【DQW】 モンスターグランプリ専用10【ドラゴンクエストウォーク】
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【DQW】 モンスターグランプリ専用10【ドラゴンクエストウォーク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1649864583/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレを12にすればいいんじゃない
それにしても>>980が次スレ立てないのはこれで4スレ連続か
酷いもんだ >>3
どうも
>>980の人は次スレで番号の修正お願いします 今の環境って
ドルマ > メラ > イオ
って感じかね
キラマは死神、キラパンは灼熱、トロルも灼熱って印象 極おせっかいヘルポックルと極ぬけめマリスラをたった今立て続けに拾った
ヘルポックルはともかくマリスラ使いたいけど技が大防御スカラルカナンと何かあれな感じなんだがこの子使えるかしら? マス3にぶら下がってたが暇なんで上がろうとしたら手を踏んづけられてツルツル落ちた
やっと片手で届いたけどもう触らん方が良さそう
全体強Aが無さすぎる 12章めったにはトロキン
GP第2シーズンで猛威を奮うはトロキン(スラ)
こんな偶然が起こり得るか? イオって割りと見かけるけど環境的に全然刺さってないよな マスターでも壁役は色々みるね
ゴレマリスラスラナイオーガどれも強い
残りは定メン >>13
赤スキル抜きにくいからなー。
イオナズンよりギガデインのが刺さるしね キラマの二回行動が強すぎてつまんねーマジクソゲーやん
レアモンスターで持ち物検査すんのやめろやカス キメラの攻撃魔力が高いくせに、攻撃魔力覚えさせられないってクソ過ぎね!? >>13
トロル、ボンナイ、スカドラ、ヘルバトはセイントで蒸発しやすい
ゴーレム、スカドラ、ライオンにもそこそこ通る
マスター帯で見かける超定番パーティーでデインが良く通る奴ってキラマ、マリン、あとオーガだけじゃね?
ドラゴンとマーマン見かける? >>13
今流行りのボンナイトロルベルバトスカドラに刺さるから強い
死神と組み合わせたらホクブリ以外は全員狩れるで 対戦したグラマスのパーティにドラゴンキッズがいた
普通に勝てたが謎だ マスターまでは誰でも来れるね
キラマ極ボンナイ優スカドラ優ホクブリマラーなしで来れたから
キラマ極だけで勝ってきてる
ボンナイのザオからのホクブリ回復にほとんど割りこれないのが強み ダメだ圧倒的に火力が足らん
かと言って回復役もおらん… 継承使えばナイトンわたぼうほのほの天童の配布でマスターなるまではいけんじゃね(適当) 前回はひと月あったから、少しは強くなれたが今回は時間ないから頭打つと厳しくなるね。 >>31
キラマは極率3%といわれているので卵30個交換で手に入る
まものコイン60000枚はサービス開始当初から真面目にやっている人なら誰でも達成できる数
今回のグランプリは前回と比べて運要素かなり減って3パーティの編成力にかかってきてるといえる >>30
そ、そうなん?
ごめんなさい、位置偽装してないと思います、
取りにくい場所に沸いても、何か特殊な力で狩るんだと思います、
ガチ勢なので、、 >>32
コイン6万枚が誰でもできるという時点でズレまくってる
達成できてる奴1%もいないよ 勝率100%の人がいる時点でゲームバランス失敗してるんだよね
ジャンケンになってない >>35
コイン使う機会ってサービス開始から一回もなかったんだぜ
月10000コインはいけたよ
モンスター数でいえば2500体お別れくらいだからちゃんとやってればいけた人おおいと思う
さすがに孵化は課金しないときついだろうけど 昇格と降格交互に繰り返してたのに突然全勝でマスター2まで上がった
なんかマッチングロジックのおかげ感しかしない >>32
それが誰でもじゃねえんだよな
「60000枚」「真面目にやっていれば」という新しい追加条件が現れたしな
そりゃ草野球でホームラン打ったら誰でも1点入れられるけどな、前提がな >>37
なかま2500匹が「誰でも」な訳ないじゃん 10000あればマスターIキープできるかな?
ゴーレム 極ちからじまん ヒールファング、バイキルト
キンスラ 極ぬけめがない プラズマウェーブ、ザオラル
トロル 極いっぴきおおかみ クリム、閃烈、キングダム
キラパン 極ぬけめがない クリム、キンプレ
ほぼこれだけでここまできた
キンスラ蘇生→トロル閃烈回転斬りが強い
キングダムソードも意外と役に立つ 殆どの人は真面目にやってようが仲間にした数1500匹がいいとこだと思うんで
それを基準にするのは相当ずれてる そもそもキラマの極率が3%ってどこ情報なんだよ
何でキラマだけ高いんだよ マスター3のマッチング変わった?
昨日まで落ちたり上がったりだったけど、夕方やったら連勝で2まで上がれた。
落ちそうでそっからやってないけど >>26
★4攻略みたいに配布モンスター縛りで誰かやればいいのに
再生数とれないかw
からくり超が来たが、こいつ何か役に立つんか?(´・ω・`)一回誰かと当たってスクラップにしたような… >>42
てんどうしし超は取れるくらいのイベントそこそこ頑張ってる方だけどまだ1200匹やで… >>44
俺も同じ感じ
今マスター2やってるけどグラマスとマッチングされないんだよ
マスターに上がった時のあれは何だったのか
今のところ過去20戦でグラマス1回だけ 6万枚とか2500匹とかどうみても普通じゃなくてワロタわ
位置偽装でやるからそれが当たり前と思うんだろうね
異常だからどうみても >>47
ほ、ほんとだろな!w
やるからね!落ちて上がれなかったらアンタ恨むからね! 3000体超えてるけど普通とは思わんね
レベルキャップ解放前にカンストするペースの人達だと、3000-4000体くらいなのかな 良い個体が欲しいなら歩け!という意図は理解するが
結局良い継承玉が落ちなくて強化できないから
状況はあまり変わらないのよなあ〜 >>47
最初はマスターの人数が少なかったのでグラマスとマッチングする機会が多かったのだとおもう
それがマスターの人数が増えたことでグラマスとマッチングしにくくなったのではないな ぽけもんのついでにチャリのかごの中にもう1台並べて遊んでます
帰宅後はほぼ24時間起動させたままです
スマホはGPSブレする中華うみでじF1ぷれい
まものコイン42970枚まだ残ってます
仲間にしたモンスター4228匹
まものつかい84 82 81 81
なかんじ >>46
全く同じだ
2000超えてるのが標準とか絶対にないと断言できる >>47
やっぱそーよね?
たまたまぬるくなったのかと思ったけどマスター2やってみるかなぁー >>32
すでに交換した分あわせても3万くらいしかないと思うが
逆にそこまでやっててなんで優なんか使うのかが謎 >>55
みんな仲間モンスターの集め方わかってるのかな?
一日一回一時間とか歩くより、一日3回20分歩く方が圧倒的にスカウト沸くよ。
多分1時間に2くらいスカウトカウンター的なものが上昇してて10くらいでカウンターストップになってるから
5時間おきくらいに外に出るとおもしろいようにスカウトできる。 >>58
生活リズム上ほぼそれに近いが全然そんなに湧かない >>43
Twitter情報だけど根拠はある
キラマってか18000歩族は極率3%くらい15000とか13000とかレア度が高いほど極率も高い。
根拠は自分のモンスター達の極みを見てみ、18000、15000の極みが結構いるでしょ?
もし確率がレア度と関係ないなら極超も5000歩族であふれてないとおかしい。
逆に5000歩族の極み率って0.1%とかとんでもなく低く設定されてると思う もうちょっと運要素と博打要素減らしてくれたら面白くなるのに マスターはまだ定員になってないから最初はやり込み勢しかいないが満員になればそれだけ下からなんとか上がってきた人が増えるから平均レベルは下がる
マスターで跳ね返されてる人は週末チャレンジしたら今より勝てるかもよ グラマスボーダー1日7000ペースなのか
どんだけ暇なんだか >>60
みんどらがデータ出してない?
極0.75%
超1.25%
特8%
優40%
並50%だぞ モンスター集めはまおさんのスカウト法を参考にするといいですよ。
行けない所がないので場所とか気にせずサーチします。
施設の中でも自宅でも大丈夫です。
PCとスマホを繋げて、位置偽装ソフトを立ち上げます。
目ぼしいモンスターのみ狩ります。
時間をおいてサーチします。これで簡単にグラマスになれますよ。
https://imgur.com/qXLpf8o.png
https://imgur.com/NAwVM8q.png
https://imgur.com/W2DqMC5.png
https://imgur.com/EeKramj.png 今やったらマスター3で普通にグラマス、マスター1と連続で当たって無事降格 >>65
位置偽装とかのチートは置いておいて、このスカウトサーチ方法自体は何日かやって本当に効果あるなと思ってる
・6時間以上空ける(というか普通に夜寝て6時間以上起動しない)
・アプリ起動したらバトルしないですぐにスカウトサーチ
・どれか選択して、さらにバトルしないで10分待ってスカウトサーチ、この繰り返し
ここ数日の出勤前に家でやってみたら4回共かなりの数が表示されるし10000歩族以上が毎回1〜3匹ぐらい出る
10000歩族以上が表示されない時もあるけど、とりあえずあと何日か続けてみる GPの仕様と調整が糞すぎて
ドルモーアとったらやめるのが正解だったな
ツールかニートじゃないとグラマスは無理だわw 前スレでマスター2に戻って止めようと書いたけど
欲出してやったら連敗しまくりでエキスパートまで落ちて
マスター2まで這いあがるまで3時間かかった
今度こそもう絶対やらない
それと相当戦ったが、やっぱりマスター3でマスター3とは1回も当たらなかった
全部相手がマスター3でなくてもせめて3割ぐらい対戦する仕様でなくてはバランスがおかしいと思う >>64
その上でレア度が高いモンスターに高素質の確率を割り振ってるって話じゃないの
おれも手持ちから察するに間違いないと思ってるが
てかそうでなきゃキラマやホクブリの極超なんてまず手に入らん >>71
マスター3はグラマス〜マスター1がポイント稼ぎやすくするための犠牲になったんだと思う >>71
連勝してるときは格上がマッチングされやすいっぽいね
エキスパから這い上がった時は連勝してるからグラマスがでやすいってことじゃね >>73
養分ですね、わかります
>>74
5連敗とかしても同ランクは出てこなかったよ
エキスパートまで落ちると別だけど マスター3とエキスパ1を行ったり来たりのなんちゃってマスターが増えてボーダー上がりまくってるねグラマス
これは社会人厳しそう
俺は無理そうやしマスター2でフィニッシュしとくか グラマスは下のクラスとマッチングするからやればやるほどスコアは増える
なのでトップレベルは別として中堅くらいの強さの社会人は1日中ポチポチしてる暇人に勝てない ヘルバトマーマンスカドラスラナイホークマンキラパン2体
この面子で一瞬でもマスター2まで上がれたのは上出来だよね
週末にもう一回チャレンジしてみようかな 超超超極の構成でマスター2とマスター3を行ったり来たり
この素質でマスター2上がれたのは上々
でもなんとかマスター1に上がりたい マスター1で頭打ちだからこのままでいいんだけどボーダーあがるんかな?ボーダー上がって再開したらそこから連敗してエキスパートまで落ちるとか普通にあり得るから怖い >>71
マスターエキスパ往復した時の過去20戦の履歴みたらマスター10戦の内訳がグラマス2マスター1が6マスター2が2だったよ
一度も連勝しておらず人口多いはずのマスター3に一度も当たらないとは…
1つ思ったのはエキスパ戦は圧勝するから連勝よりも試合内容で次決められたりしてるのかと思ってしまう マスター2〜3往復してて3連敗したと思ったらグラマス戦3連続だったよ これ後発が始めて追いついてやれるコンテンツじゃないよな 残り二人でも瀕死のやついると単体で殴るから雷光死んでるのアホすぎる マスター2にはじめて昇格した
もう戦いません
反戦平和 俺も今2にはじめて昇格した
極のマリスラ拾えたのが大きいのかマスター1とグラマスばかりだったがほとんど勝てたぜ 極のマリスラ持ちの人ってどんなパーティー組んでます?
全然使えこなせてなくて ドラゴンとスカイドラゴンだけ残っても雷光を使わないで大地撃ったのはいよいよ何事なんだ? >>86
どだろね。
今使ってるトロルとキラパンとキンスラの極個体は、卵のコイン交換から出たものだから、使える個体はわりと短期で集めれる気がする
これだけでエキスパートくらいは来れるよね
ただ、そこにのせる継承Aスキルはコツコツ集めてきたものだから、マスター上位は難しいだろね >>86
後発で始めてどれくらいの結果を求めてるのかにもよるんじゃね?
ずっと積み重ねてきてやっとの思いでグラマス帯にいる層に、ぽっと出の後発がサクッと並べるのも変な話で 今回のグラマスのメンツって前回と同じ人が多い
今の仕様だと一部のやり込み勢がグラマスを独占することになるな
後発どころか初期からプレイしている人にも入る余地がない
やり込んでる人が勝つのだから当たり前という意見もあるだろうけど
それだと人は離れちゃうんだよね 継承玉つけかえで前の玉返って来ないのマジくそ仕様だと思ってたけど
これやるとさらにガチ勢と絶望的なまでに差が開くんだよな グラマスでも、まおみたいな明らかな位置偽装には勝てないけど、まじめにやってるグラマスにはワンチャン勝てるんじゃないかな マスター3に入って、グラマスに勝ったとこで満足して辞めたよ
後は時間かけられるかどうかじゃないの
直近の勝率が高かったとは言えない >>95
費やしてきた時間(積み重ねや修練)が後発組にすぐに並ばれるゲームってある?それクソゲーじゃね?
格ゲーやFPSなんかを始めてルールを覚えてすぐに無双しだす承太郎とか、トランプの「お金」の勝負ならそれも分かるが いや俺だったら自分の職場が病院だとしても普通にサーチするが
電波状態が怪しいならエントランスからちょっと歩いたりと色々方法を考える キラパン 灼熱
カメレオン メイルストロム
ミニデ マヒャド
キラマ 死神
これ、どうやって防げばいいんだろう。壁無視で全体撃たれて惨敗 グラマス帯で勝率75%以上とかいうキチガイが動画上げてたけど
全く参考にならんかった
当たり前に極だらけで当然の如くAスキル技を複数継承して6パターンも極パーティーを用意できるとか明らかに別ゲーだった
位置偽装か24時間ドラクエウォークしてるニートか何かと思う
あんな準備できたら誰でも勝てるわ
おかしすぎ イオン立駐内でメガモン倒してる時に壁の厚みなのか何なのか毎回GPS問題が発生してたが、屋上駐車場まで移動して解決してたな ゲームなんて突き詰めれば暇人が勝てるってのは30年前から変わってないぞ。 >>103
全体するのもされるのも運だもんな
8:2で負けるようなグラマスでも運次第であっさり蒸発させた事もある
というかそのアタッカー4枚パーティが相手として出てくるランク帯はどの辺り? >>103
自分のキラパンが先制してミニデかキラパン落とせばワンチャン
まあ単体お祈りしかないな >>107
マスター3で遭遇した。捨て身の4アタッカーなんだろうけどハマると太刀打ち出来ない
>>108
こういう場面でマヒ攻撃をしてしまうのがうちのキラパン… >>104
逆にグラマスの動画に何を期待してるんや >>111
昨夜の時点で20000くらいだった
グラマス維持を目指して特化型3パーティから汎用1パーティに切り替えてパーティ選択の手間をかけるのをやめた
ともかくポチり続けて今撃破数3000でスコア40000、勝率は80%から70%くらいに落ちた
そんなに素材がいいわけじゃなく継承玉全部突っ込んだから今回逃したらグラマスチャンスはないと思ってる
俺はどこまでも積むよ、肘の高さまで
だから、もうグラマスボーター上げるのやめてください
もうあきらめて下さいお願いします マスター2もマッチングゆるくなってきたわ
最終日にマスター1狙って終了でいいや Sの攻撃スキルっていつになったら出てくるんだろ
早くSギガスラッシュとかSビッグバンソードとか使いたいわ >>114
でも、今いるモンスターでオレンジのS枠あるやつっていないよね
今いるモンスター全員産廃になっちゃうから消費MP200で一回しか使えないとかいう調整かな >>115
全モンスターの継承枠増えてまたバランス変わりそう テマキも内心は上位陣の位置偽装疑ってんじゃないのかね
運転手付きで数時間ドラクエドライブ乱獲してる自分よりも強い奴ってなんなのよって >>95
コツコツやらなきゃ勝てないエンドコンテンツなのよ
しかも今回は結構おもしろさに気付いた人多いみたいで前より
全然盛り上がってるよ >>112
田舎の信用金庫がでてきても大丈夫そうだな >>119
でも手汗はびみょびみょよ
>>117
テマキのドライブウォークは紫玉乱獲にはいいけど、コイン交換がでたから効果は薄れた
そうなるとどれだけ育てて別れて継承玉とれるかがかなり重要になってくるからテマキがグラマスからおちたのはふに落ちる Aスキル継承無し縛りでマスタ3きたわ
このスレ見るとマスタ3→2は大変そうやね…
最終日まで放置かな
前回GPってマスタ3のボーダー上がった? マスターTのボーダーも上がるのかな??
