総合】ドラゴンクエストビルダーズ part350【DQB】
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前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part349【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1673696148/
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●スマホ版ドラゴンクエストビルダーズ公式
https://www.dragonquest.jp/builderssp/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS_1_2
※MODや改造等の話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
(関連スレの続きは>>2)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されない/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されない
A.床から-1~+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えた・持ち替えられない
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くした
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛い
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失している
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になる?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しない
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されない/収納箱が開かない
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されない
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたい
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならない
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作る
Q.ブロックの模様が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもならず、こちらは形と違って固定する方法は無い
Q.からっぽ島でハート集め用の鐘ない?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できない
A.ビルダーハンマーかコテを使え
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピ
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替え
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されない
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかも
Q.住人が階段を使ってくれない
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できない 開拓レシピ対象のへやレシピ
※部屋同士は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク 見落としがちな地面の絵(マップ上のドット絵)
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇してよい。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※たな収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
かざり料理:32個
かざり飲料:32個
展示台:32個(アプデで128個)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 個人的に次世代に伝えたい技
・ストーリー島の地面に葉っぱブロックしくとモンスターが沸かない(ただし美観を損なうおそれ)
・部屋なしでも机と値札だけで店として機能する
・部屋の中にかかしをたてると農場じゃなくても部屋全体が畑になる(その部屋の機能も維持される・キッチンなど) 自分もちょっと役立ち情報を
収納箱にアイテムをしまうときL2R2ボタンでで手持ちか袋に入ってるアイテムを選択できる 2もまだまだ開拓の余地があるのに3が出てほしいと思うのはなぜなのか >>17おお、操作系もあるか
グローブで持ち上げられるブロックの位置
素では足元(1段目)、L1同時押しで足下(-1段目)、L1L2同時押しで顔の前(2段目)、L2で頭上(3段目)を持ち上げられる ・プールや畑はハシゴやカカシさえ拠点範囲内なら拠点はみ出してても住民が利用する。プールを外海につなげると行動終了まで海の底をどこまでも泳いでいく。
・トイレ中の住民を剣で切ると住民のうんこの切れが悪くなり結果無限にうんこをする(肥やし量産)
・タケの種は連続で蒔いてもランダムな方向に方向に生える
あたりも伝えておきたいトリビア ・Steam版はキーボード入力で文字や数値を入力できます >>1乙
>>15
>・部屋なしでも机と値札だけで店として機能する
マジか
ちょっと路地裏に露店(エロ本屋)作ってくる 島公開時のptsってどのくらいの割合で10pts貰えたらしてやったりってニヤニヤして大丈夫ですか? うわー露店作れたんだいいこと知ったわ
ミトさんの炊き出し場と並べてみよう >>19
実は最終決戦の地に唯一連れていけるNPC
操作キャラがシドーに変わると暗闇から突然現れ近寄ってくる
その現れ方があまりにもからっぽ島でのウザい出現ムーブそのままだから
味方だと分かっていても思わず斬ってしまうんだよなw いいね。俺も露店作ってみよ。
てか商人ちゃんの褐色率高くない?色白でかわいい娘がなかなか見つからないんだが そもそも目でも肌でも髪でも用意されてる色が暗めが多い
色って同じ色でも範囲が広いほうが明るく見えるから
リアルな肌の色に合わせるとゲームキャラのサイズじゃ暗く見えるってのがあるんじゃないかね
色々五月蝿いからリアルな色に近いトーン入れるんだろうけど 色々うるさいから、白から黒まで均等に用意する
色々うるさいから、ランダムで均等に出す
のコンボ
プレイヤーの感覚での色バランスとは程遠くなる 自分は髪色と肌色のバランスがいい人を誘ってる
褐色肌は奇抜な髪色も似合うから結果的に色黒だらけ >>30
仲間にしてから拠点に帰らずそのままハーゴン城の最深部に向かえばいいだけ
途中で黒い渦に飲み込まれたり奈落に堕ちたら強制的に拠点帰還で終了
白じいも無視してクルマで直接最深部に向かうべし ただの土が大量に欲しい場合どこ行くのが効率良さそう? フサフサ行ってきたけど少し足りなかったからBH交換しちゃった
ものすごい無駄遣いした気分 素材島でちょっと穴掘ってゴーレムパンチしてれば土なんてすぐ集まるだろうに 誤爆が怖くて普段ゴーレム使わないからその発想はなかった ゴーレムでパンチした後、ジャンプすれば硬直をキャンセルできる 土集めなら個人的にはコテでひび割れ砂と塗り替えるのが好き
どんどん落ちていくと白い岩とかも混じってくるけど ひび割れ砂大量に手に入れたいけど、楽に集める方法ってハートと交換以外にある? クリア後であればきりかぶ作業台で作れる、砂を無限化すればそれこそ無尽蔵に作れる >>39
じめじめの紫陽花とか咲いてる山をゴーレムで崩す
もう遅いか 破壊天体で造る箱舟にトイレはない
魔物はアレをビルドしないのか >>52
無理やり仲間にしたモンスターがみんなトイレ教になるように
もしもあそこにトイレ置いたら全員トイレに詰めかけて作業にならないんじゃ… 叩くとボヨンボヨン鳴って破壊できないブロックも、ひび割れ砂と交換することで破壊できたのか!もっと早く知りたかった... 出来ないっての
現時点でハンマーで破壊できないブロックはコテ使っても反応しない ポヨンポヨン鳴る奴は保護かかってるからどうあがいても破壊不可
ストーリー進行によって外れるヤツもある
現時点のハンマーで破壊できないヤツはキンキン音
木槌は上位のハンマー手に入れたら要らんやろと思ってたら
ドッカンやひび割れ砂で地形整えたいとき案外便利ね
地盤に砂や雪があるの怖いから入れ替えたい派だからかもしれんけど いやポヨンポヨン鳴る所ひび砂塗って乗れば壊せる所もあるよ
からっぽ島の海の端地面がぶつ切りになってる所主人公が溺れる境目の所の下をハンマーで削っていくと地下限界エリアじゃないのにポヨンポヨン鳴るそこをひび砂に塗って乗れば壊せるしひび砂にしなくてもグローブで掴んで撤去もできる ポヨンポヨンも全部塗り替えられるって思ってたけど
塗り替えすらできないのもあるのかな ゴーレムでパンチしたりコテでリフォームした時に
直前キャンセル欲しいわ
壊してはいけないやつまで壊したり
ボタン間違えてベタ塗りしたり面倒くさすぎ >>59
そのくせ縁は塗り替えられてしまうのでうっかり巻き込みすると気になるのよね…
なので一回壊して塗り替えられない城の飾りのブロックとかにしてる そうでもない
武器防具を持ち込んで獄長を倒したり、ハーゴン城行って素材集めしたり出来ることは結構ある
そう言えばたびのとびらって、破壊天体行きの黒い渦でアイテム化する話が有名だが
実はオッカムル終了~あかのウゾーン襲撃までの期間で取れてしまったんだよな
ミルズとアーマンが収納箱置く箇所に置いておけばいいだけ
ピラミッド二段階建設までの間に都合3回も置いてくれるんだよこの人たち そういう機会はフルに活用したいところだけど
そもそも壊せないけど動かせるオブジェクトって旅の扉以外にあったっけ 探したけどマジでたびのとびらだけだね
白じいの神殿の祭壇の床が持ち運び出来たらと悔しい思いをしたよ
破壊天体行きの黒い渦が出る前には既にたびのとびら増やしまくってたんで
何かに活用出来ないものかと、黒い渦が出る位置で姫の肖像画に角カベ当ててみた
そしたら黒い渦が出なくなった。セーブデータ残してたから良かったけどやっぱバグだけに詰み案件だな
まあ色々試してみるのも面白いからこれはこれで良し プールのはしごが拠点内なら外に伸ばしても有効ってやつ見て
からっぽ島の赤にスタートとゴール(スターマイン)置いて、緑の開拓地通る線路引いたら住人がちゃんと利用してくれた
青としろじいの前通るように線路伸ばしたら利用してくれなくなったけど、しろじいの前通るだけにしたら利用してくれた、長すぎるとダメか ペンシルで部屋100%もの貰って
完成してすぐ壊したら殆ど認識されてなかった
泣いた >>68
あれって自分で置き直さないと認定されなかったっけ?
遅いだけかな
いちいち持ち上げておいた記憶ある 同じことやった気がする
自分でドア置かないと認定されないんだったかな
ひょっとして色んなひとが100レシピビルド公開してるのかな 部屋レシピと百景は複数居るね昔からあるのはptめっちゃ高い 素材島で○○を仲間に 系しんどいな…
運が悪いと1時間ぐらい見つからない そういえば素材島ってチェックリストにのってる素材が全部あるとは限らないけど、モンスターもいないときってあったりするのかね からっぽ島でしろじいの神殿あたりから溶岩を流しまくってたら広がりまくって手がつけられなくなった
溶岩はかたまるのもあって扱いが難しいな >>75
そそそそそれは空っぽ島の海を干上がらせるラストハルマゲドンのスイッチ… モンスターはブロックに応じて自然湧きするから該当の地形にいればそのうち出てくるんじゃないかと思うがどうなんだろう ちょっとツッコミたくなったんだが、破壊神第一形態にやられて
血だらけになり、瀕死の重傷を負ったビルダーが何で薬草ひとつで全快するんだ?
HP1がHP31になったところで一撃で死亡レベルの瀕死に違いないのではないか?
更にツッコむと、何でシドーは二形態との戦闘中、何度もHPを全快出来るんだ?
そんなエリクサー並みの超回復アイテムどこに持ってたんだ?そんなの無限にあるなら
薬草作るのあんなに苦労したのは何だったんだ? アニメとか映画でも
科学的じゃない!史実と違う!みたいなこと言いながら見るタイプなんだろうね つまりシドーは弱い心を捨てたつもりでベホマまでいっしょに捨てていた >>68見て再挑戦しようとデイリー「部屋」から取れる100部屋レシピだったと思うけど
年末くらいは取れたのにカカリコ村に変わってた(´;ω;`) >>79
おそらく少年にベホマの能力が移ったのよ
証拠に破壊神がベホマを使ってこなかったのよ
実はやくそうなど出来ておらずビルダーは草を食わされたのよ
>>83
なるほど…我らが破壊神は回復系と少年の心を捨ててしまったのか 「(地形名)のビルダー百景を全て発見した!」なんてメッセージが出ることを初めて知った。そんなのもカウントしてたんだ 思い出したけど
>>86
素材島でオプション押すと島の情報をみるって項目があって
百景の総数も表示されておりコンプするとワープで行けるようになるのよ
ジメジメがかなり苦労した悪夢 思い出したけどって文が繋がってなかった
思い出したけど
過去スレで「あらかじめくりぬいておいた窪みには溶岩を流しても侵食しないと聞いてしろじい山に溶岩を溜めといたら
いつの間にかメルトダウンして海が蒸発した」と書いた者ですが
飾りのつもりでマグマ岩を置いたせいで溶岩が溢れたのだわ >>87-88
便利そうだけどかなりの苦行だな... >>90
その素材島の未発見100景が有るときは未発見100景しか出てこないからそこまでは苦労しないと思うけどね >>92
流石にコンプ後は完全ランダムになるけどね >>76
>>77
ちょっと困った程度のつもりだったが想像以上にヤバいことやってしまったっぽいな
どんどん増える溶岩が海を蒸発させるとかそういうことが起きるかもしれないと
既に増えすぎてはいるしとりあえず止められないか頑張ってみる
ありがとう 自分も初見はマイクラ感覚で溶岩流して大変な事になったなあ 俺はチャポチャポのアークデーモンを溶岩で焼いてみようとしたらすごいことになって溶岩は危険だと学習したなあ 地面の絵の種類を増やそうとして
大惨事になったっけw まあ、 海なんか干上がってもまた作ればいいんだけどね ここで質問していいのかな?
ムーンブルクまできてるんだけどガラス作るのに必要な砂が見つからない!
城の外の雪の下にあるよっていうセリフは見たんで城の外を探しまくってるんだけどみつからないっす・・・
それはともかくめちゃくちゃ面白いね
3でたら発売日に買ってスレで情報交換しながら進めていきたいゲームだわ すくいとってしまった海に海水注いでもセンスなくてデコボコするからできれば海はそのままにしたいんだ
>>100
砂は城内トイレ横の中庭の雪の下にあるよ >>100
城の中だよ
城壁内とか城門前とかよく見ると床のところどころに砂のブロックがあるよ >>101-102
あなた方が神か!
めっちゃ助かりました >>100
蛇足かもしれんが城の外のおおがらす倒すとガラスドロップするよ >>101
海面にしたい高さの1段下にブロック2個並べて
上に立ってもう片方のブロックに水をかけるようにして流せば平らになるよ >>100
ビルダーズへようこそ
本当に3出てほしいねえ >>101
海水の高さはその時点だとセンスとか関係なく直せない
後に直せるようになるだろう >>96
B1の頃から一貫して溶岩や毒沼は敵に効果ない
味方に効果ないトゲ罠の真逆と考えられる >>108
かつ浅瀬巻きでないとダメなんだよね?
