【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35【Switch/PS5/PS4/Steam】
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年春配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.32 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664698797/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.33 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1664963304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.34 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665307154/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.35【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1665634924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレ立てたが
スレ番間違えた
作成依頼すると何故かPS4が変わる
もう俺は立てないぞ コンテンツの適正度について
職業クエスト30以上 踊り子等後に追加された職業は難しい場合があるので注意
コインボス適正レベル35-50 キーエンブレム5個くらいでチャレンジしても良い
外伝クエストレベル50 町クリア後に紹介されるクエストは基本クリア後推奨です スキルについて
スキルは転職しても引き継げるので転職繰り返すと便利になる
少しレベル上げると入手できる便利なスキルも多い
お勧めスキル
僧侶レベル4おはらい…一人の呪い解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
旅芸人レベル11ツッコミ…味方一人の状態異常解除。10オフラインは状態異常対策しにくいのでお勧め。
戦士レベル20ロストアタック…怒り解除出来る。怒ると火力アップし特別な行動してくるモンスター居るので便利。
あると便利スキル
魔法使いレベル4魔結界…自分の魔法耐性アップ出来る
武闘家レベル11心頭滅却…自分のブレス耐性アップ。効果は自分のみで全体ブレス対策を仲間キャラも持ってるので優先度低め。
盗賊レベル8みやぶる…モンスターのまめししき2ページ目とレアドロップを調べられる。素材集めや図鑑埋め用。 転生モンスターの場所
※/の後は転生元のシンボル
※()内は確認出来た場所
※エンカウントして居なかったら逃げても可能
※きせきの香水を使うと30分間出遭いやすくなる
ツンドラキー/ドラキー(ランガーオ山地:夜のみ)
大ナスビナーラ/ナスビナーラ(ツスクル平野)
つむりんママ/スライムつむり(レーナム緑野)
ミケまどう/ねこまどう(レーナム緑野)
キラーピッケル/キラースコップ(ロンダの氷穴)
マーブルン/しましまキャット(コルット地方)
メタルホイミン/ホイミスライム(レーナム緑野)
キョンシーゴースト/ゴースト(けがれの谷)
さくらこぞう/もみじこぞう(キリカ草原)
とげこんぼう/ブラウニー(ランガーオ山地)
レッドアーチャー/リリパット(レーナム緑野)
シールドあにき/シールドこぞう(グレン領西)
ゴールデンコーン/アルミラージ(キリカ草原)
聖銀のどくろあらい/どくろあらい(グレン領東)
ももいろ三姉妹/スライムタワー(ラーディス王島)
ファイアボール/ガチャコッコ(ガタラ原野)
ハートナイト/スライムナイト(ラーディス王島)
クイーンモーモン/ピンクモーモン(カミハルムイ領北)
スウィートバッグ/わらいぶくろ(スイの塔)
アルケミストン/マジカルハット(ポポラパの洞窟)
セクシーキャット&プリティフライ/キャットフライ(猫島)
のろいの岩/スマイルロック(ジュレー島上層)
ピンクボンボン/ケダモン(ゴブル砂漠東)
マッドスミス/くさった死体(カミハルムイ領南)
ユキフル/モコフル(ジュレー島上層)
ちょうろうじゅ/じんめんじゅ(オルフェア地方西)
ほねリーダー/ほねコウモリ(ジュレリア地下廃坑)
メーダプリンス/メーダクイン(ジュレリア地下廃坑)
レッドバロン/ホースデビル(古代オルセコ闘技場)
チョコヌーバ/ドロヌーバ(ロンダの氷穴)
モテモテ/デザートゴースト(ゴブル砂漠東)
リトルライバーン/ドラゴンキッズ(エゼソル峡谷)
ワイヤーマン/パペットロープ(ペシュヤ地下空洞)
ムーンキメラ/スターキメラ(ポーポラ地方)
アスラ王/ボーンファイター(グレン領西:夜のみ)
ゴールドマント/シルバーマント(ジュレー島下層のジュレットの町から直接行けるところから)
ゼブラマンティス/ブラックマンティス(オルセコ高地)
エンゼルアーマー/デビルアーマー(シエラ巡礼地)
アカツキショウグン/シュプリンガー(リンクル地方)
ブロンドボーイ/ウィングタイガー(リンクル地方)
タイプG/キラーマシン(ラギ雪原)
デビルロード/シルバーデビル(ラギ雪原)
まかいしつじ/アモデウス(ポポリアきのこ山)
シャドーノーブル/しにがみきぞく(賢者の隠れ家)
しろバラのきし/しにがみのきし(風車の丘)
じごくのドアボーイ/オーガキング(バドリー岩石地帯)
アスタロト/セルゲイナス(サーマリ高原) 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
難易度の高い称号関連
モンスターバスター
https://i.imgur.com/85iVSh6.jpg
ダンジョン君主
https://i.imgur.com/0sdnpQv.jpg
鍛冶の星マーク(+3)は500個で『万物の創造主』
https://i.imgur.com/LDSZsSi.jpg
武器防具全部に☆を付けても特に何も貰えない
うちなおしは300個(失敗も可)で『うちなお神』
https://i.imgur.com/HKJT2dc.jpg
ゴッドアルケミスト
https://i.imgur.com/18DkXGT.jpg
ロイヤルスライマー
https://i.imgur.com/8JsJfrw.jpg
https://i.imgur.com/VEwvjja.jpg
肝っ玉ポーカー師
https://i.imgur.com/jAQ7SWz.jpg
ルーレッ党総裁、ビンゴヒーロー
https://i.imgur.com/1VLH4na.jpg
魚全種キングサイズの称号はなし
https://i.imgur.com/BCTbXiD.jpg
キングサイズの称号は30種と50種の2つだけ 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い Q.戦歴の称号獲得数と獲得称号リストの数が違う
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプすると戦歴画面601リスト600 しばりプレイに防具を装備できないをいれちゃうセンスw アプデまだ?消費者舐めてる感が野田ゲーといい勝負だな。 転生モンスター埋めしてるけど、出足で早速心折れそう・・・・・・
って思ってたら、毎回倒しててシンボル探すのが大変なだけだった
テンプレにも書いてるけど出なかったら逃げてもう一回戦えばいいだけなんだよな
それに気付いてからはストレスなく転生集めが捗っております
そして、きせきの香水は割と目に見えて確率増えるな 「神話編の8人バトルを追加するためにがんばって作ってまーす」と言ってくれないかな
ジャンプが情報の初出になるよう調整してるから無理か 討伐書はオンみたいに自分で討伐してクリアする物じゃないんだ >>24
転生モンスターは存在するのに、このマップに限っては出ない
なんてのがいくつかあるので注意するのはそれくらいかな
テンプレの場所なら問題ないけど >>30
魔法使いに賢者足したフウラ、僧侶に攻撃魔法足したラグアスです
ドルマでボス戦の矛役までできるハエ女、聖女の祈りマラーで超効率の回復できる毛玉の者 ラグアスが戦闘時に言ってるセリフが聞き取れんorz DLCを適用しているからか、任天堂のサーバーに繋がらず遊べないのですが、自分だけでしょうか?
同じユーザーで使用しているノーマルswitch、switch liteの2台ともeショップも利用出来ません。
ドラクエはパッケージ版でノーマルswitchでしか遊んでいません。
本体のインターネット接続及び接続速度は2台とも問題ありませんでした。
同じルーターを利用しているテレビやPCは問題なくインターネットを利用出来ます。
助言頂けると嬉しいです。 転職楽しんでたら、レギュラーの座を奪われたでござる。
ラグアス、フウラ、ダストン、魚人でパーティーが完成してしまった。
この欠陥システムは残念。レベル引き継げよ。 前スレでも訊いたんだけど
Switch版のDLCって、これで今んとこ全部揃ってる?
あとps4とSteamのメーダとベススラボードはSwitch版には入れられないよね?
https://i.imgur.com/AGnz48l.jpg
https://i.imgur.com/iAU8Ycq.jpg >>35
全職70にしても使い物になるのは、バト踊りくらいだから、そういう問題ではない
オンラインと違って上級職なら倍率も考えずにステだけは異常に上げてるから意外な楽しみ方もあるかもしれないが
オンリーワンの盗賊以外の下級職はレベル70でもゴミだから使おうなんて考えちゃダメだ ラグアスは守りも強いしパラディンも入っている気がする >>37
現時点の特典は公式ガイド見たほうが早いのでは? 次スレからハード表記消せよな
次スレ作成機能使う時めんどくせぇんだよ >>34です。
すみません、突然繋がるようになりました。
ちなみにエラーコードは2124-6020でした。
任天堂のサポートには数日前に障害があったように書かれていますが、関係あるのでしょうか。
なんにせよ、お騒がせして申し訳ありませんでした。 >>22
ドラクエは昔からそういう感じじゃん世界で売りたい言ってるくせに未だに同じことやってるしダメだな >>43
いちおう世界で売りたいんだ
スマブラで11の勇者が新キャラ紹介されたときの任天堂ダイレクトで
外国人のリアクターはほとんどポカーンとしてたな スクエニ産の攻略本って出来どう?
やり込むなら持っておいた方がいい?
それともネットで充分? 白石Pへの質問、真面目に書いた
採用されるといいな〜 これバージョン1の段階で必殺技とか
1999のダメージ上限引っかかって伸びしろ無いの多いんだけど
これキャップなんか外れねえよな
てかドルマドンとか最上級呪文なのに1999止まりなのわけわかんねえ とりあえずストーリークリアしたわ
ネルゲルのことはライバルズでしか知らなかったから第二形態にはがっかりした
過去のラスボスと比べてもがっかりした >>48
うーん、うちのマイユはせいけん爆撃で2000越えのダメージとか普通に出してるからダメージキャップがあるように思えないけどなぁ
それとも必殺技だけの仕様? >>50
会心、暴走しないと多分1999までしかでない スクエニのeストアから
プレイ後アンケートの案内メールがきたぞー ヒューザの新オノ無双は会心でキャップ1999で
タナトスハントも会心で1999だな
爆撃は2600とか出るからよくわからんな
そもそも必殺ゲージもピカピカ点滅してなくてもターン回った時に切れる時あるしいろいろと意味不明 >>51
調べたら、ダメージキャップってオンからそのまま受け継いでるっぽい
まぁ、今のオンはVerUPされて、2999とか3999とかに上がってたりする(技・魔法による)が
詳しくはDQ10大辞典の「ダメージ上限」の項目に載ってる 前スレ>>947検証してきた(Switch版)
・持ち物95個以内、元気玉99個の状態で元気玉付きの特典受け取れちゃうのか?するとどうなるのか?
→整理しろ言われる、98個に減らしたら受け取れた
テンプレに89個以下とあるけど、1つ使用するだけでいけた
・持ち物95個以内、エンゼルスライム帽有りの状態でエンゼルスライム帽付きの特典受け取れちゃうのか?すると、どうなるのか?
→ちゃんと2つ目を受け取れた
要は装備95個以上バグだけで、正常に処理されてるから心配はない タナトスハントは上限やめてくれせっかくのバイキ会心なのに >>53
1999 特技(シャイスコ除く)、必殺(特技、呪文)
2999 呪文
9999 CT特技、CT呪文、シャイスコ ネルゲルなんかドラクエ5でいう親分ゴースト的な立ち位置だからしょぼくて当然
バラモスとかムドークラスでもない ネルゲルより外伝の修行に出てたその辺のオーガの方が5倍くらい強かった ゴリゲル形態、なりふり構わぬ必死さもいいやん
鬼眼王バーンみたいで 冥王とかいっても所詮は闇の根源に力を貰ってる立場だしな 幸運のお守り+3を4つ作った。
4人に1個ずつ装備させるのと、2人に2個ずつ装備させるので、どっちが効果高いの? シーラカンスのキング実装まだー?
いい加減釣れろよ… 冥獣王ネルゲルは、両腕が物理・魔法バリア貼ってきたから
これは、両腕破壊したら解除されるやつだな!
って思って両腕破壊したらエライ目にあったな 攻略本の表紙ワロタ
ヒューザとマイユで残りの三人をはさんで立ってるんだが、ゲーム内容知らない人が見たら
ヒューザ→父
マイユ→母
ダストン→息子
フウラ→娘
ラグアス→ペット
と思うだろうな。 >>55
ありがとう
95個上限だけか
いくらなんでもそこまでひどくなくてホッとした
仕様書に95とか書いちゃってそのままやらかして後から受け取ることは想定に無かったんかねえ
95個チェックの対応はまあバージョン2では対応すると思って待つよ パッケージ通常版買ってクリアした
今売ったら結構いい値になりそうだけど春の追加コンテンツはプレイできないよね?
春は遊ぶ時間無さそうだから悩む >>68
正直言っちゃうと、こんな出来じゃバージョン2いらねぇよw
開発したBBと妥協した白石の作ったゲームはいらねぇ。 いまどきの攻略サイトはみんなどっかのコピペだからな
元が間違ってると全部間違ってるのですぐわかるw >>66
外見、系統、名前、生息地、レベル、HP、攻撃力、守備力、すばやさ、経験値、ゴールド
獲得アイテム、落とす依頼書の難易度、属性攻撃の効きやすさ…などが載ってる
強さが変わる場合はそれぞれのステータス、一部の敵は攻略法も 落とす依頼書の難易度!?
それ初めて聞く情報だな
戦ってて強い奴の方が☆5依頼書落としやすいなとは思ってたけど
やっぱり敵によって落とす依頼書の難易度違うのか >>73
攻略本買ったけど、正直微妙
買わなくてもいいとおもうよw
無駄にでかいし邪魔だし >>75
デカいってサイズがデカいの?
厚みがすごいの? 公式ガイドで個人的に気に入ったのは旅人バザー売り物リスト
入荷時期(例えばキーエンブレム○個目から等)が書いてあるのが良い
釣りをする人には魚の初期距離はありがたいだろうね
公式ガイドの各マップのたからものNo.は、ゲーム内のたからものリストの
並びと対応してるので、漏れがあったときには探しやすいと思う
レシピの場所も全て載ってるので、未入手の人はかなり助かるだろうね
とにかく公式ガイドはデータ集としては素晴らしい出来だよ
ももんじゃプリズムは受け取れないけど…今更装備品95以下にしろて…^^;; >>70
これだけ難易度滅茶苦茶だと2の戦闘バランスは心配になるな いつもいる廃人のお方きのこ山の青箱ある場所のリストおしえてくださいます? 一昨日出た攻略本、編集はスタジオベントスタッフだからまあ買っても損はないかもな
山下章が嫌いでなければw ???「攻略サイトにも載ってない詳しい情報が知りたい?なぁに、簡単なことですよ」
エックスくん「へぇ~!イイネ!買っちゃおうかな~!」 >>54
それならオンだとCT技でオフだと常時使えるさみだれ突きも一発1999越えるかもしれんね。
しかし真斧無双もドルマドンもCTなはずなんだが バザー更新のタイミング
1時間で宿屋やけど、1時間とか宿屋に泊まることなく朝になると入れ替わるっぽい(朝→夜→朝をぶっ通しかもしれん)
これは攻略本に書いてたりするんかね >>86
プレイ時間が60分経過したのち、ゲーム中で朝が訪れる
(宿屋にとまった場合を含む)と売り物が更新される >>64
両腕破壊する方が全体攻撃も攻撃回数も減って楽やろ?クァバルナと違って攻撃して来るんだから >>86
戦闘回数や釣りの回数も関与してるんじゃないの?3時間位カジノして宿泊まっても更新されなかったぞ。戦闘と釣りした後で宿泊まったら更新されたし >>55
ゲーム始めて装備集めちゃうプリズム受け取れなくなるの残念過ぎる シーラカンスのキングって190メートル離れてるのに可能性あり? >>94
シーラカンスは190-195m(魚影大)
190mでもキングサイズは釣れると思うよ多分 全部やり尽くしたと思うのだが
レシピ帳339/344→5個埋まらない
アクセ74/75→1個足りない
調べても分からず…
誰か教えてくれ >>97
そもそも339/344ってどこでみてる?せんれき? ボーンズコインですら後から出てくるのにver2のエリアでモンスター8匹出せんの? >>100
失礼しました。
無知ですみませんが、テンプレのレシピ画像保存すると小さすぎて読めないのはどうすれば? オンラインでもガートラントのモンスター酒場にカニいたんだっけか? 攻略本読んで初めて知ったけど、隊列が後ろになると物理攻撃(ブメ弓ムチなど一部除く)の与ダメージが下がるのな
検証してた人もいたが1番目と4番目だと15~20%くらい下がるっぽい >>106
まじ?
