【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part7
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Nintendo Switchにて2023年12月1日(金)発売予定
ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1694133533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今作のアンチ連呼は
・グラが酷い(言うほどか?)
・画面ガクガク(ライトでやってんの?)
・BGMが使い回し(いつもだろ)
の3本でお送りしております スレの流れが完全にこれと一緒じゃん…
https://i.imgur.com/Wx0Kupw.jpg
発売1ヶ月後には500円コースかこれ? というよりなんでこのグラでこんなカクカクなの?っていう疑問が今一番多そう 製品版では選択肢増えてると信じたいけど最初のモンスター選んでもらうやつで
かっこいい好き→すべすべ好き選んだ時と
かわいいすき→小さくない好き選んだ時で
同じ選択肢 同じ泥人形orズッキーニャ選ばされるの、こういうので手抜きって言われるんだよ…って思う 最初のモンスター選ぶやつで、ダークドレアムが出るまでねばってる。いつか出るはずだ サイクロプス肉もスカウトも封じられてるから絶対仲間に出来ないのかな >>9
ポケモンもカクカクだったしゼルダもカクカクらしい(俺はやった事ない)からSwitchが雑魚いのかな? >>17
パーティとスタンバイのモンスターだけ引き継げるらしい
でもレベルパラメータスキルは引き継げないって言ってるからおそらく+とか消されたLv1状態で引き継ぐんだと思う 何でどのゲームも声優一緒なの?
この上田って人どのゲームでも名前見るんだけど >>16
ポケモンもゼルダも数百時間やってるけどここまでカクカク気になったことないわ
なんでザコ一匹に通常攻撃するだけでモーション中ほぼずっとカクついてんだとw 数日で塔建てるのシュールすぎるし村にミスマッチすぎて草 バトルのテンポが終わってる
あらゆる行動のあとに2~3秒の謎の硬直があるし、〇〇をやっつけた!のメッセージが妙に長くてボタンで飛ばせないし ずっとカクカク言ってる人いるけど、全く気にならんが環境違うのか?ポケモンSVもプレイ済みだが。 >>18
それ何がメリットなんだろ
体験版でやり込む意味はなさそうか >>20
ポケモンに関してはライドして走ってたらもうかっくかっくで最初酔いそうだったくらいにはカックカックだったぜ? 製品版で経験値テーブルとかスキル変更するかもしれないからじゃない? フィールドの季節が移り変わるってコンセプトは面白い
でもマップはどれも狭いし、生息モンスターが全体的に配置されてるから、この季節のこの場所にしか出現しないレアモンみたいなのが無くなってて残念
フィールドの変化も冬以外がしょぼすぎるし、体験版の範囲では探索する面白さを感じなかった
色々とアイデアが足りてないと思う かくかくって言うか描写範囲でフレームレートを意図的に下げるのはまあよくある グラもヤバいし動きもやべえな
スクエニ気は確かか? いきなりマホカンタされたがつねにマホカンタはなくなってるのかな ジャンプが小さすぎて意味がほぼないのにマップの段差がクソ多くてダルいわ
このゲームデザイン考えた奴頭おかしいのか カクカクさんはエアプ?
ぜんぜんカクカクしないけど それは盲目だからじゃないか
これをカクカクしないは無理あるわ ライド削除ボディのサイズ減らしたんだから
サイズ変更はできるわな?これだけやってできないは言い訳にならないぞ まあ戦闘については倍速前提なのかな
モーションをじっくり見たい時にしか通常にしないかな
ポケモンSVよりかは全然カクつかないがちらっと気になるときはあるな
あっちの方ではボックスの表示が10ヶ月もかかってようやく直ったみたいだけど、
こっちの方はそういうのあったら迅速に直さないと信用がどんどん減ってくぞ 野生の魔物の動きすらちょっと離れるとカクカクだぞ15fpsくらいしか出てないだろこれ
ポケモンはOWでマップのモンスターやオブジェの数が段違いだからあの酷さも理解出来るけどこのゲームはなんでこうなったんだよ ゲーム内の説明見逃したかもしれんが
同じサイズでもちょっと大きい個体がいるけどなんか差あるのかな 正直グラフィックやパフォーマンスは及第点(モーションは微妙)
UIやテンポやロードが酷いからやり込むうえでかなりストレスになりそう 地味にAIがあと一撃で倒せるのに無駄に呪文使うこと多いの気になる てか大したグラフィックじゃねえんだからサクサク動作にしてくれないと困るんだが
任天堂とかカプコン製ならこんなことないのになんでスクエニはいつもこんな感じなの トレジャーズはやったことないんだけど、あれもこんなにカクカクでやばかったの?
あっちも確か同じようなフィールド制だよね トレジャーズはやったことないんだけど、あれもこんなにカクカクでやばかったの?
あっちも確か同じようなフィールド制だよね ロザリーブッサイクだなぁって思ってたら説教されて草
見た目も悪いのに性格も微妙だな 体験版すらやるの躊躇するんだが…
思い出を汚したくない
クソゲーだと思いたくない じゃあやらなくていいぞ
ついでにもう来なくていいぞ >>52
流石に期待しすぎだろ
ジョーカー3になるまで
DSのモデルを使い回したシリーズだぞ なんかロザリー可愛くないのにぶりっ子なのがキッツイな ロザリーって鳥山デザインなんだろ?
もう老害化してるじゃん なぜゲーム部分ちょっと触れただけで直すべきところがいくつもあるのに
無駄に声優はフルボイスとかいうコストかけてしまったのか ボイスって結構容量食うし全部削除して軽くしてくれよ >>20
どのポケモンかによるけど、SVでそう感じないならメ〇ラ疑うわ
湖とかヤバすぎるだろ せっかくボイス有っても肝心のバトルじゃ相変わらずショボいSEでしか表現出来ないし
イベントも最初だけフルボイスだけど殆どパートボイスで誤魔化す算段だから意味ない >>59
どっこいボイス込みでも4.2GBしかありません! 闘技場最後のBGMでもう泡吹きそうになった
まじで親の声より聞いたBGM さっき始めて季節が変わったよ!すごいね!みたいなところなんだけど倍速はいつ手に入るの 体験版ストーリーは終わったわ。
ここのスレとか先行動画見ててハードル下がってたのもあるけど意外と悪くない。
グラフィックもフィールドはポケモン並だが戦闘はこっちの方が綺麗に見える。
まだ低ランクしかいないけど、いつものモンスターズで育成は楽しそう。
戦闘速度は2倍必須。通常は苦行。多分この先3倍出るだろう。
モンスターの動きが多様。
少なくとも前作とかよりは進化してるからドラクエ好きなら問題ないレベルかな。 >>54
3も3でライドのせいでコンパチ多すぎて悲しかった3Pは良かったと思うけど マーニャの服ほんと酷いなw
やっつけ仕事という言葉がこれほど似合うものはない >>62
マジかよ...スカスカなのに動作が重いってどういうことなんだ
マップ開くのやルーラで飛ぶ場所選択するときのラグがやべえわ >>3
上二つは思う所あるわ
グラに関してはモンスターのグラはいいと思ったけど 体験版だからなのか知らんけど4体配合できないみたいだな
キングスライムとかキラーパンサーとか 俺もモンスターのモデリングは鳥山のトイ調のデザインとあってて全然良いと思う
街やマップのグラはちょっと許容出来ないレベルで酷いけど ポケモンsv並とかそれだけでやる気なくなるわ
あれと比較されるって相当ヤバいぞ まあ正直そんなにグラにこだわりはないんだけど、あのグラだったらもっとサクサクかつヌルヌルじゃないとなあ >>69
今確認したけどマップもルーラ選択もマジで一瞬なんだけど。と思ってテレビモードでやったら、確かにちょっと間が空くときあるな。携帯モードなら快適だったけど。 BGM使い回しはいつもだろって
これナンバリング最新作だぞ、なんでいつも通りのことしてんだよ 言うほどグラ汚い?
3DSの糞グラで慣れてるから全く気にならない
グラに力入れて色違い塗れのJ3みたいになるのも嫌 引き継げるけどレベルもステも+も受け継げないならどう備えるのが正解なのか
これ以上配合出来ませんってモンスターを8枠でええかな 季節があんなに速く変わるとは思わんかったな
天候や時間のままじゃダメだったのか 急にクオリティ上がりすぎてもそれはそれで他が疎かになりそうだし戦闘がちゃんと作り込まれてたらいいや あー、今テレビモードでやったら結構粗が目立つな。カクカク言ってる人の意味がわかった。製品版でこれ改善しないと駄目だな。これ当初スマホ用に作ってないか?携帯モードなら快適にクリアまでできたんだが。 TVモードの最適化があれなんじゃないか
今回もトーセだろうしトーセのノウハウあんまないんじゃねトレジャーズも携帯モードでちょうどよかったしな PS1テリワン、イルルカあったしTV出力のノウハウないこたないだろ 直前までイルルカSPやってたからモンスターのグラは想像よりマシだった
個人的には戦闘で謎の硬直多すぎてテンポ悪すぎるのがキツイ シリーズファンは比較対象が前作だからグラ気にならないってのはあるな
ただ久しぶりにモンスターズやってみようかなって層を切り捨ててる気がする
新規が手を出す要素はハナからない >>91
CEROAの犠牲になったのだ
前も女戦士にすぱっつ履かせてたし 新規が手を出さないは分かるけど、久しぶりにモンスターズ層は進化してるから普通に楽しめるやろ。前後の文章が噛み合ってない >>93
モンスターズ以外のゲームを全くやってないならな マーニャの踊り子服がクソダサ謎衣装にされてると聞いてすっ飛んできました >>91
5年以上前のゲームと比べたら流石に差は歴然だな >>49
トレジャーズはゲームの中身がクソってだけだよ
よくこんなもん発売出来たなって感じ
今回はホロライブとかV系絡んで欲しくないわ トルトリーナ
ランドセーラー
バルンバの色違い
タップペンギー
中途半端なとこから色違い増やしすぎ こりゃヴェーラ、ジュリアンテ、グレイツェルあたりはリストラされてそうですね ポケモンみたいに牧場行かなくても謎パワーでスタンバイ返させてくれんかな
配合のところから牧場遠いわ >>91
ゲームやらない人にどっちが最新作か聞いたら全員間違えそうだな 魔界行けるとこまできたけど配合っていつごろ解禁される? マーニャとミネアって同じ顔じゃなかったよな?
マーニャがちょっとつり目みたいな感じで。
なんでコピペになってんだよ。 モンスターがコピペのゲームだしそら人間もコピペするよ シナリオガバガバすぎんか
ロザリーに走って逃げられる
普通何か拘束するでしょ これでダークドレアムのブーメランパンツがそのままだったらは?ってなるな
いやダークドレアムが変なスパッツ穿いてるのも嫌だけどさ >>116
誰も見ておらず単に走るだけで逃走可能
助けたらなぜか説教される
説教されたあとなぜか急に好き好きモードになってついてくる
ブスなのにぶりっ子
ん?ってなるわ 任天堂豚にクオリティなんて概念は存在しないのに
今更文句を言ってるのはゴキか? 進化スキルは体験版でもあるな
吹雪→氷獄
火炎→獄炎 >>97
>>98
Bだったかシナリオ面とかで引っかかったのかな
まあ普通の衣装にするとCまで上がりそうではある グラフィックは思ったより悪く無いな。1番改良して欲しいのは、攻撃するとき一瞬その場に留まってるのがテンポ悪く感じる ロザリーのためだけに塔がいきなり建設されるの謎すぎて笑うんだけど
ピサロがしょぼい平屋建てに住んでるのにどうしてロザリーだけ4階層の特別待遇なんだよw DSの時から思ってたけどモンスターがやられた時に倒れすらしないでスッ...と消える手抜き演出だけはいい加減変えてほしい ストーリーのガバさがちょっと酷すぎるな
モンスターズだから別に対してシナリオに期待してないとか気にしない人多いだろうけどこれでもツッコミどころしかないからちょっと気持ち悪く感じる 戦闘終わってから経験値に行くまでの微妙な間が気になって無理だ きったねぇグラだな
3DSのゲームじゃねえんだからさ 贅沢言わんから11並のグラフィックでモンスターズやりたかったわ… テンポの悪さは意図的にウェイト入れてるのか技術不足の結果だったのか
一応フィードバック目的も込めた体験版だろうし、ユーザーが声上げりゃ改善せんかな ユーザーの声全く聞いてないんだろうな
ここに開発は
シリーズいっぱいだしてるのに 今の所、初報やモンスターズスタッフに感じてる印象そのまんまのムーブしかしてなくて笑う
底辺チームは1から10まで終わってるな しかしこのクオリティだけど一応5、6年前から開発始まってたゲームなんだよな
途中止まってたのかもしれんが ちょっとガクガク過ぎる
若干気持ち悪くなった
なんだろうな3dsの方がまだ良かったまであるけど
これ製品版はもう少し移動とか安定してるのだろうか
あと村人の過剰な動きも気になる 別にグラ良ければ面白い訳じゃないがそこに手が掛けられんくらい開発間に合ってないんじゃないの
UIとかカクつきとかも含めてトレジャーズの売れ行きがあまりにもよくなかったから多少見栄え悪くても見込めるモンスターズを未完成でも年内発売するしかなかったのではとか疑ってしまう 美人のためなら塔くらい数日で用意しちゃうんだよね
ブスだったらそもそも追い出されてる アゲぴぴ草
喋り方も動きも見た目も無理
普通にこれならわたぼうで良かった
とりあえずボイスオフにして何とか遊んだ
メニュー開くのも遅い
話のスピードあげても結局テンポ悪いから意味無いのがきつい これこそ11のドットに切り替えられる機能付けてくれ
重すぎる
これ移動時fps20も出てなさそう
こんなに不安定ならシンボルエンカやめればいいのにな >>48
トレジャーズよりガクガクだわ、特に画面回すとひどい
DL版予約入金済みだがマジで萎えた >>48
トレジャーズよりガクガクだわ、特に画面回すとひどい
DL版予約入金済みだがマジで萎えた むしろトレジャーズは狙撃以外の動きとグラフィックはそれなりだったけどな そういえばFF7のソシャゲが中華のドットゲームにセルラン負けてるしドット人気なのか?
