【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part11 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
戦禍は俺の編成じゃスコア入らなさすぎてやる気起きねー
生の息吹どころか星4マルスも厳しいわ 負けたときのイライラやばいなこれ
エフィ害悪過ぎるだろこいつ あとかくせーいふゴリ押しのためのボナキャラな
いらんだろこいつらルフレとかなんの役にも立たん 7戦目ってエリヴァーガルと右端のレオンは固定?
左端はカインだったりフレデリクだったりの救護祭り
エリヴァの隣はルフ男やらニノやらの魔道士で前衛はヘクトルエルフィドーガの重装固定か
ポイントアップキャラという名の縛りプレイやめてくれないかな…せっかくのお祭りゲーなんだから好きなキャラで全力出させて欲しいんよ… ボナキャラは普通に役立つキャラ揃っているぞ
ルナは無改造だと厳しいと思うが ルフレのレイブンはなんだかんだ相手できる範囲広いからこういう連戦には向いてるな
星4で先鋒としてわりと役に立ってるわ >>6
固定ではないね
今のとこ7回やったけど結構変わる
職は徒歩、騎馬、重装、騎馬魔かな 戦禍これ何回死ぬと駄目なの?
すでに二回ゲームオーバーしたわけだが
残機書いとけよ >>6
右は騎馬魔で他にセシリア、オルエン確認
幼女の隣にマシューいたから魔固定では無いっぽい、近接は一度も見たこと無い
前衛他はシーマがいた >>10
ステージ選択する時と部隊選択する時に書いてないか? >>6
右は騎馬魔、左は騎馬、前は重装、隣は間接で固定だと思う
7連戦600〜700あたりで安定してクリアできるようになってきたが
ひたすらめんどい 時間かかる割にクリアできるところのポイントが少ない事少ない事。
くっそやる気でねえ。
1度に200ポインツで10万ポインツまで
たったの2週間の期限とかマゾゲーすぎ。 つうかこれ
さすがに次の機会にリベンジで
ポイント継続とかあるよな?
2万ポイントですらかなりキツイ気がする 星5マルス仮面は頑張れば多分なんとかなるけど
奥義の鼓動は絶対無理だわ 今3000ちょいだから何回か回復させたら5万はいけそう >>12
これはひょっとして規定の回数の全滅の意味は四チーム死んだら負けってことをいってるだけか?
チャレンジはスタミナが続く限り無限か 文句がお子様過ぎて笑うわw
少ない連戦も用意されてるんだからそっちからやってけよ
サービス開始からやってりゃ無課金でも7連戦は普通にこなせるぐらいのぬるさだぞ? 右の騎馬魔はラインハルトオルエンの確率がかなり高いような気がするな
そして気がついたのがオルエンの方が厄介
凸数上げたらオルエンの方が強くなるって言われてる理由が分かった気がする 無課金でルナ7連安定はしないと思うけどな
マップ運と後半に出て来る高ステチートキャラばかりはどうにもならんので
敵の色も投票大戦ばりに偏ったりするし、もうちょっとなんとかならんかったのかこれ 生存評価が低く設定されてるから
相手の色見てメンバー組めって事なんだろ みんな情報サンキュー
今右端ラインハルト確認したわ
闘技場で出会うみんなのラインハルトよりは弱かった
一緒にお供で出てきたHP50超のボーイ君とか鉄壁すぎて笑ったわ ウェンディに鬼神3、攻撃バフ、印、+1凸攻撃+1のダイムサンダ耐えられてワロタ。 マルス☆4で終わります
ソシャゲにそんなに時間かけてられないんで やっぱ戦禍の連戦もラインハルトが大活躍だわ(´・ω・`)
さっきラインハルト含む1軍が7戦目で全滅したけど、生存評価は
Bになって0.5下がるだけだったわ。
生存より攻略速度のほうが大事だな。 無課金だと星5仮面取りたいね
札束ビンタ出来るならいらんけど 星ドラの糞レイドイベがネ申に見える位に戦火糞(´・ω・`)
しばらくログインするだけにとどめとくか。
まじダルイ >>28
無課金スレ見ても星5マルス欲しがってる人はほぼ居ないっぽいよ。それより聖印 一回で700いけるかどうかって所なのに3万とか悪い冗談としか思えん設定やな
いちおう無課金でもルナ7連戦はクリアできてるけど、最後で1人か2人やられるので俺には600台が限界だわ
これ、リバース持ちのヒーラーを持ってないときついやろね
ひたすらヘクトルとサーリャでなぎ倒しながら回復させていく作業でリアル時間がかかるやら面倒くさいやらでしんどい 1回700で2週間あれば3万どころか5万も余裕だろ
600台でも500台でも余裕すぎる
1回スタミナ使っただけでもう8000だよ
オーブとかスタミナとかログインボーナスでもらえるんだしなぜにそんな文句が出るのか不思議 無課金な俺が初めて出たロイをブレードリンダに食わせて赤全て殺すマンにしようと思ったけど、連戦の為にオリヴィエに食わせた方がいいのかな?
資源が乏しいから悩むわ〜 連戦とかプレイヤーのスタミナがもたない(´・ω・`) >>31
部隊の全滅数が生存評価になってるっぽい。
なので、705以下なのは攻略速度評価が悪い可能性が高い。 仮面マルスの声完全に男だなこれ
そりゃバキナは無理があるわ >>37
ロイはもったいないから、プラスじゃない旭日でも渡しとけ(´・ω・`)
ソールとかパオラとかいるだろ。パオラなら月虹か救援も
渡せるぞ。 >>39
http://i.imgur.com/m6p9Ekq.jpg
実はもう渡してあるんだ、羽がちょうど二万貯まったから覚醒して銀+と激化で火力底上げするべきかリンダを愛でるかで悩んでる >>40
これに激化つけてもエリヴァーガル相手だと色相性無視して返り討ちに会う気しかしないんだが…
7戦目のエリヴァーガル素の攻撃力57とかある上に攻撃鼓舞持ち居るじゃん
魔防バフ掛ければ何とかなるか? 皇女は物理よりも魔法の方が効きが良いからサーリャで焼き殺してる
なお、殺しきれないとこっちが危ない模様
魔防バフ入れてるヘクトルでもワンパンで殺されるほど強いから赤アタッカー以外では勝負にならんね >>41
魔防バフ持ちはリンダがいるんだけど、やられちゃうかー
☆5の武器抜きステて☆4の4凸の武器抜きステってどっちが上なんだろ? >>43
4凸だとまだ☆5の方が高い
8凸くあたりでやっと追いつく >>44
ありがとう決心ついた!
ブレードリンダは現状でもオーバーキル気味だから後回しにしてオリヴィエを覚醒させるて激化するよ >>42
奮迅ルキナだとバフってても、月光とか天空とか奥義発動しないと皇女ワンパンできんね。 >>32
1周700として★5マルスまでに43周
奥義の鼓動狙うなら72周
2週間毎日5〜6周ぐらいやらなきゃならんことになる
そりゃ文句も出るわ 英雄総選挙のアイクとリンに備えて
オーブ集めだけしとこ・・・ ようやく星4マスクドルキナGET
自前スキルが武器以外無しって…SP消費重すぎでしょ、実質オール1.5倍かよ
天空技マシンに使われないようにした運営の気遣いが腹立たしいわ( `д´) 7戦目、右からオルエンorラインハルトが攻めて来るパターンを連打で引く
受けでオルエンを仕留め損ねて救援されて崩れるパターンになるとじり貧になる
なので、セシリアさんに青魔殺しを覚えさせてみた
枚数限定のルフ子を注ぎ込んだ価値あるかな? >>47
集中力切らさず地雷編成は引かず速度評価も落さず毎回700出せるとは思えないな…
せめてルナ5連のラストがもうちょい緩ければ500狙いでそっち回すんだけど最後が割に合わない感 7連戦だと1ステージ3分だとしても一周で20分くらいかかったりするし、これはちょっとやってられんなぁ
スタミナの方はアイテムで解決できるけど、リアル時間がかかりすぎや ラストの奮迅ヴェロニカは対策キャラいなきゃ無理だ
どうしようかな >>51>>52
さすがにちょっと付き合いきれんよね
報酬がいいだけに残念だけど、そこまでゲームに時間かけられんよ
エコーズだってクリアーできてないのに >>49
☆5が貰えたら☆4を覚醒させて凸する用途にしか使えんな ルナ5連戦で必死こいてひーこら言って2部隊やられて3部隊目も残りの一人になって
さぁ何点だっつったら299点だと
ため息しか出ないわ この仕様だとファルシオン持ちヒーラー便利だな
何時もは1ターン目の20回復無駄だけど、HP減って次のステージ行くから埃被ってたルキナ輝いてるわ
ラインハルトにロックオンされると即死だから相互援助してるだけだけど ハード5連戦だとAA評価でボーナス1.4貰っても252が限界か
ならルナティック7連戦で最後で負けた時の方が点数高いんだな
道中を他の部隊でやりくりして最後だけ対皇女戦用の編成でやった方がいいのか
それにしたって時間かかりすぎな上に一番上の難易度以外の点数が極端に低いせいで異様にマゾいな
せめてギブアップした時でも途中経過で得点付けてくれやと
勝ち目がないのにいちいち全滅させないといけないって何の罰ゲームや 部隊全滅するたびに敵が弱体化しますと言われても…
部隊4つ5つ分も一線級のメンツ揃えられるほど戦力手厚くねーよ
実質2回全滅したら打つ手なくなる
捨て石部隊つくって生存評価Eにするくらいなら無理して7連戦やらなくてもいい気がするし… 弱体化つうかダメージ与えると引き継がれるだけじゃね?
なお殺しちゃうと全快 一周に時間掛かりすぎw
休憩時間では回りきれないから聖印一つとってお仕舞いな予感
夜にお薬飲んで回るほどの気力は無い 無課金で七連戦ノーデスで安定して勝てるようになったけどボーナスキャラまで入れてる余裕無いんだよなあ。
攻め立てニノがヴェロニカワンパンしてくれるのが助かる。 アプリゲーで周回要素なんか腐るほどあるしなあ
今まで自由すぎて文句言われたのにこれだもの この連戦仕様なら攻撃の覚醒が使えるのかな
試す気は無いけど ヘクトル、セシリア、リンダ、ピエリ、皇女
という鬼PTに当たって4部隊が全滅したわ。
セリカの体力をヘクトルに減らされたのが失敗だったわ。
ピエリもくそつえー、セシリアは開幕からワープしだすし(笑) 二色で固まってくれた方が楽じゃん
セシリアは右下で最初に潰す相手だから受け方が悪いんじゃないの
剣赤魔斧で組めば行けそうだけどね >>68
ヘクトル無視して、セシリアをセリカで受け殺してればいけたかもね。一軍全滅時の二軍選択ミスもあったわ。 敵復活がほんとダメだと思うわ
この編成で勝てなくても数は減らすことが出来る、みたいな感じでがんばっても元に戻るんだもん
何のための連戦だよ
味方は戻らない、敵は戻る、じゃねーよw 弱体化するから少しは倒しやすくなるよ
敵にヒーラーがいると元どおりだけど 歩兵中心のうちの構成だと
敵PTにカゲロウさん居たときの絶望感半端ない
誰か1人は犠牲になるし、下手したら全滅だよ 集中力がそんな延々とは続かないのと時間がかかるのが現実面においてマゾい なーんか楽に戦禍7戦ノーデス行けたなーと思ったら、
ボーナスキャラが入ってなかった
ボーナス要員のルキナ除いて騎馬バフ活用してクリア504ポイントォ…
なんかやるせない リバース持ちがリズしかいなくて、一軍がやられるともうだめぽ
仕方ないからハゲを☆4にしちまった
クラリーネにでも移植するわ >>74
1パーティ目でボナキャラ入れて予めギブっておけばいいんじゃない
2パーティ目からガチの連中出して速度評価落さなければ676出る ヒーラーいれてもズタボロにやられる
ヒーラー抜かして主力に回復2をつけてオリビィエつれっていったら安定しだしてワロタ ルナ7連戦はとにかくクリアすれば最低800くらい貰えるようにしてほしい
目一杯ない頭絞って一周30分近く掛けた結果が色々差っ引かれて500ちょいとかだとホント萎える >>75
個人的にヒーラーは回復3+相互援助ファルシオン持ち以外要らん気がする
たとえば、ルキナだとボーナス要員も兼任出来るし、
月光か再行動絡められればヴェロニカ確殺も出来る
ヒーラー入れるよりも各色アタッカー3人と踊り子でガンガン落として行って、死んだら入れ替えって方が良いような…
(生存評価よりターン評価のがうまあじだから) ヒーラーも杖じゃなくて息吹やオーラのが優秀だな
犠牲が出せない状況で杖なんて入れてられん 無理やりルナクリアしようとするよりハード5連戦できっちり250稼ぐほうがええな。
大体一日5000くらい稼げば奥義まで足りそうやな。 戦力整ってないので
最初マップが確認できないストレスが致命的
作る時にわかりそうなものたが >>84
全面同意
割り切ってハード5連周るようにしたら凄い気が楽になった
1マップ1〜2分の脳死プレイでサクサクいけるしSPもたまる
奥義まで何とか届かせたいが最悪金マルス取れりゃいいかなと思うことにした しかしなんとなく俺ぐらいだとぬる5でも全滅しかけるので
7戦で6クリア
40かける6かける1.4
336ずつ貯める方がいい気も
6戦まではそこそこ勝てる
7が信じられない凶悪さなだけで ルナは5戦でやるほうが気楽よ
10週やるだけでも20戦分多くプレイするから時間短縮の方がでかい
10〜15分で500〜400稼げるし楽
ロリチキ激化雷+切り返し息吹 →斧緑魔
ノノ激化切り返し息吹 →剣赤魔
ニニアン竜盾
ユリア槍殺し息吹 →槍青魔
ファルシオンはユリア→ノノでなんとかなるが対ユリアがキツイのがネックだけど
すごい安定する なにしろぬる5で全滅くらいかけるし
とは言えなれてる人がやれば
俺の戦力でもこうしてああして
この時はこう進めて
という感じで下手したら7戦でもいけるんじゃないかって気もするが
なかなかそこまでバトルシステムが把握し切れず バトルシステムも何も今回のはよほど切羽詰まる以外は
相反属性を一体ずつ仕留めていけばそこまで苦労はしないよ
できれば激化を2でもいいからつける
後は踊り、引き寄せ引き戻し持ちは最低2,できれば3人は居たほうが良い
最終MAP用に1セット目PTががキツイなら赤1人か2人を残しておくのも必須ね いやいや
たぶん慣れが段違いに違う
将棋と同じで
俺一人でやるとめちゃめちゃ詰められる
困るよう困るようにと追い込まれる
攻略動画とか見ると
同じ戦力でクリアできたって事が今までも数多く
本当はゲームなんだから自分で考えて詰めたい所ではあるが やらされてる感しかしない
まさかこのゲームでマラソンやらされるとは思わなかったな キャラ育成で搭をグルグルするのとそう変わらん気が・・・ ルナは皇女と取り巻きが異常に強いからラストがしんどいわな
HP72 攻撃57 守備40なんてお化けヘクトルが出てくる事すらあるぞ
皇女だけでもヤバイのにやりすぎだろうと >>88
自分もとりあえず何とか1万pt稼いだけどあと残り4万はルナ5連で行こうかな
1日10回*400pt計算でも10日で聖印は届くし、万一のポカミス敗戦とか込みでも余裕がある
ルナ7連は5〜6面で変なマップや変なチートキャラ引くときついわ まずは最初のマップを見せてくれ
最初がテトラペガサスのマップで
アーチャーを出撃させてなかった時の涙目感 きついけど最近やることなかったし運営GJと言いたい
>>76
+じゃない勇者でいけるかな?試してみる 戦渦はマップと敵構成は難易度ごとに固定でいいわ
ランダムにしたのは繰り返しに飽きない配慮かもしれないが、地雷にあうストレスの方が遥かにでかい
数十回やるマラソンに過剰なアップダウンは要らん 固定じゃ専用の完全PT作って終わりだからそれはそれでダメだろ せめてボーナスキャラはポイントだけじゃなくて能力にもボーナス有りで
楽にクリアしたければガチャ引いてねって仕様にしてほしかった >>102
確かにボーナスキャラ引いてもいろいろスキルつけなきゃ弱いもんね
確かに課金を誘うなら1.10倍くらい強くなってもいい気がする 激化レイブンいるだけでも大分違うぞ
あれはこの仕様なら神だわ 最終戦右の騎馬魔がセシリアかオルエンかレオンかでだいぶ変わる
ボーナス要員にルキナ入れてるからセシリアが右に来ると辛い
一番つらかったのは、右にセシリア、中央先頭にヘクトル、奥の騎馬がジェイガン、ヴェロニカ横がエフィ
ルキナに遠反着けたくなりますよ〜余りヘクトルの在庫なんてないけどな!っていうか、ヘクトルは余らない これ、先が遠すぎてやる気なくなるね
獲得ポイントでもなくスタミナでもなく、リアル時間がかかりすぎだわ やることが無さすぎ ってのは今までだったけど
今回はやる事がめんどくさくてね
せめてポイント倍くらいならまだマシなんだけど
毎日1時間3000pでもファルシオンだけしかない☆5仮面マルス手に入るくらいなのがね
天空くらいあってもいいのに 7の王女はなんであんなオールマイティーみたいに強いわけ?