まあ3番目と4番目はフウラとラグアスにしてたけど クリア後にサブイベたくさんあるけど、これはやっとけってのありますか? やっと釣りレベル28になったんだけど
35まで開放ってクエスト出た
一体釣りレベルっていくつまであるの? >>108
全部やれ、と言いたいが優先度的にはスキルアップパネル・銀が貰える各職業クエストだな >>104
いるよ、というかクエストもオンラインの引き写しだし お宝コンプ
お魚コンプ
クエスト全クリ
全アイテムコンプ
転生モンスターコンプ
全職業カンスト
とここまで遊んで200時間
次はいよいよグラスコのお供とパンドラだー
そのあと釣りレベルカンストさせてクリアかな クエストの発生条件のために釣りしているけどレベル上げ果てしなくめんどくせえな
リスト埋めも終わってもうたし後はひたすらリュウグウノツカイ狙うだけで終わりそう 仕事帰って来てお酒飲んだ後寝る前にゲームしたら、次の日昨日やった内容覚えてなくて困るよね。 ボディーガード呼びと精鋭部隊呼びが妙に強いみたいだな
特技とかまで無効にしてるとか バージョン1だけでもやっぱかなりボリュームあるよな
バージョン2では仲間モンスター育成やバトルロードもあるだろうし大変だ 強さの違う個体がいるのに弱い方で載ってるの気持ち悪いから両方表記にしてほしい ドルボードとダッシュ機能あったからだいぶ良かった
オンのクソ広いマップなんか今更やりたくないわ >>110
アズラン外伝ってぬいぐるみのやつ?
>>111
正直強さへのやり込みはどうでもいいので、シナリオ的にって意味です >>106
俺いっつもラグアス先頭にしてたわ・・・ >>109
自分はまだまだレベル18だけどレベル35以上もあるのか
クエストコンプした人は釣りのレベルを35以上までやったってことなのか メタルな香水って本当に効果あるんか?
ブラックマンティス出る森で使ったけど30分で出たのはぐれメタル1匹だけやったぞ
ちなみにゼブラマンティスはその間2匹出たわ >>97
あんま触れられてないけど転生モンスターしか落とさないレシピがいくつかあるけどとったか?
ファイアボールとシールドあにきだったっけかな
通常枠だから盗む推奨
あとはバザー専売レシピと本棚調べ忘れをもう一度確認すべし コインのやつ、触ってなかったけど、初めてやったら
皆弱い上に、メタキンとか一気にレベルあがって
ぬるくなって、つまらなくなってきた。
バクリナジャとか、せかいじゅの葉10枚使ったり、
エルフ国のクモとかせかいじゅのしずく使いきったり、
毎回、激戦だらけで面白かったのに... ニーアのクソシューティング飛ばせないみたいだからこっち買おうと思ったらバグ多いのね…
スクエニの消費者デバッガー扱いってまだ終わってないのか… ニーアとか何年前のゲームの話してんだよと思ったらこっちは10年前だった😂 >>131
ごめん言葉足らずだったw
スイッチ版で初体験なんだ
嫁が宗教家でPS系買えないんよ クエストボスやストーリーの中ボスとかってオートバトルだと
レベル高くでも勝てないんだな。 モンスター図鑑とキング釣りにクエストがすべて終わったけどロイヤルストレートフラッシュがまったく出てくれん
称号もやっと530あたりでフルコンプクリアが遠い >>133
雑魚戦でもAIがアホすぎて途中からオートバトル使ってないわ
1撃殴っただけで死ぬ相手に最強呪文ぶっ放すとかマジでアホ そんなんPS2の5のときからやん>瀕死にイオナズン
スクエニゲームになにを期待してたのかね? メギストリスの外伝クエ、ラグアスから報酬としてラグアス固有衣装をもらって、主人公はそれをラグアスに着せる
ラグアスはどんな気持ちでこの報酬をよこしたんやろか(´・ω・`) メギストリスのメインストーリーは他の国と違って新しい場所(奥地)に行かずに往復するだけだからオフのルーラ仕様だと移動するだけでほぼ終わるな。お陰でNPCとして同行するフォスティルが一度も戦闘すること無くどんな強さなのか全くわからないまま終わってしまった。
レベルもHPもラグアスより高いからヒメア同様最強クラスのNPCだと思うけど、チョッピ荒野とか行って死ぬ所とか見てみたかった気はするw >>137
ラグアスはドMとして飼い慣らされてるから… >>137
ラグアスなりの愛情表現なんだよ
これをボクに着せてくださいっていう この出来じゃver2まともなゲームにならんよね絶対 >>123
メタルな香水の効果は気休め
むしろ使わない方が出る、まである
オンライン版では入手しにくいのにメタル系が出ないってことで詐欺香水と呼ばれていた
なのでオンライン版の仕様を引き継いでいる可能性もある ラグアス普段使ってなくて使ってみたら攻撃された時、変な声出したからびっくりしたわ スカラベで斧ヒューザと棍マイユに忠誠だけ装備させてた時はガンガンいこうぜでも無駄行動されてたけど
ラグアスとフウラにもしっかり魔王のネックレス装備させたらAIでも2ターンで終わるようにちゃんと攻撃してくれるね >>80
ルーラで着いたところ、F4の真ん中へん、
D2の右下へん、E5の左下へんの
4回宝探しすればたぶんだいたいカバーできる
俺はこれをたぶん80セットくらいやってパンドラ来たわ 10オフはレベルだけではなく強い武器とスキルアップをしないと的に勝てないという事がよく分かった。
武器作りめんどくせーな。 特典受け取りのために95以下に減らしてるんだけど、プクリポずきんとか売っちゃったらもう手に入らない? カジノにいるバニーとかの恰好に主人公はなれないの?
可愛い系の防具ってゴシックだけだよね
もっと欲しい >>106
順番変えれたのか!?
スタメン⇔控えの入れ替えはできたが、スタメン同士の入れ替えってどうやるんだ?
まさか、控えを経由させながら、パズルみたいにしてシフトさせてくやり方か? >>149
普通にスタメン同士で入れ替えるだけだぞ 仲間キャラが強くなりすぎて仲間を戦闘から外したいなぁ
ひとりでも戦えるようにしてくれよ 外伝のクエスト全部終わらせてからクリアしたんだけど、ラスボス弱すぎて拍子抜けしたわ
今日からはモチベをいつまで保てるかわからんけど称号全部集めて見るかな
ドラクエ11sは種集めまでやったけど、それが無い分まだマシか 称号全部集めるならジャックポットがマジできついからそれは覚悟しとけよ ラミザがドゥラを煽ってるようにしか見えなくてムカつく
てか顔が四角いキャラは不遇なことが多い気がする >>154
ウマレースやスラりんの相棒よりキツいのかな
なんか他のドラクエと比べてやっててもあまり面白くないからテキトーにやるわ >>157
そんなの何がきついのかわからんくらいきつい
まあめちゃくちゃ運がよければ一瞬で終わる可能性ももちろんあるけど 全縛りだと寄り道してもレベル上がりまくらないからヌルゲーにならなくてよかったわ
やっぱ1度はラスボスでやられでもしないとドラクエとはいえないわ >>157
ジャックポットは80時間以上かかったよ
リセットしなければもう少し短くなったかもしれないけど
夢に出ない程度にがんばって >>148
オンライン版のモダンバニースーツって装備がそれに該当するけど
オフライン版には現在それの存在は確認できないね ドラクエって昔は隅々まで探索すればちょうどいい難易度になるゲームだったのに
今は全てガン無視しないとぬるゲーになっちゃうようになったよね
縛りでマシにはなったけど 今賢者のレベル64でキーエンブレム9個持ってるんだけどレベル70にするのはクリア後の方がいいんかな?
とりあえず鍛治が65で解禁されるレシピあるから65までは上げようと思ってるけど >>164
そのレベルだとネルゲルは余裕だと思われる
というか、外伝クエもクリア出来ると思う >>164
鍛冶レベルあるから何か1職はさっさと70にした方がいいよ
必要経験値の少ない適当な下級職で
レベル上げたくない理由がボス戦を手応えあるものにしたいだけなら、その職業のレベル上げなければいいだけ クエストリストの紹介されているタブを見て
黄色文字の「超便利機能」→最優先でやらないと不便
黄色文字の「お役立ち機能」→ほとんとがカラーリングの色関連なので好きなときにやれ
白文字の「職業クエスト」→各職業がレベル30になったらやる(必殺技がほしいときは25でも可)
白文字の「サブストーリー」→簡単なのも混じってるけど基本はクリア後推奨
特に各町のキーエンブレム取得後に解放されるサブストーリーの連続もの、いわゆる外伝クエストのボスはラスボスより強い オンラインはバージョン1時点でレベル50キャップだったからなぁ >>120
そうは言っても、シナリオの面白さなんて人に寄りけりだと思うぞ?
自分はパラディンの職業クエとかお気に入りだけど、人によっちゃ好きなシナリオは違うだろうし ドルワームの防具ギルドのバザー屋に話しかけたら操作不能になったわ
で、今リセットしたけど一回再起動してゲームデータ選択画面でデフォでオートセーブから再開じゃなくて
最後にセーブデータの番号末尾からにカーソル合わさってるのゴミすぎね?
セーブデータ6個作ってたら6個目にカーソル合わさってる状態な
ほんとロクにテストプレイしてなくて呆れるわ
よくこれでスクエニのゲーム受注したな コエテクのオメガフォースに任せれば良かったんだよ
ビルダーズ2の出来は良かったし、ヒーローズシリーズも良かった 10オンラインはオンラインだから多少のロード時間があるのは仕方ないかと思ってたが
11が出たときのロード時間は心底がっかりしたな
PS1やPS2の頃は徹底的に読み込み時間をなくすことにこだわってたのに
安易にUEに頼りすぎた結果がこれだよ 外伝クエスト仲間の出身地に行っても、仲間が無視されるんだね
マイユが目の前にいるのにマイユ様が旅に出られてというし
父親が危機なのにマイユだんまりだし
職業クエストたくさんあるけど面白いですか? ぬる過ぎて微妙だよな〜レベルアップで全回復するし、新桃太郎伝説かよ。あの難易度だったら全然いいけど >>176
上にも書いたけど、自分はパラディンのクエストが好き
他には、ドラクエ7的なおどろおどろしさがある戦士クエ
主人公がちゃんとメインでシナリオが展開する僧侶クエも好きやな >>180
自分もパラディン好きだけどこれの続きはバージョン2ではないのが残念
後オーガ選んでるとまた金儲けかと思ってたから裏切られた話 パラディンクエの続き動画で見てしまったんだよな
オフで来る可能性も0ではないからやめときゃよかった 自分もこれ続きあるなって終わり方だから見てしまった 迷宮コインがマジで出難いだけど
俺、ハズレ引いたわー 質問!
アクセって一人2つずつつけられるけど
幸運のおまもり+3
幸運のおまもり+3
って感じで全員につけても意味ない? >>187
検証したわけではないが、体感として幸おま8つと幸おま6つでは明らかな差があった
全員分付けるとかなりボロボロ落ちるよ >>187
出撃メンバー4人全員に付けるのは意味がある
控えに付けるのは現状では意味が無いか、薄いとされてるが不明 >>181
だよな〜せっかく色々装備整えたりしても試す相手がいないもん。災厄はいつかはくるだろうね! バトマスクエストのウッディアイにとうこん討ちで倒すやつだが、近くに出た人食い箱にみやぶるして必殺技だけで倒したのに条件達成のアイテムもらえたぞ
まあこっちとしてはいいんだけどさ 職業クエスト遊び人気をつけるんっっけか?バグ
Switch版なんだけと 外伝クエのボス、真やいばだいたいが入るしHP多いだけでネルゲルより強いとは思わないけどなぁ異常も特にないし事故がいっさいなかった はやぶさ斬りやたら会心出るけどこれ仕様?
このせいで今回片手剣強すぎる
ギガブレイクもアホ威力だし
けど最初の内はほとんど出なかったから主人公のステが関係してるのかなあ >>194
片手剣パネル全部開けたら片手剣での会心率が+5%になるので
それが影響しているかと
それプラス、スキルアップパネル付けてるとさらに上がる >>176
職業クエは新規実装されたどっかの豆腐メンタルな棒読みのガキとか
いい話に持って行こうとしてるけど根本クズなメガネ女とか
名君扱いされてるけど奸臣に唆されて失態重ねまくりのただの暗君とか
そこら辺のいらつく要素がほとんど無くまとまってるので
話を緩く追うならストレスは無いと思うよ。
レベル30代で攻略できるバランスだからオートでも終わるし
スキルアップパネルももらえるし。 >>194
あ、あと、きようさが上がると会心率も上がるのでそれも影響してる 普通の特技や呪文は会心率半減するけどはやぶさ系は補正かからないので会心率2倍くらい高い
正拳突き系はプラス補正があるのでさらに高い >>194
大抵の特技は会心率下がる仕様があるんだけどはやぶさは下がらないからパッシブやきようさで盛った会心率で無双出来る >>194
オンだと会心率にマイナス補正が掛からないから他の特技より会心出やすいって特性ある
11でも他の特技より会心出やすい仕様だったし今回もそういうのはあるかもね知らんけど >>195、199
なるほど、やっぱり会心率高めなんだね
渾身や蒼天の倍率今回低いし武器攻撃力もあんま変わらんから今回片手強いわ
正直二刀流じゃなくても片手のが強い >>202
倍率は火炎斬りとか面白いんじゃない?
Lv5だと90%も伸びるし ここまで酷いのは聖剣伝説2リメイク以来だ
セーブのバグだけでも最優先で直して欲しいわ 職業クエストのボスはレベル20から30ぐらいで倒せる設定になってるから
ぬるすぎるんだよ 踊り子のボスだけぎりぎりだったけど瀕死にする技なんかなあれは >>205
聖剣2はまだボリューム少ないのとやり込み薄めだからともかく
こっちはそれを何周もするぐらいのやり込み時間かけたデータが普通にバグるからなあ >>207
ジゴスパークを割合ダメージにしてる敵がけっこういる
踊りボスのジゴスパみたいな技はたぶん割合ダメージで初見だと面くらいます >>203
そんなに伸びるんだ、二刀流で使ったら結構強そう オフライン→オンラインの引き継ぎって
クリアした冒険の書があれば、その人数分、何人でも引き継ぎ可能? 天魔は他の強豪モンスターとも戦って勝ちまくってきて世界最強と謳われたんだろうな 職業クエストおすすめされたのでバトマスやりました
お話は面白かったのですが、ボスが弱かった
外伝ボスと比べものにならないほど弱かった
外伝始めてボスが強くて勝つためにレヘル上げして
全員70主人公バトマス70だったからなあ
でもお話は面白かったので全部やろうと思いました
進めてくれた人ありがとうございます >>212
某町のクモボスが使うトゲが割合ダメージで、ハイテンションのダメアップ合わせると100%超の確定即死ダメージになる
強ボスモードが実装されたら本人にタメル2追加とお供に応援使うからくり兵です
だからあんな場所にからくり兵+将軍が配置されてる とりあえずバグを修正する気があるのかどうかだけ表明してほしいんだが バグが多かったFFピクセルリマスターでさえ1ヶ月で2回はアプデあった
オフラインは発売日のアプデ以降放置
パラディンのクエストに出てきたボスドラゴンが設定の割に雑魚では浮かばれない >>219
あ、それは知ってるんだありがとう
でもこれを見る限り
買ったソフトに引き継ぎコードがついてくるってことは
一本のソフトにつき、1キャラしかオンラインに引き継げないのかな?