作るの大変そうだが、カクカク3Dになるよりはマシだわお前のことだぞDQM3 これ体験版出さない方が良かったような
このカクツキで買うのやめる人結構居そう 実際体験版で購入様子見だなって言ってる人は結構いる ジョーカー3みたいな意欲的な新システムがないだけでわりと及第点な出来じゃん
普通にモンスターズの新作って感じで楽しい 最近ずっとティアキンやってたから悪い意味で衝撃的なクオリティだわ
もうドラテンオフから落胆し続けてるからいい加減にしてくれ 今更ドットって言われても一部の人以外やる気おきないよ
いやその一部の人が多いのかこの界隈は? 体験版からブラッシュアップされた作品ってある?
それに期待する! ドット云々はこの低クオリティグラに対する揶揄であって本当にドットでいいわけないだろ Fランクの段階でモンスターの種類結構多いように感じる
全体で500種類、色違いも複数存在するとなるとssとかxランクのモンスター数が相当少ないパターンなのかな ポケモンSVの方よりこっちの方が完全に酷いだろ
あっちはそこそこ広くスペース取れてるからまだいいけど
この狭い空間のガクガクは厳しい
しかもこれガクガクで動いてたと思ったらムービーはそこそこ普通に動くからその差でまた気分が悪くなる Gランクまでクリアしたけど面白いな。最初カメラ速度爆速にして酔いかけたけど >>151
他にも
アニマルゾンビ×あばれうしどり
スライム系×ベビーサタン
とかいるけど何になるのやら 最初室内から始まってカメラ回しただけでガクガクするの直してないってどういう考えなのか聞きたいわ 単純に一定以上のランクは作れないようになってるだけだと思う トレジャーズのグラでもモンスターズ断念したんだから、それより残念なことにはなるわな グラのクオリティヤバすぎるな
今どきこういうグラでやろうとする姿勢がもうやるまでもなく確信持って
ダメなゲームっだって分かる まあここらで流れ変えて攻略スレっぽいこと話そうや
ってことで見つけた特殊配合の組み合わせの情報共有でもせんか さっき始めたんだけど作りが雑だな
井戸の出入りのカットの入り方とか
グラは酷いわ妖精だかは喋り方鬱陶しい
妖精登場の時もBGM一切変えないでそのままとか一体何がどうなってんだ 懸念してたMAP切り替えと敵シンボルに触れてからの戦闘突入までのロード時間だけでは許容範囲だったわ
トレジャーズはマップ移動がロードのせいで苦痛過ぎた
しかしロードがマシな分、グラがPS2レベルになったとしか思えんほどグラがゴミ >>161
カメラ速度早すぎなんじゃね?俺遅くしたらそれはなくなったぞ
ロザリー助けるシーン燃やして殺すのあれだからナーフされたな。相手の毛根が死んだ 特殊配合の情報共有したいと言ったもののFランクまでだったら語れること一瞬で終わりそうだな 四季が目まぐるしく変わるのは魔界の特徴かと思ってたら何の説明もなく近所の平原で変わりまくっててワロタ イベントシーンは全部鬱陶しいしグラも見苦しいからスキップしてるわ アゲピピ声聞くと可愛いな。
というか10年越しに気がついたけどバトルロードのデスピサロが戦う場所燃えるロザリーヒルじゃねえか。何があった モンスター1回でもスカウトしたらスカウト済みってマーク付く? ストーリーは普段全スキップしてるソシャゲのシナリオくらい興味持てないんだよな
まだかろうじてスキップしてないけどスキップ機能あって良かった モンスター1回でもスカウトしたらスカウト済みってマーク付く? マークつくけど製品版に引き継がれるかは分かんないぞ 体験版では作れない魔物ですとか出たわ
Eランク以上のモンスター作れないようになってるのかな
スキルも引き継げないんだよな確か
とりあえずドラゴスライム4体作っといてさっさとブレスマスター目指すのが正解かね
まあスタートダッシュにすらならんけどその程度 有機ELでテレビモードでやってもカクカクしないけど? もしドグマ2が年内に発売するならこれとどっち買うか悩むわ 配合の+値がなくなったのが気になる
配合で作ろうがその辺の草むらから拉致ろうが強さに差がないってことやろ? >>3
今作の信者連呼は
・グラがひどくても気にならない!
・画面ガクガクでも気にならない!
・BGMが使い回しでも気にならない!
・サイクロプスが地面滑ってても気にならない!
・ロザリーがブスでも気にならない!
・マーニャがポリコレでも気にならない!
の豪華6本立てでお送りしております >>150
ティアキンの4分の1の容量しかないんだぞ
ようやっとる 配合ランク制限ありで諸々引き継げないんじゃ攻略の話題にもならんわな マーニャはポリコレがどうのこうのより海外に売るためにこうせざるを得なかったんじゃね
あっちは昔からこういうお色気的なヤツにクッソ厳しいから サイクロプスとフォレストドラゴ倒した猛者は現れた? >>190
今進めても製品版で同じことやらされると思うとやる気でないな >>187
それどころか「ガクガクしてない」だからな
普段どんなゲームやってんのかって 火山のドラゴン倒したけどなんもなくて草
聖水かえして ホントに金なくて金欲しくてしょうがないんだなってのは分かった
スクエニはもうまともなゲーム作れんだろうしリリース日に買うのはないな グラから音楽、モーションに至るまですべてが低水準で正直褒めるところがないのよね。
高いのはソフトとDLCの値段くらい 今時このグラレベルでカメラ回すたびにずっとカクカクしてるとか技術力なさすぎだろ
ポケモンでもカメラ引いたら重く感じることはあっても描画編になることはないぞ
いやしかし通常戦闘BGMを変えてきたのはとんでもない逆張りだな使い回しに文句出てたのそっちじゃねーよ
このゴミにモンスターズのナンバリングつけるのやめろよ ドラクエの海外展開なんて今更無理なんだから日本に合わせたムーブしろ にしても方向性を見失ってる感が凄まじいな
名を馳せたドラクエもいよいよ終焉ってコト?! >>187
これ全部どうでもいいんでシナリオの酷さやゲーム部分の荒さについてお願いします この出来でフルプライス+DLCは頭おかしいんじゃないかな
声無くしてモンスター増やして欲しいね グラフィックのしょぼさは流石に擁護できない
マップも狭いし探索的な概念ないし あえて良い所をあげるなら最序盤にしては色んなモンスター出てくる所か >>187
・グラがひどくても気にならない!
→毎回酷い
・画面ガクガクでも気にならない!
→💩
・BGMが使い回しでも気にならない!
→いつもの事
・サイクロプスが地面滑ってても気にならない!
→サイクロプスだってたまには滑りたい時もある
・ロザリーがブスでも気にならない!
→所詮は他人の女
・マーニャがポリコレでも気にならない!
→許せない😡 確かに
悪いところしか目についてなかったけど言われてみるとフィールドのモンスターの種類が多いのはいいところだな
スライムよりも小さいでんでんりゅうとかも可愛かった
あと他に褒めるところなんかないかな…? キャラバンハートリメイクにももはや何の期待もできないな
今のスクエニが何作ったってゴミしか出てこんだろ 旅の心得によると賢さもスカウトアタックに影響するらしいな
呪文系モンスターがスカウトでも役に立つようになったの良いね これ見るとポケモンってまだマシだったんだなって
ポケモンより遥かに時間かけてこれは流石になあ 去年2000万本売り上げてるポケモンと比べる方がおかしい
向こうは足元の虫とすら認識してないよ ちょっとしたシナリオすらまともに作れないのかw
堀井自体がとうの昔に劣化してるしもうどうしようもないゴミIPw ストーリー期待はしてなかったけどさ
目玉のエルフの女が監視もなく脱走
↓
追ってを燃やして助けるも説教
↓
ピサロ様助けてくれてありがとう好き好き
↓
塔建設
このスピード感ヤバすぎてそこで一旦辞めてしまった 体験版やってるが
言われてた通りグラがマジでやばくて草
彩度がキツくて目が痛い
モンスターズにグラはいらないって言ってるヤツ、エアプです >>215
女の奴隷助けて一気に好感度マックスって1番嫌なタイプのなろう小説みたいだよなw
説教された次のシーンでいきなりピサロ様好き好きになってたから何事かと思った こんなん買うやついたら人生の恥だろ
一生軽蔑するわ 正直グラとかどうでもいい教の人やからグラとかはどうでもいいけどストーリーがここまでうんちなのは擁護できないわ
ロザリー関連あまりに酷すぎて苦笑いしか出ない そろそろ
モンスターズはストーリーなんてオマケだから!
とか言い出す火消しが現れる流れやね 今作はストーリー派からも育成派からもどちらからも支持を得られてないのが本当に終わってるよね
なんかの間違いで発売後のストーリーは超絶神でしたみたいなことが起きないかね ゲームで重視する所は人それぞれだからどこが長所短所かで意見も変わってくるだろうけど、
コレは全箇所犠牲にしてどこも伸びてないんだもんな
>>222
このチームが他の作品も食い荒らすのか・・・
まあ無能チームだからPVでもう気配隠せないだろうけど くらやみハーピーちゃんが配合で作れたのでこのゲームは購入決定だわ アゲぴぴの音質悪くない?
モンじいの音質はクリアなのになんか遠い
あとエロすぎる淫獣がよ♡ デンデン竜作ったらキラキラマークついたんだが
これ何なんだろうな ポケモンの色違いみたいにアイコンにひっついたまんまだ スクエニはまともにゲーム作れないんなら素直に外注してくれ 確かにモンスターズのストーリーなんておまけだけど
今作はムービーシーンやセリフも多いし作った人はかなりストーリーに力を入れてそうなんだよな... >>91
switchはエロに寛容とは‥🤔
というか規制以前になにこのくそグラ
いつの時代のゲームだよ モンスターズ3ロザリーの見た目でこのアゲぴぴのキャラだったら人気でてたかもしれん
ロザリーは既出の絵の通りで
アゲぴぴ目を瞑ってたらマジでエロくて可愛いトレーナーだわ >>228
ストーリー進行で解放されるF強いんだよな
俺はダンサーの誘う踊りと切り株おばけにホイミ連射させて勝ったわ
なんだよジバリカとかスカラとか鬼かよ >>91
なんでマーニャの格好をここまでダサくしてしまうのか
せめて隠すにしてももうちょいなんとかならんのかな ポケモンのDLCプレーしてるけどポケモンも背景はガビガビだ >>236
ぬすっとウサギとモーモン
モーモンは最初の平原の冬にいるしぬすっとはウサギともぐらでできる。 アゲピピの声褒めてる人いるけど正直きついんだが
まあボイスなしにできるって聞いたから良かったけど
どっちしてもこのモンスターズに声はいらないな これ階位配合なくなったんか?
全部特殊配合だとすげーだるいんだけど >>239
ストーリー進行せんと無理
序盤ちょっとキツイけど乗り越えるしかない
場所はロザリーヒルの塔の地下で配合だね。 モンスターは喋らんといてほしかったな
人は喋ってもええ ポケモンは5000円で買えるけどこれは過去作要素入れると1万近くとか信じられんわ >>235
そういう所も含めてセンスだよな
規制対応することで逆に良くなる例だってあるんだし
不自然でダサいものしか作れない担当ってだけ なんだかんだで文句いいつつ買いはするんだけども、DLCとかはなくていいなあ
2週間くらい遊んだら即売りがかしこさ高そう >>234
ワイは初期メンバーのどろにんぎょうがさそう踊り覚えて楽になったわ
それはそれとしてウイングスネークが強すぎる ふぇーんUIがゴミ糞だよぉ~
取り敢えず置いといたテストプレイのUIをそのまま色変えたりしただけのセンスの欠片も感じられないデザインだよ~
逆に見にくいだろこれ >>248
毒に困ったの久々だったわ。あいつLサイズでタフだし
休みの入り悪いし困ったわ 切り株おばけが妙にタフなMPタンクで粘れて勝てた メニュー画面にパーティとスタンバイ表示されるのにそのまま入れ替えられないのほんと草
どうやったらこんなUI思いつくんだ みんなFランクで苦戦してるな
格闘場Gランククリア→町に戻る→「その調子でFランクも今すぐクリアしてね!」の流れは雑過ぎる
1ランク強い敵が出てくるエリアを開放するとか、もう少しワンクッション置いて欲しい GBテリワンイルルカで卒業して今までやってこなかった人にとっては神ゲーかもしれん
これから入るキッズ達がこれを面白いと思うかはわからん 両手離しに今作を褒めちぎるのはいつものゆっくり実況者だけでしょう まー文句言ってるのは性根の腐ったようなやつだけやな
体験版でダメだと思ったのなら黙って去れば良いものをネチネチと粘着、楽しむ人の気持ちを盛り下げようとする奴ら
意味のない人生だよ >>253
初代テリワンみたいじゃん?
解放されたからってすぐ手を出すとやられるっていう
>>255
案件欲しいから俺も褒めまくるわ
やってるうちに気にならなくなってきた
正直神ゲーです、DLCでマルタやタイジュの国を冒険させて欲しい 最新のハイクオリティゲームと比べると特にグラはひどい。前作のジョーカー3と比べたら進化してる。こんな評価だろ。ちなみにストーリー重視の人もしいたら期待しない方がいい。
個人的には及第点。序盤過ぎてわからんが、対戦バランスとか今後のモンスターの育成の楽しさ次第。 これをswitch発売初期に出せてたらなぁ
ロングセラーになってDQM4も出せてたかもなぁ こういうわかりやすい奴でも放飼いしとかないと全く話題にもならなくなっちゃうだろ ストーリー大不評ですが今どんな気持ち?
