレーユに フリーザ編
ミレーユ→ザーボン
変身するとデブになる
ハッサン→リクーム
口から光線を吐く
テリー→人造人間17号
最後に裏切る
チャモロ→デンデ
回復能力を死にかけた悟空に黙っていた
テリーはベジータじゃね?
17号はフリーザ編出てないし まあ、人造人間編のとき、フリーザが真っ二つに斬られたけど。 どうでもいいけどムドーってサイヤ人とかフリーザの戦闘服着てるよね
当時あのデザインハマってたのかな どうでもいいけどジャミラスって毛皮のマントに下半身全裸に見えるよね
変態かな 上半身は服を着ていて下半身丸出しって
幼児向けイラストによくあるキャラクターと同じじゃないですか
変態どころかお子ちゃま向けだということだろう 人魚が全裸より貝殻水着のほうがエロく感じるのはなんでなのか 隠す気のないおっぱいやパンツなどわざわざ見る価値は無いのさ 秘すれば花
ハッサンはだからこそ美しいのだ
あ、秘すれば筍か 今の今まで穴掘りの有用性を完全スルーしてた自分を恨む
時間はかかるけど恩恵はあるね バーバラ→人造人間21号
チャモロ→全王様
デュラン→ギニュー
アモス→男狼 DS版プレイなう
何となく見てみたモンスター図鑑、メダパニとかげ倒した匹数カンスト
キメイラ851、バオー835、エビルドライブ744。なかなか楽しめてる 全ての人に墓を掘る
俺達七人で穴を掘る
皆ホモしだ……
ガキも……おっさんも……
神父も……あらくれも……
せいすいでこの世をうめてやる
掘っても掘っても
足りないくらい……
掘っても 掘っても
掘っても 掘っても
掘っても 掘っても
掘っても 掘っても
掘っても 掘っても 上手くいけばダーマ解放後数時間のうちにお金カンストするしな 主人公達のイベントの中で冒険の旅の途中、
一度空のクラウド城を見て通り過ぎるというのがあってもよかったな 武具4つ揃えないと、マークだけ知っててもヘルクラウド行かれないんだっけ ファイナルファンタジーみたいなゲームなら、
フォーン城でイリカ姫開放のあたりで、
フォーン城の窓から空を飛ぶ城が見えて
フォーン王があれは実体を持たぬ幻の城とのお告げがある、
と語 デュランのHENTAI如きの雑魚に天空武具なんて必要ないぜよ
余裕のよっちゃんイカぜよフハハハ >>208
コレクターにとっては無視出来ないんすよアニキー そういえばデュランに装備品奪われてみたことないわ
次回プレイでいっぺんやってみるか あえて伝説装備を袋に突っ込んでからのデュラン撃破とか地味だけど俺は大好きな部類だぜ >>216「伝説の装備を封印した程度で、この俺が倒せるとでも?」
( ・ε・)
格好良いじゃないか! テリーよ、もしも ひとりが さみしいのなら 泣いてもいいのよ この胸で。
テリーよ、そして フラグが うずくのならば 起ててもいいのよ この指で。
テリーよ、どうせ その気が おきないのなら 捨てればいいのよ そんなもの。 デュランに天空武具を取られてから勝てば、くじけぬこころをプレゼントされる設定なら 一回倒したらもっと鍛え上げてくるだろうし強装備取り上げとこって発想はダサいというか見ために合わないというか 採用試験終わったらくじけぬこころ没収されるのが納得いかん
苦労して手に入れたんだからくれよ 復活を想定して装備取り上げとくようなことするんだったら、殺す手前で止めといて拘束監禁することに考えが及んでもいいよな くじけぬこころを取り上げられてもくじけるなってことだよ バーバラ
ビービリ
ブーブル
ベーベレ
ボーボロ
どれがいい?というか、どれがまし? >>232
ジジイもどうしようもなくジジイでしかない
はよ諦めろはよせいよはよ >>227
じゃあ何だったらいいんだよ
魔女っぽくていいじゃんバーバラ 久々に6やりなおしたくなったんだけど今だとどどれがやりやすいんだろ(入手難易度も含めて)
3dsあるからds版かな DS版はだいたい出てるから一通りやるのもおすすめ。 バトルサーキットのサイバー姉御がバーバラです
なお既婚者 バーバラは みがまえている!
だいまじんは おおきなあしで バーバラをふみつぶした!
バーバラは やりかえした!
バーバラは おおきなあしで だいまじんをふみつぶした! >>254
DQ6のだいまじんって踏み潰してきたっけw ロマンシングサガにもバーバラいたよな?
あっちのバーバラは本当にババアだったが メジャーな名前だ
テリーとかバーバラは
一方ハッサンは 「この人たちに船を貸すのですかっ!?」
生意気言うな。小僧。 黄金ドラゴンて飛距離短いな
わざわざ島に乗り込んで洞窟抜けた断崖まで行かないとムドー城まで届かんて >>271
そりゃ上に四人も乗るのだから長距離が飛べなくなるのも上昇が困難になるのも当然 まぁドラクエ史上
最も人気無いキャラだろうなチャロモって
ムドー戦までは仕方なく使うが
その後はすっぽんぽんにして酒場に放り込み
少ししたらテリーがすっぽんぽんで来るから
仲良くホモってろw 一応パラメータは優秀だけどね
でもでも酒場送り次席の位置は譲らない >>277
知らねーよ
使った事ねーから名前なんか覚えてねーよ チャモロ人
チャモロ族 (チャモロぞく、Chamorro) は、
ミクロネシアのマリアナ諸島の先住民。
チャモロは、スペイン語の「刈り上げた」や「はげ」という意味を表す言葉である。 バーバラは夢の世界生まれじゃないのか?
まあバーバラは300歳ぐらい生きられるっぽいし、仮に現実世界生まれで50歳だとしても人間に換算すると結局17歳ぐらいなんだよな
BBA言われてぷんすこするバーバラも可愛いだろうしあの見た目でBBAってのもそれはそれで…だから何でもいいけど
チャロモは声コナンくんらしいし3D化したら一部のショタコンにでも人気出るかもしれんよ
知らんけど >>281
チャモロが高山みなみなんか
むしろもったいない配役と思ってしまうわ チャモロ声優:
瀧本富士子(ドラマCD版)
高山みなみ(ドラゴンクエストライバルズ)
※ライバルズで声を担当する高山みなみ氏は、
ドラクエ関連では過去に漫画「ロトの紋章」のコミックCD版にて主人公のアルスの役を務めていた。 スターオーシャン3のタイネーブ(脳筋女)で出てたのもスクエニつながりか 残念ながらチャモロは戦力として使わざるを得ない。
主、ハッサン、アモス、チャモロの、男男男男パーティが中盤までベスメン。 >>290
その時期のミレーユの中途半端さよ
戦士系職ならカルカドまで着けばつきのおうぎ装備でアタッカーになれる
ベホイミ使える前線キャラとしてジャミラス戦に連れて行ってもよいかもな >>271
黄金のドラゴンは、聖なる祠の跡地たるムドーの城の近くの土地だからこそ
生息できる存在なのだろう。
夢の世界で生まれ、そのからさらに「開放」によって受肉化した
おぼろげな存在それが黄金龍 ドラクエ6のスレなんかにいるってことはそれなりの歳だろうに、そんな臭いこと書けちゃっていいのかなあ 主もハッサンもミレーユもバーバラもチャモロもアモスもドランゴも仲間モンスターも良いキャラしてるからな
好きになるよ >>303
テリーだけ勇者にして無双させる位には好きだよ テリーさんは割と何でも装備できるから装備剥いだ後も困らない 主「えーと、今余ってる装備は…まずグラコスのやりか。ほい、テリー、雷鳴の剣と
交換な。
テリー「えっ」
主「で、鎧は貴族の服な。盾は、うーん鱗の盾しかないや。あと木の帽子ね。
テリー「」 それでもパーティ入りさせる>>307の愛を感じずにはいられない >>307
強い武器防具に頼るなって事ですね分かります テリーのワンにゃんランド
ショウカクが倒されてるのにズイカクが仁王立ちする茶目っ気 テリーは参加したらとりあえず僧侶に転職させて馬車に入れておく
MPは低いほうだが無いよりまし、回復タンクになってもらわないとね
入るのが遅すぎる上に加入後もステータスが伸び悩みなのが悪い
それにしてもミレーユはたとえ棺桶状態でルイーダに預けていても
デュラン戦後に即ゼニスの城に飛んでくるところがはちゃめちゃ 回復タンクもチャモロとバーバラ、ミレーユと層が厚いからね…
低くめのレベルで進めてないと即戦力も厳しい スマホ版ならテリーさん即戦力ですよ!
