ドラゴンクエストウォーク 2573歩
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・『Monster Hunter Now』クローズドβテスト応募サイト
https://monsterhunternow.com/
【ゲーム情報】
タイトル:Monster Hunter Now
ジャンル:リアルワールドハンティングアクション
配信:Niantic
協力:カプコン
プラットフォーム:iOS/Android
配信日:2023年9月予定
価格:基本プレイ無料(ゲーム内課金あり) 『モンハン ナウ』正式発表。Nianticと共同開発の「モンスターハンター」位置情報ゲーム、付近に集まった最大4人のプレイヤーで狩りが楽しめる
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230418g/amp 『モンハン』のAR位置情報ゲーム『Monster Hunter Now』発表!ハンターとなり、現実世界に出現するモンスターたちを討伐
https://inside-games.jp/article/2023/04/18/145423.html
みんなやるよな? 「モンハン」の位置情報ゲーム 「Monster Hunter Now」が9月にリリース決定! 4月25日よりベータテスト実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1494378.html
ドラクエウォークで培った体力をここに Niantic×カプコン『モンハン』位置情報ゲームアプリ『Monster Hunter Now』が9月リリース決定。4月25日実施予定のCBT登録受付もスタート
https://app.famitsu.com/20230418_2074887/
やるしかねええええええ またキラマ2一つもおちん勝った
もう5連続くらい毎回3体倒してるのに心ひとつも落ちんよ?
おかしくね?
クソゲー過ぎるだろ >>17
やっぱ「レベル」が違うw
ウォークおじはマスクYouTuber喜んでるけどw モンハンgoやると私がゴマキイベントに遭遇するってマジ!? >>26
おまえらブサイクなおっさんなのに相手にされると思ってるのw >>36
モンハンGOなら入れ食いよ
お前ら「ひと狩り行く人~?」
女子大生A「ハーイ」
女子大生B「ハーイ」
女子大生C「ハーイ」
ネカマ「ハーイ」 大久保公園の女は相手見て金額決めるらしいぞ、イケメンなら3000~5000
お前らは50000位かな ノモンハン事件(ノモンハンじけん)は、1939年5月から同年9月にかけて、満洲国とモンゴル人民共和国の間の国境線を巡って発生した紛争。1930年代に、満洲国、後に日本(大日本帝国)と、満洲国と国境を接するモンゴルを衛星国にしていたソビエト連邦の間で断続的に発生した日ソ国境紛争(満蒙国境紛争)の一つ。第一次(1939年5月 - 6月)と第二次(同年7月 - 9月)の二期に分かれる。満洲国軍とモンゴル人民軍(英語版)の衝突に端を発し、両国の後ろ盾となった大日本帝国陸軍とソビエト赤軍が戦闘を展開し、一連の日ソ国境紛争の中でも最大規模の軍事衝突となった。 モンハンやったことない
おっさんだからドラクエウォークをずっとやるお……… 信長とか禿げ上がったちょんまゲームなんて女子大生やらないしな 普通に考えてアクションゲームと位置情報ゲーって相性最悪だろ >>56
そんなこと言わずYOUもトゥギザーしようよ
女子大生いるよ? 大久保公園はなんか知らんが値下がりしまくっててジジイでも2万出せばやれるらしいぞ 本田翼(ホン・デンヨク)は、台湾出身の物理学者であり、現在はアメリカ合衆国のイリノイ大学アーバナ・シャンペーン校の教授です。彼は1988年に台湾の国立中央大学で物理学の学士号を取得し、1993年にアメリカ合衆国のミシガン大学で物理学の博士号を取得しました。彼は主に素粒子物理学の研究に取り組んでおり、特に超対称性理論、暗黒物質、および素粒子実験の分野で重要な貢献をしています。本傅翼は、多数の論文を発表し、数々の賞を受賞しています。彼の業績は、現代物理学における重要な貢献として高く評価されています。 >>58
そこは調整してくるだろw
βテストで手のひら返すぞ? >>60
二万って高くね?ホ別だろ?
性病検査もしてないだろうにリスキーや >>58
これ
ペイントボールとかいうルーラみたいなのは課金アイテムらしいし さくらこぞう1000匹倒したわ。
バッヂくれるだけなのね orz 保育士だってニートを馬鹿にするやん
俺だって一生懸命ニートやってるんや いきなり保育士とか言われても何のことかさっぱりわかんねえんだが 最近キラーゾーンみるのも嫌だわ
こころドロップ率あげてくれ コークオンのチケット期限に注意みたいなの出たけどもうとっくに使ってあるわ >>73
何か出たけど見ずに閉じたから気になってた >>72
ウォークモードでやればこころのドロップ率なんてほぼ気にならなくなるぞ ボーンナイト覚醒千里行未だに辛すぎるんやが、何割くらいの人がクリアできてんのこれ、、、 >>78
当時は回復入れて2ターンで倒せるか倒せないかくらいだったけど
今はメタキン剣出てるから楽になってそう 錬金って1000個、400個、10個の素材があるけど
400個のやつが最後まで達成できないで残る 信長ウォーク民ってやばいだろうな。
やっとリリースされたと思ってらモンハンきて。
開発者の中にめちゃくちゃ運悪いやついるんだろうな 信長ウォークこれ絶対コケるわ
UIがあまりにも古臭い さっきの半荘唯一のチャンス、配牌で字一色三向聴でも和了れず
対面が2回和了った以外、この局以降は下家が全て和了
今週も無事焼き鳥週間
https://i.imgur.com/i6ehvg3.jpg 信長ウォーク草w
参勤交代とかいって年に一度徒歩で大阪まで行かないといけなそうw >>88
食いタン有りでそんな手作るのが悪い。
いや、作ってるのは楽しんでるし、麻雀やってる感あると思うけど、スラミチ麻雀は運ポイント積んでくだけのゲームだから。 >>88
これ凄いな字一色、小四喜のW役満
もっと手変わりすれば字一色、小四喜、四暗刻のトリプル役満こんな手見た事ない 信長GOは結局モンハンGOまでの前座だった訳だが
ウォークは前座すらにもならないコレらの踏み台すぎて哀れすぎるWWWWWWW
張り合う余地すらない、ソシャゲユーザーどころか、ドラクエユーザーすらコケにしたクソゲウォーク
苔にしすぎてチャンピオンズすら引っ込めたのは流石に草wwww
βテスター集まらなかったんだなぁ〜NPCばっかだったし哀れw
しかもNIKKEでニーアコラボと張り合うどころか媚び売り
結局中華ゲーに敗北したJAPANザコエニ
これでバカエニは原神NIKKEクラスのソシャゲを作らないのも確定しちまったし
マジで終わってる🤣 ユーザーから擁護が全くされないレベルの運営力に加えて、ポケモンgoの後に作るゲームがセンスの悪さで悉く外したポケモンIPおんぶだっこがなきゃとっくに死んでる最凶のナイアンと
過去に気持ち良い課金をしてもらうとか言い放って顰蹙を買ったあとにそのセンスの無さからソシャゲで作るゲーム全て外してきたカプコンの夢のタッグだぞ
モンハンは覇権になるから震えて眠れ >>94
-- 概念: 信長GO, モンハンGO, ドラクエウォーク, コロプラ, スクエニ, 柴, 投稿者, チャンピオンズ, βテスター, NPC, NIKKE, ニーアコラボ, 中華ゲー, JAPANザコエニ, 原神NIKKEクラスのソシャゲ
-- 信長GOはモンハンGOの前座だった
data Game = NobunagaGO | MonsterHunterGO | DragonQuestWalk | Champions
deriving (Show, Eq)
-- スクエニとコロプラが関連企業
data Company = SquareEnix | Colopl
deriving (Show, Eq)
-- 柴はドラクエウォークのプロデューサー
data Producer = Shibai
deriving (Show, Eq)
-- 投稿者が書いた文章
data Comment = Comment String
deriving (Show, Eq)
-- ドラクエウォークはβテスターが集まらなかった
data BetaTester = BetaTester Bool
deriving (Show, Eq)
-- ニーアコラボと競合している
data Collaboration = NierCollab
deriving (Show, Eq)
-- 中華ゲーに敗北したJAPANザコエニ
data Defeat = DefeatByChineseGame
deriving (Show, Eq)
-- 原神NIKKEクラスのソシャゲを作らない
data GenshinLikeGame = NoGenshinLikeGame
deriving (Show, Eq)
-- 関係や相互作用
data Relationship = Preceding Game Game
| RelatedCompany Company Company
| ProducerOf Producer Game
| CommentByUser Comment
| BetaTestersNotGathered Game BetaTester
| CompetingWithCollab Game Collaboration
| DefeatedBy Company Defeat
| NotCreating Company GenshinLikeGame
deriving (Show, Eq) キラマ2は150体近く倒してS1A2だけどS1A1は直泥だしCとかDを集めて合成でS作るんだったら半年以上はかかりそう キラマも血染めも全く集まってない
S1個でもあれば使う機会も出てくるというのに
暖かな季節になってきたが
外をうろつく時間がない 5/10に天地雷鳴士かよ
面倒だからあるくんです触ってメタキン解放してええか? きらま2絞りすぎだろ
イライラするばっかでストレスしか溜まらないゲーム
もっとスッキリさせろよクソ運営 藤原竜也使ってる会社みたいなイメージ戦略するべきだな
3流お笑い芸人とかdqwやってないジャニとか盛り上がらん >>68
勉強もできねえ資格もろくにとれねえからクソ安い給料で保育士なんかやる羽目になるんだろ
馬鹿にされるのいやならとっとと辞めろや
まあそんな僕は無職なんですけどもね あんなに歩いて出なかったキラーゾーンが家帰った瞬間出た
ぶっ飛ばされてーのかカス キャプクロやっとS2出来た
あとライオンだけだけどあんま出ないんよなぁ >>106
流石に無いと思うけど特級の上出してきたら辞めるわ キラマ2 82体でこころ17こ
心を落とす確率20%ぐらいだね
ちなみにA1B3C2D11だよ >>111
モングラを考えるとまだ超級、極級があってもおかしくない 特級の上を出すとしても上限LV90になってからでしょ
もしかしたら100かもしれんけど
どちらにしろこのペースだと1年以上は先の話だ シルバーデビル5連続スカウト失敗
もうこのゲームを諦めた キラマ2
250体でAAAABBBB
直S無し
こころドロ率25%くらい
早く楽にしてくれ >>103
ドラクエの日に6コラボからの新職「ドラゴン」
バーバラ装備「黄金竜の鞭」で最強ブレスくるよ 周回ブレス武器来てもニンジャだとメタルにカッターしちゃうからちゃんとしたブレス特級職は来そうなんだよな >>119
みんな大好きなスマウォの動画を制作してる業者の中の人がちょいちょいリークしてるのよ まもマスの試練はまもマスレベルあげとけのメッセージ >>108
それよくある、帰った瞬間には出てないのに
着替えてスマホ見たら出てたりする ドラテンやってなかったから天地雷鳴士やってみたかったんだよな
ブレス職とどっちがくるかな 今までの傾向から裏ボスは出してないから6来てもサタンジェネラルは来ないだろうな 多忙な芸能人の伊集院光ですらかなりの割合コンプしてるみたいだから、不労所得ウォーカーでコンプしてる人とかいてもまあおかしくはないな >>129
天地雷鳴士がブレス使うんじゃない?ドル鞭みたいな召喚モーションで おみやげは交換できるから伊集院の人脈あれば集まるだろ
おまえがぼっちだからって世の中の誰もが何もかもぼっちでやってるわけとちゃうねんぞ 氷杖チケット100枚あるけど単発でいくか10連するか迷う
どうしようかな… 金ふんどしも見かけたら全国制覇ではなく位置偽装か?って目で見てしまう 乱数制のテーブル採用してるからチケットは単発がええぞ ここの奴らって原作未プレイのにわかでしょ?そんな奴らにサタンジェネラルや裏ボスとか言っても分かるわけないだろ? 単発3回で世界樹頭、王宮下、破天のサーベル
ピックアップ引けちゃったからもうダメな気がする…
有償、配布チケ、無償ジェム(40連)、ゴルパス全部突っ込んで頭3上2下2よ
洗濯機買ったから追い課金出来んわ… 今年もゴールデンウォークなんだろうけど
復刻やゴールドモンスター出るだけの浅いイベントは辞めてくれ ジェム使うなら天井分用意して10連ずつ
配布は単発が基本だろ ドレアム系統ってブーメランパンツの上にビキニアーマーもどき付けて筋肉ムキムキなのを見せつけて禿頭が垣間見れる割れ兜
よく見るとただの露出狂の変態オヤジなのにドラクエ屈指の人気キャラとか凄いよな デュランは負けたら伝説装備没収するとか
ドレアムは鎧のエピソードが不気味で印象深いからな
BGMもええしナンバリング6は盛り上がるわな ドレアムやキラマ2は中鶴デザインだっけ?めちゃめちゃセンスいいよな >>142
お前まさかGWにウォークがっつりやる気なの!? 中鶴はドラゴンボールでもかなりの評価だから鳥山の後任は中鶴でいいだろうな
ぶっちゃけ鳥山より上手いしデザインセンスも鳥山より圧倒的にいい ウォークのGWゲーム内は毎年虚無だよね
あまり期待しない方がいいぞ 僕は羽の生えたエッチな見た目のやつが好きです
てかカカロン以外名前覚えてないわ ゴールデンウィークは動物園いけっていってんだろ。
あ、おまえらは家族いない独り身だからいかないのか。
うちは小学生子供二人いる幸せ家族だから動物園とか旅行するよ。
おまえらずっとひとりでこのまま死んでいくの?いいの?