一本のソフトに冒険の書を5個作っても、オンラインに登録できるキャラは1 人だけ? 悟空Lv4はハマれば強い
ベジータLv4は強みなんかある? シーラカンスは釣れるようになってきたけどキングが来ないな。
朝からずっと釣りやってるわ >>222
各ハードごとに1キャラ引き継ぎということなので
例えばオフSwitch版のセーブデータがいくつあっても、オンに引き継ぎできるのはその中のひとつのみということみたい パンドラボックスだけど
テンプレの場所よりサーマリ高原オススメ
ルーラポイントから少し西に向かってお宝探し
宝箱なければ西へ表示範囲外カバーできるとこまでいって
お宝探し
これでマップほぼ網羅できる
キノコ山と荒野は広すぎて手間だと思う >>176
個人的に遊び人なんか好きだ
愉快な仲間たちといい年して遊んでいたい...
からのペアレンツ来襲 >>176
アズラン外伝だけは陰キャが出しゃばる
>>228
頭隠して尻隠さずにより正体ばれる 遊び人は、謎のロボットと賢者の両親で展開が読めてしまったのが残念 特技は並び替えよりルーラストーンみたいに
ピックアップしたのが1枚目に出る方式にして欲しかったな
入れ替えだと気持ち悪い 職業クエとか全部律儀に読んでるやつおらんだろうな
スキップ安定 スキップまではしないけど
せいぜいななめ読みしてふわっと把握する程度だな
だいたい先の展開が読めちゃうし クエストの台詞はちゃんと読むしほぼ全て保存してあるけども 釣りしてたら釣った魚出なくてそのままどのボタン押しても反応しなくなった。
どうにもならないバグが発生した。
ちいさなメダルとか10枚ぐらい釣れてるのに動かせないからどうにもならん。 >>236
Switchではたまにあるらしいねそのバグ ドラクエに釣りみたいなアクション要素入れないで欲しい
アクションが嫌だからロールプレイングやってるんだろうが 過去編終わったところだけど
ストーリーがいまいちな印象なんだけど
これからおもしろくなるんか? ver2でスキルパネルマイセットとかここの会社じゃ作れんよな
ドラクエ12もこういう仕様があるならちゃんと作ってほしいわ、スキルパネルなんぞないと思うが >>239
アクション?
釣りこそ完全なターン制コマンドバトルだけど 隊列で与ダメ変わるのってもしかして披ダメも変化してたりする? 並び順が前(左)のほうが狙われやすいとしか書いてない
被ダメ総量は変わるかもしれないけど一発のダメージが変わるかは分からない >>247
何を押しても反応無いから。
スリーブしてもダメだし周りに敵居ないしね。
接触出来ればやってる。 >>236
そうなる前に釣った魚のイラストが出なくなったら即座にルーラで他の場所に移動後、同じ釣り場まで移動でフリーズ予防してる
ちなSwitch版 >>249
これからそうする。
サイズはともかく、沢山釣ったちいさなメダルが無くなったのが残念 釣りがアクションとか言ってる奴エアプもいいとこだろw
どうせ12はアクションになるから今のうちに楽しんどけ。 ドルアームのシナリオがグッときたとかここで聞いたことあるんだけど、サブクエのことかな? 全部の地域が載ってる世界地図は無いのかな どこかの攻略サイトでも
〇〇行けって言われてどこか分からずどこの島かもわからんからいちいちルーラ上から開いて探さにゃならん
それでもわからなくてググったり メインストーリークリアだけだと立ち寄ってないとこが多すぎて
地図が表示されないんだよな >>243
コマンド入れないと魚がどんどん逃げてしまうだろ? スキル非表示にしても作戦バトルだと仲間主人公がその特技じゅもん使うとか
無能下請けにゲーム作らせるとほんと惨めなほど虚しいゲームになるな
技術力なさすぎて あの釣りすらダメなやつはポケモンのもどうぶつの森のも無理だろ いや、釣りはめんどくさいよ
まさかオンラインのそのまま持ってくるとはおもわんかった 釣りのシステム自体は別にいいんだ
オフゲなのにあの経験値テーブルはなんだい? >>256
他に首都があるって事すらメインではぜんぜん出て来ないからな。
サブクエで地名だけ出てくるけどどこの大陸か分からないから
まだ行って無い所をさまよい歩く事に。 >>264
こんだけマップ狭くなったのに
忙しい人には向かないゲームだね こんだけ最初のうちからどこでもいけるドラクエなかったからね >>254
地図を開いて大陸一覧から全部の地図が見られるよ 全体的に面白いけど職業バトマス以外使い物にならないのが納得いかないな >>263
経験値テーブルについてはLv.15辺りからLvUPに必要な経験値が指数関数的に急上昇するよな
それまでに稼いだ合計の経験値の半分以上稼がないとLvUPしないって酷すぎw >>268
踊り子やパラもまあまあ強いけどバトマスは最強特技の天下無双と主人公では最強の必殺技ギガブレイク使えるからね
天下無双は覚えるの時間かかるがギガブレイクは中盤で覚えれるから二刀で数発打てば大半のボス死亡w
こんだけ強いギガブレイクは初めてだわ、まさに最強奥義
オフでも強かったのかな? 必殺技は敵の守備力無視と聞いたが本当か?
ただしメタル系スライム除く ズーボーくんもジャニャちゃんも聖人すぎない?オンラインやったことないけどこれでこの先ジャニャちゃんがパラディンになってズーボーくん助けるとかいう展開だったら泣いちゃうぞ 釣りはたしかに15レベルくらいから経験値激増するけど23くらいまでの辛抱だからな
それからはジンベエ釣って1レベル上がったら釣った魚全部依頼に出せばまた1レベル上がるし
氷とげとげ使える頃には、あれもうレベルアップかってなってたわ >>273
物による
全身全霊斬りは見た目の割に守備力無視だけど、百戦錬磨斬りは違うとか >>274
パラディンのクエストは確か別枠のサブクエで続きがきてたような
オフでくるかわかんねえけど >>273
倍率系は普通の特技と一緒
固定ダメージ系は守備力無視かと
倍率 連撃天舞、不死鳥
固定 ギガブレイク、ビッグバン
固定か倍率か区別付きにくいのあるけどそれはよく分からん、攻略本持ってる人なら分かるだろうけど 天魔戦はよりによってゲストが役立たずのドゥラなのも難易度を上げてるな >>274
ジェニャはパラディンにはならないが、石化したズーボーを助けるクエストが配信されてる
ちなみにVer.4.5での配信だからまあオフライン版では無理かも ズーボーーーーー!!!
って叫んだよね
たくましかったよズーボー 釣りも装備変えられたのか~レベル15まで気付かずに最初の竿とルアーのままだったわ(´・ω・`) >>260
もしかして焦ってコマンド選択しなくても良かったのか!?
それならじっくり考えながらできるわ。
ありがとー >>283
依頼一覧のところで三角押せば100コイン払って変えられる
ジンベエは体感10回に1回は出る
黄色の文字で出るからわかりやすいし 世間はハロウィンイベント真っ最中なのにオフラインは寂しいですな 今年のオンラインはお月見イベントやるからハロウィンイベント無しだぞ >>289
そういうの煩わしいからオフライン出てくれて本当に嬉しい
何が悲しくてリアル季節に合わせて他人とイベントなんかやらなあかんのじゃ
それはそうとバグ直して
特典受け取りたい オフライン版バージョン2より先も出してほしいけど
開発がここじゃあな
なんでこんなとこに頼んだ
スパロボすらバクまみれでだしてくんのに オンのイベントなんてほんと糞おもんないよ
さらにルムイベやらプレイベとかプレイヤーが考えてイベントやらしてるけどそれもオンイベよりつまんない
あ~いうのを冷めた目でしか見れない自分のような人間はオフ版おもろすぎてやばい オンゲーはイベントに義務感を覚えてることを自覚すると途端にだるくなる バザーのレシピあと2つまできたけどここまでくるとめちゃくちゃ出にくいな オフライン100時間近くやったけど結論としてはオンラインの完全下位互換だった
何一つ良いところがない まあ、久しぶりにドラクエらしいドラクエを新作で遊べたので良しとする レンダーシアのストーリーも楽しんでくれな!
でも半年はちと長いわ >>299
わろた
ほんとほんと
ゲームで人にかかわらなくていいのは幸せ
依頼書も自分でやるシステムにしてほしかった
まぁ依頼書は関わりは少ないけどそれでもゲームで他人と少しでも関わるのが許せない >>298
レシピが出るかどうかだけの判定だから残り未所持数は関係ない
レシピが出た場合、未所持のレシピが入荷されることになる >>304
アンカミス>>297な
ちなバザーでレシピが出るのは1つ目と2つ目の欄のみ
1つ目にレシピが出た場合、2つ目に出ることはない
1つ目に出なかった場合にのみ、2つ目に出るかどうかの判定がなされる >>302
依頼書も欲しいアイテムをネットで検索してパスワード入れるだけやけどな 他のナンバリングと比べてバージョン1だけでもかなりボリュームあるよな
クエストちまちま潰してるけど全然終わらん >>306
掲示板あるから助かってる
これで対面通信みたいに本当に交流しないといけないなら投げてた
でもただの記号だけど他人のキャラにアイテムのために冒険してもらうってだけでなんか嫌だ >>189
入れ替えした時に装備し直すのめんどいから全員幸運+3×2に固定してるわ。チョーカーとか最大ダメージに拘らないから作っていても普段は装備しないな >>272
テンションと必殺の仕様が全然違うからバイキスーパーハイテンション二刀流ギガブレイクと言う条件であるなら合計1万は行くと思う ストーリー進めて一番イラついたのがヴェリナの占い師
顔や性格、言動全てにイラついたわ 可愛いは正義!
ゆたぼんみたいなクソガキなら即殺だな >>298
移動が楽なのは唯一いいところだと思ったな
おそらく今オンをやると移動がめんどくさすぎて発狂すると思う
オンは日課もあるからルーンストーンが足りなさ過ぎた >>311
Lv70ヒューザ、マイア、ラグアス、フウラでオートバトルで3戦3敗
いてつく波動でテンション下げられるので、ヒューザがゴミになる 嫌いなキャラが複数人居ても良いじゃない
オンを知ってるせいでドルワのストーリーだけはスキップしまくった…
前半はメガネ女見るのも嫌で、後半はドゥラ君が居た堪れなくて ルナナってどうなったんだっけ?
でっかい石運んで、天狗みたいのが覚醒して、「私のせいじゃない」って言い訳したのまでは覚えてるけど、その後の兄妹茶番の後って出てきたっけ? オンで全てのヘイトを集めたパクレ警部の前には可愛い物よ >>320
お前の短小ちんぽでも
しゅーごい しゅーごいって言ってくれてんじゃん
感謝して欲しい オンラインの残骸のギルドがあるのは、まあ工数たりなかったんだろな~とは思うんだが、
NPCに何ページにも渡って延々と実装されていないことの言い訳を言わせるのやめてくれ、言い訳なんて見たくないしページ送りめんどいんじゃ
「オフライン版だと未実装ですよ」の1行だけにするか、NPC自体消してくれ。 おーい白石さーん
パッチどーなってるのー?
待ってるよー^^ >>335
ウェディで初め無いと印象違うけどヒューザがその枠に入ってたな >>338
主人公なり幼なじみは相手はいるかとか婚活とか
あの種族らしい話題が出てくるのにヤツは何もないしな
ウェディとして見たらダストン並みの変人だと思う >>327
そうなのか?
4月にver2の途中まで体験版でやったけど全く知らないで移動が怠すぎてクリアせずに途中で投げたわ 旅人バザーはver2で時間も表示されるようになるといいんだけどな
こっちが元気玉で調整する手もあるが >>334
でもお前はいつも「あっち逝って!」って言われてんじゃん。 システムや操作性において、これほど不満や苦情が出た作品は今回が初めてだな。
バグは別にしても、あまりにも酷すぎる キラキラとか拾うにしても
連打しながらであってもスカる時があるからな プペルトンネル300往復したけど未だにひとくいばこ出なくてつれえわ
そもそも青宝箱が10回に1回くらいしか出ない
出たとしても中身はゴールドか貝がら カジノコイン、レシピとパネルで170万ちょい
あと必要なのは好運のお守りだっけ?
これ全員に+3を2つとなるといくつ必要になるんだ… まさか延期してここまで酷いとは誰も予想できなかっただろう
キラキラはスカるどころか取れなくて連打してたまに仲間に話しかけるまであるんだけど
予約が少ないから延期してスキルパネルを追加したりバランス調整をしたのかバグまで放置してもっとやることがあったんじゃないかとさえ思えちゃうよね ドルボードに乗りながらキラキラに重ならないように、届くように、間合いを見極めて拾うの本当にアホくさい
さっさと修正しよう フウラの部屋で起こる人形劇クエスト、最後フウラの行動ひどくない? ちょっと引いた オンラインだとフウラは同行しないので
タケトラに怒られたそのままの勢いで何の事情も知らずにやっただけだから >>352
デイワンパッチ前のバージョンだと
スキルパネルにまでバグあるぞ
ソースは公式のアプデ情報なhttps://www.dqx.jp/offline/update/
一部は修正したつもりみたいだが
グラフィックもテキストも直ってないからな
グラフィックならヒメアが映らないのとか
テキストなら同時受注で表記がおかしくなるのとかあるからな >>356
なんじゃこりゃ
専門学生が卒業制作で作ったのかと思うほどのバグの量
こら今の状況がこうなってて当たり前
( ̄Д ̄;)=3ハァ.. >>354
あれだけ宝物扱いしてたのにそれかよって感じだったね。
あと同じクエスト内での父親に対する態度も酷い。
もっと言えば序盤のカムシカに対する態度も酷い。
普段主人公や外部の人間に対していい子ぶった態度だけに余計目立つんだよな。
基本的に自分より下に見てたり、ぞんざいに扱っていいと思った瞬間に態度が変わるタイプだな。
嫁にしたら一番ヤバいタイプ。 え
キラキラって拾えたの?
クリアしたけど一度も拾ってない >>352
キラキラ拾おうとしたら釣りを始めてたでござる(´・ω・`) >>360
拾えるけど拾わないでクリアしたならそれでええよ
好きなようにプレイすればええ 別にクリアするだけなら店売りの武器防具だけでも出来るしな 防具は街のタンスとかから拾ったヤツ使えばいい。
鍛冶するのはLv50台以降のオーブ必要なやつかその手前くらいからで十分。
足りなくなると聞いて拾っていたかがやきそう、全く使わずにクリアしたわ >>366
来ないと思うよ
技術的には可能なはずなのに上下操作を禁止したのは
短期間では解決できない大きな問題があったんだろうと思う 作ってくれたのはうれしい
でも制作会社だけマトモだったら最高だったのに… 上下のカメラ制限ってSwitchみたいな低スペック機で
マップ上のオブジェクトの描画能力が追いつかないのをごまかすためなん? カメラの回転速度が不自然に遅いことも考えるとたぶんそうだろうな。 >>371
違うと思う
>>356
カメラ操作でこんなクソみたいなバグが連続したんだと思う
Switchがどうとかいうレベルじゃなくて呆れる 攻略本届いたけど、攻略本の目標レベルなんか妙に高くない・・・・・・?
ネルゲルが55とかちょっと高いと思うんだが
まぁ、SFCの頃から公式攻略本の推奨レベルって高かったけどさ >>371
お空のグラに欠けとか漏れがないかチェックする時間がなかったとか?
一部の天井をチェックできないからすべての天井を見えなくするのはわからないでもない >>377
カメラを固定することでカメラフレーム内の近距離だけ描画すればよくなるから
そんだけ処理を軽くしたかったんじゃないのかなということ
よく他のゲームでも移動中に自分の周りだけ草木がニョキニョキ生えてくることあるでしょ
遠くみると草一本もなくてさ >>354
ドMはあの蔑む目つきが好きなんだろうな あと、ここでも書かれてるよみがえり節と、癒やしの調べのHP回復しない問題ってやっぱバグやな
公式攻略本にはちゃんとHPが回復するって書いてる
ていうか、実際は回復しないのになんで攻略本で回復するって書けるんですかねぇ・・・ キラキラ拾うのはオートランして事前にメニュー開いて
しらべるで拾うと多少範囲広がり元より正確に素早く拾えるよ 誤差だけど下の装備の方が強いと思うんだがどうよ?