テリーさん加入後にパーティー戦力が大幅に上がるのが何より証拠。 回復タンクとというのが誤解を招いたようだな
要するにパーティメンバーは一軍も二軍もルイーダ待機もみんな回復呪文を覚えていてほしいというのが
俺のプレイの仕方だという意味だったんだ
チャモロもバーバラもミレーユも攻撃魔法でMPを消費するキャラだし
死んじゃったら回復タンクとしての意味もへったくれもなくなるからな
ハッサンやアモスやテリーがザオラルやベホマを使えることで助かったことが何回かある >>314
俺も試しにルイーダ預けてみたけど案の定姐さん飛んできてワロタ
感動の再会後、馬車に弟押し込めてルイーダに飛んで行く姐さん 上の世界に預けておいても
ゾーマ倒すと下の世界に強制的に
連れてこられる3の勇者みてーだなw >>318
それを回復タンクと呼ぶのかどうかはわからなけど前衛組のベホマ、ザオラルは助かるよね。ハッサンがザオリクまで行けばマジで強い パラディンコースでまず僧侶にしても戦力落ちた感じがしないしイメージにも合ってるしハッサンは本当に頼れる仲間 ハッサンはスーパースターにして
素早さの低さを活かして後だしハッスルダンサーでも強い レンジャーと魔法戦士以外ならどれでも強いよねハッサン そんな強キャラが序盤から一度も離脱することなく支えてくれるゲームって他にないよね カダブゥ、ロビン2を入れてオート戦闘主体になると
いらんところでベホマしたりと、ハッサンの僧侶スキルが足を引っ張ってくる
でもすてみは魅力なんだよなー。はぐりんに守ってもらえれば実質誰にでも当たる正拳突き ・・・気になって調べたら「すてみ」も「におうだち」もハッサンは独自で覚える特技だった;
次やるときはパラディンルート弾こうかな 全職Masterしてから無職に戻しましょう
これがすっぴん技というby.FF5 6てたけのやりの次はグラコスのやりなんだよな
槍の種類少なすぎるだろ 6以前でもてつのやりはあったよな
なんでリストラされたんだろ 重い鉄の槍を無くした…
そう、思いやりを無くしたのさ >>329
レンジャーと魔法戦士でも中途半端な前衛より強いよハッサンは 鉄の槍を無くすなんてやりよったな!
槍は微妙だった 下級職を全部極めずに勇者になれるのは主人公とテリーだけ! それもこれも武闘家が強すぎるのがいけないのよ
盗賊マスターのみでレンジャーなれるとかだったらもっと肯定的に評価されていただろう テリー
戦士を経験しただけでバトマスになれる。
職歴詐称!ステは爆笑!
試合八百長!これは訴訟!
剣は雷鳴!すぐに恩恵!
だけど進呈!装備低迷!
アクボ来訪!龍が奉公!
酒場直行!永遠(とわ)に就労!
主人公
上級職一つマスターで勇者になれる。
主人公補正。仕方ない。
なぜなのか 商人はレンジャーよりもどちらかというとスーパースターの下積みになりそうな気がするんだぜ 武は特技が優秀なのにバトマスは特技は割と微妙だから
テリーの才能を表すためだったかもしれない「戦士のみでバトルマスター」は完全に裏目なんだよな
せめて武だけでバトルマスターだったらマシだった >>352
それテリー使ったことない人の意見だよね?
使ったことあれば武闘家の職歴は割と誤差だって分かると思うんだけど
むしろテリーに限っては戦士の特技の方が使えるまである
弱いからって理由でテリー使わん奴は最初から武闘家マスターしてるDS版でも結局テリー使わんよ
弱いままなんだから そうそうテリーに武闘家特技必要ない
奇跡バイキルのはやぶさぎりで十分 SFC版に限ってはAI操作だと正拳突きは覚えてはいけない特技の部類
テリーが使えるとは言っていない >>342
中途半端な前衛より強いってことはわざわざハッサンにする意味もないでしょうに バーバラちゃんが弱いのではない
俺のレベル上げが足りてないだけなのさ カーソル移動の手間を省きたくてハッサンにくちぶえ覚えさせてたんだけどこれ僧侶とか魔法使いになれないじゃんってきづいた
くちぶえ先頭固定ってどんな転職すればいいんだろ >>359
バーバラを使おうとする時点でお前らのレベルは高いと思うよ
まあ、テリーさんをスタメンに入れるレベルになるまで精進したまえ 遊び人はねる覚えるからそのままだと無理じゃねーの
魔 僧 盗 商 はぐれメタル を避ければいけるか
バトマスとドラゴンにはなれるな 俺はとりあえず1ページ目にあればヨシとしてたから、
ハッサン 遊び人+僧侶途中まで
アモス 遊び人+商人+ホイミ
でしばらく旅をして、仲間モンスターが加入した時点でくちぶえ役とあなほり役をひとりずつモンスターに割り振ったわ ん?一回くちぶえ使ったらオートでその位置覚えるから
ハッサンが先頭ならあとは連打で口笛吹けると思うけど、おれなんか思い違いしてる? そうなのか・・・ リメイクはリメイクで不便なとこあるのね 俺もDS版でハッサンに口笛させてたけどどうやってたっけな
多分1ページ目の一番下か2ページ目の一番上にしてたんだと思うけど >>376
DS版はともかく、スマホ版にはアイコン追加してワンタップでくちぶえできるようにしても良かったよね
誤作動防止のために設定で表示オンオフも必須だけど
どこからが便利機能でどこまでが甘えなのかは人によるけど、くちぶえ以外にも
しのびあし
トヘロス
フローミ
レミラーマ
たかのめ
とうぞくのはな
あなほり
おおごえ
ルーラ
リレミト
トラマナ
まんたん
ベホマラー
ねる
このあたりを設定で3つまで表示できるようになる、とかならカーソル記憶がないことの不満はかなり軽減されてたと思う 戦闘特技も同様で、設定で表示オンオフできれば何十ページもの特技呪文欄をページ送りして戦闘のテンポが悪くなるのも避けられた 調べてみたら寝るより口笛の方が早く覚えるのか
それならホイミすら覚えさせずに口笛だけ覚えさせてたかも知れない バーバレラ「ねるねるねるねは……へっへっへ
寝れば寝るほどMPが戻って
こうやって回復して……うまいっ!」
寝てておいしいねるねるね〜るね♪ バーバラをスタメン入りさせないドラクエ6なんてネタが無いおすしみたいなもんですしおすし ほとんどバーバラ使わんから何か良い喩えは無いかなーと考えてる間に書かれた>>391の素直さに笑ったww
いや実際ネタ抜きでも酢飯美味しいからね海苔もあればなお良し >>394
事実、俺は家でちらし寿司や手巻き寿司やるときは寿司屋でシャリ頼んでるよ
俺は個人の店にシャリ頼んでるけど、スシローのシャリテイクアウトでも素人がつくるより十分うまい
…あー、バーバラの赤貝とか書かなくてよかった バーバラは魔法系人間キャラで唯一AIで攻撃専門になれる
これは結構デカいよ
回復や補助なんか一切せずに山彦メラゾーマや輝く息繰り返す後衛キャラは使える
ムーア16ターン以内撃破で満足な平均的やり込みプレイならおすすめ >>395
寿司屋のアルバイトでシャリを1石ばかり作ったことがあるけれど
(歴史の教科書以外でリアルに「石」という単位を使う機会があるとは予想してなかったw100升のことだからな)
米を炊くときに特別に調合した油を入れるのと
寿司酢にも工夫を凝らしているんだよな
それでお米がふっくらつやつやして美味しくなる
ハッサンなら1斗くらいぺろっと行きそう シャリ炊くときの油は許されるのに、
「コンビニのおにぎりの米に油使われてます!」って批判する奴いるの訳わからん
前にも書いたかもだが、俺はムドー倒したら主人公とバーバラ以外の人キャラは外して残りはモンスター仲間にしてる
中々に楽しい 普通に米炊くときも米油1たらし、塩1つまみ入れると美味しい ホルコッタ産のお米で作ったシャリに
サンマリーノで獲れた海の幸(念のために言うが人魚は含まれていない)
美味しいお寿司が作れそうですね
米を炊くとき用の油は普通にお店で売ってるから試してみるといい 伝説のイネカリ切りで収穫されたライフコッド産の米にも興味は尽きない >>402
そこまで言うなら魚介はペスカニ産買ってあげて お酢がないからハッサンのふんどしで酸っぱい臭いだけつけておきました やばいなこいつらスレ荒らしが酷すぎる
ドラクエスレでやるなよ 荒らしと言っているのが寿司ネタなのかホモネタなのか判断できんが煽り合いとかじゃなければいんじゃね 6は脳筋ゲーというかフィジカルゲーだから
最近SFCプレー時パーティーは主人公ハッサンテリードランゴになったな
テリーは重装備できるから加入時から普通に役に立った >>233
メリケン
ウクライナ
ドイツ
アルゼンチン
イタリア 踊120
商130
盗140
戦150
勇150
遊155
僧160
魔物165
魔180
武200
レ200
ス220
魔戦240
バ250
パ260
賢270
ド280
は300 フンドシ付けてるキャラは珍しくないが
フンドシのまま旅をするキャラなんてハッサンとマーニャくらいしか知らん 肌色、髪色、ふんどし、マーニャとハッサンは共通点だらけだなぁ ハッサンのアレ、ふんどしなのか
下にショーパン履いてるのにね あのふんどしに財布入れてる4コマあったな、作者はタイジャンホクトだったかな マーニャミネアハッサンの子孫説なんてのがあったなそういえば あのひらひら