たわむれに溶岩を海に垂らして赤石岩チョコレートみたいvと浮かれてたら海に落ちて
上がろうとするも海面が半ブロック下がってて、陸に飛び乗れなくてめちゃくちゃ焦った 水関係は思うとおりに出来なくて難しいよね
水深の深い水まきとか一気に出来る方法をだいぶあとから知って
もっと早く知りたかったーって思ったわ 水というより液体に関してはブロックに拘らなくて良かったのにな
3はそういうところ直して欲しい
トレジャーズとかいらんかったんや ブロックに拘るというより
ブロックにしないと、干渉できない背景的なものにするしかなくなるんだよ 水は
ブロックでガイドを作って流すテクニック
ビルダーアイで撒ける
を知ったとき愕然としたわ
知ってすぐからっぽ島の真水全部抜いて流し直したわ >>117
浅瀬撒きとかしなくても普通に水面が平らになるようにすればいいだけなんだけどね
マイクラが出来てるんだから出来ないわけないのに 水といえばこの空気の層みたいなの、なんとかならんもんかね?見た目が悪くて困る
https://i.imgur.com/5LpgLZ1.jpeg いや、ビルダーアイと併用して高所から広範囲に撒いたよ >>122
マイクラで出来るからこそプレイヤー側には良くわからん特許が邪魔してるとか 一層ずつ試したけどダメだわ。普通撒きでも浅瀬撒きでもどうしても空気の層ができちゃう どんなに頑張ってもちょっと斜めった空気の部分が残るんよな… ウゾーンの教団船とかムーンブルクの兵団船には空気の層が無いんだよね。故に凄く気になっちゃう 丹念にふつうまきする→ブロック置いてその上からふつうまきする を繰り返して
最後に棒状になったブロックを壊してその隙間をふつうまきで埋める でダメなんか 空気の層の直下にブロック置いてそこに水を追加で撒けばなくならないか
空空空
◼
↓
空水空
◼
↓
水水水
◼ >>136
ごめん、それでも消えない。これはもう仕様なのかも
ふと思ったんだけど、前に誰かが「水」って名前のブロックを偶然手に入れたって言ってたけど、その水を普通のブロック感覚で積めれば空気層消せるのかもしれないな >>137
その空気も範囲内に入れて水回収してから埋めたらどうなるの? もう諦めモードだけど、仮にこんな風にブロックを置いて水に沈めてみた
https://i.imgur.com/oBiMoyZ.jpeg
当然のように空気層が出来たんだけど、グローブでブロックを4つほど動かしてみたらそこだけ空気層が消えた!
https://i.imgur.com/OM5zmrb.jpeg
https://i.imgur.com/TnN2GQA.jpeg
でも上手くいったのはここだけで、他のブロックは直下の水が無くなってしまった。条件がよくわからん あぁこれ何もない水中に空気層ができるって話じゃなくて
水で満たしたブロックの下に空気層ができるって話か 使ってるのがガラス板なら板の直下はどうやっても空気抜けんぞ モンゾーラで大樹三段階目を建設すると拠点まわりだけ緑が戻る演出あるけど
そのときに枯れた作物は白い花に変わるんだね
ババンゴの実にやられたの放置してたけど簡易花畑になって良かったかも 空気溜まりの話題も気になるので続けてほしいけど質問
ムーンブルククリア後のあらくれと商人にビルダーが直接武器を装備させてやれないんだけど仕様?
>>142
ポンペが「ここで出会ったんすよね、銅像建てようかなあ」とか言ってた場所ね
確かになんとなく美しいので記念公園にしたわ >>141
丸太の周りも空気抜けないのねん
ベネチアの杭みたいにしようと思ったのにー >>142
枯れた作物→しろい花・きいろの花・ももいろの花
枯れツタ→ツタ
さばく草→ぬの草
ゼニゴケ→ちいさな草
枯れた木→ブナの木
あとコケむした小石&コケむした大きい石のコケが取れるとかあった気がする
枯れた作物は花に変わらずただ消えちゃうこともある この方法で黄色の花手に入れるとリリパット島の魔物の宝箱残せるんだっけ
残したところで今はスーパーカー設計図に巻き込んでも壊せないみたいだし意味は無いかもしれないけど からっぽ島の住民に近づくと「やったね!」「スゴイっす!」みたいに皆で一斉に万歳してくれるのは、まあ嬉しい演出ではあるんだけど
なんだか頻度がやたら高くない?
いいからキミたちには農作業に従事しててほしいんだけど!(半ギレ キラマのためにハーゴン教会作ってやったら一度入ったら自力では二度と畑に戻れない構造になってた >>147
多分カタマリのスターマインが原因やな…あれは撤去した方がいい スターマインってほかの色の開拓地のにも反応してるよね クリア後にムーンブルクに戻ったら、住人総出で打ち上げ花火ではしゃいでいたな
クルマの設計図広げるとワラワラ集まってきてビルド始めてくれはしたが、終わるとまた花火
毎日ゴージャスプールで遊んでいるオッカムル住人もそうだが、何か仕事を与えてあげたくなる マグロはムーンブルクの大灯台のところで釣れるって書いてあるけどタイやカレイばっかりで全然釣れない
場所間違ってるのかな? タイが釣れるってことは間違ってる
濃い青の水のところで釣るんだ >>154
ありがとう!釣れた!
これで刺身もりもりが作れる >>152
仕事はあるんです。ただオッカムルの連中が仕事嫌いの怠け者揃いなだけなんです >>151
え?まさかでしょ
と思ったら本当だああぁぁ
青の城で打ち上げたスターマインに緑の連中が反応……
これはビルダーによるスターマイン禁止令もやむなし ムーンブルク編の最初にじゃがいも取りに行く際に畑全部破壊したんだけど、
農民そのうち加入する? スターマイン邪魔だよね
島の住民になんか娯楽をあげたいと思って置いたけどあれは遊びすぎだからすぐ撤去しちゃった
でもみんな気に入ってくれてたようだしなんか申し訳ない
スライムタワーで我慢してくれ… マヒ花の鉢植えを作ったら、なんだかとっても皆楽しそうに見える
効果音がやばいけど 全国のリックファンにお知らせです
ボストロを溺死させリックを再生する裏技(チートにあらず)は過去スレで知られてますが
そのリックは管理IDレベルで本人と同一人物であることが確認されました(チート)
よく似た他人かと疑ってましたがこれからは更生に努めてほしいものです 船着き場の倉庫によさそうな建物を掲示板で見つけた
ペンシルでパクった
設計図を設置した
誰も建てようとしない
泣きながらバコバコ建設中 他の場所で作った建物を自動で移築できる機能欲しいよな >>158
畑はリフォームコテでアイテム化させておくべきだろ ムーンブルグだるすぎる
どんだけ戦わせるんだよ
建築だるいでしょ?とばかりに住人任せにするくせにクソみたいな戦闘システムでアホほど戦わせるのな
クリアデータ配ってくれ
島で素材と住人集めながらハート貯めて次の島探すだけのゲームでよかったろ むしろクリア後に戦闘が無くて物足りないから
1みたいにムーンブルク編からやり直したり
バトル島を実装して欲しかった 二周目は、強くてニューゲームみたいにクリア後のアイテム全部持った状態で
モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルクを一から始められたら良かったかもな
全ストーリー島で超スーパーカーを最初から使えるとか楽しそう だるすぎてムーンブルグで二ヶ月止まってる
スパイがいます?
それの何が面白いんだか
住人に親しみ持てないならさっさと話終われとしか思わないだろ
建築も戦闘もだるくなるだけ
あげくシドー牢に入れられてスパイ候補たちと馬鹿みたいに旗振りながら戦闘やらされる
二度と続編作るな ガッツリ遊んでて草
前に暴れてたムーンブルクガイジが初心者装ってるんじゃないの? ゴールドマンが仲間になって楽しくてからっぽ島の山壊しまくってちょっと後悔してる
山を利用した段々住宅とかもよかったかも 破壊の限りを尽くすのはクリア後に行けるかいたく島でするのがおすすめだぞ
失敗してもリセットできるから
からっぽ島でも赤の開拓地はピラミッド周辺が平地だから更地にしてもあまり景観を崩さない(ピラミッドは消えるが) 1やってるんだけど水飲み場作るのにやたら時間かかったわ メルキド編でメルキドガーデンを拠点内に作るのしんどいゾ~ 水飲み場とか低いとこに部屋を作る場合
ブロックが1つ欠けてたりして認識されないことが多々あるから
一度全部ぶち壊してから作る方が早い 海面と同じ高さにして海水でメルキドガーデン作った思い出 そういやジュエルンって何か役に立つことある?
ハート落としてるの見たことないし、よく調理場でグルグルしててむしろ邪魔なんだ 豪華さ高い部屋に屯してるだけでなんの役にも立たなかったはず
ハート産まないし建築にも参加しないしで
特にこだわり無いのなら送り返した方がいい オンバに素敵な観光島があるとか行って
監獄島へ送りつけたい でもジュエルンってなんか憎めないんだよな。ただ居るだけでも許せちゃう 悲惨な過去があるのはわかるが
婆がバニーで歩き回るのはそれだけで罪なんだ…
男がバニー姿で歩き回るのも罪なんだ… >>186
やっぱそうだよね
みみずんも緑地化する時以外では特に何もなさそうだけど、
朝みんなが起きる中、あいつだけのんびり寝てる様がかわいい SP武器や星4を役立たせるように
祠やメガモンで虫とかけものとか妙に強くしてくるのは
公平に楽しめるようにっていう配慮なんかねえ あ、ごめん、ウォークスレに書き込むつもりがミスった>< なおウォーキング中も町並みを観察しながらビルダーズへの反映を常に考えてます 実際の町並みを眺めると
「やっぱり豆腐だよ」
と思ったり 四角い建物は狭い土地にみっちり詰められて便利
現代日本の一般家屋の多くはいわゆる豆腐だと思う
箱舟組の個室の好みを探るのが楽しい
調べれば出てくるだろうけどあえて手探り ヘーベルハウスと検索して出てくるような現代的な四角い家屋は
作りやすいし高級住宅地感もよく出るのでよく再現してる ねえ1を始めてヘルコンドル倒したとこなんだけど
拠点には有効範囲があって広げられないのはわかった(広げても建物ボーナスがつかない)
支柱を作って上の空間を利用したらどうなる?範囲内に収まるのかな 四方だけでなく、上方にも拠点範囲はある
一辺32ブロックの立方体をイメージしてみるといい 昔リムルダールでカリン塔みたいにハシゴ一本だけ付けて
高層に街を作ってるケースを見たことあるな 1ってハシゴを住民は使えたっけ…?
うっかり落ちた住民が上がれなくなりそう >>200-201
2のオッカムルとは違い「拠点」範囲とは違うと思うが
単純に設置限界があるだけで
>>204
1の住人はハシゴだのツタだのの昇り降りは出来ないね
なので扉を塞いでハシゴだのツタだのでのみ出入り出来るようにすれば住人は出入り出来なくなる SwitchのDL版が40%オフなんで買おうかと思ったんだけど
1飛ばして2買っても問題ないよね?