ウォークウォークいつまでいってんだよ、いい加減結婚して幸せになれよw デュラン戦に至るまでの連戦をメガモンでやって欲しいな
あの洞窟に押し込まれたモンスター倒すのは雰囲気壊れるからイヤ 伊集院はいいやつそうなのが顔にも出てるから嫌いなやつおらんやろうな ~動物園にて~
ウォークオタク「(まものランドでめぐりあい称号ゲット!)にちゃあ」
子供「ママー、変なおじさんがひとりでスマホ見ながら笑ってるー」
ママ「見ちゃいけません!あの人はリアルのひととコミュニケーション取れない病気で本来この世に生まれちゃいけないひとなの!だから動物園にもひとりできてるの!あの人みたいにはならないようにしないとね!」
子供「はーい、ママわかったー!」 頭のおかしな出しゃばりを諭してるいいやつだね、やっぱり 経験値モッタイナイお兄さんだから早めに上限解放して欲しい >>143
適当にジェム突っ込んで最終日に追い課金してるんだが、途中で洗濯機故障、買い換えイベ始まって26万飛んだ
どこの家でもこのくらいの洗濯機使ってるって本当かよ…
今まで使ってたのが10万ちょい、独身の頃に使ってたのは3万
俺の服の加齢臭を完全除去してくれて26万なら悪くないけどさぁ… 残りの特級職
ガーディアン→パラディン上位互換(海賊パラディン)
天地雷鳴士→ブレス、召喚(まもマスレンジャー) キャラバンハートみたいにサポート専門のキャラを馬車に乗せたい
まもますは忘れていい >>167
全キャラ全上級職90特級職55まで上げたのか
早いな モンハンどう楽しいの
dqwと比較して説明してください 周年やナンバリングコラボの時に数十万人新規入って来るからモンハンと新規の取り合いになるとか言ってるYoutuberみたけど
それ9割リマラしてるだけだよな
サブ垢作るタイミングにしてる人間もいるだろうし モンハンとドラクエウォークはどちらも人気のゲームですが、楽しみ方は違います。モンハンは強力なモンスターと戦って素材を集めて装備を作るゲームです。ドラクエウォークは位置情報を使って自分の周りに出現するモンスターと戦ったり、ストーリーやクエストを進めたりするゲームです。
モンハンの楽しみは、仲間と協力してモンスターを倒すことや、自分の好みに合わせて装備をカスタマイズすることです。ドラクエウォークの楽しみは、ドラクエの世界を歩いて探索することや、仲間モンスターを育てることです。どちらも自分のペースで遊べるので、好きな方を選んでください。 まずモンスターがかっこいい
ジンオウガ、タマミツネ、ネルギガンテおれはこの辺りが好き また、モンハンとドラクエウォークは、ゲームプレイの要素や難易度も異なります。
モンハンは、モンスターを倒すための戦略や装備の組み合わせを考えることが重要で、高い難易度や繰り返しプレイすることでの充実感があります。
ドラクエウォークは、位置情報を利用して実際に外に出てプレイするため、リアルな世界とゲームの世界が融合する体験ができます。また、シンプルな操作でプレイすることができ、誰でも手軽に楽しめる点が特徴です。
いずれも、プレイヤーの好みに合わせて楽しめる点が魅力的です。どちらも長く遊ぶことができ、やりこみ要素が豊富なので、時間をかけてじっくりとプレイすることができます。
最終的には、自分の好みに合わせてどちらかを選ぶことが大切です。どちらのゲームも、熱狂的なファンが多く、一度ハマるとやめられない魅力があります。 ありがとうございます。モンハンとドラクエウォークの違いや楽しみ方について、詳しく教えてくれて嬉しいです。あなたはどちらのゲームが好きですか? モンハンまったく分からんから楽しみ
CMでデカい肉グルグルしてたのは見た事ある 申し訳ありませんが、この会話を続けることはできません。私はまだ学習中なので、ご理解とご協力をお願いします。🙏 新スカモンの永続スキルしょぼすぎないか?
特級職で上昇数も1とか集める意味ないだろここでも悔しさ出してるのか 全く問題ありません。いつでもお気軽にお話ししてください。私は質問に答えることができます。 クナイから武器でてな買ったけど復刻の配布からでやがった
ほんとやる気なくなる さくらこぞう残り400、、、無理だなw
臭い袋全力でも現実的じゃあないな
しゃーない 位置ゲーを両方やるなんて俺は絶対無理だわ
相当な暇人がポケモンとウォークやってるけど
モンハンは最初ちょっとやって試すか
ウォークは一時休止かどっちか引退だわ 4周年は好きな心4つ欲しいよな
上級職も50の状態からスタート
そうじゃなきゃ新規が楽しめない
今さら好きな心1つとか… メガモン心よくばりセットを販売しろ!
赤はブレア
緑はシドー
紫は闇の覇者りゅうおう
黄は幽霊船
青はグリザード
とりあえずこれでそこそこ戦えるやろ 最近アプリが慢性的に重いんだが鯖減らした?
モンハン来てサ終見据え始めたか?w しゅっっままままっっまっまままっーーーーーーーーーーーんんんんんwwwww
ワイにこころマウント出来る頭ロトおりゅ?w
てwいるわけねーかwww
キラマ2集めがキツいって?w
やり込み足りないだけじゃないデイジン?w
https://i.imgur.com/1ZUAO41.jpg 金箱 キラキラ 流星群 スライム星座 からの昇格なし金箱は萎えるな 周年初めてなんだけど好きなこころ貰えるの?!
ブレアほしいけどどうせ復刻するだろうから他のほうが良いか ブレア復刻したとして新規にはなかなか強いしグリザードの復刻とかは滅多に会えなかったからソロ討伐出来ないときついぞ
2つ目余裕で使う強さだから交換しちゃっていいよ がちでいうとメガモン倒しても広告でなくなったな。
もう50匹倒してるが広告メガモンチャンスない。
おまえらもないだろ? 覚醒ピサロはある意味ブレア持ってない人への救済措置だな
初心者だろうが弱かろうが数さえこなせばソロでも手に入る >>209
頑張って最近ソロでクロウやスライムジェネラルも狩れるようになったからいけるっしょ 運営の必死なミスリード自演面白くて草
ドラゴンだったら人間職から到達できるのは矛盾でしか無いから悟りの書必須(ドラゴンの書)
でもガチャのマホカンで返されるクソ回復武器で出したからアウト
そもそも6イベント出したから盛り上がる領域はとっくに終わったw旬が過ぎたとも言う、モンハンGOに引っ越しからねみんな
天地雷鳴士は大神官で原作の組み合わせ使ったから無理矢理出したらドラクエエアプの原作冒涜、原作オナニー
魔界調教師、モンスターハンター、モリー
こんなふざけたまもますの上位っぽいならいくらでもあるけど
まず
ブレス使えるガチャ武器も限られてピンポイントで持ってるユーザーは極み少ない
そんな職だしてユーザー舐めてんの柴カス >>216
それなら倒せると思うが本当に会うのも辛いぞ
グリザードの復刻は挑めたのか? 次のスマウォで特級の👤無ければまたしばらくお預けだな ウォークのゴールデンウィークって毎年糞つまらんよな GWはオリジナルイベントやろ
黄金島のお宝を探せみたいなイベント
メガモンはゴールデンスライム マモマスと何かの組み合わせで天地雷鳴士じゃねーの?
星ドラも天地雷鳴士はマモマスの上位だし
ブレス武器って基本はモンスター召喚系だから設定にも合ってる モンハンはPSが必要そうだからバナナとかひたんには厳しいだろうな >>218
星3相手にすら瞬殺されるレベルだったから星4つとか触る気もしなかったな
どこでもの存在を知らなかったから寄生するという発想もなかった 手巻き日焼けしてかっこよくなったな
ウォーク焼けか オープニングが朝昼夕方と来てるから来年が夜で再来年が朝日で査収やな ☆4メガモンってりゅうおうグリザードデスピサロだけ? ゴールドゴーレムが出るんじゃないだろうなまさか ゴールド稼ぐだけじゃないだろうな まぁ無難にゴールドラッシュとかじゃないか?
全身金色のモンスターが出るとか金ピカ竜王とかね 運営はモンハンに客取られないようにしないと
ドラクエ稼ぎ頭のウォークが下降線になったら
ドラテンとチャンピオンズにとばっちりがいきそうだわ カジノの景品に黄金のローレシア装備追加じゃね?
ラダトームはシーズン1にあったけどシーズン2は何もないし よくわからんけどモンハンってスマホでやりたくなるもんなの?