緑同士でも相手にならんし
赤をぶつけても平気でさばかれ
次ターンで青に余裕でやられる
キラーマークが出る忍者でも一撃でやられるのはこっちだし
ましてや青など狙われたら今3ケタ出たんじゃね?って勢いでつぶされる
王女さえいなかったらまだなんとかなりそうなんだが
ってかあいつ引きたいわオーブで いやまあ、そりゃあ一応仮のラスボス(真のラスボスのかませだろうけど)扱いだしさ… ゼフィールミッション終了
戦禍と同時開催とかスタミナ消費ウザいわー
ゼフィール星4をレベル40まで上げておいた甲斐があったわ…重装ミッションでも使えるし、ゼフィール様マジ王者 エッケザックス持たせてもぐるぐるしないのだけが不満 死線付けなければ普通に強いし配布にしてはかなり使えると思う
たまにしか出番がないから☆5にするかどうかは考え中だけども >>109
オーブよりもメインALLクリアしたら報酬として…
改心したという事にして仲間になってくれた方がいいわ
…思いっきり弱体化してそうだけど
そこまで引っ張る程のものでもないのになかなか終わらないFEHメインシナリオ
やろうと思えば暁の女神の異界と無双の異界と幻影異聞録の異界と
Switch完全新作の異界でまだまだ時間稼ぎが出来るときたもんだ >>112
一応アニメーションありだと剣だけ回すよ
じみに固有アニメーションじゃないかね >>108
天空付けて奥義聖印と報酬場所入れ替えれば良かったんじゃないかな…
月光すら付いてないファルシオンに全裸は渋いとしか言いようが無い >>117
第一部って事にされて第二部がはじまるんですよ… 星4レベル40まで上げてSP稼ぎしてから覚醒、
星5で貰った方を更にレベル40まで上げてSP稼ぎしてスキル取れるだけ取る
星5に覚醒させたマルス仮面をベースに星5レベル40まで上げたマルス仮面を限凸素材にして、
マルス仮面+1にする
限凸した時にSP支払い無しでファルシオン貰えるから、そこからレベル40まで上げてSP稼ぎ
やったね、エクラちゃん
3回もレベリング出来るぞ(錯乱) あれ、ゼフィールも来たのか
一気にやること増えすぎてゲーム内もリアルもスタミナが ペガサスマップでアーチャー無双大好き
あっち残り1人 こっち3人残ってるのに
どいつで攻撃しても絶対死ぬ展開大嫌い ゼフィールミッションはストーリーで40ゼフィどこに出てきたか調べるのが一番面倒くさかった
9-2ですよっと 大英雄戦とストーリーでゼフィールさんどっちが強い? ゼフィールミッションなんとかクリアしたがドリンク2本浪費してしまった…
これから戦渦でジャブジャブ使わんといかんのに
>>115
ぶっちゃけ勿体ぶるほどのシナリオじゃないのにな…
侵入者だやっつけろ!or契約だからバトルな!の繰り返しだし
ザカリアとかいうポッと出キャラの行く末にもあんま興味持てんし
>>116
ハンマー投げみたいな全身ぐるぐるが見たい…
漫画覇者の剣での必殺技(王者の災渦だっけ?)がかっこよかった 戦渦の先発隊にナーシェン入れてるんだが、敵に槍ペガ×4って編成がしばしば出てきて何となく楽しい気分になる 唐突に降って湧いてくる救援の航路持ちがクソすぎるわ
事前に調べても打ち損じたらその時点で詰みとか流石にやってられん 完全新作でもスキルゲーでFEHから逆輸入の数々
という絶望の未来もある気がしてきた 狭いMAP、1〜3マス移動のゲームでワープは正直萎えるよな
せめて移動のみにすべき こんな糞レイド良くやってられるな。
引退者待った無しだわ。
現に周りでやっていた奴誰も話題にもしなくなった。 達成感も感じずただただ疲労の溜まるレイドイベントとか
カスすぎるは
即刻メンテナンス入れてバランス改善しないと
客離れ待った無しやなw 防衛隊をロリチキ、ババチキ、ファ、ノノにしてマムクート幼稚園作ると
ちょいちょいルキナから襲撃報告(フレンド申請)が来る。
わしの幼稚園が。。。。
園長先生をババチキからラインハルト先生に変えるか。。 4万pt届かないくらいで39位って画像があった
連戦やってる人少ないのかな?この調子だと週明け10億とか無理なんじゃ… >>134
現在薬飲まず1万ちょっとだから、10万超はいけると予想してるが、10億は無理だな(´・ω・`) 10万人が1万pt稼いでやっと10億だから現実味がない数値やな
今回のは難易度の高さと全く救済になってない全滅後の仕様もアレだけど、取得ポイントの設定をミスったとしか思えん いまさらなんだけど、凸らせる時は
エサ側はSP使ってスキル覚えさせてからエサにした方がいい? 俺のスコアと順位から
逆算すると
現時点でも2億は超えてる筈だから
10億は超えそう >>136
せめて前の部隊が倒した敵と減らしたHPはそのままにして欲しかった
ちょっとばかしHP減ったところでこっちの戦力も二軍三軍になっていくんだから意味ねーよ 普通に、仲間16人操作出来て
敵が30人出てくるステージでええやろ
なんだよ敵だけ復活とか舐めんな >>138
ほとんどの人は目標ポイントまで届いたらもうやらないだろうから、日にちが経つにつれて伸び幅が鈍ってくると思うよ 7の6までの
40かけ6かけ1.4の336
延々とこの繰り返しでさすがに飽きてきたな
しかもそれでは10万に到達するのは2ヶ月後である それだったらルナの温い方が良いと思うぞ
最初に英雄値や経験値稼ぎも考慮した部隊にして
5戦目で3回連続で降参して
HP減らしまくってメタ部隊でラスボス倒す >>145
考えもしなかったわその発想
なるほどわざと降参して減らすのか
ちょっとやってみる >>136
全体の話か。俺が一万ちょいで1万位ぐらいだから、10億は超えるだろ。 オリヴィエ☆5にしようと思うんだけど
スペシャルマップでもらったやつ(平均?)と
攻撃↑守備↓ならどっちがいいかな
銀+に激化でいいんだよね なんとか7が500安定した感じ、上に出てるような700安定とか無理だわ なるほどむず5がクリアできたありがとう
評価は悪く323だが
わざと降参してるだけにこっちの方がストレスはたまらない レベル40の割には最初の敵は倒しやすいし経験値アップにいいね
もう飽きてLV35以上の育成キャラを1体入れてレベルアップも兼ねて倒してるわ
SPも稼げるし辛抱できるなら育成のチャンスではあるな やめない
もちろんまだまだ続けるけど
もし俺がこのゲームを消すなら
一因はこのルーナってやつだ
こんな感じで急に飛んで来られても何一つ面白くないんだが ってか
まあいいかついつい熱くなったが
できる事とできん事があるわ
諦めてほどほどに進めよう みんなはマイニンテンドーの共通プラチナ500ポイントのメール来た?
知り合いには来てるんだけど、来てないってことはなんか原因あるんかねぇ 初期に育てたSP足りないキャラを序盤投入したら
SPも英雄値もガンガン増えて爽快
途中で倒れてもいいから速度重視で動けてスコアもわりと出るし 時間とスタミナかかり過ぎだから上手くいかない人は育成もする暇もない
よってガチャもやれない
誰得イベントだこれ… ただでさえめんどくせーのに救援持ちにすっ飛んでこられた日にゃと画面叩き割りたくなる
さすがに次回はポイント増やすか累積ハードル下げるかしてくる…よな 今までのペースがよかったのに急にこんな拘束ゲーにされても HP68 魔防40もある尋常じゃなく堅い騎馬とか意味不明なくらい強いのが出てくるの本当にやめてほしいわ
いくらなんでもチートすぎるやろと
さすがにバランス調整してもらわんと無理ゲーな状況がたまにあるんだよなぁ ラストマップで遠距離防御付けたウェンディとかやめちくりー ラインハルト持ってないのにチート赤祭りやめてくれ〜
倒しても倒しても次ステージも赤赤赤でノノが過労死するしターン数かかるし
こっちのパーティ見てブレードセシリア対策でもしてるのかコラ ルナの5ターンすらクリアできないが、負けても220ぐらいもらえるんだな
ノノ、マークス、ニノ、セシリアで最後までいくんだが最後が無理なんだよな
もう一体ニノが欲しい
星4のセシリアではなんの役にもたたない 無課金だとまともにクリアすらできないよな
周回がめんどくさいとか、そんなレベルじゃねえわ >>145
横レスだがこのアイデアすごく参考になったありがとう
この方式だとハード5ぶん回すのと大した変わらない労力とリスクで440くらいずつ稼げる
(ハード5だと250程度が限界)
面倒に思えたルナクリアのミッションも達成できたし
降参部隊はなんとなく白旗の似合いそうな連中を選んでるw >>156
迷惑メール扱いされてるに一票
うちは迷惑メール扱いでゴミ箱に入ってた このくらいの難易度で大騒ぎしすぎ
嫁モに再行動2とサーリャで余裕で安定するぞ
ほとんどは嫁モで倒してヘクトルシーマ幼女だけ攻め立てサーリャでワンパン >>156
ポイントもらえるとは知らずにゴミ箱に捨ててたw >>172 >>170
ゴミ箱には入ってなかったんだよなぁ
おみくじの時のメールは届いてたんだ ただの花嫁イベントの宣伝みたいなメールだよ?
ポイントコートは下の方にこっそりとある フェリシアを星5にしたかったけど、さすがにオリビエにしました >>171
たぶん、純粋なゲーム難易度と言うよりも、連続戦闘によるリアル拘束時間と集中力の持続による外的要因を含めた難易度が問題視されてるんだと思うんですけど(名推理) いやルナティック7連戦を基準にした獲得ポイントと累計報酬
その桁に問題があると思うのだが
あとスタミナ一律20ってのも獲得ポイントと割にあっていないから
ルナティック強要してるとこあるし 時間がない社会人でも空いた時間にやってればついていけるとこが良かったのに、毎日ガッツリやらなきゃついていけなくなる仕様とかもうね
それでも面白いなら許せるけどただのマラソンって ラストで出てきたエリなんとかさん、なんとヤクザでワンパンできねえ?!
とか思ったらAに遠距離防御…ここはただでさえ相手がチート級なんだから自重しろよ >>178
気になるのは残り日数が過ぎたら何が変わるかなのよねぇ
ボナキャラ変化だけなら必死にやらんでもいいけど
累積がクリアされちゃうかもだときっついわ、累積が継承されるならいいなぁ >>178
ホントにそれ。なんか事前に思ってたのと違ったな
投票大戦とかは手が空いたときにちょろっとやっててもそれなりに成果を得られたのに
これはうまくいっても達成感より倦怠感が勝ってくるわ。何この仕様 >>179
アベル対策でやり殺しつけてるからの余裕だと思ったのに
ラストにいたアベルにダメージ見ないでハフ込56からの4連撃ヤクザサンダを耐えられたから
なんでやねんって思ったら遠距離防御だったわ。 >>174
花嫁の宣伝がそもそも来てない…これもうわけわかんねぇわ…
教えてくれてありがとう >>182
赤だからダイムワンパンだなとか槍殺しヤクザの4連打で倒せるなとか
そう言う一般的な認識は通用しないっぽいね。チートステに更にレアスキルとか鬼畜すぎる 天下の任天堂とは思えぬこの体たらく
まさか悪のバンナムから人員を引き抜いてしまったとか? 戦禍で結構泣き言言ってる奴多いけど他のガチャゲーイベと比較したらまだまだ良心的だろw 他のソシャゲなら今のガチャひかないと報酬が貰えないレベルで稼げないだろう
既存のガチャで強いのが揃ってれば問題ないこのヒーローズは確かに良心的なのかも知れない
だが赦さない 報酬に拘らなければ
スタミナ20で7戦できるおいしいイベントなんだぜ
自分は初日から始めてるから戦力的にあんま苦労もしてないけど
強力な報酬なんだからこれくらいの労力は当然だと思うがな までもマニアック過ぎてライトユーザーは付いてけないよね具体的には腐女子とか腐女子 ポイントついてるメールはGmailだと、
プロモーションのタグに勝手に振り分けられてたわ 査定ポイント水増しの為だけにラインハルトにつけた天空が役にたってちょっと嬉しい
カウント1の状態だとエネミーフェイズに受け天空で無傷で地雷出来て助かる
自ターン月光回数増やした方が便利と言う意味現実からは目を逸らそう 覚醒からゆるゆるにして覚醒以降の層も取りに行ってる割にはこれだから
ヒーローズからはどうにもそのチグハグさが目立つんだよな ずっとやってりゃ5万くらいはいけるのだろうが
人間には飽きる眠る疲れるイラつく食べる出かける電池切れといろいろな敵がいるし ゼフィールマークスに加え、うちにはリョウマと素早いドーガが居るからなぁ
そのうち竜討伐ミッションとかあるだろうし育てても良いんだけど、
素早いドーガが居るからなぁ ☆5貰ったらLVだけ上げて
スキル付けずに活用方法見つかるまで塩漬け 奥義の鼓動って月光ヤクザにつけたら毎ターン奥義でるの?ヤバくね? 最初の一発だけ
とはいえ闘技場ではその1発が脅威なんだが >>195
通常のルキナより1.5倍のSPを必要とするんだ!
そんな仮面マルスの全力魔改造を完遂する…これって勲章ですよ?