809 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0baa-rNh2)[]:2023/09/15(金) 00:19:58.58 ID:DxB5RlSp0
>>806
藤澤のとこがシナリオ作ってるならある程度まともなストーリーではありそうやな 自主規制ならタイツ履かせときゃいいのに
部屋着みたいなもん着せてんなよ サイクロプス棍棒で攻撃するアクションあるのかよ
なんで兜割足でやるねん 野生のおばけきのこ甘い息使うのに、仲間にしたらポイント必要なのかいな >>264
わざわざワッチョイ調べてごくろうさんだなぁ
生憎だけど、体験版でシナリオを語るほど馬鹿じゃねンだわ
まだ序盤しかプレイできないもののシナリオに、なぜ評価を下せるんだか(笑) >>268
メーダがギラ使って来てお前がギラ持ちかぁと思って
仲間にしたらギラ覚えないスキルよりはええ まだ体験版やってないけど嫌な予感的中した感じなのかな ロザリーヒルのシスターはなんで毎回ウロウロしてんだ? やっぱID真っ赤にしてるアンチってちょっと糖が入ってる方ばかりなんやな……
根拠もなく社員社員と、これはちょっと馬鹿にできへんな……… 金ケチりすぎて火消しのバイトも一匹しか雇えないのには草 これあれか
視点が狭いのって遠くを描画するとガクガクになるからか? ワイアリーナGランククリアしたけどこんなメンツや
泥人形(さそう踊り&タンク)
スライム(メラ)
切り株お化け(回復)
花巻ドラゴ(ギラ) >>3
はなまきドラゴ スキル3でギラ覚えたデ
甘い息は70や泣 >>274
あいつ意味わかんなさ過ぎて怖いわ
エビルプリーストが化けてるとかならまだいてもいいが
特に何も触れられずにストーリー終了しそうな位ストーリーが絶望的すぎる
配置するならあくましんかんとかなら違和感薄いのに アンチに見えるのなら立派な社員さんですよ
体験版やったか?まずswitch持ってなさそう スクエニはゲームだけじゃなくてバイトもケチってんの? 四体配合正直めんどくさいだけだったから無くて良いぞ
無くなったのならそこは褒めるべき点 火消しバイトに金も出せないレベルなのかぁ
こりゃいよいよだな >>258
初代テリワンは格闘場をクリアする度に新しいエリアが開放されるので… SとかLじゃないサイズ補正とキラ化が能力に影響しそうなのが面倒そうで困る
視覚的に分かりやすけりゃいいのにな 16に続きDQM3も失敗しそうだな
残るスクエニの弾は分割リメイクのFF7、いつ出るか分からないDQ12、そもそも作ってるのか怪しいDQ3HD2Dぐらいか
でもDQM3は絶対失敗できないからVや実況者に案件出しそう AI劣化してない?
敵が3体いて(それぞれA,B,Cとする)全員通常攻撃2発で倒せるとした場合に、A→B→C→A→B→Cみたいな順で攻撃する。
ガンガンでも特技使うなでも同じ。
何で「同じ敵を集中攻撃して頭数を減らす」っていう思考をしてくれないんだよ 配合解禁されたけど体験版のストーリーでいったら何割ぐらいの所まで来たんだろうか 野良戦に置いてさそう踊りが強すぎるな。これから踊り信者になろうかしら シナリオに関しては一番シナリオ人気が高い5からしてガバガバなのに気にしてたらドラクエシリーズなんて出来ないよ え、ひょっとして未だに名前は8文字まで…?
ゴールデンスライムにゴールデンスライムってつけられないの? 肉投げたターンは怒りにならないシステム消えてんな
なんでそういうことするの >>297
コレ思った
あとスカウトするたびパーセント減ってくのもいらん >>296
仲間にするとフェアリードラゴになってたから
ゴールデンスライになるんじゃね 噂のマーニャ衣装見てきたけど酷えなこれ
もともと買わずにスルーするつもりだったがワゴンセールになっても買う気が失せるわ 予約したわ
アーマードコアの10倍は楽しみだな
シレン6までの繋ぎゲーとしては十分だ 少しでもポジティブなレスしたら社員だ社員だーとかガイジかな
誰もがお前らみたいな感性だと思うなよ モンスターズって序盤が一番楽しいから割とまじで体験版が至高はありそうw 3が爆死してシリーズ完結するのはいいけどイルルカレトロだけは出しておいてくれ キャラの頭身上がるとモーションの酷さが目につく
アトリエと同レベル マーニャの衣装はまあ元々がスケベすぎるせいだろうな。なんかダメだったんだろうな イルカとかテリーみたいな子供が主人公ならこのシナリオでも違和感なかったと思う
子供ピサロでよかったんちゃうの 研究所みたいなところでメタルハンター仲間になった
これフィールドモンスターとは別扱いなんだな 体験版範囲でメタスラの配合出来るかな?
出来るならメタスラ8体で固めるが グラはしょっぱいしカクつくしストーリーってかロザリー周辺は設定イカれ散らかしてるし戦闘AIは糞馬鹿だし
なんか進化して良くなったって言える要素皆無じゃね?季節もただダルいだけで何も擁護できない
アレのせいでマジで金ネんだな スカウトアタックで一々モンスターの攻撃モーション入らなくなって早くなった所ぐらいかな従来と比べて良かったと思った部分 代わりに防御が防御→自分いちいち選ぶのだるかったり無駄モーションで長かったりするのだ 難易度馬鹿みたいに低そうで草
小学生でもクリアできる難易度設定されてそうだわw
時代に合わせて難易度設定くらいいれとけよ
自分で縛るけどさあ >>308
触らない方が良いかもしれない
知人に統合失調症を発症してしまった人がいたんだけど、症状がそっくりなんだよね
ありもしないようなことを大真面目に認定してくる(今回だとこんなスレにスクエニの社員がいると思い込んでる)
病気の方々なんだと思うと、馬鹿にしてしまったのを後悔したよ 前スレのアウアウウーSa47-rNh2っぽいよねw
社員かな? 今回スカウト失敗して怒られても、肉あげてたら倒した後に仲間になってくれるんだな。ここは良い改変。
というかスカウトアタックが全然成功しないし、肉も高いし落ちてないしできつい 製品版もこのままなんだろうか ロザリーのグラとか声は気にならないけど
実はなまり設定って絶対現代スタッフの趣味だろ >>326
だってそれ俺だもん
ワッチョイの下4桁で普通に分かると思うが……? 火消しバイト君もっと頑張らないと最低時給から抜け出せないぞ 流石にこの出来じゃアンチと信者の戦いにすらならなさそうだと思ってたけどしっかりなってるの草
どこを気に入ったんだよ >>292
これ凄い感じた
なんか今作のAI攻撃散らすよね
前までは集中砲火だったのに いきなりマホカンタに対して呪文連発してたくらい露骨にアホなAIしてるからおそらく賢さが関係してるんじゃねーかなぁ
敵分散させてるのもそれな気がする >>331
というか完全に目的が別の所にあるしこの手のロボットはゲームの出来が0点でも-100点でも来るよ
むしろ出来が悪いほど逆張りしがいがあるだろう
こういうのがスレに居る事がクソゲーの証みたいなもんだ これワンチャンサイクロプスとか仲間になるのでは?
スカウトできないけど起き上がらないとは言っていないみたいな >>335
なんか自分と異なる考えの人が一切存在しないと当たり前のように思える思考が怖いわ
信者かアンチの0か100じゃなくて普通に不満点はありつつも楽しみってスタンスもあるだろ >>333
対戦でかしこさが低いモンスターがアホになるように狙ってるんじゃないか?
確かに攻撃対象分散してると感じるけど、ギラで薙ぎ払う分にはその分散がちょっと良かったりした テリーイルルカでは賢さ高いとAIも賢くなる仕様だったから体験版のステータス程度じゃガイガイしちゃうんだろう 当たり前だけど低ランクの地味キャラばっかだと味がでないなあ。早く高ランクキャラ使いたい。 少年デスピサロが主役の時点で優秀なシナリオライターが書いても厳しいよ
他の楽しい要素を見つけた方が良さそう スクエニ「肉いっぱい使いたかったらDLC買ってください^^」 擁護勢はポジれるとこポジってくれよ
やる前から不安になってきた あー普通に4の外伝楽しみだし
久しぶりのモンスターズ楽しみ
別に多くは求めてない
つまんなかったら途中でやめるだけ これ体験版では作れませんの組み合わせ4パターン用意するのがゴールか
そこまでガチるやつ存在するか分からんが >>345
モンスターズの芯の部分は変わってないから面白いのは面白いぞ... エッグラとチキーラの勝負は当然このゲームで決着するんだよな? 4をやるという事はピサロ嫌いになる危険性と隣り合わせという事だけは頭に入れておくんだぞ こんな忠犬みたいなロザリーを殺した人間共許せねぇよなぁ 4リメイクのピサロは僕の考えた最強キャラで仲間になるからな これ季節変わらなくてもよかったな。このシステムのせいで処理が重くなってる可能性あるし 別にいつものドラクエでいいけどさ
操作感やら見栄えは頑張ってくれよ
雑なんだよな作りが 正直今やっても初代の方がおもろい
初代は旅の扉の景色なんてどれも一緒だったが配合のために何回も潜ったよね 魔族が人間を操ってロザリーを襲わせる
魔族の王子ピサロさまがさっそうと現れてロザリーを救う
ピサロさまラブラブ~~😍😍 やっぱ子供が異世界に飛ばされる設定のほうがすんなり入れる。トレジャーがこの設定だからモンスターズとして遊びたかったな 11ほどとは言わんがトレジャーズのグラと操作感でモンスターズなら良かったけどなあ
あとBダッシュいい加減つけろや 開発期間考えたら最低限11sくらいのグラフィックじゃないとおかしいはずなんだけどな
高望みなのか あのー
とりあえず機嫌悪くなるシステム考えたバカ誰すか?
製品版じゃ消しとけよこれ スイッチなんて勝ち確ハードでクソゲー3連発は痛過ぎるだろ
ソシャゲで稼いだ金どうしてんだこいつら モンスターズシステムの根幹のスカウトすらクソみたいな改悪されてるし今回パスというか買い控えとくかな
製品版で改善されてたら買うけどまあ期待薄だろうな サイクロプス仲間にした報告まだないのか
肉投げても起き上がりしないのかな モンスターのソートが毎回リセットされるのやばくね?
これ製品版も多分直らないだろうな… ライドはジョーカー系だから諦めるにしてもモントナーに代わる何かしら新要素無いの? モントナーとかマジで邪魔だったからそういうのはいらないわ
神獣も 配合演出飛ばせねえの?
メニューのUIもゴミだし細かいとこが目に付きすぎる なんか雑魚モンスターも適当に配置されてるだけだし生活感とか出せないもんかね 配合解放されてEクラス優勝まで行ったけど、体験版にしては結構遊べるな ああ、バーストとかあったなそういえば
影薄すぎて忘れてたわ 6年考えた結果が新要素は季節とバーストでUIは劣化って悲しすぎるな... バーストは対人であったらクソゲーだけど流石に大丈夫だよな? くらやみハーピーのモデル11とかモンスターズ系列じゃん!!!!
何で100%こっちのが可愛い10モデル持ってこなかったんだよ!