コントローラーでやるもんじゃないの? だからみんなもメガモン倒したときに広告でなくなったよね? ウォーク周年への道
チャンピオンズリリース
信長リリース
タクトアニバーサリー
モンハンリリース
ウォークアニバーサリー 予定通りならGWはイーストだったろうな
だので結構厳しいイベントになると思う >>217
@interface FiveCh : NSObject
@end
@implementation FiveCh
@end
@interface DQWalk : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *events;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *gachaWeapons;
@end
@implementation DQWalk
@end
@interface SquareEnix : NSObject
@end
@implementation SquareEnix
@end
@interface Colopl : NSObject
@end
@implementation Colopl
@end
@interface Shibai : NSObject
@property (nonatomic, assign) BOOL userRespect;
@end
@implementation Shibai
@end
@interface Poster : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *delusions;
@end
@implementation Poster
@end
@interface Delusion : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *content;
@end
@implementation Delusion
@end
Delusion *delusion = [[Delusion alloc] init];
delusion.content = @"柴貴正が5chで自作自演を行っている";
Poster *poster = [[Poster alloc] init];
poster.delusions = [NSMutableArray arrayWithObject:delusion];
DQWalk *dqWalk = [[DQWalk alloc] init];
Shibai *shibai = [[Shibai alloc] init];
Event *event6 = [[Event alloc] init];
event6.name = @"6イベント";
event6.popularity = @"過ぎた旬";
[dqWalk.events addObject:event6];
GachaWeapon *gachaWeapon = [[GachaWeapon alloc] init];
gachaWeapon.name = @"マホカン";
gachaWeapon.healingAbility = @"クソ回復";
[dqWalk.gachaWeapons addObject:gachaWeapon];
Job *job = [[Job alloc] init];
job.name = @"魔界調教師";
job.breathAbility = NO;
job.userCount = @"極み少ない";
shibai.userRespect = NO; EASTきっかけでモンハン仲間作られたら悔しいからやらないだろうな モンハン持ち帰って出来るみたいだが
それならCSをパットでやった方が良くね 祠やスカウトのドラゴンとメガモンのドラゴンってよく見たらグラフィック違うんだな ゴールデンWALKってつまらんから廃止してくれないかな あのバナナが脅威を感じるアプリ
その名はモンハンNow このガチャの渋さなら多少ジェムもらった所で変わらんだろ
復刻メタキン爆死でやめて行った奴見て思った モンハンって9月だから周年と重なるのか
テコ入れしないとウォークは一気にオワコンになる可能性ある 新幹線寝落ちで盛岡のスポットとりわすれた
ご当地Sの夢儚く消える ナイヤンが満を辞してドラクエに当ててきたのがモンハンG ナイアンはポケgoの客取られたからモンハンで奪いかえすつもりだな >>266
それな
自動で低レア処分の機能欲しい
それ無理でもせめて100個まとめて処分したい ポケモンgoも7年目くらいだしそろそろ新しいゲームヒットさせないとマジでナイアン倒産しかねんからな
ナイアンは去年あたりに業績不振で従業員解雇とプロジェクト凍結とかやるくらい追い詰められてる ナイアンは勝ち戦だと思うね🤣
信長GOはガチのオッサン層だけ
ウォークはソシャゲユーザードラクエユーザーを虫ケラデク人形
と魔王目線の殿様運営で評価-114514状態
位置偽装配信者放置
ガチャ石配らない、記念石、チケットの殆どが歩いて取ってこいwと更にユーザーをワンちゃんと見てるクズエニクズぷら
この敗北者反面教師を見本に普通の運営するだけでいいからな🤣🤭🤩スライム級のウォークなんざ楽勝だろw >>280
ライアンとミネアが結婚して、その子孫がビアンカなんだよね さとりのつえってマイレージ使う価値あると思う?
ジェムは流石に使わんがマイレージ行くか迷う テマキ浅黒く締まって見た目良くなったな
ウォークのお陰かあれ >>282
え、天空人の要素ないやん!って
思ったが子孫なのか、途中に天空人混ざってくるって事ね >>284
今回復武器一つも持ってないとしてもありえない 6駅と言われても路線によって距離なんて違うしなんの指標にもならんな >>275
Research Proposal: Analysis of Psychological State of the Author Based on Language, Vocabulary, Style, Expression, Imagination, and Sentiments Towards the Game Developers
Introduction:
The aim of this research proposal is to analyze the psychological state of the author who posted a comment on a gaming forum. The comment contains negative feedback towards the game developers and includes the author's sentiments towards the game, the game's player base, and the game developers. The proposed research will examine the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment to determine the author's psychological state.
Research Questions:
What are the linguistic and expressive features of the author's comment?
What are the author's sentiments towards the game, the game's player base, and the game developers?
What psychological state can be inferred from the author's language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment?
Methodology:
The proposed research will use a qualitative approach to analyze the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment. The comment will be analyzed using content analysis and discourse analysis to identify linguistic and expressive features. The researcher will also examine the author's sentiments towards the game, the game's player base, and the game developers. The psychological state of the author will be inferred by analyzing the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment.
Data Collection:
The data for this research will be collected from a gaming forum where the author posted the comment. The comment will be the primary data source for this research. The researcher will also use secondary data sources such as literature on language and psychology to provide a theoretical framework for the analysis.
Expected Outcomes:
The proposed research will provide insights into the psychological state of the author based on the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment. The research findings will be useful in understanding the relationship between language, psychology, and gaming. The research outcomes will also provide recommendations for game developers to improve their communication with players and address negative feedback.
Conclusion:
This research proposal aims to analyze the psychological state of the author who posted a negative comment about a game on a gaming forum. The research will use a qualitative approach to analyze the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment. The expected outcomes of this research will be useful for game developers to improve their communication with players and address negative feedback. 新幹線の6駅と世田谷線とかの都市部私鉄の6駅じゃまるで違うよな ウォークとモンハンではインフルエンサーの質と数が違い過ぎる
モンハンの圧勝 同僚が10-10のバリゲーンと分身を倒した
回復3で、1アタッカーがグリンガムの2000ダメージで削って一人ずつ倒したが、さとり杖あったらこれが@5000になるんだよな。 クロウが渋かったのに
急に直S3回きて図鑑が虹になる前に4Sなったわ
緩和したか? 山手線に乗って一日中ウォークやってるけど都会の人間模様が垣間見えて面白いわ さっさとドラクエ以外のIPで位置偽装に宣戦布告すれば良かったんだよ
ウォークなんか2年目でもうスライム級の雑魚さだったし
運営もPも無能でボロのぬのきれ柴ハゲ侍だし🤣🤭🤩
モンハンが圧勝するに決まってんだよなぁ〜つれぇ〜よなぁ〜スクエニコロプラ
まぁ3年間位置ガチャゲーのシェア独占してユーザーを奴隷、家畜の様に扱ってきたから充実しただろ
🤣ここからは地獄だろけどな世論なめんな
🥴チャンピオンズはまず出ないだろうしオフゲも転ける道しかない
😆オフ10ver2とか手抜きカスなんだよWWWWWWW
ver3まで揃ってるオールインワンなドラクエ出してやる気が見られる!
🥴だからね、小分けにして7000位で売るとかボッタクリだろ 昨日INケリー同時に動画上げたけど再生数INの完勝か >>274
ハリポタとかピクミンが死んだからなw
まああのゲーム性なら死ぬだろ余裕で
モンハンも期待はできんよ
ナイアンは開発も運営もアホ >>299
@startuml
title "投稿者"
start
:ゲームで不正行為を見つける;
if (ドラクエ以外のIPで\n位置偽装宣戦布告) then (yes)
:位置偽装宣戦布告;
if (スライム級の\n雑魚さになっている) then (yes)
:嘆く;
endif
if (ボロの\nぬのきれ柴ハゲ侍) then (yes)
:運営やプログラマーを\n笑う;
endif
else (no)
if (モンハンが\n圧勝すると思う) then (yes)
:ゲームを変えることを提案する;
endif
if (位置ガチャゲーの\nシェア独占) then (yes)
:批判する;
if (ユーザーを\n奴隷、家畜の様に扱っている) then (yes)
:批判する;
endif
:世論を味方につけることを\n考える;
endif
if (チャンピオンズは\n出ないと思う) then (yes)
:考える;
endif
if (オフ10ver2は\n手抜きカスだと思う) then (yes)
:批判する;
endif
if (オールインワンな\nドラクエが欲しい) then (yes)
:欲しいと思う;
if (小分けにして\n7000位で売る) then (yes)
:批判する;
endif
endif
endif
stop
@enduml >>298
ワタシゴマキって名前の助っ人出てきたことあるw もうちょい配信者が
現在地を伏せつつ実況なりをしやすいゲーム環境を
構築してもいいんじゃねーか運営さんよぉ ナイアンはポケモンgo以降大爆死しかしてないから今回も大したことないんやろな ビッグタイトルモンハンは大爆死出来ないから社運をかけて乗り込んでくるよ 俺的には姉さんが安定
【ドラクエウォーク】何この世界、、w火力高すぎて敵が溶ける!限度を知らない最高におバカな職業!魔剣士本領発揮してきたw
https://youtube.com/watch?v=-pb4tc9v_b8
【ドラクエウォーク】安定&高速周回を実現!ガチの大当たり武器です!
https://youtube.com/watch?v=Rg28XgQCxyY
【ドラクエウォーク】念願のさとりの杖錬成が神ってる!持ってたら絶対に使って下さい!
https://youtube.com/watch?v=fV5nBVMuADU
【ドラクエウォーク】諸々、期限が迫っています!今すぐ確認して下さい!
https://youtube.com/watch?v=SyH6TgS8Nvw
【ドラクエウォーク】ゴールデンドラゴン攻略!絶対に見逃せない更新も来た。
https://youtube.com/watch?v=PK6CAPmegaQ
【ドラクエウォーク】超貴重な効果が付いています!さすがに本気出してS作りました。
https://youtube.com/watch?v=RRYI0eh6-is
【ドラクエウォーク】あの悲しみの武器がもうすぐ大化けすると話題に。マジでワンチャン大化けするぞww
https://youtube.com/watch?v=5Fb5HZzc2cE クロウしか狩ってなくて昨日ギガルーラポイント取り忘れたわ 家ポチゲーはいくら忙しくてもベッドに寝っ転がて鼻ほじで出来るからいいけど
ウォークはそうはいかんからな だから今、メガモン倒したあとに広告でたやついる?おれでないんだけど 俺はひたんしか見ない。まあ、見ると言っても10秒くらいだけど やっとレベル上げ終了 昔から俺がカンストしていつも1ヶ月くらいで上限開放来てるから次はドラクエの日だな てか基本上級カンストせずに特級だけカンストしてイキってるニセ雑魚勇者はこのスレにはいねぇよなぁ? >>330
俺はキャプテンで1分前に出た
Cドロップした
出ないって何体倒したレベルの話よ? 魔剣
今週で100匹討伐超えた
102匹討伐でA3 B2 D1って上振れ?普通?下振れ? >>337
98匹でA2B2だから俺よりも出てるわ 3年半イベント称号コンプしてきた俺がさくらこぞうのシークレットまだ取れてない 平日はカジノメダルのためにニンジャスキル
休日は麻雀プレイと血染めのために竪琴
これでよさそう
血染め
ACD
まあまあ 滅多にとかメガモンのA落ちってデカいよな
実質直Sと同じ
意味解るだろ?
