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1002コメント263KB
宇宙戦艦物語 [無断転載禁止]©2ch.net
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0952名無しですよ、名無し!(神奈川県)
垢版 |
2017/05/02(火) 00:00:26.41ID:HHUNAg5h0
ダミー周回ならどうせ武装起動なんて面倒だからしないし、自分は影響はないかな
覚醒移民は影響ありそうだが、光化でたからどうせ関係ないとも言える
0958名無しですよ、名無し!(埼玉県)
垢版 |
2017/05/02(火) 03:30:38.96ID:9Sd1OreK0
副砲+N力学ビルドに変えちゃったからダミー周回できなくなってクソ落ち込んでる…
また攻撃司令に振り直すか…
0961名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/02(火) 13:00:11.70ID:H4ZHAk7hS
発掘戦艦は僚艦で使うにはどの武装も装填長いしなぁ。帝式要塞の代わりに旗艦に被せるならまぁマシなんじゃね?
0964名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/02(火) 19:21:44.57ID:H4ZHAk7hS
ぺ級改確かに強いなぁ
特に弾幕の射程と弾数がえげつなくて面制圧力が半端ないわー拡散ビームみたいだ。
0965名無しですよ、名無し!(高知県)
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2017/05/02(火) 21:30:26.96ID:wQzgK8i10
宇宙空母を鍛えてムーサまでいけたけどリテラで死ぬ
宇宙空母と青版空母の間の中継ぎには何を鍛えればいいのか?
0968名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/02(火) 22:40:03.37ID:G/rKj276S
もう俺のスマホじゃ出来ないぐらい処理が重い。アカン。

移民船にぺ改造のせてチップで+10

青版3
砲艦3
戦闘機3
ぺ改11

攻撃司令4500くらい
もうこれでこのゲームは終わり。
0970名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区)
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2017/05/02(火) 23:45:01.38ID:V0FUs1Wj0
iSIMフリーでこのゲームも遊ぶならどのスペックならいいかなー(iPhone除く)
g-07+、vaiophone A、雷神
この辺りならオクタコアだしRAMも3Gでsnapdragon617相当の積んでるから値段も手頃だとは思うが…
0971名無しですよ、名無し!(オーストラリア)
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2017/05/03(水) 00:52:44.22ID:PTc5aOsx0
光化は被ダメと体力が覚醒の2倍になって、6割まで与ダメ軽減されるってことでいいの?
0973名無しですよ、名無し!(dion軍)
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2017/05/03(水) 01:06:37.28ID:5pFJCmT20
>>970
シングルスレッド性能が物を言うUnity製なんでオクタコアでも意味無い
iPhone7のA10に最新のスナドラでもシングルはボロ負けなんで

つらい
0974名無しですよ、名無し!(オーストラリア)
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2017/05/03(水) 01:36:56.08ID:PTc5aOsx0
>>972
ありがとん

後半ステージの回復するボスどうしたものか
特にダミーなんて火力も上げにくいしクリアできるのか疑問

今まで即全クリだった廃人マクロ勢もお手上げっぽいし、どうなることやら。
0980名無しですよ、名無し!(茸)
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2017/05/03(水) 15:17:49.22ID:2KTtcWQVS
初期だと隕石要塞に補給艦載せての主砲重ガトリングが強かった気がする。
攻撃指令まで主砲上げてたからなおさら素敵だった。
0981名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2017/05/03(水) 20:10:48.11ID:cKHe0upD0
アプデ来たのか
0982名無しですよ、名無し!(岡山県)
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2017/05/04(木) 17:50:32.74ID:IdESOvXU0
動作が軽くてそこそこ強いから艦載機は空中戦艦愛用してたんだけど…
きつくなって来たからペ級改に変えたらクリア出来る所は増えたけど航行距離1進むのに5〜6秒かかってもう…本来なら余裕で10回以上周回出来てるレベル
0984名無しですよ、名無し!(京都府)
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2017/05/04(木) 19:18:59.98ID:9E5I5XR20
iPhoneも6だと青版9機でカクカクするし他の軽い艦使っても艦載機10機出せばガクガクだよ
7じゃないと人権の無い重さ
反物質兵器使うと黒い爆風で露骨にfps落ちるから爆風も重さの原因として大きそう
0986名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/04(木) 21:57:31.40ID:eVreg5clS
ガルガンチュアとヴァルハラは単艦の方が楽
覚醒はリフレクターと時空断裂砲撃たれる前に倒せるけど
光化タフなんで回避しなきゃならん
光化バビロンとアウレリウスはよぐわがんね
0991名無しですよ、名無し!(茸)
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2017/05/05(金) 21:54:07.94ID:MrpmLwdUS0505
>>988乙っす。

超時空警報?の効果がイマイチわからん。
短距離跳躍とかと併用しないと意味ないのかアレは?
振っていくと確かにちょびっとは撃破数増える気もするが狼煙とどう違うんだ?
0992名無しですよ、名無し!(千葉県)
垢版 |
2017/05/05(金) 22:06:19.02ID:8UGQUIIm0
ステージ毎の敵の最大出現数が増える
例えばステージ6の最大出現数が20体、ステージ7が25体として
警報に5振るとステージ6は25体、ステージ7は30体になる
基本的には狼煙と組み合わせて使うが重力震推進に50とか振っているなら警報に振る必要はない
0993名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/05(金) 22:43:14.39ID:MrpmLwdUS
サンクス
推進は今は下げてるから問題ないのかな。

しかし警報50くらい振ってもあんまり変わらないんだよな。まだ狼煙1上げた方が増えたような気がする…なんか使い方おかしいのだろうか。
0996名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/06(土) 12:16:07.95ID:Z6X/A4tVS
狼煙はMAXなんだけどねー
そもそも警報は大した効果は期待出来ないって事なのかな。
0999名無しですよ、名無し!(茸)
垢版 |
2017/05/06(土) 13:44:01.46ID:ZQ6SmQIsS
たぶんバビロン光化だったと思うけど
狼煙10警報0で撃破数350くらい
狼煙10警報30で510ぐらい
なかったらなかったで撃破数が少ないから
最低限は警報にも振ってた方がいいかな
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 110日 21時間 37分 51秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
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