正直要らない、廃人の自己満ですかね
まぁ、保有してる時点で自己満度高目なんですけど… 魔改造が完了して凸1してある仮面マルスに出くわしたらマゾ大王の称号を贈りたい そういうの育てるのにもこのイベントはいいね
普通にやってたらSP貯めるのが大変
次の闘技場ボーナスキャラにでも入るなら本気出すが >>145のおかげでかなり稼ぎやすくなったけど
ぼーっとしてると編成画面で降参しちゃううっかりミスが発生して凹む 降参って生存や速度に影響与えるんかな?初手降参で生存にマイナス無しで速度は1ターン分だけだったら良いんだけど >>208
生存は思いっきりマイナスになる
第1部隊(主力+育成枠)で4戦目まで突破
↓
5戦目初手降伏
↓
第2、第3部隊も初手降伏
(戦力としては足手まといのボナキャラも混ぜる)
↓
第4部隊(全員主力)が5戦目完封
これで生存評価はDだった
それでも速度評価Aなら450くらい稼げる
ハード5連戦がオールAでも250ちょいな事を考えると効率はいい >>209
全滅した扱いになるのかー
でもこれならルナ7やってた方がうま味ありそう、育成は知らぬ ルナ7で同じ事すれば600ちょい稼げるけどもちろん道中も7の方が強いし事故りやすいリスクはある
というかルナ5は敵のスキルがスッカスカだったりして結構ストレスフリーという利点が 7連戦は時々どうしようもないくらい異常に強いキャラが出てくるから安定させるのは無理がある
冗談みたいなチート性能のヘクトルやタクミとかがたまに出てくるの本当に酷い 5連戦ハードクリアがやっとの身の上では、奥義の鼓動50000ptsが遥かに遠いわ。まだ10000ptsなのに、もうダレてきてミスる事故るで更にダレるの悪循環。 道中の報酬が全部オーブか羽ならライト層も楽しめそうなのにな
現状このイベントに満足してるのってルナ7安定して回せる廃人だけだろ 最近じゃ新キャラあんま強くねーしとりあえずキラー積み安定ってとこか 大分安定してルナ7 705で勝てるようになってきたわ。
ラインハルト
ニノ
ルキナ
ニニアン
この一軍で、皇女、セシリア、シーマ、カゲロウ、フレデリクの緑主体にもルキナと踊り活用、引き戻し、生け贄差し出しでどうにか出来たわ。
引き戻しがめちゃくちゃ活用できる。
ルキナのファルシオンと天空もかなり効果的。 最近はオーブ良く配ってるし、報酬は羽根が良いなあ
花嫁ガチャを一通り引いた後オーブ貯め始めたが、
今回の連戦やらなんやらで配布オーブが100越えたぐらいだし >>214
ただ出て来るだけならまだいいんだけどな(あんま良くないけど)
谷とか貴族的とか瓦礫闘技場とかああいう所で来るとマジクソ 闘技場のランク18なんだが、680のノーデスじゃランクダウン濃厚
オリヴィエoutシャロンinで微増しそうではあるが、オリヴィエ抜きでノーデス狙うのがだるい >>222
甘えたっていいじゃない
にんげんだもの
ふぇーを ハード5連戦クリアするよりルナ5連戦最後で負ける方が少しポイントが多いので、そっちをやってるが時間費やして負け続けるのはむなしい なんでLv20の次をLv35で作ったんだ
育成チームがノーマルでは経験値入らなくなって1段上げたらフルボッコされる イベントは捨てた
わしに必要なのは育成なので通常作業に戻った
仮面なんていなかったんだ(´・ω・`) ニノ無双イベじゃんこれ
ルナ七連戦最初から最後まで赤以外ニノが全部なぎ倒してしまう リンダも強いし言ってしまえば魔法無双ではある
ただ赤は近接のがいいかも >>226
初戦敵LV35だけど最終戦はLV40。
スタミナ考えても育成には向いてない。
ポイント少なすぎて、ルナ以外はやる価値ないよね。 ニノもいいけど槍殺しセルジュで待ちから犠牲プレイすると早期にアーマー含む3体葬れて良い リバース持ちいないとルナきつくないか
リバース持ち入れてない人は回復持ちに相互援助付けてるの? 日替わりでリバース覚えれる
リフとリズ貰えるんだから
結晶与えて覚醒させればいい >>233
ボナ以外の全員に天空つけてる
連戦だから何回も発動できるし マルス仮面のスキル人舐めすぎだろ
しかもこれでマックスにしてもステが良いわけでもないんだろ >>233
基本回復なしで七戦ノーデスいけるけど、事故ってくらった場合はリンダ隣接させてオーラで回復させてる。
編成はニノ、リンダ、マニキ、オリヴィエ 主力が英雄値カンストしちゃったからメンバー変えてみたら、
2戦目で全滅してわろた 自分はやられる前にやるスタイルだな、回復は詰んでないわ
騎馬パに激化持ち二人入れてダメージも最低限にしてる >>233
サーリャに攻め立て持たせてるけど青以外はほぼ無傷で倒せる
青はニノで倒せばいいし
構成はサーリャ、オリヴィエ、エイリーク、ニノ なんか嫁ガチャあたりで微妙に気乗りしなくなって戦渦完全に乗り遅れてモチベが下がってしまった https://youtu.be/-EEgPGHmNtY
【FF14】30周年 横浜プロジェクトマッピング 龍神 バハムート襲来 FINAL FANTASY XIV stormblood 紅蓮のリベレーターXIV 連戦2万pt台前半でややダレてきた…
星5仮面マルスもぼちぼち近いのに全然モチベ上がらないわ。まぁあのスキル全裸じゃ仕方ないか 奥義聖印とマスクド仮面の報酬が逆だったらランキング狙いの人以外誰も頑張らなかっただろう
言っちゃ悪いけど誰も要らないでしょあのゴミ仮面 ルキナいないし要らなくはない
天空無いのはまあ餌にされたくないからだろうけど 過去に戻ってないん未熟者には天空使えないってことでしょ
なぜクロムが使えるのかは謎 人数でも不利なのに、こうも露骨にステータス強化されまくってるとなんだかなぁ
こっちのHPは35とか40ちょいなのに相手は最低でも55とかあるし…
開始から半年経たずにこれだと来年にはHP100の敵とか出てるんじゃないの 赤であれだからなぁ…
配布マークス、ゼフィールいればいらんわな
漆黒の騎士によっては大英雄で配布となるなら
ゼフィールと漆黒の騎士が入れ替えってなってくる >>233
ルキナ持ってる人はボーナス要員兼ヒーラーにすると良い感じ
2ターン毎に10、3ターン毎にも10
2と3の公倍数ターンに20回復
緑も潰せるし、ヴェロニカも月光出せれば1戦闘で落とせる
育ちきったルキナの有無で難易度がだいぶ変わる >>233
アタッカーのラインハルト、踊り、引き戻しでほぼ無傷
ダメージ受け役と緑始末(ユリア、セシリアとか)やフェリシア、杖は天空とファルシオンのルキナで始末
これで第7戦までは安定。7戦目は一人二人死んでもオッケーだからそのつもりでやればいい。 >>250
これはある
相互か献身持たせると良い感じ
嫁モアクアバミラセリカでやってたけど回復と相互持たせたセリカが大活躍だわ
途中でルキナの方が良い事に気付いた セシリア1人でなぎ倒して行ってるようなもんだからSPが2500なんて溜まってしまった
他のキャラにあげたい 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
からのクソゲー化、あると思います。 セシリアラインハルトエリーゼまではいいんだけどオリヴィエが気に入らない・・・
騎馬踊りはよ コイキング育ててたら順位4ケタ越えてしまった.....
いつまでこの戦禍続くんや..... >>255
原作にもおらんし無理だろ…>騎馬踊り
ブーツ(または何らかの移動力アップ要素)ならいずれ出るかもしれないが 生命の聖印まさにこれ用ってくらいはまるわ
回復にもこれで困らんな 移動力アップはゲームバランス変えかねないから、出るとしたらA枠スキルだろうか リシュオンは飛行踊りになるのか?
でも鷺が攻撃するのはどうなの?とも思う 歩兵専用で森コスト1とか川コスト2とかのスキル欲しいね 杖みたいに何回かまでで良いからさ
ケイケンチとSP踊り溜まんねよなあ 約28,500ポイントで漸く4,800位
約4,000人がマルス仮面星5取った感じかな? マルス仮面は所詮通過点よ
聖印とれたらあとは石コンプまではルーチンワークだな いま25000だから10万はだるいけど7万くらいは行けるかな
5万行ったあとはやる気減退してそうだが 取り敢えず⭐4マルス取れればあとはゆっくりでいいや 約3日半で1万かぁ…
取得スコア2倍かせめて1.5倍くらい欲しいよなぁこのイベント ここまで必死になって取った聖印もダブりは羽になってしまう仕様だから
再登場して難易度下がったら先行組は次回頑張ってもショボい羽になるんだよな 延々と引き戻し続けて前進してこないのはやめてほしい >>274
説明端折り過ぎて何が言いたいかわからない
奥義の鼓動のことを言っているなら効果を勘違いしていると思う やっと3万到達
赤剣クソ個体しかいなかったしまあありがたい 40オーブで星3が10枚とか、ひどすぎるにもほどがある
連戦クソだしやる気が一気になくなってきた 星3の内容にもよる…かな。技マシン候補にもならないようなのばかりだとむかつくよね >>281
カムイ女、リフ、クラリーネ、オーディン、ヘンリー
ゼロ、ドニ、シャニー、セツナ、バーツ
ちなみに花嫁ガチャ、青白多めにきてくれて期待してたんだけど
せめて星4できてくれればなぁ ☆4で攻め立て3まで覚えるシャニーは当たりじゃないか おでんとヘンリーも技マシン候補では一応当たりかな、奥義も殺しも両方有用だし
花嫁は爆死の多い白も回さないといけないのが辛い所 オリヴィエって旭日+に奮迅か銀+に激化どっちがいいん? 手持ちキャラから巧さまで
みんなとはいろいろレベルが違うにせよ
クレインとラインハルトが妙にシンクロしている
ラインハルトが苦手な敵だとクレインがカバーして
クレインが苦手だとラインハルトがカバー
きっとなんかスキルがそんな感じに噛み合うのだろうか 異常に強い面子と嫌な地形きたらもう終わりでストレス 複数回全滅出来るんだから強い相手来てもメタ張れば何とでもなる筈
最終マップ撲滅用チーム残して戦っていけば勝てる
どれでも勝てないなら挑戦するマップ変えよう >>282
カム子、オーディン、ヘンリー、シャニー、セツナ
半分が有益技マシン、
ゼロ、ドニ、セツナ、バーツもそれぞれ剥ぎ取りたいスキル持ち
リフ以外使い道あるから悲観する程ではない、そう考えよう
ヘンリーの緑魔殺しが切実に欲しい 片方森がある二経路の峡谷の狭い地形が一番面倒。
相手からこねーし。 400ポインツ稼いで結局星ドラのレベル上げやってる。
このクソレイド終わるまでログインしかしないと決めた(´・ω・`)
糞イベはよ終われや 残り一人まではやれるけどその一人に全滅させられる状況が見てわかりきってる時はほんと復活する仕様が憎くなるな そういう遊び方してるからいつまでもキャラ育たないんだよ
塔で40迄育てる→戦禍でSPと英雄値溜める→スキル継承やら羽でキャラ強化する→今回上位の聖印とれなくても、次回のイベで勝負できるようになる
(*゚▽゚)ノガンバレやー >>293
この糞イベントのおかげでログボオーブ配布してんだし、ありがたいじゃん
イベント内容は気にするな 戦力的には緑欲しいけど技マシンは圧倒的に赤が欲しいんだよなあ…
新キャラ赤緑来ないかな、とは言え蒼炎エコーズと続いてるから微妙か フォルセティどんな性能になるんだろうな
飛燕付き武器が妥当だろうか >>298
原作の設定や強さが当てにならんことはいい加減学んだじゃろ >>299
一撃の火力低そうだなぁ。
速さは40超えそうだが。 魔法はもうダイムとブレード以外息してないレベルだからなあ
激化レイブンとライナロックが危篤一歩手前って感じか このクソ周回マラソンにレアドロップ追加されたらこのゲーム完成だな。 歩兵魔は直間両用にしてもバチは当たらんと思う。
ダイムサンダ引き戻し作戦がチート過ぎる。
そいやボウナイトってまだ出てないな。 人間慣れてくるもので
ぬる5でヒーヒー言ってた俺が
なんとか7で600くらい稼げる事も
‥‥と
いう事は俺は動かし方がくそ下手だっただけで
戦力は十分だったわけになるが 弓騎兵は勇者あるから出た瞬間に鬼神勇者+の緑魔殺し馬Buffが確定するから 19階級4826ptで1584位(1889位まで20にup)
限凸もスキルもショボくても一応上がれるっぽいな
どうせ即転落だろうけどワクワクしてきた 本当にショボいならそこまで対戦相手のポイント上がらんよ セリカが非常にうざいな
エストとかなら完封出来るんだろうか それはそうか
ちょっと自虐が過ぎたかゴメン
ここ見てると4人とも天空迅雷持ってたり4人全員凸してるみたいなイメージがあってね 諭吉3体をイケニエに英雄を召喚したら嫁ティアモ0orz
嫁リン4人に星4カゲロウ4人にエコーズの星5ヒーラー1人・・
頑張って仮面とってくるしかないか 慣れたらルナ7戦でも10分かからず回せるしそんな嫌いじゃないなこのイベ
継承はそこそこしたけど無凸メンツで十分回せるわ 散々言われてるけど、所詮天空迅雷は0.5点、凸も+1毎に1点加算だけの話だからなあ
はっきり言えば一番闘技場スコア真っ先に代わる要素は騎馬と+武器持ちと踊り子ヒーラー編成から外す事だし 第7戦のセシリアがうぜーわ。ニノじゃ受けて、自ターンでも倒せなかったりする。中途半端にダメージ与えると離脱でどこいくかわからなくなるし。 ヴェロニカちゃんは凹みに誘導してフタをすれば一方的にハメられる。
今回のマップはロイが輝いてる サーリャ、エイリーク、ニノ、男ルフレ
これなら最終マップ何が来ても怖く無いぜ! >>319
報酬が用意されてるのは99999までだけどスコアはその後もちゃんと伸びるらしい 昨日の時点で100000突破してるヤバい人もいたとか 連戦ルナラストは救援持ち+ヘクトルのパターンが地味にうざいな。エフィほんとひで 一回5分で7戦やるとしても12時間近くかかるわけで(汗 ヘンリーやオーディンは第7戦に出てきても安心できる癒やしの存在。 地味にラストのオルエンが鼓舞騎刃紋章つきセシリアで倒せなくて困った
それはいいけど救援持ち一緒にいすぎだろ… >>329
そのオルエン潰す為だけにカム子から青魔殺し継承したのは私です オルエン微妙に生き残るから大体セットでいる救援持ちにやられるからムカつくんだよなあ タクミすっかり使わなくなったな。2人いるけど近反を継承するか
それとも凸してみるか悩む。継承するにも活かせそうなキャラが思いつかん。 タクミいっそのこと一旦死体になってスカディ持ってレイプ目で再登場し
分裂でもした方がいいんじゃないか エイリークとオリビエとニノ2匹目
どれを星5にするか迷う セシリアは微課金だけど☆4で8体くらいでたから個体選定して覚醒させた
攻撃↑守備↓だけども連戦MAPは弓も地味に多いのでちょっとしくったかなーと感じる
ルナ7の6〜7辺で出るクレインは受けはやべえな…
攻撃↑HP↓が最適だけど流石にそこまでの優良物件は引けなかった 第7戦は右の騎馬魔を開幕受けワンパンできるかどうかでだいぶ難易度が変わるな。
前線の重装にヘクトル来たら面倒くさいが、限界まで近づかれるまで放置がいいな。引き戻しとかで勝手に後ろに行ってくれるパターン多いし。皇女倒してから、相手するほうが楽だわ。 自分は1ターン目自ターンは重装倒せるなら倒して右騎馬魔攻撃範囲から逃げる
受けターンは完全に右騎馬のみを受けるようにしてるな (じゃないと変な動きするので)
一番右の壁手前に魔を置いて受けワンパンじゃなくても壁壊さなきゃ基本怖くない
倒し損ねて救援持ち飛んでも壁があれば問題ないしね >>338
守備↓でも3しか変わらんしヘーキヘーキ
激化レイブンならルナ6のクレインだって受けられるよ…7ではクレインと遭遇した事ないから分からん 1ターン目は整地終了で物理騎馬だけ突っ込んでくるから
色次第じゃその方が楽 >>341
HP減ててもまあ問題無いかなと脳死プレイでやったら死んだから気をつけるようにしてる
基本魔PTメインでやってるのでクレインよりもゼロやフェシリアのような魔防特化白の方が邪魔くさいなと痛感 1番鬱陶しいのはジェイガンだった
魔防高すぎて手持ちでワンパンできる奴がいねえ >>343
ヒーラールキナがいるとその辺もカモれるんだけどねえ
キズが入ったら即相互援助で常に体力満タンで進行できる そんな奴にさく枠は無いのですよ
アーマー入れるとターン評価が死んでしまう
ボス面で一回リタイアするならありではある 忍者が虚弱体質でなければ非常に使えるのだが
現時点ではやはりクレインラインハルトのマブダチ伝説は続く
両方谷のやつと
左から周りこむ谷のやつがどうもうまくいかない
工事して更地にしてくれ 真ん中の道を塞ぐ森を消し飛ばしたい
ぉぅシムベリン、森地形焼き払う効果発揮せえや、原作遊戯王だったら王様の話術でその位の効果即時発生するゾ? 真ん中に瓦礫の山がある闘技場が一番嫌い
調整間違えると誰かやられる 再行動と魔を駆使して瓦礫全部破壊してから始めると楽
ただ速度評価が残念なことになる カゲロウはHP低すぎてルナのチート体力相手にすると歩兵でも1確できずに反撃で死ぬからなぁ ダブルタップで間違って引き戻せず待機してラインハルト死ぬ事故
やっぱオプションで外しておくべきだった。。。 敵のあのイカサマ紛いの体力お化けでやれたらなぁ
天使の衣はよう! 青魔殺しルフ子しかまだないのか、一応3体いるけどまあ一人残ってればいいか
むしろルナ無いクエだから羽のが惜しいけど ピックアップ:ラインハルト、ロンクー、ゴードンか。
戦力的にはラインハルトを重ねたいから嫁シリーズに構ってられんのだが。。。未だ一人も嫁来てないから(`;ω;´) オルエンにラインハルトを連続で出してからの騎馬弱体化とか来たらやだなあ うちの星5のルフレ♂がレベル40で速さ25で遅すぎる
次ダブったらそっち育ててみようかな 残りの子安武人が出揃ったら子安武人ピックアップでもやったりして ピックアップ「待ち伏せ」って、もうピックアップのネタがなくなったみたいw ようやく1.5万まで来たけどあと10日もこれやるのはキツいなぁ…
何よりストレスが溜まりすぎる しんどい時はハード5戦をおまかせでやる
スタミナ減らないと気が重くてしょうがない >>360
嫁ガチャはワナ
実際にエース級戦力になるのが嫁モだけで、嫁モもアホほどSP食わさないといけない仕様だし 今更なんだけどミシェイルとナーシェン、どっちか☆5にするとしたらどっちかがオススメ?