DLCも纏めて買った方が良いかい? ドラクエ2未プレイでビルダーズ2やるのと
ビルダーズ1未プレイでビルダーズ2やるのなら
ドラクエ2やった方が良いってレベルで問題ない ビルダーズ1と2はほぼ繋がりないしねちょっとニヤッとできる小ネタあるくらいで
DLCは魚のやつだけイベントと釣りの追加あるんだっけ?和風と現代風作る気なかったら魚のやつだけでもいいかも ほぼない、ってのはない
ある程度の繋がりはあるので DLCも3本セットで¥2000とかだし纏めて買っちゃうよ
みんな色々あんがとね 正直魚が1番いらんかった
1番使う海水が汚すぎ、温水も同じく、観賞用としては真水しか使えん
ジンベイザメとかマンタとか小さいというかタツノオトシゴやクラゲがデカくてジンベイザメとかの迫力無くしてるし、ちょっと奥行きある水槽にすると汚いせいで見えなくなるし
設定で薄くしてもたいして変わらんあげく、緑の小川とかが見えなくなっちゃうし
水槽の中に入れて明るく出来るライトも無いし
少しでも綺麗に見せようとすると水族館ではなく屋外に水槽置かなきゃいけなくなる 魚じゃなくてマリンスライムやしびれくらげとかを放流してみたかった 赤のピラミッド壊して海側から火山作ったけど実際砂漠に火山なんてあるんだろうか… モンゾーラの再開発してるとメルキドの住民にちゃんとしたベッド持っていってやりたくなる…
クリア後作業台と素材持込可能なリメイク1はよ わらブロックで1段上げて、
少しでもベッド風にしていた思い出 木の橋の上にわらベッド置いて申し訳程度のベッド感出してたわ メルキドは唯一のまともなベッドも出所が出所だけに死臭がすごそうであんまり使いたく…
いやピリンにあげるんだけどさ 「まだあのヒゲに馬車馬のようにこき使われているのね」
ドムドーラ・ピリンの言ってることが正論しかない件について 女の子キャラの服を無理やり剥ぎ取れるけど、以降こちらを睨みつけてくるようになるという裏技を知った夢を見たw ああミトちゃんに試したかった クリア後オンバが羊をやっつけると肉になるのは残酷だけど生きるってそういうことよみたいに言うのが苛つく
「やっつける」という表現が逃げてる
作中でもっとふさわしい言葉をたくさん使ってた癖にごまかすなよ
あとゲームの中でくらい無責任に家畜を愛でたい みんなオンバに対して辛辣で大草原なんよ
ババーガールなんてテリワンの頃からいたじゃない… 家畜は牧草さえ植えておけば完全放置でも愛情たっぷりに育つから楽でいいね 牧草も満足に生えてなくて
常に魔物達に襲われるリスクがある素材島から
安全な衣食住が提供されたらもうメロメロよ >>227
どんどん増えるから殺してる
他の動物も殺してしまってあーってなる ビルダーズ2始めたては鶏の卵テロ誰もが一度は経験してそう いまみどりの開拓地を破壊しまくって作り直してるんだけど
逃げ出した家畜たちが島中に卵と羊毛をばらまいとるわ その殺した肉を隣のペットの犬にあげてる
自然の道理だがえげつないことを人間はやってるのは確か
殺して食材にするため柵に閉じ込め子供を産ませ育てて殺す
殺しすぎて余ってしまった食材に賞味期限をつけ無駄に捨てる
地球のガンは人間
少子化と言ってるが人間が増えすぎて生態系が変わったからだろう
同性愛者や草食系男子が増えたのがその理由だと思う 考えが思春期の子供らしくてかわいいもんじゃないかな? 3月X日 アップデート
・SDGsの観点からどうぐぶくろからアイテムを捨てられなくしました
・近代化パックにソーラーパネルと風力発電器を追加しました
・ぐんたいありが肉になるようにしました 何匹も育てるんなら牧場内がアイテムだらけにならない牛が一番いいのかな
羊はわたが大量に欲しいときはまあいいけど、鶏だと卵の使い勝手悪いし犬猫はゴミ拾ってきてその辺に落とすからなぁ >>241
合理的に行くならいちばん消費するのはわたなので羊だけだね
肉類はハート交換で十分 家畜やペットも住人一人にカウントされるから住人枠カツカツであまり採用できないのよね…犬猫はずっと開拓島に置き去りになってるわ とりあえずストーリークリア!久々に熱中して遊んだわ
いつだかのsteamセールの時に買ってプレイしてたんだけど今月steamセールあるし
同じ人の為に一つだけ・・・
steamでパッドで遊んでたんだけどおま環なのか何なのかわからんけど寝るがパッドでは出来なかった
寝ようとする寝るモーションにいってすぐキャンセルしたような動作になる感じ
なので寝る時だけキーボードでE押して寝てた
クリア後のお楽しみはさすがに攻略サイト見て小さなメダルをとりあえず回収しまくろう 水の中で寝ようとしてダメされた時のリアクションに似てるな Steam版だがパッドでまともに遊べる気がしないわ。PCゲームに慣れてる人は絶対キーボードとマウスで遊んだほうが良いと思う
だが超スーパーカーの操作に関してだけはマジでどうにかしてほしい >>246
デフォのパッドの設定はやばかったわw
なのでPSと同じ配置に設定し直したのよ(ただXを押せとか指示出たときに最初かなり迷う)
そこで不具合が起こった可能性ありかなと思われ
あとパッド特化のゲームはパッドでやったほうがいいかなあと思ってパッドでやっとりました >>240
アリなら殺していいんですか!!
・ムツヘタシステム導入しました Steam版、上手く設定できてないのか
設計図取得、マップ呼び出し、アイテムの説明窓がパッドからできないからキーボード使ってる
寝るとかより頻度は少ないし慌ててやるようなもんでも無いから特に問題はないな >>249
パッドのせいじゃない?
うちはXBOXのパッド使ってるけどなにも問題ないよ
数量を選ぶゲージを動かすのがパッドでは遅すぎてマウス使うくらいかな ps2コン箱1コンでテンキーくらいしか使わん
むしろ何のパッド使ってるんだ 改めてモンゾーラ面倒くせえな
おおなめくじに遠距離攻撃設定した奴と
ババンゴの実の仕様考えた奴クビにせえ ババンゴの実は完全放置でもいいっしょ。そのうち泥は大樹によって浄化されるし、モンゾーラクリア後に大規模な再開発する人も多いだろうし モンゾーラはババンゴの実を完全放置しても浄化されるし
オッカムルはゴルドンを最下層に連れていって金を先取りできるし
ムーンブルクは収納箱の壁で被害0にできたりと
システムを理解してるとやりたい放題できるよね 2周目以降はヘタに先を知ってる分、つい必要な手順をすっとばしちゃって
あれ、なんでイベントが進まないんだ?ってなりがち フラグあるから劇的に楽になったりはしないけどつい先取りしてしまうんだよな
オアシス脇から直下掘りしたら炎の聖堂行けるのはよくできてる ふぅ、やっと種250植えるのクリアした
なんか70個以上余ってた気したけど良しとしよう そういえば昨日ミトちゃんの髪色違いで、部屋の好みは広さ1・豪華さ1・キュート、話しかけると「はわわ」っていうほぼミトちゃんなシスターをお迎えできたわ。ミトちゃんの妹ということにしてリトと命名した >>261
ラッキースケベ体質の男子みたいな名前だな ああ、どっかで聞いたような名前だと思ってはいたがアイツかぁ 世には奴隷扱いされたい人もいるってカルロが言ってた 鉱山整備して入口から遺跡までとかその他もろもろの場所にジャンプ無しで行けるようにしたわ。割と無駄ね 攻略中なら整備する意味も増すんだけど建材が偏ってるからなあ からっぽ島みたいに、モンゾーラ島でも緑化運動を進めれば出てくる敵がスライムとウサギだけになればよかったのに・・・ ムーンブルクで三つ目の兵団のところだけど、敵が毎回城門破壊するのダルいな…
出迎えに行っても無視して入ってくる個体あるし ムーンブルクの城門壊されるのうっとおしいよな
面倒でほっといたら後で普通に鎧の騎士やアークデーモンが入ってきて内部が大惨事になったから直したほうが被害は軽そうだが
収納箱は思いもつかなかったな 収納箱硬くていいよね
色分けした方が仕分けに便利だと思ってプレゼントボックス使ってたら誤ハンマー1発で壊れてめんどくさいのなんの 個人的にバリケードの見た目がカッコ良くて好きだから
バリケードで防御壁を作りたかったけど
硬度超える攻撃だと1撃で壊れるのホント悲しい
バリケードタイプは硬度は今のままでいいから
敵の攻撃を何度か耐えるようにして欲しかった >>276
初見だとビビるけど
終わったら自動修復するから
楽しいイベントよね ムーンブルクは出城部分に指定されたより多めにとげ罠を置けば少しは楽になった気がする
城壁のそばの敵が渋滞するところとかバリゲードを多めに配したりとか 拠点は多少ぶっ壊されるほうがいいよな
2は全然壊されないから定期戦が作業になってた せっかく拠点自動修復してくれるんだから
完全に壊れないと物足りないけど
防壁を1撃で壊されるのは悲しいんだよね 収納箱防壁よりデインバリア防壁のがずっといいよ
ぐるりと四方を囲んだらあくまのきし軍団でも放っとくだけで全滅してるよ 何故収納箱だけ置いてトラップを利用しないと思ったのか バーサーカー対策イベントでデインバリアを設置するけど、直後に全部壊して壁を1段高くするだけでバーサーカーが入ってこれなくなるのは笑ったわ。でかいバーサーカーなんて余裕で飛び越えられる筈なのに跳ね返されてるし >>288
襲撃後にNPCが「壁を飛び越える魔物が居るとは…!」みたいなセリフ言うの草 壁を10段くらい積み上げて完全に塞いだにも関わらず
デインバリアでない限り壁をすり抜けて城内に侵入するバーサーカーさんw 堀や塹壕も作りたいけどそこから地面をゴリゴリ掘られて
修復がめんどいだけになりそうだったからあきらめたことある アイテムを作る時になかなか見つけられないのは俺だけだろうか
カテゴリ分けされても収納箱探すのに攻略サイト頼ってしまった >>291
モンゾーラでそれやって懲りたわ。城の壁だとある程度防げるとは思うけど序盤で数が足りないし、教会壊す気にはならなかったからなぁ モンゾーラは床石防壁で襲撃を完全に防げるからイージーだったんだよ でも収納箱で防ぐってのは正直いって風情がなさすぎるよw モンゾーラは城の壁・床石・石の柱、オッカムルはアイアン・城の壁・石の柱・邪教シリーズでボス以外はシャットアウトできるんだったかな
このあたりはデザインに組み込みやすいけど収納箱は見た目も重視すると組なかなか使いにくいんだよな
横に並べて頂上の丸い柵みたいなデザインにでもしてみるか 収納箱は後向きに置けば見た目も多少はマシ・・・かも >>292
俺も物を探すの苦手だから、しょっちゅう攻略サイト検索してる
次回作は五十音検索とかできるようにしてほしい >>296
それは凄くわかる
バリケードが収納箱ぐらい硬かったらなぁ… ムーンブルクで城門は修理してくれなかったが仕様じゃなかったのか
ほぼに含まれないんだと思ってた 襲撃組がドラキーやぐんたいアリとかだったら堀を作ってイバラとかも楽しいけど、中盤以降は楽々壊されちゃうからなぁ そういや検証したことないけどゴーレムパンチでも壊れないブロック=敵の攻撃でも壊れないってことなのかな? 島をアップロードしてもIDわからなければ誰も来ないかな?
以前switchでやってて最近PS版始めたから移設したいのですわ >>304
味方のゴーレムパンチは黒い岩も破壊できたはず(回収は不可)だから指標にならないんじゃないかな ムーンブルクで二階作ろうと思って壁積んだら
ロトのかがり火前での会話イベント全部壁眺めてるだけになった 定期的に最初からやり直したくなるけど
お使いイベントと長い会話シーン
素材島での素材解放とか面倒臭すぎるんだよなぁ 解放したレシピとかそのままで最初から遊べる強くてニューゲームみたいなモードは欲しかったな 素材が無駄に広くて移動に時間がかかるのと
素材島とからっぽ島を往復するのに
クソ長ロードが無ければそこまで嫌じゃないかも 同じく、普通にやったら1回しかやる機会ない事だし毎回結構楽しんでるね
個人的に周回で面倒なのはやっぱ最初の川草原森作りかなあ…
川は言わずもがな草原森も実質範囲固定みたいなものでほんと消化作業って感じ >>312
やるからには綺麗に整地したいけど
その時点だと黄土岩が破壊できないのが
結構イライラする 定期的にやり直したくなるからストーリーの島行く直前のデータ作った
おかげで監獄島は二度と行かなくてすむ 監獄島は物語とか背景は好きなんだけど
やることがとんでもなくつまらないからね… >>301
イベントのまえに壊れてたんじゃないの?
敵に壊されて消えたやつは直してくれる地面に落ちてるのは直してくれない イベントでない定期襲撃で壊されるときの話なんでは? もしかして掲示板ってさ、クオリティより投稿時間帯のほうが大事? 100pts前後の勝負をしてるなら時間帯の方が大事だけどもっと上を見るならクオリティじゃね? つうかいい作品コンスタントに出してればアルバム経由で伸びるから時間帯はあまり重要じゃなくなるのでは デイリーなら15:30くらいに投稿するのが一番作品長く反映させられるかな…まぁ新着順で押し流されるから埋もれた作品を見てくれる人がそんなに居るか問題だが うおー赤の砂漠地帯を砂浜と草原に入れ替えて平和なモンスターで賑わうエリアにしたぞー
建築行き詰まって気分転換にやったがこの流れでジャングル遺跡に挑戦するわ 逆に危険なモンスターが湧き続ける
終わらない戦いの拠点を作りたかった 大砲を撃ちまくっても壊れない地形に強いモンスターを大量に湧かせたかった このゲームやってると膀胱炎になりそうなんだけどなんかいいアイテムないの モンゾーラの緑化は楽しいけどオッカムルは開拓しようという気が起きない
廃れた砂漠のままで趣あるだろうと思ってしまう オッカムルはあのままが好き
寂れたのも復活したのも歴史ってことで土地に刻んでもらいたい >>332
オアシスのとこだけやってみてもいいかも オッカムルは高さがあまりないから開拓勢にとっては物足りないかも知れんね拠点の木の丸太がある辺りの雰囲気すこ 拠点にペロの個室建てる丁度いいスペースが無いから
止む無く二階を作ろうとしても、高さ制限がたった15ブロック程度しかなくて
すぐ拠点範囲外扱いされるのが結構なストレスだったわ >>323
砂を海砂に変えてサソリの発生を抑え漆喰材料湧かすのほんといいよね
元の景観を守って塗り絵していこうとしたらくそめんどいけど…
同じことを破壊の砂でやったら何が生まれるのかしら と思いつつやってないけど >>292
一年くらい遊んでるけど未だによ
DLCパックまで加えたら壁紙のグループが2つできて離れてたりするし
このへんテスト出る
・木の壁だけ原木のグループにある
・石垣が先に来ておなじみ石床が後にある
・布袋は壁掛け、革袋はせいかつ
・井戸は…たしかせいかつ…いや壁類…いやあれは煙突か…? ほりょのくさりとかストーリー島で作って覚えてる物は島の作業台の方が探しやすいのでそうしてる おーやっと1全クリした
意外に長いゲームだったなあ
結局主人公は消えなかったってこと??