こういうところだよ信用ならねえの! どの程度の影響力なのか次第なのかなと思ったが、薄いならこの新要素いる?ってなるし濃すぎると運ゲー死ねで終わるからどに道いらない子だね ラッキーでバースト確定させるPTが流行りそう
そもそもラッキーあるの?今作 目が離れてるだけじゃなく横顔も映画アバターに出てきた原住民みたいな人外骨格だから怖い かわいいって思ったやつに被せるようにわざわざケチつけんなカスゥ ここが荒れてたからめちゃくちゃ低いハードルで体験版やってるけど何か楽しめてるわ
確かにフィールドのグラフィックは酷いけど、それよりも必死にモンスター集めるの久しぶりで楽しいわw モンスター集めるだけならグラフィックに大差ないイルルカSPとかやったほうが良いと思うけどな イルルカSPをSwitchかSteamで出してくれ 数時間やったけど、楽しめてるよ。この間までFFリマスターやってたから、操作性もよく見える ロザリーの塔が数日で建ったのはビルダーでも居たんでしょ
そのへんの謎がビルダーズ4で明かされるかもしれない つーか真面目にイルルカSPをSteamなりSwitchで出したほうが売れそうまである
クロスプレイ対応にすれば言うことなしじゃね ドラクエ4ロザリーの性格は優しい、か弱い、儚いといって印象だった
モンスターズだと気が強くなってるのか ドラクエ4コマ好きの俺のピサロの最初のパートナーがももんじゃとは分かってるじゃねえか イルルカSPとテリーSPをコントローラでやらせてくれ
スマホ操作性悪いんじゃ 正直季節とバーストの新要素が何一つ面白くないし
モンスタープール増やしたイルルカSPをSwitchで出してくれたほうが全然嬉しいわこれなら 季節はいらんわな
グラが鬼綺麗でフィールド探索がワクワクするならまだしも
ダンボールの桜からピンクの折り紙みたいなのがパラパラ落ちて春です!言うてもね 季節四つと天候で8通りも探さなきゃいけないのはちょっとな
後半で好きにいじられるようになればいいけど有料DLCに季節を弄るアイテムっぽいのがあるのを見ると不安 しかも5分に1回とかで変わるんでしょ
コントロールできないならマジでゴミ要素だよな フォレストドラゴかなり安定して倒せるようになったけど全く割に合わんな
かなりの確率で誰か死んでるからそいつに経験値入らないし一戦ごとに塔に戻らなきゃいけないし ロザリーがちゃんと可愛ければまだプレイするモチベになったのに… ドラクエモンスターズ新作であること以外なんも褒められてないの逆にすごいわ スカウト失敗で確率下がるのは本当にダメ要素
シリーズ全作買ってたけど初めて購入見送る気になった
今までありがとな、DQM >>392
わざわざスマホであんな時間かかるゲームやらんのよ
そして俺のスマホ新しくしたらイルルカ対応してなくて草 買いたくねえけど買わないで文句言うのもアレだし文句言いたいし最悪だわこのゲーム なんかスカウト率80%とか90%でも目立つくらい勧誘失敗しまくる感あるんだよな
前作まではそれこそ40%切っててもガンガン勧誘できたのに 買わなきゃ次出ない可能性高そうだし俺は買うわ
スパイダーマン、マリオRPG、モンスターズ3、FF7でウキウキよもう
ただマスター版のつもりだったけどここは様子見で通常版に変更する 買い支えなきゃ次出ないつっても金云々ならソシャゲとかあるし
あえて次に期待して出来悪いものにノー突きつけるっていう選択肢がないわけでもない モンスターズ3の発売前にテリーSPとイルルカSPのswitch移植があったら良いよね ねずみの息子助けるぞーってとこで体験版終わりかよw
スッキリしねえな… ストーリーはもうなんでもいい
ボイスもオフにして納得した
あとはfpsの安定と読み込みの改善さえしてくれれば最低限遊べるモンスターズになるからそれだけ頼む
このメニューや他を開く時の重さは長時間やると絶対ストレスになる 冒険の心得に「同じモンスターでもSサイズとLサイズが存在」
ってあるけど、デカい方をスカウトしても結果はSサイズ
で、過去の書き込みを見るとLサイズモンスターは入手できないから
強制的にSサイズに変換されてるっぽい
バカか Lサイズがいこつ野生ででたぞ
サイズが大きい時はちゃんとLって出る 買って応援と言ってもスクエニがそれに応えてくれる可能性はゼロに等しい
何ならクソゲーでも買ってくれる養分wって今後も客舐めた態度が続くだろう
だからと言って売れないとドラクエブランド凋落とか煽られるし難しいところだわ もう終わっていいと思ってる奴は買わないし次は良くなる事を信じて買い支えるなんて言ってりゃ養分に変わりは無いぞ マーニャの衣装が酷過ぎて軽く炎上してんなぁ
金を落とさない層に媚びて何がしたいんだかw カメラの上下動かすとほんのちょっと慣性残ってるからか酔うわ
見た感じ30fps安定すらしてないっぽいし、10オフラインといいこれといい、Switchは任天堂以外のソフト処理落ちするようにしてんのか… マーニャそんな隠すようなもんなのかな
こんなのにするならダイのマァムみたいに黒タイツでも履かせとけば良かったのにな グラは動いてる所実際に見ると悪くないね
PS4なみのグラはあるな >>424
金落とさん層への配慮が無駄はマジでそれだよなぁ
元から買わんやつが配慮されてるからよし買おうってならんやろ 最新ナンバリングの11より楽しいわ
これでモンスター数がちゃんと出し惜しみ無ければ良いんだけど サイクロプスに肉使えません!スカウト出来ません!色々制限ありすぎで窮屈だなぁともう少しプレイヤーの好きにプレイさせて欲しかった。あとグラはもう少し綺麗にしてほしかったな、目痛くなる。オートセーブは製品版で切れるようにしてくれ、邪魔。 メッセージ自動送りで流してて話してるキャラが同じモーション繰り返すのが悪い意味ですげー気になる
あとタンス開けられないのならもういっそ設置しないでくれ >>430
すまん。オートセーブ切れたし戦闘速度も
変えられたわ。なんでこれをゲーム初めてすぐに設定させないんだよカメラ操作や画面の明暗以上に大事だろ。 くっそ手抜きゲーで草
ぼったくりゲー
任天堂ハードのドラクエってこんなんばっかやな Sより大きいけどLではないMサイズのやついるよな? 逆にここ数年スクエニ作品で神ゲー!って言えるようなのあったっけ ジャンプはするけどベッドに乗る事すら出来ないって凄いわ 11より楽しいとか今までどんなゲームしてきたのか疑わしいレベル これ発売までにスレで出てるような不満点解消できるのか…?
重大なバグ修正が関の山だと思うんだが ガクガク修正くらいは出来るのか?
今時この程度のグラフィックでこんな重いのはないぞ なんか全体的にスマホゲーっぽいUIだな
タッチ操作させてほしくなる スレで出てる不満点なんて根本部分が大多数だからもう間に合わんだろ
つまりこのまま出荷される 売れると思ってこのグラで出してるわけないんだから買おうが買わまいが変わらないよ >>424
X(旧T)見ててもこのくらいやれんかったんかみたいにわざわざ絵にして上げてる人がまあまあ居て笑う
概ね同意せざるを得ないくらい公式がひどいししゃーない てかあちこちでヒーローズのマーニャと比較されてるの見てたらヒーローズやりたくなったわ テストプレイをそもそもしてないってパターンがスクエニならありえる ・テストプレイしても気づかなかった
・テストプレイで気づいても直せなかった
・テストプレイしてなかった
好きな解釈を選んでくれ! スクエニのゲーム久々にやったけど全然進化してないんだな
ジャンプできるくせに梯子すぐ落ちれないしモンスターの選択たるすぎてやめたわ
普通にスライムなりモモンジャくれよマンドラとかいらんしパペット両方に出て来るんじゃねぇ! なんで作戦一括変更出来ないんだ…本当に意味が分からない モンスターズ系のシリーズで最後にやったのジョーカー2だけど、巨大モンスターは純粋にワクワクしたしボスらしい感じも出てて良かったなぁ
今回もまだ明かされてない要素で何かワクワクできるようなもんあればいいんだが モンスター総数だったりサイズの概念だったりグラだったり主要どころはもう情報出ちゃってるしなぁ
4体配合もなんだかなさそうだし まぁモンスターズやりたくなったらイルルカSPやるわ
正直体験版に感謝 >>452
今まで出来てたことが出来なくなるの本当に意味がわからないよな...
今作の製作チームはドラクエをプレイしたことがないのか? >>451
初期モンスター選択のとこ、せめてこのモンスターは攻撃呪文を覚えるぞ、とか回復が得意じゃ、とか教えてくれればいいのにな
見た目だけじゃ選べない人のためになんらかの選ぶ理由付けが作れれば良かったと思う
もしくはドラクエ一個でもやったことがあれば何ができるか判断つくモンスターのみをラインナップするとかな モン爺がエビプリって事はないんだよな
スモールグール連れてるのがエビプリっぽく思えなくも・・・
モン爺の声優って誰だっけ。島田敏じゃないんだよな・・・ ヒーローズ、ビルダーズはまだ拘りとか愛感じたんだよな
10オフ〜トレジャーズ〜DQM3
この辺はドラクエ好きっていうのが恥ずかしくなるクオリティ 昔はいずれバトルロードくらいのクオリティのモンスターズがいずれ出てくるもんだとばかり思ってたわ オスとメスすらないのは驚いた
ポケモン同様どんどんぬるくなっていくな ようやく体験版やれるけど極限までハードル下げたし楽しめる筈 バトルロードだって映像だけでゲーム自体はひっどいもんだったぞ
子供だましにも程があった 賢さ低くてもこんなに呪文威力強かったっけ?
賢さ50で350ダメージも出るけど
あと範囲呪文と単体呪文の威力が変わらないのも違和感 配合やりにくい…
なんでソート保存してくれないんだ? 低コストで粗利益を出す事も「資本」の糧なため、資本主義になると娯楽はどんどんつまらなくなる まあ、色々あって人のレベル上げに疲れていたし、モンスター育てるとか、ドラクエの⚪⚪モンやりたかったから買うわ
体験のかくつきも23モニターで許容範囲だった
操作性は3DS 11の鏡に比べたら無問題 >>468
スクエニが資本主義の中で成功してるかのような言い方だな 配合解放まできたがスカウト時の機嫌が悪くなった←これ何を考えて実装したのか本当に意味がわからない。スカウト率も20%近くガッツリと減るし。 >>462
バトルロードVは解析サイトを見に行くくらいガチでやりこんでたわ
ゲーム性はともかく一部モーションとかBGMアレンジとか今でも使いまわされるレベルでクオリティ高かった 地味に肉使う→自動でカーソルがたたかう戻るのは改悪だな
肉使うのにスカウト目的以外あるんか…前作以前はちゃんとスカウトに合わさってたはず 全体的にスマホのイルルカSPの方が良い出来になってないか……? スカウトアタック爆速は風情は無いけどまぁありだな
戦闘時の作戦とかのクソデカウィンドウは糞
クソグラではあるけどハードル下げまくったしこの程度ならまぁ許せなくはない
クソグラだけど
毎回戦闘終了後に暗転して1秒ちょい位間隔あるのがウザい
これが今のとこ一番嫌だな >>471
質が下がってファンの層が減る事に繋がれば将来的に逆だがね
追い求める芸術は資本に左右されると製作者の意思に反しレベルが低下して無意味だから、エンタメ作品の良さを守るための選挙 怒りでスカウト出来なくなるだって正直いらないのに機嫌が悪くなったとかいう簡悔要素いれたの馬鹿じゃねぇの >>435
同じSでも身体デカいのいるけど仲間にしたあとにデカさの確認方法ないから
どいつがデカい固体だったのか分からんっていうね これ体験版不可になってるおそらくEランク以上が生まれる組み合わせをを4つ手持ちで作って終わらせとくのがいいのかな
でんでん×スライム
あくまf×スライム系
アイアンタートル×ホークマン
アニマルゾンビ×あばれうしどり
何が生まれてくるか全然イメージ湧かないけど
なんかインタビューで特殊配合はイメージつくと思いますみたいなこと言ってなかったか? >>481
すぐ仲間になる奴は引き継がなくていいぞ これ通信対戦のこと考慮するなら名前変えときゃよかったな
ランキングとか名前ピサロまみれになってそう マーニャの服が糞ダサ仕様にされたとかで買うのやめようかな >>485
名前はメニューから変えられた気がするが 配合レシピ変えるだけで面白くなるなら今作も神評価になるよな当然 >>484
たしかに
上2つとかいきなり捕まえられるしな
どうせレベル1でしか引き継げないし
アニマルゾンビも野生のいるし
おそらく他にも色々組み合わせあるから野生で出ない特殊配合モンスターの素材8体持っとくか 体験版で必死に配合したり揃えたりする意味ないと思うよ
製品版引き継いでも初期化された野良モンスターになるだけだろうし
普通に製品版進めたらすぐ仲間になるだろうし 洞窟エンカでも背景外なのかよ
マップ無駄に広い感じするけど高速移動手段はいつか手に入るよな 仲間にいるモンスターのスカウト確率減のシリーズ通例の簡悔は相変わらずか >>493
歩いてるだけでも処理重いし高速移動なんてしたらガックガクになるからないだろう 天気あり昼夜ありで四季も加えたのめんどくさいな
別に四季はいらないだろこれ
マップケチる為に四季追加したのかな >>91
てゆうか、顔がやばい何の愛情も感じられん
二人とも同じ顔だし どうせスキルもレベルも引き継げないのにパーティ作り頑張っちゃったわ
メラガイアー4発をフォレストドラゴが動くよりも先に打てるパーティできた
レベル上げ放題や >>481
アイアンタートルと獣系でデンタザウルスなら昔からある気がするな 初代イルルカジョーカーチョロっとやったくらいだけどやっぱ初代が最高やな ロザリーの顔がゴミすぎてヤバい
他はともかくロザリーのモデリングだけは死に物狂いで作り直すべきだろこへ イラストだとたしかに若干離れ目だけど3Dは目離しすぎやねん くらやみハーピーと何かスライムでもE以上あるっぽいな
見た目もあってくらやみハーピーはかなりの人が引き継ぎに選びそう 個人的にサイズ2枠までになったのきついけど同じサイズでも小さい普通大きいみたいな感じであるの良いね よくこんなカクカクなのに体験版出そうって気になったな
だまし討ちしなかったのだけは評価できるわ クソグラなのになんでこんな重いんだろう
インディーズ未満の技術だよなこれ
個人制作に毛が生えたレベルの処理 全然カクつかないんだけど、みんななんかの念力で負荷かけてるの? ずっと30fps以下のゲームしかしてないとこれが普通に感じてしまうんだな… >>511
知らんけどティアキンのすぐ後にやってて全く何のストレスもないけど
みんなそんなにぬるい環境に慣れてしまってるのか。倍速と自動戦闘で流しながらレベリングも出来るし 逆にフィールドに出てカメラ回してこれが30fps出てると思えるならどこかおかしいよ クソグラだけどカクつきは今のところそこまでないな
ただモンスター多いとことか負荷が上がりそうな場面は少しカクつきの気配を感じる
クソグラだけど
マジでロザリーなんとかしろ >>506
暗闇ハーピーというか悪魔系のfランク全部ぽい エンドール懐かしい
4の思い出巡りですた
トレジャーの宝探しのリベンジになってた 体験版なのにこんなところに宝箱あるんかいってのが結構あったけど
これ製品版でも覚えてるか自信ねえな。そもそも消えてる可能性もあるけど うーんバースト強すぎるな
対戦では自主的にバーストになれるならあの手この手でバーストに入る環境になりそう 結構遊んだつもりだけど起き上がりと2枠モンスターは1回ずつしか見なかったわ
どっちも見ずに体験版終わる人が大半じゃねこれ このクオリティで満足出来てる層もいるんだな
すげーや フェアリードラゴ
いい加減種族名くらいちゃんと付けれるようにならんかな このゲームやる目的モンスターの収集と育成配合にしか興味ないから、ロザリーの顔とかグラフィックとか
ストーリーとかマジでオマケ要素でどうでもいいからな。シナリオはドラクエ11とかでたっぷり楽しんだし
過去のモンスターズシリーズとかどういうストーリーだったかひとつも覚えてないし サイクロプス狩りしてたら唐突に相手のサイクロプスがバーストして攻撃力2倍ダメージ半分みたいな感じになって壊滅したわ
敵はしてくるなよ なんか素人が作ったみたいなゲーム
戦闘時のカメラワーク一つ取っても酷すぎる
前にやったポケモン剣盾はちゃんとプロが作ってたんだなあって思った モンハンとかもそうだけどユーザーがストーリーいらんって言っててもむこうが推してくるからな
もうそういう時代なんだと諦めたわ ロザリーのグラ
塔イベ
もうちょいなんとか出来たろコレ
特に塔イベは本編絡めず素材とかモンスター集めて作っていき途中途中褒美貰えるし村が発展していくみたいなオマケ要素で良かった思う ストーリーとかどうでもいいよって言うのはわかるんだけどそれなら相応のスパンで出すなりモンスターに力入れろよっていう この出来だったらわざわざ体験版出さなくてよかったな 1年半くらいのスパンで出てくるゲームならまだね
6年も待たせてコレかーってのが正直なところ はさみクワガタで思い出したけど4体配合が今のところ特に見つかって無いみたいだしA×4とかAABBみたいな簡悔配合無くなったのかな
無くなったのならそこは凄い嬉しい
ABCDみたいな4体配合は許せるけど ストーリーが雑なだけならストーリー気にしてないからって俺も考えるんだけど他も雑だからな 祖父母まで表示されてるなら4体続投してそうなもんだけどな
まだチャレンジャーが少ない可能性も 井戸に入るのにロード画面挟んだとき思わず「マジかよ」って声出た 体験版ストーリー終えてからトレジャーズやったらめっちゃ綺麗に見えて笑える
とりあえず事前に体験させてくれたことだけはよかった。無駄な出費を抑えられた 今回ってモンスターハウスとかランダム生成マップでの探索出来るのかな
DLCのエビ師範のしか無いってなったら購入控えるかってレベルなんだけど… 12月まで遠いと思うくらい期待高まりすぎてたけど
大体こんな感じかとわかったから他のことに集中出来るわ
体験版出したのもあんまり期待するなってメッセージなんかもな しばらくぶりのモンスターズだから流石に大丈夫だろと思ってたけど荒すぎるだろ
カミュマヤ1回白紙にしたのはなんだったんだ トレジャーズのグラとフィールドでモンスターズやりたい 某16は結果はともかく体験版から信者には好評だったけど、コレは信者からも不評
せめて信者は満足させたれよ
ナカイドが何て言うか楽しみだわ、呆れてやってないかもしれんがw >>541
18マップを多いと見るか少ないと見るかだね
自動生成ダンジョン買えばクリア後も飽きるまで遊べるだろうしランダムモンスターも歩いてるだろうし配合も楽になりそう
ゲーム内エンドコンテンツが他に無かったとしたら
切り売りしてるからエンドコンテンツは買ってねってということだ >>513
え?