Sじゃ無いけど価値的には同等 嫁も出かけてて
今日のノルマの連休前散髪終わったから
今から麻雀十段復帰戦します
のこり15だから
二位でも可
4局出来るので
+で終わりたい 魔剣95 直s1 合成s1 残c1
竪琴でA・B連続きてくれたのデカい モンハン出る予定なのにこんな糞ゲーやってるやついる? Research Proposal: Analysis of Psychological State of the Author Based on Language, Vocabulary, Style, Expression, Imagination, and Sentiments Towards the Game Developers
Introduction:
The aim of this research proposal is to analyze the psychological state of the author who posted a comment on a gaming forum. The comment contains negative feedback towards the game developers and includes the author's sentiments towards the game, the game's player base, and the game developers. The proposed research will examine the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment to determine the author's psychological state.
Research Questions:
What are the linguistic and expressive features of the author's comment?
What are the author's sentiments towards the game, the game's player base, and the game developers?
What psychological state can be inferred from the author's language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment?
Methodology:
The proposed research will use a qualitative approach to analyze the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment. The comment will be analyzed using content analysis and discourse analysis to identify linguistic and expressive features. The researcher will also examine the author's sentiments towards the game, the game's player base, and the game developers. The psychological state of the author will be inferred by analyzing the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment.
Data Collection:
The data for this research will be collected from a gaming forum where the author posted the comment. The comment will be the primary data source for this research. The researcher will also use secondary data sources such as literature on language and psychology to provide a theoretical framework for the analysis.
Expected Outcomes:
The proposed research will provide insights into the psychological state of the author based on the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment. The research findings will be useful in understanding the relationship between language, psychology, and gaming. The research outcomes will also provide recommendations for game developers to improve their communication with players and address negative feedback.
Conclusion:
This research proposal aims to analyze the psychological state of the author who posted a negative comment about a game on a gaming forum. The research will use a qualitative approach to analyze the language, vocabulary, style, expression, imagination, and sentiments expressed in the comment. The expected outcomes of this research will be useful for game developers to improve their communication with players and address negative feedback. モンハンは戦闘アクションみたいたけどオートで遊べるんかね
反射神経減デバフ伯父にはつらいかも 外で歩いていきなりアクションゲームやらなければならないとか不審者通報されそう なんかこころ枠がうまく選択できないことない?
魔剣士の虹枠にこころハメようとすると右下側のこころ枠が
選択されたりしてない?
いま気づいたけどコレ以前からあった? >>354
若い人でも外で立ち止まってか歩きながらかアクションゲームするのは辛いだろう >>356
俺もある
以前からずっとじゃなく今年に入ってからくらいかな
頻度はそんな高くなく今まで3〜4度くらい 俺はこころをセットすると4つの枠が全部消えちゃうことがよくある ウォークのいいところは完全に放置できるウォークモードだよな
外から帰ってくるまで放置できるのがいい >>347
俺は血染め8戦してこころドロップ0だったぜ… 魔剣は連続でAが3個出て合成出来たけどキラマ2は200匹倒しても直Sなしは当たり前で合成ですら半分もいってない
ここ一ヶ月は週7~8回ゾーン出して平均5~6匹倒してこころは平均2個落ちるくらいだしクソ >>361
きびしー!
キラマ2も魔剣もいつになったらS出来るかわからんわ >>360
たまにどういう理由かしらんが落ちてたりするんでちょいちょい確認しないといけないのがな
バックグラウンド対応してくれないと根本的に解決しないと思う 関西だけど確認したら現在の気温20℃って出てるな…
北海道かな? モンハンここで宣伝しなきゃダメなレベルなのか
じゃあ大したことないね さっきから錬成壺の表示位置が不安定で、ちょいちょいズレる 北海道のどこかの峠ではトラックが10台くらい立ち往生してた >>366
札幌です
外は快晴だけど今日はちょっと寒いかも >>364
ウォークはめったなことじゃなけゃ落ちんぞ
同僚のiPhone8でさえ落ちたことない
タクトはまともに起動できないくらいおちるのに >>337
図鑑の数なら意味無くね?
複製はドロップ判定無いんだし数増やすなら本体倒さなければ何体でも複製するからな ふと思ったけど沖縄のウォーカーは雪が降ってるエフェクト見る事ないんだよな モンハン系のYouTuberは登録者数50万↑ザラにいるけどドラクエはテマキだろ?
影響力が違う勝負にならんよ >>369
モンハン推してるのってYoutuberの誰々がーとか昔のモンハンのおもろしろさとかばっかで
今のナイアンのやらかしと大爆死な歴史にはノータッチだからな
始まる前からわかって触らないんだろさ >>362
キラマ50匹くらい、魔剣2匹、キャプテンC1匹で直Sよ
このうんのよさをガチャに… YouTuber(笑)(笑)ごときで影響力とかお前らどんだけYouTuber好きなんだよ >>378
モンハンユーザーがどの程度
位置情報ゲームに移ってくるかっていうのは未知数やから…
実況やら攻略情報やらを扱いにくいゲームだったら
競合相手にならないかもしれんし
マイクラアースとかいう世界一売れたゲームの派生作品も
ろくに話題にならずにフェードアウトしたやろ?w キラマ2の心にバグるの良くあるなぁ
武器種で効果変わるのがバグってそ >>380
ナイアンもそうだけどカプコンのソシャゲは今まで
成功したことないのもあるからな 今ドラクエの配信が1位なんだな
ドラクエってやっぱ人気あるんじゃんモンハンなんかにビビらなくていいわ マイクラアースってあったなそういえば
サービス終了してるけど天下のマイクラでも位置ゲー成功できんかったんか モンハンってのはいいと思うけど
いかんせんアクションと位置ゲーってのは相性悪いからな フィールドでモンスターの痕跡を集めて
家で消化すんじゃね >>390
狩りがメインだし歩くのめんどくせーになりそう >>390
記事読む限りはペイントボールってのでそれができる
らしいけど課金必要だろうな >>390
自分もコレになったらDQWは脅かされると思うわ
現状移動しながらスマホ画面凝視させすぎ
もっとポケットに入れてほっとけるようにして欲しい
自宅とか駅についたらとか仕事場から出る時だけとか
限定的にガッツリ触らせてそれ以外は放置したい ナイアンとカプコンがタダで遊べるゲーム作るわけねーだろ そもそもウォークは起動遅すぎるからサクっと起動してサクっと消化できる大型IPの位置ゲー出てきたらあっという間に移住しそう モンハンやるなら普通にテレビの大画面でゲーム用のコントローラー使って遊ぶわw 移住しても結局ドラウォに戻ってくる笑
復帰勢がいつも大量にいる >>394
ウォークモードでメガモン近づいたら振動機能が欲しいわ
てかメガモンをウォークモード中に自動で倒す機能欲しい >>399
ニンテンドースイッチが発表された時もそういうやつは山ほどおったが
蓋を開けてみれば持ち出して遊ぶユーザーは相当いたんだよなぁ
結局ゲーム内容によるってことよ >>356
最近よくあるから俺だけかなーと思ってたから安心した 復刻メガモン唐突にA4つとか配りだしたけど何で前回しなかったん?そんなに直S出るの悔しかったんか? 1ヶ月半引退してたから
2.5周年記念大王スライムの心とか
二度と手に入らん
https://i.imgur.com/oL4TJww.jpg ゴリゲルはかなり使えるし竜王バリゲーンもそこそこ使えるこころだから簡悔だった
今回の復刻は前のと比べると使いどころ少ないしタダでいくつか配っても悔しくない >>408
オンオフ機能とどれと戦うかの指定できる機能も欲しいな メガモンを勝手に倒すとかじゃなく持ち帰り機能がほしいんだが ポケgoもやってるけど外だとカーブ投げるのと連打で精一杯だしモンハンは来年20周年の据え置きの方期待だわ
さっきついに全職カンストしたからGW前に新職追加かキャップ開放してくれ >>411
祠みたいに後で倒せるようにするならメガモンの出現時間もっと長くしないとだな
あれ?もっと長くしてもよくねつーか1時間は短すぎじゃね ライトユーザーでもメガモンやほこらでS一つは確保出来るようなバランスにしないと過疎化は避けられない
YouTuberのすすめる速度に合わせて縛り強くしすぎ >>414
1時間にしないと次のがわかないからな
まず予兆がいらんその予兆の時ルーラ登録できて
自宅でできるとかならいいけど 知り合いに勧めてもレベル上げつまんねえイベントやる事ねえですぐ辞めるんだよな
ほんとごめんな… ワイ1年1ヶ月休止で
所有率81.6
種類431/528
総数806
かつてこのスレ最速レベルであまりとめったに枠コンプしてて
復帰後はほぼS取り逃しない
カジノシーズン2の強敵券はまだ取ってないけど
406はどれだけ暇人なん? 本田翼や後藤真希よりひたんのほうがベースはいいよな
あいつらはごり押しされただけ かわいいけどあくまでゲーマーの中ではってレベルだな
女優?だとまぁ普通 なぜドラクエウォークスレは自己顕示欲の高い変な人がちょいちょい出てしまうんだろうか モンハンとか女子供のやるゲームってイメージ
結局俺らには刺さらんよ スカモンのホクブリ全性格揃ったせいでキラマ狙わんといけなくなったわ
タマゴ孵化の歩数多すぎてきつい 歩くと腹減るし喉乾くし1日やったら数千円飛ぶからな
とてもじゃないがガチャまで金回らない モンハン楽しいのは最初だけ
外アクションは絶対ダルくなる >>429
このゲームのせいで
朝8時にアラームなって
携帯見る生活習慣になってしまった やりすぎたらどのゲームでも色々壊れるよ
このゲームだからじゃなくてどのゲームでも程々に >>409
信長ロケテとっくに終わってんのに話する事あんのか? >>417
ほんとこれ
運営はライトユーザーに勧められるバランスにすべき
リアル友達に勧められるバランスじゃないよね お前らぼっちでウォーク?
俺は彼女奥さんとパーティー組んでひと狩り行ってくるわ モンハンスレでウォークスレでモンハンの自演されてるって言われてて草 1回スワイプしたら絶対にモンハンってワード出てくるの草 必死でウォーク辞めてモンハンをしようと自分に言い聞かせてるようにしか見えない
かわいそうだわ ご当地と最初の方にあった試練の扉?の中で復刻とか強敵交換券に出てないこころはSないわ
そいつらもほこらの最初の頃は復刻枠であったのにほこら実装半年過ぎた頃からそれも手抜きばっかで全然復刻されなくなったな
どうせ実用性ない復刻しかしないんだしコレクション用でしかないんだからとっとと出しとけばいいのに
頑なに復刻しないのはなんでなんだ?
コレクションでさえ簡悔精神なのか? >>457
試練の扉は全部復刻してるのでは
俺も扉はやってないが全部持ってるし 学生の時に女とモンハンやらなかった奴がモンハンモンハン言ってるんだろ?
マジで笑えるわジジイの思う出会いツールと化したモンハン
せめてマッチングアプリでモンハン一緒にする人探すとか言って欲しい まじでモンハン女芸能人、多すぎだろ…
で、ウォーク女芸能人は? 佐々木希の顔面偏差値
翼やゴマキの倍くらいあるよな >>465
か、カズレーザーの相方がやってるかも知れないし…知らんけど ポケモン好き芸能人は多いけどポケGO芸能人いる?