そしてこれは「はい」を選択したifというか並行世界の物語だったってことだよね ラダトーム終盤で戦った自称王様の変態パンツマンが元勇者らしき人やで >>343
あいつかよwwwwwwww
ただの中ボスにしてはなんか不自然な格好だったけどw Switch版を甥っ子にあげたから
PS5で2をまたやり始めたけど前より面白く感じるわ
ロード早いのは正義 FC版の3だとオルテガのデザインがカンダタの色違いってことを知らないと
あのパンツマスクがロトの系譜とは思わんよなあw 確か看板が建ってたよな
あそこは「セカイノハンブン」っていう名前の城だったのかな? オルテガ似だからあんな姿だと解釈すると、竜王城目指してる時にはすでにあの姿だった…? このゲーム、キャラのセリフはだらだら無駄に長いけど
キャラの上に出る短いふきだしセリフは秀逸だね
違う人が考えたのかな >>350
闇落ちしてあんな格好してると考えるのが自然だけど
じゃあオルテガってなんなんってなるんよね オルテガはリメイク版の姿が実質正史だからもう許してあげて ドラクエビルダーズみたいなストーリーが楽しめるクラフトゲームって何かないかな? ちょうどビルダーズの話題になってたノーマンズスカイもいいぞ
セール終わってるかもしれんが ARK…はちょっと違うか
ストーリーも一応あるけど大半の人は気にしてないし 自分がクラフト要素にドはまりしたのはFallout4からだなあ テラリアはストーリーらしいストーリーは無かったような… マイクラは楽しめず、テラリアにはまり、
そうしてるうちにDQB1が発売されて、という流れだったな テラリア、ストーリーはないけど世界観みたいなのはあったな
俺もくそハマったわ テラリアはハマる人はハマりすぎてヤバいという理由であまりおすすめできない >>356
クラフトゲーではないけどワイルドハーツが建築の自由度高め
ファストトラベルできる拠点設置したり、ワイヤー貼ってショートカット作ったりできる
ブロック並べて足場作ったりもできるけど、設置上限が低くて大規模なのは厳しい ところでガキ一人に殺された竜王とは一体
しかもルビスの加護が切れた後のはなし
1の勇者も大したことねえなって話 ノーマンズスカイは面白そうだけど、
ビルダーズのクリア後と同じで、出来る事ありすぎて疲れそうだなあ 油断していたのかシドーの攻撃力を侮ってたのか、パッカーン2発でKOされるハーゴンも大概
てか亡霊なのに物理攻撃効いちゃうのね >>370
破壊神の力を宿したシドーなので
ただの物理攻撃ちゃうぞ >>371
神罰覿面なのか
全部良かれと思ってやったのにゴンちゃん可愛そう…
なにがいけなかったんだろう… >>370
「あの世界」では亡霊じゃないってことじゃね? 青の開拓地って序盤、無茶苦茶キビしーね
何作っても襲撃で更地どころか抉り取られるし
頭きたんで鉄ブロックで城塞築いても
魔導士はワープで入ってくるしドラゴンパピー(?)やキメラは飛んで来る
難易度を急に上げないでくれ… あ、書いてて気づいたけど鉄とかで豆腐作って乗りきれば良いのか 青の開拓地の襲撃ってなんだっけ?
ってくらいあんまり印象に残ってないな
先にどんどんストーリー進めたからかな? ウゾーンの襲撃かな?
足場削って罠を置いてれば完封できるけど
何の対策もしなければ面倒なのかな ウゾーン戦なんて罠仕掛けそこなっても適当に旗振ってれば勝てるっしょ せっかくの罠を無視して浜辺までひたすら突撃する脳筋住人に手を焼いた記憶が強いぜー モンゾーラのリリパット族の島の底無し沼って水抜き出来ないんだ
モンゾーラ緑化の障害だ >>383
埋め立ててから新しく池を造成すればええんちゃう? >>384
埋め立て出来るかな?やってみる
ここの沼は入るといきなりスタミナ0になって1ダメージづつ入る特殊仕様なんだよね リリパットの島の水は壺使えんから上から埋めていくと全部抜ける! そういえばリリパットがマドハンドに草原の元を取られた~というクエストがあるけど
マドハンド襲ってこないし素材ハンドでも草原のもと取ってるし
きわめつけはマガマガのブラッドハンドまでどんぐり握りしめてるしで
あいつら絶対悪いやつじゃない、むしろ私らリリパットに騙されたのではと疑っている >>387
マドハンドがドロップするってことは採集する習性があるんだろう
だからリリパットから奪い取ったのではなく、リリパットの縄張り分まで横取りされた的な意味なのでは? フサフサ島のビルダー百景の一つが全然見つからんと思ったら、建物がないだけじゃなく草原に少しばかり草を植えただけの場所だった
なんでこんな場所が選ばれたんだ? https://i.imgur.com/q5uiddQ.jpeg
さっき岩山に登って上から見てみたけど、そんな感じでもなさそうだったんだよね 下手に複雑なのより住民候補が見やすくて良いじゃないか >>391
こんなんあったかね、さっぱり印象にない
まあアイデア集であるからブロック遊び初心者でも真似できそうなやつを見せてくれたと その作品確か配信者のやつ百景に4作品も選ばれてて運営は配信者贔屓してるだろって昔散々言われてた
作品にセンスあるのは間違いないけどね >>382
>せっかくの罠を無視して浜辺までひたすら突撃する脳筋住人
これもう笑いが止まらなかったわwwwww 送ってくる人間が普通に少なかったんじゃねえの
キン肉マンの読者投稿新超人が気が付けばいつも同じ名前ばかり並ぶようになってたみたいな感じ >>391
これ昨日行った所
住民が〇〇がない…とかブツブツ行ってた 多分だけど、中央の色違いの土のところに建物があったと思うんだよ。それをビルダー百景にした際に手違いで建物が消えてしまったと >>400
まぁ複数選ばれてる人は何人か居るしあり得るかも >>399
アネッサ「ヒャッハー」
ビルダー「おい待てまだ待機だ」
ミト・ホッホ「イエー!ホッホー!」 タネ入り泥がレアだと知ってモンゾーラに戻って探したけど
全部掘り返してたわ パーティに犬入れて素材島行くとここ掘れわんわんしてくれる そざい島にあるのはウリナスのタネ入り泥だけなんよなあ
キビ、トマト、カボチャのタネ入り泥が配置されてるのはモンゾーラ限定というトラップ しかも見た目も説明も同じなのにトマトのタネ入り泥だけ2種類に分かれてない?
何か違うのかな? 百景選考当時vitaでスクショの撮り方PCへの画像の送り方、百景の為にTwitterを始めて使い方といろいろ良くわからなくて出来るようになった時には締切すぎた嫌な記憶が蘇ったじゃねーか >>409
キビの泥にも2種類ある
それぞれ壊した時にタネが2つ出てくるか、3つ出てくるかの違いがある タネ入り泥見つけられなくてまだ入手できてなかった
モンゾーラか!行ってこよう いくけん…なんや!続きばいえさ!
方言が微妙におかしいんだよな >>411
そうなんだ!!
6~7周くらいプレイしてるけどトマトばっかりだったわ 複合施設全部作りたいんだが何度リテイクしてもリゾートスパがキマらないよー
どうみてもスーパー銭湯か隣りあうだけの別施設 >>416
古代ローマっぽくして円形劇場に公衆浴場を隣接させるみたいに作ると雰囲気出るぞ リゾートスパはほんと意味不明
まあ住民は風呂入ったあとは娯楽施設に入り浸ったりするから理にはかなってるが……
どうせならゲーセンでも置きたかった 一応ゲーム酒場があるな
俺はミュージックホールは温泉と繋げず、バーと繋げてるわ。壁無しで広場の入口を使って 風呂とミュージックホールが隣接って確かに謎なんだけど
もしかして温泉とカラオケみたいなコンセプトだったりして タワーみたいなの作って1階と4階とか離して設置すれば一見成立してないように見えるぞ クルマの運転が下手過ぎて絶望する
はよ破壊天体終われ… わかる
何度も闇に落ちていった
現実でも下手なのでペーパー 今Switchでやっててクリアしている
PS5がうちに来たのでそっちでやりたいけどストーリーをクリアするのが面倒すぎてやっぱりSwitchでやってる >>427
2周目以降は色々慣れてるからクリアするのに1週間もかからないよ >>426
闇に落ちるのはまだいい
池に落ちたら地獄 >>426
自動車学校強制退学の俺でも無事故でクリアできたぞ ずっとアクセル踏みっぱなしだと難しいで
曲がる時はボタン離すくらいがいい Steam版でキーボード操作ならば、マウスを手放して右Shiftで運転したほうがいい 島間のロード考えるとPS5のほうがトータル時間は節約できると思う からっぽ島・かいたく島・ストーリー島は次どこの島に行きますかって選択できたらいいなって思う なんだったら素材島をリセットして
もう一度探索したい場合もあるしな 最初のストーリーやるの好きだし不評な監獄島も全然やれる
ただムーンブルクはもうやりたくない
飛行軍団くそうざいし城壊されるし城に入ってきた敵の処理に仲間がうまいこと集まってくれないしでイラつく要素がありまくる 最初の船とかモンゾーラとか
やれること少ない序盤の方が苦痛だわ >>437
それが嫌なのでお城に屋根付けて、屋上で戦うようにしたな。面倒だけどw
はしご付けたらいいし、敵放っておいてもフラフラしてるだけだから 地上部隊はもちろん航空部隊も収納箱で壁作ってデインバリア張ったら損害0で勝手に死んでくれるゾ 2週目3週目ともなると敵の戦法が分かってるから
先手打って城壁高くしたりして対策を講じて
軍師的な楽しみ方ができるぞ リゾートスパが温泉とカラオケって聞いてやっと合点がいったわ…
考えた奴おっさん趣味過ぎる これNPC達にはガイアの剣を配ってりゃ良いの?
はかぶさはまだ作れない… そこまで行ったら戦闘機会も減るし適当でいいんじゃないかな
自分は剣持ってうろついてほしくないからドラゴンキラー渡しがち >>444
ストーリークリアはガイアの剣で十分
あとはクリア後のやり込みでご自由にというところ 俺の理想のリゾートスパは温泉の巨大な湯船の中央にステージを作って、ペロさんのダンスやイヌ子の歌を愉しめるようにしたものだな ビルダーズ2のメインヒロインたるゼセルちゃんには
取り敢えずガイア渡しとくよ
ありがとー あ、すまない。後1つ質問させてくれ
開拓レシピって他の開拓地でやってもクリアになるの?
具体的には商人の商売を青の開拓地でやろうかと… >>444
手軽に作れる最高品のガイアの剣を配ってたんだけど
先が尖りすぎて怖いのではがねの剣を配り直した ドラゴンキラーを主人公や住人に装備させれば攻撃時以外武器表示されなくなる主人公の場合はドレッサーで見た目変更でもok ギガンテスのこんぼうでリカントを袋叩きにするムーンブルク組からは一種の狂気を感じる
どっちがモンスターか分からない セールだから2を買ってみました
PCでやると日本語起動、Steamdeckでやると英語で起動されるのですが、ランゲージ変更って設定に無いですよね? 俺のsteamだとライブラリから起動するとコンフィグレーションが選べて、その中にテキスト言語の設定があるよ
Steamdeckは持ってないからそちらの方は分からない >>455
ツァラトゥストラはかく語りきが流れそう クリア後のムーンブルクであれこれ作って遊んでるが住民の食料不足問題がつらたん
畑が小さいしそもそも誰も農作業できるひとが居ないからどうにもならん
キノコ部屋とかも考えたけど結局はプレイヤーが緑の開拓地から輸入してくるのが手っ取り早いじゃんという
更衣室を作って住民全員バニーにしたら、雪原の小屋のキラーマシンさんが助けに来てくれないかなあ・・・ もうSave Editorでリックを農民にする以外にない… 老人二人に魚釣ってもらってるわ
導線短くすればまぁまぁ確保できる ムーンブルクの中庭だけは手を加えずに残してあるけど、せっかくの憩いの場なのに老人たちが釣りしてて何とも言えない気持ちになる 昨日ビルダーズ2買ってからずっとやってるけどめっちゃ楽しい
ところでDLCセットを買うか迷ってるけど追加ストーリーとかボリュームありますか? ストーリー追うだけならいらない
本格的にビルドしたいなら必要かな >>469
ありがとう
今見たらDLCのセール終わってたからまたセール始まったら考える バーカウンターで「ドリンクバー」作って他に「食事テーブル」作って絵置いて…無事「カフェ」完成
調子に乗って食事テーブル乱造してたらいつの間にか「ダイニング」に変化
まあいいかと思って様子を見てたら夜バニーとバーテンが来て「わあvいらっしゃい」「うまい!」とかやってる
(シェイカーは置いておらずあくまで「ダイニング」、酒場BGMも鳴ってない)
一体何の店を作ってしまったのか… ダイニングじゃなくてカフェにしたいならあかりを撤去するんだ ホイミスライムの給仕がただただかわいすぎるから無駄にドリンクテーブルあちこちに置いちゃう ホイミスライムは昼間もバニーしてくれる実は優良モンスター >>466
なるほど釣りがあったか
キノコと並行すればなんとか自給自足できるかな
ちょっと泥水汲んで来る 農家の倉庫作ると昆布とモモガイを無から生産してくれるんじゃなかったっけ? 城から逃げた人達はドラゴンの生息してる雪山の方から来てたし
サバイバル技術とても高そう 結局人数に対して調理配膳役が足りないのが問題になるから主食は持ち込んで自給分は補助に留めるのがいいと思う >>472
なるほどぉ!そうよねカフェは昼間の店だものね
夜は暗くて然りなのよね
あと、バニーはそういえばオッカムルでもドリンクバー単体へ飲み物運んでたっけ
バーテンがバー成立してないバーカウンターでもシャカシャカするのか謎だが 1クリアして2始めたけど掲示板にあるみんなの建物すごすぎワロタ そのすごいの見て自分の島で真似しようとやってみると似ても似つかぬ豆腐建築が センスと設計力と組み立てる根気が揃わないと出来ねえからな凡人には豆腐がお似合いよ お城ブロックは豆腐でもそれっぽい雰囲気出るからお気に入り ふくろの容量がアホみたいにあるのに
収納箱で整理してるとか生真面目なプレイヤー多いなと思ってたけど
ビルドハンマー、お前か!すべての元凶は! >>483
城のかざりカベ・天はどうして外向いて置かれてくれないのォォォーッ
いちいち高所に足場を作って並べないと…ビルダーアイでも常に体勢を変えないといけないし面倒くさい ストーリー中にムーンブルクから戻ってくると必ず荷物が入り切らなくて港にばらまいてるw >>487
ビルダーズのブロックって外から置く仕様なんじゃないのかな
窓ガラスも透明度が違う気がするし木の窓も内側から置くと持ち上げて回転させる羽目に ストーリー中で溢れるのか
ビルドハンマー手に入れて道端の小石とか拾ってたら速攻溢れたけど… それは「うまのふん」の時代からの伝統ということでひとつ ビルダーハンマー手に入れられないストーリー島攻略中であっても
リフォームコテでそざい島から土ブロックとかガンガン集めてたらあっという間に袋が溢れる
百景燃やして家具を片っ端から手に入れてしまう分もあるしなあ
追加DLC購入の踏ん切りが付かないのは、初回パッケージ版の恩恵の方がデカすぎるからなんだよな 2はキメラの翼なくてもワープ出来るんだな!