そもそもマスター帯は定員達してるのかな? キラパン
超いっぴきおおかみマヒ持ち
特いっぴきおおかみマヒ無し
どちらかで妥協するにはまだ弱いか?‥ >>109
それが相手のスタメンではない気がする
その4アタッカーじゃマスター帯でもきついと思う
俺もスタメンと相手の相性悪いときは、4アタッカー全体お祈りとか、甘い息ヘルバトで運ゲーにたくすよ
君はたまたまそれに当たって、運がとても悪かっただけかとw >>124
今回のgpにむけてはもう遅いから、継承玉つかわないほうがいいかと
相当余ってるなら別だけど >>124
ザオラルキラパンや盾ありキラパンで使うにしても先制できないと辛い
相手を選んでやるにしてもエキスパートまでかな >>122
継承温存でもそこまでは来れるねん。
そして継承したところでそこからは上がれない。
とはいえ、継承をある程度やって、失敗も経験し、痛い目見ないと学べないこともあるのも事実。
だが、学んだことを活かせる機会は別にない。 昼休みずっとポチポチしてポイント12,500→12,800
相手に関わらず1パーティーしか組めないから辛い
ちなみにゴーレム キラマ トロル キラパン ザオマラーもホクブリが350以上回復するとさすがに強いな
苦肉の策で、極マラーだいまどうでフレンドバトルしてみたが、だめだなこりゃw >>128
まさにその状態だ
マスター3まではそこそこで来れだけどマスターで30連敗以上くらって継承やら組み合わせやら手持ちで色々試したけどマスター3から上がれない
でも素早さ調整やら耐性の組む合わせなど試してみないとわからなかった事に気付けたから収穫はあったかな
試す機会が次あるかは確かにわからんけどね >>128
それこそ今回の経験を活かして次のGPに備えるのが良いと思うぞ。今回は時間が無さ過ぎるからな。 >>120
ウォーク始まって以来もうずっと退勤時に三時間くらい彷徨い車勢なんだけど、紫なんて一日に人面樹が一個あればおお紫だと思うくらい紫は見かけないな
1万歩族以上で見た事あんのはキラマ、ヘルバト、ゴーレム、マーマン、キラパンを一回だけだ
>>130
具体的にホクブリに比べて何が弱いんだ?単純に回復量? GP終わったら調整入って
今迄の経験と珠が無駄になる可能性はある 今楽しく遊べてれば無駄じゃないさ
楽しくないのにやり続けてるやつはアホだけどな ゲームでランキングの類があったらとにかく上位に入りたくて血管切れながらやりこむんだが
上位に入りたくて血管切れるのも辛いけどどこか(工夫とか過程とか)で楽しんでるんだろうな、嫌ならスルーするんだからな マスター3に入ったけど定員4万人。
放っておいて大丈夫かな? 位置偽装さんがグラマス帯勝率100%でイキってたから勝率見てみたら普通に100%だったわ
つか位置偽装さん何回か当たってるけど全勝してるから相当やり直してそう
戦った人わかると思うけど普通に雑魚いよアイツ
もっと強い人ほかにたくさんいるわ
https://i.imgur.com/lJJI0tg.jpg
https://i.imgur.com/79aqDCa.jpg >>137
少し前はマス3でも勝てた時あったんだが、現在1勝するのもやっと
足切りに備えてとりあえず1勝つけて6640にしといたよ >>140
ありがとうございます!
落ちてからやろうと思います。
その特に備えてタマゴ割っといて強化しておきます。 おせっかいクリムゾンバードなライオンが仲間になったぜ
使えるのかよぉ? マスター3のボーダー上がらない
コンテンツ大丈夫なんか?w シールドオーガの受け流しはバグだったみたいやね
単体専用機になる受け流し個体が大当たりに変わったな グラマス相手に完封してゆくぅw
位置偽装さん含めおまえら雑魚すぎだわw
https://i.imgur.com/YBhuMIb.jpg 今強いのはキンスラザオラル、キラマ死神、トロル、キラパン辺りか?
結局前回とあまり変わってなくね? >>148
キンスラ入りの編成がより堅固に完成されたように感じる >>146
そこまで強くなるまで何匹仲間にしてるの?あと孵化は紫金中心のがいいのかな? グラマスのボーダーやべぇーな
上位110人ぐらいずっとポチポチやってんだろうな
今マスター1だけどボーダー8500のままだわ ザオラルキンスラに単体bスキルつけるならなにつける?
来光五月雨いまいち→ヒールファングいまいち→うーむ
たまに動いてもシールドブレイクばっか使うんだよね
クリムゾンあるけど、今からつけるのはもったないよね マスター3とエキスパート1を行ったり来たり、グラマスと当てるのやめーや 点数分布とボーダーってどうなってんのかな。
ゼロサムじゃないから安定して勝てるとどんどん上がってくんだよね。 >>154
>>155
あれなんで当たるのかね?
グラマス昇格組のポイント集計にラグがあってまだマスター帯にいる事になってんのか
それとも汽水域みたいに下流のグラマスは海水とも真水ともマッチングする仕様なのか
グラマスは強いからグラマスになったんであって、マスタークラスと強さの標高が数センチ差でもちゃんと線引きしてマッチングしてほしいわ 運営にとってマスターもクグラマスも同じようなもんなんでしょう
マスターの中でたまたまポイント高い人=グラマスって認識だから普通にグラマスともマッチさせちゃうみたいな 位置偽装のまおさん、普通に勝てるんだけど
100%て、そりゃずっとやってりゃいつか出るよね
あのドヤはまじキモいんだが、信者は何も思わんのかね 多分マスター3がマスター3としかあたらないと、とんでもないいきおいでみんなのポイントが上昇していってグラマスボーダーとかやばいことになる。
グラマスとあたって負けることでポイントのインフレが防げるってこと
勝ちの方が負けよりポイント増が多いから必然そうなる
ほんとは低ランクが高ランクに勝ったときプラスポイント大きく、負けても小さく
逆もしかりってやれば少し緩和されるんだけどね >>160
グラマスもグラマスとしか当たらないんなら大してボーダー伸びないでしょ >>161
マスター1もマスター1とマスター2もマスター2とって下からどんどんポイントとって上がってくるからどんどんボーダー伸びるよ。
頭の中でシュミレーションしてみ 弱いマスター3が増えまくってここ数日でポイントはインフレしてるよね
雲泥の差があるグラマスとマスター3を当てるからこうなる まあ困るのは俺らではなくグラマス目指してる人らなんよ
勝率9割以上のクソ強い人か暇人にしか無理になってるね >>159
Twitterでミュートすればいいのでは?
もしくはそんなの自分も出来るって画像付きでリプしたら?
出来るならね グラマスがグラマスとしかマッチングしなくなったらパーティー構成も変わるんだろうな
今のシステムだと雑魚狩り効率が重要だからな
グラマスの中でも圧倒的にポイントを伸ばすトップ4と強者の壁トップ10その他モブグラマスみたいになりそう >>164
暇人だったらどうにかなるレベルじゃない
やっぱ駒が揃ってねーとひたすら人の何倍も連敗するだけの暇人になるだけ >>165
位置偽装していない普通の人には難しいでしょ
まおさんはガチ位置偽装よ グラマス →グラマス、マスター1
マスター1→グラマス、マスター1と2
マスター2→マスター1~3
マスター3→マスター2と3
対戦相手こうするだけで本当に強い人が上に行くんやけどな パーティ固定ならともかく、後出しジャンケンだとそれでは勝ちすぎるんじゃない? >>171
案借りつつちょっと変えたけど
グラマス →グラマス
マスター1→マスター1、グラマス
マスター2→マスター2、マスター1
マスター3→マスター3 、マスター2
自分のランク〜+1までだけと当たれば良さそう
グラマスは最初の頃みたいにポイントの順位まで出るとさらに盛り上がるのではと >>171
良いと思う
マスター3でグラマス3連戦とかもうアホかと
近い実力の人同士で切磋琢磨したいよね
勝負事は勝ったり負けたりするのが楽しいのに強制的に負かされるのは理不尽極まりない みんなどんな手玉でやってんの?
俺は
壁 オーガ極 か ゴーレム極
ザオラルキンスラ極
死神トロル極 か クリムゾントロル超
セイントキラパン超 か キンプレキラパン極
で、マスター2から落ちはしないけど、上がれない感じ。
良素質のキラマが手に入らん。 グラマスインフレするのはグラマスでもマスター3と当たるからでしょ
インフレ抑えたいなら上にもあるように自分のランク±1でマッチングがいいんじゃないの
ホントに強いグラマスならグラマス相手でも後出しなら勝てるんだよね? >>176
グラマスとマスター1なら大差ないぞ
むしろマスター1の方が強い奴多い気がする 今更ながらおせっかいホクブリ手に入ったんだがザオマラー強い? >>177
それは今のグラマス帯の奴らがスコア稼ぎ用のパーティになってるからだな
試合数をこなすために極端な速攻パになってる
キンスラの泥仕合にならないようにしてる感じだな
簡単に速攻パに切り替えられる層の厚さが恐ろしいわ >>177
グラマスとマス1が大差ないのは同感
現状上のクラスでも万年マス3とかと当たって狩りパで沢山狩るからボーダーインフレしてるんじゃないのかなと
上にもあるけど速攻狩りパと同格ガチ対戦用を使い分けして時間効率まで考えてこそのグラマスと運営が考えてるのかもしれんがわからんね 相手のキラマ3ターンで6回動きやがったw
確率バグってないか >>71
>>44だが同じく欲出してマスター2やったらエキスパート1まで転げ落ちて戻るまで1日かかった。
マスター3ではグラマスとマスター1ばっかと戦ったわ マッチングに関してみんな難しく考えすぎ。
まさか、同ランク帯の全員が対戦相手候補になってるなんて思ってないよね?適当なタイミングで任意のランク帯から抽出したアカウントで雑にテーブル作ってるよ。
同じやつと何回もあたるのは、ここの開発力が低くて雑なテーブルの作り方してるから。
急に勝てるようになった、って言ってた人は、楽なグループに入ったから。
多分このテーブルの作り方にもバグがある。下手くそな馬鹿プログラマーが絶対混ざってる。 位置偽装さんが手持ちモンスター紹介してるけどキラマもキラパンもゴミで笑う
だからおまえ弱いんだよw
勝つために何が重要か全く理解してない
レベル低すぎ ドルモーアザオラルとったら終わりじゃないの?それ以上やる意味くわしく >>185
そういう考えの人がドルモーアとザオラル何のために獲るの? 位置偽装まおさんのモンスター自慢がはじまったw
だれか止めてやれよww 何が悪いのかわからないけど
攻撃S×3で90とか当たり前のようにS投入されててえげつない(´・ω・`)エリクサー症候群の前に持ってねえよw! なんやかんや言うても個人的に第2シーズンは前回よりも良かったと思ってる
今後もこんな感じで月1のペースで開催してくれないかな
そして次こそ150匹撃破報酬は氷結を >>182
マスター2からエキスパートまで落ちた時は
二度と戻れないかもという絶望感ややらなきゃ良かったという後悔の念やらに苛まれたが
一度はマスター2になったんだから必ず戻れると自分を励ましながらやってたよW
前回マスター3だったから1ランク上がったし満足
この仕様で9000人も埋まるわけないと思うからもう何もやってない マスター3でグラマスに勝ったらポイント10倍くらいくれよ 格上に勝ったら多めで格下なら少なめとかにすべきだよな 位置偽装のまおさん、ホント自慢ばっかだな、
大丈夫かこの人 >>198
Twitterってそういうところでしょ
嫌なら見なけりゃいい そういうところじゃねえよw
位置偽装まお信者はいい加減気付けボケ >>200
自分が発信したい事を一方的に発信するとこでしょ?
自慢ツイートなんて腐るほど見るけどそれの何が悪いんだ?
そしてそれが気に入らないならなぜブロックしない? マスターTでとにかく5連勝と殲滅したらグラマス昇格とかぬるいかな マスター1まだ定員割れしてないな
最終日の追い込みで割れるだろうか つまらん、クソゲー言ってる人は、
モンスターグランプリのコンテンツが悪いわけではなく、ただ自分が弱いだけで本当は楽しみたい人ですよね? >>205
まさに俺がそれ
負けた時のストレスがハンパないから文句書きまくるが、勝てばプチ自慢みたいなのしか書かない
総合すると要するに楽しんでる >>205
人気コンテンツ化してるならそうだけど現実はそうじゃないよね、前向きに捉えられてるのこのスレだけだぞw 気になってる女とうまく行かなかったり折り合いが悪いと、愚痴ったり悪口を言ったり憎しみすら抱いたりしがちだが
気になってないなら脳裏に思い浮かぶこともないし言及すらしない、名前も顔すらもすぐ出てこない
それと似てる
ダイ大 魂の絆は歴史に残るクソゲーらしいが今や文句を言ってる奴は少ない
「もはや誰も気にしてない」からだろうな 昨日仕事してる間ずっと、「こいつの回転斬りをゴッスマで上書きしちゃえば、編成こうして、あいつにあれを継承して、残りの2パーティーはこうすれば・・、うん、行けそうだぞ、これ!まだギリ間に合う!」と、考えてて、仕事終わって継承やろうとしたら、ゴッスマと思ってたストック、クリムゾンだった。今期はこれにて終了。 >>207
>>211を見る限り
お前には他人の日本語の誤謬を指摘する資格があるとは思えないがw マスター3あたりに弱いやつがかなり増えてる
そこらへんで滞ってたやつチャンスだぞ マスター3に上がる→グランドマスターと当たってエキスパートに落ちる
コレの繰り返し飽きてきたなぁ グラマスは寝て起きるとボーダーが数千上がってる
みんな徹夜でポチポチ頑張ってるんだろうな(棒読み 勝率70%でグラマス維持してるんだが、なんで勝ててるのかがわからん
3パーティ用意したんだが、ザオマラー以外は結局メインの1パーティを使ってて
極ちからじまんゴーレム
極ぬけめなしキラマ
極むっつりキラパン
極ぬけめなしキンスラ
の構成、継承玉S2個A2個使ってるだけで後Bだし、なんかやたらと良行動をとってくれてる気がする。
編成によって行動確率変わったりしてねーかな、ここの開発だとそんなやらかししてそうなんだが >>218
主力パーティー全部極なんてみんなそんなに用意できないことに気づかないバカ 幅の取れないシステムでテンプレ構成全体的に質が上限に近い
勝てる要素しか無いと思うが コスト制限導入しないから同じようなパーティーばっかり
同じ敵と永遠に戦い続ける地獄
最初の2日間くらいは面白かったけどそれ以降は無理だったわ
ただのアスペ診断テストになってるなこれ
8500ポイントまでやったけどもういいや
ボーダー上がってマスター2に下がったとしてももうやり続ける気力がない 位置偽装まおさんの、自慢ツイきついな、
このひと変なひとなの? 毎日何時間もポチポチボタンを押し続けられる奴がグラマスになれる 言うても第1シーズンよりはまだ色んなもの見かけるようになった
前回なんてどの階級でも壁・キラマ・キラパン・ホクブリの構成ばっかり
まあ今回は今回で必ずキラマとザオキンには当たってるけど😠 追加モンスターを何でこんな弱くしたんだろうな。アームライオンはキラマ超える調整でよかっただろ >>222
自分でサイコパスって言ってたぞ
自覚してんだからもう勘弁してやれよ 構成はGP1より多いね
GP1はゴーレム、キラマ、キラパン、ホークブリザード構成ばっかだし
今回は対策の対策がとれるから楽しい >>225
ほんとそれ
なんでライオンを18000歩族にしなかったんだろう
というかなんで新18000歩族がいないんだろう
更になんでミッションは60匹登録なのに59匹しかいないんだろう >>219
マスター1以上だとHP、MPを見るにみんな極みだぞ
>>220
質の高いテンプレ構成だからってことなのかな
ツイッターとか見てるとキラマいっぴき、キラパンいっぴき、継承球すべてSAみたいなのが当たり前みたいな感覚になってたのが間違ってたのかもな
勝率よくよく確認したら75%はありそうだな どいつもこいつもまおさんのTwitterをチェックしててワロタw やっとマスター1になれた
8610ポイントあるから定員に埋まっても持ちこたえてくれーー >>212
絡んでないで、定員割れの意味を頭に入れて元の文を読んでみ グラマスやマスター1にも当たりつつマスター1までこれるてことはグラマスとも渡り合える力があるんだからマスター1が強いの当然か
マスター1と2の間に分厚い壁がある感じ マスター1に上がったと思ったらエキスパート1直前まで落ちる事あるし、マスター帯はマッチングの運で上がったり下がったりするな。マスター1以上で安定的な勝率のある人が本当に強いと思う。 今、マスター1の下の方だが、さすがにエキスパート直前までは落ちないな
マスター2に落ちたのが2回、すぐに復帰したが マスター1〜グラマスの人のパーティは役割がハッキリしてるから勝ちやすいんだよな
素質と継承ゴリ押しで来るマスター3〜2あたりのパーティが1番崩しにくい 対戦時の相手のマスター1とマスター2、マスター2とマスター3の見分けがぱっと見で付かないのは俺だけだろうか?
