【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part347【DQB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略の質問などを受け付けた過去スレはこちら
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなど過去ログ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象について過去ログ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part345【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1661008009/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part346【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1662565329/ (dat落ち)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されない/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されない
A.床から-1~+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えた・持ち替えられない
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くした
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛い
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失している
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になる?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しない
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されない/収納箱が開かない
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されない
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたい
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならない
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作る
Q.ブロックの模様が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならず、こちらは形と違って固定する方法は無い
Q.からっぽ島でハート集め用の鐘ない?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できない
A.ビルダーハンマーかコテを使え
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピ
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替え
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されない
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかも
Q.住人が階段を使ってくれない
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できない 開拓レシピ対象のへやレシピ
※部屋同士は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマル 見落としがちな地面の絵(マップ上のドット絵)
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇してよい。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 立札とかグローブで掴むと書いてあることキープしたまま移動できんのな え!落ちた!?>>1おつ
過去ログ倉庫によるとの書き込みが2022/10/02(日) 03:46?
ホッホの人かスクリプト荒らしがいないとすぐ死ぬなあ このスレに対してバギバキュームが設置されているので、気を付けないとすぐに落とされます 看板が20しか立てられないのに対し長い台詞を話すガイド住民は60人も置ける
これは住人を看板にしろと? 大体即クルマへワープor開拓島でクルマ無しなら手持ちのベル鳴らしてキメラ探し高い所から島見回ってコピーしたい物無かったらすぐ帰るを繰り返してるから他人の島でガイドプレート住人や看板読んだりはあまりしたことない…
読むとしても旅の扉すぐそばにあるガイドか看板1、2個が限界 >>1乙カムル
ホッホとしたことがうっかり落としてしもうた >>28
とても実現する見込みはないけど
B2ビルダーやルルがいるDQ2現実世界を想像再現できたらなーと思ってさ。
現実世界の教団生き残りの様子とか、本当はシナリオで見たかったところを補填したくて。
先にやってる人がいれば作らなくて済むんだが! 飛行速度がもう少し速くて、スタミナがビルダーと共通じゃなかったらなぁ せめてメイジキメラやスターキメラで性能差あればよかったね パッと見豪華じゃなくても豪華さ上げるってできるかな~
かがり火だらけの部屋とか金の壁は嫌なんだよなぁ… https://youtu.be/dJZrhd5tLsg
この動画でボストロール仲間にしたら
消えるって書いてるけど
中ボスを海底に落として倒すと復活する
バグがあってあとからまた氷の塔にくればトロルが復活する。
マグネで運び変化の杖で魔物になり会話して鐘を鳴らすと住人になる。
なぜか氷の塔で魔物になるリックも復活してて仲間に出来る。
ぜひ試してほしい。
https://i.imgur.com/PNd5g3i.jpg
https://i.imgur.com/ldFvtYi.jpg もう一個のバグ技
からっぽ島とかいたく島で
住人バグが出来る。
住人を引っ越し⇨かいたく島
住人を引っ越し⇨からっぽ島
主人公の近くに住人たちが集まる
ここで勇者の旗を振る
住人たちがついてくる
勇者の旗を振る
住人たちが戻る[引っ越すはずの住人が残り引っ越してきた住人も残る]
これをするだけで最大180人まで増やせる。しかし表示されるのは90人までなのでからっぽ島の開拓地に30人ずつ配置すればバランス取れる。
180人の状態だと10分くらいしてエラーが頻発する。 またスレ落ちたのか
この板スレ維持厳しすぎるだろ ドラクエFFシリーズなんてそこまで数ないのに >>36
やっぱり性能差ないよね
どっかのサイトでスターキメラの方が性能いいってあったけどあまり差がない気がしてたんだ >>39
リックは別にいいかなぁ...
ところでリックといえば破壊天体の真っ暗にいるシルバーデビル、あいつ口調も性格も凄くリックっぽいけど、死後にキッシムみたく破壊天体で復活でもしたんかね? >>46
置いてみた
やっとオンバ好みの部屋ができたよ… 柱時計は沢山作って豪華さが取れたら撤去して商人に売らせた 随分とやってる割にトロコンしてないしアイテムも全然埋まってないから武器とかうめだしたんだけどいかづちの剣?のレシピ取り忘れてるんだがどうひようもない?
ハーゴンきしはどっかの島とかにいたっけ? >>49
マガマガとヤミヤミにいると思う
ただドロップ率は低かった覚えがある、頑張れ >>51
詰んではないならおk
さんくす!狩りにいくわ! >>40
住民1.5倍だと賑やかになって良いね
リソースに余裕あるなら80人くらいまで普通に集めさせてくれよなあ >>54
いやここより保持に厳しくないゲーム関係の板なんていくらでもあるだろ
FFのナンバリングスレなんてほとんどゲサロに行ったよ >>1の島うpスレも見終わってしまった
前スレか前々スレかで島公開してる人いたよね?
今更みたいからそのレスの検索のヒント教えてー
島とか公開でログ検索しても見つからないの >>55
そうなんだ、このままではそのうち引っ越しかな
実はビルダーズ2がここ5年で唯一買ったゲームでな
ゲームカテに詳しくないんじゃ >>58
あった!サンキューだよ
私はここにいる人らは動画あげてるようなスゲー人らばっかりなんじゃないかと思ってるとこある 設計図で住民に作物を設置させて、オッカムルとムーンブルクの食料問題を解決できないかと思ったけど、設置してくれませんでした
そんなに甘くないですね >>58
寝落ちしてたけど面白かった!
すると最初に会った人は…
そしてエロスを追って穴に落ちるのは果たして想定された動線だったのだろうかw ペンシルコピー設計図内の物で住民が設置できない物は何種類かあるよ苗木、きりかぶ、木、作物は住民は設置できない他にも設置できない物あった気がするけど覚えてない 枯れ木、沼枯れの木、たおれた巨木、こげた木は設置してくれるから成長する物関連はダメってことかも知れない >>63
設置じゃなくて撤去だけど「土が壊せないよ…」とかいうのまじ困る >>39
リックを仲間にできるだって!?
しかしなんだ、それ魔物化したリックよな…贅沢は言えないが ヨージスさんを住民にしたかった...
ヨージスさん、見た目はようじゅつしなのに職業はまじゅつしなんだな。つまりマギールさんとほぼ同格
ついでにジゴックの職業はじごくのつかいだけど、オッカムルのじごくのつかいはなんと2人とも無職。あんな偉そうにしてたのに 住人がトイレで食事するようになっちゃったんだけど何かが壊れたかな?
ちなみに再起動は何度もしてる >>69
トイレの中に収納箱とか置いてない?頭の悪いNPCが料理をそこに置きに行ってる可能性もある。
ムーンブルクの兵士が料理を毎度のように武器庫に置きに行ってくれてほんと困るわ ゲーム内時間を4日くらい進めたら便所飯しなくなったわ まだ10オフやってるんだがまた建築欲再燃してきた…ビルダーズ戻りたいがどっちもやる時間ないよーメギストリスみたいなカラフルな街が作りたいよー >>66
違う魔物になる前のリック
仲間にしても会話が「ロンダルギアへいこう」しか言わない。一応拠点で活動はする。
魔物化したリックと悪魔神官も仲間に出来るがバトルが終わったら消えてしまう。他にバーサーカー、がいこつ、トロルも拠点に運べるがこいつらは全く活動しない。
魔物化リックと魔物になる前のリックは
別々に設定されてる。 やり方は氷の塔の左側から海底へ向かってブロックでボストロを押していき
沈んでいってHPが0になりそこでセーブ➡再開 ボストロが復活してる。
ムーブルクストーリークリア後にまた戻るとなぜか氷の塔に魔物になる前のリックが居るので仲間に出来る。
一緒に現れるハーゴンの騎士、シルバーデビルも仲間に可能だが
グレムリンは仲間に出来ない
飛行してるモンスターは海底に落とせないため。
何回も言うけど拠点に連れてきて変化の杖で魔物になり話しかけないと仲間にならないから注意
更新データでもちゃんと出来るよ! >>69
住人がメシ食ってるところでセーブしたり他の島に行ったら、再開した時に料理をトイレに持っていって
結局どっかの収納箱に料理をぶちこむ謎行動をとりがち 一つのバーにつきバーセットって一つしかまともに機能しないのね。2つ目以降を設置するとカウンターにバーテンダーは立つけども客が寄り付かない。
客4人はちと少ないよぉ >>78
なるほどそれっぽいな
>>79
2部屋にして広場の入口とかで連結すれば? >>80
なるほどその手があったか!ありがとう。ちょっと試してみる 適当にいじってたらバーがみんなの酒場になって、4人しか接客できなかったバーテンダーが8人まで対応できるようになった!しかも皆で乾杯とかもしてくれるし、まさにこれをやりたかったんだ >>67
しかも実は女性!
そしてお供にドラキー!
これはほぼ魔法少女では? >>82
トイレもそうだけど「みんなの」とついたら部屋一つにカタマリひとつ対応だったのが複数対応のなるのかな
違いといえば「農家の食堂」と「お城の食堂」みたいなのはなにか効果違いがあるのかずっと疑問よ >>86
鉄の扉?ろうやの扉のことかな?
質問は正確にしないと答えられるものも答えられなくなるぞ?
ろうやの扉ならメルキドのデータでとりあえず俺は3つ持ってるので最低3つは入手出来るな いい感じの赤服村人を5人集めようとワープ繰り返すこと3時間半
あと一人が遠い >>89
移動かったるいので別の事をしながらやってるわ
たまにどこの船着き場にいるのかわからなくなって素材島に来てそのまま帰ったりするわ 割と探すのに苦労したのでSteamプレイヤーのためにメモ
ローカルセーブデータのアドレス
C:\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\DRAGON QUEST BUILDERS II
これをコピーしとけば無限にセーブデータが持てる?のかな?多分そう 知らんけど >>91
試してないけどそれ読み込んでもソッコーでクラウドのデータが上書きされるんじゃね? >>91
それを開くとB00~02の3つのフォルダがあるけれど、それが各セーブデータだよ。俺はB00だけ、大型の建築をする前や好きなイベントの時にバックアップ取ってるよ Steamクラウドはセーブデータのフォルダごとじゃなく、フォルダの中にいくつかあるファイル単体しかバックアップ取ってないみたいだから意味ないんだよね。この前そのバックアップされたファイルを戻してみたけど、フォルダ内の他のファイルと整合性がとれてないのか読み込めなかったわ やっぱやってる人いたんだーここで聞いときゃよかったわー
>>95
ようはゲームタイトルフォルダ以下コピればいいのね
なあにたかだか260MB…
>>92
ローカルとクラウド違うけどいいの?みたいに聞いて来て
ローカルデータが優先されるんだと思う
クラウドデータは死ぬ >>88
マギールはヒババンゴに倒されて存在が消えてしまう。色々試してはみた。
一応 みみずんの所で闘うマンドリルや
壊れた教会のアンデットマンは仲間に出来る。
だけどみみずん所のマンドリルは
ストーリーが進と消滅する模様
序盤はマグネが使えないので
あらかじめ出現場所をブロックで埋めて高度限界まで上げてやること。
そしたらブロックで押してけるから拠点のベルをならし仲間に出来る。
ただかなり面倒くさい。 100を記念してメルキド編の1部屋での最高スコア作ってみた
ろうやの扉でもう少し上げられる。LvMAXに必要なスコアは17000らしい
https://i.imgur.com/eF7zNzl.jpg
https://i.imgur.com/48rgFRq.jpg モンゾーラの畑とか家とか作り直してるんだけど
大樹残しながら開拓するの難しい
いっそ撤去してしまおうか悩む >>99
私もそこで知った
日本語で検索しても公式すら肝心なとこは教えてくれねーのね >>104
同じく。拠点範囲外に移したい~でも設計図が~1から作るセンスは~
と思ってたけど前回葉っぱブロックで敵がわかない事実が判明したので
「拠点全体が大樹になりました」というコンセプトにして
本物の大樹には退去してもらうということで…
古びた魔法のたまって超便利デスネ ゴルドン酒場は撤去したくなるけど、大樹はそのまま残したくなる。ムーンブルクの主塔は残したいけど砲台は要らないかな https://youtu.be/Ccfo-il7sI0
没データ バトル島
真っ黒じゃないアトラス(ボス戦のとは別モデル)、バズズ、ベリアルとも戦闘可能 青の開拓地から神殿のふもとのギリギリ緑エリア内を経由して赤まで線路を引いてるんだけど青の住人がトロッコで赤まで移動してるのを発見した
線路は直通だけど駅は開拓地ごとに完結されるように配置してる >>98
グレムリンが仲間になってくれればモンゾの野菜まるかじり食事問題解決!!
と思ったけどグレムリンは仲間になってくれなかったよ…(ノД`)
拠点まで運んで鐘を鳴らしてもきてもオブジェのごとくだんまりだった、残念
ちまちま運んでくるのに二時間かかったけど…
これを何往復もやったんかい…感服するよ >>110
ああ~以前ここで見たゾーマの没データってこれだったのねってかバグっとるゾーマこわっ
3への布石とか思っていたのに… >>111
最初の開発段階では5つの島が舞台で
アトラス、バズズ、ベリアルと闘う感じだったらしい。4.5の島でハーゴン/シドーだったのかも、
あとシドーではなくモンゾーラ犬と旅をする設定だったとか、
しろじいも存在せず空っぽ島には石碑が5つくらい島の中央に飾ってあった。
https://dengekionline.com/elem/000/001/571/1571608/
↑
主人公、犬、ヒゲの三人でモンゾーラ冒険してる。
ピカピカ島みたいな場所を冒険してる写真もあるから最初は素材島じゃなくストーリー島だったのかも https://gamefavo.com/news/dq/dq-builders2-announce/
ベータ版画像
1作目の素材が一部登場
しろじいの神殿の山部分に花が咲いてる
風のマントを最初から使ってる
画面が1作目同様少し暗め
犬のそこに居たのか!ってセリフ
初期は犬が喋れる設定だったのでは? >>116
むちゃくちゃ面白そう
発売が待ち切れない ストーリー最後のバトル何回やっても勝てない
ミナデイン砲ができる頃にはこっちの体力赤でシドーも回復してくれないしすぐに死んじゃうよ
攻撃避けるの無理過ぎだなみんなどーやって避けてるの 初回は横一列の奴がかわせずに死んだな
上下にかわせば楽勝だった >>119
おそらく何回やってもダメって人は目で見てから回避するから間に合わないので
まずは攻撃の予兆を見逃さず次の攻撃を余裕をもって迎え撃つこと >>120-121
ありがとうやってみる
早くからっぽ島に帰りたい 炎は上下にかわすのがポイントだけど
注意点は上下には移動範囲に制限があるので
上に行きすぎてよけられない
下に行きすぎてよけられない
ということがないように中央のポジショニングを意識すること 破壊神シドー1回目と闘う前に箱舟壊してみて 運が良かったらバグでシドー倒した時に箱舟にいたモンスターがシドーのそばパッと出てくる。シドーが手を伸ばしたあたりにベビルやホークマンがプカプカ浮いてるシュールなシーンが観れる。 >>123
マジでこれだったわ
ついに勝てたありがとう!!!