他に☆5斧はティアマトだけ >>372
なんでどっちかを選ぶのかが判らんが
身も蓋もないけど飛行パ作る気無いならどっちも☆5にしない方が良いと思う
どっちかで言うならナーシェンはティアマト居るなら深緑被るからミシェイルの方がまだマシかな
でも緑は斧より魔法入れたほうが良いよ
闘技場ボーナス目当てでアンナをやっておくのもアリ >>373
>>374
なんか引きが偏っちゃって緑魔は間に合ってるんだ
(ユリア、ボーイ、ニノ、セシリア、マリク、セネリオが☆5)
斧と飛行ユニットが両方手薄なんでDナイトの強いのが欲しいと思ったんだが
そうか、どっちかといえばミシェイルか… ドラゴンナイト育てるならセルジュが個人的なオススメ
星3から出るから攻↑個体値吟味しやすいし、
勇者+持たせると破壊力抜群で満足感と爽快感がある セルジュの攻↑個体を覚醒させたけどほんと強いよ
途中レイヴァン出て勇者継承できたのがでかいわ 決めた。新キャラ来るまで課金も召喚もしない
運営のやる気なさが目に見えて悲しいわー 次溜まったら攻セシリアにしようと思ってたけど、セルジュいいのか。
緑ってホント不足するよな 6戦目で瓦礫闘技場アクア付きが出てきた
うっぜええええ 弱くてもいあので嫁欲しいで回してたが
出なさ過ぎirs 報酬の星5仮面は結局みんな育てるの?
俺は3万ポイントでファルシオンが手に入ると思って頑張ってるけど
さすがに5万は無理そうだからね イベント終わって暇になったら育てるよ、でもその前にまだカミュ育ててないからそっち先だな
その頃には大英雄も着てそうだしなんだかんだやる事尽きないわ 5のキャラに4のキャラつけたら4で取得済みのスキルは5に受け継がれますか?
4のキャラに5で覚えられるスキル継承したら4から5にするまで取得不可ですか? >>385
ルキナ持ってなければ、と言うかファルシオン持ち一人も持ってないなら育ててもいいんでね程度
正直ファルシオン持ち自体、現状今回の連戦仕様で相互と回復でHP20渡す役以外の使い道は「好きだから」以外に存在しないし
>>387
両方出来る
サーリャニノセシリア辺りは☆5一体作って+武器持たせた☆4の10凸目指すのが現実的
☆3でデュランダル持ちエリウッドとかも作れる とりあえず星4仮面覚醒させて遠反と待ち伏せと攻撃の威嚇つけた変態型作ったけど
思いの外ヴェロニカちゃんとセシリアぶっ殺してくれていまのイベントでは活躍してる
ただ完全にリョウマでいい 嫁ガチャひいてたら160突っ込んだのに星5が一人しか出なかったわ
まだまだキャラ足りていないから色は厳選していない 今の階級20は650人くらいだけど階級19からの昇格組見ると次回は人数増えるのか
5072でも280位で降格だからさすがに厳しすぎると思った >>388
5に4つけてもステータスは変わらないけど4で付けたスキルは継承出来るからSPの節約はできる
羽に余裕があれば5にしてから+して行くって感じでいいのかな? >>392
前半はそう
それなりに課金して☆3や☆4複数居るキャラなら、☆4の10凸目指した方が消費する羽少ないのでお得感があるかも
ステータス的にも☆4キャラ5凸すれば☆5キャラのステに並んで6凸すれば凸しない☆5キャラを上回るし
☆5と☆4一人ずつって場合は判断難しいわ
☆4の方が当たり個体とかだったら迷わずそっち☆5にして、持ってる☆5食わせる、が正解になるんだろうけど レベルMAX時の台詞聞きたいから一応育てはする、SP二倍の時になるまで放置するけどな >>393
色々ありがとう
4でも5を超えられるとは思ってなかった 嫁ティアモ引けないわマジ
リンちゃん2人目はまだしもルセア4人目とかそんなに祈り要らないよ…
副産物でとうとう☆4だけど攻↑守備↓ヤクザが出たから羽20000撒いてやったわガハハ みんな、やっぱ理想個体値が出るまで9凸で止めてたりするの? ラインハルトのSPが余裕で4000超えた
他に振り分けてぇ。。。 >>396
おめでとう。正直並の☆5より確実に当たり。鬼神3、引き戻し、竜裂付けよう。Bの優先順位は低いで。 >>390
ピックアップの無い色は純粋に星5獲得率半分だから引くと明らかに損
キャラ足りなくて、何来ても良いって状況なら全色ピックアップのガチャを引くべき >>399
技マシンの在庫状況にもよるけどラインハルトには月光の方が良くね?
ダメージ期待値も優秀だし、先々クロムが余った時に少ないSPで天空にアップグレード出来るし どうでもいいけど、FEHの本スレ(一番勢いがあるスレ)ってここじゃないよね?
あまりに勢いがなさすぎw ☆4なら赤魔殺しは青と赤魔に移植できるし(あんま使わないけど)、
ブレードは青魔系に移植すればよろし
奥義も使えるしオーディンは技マシンとしたら超優秀
自分はヘンリーが一回しか来なくて緑魔殺し不足 >>403
月虹、月虹、月虹、赤魔殺し、ブラーブレード+ >>399
ありがとう竜じゃなくて月光は覚えさせたよ
ブレードと違って奥義+1じゃないのは大きいね
でもね、こんなに白割ってるのにまだクレイン君出た事すらないの…
>>402
家電製品板のスマホアプリにある気がするぞ スマホアプリ板の本スレは勢いが早すぎて実況みたいになってるから
同じ板ののんびりスレってのが自分には居心地がいい 奥義の聖印取れたらミネルバ欲しくなるな、まあ飛行パやるにしてもバミラ無いし後回しだろうけど
でも歩兵斧もぱっとしないしミネルバミシェイルは普通の斧運用的には悪くないのか >>406
ヘクトルをラインハルトでぶっ殺すには竜裂か緋炎が最適かなと。
月光が竜裂より有効そうなのは魔防30超だし。
ユリアは奥義あっても返り討ちだし。
ま、どれ選ぶかは趣味の世界に近いかな。
凸の世界はまた別だろうけど。 ラインハルトは烈雷だとイベントヘクトルならバフ入れればそのままごり押しできるよ。
無傷だったら一発は待ち伏せ反撃耐えられるしね。
ただしシーマは無理。あれは踊り混みサーリャかニノでごり押しが必要 当たり前だが「万能」ってのはいないな
使っていて最もそれに近いのはアクアかなって気はするが 万能はリョウマかなあ
ヘクトルは強いが一歩なのがね 嫁ティアモが攻↓速↑だったんだけどこれは死線より鬼神がいいのかな? >>412
7戦目のシーマは騎刃騎盾盛った速↑守備↓ブレードセシリアででもワンターンキルできるよ
対ドーガでも倒せる
右騎馬がレオンじゃなければならそのまま待機で敵ターンで倒せるしうまい
ただし逆に対ヘクトルだけがカウンターでやられる
攻↑かつ鬼神3つけててもちょっと足りないのかな
守備基準値で金剛つければ一発耐えて追撃で勝てる…がもはや意味は無いな 弓騎兵来たら攻撃速さ毎移植すると言う手・・・は勿体ないか
ぶっちゃけこの間の開発インタビューで「一部兵種とブレードは想定が甘かった」と下方匂わせて来たから
一番いい時に居なくて、騎馬飛行バフ下方された後に実装されたりしたら弓騎兵は可哀想過ぎるな 機動力あるやつ(特に魔法)はもうちょい攻撃ひかえめでいいと思うんだよな、騎馬鼓舞紋章もそれぞれ4、3でも十分だろうとは思う ヘクトルもシーマもマーカスに処理してもらってる
右の魔法騎兵はセシリアかラインハルトが一撃で殺してくれるし
ぶっちゃけ最終マップが攻略法確立されてて一番楽 騎馬飛行バフは通常バフを5とか6上がるようにして紋章2マス化すればナーフは要らない気もしなくもないが
ブレードは何とかしてくれないと、今後どんな専用魔法出そうと勇者系以外はそれブレードでよくねで瞬間産廃になるのが酷い ブレード下方するとしたら上昇値に上限で+4までとかになるの見えてるしなぁ とはいえ今の環境はブレイドかダイムの魔法ゲーすぎるしな ソシャゲで下方修整ってリスク高いから普通はさらなるハイスペック新キャラをぶっ込んだりしてバランスを取ろうとするよね
そしてインフレしていく ラインハルトヒーローズすぎて若干飽きている気もする
実際敵の8割くらいはハルトで処理してるし 今ならちょっと騎馬飛行バフ下方して、ブレードも上限+8とかにしとけばいいから、さっさとやっとけばいいとは思うんだよな
「思った以上に国外で善戦してる、北米での売り上げはトータルに占める4割弱」とかも記事内で言ってて
海外の層の方がナーフは甘受するだろと言うのと、よりラインハルトゲーなんか誰得みたいに思ってるだろうし 海外ではトラキアなんか出てすらいないからな
よほどのマニア以外には誰このオッサン状態だろう >>420
死線なら火凪+
鬼神なら勇者+
これがセオリー
速↑だから火凪型にしたいが攻↓だとどうなんですかね? セシリア落ちるだけで右端青兄弟の魔法受けが深刻になるわが軍の戦力よ
ヘクトルで受けは出来るけど右端におくから置いてけぼりになってヴェロニカや魔法にに狙い打ちにされたりして結構難しいわ 嫁ティアモにバキナの攻速+4のつけたんだが中途半端だったかな?
なお速↑HP↓
いまは勇者弓でちまちまSP稼いでるが。 2回攻撃が強すぎるよなあ
対抗するためにHP2倍スキルくれ 速さ低くなっても殺し系が横行してる今全く意味をなしてないからねえ
下方修正無しでの無難な対応策としたら
全キャラの守備と魔防とHPを+3程度底上げしてダメージ自体を少し軽減とかするか
下方修正ならブレードの+分は最終の1/2〜1/3程度に留めるか
あとは騎馬は引き寄せのみ継承可能 歩兵は引き戻し とか騎馬と歩兵の違いをもう少しつけたりとか
まあ、色々と煮詰めてないまま継承実装したなあとは思うね改めて >>436
それ最良個体じゃないですかやだー
死線火凪+を持たせるのが流行っているみたいですゾ? まず火凪+を用意ってのは敷居高いっすな・・・またエフィピックアップしたら今度は狙うべきか
自分の嫁モは攻撃↑だけど勇者と火凪どっちのがいいんだろ マジッスカ。
速さが↑だったからあたりと思ったけど最良とは。
シャロンを★5にしちゃったから羽がなくて死線もとれないオーブないから火凪+もでてこない。
課金はいままで10ぐらいしかしたことがないんだけど
課金して嫁ガチャで凸数増やすべきか…。 攻↑は勇者+鬼神で殺し切れる範囲とだけ戦う
速↑は火凪+死線で自ターン殴られない様にする事だけに注意する
俺は攻↑で火凪+死線にしてるけど、ほぼ確定で追撃出るから一方的に2回殴れるのでとても便利
緋炎と待ち伏せ発動したヘクトルを無傷で除去出来て便利
速↑嫁モ羨ましい 8800円突っ込んで白と青だけ割ってたけど
シャーロッテしか来なかったのが残念
期間限定のもたまーにでも良いから再配布ガチャほしいなあ >>430
ピックアップ連続したし運営的にはラインハルト所持前提の環境にしたいのかね ピックアップ来てもラインハルトもオルエンも☆4すらまだ引けない 仮に連戦をラインハルト抜きでやれなんて言われたら自分は星4仮面マルス取ってやめてるだろうなぁ
攻め立てリンダも持ってるけど使い勝手が違いすぎる 居ないけど4万くらいまで貯めてるし10万まではやるよ予定
所詮はその人のやる気次第でしょ
竜盾でバフって激化雷+切り返し息吹3でロリチキとノノ、激化セシリアでユリア以外は安定
ユリアは除く 無(理のない)課金勢としては、オーブが貰える所までは周回しておきたいな ノーデスクリアやるの忘れてて17維持で終わってた、正直今闘技場までじっくりやる気にはならんし別にいいか でも鼓動から上って完走しても、要は1000円くらいの得になってるだけ(1000円貰えるとも言う)だからなあ・・・
自分は適度に課金するからその分の行動力キャラの育成に回すわ
多分夕方に明日からの新ラインナップ発表されて、実装キャラ次第では育成に行動力投じる事になるだろうし 既に35000超えてるが、あまりにも面倒だから5万で引き上げかな
オートポチーするだけで終わるソシャゲと比べると1周1周が濃密過ぎる
やり応えはあるかもしれないが、これを2週間続けるとなると苦行だわ 既に何体か☆4にして素材にしたが☆3ゴードン5体以上余ってるんだが
みんなそうでもないんかな ラインハルト持ってない人以外あんな糞ラインナップ回してないと思う
ロンクーなんてヒナタ同様、赤ピック狙いで回してると残念賞で数人溜まってるし 30000超えると報酬も5000ごとになるからなかなかモチベあがらんな…
ここまで来たら結晶やオーブより羽根か聖印もっと出して欲しい
仕方ないから行動力20で塔5回分できるイベントと考えてルナ5連回してる
7連マラソン?無理です(白目) 今4万だしラストスパートだわ、5万超えたらスピード気にせずSP貯めの作業に入れるし
最終順位はまあオマケ程度でいいや ロンクーなんてどうでも良い、そんな事よりもロイだ、ロイをくれ 配信後ロイなんて一回も来てないですよ
激化はルーナの2で妥協せざるを得ない 50000を越えたら他のキャラの育成したりのんびりやろうと思ってたけど
1000位以内にランクインしてしまったせいで報酬の羽10000枚に釣られて
ペースダウンするわけにはいかなくなった… バランス崩壊して育成と同じステージ繰り返しとなると
なんかもうファイアーエムブレムよりもファミコンウォーズのがスマホ向きだったのでは
そんな気がしてくる
CSでのDLCにしてもそうだけどアッチはアッチでマネタイズが難しいんだろうけど
継続して金蔓からぼったくる手立てがない
ゲーム性よりもそこが問題の焦点になるから仕方ない キャラ死んだ方が良かったかもな
☆5も次々と出るが次々と死ぬ
☆5が出るので☆3なんかみんな楽勝で捨てる
5回召喚で☆5が3くらい
育てたキャラの愛着の問題はあるが
まあそれがFEだし >>460
発狂者続出間違いなしw
CSみたいに任意セーブ制でセーブ前にリセットありなら…いやそれでもヤバイな
プレイヤーによっちゃン十万単位のカネ絡んでくるし なんつーか、バフデバフに上位&範囲や項目拡張版出してきたなぁ・・・
それと火薙ぎシリーズ武器
ユニット性能次第でレギュラーor材料ランキングが変化するw エコーズ並に爆死した新紋章キャラとか、トラキア聖戦の次に回転が期待できないやん・・・
しかもカタリナアテナは両方赤で、しかも既存の連中に勝てる所が見当たらないと来た
ロディルークは次で☆4落ちしてからが素材としては美味しそうだな 火凪槍は誰に持たせるか、槍ってそこまで守備低いやついないような 十字デバフは文言見る限り射程無限かな?闘技場の縦橋4本マップが更にクソゲ化する ルークのスキルのバフ反転で一応騎馬飛行バフを安全に無効化できるようになるのか
防衛パにおいて騎馬飛行パに嫌がらせするのが一番効果的かな敵にしたら確実にイラつくわこれ 直進してくるバミラを無力化できるなら怯えること無くなるか
斜め配置なら難しいけど闘技場ならターン数人気にしないでいいから配置すればいいか >>465
現状槍はシャロン、カミュと飛行の勇者連中と別に火薙の槍欲しいキャラは居ないんだよね
速いシャニーやカチュアに移植すればとも思うが、あの連中はキラーで奥義回転求めた方がいいだろうし
>>466
リメイクが25万しか売れなかった新紋章とリメイクが20万のエコーズは引き合いに出せるレベルの爆死仲間じゃん