結局は別もんよ 「わたしがゴマキ」
「わたしがツバサ」
「わたしがノゾミ」
これもう覇権だろ… >>465
ほ…本田翼>>63
今やってなさそうだがw いい加減モンハンgoのスレでやればいいのにな
何故かウォークのスレで連投してる不思議
モンハンgoのスレこんなに盛り上がってないぞw ウォークおじ「モンハン美人芸能人ばっかで悔しい😭」まで読んだ >>475
ウォークだって有吉、カズレーザーいるし…
あれっ…? 最初の頃ので復刻がないのはなんと言っても もみじこぞう だな
さくらこぞうよりもみじこぞう復刻してほしい >>418
3年ちょっとやってて所有率24%127種136個だわ モンハンなら女子大生おっかけられんのにウォークはさくらこぞう追っかけてンのか… むしろモンハンなら女子大生から追っかけられる可能性 >>483
俺も実は1回目でSが出たんだけど出やすいのかね おまえらモンハンやってようがハゲデブチビのおまえら
を好きになる可能性は0だぞ >>484
なんか仕組みもよくわからん
いきなり背景赤くなった、キラマしか出ないし2号機とかどこにいるんだ?
25分過ぎて初遭遇1発ツモ >>488
もし俺と同じようなドロップテーブルにいるなら最初の1週間はSが出やすいから頑張った方がいいかもしれないw
クリア後最初の1週間でS2個出たから ワタシはウォークを辞めないよ!
ワタシはウォークを辞めないよ!
ワタシはウォークを辞めないよ!
ワタシは… ぎこちゃんテマキでモンストガチャ引いてる動画出てるぞ まあでもノゾミはかわいいよな、ホント。あんなのと浮気することも100%ないやろうな まあでもノゾミはかわいいよな、ホント。あんなのと結婚したら浮気することも100%ないやろうな 虫ってのはね、どこから湧くのが分からないんですよ
一回退治してもまた湧いてくる。それが虫なんですよね
また虫が湧いてるんじゃないかなぁ >>504
あんなパートナーが居て浮気に走るのはほとんど病気だわ
たぶん生涯治らないやつ >>501
なるほどな地域限定がネックなのか
他のこころはみんな100%持ってるだろうね >>509
あんな自己中の極みたいな国によく製造やらせようと思ったな・・・
やるべきことやれる国ならあんなに街も河も汚くねーよ >>462
ホテルでモンハン三昧って…
「来て欲しい!」って事?! >>445
上級や特級の条件をレベル20か30くらいにして強敵を廃止するだけでもかなりマシになるんだけどね ドラクエで小中育ったようなドラウォのメイン層は大学あたりはモンハン三昧だったから結構やばそうだわ >>509
iPhone15不良品だらけなのか
合格しても数ヶ月後に壊れる隠れ不良品が混ざってる予感 >>509
中国の品質の高さ笑ったwwwwwwwwww
今まで通りメイドイン中国のiPhone欲しいなぁ 訳の分からんおっさんチューバー宣伝よりマシだよモンハンの方が
手巻きだの何だのこっちは1ミリも興味ねぇっての ドラクエは10以外はやってるけど
モンハンとかやったことすらないわ >>509
iPhoneって今20万くらいするからな
そんな高額のものを壊れてるかもしれないギリギリのラインで欲しくないなぁ
1/2の確率で壊れてるってやばいやろ ここのジジイ共はチューバ基準で話すからな所持率とか(笑)
よほど狭い世界で生きて来たんだろうな そういうなやここのおっさん達はチューバーがおらんと何も出来ないしチューバーの言う事は全て正しいと思ってる連中だからチューバーなしじゃ生きて行けないんだよ >>509
さらに安さを求めてインド以下に作らせる未来が待ってる
中国、韓国、日本ってやっぱり指先が器用で物作りが丁寧だと思うわ >>507
この人なら生涯浮気したいと思わないとか思って結婚したけど事務の派遣さんとかバイトさんが入ると関係持っちゃう
奥さんよりかわいいかと言われるとそうでもない
そんなもんだよ 毎日肉ばかりじゃ飽きるたまには魚食いたい
そんなもんよ浮気なんて さとまるドラテンタクト始まったぞ。
M山君5ch見てたら伝えといて INちゃんライブ配信始まってるじゃん
なんで誰も教えてくれないんだよ 【🇯🇵日本】神戸市須磨区のロレックスの店員さん、9歳女児に精液をぶっかけて逮捕🏡
こども用品店で小学4年生の女児にわいせつ疑い 神戸・須磨の男逮捕 明石署 | 事件・事故 | 神戸新聞NEXT
https://www.kobe-np..../sp/0016271640.shtml
女子児童にわいせつな行為をしたとして兵庫県警明石署は22日までに、強制わいせつの疑いで、神戸市須磨区の貴金属店店員の男(33)を逮捕、送検した。
逮捕、送検容疑は16日午後7時50分ごろ、明石市東仲ノ町の商業施設の子ども用品店で、小学4年生の女児(9)に、下半身を露出して体液をかけた疑い。容疑を認めている。
同署によると、被害に気付いた女児が親に相談して発覚したという。
https://i.imgur.com/kgJESDW.jpg タクト荒れてるって見に行ったらすでに実装されてるアンルシアが新キャラとして実装されたのか
こっちでいうとロト剣錬成来るだろと期待してたら真ロト剣が実装された感じかな ウォーク民にはエサをやらなくても課金するだろって感じかな INキャラも育ってないの氷杖引きにいってるしドラクエの日まで待てばのアドバイス聞かないしこんなんだからいつまでも雑魚なんだろ 直Sの直って「ちょく」ではなくて「じか」って読むの? >>548
カンスト連れて11章周回してるって宗教みたいで気持ち悪い ノゴローはあるいてストーリーの歩数見てから見てないよ テマートLIVE来てる
【ドラクエタクト】タクトブランク実況者はリア対で完凸マデュラを使いこなせるのか!!!
21,472 人が視聴中
https://youtube.com/watch?v=IV3ckAGufco ノゴローはなかモンウキウキからの興味ないで見なくなったな そういやまもます試練やったのにスカモンサーチ一度も使ってないわ
この機能いる? タクトってすべてのナンバリングコラボやり終えて今二週目だからなw
するめいかずっとかじってる気分になるぞw 数日前にPV流すと盛り上がるよなー
前日よりはいいよなー でもタクトスマウォ1万人くらいしか見てなかったぞ… ドラクエウォークでいうと今マヒャドストームの杖あるけど
次のガチャで上位互換のマヒャデドス杖がでるみたいなことをタクトでしたから炎上してる アンルシアの新バージョンが来て、初代がお払い箱になったのか?
そんなのよくあるやん >>575
ウォークは覚醒って要素で
すでに持ってる人は強化できてラッキーという
仕様だから完全に上位互換を後出しされるっていうのは
感情的になるのもわかる ヲークで例えると真ロトの剣とか真天空の剣とか出しますよみたいな事だな このゲームもりゅうおうの杖(ドルモーア)の救済諦めて闇の覇者の魔杖(ドルマドン)出したりしてたがな タクトは新アンルシア含めるとアンルシア3体いるな
あとまだ魔勇者アンルシア(怪物)が残ってる キャプテンクロウは強者と一緒になると2ターンで終わるんだな
初動に守りの盾なんて要らないんだな
でもそいつが寄生が強者なのか判断出来ないんだよ 燃える要素ないよな
実装する間隔が短すぎて前のやつが使えなくなるのが早かったとかか 騒ぎたいやつが便乗して煽ってるだけじゃねーの?
ウォークで最近マヒャドストーム出したばっかなのに
次のイベント武器でヒャドマータ実装!とかになったら
そん時は流石に荒れると思うけども 今月は鎌倉大仏に行ったねとかすら道が行ってるんだが通った記憶が… さくらこぞう1029匹で称号ゲットした
かなりキツかったわ 1年前の武器の上位出てもそうだよねくらいしか思わんけどな >>589
とっくにバレててみんな騙し騙しやってるからこんな簡単に炎上する。 >>592
もし過去に戻れるならタクトだけは手を出さない
絶対に ウォークもロトの大剣や天空の大剣出せばタクトと同じよ タクト炎上は普段からのヘイトもあるが、
・2月にバレンタインガヂャてアンルシア取れた(100連したら交換チケで確定でもとれた)
・3月のダイダイコラボでダイに致命的なバクあったけどコラボ終了まで放置した
・上記のお詫びを一律で配布した
・アンルシアの覚醒楽しみにしてたら覚醒情報なく上位互換キャラ追加された
・ついでに性能がPvPの現環境に刺さるやつ タクトスレで学んだけど星ドラもアニメ版ダイの剣とか武器切り捨てで新装備出して炎上してたのね。ウォークは今のところまともだな。 >>595
配布でばらまいてユーザーの大半が持ってることになったから
早々に上位互換出して型落ちにさせたって事?
まぁ非道な判断だと思うが商売やしね、早いか遅いかの違いやろ
正直説明されても対岸の火事以上の感情は持てんわぁ ウォーク、長いこと離れてたんどけど無料100連とかしたことないの?割と初期装備もあまり価値落としてないイメージなんだけどバラマキしてないおかげ? 上位互換というよりタクト民はキャラの使い回しに
怒ってるようなただ単に二つ名つけてキャラの衣装
変えたようなもんだから
例えばこれが魔勇者アンルシアならそこまで炎上はしない >>600
無料100連はアクティブが少ないクソゲーが人集めるためにやるからな
ウォークはアクティブ多いからやる必要がない ウォークは
配布チケットで引けた
↓
脳汁出まくり、まじで嬉しい
タクト
↓
無凸1凸じゃゴミ、むしろ進化素材使わせられる罠まである
だからな、もはやゲームじゃない >>602
型落ちの武器くらい無料で一つくらい選ばせてくれてもいいのにな
ロト剣とか錬成しても現環境ではいまいちなんだから ウォーク勢い600
タクト勢い 5000
何これ?何があったの? 3.5周年迎えてるゲームでそこまで配布絞ってるのも珍しいな。ソシャゲ全盛時代のDQMSLですらそれぐらいの年数の頃には割と配布してた気がするけど。
覇権のウマ娘でも100連やってるから効果はあるだろうに。でもウォークはゲーム性特殊だからな。 >>606
ウォークはスレ6つに分岐してるんだけどw
後ロマサガは生放送後は勢い30000とかになるから煽るならもっと勉強した方がいいよw ウォークは無凸でいいから
タクトやウマ娘みたいな完凸しないと話にならないゲーム
だとそりゃ無料何連の餌まかないとな けりちゃんがタクト動画出してるから俺もタクトするわ ケリーは三つ編みが似合うな
もうずっと三つ編みの方が再生数稼げるんじゃね知らんけど 久々に音出してやってみたら今は8の曲になってたんだな
夜のフィールドの音楽いいわあ 本スレはモンハンまみれすぎるな
みんな前から無微スレに避難してるけど
俺も流石に無微スレに避難するか モンハンはアクションゲームを歩きながらやるというのに致命的な問題がある さくらこぞうの1000匹シークレット
限定称号のデザインじゃなくただの文字列称号でワロタ
ゴミ〜(~_~;) 昔の奴はやってなくて今回普通のさくらこぞう736匹狩って現在こころAAABCCD
称号達成したらちょうどS1個くらいになるくらいのドロップ率に設定してんのかな?