便利だけどちょっとさみしい 素材島チェックリストのレア鉱石見つけるのに数時間かかって、気力尽きた…
ストーリークリアしたし、一旦別ゲーやってモチベ回復図ろっかな >>495
2になって便利になったところは沢山あるけど
2になって不便になったところも沢山あるゾ >>498
地下で空間把握できない人間なので、笛使ってもコンプに3時間かかったんだよね… >>487
ブロックを下のブロックの上に置くんじゃなくて、
ビルダーアイで後ろのブロックの前に置くと楽だよ >>500
ビルダーなんだから目的地までひたすらホリススムのよ どうせ、からっぽ島に戻ればぜんぶ無しになるんだから、そざい島なんかトコトン穴ボコだらけにしてやればいいのさ レア鉱石入りは山のてっぺんの鉱石で見分けられるって最近知ってびっくりした >>500
3時間も掛かったのはやり方が悪いんだろう
自分は確か笛入手してから探索した島は全部1時間も掛からなかったと思う
目的まで遠い時は一旦地上に出て、地上で横方向の距離を近付けてから下に潜るとか
効率良いやり方を考えながらやった方がいい まぁ効率の悪さ楽しむってのも有りだよ
>>502
なるほど
いつも天井張るの最後だけど先に一列だけでも張っとけばいいのか ストーリをクリアしたら何か気合い入れて建築する人多いと思うんだけど
空っぽで造る?かいたく島で造る?
まだビルダーアイもないから、まだまだ先の話しなんだけど >>509
自分は何やらかしてもリセットできるかいたく島で造る
からっぽ島はなるべく元の自然を残しておきたい
1つの建造物とかならからっぽに造ることもある からっぽ島は山や崖をくりぬいて窓とかつけて楽しんでる
かいたく島は統一感無く好き勝手に色々建てて楽しんでる
方舟の島だけは方舟を中心にリゾートっぽく いろいろ作ろうかなと思って作るんだけど相変わらず四角いお家ばかり(´ω`;) かいたく島は素材取りで使ってる動画があって
1~3それぞれ形成される素材に偏る傾向があるとか言ってたから
かいたく島は素材島として使う人も居るのかと思ったけど
割りと好みで建築でも使われてるのね 近頃はかいたく島でばかり建築してる
島を選ぶのも好きね >>513
同レベルだけど四角にしても真四角にしちゃいけないことを最近思い知った
中で区切った部屋がちょう細長くなって困った さっき、ムーンブルグ城の18人分のみんなの寝室作ってあげたけど案の定四角いお部屋にベッドたくさん並べただけのお部屋ができたw オッカムル下層のブルーメタル探し出すってミッションで
やまびこの笛が全然目標を絞らなくて、結果的に下層のほぼ半分以上の壁を
ドッカンハンマーで消し飛ばす羽目になってしまった苦い思い出
下層がだだっ広い大空洞になってしまい、景観が台無しとなった 確か部屋レシピのベッドの数より多く並べると、朝に落とすハートの数が減っちゃうんじゃなかったっけ?
違かったっけ?
みんなの寝室ならベッド4つまで、ワイワイ寝室ならベッド8つまでにしておいて、
寝室を複数つくったほうが、朝起きた時の住人のビルダーハートの数は増えると思う
いやまあ「ハートなんざぁどうでもいいんだよ!」という人も居るから、結局は好きにしていいんだけどね 1週目でブルーメタルと金の場所を記憶してから
2週目はゴーレムでぶち壊すの楽しいゾ~ >>520
ベッドで寝てくれればこまけえこたぁどーでもいいんだよ!が俺です 食事も椅子一つにしないとハート減るんだよな罠過ぎる ハートは別に貯めなくてもいいや 使い道がなさすぎる・・・
アイテム図鑑から交換機能付けられても、本当に欲しい世界樹の葉とかに限って交換不可だし
痒い所に手が届かない仕様ばっかりだよ 落とすハートが減るというかその部屋判定を構成してるベッドや椅子で活動しないと
ただの部屋関係ないベッドや食事してるという判定になるんじゃないっけ ・ストーリー中の拠点レベル上げる経験値用
・各そざい島解放用
の2つ以外使い道なかった頃からすると、交換追加は画期的だったと思うけど……せかいじゅの葉は何に使うんだろ?飾り? >>520
減るわけじゃなくて一定数超えると落とさないだけと認識してる
ワイワイ寝室なら定員8名以上はハート落とさず起きるとかさ
ところで住民が各所の保存箱に服を脱ぎちらかしていくので
またこんなところに服を!とお母さんのように片付けて更衣室に戻してるけど
ひょっとしてほっとけばまた保存箱からとって更衣室で着替えたりするん? >>525
BH交換できるクリア後に世界樹の葉がほしい状況なんてマガマガ?のボストロール戦くらいのものよ
慣れると小腹がすいたら白じい通販までなるね(そして開拓島で困る) ロード中に他のプレイヤーの建築写すのやめてほしい
力の差感じてしまう 袋に入り切らなかった分は自然消滅?
更地にしたピラミッドにおいてあった家具がいくつかなくなってる… >>526が正解
部屋レシピやカタマリごとに利用時のハートボーナス量が設定されていて
構成に使用されていないものを使った時はこのボーナス分が減ったように見える
更にこのボーナス分は部屋の好みで最大4倍まで補正がかかるから
しっかり考えて作ると1日あたりのハート入手量が4桁を超えるようになる
初期にあったトイレが空いてるのに行列ができる問題も
この仕様に合わせて無駄なく行動するAIだったからだと思われ >>531
ゴーレムパンチとかでたくさん壊してたら回収できてないブロック等が消えていくだろアイテム化表示の数に限度があってそれを越えると古いのから消える仕様
多分家具も壊してアイテム化になってる状態で色々壊して表示限度越えて消えていったな >>530
設定のとこにあるインターネットに接続しないってやるしかない リリパット族の島底無し沼の水抜き終了
埋め立てる事を教えてくださった方ありがとうございました!!
https://imgur.com/WfplaWU.jpg 今スイッチ修理中で再現できないんだけど、カンオケって寝床判定してもらえないのかなひょっとして
リックと相部屋でカンオケで並んで寝ようと思ったら2人部屋判定してもらえなくて……
確かハートも出なかった気がする ドキドキベッドは夜に寝て暗転したら
いきなり凄い爆発音と共に朝になって、目を覚ました途端死ぬとかでも良かった気がするw
どうせ死んでもペナルティなんかないし任意自殺アイテムくらいあってもいいだろ ふくろに貴重なせかいじゅのは入ってたら使ってしまうんじゃない?多分 なんか小刻みにptsが増減してる写真があるんだけど何なんだろう
上位狙ってるとかじゃないんだけど気味が悪い >>536
本当に埋め立てたのか…ワイはあきらめて水で上書きしたわ
あの溺れる水抜いたらカメラの挙動も普通になるん? >>544
水がなければ挙動治ります
最初、コントローラーの故障かと思い
コントローラー買い直しちゃいました
おのれビルダーめ 「またビルダー様に棺桶を作らせて埋葬してもらうためにいっぱい○さなきゃ...」 俺はいぶし銀の壁好きなんで銀のインゴットは大量に使ってる 金とか銀とか黒曜石とかテカリのある建材は中々使いづらいよね DQB1の知られざる島
初見だと敬遠してたけど
地味に面白いなコレ そういえば金ブロック全然使ってないなぁ
豪華点稼ぎに成金トイレ量産したときくらいだ
銀といぶし銀は割と使う
特にいぶし銀は床にも屋根にも大活躍よ 金は確かにセンスないと使いどころ難しいw
ただの金ピカのホテル作ったくらいだw 住民の好みに合わせて部屋作りしてるので
広さ1豪華さ3などをクリアするのに金の使用を避けられない
金を塗った調度品とかで豪華さをあげられればよかったのにな 避けられないとは言うが、狭い中壁がキンキラキンなのがその住民の好みなんだし
それもまた良いじゃないか 色変更できる種類は全部で8種類のカラーがあるけど
染色がまで作成できる9番目のカラー「金色」が追加される奇跡のアップデートが!
なお作業台ではないので、金鉱石(現物)が大量に必要なもよう >>563
Steam版ならスライムタワー黒がメタル色になるよ 川にジンベエザメを放ってそこへ住民を泳がせてみたい。プットとか >>559
床石や絨毯の代わりに本棚使うのオススメ
敷き詰めたらフローリング材にしか見えなくなるし、染色でムード操作もできる >>569
水の色は変わって違和感あるけど海にちょびっとだけ真水入れてプールにして海につなげば
住民が沖まで泳いでいくよ! >>571
よく考えつくなあ
高級ベンチを天井の飾りに使ってる人も見たことあるし
常識を打ち破る必要があるんだな… 染色でムード操作は初めて知った
でもえっちは出来ないのか、残念だ えっちなライトこそが重要なのさ
壁紙がピンクなだけではただのファンシーな部屋だ やっとラダトームまできた
気分は聖水プレイ中の花咲か爺さん せいすい
せいみず
せいみみず
おおみみずからちょうみみずを経て更にパワーアップか >>570
どっちかっていうと連打から長押しの切り替えが下手な気がする 魚が暴れるタイミングってほぼ一定だから慣れてくると
あ、そろそろ暴れるなって準備ができちゃうね 「おじ...ホッホを無事返してほしければ明日までに教会と広さ2・豪華さ1・キュートな部屋を作りなさい」 ホッホとミトがいない…?
今日は見張りのかがり火使っていいのか! 教会を作ったらムーンブルクの民がまたからっぽ産の苺とキャベツとわさびをかじるだけの生活になってしまう… ムーンブルク県民にはそのへんの草でも食わせておけ! ビルダーの書 のアイテム欄にいたんだ作物は存在しない?