これとティアキン並べて気にならないとかあるか?
ティアキンはあれだけ最適化されてるからストレスも大して感じなかったけどこれはかなりきついぞ
カメラ回して何も感じないならそれはゲーム以前の問題かもしれない >>531
このレスで気づいたんだけどさ
インディーズでよくある資材を集めて設備拡充したりスキルツリーで能力拡張してやれることを増やすメトロイドヴァニア的な要素あるじゃん
モンスターズだと水を渡る力とかライドライセンスとか手に入れて行けるところが増えたりするのがそれに相当すると思うんだけど
今作の四季ってそういう良さを否定してると思うんだよね
DLCの季節のこながどういうアイテムなのかもゲームの中で季節が弄れるようになるのかも分からないけどやっぱり今までのモンスターズの良さ無くしてる気がするわ >>546
充分に多いとは思うんだけどテリーの頃よりトレハン要素が弱くなるのかなって
他に気になる部分がなければエビ師範のだけ買って楽しむつもりだよ
モンスターハウスの曲とか聴けるのかな~ マーニャの衣装ナーフが5000RTか
Twitter見てると買わないって人多いし既に大コケしてんだな
ネガキャンだの言われそうだけど別にネガキャンするまでもなく絶対売れないぞこれ 季節のこなは、使ったら季節変えられるアイテムだろ?1回使ったら無くなるとかなんとか
メニューから見れる説明に何かあったような
DLCで販売すんのか? ワープしました→読み込み
ゆっくりフェードアウト→暗転時間が長い
こういうのが多くてテンポ悪いな
会話スピード変えても読み込みや演出のテンポも悪いから早くなってる気があまりしないのもきつい
あと地味だけどスカウトの時ピサロドアップいらない モンスター育成は楽しいけど
みんなが言ってる通りストーリーはやばいな
唐突な急展開ばっかで何の感情も湧かない
あとロザリーが好きじゃないな、これも唐突にピサロ様好き好きになってるの意味分からん スマホのイルルカの方がいいって聞いたけど持ってないからスマホのテリーの方久しぶりに動かしてみたけど
この差は言われる >>553
やっぱりそんな感じのアイテムか
三つ目のDLCに入ってくるらしい
普通に店売りも期待したいが
https://i.imgur.com/fGhuF0n.jpeg スマホのイルルカの出来が良すぎるのが悪い
3ds時代にあの数のモンスター出したのやばいしスマホなら11のモンスターもいるし文句のつけようがない NPCのデザイン、3Dモデルってほぼ11の流用だよな?
BGMも4や過去作からの流用ばかりだし、1から全部作ればいいのに
11は過去十作の集大成というとこでBGMの流用やオマージュも理解できたけど、もうおじおばのノスタルジーに訴えるしかできず新しい要素を作っていけないのなら、12には期待できそうにないかなぁ そもそもの話で主人公ピサロだから買わないってやつも割と多いし全体的にセンスはないよなと
テリー主人公、キーファ主人公とかやって何でピサロやねんってのは思う >>529
素人どころか小学生レベルのシナリオ担当ほどそういう事するよな
そういうムーブも含めてプロ脚本との差なんだなって 固有キャラが主人公の時はちゃんと名前固定音声付で呼んで欲しい >>424
ゲームへのポリコレ推進してた海外のおばさんがもう関わらないって引退したから別にもう気にする必要ないのにな ゲームとしてはイルルカで完成して後は劣化するばかり
イルルカspをスイッチに移植して終わりでいいよ 3DSで作ってたのを急遽Switchにしたって言われてもいいレベル
でもカミュマヤ挟んでるからそれもないんだよなぁ グラは3dsよりは進化してるね。テンポイマイチだけど 6章の後日談しっかりやるならまだわかるが子供時代ピサロって需要ねえよな
どうせ使い回しやすい素材見つけたからこうなっただけで深い理由なんてないんだろうけど でもこいつ原作じゃ死ぬんだよね…ってよぎる
なんも知らずプレイしたキッズ
4やってみよってなってトラウマになるで 死ぬどころか原作の主人公の家族ヒロインはじめ皆殺しにしておきながら自分は彼女蘇生させてもらって仇討ちまでさせるゴミクズの中のゴミクズだからな 子供テリー
子供キーファ
トルネコJr
少年ヤンガス
みたいに外伝の魔物使いって人気キャラとは言わないまでもまあ当たり障りのないとこ選んでたのに急にどうしたんだろうな ラスボスとしてのデスピサロ自体は特別嫌いではないけど、子供時代ピサロをチョイスすると聞いた時は最高にこの底辺開発「らしい」なって思っちゃいました
マーニャのだっさい改変の仕方といいやる事なす事キモすぎる アゲピピなんかも普通のキャラでいいのになんであんな古のギャルみたいなイラっとする言葉遣いさせるのか
9でもこんなんいたな そりゃ古のジジイ達が開発の指揮とってんだからそうなるやろ アゲピピも都合のいいオナホ女エルフも堀井の趣味なんだろ
性欲全開の不倫ジジイらしくていいじゃん マーニャや4主人公って体験版でみれるの?
闘技場進めてたら会えるのかな?
体験版pvだといるんだけど ポケモンBWといいモンハン2といい四季を導入して評判が良かった例って無いよな そもそもプレイヤー側でコントロールできない要素入れるなって話 基本的に制限しかないからな
四季だけじゃなくて昼夜天気時間が関わってくる要素は自由にコントロール出来ないとストレスがデカい ナンバリング外伝やりたいならウォークの外伝イベくらいの軽さでいいんだけどな
なんか今のDQのシナリオは勘違いしてる同人作家みたいな痛さがある >>574
5章は悲劇のヒーローしていていいよね
アホだけど
6章でアホだったことがバレてグダグダ
でもまだ悪役の立場は維持していた
で、コレはどうかな?
魔族の王子様だからって魔族を攻撃出来ないシツケされるのはなかなか笑える設定
どうしょうもないアホっぽくて好き >>586
ピサロの呪いが解けないと6章でエビプリに攻撃できなくなっちゃうな これもしかして藤本関わってるのかな‥
https://x.com/rucachan/status/1702343586447311076?s=46&t=FJrSSLHdILQROw71paHIJQ
調べてもプロデューサーとディレクターわからないやプロデューサー誰なんだろ
ドラクエトレジャーズでVコラボなんてやらかしたから悪い印象しかない‥ T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
友人にも教えて、加えて¥4000×人数をゲットできる
https://i.imgur.com/pvGl0Zw.jpg 3ヶ月延期してもいいからマーニャを本来のデザインにしてくれない? ドラゴンとサイクロプスをなんとかしろっていう運営の挑戦状をクリアした猛者いないの? トレジャーズと同じで半年ぐらいで2000円になるだろうな ないないw
トレジャーズは手の付けようがないクソゲーだったけどこれは遊べる範囲だから半年たっても4000弱はあるよ、さすがに500円とか半年で2000言ってるやつはアンチがすぎるか頭悪いのかどっちかw セーニャの踊り子服は海外ではセーフだったのかな
あれも大概エロいけど ワゴンになれたということはショップには売りさばけたという事
なんか面白そうなフインキはあった
10オフなんて卸しすらろくにできなかった
クソグラ+いつものDQです。いつものDQMです。いつものMM4です。は売れないという実績がまた出来てしまうのか >>596
マーニャはビサロ副社長に手マンされないように守備力上げただけ 基本的にワゴン行きってのはクソゲーだから起きるわけではなく期待外れだったから起きる現象なんだよ
10のオフラインなんかが良い例で発売前から見えてる地雷は案外値崩れしない。そもそも注文されないから 言うほどグラフィック悪くないな
ごちゃごちゃしてなくてすっきりしてるからFF16とかより綺麗に見える わかる
モンハンワールドもライズの方がすっきりしてるから綺麗に見えるよね >>513
ティアキンも最初の空島の森とか処理落ち凄かっただろ
携帯モードじゃなくてモニター出力な >>595
いやなり得るわ 売れるとは到底思えないんだよなぁ
2000円まで行かないにしても3000円はあると思う トレジャーはグラフィックとか操作性は悪くなかったからな。ゲーム内容がね。お宝集めました…で?って感じだった。
今回は真逆。といってもゲーム内容の全容は全然見えてないが、目的がわかってる分トレジャーよりはマシ。 プロローグのなんかめんどくせえもう終わっていいかなって感じも凄い
ストーリーの目的に全く惹かれないしモンスターマスターになるモチベ湧いてこないぞ
謎の硬直、過去作よりダサくなった戦闘画面、浮いたBGMで低空飛行どころかいきなり墜落死してる
売れてもたぶんDQ7リメイクみたいなパターンになると思われる はい・いいえの選択肢が出る直前に一瞬硬直があるのマジで何なんだ ゲーム自体がそこまで楽しくないし快適性から遠いのがもうね これからメラガイアー使えるメラゴーストとマヒャドデス使えるスノーム作る作業に入る 体験版が販促になった面もあるだろうけど、ネガキャンになった面も多分にあるからそもそも初動から悪い可能性はあり得ると思う
配合をせめてEランクくらいまで楽しめれば販促ポイント高かったんじゃないかな? 作ったところでそれも引き継げないからそこそこのところで離脱
高まってたウキウキが良い感じにガス抜きされて12月まで忘れることが出来る 塔の中にいたら何の説明もなくいきなり魔物いっぱいの魔界に巻き添えで転送させられたのに
文句も驚きのセリフ一つもなく気をつけてねしか言わないシスター何者なん? ストーリー周りは小学生通り越して幼稚園児向けってぐらい稚拙だよなあ
このレベルは流石に堀井からストップ掛けてくれよ…今の堀井でもそれぐらいの判断はできるだろ 体験版やり始めたけどアゲぴぴてずっと着いてくる?
生理的に無理なんだけど ロザリーはなんでブサイクにしたのかね?
ヒロインのはずなのに >>620
少なくとも体験版ではついてこないよ
最初のチュートリアルだけで出てこない つーか、Lサイズの雑魚モンスターって
ポケモンでいうところの色違いみたいなもんか?