HP MP AT DF MA MD Sp Dx Ch
4 4 0 38 7 4 45 0 22 封印+20、毒+15
0 0 0 40 9 8 43 0 36 闇3%、転び+14
上が大賢者のくつ+3、下が月のローブ下+3ね >>369
下からパンティ覗く奴がおるからか(´・ω・`) 今日もロイヤルストレートフラッシュ狙いでぼちぼちやるかーと思ったらポーカー3回目で出たw
この1週間はなんだった状態だわ
あとはスロットまわしてジャックポットだけどジャックポット枚数も999万9999枚でカンストしてる >>383
封印してくる敵って少ないし
転びってわざわざ治すまでもないけど、強敵相手だとその1ターンが結構重いから、自分は下かなぁ
まぁ、そこまで戦うような強敵がいるかって言われるとアレだけど >>384
しぐさで普通に見えるんだよなあ
問題なら元のモデリングいじったほうが早いし、そうしてるところもある 水際のキラキラ拾おうとして釣りしちゃったやつ俺だけじゃないはず… >>359
メインシナリオで吹っ切れて1番のレアものをあげてるくらいだし
あの時点でもう以前ほど執着無かったとは思うけどな。
どうせなら悪竜さんに全部譲渡すりゃいいのにと思った。 フウラがあげるって言ったくせに後から奪い返されるプスゴンさん本当に可哀想
あのクエストは限定ものの人形セットの一体だけを男傭兵の形見だっておばちゃんが持ってるのもなんか変だとは思った
そこはフルセットで娘の形見とかにするところじゃないのか 可愛い人形=女の子だなんてうんたらかんたらポリコレうんぬんのあれなんだろ知らんけど というか最初フウラは悪魔みたいな扱いじゃなかったっけ 装備袋拡張クエの整理術の人にお魚袋見せたらどんな反応するんやろ?ジンベエザメが何十匹も入る袋やで(´・ω・`) >>371
オンラインはWiiだろうがカメラ自由だし >>371
開発したBBの技術力不足
Switchでも11Sはカメラ上下グリグリできていた 逆に考えろ言われるがまま忠実に作り上げたらこうなったとそれで責められるなら指示出したほうがおかしい バージョン2のDLCに実績やトロフィーが付くかサポセンに聞いた人いる? 商品情報でなく攻略情報だからお答えできません。でスルーでは BB バージョン2辞退してくれないかなぁ
絶対とんでもない事になるだろ 鍛冶のレシピのマックスって
武器と防具それぞれ何個になるの?
入手した武器(防具)鍛冶レシピの数、ってやつ
バザーにまだ未入手のレシピあるのかわからん オフラインで10初めてやったんだけどストーリー気になるからオンラインやってみたいと思ってるんだけどソロでストーリー進めれる? ゲームやる時間無い自分にとって
討伐隊がまあまあ有り難いことに気づいた
カジノも釣りもやる暇ないが
仕事してるあいだに素材集められるから
必要な防具が着々と揃ってきた
防具コンプリートしたいなあ
持ち物枠足りるんかな? >>405
未入手レシピを調べるなら>>8の
収集アイテムリストのほうを見たほうがいい
ちなみに職人レシピのほうはそれぞれ
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
バザーは公式ガイドのほうが分かりやすいよ >>406
ストーリーだけならソロでできる
3Dで酔いしないとかそれなりにゲーム上手でないと辛いかも、ぐらいです
あとボリュームはたっぷり >>404
会社が変わることはありえない。
ソースコードとか色々あってな。
一から作りなおさないと行けなるから開発会社は変わらない。
このプログラマーを使わないとダメだろうねw v1で既にデータ肥大化によるものと思われるバグがあるのにv2なんてまともに動くのかって不安はあるね
それが直せないようならv3以降なんて無理だろうし 仲間会話で主人公に寄り添った会話してくれるのフウラだけなんよな
他の皆は出来事にたいしての独り言言ってるだけのパターンが多いなかフウラだけは◯◯様~だねみたいな台詞が多い >>406
何をもってソロとみなすかにもよるが、自分の場合
・チーム所属経験無し(正確にはメンバーが自分だけのチームひとりに所属)
・オートマッチング以外のパーティ所属経験無し
で最新バージョンまで進めてる
サポート仲間オンリーだと面倒なコンテンツも存在し、いくつかのコンテンツは
オートマッチングが必須なので、これはシステム上ソロでは出来ない
そこは割り切りが必要
普段はサポート仲間を連れていく。これは書くと長いので調べてくれ >>415
お生憎様だね~
ご愁傷様だね~
とかフウラが煽ってるんか? >>415
フウラは他の仲間の会話にも入ってくること多いね フウラは天才エルフのこと慕ってるしな
突然なれなれしくなったら、エルフ主人公の人が戸惑ってしまう オンてまともなサポート借りる為にチームに入ってたけど
今は野良サポートでもマシになってんのか
まあ流石にまだやってる奴で耐性やら装備ゴミな奴がいたら10年なにしてたんだて思うが オンライン版も
朝(夜)が来た(ムービー)あるの?
ファミコン版ですらなかったのに、とても違和感感じる 今さらサービス開始から10年。
なんだかんだで古いから
新規が楽しめるゲームじゃない。
オンラインはやらない方がいい。 現在プレステ5でやってますが
フレンドのじゅもんの入力が大変なのでUSBキーボードでやろうとしたら文字が入力できません。
なぜかわかる方いますか? 今20時間くらいやってまだバグには遭遇してないけど
アプデかver2来てからやった方がいいような気がしてきたんだけどどうしよう?
なんか30時間超えると重くなるらしいけど…
それまで別ゲーやってようか迷ってる >>425
キーボードには対応していません
苦情はスクエニへ >>427
そうなんですか
ありがとうございました。 遊び人に転職してブーメラン投げさせてるけどこれメチャクチャ強いね
今回たまたまシャインスコールの強さに気づいたけど
バトマスの天下無双以外にも優秀なスキル探せばありそうで面白い >>422
お察しのとおりないです
釣りしながら水平線を眺む美を拝めるし、1月1日にみんなで初日の出みることもできる >>406
メインストーリー進めるだけならソロで可能
物語に区切りがつくversion5のエンディングもソロで見れる Lv62って全種あるのよね?
しかもバザーのみよね
めんどくさー >>426
スイッチ版はフリーズや重くなる症状がある
PS版はコレクションで数百時間やりこんでアイテムいっぱい持つと一部でセーブバグ報告あるみたい
トロコン・最強装備揃える程度のやり込みなら全く問題無い
steamは今のとこなんもなさげ >>433
モンスターも落とすレシピを先に揃えておけばバザーに目当てのレシピが出る確率は高くなるぞ
それでもめんどくさいって? せやな >>434
スイッチ版なんやがハズレなんか…
一旦やめてアプデ来るまでポケモンの準備にシフトしようかなあ レシピ入手がバザーって必要な時に手に入らないから実装されてる意味ないな
サブや渡せるオンなら別としてオフだとただの図鑑埋めorドレア用 >>413
まあそうだよねw こんだけ不評で叩かれててバグの対応もしなきゃだろうし、モチベーションも上がらんだろうに >>406
ソロってのが他人と関わらずにという意味なら当然可能
自キャラ1人だけでという意味ならまず無理
パーティは酒場で他のプレイヤーが登録しているキャラをNPCとして借りられる
ストーリーボスの難度も選べるので倒せないということも無い >>406
すまん。
無理じゃなくてやるな!だった。
オンラインもオフライン並みにガッカリするぞ。 オフからオンに移って何が一番苦痛かって移動の不便さやろな
特に11Sから10オフをハシゴした奴はあのチンタラ走りとモタモタアクションに軽く発狂すると思う なんかドルボードの移動にも燃料がいるって聞いたことある
ていうか、蒼天のソウラでもそういう話があった まあ、10オン体験版やって見れば良い
ストーリー関連は一人で出来るし
全部収集したい、称号集めたい、強い敵を倒したい
これらは一人では無理だし時間もかかって取れない場合もある
気にせず諦められるなら良いと思うよ フレンドって勝手に登録してもええんか?
迷惑かけないか怖くて登録できないんだが ドラゴンのほねって依頼書しか無い?
どっかで拾える? >>447
登録したことも、討伐依頼を出したことも相手には知られないから大丈夫だぞ
というか、そういう方向性でのオンライン要素はない
フレンドのじゅもんとは言うが
単純に「名前とレベル、見た目、討伐依頼書」が暗号化されて記述されただけのパスワードを打ってるだけと思え >>447
オフラインだから向こうには何の影響も無いで >>448
デマトード高地の北の辺りのキラキラでも一つ拾えるぞ
ただし、他のキラキラと違って、マップ移動では復活せず時間経過でしか復活しないので
他の人が書いてるようにスカルゴン狩った方が早い アンケート来たけどスクエニの会員登録しなきゃダメなんだ >>433
レベル62武器レシピのことならほぼ全種あってバザーだけだし、あとレベル53武器もな
レベル53・62武器レシピはキーエンブレム9個時点で何度見てもバザーに出なかった
公式ガイドブック見れば載ってるのだろうが、多分10個かクリア後が条件なんだろう
クリア後には普通に出た。10個取ったら他にやることなくてすぐネルゲル行ったから10個時点は知らん
レベル53・62武器レシピは全部で30種くらいあるから、10個かクリア後に最低30時間はやらないとレシピコンプできないってことだ 聖王の大剣作ろうと思ったんだけどたたくが足りなくなる。
どうひたら作れんのこれ? ドルワームの城下町のおたからの中に駅のやつ含まれるんかい、あれ水晶宮の中やろ騙されたわ(´・ω・`) >>455
レシピが並びすらしないことも多いし、30時間どころじゃないよねこれ(´・ω・`)
ひっさつのおうぎきたー ・レベル70まであげる
・鍛冶の最初に火力を2,3回上げる
・あとは好きなように
駄目な時のために事前にセーブ >>463
それは心配するな
宿屋泊まる前にセーブして、宿屋→バザーと行ってレシピがなければリセット
これで1時間で必ず1つレシピ買える
別の話だが、1回だけレシピが同時に2つ並んだことあった。かなりレアケースだな >>449
>>451
うおおありがとう
遠慮なく登録するよ スクエニのアカウントも持ってるけど、アンケのメールが来ないのは
Steamから直接予約したからかな >>455
レベル48と53武器レシピのフラグがキーエンブレム10個獲得
奇跡の剣作れるのはどんなに早くてもラスダン前
レベル62武器レシピのフラグはクリア後
なるべくモンスタードロップで空白埋めるべし >>471
火力上げ
みだれうち何度か
あとは超4連とか3倍とか適当に 大剣は火力上げ1回か2回使って超4連打ちと4連打ちの使い分けでたいていいける レシピ出なくてもトマト出たらそこで妥協してしまう
すべての料理作るのにトマトは最低でも16個必要みたいなんだけど、トマトの入手方法ってバザーと依頼書しかないよね? クァバルナの発音が「クアバルナ」なのは個人的にバグ同然(´・ω・`) >>472
おお、そうなんだ
10個取ったら比較的早くネルゲル倒す人多いだろうし、結局はそのあたりから30時間必要なんだな >>411
俺はソロでver5までやったぞ
普通にできる
移動はめっちゃ大変になるが ネルゲル倒してから初めて釣り始めたんだけど
いまレベル13だけど、この辺からどこで釣ればいい?
今は炎の釣り竿手に入れて入り江の集落のとこでイカやタコ釣ってる
炎の力→全力の力技でたいていなんとかなるから楽だなあと
まあ今だけかもしれんだろう事は分かるのでアドバイスを聞きたい Lv.65の武器作ろうとしたけど1回も会心もひっさつチャージもないこともあるんだな
当然全然足りなくて失敗(笑)
しかもそれが連続で続いたもんだからさすがにムカつくわ 聖王の大剣、皆さんのお陰で+3出来ました。
ありがとうございました! >>483
ゴブル西の東の浜(17まで
サーマリかギルザッドの川(19まで
ヴェリナード南の南西(それ以降
が良いのかな >>483
ツベで釣り攻略動画が山ほどあるのでそちらを見た方が早い >>483
元気玉使ってコブル西の東の浜でブルーナポレオンとかチョウチンアンコウ釣ったらいいと思う PS+で11Sが無料プレイ出来るから無印クリアーしたけど久しぶりにやってみることにしたが、びっくりする程快適やな
カメラワークはある程度自由が効くしジャンプに意味がちゃんとあるし、家屋に入ってもロードしないしモンスターが仲間を呼んでも暗転してロードなんて無いし、何よりムービーもやはり綺麗
これよりも後に出た10オフって… 別に意味はない
元々オンにもある機能だから無くす理由も特段ないってだけ アルウェはどうしてあのタイミングで3つ目の願いをノートに書いたの?
もっとラグアスが大きくなってからでも良かったんじゃないの 初期の報告で転生狩りしてた人がセーブデータ崩壊の報告一番早かったように思うし
転生狩りとかはやめといた方がよさげ
モンスターリスト増えるとやばいんかね チョッピとサーマリ行ったり来たりでパンドラボックス倒せた
1時間ちょっととはいえ苦痛だな
ミミックとひとくい箱はバージョン2でいいやw セーブ関係のテコ入れはそれはそれでアプデしたら消失しましたとかありそうで怖いな >>493
完全予知できる人があそこで使ったということは、
使わなかった場合の未来をすでに見てるからです
ノートの性能は予知より上 しかしドラクエって死んでも幽霊で出てきたりするから、アルウェ王妃はリアルに地獄落ちたのかな? 今、キーエンブレム5個集めて過去から帰ってきて、棒読み方舟コンビと会話終えたところなんだけど
そろそろランプ屋とか鍛冶屋とか郵便屋とか使える?
それともクリア後までお預け状態? データ的に完璧主義な人ってやっぱキングサイズの魚全種類交換せずに袋の中に入れ続けたりするんかな
臭そうやな >>502
その辺はオン版の名残りであるだけ
職人ギルドは関連NPCが配置されてるから、元々は実装予定だったのかもしれないけど なん・・・だと・・・?
そのままもってきただけなのかよ・・・
なんだよそれ、手抜きもいいとこだな
ランプ錬金とか期待したのに・・・ふざけてんのかスクエニ 一般プレイヤーのやり込みは
レベルカンスト
おたから回収
クエストコンプリート
鍛冶コンプリート
ぐらいだなあ
モンスターコンプリートやりたいけど
転生で挫折しそう
釣りカジノは苦行すぎて無理 タンスやツボの中を探して回る手間にウンザリして新しい町や城に入るのが嫌になる
落ちてる素材を拾い集めたり世界を隅々まで探索したりモンスタードロップを狙って粘ったりするのは苦にならないのに
不思議なもんだ え、わざわざSwitchから携帯にデータ送ってとかめんどいし パネルとか良いレシピとか、有用なものだけ調べて取ればいいやん
装備ミスしないよう、りゅうおまの炎特化と光特化とかを並び替えたい
アクセサリーに割り振られた固有番号を並び替えることは出来んのかな
合成+2とかで一旦止めると上に来るようだが バザーって端末タイムマシーンしても1時間でいけるん? いけるんじゃない?
見た感じ時間経過必要な奴は全部ハードの時間参照してるみたいだし バザーレシピ終わらないと思ってたけど,転生モンスターやってたら終わったよ
30分の香水が絶妙
飽きる前にコツコツできる >>517
昨日タイムリーに転生やってバザーチェックしてたけど、ここの書き込みでラスボス後にでるレシピあって直前で止めてるから絶望してる…
スイッチは宿屋のリセマラよりタイムマシーンした方が早いような気がする… 残念ながらバザーはゲーム内時間だぞ
夜バザー見て,朝起きてから宿屋泊まってバザー見ても変わってないだろ? >>449
フレンド登録をされる側って何のメリットが有るのかよく分からん >>521
オフの残骸なら分かるが、何を意図してオフに追加したのか分からない 春とかおせぇんだよ!
3か月に一回は大型アップデートしろや(´༎ຶོρ༎ຶོ`) 半年~1年ごとにバージョン1アップなら待てるがな
このザマだと2出して終わりそうだし早くして欲しいな しかし、勇者が女でしかも不細工というのはドラクエもポリコレに逆らえなくなってきたからなのか?