ハッサンとマーニャであれだけイメージが違うのか 改めてハッサンのファッション見てみたらフンドシと呼ぶには下方向にゆったりしすぎな謎デザインだった
…もしあれでピッタリサイズのフンドシだったらハッサンのハッサンはビッグバンサイズだわね >>430
すぎやまこういち「その子守歌は世に出すつもりはなかった」 11のスタッフはすぎやんの助言突っぱねてクソにしてたよ 存命中最後のドラクエなんだからああするしかなくね? ハッサンに並べる漢はシルビアぐらいしかいないと思う
方向性は違えど根本は同じ >>444
それ子供の頃だったら分からなかったと思うわ
なんだこの変なキャラって思いそう 子供の頃だったから分からなかったというよりも
時代が変わったから分かるようになったと見做すほうが実情に即していそう うーん、よく分からないけどスライムプレイがしたいんだなと理解した ハッサンは男らしいからな
分かりやすいパワーキャラだ ああ見えて信心深いから
教会でセーブしとけよって言ってくれるしw 僧侶、武闘家からのパラディンはハッサンのイメージピッタリで好きだわ チャモロは僧侶&魔法使いの賢者がまんましっくりくる ワイは、チャモロの村に強い奴がいなくて回復マンばかりいそうだから、将来村長として頼られるように魔法戦士にした。 普通にやってると上級職1つか2つでおわるんだろうなって思いながら熟練度あげてる ドレアムまで含めるなら上級2つマスターすることも多いのでは
特に戦・武・魔・僧絡みのは基本3つでいいし チャモロって僧侶やらなくても中途半端に回復覚えるのが良いのか悪いのか。 じつは裏でルイーダを操る影の経営者になってたりしてな >>444
外見だけならドラクエ3の男武闘家かな。漢らしいというと >>465
チャモロ僧侶にしてもスカラとスクルトぐらいしか覚えるものがないという でもチャモロは回復イメージあって俺の場合まず賢者目指したいから僧侶を最初にやらせるわ
あまり意味ない感じが残念 >>470
賢者にしたいなら仕方ない道だし、
バーバラも魔法使いである程度被るし我慢 チャモロは僧侶やらせるのもったいないからいつも魔法戦士にしちゃう もったいないと言ってもスカラスクルトは必須だからね 究極になると全員ドラゴン正拳突きになってしまうから
どうしてもやってて面白いのは職業バラけさせて育てきらないプレイになる 正直職業毎のバランスや遊び方の幅はFF5のジョブチェンには遠く及んで無いと思う。全体のゲームバランスは別としてね (当時の)ドラクエのシステムだと呪文や特技がほぼ固定ダメージだから、全員かがやくいきとしんくうはでええやんけってなるんよな
だから全員ドラゴンとパラディン押さえとけみたいな育成が横行する
こことかで散々言われたとおり呪文ダメージはかしこさ依存にするとかして固定ダメージってところから脱却しないとあかんかったんやろな
そうすることで初めて「ハッサンはちから強いからバトマス、バーバラはかしこさ高いから賢者」みたいな上級職のバラつきが生まれ得る
ブレスがどのパラメータ依存になるかは知らんが、吹雪の剣装備してたら氷系ブレスが強化されるとかで装備品に依るところがあってもええかもな かっこよさもー
メダパニダンスの成功率、ハッスルダンスの回復量、見とれ率、ついでにムーンサルトの威力にも関係させてしまえったら それだとハッサンのムーンサルトが一番かっこよくなるだろ あっ、ふんどしのスキマからゴールデンボールがチラリ! ククールの動き見たけど、あれはムーンサルトではないよなあ… スピンジャンプならマリオみたいに踏みつけてほしかったな
まぁ巨大敵相手にした時どうするのって話になっちゃうが >>487
それは精神ダメージなのか、物理ダメージなのか、そこが重要。 >>488
敵に精神ダメージ、ハッサンに物理ダメージ
ファンブル起きるとハッサンの性別が反転する 押し入れからスーファミ出てきたからクッソ久しぶりに6やってるけどさすがに攻略の書き込みはほぼないか
まあ昔のゲームだし今さら新しい情報も出てこないよな
新しい情報どころか昔見てたサイト消えててビビったわ サイトってーとドラクエファンズリング?ってサイトは利用したな せっかく昔の記憶全消去されたのに攻略サイト見てプレイは勿体無くね 10年ぶりくらいに買い戻して覚えてるのがパラディンが強いこと、シナリオのすごく大雑把な流れ程度でプレーした時は凄く楽しかったぞ
じっくりNPCと会話したりマップ隅々まで歩いてレミラーマしたり パラディンは強い
魔法戦士は弱い
どうしてこうなったのか 魔法戦士はいつもぱっとしないね
パラディンは強いのに ランプの魔王99になってもはぐれメタル4匹目来なかった
さすがにメタル狩りならいくら魔王とは言え速かったな DSリメイクじゃないオリジナル準拠の6がやりたいがピクリマみたいにオリジナルリメイクどっちつかずのだったら嫌だなあ
123みたいに456のオリジナルひとまとめにした天空コレクションだったら歓迎だけれども
アプリも古くなってるからメンテめんどいから手抜きリマスターのピクリマ出すっては勘弁 3のHD2Dリメイクが売れたら同じ系統でリメイクあるかも知れないね
でも個人的には9みたいな着せ替えありの3Dリメイクして欲しい
1~9まで使いまわし上等でいいからさ 数年前にもリメイクリメイク言ってたけど、DSでリメイクが2個出るわけがないから次世代機待ちだったの思い出した。
もうスイッチでリメイクしてもいいんじゃね? 不意打ちは1/32の確率らしいのに同確率の先制もでず6回連続とかしょちゅう出るから本当に頭に来る
SFCは乱数の偏りが酷いんだよ
プログラム作ったやつら皆◯してえ 親コロされた人かな?
不意打ちくらいでイライラするならゲーム向いてないよ 年齢を重ねたらそういうレスは卒業するもんだがな・・・
まあ小学生の頃からやってたらなかなか卒業できんわなw ネタのハッサンスレ伸びてなくて落ちてるやん…
やはりそんなもんか 懐かしいっていうほど昔じゃなくて草
去年の、しかもまだ一年立ってないスレじゃんw 4の方で、勝手にワッチョイ入れて立てた奴がいて危ないところだった。
6のスレも数年前に10スレくらい戦って、ワッチョイを入れようとする個人情報流出派を打ち破ったんだよな。
酷い奴だとIPまで流出させようとしてた。 IPはともかくワッチョイだけなら困るのは自演と連投するやつだけやけどな… 自信満々で嘘つかれると思わず言信じちゃいそうになる詐欺師のテクニックやな
あるいは嘘も百回言えば真実になるっていうあの国の・・・ IPなしなら入れてもいいどころかむしろ入れてという感じ。 業者がアフィサイトに転載するためにワッチョイを入れるとかいうワケワカランこというやつもいる 4スレはネームドガイジおるしワッチョイあった方がいいかもだけど、6スレはまぁなくてもええんちゃう 荒らし以外にデメリットが無いからワッチョイはあっても良いけど、スレを2つに分けるのは反対かな
分けるほど人が多くないから分散して落ちやすくなるだけ >>523
老若男女、全ての人のストライクゾーンだよな 気持ちいいから土曜からずっとハッサンでエスターク強ボコッてる
やっぱりあいつだけ自己バイキルトあるのおかしい >>524
俺も同じ意見
ワッチョイは全く問題ないけどスレ分けると書き込み頻度が減って勢いなくなって悲しいことになるのを他のスレでたくさん見てきた 今SFCでスライム系を加えて擬似DSプレイやってる
人間とドランゴは上級職被りなし一種まで縛り
スライムは上級職被りあり一種まで且つPTに1匹まで制限
完全に暇潰し・・・もう縛りや制限プレイが思い浮かばない >>530
昔やったよ
ライデイン・雷鳴剣が役に立ったのを覚えてる
>>531
ありがとう
次、全キャラ全モンスターを全員最強装備及び
突き飛ばしでぶちスラ・スライム1匹残しの最小限経験値で全職マスター
これでdq6生涯プレイは終わりにする予定 >>524
確かに。
この板特に落ちやすいし分けるのはよくないな。 >>536
たたかう、じゅもん、とくぎ禁止。
道具のみ縛りとかどう? いや好きに分けとけよ
ワッチョイワッチョイ煩いから 好きにしていいんだったらイチイチ書き込むなよ構ってちゃん? 俺が構ってちゃんならそれにレスするお前も構ってちゃん?w
バカだなワッチョイバカは 俺は>>538が目障りでどうでもよくないから書き込んでるのに自分が言われた理論を相手にブーメランで返せたと思ってるアホ
ワッチョイなくてもとりあえず今日一日はこのガイジをNGに入れれるからよかった >>534
se・・・せ・・・聖水地獄のやつか・・・・・
あ・・・あったね・・・やってないやつ・・・
ちょっと苦行に備える覚悟を作ってきます・・・
サンクス IDコロコロ単発バカでワッチョイ派のコイツID:k4+Xxjiqめちゃ効いてて草
キムチみたいに発狂、いやマジで構ってちゃんだったんだなw
しかも最後に捨て台詞でNG宣言して逃げて愉快だなw
もうNGしてると思うけど構ってちゃんのID:k4+Xxjiqはレスしないでね♪ >>541
マジでやるのか…報告楽しみにしてるわw俺ならとうのへいたいで完全に心折れるわ やっぱり必要だろって自ら恥を晒して証明していくタイプ 無職じゃないもん!