特にリメイク元には居ないでリメイク追加キャラとか、実際トラキアの次に空気と言って差し支えないだろ、好きな人には悪いけど カタリナとルーク素材に欲しいから赤だけ回すか→アテナだけ出る、が容易に想像出来てアレだなw エコーズはDLCで新・紋章の謎よりも稼いでるけどね ゲーム業界全体が売上低い今20万で爆死ってすげー思考ね そもそも同じシリーズのゲームのソシャゲのスレで〜が爆死とか煽る奴はろくな奴じゃねーな 新紋ガチャはやっぱカタリナか
ローローも出るみたいだし大英雄戦でクライネもでるといいな
クリスもその内出て来たりするのかな ぶっちゃけカタリナ、クライネ、ローロー、エレミヤとかにしとけば三倍くらいは回されるのでは ぼきゅのかんがえたこのキャラ出してくれれば3倍売れるよー
ってアホか >>469
恐らく紋章の方は反転デバフ影響受けないよね
ブレードが死んだだけでヤクザが引き続き猛威奮いそうな予感 騎馬バフ乗せずに単独行動ラインハルトが各個撃破していく未来が見えます
フォルセティかグラフカリバーはよ フォルセティはダイム対策で武器自体に青魔殺し付きで実装でいいよ >>482
対策になってるのかなぁそれ
元々ヤクザは追撃なんて殺し以外でほぼできないくらい速さ低いのに 好きなキャラクターを凸ってスキル継承して強く育てればいいんだよ
だから俺はメグが来たら課金するんだ 覚醒仕様(の少し下)になって来るので聖戦時のチート性能は期待しない方がいいよ
とは言えフォルセティは速さ+4、ファラフレイムは力+4とかは貰えそうで専用武器としては強い部類になりそうだけど 無課金勢だからオーブ10個貰えるのは嬉しいんだけど、貰える頃には嫁ガチャが終わってるという 俺には嫁来ず。
無課金でラインハルト、セリカ、ルキナ二体、ニニアン、リョウマの理想個体を引いてきたから全体としては圧倒的に運が良いわけだけど。
ヘクトルとバロムはいまいち個体だけど。 弱キャラは超英雄を早めに出して活躍できるようにすればガチャはまだまだ回るよ! >>485
問題はトールハンマーなんだよなぁ…ダイムサンダ越えられそうもない
まぁそもそもイシュタルがどういう形で実装されるのか?って話だが 本来、格下のはずのダイムサンダのせいでハードルガン上がりだからねぇ
なまじの効果では雷神(笑)扱いにされてしまう
個人的には、性能が↓でも良いからtreasureの時の絵師に描いて貰えれば…
treasureの絵師が描いてくれたら10凸する勢いで回す トールハンマーはもう神将器ルナの力を借りる他ないな
魔防無視してやれれば火力さえあれば確定ワンパン
ヒーローズ仕様なら必中ルナなんて火力あればあるだけ色も無視して
すべて突破できるぶっ壊れ メグに課金ってお前まさか…
好きなキャラ(三つ星)を一体プレゼントなんてイベが来たら誰が欲しい?俺はターナ ターナはヴィドフニル防御アップのカチカチペガサスで来て欲しい、ミシェイルみたいなステで ワイの数少ない星5のセリスが活躍できる日は来るのだろうか。。。
絶賛ベンチウォーマー中。仮にも主人公なのにこの扱いは酷すぎる。 連戦中に別イベントはさすがに疲れるわ。
やっと5000以内に入ってきたけど サザはビーストキラーを持って使えるキャラになって帰ってくるはず >>497
反動でシグルドが滅茶苦茶強キャラになってたら笑う
代わりにすげえバカキャラにされそうだが
(エフラムとかの扱いを見ると) >>500
馬に乗ってる赤剣、ティルフィング
マニキを超えられるとは思えんな。 >>500
さすがに既婚の妹に萌えるとかいうことはないよな
…たぶん スキルAに遠距離反撃か死線3
スキルBに切り返し3
☆4で覚えたら最高だが、素材として。 ビーストキラーを持って颯爽とザザ登場‼︎
覚醒仕様は暁仕様かで価値が大きく変わるけど暁仕様で出て来ていつまで立ってもビーストに分類されるキャラが実装しないとかだったら… サザ君は大器晩成持ちで来るよ。
もちろんクラスチェンジ(星5)はない。 >>506
迫害され放題のマムクートの希望の星のイドゥンとどっちが先に来るかな? >>507
7連戦ではノノが厄介な相手だけどねぇ(´・ω・`) 歴代のラスボスはまだ誰一人実装してないんで…最終コンテンツまでは出ないでしょ ヲルトも何らかの形で使えるキャラになって帰ってくるはず ラスボス勢は大抵サイズLLだから、プレイアブルキャラにはならないのではないか
協力イベとかでも実装されないかな 先にミルラだろうな、聖魔もいいキャラ多いのよ?斧はロスかドズラくらいしか思いつかないけど
勇者かグレートナイトかウォーリアーならまあなんでもいいのか ラスボス勢で出てくるとしたらまあ覚醒ifだろうな
覚醒はルフレ使い回せばいい
本体の竜の方は武器扱いにして顔出しすればいいんだし
原作でもギムレーは武器扱いなんだからイケるイケる
ifはガロン王、多クミがいる
大仏のあれは…(遠い目 >>509
ベルド「ワシの実装もそれまでお預けか…」 >>513
原作の強さはあんまりあてにならんね
けど聖戦・トラキアの流星一族やしっこくやアシュナードがザコかったら嫌だなぁ ゴードンカインアベルと貴族ソールソワレの初期弓兵と赤緑騎兵が2作品ずつ出て
それ以降お決まりの初期ユニットは終わりなんじゃ…って思い始めてたから
今回ロディルークの赤緑じゃないけど初期騎兵コンビが実装でなんだか希望出てきた
あとセシルとライアンもいたら良かったんだけど >>520
アテナだけイラナイ感がすごい(´・ω・`) ルークの「生命の業火」の使い道について考えたが、
意外とねーな。ゼフィールには最適か。とはいえ、Aなら遠反のほうが・・・。 新規4人のキャラデザが方向性バラバラだな
アテナは期待していたんだが好みに合わない カタリナの鬼神飛燕、攻撃の謀策はどっちもいいなぁ。 欲しいのはカタリナだけだな
赤に固まってるから狙い撃ちしにくいし、単独ピックアップが来るまでおあずけね ロディの火薙ぎの槍も、槍じゃなくて剣なら
結構活用できそうなのに。
継承するとしたら死線装備したカチュア、クレアぐらいか。
守備の大紋章のほうが使えそうだわ。 今度の大英雄?のローローとか言うの全然話題になってないなぁ
自分も新紋章やってないから知らないキャラだけど やっとこ5万いったあー
後は毎日5000ちまちまやってこう 自分も今日には5万行けそう、流石にしんどくなってきた
初期赤青ならセインケントが欲しいかな、あとはお助けのマーカスも欲しいとこ >>530
俺はローローが1番欲しいわ
ボーナス枠要員にするなら緑が1番有り難
突っ込んできたヤクザを殴り殺すお仕事だし でも高ステならテノヒラクルーなんだろ
ヤクザが良い例 >>534
今後、闘技場で突っ込んでくるヤクザは奥義の鼓動で初撃から月虹放ってくるようになる。
44+6(鬼神)+6か4(バフ)×2 2撃目月虹
ニノだと死ぬかな。受け殺しできるのユリアかセネリオぐらいかも酷い(笑) >>493
このfeh世界だけでいいからラジャイオン殿下に活躍の場を
ドラゴンライダー(ラスボス)のドラゴンの方扱いのままは不憫 >>537
今後、ヤクザは受けてはならないキャラになる
射程1歩前で待ち、自ターンに緑で殴り倒して踊りと引き戻しで離脱させる
他の対策が俺の頭では浮かびませぬ >>540
クレアから一撃離脱引き継ぎましょう(もしくはドニとかの引き込みの事か?
まあNPCが使うから邪魔くさいスキルなだけで使えないけど 連戦ラストのジェイガン青魔殺しでヤクザにメタるのやめーや
>>539
もしくは緑に激化付けて受けるか 緑の強キャラ候補ってあと残ってそうなの
・フォルセティ使い
・スワンチカ使い
・グレイル
・ラグズ王の誰か(ティバーン辺りか)
この辺かな
誰かヤクザ受け殺しできるようになるんだろうか… 戦渦やりすぎてて修練でもなんか急いでやってしまうのが癖になってしまった >>538
ぐぐるとラジャイオンてのがいるんだな
おれはラジャライオンしか知らなかったが
どっちが有名だろう >>549
もう20000で満足することにした。なんだか、とても眠いんだ、パトラッシュ…… 5万目前でだるくなってきたから5戦に切り替えた、あと4千だしええじゃろ・・・ 5万超えてから順位が低下しずらくなった。
皆イベント待ちかもしれんが。 いやもう5万行ったらゴールでしょ
戦禍面白いけど流石にこれだけやったら飽きる とりあえず、有り余るSPでヤクザに月虹と奥義の鼓動装備させて防衛に置いておいた。
>>553
無課金なので99999までがんばるわ。その後は他キャラのSP稼ぎに使うかな。 いらないSP他のユニットに譲れる機能付けてくれないかな
レート1/10とかでもいいから
ヤクザのSP3000とかあるが使い道ねーよ… 序盤は倒しやすいし☆5限定キャラや1体しか入らないキャラのSP稼ぎにいいね
ステージごとに経験確定してくれるのもいい
スコア上げたい場合は速度が必要だから後半は毎度のメンツになるけど >>555
うちも6000近くあるリフのSPを他に融通したい 今回のガチャは様子見安定だな
仮に引けても戦渦で忙しくて育成する時間ないし アイク出たけど攻撃↓かよ・・・天空再取得のためにマルス仮面に食わすかガチ用にマークスかリョウマに食わせるか悩むな
リョウマなら剛剣2でも全然使えそうだなあ 羽溜まって6万まで来てもーた。
覚醒させたいけど、戦禍で育成出来へんしなんだかなぁ >>564
取り敢えず育成して一通りスキル取らせて、良個体値引いた時の凸材で良くね?
アイク自体は赤剣トップクラスのキャラなんだしさ
天空マシンはクロムで良いと思うの >>564
さっききたうちのアイクは攻↑守↓だった
こいつ受けからの反撃でも使うから一長一短だな ラインハルト持ってないので青だけオーブ30個ほど突っ込んだらリンダが出た
持ってなかったから嬉しいんだが三ヶ月前に来てくれればもっと良かったのになぁ
嫁シーダが居るのでなんとも… >>566
すごい個人的こだわりで星5で凸ってあんましたくないんだよね、まあ1なら誤差だけど
まあすぐには食わす予定無いからいずれかね ミッション(6月ミッションA)のならび順が変なんだが…
前からこんなだっけ? 50000超えるとガンガン順位上がるから、結構リタイア多いんだなぁ うちも連戦5万稼ぎ終わった。開放感と脱力感が酷いわ
残りの期間はちまちまやろっと ポンコツ軍師をゲットした
欲しかったのはお前じゃ無いがポンコツ可愛いので問題無い ☆5のサーリャ速↑守備↓とノノ、基準値が同時に出た。火草薙 ☆5のサーリ速↑守↓と☆5ノノ基準値が同時に出た。火薙の槍欲しいけどガチャするのが怖い ゼフィールのやつ忘れてて今慌ててシャロン育ててる、ストーリーのあいつの防御いくつだったかなー シャロンならちゃんと育てたらゼフィールとは喧嘩できるよ このスレに騙されないで。セシリアがラインハルトと双璧で使えるみたいなこと言われて
羽無駄にしたから セシリア使いこなせないとかむしろどういう扱いしてんだよ?
レイブンのままなら相性激化は必須だぞ?あと攻撃↑個体な
ブレード+なら騎馬鼓舞盾PTで活用
むしろ活用出来ないほうがおかしい 無改造セシリアは確かに微妙だけど手加えたら緑魔トップスだわ 戦渦は槍が多いから槍殺し継承すればほぼ槍には最終MAPのエルフィ以外は無双
闘技場なら緑魔殺し装備でダイムもユリアも撃破可能で万能 えー、災禍の連戦だとラインハルトセシリア二人に騎刃覚えさせて
ツートップで倒しまくれるじゃん。
ニノ育て終わってSPもったいないからセシリアに代えたけど悪くないぞ ブレードセシリアは近距離反撃と待ち伏せも移植して騎刃騎盾両方盛って受けですらワンパンで散らしていくようにしてやっとラインハルトを超えるよ
ラインハルトの唯一の弱点は受けだと2連攻撃も鬼神も発動しない事だから
激化レイブン?ロイ出た事ないから知らね カタリナ出たけど攻撃↓魔防↑とかで最終攻撃値39とかさすがに笑えない
完全に技マシンだけど今度は逆に武器ACと全部優秀すぎてそれはそれで困る シャロンは☆4LV40まで育てたら
細かい数字は忘れたけどゼフィールに10〜20ぐらいのダメージは通ってたので
育てればとどめを刺すのに困る事はないと思う こんな事があるとはね
赤どころか青まで無しでブチ切れ気味で緑回したら〜 火力はトップクラスだよブレードのせいで二番手だが
速さ個体なら死線つけるといい 遠距離防御で対策したつもりでいた感があるからなぁ… バフ、デバフが一切かからない闘技場マップ実装でおk 594
攻撃個体だったんでダメですね。遠距離防御はいらないの? 単体で魔防の高い弓と暗器をダイムサンダ対策で置かれそうだな ・セリカ
1.A鬼神、B回復
2.A死線、B回復
3.A鬼神飛燕、B回復
4.A奮迅、B攻め立て
5.A奮迅、B離脱
どれがベストか。防衛でおいておくとしたら5か。 >>599
闘技場評価は高いし受けメインで使うなら遠距離防御でいいと思うが
闘技場で受けれるのは緑魔法がせいぜいだからね…
それなら獅子奮迅とかのが良いと 鬼神飛燕は出が無いしなあ
自分には速さ個体だから鬼神飛燕が一番欲しい
死線2回復3で妥協中 >>604
使うなら3だよなぁ。紙防御で受けキャラじゃないし。 出が無いは違ったなカタリナが持ってたか
まあ60オーブで出なかったけど… 騎馬パのブレード近距離反撃セシリアがA↑B↓よりH↓A↑の方が良いとされる理由ってなんでなん?バフかけるなら一緒…でもないんか? HP↓でも聖印で3アップするから
ほかステだとせいぜい聖印で+1でステが-2になる
後はHPが一番下がっても問題無い ローローハウス再現の防衛戦をしてくれると思ってたら無かったのが残念過ぎるけど
チビキャラの仮面がまるっこくてなんか笑った ハード5連やってみたけど塔に比べてコスパいいね
当面これでカミュでも育成するかなぁ たった行動力20で5〜7戦分の経験値&SP&英雄値稼げて景品まで貰える!の精神でやったほうが楽しめるイベントだわな
奥義の鼓動まではどうしてもガチっちゃうけど
あと1万か……ハァ 薄々気づいていたが、5万点から上はほとんどやってないんじょのいこ
6万点超えると1プレイごとにドンドン順位が上がっていく
65,000で1,875位
これ、10万行ったら3ケタ順位の羽根ウマー有り得るね 何故自分からライバルを増やす書き込みをするのか
理解に苦しむ ちょっとアドバイスを
エイリークとシャロンでどっちを先に覚醒させるか踏み出せないので
・エイリーク
キャラ的にはこっちが思い入れあり
ただ赤剣は人材豊富で差し当たり困ってない
しかも今後☆5で出て涙目になるかも
個体値はHP↑ 魔防↓
・シャロン
キャラ的には別に嫌いではないが好きでもない
ただ青槍☆5はアクアのみでとても頼りない
しかも☆5で出て涙目という展開のない安心感
こう書くとやはりシャロンにすべきと感じるのだけど
肝心のキャラ愛を優先してエイリークを先
シャロンを後回しにしても満足感は高いかもと
でも実はシャロンはこれで2回も先送りされてて
なんかこのままだと次回もずるずると先送りしそうな予感が
どう思う?