まあ、4の女勇者とかゴリラだったから今に始まったことではないとも言えるが。 >>528
来期の勇者の話?
女勇者なら10年前からドラクエにいるんだけど何言ってんだお前 >>526
やるんだったら事前に告知しているはずだから無いんだろうな
まともなメーカーならシーズンパスにしてタイムテーブルも提示している >>525>>527
あんなオフ版だけど多分3年以上はかかってる。
バージョン2の部分も2年はかかってるはず。
ゲームは早くは作れない。
バージョン2で終わりだろう。 こんだけバグ多いならver2で終わらせて
またオンラインサ終してからフルリメイクさせたほうが良さそう 名前消失バグの人に朗報
サポセンと数日間色々やりとりした結果
一応修正パッチ配信予定とのこと
これで他のバグも直ればいいけど バグだらけで評判悪いと思ったけどアマゾンでは割と評価良いじゃん 問い合わせは効果あるから
バグ?って思ったら問い合わせしたほうがいいわな バグ多いみたいだけど自分はまだ何も起こってないし
そういう人からは好評なんじゃないの >>537
まぁふつうにクリアしてちょっとやりこむぐらいならPSやsteamではバグ遭遇する方が稀だからな
あってもT字とか可愛らしいもんぐらいやろうし steam版だけどサウルスロードが固まるバグと死体バグとバザーで購入済みのレシピをもう一度まちがえて選んだらかたまったバグくらいかな
あとはももんじゃプリズム受け取らせてくれー >>533
うおーありがとう!
スタッフもありがとう! 名前消失バグはやっぱりおま環じゃなくて条件が揃えば発生するバグでかつ直せるバグだったんだな
セーブデータバグも固有バグだけど直せるんだな
良かった >>533
名前消失とセーブ消失は別ではなくアイテム持ちすぎでセットで起こるからそれ直るんならPS系のセーブバグは直るね
(アイテム持ちすぎてセーブ肥大→セーブ時に容量超えて名前消失→そのデータで上書きするとセーブが消える)
ver2で装備とか増えるやろうしそれまでに改善するならよかった おま環おま環俺のところでは発生しないとか散々貶して言ってたヤツは、開発も直すほどのバズだったことを認めて粛々とバグ報告をしてくれた人に感謝して謝れよ >>544
ほんま
根っこはおなじ固有バグだったんだな
良かった あのー
公式ガイドブックのももんじゃプリズムとドラゴンガイアコインは?(;^_^A おま環野郎はTwitterでも一件しか報告ないとか言ってた報告してくれた人をウソツキ呼ばわりもしていたムカムカ >>547
そっちは預かり所の枠を使ったら直せそうなんだよな >>549
装備95個以下とかやりこんだ今無理だからぜひ直してほしい 踊り子の動きが見てると癖になる
これ人間と種族でモーション違うけど、種族間でも違うんかな
種族も変えれるようにして初期エピソードもやれるようにしてほしいな 不具合多すぎるせいかやたら時間かかってるのは問題だけど、流石に一通り直す気くらいあるだろ >>494 からなにか進展あったのか?
どう見ても原因すら把握できていないようだが 思えばクオリティアップを理由に発売延期した結果がこれなんだよな
延期しなかったらもっとひどかったんだよな おま環野郎来てるじゃねえか
公式から修正アプデ来るってこっちもメール来たわ
公式が認めたバグだが
何でそんなに必死でおま環にしたかったんだ? >>557
おーよかったなあ
ぼくもパッチうれしいわ メンバーの男女比率が高いよな
ダストンの代わりにチリ、ヒューザの代わりにソーミャ、ラグアスの代わりにアウウェルならハーレム状態で良かったのに >>531
拡張は流用が効くし、そもそもリメイクだから
幾分か早くはできるはず
ただ延期した上にこのバグの多さだから3はいくら時間あってもミリなのよね… >>559
2は詳しくは知らんけど、勇者様も女らしいし
今後を見据えた人選なのでは? 他のセーブを消してみろというのは
PSのストレージがいっぱいで書き込めないのでは?というあり得ない想定だろ >>562
多分サポートじゃそういう答えしかできないんだろうね
サポートじゃパッチ出すかどうかもわからないんでは? 主人公の転生しなかった(そのまま死んだ)方の存在て残り4つの村に居る(居た)の? >>564
主人公が選ぶと死亡、選ばなければ旅立ってるという設定だったはず 4つの村でそれぞれ亡くなってるんだろうけど言及する村人は特段いないのよな >>565
旅立ってることになってるのか
知らんかった…… >>566
プクリポは存在自体は言及あってその後が不明かな。
大蛇に挑んだところまでは入り口にいる村人が話す。
村の中でも度々チャンピオンの呼称で出てきはする。
オンライン版知らんけど個別にイベントありそうだから
選ばなかったのはそのうち出てくるんかね。 田舎といえ同じ名前の人が同時に死んだのだからパクレ警部に真相究明してほしいな なんでこのメンバーなのかはバージョン3でわかるけど、この5人すごい重要人物なんだよ
チリとかじゃダメなのよ 前ここで器がナンタラカンタラとネタバレしてた人いたけど
バージョン3の話だから結局オフラインしかやる気ないワイはようわからんまま終わりそう スロットのジャックポットって1スロより10スロ、10スロより100スロのが出やすいとかないよね?
あと1スロでも100スロでもジャックポットで得られるコインは同じ枚数ってことでおけ? プペルトンネルマラソン10時間ぐらいやってるけどひとくいばこ出ねえわ
なんだこのクソゲー >>570
ドラクエ10大辞典とか見ると、ドワチャッカのキーキャラってダストンじゃなくてルナナになってるんだけど
ルナナじゃダメだったん?
まぁ、あのキッツい性格で仲間になられても困るし
なにより、5つの種族ってサブタイだからドワーフを仲間にすべきだというのは分かるのだが >>575
あのクソ女とか絶対ヤダわ
装備全部剥いて棺桶無いけど放り込んだ後2度と蘇生しないレベルでイヤ
棺桶無いけど ルナナはドM男でもなきゃキツイと思うわw
いくら美人でもムカつく 瀑布の女王判定辛すぎわろた
最初バグかと思って何回かリセットしちまったわ マイユって非処女とか仲間にしたくねーと思った俺は汚れてますか? >>583
oppaiはすべて許される
twitchで外人向けにDQX配信すると日米欧がoppaiだけで会話する >>583
逆にNTRとか好きな人には堪らんのじゃねえの
まあ知らんけど つか、オーディス王子とセーリアって近親相姦じゃね? まだ結婚してないし処女の可能性もあるだろ
希望は持っていけ マイユはおっぱい硬えからないわ
頬擦り切れてブロック塀かと思った マゾいやつ、マゾくないやつ、意見出して
クエ全クリア
ゴールド倉庫所持金カンスト
その後の福引券カンスト
黒箱赤箱お宝全コンプ
転生全討伐
物質系(宝箱系)3体討伐
釣りレベルカンスト
魚全種キング
アイテム装備コンプリート
鍛冶星3作成コンプリート
称号コンプリート
マゾイのは魚全種キングか称号コンプリートかな
カジノがきつすぎる称号の方がキツいか
一番楽なのはゴールドカンストかクエ全クリアか魚レベルカンストかな
アホらしいので迷宮破片カンストは除外した >>533
おー、修正予告きたか。めでたい
これでまともになってくれればいいが
>>554
アンケート結果がよっぽどだったんじゃね? そういえば迷宮破片福引やってて3000個丁度なんだけどたまたまかな
9999個まで持てる? >>593
称号コンプが圧倒的にきつそうやねー
あれだけ別次元でしょ >>596
だよねえ
カジノが無理ゲーすぎる
魚キングもやってると発狂しそうになって厳しさが分かりましたが、カジノの称号はやる前から狙う気にならんレベルだね 最初の村で集めた800ゴールドオーガの村行ったら100ゴールドに目減りしてる
これが円安ですか…ブーメラン買うの楽しみにしてたのに とりあえず修正アップデートされるまで寝かしとくのが良さそうだな >>567
旅立ってると言っても同じように誰か中に入ってるかも知れないし
というかオンラインだと他のプレイヤーが入ってるというメタ的意味も有る モンスター図鑑完成した勇者様
種別順P24じごくのドアボーイの次何?どこにいるの ver.2で出てくるダーマ神殿はBLの館と化してるんだったか
オンラインのデフォルメキャラなら目立たないか?
なんでそんな設定にしたんだMMORPGにありがちな世界観の緩さか >>593
ときのすいしょうカンスト
びっくりトマトカンスト
黄金の花びらカンスト
ど忘れ、の霊薬カンスト
黄金の飾り~~各カンスト
ウルベア銅銀金貨カンスト
破片9999 メタ軍団、ゴルスラ軍団999カンスト
お魚コインカンスト
カジノメダル1億枚くらい溜め込み エンドコンテンツは釣りかと思いきや、依頼書のじゅもんの打ち込みだったわ。我ながらオフゲーで何やってんだと思うぜ >>604
カミハ外伝クエのモンスター
>>605
ゴールドカンスト後~福引きカンストと並行して精霊の霊薬カンストと特薬草カンストは進むね
こういう勝手にカンストするやつはいいが、他のやつはいいやw >>598
転生前の事ならなら転生後所持金持ち物含めて全部リセットされるぞ >>613
そういや人間の体取り戻しても
人間の時に持ってたアイテムとかは取り戻せないんだよな
エテーネ装備は幻か 持ち物カンストまでやらないと気が済まないような人は戦歴の数字も全項目カンストさせるのかな
大変だなあ >>615
ゴールドカンストすると使わなきゃいけないから勝手にカンストするんだよ
一通り高額素材をカンストさせたら肉まん99個を何回も買って売ってに落ち着く
スカラベ1ターン討伐で回せば1元気100万ゴールド貯まるよ
レベルカンストしてようが福引きの為に元気玉使ってやってるとこうなる 依頼書の呪文、間違えるときはいつも「じ」と「ぢ」、「ず」と「づ」を混同してるでごさる(´・ω・`) >>618
音読しながら打ち込むと間違えるんだよなw
数字とかにしときゃ濁音いらんかっただろと思う >>613
転生することも知らなかったからね
5つの種族で転生繰り返すって寸法なんだね >>614
>>620
ver2以降にある程度仕組みがはっきりするので楽しみにしておきましょう
もしくはオンの体験版やるか「兄弟ストーリー実装しろ」と要望書 >>612
ありがとう。
極限だと、ドアボーイの次が狂鬼ジーガンフのボスになっていて。 転生モンスターって何匹居る?
転生の香水99個でコンプ出来るかな? クイーンスライムをキングスライムの転生だと勘違いしてえらい苦労した 天魔、ただでさえ強いのに敵強い縛りだとさらに圧倒的で楽しい 依頼書ってさ、被ってても受け取れるのと受け取れないのがあるけどバグなのか?
同じ名前でもダメな場合が多い >>628
名前が同じでも討伐対象のモンスターが違うと別カウントよ
それとは別でしばらく依頼書の消化を続けてると、再び同じ名前の依頼書を受け取れるという話もあるが、そっちは未検証 バージョン2で終わりて意見多いけど
売れてるなら先も開発検討するて話はどうなった
てかバージョン5までいかないと未完やん
オンラインはいつかサービス終了するだろ >>630
同じ人が投稿掲示板で上げてるのかな?
依頼書が違っても投稿人が同じ名前だと受け取ってるからとか言われる。
虹色のオーブとか幻獣のホネとかそういうのか受け取れない あ、名前ってのは討伐依頼書の名前のことね
「領主タケトラの依頼書」って部分
これが同じでも文章の中身(討伐対象モンスター)が違う場合は受け取れる
同じ場合は無理
フレンドの名前は関係ない ラグアスの経験値は控えでも反映されるのにゴールドは反映されねぇのな
経験値が反映されるから当たり前に反映されると思ったらまさかだわ >>633
この人から受け取った事ないのに、依頼書も名前が違うのに、アイテムは同じって場合はどうなん? 連投で申し訳ないが、シーラカンスのキングサイズがたった今釣れた。
コブル西の左手の魚マークでやっと釣れた。
420センチだった。
これでジャックポットを目指せる。 >>635
あ、すれ違いの理由分かったかも
今持ってる依頼書だけじゃなく、すでに消費して過去に受け取った依頼書でも同じ内容のは受け取れない >>631
ver3以降出すなら開発会社変えてほしい あと、自分のフレンド呪文を自分で登録出来るのは仕様みたいね
攻略本のコラムにこそっと書いてた クエストって途中でキャンセルしてもまた受けられる?
二度と受注できなくなるバグとかないよね? 例)ポポの依頼書 報酬:薬草1個
討伐対象:スライム 2匹 と スライム3匹では、違う依頼書扱いで両方受け取れます。
これを一度クリアしても他の依頼書50枚とかクリア消化すると、↑と全く同じ依頼書でスライム2匹、3匹のじゅもんうちこんだら、あたかも過去にやったことにないかように普通に依頼書またもらえるようになります。
これを利用してネットに出回ってるびっくりトマトの依頼書かき集めても全部で33個しかないなーとおもっても、他のやって3順クリアするとびっくりトマトでさえ99個集めることが可能です。
とにかく、集めたいものは受け取り成功した依頼書じゅもんサボらずにスクショして、タイトル、倒す敵名とその数まで書いて、管理することが大切です。 >>641
受けられるよ
クリアしたクエストはもう受けられないけど途中でキャンセルしたのは受けられる >>638
投稿掲示板だから同じのを投稿してるんだな多分。新しいのを入力していくわ
ありがとう色々と。 フレンドと討伐依頼書の内容とは一対一で合わさるものじゃないぞ
討伐依頼書の総数には限りがあるので、違う名前のフレンドでも全く同一の内容の討伐依頼書というのは普通にあり得る 掲示板だけじゃなくてついったとか他のコミュも使うといいぞ さいしょにアアアアさんが狩りしてドロップしたポポの依頼書
報酬薬草1つ 討伐対象の敵スライム2匹を
打ち込んでもらったあと自分を登録しますで、自分(イイイイ)が配ばることができます。オリジナル出した最初に配った人が誰とか関係なく、依頼書名 報酬 討伐対象(数)で依頼書として成り立ってるかなと思います。 だから、時系列みてたら、最初に掲示板に一便最初に載ったやつ以降はコピーされた依頼書で打ち込んでももう受け取ってるよて出る確率が高いです。
倒す敵がスライム!までしか分からなくて薬草1個貰える依頼書でも討伐数がスライム2匹倒せ、3匹倒せ、4匹倒せで
違うものなので、受け取れた!てこともあるので侮れませんが。
よい依頼書ライフを ももんじゃ受け取れない…というか発売から1か月で装備95以下は無理だぁ。
みんな減らしたの?ドロアクセサリーとかあるからもったいなくて… >>648
ワイはパッチ待ちやな
すでに、竜おま、ビーナス、ロイヤルチャームをx4、理論値2セットとか
他にも海魔の眼甲x8とか
作りまくってるから減らすのはキツイ、それだけで32個あるしな
装備厳選すればいけるかもだが、そこまで手間かけてまで欲しくないw >>648
パッチ待ってるよ!