情景出すのに欲しいのに見当たらない……
って スレ落ちてないよね書き込めないんだけど!? >>592
するよ
アイテム図鑑でたいてい最後の方まで取りこぼすのそれだしよく覚えてる えっちな部屋を思い付いたんでさくっと作ってみたけどどうだろう?同じ事考えてる人いそうではあるけど
https://i.imgur.com/GnDpKXt.jpeg すごい
個人の好みから言えばちょっと痛々しいけど雰囲気があるね
ここ見てムーンブルク城に食べ物運んでついでに城の建て直し始めたら床の並びにも城の床の天中地の使い分けあるっぽいのにやっと気づいた
修復も面白いし開発者はすごいな これセーブデータコピーできるから
オッカムル編とかムーンブルク編直前でデータコピーしたら
好きなところからやり直せるなと思ったけど
データ3つしか作れないのマジでクソ steamなら別フォルダにコピーしておいてクラウドセーブ無効化しとけば幾らでもできるよ >>598
steamのセーブデータ探してたけど見つからなかったので
どれがセーブ1、2、3にあたるデータか教えて貰えないっすかね? 今更収納箱使うときにふくろと切り替えて直接やりとりできることに気付く
何この便利な機能
毎回ふくろからだしてたわ・・・ >>599
デフォルトだと多分
\Documents\My Games\DRAGON QUEST BUILDERS II\Steam\何か数字がいっぱい書いてある所\SD
何か数字がいっぱい書いてある所はユーザーIDってことは無いだろうけど、一応伏せさせてくれ
ここのB00フォルダがセーブデータ1、B01フォルダがセーブデータ2、B02フォルダがセーブデータ3
S00は良く分からないけど書き換えなくてもB01を前のセーブデータに戻せたし
SDフォルダ丸ごとコピーでもいけると思うよ バフバフ屋の写真に「ぬきがてら おこしください」ってタイトルつけるのはアウトだろうか 砂漠に白いホテル建てようと思ったけど白の染料作成の時点で頓挫してもうた
あれ時短出来ないんかなぁ >>595
ヒースくんのビビッドなトイレ部屋につかったわ
最新全自動の設定で
そのツル全部で6種類くらいパターンあってこだわり強すぎやろと思ってたわ 白の染料は染料ダルを大量に並べて材料を小分けに入れたら多少は時短にならん? >>605
それは思ったw やっぱりそういう目的で使ってくださいって事なのかねぇ >>604
基本的な構造はホワイトブロック使って
染めたブロックは装飾的使えば節約できるんじゃないかな >>602
お節介ですが
こういう所もあるよ
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dragon_Quest_Builders_2
「ゲームタイトル save location」でググったら他のゲームでも見つかると思う 白ならホワイトブロックに限らず染めずにいけそうなブロック多そうだけどな >>608
ブロック模様が欲しかったんだけど、白亜的な感じで妥協かなあ そざい島でも白の染料はゴロゴロ島の地下で行くのめんどいし、大量に入手しづらいんだよね からっぽ島1024ブロックの畑をすべてワサビにしてレアワサビを収穫してれば楽勝ッスよwwwウェーイwww
余ったワサビは緑の染料にでもしようぜ 使わずに余ってるうちの染料送りつけたい
作ったはいいけど使うアイデアがねーから余るんだわw ps版とswitch版で目立った違いあるんでしょうか? >>616
fps、カクつき、ロード時間、どこまでの距離まで物やキャラクターが見えるか
などに目立った違いがある
どうしても携帯してやりたいのでなければSwitch版はオススメしない >>617のは2の話ね
1はswitch版でもこの辺は問題無い 最初Switch買って作りたいもん作るほど重くなってしまったから結局pcも買った
Switchも寝ながらできるし水場とかそんな使わんくらいの街づくりならまあなんとかなる steamでも島を移動するときのロードクソ長いのに
Switch版とかヤバそう >>618
一応1でも円形の影消えたりはしてるけどね >>618
円形の影 → 遠景の影
変換ミスってた 1でベビーパンサーに乗れるのはスイッチ版だけ!
と書こうとしたけどスマホ版も乗れたんだっけ >>594
レスありがとうだけどやっぱ…アイテム図鑑に傷んだ作物が見つからない!
攻略サイトでアイテム図鑑ググってもない…芽とか花と同じく作物の一過性の状態の表示でアイテムではないってことだろうか。
その「最後まで見つからなかった」という記憶は多分、ジメジメで無限素材を開放するときのチェックリストではないだろうか。
あるいは、自分がSteamなせい? >>627
いまちょっと実機(steam)で確認してみたけど、たしかにないね…自分も勘違いしてたかもスマン
図鑑見直して思い出したけど、まず自分がいつも取り逃すのは「いたんだ作物」の近くにある「フン」の方だわ
「いたんだ作物」は図鑑に載らないんだなあ >>627
小麦でも畑に植えて海水だばあすれば量産できるよ オレSwitchしか持ってないがすげえ重いわ
常時カクカクするし、走っても途中で何度も急ブレーキ掛かったように止まる。方向キーは押しっぱなしなのに
ジャンプしてもコマ送りみたいな感じでゆっくり着地する。ストレスがハンパない 一応、Switchでクリアはしてるけど
今のトコは重さに悩まされた事ないな
まだ始めて一月未満で本格的ビルドしてないからなんだろけど 城とピラミッド壊して住人減らしたらマシになった
Switch switch版は気合入れた建築には向かんね
炎系のあかりとか水場みたいなエフェクト重そうな物増やすと処理落ち感じる 拠点外NPCをマグネで引っ張って何人か連れて来ると
すぐに住人がピコピコ点滅し始めるつうか、動こうとしてる挙動のまま
時が止まった状態になるんだよなあ
よくあるのが、何故かリックやアネッサが消えていてストーリーが進まんみたいな感じ 俺の記憶だとマグネはムーンブルク攻略段階では作れなかったから
2つめの文章のくだりが良くわからん Switchでカクつくのはそれほど広くない場所に作り込んでる奴じゃないかな
掲示板から見た限りその傾向が大きいように思う ムーンブルク中のマグネは
からっぽのあの部屋にブランコで入って回収したのち
設計図敷いた所に置いてシドーに壊させて(持たせて)
その後ムーンブルクに行けば収納箱に入れてくれるらしい
こういうのよく思いつくもんだと感心するわ ブランコで入れるの草
監獄島のスライムもバグ起こすし
特殊移動系のデバッグが甘いんだな 溶岩って下にも侵食するのか?
流したらどんどんひろがって怖くなったから壺で汲んだけれど山の下辺りから溶岩の音がする
滝の下で蒸気上げながら赤山岩が生成されてるし 特定のブロックはマグマに触れるとマグマ岩になって溶けるからどんどんマグマ広がっていくピカピカ島のマグマ地帯もマグマ岩になってどんどん溶けていくだろあんな感じ
下手したら地下限界エリア付近までマグマ侵食し続けてるかも 高い所からマグマを撒いて下へ流していったのが悪かったと思うこの撒き方するとマグマ下のブロックの種類によっては影響与える >>639
> ど山の下辺りから溶岩の音がする
> 滝の下で蒸気上げながら赤山岩が生成されてるし
やばい!!やばい!!! 火を扱うときは「目を離したらいけません」って言ったでしょ! 溶岩の件ありがとう
高所から流したらまずいと教えてもらって汲んだが遅かった
マジで目を離したらいけなかったな
山の下に流れ込んだり滝の下では地下から来た溶岩が水とせめぎあいしたりしてるのか
地形を残したい場合じゃないな
今かなり動揺してるが頑張って掘って汲む 難しそうだと敬遠してた1クリア出来た
ラダトームで初めてせいすい撒いた時は感動した
2から入ったから厳しかったけど面白いゲームでした B1の竜王戦は歴代ナンバリングでも屈指の難易度だと思う
体感では、3DS版8のエスタークや11Sの失われた怨念&災厄に匹敵する 初見、こんなんでどうやって戦えっつーんだよww感が強いしな
勝つためにわずかな手持ちのアイテムでどうしたらいいかを考えるのが楽しかった >>650
なめくじの泡がウザかった時代が懐かしい 竜王戦は回復アイテム用として殆ど使わなかった命の木の実が没収されたのに驚いたわ B1の初プレイ時、ヘルコンドル戦で事前にあんなにも大弓の必要性を示唆されてたにも関わらず
テキストをボタン連打で読み飛ばしまくっていたせいで肝心の章ボス戦で使う発想すらなくて
ヘルコンドルの目の前にブロック積み上げて直接チクチク攻撃して叩き落してクリアしたオレ >>653
おっそれ面白そうじゃんwちょっとやってくるか >>637
これ応用したらムーンブルクにタンスとか持ち込める?着替えさせてシリアスを台無しにしたいwww 今日のけいじばんの荒らしは理屈がメチャクチャすぎて笑えるな B1の初見動画はだいたいボスでめちゃくちゃにされてるな >>656
からっぽ島作業台さえ持ちこめばやりたい放題よお
これ立派な裏技だから語っても怒られないよね >>645
私のような大惨事にならないとは思うけど万一海が溶岩の海になったら
・溶岩も水と同じく一番上の水源ブロック(溶岩源か)をかわきのつぼで掬うべし
とはいえ一面マグマで上下の遠近感もなく…
・足場はガラスブロックで作る
普通のブロックではそのうち溶岩源に変わってなってますます収束不能に…
・自分の防御をしっかりする
みずのはごろもとか着るべきでした
なにも考えず飛び込んで薬草もぐもぐタイムでだいぶ手間取り…
あの世界線はもう無かったことにしましたが
どうやって収束させたもんかなー もう、おじいちゃんったら
晩ごはんなら一週間前に食べたばかりでしょ 方舟を全壊させて
ラスボス1回目のシドー戦行ってみて
倒したあと手を伸ばす場面で
方舟にいたモンスターがいきなり出てくるからw 2でペットの繁殖は幸福度100にして、あまいちご食わせる
ほんでペットを番で寝かせるだけよね?
もう5日ぐらい産まれないけど単なる運なのかな? よくあるのがからっぽ島60人制限に引っかかってるから生まれないって状況
でも5日くらいなら運でも生まれないことあるね 確か人数枠はまだまだ余裕だったはずなんで運かぁ
ありがとー 夕方に甘イチゴあげるのと、
寝床で一緒に添い寝するのもしてるのかな? 朝一で上げて別の開拓地で夜通し建築してても生まれたから
そこはあんま関係なくね?
ちゃんと寝床で寝るかは確認したほうがいいかもだけど 島の人口は49だったよ
たまに一緒に寝床で寝てるけどダメだな
夕方遅くにあげてみるかなぁ 以前犬と猫を一匹ずつで番としてたプレイヤーがいてだな ねこ×2だよw
もう10日産まれない。リセットしても変わらんし
青の開拓地から赤に移して試してみるかな 同じ柄の猫たくさんいると苺あげる相手間違えたりするがそこは大丈夫か
つがいにしてない猫にあげてるとか
あと名付けサボってると誰と誰が同室かわからなくなるがそこは大丈夫か
同じ名前使いまわしてるせいで関係ないやつが同室設定になってたり
まぁ自分のあるあるなんだが 畜生共の繁殖ができるなら
人間の繁殖もできるハズだよなぁ? ペット繁殖の場合寝かせるのは「飼育小屋」じゃなきゃダメとかあるんだっけか? それだった
使いまわしで牛の牧場を流用してたけど
飼育小屋に移したら産まれました
お騒がせしました なるほど…
人間の部屋に同居させててもだめだったのね オレも以前同じ失敗したなあ
何度もあまいちご与えても子供生まれないなあと思ってたら
そもそも飼育小屋になってなかったという ルルとシドーを一緒の部屋にして食器にあまいちごを入れて食べさせても子作りしてくれません。バグですか? シドーは食事をしないはずなので、別のNPCを選んでみては? シドーはアレの部屋でアレをビルドしないってソフィさんも言ってるしな ビルダーもシドーもハーゴンも人間の増え方知らないのかもしれない 子牛もいないうちから乳を出す個体同士を番にして子供が生まれる世界だぞ
素で知らないのか趣味を押し通したのかは知らんが、固定観念は破壊するんだ なるほど、ハーゴン様の保健体育知識がやべぇと思ってたけど
わかった上で同性同士では子供はできないという固定観念を破壊したのか…
さすがですハーゴン様 牧場系ゲームでオスメス混じってたら性別で当たり外れが出来て気分が殺伐としてくるんだよね
ひつじ村とか
生産性高いのは良いことです >>661
タンス作れるのはムーンブルク終わってからだったから
オッカムルのビルダーパズルから貰ってきたけど
ムーンブルクにバニーの更衣室作れたわ!ありがとう
しかしみんな全然着替えてくれない
ストーリー島進行中だと着替えてくれないとかあるのかな
せっかくバニー服10着も入れたのに…… 男バニーがありなら男シスターや女バーテンダーも出せば良かったのに うっかり地面に置いちゃった鐘を鳴らさずに回収する方法教えてください リズが水着にならないのは職業・子供用の着替えモーションが存在しないからってのは分かる
だが、それでも他の服や鎧は装備出来なくても、水着だけは装備出来て欲しかった
そしてジロームとホッホに関しても全く同様である >>695
グローブで持ち運びするくらいかな…
>>696
ジロームは着替えるでしょ >>697
そいつ毎日毎日文句言うのが仕事なだけ
NGいれとけ ベルに被るように空白の設計図を置いて収納箱を近くに置いたら誰かが回収してくれないかな? >>691
そうか私がSteamだからコミコミの和風DLCのタンスを作れるのをデフォと勘違いしてました
あと、ムンブ民がバニーにだけは着替えてくれない現象私にもあった!
あれはただの偶然じゃなかったのか
じゃあシドー密輸でストーリーのムンブ民が着替えさせられてへんげのつえネタが薄まってしまう可能性を制作陣は予想していて…?
>>696
いや、リズモ裾がフリフリの子供水着になって泳いでたよ
素材の男の子もパンイチで泳いでた
クリア後だけなのかな? >>699
ベルの位置にダミーのブロックが来るように配置したら大成功! 牧場といえば高原だろ!という発想の元
高い位置に牧場を作ってしまうとベル鳴らす度牛が帰れなくなって牛乳が集めづらいのよね モンゾーラでチャコからもらう不思議なタネって収納箱バグ使えない?