もう少し大きく表示してほしい >>238
グラマス帯で高熱ガスとか麻痺攻撃をしてくる奴なんかいないから
麻痺をおろそかにするとマスターVの奴に足元すくわれる HP残り45のキラパンを3ターン動かしやがったw
単体攻撃どんな確率だよ 上のランクに上がった瞬間にグラマスに叩き落されるのを何回もやられるとテーブルがあるんだなと思う
運営は面白くしようとしてるんだろうがやる気なくす人のほうが多い グラマス/マスター1-3で別のくくりに見える名称だから、戦わされると不満を持つ人がいる
マスター1-4とすりゃいい >>240
めっちゃわかるw
割り切って次行くわw ポイント16000でマス1中位だと思うけど
マス2マス3には割と負けるわ GP期間1週間はいいんだけど
次は最初の1週間は〇〇系を1匹入れる縛りとかで開催してA玉S玉景品で出して
次の週に縛りなし1週間みたいにやってくれ >>238
たしかにグラマス帯はしっかり特化型パーティを作ってるから逆にカウンターパーティあてて勝ちやすい
マスター3とかはキラマがバイシオンしたり、キンスラがしゃくねつ打ったりビックリ箱だね ゴーレムキラマキンスラキラパン
ゴーレムキラマキンスラトロル
この2種を使い分けたいのだが、どういう時にどっちを使うべきか、イマイチわからん。ちなみに勝率は同じくらい 今回グランプリは前回と比較すると、パーティーの考え方180度変わったからね。
前回は攻撃手段の多様性、対応力が大事だったけど、今回はむしろ余計なことされるのは困るようになった。
一番ダメージ出るところではなく、狙った相手に集中して攻撃してくれないと困る仕様なので、多様な攻撃手段は足枷にしかならなくなった。
これに気づくのに時間かかりすぎたし、気づいて対応するには時間が足りなすぎる。 >>248
使い分けずトロルでいいと思う。
キンスラキラパンはコンセプトの段階で少しずれてると思う。 >>249
「分かることが実は沢山あって」おじさん
偉そうなこと言ってた割にその程度なのか >>248
相手にキラパンもしくはトロルがいる場合は、キンスラトロルかな。
相手に遅行とキラパンがいなければ、キンスラキラパンでいく だいぼうぎょより、スカラでス殴りさせる方狙った方がよくない? そろそろ評価固まってモングラシーズン2最強ランキングでも出来るか? >>253
アホみたいに力もったキラパン、トロルに普通に攻撃されるし、バイシキラパンにも無力、ブレス呪文で普通に倒される
極ずのうめいせきカメレオンマンにスカラ(38%使用)つけて極ちからじまんゴーレム(守備B継承)に使ってみた俺の感想 1戦闘につき1回以上壁すり抜けるのなんなん
こっちの攻撃はほぼ相手の壁に吸われてんのに 身代わり発動を可視化してほしいな
現状身代わりで吸われたのかアタッカーが耐性盛ってて結果的に壁に行ったのかがわかりにくい こうねつ持ちのスカドラに死神かセイント継承させてる人おる?
撃って欲しい方のスキル撃ってくれない状況ってある?
パーティー選択で蘇生役に刺さる技持ちを選択すれば困らないと思うんだけど甘いかな 相手にゴーレムちからじまんやキラパンいっぴきやホクブリおさっかいがいると
同じようなパーティーでも圧倒的な差を見せ付けられるね ゴーレム極ちからじまんの岩石落とし、普通に200ダメ近く行くから強い アームライオン極ちから来たけどロクな玉無くて雷光五月雨つけたら前半全然仕事しなくて泣ける
出番か!って時にザオラルされるし 運営変なもん配るなよ! 金タマゴから頭脳明晰の極ホクブリ生まれて喜んたが、無しマラーだったわ…
ウェーブじゃ200ちょいしか回復しないからマラー玉抜けるまできついな >>265
適正ナシマラーはスカモン集めのモチベを保つ源泉となるねw 力自慢極ゴーレムとかめちゃくちゃ羨ましいし、一生手に入る気しない。 >>265
そんな低いっけ
超おせっかいのウェーブでも300近くが… ベホマラー抜けたがモングラ期間中試してる余裕がない そもそも抜けても継承したい個体が無いからなぁ
適正って結局ホクブリになるの?って感じだし、なんか他いいのいたっけ 極おせっかいなしマラーをありマラーにしたけど結局使ってない
ザオあり極ボンナイもいるけど >>268
今の環境だと極おせっかいホクブリのウェーブでは300いかないよ
以前は確かに300以上回復して自分の必須メンバーだったけどナーフされてから220ぐらいしか回復しなくなった(スキル回復Aつけてても)
もう第1シーズンで栄華を誇ったホクブリの姿はない
はっきり言って時代はザオキン 銀玉か極ちからじまんシールドオーガがでて震えてる……。
サンドストーム持ちだから最適解って訳じゃないけど特のスライムナイトを使ってたからくそうれしいwwww スキルでなく特技つければウェーブでも300は超えるかと >>272
もちろん今の環境だよ
特殊効果の育ちが悪いにしても極で220って想像つかん…w ターン数で獲得ポイント下がっていくようにすれば、ザオラル戦法に対して一定のマイナス効果ができるんじゃないか それ、相手がザオラル組んでたら結局ターン数かかって
減算されるだろw
単純に確率にすればいい、ウォークと仕様が変わろうが問題なし 蘇生役と蘇生される側の素早さ調整大事だな、継承枠をひとつすばやさに割いてでも割り込まれず必ず動けるベストなすばやさにする必要がある
あと、壁抜けしたときの第2の壁の準備、蘇生役に単体が当たらないように壁の耐性を上げないっていう壁を第2の壁にする選択もある
ここら辺の細かい調整が長い目でみると勝率につながってくると思う おせっかいホクブリ回復魔力AスキルHP回復Bの成長イマイチ個体に特技HP回復AAB付けて平均300回復くらい
ベホマラーも抜けないボンナイ超すら出ないでGPで使うことなく終わりそう なしキラマでギリマスター2まで来た。もうマスター2で終了しようかと。このタイミングで本日キラマ超おせっかい氷結が来てしまった!灼熱、死神、キンプレは在庫あり。マスター1を目指すべきか?次回のために継承させないほうが懸命か?!おまえらならどうする? やったぁ!どんな感じになるか試してみよ!
(3戦くらいやる)うーんこんな感じか!なるほど!!
であとは気が向いたら一日券1回やるかなくらい、今の俺 そういえば、対戦相手になる自分のパーティってどう決まってるんです? 氷結キラマと死神ボンナイのA枠
何入れたらいいか分かんねーよー >>284
ありがとう
ってことはターン数で獲得ポイント下げるようにすれば、ザオキンにザオキン当てる人が減るから、結果的に相手のザオキンは減ってくことになる気がするわ >>264
1回が長いて不満あるから再度ザオラルコストアップあるかもね
そしたら雷光打ちやすくなるかも
ザオラル配ったのは次の弱体化で文句言わせない為ともとれる かな >>285
キラマは死神かサイクロン
ボンナイにはクリムゾンかゴッスマ 4枚火力で上位保ってるやつカッコいいが少ない
耐久パーティーで上位は好かない、ダサい
でも、強い >>281
今の時点でそれだけ継承玉あるなら、そのペースでやりこめば次までにまた溜まってるよ
Aスキルは大分獲得緩和されたし、使ってOKだ
耐性、攻撃のS玉は待った方がいいと思う クリムゾンバードもちのアームライオンがギラ玉つけて+35%まで行ってるから
これなら全体も閃烈回転切りでそれなりにいけるだろと甘く見てつけたところ
そもそも主力メンバーたちに対する通りが悪くてザオラルで生き返ってくるキラパントロルとホクブリくらいにしか有効打にならなくて悲しみ みんなモンスター図鑑を確認して欲しいんだがブラウニーの覚えるスキル欄に????があるんだ。
一応4000匹仲間にしてるしブラウニーは攻撃S欲しいから全部育ててるのにそんなことありえるのか?
バグか? 位置偽装まおさん、テマのチャンネル来て自慢はじめちゃったね
ツイじゃもう満足できないのか >>292
セイントインパクトが追加されたからだろ 今日4時間くらいポチポチしてようやく50000
1日100戦とか制限つけようよ
勘弁してください 相手の攻撃をガードなりミスなりで耐えたら死んでるやつがザオで復活して撃破ポイント減るっておかしな話だよな
一度でも撃破したらカウントすべき
あと逆に撃破された分マイナスポイントつけるといい
ゾンビパはポイントが伸びづらくなる >>293
お前まおの事好きすぎるだろ・・・と前々から思ってたが、まお本人のプロモーションだと考えたら辻褄が合う気がする >>296
マスター3以上で勝率良い時にたまに当たるんじゃないかな >>299
俺も50000越えてるけどまだポチポチしてる
マッチングが緩すぎてスコアを積める人は相当いる
ボーダーは60000越えるんじゃないかとおもってる また3ターンで6回動きやがった
追撃バグってるよね >>297
ありがとう
大地の一撃だった。
154匹仲間にしてたが????とは、スキル追加後でも30匹くらい仲間にしてると思うが。 極回復一匹狼を勢揃いさせて耐久力生かした嫌がらせ蘇生パーティ組んでみた
全体食らって一斉に死ぬから意味なかった
玉返せ 結局今の環境でホクブリってイマイチなの?
マスター帯入ってからほぼ当たらなくなったのはそういう事なのか... >>303
同じく5万超えです。
ボーダー6万超えますかー、そっかもうひと踏ん張りですね。
淡々とポチポチやっていきましょ。 >>312
単体強化と身代わりが絶対じゃなくなった事で回復役が死にやすくなったからかね
単体対策になるザオラルキンスラが多いし
俺はどっちも用意できないけど マスター3のボーダーは6500から上がってますか? >>290
ありがとうございます。攻撃力572だとキングプレスでなくて、ブレス吐きそうで継承が怖いです。死神と灼熱は1つしかないしどうするかなぁ。 ホークブリザード2匹目極きたけど1匹とムッツリ、どちらもマラなし
使えねぇ >>317
攻撃力572なら守備真ん中のキンスラ極ぬけめに基礎ダメ236だ。
はげしい、こごえるなら基礎ダメ168しかしミスは無い。
2属性をカバーするためにはげしい固体には死神をこごえる固体にはセイントがおすすめだ >>321
こごえる個体だけど、セイントは持ってないです。その基礎ダメはキンプレで出るダメージですか?キンプレはやめたほうがよいですかね? >>322
キンプレじゃなくて属性Aスキル(死神灼熱セイント)150%の基礎ダメ、キンプレは130%
その攻撃力でキンプレだとマスター帯でアタッカーやるには厳しいね
攻撃力600後半くらいあればキンプレもいいけど これ直接リアルタイムな対戦してるわけじゃないよね
ランダムに対象ランクのとこらから対戦者抽選? 相手見て選べるくらいパーティの幅があれば負けないんだろうけど揃わんわ マスター1までいけた
一般人には事実上のゴールだし、目指すものが無いのでここでヤメますわ 勝率高くなった後の負けやすいマッチングの時エグいな
先に負けってことだけ決まってそれに沿って無理やり負けさせられてるとしか思えない負け方するわ マスター3いってグラマスと当たってエキスパートに落とされてを5回繰り返してもういいかなって思った グラマスは偽装も含まれてるだろうし修羅の国として隔離してほしいよな
なんでマスター3に入っただけでどこの馬の骨ともわからないグラマス帯とマッチングさせるんだよ 後100ポイントでマスターT
負けそうになったら回線切で行こうと思ったが駄目だった
だが何度でも再戦してやるぜ オーガに転倒成功率ついてるからキンプレつけようか悩んでるんだけど、サンドストームあるとそっち使っちゃうよね? 今更メイルストロムが抜けたけど
なんで10%威力減らして水特攻つけてるんだろうな 雷光は残り二匹になったら問答無用で撃てよ
なんなら落とせる個体がいたら優先して落とすまであってもいい >>334
うちのキンスラについてるけど、最後の一対一なのに雷光ひないでスカラして、そのあと落とされたときはスマホ投げそうになった >>333
全体攻撃ナーフ前は他のAスキルとの差がもっとひどかった。
水系ってマリンとグレマンくらいだし、バギが環境にまったく刺さってないからBスキルでもいいじゃねってくらいの性能だよな
メイルつけてるの見るとしゃくねつ、死神、セイント無かったのか って思っちゃう フレンドマッチで相手のランクがわかるようにしてほしいな
みんなどうやってテストしてるの? 訓練場でOKとエサをあげるのアイコン重ねないでもらえますかね
連打すると餌画面に行ってしまうのですよ >>337
今大会が終われば称号で判断付くよ
逆にマスターでも称号使ってない人はしっかりやってない人だから高素質のモンスター使ってても編成とか継承についてはあまり参考にならん >>338
これはマジで実装したやつ無能だと思うわ
てかちゃんとプレイテストしたら普通わかるのにな マリンとトロルとヘルバトラー増えたから環境的にメイルは普通に使えるぞ
キンスラにも等倍で入るしな
バギ耐性つけてる奴なんて存在しないからな >>321
はげしい、こごえるのダメージってどういう計算式? 暴風バズーカもガンガン刺さるからバギって意外と穴よ
刺さり難いの耐性25あるキラマとボンナイくらい
スカドラやスラナイも減ったし
流行りの3大壁のオーガ、マリン、ゴーレムも等倍で意外とバギ攻めはおすすめ
まずバギ対策してないであろう安心感がある マスターTでフィニッシュや
スコア10000越えならセーフティリードやろ トロルとキラパンのスキルつけ間違えた感
トロルにサイクロン、キラマに死神がよかった気がしてきた、入れ違えたわ。
特定しシチュでの誤差レベルだろうけど、グラマスはこういう積み重ねだろうな。 マホトーン、マヌーサ、誘う踊りとかの成功率上げるには全状態異常成功率アップ付ければ上がるんだよね?
しかしB玉で10%アップつけたぐらいじゃあ、あまり体感できないだろうな。 >>345
素早さの関係でキラマはさっさと全体とキンスラを集中的に削って欲しい
トロルは嫌なやつを次ターンに持ち越させないようにまとめて倒して欲しい
ここらへんの素早さによる印象は使ってみないとわからんよね
俺はキラマ灼熱トロル死神が良いシチュエーションもあると思う キラマは一匹なら灼熱かキンプレ、むっつりなら死神、力自慢ならセイント
性格によって適材適所でそれぞれ役割ある >>348
神々しいな
うらやまけしからん
おめでとう >>349
ん?どういう意図?
俺は早いキラマならキラマ対策の死神、それ以外は使い分けと思っているが マスター3ぶら下がり団体様はどういう状況?もう放置しちゃったかな?
ぶら下がってるオレが横向いたら隣にも同じのいて軽く会釈とか胸熱w マスター3ぶら下がり勢は糞多いやろうね
グラマス目指してる人からするとボーダー上げまくる害悪でもあるw
マスター3は同レベルと戦う機会がほぼなくて1番楽しめてないやろうな
エキスパとかで四苦八苦してる人のほうが楽しそう >>350
ありがとう!スカウトサーチが遂に仕事してくれた >>354
だって>>329なんだもん
マスター2〜3とマッチングしてくれたら楽しめるよ エリート3⇄エキスパート1の道のり、多分50回以上やったわ
たまにエリート2にリーチかかることあるから辞められない 極なしでグラマスに初勝利嬉しすぎる
相手に鉄のさそりいたし全然強くなかったけど、なんか運が良かったんだろうな 3戦連続グラマス相手とか当たり前に組まれるからグラマス側も運営の所為で無駄にヘイト買ってそうよね
ドラゴンキッズとかからくり兵とか入れてるグラマスの人と当たって面白い時もあるんだが >>357
全く同じだ
一度だけマス2リーチしたけどグラマスとマス1のゴレキンスラキラマトロルorキラパンに当たりまくって無事万年マス3です グラマス連戦の時はだいたい勝てる
負けムーブの時のマスターが厄介… 18000歩族に強い呪文アタッカー追加してほしいわ
ワイトキングとかりゅうおう来ないかな いまアタッカーで微妙なのは、素早さが中途半端なやつ
ミニデーモンとヘルバトラーが素質と相手のメンツによっては使えるくらいで、シャドーサタンなんて全然ダメだ マスター3ぶら下がりさいっきょだぞ
30分やって上がって下がってエキスパート2まで下がって戻したのをやって
状況変わらなかったし時間の無駄だから
そんなことする暇あったら卵孵化しながらウォークして一刻も早く極キャラを増やした方がいいからね
撃破数295匹で即辞めたよ マス3なんだけど マッチング変わって格下と当たるようになったら結局暇人マラソンになって今より大変かも
マスター帯はこれでいいと思う 最低限の報酬だけ取りたい層が被害被らなきゃ上のランクの暇人が苦労しようが
どうでもいいわな 勝てると楽しいけど負け込むと何やってんだろってなるよな
もう少し何か改善ほしいな 対戦で勝ったら極稀で良いから相手のモンスターのどれかが仲間になる、とかあれば面白いのにね
もちろん素質やスキルは再抽選だとして 継承玉とか使わずにマスター帯で右往左往してる人は将来の脅威だな
揉まれてればフレンドマッチじゃ得られないものが見えてくるだろう
俺の場合3000体以上仲間にして抜けた耐性のS玉はたったの4つ
目先のレンタル称号ほしさに半端な個体につけてる場合じゃあない グラマスったって対戦するのはたまたまその時にグラマスが対戦していた相手の対策パーティーの1つに過ぎないわけで、そこからさらにこちらが後出しで弱点突いていくんだから勝てても不思議じゃない
たまたまグラマスのメインパーティーに当たらないという運も必要 >>370
まさに本家モンスターズのテリワンSPやイルルカSPがオンライン対戦で勝つと相手モンスの卵が手に入る(一日数回)でめちゃめちゃ盛り上がってた
せめてウォークはフレンドマッチで勝てば相手チームのスキル玉どれか1つ手に入る仕様だったらよかったのに まおと2回あたったけど、2回とも簡単に勝てたけどな
後出しだとグラマスでも勝てる要素はアリ 闇のブレス持いっぴきおおかみキラパンにつける全体Aスキルって何が良いですか?