島で放し飼いにしたままのにわとりたちにやっと会える~ >>125
おめでとう!
的確なアドバイスができたようでおれもうれしい
クリア後が本番とも言えるのでビルダーハンマーを手に入れてからがんがん時間を溶かしてください >>126
一週間以上沼ってたし半分投げてた
クリアしたらあれも作ろうこれも作ろうとか考えてたのにどうして自分だけできないのかと悔しくて悔しくて
いいアドバイス聞けて本当に良かったよ! 最近始めたばかりでみんなのすごいの見ては落ち込むけど時間が溶ける 豆腐でもドット時代のドラクエ建築と言い張れば良いのだ 住民の営みが見えなくなると思うと
屋根を付けたくなくなるんよね
例えそれが脱糞であっても 設計図の輪切りみたいに特定高度まで表示する視点とかあったら良かったなあ >>128
一年やってるけどいまだ人の作品見て時間溶けてる豆腐だよ! 前スレで聞いた棺桶のマップアイコンやっと見れたわよ(Steam版)
ごめんねシドー
https://i.imgur.com/udUwQZC.jpg
こんなのあるとは知らなかった
だってワープしたら死んでた人も起きてついてくるし必要性が分かんねえw >>136
牧場にひつじ2匹以上入れておくと腐るほど手に入るよ かいたく島で城の建築をし始めて城内に民草を移住させだしたけどすでに迷子になっている人達がいるけど街を作り出してもみんな生活できるのか心配でならん 2の話ばかりで1は無かったことになってるようで寂しい
128だって1とも2とも書いてないから1の可能性もワンチャンあるのに >>144
今日から1始める自分がいるからここで色々質問していいか スマホ版だって出たし今まで1の話だって出てたし
誰も無かった事になんてしてないのに何でそんな言い方なんだろう
自分から普通に1の話をふれば皆普通に話すと思うんだけど せやな
遠回しに住民を責めるようなこといわずふつうに1の話を振ればいいだけよ 何でいじけた風に言うか分からんが
スレの保守にもなるし、むしろ積極的に1の話も話していくべきでしょ ここの住民は基本どっちも既プレイだろうしね
どっちが好きとかの話になると思いっきり割れそうだがw 両方買うつもりだったけど、お金の事を考えると最終的に遊ぶであろう2だけ買ったな
体験版では1が面白かったけど どっちもおもしろいんよね方向性が違うし
1はタワーディフェンス的要素で
防衛線を構築するのがとても楽しかった ゲーム機持ってない スマホはボロい
早く1がやりた~い >>128だけどごめん2です
レイアウトで悩んで起動したのに何も作らずに終わる平日もままある モンゾーラのおばちゃん来たときはめちゃ訛ってたのに
二度目に喋ったときは標準語スラスラじゃないの 豆腐建築だけど赤レンガの建物を気合い入れて作ってみたら、シャトレーゼそっくりで笑ったw 海外版の情報だけどPSプラスのサブスクにビルダーズくるみたいよ
国内でも来るならディスク版からDL版に以降出来るからありがたい ビルダーズって海外勢にも人気あんのかな?
海外とは掲示板でつながってないんでしょ? 海外勢はマイクラが大半だろうドラクエ好きでもない限りわざわざビルダーズをやる人は少ないかと欧米ではドラクエ人気あまりないしね
掲示板は海外共通たまに中国語とか見るよ >>159
あ、共通なんだ
じゃあきっと気づかないうちに海外作品も見てたんだなあ ちなみに海外ではジゴックが女、ヨージスが男という扱いらしい 1のSwitch版でちんことか海外ぽい作品が出て来た思い出 >>158
公式がこんなの作るんだから売れてるんじゃないのか
https://m.youtube.com/watch?v=n_YX827_Ea4&feature=emb_logo
つか掲示板でもタイトルに中国語とか「*」ばっかの写真(ハングル文字)があるでしょ、あと半角の英語も海外のプレイヤーだよ >>163
ああ、あれハングルなんだ
ゲーム中のセリフはハングルあるのに 最近Switchで始めた者です
スクショの左端に入る、ガイド云々の文字は消せないのでしょうか? 名前と容姿と部屋の好みが完全に一致するキャラがいたんだけどバグで増殖したんかな 一人、二人くらいなら偶然の可能性もある名前は変えられるし顔被りもよくある部屋好み一致はたまたま?スカウトする前に部屋好み知ろうと思えば知れるし厳選してたのかも
部屋好み同じ人集めてハート稼ぎ用に厳選してたんじゃないかな名前一致は稼ぎ終わった後すぐ解雇できるよう分かりやすくしてたとか >>167
写真撮影モードはAボタンで撮影だけど、スクショボタンで撮りたいってこと? 左端のガイドって事は撮影中にカメラの移動とか回転とかズームとかキャラの表情や目線をいじる「カメラそうさ」の一覧かも?
あれだったら一覧の下に小さく「ガイドを非表示にする」やり方が書いてあるはずだけど…
PS4版ならR3ボタンだが、Switchだと何になるのかな レスありがとうございます
Twitterを見たのですが、Switchの人は左下にガイドの一文が入ったまま投稿しているので、完全に消すのは無理なのかもです… >>168
>>169
Steam版のver1.7.3だけど、素材住人はステータスはランダムではなく予め決まっており
どの住人が出現するかはランダム?なんか髪色のにた住人ばかり固まって出る気もするけど
だからそっくリックな住人を探そうとすると赤村人の「マウロ」、バニーの「ティモ」ばっかりになる。(あと青村人もいた気がする)
他のバージョンかプラットフォームはこうじゃないんだよね?
リック60人村を見に行ったら様々な部屋の好みと名前のリックがいて仰天こいたもの。 >>169
名簿見てたら別の3人組がいることが発覚したんで入れ替えようとそざい島に行ったら4人目がいました
ここから推測できることとしてはNPCはランダム生成じゃなくてデータベースに登録されている
あるいはランダム生成用の乱数がものすごく偏った
のどっちかだってことですね
ちなみに部屋の好みはスカウト時に見てないし名前を変えたこともないです 書き込んでるうちにレスがあった
確かに俺Steam版だわ やっぱSteam版がそうなのね
なぜ変えてしまうんだ、リックが集めにくいじゃないの 一周目にキッシム仲間になった後スーパーカーに乗って色々と話したんだけど、今プレイしたらなかった
あの話すのはいつだったの? 最近始めて、1、2とクリアしてんだけど神ゲーやん
楽しすぎてやめ時が分からん
1だけでもめちゃ楽しかったのに
2で操作性を含めしっかり進化してて最高やったわ
ストーリーも1の「はい」の世界というコンセプトがすごく面白かったし
2のシドーとの友情が胸熱すぎた
ネットとかで調べないようにしてたから
いなずまの剣やら見逃してたものが結構あるから回収してこよ レール500個オーバーの路線を敷いてから駅多すぎて認識しない問題にぶち当たった
さてどうするか >>187
ようこそ!
1も2も時間泥棒すぎて困るよな
いなずまの剣は大変だから、ネット解禁したんなら動画や過去ログでも見ながら気長に頑張るといいぞ >>188
駅っていうかカタマリ全部の上限に達してるんじゃね?試しに何でもいいからカタマリ作って認識されるかやった方がいい >>190
カタマリの上限じゃなくて駅の上限だってことはいろいろやって確認済み
とりあえず住人の利用がない路線の駅を外してみたけどどうなることやら 駅は20までだっけ?
限界があるとは知らずに路線バスのごとく細切れに駅作ってたから苦悩したわ どうでもいいんだけど
まだみどり地区の河川工事の最中であり空っぽ島にニワトリ連れてきたばっかりのところなのに
なぜ道に高級ステーキが落ちてるのか!?
ニワトリの肉も一緒に落ちてたけど!
野良牛でもいるんか? >>194
連れてきたばかりのニワトリのうち二羽が消えてたw
ということは高級ステーキの材料はニワトリ肉の1つと思われるが
問題は私はまだ一度もニワトリ肉を調理したことがないということ…
https://i.imgur.com/P1dkEaJ.jpg ←やっぱハテナだ
つまり唯一の料理人リズが勝手に料理を開発したことになるが
さらにそれが道に落ちてたというのも謎い
…ま、いいかw モンスターに殺されると鶏肉になるけど焼け死ぬと高級ステーキだよな
問題は火元だがキメラくらいしか考えつかんな ほのおのつるぎで殺すとステーキになるから戦闘に巻き込まれたとか? >>198
いやほのおのつるぎ作れるところまで行ってない(モンゾーラクリア直後)からキメラでしょ 家畜がステーキになってたら、キメラかゴーストの呪文が火元じゃないかな なんとかゴーストだな寝ずに作業して朝迎えると朝になってもゴースト消えない時がたまにあるから家畜が死ぬまで襲われてたんだろう… >>197,199,200
ああー!キメラかゴーストに焼き殺されたらステーキになるのか!
なるほどだわーここで聞いてよかったー
正直ゲームのバグかと疑ってタワー 呪文使うのはメトロゴーストとヘルゴーストだけどその辺がモンゾーラクリア直後に出たっけ? ストーリー途中だとしにがみだったかの鎌振り回す奴だけな気がする
死んでたのが山の上ならキメラだろうけど… >>203
神父と同じ姿の並のゴーストもメラ使ってきた!
なるほどこれか…
まだ動物の寢藁は作れないのよね
これはポンペに言われて連れてきたニワトリ全員ステーキコースかな… >>205
そんな段階でもゴースト出たんだwww夜は早く寝てやってくれwww >>205
並のゴーストで呪文使うのはフサフサの強敵だけかと思ってたわ
寝藁はその辺りで作れる様になってなかったっけ? 夜寝れば問題ないエンカはリセットされる魔物湧きしなくなる物も大分先かも知れんが作れるようになるから安心するんだ 家畜が焼け死ぬとステーキになるって知らんかった
3年以上やってても気づかないことまだまだありそう 久々にプレイしてるけどやっぱ前作のフィールドbgm全部とレティスの曲楽譜で欲しくなるな
有料で良いから追加してくれれば良かったのに >>207
あー犬を連れてきたらひらめいたわ
夜更かしする前に素材島を探検すべきだった 放し飼いの鶏の行動力が異常
山のてっぺんはもちろん開拓地の端から端まで卵生んでる そざい島から連れてきた鶏を牧場がある開拓地に移し忘れて、そこらじゅう卵だらけになったことあるわ にわとりが牧草たべるとは知らんかったわ
ゲーム的な都合かと思ったら実際草も好物らしいね
虫とか穀物とか食べるイメージだった また休み一日潰して中世なーろっぱなからっぽ島を造ってしまった…
次こそは東洋風にするんよ 重い腰上げてチマチマ改装していざ住人を呼び寄せたら想定した動きをしてくれず構造から再考しなきゃならない悲しみ 想定外な動きといえばうちのオッカムル、バニーさんが個室トイレに入ってるのにあらくれどもが突然ドアを開けてなだれ込み、マッスルバトルを繰り広げるのが好きw 街の中央にでかい川つくったら川底に沈むやつ多かったので
地下道掘ったらちゃんと認識して地下から両岸を行き来するのは感動した NPCの動線表示のON/OFFができたらよかったのになぁ
AからBへ行くにはこう通るみたいなの ビルダーペンシルの要領でエリアを指定してNPC立入禁止とか設定出来れば良かったかも 自分だけかもしれんが風呂系がよくトラブる
別に遠くも複雑でもない同じフロアの風呂に何故か辿り着けない(すぐ隣の便所は普通に使う)
かと思えばわざわざ遠くの風呂に入りに来て時間切れとか意味分からん 違ってたらごめんやけど
先に作った風呂に優先して入るとか?
遠くの風呂壊したら入るとか 夕方に風呂入る住民は少し立ち止まりAIが風呂へのルート確認してる一斉に同じ場所へ集中するもんだから挙動がよくおかしくなる風呂空いてるのに他の住民入るまで待ってたりビクンビクンしながら道端で立ち止まってたり色々
風呂系が複数ある場合は今居る場所から近場にある方へ行くのかも?住人によっては温泉を優先したりシャワー優先したり魔物の風呂優先したりはあるかもしれない 1のチョビが3週目にして初めて開けた洞窟の先に居た
声がポップするのも狭い範囲だったし
どうにかならんかったんかコレ 必須キャラでもないおまけキャラだしそんなもんだろう PSとSwitchでセーブデータ共有出来る用にしてくれ
出来ればSwitch版も買うのに Steam版でやり直して
SteamDeck持ち歩くのもいいかもな そこそこデカい水槽を作って魚を放ったけど水がなんか暗い
ライト設置しても暗い
なんでや >>233
水の透明度はオプションで変えられるけど
そういうことでなく? >>234
水の濃さって変更できるのか!
このゲーム2年くらい遊んでおきながら今の今まで知らなかったわ 水の透明度を薄くすると水槽は綺麗に見えるようになるが風呂や川とかまで薄くなっちゃうんだよな >>235
あっでもたとかストーリ中は自分で水の濃さ変えられないかも
素潜りしたとき海の中に差す光の効果がほんと美しいわよね…
これがガラスを通しても変わらず見えりゃよかったんだけどね… 最初のチュートリアルな船上でも無ければ普通に設定から変えられたような…?手元にSwitch無いから確かめられないが… >>238
ストーリークリアするまではオプションで変えても変化しないよ vitaで1の体験版した時はなんか肌に合わず
2がかなり高評価なのは気になってたけど1の記憶とセーフでもそんなに安くならなくて手が出ず
まさかのカタログ入りで1からやってみたら大ハマり
これマジでいつ止めたらいいのかわからない…… プレイヤー自身のビルダーレベルが上がらなくなったら終わり 他のゲームってしばらくやってなかったら再開する事ほぼないけどビルダーズは定期的に起動するアイデア思いつかなくても自分の島や住民達見て回るだけでも楽しいんだよね >>243
完成に近づいても
また新しいアイディアがわいたり、なんか違うんだよなあと思って
ゴーレムや爆弾で破壊するの繰り返しという 他のビルド系ゲームにはないものがあるんだよな
住人の使いやすさも考慮しないといけないけど、そこまでタイトでもなく半ば自己満足に近い、このゆるいバランスはとても居心地がいい 機会があって初めて自分の島見たけどなによりガイドの使い方が下手すぎて泣きそうになった ガイドで思い出したが他人の島の人間ガイドが地面に半分埋まってる症状がたまにある着いた時は埋まってないんだけど帰る時に見たら埋まってるという… 何かセールとかやってるのかな
ここ何日か国内外問わず、ご新規さんの初投稿ですみたいな投稿がもの凄い増えてるんだけど… PSplusの今月のゲームカタログに追加されてたからそれかも カタログでようやく1やれた
2から入ったから、ストーリーは気になってたけど2と比べて不便なところも聞いてたんで買うの躊躇してたんだよな 1は不便なとこ多いけどストーリーの良さとキャラの良さが光るからたまにやりたくなるんだよね
2章のメンツほんとすき まだ1の2章終わったところなんですが、1章も2章も終わり際に「これだけは持って行け」って何か渡されるの、あれ何を渡されているんですか?