直すつもり一応あるみたい
スタッフさんギャーギャー文句言ってごめんな Aさんが10月?日朝5時に世界で初めて出したポポの依頼書 報酬:薬草1個 討伐対象:スライム2匹の 依頼書の組み合わせは今後一切どのゲーム機の誰のキャラアカウントにも一切出ません!てネット接続必須なら運営がコントロールできるけどオフラインだから無理だよね?組み合わせ有限だし
ネットに流さずに自分で出したやつだけ消化!て人もいるだろうし
出した人違いで同名依頼書、同討伐対象、同討伐数 これをどう扱ってるのかが謎。 >>649
>>652
さんくす。俺もパッチ待つことにする。 フレンドのじゅもんはネット接続すらしてないと思う
フレンドの「名前」「見た目」「レベル」「討伐依頼書の内容」(名、対象、数などの内容含む)を暗号化してじゅもんとして出力してるだけだと思う
だから、理論的には全く架空のフレンドを登録することも出来ると思う
フレンド相手にフレンドにしたことや、討伐依頼を出したことも知られないのもある意味当然と言うべきか >>655
なるほど。
数年してスクエニがもうドラクエ10オフラインやってる人ほぼいなくなったし、フレンド依頼書のじゅもん保存して交換してるサーバー代も馬鹿にならんからもう、使えなくなるけどごめんねて、どっかで打ち切られるようなものかと思ってました。そうゆう考え方もあるのか~ いずれふっかつのじゅもんみたいに解析されてフレンドのじゅもんジェネレータが出てくるんだろうか >>653
UUIDって考え方があって、ググるといいと思うけど、
天文学的な確率でしか重複することのないIDを生成する手法が知られてるよ
そんなIDを持っておけばいい
呪文長くなるけど…
そういうの使ってるのかは知ーらない 幸運のお守り+3全員に2個ずつ装備させてるけどアクセサリーはマジで落とさないな >>631
こいつらは多分作れないだろ
あったとしても仕切り直しの別パッケージとかじゃね? 転生モンスターも出ない時はとことん出ない
きせきの香水使って、エンカ即逃げ繰り返してるのに
香水効果終わるギリギリまで出ない時もあれば
使って即出る時もある
途中まで、攻略本とかテンプレが間違ってるんじゃないか・・・・・・?
とか思いながら作業してましたわ スタッフの人
もし見てたらよみがえり節でHP回復しないバグもついでに直してくださると嬉しいです
ラグアスの癒しの調べも同じくです >>663
乱数テーブルの切り替えがなんか昔のゲームみたいとは感じる >>605
そいつらはどちらかと言うと乙女ゲーの攻略キャラ
単に線の細い美形で乙女ゲーに出てきそうな造形だけどBLっぽさはない DLCで既存職業に新技とかきたりするん?
攻撃技がない職業を使う利点が全くないんやけど 先週童貞卒業したんだけど一人前の証ってどこで貰えばいいん? 聖女の風なんてぶっ壊れ技を追加するから僧侶の出番がない >>669
そりゃ来るだろ
多分200スキルまで出ると思うよ バトマスLV47なんだけど、このまま70まで上げるのと戦士35に戻して70まで上げるのはどっちが効率いい? >>668
クエスト進めると男同士イチャイチャしてるやん
…そうかイベントムービーは元の頭身に戻るんだな…最悪だ ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回1位) Switch スプラトゥーン3
97071本(累計311万8118本)/任天堂/2022年9月9日
2位(前回3位) Switch ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
11145本(累計19万9927本)/スクウェア・エニックス/2022年9月15日
3位(前回2位) Switch NieR:Automata The End of YoRHa Edition(ニーア オートマタ ジ エンド オブ ヨルハ エディション)
9672本(累計39890本)/スクウェア・エニックス/2022年10月6日
4位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
7337本(累計487万3017本)/任天堂/2017年4月28日
5位(前回5位) Switch Minecraft
6941本(累計282万1843本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
6位(前回6位) Switch 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル
5685本(累計52358本)/バンダイナムコエンターテインメント/2022年9月22日
7位(初登場) Switch ドラゴンボール ザ ブレイカーズ スペシャルエディション
5312本(累計5312本)/バンダイナムコエンターテインメント/2022年10月13日
8位(前回11位) Switch Nintendo Switch Sports
4609本(累計75万4799本)/任天堂/2022年4月29日
9位(前回12位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
3856本(累計499万2703本)/任天堂/2018年12月7日
10位(前回7位) PS4 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
3697本(累計70841本)/スクウェア・エニックス/2022年9月15日 ほぼ同じくらいの値段のアイスボーンはプラチナトロフィー付きのDLCだったけど10オフのver2はどうなるのかな フウラの攻撃魔法のときに「あっちいって!」と「モン!」は聞き取れるけど、「ドルクマ!」みたいに聞こえるやつはなんて言ってるんだろう オフだけだと驚く要素V1
合成屋リーネ1日10億稼ぐ
マリーン、人気投票ランクイン
パクレ警部No.1不人気で他の嫌われキャラが相対的に株上がる
ジュレットの町1鯖が冒険を諦めた出会い厨の聖地となる
ヒューザが毎回人気投票強く歴代1回数も圧倒的だが、一回ダストン1位がある
ドラテンやってる芸人集めてドラテン新喜劇がネット配信で行われた
割りと芸能人がやってた事ある、本田翼や元嵐二宮がやり込んでた
アメトークドラクエ芸人でケンドーコバヤシの家がテレビで写ったさい訪問者が山程訪れる
金を稼ぐのが大変、カネトルティアと呼ばれる(現在はかなり緩和される)
エルフ女が最大勢力で全てを許されるが他の種族性別は何かしらディスられる
堀井、すぎやまも現役プレーヤーだった
酔った勢いで書いたお叱りは受けるので容赦なくお願いします? そもそも人気投票で1位とったことのないオフラインの仲間キャラはフウラだけや パケで30万本突破ひしたな
ダウンロード含めてハーフはもう少しかな ハーフ売れてんなら
バージョン3も作って欲しい
てかこのゲーム予算がかかってるようにみえない
オンライン素材かなり使い回してるし
中堅メーカーゲームなんか10万で売れたとかじゃん 何だかんだで面白かったよ。
やり込み予定はないけど、クリアまで楽しめた。
11みたいな一本道のイベントぎっしりじゃなくて、結構自由なのがよかった。
不親切なのが、新鮮だった。
マップがクッソ広いのも冒険してる感じがあってよかった。
残念なところも色々あったけど、トータルでみれば全然オッケー 自由すぎるのもどうかと思った
エンブレム5個時点で仲間Lv50とかいってたぞ 自由はまぁいいとして、自由すぎて序盤から地名がめっちゃ出てくるのがイライラ要素やったな
どの大陸すらかも分からんしクエスト説明文の地名横に大陸名ぐらい入れとけよと また酷いバグ…
「敵などからおたから入手したレシピが戦歴のアイテムリストには載るけどで、鍛冶では作れない。」
(経緯)
・収集してないレシピをバザーで漁ってる時に何故か戦歴では取得済のレシピが出まくる
↓
・一旦気にせず、戦歴でレシピをコンプしたので、まとめて鍛冶開始
↓
・表示されていた鍛冶を終わらせても、防具リストがコンプできない
↓
・バザーで売られていたレシピ(戦歴上は入手済)を購入すると鍛冶リストに追加された
俺のは300時間以上やってるデータ(ps4)なので、該当しない人も居るかもだけど、こんなのあったら「やり込みはやめろ」としか言えないっすよ エンブレム5個で1本道があるよな
それからしか城下町のストーリーできないよな
順番は自由でも全部集めなきゃ最終決戦いけないよな
この制限にびっくりしたけど、これはいい感じの制限だったと思うぞ >>692
おたから入手したレシピって手持ちから使用してるよな?
使用することで覚えたフラグがやり込む内に消えてまた取得し直しみたいな感じになったのか? >>694
そうそう。そんな感じだと思う
実質的に消えててるけど、戦歴上は入手済になってるからどれが消えてるかの特定もめんどくさいっていうね…(鍛冶リスト見りゃいいんだろうけど)
次のパッチで戦歴を舐めてロストしたレシピをリカバリしてくれると信じたい… >>695
勘違いじゃなくてマジなのか
それ、再入手可能なやつはともかく
クエスト入手のやつとか消える可能性あるじゃねえか たしかに
この状況だけだと何が消えるかわからないから、再入手できないものが消えてもおかしくないな
こういうの見ちゃうとホントやり込むのはやめろ!と言いたくなる とりあえず、ざっくり言っておくと
「これ、取ったはずだな〜」と思うレシピがバザーに並んでたら注意
戦歴にあっても取ってないことになってるよ 釣りって基本的にはMAX距離からマイナス5Mとか10Mまでの遠めの範囲じゃないとほぼビッグ・キングにならないけど
一部のレアものというか超遠距離の奴はミニマム距離あたりでもキングが出るようになってるよね
ホオジロザメの168mでキングが釣れたことがあって、MAXが160mのマンタにはそういう距離不問っぽい手応えがないから
いまのところこの辺がその一部にあたるかどうかのラインだと推測してるけど
この辺攻略本に書いてあったりするのかな >>661
りゅうのおまもり、ビーナスのなみだは順調だ
死神の騎士が微妙にHP高い上にソロ沸きでロイヤルチャームは面倒くさい ロイヤルチャーム
ビーナスの涙
竜のお守り
これら属性耐性アクセサリを集めて+3まで合成する価値ある?
素の状態でも十分強いし属性攻撃きついボスがいない ビーナスは作った方が良い
ロイチャーも使い所あるかもね
竜おまは使えなくも無い
予想だとこんな感じ >>695
保持データが肥大化すると特定の領域をハミ出して保存の対象から漏れちゃうとか、そんな話なのかなー
だとしたら名前が消えるのとかと共通する事象なのかも
獲得称号数が見る画面によって違う件もそうだけど、そもそも1つの値を複数の変数で重複管理してるように見えて
作りが物凄く素人くさい
ちゃんと一元的にマスタの値を管理して、そこから使う度に引っ張り出せばこんな不整合は起こるはずないのに
画面が切り替わる度にアホみたいに待たされるけど、その時間に一体なにやってるっていうんだろう 無知で申し訳ないが、称号はわかるけどトロフィーってPSのみ? >>706
まじ?ありがとう。
じゃあ装備整理で売ってしまっても回収出来ないのはないのかな? オフは売ってないような…
初期村のタンスに一部入ってるけど
どうせ持ちきれないんだしいいんじゃない? オンラインだと無味無臭だと思ってたストーリーもボイスつくとかなり印象変わるな
はよ全部オフラインにしてくれ アルウェ王妃の話は、喋り方が子供っぽいのに話がえげつないから余計にホラー感が出てたな。
ただ、あれって3つ目の願いを書かずにノートも息子に譲渡しなければ別に死なずにすんだんじゃね?とは思ったw
それだけだと大陸が滅びるけど、そもそも王子の1つ目の願いは無駄撃ちだったわけから、直前に王子にノート譲渡→大陸を救う→王様を救う で丸く収まった気が。 元気タイム30分ガッツリ釣りして、時間切れ最後の一匹でフリーズした(´;ω;`)
たまにルーラとかしてオートセーブさせないと駄目だと実感した… >>707
トロフィーみたいに蓄積レベルとかそういうのはないけど
Steamには実績っていう形ではあるよ 釣りってレベルカンストはすぐだけど、キング埋めは厳しすぎるな
レベルカンストまでは小さなメダル1回しか引いてないのに、キング狙いしだしてからは余裕で10回以上引くくらいやってまだ全然
釣りだけで小さなメダル100枚増えるんじゃないかw >>713
なるほど。スイッチ版では見れないってことかな。 >>714
レベルカンストすぐなの?
今16で先が長過ぎてもうリタイアしそうなんだけど >>716
常時元気玉と料理を使用
1元気1レベル以上は上がるから励みはある
それくらいのレベルからヴェリ南行くまでが一番厳しいが、そこを乗り越えたらヴェリ南で荒稼ぎできるぞ >>716
ジジイに魚売りまくったら経験値貰えるからレベル上げかなり楽になるぞ >>711
まあそれは結果論でしかないよ
ラグアスにも予知能力あるけど、それを予見できてないわけだから、
予知は全てを都合良く見る事ができる能力ではない
アルウェは、ラグアスがノートに3つ目の望みを書くというのを予知してたから
それを潰しただけに過ぎないのだと思う 『DQXオンラインオールインワン1-6』好評発売中!
PS4/SWITCH/Windowsのバージョン1から最新の6まですべて入った商品です。
e-STORE限定では10周年お祝いバッグセット\8,800円(税込)が登場
限定得点として新作カープリズムや黄金の花びら10個(100万G)そのた
元気玉10個超元気玉10個ドルセリン10個などが付属します。
通常パッケージまたはダウンロード版は\5,478円(税込)で特典として
黄金の花びら10個(100万G)や夢のアクセサリー箱などが付いてきます。
この機会にぜひお買い求めください。 >>721
オンラインがイヤだからオフラインやってるのに宣伝しても無駄だぞ >>715
見れないっていうかそもそもゲーム外のシステムみたいな感じだから気にしなくていいと思う
ゲームごとのやりこみ具合を本体のアカウントのプロフィール上にトロフィー・実績という形で可視化するシステムがプレステとSteamにはある
説明下手で伝わってなかったらごめん ストーリーはソロでやれるんだからバージョン2待ってる人ならオンラインやってみればいいのにね
バージョン2の終盤までは無料でできるんだし
オンラインの要素ってストーリー以外の部分だからやりたくないならやらなければいいだけ
オンラインにはボイスが無いのは物足りないかも知れないけど
オフラインはオンラインのムービーが大分カットされてるのが勿体無い >>711
のび太が誰と結婚してもセワシが生まれるみたいな感じの
「セワシが生まれる」っていう前提が「プクランドの滅亡」になってるのを変えるのは
ノートでちょっと一部分変えただけじゃ変わらないから、運命の流れに添いつつ犠牲払いつつやらなきゃいけない的な感じに解釈してた >>724
近年のドラクエには「称号」というアチーブメントがゲーム内にあるから実績やトロフィーはそんなに気にしなくていい >>726
そうなの?
オートで倒したから雑魚だったかどうかわからない やっっっっとシーラカンスのキング釣れたわ…41匹目
しばらく釣りはやらん… 最近シーラカンス釣るのに小一時間かかるからやめたは >>725
2なんてオフでそのうちくるのに?
相当やるゲームがなくて困ってるのか、DLC買うつもりないのか… >>723
全員にお守りつけてレーナムでホイミスライム相手にレンジャーでブーメラン投げるだけ
何もしなくてもボロボロ落ちる 終わり的にバージョン1の仲間はそのままバージョン2でも引き続き仲間になる感じやな やっとキーエンブレム10個集まったけど後はクエスト以外はネルゲル倒すだけかな? >>721
サポート仲間、フレじゃなくても快適検索、借り放題、にしてくれればやってみるかもしれないよ
数を制限する必要も無いだろ
実はもうそうなってる? >>737
低レベルなら無料だが
3人以上借りてどうすんの? >>732
来ると言っても所詮劣化版なのがね…
オンラインなら既にバージョン6途中までの世界がバグも殆ど無く用意されているわけで
ムービーで言うと、最初に思ったのが冒頭でアバ様が
なんじゃこんなもの!と言って放り投げた枕を、結局使うのを見てシンイが笑うところ
チビキャラになってるから全然分からないんだよね
オフラインは色々なものを諦めて作られている >>738
借りられる方の話
5人かに借りられたら売り切れになるんじゃなかった? >>723
お守りのためにカジノ嫌なら討伐依頼書でもらえる
4人入れて2時間待ち >>739
それぐらいなら別にいいかな、ムービーみたいならYouTube探ればあるし 旅人バザー、もう何百回とやり直してるのにレシピ出ねえ… すごろく、スライムレース、コロシアム、バトルえんぴつ、大富豪、バトルロード、魔塔、迷宮はver.2でも来ないだろうな
適当なコインボス強化しとけばお前らは満足するだろ おれがオフラインに求めるのは人と関わりたくないことだけなんだよな
セーブデータがオンラインで構わないとかネット接続必須で構わないって人はいっぱいいると思うぞ
てか、パッチ要望しまくってるようなやつ、さらにバランス調整レベルのことまで要望してるようなやつまで普通にいるし これから始める人でやりこみしようと思ってる人は
マジで過去のレイダメテスでうごくせきぞうに「みやぶる」しておこうな
仲間呼びを待つのはマジでめんどい 割とすぐに呼んでくれたけどな
体力減らしてなかったとかじゃないの? 儲からないオンラインサービスは1年で終了する実績があるんだよな
スクエニのコンシューマの話だよ 体力減らしてるんだけどね・・・・・・なぜか全然呼んでくれない
仕方ないから別のとこでチャレンジしてみる >>741
よほど良い装備で固めてるとかじゃなきゃそうそう上限まで引っかかる事はない >>747
できる
ゲーム内で1時間経過したらセーブする
宿屋泊まってバザーに欲しいレシピなかったらタイトルに戻ってやり直しの繰り返し >>748
ver2でこれらの内一つでも来なかったらおま環発言も開発関係者のリークってことになるのか
流石にバトルロードはあるよな オンゲは廃人になった奴をたくさん見てきたから絶対に手を出さない。 ブラッドハンドに対象を変えたら直ぐ呼んでくれた
他のマドハンド系でも出るんじゃないのかよ、攻略本の嘘つき >>756
バトエンなんて絶対にこねーよw
これで俺もスクエニ社員だな!