いきなりバイシから闇のブレスが萎えるんで、死神ですかね? >>379
他の手持ちによる
死神とセイントと灼熱のどれか >>379
マスター上位にねらわない限り灼熱がいいと思う
キンスラ、トロル、キラパンにささるからね レスありがとうございます
手持ちは闇ブレキラパンとはげしいほのおキラマもってます
キラパンとキラマにつけるスキル迷ってたんで、質問しました ツイのマウント取り合い合戦なんなの(笑)
MGR(笑) キラマは並優だけしか拾えていなかった。超のぬけめ拾えたのはは良いとして、氷乱なしのヒートスライサー。
継承Aを消費するの悩むなぁ。攻めスタメンは極スカドラ固定と、超キラパン・極ヘルバト。対キラパン対トロルを考えたら、入れ替えの価値どんなものかわからん。せめて極or乱撃のどちらか有れば悩みが少なくて済んだ。 キラマは氷結ありでも超だとつらいと感じている
マスター帯は極が当たり前だけでらせめてむっつりでないとキラマ同士の差し合いで負けてしまう
マスター2までいけただけでも運がよかったからこれでフィニッシュ キラマは氷結ありでも超だとつらいと感じている
マスター帯は極が当たり前だけでらせめてむっつりでないとキラマ同士の差し合いで負けてしまう
マスター2までいけただけでも運がよかったからこれでフィニッシュ キラマ超氷結なしでマスター1
マスター勝率は6割ぐらい >>387
でもそれは頭脳明晰やおせっかい、きれものではないんでしょ? マスターと一括りにしてるならマスター3とグラマスがぶつかることがあるのは理解できる
にしてもグラマスと当たりすぎだろ。マスター2目指すのにグラマスに蹴飛ばされてばかりやぞ 俺のキラマは極だけどおせっかい氷結あり
成長は攻撃力Sついてくれたからなんとか使ってる 今モングラに参加してる同ランクプレイヤーとマッチングしてるのかもしれない
グラマスはずっと張り付いてるんだし キラマは超でもいっぴき、むっつり、ちからなら攻撃S、メラ耐性S、氷結持ちでヒャドSとか良成長すれば十分極とやりあっていけるよ
後の性格はちょっと厳しいかな ぬけめは全てのモンスターにとって長所もないが短所も全く無いからね マスター1と2のプレイヤーが
ただ全然居ないだけじゃね? ドルイド極きておっと思ったけどこいつジバリーナ覚えるのかよw
外れじゃねこの個体 >>393
キラマ超ちからヒート、ギラ斬体Sはどうですか? >>393
家族のキラマ超いっぴき、ヒートスライサーだけど攻撃A、ギラA,ヒャドAでつよつよだなぁ
わいなんて今日やっとセイントインパクト抜けたが、付けるキラマは優しかおらん(´;ω;`)
超マーマンはバギSまで育ったのにメイルストローム付いてないというギャグ
ジバリーナどこかのヘルバトラーにかけられたけどけっこう痛かったぞ ベルバトにジバリーナ付けたらメラミおじさんになっちゃうからなあ
ホクブリおせっかいやキラマいっぴき見てるとベルバトは橙スロットA2枠でようやく18000歩族として見れる程度 平日あまりできないから週末根性で60000ポイントにしたぞ
数時間無心で画面タップして誰が飽きずにタップし続けたかて勝敗が決まる過酷な耐久レースですね エキスパ2まで無敗だったのに急に負けまくりだしたぞ
どないなっとんねん >>393
超ちから氷結なし、攻撃、メラ耐性Sで悩んだけどキラマ無しだと不利かなと思って使ってる
継承玉Sを惜しみなく使ったからここで極来ちゃうと辛い キラパン キングプレス(うちのキラパン転ぶ)
キラマ キングプレス
キラマ キングプレス(ここまでで全員転ぶ)
キンスラ キングプレス
これで全滅した、何が何だかわからなかった ただ今8500ジャストでマスターT到達
1000人居ないんだな 防衛杯とかやりたいな
パーティー変更は1日1回
あとはオートマッチングで100戦自動消化
返り討ちにした蓄積回数でランク帯移動
一週間後に結果発表・・・とか 極なしでマスターまで来れてめっちゃ嬉しい。ドラスラ超のおかげだわ 今回もマスターが定員割れしたらまた大幅な調整入るんだろうな 前回同様マスター3まで来たがここから順位がのびない まおさん、テマはあんたと違って位置偽装じゃないんだから、マウントはどうかと思うわ
https://i.imgur.com/FFw33Lw.jpg マスター2→1凄い時間かかったわ
マッチング緩くなったとはいえほぼ6割で上がるのはきつい テマキの放送にも自慢しにきてるの草
しかしテマキももうモンスターおじさんではないな
ここ数日パーティー考えてるのリスナーやん まあ位置偽装しないと課金してても限界あるからね
持ち駒の中で頑張るしか無いわな テマキはもう自分で頑張ったとは到底言えない状況だな
つまらん さっきちらっと見たら質問と詰問の違いが分かって無くて笑った。 俺はもう次回に向けて動き出した
すばやさSを3個集めるぜ もうちょいGP延々ポチポチしてる勢に救済あってもいいと思うわ
10勝毎にまもののエサ10個渡しても
バチは当たらんと思うぜ 本編カンストしてる人がポチポチしてるんじゃないんか 今後のGPはレベル上限解放の直前くらいに開催されるようになりそうだね 以前のような一ヶ月丸々GP期間の場合は半年に一回ペースなのも仕方ないと思ってたけど、今の一週間コースだったら月1ペースで開催でもいいと思う
毎月様々な撃破ボーナス貰えるみたいな感じで >>420
ホントそれにつきるな
仲間3000匹超えたってマスター3から上がれないわ
つか毎回マスター降格すると次の試合には
壁役が変な位置に設置されたのと戦って昇格するんだけど糞ゲーに見切りつけた人があえてPT崩してんかね? >>427
別に短いサイクルでもいいけど今のようにキャラ無制限だとつまらない
歩数縛りとか魔法禁止とか系統縛りとかバリエーションつけないとあっというまに飽きる
毎回継承玉突っ込むのが勿体無いならスルーすればいいし、逆に条件がマッチしたと思ったらその回に全力すればいいし >>427
少数の勝てるやつの意見じゃ
ますますユーザー失脚するわ
まして運営も儲かるコンテンツとは思ってないだろうしね、次の大型コンテンツに期待するわ >>429
そういうバラエティに富んだテーマ別大会は好きだけどそれやるにしても今のスカモンはまだ種類が少な過ぎるわ
仮に今月のGPは昆虫祭り!と言っても昆虫なんて3匹しかいないという… >>429
条件満たしたパーティーで勝てばスコア2倍とかでも >>427
今回撃破数5000で85000Pまで積んだ俺から言わせてもらえば月1なんて冗談じゃない
パーティ選択して2日間ずっとポチり続けだぞ。親指の指紋無くなったわ。
継承玉も全部使い切って集めるの時間かかるし3ヶ月後に新モンスター追加 4ヶ月後開催でOK 強個体極のAスキル持ち性格一致を揃えて
さらに強い抽出したAスキルSスキルで固めるだけ
3000匹以上仲間集めてたって
18000の極すらない
ユーザー同士を戦わせるコンテンツで
前段階からこんなにも差別的なのはありえないわ >>428
総撃破いくつ?
俺は267匹でマスター3で面倒になって止めてる
仲間モンスターは2000ちょい
抽出した物理Aスキルは3つでまだ付けてない >>435
510匹
Aスキル3つ付けたけどマスターじゃ話にならなかったわSクラスの極み仲間いてAスキルははじめて生きる気がするね どんな縛りを付けても、それに対応した編成を組めるのは今勝ってる奴のように思えてならない 撃破数4400スコア65000だけど月1でもいいぞ
最初は1日中ポチポチするのアホらしいとおもってたけど
よく考えたらGPなくてもいつも1日中DQWをやってるんだった 仲間3000匹でマスター3じゃ
10000匹でもしれてるわ
これから運よく強個体引きまくったところで
前回からグラマス帯にいる連中と同等レベルじゃ
つまらないよな
色々と糞コンテンツだわ でグラマスのボーダー今なんぼ?
マスター1は上がりそうにないな
上位110人ぐらいで競ってそう グラマスになったら見た目装備ぐらいの報酬は欲しいよな
残らない称号とか意味フ 称号しか手に入らないから熱心にやってない勢の筆頭だわ自分
せめて称号は自宅のバインダーとかトロフィー棚で
他人のでも全部見れるようになってないとやる意味ねーわ
もしくは1ヶ月限定でいいんで〇〇の確率1%Upとか マスタ1のボーダーがひそかに上がらないか心配だから
11000にしとくぞ 軽く千回は戦ったけどゴールド増えたのがけっこう嬉しい 新モンスターが旧モンスターの天敵として登場してこない限り
ザオキンやザオマラーコンビにキラマを加えてPT組むだけのクソゲーやな 継承玉の枠がステが高いやつほど多いってのがおかしいよな
そりゃあ使うモンスター限定されるわ
継承玉のスロットがステが低いほど多いならいろんなパーティがあっただろうが・・・ >>416
彼は自分でももうモンスターおじさんでないこと認めてるしまだマシ
真相は知らんけど位置偽装とかの疑惑かけられてるのに、こういうとこに平気で顔出す自己承認欲求の塊の方が気が知れん グラマスのランキングの争いはなんか似たやつない?
って思ったらほこらランキングかよ‥
暇人ランキングと化してるやんけ
強いやつがなるんじゃなく、時間かけれるやつがなれるだけのほこらランキングと一緒なんてつまらんわ 祠もダイヤ目指すかって本気出したシーズンあったんだけど200位切ってからのポイント上昇度合いが半端ない
これ以上やると仕事私生活に影響しまくるから諦めた
今回も仕事中にずっとぽちぽちしないとグラマス無理なレベルだよな >>441
グラマス限定服とかマスター服とかいいね。なんかそのゲーム内でのステータスになるね。 なんとか7万PT超えました。。疲れた
お疲れ様でしたー >>448
時間かけずにサクッとトップ層に並ぶことができるゲームって例えば何を知ってる?
そこそこ競技人口が多くて >>447
場末の過疎スレでちょっと書かれてるだけで疑惑をかけられてるってw
ここに見に来なけりゃそんなこと知るよしもないだろw レンタル称号でもガチる層がいる限り報酬は今よりよくならないだろうな 範囲aスキルもっと報酬で配るか魔物コインのレートキツめでも良いから交換出来る様にするとかやって貰わないと盛り上がらん
だいたい
スキル持ってるスカウトに出会う
スカウト出来るかどうか判定
スキルを持ってるかどうか判定
スキルを抜けるかどうか十分の1勝負
これ無理だろ
半年後にも手に入るかどうか分からん
お気に入りも現状意味無いし
お気に入り登録して一定の歩数歩いたら、
レベルリセット
手持ちスキルの再抽選
性格再抽選
ぐらいやって欲しい
努力しても強くなれないから叩かれてたり、盛り上がらんのをいい加減分かれよ 継承玉はランクによって回数制限有りでもいいから取り外し可にしてほしい このあとザオとザオラルの下方修正はくるだろうし
せめて下方修正したやつは取り外させてほしいわー 勝手に仕様変更してくるのに継承玉が取り外しできないって鬼畜仕様だわ
GPバトルが後出しジャンケンなんて揶揄されてるけど最大の後出しは運営側だろ >>455
それだけなら楽じゃない?
そこに素質が極か超か?
性格は回復はおっせかいかずのうめいせき
魔法アタッカーならおっせかい、ちからじまん以外
アタッカーはずのうめいせき、おっせかい
以外
とかまだまだマゾイよ?
卵だって金卵からは特以上確定とかにすべき
ただでさえまものコインで交換できるようになって金卵の意味がなくなった ずのうめいせきときれものを排除でいいよ
こいつらまじいらん もうそろそろ極しか出ない虹卵出しちゃっていいんじゃないか >>459
金卵が特以上になったら超以上にしろって言いそうだね 極キラマ、キラパン、ヘルバト、ボンナイ、マーマン、スラナイ、トロル、さそりなど
超キンスラ、ゴーレムなど
これでグラマスいけないって凄いな まおが他人のこと晒していい気分になってるときにテマキはせっせとGP
テマキは連日のライブで相当稼いでそうだしテマキの勝ちだろw Aデフォ持ちじゃない極ってグラマス帯だとあんま見ない
死神とかサイクロン継承だけで蹴散らせるのはマスター1までなんだろう コインで該当の卵を交換しまくって割りまくればAスキルぐらいはいける。 >>464
Youtuber見たくないから見ないけど素質が悪いんか?
さっき一緒に歩いてきて家族にまた超キラマが起き上がった…わいは起きず
おせっかいでいいからくれ(´;ω;`) >>468
ドラゴン結構ほかさせたが灼熱サイクロン付きは全く生まれなかった
生まれないんだから抜きようがない テマキなら極みキラマ2体持ってるぞ
どっちも氷結ないけどw >>470
自分も13000ぐらいのコインをキラパン卵に全ブッパしてクリムゾンバード2個だけだったからね。
運よく副産物ですばやさとギラ斬撃のSが一個ずつ取れた。
何個割ったかわからんけど50個近くわってこんなもんだったよ。 みんなコインで卵割ってるんか
自分もその予定だったけどキンタマ捨てる気にもなれんから割り終わってからと思って
報酬で押し付けられまくってまだあと4個あるわ(;´Д`) >>473
自分は金玉割り終わったらコイン交換玉を割ってる
銀玉は売ってる ザオラルからのベホマラー強すぎる何もできない
マスター上がれそうで上がれん・・・ マスター3はグラマスとマッチングするくせに、エキスパート落ちるとルーキーくるの、むかつくな >>475
ザオマラー対策はホクブリより少し早いアタッカーを入れること >>474
だよね
キンタマの価値なくなったって言われたけど、一応1万歩族も増えたことだしってずかん埋めもかね引き続き割ることにしたんだわ
キンタマ割り終わったらキラマの卵割るんだ…
スカドラとかも欲しいしキラパンも得しかいないし回転率高い方から貰うべきなのかもしれんが >>472
卵交換は個体厳選がメインよね
ついでにスキル取れたら最高
今Aスキル欲しいなら歩いて下位モンスター乱獲した方が早い ずっとマスター3から上がれなかったのに、夜から急に勝ち出してマスター2までこれたわ
まだ上行けそうだけどマスター2で大満足なんでフィニッシュ
多少入れ替えただけで一気に流れが変わるから面白いな >>373
継承玉使わずマスタ帯ってのは自分含めてそういう人多いと思う
(将来の驚異にはなれそうにないがw)
1500匹程度じゃ素質も継承玉も揃ってなくて作戦のたてようがない感じ
そういう意味では最終的なランクと仲間にした数の相関は知りたい気がする たしかにグラマスの仲間にした数は知りたい 運営は出さないだろうけど
スコア÷仲間にした数が高いほど工夫してるってことになるのかな なんやかんやキラマが強い、そしてホクブリだな。
キラマは極ならいいが、ホクブリは単体で使うなら極のおせっかいorずのうめいせき+Sメラ耐性+ベホマラー
もしくは極ボーンナイトと組ませる必要があるからめったに会わないがな。
上以外のホクブリは耐久低くて下手したら一回も回復することなく落ちるからな。 これグラマスしか稼働してないから、グラマスマッチングしちゃうんじゃね? >>484
たぶん直近でプレイした人は優先されると思うわ
グラマスの奴らはアホみたいに常時ポチポチしてる奴らだらけだからマッチしまくる
マスター3や2は定員割れしてるし上位を狙う意欲もないから到達したらそのまま大半の奴が放置
2万人以上いてもあたるのは上位数百人だけ >>451
丁度その辺がボーダーかな?
下手すると捲られるな マスター帯は定員割れとか無いよな?あるならまだやらなきゃだw >>488
マスター2やマスター3あたりは運営側も信じられないような定員割れになってるだろうな
次の調整はザオ・ザオラル修正も待たれるが、この辺のマッチングシステムの修正が先に入りそうだね ザオラルはまだしも、ザオって現時点で脅威かな?
ボンナイの直後に動けるホクブリにかわる回復モンス出てくれば脅威だけど 車でやれて徹夜でやってるテマキが勝てないってどんなコンテンツなんだ? 社会人のワイでも
同じマスター1なのに
テマキってゲーム下手なんじゃね テマキは今回孵化もスカウトも前回の様にやってなかったよ
完全に舐めてたと本人も認めてる >>491
明らかに運ゲーの範疇を超えてる対戦相手がグラマス帯を含めてそこらじゅうにいるからな
全員を否定する気はないが グラマス以外には6-7割方勝ててもグラマスとしょっちゅう当たるからトータルの勝率5割くらいになってなかなかマスター3から上がれないんだよな
ポイント安定的に稼げるのはマスター1まですぐに上がれるような層だけだから数百人だけで狂ったようなクリック合戦してるよな
ここ頑なに改善しないよな これでまた調整入るから積み上げた継承玉もやり直しでしょ?
賽の河原みたいだよね グラマスはただのほこらランキングと同じだから
仮に勝率100%だったとしても
勝率60%辺りの24時間できるやつに落とされるシステムとわかったからもうやらんわ
グラマス瀬戸際で今日仕事の人は15時に一日中できるやつに落とされるよ
強さは勝率100%のやつなのにね グラマスの奴らの対戦相手NPC混ざってるのかな
グラマスキープしてるフレいるけど、まおクラスの強さじゃないしポイント増やまくってるの謎すぎる... マスター帯はVもUもTも同じメンバー?
マスターUまで行けたらTまで行ける?