全く見かけないんだが 不細工にしたというか今の鳥山が新規に書き下ろしたらこんなもんしか出来上がらないってことだろ
モンスターズ程度じゃリテイク出すのも難しいんじゃねーの >>588
Vとコラボするならまた発売日一週間前くらいに発表するんじゃね >>624
だからそのラインにすらないって言ってるのよ
その低年齢層がアンパンマン見てるような層を刺してるなら話は別だけどね >>618
それは言わない約束でしょ
タイムリーパじゃないぞ ディレクター?って11の3ds版の人じゃなかったっけ 仮に低年齢層をターゲットにしてるならソフトの値段が高すぎるわなw 前作から6年も経ってるのに低年齢層なんて見込める訳がないよ あれだけいろいろ言われたのにまたホロライブコラボしたらドラクエから離れるかもしれんわ 今時少しでも売り上げ伸ばせるのなら何とコラボしてもおかしくはない
もし繰り返し擦られたのならそれは金になってるって事だし 今の12歳って相当目が肥えてるよな
娯楽に溢れすぎててタイパ重視らしいから面白くないと思ったら速攻で捨ててく 人気ユーチューバーがこれプレイしてても新作ゲームだとは思われないんじゃね? >>639
ホロライブとコラボしてウサギのやついれてトレジャーズは売れたのかと
最速でゲオで投げ売りされた気がするけど そもそも今の子供がドラクエやるのか?
モンバトや9、J2があった時代とは違うし 今さらだけどなんでピサロ主人公にしたのかね
擁護する人は居るけど事実としてドラクエのキャラの中ではかなり嫌ってる人多いし博打レベルの人選でしょ >>642
コラボしてなくても投げ売りはされてたかと
今後またコラボがあればそれでも宣伝効果はあったんだって事
スクエニ側に少しでも儲けが出ないとゲーム開発に支障出るしそこは利益見て決めるだろう 賛否あるのも事実だがピサロの人気が高いのもまた事実だからな
カミュもトレジャーズで消化した今となっては目ぼしい奴もいないし 体験版はグラとか動作のカクつきとかは全く気にならないけどなんか目新しさがないというか何年前のゲームなんだろうって感じだった >>646
で、トレジャーズはコラボして売上、宣伝効果あった?
ドラクエに関係ないものゲーム内に入れないでくれのほうが声がでかかった気がするけど 効果あったかとか無いことも証明出来ないのに不毛な詰め方だな トレジャーズってV好きにすらゲーム部分終わってて大して売れなかったし
ただV見てない人からVとコラボしたゲームって悪評だけが残ったよね >>649
そこはスクエニが発表しなきゃ分からんでしょ
だから次があれば利益が出たんだろうなって推測出来ると言ってる訳で トレジャーズに関しては加藤純一が先行プレイしてるの見てこりゃダメだって思ったな
配信者に先行プレイさせるのは割と諸刃の剣よ 売れなかったときの責任回避のために案件で事前にお金を払っておく
場合によっては逆に儲かることもある
保険みたいなもんか コラボってDLC程度だしどうでもいいよ
個人的なV嫌悪なんて議論に値しない このゲームに限らんけどロード中の右下のアニメーション、これ自体が処理落ちするくらいならこういうの無くせよアホかと思うわ お客さんが多すぎて全然配合やスキルの情報ねえな
プテラノドンでワイバーンドッグとガルーダ作れたのに もうナンバリング以外の手抜き3D見るの苦痛だからHD-2Dの方がマシに思えてきた
でも3も全然出ねえし何なら出来んのっていう モンスターズ1のテリーみたいに未来の自分と戦う展開はあるのかな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=xGjfkFTDxZ0 グラフィック、20年前レベルだけど
ヤバすぎない?
これ、製品版では改善するの? Twitterでは好評だぞ?
グラも見やすくていいって言ってる 今だにグラうんぬんゴキいるの笑うなw
ゲームの面白さにグラ関係ないのまだわからんのかよ
まじ馬鹿だよなw 少なくとも、買うとしても値崩れしてからだな
このゴミグラフィックに金は出せない このレベルなら、ゲームボーイカラー時代のマルタの不思議な鍵の方が面白い
そのくらいゴミ ほぼまんたんでスタンバイ優先じゃなくメインのMP使ったのキレたんだが
他のドラクエもこうだっけ? 引き継ぎ用のモンスター作るか考えたけど、たかがFランクなんだよな。 低予算ゲーで思い出したけど、再来週のダイ大のゲームがまだ控えてるんよな…w >>664
全然好評じゃねえぞ笑
ちゃんとモンスターズ3で検索してみろ まあ毎度の事だけどswitch専用ソフトは叩かれるよなs Switch専用だから叩いてるとでも思ってんのか?
マジでドラクエブランド崩壊してるって PSだろうがSwitchだろうがコレは無いな グラが全てではないけど、この簡素なグラの代わりにどこに力入れてるかって言われると… 面白さにグラは関係無いは同意する
ただじゃあこのゲーム面白いのかって言われると何も言えないからこのスレで戦う事は難しい Youtube漁ってたら既にメラガイアー覚えてる人いて笑った なんかずっと靄がかかってるみたいなグラで目が疲れる 全方面で何かしら瑕疵があるのがどうしようもなさある
マーニャの件とか判断したやつこんな叩かれるってマジで思ってなかったろう みみとびねずみを生み出したら
特別な強さとかいう、アイコンの左下に星マークがついてるけど
配合したら消えるらしいしナニコレ
製品版に引き継げるのかも不明だし むしろ一昔前のグラにして、そのかわりモンスターの種類10倍にする、マップの広さ16倍、アイテムの種類256倍、スマホの電池の減り10分の一。
の方が素敵だと思うんよ
まあこのゲームは主人公のキャラがばっちり決まっちゃってて押しつけオナニータイプだからロープレの本来の楽しさがそがれてる点が最大のマイナス要素だけど グラフィック云々よりも楽しませる工夫と遊び心が無いと思う
スタッフのドラクエ愛が何も感じないかな
ポケモンSVとグラを対比させられるがポケモンは売れ続けてるし楽しんでる人沢山いるもんな 配合始まってから面白すぎてやめられない
グラの雑さには慣れた 申し訳ないが誉められるところが「モンスターズの新作」であることしかない >>654
あれもあれで色々歪んでる印象あるけどな これってもしかして3DSのゲーム?
と錯覚するぐらいにグラがクソ
任天堂他のゲームを見る限り、そこそこのグラでも作れるんだろ?
なんでこんなにショボイんだろうか 配合頑張ったところでレベルもスキルも預り所のモンスターも引き継げねえしなあ
配合演出もいちいちかったるいし 面白いじゃん
グラはめっちゃ酷いが(´・ω・`)ポケモン以下 >>689
モンスターの数とのトレードオフだろ
最初はトレジャーズくらいのクオリティで作ろうとしてたんだろうけどこりゃ無理だってなってカミュマヤがトレジャーズになってグラが落ちた新作が出来た グラの不満って解像度じゃなくてかったるさによるものなんかね
戦闘シーンの反応や動きにキレがなくてもっさり感で出ちゃうみたいなやつ
たまにそういうゲームあるよね ジャンプする時のモーションなんか変じゃない?
腕をだらんとして Lサイズとキラキラは結局なんなのか良く分からんまま終わった
バブルスライムのLスカウトしたけど配合したらSに戻るしどうしろと >>695
L普通に出るのか 体験版じゃ出ないのかと思ってたわ いいところ
季節の変化が自然
季節特有のフィールドオブジェクトに光が集まってわかりやすい
おまかせ戦闘+2倍速が快適 最初4のBGMばっかで
おいおいこれモンスターズだろ?と不安になった
しかしガクガクだな スイッチRPGやなーって感じのフィールドやね
一枚の広大なフィールドじゃなくてたくさんの細切れミニマップ
モンスターズって全部そんな感じだったかもしれんが >>698
俺もこれ知らんわ
今回急に生えてきた設定じゃないの? というかフィールドの色彩終わってない?
グラがゴミでカメラは低fpsですげー目に悪い色彩だから疲れるわ 評判が悪すぎてドラクエなんて興味ねぇゲハのカス共が擁護しに来る始末
もう終わりだよこのゲーム 少しだけやってみたわ
グラはまぁショボいけど予想通りだな
まぁ久しぶりのモンスターズだし忙しくなければ買うかな やっぱりロザリーぶっさいくやな
ヒロインに外しのパターンは要らねえから >>699
さすがにそれはこのゲームやらなきゃいいだけだと思うが 体験版のストーリー部分だけだとDQ4要素が足引っ張ってる感がある
なんか唐突で違和感のある展開が多い気が… これ系のSwitchゲームでもメガテン5はグラ良かったしただの手抜きよ
あと闘技場とか街並みの造形センスもないし ワンチャンストーリーに期待したいが初っ端からクソ雑だからなぁ
人間のピサロ母がどういう経緯で父魔王と交わったのかもクソ雑に流されそう 誰かドラゴン倒したやついる?
自分はレベル15くらいで全然勝てないんだけど
その辺からレベル上げもキツいし カミュ主人公のゲームもクソゲーらしいし
FFに続きドラクエも終わってきたか ピサロ様!買う!みたいな数少ない層にもシナリオで地雷踏ませてるのほんま >>711
むちゃくちゃ不評なの知らんのかよw
FFもメガテンもクソゲで有名だぞ
少しは調べたら? 配合でもL手前くらいのデカいのできるしLも産まれるのかこれ
てかサイズ差あるなら具体的な数字表示してくれよ 音楽キャラマップ全てにおいて素人状態の開発者が手掛けてそう ピサロ様に飛びつく層って昭和のBBA?
やっぱカミュマヤのモンスターズやりたかった
子供時代のカミュマヤの鳥山絵が発表されたときのワクワクを返して 本当に普通の魔物のLサイズ出てきたわデカい奴なら可能性あるかも
引き継ぎ粘るなら欲しい奴のLもええかも >>719
これだわ 本来はモンスター育てたり配合楽しみたい人向けだよね
ジョーカーでその辺のニーズや線引きがおかしくなったんやろね ドラクエといえばスクエニ創作キャラとオナニームービーって
いつからこうなってしまったのか嘆かわしい限り 四体に最上級の魔法覚えさせて
でかいモンスターから出るアクセ➕
集めておくくらいで体験はいいんじゃないかな。 >>548
文章ちゃんと読める?そもそもティアキンとこれに求めるものが違うし、俺はPS5のゲームとか
逆にニンテンドーオンラインのレトロゲーとかも間に挟みながらゲームしてるけどそれぞれに求めてるもん
違うからそんなの気にならないし普通は頭の切り替えできるもんだと思ってたけど >>719
今更ピサロ起用でがっつり4の外伝やろうってんだからそりゃね?
本来はゲーム部分がまともならイルルカのマルタのへそ探せレベルでいいんだわ これ買い切りのスマホゲーで出せば良かったと思うよ
3000円くらいで >>725
スキルは引き継がないんじゃ?
アイテムは引き継ぐの? 久々に起動してあれ?これ何やってたんだっけってなるパターン 普通に6章のその後のピサロがエビルプリースト派の残党倒して魔界統治するストーリーとかだったらたぶん俺は買ってた
その設定ならモンスターをスカウトしたり育てる理由だっていくらでも作れるし
少なくともなぜか魔物攻撃できない呪いかけられてとかアホなストーリー展開する必要もない
なんなら進化の秘宝とマ素の関係性とか掘り下げりゃ立派にモンスターズできる >>728
CSでフルプライス出させたうえでスマホに完全版出して買わせるんだが?
我スクエニぞ? Lサイズ同族を配合させてもSしか候補こないな
引き継いでもしゃーないかこれは…強くできん >>729
レベルは引き継がれないね。
でかいの1ターンで狩るのに
魔法覚えさせたほうがいい。
アクセやアイテム金は何も書いてないから
取り敢えず集めてる。 >>722
いやジョーカー1も2もテリーイルルカと変わらんよ本筋シンプル
おかしくなったのは3 クソグラは許せるけどテンポやUIが悪くロードが長いのは許せん
メシマズで怠け者でブスな女みたいなもん 魔物攻撃できない呪い設定苦しすぎるね
シナリオ考えるの苦労してそう、破たんして途中で書くのやめちゃわないか心配
シンプルに人類抹殺とかの方がワイはよかった あれそうだっけ?
ジョーカー割とストーリー重視じゃないか?神獣とかガルマッソとか結構絡んでた気がするわ まあ過去作の人気キャラのifストーリーと言われたら期待する人間がいるのも当然の話だとは思うがな 1と2は繋がってたけど3は独立した話になんのか?
キャラバンハートみたいなタイトルにするわけでもなく3にしたのはなんかあるのかね どうせeランクなんて4つ目ぐらいの魔界で野良でポンポン湧きそうだけどとりあえず体験版では作れないですって出る組み合わせで製品版に移行するわ
サイクロプスはメラガイアー3発素早さ130ぐらいで安定して先行で殺せるけど力の指輪集めてもどうせ引き継げないとしか思えない つーかたまに左スティック効かなくなるんだけどこれバグ?
1回ホーム戻ると治るけどさ てか前も書いたけど過去作って賢さ50でメラガイアーの威力350も出たか?
最低補償ダメージ高すぎね? ストーリー重視かどうか以前に、
読めない読むに値しない苦痛でしかないテキスト書くのはいいんですかね? レベルや特技、パラメータなどは引き継ぎできませんって書いてあるしスキル引き継ぎ無理じゃね
アイテムや金はどうなんだろうね 使い回しなのかもしれないけどモンスターのグラは綺麗じゃない? マーニャの服装に文句言ってる奴はマーニャの体にしか興味無いのかよ🙄 ピサロが魔族ハーフってやばくね?w
人間と魔族の子供ってことだろ?