頑張ってるけど中々上手くいかない >>662
まさに今海が溶岩の海になっている
具体的な助言がとてもありがたい
足場に悩んでたんだがガラスか
上から掬おうにも溶岩の一番上がどこかわからんし適当にやると変形するので参ってたんだが頑張ってみるよ
掬ってる間に溶岩の裾がどんどん広がるの恐怖しかない >>706
ちょまじか…まって思いつたけど
時間が経過しても溶岩に溶けないのは要するにコテでリフォームできないブロックと思う
木の杭・木箱あたり無限に作れるし柔らかく掃除も容易だ ムーンブルクの住民たちはどんなに室内を暖めても寒そうにしてるから、溶岩でも撒いてあげたくなる今日この頃 溶岩で遊ぶなら素材島にしとけ
ピカピカの2つ並んだ高い山から水と溶岩それぞれ流してせめぎ合い見るの楽しいぞ マグマは使いこなすと楽しいよ
ビルの照明にもなるし フィーの姉御は釣り堀を作ってあげたのに
田んぼで釣りすんの止めてくれんかなw
ニジマスじゃなくイシダイを釣っておくれ… 溶岩を広げたくないなら最強の壁「収納箱」を積み上げてブロックするのはどうだろう
収納箱の上に直接は積めないから、ほかのブロックを置いて積んで壊して置いて積んで壊して・・・になるから手間はかかるが
ガラスだと万が一、近くでハンマーを誤爆ったとき一撃で壊れちゃう危険ががが 調理台あるいは台所ごとに作る料理指定できたら良かったなぁ その機能はゲーム内に存在しているらしい。改造して呼び出している動画があったわ どう考えても改造した姿がこのゲームの本当の姿でしょ?
と思うところがあるわな
クリア後のストーリー島にウロウロしてる無職どもを働かせたり… 改造行為を正当化したいだけのように聞こえるし、そういうのは個人でそっとやっておきなさい 海をガラスで仕切ってマグマ流したら浸食は防げた
だが境界線からものすごい勢いで蒸発していく 削れた海水がまたマグマの方へ流れ込むから蒸発し続けるんよね結構処理食ってそうで怖い 溶岩の話題なのでついでに聞きたいんだけど
溶岩を渇きの壺使わずに上方向に広げる方法ってあるかな
オッカムルの拠点で溶岩をデザインに組み込みたくてストーリー時点で地下から引っ張ってこれないかなと… >>727
液体は水源より上には行かないでしょ
まあストーリー拠点をいじり放題するのはクリア後の楽しみということで >>728
そうだよねーサンクス、拠点に溶岩引き込める最速タイミングはメド―サボールのボス地形かな
オッカムルのモブあらくれがクリア後も鉱山へ出勤してくれたら
拠点から鉱山までの空間の建築モチベも上がるんだけどなぁ オッカムルのモブあらくれってクリア後も鉱山入ると休みなく黙々と掘ってる奴らは配置されたままなのよな
あれは地上で遊んでる奴らの奴隷か >>730
あらくれの区別つかないからわからんけど
ふつうにシフト交代して休暇とってるだけなんじゃないか あれ鉱山全部壊したらあらくれたちどうなるんだろう
消えんのかな? あの黙々と働くあらくれたちを、マグネブロックで強制的に場所移動させてる奴とかが居たよーな いらん料理を大量にオッカムルに持って行った
あっという間に食い尽くすあいつらが攻略中は恐怖だったのに あなたには犬の餌がお似合いですよ
とか言ってほしい お年寄りには親切にしなくちゃね!と美人バニーが言ってました 作品投稿やガイドプレート漢字変換できるようになってくれんかな平仮名片仮名だと文字数食うし読み辛い >>744
まあ、その辺はドラクエ的様式美だからなあ >>744
じぶんが いといしげさとに なったつもりで いかすフレーズを かんがえるしかない。
ところで... シスターって せんとうちゅう ホイミつかう?
いしをなげる おしごとよね >>746
そういえばAliExpressって中華通販の商品レビューも日本語使用だとひらがなしか使わせて貰えないんだよね
日本の漢字が繁字体に似てるから、簡体字を広めたい中国当局からスクエニにクレームでもつくのかな? ひらがなしか使えないのはともかく文字数制限はもうちょっと緩和してほしい
ガイド役のプレートくらいの文字量が書けるようにしてほしい あ、看板の話ね
互換性を取るつもりかわからないけど、ビルダーズ1の制限をそのまま引きずってるんだよなぁ ビルダー2は神ゲだったわ。ビルダー3はよ頼むわ。
ところでいつの間にかチャンピオンって消えたんだがビルダー3にリソース向けてくれたんか 普通にリリース待ちの状態だと思うんだけど消えたって何 あれ?ビルダーアイ取れたけどメタスラ剣が取れない
どっかパズルやり損ねてんのかな… 2の評価異様に高いからやったけど
おもんねーじゃねぇか
まじでロング体験版部分が一番面白かった
2番目の島もそれなりに楽しめたがレア鉱石見つけて一心不乱に掘る楽しみなくなってる
監獄島はただただ虚無、楽しく無さすぎて冗長でしかない
3番目は自力でトゲワナ設置してる辺りは楽しかったが
オートで出城始めてからは出来上がったの碌に確認する気も起きずに適当に戦闘(配信もここらで見るのやめた)
シドー島もその延長でしかない(ある種のオート戦闘観させられた感)
シナリオも含めてやっぱ1のが断然面白いじゃねぇか 残念だったね
楽しめなかったのは誰のせいでもなく自分のせいだよ それなりにゲームやってるつもりだけど
何から何まで完璧に気に入ってるゲームなんかひとつもないわ 一番好きなゲームかと言われたら違うけど
個人的にRe4は全方向に隙が無かった 1~2カ月やらない時もあるけど定期的に起動するゲームだな他のゲームは一度熱が冷めたり時間空いたらやり直すことほぼない 他人の評価はあくまで他人の評価だからな
自分が面白いかは別なんよ ムーンブルクの出城建築とメルキドの護り壁造り(作った後の改良)、
どっちが楽しかったかっていわれたら後者だし
2は強制建築物が立派過ぎて手を加える楽しみがほぼないのが残念 ラストバトルとか「こういう展開にすれば胸が熱くなるんでしょ?」って製作者の声が聞こえてきそうだが素直にハイと答えられるほど好き >>764
あと壊れたものを全力修復されるのもな
壊されるたびにレンガの家みたいに強い素材に変えていって全然壊されなくなったりするのも楽しかった
とにかく自分で考えて楽しむ余地が多分にあったよね >>765
ないわー
君の名はで盛り上がりシーンで
馬鹿音量で前々前世流して盛り上がりどころでっせーってやられたのと同じものを感じた
なんで戦闘途中でDQOP流すんだよ
流石にOPはないわOPは >>757
感じたことは概ね同意
これストーリーもシステムも作る側がやりたかったこと色々削られてるよね…
でも結局一年半建築にドはまりしてる 1面は白岩最後は黒岩にして鉄壁だったはず
とにかく試行錯誤重ねるのが楽しいゲームなのに
出城建築時パシらされてばっかり ムーンブルクで町人Aちゃんが花火の夜一晩だけ服が変わるホラーがあったけど
あそこで兵士から町人にジョブ降格されてたのかもしれないわね
普通二階級特進するもんなのに 2は長~いチュートリアルがしんどかった
早くフリービルドしたいのに、終わったら終ったでアイ取得までが辛い
でも楽しい
ホッホ 発売からかなり遅れて2買ったけど、かなりハマって定期的にやるソフトになってる
リアルに3は出るのかな
出てほしいんだけど 自分は発売日に買って5周以上してる
1も2も大好き
3も出て欲しいね〜 3は本当に出てほしいし開発は2と同じコエテク様にお願いしたい 1のリメイクでもいいわ
最後に全部の拠点移動できるようにして 2のシステムで1をやってみたいっていう欲望はある
でも装飾品は1のままで頼む
星降る腕輪とかスーパーリングとかが無い1はちょっと勘弁 1はクリアしたらどこの町でも全部のレシピ作れるようになったらよかったなあ そういや2にはせいすいって無いんだよな
マガマガやヤミヤミで使いまくったらどうなるか見てみたかったわ 1は装飾品が便利だったり
料理を一気に作ったり
ハンマーで回転切りできたりと
2の完全下位互換って訳でもないからな そーか1にはこしふるうでわがあるのか~
みかわしの服より素早さ上げるのに相応しいよね、鎧も別に付けられるならさらに 料理一気に作れたらオッカムルの住民も飢えさせずに済むのにな 料理台系、使える素材の数じゃなくて一度に料理できる量で差別化してくれてもよかったのにな
まな板とナイフでカットフルーツや刺身、フライパンで焼き、炒める系
鍋で煮物系、レンガ料理代で全種類(料理版からっぽ島作業台みたいなもん)とかなら
作るもん指定までいかんでも近いことは出来んかなー 2のシステムで1ならまだいいかもしれない。
2をやった後で1をやると不便さしか感じられないわ いろいろネタにされるけど1のピリンは心に残ったわ
定番のお使いからの増やして持たせてくれるとか 島公開するときに時間気にしてない人多いな
リアルじゃなくてゲーム内の時間な からっぽ島すぐ曇りになるから曇りのまま投稿してる人結構居るね >>788
その不便さが癖になるw
時代はSDGsだ
でもおうじゃのけん最高 我が緑の開拓地は男女で着替えの種類分けてるんだが
女子はタンスに服戻すのに野郎共はそこらに脱ぎ散らかしていくのなんなん
ちゃんと着替えてるってことは更衣室にたどり着いてないわけではなさそうなんだが >>796
何周もやってるんだが周回によって脱ぎ散らかす回とちゃんとしてる回があるんで法則あるのかもな 年寄り(ホッホ)の朝は早い
と言いたいが人間はみんな同じ時間に起きるんだよな ジバコちゃんやゼセルちゃんを休ませたくて兵士を増やした
そんなに休んでくれないけど訓練場でなかよく訓練してるのが微笑ましいからいいか ジバコにラーの鏡を向けると実はモンスターだったりしない? 兵士増やしてゼセルちゃんがバーで飲んでるの見ると嬉しい あのバカ止めないと
名前挙げられてる人にまで迷惑かけてるの気づいてない アネッサの部屋を可愛く可愛くしようとしたらぬいぐるみハウスになっちゃったけどもうコレでいいか オッカムル、住人が多すぎて何処に作ればいいんかわからん >>810
プールはハシゴさえ拠点内なら有効だから水部分をあのなんで拠点じゃないのか気持ち悪い1/4スペースにせり出して!
ゴルドン酒場の下とその向こうの岩を拠点内判定ギリギリまで掘り広げて!なんか判定がおかしくなって!
ゴルドン酒場の二階を拡張してゴルドンヘッドに見守られたホテルあらくれに改装して!
空いたスペースに好きなスラムを作るのよ! オッカムルはハートとかどうでもいいんで大量にろうごくベッド並べて寝かせてる
暑そうだからムシロ的な
ムーンブルクは寒そうだからわらベッドで オッカムルはギチギチ雑魚寝もアリだよね
なんなら酔い潰れて路上に寝ててもアリっちゃアリ
ドヤ街っぽい感じで
女子はさすがに可哀想だから男子禁制アパート建てたけど コケブロックみたいな
草原の土やしばふの土の上にのせられる緑色のブロックが欲しい あのマスクの下がポンペ顔セルジ顔リック顔だと思うと・・・ なら、ジローム顔やホッホ顔の老人マッチョと思っておけば問題なかろう >>810
オッカムルは初期の狭い範囲にどう上手く綺麗に詰め込むかが腕の見せ所よ クリア後、住人全員に個室を作りたかったのでゴルドン酒場の下を2層のマンションにした
あらくれ共は好みの関係で6,7個ウホウホ部屋が作れそうなので楽しみだぜ 好み同じの女子一人にあらくれ数人というもっとやばい物件が出来るのが…
作った当時は個室が面倒すぎて
「これはきょうだい!これはきょうだい!」と自分に言い聞かせた ビルダーズ1で主人公が作った王者の剣って耐久値∞だけど
ドラクエ3のゾーマがこの剣を恐れて3年の年月をかけて破壊したんだってね
面白いなあ まさか数百年後にはすべての武器の耐久値が無限になるなど
このゾーマの目を持ってしても(ry 魔法職上がりなんだからヒゲにフバーハとかかければなんとか… ドルトンのヒゲ素材のふくろがあの活躍だったんだから、ホッホのヒゲを練り込んだ剣なら王者の剣に引けを取らない伝説の剣になるのでは? 1のストーリー島って素材復活してないよね
キャンプの近場が荒野になってる 男とか女の壁掛けプレートってさ
トイレと風呂でしか効果出せない?