この状況だと俺はどっちを先にすべき? >>614
エイリーク大好きなら覚醒すれば良いと思うよ
赤剣豊富とは言え好きなら使うでしょ >>614
他のユニット状況が分からんけど、
強いて言えばシャロン
個人的には両方見送りかな
シャロンは定期的にボーナス枠になるっぽい(確定はしていない)が、
激化槍持ってて赤に負けないアクア持っててハルトと同色な事を考えると覚醒させるメリットが薄い
エイリークは現状チアリーク運用でしかうま味がないキャラ
バフの有利不利が色々変わりそうな現環境で羽使うのはリスキーに思える
結論、好きにしろ
何が強いかより何が好きかでキャラを語れよ!ってそれいち >>614
キャラゲーだぞ?難しいこと考えないで好きなキャラ使えよ! エイリークは星5出てからでも間に合うぞ、シャロンは定期的にボーナスになるからいれば便利 エイリークは攻撃↑じゃないと火力がね
あとせっかく高めの魔防が4下がるの痛い 上のほうでファミコンウォーズとの対比みたいなのあったけど、
キャラゲーだからこそガチャも成立してるんだと思う
昨日闘技場で名前通りにマルス×4のマルス愛に溢れるパーティ見たわ みんなアドバイスありがとう
絶対こっち!というのは無いわけね
キャラ愛でいっちゃおうかなあ〜
‥‥いや先送りかなあ
羽がなんでこんなに無いんだろう そもそもソシャゲでキャラゲー以外でヒットしてるのがあるのか?
(FEHしかしてないのでもしかしたらあるのかもしれんが) 最近はそうでもないけど初期のパズドラモンストはゲーム制で流行ったと思うぞ
キャラはお世辞にも可愛いカッコイイってキャラはいなかったし >>614
俺なら愛着を優先する
FEは好きなキャラ使ってナンボ
羽根は案外すぐ貯まるぞ >>614
☆5で出たならどんな個体でもそれなりに使えるが
☆4なら個体値選定して最良なのを覚醒しないと後々残念な気分になる
それが好きなキャラだと特にね(自分は☆4ニノ良個体なかなか来なくて妥協で覚醒して後悔した
特に羽は何枚あっても困らない物だしね >>627
ルーナをザザに殺されたワイだけど、セレナでワンチャン復活あると信じてる…お願い信じさせて 速さが売りのキャラの速↓固体とか来るとすっごい萎える オリヴィエばかりくるんだが。
攻撃の鼓舞で使えるとはいえ、8人もいらんぞ。 蒼炎の下級騎兵ガチャとか出ないかなぁ
赤〜無色が揃ってて女キャラも一人居るしちょうどいい気がするんだけど
本音を言うと四人とも好きだからほしい ソールとセシリアが日替り含めて6人が最多の俺はまだまだだな ケヴィンください
暁のイベントで銀の斧貰ってたから、銀+持ってきそうだ 外伝のルナなんかむずい・・・てか武器の名前適当だけどこれ大英雄始まったらちゃんとした名前になるのかそれとも継承できなくするためにこうしたのか 十字マスの相手開始ターンデバフの事を意識すれば余裕 週末に毎回大英雄やられてもなんか…って気がするし流石に連戦終わってからでもいいかなぁ
てかなんで前回ミシェイルすっ飛ばしてゼフィールに行ったのか 復刻大英雄の初回はナバールだったし今更順番どうこう言っても >>643
セリカ無双で終わりそう。
踊りと受けで、ローロー二体と赤魔、弓を殺せるんでね。
赤魔と弓に赤魔殺し付いてると引き戻しとか考える必要出てくるが。 と思ったが、ローローはえーな。
39じゃライナロックでも速バフか紋章ないと追撃できんわ。 奮迅込みとは言え39は速い。うちはマニキで切り返しコースだなこりゃ あのステータスで二人も出るとなると赤の負担でかそう、激化持ちでダメージ減らそうかな青魔はセシリア赤魔はリンダかラインハルトに任せるか まさかのラズワルド株爆上げである
本人そのものじゃなくて技マシンとしてのニーズと言うのがあれだけど 前に手に入れたラズワルドを使うときが来たな
でもうちのメンバー見回しても居ない
誰かに斧殺しを継承したと思ったら
アルフォンスさんに斧殺し装備させていた
アルフォンスさんならローロー倒せるよな…? まぁ、ローローは魔防ねーから強引にラインハルトで焼き殺してもいいかもしれん。 >>651
聖盾で対策されてるっぽいような。左の奴なんかご丁寧にチャージ済みだし… でーじょぶだ。★3配布縛りの神軍師の人がなんとかしてくれる! まぁ、右翼のローローと青魔を、攻速バフ付きセリカで滅、踊りか引き戻しでラインハルトを青魔届く位置まで投げ込んで滅。
次ターン弓をラインハルトで滅、セリカと踊りで左ローロー滅、赤魔を床で耐えて、ラインハルト走らせるか、セリカで滅。
これでいけるわ。 マルス持ってる人に聞きたいんだけど仮面のマルスをノーマルマルスにつけると+1されるの? 戦禍は時間かかり過ぎな上に7連戦はさすがに面倒臭いな
スマホのバッテリーが速攻で無くなるし
SPが貯まるのは良いけどな 赤魔と青魔を壁越しに釣り倒したらローロー2体と弓を個別に処理して終われそう >>655
別人扱いだからノーマルマルスやノーマルルキナ凸材にはならないぞ ローロー増殖してマジもんのローローハウスやってきたら面白いのに
しねるけどローローハウスってのはチャチなもんじゃねぇですし >>657
赤魔や青魔が壁を壊してローローや弓が突っ込んでくる可能性 別人扱いって言うか、そもそも中身ゴリラで全く別人だし >>660
このAIがそれやってくる気がしないけど、もしそうなったら左回りで総攻撃かなあ 渦イベは羽が溜まりまくっていいね。無か金だから☆5にしたい面子いないが ルキナ=仮面のマルスではあるけれど、マルスと仮面マルスは別人だしな やっと星5仮面到達
あと、20000か・・・
長いな ハルトアクア入れてるやつはもう一体は何入れとるんや?
ユリア入れるとニノが面倒
リョウマ入れるとノノが面倒
ハルトのベストパートナーは誰や 先攻必殺されちゃったり
仕留めきれずに反撃&追撃確定がある
緑魔 青魔 弓を掃除してくれるしねぇ 魔法だけだとゼロかフェリシアが出たとき死人がでるぜ 騎馬組みたいねんけど、ラインハルト居てないからカミュマークスセシリアウルスラで組みたいねんけどどうやろか ラインハルトに槍殺し装備させたら7連目にたまにいるピエリやジェイガンも始末するようになったわ(笑)
闘技場だと槍で死なない程度の優先順位低いスキルだが。 くっそ〜速度評価Eとはナメやがって
最後タイマンになり
歩みののろい重騎士相手に谷じゅう逃げ回り
アーチャーで2ずつ削ったのがまずかったようだ 前に敵の赤剣二人が互いに回復しながら三ターンほど逃げていくのを見たことがある
その時もスピード評価は最低だった 久々に闘技場で引き戻し+踊り子+ヤクザで予測できない
移動距離で殺されちまったわ(´・ω・`) >>672
ラストのお化けジェイガンはバフきちんと盛らないと4連ダイムサンダ耐える事結構あるんだよなぁ
以前応援込みで魔防48あってその時も涼しい顔してやがった ラストのジェイガンは素直にセシリア+踊り子で対処してるわ 最初に出会った時は、最後に残して獅子奮迅の効果で削って何とか倒した記憶がある 余ってるスタドリ少し消化して戦渦連続でやったら、順位がジャスト1,000位になった
ちょっと嬉しい >>680
1000位は、現在8万点ぐらいかな?
6.5万で3000位だわ。 連戦終盤に谷間マップで攻撃速さ40越えのチートステ神罰マリアが下から迫ってきてやばかった
前は神罰プリシラが走り回ってたし、救援持ちの次くらいに神罰怖い >>681
書いた時点では77,000ポイントでジャスト1,000だった
今8万で750ちょいかな >>683
今81000で696位
1000点の間に50人いるのか、激戦だな 【スマホで簡単!日給8万円プレゼント!】
報酬:日給8万円(毎日)
条件:一切なし
興味のある方は下記より
⇒http://sp-drive.net/lp/12557/714118
ご参加頂いた方にだけ
日給8万円を約束します。
現在登録者殺到の為、募集人数は大幅に
制限させて頂きますので予めご了承ください。
⇒http://sp-drive.net/lp/12557/714118
定員オーバーになり次第
自動的にページを削除致します。
※【Not Found】と
表示されてしまったら
終了の合図ですので気を付けて下さい。
こちらもお薦め!
【子供でも簡単に1万円!
大人なら短期で10〜30万余裕で稼げる!】
スマホ・PCで簡単1分無料登録!
利用者数600万人突破!現金他交換先多数!
安心信頼の
⇒http://moppy.jp/top.php?ShHJe132 【スマホで簡単!日給8万円プレゼント!】
報酬:日給8万円(毎日)
条件:一切なし
興味のある方は下記より
⇒http://sp-drive.net/lp/12557/714118
ご参加頂いた方にだけ
日給8万円を約束します。
現在登録者殺到の為、募集人数は大幅に
制限させて頂きますので予めご了承ください。
⇒http://sp-drive.net/lp/12557/714118
定員オーバーになり次第
自動的にページを削除致します。
※【Not Found】と
表示されてしまったら
終了の合図ですので気を付けて下さい。
こちらもお薦め!
【子供でも簡単に1万円!
大人なら短期で10〜30万余裕で稼げる!】
スマホ・PCで簡単1分無料登録!
利用者数600万人突破!現金他交換先多数!
安心信頼の
⇒http://moppy.jp/top.php?ShHJe132 生存評価は諦めた、そのせいで先陣切る奴らのSPがモリモリ溜まってく ヤクザとオバさんのSPが4000超えた
そんなにいらねえ 俺もアイクとニノがえらい事になってるわ
どちらもスキル構成的には完成されてるからもう要らない 完成ユニットほど戦渦で安定して戦えるからSPと英雄値がモリモリ貯まる
益々完成ユニットを使う方が安定して高スコア出せるようになる
気付けば完成ユニットスタメンだけで7戦勝ち抜けるようになる
不動のスタメンに慣れ過ぎて、配置事故や待機ミスで事故って2軍出すとリカバリ出来なくなるw
5マップ目か6マップ目でのリタイヤが急増←イマココ!
今更追加であと4人育てるのもメンドクサイ スタメンなんてとっくに2000溜まってたしなあ
とはいえ1,5軍じゃ辛い 7連戦に限っては、戦力としてファルシオンと天空はありがたい。 SPもったいない気がして戦渦で1.5軍メンバー使うようになったが不安定だし時間もかかる
やっぱ育成は育成で別にした方がいいのか
倉庫の肥やしかわざマシンとして消える運命だったクロムは今一番輝いているが まあ正直な話ライト層とやりこみ層が別れていいんじゃねとは思うけどね
どうせ数ヶ月後にはもう少し簡単に?同じ聖印配布はいずれするだろうし ヤクザ依存が酷いうちはSP7000越えた
1/20レートくらいでいいから他のキャラに渡したい 5万超えたらハードで良いな
育成放棄してたミランダ等の火力でも狩れるからSP貯めが捗る
3日で10000スコア位は狙えるし何より1プレイが早い ミランダ、誰のタイプミスだろうw
ミから始まるキャラだと、ミルラかミカヤあたりか?それも実装されてないし 是非ともこれからのガチャスケジュールを教えていただきたい トラキアだけ未だに出演キャラハブられてるからいい加減出してほしい
改めて作品別の登場キャラ見るとやはりifがダントツなんだなあ >>705
ローロー対抗と銘打つ以上、剣で斧殺し持ってるラズワルドとエリウッドが大本命ではないかと
激戦区の赤剣、しかも無料の最強騎馬マニキとガチャ産で強神器のエルトシャンがライバルと言う不遇の主人公エリウッド
色々勿体ないキャラなだけに、ここらで評価を巻き返して欲しい所 エリウッドは遠距離反撃持てればマークス以上に緑は完封できるそうなんだけどな、戦禍で相手するとたまにリンダで確殺できない時あるのが腹立つ ここで僕の軍の壮大なストーリーをご覧ください
1話 ダイムサンダ物語
2話 ダイムサンダ物語
3話 クレイン無双伝〜テトラドラゴン〜
4話 ダイムサンダ物語
5話 アクアがんばる!
6話 ダイムサンダ物語
7話 ダイムサンダが消える時〜そして新たな時代へ
みたいな
ただし6話のダイムサンダ物語が
ダイムサンダまさかのやられたって時もあるが 大英雄戦インファナルきた。
つかハードでも援軍くんぞ。 ローローハウスハードで試したが結構な難易度
ルナ以上では緑の騎馬っていうか、セシリアいると便利っぽいかなあ インファナルつ、強すぎる・・・
リョウマはローローに追撃できないからマークスのが強いな、それか斧殺しは必須か
てか赤騎馬枠とかズルいだろ! これ☆3配布では流石に無理だと思うんだがどうなんだろうね ルナはなんとかいけたが、インファナルはこのままじゃ無理と感じたわ。 ハードはてけとーでも行けたが、インなんとかは増援の出方覚えないと無理だな
チンパンには覚えられん
情報待つか インファナルは増援がこないうちにさっさと終わらせると楽になるぞ
ローローの相手は攻防高い赤剣に斧殺しが楽に倒せる理想はアイクかマークスだな遠反で勇者弓も一緒に潰してくれるからかなり使えた ああ良かった
ここのみんなが四苦八苦するなら俺には絶対ムリだ
ハードで納得しとこう インファナルは一旦置いとくか、ルナはできたし
マークスほんと頼りになる、最近じゃリョウマより強いと思う なんだよ…インファナルって…
ルナティック+では駄目だったんですか!
あれか!覚醒でフルボッコにされたのが尾を引いてて
覚醒のあのルナティック+を連想させてしまって
えげつないスキル持ってきてると思われるから避けたかったのか インファナルなんてクリアしなくても、星3育てれば十分だし…
むしろ星4から育てるとSP足りなくなるから星3育成が定石だから…
べ…別に悔しくなんてないんだからねっ! 2,000羽なんて微々たるもんだしね
星5にする20,000羽で星4を10人作る そういう事に喜びを感じるんだ とりあえず、インファナルのデータが出揃うのを待つわ。
データ無しだとスタミナを無駄にしそうだ。 ローロー斧って☆3でもパニック効果あんのか
ローローの威嚇ぃゃ何でもない これからローローやる人は公式ツイ確認の上でプレイしないと泣き見る、かもしれない
あの床バグは北側の増援や弓兵の処理に思い切り絡むと思うので ルナはクリア出来るがインファナルはホントキツイな
セリカ、斧殺し雷+ロリチキ、アクア、激化槍殺しセシリアだが
セリカに斧殺しつければ行けるかなあ…ラズワルドがいねえー ローローインファは地味に増援増えてるよな
全般的に青系の敵がえぐい。ランスナイトも切り込みとか明らかに事故るスキル持ってるし ハードはてきとーにクリア出来たけど
ルナ以降は結構キツそうだ 一旦修正してマップ上げなおしってのが難しいのだろうか?まあ上では戦ってないからほとんど感じなかったけど
とりあえずインファクリア、斧殺し必須だなあ ただの表示上の不具合ならまぁいいかな
明らかに不利益被ってるなら話は変わるが 羽2000貰うためにラズワルドを星4にして食わせた、なんという循環・・・ アなんとかにこの前のボーナス時にラズワルド食わしたのが失敗だったな…
まあそのうちローロー対抗でラズワルドか襟、赤魔、緑魔は来そう >>736
ツイのフクロウの言い分だと、防御陣が見た目普通の床になってると言ってるけど
普通の床のはずが防御陣扱いになってた、の方が濃厚だと思うのよね
前日にマップ上げておいてスタッフが誰一人として丸一日気付かないのはおかしいし >>738
ローロー三体目が貰えてるから。
今回倒せなくても復刻で倒せば良いという考え方もあるが。 斧殺し2まで継承させようとしてエリウッド☆4に上げたのに
間違えて斧殺し1だけ選んだ時点でOKしてしまったw
これなら☆3のままで良かったじゃないか
スキル習得では1個ずつ習得していかないといけないから
その癖で同じこと何回かやらかしてるわ >>739
鬼殺しアルフォンスでローロー処理は難しいかね。
太陽で回復しながら戦えば防御が今一でもなんとかならんかな。 左行ったら剣殺し赤魔、右に行ったら青馬魔
どうすりゃええのか >>744
インファだとアルフォンス☆4だし斧殺しあってもちょっと無理 マークスは防御高いから激化あれば要塞だな、強化個体相手には得意属性でも容赦なく有利になれないときつくなってきた
とりあえず楽しかったからいいや、ローローは星4で獅子奮迅3まであればなあってのは贅沢か >>746
計算上、☆5アルフォンス斧殺しと攻撃の紋章利用でいける気がしてきた。
1ターン目
踊り子でニノへバフ、ラインハルトでアルフォンスとニノに攻撃の紋章3
アルフォンスが左の壁穴あけて左翼を防御地形で耐え切りローロー受け殺し、
右青魔を壁の左のニノで受け殺し。
2ターン目
ラインハルトと踊りで赤魔と弓を処理し、アルフォンスとニノで残りのローロー
倒せるよな?