次の章始まっても持ち物には特にたいした物は入っていないし……もしかしてレシピ? 特にたいしたものでない物が貰ったものです…
2章だとミトさんに傷薬か薬草かなんか貰うんだっけ?
キーキャラクターのちょっとした心遣いだね 自分もこの前2のストーリークリアしたとこで1が気になってるけど>>252と同じ理由で躊躇してる
あと1はPC版無いよね
とりあえずストーリー補完のためにDQ1,2をやろうか思案中 >>257
PCには1は無いね
だからこそ1のプレイ特典クリア特典を無条件で入手可能にしたわけだし 1はスマホ版を泥エミュでやればいいさ。LDPlayerってのがおすすめ
USBコントローラーですぐできる >>259を悪びれる風でもなく何の躊躇いも無く書けるその根性は見習いたい 久々に2始めたけどやっぱ神ゲーだわこれ
何回やっても面白い 1初めてプレイしたとき2章始めの持ち物の中にモモガキあった時ガチで涙出たんすよ > Q. スマホ用のコントローラーをつけて遊ぶことはできますか?
> A. 対応していません。※その他の外部機器(マウス/キーボード/タッチペン等)も対応していません。
エミュ使ったところで何の意味もなくね? >>260はどこでエミュ=悪という誤った認識を持ってしまったんだろうな…
AndroidエミュについてはnoxとBlueStacksが4年以上前から大手ゲームサイトで紹介されており違法性は皆無
(BlueStacksについては専用ページまである)改めて4亀の記事調べてMuMuというのもあるのを知った
似た名前のMemuは割と有名。LDPlayerは知名度低いが最近伸びて来てる
PC上でAndroidアプリが動かせる「NoxPlayer」の機能が紹介(2018/06/20)
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180620137/
BlueStacks(2018/07/02〜)
ttps://www.4gamer.net/games/402/G040263/
Android 11をサポートするMuMu Player 11のベータ版がリリースに。3DグラフィックスAPI「Vulkan」をサポート
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220401103/(2022/04/01) >>266
ビルダーズ側の設定ではなくエミュ側の設定で割り当てるんだよ。キーマッピングで
1番上の記事に記載あるから見てみな 20年くらい昔はファミコンやスーファミのエミュで
違法コピーされたソフトをダウンロードしてプレイするなどよくあったので
エミュ=違法と思っているおじさんがいるのはしょうがない わしが子供の頃はゲームのromが詰まったCDを堂々と秋葉原中央通りの露天で売っとったもんじゃよ >>249
やっぱそれあるんだ
うちのガイドもたびのとびらから確認したら埋まってた まあ蓮舫の息子がマジコンで叩かれてたのが記憶に新しいからね
マジコン自体は違法じゃないよ >>251
そうだったんだ
遅くなったけど、ありがとう 遂に最初からやり直したけどからっぽ島ってこんなんだったんだぁとかここも緑の開拓地扱いだったかーってなったわ
前は川周辺まったく弄ってなかったわ
早くビルダーハンマーとビルダーアイが欲しい 使うかどうかは置いといてケジメとして取らなきゃダメだよビルダーアイ カタログで1やってるけど、章進めたら完全リセットだし大倉庫作るまでアイテムカツカツだし武器防具は壊れるしで2より明らかに難易度高いな……
2はいくらなんでもヌルすぎやろ~wとか思っててすまんかったシドー帰ってきて;; 英語の大樹の名前Deitreeって
だいじゅ→でぇじゅ→Dei treeなのかなってちょっと思ったけど
そんなことはなかった(古語でDei=神の意味だった) 1で所持数カツカツのときは出先で収納箱置いて素材を中に入れておく
拠点に帰っても素材が使える あー外の収納箱に入った素材も使えるのか
箱置かれてないのはそういう事なのか やまびこの笛に新たな機能を追加して欲しい
例えば素材島で強敵探索機能とかね
折角のビルダー道具なのに素材全部チェックしたらお役御免なんて勿体無さすぎる >>282
素材系(クラフト材料)アイテムは何処に入っていようと作業台を通じて異次元で繋がってるから
収納箱を持ち歩いてアイテムが一杯になったら所構わず収納箱に放り込んでおけば良い もしビルダーズ3が来たら、今度はハーゴンがしろじい的な存在になりそうな気がする おそらくドラクエ3が舞台になるからハーゴンは出ないでしょ ハゴじい「キホンはハカイじゃ。デフォルトの地形なんかまっさらに壊せ!箸袋でも取っておくようなケチな精神ではビルダーはつとまらん。」 ビルドする合間に仕事してる
1日の時間が足りない
ピンタレストやらゲーム内の掲示板眺めてるだけで数時間過ぎてる >>295
ビルダーズとかテラリアとかやる時ってやっぱりピンタレストは便利なんだろうか 懐かし画像をチェックしていると記憶の彼方に埋もれていたアイテムがどんどんおすすめされてくるところ >>296
ピンタレストはゲーム画面そのものよりむしろ
モロッコ 街 とか
実際の街並みを検索するのに使ってる モデルとなる絵を探すときは英語で検索する方が幻想的なのがよく出てくる
城の絵が欲しければCastle fantasy artって
なんにでもfantasy artとつけるのがミソ >>297
俺の好きな中条あやみ
>>299
なるほど
俺も使ってみるか なるほどできるビルダーは検索下調べしてるのねん
内装するのは好きなんだけど
街並みとなると豆腐と豆腐をどう繋げていけばいいのやら… 街並みはグーグルMAPで写真の方を参考にしたりするかな
上から俯瞰で見るから、配置わかりやすい 町並みは他のゲームを参考にしてるな
オープンワールドRPGやってても
なるほどここに広場があって酒場があって~とか
この庭園の噴水いいな~とか
ビルダーズ視点が離れなくなってる クリア後のモンゾーラをビルドしたけど、開発の参考にしたのは縄文・弥生時代の文化風習だったな
貝塚や環状列石を再現して、物見櫓を設置した高地性集落と環濠集落を混ぜ合わせた感じ まだ1やってるとこだけど2の街並み再現とかの画像見てたらめちゃくちゃやりたくなってきた……
スカイリムのホワイトラン再現とかやってみたい >>309
>スカイリムのホワイトラン再現
同志よ
おれもそれやろうとしてる モンゾーラ直後にみどりいじってたらドルトンが行方不明になった
鐘も名簿もまだ作れないしお手上げかな? スカイリムと聞いて赤の開拓地にシドナ鉱山作りたくなってきた。ミルズマッシモとカルロ辺りを収監してみたい >>311
新しいタイプの部屋を作っておびき寄せるとか >>313
3回セーブ&ロードしたけどダメでした
というかどこかにはまり込んで身動き取れなくなった状態でセーブ&ロードしてるだけのような気が・・・
>>314
2部屋作ったけど出てきませんでした
しょうがないからオッカムル行きます >>315
おそらく症状は>>2の住人が~のやつ
どのハードでやってるか知らんがSwitchやPSならアプリを終了させて再起動すれば直る
↑の症状ではなく単純にどこかに挟まって動けない状態になっていて鐘がまだない場合は部屋に住人と同じ数かそれ以上の数のベッド系を置いて夜寝ればいい住人はベッドにワープして朝迎えるから必ず現れる ものづくり禁止されているのにチャコおめえ・・・そのメガネは何だ!
ドラクエでメガネなんて6のチャモロまでオーパーツだろ
農民服もタオルから腹巻までファッションアイテムが豊富すぎる
教団の皆さーん あの世界の住人は職業毎の服をまとって生まれてくるのではないか >>317
メガネじゃないけどゴーグルなら2の時点でローレシアとサマルトリアにあったじゃないか ビルダーズシリーズ作った奴がもう辞めちゃってて3は出ないらしいぞ。3はPS5で出して欲しかったけど 社内で意志を引き継いで欲しいところだけど
そういう場合ってだいたい名前だけ借りた駄作になる可能性もあるんだよね ビルダーズのスマホ版で課金コンテンツ追加されたところに希望を見出してる
ビルダーズ2のスマホ版が出たタイミングで、既存にも追加DLC来ないかなー 長く売れるゲームはその間も人員が割かれるから売り手としては及び腰になるのかもしれん 知らんけど >>325
新納さんが別会社で過去に作ったシリーズは
本人退社後も新作出てるから別に新納さんがいなくてもビルダーズ3は作れるよ
あくまでスクエニに作る気があるなら、の話だけど スクエニが休止中のシリーズを復活させようとするとろくなことがない >>329
まぁね、スクエニは嫌いだけどビルダーズ2は純粋に楽しいと思ったから3出して欲しい。3出さないなら2のDLCを... 自分は>>325を2000回くらい見て
>>329を1800回くらい見たかなぁ 3マダー?
↓
ディレクターの新納さんて人が辞めたから続編出来ないらしいよ
↓
いや、別に出来るだろ
これぞ美しいコンボ >>338
定期的に通知お願いしたい
てかゲーム制作の仕組みなんて知らないし私以外のファンが何を求めてるか知らんけど
DQBにはどうかストーリーをもっと大事にして欲しい ナンバリング無くした方が次回作つくりやすそうである3は大変だろうよ いっそオリジナルストーリーでもいいから新作やりたい 正史が1→2→3→11と建て増しで後付けした構造だから
そこにぶら下がる格好のサイドストーリーなら大した破綻も無く簡単に作れそうだけどね
それが魅力的かは別としてだが ビルダーズ1も2も本編の後日談みたいな感じだから
ビルダーズ3もドラクエ3の後日談と見せかけて実は前日譚にしてクリア後にそして伝説へってやればええんちゃう? 新野氏は勿論シナリオライターの塚田氏て人がビルダーズの肝だと思う
クリア50時間超えのRPGでクリアトロフィー率5割超えは有体に言って称賛レベル
何かと比較されがちなヒーローズに勝ってるのはこの人のシナリオじゃ無いかと >>342
そんな本編ネタバレになるほど正史に関わるのはダメだろうから
本編をところどころ「ぬりえ」させてくれるのをこのタイトルに期待してる。
これがここにあるのビルダーのせいだったのか!とか
バックトゥザフューチャーみたいに予定調和の影にビルダーありみたいな
「ビルダーの仕事の結果は本編で!」で本編を後に遊んだ人もニヤリとなるような・・
ああ文章が散らかる ところで2の監獄島でグローブ取り返したあとすぐ戻って見張りのかがり火をなにげに持ち上げたら
「拠点から遠すぎるようだ」とか表示され下ろすことができず
海に落ちてもまったく手から離れなくなって詰んだと思って焦ったww
結論どうやら畑エリアが拠点扱いらしくそこで下ろせました。 >>344
シナリオをメインとするゲームジャンルではないのにシナリオも良かったよなー
マインクラフトは自由過ぎて俺は無理だったけど、シナリオとクエストがあるお陰で最後まで楽しめた
シナリオ進めて街移動するたびに「この街を出たくねー」って思ったもん クラフト系やりたいけどフリービルドは興味ないからこれ買って結果ほんとに期待通りの作品だった
ただ、ストーリークリアまでは話が気になってビルドがおざなりになり、クリアしたら完全にモチベが無くなった…
メタッツ主役のDLCお願い カタログでドラクエ11もフリーになってて
色々建物や構造が参考になる
ビルダーズ2と開発時期も近いから
モンスターモデリングも同じみたいだし >>349
知ってるかもだけど、ストーリークリアというのがシドーを連れ帰ったところまでなら
まだイベントが残ってるぞ 保存用に強化前の作業台キープしてたはずなのにいつの間にか強化されてる >>352
元々あった島に置いたら自動的にアップグレードされるよ
例えば木の作業台→モンゾーラに置いたら最新の作業台にアップグレード なのでアップグレード前の作業台を使いたかったら例えば木の作業台だとモンゾーラ以外に置いて使う……からっぽ島とか >>351
ありがとう、そっちも終わってるんだ…っていうかメタッツに会いたい一心で放置してた開拓レシピを超やっつけで片づけたw >>353
>>354
いやからっぽ島作業台なんだよね
箱に入れとかなかったのが悪いんだと思うけど PSPLUSで来たから1やってるけど、1章でメルキドガーデン作ろうとしても認識されないから調べたら、南東の水たまりから水引っ張ってきたら認識されない場合があるってブログが出てきたから、じゃあ海から引っ張ってくるかってとりあえず町の下まで海水引っ張ってきて、夜になったから地上に出て寝たら次の日になった瞬間達成されたわ。ブナの樹は予め成長済み。海水が町の中にあることで認識されるようになったんかな ランダムバイオームの影響か認識されない水が有るのか水関係の施設は不安定なんだよ
リムルダールでも拠点外の水溜りの水を引いて来ると水汲み場にならなかったりするけど
こっちは普通水湧く石を使うから問題にならない 1やってるんだけどドラクエシリーズの伝統みたいな憎まれ口と言うか少し小馬鹿にされる言い回しがあまりにも多くてちょっとうんざりしてきた……これ2になっても同じなの? >>359
あれはちょっとな…
2は最初以外全肯定な感じの相棒がいるしNPCもあまり辛辣じゃないから気にならないと思う >>361
それを聞いて少し安心したわ
今最終章なんだけどもうやめて2に行こうか少し考えたけどもし2も同じ雰囲気ならちょっと無理かもって思ってた
あぁいうのはほんの少しだけあったらニヤってできるのに1章からずっとほとんどのNPCでやられたら誰だって嫌な気分になるだろうに……なんでこんな作りにしたのか…… 2しか知らないんだけど小馬鹿にっていうのはルルみたいな?