レイ○されたんじゃねーのw
親が不明って 勇者とピサロの親の天空人と魔族が、それぞれ人間と交わったハーフで対となる構図にしたいんだろうな >>750
じゃあお前あの衣装がかっこいいと思ってるん? マーニャの衣装もやばいよな
CEROとかポリコレ対策とは言え スマブラのヒカリとホムラはちゃんと考えられてるよね >>756
別にどうも思わんけど 俺は別にドラクエキャラを体とチンチンで見てるわけではないし 何十年も付き合ってきたキャラを子供に見せられないエロキャラ扱いされたようなもんだ 肌面積減らす必要があるってのはまぁわからんでもないけど
そのデザインが雑すぎるんだよなあのマーニャ >>758
お前みたいなセンスのやつがこれでええかwって判断したんだろうな 素直にシコってましたあのタイプじゃなきゃシコれないですって言えばいいのに エロ要素は自重します!というくだらない理由で雑なデザイン改悪されてるのがクソってだけだけどな
ジプシー風で露出減らす別デザインにすりゃいいのに 単純に今まであったものがナーフされたのは不愉快だよ 肌面積隠したいけど銀の胸当てないとマーニャじゃないから全部足したらクソダサになった感 スマブラ版ヒカリのデザインはタイツのおかげで色がひきしまってむしろ見栄え良くなってるからね ふーんここまで騒がれるなんてマーニャはよほどストーリーで出番が多いんだな
進化の秘宝繋がりでエドガンやバルザックもでるかな >>713
You Tubeにあるけど
ザキがそこそこの確率で効く
おすすめは自己犠牲のスキル(5pでおぼえる)
経験値は2000ちょい、ただしドロップはなぞの肉() なんかマーニャの件を一部が騒いでるだけ〜みたいにしたがってる人いるけど、
あれの一番の問題はこの開発の適当さが顕著に出てしまってる所なんだよな
衣装改変は適当だけど他は全部真面目にやってます!とか信じてんのかな
UIとかの件も「気にならない」「大した問題じゃない」とか言ってそう 「マーニャが」ではなく、要するに風潮の流れだろう
業界のローカルルールはエスカレートするから、今後の作品のクオリティーが何でも理由立てて劣化して行く可能性が高い 露出減らすにしてもフリル水着みたいなエロ可愛いにしろよ、踊り子なんだろ
服の上に謎の鉄ブラつけてクソのっぺりスパッツ履かせただけは手抜き、黒塗りモザイクと変わらんし世界観にも合ってない
DS時代は目立たないし容量の問題でそうして誤魔化てきたかもしれんが今は同じ手は通用せんぞ まあ逆張りしがいあるだろうなこのゲームもどきは
それとも本気でこのゲームもどきを守ろうとして擁護してんのかな マーニャの格好くらいどうでもええやん…
クレしんのしんのすけだって尻出さなくなったし、ゲンコツもぐりぐりもない時代だぞ マーニャは個人的にはどうでもいいけどそういう細かい手抜きが積み重なった結果がこれよ >>772
UIって超重要だよな
1回2回操作して「これなら気にならないな!」っていうのが間違いよ
実際は何十何百も操作するから不満が確実に積もっていく 普通に女でもマーニャのあのクソダサ衣装文句つけてるぞ
エロとかこのグラで気にしてるやついないでしょ
単にダサいのが問題 正直これが面白いと思ってる奴は障害持ってると思う
全てがチープ
10年出すのが遅かった
それでもグラはしょぼいと言われそうだけど スクエニのポリコレ部が3年ぐらい遅れてるんだろう
もうポリコレは敗北しているのに気がついていない >>772
>>778
衣装の修正に工数掛けてらんないって時点で4勢はただの客寄せパンダで、本編の出番も大したことないんだろうなって 火山でオルテガと相打ちになったヤツがモンスターズに参戦する事はあるんだろうか・・・
ドラクエ史上もっとも謎なモンスターだな
>>786
5リメでゲマの出番増やしたら
ゲマって無能だよなと言われたように
コレで勇者達を出すと
勇者って無能だよなと言われてしまう
だからピサロなんてやめとけと… ぶっちゃけマトモにファッションをデザインできる人間がいなかったからああなったっていう話よな
社員に女性向け雑誌でも読ませとけ 毛玉の言葉遣いが気持ち悪すぎる
あとモンスターなんだから電子音でいいだろ 体験版終わった
あとはちょっと配合だけして終了だな
やっぱ細かい所に色々と不満があるわこれ
ロザリーがブサすぎてヒロイン面してるのがキモいのと戦闘終了後の暗転とスカウトの機嫌が悪くなるはマジで糞
あとどうせクリア後とかに3倍速とかバトルスキップ実装されるんだろうけど最初からしとけ >>783
文句付ける奴らがゲームを一切しない層ってのが1番ウザい所 モンスターの声がどれも気持ち悪いな
モンスターのみボイスオフとか細かくオフにしたい 色々試して最初からプレイしてるけどツタの登り方もキメェな
11でもハシゴの登り方指摘されてなかったか? Lモンスター同士の配合でLだったわ、どっちも覇王城で集めたけど
最初の草原かガンドラ周りでLでるのかな いたずらもぐらL欲しいわ >>794
オマエラゲームをしない層だったのかよw
よかった!かわいそうなゲーマーなんていなかったんだ スカウトの不機嫌と怒りって何のためにあるペナルティなのかさっぱりわからん
スカウト失敗した場合無抵抗で敵の攻撃を受けるんだからスカウトしづらくなるorできなくなるペナルティは不要だと思うんだけど >>791
逆に何が出来るんだろうなこのなんちゃって開発チーム
新人の寄せ集めか何かかな
今の感じを見てると仮に予算と時間あっても余計酷いの作りそうだわ >>799
DLCで機嫌悪化を解除できるアイテム売るんだろ
DLC売るために簡悔仕様にしてくると思ってたがその通りだったわ 位階配合廃止、スカウト改悪、グラはしんかしない
もうドラクエブランド駄目やな
パクリガチャゲー以外作れなくなっとる マーニャの衣装だって時代に配慮した新しいデザインにするだけでどこからも文句でないだろうにどうしてあんな雑な仕事してんだ?
マジでドラクエブランド終わりだよ
トレジャーズだのダイの大爆死だの無駄に薄く広くやってる場合じゃねえよ
クオリティあげろっての たまに起こるバーストも11のゾーンみたいなもんだろ?
スキルシステムもそのままだし、真新しさはないよなぁ
メニュー画面も使いづらくてかなわん
ほぼまんたんとかよく使うやつは専用でどっかのボタンに割り当ててくれれば良かったのに
てかショートカットボタン用意してこっちで編集させてくれ いや出るだろ布面積増やしたら間違いなく増やすのはモンスター数だけで間に合っとる
そもそもマーニャの衣装ぐらいでエロいとNG出すなんて実在のベリーダンサーに失礼だわ グラフィックは気にならない!ストーリーは重要じゃない!UIはこれでいい!ロードも気にならない!マーニャの衣装なんてダサくてもいい!
むしろお前らは何を気にするんだ いくら面白さにグラ関係ないとか擁護しても公式が3Dグラで出してきた以上はウリの一つだろう
ウリになってないレベルのクオリティというのは置いておくとして
そんなにグラ関係ない言うなら棒人間でも喜ぶんやろなあ まあ閾値は人によって違うしドラクエ好きな人に美麗なグラ求めてる人は少ないとは思う
ただどう見てもマーニャの衣装はダサいしロザリーはブスな上に性格もキモい いや11のようなドラクエ求めている人わりと多いぞ
あとピクミンのグラフィックが綺麗だったので、switchの性能云々よりスクエニというかドラクエの開発力がないのだろうな ドラクエのキャラにはキレイなグラ求めてないけど
景色くらいはさあ? トレジャーズ開発しないでこっちにリソース割けばよかったのに 配合したさに気づかないが村と建物、闘技場内部のディティールよく考えたら手抜き過ぎて草生える
無駄を削ぎ落とし過ぎて殺風景やん
ストーリー進行の度に賑わっていく要素の1つなんかな? ドラクエにグラフィック求めてないというのもよく分からない理屈
11ヒーローズ、他ゲーなら原神ぐらいは欲しい クロブレは踊り子レオナや生足マァム実装したりエロで吊る気満々だしアプリ版はマーニャ特に変更なしだし
今回の件で益々CEROの見直し必要だなって思った DQM新作とSwitchっていう何したって売れる組み合わせでここまで微妙な空気にできるって逆に凄いよな
わざと売れないように作ったのかと勘繰ってしまう 引き継ぐのってモンスターだけだろ?
ストーリーはまた最初から?今の途中から?
レベル1で途中からやる事になんの? せっかくシンボルエンカウントにするならフィールドアタックさせて欲しい
不意をつくとスカウトアタック有利になるくらいのメリットでいいから モンスターだけだからメラガイアーとか覚えさせても消えるよ
今サイクロプス倒しても自己満やね >>664
何食ったらこんな嘘吐けるんだろう
検索かければ秒でバレるのに 8リメイクや10オフラインみたいにショボい奴は露骨に売上落ちてるからな
ファンもわざわざ口に出さないだけで無意識に避けてるだけに思える キャラクターモデルはまだしも背景はDQ10オンライン以下な気が… >>716
だからグラに関してはって言ってる
Switchスペックやモンスター数はグラ妥協の言い訳に出来ない ドラクエにグラフィックは求めないってのは基本ハードが任天堂でプレステ系列のFFと比較したら弱かったから言われてただけであって
そのハードの中ではそれなりの水準のグラフィックだったしなあ ちいさなメダル5個目どっかにある?破毒取ってあと一つでけんじゃのせいすいと言ってるからありそうだけど グラフィック求めてないというか、グラに工数掛けると他が今以上にクソになるんだろうなという負のバランスを感じる 11以降のドラクエってこんなのばかり
まともなのはソシャゲのウォークとライバルズぐらいか? グラがしょぼい分他に力入ってるなら褒めたたえるけど、このザマではな ビルダーズ2は面白かったぞ
人間は全員3頭身だけど >>822
8リメって不評だったのか
未だに5000円とかするからてっきり人気なのかと >>832
ビルダーズ2は普通にグラフィック良いからなあ >>820
モンスター引き継げるのにそのモンスターのスキルは引き継げないんか? >>837
https://i.imgur.com/npvxLwz.jpg
とのこと
元々そのモンスターが持ってるスキルに置き換わるんじゃない? >>828
モデリングを海外に出すのは仕方ないにしても主要キャラぐらいは日本人が監修すべきだったね >>713
ちょっとごにょごにょしてスカウトアタック決めて仲間にしてみた
ドラゴン LV44
RANK E HP 450 MP 77
攻196 守168 す129 か90
所持スキル 火炎
ステータスは乱数で若干変動するけど火炎スキルはどれも持ってた、てかランクEなんだ >>818
ステータスレベルスキルを初期状態のレベル1に戻されたらそもそもレベル上げから始めないといけないからストーリーの途中からとかなんの意味もないし最初からな気するわ
ランクA〜SS引き継げるならまだしもFランクだしな >>713
4人に最上級呪文やブレス覚えさせて殺される前に殺巣みたいな感じで勝てる >>842
そのステータスだと先行プレイとかのサイクロプスとかもほぼ野良の奴使い回しただけかな
肉でサイクロプス仲間にしたら一気に序盤ヌルゲーになりそう サイクロプスは
LV35 RANK E
HP 522 MP 85
攻159 守102 す62 か46
所持スキル 巨漢 だった
ついでに配合もドラゴン(E)xサイクロプスでベレス(E)を作り
ベレス(E)xおばけヒトデでシャドーサタン(D)が自分が見た中では最高ランクだった
配合したらデータがないのかフリーズしたけど 先行プレイのサイクロプスとまんま同じ能力だな。頑張ってスカウトしても序盤くらいしか無双できなそうだし、配合したほうが簡単に作れそう。特典のほねつきにくたありであっさり仲間になればいいけど サイクロプスランクEなのか
Bぐらいのイメージだったわ
フォレストドラゴもだけど このグラフィック感ってなんかvitaっぽいよな
3DSよりは綺麗だけど陳腐なポリゴン感
vitaで発売してたら納得したわ >>771
ザキ効くのか!
あれから育成して極意のスキル発見して、コツ持ってるやつにおぼえさせたら勝てたわ
ありがとうな >>842
レベルたけーな!
そりゃ殴り合いの試合なら負けて当然だったか
ごにょごにょ…はあんま良くないけど、でも教えてくれてありがとう >>844
やっぱやられる前にやる、なのか
自分は1体回復枠入れて初手で死んでもザオリクで生き返る用にしてたわ
答えてくれてありがとう ピサロ固有キャラなのになんでドラクエ主人公みたいな
無口キャラにしたんだろう🤔
相変わらず会話してるとこがシュールすぎる😅 つーか配合どこでもできるようにしてくれよ
新規のために配合をわかりやすくしました~とか言ってたけどどう考えても配合素材を集めたりレベル10にするために拠点と外を行き来しないといけないほうがめんどくさいわ J3くらい文明が発達していれば携帯端末弄って配合とかはやれるだろうが
配合に留まらずあれを楽にしろこれをやめろって注文は出てくるだろうし
だったらもうゲームやるなよ 拠点にルーラで飛んでフィールドの入口前に飛ばされるの地味にイライラする。
中の施設に用があるのに無駄な移動操作とロード挟ませるんじゃねーよ >>855
テリーも無口だったしそういうもんなんやろ ソウルハックのやつとか乱戦コマンドバトルのやつが前評判1だとしたら、この前のトレジャーズは2で
このゲームは3くらいなんで(5段階評価だぞ)そんなに不安感は無いよ
これ買って遊ぶのかって言われると答えはNOだけど ポケモンやってるけどポケモンもゲームとしてはかなり終わってる
結局広報活動とキャラクタービジネスで固定ファン掴んでるかどうか Vコラボってキラーマシンレイプで印象最悪なんだけど これ、体験版のせいで売り上げ下がるだろうね
俺は体験版のみかもしれない
少なくとも、やるとしても中古で半値になった数年後だな
盲目的に買う奴もいるんだろうな 人口5人くらいしかいない村が拠点だからな…
焼き払われてもなんとも思わんくらいには何もない村
女がきて数日で建ったデカいラブホだけがある村 >>867
スクエニはゴミ会社だけど体験版をちゃんと出すとこだけは評価できるわ モンスターズやったことないのですが
初期のドラキーとかホイミスライムあたりでストーリークリアできるもんですか?