ちょっと、試してみるわ。 ダメだったw
ローローより先に赤魔が来て、斧殺しの効果なくなったわ。
体力へると斧殺し効果なくなるの忘れてた(´・ω・`)
さて、どうするか。 今時スカッと爽快ゲームやりたいのにストレスたまるゲームだな FE自体、そういうのとは元々対極にあるゲームなのだが 斧殺しアルフォンスでローロー倒すのは良い作戦だったわ。
太陽で自己回復するから。
おしいところで他の雑魚にやられる。後一歩ってところだな。 斧殺しパオラでルナまでは余裕だったがインファは無理だ
おれの手持ちではクリア不可能 対抗ガチャは間違いなく来るから…
まあラズワルドなら☆4で十分なんだけども ようやくインファナルクリアできたわ
参考になればと思いメンバー書いていく
オリビィエ☆4 斧殺し3
ニノ☆4 鬼神2 青魔殺3 攻撃鼓舞2
ヤクザ☆5 引き戻し 鬼神3 赤魔殺2 攻撃紋2
マークス☆5 引き戻し 金剛3 斧殺し2 速さ鼓舞2
挑戦する人は頑張って ローローハウスクリア出来ないから戦渦に逃避してしまった
戦渦でのスタミナドリンク5本目投入で9万突破
よーし、もうすぐ戦渦から解放されるぞ〜(錯乱) 戦禍再開するか迷うなあ、もう1万位割ってるし1万貯めるにしても二日かかるからかなりやる気なくなってきた
カミュとローローのレベル上がってきたらついでにやる程度でいいか >>757
GameWithの攻略と似た感じかな。
増援無しで倒しきる。 と思ったがラインハルトが赤魔殺しだから違うか。
GameWithのは参考になる。マークスの必要性はないし。
ラインハルトが攻撃個体なのがちょっとアレだが。 マークスじゃないせいか、同じ動きにならねぇ・・・(´・ω・`) >>760
GameWith見てきたけど確かに似た構成に自然となったみたい
星4が2体居てもインファナルでも立ち回り勝てるので頑張ってください どうにかインファナルクリアしたわ。
結局全部の増援倒して。
☆5斧殺し3アルフォンス
☆5鬼神3、青魔殺し3ラインハルト
☆5ニノ
☆4オリヴィエ
なんとかしたけど、増援で乱戦になったから
参考にならねーな。
まぁ☆5斧殺しアルフォンスはローローにかなり有効。
下段に出てくる増援の早い青魔や騎馬剣がかなり
やっかいだわ。 戦禍七連に引き続きローローインファナルも斧殺し付けたニノたそ無双ゲーだった
無課金だからいつまで通用してくれるのか心配 最近大英雄簡単といわれてたから今回は皆苦戦してるみたいだな、自分は何故かカミュのが苦労したわ ルナまでなら余裕だった
が、本番はインファナルだな
こっちはまだ手を付けてない 戦渦7戦目手詰まり敗退で10万到達
何この達成感ゼロな感じ…
最後スカッと勝って決められなかったモヤモヤが残る 今回はどうにかクリアしたが、次の二万枚はマークスだな。
ヤクザと相乗効果が欲しいし。 インファ突破できた人すげーな
虎の子のラズワルドとロイをマニキに食わせてギリギリルナ突破が精一杯だよ みなさん斧殺し斧殺しと簡単に言いますが
そもそも斧殺しに関係ない単なる日頃のスキル継承でさえ
くそ度胸くそ決断が要るというか 逆にこういうときに継承の踏ん切りがついて良いんじゃねーの? インファイナル、マニキヤクザニノオリヴィエでやってるが最後に上から来る青魔騎士だけがどうにもならない
ニノなら受け殺せるが、他の3人(攻撃受けると即死)の逃げ場がない
オマケで1人くらい死んでもいいことにしてくれよ… >>778
その面子ならgamewithの攻略法使えるんでね。 マークス育成を全くしていないからマークスがいないパターンの攻略を待ち続ける 今回はジークフリートの遠反使わないから、
似たようなステの激化斧殺赤剣で代用できるでしょ これは駄目だインファナル全然駄目だクリアできる気が全くしない
完全にメタった高性能ユニット揃ってなきゃ詰むタイミングが多すぎる
ちくしょうめ つべのローロー2ターンキル動画をカンニングしたアホ軍師はどこのどいつだーい
アタシだよ!
2ターンキル動画を参考に星4パオラから激化剣(ついでに月虹)をオリヴィエに
ラズワルドの斧殺しをマニキに
ラインハルトの騎刃紋章を騎刃鼓舞に付け替え、ハルトのBから赤魔殺し外す
あとは動画の通りに…達成してから虚しくなったゾ
やっぱり自力で解いてナンボだね ラズワルド3体いたけど、重ねてしまってるわ
羽500ぐらいで、分解できるようにしてほしいわ >>784
マニキじゃなくてアルフォンスだと上の弓が左くるからどうしても動画の通りとならん。
遠反をみてるのか徒歩だからか知らんが。弓が遠反撃で行動決めてるならアルフォンスじゃなくてリョウマで2ターンキルいけたか。左倒すのは斧殺しなくても相手ターンで3コスト奥義込みで倒せるはず。 インファやっとこクリアできた。勇者弓ボルガノンと貫き青槍が本当にウザい ルナはなんとかクリアできた…
インファは無理かなぁ。戦禍もやらなあかんし マルス、獅子3斧殺2速紋3HP1竜裂
ニノ、獅子3攻立3攻鼓3速1引寄月虹
ニニアン、離脱3守鼓2魔鼓1踊る
カミュ、獅子3待伏3攻紋2攻1引寄月虹
これでインファナルクリアしたけど回復3個使った マークスが優秀なのが騎馬+物理の堅さ故だしな、遠距離反撃は言うまでもないけど油断したら緑でも危ないから激化は外せないわ 戦禍37000になったわ
あとら13000が遠い
よくみんな99999いけるな
37000で、34000位だわ ラインハルト、アクア、セシリア、レオンでインファナルもクリアしたよ
無課金、無凸 先人の知恵は偉大よな、自分もウルスラは無課金編成の動画コピーしたもんだわ ハナっから攻略法見るのはアレだと思うが2,000羽と星4が1枚貰えるんだし煮詰まったらヒント見るわな 戦禍ハードでサクサクSP稼ぐの楽しい、ローローも聖印も終わったからウィニングランだわ やっとインファナルクリアできた、紋章と鼓舞の調整で疲れた
増援無しクリア狙うとさじ加減が難しい 最近初めて目ぼしいキャラの☆5花嫁ティアモ、☆4サーリャがレベルカンストでやることなくなっちゃった感
ガチャひいてもええの? 4832じゃ19→20は無理そうだな。
4850ぐらいはいるんかな。 今の17はノーデスで余裕だな、これくらい緩い方が助かる >>805
まじか。自分は4822が最高だったけど当分は19と18行ったり来たりしそうだ >>796
楽しくなかったです( ´△`)
FC時代のFEの様にトライ&エラーで工夫してこそだったよ
カンニングしたことを絶賛後悔ちう オリヴィエ☆4を5にして激化3つけるのと
4のままで旭日と奮迅つけるのはどっちがいいんだろ
変わらないかな 激化の選択はないかな。それだけだと弱い。後者以外に選択肢がない。 サンクス
激化つけるとしたら勇者とか?
ヒナタに羽20000使って旭日と奮迅もらうかぁ
羽20000・・・でかい 闘技場のポイント上げるとかでないなら+じゃなくても十分だよ そうなんだ
どうせだから全部つけちゃおうかなとか思ったり思わなかったり
とりあえず+なしでいってみる 再行動ユニ入れる時点で闘技場のスコア考えても仕方ないしね
なんか同じ+武器でも激化と特効武器は(+武器間でも)一番査定低いらしいから、+にしても一緒やみたいな感じだし オリヴィエは☆3パオラから旭日救援影月を継承させた
かなりコスパ良い継承だと思う どうせ攻撃個体だし勇者弓嫁ティアモ作ったわ
武器と鬼神やっと付いたけどBC奥義まで完成はいつになるやら… オリヴィエ⭐4に9凸して
やっと⭐5アクアと同じ合計能力値になったわ >>818
戦禍で踊りとセットで撃ちまくると貯まるの早かったw
第1PTに組み込んだら、累積50000いくまでに
SP5000超えるんじゃないかな
速バフつけて41になるから結構x4になるし、月光込みだから
〆にきやすくて倒しやすかった 無課金だけど緑無しでインファクリア出来た
攻略見てるとみんな緑使ってるんだな 配布★3のみの人がルナ動画をあげてた。
あれはマジ神軍師。 そろそろビラク、ドルカス、アーダンのピックアップガチャ出すべき、槍斧剣といい感じに分かれてるし あり得ないステータスの星4でクリアしてる動画があった 83500まできたわ。
明日にも7連戦から解放だ。 ドルカスさんが最初は絶対星5で出るという事実
ただ烈火ガチャは最初に消化したから大分先でもある >>559
じわじわ順位下がるのがムカつくけど、
だからといって挽回する気力もないー
SPも結構稼いだし。結局SP稼ぐイベントだったような気がする バスター系の武器を持たせればガチャ回してくれそう
正直バスター系はほしい
三すくみ反転は原作でも強いがヒーローズならかなり強いでしょ
無駄に多すぎる赤が救われる 色相性が一番重要なデザインのゲームなだけに相性反転武器は入れにくいと思うけどなあ
ゲーム専用機の様にじっくり考えながらプレイする形式ならありだとは思うが、軽くプレイさせるスマホゲーには向かないような?
FEなのにユニットの死が軽い(戦渦以外ではほぼペナルティなし)のもスマホゲー故の軽さな訳で、
そこに煩雑化、複雑化待ったなしの相性反転は入れないと思う チェイニーは汎用の限界突破用キャラじゃないかと踏んでいるがどうだろう
シャロンも凸してあげたいのだよ 相性反転があったとしてもAなら微妙だな
鬼神使えないヤクザなんて その考えはアリね
すでに凸10してる廃課金者はどう思うか ぶっちゃけ好きで使ってる人なんて1%も居ないから、さっさとヤクザを過去に出来る性能のキャラ出て欲しいわ リンダは現状で満足できてるしなあ、まあ技マシンキャラが大逆転するのは難しいんだろうけど 同作品でメンバー揃えたら支援効果ありくらいの要素は欲しい 初めて戦禍L7を犠牲一人で行けたぜって思ったら速度Eだったし全滅前提の編制だからボーナスキャラ入れてなかったという 5万終わったー
もうちょっと走るけど気分的に凄く楽になったわ ガチでやってもルナ7戦勝てないから、もう放置しちゃった
他がスタミナ少なかったり育成兼ねられたら、放置まではしなかだたんだけどな オリヴィエと杖以外で★5のレベル40付近のキャラが2、3部隊分しかないし色が片寄り過ぎてて
マルス仮面一枚とってほぼ力尽きてしまった……
次の戦禍までにキャラ育てて聖印ゲットしまくるから(震え声) 目的がティアモのSP溜めになってるわ。
なお、奥義なしのただの勇者弓で運用中 奥義なしでも速度あればx4攻撃or追撃で倒せたり、攻速バフ載せて仕留めたりと
なんとかなる敵多いのねぇ、ネックはやっぱ防御能力なんでHP量がすごくきになるw
月光とかがあるとアーマー相手でも4発目に発動してピッタリ倒せたりしちゃう 嫁モのBスキルどうすっかな、救援か○○殺しが無難かね
Cは攻撃か速さの紋章かな 緑魔法1キャラ強化したいんだけども
速さ↓守備↑兎カミラ
攻撃↓速さ↑マリク
HP↓攻撃↑ニノ(☆4)
しかいない
ユリアとか引けるまで待った方がいいかな? >>848
バミラとニノで何の問題もないのでは・・・
てかその二人居たらユリア居ても、ヤクザ受け以外全てブレードニノorカミラが仕事持ってくと思うけど
むしろ当たり個体持ってるアピかと最初思ったほどだわ >>847
防衛に置くなら救援一択
闘技場で遭遇するとタチ悪いわ
受けで殺せないと剥き出しの殺意に溢れた嫁モが飛んで来るんだぜ?
個人的にCは守備の威嚇かな
あまり効果が出ることは少ないが、相手が嫁モと1マス開けて待機するように誘導出来れば、
守備下げた所に弓撃ち込めるし…
実際に上手くいったケースは殆どないがw >>849>>850
まとめサイト見てたら何が強いのかよくわからなくなったw
ニノHP↓でも問題ない? >>853
ニノは、青魔法攻撃に耐えられれればいいぐらいで十分だろう。
ラインハルトの攻撃は耐えきれんかもしれんが。 >>830
相性反転はめんどくさすぎるなぁ…
闘技場ならある程度慎重に相手の装備やスキル確認するけど
今回みたいな連戦サクサクの途中で敵にバスター装備混ぜられたりしたら発狂しそう >>854
ありがとう
ニノを☆5にしてみるね
バミラはSP稼ぐの大変すぎて今回はやめとく
武器も引き継がなきゃダメみたいだから バスター系は奥義としてならアリかな?
見切りとか能力勝負とかで 相性反転はAスキルならいいんじゃない
スキル所持者は☆5限定キャラで遠&近距離反撃並の高級素材にしておけば、そこまで大流行はしないからちょうどいい
金持ちの道楽だから現環境にそこまで左右しない、かつ運営は欲しがる層からはたっぷり金取れると 大結晶ってほぼ使わんので、技マシン用に結晶に代えてほしい。
つか1日の初回は塔6Fでやればいいのか(´・ω・`) ☆3と4で合計11体セシリアいるのに誰一人として攻撃↑個体じゃないとかいう
お前ホントいい加減にしろよ敵で出てくると凄まじくウザいのによぉ >>859
星3や星4から星5まで育て上げるときに、
パラメータ低めの星3レベル30↑のレベリングが辛すぎるので大結晶で一気に上げるとSPうまあじ便利で捗るぞ
戦渦の大結晶を星3ローローに喰わせての育成捗るわ >>858
ラインハルトヒーローズがますます酷くなりそう
鬼神ヤクザと反転ヤクザの2騎運用とかされたらゾッとする >>863
ヘクトルはいまだ強いとは思う。7連戦ではかなりウザい。
まぁ闘技場の防衛で出てくると最後に倒せば良い雑魚だけどw
タクミは・・・ブレード魔に近距離反撃の移植で使える。 ローローインファナルやっと斧殺しなしでクリアできた 弓は激化レイブンのせいで、有利属性序でに弓も対策するかで終わるようになったのも
それ以前に、雑にラインハルトの初期待ち伏せでも適当に削っておけばクレインや嫁ティアモですら勝手に落とすから
現環境で弓キャラ見ても特に怖さがないと言うか マニキのBスキル今まで待ち伏せで、vsローロー用に斧殺しに付け替えたんだが普段からこれで良いような気がしてきた
どうせ仕事の8割は闘技場ヘクトルの処理だし 闘技場でラインハルトに奥義の鼓動と月虹のコンボでニノが焼き殺されて笑うしかない… 死なないFEなので
ニノたん「え〜ん焼かれちゃった〜」(プスプス)
ってイメージではある 離脱の行路のアイコンが立ちバックにしか見えない件について
これ絶対入ってるよね? >>870
俺は緑魔殺しをつけてます
激化か緑魔殺しつけないとセシリアをたまに打ち漏らすから 今日90000行きそう
あと5000を2日で一万でいけるな
だいぶ肩の荷が下りる みんな結構10万までやるのね
10万超えてるのに1000位以下に落ちそうw >>878
俺101498だけどもう1163位まで落ちたよ 5万超えたらSP稼ぎに切り替えたよ、おかげで嫁ティアモガンガン育った
ローローあったりで忙しかったからもう石は6万の取れたらいいや よく7の突破率3割程度で5万に到達したと自分をほめてやりたい
総括すると
活躍1位 クライン
テトラドラゴンを1人で蹂躙
その他ほとんどの歩兵を一撃で撃破
活躍2位 ラインハルト
省略 まあダイムサンダ
活躍3位 リン
7面での圧倒的強さ
単身突撃して全員瀕死という離れ業も
活躍4位 アクア
省略 まあ歌う
活躍5位 カゲロウ
第一陣全滅後のフォローで圧倒的活躍を
あらゆる反撃に対する激弱さが珠に傷
活躍6位 うさ耳カミラ
7面で目の前に重装青槍
右上に騎馬青魔が現れた時の絶望感を見事に払拭 (クラインは打ち間違えとしても、テトラドラゴンってなんやねん) クレイン〜!