それとも全NPCが私を猿だと思って3回くらい念押しでお使い内容を言ってくること? 名前を聞かれて答えると貶められるとか
しまりのない顔のくせに意外とやるわねとか 2も自分自身に気持ちの余裕がないとイラッとするというか小馬鹿にされてるような気分になるポイント多いから最初の島で判断つけるといいよ 1はラダトームだけはイラっとしたが、他は別に悪意みたいなもんは感じなかったし笑って見てたな
ラダトームがあんなだったから後から(自主規制)達が来てくれた時は思ったより嬉しかったわ まぁゲームは子供向けでもあるってことを忘れずに進行内容に関して分かりきってる事を何度も説明したり等は察してあげて そういうポジションの主人公なんだな、と自分は気にならなかったけど、感情移入するタイプの人は気になるのか
霞を口移しはさすがにちょっと気分悪くなったけど… イラッとするのは全セリフが長い!
そここそ鳥山明に監修してもらうべきだった あの世界ではビルダーは異分子だからね
価値観の異なる別の世界に迷い込んだという演出だよ スキップないの辛いわ
ただでさえ誤入力しやすいのに 2は異分子だが1は違わね
強いて言うならタイムリーパーでは ラダトームのキャラにイライラ要素あったっけ?
1の最初のジジイがすでにイライラするから耐性ついて気にならなかったのかも ラダトームだとラスタンだったかオーレンだったかがひたすら戦闘出来ない大工扱いしてくるところとか? ローレシアで悪魔神官が出てきた瞬間にあいつだけ刀抜かないんだな
注意力と勘が良ければ一瞬早く裏切りものの正体がわかる >>369
最初は気持ち悪かったけど途中からじいちゃんなしではいられなくなったw NPCがなんか出来た時機械的に褒めてくれるのは癒やされるけど、
「勇者でもない主人公がすごいことを」という設定にグッと来たので
ストーリーで勇者様のようにちやほや神格化されるのはいただけないと感じた
ので、なじってくれてOK もっと!もっとだ!! 勇者もあんまちやほやされてはいない気がするが
1の小バカにされる会話はそういう話ではないかな… 共に活動して徐々に段階を経て、
信頼や絆が深まっていく感じ 1はほとんどのセリフが一言多くて「お前みたいなのが」ってニュアンスばっかだったのがどんどんしんどくなってきた
まぁかなり直接的なただの悪口みたいなのも多いのも気になったけど
てかみみずんかわいい!
武器壊れない食べ物ほとんど気にしなくていいの最高!!
ただ住人に食事用意するのだけは考えた奴マジで頭おかしいだろ……1ですら料理は勝手にしてたのに自キャラ以外の意味の無い手間増やしてどうすんだよ…… 2の質問なんですが、最初のモンゾーラの農園で大樹の周りがちょうど堀みたいになってるので崖上の湧水を引こうと思ったら8マスぐらいしか広がりませんでした
1つの湧水ポイントから広げられる水に上限があるということでしょうか?
それと作物の実る回数が決まっているとのことですが、これって種に戻して植え替えても回数は引き継ぎますか? あれっ?モンスターの好みの部屋って住民名簿じゃわからないんだっけ? >>389
モンゾーラのストーリーをもう少し進めると広範囲に水を撒けるようになるよ
作物は種に戻しても収穫回数は変わらなかったような。でも種はそのうち大量に手に入るしあまり気にしなくていいよ >>389
1つ目の質問はそれであってる…と思う
水が来てないところで水を撒くを繰り返せば堀全体に水を生き渡らせることができるんでそれで代用して
2つ目の質問はあれ回数決まってるっていう風に読み取れちゃうけど実際はランダムです多分
>>390
動物とモンスターはわからんね 1のチャレンジに低日数クリアあるから2章以降寝ないでやってるけど、寝なければ攻略サイト見なくてもギリギリクリアできるんやね
>>358
後から気づいたんだけど植物って成長段階が二段階あるんだね。ブナの樹が最終進化したからメルキドガーデンとして認識されたみたい。てへっ まだ1しかやってないけどビルダーくんを自分の名前にしたり、自身として投影してる人には自分が言われてるみたいで嫌なのかもしれんね。まあビルダーくんもそこそこ辛辣な返ししてるみたいだしどっこいよ >>389
湧水は水平方向に4マス位しか行かない
4マスいって1段下げて4マスいって1段下げてを繰り返せば遠くまで運べる
けどストーリー進めれば自分で水を出せるようになる
作物は自分で収穫すると稀に種が消失する
NPCが収穫すると無限に収穫出来る
ストーリー進めればNPCが収穫してくれるようになる
多少自分で刈り取って種が消えても敵が種を落とすから詰みはしない スタート地点含めた設定による主人公への第一印象的な言葉なんだろうけど、
人によって感じ方はそれぞれだから仕方ない
主人公=プレイヤー派だけど、自分は気にならなかった >>390
どうぶつと、方舟組の仲間モンスターは、名簿ではわからないが好みは存在する
方舟組のは固定だから、検索すれば出てくる
スカウトした仲間モンスター&みみずん&ゴストンは、そもそも好みが存在しないはず ビルダーズ1のボス戦くそつまんねーなと思ったけどラスボス戦で全部許した >>402
マッマママギールさんはエッチなことなんてしません! >>401
これやな
船長
大きい、豪華(星三)、クール
☆メタッツ
超大きい、星二つの豪華さ 、ビビット
☆キッシム
超大きい 、星二つの豪華さ、ビビッド
☆グリムン
超大きい、星二つの豪華さ、ビビッド
ジゴック
小さい、豪華さなし、ナチュラル
スライハルト
超広い、超豪華、クール
くさったしたい
普通、星二つの豪華さ、えっち
おおきづち
小さい、星一つの豪華さ、キュート
モンばあ
超小さい、星二つの豪華さ、さクール
キッシム&グリムン、メタッツは相部屋にすると建てやすいと思います。 >>407
彼?はえっちしたいんですw
ただえっちの方向性が腐ってるんですw 元脱獄王マーカスだからな
わざと捕まって脱獄するとかいう狂った性癖持ちなんで当然えっち どちらも卵を産む鶏2羽からひよこが生まれる
あの作られた世界で性別なんて些細な問題です
生物学的性別の概念は破壊されているのだ >>406
すごい!
内装大好きにはありがたい情報ありがとう
消えゆくものまで含めた全てのNPCに好みの部屋を与えんとする計画がこれでまた進むよ! まだモンゾーラクリアーしたところなんですが、ビルダーズパズルはどこをクリアーしたとかの記録は無いのでしょうか? >>413
地図上にアイコンが残っているのは未クリア
アイコンが消えていればクリア済み
ただしメダルゲットを忘れていても消える DQB1、フリープレイやる前にトロコンしちゃった…とりあえず悪かった点は、夜のゴーストのリポップ頻度高すぎるのと、ブロック積み上げてるときに敵が的確に魔法当ててきすぎなのと、敵の追跡がダクソかよってくらいずっとついてくることかな。良作でした。さて2ダウンロードするか… モンゾーラを和風の村にするついでに周辺を竹林にしたら、なめくじの迫撃砲が気にならなくなった 巨大建築とか景観考えながら作るのってどーやるんかさっぱりだ 動画出してるような人たちは脳みその作りが違うんだと思ってる >>414
やっぱりその程度なのか……
やり忘れ、取り忘れ両方あってどこかわからず結局うろ覚えな所を全部見て回ってた…… 動画勢はマイクラで経験培ってる人が大半よ俺達とはサンドボックスゲーのプレイ時間が比べ物にならん
他のゲームトップ勢もそうだが7000時間以上同じゲームや過去作やってたりするから天才達にはそれなりの実力が伴ってる 10000時間の法則通り、ビルダーズを10000時間やり込めばその域に達せる!かも >>423
なんだ、私の3500時間なんかまだまだだったんだ
自分でも引いてたけど安心したわ 今オッカムル島で銀鉱脈掘るために岩の壁を壊してくれと頼まれたんだけど、壊してもイベント進行しません
ゴルドンに岩壊してもらうときにどんどん進んじゃってどうやらイベントフラグになってるぽい壁にも穴開けちゃってたんだけどまさかこれが原因だったりしますかね
壁作り直したらイベ進みますか? 去年発売したモンハンのプレイ時間約一万近くやってる人のデータがバグったってTwitterで話題になってた
四年くらい経つビルダーズ2のプレイ時間一万超えてる人が居ても不思議じゃないな ごめんなさい、20×20×10くらいの大穴開けたら進みました 毒針が説明に無い会心率の面で妙に強くてこれ握ってたんだけど、鉄の剣やドラゴンキラーあたりまで進めたら流石にそっちのが期待値上ですかね
本家のドラクエみたいに攻撃力自体を伸ばす手段ってないよね? >>430
素の攻撃を育成すること自体は出来ない感じですかね
そろそろメインウェポンは剣に戻します 一撃死が強いからずっと毒針でもいいけどな後半の敵HP高いし 毒針ってそざい島の強敵にも効くの?メタルキングはそれで狩りまくってるからわかるけど、他の奴らに効いた記憶が無い >>429
強敵のHP半分くらいまで当たりを期待してチクチクする
仲間の攻撃で黄色になってきたらあきらめて自分もまともな武器に持ち替えて泣きながら攻撃する ワーワーしてるとこを掻い潜って敵が団子になってるところに後ろからプッスー
快感ですわw ストーリー2回目は毒針→炎の剣しか作らなかったな
炎の剣もそこまで出番なかったから毒針だけでいいのかもしれん
やはり戦いとは罠と集団リンチよ どくばりの材料は人糞だからウンコで殆どの敵倒した感すごい うんこ手に入る前に欲しかったのでうちのどくばりはくさったしたい産 >>439
毒針だけだと破壊天体行けないんじゃなかったっけ? 昔は弓の矢じりに糞尿塗りたくってたらしいからその名残なのかね毒針にこやし使うのは
破傷風狙いとはビルダーは汚い! どくばりって3撃目だけエフェクトが紫なんだよね
なのでウンコを媒介にした魔法 >>445
1発殴っただけで急に死ぬのいるから即死も出てないですかね?
>>432
>>435
とりあえずサブウェポンとして持ち歩きます
会心出まくるのは楽しかった >>445
即死あるよ
オークとかにもときどき決まる 即死してるのは体力低いから会心の大ダメで死んでるだけなんじゃない?
もしくはモンスによっては即死、即死耐性あるモンスには会心ダメになるってことかな? >>445
会心率も高いけど特殊なエフェクトで時折即死発動してるよ
これがないと序盤でマーマン仕留めるられない うおっ変な書き込みになってる
「仕留められない」ね ストーリーやったのは数年前だからにわか晒したわすまんクリア後はメタルくらいしか毒針使ってなかったから許してくれ
即死耐性あるモンスには会心になるってことか >>443
汚いよね!さすがビルダー汚いといいながらつくつんしまくってるわ これ2かなり親切だな
キメラのつばさが必要ないのはデカい
相棒がいるのも心強い
いつでもセーブ出来るしデスペナルティも無さげ
2からやった人は1やるの無理だろうな 中ボスっぽいのまで瞬殺する毒針強いな…
いしにんぎょうに毒針で殴りかかったら最初の一撃で即死した >>454
モンスターは攻撃の時に、強攻撃:赤、魔法:紫に光るだろ?(攻略本にも掲載)
どくばりは連撃すると 1→2→3→1→2→3…と攻撃モーションが変わるんだけど、1~2は白、3だけ攻撃の軌跡が紫色に光ってるので人間も同じならなんか不思議な力が発動してるんじゃないかなーと思ったんだ
なので尻から魔法が出るなら俺のウンコも紫色に光ります うんこの話してたらどくばりがしたい産なの嫌になってきた
うんこで作り直そうっと オッカムル島食料がキツいんだけど、モンゾーラが楽だったのかここがキツいのかどっちなんだろう
料理作ってくれるNPCいなくて自分でキノコ焼くしかないや >>460
途中送信してしまった……
俺も今オッカムルだけど拠点のすぐ近くに出てくるいっかくうさぎが生肉落とすからそっち狩ってる
てかちゃんとキッチン作ったらペロが飯作らない? その辺のサボテンを“剣で”収穫しまくる(特に先端の丸い奴
↓
取れたタネを植えて育てて更に収穫
↓
多めにたき火作って自分でサボテンステーキ大量調理
+これにストーリー進めたら作る事になるきのこ系のアレで自分が食べる分は余裕だけども…
住民全員の食事は諦めた方がいい >>463
なるほどね!
なんかサボテンの種は手に入れてたけど土無いから意味無いじゃんって思ってたけどそもそも「そこ」に生えているんだからどこでもいいから植えたらよかったのか >>456
すげぇわかる
でも2をやってたらやってたでまた違う要望出てくるw
とりあえず袋の中にページだけじゃなくて作業台と同じジャンルごとに分けられるソートが欲しかった >>465
めっちゃわかるわ、ソートや名前検索ができたら最高
とにかくにもつや作業台で目的のものを探すのが大変だった ソートといえば住人めいぼにも名前や職業のソートが欲しかった オッカムルは調理の効率をどんなに上げても食べに来る人間が多過ぎて追いつかないからな。島クリア後はキャベツとかを大量に輸入したほうがいいけど、クリア前はどうしようもないよ >>462
キノコキッチンは作ってるんだけど全然作ってくれなかったのよね
モンゾーラの時はちょっと素材拾いに行って帰ってきたら10個以上あったんだけど、こっちだと生で食べられる食材もあまり大量に手に入らないから住民に食べさせる余裕がなくて「腹へった…」言いながら鉱山に向かうあらくれが不憫だった
一応自分の分はキノコ関連とかごろつきのステーキで賄えてるけど
>>463
なるほど、サボテン育てればよかったのか…
最も食料に困ってたのが島についてからしばらくだったからそこで気が付いてたら食料余裕だったんだろうな >>468
確かにこの島人多いね
藁ベッド8個置いた宿×2件作っても道で寝てるのいるよ 鉱山に行かず暇を持て余してるあらくれ達ももっと積極的に調理してくれればいいんだけどな せめてバーテンダーはタル調理してふるまって欲しかった 拠点の外に建物って作っても問題ないですかね?
宿広げようかと思ったんだけどバーとキッチンとペロの部屋あるし流石に街が手狭過ぎる >>476
拠点外の施設は利用してくれないよ
話を進めればある程度は拠点範囲は広くなる >>477
あー、やっぱ駄目なのか
プール前には景観的に宿作りたくなかったから街の上に足場作って宿だけ浮かせます プールとゴルドン酒場を破壊して山を削れば結構広い拠点として使えるよね ゴルドンの魂が宿ったゴルドン墓場をぶち壊すのはものすごい抵抗感が・・・
まあ顔だけ移設すればいいのか >>460
ニガキノコだけでも「きのこだらけの部屋」は作れる・・・
ムーンブルクに入ったら最優先でシドーによるニガキノコの虐殺を止めること・・・いいな!! 料理作るし夜はバニーでお給仕してくれるし剣持って勇ましく戦ってくれるし、ひょっとして最高の村人なんじゃないのセルジくんは ドラクエ大辞典作ろうぜのセルジの項目見てたら
「彼から手紙が来て一度もオッカムルにいかずにストーリークリアすると赤服姿のまま島に呼べる」
ってあるけどそれって住民名簿で見える姿からして赤服のままでいてくれるってこと?