仮に無職だとしてもダーマ神殿が封印されてるせいだもん! なんてことだ…
俺たちは大事なことを見落としていたようだ
ダーマ神殿は現実では廃墟だから、いくら上級職極めても現実では無職なんだよ! 6はリメイク版しか遊んでないんだけどSFC版遊んでる時って仲間モンスターのためにずっと魔物使いずっとPT固定してるものなの? 初見時はどんなモンスターが仲間になるかわからなかったから、常時パーティーに魔物使いを入れてたな
熟練度が4になったら馬車控えにも魔物使い就かせて常に魔物使いが二人いる状態にしてた
キラマ2の勧誘時に主力メンバー全員魔物使いマスターしちゃったので、熟練度もったいないから諦めたよ >>556
ジャンプに載ってた情報でスラリン、モコモン、レッサー、マリリンは仲間にした
ピエールは当然夢見洞で粘って無理だった
常に魔物使いをパーティに一人は居るようにしてたが以降ウインドマージしか仲間入りしなかった
職レベル足りんと絶対仲間にならんとかの情報むだ無かったんだよ… 初見で前情報なしだとスライムとファーラットとスーパーテンツクしか仲間にできない ベストドレッサーコンテストでネタバラシされてるよね >>549
かわいい・・・ニートバーバラが書き込んだのかと思った >>556
基本はストーリー攻略は逃げて進んで
→スカウトエリアで熟練度上げを兼ねたスカウト
→スカウトできたら熟練度限界エリアまで戻って育成orストーリー攻略
この繰り返しだと思う からだがしびれて動けないバーバラがうんち漏らす姿をふかくむねにきざみこんで、毎分おもいだすしたい なんか気持ち悪いスレになったな
まともな話ができねえや とか言いつつ好きな癖にバレバレだぞ特に単発くん
>>571-572が自己レスっぽい こんな流れになるとは思わなかったぜ
id変わっとるかもしれんが発端の>>567は俺や、ワッチョイついてても構わず放つから安心してくれよな 自演疑われてからの~自演回避乙>>572
まだ>>571が出て来ないから>>572も疑ってる 昨日のID:MuAZeqCXなのは言うまでもあるまい お、やっと反応して出て来たか
しかし数分単位でまた一緒とはPCとスマホの二刀流かも知れんな ちなみに俺は今までワッチョイスレでも自演失敗してるバカを何度も見て来たから分かるんだな ID:1a9zgD9z
ID:XF8Y3m1V
単発自演疑われてから焦って数分単位でレス
ほら、単発くんがいなくなりましたとさ ID:XF8Y3m1Vは昨日のID:k4+Xxjiq
NG厨はさっさと俺をNG入れとけよ なんか悪いことしたな
しばらく前に海上の空飛ぶベッドでバーバラにおしっこ漏らさせたいって書き込んだときはこんな荒れ方しなかったんだ >>589
それに悪のりして、おしっこ漏らすのはお前だと言ったのは俺だ
そのときは荒れなかったのにねえ 全ては>>571から始まったワッチョイ厨のせい
ワッチョイにしたくて荒らして楽しんでる自演 ここまで全部を俺の自演
俺の中の7人がやった
今まで書いてたのが理屈屋のミノルだが自演と図星指された後は直情型のカズヤに変わった
世話ばかりかけちまったな >>567
うんち💩で汚れたバーバラの下半身を
百列舐めで綺麗にしてあげるハッサンは優しいなあ >>573
いや大昔からミレーユの下痢便がどうとか回し下痢がどうとか言ってたスレだけどなw リアルタイムでドラクエ6やってた頃は5chでこんな汚ないレスするような大人になるとは思ってもいなかっただろうに…
どこで道を踏み外したんだい? 下痢便スレなんて昔からユウナのスレがあるからな(FF8だっけ?) ミレーユ汚婆の下痢便カフェって何年前からあったん?
2ちゃんねるの創世記くらいからあったの?
教えて古参の人 ミレーユ汚婆の下痢便カフェって何年前からあったん?
2ちゃんねるの創世記くらいからあったの?
教えて古参の人 連打すりゃいいと思って連投するジジイ
いるよね意味無いのにカチャカチャボタン連打が響かせるジジイ 「◯◯ぎり」系は2倍ダメージで良かった
てか正拳突き強すぎ問題 >>605
魔法剣は耐性で軽減、正拳突きは命中率だから威力同じだとまたバランス崩れるだけ
どちらか1.5倍程度にするだけでいいんじゃない またスレでミレーユが下痢を撒き散らしてる全く困ったちゃんだね 一線超えた下ネタはキャラ板とかでやってくれねえかな きちゃないネタもスレ落ちないための必要悪と諦めてる
ディスられテリーさんネタは愛に溢れてると理解してる 下ネタきらいなやつもいれば、テリーが好きでディスられてると腹を立てるやつだっているわな 一時はずっと引換券連呼でしばらくスレに来るの止めたなそういや そうだ!テリーのことを引換券と呼ぶからいけないんだ
当たりバーと呼ぼうじゃないか
ほら、アイスキャンデーの木の棒で、「あたり」が出たらもう一本みたいな……
…という発想を誰もしない >>617
テリー「当たり出たけど店に引換行くの恥ずかしい…そうだメガネに行かせよう」 >>620
酒場でバシっても意味なさそう…
それとも座ってる席くらいは変わるのかな テリーは装備品も優秀なんだぞ
雷鳴の剣をチャモロやミレーユに持たせておけば
回復が要らないときにライデインで削ってくれるんだ テリーにはドランゴが
チャモロには神の船がついてくる
甲乙つけがたいな なんと今神の船を交換すると、ゲントの杖も付いてくる! ゲントの杖vs雷鳴の剣か
時期も込みで考えたら杖に軍配が上がるかな sfc版すげー久々に全クリした
特殊な事はしなかったけど駆け足プレイのクリアレベル30でいい感じに苦戦できて楽しく遊べたわ
裏ダンはまた今度 大きな袋さえなければやり直すんだがコンプ病の俺は今のデータ極めないと次に行けないの ゲントの杖は入手時期がちょうどいいんだよね。他のナンバリングでの祝福の杖は入手のタイミングが遅すぎてベホマ使ったほうが早い。 >>630
DS版4の祝福の杖は、トルネコ盗みで船入手直後に人数分揃えられるぶっ壊れだよ
5は遅いと言えば遅いけど、やり込みの段階になって回復手段のない仲間だけでAIバトルする場合にかなり重宝する
それ以降のシリーズは、うん、まあ… 序盤の山場に明暗を分けるかも知れないアイテムと終盤の一定期間に雑魚戦の快適さを上げるアイテム
やはり甲乙つけがたい リメイク版の下レイドック井戸でいきなり氷の刃を拾った人も何人かいるはず
役立ち度はゲント杖とタメ張れそう ゲントのつえ、こおりのやいば、うみなりのつえ、きせきのつるぎ辺りは強力だよね。 ほーリメイク版ではムドー前にこおりのやいばを手に入れるチャンスがあるのか レベル20台後半で戦うような敵をムドー前に倒せて、もしくは死なずに逃げれて、なおかつ宝箱ドロップすればだけどね
1/128だっけ?あとフロストギズモの出現率自体が1/5程度だと思う ちなみに4時間くらいあなほりしたら出てきたからムドー後なら安全 リメイク版はデフォでフロストギズモ出るから、即手に入れられればバーバラがメインアタッカーに昇格しうるのか。
まあムドーの島に入れないし、そもそも道具として使う方が便利かな。 サンマリーノのカジノで装備整えてもあっさりやられるからねぇ プラチナメイルとドラゴンシールドがあるないでは全然違う。特にストーンビーストのベギラマをプラチナメイルで軽減できるのは非常に助かる。 あ、レイドック地下水路の話ね
本編の方はクリアベールくらいまで余裕になるよね、カジノ装備 裏ダン攻略中だけど一番強い攻撃やまびこメラゾーマだわ レンジャースタメンに入れてザコ全逃げすればドレアムまであっという間よ ムドー城全逃げ確定になるまでシエーナ北で主人公のみレベル上げをした
おかげでせいすいがそれなりにたまりゴールドも余裕で11万越えたからプラチナメイルとドラゴンシールド一式揃えれた。 主人公のレベル26でプラチナメイルとドラゴンシールドあれば他のキャラはレベルあげしなくてもムドー第2段階は倒せるでしょう なんかいきなり電波な奴が現れたな
なんで全逃げ確定にするの?