まだマスターTは壁高い? >>461
10万歩で孵化する何かの極が必ず出る卵とか許されないのだろうか
シールドオーガかドラキーかは出てみるまで分からないが 今日はもうできないんでポイント20000でフィニッシュ
さすがにマス1は大丈夫だろう 70000でも安心できなくなってきたな
追い込みは予想していたけど想像以上だった
マッチングがぬるすぎるのが原因だな
特に昨日から酷い
テマキが積めるようになったのはマッチングが原因でもあるとおもう >>500
10万歩なんて1週間で達成しちゃうからさすがにそれはバランス崩壊レベルかな
もっとモンスター増えてGPごとに条件制限かかりいろんなモンスター使うような状況になった後ならわかる 1レート制にしてマッチングを改善しろ
2スタミナ制も検討しろ
3蘇生は確率にしろ、or同じ奴の復活は一度までにしろ、or使用MP倍にしろ(ともかく改善しろ)
4状態異常は、耐性値がそのまま入る確率にしろ(現状弱化が完全に死にスキルなので)
5フレンドマッチにランク表示しろ
6キラマの2回行動の確率下げろ、または他の下位モンスターにもつけろ(基礎パラ最強クラスにだけついてるの意味わからん)
7スカウトサーチの成功率上げろ、1匹も見つからなかった時に回数使うな
8GP戦闘後の挙動改善しろ(フィールドに一回帰る意味がわからん)
9モンスターリストは左右フリックで次のモンスターを読み込め
10モンスター検索で【無印】検索させろ
11タマゴ画面で交換所行けるようにボタンつけろ(訓練所にあるんだからすぐできるだろ!エアプか!) 極確定の虹色卵なんて100万歩くらいが妥当だろ
出てくるのはグレムリンとかホイミスライムみたいのばかりだけどw >>499
そこそこの勝率で2までいけたならいけると思うよ サーチの「見つかりませんでした」は、本当にこのメッセージを表示する処理を入れるときに、プランナーもプログラマーも何も思わなかったのかな?
正直ゲーム作る資格がないくらい頭悪いと思う。
本当に何も思わずにこのメッセージ表示させたなら、二度とゲーム作る仕事に関わらないでほしい。向いてないし、根本的に頭悪すぎる。 ただ自分の不満をぶちまけてるだけならブーメランだろw 今朝キラマ極が誕生してからやったら速攻マスター1まで来れたわ
球ないからとりあえずのメイルストロムだけどそれでも勝てるからマジでキラマゲー >>511
「これ絶対負けたわ」という展開から2回攻撃で一気にひっくり返すからな
逆もまた然りだが
キラマに比べればザオラルキンスラなんて可愛いもの >>509
仲間にならないダミーモンスターを表示するだけでいいのにな >>505
運営からすれば「そういうの他によく出来た専用のゲームがあるのでそっちをやってください」って感じじゃね? ヒャド耐性50%でデインA全体技持ちさんキラマ対策として使われず まあ、今回は「近日開催」の表示消すためだけに、とにかくなんでもいいから一回グランプリやっとけ、ってことでやっただけなの見え見えだからなあ。
1週間てww
これで晴れて「近日開催」は消せて、この後は知らんぷり決め込むんだろうな。 >>505
概ね同意だけど
3.蘇生パ一強にはなってないし
蘇生は確定じゃないと即破綻するので使いもんにならない
火力パの素質勝負にしかならない
6.キラマナーフしてもキラパンのすばやさ勝負に変わるだけだろうし
むしろ他のメンツをアップロードする方向で
特性つけたりスキルスロット追加したり
素質よりも性格と特性の組み合わせで戦える方向にした方が面白くなりそう
あとはウォークモードで訓練所の進捗が分らないのはマジでなんとかして欲しい
カンストしたら入手順で自動入れ替えとかでもいいから改善求む >>512
キラマ極使ってるが、一強すぎてゲームの幅を狭めてるのは間違えない。
そろそろ耐性玉もそろってきて麻痺S、休みSの完全耐性キラマも増えてるし
ホクブリも極メラ耐Sだと強すぎる。
ヘルバトはほんと18000歩の面汚しだな。
バランスとるならキラマついげき1/2ダメ、ベホマラーMP消費UPかな 運営が単体強化・全体弱化・ザオラルナーフしたにも関わらず
単体中心はザオラルキンスラにメタられるから結局全体お祈りゲーだもんな >>498
基本的に仕様を理解してないと思う
グランプリは最高の1パーティーで戦うものじゃなくて想定する相手に対して尖ったパーティーを作るものだからたまたま自分の相性が良いから弱いとはならない
3パーティー全てに勝てるというなら別だけど >>498
グラマスのほとんどは「特定のパーティに強いパーティ」を複数持ってる
マスタークラスがパーティ選んでグラマスに挑むなら勝つのはそんなに難しくない もう個々の4匹のモンスターを人間がマニュアル入力で戦闘させるしかないか
戦闘に関しては運だのお祈りだの誰も言わなくなる。テンポについては知らない これはヤバイと思ったキラマ
・極いっぴきキラパンより先に動いてくる
・おそらく会心S×2付けてて会心出しまくり
・氷結でゴーレムに150×4とか出してくる(普通は100もいかない)
番外:ビリビリバリア このゲームのダメージは属性の影響が大きい
死神P、セイントP、灼熱Pの3つを用意できれば勝率はあがる
相手の属性を見て後出しできる
一つだけ強いよりも三つの対策Pを作れる方が強い ビリビリバリアのキラマについて驚かれてる真意がわからないが
純粋な戦闘マシンにまさかの無駄撃ちスキルを付けてるのを笑われてる、その発想は無かったし意外に強かったと称賛されてる、どっち? >>498
テマキ配信でスナイプしてトスしてる人は居たぞ
流石に連発はできなそうだが 撃スライムの玉ってドラゴンが落とすBが最高よな
これをいくつか着けたらドルモーアでキンスラ狙いにいくかな >>519
キラーマシン下げる方が楽で確実でしょ
他でバランス取れは新たな問題作る可能性が高い
蘇生も今それが多い事がある種物語ってるよ、俺も確率でいいと思うが >>530
マーマンにBC16%付けたけど、たまにキンスラに行くかな?ってくらい
おそらく
25%弱点キラマ・50%弱点キンスラならキンスラに飛ぶけど
25%弱点キラマ・50%弱点キンスラドルマ耐性〇%?ならやっぱりキラマに飛んじゃう程度の差 >>532
サンクス
次回の追加モンスターが撃スライムSを持ってるかどうかで環境変わるな ビリビリ刺さるときもちいいよね
ゴーレムにバイキとバイシとビリビリでなやんで、今gpはビリビリにした
強化10%の上に三択だからめったにお目にかかれないけどw >>534
ポケモンの大会レーティングも1日15回だし、それくらいがいいよね
1日10回+1000歩毎に+1回 最大合計20回とか モンスターバトルもう開催されないかもな
作り手側のバランス調整大変な割に評判悪いから最初からやらなければ全て解決 グラマスギリなれなかった人と3時間くらいしかやってない俺が同ランクだと思うととても嬉しい >>539
と俺も思ってたけど、一進一退したり負け込んだりしてるうちに味わった事は自分の中でかなり経験則として活きてるとは思う
たとえば>>532みたいな話の類似例とか >>531
楽だけどそれで確実にバランス取れるかって言ったらそうじゃない
キラマだけじゃなくキラパンとかホクブリとかステータス次第で圧倒的に優位になる存在はいるわけでナーフしていくときりがない
そもそも継承玉使い捨てのせいでナーフは問題って事もあるし
ゲームは基本的にナーフして整えたまのより特化した壊れ要素が上手くじゃんけんするバランスの方が名作であることは多い
これはマジ
くりかえしになるけど蘇生が確率になったら
蘇生パーティというジャンル自体が死ぬ
そうなったら属性じゃんけん以外は高素質揃えたただ火力が高いパーティだけが勝つようになる >>511
そうなんか
ドルモーア取った後でキラマ極み来たけどやってなかった
次はナーフされるとか書いてるしちょっとやってみよう グランプリ終わって集計期間に入っても今いるランク帯のユーザーとはランクポイントとか関係なく野試合をさせてほしいんだわ 蘇生PTは今対策が限られすぎてるから強いが
今後ドルマやメラの強豪が増えれば落ちてきそう
おらハナコブレスはけ >>541
いや、死んでいいとは言わんけど傾倒してるのも事実だし
進めた戦況を現時点だとリセットしてしまう環境はダメでしょ
一手使って ならいいけど相手の一手かそれ以上も取ってるから
メリットでかいしな
キラマのバランスもそれだけで取れるわけじゃないのは当然
なのに他を合わせようとしたら余計にややこしくなるっ話だよ
1つ手を加えるのと複数加えるのとじゃ手間もリスクも違う
何よりだがそんな一部だけなんとかしたらなんとかなる状況でもない
この中であえてやるなら程度の話だからなー >>538
Youtuber嫌いだから見たくないけど気になる(´・ω・`)やらせがおるねw
まおが言ってるのどゆこと?
もしかしてグラマスの中でも格付けして俺TUEEEイッチバーーンってやりたいってこと? >>547
自分がグラマスでも一番強いって言いたいんだろうな
スコアや撃破数は対戦数が多いだけだしな まおさんが位置偽装やりすぎて完全なデコイになってるので
他の偽装民は安心して偽装できるね よーし 春のBAN祭り来るな みんなでバンバン通報しようぞ
とにかく意見を送れ >>546
一強レベルなら問題だけど
蘇生なしで強い人はたくさんいるわけで修正が必要なほどバランス崩してはいないと思うが
仮に修正するにしても確率は上に書いた理由で絶対に駄目で
蘇生時のhpを更に半分にするとかの方がいいと思う
足すんだから継承玉問題も含めむしろリスクは少ない
よほどバランスおかしくなる事をしなければプレイヤーに選択肢が増えるだけで
本編の新職より結局旧四職が基本的に強い調整をしてくる運営だしその辺は安定かと
手間は増えるだろうけど運営もコンテンツが衰退するよりマシだと思うが
まあ黎明期だし運営には頑固になってほしくないね グラマスマスター1と戦うとほぼキンスラボンナイ入ってる現状1強と言えると思うが… 70000ポイント乗せたところで終了
万が一ボーダー下回ってもいいや
次回も1日何時間もポチポチしないといけない仕様ならやらない
馬鹿馬鹿しい >>548
やっぱそういうことか…
祠とか不健全だからスコア隠すようになったし全国のランキング?も隠すようになったんだっけ…
こういうのはよろしくないね
「格付けをしたいので」ってパワーワードでビックリしたわ…(´・ω・`) 報酬までは無制限でいいから全部取ったら回数制限すりゃあいいんだよ、運営が張り付きポチポチ推奨してるからコンテンツ自体がスルーされてんのを理解してるのか >>555
同意。キンスラ、ボンナイ、ゴーレム固定で、相手や手持ちによって火力枠が変わるだけ。
面白くもなんともないし、この組み合わせ見るだけでウンザリする。 >>555
キラマ入れてない人はほとんど見かけないからキラマこそが1強だと思うけどな
キンスラ ボンナイと2匹に別れてるならもはや言葉的には2強
ゴーレム ホクブリは前シーズンより見かける率減ったけど
ザオラルなしの火力全開パーティーは時短で勝ててラッキーかと思いきや結構返り討ちにあったり マッチング問題技術的に解決出来ないならさ
格上に勝ったらポイントアップ多めに負けたらポイントダウン少なめにしてくれ
格下の対戦は逆で
これだけでも大分ストレス軽減になるわ
なんでJ3レベルが日本代表とガチ対戦しなきゃならんのよ グラマス帯ならキラマは8割入ってる
キンスラは9割入ってる
体感そんな感じ まぁ確率で蘇生としなくとも蘇生そのものを行動選択の方で
1つ枠作るって方法はあるけどな、いずれにせよ対応はいると思う 約60種しかいなくて主要モンスが10種くらいなんだからパーティが似るのは仕方ない
本編並みに500種くらいになれば多様性が出るさ 今回はマスターTぐらいは定員超えるとおもったんだがなw
マジで人気ないな! >>563
蘇生は強化枠に入れて、当選時に対象がいる場合のみ発動にすれば、ザオリク実装してもバランス取れそうだな。
そもそもこの対戦ルールで簡単に復活するのは、コンセプト的におかしい気さえするよ。 >>562
見かける率でいうとキラマの方がキンスラより多い気がするけどな
トロル キラパンとか他の火力職がいてもキラマ抜いてるパーティーはあまり見ないような
キンスラいないときはボーンナイトとメラ耐Sホクブリ組み合わせてたり
マリンスライムやスライムナイトもたまに見る グラマスが下位ランクとマッチングするのは別にいいんだけど
マスター3がグラマスとマッチングするのは必要なくない?
別に対人と謳っててもAI相手なわけだし >>566
マスター3からグラマスと当たりまくるクソマッチングが無ければマスター1は割れなかったかもしれない
多分マスター3にたくさん溜まってる >>568
少なくとも直近20戦でキンスラ入れてないグラマスは0人だったわ >>559
自己レスだけど、火力枠は代用がきくとはいえキラマが最適解なんだろうな。
最上位だと、キラマ極でスキル使い分けたりしてるのかも。
瞬間火力の重要さ考えればそりゃそうだよな。 グラマスとマスター3しかいない説すらあるわ
だからグラマスとばっかり当たるんじゃないかなって😠 >>570
報酬もないしな
戦うほどに魔物コインかまもののエサが手に入ったら
延々ポチポチしたかもしれない >>573
冗談じゃなく、近いことが本当に起きてると思う。
マッチングにバグか、仕様バグが確実にある。
もしかしたら、プランナーが意図してない余計な仕様をプログラマーが勝手に入れてる可能性もある。
なんらかの条件を満たした時に、一定の条件を満たす相手がマッチングされるようなアルゴがあって、それが上手く作動してないような感じの挙動に見える。 >>557
データの取得理由を明記してそれを理解した人たちがデータを差し出すんでしょ?
仲間内でランキング作って何の問題があるのか全く分からん。 自分は今7515ポイントでマスター2だけど、グラマスボーダー8500のままならあと1時間頑張るかと思ったけど、次負けてマスター3に戻ってそのまま昇格できない気もぷんぷんするw
マッチングの仕様上マスター2が意外と珍しいのかもしれんな テマキは別に嫌いじゃないが
テマキのために弱いパーティー置くのはだめだろ キラマの2回攻撃なくせ!って言ってるやつは持ってないやつのセリフだぞ
持ってる俺らは大迷惑だな
手に入れた瞬間手のひら返すに決まってる
キラマ修正するならキラパンのバイシ率さげろや
キラマだけとかざけんなよ >>577
わい8515Pでギリマスター1で動くに動けない似た様な状況w グラマスはグラマス以外とマッチすんな
テマキの相手雑魚ばっかりじゃん キラマの2回攻撃はナーフする必要はない
その代わり早くデュランダルかキラマ2出して 集まってないから仕方ないともいえるが、追加モンスターに環境モンスターがいないのが惜しかったかな
普通、ソシャゲは後から出る奴の方が強いだろ ナーフばかりより新モンスターによるインフレ加速が新規にも古参にも優しい配慮になるよ
アムラ追撃、シャドサやまびこくらいの特性が欲しかったな >>580
マスター1から3は定員割れでしょ
思ってるほど人いない グラマス争いはマスター3の雑魚狩りがメインやからな >>583
シャドーサタン強いよ
ギガデインで全体400とか
なおのろい(´・ω・`)そして柔らかすぎる 紫キラパンから極クリムゾン持ちきたー頭脳明晰だけどこれ以上は望まない
来期も使えるといいけど グラマスの終盤ボーダーが1.1万とか1.3万くらいだと芋引いた自分に後悔しそうだけど
5万とか7万とか言われたら自分とは無関係な世界ですっきりするなw
結構な精鋭と玉を揃えたつもりでグラマス50位くらいの位置は狙えると思ってたが何のゲームでも上はすげーな >>589
ずのうめいせきだけは7種のうちで庇いようのない残念素体だと聞いたが素早さとかどうだっけ >>589
麻痺なきゃ妥協できるね
まあ、次回まで継承せずとっとくといいさ テマキのライブは投げ銭もらうためにやってんだろうな
24時間配信してギリギリグラマスなれないのが一番同情してもらえる つまりうちの麻痺持ち、クリムゾン無し、頭脳明晰な極キラパンは、見事な最低個体ってことか、つらい >>592
麻痺はない、全体A技とすばやさの継承玉欲しい >>593
つい養分になりたくないのに見てしまった…(´・ω・`)63000って言ってるけどとっくに超えてんね
ボーダーわからんのか
とりあえずあまいいきって意外と使えそうだなと思ったので書き込みに来ました
獣系に結構入るし、見てるとキンスラ寝まくりw
ザオラル戦法の救世主になるやも? >>594
メインのキラパンと役割分ければいい
高熱ガスと異常成功率積んでみるとか >>596
それ気づいてたけどとうとう入荷できなった。。 甘い息入りやすいけど物理攻撃主体だから起こしちゃいそう >>600
入手…かなw?
物理主体だしあんまり関係ないと思ってたんだけど、1回休むだけでも違うなーと
キンスラとアムラー、あとキラパンだったか?3体同時に寝た試合は驚いた
アムラーは2回たたかれても起きない無能だったw
うちのキンスラちゃん休みSだし耐性強いから眠り良いのかもなー
1個持ってるけどエリクサー症候群のためこれからも狙っていく(´・ω・`)まぁつける個体がね… >>603
主要キャラの耐性調べてたことがあったんだけど、キンスラ、キラパン、トロルに眠りが入りそうで、甘い息持ってるやつ優先で育ててたんだけどくさった死体とミイラくらいしか持ってないから抜けなかった。
極きれものの炎の戦士いたから試してみたかった。
キンスラは麻痺休み即死きかないのエグいわ。 8500で辞めちゃったけどBAN祭りに備えて10000までやってもよかったな うちのヘルバトちゃん紫枠使用の無能だから付けてみるかな
はじめのころ間違って付けちゃったんだよね ほこらの時のBANはランキング集計前に行われたから今回もBANされてるやつがいるなら集計前にされてると思う BANが発動したら、されなかった奴は結果的に運営から白判定を下されたという事になるから、それでは都合が悪くてイライラする奴がいそうだなw
特に運営は関連スレを舐めるように読んでると言うからな、もしも固有名詞が頻出する有名人にお咎め無しだったら「そういう事」だろうな 位置偽装全員チェックするのは難しいとしても、こういうランキング上位はしっかりチェックしてほしいよね
ドラクエ10はちゃんとやってたはず >>611
結局のところ位置偽装かどうかではなく位置偽装に仕立て上げたいのがここの奴らだもんなw 売上もアクティブユーザー数も減ってる現状だと少なくとも課金ユーザーってだけでBANされなそう グラマスボーダー65000強でテマキ64000だったのか
これは悲惨 ボーダー出たん?