いやバニーが悪いってわけj・・・j・・・うーん 同じく料理作るし、篝火無視で勇ましく特攻するし、「お許しを」とか言いつつバーに通い詰めるミトこそ至高 >>485
次ムーンブルグなんですね
覚えておきます 次なんて言ってない!
次ムーンブルクなんて言ってないよ! ちょうどオッカムル終わったとこなんだけどその反応なんなんだよw
ムーンブルクで何があるんだよw いやとんでもないネタバレをしたかと思って・・・
私がえぇぇええぇあのムーンブルクだってええぇぇぇぇぇってなったから いやいやw
他ゲーでもよく言われてることだけど発売から数年経って攻略も出揃ってるゲームのスレでネタバレ禁止とか気にする必要無いと思うよ 10オフひと段落してからっぽ島とビルダーズスレに出戻りしたらなんか前より賑わってて嬉しいw クリア後にオッカムルで10時間ほどウサギ狩りつつ粘ってるがボールサボテンが生えない
もう6周目だから見落としはないと思うんだけどなあ 発売数年たってる作品スレでネタバレとか言ってたら何も話せなくなるから気にしなくていいと思う >>487
バニーになるの見越して耳完備バニー服で突撃して
耳付きええやろ!って自慢しに行かなきゃいけないから
赤服のまま呼ぶだなんてとんでもない 最近 掲示板荒れてんなぁ
どっちもどっちな感じもするけどな 上の流れみててまたストーリーやりたくなって始めたら船長がもう愛しいw早くマギールさんに会いてえ 荒れてるとはここの事なのかゲームの方の掲示板の事なのか向こうはパクり作品がコンテストやデイリー上位に入って作品タイトルに名指しして批判してるのを最近見たな あ ゲームの方の掲示板ね
しかも名指し批判してるのがデイリー上位に入ってしまうという本末転倒ぶりw
気持ちもわからんではないけど一般人にはどっちも迷惑極まりないわww 運営は掲示板ノータッチなのがね…そりゃ無法地帯にもなるよ人が少ないから尚更目立つという
作品取り消しになる事ってあるのだろうか…アニメのキャラやメーカー名等が入った作品あるけどアレって大丈夫なのかね 運営は版権モノの無法地帯になったら掲示板閉じるからそうなる前に通報してくれって言ってたな
逆に言うとそれ以外のパクリとか誹謗中傷とかは通報の対象じゃないってことかな どこかには「画像を晒したものが神」というスタンスの
転載無法地帯巨大BBSがあるらしいが ドラクエ11Sやってんだけどサマディー城の家具や床
白と青が基調で綺麗だなぁ
なんかデカい羽うちわみたいな飾りもいい
ビルダーズに輸入してほしい >>495
「いまモンゾーラです。マギールいいですね。仲間になるのかなあ」
「あ、そいつすぐ死ぬよ」
みたいなネタバレだけは配慮したげればよいよね >>513
たとえばの話なのでマギールは死にません
生きてます 某漫画家が知り合いから今スラムダンクを読んでるという話を聞き、「もう流川死んだ?」って聞いたらめちゃくちゃ怒られたって話を思い出した >>494
ごめん、特にネタバレは気にしてはいないので大丈夫です
DQ1と2はやったことないので ダッシュはアラレちゃんのキーンか
ちょっと近年のドラクエは鳥山明に寄せすぎだと思う
オークが首違えてるみたいな斜め向きのもネズミの尻尾が曲がって生えてるのも2Dイラストに忠実になるあまりでしょう
そのわりに堀井雄二には寄せてあげないのも気になる、ヤスがいるのに犯人じゃないし ドラクエの中のギャグセンスは
鳥山明風なのか堀井裕二風なのか迷う
ふたりとも似たセンスなのかもしれんが >>517
先生はそれを冗談のつもりで言ったらしいけど、相手はネタバレされたと思ってブチ切れたって話だね >>519
ガーゴイル「誰だ!教団の船に突っ込んで来やがったのは!」
犯人はヤス 掲示板から行った島で住人が華麗にトロッコ乗りこなしてて羨ましかった
全然使ってくれない
ピラミッドへの通勤路にしてあげたいのに乗らずに壁にぶつかったり封鎖してある2階の窓につっこんでみたりして… >>523
自分用のトロッコを駅に置いたりしていない? もしかして住人の世話とかってめんどくさかったら何もしなくていいの?
ただハートが増えないだけ? >>526
そうハートが増えないだけ
でもハート貯めると物々交換できるから便利 >>527
それを聞いて少し安心した……開拓地開くたんびに毎回毎回設備全部作らないとダメなのかと思い込んでいたわ……
やりたいことからやればよかったのか
ありがとう 施設は1ヶ所に全員集めればいい赤がオススメ
高低差ないし作りやすい >>528
とはいえ素材島の解放にハートが必要になるので砂や泥でテキトーに作った仮設のものでもいいから
寝床や風呂場、食事やトイレができる最低限の環境を整えてやると何かと助かるのでそれらは作ってやった方がいい
ドラキートーテムやスライムタワー等も複数設置するのも地味に効いてくるよ、エロ本屋を作るのもいいね ロード中他の人のスクショ流れてきていいねしてるんだけども消された作品もでるのはやめてほしいなあ
投稿したらずっと消えないのと同意だよね
プチデジタルタトゥーだねこれ 過去コンテスト上位作品だけだから何でも表示されるって訳ではないアップした人も表示され続けるのは本望だろう >>524
一度調べた時自分のトロッコ置かないって見かけたから外してるのだ…
だけど全然使ってくれない 壁越しだと割とナビが狂うから、いっそのことピラミッド撤去してみては? >>528
自分は住民が困ってるのが気に病んじゃう方なので
開拓地に端っこに仮設の宿と食べ物とトイレだけ作ってあげてるわ かいたく島がくそなのは船降りた場所から岸までブロック置けずに橋を作れないとこ、マジで意味不明 >>538
そざい島もそうだけど
島は自動生成させるから船着き場から切り離してるんでしょ
船着き場ごと生成してくれればいいじゃんというのはわかる >>534
駅に問題ないということなら天井の高さかルートかな
天井は2段あれば通れるが3段ないと使ってくれない
斜面でカーブしてると計算ミスが起きやすいぞ
ルートは遠回りすぎるとダメ 住民のビルド速度が早いのを知る度にモンゾーラ大樹の第一設計図を自分で素材集めて完成させたのがアホらしくなっちゃう
作りはじめの土台は頼むって言われて、設計図も3分割だったら第一層を自分でだと思うじゃん… >>541
もしかして必要素材数すべて集めるまで一切着手しなかったってこと? 第一段階でもブロックをいくつか置くと「なるほどわかった!」って言って皆で作り始めなかったっけ? でも建材はこっちで用意してやるから建築やった事ない自分らのために
まずはお手本とし樹皮40個を自分で集めて、一番下の段に置いてくれって言われなかったっけ
設計図の一段階目を全部作ろうとしたら途中で止められそうじゃない? >>542-544
多分なにかしらのクエストをクリアしてなかったんだと思う
第一層作り終えてから残ってたっぽいクエスト終わらせたら「素材集めてきました!これで私たちも手伝います!」って形になったのよね
素材入りの収納箱置いてくれたのすら第一段階終わらせた後だった
データとか残してないからどういう状況だったのかいまいち覚えてないけども… 攻略サイト読んでみたんだけど、設計図書いたあとにみみずんと会話しない(命の原木採取クエ完了してない)で設計図作ったかもしれない 正しくフラグを回収していかないと変な話になろうがお構いなしの世界だから・・・
そういえば命の原木も保存箱に入れといたらNPCが勝手に組み上げてくれて
みみずんから「主人公が命の原木を置いてくれたおかげで出来上がったよ~」と感謝されたなあ >>540
ありがとう!
とりあえずルートをもっと短くしたらあらくれたちは使ってくれるようになった
ピラミッドまじで鬼門だなー
人は比較的スムーズになったけど今度はキメラが外に配膳いったが最後中の調理場に戻れない
動きを観察してるだけで1時間経っちゃった そういや命の原木が1つ余った状態で大樹が完成したんだったw ゴリラが命の原木ドロップするから拾ったんじゃねえの? >>545
成る程、なんか飛ばしちゃった結果そうなったのか、そういやこのゲームそういうのあったなぁ
発売当時は進行不能が怖くておっかなびっくりやってたのを思い出したよ >>550
ドロップするんだあれ。イベント専用アイテムだと思ってた >>552
横からだけど、収納箱に入れちゃって住民が持っていっちゃって行方不明とかが続出したとかしないとかでドロップするようになった >>551
みみずんが「命の原木拾ってきて」のクエストを出す→持って帰ると主人公が設計図1を書く→みみずんに完了報告→ドルトンが「原木40置いて」のクエストって流れっぽいので、多分みみずんへの完了報告かドルトンのクエスト受注忘れた感じだと思う
我ながら中々アホ あ、他人を馬鹿にしてるわけではなくID変わっただけの本人です
変わってると思ってなかった >>553
それ住人が完成させてくれない?
収納箱に仕舞ったら勝手に設計図通りに置かれた事があった気がする……気のせいかもしれんけど >>555
まあワッチョイ見れば大体分かるから問題無いんじゃない? 仮でも施設は作っといたほうがいいってことでとりあえず作り始めたら開拓レシピも気になり出して気が付いたら今日ストーリー全く進まなかった…… >>556
横からだけどきのせいじゃない
原木は自分の手で置いてくれとか言われるけど気にせず箱に放り込んだら仕上げてくれる >>550
そうなんだよねえ
私も前に>>549状態になって え?と思ってたけど
今回遊び直してたら猿が落としてきて
「これそこらに落ちとるんかい!」て口に出して言ったわ かつての大樹「さあ、私を破壊しなさい」
ビルダー「いや、もう原木持ってるんで」 腐り風吹く前に建材確保の為にマンドリル1000匹以上倒したけど命の原木落とさなかったから
多分かつての大樹を破壊して命の原木初回入手しないとドロップはアンロックされないような気がする 1やってから2やってるけど、不便だった点はほとんど解消されてるね
◯ボタンが前作以上に誤操作招いてるけど
素材島で偶然ゴーレム仲間にできたからミスリル乱獲してるけど、ゴーレム一匹いれば島一つ一晩で更地にできるくらいにはやばい存在なんだなゴーレムって >>559
だよねえ
それで完成しないってよほど変な場所の収納箱に仕舞われたって話だったのかなあ?
行動パターンの問題で行くときはわざわざ取りに行かんけど帰りは寄る様な位置の収納箱とか? ただゴーレムは主人公とカメラとの間に立つから、一人称視点にしないとすっげー見辛くなるんだよな >>564
でも最近古びた魔法のたまの良さに気づいてしまった
壊しそこねた空中の白い岩も裏側に貼り付けてこのとおり
ところで>>485でムーンブルクでニガキノコの部屋とか発言したけど
最初のクエストに必須な1個を消費したらもう5個しか残らないのね・・・
きのこキッチンで満足すべきなんだ >>568
遠征してバブルスライム狩りすると良いってばっちゃが言ってた気がする レストラン作ろうと思ったのになんかストーリー進んでしまったわ
この島長そうだなぁ… >>569
ギャース!良いこと聞いた!
大理石を集めてくるんだまで進んだけどやり直すわ・・・ バブルスライムはめったに出現しないし倒しても素材のニガキノコだしでどうなんだろ? 生えてるニガキノコ採取しないで残しておいて、バブルスライム産のニガキノコでクエストに必要などくけしそうつくるってことじゃない?
だから「やり直す」んだとおもう なるほどそういう意味か
でも俺6周クリアしてるけど1度もムーンブルクでバブルスライムに会ってないぞ >>575
武器のばーちゃんがいる近くの小さい毒沼にバスクリンみたいなのが何匹かいるの なんなら最初に拠点に入る前に最優先でキノコは取りに行くレベル スクエニのことだし数年後にリメイクor完全版商法やって、その反応を見てからだべ ビルダーズはドラクエのスピンオフシリーズで1番面白いし将来性あるから続編出して欲しいよね
とはいえ下手に原作レ○プすると本編3を神格化してるおじさん達が騒いで炎上させるから出しづらいのかも知れない 別に3作目だからってDQ3にこだわる事はねえ
ゼニス城建てる天空シリーズとか
世界を繋げる7とか
何かと都合良さそうな9でも ようやくストーリー2週目が終わったけどビルダーアイをまずはとるっていう目的にしたら急に飽きてしまった
先になにか作り出していこうかとおもったけどビルダーアイないとめんどうだしでモチベが上がらん……
今回はマグネギミックとかトロッコとか使おうって考えてたのに あらくれ達を使ってアッテムト再興とかもやってみたいな DQ3元でよいDQB3は作れるだろうし、普通に欲しい >>582
1人称視点で頑張ろう、まあまあ快適だぞ ようやく空っぽ島に帰ってきてレストラン建てたんだけどこれ巨大建築してる人凄いね
ブロック500置くだけで疲れた
コテで空中にも敷けたら楽なのに >>572は念願のきのこだらけの部屋を作ったぞ!
手間を掛けて分かったのは
ムンブに生きのこ6つしかないから「きのこだらけ」を作ると「きのこキッチン」が作れない、
ニガキノコ率高杉なだらけよりきのこキッチンのほうが効率的だということだった。
( ´・ω・`)っ茸 きのこキッチンでいいか ん?6つだっけ?
なら両方作れるんじゃね?
問題はそれよりも料理人の少なさだがw
主人公のビルダーはきのこキッチン作ろうが素材無しの料理は出来ねーしw かいたく島では実績解除出来ないバグとかある?
はいチーズ取りたくて10回以上撮影してるのに解除出来ないんだが。 >>593
このゲームからっぽ島じゃなきゃダメっての多いからバグじゃないかも >>594
やっぱりそうか。ありがとうございます。 >>592
某攻略サイト見るとキノコ5つってあったからやだ勘違い!?と思ったけど
レシピや他サイト見るとやっぱ6つ必要のようね 子供の頃に奴隷として連れてこられて10余年かけて大神殿作るビルダーズ5はまだですか? ビルダー「え、こんな神殿作るのに10数年もかかってるんですか?3日もあれば充分でしょ」 >>597
ホントだ
これは失礼
何で5つと勘違いしていたんだろうか…… 神殿完成後、光の教団全員が洗脳なしでビルダーを崇拝するようになるんですね ビルダーズ 1のマイヤガライヤであらくれが居なくなるのってあるある?