なんで主人公だけレベル上げたの?
何かにこだわってるみたいだけど結局ムドー戦で他のキャラも使うの?
なんで誰もそんな話をしてないのにいきなり自分のプレイを話し始めたの? 覚えた特技が転職後もそのまま使えるのが大雑把にしてるんよ 6はどこでもトヘロスのこうかがあるからとりあえずメタスラかはぐれしばいてエリアレベルプラス5にしてから移動探索 アモスってストーリー上いなくても構わないキャラだし、第一見た目だけで使おうとしなかったプレーヤーは多かっただろう。 技覚えさせすぎるとAI馬鹿になるし、アタッカーはドラゴン経験者だけでいいよね >>663
アモスさんはハッサンの次に強いのにな
見た目だけで無能なテリーさんとは違う
実力者アモスさんの外伝作品とか出してくれ アモスは主人公が遊び呆けたいタイミングで仲間になる気が利くヤツ
テリーさんは空気読めなさすぎる アモスは加入直後は文句なしに強いんだけど中盤以降がな
装飾品格差が地味に効いてくる >>64
次やる時はレンジャーさせようと思ってる
当面は変身するだけだからブーメラン以外の武具不要だしそれなりにタフだからレンジャーのマスター特典のために先頭に置いても不安ないし >>674
AIならパラディン
僧侶を経ないと決定的な場面でのホイミがストレス >>677
やっぱりスタメンで使うならパラディンしかないよなぁ メガザルの腕輪&仁王立ちのコンボで緊急時の立て直しができるパラディンが最適だよなぁ ハッサンをパラディンにするからバトルマスターにしてたな
戦士を経由するからまじんぎりがメタル狩りを始めるときに助かった 仁王立ちさせるならミレーユよ
混乱完全耐性はデカイ
はぐりん使えるようになるまでドープするよりは時間かからずドグマ撃破できる
リメイク以降はこの限りでなくなるのは残念 はぐれのさとり入手目的以外でノーセーブクリアするというのがまあよく分からん縛りだけど、
それはそれとしてミレーユはそれなりにHPがある上でMPもあるから早めにはぐれメタルにするのは便利ではありそう。 はぐれの悟り取った時仁王立ち覚えてんのハッサンだけだったからハッサン一択だったわ
まあ俺の仁王立ちはマジンガとドレアム用でそれ以外の戦闘ではどっかのボス戦で1.2回緊急で使った程度だけど >>685
悪い言葉足らずだった
ノーセーブクリアでダーマ到達以前にはぐれ悟り持ってるならミレーユに使っても良いよな
主:スー→勇者 ハ:パラ ミ:はぐ バ:賢者 チ:魔戦 ア:レン テ:バト ド:ドラ その段階でミレーユがはぐれになって何するんだ?という疑問が すぐ反論したいだけのがいるからいちいち反応するだけ無駄だよ >>689
なるほどね。
全然アリだと思う。というか自分もやったことあるかもしれん。 反論じゃなくて単純に疑問なんだけどな
ただまぁ自己解決
完成までは馬車に入れておいて完成してから本気出すってことね ノーセーブクリアしたらはぐれをテリーに使おうかな
これでテリーにアイデンティティーが バーバラをはぐれにしても良い
アモスはバトマスにしちゃいかんぞ
サブキャラなのに活躍しすぎる >>694
そんなことしなくてもテリーさんはアイデンティティがいっぱいあるじゃないか ヌルくなるから基本稼がないで進めてるわ
クリア後にレベル上げついでに熟練度稼ぐなら嘆きの牢獄付近
種集めついでに熟練度稼ぐならマウントスノー
とにかく早く熟練度上げたいときは魔術師の塔 >>697
いや、あの、使えるアイデンティティーをですね… ドランゴを仲間にするために使える
持っている雷鳴の剣が使える
武闘家をマスターしなくてもバトルマスターが使える 忍び足当然なし
1000回同じ場所で戦って1/32なのに不意打ち回数42
明らかなイカサマ スライム格闘場がなければ人間7人+ドランゴでもいいんだけどなー
ごめんなテリー もう最近は人間+スライムで格闘場取り終わったらドランゴで落ち着いた >>704
もののサイトによると確率の収束に必要な試行回数は確率分母の100倍だってさ
それでも5%は±20%の範囲を外れるそうな
とりあえずあと2200回頑張ってみる? しかも毎回同様に抽選が行われてるって前提でだもんな ロビン2で即死8回攻撃を実際見たことある人っている? ほう8回連続で即死が発動する確率が1677万7216分の1ですか、大したものですね 100万人の有志を募れば割と簡単に達成できそうな数字だな マイティ◯さんは◯ミュ最大倍速スクリプトやから1677万7216分の1も余裕よ そもそも即死8回攻撃とか確率は0では?
8回と言う辺り、はやぶさのけん+はやぶさぎりのことを指しているんだろうけど、はやぶさ系は対象が死んだらそもそもその攻撃セットがいったん終わるのでロビン2やカダブウでも2回しか即死攻撃はできない。
まわしげりで合体スライムや合体メタルスライムを蹴り飛ばして全員即死ならなくはないだろうけど、これも攻撃としては1回だし。 追加で700回やったが不意打ちは25回
まだまだ1/32越えてる 不意打ち絶許マンて定期的に現れるよね
そして不意打ち絶許マンは忍び足についてはいつも言及しないよね 十分な試行回数と信用性の高いエビデンスを揃えてからお越しいただきたいところですよね 出現率3.125%(1/32)の事象を
2000回行ったときに70回起こる確率(統計上確率3.5%になる確率)
18.3%
確率がゼロコンマいくつズレたぐらいで騒ぐのは算数が苦手な人 さすがに数学や、算数というにはレベルが高い
…よね? 結論が間違ってることが直感的にわからない人にとってはレベルが高いかもね レベルの高い高校では普通に授業で教わるレベルだね
そうでなくても理系なら大学で教わる
計算の手間は確かにかかるがそんなのは今の時代コンピューターで片が付く 大学レベルの話になるなら、不意打ちが少なかったときの分のカウントもないことも考えると、逆正弦定理で不意打ちが多いと思ったときにカウントを始めると偏りが出るのが自然だということはすぐに気づく この前までIQの低いレスが続いてたと思ったら今度は…落差が激しいな 知性と5chのレス内容との間では相関も弱かろう
高い知性があってもここでは1人の匿名ドラクエプレイヤーにすぎんわけだからな
バーバラかわいい 忍び足口笛で熟練度稼ぎしてたとき400回くらい連続で不意打ち出なかったことはある
かと思えば1/32くらいの確率出たりする時もある SFC版の仲間モンスターは特定の場所では仲間にできない。このことを知らずに雫の洞窟や欲望の街周辺を2時間以上うろうろしてたことある。 10数年越しのリメイク作るならユーザーから不満だった要素徹底的に洗い出して変えて欲しいもんだけどな
まあ不満の質量も十人十色だしたくさん変えたら変えたで変わりすぎ改悪クソゲーとか言われるんだろうけど
スマホ版やってないけどテリーのやけくそ強化は俺は好き ふざけたリメイクのせいで仮にリメイクされるにしても仲間モンスターはオミットされるのが目に見えていて、既に絶望的。 まともなリメイク突き詰めてもオミットだから
無印スタッフを恨み続けるしかないね まったく>>741の言う通りで、取捨選択しなくちゃいけないものがあって取を選択しても捨を選択しても必ず不満を叫ぶプレイヤーは現れるわけだからな
そして不満というのは音量がでかくなるもんだよなぁ悲しいことに 仲間モンスターシステム完全に転職システムとかみあってないんだからあっても困るわ 魔物使い無くしてバーバラの特殊能力とかで仲間になるとかそういう方向ならまぁ
ただスライム系だけはイベントで仲間になってくれないと困る 魔物一人一人に職業とレベルがあるのは成長させるの大変 ゼシカのクラスマダンテは武器の呪文威力の補正受けますか?