更衣室とか、ちょっとした広場とかを性別で分けたいんだけど 部屋として認識されていれば効果出るんじゃなかったっけ? 更衣室や寝室も名前指定しなくても男女分け出来るから
広場もいけるんじゃないかな
しかし性別で分ける広場ってどういうイメージなのか気になる… 男専用の公園を作って、そこにトイレとベンチを置いて... 更衣室って分けれるのか
前に男専用にしたつもりがオンバが使ってたんよね
複数人で使える様にせんとダメなんかなぁ
広場は広場を分けると言うかその先の施設を別で使いたいんよ 2始めてみたが面白いな
ドラクエ系に触るの相当久々なんだけどいつものドラクエのノリで何か安心したw
これクリアしたら1もやるわ ちょこちょこ新しく始める人がいて嬉しいね、ゆっくり楽しんで
自分も連休入ったら久しぶりに1やるんだ〜 個室を一人2つ以上持てるようにならんかな…
王様に庶民と一緒のトイレや風呂を使わせたくない
衝立てとかで誤魔化しつつ一室に纏めるしかないんかな 個室を経由しないと行けない場所にトイレ部屋を作って庶民は女性用と男庶民全員の看板付けたトイレ作れば王様は個室経由を使う あとは職業別の看板も欲しかったかな。兵士専用の訓練場とかシスター以外立入禁止の教会とか作りたいのに 建築ゲーが無理ならドラクエタワーディフェンスを作ってくれ PS4で2からはじめて最近1もやりはじめたんだけど快適さは2がダントツだけど
グラは1のほうが断然綺麗だね PCでデータ見てみたらボロボロなドルトン服とかボロボロな女王様風衣装とか
これが中止されたバトル島関連かしら?
あ~どんな展開か見てみたかった~ ムーンブルクの攻防戦を一撃でも喰らったら即死するくらいの難易度で遊んでみたい。敵の目をかい潜って拠点を広げていくんだけど常に籠城戦で クリア後の平和な世界で建築してると
ムーンブルク編の終わらない戦いがたまらなく恋しくなる >>846
>>847
あんがとー
これ気付くとずっとやってしまうから気を付けないとやばいなw
BGMも懐かしいしビルド下手すぎるが楽しい 2年ぶりくらいに初めからやり直してるけどやっぱ面白いわ始めると何時間もやってしまう 1はやっぱラダトーム編がいいよな
なんだこれ薬草も何も作れねーじゃんラダトームめっちゃヤベえ・・・からのあの展開よ メルキド編だけでも色々遊べて大満足のクオリティだったけど
後3つもストーリーあるんですかぁ!?
…からの超鬱展開のリムルダール編 俺は飢えに耐えながら小麦を100個集めて
その後に200個400個と無限増殖して底なしのパンを手に入れてたよ 毒沼でバシャバシャたわむれるスライム見て可愛くてもモンスターだよなって思った思い出 ニガキノコが食べ物と気づかなくて飢えに倒れた思い出 静まれい! ホッホ殿をどなたと心得る! 畏れ多くもミトのご老公なるぞ! オンバをドルトンと相部屋にしたビルダーはオンバに謝るのだ でも大きいオンバ部屋と小さいドルトン部屋を組み合わせると豆腐建築家でもそれなりになるよね
オッカムルのえっち親子も 根気よく探してたら素材住人でも兵士以外で戦う
戦う吟遊詩人とか戦うバニーとか存在する? 3ヶ月前くらいにビルダーズ2クリアしてからストーリーモードの余韻が抜けないんだけど今から1やっても楽しめる? ありがとう今週はビルダーズ1やってみる
2のストーリーやってた時は早く要素全開放したいくらいの気持ちでやってたのに今となってはあの世界観が恋しい それなら1は早くクリアするよりじっくり味わいながらやるのがオススメゾ リムルダールで脳ミソ破壊された後にゾンビハウスに行くと
酷過ぎて草生えるぞ 2をやってるんだけど
からっぽ島の青の開拓地で草原だんごと森林だんごを使って耕してもらっても
木がはえてこないのはなんでだろ?
布草とかしげみとか花も木の枝も出るんだけど木だけが出てこない
場所が悪いとかある? >>902
コテ使うか掘るかして地面を土に変えてから森林だんご使ってみては あおのストーリー進めたなら、城の周りは真っ白になってるはず
あとは片っ端からどんぐり植えてけば直ぐにスギの森林が出来上がる
全面緑に囲まれたブナの森林とか、あおでまでみどりと同じ景観作るのは味気ない ビルダー2は神ゲ。ストーリー良かったしラストもアツかった >>891
残念ながら素材島産からは出てこない
あらくれなら戦えたかな? >>902
植物の自生offにしてるとか?種類によっては成長するやつあるけど詳しいことは忘れた 木の苗が生える組み合わせまとめ
・草原の土+わたげ草=シラカバの木
・芝生の土+ぬの草=ブナの木
・南国草原の土+大きなシダ草=ヤシの木
・雪+白雪草=スギの木
とか、そういう話じゃなく? 言語設定を中国語にしてエセ中国語で書いた方がけいじばんで多くの情報伝えられるのではないかと思った >>908
>・雪+白雪草=スギの木
これに気づかず延々次々生えてくる杉を100本以上切り倒したわ…
雪の杉の木だけを生やしたいのぉぉぉぉぉぉ かつての大樹を緑化中だけど激しくめんどい
大樹がある島も周りの小島も断崖絶壁だから足滑らすと海まで落ちる
「建物ではないが立体的ビルドが楽しめよう!」
という某柱の男の台詞が頭をグルグル廻る~ まあ一番楽なのはそざい島行ってビルダーハンマー使って持ち帰ることだな かいたく島で波止場(と言うか船着き場)を作ったまではいいが、案内所的な建物を作ってからさっぱりネタが浮かばなくて放置状態だわ
処理落ちするぐらい作り込める人ってすげぇな 作り込んだのじじいの祭壇に続く階段と橋くらいだな俺も 作り込むと住民の導線無茶苦茶になるから手を加えるの躊躇う ロード画面のお知らせ前のコンテスト時のままだね…もう一週間くらいは経つのに
一応掲示板のコンテストは更新してるから前よりはマシか これ配信者の動画だけどこれでスケスケシャワールームになってたかったんだけど何が原因?
https://i.imgur.com/hjLXkMz.jpg >>921
扉の高さに窓無くね?全部扉の上の高さに見えるが >>922
なるほど扉の高さに窓がないとダメなのか >>923
部屋として認識されるのは扉の高さまでだからね
扉より高いところは部屋の外扱いになる 超スーパーカーで、破壊天体からからっぽ島まで宇宙間移動したらしいのだが
これが出来るならストーリー島やそざい島やかいたく島の船無し任意移動が出来てもいいのではw >>925
あれはシドーに宿った神パワーで次元を超えたんだろうから
力を使い切ったクリア後の状態では無理でしょう >>925
全部繋がってる広大なマップだったら初期のからっぽでもガックガクで頻繁に処理落ちしそう…Switchは確実にゲームできないな いまってAmazonでPS5がふつうに買えるんだね
ビルダーズ2のためだけに買うかどうか悩む・・・ロードが早いらしいし
今後もまだまだ遊ぶワケだしなあ・・・でもPS5ってそろそろ新型が出そうな気もするし・・・どうしよう 現状特に不満なくて今すぐ欲しいって訳じゃないなら5proみたいなのが出るまで待ったら?新型は絶対でるし PC版には現状入手不可能なアイテムがあるのと棺桶とかのデザインが違うので… >>931
棺桶 なんかどうでもいいけど
バニー衣装…もうほんとバニー衣装……… シンメトリー過ぎて不自然
緑もみみずんがやった緑化より後から手を加えた不自然さが強いし
草花満面に敷き詰めすぎなのかな
俺のモンゾーラと雰囲気が違う >>934
すごいね
本当に緑溢れるモンゾーラになってる
水もきれい 質問させて。
空っぽの緑区で木造建て作ってたら、仲間のストーンマンがおもむろにやって来て素振りパンチで勝手にスギ原木だけ壊し始めたんだけどコイツ木が嫌いとかあんの?
敵がいた訳でもなく全部の原木壊した訳でもなく。そのブロック消滅してるし調べても情報がない。
分る人いますか? >>934
凄いな
労力掛けただけあって雰囲気かなり変わるね >>935
他の島より緑豊かな事を表現したくて
草花敷き詰め過ぎちゃいました
>>936
>>939
ありがとうございます >>937
NPCがブロック壊すのは設計図と異なるブロックが置かれてる場合だけだと思う
壊したブロックは活動範囲内のどこかの収納箱に入れるはず
設計図置いてなかったならわからん >>934
かつての大樹がハニワ(天然の木製)みたいw >>934
うーん…すごい!私も同じ一年は作ってるのにモンゾーラが苔で緑になったくらいでなにやってたのって感じ
底なし沼の印象の変わりようは感動だわ
ところでその拠点は一体… >>937
ストーンマンはプレイヤーがハンマー使ってると近くのものを勝手に壊すことあるよね
昨日チャボチャボ島のバラをビルダーハンマーで殴ってたら横で他のバラや建物壊されたよ
仕様なのはバグなのか知らん
毎回やるわけじゃないし >>946
シドーもプレイヤーが攻撃して回収してたら手伝ってるよね
あれとはまた違う感じなの? かつての大樹はブロック差し替えていく内に
埴輪に見えてきたのでつい・・・
拠点はストーリー攻略時に
なめくじウザイ→壁で囲おう→堀を造ろう→拠点全体を少しづつ高くしよう→もう浮かべよう
となった結果です >>947
シドーのAIほど正確で安定したお手伝いモードじゃないんだよね
最近からっぽ島大規模整地してるからよく連れ回してるけど、基本は付いてくるだけで、いきなり一発だけ殴ったりするから謎 ナメクジの遠距離爆撃とババンゴの実のせいで
モンゾーラで挫折した奴たくさんいそう オッカムルでキノコキッチン作り直したら
ペロが料理しなくなった
キノコの前でガサゴソする→部屋を出ていく
の繰り返しで焚き火で料理してくれない
元の場所に戻すしかない?
料理する条件って決まってる? 今ムーンブルクなんだけどモンゾーラの時は適当にブロック積んで建築してたのにオッカムルくらいから気づいたら住民のために色々考えてこだわりながら建てる様になってしまったw
ストーリーも意外と闇があって深いよね
チャコちゃんとみみずんとシドー好きだわ >>952
プレイするほど自分の技術があがるから
モンゾーラ作り直してえ~とかなるんよね >>951
キノコキッチンって収納箱に何も材料がなかったら
1日に6個くらいしか焼きキノコ作ってくれなかったけど
日が変わっても全く作らんの?
焚き火置いた場所が拠点の範囲外とか? 壁ブロックが一個抜けてて部屋判定になってないとか
ビルダーあるある 窓置く場所としてデザイン中に仮で壁にならない木箱とか置いてて忘れちゃうとかある 建ててる時とかペロを見張ってる時は気づかなかったけど
後で確認したら1マス分だけ拠点からはみ出してたわ
みんなありがとう~。うっかりでごめん 937だけど解決しました。ありがとう。設計図ひきっぱなしでやってたせいでしたw
石男疑ってごめんよ B3がもしも開発されてたとして、多分PS5とスマホだけになると見ている
B2の時点でSwitchのスペックは既に限界なんだ。B3が出来る性能があるわけない
しかし時代そのものが家庭用ゲーム機に逆風。任天堂はもうSwitch後継機など開発してはくれないだろう
だとすると、希望はもはやPS5一択なのか・・・?
正直言ってビルダーズシリーズはスマホではやりたくない。建築はタッチパネルじゃ味気ない B2がスクエニで面白いと思った最後のゲームになりそう かいたく島でゴロゴロ島モデルにすると地下が深く取れるらしいので、地下都市を作ろうかと思ったりした
多分完成する頃には元号が変わってるな >>953
そうそう今まさにそんな感じなんだよ
でもシドーの星に来ちゃって帰れないしそろそろ終わりかと思うと悲しい む、次スレか。
ところでDat落ちしてる関連スレってまだテンプレに入れとくの? 要らないんじゃないかな?
(あくまで俺1人の意見です) 情報調べる時たまに攻略スレのログが引っかかる事あるけどまあテンプレには要らないと思う じゃあ試験的にその辺をちょっと弄って次スレ立ててみるよ ごめんなさい何故かタイムアウトになって立てれない
テンプレは>>1と>>2を合わせて少し弄ってみたけど、これでどうだろう?
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part351【DQB】
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part350【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1677198277/
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
●スマホ版ドラゴンクエストビルダーズ公式
https://www.dragonquest.jp/builderssp/
●公式Twitter
http://twitter.com/DQ_BUILDERS_1_2
●ビルダーズ1公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html
●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html
●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/
●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/
※MODや改造等の話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 即死回避まではやってないけど一応テンプレ貼り終わり PCやXbox版もあるのにそっちには特典系絶対配信しないの何でなん・・・ XBOX版ならDQロゴ、紋章ブロック、前作ビルダー帽子、勇者のドット飾りや肖像画等の特典系はDLC3つと共に全部入ってるぞ ベースになるであろうドラクエ3が駄作だからなぁ
ビルダーズ3は難しそう ルイーダの酒場やダーマ神殿、
様々な世界、トンネルや開拓や大穴とか、色々活かせるものがある 1ではりゅうおう、2ではシドーと戦ったけど
3でビルダーがゾーマを倒してしまうとロト伝説が始まらないという問題が 3って成り立ちが不明な割に規模のでかい国や建造物が多いからそういうの作るとか >>993
ロトの勇者がロトのビルダーに変わるだけじゃね?w 商人の町なんてビルダーズ向けだと思うけどそれ以上に発展しそうにないな 竜の女王から光の玉を受け取るために、女王を飼育小屋に押し込んで幸福度を100%にしてあまイチゴを食べさせよう! このスレッドは1000を超えました。
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