泣いてるマークも出ないしオカマのあらくれがいつの間にかいなくなってしまった
先に2をやったから物足りない 数ヶ月ぶりに空っぽ島の開拓を再開したら朝になった
こわいゲームやで・・・ あらくれいなくなったのはあった
再起動してもいなくて詰んだかと思ったらマップのどこかにひっかかってた事があった
それからはNPCの動き見ながら動く事にしたな ベル鳴らすなり夜寝れば住民全員空きベッドにワープするから監視しなくても大丈夫よ 移動ルートのビルドをしてあげて
勝手にワープはしないので、はぐれた場所まで探しに行ってね ムーンブルクで死体埋葬しろって言われたけどミッションクリアしたあと掘り起こしてロトのかがり火付近に並べた
腐らないからいつまでも一緒にいられてさびしくないね… >>610
女の子の死体ベットに置いて一緒に寝てるって書き込み思い出したわ 1の出先で仲間が遭難したときは遭難した仲間の頭上辺りでキメラのつばさ使っていたなw >>611
みんな似たようなの一回は考えつくよね。てか建築任せてるときみんな高所から落下しまくってて草生える
安全帯つけてどうぞ そういえばムーンブルクに村人(赤)の女の子いたよな。どこ行ったんだろ
と思ったら兵士に転職した直後に殺されて死体になってた。あの野郎... 兵士に転職した元女村人の死体が、花火打ち上げのときだけ女村人の姿に戻って、打ち上げ終わったら兵士の服装に戻ってた…これはなんかの伏線…!?それはそうと、帰りの船に死体乗せられたから持って帰れるかなと思ったんだけど出港したら空中に置き去りになっちゃったわ クリア後に増える住民に入れておいてくれてもよかった >>615
ビルダーズ1の話だがマイラのシェネリさんは寝相が悪いらしく空中で寝ていたことが有ったわw 吹きっさらしが嫌なので建物に屋根をつけたいんだけど、変に屋根つけるとカメラが上手く働いてくれないのってどう対処してますか?
ピラミッド付近に住民集めてレストランとホテル作ったんだけど、ホテルの方を平屋じゃなくて2階建てにしようとするとカメラが… シルバニアファミリーとかの家みたいに片面壁をつけてないのは見たことある 住人って作物の収穫はしてくれるけど卵は拾ってくれない?
それとビルダーハートってどこかで一度に大量に使うことってありますか?
ロックかかっているやつ全部解放したいけど最低これだけは残しておいたほうがいいラインとかがあれば教えてほしいです >>626
卵、わた→回収しない
ビルダーハート→図鑑からアイテム交換出来るようになるから建築するならいくつあっても足りない
だからレシピ解放は必要になった時にするヨロシ >>627
建築資材の交換もあるのか……それじゃあ確かにいくらあっても足りない感じになっていきそう……
ついでにもう一つ質問があります
からっぽ島の複合施設によるBGM変化はどうしようもないのでしょうか? 砂漠の庭園作ったのにサボテンが育っちゃったせいでただの広場になっちゃう
まあなったところでなにも困らないのだが 壁を2マスにしたら隣接してない扱いでBGM消えない? >>630
やっぱりかぁ……これほんと今からでもオプション追加してほしいわ
町と外の境い目で作業してる時でもかなり煩わしいのに町の中であんなしょっちゅうBGMの切り替わりあったらストレスになりそう…… >>628
何か必須の複合施設って有ったっけ?
殆どが部屋の指定が厳しいから回避自体はそれほど難しくは無いと思うんだけど >>633
いや必須とか何も無いよ
ただもう作っちゃったからもしBGMのほうで設定できるならって思っただけなんよね
とりあえずさっき行った町と外の境い目のこともあるししばらくからっぽ島の時だけBGM無しでやろうと思う ビルダー百景にもあったなそんな家。部屋扱いにはなってなさそうに見えたが >>636
柵が付いてたから部屋扱いになってた
ガラス張りのとこも見たことあるよ >>638
柵でもいいのね
ありがとう、見た目の幅が大分広がりそう >>640
そもそも忘れがちだけどモンゾーラでヒースを仲間にするときに木のさくと木のフェンスだけで部屋づくりをしてるはず
後忘れちゃいけないのがひろばの入り口
これで周りを囲うだけで障害物の全くない部屋が出来上がるぜw >>626
地面に落ちてる綿や卵すら集めないので、当然牛乳を集めたりもしない
あとハートは素材島の解放にも使うから集めといて損はないよ >>640
確かくすりの葉のしげみでも壁の代わりになったような
違ったらすまんけど >>641
>>643
あれってカタマリだと思ってたけど部屋なんですね
その辺覚えておけば景観良くできそう 柵って高さ1ブロックで部屋組めるから便利だよな
雪や砂も剣で破壊できるから好き
なお住民の部屋は柵で囲った青空牧場の中にベッド置いてる トイレ渋滞しないようにトイレ増やしたけど便器やツボにいちいち手突っ込んで回収するのちょっと手間かかるな
収納箱置いたら住民が自動で入れてくれたらいいのに
あとあらくれや兵士将軍はウンコでかそうだからこやし2つくらい生産してくれてもいいし食事の質が上がればハートの量だけじゃなくて生産するこやしの量増えれば良かった パイプで便器と収納を接続すれば自動で入るとかできたらいいのになー 2しかやってないんだけど、2やった後でも1楽しめるかな? 建築をメインに楽しみたいなら1は2と比べて建材やできることも少ないし、ストレスあるかも
ストーリーが楽しみたいならおすすめできる、2は1と比べて操作面も便利になってるから最初は戸惑うかもしれないけど マイクラで言うホッパー的なものは欲しかったな
アイテム吸って収納箱に輸送してくれるだけで作業台系統の節約になるし
住民が生産してくれるものはともかく炉や染料トイレに欲しい >>649
1も1でサバイバルするの楽しいよ
自分でチュートリアルで得た知識活かして敵を工夫して倒したり マグネブロックを使って仲間にした連中は一日中トイレに行き続けるけど、本当にウンコしてるんだろうかと思って調べてみたら全くしてないのな。ただ正規の住民のトイレタイムを妨害してるだけか >>652
なるほどー
2が落ち着いたら考えてみるわ、ありがとう からっぽ島の住民は動物含め48人っぽいけどこれみんな取捨選択どうしてるの?
クリアしたら送り返せるとは聞くけどなんだかんだ固有はみんな愛着わいてくる ・呼ぶ
ソフィ
イヌ子
フィー
シャル
箱船勢
・送り返す
ボンベ
オンバ
ジローム
プット
あとはそざい島の可愛い子を適当に、飼育できる動物は羊を少しだけ、モンスターはキラーパンサー・ゴーレム・キメラ・イエティくらいか 48人はオッカムル、監獄島クリア時点や
からっぽ島の最終的な上限は60人
クリア後にかいたく島が開放されれば一つの島につき60人、
それが3つあるのでからっぽ島とは別に180人置ける >>657
>>658
ありがとう
それなりの人数は確保できそうだしストーリー終わってから考えます クリアしたけど、序盤で掲示板適当なとこに置いてちょっと後悔した
ムービーでカメラがずっと掲示板映してて、キャラのやり取りが主人公の浮き出る輪郭でしか判断できなかった 1やらずに2から始めた人が結構多いんだな
2が気に入ったなら間違いなく1もやるべきと言いたい >>663
PS+のゲームカタログにあるのが2だけまからじゃない? >>665
ゲームカタログの項目には2しか表示されてないってことじゃない?その下の最近追加された~の項目なら表示されてるけど クリアした
ラスト子供の頃に描いた落書き~まあ定番だけどうるっときたわ
ここからが本番か時間が溶けそう あのシーン、女主人公だと本にシドーに対する想いでも書いてあるみたいで可愛くて好き >>624
限界高度にガラスの床敷き詰めて雨と視界の同時対処したことあったものの
ガラスだろうが薄暗くなるしどんな高さでもくっきり影は見えるしマップから建築は見えなくはなるんだよね
ちなみに「つながるガラスの枠なし部分だけ敷き詰めたら影がないのでは?」
と思ったけどそれは雨通すのね >>665
>>669
DQ関連追加された日にDQ11SとDQH2と纏めてDLしたんだけどB1あるの気付かなかった… 2クリアした面白かった
1と比べて格段に難易度低いな
ストーリーは両方とも良かったけどマゾじゃない人は2だけでいいかもしれないなあ 1と2のアクション面か1が難易度高いって聞くけどそんな難しいか?
1の接触ダメージもブロック積むかヒットアンドアウェイするだけで解決しない? アクション得意な人はそうなのかもしれないけど俺はアクション下手でな
特に1の鳥ボスとかはものすごくストレス溜まった
何より方向音痴だから辛かった
どこでもワープといつでもセーブが無い1にはもう戻れない ああ鳥に飛ばされてたり迷子になるのは大変だったよな
2週目から迷子にならないように巨大な目印つけたりリムルダールは白い岩取って天井付き四方向に大弓つけた豆腐拠点になってたわ 鳥はヒントもさりげなく置いてあったからなあ
ゴーレムは施設全部を地下に埋めた平地にして
マイラのボスはアナゴの忠告通り練習した そういえば1ってプレイデータごとに若干マップの構造が違ったりしてたけど2はそういうのなさそうね
そういうのも難易度に影響してると思う 1のクルマで戦うボスは言うほど苦戦しなかったが2のラスボスのクルマは苦戦したわ… >>680
まあ1のマップは章開始時に生成するランダムなものだしねえ
2では素材島とかいたく島のみランダムだからかなり異なるね クルマは直進する1より2の方がグネグネ曲がって酔うから嫌だなあ ストーンマン勧誘出来たんだけどめっちゃ強いな
シドーの一撃が50前後なのにパンチ1発で160出るしパンチの範囲もクソ広いし 2の車はSteamだと操作性がほんと最悪だけど、ラスボス戦でシューティング操作になってくれてほんと助かったわ 後で気付いたけど車を運転する時はマウスを一旦手放して、左Shiftじゃなくで右Shiftで運転したほうが遥かに楽なんだな 1はボス倒してから拠点作り込んだりタワーディフェンス重視で開発してたな >>684
調子に乗って壊しちゃダメなものまで壊さないようにな >>688
緑⇔赤の開拓地間にトンネル開けちゃったんだけどもしかしてこれ不味かったかな からっぽ島を完全な更地にしちまう人もいるくらいだしへーきへーき >>689
「壊しちゃダメなもの」はあくまで自分で定義するもので詰むとかそういう話ではないから問題無いんじゃない? そういうこと
お城の前に死神が出たから追っ払おうとして大惨事になった俺とか 限定品はしろじいとこの赤岩くらいだからどんどんいじっても大丈夫でしょ
何か書いてある本も内容気になるなら別のセーブデータでとっておけばいいし >>690
>>691
なるほど
トロッコ通そうと思ったんだけど不味かったのかと一瞬焦っちゃった 無料だからやってるけど夜になるの早くない?ストレス じゃあ1をやったら発狂するな 2の1/2の時間で日中終わるから 寝床を作ってくれ!というドルトンの要望をガン無視していれば夜は来るけど死神は出ないぜ >>696
やってるの1なんだが。
2はマシになるのか理解 寝床を作ってくれ!というピリンの要望をガン無視していたら夜は来ないぜ! お腹がへる様になる前にロロンド仲間にしてメルキドの地下を掘りまくるんだよ >>694
横だけど同じことしてみたけど
トロッコはよその開拓地またいで利用しないみたいだわ
施設は境界ど真ん中に作るとどっち住民も利用してくれるね!
ただ少しでもどっちかに大きいとそっち住民しか使ってくれない、気がする PSプラスのカタログでビルダーズ1,2
ついでに11Sとヒーローズ1,2がやり放題だぞ急げ! >>701
朝教えてもらったけどPS+にあるっぽい
>>702
ワープばっかでの移動も味気ないかなと思って自分で使うように繋ごうかなって
資源運搬の気分を味わおうかと このゲーム時間喰いまくるからサブスクより普通に買った方が安上がりな気はするが
遊ぶきっかけが増えたのいいことだ カタログってので1やったら2への引き継ぎ特典も貰えるのかな? >>706
でも別にクリア後とことんまで建築やるかは人次第じゃないかな
5500円で新品買うより10000で1年入れるPS+で2ヶ月ほど遊べば満足って人も少なくなさそう いやこれの為だけにプラス入るって人はいないでしょ…… >>703,705なるほどへー
おばちゃんパソコンでやってるもんでゲハ界隈に疎くてねえ
最近のピコピコはサブスクまでやってるんだね >>709
あ、入らないとやれないんだ知らんかったわ
そりゃわざわざ入らないよな、教えてくれてありがとう とりあえずビルダーアイは上方向にあるブロック壊す時判定がガバガバすぎる ピラミッドの周りに堀を作ってただけなのに気が付いたら4時間近く経ってた…… >>711
しかもゲームカタログだからプレミアム必要1万超える ドラクエはプレミアムじゃなくてエクストラプランで出来ると思う
まあ俺はicoってゲームの為にプレミアム入ったから細かな確認は出来ないけど
psプラス公式には対象ゲーム一覧ゲームカタログってとこにはドラクエの名前載ってる
プレミアムしか出来ないのはクラシックスカタログってやつなはず L3長押しでエモート画面になって周りの動き止まるけど主人公の動作は最後までやり切るから、攻撃モーション出始め→L3長押し→攻撃モーション終わり→L3解除で敵のターン無視してしばらく攻撃できる □、□、L3と素早く入力すれば時が止まってるにも関わらず二撃目が繰り出される
これで君も時空戦士だ >>714
1万って年間だろ…
月にして1500円ほどだからやりたいゲーム2.3本もあれば元は取れる へんげのつえ何回使ってもバニーになれない……
もしかしてドレッサーで見た目変えてるとダメとかある? 気のせいかもだけど、へんげの杖入手してすぐの頃だと変身できる種類少なかったような すいません解決しました
もうちょっと進めたらバニーになれました からっぽ島の高い標高地帯(青と緑の間のとこ)にモンスターの集落作ろうとやってたけど、途中でそういやモンスターはハシゴ登れないよなと気付いた
ベルでワープさせたとしても降りていくだろうし、階段で導線作るしかないよね? >>714
真ん中のエクストラの方だぞゲームカタログは
まぁ値段に大差はないんだが エクストラの人っているんかね?どうせ払うならってみんなプレミアムになってそうだけど 「どうせ」って気持ちより「これ絶対やらんわ」って気持ちのほうが圧倒的に大きかったからエクストラ一択だった >>727
クラシックが期待外れだったからエクストラ >>720
話の流れ的に1のためだけの加入っぽかったからそれだけのために加入するなら値段高いよってことが伝えたかった
>>726
そうだったわすまん、プレミアムはクラシックカタログがある方か!