賢さは関係ないのですよね? クラスマダンテとやらはしらんがマダンテに関係してるのは現在MPだけ 仲間モンスターは特にいらないけど
他に追加要素一切なしのオミットリメイクってのがね
こんなの6だけじゃね クラスマダンテてなんやねんと思ったらモンスターの連携技?ってなんじゃそりゃ
なんでもありのバーゲンセール化してんなあ
ブボールさんも草葉の影で泣いちゃうね 嫌がらせレベルかネタで設定したっぽい確率はドン引き
ドロップ率が上がるアイテム欲しい またうつくし草ドロップした
次の戦闘でシールドこぞうからかわのたてドロップ
1/4096*1/64ってどんな乱数の偏り方だよ 乱数に支配されてる世界では
確率など有って無いようなもん 先制攻撃や不意打ちも固まって出るときあるから乱数の偏りはあると思う
一体乱数生成にどんな種を使ってるのか 問題があるとしたら種より乱数生成アルゴリズムのような気はするなあ
まあ所詮は推測ですらないヤマカンだけど 常に偏りが出るならともかく、偏りが出ない乱数は乱数とはいえない 人間がゲームやってるときに観測できる範囲での話だから尚更そうだな 満遍なく出たらおかしいのに不思議と不満でないからそういうこと あとリメイクはおそらくSFCと微妙にドロップ率が変わってるように思う
種系とか山彦帽子とかなんか手に入りやすい気がする サンマリノの段階でカジノコイン5500用意できたならドラコンシールド×2かプラチナ~とドラコン~どっち選んだ方がムドー突破できる可能性高いだろうか 結局のところムドーの機嫌次第だからどっちでもあんまり変わらん気がすり クリア後でもいいからカジノ景品追加でドロップしやすくなる景品等々。
スマホ版ならアプデでいろいろしやすいけど他もしてないからしないな >>770
ブースカはムドーの見てた夢で理想の上司像 >>769
5のモンスターブローチはアプデ後の追加だよ
まあ、期間限定の配信で手に入ったアイテムだから元々データ自体はあったわけだが
6の配信アイテムは微妙なものばかりだけど、それでも救済してほしいよなあ
コレクター的に スマホ版のの5,6やりたいけど、もう手に入らない配信限定アイテムがあるのが気になって、買う気にならない >>774
5.6の配信アイテムは大したものじゃないから、あまり気にしなくて良いと思うよ
ただし、4の配信アイテム、てめーはだめだ
よりによって最終装備になりうるものを何個も出しやがって >>773
ドラクエ6の配信アイテムに幸せの靴あったな
歩くと経験値が入ってレベルアップさせてくるやつ
レベルが上がりすぎると熟練度が稼げなくなるから
ドラクエ6とは一番相性の悪いアイテムを配信しよってw ドラクエ5は配信アイテムに雷鳴の剣あったから
主人公の名前をテリーにするとテリーさん気分を味わえた
モンスターも仲間になるし良い感じ 金銀姉弟
テリーも金髪だったらな
もしくはミレーユも銀髪だったら >>776
言うほど相性悪くもなくね?
ミレーユとかレベル上がりにくいキャラに付ければいいんだし
履かせてると腕輪着けられないのが困るくらいじゃ ブースカやサタンジェネラルはデスタムーアが倒された部下を元にして作りだしたとかなんとか ブースカはそうだがサタンはそんな設定見たことないな 俺の究極呪文マランテを開チンして、暴走した性欲でバーバラを襲いたいンアッー ムドー、デュラン、アクバーの色違いは雑魚敵のなかでも最上位なのに
ジャミラスの色違いはよわっちくて哀れ テリーは冒険初期からモンスターを仲間にして周囲に潜ませ、密かに攻撃させていた テリーは子供のころのほうが素養高かった気がする
召喚士は心が清らかなほど素養が高く
男より女、大人より子供のほうが幻獣は心を開くそうだ
つまりテリーはリディアなんだよ! テリーの処女はデュランに奪われた。
魔族の力を得た代償に >>788
でもお前のMP(マラポイント)ゼロじゃん テリーは少年時代は魔物使いの才能があったが
姉さんが売られてから大した才能もない剣技の道に進んだって所かね そして魔物たちの慰み者となって、絶頂を迎える度に雷鳴の剣からライデインをほとばしらせる日々に… テリー「み、ミナデイン!スカッ、やはりぼっちは嫌だな…」 上アモールでセーブしたところからクリアまでチャレンジ
2周目はダーマ到達したらハッサンをはぐれにつかせマスターにしてから仁王立ち無双 メインアタッカーだからもったいない気もするんだよな
そこらへん難しい >>797
テリーはらいめいのけんをふりかざした
「ハハッ、ちょっとしたギガスラッシュ気分だぜ!」 ジャミラスが倒されたあたりでデスタムーアは主人公たちを本格的にマークしはじめていたと思うが、
ムーア側が主人公たちを圧倒するなら、まだ弱いうちを叩かないとだめだ
しれんのあたりで強い手下を送って加勢させるか、
グラコスに援軍を送って助けるべきだった。
グラコスひとりで抑えられると思ってたん? デスタ「クックックッ、最強の男がデュランの配下になったようじゃ、これでヤツらも終わりじゃ」 マウントスノーの時点で引換券さんは自由人なんだからムーアは悠長すぎる。 >>801
人選で言うとデュランも采配ミスだぞ
戦いを楽しむ性格のせいで主人公達を回復させ、そして負けるという ジャミラスが影薄いのは5のジャミのせい
なんで似たような名前にしたのか
馬面しか思い起こせない 影が薄いボスなら鏡の塔のゾンビ達だろ
ラストフロアに待ち構えるタイプではなく入り口付近を担当する現場主義者のボスだけど、グラフィックのせいもあってボス感はほぼ無し >>800
警察「君、ちょっと署まで来てくれる?」 いやでござんす
r========-、
Lnj_j_j_jj
|( ・ω・)
ノ゙゙゙ハヽ
`〜ェ-ェー′ ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" 遅咲きテリー以外の人間キャラ全職マスターベーションしましたもはや自己満足オナニー 昨日DS版買ってきて初6なんだけどここ失敗したら取り返しつかないとかこれは絶対抑えとけ的な要素ある?
今は井戸の指輪取り行こうと思ったところでボコボコにされて萎えてる段階 >>813
その指輪は一点もので、返した際にはお礼をもらえるが、お礼の品は手に入れようと思えばいくらでも手に入れられるもので、
かつ1つもらったとしてもそこまで嬉しいと言うほどのものでもないのでアイテムコレクターは注意。
アモールで売っているとうぞくのカギは、早めに買っておかないと中盤まで手に入れられず、かつ一個しか手に入れられないので袋にMaxまで溜め込みたいキチコレクターは注意。
それらを除けば基本的には取り返しのつかない要素はない。 >>814
アモールじゃなくてシエーナ改めマルシェじゃないの? アモっさんに真実を伝えちゃダメ!伝えるならまずセーブしてから ドランゴって能力的にドラゴンのままより武道家とかにした方が活かせそうな気がする ボス戦考えたら武闘家だけどあいつ素早さも高くなるから先に灼熱あたりまで覚えさせてから武闘家にして開幕ブレス係にするのも悪くない >>814
ありがとう
聞いときながらなんとか倒せた直後にあげちゃった 民芸品も売っちまったら取り返しがつかない
閉店商法のおなべのふたはぼったくり価格やが期間限定
ミレーユバーバラは盾の装備は当分これだけ 守備力4につき被ダメ1減少のドラクエ6で守備力1のお鍋の蓋は効果を体感出来ない スマホ版はチャート壊せるバグあるから楽しいな
最後の鍵入手からペガサス飛ぶし
https://i.imgur.com/kBTBiYs.jpg >>820
あとは>>816が言うように、真実を話しちゃいけない人が出てくるので注意。
これだけはガチで取り返しがつかない。 >>823
2ですよ。
確かに守備力は皆無だがレベルアップした時に身の守りが上がればカバー出来るけどやはり微妙。
装備するかは気持ちの問題ですね 追記
>>826の2は、お鍋の蓋の守備力が2という意味 スライムL99でドラゴンマスターなのにキングスライムが全く仲間にならない
もう四日ぐらい狩りまくってる
ランプの魔王の方がもっと短時間で仲間になったくらい リアルで、正拳突きの型は元々トンファーの棍術のだったらしい 際限なく強くするのは簡単だから
必要最低限の職でクリアしたほうがバランスいいかも ネットで攻略知識を入れてしまうのはもったいない
昔ながらのRPGの、探索したりウロウロしたりする楽しさをもう一度っていうコンセプトのゲームデザインだから 6は面倒なだけだから調べていいよというか調べたほうがいいよ
おもいだす使わせたいのかヒント散らし過ぎだし もし6が転職制ではなく、
lvアップ習得特技多め+スキル選択制だった場合のバランスを考えてみた
ドランゴ
lvアップ習得する呪文特技:ドラゴンのもの
職業スキル:レンジャー、バトマス、商人、盗賊、戦士
ハッサン
lvアップ習得する呪文特技:武闘家のもの
職業スキル:はぐれメタル、レンジャー、パラディン、バトマス、商人
アモス
lvアップ習得する呪文特技:戦士のもの
職業スキル:はぐれメタル、勇者、スパスタ、レンジャー、武闘家
主人公
lvアップ習得する呪文特技:勇者のもの
職業スキル:ドラゴン、スパスタ、賢者、僧侶、武闘家
テリー
lvアップ習得する呪文特技:バトマスのもの
職業スキル:勇者、パラディン、遊び人、魔物使い、戦士
チャモロ
lvアップ習得する呪文特技
職業スキル:はぐれメタル、ドラゴン、魔法戦士、盗賊、魔法使い
ミレーユ
lvアップで取得する呪文特技:賢者のもの
職業スキル:パラディン、魔法戦士、踊り子、魔物使い、僧侶
バーバラ
lvアップで取得する呪文特技:魔法使いのもの
職業スキル:スパスタ、賢者、魔法戦士、遊び人、踊り子 無職縛りでのテリーは
ダーマでバトマス辞めさせてそのまま使うよ派?