寝ずに頑張っても無理ってpgrされてましたね >>482
凄い数なかまにしてる人のインフレしたスコア出されても困るから、例えばなかま数が2000くらいでグラマスから落ちなかった人の構成とか工夫は聞いてみたいかも
そんな人いるのか知らんけど それなりに面白かったから大きくブラッシュアップしなくてもいいけど。ただマッチングのシステムだけはバカバカしくて解せない >>616
テマキダメだったのね・・・
でもBANワンチャンありそうな数字ではあるな マッチングはこれで良かったと思うぞ マスター帯はホントに強いやつだけ登れる
マスター3は勝てなくてツマランなるけど
でグラマスはヤル気ある強者のみがマラソンで凌ぎ合う
マスター23でマラソンスタート!言われても不満の方がデカくなるっしょ 内訳がわからんとなんともだが先にかかれてたような
マスター3とグラマスに分かれて中間層が異様に少ないとかなら失敗してると言ってもいいような?
てかグラマスが初心者狩りじゃないけどそういう形になってるのはあかんと思う マスターの上にグラマス帯つくれよ
そこでポイント稼げた上位100人がグランドマスターだろ
マス3の雑魚シバきした時間でグラマスが決まるとかアホかと馬鹿かと
最後の数日のポイントインフレ糞だったわ マスター1・2が定員割れってそらそうよ
マスター3に昇格した者には漏れなくグラ・マスがシバキに来るんだからなあ グラマス100人の位置偽装チェックすら出来ないのがここの運営やから期待するだけ無駄やぞ
エアプだからマスター3と上位陣の圧倒的差が分かってないから同じマッチングにしてしまう 位置偽装してもグラマスにはなれないが
なれる確率は格段に上がるな
課金ほぼ関係ないコンテンツだから あんな毎晩運転手付きでドライブウォークしてたテマでさえなれないんだから無理だよ 一週間で6万はキチガイだからマッチング見直すかレート制にしてくれ >>614
何のゲームにも必ずいる、必ずだ
2ちゃん(当時)への書き込み内容もゲームタイトルが違うだけで中身はウォークとほぼ一緒
15年くらい経っても人間の基本的な性根は変わってない
>>615
BANされてほしいターゲットがされなければ最早そう言うしかないわな
セルランでウン十億だの言われてるゲーム運営が、不正者を野放しにしてウン十万課金のメリットの方を取るか取らないかよな
BANした奴に今までの課金額を全額返金する義務があるならまだしも
ちょっと考えたら分かる 多分グラマス取れたからTwitterでウェーイしたいけど、やばい人にスコア拝借しても良いか聞かれそうで躊躇してる
100人に入るためにポチポチ続けたのに更にランク付けとか何の意味あるのよ >>621
良くねえだろ、エキスパートとマスターで相手が違いすぎる
多分終盤の日はグラマスしか活発なら動かないからこうなってるわけだ。ちゃんと段階ができてない >>632
ツイートの最後に転載禁止ってつけようぜw >>635
個体の評価なら耐性じゃなく特殊効果載せよう >>636
特殊効果です!
ドルマ耐性継承させれば最強クラスの壁になれますかね?
https://i.imgur.com/hrXH7ga.jpg >>634
そんなの関係なく奴はリプしてくるぜw
承認要求お化けだもん >>638
もうあらかじめブロックしておくしか…w 今回やってて壁役1番嫌だったのがザオつむりだな。
次がシールドオーガ。
ゴーレムは本当単なる壁だから1枠捨てるようなもんだったから俺は使うの辞めた。
むしろ壁無くしてキラパン倒してもらってザオラルとかが1番効率いい気はしたな。
壁擦り抜けとか全体攻撃に壁役無意味だから >>640
ゴーレムは数が多すぎるから対策しやすい
マリンスライムは身代わり&ヒャド耐性でキラマの氷結をやいばくだきに変えさせたり 死ににくいのにザオできるからそこそこ使える
あと強化Aスキルでバイキルトがキラマか次行動のトロルにかかると激熱 >>637
けっこう強いw
ゴーレムの場合ドルマ呪文使ってくるパーティにはぶつけずに等倍の耐性盛って強みを増やした方が良いんじゃないかな
守備力はかなり高いからドルマでも物理は致命傷にならないし
(どうせドルマ盛ってもミニデーモンのソルフレア2発で沈むしw)
あとは何より次のGPが来た時の環境を見て決める
個人的な予想ではドラゴスライムが今より普及して暴風バズーカでゴーレム崩されることが増えそうだからバギ耐性が第一候補 マリスラは素早さが丁度いいんだよなあ
キンスラとトロル落としてイける!と思ったらマリスラザオ→キンスラザオラル→トロル復活とか悪夢だわ >>642
なるほど、対ドルマは別の壁にしてこの個体は対メラギラ用にもっと伸ばすのもありですね
勉強になります >>632
このスレからグラマスが?!( ゚Д゚)
そうそうこういう人とかツイッターやってない人の事を言いたかったんだよ
100人の中で格付けってw
そういう同調圧力もあるだろうし
スコア隠して自慢してええで
ここで特定されるかもだけどw 卵交換こないだで終わりかと思って全て交換したのにまた始まったのね >>632
ちなみにスコアどれくらいでしたか?
自分は66215でギリギリっぽくて集計後で落ちるかもで不安 うーんやっぱり強いフレンドと普段から戦って調整しながらパーティー作らないと厳しいな
パーティー固めるのに3日くらいかかってしまった >>632
>>648
あ、ごめんなさい
Twitterあげるなら言えないですね! >>646
格付けに何の意味があるのよw
100位以内に入れるかどうかを公式は競わせてるだけでしょ
そこに独自のレート持ち出すまでは目安としてある程度役立つとしてもランク付けって
ひかえしつのモンスターの名前を煽り倒した名前に変えてツイートするから楽しみにしててw マリンはいやしの風持ちだと使いづらくなる
ザオと攻撃魔法してくれた方が強い >>650
8万超えとだけは
66215ならほぼ確でグラマスかと
ボーダー65000位らしいので >>649
Twitterで強い人とフレンドになってたけどやっぱ継承玉付けるタイミングはグランプリ前2、3日くらいからだった。
パーティ固まらず、継承玉無駄にしつつ試行錯誤、固まったのはやっぱGP開催後3日くらいかかったな。
これだけGP期間短いと環境を読む力がかなり大事になると思った。
最初からキンスラザオラル、シールドオーガ、マリン壁がここまで流行るとわかってればスタートダッシュ決められたんだが >>656
やっぱりtwitter経由しかないのかな
これを機に始めるか >>656
>>657
この前のスレを見てみろよ
G2の環境についてほぼ正確に言い当ててるぞ
twitterで絡まなくてもテマキの配信とか見てるだけで十分に予測できる >>643
マリスラザオ→キンスラザオラル→トロル復活
俺のターン、シルオガクリムゾンバード シールドオーガは素早さが絶妙だった
あと意外にダメでる >>658
そういう話でなくてグラマス上位陣に勝つにはやはり体感しないといけないって話 うちのマリスラはlv50スキルがルカナンだったから49で止めたら80%ドルクマ強を撃ってくれてとても使いやすい
ザオもできて残り20%の強化も悪くないし、これがマヒャド持ちだったらもっと凄いんだろうなと思う >>658
キンスラトロルはある程度予想ついたから対抗策でキンスラにすばやさB2、トロルにすばやさA1B1継承して
キンスラトロルのセットで先行して動いたらいいと思ったんだよ。トロルは死神、ヒール継承でキンスラターゲット
実際やってみたらキンスラはみんなドルマ耐性ついてて速攻で落とすのは無理だった。
無理にすばやさ上げたせいで火力さがってて倒しきれない。結局そのトロルは倉庫番になった、ドルマS付けたのに https://i.imgur.com/3GgCKkd.jpg
これはグラマスボーダーまでのポイントがマイナス表示だったやつかね
終わってから修正予定のお知らせ出すってどういうことなんw >>661
まさにそれ、何回も対戦してるとこれ前もあったなってパターンに遭遇する。
後ちょっとで削りきれないとか、タイマン対決になって弱点つけなくて負けるとか、蘇生後の壁役全体でたまに死ぬとか
単純にモンスターの種類だけじゃなく、素質と性格と編成が絡み合ってくるから何回もやってマイナーチェンジするしかない >>664
俺の場合は、キンスラ、ボンナイ、トロル、ホクブリが超の性格不一致しかなかったのでザオ戦術は最初から諦めた
だから殴り勝つ戦術しかやってないからあまり試行錯誤する必要なかったんだよな
ザオ戦術を使う人は試行錯誤が必要なのかもな ザオ戦法だったらホクブリの性格ってなんでも良くないの?
ザオで復活したら3割だからどの性格でもマラか癒しするくない? >>668
ボンナイ 超 ぬけめ 闇のブレス
ホクブリ 超 ぬけめ いやし
この2体を使ってザオ回復パを作るならば
俺の手駒的には殴り勝つパーティを作った方が勝率が高いと判断した コインでエサ交換してる人いる?
ホントは紫タマゴと交換したいけど育成が追いつかないんだよなぁ
とは言え修練場で課金したくないし… スカドラ キラマ ミニデ キンスラ
というPTなんだけど単体攻撃が属性問わず高確率でミニデに飛んでくるんだけど単体攻撃で狙われやすい法則って判明してたりしますか? のろいは壁のゴーレムが喰らうと750+ダメと回復も制限されるから
一番痛い攻撃だななんて思ってたわけですよ
で2回打たれて2回ミス
自分のゴーレム見たら呪い耐性Sが付いてたわ >>668
ザオしなくて済んだターンにHP減ってるのによわよわブレス吐いて次のターンパーティが半壊or全滅 >>671
防御力低いのから狙われる。左に身代わり壁役立たせないと
上手い人はわざと弱いキャラに倒されて蘇生そのターン攻撃で永遠ループできる、 テマキ何か翌日には主張覆してはかりなんだから参考ならないわ
前日にAが強い最強とか偉そうにドヤったと思ったら次の日B.Cの時代きたーとかだもん
全く参考ならんな あまりチューバ―の話をするのは差し控えたいのだが
そういやザキはどうなったんw?
ひとくいばこユーザー全く見なかったわ ザキ最強!→やっぱりルカナンだわ→うん甘い息最強すぎぃぃぃきたー
毎回毎回同じ事繰り返し。信者さんが楽しそうならいいがw 今回のグランプリ、マスター1で終えたし色々勉強にはなったが、同時にグラマスには絶対なれないことも分かった。
テマキ配信観てたが、あれだけ強くてもあれだけ時間がかかる。
あんなん無理だわ、、、 >>676
ミニデもなかなか素早いのでよくそういう展開になるのですが相手に更に素早いキラパンキラマ等がいると上手く機能してくれないですね >>677
おもろい分析してるねえ
そして、全部極で
ずーーーとやってても100位きついんだな >>678
でも、実際に自分で使ってみてそれをLIVE配信してるだけ信憑性あるかと
寄せられたDMとかの情報だけで語ってる奴よりは、それなりに信憑性あるかと >>685
ライヴでやっているからこそ その時々の判断のブレを含めて説得力があるよな
テマキとバナナの差は明確
バナナの小賢しさよりもテマキの馬鹿さ加減がプラス面で際立つ わいよりやり込んでるフレンド
モンバトみんな弱いこと今知った
それだけやらない勢多いんだな 別にテマキ信者じゃ全然ないけど テマキ以外の配信者全て無価値になったな
ただグラマス取れなかったからって今後ツールやバイトでスカウト爆増とかやめてな 普通の範囲内からの頑張りに意味があるんだからさ バナナ最強のミニデーモン引いてんじゃん
もう言い訳できねーな まおさんはグラマス100人の中でもさらに順位を付けたいみたいね、撃破数がどうこう言って。
位置偽装してマウントとるのまじ引くわ PVPにおいて不正はあってはならない
それを取り締まれるのは運営だけなんだから
集計に時間がかかっても良いので位置偽装や振り子はしっかり調べて欲しいな
そうでないとルールの範囲内で頑張ってグラマスになれなかった人が浮かばれない 第1回gp マス3 ゴーレム極マホカン、マーマン超ドルモ、ホークマン極単体専、キラマ超雷光
第2回gp マス2 ゴーレム極ビリビリ、トロル極死神、キラパン超セイント、スラキン極ザオラル
1→2回は壁仕様の変更がでかかったね
第3回はどんな仕様変更がくるんだろ、なんとなく2回のptそのままでもマスターには行けちゃう気がするけど >>694
ここや関連スレで、固定IP晒して偽装告白してる人もずっとそのままだし、正直期待していない
複垢やマクロもね
管理できないならそれらチートが有利になる仕様を変更してもらうしかない
マスターから先はやる気無いけど 殆どのウォーク民に捨てられたコンテンツでマウント取りたいのか
ほかにやる事ないのかよw 冷静な外野からすると、自分が考えた指標で一位になるのは当たり前だろと…
付き合ってあげてる奴らもマウント取られてるとか気にしてないだろ なんで気に入らない人のTwitterチェックしてんのw >>695
第3回までになんらかの形でキラマナーフはくるんじゃないかね。
壁弱体化、全体弱体化は運営のいろんなモンスターパーティを使って欲しいって意思が感じられる。
グラマスのパーティ95%キラマいるよね。
ついげき弱体ダメ1/2か、デインA全体ギガスラッシュの登場かね。 振り子に関しては1日に1
万歩上限とか設ければ解決 高速アタッカーとして競合しているキラパンに速度で劣る上、
そのキラパンの大地の一撃で即死するから >>699
いつギンされるか楽しみにしてるんだゾ☆
3分の1の賛同とは思ったより多くなかったなw
賛同しない人は仲間はずれみたいにならなくてよかったよかった
上にいた人みたいにひっそりドヤる人もいるだろうだけど、中には誰にも自慢することなく自己満足で終わらせる人もいるんだろうないやすごい >>704
俺はまおさんは黒だとおもってるので賛同しない
低速自転車で歩数稼いでるって言うまでは信じてたんだけどね
深夜に低速自転車でタマゴ集めしている俺からすると日中に神戸市内で何時間もやれるとはおもえない
もし本当にやってるのだとするとそれはそれで周囲に迷惑かけすぎ 前回の発表は遅かった気がする
初回で揉めてたのか知らんけど 競歩の選手って日々の生活でどんくらい歩数稼げるんだろうな まおさん前は信じてたけど、
低速自転車と病院内スカウトサーチで偽装と確信した。 振り子が不正なわけねーだろw
ゲームオフなのにアホ過ぎワロタww 低速自転車の何が怪しいの?
歩くより時短なのかなくらいにしか思わなかったが距離が凄いんだっけw
いや無色だろくらいにしか思わんかったが
自分は高速自転車だからカウントされないよ(´・ω・`)10q走って2000歩ですね >>712
低速自転車は尻が痛くなるから7万歩とか無理なんよ
体重がダイレクトにサドルにいくからね
高速だと体重がペダルとかに分散されるやろ 低速自転車が徒歩よりいい理由は?
徒歩が時速4kmでママチャリが時速12〜18kmとすると、低速は時速10kmくらいとして、それくらいの速度が最も歩数カウントされやすいって感じ? >>702
・まだ良い個体持ってる人が少ない
・イオとドルマが刺さる環境だったから似た使い方するミニデーモンで良い
・強い全体ブレススキルがない 時間あたり9000歩って低速自転車の上限に近い
そこまでの低速だと早歩きと変わらないぐらいのスピード
おっさんがそんな速度で走ってたら不気味だし交通の邪魔になる
そのスピードで日中に町中で1時間走ってみればいい
何時間もやるのは無理だって気づくよ >>713
無理ではないぞ
俺は仲間モンスターがはじまったはじめの土日、朝10時から夜10時まで自転車こぎ続けて一日7万歩いったことがある。
翌日筋肉痛と尻痛で死んだが
あれを毎日続けられてるとしたらバケモンだな。 >>712
俺も自転車勢だが、3段変速の一番低速のギアにして普通にこいでるくらいで1H6000歩くらいはカウントしてるぞ。
機種とか曲がり角、信号の多さとかに影響するのかな >>717
振り子とGPSブレで6万、チャリで2万歩やりますわ 低速自転車って、もはや偽装の隠語だろ
自転車なら長時間大丈夫って思ってるんだろうけど、低速は体への負担やばいからな。 低速自転車とかないわ
俺は低速自動車だぞ
やり方は簡単、オートマでアクセルを踏まずにドライブモードにしとくだけ
時速5キロはでるから楽チンだぞ
深夜で人が来ない工場や海辺周辺を低速で走るだけ なんか旧モンスターとのエンカウント増えてきた
まだ新モンスター出やすい期間よな >>722
地方都市や田舎じゃそれやってる奴結構多いと思うわ
天候にも気温にも左右されないしな
港湾や工業団地で怪しいストップアンドゴー繰り返してる不審車両見かけるけど同業だと思ってるし向こうも同じ事考えてるだろうなw >>722
俺も同じく真夜中ドライブ組
この時期雨風凌げるからいいよね
てか意外と真夜中ドライブしてるやつ多いぞ
その時はこころ巡りしてたが同じポイントで3台停車してたりする >>725
確定巡りに来た奴らとその日限りの知り合いになって、めったに枠やガチャの話題で盛り上がる事が何度かあったわ
空きスペースに駐める、一緒に確定場所まで歩く、戦闘する、うわSだった!俺Dだった!みたいなゆきずりの盛り上がり >>726
陽キャで裏山w
俺はそんな出会いはまだないなー アッーーおっさんたちのハッテン場(*´Д`)
で早くもGPの結果が出たわけですが? ドライブもいいけど歩く速度レベルで動くのはほんとやめてくれ
不審すぎるししらないやつからすると何を物色してんだと思われるぞ
車の利点は時短だろうにその利点を捨ててどうする
だったら歩けよと フレンドにグラマスが5人、ありがたや〜。
みな何人いる? >>727
どう考えても人が寄り付かないような街灯もない山のふもとで1人ないし複数名がスマホ持って立ってんのよ、「もしかしてこの狭い道を?」みたいに戸惑いながら
しかも人の気配(俺の気配)に驚いてるものだから、もしかして確定ですか?と聞いたらそうなんです!と一気に盛り上がるんだよな
>>729
他の奴らは知らないけど
来るのはいかがわしい理由で来たカップルか好き者の釣り人、もしくはドリフトを試したいならず者のみの、1時間に1台車が通るかどうかの港湾や工業団地の夜間をちゃんと狙ってる
そこで拉致されても誰にも気づかれないまま行方不明になるようなロケーションで犬の散歩者すら見たことない
仮に車が来たとしてもめったに枠の車の登場に勿論気づかないはずはないし、その時はあらかじめ路肩に寄せるよ まあでも気をつけるに越したことないよ
話ズレるが看護師の従姉妹が夜中に徘徊してる痴呆老人を轢いて大変なことになったことある
道路の真ん中歩いてたりするからほんと怖いわ 3が特級モンスターマスター
1が極級モンスターマスター
2は?超級かな? グラマス称号きたーーーーー!!!