クリアできるとしてもかなりの格差がありますか?
本作はまだ確定的には言えないと思いますが
過去作から予想するとどうでしょう
見た目が可愛いのが好きなのですが
終盤のゴツいカッコいいモンスターじゃないと辛いものでしょうか 過去ログでさんざん言われてるかもしれんが
パッケージにいる三人目がピサロナイトの中身なんか マーニャの件とかマジでモンスターズにおいてどうでもいい
問題点はそれどころじゃない 引き継ぎ時にレベルもスキルポイントも初期化されるからせめて攻撃アップSPを早く作れるよう攻撃アップ3は持っていきたいな マルタの不思議な鍵が楽しかったのに、どうしてこんなことに >>879
そのモンスターが持ってるデフォルトのスキルしか持ち越せないらしいから無理だと思う 説明読んでもいまいちわからなかったけどスキルポイントやレベルはリセットされるけどスキル本体は引き継げるってことでいいの? >>871
過去作は新生配合っていうクソ雑魚でもステータスの限界突破出来たり強い特性つけられたりするカスタマイズ要素があったけど今作は無さそうだから無理っぽい >>871
ドラキーとかだと多分無理だと思う…
ドラクエは終盤でも可愛くて強いモンスターが割といるから
そいつらを仲間にしてクリアを目指してみてくれ
モンスター自身のステータスがひ弱でもスキルが強ければ中盤辺りまではイケるかも 流石にクリア後に新生配合相当の何かしらはあるんじゃねえのと思いたいが
過去作の要素削ってきてるからなぁ そういえばまだグランスペルSPとか手に入れた人いないん?
極意2種てきとうなの配合してもまとまらなかったけど6種必要ならかなりしんどいな なんでピサロはロザリーと配合しないの?やっぱブスだから?
確かにアゲぴぴの方が可愛いけどよ ドラクエ開発室はゴツいゴテゴテモンスター以外最高レアリティにするのは恥だと思ってるふしがあるので
ガンダムモドキとか尻尾に顔があるやつとか名前がアルファベットとか角いっぱい生えてたりギザギザして宝石がはめ込んである剣持ってたりしたりする奴じゃないと遊べないでしょう
そういう運命です、スライムとかドラキー好きならドラクエ卒業したほうがいい 防御はいちいち本人指定させる手間かける癖におまかせ戦闘は確認無しで始まるのな アゲぴぴ可愛くないな
わたぼうとかわるぼうがどれだけ良かったかわかった >>893
わたぼうがデザイン完成されてるから不純物が追加された偽物にしか見えんのよな ストーリーを求めてないってのは「大会で優勝目指してたら世界救うことになった」ぐらい単純でいいという意味であって、クソでも気にしないって意味じゃ無いからなスクエニ 少年デスピサロが主人公の時点でまともなストーリーを期待できないのは分かっていたが、他にもダメな要素がこれだけ出てくるとは思わなかった 他の人も言ってるけど体験版出してくれて本当に良かったな
これでめぐり逢いが有料コンテンツとか完全に舐め腐ってるわ 体験版で見切り付けさせてくれた所だけ評価されてるの草 体験版だけだと色違い祭り感は弱いが既に判明してるモンスターや定番モンスターの色違いは多いからやっぱり色違い祭りだな
マイナーモンスターの参戦が目立つからどれだけ人気モンスターが削られてるかが楽しみだわ
どうせ竜王やラプソーン以外の変身前は全部いないんだろうな 個人的に一番のマイナス点はスカウトシステムだわ
何でただでさえ確率低いのにわざわざ低下させる要素追加したのか
わけわからんわ ソシャゲの作りすぎで品質管理の基準ゆるんできてるよなw 今更ジョーカー2までの仕様
(低ランクのモンスターは弱いまま)に戻すわけないでしょ
そんな事すりゃ抗議通り越して暴動が起きるよ >>858
ポケモンはどんどん作業を簡易化させる方向に行ってるらしいぞ
ネームバリュー負けてるのに簡悔精神+DLC押し売りとかそりゃ衰退するわ 体験版でできる限界の配合して製品版クリアにしたいんだけどなんか面白いの作れる? 別にさ、スライムとドラキーを配合してゾーマ作らせろって言ってるわけじゃないんだよね
配合するために何度も往復が必要であることがゲームの面白さに繋がるんですかって話 ポケモンは努力値とか厳選とか楽になったからな
正直やってること(ポケモン捕まえてコマンドバトル)は初代以降全く変わってないのに… >>903
ホントな
あらくれとピサロとかおっさんとピサロとか良い配合例たくさんあるのに >>877
>>886
そうですか。仕方ないですね。
序盤の可愛いモンスターに愛着湧いてしまいそうですが、
終盤の可愛いモンスターに期待します! 今回のスカウトはまじで糞だなw
新エリアついた!!!うおおおお、新モンスだ!配合だ!!!楽しみ!!!→エリアクリアしないとモンス仲間になる確率低下させたンゴwww
えっ?????簡悔極まりすぎじゃない?????ストーリー詰んだ、新エリアのモンス配合して強くしてクリアって流れじゃないの普通???? >>914
これほんま
せめてエリアボスと同じ種族だけスカウト率が下がるくらいならまだしも全部だからな ストーリーのボリュームスカスカでも別にいいけどね
モンスター数的にスカスカなのはもう確定みたいなもんだし 1日であの塔建設出来るのはあの世界ハッサンいるんじゃないか なんなら発売直後は未解禁モンスターとかいるまである 不細工なロザリー
不細工なアゲぴぴ
なぜこうなった 俺らを驚かせるために発表した500超のモンスターは色違い抜きに決まってるだろ
キラーマシンライト
メタルハンター
キラーマシン
デュランダル
タイプG
伐採マシン
メギドロイド
ペコっと
これで1匹カウントだ なんだよザバって
変な属性付け加えるなよ・・・
ヒャド系でいいじゃねえか
ファイファンもブリザドとウォータなんてのもあったけど ロザリー公式絵は悪くないと思うが何がいけなかったか 水魔法はいいだろ
まあクオリティ低すぎて何でもゴミに見えてしまうのはあるけど そんなところよりもっと叩くところいくらでもあるからなw SO2は好評だからちゃんと作らなかったスタッフが悪い 某テイルズのDLCみたいに荒れまくって巡り合い無料にならんかな これだけゴミでも配信者(笑)はみんな神ゲーって褒めてくれるからな
楽な商売だな てかM3オリジナルモンスター少なくね?
はなまきドラゴくらい? 体験版では配合できないモンスターですってなるのがEランク以上ってことか? >>934
スライムとF悪魔
バブルとボックススライムで?確認したぞ
お前らも配合教えろ 悪魔F+スライム系
でんでんりゅう×スライム
アニマルゾンビ×あばれうしどり
アイアンタートル×ホークマン
悪魔Fとスライム系はクッソ楽だな
何ができるんだろ イルルカSPは戦闘高速どころかカットできたりとか
経験値序盤じゃ放置でもらっちゃいけない量もらえるらくらく冒険とかあったのに >>935
オリジナルはむしろ多いぞ
体験版だけでもキラーコーンやクロコマーチがいる
尤も、貴重な500枠をこいつらが埋めたのと新モンスターの色違いも追加されると思うとワクワクより不安の方が強いが 対戦やらないなら少し待ってから買う方がよさそうだな
いやそもそもあまり売れなくて最初から対戦も盛り上がらない可能性もあるのか サイクロプスのドロップでちからのゆびわ+とドラゴンでちからのゆびわは確認した
引き継ぎさせてくれないし後はもういいわ まじでドラクエモンスターズに頼りきってるだけのクソ手抜きゲーだったな
体験版ではっきりしたわ 11モンスがそこそこいるんだし
カミュマヤでよかったんだよ
何がどうしてピサロになったんだろう? いちいちモーションが遅いんだよなこれ
ロザリーのアクションとか話しかけられて振り向くときとか遅いったらありゃしない
もっとサクサクやらせろや! まだ隠してそうなDLC
・配合で特性の移植が出来るアイテム(勿論消耗品)
・モンスターの限界突破(勿論消耗品)
・特技の書(勿論消耗品)
鬼畜な予想しか出来ん >>913
配合しても姿そのままで強くしてく事は過去作はできたけど
今作は分からない これゆくゆくはピサロがデスピサロやエスターク使役したりするのか
それとも都合よくこの2体は出しませんとかになるのか >>954
「はい」「いいえ」が何テンポか遅れるのが気になったわ
ボイス邪魔で切ってるけど間がおかしいのが結構ある >>959
「デスピサロ出してエスタークも仲間にするのは時系列的におかしい?じゃあDLCモンスターにすっか一匹1200円でいいべ」 ボスは有名所全部出るんじゃないの
出ないならイルルカでええやんってなる 事あるごとにピサロかエスタークんほるドラクエ開発がエスターク捨てるかねえ? つーかなんでエルフの娘っ子一人のためにいきなり塔立てたの ゾンビ縛りでようやくFランク勝てた
種集め苦行だったわ…
https://i.imgur.com/6DoZUii.jpg
>>940
アニマルゾンビ×あばれうしどりはダースウルフェンと予想 ダークスライム
スライムブレス
ダースウルフェン
デンタサウルス
こんなところかな 今からでもめぐりあい本編にねじ込んでくんねえかな
コレDLCは流石につれえって 何気に一度も縛りプレイ的なのしたことないが種族縛り面白そうだな >>954
デスピサロ主役のスピンオフを作る計画があって、人気のモンスターズにカミュマヤを押しのけて無理やりぶっ込んだと思ってる カミュマヤのモンスターズ作ろうとしてトレジャーズに変更して
トレジャーズが大爆死したから
結果モンスターズの開発費が減って低予算で作るしかなかったんかなぁ
流石にこの出来は悲しいよ トレジャーズ爆死した頃には既に人員配置もとっくに終わってるし予算も決まっとる
最初からこのクオリティが目標でしょ カミュマヤだとソシャゲに絡ませにくいからデスピサロになれるピサロにしたと予想
どうせ発売前後で各ソシャゲにてDQM3発売記念デスピサロイベント開催とかやりそうだし >>967
唐突に結構立派な塔出来上がって草生えたわ カミュマヤ使っちゃってモンスターズのキャラに悩んだなら子供のベロニカセーニャで良いじゃんってレスを前に見て概ね同意だったけど
多分女子女子だと駄目とかそういう話なんかなあとも思ったな
まぁ幼グレイグ×幼ホメロスなんてことにならなくて良かったと思うべきか… ゲーフリ商法がDQコンテンツでもできると勘違いした説
あると思います 塔ごと魔界にワープすると思ってなかったから窓からの景色見た時に人間界が魔界に侵食されたとかロザリーが天然サイコパスだとか思ってしまった
塔は数日で建設されるし下の階のシスターの反応も薄いしこの辺なんか雑じゃない? youtubeでの評価がどいつもこいつも神ゲーとか言ってて頭沸いてんじゃね?としか思えなかったわ >>981
1番気持ち悪かったのはピサロに説教したロザリーが合わないうちにピサロ好き好き大好きになってたところだわ
なんだこいつ…ってなったわ ピクセルリマスターみたいにスクエニの旧作リメイクは新人研修に使われるから手抜きクオリティとか言われることあるけど
最新作でこれって単純にFFDQにろくなスタッフ残ってないだけなん? テンポ重視なのかもしれんがそれにしてもシナリオはツッコミ所満載よな
あっさり城から抜け出せるロザリーとか数日後で建つ塔とかロザリーが急にピサロに距離詰め出すところとかパッと思いつくだけでこんだけあるわ >>985
どこで出してもこのクオリティだっただろうな PSで出してもグラだけ良くてこのクオリティは維持してると思うよ 現状でもグラはそこまで悪いとは思わないかな
今のところ冒険感が0だな
イルルカ、テリワンのような驚きや楽しさが微塵もない ムービーはいくつかカットして作ってると思うけど体験版だから雑なだけだと思いたい
実際プレイしたらムービーだらけも勘弁だけど お前らハードル下げまくったおかげで気にならないんだろうけど
エンドールの大会に出ます!つって受付直通で一切街を見せないのも中々凄いことやと思うよ >>990
めっちゃ気になったわ
旅の扉で行けるぞって言われて「は?」ってなったわ いやこれゲームだし
ゼルダの伝説で爆弾で洞窟の入り口現れるの変とか落盤起きないのとか空気吸えるのとか
マリオのジャンプ力変じゃね?肺活量すごくね?とかいちいちあらさがししてプレーするの悲しくね? いやこれゲームだし
ゼルダの伝説で爆弾で洞窟の入り口現れるの変とか落盤起きないのとか空気吸えるのとか
マリオのジャンプ力変じゃね?肺活量すごくね?とかいちいちあらさがししてプレーするの悲しくね? >>990
言われてみれば確かに笑
そして闘技場が異様なほど広いと思ったな ガス抜き。
みんな自分の考えが正しいということでいいじゃない。 ひとえにトーセの3D技術の無さだよ、最初からおかしかった
レベル5とかに頼めんか >>994
きしょいなぁキミ
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