職についたキャラはパーティに参加させない派? 宇宙ヒーローって宇宙大将軍並のネームセンスだよな
真の勇者を最後にしとけばよかったのに 5月27日でドラクエ36周年。
去年35周年でHD-2Dドラクエ3制作が発表されてから1年経つけど、
それから全く情報がなかったが今回は出してくるだろう。
今年はドラクエ10オフラインが夏期に発売予定 >>839
宇宙ヒーローの代わりの称号何にするか
伝説勇者に一票 転職でなったような粗製乱造勇者には名乗ってほしくないな バーバラ勇者にして賢者に戻したら、MPがたんまりある上やまびこギガデイン撃てて
ギガブレイクも攻撃力関係ない技だから主人公ちゃんを使わなくなってしまった スマホ版だけどギガスラはエフェクト短くてテンポよくていいわ。
ところでスマホ版はスライム系を最低1匹は連れて歩くことになるけど結局スタメンに入る機会無くない?
加入時期的にピエールかホイミン育てることになるけど、ピエールは人間キャラの劣化だし、ホイミンは馬車で回復薬係だし。 >>844
でも魔法戦士つけてしまうとAIはメラゾーマばかり使う… >>845
ピエールはヘルクラウド戦では耐性抜群
テリー加入後に引退がちょうどいい どの職業やらせようかなぁと迷った時とりあえず回復覚えさせとけ、とかパラディン目指しときゃええやろ、とかあんいに流れがちな俺だが、そこを打破するため次回は僧侶禁止でいこうと思う
いつも酒場送りのチャモカスを使わざるを得なくなるかもしれんがそこはしゃーない
ザオリクしんくうは無しや、程よくキビしくなるよな?
キビしすぎるかや… ピエールをバトマスにするとスクルトの出来る前衛が誕生する ハッスルダンスがあれば道中は大丈夫じゃね?あとはホイミンのベホマにドランゴがザオリク
保険で世界樹の葉やメガザル輪あたりか フバーハやマジックバリアも無しになるな、泣いて喜びながらレベル上げすっか😂
まぁ毎回似たような育成ばっか繰り返してもしゃーないしな、変化と苦戦を楽しんでいくぜ >>850
そうか、ドランゴ先生がザオリク覚えるな
あらためて有能すぎるとわかる バーバラ勇者にするって相当時間かかるやろ
つかレック以外勇者にするってやりこみよな >>853
騎乗位で乱れるテリーが思い浮かんだふざけろ ダークドレアム倒したいときにみんな勇者にして、なんてことも >>851
向いてない職でやってみるのも面白い
主人公:パラディン
ハッサン:賢者
アモス:魔法戦士
ミレーユ:レンジャー
チャモロ:スーパースター
バーバラ:バトルマスター
まぁ主人公はパラディンに向いてないってわけでもないけど >>854
俺の場合、アモス加入頃にバーバラとアモスだけ目立ってレベルが低かったので
他とレベルを合わせる為にこの二人だけで修行させたおかげで多芸になった >>857
本気で向いていなさそうなのはバーバラのバトルマスターくらいだな
ハッサンの賢者は危機一髪のときにけっこう役に立つ
ミレーユは素早さが高いのもあって元々レンジャーに向いている気がする
チャモロのスーパースターが珍妙だというのならそれは見てくれだけの問題じゃなかろうか >>857
イメージだとハッサンの賢者って弱そうだけど実際やると強いぞ >>860
タンクメイジヒーラーの物理攻撃力添えとかいう万能キャラになるからね >>862
セクシー過ぎて鼻血の追加ダメージありそう でもハッサンの火力を削いじゃうのはやっぱり勿体ないとも思う
それに職業特典あるとはいえやっぱハッサンのMPじゃ心許ない
あくまでハッサンが強いから賢者でも強いんであって、相性は悪い部類なんじゃないかなぁ >>859
バーバラは早いうちからはがねのムチやグリンガムのムチ(ドロップ含めるならうみなりのつえやこおりのやいばも)で補強可能だしHPも増えるから、
やってみると案外前衛職もいけそうな気はしなくもない。 バトルマスターのバーバラだけを戦闘に出して、モンスターに輪姦される光景を馬車で待機してる主人公がヌく妄想は誰しもが小学生の頃に通った道だと思うの 勇者バーバラ育成したいと何度も思ったが毎回あきらめる
だいたいの場合、完成前にドレアム20ターン達成しちゃってもういいやってなる… >>868
わかる。バーバラ勇者になる頃には倒す敵いないんだよね >>865
ハッサン賢者が強いのはピンチの時にベホマ、ザオリク保険で撃てるよ!ってところだから特典は関係ないと思うよ >>868
そんなあなたにライフコッド稼ぎ
ダーマ解放まで棺桶の中で安全に保護して初期レベルをキープ
ダーマ解放と同時にライフコッドで熟練度稼ぎ
この時点で勇者まで育てなくてもいいけど下級職だけでも極めておけば他キャラが上級職2つ極める頃には勇者になれてるはず >>870
それが強いのはわかるけどそれはそれとして相性は悪くね?って思うのよ
その運用なら主人公でもできるし
というかハッサン賢者にするなら後出しベホマラーとかもするんじゃないの?
緊急時のザオリクなら世界樹の葉で代用出来ちゃうし賢者である必要性が薄すぎるような ハッサン賢者で他3人をアタッカー特化にするという手もある
必要性云々は個々人のプレイスタイルに大きく依存するので一概にどれが正解とかはないよ 他3人をアタッカー特化にするなら尚更ハッサンが賢者である強みが見えて来ないんだが
もはや縛りプレイの域に感じる 自由度が売りの海外オンゲにも効率厨とか火力至上主義みたいのは一定数いるからね ドランゴ賢者にした時は死なない後衛として重宝したな
ダークドレアム戦でもパーティーの生存率高い 趣味でやってるなら好きにすればいいけど強みがあるって話じゃなかったのか?
そこツッコんだらなんで変なレッテル張りされるんだよ 頑丈な回復役って充分な強みだよね
しかもハッサンは賢者にしてもそれなりに攻撃力ある
あとは使い手の発想次第 紙耐久のヒーラーが最初に落ちて道具回復じゃ間に合わず攻撃の手も止まりジリ貧ってドラクエに限らずRPGではよく見る光景 強みがあるかないかで言えばあるけど、まあ殴ってた方がいいキャラが回復に回るのは勿体ないよね 頑丈な回復役が強いってのは誰も否定してないぞ
それを敢えてハッサンにやらせる強みがわからんって話でな
高耐久賢者ってことなら主人公が普通に適正高いし
ハッサンだとベホマラーさせるにはMPが心許ないし
ベホマラーさせないなら葉っぱ持たせたパラディンでよくね?ってなるし
なんならスパスタハッサンでもいいけど賢者ハッサンだけは正直わからん ハッサンの賢者能力はは非常時の利用のためだよ
つまり賢者を経由してベホマラーやザオリクを覚えさせたうえで
他の適正度の高い職に就けておくと
いざパーティがピンチに陥ったときに助かるだろ?
それだとMPは最小限あれば十分だし
ピンチで無いときはバーバラやチャモロやミレーユに任せておけばいい 経由の話をしだしたらキリ無くね
ザオリクとまじんぎりと真空波とハッスルを経由して…とかなるぞ 勇者バーバラ育成なんて仲間にしてから雑魚敵倒さなければ偽ムドー討伐時生き残っててもダーマ解放時点でレベル5
棺にしなくてもライフ~でぶちスラいむ1匹だけ倒してれば勇者バーバラは低レベルで誕生よ 最近の縛りは蘇生禁止
イベントで蘇生しちまうのは仕方ないが道中しんだ場合はその仲間は使用不可
行き詰まったらリセットという縛り イベントで生き返るのってムドー戦以外だとどこだろう?