称号かっけーーーーーーーー!!!
正直、思っていた以上にうれしい。
早速つけた グラマスでも
スコア÷撃破数が30超えないのは雑魚って
まおさんが言ってた >>737
弱化スキルの扱いが上方修正されない限りゴミ
>>738
ギガ付きのいっぴきorおせっかいでワンチャン
ただ上位クラスの戦いになるとシャドサは速攻溶けてたな
そして再び「近日開催」である >>739
ずのうめいせきだった
ギガデインは持ってるけど微妙だな >>736
前回マスI今回グラマスなれたが18ちょいだったわ
>>737
ザオ役と割り切れば良いと思うが他のナカモン次第かな
>>738
こっちも性格と他のナカモン次第じゃないか >>739
ゴミだよなぁ。Sまで伸びたスキルも無いし捨てるわ… >>740
家族が同じの持ってるけどギガデイン全体400とかいるから強い
しかし上の人も言ってるが柔らかすぎる
のろいで遊んでる間に2ターン回ってくる前にで溶けてしまいがち
ギガデインでワンちゃんだが正直死神でも入れた方がマシな気がするw
キラパンキラマの単体の強い攻撃であるギラ(ヒートスライサー)とジバリア(大地)弱点ってのがピンポイントに即死しやすいのよ
マーマンのバギもきついし、キラマに大ダメージ入るけどホークマンより使いづらいね
アムラーとお互いに大弱点同士なのがおもろい(デインとギラ) あ、死神ってしにがみきぞくね
あいつも呪いで遊ぶけどさすがに1ターンでは溶けないしw
ホイミもあるから多少生命力はあるよね >>744
多少の生命力どころかボーンナイトはみがわり以外では最高耐久だぞ >>747
そうなんか
超ちからじまん死神持ちのくせに素殴りばっかするから降板してしまった(´・ω・`)
結構早めに死んでるけどなー 限定称号の期間明けにしっかりGP開催してほしいね
6/7だとしたら間があまり空いてないから実験的に何らかの縛り制限GPかな? 飛び出してくるわけでもないのにそれを轢いてしまうのは
状況次第でもあるが基本ダメだろ、見えてないのに何も無いと
たか括って運転してるって事になる
昨今相手が悪けりゃ処されて当然と思ってるやつ多いが
当人の心構え等とはまた別だからな、特に車の運転 >>751
てか今回も2回グランプリの大分前に称号有効期限切れてたよね
そういうルーティーンなのかな、こっちは称号見てフレンド決めてるから切実に次回グランプリは称号残して欲しいな 縛りやコスト制限きてもそいつらに回すような継承玉は無いしな
6月は早すぎるわ 死神が最後まで残ってザオでマリンスラム→キンスラ→トロルと生き返ってとどめを刺すのが気持ちよかった フレンドに既にグラマスが8人もおるわ!まだ付けてない人もおろう。どうりでフレンドマッチしても、いつも負けてたわけだ。ちな僕ちんマスター2。 ここでフレンドになってくれた人マスター1からグラマスなってた!
おめでとう! >>741
強い人は性格一致、Aスキル持ち当たり前というのを嫌というほど見せつけられたからね…
妥協するにしてもきれものはさすがに グラマスでも
スコア÷撃破数が30超えないのは雑魚って
まおさんが言ってた >>758
始まってしまえば手札で勝負するしかないからね
俺もスタメン4体の内Aスキル持ちは1体だけだったよ とりあえずこのタイミングで運営にご意見御要望で
不正はシラケるから運営は本気出して対処しろよって出そうぞ オレは送った
祠ランキングで多少は減ったのかもだが、ウジ虫みたいに湧いてくるからこまめに潰した方がいい 前回マスター3、今回マスター2と上がったので
次回目標はマスター1
グラマスは無理だわ、チートなしでなった人すごい マスターUでフィニッシュ
今回はこれが限界だったと思う
次の開催までに強い極手に入れてスカイドラゴンをリストラしたいな
キラマに速攻で溶かされるしこうねつガス弱くなったしで意味ない 次も雨が多くて外を歩けない6月の梅雨時期に
GP開催してくれればそれでいいわぁ 本編どうでも良くなって、海賊イベント終わらなそうだわ
アクセなんて大して違いでないからまあいいか 6月に第3回が開催するとしても
ルールや仕様の大幅変更でもない限り結果はほとんど同じになりそう
まあ、そういうものだと考えるしかないのかな
コストとかあれば変わってくるんだろうけどね やる奴はやる
やらない奴は絶対やらないのがこのコンテンツ まおやば
RTMとか真っ黒な疑惑のかかってる人が冗談でも言わない方が良い マスター1と2が埋まるくらいにならないとアホなマッチングは変わらんかもね
1割も本気でやってないやろこのコンテンツ これ開催されたら使用したモンスターは消えないとだめだろ
結局強い奴が強いまま繰り返されるだけやん 新規モンスターを大量追加してインフレさせるとか?
でもモンスター性格数でステータスボーナスあるからそんなにたくさん出せないよな… 今回は身代わりの仕様変更があったおかげで環境がかなり変わったけど
毎回、仕様を変更されるのも困る
同じようなGPを繰り返さないっていうのは難しいな 身代わり仕様変更でゴーレムゲーからキラパンゲーに変わっただけだしな 回復量低下でザオマラーゲーからザオラルデコイゲーに変わっただけだしな マラーナーフされてもマスター1でホクブリ見ると350以上回復してたわ
前回ならどんだけ回復してたんだ… また新仲間モンスターがでるよね
たぶん今度は18000歩族複数追加で
既存の強モンスターを相対的に弱化させないと
20000歩族もそのうちね 18属なんて大した事ないじゃん
環境だったのはキラパン キンスラ トロルだもん 使用率一位はGP1もGP2もキラマが断トツだけどなー フルオートである以上なんだかんだキラマは強い
使わなくても他が充実してれば勝てるってだけ いい加減使用率100%に近いキラマをギガスラッシュ一撃でぶっ殺せる18000歩族を追加してくれ
ナイトリッチとか魔王の使いでいいからよ
それといきなり冥界の霧ぶっ放してザオキン・ホクブリ・マリンを完封できる奴の追加
こうでもしない限りいつまで経っても同じことの繰り返し 18000歩族でにじくじゃくとローズバトラーとアークデーモンとまおうのつかいとメカバーンが来るぞ キラマは性格とスキルの妥協可能なのが使用率向上に繋がってる >>791
虫系で1万8千歩族になれそうな奴はいますか?😋 扉イベントみたいに〇〇系モンスター入れてたら
スコア1.1倍とかすれば良いんじゃねーの? >>794
さそりアーマー、メタルスコーピオン、スカラベキング、ヘラクレイザー、デビルパピヨン、ズオー。 キンスラ極ちからじまんが来たけどキンプレ無し
自分の引きの弱さにほんと情けなくなる
こんなんじゃナカモンガチ勢に対して申し訳ない。情けなさ過ぎる 力強いのにプラズマだと多発する同種対決で落とせなくてマジで泣ける
せめてbスキルがスロットがあればな マスター3の称号なんて雑魚ですって証明してるようなもんだよな
つけるの恥ずかしくないのかな >>798
俺グラマスだけどメインパーティのキンスラはぬけめなしのプラズマウェーブ固体だよ。
Twitterとかみてるとみんな極みの理想固体手に入れてるのが当たり前みたいな感覚になってくるけど
実際、妥協妥協で手駒の最適回で勝負してるのが実際のとこよ マスターVの称号を喜べる人の方が
人間としては好感が持てるよ
自分はマスターT以上じゃなければ
つけられないから性格的に歪んでる気がする
東大以外は大学じゃないって言われてたのを
思い出す… >>801
この人は今回GPで何ポイント積めたのだろうか。 プラズマウェーブはキラマライオンドラゴン辺りに入るから悪くないと思う ちなみにキンスラの中で一番遅く一番攻撃力が高いキンスラ極みちからじまんにのみ発生する選択肢があって、全体Aスキル撃ってるよ。
多分対戦相手から素人と思われてるけどキラパンはまず蘇生させない キラマ超抜け目ない氷結持ち
氷結ダメージ15%を得られたから、これを素体にしようと思うんだけど
継承にセイントインパクトはあり?
イオ系はキンスラとキラパンが超耐性持ちって引っかかる ゴーレム極おせっかいゴッスマ無カリスマ無
コイツ使えるのかな 強個体と強継承玉の入手ペースがまだ体感で把握できないので、全力継承玉ぶっぱの妥協ラインがまだ見いだせない
今回マス2だったけど、赤青玉を全力でつければ、マス1は行けた感がある
s玉はもとよりa玉もつける判断に迷ったまま、gpおわってもうたw >>807
グラママスレベルだとセイントささる構成が多いらしいよね
俺は妥協してセイント使ってるけど、マスター帯だとお察しの通りよ、耐性表示されてガックシするw
いずれにしても次回gp直前まで保留ですな >>809
継承玉を使うかどうかの判断は難しいよな
自分がどこのラインを目標にするかにもよる
俺はもう極以外には継承玉は使わないとおもう
10000歩属は極・性格・スキルが揃ってない個体はスルー
13000歩以上は性格・スキルで妥協する余地ありって感じかな 土曜の夜に死神の一撃が抜けて付ければマスターT行けたと思うけど
残り2日だしもったいない病が発病してマスターUで妥協したわ 環境的にキンスラグループ(キラパントロル)とボンナイグループ(ホクブリヘルバト)がいてキラマスカドラが両方に入ってる感じだからセイントと死神は片方対応になるよね
換えが効かないキラマはキンプレになりがち トロルの性格不一致来光無しは継承8割全力くらいでやったな
同様にキラマ超性格一致氷結ありにもそこそこ入れ込んだ
これ以上を引けたら ってのはまぁ無いと過程しないと何もできん
そしてそもそもそれ(継承内容)が正解か?ってのもあるから
あと一歩二歩は踏み込めん、そして結局ほどほどで満足してしまうという セイントキラマと死神キラマ極み持ってるのが最強かも >>807
俺は前回はセイントつけてたが今回はしにがみに変えたよ
結果ホクブリやボーンナイトとかヘルバトラーが結構厳しくて
キラマもヒート持ちにセイントつけて氷結持ちにはドルマ持ちとかで使い分けがいいなあと思った まずキラマを引いて、次に極を、次に氷結持ち、最後に適正な性格
これを全部一致させる確率ってガチャで武器当てるより低そうだけど大雑把でも計算した人っているのかな? >>815
まさに俺のだな
極の一匹死神・極の力自慢セイントこれだけでグラマス取れた感じがする
もしキラマがナーフされたら次回はキツイな キンスラはプラズマでもよくない?
マシン特攻もつくから、デイン弱点のキラマに相当なダメージいってるけど マスター3 毎日やってるややガチプレイヤー級
マスター2 レベルカンスト勢ガチプレイヤー級
マスター1 かなりのガチ勢、毎日かなり歩数稼ぐ街の英雄
グラマス ニートチート基地外級 4万まものコイン分キラマ引いて
超ちらかじまんヒートスライサー
超ずのうめいせき氷結
しか引けなかった時点で俺のグランプリは終わったのじゃ・・・ キラマは麻痺、休み、眠り、幻惑、混乱、即死耐性かなり弱いにすれば良かったのにね >>813
マスター帯ならしゃくねつ最強だとおもうよ
リーマンガチ勢レベルでも比較的入手しやすく利用率の高いキラパントロルキンスラにささるからね
その三体使ってる俺的にも灼熱が一番嫌だ c以下の玉たまってきたから
優以下モンスター+c以下玉継承限定のグランプリやってほしい
そっちのほうがたのしめそう 継承玉にセイント、灼熱がそれぞれ1個ずつあったので良い個体のキラマが来たら継承させようと思ってたが
特の攻撃型が最高で前回使った特切れものと大差ないので持ち越した
次回の傾向がわかるまでは何も継承させないがキラマ超の攻撃型以上を何とか手に入れたい キラマも攻撃力600ないと、ゴーレムさん達そよ風だからね
1回gpは、キラマ超きれもの攻撃力550でも氷結改心バグのお陰で強かったけど、2回gpだとこのキラマじゃ足手まといだった。
なんならミニデーモン極のが使えたよ >>819
スラキンの初手キンプレで一人転べば勝ち確感はロマンがあるよ
こうなると2手目もザオラル不要になること多いし デイン斬撃が育った力キンスラのプラズマはいやらしい火力でるよな
デイン斬撃がむだに育ったキンプレ個体は残念だがw きれものキンスラのプラズマウェーブがメインアタッカー定期(´・ω・`) キンスラ極ちからじまん、キンプレ持ってないから放置してたけど使えばよかったか
今確認したらデイン斬撃もSまで育ってたわ キンスラの攻撃どうせ1ターン目しか使わん
しかも単体、全体、スカラの抽選だし >>831
以外とザオラルMP尽きた時に全体撃って助かる時がある
MP70切ったけど40はあるみたいな >>830
今回の環境でキンスラ極みちからじまんベンチとか強個体の極み揃えてる感じ? せやね、接戦になるとキンスラのキングプレス1回でひっくり返ることは多い
単体はゴットマッシュ付けてるけどこれもヒートスライサーとかと比べたらかなり貢献してる
まぁ普通はキンスラの素質優先で良いと思うが >>830
この前のGPでは活躍できたな
継承でゴッスマとザオラルつけたら一軍入りよ キンスラザオラルトロル攻撃ループにかなりやられたし、時間も吸い取られた >>833
会心盛りアタッカー4枚構成でやってた
会心ナーフで絶望してたけど、まだ普通に強い
負けるにしろ勝つにしろ、試合が長引かないのが良いところ もう本編ほとんど適当でスカウト活動しかやってないからGP終わってやることない
幽霊船?何それ >>826
ミニデの極とかナズン持ちならザオ運用で性格一致極キラマより強いんじゃ?
壁も落とせる最強火力 イオラデーモンきわみちゃんは何の役に立ちますか…?(´・ω・`) >>839
キラマの代わりに火力で使うorキラマと併用でどっちも強い
どっちもミニデより早いボーンナイト必要だけどね ここの人強い人多そうだから戦ってみたいんだけど1日だけ有効なワンタイム対戦機能とかつけてくれればいいのにね
あるいは助っ人で出てこないモングラ専用フレンド枠でもいい gpおわったから、たまった金玉砕き始めたけど、ホント効率悪いなこれ
コイン卵かレート良すぎるのかもしれんけど 仲間モンスター好きならわかってくれると思うが
ギガモンやっと終わってくれたが、あれをありがたがってる層の気持ちがまったく理解できない。
3分待ってオートを押しての繰り返しで、毎回同じモンスターと同じ用に戦って何がおもしろいの?