加入してるからエクストラの内容あやふやだった 掲示板から他人の島に行けるみたいだけど、これって相手のデータと同期してたりしないよね?
流石に他人のもの怖そうとは思わないけど、もしこっちの行動が相手データに影響出ちゃうなら不安で >>731
アップロードされているものを自分のハートにダウンロードしてるだけみたいだから
更地にしようが何をしようが大丈夫 というのは置いといて、壊さなきゃわかんない技術とかもあるからこっそり壊しちゃうのはアリでしょ >>732
よかった…
スライム攻撃したらうっかり畑壊しちゃってどうしたものかと焦った
>>734
壊してみようかと思ったんだけど万が一相手にも反映されるならそれはもう荒らしと変わらないから不安だった
ビルダー100系とちがってブロック化するみたいだし気になるところは色々壊してみます 3の情報来ねぇかなぁ
PS5とかメモリを目一杯使った広大なマップとかで 3出るならからっぽ島の人口上限無くして欲しい
無限とは言わないが100人以上でお願いしたい >>733 ///
2の製品化時点でのバグの多さ、情報出てたイベントの削られっぷりからして
ストーリー開発に時間掛けさせてもらえないんだろうな 超有名作品であっても正規のナンバリングじゃないと製作に時間かけさせてもらえない、予算少ない、デバッグする時間ろくにないのにバグが見つかると叩かれる、売り上げ伸びなくても叩かれる
辛いね それはスクエニが今までやってきた事が全て悪いから仕方ないだろ。アウトライダーズ、バビロンズフォール、FFガチャの行政指導とか完全に自業自得案件 2の場合はスクエニあんまり関係ないと思う
2の開発はコエテクのω-Force
ω-Forceと言えば無双シリーズ作ってるとこだけど、毎回毎回アホみたいな数のバグ出して、しかも全部修正しないチーム
バグの内容もワンボタンでフリーズするものからセリフが再生されないものまで様々
しかもそれが修正されない ωそんなバグ多いの?
初代から戦国無双シリーズは遊んでるけどバグに当たった記憶無いわ おれも>>743は言い過ぎだと思う
戦国三国は別にアホみたいな数のバグという印象はないな つまりそれらをまとめると桃鉄で100年設定して1P、2Pを自分で操作してた俺が真のぼっちって事か 2の発売当初バグ多かったって言われてはいるけど、言われたことを言われたままやるのが苦じゃない自分は発売日のプレイ開始でバグには特に当たらなかったからあまり実感がないんだよな You Tubeに上がってる簡単ウォーターサーバー作ってみたんだけど、欲しい水を汲むのがムズすぎる ウォーターサーバーといえば建築ガイドブックに載ってたのが便利だったな
渇きのツボの範囲外の高さに水を貯めて、スイッチで水門開閉して水出す仕組み
使う水だけ出して汲めば間違わないから 足元25マス塗り替えとか、目の前高さ2×横5×奥1マスに纏め置き出来るコテがめっちゃ便利なのは理解したんだけど空中1マスに纏め置き出来るような便利な道具って無いよね? >>750
ないねえ
空中に敷き詰めるときはビルダーズアイの状態で連続設置してくのが一番早いかと
ある程度作ったら設計図にして住民に作らせる手もあるよ スキャン設計図で建物作ってて紫に染色したアイテムだけ収納箱に入れてもその素材として認識されないんだけど、紫って一種類しかないよね? >>752
青と間違ってないかい?
もしくは変形するパーツ(○○天・○○地みたいなの)は変形前のでも大丈夫だよ >>753
青と見間違えてたわ!助かりましたありがとう! >>751
ストーリー進めてきます
コテのリフォームが空中にも置けたら段差整地するのも楽なんだけどなあ ハイタッチで復活からの仲直りマジ泣いた……
とどめが2人の必殺技なのも最高だったわ…… >>755
ジャンプしながらまとめ置きできるけどそれじゃあ物足りない? >>758
段差を平たくしたいので、高さ1マスでの纏め置きしたいなと
足元に敷くのが空中にも置いてくれたら助かったんだけど流石にそれは都合良すぎるね >>759
下を向きながらまとめ置きすれば
地面から1マス分の高さでボボンボンボンと横に5列分置けるでしょ
で、まとめ置きしたときにトリガーを押しっぱなしにしておくと
そのまま向きを変えずにスライド移動ができるので、
ひとマス後退したらトリガーを離すとボボンボンボンとすぐ5列設置できる(この時すぐトリガーを押しておく)
後ろにスライド移動してボボンボンボンを延々と繰り返してくというのはよくやってる コテって1ブロックづつ入れ替えられるようになります?
島マークの色だけ変えたい時とかは壊して置き換えるしかない? >>765
やっぱりかぁ……地道にやります、ありがとうございます >>748
欲しい水にカーソルを合わせて汲むと目的の水を汲めるって最近知った 開始直後の別データ使って自分の島行ったら施設が少し待つと空き部屋になっちゃったんだがそういうもんなの? ひどいや…放置ビルダーハート稼ぎしたら「うしに子供が産まれた!」で時が止まってた 青の開拓レシピで「いろんなモンスターを集めよう」ってやつが8種類なんですがググって出てきた3年前の情報だと13種類(全種類?)になってました
8種類の集めた後に13種類のやつは出てこなかったので、開拓レシピは一部緩和されているのでしょうか? モンスターも当初はぜんぜん仲間にならなくて
仲間になりやすいようにも緩和されたんよね
それまで何度キラパンを狩りに行ったことか >>772
生まれないように定員いっぱいにしとかないとね >>775
当時はあまりにもキラーパンサーが金間にならんから
ベビーパンサーを連れて行くと仲間になりやすいとかいう訳の分からん話があったの草なんだ >>778
それだと他の牛や鶏の幸福値が下がっちゃう >>779
みんなで手探り攻略してる中で発生する
真偽不明の噂ってなんかいいよね モンスターボールの揺れに合わせてAボタンとか思い出す クッソ面倒くさくて飽きやすくて変人しか愛好してないクソゲー
だから続編は出ずに打ち切り!w
保全うぜーからもうスレ廃止しろやwww >>785
こうやって書き込んでくれるマヌケのおかげで今日もスレは保守されて落ちなくて済むのである
そんなにこのスレに落ちてほしかったら何もせずに放置するのが一番だよ スレが落ちてほしいんじゃなくて構って欲しいだけだからな 寂しいなら>>785に個室でも作ってやるか
豆腐建築ですまんが >>772
そういう時にも連射機能付きコントローラーは便利やわ
なんか○ボタン連打させとけばハーゴンの長セリフ聞き流すのにも超便利 最近これの2始めたけどマジではまった
マイクラでほしかったものが全部詰まってたわ
高さ制限があったりしてものたりない部分もあったけど細かいことは気にならんくらい楽しめた
ムーンブルク島やって思ったけど
3はタワーディフェンス的な楽しみ方もできるシステム追加してほしいな >>793
1はやった?1の方がタワーディフェンス要素は強いよ
2やってから1だとちょっと不親切な部分を感じると思うけどね >>791
客が次々に押しかけるねー
そういえば今ムーンブルクのストーリー中なんだけど
いつの間にかツボのレシピひらめいてるんだけど
一体なんのために?
トイレは単体であるし・・・ >>795
ツボのトイレならモンゾーラでヒースが仲間になってすぐアレがアレでって言われてひらめくが >>795
石のツボならムーンブルクのストーリー進めばある設計図で使うはず ビルダーズアイ取った途端何していいかわからなくなった……
やりたい事多過ぎるし意外とあれが無いこれが無いってのが出てくるね
ちなみに城の塔の1マス版ってありますか? 壁紙システムがめちゃくちゃ欲しい……壁の中と外で色変えたいだけなのに2マス分使われるのかなりツラい…… 空き部屋に壊れた玉座置いたのに壊れた玉座の間にならない
なんでやねん >>800
置いた場所が高すぎるとか?
通常扉の置かれた床から上2段、下1段の間のものしか認識しない
あと1段のカベで部屋になる扉を使ってる場合はその分認識範囲も上1段までになったような >>801
まっ平の場所を2段で囲って普通の扉付けた典型的な空き部屋だよ
可能性としては海の中に作ったんでカタマリの水槽が大量発生して悪さしているとかかな >>800
・他の部屋作ってみて判定までに時間がかかってないか見てみる
・再起動して様子を見てみる
辺りを試してみてはどうか >>801
高さ2マスしか認識してくれないってなると、DQ本編のゲームであるような階段を登った先に玉座があって王が謁見者見下ろす的な部屋は作れない感じ? >>804
そう作りたければ作ればいいだけなんだけど
玉座の間として認識させたいなら
階段の裏の見えないところに玉座をもうひとつ置いておくとかかな >>804
(続き)ただそうすると王様が座ってくれないので
玉座を置いた高さにあわせて部屋をもうひとつ認識させればよい
つまり同じ高さの壁のどこかに扉を置いとく
見栄えが悪ければ扉を壁掛け系の道具で隠しておくとか >>805
>>806
もしかして「部屋」として認識するための条件って実は「壁&扉」だけで床って必要ない?
壁の裏に玉座隠すとかは思い浮かばなかったので参考にさせてもらいます >>807
床は関係ないよ
例えば高い壁にどこかに扉設置してみて
空中に部屋ができるから モンゾーラ勢と一緒に作った川>自分で設計図書いて頂上選べたピラミッド>ムーンブルクの連中だけで雑に作った城
シナリオもシドーとの亀裂が気になってそれどころじゃなかったし今ひとつムーンブルクの思い入れが薄い >>809
やってみます
二階建てとかも作れるんだね >>803
水槽に汚染されてない空き部屋に玉座置いたらマッハで判定されました
再起動はダメ
レシピ埋めが目的だったんでとりあえずOKってことで >>797
はいなるほどこれね!理解しました
便器あるのにあえてツボを・・・
>>804
ゲームみたいな広い王の間は広場の入口・石とかをこっそり並べて広場認定させるしかないのよね
今ムーンブルクだけど王様の鼻先で玉座の扉がせわしなく開いてウゴウゴルーガのどなたですか?コーナーみたい とうとう夢にまで出てきた…ビルダーズのやりすぎにゃ 青の開拓地に歌姫が2人(1人は王女)がいるんだけど2人とも夜に城の西側窪み辺りで徘徊するんだけどこれ何が原因かわかる人いますか?
王女のほうは個室まで作ってるのに深夜徘徊して窪みにハマって「眠い……」とか言ってるし…… >>815
ブロックでは無かったんだけど、部屋に「お宝の山」が1個置いてあって、部屋に入ったら財宝の間って表示された。なぜか別ゲーの攻略法とかプリントされたメモも大量にあった。 >>816
青の城は元の状態から壁を作ったりして正面にしか出入り口がない状態だと、行きたい場所によっては出入り口まで行けなくて目的地の近くの外壁でうろうろしていることがある
歌姫・吟遊詩人は朝に風呂に入る関係上夜の行動パターンが他と違うから目立つのかな?
差し支えなければ城の出入り口を増やしてみることをお勧めする >>819
あぁ〜あの「最短距離を進もうとする」ってやつか……
城の壁ぶっ壊して様子見てみます
ありがとうございます! 確かに城の左右にもドアを作ると住人の動きがスムーズになるね そういえば開拓地各地って、リフォームコテでも塗り替えられないほこらの黒床石で囲われてるけどあれってなにか意味あるの? ちゃんとダイニング作って食事テーブルも認識されてるのにキッチンでキャベツ丸かじりしてるの見るとほんと……
そこまで行ってるならもうちょいどうにかできなかったんやろか…… 住人をブロックで閉じ込めてても四次元ハンドでその場で収納箱漁ってキャベツかじり出すくらいだからなぁ >>822
緑にもあったっけ?赤と青はピラミッドと城の初期位置を示唆する目印的な感じだと思う >>823
あるあるwww
たまたまなんだろうけどレストラン外のダクト風に作った場所の真下でキャベツガツガツ食われて申し訳なく思った >>822
強いハンマーに持ち変えてからリフォームすると変えられる
というか強いハンマーなら壊せる >>822
あれは実は白じいによって空っぽ島で起こる全ては巧妙に仕組まれていたのだ!というなんやそんなかなあと思ったり思わなかったり >>825
そういえば緑には無いね。ここらへんの範囲で建てればいいよみたいな目安か
>>827
リフォームコテってもしかして装備してるハンマーの強さで塗り替え範囲変わるんだ。創価創価
>>828
そこにピラミッドや城が立つしある意味仕組まれてはいるよね 緑の開拓地の住民が作ったキャベツを赤の開拓地に運んでるんだけど
赤では作った料理をレストランで食べてるのに、緑の方は宿に併設した食事テーブルで順番待ちしてキャベツ齧ってるのがなんか貧富の格差みたいで申し訳なくなってきた
ただ緑にも料理する村人増やしたら赤の生産効率落ちるしなぁ
拠点外に畑作った場合って農民は耕してくれます? 拠点外だと作業しない境目はBGM変化でわかる1マスでも拠点内に部屋やカタマリの一部が入ってれば活用する >>817
犬姫はDQ2の歌姫アンナでいいのかな?幻の世界の住民なのか、ビルダー達と同様現実の世界からやって来たのか、一切明かされないから謎のままだけど >>832
そんな設定もない
ただのDQ2オマージュだよ >>833
そっか。アンナに改名しようかとも思ったけどデスジャッカルこと「デスこ」のままでいいな。彼女も気に入ってるらしいし 青の開拓地のキメラが緑の開拓地の判定ギリギリのキッチンにデリバリーサービスし始めて草生えた
部屋の位置はもちろん調整しましたよ、ええ
デリバリーしろとは言ってないねん >>831
ありがとう
上手い位置に作ったら多少広く畑取れるのね 赤に全員集めようと思ってピラミッド解体ふんぎっちゃったわ…制作陣の苦労を瞬く間に無に返すゴーレムくん… 島の城全部解体した状態でクリアしたら雪の上で寝てる所から始まるのかな
次はなるべく色んな建物破壊してみたいわ しろじいの神殿を破壊して地下の邪教の神殿に住まわせてあげたい ヤス船長の足元にブロック戻すのって不可能ですかね
空っぽ島の船着き場で船長の足元のブロックうっかり壊したら一段低い位置のままになってしまったんで戻したいのだけど
クリア後なら足元に設置出来る? からっぽ島はわかんないけど、オッカムルの町の中心のブロック邪魔だから全部掘削してストーリー進めたら、石化ペロが空中に設置されちゃったなぁ >>841
しろじい 埋まる
でググると先人の知恵が出てくる
これをヤスに応用できないかな >>893
ごめん、クリア後に使えるようなるブロックを使った方法だった
クリア後に挑戦してね >>841
ルーランポリンorマグネブロックを使えばなんとかなる >>843
>>845
ありがとうございます
水没してるのは当面船長に耐えてもらうしかないか 壁掛けのアイテムが自立するバグってありますか?