てかミレーユが酒場からヘルクラウドまで駆けてくるのわりと笑えるね ハッサンはパラディンか賢者だと安心だ。意外と最初にバトマスが使えない モンストラー、ろうごくへい、ドグマは全滅しても自動蘇生 9のシステムで6リメイクしてくれ
つまりバーバラを着せ替えさせろということや チャモロを魔法戦士にしたんやが踊り子もマスターにまですべきだろうか RTAで蘇生禁止かつ全滅によるゴールド半額禁止縛りならどのくらい時間がかかるのだろうか >>898
踊れない神の使いはただの坊主だ
マスターすべき チャモロのステータスは素晴らしいとは思うのだが
後衛が遅いってだけでも使いにくいもんなんだなぁ、とも同時に感じてしまうんよな
一方で加入したてのテリーの速さは結構すごいな 星降る腕輪取得って老人ころすことになるからなあ
取りに行かなきゃしんだかどうかわからない 久々によってみたらお亡くなりになってたのでございますよ!だからセーフよ 下級無視できるならまだしも賢者になるって事は
主人公以上に戦力の要とも言えるハッサンを魔法使いにしなきゃいけないって事だからなぁ
パラディンはともかくバトマスより賢者が良いってのは信じがたい ハッサン賢者にするのは、
素早さが低く死ににくいザオリクやベホマラー役が欲しいのだろう。
元が強いから、カルカドの雑魚戦あたりで魔法使いを極めればなんとかなる。 バトマスと賢者でどっちが使えるかはわからんけどハッサンならパラディンが最適だないつも パラディン極めるとおバカなaiがグラントクロスばかり使いやがる リメイク版AIは耐性貫通力でグランドクロスとビッグバンを偏重するらしい ヒュンケルみたいに使いまくるしな
名はクルスだが同じようなもん 冒険中盤
ハッサンは素早さが低いから、
AIで他の仲間のメダパニダンスやラリホーマ→だと
魔法戦士以外の職だとだいたい回し蹴りが出る。
回し蹴りすると混乱や眠りが解けてしまうので、ベギラゴンか火炎切りがこの場合は望ましい。
となるとAI戦闘なら魔法戦士も捨てたものではない。 >>868
PT4人を突き飛ばし覚えるまで育てる
突き飛ばしを覚えたらバーバラ生き返らせてライフコッドでぶちスラ狩りまくる
EXPが1だけもらえるんでこれを2400回ほど繰り返せば
バーバラをLv5で勇者に出来るよ。
そうすればバーバラを最低レベルで勇者に出来る。 >>914
バカだからグランドクロスは取ってはいけない地雷。 あんまり使われないけど地味に強いキャラと職業の組み合わせってあるかな? 1軍メンバーは上級職ひとつと盗賊★8とねるを覚えさせる FF12のガンビットだっけ?あれくらい細かく指示出来るAIとか欲しい 低レベル勇者は斬新ではあるけど、他のメンバーは全く熟練度上がらないのにやる意味あるの? 低レベル勇者ってゆうほど斬新か?
昔からあるネタやん
まあ棺にしてまでやりたくはないが 突飛ばしで経験値入らんのはオリジナルだけでリメイクから経験値もらえなくすんのはニフラムかふうじんのたてくらい
ニフラムが中貫通になったのがせめてもの救いやがスマホ版はエリアレベルプラス10まで熟練度入るがds版は5のままなんでぷちスライムの経験値が2になってるし厄介 >>813で質問した者だけど、ようやくムドー倒して転職ができるようになったところ
色んなサイト見たけど結局どの転職ルートが無難というか王道なんでしょうか?
死ぬほどやり込んだとしたら最終的に全部のキャラが全部の職業をマスターした状態になれるっていう認識であってますか? >>929
合ってる
稼ぎなしで行ったら上級職1つ極められるかどうかだから各職業を好きなキャラに割り当てたらいいよ
全職業を育てないと裏ダン行けないからそういう意味でもね 俺みたいに魔術師の塔に行けるようになった時点で、全メンバーのドラゴン、はぐれメタル以外をマスターさせる変態もいる。自分で思うように育てて楽しむのが1番だよ それやるとマニュアルなら特技選ぶのにすごい時間かかるしai任せにするとグラントクロスばかり使う そこまで強いならじゅもんつかうなにすればいいだけ。
攻撃も回復もMPなしで賄える。 >>930
DSって言ってるから裏ダンのことは考えなくて良さそうだぞ 主人公はパラディンと魔法戦士以外ならなんでもいい
他はまあイメージで 本音はぴちぴちギャルになりたいんだが早く追加してくれよ
オカマキャラもホモ結婚も取り入れてるんだし可能だろ 下巻のイメージは子供の頃に植え付けられてしまってまずあれが浮かぶ 装備コーナーも5と6の下巻は楽しいよね見てるだけで >>930
>>931
ありがとう
今は試練3つめで死にまくってるわ
恐らくぬるくなってるであろうDS版で既にムドーブラストその辺の敵で全滅しまくってある意味楽しい 気楽に井戸入ると酷い目にあうんだな
2回目は楽だったけど
3回目は全然ダメ ムドー低レベ達成したからこれから適当なモンスターパーティでデビットまで進めて
そのパーティとバイバイしたら
デビットだけで全キャラ初期レベで全職マスターに育てるつもり >>920
ダークホーンとスーパースター
ムーア戦にタフなハッスルダンサーが間に合う
裏ダン戦でも打撃職についてからのいち早く吹雪耐性とメタルキングの剣のムーンサルトで強い あのデビッドさん経験値0で熟練上げられるよな
まあやる奴はあまりおらん あれで全職マスターって
アリアハンでアバカム覚えるのとどっちが苦行だろう >>950
アリアハンでアバカムはざっくり1万回弱の戦闘回数が必要で、山地とかを歩きまくればエンカウントしやすくて回転が早い
デビット撃破で全職マスターは戦闘回数3500くらいだが、いちいちイベントを見なきゃいけないから時間的にはこっちの方が長い
ただ、アリアハンでアバカムはストーリーをほんの少しショートカットできる程度の恩恵しかないので、全職業マスターでオラオラできる快感の方が恩恵としては上かな >>951
デビットまで行ってる時点でストーリーも終盤だからなぁ
そこまで待ってようやく無双出来るってのも恩恵としてはイマイチ…
イベント見るのもそうだけど、定期的にダーマまで行き来しなきゃいけないってのもめんどいし
いろんな意味でアバカムの方がマシだな まあ初期レベで職業マスターを達成するならこの方法しか無いだろうな 痛恨はやっぱ守備力無視型に限るね
くらうものとはいえ、痛恨の一撃!1のダメージ!とか虚しい アリアハンでアバカム取得するとカギ取得しなくてもいいからな
なおリメイク以降は最後のカギ取得は必須 保守ついでにワッチョイの話題を出しておく
まあ立てる人に任せる かぶせる……
コンドームをハッサンの頭にかぶせる…… >>1
>ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。 ワッチョイ厨が止めるのも聞かずにワッチョイスレ立てて、そっちが無視されたら本スレを10スレくらい荒らしまくった数年前の事件を忘れるんじゃないぞ。
>>1のテンプレはその為にできたもの。 ワッチョイの話題以外は荒れてないからワッチョイ無しでも良いよ
有りでも俺は問題ないけど、わざわざ荒らしの呼び水を作ることもない 実は俺…ワッチョイってなんだかよく分かってないんだ IDとは別に書き込んだ機種毎に決まった識別番号がレスに表示される
同じ携帯でネット回線だけ切り変えて自演してもバレる
しかもその識別番号は一週間変わらない もっと分かりやすく…ハッサンやテリーぐらいの賢さでも分かるように ワッチョイテンプレあるから次スレ立てるとき必要ならワッチョイつけて立てるけど、他のスレでそれやる場合「ワッチョイ導入討議スレ」みたいなのができるくらいには慎重だから、一部の意見だけでワッチョイ導入決めるのは避けたい >>973
おまえの言う一部と大部分の境目って何人だよアホかw
そこまでワッチョイ入れられたくないもんかねえ IP付けなきゃ少しNGしやすくなるくらいで何も変わらんと思うけど違うの? >>970
わっちょい は ラーのかがみみたいに じえん の モシャスを とく まほう だよ 5スレもワッチョイ有になったからこっちも有りでいいんじゃね? >>975
1.自演しづらくなる
2.適当なことや間違ったことを言った場合にスレに書き込みづらくなる
3.スレに張り付いてる人は頻繁に書き込むとまたこいつかと思われるのがイヤ
4.落ちやすくなる
まあこんなとこじゃね 頭にこれつけて
↓↓↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立てするときは一行目に↓をコピペして三行にしてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 テンプレの後にこれつけて
↓↓
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>978と>>987が気になって
ワッチョイつけていいか迷うんだが つまり988と989の間にテンプレを入れればワッチョイつきます
すまん、978は「こういう自演も防げる」って例をかこうとしたらそのままスレ立ての話をしてしまったから自演失敗みたいになってしまった
荒らす意図はない
ごめん 989はいらんやつだな
次スレ
【総合】【DQ6/ドラクエ6】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.284
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1652532773/ スレ立て乙
ワッチョイでも三刀流で自演します宜しくね >>996
何新スレ立ててんの?
こういうのがいるから嫌なんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 14時間 32分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。