完全に脳死コンテンツだと思うんだが、マジで何がおもしろいんだろ モングラ参戦ボタン押して倍速押して眺めるのと変わらないでしょ
どっちも面白くない ミニデは卵交換で手に入らないからなかなかレアだよね
欲しいけど超すら見たことない >>845
3分待つこと以外他のコンテンツと変わらんなw >>840
レベル30でソルフレア覚えてれば使えるぞ >>849
こおりのいき(´;ω;`)アプデ前の古参なんですう! むっつりミニデーモン極使ってたけれどHPが低くてキラパンより素早さ遅いからイマイチ活かせなかた感
ドルモーアじゃなくてドルクマ強にしてマヒャドやベギラゴン継承させた方が良かったかもしれないな ミニデは7000歩でaスキル持ちの確率が低いから厳選が一番きつい
ナズン持ちきれもの極とか引いたら早いボーンナイトいたらその時点でグラマス確定だろ
7000歩卵来たらミニデひたすら割るわ うちの1匹極ナズン持ちミニデーモン(攻魔731)は、ボーンナイトオトモにすれば最強だったのか
ソルフレアと蒼玉継承しちゃってイマイチ活躍しきらなかったが、イオ呪文Aヒャド呪文Aも付けちゃったし、ドルモーアに換えるの勿体無くてなぁ キンスラトロルで結果は出たけど一旦相手の攻撃全部受けないといけないし事故も起こるしストレス半端ないな
早いボンナイで速攻パーティー作りたい うちのミニデ極は頭脳明晰でボンナイと組んでたけど素早さ556だからキラパン、早いキラマには相性悪くて出せる場面限られてたな
やはりキレもの一匹狼くらいの素早さ600台で最低キラマより早く動けないとキツいわ 極きれものミニデ、イオナズンいるけど、
ぶっちゃけそんな強くないよ、所詮7千歩、ヘルバトの方が遥かに上
火力だけでどうにかなるのはGP1まで
今はデコイでも紙耐久は厳しい ミニデ使いのグラマスもいるからなあ
やっぱ使い方よ ボンナイでザオするだけだから、
使い方も何もないよ >>859
それで通用してるんだから別にGP1までって事もなくね? またこの次回やるのかやらんのか分からんタイムかよ
ちょっとはアナウンスして欲しいっつーの
せっかく短日決戦が功を奏して受け入れられ気味?なのに タイミング逸するぞ ヘルバトははけおたとバイシがなあ
ヘルバト超ナズンドルモアはげおたとミニデ極ナズンドルモアソルフレアの比較で、ミニ使ってたよ 次回は半年後でいいよ
そんなに頻繁にやらなくてよい スカモン勇者スライムはよ
18000歩族でギガスラッシュ使えてキラマワンパン可能な逸材出しちゃえって >>852
その組み合わせ使ってたけどグラマス届かなかったわ… マラー10回抜き出しやっても1つも抜けない
酷いね >>867
マラー抜きAスキルだから確率MAXで10%もうひとつA継承あったら5%っしょ
10回NGなんて60%くらいで起こりえるごく自然なことでは? カメレオンマンの極持っているけど
ほぼ使い物にならないとだけ言っとく マラー抜くなら女にやってもらえよ。自分でシコシコしてるからいつまでも抜けないんだよ。 カメレオン極ゴッスマつけたけど
ゴミ過ぎオワタ/(^o^)\ これアカウントによって、抜きやすい玉絶対あるわ
物理Aスキルはクリムゾン以外全く引けない
ベホマラー、ザオラル、メラゾーマ、ギガディン、イオナズン、ドルモーアとか呪文回復系は結構ひけてる >>866
きれもの極灼熱なぎはらい持ち持ってたけど
中途半端な攻撃力・防御力
ほぼ不要なバギ50%耐性と引き換えにメラ50%、ギラ25%の弱点持ち
ときどき発動してときどき回避するという、あてにしてはいけないシャドーステップ
総じて刺さる場面がなく、1軍には一度もなれなかったよ カメレオンマンの唯一の使い道は高速バイキルトかなって思ってたんだけど、バイキルトしても与ダメ2倍になるわけじゃないって考えると
さらに素早さの早いキラパン入れた方が確実に強い。耐久も弱点が環境に悪い意味でぶっ刺さってるからキラパンと大差なし。
つまり使い道なし
氷結会心が直ってなければ会心成長した個体に会心継承、氷結21%会心単体専用のロマンがあったが 対戦すると強いと感じるのに使ってみるとそうでもない極って結構あるよね ひと月後にやってもまた同じような結果になるだけだしなー。マモリーノ続編のような非対人コンテンツがほしいかな。あとは、皆が望んでいた仲間モンスターの戦闘参加機能とかさ。 グラマスを第1回と第二回の両方取ってる人が30人弱
強い人はずっと強い
結果が固定化されるのはGPにとって大きな問題だとおもう >>877
上位陣の固定化の懸念があった割にはむしろ入れ替わってる方では? >>877
その30人の努力はすごいんだと思う。
逆に残れなかった70人は第1回は運でグラマスになったが第2回では努力をする人たちに抜かれた。 >>874
カメレオンマンはスロットSAだから最大19%じゃね? まあ最強個体が変わってないからキラマのちからじまんかいっぴきおおかみ極み持ってるのが継続して強くて弱体化したキラパンに頼ってた人が落ちただけでないの
何でライオン最強にしなかったんだろうね >>874
カメレオンマンはスロットSAだから最大19%じゃね? >>880
指摘のとおり最高で7+7+5=19%だわ
赤スロットSSだと勘違いしてた、すまん 一日中張り付かなきゃグラマス行けない仕様のままなら無理だしモチベ上がらんなぁ >>881
ライオン 何らかの特性追加
シャドサ 何らかの特性追加
ベルバト 橙Aスロット追加
これくらいしないとキラマが群を抜いて強すぎる >>884
第2回グラマスとったが勝率75%キープできたとして30時間くらいかかるな
俺は火曜から金曜までで10時間くらい、土日は一生ポチり続けた
グランプリ直後はもうやりたくないと思ってたんだが、なぜか今毎日フレンドマッチを10戦はやってしまう
モンバト中毒になってしまった >>885
運営の意図する相手に合わせた3パーティを用意するってゲーム性に対して
3パーティともまずキラマありきになってるからな。
特性については後から追加したりしてるし、ついげきダメ1/2がちょうどいい調整だと思うんだがな。 グラマスは上位100人だからまあそんなもんでも仕方ないのでは
端からそこは諦めてたからマスター1行ったらスパッとやめたわ
フレンドマッチだと自分の強さが分からなくなる
早くコード対戦機能実装してくれ 予定もあったので月-土5時間位、
グラマスボーダーが迫ってくるので
日曜は10時間と約50時間マラソンでした。
今はフレンドマッチ欲を抑えているw あれ?
写真アップできてないや
極ちからじまんだけど氷結無しの個体です 一日中できる人しかグラマスなれないとか全然モチベ上がらん
一日対戦30回までって制限つければいいだけ 継承は次回始まってからでも遅くない
毎回変わるからまだつけちゃダメ このスレで肘の高さまで積むよって今回グラマスに全ツの人グラマス取れたんだろうか >>892
30回までだと逆に運要素高すぎかな
1時間(対戦数で30くらい)でポイント4000稼げる時と1000くらいしか稼げん時と
かなり差が激しかったからな 自動マッチングにして毎月開催しとけばええねん
ポチポチやらすから不評なんやろ >>894
それ俺や!
グラマスなれたで
全ツッパは後悔してない
てか、土日になってマスターに人増えてくると勝率上がって結構余裕だった 超ちからじまんキンスラでキンプレなしって使える?
使えるならザオラルつけれるんだが 時間をかけた人が最上位のランクを獲得できるというのは別に問題ない
ただ1週間で30時間以上をゲームに使える人は限られてしまう
これを緩和するには試合数を限定するというのも一つの方法ではあるが
それだとデメリットもけっこうある
個人的にはグラマスの定員を100人から1000人ぐらいにして
競争を緩和させるのが良いのではないかとおもっている グラマス1000人だと定員割れするやろうな
マスター1も2も埋まってない過疎コンテンツやし上位150人くらいで争ってんやろ GP期間中はパーティー変更不可になれば面白そうなのに グラマス500人でも1000人でもいいけどマッチングはちゃんとグラマス帯で隔離しとけよ
マスター3帯に顔出して来るなよ >>902
マスター3になったら、グラマスとマッチングして、エキスパートに蹴り落とされるからなw 確かに今のマッチングだとマスター3の人たちがやる気を無くして更に過疎コンテンツになりそうよな グラマスの人数を増やせばグラマス同士のマッチングに限定できるだろう
そうすればマスターVとグラマスをマッチングさせる必要はなくなる ランキングで自分順位前後100人からマッチングとかできないのかな >>909
同じクラス帯に競り負けて蹴り落とされてもぐうの音も出ないけど
グラマスに上から小突かれるのほんと腹立つわ グラマスのボーダーだけ6万も跳ね上がってマスター級は定員割れという歪な構造だもんね
それもこれもマスター3に上がった瞬間にグラマスの餌にされてエキスパートに叩き落とされるんだから完全にマッチングの破綻 マッチングがちゃんとしてれば、グラマスが65000なんてことにはならんだろう
勝ちっぱなしだから上がってくんで、勝ったり負けたりになればどこかに落ち着くはずだし >>913
相手のパーティを見て後出しできるので
上位100人レベルの人だとグラマス同士でも余裕で勝ち越しできる
勝ち100、負け200でもボーダー上がる可能性がある
極で対策3パーティが揃ってる人は後出しのルールがある以上
勝ったり負けたりの状態にはならない >>898
キンスラに大事なのは生き残ることだから、キンプレ有無より素質よ
よって使える
魔封じ耐性あげとき >>898
ごめん、超なのね。俺なら妥協ラインに達してないな。。 力自慢の超キンスラならハズレ性格の極くらいの強さはあるけどね 勇者スライム、いい連携するなあ
モングラもあれくらいモンスターが賢く立ち回ればなおおもろいのに 極じゃなかったからスルーしてたけど、超一匹氷結持ちのキラマって使える?
いいスキル継承させにくいけど >>919
過去このスレでもtwitterでも幾多の『使える?』系の質問を見てきた
使えなかった試しはない! ぬけめがない超キンスラでマス1までがんばったよ
継承玉もったいないんでヒールファングとザオラル以外付けてない キンスラは超でもキンプレなしでもニート専用称号を
狙わない限りOKでしょ コインないし極性格一致キンスラ手に入るとは思えんからこいつをゴールとするわ
そもそも極性格技一致の強モンス1匹も手に入ってないしな 車使ってもグラマスなれないユーチューバーいたな
ゲームが下手くそなのか
他の奴が車以上のことをやっているのか
どうなんだろうな >>919
敵でキングダムソード使ってくる奴は嫌だなと感じたし
Bでまだ躊躇しにくいし汎用性も高いから使ってみれば >>914
グラマス対決でも後出しで勝ち越し出来るならなおさらマス3とやる必要ないよね
グラマスVSグラマスで蠱毒状態でいいんじゃない まおの俺つえええしたいだけの集計見たけど
グラマスならグラマス相手でも後出しで普通に勝ち越し出来るとは思えんけどな
グラマスでも一握りの奴らだけだろ >>920
>>925
サンクス
キングダムソードいいですね!次使ってみるかな
個体ごと継承できればいいんだけどな グラマス目指さすなら別だが超だから使えないはないな
俺は極1超3でマスター2 どうせ捨てるなら並、優、特の序列は意味ないな
せめて上の素体ほど良いスキル持ちやすいとかにすれば良いのに 超むっつり暴風持ちのドラゴスライム来てくれた
これが極だったらなぁ… キングダム序盤使ってたけど耐性弱いの相手でも体感成功率20% 妥協でつけるのには最適だけど結局A範囲に変えた 使えるかどうかも目標でかわるし、使えることと、継承玉いれることや入れ具合はまた違うからなあ ずのうめいせきイオナズン極ヘルバトラーが………家の前に立ってた……… >>934
ずのうめいせき、はげおた持ちだと30%(体感では以上)はげおたマンだよ
魔法アタッカーのずのうめいせきが使えないのは本当にアホなんじゃないかと思う シールドオーガ極レベル49止めしてる勇者に使用感を聞きたい。単体最大90%
如何でしょうか。暴風バズーカありきとは思うが >>936
俺の極むっつり汁動画はレベル50でも単体攻撃90%だよ。
火球バズーカつけてるけど、はやく暴風バズーカつけてみたい。 >>937
だ、大丈夫だ! 休み意外と入る時あるし!
自分もずのうヘルバトラーはげ持ちだけど、自分だけ前回のGPではさっぱり入らなかったけど!
きっと自分だけだから、だ、大丈夫だ! 全体45パーバトナズンドルモア継承一体いるけどメラゾーマ型と水球型も作りたい
イオナズン極めれば600ダメージでるからイオ特化も夢ある
ちなみにイオ呪文玉Sは現状ミニデーモンからしか抜けない
ヘルバトラー厳選は泥沼や >>938
ありがとうございます
そうなんですね。守備面も問題なさそうですかね
火球も今回活躍したと思います。 テマキのヘルバトラーあまいいきは結構入ってた印象
マホトーンもありか
責任はとりません 甘い息ラリホー魔法ブレス部隊試したけど、ラリホーは良くはいるね
スカドラ、ドラゴン、ヘルバト、ミニデ
序盤に眠り使うぶんにはいいけど、問題は最期の正念場での無駄打ち 10%の弱化を連続して打つ謎
もうそれ入ってるから!とか もうそれソイツに効かなかったのに!
が多発するから結局使わなくなったなあ ホクブリの極み来たけどきれもの極みでも回復魔力500ないのね。
キメラと変わらなくて悲しい >>751
5/31にまた開催期間1週間でやるのかな >>948
回復量だけならヘルボックルとかのが高いからなー
いやしウェーブで280くらい回復してた(修正前) GPの集計長期間にするとガチで暇人しか上位入れなさそうだしなあ
ほっといても防衛戦でポイント増減するとかあるならともかく とりあえずグラマスがニートしか無理という認識を
みんなが持ってしまっている状況はよろしくない
何らかの改善をして欲しい キングプレスと撃スライムBが同時に抜けたの最高に上がる ニートってだけじゃ無理でしょう、
まおさんみたいなガチ位置偽装じゃないと。 そうなればいいと思うけども、スカモン集めも本編もどれだけ時間を割けるかだからモングラだけ変えることは無さそう >>953
無理じゃないかな
それこそ一日限りの勝ち抜きトーナメントにでもしない限り >>958
そういうのでいいよなぁ
で平時でもマッチング程度は開けてればテストもしやすいわな グラマスになれなかったけどもうGPやりたくなってる
またやることなくなったときに早めに頼む GP開催期間外もフレ以外と対戦出来るといいのにね
GPのスコアが近い人をランダムに20人くらい表示させられないものかね ドラゴスライム極Aきた!おせっかいだけど
喜んでエサ成長させたけどHP800も無くて愕然とした
すぐ溶けちゃうね キラパンみたいな使い方するのかな >>965
おめでとう暴風ついてたなら使えるがキラバンに先制されるとキツいわな
使うならキンスラタッグだね >>966
ありがとうございます 蘇生枠かぁ
次回ザオラルどうなるのか分からんからこのまま放置しときますね
こうねつガス頑張って取らなきゃ >>965
ドラゴスライムはキラパンよりさらに耐久もろい上にキラパンより遅い
特性のたまにホイミの回復量は50程度でほぼ意味なし。いきなりバイシより圧倒的に劣る
キラパンに勝るとこはブレスで必中ってとこだが、先に落としたもん勝ちのゲーム性なので会心が出ないことがむしろデメリット
俺の中での評価は完全なキラパンの下位互換だな
今後こうねつ以外でブレスAスキルで眠りの付帯効果とかでてくれば使えるかも 一番素早いモンスが火力トップクラスのせいで高火力低耐久の素早さ劣るキャラが居場所あんまないのは良くないね
ときどきバイシや素早さ最速は他のモンスに譲って欲しい そっかぁ残念 まあ散歩付き添い用にするよカワイイから
でも速攻パ作れるか?キラパン今まで使ってなかったけどコイツと組ませて敵の2激目より先に、、、
いや継承玉全然残ってないやw ドラゴスライムはミニデーモンくらいの素早さならボンナイと組ませて使えるんやけどねえ
中途半端に早いから速攻パしか使い道が現状なさそう 極むっつり暴風持ちドラゴスライムきた。。これ当たりだよね。。? 素早さS抜けたけれどこの調子だとエリクサー病で一生使えそうないな
素早さゲーすぎる
>>972
むっつりなら素早さ728でキラーパンサーのいっぴきむっつりきれもの以外より早いから大当たりでは?
まあ乱数で簡単に逆転するくらいではあるが >>970
ドラゴスライムはジバリア耐性つんでボンナイ大魔道のザオマラーと組ませると強いよ よく考えたらキラマがまぁまぁ素早さ高いのってエグいよな だいまどうも極ならホクブリ引っ込めて
ザオマラーパーティに入れられるくらいにはなる? 丁度昨日極頭脳だいまどう来たけどHP+付いててHP815しかないな
ホクブリ極はちからじまんしか持ってないから代わりになるかと思ったがキラパンの大地なんかで即落とされそう 新モンスターまで含んだ、ステータス、スキル一覧画像持ってる人います?
欲しいです。 だいまどう、極でもさすがに紙すぎるよ
マモリーノ的なやつでは使えそうだからとってあるけど だいまどうは攻魔と回魔を逆に実装したキメラの修正版だね
回魔ホクブリより高いから回復量400オーバー行くんでないの だいまどう極ベホマラー持ちきたのにむっつりという、性格変えられるアイテムはよ >>982
大魔道ベホマラで430回復みた。
ただ紙装甲ではある。 だいまどう防御低いけど使うならボーンナイトとセットで使うだろうし、あまり気にならないんでないの?
素早さもホクブリに似てるからザオマラーしやすいっぽいし 自キラパンの敵キラパンクリムゾン対策でhpもしくは守備力盛りしてる人おる?
一発耐えてくれればいいんだけど、無理よね? 対戦相手もボンナイセットでしたので同意、
紙装甲で2体同時落ちしやすいので耐性S盛りと
回復だけの役割で1枠潰すのも勿体無いので蘇生も付けたい印象、
ここまでやってる人はまだ居ないかもしれん >>986
余裕でダメージ1000越えるし無理ちゃうか ボンナイと同時落ちしないよう
耐イオS、耐メラA、麻痺ガバガバ
紙装甲が活きザオ復活できそう。
オフシーズンはこういうの構想するのが楽しいw だいまどうが使いにくいのは、ベホイミがあるから。常にマラーしてもらいたいのにベホイミ打つ。これはどうにかならないもんかね。 >>991
強モンの弱化スキル、回復役のベホイミ、さまようよろいのホイミ
この辺どうにかならんもんかね。極が来ても行動期待値が一気に落ちて冷めるわ >>992
シャドーサタンが必ずのろい覚えたり
ベビパンにたつまきワザワザ入れるあたり
わざと外れ行動もするようにしてるんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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