ん?BBのほうかw
ちなみにオマカンって記憶にないんだが人違いじゃね? バグ報告に露骨に突っかかってきたやつ複数居たからそっちかもしれん
とはいえ一緒になって馬鹿にしてたのは覚えてるからな バグ報告してくれた人に対して金もらってドラクエのネガキャンしてるんじゃね?
とか本当に酷いことを言ったり、その方の発言をコピペして晒しあげたり、少なくとも一人はマジで態度悪い奴がいた >>754
じゃあ検索性かな
売れ残りレベルのゴミが大量に検索される中から耐性等の複数条件そろってるのを探すのがきついからもっと絞れるようになると嬉しい
今でも24時間でお別れなのか知らんし人数制限撤廃が条件になるが、24時間でお別れじゃなく引き続き借りられるようにしてほしい
探すのが面倒だから >>762
お前、10のエロ画像スレで
キラーパンサーにまたがる女キャラの股とか
女キャラの足指とかしつこく投稿してた奴だろw >>755
あー固定だと思ってたわ…社畜の帰ってからの1時間って結構デカいし
これから意識してみるわ ブラッドハンドも全員レベル70だと仲間呼ばなくなる
うごくせきぞうを見破るのはせきぞうがフィールドに出てくるバージョン2まで待つ事にした >>758
商人たちのテントの近くにいるやつで割とすぐに呼ぶけど、
もう遅いか…攻略本絶対では無い仕方ない >>762
今ほどデフォルメされたことに怒りを覚えたことはない >>774
それ主人公レベルはどれくらい?
つべの石像呼ばせる動画でも仲間はレベル70でも主人公は40代だったんだよな
ちなみに全員レベル50いってない別のデータだと仲間呼びしてきたから
主人公レベルが高いとアウトなのかもしれない じゃあ主人公死亡縛りなければ死んでて貰えばいけるのでは? ウチも武闘家レベル55ぐらいでチャレンジして
相手のHP減らしたらすぐ呼んでくれたわ 単純なレベルだけでも無いんじゃないか
まずは装備全部脱げよ
レンジャーでてなづけるをしたら呼び以外の行動しなくなるよ
レンジャーでもダメなら一番弱い魔法使いで裸になってみてからあきらめようぜ >>778
じゃあswitch版固有の問題なのかなぁ
おま環だとしても何か特別な事した覚えないから原因が不明だ
上でも書いたが別データだと呼ぶから悪いのはそのセーブデータの方かな
>>779
瀕死にしても呼ばない
てなづけても様子を見てるだけで何もしてこない
自分を殺す方法は試してないからダメもとでやってみるか 全職70のSwitchだけど、呼んだ気がするけど…
まあ帰ったら試しにやってみるか Switch版かつ全職レベル70かつ装備無しで試すとして
>>780のほうだけバグってるなら
セーブデータ肥大化で色々おかしくなるバグがたまたまそこなのかもな >>782
神
仲間呼びしてきた
どういう原理か知らんけど助かった
セーブデータは壊れてないっぽくて良かった プペラトンネル10時間マラソンして出なかったひとくいばこが
海賊のアジトに行ったら一発で出たわ
なんやねんこれ… >>786
全縛りしてたら元々防具つけてないから関係なくない? >>789
素っ裸のマイユ見て興奮したハンドさんが「いいもん見れるぜ来いよ!」って友達呼ぶ感じ >>785
ステータスで強さ判定してるんじゃね?
それで、その行動は守備力で判定してるかも 普通に主人公全職70,仲間全員70でもだいまじん呼びましたよ、装備普通Steam。
3匹だったかのブラッドハンドはちょいダメ白、オレンジ、瀕死と与えたダメージ違いにして、ベホマスライム?赤いやつは出てきたら即倒しで、すぐだいまじんでました。 >>770
ざんねん
バージョン2で出るのは上位種のだいまじん
オンラインだとバージョン3でうごくせきぞうがダンジョンにいるね >>766
レベル(フレンド・チーム外の人は自分のレベル+10まで)
職業
武器種
に加えて、耐性が3種まで指定できるようになってる
雇える時間は12,24,48,72,168時間から選べる
自分のキャラはフレンド10人+その他10人の最大20人から雇ってもらえる
雇われ先で1番稼いだ人の経験値から1/4、ゴールドは1/10が入る仕組み
雇われ先の全員が揃って168時間雇って何もせず放置とかされなければそれなりに入ってくる…はず ver2はver1ぐらいのボリュームとクエストも200個ぐらいあるの? ちょうちょを捕まえるイベントと
ダウジングで地質調査するイベントぐらいしか覚えてないな >>796
情報ありがとう
長時間雇えるのはいいが人数制限ある以上は良サポが長時間キープされることに変わり無く、売れ残りから探さないといけないことに変わりは無いか
でもだいぶ探しやすくなったね
コインボスとかはPT必須で飛ばしてもいいが、ストーリーだけソロでできるようならやりたいなと思えてきた
そのためにはサポなのよ
運営が用意してくれてもいいんだぞ >>799
他人と関わりたくないならそれくらい一人で調べられるようにならんとな
10はエンドコンテンツすらソロでも遊べるって言われてるのに 地獄のビンゴ300回の称号やっととれた
次はルーレット300回やってスロットでジャックポットさえ出たら称号コンプだ >>802
俺100時間以上スロットやってもジャックポット出てないけど一緒に頑張ろうぜ 他の人がジャックボット当てて配当減ることあるんかな
今のところ増える一方だけど >>804
オフラインなのになんで他の人が当てたら減るの? 座っているNPCが架空でスロット回してたら?という意味だろ? 名も無きNPCがジャックポット出す瞬間を見てみたくはある >>797
ver1の2倍くらいあるよ
メインストーリーだけで >>810
神話篇削った白石だからな
夢現篇は絶望的、真も怪しい ジャックポットって24時間回し続けて放置しても一週間じゃ当たらないレベルの確率じゃね
これ以外をコンプリートするのと当てるのでは
平均だとジャックポット当てる方が倍以上時間かかりそう リュウグウノツカイが釣れないよ😭
220以上の距離の大物狙ってるけど、ジンベエまじうざい
もう心折れそう >>813
例えば同じ220mでもジンベエザメとは右の余白?の長さが違うからすぐ分かるよ
230mならもっと分かりやすい カジノ限定アイテムやめてほしい
ギャンブル嫌いなんやわ >>815
シリーズでも断トツで短い時間で一通り揃うぞ カジノ景品が最強の剣であり鎧ってのはドラクエナンバリングの最近の傾向だから
しょうがないんじゃ >>814>>819
うわーこれすごい!!
どうもありがとうございます!もうちょっと頑張ってみる キングでも狙ってるのかな
リュウグウは結構出るけどね しかも別にシリーズのカジノで断トツで短い時間でアイテム揃うとも思わないけど チリ可愛いけど捨てられたことに対して物分かり良すぎて怖い
普通恨むだろ 4のカジノはコインバグで5章の序盤からかなり楽出来たな >>826
結果ダストンに拾われたからいいんじゃないの >>830
ワイはレンジャー!身も心も自然なんや! まだ転生して最初の町どすえ~
女ドワーフ盗賊(鞭)どすよろしゅーどす… 慣例とはいえ子供捨てるようなボンクラ王夫妻よりダストンの方が絶対にいいやろ
ダストンはチリどころかわけのわからん古代の王子も養子にしようとしたすごい奴だ
ドラクエ10の世界でいちばん優しいと思う いらない子として拾われたんだとおもうんだけど
少なくとも最初はいらない子としてかわいがられたんだろうなあ とはいえボロ屋暮らしと王宮で王女の身分ならさすがに後者だろう。 >>837
ウウッ思い返すと泣ける
王の娘でも気にしないんだよな
そもそも地位の高さに価値を見出さない
ダストン凄いよあんた 春の暴風雨あらしの その夜中
二人のみどり児生まれたり
同じ海辺のその里に
一人は広き別荘に 一人は狭きしずが家に >>836
そこらへんはドワーフの民族アイデンティティが絡んでて
人間のゴミ(ダストン)の何がすごいかはver3でわかるようになってます
だからスクエニにメール出そう😀 >>830
お宝探しコンプまでは盗賊だった
今は遊び人
アクセサリ集めにときどき口笛使うからね… 王族だって義務だらけで楽しい人生って訳でもないしな 頑張って達成
主人公 全職業カンスト
転生モンスターコンプ
全アイテム・全装備コンプ
不思議な鍛冶 全装備★
幸運のお守り+3✕8
主要アクセ理論値✕2
宝箱全開け
釣りレベルカンスト
無理
パンドラボックス探し
釣りキングサイズコンプ
カジノ系称号 >>831
そいつらは数日掛かったし10は1日で全部終わった 俺も他のカジノはロクに知らんが、10のコインはすぐ集まったけどな
限度までコイン買って、セーブしてから10コインスロット
3万ぐらい貯まったらVIPパス買って、セーブしてから100コインスロット
54000以上溜まったらルーレットリセマラで
幸おまとかパネルとか全部交換するのにそんなにかからなかったな >>849
psの7は特にリセマラ全くなしであっという間に吐き捨てるくらいコイン集まるよ
10の比じゃない 8だってルーレットリセマラだろ
何に数日かかるねん 敵つよ縛りの天魔やっと倒したあああああああああああ
めちゃくちゃ楽しませてくれた強敵だった >>851
8リメイク版はそうだね
あれあっという間にいらないくらいたまるね いっちゃんコイン集めが早いのはPS2版のドラクエ5だろうな
教会から急いでカジノに入ってポーカーやれば一瞬で終わる カジノなんてやった覚えないな
他のシリーズってお金をコインに変えられたんじゃなかったっけ
ギャンブル嫌い あれ?
尼は不評の嵐だわ
外伝まで全部やれば、そうでもないんだけどな >>846
精霊になったズーボーがついているからな
安心するのだ ダストンってガタラの盟主みたいな立ち位置だろ、庶民とは違うよ
王族のハードルの高さよりと適度に金あってハードル低いのが良いんじゃね >>850
7はスロットでスティックを上向きにゴムで固定して一晩寝かせたらコインどっさりだった記憶が チリのファザコン具合からしてああ見えてかなり娘を可愛がってたんだろう>ダストン >>863
チリちゃん王様に見向きもしなかったしな
ダストンのこと監視して追いかけ回してる
ポツコン1号もダストン大好きだしダストンは一緒に暮らすとほんとに良い奴なんだろう ウォークやってるんだけど
アップデート買わなくてもアンルシアって出てくる? >>867
サンクス
フルプライスのくせに最新のまでシナリオ入ってないのか…
けちくさいな 今日釣りしてたら1時間ごとに二回操作不能になったわ
マジで時間返せよ
もう怖くて10匹つるごとにエリア移動してオートセーブしてるわ
ただ釣りあげた瞬間、経験値入らんと次に釣りした時確定で操作不能になるのは分かったから
二個目の操作不能状況は回避できるわ
1個目の操作不能は予兆なく起きたけど、前回もこれは起きてて釣りしてる時のなんらかのタイミングで
ホーム画面出してゲームに戻ってくるとフリーズするくさいわ
バグの方法が断片的には分かったとはいえ確定ではないからオートセーブせずにはいられんわもう
三流のゴミ会社にゲーム作らせるとデバッグすんのは毎度俺らだから困るわ カジノはSFCの6が最低のゴミで他は普通レベルは超えてると思う SFC5のスライムレース見てるだけで楽しかったな
力が抜けるBGMも好き オイッ、マイユのぱふぱふってスライムの偽乳じゃねーか
ちょっと期待して損したわ シーラカンスとリュウグウノツカイのキングサイズゲットした 依頼書の件で、友だちになってもらうのに、黙って登録しちゃって良いのかな? >>874
*「オカマのどこが わるいのよ! いじわる……。 >>877
いいんだよ。みんなの役に立ちたいからみんな投稿してくれてる。心の中でお礼言っとこう! >>879
レス、どうもありがとう。本当にありがたいです。 このゲームも面白いけど
ドラクエの好きなところは
次の町に行って、レベル上げてお金を貯めて装備を整えて、
ダンジョンを攻略して、また次の町に行くっていうところだったことに気づいた
このゲームはそれが序盤終わっちゃう 店売りの装備を買ったら、レシピがもらえて強化できる、ってのが良かったな >>881
まあストーリーに関してはバージョンが進めばそんな感じにはなるかな やること無さすぎてウィズとかTwitterに感謝の依頼書張りのためになにも増えない、素材も要らない不毛な狩りしてるぞ、気にすんなぁ。持ちつ持たれつ 従来なら船を手に入れる辺りまではほぼ一本道で
コツコツと経験値や金貯めたり、ダンジョンで少し強い武器手に入れたり
これがドラクエの醍醐味みたいなのがなかったのは残念 以前ココでPS+で11Sが無料プレイできると言ってゲームとしての出来の雲泥の差に10オフの出来の悪さに苦言した者だが
11Sにまたドハマりつつも、頭の何処かで10オフの事が思い浮かんでしまってこれはこれでゲームとしての魅力は十分あるんだな、と認識してしまった
Ver2早く来てほしいな~ 10年前にカミハルムイでピンクモーモン取り合ってたのが懐かしく感じるよ。 過去作品のBGM使い回しが目立つけど、作曲者が亡くなった影響かな 違うんじゃないの
これ生前に作られたゲームのコピーだから オーケストラを生で聴いたことあるかい?ドラクエの。
すぎやんレベル85ですとか言いながら客席からステージにアンコールしに登って行くんだけど、最後にいつもそして伝説へ…を指揮して帰って行くんだよ。生のアーミアとかも鳥肌がたつよ。
そんなすぎやんの曲を昔の奴をどんどん入れてほしいよ。 ver1の段階だと10の曲が沢山あるはずだけど…各種族の大陸曲とかそれぞれ特徴的な曲だし 素材はいいけど調理法を間違えたゲームだな
完全に調整不足 バージョン2からは新曲控えめ、6で0になったからな…
バージョン1はむしろ新曲多い オフのバージョン2がオンのバージョン2と同じバージョン2とは限らないよね
オフの2にはオンの2~6の話がちょっと巻きで全部詰めてあるかもしれない 大陸曲はコード進行似てるんだよな
敢えてそうしてるんだと思うが ドラクエを7で挫折して以来やってなかった自分は10で知った曲が多い >>900
ぐぬぬ…しかしオフラインなら改善して、面白くかつレアなアイテムつけられるはずや! 魔塔は2回リニューアルされて今は三代目だが、実装するとしてどれが来るんだ
実装されない可能性のほうが高いが オンラインやってないが街と戦闘BGMだけはドラクエベンチで何度も聞いた
そしてガタラがベンチマークに出ていたのにようやく気がついた この頃からすぎやまさんの新曲は殆ど無かったんだな
11からかと思ったよ 10は新曲15(バージョン1
11は新曲30
11はむしろ歴代でも多いぞ、過去作の曲が目立つのは確かだけど 天魔がラスボスより強いっていうからアホほど強化して挑んだら一瞬で消し炭と化したわ
どこが強いんだよw >>907
意外と多かったんだな
それこそ新曲だけでサントラ出せるぐらい >>909
ラスボスの方が強かったな
死にはしなかったけどデスタムーア並みの脅威は感じた 11はラスボスとか大事なところで過去曲使い回したから印象悪いんだよな 転職してレベル1からは完全に失敗なシステムだろ。
レベル引き継がないから、転職楽しんでると、仲間と差が出来すぎる。
しかも、敵の経験値も妙に多いな。寄り道してると強くなりすぎ。
オンラインじゃないんだからさ、もっとバランスとれよと。
ギルドも使えないなら全部なくせや。
地図もみにくくてしょうがない あれのラスボスは魔王のほうで
邪神は裏ボスって認識なんだけど
裏ボスでエスタークがでてくるようなもんで
裏ボスのBGMもストーリーを繋げるファンサービスでしょ
そもそもの設定として
11で起きた事象は時空の本筋のうえでは失われて
その上で、どこかでこんなことあった気がする要素となって各ナンバリングに11の事象が散見されるようになってる
あれ?このセリフや展開どっかで見たことあるっていう観点でいうと
ドラクエ世界のオリジナルが11
似てる先が各ナンバリング
世界中のぱふぱふもBGMも11がオリジナルという設定なのだから
ロト&天空のイベントやセリフやBGMが11でさんざん使いまわされているのは当たり前 >>893
出来をみても予算と時間が足りなかったゲームって感じだな。 これからアプデやDLCの度に良くなるのだぞ
まるでオンラインだな! ストーリー進行の自由度が高い理由は混雑対策なんだ
FF14だと今でも新規シナリオの最初分岐で対策してるけど
ドラクエはver3ぐらいからストーリー一本道になって混雑しなくなったんやなって察してしまった 冥王の心臓で出てくるモンスターをみやぶるせずにネルゲル倒したらもう二度と出来ない? >>909
ラスボス前にクエスト全部片付けたけど、強いというより面倒くさかった
天魔2回目は波動連発されてテンション空っぽになって、あとは地道にキラポンと回復しつつダメ与えていくだけでせっかくの必殺技全然使えないし、あまり鍛冶してなかったんで時間かかった >>920
ランドン山脈頂上でフィーフィーに話しかければいつでも冥王の心臓にいけるぞ
ついでにクリア後にそこにいるフルッカに話しかければ、ゲームクリア報酬が貰える なりたくない職業一位はぶっちぎりパラディンだな
本気出したら石になっちゃうからな怖い怖い 兄弟キャラ出てくるイベントはよ
お姉ちゃんだいしゅき♥ 男オーガでプレイしたらもうマイユNTRしてるようなもんだろ スライムレース
七不思議
放浪系シリーズ
ドルボードレース
ここら辺欲しい やっと転生モンスター全てみやぶる終わったわ
なんとかのせきぞうとミミックと 【北海道】オンラインゲームで知り合い、一方的に好意寄せた女性に暴行…女性はコンビニに逃げ込み、大阪⇒札幌の26歳の無職男を逮捕 [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1666397591/
やっぱオフラインがあんぜんだは DQXオンラインは他人と関わらなくてもプレイ出来るというのに オンライン始めてもバージョン2.3以降は進められないんだけどな。
ストーリー進めたければパッケージ導入になる。 ネット絡みのトラブルなんてゲームに限らんのにわざわざ取り上げて誹謗中小してるほうが胡散臭いな
ところで「~だは」ってどこの地方の言葉? 収集系まとめ
モンスター図鑑関連
転生モンスターはエンカウントして出なければ逃げるでも出現する
出現しないエリアもあるのでテンプレ内の確認済みの場所で行うこと
転生元
https://i.imgur.com/kja7wXs.jpg
転生(※ネタバレ)
https://i.imgur.com/gZrvMBj.jpg
箱モンスターは青宝箱からランダム出現
https://i.imgur.com/W1YSNja.jpg
マップに入る→おたからさがしのすず→青宝箱なかったら入り直す
ひとくいばこ…プペラトンネル 他
ミミック…ボロヌスの穴、冥王の心臓、捨てられた城 他
パンドラボックス…ポポリアきのこ山、チョッピ荒野 他
グラコスの仲間呼びにて3種類
アビスソルジャー、潮風のディーバ、テンタコルス
この内、箱モンスターと仲間呼びモンスターはver2で緩和の可能性あり
どうぐ83種
https://i.imgur.com/xAO83NU.jpg
アクセサリー 75種 50音順
https://i.imgur.com/kCa5TLu.jpg
だいじなもの 184種 50音順
https://i.imgur.com/6004wDA.jpg
レシピ類
レシピ簡易版リスト50音順(全344種)
https://i.imgur.com/ZtnUtsG.png
武器 289種
https://i.imgur.com/9jA5JIw.jpg
防具 234種
https://i.imgur.com/Z6wygMA.jpg
釣り関係
ジンベエザメとリュウグウノツカイの違い
https://i.imgur.com/i09JilL.jpg スレに追加された情報入れたら改行エラーになるので2レスに分割した 元気玉や香水を躊躇いなく捨てていたが、元気玉や香水の使用回数の称号は無いよね?