そんな絞る必要性感じないけど 高難度全部クリアーしてるがさくらこぞう称号むりゲー >>628
東京人だけどあんなとこで弁当食ってる奴見たことない…恥ずかしい ウォークは今のままでもいいんだが、俺の近所のプレーヤー増やしてくれ。元々少なめだっだが今は駅前のメガモンすらだいたいソロやん。横浜でこれとか田舎なら確実にソロだろうに。 >>631
多分恥ずかしいとかも分かんないんだろな
田舎から出てきて駅のホームにゴザ引いて弁当食べちゃうお婆ちゃんと一緒 さと◯るが飯食ってる姿見るのキツイ
食べ方なんとかならんのか さとまるは良くしらんけど、M山さんなら詳しく知ってる。 来週からまものランド追加されると、一つの県で10箇所くらいスポット回らないと駄目なのか
できる限りそこでお金も落としたいけど時間たりなさすぎる >>637
日本で金なんて持ってても意味ねーんだよ
使うところがないし貯金が趣味とか貧乏くさい さくらこぞうシークレットは偏りがそこまでなければ伝説(金)こぞう200匹前後討伐が当確ラインらしい >>632
どこでもクロウすら最初の10分逃すと他プレイヤー来ない事ザラにあるしなあ 鬼滅はつまんないね。
禰豆子が鬼化して戦ってから糞アニメと思ったわ。
オニと人間との戦いこそが面白いのに鬼の力の協力で勝つわけだしな。
進撃も巨人の力に頼ってからつまらなくなったわ。
戦隊モノで言えば、ロボットにたより巨大化したらつまらないのと一緒だな。 けりちゃん、INちゃん、最近はかわいい子がウォークやるようになって嬉しいよ
サムネの加工がひどすぎオバサンは見てられないし マスク外せるのにinはマスクしてるよな。
つまりそういうことだ。 ガチウォーカーと位置偽装バナナとか合わせたらいけないだろ。
引きこもってるから外出先での話題突っ込まれたらアウトだろ。 バナナさんはウォークガチ勢だろ
歩きすぎて怪我してリアルイベント参加できなかったじゃん
言いがかりもいい加減にしなさい >>636
アレなんなんだろうな 年寄り臭い食い方だからか?異常に不快w
あとカメラチラ見する目線も不快w
それ以外はまあ良いんだけどね 毎日200戦以上してるがまださくらこぞう750
期間短いんだからコークオンみたいに出せばいいのに INちゃんドラクエの日にマルティナのコスプレしてくれるみたいだぞ😍 >>628
東京駅なら、新幹線の待合とかいくらでも休憩所あるんたがなぁ >>659
おおよその数でいいなら金のやつの5.5倍くらいらしい
本当目安程度な さとまるは池袋でブツブツ喋りながら歩いてたぞ。
ラーメン屋の無敵家あたりだったな。 自分は金150普通750だからまあ5倍ちょっとなんだろうな さくらこぞうはグラマスの次くらいの称号価値だよなまぢ無理 マスク取らなくても再生稼げるなら馬鹿の好奇心に付き合ってマスク取る必要なんてないだろ テマキってラッスンゴレライのやつに似てて嫌いだわ。反日だし みんな期待が大きくなりすぎてマスク取るタイミング逃したよな ノゴローのモテるモテないの浅い持論聞いてる奴等すげえな
全く共感できなくてさすがにブラバしたわ 千里やってても、さくら1460伝説290さくらS5
余裕過ぎて草 ホームで弁当はどうでもいいが
電車内でマスクしてない方が気になったな
義務化じゃなくなったとはいえ隣に人座ってんのによく平気だな色んな意味で マスクは本人の判断なのに、どうこういう奴って
頑固じじいの老害だろ、はよ4ねや 今日久しぶりに地下鉄に乗ったんだが全然移動しなくなったな
前は駅ごとには移動してたのに >>627
150〜200mの範囲内なら共闘できるみたいよ
もちろんバラバラに歩いてよし
ポケスト、ジムが素材
ポケソースがモンスター
公園がレアモンスター出やすそう
だから自宅からポケスト、ジムにアクセスできると少しだけ素材確保に有利かもねって感じっぽい 鬼滅の刃初めて見てみたけど、5chでもよく貼られてた煉獄さんはいつ出てくるの? ここのスレはキメセクじゃなくてチューセクよな強引にYouTuber押し付けてくるし 鬼滅は戦闘シーンは良いが日常パートが苦痛なレベルでつまらんのが致命的だわ 歩き疲れたからボードゲーム家でやりたいんだけどおすすめある? 👩「無限城一人で作ったわw」
このまんさん作中最強クラスやろ
https://i.imgur.com/4A7nxNr.jpg >>697
デザイン担当がこれが正しい着方だと嘘付いて騙されてる事にも気付かず着てる ネットで検索したけど、この子死んじゃうのか。
このアニメ普通に殺すんだな。 死んでも相手を殺すってノリで最終的に半分以上死ぬからな
ラスボスの無惨にすらお前らキチガイやわって言われる始末 ニンジャのウォークスキルって仕様変わった?
昔はスキル時間が切れた後もマップに心確定モンスターが表示されてたけど、
今日はマップには表示されなくて近づいたら表示される仕様になってた
なんで? 新職、キャップ解放はあと2ヶ月待ってくれ
カンストしてない上級職が4職残ってるんだ… グレムリンとひくいどりS1ゲットしてストーリーのめったに、あまり見かけない枠はS1以上はコンプ
2つ目目指すかな、ただときどき枠の方がまだ全然でそっちやってれば滅多に勝手に増えそう感ある
外出てる時は大魔導士じゃなくてニンジャのスキルつかうべきなんかなー 更新また木曜日に変わるから水曜日までスレが賑わうことは無さそうだな 惰性で続けてる人が多いのかやる事無いと一気に過疎るよな。 >>713
モブの垢とかどうでもいい
気にする必要があるのは運営ぐらいやろ 惰性って言うか他ゲーと掛け持ちしてる
メインが他にあるとこれくらいで丁度いい
ウォークがメインだと物足りないのかも知れんが
スクエニゲーをメインにする時点でそのくらいのストレスは織り込み済みでしょ 惰性で続けてるのに忙しいほどやること(ゴミ拾い)あるとうんざりする ウォークは今回のイベントくらいがちょうどいいわ
ゴミ集めは飽きた マジレスくれ
キラーZone出すための歩数は
他の章やっててもカウントされてる?
やることないから3,4章のこころあつめたい
みんどらの新しいツールやったら
3,4が全然持ってなかった ドラクエウォークはユーザーに嫌がらせばかりするからモンハンにいくわ
遊ぶためにやってるのに、苦痛を与えるドラクエウォークに用はない楽しくない キャラ名分かってる垢譲渡なんかされても通報されて本垢ごとBANだろうにゆとりって怖いな ゴルドラと数戦して思ったけどやっぱり魔剣士弱いな
魔剣士→ゴトハンに替えただけでオート余裕になったわ >>713
引用と合わせてもRT数が12とかw
名前も知れん泥みたいな垢にいちいち反応できるかバカ助が
お前がそいつ好きなだけやろ >>733
ちなみにその魔剣士の武器とレベルは何?
替えたゴッドハンドの武器とレベルは何? モンハンに行ったやつは戻ってくるなよ
触ってみたいとかならいいけど >>733
1人で戦ってるの?4人パーティーだよね? 魔剣士オーシャンウィップ47
ゴドハンやしゃこん44 >>740
ありがとう
そのオーシャンは錬成済み?未錬成? 魔剣士って現況は盾なし大剣での超暴力が一番評価されてると思うんだよな
もちろん他の武器でも因果とかえげつなくなる
「やっぱり弱いな」ってのは「やっぱり職の長所を理解してないな」の裏返しじゃね? 錬成武器追加するのはいいけど最終錬成に必要な石を
港の外の防波堤みたいなところに発生させるのはヤメロ!
あんなところに発生しても漁師しか取りにいけんわ!!
陸上で拾う為にはそこからかなり離れて別の場所を探さないといけないし
それがどこに発生するのか家からは予めマップで確認もできないから辛い
わざと行きにくい場所に発生させてユーザーに苦痛を与えるのはやめてくれ ゴッドハンドは3人が50なっちゃったからできるだけPTに入れたくないので
ゴルドラとイズラPTはゴッドハンドなしの職かぶりなしで編成したけど普通にオートで行けるけどなぁ
スラジェネ、キラーゾーン、魔剣はゴッドハンド抜きだときついのでここでレベル上がればいいやって感じ
あとガルーダ心目当てでバッファロンの千里もやってるけど一応オートでたまにバッファロンついで狩り出来ればとゴッドハンド入れてる 錬成武器の経験値がまるで進まないんだけど
フィールドの雑魚を倒しまくる、でやり方あってる? >>748
メガモン、ギガモン、ほこらだと少し多くもらえる 今月ゴミ月下美人しかガチャしてないぞ
新ガチャはよしろ >>748
その武器を装備した状態でモンスターを倒さないとゲージが増えないよ
錬成武器って基本的に強化するまでは弱いからその間戦力が弱体化する 近接の最大手の片手剣と呪文の攻撃の杖で最適の職業
得意武器の広さも強いわ 明日はモンハンβか
外で出来そうか感想きかせてくれ ドラクエコマンドバトルすら外でするのダルいのに
モンハンなんてやってられんよ むしろ歩き要素がゲーム攻略に密接にかかわらないほうが
モンハンに行きやすい
信長も歩き要素はおまけみたいな感じだったし https://i.imgur.com/NlHjdnA.jpg
広告に出てきたわ
ドラクエの面汚しにしかならんから早めに退場して欲しい タクトでドラテンコラボ来てんのか羨ましいな
こっちは懐古運営のせいでDQ4やダイ大ばっかり >>737
自宅から
ポケスト4
ポケソース4
ジム1
公園
にアクセスできるからそれなりに楽しめそう ただマップを見ると地形ガチャに当たるとなお良いみたい
砂漠、密林とかあるみたいだけど少なくとも2か所の地形は引きたい ポケGOですらまともに仕上げられないのにモンハンGO
仕上げられるのかナイアンに 覇権新作ゼルダまであと半月だぞ
こっちの方が気になるわ >>769
ユーザーから集めたビッグデータにこそ価値があるんで
ポケストは旅行したとき飯屋を見つけやすくなってて助かる 明日からベータテストだから参加者当選のメール届くのは今日なのかな?
信長GOよりも倍率高そう ゼルダは前作の焼き増しだろうから別にワクワクはしないな タクトなんて誰もやってないだろ
セルランうんこだし >>770
マジか!予約してきたわ本当に面白いんか? 氷杖は2日前にマイレージで当たったわ
千里の魔剣集めが快適になった
今日からのキラゾも楽しみ お前らのおすすめを信じて、
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、2023年5月12日(金)発売
予約してきたぞ
発売日に届くっぽい
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html 前回出た、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドが全ゲームの中で1位なんだろ?
覇権中の覇権 >>787
しかも2017年に出たのに今でも1位の覇権ゲームだからな
ずば抜けてるわ ゼルダやってから言えよ
神ゲーと思うけど知育ゲームさせられてる時無茶苦茶おもんねえんだぞ ゼルダ世代って何歳なんだろ
昔からあるゲームだけど 今ちょうど認知症予防に脳トレ欲しかったからゼルダ買ってみるわ
ウォークは苦痛でつまらないから引退 今度出るゼルダはモンハンなんて霞むくらいの覇権ゲーだぞ わざわざ引退宣言しちゃってるのは悔しさが滲み出てるなw
まあ俺もゼルダはやるけど 一番人気あって面白いゲームはどう考えてもモンストだろ?