ロトの大時計が壁の無い所に置けたのでこれはそういう物だと思ってる周りを作っていて一旦外したら「そこには置けません」って出てもう二度と置けなくなりました すいません……なんか急にどこでも置けるようになりました……何があったのか全然わからん…… どうやら一度壁に貼った後にグローブで動かすとどこにでも置けるみたいですね
他の壁掛け家具でもできたのでこれは仕様ってことなのかな? てかメタルスライムが自らフライパンに入って「とけちゃうよぉ」って言いながら油出したりシドーのスリカードにロイヤルストレートフラッシュで勝つゼセルとか施設整い出すとキャラ見てるだけで楽しい 最近はゴールを食堂や風呂トイレにした、カイジの鉄骨渡りの再現が面白い。 ディレクター辞めなければ今もdlcか3でてたのにな 出てたかどうかはわからんぞ
妄想を確定のように語るなよ >>849
壁掛けアイテム置いたあと壁壊しても壁掛けアイテムは宙に浮いたままになるからそういうものなんだと思う しんぶん赤旗『ドラゴンクエスト』から強い"男性目線"を感じる。勇者が男性で女性がサポート役。ジェンダーのステレオタイプ」 [932029429]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668218093/ >>855
懐かしいネタだな
3の時点で男女選べて10の勇者は姫だし
話題にしてある11も女武闘家が火力枠に居るし
なにいってだコイツってツッコまれてたやつじゃん なんなら4の時点でアリーナ(姫)の無双っぷり凄まじいのに 狭い個室の豪華さ上げるのに柱時計に囲まれるのちょっとこわE >>855
オンバさんがそのイメージの突破口になってくれることを期待する >>845
マグネ使ってヤスをどっかの開拓地まで拉致した猛者とかいないかな ドラクエは黒人が出て来ないレイシストによるレイシズムゲームであることは間違いない
だから世界で人気が無いというのはざまぁだな steam版のビルダーズ2やってて
そざい島からからっぽ島に戻るところでセーブされるのですが
そのセーブデータからはじめると必ず落ちてしまいます
落ちるタイミングは、主人公が動かせるようになってから動かすとすぐ落ちます
直す方法ご存じの方とかいませんかね。。 済まんがその症状は聞いたことが無い
私もsteamだが経験無い Steam関係なくセーブデータが壊れているのでは? 自分がコンソール版で同じような状況になったときはソフト再インストールで治ったよ 冒頭の教団船が沈んだ後のロードが終わらず、オートセーブもなくてやり直した事ならあるな >>864ですが、動かすと落ちるのはどうやらマウスで視点移動した瞬間みたいです
他の操作では落ちませんでした
セーブデータが悪いわけではなさそうですかね。。。
別の島行けば直るなら試したいけど怖い 似た症状の人が助言してくれてるじゃん試して駄目だったら御愁傷様やな… 再インストールしたけどだめでした。。。
島移動も「はい」選択した瞬間に落ちます >>869
>>91辺りからを参考にしてセーブデータのバックアップを取り、マウスに触れずキーボード操作だけで島を移動してからセーブしてみたらどうだろう? その島移動も落ちてしまってできませんでした。。
wasdの操作ができるだけでマップ開くのもダメでしたね
やっぱりセーブデータがダメみたいです 個室作ってわかったけど普段夜通し起きてる兵士も寝ることあるんだ やっぱり?ちゃんと交代制でやってるんだね
なんか見てる感じ同じ人しか寝てない気がするけど >>877
おじいちゃん>>852でもう食べたでしょ 864です。オートセーブされるまで待ってみたら動くようになりました!
今回の不具合ムーンブルククリアしたところで起こったから絶望してましたが。。。まじでよかったです おお、無事に解決したようで何より
困ったらサポセンにメールするのもアリだぞ
俺はコンテストの参加賞とデイリーの記念メダル×2が届かなくて問い合わせたら
定期的に○○を○○してみて下さいみたいなメールを送ってくれて問題の解決にかなり協力的だったよ
結局自己解決したんだけど、何でポスト内の手紙に保存のチェックを入れたら手紙が来なくなるのかは謎のままだったな
手紙は定期的に消した方がいいって言われたよ >>864>>881
あっ 知らん間にSteam仲間がピンチになって解決してた
力になれなくてすまんかった
Steamそんなバグり方することあるんだ
Windows10の場合だけど
C:Users (ユーザー名)Documents My Games DRAGON QUEST BUILDERS II
の中にローカルデータあるからコピペで増やしとくと安心よ
あれ5ちゃんに書き込めない…アドレスのせい?\マークを抜いてみる ストーリ中のシドー密輸の裏技、タネの持ち込みに悩んでたけど
一回成長させていらん支柱立てたり水切れさせて枯らして「傷んだ作物」にすれば
剣装備シドーが壊してくれてタネを保持してくれるんだ!
これでムンブ民にもキャベツを齧らせてやれるだ、ありがとう破壊神様ぁ >>884
わざわざ枯らさなくても成長したキャベツ置けばよくないか オッカムルと同様食べに来る人間が多いから、クリアするまではミットとプトがどんなに頑張っても全然追いつかないんだよなぁ ジバコを寝かせてあげたいけど緑に兵士をスカウトしてくるほどの人数の余裕がない
固有NPCは皆入れてあげたいと思ってるけどまだ連れて来れてないやつらもいるし せっかく地下鉄通したのにあいつら線路上を歩いて移動しやがる >>885
むっ・・・?あーいやいやまだストーリー中なんでヤス検閲に引っかかって食材大量に持ち込めないから種がほしいのさ
農民もいて町民Aちゃんもいてハーゴン教団が肉と脂を無限に運んできてくれる、ムーンブルクの一番幸せな時を永遠に続けるべく・・・ >>891
ごめん説明が悪かった
畑から成長したキャベツをグローブで運んでシドーに壊してもらえば種1個とキャベツ1個密輸出来るよ >>893
今やってみた!壊すそばから置いてみたら生野菜も壊してくれたわ!
いままで生えてる野菜は無視されてたから無理なんだろうと思いこんでたわ
知らなかった… >>892
設置してみた
予想はしてたけどみんな歩きで素通りしていったよ・・・ >>895
まじかー
他のトイレを壊してトイレ誘導とか
結構やったんだけどダメだったか トイレ使うようになるとしても歩きで来るんじゃないかな
たまーにトロッコで通過する人もいるから設置ミスってるわけじゃないんだよなあ もちろん置いたさ
そしたら駅まで歩いてきて即座にトロッコに乗ってUターンという謎現象が起こるようになった いや、でもやっぱ傷んだ作物にしたほうが一度に多量にシドーくんが保持してくれるわ
やはり乾燥させたほうが隠しやすいんだろう まあ余計な荷物を持たない分だけタネを持てるという話だろうけどねw
ということで保守 「シドー 密輸」でググっても出てこないのだけど、なんか特定条件満たすとシドーが装備扱いでオブジェクト保有するとかそんな感じ? >>902
違うよ
シドーに無理矢理剣を装備させると設計図の建築中にシドーも置かれた余計なものを壊すようになってその壊したものを収納箱に入れるまでにストーリー島へ行くと壊したものをそのまま持ち込めるというお話 なので装備扱いじゃなくてもちもの扱いね
あと一番厄介なのがシドーに剣を装備させることなのでググるなら「ビルダーズ2 シドー 剣」でググると良いかも 久々にモンゾーラ浄化再開
拠点周辺ほぼ終わったんで密林に足伸ばしてみたら
どんぐりやべぇきめぇ… >>902
903の言う通り裏技とも言えないほどのぬるさでシドーに本来装備できない剣を装備できる
(誰かにooを装備させた!の表示が出る前にアイテム欄の武器を入れ替えるだけ)
剣を持つとなぜか設計図の間違いブロックを壊してくれるようになり
そのブロックを保存箱へ入れてしまう前に船に乗っちまうとヤスの検閲を免れることができる
DQB2がリメイクされたら懐かしの裏技として公式イベント化することでしょう でも剣を渡すタイミングってなかなかシビアなんだよね。成功しにくい >>903
>>907
なるほど、ありがとう
もうピラミッド完成しちゃってるし今回のプレイでは無理そうだ >>909
いや設計図ってピラミッドに限った話じゃないぞ?
というかピラミッドの設計図使ってムーンブルクに持ち込むのは不可能なはず
ペンシルだのビルダーの書からだので別の設計図を使おう ほんとディレクターが辞めなかったら今頃クロノトリガーがPS5で出来たんだよなぁ >>910
書から設計図置けるの?
知らなかった、ありがとう! 全部じゃないけどね。オッカムルクリア後ならペロの部屋の設計図とかがいいんじゃないかな >>913
お風呂とか何置けばいいかわからなくて地道に再現しようとしてたよ
何置いたら「風呂」になるのかわからずツボやタオル置いたらトイレになっちゃうし >>914
「ビルダーのしょ」の「部屋レシピ」を開くと幸せになれるかも 「ビルダーのしょ」から設計図取り出せるの便利だよね
全部取り出せたらもっと良かったんだけどな ビルダーズ1をはじめたのですがメルキドの地下を掘ると何かいいことがあるのでしょうか?
現在、夜が来ない状態でメルキドを整地したところです >>919
・近場の水場から水を引いてくるととある部屋が作れるようになる
・旗の土台の高さより上に何も置かなければ最後の方で楽になるかも?w
位かな?
まあ部屋をたくさん作るなら地下も大切なスペースだけど 投稿のテーマでクソ物件オブザイヤー2022とかあったら面白そう 「#別の人が作った」と組み合わせるとただの誹謗中傷になるじゃん 広さ ♡
豪華さ ♡
プット「なんと素晴らしい部屋~」 >>923
ヒースはL字の部分いらないって言いそう ビルダーズ法に合わせると全体で2×2の部屋くらい?
広さ1組も大喜びだな! □■□□
□■□□
□■▽■
□□□□
こんな配置の4×4じゃない? 何も考えずに全員分の部屋がある豆腐屋敷ビルドしました!みたいな間取りに見えてきた
https://i.imgur.com/555YQ27.jpg 他人のかいたく島って掲示板から見に行く事できる?? >>933
なにこの鼓屋敷
そういえば施設って他人の部屋の向こうにあっても使うんかね?
住民を指定した個室に個人のトイレのつもりでトイレ部屋作ったら
住民以外が飛び込んできてウンコして帰っていったよ >>934
うん その人がアップしてたら行ける
でもたしか実際行くまではからっぽ島かかいたく島か分かんないんじゃなかったけ >>935
使うね。ムーンブルク王の部屋の奥に王様専用のつもりで作った壁掛けなしの風呂トイレがあるけど、兵士ら住民が勝手に使ってる 脱獄してパーティ会場作るときに絨毯作らないといけないけど綿がなかったら詰む? 【ドラクエビルダーズ総評】
・マインクラフトのパクり
・等身がキモい
・NPCがウザい
・セリフが不快、陳腐
・移動がダルい
・アイテム、素材がゴチャゴチャし過ぎ
・戦闘がつまらない
・刑務作業とお遣いをやらされてる感じ
・良いのはBGMだけ
・二作で製作打ち切りという事実がすべてを表している(信者の言い訳は「Dが退社したから〜」)
・専用スレ住人の人間性がクソ(保守やめろ) 初ゲームオーバーは破壊天体シドーのブラックホール
あれ救出不可能でしょ >>941
どうしたの>>663の時はあんなにDQB愛に燃えていたのに
保守必須はこの板がクソだからしゃーない ディレクターが辞めなかったら今頃HUNTER×HUNTERも45巻ぐらい出てたのにな 何かしょうもない事やろうとして回線変えるのでもミスったのかな? VPNも知らない馬鹿が「悪いのは俺たちじゃな!板が悪いんだ!」と責任転嫁しながらほっほ
言ってるキモいスレ ようやくトロコンできた
犬猫のやつだけ残ってひどい目にあった ああ立て直した時前スレの1をそのまま使ったけど次スレの指定消えてたのか……次スレは過去のスレに倣って>>970でヨロ >>951
スレ立てはまだちょっと早いかと、保守するスレが2つになるのも手間だしね、つかテンプレにはいつ頃立てるのか何も書いてないのな
1カ月ちょいで>>950まで来られたのは新規のプレイヤーのおかげかな?ちょっと前の事を考えたら人口増えたなぁ >>953
あ、やっぱり>>970だったか
>>1に何も書いてないからおかしいと思った とりあえず貼れるかどうか分からんけど1の修正版テンプレ貼ってみるか 1のテンプレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS2/
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part347【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664893325/
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あっスマホ版のアドレスの追記忘れてた
●スマホ版ドラゴンクエストビルダーズ公式
https://www.dragonquest.jp/builderssp/ 2作で打ち切りとは言うけど、そんな事言ったらマインクラフトもポータルナイツも7DTDも1作しか出てないじゃん
というかサンドボックスゲーなんて1作あれば十分なくらい >>957
テンプレ修正ありがとう
最後らへんにある「PC版にしかない話題は荒れる」っての
今も荒れるんだろうか? >>961
分からんけどMODとかそんな話題を持ち出さなければ大丈夫だとは思う
逆にCS版でも改造とかの話題は出さないほうが良いのかも
そういう意味では「改造等の話題」に変えたほうが良いのかね? >>963
うーんどうだろ
見るだけなら今でも見られるしねえ
見る方法が無ければカットしてたけどそれは最後に貼る前スレも同じ事だし モンゾーラ緑化してたら
いしのつるぎが入った宝箱を発見
取り逃がした宝箱とかまだありそうだな >>960
DQBはRPG要素も強いからこそ続編が望まれ続けるのかね
あとはマイクラとかは延々アプデされてるし マジでディレクター辞めなかったら今頃こち亀も400巻くらい出てたんだよなぁ いうて1のスマホ版出たしそれのPS版出してもエエで 農業要素楽しかったからドラゴンクエストファーマーズ出してほしい いきなりレス返あったからなんだと思ったらスレ立てか
試してくる 【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part348【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1668662053/
立てた
初めてだったけどこれで良かった? ほんとディレクターさえ辞めてなかったら今頃ドラクエ12でてたわ.... 立て乙
けどまー辞めてしまった物は仕方がない
1~2でまずまず反響があったし
近々には無いにしてもその内に出してくれるでしょぅ
だぶん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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