少なくとも今のところは? もしオンに興味出たとしても、ソシャゲのサ終発表後の緩和みたいなタイミングを待ったほうがいいと思う
玉給210万だ!なんて必死こいても
20職、レベル126あるうちの1レベルも上がらないという薄めたスープの世界だから
本当に人生の無駄 オフは結構売れてるみたいだし
なのに移行する人は少ないっていう結果になればv3以降の開発も考えるんでないの
移行する人が多いなら作らないでしょ 主に報告されているバグ(1/2)
【危険度特大】(セーブデータに影響を及ぼすもの)
セーブデータに異常が起こるバグ
・セーブデータやせんれきの名前表示が突然消える(PS5版)
・教会でセーブをした時に稀にセーブデータが消える場合がある(PS5版)
・教会でセーブをした時に既にあるセーブデータへの上書きが出来ず、別の冒険の書へ新規で保存も反映されない状態になることがある(PS4版)
レシピ登録周りのバグ
・登録済みレシピが原因不明で戦歴のアイテムリストには載るが、鍛冶では作成出来ない状態になるバグ、その状態になると何故か旅人バザーで該当のレシピが再度売り出しており、それを購入することで鍛冶で作成出来るようになるが、再入手不可能なレシピの場合はこのバグが起きたら作成が出来なくなる(PS4版)
公式問い合わせにて、セーブデータに関するバグはパッチで修正予定との回答あり
現時点ではやり込むほど不具合が起こりやすい傾向があるので、クリアやトロコンをしたらパッチが来るまで待つことを推奨
パッチが当たるまでの暫定対処方法
・バグの原因は不明だが、PS5版では「そうびぶくろ」の所持数が多くなることで起こりやすくなるので「どうぐぶくろ」も含めて最低限の所持品だけにする
・PS4版では、「そうびぶくろ」と「どうぐぶくろ」の所持数が少ない状態で発生
・ゲームをやめる場合、セーブ後に冒険を続けるか?という選択肢で「はい」を選び、再度セーブをする画面を開き、セーブデータの日付と時刻がセーブを行ったタイミングであるかどうか確認をする、ゲームを終了する時はこの手順の場合はメニューの右下を選んでから「タイトルに戻る」のほうが早い
・不具合報告にてラッカランの教会での報告が複数あるので、ラッカランの教会でのセーブを控える
・可能ならば、セーブデータのバックアップサービスやUSBメモリでの保存で手動保存にする(最悪データが消えても事前に保存されていればある程度巻き戻しが可能) 現状バグだらけなのにVer3以降とかこの会社じゃ無理でしょ 主に報告されているバグ(2/2)
【危険度大】(最初からやり直しさせられる可能性があるもの)
・遊び人クエスト211にて受注後に「まほうのたま」を受け取り、ガタラのユリユリに話しかけてからツナツナに話しかけることで「遊び人の特注花火」を受け取ってからヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かう流れだが、「まほうのたま」のみ持っている状態でヴェリナード城下町のシェルブリッジへ向かってもイベントが進み、「遊び人の特注花火」がせんれきに登録されない
・装備品を多く持ちすぎると重くなり、減らしても重いままになる(機種による?)
・やり込めばやり込むほど戦闘中の処理やロードが長くなる(機種関係無く影響あり)
・名前消失バグがキーとなり、オンラインのじゅもんが表示されなくなる
【危険度中】(再起動を要求されるものやプレイヤーに負担がかかるもの)
・釣り中に操作不能になる(Switch版)
・釣り中にメッセージ表記がおかしくなり、移動しか出来なくなる、敵に当たれれば直る(Switch版)
・スロットにてレイド後にメタルスピンが終了すると画面が止まって操作不能になる(主にSwitch版が多いが他の機種でも報告あり)
・戦闘中に進行不能になる場合がある
・ラグアスの必殺技の癒しの調べと踊り子の特技のよみがえり節のHP回復効果が不発になり、AIが回復行動としてこれらを使うことがある
・戦闘中にヒューザのターンが来て頭に矢印がついて一歩前に出たところでヒューザが固定されて、そのまま行動入力できずに次のキャラのターンに移る状態になる、戦闘終了で直る
【危険度小】(見た目だけやそこまで大きく影響無いもの)
・ザオなので蘇生した時にキャラの見た目が蘇生されていない状態になる
・過去の世界のイベントシーンでヒメアが消えることがある
・ムービーが再生されないことがある
・ムービー再生時にイベントが進行しないことがあるが、イベントスキップで進む
・クエスト完了のスタンプの演出が2回再生される
・ビンゴにてごく稀に場外へ玉が飛ぶことがあるが、その回を途中終了させれば復帰可能
・ラニアッカ断層帯の洞窟内にて戦闘終了後の画面が乱れる
・稀にモンスターのポーズが動かずに固まることがある
・オルフェアの町にて酒場の手前の通路のエリア切り替え部分の一部がすり抜け可能で画面外に出るが、自動的に上の通路へ戻されるので詰まない
・装備品の守備力の表記が場面によっては20増えて表記される場合がある
・クエストを同時受注する組み合わせによってターゲットのモンスターの表示がおかしくなることがある
・せんれきの称号獲得数と称号画面での獲得数が合わない
A.ふくびきで特等が出るとそうなります(サポセン)
コンプリートすると戦歴画面で601リストで600
https://i.imgur.com/IURLgkI.jpg
【その他仕様の可能性があるもの】
・ルーラストーンの行き先登録をすると削除が出来ない
・マイコーデを登録すると削除が出来ない
・フレンドのじゅもんで自分を登録出来る
・コード入力したアイテムが進めたデータだと受け取れない(受け取り条件として、どうぐぶくろに空きが2つ以上、そうびぶくろの所持数が95個以下でないと受け取れない模様、元気玉のコードの場合は更に元気玉の所持数を89個以下にする)
・AIの行動が過去作と比べて悪い
・採取の判定が狭くて拾いづらい
・戦闘中にAIで行動させているキャラが行動する時に読み込みがあるのか少し止まる
・戦闘中にカクつく
・マイコーデに種族服が設定出来ない
・カジノの設定が渋い バグ周りは公式回答分を追加
今は公式回答来てるからパッチ当たるまで待ったほうがいい 最後の戦いの時に出てくるもう一人の自分の声に萎える >>943
MMO経験者はマゾなのわかりきってるし、
ライト層は月額制でやりたいとは思わんだろうし
オフラインだからやってるって人がほとんどでしょ プレイヤー「なんでオンラインはカネトルティアなの?」
スタッフ「それはカネトルティアとしてシステムを作ったからです」
プレイヤー「それならしゃーないね。スタッフは神」
とかいう魔域に行くには覚悟が必要だ 立て乙
Switch版だけど釣りの移動バグ俺もなったわ、他にも釣りが唐突に終了するバグもあったけど
どうもメッセージ早送りするためにボタン連打していると発生しやすいっぽいのかな このスレにいるようなコンプ癖のある人はオン行かない方がいいよ
自分はオンはレベルもカンストさせず拾い物装備でストーリーメインで遊んでるが色々手を出すとオフライン版どころじゃない時間が溶ける
ほどほどの遊び方が出来ないならやるべきじゃない オンのコンプとか無理ゲーだよねw
装備品コンプの時点で無理 コンプ癖はあるがオンは絶対無理だと割り切ってるからむしろ緩く出来るわ >>956
オフラインだからこそコンプリート狙う人が多いと思う
ゴールが明確に決まってるからな 白石Pの出るスクエニのつくりかた楽しみ〜
あの人かっこいいよね
14のPみたいな顔だったらゲーム買ってないw 10はオンラインのほうで吉田も少しだけ関わってたぞ ストーリークリアして虹色貰ったけどどこにハメめるのが効率いいのか難しい
マイユの下辺り強化したいけど3つ並んでパネルハメめられるから無駄が出ちゃうんだよな >>963
VER4.1までならコンプしたデータのこってるな
まあ戻る気はない >>960
白石は不細工だろwwwwてかゲーム業界で働いてる野郎は皆んな不細工しかいねぇよw かがやきそう全然出ないな
チャンプスター倒してるのになかなか落とさないな。
何か効率の良い方法ない? 1周6個だったか取れるからね
比較的簡単なマラソンよ ヴェリナード西にルーラで飛んでかがやきそう5個とってヴェリナード南までを繰り返してたなあ >>969
6個とれるけどちょっと遠回りだからぼくは5個で妥協してたよ 白石さんもかっこいいけど、オンラインの藤澤さんとか安西さんはもっとイケメンで好き^^ 最高のVer.2を求めて意見交換しましょう
・3都市攻略順は完全固定!関所にトウセンボおじさんを雇おう!
・勇者姫とのイチャイチャイベント大量追加!愛の迷宮に囚われたい!
・スキマスとの愛のマイハウス実装!スキマスメンバーを集めてライブ開催!
どうですか!? やっとクリアした
王子使わんまま終わってしもうたw
ガラクタキチガイと魔女っ子居れば王子の出番はなかったよ セラフィ仲間になったらますますいらなくなるかもな・・ >>975
最初の4人で
主人公 + アタッカー + 魔法アタッカーよりのヒーラー + デバッファー
で完成されてるからね
ラグアスの強みは僧侶の物理方面の高ステータスによるヒーラーだけど
ネルゲル倒すぐらいならそこまで強い回復魔法いらんからね >>974
主人公以外に職業変えられるキャラを追加
補助職業も必須レベルのボス多数追加
まものつかいとかどうぐつかいほしい フェンサーマットのクエストやってるんだけど、主人公が装備して見せろって言うんだけど、装備出来ないんだよね。
何これバグじゃないよね? >>979
フェンサーマントシリーズを装備出来るのは
盗賊・旅芸人・魔法戦士・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人です
転職して、どうぞ >>973
マジで言ってんの?どう見てもそいつらのツラ見てもキモすぎんだろwwツラ見てるだけで吐き気するぜwゲームとは関係ないけど、三浦翔平や元KAT-TUNの赤西仁はカッコいいな
さてとスカラベでレベル上げでもするかな >>975
主人公の職業次第だけと、ゴールドマンMではラグアスの出番が多分あると思うから期待しろ オンラインなんてやるつもりが無い奴がほとんどなのにここに来て必死に勧誘してんのウザい
オンラインやりたくないからわざわざオフライン買ってるのにな 本田翼も11を1~2週間でコンプリートしてけど
10オンやってからやれない事は無い
ただやり込み癖あるから1ヶ月でエンドコンテン行くみたいな
ハイペースのめり込み方をしてしまう >>987
オフラインの出来を見ると、これがDQXだとは思って欲しくないってのが有るんだよなあ 質問です
今、パンドラ周回してるのですが一つのエリアに青宝箱は1個までしか出ないですよね? オフラインしかやらないから別にこれが10でええわ
押し付けないで欲しい 原作派、アニメ派、両方派みたいなもんで、
アニメ派からすれば、原作派のうんちくや原作読め読めはマジでうざいから
自覚した方がいいよ 挨拶とか付き合いとかそういうのがオンラインは面倒なんだよ
気楽にやりたいだけ
そこんところ頼むわ
10オンラインはオラクルだったっけ
クラウドの時代にオフラインローカルゲームじゃショボくなるのも分かる
そりゃバグも出るわ
とにかくピュージュをしばかせてくれよ >>992
まあそれは一生無くならないだろうな
例え今コメント見てる奴が全員治したとしてじじいからキッズまでどの世代も
発生してしまう人間の性質的な所あるから >>993
オンラインもストーリーならソロでできるというのに
要するにオフラインの内容はオンラインでもソロでできる
分かっててオンラインやらないならいいけど、こういう誤解が多いからね >>994
こっちがどうなのかって聞かれたら答えるぐらいでいいのにね
興味ない相手までに押し付けは嫌われるだけ
オンライン版の面倒くささはソロでできるとかって話じゃないのも
知り合いを通してしってるから罠なのよ このスレッドは1000を超えました。
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