知名度もダントツ
はっきり言ってゼルダなんて話にならんだろモンストに比べたら ブレワイは子供向け考えたら全てのボスがどれだけ下手でも回復兼バフアイテムの料理を準備していけば誰でも倒せるしものすごい神ゲーだと思う
大人目線ではいいゲームである事に違いはないけどあんなのよく持ち上げ続けれるわってくらいのゲーム
エアプで持ち上げる方がまだマシでいい歳した奴が持ち上げてたら病気 ニンジャ50キラマ爪
ゴドハン50オチェ剣
大魔導士50ウロボロス
魔剣士50世界樹の杖
オートでいけるぞゴールデンドラゴン
ゴルドラから先に落としてくれる
2ターン目のドラゴンは状態異常しか使ってこないし 惰性でやってるだけであんなにセルランキープ出来るもんなん?ソシャゲで一番盛り上がってるのは間違いなくモンストだろうけど モンハンなら
「わたしがゴマキ」
「わたしがツバサ」
「わたしがノゾミ」
だからな >>801
初めてやったソシャゲがドラクエウォークとかだったらそれ分かる ゼルダやった事ないがリンクくらいは知ってるが
モンストとかキャラすら全くしらんな モンストはほんと凄いよ10年ぐらいであの売り上げ知名度だもん同期のパズドラなんて見る影もないだろ?
モンストがコンシューマーに本気出したらマリオやゼルダというか任天堂は一気に下り坂になるだろうな
それくらい凄いよモンストは モンストとパズドラはコラボの時くらいしか話題を見ないせいか
そのゲーム自体のメインキャラとか全然わかんねえな >>790
39歳の俺はスーパーファミコンでやった事ある モンストは学生の時周りに広まりすぎてやるしかなかったけど友達同士でやれたら面白かったわ
おじさんが1人でやってたりするのはよう分からん ドラクエのスライムが最強だよな
知らない人いないだろ パズドラ←モンストのオマージュ
けしけし←パズドラのパクリ スーマリからゲームやってるけど
ゼルダだけは一度も触ったこと無い
理由を考えたが解らない
でもカービィもないから
任天堂はマリオしか認めてないんだと思う >>822
ブレワイは100時間遊べるゲームだぞ
Switch持ってるなら触ってみるといい
テレビゲーム総選挙でも堂々の1位獲得のタイトル INもけりもモンハン配信されたらドラクエウォークの配信なんて速攻やめそうだけどな >>821
モンストよりもパズドラの方が先じゃね
つまりパズドラのパクリがモンストだぞ お前ら家の近くにサウナとか岩盤浴とか銭湯ないのか?
利用した方がええぞ
回数券とか年パスで行きまくれ
癒されるぞ ブレワイは神ゲーよな
2周目は記憶消えた頃にやりたい もう二年近く
マリオメーカのとある超鬼畜コースをクリアするため
他の人が作ったコースの配置が解るサイトでギミック配置観ながら自作でコピーして
練習してる
やっと前半半分と後半半分それぞれで通せるようになった
嫁と付き合い始めからやってるから
家で練習してると
まだそれやってるの諦めろ
と言われるけど、そういうわけにはいかない
俺の本職はマリオであって
ドラウォは2番手である >>823
人気らしいね
ここまでやってこないと変な意地張って
やらなさそうだわ
教えて貰って申し訳ないけど ゼルダってパズルゲームの記憶なんだけど
初期はそうじゃなかった?
ファミコン明瞭期によくあった
一画面パズルゲーム アメリカ映画マリオ、1168億円突破!
https://www.boxofficemojo.com/release/rl1930593025/
The Super Mario Bros. Movie
Grosses
WORLDWIDE
$871,836,610(1168億円)
鬼滅の刃は1年かけて517億 そうなのよ
かのようにマリオにはプライドを持つ俺
限定で出た
ジェラール・ピケのマリオヨッシーのもふもふパジャマも、若い女に混じって並んで買った
映画ね
俺はマリオの残機1の時の1マスジャンプの緊張も知らん俄が子供だましの映画ではしゃいどるわ!
と思ってたけど、海外の評判良いなら
やっぱり観てみようかなと
ちなみにペーパードライバーだったので
マリオカートはやったことない テマキのドラクエビルダーズ実況見てたけど今と違いすぎて草 でも、こころのどこかで更新来て欲しくないと思ってる
虚無の方が楽で楽しい >>834
何のゲームと間違えてんだよ
ゼルダの伝説ディスクシステム(見下ろしアクションRPG)
リンクの冒険ディスクシステム(横画面アクションRPG)
ゼルダの伝説スーファミ(見下ろしアクションRPG) 無料アプリランキング1位の新しいゲーム入れてみた
凄まじいなこれ >>839
気にするならもはやNGの意味ないやんけ マスドラs4行けるか微妙だなー
ポイントはカンストしたからノーマルの方やってるけど、良い心の出やすさは変わらんよね? NGさん平日昼間からたくさん来るようになったな
もはや無職隠さずか >>849
50万くらい使って満足出来たのは10万円分くらいかな 次のスマウォで天地雷鳴士のシルエット公開か
こりゃちょっと注目やな NGやらユーザー煽ってんのスクエニコロプラ業者っしょ🤣
もうじきモンハンに位置ゲーユーザーがっつり持ってかれるから発狂してんだろwwww
ウォークも立て直しようが無いからエスピーレビュー(本物のレビュー)工作やら
5chで遊んでる柴カス
ここでウォークを運営がどうするかって指標が分かるから楽しいよ🤣
要は敗戦宣告してるモンスターズライト金地図演出詐欺っち柴っち🍌とホモツガイおじさん🤣🤭🤩 モンハンゴミUIな上にコンテンツ少なすぎって言いながら戻ってくるやつ結構出てくると予言しとく スマウォ今日じゃないのか?
そろそろマイレージ溢れそうなんだが >>823
100時間ってあっという間だよね。コロナの時にドラクエ5やってたけど療養期間中に70時間くらいやってたわ
あっという間にカンストしてつまらんかった な?言ったろ?
レベル上げなんて頑張らなくていい
カンストさせても、メガモン、ギガモン、ほこらの経験値が溢れ出して無駄になる
メイン上げるより普段使ってない方をレベル上げした方がいい >>845
見下ろしでまちがってるのかも
ボンバーマンみたいなのだろ >>849
パパ活はやったことないけど10年以上前に
ニコ生のかわいいjcと会ってその日にDT捨てたわ
もちろん無料で。あいつらちょろかったわ 昔モテたとかやったとか
キャバクラで一番嫌われるネタだからな
辞めとけよ INは競馬で課金するためのお金を増やすって考えだし、ウォークのゲーム性はろくに理解しておらず見た目がいいかどうかでしか判断出来ていないヤバいヤツのにおいはする モンハンとかゼルダとかさ
お前ら独身だろ?
俺ですら結婚して
据え置きゲームを一日中やるのが困難で
リビングでやりづらいから
仕事部屋にテレビ買って
Switchテレビに映せる奴別で買って
なんとかやってるのに
出社の日はドラウォのメダル集めて帰りたいから
遠回り又は各駅乗って遠回りするから
帰宅時間遅くなる分
会社をフレックスで5時頃早上がりして
帰宅時間の帳尻合わせたりしてなんとかやってるのに 速上がりして勤務時間マイナスになった分は
テレワークの時に
麻雀やりながら残業時間付けてプラスに持ってきてる モンハンリリースの週末にウォークの関東イベントぶつければ、モンハンスタート組の数万単位のアカウントは出鼻挫けるよな。 モンハンなど恐る恐るに足らんわ
こちらは王者だぞ?ワイもこちら側だし何を不安になる >>857
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
var poster = new Poster("Nameless"); // 投稿者を生成する
var user = new User(); // ユーザーを生成する
user.Provoke(); // ユーザーを煽る
var sqEnix = new SquareEnixCoropla(); // スクエニコロプラ業者を生成する
sqEnix.NG(poster); // 投稿者をNGする
sqEnix.Provoke(); // 投稿者を煽る
var monsterHunter = new Game("Monster Hunter"); // モンハンを生成する
monsterHunter.AttractLocationUsers(); // 位置ゲーユーザーを引きつける
monsterHunter.SatisfyUser(poster); // 投稿者を満足させる
var locationUser = new LocationUser(); // 位置ゲーユーザーを生成する
locationUser.PlayGame(monsterHunter); // モンハンをプレイする
var walk = new Game("Walk"); // ウォークを生成する
walk.Fix(); // ウォークを立て直す
var espiReview = new Review("Espire Review"); // エスピーレビューを生成する
espiReview.Post(); // レビューを投稿する
var chan5 = new Channel("5ch"); // 5chを生成する
chan5.View(); // 投稿を閲覧する
var shibakasu = new Player("Shibakasu"); // 柴カスを生成する
shibakasu.PlayGame(walk); // ウォークを遊ぶ
var management = new Management(); // 運営を生成する
management.ManageGame(walk); // ゲームを運営する
management.SolveProblem(); // 問題を解決する
var monstersLight = new Game("Monsters Light"); // モンスターズライトを生成する
var goldMapEffect = new Effect("Gold Map Effect"); // 金地図演出を生成する
monstersLight.SetGoldMapEffect(goldMapEffect); // 金地図演出をセットする
goldMapEffect.Play(); // 金地図演出を行う
var homoTsugaiOjisan = new Player("HomoTsugaiOjisan"); // ホモツガイおじさんを生成する
homoTsugaiOjisan.PlayGame(monstersLight); // モンスターズライトをプレイする
poster.Post("NGやらユーザー煽ってんのスクエニコロプラ業者っしょ🤣"); // 投稿する
Console.WriteLine($"投稿者{Name}: 不快感、嘲笑"); // 投稿者の心理状 >>880
態を示すコメント
}
}
// 投稿者クラス
class Poster {
public string Name { get; private set; } // 名称
public Poster(string name) {
Name = name;
}
public void Post(string message) {
// メッセージを投稿する
Console.WriteLine($"[{Name}] {message}");
}
public void DeletePost() {
// 投稿を削除する
Console.WriteLine($"[{Name}] 投稿を削除しました。");
}
// 投稿者の心理状態を示すメソッド
public void FeelUnpleasant() {
Console.WriteLine($"[{Name}] 不快感を覚えています。");
}
public void Sneer() {
Console.WriteLine($"[{Name}] 嘲笑しています。");
}
} ほとんど更新無くてもセルラン28位だぞ
充分儲かってるから更新なんてするわけない >>881
モンスターズライト金地図演出詐欺っち柴っち🍌とホモツガイおじさんのchatGPTだろWWWWWWW
しかもスペックが💩だからバグってるかはたまた5chのセキュリティがつよつよだから文字化けしてんじゃね🤣🤭🤩
5ch位置偽装NEETアロワナみんどら無職ホイミソハゲポーシャノゴロ💩🍌って感じ🤣 マスドラサボってたけど覚醒出来た
雑魚い方でレベル上げようと思ったら6位になって草
みんな並ギガに降りてきてらw お前ら
野球、ドラクエ
若いの
サッカー、モンハン
絶えず動いて、攻守が切り替わり
咄嗟の判断で
即座に行動するスポーツやゲームは無理ですよ >>876
人気者の虹色侍さんに嫉妬するのはやめておけ インスタの写真は全部嘘だぞ
嫁の友達皆別人
ウチの嫁は素のレベルが高いから
写真でも変化は少ないがそれでも
顔のつやとか白さとか貼りは違う
写真を加工というか
初めから加工されて映るアプリで撮ってるから
デフォルトのカメラで撮ってる子なんて居ない >>891
(* モンスターズライトの金地図演出は詐欺である。 *)
Definition false_advertising (game: string) (post: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "金地図" post /\ In "演出詐欺" post.