だってだってだって〜
割と覚えにくいし 四方が飛行の面のことじゃ、ドラゴンのが少ないからペガサスのイメージしかない面だけど あと7千が遠い…
ここにきてルナ5が勝てなくなってきてる >>884
ラインハルトいれば、まず右上か左下をワンパン。次ターン二体をワンパン。次で終了だろ。
場合によっては2ターン無傷完了。
一番楽なマップ。 別にラインハルトじゃなくてもあそこは誘導しやすいから楽でしょ、赤ばっかでペガサスに囲まれるなんてケースレアだろうし
弓育成なら特にボーナスゾーンではあるけど ラインハルト前提と言うか、「俺は出来るからお前にも簡単だろ」的言い回しは大抵嫌われるだけの話 エイリークと☆4サーリャ、☆4ニノが頑張ってくれたわ >>884
テトラペガサスだった〜!
だってだって
「ペガサス」「ドラゴン」
ちょっと似てるし
大変失礼を
2つもうっかり間違えて セルジュ斧だしマルスで余裕っしょって迎え撃ったら結構ダメージくらって焦った思い出 ラインハルト持ってないし引く気もないけど
あったらどれぐらい楽になるんだろう
青はアクア、エルフィ、カミュしかLV40いません ラインハルトだけでどうにもなっちゃうくらい楽になる ナーシェンずっと入れてたから槍ペガばっかりのマップはボーナスステージだった
「見せつけてやる」とPナイトの乙女達を次々と散らせるナーシェン閣下
なお剣ペガ 階級18
4728で、降級確定しました
無課金の限界を感じた フルバフ飛行パのバミラに獅子奮迅、待ち伏せ、生の息吹つけて七連戦やってるけどよく事故る😗 ワンパンできないのが出てくるときっついな。 まさかのインファナルがクリアできたが
あんなもん>>794の動画見ないと絶対ムリ
動画見ても固有値の端数合わせにかなり苦労したし
バフと先制攻撃を常に把握して動かしてるんだろうなってのは分かるが
あんな詰め将棋みたいな事をよく考えるものだ
藤井の連勝ストップできるだろ いずれにせよラインハルトが出た時に
なんだおっちゃんか女の子が欲しいんだよなと思ったが
引いてなかったらえらい事であった セリカの疾風
レヴィンの連続を再現、という名目でフォルセティ
ブレンサンダ
こんなとこかな?テリウスは知らん >>899
4846で19から降格だったわ。最低4850が必要だった。。。 4850だとこれから抜かれそうだし、4854ぐらいが昇格ラインかな。
無課金ではかなり苦しい。 無課金でそこまで行けばいいだろ
良い感じで遊べてるから誇れや ラインハルトいなかった時は上級なんてムリって状況だったけど
入ってからは普通に上級全勝で4700はイケる。そのくらいのチート。
ギリまで寄せてから先制ダイムで落として引き戻しするだけの
簡単なお仕事と化す。 >>899
俺も無課金だけど19までいってるし、20までいってる人もいるみたいよ
まあ来週は18に降格だけど 課金無課金関係なくスコア下げる要素盛り込んだままでは、スコア10や20の当落ラインからまず振るい落とされるのでは
具体的には専用武器持ってないキャラ(特に激化武器)と、杖&再行動キャラと、奥義月紅辺り
後以前ほど差はないとは言え、素ステ148点の魔と160台のキャラでは2点×7戦の違いが出るし 今後でそうなラインハルト対抗馬候補はフォルセティ持ちのレヴィンくらいかな
さすがにこいつがイシュタルの側近程度に負ける姿は見たくない 紋章聖戦の神器はだいたい覚醒性能をちょっとマイナーダウンして実装されてるから
フォルセティは速さ+4に攻撃時のみ付けられるか、逆に飛行特効も貰えるか、そんな所じゃない
聖戦時代の超性能で期待してると、後九回聖戦キャラ実装される度にがっかりするだけになるから
まあ速さ+貰えるだろうフォルセティと、多分力+貰えるファラフレイムは最低限保証のスペックはあるだろうけど >>910
906だけど、もっと選べば4850はゆうに超えられたから
20はいける可能性あった。690で何度か妥協しちまった、
それだけに悔しいわ(´・ω・`) うぇへへー、あと30回L7クリアするだけで鼓動貰えるぞー
間に合わなさそう 勇者+2凸ピエリ・ブレード+セシリア・マニキ・旭日4凸☆4オリヴィエでも20行けたし課金無課金の差なんてそんなに無いんだろうなあ
明日で20から落ちますごきげんよう ラインハルトは激化魔導おばさんで処理できない?受けはできないけど。
ヤクザ、おばさん、再行動キャラの組み合わせが鉄壁過ぎる。
残りはヘクトル対策で適当な赤入れてるけどほとんど出番はない。 戦禍の1000位は今何点なんだろ。12万点はいかないと無理かな・・・。 >>915
鬼神2内蔵のファラフレイムが来たらデブ剣が可哀想過ぎる
今でさえ鬼神と共存で+10のワンパンロマン砲を「雷神刀以下だね」と苛められてるのに… >>921
アルさんの守備力が36ぐらいで、フォルクヴァンクの能力が
切り替えしなら・・・。 エリウッドは騎馬だし比べるならジークフリートでは、まあ本当にほしいスキルjは遠距離反撃なんですがね・・・ デュランダルは普通に強いけどエリウッドのステと噛み合ってないんだよな 魔防>守備の近接はちょっと使いづらいよね
竜がもう少し多ければ活躍できそうなんだけどそれだとファルシオンでいいっていう 闘技場は相手のランクだけじゃなく、地形も2、3種類の候補から選べればいいのに
平地マップで敵側にヤクザ/踊り子/おばさん/マニキが横一線に並んでた時の絶望感と来たら…
木の多い地形をあらかじめ選べるとかすれば騎馬無双ゲーにならないし
歩兵や飛行兵にも活路が出てくると思うんだが… 青が手薄過ぎるんでティアモかカミュを羽2万使って覚醒させようと思うんだけどどっちがオススメ?
ちなみに☆5の青は他にはダイムヤクザしか持ってない ヤクザのSP9999でカンスト。奴の魔導書ボロボロになってそう
>>928
ティアモは勇者武器で先手必勝がヤクザと戦術モロ被ってるしカミュの方がいいんじゃないかなぁ
次の闘技場ボーナスキャラだろうし カミュは遠反シャロと思うとなぁ
馬ブレムの一員だと貴重だけど その場で引き戻しループはホントやめてくれ…
おかげで速度評価Eでスコア330とか七連戦とは思えないスコアたたき出してしまった やっと7連戦終わったわ。
ローローの育成でもするか。 連戦1000位取りが激化しててワロタ
10万到達後はレベル35の5連戦でまったり稼ぎしてたら1000位から転げ落ちたわw
べ…別に悔しくないし(震え声) カミュは紋章もっとるから鉄砲玉の弟分とし申し分ない >>936
羽とスタミナドリンクの価値相場はどう考えるべきか。
オーブで換算したら良い感じかな。 10万はもう無理だけど、
達成勢はラスト数時間でオーブ消費して追い込みかけて1.2個得したぜ!
って感動を味わえないから損してるよね ヤクザ手に入れたら騎馬パ作るんだ……
というわけで攻↑速↓固体ください まあ重課金者からすればオーブよりも羽の方がでかいんでしょ
+10をガチャだけだと大変だしね
☆5送還代をオーブ数個で賄えると思えば安いもの?
自分は微課金だからオーブの方が大事だけども 無(理のない)課金者の自分的には余ってるスタドリの使い所だったから6本ほど投入して10万まで稼いだ
ストックが57本まで減ったが、後悔はしていない
羽とオーブは常に不足してるが、スタドリは余りまくってるから… ルセアとか、送還していいのかな
48500まできました
50000まで長い道のりだった >>943
送還して羽1000枚貰うもよし
エルトシャンに祈りを継承して、奥義の鼓動と祈りと遠反と待ち伏せを持たせて、
残り1で踏み止まりながら敵を返り討ちにしまくる良く分からんエルトシャンを作るも良し
って言うか、昨日の闘技場で祈り持ちエルトにボッコボコにされたわ 祈りは次の連戦の時第1PTに入れてごり押しに使おうかなと、今回の仕様で感じたのでルセアは私的当たりに昇華した >>944
祈り意外といいのか
ルセア二個でて、無意味に重ねて後悔してるわ
エルトシャンいないから、違うやつにつけてみる >>947
奥義カウントが5と糞重いからこそのエルトシャンチョイスなんだと思うよ
鼓動とミストルティンで開幕時点で3、発動後再カウントも4からになるミストルティンでこそ
普通のキラー系だと威力が微妙だし 回復手段もあると何度も祈り使えて面白いかもしれないね エルトシャンに遠反よりは、追撃でカウント増やせるリョウマのが良いと思うがどうだろう
馬バフの話をするならマークスもいるし
エルトシャンに奥義聖印持たせるなら鬼神+月虹とかでも良い気がする HP↓魔↑の☆5リンが来た。
獅子奮迅で魔が35になるが、何に使おう?なお当然ヤクザダイムには耐えられない模様。 闘技場ランクダウンしてもうた・・・
今回はどうしようかな
アンナ5にしちゃうかな(ヤケクソ 二週間で貯めた分と手持ちオーブ100で待ち伏せピックアップ青だけ引いたんだが
☆5がメイとカチュアとかいうなんとも言えない気分になった >>954
カチュアというとあの最かわイラスト候補のカチュアでしょ?
いいな
おれは本当はカチュアに羽2万使うつもりで☆4を20にしてたが
さすがにかわいさより実用性を優先しようと
泣く泣くマークスに羽2万を 好きでもないけど使わされるキャラはラインハルトが最初で最後であってほしいな
勇者系は専用武器の威力1/2で揃ってのにダイムサンダだけ盛られてると言うか、上位互換勇者の弓とか謎優遇も酷いし ダイムと勇者弓はコッソリ攻撃-2にしても問題無い
と、持ってない自分は考えてしまうな
闘技場メンバーで緑魔必須になってしまってるからダイムよりもユリアのがキツイんだが(大抵緑魔殺し持ちで被るし >>954
月光技マシン良いなあ
技マシンなら星4で良いんだけど、なまじ星5のカチュアは使い道に困るね(;´∀`) ハルト対策の緑魔が必須
→その緑魔を受け倒せる赤魔か遠反赤剣が必須
→遠反のない赤剣はスタートラインにすら立てない
リンとかエリウッド使いたいけど入れる余地が無いのよね また壁&床マップ復活してる
ほんとこれクソマップだな 壁床はむしろ好きだわ、騎馬ならやりたい放題よ
スコアガチ勢は知らない なぜ我が軍は人材が次々に不足してくるのだろう
この前まで緑魔がいなくてひいひい言ってたのに
今はなんだか青い物理攻撃者がアクアしかいない 青の物理なんてアクアかボーナス目的でシャロンだけで十分
遠距離反撃も欲しいならカミュもありだが 青は魔法がえげつないからな、それこそアクアニニアンという最強サポートも調度よくいてバランスいいし
緑なんか魔とヘクトル以外選択肢に入らんし なるほど
なら我が軍は青の物理が不足していて別に問題ないわけね
となると今最優先で欲しいのはやはりへクトルだろうか
壁が不足している気がするし 闘技場だけで言うなら 壁 というのがそもそも間違い
最初の受けで基本一人一殺 やだ、小生やだ!(船マップ連荘)
あそこもヤクザ+再行動とか出たら厄介極まりないんだよなぁ うちのラインハルトってあんま強くないんだけど、どう強化すれば強くなるの? できれば攻撃↑個体に鬼神の一撃3に攻鼓舞で+4か騎馬バフ+6は必須でしょ >>967
ユリアかセシリアが受けられる位置で待てば良いじゃん
CPUが使うヤクザは範囲内に的が有ったら返り討ち確定でも突っ込んでくるんだから何とでもなるでしょ 初期の☆5ラインハルトで15x2=30与えてたとする
鬼神3移植すると6足されて21x2=42与えるようになるじゃない
そこに攻撃の応援してあげると25x2=50になるじゃん
攻撃の紋章を先に立たせておけば29x2=58じゃん
じゃん クレイン☆5出たけど嫁ティアモに継承させていいぬ? 嫁モのためにゴードンかエフィがほしくて
単発だけガチャったら5個全部白だからなやんではじめて35個の課金をしたら
ALL3のアサマアサマガイアマシューセツナでキレそう。
お前らも全部ほしい色がでたからって勢いで課金するんじゃないぞ・・・。 ☆4で鬼神の一撃2まで持ってるキャラがいたらそいつから
鬼神1と2を継承させた後にクレインから勇者弓と勇者弓+と鬼神3を
継承させれば無駄なく使える 勢いで待ち伏せガチャしたら
初めてのハルトが攻↑魔↓で出て
今さらだけど戦禍とか楽勝過ぎてビビった
もっと早く引いてればな… 技マシンにちょくちょく使ってるな、あとは大英雄用かね
こないだ嫁モの為に初めて星5技マシン作ってしまったけど 最近は羽はずっと特務機関3人を☆5にするために使ってきた
これからやっと好きなキャラに使える レイヴァン出たけどこれ糞だな
ローローに全ての面で下じゃねぇか
食わせるか 連戦この位の難易度なら2PT分、スキル継承終えたキャラが居れば次回も良さそうだな
早く八人好きなキャラが揃って後は全てスキルガチャ体制に移行したいわ
暁キャラ実装はよ まあ他ソシャゲ事情にもそこまで詳しくないが
連戦はまあまあの作りだった
欲を言えば
・ひと区切り(今回の5万)を3万に
・あと10万まで5千ごとにオーブ1個
・1万区切りでオーブ3個
・敵のHPも次戦に引き継ぎ
・1戦ごとに編成変えられる
・ボナキャラ入れ忘れの救済←重要 >>983
乙
>>985
入れ忘れと意図的に入れないの違いが判別不可能だから無理でしょ
それとも編成終了時にボーナスキャラが居ませんが宜しいですかYesNoを毎回出すとか? 連戦はあんくらいでいいよ
5万位なら楽な方だ
10万やっとこ到達
微課金ならオーブも欲しくてね >>987
さあ、ランキング1,000位以内目指してもうひとがんばりだ(ゲス顔)
11.5万前後で1,000位取れるからへーきへーき 今回の対戦イベント
ノーマル
ハード
ルナッティック
最後、インファナル
ってないよね('A`) >>986
いずれにせよ最後にワーッて時があるから
なんかもう持ってたらOKってのは甘いかね >>983
乙乙乙
>>986
別のソシャゲだとボーナスキャラはそのイベント中のみ編成画面で光ってわかりやすくなっていた
救済までは要らんけどそれくらいの親切はあっても良かったと思う
つーか他のソシャゲではとっくにやってるUIの工夫がFEHにはあまりになくてな…
部隊に名前つける程度の事ですら最近になってようやく実装だし
至れりつくせりにしろとまでは言わないが、作る時に先行の他ゲーを参考にしないんだろうか >>992
他のUIを露骨にパクると訴えられたりするねん
一時期ゲーム会社に出向させられてたが結構な頻度で法務部が働いてたゾ
パクってないって言うならソース見せてみろってしつこい奴とか色々居た ソースが同じってパクりじゃなくて
ソース流出してるってことか? 前の会社で作った奴を流用する人は居た
俺の作った物をどう使おうと俺の自由だとか言ってたな
後はネットで流出してる奴を手直ししたり
パクるために訴えて相手にソースを提出させたりとかな
昔もモラル低かったが最近は更に低下して、モデルデータの流用やソースそのまま流用して、即サービス終了になった件もある ガチパクリも少なくはないんだろうが、
ソースコードOEMという形で合法的に売られてる場合もあるな いまだに戦渦から抜けられないw
35レベル5戦のSP美味過ぎ ゲーム業…界…法務b…仕事しr…戦国ゲー…うっ、頭が… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 12日 13時間 3分 48秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。