Theorem false_advertising_is_fraud: forall game post,
false_advertising game post -> is_fraud "モンスターズライト".
Proof.
intros game post H. unfold is_fraud.
destruct H as [H1 [H2 H3]]. apply or_comm in H3.
apply or_introl in H1. apply or_introl in H3.
apply or_assoc. apply or_introl. assumption.
Qed.
(* 柴っちやホモツガイおじさん、chatGPTは金地図詐欺に関与している。 *)
Definition fraud_suspects (post: string) : Prop :=
In "柴っち" post \/ In "ホモツガイおじさん" post \/ In "chatGPT" post.
Theorem suspects_involved_in_fraud: forall post,
fraud_suspects post -> is_involved_in_fraud "モンスターズライト".
Proof.
intros post H. unfold is_involved_in_fraud.
apply or_intror. assumption.
Qed.
(* スペックが悪いため、モンスターズライトはバグが多い。 *)
Definition low_specs (game: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "スペック" post /\ In "バグ" post.
Theorem low_specs_leads_to_bugs: forall game post,
low_specs game -> has_many_bugs game.
Proof.
intros game post H. unfold has_many_bugs.
apply or_introl. assumption.
Qed.
(* 5chのセキュリティが強固であるため、モンスターズライトの投稿は文字化けする可能性がある。 *)
Definition strong_security (forum: string) : Prop :=
forum = "5ch" /\ In "セキュリティ" post /\ In "強固" post.
Theorem strong_security_causes_garbled_text: forall forum post,
strong_security forum -> can_cause_garbled_text "モンスターズライト".
Proof.
intros forum post H. unfold can_cause_garbled_text.
apply or_introl. assumption.
Qed.
(* 5chにはNEET、アロワナ、みんどら、無職、ホイミソ、ハゲ、ポーシャ、ノゴロといったユーザーが存在する。 *)
Definition questionable_users (forum: string) : Prop :=
forum = "5ch" /\ (In "NEET" post / In "アロワナ" post / In "みんどら" post / In "無職" post / In "ホイミソ" post / In "ハゲ" post / In "ポーシャ" post / In "ノゴロ" post).
Theorem questionable_users_exist_on_5ch: forall forum post,
questionable_users forum -> exists_questionable_users forum.
Proof.
intros forum post H. unfold exists_questionable_users.
apply or_introl. assumption.
Qed. なんならおっさんの俺ですら
美少年に映る
プリクラほど極端じゃ無いけど
顔は間違いなく小さく映る 中国人はSNSもリアルも同じなのに、日本人はリアルで会うといきなりブス
顔が3倍くらいでかい 糖質が見る幻覚のリアリティがどれぐらいのレベルなのか気になってしょうがなくてNGできない俺みたいな変わったメンヘラもいるんだよ!
しかし薬飲んで少し黙れとは思う
最近酷いな だから
インスタとかTik Tokとかみて
可愛いなーと思っても意味ないぞ
そんな子存在しないから藁 モンハンに客取られたらジャム多めに配布とかガチャ緩くなるの? あー
倉庫番とゼルダを間違ってるのかも
多分そうだ ジャムおじさんとバタコさんは妖精なんだぜ?
これ豆な お前らは
ラウールと言えばサッカー選手だろうけど
今の若い子はSnow Manな
目黒と言えばコナンの警部だろうけど
今の若い子はSnow Manな また雨止んだと思ったら降ってきた
6章に代えるのめんどくせーから固定させろや 夜勤病棟ってゲーム有ったよな
ファミ通の特集記事でオナニーしてたわ 一昔前はフォトショでせこせこ修正してたのに今は簡単に加工出来るんだもんな数十年で進化しすぎ とりあえずお前らは
ミラコスタで式した俺が居るこのスレでは
ダッフィーのお友達全員言えないと
書き込み資格無しね 最近はAV観てないけど
もしかしておっぱいやアソコも修正されてるのかね? 俺ドラクエエイトの曲はまあまあ好きだぜ
隠しダンジョンの崖みたいなところで延々種かなんかのドロップ狙ってた記憶 ウチの嫁これくらいの体だわ
Gの65やけん
ウエストくびれてるのにオッパイでかい ゲーム中全画面でホームボタンが消えるんだけど常に表示できない? こんなんばっかだからスレ過疎るっていうのの典型だな お、サクラ小僧二個目S落ちてた
圧迫してたA以下捨てよ
基本Sは二個有ればいい派
こころ道みこして
同じ職を同時に使うのは二つまでだろうと ワッチョイ嫌な奴って業者かアフィかガイジだもん
そりゃこうなる まあワッチョイどころかipまで見えるスレあるからそっち行けば良いやんってなるし スマウォみて氷杖にマイレ入れるなんてことしたくねえな
2週前と同じじゃん スマウォは水曜なのにいちいち騒いでるやつって何がしたいの? ゼルダとドラクエが同じ年に生まれた(第一作が発売された)のを知らない人が多いな
ドラクエが40周年を迎える年はゼルダの伝説も同じく40周年なんだよ キラマ2直Sしちゃったしおっさん集めみたいな苦行が来ない限りずっと虚無だわ 26にスマウォが来るのなんて分かりきってただろ・・・ >>852
ポイントカンストしたから初めてノーマルの方やったらABだった
偶然かもしれないけどノーマルの方が良いのでるじゃんと思った >>852
マスタード渋過ぎね?
図鑑虹やけど配布含めて2S止まりやわ >>956
別に「無理」じゃないだろうな
四槓子とか清老頭くらいになると、そう言いたい気持ちも分かるが
嶺上とか槍槓くらいならあるあるだ キラマSないからカンストパーティーでキラーゾーンやってるがもったいないよなあ
もうキラマ諦めて12章で上級職レベル上げに戻ろうかな つーかウインメダルなんていらねーよ
もう満タンだし 須磨水は本格始動来年だから今入っても魅力なさすぎる 月下美人はマイレージで防具は3個手に入ってるけど
去年のドラゴンキラーを見るに単体攻撃はギガモン終わったら優遇終わるから追いガチャ出来んわ 手に入るって言い方ゲームの影響か?中学生なら仕方ないがリアルならやめとけよ モンハンまだかよってあと5ヶ月間も言い続けるのかw 回したいガチャないのはホントだな
輝石ないから伝説武器とか当たっても困るし モンハンに影響されてアクティブ運営になりますように 麻雀全然わからんから参加出来なくてつまらん。ドンジャラにしてくれよ >>582
ドルモーア改って闇りゅうおうには四位くらいの威力でそこそこよかったよ 麻雀わからんけどドンジャラならわかるってもんなんか?
多少シンプルになってても基本的なルールは麻雀と一緒じゃないっけ ピックアップは
イベントメガモン新しく出るごとに
接待(1.5倍)
↓
やや接待(1.2倍)
↓
有象無象(等倍以下)
の順で下がるから今引くのはもったいないね
マイレージがあふれるか、
コスプレとしてほしい以外はガマン ドラゴンキラーゴミくそに叩かれてるけど
演出短いしバフつくしなんだかんだ便利 >>990
自分が持ってたのは1種類だけ順子の牌があったわドラえもんのヤツでひみつ道具が1~9だった希ガス モンハン特効のモンスターズライト金地図演出詐欺っち柴っち🍌とホモツガイおじさんワロスWWWWWWW
ユーザー様を舐めきって3年間殿様魔王運営した溝は深い
修正不可だよねWWWWWWWみんなモンハンにいっちゃうよWWWWWWW
このクソゲは課金してもリターンが無さすぎる 麻雀とかトランプとかそういうボードゲームにハマってきたわ >>994
(* モンスターズライトの金地図演出は詐欺である。 *)
Definition false_advertising (game: string) (post: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "金地図" post /\ In "演出詐欺" post.
Theorem false_advertising_is_fraud: forall game post,
false_advertising game post -> is_fraud "モンスターズライト".
Proof.
intros game post H. unfold is_fraud.
destruct H as [H1 [H2 H3]]. apply or_comm in H3.
apply or_introl in H1. apply or_introl in H3.
apply or_assoc. apply or_introl. assumption.
Qed.
(* 柴っちやホモツガイおじさんは金地図詐欺に関与している。 *)
Definition fraud_suspects (post: string) : Prop :=
In "柴っち" post \/ In "ホモツガイおじさん" post.
Theorem suspects_involved_in_fraud: forall post,
fraud_suspects post -> is_involved_in_fraud "モンスターズライト".
Proof.
intros post H. unfold is_involved_in_fraud.
apply or_intror. assumption.
Qed.
(* ユーザーはモンスターズライトの運営に不満を持っている。 *)
Definition user_dissatisfaction (game: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "不満" post.
Theorem dissatisfaction_is_common: forall game post,
user_dissatisfaction game -> is_common_complaint "モンスターズライト".
Proof.
intros game post H. unfold is_common_complaint.
apply or_introl. assumption.
Qed.
(* 殿様魔王運営はユーザーを舐めている。 *)
Definition arrogant_management (game: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "殿様魔王運営" post /\ In "舐め" post.
Theorem arrogant_management_harms_user_relations: forall game post,
arrogant_management game -> harms_user_relations "モンスターズライト".
Proof.
intros game post H. unfold harms_user_relations.
apply or_intror. assumption.
Qed. >>994
(* モンスターズライトは3年間運営されており、溝が深い。 *)
Definition long_operation_time (game: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "3年間" post /\ In "溝" post.
Theorem long_operation_time_causes_troubles: forall game post,
long_operation_time game -> causes_troubles "モンスターズライト".
Proof.
intros game post H. unfold causes_troubles.
apply or_introl. assumption.
Qed.
(* モンハンに比べて、モンスターズライトは課金してもリターンが少ない。 *)
Definition low_return_on_investment (game: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "課金" post /\ In "リターン" post /\ In "少ない" post.
Theorem low_return_on_investment_hurts_sales: forall game post,
low_return_on_investment game -> hurts_sales "モンスターズライト".
Proof.
intros game post H. unfold hurts_sales.
apply or_intror. assumption.
Qed.
(* ユーザーはモンスターズライトから離れてモンハンに移っていくだろう。 *)
Definition user_migration (game: string) : Prop :=
game = "モンスターズライト" /\ In "モンハン" post /\ In "移っていく" post.
Theorem user_migration_to_MH: forall game post,
user_migration game -> is_migration_to "モンハン".
Proof.
intros game post H. unfold is_migration_to.
apply or_introl. assumption.
Qed. >>992
防御や攻撃アップ結構するからギガモンで使いやすいよなあ
ラプソーン以外のギガモンで全部使ったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 18時間 16分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。